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スタイルクラス スタイルクラスとは戦闘時に果たす役割を示すクラスである。 めんどいのでまとめてスキル ◆ スタイルクラス特殊能力 アタッカー 物理攻撃を得意とするスタイルクラス。 キャスター 魔法攻撃を得意とするスタイルクラス。 ディフェンダー 防御・強化を得意とするスタイルクラス。 ヒーラー 治癒・支援を得意とするスタイルクラス。 ウィザードクラス ウィザードクラスとはナイトウィザードとしての能力、職業、種族をなどを示すクラスである。 以下ちょっとした説明と特殊能力まとめ。(一つ一つ作るのが面倒になったので 上から 6匹 ずつのスキルデータ) 1. クラススキル1 2. クラススキル2 3. クラススキル3 4. クラススキル4 ついでに汎用特殊能力もここにのせとく。 汎用特殊能力 大いなる者 封印されし神、あるいはその力の継承者。封印越えて発揮される神の力は人智を越える。 落とし子 魔王の何れかと契約し、絶大な力を得た魔界の使徒。悪しき力を用いながらも、現在はウィザードとして世界を守る立場にある。 中には魔王の地上代理人として活動する者もいる。 陰陽師 呪符を使って式神を操る日本の伝統派魔法使い。 吸血鬼 人の生き血を吸って生き長らえる伝説の吸血鬼。人類の天敵ではあるが、エミュレイターとの戦いでは協力関係。 強化人間 戦うために肉体や精神を改造したウィザード。 使徒 神々や守護者といった上位存在より使わされた使者。天使。 人造人間 ウィザードの手により人工的に作られた存在。人造生命。 侵魔召喚師 魔王を召喚し、一時的に使役させることができる魔法使い。 人狼 誇り高き狼の血を受け継ぐ狼人間、人狼族は優秀な戦士として知られている。 聖職者 神の愛を語り、同時に異世界の存在を狩る聖職者にして、ウィザード。 転生者 転生を繰り返し、何世代、何人ものウィザードとして、戦い続ける永遠の戦士。 忍者 隠密や暗殺を得意とする現代の忍。移動力や回避に長ける。 魔剣使い 神剣、魔剣、妖刀など魔器を自らの相棒とするクラス。 魔術師 長年に亘って研鑽されてきた魔術を受け継ぐ魔法のエキスパート。 魔物使い 魔物を支配し、その魔物を纏って力を得た異形の戦士。 勇者 世界によって選ばれたヒーロー。 夢使い 人の精神を操る術に長けたウィザード。現実と夢の狭間で悪い夢、すなわちエミュレイターを狩る魔法使い。 龍使い 気を操ることができるウィザード。格闘家としての素質を持ち、素手や棍による攻撃を得意とする。 異能者 突如、イノセントから、異能の力である超能力に目覚めたエスパー。ミュータント。 侍 日本古来の剣術で魔を退ける戦士。 仙人 天地自然の気の流れを操る術を鍛錬により会得した達人。 錬金術師 世界の法則を科学と魔術の両面から紐解き、あらゆる物質の創造を目指す魔術師にして、科学者。 同調者 自身から 「メディウム」 と呼ばれる半ば実体化した魔装を産み出す能力者。 同調者独自の特殊能力の他、他ウィザードクラスの特殊能力を習得することができる。 箒騎士 箒に搭乗することにで、その真価を発揮するウィザードクラス。
https://w.atwiki.jp/tsumata/pages/11.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/yoshida2/pages/44.html
クラスを3つに分けることで効率的なアドレス提供が可能になる 菊地拓哉 32ビットのうち何ビットがネットワーク番号かというのも決める 多田敬太 IPアドレスを体系的に無駄なく利用するため 近藤
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クラスの定義 class クラス名 親クラス .... end クラス名は半角英大文字で始まる名前にする必要あり。 (実はRuby的にはクラス名=定数らしい。) コンストラクタ initializeという名前のメソッドで定義 class Point def initalize(x,y) @x = x @y = y end end デストラクタは無い。#まあガベコレしてくれるんで要らないだろうな。 webで検索すると以下のようなやり取りが。 |2. C++ のデストラクタのようなものは Ruby ではどのように書くのでしょうか。 | C での拡張[[モジュール]]中では、Data_Make_Struct() の第4引数で関数を指定 | できるようですが、Ruby で作成したクラスの場合、どのように書くのか | わかりませんでした。 RubyレベルではGCがあるので,明示的にオブジェクトを破棄する必 要はあまりないはずです.どーしても,GCのタイミングでなんらか の処理が行いたい場合には lib/final.rb を使うワザはありますけ どね.実例としては lib/tempfile.rb を参照して下さい.でも, 分かるかなあ.必要でしたら更に解説します. メンバ変数 インスタンス変数には@で始める。 @value1 クラス変数は@@で始める。 @@value2 アクセッサメソッド JavaでsetFoo(),getFoo()というメソッドを使ってメンバ変数fooにアクセスするようにするけど、Rubyはattr_accesstor(set/get),attr_reader(get),attr_writer(set)を使って実現できる。 class Point def initalize(x,y) @x = x @y = y end attr_accessor x attr_accessor y end p1 = Point.new(1,1) puts p1.x とxの間にスペースを入れると構文エラーになる。これ以外にもなぜだかRubyはスペースの入れ方にうるさい箇所が多い。 クラスメソッド クラス名.メソッド名になる class Rectangle .... #四角形の角の数を返す def Rectangle.getApexCount return 4; end end インスタンス生成 Javaだと new クラス名()だけど、Rubyはクラス名.new()で生成する。 a1 = Point.new
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各クラスタのステータス テンプレ用 名前 必殺技(メドレー名) サブ技1 サブ技2 サブ技3 サブ技4 サブ技5 タイプ 防御系、攻撃系など 属性 その他 ウボァー 名前 こうてい「ウボァー」 必殺技(メドレー名) 超組曲落選組 サブ技1 中一病 サブ技2 アンシャイン サブ技3 MIDI流用 サブ技4 PSPのマイク サブ技5 挑発 タイプ 防御系 属性 マイナー その他 (´・ω・`) 属性について アイマス、東方、アニソン、エロゲ、ニコ有(ニコニコ有名曲)、マイナー、任天堂、桃方、その他ゲーム等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クラス ファンタスマゴリアの世界での職業、ジョブをクラスと呼びます。 ウォーリアー、フェンサー、スペルユーザー、フェイスヒーラー、レンジャー、ウォーカーの6つがあります。 このゲームでは特定の職業に「就く」のではなく、その「職業の技術を得る」と考えます。 なので複数技術が習得可能となっています。 中でも自分の持つ技術の中で一番レベルの高いモノはメインクラスと呼びます。 例 ウォーリアークラス Lv3 スペルユーザークラス Lv1 この場合はウォーリアーがメインクラスとなり、スペルユーザーはサブクラスです。 メインにするかサブにするかで、習得できる技能が変わってくるのでメインクラスの選択は重要です。
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プラスチック爆弾 表示名 Plastic Bomb 分類 爆弾 ダメージ 1 弾速 0.1 爆発 4(水中0) 焼夷効果 有り 発射間隔 5000 RC Goblin with Bombに装備されている武装。 使用すると機体ごと爆発する為、発射間隔は5000となっている マルチで他プレイヤーの妨害などに役立つだろう。
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Swords & Sorceries>クラス クラス クローゼリアには【傭兵】と呼ばれる者たちがいる。 戦争の為に国家によって雇われるだけでなく、遺跡の探索や失せ物探し、果ては密偵や暗殺など、 報酬と己の矜持次第で何でもやってのける命知らずたちの総称が、この世界での傭兵である。 請け負った依頼内容にも因るが、多かれ少なかれ命の危険に晒される事もある彼らは、最低でも1つ、 或いは複数の戦闘技能を身に着けている。 ここではその技能によって区別される彼らの呼び名、所謂【クラス】について述べる。 クラス一覧 (→後は固有スキル。聖戦士など、複合クラスは固有スキルを持たないものもある) 戦士(ウォーリアー) → 戦技(ウォースキル)軽戦士(フェンサー) → 戦技(ウォースキル) 重戦士(カタフラクト) → 戦技(ウォースキル) 蛮勇士(バーバリアン) → 戦技(ウォースキル)魔戦士(コラプター) → 魔戦技(コラプトスキル) 僧侶(クレリック) → 神聖語法術(ホーリーランゲージ)武闘僧(モンク) → 神聖語法術(ホーリーランゲージ) + 気闘法(オーラアーツ) 盗賊(シーフ) → 盗技(シーブススキル) 魔術士(ソーサラー) → 魔術語魔術(ソーサルルーン) 精霊使い(エレメンタラー) → 精霊語法珠(エレメントワード) 気闘士(オーラバトラー) → 気闘法(オーラアーツ) 聖戦士(パラディン) → 戦技(ウォースキル) + 神聖語法術(ホーリーランゲージ) 魔術戦士(アレスタ) → 戦技(ウォースキル) + 魔術語魔術(ソーサルルーン) 精霊戦士(スプリガン) → 戦技(ウォースキル) + 精霊語法珠(エレメントワード) 侍(サムライ) → 士魂(サムライスピリッツ) 忍者(ニンジャ) → 忍道(ニンジャモード) 狩人(ハンター) → 狩猟技(ハンタースキル)弓手(アーチャー) → 戦弓技(ボワンダロウズ) 弩砲手(バリスター) → 戦弓技(ボワンダロウズ) 召霊術士(プライアラー) → 召霊術(プライアルクス) 符術士(タリスモンガー) → 言霊符術(タリスマネージ) 召喚術士(サモナー) → 怪魔召喚術(サモンディースト) 獣霊使い(トーテムマスター) → 獣霊呪(トーテムロール) 魔蟲使い(ヴァーミナー) → 魔蟲操使術(ヴァーミンガム) 竜術士(ドラグナー) → 竜語魔法(ドラゴンズロアー) 錬金術士(アルケミスト) → 錬金術(アートアルケミー) 薬学士(ファーマシスト) → 薬学術(ハーブシコード) 死霊術士(ネクロマンサー) → 死霊使役術(ネクロマンシー) 仙術士(ハーミット) → 仙波道(タオタイド) 念能力者(サイキッカー) → 念動力(サイキックフォース) 吟遊詩人(トラバドール) → 呪歌(ガルドル) 風水術士(ドルイド) → 風水法陣(フースーヤー) 魔導士(ウィザード) → 古代語魔法(ハイエンシェント) 占星術士(ゾディアック) → 占星術(ホロスコープス) 人形遣い(ドールマスター) → 人形使役術(スラップストリングス) 遺物技工士(デヴァイスマネージャー) → 整備技工(メンテナンス) 画工術士(アルティストレ) → 画工術(テクネアルス) 霊銃士(ガンスリンガー) → 銃闘法(クィックドロー) 神祇官(カンナギ) → 祝詞(ノリト) 陰陽師(インヤンマスター) → -陰陽術(インヤンルート)
https://w.atwiki.jp/ptapon3/pages/15.html
クラス 仕様について クラス一覧 槍系 盾系 弓系 仕様について チュートリアルにて選択した ヤリーダ、タテラーゼ、ユミヤッチャのどれか1つが基本になります。 たとえヤリーダを選んだとしてもあとでタテラーゼ、ユミヤッチャへの変更も可能なので、外見の好みで選んでしまって構いません。 選択によってマフラーの色と頭のトサカの形がずっとそのままになるようです。 クラス一覧 槍系 クラス 説明 装備 ヒーロー技 条件 ヤリーダ詳細 槍系の初期クラス中衛から槍を投げて敵を粉砕する槍戦士伸びしろが多く育てがいがある 槍ヘルム ヤバヤーリ発動: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 初期クラスタテラーゼLv5ユミヤッチャLv5 キバッダ詳細 突撃して敵を粉砕する騎馬戦士盾も装備できるので守りも固い 槍、矛(Lv5)ヘルム、盾、馬 スゲトッシン手順: ◎ ・ ◎ ・ △ ・ △ 発動: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ ヤリーダLv3 パイケロン詳細 雨天で真価を発揮する盾槍戦士盾も持てるので防御力も期待できる 槍、矛(Lv5)ヘルム、盾 ガマンガーマ発動: ◎ ・ ◎ ・ △ ・ △ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ △ ・ △ ヤリーダLv3 盾系 クラス 説明 装備 ヒーロー技 条件 タテラーゼ詳細 盾系の初期クラス前衛で盾を構えて味方をガッチリ守る盾剣士剣による攻撃も手堅く攻守両面でバランスが良い 剣、刀(Lv5)ヘルム、盾 ムテッペキ発動: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ 連鎖: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ 初期クラスヤリーダLv5ユミヤッチャLv5 ガーディラ詳細 両手持ちの大盾を持てる鉄壁の大盾剣士守備のスペシャリストで攻撃は味方頼み 剣、槌(Lv5)ヘルム、盾、大盾 デカイドーン発動: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ 連鎖: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ タテラーゼLv3 トンデンガ詳細 両手用武器も片手で扱う力持ち高いダメージが期待できる見た目もゴツい巨戦士 槌、剣(Lv5)ヘルム、盾、肩 ジャイアンデス発動: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ タテラーゼLv3 弓系 クラス 説明 装備 ヒーロー技 条件 ユミヤッチャ詳細 弓系の初期クラス後衛から弓を浴びせかける攻撃力重視の弓射手風向き次第で飛距離が変化 弓、自動弓(Lv5)ヘルム メテオアロー発動: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 初期クラスヤリーダLv5タテラーゼLv5 ワンダバラッパ詳細 音玉をばらまいて敵を排除する豪音詩人音玉の音響効果で敵をよろめかせる効果も! 大笛、長笛(Lv5)ヘルム、ケープ ムチャラパパ発動: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ ユミヤッチャLv3 ピングレック詳細 回復や補助に特化した頼れる白魔法師攻撃時には氷の壁で敵を食い止めてくれる 杖ヘルム、靴 チューシャトー手順: ◎ ・ ◎ ・ △ ・ △ 発動: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ 連鎖: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ ワンダバラッパLv3
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クラス一覧 クラス名 移動 射程 クラススキル スキル効果 備考 ディフェンダー 2 1 タウンティングストライク 攻撃されたユニットは2ターンの間、レーン変更ができなくなる。 敵のユニットを攻撃すると、敵は「挑発」を受けた状態となり、2ターンの間レーンを移動することができなくなります。ディフェンダーは攻撃力が低く、HPが高い傾向にあります。 ファイター 2 1 ヒューリー 攻撃するたびにATKが1上昇する。 敵を1回攻撃するたびにATKが+1されます。ファイターが長く生き残れば、攻撃力が高くなり、強力なユニットとなります。 スカウト 3 1 ダブルストライク 1ターンに2回攻撃できる。 1ターンに3ます進むことができる、移動速度が最速のユニットです。また、敵を1ターンに2回攻撃できます。すばやく移動し、敵ユニットやキャプテンを攻撃することができます。 ガンナー 1 3 ピアッシングショット 射程内すべての敵にダメージをあたえる。 貫通攻撃でレーンに並んでいる複数のキャラクターを一度に攻撃することができます。HPは低いですが、上手く使うことで強大な効果を発揮できます。 メイジ 1 3 ブラスト 攻撃したキャラクターに隣接した敵キャラクターにもダメージをあたえる。 攻撃は範囲攻撃で、攻撃目標に隣接したユニットに対してもATKの半分のダメージを与えることができます。メイジは遠くから接近する敵の集団を倒すことが得意です。 プリースト 1 2 ヒール 自ターンの開始時に、一番HPの低いキャラクターのHPを2回復する。 フィールド上で最もダメージを受けているユニットのHPを回復します。上手く使うことで味方のユニットを長時間活躍させることができます。