約 22,956 件
https://w.atwiki.jp/doroboumama/pages/4741.html
511 :名無しの心子知らず:2010/01/22(金) 23 00 18 ID 0qY2IxYA ようやく結末が分かったので投下。 子供の園のママ友A宅で集まってお茶をした。 トイレを借りたら温水便座になってて 「変えたんだ~」と言ったら 「でしょ?××(近所の喫茶店)から貰ってきたの」と返って来た え・・・?貰ったって便座を?? とママ友みんな微妙な雰囲気になったら、Aは自慢げに 「取り外すの大変だったんだよね。 お店の人に見つからないように持って帰るのも大変だったし!」 それって貰ったんじゃなくて盗ったんじゃ・・・ と思ってるとBがいきなりぶちきれ。知らなかったけど、××は B姑妹のお店なんだってさ。 「警察に被害届けだしてるから、今すぐ警察に行こう。 ちゃんと弁償するなら被害届け取り下げるようにお店に話つける」 とBが何とか冷静に言ってくれたんだけど、Aは 「どうせこういうの経費でおちるんでしょ~? そんなの他人じゃん。友達の私(A)と姑妹どっちが大事なのよ?」 とへらへらしてて話にならない。 で、結局BからB姑妹に話して、お店からA夫に弁償を求める →A夫平謝りで新品の温水便座を弁償 →A夫からAに離婚話 →Aキレて××に乗り込み「離婚したらお前らのせいだ。賠償しろ」と求める →警察呼ばれて恐喝の現行犯でお持ち帰り →A実家に返品。 A夫は仕事関係で簡単に引越しも出来ないらしく、 「こういうことがあったけど、子供には関係ないのでなんとか今までどおり 仲良くしてください」とうちにも頭を下げに来て可哀想だった。 しかし温水便座って専用の器具がなくても取り外せるんだ? しかもうちの見ると傾けたりしないでって書いてあるんだけど、 どうやって持って帰ったの? あと、お古の便座って使う気になりますか?私は無理だわ・・・。 512 :名無しの心子知らず:2010/01/22(金) 23 05 04 ID feh9bzNy 普通の工具で外せるけど、少なくとも計画的な犯行じゃなきゃ無理。 便座自体はボストンバッグとか大きめのエコバッグwに入れたんだろうか。 なにがエコなんだ。 取り付ける手間は惜しまなかったんだね。ばかすぎる。 次のお話→530
https://w.atwiki.jp/dattai/pages/3333.html
76-32 32 :(○口○*)さん :09/02/15(日) 21 35 ID q31RvSOh0 俺:古参ギルメン A:キャラ火力♂中身♂ B:キャラ支援♀中身♀ C:キャラ支援♀中身不明。姫気質満載の自称初心者 Aが加入したのが半年ほど前。まっさら初心者だったAは皆に愛されすくすく育つ。 そんなAが狩場で仲良くなったのがB。同じくまっさら初心者同士で気があったのか 二人はよくペアをするようになっていた。ギルメン全員がヤキモキしながら見守り リアルRO共に女慣れしていないAがついにBに告白し、二人は相方関係となった。 その後、Bがリアル都合により無期限の休止に入る。 Aは結婚キャラを放置し別キャラを育成し1年以上Bの帰りを待っていた。 Bと接続時間が被る事の多かった俺は連絡用としてBとメッセ登録をしていたのだが 一ヶ月ほど前に久しぶりにBからのメッセが届く。「もうすぐ復帰できます」との事。 ただしAへのサプライズのため、実際に復帰するまで内緒にしてて欲しいと頼まれた。 そんな時期に加入した自称初心者C。 姫気質満載の発言、そして言動を繰り返すも俺を含むギルメンは完全放置。 しかし根がイイヤツなBはそんなCを哀れんだのか頻繁に声をかけるようになる。 日に日にAとCのペア狩り時間は増えていき、またAからCへの装備やゼニーも 相当な額が動いたようであった(目撃したギルメン有) そんな時期にB復帰。案の定、A、B、Cの3人は気まずい雰囲気となる。 すっかりBの愚痴聞き役となる俺。INしても狩りに行けずBとのチャットのみの日々。 そして週末のバレンタイン。詳細は書き切れないので省略するが、ついに Aを挟んでのB、Cの正面衝突勃発。事態の収集ができずオロオロするばかりのA。 そんなAを見かねて、ついにBが「もう勝手にしてください」とギルドを脱退。 Bに誘われてついていく俺。結果、めでたくペアギルド結成となる。 まあ、男の優柔不断は最低だなーというそんな話。 33 :(○口○*)さん :09/02/15(日) 21 38 ID q31RvSOh0 長いので産業で Bという相方復帰待ちのAに擦り寄る姫C バレンタインで女の戦い勃発。BがAを見捨て俺とペアギルド作成 念願のBという相方を手に入れた俺は内緒の別垢のCをキャラ削除 43 :(○口○*)さん :09/02/15(日) 22 13 ID q31RvSOh0 うちのギルド、あ、いや元いたギルドではにゅ缶どころかLiveROも見ない人ばっかだぜw 当然、Bもこんなところの存在なんか知る由も無い。その辺は抜かりないぜw 45 :(○口○*)さん :09/02/15(日) 22 17 ID q31RvSOh0 ついでに言えば、AはCを選んだりはしてないよ。 それどころかずっとBを待ち続けた純情すぎる忠犬ハチ公みたいなやつだった。 ただ、イイヒトと言うかオヒトヨシというかCを傷つけないようにしようとして そのあたりがBにはgdgdっぽく見えたんじゃないかな? 俺自身もそう見えるように演出したしなw 57 :(○口○*)さん :09/02/15(日) 23 30 ID q31RvSOh0 うはwww念の為に入れたフェイクのせいで時系列がおかしいwwww 52に言われるまで素で気が付かなかったわ。 これ実は昨日の話じゃないんだな。その辺は察してくれ。 バレンタインじゃなくても「そういうイベントの日」はあるだろう? そろそろID変わる時間なのでまとめ。 俺、加入当時のBには全然興味なかったんだぜ本当に。 OFF会に来たBがめっさ好みですげー後悔したんだ。でもそんときはAが相方気取りでいたからな。 俺もギルド内での「温厚な常識人」って評判を崩したくなかったしその時は何もできなかったわ。 BのメッセそのものもRO休止に合わせて上がってくる事は無かったしなあ。 Aから貰ったのは対したものはなかったよ。M単位のものなんてもらってねえしw せいぜい初心者装備とか見た目装備とか消耗品、あとクエにつかう材料くらいかな? ついでに風の噂で聞いたところによるとAは引退したそうだ。 61 :(○口○*)さん :09/02/15(日) 23 53 ID q31RvSOh0 「直結」ってのは「思考が下半身に直結してる」ってことじゃねえの? 俺自身からBに無理やり迫ったわけじゃねーよ。 つーか惚れた女落とす為ならあらゆる手段を使うのが普通だろうに。 そんなだからお前ら童貞なんだよ。本気で惚れたのなら手段を選ぶ事は無い。 相手に迷惑をかけないなら・・・な。 63 :(○口○*)さん :09/02/15(日) 23 56 ID q31RvSOh0 きれいごというよりBを手に入れた俺は勝ちだと思ってるよ。 前ページ次ページスレ76
https://w.atwiki.jp/block_action/pages/53.html
418265攻略 基本的にノンストップ。図で①→②→③→④の順に降下Bを蹴っていくステージとなる。 降下Bを指定の箇所(青い長方形の箇所)で蹴るには、降下Bに乗り下まで下げる作業が必要になる。 降下Bに乗る毎に一番下まで下げ、急いで次の降下Bに乗り一番下まで下がり、最初に乗った降下Bが戻る所を蹴る。 これの繰り返しとなる。③と④に関してはかなりシビアなので注意。逆に②はある程度の余裕を持って蹴る方がいい。
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1436.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: エニックス発売のアクションRPG。 だが開発は全く別の会社。騙されるな。 せめてBが決定Aがキャンセルなのは突っ込めよ。 レベルアップの概念は無く、装備によってパワーアップする。 装備品には使用回数が設定されているものもあり、あまり稼いでばかりもいられない。 仲間は助言してくれるだけで戦闘では役に立たない。 虫とかGが嫌いな人にはお勧めできない。
https://w.atwiki.jp/ko3141592/pages/105.html
SCR 1845-6357 A きわめて暗い赤色矮星。 2006年に褐色矮星の伴星Bが発見された。 名称 SCR 1845-6357 A 構成 連星の一員 星座 座 太陽からの距離 12.6光年 実視等級 17.39 絶対等級 19.41 スペクトル型 M8.5V 変光 閃光星 質量 太陽の0.07倍 半径 不明 可視光での明るさ 太陽の68万0000分の1 全波長での明るさ 不明 表面温度 不明 年齢 不明 重元素比 不明 自転周期 不明 近隣の星 ly - [[]]
https://w.atwiki.jp/ryuko12a/pages/23.html
ロバート立ち回り 基本は立ちBでペチペチ攻撃していく。カウンターヒットした時はラッシュ攻撃で追撃しよう。龍撃拳はモーションに入ってからでも飛び込まれてしまうので、近距離で撃つのは要注意。強龍牙の無敵時間は有って無いようなものなので信頼はできない。攻めのポイントはラッシュ攻撃(6A6A6C)をメインにしていく。2発目の6Aや6C部分をディレイ気味に出して相手の反撃を潰すことが出来れば、カウンターヒットで浮いた相手を立ちAで拾った後、6A6A6C 龍斬翔(4B)を決めていこう。 キャラ対策 ロバート リョウ 低い姿勢の技が少ないのでバックブロー(4A)が機能しやすい。ガード後やステップしてからだけでなく、置いておく感じで出しても構わない。飛燕疾風脚はガードしてしまうと反撃が難しいので、しゃがんで躱してからバックブローで浮かせよう。似た技を持つ同士だが、近距離戦では明らかに不利が付く。離れ気味に戦うようにするべき。 ロディ ラッシュ攻撃や立ちC、フロントステップ等で勝手に突っ込んでくるプレイヤーには置きバックブロー(4A)でカウンターを当てまくろう。弱リボルビング・ロッドだけが怖いが立ちBが当たる距離ならガード後のステップバックブローで攻守切り替えできる。常に立ちBの先端が当たる距離をキープしよう。強リボルビング・ロッドはガード後に強龍撃拳で反撃できるのでもっと対応が簡単。また立ち回りでは3段蹴り(4B)もバリヤー効果が高い。ハイパートンファーはバックステップで躱す。画面端なら幻影脚か3段蹴りに賭けよう。 とにかくバックブロー、立ちB、3段蹴りで空間を制圧してラッシュ攻撃を封じよう。近距離戦以外なら勝負になる。 レニィ 香澄 立ち回りの基本は遠距離。気力がゼロになるまで近づかないぐらいのつもりで可。近づいてきたら長い屈み途中Bで早めに追い払う。 重ね当てはリスクはあるが意外と対応できる。幻影脚は当たると固定演出に移行するので重ね当てで相打ちは取られない。さばき対策にもなるので幻影脚はいつでも打てるように心がけておく事。また弱龍牙も重ね当てにダメージ負けしないので相打ち狙いで出しても良い。対空の重ね当ては飛燕龍神脚でタイミングをズラそう。重ね当てガード後は立ちBで反撃すればカウンターが取れる場合がある。確実にラッシュで反撃だ。 王 しゃがんだ王に立ちBがスカってしまいガードさせる事すらできない。だがそれでも立ちBで牽制しよう。しゃがんでいる=前進してこない。行動抑止効果は充分にある。王は遠距離から一気に間合いを詰める技を持っていないので龍撃拳が使いやすい。当然ジャンプには気を付けるのだが、間合いさえ外せばそれほど恐れる事はない。強弱の緩急を付ければ打ち消すのも難しくなる。接近しての白蛇吐息やラッシュA連打は中々に厄介。さばくかしゃがみAで追い払おう。屈み途中Aに化けないように気を付ける事。 カーマン ハイポイントヒール(4B)がやっかい。タイミングをあわせてバーニングブロー(AB)や4Bで潰すのが吉。龍撃拳はクイックアンダーストレート(646A)で潜られるので乱発注意。幻影脚もハイポイントヒールの餌食となるので心して戦うこと。 不破 シンクレア 小ジャンプBを多用して接近戦に持ち込もう。近距離戦では立ちBか6A6Aを繰り返すだけで相手の動きを封じ込められる。その後は、ガードしている相手に投げor中段の2択で攻めよう。シンクレア戦では、幻影脚と飛燕疾風脚はなるべく使わないようにしよう(ガードされると強烈な反撃がくるため)。 ワイラー ロバート得意の立ちBがワイラーの6Aにリーチ、威力の面で負けてしまうのが辛い。中距離戦は不利なので、近距離もしくは遠距離で戦うのが望ましい。近距離ではカウンターヒット後のラッシュ攻撃が狙いやすい「立ちA」をメインに使っていこう。但し、相手の立ちAも強力なので適度にバラまくのでは無く、狙いを定めてから使っていかないといけない。遠距離では弱龍撃拳(236A)を使うように。遅い弾丸はワイラーは飛び越しにくいようだ。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/5472.html
779 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 08 45 55 ID ??? 777 知ってるところにもそう進化したのが居たな。さらにこうなったら要注意だ 数年前の話。 春入ってきた女の子で、卓ゲ者は同じ趣味を持ってる仲間なのでみんなだいすきです という態度を取る子がいた。ニッチゲーを人数分買ってきてさあプレイしてみましょうというタイプ。仮にAさんとする。 で、そこには人前でエロゲの話をしたり相手にも勧めたりする所為でちょっと敬遠されているBという奴が居た。 ある時Bが発売前からマンセーしてたシステムをAさんが買ってきた。 その時からBが妙に彼女に付きまとうようになり、Aさんの入った卓に無理に参加をねじ込んでくるようなことがあり キャラクターの設定に「Aさんのキャラの恋人」「Aさんのキャラに思いを寄せている」などが Aさんの許可無く勝手に付くようになった。 …困としてはこれだけだが、Bは夏の盛りにどう頭のねじが外れたのか 「喉渇かない?」「カラオケ歌おうよ」「何もしないから」などと言いつつ 嫌がるAさんを無理に駅前のラブホに引きずり込もうとして通行人に取り押さえられたということを面子に知られ 全てのセッションに学園薔薇ダイスクロスオーバーという厨返しを受けて出ていった。 腐女子は怖い。 780 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 08 49 17 ID ??? じつに心温まる話だなぁ 781 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 08 58 01 ID ??? 779 腐女子は怖い。 まんじゅうこわいですねわかります。 ところで鳥取で「駄目だこいつ・・・なんとかしないと」というやつが居たら、 注意とかしないんかね。 まあ駄目なやつは何を言っても駄目と諦めてる類なんだろうけど、 揚句にラブホ引きずり込みを面子に知られた時点で、 厨返しするためなのかもしれんけど、まだ一緒にセッションをしようって精神は確かに怖いな。 782 名前:779[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 09 34 46 ID ??? 注意しても「俺はAさんと仲良しなんだ!」って思ってる奴には効かないのよね….…。 揚句にラブホ引きずり込みを面子に知られた時点で 俺はこのあたりの事情をよくは知らないんだが Bはおたがい成人なんだから当事者の事情に口を出すなとか言ったらしく 万が一本当にAさんとBが付き合っていた結果の痴話げんかであると言う可能性を考えたらしい。 784 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 10 02 06 ID ??? ×知らない ○作ってないから突っ込むな 787 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 11 01 56 ID ??? 782 Bはおたがい成人なんだから~ 加害者側の言い分に従って放置とか お前の鳥取ってすばらしくクズな鳥取だな 789 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 11 09 01 ID ??? 787 「言い分に従って放置」してなくね?厨返しに乗ってるんだし。 790 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 11 12 02 ID ??? Bの言っていることは正論だな 子供じゃあるまいしイチイチ面倒見てられるか 最近は依存心の強い馬鹿が多い 我々はお前のママじゃないんですよ 792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 11 21 45 ID ??? 789 それだと彼らは AとBの単なる痴話喧嘩かもしれないと思ったけど とりあえず厨返しして追い出したって事になる それはそれでクズ鳥取じゃね? 793 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 11 44 30 ID ??? なんで? 痴話喧嘩されてちゃウザイから追い出してもよくね? 795 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 11 58 00 ID ??? 厨返しして追い出したのはAだろ? 796 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 11 59 40 ID ??? そして残った非モテ共によるAの争奪戦が始まる・・・ スレ249
https://w.atwiki.jp/hiwai/
卑猥戦隊まとめウィキ このウィキについて このウィキは、身内ネタである「卑猥戦隊」という創作オリジナルのまとめサイトです。 この話はフィクションであり実在の個人や企業とは関係ありません。 卑猥戦隊とは 卑猥であることを正義とした正義の味方の集団です。 詳しくは左のメニューから世界観をどうぞ。 絵茶について 絵茶は左のリンクから入室できます。 Aが全年齢対象の健全絵のみ、Bが卑猥物を含む場合(BL、NL、R18等)での利用をお願いします。
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/278.html
ドライブ ブラックゲイル カグラのドライブは構えの後に様々な攻撃をします ドライブは相手にヒットorガードさせればドライブでキャンセルできます ヒット時のみ必殺技キャンセル可能 ただし、一連のコンボ中に同じ構えは使えません なので,3回ドライブ派生をガード出来れば相手に多大な隙が出来ます OD中はこの制限は無くなります 5D A龍破衝(ヒュドラ) 上中段GP/FC対応 剣の腹ごと殴る 上段中段GPが付いているので下段を当てよう ガードしてこちらが有利だが距離が離れる B龍犀爪(ドラク) 構えの後相手をつかむコマ投げ コンボに行ける。ジャンプで躱せばフルコン C屠龍連斬(ラハブ) 頭無敵/空ガ不/ 剣を回転させ2回連続で斬りつける。主にコンボ用 2回攻撃後構えキャンセル可能、キャンセルしない場合2Bが間に合うほど隙がある 1段目GCODで2段目がスカり、相手は構えキャンセル出来ずにこちらの5Bが間に合う 2D A砕龍撃(ヴリトラ) 中段/足元無敵/投げ無敵 構え中唯一の中段 攻撃後、空中判定になるので出せるのは空中構えのみ B龍閃剣(シリシュ) 下段/2Hit 剣に乗って素早いスライディング 2段目直ガして5A確定 C臥龍双破(ナーガ) 上段(1)/下段(2) 斬り付けた後足元に突き刺す 1段目GCODで5B確定 6D A龍牙迅(ダハーカ) 体無敵 相手に接触するまで走り攻撃する 攻撃発生まで体無敵なのでバングの5B,2B,阿修羅などはスカされる 発生は遅いのでジャンプしよう B龍影迅(アジダハ) 体無敵/fc対応 相手に接触するまで走って裏回って攻撃 画面端でも裏回り、龍牙迅とは択になる やはりジャンプで躱せる C飛竜尖撃(ワイバーン) 弾無敵 突進しながら剣での突き 出が早く遠くまで届くのでカグラの貴重な接触技 下方向に薄くスライディングで潜れる 各種JD 空中で5D,2D,6Dいずれかの構え後地面に高速で着地し構え攻撃をする よって詳細は上記 確定GCOD 確定GCODポイントが多いうえに固めに必須なのでどんどんGCODしていこう 5DC屠龍連斬(ラハブ)1段目 2DC臥龍双破(ナーガ)1段目 EA なぜかカグラのEAのみGCODして5Bchする コメントフォーム(修正・新コンボの報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/basyo/pages/75.html
1-2-d 茶室 その3 1-2-d 茶室 その3マップ マップ内での入手アイテム 敵の情報 攻略情報Aパターン:正規?ルート Bパターン ハイリスク・ハイリターンルート 見つかった場合の、やり過ごしポイント マップ マップ内での入手アイテム アイテム名 個数 くない 1 薬 2 敵の情報 瞬殺ボーナス、撃破入手アイテム A 屋根の下に巡回型の弓兵(※1) くない B 池の前から屋敷に向かう巡回型(※1) くない C 橋の上の弓巡回型 薬 D 門側の池の前に監視型 くない E 門の前に鎧巡回型(※2) 門の鍵 (※1):初級では、A,Bは出現しない。もしくはAはペナルティ兵 (※2):リーダー 攻略情報 攻略の手順だが、 スタート地点のL字の屋根のどちらに着地するかでコースが変わる Aパターン:正規?ルート 矢印の通り、出口の目の前から降りて縁側の下で待機。 縁側の下は丸見えなので、あまり庭側には出ないように待機する。 待機する場所が悪いとBに見つかるので注意。 Aが背を向けて、Bが背を向けたら急いでAを瞬殺。 急いで庭とは反対側の奥に隠れ、待機。 Bの警戒解けたらBを瞬殺。 勿論、橋の上のCの動きも注意すること。 Cに注意しながら橋の目の前の岩の前で待機。 Cが背を向けたら、瞬刻or最速空中瞬殺。 出来ればノーロック空中瞬殺で。 少しでも遅れるとDに見つかってしまいます。 うまくいけば、Dが警戒のみで終わるはずです。 難しいなら、屋敷側からクナイでおびき寄せ、垣根や石に隠れて瞬殺すると良いでしょう。 Dに対しては、 面倒なら池の対岸からクナイをありったけぶつけて倒しても良いかと思われます。 上級なら9発当てれば沈みます。 瞬殺狙いの場合は、 屋敷とは反対方向の池に飛び込み、対岸(E付近の壁の真横辺り)に上陸します。 先に大将のEを倒し、逃亡モードになったDを瞬殺すると楽でしょう。 ちなみに、ここの壁は防音性もクソも無いので、 少し走るだけでEに感づかれてしまいますので注意。 Eさえ瞬殺すれば、のこりは逃亡兵となりますのであとはお好きに。 Bパターン ハイリスク・ハイリターンルート オススメできないルート。 タイムアタックや最小撃破用? 矢印とは逆のL字の先に待機します。 上から池を見て、Cが反対方向に向かうのを待ちます。 間違っても、屋根の真下に下りてはいけません。 Cが反対に向いた瞬間に、 助走をあまりせずに、もみじの木の左側に向かってジャンプ。 そのまま空中瞬殺or着地瞬殺。 着地地点が、少しズレると終わります(敵兵3人に囲まれる)。 瞬殺したら、壁と池の間の垣根に退避。 というのも、 ジャストタイミングだったら連続で鎧型も狙えるのですが、 結構きわどいためです。 ゲージがあるなら神速を発動すれば、楽に狩れます。 Cに注意しながら隠れ、 Cが背後を見せたら壁に張り付きEを待ち、背を向けたら瞬殺。 Cが逃走してきますので、瞬殺。 このCは、逃走状態の時に時々、草むらから薬を発掘?します。 残るはA、Bです。 橋の上にBが来たのを確認してからBを追い、瞬殺。 Aも様子を見て瞬殺。 ちなみに、順調に行ってればBが背を向けてますのでダッシュでBを狩り、 その勢いでAも連続で狙えます。 ただ、Aの監視しているうちに橋を渡ると警戒となってしまいますので注意。 この場合は、橋を渡った後、建物を見ること。 Aがこっちに歩き出してたら、岩でやり過ごせばA、Bをまとめて瞬殺できます。 屋根から監視型へのダイブは、何度もやって慣れるしかありません。 他としては、EとCが目を離した瞬間にDを仕留め、そのまま武将を瞬殺という手もあります。 この場合、成功すればCが逃走型になり、残るはAとBだけになります。 どっちのルートを選んでも良いと思います。 ゲージがあって、慣れればBの方が楽に思えるのですが 見つかった場合の、やり過ごしポイント ・ 壁 側 の 上陸ポイント付近での水遁 建物側の上陸ポイントはダメです。 1-2-c 茶室 その2 紅忍攻略表紙へ戻る 1-3-a 能楽堂入り口