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敵スキル ※ページ容量が大きいので、このページの後半(「STR依存・炎属性攻撃」以降)は、敵スキル_p2ページを「include_cache」で連結して表示しています。 「STR依存・炎属性」以降の項目を編集したい場合は、敵スキル_p2ページを編集してください。 ※検証時の注意(検証者必読) + ... STR依存の炎・雷・氷・無属性スキルを検証する際、スキルと通常攻撃を比較するときは武器マスタリー・ATKブーストを取得しないでください。 通常攻撃にマスタリーが乗るため違う倍率が出てしまいます。 同じように、TEC依存の無属性スキルの威力を火の術式と比べる場合も術式マスタリーを習得しないでください。 例 ハイランダーで灼熱前歯(STR依存炎属性攻撃)の倍率を検証する際、槍マスタリーは外すこと。 槍マスタリーによって通常攻撃の威力が上がっているので灼熱前歯の倍率が下がってしまいます。 攻撃力UPのマスタリー・ブーストがないパラディン・バード・カースメーカーで検証すると良い。 ※検証おすすめモンスター 検証相手として有効なのは次のような敵。 弱点・耐性がどちらもないモンスター 防御力が低いモンスター 例:暴れ野牛 弱点・耐性なし、第一階層で出現、HP高め、場所によっては高確率で出現、と完璧すぎる相手。 B5F(B-3)をオートパイロットでぐるぐる回っているだけで結構な確率で1体で出てきてくれる。 概要 敵スキルと使用敵の対応一覧五十音順 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 グラズヘイム クエストボス・三竜 七王のグリモア 敵スキル一覧STR依存・斬属性攻撃(25種) STR依存・突属性攻撃(18種) STR依存・壊属性攻撃(22種) STR依存・炎属性攻撃(2種) STR依存・氷属性攻撃(4種) STR依存・雷属性攻撃(1種) STR依存・無属性攻撃(1種) TEC依存・炎属性攻撃(5種) TEC依存・氷属性攻撃(8種) TEC依存・雷属性攻撃(7種) TEC依存・無属性攻撃(2種) 回復(1種) 強化(11種) 弱体(5種) 状態異常(22種) 封じ(10種) その他(3種) 七王のグリモア(7種) コメント 概要 図鑑にて、文字が黄色の物のみ取得可能。岩イノシシの突進など、青文字のものは取得不可。 攻撃スキルは味方のスキルと同じように、スキルが持つ攻撃属性「斬・突・壊・炎・氷・雷・無」に応じて各種パッシブスキルや強化スキルが反映される。各種パッシブが乗るかはこちらも参照。状態異常スキルと呪言マスタリーの関係は未調査。 近接攻撃スキルは、銃・弓を装備したキャラが使用すれば遠隔攻撃扱いになり、後列から攻撃しても与えるダメージが半減しない。ただし後列→敵後列へは届かない。 強化・弱体系のスキルは味方のスキルと違い、スキルレベルによって持続時間が変動しない。ほとんどのスキルの持続時間は3ターン。 ほとんどの敵スキルはスキルレベルに関わらず消費TPは一定で、レベルが高くなるに応じてスキルの効果も高くなる。ただし、レベル上昇で効果が変わらないものは消費TPが減少する。また、極々一部の例外として、スキルレベルに関わらず何も変わらないスキルも存在する。 表のdam倍率は以下のスキルを基準(100%)としている。dam倍率は必ずしも正しいとは限りません。あくまで目安として考えてください。 STR依存攻撃 通常攻撃 TEC依存攻撃 火の術式Lv1 毒ダメージ ポイズンドラッグLv1 HP回復量 キュアLv1 敵スキルと使用敵の対応一覧 黒字は通常敵、赤字はFOE・ボス、緑字はクエスト等限定敵 太字は、当該階層ではない敵 五十音順 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 アームハンマー 8 ゼブラテリウム B2 アイスブレス 75 氷竜クローン、氷嵐の支配者 B28 赤いプラズマ 18 レッドコーパスル B27 アクティベイト 10 六層ボス B30 悪魔のクチバシ 30 深淵を舞う者 B28 荒れ狂う爪牙 22 魂の裁断者 B23 凍てつく牙 15 スノードリフト B5 癒しの蜜 11 ハニーアント B11 いらつく羽音 3 シンリンチョウ、森林の巨大蝶 B1 インザダーク 11 カーマインビーク A1 ウィングクロー 16 ワイバーン B8 ウインドプレス 24 イワオロペネレプ B20 黄金鳥の翼 25~52 イワオロペネレプ B20F B16F 大海原の浸食 26 コロトラングル B15 大鎌斬 11 全てを刈る影デスマンティス B3 B1隠しエリア 音速切り 22 切り裂きトビウオ B27 解除の光 25~43 ビートルロード B22 火炎弾 11 火喰い鳥 B8 火炎の息 40 怒りの火喰い鳥魔界の武王 B26 B10イベント 鉤爪乱舞 11 かぎづめモグラ吸い尽くすもの A2 かちあげ 10 狂える角鹿ゴールドホーン B2 かばう 5 羽ばたきカブト B5 雷の矢 22 グリンヴァルド、フォレストデモン B18 雷走り 30 鮮血の担い手 B27 からみつき 12 マッドワーム B11 火竜の猛攻 35 偉大なる赤竜 B30 B30 甘美な痺れ 16 ビッグウーズ B9 強襲 15 モリヤンマ B13 恐怖の大針 21 メタルニードル B27 恐怖の眼光 10 グリンウォリアー B18 恐怖の咆哮 12 森の破壊者樹の下の大王 B6 恐怖の竜牙 34 とこしえの魔竜 B29 群狼の襲撃 15 スノードリフト B5F B3F 激突 14 ブラックボア、フォレストオウガ B16 攻撃隊列 4 キラーアント、ハイキラーアント B11 香華の衣 12~ アルルーナ B7F B21F 甲羅の守り 4 ボールアニマル B3 コロシッブオーラ 5 マンドレイク火喰い鳥、怒りの火喰い鳥、ゴールドホーン B3 昏睡の花粉 14 破滅の花びら B23 混乱の歌声 18 冷酷なる貴婦人 B19 困惑のステップ 6 狂える角鹿 B2 サンダーウィング 36 イワオロペネレプ B20 サンダーブレス 75 雷竜クローン、雷鳴と共に現る者 B29 三連牙 40 氷竜クローン、氷嵐の支配者 B28 地震 28 ヒュージアント B29 疾風切り 12 ソードフィッシュ B14 死の眼光 14 フォレストデモン B18 支配の眼光 13 クイーンアント B12 しびれるキック 18 ヒュージモア B17 死滅の眼光 20 とこしえの魔竜 B29 灼熱前歯 12 火炎ネズミ B16 ジャンピング 12 森林ガエル B11 呪縛の円舞 35 雷鳴と共に現る者 B25 B27 女王の先触れ 15~33 クイーンアント B12F B11F 女王の鉄槌 24 クイーンアント B12 シルバーファング 10 スノーウルフ B5 白いプラズマ 18 ルーカサイト B26 深海の祈り 30 コロトラングル B15F B12F 神秘のヴェール 10 ヒーラーボール B10 衰弱の尾 8 ロンギスクアマ B6 睡眠の輝き 14 ピクシー B18 スパーク 28 アヤカシアゲハ B27 スマッシュコンボ 12 ケルヌンノス B10 スリープブレス 9 スリーパーウーズ B6 石化の輝き 18 メデューサツリー、アークピクシー B16 切断咬 18 貪食の王者 A3 閃光の烈線 26 ワイバーン B8 ダークネイル 22 マンティコア B17 B24 大蛇の痘苗 25 マンティコア B17F B24F 大車輪 21 惨禍の宿刈り A5 たたきつけ 22 メルトワーム B11隠しエリア B14の紫水晶のカケラが必要 力溜め 2 岩イノシシシャインバード、災いの巨神、泉の魔物クリムゾンネイル、水辺の処刑者、シザースクラブデスマンティス、夢より出でし者、魂の裁断者 B2 超音波 6 フォレストバット、吸い尽くすもの B12 猪突猛進 10 災いの巨神 B8 沈黙の爪 18 メデューサツリー B16 沈黙の瞳 12 ケルヌンノス B10 突き上げ 5 ギラファビートル樹の下の大王 B4 土けむり 19 クイーンアント B12 貫く牙 11 サーベルタイガー B1,3〜5隠しエリア B7の白水晶のカケラが必要 テイルコイル 29 コロトラングル B15 テイルストライク 19 ワイバーン B8 デビルクライ 5 フォレストウルフシャインバード、フォレストオウガ B4 テラーハウル 12 スノードリフト B5 テンタクルビート 34 アルルーナ B7 B21 凍土の大鎌 20 アイスシザーズ B22 頭封の輝き 14 アークピクシー B18 毒の息 9 ポイズンウーズ毒吐きミミズ B6 毒の粉 4 毒吹きアゲハ猛毒アゲハ B2 B1イベント 毒の舌 16 大王ガエル A4 毒針 7 軍隊バチ、花求める蜂 B6 突撃 10 ジャイアントモア樹の下の大王 B7 怒涛の牙 19 グリンブルスティ B23 ドラゴンクロー 40 炎竜クローン、偉大なる赤竜 B30 トリプルハンマー 23 ゴーレム B3 B11 眠りの花粉 11 森林の巨大蝶危険な花びら、邪悪な花びら B8 B2イベント 鋸刃薙ぎ 18 ノコギリ魚 B26 呪いの眼光 10 死を呼ぶ骨竜 B21 呪いの声 18 禍乱の姫君 B19 呪いの舌 16 呪いガエル B21 バインドハウル 10 スノーウルフ B5 鋼の守り 18 アーマービースト B24 ハリケーンパンチ 15 ケルヌンノス B10 ハルマゲドン 99 六層ボス B30 パワーレイジ 1 荒ぶる駝獣グリンソルジャー A1B18 ひきさく剛腕 8 大ナマケモノ B6 ひきさく大爪 10 森の破壊者魂の裁断者 B6 必中の刃 7 かぎづめモグラ A2 氷河の再生 35 氷嵐の支配者 B15 B28 氷鎌乱舞 24 アイスシザーズ B22 ファイアブレス 75 炎竜クローン、偉大なる赤竜 B30 フェザースピアー 28 イワオロペネレプ B20 深森の守り 15 ケルヌンノス B10F B9F ぶちかまし 24 アタックビースト B29 吹雪の息 40 アイアンタートル B15隠しエリア B27到達後 踏みつぶし 9 暴れ野牛 B5 ブラインブレード 18 アイスシザーズ B22 ブラッドサック 12 吸い尽くすもの B15隠しエリア B27到達後 ブラッドサック 12 バンパイアバット吸い尽くすもの A1 フリーズ 28 ヘルパピヨン B26 ブルスタンプ 14 ドゥームバイソン A2 フレイムハウル 22 ダイアーウルフ B24 フロストスマイル 48 アルルーナ B7 B21 ヘヴィショルダー 18 フォレストオウガ B18 ポイズンテイル 25 マンティコア B17 B24 防御隊列 4 ハイガードアント、ガードアント B11 炎の渦 25 グリンドルイド、フォレストデモン B18 捕縛の糸 22 バインドスレッド、グランバインド B22 舞い散る花びら 18 邪悪な花びら破滅の花びら A3 巻きつく糸 8 ベノムスパイダー A1 巻きつくツタ 12 人喰い草 B7~B10隠しエリア B14の紫水晶のカケラが必要 魔の子守唄 20 マンティコア B17 B24 麻痺毒針 11 デススコーピオン密林の殺し屋、神蜂 B7 麻痺針 7 巡回する青蜂、ノーブルビー A2 水鉄砲 15 リュウノオトシゴ B13 水のヴェール 8 コロトラングル B15 水乱射 18 ヘルアングラー B14 乱れ咬み 18 殺人草、這いよりし暗殺者 B14 B12イベント 乱れる荒刃 22 大王ヤンマ B25 耳鳴りのトゲ 12 人喰い草 B7~B10隠しエリア B14の紫水晶のカケラが必要 猛進連牙 20 バビルサ B25 猛毒の息 22 うごめく毒樹 B26 盲目のトゲ 9 かみつき草 B7 森の結界 10 グリンドルイド B18 森の侵食 10 グリンヴァルド B18 刃のヒレ 16 スナトビデメキン B17 ヤシの実アタック 12 ヤシの木お化け B10 雪化粧 7 森ウサギ B2 ライザーファング 12 ニードルタイガー B10 ライトニング 52 アルルーナ B7 B21 ランドスラッシュ 50 六層ボス B30 竜の鉄槌 40 雷竜クローン、雷鳴と共に現る者 B29 煉獄の鎌 22 グリンウォリアー B18 ローリング 10 パイロンヤドカリ B21 ロックハンマー 20 ゴーレム B3 B11 腕封の輝き 14 ピクシー B18 第一階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 いらつく羽音 3 シンリンチョウ、森林の巨大蝶 B1 毒の粉 4 毒吹きアゲハ猛毒アゲハ B2 B1イベント 大鎌斬 11 全てを刈る影デスマンティス B3 B1隠しエリア 雪化粧 7 森ウサギ B2 アームハンマー 8 ゼブラテリウム B2 困惑のステップ 6 狂える角鹿 B2 かちあげ 10 狂える角鹿ゴールドホーン B2 力溜め 2 岩イノシシシャインバード、災いの巨神、泉の魔物クリムゾンネイル、水辺の処刑者、シザースクラブデスマンティス、夢より出でし者、魂の裁断者 B2 眠りの花粉 11 森林の巨大蝶危険な花びら、邪悪な花びら B8 B2イベント 甲羅の守り 4 ボールアニマル B3 コロシッブオーラ 5 マンドレイク火喰い鳥、怒りの火喰い鳥、ゴールドホーン B3 突き上げ 5 ギラファビートル樹の下の大王 B4 デビルクライ 5 フォレストウルフシャインバード、フォレストオウガ B4 踏みつぶし 9 暴れ野牛 B5 かばう 5 羽ばたきカブト B5 シルバーファング 10 スノーウルフ B5 バインドハウル 10 スノーウルフ B5 テラーハウル 12 スノードリフト B5 凍てつく牙 15 スノードリフト B5 貫く牙 11 サーベルタイガー B1,3〜5隠しエリア B7の白水晶のカケラが必要 第二階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 スリープブレス 9 スリーパーウーズ B6 毒針 7 軍隊バチ、花求める蜂 B6 毒の息 9 ポイズンウーズ毒吐きミミズ B6 衰弱の尾 8 ロンギスクアマ B6 ひきさく剛腕 8 大ナマケモノ B6 ひきさく大爪 10 森の破壊者魂の裁断者 B6 恐怖の咆哮 12 森の破壊者樹の下の大王 B6 盲目のトゲ 9 かみつき草 B7 麻痺毒針 11 デススコーピオン密林の殺し屋、神蜂 B7 突撃 10 ジャイアントモア樹の下の大王 B7 火炎弾 11 火喰い鳥 B8 猪突猛進 10 災いの巨神 B8 甘美な痺れ 16 ビッグウーズ B9 ライザーファング 12 ニードルタイガー B10 ヤシの実アタック 12 ヤシの木お化け B10 火炎の息 40 怒りの火喰い鳥魔界の武王 B26 B10イベント 沈黙の瞳 12 ケルヌンノス B10 スマッシュコンボ 12 ケルヌンノス B10 ハリケーンパンチ 15 ケルヌンノス B10 神秘のヴェール 10 ヒーラーボール B10 巻きつくツタ 12 人喰い草 B7~B10隠しエリア B14の紫水晶のカケラが必要 耳鳴りのトゲ 12 人喰い草 B7~B10隠しエリア B14の紫水晶のカケラが必要 第三階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 からみつき 12 マッドワーム B11 攻撃隊列 4 キラーアント、ハイキラーアント B11 ジャンピング 12 森林ガエル B11 癒しの蜜 11 ハニーアント B11 防御隊列 4 ハイガードアント、ガードアント B11 超音波 6 フォレストバット、吸い尽くすもの B12 乱れ咬み 18 殺人草、這いよりし暗殺者 B14 B12イベント 女王の鉄槌 24 クイーンアント B12 土けむり 19 クイーンアント B12 支配の眼光 13 クイーンアント B12 水鉄砲 15 リュウノオトシゴ B13 強襲 15 モリヤンマ B13 疾風切り 12 ソードフィッシュ B14 水乱射 18 ヘルアングラー B14 たたきつけ 22 メルトワーム B11隠しエリア B14の紫水晶のカケラが必要 大海原の浸食 26 コロトラングル B15 テイルコイル 29 コロトラングル B15 水のヴェール 8 コロトラングル B15 吹雪の息 40 アイアンタートル B15隠しエリア B27到達後 ブラッドサック 12 吸い尽くすもの B15隠しエリア B27到達後 鉤爪乱舞 11 吸い尽くすもの B15隠しエリア B27到達後 第四階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 灼熱前歯 12 火炎ネズミ B16 激突 14 ブラックボア、フォレストオウガ B16 石化の輝き 18 メデューサツリー、アークピクシー B16 沈黙の爪 18 メデューサツリー B16 刃のヒレ 16 スナトビデメキン B17 しびれるキック 18 ヒュージモア B17 パワーレイジ 1 グリンソルジャー B18 恐怖の眼光 10 グリンウォリアー B18 煉獄の鎌 22 グリンウォリアー B18 雷の矢 22 グリンヴァルド、フォレストデモン B18 森の侵食 10 グリンヴァルド B18 炎の渦 25 グリンドルイド、フォレストデモン B18 森の結界 10 グリンドルイド B18 腕封の輝き 14 ピクシー B18 睡眠の輝き 14 ピクシー B18 頭封の輝き 14 アークピクシー B18 ヘヴィショルダー 18 フォレストオウガ B18 死の眼光 14 フォレストデモン B18 混乱の歌声 18 冷酷なる貴婦人 B19 呪いの声 18 禍乱の姫君 B19 サンダーウィング 36 イワオロペネレプ B20 フェザースピアー 28 イワオロペネレプ B20 ウインドプレス 24 イワオロペネレプ B20 第五階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 ローリング 10 パイロンヤドカリ B21 呪いの舌 16 呪いガエル B21 呪いの眼光 10 死を呼ぶ骨竜 B21 捕縛の糸 22 バインドスレッド、グランバインド B22 解除の光 25~43 ビートルロード B22 凍土の大鎌 20 アイスシザーズ B22 氷鎌乱舞 24 アイスシザーズ B22 ブラインブレード 18 アイスシザーズ B22 昏睡の花粉 14 破滅の花びら B23 舞い散る花びら 18 破滅の花びら B23 怒涛の牙 19 グリンブルスティ B23 荒れ狂う爪牙 22 魂の裁断者 B23 鋼の守り 18 アーマービースト B24 フレイムハウル 22 ダイアーウルフ B24 乱れる荒刃 22 大王ヤンマ B25 猛進連牙 20 バビルサ B25 第六階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 鋸刃薙ぎ 18 ノコギリ魚 B26 フリーズ 28 ヘルパピヨン B26 猛毒の息 22 うごめく毒樹 B26 白いプラズマ 18 ルーカサイト B26 恐怖の大針 21 メタルニードル B27 音速切り 22 切り裂きトビウオ B27 スパーク 28 アヤカシアゲハ B27 赤いプラズマ 18 レッドコーパスル B27 雷走り 30 鮮血の担い手 B27 悪魔のクチバシ 30 深淵を舞う者 B28 ぶちかまし 24 アタックビースト B29 地震 28 ヒュージアント B29 恐怖の竜牙 34 とこしえの魔竜 B29 死滅の眼光 20 とこしえの魔竜 B29 ファイアブレス 75 炎竜クローン、偉大なる赤竜 B30 ドラゴンクロー 40 炎竜クローン、偉大なる赤竜 B30 アイスブレス 75 氷竜クローン、氷嵐の支配者 B28 三連牙 40 氷竜クローン、氷嵐の支配者 B28 サンダーブレス 75 雷竜クローン、雷鳴と共に現る者 B29 竜の鉄槌 40 雷竜クローン、雷鳴と共に現る者 B29 ランドスラッシュ 50 六層ボス B30 アクティベイト 10 六層ボス B30 ハルマゲドン 99 六層ボス B30 グラズヘイム ストーリー限定? スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 巻きつく糸 8 ベノムスパイダー A1 ブラッドサック 12 バンパイアバット吸い尽くすもの A1 パワーレイジ 1 荒ぶる駝獣グリンソルジャー A1 インザダーク 11 カーマインビーク A1 ブルスタンプ 14 ドゥームバイソン A2 鉤爪乱舞 11 かぎづめモグラ吸い尽くすもの A2 必中の刃 7 かぎづめモグラ A2 麻痺針 7 巡回する青蜂、ノーブルビー A2 舞い散る花びら 18 邪悪な花びら破滅の花びら A3 切断咬 18 貪食の王者 A3 毒の舌 16 大王ガエル A4 大車輪 21 惨禍の宿刈り A5 クエストボス・三竜 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア クエスト解禁階層 ロックハンマー 20 ゴーレム B3 B11 トリプルハンマー 23 ゴーレム B3 B11 魔の子守唄 20 マンティコア B17 B24 ダークネイル 22 マンティコア B17 B24 ポイズンテイル 25 マンティコア B17 B24 ウィングクロー 16 ワイバーン B8 テイルストライク 19 ワイバーン B8 閃光の烈線 26 ワイバーン B8 フロストスマイル 48 アルルーナ B7 B21 ライトニング 52 アルルーナ B7 B21 テンタクルビート 34 アルルーナ B7 B21 ファイアブレス 75 偉大なる赤竜 B30 B30 火竜の猛攻 35 偉大なる赤竜 B30 B30 ドラゴンクロー 40 偉大なる赤竜 B30 B30 アイスブレス 75 氷嵐の支配者 B15 B28 氷河の再生 35 氷嵐の支配者 B15 B28 三連牙 40 氷嵐の支配者 B15 B28 サンダーブレス 75 雷鳴と共に現る者 B25 B27 呪縛の円舞 35 雷鳴と共に現る者 B25 B27 竜の鉄槌? 40 雷鳴と共に現る者 B25 B27 七王のグリモア スキル名 消費TP 敵モンスター 出現フロア クエスト解禁階 群狼の襲撃 15 スノードリフト B5F B3F 深森の守り 15 ケルヌンノス B10F B9F 女王の先触れ 15~33 クイーンアント B12F B11F 深海の祈り 30 コロトラングル B15F B12F 黄金鳥の翼 25~52 イワオロペネレプ B20F B16F 大蛇の痘苗 25 マンティコア B17F B24F 香華の衣 12~ アルルーナ B7F B21F 敵スキル一覧 STR依存攻撃 斬(25種) 突(18種) 壊(22種) 炎(2種) 氷(4種) 雷(1種) 無(1種) TEC依存攻撃 炎(5種) 氷(8種) 雷(7種) 無(2種) 補助 回復(1種) 強化(11種) 弱体(5種) 状態異常(22種) 封じ(10種) その他(3種) 七王(7種) STR依存・斬属性攻撃(25種) 必中の刃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 7 dam倍率 170% 174% 178% 182% 187% 191% 195% 200% 204% 208% 212% 217% 221% 225% 270% かぎづめモグラ 敵1体に必中の近接斬属性攻撃/腕スキル 倍率はLv10でソードマンの「レイジングエッジ」Lv7相当。 今作では数少ない必中攻撃。他には「フレイムハウル」等がある。同ダンジョンのFOE・ボスが回避率アップのバフを使用するため、これがあると対抗しやすくなる。 ひきさく大爪 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 dam倍率 100% 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 120% 122% 124% 126% 145% 攻撃回数 2 森の破壊者、魂の裁断者 敵全体からランダムな対象に2回、近接斬属性攻撃/腕スキル 速度と命中率に若干のマイナス補正あり。 威力も攻撃回数もやや物足りないが、単体の敵に対して使う分には悪くない。 鉤爪乱舞 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 11 dam倍率 77% 79% 81% 83% 85% 87% 89% 91% 93% 95% 99% 103% 107% 111% 115% 攻撃回数 2~3 かぎづめモグラ、吸い尽くすもの 敵全体からランダムな対象に複数回、近接斬属性攻撃/腕スキル 大鎌斬 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 11 dam倍率 160% % 170% 175% 180% % % % % 195% % % % % % 全てを刈る影、デスマンティス 敵1列に近接斬属性攻撃/腕スキル 命中率に強めのマイナス補正 ストーリー前半なら「斥候の長靴」の素材集めなど、斬属性がどうしても欲しい場面ではあると便利。後半になれば敵味方ともにもっと便利なスキルは色々と。 貫く牙 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 11 dam倍率 % % % % % 195% % % % 210% % % % % % サーベルタイガー 前後の敵2体を貫通する、近接斬属性攻撃 ブラッドサック Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 dam倍率 117% % % % 123% % % % % 135% % % % % 170% HP吸収率 155% % % % 175% % % % % 200% % % % % 225% バンパイアバット、吸い尽くすもの 敵1体に近接斬属性攻撃+HP吸収 ダークハンターのドレインバイトと比べるとダメージは低いが、回復量は与えたダメージ以上となる。 ストーリー序盤では貴重な斬属性技なので持っていて損はないが、入手段階(グラズヘイムA1)では消費が重いのがネック。 攻撃と回復を兼ねられるので、前衛アタッカーに持たせておけばメディックのTPに余裕を持たせられる。 疾風切り Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 dam倍率 103% 106% 109% 112% 115% 118% 121% 124% 127% 130% 133% 136% 139% 142% 165% 攻撃回数 2 ソードフィッシュ 敵全体からランダムな対象に2回、近接斬属性攻撃/頭スキル 斬耐性の敵が少ない4層で真価を発揮する。 速度に少しプラス補正 強襲 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 15 dam倍率 82% % % % % % % % 97% 100% % % % % 120% 攻撃回数 2~4 モリヤンマ 敵全体からランダムな対象に複数回、近接斬属性攻撃 Lv10でのダメージ期待値は300%程度。跳弾などと比べると消費TPが軽いのでそこそこ使えるか。 命中率に少しマイナス補正。 刃のヒレ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 16 dam倍率 % % % % % % % % % 203% % % % % 260% スナトビデメキン 敵1列に近接斬属性攻撃 範囲が扱いやすく、威力もそこそこある。 ウィングクロー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 16 dam倍率 % % % % % % % % % 350% % % % % % ワイバーン 敵1体に近接斬属性攻撃/腕スキル 低コストでチャージショット等の上位スキル並みの攻撃力を持つ。 これが手に入る頃には斬弱点の強敵がほぼいないのが残念なところ。 かなりの速度補正があり、ザコに先手を取るか取られるかという強さの間は役立つだろう。 舞い散る花びら Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 dam倍率 % % % % % % 219% % % % % % % % % 邪悪な花びら、破滅の花びら 敵全体に近接斬属性攻撃 命中にマイナス補正 切断咬 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 dam倍率 % % % % % % % % % % % % % % % 貪食の王者 敵1列に近接斬属性攻撃一定確率でテラー効果が発動する 沈黙の爪 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 dam倍率 % % % % % 160% % % % 166%? % % % % % メデューサツリー 敵1列に近接斬属性攻撃一定確率で頭封じ効果が発動する 発動速度にプラス補正 威力は抑え目だが列範囲で封じ率も悪くなく、封じ目的としては役立つ。 入手可能な時期では突耐性、頭技多用のザコ敵が増えてくるためストーリーモードで手に入ると非常に重宝する。 ブラインブレード Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 dam倍率 % % % % % % 160% % % 170% % % % % % アイスシザーズ 敵1列に近接斬属性攻撃一定確率で盲目効果が発動する 荒れ狂う爪牙 (腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 22 dam倍率 % % % % % % % % % % % % % % % 攻撃回数 3~4 魂の裁断者 敵複数体に近接斬属性攻撃同じ敵に複数回当たることはない 乱れ咬み Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 dam倍率 % % % % % % % % % 204% % % % % 258% 殺人草、這いよりし暗殺者 敵全体に近接斬属性攻撃 鋸刃薙ぎ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 dam倍率 143% 146% 149% 152% 155% 158% 161% 164% 167% 170% 173% 176% 179% 182% 220% 与dam倍率 119% 120% 121% 122% 123% 124% 125% 126% 128% 129% 130% 131% 132% 133% 135% 効果ターン 3 ノコギリ魚 敵1列に近接斬属性攻撃3ターンの間、物理防御力を低下させる 雑魚戦では威力低めの範囲攻撃として、ボス・FOE戦ではデバフとして使える。ただし、単純なデバフスキルと違って外れる場合もある点には注意。 速度に少しプラス補正 赤いプラズマ (腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 dam倍率 % % % % % % % % % % % % % % % レッドコーパスル 敵1体に近接斬属性攻撃一定確率で即死効果が発動する 即死判定をMissした時の攻撃命中率にかなりのマイナス補正があり、脚封じなどの状態でない敵にはほとんど当たらない。ダメージ技と考えず、即死付与技として使おう。 乱れる荒刃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 22 dam倍率 92% % % % % % % % % 110% % % % % 125% 攻撃回数 3~4 大王ヤンマ 敵全体からランダムな対象に複数回、近接斬属性攻撃 速度、命中率ともに大きなマイナス補正参考:Lv60ハイランダーで、岩イノシシに対して命中率約60% 音速切り Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 22 dam倍率 103% 106% 109% 112% 115% 118% 121% 124% 127% 130% 133% 136% 139% 142% 155% 攻撃回数 3 切り裂きトビウオ 敵全体からランダムな対象に3回、近接斬属性攻撃/頭スキル 攻撃回数ではシンプルに疾風切りの上位互換だが、こちらには速度補正がついていない。 ダークネイル Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 22 dam倍率 138% % % % % % % % % 165% % % % % 220% 付与率 24% 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 40% マンティコア 敵全体に近接斬属性攻撃一定確率で盲目か呪い効果が発動する/腕スキル 速度にマイナス補正。 恐怖の竜牙 (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 34 dam倍率 % % % % % % % % % 278% % % % % 350% とこしえの魔竜 敵全体に近接斬属性攻撃一定確率でテラー効果が発動する それなりに出が早く命中にもマイナス補正が無い。追加効果のテラーの発動率も悪く無い為6層の雑魚戦で使用に耐えうる性能 レッドコーパスル、ルーカサイトをこのスキルで倒すとレアドロップ条件を満たす (詳細は小ネタ 戦闘関連 の項目を参照)。ネクタルII量産のお供に。 ドラゴンクロー (腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 40 dam倍率 % % % % % % % % % 320% % % % % 400% 炎竜クローン、偉大なる赤竜 敵1列に近接斬属性攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する 腕封じ成功率も威力も悪くないのだが入手時期的に使いどころがない。 三連牙 (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 40 dam倍率 132% % % % % % % % % 168% % % % % 200% 攻撃回数 3 氷竜クローン、氷嵐の支配者 敵全体からランダムな対象に3回、近接斬属性攻撃 倍率はおよそ500%、裏ボス前までの敵スキルの中では最も威力が高い物理攻撃である。各職の物理攻撃と比較しても大抵こちらが上回る、消費TPさえ補えれば一線級の火力を発揮できるだろう。 ランドスラッシュ (腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 60 dam倍率 % % % % % % % % % 180% % % % % 220% 攻撃回数 4 六層ボス 敵1体に4回の近接斬属性攻撃 消費が重く、アクトブーストを重ねたりするとTPが一瞬で吹き飛ぶ。リチャージ等のフォローは必須。 その代わり威力は大きい。エクスタシーやソウルリベレイトに最大威力では劣るが、前提条件なしに気軽に放てるのが利点。 その高威力により、斬耐性を持たない敵に放つと、弱点を突くより高ダメージを与えることも。 命中マイナス補正も無い模様。物理アタッカーの切り札になり得る。当然、六層ボスを倒さなければ使えない。 STR依存・突属性攻撃(18種) 突き上げ (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 5 dam倍率 128% % 138% % % % % % % % % % % % % ギラファビートル、樹の下の大王 前後の敵2体を貫通する、近接突属性攻撃 貫通という範囲が使い所を選ぶものの、消費は軽い。突攻撃が不足しているなら入れておいても良いか。まあストーリーモードではまず不足することはないが…。 毒針 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 付与率 60% 消費TP 7 dam倍率 128% 131% 134% 137% 140% 143% 146% 149% 152% 155% % % % % 200% ポイズンドラッグ倍率 100% 120% 140% 160% 240% 260% 280% 300% 320% 480% 920% 毒dam倍率 軍隊バチ 敵1体に近接突属性攻撃一定確率で毒効果が発動する 攻撃と同時に毒を付与できるので毒が入らなくても1ターンを完全に棒に振ることはないが、毒ダメージはポイズンドラッグには及ばない。 麻痺針 (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 7 dam倍率 % % % % % % % % % % % % % % % 巡回する青蜂 敵1体に近接突属性攻撃一定確率で麻痺効果が発動する 名前も効果も地味だが、パライズドラッグに振らない場合だいぶ先までこれが麻痺スキルになる。手に入ったら条件ドロップ用にとっておくのもあり。 衰弱の尾 (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 8 dam倍率 112% 114% 116% 118% 120% 122% 124% 126% 128% 130% 132% 134% 136% 138% 160% 被dam軽減 90% 89% 88% 87% 86% 85% 84% 83% 82% 80% 79% 78% 77% 76% 72% 効果ターン 3 ロンギスクアマ 敵1体に近接突属性攻撃3ターンの間、物理攻撃力を低下させる スキルLv5以上なら非常に有用。前作IVのパワーブレイクのように使える。 転職無しにデバフスキルを習得しづらいストーリーモードでは重宝する。 かちあげ (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 dam倍率 % % % % % % % 220% % 238% % % % % % 狂える角鹿、ゴールドホーン 敵1体に近接突属性攻撃 味方の対単体ダメージスキルと比較して、性能は可も無く不可も無くといったところ。基礎攻撃スキルの中レベル帯相当の威力とTP消費。 麻痺毒針 (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 11 dam倍率 % % % % % % 147%? % 150%? 157% % % % % 202% ポイズンドラッグ倍率 100% 120% 140% 160% 240% 260% 280% 300% 320% 480% 920% 毒dam倍率 デススコーピオン、密林の殺し屋、神蜂 敵1体に近接突属性攻撃一定確率で毒か麻痺効果が発動する 追加効果がバラつくのでいまいち使いづらい印象。ソウルリベレイト狙いで何でもいいから異常を付与したい場合は、グリモア枠1つで2度おいしいこのスキルはそこそこ便利。 インザダーク(頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 11 dam倍率 % % % % % % % 162% % % % % % % % カーマインビーク 敵1体に近接突属性攻撃一定確率で盲目効果が発動する ストーリーモードだと突攻撃は充実しているため、無理に取る・使う必要性が薄い。盲目の付与率も入手段階ではあまり高くない。高LVのものがあれば、中消費の技として中盤以降使う手もなくはない。 Ⅲの同名技と違い、頭技なので腕を縛られても使用可能。 激突 (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 14 dam倍率 % % % % % % % % % 235% % % % % % ブラックボア、フォレストオウガ 前後の敵2体を貫通する、近接突属性攻撃 入手できる枯レ森は突耐性の敵が多いため、入手時に活躍の場が少ないのがネック。 毒の舌 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 16 dam倍率 % % % % % % % % % % % % % % % 毒dam倍率 ポイズンドラッグ倍率 100% 120% 140% 160% 240% 260% 280% 300% 320% 480% 920% 大王ガエル 前後の敵2体を貫通する、近接突属性攻撃一定確率で毒効果が発動する 呪いの舌 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 16 dam倍率 164% % % % % % % % % 200% % % % % 255% 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 65% 呪いガエル 前後の敵2体を貫通する、近接突属性攻撃一定確率で呪い効果が発動する 呪い付与率はあまり高くない印象。 白いプラズマ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 dam倍率 % % % % % % % % % % % % % % % ルーカサイト 敵1体に近接突属性攻撃一定確率で石化効果が発動する 赤いプラズマと同じく、命中率に大幅なマイナス補正。 テイルストライク (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 19 dam倍率 % % % % % % 270% % % 276% % % % % 340% 拡散dam倍率 % % % % % % 135% % % 138% % % % % 170% ワイバーン 敵1体から左右に拡散する、近接突属性攻撃 発動速度にマイナス補正? 怒涛の牙 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 19 dam倍率 190% 195% 200% 205% 210% 215% 220% 225% 230% 235% 240% 245% 250% 255% 300% 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 65% グリンブルスティ 前後の敵2体を貫通する、近接突属性攻撃一定確率でスタン効果が発動する/脚スキル 出も早く、主人公のTECでも雑魚戦ではスタンがよく発生する。TP消費が重い分、先制スタンが狙える優秀スキル。 猛進連牙 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 20 dam倍率 190% 195% 200% 205% 210% 215% 220% 225% 230% 235% 240% 245% 250% 255% 300% バビルサ 敵全体に近接突属性攻撃/脚スキル 全体攻撃としては珍しく、速度も命中率にもマイナス補正はない、非常に使いやすい。 ハイランダーの全体突攻撃より出が速いので、狙って取る価値はある。 恐怖の大針 (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 21 dam倍率 % 190% % % % % % % % % % % % % % メタルニードル 前後の敵2体を貫通する、近接突属性攻撃一定確率でテラー効果が発動する ポイズンテイル (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 25 dam倍率 % % % % % % % % % 147% % % % % % 毒dam倍率 ポイズンドラッグ倍率 100% 120% 140% 160% 240% 260% 280% 300% 320% 480% 920% マンティコア 敵全体に近接突属性攻撃一定確率で毒効果が発動する 技の威力は低いが毒ダメージはなかなかに大きい。TEC64サイモンで比較 ポイズンドラッグLv11 311、ポイズンテイルLv10 432 フェザースピアー (腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 28 dam倍率 64% % % % % % % % % 82% % % % % 95% 攻撃回数 6~8 イワオロペネレプ 敵全体からランダムな対象に6~8回、近接突属性攻撃 命中率に大きなマイナス補正。たぶん50% 全弾当たれば非常に強く(最大溜めディレイチャージに匹敵する)、入手難度、消費TP共にとても優れている。足封じや盲目、麻痺などの異常付与スキルか、命中上昇or回避低下スキルがあるのであれば持つ価値はある。同じくイワオロペネレプから取れるウインドプレス(封じなどの運要素がなく、味方の強化枠を使わない)と相性が良い。 無双の構えから放つには最高のスキルだろう トライチャージとも相性が良い。 悪魔のクチバシ (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 30 dam倍率 220% % % % % % % % % 264% % % % % 350% 深淵を舞う者 敵全体に近接突属性攻撃一定確率で盲目効果が発動する 威力の高い全体突攻撃なので、深淵を舞う者の弱点を突きつつお供のレッドコーパスルを一掃できる。 深淵を舞う者の無限沸きを利用して経験値稼ぎする時には便利。覚えたら使い返してあげよう。 STR依存・壊属性攻撃(22種) アームハンマー (腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 8 dam倍率 160% 164% 168% 172% 176% 180% 184% 188% 192% 196% 200% 204% 208% 212% 250% ゼブラテリウム 敵1体から左右に拡散する、近接壊属性攻撃。拡散ダメージは直撃の半分 序盤の手軽な範囲攻撃としてまずまず使いやすいスキル。特にストーリーでは、壊属性の攻撃手段が不足するので持っていて損はない。 ひきさく剛腕 (腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 8 dam倍率 170% % % % % % % % % 208% % % % % 270% 大ナマケモノ 敵1体から左右に拡散する、近接壊属性攻撃。拡散ダメージは直撃の半分 わずかな差ではあるがアームハンマーの上位互換スキルといったところか。ただし命中率で劣る可能性がある。 発動速度に、マイナス補正? 踏みつぶし (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 9 dam倍率 150% % 154% % % % % 164%? 171% 174% % % % % % 暴れ野牛 敵1列に近接壊属性攻撃 序盤から取れるスキルとしてはわりとダメージ係数は高い。消費TPも手頃で、使い勝手は悪くない。 というか、序盤~中盤に使用するSTR依存の範囲攻撃としてはハリケーンパンチと並んでベスト5に入るであろう便利さ。 高Lvを狙うのであれば別だが、そこそこで妥協するなら入手も容易。 突撃 (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 dam倍率 123% % % % % % 140% % % 150% % % % % % ジャイアントモア、樹の下の大王 敵全体に近接壊属性攻撃 「突」撃だけど壊属性。全体攻撃にしては消費が軽いので、雑魚戦ではあると便利。速度のマイナス補正はなく、使いやすい。命中率はちょっとだけ低い。 3層のアント系に突攻撃が通りにくい+前後列に跨って出てくることが多いため、アームハンマーなどでは処理が追いつかない場面も。ストーリーモードでは押さえておきたいところ。 猪突猛進 (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 dam倍率 % % % % % % % % % 165% % % % % % 災いの巨神 敵全体に近接壊属性攻撃 若干命中率にマイナス補正? 複数敵に対して使うとそこそこ外す ローリング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 dam倍率 200% % % % % % % 234%? 245% % % % % % % パイロンヤドカリ 敵1体に近接壊属性攻撃 対単体攻撃スキルとしては至って平凡な性能。自前のスキルに足りない属性を補う目的で持たせるならアリか。 ヤシの実アタック (腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 dam倍率 158% % % % % % % % % 185% % % % % % 攻撃回数 2~5 ヤシの木お化け 敵全体からランダムな対象に複数回、近接壊属性攻撃同じ敵に複数回ヒットしない なぜか近接攻撃。しかも腕技。想像するとシュールな絵面ではある。たぶんダンクシュートのような「アタック」なんだろう… 君は両手にヤシの実を持った主人公がガンガン敵をなぎ倒す画を想像してもいいし、しなくてもいい。 速度、命中率ともに微妙にマイナス補正。 ジャンピング (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 dam倍率 180% % % % % % % % % 216% % % % % % 拡散dam倍率 90% % % % % % % % % 108% % % % % % 森林カエル 敵1体から左右に拡散する、近接壊属性攻撃 命中にマイナス補正。 発動速度にプラス補正。 スマッシュコンボ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 dam倍率 180% 184% 188% 192% 196% 200% 204% 208% 212% 216% 220% 224% 228% 232% 280% ケルヌンノス 敵1体から左右に拡散する、近接壊属性攻撃/腕スキル ハリケーンパンチに比べると小粒な性能。というか単純な威力ではTP消費の少ないひきさく剛腕とどっこい。 ブルスタンプ (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 14 dam倍率 180% % % % 200% % % % % % % % % % % 拡散dam倍率 % % % % 100% % % % % % % % % % % ドゥームバイソン 敵1体から左右に拡散する、近接壊属性攻撃一定確率で麻痺効果が発動する 拡散した攻撃にも麻痺が乗る。 難があるとすれば、ドゥームバイソンに遭遇する頃にはザコ戦でグリモアチャンスが発生しにくいレベル・グリモア数になっていることが多いことか。 ハリケーンパンチ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 15 dam倍率 164% 168% 172% 176% 180% 184% 188% 192% 196% 200% 204% 208% 212% 216% 265% 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 65% ケルヌンノス 敵全体に近接壊属性攻撃一定確率で麻痺効果が発動する/腕スキル 発動速度にマイナス補正。(0.8倍) 命中にマイナス補正は無く、麻痺の付与率もそこそこ、威力も十分高いうえに燃費も良く、非常に有用なスキル。 もちろん弓や銃装備なら列補正を無視できるので銃装備 高STRのフレドリカを前に出して使わせると敵全体に無慈悲な全体攻撃を浴びせられる。 しびれるキック (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 dam倍率 159% % % % % % 181% % % 195% % 200% % % 255% 拡散dam倍率 % % % % % % 90.5% % % 97.5% % 100% % % 127.5% ヒュージモア 敵1体から左右に拡散する、近接壊属性攻撃一定確率で麻痺効果が発動する 4層攻略時点でのハイランダーのTECでも、雑魚に対して麻痺がよく発生する。 ヘヴィショルダー (腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 dam倍率 % % % % % % 160% % % % % % % % % フォレストオウガ 敵一列に近接壊属性攻撃+脚縛り ロックハンマー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 20 dam倍率 150% ゴーレム 敵1体から左右に拡散する、近接壊属性攻撃/腕スキル 発動速度にマイナス補正 バグがあり、(ブースト時含め)全てのスキルレベルで倍率が変わらない。 ロックハンマーLv10で、同種の効果を持つゼブラテリウムの『アームハンマーLv1(消費TP8)』と同威力 クエストボスから手に入るTP消費の重いスキルだが、序盤の雑魚敵から手に入る低消費スキルよりも弱い。地雷スキルの模様。 大車輪 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 21 dam倍率 % % % % % % % % % 280% % % % % 350% 拡散dam倍率 % % % % % % % % % 140% % % % % 175% 惨禍の宿刈り 敵1体から左右に拡散する、近接壊属性攻撃一定確率でスタン効果が発動する たたきつけ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 22 dam倍率 195% % % % % % % 235% % 240% % % % % % メルトワーム 敵一列に近接壊属性攻撃 威力は高いが消費が重い。3層時点では前衛のTPはまだ低めなので、連発はしづらい。 また、難易度にもよるが3層時点でのメルトワームの相手がキツく、hageることも。かといって楽に勝てるレベルになるとグリモアが取りづらくなる。しかし30Fであの蟹二匹相手するのに大活躍する。金属サソリにも通じる六層お勧めスキルだ。 トリプルハンマー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 23 dam倍率 107% 109% 111% 113% 115% 117% 119% 121% 123% 125% 127% 129% 131% 133% 150% 攻撃回数 3 ゴーレム 敵全体からランダムな対象に3回、近接壊属性攻撃/腕スキル 発動速度にマイナス補正 あんまりな性能のロックハンマーとはうってかわってこちらは優良物件。各職の最大火力スキルにせまるダメージを叩き出す ただし、命中率には若干のマイナス補正もある模様。同格FOE相手だと、1~2HITになる事が多い。 参考パワークラッシュ(ソードマン)Lv10…単体壊dam335%(消費TP22)ダブルショット(レンジャー)Lv10…全体ランダム突dam185%x2(消費TP23)エクスタシー(ダークハンター)Lv10…単体斬dam480%~(消費TP18)ツバメ返し(ブシドー)Lv10…単体斬dam140%x3(消費TP18)跳弾(ガンナー)Lv10…全体ランダム突dam115%x3~5(消費TP30) ぶちかまし (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 24 dam倍率 230% % 240% % % 254% % 264% % 275% % % % % 345% アタックビースト 敵全体に近接壊属性攻撃 命中率に若干のマイナス補正 速度にマイナス補正はない。 全体攻撃としては威力は高い。何らかの補助があれば普通に使っていける。 女王の鉄槌 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 24 倍率 92% 94% 96% 98% 100% 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 116% 118% 130% 攻撃回数 3~4 クイーンアント 敵全体からランダムな対象に複数回、近接壊属性攻撃/腕スキル ★で期待値385% 速度に若干のマイナス補正。命中率のマイナス補正はナシ。AGIが十分あれば、外さない。 トリプルハンマーに近い性能で、(対単体では) 壊属性攻撃としては上位の強さ。どちらも物語中盤あたりで手に入る。 地震 (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 28 dam倍率 210% % % % % % % % 248% 250% % % % % % ヒュージアント 敵全体に近接壊属性攻撃一定確率で脚封じ+スタン効果が発動するスタン率はそれなり。 見た目空を飛んでる相手にもちゃんと当たる。 今回の6層のメタル某系は壊属性が通るので手に入ると6層ザコ戦が格段に楽になる。 テンタクルビート (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 34 dam倍率 80% 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96% 100% 102% 104% 106% 108% 125% 攻撃回数 4~5 アルルーナ 敵全体からランダムな対象に複数回、近接壊属性攻撃 複数回攻撃にありがちな極端な命中率の低さはなく、普通に撃ってもMissは目立たない。 攻撃回数も高いレベルで安定していて、対単体であれば全技中でも上位の強さ。さすがに触手は一味違った。 壊弱点のFOE・ボスはほとんどいない。 雑魚には壊属性のみ通るような敵も多いが、ハリケーンパンチなど全体攻撃のほうが便利。 竜の鉄槌 (脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 40 dam倍率 230% 235% 240% 245% 250% 255% 260% 265% 270% 275% 280% 285% 290% 295% 350% 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 65% 雷竜クローン、雷鳴と共に現る者 敵全体に近接壊属性攻撃一定確率で麻痺効果が発動する 実質ハリケーンパンチの上位スキル。ダメージ35〜40%増し。消費は重いが、威力も麻痺率もなかなかのもの。六層攻略では頼りになる。 STR依存・炎属性攻撃~ ↑以降の項目の編集はこちらから STR依存・炎属性攻撃(2種) 灼熱前歯 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 dam倍率 174% 177% 180% 183% 186% 188% 191% 194% 17% 200% 205% 210% 215% 220% 260% 火炎ネズミ 敵1体にSTR依存の遠隔炎属性攻撃/頭スキル 発動速度にプラス補正 STR依存の3色属性攻撃全般に言えるが、比較対象である通常攻撃にはスキル(武器マスタリーやATKブーストなど) の効果が適用するため、威力が低いように感じる。ストーリーでは、元から物理アタッカーがインボルブや属性ショットで三色攻撃を扱うことができ、また転職なしで手に入るスキルのほとんど(力溜め、コロシッブオーラなど)が純三色に乗らないので、需要はあまりないかも。ストーリーPTは搦め手に乏しいので、ガンナーはスナイプ系を伸ばし3色属性は敵スキルに任せるという選択肢もある。STR依存の3色属性はすべて遠隔攻撃なのでガンナーの役割ともマッチしている。 クラシックで各職の習得するバフ・デバフには、猛き戦いの舞曲、軟身の呪言など全属性を対象とするものが多いので、そちらでは使い勝手が改善されるかも。 同じ階層の枯レ森で森の結界(物理・属性防御低下)が入手できるので、そちらと合わせるのも手。 物理職向けの属性攻撃で、遠隔、速度補正ありと三拍子揃った優良スキル。通常探索において、強力な遠距離攻撃や複合属性攻撃を持たないアタッカーにどうぞ。 全体状態異常がやっかいな植物系モンスターは、後列に配置されていることも多い。炎弱点なので、すみやかに排除したいときに役立つ。 頭技なので物理アタッカーが腕を縛られた時にも使える。 煉獄の鎌 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 22 dam倍率 107% 108% 110% 111% 113% 114% 116% 117% 119% 120% 122% 123% 125% 126% 135% 攻撃回数 2~3 グリンウォリアー 敵全体からランダムな対象に複数回、STR依存の遠隔炎属性攻撃/腕スキル 発動速度にマイナス補正 対象・回数がランダムなので炎耐性の敵が1体いると途端に不安定になる。逆に言えば、炎弱点の敵が単体で出た場合はかなり有効。 STR依存・氷属性攻撃(4種) シルバーファング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 dam倍率 174% 177% 180% 183% 186% 188% 191% 194% 17% 200% 205% 210% 215% 220% 260% スノーウルフ 敵1体にSTR依存の遠隔氷属性攻撃/頭スキル 発動速度にマイナス補正 遠隔攻撃とはいえ倍率は少し控えめ 序盤で物理キャラに習得させると物理耐性を持つ敵に対しても攻めの幅が広がるが、1層攻略時点で消費TP10は少々重いか。 凍てつく牙 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 15 dam倍率 174% 177% 180% 183% 186% 188% 191% 194% 17% 200% 205% 210% 215% 220% 260% スノードリフト 前後の敵2体を貫通する、STR依存の遠隔氷属性攻撃/頭スキル 発動速度にマイナス補正 物理一辺倒な職に持たせておけば、貫通効果も含めて小回りの利くスキル。 シルバーファングに貫通性能が付いた代わりに消費TPが5重くなった版。 凍土の大鎌 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 20 dam倍率 % % % % % % % % % 250% % % % % % アイスシザーズ 敵1体にSTR依存の遠隔氷属性攻撃一定確率で即死効果が発動する 命中率にマイナス補正なし 氷鎌乱舞 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 24 dam倍率 % % % % % % % % % 120% % % % % % 攻撃回数 3~5 アイスシザーズ 敵全体からランダムな対象に複数回、STR依存の遠隔氷属性攻撃 命中率に大きなマイナス補正Lv60ハイランダーがスノーウルフに対して命中率約30% STR依存・雷属性攻撃(1種) ライザーファング Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 dam倍率 154% 157% 160% 163% 166% 168% 171% 174% 177% 180% 185% 190% 195% 200% 230% ニードルタイガー 前後の敵2体を貫通する、STR依存の遠隔雷属性攻撃/頭スキル 発動速度にマイナス補正 シルバーファングと比べると、こちらは貫通する代わりに威力が少し低い。 STR依存・無属性攻撃(1種) バインドハウル Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 dam倍率 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% 31% 32% 33% 34% 38% 付与率 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% 31% 32% 33% 34% 38% スノーウルフ 敵全体にSTR依存の遠隔無属性攻撃一定確率でスタン効果が発動する/頭スキル 発動速度に強いプラス補正 敵に使用されると厄介なスキル。しかし味方が使うとなると高SLvでもスタン成功/失敗のバラつきが大きく、使いどころを選ぶ。 TEC依存・炎属性攻撃(5種) 火炎弾 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 11 dam倍率 % % % % % % % 117% % % % % % % % 火喰い鳥 敵全体に遠隔炎属性攻撃 発動速度にマイナス補正。若干命中率が低い。 全体属性攻撃としては破格のTP消費の軽さが嬉しいスキル。アルケミストに持たせれば終盤まで使える(たまに外すが) Lv10で電撃の術式Lv4とほぼ同威力。参考大爆炎の術式Lv1…全体dam125%(消費TP20)大爆炎の術式Lv4…全体dam140%(消費TP20)電撃の術式Lv1…列dam105%(消費TP13)電撃の術式Lv4…列dam115%(消費TP13) 火炎の息 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 40 dam倍率 % % % % % % 125% % % % % % % % % 怒りの火喰い鳥、魔界の武王 敵全体に遠隔炎属性攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する 怒りの火喰い鳥からの入手を逃すと当分手に入らないが、手に入れても消費TPの関係で気軽に使えないのが悩みの種。 炎の渦 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 25 dam倍率 % % % % % % % % % 170% % % % % % グリンドルイド、フォレストデモン 敵全体に遠隔炎属性攻撃/頭スキル 発動速度にマイナス補正 消費と威力のバランスが良く、アルケミストなら気軽に撃てて雑魚を一掃できる。火炎弾のアッパーバージョンとして、大爆炎の術式ぶんのSP節約にどうぞ。 フレイムハウル Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 28 dam倍率 % % % % % % % % % 170% % % % % % ダイアーウルフ 敵全体に遠隔炎属性攻撃 炎の渦とほぼ同じ威力で消費TPが少し高いが、こちらは速度補正と命中補正で大幅に優る。必中攻撃であり、命中低下のデバフや盲目の状態異常を喰らっていてもバカスカ当ててくる。 速度補正がなく、通常攻撃並の速度で発動できるため、先手を取りやすい。※炎の渦は全体術式と同程度のマイナス補正 初級術式よりも速い全体TEC依存攻撃という特性は、高難度の雑魚戦では極めて有効に機能する。うまく調整しないと味方のバフ・デバフを容易にぶっちぎって先に発動してしまう、という難点もあるが・・・ 使用SPが多い (=味方キャラのレベルが高い) ほど高レベルグリモアが出やすいという仕様から、4層で手に入る炎の渦より高レベル品を入手しやすい。 ファイアブレス (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 75 dam倍率 317% % % % % % % % % 400% % % % % 530% 炎竜クローン、偉大なる赤竜 敵全体に遠隔炎属性攻撃 消費は大きいがさすがの威力。閃光の烈線やフロストスマイルと違い、裏ボスにも全く外さないほどの命中率。6層雑魚戦やボス戦の切り札になる。メタルシザースには火・氷属性が効かないので、6層対策であればサンダーブレスに分がある。 発動速度は範囲術式と同じ程度?で、6層の敵(Expert)には大体先制される。 TEC依存・氷属性攻撃(8種) 雪化粧 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 7 dam倍率 % 111% 115% % % % % % % % % % % % % 森ウサギ 敵1体に遠隔氷属性攻撃 発動速度にマイナス補正 Lvが上がっても術式ほどはダメージが伸びない。SLv10で威力・TP消費共に、氷の術式Lv4(110%,TP5)とLv5(160%,TP10)の中間あたりの性能 水鉄砲 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 15 dam倍率 130% % % % % % % % % 155% % % % % % リュウノオトシゴ 前後の敵2体を貫通する、遠隔氷属性攻撃 発動速度にマイナス補正 敵はやたら高速で撃ってくる印象があるが、こちらが使う分には氷結の術式Lv4と変わらない速度補正。雪化粧と同じく、高レベル品が手に入ったら氷結の術式分のSPを節約できる程度の使用感。 水乱射 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 dam倍率 67% % % % % % % % % 80% % % % % 100% 攻撃回数 3〜4 ヘルアングラー 敵全体からランダムな対象に複数回、遠隔氷属性攻撃 発動速度にマイナス補正 ★で期待値300? 氷結の術式★と同程度。 命中率に中程度のマイナス補正がかかる。他のランダム系よりも外しやすい。ヘルアングラーがバカスカ当ててくる割に、こちらが使うとFLでもかなり外れる。酷い。 同じ相手に複数回当たるので、単体相手でも使えるのがせめてもの救いか。 大海原の浸食 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 26 dam倍率 173% % % % 190% % % % % 214% % % % % % 付与率 30% 32% 34% 36% 40% 42% 44% 46% 48% 52% 54% 56% 58% 60% 65% 攻撃回数 3?~5? コロトラングル 敵全体からランダムな対象に複数回、遠隔氷属性攻撃一定確率で睡眠効果が発動する同じ敵に複数回ヒットしない/腕スキルランダム対象と言うと微妙に聞こえるが、よほど敵が多いパターン以外は事実上全体攻撃として機能する。 発動速度にマイナス補正 頭を縛られても撃てるTEC依存攻撃。あると地味に便利 フリーズ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 28 dam倍率 158% 161% 164% 167% 170% 173% 176% 179% 182% 185% 188% 191% 194% 197% 230% 効果ターン 3 ヘルパピヨン 敵全体に遠隔氷属性攻撃3ターンの間、回避率を低下させる/頭スキル 通常攻撃並の速度で発動できるため、先手を取りやすい。 吹雪の息 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 40 dam倍率 % % % % % % 178% % % % % % % % % アイアンタートル 敵全体に遠隔氷属性攻撃一定確率で頭封じ効果が発動する フロストスマイル(頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 48 dam倍率 271% % % % % % 305% % % 325% % % % % 450% アルルーナ 前後の敵2体を貫通する遠隔氷属性攻撃一定確率でスタン効果が発動する 速度、命中率ともにプラス補正 TP消費は大きいが威力はLv10術式に引けを取らず、追加効果も優秀。TPに余裕があれば、スタンを狙いつつ高威力攻撃ができる。 発動速度にもかなりのプラス補正が掛かり、6層の敵相手でも先手を取れる。 アイスブレス (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 75 dam倍率 317% % % % % % % % % 400% % % % % 525% 氷竜クローン、氷嵐の支配者 敵全体に遠隔氷属性攻撃 TEC依存・雷属性攻撃(7種) 雷の矢 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 22 dam倍率 % 156% % 162% % % 175% % 180% 187% % % % % % グリンヴァルド、フォレストデモン 前後の敵2体を貫通する、遠隔雷属性攻撃 炎の渦と比較して範囲が狭い割に消費や威力は大差ない。あまりぱっとしない感じ。 閃光の烈線 (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 26 dam倍率 273% % % % 305% % % % 325% 335% % % % 370% % ワイバーン 敵一体に遠隔雷属性攻撃 命中率に大幅なプラス補正。 消費の割には威力が高い。 スパーク Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 28 dam倍率 % % % 150% % % % % % 166% % % % % % 効果ターン 3 アヤカシアゲハ 敵全体に遠隔雷属性攻撃3ターンの間、命中率を低下させる 通常攻撃並の速度で発動できるため、先手を取りやすい。 虚像や土けむりとの違いは、外すと追加効果が出ない点。回避重視のパーティーでは注意。 雷走り Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 30 dam倍率 % % % % % % % % 167%? % % % % % % 鮮血の担い手 速度、命中率ともに補正ナシ。 敵全体に遠隔雷属性攻撃一定確率で麻痺効果が発動する 炎の渦と大体同じような攻撃力で、追加効果がある分消費TPが少し高い。6層の雑魚には雷耐性を持つものが少ないため、全体攻撃の中では使えるほう。 範囲術式よりも発動速度は速め。麻痺の付与率も高め。AGIで先手をとっての行動阻害に適している(ただし外れる危険もあり) サンダーウィング(腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 36 dam倍率 276% % % % % % % % 296% 300% % % % 312% % イワオロペネレプ 敵全体に遠隔雷属性攻撃一定確率で麻痺効果が発動する 命中率に大きなマイナス補正 消費TPの割にかなり高い威力を誇る…が適正レベルの敵にはほとんど当たらない。盲目や麻痺、混乱、脚縛りなどと併用しよう。同じくイワオから入手できるウインドプレスがあればそこそこ使えるか? 頭を縛られても撃てるTEC依存攻撃。あると地味に便利 ライトニング(頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 52 dam倍率 225% % % % % % % % 263%? 264% % % % % 360% アルルーナ 敵全体に遠隔雷属性攻撃一定確率で頭封じ効果が発動する 威力・速度共に電撃の術式Lv10と同程度。結構速い。 アクトブーストと合わせて使うと頭封じによるTEC低下でダメージアップを狙える。封じ中は約二倍ダメージ。どうでもいいがスキルのエフェクトがかっこいい。 サンダーブレス (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 75 dam倍率 317% % % % % % % % 392% 400% % % % 436% % 雷竜クローン、雷鳴と共に現る者 敵全体に遠隔雷属性攻撃 6層においてメタルシリーズをほぼ確実に葬ってくれる。 TEC依存・無属性攻撃(2種) ウインドプレス Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 24 dam倍率 67% % % % % % % % % 90% % % % % % 効果ターン 5 イワオロペネレプ 敵全体に遠隔無属性攻撃+スタン効果5ターンの間、回避率を低下させる 無属性なので、術式マスタリーで威力は上がらないことに注意。 発動が速めでスタン効果があり、回避低下も他のスキルより長い5ターン持つので、いろいろと便利に使える。 速度、命中率ともに大幅なプラス補正。 バインドハウルと同じく、攻撃力には期待できない。(一応、スキルLv10・TEC47で6層の敵相手に90前後のダメージは出る) ハルマゲドン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 99 dam倍率 464% % % 492% % 508% % 525% 534% 544% % % 571% % 776% 六層ボス 敵全体に遠隔無属性攻撃 発動速度にマイナス補正 無属性なので、術式マスタリーで威力は上がらないことに注意。 素の攻撃力が「3色ブレス+術式マスタリー×2」並に高く、今作では無属性攻撃を強化できるバフも多いため、安定して大ダメージを与えられる。IIの核熱の術式とIVの始原の印術のいいとこ取りのようなスキル。その分TP消費はひどい。 戦闘開始後、最低でも10ターン程度経たないと使用してこず、そこまでにグリモアチャンスが発生しやすいため、習得が面倒なのが難点。 回復(1種) 癒しの蜜 (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 11 回復倍率 % % % % % % % % % 220% % % % % 470?% ハニーアント 味方一人のHPを回復する 発動速度にマイナス補正 ヒーリングLv5と消費TPは同等だが回復量はLv10でもヒーリングLv5の2/3程度(=ヒーリングLv1と同程度)で、あまり使えない。頭スキルのため、頭封じされるとヒーリングと共に使えなくなる。せめて別部位なら…。 強化(11種) 甲羅の守り Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 4 被dam倍率 80% 78% 77% 76% 75% 73% 72% 71% 70% 68% 67% 66% 65% 64% 60% 効果ターン 3 ボールアニマル 3ターンの間、自身の物理防御力を上昇させる 発動速度にプラス補正 レベル1でも結構軽減してくれるが、やはり自分のみというのがネック。序盤の戦闘はFOE相手でもない限り長引かせたくないことや、一時的な防御ならDEFENSEで十分なことも使いづらさを際立たせてしまう。 デビルクライ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 5 与dam倍率 120% 122% 123% 125% 126% 128% 129% 131% 132% 135% 136% 137% 138% 139% 145% 効果ターン 3 フォレストウルフ、シャインバード、フォレストオウガ 3ターンの間、味方全体の物理攻撃力を上昇させる ストーリーでは物理キャラが前後列に分かれているため、1回の行動で両方強化できるこのスキルは便利。ただし物理攻撃職でないキャラも含めた全員のバフ枠を占有してしまう点には注意。 攻撃低下デバフを受けた時の解除用に持っていると便利。 神秘のヴェール Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 被dam倍率 90% 88% 86% 84% 82% 80% 78% 77% 76% 75% 74% 73% 72% 71% 68% 効果ターン 3 ヒーラーボール 3ターンの間、味方全体の属性防御力を上昇させる/頭スキル 発動速度にマイナス補正 医術防御と同じような効果で、低レベルでもそこそこ効果が高い。比較的早い時期に入手機会があるので、メディックのSPが足りていないなら狙う価値はある。 攻撃隊列 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 4 与dam倍率 125% 127% 128% 130% 132% 133% 135% 137% 138% 140% 141% 142% 143% 144% 150% 効果ターン 3 キラーアント、ハイキラーアント 3ターンの間、味方一列の物理攻撃力を上昇させる 速度にプラス補正 範囲・効果ターンで劣る分倍率は高めで消費も安い。歌マスタリーLV10の「猛き戦いの舞曲」よりも速く、使い道が多い。 うまくMOVEを利用して物理火力のみにかければバフ枠の無駄使いを避けられる良スキル。 防御隊列 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 4 被dam倍率 88% 86% 84% 82% 80% 78% 76% 74% 72% 70% 68% 66% 64% 62% 58% 効果ターン 3 ガードアント、ハイガードアント 3ターンの間、味方一列の物理防御力を上昇させる 速度にプラス補正 攻撃隊列同様、かけたい相手をある程度選べるのが利点。攻撃系バフで埋まっているキャラのバフを消したくない場合などに。 水のヴェール(頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 8 耐性変化値 % % % -50% % % % % -70% -75% % % % % -95% 効果ターン 3 コロトラングル 3ターンの間、自身の炎属性耐性を上昇させる防具に炎属性耐性がある場合、耐性は合算される。 火幕の幻想曲の単体版。素の味方キャラには耐性も弱点もないので、医術防御などでの被ダメージ減少と効果は変わらない。 効果自体は大きいが、効果対象が自分のみ・対象属性が炎属性のみのため、各種ガードや医術防御に比べると使い勝手が悪い。一応、パワーディバイドと併用すると炎と物理攻撃の両方に対応できるようになる。使う場面があるかは…… パワーレイジ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 1 与dam倍率 122% 124% 126% 128% 130% 132% 134% 136% 138% 140% 142% 144% 145% 146% 150% 効果ターン 3 荒ぶる駝獣、グリンソルジャー 3ターンの間、自身の物理攻撃力を上昇させる 対象は自分一人だが倍率は高い。消費TPも軽いので、高レベル品が手に入ったら高火力物理アタッカーにどうぞ。 ダメージのみ考えた場合、Lv10でも4ターン立たないと元が取れないのでボス戦の時に有効か。 鋼の守り Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 被dam倍率 % % % % % % % % % % % % % % % 効果ターン 3 アーマービースト 3ターンの間、自身の属性防御力を上昇させる 火竜の猛攻(頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 35 与dam倍率 147% % % % % 157% % % % 165% % % % % 180% 効果ターン 3 偉大なる赤竜(炎竜クローンからは取得不能) 3ターンの間、自身の物理・属性攻撃力を上昇させる 1の時点で下手なバフデバフを上回る強化率を誇る。15だとウォークライやブラッドウェポンをも上回る今作最高倍率のバフ。考えなしに使うと掛け直しやガス欠で攻め手が鈍ってしまう。ブースト、追撃系、禁忌の輪舞曲等、コンボで真価を発揮する。 氷河の再生 (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 35 回復倍率 % % % % % % % % % % % % % % % 効果ターン 3 氷嵐の支配者(氷竜クローンからは取得不能) 3ターンの間、自分のHPをターン終了時に回復する回復量は氷河の再生Lv8でヒーリングLv10と同程度。 強化枠を使用する。 アクティベイト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 効果ターン 5 6層ボス 5ターンの間、自身の状態異常成功率を上昇させる レベルが高いほど成功率アップ? 弱体(5種) コロシッブオーラ(頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 5 与dam倍率 120% 121% 122% 123% 124% 125% 126% 127% 128% 130% 131% 132% 133% 134% 140% 効果ターン 3 マンドレイク、火喰い鳥、怒りの火喰い鳥、ゴールドホーン 3ターンの間、敵全体の物理防御力を低下させる 特にストーリーでは自前でデバフスキルを習得できる職は少ない。割と有用 物理のみではあるが、低Lvでも倍率は高めの良スキル。参考:軟身の呪言(カースメーカー)Lv10、TP12、物属dam120%、5T 森の侵食 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 被dam倍率 90% 89% 88% 87% 86% 85% 84% 83% 82% 80% 79% 78% 77% 76% 72% 効果ターン 3 グリンヴァルド 3ターンの間、敵全体の物理・属性攻撃力を低下させる ストーリーで転職せずに入手できる貴重なデバフ。 カスメの力祓いの呪言と同じような効果。LV10なら同程度の効果だが、こちらはTPが少ない分、有効ターンが短い。参考:力祓いの呪言(カースメーカー)Lv10、TP12、物属dam80%、5T 森の結界 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 与dam倍率 119% 120% 121% 122% 123% 124% 125% 126% 128% 129% 130% 131% 132% 133% 136% 効果ターン 3 グリンドルイド 3ターンの間、敵全体の物理・属性防御力を低下させる無属性については効果は無い。 物理・属性両対応のため一回の行動で全員が恩恵を受けられる。PT構成に応じて、さらに変性の術式などを重ねるのもよい。 土けむり(脚技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 19 効果ターン 3 付与率 20% 21% 22% 24% 25% 27% 28% 30% 31% 32% 34% 35% 37% 38% 40% クイーンアント 3ターンの間、敵全体の命中率を低下させる一定確率で盲目効果が発動する/脚スキル 発動速度にマイナス補正 命中低下はこれ単体ではあまり効果を感じられない。チェインダンスなどと合わせてこその効果か。 盲目付与率は低め。入ったらラッキー程度。 捕縛の糸 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 22 効果ターン 3 バインドスレッド 3ターンの間、敵全体の回避率を低下させる一定確率で頭+腕+脚封じ効果を発動する 縛り3種はオマケ。成功率はとても低い。 バインドスレッドはこれしか使ってこないので回避低下デバフの中では習得しやすく、跳弾などの多段スキルを気軽に当てられるようになるのでスキル構成によっては役立つ。 縛り能力ではテイルコイルに劣り、回避率ダウン能力ではウインドブレスに劣る模様。状況を選ばずとりあえず使えるという利点がこのスキルにはある。 状態異常(22種) 毒の粉 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 4 付与率 70% 毒dam倍率 163% 222% 265% 464% ポイズンドラッグ倍率 100% 120% 140% 160% 240% 260% 280% 300% 320% 480% 920% 毒吹きアゲハ 敵1体に一定確率で毒効果が発動する 発動速度にプラス補正 ポイズンドラッグなど他の毒スキルの方が効果は優秀 困惑のステップ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 6 付与率 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 65% 67% 69% 71% 73% 80% 狂える角鹿 敵1体に一定確率で混乱効果が発動する/脚スキル スキルが怖い敵の対策に。搦手に乏しい序盤では役立つ。 発動速度にマイナス補正 眠りの花粉 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 11 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 70% 森林の巨大蝶、危険な花びら、邪悪な花びら 敵全体に一定確率で睡眠効果が発動する 速度にマイナス補正 貴重な全体バステ付与で、しかも比較的早い段階で入手できるのがウリ。余裕があれば上位レベルを狙いたい。 テラーハウル Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 70% スノードリフト 敵全体に一定確率でテラー効果が発動する/頭スキル 恐怖の咆哮と全く同じ性能。一応、こちらの方がほんの一瞬だけ早く手に入る。 毒の息 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 付与率 60% 消費TP 9 毒dam倍率 247% ポイズンドラッグ倍率 100% 120% 140% 160% 240% 260% 280% 300% 320% 480% 920% ポイズンウーズ 敵1列に一定確率で毒効果が発動する 発動速度にマイナス補正 範囲を対象に毒付与ができるとはいえ毒はダメージを出してなんぼなところがある。ポイズンドラッグにはやはり及ばない。 スリープブレス Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 9 付与率 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 65% 67% 69% 71% 73% 80% スリーパーウーズ 敵1列に一定確率で睡眠効果が発動する 発動速度にマイナス補正。睡眠スキルなのでむしろメリットとも取れる。 成功率は高い。しかし仲間の攻撃で1ターンで起きてしまうこともしばしば。雑魚戦では基本的にスタンと同感覚での使用になるか 一列は後回しにしてもう一列に攻撃を集中する、攻撃の手を止めて建て直しを計る、などといった場面で特に役立つ 恐怖の咆哮 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 70% 消費TP 12 森林の破壊者、樹の下の大王 敵全体に一定確率でテラー効果が発動する/頭スキル テラー自体は足止めとしては不安定なところはあるが、ボスにもそこそこ効く。カースメーカーがいれば有用度は更に増す。 盲目のトゲ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 9 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 70% かみつき草 敵全体に一定確率で盲目効果が発動する 発動速度にプラス補正 全体対象の割に消費が軽いため毎戦闘で使用してもそれほど負担がなく、入手できれば以降の雑魚戦が格段に楽になる。ボスにもそこそこ効く。 甘美な痺れ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 付与率 24% 33% 40% 消費TP 16 毒dam倍率 ポイズンドラッグ倍率 100% 120% 140% 160% 240% 260% 280% 300% 320% 480% 920% ビッグウーズ 敵全体に一定確率で睡眠か毒効果が発動する 麻痺毒針同様、効果を選べず毒の威力も微妙。『使われると厳しいが、自分で使うと微妙』なスキルの代表格。 超音波 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 6 付与率 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 65% 67% 69% 71% 73% 80% フォレストバット、吸い尽くすもの 敵1体に一定確率で混乱効果が発動する 1層で困惑のステップを取れなかった人向け。3層ではマッドワームに腕・足を縛られるぶん、こちらに若干分がある。 速度に若干マイナス補正 支配の眼光 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 13 付与率 57% 59% 61% 63% 65% 67% 69% 71% 73% 75% 77% 79% 81% 83% 90% クイーンアント 敵1体に一定確率で混乱効果が発動する/頭スキル 速度にプラス補正。先制して混乱を入れやすい。付与率も優れている。 石化の輝き Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 付与率 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60% 62% 64% 66% 68% 75% メデューサツリー、アークピクシー 敵1体に一定確率で石化効果を発動する ダークハンターやカースメーカーがいない場合、石化を付与する貴重な手段。一部の敵の条件ドロップ用に。 消費がやや重いので雑魚戦で常用はしづらいが、雑魚・FOEともに6層まで石化に完全耐性を持つものはほとんどいないので、即死技として有効。耐久力のある敵の瞬殺狙いにどうぞ。精神集中があればそこそこ連打していける。手に入る4層で言えば、ヒュージモア、デスマンティスなどに効果的。 魔の子守唄 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 20 付与率 24% 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 40% マンティコア 敵全体に一定確率で睡眠かテラー効果が発動する/頭スキル 複数異常の定めなのか、個々の成功率は低めの模様。それでも高レベルなら実用的な成功率ではある。 恐怖の眼光 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 付与率 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 65% 67% 69% 71% 73% 80% グリンウォリアー 敵1体に一定確率でテラー効果が発動する 発動速度にプラス補正 対象が1体な分、成功率は高めな印象。近くにテラー状態で倒すのが条件ドロップのFOEがいるので、調達先としてどうぞ。(すぐそばでテラーを付与する武器も入手できるが…) 睡眠の輝き Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 14 付与率 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60% 62% 64% 66% 68% 70% 72% 80% ピクシー 敵1体に一定確率で睡眠効果が発動する メディックのスリープドラッグLV10よりも消費が重く、やや使いづらい。 死の眼光 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 14 フォレストデモン 敵1体に一定確率で即死効果が発動する 純粋に即死のみを与えるが、適正レベルの相手への成功率はトントンといったところ。ちょっと格上の相手やFOEにはなかなか通じない。 入るときはすんなり入るので、雑魚戦の手間を省きたいときに使っていくといいだろう。同時期に石化の輝きも手に入る。TPはこちらが軽いが、即死は耐性持ちがちょくちょくいることや、条件ドロップなどで石化を使うことが多いため両方確保しておいて損はない。 アクトブーストと合わせて試行回数を増やすという手もあるが、TPに注意。 混乱の歌声 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 付与率 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60% 62% 64% 66% 68% 75% 冷酷なる貴婦人 敵全体に一定確率で混乱効果が発動する/頭スキル 発動速度にマイナス補正 混乱は5~6層の敵にも大体通じ、状態異常の厄介な敵も含めて無力化できるため持っていて損はない。 呪いの声 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 18 付与率 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60% 62% 64% 66% 68% 75% 禍乱の姫君 敵全体に一定確率で呪い効果が発動する/頭スキル 発動速度にマイナス補正 呪いが最大効用を発揮する=自分達が大ダメージを受ける、敵の行動自体を阻害できないなど異常の中では優先度は低め。呪いの反射ダメージで条件ドロップの敵もいるが、解剖用水溶液を使うほうが早い。 呪いの眼光 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 10 死を呼ぶ骨竜 敵1体に一定確率で呪い効果が発動する 昏睡の花粉 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 14 破滅の花びら 敵全体に一定確率で睡眠+頭封じ効果が発動する 眠りの花粉のアッパーバージョンとして。2種類の効果がある反面、成功率は低くなっているので要注意。 猛毒の息 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 22 毒dam倍率 ポイズンドラッグ倍率 100% 120% 140% 160% 240% 260% 280% 300% 320% 480% 920% うごめく毒樹 敵全体に一定確率で毒効果が発動する 入手時期が終盤でTP消費も激しい分、同レベルのポイズンドラッグの約125%程度の威力の毒を敵全体に放てる。ただし、成功率はポイズンドラッグよりも若干低い模様?(要検証) 死滅の眼光 (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 20 とこしえの魔竜 敵1体に一定確率で即死効果が発動する 発動速度にプラス補正。 封じ(10種) いらつく羽音 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 3 付与率 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 65% 67% 69% 71% 73% 80% シンリンチョウ 敵1体に一定確率で頭封じ効果が発動する/腕スキル 発動速度にプラス補正 成功率はぼちぼちといったところ。ヘッドスナイプ1より成功率が高いのと、寝かせたまま封じできるので有用。 TPコストが低く、頭技で厄介なものが多いためしばらくお世話になる。 巻きつく糸 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 8 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 70% ベノムスパイダー 敵全体に一定確率で脚封じ効果が発動する/頭スキル 発動速度にプラス補正 貴重な全体脚封じスキル。 TPコストは低いが、他の全体封じスキルと比べて成功率が劣るということはない。 沈黙の瞳・巻きつくツタ・巻きつく糸をグリモアにいれ、TEC装備をすると便利。 沈黙の瞳 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 70% ケルヌンノス 敵全体に一定確率で頭封じ効果が発動する/頭スキル 発動速度にプラス補正 範囲封じ御三家(?)のひとつ。カスメの封の呪言よりも範囲が広く、成功率もそう悪くないため雑魚戦では役立つ。 巻きつくツタ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 70% 人喰い草 敵全体に一定確率で腕封じ効果が発動する/腕スキル 耳鳴りのトゲ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 付与率 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 55% 57% 59% 61% 63% 70% 人喰い草 敵全体に一定確率で頭封じ効果が発動する/腕スキル 沈黙の瞳から速度補正をなくしたスキル。一応、こちらは腕依存なので頭を封じられても使えるという利点はある。 からみつき Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 12 付与率 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 39% 40% 43% マッドワーム 敵一列に一定確率で腕+脚封じ効果が発動する/脚スキル 発動速度にプラス補正 複数の敵に2点縛りを一度に仕掛けられる良スキル。低レベルでは成功率が低い印象があるため、高レベル品を狙いたい。 テイルコイル Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 20 付与率 21% 23% 24% 26% 27% 29% 30% 32% 33% 35% 36% 38% 39% 40% 45% コロトラングル 敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する/脚スキル エクスタシーのお供に最適な技だが、消費が重く単体対象なので対ボス以外には使い辛い。 敵に使われるとボスのステータスの高さ・味方の封じ耐性のなさもあってやたら縛られる印象があるが、技自体の成功率はそれほど高くない。使うならTEC補強などが欠かせない。 腕封の輝き Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 14 付与率 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60% 62% 64% 66% 68% 75% ピクシー 敵1列に一定確率で腕封じ効果が発動する/頭スキル 頭封の輝き Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 14 付与率 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60% 62% 64% 66% 68% 70% 72% 80% アークピクシー 敵1列に一定確率で頭封じ効果が発動する/頭スキル 呪縛の円舞 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 35 付与率 27% 29% 31% 33% 35% 37% 39% 41% 43% 45% 47% 49% 51% 53% 60% 雷鳴と共に現る者(雷竜クローンからは取得不能) 敵全体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する/脚スキル 三竜のスキルだけあって、成功率は割と高め。 その他(3種) 力溜め Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 2 与dam倍率 154% 158% 162% 166% 170% 174% 178% 182% 186% 190% 195% 200% 205% 210% 220% 岩イノシシ、シャインバード、災いの巨神、泉の魔物、クリムゾンネイル、水辺の処刑者、シザースクラブ、デスマンティス、夢より出でし者、魂の裁断者 次の行動時の自身の物理攻撃力を上昇させる 発動速度にマイナス補正 TP消費の軽さが売り。優良スキル。単純に2回攻撃を行うよりは火力は劣るものの、力溜めの次ターンにBOOST攻撃を行うことで圧倒的な火力となる。 味方の同系統スキルと比較すると、「ターン持続でなくあくまで単発」「物理ダメージのみ」といった点では劣るが、その分倍率はかなり良い。参考トライチャージLv10(ソードマン)…物属dam170%・命中上昇・状態異常成功率上昇リミットレスLv10(ハイランダー)…物属dam185%・スキルの装備制限無視 かばう Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 5 被dam倍率 100% 98% 96% 94% 92% 90% 88% 86% 84% 82% 80% 78% 76% 74% 70% 羽ばたきカブト このターン、味方1人をかばい代わりにダメージを受ける 発動速度に強いプラス補正。 旧作のディバイドガード同様、被ダメージに補正がある。 解除の光 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 43 41 39 37 35 33 31 29 27 25 - 強化打ち消し数 3 ビートルロード 敵全体の強化を全て解除する バードがいない場合、後半ボスのリジェネなどを打ち消すために持っていると心強い。Lv1から3種解除できるためか、TP消費がやや多い。 参考沈静なる奇想曲Lv1…解除数1・消費TP40沈静なる奇想曲Lv10…解除数3・消費TP20 ビートルロードと同じ5層でラウダナムが売り出されるので、そちらで代用するなら不要。 七王のスキル(7種) グリモアチャンスの有無に関わらず、一部ボスを倒したときに低確率で入手できる「王のグリモア」のスキル 普通にやっていると低確率だが、ある行動を取れば狙って取れるようになる。詳しい方法については小ネタを参照して下さい。 ボスから入手できるグリモアLvは、☆(10)で固定。 七王のスキルは全てそのターンだけ有効で、強化枠を使わない。七王のスキルは全て最速で発動し、かつ依存部位をもたない。 スキル名 グリモア名 入手元ボス 出現階 討伐クエスト発生階 群狼の襲撃 狼王のグリモア スノードリフト B5F B3F 深森の守り 森王のグリモア ケルヌンノス B10F B9F 女王の先触れ 女王のグリモア クイーンアント B12F B11F 深海の祈り 海王のグリモア コロトラングル B15F B12F 黄金鳥の翼 鳥王のグリモア イワオロペネレプ B20F B16F 大蛇の痘苗 毒王のグリモア マンティコア B17F B24F 香華の衣 華王のグリモア アルルーナ B7F B21F 群狼の襲撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 15 与dam倍率 % % % % % % % % % 140% % % % % 150% 狼王のグリモア このターン味方全体の物理・属性攻撃力を上昇させる無属性については効果は無い。 1ターンしか持たない割にはデビルクライ等とそう変わらない上昇率だが、強化枠を使わないので強化枠を埋めた上から更に威力を底上げ可能。ボスの即効撃破のお供に。 また、ターン最速(稀少種より先)で発動できるため、メディックやパラディンなど攻撃力の低いキャラに毎ターン使わせておけば実質毎ターン恩恵を受けられる。 深森の守り Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 15 被dam倍率 % % % % % % % % % 65% % % % % 55% 森王のグリモア このターン味方全体の物理・属性防御力を上昇させる無属性ダメージは軽減しない。 無属性以外なら、どんな攻撃ダメージも軽減してくれるので、汎用性に優れる。どんな攻撃をしてくるか分からないターン向け。 女王の先触れ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 33 31 29 27 25 23 21 19 17 15 - 女王のグリモア このターン味方全体を最遅行動させる IIにあったスローステップの全体版。全員が最遅行動になるのでスロステ→ジエンドは使えないので注意。 状態異常攻撃や、封じ攻撃が来るとわかっている場合、そのターンで回復させてしまいたい場合に役立つ。 深海の祈り Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 30 軽減量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 海王のグリモア このターン味方全体の消費TPを軽減するTPの最低消費値は1 なお、同時にリチャージが発生した場合、リチャージで回復するのは、実際に消費されたTP分と同じ。 黄金鳥の翼 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 52 49 46 43 40 37 34 31 28 25 - 鳥王のグリモア このターン味方全体を最速行動させる 最遅行動のスキル特性を持つスピアインボルブは最速にならない。 アザーズステップを全員にかけるかなりの高性能。しかもアザステと違って失敗しない。緊急時の立て直し等にも使いやすい。 1ターンの価値が大きい6層の雑魚戦では、これがあるだけで大幅に難易度が下がる。狙って取る価値はあるだろう。 アザーズステップの完全上位互換ではない。あちらはあちらで利点がある。 大蛇の痘苗 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 25 毒王のグリモア このターン味方全体の状態異常耐性を上昇させる レベル9以上なら必ず状態異常を防ぐ。 強力なバステ付与を行う敵もいるため、あると非常に心強い。 他の状態異常対策スキルと同じく、スタンと即死には効果がない。もちろん封じも防げない。 香華の衣 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 消費TP 30 28 26 24 22 20 18 16 14 12 - 華王のグリモア このターン中、自分がいくら致死ダメージを受けてもHPが1残り、戦闘不能にならない。 1ターンのみかつ本人のみだが、医術防御IIと違い確実に戦闘不能を防げる。 石化を始めとした状態異常にはなるので注意。即死は防ぐことができる。 後半のボス戦等、喰らうと死亡確定な攻撃がある戦闘で光るかもしれない。盾役が行動不能な場合のリスク回避に。 コメント すべてのコメントはこちら ↑あるよ。初登場は第二階層だから分かりにくいかも。 - 名無しさん 2013-12-21 13 01 17 ウィングクローは出が速い - 名無しさん 2014-05-24 08 31 02 ボスから取れるグリモアは残りHPによってスキルの中身に偏りができるかも。ケルヌンノスは半、雷竜は全快状態だとサンダーブレスしか落ちない。 - 名無しさん 2014-06-23 15 24 58 ↑「ケルヌンノスは半分以下にならないとハリケーンパンチくれない」と書きたかった - 名無しさん 2014-06-23 15 26 06 眠りの花粉、昏睡の花粉はともに発動が遅いようです。同格の敵を行動前に眠らせるのは雑魚相手でも難しいかも? - 名無しさん 2014-09-19 23 17 33 名前
https://w.atwiki.jp/starbreak/pages/76.html
若干的敵の構成が変わって強くなっているが 基本的には通常のFireForestと変わらない 被ダメージが非常に増えているため恥ずかしがらずに危なくなったらすぐ帰還しよう +WF 先にEliteFrozen Blightを攻略しておくと良い Jansky Repeaterがあるとなおさら良い Jansky Repeaterで遠距離から倒そう 無理そうな人はあまり先行しないで仲間の後ろでサポートしていこう +DW +IC +FB
https://w.atwiki.jp/circus2526/pages/389.html
スキル削除 習得済みのスキルは、150CPまたは「20TP + 追加カード」を消費して削除する事が出来ます。 150CPの場合、100%の確率でスキルを削除出来ます。 「20TP + 追加カード」の場合、一定の確率でスキル削除が成功し、削除の成功/失敗に関わらず追加カードと20TPが消滅します。尚、削除の成功確率は追加カードとの相性によって変化し、基本50%、同一勢力(魏/呉/蜀/他)で60%、同一武将で80%、同一Noで100%の確率になります。そして削除の成功/失敗に関わらず、追加カードのスコアは基本カードに加算されます。 スキル合成の心得に戻る
https://w.atwiki.jp/nogq/pages/16.html
スキル [#if0b0a89] 元素 [#u5f0c20a] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ランタンファイア [#oe862e3f] [部分編集] コマンド:↓→+Z 火属性のジャック・オ・ランタンを前方に発射する。 ジャック・オ・ランタンは障害物や敵にぶつかると小さな爆発を起こす。 最大で0.8秒溜める事ができ、威力と大きさの増したランタンを放てる。 キャストタイム:0.5秒 クールタイム:1.0秒; 若干の追尾性能があるが、基本的に真っ直ぐ飛ぶ。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP ランタンの br;大きさ 射程 武器魔法 br;攻撃力 爆発範囲 1 5 25 16 100.0~120.0% 224~336px 90~225%; 100.0~110.0% 2 7 16 102.6~123.2% 230~345px 95~237%; 101.3~111.4% 3 9 17 105.3~126.3% 236~354px 99~249%; 102.6~112.9% 4 11 18 107.9~129.5% 242~363px 104~261%; 103.9~114.3% 5 13 19 110.5~132.6% 248~372px 109~272%; 105.3~115.8% 6 15 20 113.2~135.8% 253~380px 114~284%; 106.6~117.2% 7 17 20 115.8~138.9% 260~389px 118~296%; 107.9~118.7% 8 19 21 118.4~142.1% 265~398px 123~308%; 109.2~120.1% 9 21 22 121.1~145.3% 271~407px 128~320%; 110.5~121.6% 10 23 23 123.7~148.4% 277~416px 133~332%; 111.8~123.0% 11 25 24 126.3~151.6% 283~424px 137~343%; 113.2~124.5% 12 27 25 128.9~154.7% 289~433px 142~355%; 114.5~125.9% 13 29 25 131.6~157.9% 295~442px 147~367%; 115.8~127.4% 14 31 26 134.2~161.1% 300~451px 152~379%; 117.1~128.8% 15 33 27 136.8~164.2% 307~460px 156~391%; 118.4~130.3% 16 35 28 139.5~167.4% 312~468px 161~403%; 119.7~131.7% 17 37 29 142.1~170.5% 318~477px 166~414%; 121.1~133.2% 18 39 30 144.7~173.7% 324~486px 171~426%; 122.4~134.6% 19 41 30 147.4~176.8% 330~495px 175~438%; 123.7~136.1% 20 br;(M) 43 31 150.0~180.0% 336~504px 180~450%; 125.0~137.5% 21 - - 32 152.6~183.2% 342~513px 185~462%; 126.3~138.9% 22 33 155.3~186.3% 348~522px 189~474%; 127.6~140.4% 23 33 157.9~189.5% 354~531px 194~486%; 128.9~141.8% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 10 レガシー アスライのミステリーロッド; 15 セリオンの尾; スタッフ 10 クリムゾンフラッグ; 上着 クロース 30 アッパーウィザードリーコート; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; フローレスセント [#g6f651ad] [部分編集] コマンド:↓↑+Z 光属性のフローレスセントを3個発射する。 フローレスセントはメイジの周辺を回りながら広がっていく。 最大で0.8秒溜める事ができ、威力と大きさの増したフローレスセントを長時間維持して放てる。 キャストタイム:0.5秒 クールタイム:2.0秒; 壁など障害物に当たると消えるので端で使わない方が良い。 近距離攻撃系の近づいてくるボス相手には、これを仕掛けて逃げるだけで倒せる。 決闘ではHit時の怯みモーションが無いので足止めにならない。 上記の決闘システムの煽りを受けたか一部APCも怯まないので注意。 Lv13から最大溜め時、小さい敵にも当たるようになる。(ルクク、ミニマルフィサなど) Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 持続時間 武器魔法 br;攻撃力 大きさ 1 5 25 16 2.0~3.0秒 60~150% 100.0~120.0% 2 7 16 2.1~3.2秒 63~158% 102.6~123.2% 3 9 17 2.2~3.3秒 66~166% 105.3~126.3% 4 11 18 2.3~3.5秒 69~174% 107.9~129.5% 5 13 19 2.4~3.6秒 73~182% 110.5~132.6% 6 15 20 2.5~3.8秒 76~189% 113.2~135.8% 7 17 20 2.6~3.9秒 79~197% 115.8~138.9% 8 19 21 2.7~4.1秒 82~205% 118.4~142.1% 9 21 22 2.8~4.3秒 85~213% 121.1~145.3% 10 23 23 2.9~4.4秒 88~221% 123.7~148.4% 11 25 24 3.0~4.6秒 92~229% 126.3~151.6% 12 27 25 3.2~4.7秒 95~237% 128.9~154.7% 13 29 25 3.3~4.9秒 98~245% 131.6~157.9% 14 31 26 3.4~5.0秒 101~253% 134.2~161.1% 15 33 27 3.5~5.2秒 104~261% 136.8~164.2% 16 35 28 3.6~5.4秒 107~268% 139.5~167.4% 17 37 29 3.7~5.5秒 111~276% 142.1~170.5% 18 39 30 3.8~5.7秒 114~284% 144.7~173.7% 19 41 30 3.9~5.8秒 117~292% 147.4~176.8% 20 br;(M) 43 31 4.0~6.0秒 120~300% 150.0~180.0% 21 - - 4.1~6.2秒 123~308% 152.6~183.2% 22 4.2~6.3秒 126~316% 155.3~186.3% 23 4.3~6.5秒 129~324% 157.9~189.5% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 2 武器 ロッド 40 ライトニングバトン; スタッフ 10 オールドレイス; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; フロストヘッド [#f8d19970] [部分編集] コマンド:↓+Z 水属性のフロストヘッドを発射する。フロストヘッドは跳ねながら移動して、 跳ねるごとに一番近い敵に向かってすこしずつ進む方向を変える。 最大で0.8秒溜める事ができ、威力と大きさの増したフロストヘッドを放てる。 キャストタイム:0.5秒 クールタイム:1秒; 発射時に↑・↓の方向キーを押すことにより、打ち出す高さを変えられる。 これによって空を飛んでいる敵や体の小さい敵にも狙って当てていける。 最大までためると範囲攻撃になり、対象を鈍化させ一定確率で氷結させる。(鈍化/氷結は直撃した1体のみ) スキルLvが低いと横にしか行かないが、Lvが高くなると縦方向や逆方向の敵も追跡する。 ただし、速度は変わらないので素早い敵には当てにくい。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 持続 br;時間 誘導力 武器魔法 br;攻撃力 大きさ 鈍化 br;氷結 br;Lv 鈍化 氷結 時間 移動 br;速度 攻撃 br;速度 確率 時間 1 10 25 16 1.6~ br;2.4秒 100% 75~ br;188% 100.0~ br;120.0% 11 2秒 -15.0% -5.0% 10.0% 1.50秒 2 12 16 1.6~ br;2.5秒 103% 79~ br;197% 103.4~ br;124.1% 13 -15.8% -5.3% 10.5% 1.53秒 3 14 17 1.7~ br;2.5秒 107% 83~ br;207% 106.9~ br;128.3% 15 -16.6% -5.5% 11.1% 1.55秒 4 16 18 1.7~ br;2.6秒 110% 87~ br;217% 110.3~ br;132.4% 17 -17.4% -5.8% 11.6% 1.58秒 5 18 19 1.8~ br;2.7秒 114% 91~ br;227% 113.8~ br;136.6% 19 -18.2% -6.1% 12.1% 1.60秒 6 20 20 1.8~ br;2.7秒 117% 95~ br;237% 117.2~ br;140.7% 21 -18.9% -6.3% 12.6% 1.63秒 7 22 20 1.9~ br;2.8秒 121% 99~ br;247% 120.7~ br;144.8% 23 -19.7% -6.6% 13.2% 1.66秒 8 24 21 1.9~ br;2.8秒 124% 103~ br;257% 124.1~ br;149.0% 25 -20.5% -6.8% 13.7% 1.68秒 9 26 22 1.9~ br;2.9秒 128% 107~ br;266% 127.6~ br;153.1% 27 -21.5% -7.1% 14.2% 1.71秒 10 28 23 2.0~ br;3.0秒 131% 111~ br;276% 131.0~ br;157.2% 29 -22.1% -7.4% 14.7% 1.74秒 11 30 20 2.0~ br;3.0秒 134% 114~ br;286% 134.5~ br;161.4% 31 -22.9% -7.6% 15.3% 1.76秒 12 32 25 2.0~ br;3.0秒 138% 118~ br;296% 137.9~ br;165.5% 33 -23.7% -7.9% 15.8% 1.79秒 13 34 25 2.1~ br;3.2秒 141% 122~ br;306% 141.4~ br;169.7% 35 -24.5% -8.2% 16.3% 1.82秒 14 36 26 2.1~ br;3.2秒 145% 126~ br;316% 144.8~ br;173.8% 37 -25.3% -8.4% 16.8% 1.84秒 15 38 27 2.2~ br;3.3秒 148% 130~ br;326% 148.3~ br;177.9% 39 -26.1% -8.7% 17.4% 1.87秒 16 40 28 2.2~ br;3.3秒 152% 134~ br;336% 151.7~ br;182.1% 41 -26.8% -8.9% 17.8% 1.90秒 17 42 29 2.3~ br;3.4秒 155% 138~ br;345% 155.2~ br;186.2% 43 -27.6% -9.2% 18.4% 1.92秒 18 44 30 2.3~ br;3.5秒 159% 142~ br;355% 158.6~ br;190.3% 45 -28.4% -9.5% 18.9% 1.95秒 19 46 30 2.4~ br;3.5秒 162% 146~ br;365% 162.1~ br;194.5% 47 -29.2% -9.7% 19.5% 1.97秒 20 br;(M) 48 31 2.4~ br;3.6秒 166% 150~ br;375% 165.5~ br;198.6% 49 -30.0% -10.0% 20.0% 2.00秒 21 - - 2.4~ br;3.7秒 169% 148~ br;385% 169.0~ br;202.8% 51 -30.8% -10.3% 20.5% 2.03秒 22 2.5~ br;3.7秒 172% 158~ br;395% 172.4~ br;206.9% 53 -31.6% -10.5% 21.1% 2.05秒 23 2.5~ br;3.8秒 176% 162~ br;405% 175.9~ br;211.0% 55 -32.4% -10.8% 21.6% 2.08秒 24 2.6~ br;3.9秒 179% 166~ br;414% 179.3~ br;215.2% 57 -33.2% -11.1% 22.1% 2.10秒 ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 5 スウィートミント; スタッフ 20 オデッセイスタッフ; 装飾品 腕輪 45 シスケの三つの涙; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; プルート [#q5c7e2c7] [部分編集] コマンド:←→+Z 闇属性のプルートを発射する。 プルートはある程度の距離を行った後戻って来て、もう一度ダメージを与える。 最大で0.8秒溜める事ができ、威力、大きさ、移動距離、スピードの増したプルートを放てる。 キャストタイム:0.6秒 クールタイム:1.5秒; 100%貫通。 放った後、軸移動することで、戻ってくるときのプルートの軌道を若干上下に変えることができる。 2発目がバックアタックになりやすいため、魔法バックアタックとの相性が良い。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 高速化 射程 武器魔法 br;攻撃力 大きさ 1 10 25 22 0.0~ 50.0% 180~270px 60~150% 100.0~120.0% 2 12 23 2.6~ 53.9% 185~277px 63~158% 101.3~121.6% 3 14 24 5.3~ 57.9% 189~284px 66~166% 102.6~123.2% 4 16 25 7.9~ 61.8% 194~291px 69~174% 103.9~124.7% 5 18 26 10.5~ 65.8% 199~298px 73~182% 105.3~126.3% 6 20 27 13.2~ 69.7% 204~306px 76~189% 106.6~127.9% 7 22 28 15.8~ 73.7% 208~313px 79~197% 107.9~129.5% 8 24 29 18.4~ 77.6% 213~320px 82~205% 109.2~131.1% 9 26 31 21.1~ 81.6% 218~327px 85~213% 110.5~132.6% 10 28 32 23.7~ 85.5% 223~334px 88~221% 111.8~134.2% 11 30 33 26.3~ 89.5% 227~341px 92~229% 113.2~135.8% 12 32 34 28.9~ 93.4% 232~348px 95~237% 114.5~137.4% 13 34 35 31.6~ 97.4% 237~355px 98~245% 115.8~138.9% 14 36 36 34.2~101.3% 242~362px 101~253% 117.1~140.5% 15 38 37 36.8~105.3% 246~369px 104~261% 118.4~142.1% 16 40 39 39.5~109.2% 251~377px 107~268% 119.7~143.7% 17 42 40 42.1~113.2% 256~384px 111~276% 121.1~145.3% 18 44 41 44.7~117.1% 261~391px 114~284% 122.4~146.8% 19 46 42 47.4~121.1% 265~398px 117~292% 123.7~148.4% 20 br;(M) 48 43 50.0~125.0% 270~405px 120~300% 125.0~150.0% 21 - - 44 52.6~128.9% 275~412px 123~308% 126.3~151.6% 22 45 55.3~132.9% 279~419px 126~316% 127.6~153.2% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 20 アングリーロック; スタッフ 25 セイクリッドスタッフ; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ショータイム [#o3f3efd4] [部分編集] コマンド:↑→+Space 一定時間、魔法が乱射できるようになる。 クールタイム・最大溜め時間が短縮され、キャスト速度を上昇させる。 物理スキルとバフスキルには適用されない。 先行スキル:ランタンファイア、フローレスセント、フロストヘッド、プルート 各Lv1 キャストタイム:1.0秒 クールタイム:50.0秒; クールタイムを減らすことのできる唯一のスキルなので、かなり有効なスキル。 決闘向けスキル、MPに余裕があればボス戦にも使える。 狩りでもクール短縮による上級魔法の使用機会を増やしたり、要所の火力の上昇等に役立つ。 低レベルでは効果が弱い為、他スキルとの兼ね合いでは後回しでも。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 持続 br;時間 クールタイム キャスト速度 最大溜め時間 1 20 20 10; 20秒 -3% +5% -5% 2 23 12; -6% +10% -10% 3 26 19 -9% +15% -15% 4 29 24 -12% +20% -20% 5 32 18; -15% +25% -25% 6 35 20; -18% +30% -30% 7 38 38 -21% +35% -35% 8 41 43 -24% +40% -40% 9 44 47 -27% +45% -45% 10 br;(M) 47 52 -30% +50% -50% 11 - - 57 -33% +55% -55% 12 62 -36% +60% -60% 13 66 -39% +65% -65% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 25 レガシー ロケルのアイアンロッド; 30 GBL教の指揮棒; レガシー ハラスのシルバーロッド; スタッフ 20 インフィニット; 25 レガシー ムミアのアイアンクォータースタッフ; 30 レガシー ナニアのシルバークォータースタッフ; 40 エンシェントスウェアー; 上着 クロース 40 マナホリッカーコート; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; エレメンタルバーン [#e732b642] [部分編集] コマンド:↑↓+Space 多様な属性の魔法を交代で使う時の効果を極大化させる。 最後に使った魔法と違う属性(無属性は除外)の魔法を使うと、 使用した属性のアイコンが一定時間活性化される。 活性化されたアイコンの数によって知能が上昇し、魔法の威力が強まる。 先行スキル:ランタンファイア、フローレスセント、フロストヘッド、プルート 各Lv5 キャストタイム:0.7秒 クールタイム:60.0秒; レベルが上がるほど運用のしやすさ、MP効率共に格段に良くなっていくため、取るならMAX推奨。 活性化時間の短さと、前提スキルを含めた必要SPの多さから「古代の記憶」で代用する人もいる。 クール=スキル持続時間なので、常時使用することも可能。 活性化アイコンは、属性攻撃スキルを「詠唱開始」した時点で点灯し、時間がカウントされる。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP スキル br;持続時間 エレメンタル br;活性化時間 エレメンタル点灯数 br;知能上昇値 1 2 3 4 1 25 20 30 60秒 8.0秒 +15 +30 +45 +75 2 28 34 8.4秒 +20 +40 +60 +100 3 31 39 8.9秒 +25 +50 +75 +125 4 34 44 9.3秒 +30 +60 +90 +150 5 37 48 9.8秒 +35 +70 +105 +175 6 40 53 10.2秒 +40 +80 +120 +200 7 43 58 10.7秒 +45 +90 +135 +225 8 46 63 11.1秒 +50 +100 +150 +250 9 49 67 11.6秒 +55 +110 +165 +275 10 br;(M) 52 72 12.0秒 +60 +120 +180 +300 11 - - 77 12.4秒 +65 +130 +195 +325 12 82 12.9秒 +70 +140 +210 +350 13 86 13.3秒 +75 +150 +225 +375 ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 25 フローレンス; 40 エルンスターン; スタッフ 40 上級エレメンタルスタッフ; 上着 クロース 45 スタープラチナローブ; セット クロース 20 活力のガビスセット; 25-30 アッパーウィザードリーセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; メモライズ [#ce3f91ae] [部分編集] パッシブスキル キャスティング速度が上昇してチャージスキルの最大チャージ時間が減少する。 転職時、Lv1自動取得 スキル攻撃が主力なのでMAX推奨。 1Lvあたりの効果は少ないので、最初はスルーして後から一気に上げるというのも手。 Lv 要求Lv SP キャスティング速度 充電時間 1 - - +2.5% -2% 2 18 20 +5.0% -4% 3 21 +7.5% -6% 4 24 +10.0% -8% 5 27 +12.5% -10% 6 30 +15.0% -12% 7 33 +17.5% -14% 8 36 +20.0% -16% 9 39 +22.5% -18% 10 br;(M) 42 +25.0% -20% 11 - - +27.5% -22% 12 +30.0% -24% 13 +32.5% -26% 14 +35.0% -28% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 30 GBLの指揮棒; 50 アルケインラットラー; スタッフ 25 セイクリッドスタッフ; 上着 クロース 50 マナラメラローブ; 称号 称号 - 月夜の教え(シャラン); #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ムーブキャスト [#x5f5ada9] [部分編集] パッシブスキル 充電可能なキャスティングスキルの充電中に移動/ダッシュができる。 移動中には無防備になるので、敵の攻撃に当たると通常よりも受けるダメージが増す。 格段に魔法攻撃を当てやすくなるので最終的にはMAX推奨 立ち回りに自信があるなら方向転換用の1止めでもいい スキルブーストをする場合、11以降は効果の上昇率が下がるため (10-ブースト分)で止めておくのもいい Lv 要求Lv SP 移動速度比率 被害追加比率 1 18 20 20.0% 60.0% 2 21 26.7% 56.1% 3 24 33.3% 52.2% 4 27 40.0% 48.3% 5 30 46.7% 44.4% 6 33 53.3% 40.6% 7 36 60.0% 36.7% 8 39 66.7% 32.8% 9 42 73.3% 28.9% 10 br;(M) 45 80.0% 25.0% 11 - - 82.0% 23.0% 12 84.0% 20.4% 13 86.0% 17.9% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 20 レガシー ケルピーのミステリーロッド; 40 エルンスターン; 50 アルケインラットラー; 上着 クロース 50 マナラメラローブ; セット クロース 35-40 マナホリッカーセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; フレームストライク [#bc673b3a] [部分編集] コマンド:↑↑+Z 火柱を地面中から噴出させる。 火柱は生成されながら火属性ダメージを与え敵達を高く打ち上げる。 先行スキル:ランタンファイアLv5 キャストタイム:0.7秒 クールタイム:7.0秒; 火柱を噴出させる位置はキャスト中に、移動キーで指定できる。 中範囲の敵を高く吹き飛ばす。 ダウン中の敵は高く吹き飛ばさない。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 武器魔法 br;攻撃力 火柱範囲 浮力 1 20 30 31 350% 100% 100.0% 2 22 32 368% 101% 103.5% 3 24 34 387% 103% 107.0% 4 26 35 405% 104% 110.5% 5 28 37 424% 105% 114.0% 6 30 39 442% 106% 117.5% 7 32 40 461% 108% 121.0% 8 34 42 479% 109% 124.5% 9 36 43 497% 110% 128.0% 10 38 45 516% 111% 131.5% 11 40 47 534% 114% 135.2% 12 42 48 553% 115% 138.7% 13 44 50 571% 116% 142.2% 14 46 52 589% 118% 145.7% 15 48 53 608% 119% 149.2% 16 50 626% 120% 152.7% 17 52 645% 121% 156.2% 18 54 663% 123% 159.7% 19 56 682% 124% 163.2% 20 58 700% 125% 166.7% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 セット クロース 40-45 スタープラチナセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; サンバースト [#p0a5d5e8] [部分編集] コマンド:←↓→+Z 光属性のサンバーストがメイジの周りを一回転しながら敵を攻撃する。 射程は短いが発動が早く、全方向に攻撃が出来る。 最大で0.8秒溜める事ができ、威力の増したサンバーストを放てる。 先行スキル:フローレスセントLv5 キャストタイム:0.2秒 クールタイム:5.0秒; キャストタイムが短く判定も優秀な為相手に当てやすい。 ヒットすると敵を吹き飛ばす。攻撃より緊急回避に。 リーチが短い為ダウンを取れない敵やハイパーアーマーの敵には狙うべきではない。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 武器魔法 br;攻撃力 大きさ 1 20 30 30 200~400%; 100.0~110.0% 2 22 31 211~421%; 101.3~111.4% 3 24 33 193~387% 102.6~112.9% 4 26 34 203~405% 103.9~114.3% 5 28 36 242~484%; 105.3~115.8% 6 30 37 253~505%; 106.6~117.2% 7 32 39 230~461% 107.9~118.7% 8 34 40 239~479% 109.2~120.1% 9 36 42 249~497% 110.5~121.6% 10 38 43 258~516% 111.8~123.0% 11 40 45 267~534% 113.2~124.5% 12 42 47 276~553% 114.5~125.9% 13 44 48 286~571% 115.8~127.4% 14 46 50 295~589% 117.1~128.8% 15 48 51 304~608% 118.4~130.3% 16 50 313~626% 119.7~131.7% 17 52 322~645% 121.1~133.2% 18 54 332~663% 122.4~134.6% 19 56 341~682% 123.7~136.1% 20 58 350~700% 125.0~137.5% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 20 ビスク; 30 ノヴァクラフト; 40 ライトニングバトン; 上着 クロース 20 活力のガビスコート; セット クロース 40-45 スタープラチナセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; チーリングフェンス [#p8a80051] [部分編集] コマンド:↓↓+Z 周りに氷柱を呼び出す。 氷柱は生成されながら敵達に水属性ダメージを与え後ろに押し出す。 一定時間が経ったり一定ダメージ、又は火属性ダメージを受けると消える。 先行スキル:フロストヘッドLv5 氷柱内側にいる味方は遠距離攻撃のダメージを受けなくなる。近接攻撃は氷柱内部の味方は護れないうえ、氷柱もダメージを受ける。 敵が氷柱の内部にいる時はその敵からの遠距離ダメージを防げない。また状態異常攻撃は防げない。 敵は氷柱の傍を通るとき(触れているくらい)は移動速度と攻撃速度が遅くなる。敵が完全に中に入ってしまうと速度低下の効果は出ない。 発動時に自周囲(半径150px強くらい)にいる敵を外側へ大きくノックバックさせる。 性質上、味方の迷惑にならないように使うこと。 攻撃範囲の中心部に穴があり、自分と重なっている状態だと当たらない事がある。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP キャスト br;タイム クール br;タイム 武器魔法 br;攻撃力 持続時間 氷柱HP 移動・攻撃 br;速度低下 1 25 30 50 1.0秒 15秒 400% 4.0秒 600 -60.0% 2 27 52 421% 4.2秒 684 -61.6% 3 29 55 442% 4.4秒 768 -63.2% 4 31 57 0.9秒 463% 4.6秒 853 -64.7% 5 33 60 484% 4.8秒 937 -66.3% 6 35 62 505% 5.0秒 1021 -67.9% 7 37 65 526% 5.3秒 1105 -69.5% 8 39 68 547% 5.5秒 1189 -71.1% 9 41 70 0.8秒 568% 5.7秒 1274 -72.6% 10 43 73 589% 5.9秒 1358 -74.2% 11 45 75 611% 6.1秒 1442 -75.8% 12 47 78 632% 6.3秒 1526 -77.4% 13 49 81 653% 6.5秒 1611 -78.9% 14 51 83 0.7秒 674% 6.7秒 1695 -80.5% 15 53 86 695% 6.9秒 1779 -82.1% 16 55 88 716% 7.2秒 1863 -83.7% 17 57 91 737% 7.4秒 1947 -85.3% 18 59 0.6秒 758% 7.6秒 2032 -86.8% 19 61 779% 7.8秒 2116 -88.4% 20 63 800% 8.0秒 2200 -90.0% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 セット クロース 40-45 スタープラチナセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ヴォイド [#xdbb36c7] [部分編集] コマンド:→↓→+Z 「無」で構成された黒い球体を前方に発射して、闇属性ダメージを0.5秒ごとに与える。 球体の速度は遅いがダメージと貫通力が高い。 最大で1秒溜める事ができ、威力と大きさ、射程の増したヴォイドを放てる。 先行スキル:プルートLv5 キャストタイム:0.8秒 クールタイム:6.0秒; ノックバックは非常に少ないため一発当たれば残りが確定、というわけではない。 敵には貫通するが、壁は貫通しないので注意。 当て方は様々シュルル等で敵を集めたところに打ち込む。 自分が逃げる方向と同じ方に放ち、追ってくる敵に当てる。 ノックバックや吹き飛ばし効果のある他のスキルで押し込む。等々 持続の長さを生かして、破壊可能な飛び道具に対する盾としても使える。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 射程 武器魔法 br;攻撃力 大きさ 1 25 30 55 500~750px 50~100% 100.0~120.0% 2 27 57 513~770px 53~105% 102.6~123.2% 3 29 60 526~790px 55~111% 105.3~126.3% 4 31 63 540~809px 58~116% 107.9~129.5% 5 33 66 553~829px 61~121% 110.5~132.6% 6 35 69 566~849px 63~126% 113.2~135.8% 7 37 71 579~868px 66~132% 115.8~138.9% 8 39 74 592~888px 68~137% 118.4~142.1% 9 41 77 605~908px 71~142% 121.1~145.3% 10 43 80 618~928px 74~147% 123.7~148.4% 11 45 83 632~947px 76~153% 126.3~151.6% 12 47 86 645~967px 79~158% 128.9~154.7% 13 49 658~987px 82~163% 131.6~157.9% 14 51 671~1007px 84~168% 134.2~161.1% 15 53 684~1026px 87~174% 136.8~164.2% 16 55 697~1046px 89~179% 139.5~167.4% 17 57 711~1066px 92~184% 142.1~170.5% 18 59 724~1086px 95~189% 144.7~173.7% 19 61 737~1105px 97~195% 147.4~176.8% 20 br;(M) 63 750~1125px 100~200% 150.0~180.0% 21 - - 763~1145px 103~205% 152.6~183.2% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 50 ファントムディザスター; スタッフ 35 クアトロメフィスト; セット クロース 40-45 スタープラチナセット; 2 武器 ロッド 40 ダークプレイヤー; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 火属性マスタリー [#qe9fd3c4] [部分編集] 火属性に特化され火属性の耐性が増加して、 火属性元素系列のスキルを使う場合に効率が良くなる。 Lv 要求Lv SP MP消耗 攻撃力 火属性 br;耐性 1 30 20 -2% +2% +1 2 33 -4% +4% +2 3 36 -6% +6% +3 4 39 -8% +8% +4 5 42 -10% +10% +5 6 45 -12% +12% +6 7 48 -14% +14% +7 8 51 -16% +16% +8 9 54 -18% +18% +9 10 57 -20% +20% +10 11 - - -22% +22% +11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 水属性マスタリー [#wae5bdc3] [部分編集] 水属性に特化され水属性の耐性が増加して、 水属性元素系列のスキルを使う場合に効率が良くなる。 Lv 要求Lv SP MP消耗 攻撃力 水属性 br;耐性 1 30 20 -2% +2% +1 2 33 -4% +4% +2 3 36 -6% +6% +3 4 39 -8% +8% +4 5 42 -10% +10% +5 6 45 -12% +12% +6 7 48 -14% +14% +7 8 51 -16% +16% +8 9 54 -18% +18% +9 10 57 -20% +20% +10 11 - - -22% +22% +11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 闇属性マスタリー [#n93f0333] [部分編集] 闇属性に特化され闇属性の耐性が増加して、 闇属性元素系列のスキルを使う場合に効率が良くなる。 Lv 要求Lv SP MP消耗 攻撃力 闇属性 br;耐性 1 30 20 -2% +2% +1 2 33 -4% +4% +2 3 36 -6% +6% +3 4 39 -8% +8% +4 5 42 -10% +10% +5 6 45 -12% +12% +6 7 48 -14% +14% +7 8 51 -16% +16% +8 9 54 -18% +18% +9 10 57 -20% +20% +10 11 - - -22% +22% +11 ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 スタッフ 35 クアトロメフィスト; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 光属性マスタリー [#g11cc370] [部分編集] 光属性に特化され光属性の耐性が増加して、 光属性元素系列のスキルを使う場合に効率が良くなる。 Lv 要求Lv SP MP消耗 攻撃力 光属性 br;耐性 1 30 20 -2% +2% +1 2 33 -4% +4% +2 3 36 -6% +6% +3 4 39 -8% +8% +4 5 42 -10% +10% +5 6 45 -12% +12% +6 7 48 -14% +14% +7 8 51 -16% +16% +8 9 54 -18% +18% +9 10 57 -20% +20% +10 11 - - -22% +22% +11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ハロウィンバスター [#g0aabd14] [部分編集] コマンド:↑→→+Z ジャック・オ・ランタンを200px前方に落下させ、爆発を起こす。 地面に衝突すると衝撃波を起こして、周りの敵に二次ダメージを与える。 最大で1秒溜める事ができ、威力と大きさの増したハロウィンバスターを落下させる。 無色キューブのかけら1個消耗; 先行スキル:ランタンファイアLv10、フレームストライクLv5 キャストタイム:1秒; クールタイム:15.0秒; シュルルとの併用で、大量のザコ敵に一斉に大ダメージを与えることが可能。 水、闇の上級と比べてクールタイムに優れる。 発動後の隙も少なく、すぐに動ける為取り回し易い。 反面Hit数が少なく高ランク時はStuckによりやや不安定になる。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 直撃時 衝撃波 ランタンの大きさ 武器魔法 br;攻撃力 範囲 武器魔法 br;攻撃力 1 35 35 85 100.0~120.0% 80~200%; 100.0~110.0% 280~700%; 2 37 89 102.7~123.2% 84~211%; 101.3~111.4% 295~737%; 3 39 93 105.3~126.3% 88~221%; 102.6~11.29% 309~774%; 4 41 98 107.9~129.5% 93~232%; 103.9~114.3% 324~811%; 5 43 97 110.5~132.7% 97~242%; 105.3~115.8% 339~847%; 6 45 102 113.2~135.8% 101~253%; 106.6~117.2% 354~884%; 7 47 111 115.8~138.9% 105~263%; 107.9~118.7% 368~921%; 8 49 116 118.5~142.0% 89~311% 109.2~120.1% 267~778% 9 51 120 121.0~145.3% 92~323% 110.5~121.6% 277~808% 10 53 124 123.7~148.4% 96~335% 111.8~123.0% 287~838% 11 55 135 126.3~151.6% 99~347% 113.2~124.5% 298~868% 12 57 139 128.9~154.8% 103~359% 114.5~125.9% 308~898% 13 59 143 131.6~157.9% 131~326%; 115.8~127.4% 457~1142%; 14 61 134.3~161.0% 109~383% 117.1~128.8% 328~958% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 50 ファントムディザスター; レガシー レイデンのクリスタルロッド; スタッフ 40 上級エレメンタルスタッフ; セット クロース 40-45 レガシー イシュタルのシルキーヤーンセット; 45-50 マナラメラセット; レガシー 聖なるイシュタルのシルキーヤーンセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; サンダーコーリング [#id638bf4] [部分編集] コマンド:↑↓↑+Z 標的を呼び出して好きな位置に光属性の雷を数回落とす。 標的は方向キーで動かせて、攻撃キーを押すと現在の位置に雷が落とされる。 無色キューブのかけら1個消耗; 先行スキル:フローレスセントLv10、サンバーストLv5 キャストタイム:0.8秒 クールタイム:15.0秒; 発動中は移動できず、ハイパーアーマー状態になる。 ジャンプキーを押すか、最大数雷を落とせば動けるようになる。 最大までチャージすれば雷の最大数が4発になり、気絶効果が追加される。 標的は障害物を通過できるので、壁越しに撃つなどの安全策で攻撃可能。 掴み攻撃を受けると中断されるので注意。 気絶Lv+4~5までの敵は高確率で気絶する。ただし、ボスや緑ネームに対しては気絶確率が大きく下がる。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 武器魔法 br;攻撃力 雷の br;最大数 最大充電気絶 射程 確率 持続時間 Lv 1 35 35 125 200~400% 3~4 100% 1秒 36 500px 2 37 131 211~421% 38 3 39 137 221~441% 40 4 41 144 232~463% 42 5 43 150 242~484% 44 6 45 157 253~505% 46 7 47 163 263~526% 48 8 49 170 274~547% 50 9 51 184 284~568% 52 10 53 192 295~589% 54 11 55 305~611% 56 12 57 316~631% 58 13 59 326~653% 60 14 61 337~674% 62 ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 45 レガシー ニトラスのクリスタルロッド; スタッフ 35 バインエンタングラー; 上着 クロース 45 レガシー イシュタルのシルキーヤーンローブ; 50 レガシー 聖なるイシュタルのシルキーヤーンローブ; セット クロース 45-50 マナラメラセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; アークティックフィスト [#x43b7ed4] [部分編集] コマンド:↑↓↓+Z 前方に魔方陣を作り出し、氷柱を呼び出して 魔法陣領域全体に一定時間ごとに一度ずつ攻撃を加える。 無色キューブのかけら2個消耗; 先行スキル:フロストヘッドLv10、チーリングフェンスLv5 キャストタイム:1.0秒 クールタイム:30.0秒; 発動中は移動できず、スーパーアーマー状態になる。 ジャンプキーを押すか、一定回数攻撃すれば動けるようになる。 最大までチャージすると範囲内の敵の移動速度を遅くする効果が追加される。 連打するとより速い速度で攻撃する。 氷柱はただのエフェクトで、攻撃1回ごとの当たり判定は範囲内全体にある。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 武器魔法 br;攻撃力 範囲直径 最大充電時 br;移動速度 攻撃 br;回数 1 40 35 200 115~230% 450~540px -15.0% 8 2 42 210 121~242% 455~546px -15.8% 3 44 220 127~254% 461~553px -16.6% 4 46 231 133~266% 466~559px -17.4% 5 48 241 139~278% 471~565px -18.2% 6 50 251 145~291% 476~572px -18.9% 7 52 261 151~303% 482~578px -19.7% 8 54 263 157~315% 487~584px -20.5% 9 56 273 163~327% 492~591px -21.3% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 45 アイシクルスパークラー; レガシー ニトラスのクリスタルロッド; スタッフ 45 ギルティーパイル; 上着 クロース 45 レガシー イシュタルのシルキーヤーンローブ; セット クロース 45-50 マナラメラセット; レガシー 聖なるイシュタルのシルキーヤーンセット; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; ナイトホロー [#x84a7f38] [部分編集] コマンド:←→→+Z 一定時間周りの敵を引き寄せながら持続的に闇属性のダメージを与えた後、 爆発してダメージと共に敵を飛ばすブラックホールを作り出す。 無色キューブのかけら2個消耗; 先行スキル:プルートLv10、ヴォイドLv5 キャストタイム:1.2秒 クールタイム:30.0秒; 非常に高い拘束力で敵を一箇所に集めることができるが、最後の爆発で散らしてしまう。爆発の前に浮かせるか、ダウンさせておけば散らしを抑えることはできる。 効果中に他スキルでの追撃も可能。スキルLv上昇と共に持続時間=追撃可能時間も伸びる為、ダメージソースとしても非常に優秀。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 1秒あたりの br;引き寄せ速度 ブラックホール br;持続時間 武器魔法 br;攻撃力 持続 爆発 1 40 35 140 80~120px 3.0~4.0秒 30~75% 200~400% 2 42 147 82~123px 3.1~4.1秒 32~79% 211~421% 3 44 154 84~126px 3.2~4.3秒 33~83% 221~442% 4 46 161 86~129px 3.3~4.4秒 35~87% 232~463% 5 48 168 88~133px 3.4~4.6秒 36~91% 242~484% 6 50 176 91~136px 3.5~4.7秒 38~95% 253~505% 7 52 183 93~139px 3.6~4.8秒 39~99% 263~526% 8 54 190 95~142px 3.7~5.0秒 41~103% 274~547% 9 56 197 97~145px 3.8~5.1秒 43~107% 284~568% 10 58 205 99~148px 3.9~5.3秒 44~111% 295~589% 11 60 212 101~152px 4.0~5.4秒 46~114% 305~611% 12 62 219 103~155px 4.2~5.5秒 47~118% 316~632% 13 64 226 105~158px 4.3~5.7秒 49~122% 326~653% 14 66 107~161px 4.4~5.8秒 51~126% 337~674% 15 68 109~164px 4.5~6.0秒 52~130% 347~695% 16 70 112~167px 4.6~6.1秒 54~134% 358~716% ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 50 レガシー レイデンのクリスタルロッド; スタッフ 40 シャドウサーバント; 50 カオススタッフ; 上着 クロース 50 レガシー 聖なるイシュタルのシルキーヤーンローブ; セット クロース 40-45 レガシー イシュタルのシルキーヤーンセット; 45-50 マナラメラセット; アークメイジ [#m2c14304] メイジ・・・・・・。 人種や性別を問わず、ひたすら魔法を使用、研究することに尽力してきた魔法使い達には 古くから伝えられている一つの共通した問題があった。 限りある命の存在が使うにはどこか危険で、 見方によっては存在自体が過ちだとも言えるこの世ならざる力、魔法。 この強大な力の存在に関する疑問は結局、全てのメイジ達の難題である。 共通命題 - 「魔法は何のために存在するのか?」 この質問にあなたがどう答えようとも、それは正解ではない。 この最悪の難題を解決した者だけが成れるという伝説のメイジ 'アークメイジ(Archmage) それ自身がその唯一の解答なのだから。 今まで数多くのメイジが、自分こそがこの問題を解決した伝説のメイジ アークメイジ だと主張し、 終らない争いと反目、裏切りを繰り返しては歴史の闇へと消えて行った。 だが・・・・・・。 永久に解けないように見えた魔法の奥義、 アークメイジの伝説は魔界復活の使命を帯びて大陸に舞い降りたという、 幼いメイジ達の間で再び噂され始めた。 果たして彼女達は究極の真理を手にしたという、いや、 究極の真理その物と伝えられる伝説のメイジ、'アークメイジ'になれるだろうか? それとも、彼女達もまた数多くのメイジと同じように真理を見つけられず 空虚なる魔法の力をを振るうだけに留まってしまうのだろうか。 歴史は今、彼女達に注目している・・・・・・。 覚醒クエスト [#c0108502] [部分編集] クエスト名 内容 報酬 覚醒 - 話頭 決闘勝ち点1000点をシャランに渡す 100000経験値本*2 覚醒 - 命題 王の遺跡5回クリア(ランク不問) 100000経験値本*3 br;品質改良いちご*20 覚醒 - 仮説 ビルマルク試験場5回クリア(ランク不問) 品質改良ラミファの葉*20 br;太陽の石*2 覚醒 - 激論 テラナイト50個を渡す 魔力の石*4 覚醒 - 結論 赤・青・黒・白キューブを各6個渡す SP+20 スキルの本 br;アストラルハーモニー 覚醒 - 解答 シャランに話しかける アークメイジに覚醒 覚醒スキル [#o76f1b1b] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 元素集中 [#b98f8199] [部分編集] パッシブスキル 元素スキルの熟練度がさらに高まり、特定元素の魔法を使って敵を攻撃して命中した場合、 その属性に該当する属性耐性値を減少する。 ただし敵の属性耐性値が0以下になった場合一定数値で止まり、それ以下までは低下しない。 覚醒時、Lv1自動取得。 発動する魔法 : 各属性の中・上級魔法、覚醒アストラルストーム1Hit辺りの効果である為、中・上級共に多段Hitである闇属性との相性が良い。 Lv 要求Lv SP 一回あたりの br;低下値 敵耐性最小値 持続時間 最大重複回数 1 - - 3 -3 5.00秒 2回 2 48 30 6 -5 5.33秒 3 51 9 -8 5.67秒 4 54 12 -10 6.00秒 5 57 15 -13 6.33秒 6 60 18 -15 6.67秒 7 63 21 -18 秒 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; アストラルストーム [#n1a99db4] [部分編集] コマンド:↑↑↓↓+Z 宇宙から召喚した各属性の元素結晶体を落下させ、ダメージを与える。 元素結晶体は地面に落ち、一定時間地面に埋まった状態になった後、爆発して敵にダメージを与える。 元素結晶体の属性の数は習得済みの各元素スキルのレベルにより変化する。 キャスティング時、落下位置を指定することができ、キャスティング完了後に元素結晶が落ちてくる。 無色キューブのかけら5個消耗; 先行スキル:火属性マスタリー、水属性マスタリー、闇属性マスタリー、光属性マスタリー 各Lv2 キャストタイム:1.5秒 クールタイム:120秒; キャスティング後使用者は移動不可でハイパーアーマー状態になり掴み攻撃が効かなくなる。 発動後はキャンセル不可能。 長い時間棒立ちになる上に中断が出来ない為、タイミングや位置が悪いと容易に死因になりうる。 ショータイムによるクールの軽減が可能。 カーソルを固定して置くか、一定距離以上動かさないとカーソルが大きくなり、 その位置に一定の間隔でランダムに元素の結晶体が落ちて来る。 カーソルが大きくなるとその分落ちる範囲が分散するため火力集中できなくなる。 Lv 要求 br;Lv SP 消費 br;MP 魔法攻撃力 元素 br;結晶体数 最終元素 br;結晶体数 落下時間 br;の間隔 最大半径 結晶体 爆発 最終結晶体 最終爆発 1 48 50 400 218 871 545 2178 40 5 0.25秒 600px 2 50 420 239 954 596 2385 41 3 52 441 260 1041 650 2602 4 54 462 283 1131 707 2828 42 5 56 482 306 1225 766 3063 6 58 503 331 1323 827 3307 43 7 60 524 356 1424 890 3561 8 62 544 382 1529 956 3823 44 ~ スキルレベルが上がる装備品上昇値 部位 種類 要求Lv 装備名 1 武器 ロッド 48 ヘルカリウムロッド; スタッフ ヘルカリウムスタッフ; 棒 ヘルカリウムスティック; 槍 ヘルカリウムパルチザン; コメント欄(Wikiの編集の苦手な者はココに情報を) [#p7234b93] 各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。 br;攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。 br;質問はアラド戦記したらばの質問スレへ; 名前
https://w.atwiki.jp/sainaki2/pages/22.html
単一種族 生物種として行ってはいけない特異点となり果てた者。突然変異ですらなく、同種として数えられないハズレ値。種族系参照効果を受けなくなり、肉体・限定系効果を取得しやすくなる。限定+1、勝利確定×(自身の限定-相手の限定 最低0)元同種からの好感度にマイナス補正。 竜種 極大の神秘を身に纏う産まれながらの上位存在。空を飛び、焔を放つ暴威の象徴。生半可な存在では相対することさえ許されない大いなる力。勝利確定×1、このスキルは無効化されない。無効化耐性を1つ得る 魔神lv1 異界より現れる高次魔導生物たる魔神。それぞれが特異な権能と恐ろしき力量を保有する怪物。力量が上がれば上がるほど、この世界への現界が難しくなる。とはいえこのレベルであればまだ抵抗が可能な範囲。勝利要素×10、限定+1 半竜半呪 竜の身でありながら一種の呪物と化した存在。もはや災厄の一種と言っても過言ではなく、古の時代ならば間違いなく討伐対象である。限定+1、呪術一種を魔力枠を消費せずに使用できる。自身が勝利確定を生み出すのなら自身以外のキャラクター全てに敗北確定×1を付与できる。自身に対する竜属性特攻の効果を半減する。 魔神の加護(ラビアン) 異界より現れる高次魔導生物たる魔神。その狂気に満ちた名を告げられ、加護を受けし存在であるということ。その音階は呪いであり祝福である。勝利要素×10、自身が他に勝利確定を保有するなら代わりに勝利確定×1イベントでの成長率が鈍化(小)し、生存確定×1とラビアンと同等の精神・魂に対する防御力を得る。ラビアンへの愛を叫ぶことで短時間の通信を行うことも可能。(インターバルあり) 比翼連理の魔術(ラビアン) 他者と命を共有する恐るべき呪術。死でさえも二人を分かつことはなく片方が死に瀕してももう片方によって命が補填されることになる。ただし生命力の総量が足りなければ両者ともが死んでしまう。この呪術を使用するには対象との同意だけでなく両者の間に絆を必要とする。両者に生存確定×1を付与し、互いを対象にした効果を両者ともが受けるようになる。(適用されるものとされないものがある。)この魔術は使用した場合肉体系スキルとなる。 熱砂龍の加護 大いなる龍からの加護を受けた存在。龍とは人の身では抗うことすらできない災害であり世界の覇者となるだけの強大な力である。それに認められ力の一端を与えられるということはそれだけで偉業なのだ。勝利確定×1、ドラゴン属性を得る。熱や乾燥の環境によるデメリットを受けなくなり、それらの攻撃に耐性を得る。また熱砂系の成長率が上昇する(小)。 環境適応(バッドイベント)lv5 一つの環境に適応した存在であることを示すスキル。それ以外の環境では力を発揮しきれないものの自身の得意領域でなら無類の強さを発揮する。該当場所によるマイナス効果を無効化または半減する。該当の場所での勝利要素×30、それ以外の場所での敗北要素×10 黄金龍の加護 大いなる龍からの加護を受けた存在。龍とは人の身では抗うことすらできない災害であり世界の覇者となるだけの強大な力である。それに認められ力の一端を与えられるということはそれだけで偉業なのだ。勝利確定×1、ドラゴン属性を得る。伝説のアイテムの入手率が上昇する。伝説のアイテムを7つ以上装備している時、装備+1新システムにおいてガチャチケットを得られる時、その倍率を1.5倍にする。 命中lv4 相手に攻撃を当てる基礎的な技術。如何なる攻撃だろうと当たらなければ意味をなさない。レベル4ともなれば十分当てることが得意だと言って良い……はず、だったのだ。。勝利要素×7 回避lv3 詳細不明。勝利要素×5 高速詠唱lv3 魔法や魔術を素早く展開する基礎的な技術。詠唱、とは言うもの実際に呪文を唱える必要はなく魔法や魔術の術式を如何に素早く適切に行えるかを示す。レベル3であれば十分実戦で通用する……はずだった。勝利要素×5 限界突破 リミッターを外すことで本来の力よりも大きな力を扱えるようになるスキル。脳の制御を解き放ち、自らを顧みない強引な行動を可能にする自身に敗北確定×1を付与することで任意の通常確定を3つまで自由に得る 魔導習熟lv3 魔導の基礎となる魔力運用のスキル。レベル3以上であれば突発的な事態でも問題なく魔導の術式を展開できる。魔導師を名乗るのならばこの程度はなければならない、と言う魔導師も多い。勝利要素×魔力、魔術の修得が可能になる。自身の魔導がスキルによって無効化されなくなる。このスキルは無効化されない。 魔力暴走(不完全) 魔力をコントロールしきれずに暴発させてしまう技法というより失敗。基本的には術式が発動しなくなるはずなのだが大量の魔力を流すことで暴発として発動する。自身が使用した魔導の効果をX倍(最大絶対値2.5)にすることがある。この魔導はメアリーが表に出ていない時常時魔力枠を使用する。 アイテム術lv3 アイテムを扱い戦う武術。魔導とは異なる術理を扱うためのスキル。レベル3になれば武器による特色が出始める。先制確定×1、勝利要素×5 肉を斬らせて骨をチェーンソー 相手の攻撃をわざと受け入れ、そこに対して殺意を込めたチェーンソーをぶち込む技。必要なのは技術ではなく殺意と根性、あと生存確定である。相手の自身に対する攻撃を受け入れ、死亡確定×1を得ることで相手に死亡確定×1を付与する 飛んで火に入る自己犠牲 望んで火刑に処されるが如き自己犠牲。それを尊いと見るか狂人の立ち振る舞いと見るかは人それぞれだがしかし無茶な行いであるがゆえに救えるものもまた存在するのだ。何等かの重大なマイナス効果を誰かの代わりに引き受けるかまたは自身に多大なマイナスを齎すことで相殺することができる。 水泳lv1 水の中を泳ぐためのスキル。簡単なように見えて意外と難しい特殊技能。レベル1であれば綺麗なフォームで25mプールを泳ぎきれる程度。たったそれだけのことでも割と難しい。 応急手当 怪我をましな状態にしたり死にかけの奴を延命するスキル。使えるやつが一人はいると便利かもしれない。自陣が受ける敗北要素/確定のうち1つの効果を半減する。 盲打ちlv1 誰にも予測できない敵も味方も混乱させる常軌を逸した戦術。それは自身さえ例外ではない頭のおかしい打ち手。けれどそれゆえに他者の思考にノイズを放り込む。敵味方問わず頭脳系のスキルのレベルをこのスキルのレベル分だけ低下させる。自身の行動を予測するような作戦案の成功率を著しく低下させることがある。 高速思考lv2 素早く思考を巡らせるスキル。相手よりも速く物事を考えられるということは他者よりも深く物事を考えられるということでもある。勝利要素×9、自身が勝利確定を有するのなら先制確定×2 解へと至る道 自らの思考の淵へと深く沈み込む高速思考と分析の複合スキル。極限状況で行われる正解へたどり着くための高速分析。イベント中、一定の情報が集まった際、その答えへとたどり着く判定が発生する。 魔獣理解lv1 ダンジョンから現れる魔導生物、魔獣と呼ばれる彼らの生態を理解していることを示すスキル。人類の天敵であり、同時に良き隣人でもある彼らを知ることは彼らに対抗すべき魔導師には重要な事柄である。魔獣との遭遇時、基礎成功率レベル×20%で魔獣の存在について知ることができる。 調査分析lv2 相手に関することや隠蔽された痕跡や目撃情報などを解明するスキル。通常の人間が気付かないような手がかりから真実を導き出す。基本成功率40%で分析することができる。 読書lv2 書を読むためのスキル。書を速く読み込むこと、書を深く読み込むことそれらは簡単なようで重要なスキルなのだ。1行動で読める本の数に+2本を読む行動を行うたび2の経験値を得る。 社交lv3 他者と交友関係を築くスキル。単なるコミュニケーション能力だけではなくマナーや状況に合わせた立ち振る舞いなども含む高度なスキルレベル3となれば社交の場において能動的な行動を行える有力者の域。*成長限界 人間観察 ちょっとしたコミュニケーションや対象の仕草から相手の性格等を見抜く対人能力。社交や交渉等の対人スキルとコミュニケーションの深さに依存して発揮される分析と社交の複合スキル。観察量に応じて相手の行動を予測できるようになる。 挑発lv2 他者を挑発し、冷静でなくさせるスキル。人という生き物は平静でなければその力を100%を発揮しきれない。だが戦いの場で相手を怒りに染めるのは技術が必要だ。挑発したキャラクター1名の作戦を0~2低下させる。 話術lv3 どれだけ言葉を巧み操り会話を行えるかを示すスキル。このスキルがなければ会話ができないわけでも心に響くことが言えないわけでもないが話を相手に届かせる技術というものは確かに存在する。レベル3であれば言葉を扱う仕事についても苦労はしない。*成長限界 染み入る共感の激痛よ 他者の精神的な痛みや欠点に対する共感術。他者の心の宿痾を看破し、深く理解することができるが反面その傷を自分のものであるかのように受け取ってしまう。 詐術lv2 他者を欺くためのスキル。言動や容姿、思い込みの利用など用いる手段は様々だがこのスキルが高いということは誠実さからは程遠いことは間違いがない。レベル2であれば他人から嘘吐きと言われても仕方がない。 偽りの仮面 外面に貼り付けた仮面。本来の性格とはかけ離れた外面を作り上げていることを示すスキル。精神系干渉に対して耐性を得る。自身の内面を他者に認識されづらくなる。 伽藍洞の虚言 自身の言葉を軽薄な嘘で塗り固めるスキル。良い悪いに関わらず、その言葉には何一つ正しいものが乗っていない。自身に対する分析系の効果を大きく低下させる。 威圧lv2 他者に圧力を掛け、委縮させるスキル。殺意や敵意といった負の感情を叩きつけ動きを止める技。性質上格下に強く同格以上には効きが悪い。敵全員に敗北要素×9または敗北確定×0.3を付与する。(付与する相手の力量や自身の力量による。) 凶星のオーラ マイナス属性や不吉そうなオーラを身に纏うスキルが類まれなる不運と星の力によって変質したもの。思わず逃げ出したくなるどこまでもマイナスで危機感を煽る雰囲気と赤い星々。不運とテンション、運命力をトリガーに発動するマップ兵器。一定以上のバッドイベントまたは不運時、自らの頭上に死兆星を出現させテンションに応じて威圧の効果が上昇し、周囲のキャラクターの恐怖心を増大させる。相手の幸運を一人に付き一回ずつ無効化し、バッドイベント判定を行う。 いつでもヘラヘラ不気味な笑顔 弱さを受け入れる歪んだ笑顔で相手の精神を揺さぶるスキル。自らの醜さや不甲斐なさを笑って受け入れられる鬱屈した精神への恐怖。耐久確定×威圧レベル、周囲のキャラクターからの好感度が下がりやすくなる。相手が自身に対して強力な攻撃を行うたび、敗北要素または敗北確定×0.1×威圧レベルを付与する。(どちらになるかは対象に依存する。) 誘惑lv2 他者を惑わし、魅了し、己の意のままに操ろうというスキル。魅力的な人物の願いには人は容易く転んでしまう。性質上容姿がよいほど伸ばしやすいが、醜くても愛嬌がある人物なども得意であることがある。レベル2であれば玉の輿にのったりヒモになったりする程度は問題なく行える。 買収 お金で相手を誘惑するスキル。当然お金持ちには効きづらく、自らに財力が無いと無意味。金で買えない物はあるが、それでも買える物は沢山あるのだ。自身と相手の財力差に応じて誘惑の効果を上昇させる。 実践衰退 実践成長の反転とも言うべきスキル。行動の中で負の経験を積み、更なる袋小路へと入っていく。だがそれは己が欠点を以て武器とする者にとっては成長でもある。行動中に経験値を獲得したりデメリットのある成長を行うことができる。また負の成長判定が発生する可能性がある。 探索lv1 場をくまなく探し、何か見つけ出すためのスキル。効率的な移動や危険への対処などが含まれる複合スキル。世界に広がり現れるダンジョンを踏破することは冒険者としての誉れである。レベル1ではまだ基礎の基礎という段階。しかしそれでも何もないよりは雲泥の差である。 逃走術lv1 誰かから上手く逃げるためのスキル。移動力だけでなくルート選択や追跡者との心理戦など多くの要素を含むスキル。遭遇時だけでなく戦闘での敗北時にも使用できる。逃走の基本成功率は20%となる。 隠密lv1 物陰や闇に潜むスキル。他者に見つからずに行動するためのスキルであり、様々な場面に活用できる。基本成功率20%で隠密を行うことができる。 感知lv2 周囲の違和感や気配、罠などを感知することができるスキル。平時ではなく危機的状況でこそ真価を発揮するスキル。基本成功率40%で感知を行うことができる。 直感 感覚的に自身の身の危険を察知することができる感知スキル。単に攻撃を回避するだけでなく、自分にとってまずい選択肢を嗅ぎ取ることもできる。回避確定×感知レベル(最大5)、感知が真以上なら感知確定×1選択肢において自身にとって危険なものや選ばない方がよいものが分かるようになる。 隠蔽lv1 起きた出来事やその場の状態、あるいは情報などを隠すスキル。真実を歴史の闇に葬るスキルと言っても過言ではないがあったことをなかったことにするのはとても難しくもある。基本成功率20%で隠蔽をすることができる。 研究lv2 何らかの物事を研究し、新しいものを開発する研究者のスキル新しい物事の発見・開発という分野は必ずしも熟練者の方ができるとは限らないが、それでもないよりはあった方がいいのは紛れもない事実である。研究・開発の判定時、自身の作戦をレベル分増加させる。 芸術審美 全体的な芸術に関する知識とセンス。何がよいものかであるかなどをを把握する美的感覚。それを作れずとも良し悪しがきちんと分かることを示すスキル。基本成功率75%で審美判定を行うことができる。 珍品・迷品集め 迷走した結果産まれてしまったような品々を集めるコレクターのスキル。欠陥品だの亡国面だのと揶揄されるものの中には光るものがある……と彼等は信じている。珍品・迷品に該当するアイテムを入手しやすくなる。 製作(音楽)lv1 音楽を製作するためのスキル。物を作るということは一日そこらで習熟できることではない。レベルが高ければ高いほどより高度なものを作成できる。レベル1では少し齧った程度。 製作(絵画)lv2 絵画を製作するためのスキル。物を作るということは一日そこらで習熟できることではないレベルが高ければ高いほどより高度なものを作成できる。レベル2であれば特技や趣味として十分自慢できる領域。 音楽業lv2 営みの一つ。音楽を扱う業種、およびそれを行うための技能。レベル2であれば特技や趣味として十分自慢できる領域。 植物学lv1 植物に関する学問。その知識を修め、その分野に精通していることを示すスキル。レベル1では少し齧った、程度。
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/29.html
▼ブルズアイ##(自動取得) アローシャワー## イーグルアイ## ウェポンチェンジ## クイックアクション## クローズショット## シックスセンス## シュアショット## ストライダー## スピードショット## スレイヤー## ダイレクトヒット ダブルショット## ディスアピア## トレーダー## ファーストエイド## ブービートラップ# ボウマスタリー## ホークアイ## モンスターロア リサイクル## ロングレンジショット## アデプト##(スレイヤー取得) ウェポントリック##(ウェポンチェンジ取得) ガルーダアイ##(ホークアイSL5取得) クイックエイド##(ファーストエイドSL5取得) トリックショット##(ロングレンジショットSL5取得) 名前 コメント
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スキルとは プレイヤーのもつ技能、知識の総称。 そのスキルを持っている事でしかできない行動、気づけない事が存在し、また、判定等にも補正が加わる。 例:本棚からなにか怪しい書物を見つける場合、例えば特定の本を指定されて、それがその本棚にあるかどうかはどのような状態でも行う事ができますが、そういった情報がなく特定の情報が載った本があるかどうか探す、といった場合には『書物』といった関係スキルが必要になります。また、それが複合する場合、よりみつけやすくなります。>怪しい本(お化け関係)を探す:『書物』『オカルト』といった具合 例2:誰かの話がどんな内容か聞く場合、普通の状態でも判定できますが、聞き耳のスキルをもっていれば、より聞き取りやすくなるでしょう スキル一覧 基本行動,・感覚系 探索 怪しい物、場所、状況を見極めるのに役立ちます。 周囲を見渡したり、様子を伺ったときに何かに気づく可能性に+30の補正 聞き耳 誰かの話す会話をよりしっかりと聞き取る事ができる。また相手がこっそりと、小声で話をしている場合、このスキルがなければ聞き取る事自体が不可能となる 会話の聞き取りに+30の補正。内緒話等の聞き取り判定に必要 弁舌 人を説得したり、交渉したり。時にはいいくるめたりするための技術 説得、交渉、言いくるめ、なだめる(落ち着かせる)に+20の補正 嗅覚 敏感な嗅覚。複数混じった匂いをかぎ分けたり、かすかな匂いを感じ取ったり、匂いの元、方向等を特定できたりする 上記の認知に必要なほか、関係判定にー10~+30の補正がかかる 人物眼 人の人相、雰囲気からそれがどんな人物なのかを見抜く目。また、それを踏まえて自分の振る舞いを合わせる事もできる 相手が現在嘘をついているかを見抜く事ができる。 真偽判定に+25、説得・言いくるめの判定に+10 ポーカーフェイス あなたは感情を表情に表しにくくできます。 相手からの真偽判定に-15の補正を加える。また人物眼、心理学の判定に対し、10以上判定値よりも高くなければ、詳細情報を開示しない 威圧感 人に圧迫感を与えます。たとえこわもてでなくとも、にじみ出るような、なにかが…… 相手からの説得、言いくるめ、真偽判定にー10、恫喝に+10の補正を加える 第六感 あるいみ究極のスキル。すぐれた勘は全てを感じ取り、正解に導く すべての探知、認知、行動の判定値15で実行可能にする 元判定値が15未満の場合はその数値での判定となる。また、複合、魔法、神に属するスキルは判定を行うことがでない 危機感 こいつはやばい。そう思ったときはそれに従う事です。それは原初の本能なのですから 対象との戦闘行為を行った場合、自身の環境を元に大まかな相手の強さが事前にわかる 知識系 語学 母国語以外に言語を収めているかどうか。具体的にどの言葉、まで言い出すと膨大になるので、ざっくりと統一する。ただし、いわゆるファンタジー言語等は含めない 他国語の理解、また書物を読み解く事ができるか否か。関係判定に+20。事前に習得言語を2種まで限定する事で補正を+40にすることもできる このスキルは重複取得が可能。その場合、全体言語と特定言語との組み合わせも可。その場合、特定言語への補正に全体での補正も加えて判定をする 書物 本全般に関する知識。またこのほかにも、インターネット等を使った調べ物にも補正がかかる 書籍関係の探知に必要。また書物を読んだ知識として、他の判定にこのスキルの補正を加える事もできる。関係補正+15 医学 疾病、外傷といった医学方面の知識。西洋医学における薬学も含まれる 上記の医療系の知識、書籍等の探知に必要。医療知識判定、薬学判定に+20。また応急処置に+40、緊急処置に+30の補正 法律 国ごとにさまざまですが、そこは非現実のなせるところ。このスキル一つで大抵の事は万能に頭にはいるでしょう 説得、言いくるめ、恫喝に+10、犯罪行為の判定に+15の補正を加える。 工学 知識のみでなく、実践的な部分も含みます。最近はコンピューターもこれに含まれるみたいですね 機械、コンピューター知識に+30、操作に+20、修理に+10、爆発物の作成、処理に15の補正を加える かがく 便利な日本語かがく。科学?化学?かがくです。 かがく知識判定に+30、爆発物の作成、処理に+15の補正を加える。書籍判定に関わっている場合+20の補正を加える 薬草学 草花からキノコに至るまで、植物由来の種類、薬効、毒性等の知識 上記の知識、書籍等の探知に関わっている場合+20の補正を加える。薬学判定に+25応急処置に+20の補正を加える PCが魔術に関する知識を有する場合、魔術由来の薬草の知識も有しているとする 考古学 古いもの、史跡、遺物といったものに対する知識。古言語もこれに含む 古物の解読、判別に必要となる場合がある。オカルトの判定に+10、関係調査に+20の補正を加える PCが魔術に関して知識を有する場合、知識判定に+10の補正を加える 宗教学 人々のよりどころであり、戦争の火種であり、欲の現れる先であり、無垢な思いの先である 宗教に関する知識、判別に必要となる。オカルト判定に+10、関係調査に+20の補正を加える PCが魔術に関して知識を有する場合、知識判定に+10の補正を加える 心理学 対象人物がどのような常態か、また発した言葉が本当か嘘かを見抜く事ができる 相手が何を考えているかを知る事ができる。ただし判定はシークレットダイスで行われる 真偽判定に+25の補正を加える。なだめる(おちつかせる)に+10の補正 美術 美術品、骨董品の価値を知っています。またなのある品の目利き、見定めも可能でしょう 美術品、骨董品の知識判定を行う事ができる。探知の際にそういった品物を見定める事ができる。美術品の鑑定、真贋の判定ができる。 犯罪 それを行うか、だけでなく、裏社会等に関する知識や面識があるかどうか。 犯罪組織等との関わりに必要。いいくるめ、恫喝に+10、所持品に銃又は刃物があり、使用するなら恫喝にさらに+10の補正 軽火器命中に+15の補正を加える。ただし軽火器命中は他の専門スキルを有した場合、犯罪による補正は無効となる 犯罪行為にかかるマイナス補正を無効化し、その状態から+15の補正を加える。 オカルト この世ならざる知識のいったん?都市伝説、心霊現象からUMAまで総合知識を有します オカルト判定に+30の補正。超常現象系のマイナス判定を10緩和する 技能系 武術 それ単体では総合的な武術の心得をさします。また剣道、柔道、空手、棒術への特化も可能です。 基礎効果 ;武術知識判定+20。攻撃時にノックアウト宣言を行う事ができ、命中時に追加判定で相手を気絶させる事ができる 武術(総合):基礎効果に加え、回避判定に15、受け流しに15、命中に15の補正を加える 専門武術 基礎効果+それぞれの補正を加えたものになります。 剣道・棒術:それぞれ適正な得物を持った場合、受け流しに+30、命中に+25の補正を加える*剣道には30~1m、棒術には1m~2mの棒状の物が該当する 柔道・空手:徒手時に、回避+25、命中+20、ノックアウト判定に+20の補正を加える ※あくまで専門は一例です。例えば鞭を使いたい、短剣を使いたいといった場合は、スキルを組みますのでご相談ください。 達人 ※特種条件スキル※武術を取得し、かつ専門武術を1種以上取得時に選択可能 あなたの武術は極の域にまで達しています。多少人間場慣れした行動をとってもなんら不思議はありません 武術知識判定+20、各専門技術に命中+15,本来は回避・受け流しを試みる事のできない銃撃の回避、素手状態での刃物の受け流しを可能にする 1T中の受け流し、回避の回数+1(TRPGモードにて適応) 体術 自分の身体の事をよく知っているからこそ、よく動けるものです 回避に+10、組み付き・かばうの判定に+20の補正を加える。この補正は継続行動においても発動する 行動前にかばうを行った場合でも、ターン時に行動をする事ができるようになる 回避の回数+1 軽業 あなたの身体能力は、一般人よりもすっと秀でているようです このスキルは他の武術系スキルを取得した場合、回避補正、回数共に半減する 回避補正に+30 回避の回数+4 運転 この世界でも自動車は一般的なもの。免許さえあればある程度の運転はできますが、人並み以上の運転には技術をようします。 また、自動車以外の運転技術もこれに含まれます。 自動車運転>自動車の機械知識に+20、運転に+40の補正を加えます ○○の運転>○○の機械知識に+20、運転に+70の補正を加えます ○○は例えば飛行機、船舶、重機、特種車両、馬、竜、等です。ある程度自由にきめてOKです 写真技術 上手に写真を撮ることができます。手ぶれなんておこしませんよ? 写真を撮る際の判定に+30の補正を加える。この技術を持っている場合、とった写真には自動で要点含有が付与され、それを見せて説明等をする際の判定を自動成功にする 調理 食は全ての人を笑顔にする……はず。 調理判定に+50、薬学判定に+15、刃物の命中に+10の補正を加える 機械修理 壊れてしまったものを直します。使いどころは難しいでしょうが、その効果は大きいでしょう 機械の知識に+20、操作に+20、修理に+40の補正を加える。 隠密 隠れたり、物音を立てずに動いたりする技術 隠れる判定に+30、追跡の判定に+30、隠す判定に+10の補正を加える 隠蔽 物を隠したり、内密に事を進める才能 隠す判定に+25、相手からの会話真偽判定にー10の補正を加える 相手が聞き耳の技術を有していない場合、聞き取り判定を無効にする。また有していた場合でも判定にー20の補正を加える ナビゲート 誰かを案内するだけでなく、追跡技能全般に影響を及ぼします 通常の探知に+15、追跡における探知には+40、追跡に+40の補正を加える。 このスキルを有している場合、相手からの隠蔽工作の効果を20軽減する 鍵開け どこで学んだのかは謎ですが、錠前をはずし、鍵をあけ、中の物を覗き、進入する技術をもっているようです 鍵開け+30、ロックハッキングに+15の補正を加える。複雑な構造の鍵の開錠、ロックハッキングを可能にする。 化粧 優れた化粧の技術は、人に与える印象すら変えてしまいます 変装判定に+20、正体看破判定にー20の補正を加え、更に以下の効果のいずれかを選択する。変更を行う際には、器用さX4でダイス判定を行う必要があり、ゲーム内時間で1時間を要する 説得、言いくるめに+5、容姿基礎値に+4の補正を加える。基礎値は21以上にはならない。 恫喝に+10、容姿基礎値にー5の補正を加える。基礎値は3未満にはならない。 他者からの真偽判定にー10の補正を加える。人物眼、心理学にたいし、判定値より5以上高くなければ詳細情報を開示しない。 変装 自分が自分であるとばれたくない時、ありますよね 変装判定に+40、相手からの正体看破判定にー30の補正を加える。 なを、変装の持続時間は最高24時間で、それをすぎると再判定を行わなくてはならない ハッキング 人並み外れた知識をもつと、それを試したくなるもの。気持ちは、わかります コンピューター知識に+30、ハッキングに+30、ロックハッキングに+30、犯罪行為の判定に+15の補正を加える。 より高度なコンピュータープロテクトの開錠に必要 刃物 あまりおおっぴらにはできませんが、刃物の扱いに長けています。中二病をこじらせた結果かもしれません 刃物に属する道具を装備している際に適用される。 命中に+25の補正を加える。刃物に対し、受け流しが可能になる 投擲 物をうまくなげるのには、技術がともなうものです。パチンコ、ブーメラン、手榴弾といったものがうまく扱えるかにも関わります 投擲判定に+50の補正を加えます。投擲武器に属する道具を扱うために必要になります 軽火器 日本では犯罪です。技術としてもっている、ならどうなのでしょうか…… 軽銃器の知識判定に+30、使用判定に+50、命中判定に+15の補正を加えます 軽火器と一括りの場合に、上記の補正となる。なにか一つの種類を限定した場合、命中補正は+30となる 限定火器は拳銃、ライフル、ショットガン、アサルトライフル、サブマシンガン等、個人携行が可能な銃器を選択してください。 また、限定スキルはそれぞれに対応し、例えば拳銃とライフル二種のスキルをもって使用したい場合、重複して取得してください。 重火器 日本では犯罪です。手に収まるものでも入手困難なのに、こんなものどこからもってくるのでしょう 重火器の知識判定に+30、使用判定に+50、命中判定に+15の補正を加えます 重火器と一括りの場合に、上記の補正となる。なにか一つの種類を限定した場合、命中補正は+30となる 限定火器はマシンガン、ガトリングガン、ロケットランチャー、RPGといった、設置、車載火器や重量のある火器が分類されます。 また、限定スキルはそれぞれに対応し、例えばマシンガン片手にロケットランチャーをぶっぱなしたいなら、重複して取得してください。 特殊技能 財力 あなたは端的にいえばお金持ちです。普通の人ができないような金の振舞い方ができるでしょう 金銭が関わる場面で、一般の枠にとらわれないレベルでの行使が可能になる この場合の金銭は、表の通過に限定される 若い頃は荒れていた 若気の至り、というやつです。今はおちついています・・・よね? 恫喝に+10、自動車・二輪車の運転に+20、犯罪行為に+10の補正を加える 誇大主義 あなたは物事の結果は大きい方が良い、という考えのようです。それが良いものでも、悪いものでも クリティカルの判定を1~10、ファンブルの判定を90~100に変更する 勝負師 あなたは物事に自分の勘を挟む性質のようです。それが吉とでるか、凶とでるかは、まさにあなた次第 判定を行う際、任意で事前にー20~+30数字を宣言する事ができ、その数字をダイスに加えた値を判定値として計算する この能力を使用した場合、クリティカルは1~15、ファンブルは80~100となる。 数値がマイナスになった場合は100から逆算。100を超えた場合は1に戻る 義手・義足 何らかの理由で手足を失っているあなた。しかし場合によっては、それが役に立つことがあるかもしれません。 義手の場合は器用さに、義足の場合は素早さにー6の補正を加える。木製と金属素材何れかを選択する。 金属素材の場合、素早さにー3の補正をさらに加える。 義手・義足の場合、その部位で攻撃を受けた際にダメージ判定を行わない。ただし、一度のダメージが5を超えた場合、木製の場合60で、金属製で80の判定を行い、失敗した場合その部位は破損する。この破損率はダメージが2増える毎に10%づつ上昇する。 金属製を選択した場合、内部に暗器を仕込む事ができる。その場合、破損率の初期値が10%上昇する。 暗器は自動で隠す状態にあり、相手がそれと知るか、スキル等を使用しない限り自然にばれる事はない。 破損した義手・義足は機械修理判定30で修復可能。所要時間は1時間30分 職業軍人 昔は傭兵だった…もしくは現役?日本での自衛官もこれに属します このスキルを取得するには、キャラクターが軍事関係に就いていた過去もしくは現状が必要となる 未成年者がこのスキルを所持する事はできない 刃物に+20 軽・重火器に+35の命中補正を加える 生きる意志 あなたの意思は強く、それは肉体麺を凌駕しているようです 気絶判定を戦闘毎に3度までパスする事ができる。 通常時も3回までパスをする事ができるが、それは戦闘をはさまない限り回復せず、また行使した場合には戦闘時の回数がマイナスされる 戦闘毎に1度HPがマイナスになる攻撃を受けた際、HP1で耐える事ができる。またこのときのダメージによって重症が発生しない 緊急蘇生 人を死なせない為だけのスキルです。使うかわからない事態の為に、枠を消費できますか? 対象のHPがマイナスになった状態でのみ使用可能。99で判定をし、HPが最大HP分のマイナスを超えていない限り1まで回復する このスキルはHPの減少が伴わない死亡には使用することができない このスキルは脳に激しい損傷を伴う場合には使用できない このスキルは頭部が分離してしまっている場合等には使用できない 魔術知識 オカルトではなく、知識体系として確立された魔術という技術の知識です。決して今の世の表にはでませんが、存在しているのです 魔術知識判定に+40、行使判定に+20の補正を加える。魔術由来の超常現象でのマイナス補正を受けなくする ゲーム開始時に任意の魔法を2つ習得する事ができる 魔術素養 秘匿されている魔術ですが、やはりその中でも才能というものは存在するようです 魔術行使判定に+40の補正を加える。 魔術知識を有している場合、知識判定にも+20を加える
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7目次 攻撃系の熟練スキル素手 キック 刀剣 こんぼう 槍 弓 銃器 投げ 牙 罠 照準について 防御系の熟練スキル盾 補助系の熟練スキル戦闘技術 魔法熟練 自然調和 暗黒命令 物まね 酩酊 ダンス 音楽 シャウト その他の熟練スキル調教 取引 パフォーマンス 盗み 未実装のスキルギャンブル コメント 攻撃系の熟練スキル 素手 文字通り素手で殴るスキル。 素手はリーチが短く攻撃力も低い。ナックル系の武器も総じて攻撃力は低い。 スキルが上がるとアタックのクリティカル率が上がるが、武器を装備していない状態に限られる。 キックスキルが上がるとアタック、テクニックのディレイが短縮されるため、キックとの相性が良い。 攻撃テクニックには何らかの追加効果を持つものが多く、希少な回復技もある。 キック 蹴り技を繰り出すスキル。 アタックに相当するテクニックがないため、使用には必ずSTを消費する。 命中やダメージは基本的にスキル値のみが影響するが、キック命中や攻撃力、スキルを増幅する装備やテクニックで効果を高めることができる。 とはいえ高難度ダンジョンのボスクラスの敵には力不足なのは否めないところ。 スキルが上がると素手の攻撃速度が上がる効果があるため、素手スキルとの相性が良い。 刀剣 刀剣類で斬りつけるスキル。MoEでは斧も刀剣類に含まれる。 テクニックの威力が高めで、刀剣スキルを必要とする複合テクニックも多い。 範囲攻撃に乏しく、基本的に1対1向けのスキル。 スキルが上がると収穫(刈る)、伐採の命中率も上がる。 こんぼう 鈍器で殴るスキル。魔法使いの杖も含まれる。 テクニックはやや癖が強いものの威力が高いものが多い。 棍棒系武器は攻撃力が高めだが重く、攻撃間隔もやや長い。 スキルが上がると収穫(掘る)、採掘の命中率も上がる。 槍 槍で突くスキル。レイピアなどの突剣も槍に含まれる。 刀剣、棍棒に比べると攻撃力は低いが、リーチがあり攻撃間隔も短め。 攻撃テクニックの威力は高めで発生も早いため手数が多い。 前方や上方向に移動する技もあり、機動力に優れる。 弓 弓やクロスボウで矢を放つスキル。 矢を装備しないと攻撃できない。もちろん攻撃すれば矢を消費する。 弓は射程が長く、攻撃力も高いが攻撃間隔が長い。接近されると素手による殴りに変わってしまう。 クロスボウは弓よりも射程と攻撃力はやや劣るが、攻撃間隔が短く接近されても射撃できる。 共通する特性としてアタック中は移動ができない(クリティカル時は移動可能)。接近されると攻撃や技の威力が少し落ちるという点がある。 矢にも特性があり、状況によって使い分けると強力。 照準(弓装備時に現れる黄色いマーク)を敵に合わせる必要があり、これが外れた状態で攻撃するとミスザマーク(攻撃無効)となる。 銃器 銃器で弾丸を撃って攻撃するスキル。 使用する弾丸は高価で重量もあり非常にコストがかかるスキル。弓と同様に照準を合わせる必要がある。 テクニックは補助的なものが多く、基本的にアタックのみで攻撃することになる。 その分威力は高く、敵をノックバックさせる弾(ヘビーラウンドショット、通称蛇弾)を使えば格上の相手ともやり合える。 弓と同じくアタック中は移動できないが、クリティカルが出るとその制限が無くなる。 装備品やテクニックでクリティカル率を上げ、移動可能なクリティカル攻撃とノックバックさせる蛇弾を組み合わせ、 相手を一方的に攻撃する「クリ銃」と呼ばれる型がある。 投げ 投擲武器を投げて攻撃するスキル。弓や銃器と同様に照準を合わせる必要がある。刀剣など近接武器を持ちながら使用できる。 弓や銃器よりも射程は短いが移動しながら発動可能な技が多い。 アタックに相当する技が無いためST管理は必須。投擲武器は消耗品であり、重量もそれなりにあるためサブ的な攻撃スキルである。 ダメージを与えるナイフ、トマホークなどの金属武器、ダメージはさほどでもないが様々な追加効果を持つ肉団子がある。 牙 敵に咬みつくスキル。 HPやSTを吸い取ったり、狼に変身し回避を上げたりと補助的な意味合いが強い。 攻撃力は牙スキルのみに依存する。牙の命中や攻撃力を上げる装備品はあるが、メインの攻撃スキルとするには物足りない。 近接攻撃キャラで攻撃の合間に咬みつく、という使い方が基本になるだろう。 罠 時限式の罠を仕掛け、範囲内の敵にダメージや状態異常を与えるスキル。 罠を設置してから発動するまでに数秒を要するが、スキルが上がり即時発動させるテクニック(罠70、ハーベストプレイ)が使えるようになると真価を発揮する。 ST消費が激しく罠(~シード)は消耗品のため、スキル上げには金銭的なコストもかかる。 WarAge(PvPエリア)での集団戦で特に活躍する。 照準について 弓・銃・投げにのみある要素で、ターゲットに照準を合わせないとミスザマークになり、絶対に当たらない。 狩りではロックタゲでも九割方命中するが、特に対人では中の人の腕が必要になる。 防御系の熟練スキル 盾 盾で攻撃を受け止めるスキル。 単にガードするだけではなくガードと同時にスタン(気絶)させたり、吹き飛ばしたり、ダメージを吸収したりもできる。 敵の攻撃に合わせてタイミングよく使う必要があり、敵の行動パターンや攻撃モーションを知ることが成功につながる。 低いスキル値でも効果が高く、慣れれば格上の相手とも十分に渡り合える。 補助系の熟練スキル 戦闘技術 物理による戦闘を補助するスキル。 攻撃力や命中率、クリティカル率を上げるなど自身を強化するテクニックが多い。 物理攻撃タイプなら取っておきたいスキル。 盾スキルがあると、ガード中に攻撃された時戦闘技術スキル値に応じてスタミナが回復する。 魔法熟練 魔法の使用を補助してくれるスキル。 MPを早く回復させたり、魔法の射程を延ばしたり、消費MPを軽減させたりなど役に立つテクニックが揃っている。 魔法使いならば必須というわけではないが、あれば非常に便利なスキル。魔法系の複合テクニックの条件に含まれていることも多い。 魔法ではなく技(Speciality)に属するのでST管理も必要になってくる。 自然調和 主に機動力を向上させるスキル。 戦闘に直接寄与することは少ないスキルだが、WarAgeでは機動力の高さは重要なためPvP用キャラなら取って損はない。 意外と多くの複合テクニックの条件となっている。またペット捕獲の成功率を少し上昇させる効果もある。 暗黒命令 敵の行動を妨害をメインとするスキル。 対NPC(Mob)と対PCで効果が異なるテクニックが多い。 サクリファイスディナー(スキル40)はサマナーの回復手段として優秀。 ギロチンコールはレイド戦終盤の追い込み、WarAgeでのトドメとして非常に有効。 多くの複合テクニックの条件になっている。 物まね 声真似、擬態など敵を欺く忍術のようなスキル。 タゲ切り、防御、回復など意外と多芸なスキルである。 特にカカシに変身し、ダメージを防ぐスケープゴートミミック、透明状態で移動できるタゲ切り技のネイチャーミミックが実用的。 酩酊 酔った状態(酒類を飲んで酩酊度が上がった状態)でのみ使用できるスキル。 テクニックごとに決められた酩酊度を消費する。 特にセンスレス(スキル40、タゲ切り)は強力で、低めのスキル値で効果が高いこともありタゲ切りとして多くのプレイヤーが使用している。 酒類を用意する必要があるため、重量や入手コストを考慮しなければならない。 ダンス 踊りを披露するスキル。 自分及び周囲のPC、ペットに様々な支援効果を与える。 多数のPCが集まるレイドボス、WarAgeで特に効果を発揮する。 低スキル帯でも強力なテクニックがあり、チアーダンスはスキル0でもそれなりに使える。 音楽 歌で自分及びPTメンバー、ペットを支援するスキル。 魔法のように詠唱があり、詠唱中に3回攻撃を受けると発動が中断される。 STは詠唱開始時に消費されるため、中断されるとSTが無駄になってしまう。 全体的に射程が長くシャウトスキルを上げたり、装備によってさらに射程を延ばすことが可能。 ペットを複数運用するキャラ(多頭テイマー)がペットへの支援として音楽を取ることが多い。 楽器と楽譜があれば楽器演奏をすることもでき、この演奏でスキルをあげることもできる。 QoAジャスパーで使うテクニックはすべて音楽スキル扱いだが、PresentAgeでは使うことができない(逆もまた然り)。 シャウト 叫びで敵を妨害、弱体化させるスキル。 音楽の対極にあるようなスキルで、音楽と同じように詠唱(攻撃3回で中断)がある。 効果は高いが射程が短く、WarAgeで有効に使うには立ち回りが重要。 シャウトスキルが上がると、音楽スキルの射程が延びる効果がある。 その他の熟練スキル 調教 Mobをペットとして捕獲したり、育成を補助するスキル。 ペットはプレイヤーと異なりレベル制で、同程度~格上のMobと戦わせることで経験値を獲得し育っていく。 どのレベルまで育てられるか、何体同時に使役できるかは調教スキル次第。ペットのレベルに対して調教スキルが低すぎると逆にレベルが下がっていく。 調教スキルに依存しないペット(主にガチャ産)もおり、これらだけを運用するなら調教スキルは必須というわけではない。 ミラクルケイジ(スキル70、ペットをケイジに収納する)が確実に成功する78がひとつの基準。 取引 他PCとトレードしたり、露店を開いたりするスキル。 スキルが上がると商人を呼び出してアイテムを売ったり、銀行を呼び出してアイテムを出し入れすることもできるようになる。 一部の上位スキルは触媒としていくらかのGold(現金)を消費する。 生産職なら買い取り露店を開くオープンバイヤー(スキル20)が使えると便利。 取引なのでひとりでスキルを上げることは不可能ではないが、かなり困難で長い道のりとなる。 募集チャットでスキル上げを手伝ってくれる相手を探そう。 パフォーマンス 多様なエモートを披露するスキル。 他のスキルに比べてテクニックの数がとても多い。 見た目を楽しむだけのお遊びスキル。とはいえこれが絡む複合テクニックには侮れない物もあり、それを使うためにパフォーマンスを上げる意味はある。 消費STが少なく、スキルの上昇判定が甘いため上げやすい。 盗み Mobからアイテムを盗んだり、宝箱を開錠したりできるスキル。 主にトレジャーハントで出現した宝箱や、Mobがドロップする七賢者の箱を開錠する時に必要となる。 強力なタゲ切り技であるステルス(スキル50)があるため、宝箱の開錠も期待してこのスキルを取るプレイヤーもいる。 未実装のスキル ギャンブル コメント 盗みのシップ装備 赤の廟堂ドロップ 攻撃速度-0.5 重さ1.50 素材は綿で 装備箇所は顔 名称はスリマスク -- 名無しさん (2009-08-04 00 21 54) 名前 コメント
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▼ヒール##(自動取得) アンデッドベイン## インヴォーク## オルタナティブウェポン## キュア## クルーセフィクション## スロー## ディヴァインアーム## テレポート## ハンマーフォージ## ピューリファイ## フェイス:アーケンラーヴ## フェイス:アエマ## フェイス:グランアイン# フェイス:ゴヴァノン## フェイス:ダグデモア## フェイス:ダナン# フェイス:ブリガンティア## ブリンク## ブレッシング## プロテクション# ヘイスト# ホーリーアーマー# ホーリーウェポン# ホーリーライト## ホーリーワード## マニフィカート## メイスマスタリー## リジェネレーション## レイズ## アフェクション##(キュア取得) グローリー## ビリーヴ##(ホーリーライト、アンデッドベインのいずれか取得) ヴァイタリティ##(リジェネレーションSL5取得) フェイヴァード##(フェイス:●●のいずれかSL5取得) ホーリーグレイス(ホーリーアーマーSL5取得) 名前 コメント
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オールラウンド ギフト コンバットマスタリー コンビネーション ハーフブラッド プロヴィデンス レイザーシャープ (CL5以上) マイスター (CL5以上) エソテリカ (CL10以上) 名前 コメント