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誰にでもよくわかるプロ野球MAXの歴史 創設者:岩﨑翔太郎・犬塚康子 <黎明期> プレスタート。 本格運用スタート。 | GP先発をゲットしたユーザーが高Lv先発投手を中継で使い、新規を中心とした弱者いじめが常態化。 新規ユーザーは参入するも大半はプレー意欲を喪失する。 先発の中継使用に関しては、多くのユーザーの意見に耳を向けず放置プレイすることにより、 のちにゲームバランスが崩れユーザーが離れる原因の一つともなる。 (12月時点で改善の兆候は見せず) | <古参の廃古参化期> 一部古参が古参フレ互助会を結成。 互助会内ではネット上の別場所での談合により仲間同士が公式戦マッチングを避け星潰しを回避する。 いくつかのフレチームができた事により仲間内での技術の向上・攻略情報の共有などの利点もあった。 一部古参は副垢を駆使しマッチング操作で星を譲りあう行為や自身が得る行為を始める。 運営が把握しているのか把握せんと努力しているのか無視しているのかは不明。 しかしその件に関しては基本的には仕様の盲点を突いた不正・マナー違反のため、 それは後にその不正の責任の所在が不明瞭となる原因ともなる。 本来適した報酬を得るはずであった下位プレイヤーに適正な報酬が回らなかったのはゆるぎない事実。 仕様の隙を突き互助会内外を問わず行われた途中切断及び試合前切断行為の影響か全勝者数が異常増加することも。 | まじめなユーザー・当初からマナー違反を繰り返すユーザー・ 秘密を漏洩する可能性のあるユーザーなど互助会に参加させてもらえないユーザーは独自路線に。 以後全公式戦の上位報酬GPはほぼ同じメンバーが独占。 報酬独占を繰り返すことによるデッキ強化と個人の課金により一部上位古参は無双状態に。 | 運営がDの導入を早める決断をする。 | <何も知らない高額課金者(通称:廃課金)参入期> 友達招待キャンペーンで一時爆発的に増えたユーザーの中から廃課金になる者が現れる。 同時に微課金ではプラチナ獲得は容易でない事実が判明し多くのユーザーは撤退。 | トレードシステムの実装・途中切断試合の試合消化扱いを再実装・15万ユーザー達成。 上位の廃古参互助会の報酬独占を抑えるべく高能力Dを増産。 しかしゲームバランスの問題で公式戦内に飛び込んだ新人はますます弱い立場に。 無課金は無課金なりのそれぞれの道・プレースタイルを模索確立する。 | 課金によるデッキ強化についていけない古参は続々と引退も、その中の一部は廃課金化。 | 公式及び巨大掲示板においてマッチング不正の内部告発者が現れるも当該不正関係者が躍起になって火消を試みる。 同日深夜、互助会メンバーの一名が自身が身を引く事による収束を願い反省レスとともに引退を表明する。 公式内掲示板の内部告発スレッドは深夜に消され、運営からのアナウンスもないため落としどころが不明瞭な状況になる。 | すべての不正を把握しているはずの運営サイドが断固たる対応をとれるか否かが待たれたが、 クリスマスイベント開始と重なり話題としては薄れる。 | ウエブブラウザ上のゲームという特殊性もあり、急な仕様変更は容易ではないとも考えられるが、 課金無課金・古参新規問わず、すべてのユーザーが平等に楽しめるようなゲームになるよう 抜本的なシステムの良化を進めることがゲーム運営サイドに期待される ←いまここNEW
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 黒の聖杯 No.048 礼装名 黒の聖杯 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ 通常礼装 ATK 600 2400 自身の宝具の威力をアップする 60% 80% &毎ターンHP500減少状態を付与【デメリット】 - - 詳細情報 イラストレーター 中原 解説 正義に取り付かれた男の見た幻。 黒く濁った聖杯は語る。対価には代償が必要だと。 愛を歌う、運命の女のように。 入手方法 聖晶石召喚(2015/9/30~) 性能 ★5の宝具威力アップ礼装。毎ターンHPを減少するデメリットを持つが、装備時のATKボーナスも最大2400と高いため、 宝具の威力を上げる礼装の中では最上位にあたる。 デメリットについては、マーリンやアンデルセンの宝具などで継続的にHPを回復することで対処が可能。 令呪やコンティニューによるNP増加と合わせる事で、手持ちのサーヴァントと相性の悪い強敵を倒すのに使うことも出来る。 【運用法1】 HPが少ないほど威力の高い宝具を撃てるサーヴァントに装備させる。 ゼロからNPを貯める必要があるので、カード運に頼らず宝具を発動させるにはサポートが必要なことが多い。 また、高ダメージを狙う場合にはターゲットやダメージ量を安定させた上で、事故によるダウンも防ぐ必要がある。 騎アンメア:元祖HP割合による追加ダメージ宝具持ち 弓アンメア:ライダーと比較すると、追加ダメージ倍率が低くOCで倍率が上がらない 土方歳三:宝具威力だけでなく、HP割合でクリティカル威力も上げるスキル持ち 【運用法2】 「高速詠唱」など、即座に宝具を撃てるNPチャージスキルを持つサーヴァントに装備させる。 諸葛孔明のサポートがあれば、NP50チャージ出来れば運用が可能。 オーダーチェンジで前線に出すことで、HP減少のデメリットも無視できる。 メディア、術ニトクリス、オケアノスのキャスター:NP100%チャージ可能なスキルを持つサーヴァント。低めの宝具威力やキャスターの攻撃力補正をカバーできる。 凸カレイドスコープを装備して宝具を2回撃つか、80%威力アップした宝具の1発で仕留めるか。 どちらが良いかは、敵・味方の特性から判断する必要がある。 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス、アヴィケブロン、クー・フーリン/キャスター、ハベトロット、玄奘三蔵、蘆屋道満:アペンドスキルの実装によりNP100%チャージ可能なサーヴァント。 なお、「宝具威力アップ」の効果は、 「イベントでの礼装や特攻による威力アップ」や「特攻状態バフ」とは 加算 上記以外の、「カード性能アップ」「攻撃力アップ」「宝具特攻」等とは 乗算 になる。 その為、同じ倍率なら 加算 になるバフよりも 乗算 になるバフを持つサーヴァントの方がダメージの伸びが良くなる。 ※「特攻状態バフ」とはジャックのようにターン中効果がある状態が付与されるもの、「宝具特攻」はギルガメッシュやカーミラなど、宝具ダメージにしか効果が乗らないものを指す 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 010 2 天啓 3 0 150 0 500 宝具威力 5% [10%] 030 4 天使の詩 9 0 400 0 1500 25% [30%] 035 5 ヘブンズ・フィール 12 0 500 0 2000 40% [50%] 048 5 黒の聖杯 12 0 600 0 2400 60% [80%] 毎ターンHP500減少【デメリット】 1575 5 幻想の姫 12 0 500 0 2000 〔バーサーカー〕専用 082 5 ピュアリー・ブルーム 12 0 500 0 2000 宝具威力(毎ターン5%アップ) 最大40% [最大50%] No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 020 3 竜種 5 0 200 0 1000 宝具威力アップ 15% [20%] 674 3 神造兵装 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔セイバー〕専用 418 3 固有結界 5 160 100 800 500 15% [25%] 〔アーチャー〕専用 177 3 波濤の獣 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔ランサー〕専用 585 3 幻想種 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔ライダー〕専用 691 3 魂喰い 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔キャスター〕専用 245 3 過ぎ去りし夢 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔アサシン〕専用 092 3 シュトルヒリッター 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔バーサーカー〕専用 402 3 ミラクル求道者 5 0 200 0 1000 15% [25%] 〔神性〕持ち 582 3 アトラス院 5 0 200 0 1000 Arts宝具威力アップ 15% [25%] その他 2016年1月(当wikiコメントでは2日)時点の解析・検証で(実装時点から?)未解放50%/最大解放後60%と、表記と倍率が異なる不具合が発生していた。6日のメンテナンスで正常な効果に修正されている。 イラストに描かれているのは『Fate/Zero』の登場人物「アイリスフィール・フォン・アインツベルン」。天使の詩、ハロウィン・プリンセスのイラストにも登場。 より正確には『Zero』で切嗣と対話した「アイリの人格を得た聖杯」と思われる。黒と赤を基調としたオリジナルの衣装もセイバーオルタのように汚染されたことを連想させる。 コメント エルメロイ二世にスカディさんとコレで敵はもうグチャグチャよ - 名無しさん (2018-08-02 23 53 52) 未解放50%/最大解放後60%って開発段階ではその予定だったんだろうな。今が強すぎる。 - 名無しさん (2018-11-15 15 21 13) 最初実装されたときは微妙な評価だったと思うけど今じゃ最優礼装の一角だからなあ - 名無しさん (2018-11-15 15 30 09) 凸カレLV100にしたし、次は黒聖杯かなあ - 名無しさん (2018-11-15 15 30 34) 黒聖杯Lv100は、いいぞ。 - 名無しさん (2018-11-15 17 21 33) 95まで上げて、もうこれでいいかな…って気になってる。気持ち悪いけど、あとLV5のコスパが悪すぎる - 名無しさん (2019-03-26 10 56 02) 宝具upの複合系礼装出るたびにそれ凸黒聖杯でよくね?と思ってしまう罠 あまりに強過ぎる - 名無しさん (2019-02-17 07 57 58) 黎明期miた単機能礼装こえる礼装ってほとんどないからね… - 名無しさん (2019-03-26 14 45 15) 黎明期に実装された - 名無しさん (2019-03-26 14 45 26) 最初期はレベル上げもままならなかったから500ダメージがすごくデカイのとNPもおちおち貯めてられなかったから外れだったんだよなぁ - 名無しさん (2019-08-10 20 59 13) 水着ジャンヌ+W嫁ネロで死ぬほど化けた… - 名無しさん (2019-08-12 18 18 22) 最初からカレスコ・黒聖杯のツートップだぞ - 名無しさん (2019-08-12 19 01 37) 黒聖杯三蔵とか金時とかからずっと重宝されてるぞ - 名無しさん (2019-08-12 19 06 00) 木主は低火力の水着ジャンヌが化けたと言ってるのかも? - 名無しさん (2019-08-12 19 15 53) 需要も増えたし早く凸りたいわ - 名無しさん (2020-08-12 11 32 20) カレスコ、黒聖杯 - 名無しさん (2021-07-21 22 01 43) そして欠片男を凸れたら一人前感ある、ない? - 名無しさん (2021-07-21 22 02 15) 凸ったあとにさらにプラスで2枚用意出来て初めて1人前だよ - 名無しさん (2021-07-22 13 17 02) 最近カレスコより黒聖杯のが使ってる気がする - 名無しさん (2021-07-22 20 05 14) すべてを置き去りにする強化をもらうとは・・・。なんならイベント特攻礼装すら - 名無しさん (2021-08-11 23 43 25) オベロンS1も乗せるから220%アップか、1発限りで昏倒するとは言えやべえな - 名無しさん (2021-08-12 06 50 48) 倍化は1T限定だし、流石に凸特攻200%ほどではないけどね - 名無しさん (2021-08-12 08 43 24) 名前 すべてのコメントを見る
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152 自分:弥次郎[sage] 投稿日:2024/05/17(金) 00 44 31 ID softbank126036058190.bbtec.net [5/29] 日本大陸×プリプリ「The Melancholic Handler」小話「アルビオン航空機狂騒曲」4 結果を述べよう、アルビオンは敗北した。 将来に訪れる自らの覇権の凋落を回避するために、疲弊した状態から投機的な賭けに打って出るという、破綻した計画の末路がそれだった。 当然、この航空機にまつわるアルビオンの狂騒曲も、ひとまずの終曲を迎えることとなった。 アルビオンの王立空軍、その航空機部隊はこの北米東西戦争において、文字通り壊滅的な被害を被るという終曲を。 なぜそのような有様になったのか? 北米東西戦争において相対した大日本帝国軍は、敵国の事情を知るためもあって組織的に調査を行った。 戦時中・戦後に行われた調査やOR、あるいは捕虜にパイロット達の聴取、現物の解析などだ。 その結果は以下のように列挙されることとなった。 航空機部隊の練度の低さ。 アルビオン王国空軍が主力として使うSg-20の運用能力---整備能力や補修能力の欠如。 大日本帝国空軍の航空機部隊の練度の高さ。 Sg-20を遥かに超える航空機との戦闘による一方的な被害。 日ア間の航空機の絶対数の差。 陸軍の機甲部隊・歩兵部隊および空軍の航空艦隊における対空戦闘能力や技能の違い。 そもそも実際の戦場でどのように動かすかのドクトリンの完成度の低さ。 その他、数えきれないほど存在していた。 それらの最大公約数を端的に言えば「航空機に対して理解と慣熟が不足している」ということだった。 そもそも、アルビオン王国における航空機の歴史は黎明期の研究を除けば、クリミア戦争後にいきなり始まったのだ。 空を飛ぶという観点においては黎明期の研究やケイバーライト機関による飛行というものもあった。 以前も述べたように、ケイバーライトに依存しない飛行というものに対して疎い面があったのだ。 そうであるがゆえに、扱いをどうすればいいか、既存のドクトリンに如何に組み込めばよいのか---分からないままにあったのだ。 大日本帝国がアルビオン王国軍の兵士から得た捕虜からの情報や証言はそれらを裏付けるものが多くあった。 証言以外としても、パイロットたちの年齢や体格や技能面でのばらつきがひどかったことからも窺える。 つまり、どういう人間がパイロットとしてふさわしいか判別ができていなかったというわけだ。 調査では視力に関しては良い人間が多くを占めており、そこはわかっていたようだった。逆に言えばそのくらいしかわからなかったともいう。 加えて、パイロットが航空機に慣れるまでの訓練の時点でかなり死傷者が出たことも練度の低さなどにつながった。 その根本的原因には航空機の運用能力---工学を含めた理解の低さによる整備不良なども関わっていることも。 鹵獲あるいは戦場から回収されたエンジンの状態を見れば、そのことは容易に判明した。 これらを鑑みて、大日本帝国空軍および各軍の航空部隊は敵ではあったが非常に哀れんだ。 戦場に来るからにはそういう覚悟をし、訓練を重ね、軍人となってから来るというもの---それが大日本帝国軍の認識だった。 だからこそ、こんな数合わせや単なる素質だけで命じられ、命の危険どころか、命がけで殺し合う場に放り込まれたアルビオンの兵士に同情したのだ。 だからこそ、特に空戦が著しかったB7Rの空を戴く史実オザーク高原において、慰霊碑が建てられることになったのであろう。 153 自分:弥次郎[sage] 投稿日:2024/05/17(金) 00 46 02 ID softbank126036058190.bbtec.net [6/29] さて、戦争が終わってからアルビオンの苦境はよりひどくなった。 戦後の賠償などを含めて無事だった軍は存在していない。 そもそもクリミア戦争の傷が癒え切っていない状態で無理を押したのだ、 前述のように壊滅---軍事定義上ではなく、文字通りの意味でその戦力を失った航空機部隊も例外ではない。 理由はどうあれ戦時中に数が足りなくなったことで、本国の教官や予備戦力までも投じた結果、払底の様相を示したのだ。 張りぼてであろうと存在していた筈の航空機部隊は、戦力の維持どころか次の航空機パイロットの育成すらままならなくなったのである。 元々の航空機の調達がエンジンを他国から買い取ることに依存していたことも含めれば、まさしく踏んだり蹴ったりであった。 そんなわけもあり、軍部は相当お冠であった。 空軍に限らず、数多の歩兵たちを天国へと転属させられた陸軍、北米の重要拠点を破壊され艦艇までも賠償で奪われた海軍も同様だった。 そもそもの時点で政府の無理で始まった戦争だ、こんなことになったのは半ば以上に政府が判断を誤った結果と言えた。 各軍の上層部を構成する人員が揃って三行半を叩きつけたのも無理もない。引責のため、と言いつつも抗議の意味が強い。 特に空軍は空気が最悪どころではなかった。自殺者が階級の上下を問わずに出るほどに打撃を喰らった。 それもこれも政府のせいだ、という意見が蔓延しており、離職者も相次ぐ形で、体裁さえも危うくなるほどに。 政府は大慌てで引き留めようとしたのだが、遅きに失した。 政府も政府で軍が悪いか自分たちの判断が悪いかで意見が割れて内ゲバ気味だったのである。 ともすれば軍部からは、決断を下した女王に対する批判までもが沸き上がってしまうほどには突き上げを喰らっていたのだ。 敗戦に伴う賠償のこともあって、政府でさえも決断について疑問視する声が沸き上がってしまった。 まあ、これについては本題からそれるので別な機会に語るとしよう。 実働戦力も後方の戦力も払底したことで、アルビオンの航空機というのは危機的状況にあった。 失った分を補充することができるかも怪しいうえに、自国での生産などもできない状態。 他国が航空機や飛行船を揃えていく中にあって対抗馬を用意できない状況に陥った。 そうなることを回避するために戦争を起こしたというのに、戦争でもそれを覆せなかったのだ。 斯くして、航空機はアルビオンにおいて長いの間冬の時代を迎えることになる。 曲目が終わりを迎えても、その後はまだまだ続くのだ。 北米東西戦争後の失われた20年、さらにその後に勃発したアルビオン革命---航空機などに関われる余裕を失うには十分すぎた。 その反動のように、アルビオンは旧来の技術に固執した---新技術を無理に取り入れたこと自体が間違いだったと、言い訳のように。 だが、皮肉にもアルビオン革命後の王国と共和国間では、航空機技術の開発が再開され、激化することとなる。 敵国は恐ろしいが、味方であったが敵になった自国が最も恐ろしいともいえたからであった。 これをめぐり、白い鳩の名を冠するスパイチームが暗躍することになるのは、革命から10年の月日が流れてから。 確かにアルビオンは判断を誤り、多くを失った。それでも、歩もうという意思だけは消えていないとばかりに。 あるいは、アルビオンは伊達に覇権国家ではない証拠と言えるかもしれない。 いずれにせよ、芽はあったのだ。伸びるかどうかは、神のみぞ知るのだが。 154 自分:弥次郎[sage] 投稿日:2024/05/17(金) 00 47 28 ID softbank126036058190.bbtec.net [7/29] 以上、wiki転載はご自由に。 とりあえず航空機事情はこんな感じで。 結局のところ、踊らされた結果迷走してぶっ倒れた、そういうことですな。 これが後々の革命の火種の一つとなります。 しかして、希望がないわけではない。 アルビオンだって馬鹿ではないし、努力をしていないわけじゃないですからね。 負けてばかりではいられない、そんなアルビオンの人々を無礼るなよ。
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1986年生まれ・現在21歳(本人談) 福岡県生まれ、福岡県育ち(発言などから大牟田市、久留米市又はその周辺地区在住と思われる) 親と同居 携帯厨 一応、皆藤愛子ファン。「皆藤さん」と呼ぶ。理由は「年上だから~」 ハグ~黎明期は「愛たん」と呼んでいた コテ名「ハグ~」の由来は「愛ちゃん(or堂ちゃん)をハグした~い」という願望から(下記の参考発言参照) 自分に都合の悪い事にはシカトを貫く 近所の公園に愛子がロケに来ても、行動を取らずウジウジし、結局行けずじまい。行かなかった理由は「道に迷う~( _ )」 語尾に「~」、顔文字を多用し、顔文字もかわいいため、同姓から人気がある エロ写真には食いつく。「(@_@)」の顔文字は興味を持った時多用する 前髪パッツンフェチ。前髪パッツンなら阿部知代でもいいらしい 女性のおっぱいについてはCカップが理想 好きなアーティストは佐藤篤志とCHEMISTRYとCOLOR。佐藤篤志は「恐らく今にぽん人で歌が一番上手い…(^ε^)♪」と高評価 小説や雑誌は読まない。理由は「文字だけの読む気しない…( _ )」 漫画はよく読む。好きな作品は「電影少女」「めぞん一刻」 2008年5月15日、カレー屋の従業員女性に一目ぼれ。アタックをするそぶりを見せるも、現在、なかったことに… PCの購入にかれこれ2年の歳月を要し、ようやくPC購入に踏み切ったものの、ネットを開通させるのに悪戦苦闘 283 ハグ~ ◆H6tAunrGXU 2008/02/04(月) 14 00 18 ID PtaKzAb9O パソコン買ったけどネット繋ぐのどこに電話すればいいかわからない~ ( _ ) ↓ 400 ハグ 2008/08/07(木) 23 22 28 ID aeVF2yf70 テスト ってかてんてんと顔文字の出し方がわからない~ 上記の通り、ネット開通だけに半年を要し、現在エロサイト、p2pソフトに執心中。 PC参考モニタ ハグ~の「お気に入り」登録 ・yourfilehost ・MOROTUBE アンチウイルス対策に1銭も払わない(フリーソフトで対応)というセキュリティの甘さ、知識不足にも関わらず、うさんくさいエロサイト、p2pソフトには前のめりの興味を示す姿勢に、スレ住民は閉口中 2009年2月、茶髪の歯科衛生士さん(本人談)にアタックするそぶりを見せる。そぶりを見せただけで、勝手に失恋した模様 2009年5月現在、小学生の水着姿を拝むためにスポーツクラブに通う気らしい。入会費、年会費が高いことに気付き、現在パチンコ・パチスロ・競馬等のギャンブルに手を出しているが、毎回数十万の負けを計上している模様 好みの女性(あくまで自称) 皆藤愛子 →最近は飽きたのか、めざましTVを見てない模様 夏帆 →「夏帆c」と呼ぶ。しかし「昔の夏帆」にしか興味がなく、昔の夏帆のことを「神帆c」、今の夏帆を「今帆c」と分別し、今の夏帆をゴミ扱い。出演番組をことごとく見忘れる 堂真理子 →昔は大好きだったようで、スレにも出没していた。人妻になってからはゴミ扱い 新垣結衣 →堂ちゃん同様、黎明期は頻繁にレスに登場していたが、最近はあまり見られない 平井理央 →実は大ファン。すぽると!中心の生活 網野真弓 →最近のお気に入りらしいが、「網野弓子」と名前を間違えていたので、恐らく好きではない 根本美緒 →めざましTVの真裏「朝ズバッ!」のお天気お姉さんであるにも関わらず大ファン 大木優紀 →一時期「大ファン」だったらしいが、最近では話題も出ない 山本梓 →基本的に茶髪は受け付けないが、唯一「茶髪が似合う~」らしい。数少ない25歳以上で好きな芸能人のひとり 金田朋子 →ロリな声だけでなく、「声にかなりあってる~(*^_^*)」と、その容姿もストライクらしい 松本まりか →「まりかさんの声とえくぼは神~o(^-^)o」「六番目の小夜子からのファン~(*^_^*)」「前はまりかさんのスレにも行ってたな~f^_^;」らしい マナカナ →「双子探偵のマナカナは神~o(^-^)o」とロリコンらしく小さい頃は好きだったらしい。最近は「どっちがマナさんかカナさんか見分けられなくなっててあせった…(・_・;)」とストライクゾーンから外れた模様 その他 小池里奈、飯田りほ、小林由佳、忽那汐里、松嶋初音、鈴木杏樹、山内菜々、竹内ゆうこ、川添マミ~ゴ、田中麗奈、 制服姿の松尾由美子、プ~プ~星人、橋本絵莉子、加藤ローサ、肌黒くなってる女性、変わった声の人(アニメ声) 嫌いな女性のタイプ 104 名前:ハグ~ ◆H6tAunrGXU [] 投稿日:2008/01/14(月) 13 15 27 ID XwuBNCTuO 101 自分のタイプはかわいい系なのでキレイ、美人系は受け付けません~ ( _ ) 293 名前:ハグ~ ◆H6tAunrGXU [] 投稿日:2008/01/15(火) 20 44 46 ID HkjQgHkjO ファンの方すいませんがスザンぬいつみても気持ち悪いってか怖い… 目がラクダにしか見えない… ( _ ) 上記の発言の他、下記の女性がタイプではないと公言している。 八田亜矢子、小倉優子、福田萌、生野陽子 生活実態(仮説) 有力説その1 株と競馬、パチンコで生活するプロギャンブラー これまで幾度となく「●万円損した」「最近運がなさすぎてストレスたまる」といった発言を繰り返した上、 254 ハグ~ ◆H6tAunrGXU sage 2009/05/20(水) 11 14 17 ID 2D6MBCSe0 スロット打ちに行って平均五千枚くらい出る台で2000枚しかでなかったというお話… (-_-#) 以上の発言により、ニートギャンブラー説が濃厚となる。 有力説その2 ニートのような生活実態のくせに、若干21歳にして「1500万円を失った」という本人談より、以下の仮説が出回る 株により大儲けしたおかげで自身が資産家、もしくは親が資産家 自身または親がマルチ商法の上位幹部。または宗教系幹部 新仮説 やはりニート 引きこもりがち(たまに外出) 親から「そろそろ働け」などと言われるので、あまり顔を合わせたくない そこで離れ部屋として軽トラ購入(↓イメージ図) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 日中は軽トラで生活 リビングから軽トラまでの距離約25メートル(無線LAN必須) 軽トラ内はその装甲ゆえ圏外 軽トラにはテレビがない 夜中、親が寝静まった頃、リビングor自分の部屋に移動してテレビも見れる その他の生態について 土曜日と日曜日の5 25頃に「今日土曜日(or日曜日)だから皆藤さん見れない…(ノ_・。)」とアナ板にレスを残す 最近は「~愛チャンス見れない…(ノ_・。)」というレスも目立つ。「愛チャンス」の意味は下記参照 基本超夜型で、深夜から未明にかけての活動が活発 未明まで起きてるので、そのままめざましTVの愛ちゃんを見るのかと思いきや、ほとんど見てない 上の影響か、平日の昼間には2chに出没しないことが多い(「寝ている→ニート」説が生まれた原因) 平日の日中に「今から圏外になるからレスできなくなる…(ノ_・。)」と書き込み、しばらくレスが途絶える 上の原因としては、「地下のパチンコホールに行っている」「寝ている」「軽トラの装甲」など諸説あり 参考発言集 2008/04/29(火) 5 50~のお天気とみなもとの皆藤さんが一番映る時間帯が愛チャンスです~ o(^-^)o 2008/04/28(月) 働いたこともない~ f^_^; 2006/10/24(火) ロリロリな愛ちゃんをハグした~い ってかハニカミした~い( _ ) 2006/11/15(水) 「仕事で長時間煙草の煙が充満した所にいるので、煙草吸わない人にとっては臭いや煙が苦痛ですもんね~」 2006/12/05(火) 今日のくりぃむナントカ ネ申でしたね~ o(^-^)o 大木たんのファンから大ファンになってしまいましたぁ~ (*^_^*)
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煩悩が落ちてない…… プレイヤー:ヤス氏/男性 ゲーム:がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~ パート:3回 一回の動画時間:10分前後 実況タイプ:企画モノ ゆとり組の一人として実況黎明期から活動されているヤス氏。年末になると煩悩を振り払うために鐘を108回打っています。 まあ、鐘と言ってもゲーム中の話なのですが……。 2008年大晦日 ゆくヤス 2009年大晦日 ゆくヤス2 2010年大晦日 ゆくヤス3 がんばれゴエモンのステージのギミックである鐘をつきながら、好きな萌えキャラの名前を言っていくというよく分からない実況。しかもまあすらすらとキャラの名前が出てくるから凄い。 ちなみに2009年には同じゆとり組であるしんすけ氏が同じ事を無理矢理やらされています。しかししんすけ氏は1時間! なかなかキャラが思いつかずつっかかりながらのプレイでした。比較すればヤス氏がいかに凄いか(というかいかにオタクか)が分かると思います。 しんすけ氏2009年大晦日前半 ゆくすけ しんすけ氏2009年大晦日後半 ゆくすけ2 ファン向けの内輪ネタですが、それを3年つづけてやっているのが凄い。今後も続けてほしいです。というかヤス氏は実況復帰して欲しいです。 煩悩リセット稽古帖/小池 龍之介 (著) 作品別レビュー一覧 ゲーム実況レビュー タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2
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野武士P(のぶし) 良品質の無編集ノーマルPVを投稿している、ニコマス黎明期からのP。 よくオンオデにいる事から、NPCと間違えられることもある。 最新動画 久々に(1年半ぶり)にノーマルPVをup。 代表作 アイドルマスター 蒼い鳥 あずさ,千早,真 60fps版 アイドルマスター relations あずさ,千早,真 +ノーマルPV一覧 ノーマルPV キャラ 歌 衣装 備考 アイドルマスターL4U relations 千早,あずさ,春香 千早、あずさ、春香 relations ナイトアンドデイAMCG 備考 アイドルマスター 蒼い鳥 あずさ,千早,真@ハカマグラデュエーション あずさ、千早、真 蒼い鳥 ハカマグラデュエーション 備考 アイドルマスター 9 02pm あずさ,千早,雪歩 千早、雪歩、あずさ 9 02pm ゴシックプリンセス 備考 アイドルマスター 9 02pm あずさ,真,千早 千早、あずさ、真 9 02pm セプテンバーバイオレット 備考 アイドルマスター First Stage 雪歩,千早,律子 千早、雪歩、律子 First Stage ダイアモンドパール360 備考 アイドルマスター GO MY WAY!! 千早,春香,真@セーラー服 春香、千早、真 GO MY WAY ! サマーデイズスクール 備考 アイドルマスター GO MY WAY!! 春香,伊織,やよい 春香、やよい、伊織 GO MY WAY ! チアガール、蝶ネクタイ、リストバンド 備考 アイドルマスター Here we go!! 伊織ソロ@スノスト+おしゃぶり 水瀬伊織 Here we go!! スノーストロベリー、おしゃぶり、よだれかけ、リロリロなるおもちゃ、毛糸のスリッパ 備考 アイドルマスター Here we go!! 春香,伊織@スノスト+おしゃぶり 春香、伊織 Here we go!! スノーストロベリー、おしゃぶり、よだれかけ、リロリロなるおもちゃ、毛糸のスリッパ 備考 アイドルマスター relations 千早,あずさ,春香 春香、千早、あずさ relations ナイトアンドデイAMCG 備考 アイドルマスター relations あずさ,千早,真 千早、あずさ、真 relations トゥインクルブラック 備考 アイドルマスター 蒼い鳥 あずさ,千早,真 60fps版 千早、真、あずさ 蒼い鳥 パステルマリン、貝の髪飾り、真珠の腕輪、真珠のアンクル 備考 アイドルマスター エージェント夜を往く 真,律子,あずさ 真、律子、あずさ エージェント夜を往く ダークゾディアック 備考 アイドルマスター おはよう!!朝ご飯 春香,千早,真@グラビア水着 春香、千早、真 おはよう!!朝ご飯 グラビアミズギ、ハイビスカス 備考 アイドルマスター おはよう!!朝ご飯 あずさ,真,雪歩 雪歩、真、あずさ おはよう!!朝ご飯 アクティブチャイナ 備考 アイドルマスター おはよう!!朝ご飯 雪歩,春香,伊織@チャイナ服 春香、雪歩、伊織 おはよう!!朝ご飯 アクティブチャイナ、扇子 備考 アイドルマスター 太陽のジェラシー 春香,美希,真 春香、美希、真 太陽のジェラシー グラビアミズギ 備考 アイドルマスター ポジティブ! 雪歩,春香,伊織 春香、雪歩、伊織 ポジティブ! サマーデイズスクール 備考 アイドルマスター 魔法をかけて! 千早,春香,真 春香、千早、真 魔法をかけて! スクールウェア 備考 アイドルマスター 私はアイドル 春香,あずさ@ビキニ鎧(グラビア水着) 春香、あずさ おはよう!!朝ご飯 グラビアミズギ、おしゃぶり、金の胸当て、金の篭手、網のサンダル 備考 アイドルマスター 私はアイドル 春香,伊織@スノスト+おしゃぶり 春香、伊織 私はアイドル スノーストロベリー、おしゃぶり、よだれかけ、リロリロなるおもちゃ、毛糸のスリッパ 備考 ニコ動一覧 タグ-野武士P タグ-野武士P iM@SノーマルPV タグ一覧: P名 P名_の デビュー2007.3上旬 ノーマルPV職人 投稿数10作品以上
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ウェイトとレンジについて TMC sysは、さまざまなTCGやボードゲームが混在する異種戦システムです。異なるゲーム間のバランス調整が課題となります。例えば、 MTGと遊戯王では、数値やプレイの速度に顕著な違いがあります。このような差異は、単にゲームを混ぜ合わせるだけでは解決できないため、TMC sysは各ゲームの特性を考慮したバランス調整が重要な要素となっています。 この問題を解決する方法がウェイトとレンジという非常に重要な要素です。 メタゲームはこの2つの要素のために存在するといっても過言ではありません。 ウェイト ウェイトとは、アバターが所持しているコアゲームの「重さ」です。 省略して「WE」と記載することもあります。 ゲームの進行能力の高いものが重く、進行に制限があるものを軽く設定しています。 ウェイトはメタゲーム上でのアバターの行動力を制限し、 多種多様なゲームのバランスを司どっています。 また、重いものほど敗北したときにメタライフへのダメージを与えるように設計されています。 各コアゲームのWEは個別ページを参照してください。 ウェイトは1から4まであり、基準は以下の通りです。 WE2 資源カードあるいはバトルカードをデッキから捜索する必要があるゲーム 90年代末期から00年代のTCG黎明期に誕生したゲームのほとんどが属します。 WE3 資源カードあるいはバトルカードをデッキから探す必要がなく、 ほとんどのカードで代用できるか、あるいは自動的に補給されるゲーム。 現在のTCGでは主流の方式で、TMC sysで使用しているほとんどのコアゲームが属しています。 WE4 強力な数値を掲げ、なおかつコストの制限が低いコアゲーム。 基準デッキ(MTGあるいはデュエマの特にテーマ性のないデッキ)を おおよそ2ターン以内に敗北させられる可能性が高い事を基準にしています。 WE1 戦闘の概念が無いかあるいは稀なルールであるゲームや、 ダイスロールで完結する非常に単純なゲーム。 また、ソリティアのような本来なら相手の存在しない1人用のゲームもここに該当します。 WE加減 上記の基準の他に、以下の例外基準を設けてWEは考課されます。但し、5以上にはならず、0以下にもなりません。 2つ以上のコストの概念があり、1つのタイミングでどちらかを選択している場合、そのWEは1つ下がります。(例 レンジャーズストライク、牙-KIBA-) 本来のルールよりグレートの高いフォーマットを採用して参加したコアゲームは、そのWEを1つ上げます。(例 MTGにおけるEDH) ゲーム進行やバランスが基準デッキよりを使用したテストでも明らかに不利だった場合、そのWEは1つ下がります。(例 RUMBLING ANGEL、 ) レンジ レンジはアバターの射程距離で、コアゲームやコマンドの影響範囲を示します。 固定値5から所持しているコアゲームのWEを減算した値です。 WE2であればレンジ3、WE4であればレンジ1です。 レンジのモデル レンジ3(WE2) レンジ2(WE3) レンジ1(WE4) レンジ4(WE1) レンジはコアゲームが強力であればあるほど小さく設定されていて、WE4に至っては隣接しなくては影響力を発揮してできません。 この差がゲームバランスの調整を行っています。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.201 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ No.201 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 威嚇 究極進化 紅蓮華の女傑・エキドナ コスト 13 HP 672 1277 ターン(最短) 15(10) タイプ 回復 攻撃力 452 949 Lスキル 煉獄 主属性 火 回復力 406 650 進化元 エキドナ 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 暗闇耐性 / 回復強化 / 攻撃強化 生息地・入手方法 進化のみ 進化・合成情報 進化:ナーガ エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ 究極進化 (紅蓮華の女傑・エキドナ / ドット・紅蓮の女帝・エキドナ) 同スキルモンスター【編集】ナーガ・エキドナ・紅蓮の女帝・エキドナ・紅蓮華の女傑・エキドナ・ドット・紅蓮の女帝・エキドナ 聖祭の女傑・エキドナ 聖堂の歌姫・セイレーン 聖樹の精霊・アルラウネ 聖天の使徒・エンジェル 聖夜の魔女・リリス 紅蓮華の花嫁・エキドナ 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:威嚇敵の行動を3ターン遅らせる。 Lスキル 煉獄ドロップを消した時、攻撃力×2倍の追い打ち。 備考 来歴 2014年1月23日、究極進化実装。( 公式告知 ) 解説 かつて、スキル「威嚇」によってパズドラ黎明期の多くの冒険者たちを支えた人気モンスター。(*1)2013年頃のホルス全盛期に代表される多色パはもちろんのこと、属性違いやタイプ違いのパーティでも組み込まれていた実績がある。 同期であるリリスやエンジェル等の回復娘たちの中でも、比較する事自体が馬鹿らしいほどのぶっちぎりの使用率を誇っていた。レアガチャからもナーガ系が排出されていた時代、(良い意味でも悪い意味でも)頻繁に排出されていたためプレイヤーの所持率はほぼ100%に近かったことも大きい。 「まずエキドナをスキルマにして、プラスを297振ることが初級者脱出の条件」と冗談交じりに(半ば本気で)語られていたことも。 黎明期の敵ボスが開幕先制行動で「バリア(状態異常無効)」を行うのは、ほぼこのエキドナ対策であると言っても過言ではない。 威嚇に限らず、遅延スキルは『攻撃ターンの遅延の効果が解除されるまで(=敵が行動するまで)再使用不可』である。つまりエキドナを複数体並べて攻撃させずに威嚇を連打することはできない。もはや常識レベルではあるが、それでも初心者は一度間違える。そしてその間違いに気づくきっかけのほとんどは、容易に複数体並べることが可能なこのエキドナである。 非常に有用なスキルであるため、スキル上げがそこまで必須ではなかった黎明期であっても、エキドナのスキルマは前提条件として語られることが多かった。ナーガが対象であるアンケートダンジョン4でスキル上げをするプレイヤーが大半。 アンケートダンジョン4が実装されるまでは、レアガチャから排出されたものを食わせる、もしくはノーマルダンジョンで「ウルカヌ火山 炎の蛇女」「ヒュペリオ溶岩河 炎に愛された蛇」等でごくまれにドロップするナーガを狙うプレイヤーが多かった。「ナーガマラソン」と言う言葉を知ってるプレイヤーはかなりの古参。 遅延スキルはその後も次々と実装されていくが、3ターンの遅延スキルはヘッドロココが実装されるまでナーガ系統の「威嚇」のみだった。 リーダースキル「煉獄」は、攻撃力×2倍ダメージの追加攻撃。(同系列のヒノカグツチの「神の業火」は攻撃力×5倍)全盛期当時も高ランクのプレイヤーにとってリーダーとしての需要はほとんどなかった。しかし木曜ダンジョンなどで雑魚を一掃するのに利用されていたことも。究極進化することで攻撃力アップ&リーダースキルが攻撃力×5倍ダメージの追加攻撃となり、木曜ダンジョンやゲリラダンジョンでもヒノカグツチとほぼ同じ使い方が出来る。特に、猛炎の塔の+卵マラソンでは究極進化エキドナの方が副属性の点でやや素早く攻略が出来る。詳しくは該当項を参照のこと。 度重なる遅延対策、覚醒スキルの実装等のインフレ、ステータスの高い遅延スキル持ちが次々に実装されたことによって徐々に使用率は低下。レアガチャからナーガ系が排出されなくなった2015年辺りになると、初心者であってもエキドナを使用したことがない(そもそも使う必要がない)プレイヤーも多数見受けられるようになり、「初心者の必須キャラ」ではなくなっていった。しかし2017年になってドットエキドナが実装されると、無課金で入手できる根性対策・無効貫通キャラとして再評価を受けることになった。 ドット抜きにしても古参プレイヤーの中にはかつてお世話になったエキドナに特別な愛着を持っている者も少なくない。 コメント ガイア降臨で使うために退化させてから究極させるのが面倒くさくなった -- 2015-01-18 20 43 13 ガイア、三蔵討伐のためにこっちに戻す。攻撃しか変わらないんだな。 -- 2015-04-13 18 50 23 カグツチ持ってないから地味に便利 -- 2015-05-08 01 52 30 究極しても攻撃しか上がらんと知らなんだ。どうせ色合わせと威嚇のためにいるようなものだしずっとこっちのままでもいいかな -- 2015-06-09 14 27 46 正直、こんな酷いステで400万ってのはレベル上げる気が失せるな -- 2015-08-25 13 24 43 ↑同感。せめて200万か。 -- 2015-09-22 21 38 27 本日ちまちまやって9体ナーガゲット そして全スルー あのね、今イベント中だから確率2.5倍じゃん 計算上8体上げれば2は上がる計算なのよ いくらなんでもあからさま過ぎませんか運営さんww ユーザーは馬鹿じゃないんだよ -- 2016-02-16 23 40 27 25%で上がる計算?それで9スルーする確率は7.5%ちょい。これが意図的な操作以外ありえないと言うのは、あまりお利口じゃないね -- 2016-02-20 14 49 18 t -- 2016-02-28 16 38 46 15体ぶち込んで1上げ。2.5倍ってなんなんだ。 -- 2016-05-12 04 51 11 コメント すべてのコメントを見る
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どうでもいいけどオーバーフローまだ生きてたんだな - 名無しさん 2014-11-06 14 00 23 というか良く生きてられるよな、真面目な話赤字にしかならねえだろ - 名無しさん 2014-11-08 20 44 40 総評自演の人もよくこんなにクソゲーばっかりやってられるよな。まさにスレ住民の鏡だ - 名無しさん 2014-11-06 15 22 44 要は無料FLASHゲー並の内容ってことか - 名無しさん 2014-11-07 18 48 08 おい、迂闊に削除したら関係無いものまで消去するとかトンデモない報告が来てるぞ! なにやらかしてんだオバフロは - 名無しさん 2014-11-07 23 27 45 総評自演の人大丈夫なのかな - 名無しさん 2014-11-08 00 08 04 彼は本当に勇者だった……。本スレにアンインストーラー関連の検証選評が投下されている。自らの身(PC)をもって検証してくれた……。 - 名無しさん 2014-11-08 13 20 41 KOTYe黎明期以来じゃないのかHDD破壊のアンインストーラーってww - 名無しさん 2014-11-11 11 40 25 あれ?オーバーフローってゲイズでユーザーの怒りをオーバーフローさせてそのまま潰れたんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-11-08 20 48 29 「SHINY DAYSを最後にブランド活動を終了する。倒産などでは無くサポートは続ける。」 一応2年前はこう説明してたけど、笑いのネタにしにくいゲー謀抱えて出てくるくらいなら永遠に帰ってこなければよかったのに - 名無しさん 2014-11-09 06 04 50 これジャンケンはクソだし追加要素微小の手抜きゲーなんだけど価格とすぐ終わる短さから精神的ダメージはかなり少ないんだよな - 名無しさん 2014-11-10 03 01 44 うっかり削除すると大事なものまで消されて、そのうえシステムにまで被害が出るけどな - 名無しさん 2014-11-10 18 55 42 元祖のスクイズは好きだったから、ゲイズといいこれといい過去の遺産をクソ派生作に食い荒らされるのは悲しいわ - 名無しさん 2014-11-11 20 43 21 アイランデイズの感想を書き込もうとして慌てて消したのはいい思い出。 - 名無しさん 2014-11-18 23 01 21 出すならアイランデイズの改良移植では駄目だったんだろうか - 名無しさん 2014-11-18 23 40 01 アイランはオバフロの企画じゃなくてクロンのが作ったやつだから難しいだろう… - 名無しさん 2014-12-09 03 55 06 ミスった、クロンの持ち込み企画だから難しいのかもね - 名無しさん 2014-12-09 03 57 09 やーさん絡みでグダグダしたのは結局どうなったんだ? - 名無しさん 2014-11-19 22 25 48 FLASHゲームを3つ組み合わせただけかな? - 名無しさん 2014-12-18 02 05 26 アイランデイズの特典冊子に、明らかに「エロゲで出しますよ」っていう絵があったのにな…… - 名無しさん 2015-01-07 09 05 23 これっての体験版も削除したら他のデータを消去したりするんだろうか? - 名無しさん 2015-02-04 13 21 42 ↑ミスした、これのだった - 名無しさん 2015-02-04 13 24 44
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登録タグ:クロッセル グリーデル メード レナス (投稿者:レナス) 概要 「落ち着いて。訓練通りにやれば出来る」 クロッセル連合グリーデル王国に忠誠を誓うメード。メードの黎明期後年に誕生した第2.5世代。 時期の影響か能力は微妙だが戦闘に必要な水準は十分に達しており、現在も最前線にて活動中。 一人称は「私(わたし)」。冷静沈着にしてお淑やかな軍人。完璧に見えて触ると必ず噛む犬がちょっと怖い。 彼女のコア能力(特技?)は気配を限りなく殺し、あらゆる対象からの認識を躱す「ギリード・センス」は「G」にも有効。 彼女の傍らに居ればその恩恵を受けられ、「G」に対して少数による奇襲が可能。ただし体臭は誤魔化せないので注意。 武器は遠中距離両用に狙撃銃、乱戦時に備えてショットガンとハンドガンを携帯。ナイフも幾つか仕込んでいる。 出身:クロッセル連合王国(グリーデル王国) 所属:クロッセル連合軍 装備:M25 Pay Barrett, Ranger87, G E Mk.M, etc... 身長:167cm 誕生:4月26日 年齢:外見20歳前半程度(実年齢5歳) 教育担当官:集団教育 冷静沈着 ★★★★ 新兵教導 ★★★★ 迷彩移動 ★★★★ 犬恐怖症 ★★★ アネスタに関する補足事項 戦闘スタイルは幾度の戦場を駆け抜けた経験と技術によって培われ、一般兵士達にも見習わせたい技巧派。 それ故に一般兵士達への教導に参加する機会が多く、最前線では顔見知りな兵士(連合出身)が割と多い。 「ギリード・センス」は相手の意識から逸れる効果だが、本当にコア能力なのか彼女自身の特技かは実は判別できていない。 是非はともあれ、この能力は洞察力の高い相手ほど気付かれ易い。動けば当然見付かり易くなる。 迷彩服に身を包めば発見率は格段に下がり、ギリースーツだと足元を通り過ぎても気付かれない程。 余談だがギリースーツ姿で「G」の大群から脱出する姿が良く見られ、新手の「G」か亜人と見間違われる事が屡。 装備 M25 Pay Barrett 愛称:ペイバレット 口径25mmの対「G」狙撃銃。銃身を短くする事で取り回しを良くし、口径を広げる事で威力・射程を維持。 中型以下の「G」なら命中すれば一発で木端微塵。装弾数は7発+1。推定射程は1800m。 モデルは『 Barrett XM109 25mmPayload Rifle 』 Ranger87 愛称:87レンジャー 水平二射が可能なソウンオフ・ショットガン。元折れする単身銃な骨董品。 問題視されていた強度の脆弱性を重量化を図って改善、装填の手間を除けば取り回しが良いので愛用。 モデルは『 Model 1887 』 G E Mk.M 愛称:ジーイーマイン グリーデルとエテルネが共同で開発している一般兵向けの9mm口径自動拳銃をメード仕様に改修した銃。装弾数は15発+1。 銃剣が追加装備され、銃身の強度UP以外には量産されている銃と大差は無い。弾を補充し放題なだけが売り。 +... アネスタの服に関するQ&Aという名の自己擁護 Q:何故メード服ではなくてセーラー服? A:セーラー服はメード服みたいなものだから(航海中に汚れても洗い易い・溺れても脱ぎやすい・イギリス発祥!) 関連項目 朽ちた翼で舞う黄昏 グレートウォール戦線 ザハーラ領東部国境戦線