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SKINK STARPRIEST【スキンク・スタープリースト】 MOVE 移動力 8" SAVE 防御力 5+ WOUNDS:負傷限界度 4 BRAVERY 勇猛度 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ量 星石の短剣/Star-sotne Dagger 1" 3 3+ 4+ -1 1 解説 〈スキンク・スタープリースト〉は単独の兵である。 彼は〈星石の短剣〉で武装しており、〈大蛇の杖〉を携える。 能力 大蛇の杖/Serpent Staf あなたのヒーローファイズに、〈スキンク・スタープリースト〉は8"以内の〈SERAPHON〉ユニットに双頭大蛇の毒を付与するために、この杖をかざす事ができる。 次のあなたのヒーロー・フェイズまでの間、そのユニット内の兵が〈噛み付き/bite〉か〈アゴ/jaw〉で攻撃する場合、ダメージロールで6以上が出たなら、それは通常の2倍分のダメージを引き起こす。 マジック 〈スキンク・スタープリースト〉はウィザードである。 彼はあなた自身のヒーロー・フェイズに1つのスペルを唱えることができ、対戦相手のヒーロー・フェイズに1つのスペルに〈魔法抵抗判定〉を試みる事ができる。 〈スキンク・スタープリースト〉は〈神秘の太矢〉、〈不可思議な盾〉、〈星明りの召喚〉、のスペルを知っている。 星明りの召喚/SUMMON STARLIGHT 〈スタープリースト〉は、素手によるジェスチャーを行う事で遥か遠くの星明りを戦場に投げかける事ができる。 〈星明りの召喚〉の難易度は6だ。発動に成功したら、そこから20"以内にいる選び出したユニット1つは星明りに曝される。そのユニットが〈SERAPHON〉であるなら、あなたの次のヒーロー・フェイズまでの間、そのユニットに対するあらゆる攻撃のヒットロールの出目は-1される。 その他の場合、あなたの次のヒーロー・フェイズまでの間、そのユニットが行うあらゆる攻撃のヒットロールの出目は-1される。もし、その星明りに曝されたユニットが〈Chaos Daemon〉であるなら、それはD3点の致命的ダメージを受ける。 MAGIC 〈スラン・ウィザード〉はその他のスペルに加えて、〈スタープリーストの召喚〉のスペルを知っている。 スキンク・スタープリーストの召喚/SUMMON STARPRIEST 〈スタープリーストの召還〉の難易度は5だ。発動に成功した場合、発動したウィザードの15"以内かつ敵兵から9"以上離れたところに〈スタープリースト〉を配置できる。 このユニットはあなたのアーミーに加わるが、続く移動フェイズで移動することはできない。 キーワード ORDER,DAEMON, CELESTIAL,SERAPHON, SKINK,HERO,WIZARD,SKINK STARPRIEST
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新SOC活動開始日 2006年10月4日 最終更新日 2010年04月27日 SOCルール 毎週水曜21時から24時までの間の活動となります。 活動時間に関しても、遅刻に関しても、パールを付けて空にいる時点で活動開始となります。 基本的にリーダーが休みと設定しない限り中止はありません。 ただ、年末年始等の行事と重なる場合はメンバーと相談して、 中止日を決めた上、トップとLSメッセージにて報告します。 SOCルールトリガーとり、四神戦などの参加によるポイント制 ポイント使用によるロット制アイテムロットイン条件早見表 新規メンバーに関して 麒麟戦、その他、人が足りない場合 その他 トリガーとり、四神戦などの参加によるポイント制 活動によりもらえるポイントは2ポイント。 22時に間に合わず、遅刻をした方は1ポイント。 終わりギリギリにきたプレイヤーは残念ながらポイントはもらえません。 ポイントは四神や麒麟のドロップするアイテムをロットするときに使用します。 詳しくは下にある「ポイント使用によるロット制」の欄にて。 没チェックを活動開始時間までにしてくれた方は2ポイントと致します。 没チェックの開始は基本19時から20時とします。 20時超えてからのチェック者はポイントはもらえません。 通常通り21時から参加できる方にのみポイントが得られます。 活動時間ギリギリになってからの開始はなるべく控えてください。 また有り余ってるトリガーに関してのチェックも控えてください。 (足りてない、もしくは少ないトリガーを優先してチェック) 同じNMに偏らないように、チェック者同士で相談して行ってください。 張り込む場所が無い場合は、ウリ部屋や宿星の座の状態を見る事。 また、トリガー日以外のチェックにポイントは入りません。 空NM用トリガーアイテムと、四神用トリガーアイテムを個人的に提供してくれた場合にボーナスポイントを追加します。 クルタナ&ロメーブの水が2ポイント。 ダイオライトが6ポイント。 南玉、冬石を除いた四神トリガーが6ポイント。 西玉と秋石が非常に取りにくくなっているので、西玉と秋石提供者に白虎のドロップアイテム1個優先にします。 ポイント増加は上記の通り、6ずつ(計12ポイント)で行きたいと思います。 ポイント制ではありますが、無断欠席、無断遅刻は止めてください。 人数によってその日の活動方針を決めますので、誰が来るのかわからないのはメンバー全員に迷惑がかかります。 ひどいようであれば、ポイントを減らす、等を措置を取らせていただきます。 最悪、メンバーリストから除名も考えられますので、お気をつけ下さい。 遅刻をしてしまう場合、掲示板へ書き込んだり、フレンド等に連絡してもらって下さい。 仕事先の事情により携帯電話等の連絡手段ができない場合もあり得るので、絶対条件ではないが、できるタイミングがあったらしてほしいです。 上へ ポイント使用によるロット制 アイテムロットイン条件早見表 希望 必須条件 消費ポイント ゲット可能数 申請する時 第1 5ポイント以上 ポイントクリア 1日1個 事前に申請 サブ 1ポイント以上 ポイント5消費 何個でも その日に申請 素材 1ポイント以上 競りにより上下 何個でも その日に申請 フリー ポイント関係無し ポイント消費無し 1日1個 申請無し 四神、麒麟でドロップするアイテムで、自分が最も欲しいアイテムを決める。 これを第一希望アイテムとする。 第1希望アイテムがドロップするNM戦時には、自動的にその戦闘は第一希望アイテムのみロットするという条件になる。 ゲットしたら、後日再設定可。 再設定は同じアイテムを連続で設定してはならないが、素材等の場合一つ別なアイテムを挟んで再度同じアイテムを設定することは可能(ベヒ皮→光布→ベヒ皮、等) また、麒麟四神戦当日の再設定は不可(最低でも1日前に申請すること) 別LS等で第1希望アイテムをゲットした場合。 又は、設定した第1希望アイテムをゲットしてないが再設定したい場合。 現在のポイントマイナス10で再設定可能となる。 第1希望アイテムロット条件は、現在のポイントが5ポイント以上で、最も高いポイント所持者の物となる。 ただし、第1希望アイテム入手の場合は例外なくポイントは0へクリアとなる (その日の四神のポイントもクリアです) 第1希望アイテムが他プレイヤーと被ってしまい、かつ自分のポイントが低い場合は、サブ希望へまわることができる。 サブ希望アイテムロット条件については↓ サブ希望アイテムロット条件は、第1希望アイテムがでないNM、又は、他のプレイヤーの第1希望アイテムでないことが条件。 かつ、ポイントが1ポイント以上であること。 四神戦は連戦する事が多いです。 第一希望アイテムをゲットした場合に限り、次の戦闘以降での希望ロットは不可となります。 ご注意くださいませ(フリーはOK) アイテムゲットの偏り防止のため、フリーは1人1日1個までとします。 フリーだからといってロットしすぎない事。 素材以外の装備、免罪符は希望者がいる場合、2個目のロットは基本禁止と致します。(例えばNQ装備を持ってるけどHQにしたいとか) ただし、フリーになった場合はその限りではありません。 素材アイテム希望時は、戦闘終了後素材をリーダーが回収。 ポイント使用によるオークション形式にてチャットで定時できるポイントを発言。 最も高いポイントを発言した方の物となります。 第一希望アイテムドロップ時、4ポイント以下の場合、フリーもしくはサブでゲットしたらそれぞれのルールを適用 第一希望ゲットのポイントクリアは無し 第一希望変更によるポイントマイナス10も無し 上へ 新規メンバーに関して 現在は新規でのメンバー募集をしておりませんが、知り合いの方やフレンドの方の希望があればメンバー加入は可能です。 麒麟戦、その他、人が足りない場合 麒麟に関してはフルアラを超える戦力でも問題はないので、お手伝い様がおりましたら呼んでください。 お手伝い様を呼んでくれたプレイヤーに一人頭1ポイント進呈。 また、お手伝い様に傭兵料として100,000gを出したいと思います。 ※現在2PTほどで苦戦せず倒せてますのでリーダー指示以外の傭兵は募集しておりません。 その他 NM戦での獣写器の使用は禁止しています。 白虎佩楯外販して回収したギルは、その日の活動参加者で頭割りして分配します。 ルールが固まってきて良い傾向だと思います。 もし、納得のいかない点や疑問点がある方は質問をお願いします。 質問に対しての返答、もしくはルール変更を検討したいと思います。 また、ルールがわかりづらいかもしれませんので、わからないことがあったら質問してください。 上へ
https://w.atwiki.jp/bountyfighter/pages/15.html
ルール 対戦に使用するもの カードの種類 マーセナリーカードのスキルについて ゲームの進め方 ゲーム開始前の準備 ターンについて バトルフェイズの処理 フィールド(簡易版)
https://w.atwiki.jp/ninehiyoko/pages/31.html
基本ルール カード種類(未作成)
https://w.atwiki.jp/himitunotou/pages/13.html
参入される方へ 事前に交流掲示板へ家門名を記載お願いします 担当者からササがいきますので当HPパスワードをもらってください パスワードが無い方が見れるページはルールと交流掲示板だけです 秘密の塔2F ボス討伐ドロップ品について 100装備 1個(防具を落とす時もある) 100チップ 3枚 92チップ 約10枚 レアドロップを確認しました(掲示板に記載しております) 1~6家門ほどでクリアするのが好ましいと思われます 分配方法は各党で決めてください。 ルールについて クリアできた部屋作成者は鍵提供党へ100チップ1枚を渡して下さい (部屋単位となりますのでお間違えの無いようお願いします) 追加:100チ回収については後日となります クリアできなかった場合は渡さなくてかまいません。 尚、主催者は出来るだけ連続を避ける方向で行きたいと思います 例:A党開催→A党開催 などを避ける(鍵が無い場合などの、やもえない場合は可能) 開催方法 鍵提供党は事前に開催日及び開催時間を開催掲示板へ記載お願いします 参加方法 参加者は開催掲示板か開催日程に 記載されている開催日及び開催時間までに1F最深部の 装置がある場所まで移動を行い「!!」表示で部屋作成者を表示お願いします。 「!!」表示がある人へグループチャットの誘いが行きます。 グループチャットについて グループチャットは部屋作成者だけを誘い連絡用に使います 開催終了後には解散となりますのでご了承ください。 遅刻について 多数の方が参加されるので開催時間を過ぎてまで待つことはありません 遅刻しないよう心がけましょう。 決められた時間に1F最深部へ到着していることが条件となります。 ただし、パスワードmobの関係で沸き待ちを行っている場合は 遅刻も可能となります。 銀メダルの取得について 開催掲示板へ銀メダル取得するのに討伐必要な3箇所のボスを沸かす案内が 記載される場合がございますので開催者へ事前にササすれば銀メダルを取得可能です。 尚、銀メダルですが1万ペソを使用し手に入れる方法もあります
https://w.atwiki.jp/boardgame/pages/37.html
忘れやすいルールをまとめるページ Fog
https://w.atwiki.jp/minnna/pages/21.html
ルール一覧 状況 通信可能•不可 追記 追記2 ブラックジャック new!! まもなく再開します。詳しくはこちら☞ 通信ブラックジャックについて この記事の転載元 じゃんけん 待機中 不可 時間あてゲーム 待機中 不可 数字あてゲーム 待機中 不可 ミニ大富豪 new!! しばらく不可 通信化するかどうか投票受付中 ルーレット 準備中 不可 (訂正 通信はできません) この記事の転載元 毎日ルーレットチャンス new!! 可能 やりたい方はこちら 税金制度 new!! -------------------- 強制的に引かれます
https://w.atwiki.jp/ressenrowa/pages/11.html
1 基本ルール 島に集められた参加者全員で戦い抜いてもらいます。 制限時間は72時間です。 0時から開始です。 死亡者の放送は8時間ごとにおこなわれます。 参加者を助けたり妨害したりするNPCが会場内のどこかに最大5人まで存在しています。 開始時に参加者に支給されるのはバック@ポケットモンスターオメガルビーの中に入った以下の道具です。、 1地図機能、参加者名簿、時計を兼ね備えたポケナビ@ポケットモンスターオメガルビーとポケナビの説明書。 2ルールの説明書 3食料2日分 4水(2L) 5懐中電灯 6ランダム支給品(0~3個) ただし“ある”参加者には支給品がありません。 放送はこのポケナビから聞こえます。 全ての参加者には首輪が装着され強すぎる能力に対して制限が掛けられる場合があります。 この首輪は基本は外れず、無理矢理はずそうとすると首輪が爆発して跡形もなく吹っ飛んで消滅します。 禁止エリアはありません。 最後まで戦い抜いて生き残った者はレインボーロケット団の新幹部になり、幹部就任記念にどんな願いも一つだけ叶えてくれます。 2 書き手ルール 予約期間は7日まで。報告無しのままでそれ以上経過すると予約は解除となります。 予約期間中に書くことができない時はもう1週間の延長が可能です。 予約無しで投下宣言をしてそのままSS投下をするゲリラ投下も可能です。(ただし既に他の方が予約したキャラクターが登場するSSを投下するのはお控えください。) マップ内に追加したい施設がありましたら無理の無い範囲であれば追加してもOKです。追加され次第に企画者がマップの画像に施設を追加させていただきます。 どんなNPCを登場させるかについては烈戦ロワに採用された作品のキャラなら誰でも良いですが、あくまでもロワのメインは首輪を付けられた参加者たちですので、極力活躍させすぎない程度でお願いします。 【座標/時間(日数、未明・早朝・午前など)】 【キャラクターの名前@出典作品】 [状態]:体調、精神状態、怪我など [装備]:手に持ってたり使用できる状態の物 [道具]:基本支給品、不明支給品など [思考・状況]基本行動方針:ロワ内での基本的指針 1: 2: 現在の状況での行動・思考の優先順位 [備考]参戦時期、その他、SS内での支給品や道具の放置、地形の状況など 【時間表記】 未明(0~4) 早朝(4~8) 午前(8~12) 午後(12~16) 夕方(16~20) 夜中(20~24)
https://w.atwiki.jp/patdq/pages/16.html
ここでのルールです。 あそこでは、ああだったからここでもいいとか、あそこでは、いけなかったからここでもいけない。とかはないです。あしからず 宣伝しない 宣伝は控えめにお願いします できれば@パ以外のゲームの宣伝も控えてほしい。 URLを出してokなのは、動画、音楽、画像、情報サイト、記事…等々 バクで起こった技の悪用 管理人は未熟なのでバクは多く起こると思います。 そのバクを悪用した場合は処置(下)をとらしていただきます 荒らし・暴言 暴言っていうのは己で察してください。 これは暴言かな?と思ったのは発言しないでください。 これは暴言じゃないと思って発言したものが人から見て暴言だった場合は(ないと思いますが)話を聞き状況次第で下の処置をとらせていただきます 多重禁止 多重をした場合は、多重データともう一つのデータを消させていただきます ※これからルールが増える場合もあります 処置名 どんな時か? どんなものか? 牢獄監禁 極度な荒らし 改心するまで牢獄にいれます。喋ることしかできない場所です データ消去・ブラックリスト入り 多重・極度な荒らし データを消去し、ブラックリストにいれます。ブラックリストに入ると二度と登録できなくなります
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ルール