約 2,061,764 件
https://w.atwiki.jp/girlgame/pages/3232.html
POSSESSION MAGENTA の攻略対象。 アカリン3年に転入してきた中国からの留学生。 中国の大財閥の御曹司で、一般人とかなり金銭感覚がずれており、 金さえあれば欲しいものすべてが手に入ると思っている。 典型的な唯我独尊タイプで、俺様キャラ。 常に使用人を付き従えている。 名前 蘇 明杰(そ みんじぇ) 年齢 18歳 身長 186㎝ 体重 誕生日 血液型 B型 声優 小野友樹 該当属性 俺様、外国人、留学生、御曹司 該当属性2(ネタバレ)
https://w.atwiki.jp/ninjafuinden/pages/23.html
通常獲得素材 番号 名前 体力 術力 獲得経験値 獲得金 獲得可能素材 出現依頼 054 樹海天狗 880 124 480 180 樹下駄、樹扇 天狗退治!(BOSS) 016 巌猿 1200 80 460 90 岩猿の牙、岩猿の毛皮 猿の集団(BOSS) 030 鉱馬 1500 100 580 152 岩馬の尻尾、岩馬の鬣 馬の好物(BOSS) 089 悔恨武者 5800 150 2580 440 名刀の刃、名刀の切先、名刀の柄 亡霊武者(BOSS) 066 溺れ婆 7400 180 2900 540 包丁の破片、包丁の先端 水脈の鬼婆(BOSS) 065 火山ノ壱 4200 999 4700 450 包丁の破片、包丁の先端 火山に舞う鬼(中BOSS) 067 火山ノ弐 3000 300 4900 620 火の衣、火打ち石、炎の衣 火山に舞う鬼(中BOSS) 083 火山ノ参 6000 300 4400 200 炎の衣、火の衣 火山に舞う鬼(中BOSS) 072 火山ノ四 3500 300 4400 200 火魂殻 火山に舞う鬼(中BOSS) 022 炎狐 12000 250 8200 964 火狐の尻尾、火狐の毛皮 火山の狐(BOSS) 068 灼熱ノ鬼 18000 250 1080 1840 火の衣、火打ち石、炎の衣 火山の悪鬼(BOSS) 060 捨て猫又 45000 800 22222 2222 霊樹の生葉、霊力の石、体力の石 樹海の捨猫(BOSS) 固有獲得素材(獲得機会 多) 番号 名前 体力 術力 獲得経験値 獲得金 獲得可能素材 出現依頼 090 木鬼 960 50 800 120 鋭い枝 樹海に潜む鬼(BOSS) 092 土鬼 2700 100 2000 280 凝縮岩 岩場に巣食う鬼(BOSS) 100 水鬼 5600 200 3600 480 清か水 水脈を司る鬼(BOSS) 098 金鬼 7600 250 4800 1560 輝晶鉱 鉱山に輝く鬼(BOSS) 096 火鬼 8800 250 7000 960 千年灯 火山に舞う鬼(BOSS) 094 前鬼 8400 300 9600 1520 剛力像 ハイラズノ塔(中BOSS) 102 後鬼 9200 700 9400 1560 堅牢像 ハイラズノ塔(中BOSS) 084 嘆きの弟子 6400 250 3800 924 嘆きの魂 嘆きの声(BOSS)、樹海の捨猫 048 大悪河童 9800 250 4000 880 澱んだ大皿 甲羅の輝き(BOSS)、樹海の捨猫 023 狂気ノ狐 13600 450 5200 1080 狂気の尻尾 狐の思い出(BOSS)、不穏な妖気 077 悲哀ノ魂 5800 300 4980 840 武者の魂 彷徨う執念(BOSS)、不穏な妖気 029 悲哀ノ軍馬 10000 300 4900 740 軍馬の蹄 主従の誓い(BOSS)、不穏な妖気 091 木鬼の亡霊 10000 400 10800 980 鋭い枝 封印(中BOSS)、渦巻く妖気、謎の力 093 土鬼の亡霊 12000 400 11400 1120 凝縮岩 封印(中BOSS)、謎の力 101 水鬼の亡霊 11000 400 12200 1450 清か水 封印(中BOSS)、謎の力 099 金鬼の亡霊 10500 400 12400 1700 輝晶鉱 封印(中BOSS)、謎の力 097 火鬼の亡霊 12000 400 13000 2020 千年灯 封印(中BOSS)、謎の力 095 前鬼の亡霊 12400 400 14800 2200 剛力像 封印(中BOSS) 103 後鬼の亡霊 13600 750 14200 2380 堅牢像 封印(中BOSS) 固有獲得素材(獲得機会 1回) 番号 名前 体力 術力 獲得経験値 獲得金 獲得可能素材 出現依頼 107 操りイワト 3500 50 3600 0 操り水 鉱山に輝く鬼(中BOSS) 104 役小角 14800 600 28000 4800 役衣 ハイラズノ塔(BOSS) 105 悪之小角 30000 800 40000 8000 螺旋珠 封印(BOSS) 106 男之怨念 60000 999 54000 4800 迎夢炉、賦刀 不穏な妖気(BOSS)
https://w.atwiki.jp/otome-gamecatalog/pages/418.html
SILVER CHAOS SILVER CHAOS FANBOX ~ETERNAL FANTASIA~ Artificial Mermaid ~SILVER CHAOS2~ Silver Chaos ~トリプルセレクション~ SILVER CHAOS SILVER CHAOS タイトル SILVER CHAOS メーカー VividColor 発売日 2002/7/26 機種 Windows 98/Me/XP カテゴリー ボーイズラブAVG 対象年齢 18才以上対象 CV 岩永哲哉/奥山道隆/小西克幸/坂ノ上秀麻呂/紫華薫/瀧川大輔/津久井教生/浜五郎/藤木達哉/プログレス/宮田幸季 …他 備考 修正パッチあり(※詳細を確認して下さい) 攻略サイト Half Adder SIGNPOST SILVER CHAOS FANBOX ~ETERNAL FANTASIA~ SILVER CHAOS FANBOX ~ETERNAL FANTASIA~ タイトル SILVER CHAOS FANBOX ~ETERNAL FANTASIA~ メーカー VividColor 発売日 2003/5/23 機種 Windows 98/Me/XP カテゴリー バラエティーディスク 対象年齢 18才以上対象 CV 岩永哲哉/奥山道隆/小西克幸/坂ノ上秀麻呂/紫華薫/瀧川大輔/津久井教生/浜五郎/藤木達哉/プログレス/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト Half Adder SIGNPOST Artificial Mermaid ~SILVER CHAOS2~ Artificial Mermaid ~SILVER CHAOS2~ タイトル Artificial Mermaid ~SILVER CHAOS2~ メーカー VividColor 発売日 2004/2/27 機種 Windows 98/Me/XP カテゴリー ボーイズラブAVG 対象年齢 18才以上対象 CV 岩永哲哉/奥山道隆/小西克幸/坂ノ上秀麻呂/紫華薫/瀧川大輔/津久井教生/浜五郎/藤木達哉/プログレス/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト Half Adder SIGNPOST Silver Chaos ~トリプルセレクション~ Silver Chaos ~トリプルセレクション~ タイトル Silver Chaos ~トリプルセレクション~ メーカー VividColor 発売日 2007/9/28 機種 Windows 98/Me/2000/XP/Vista カテゴリー ボーイズラブAVG 対象年齢 18才以上対象 CV 岩永哲哉/奥山道隆/小西克幸/坂ノ上秀麻呂/紫華薫/瀧川大輔/津久井教生/浜五郎/藤木達哉/プログレス/宮田幸季 …他 備考 シリーズ作品『SILVER CHAOS』、『SILVER CHAOS FAN BOX ~ETERNAL FANTASIA~』、 『Artificial Mermaid -SILVER CHAOS2-』3作を1つにまとめて収録 攻略サイト Half Adder SIGNPOST
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1271.html
Mission00 ニューゲーム / Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 アドベンチャーパート空母:エクリプス ブリーフィング Mission08Bマップ 自軍 敵軍 アドベンチャーパート 空母:エクリプス ▼空母:エクリプス施設▼ 施設 キャラクター スカウト 小隊イベント 備考 男 バ … 濃 ヒ メ エ 管制区 発令所 アーヴィング・タフト中佐 - エイミー・リンド准尉 - クリスチャン・トーレス准尉 - ブリーフィングルーム リン・ウェンライト少佐 - イベントシーン後、追加 エドワード・コリンズ中尉 - ジュリアス・バンクロフト中尉 × リリー・フォー中尉 × トニー・ガーラント准尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ブライアン・ロースン准尉 ◯ ◯ 兵室 ジム ベネット・ハービー少尉 × ジェフ・ゾーン准尉長 × ジェレミー・スズキ准尉 ◯ ◯ ◯ ロバート・ダグラス准尉 ◯ ◯ ◯ 食堂 デビッド・レンチャック少尉 × マーク・ギティンズ准尉長 × レイモンド・ウェイ准尉長 × ゴードン・パウルス准尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ フィリス・スピアー准尉 ◯ ◯ 官室 艦長部屋 - - 佐官部屋 リン・ウェンライト少佐 - イベントシーン後、いなくなる 佐官部屋 オスカー・グラント少佐 - 士官部屋 - - 士官部屋 パトリシア・ドレーク大尉 - 士官部屋 ゲーリー・サトウ中尉 - チュートリアル 機甲区 パイロット詰所 エドワード・コリンズ中尉 - ダモン・マンフィールド准尉 - ジェイミー・ビンソン准尉 - クリスティン・クーリッジ准尉 - ジム・マクレラン准尉 - - - スカウトしたキャラクターが追加される 格納庫 ヒュー・ジェプソン大尉 - ヴァンツァーセットアップ ギルバート・ドレフュス准尉 - パイロットセットアップ シミュレーター サラ・マクシミリアン中尉 × アリーナ トマス・フーバー中尉 × クレア・コバヤシ少尉 - バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター 迷彩「ワイバーン」を入手 《管制区》 〔ブリーフィングルーム〕 エドワード・コリンズ中尉と会話 施設を出る 《官室》 〔佐官部屋〕 リン・ウェンライト少佐と会話選択肢:① or ②①……ああ ②……いや 選択肢:① or ②①……いや、昔のままだ ②……変わってしまったのはランディだけだ 施設を出る 《管制区》 〔ブリーフィングルーム〕 エドワード・コリンズ中尉と会話1RPを入手 1RPを入手 1RPを入手 イベントシーン ジュリアス・バンクロフト中尉と会話 ジュリアス・バンクロフト中尉と会話1RPを入手 1RPを入手 1RPを入手 施設を出るチュートリアル項目追加武器:グレネードとロケット 《機甲区》 〔パイロット詰所〕 エドワード・コリンズ中尉と会話 施設を出る 《出撃》 出撃する 作戦選択空挺強襲(Mission08Aへ)空挺降下による侵入で一斉強襲を行います。各ユニットはマップ上で分散した配置となり、素早い攻略と進行が可能となりますが、各ユニットの能力が低いと難易度が飛躍的に上がります。 強襲揚陸(Mission08Bへ)強襲揚陸艇による海岸への一斉強襲を行います。各ユニットが密集陣形を取って作戦がスタートし、敵に対しても各個撃破を主眼とした攻略ができます。 上へ ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission08Bへ 上へ Mission08B ミサイル施設強襲B 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 9000 獲得CP 1100 獲得RP 4 クリアすると、「バトルシミュレーター06」追加 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 小隊 《1》 / 2 / 11|《3》 / 4|《5》 / 6|《7》 / 8 No. 名称 HP 経験値 備考 1 揚陸艇T1 1300 - 破壊されても、クリアに影響しない 2 揚陸艇T1 1300 - 3 揚陸艇T1 1300 - 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 エドワード・コリンズ 3 4 5 6 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 機動戦隊・ストライカー LV8 15 / 15 ストライカーリンクLストライカーリンクR シンティラ 胴体 605 / 605 20 属性防御 左手 PB 64×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 400 左腕 336 / 336 20 属性防御 ストライカー Lv.3 13 右腕 336 / 336 20 属性防御 右手 PB 64×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 469 / 469 20 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:104 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 349 / 524 2 機動戦隊・アサルト LV8 15 / 15 アサルトリンクLアサルトリンクR ウォーラス 胴体 576 / 576 36 属性防御 左手 MG 13×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+10% -No Items- 400 左腕 319 / 319 36 属性防御 ストライカー Lv.1 13 右腕 319 / 319 36 属性防御 右手 MG 13×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 447 / 447 36 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:23 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 546 / 575 3 機動戦隊・アサルト LV8 15 / 15 アサルトリンクL ウォーラス 胴体 576 / 576 36 属性防御 左手 SG 19×7 3 1 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 400 左腕 319 / 319 36 属性防御 ストライカー Lv.1 13 右腕 319 / 319 36 属性防御 右手 SD 42×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 99 最大緩和値+19 アサルト Lv.3 0% 脚 447 / 447 36 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:23 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 570 / 575 4 機動戦隊・ストライカー LV8 15 / 15 ストライカーリンクLストライカーリンクR シンティラ 胴体 605 / 605 20 属性防御 左手 PB 64×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 400 左腕 336 / 336 20 属性防御 ストライカー Lv.3 13 右腕 336 / 336 20 属性防御 右手 PB 64×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 469 / 469 20 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:104 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 349 / 524 5 機動戦隊・ガンナー LV8 15 / 15 ガンナーリンクLアサルトリンクR 強盾 胴体 518 / 518 14 属性防御 左手 RF 93×1 6 2 74%-54% 1-6 JOB経験値取得+10% -No Items- 400 左腕 288 / 288 14 属性防御 ストライカー Lv.1 13 右腕 288 / 288 14 属性防御 右手 SG 19×7 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 403 / 403 14 属性防御 ガンナー Lv.3 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:23 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 601 / 633 6 機動戦隊・アサルト LV8 15 / 15 アサルトリンクL ウォーラス 胴体 576 / 576 36 属性防御 左手 SG 19×7 3 1 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 400 左腕 319 / 319 36 属性防御 ストライカー Lv.1 13 右腕 319 / 319 36 属性防御 右手 SD 42×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 99 最大緩和値+19 アサルト Lv.3 0% 脚 447 / 447 36 属性防御 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:23 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 570 / 575 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 7 機動戦隊・ガンナー LV8 15 / 15 ガンナーリンク K-78ソナタ 胴体 999 / 999 50 武装 CN 85×1 6 2 75%-61% 1-8 -No Items- 400 左腕 ストライカー Lv.1 13 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.3 0% 4 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 421 / 444 8 機動戦隊・ガンナー LV8 15 / 15 ガンナーリンク K-78ソナタ 胴体 999 / 999 50 武装 CN 85×1 6 2 75%-61% 1-8 -No Items- 400 左腕 ストライカー Lv.1 13 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.3 0% 4 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 421 / 444 9 機動戦隊・ランチャー LV8 15 / 15 -Not Equipped- GR砲FH-30 胴体 1331 / 1331 20 武装 GR 373×1 11 1 ∞ / ∞ 4-6 4 -No Items- 400 左腕 ストライカー Lv.1 13 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 0 武装 ランチャー Lv.3 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 510 / 666 10 機動戦隊・ランチャー LV8 15 / 15 -Not Equipped- GR砲FH-30 胴体 1331 / 1331 20 武装 GR 373×1 11 1 ∞ / ∞ 4-6 4 -No Items- 400 左腕 ストライカー Lv.1 13 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.1 0% 0 武装 ランチャー Lv.3 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ランチャー 武装 ジャマー Lv.1 510 / 666 11 機動戦隊・ガンナー LV8 15 / 15 ガンナーリンク 150mmCN砲 胴体 1164 / 1164 20 武装 CN 113×1 6 2 80%-65% 1-8 -No Items- 400 左腕 ストライカー Lv.1 13 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.3 0% 0 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 566 / 739 上へ
https://w.atwiki.jp/zooworld-facebook/pages/33.html
Mission ミッション43-63 Mission 備考 1-42 43-63 64-84 85-105 zooblog.rockyou.com Level 43 Complete Silver Mastery on at least one Welcome Gate. Your visitors want a grand entrance! Click on Hearts by the Welcome Gate daily to increase mastery. Reach Platinum Mastery for Bald Eagle breeding. Bald Eagles are popular with the patrons, so the Wildlife Fund wants you to breed more. Click the “Breed” icon. Breed Bald Eagles until you reach Platinum Level. Have at least 3 islands in your Zoo. It’s getting cramped in here! Unlock at least 3 islands. Click on the “+” sign on your island selector for more instructions. Level 44 Gee whiz, answer 5 more daily quizzes correctly. Be known as a knowledgeable zookeeper and get your facts straight. Click on your Zoo Inbox. Answer 5 Daily Quiz questions correctly. These do not need to be consecutive. Complete 1 Bronze Level Greenhouse. Greenhouses can be used to shake multiple trees in one click. Buy a frame from the Buildables category of the shop. Collect pieces to complete. Once complete, place trees inside. Still stumped? Check out our blog post about building Greenhouses. Breed a Blue Dacnis.(20時間) The Wildlife Fund needs your help breeding this new rare animal. Buy 2 from the shop. Click on the Breed icon in your zoo. Successfully breed this rare species. Level 45 Have 2 each of Peccary, Serval, Nyala, Blue Dacnis, Canada Goose. Light up your zoo with 25 lamps. Visitors are complaining that it is too dark. Buy at least 25 lamps to light up your zoo. Go to the decorations category of shop. Look for any of these lamps under Accessories the Victorian Lamp, White Street Lamp, Heat Lamp, or Pink Heart Lamp. Own 2 Bronze level Greenhouses. Greenhouses can be used to shake trees in one click. Buy a frame from the Buildables category of shop. Collect pieces to complete the Greenhouse. Once complete, place trees inside. Level 46 Reach Silver Mastery for Blue Whale breeding. Blue Whales are popular with the patrons, so the Wildlife Fund wants you to breed more. Click the Breed icon. Breed Blue Whales until you reach Silver Mastery. Reach Silver Mastery on your Birds of Prey Show. Buy a Birds of Prey show from the Shows subtab in the Kiosks section of the shop. Collect money from it every day until you reach Silver Mastery. Find 3 more Mystery Gifts in your zoo. One of your wealthy patrons keeps leaving you mystery gifts in your zoo. Find 3 and claim the rewards. Search your zoo for a jumping blue box. Click it to open your prize. Be kind and share with your friends. Level 47 Noah’s Ark Rescue 5 pairs of feed-only animals. Get 2 each of 5 species found only on friends’ walls. Examples include the Highland Sheep, Hedgehog, Aardvark, Mustang, Walrus and Blue Ringed Octopus. Look for them on your friends’ walls, or ask your ZooMates to gift them to you. Wake everyone up with 5 more coffee shops. Your visitors are getting sleepy. Buy 5 coffee shops for your loyal patrons. Click on kiosks tab in Shop. Buy 5 coffee shops. Level 48 Get a Green Smiley for your overall Zoo Happiness Score. Boost your zoo’s profitability! Get a smiley for your Zoo Happiness Score. Click on the Zoo Happiness Icon below your visitor count. Follow instructions to improve your score. Get a Pomegranate Tree. Your visitors love picking Pomegranate off these fruitful trees. Collect pear trees via gifting or promotions. Go to the Collectibles tab in Shop. Go to the Flowering Tree subtab and upgrade your Pear Trees. Find 10 more treasures in your ZooMates’ zoos. Visit any ZooMate. Find treasures hidden beneath animal cages.(宝探し犬使用可) Level 49 Make it rain! Shake 100 more trees. (以前は温室をクリックでクリア出来たが、2014年は Big Tree を 100本以上クリックしないと駄目みたい?) Search your Zooand friends’ Zoos for trees to shake. Click to shake the trees. Reach Platinum Mastery for Red Panda breeding. Children love the Red Pandas, so the Wildlife Fund wants you to breed more. Click the Breed icon. Breed Red Pandas until you reach Platinum Mastery. Earn at least 1 gold trophy in your Trophy Room Earn Gold in any trophy in the Trophy Room. Click on the Trophy icon. Choose one to complete. Level 50 Get 9000 daily visitors. Buy a Stonehenge replica Your guests want to see something historical in your zoo. Go to the Decorations tab in Shop. Go to the Accessories subtab. Buy 1 Stonehenge.(1億zooキャッシュ) Get a Baby Elephant Topiary. Topiaries are attracting tons of green thumbs to your zoo. *Collect topiaries by clicking on breeding wall posts Go to the Collectibles tab in the Shop. Go to the Baby Topiary subtab and upgrade your Baby Giraffe Topiaries. Level 51 Breed a Clown Barb.(2日) The Wildlife Fund needs your help breeding this new rare animal. Buy 2 from the shop. Click on the Breed icon in your zoo. Successfully breed this rare species. ミッションが出てから、「zoo に公開」する必要あり。 Complete Gold mastery on at least one welcome gate. Click on hearts by your welcome gates daily. Buy 10 kiosks each of onion rings, potato chips and fried chicken food stands. Forget diets fatten up your visitors with fried food! Go to the Kiosks tab in the shop. Buy 10 each of the fried food kiosks from the food section. Onion rings xpレベル45以降購入可 fried chicken food stand xpレベル50以降購入可 Level 52 Get a Yellow Mushroom. Get colorful mushrooms to decorate your zoo. *Red Mushrooms by logging in everyday. *Go to Collectibles tab in Shop *Go to Mushroom and upgrade Red Mushrooms Protect your zoo with 20 fierce birds. Get 5 of each of these birds through the shop or breeding Black Kite, Red-Tailed Hawk, Hummingbird and Yellow-Eyed Penguin. Reach Gold Mastery for Blue Dacnis breeding The Blue Dacnis is endangered, so the Wildlife Fund wants you to breed it to diversify the gene pool. Click the Breed icon. Breed the Blue Dacnis until you reach Gold Mastery. Level 53 Get a Haunted House.(5500万zooキャッシュ) Spook your visitors into coming back! Go to the Decorations tab in the Shop. Go to the Buildings subtab. Buy 1 Haunted House. Upgrade your Birds of Prey show to Gold level. Buy a Birds of Prey Show from the Shows subtab in the Kiosks section of the shop. Collect money from it everyday until you reach Gold level. Earn at least 2 gold trophies in your Trophy Room. Click on the Trophy icon. Choose two to complete. level 54 Gee whiz, answer 5 more daily quizzes correctly. Be known as a knowledgeable zookeeper and get your facts straight. Click on your zoo inbox. Answer 5 more daily quiz questions correctly. Splish splash, an aquatic adventure! Get 5 each of these aquatic animals Leafy Sea Dragon, Whale Shark, Tiger Shark, Clownfish, and Dugong. Find 10 more treasures in your ZooMates’ zoos. Visit any ZooMate. Find treasures hidden beneath animal cages. Level 55 Have at least 4 islands in your zoo. It’s getting cramped in here! Unlock at least four islands. Click on the plus sign on your island selector for more instructions. Get a Star Fruit Tree. Your visitors love picking Star Fruit off these fruitful trees. Collect Pear Trees via gifting or promotions. Go to Collectibles tab in the Shop. Go to the Flowering Tree subtab and upgrade your Pear Trees. Upgrade your Rose Garden to Silver level. Beautify your zoo with some roses. Place your rose garden frame from storage onto your map. Collect roses and upgrade to Silver level. Level 56 Breed an (or a new ) Electric Eel.(23時間) The Wildlife Fund needs your help breeding this new rare animal. Buy 2 from the shop. Click on the Breed icon in your zoo. Successfully breed this rare species. Have at least $140,000,000 cash in the bank. You never know when you will need funds for a rainy day. Accumulate at least $140,000,000 cash in your bank account. Noah’s Ark get a pair of each of these animals. Have two each of the Chocolate chip Starfish, Clown Barb, Finch, Yellow Tang and Electric Eel. Purchase any of these animals you don’t have yet. Level 57 Breed a Hooded Seal.(3日) The Wildlife Fund needs your help breeding this rare animal. Buy 2 from the shop. Click on the Breed icon in your zoo. Successfully breed this rare species. Get a Green Smiley for overall Zoo Happiness Score. Don’t slack; maintain your zoo’s profitability! Get a smiley for your Zoo Happiness Score. Click on the Zoo Happiness Icon below your visitor count. Follow the instructions to improve your score. Have at least 10 growth formulas from feeding babies. Growth formulas help you breed faster. Collect them from feeding your friends’ baby animals. Check the Breeding tab for your Growth Formula balance. Level 58 Train 8 tricks overall. Hint the Swift can be trained too. Buy a Cupid and Candyman to help feed your animals. These staff members can make your life much easier. Upgrade your Birds of Prey show to Gold level. Buy a Birds of Prey Show from the Shows subtab in the Kiosks section of the shop. Collect money from it everyday until you reach Gold level. Level 59 Earn at least 1 platinum trophy in your Trophy Room. Click on the Trophy icon. Choose one to complete. Reach Platinum mastery for Kookaburra breeding. Kookaburras are popular with the patrons, so the Wildlife Fund wants you to breed more. Click the Breed icon Breed Kookaburras until you reach Platinum level. Move all animals onto your islands. Your animals are cold and sad in storage. Move them all onto your islands. Open Storage. Drag all animals to your maps. Level 60 Buy 1 Zoo Center for your zoo. Visitors are getting lost, so buy a zoo center for everyone to enjoy. Go to Decorations in Shop. Go to the Buildings subtab. Buy 1 Zoo Center.(1千万zooキャッシュ) Complete 1 Silver level greenhouse. Greenhouses can be used to shake trees in one click. Buy a frame from the Buildables category of shop. Upgrade 3 Bronze Greenhouses to get a Silver one. Get a Baby Camel Topiary Topiaries are attracting tons of green thumbs to your zoo. Collect topiaries by clicking on breeding wall posts. Go to the Collectibles tab in the Shop. Go to the Baby Topiary subtab and upgrade your Baby Giraffe Topiaries. Level 61 Breed 2 Hammerkops.(4日+4日 初めてのブリーディングで2匹同時は不可能,既に1匹ブリーディングしていて、2匹目の公開ではNG。しかし2匹同時でなくても可。もし既に4羽居て座布団が2つ以上空いていれば、1回のブリーディング(4日)で完了する。或いは前もって XP61 になる日付を計算してブリーディングを初め、ミッションが出てから公開すればすぐ完了する。) The Wildlife Fund wants you to breed a pair of these Hammerkops for their diversification program. Buy 2 from the shop. Click on the Breed icon in your zoo. Successfully breed two of this rare species. Get a Green Smiley for your overall Zoo Happiness Score. Don’t slack; maintain your zoo’s profitability! Get a smiley for your Zoo Happiness Score. Click on the Zoo Happiness Icon below your visitor count. Follow instructions to improve your score. Decorate each island with at least 50 decorations. Visitors are complaining that some of your islands are a bore. Buy decorations. Place at least 50 decorations on each of your islands. Level 62 Earn the Silver Trophy for Generous Gifter. Shower your friends with gifts to make them feel loved. Go to the Send Gift tab. Send friends gifts. Check on trophy progress in the Trophy Room as friends accept your gifts. Have at least $145,000,000 cash. A happy zoo is a profitable one! Make sure you have $145 million zoo dollars in your bank account. There might be a big spend around the corner. Have at least 30 kiosks per island. Visitors want to spend their money too. Buy kiosks from Shop. Place at least 30 kiosks per island.(過去に買った物もokで、各島に配置する必要は無いが、(加えた数だけのキオスクマネージャーが必要!!)} Level 63 Spend at least $100,000,000, starting now. You have to spend money to make money. Go to the shop and spend at least $100 million. Visit 15 Zoomates today. Be a tourist and visit your ZooMates’ zoos. (全zooの宝探しもしてしまうと、Mission64は翌日になる。) Complete Platinum mastery on at least one welcome gate. Click on hearts by your welcome gates daily Mission 備考 1-42 43-63 64-84 85-105 zooblog.rockyou.com 以下宣伝
https://w.atwiki.jp/wiki11_possum/pages/15.html
Possumライブラリ ビデオ管理者は編集をお願いします。
https://w.atwiki.jp/014ssoxt/pages/79.html
目次 概要 収録曲 クレジットブルーバード そばかす スカイクラッドの観測者 怪物 命の名前 また逢う日まで 君の知らない物語 ふたりごと last cross 逆夢 ふわふわ時間 お願いマッスル Rain 動画 配信情報 商品リンク 概要 『CrosSing Collection vol.1』は2022年9月21日に発売されたカバーソングのアルバム。レーベルはポニーキャニオン。 BONUS TRACKである花澤香菜さんの「Rain」はこのCD限定収録で、配信はされていない。CDはきゃにめ限定の商品。 CrosSingは、声優/アニソンアーティスト/VTuber/2.5次元俳優など、「歌」を通して、各業界で活躍するアーティストの「声」を届けるカバーソングプロジェクト。 オーイシマサヨシの「お願いマッスル」が収録されている。 収録曲 1. ブルーバード テレビアニメ「NARUTO -ナルト- 疾風伝」オープニングテーマ 歌:内田真礼 作詞:水野良樹 作曲:水野良樹 編曲:藤代佑太郎 2. そばかす テレビアニメ「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」オープニングテーマ 歌:towana(fhána) 作詞:YUKI 作曲:恩田快人 編曲:藤代佑太郎 3. スカイクラッドの観測者 ゲーム「STEINS;GATE」オープニングテーマ 歌:渋谷ハル 作詞:志倉千代丸 作曲:志倉千代丸 編曲:東山智有 4. 怪物 テレビアニメ「BEASTARS」オープニングテーマ 歌:鬼頭明里 作詞:Ayase 作曲:Ayase 編曲:ANCHOR 5. いのちの名前 「千と千尋の神隠し」テーマソング 歌:石川由依 作詞:覚 和歌子 作曲:久石 譲 編曲:石原剛志 6. また逢う日まで 歌:立石俊樹 作詞:平井 大/EIGO 作曲:平井 大/EIGO 編曲:yasushi 7. 君の知らない物語 テレビアニメ「化物語」エンディングテーマ 歌:花澤香菜 作詞:ryo 作曲:ryo 編曲:石原剛志 8. ふたりごと 歌:赤澤遼太郎 作詞:野田洋次郎 作曲:野田洋次郎 編曲:yasushi 9. last cross テレビアニメ「家庭教師ヒットマンREBORN!」オープニングテーマ 歌:獅子神レオナ 作詞:光岡昌美 作曲:T2ya 編曲:yasushi 10. 逆夢 「劇場版 呪術廻戦 0」エンディングテーマ 歌:林勇 作詞:常田大希 作曲:常田大希 編曲:藤代佑太郎 11. ふわふわ時間 テレビアニメ「けいおん!」劇中歌 歌:大西亜玖璃 作詞:秋山 澪 作曲:前澤寛之 編曲:土方理久音 12. お願いマッスル テレビアニメ「ダンベル何キロ持てる?」オープニングテーマ 歌:オーイシマサヨシ 作詞:サイドチェスト烏屋 作曲:サイドチェスト烏屋・シックスパック篠崎 編曲:BASSICK BONUS TRACK. Rain 「言の葉の庭」エンディングテーマ 歌:花澤香菜 作詞:大江千里 作曲:大江千里 編曲:石原剛志 クレジット ブルーバード Sound Coordinator: 山田公平 野坂圭吾(BIG ISLAND RECORDS) そばかす Sound Coordinator: 山田公平 野坂圭吾(BIG ISLAND RECORDS) スカイクラッドの観測者 Sound Coordinator: 山田公平 Sound Producer: ANCHOR 怪物 Sound Coordinator: 山田公平 命の名前 Sound Coordinator: 山田公平 野坂圭吾(BIG ISLAND RECORDS) また逢う日まで Sound Coordinator: 山田公平 ムラタユーサク(TOKYO LOGIC) 君の知らない物語 Sound Coordinator: 山田公平 野坂圭吾(BIG ISLAND RECORDS) ふたりごと Sound Coordinator: 山田公平 ムラタユーサク(TOKYO LOGIC) last cross Sound Coordinator: 山田公平 ムラタユーサク(TOKYO LOGIC) 逆夢 Sound Coordinator: 山田公平 野坂圭吾(BIG ISLAND RECORDS) ふわふわ時間 Sound Coordinator: 山田公平 野坂圭吾(BIG ISLAND RECORDS) お願いマッスル Sound Coordinator: 山田公平 野坂圭吾(BIG ISLAND RECORDS) Rain Sound Coordinator: 山田公平 野坂圭吾(BIG ISLAND RECORDS) 動画 配信情報 CDのみ 商品リンク ・CrosSing Collection vol.1
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4023.html
この項目では『SILENT HILL 2』と、完全版である『SILENT HILL 2 最期の詩』を併せて紹介します。判定はどちらも「良作」です。 SILENT HILL 2 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 SILENT HILL 2 最期の詩 概要(最期の詩) 追加要素 総評(最期の詩) 余談 その後の展開 SILENT HILL 2 【さいれんとひるつー】 ジャンル ホラーアドベンチャー 対応機種 プレイステーション2 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメント東京 発売日 2001年9月27日 定価 7,329円 判定 良作 SILENT HILLシリーズ 概要 1999年に発売し、世界中のユーザーを恐怖に陥れたホラーアドベンチャー『SILENT HILL』のシリーズ第2作。 舞台こそ同じサイレントヒルであるものの、前作のストーリーとは直接的な繋がりはない。 前作でも好評だった切ないシナリオはさらに洗練され、ホラーゲーム史における本シリーズの方向性を確立させることとなった。 ストーリー あいまいな眠りの中で夢見るのはあの町サイレントヒルいつかまた二人で行こうと約束しておきながら私のせいでかなわなかった私は一人でそこにいるあの思い出の場所であなたを待っている 最愛の妻を失くし、失意の中で無気力な日々を送っていたジェイムスのもとに一通の手紙が届いた。封筒に記されていた名前はメアリー。それは、3年前に病死した妻の名前だった。死んだ人間から手紙など来るわけがない。それはわかっている。それでも彼はこの手紙を手に、二人の思い出の地へと向かった。湖畔に眠る静かなリゾートタウン、霧に包まれた街、サイレントヒルへ。真意を確かめたいだけなのか、奇跡を信じているのか、それは彼自身にもわからない。休む間も惜しみ、ただ車を飛ばし、辿り着いた町の入口は、金網で塞がれていた。ジェイムスを拒絶するかのごとく、あるいはサイレントヒルから何か出て行くのを防ぐかのように。躊躇わず、車を降りて歩き出す。気味が悪いぐらいの静寂の中へ。「メアリー……この街にいるのか?」ジェイムスは一人呟く。呟きの答えは、まだない。(説明書より) 特徴 システム面は前作とほぼ同じだが、舞台の設定は大きく異なる。 同じサイレントヒルでも前作はトルーカ湖の北岸で展開していたのに対し、本作は南岸の「サウスヴェイル地区」が舞台となっている。 シリーズの象徴である「裏世界」は前作では第三者が生み出した世界だったが、本作では自分自身の世界となっている(詳しくは後述)。 ただし、設定が全くリセットされている訳ではなく、世界観は前作を引き継いでいる。 この世界を生み出す力の源はシリーズ最大の敵であり全ての元凶である「神」であると言う点は前作と同様であり、土地に根付く信仰や、「神」の復活を目論む「教団」の存在が背景にあると言う点では前作の設定を受け継いでいる(*1)。 また、前作の直接の未来である『3』には、本作で手に入るファイルに書かれていた名前の人物が登場したり、時系列的に本作の数年後にあたる『4』でも他作品との間接的な繋がりが語られており、本作もまたシリーズ共通の作品世界を舞台にしている。 もっとも、「神」も「教団」も直接は主人公の物語に関わってこないため、他作品との繋がり自体は極めて薄い。それによって、シリーズ他作品のように明確な「悪」と呼べる敵対者が存在しない事も大きな特徴である。 他シリーズに比べて難易度は低めで、武器やクリーチャーの数も少なくなっている。 これは「怖がらせること」と「ストーリー」を重視しており、没入感が散漫にならないようにしているため。 開発者曰く、「本作での戦闘は、あくまでストーリーに色を添える演出の一つに過ぎない」とのこと。 前作同様のマルチエンディング 前作はフラグを満たす事でEDが変化したのに対し、本作のED(の内3つ)はゲーム中にプレイヤーが取った行動により変化する。 また、2周目以降もクリア後に追加される特殊なアイテムを揃えると隠しエンドが見れるようになる。 前作同様、ギャグエンドは健在。詳細は後述。 評価点 シリーズ最高傑作とも言われるストーリー シナリオは前作のプログラマーだった大和久宏之氏が担当し、前作の監督・脚本の外山圭一郎氏は携わっていない。ストーリーの雰囲気も前作とは全く異なっている。 しかし本作のストーリーは、本作をシリーズ最高傑作と呼ばせる決定的な要素である。 以下にその内容を記述するが、未プレイの方は是非実際にプレイして体験することをお勧めする。 + 重大なネタバレ注意 作中のサイレントヒルはジェイムスの心理を具現化した異世界と融合しており、街の奥深くに進むことで彼自身の深層心理に到達することになる。 街の最深部に到達したとき、彼は3年前に死んだと思っていた妻は、実は自らの手で殺害していたことを思い出す。 しかし、その背景には難病に侵された妻とそれを介護する主人公とのすれ違いがあり、その愛憎入り乱れた感情の交錯には涙を無くしては見られないだろう。 ゲーム冒頭の、トイレで鏡に映った自分を見つめるシーンからして、自分自身を見つめ直す物語であることが暗示されている。 中盤以降は「穴に落ちる」あるいは「地下深くに降りる」という展開が度々みられるのも、ジェイムスの心の奥深くに潜るということを象徴しているかのようである。 登場するクリーチャーの多くはジェイムス自身の罪の意識の産物であり、後述のレッドピラミッドシングも、ジェイムスの自分を裁いて欲しいという欲求のために生み出されたもの。 ゲーム後半ではレッドピラミッドシングの武器である大鉈と同じものをジェイムスが武器として装備できるが、これはレッドピラミッドシングの正体がジェイムス自身であるということの暗示とも言える。 ヒロインのマリアはジェイムスの妻に瓜二つながら全く異なる雰囲気を持つ謎の女性である。サイレントヒルでジェイムスと出会い、行動を共にするも彼の目の前で惨殺され、しかし何事も無かったように現れ、また殺されるを繰り返す。その都度ジェイムスの心を抉っていく。 その正体は「現実逃避するジェイムスが望む理想的なメアリー」が具現化したものであり、人間らしい姿と独立した自我こそ持つが出自はクリーチャーと同じである。そのマリアに対し、最終的にジェイムスが出す答えは…。 ジェイムスの他にも同時期にサイレントヒルを訪れた登場人物が数名存在するが、彼らもそれぞれの精神状態によって見えている世界は異なる。 ストーリーに関わる少女ローラは平然と町を歩いているが、それもそのはず。彼女にとってはクリーチャーも裏世界も存在しないただの寂れた観光地でしかないからである。 5つあるマルチエンドのうち4つが物語に関係するものとなっており(1つは全く関係ないギャグエンディング)、全てを思い出した主人公が、到達した真実に対して出す答えが結末の差異となっている。 用意されているエンディングはどれも決して幸せな結末とは行かないものの、どの結末でも納得がいくようにされており、最終的にどういう結末になるかは文字通りプレイヤーに委ねられる。 + エンディング一覧 ギャグエンディングは後述。 「Leave」 記憶を取り戻したジェイムスがマリアという幻想を打ち破り、メアリーの「死なないで」という願いを汲んでローラと共にサイレントヒルを立ち去るというもの。 本作のエンディングの中では一番スッキリする終わり方。また、ローラの去就が明らかになるのはこのエンディングのみである。 「In water」 ジェイムスがマリアを否定する所まではほとんど変わらないが、自分がサイレントヒルに来た目的を思い出し、最後はメアリーの遺体を車に乗せ、そのまま入水自殺を図るというもの。 主人公の死、そしてメアリーの願いが叶わず終わるバッドエンド的な内容だが、ジェイムスにとっては当初の望みを叶えるもので、一種のメリーバッドエンド(*2)とも言える。小説版や『4』ではこの結末が採用されている。 「Maria」 全て思い出した時には既にジェイムスはマリアのことしか考えていなかった。最後はジェイムスの中にあるメアリーへの思いも無くなりマリアと共にサイレントヒルを立ち去るというもの。 しかし、エンディングの最後にマリアは咳をしてしまう。これは現実を見ないジェイムスには同じ結末しか待っていないということであり、一種のループオチでもある。 「Rebirth」 過去を全て思い出すジェイムス。だが、メアリーはもういない。それにマリアはメアリーではない。ジェイムスは教団にまつわる儀式で本当にメアリーを復活させてまた会おうと試みる。最終的に成功したのか、それは分からない。 2周目以降出現する特定のアイテムを持ってラスボスまで行くと見れるエンディングとなっており、この手順からして正規ルートではない。 しかし、本作ではこれも1つの結末として考えられ、「Maria」と同じく幻想に取り憑かれ、現実を見ていないということとなるのだろう。ラストのジェイムスの様子からもそれを見て取れる。 教団などの設定は本作ではこのエンディングのみ本編に関わっている。 哀愁漂うBGM 山岡晃氏作曲のBGMは非常に高クオリティで、「Theme of laura」「Theme Of laura(Reprise)」「The Reverse Will」「Promise(Reprise)」などは特に評価が高い。特に「Promise(Reprise)」は劇場版『SILENT HILL』でも使用されている。 前述の評価の高いストーリーを盛り上げるのに大きく貢献している。 前作はステージのBGMが全体的にホラーらしさや不安感を煽るおぞましい雰囲気だったが、本作ではおぞましさよりも寂寥感のあるBGMが特徴で本作の哀愁の雰囲気を一層際立たせている。 おぞましくも美しい「サイレントヒル」の世界 空間に満たされた霧、徘徊するクリーチャー、生理的嫌悪感を催す血と錆の裏世界・至る所で響き渡る異音や悲鳴。ハード性能の向上により、サイレントヒル独特の世界を余す所なく表現している。 ムービー中のキャラクターの動作・顔の表情の変化とそれによって生まれる影・リップシンクなども、2001年の作品とは思えない程に作り込まれている。 また、S-FORCE(サウンドライブラリ)を取り入れたことにより、立体音響による「音の恐怖」も楽しむことができる。 レッドピラミッドシング 本編初登場の「赤い三角頭」を意味するクリーチャー。その名の通り、角錐状の兜で頭部全体を覆っている人型の怪物。 本編ではジェイムスの前に度々現れ、執拗に襲い掛かってくる。その冷酷さと意外な正体ゆえに非常に人気が高く、人気ランキング一位を誇る程の代表的クリーチャーとなった。 そのためAC版、映画版、『HOMECOMING』といった後作にも登場することになる。通称は「三角頭」「三角様」「▲」など(*3)。 ジェイムスの視点 前作では「背景に隠れて落ちているアイテムに気付きにくい」という問題点があった。とはいえリアルな映像表現を追求すればアイテムは見えにくくなる。血などで目を引く方法も全ての箇所では使えない。 本作ではそれらの問題を「主人公の視線がアイテムの方向に向く」という演出を用いることでクリアしている。これによりリアリティを残しつつアイテムの在処を分かりやすくすることに成功した。 アクションと謎解きの難易度選択の個別化 本作ではアクションの難易度(ACTION LEVEL)と謎解きの難易度(RIDDLE LEVEL)を個別に選択できる。謎解きが好きでアクションが苦手ならACTION LEVELをEASYに、RIDDLE LEVELをHARDにすればいい。もちろんその逆も然り。地味ながら大きな長所と言える。 また、どの難易度を選んでもシナリオ、エンディングは一切変わらない。 ギャグエンディング"D" 前作にもあったギャグエンディングは今作でも健在。 + その内容は… 今作のものはいぬエンディングというもの。 リザルト画面でもこのエンディングだけひらがな表記である。海外版では普通に「Dog」である。 特別な鍵を使ってある部屋に入ると、そこにあったのは無数の計器とそれらのレバーをいじる謎の犬。つまり「今まで出ていた気色悪い怪物達は全部この犬の仕業でした」という衝撃的なオチ。ジェイムスも思わず日本語で落胆する。 この後始まるスタッフロールも犬バージョンと呼べるものとなっており、もはやどこから突っ込んでいいのか分からないほどのバカバカしさ。ぜひ一度自身の目で見てほしい。 終盤に近づく展開の中で強制的に終わらせる感じは前作のUFOエンドと同じである。ただ、ぶっ飛び具合はこちらの方が強かったり…。 賛否両論点 敵の種類が少なすぎる 雑魚敵の種類が極めて少なく、体力や攻撃力を高めただけで外観はほぼ同じモンスターを使い回しているため、ゲームを進めても敵に関してはあまり新鮮味がない。 前作は場所によって動物のように素早く動き回る敵、空を飛ぶ敵、天井から襲ってくる敵、暗闇に紛れて姿が見えにくい敵など多種多様に溢れていたが、本作の敵はほとんどの場面で地上をノロノロと歩き回り近づいて攻撃してくるものしかいない。 もっとも、出現する敵にはストーリー上非常に重要な設定があるので、仕方ない部分でもある。 ストーリーを進めるにつれて戦闘をする機会もどんどん減っていき、特に最後のホテルはほとんど敵が出てこないので緊迫感にも欠けてしまう。 雑魚敵との戦闘が単調 前作では打撃武器の攻撃は単発、もしくは数発限定のコンボになっているのに対し、今作では無限コンボが可能な武器が存在する。 しかもその武器は隠し武器でもなく、むしろ最もスタンダードな打撃武器である。 多くの雑魚敵は攻撃が命中すると必ず怯むため、一発目の攻撃さえ命中すればあとは攻撃ボタンを連打しているだけで勝ててしまう。 もちろん敵が複数ならばその限りではないし、雑魚敵の中にはその戦法が通用しないものも存在する。 ただし上記の「特徴」の項にも記してある通り、これらのアクションに関する仕様は製作者が意図したものである。 しかし、これによって今作はシリーズ中でもアクション性が低めの作品となっている(それでも及第点レベルではある)。 また、主人公の踏みつけ、敵味方の被弾・ダウンといった戦闘モーションの固さも目立つ。イベントシーンは自然なので尚更。 踏みつけは軽く蹴ったようにしか見えないが、ダウンしたクリーチャーを一撃で殺す威力を持つ。ファンからは「黄金の右足」などとネタにされることも。 流石に不自然と思われたか、踏みつけは次回作からモーションは自然になり、威力も大幅に弱体化している。 本作はシナリオを重視しているためか、終盤になるにつれて恐怖感が薄れていく部分がある。 夜の町や三角頭が襲ってくる地下を探索する中盤~後半が一番怖いと評されるが、最後の舞台となるホテルは上記のように敵がほとんど現れず、明るい朝であることもあってかあまり怖さを感じられない。 問題点 序盤の「何も無い道中」が長い スタート地点からしばらく続く何も無い道中が極めて長い。慣れたプレイヤーでも2~3分、初見だと10分程度かかるレベル。 この間イベントらしいイベントも発生せず(一応あるが短い)、敵も一切出現しない。「今作を名作とするか否かはこの道中を耐えられるか否か」という意見もあるほど。 ちなみに何故初見だと10分程度かかるのかと言うと、周囲に立ち込める雰囲気と、そこらじゅうに響き渡る怪音・悲鳴のせいでめちゃくちゃ怖いからである。 ただし、X(旧Twitter)上で伊藤暢達氏が本作のHDバージョンの数々の改悪部分に苦言を呈す中で、スタート地点から何も無い道中が長いのには演出上の理由があることにも触れており、まとめるとジェイムズに深い霧の中で人気の無い道をひたすら進ませることによって、もう戻ってこれない遠い世界にどんどん足を踏み入れてしまっているのを表現したかったとのこと。 クセのある字幕 英語音声のゲームに意訳は付き物だが、1つのイベントシーン内で音声上の「you」が何度も人名になっていたり、ラスボス手前の大事な場面で「wait」が「やっぱヤダ」になっていたりとクセが強い。 シリーズでは今作に限らず、主人公の一人称はいつも「私」で「俺」や「僕」などは使われていない。基本は問題無いのだが、キャラやシチュエーション次第では若干の違和感を生じさせることも。 そもそも本作は洋ゲーのローカライズではなく元より日本で開発されたゲームであり、英語音声の台本も日本語で書かれた脚本を英訳したもの(*4)である。 つまり英語脚本を意訳したからこうなった訳ではなく、最初からこのクセの強い表現で書かれ、それを英訳時に無難な形に修正していたことになる。 総評 下手な小説や映画よりも遥かに奥深いストーリー性を備え、同時にホラーゲームとしてもなかなかの完成度を誇る。 圧倒的な雰囲気や、一言では表現し切れない秀逸な物語、ユーザーに深い印象を与える数々の描写、それらを彩るBGM…。 シリーズ後発作品にはもちろん、多くのゲームやメディアに影響を与え、シリーズの人気を確立した作品と言えるだろう。 ホラーゲーム史に名を残す名作、それが『SILENT HILL 2』である。 SILENT HILL 2 最期の詩 【さいれんとひるつー さいごのうた】 対応機種 Xboxプレイステーション2Windows(海外のみ) 発売日 【Xb】2002年2月22日【PS2】2002年7月4日【Win】2002年12月2日(北米)【Win】2003年2月28日(欧州) 定価 【Xb/PS2】7,140円 判定 良作 概要(最期の詩) 『SILENT HILL2』の完全版。新シナリオや新エンディングが追加されている。 なお、Xb/Winはハードの性能上オリジナルと比べてグラフィックが向上しているが、現在はソフトの入手は容易ではない。 海外版タイトルは機種ごとに異なり、『Silent Hill 2 Director s Cut』が欧州PS2版、『Silent Hill 2 Inner Fears』が欧州Xb版、『Silent Hill 2 Restless Dreams』が北米Xb版となっている。 だが、北米PS2版はサブタイトルがなく、無印と同じなため「Greatest Hits」のバナー付きパッケージ版(*5)として発売されたものがそれに当たる。 Win版も無印と同タイトルだが、内容自体はPS2版をベースとした移植で、Win版のみクイックセーブ機能が追加されている。 追加要素 サブシナリオ「マリア編(BORN FROM A WISH)」 本編の重要人物であるマリアが何者であるか、登場するまでに何をしていたかについて触れたストーリー。 マリアを操作して街を探索する。本編中は敵に攻撃ができない無力な存在だったが、このシナリオでは武器を持って戦うことができる。 ストーリー自体は非常に短く、本編の1/3ほどもないうえ、登場する敵も少ない。 ただし、クリアするとセーブデータに記録が残り、下記の追加エンドのフラグが立つ。 また、僅かながら「サイレントヒル」という町がどんな力を持った土地であるのかを理解するためのヒントも描かれている。 追加エンディング「X」 オリジナル版にもあった"D"エンディングは健在だが、それに加えてもう1つギャグエンディングが追加されている。 + その内容は… 追加されるのは前作にもあった「UFOエンディング」である。前作とはストーリー的な繋がりはない今作であるが、このエンディングだけは前作を知るプレイヤーをあっと驚かせる場面がある。 本作以降このエンディングは一部作品を除いて恒例化され、本作のUFOエンドの続きは次回作のUFOエンドにて描かれている。 総評(最期の詩) 完全版といってもさほど大きな追加・変更要素は見られないため、 オリジナル版を持っていて、かつ追加要素に興味が無いのであればわざわざ買うほどでもない。 逆にいえば単純な上位版ともいえるため、新規ユーザーが購入するのであればこちらを推奨したい。 余談 後に登場したパチスロ版は本作をモチーフとしている。 本作の主人公ジェイムスは以降のシリーズ作品…のギャグエンディングに度々登場している。 登場作品は『3』『Shattered Memories』『DOWNPOUR』『Book of Memories』とシリーズ最多であり、半ばギャグエンディングの常連と化していると言えなくもない。 印象的な敵クリーチゃーである三角頭は、後作に留まらず外部作品にまで出演している。 『モンスター烈伝 オレカバトル』には「ピラミッドヘッド」という名で登場。子供向けの作品なのにいいのか。 『スーパーボンバーマン R』には追加キャラ「ピラミッドヘッドボンバー」として参戦。 Win版「Silent Hill 2 Director s Cut」は現在のPCだと、リリース当時のPCとの仕様の差異上、そのままでは正常にプレイできなくなっているが、有志によってパフォーマンスの改善を行ったMOD「Silent Hill 2 Enhanced Edition」がリリースされている。 変更点として、現在のPCへの対応でDirectX 9で動作するようレンダリングエンジンが変更され、60 fpsやワイドスクリーン、1080p・4K解像度への対応など、一般的なパソコンゲームで見られる機能の対応や、PS2版のシステムの一部逆輸入が挙げられる。 現代向けに調整を施したとはいえ、DirectX 9への対応が不十分なIntel ARC系GPUのユーザー不具合がある可能性があるため注意が必要。 Reshadeを動かす際は、DirectX 9を選択し、そのままRTGIなどのグラフィックの調整が可能。 2007年にACにてガンシューティング『サイレントヒル アーケード』が稼働している。舞台は「サウスヴェイル地区」で、シナリオや人物、クリーチャーからも『2』のスピンオフの内容となっている。 e-AMUSEMENT PASSに対応しており、ゲームデータの記録や、何度もプレイすることで新しいルートが出現したりといった繰返しのプレイを前提にした要素が盛り込まれている。 もちろん、あのエンディングも用意されている。しかも同社作品ネタも絡めた、旧シリーズにも劣らないはっちゃけぶりとなっている。 『2』がベースではあるが、クリーチャーは各作品から印象的なものが出てくる。その流れで『3』に登場するうさぎの着ぐるみがクリーチャーとして初出演している。 コナミのガンシューティングは他にも『リーサルエンフォーサーズ』『ザ・警察官 新宿24時』『ワールドコンバット』などがあり、他社と比較しても多い方なので不慣れという訳ではないのだが、ヒット判定は古い方式の「ヒットエフェクトで画面が白く光る」などを用いている。 『SILENT HILL』らしく、プレイする筐体には朽ちた様な布が暖簾状に垂れ下がっている。 しかし「ギャラリーからは見づらい」「これといって雰囲気の盛り上げに役立っていない」「どちらかといえば1の演出に近い」「掃除がしにくい」と不評。 銃は10発装填だがリロードすると9発装填されるために弾倉を埋めるには2回リロードしなければならない(*6)。 また、謎のボタンが付いているがバージョンアップでもとうとう使用することはなかった。 隠しエンディングについてあれこれ + 隠し余談 犬がレバーをいじっているシーンで流れている曲は、『beatmania IIDX』シリーズ収録曲の『in my eyes』である。アーティストは本作同様、山岡晃氏。 同エンディングではジェイムスが「お前の仕業だったのか」と言う日本語を話すのだが、片言なので「オマエノシワザダタノカ」と聞こえるとファンにはネタにされて愛されている。 後に『3』とのカップリングで発売された『HD EDITION』では新たに台詞が録り直されており、もちろんこのセリフも例外では無く、今度は「オマエノシワザドトナカ」と聞こえるようになっている。設定で元に戻すことも可能(*7)。 パチスロ版公式サイトには「Dearジェイムス」というヒントコーナーがあり、メアリーからの手紙の形式を採っているのだが、その中に「アナタノシワザダタノネ…」と言う記述がある。パチスロ版ではあるが、公式ネタになってしまったようだ。 このエンディングの主役である犬はパチスロ版のボーナス演出にも登場しており、しかも期待度が最も高い。わかってらっしゃる。 その後の展開 2022年10月20日に配信されたシリーズの新情報を公開する公式番組「SILENT HILL Transmission」において、本作のリメイク版が発表された。 開発は『Layers of Fear』『The Medium』『ブレアウィッチ』で知られるポーランドのBloober Teamが担当。また、クリーチャーデザインを伊藤暢達氏が、音楽を山岡晃氏が担当するなど、オリジナルのスタッフも参加している模様。 対応機種はPS5/Winで、2024年10月8日の発売が予定されている。なお、CS版は発売から1年間はPS5の時限独占となる。 なお、リメイク版と同時に10年ぶりとなるシリーズ完全新作『SILENT HILL f』も発表された。こちらは1960年代の日本を舞台とした異色作であり、開発は『バイオハザード レジスタンス』で知られる台湾のNeoBardsが担当する。 この他、Annapurna Interactive・NoCode・KONAMIが共同開発する『SILENT HILL Townfall』や、新作映画も発表されているため、シリーズの復活も近いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/869.html
Forest-3の敵へ ←Beach-4 BOSS Forest-4 BOSS→ LP 120000AT 8-8(1s)=400-400×10 ドロップアイテム $$$4000 Ring s Card 6 strong poison 無効 freeze Time-95% weak 無し 敵総数 ×1×1 攻略 が1体一緒にいて邪魔なので、そいつを先に倒してしまおう。 BOSSは毒属性の玉を棒人間に向かって大量に打ち上げる攻撃を行う。そのため、車輪系の敵に有効な「ぶら下げ戦法」は通用しない。 さらにその玉が着弾するとオナラみたいな黄色いガスが霧状に広がり、その霧は20秒も残る。 そのため、攻撃を分散させてしまうとステージ一面に毒霧が広がってしまい、回避が困難になる。 それに、毒攻撃は8-8×50(1s)=400ものダメージを受けるので、LPが少ない棒人間は、一発当たるだけで死んでしまうだろう。 ちなみに、この面にいる敵は全て毒耐性を持っているので、一気に倒したいならば、Fire属性の武器を使うといいだろう。 BOSSの弾はBOSSの中央より少し上から発射されるので、近距離でも避けながら攻撃すれば大丈夫な筈だ。
https://w.atwiki.jp/aocmemo/pages/28.html
AssassinFAQ Dual-wielding daggers* Daggerの二刀 Bonus poison/unholy damage攻撃の全てにPoisonかUnholyDamageを乗せられる。(この為、Daggerの低い武器表記ダメージより遥に高いダメージが出る) Draining soul essences to use with special attacks攻撃中にSoulEssenceと言う、時間と共に消えていくPointの様な物を得て、それを使用して使うAbilitiyが多数存在する。特にUnholy系。 Damage-Over-TimeDoT・・・Poisonで継続ダメージは確かにあるが、DoTClassってほどでもないんじゃないか? Damaging, Disorienting, and Slowing poisonsまだはっきりわからない。 Restorative elixirsわからない。 Deals area damage that also restores Mana and Health to group membersUnholyTreeのFeatにそういうAbilityが存在する。でも回復量はそんなに大きいわけでもなく、継続的にManaやHealthを供給できるものではない。 Can wield a crossbowはい、Xbowは確かに使えますね。 DPS Assassinの特徴はまずその圧倒的な火力。 武器表記上ダメージの低そうなDaggerだが、通常攻撃もPoisonやUnholyが乗って想像を超えるダメージを出す。 また、各Comboのダメージは圧倒的であり、他職の同名のComboダメージを遥に凌ぐ数字が画面を舞う。 PartyPlay時はすぐMobを自分に向けてしまう為、HateCotnrolのAbilityとPlayerの立ち回りは非常に大事。 ステルス Hideからの攻撃で強力な技を出せる・・・わけでもなく、 Hideからは「ステルス通常攻撃」しか出せない(多分)。 確かに高ダメージな通常攻撃だが、「出だしが有利になる」程度の存在と思っていい。 また、HideSkillがMaxでも、かなりのMobは近づく前にこちらを発見してしまうので、格下相手か他の人を狙ってるMobぐらいにしか期待はできない。 防御面 紙すぎる。マジで。 同じCloth近接のHoXは自己Buffで柔いと言うイメージはないらしい。 またその紙装甲を補う何かも特筆するものが無いと思われる。 PriestやSoldierが3~5匹を同時に相手にして生き残るのを横目に、Assassinは同レベル2匹を相手にしてComboを1回でもミスをすると死線を漂う。 基本的に自分のHPが無くなる前に敵のHPを無くす戦い方になり、いかに素早く敵を倒すかに終始する。 だがタイマン状態に持ち込めれば、よほど無理しなければ殆どの敵は秒殺に近い感じで処理していけるだろう。 スタンス Poison Stance = CasterのCastを遅らせる Unholy Stance = 敵の回避を下げる らしく、Poison=Caster、Unholy=Plateや堅い敵、にそれぞれ有効みたいな事が書いてあったが、どっちも今のところ感じられない。 とりあえずPoisonの方がダメージ上なので、CorruptionTreeのFeatを取らない限り、当分はPoisonでいいんじゃないだろうか。 Feat 熟練者じゃなければLotusを選べ。 CorruptionはSoulEssenseを消費して戦うモノが多く非常に扱いにくいし、 かといってLotusより強力かと問われれば「どうだろうな?」と首をかしげる感じなので、扱いやすいLotusの方をお勧めする。 「Snap Kick」は2分に1回だが紙装甲のAssassinに取っては敵をKDさせる非常に重要なAbility。 「Golden Lotus Essense」は2分に1回で自己Healing on Timeがかかる、非常にありがたいAbility。(CorrputionのLifeLeechはコイツの劣化版にしか感じられない。) 「Cat s Paw」は3分に1回。これも紙装甲のAssassinには助かるAbilityだが、5Point振って10秒間40%回避上昇と、多少Pointコストがでかいので自由に。 更新2008-05-31 12 42 31 (Sat);