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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション Mission24|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック|フリーダム|ペセタ|ベルチカ|O.C.U.駐屯地|フォートモーナス|野戦病院|ソレイト Mission24 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 11 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph / Gentz ミッションクリア後、武器商人キャンプへ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地 8% 3 2 3 2 ジャングル 25% 4 3 4 4 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 土 8% 3 2 3 2 コンクリート 10% 3 2 3 2 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができるドリスコルを利用するといいアーム:120程度 レッグ:1000程度 上へ 入手アイテム WEAPON Grip WINEE-RR 1 敵4撃破 PARTS Arm L BLIZZAIA Ⅱ 1 敵9撃破 Computer Sl BD-6Kr 1 ミッションクリア後 ITEM Item Repair L 1 敵12撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Peewie Supply Car 210 --- 1850 -Large Unit-(No Parts) ARTASSAUT SP - 1-1 --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Driscoll 40 Stun Lv3Speed Lv1--------- TYPE 11DS 250 --- 7882 32 5900 120 TYPE11 CANNON - 1-1 30 5600 120 TYPE11 CANNON - 1-1 31 5700 250 --- 31 5800 16 --- 2 Missileer 23 --------------- BLIZZAIA Ⅱ 204 --- 1140 14 1300 144 BLIZZAIAⅡ PUNCH - 1-1 14 1300 144 BLIZZAIAⅡ PUNCH - 1-1 23 3750 180 CRANE 3 3-6 15 1650 16 --- 3 Attacker 24 Stun Lv2------------ FLUGEL 174 --- 1065 13 1250 132 FLUGEL PUNCH - 1-1 26 4550 144 WINEE-RR - 1-1 14 1350 114 --- 15 1750 16 --- 4 Attacker 24 Stun Lv2------------ FLUGEL 174 --- 1065 13 1250 132 FLUGEL PUNCH - 1-1 26 4550 144 WINEE-RR - 1-1 14 1350 114 --- 15 1750 16 --- 5 Missileer 23 --------------- BLIZZAIA Ⅱ 204 --- 1140 14 1300 144 BLIZZAIAⅡ PUNCH - 1-1 14 1300 144 BLIZZAIAⅡ PUNCH - 1-1 23 3750 180 CRANE 3 3-6 15 1650 16 --- 6 Attacker 24 Stun Lv2------------ PERZEA 156 --- 1115 13 1250 144 THUNDER BOLT - 1-4 26 4550 132 FLUGEL PUNCH - 1-1 14 1350 132 --- 15 1750 20 --- 7 Attacker 24 Stun Lv2------------ PERZEA 156 --- 1115 13 1250 144 THUNDER BOLT - 1-4 26 4550 132 FLUGEL PUNCH - 1-1 14 1350 132 --- 15 1750 20 --- 8 Attacker 24 Stun Lv2------------ FLUGEL 174 --- 1065 13 1250 132 FLUGEL PUNCH - 1-1 26 4550 144 WINEE-RR - 1-1 14 1350 114 --- 15 1750 16 --- 9 Attacker 24 Stun Lv2------------ FLUGEL 174 --- 1065 13 1250 132 FLUGEL PUNCH - 1-1 26 4550 144 WINEE-RR - 1-1 14 1350 114 --- 15 1750 16 --- 10 Carrier 24 --------------- Big Born 200 --- 312 14 1450 -Large Unit-(No Parts) EMPIRE - 1-1 14 1450 --- 14 1450 --- 26 4550 14 --- 11 Missileer 23 --------------- BLIZZAIA Ⅱ 204 --- 1140 14 1300 144 BLIZZAIAⅡ PUNCH - 1-1 14 1300 144 BLIZZAIAⅡ PUNCH - 1-1 23 3750 180 CRANE 3 3-6 15 1650 16 --- 12 Attacker 24 Stun Lv2------------ FLUGEL 174 --- 1065 13 1250 132 FLUGEL PUNCH - 1-1 26 4550 144 WINEE-RR - 1-1 14 1350 114 --- 15 1750 16 --- 13 Attacker 24 Stun Lv2------------ FLUGEL 174 --- 1065 13 1250 132 FLUGEL PUNCH - 1-1 26 4550 144 WINEE-RR - 1-1 14 1350 114 --- 15 1750 16 --- 14 Attacker 24 Stun Lv2------------ PERZEA 156 --- 1115 13 1250 144 THUNDER BOLT - 1-4 26 4550 132 FLUGEL PUNCH - 1-1 14 1350 132 --- 15 1750 20 --- 15 Attacker 24 Stun Lv2------------ PERZEA 156 --- 1115 13 1250 144 THUNDER BOLT - 1-4 26 4550 132 FLUGEL PUNCH - 1-1 14 1350 132 --- 15 1750 20 --- 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部|格納庫 Mission10A|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS ユウジ / ピーター / マット / ガブリエル 格納庫 武器追加 闘技場 対戦相手 Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen / Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen 賭け金 50 / 100 / 300 / 500 / 800 傭兵詰所 オッドアイと会話(司令部へ行く前、チャンプと会話する前(※))選択肢|ショップに武器追加 選択肢 1周目 2周目 3周目以降 備考 マシンガン派 Grip LEOSOCIAL+1 Grip LEOSOCIAL+2 Grip ARTASSAUT+2 Mission20でスレッシュと会話した時に入手できる武器に影響する ショットガン派 Grip CATSRAY SG+1 Grip CATSRAY SG+2 Grip CATSRAY XX+2 特に無い Grip NAIL FIRE+1 Grip NAIL FIRE+2 Grip FLAME FOX+2 ※オッドアイと会話する前にチャンプと会話すると、オッドアイと会話済みとなり、選択肢はでないので注意(オッドアイと会話すると、チャンプと会話済みとなり、チャンプの話は聞けなくなる) 司令部 会話イベント選択肢|ルート分岐 橋の防衛 Mission10A メール河橋梁の攻防 戦車部隊の排除 Mission10B 戦車狩り 格納庫 ▼ショップ▼ Weapon Grip|Shoulder Parts Computer|Body|Arm L|Arm R|Legs|Back Pack Item Item Weapon ※+1:2周目以降、攻撃力+1、防御力+1 ※+2:3周目以降、攻撃力+2、防御力+2 Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 New IBIS アイビス ライフル 260 520 780 1×23 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 WINEE ウィニー ライフル 190 380 570 1×13 - 76 3(2-3) - 25 Long(遠) 貫通 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 640 960 1×13 - 58 4(1-4) - 16 Long(近/遠) 炎熱 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 CEMETERY セメテリー MG 200 400 600 4× 5 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 PAP-55 PAP55 MG 220 440 660 4× 6 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 IGUCHI T7 イグチ7式 グレネード 360 720 1080 1×24 - 58 4(1-4) - 18 Long(近/遠) 炎熱 RAPTOR ラプター MG 100 200 300 4× 3 - 62 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 CONGRE コングル ライフル 220 440 660 1×20 - 76 3(2-3) - 27 Long(遠) 貫通 GLOWTUSK グロウタスク ライフル 240 480 720 1×21 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 D-NAIL ダブル ネイル 300 600 900 1×20 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 (New) LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 560 840 4× 7 - 74 1(1-1) - 14 Short(近) 貫通 「マシンガン派」で追加+1(1周目)+2(2周目) (New) ARTASSAUT アールアッソー MG 600 1200 1800 3×13 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 「マシンガン派」で追加+2(3周目以降) (New) CATSRAY SG キャッツレイ SG 300 600 900 6× 4 - 82 1(1-1) - 28 Short(近) 衝撃 「ショットガン派」で追加+1(1周目)+2(2周目) (New) CATSRAY XX キャッツレイ-XX SG 640 1280 1920 6× 5 - 98 1(1-1) - 34 Short(近) 衝撃 「ショットガン派」で追加+2(3周目以降) (New) NAIL FIRE ネイルファイア 320 640 960 1×20 - 78 1(1-1) - 20 Short(近) 炎熱 「特に無い」で追加+1(1周目)+2(2周目) (New) FLAME FOX フレイム フォックス 640 1280 1920 1×43 - 80 1(1-1) - 26 Short(近) 炎熱 「特に無い」で追加+2(3周目以降) ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 WS-Ⅱ WS-Ⅱ シールド 160 320 480 - 4 - - - 6 Shield(盾) - BONE ボーン Mランチャー 360 720 1080 2×14 - 76 5(3-5) 3 24 Long(遠) 炎熱 WS-20 WS-20 シールド 200 400 600 - 9 - - - 12 Shield(盾) - MGR-IB MGR-IB 340 680 1020 2×12 - 74 5(3-5) 2 20 Long(遠) 炎熱 GALVADOS ガルヴァドスRランチャー 400 800 1200 3×11 - 76 5(3-5) 3 26 Long(遠) 炎熱 ショップ目次へ|上へ Parts ※+1:2周目以降、防御力+5、内蔵武器・攻撃力+1 Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格闘 近 遠 回避 АДС アエス SI-053 160 0 30 2 0 Zera ゼラ ZR-06St 160 8 8 8 8 РНЁНС ロゴス RG-0404 160 14 7 9 2 Licorne リコルヌ AX-7 180 10 10 10 10 Rayon レヨン EL-002 180 2 30 8 0 ОЧРА ピューラ HR-BL 180 14 8 10 8 Meteor ミーティアVG-15PR 200 6 36 16 16 Sechvie ゼヒフィーWST-288 200 0 40 8 16 ЙАРГЗА カルディア KG-A2 200 22 10 10 22 ショップ目次へ Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Int.Weapon 備考 +1 防 HP 出 重 内蔵武器 GALVO ガルボ ボディ 400 800 13 42 130 28 None ZENITH ゼニス ボディ 340 680 11 33 130 24 None ZOLA-3A ゾラ3A ボディ 340 680 11 30 140 22 None GIZEH ギザ ボディ 400 800 13 45 120 30 None HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ ボディ 400 800 13 39 140 26 None PABOTTE パボット ボディ 340 680 11 36 120 26 None PABOTTE Ⅱ パボットⅡ ボディ 460 920 18 54 140 34 None TENDUS テンダス ボディ 300 600 10 27 110 20 None VAPOR ヴェイパー ボディ 450 900 16 48 120 24 None TEMPEST テンペスト ボディ 450 900 20 36 180 32 None ZIGLE-6B ジグル6B ボディ 460 920 18 42 180 26 None GALVO SV ガルボSV ボディ 460 920 18 48 160 30 None HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ ボディ 480 960 20 51 165 30 None VAJE ヴァジェ ボディ 490 980 15 40 190 30 None ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 250 500 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 250 500 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 GALVO SV ガルボSV アーム 250 500 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 260 520 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 VAJE ヴァジェ アーム 270 540 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 250 500 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 250 500 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 GALVO SV ガルボSV アーム 250 500 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 260 520 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 VAJE ヴァジェ アーム 270 540 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 +1 防 HP 出 移 重 種類 GALVO ガルボ レッグ 280 560 15 32 0 14 22 ノーマル ZENITH ゼニス レッグ 260 520 13 26 0 12 20 ノーマル ZOLA-3A ゾラ3A レッグ 260 520 14 24 0 14 18 ノーマル GIZEH ギザ レッグ 280 560 14 34 0 12 24 ノーマル HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ レッグ 280 560 16 30 0 14 20 ノーマル PABOTTE パボット レッグ 260 520 12 27 0 12 22 ノーマル GAROLE ガロール レッグ 320 640 18 42 10 14 30 タンク TENDUS テンダス レッグ 240 480 10 24 0 12 18 ノーマル VAPOR ヴェイパー レッグ 300 600 18 28 0 16 20 ノーマル TEMPEST テンペスト レッグ 300 600 20 36 0 12 30 ノーマル ZIGLE-6B ジグル6B レッグ 320 640 22 30 0 16 24 ノーマル GALVO SV ガルボSV レッグ 320 640 20 36 0 14 26 ノーマル HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ レッグ 340 680 20 39 0 16 26 ノーマル VAJE ヴァジェ レッグ 340 680 15 32 0 16 22 ノーマル ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 Chipmunk チップマンク 400 0 0 20 10 ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアS 50 パーツ1部分のHPを50回復 Repair M リペアM 150 パーツ1部分のHPを100回復 Flash フラッシュグレネード 160 最大3ターン、敵をスタン状態にする Mine マイン 120 ダメージ効果のある地雷を仕掛ける ショップ目次へ|上へ Mission10A Mission10A メール河橋梁の攻防 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$400 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ 味方ユニット(NPC)により撃墜された敵ユニットについては敵撃破ボーナスを獲得できない 味方ユニット(NPC)を撃墜されると、修理費用を請求される 輸送車を1輌でも撃墜されたかどうかにより、ミッションクリア後の台詞は変化する マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地「昼」 8% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 水辺「昼」 0% 4 2 5 4 橋「昼」 15% 3 2 3 2 敵ユニットの残りが2機になると、敵増援5機(敵8~12)が現れる 1ターン目に敵ユニットのヘリ(敵1 / 3 / 5)が移動した際、ほぼ確実に味方ユニットの輸送車(味方7 / 8)は撃墜される輸送車を撃墜されないようにする方法 ▼《例》▼ ストーム機とレイン機のセットアップボディ・左右のアームアーム・レッグは「50」未満の「HP」のパーツ(ボディ「VAJE」、ボディ以外「HUSKY Mk.Ⅳ」等) グリップは片方のアームのみに装備各パーツはストーム機を移動力21(ノーマル)、レイン機を移動力15(ノーマル)となるように選択 属性防御は「耐炎熱属性」 その他の味方ユニット3機のセットアップは自由 味方1ターン目下図の位置にストーム機(1’)、レイン機(2’)を配置 その他3機はストーム機の後方へ移動 敵1ターン目ヘリ3機はストーム機とレイン機を攻撃するので防御 味方2ターン目全機でヘリ3機を攻撃 - - - - - - - 1’ - - 5’ - - 7 - - 3’ - - - - 1’ - 8 - 2’ - - 6 - 9 2 4 1 5 3 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 6 Soldier(NPC) 5 --------------- Supply Car - 50 --- 416 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 --- 9 140 --- 9 250 8 --- 7 Soldier(NPC) 5 --------------- Supply Car - 50 --- 416 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 --- 9 140 --- 9 250 8 --- 8 Soldier(NPC) 5 --------------- Supply Car - 50 --- 416 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 --- 9 140 --- 9 250 8 --- 9 Attacker(NPC) 7 --------------- 20mmAAC - 80 --- 566 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 IGUCHI T7 炎熱 - 1-4 11 670 --- 9 250 0 --- 10 Attacker(NPC) 7 --------------- 20mmAAC - 80 --- 566 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 IGUCHI T7 炎熱 - 1-4 11 670 --- 9 250 0 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 2 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 3 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 4 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 5 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 6 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 7 Helicopter 5 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 BONE 炎熱 3 3-5 9 250 20 BONE 炎熱 3 3-5 8 Attacker 5 --------------- HUSKY 貫通 39 --- 400 9 140 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 670 24 GRAVE 貫通 - 1-1 9 140 120 --- 9 250 18 WS-20 - - - 9 Attacker 5 --------------- HUSKY 衝撃 39 --- 400 9 140 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 670 24 GRAVE 貫通 - 1-1 9 140 120 --- 9 250 18 --- 10 Attacker 5 --------------- HUSKY 炎熱 39 --- 400 9 140 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 670 24 GRAVE 貫通 - 1-1 9 140 120 --- 9 250 18 --- 11 Missileer 5 --------------- HUSKY 衝撃 39 --- 400 9 200 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 190 24 F-1 TONFA 衝撃 - 1-1 11 520 120 --- 10 300 18 GALVADOS 炎熱 3 3-5 12 Missileer 5 --------------- HUSKY 衝撃 39 --- 400 9 200 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 190 24 F-1 TONFA 衝撃 - 1-1 11 520 120 --- 10 300 18 GALVADOS 炎熱 3 3-5 上へ
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|フリーダム Mission14|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フォートモーナス(前半)|フリーダム フリーダム 司令室会話イベント 司令室を出る 会話イベント 出撃Mission14 Mission14 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 H$10000 最大出撃数 6 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong / Gina マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 市街地(夕) 15% 3 2 3 2 左右どちらか一方の橋で敵ユニットを迎撃するといい 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 6 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Commander 15 Speed Lv1------------ GROPPE SPV 120 --- 635 13 1050 84 ARTASSAUT - 1-1 13 1050 84 F-3 HAND ROD - 1-1 12 950 102 WS-14 - - 12 950 16 --- 2 Attacker 14 Stun Lv1------------ ZIKADE 96 --- 595 13 1100 60 F-3 HAND ROD - 1-1 16 1800 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 10 450 66 WS-2B - - 11 600 20 --- 3 Attacker 14 Stun Lv1------------ ZIKADE 96 --- 595 13 1100 60 F-3 HAND ROD - 1-1 16 1800 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 10 450 66 WS-2B - - 11 600 20 --- 4 Attacker 14 Stun Lv1------------ ZIKADE 96 --- 595 13 1100 60 F-3 HAND ROD - 1-1 16 1800 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 10 450 66 WS-2B - - 11 600 20 --- 5 Attacker 13 --------------- PEREGRINE 84 --- 555 11 550 48 LEO STAN - 1-1 16 1850 48 IGUCHI TYPE502 - 1-1 11 550 60 --- 11 550 20 --- 6 Attacker 13 --------------- PEREGRINE 84 --- 555 11 550 48 LEO STAN - 1-1 16 1850 48 IGUCHI TYPE502 - 1-1 11 550 60 --- 11 550 20 --- 7 Attacker 13 --------------- PEREGRINE 84 --- 555 11 550 48 LEO STAN - 1-1 16 1850 48 IGUCHI TYPE502 - 1-1 11 550 60 --- 11 550 20 --- 8 Attacker 13 --------------- PEREGRINE 84 --- 555 11 550 48 LEO STAN - 1-1 16 1850 48 IGUCHI TYPE502 - 1-1 11 550 60 --- 11 550 20 --- 9 Attacker 13 --------------- PEREGRINE 84 --- 555 11 550 48 LEO STAN - 1-1 16 1850 48 IGUCHI TYPE502 - 1-1 11 550 60 --- 11 550 20 --- 10 Helicopter 11 --------------- AAH34c 150 --- 575 9 0 -Large Unit-(No Parts) ARTASSAUT - 1-1 12 950 --- 13 1200 DONKEY 2 3-6 11 750 18 --- 11 Helicopter 11 --------------- AAH34c 150 --- 575 9 0 -Large Unit-(No Parts) ARTASSAUT - 1-1 12 950 --- 13 1200 DONKEY 2 3-6 11 750 18 --- 12 Missileer 13 --------------- ZEARAID 84 --- 510 11 650 48 ZEARAID PUNCH - 1-1 11 650 48 Be-11 - 1-4 13 1100 60 MAGIC BOX 2 4-6 12 1000 18 --- 13 Missileer 13 --------------- ZEARAID 84 --- 510 11 650 48 ZEARAID PUNCH - 1-1 11 650 48 Be-11 - 1-4 13 1100 60 MAGIC BOX 2 4-6 12 1000 18 --- 上へ
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tafos /// / あさって、明後日 ta\fos \ 17 seren klel \
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fosa /// / 上の服 2 \ 14 seren klel sorn fsan \ 上の服、上半身に着る服。上半身に着る服。シャツやコートなど \ [ kirs ] \ 脱ぐときは両肩から脱ぐ。片方から脱ごうとすると脱ぎにくく、裏地も見えて見苦しいため \
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批判サイド 創造論者の主張 Claim CI009 "The Darwinian mechanism claims the power to transform a single organism . . . into the full diversity of life that we see both around us and in the fossil record. If intelligent design is correct, then the Darwinian mechanism of natural selection and random variation lacks that power" (Dembski 2001). 「ダーウィンのメカニズムは単一の生物を、我々が見たり、化石に記録された多様な生命への転換した力だと主張される。もしインテリジェントデザインが正しければ、自然選択とランダムな突然変異というダーウィンのメカニズムは力を失う。 Source Dembski, William A., 2001. Teaching intelligent design -- What happened when? A response to Eugenie Scott. Response この主張は不合理である、インテリジェントデザインはダーウィンの進化メカニズムについて何も言っていない。進化が力を欠いているか否かは、進化を見て判断しなければならない。もしインテリジェントデザインがただしとしても、それは代替的説明を提供するだけであって、自動的に他の対案を反証しない。 ダーウィンの自然選択のメカニズムは、普通のデザイン過程の一部をなしている。もしデザイナーが古いデザインを捨てて、同じデザインのより良い修正版を選好できないなら、インテリジェントデザインもまた力をほとんど持たなくなる。 References Dembski, William A., 2001. (see above) オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
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概要 使用されている作品フィアードライブ 概要 サイト:http //www.geocities.jp/chaos_of_silver/index.html 使用されている作品 フィアードライブ 曲名 ファイル名 備考 作曲者 果てしなき戦い hatesinaki.mid 銀の混沌 魔境への進軍 makyou.mid 破壊の儀 gi.mid 猛者の魂 mosa.mid 猛者.mp3 聖戦 seisen.mid FightingSprits Fighting_spirit.mid Profanity to God Profanity_to_God_remp.mp3 ラスボス戦 裁きの旅人 裁き.mp3 The journey of a baptism TjobNM.mid The ground which can shine The_ground_which_can_shine.mp3 Stage!!! stage.mid Fate~運命~ Fate.mid Sunlight to Glisten Sunlight_to_glistenmp3.mp3 スタッフロール 戦闘01 sentou.mid 通常戦闘 戦闘02 sentou2.mid 戦闘04 sentou4.mid 戦闘03(BOSS) sentouboss.mid 戦闘05 sentou5.mid 闘技場 戦闘06(BOSS) sentouboss2.mid 戦闘07 sentou7.mid 戦闘08 sentou8.mid ファニアキャノン 戦闘09 sentou9.mid 戦闘10 sentou10.mid 悠久 yuukyuu.mid 雪の舞う街 yukimau.mid 結婚イベント あの日の思い出 omohide.mid 農村 no-sonn.mid ほのかな思い honoka.mid akasi.mid tuiseki.mid tougijou.mid tabidati.mid ラストダンジョン sky.mid siren.mid senka.mid senjou.mid sasurai.mid rurou.mid kokuu.mid isamasii.mid honoo.mid Endless_Finale.mid dorobou.mid casino.mid yuuenti.mid warutu.mid syukuga.mid setunai.mid hisou.mid hate.mid hare.mid doukutu.mid
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テメナス中央塔3階 【攻略推奨人数】15~ 【古銭期待枚数】37枚 【時間】45分(延長無し) 【宝箱】素材1個(ボス3匹全滅時) 【用意する薬品・アイテム等】リレイズアイテム 名前 モンスター種族 種族(ジョブ等) Grognard Predator オーク 狩 Grognard Mesmerizer オーク 黒 Grognard Footsoldier オーク 戦 Yagudo Kapellmeister ヤグード 吟 Yagudo Archpriest ヤグード 白 Yagudo Disciplinant ヤグード モ Yagudo Knighttempler ヤグード 侍 Yagudo Prelatess ヤグード 黒 Yagudo Eradicator ヤグード 忍 Grognard Neckchopper オーク 暗 Grognard Dragoon オーク 竜 Grognard Grappler オーク モ Starsaphire Quadav クゥダフ 黒 Lightsteel Quadav クゥダフ ナ Wootz Quadav クゥダフ 暗 Fossil Quadav クゥダフ 戦 Whitegold Quadav クゥダフ シ Starruby Quadav クゥダフ 赤 Abyssdweller Jhabdebb オーク ナ(ボス) Orichalcum Quadav クゥダフ 白(ボス) Pee Qoho the Python ヤグード 召(ボス) Yagudo s Elemental エレ ペット ~攻略~ 中央の部屋を通る時はボスに感知されないように壁際を歩く!! 雑魚を倒した数によってボスが弱体されるので、 全滅させたほうがよい!テンポよく雑魚狩りする。 ボスのときはスリプガで3体ねかせて、 オーク、クゥダフ、ヤグードの順番でたおしていく。 最後のヤグードの時はアスフロがあるので、 前衛と後衛は段差のあるところで上下に分かれたほうがよい。 一言気づいたことや簡単なこと、間違いなどあればコメントへ 名前 コメント
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Silver-Rose [シングル] ■ GRASSIC NONFICTION (New Version) [アルバム] ■ SILVER-ROSE ■ ラビリンス ~迷宮~ 戻る
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タグ かっこいい 曲名C 歌 Marica 作詞 田中ロミオ 作曲 Funczion 作品 CROSS†CHANNELED