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Silver lining とは Silver lining は The Lord of the Rings Online のElendilmir サーバで活動中のキンシップです。 サーバ Elendilmir 結成日 2009年12月13日 代表者 Mado キンシップタイプ 混合
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|サンタバーバラ|アンデス山麓臨時基地 Mission02|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 サンタバーバラ サンタバーバラ 司令室会話イベント ブラボー小隊船室会話イベント 船室を出る会話イベント アルファ小隊船室会話イベント 司令室会話イベント アルファ小隊船室会話イベント ブラボー小隊船室会話イベント 休む 船室を出るハンガー(ショップ)を利用可能になる 移動するアンデス山麓臨時基地(Mission02)へ アンデス山麓臨時基地 会話イベント 出撃Mission02 Mission02 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 H$3000 最大出撃数 3 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 岩地 5% 3 2 4 4 コンクリート 10% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 土(雪) 3% 3 2 3 2 土 8% 3 2 3 2 左の20mmAAC方向へ移動しながら敵を撃破、その後、左上からTWIN FORCEへ接近して撃破していく遠距離攻撃の射程に注意しながら接近していく 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Commander 1 --------------- TWIN FORCE 100 --- 525 9 0 -Large Unit-(No Parts) TWIN FORCE - 6-9 9 10 TWIN FORCE - 6-9 9 20 --- 9 0 0 --- 2 Commander 1 --------------- TWIN FORCE 100 --- 525 9 0 -Large Unit-(No Parts) TWIN FORCE - 6-9 9 10 TWIN FORCE - 6-9 9 20 --- 9 0 0 --- 3 Commander 1 --------------- TWIN FORCE 100 --- 525 9 0 -Large Unit-(No Parts) TWIN FORCE - 6-9 9 10 TWIN FORCE - 6-9 9 20 --- 9 0 0 --- 4 Attacker 1 --------------- 20mmAAC 80 --- 425 9 10 -Large Unit-(No Parts) 20mmAAC - 2-6 9 20 --- 9 0 --- 9 0 0 --- 5 Attacker 1 --------------- 20mmAAC 80 --- 425 9 10 -Large Unit-(No Parts) 20mmAAC - 2-6 9 20 --- 9 0 --- 9 0 0 --- 6 Attacker 1 --------------- GUST 21 --- 170 9 10 16 GUST MG - 1-1 9 20 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 7 Attacker 1 --------------- GUST 21 --- 170 9 10 16 GUST MG - 1-1 9 20 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 8 Attacker 1 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 9 10 -Large Unit-(No Parts) RAPTOR - 1-1 9 20 --- 9 0 PIZ-3 3 3-4 9 0 14 PIZ-3 3 3-4 9 Attacker 1 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 9 10 -Large Unit-(No Parts) RAPTOR - 1-1 9 20 --- 9 0 PIZ-3 3 3-4 9 0 14 PIZ-3 3 3-4 10 Attacker 1 --------------- OUTPOST 50 --- 325 9 10 -Large Unit-(No Parts) RAPTOR - 1-1 9 20 RIM-3 - 1-4 9 0 --- 9 0 0 --- 上へ
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|ペセタ前線基地 Mission15|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フォートモーナス(前半)|ペセタ前線基地(後半) ペセタ前線基地 小隊用テント会話イベント テントを出る 会話イベント 司令室会話イベント 司令室スチュワートと会話 司令室を出る 会話イベントEx.Mission04出現 移動するEx.Mission04へ(奥の地点、手前の地点はMission15) Mission15へ Mission15 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破か補給車輌の全滅 作戦の報酬 H$10000 最大出撃数 6 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong / Gina 補給車1輌を破壊されてもゲームオーバーにならない 増援が現れる前に敵ユニットを全て撃破してもミッションクリアとなる マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 岩地 5% 3 2 4 4 森林 20% 4 2 3 3 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 川 0% 4 2 5 4 土 8% 3 2 3 2 味方ユニット(NPC)はマップ右へ向って移動する 増援が1度現れる4ターン目に5機(敵9~13)出現 敵ユニットと味方ユニット(NPC)の間へ入るようにマップ左上へ移動する 味方ユニット(NPC)を攻撃されないように遠距離用武器を装備している敵ユニットから撃破していくといい 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 6 7 Laurent(NPC) 15 --------------- S-ORCUS 96 / 132 --- - 12 1000 90 / 90 MOSTRO-24 - 1-1 12 1000 90 / 90 S-ORCUS PUNCH - 1-1 12 1000 96 / 96 --- 12 1000 19 EGRET 3 3-6 8 Ghetta(NPC) 20 Stun Lv1------------ Nothing 64 / 108 --- - 16 2000 60 / 60 F-3 HAND ROD - 1-1 16 1800 60 / 60 F-2 TONFA - 1-1 14 1500 72 / 72 --- 12 1000 14 --- 9 U.S.N. Soldier(NPC) 14 --------------- ORCUS 60 / 60 --- - 13 1100 36 / 36 ORCS PUNCH - 1-1 16 1800 36 / 36 CATSRAY SG - 1-1 10 450 16 / 54 --- 11 600 21 --- 10 U.S.N. Soldier(NPC) 14 --------------- ORCUS 60 / 60 --- - 13 1100 16 / 36 ORCS PUNCH - 1-1 16 1800 36 / 36 DARK HOG - 1-1 10 450 54 / 54 --- 11 600 21 --- 11 Citizen(NPC) 7 --------------- Supply Car 100 --- - 10 296 -Large Unit-(No Parts) CEMETERY - 1-1 10 296 --- 10 296 --- 12 910 14 --- 12 Citizen(NPC) 7 --------------- Supply Car 100 --- - 10 296 -Large Unit-(No Parts) CEMETERY - 1-1 10 296 --- 10 296 --- 12 910 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 14 --------------- ZIKADE 96 --- 595 13 1100 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 16 1800 60 LEO STAN - 1-1 10 450 66 --- 11 600 21 --- 2 Attacker 14 --------------- CICADAⅡ 144 --- 665 14 1500 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 13 1200 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 10 450 114 WS-2B - - 11 600 16 WS-2B - - 3 Attacker 14 --------------- ZIKADE 96 --- 595 13 1100 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 16 1800 60 LEO STAN - 1-1 10 450 66 --- 11 600 21 --- 4 Missileer 12 --------------- PEREGRINE 84 --- 555 10 500 48 PEREGRINE PUNCH - 1-1 10 500 48 PEREGRINE PUNCH - 1-1 15 1550 60 MAGIC BOX 2 4-6 11 750 18 WS-2B - - 5 Missileer 12 --------------- PEREGRINE 84 --- 555 10 500 48 PEREGRINE PUNCH - 1-1 10 500 48 PEREGRINE PUNCH - 1-1 15 1550 60 MAGIC BOX 2 4-6 11 750 18 WS-2B - - 6 Attacker 14 --------------- CICADAⅡ 144 --- 665 14 1500 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 13 1200 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 10 450 114 WS-2B - - 11 600 16 WS-2B - - 7 Attacker 14 --------------- CICADAⅡ 144 --- 665 14 1500 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 13 1200 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 10 450 114 WS-2B - - 11 600 16 WS-2B - - 8 Attacker 14 --------------- ZIKADE 96 --- 595 13 1100 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 16 1800 60 LEO STAN - 1-1 10 450 66 --- 11 600 21 --- 9 Attacker 14 --------------- GROPPE SPV 120 --- 635 14 1500 84 GROP SP-V PUNCH - 1-1 13 1200 84 GROP SP-V PUNCH - 1-1 10 450 102 WS-2B - - 11 600 16 --- 10 Attacker 14 --------------- GROPPE SPV 120 --- 635 14 1500 84 GROP SP-V PUNCH - 1-1 13 1200 84 GROP SP-V PUNCH - 1-1 10 450 102 WS-2B - - 11 600 16 --- 11 Attacker 14 --------------- PEREGRINE 84 --- 555 13 1100 48 PEREGRINE PUNCH - 1-1 16 1800 48 CEMETERY - 1-1 10 450 60 DONKEY 2 3-6 11 600 20 --- 12 Attacker 14 --------------- PEREGRINE 84 --- 555 13 1100 48 PEREGRINE PUNCH - 1-1 16 1800 48 CEMETERY - 1-1 10 450 60 DONKEY 2 3-6 11 600 20 --- 13 Attacker 14 --------------- PEREGRINE 84 --- 555 13 1100 48 PEREGRINE PUNCH - 1-1 16 1800 48 CEMETERY - 1-1 10 450 60 DONKEY 2 3-6 11 600 20 --- 上へ
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Thrill of Possibility.png) 「慎重で一度も危険を冒さなかった偉大な英雄なんていると思う?私は思いつかないわ。」 ――勇敢な騎士、カラ卿 "Remember all the great heroes who were careful and never did anything risky? Me neither." ――Syr Carah, the Bold エルドレインの王権 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Thrill of Possibility2.png) 「たった今、この創造の最初の瞬間は、無であると同時に全でもある。」 "Right now, in these first moments of creation, it is simultaneously nothing and everything." テーロス還魂記 基本セット2021 団結のドミナリア統率者デッキ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Thrill of Possibility3.png) 「何ができるかという可能性に心が揺さぶられないなら、なぜストリクスヘイヴンに来たのか?」 ――プリズマリの学部長、ナサーリ "If the prospect of what could be doesn't electrify you to your core, why attend Strixhaven at all?" ――Nassari, Prismari dean ミスティカルアーカイブ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Thrill of Possibility4.png) 「最も美味な食材の多くは、手に入れようとすると最も危険なのである。」 ――アスモラノマルディカダイスティナカルダカール著、「地獄料理書」 "The most delicious ingredients are often the most dangerous to obtain." —Asmoranomardicadaistinaculdacar, The Underworld Cookbook 団結のドミナリア imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Thrill of Possibility5.png) 「現実は想像の産物よりよっぽど地味でつまんないね。」 "Reality is always so much duller and grayer than what your imagination can conjure." ジャンプスタート2022 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Thrill of Possibility6.png) 感染が広まるにつれ、ナヒリの思考が錯綜していく。彼女は愛するものをファイレクシアの手から守らなくてはならない……いや、もしかしたら愛するものを守れるのはファイレクシアだけなのかもしれない。 As the infection spread, Nahiri's thoughts grew tangled. She needed to protect what she loved from Phyrexia . . . or maybe only Phyrexia could protect what she loved. ファイレクシア:完全なる統一 【M TG Wiki】 名前
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批判サイド 創造論者の主張 Claim CE110 Because of tidal friction, the moon is receding, and the earth s rotation is slowing down, at rates too fast for the earth to be billions of years old. 潮汐摩擦により月は遠くなり、地球の自転は減速する。その減速率からすると、地球が数十億歳にしては自転速度が速すぎる。 Source Barnes, Thomas G. 1982. Young age for the moon and earth. Impact 110 (Aug.). Response 月は毎年3.8cmずつ遠ざかっている。月は地球から3.85 × 1010 cmの距離にあるので、これは地球と月が数十億歳であることと、オーダーは一致している。 潮汐摩擦の大きさは、大陸の配置に依存する。過去には大陸の配置が、潮汐摩擦が小さく、地球の自転の減速率や月が遠ざかっていく率が小さかった。地球の自転は10万年あたり2秒で減速してきた(Eicher 1976)。 はるか過去の地球の自転速度は計測可能である。サンゴは日単位および年単位にパターンを持つ骨格を形成する。従って、サンゴが成長したときの1年の日数を数えられる。1.8億年~4億年前のサンゴの化石の計測は、1年が 381~410日であることを示していて、さらに古いサンゴは1年の日数がもっと多い[Eicher 1976; Scrutton 1970; Wells 1963; 1970]。同様に、1年の日数は軟体動物の成長[Pannella 1976; Scrutton 1978]たストロマトライトの成長[Mohr 1975; Pannella et al. 1968]や堆積物のパターン[Williams 1997]から推定できる。これらの計測は過去6.5億年の地球の自転の減速率について一致した結果を出している。 上記の地球の自転の減速率に基づく年代は、大半の化石記録の地層の年代測定とは独立である。これらのデータは若い地球とは整合しない。 Link Thompson, Tim, 2000. The recession of the Moon and the age of the Earth-Moon system. Matson, Dave E., 1994. How good are those young-earth arguments? References Eicher, D. L., 1976. Geologic Time. Englewood Cliffs, New Jersey Prentice-Hall. Mohr, R. E., 1975. Measured periodicities of the Biwabik (Precambrian) stromatolites and their geophysical significance. In Rosenberg and Runcorn, pp. 43-56. Pannella, G., 1976. Tidal growth patterns in Recent and fossil mollusc bivalve shells A tool for the reconstruction of paleotides. Naturwissenschaften 63 539-543. Pannella, G., C. MacClintock and M. Thompson, 1968. Paleontological evidence of variation in length of synodic month since Late Cambrian. Science 162 792-796. Rosenberg, G. D. and S. K. Runcorn (eds.), 1975. Growth Rhythms and the History of the Earth s Rotation. New York Wiley. Scrutton, C. T., 1970. Evidence for a monthly periodicity in the growth of some corals. In Palaeogeophysics, S. K. Runcorn, ed., London Academic Press, pp. 11-16. Scrutton, C. T., 1978. Periodic growth features in fossil organisms and the length of the day and month. In Tidal Friction and the Earth s Rotation. P. Brosche and J. Sundermann, eds., Berlin Springer-Verlag, pp. 154-196. Wells, J. W., 1963. Coral growth and geochronometry. Nature 197 948-950. Wells, J. W., 1970. Problems of annual and daily growth-rings in corals. In Palaeogeophysics, S. K. Runcorn, ed., London Academic Press, pp. 3-9. Williams, G. E., 1997. Precambrian length of day and the validity of tidal rhythmite paleotidal values. Geophysical Research Letters 24(4) 421-424. Further Reading Pannella, G., 1972. Paleontological evidence on the Earth s rotational history since the early Precambrian. Astrophysics and Space Science 16 212-237. (technical) Rosenberg, G. D. and S. K. Runcorn (eds.), 1975. Growth Rhythms and the History of the Earth s Rotation. New York Wiley. (technical) Schopf, J. William (ed.), 1983. Earth s Earliest Biosphere. Its Origin and Evolution. Princeton, New Jersey Princeton University Press. (technical) オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
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LM-1 MISSILE TOWER <Information> ターゲットをレーザーレーダーでホーミング及びスキャンし、 敵を確認して対機甲用8連発ミサイルを撃つよう考案された 防御砲塔です。 <作成データ> 建築条件 研究条件 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 作成時間 戦闘管制所(Lv5) ロボット工学(Lv4) 480 320 0 0 0 9分 <ユニットデータ> タイプ HP 地上攻撃 空中攻撃 防御 スピード 積載量 空中型 120 0 150 35 50 0 <コメント> 正直、初期防衛ユニットとドッコイドッコイな性能。 これを作る位なら、MK-4を量産した方が資源的にマシになるかもしれない。 しかし、攻撃重視ならベアタンクより良いかも 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/244.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 23 copula PSYCHIC FLASH POSSESSION TAG underground 23-185 2188 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/john_doe/pages/20.html
Silver M s collection Urban Petroglyphs MC-xxx Ear cuffs MC-249 Pendant MC-244 Ring MC-xxx Charm* Novelty Urban Petroglyphs MC-742 Pendant MC-739 Ring NESS TALISMAN AA-133Tarot XIJustice Pendant AA-134Tarot XWheel of Fortune Pendant Nex 9A3X0085 Ear cuffs M s collection MS-192 Ear cuffs MSI-006 Ear cuffs L-432 Bangle Zodiac Signs Cancer Charm Scorpio Charm BIG HAND SUN ARABESQUE 2007 No2247 Bangle Information retrieval M's collection session02 BIG HAND
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|メナサ Mission05|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ メナサ 軍オフィスで会話 闘技場でヤンと会話イベント 闘技場で戦闘勝利するとヤン加入(負けても再挑戦できる) PILOT MACHINE WEAPON MACHINE DATA ITEMName Level Skill Name HP Body Body AT(回×攻)or<DF> Bullet Type Fight State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short Short R. Arm R. Grip Long Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Agility Move R. Shoulder Total Yang 5 Double Lv1------------ Gyokuran 51 --- 18 Repair SRepair SRepair S 11 670 39 HUSKEYⅣ PUNCH 1×15 - Fight(格) 12 9 155 39 CEMETERY 4× 5 - Short(近) 0 10 320 39 --- 49 9 154 18 --- 79 町をでる会話イベント Mission05へ Mission05 クリア条件 ドリスコルと輸送車を除く全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 6 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick ドリスコルを撃破して輸送車を撃破しない場合、敵ユニットが残り1機となった時点でミッションクリアとなる ドリスコルを撃破しないで輸送車を撃破した場合、敵ユニットが残り1機となった時点でミッションクリアとなる ドリスコルと輸送車を撃破した場合、敵ユニットが残り2機となった時点でミッションクリアとなる マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 市街地(雨) 15% 3 2 3 2 輸送車(敵14)は3ターン目に現れ、敵3・4・10の初期位置より奥へ味方ユニットが移動すると撤収する ドリスコルを撃破する方法はこちらを参照 輸送車(敵14)を撃破する方法輸送車が撤収するギリギリの位置まで移動し、次のターンで3段差のある位置(敵4の奥)へ移動、遠距離で攻撃する 上へ 入手アイテム WEAPON Shoulder PIZ-8 1 敵6撃破 PARTS Arm L HUSKY Mk.Ⅲ 1 敵4撃破 ITEM Item Repair S 2 敵3 / 12撃破 Repair M 1 敵11撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 Yang Gyokuran 8 Paul(NPC) 6 --------------- Rainbow 54 --- Repair SRepair SRepair S - 9 200 30 ZIGLE-6B PUNCH - 1-1 9 200 30 ZIGLE-6B PUNCH - 1-1 10 450 30 --- 10 450 16 BONE 3 3-5 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Driscoll 40 Stun Lv3Speed Lv1--------- TYPE 11DS 250 --- 7882 32 5900 120 TYPE11 CLAW-C - 1-1 30 5600 120 TYPE11 MG - 1-1 31 5700 250 --- 31 5800 16 --- 2 Commander 5 --------------- GIZEH 45 --- 270 10 375 26 GIZEH PUNCH - 1-1 10 325 26 WINEE - 1-1 10 275 34 BONE 3 3-5 10 275 12 --- 3 Missileer 4 --------------- HUSKY Mk.Ⅲ 39 --- 270 9 150 24 HUSKY Ⅲ PUNCH - 1-1 9 150 24 HUSKY Ⅲ PUNCH - 1-1 10 300 30 --- 10 300 16 BONE 3 3-5 4 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 100 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 GALVO PUNCH - 1-1 9 100 32 --- 9 200 16 --- 5 Commander 5 --------------- GIZEH 45 --- 270 10 375 26 GIZEH PUNCH - 1-1 10 325 26 WINEE - 1-1 10 275 34 BONE 3 3-5 10 275 12 --- 6 Missileer 4 --------------- HUSKY Mk.Ⅲ 39 --- 270 9 150 24 HUSKY Ⅲ PUNCH - 1-1 9 150 24 HUSKY Ⅲ PUNCH - 1-1 10 300 30 --- 10 300 16 BONE 3 3-5 7 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 100 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 GALVO PUNCH - 1-1 9 100 32 --- 9 200 16 --- 8 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 100 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 GALVO PUNCH - 1-1 9 100 32 --- 9 200 16 --- 9 Commander 5 --------------- GIZEH 45 --- 270 10 375 26 GIZEH PUNCH - 1-1 10 325 26 WINEE - 1-1 10 275 34 BONE 3 3-5 10 275 12 --- 10 Missileer 4 --------------- HUSKY Mk.Ⅲ 39 --- 270 9 150 24 HUSKY Ⅲ PUNCH - 1-1 9 150 24 HUSKY Ⅲ PUNCH - 1-1 10 300 30 --- 10 300 16 BONE 3 3-5 11 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 100 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 GALVO PUNCH - 1-1 9 100 32 --- 9 200 16 --- 12 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 100 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 GALVO PUNCH - 1-1 9 100 32 --- 9 200 16 --- 13 Attacker 4 --------------- GALVO 42 --- 270 9 100 25 GRAVE - 1-1 10 500 25 GALVO PUNCH - 1-1 9 100 32 --- 9 200 16 --- 14 USN Soldier 1 --------------- Supply Car 200 --- 312 9 2 -Large Unit-(No Parts) --- 9 1 --- 9 3 --- 9 4 14 --- 上へ
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初音ミク オリジナル Possibility http //www.nicovideo.jp/watch/sm1397031 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1397031 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はtysP(quasimodoP) 一つ前のページにもどる