約 2,662,005 件
https://w.atwiki.jp/msytrpg/pages/14.html
クラス ファンタスマゴリアの世界での職業、ジョブをクラスと呼びます。 ウォーリアー、フェンサー、スペルユーザー、フェイスヒーラー、レンジャー、ウォーカーの6つがあります。 このゲームでは特定の職業に「就く」のではなく、その「職業の技術を得る」と考えます。 なので複数技術が習得可能となっています。 中でも自分の持つ技術の中で一番レベルの高いモノはメインクラスと呼びます。 例 ウォーリアークラス Lv3 スペルユーザークラス Lv1 この場合はウォーリアーがメインクラスとなり、スペルユーザーはサブクラスです。 メインにするかサブにするかで、習得できる技能が変わってくるのでメインクラスの選択は重要です。
https://w.atwiki.jp/kmo2/pages/11.html
クラスの定義 class クラス名 親クラス .... end クラス名は半角英大文字で始まる名前にする必要あり。 (実はRuby的にはクラス名=定数らしい。) コンストラクタ initializeという名前のメソッドで定義 class Point def initalize(x,y) @x = x @y = y end end デストラクタは無い。#まあガベコレしてくれるんで要らないだろうな。 webで検索すると以下のようなやり取りが。 |2. C++ のデストラクタのようなものは Ruby ではどのように書くのでしょうか。 | C での拡張モジュール中では、Data_Make_Struct() の第4引数で関数を指定 | できるようですが、Ruby で作成したクラスの場合、どのように書くのか | わかりませんでした。 RubyレベルではGCがあるので,明示的にオブジェクトを破棄する必 要はあまりないはずです.どーしても,GCのタイミングでなんらか の処理が行いたい場合には lib/final.rb を使うワザはありますけ どね.実例としては lib/tempfile.rb を参照して下さい.でも, 分かるかなあ.必要でしたら更に解説します. メンバ変数 インスタンス変数には@で始める。 @value1 クラス変数は@@で始める。 @@value2 アクセッサメソッド JavaでsetFoo(),getFoo()というメソッドを使ってメンバ変数fooにアクセスするようにするけど、Rubyはattr_accesstor(set/get),attr_reader(get),attr_writer(set)を使って実現できる。 class Point def initalize(x,y) @x = x @y = y end attr_accessor x attr_accessor y end p1 = Point.new(1,1) puts p1.x とxの間にスペースを入れると構文エラーになる。これ以外にもなぜだかRubyはスペースの入れ方にうるさい箇所が多い。 クラスメソッド クラス名.メソッド名になる class Rectangle .... #四角形の角の数を返す def Rectangle.getApexCount return 4; end end インスタンス生成 Javaだと new クラス名()だけど、Rubyはクラス名.new()で生成する。 a1 = Point.new
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/1523.html
クラスまたはジョブ。ユニーク/モブキャラクターの職業(兵種)。 所属するキャラクターもできるだけ列記する。 一般的なクラス名 訓練生 格闘家 (体術士) 剣士 魔法使い ガンマン 忍者 魔剣士 種族クラス 称号クラス ミサイリスト スネイカー (蛇使い) 星士 悲愴剣士? 一般的でなくなったクラス名 (参考) 機工士
https://w.atwiki.jp/umirolo/pages/13.html
クラスツリー 1次クラス 2次クラス 3次クラス 4次クラス Exクラス ソルジャー(SOL) → ブレイブハート(BRV) → ロード(LOR) → ヒーロー(HRO) マーシナリー(MRC) エレメンタリスト(ELM) → スペルマスター(SPM) レンジャー(RNG) → → 忍者(NIN) シーフ(THF) → → アサシン(ASN) → → フェンサー(FNC) → → ソードマスター(SDM) ドラグーン(DRG) ウォリアー(WAR) → → ベルセルク(BSK) → → グラディエーター(GLD) → → 侍(SAM) ナイト(KNT) → → ジェネラル(GRL) → → クルセイダー(CRD) → → パラディン(PLD) クレリック(CLC) → → セイント(SNT) → ベネラー(VEN) → ウォーロック(WLK) → → セージ(SAG) メイジ(MAG) → → ウィザード(WIZ) → → ソーサラー(SOR) → → スペルマスター(SPM) エンチャンター(ENC) → → エレメンタリスト(ELM) → クロノマスター(CRN) → レンジャー(RNG) → → 忍者(NIN) → アサシン(ASN) → → ソードマスター(SDM) 使用可能装備一覧表 1次クラス 短 細 長 曲 刀 斧 鎚 杖 棍 槍 弓 指輪 防具 SOL(ソルジャー) 0 0 3 3 3 - - - - - - 3 軽 重 THF(シーフ) 4 3 1 5 2 - - - - - - 1 布 軽 WAR(ウォリアー) - - 0 2 3 5 5 - 3 - - 0 重 KNT(ナイト) - 4 4 4 0 2 1 - - - - 1 重 CLC(クレリック) - 0 - - - - 3 3 3 - - 3 布 MAG(メイジ) 2 - - - - - - 1 0 - - 5 布 ENC(エンチャンター) 3 - - - - - - 2 4 - - 3 布 軽 2次クラス 短 細 長 曲 刀 斧 鎚 杖 棍 槍 弓 指輪 防具 BRV(ブレイブハート) 0 3 4 2 0 - - - - - - 3 軽 重 RNG(レンジャー) 5 1 - - - 3 3 - - - - 2 布 軽 FNC(フェンサー) 4 5 3 1 1 1 - - - - - 1 軽 重 GLD(グラディエイター) - - - 2 2 4 5 - 5 - - 0 重 CRD(クルセイダー) - 5 3 0 - - - 0 4 - - 2 軽 重 WLK(ウォーロック) - - - - - - - 5 1 - - 4 布 SOR(ソーサラー) - - - - - - 2 3 1 - - 4 布 軽 3次クラス 短 細 長 曲 刀 斧 鎚 杖 棍 槍 弓 指輪 防具 LOR(ロード) 3 0 5 3 0 - - - - - - 3 軽 重 ASN(アサシン) 5 3 0 2 3 3 - - - - - 1 布 軽 BSK(ベルセルク) - - 3 3 4 5 4 - - - - 0 重 GRL(ジェネラル) - - 5 - - 4 4 - - - - 2 重 SNT(セイント) 0 4 - - - - - 0 3 - - 4 布 WIZ(ウィザード) - - - - - - - 4 - - - 5 布 ELM(エレメンタリスト) 1 - - - - - - 3 - - - 5 布 軽 4次クラス 短 細 長 曲 刀 斧 鎚 杖 棍 槍 弓 指輪 防具 HRO(ヒーロー) 0 3 4 0 3 - - - - - - 4 軽 重 NIN(忍者) 3 1 - 2 5 - - - - - - 3 布 軽 SDM(ソードマスター) 3 3 5 5 4 0 - - - - - 0 軽 重 SAM(侍) - - 2 4 5 3 0 - - - - 2 重 PLD(パラディン) - 1 4 0 1 0 0 - 5 - - 3 軽 重 SAG(セージ) - - - - - - 3 5 - - - 4 布 SPM(スペルマスター) 0 - - - - - - 4 1 - - 5 布 軽 Exクラス 短 細 長 曲 刀 斧 鎚 杖 棍 槍 弓 指輪 防具 MRC(マーシナリー) 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 布 軽 重 DRG(ドラグーン) - - 3 - - 3 - - - 5 2 2 重 VEN(ベネラー) 3 - - - - - - - - 2 5 3 布 軽 CRN(クロノマスター) 3 - - - - - - 2 - - - 5 布
https://w.atwiki.jp/twitterlive/pages/17.html
本項では実況クラスタなら知っておいて損の無いサイトを紹介。 ふぁぼったー Twitterユーザーないし実況クラスタならば大半の人がブックマークしてると思われるが紹介。 ついったー上でのfavorites(ふぁぼ)の数を集計し2ふぁぼ以上の発言を随時トップページに表示する。 また一人一人のふぁぼり、ふぁぼられを確認する事もでき、検索機能で様々な過去の発言も調べられる。 更新速度はだいたい一時間に一回くらい。 日本のついったー人気の立役者とも言えるがよく落ちる事にも定評があり、 ふぁぼったーが落ちると逆に安心されるほどである。 また実況クラスタ内で人気の番組が放送された後のふぁぼったーは実況クラスタの発言によって トップが埋め尽くされているのが日常茶飯事であり、ふぁぼったー名物とも言える。 しかしこの現象を快く思っていない人も居るのでそこんとこは忘れないように。 このふぁぼったーで客観的にその人の面白さが分かるとも言えるので(フォロー数によってふぁぼられなんてだいぶ変わる)赤ふぁぼを狙った実況をするのもアリだろう。 同じ言葉がTLで一気に流れてくるより様々な実況postが流れる方が色々と建設的なので。 ただしついったーは基本的に受けを狙った発言より何気ないpostの方がふぁぼられたりするので 思ったようには行かないかも知れない。そんな掴めなさがついったーやふぁぼったーの凄い所であり 怖い所でもある。 ばずったー ついったーの今を切り取るサイト。ここも多くの人がブックマークしていると思われるが紹介する。 リアルタイムに更新され、ついったーで多くの人に使われている単語や文字がこのサイトが表示される。ここに表示される事を「ばずる」と言う。 たまに表示させたい言葉を一部のついたったー達が連呼し力技でばずったーに載せたりもする。自重しない大人たちによる仕業だ。 ニチアサタイム、クッキンアイドルアイ!マイ!まいん等実況している人数が多い番組放送時にはこのばずったーがその番組の用語一色になる事も多々ある。 傍から見ると酷い光景ではあるがこれもついったーの今を切り取った証拠である。 北大路さくら アイカツ Twitter けんまP 恒心音楽事務所 アイドルカツドウ ウンフェ アイカツスターズ 恒心教 このさくらも 自分語り 無能 三重県四日市市 腹黒 虐殺初心 ジッムレ メガフェ ピンフェ 陰湿 オメガくん 白井カナチ 藤原みやび https //twitter.com/connyakuimo/status/69672949694... https //twitter.com/Kitaoji_Sakura .
https://w.atwiki.jp/hgsk/pages/36.html
クラス クラスの利用者は3種類に分けられる 外部利用者(第三者) public 内部利用者(つまり自分自身) private 継承利用者(サブクラス) protected インスタンス変数 インスタンス変数はクラスローカルであるべき
https://w.atwiki.jp/nikogimoviemake/pages/69.html
プラスチックの基礎知識 プラスチックは『ポリエチレン』や『ポリプロピレン』など名前の頭に『ポリ~』とついていることが多い。 『ポリ』とは『たくさんの』と言う意味で、『ポリエチレン』の場合『エチレン』という物質が数珠つなぎにつながった状態の事を言います。 このプラスチックは使う材料によって、成形する方法に違いがあります。 一般的なのは『熱可塑性』、熱によって変形させる方法で、有名なのは『真空成型(Vacuum Form)』という方法です。 これは専用の吸引器に木型を載せ、その上に熱したプラスチックを載せ、吸引器で木型とプラスチックとの間の空気を吸い出して成形する方法です。作業例 真空成型 Vacuum Form また工業的には金型に溶かしたプラスチックを流しこんで成形する金型成型などが主流です。 そしてもう一つ化学反応を用いる『熱硬化型』があります。 こちらは『2液型』と呼ばれることもある方法で、プラスチックの元となる複数の液体を型に流し込んで金型を熱し、型の中でプラスチックに合成されるのを待つ方法です。 また繊維強化プラスチック(FRP)という、ガラス繊維や炭素繊維でできたシートに熱硬化型のプラスチックを塗りつけて目的の形にする方法もあります。 『熱硬化性』と『熱可塑性』の性質の違い よくペットボトルでを加工して液体の保存以外の目的に使えるようにしているのを目にしますが、ペットボトルを始めとする『熱可塑性』のプラスチックは加工のしやすさが特徴です。 この加工のしやすさはプラスチックを作る物質の構造に由来します。 『熱可塑性』のプラスチックの多くは、分子の構造が『ひも状』になっています。 このひも状になったプラスチックは近くのプラスチック分子を『分子間力』と呼ばれる弱い力によって引き付けあうことで固体となっています。 そのためシンナーなどの有機溶剤は、プラスチック分子の間に潜りこむことができるため、比較的簡単に溶かすことができます。 一方『熱硬化性』のプラスチックは一度形を作ってしまうとディスクサンダーなどの道具を使わないと加工が難しくなるほど硬くなります。 これはプラスチックの分子が同士が複雑につながっているので、熱や溶剤などに触れても簡単に分子同士が分離しないことによります。 参考資料 合成樹脂-wikipedia エンジニアリングプラスチック ==========================================================================
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1869.html
プラスチックアーマー 志願兵の装備する訓練用防具、 警察セットの鎧タイプの装備。 警察などが使う一般的なプラスチックの防弾鎧。
https://w.atwiki.jp/ff14sinsei/pages/6.html
・クラス一覧 戦闘クラス ファイター系 クラス名 役割 使用武器 関連ジョブ ギルド 剣術士 盾役 片手剣 ナイト ウルダハ 斧術士 盾役 両手斧 戦士 リムサ・ロミンサ 槍術士 アタッカー 両手槍 竜騎士 グリダニア 格闘士 アタッカー 格闘武器 モンク ウルダハ 弓術士 アタッカー 弓 吟遊詩人 グリダニア ソーサラー系 クラス名 役割 使用武器 関連ジョブ ギルド 呪術士 アタッカー 呪具 黒魔道士 ウルダハ 巴術士 アタッカー 魔道書 召喚士・学者 リムサ・ロミンサ 幻術士 ヒーラー 幻具 白魔道士 グリダニア 生産・合成クラス ギャザラー系 クラス名 役割 使用武器 ギルド 園芸師 生産 手斧 グリダニア 採掘師 生産 ピック ウルダハ 漁師 生産 釣竿 リムサ・ロミンサ クラフター系 クラス名 役割 使用武器 ギルド 鍛冶師 合成 十字鉄鎚 リムサ・ロミンサ 錬金術師 合成 蒸留器 ウルダハ 革細工師 合成 革包丁 グリダニア 調理師 合成 調理具 リムサ・ロミンサ 裁縫師 合成 縫い針 ウルダハ 彫金師 合成 彫金鎚 ウルダハ 木工師 合成 手鋸 グリダニア 甲冑師 合成 打出鉄鎚 リムサ・ロミンサ 内容に間違いなどありましたらお知らせ下さい
https://w.atwiki.jp/heavenstrikerivals/pages/15.html
クラス一覧 クラス名 移動 射程 クラススキル スキル効果 備考 ディフェンダー 2 1 タウンティングストライク 攻撃されたユニットは2ターンの間、レーン変更ができなくなる。 敵のユニットを攻撃すると、敵は「挑発」を受けた状態となり、2ターンの間レーンを移動することができなくなります。ディフェンダーは攻撃力が低く、HPが高い傾向にあります。 ファイター 2 1 ヒューリー 攻撃するたびにATKが1上昇する。 敵を1回攻撃するたびにATKが+1されます。ファイターが長く生き残れば、攻撃力が高くなり、強力なユニットとなります。 スカウト 3 1 ダブルストライク 1ターンに2回攻撃できる。 1ターンに3ます進むことができる、移動速度が最速のユニットです。また、敵を1ターンに2回攻撃できます。すばやく移動し、敵ユニットやキャプテンを攻撃することができます。 ガンナー 1 3 ピアッシングショット 射程内すべての敵にダメージをあたえる。 貫通攻撃でレーンに並んでいる複数のキャラクターを一度に攻撃することができます。HPは低いですが、上手く使うことで強大な効果を発揮できます。 メイジ 1 3 ブラスト 攻撃したキャラクターに隣接した敵キャラクターにもダメージをあたえる。 攻撃は範囲攻撃で、攻撃目標に隣接したユニットに対してもATKの半分のダメージを与えることができます。メイジは遠くから接近する敵の集団を倒すことが得意です。 プリースト 1 2 ヒール 自ターンの開始時に、一番HPの低いキャラクターのHPを2回復する。 フィールド上で最もダメージを受けているユニットのHPを回復します。上手く使うことで味方のユニットを長時間活躍させることができます。