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称号 称号名 ランク 説明 FOXHOUND ☆~☆☆☆ あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えらる称号 FOX ☆~☆☆☆ あらゆる武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 DOBERMAN ☆~☆☆☆ あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 HOUND ☆~☆☆☆ あらゆる武器を用い、敵への対処はキルすることを主体にして、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号 ANT ☆~☆☆☆ 主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 BUTTERFLY ☆~☆☆☆ 主に短射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 BEE ☆~☆☆☆ 主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 SCORPION ☆~☆☆☆ 主に短射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 DEER ☆~☆☆☆ 主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 CAT ☆~☆☆☆ 主に中射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 WOLF ☆~☆☆☆ 主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 PUMA ☆~☆☆☆ 主に中射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 GULL ☆~☆☆☆ 主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 SWALLOW ☆~☆☆☆ 主に長射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 RAVEN ☆~☆☆☆ 主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 HAWK ☆~☆☆☆ 主に長射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 WHALE ☆~☆☆☆ 主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 OCTOPUS ☆~☆☆☆ 主に爆発力のある武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 PIRANHA ☆~☆☆☆ 主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 ORCA ☆~☆☆☆ 主に爆発力のある武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号 KANGAROO ☆~☆☆☆ 主にCQCを駆使し、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 BEAR ☆~☆☆☆ 主にCQCを駆使し、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 FIREFLY ☆~☆☆☆ 主にスタンロッドを用い、仲間と協力敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 EEL ☆~☆☆☆ 主にスタンロッドを用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号 勲章 勲章名 ランク 上昇英雄度 入手条件 ステルス・マスター C 500 敵に見つからずクリアしたミッション数が25を超える 〃 B 2500 敵に見つからずクリアしたミッション数が50を超える 〃 A 5000 敵に見つからずクリアしたミッション数が100を超える ノーキル・マスター C 500 誰もキルせずクリアしたミッション数が50を超える 〃 B 2500 誰もキルせずクリアしたミッション数が100を超える - - 5000 誰もキルせずクリアしたミッション数が200を超える ホールドアップ・マスター C 1000 ホールドアップした敵兵の数が100を超える 〃 B 5000 ホールドアップした敵兵の数が250を超える - - 10000 ホールドアップした敵兵の数が500を超える ノーリカバリー・マスター C 500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が50を超える 〃 B 2500 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が100を超える - - 5000 回復系アイテムを使わずクリアしたミッション数が200を超える CQC・マスター C 500 CQCの実行回数が100を超える 〃 B 2500 CQCの実行回数が500を超える - - 5000 CQCの実行回数が1000を超える ヘッドショット・マスター C 500 ヘッドショットを成功させた回数が100を超える 〃 B 2500 ヘッドショットを成功させた回数が500を超える - - 5000 ヘッドショットを成功させた回数が1000を超える - - 1500 友情度の合計値が500000を超える - - 5500 友情度の合計値が1000000を超える - - 12000 友情度の合計値が1500000を超える メディック・マスター C 500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が50を超える - - 2500 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が100を超える - - 5000 心臓マッサージ、救命ダンボール使用、言霊効果。これらの救命合計数が200を超える CO-OPイン・スペシャリスト - 500 co-opイン回数が250を超える スネークフォーメーション・スペシャリスト - 1250 スネーク・イン回数が250を超える - - 2500 スネークシンクロ状態になった回数が250を超える - - 2500 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつクリアする - - 5000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつA以上の結果でクリアする - - 10000 全てのミッションをSINGLEとCO-OPSの両方でプレイし、かつランクSでクリアする OUTER OPS・スペシャリスト C 500 OUTER OPSのクリア率が25%を超える 〃 B 2500 OUTER OPSのクリア率が50%を超える - - 5000 OUTER OPSのクリア率が100%を超える - - 3000 クリアしたミッション数がのべ500を超える - - 500 上半身裸でクリアしたミッション数が200を超える フルトン回収・スペシャリスト C 250 フルトン回収した人数が100を超える 〃 B 1250 フルトン回収した人数が500を超える - - 2500 フルトン回収した人数が1000を超える パーツ回収・スペシャリスト C 250 取得したメカパーツの数が15を越える - - 1250 取得したメカパーツの数が30を越える - - 2500 取得したメカパーツの数が49を越える モンスターハンティング・スペシャリスト C 250 ハントしたモンスターの数が50を超える 〃 B 1250 ハントしたモンスターの数が100を超える - - 2500 ハントしたモンスターの数が200を超える 勲章コレクト・スペシャリスト C 1000 勲章獲得数が、全勲章の10%を超える - - 7250 勲章獲得数が、全勲章の50%超える - - 20000 全ての勲章を獲得する 称号コレクト・スペシャリスト C 1000 称号獲得数が、全称号の10%超える - - 7250 称号獲得数が、全称号の50%超える - - 20000 全ての称号を獲得する - - 2500 MSFのスタッフを全員女性だけで編成する - - 1000 アイテムを全種類開発する - - 1000 武器を全種類開発する - - 1000 メカを全種類鹵獲する - - 2500 ハンドガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 サブマシンガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 ショットガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 アサルトライフル全種類のレベルを最大にする - - 2500 スナイパーライフル全種類のレベルを最大にする - - 2500 マシンガン全種類のレベルを最大にする - - 2500 ミサイル・ロケット弾全種類のレベルを最大にする - - 2500 投擲系武器全種類のレベルを最大にする - - 2500 設置系武器全種類のレベルを最大にする スタンロッド・スペシャリスト - 200 スタンロッドのレベルを最大にする - - 5000 全ての武器のレベルを最大にする マザーベース・ディベロップ・スペシャリスト - 1000 マザーベース本体の改良強化を最終段階まで進める - - 5000 マザーベースで行える全ての開発を最終段階まで進める VSルーキー - 50 対戦プレイに初参戦する - - 250 対戦でのプレイラウンド数が50を超える - - 1250 対戦でのプレイラウンド数が100を超える - - 2500 対戦でのプレイラウンド数が250を超える - - 250 対戦プレイでの勝利ステージ数が50を超える - - 1250 対戦プレイでの勝利ステージ数が100を超える - - 2500 対戦プレイでの勝利ステージ数が200を超える - - 2500 対戦ルール『デスマッチ(DM)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『チームデスマッチ(TDM)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『拠点制圧(BASE)』での勝利ステージ数が50を超える - - 2500 対戦ルール『キャプチャー(CAP)』での勝利ステージ数が50を超える VSバトルマスター C 250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、100を超える - - 1250 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、250を超える - - 2500 対戦での敵キル・睡眠・気絶総数が、500を超える VSフルトン回収・スペシャリスト C 250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が10を超える - - 1250 対戦でフルトン回収を成功させた回数が50を超える - - 2500 対戦でフルトン回収を成功させた回数が100を超える
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操作方法 シュータータイプ 「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」の操作方法に慣れた方におススメ。 ボタン名 通常時 構え時 アナログスティック 移動 ↑ アクション リロード → 武器選択 カメラ切替 ← 装備品選択 カメラ切替 ↓ しゃがみ・ホフク △ カメラ操作 □ ○ × L 武器構え(押している間) R 素手攻撃 武器攻撃 START メニュー表示 SELECT AUTO AIM切替/CO-OPS通信/無線CALL(メニューのオプションで変更) アクションタイプ 「METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS」の操作方法に慣れた方におススメ。 ボタン名 通常時 構え時 アナログスティック 移動精密射撃中は照準操作 ↑ カメラ操作精密射撃中はカメラ(スコープ倍率)切替 → ← ↓ △ アクション リロード □ 素手攻撃 武器攻撃 ○ 武器/装備品選択 不使用 × しゃがみ・ホフク L カメラリセット 精密射撃操作 R 武器構え(押している間) START メニュー表示 SELECT AUTO AIM切替/CO-OPS通信/無線CALL(メニューのオプションで変更) ハンタータイプ 「モンスターハンターポータブル」の操作方法に慣れた方におススメ。 ボタン名 通常時 構え時 アナログスティック 移動精密射撃中は照準操作 ↑ カメラ操作精密射撃中はカメラ(スコープ倍率)切替 → ← ↓ △ 武器構え 武器攻撃 □ 素手攻撃 武器構え解除 ○ アクション 不使用 × しゃがみ・ホフク L アイテム選択/カメラリセット R 武器選択 精密射撃操作 START メニュー表示 SELECT AUTO AIM切替/CO-OPS通信/無線CALL(メニューのオプションで変更) 名前
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スパスはランク関係ない。S必須はM202A1(Lv.3)の設計図。よく読め。 - 名無しさん 2010-05-15 19 44 46 いやA - 名無しさん 2010-05-16 19 44 09 AランクでもM20A1ゲットしたおw - 名無しさん 2010-05-16 19 45 19 75ですが、18分37秒でAでした。18分か18分30秒切ることがSランクの条件だと思います。 - 名無しさん 2010-05-17 00 24 36 ネオモス スネーク限定って? - 名無しさん 2010-05-17 23 03 44 EXTRA OPS:075 一応スモーク焚けばフルトングスタフも有効。遠距離であることと一発で回収しきれなくても二発目で回収できるから比較的安全ではある。ちなみに自分の場合は開始 - 774 2010-05-18 10 51 05 (↑の続き)開始直後に前方のコンテナと道の間に密集させて地雷を設置。この付近で増援を呼ぶので自動で4人回収ができる。(道っぽくなってる部分のすぐ脇あたり)気長に5回待ってると時間間に合わないので2・3個設置して残りは通常の攻略方法での使用がお勧め。設置位置の調整が必要だけど勝手にかかってくれるので後が楽になる。 - 774 2010-05-18 11 03 42 攻略のとこの#region消したの誰だ?凄い見辛くなった - 名無しさん 2010-05-18 12 29 05 EX62の出し方が分かりません、もしよかったら教えていただけないでしょうか? - 名無しさん 2010-05-19 02 14 34 上の方に載ってました俺の不注意ですすみません - 名無しさん 2010-05-19 02 24 06 対戦車・ヘリコプターって、発見されてもSだよな? - 名無しさん 2010-05-19 12 04 09 ↑対兵器系はアラートが存在しないので、075の記述は間違ってると思う。部隊長関係なく「発見されてもS」は取れる。 - 名無しさん 2010-05-19 12 43 04 兵器戦は開始後、即見つかってもSランク時間内部隊長含めノーキルならSになるよ - 名無しさん 2010-05-19 13 36 34 対大型兵器戦のクリア報酬いらんかも。鹵獲すりゃ絶対手に入るんだし - 名無しさん 2010-05-19 22 32 01 カズの最大好感度は100なので10発殴ればSとれる(殴り1発で10)ので修正。 - 名無しさん 2010-05-21 02 28 34 50でない。 - ああ 2010-05-21 20 24 01 EX70の出し方をおしえてください - 名無しさん 2010-05-21 22 39 33 EX70はEX25クリアで出ましたすみません - 名無しさん 2010-05-22 16 55 31 EX62、3 01でSとれました。 - 名無しさん 2010-05-22 20 47 08 NEO MOSS迷彩はMSF兵士で取れました - 名無しさん 2010-05-23 14 00 45 EXTRA OPS:079 12 05でSとれました(ソロ) - 名無しさん 2010-05-23 16 06 45 073ソロ、12 43でもS取れました - 名無しさん 2010-05-26 22 45 56 75の戦車ハッチ以外から来る敵の攻略はどうすればいいんでしょうか。 - 名無しさん 2010-05-28 20 59 54 066 ミサイル迎撃ミッション ソロ 2 01 S - 名無しさん 2010-05-28 21 21 22 カズとデートで恋の抑止力を流すとカズがエアギターをしました - 名有り 2010-05-29 20 03 51 ↑と同じでパスとデートでも出ました - 名有り 2010-05-30 12 51 52 62の亡者の遺産だけどスネークじゃなくても聞けました。そのミッションが終わったときにNEO MOSS迷彩も手に入りました - 名無しさん 2010-05-30 17 56 48 EXTRA OPS 075 kuria - 名無しさん 2010-05-30 19 37 25 EXTRA OPS 075 クリアタイム 14 26 キル数0 でAランクなんですが Sランク取得タイム間違ってませんか - 名無しさん 2010-05-30 19 39 07 ステルス迷彩・言霊・電磁ネットでの捕獲を使ってないか?、部隊長捕まえましたか? - 名無しさん 2010-05-31 02 56 25 一瞬でも見つかってないですか? - 名無しさん 2010-07-13 06 47 12 061 亡者の遺産 3 12 ソロ S確認しました - 名無しさん 2010-05-30 23 35 25 ↑↑ 部隊長も捕まえました。ステルス迷彩と電磁ネットはまだ開発できていません。言霊もつかった覚えはないです - 名無しさん 2010-05-31 03 29 45 試したところ13′52″と15′47″でS取れたので別に間違っちゃいないと思うんですが - 名無しさん 2010-05-31 04 33 50 後は敵を瀕死にしてないか、ソロだったかぐらいなんですが - 名無しさん 2010-05-31 04 46 35 ↑ソロだったんですけど…何か問題が? そういえば瀕死にさせてたかも知れません - 名無しさん 2010-05-31 09 20 59 ↑Sランク狙いなら瀕死もNGですよ - 名無しさん 2010-05-31 16 11 59 俺は装甲車に敵兵が引かれて死んでもSランクだった - 名無しさん 2010-07-13 06 48 28 EX79ソロ 16:06でSでした - 名無しさん 2010-06-01 00 05 50 EXTRA OPS:077 12 20でもSとれました。14 59までなら大丈夫? - 名無しさん 2010-06-02 17 21 04 亡者の遺産、全員蘇生、全員フルトン回収で4分5秒でS - 名無し 2010-06-04 23 58 02 どっちのかわからん - 名無しさん 2010-06-06 05 23 12 061 その2の方法やって3 00で行けました。 - 名無しさん 2010-06-07 15 40 09 EX061 CO-OPS 02 30でS - 名無しさん 2010-06-07 22 06 57 ミッションデータ 070の所がBTR-60 PA CustomじゃなくてBTR-60 PBになってる - 名無しさん 2010-06-08 06 23 34 デートミッション若干修正 - 名無しさん 2010-06-08 17 37 04 075 全員フルトン回収したのに部隊長でてこない・・・ - 名無しさん 2010-06-13 23 39 27 どうせ随伴兵に見つかってるんじゃないの? ところで、レス機能知らない人多いのかね - 名無しさん 2010-06-17 15 57 15 敵に見つかってなくても稀に出てこないときがある。バグかな。 - 名無しさん 2010-06-19 11 35 25 車体にある程度のダメージを与えないと出てこない場合があるみたい。 - 名無しさん 2010-06-27 13 01 49 随伴兵に発見されても、カズの無線に変化が無いと大丈夫。変化が出ると一定ダメージを与えないと部隊長が出ません。 - 名無しさん 2010-07-18 23 10 51 70ソロ 13 04でS確認 - 名無しさん 2010-06-14 05 08 30 ↑↑ 見つかったらでてこない - 名無しさん 2010-06-15 18 47 17 パスのデート、SとるとCQCできるしプレビューも変わるなw - 名無しさん 2010-06-16 16 54 32 EXTRA OPS:062 亡者の遺産 4:03 ソロ S確認しました - 名無しさん 2010-06-19 23 15 23 EX69、Sランクソロ目安07 54に修正お願いします。 - 名無しさん 2010-07-10 01 28 00 EX7514 10でできたw - 名無しさん 2010-07-13 06 43 21 ミサイル迎撃ミッションをクリアしたあとフルトン回収されるが下にマザーペースがあるのに - 名無しさん 2010-07-19 06 17 50 076-083共通のSランク攻略法を載せました。S-Aランク兵集めや開発率稼ぎにも使えるかと。 - 名無しさん 2010-07-19 22 33 55 EX075 Co-ops 16:55でS確認 - 名無しさん 2010-07-23 15 28 38 EXTRA79EXTRA46で出現 - 名無しさん 2010-07-24 00 43 23 EX75ソロ12:50で全員フルトン砲で回収した - 名無しさん 2010-08-15 19 54 10 プーヤンの時に無線するとカズに俺のことはカズやんと呼んでくれと云われる。 - .MAX 2010-08-25 00 25 46 既出だし板違い - 名無しさん 2010-08-26 01 17 55 EX66、ミサイル迎撃ミッションを1:57でSランククリアしたのにSクリア特典「設計図:M16A1(スモークG+レーザー)」が出ない、なぜだ?! - 名無しさん 2010-10-10 03 08 17 同じ現象が起きました。設計図はあるのですが生産は出来ないようです。 - 名無しさん 2010-10-17 18 51 26 うっかりして光学技術を持つスタッフをリストラしてました。 - 名無しさん 2010-10-18 21 47 57 075をCO-PSでクリアしたのにクリアマークがでない - 名無しさん 2010-11-07 14 20 06 すみませーん - にゃにゃ 2010-11-09 15 27 08 だれかいませんか~? - 名無しさん 2010-11-09 15 28 05 ノーミスというか10発くらい外れてもSだった - 名無しさん 2011-02-09 20 59 52 ↑63のプーヤンミッション - 名無しさん 2011-02-09 21 00 14 Extra ops 62亡者の遺産のスタート地点から一番近いターゲットはどーやって取るんですか? - 名無しさん 2011-03-15 22 45 32 【EXTRA OPS:065】ソロ 2:53でS確認 - 名無しさん 2011-10-23 19 07 34 Outeropsの79番は米兵救出ででるよ - Peace Walker 2012-01-20 22 19 17 EX62やってもスパスの設計図とれないんだが - 名無しさん 2012-02-10 07 51 41 EX61,一人目の兵士をフルトン回収してもSランク取れました - 名無しさん 2012-03-24 19 03 41 EX66 2 05 S確認 - 名無しさん 2012-05-09 20 30 13 JIGDGJ4AQ215GSGJL, - 無限バンダナの取り方EXTRA 119Sクリア 2012-12-21 20 21 56 EX064、Sランクで睡眠ガス地雷の設計図RANK5ゲット! - 滋賀作 2014-03-27 14 47 40 EX070、0 16 27でもSだった - 名無しさん 2014-05-26 21 08 08 EX72で36人回収してインフォメーションも0になったのに部隊長が出てこないでずっと走ってました。もちろん見つかってません。バンダナ+地雷で攻略してました。変わった動作は最後に地雷を一個余計に置いたぐらい。詳細分かる方いらっしゃいませんか - 名無しさん 2016-03-26 15 00 09 ↑勘違いでした・・・ - 名無しさん 2016-04-01 12 54 37
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設計図 入手場所 EZ GUN(LR) EXTRA OPS 032 機密書類回収クリア後 PM EXTRA OPS 016 フルトン回収 2エリア目 M1911A1 M1911A1カスタム EXTRA OPS 034 クレイモア回収 マップ南西の門の裏 C96 M19 EXTRA OPS 009 ターゲット射撃クリア後 PB/6P9 MAIN OPS ザドルノフ捜索6クリア後 カンプピストル OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除03』 ステルスガン MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 支援補給マーカー射出器 支援攻撃マーカー射出器 バナナの栽培説明書 EXTRA OPS 035ホールドアップクリア後 水平二連ショットガン MAIN OPS アマンダ追跡の選別所の小部屋 水平二連(ゴム弾) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅クリア後 M37 EXTRA OPS 028 アイテム奪取 西端木箱を乗り越えたとこの袋小路 RK47 EXTRA OPS 039 拠点防衛 北端の小屋の中 RK47(グレネード) ADM65 OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除01』 ADM63 EXTRA OPS 045 完全ステルスクリア後 RK47(スモークG) FAL EXTRA OPS 036 ホールドアップ 西端の小部屋 M653 EXTRA OPS 059 心霊写真 南端中央部のコンテナの上 M16A1(ショットガン+レーザー) EXTRA OPS 046 完全ステルス カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所1階中央orカミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東の壁沿い M16A1(スモークグレネード+レーザー) EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 Sランククリア M16A1 (グレネード+レーザー) EXTRA OPS 055 米兵救出 Sランククリア M16A1 (ショットガン) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅 ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ M10 MAIN OPS アマンダ追跡 M10(バレルジャケット付き) EXTRA OPS 036 ホールドアップ 北端の小部屋 M1928A1 Uz61 EXTRA OPS 015 フルトン回収 MP5A2 EXTRA OPS 057 パパラッチ 中央の小屋の赤い扉の前 パトリオット EXTRA OPS 068 カズとデート カズを気絶させボディチェックする M1C M1C(気力回復弾) EXTRA OPS 046 完全ステルス フェルテ・ラ・ラデラ 砦内一階東小部屋 モシンナガン SVD EXTRA OPS 035ホールドアップ ボスケ・デル・アルバ中央 M21 MAIN OPS ザドルノフ捜索4クリア後 M700 EXTRA OPS 058 パパラッチクリア後 M700(ライフ回復弾) EXTRA OPS 041 拠点防衛クリア後 or Sランククリア M60 M60(徹甲弾) EXTRA OPS 043 重要物資防衛クリア後 PKM EXTRA OPS 028 アイテム奪取クリア後 M63A1 MG3 EXTRA OPS 031 機密書類回収クリア後 MG3(徹甲弾) EXTRA OPS 044 重要物資防衛クリア後 RPG2 EXTRA OPS 030 機密書類回収クリア後 RPG7 EXTRA OPS 0038 拠点防衛クリア後 FIM-43 XFIM-92A カールグスタフM2 Cグスタフ(榴弾) EXTRA OPS 024 敵兵殲滅クリア後 レールガン EXTRA OPS 117 対クリサリス改戦 Sランククリア スタングレネード MAIN OPS アマンダ追跡でアマンダ達が捕まってた部屋 スモークグレネード チャフグレネード 支援補給マーカー(投擲型) 支援砲撃マーカー(投擲型) C4爆弾 クレイモア地雷 EXTRA OPS 018 ターゲット爆破 アマンダ達が捕まってた部屋EXTRA OPS 033 クレイモア回収クリア後(設計図ではなくクリア後クレイモアが作れるようになります) 雑誌の台割 EXTRA OPS 051 障害物爆破 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通) 人気ホビー雑誌の台割(電撃PlayStation) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス) EXTRA OPS 018 ターゲット爆破クリア後 人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガジン) EXTRA OPS 013 フルトン回収クリア後 対戦車地雷 EXTRA OPS 029 アイテム奪取クリア後 デコイ EXTRA OPS 008 ターゲット射撃 帰還ポイントを振り返り崖になってるコンテナの陰 空中機雷 睡眠ガス地雷 EXTRA OPS 064 プーヤン・ミッションクリア後 支援補給マーカー(設置型) 支援砲撃マーカー(設置型) ボンカレーのレシピ ダンボール戦車 暗視ゴーグル 盾 ソリトンレーダー MAIN OPS ザドルノフ捜索1クリア後 ソニック・アイ 缶入り清涼飲料のレシピ ドリトスのレシピ ダンボール爆弾 MAIN OPS ザドルノフ捜索2の帰還ポイント近く AXE(アックス) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 救命ダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5クリア後 ステルスマット MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 無限バンダナ EXTRA OPS 119 対ピースウォーカー改戦 Sランククリア M653(グレネード) EXTRA OPS 047 完全ステルス セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央 M653(スモークG) EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路A 中央 M16A1 (グレネード) EXTRA OPS 025 敵兵殲滅 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 料理本の取材メモ EXTRA OPS:128 ギアレックス・カリブ大決戦クリア後 設計図発見の報告などお願いします。 名前
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(対メタルギアZEKE戦) ミッション詳細 (MSFマザーベース甲板) マザーベースにおいて 兵士情報 SOLDIERS S 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 OTHER INFOMATION 特に無し 攻略 真のラスボス。 攻撃パターンはPEACE WALKERと同じような感じ。 それに加えピューパのブースト。クリサリスのレールガン。 攻撃前にそれぞれ決まったセリフを言うので頭に入れておくと攻撃を予測出来る。 かなり耐久性がある。AIポッドを集中して攻撃すると良い。戦闘終了後はZEKEは普通どおりに使えるが各部位に与えたダメージが引き継がれてしまうのでAIポッドを狙った方が結果的に良い。 また、戦闘が開始されてしばらくすると、カズがハッチを開いてくれて塀が作られるのでレールガン攻撃時にはそこに隠れよう。 おすすめはバトルドレス着用。武器は、M60(AP)徹甲弾モデル。C.GUSTAV。FIM-43。支援マーカーだが、戦闘場所に支援要請のための装置がついているので持っていかなくともよい。 アイテムは、各種回復アイテム。これは個人で自由に決めて良いと思う。気力回復系も忘れずに。 砲撃支援要請だが、甲板上にあるモニタに近づきアクションボタンを押す。そしてエネミータグをZEKEにつければ砲撃が開始される。 この時に、ZEKEがレールガンをチャージしている時や、ミサイルを撃とうとしてくる時を狙うとうまく命中する。しかし、レールガンを打ち終えると、ZEKEは1歩バックステップをするときがあるので、そのタイミングで砲撃してしまうとハズレてしまう。 また、命中するとZEKEは砲台を攻撃し始めるので、そこをロケランで攻撃しよう。 しばらくすると再装填し何回でも使える。 ダンボール支援は戦闘開始地点から左に行ったところにあるモニタの前でアクションボタンを押すことで要請出来る。これも何回でも使える。ダンボールが2つ甲板上に落ちてくる。 1つ1つ確実に攻撃を当てて行けば倒せる相手なので、気長にやろう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今日 - 昨日 - 総合 - 【METAL GEAR SOLID3】 登場話 ネイキッド・スネーク オセロット THE・ボス ○ THE・エンド ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ ○ 追跡表 メニュー
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今日 - 昨日 - 総合 - 推薦作品:METAL GEAR SOLID3 媒体:ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可):スネークが死んだ時/ペイン戦後ジ・エンドを狙撃した時/オセロットを殺した時等々他多数。 粗筋:■19XX……第一次世界大戦後、三大国(アメリカ、中国、ロシア)により、秘密組織『賢者達』発足 ■193X……賢者達の創設メンバーの最後の一人が死亡。以後、賢者の遺産を巡って三大国は対立していく ■1942……THEボスが『コブラ部隊』を結成 ■1944……ノルマンディ上陸作戦でコブラ部隊が活躍THEボス、戦場で”アダムスカ”(後のオセロット)を出産する ■1947……コブラ部隊、解体──────────── そして196X年、軍用機を拠点にした隠密行動特殊部隊FOX結成。 準備期間を経て、ゼロ少佐指揮の元、バーチャス(貞淑な)ミッションが行われる。 共通特殊技能 軍事技術、知識:銃の構造、兵器の威力、隠蔽工作の方法、狙撃の作法、戦術の組み立て、サバイバルの知識等 戦闘に役立つ数々の知識や技術を標準的に備えている。 個別特殊技能 CQC(Cross Quarters Combat):THEボスとネイキッド・スネークの編み出した対要人拿捕用格闘術 軍隊格闘術のような技を中心に拘束後からの派生技によって相手を圧倒する。 ナイフと拳銃を合わせて片手に持ち(銃口とは逆の方向にナイフの刃がくるように持つ) 余った片腕で相手を拘束、そこから投げ技、絞め技、逆手に持ったナイフで頚動脈を切る等の方法で戦う。 それ以外にも掴んだ相手にナイフを突きつけいつでも殺せるようにしておきながら他の相手を銃撃 、狙撃の心配がない場所へ連れて行き尋問等々ができる。 またこれらの動作は全て無音で行うことが可能で敵を地面に叩きつけようとも壁一枚向こうの敵兵にすら 気付かれることはない。参戦時期によってはオセロットもこれを使う事が出来る。 コブラ部隊:第二次世界大戦中各地で猛威を振るった特殊傭兵部隊。全員戦場に偏執した特別な感情を持っており 彼らに付いている二つ名はそれに由来する。 無上の歓喜THE・JOY、深遠なる悲哀THE・SORROW、真実の終焉THE・END、無限の憤怒THE・FURY 至純の恐怖THE・FEAR、痛みTHE・PAINの6人で1チーム それぞれが人間とは思えない特技を持つ。具体的には蜂を操り体の中にまで殺人蜂を飼っている、植物と話す 関節を逆方向に折り曲げ木を駆け登り水の上を疾走する等。 キャラ解説へ メニューへ}
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Metal Gear Solid 3 SNAKE EATER 小技 在難度為Normal或以下對 The End 一戰時,在地圖(Survival Viewer)中輸入KONAMI指令↑↑↓↓←→←→ □△即可知悉其位置。 爆機特典 TEXIDO 完成本編(無需特殊条件) PATRIOT 完成本編(無需特殊条件) EXTREME出現 完成本編(無需特殊条件) 猿蛇合戦Lv4 Lv5關卡 完成本編(無需特殊条件) STEALTH迷彩 下級条件:射擊全部64隻ケロタン並完成本編 上級条件:以No Alarm狀態完成本編 無限FACE 下級条件:以持有ツチノコ狀態完成本編 上級条件:5小時以内完成本編 S.A.A. 最後對オセロット一戰時選擇右方的鎗並完成本編 CAMERA 在グラズニィグラード内収容所取得攝影機並完成本編 EZGUN 以持有所有動植物(除了即席拉麵、軍用口糧、卡路里食品以外44種)+止血劑、固定具、風邪藥、消毒薬完成本編 無限FACE、STEALTH迷彩、EZGUN只能在和取得該等道具時同樣的難度中使用,如希望在其他難度中使用則需另行挑戰。
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装備品開発 アイテム・装備品・レーダーの開発度増加量は個別に設定されている。 開発度の進み具合はミッションの難易度(ドクロの数)×クリアタイム×増加量で計算されている。(しかしミッション毎に10分が限界) 装備品開発回復アイテム 装備品 レーダー 装備品開発フローチャート回復アイテム 装備品 レーダー 回復アイテム 装備品名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 レーション 1 初期装備 × 2 回復量増加 研究LV.22 糧食LV.5 × 3 回復量増加 研究LV.34 糧食LV.14 スキル【三つ星コック】 × 4 回復量増加 研究LV.42 糧食LV.26 スキル【四つ星コック】 × 5 回復量増加 研究LV.48 糧食LV.39 スキル【五つ星コック】 × 生焼けレーション 1 イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを短く焼く(開発されず生産もされない自主的に作る必要あり)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる × 2 × 3 × 4 × 5 × こんがりレーション 1 回復量増加・気力回復増加 イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを色が変わるまで焼く()(開発されず生産もされない自主的に作る必要あり)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる × 2 回復量増加・気力回復増加 × 3 回復量増加・気力回復増加 × 4 回復量増加・気力回復増加 × 5 回復量増加・気力回復増加 × コゲレーション 1 イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを黒くなるまで焼く(開発されず生産もされない自主的に作る必要あり)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる × 2 × 3 × 4 × 5 × ボンカレー 1 研究LV.12 糧食LV.5 〇 2 回復量増加 研究LV.34 糧食LV.16 × ボンカレーゴールド21 3 回復量増加 研究LV.40 糧食LV.26 × 4 回復量増加 研究LV.43 糧食LV.37 × ボンカレーネオ 5 回復量増加 研究LV.49 糧食LV.51 × DORITOS/ドリトス 1 研究LV.9 糧食LV.4 〇 マテ茶 1 初期装備 × 2 回復量増加 研究LV.19 糧食LV.16 × 3 回復量増加 研究LV.34 糧食LV.28 × 4 回復量増加 研究LV.39 糧食LV.32 × 5 回復量増加 研究LV.44 糧食LV.36 × マウンテンデュー 1 研究LV.17 糧食LV.14 〇 ペプシネックス 2 研究LV.22 糧食LV.18 〇 AXE フレグランス ボディスプレー 1 研究LV.12 〇 装備品 装備品名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 フルトン回収システム 1 初期装備 × 2 携行数増加 研究LV.12 × 3 携行数増加 研究LV.24 × 4 携行数増加回収時にアイテムを1個入手可能 研究LV.49 × 5 携行数増加回収時にアイテムを2個入手可能 研究LV.62 × アナライザー 1 研究LV.2 × 2 解析精度・サーチ速度・サーチ距離向上 研究LV.19 × 3 解析精度・サーチ速度・サーチ距離向上 研究LV.32 諜報LV.20 × 4 サーチ速度・サーチ距離向上 研究LV.51 諜報LV.41 × 5 サーチ速度・サーチ距離向上 研究LV.61 諜報LV.61 × 盾 1 研究LV.19 〇 2 耐久性向上 実戦LV.10 研究LV.24 × 3 耐久性向上 実戦LV.24 研究LV.40 × 4 耐久性向上 実戦LV.48 研究LV.59 × 5 耐久性向上 実戦LV.75 研究LV.75 × 盾(色付) 1(赤) 実戦LV.36 研究LV.45 〇 2(青) 耐久性向上 実戦LV.43 研究LV.53 × 3(緑) 耐久性向上 実戦LV.44 研究LV.64 × 4(黄) 耐久性向上 実戦LV.54 研究LV.71 × 5(黒) 耐久性向上 実戦LV.67 研究LV.83 × 暗視ゴーグル 1 研究LV.20 諜報LV.4 〇 2 性能向上・バッテリー消費量低減 研究LV.25 諜報LV.12 × 3 性能向上・バッテリー消費量低減 研究LV.51 諜報LV.33 × 4 性能向上・バッテリー消費量低減 研究LV.69 諜報LV.58 × 5 性能向上・バッテリー消費量事実上ゼロ 研究LV.87 諜報LV.89 × ソニック・アイ 1 研究LV.15 諜報LV.3 〇 2 シンボル常に表示 研究LV.24 諜報LV.10 × 3 バッテリー消費量低減 研究LV.40 諜報LV.26 × 4 バッテリー消費量低減 研究LV.66 諜報LV.55 × 5 バッテリー消費量事実上ゼロ 研究LV.81 諜報LV.83 × ラブダンボール 1 初期装備 × 2 耐久性向上 研究LV.29 × 3 耐久性向上 研究LV.37 × 4 耐久性向上 研究LV.51 × 5 耐久性向上 研究LV.75 × ダンボール戦車 1 研究LV.44 〇 2 耐久性向上 研究LV.51 × 3 耐久性向上 研究LV.64 × 4 耐久性向上 研究LV.70 × 5 耐久性向上 研究LV.83 × ダンボール戦車(スタン砲装備) 2 研究LV.59 × 3 耐久性向上 研究LV.67 × 4 耐久性向上 研究LV.74 × 5 耐久性向上 研究LV.86 × ダンボール戦車(スモーク弾装備) 2 研究LV.56 × 3 耐久性向上 研究LV.66 × 4 耐久性向上 研究LV.72 × 5 耐久性向上 研究LV.84 × ダンボール爆弾 1 研究LV.47 〇 2 威力上昇 実戦LV.44 研究LV.54 × 3 威力上昇 実戦LV.50 研究LV.62 × 4 威力上昇 実戦LV.56 研究LV.69 × 5 威力上昇 実戦LV.65 研究LV.81 × スタンダンボール 2 研究LV.56 〇 3 威力上昇 実戦LV.52 研究LV.64 × 4 威力上昇 実戦LV.60 研究LV.74 × 5 威力上昇 実戦LV.68 研究LV.84 × スモークダンボール 2 実戦LV.41 研究LV.51 〇 3 × 4 × 5 実戦LV.60 研究LV.74 × アサシン・ストロー・ボックス 1 MAIN OPS 採掘場偽装基地 設置されてる藁にイーグルダイブし入手(開発ではないが入手による生産開始。持ち帰る必要あり。) × 救命ダンボール 1 研究LV.45 医療LV.36 〇 2 回復量増加 研究LV.61 医療LV.49 × 3 回復量増加 研究LV.69 医療LV.56 × 4 回復量増加 研究LV.79 医療LV.64 × 5 回復量増加 研究LV.86 医療LV.69 × 双眼鏡 1 初期装備 × カメラ 1 初期装備 × WALKMAN(TPS-L2)WALKMAN(WM-2)WALKMAN(WM-EX88)WALKMAN(NWD-W202) 1 初期装備 × 2 楽曲追加 研究LV.27 × 3 楽曲追加・トラック移動可能 研究LV.44 × 4 楽曲追加・シャッフル機能追加 研究LV.62 × IDカード(H) 1 MAIN OPS IDカード捜索 オレンジ兵より入手 × ステルスマット 1 研究LV.45 諜報LV.9 スキル【メタマテリアル技術】 〇 2 携行数増加 研究LV.85 諜報LV.34 スキル【メタマテリアル技術】 × ステルス迷彩 5 研究LV.88 諜報LV.88 スキル【メタマテリアル技術】 〇 無限バンダナ 1 実戦LV.88 研究LV.88 〇 レーダー 装備品名 RANK 変化 開発条件1 開発条件2 開発条件3 設計図 サラウンドインジケーター 1 初期装備 × 2 敵の位置をレーダー上に描画 研究LV.17 諜報LV.7 × ソリトンレーダー 1 研究LV.39 諜報LV.41 〇 2 バッテリー消費量低減 研究LV.53 諜報LV.55 × 3 バッテリー消費量低減 研究LV.64 諜報LV.66 × 4 バッテリー消費量低減 研究LV.79 諜報LV.81 × 5 バッテリー消費量事実上ゼロ 研究LV.87 諜報LV.89 × 装備品開発フローチャート +回復アイテム 回復アイテム RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 回復アイテム RATION ─ RATION ─ RATION ─ RATION ─ RATION R.RATION R.RATION R.RATION R.RATION R.RATION WD.RATION WD.RATION WD.RATION WD.RATION WD.RATION BT.RATION BT.RATION BT.RATION BT.RATION BT.RATION BON CURRY ─ BON CURRY BON CURRY ─ BON CURRY BON CURRY DORITOS MATE ─ MATE ─ MATE ─ MATE ─ MATE MTN DEW PEPSI NEX AXE +装備品 装備品 装備品 FULTON SYS ─ FULTON SYS ─ FULTON SYS ─ FULTON SYS ─ FULTON SYS ANALYZER ─ ANALYZER ─ ANALYZER ─ ANALYZER ─ ANALYZER SHIELD ─ SHIELD ─ SHIELD ─ SHIELD ─ SHIELD SHLD(R) ─ SHLD(B) ─ SHLD(G) ─ SHLD(Y) ─ SHLD(BK) NVG ─ NVG ─ NVG ─ NVG ─ NVG SONIC EYE ─ SONIC EYE ─ SONIC EYE ─ SONIC EYE ─ SONIC EYE LOVE BOX ─ LOVE BOX ─ LOVE BOX ─ LOVE BOX ─ LOVE BOX BOX-TANK ─ BOX-TANK ─ BOX-TANK ─ BOX-TANK ─ BOX-TANK BOX-T(STN) ─ BOX-T(STN) ─ BOX-T(STN) ─ BOX-T(STN) BOX-T(SMK) ─ BOX-T(SMK) ─ BOX-T(SMK) ─ BOX-T(SMK) BOX BOMB ─ BOX BOMB ─ BOX BOMB ─ BOX BOMB ─ BOX BOMB BOX STUN ─ BOX STUN ─ BOX STUN ─ BOX STUN BOX SMOKE ─ BOX SMOKE ─ BOX SMOKE ─ BOX SMOKE ASSN. BOX RESCUE BOX ─ RESCUE BOX ─ RESCUE BOX ─ RESCUE BOX ─ RESCUE BOX BINOS CAMERA WALKMAN ─ WALKMAN ─ WALKMAN ─ WALKMAN ID CARD(H) STLTH MAT ─ STLTH MAT STLTH CAMO BANDANA +レーダー レーダー レーダー SRND. IND. ─ SRND. IND. SOLITON R. ─ SOLITON R. ─ SOLITON R. ─ SOLITON R. ─ SOLITON R. 装備品94%止まりの人はスモークダンボール爆弾を逃してる場合が多い気がします 設計図はザドルノフ捜索5のトラックの後ろ奥です - 名無しさん 2010-05-18 23 49 45 ずばり当たってるww - 名無しさん 2010-06-10 10 38 25 あたってますw - 名無しさん 2010-06-10 17 38 01 レーションは焼くとき音楽がなりおわった3秒後にアクションボタンを押せばこんがりレーションになります - バカ 2010-06-11 16 11 54 色変わった段階で判断出来るくね?<レーション - 名無しさん 2010-06-12 11 39 42 というか本家同様に音楽終了から2拍半で押せばいいよ - 名無しさん 2010-06-18 03 48 06 焼いたレーションがレーションのランクによって異なる事に気付かなかった - 名無しさん 2010-06-24 20 58 31 途中送信しちまった^p^ とりあえず全ランクのレーションで焼かないと100%にならんので注意 - 名無しさん 2010-06-24 20 59 50 スモークダンボール爆弾、ザドルノフ捜索5で見つからない・・・デモ中の奥だよね? - 名無しさん 2011-11-18 03 01 21 記載事項は確認されましたか?デモ中に手に入る設計図は一つもないので、"チャネラー"を所持している兵士で出撃するなどされてみてはいかがですか? - 名無しさん 2012-03-10 14 17 26 ダンボール戦車って強いよね。弾切れないし。 - 名無しさん 2012-03-14 11 39 30 チャネラー使えますね! - ウサギ 2012-04-30 12 39 28 確認したらスモーク無かったwwすげえww - チャネラー 2012-04-30 16 28 33 アイテムが足りなかったら足りないものの一番下のランクのものを100%の人からもらえばいい - 名無しさん 2012-08-09 17 20 29 助かった… - 名無しさん 2012-09-03 23 37 16 名前
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METAL GEAR SOLID メタルギア行きます。 人物紹介や用語解説はしません。 公式見てください。そっちのほうがわかりやすいです。 http //www.konamijpn.com/mgs/japanese/index.html ハイテク特殊部隊FOX HOUNDの元隊員で、 アラスカで隠居生活を送っているソリッド・スネークのもとに、 アメリカ大統領から極秘任務が下された。スネークはFOXHOUNDに無理やり呼び戻される。 アラスカ諸島沖の孤島、シャドーモセス島にある核廃棄場をFOXHOUNDの一部隊が乗っ取った。 シャドーモセス島では新型核兵器の演習が行われる予定で、 国防省軍事機関(DARPA)局長、軍事企業アームズテック社長ベイカーなどの要人が集まっていた。 テロリストと化したFOXHOUND部隊は、彼らを人質に取り、「伝説の英雄」ビッグボスの遺体を要求。 応じなければ24時間で核を発射すると脅迫。 ビッグボスはテロを起こし、事件解決の任務を受けたスネークに殺されている。 スネークはビッグボスに傭兵として育てられており、事件後、スネークは引退した。 ビッグボスの遺体はアメリカ政府によって極秘に回収され、現在も研究が進められており その遺伝子は世界最高の戦士能力であることが解明されている。 水面下ではあるが、遺伝子投与による兵士の能力補正が当たり前に行われている現在、 「世界最高の遺伝子」をテロリストに渡すわけにはいかない。 テロを起こしたFOXHOUNDの部隊は「ビッグボスの息子達」と名乗っている。 構成員は6名。天才狙撃手スナイパーウルフ、超能力者サイコ・マンティス、巨体のバルカン、 変装の達人デコイ、拳銃の名手リボルバー・オセロット。 そしてリーダーはリキッド・スネーク。髪や肌の色は違うが、スネークと同じ名前、瓜二つの容姿を持つ。 彼については全てが謎で、誰も正体を知らない。 スネークと双子(血縁関係)であるかどうかも、はっきりしていない。 任務は二つ。スネークはシャドーモセス島に単独で潜入。 DARPA局長とベイカー社長を救出。 テロリストを排除し核発射を阻止すること。 スネークが唯一信頼を置くキャンベル大佐も、引退した身ながら、事件を解決するためFOXHOUNDに戻ってきた。 大佐の姪で、新米兵士のメリルが警備で基地に入っているのだ。 大佐は、FOXHOUNDのメディカルスタッフのナオミ、セーブ担当メイ・リンらと共に、無線サポートに入る。 スネークはシャドーモセス島に潜入開始。牢に囚われていたDARPA局長のもとへ。 新型核兵器とは、極秘で開発されていた二足歩行の核搭載戦車メタルギア・レックスだった。 スネークは過去にビッグボスが開発していたメタルギアを破壊している。 そのメタルギアのパワーアップした新型が、ここで開発されていたのだ。 核発射の起爆システムには、DARPA局長と、ベイカー社長がそれぞれ持つパスワードが必要だ。 しかし、パスワードは超能力者サイコ・マンティスに心を読まれ、知られてしまった。 発射を阻止するには、一回だけ起爆システムの入力or解除ができるカードキーをセットする事。 DARPA局長は自分の知る情報をすべてスネークに教えると、急に苦しみだし、死んでしまった。 次にベイカー社長を助け出したスネーク。ベイカーのパスワードは、 事前に受けていたプロテクト手術により、サイコ・マンティスに読み取られるのは阻止できた。 しかし拷問を受けたベイカーは口を割ってしまったという。 核発射のためのパスワードは二つとも知られてしまった。 そしてベイカー社長も急に心臓発作を起こし、死んでしまう。 「ビッグボスの息子達」隊員リボルバー・オセロットと対戦。 オセロットはロシアのスパイ組織KGBからスカウトされてFOXHOUNDに入隊した拳銃の名手。 初老で、ロシア私設軍隊GRUで腕を磨いた拷問マニアでもある。この基地に配備されている武器やヘリは GRUゴルルコビッチ大佐に協力を要請し、融資させたもので、その手引きはオセロットがした。 「いいセンスだ…。スネーク、さすがボスと同じコードを持つ男…」 そこへステルス迷彩を着たサイボーグ忍者が襲い掛かってきて、オセロットの右腕を切り落とす。 サイボーグ忍者はスネークと戦うのが目的だった。そしてその闘いでスネークは忍者が誰かを悟った。 グレイ・フォックス。それは前作「MG2」でスネークに倒されたFOXHOUNDの戦士であり戦友だった。 フォックスは急に苦しみだし、またもや姿を消す。 スネークはメディカルスタッフ・ナオミに無線連絡。 あのあとフォックスは蘇生され、麻薬投与、筋肉強化、あらゆる遺伝子研究の実験台にされたらしい。 もう、フォックスとしての意識はなく、「スネークと戦う」という目的だけで生きているのだ。 スネークはメタルギア開発チーフ、オタコンを発見。 彼は、ミサイルを打ち落とす平和のための防御用戦車だと騙されて、メタルギア本体の開発をしていた。 メタルギアは紛れも無い攻撃型核兵器だとスネークに説明され、オタコンは憤慨。助力を申し出る。 今後は無線で情報サポートにはいってくれることに。 キャンベル大佐の姪・メリルは牢に囚われていたが、スネーク潜入の混乱に乗じ、逃げ出していた。 無線が通じ、メリルと合流するスネーク。メリルは牢でベイカー社長から、解除キーを渡されていた。 軍人だった父の面影を追い兵士になったメリルは、伝説の戦士スネークに憧れを持っていた。 メリルはスネークについて行くと言い張る。仕方なく同行させるスネーク。 超能力者サイコ・マンティスがメリルを操り、スネークを襲わせた。 苦労してサイコ・マンティスを倒したスネーク。 メリルはさっそくスネークの足手まといになった事でふさぎこむ。叱咤するスネーク。 サイコ・マンティスとの死ぬ前の会話により、スネークが孤独な人生であることを知ったメリルは質問する。 「スネーク。あなたの名前は?家族は?人を好きになったことはある?」 「他人の人生に興味を持った事は無い」スネークはそっけなく答える。 進んで行く二人。またもやメリルは狙撃され、スネークをおびき寄せるための囮に使われる。 メリルは、健気にもこれ以上スネークの足手まといにならないよう自害しようとするが失敗。 スネークはメリルを必死で助けようとする。 結局メリルは人質に取られ、スネークも捕まり拘束される。そしてリキッド・スネークと初対面。 リキッドは、なにかしらの恨みを持っているようで、スネークを罵倒してくる。 アメリカは要求を正式に拒否してきた。核発射まであと10時間。 オセロットの拷問に耐えたスネークは独房に監禁。 そこには牢で死んだはずのDARPA局長の遺体が置かれていた。 しかもまだ死んでから数時間しかたっていないのに、すでに腐敗が進んでいた。 スネークは簡単に脱獄し、スナイパー・ウルフとバルカンの二人を倒した。 その頃、ナオミが戸籍と経歴を偽っていることがわかり、スパイ容疑で連行された。 ナオミは隙を見て逃げ出し、スネークに無線をかけてきた。 彼女の正体はフォックスの義妹。兄を廃人にしたスネークを今までずっと恨んでいたという。 だが、このミッションでスネークの性格を知り、憎悪は消えていた。 そしてこの作戦の裏側を知らせようとする。 「私はあなたに潜入前、FOXDIEという心臓発作を起こすウイルスを注射しているの。 でも、それは私の策略じゃない…」 ここまで話した時、ナオミは見つかり、拘束されてしまう。 メタルギアの格納庫へ行くと、オセロットとリキッドが「予定通りロシアに」「いや、中国にしよう」 と攻撃目標について相談しながら、核発射システムにパスワードを打ち込んだところだった。 「俺はここを第二のアウターヘブンにする!」リキッドは宣言する。 (アウターヘブン=ビッグボスが作った軍事要塞の名。スネークがぶっ潰した) 二人がいなくなったあと、メリルから受け取っていた解除キーをセットし、 オタコンの指示通りに順番に打ち込み、核発射システムを停止するスネーク。 ところが、停止したはずの核発射システムは、逆に起動を始めてしまった。 そこへ、リキッドからの無線が入る。 「DARPA局長もプロテクトがかかっていて、サイコ・マンティスじゃパスワードを読み取れなかった。 しかもオセロットが拷問で殺してしまい、パスワードは永遠に手に入らなくなった。 そこで変装の達人デコイをDARPA局長に変装させて、お前に解除キーの存在を教え、集めさせた。 そして、パスワードを打ち込んだと嘘をつき、システムを稼動させるようにしたんだ」 解除キーは一度しか使えない。システムを停止させることはもうできない。 核発射の阻止は、メタルギアの破壊しかない。 スネークはリキッドを発見。追いかける。 要求に応じない政府の強気な交渉に不審を抱いたリキッドは、その理由を調べ上げていた。 スネークの任務は「人質の救出」などではない。 スネークは、特定の人物を死に至らしめることのできる暗殺用ウイルス兵器FOXDIEを 基地内に持ち込む運び屋に選ばれただけなのだ。 DARPA局長に変装したデコイ、ベイカー社長の心臓発作はFOXDIEの作用によるものだった。 スネークも証拠隠滅のため、事件後にウイルスが発動するようプログラムされている。 しかし、ナオミは国防総省から渡されたFOXDIEに改変を加えていた。 リキッドやオセロットなど、FOXDIEのターゲットになっても死んでない人間が多いため、 国防省はナオミを拘束して取調べをしているらしい。 リキッドは、FOXDIEの血清を要求。これから政府に向けて核を威嚇発射するという。 そして起動したメタルギアに乗り込みスネークに襲い掛かった 529 MGS1 sage 05/01/29 20 35 39 ID cZ1Rq7lW 相手は最先端核兵器。当然ながら苦戦するスネーク。 そこにフォックスが加勢に入ってきてくれて、メタルギアを弱体化させることに成功。 フォックスはスネークの囮になり死亡。 スネークは死闘の末メタルギアを破壊。気を失う。 目が覚めるとリキッドが目の前にいた。リキッドは今回のテロの目的と、その理由を語った。 1970年代、政府は遺伝子を使ったクローンベビーを作りだした。 計画名は「恐るべき子ども達」遺伝子提供は「伝説の英雄・ビッグボス」 8つの受精卵を2つに間引きし、その受精卵の遺伝子の能力発芽をさらにいじくった。 優性遺伝子はスネークに、劣性遺伝子はリキッドに。こうして二人は生まれた。 事実を知ったリキッドは優性のスネークを妬んだ。 ビッグボスは自分の後継者に、劣性遺伝子を持つリキッドを選んだ。その父をスネークが殺した。 スネークに対する憎悪は頂点に達した。リキッドは父親の遺志を継ぎ「アウターヘブン」を作る事に決めた。 そして近年、ビッグボスの遺伝子投与されたゲノム兵士たちが奇病に倒れ、死ぬようになった。 調べると、ビッグボスの遺伝子を受け継いだ人間は、絶滅傾向にあることがわかった。 自分たちも長くは生きられない。その原因と対処法を調べるために、ビッグボスの遺体を要求したのだ。 リキッドとスネークは素手で闘い、スネークはリキッドを倒す。 大佐が無線連絡で早く基地から逃げるようスネークに忠告する。 核攻撃の危険がなくなったことを知った政府は、基地を空爆すると決定。 メタルギアの開発と存在、そして「恐るべき子供達」計画の二人、 すべてを極秘にしたい政府は、基地ごと爆破して証拠の隠滅を図ろうとしているのだ。 メリル(orオタコン)と脱出に向かうスネーク。再度リキッドが襲い掛かってきて絶体絶命のピンチ。 が、そこでリキッドのFOXDIEが発動。あっけなく死んでしまう。 空爆は来なかった。 大佐が無線を入れてきた。空爆を知った大統領が中止命令を出したのだ。 新型核弾頭の開発も空爆も、すべては国防省長官の独断で、長官は逮捕されたという。 「これが独断…?」しかし疑ってもきりが無い。空爆は来なかった。助かったのだ。 大佐は、スネークを騙して潜入させたことを謝る。大佐もメリルを人質に取られ苦しい立場だったのだ。 スネークが戻っても、またアメリカ政府の陰謀に巻き込まれるだけだろう。 大佐は「スネークたちはジープで逃げて海に沈んだ」と政府に報告してくれるという。 ナオミも拘束を解かれ、無線を入れてきた。 スネークに打ちこまれたFOXDIEの解除方法をナオミは明言しなかった。 プログラムされたFOXDIEの発動は『スネーク次第』らしい。ナオミはスネークに「生きて」と言う。 メリルED メリルは生きていた。人質になって拷問と恥辱を受けたが、 スネークに会いたい一心で耐えたという。抱きしめるスネーク。 基地を脱出する二人。 オタコンは二人の退路を確保するためコンピューターを操作、 このまま基地に残り、大佐と一緒にアメリカに戻ることに。 ラブラブ状態のスネークとメリル。 スネークはメリルと共に新しい人生を歩む事を宣言。 二人は凍りついた海の上を、スノーモービルで駆け抜けていった。 オタコンED メリルは死んでいた。落ち込むスネークを励まし、脱出を促すオタコン。 協力して基地を脱出した二人。 「これからどこへ行く?スネーク」 「俺はディビッドだ、オタコン。…そうだな。新しい道を見つける」 「僕はハルだ、デイブ。僕も、もう逃げない。できることがあるはずだ」 ハルは、人を避けて閉じこもるのはやめ、これからは強く生きる!と宣言。 二人は凍りついた海の上を、スノーモービルで駆け抜けていった。 ●ゲーム終了画面、オセロットが誰かと電話している声が聞こえる 「はい…。私は血清のおかげで無事です。 メタルギアのデータは私が持っています。…ええ、基地のデータは全てデリートしました。 …あの二人は生存です。…ええ、結局は劣性が勝ちました。 リキッドは自分が劣性だと思い込んだまま死にました。 …そのとおりです。…世界を支配するのは優性でも劣性でもない、均整の取れた存在である、あなただ。 …はい、私の正体は誰にも気づかれていません。正体を知るDARPA局長は私の手で殺しました。 …あなたが3人目、ソリダスだということも、誰も掴んではおりません。 はい、引き続きあの女の監視を続けます。…それでは…大統領(プレジデント)」 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES END