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あんまり怖くないかもしれないけど 高校の先生から聞いた話。 その先生は大学のころワンゲル部(ワンダーフォーゲル部)に入っていて けっこう本格的な登山をしていたそうです。 長期の休みになると必ず、気の合う仲間と各地の山に行っていました。 その年の夏も、先生、Aさん、Bさん、Cさんとどこかの山(名前忘れました)に登山に行きました。 山で一泊して次の日に下山するという予定だったので、日も落ちてきた頃に テントを張ることになりました。 寝袋に入り明かりを消して雑談をしていると、Cが 「なんか音がしないか?」 と言うのだそうです。 話を止めて耳を澄ますとザッザッザッと人が歩くような音が聞こえてきます。 「登山の人が登ってきたんじゃないか?俺たちの話し声が聞こえたのかも。」 とBが言いましたが、辺りは真っ暗で明かりすらも見えません。 「いくら登山に慣れている人だて、こんな真っ暗な中を明かりもなしに歩けるわけないだろ?」 と、そんな話をしていると、その足音を先生たちのテントの周りをぐるぐると回りはじめました。 みんな寝袋から出て外の様子を伺いました。 5分経ってもその足音はテントの周りをぐるぐると回っています。 度胸のあるAが怒って 「おい!誰だよそこにいるの!」 と叫ぶと、一瞬足音は止みましたが、またすぐにぐるぐると回りはじめます。 しかもそれまではテントより少し離れたところを回っていたのに、テントのすぐ傍を回っているようです。 ザッザッザッという足音と一緒に、テントの布が揺れはじめました。 みんなちょっとやばいかもと思いはじめたときに、Aが足音が通ったところをパンチしました。 ドスっと音がして足音が止みました。 「誰かを殴った感触があった!多分足のあたりだと思う。」 とAが言いました。 「もしかしたら、誰かが俺たちを怖がらせようとして悪戯したのか…も!?」 Bが言い終わるか終わらないときにそれは起こりました。 Aがパンチをした辺りから、テントを突き抜けて、誰かがテントの中に入ってきたのです。 しかもそれは、下半身から上は見えなかったそうです。 先生も仲間たちも言葉にならない叫び声をあげました。 先生が震える手で必死に明かりを点けると、その下半身はフッと消えてなくなりました。 その後はみんな一睡も出来ずに一塊になり夜を明かしたそうです。 夜が明けてからテントの外に出てみると、テントの周りに足跡と テント(布)には沢山の手形が付いていたそうです。 .
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相手の5Bが、こっちの5Bと同じくらいの判定性能があるようなので自分に有利フレームが付いてるか確認しながら攻める。 無敵時間の長い燕返し割り込みもあるので、慎重に。 相手の空対空が強いが、下方向に判定が薄いため6Aで落としていくこと。 相手の飛び込みは、JD以外、しゃがみ歩きですかせる。 相手の牽制6Bには、こっちの6Cを置いておいてもいい。 中段の三元脚・中は見てからヘキサが間に合う ゲージがあればしっかり決めよう、ゲージがある間は相手の行動を制限できる。ゲージがない場合はしっかり直ガして反撃しよう基本立ち回り 開幕 牽制 対空 空対空 確反 その他 ライチ側対策
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設問1 平面図形 定直線XY上と、その上にない2定点A、Bが直線XYに関して同じ側にあるように与えられている(ただし直線ABと定直線XYは平行ではないとする)。直線XY上に2点P、QをPQ=a(一定)となるようにとり、AP+PQ+QBを最小にするには、P、Qをそれぞれどのような位置にとればよいか。 設問2 空間図形 2点(0、0、1)、(2、2、5)を直径の両端とする球面をS1、2点(-1、0、3)、(3、4、1)を直径の両端とする球面をS2とし、S1、S2の交わりの円Cの中心と半径を求めよ。
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68 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 20 28 55.43 ID uhMrtJ180 [2/12] ついでだから俺の失敗談も投下して良い? 困に上手く対処できなかった話なんで後味良くないかもだけど… 70 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 21 36 19.38 ID uhMrtJ180 [3/12] 失敗談を書くよ 俺のいた小規模な集団内でいざこざがあったんだ 怒りっぽいAとけっこうワガママで高圧的なBが良く対立をしていた AはメインでGMやっていて、それなりにPCに自由にシナリオを攻略させるマスタリングをしていた BはAのシナリオを毎回どうやって解決するかを念頭に置いていて 毎回良い感じにAのシナリオの裏をかいたり、状況を利用してシナリオをクリアしていた ロールプレーもバラエティがあって皆を楽しませていた ただ、Bは口が悪くて他のPCの出目が悪くて判定失敗したらすぐに「何やってんだバカ」みたいな発言が飛び出たり 他のPLが自主的に動かないと「俺ばっかり苦労してる。何でみんな指示待ちなんですかね?」と高圧的な口調で言ったりして ハマると面白く、そうでない時は逆に周囲のテンションを下げるクセがあった そんなBに一番怒ってBの言葉尻とらえたりしてヒートアップしてたのがAだった A自身も結構無駄にプライドが高くてBにシナリオクリアされて馬鹿にされると食いついたりして雰囲気悪くする事があったけど 決定的だったのがBがシナリオ前に、準備が悪かったCとそれを変な風にかばったAにマジ切れした事だった Cという忘れ物が多いPLがいるんだが、Cはその日自分のキャラシートを家にルルブごと忘れてきた というよりやるシステムを全く勘違いしてBがGMで進めてたキャンペのルルブとキャラシートを持ってきてしまっていた そしてあいにくその日はCの家から最も遠い会場で、取りに帰る訳にはいかなかった Aは「今回だけ」とCのキャラをCの記憶に頼って、ある程度ペナつけたレギュで再現させていたんだけど それに対してBが猛烈にキレた 今でも覚えてるBの発言だと そもそもCが忘れ物をしたのが全面的に悪いんだからCはどんなに時間かかっても自己責任で取りに帰らせるべきで それをしないで済ませるのがありえないとか、Cが忘れ物というか勘違いしなければ余計な時間かからずに済んだんだとか Cがキャラを作ってる間中ずーっと罵詈雑言を吐いていて Aはそれに対してGMの裁定としてキャラを作らせているしCのPCがいないと困ると言っていたが Bはシナリオの都合で「CのPC本人とは言えないキャラ」を作らせるのは違うしBは「Cモドキ」を認めないと言い出した B的には記憶に頼った上に微妙にペナが入ったキャラは設定も同じでPLもCがやっていたとしても「CのPC」とは認めないと言うもので 正直俺も抵抗はあったけどAはシナリオを盾にその路線で押し通そうとした それでBがガチギレしてAとCに余計に罵詈雑言を言い、それにキレたAがBを追い出した というかBが「こんなクソGMの卓に参加したくないわ!」と言って売り言葉に買い言葉で「出ていけ二度と参加スンナ」と言った形 71 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 21 53 16.19 ID uhMrtJ180 [4/12] ごめん思ったより長くなった しばらくB抜きで遊んでいた俺らだったんだけど B抜きだとBのロールプレーとか、Aのシナリオを鮮やかに攻略する手腕とかの刺激が無くなってて ちょっと物足りなく感じていた時にBが「頭を冷やしたからまた皆でやりたい」と言い出して来てて それまでB抜きでメールを回してたAが頑なだなと感じてた俺は 何故か良く分からない使命感を感じて「B復帰をやろう。AとBの仲を放置するのもまずい!」と思って 他のPLに協力を持ちかけた上でサプライズ的にAとBをPLで同席させようと思いついてしまった 今思うと本当に止めとけば良かったんだけど、無駄に情熱的に使命感に駆られて 渋るPL陣を説き伏せて、Aに情報を回さないまま俺がGMになってAと別経路でBにセッション日の情報を送って 当日集合させたのね 当日の会場にBと他のPLに早めに来てもらって場を温めて、Aには集合時間遅らせて伝えて会場入りしてもらったんだけど Aは入って来るなりBの顔見て「なんでお前がここにいる」とすごい冷めた顔で言い放って Bはそれに呼応したのか「セッション日だから来たんですけど?て言うか遅刻して何その偉そうな態度」と言い放ってゴングが鳴った 遅刻する奴が悪いとかの怒鳴りあいが始まっててんやわんやになって、何とか席に着かせたけどお互い興奮状態で さらにセッション中の俺の手際が悪くてBが途中で俺に罵詈雑言をぶつけて来るようになって 俺がまごついてたらAが「セッション中に気分悪くなるような事言うな」と言ったんだけど Bが「お前がいるから気分悪いわ!」と言ってまた喧嘩になってPLのDが泣き出した事で卓が流れた その後みんなで反省会になったんだけど、俺がそこでも対応まずくて サプライズで仲直りをさせようとAにずれた時間を伝えてた事とか 温まった空気ならAも自然と仲直りできるだろうとか考えてた事とか 見通しが甘くて、AがBの悪口とかも話題に出さなかった事からBの事許したんだと勝手に思って 実はまだ全然AはBの事許してなかった事とか分かんなくて これで決定的にAとBの仲に亀裂が入って、もともと小さい集団だったから完全に崩壊したとかあってさ 思い込みで突っ走ると本当ろくな事にならないよなと言う事と 29で書かれてるけどホウレンソウは大事だよ… 73 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 21 59 58.17 ID HiUxdX580 [1/3] (どうしようフォローが思いつかない…) 74 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 02 32.67 ID lkjAdXbt0 [3/6] 70の時点じゃあ困を傍観するしかできなかった失敗談かと思ったら、もっとヒドイ事態だったじゃねーか。 71は失敗談どころじゃなくて無配慮の善意が暴走した困行為だもんな。この報告者はそこんとこ理解してんのか? 正直、Aが可哀相としか言いようがない。 矢面に立って困に対処し続け、困追放の立役者なのに、自分があずかり知らぬとこで困と再会させられるなんてな。 75 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 09 38.75 ID cIIk0wCQ0 [1/2] 何でサプライズで仲良くなると思えるのか分からん 76 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 09 45.89 ID Xhh0EtO30 [3/6] 71 Bの態度が悪いのが主な原因だけど、鳥取壊したのはお前の責任だわ。 よくもまあ失敗談程度で済ませているな、面の皮の厚いことで。 仲を取り持つつもりなら両方に話し持っていかないとこうなるよ。 誰も止めなかったのか、お前が聞く耳持たなかったのかは分からないけど。 Aにしてみれば全員に騙されてBの肩持たれたように思っただろうよ。 まあ、文面見る限り、Bは頭冷やしたとか言う割に全然冷えてないし、 Aに対して申し訳ないとも思っても居ないし反省もしてないっぽいから、 そこは録でもないなあと思うよ。 79 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 11 43.06 ID yO6q318Y0 [2/4] ざっと流し読みしただけでもサプライズが致命傷と分かる 83 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 25 58.83 ID uhMrtJ180 [5/12] もう本当ね、当時の俺バカバカって後悔してる… 俺のシュミレーション()と言う名の都合の良い展開で話が進む事を前提にした願望だと サプライズで空気が温まった所で会わせれば、お互い正直になって許しあうとか もしギクシャクしたままだったとしても「(俺)が頑張ってくれたから」的に許しあうとか 二人の間にあった友情を信じすぎたのが敗因でしたね(笑)的な感じになっちゃっててさ…もう本当バカ 配慮はしてたんだけどそれが全て裏目に出てしまった Aが遅れて登場する形になったのもそれで 本当は「Bは周囲と問題起こす訳じゃなくてみんなと仲が良い仲間なんだ」とAを安心させる予定だったんだけど 実際には少なくともBは「Aが遅刻した」って思っちゃってそこは想定外だったと言うか… 84 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 27 18.98 ID 3EL23PzZ0 [2/3] うんまあ報告者も悪気はなかったんだろう・・・ うん・・・人の気持ちってむずかしいからね・・・ 86 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 28 10.03 ID IPu3OdFW0 [2/2] 83 お前 「空気も読めてないですよ」 って、ツイッターで言われたことあるだろ 87 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 28 16.03 ID uhMrtJ180 [6/12] まぁそこは俺の失敗談と言う事で… 皆も同じ轍を踏まないように気を付けて欲しいんだぜ 89 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 29 12.09 ID x6++Mto10 しかし、Bは 70後半の状況下でA及びCにどうして欲しかったんだろう 自分が上から目線で威張ってられればゲームでも実際の人間関係でも 一切構わん! ってことなんだろうか 90 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 29 57.90 ID Xhh0EtO30 [4/6] http //www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/5829.html 俺この報告者兼GMだけど、双方に話し付けて引き合わせるのに偉い苦労した。 他の面子とまず話して片方ずつに話を付けて、喧嘩別れではなく、ちゃんとケジメ付けて欲しいと頼み込んでから会う約束を取り付けて。 レジェンドPLはかなり渋っていたけど、俺よりも空気読めて、レジェンドPCと付き合い長いPLのお陰で何とか引き合わせることは出来た。 それでも仲を取り持つことは出来なかった。終わったこと、として絶縁だよ。両方と話してもコレだものなあ…。 当時のこと思い出したら酔いが覚めてしまったわい。 91 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 30 55.14 ID lkjAdXbt0 [4/6] どう考えてもAがB追放後にBの話題出さなかったのは クチに出すのも嫌だったし、ヘイト吐いて鳥取の空気が悪くするのを避けるためだよな。 92 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 33 34.35 ID rSTCpckk0 [4/6] これ、報告者MKP狙いか? 93 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 36 38.07 ID uhMrtJ180 [7/12] 90 読んだ 「まずは周りから外堀を埋めよう!」で突っ走ってしまった自分と違って 90は対局が見えてるんだろうな… うらやましい限りだ… 結局喧嘩別れになってしまったのは…何というかご愁傷様… 91 すまん、その考えはなかった 92 違うって 叩かれるの覚悟で勇気を振り絞って失敗談として当時の事を書いたんだよ やっぱ黙ってるままだと悪い気がして 今日 29でホウレンソウの話が出たから話題に出すとしたら今日しかないと思って書いた 95 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 38 26.16 ID fW62Iym5O 68で一応失敗談と言っているから狙ってはいないのだろうけれど、他人を困呼ばわりして報告者自身がそれ以上の困だったのが何とも 97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 40 16.40 ID lkjAdXbt0 [5/6] 叩かれるのも覚悟だったんなら最初から自分が困だった話って振るところだもんな。 99 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 41 57.22 ID pCa/30io0 76 Bの肩持つ気はないが、開口一番遅刻してきた奴に「なんでお前いるんだ?」とか言われたら冷えた頭も瞬間沸騰すると思うw 87 気をつけなくても普通はそんな地雷原でタップダンス踊る奴いねーよww 100 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 42 47.63 ID uhMrtJ180 [8/12] 95 ごめん。そこまで困…なのか? 叩かれるの覚悟だったけど客観的にはそう見えるな…言われてみれば確かに… 97 ごめん。そうすべきだったかも知れない 101 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 44 40.61 ID uhMrtJ180 [9/12] 99 その「遅刻」と思わせちゃったのは俺がAを遅く来させた事が原因なので… これこそホウレンソウで、初めにBにAは遅くなるって伝えとくべきだったと思ってる 104 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 47 05.57 ID inHKHNHNO サプライズで仲直りって予想するまでもなく無理だろ 勉強になるなー 107 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 51 27.86 ID rSTCpckk0 [5/6] 失敗談じゃなくて「俺が困でした」というべきだろう 「いやー失敗失敗www若気の至りってあるよねwwww」としか読み取れねえよ 110 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 53 43.56 ID uhMrtJ180 [10/12] 107 そんな気はないんだ ただ、俺と似たようなミスをするかも知れない人がいるかも知れないから 俺はこれで失敗したって事を誰かに伝えなきゃいけないと思ったから 勇気を振り絞って書いたんだ 112 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 54 23.05 ID rSTCpckk0 [6/6] 110 「ミス」じゃねえ お前が「困」なんだ 現実と向き合え 113 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 55 08.39 ID 3EL23PzZ0 [3/3] 110 もうやめて黙っとけ 普通そんな失敗しないから・・・ ていうかもうミスの範疇じゃないから・・・ 114 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 56 35.17 ID uhMrtJ180 [11/12] もう自分でも「どうしてこうなった」気分が満載なんだよ 当時の事思い返して鬱って来たよ… 本当、自分でも無駄な使命感に燃えてしまったと思うよ… 115 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 57 21.96 ID yO6q318Y0 [3/4] 悪意がないならバカで、困とは断定しないケースもあるが、本件は報告者に想像力がなさすぎる 117 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 22 57 32.18 ID BcXVps9WP まあ実際困だとは思うが、凹んでるやつボコボコにしてる風景も大分キモいぞ 相手に非があれば延々叩き続けて最終的に場の空気ごと破壊するやつ思い出すわ 120 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 23 02 12.88 ID uhMrtJ180 [12/12] ごめん、居座るつもりはなかった 客観的に見るとそう見えるみたいだし(現に数人が意見表明してるし)そうなんだろうからROMに戻る ごめん 121 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 23 04 35.26 ID yPrzyTWt0 [2/2] まぁ、なんだ。 どっちもどっちとか穏便に済ませようとかで下手な仲裁する面子が一番タチ悪い って指摘された報告は今までいくつかあったが その本人側から出てきた具体的な話は珍しいって事で一つ。 スレ372
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/180.html
P.57 出撃と部隊 部隊への編入 出撃時以外で、ユニットが新たに戦闘エリアに移動した場合や、その戦闘エリアから離れた場合、ただちに部隊の再編成が行われます。 仮に、ユニットAが新たに部隊に組み込まれた場合、ただちにその部隊は「Aの部隊」となります。また部隊がいるカードBが、部隊から外れた場合、ただちにその部隊は「Bの部隊」ではなくなります。 新たに部隊に組み込まれるユニットは、特に指定がない限り、部隊の1番後ろの順番に組み込まれます。既に自軍ユニットがいるエリアに出撃が行われる場合でも、同様の処理を行います。 交戦中となった場合 部隊への編入 出撃を抑制/強制する効果
https://w.atwiki.jp/kuzu_moe/pages/18.html
シリウス、ノハ、ぬるぽの三名でPT出撃していた時の事である。 回廊パトロールをしていた三人だったが、ichを見る限り猿森でBE本隊同士がぶつかりBが押した模様であった。 そこで回廊で待ち伏せしていれば逃げてくるEを殺せるのではないかと待っていたところ「奴」が現れたのである。 名前はnigritia E所属の調和轢き専WL。 過去に何度もLD逃げ(殺される前に自ら回線を引き抜き強制終了させる事で殺されるのを防ぐ。当然違反行為)をしており 鹿広場からぬるぽが追いかけイプス側からシリウス、ノハが追い詰めると今回も実に見事な腕前で回線を抜いたのであった。
https://w.atwiki.jp/red-rebellion/pages/4.html
今作の仕様上、安定した追い打ちは決めずらいので、状況毎に最適なものをチョイスすると良い。 2Ax4>5B>派生B>4C>2C ほぼ全キャラ対応、主に端で跳び狩り2Cを当てた、紅葉ループから受け身狩りを目的として、狙っていく。 ヒット数を稼いだダウンの場合、2Cが繋がらないことも。 密着5B>派生B>5A>6A>2A>5A>6A>4C>2C 生2Cヒット・CH時のみ狙う。 当然派生Bが当たらないキャラには無理。 2Ax5〜6>4C>5B>5C>5A>2B>2C 跳び狩り2Cから、紅葉一発止めから等に。
https://w.atwiki.jp/vip_de_liargame/pages/20.html
ゲーム名 ゲーム概要 【ゲーム名】 少数決 【参加人数】 ディーラー+プレイヤー5人程度 【予想ゲーム時間】 ゲームルール 692 名前: 少数決ディーラー [***@***.co.jp] 投稿日: 2008/02/10(日) 02 03 15.30 ID ucM1UC/S0 最初の持ち点は参加者10pt 少数決の勝者に、50ptを均等に分配 契約書について 契約する人全員がディーラーにメールを送ること 契約する人が誰なのかと、内容を明記 例 AとBが契約する。 Cが1回戦目にYESに投票した場合、Aは1回戦目終了後Bに10pt支払う。 何戦かして、最後に一番pt多かった人が勝者 こんなとこか その他
https://w.atwiki.jp/spookies/pages/15.html
ロット権とポイント消費 -- Azazel 2006-04-19 12 01 49 ポイント制にする場合、ポイントの扱いが難しいですね。 白虎佩楯:200P 300P所持のAと250P所持のBが希望した場合、AとBでガチロット(勝ったほうが200消費)かポイントの高いAが優先で取るか。 ポイント高いほうが優先だと、Aは白虎取れるまではタダ働きとなる。 ガチの場合、希望者がたくさんいた場合にPT組み換えとか戦闘前の確認とかが色々面倒臭い。 憂鬱だ(; ′ з ` ;) 頭が痛くなるどうしようこまったこまったたすけてー -- dex (2006-04-21 02 44 59) 名前 コメント
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305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 22 07 25.33 ID c+DPRjAf0 [1/24] 300 そういうPL側に投げるNPCを出したが故の悲劇ってのもあってさ… ALL ちょっと語っても良いかい 309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 22 28 24.07 ID EQ9U9yMT0 [2/16] 305 早く語ってくれ 310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 22 40 51.93 ID c+DPRjAf0 [2/24] うちのサークルであった事なんだけどさ PL経験はあるけれどGM慣れしてない、ほぼGM初挑戦みたいな人Aが思い切ってキャンペでGMをやる事にした サークルには3人のGM(B,C,D)がいて、その中の言葉や態度がちょっときついBを除いた2人をアドバイザー代わりに入れてキャンペを始めた 初回に人数の都合が合わず、CとDを入れた3人でシナリオをする事になった キャラ作時に分担を分けた際に回復役を削るか他の要素を削るかの話になって 経験点を足して回復役なしでプレイするか、サンプルキャラのNPCで調節するかの話になり Cの意見でサンプルNPCで調節する事になった(なおDは経験点を足す派だったがその場の多数決で折れた) その後キャンペは回を重ねるごとに参加人数が増えて、追加PLは「NPCで回復役がいるから」とそれ以外の職でキャラを作った 初期の3人は好きにキャラを作れて追加が穴を埋めないといけないと言うのはおかしいと提唱された事にもよる 割と好きにやっていたが、このキャンペの事をBが知り、Aに非常に強い態度で迫ったと言うのを後に知った時はちょっと手遅れだった ある日に会場に集合した所、呼ばれていないはずのBがいて、参加者に説教をして来た 内容は「NPCがパーティの生命線を握っている異常性を放置したままキャンペを続けるのはTRPGを冒涜している」というもので PCの人数が少ないからと安易にNPCに頼ると言うのはPCをないがしろにしていると言う事らしい 実際にNPCの代わりに回復役を投入する事になったとしたら、その人はNPCで勤まる役を振られるだけに過ぎないと滔々と言い出し 過程の話は意味が無いと言う事と、NPCで調節するのが嫌いならBがGMの時だけにすれば良いじゃないかと言うCの意見も強引にねじ伏せた 確か「TRPGに対して喧嘩売ってる態度(NPCをPCが使用)を許容するこのサークルの今の考え方が間違ってるからそれを自分が是正する」と言い さらにAは「NPCがパーティの生命を握ってると言う事はGMの意思次第でいくらでもPCを殺すことができる」 「だからそれはフェアじゃないからGMが使わない禁じ手のようなものだと思っている」 「AはGMとしては初心者なんだからNPCで調節みたいなテクニカルな方法は使うべきじゃなかった」 「NPCを便利に使おうとするPLも舐めてるとしか思わない」 「そもそもどのゲームだろうとNPCで調節しろなんて一言も書かれていないんだから、それはやってはいけないと言う事だ」 こんな感じの事をずっと述べて、誰かが口を挟もうとするとテーブルをガンッと叩いて「今人がしゃべってんだよぉ!」と一括して黙らせて Aのシナリオがどんなだったかを最初から聞くと「ゲームバランスが悪すぎるのに何で許容するの?」と振って来た BがGMした時に、Aと同じ感じで敵を出すとブーイングの嵐なのにAが許容されてるのはおかしい、と それにDが「Bがその戦力で敵を出したら殺す様にしか運用しないのに対してAはイベント挟んだりしてるし、何よりAはGM初心者だから大目に見てる。あとAはBと違ってバランスが取れてるとは自画自賛してない」と言うと机ばんばん 312 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 22 48 49.76 ID gMkLReMN0 [1/2] Bはマジキチか 話してる最中に机叩いたりする粗暴な性格のやつとはお近づきになりたくないね 言ってる内容も馬鹿すぎるけど 314 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 22 51 01.40 ID nNZtkvyh0 [1/17] 誰かが口を挟もうとするとテーブルをガンッと叩いて「今人がしゃべってんだよぉ!」と一括して黙らせて と言うと机ばんばん この時点でつまみ出せ 先に暴力を行使してるのはあっちだ あと「一喝」かな 318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 22 56 13.06 ID c+DPRjAf0 [3/24] ただその場はそれで終わったんだけどAに対してBはその後日、大量の指摘点と Aのバランス感覚がおかしいと言う事を延々とつづったメールを合計75通送ったらしい 深夜2時ごろに電話もかけて徹底的にAをやり込めたらしい(本人曰く"叱った") そう言うのが積み重なってAはサークルに来なくなってしまった 俺もこの件が元でBに疎まれサークルとは疎遠になっている Bを擁護する訳ではないが、確かにAとCにも困った点はあったと思う AはBが指摘した中にあったが「初心者GMで、なおかつPL人数が少ないのが事前に分かってたんだからNPCで調整するんじゃなくて最初から易しいバランスにしているべき」だったし CもBが怒った中で言った「安易にNPCで調節させようとして、その後に参加したPCとの調節を上手くやらずに好き勝手にさせた」というのは当てはまると思う CはNPCを良くPLに投げる人ではあったから、そのやり方を安易に勧めたのも問題があったし BがそういうNPCを嫌いな人間であると言う事を知っていたのはCだったんだから、もう少し軟着陸させられたんじゃないかと思わなくもない 最も、俺がひそかに困だと思ってるのはBにセッション日を教えてしまった奴だと思ってるがナー 319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 22 58 06.35 ID EQ9U9yMT0 [4/16] 318 Bを擁護する訳ではないが~ お前釣りで言ってるんだよな…… お前の感性もとんでもなく狂ってるぞ 320 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 00 03.76 ID 7dUrPeO30 [3/3] まぁ乙 >「初心者GMで、なおかつPL人数が少ないのが事前に分かってたんだからNPCで調整するんじゃなくて最初から易しいバランスにしているべき」 個人的にはヒーラー不在なんて変則パーティーに対するバランスの取り方を覚えるより、 NPCでバランス取る方が初心者にとってよっぽど楽だと思うがな (つーか、初期の3人の場合もっと他に抜くべき役割があるだろうとか) 322 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 03 30.45 ID c+DPRjAf0 [4/24] いや、AとCに問題があったってのはBの言う事に一理あるなと言うだけ 初回のシナリオは初心者GMなのにぎりぎりのバランスを狙いすぎて勝てたのが運ゲーレベルだったので 回復役、探索役、戦闘役、魔法役揃っていないと全滅、というのは初心者GMがやるには狙いすぎだったなと Cに関してもC自身のマスタリング手法を安易に進め過ぎなんじゃねとはAに言われてそうかもなと思ったというのがある BがPLがコントロールできるようなNPCを嫌ってると言うのを知っていたのはCだけだったんだ だからその辺りをもうちょい伝えてくれたりすればここまでにはなんなかったんじゃないかなと… 323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 04 03.41 ID ulewFc83i [1/2] NPC突っ込むのが安易と云う前提に立つとして、 初心者がまず安易な手段から始めるのはおかしくないな。 324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 05 12.41 ID h9M3ZyCx0 [1/3] Bが困、かつキティなのは判るが、 318を読むとID c+DPRjAf0も結構アレだと思う… 325 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 05 32.23 ID a2NxaEuO0 [1/3] 俺がひそかに困だと思ってるのはBにセッション日を教えてしまった奴 自発的に善意()でセッション日を教えてしまったならそいつも困でいいと思うが 相手は机バンバン叩くような怖い奴だし半ば脅されて教えてしまったのかもしれん 327 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 06 36.44 ID pOYgxKP80 [3/7] 318 乙…と言いたいところだが、B以外に困った奴なんか居ないぞ。 PLは好きにキャラを作って、NPCでバランスを取る。結構な事じゃないか。 暴言吐いて、机叩いて威嚇して、Aに説教という名目で精神的に追い詰めて抜けさせたとかクズにも程がある。 328 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 07 02.90 ID EQ9U9yMT0 [5/16] 322 バランスとりできないから初心者なのに、そんなの相手に ただその場はそれで終わったんだけどAに対してBはその後日、大量の指摘点と Aのバランス感覚がおかしいと言う事を延々とつづったメールを合計75通送ったらしい 深夜2時ごろに電話もかけて徹底的にAをやり込めたらしい(本人曰く"叱った") そう言うのが積み重なってAはサークルに来なくなってしまった なことやってるBを止めず、俺も被害者ですなんて態度とって下段のセリフはく。 問答無用の困よりこう言う傍観者の方が胸くそ悪く感じるのはなんでだろ c+DPRjAf0 を報告者困だと言ってるわけじゃないからな。念のため 333 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 12 42.26 ID c+DPRjAf0 [6/24] あー… 背景として、AはPLとしては長くやっていて、結構ギリギリの戦闘が好きな癖があって 初心者GMなのにギリギリを狙っちゃうのが悪い部分だなと思ったんだ もうちょい弱めでも良かったと言うか、適正な強さより明らかに強い敵だったというか あとメール75通の話とかはBが机ばんばんやった日の翌月くらいにAが言って来てて 俺らが止めるとか止めないとかそういう以前に密かにやってたみたいだったんだ 少なくとも介入できなかったし、Aからのヘルプコールとかもなかったから Bの頭が冷えたかなと思っていたらまさかのA徹底攻撃だったと言うね… 336 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 14 50.77 ID pOYgxKP80 [4/7] 要は「俺が満足するGMスタイルじゃないから許せない」 っつー横暴にも程がある理由で暴れたんだもんなあ。 楽しんでるグループに水さしてキャンペーン崩壊、GM脱退させても居座るとか冗談じゃないよ。 337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 14 57.31 ID c+DPRjAf0 [7/24] あと、ABC皆困ったちゃんだ、と思ってる訳じゃないんだ ただAとCがBの火に油を注いでしまった部分はあるかなと、報告まとめてて思ったので書いただけなんだ この辺りも書いておいた方が誤解が生じないかと思ってさ 338 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 15 16.19 ID D+vgYrob0 [2/8] むしろ逆を言えばPCを自由にしてそれをNPCで調節できるならそれはそれでかなり見込みあるんじゃねえの? 俺からすればそれで「クリアできるバランス」ならむしろ初心者としてはかなりいいと思うし。 まあ仮にその辺が100歩譲って困だとしても Bが異次元のナニカレベルのアレなことに変わりない。 333 どう見てもAやCは困じゃない。あくまでプレイスタイルの差、なだけ。 340 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 15 39.89 ID nNZtkvyh0 [5/17] 333 背景として、AはPLとしては長くやっていて、結構ギリギリの戦闘が好きな癖があって 初心者GMなのにギリギリを狙っちゃうのが悪い部分だなと思ったんだ もうちょい弱めでも良かったと言うか、適正な強さより明らかに強い敵だったというか 煽り抜きで真面目に質問なんだが それと、Bの人間として論外な行動に何の関係が? 344 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 18 34.38 ID s1SgcsoZ0 [3/5] 337 このスレで「困った」とは「迷惑行為」を強く示唆する表現なんだよ 反省点や改善点がある、というレベルなら別の表現を使った方が良い 345 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 19 09.71 ID c+DPRjAf0 [8/24] そこはしょうがないだろ… あんまり外野があれこれ言っても邪魔なだけだしAが言われた事考えたいって言ってたんだから それにGMという立場でBと渡り合えてるCやDが何とかしてくれてると思ってたんだよ 347 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 21 12.09 ID c+DPRjAf0 [9/24] 344 まじで… 「困」か「困ったちゃん」と書かなければ普通に「まずい部分があった」くらいの意図で良いものだとばかり… 348 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 21 16.00 ID EQ9U9yMT0 [8/16] 345 お前釣りだな。頼むから釣りといってほしい。ここまで屑なの実際にいたら CやDもさぞかし負担大きいだろうな。Aが可哀そう過ぎる 350 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 22 28.44 ID c+DPRjAf0 [10/24] 残念ながら釣りならどんなに良かったか… 俺だってサークルから出ていかざるを得なかったし、不当に責められたし被害者なんだよマジで 351 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 23 32.65 ID 20yThA6Q0 [1/7] 「俺だって被害者」入りました 354 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 24 05.66 ID nNZtkvyh0 [7/17] 350 もしかしてお前 自 分 だ け が100%被害者だと思ってないか? AもCも悪いところがあったから叩かれてもしょうがない、でも俺は不当に叩かれた、とか思ってるような文章だぞ 355 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 24 46.51 ID pOYgxKP80 [5/7] 333 まだTRPG続けてるなら、B以外に連絡とってB抜けさせるか別鳥取立ち上げたら? 後BにAのキャンペーンの現状を伝えた奴は別に間違っていないと思うぞ。これはハッキリ言っておく。 何気なく言ったらBが勝手にブチ切れただけなんだし。 356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 25 07.10 ID c+DPRjAf0 [11/24] 誤解だ… 358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 26 10.02 ID D+vgYrob0 [3/8] 356 そういわれても、多分弁明は無理だと思うぞ。 359 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 26 10.72 ID c+DPRjAf0 [12/24] 354 Dや他の名前挙げてない追加のPLも被害者だと思ってるよ! 364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 28 40.07 ID c+DPRjAf0 [13/24] 355 情報統制って言うか、そういう感じでさ Bの性格考えたら爆弾になるとは思ってたんだ Bが普段文句言う様なパーティ構成で遊んでたし(NPCが回復役と言う事を除いても) そんな時に内情バラしたらBが何か文句言ってくるだろうなとは思ってたよ それを考えなしにポロっと言っちゃった奴が悪いんだと俺は思うよ 369 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 30 39.73 ID D+vgYrob0 [4/8] 364 まさかと思うがその情報統制(笑)をきちんと周知させた? 「こうだからこうするだろう」とか思ってやってないだろうね 374 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 32 57.25 ID c+DPRjAf0 [14/24] あもう何で俺ばっか叩かれてるのさ、困はBだろ… 何で嫌な感じの事ばっか書くのさ 俺なんもしてないじゃん Bの言う事にもまじで一理あったんだって 確かに褒められた人格してないけど正当な怒りもちゃんとあったんだって とりあえず俺の立場を明確にしておくために言っておくと NPCは別にいてもいなくても良い(積極的に反対するほどじゃない) ACの困った点はBに比べたらはるかに小さい Cに関してはCなら何とかしてくれたかも知れないのにという失望が大きいのもある 377 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 34 53.05 ID c+DPRjAf0 [15/24] 369 言わなくてもそれくらいわかると思ってたし もしバレた時に何らかの足かせになると思ったから特に口に出してはいないけど それくらいサークルの皆だったら分かってくれると思ったんだよー て言うか今思ったけど俺結構人に対する期待が高すぎるのかも知れないな 380 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 35 25.71 ID 20yThA6Q0 [3/7] 他人任せで勝手に身勝手な期待するだけして自分は何もしない アカンわこれ… 381 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 36 16.64 ID nNZtkvyh0 [10/17] 372 何もしてない、ということ自体はまあいいわ 何が悪いか誰が悪いかすら理解できてねえアホが 偉そうに、困ったスレに「Bも悪いですけど、原因であるAとCも悪いですよね? ね?」って持ってきたのがムカつくわ俺 全く同じ事象でも 「Bはうちの鳥取を恐怖政治で仕切ってて…(前スレMKPみたいにね) …Bの横暴から、Aを守ってやれなかった俺の弱さを悔やむんだ、俺もこの件が原因で鳥取やめたしね」 とかだったら報告者たたきにはなってなかった、と思う 384 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 37 45.43 ID pOYgxKP80 [6/7] 359 んー、君はBに実質追い出されて、AのフォローとかC、D辺りがやってくれると思っていた。 BのAへの個人攻撃とかも知らなかったし、知ったときには手遅れだった、と言う訳か。 PL専なら、確かに言い出しづらいのは分かる。 ブチ切れてる奴を諫めるのは大変だし、聞く耳持ちそうな奴じゃないしね。 とはいえ、残念ながら君の文章だとBしか困としか思えないのだよ。 伝えたいこととか、真偽は兎も角として。 更に後出しで言い訳っぽいことを延々というのは、ご覧の通り報告者へ矛先が向くのがこのスレだ。 とりあえず、もうスレを閉じなされ。そしてB以外で集まって 355を真面目に検討した方が良い。 勿論立ち上げた暁には、全員でBに絶縁状叩きつけてな。 387 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 38 58.55 ID c+DPRjAf0 [16/24] 375 タゲられた理由は、あまり言いたくはないんだけどGMやって来なかったし こういう事があるんで俺はGMは絶対やらないわとAが来なくなったのが分かった時に言ってしまって Bに「PLだけやってれば良いと思う奴なんていらない」って言われたからそれだと思う まぁ俺以外にも同じような奴はタゲられたしCDもなんか日程全然合わなくなったみたいなんだけどさ 390 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 42 07.71 ID nNZtkvyh0 [12/17] Aが来なくなったの CDもなんか日程全然合わなくなったみたいなんだけどさ あっ…(察し) 392 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 42 44.96 ID c+DPRjAf0 [17/24] 381 本当、書き方次第で全然印象が変わっちゃうこともあるって思い知ったよ… 文章書くのやっぱ苦手だううう… 384 俺はBしか困だと思ってないよ AとCはBに責められるべき点があったけど、それは困ったチャン的な意味じゃないと分かってる ただ、スレの暗黙の了解的な「困った部分」と書いても困扱いという所を知らなかったんだ それは途中で訂正したんだから 384だけじゃなくても読んでくれよ… 393 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 44 31.80 ID c+DPRjAf0 [18/24] 390 いやさすがに3人じゃサークル作ってもセッションできなくない? 401 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 48 36.25 ID c+DPRjAf0 [19/24] こんな事になるなら報告の最後の方書かなければ良かったよほんと もう落ちるから白状すると、スレで叩かれたくなかったんだよ あのままだとBばかり俺が叩いてるみたいで「Bを露骨に叩こうとしてる」て言う 私怨案件みたいな風に見えちゃうかもしれないと思って 中立的な視点をちゃんと持ってると思ってもらえるように AやCにも~って書いたんだ これでBだけを叩いてると言う風には見られなくなるだろうって そしたらこの有様だよ 俺の思ってる事なんて書かなければ良かったんだよね 何で俺、思った事いつも書いちゃうんだろう… 407 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 51 57.68 ID c+DPRjAf0 [20/24] だーかーらー… Bの視点からすればAとCに悪い点がある訳で それをAとCはBに責められるべき点が~って書いたらそこをそういう風に読み取らないでくれよ 俺的にはあまりまずくなかったと思うよ でもBからすれば違ったんだから、そうするとB視点では正当な怒りになるじゃない? だからそう書いただけなんだって あくまで心情的なものと違って、報告を投下した書き手としては中立の立場を崩す訳にはいかないからなんだって 411 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 53 40.84 ID c+DPRjAf0 [21/24] MKPとかやめてくれよ… 126とか 248とかあるじゃん! もしくはBにやってくれ!頼むから! 416 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 56 05.70 ID c+DPRjAf0 [22/24] Bみたいなのと一緒にしないでくれよ頼むからさぁ て言うか叩くなら俺じゃなくてBを叩いてくれよ ちゃんとした困だろ… 420 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 56 44.25 ID OV2Lhh2s0 [2/2] 407 まあ、そこでナチュラルに自分を除外せず、自分に対しても厳しい視点を持てていれば、状況は変わったかもな。 察するに高校か、ひょっとしたら大学生メインのサークルみたいだし、まだ遊ぶ相手はみつかるさ。 422 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 57 10.57 ID c+DPRjAf0 [23/24] だから違うんだって なんでB扱いされなきゃいけないんだよBじゃないよ 俺は最初から傍観者で被害者なの! 何でこんなことになるんだよ 425 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/13(木) 23 58 10.06 ID c+DPRjAf0 [24/24] もう泣きそう… もう良いよ、どうせ言っても分かってくれないんだ こんなスレがあるからいけないんだよ! 431 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/14(金) 00 01 06.98 ID gsr0/5DX0 [5/5] 416 Bはしっかり叩いているじゃないか。 今ココで 「誰に頼まれたわけでもないのに」 「B視点の意見も併記して」書いた結果として君にはBとは別の問題があるって言っているんだ。 一応言っておくと、感情的でどちらかの主観に立った報告をしたって良いんだぞ? そういう報告はいくらでもある、叩かれるのは概ね「報告した人間の性根が腐ってみえる場合」だ 時刻変わったらIDも変わるんだから布団かぶって寝なさい。 445 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/14(金) 00 40 33.70 ID DyaJojJZ0 [1/5] 件の報告者は、まずは書き方を間違えたな。Bの所行だけを書けば良かったんだ。 変に中立性を出そうとして 318の下6行や 322を書いたのが行けなかった。 そして引き際を誤った。 345から自己弁護に走るし、スレで何が問題なのかという書き込みと、 報告者の主張したいことが噛み合わない。んで 401と 407。 傍観者で被害者なのは分かったが、言い訳じみた書き込みが目立ちすぎたんだな。 401でさっさと落ちて、日が出たらCかDに連絡とれば良かったんだ。 まあ、本来キャンペーンに参加している以上、傍観者を気取ること自体間違いではあるんだけどね。 AがCDと組んで、また楽しくTRPGしてくれていることを切に願うよ。 報告者も、今回何故自分が叩かれたのか省みて、今後に活かしてもらえればいいんだけどなあ。 スレ374