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https://w.atwiki.jp/asato/pages/271.html
On the Refinement of XML, ICWE 2008 文献 Combining Static and Dynamic Feature Binding in Software Product Lines, TR 2009 資料 On The Importance and Challenges of FOSD, キーノートスライド, 2009 ワークショップ First International Workshop on Feature-Oriented Software Development, 2009
https://w.atwiki.jp/aottg_crossdragon/pages/16.html
ギルド説明 ここはどんなギルドなの? ここでは、CrossDragon【別名 十字飛龍ギルド】の説明をさせて頂きます。 CrossDragonとは? CrossDragonの雰囲気 CrossDragonのその他 CrossDragon入団希望について CrossDragonとは? CrossDragonとは、フリーゲーム巨人の猟手に存在するギルドです。 漢字でちょっとかっこよく(?)表して十字飛龍とします。 ここでは「兵団」という表記はあえて使いません。あくまで「ギルド」とします。 理由は単純に堅苦しいからです。緊張感なく、まったりやりましょう、という意味合いを込めます。 名称の由来ですが、リーダーの好みなのであしからず。 Dragonはリーダーが絶対的に名前に入れたかったのでこうなりました。龍が好きなだけですごめんなさい エンブレムに関しては、ほぼ自作です。 原作にある通り、翼は入れておきたかったのでこうなりました。 もっとかっこよく、いいのがあるよor作れるよって方は 是非情報提供コメント欄で一声かけて下さい。 CrossDragonの雰囲気 初心者大歓迎!上級者さんでも大歓迎!とにかく誰でも大歓迎! ただし、しっかり常識とマナーを守れる方に限ります。 まったり系なのでバリバリやっていく人には合わないかもです。 気軽に参加して下さい! 入りたい方は トップページの一番下のコメント欄から申請して下さい。 確認が取れ次第、団員情報に追加します。 CrossDragonのその他 ※アカウント作成できない現在、RCMODを使用する事を強く推薦します。 あくまで、ギルド参加者の判別のためですので、強制はしません。 入れ方がわからない方は、質問要望コメント欄か、ggって下さい。 ※わからない方が多ければHPwikiに専用ページを作成するかもです。 チャットルーム等、交流できる物を作成いたしました。ただしギルメン専用です。 RCMOD使用者で、ギルドに参加して下さった方にはギルド専用のカラーをお教えします。 CrossDragon入団希望について 入団希望者様へ 入団するためには、荒らし等の対策のために少々手順を踏んでもらいます。ご了承ください。 1.トップページの一番下のコメント欄から申請して下さい。2.トップページのコメント欄に記入した名前でリンクより、参加申請専用チャット部屋から下記のテンプレを使用して、チャットを打って下さい。参加申請専用チャット部屋3.確認が取れ次第返信致します。そこで下記に記載した内容を送信致します。 送信してほしい内容(テンプレ コメント欄に記載した名前: ギルドで活動する際の名前: 備考(一言など: ※必ず、最初にトップページで申請してから、チャット部屋へお書き込み下さい。 ※テンプレが流れてしまい、確認が取れなかった場合は、失礼ながら下記メールアドレスまでご送信下さい。 ※テンプレが変更された場合は、その時に合わせたテンプレでお書き込み下さい。 返信する際の内容 ギルメン専用チャット部屋のPASS RCMOD等で表示するギルドカラー その他(あった場合 大変失礼ながら、是非ご協力よろしくお願いします。m(_ _)m 何かありましたら、お気軽に下記までメールをご送信お願いします。 『crossdragon_guild@yahoo.co.jp』 尚、送っていただいたメールアドレスは絶対に悪用しないことを保証致します。
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地霊ニュース 地霊ニュース今日の地霊ニュース(11日分) 昨日の地霊ニュース(9日分) エンジェライトさん、万屋 招き猫さんなどを参考に初修得者や技使用者へのリンクを纏めたものです。 補足漏れがあれば補完をお願いします。 今日の地霊ニュース(11日分) 初技習得 風霊Lv12×地霊Lv12 Fossil 755 闇霊Lv12×地霊Lv12 Chokmah 405 1387 上位技能 該当結果なし 技マスター 該当結果なし 技使用 叩撃Lv12×地霊Lv12 Laurel 2480 2885 火霊Lv12×地霊Lv12 Hot spring 1387 光霊Lv12×地霊Lv12 Bhumi 3263 軽業Lv12×地霊Lv12 Primrose way 98 武器Lv12×地霊Lv12 Orchidea 1031 防具Lv12×地霊Lv12 Garten 2885 3076 装飾Lv12×地霊Lv12 Alraune 1601 地霊Lv15 Earthquake 3103 277 ※Eno.277さんのEarthquake結果は闘技大会のもの 雑感 第二段階技も残るは刺射・斬射。 闇霊地霊は消費0と期待。目を引く技はローレル・ホットスプリング。 ガルテンは通常攻撃との係数比較で、特性上昇はそこまでないかも? もう少し試行回数が欲しい。 ほとんどの技効果もおおまかには判明している。複合第三段階は暫く時間がかかるため、異常トリガーと予測されるような技(Pejuta等)の出てきていない効果が発見されるのに期待。 技番号800のPastoraleは10日目の修正対象と六命技DBに記載されていますが、11日目の本結果・闘技とも使用者がいない為効果がわかりません。 こちらを見られた所持者の方は次回練習試合等で実験していただけるとありがたいです。 10日目はお休み致しました。編集ページにテンプレートもありますので、お手すきの方がいらっしゃれば作製・編集していただけると助かります。 勿論、既に書かれている記事を後から追記・編集することも容易です。 お気づきの点がございましたらよろしくお願い致します。 ▲上に戻る / トップページへ 昨日の地霊ニュース(9日分) 初技習得 斬撃Lv12×地霊Lv12 Chrysoprase 1518 刺撃Lv12×地霊Lv12 Jedeite 98 叩射Lv12×地霊Lv12 Demon star 1474 水霊Lv12×地霊Lv12 Quench 99 2840 舞踊Lv12×地霊Lv12 Pastorale 2721 3288 召喚Lv12×地霊Lv12 Summon Basilisk 1968 3176 化学Lv12×地霊Lv12 Nature s revolt 277 3103 夢幻Lv12×地霊Lv12 Wildschwein 1461 2608 3076 上位技能 該当結果なし 技マスター 該当結果なし 技使用 魅惑12×地霊12 Belladonna 1321 音楽12×地霊12 Kantele of Vainamoinen 1601 罠術12×地霊12 Wormwood 2498 神聖12×地霊12 Pejuta 3240 呪詛12×地霊12 Tristitia 2953 料理12×地霊12 Four-leaf clover 2083 雑感 LV12複合技が新たに8つ判明。残るLV12複合技は8つとなった。 前回習得のBhumi、Garten共に使用者は現れず。 ▲上に戻る / トップページへ 過去の地霊ニュースはこちら - 回このページは見られました。
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/9127.html
sili /// / 与的変化 2 \ 16 seren klel \
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/9129.html
silu /// / コト語化 2 \ 16 seren klel \
https://w.atwiki.jp/namonakitou/pages/29.html
※このページの内容はこの文章と見出しを除いて作者さんから頂いたファイルの内容を一部修正したものです。 受信送信★恋電波(ミライ二戦目BGM) 『受信送信★恋電波』作詞・作曲:_/-^ 【1】 未来に送信 恋の電波 未来から受信 恋の電波 未来に送信 恋の電波 夢煌めくファーストコンタクト 未来に送信 恋の電波 未来から受信 恋の電波 未来に送信 恋の電波 アナタの周波数ケイソクチュウ 「素敵な人ね」なんて自然に話しかけるのは無理エグみ……>< 息が上がりドキドキトキメキ ハートのバースト3→2→1→0! なので音の出ない文字記号でも許してね 多分きっとモジモジドギマギ 画面の向こうの私は 広く孤独な宇宙を漂って星を探すテラリウム でもでも「スキ」の気持ちだけはどうしても会って直接伝えたいの 受信&送信 未来に届け恋電波 私の心アナタに届け でもちょっとだけ恥ずかしいかも(?) 永遠に無限にオトメシステム アンテナ全開で返信を 待つ私の回線フクソウチュウ でもちょっとだけ嬉しいのかも(?) 背中を押されているようで てってってー とぅるっとぅとぅー でれってってー いえっえーいぇあー ぬっぽっぽー にゅぴっぴーぴゅーい おっおっおーらら ほーほはほーあー てってってー てれってってー ぶるっぷっぷーん ほあああああっ うえっえーい えっあっあーう おっおっおーいえ あぅふぅう~ん ミラージュガーデン(ミラージュガーデンBGM) 『ミラージュガーデン』作詞・作曲:_/-^ 【1】 ああ もしも夢が叶うなら なんて 独り言を呟く孤独な夜は寂しい けれど そんな泡沫の蜃気楼も 恋人だと思えば 楽しいのかもしれないわ もしこの世界のどこかに夢の叶う場所があるというのなら教えてよ 遥か遠く雲の上の空中庭園或いは海の底のロマンス この星の上にある限りはいつか辿り着くだろう 運命の賽はどこに転がるか分からないけれど 振らない限りはチャンスも来ないから私は手を伸ばす Mirage Garden High risk high return Mirage Garden It's dream and thrill Mirage Garden boundary of life It is dangerous but fascinated Mirage Garden High and low song Mirage Garden in the tower Mirage Garden The main Leading role of the casino is "Bunny the Dealer" Mirage Garden the rich battlefield Mirage Garden hiding Phoenix Mirage Garden sometimes withdrawal results in victory.Don't rush because there is time. Mirage Garden idea fossil Mirage Garden Distorted scenarios cause a chain reaction of Bankruptcy The shackles named "Story" breaks and the world becomes free
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/1200.html
【作品名】アイドルマスター XENOGLOSSIA 前期OP(ノンテロップ) 【曲名】微熱S.O.S!! 【ジャンル】アニメ 【価格】¥300 □■iTMS■□ 【作品名】アイドルマスター XENOGLOSSIA 後期OP(ノンテロップ) 【曲名】残酷よ希望となれ 【ジャンル】アニメ 【価格】¥300 □■iTMS■□ 【作品名】アイドルマスター XENOGLOSSIA ED(ノンテロップ) 【曲名】悠久の旅人~Dear boy 【ジャンル】アニメ 【価格】¥300 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/i_ro/pages/183.html
-Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross 2nd ClassSkills Cloaking× ・ Enchant Poison× ・ Grimtooth× ・ Katar Mastery× ・ Lefthand Mastery× ・ Righthand Mastery× ・ Poison React× ・ Sonic Acceleration× ・ Sonic Blow× ・ Venom Dust× ・ Venom Knife× ・ Venom Splasher× TranscendentSkills Advanced Katar Mastery× ・ Create Deadly Poison× ・ Enchant Deadly Poison× ・ Hallucination Walk× ・ Meteor Assault× ・ Soul Destroyer× 3rd ClassSkills Antidote× ・ Cloaking Exceed× ・ Counter Slash× ・ Cross Impact× ・ Cross Ripper Slasher× ・ Dark Illusion× ・ Hallucination Walk× ・ New Poison Research× ・ New Poison Creation× ・ Phantom Menace× ・ Poisonous Smoke× ・ Poisonous Weapon× ・ Rolling Cutter× ・ Venom Impression× ・ Venom Pressure× ・ Weapon Blocking× ・ Weapon Crush× Quests Assassin Job Change Guide ・ Assassin Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Guillotine Cross Job Change Guide Weapons× Dagger× ・ Katar× ・ One Handed Sword×
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2826.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHIC FLASH POSSESSION TAG underground 23-185 1105 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント あまり話題になっていないけど10にしては難しめ 10上位はある -- 名無しさん (2016-06-25 07 12 18) 乱は配置がひどくなることが多いので正規鏡が無難 -- 名無しさん (2016-06-25 09 05 03) 哲学地帯はリズムを知っていれば回復になるので、難の許容BPは意外と多めだと思う -- 名無しさん (2016-06-28 12 53 14) ノマゲは、最後の高速同時押しを捌けるか勝負。苦手なら半分以上吹き飛ぶし、得意なら低速のミスぐらいは回復できる。感じとしては、3y3s(H)が近いかな。 -- 名無しさん (2016-06-29 18 07 07) EX難狙う場合は最低条件として同時押し地帯をほぼノーミスで捌ける程度の地力は必要 擬似停止は見えたものをしっかり押すことを意識するだけでダメージは減ります 66小節からは1軸→7軸とこぼしやすい配置のため気を抜かないように -- 名無しさん (2016-07-09 15 08 32) ゲーセンで他人のプレイ見て思ったが、これ8段ぐらいでクリアできない人は大体最後8小節ぐらいにある軸を普通の8分みたいに押してる。 -- 名無しさん (2017-01-24 15 57 47) 2P正規でFC。等速なら☆10弱程度の譜面。(ラスト手前のトリル混じりの同時押しだけは☆10と言えるが)擬似停止覚えゲーだが、覚えとけばのちの穴にも生きるはず。 -- 名無しさん (2017-03-14 04 38 08) ↑10弱ってフルコン難易度の話なんだろうか。 -- 名無しさん (2017-03-14 11 13 34) ソフラン無しなら。 -- 名無しさん (2017-03-14 13 28 09) 10弱程度に感じたねって事。この曲自体は10中の上くらいはあるかと。 -- 名無しさん (2017-03-14 13 33 08) 何気に見切りづらいし押しづらい気がする。ソフラン苦手って言うのもあるけど。 -- 名無しさん (2017-04-12 19 15 45) 等速でも☆10下位はないです。ラストが難しいので等速でもさすがに中の上くらいはある。低速は2回目は楽だが1回目がつらい。擬似停止はもはや運 -- 名無しさん (2017-04-12 21 49 09) ラス手前の数小節しか☆10と言える箇所が無いし等速なら下位でしょ(難ならなおさら)。擬似停止を運って言ってる時点で曲分かってないし説得力無いぞ。決して運ではない。 -- 名無しさん (2017-05-14 04 48 37) FC出来る時点で、ソフランなしのこの譜面は弱く見えるだろうってぐらい後半は同時メインの地力譜面、典型的な下からだと強いし上から目線だと弱くなる系統。イージーノマゲ点けるぐらいの段階だとまず軸配置でない3個押しラッシュ譜面が☆9にはほとんど無い以上面食らうだろうしラストも☆10上位密度で8小節なので厳しいものがある。 -- 名無しさん (2017-05-14 09 56 58) 例の同時押し地帯は10中位に易つき始めたくらいだとわけわかんねーとかなるけど、10上位つきはじめると回復ありがてぇー、となる -- 名無しさん (2017-05-14 23 50 20) クリアレート低いのは低速地帯の所為なのか?55%くらいだった気がする -- 名無しさん (2017-06-08 21 46 47) 低速は多分関係ない。同時押しラッシュとか押せない人は全く押せないからな。 -- 名無しさん (2017-06-08 22 47 00) 2回目の低速の出口のせいでレート下げまくってます エクハだとあの疑似停止みたいな所が全然押せない -- 名無しさん (2017-06-09 00 08 18) 低速全くできない、擬似停止も全くわかってない状態で2P九段正規ハード。低速は何度も落ちるうちにリズム覚えてきてあとは擬似停止をいかに無事抜けて元の速さで立て直してBADハマりしないかゲーだった。最後の同時まで行けたらほぼ勝ち -- 名無しさん (2017-12-08 16 31 46) ソフランがPlutoを彷彿とさせたので、AC進出して、どうぞ -- 名無しさん (2018-02-09 01 25 41) 2P鏡でフルコン。同時押し地帯は7段だった当時は全然押せなかったが地力上がれば回復になる。 -- 名無しさん (2018-02-09 19 59 12) 七段〜八段ぐらいで粘着するならR乱がいいかも。ソフランはひとまず置いといて同時押しの練習譜面として挑戦し、ついでにノマゲやハードランプがついたら嬉しいぐらいの気持ち -- 名無しさん (2021-09-08 18 28 30) 1P正規でFC。乱でやり続けて疑似停止でひたすら切れていたのが、正規では嘘みたいに押せた。多分低速は正規鏡がこの上ない配置をしていると思う。配置と音があっていてイメージしやすいのかな?ただ、三連符地帯はゲシュタルト崩壊起こしそうになるので注意。 -- 名無しさん (2022-07-27 23 21 36) 鏡をつけると少し難化する(1P側)。低速地帯は曲を聴いて覚えれば突破できるのでがんばろう。 -- 名無しさん (2023-11-04 19 52 05) 名前 コメント
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silm /// / 消極条件 2 \ 14 seren klel sid ではmano(邪推のエクスプローダー(~するのではないだろうか)) \ [ pea ] \ (消極条件)恐らく起こらないだろうがという予測に基づく仮定 \ [ vetyolom ] \ ol \