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笹STD テト譜 このテンプレのメリット STSパフェが53.17%と高め 妥協形含めてSTD確定 このテンプレのデメリット ソフドロがほぼほぼ必須 一巡目セットアップ率が低い
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あまおとにつつまれて【登録タグ あ 初音ミク 曲 生活感P】 作詞:生活感P 作曲:生活感P 編曲:生活感P 唄:初音ミク 曲紹介 雨の日にぴったりカモ!早く雨振らないカマァ…? 歌詞 (動画より書き起こし) 辛いこと 忘れたいことも 全部 誰に話せばいい? uh-u 俯いてる時にAh-a いつも 君がいてくれたね 降りはじめる 雨 雨 雨が 今日の間違い 不安とか全部 世界色が 今鮮やかに 変わっていく 角度変えたら oh-o 鮮やかな彩り 町並み 足取りも軽くなる ねぇ、さっきまでの悩みも忘れて 相変わらず しきりにシトシトと 世界は 潤い高めて Ah-a 僕を励まし続けてる 背中押してくれる たまにちょっと 落ち込んじゃう時もあるけど 君を待ち続ける oh-yeah 私のこと 気遣ってるみたいに uh-u 顔出しはじめる 諦めたくない 未来 世界 夢も どうか 叶えたい願い詰め込んで 少しだけの 勇気をもらうの 歩き出す 選んだ道を yeah 新しい日々の暮らしにも 少しづつ慣れていく あぁ、うまくいかないことも多いけど それでも世界は 美しくリズムを弾ませ 街を染め上げていく Ah-a いつまでも止まらないビートで 雨音につつまれていく 世界が変わっていく ほらね 何だかちょっと微笑んで 濡れる肩 気にもしないで そっと 瞳開き直したなら 広がる 鮮やかな彩り 町並み 足取りも軽くなる ねぇ、さっきまでの悩みも忘れて 相変わらず しきりにシトシトと 世界は 潤い高めて Ah-a 僕を励まし続けてる 背中押してくれる コメント 名前 コメント
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フォース、ハンター、レンジャーから1つのクラスを選びます キャラクターレベルが存在せず、クラスレベルを高め、スキルを増やしプレイヤーテクニックを高めることが重要らしい PSO2にクラスチェンジはあるのか サブクラスとは何か クラスレベルはどこまであるのか(100か200か180か20か) TGSのキャラは15まであったし公開されたSSから、スキルの獲得量を見ると20くらいが妥当か?
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ウサギ アンロック条件:ヒヨコでチャレンジクリア 初期パラメータ LIFE ATK DEF STM HUN SPD 45 15 20 85 45 290 専用チャレンジ チャレンジ名 発生条件 達成条件 失敗条件 クリア特典 ヤマアラシのボスを探せ チャレンジを2回以上クリア世代交代回数1回以上 ヤマアラシのボスに触れる 発生から30年経過 ヤマアラシ購入権開放 ヒヨコのチャレンジをクリアすることによってアンロックできる小型草食獣 ストーリーでは狩りに不慣れなポメラニアンを馬鹿にしたことで彼の野生を目覚めさせてしまい、そして… LIFE、ATK、DEF共に低いが、STMは非常に高いので、急に肉食獣に襲われてもステップで逃げ回る事で 何とかやりすごせることも多い。夜目が利くので夜間でも逃げ道の確認がしやすいのも救い HUNは高めで、あまり食べなくても活動を続けられる。どちらかと言うとチャレンジ達成とポイズンゲージの 回復の方で入用になる SPDは高い方だが同数値の肉食獣も多く、一撃でももらえば初期値ではほぼ助からないのであまり過信せず、 緊急時はその高いSTMを活用する為にもステップを併用していきたい VETERAN、BOSSになる為の必要カロリーが非常に少ないので非常に能力成長させやすく、群れが6匹居れば 意外と持ちこたえてくれたりもする(ただし熊の範囲攻撃で一撃で群れごと全滅する事もある) またアニマルレートも高めに設定されているので、SPを稼ぐのには向いている方かもしれない ウサギは基本的には鳴かない動物だが、今作では事あるごとに可愛らしく鳴いてくれる
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ゲーム開始後にパートナーに選べる3匹を紹介♪ どの子が使いやすい?どの子が強い?答えは人それぞれ! 冒険の中であなたにとって最も特別な存在だから大切にしてあげよう。 ナエトル 攻撃と防御に優れたポケモンで技をバランス良く使いたい人は是非! 特攻が低く、"はっぱカッター"以外のタイプ一致技はあまり期待できない。 が、その分変化技を多く覚えるのでそれを上手く利用しよう。 覚えられる技の範囲は全体的に見るとやや狭い。 進化すると新たに"じめんタイプ"が加わる。 ヒコザル 攻撃・特攻・素早さが高めのアタッカータイプ。 ただし、防御面は脆く、弱点も多いため打たれ弱いのがたまに傷。 進化すれば"かくとうタイプ"が加わり、よりパワフルになる。 早い段階で"マッハパンチ"を覚えさせたいのであれば進化可能レベルでの即進化が必要。 猪突猛進タイプのポケモンなのである意味捨て駒のようになってしまうことも稀に見られる。 攻めて攻めて攻めまくりたい人にはお勧めのポケモン! ポッチャマ 素早さはないものの、バランスがよく初心者向けのポケモン。 特攻が高めだが進化すると"はがねタイプ"が加わり、特攻・特防が更に上がる。 覚えられる技の種類もかなり豊富、進化すれば尚更のこと。 ただ、進化するとバランスの良かった能力も攻撃・防御がダウンしてしまう。 このため"かくとうタイプ"には滅法弱くなってしまうので注意が必要。
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233: 名無しさん(ザコ) :2015/11/21(土) 22 16 04 ID X1Mxt6fs0 ドラゴンクエストⅤの隠しボス。ラスボスより強い。 「○ターン以内に倒すと仲間になる」という噂が全国的に有名。 原作同様、作品内の最強の攻撃手段を詰め込んでいるので、単純に強い。 気力110以上になると無消費近接が1900にパワーアップし、 射程1ながらM投L2識で弾数制の灼熱の炎が使えるようになるので、 原作のように攻撃力を上げて武器で殴るのが難しくなる。そもそも切り払いも高めで接近戦は強い。 幸い、マホカンタは持っておらず特別な耐性もないので、遠距離戦のほうがマシに戦える。 天空の鎧とフバーハで火冷属性を防ぎ、射程5のギガデインを持つ男の子の存在が鍵になるか。 いずれにせよ、なぜかHP回復Lv3まで持っているのでよほどボスランクが低くない限りは総力戦になる。 SRCなら「○ターン以内に倒すと仲間になる」のはたやすく実現できるわけだが、 いざ仲間にしてみると、まともなSPが必中くらいしかないのが問題になると思う。 フォルダ内では高めの技量(ラスボスより上)とてかげん、威圧、足かせの組み合わせはうまく活かしたいが、 結局実用的なのは主人公から激励をもらっててかげんマップ兵器による削り役、というあたりか。 瞑想を持つので、山彦どころではないメラゾーマ・イオナズン連発も可能ではある。 それを考慮すると、唯一のアイテムスロットにはEN強化が妥当だろう。 もっとも、普通はプチタークをよこされると思うが。
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『スラムダンクな友情論』 この本は、漫画『スラムダンク』をはじめ、いくつかの有名な映画や小説の一場面、印象的な登場人物の言葉もとに、著者である齋藤孝さんが、「友情とは」「自分とは」何なのか独自の目線で書かれている。この本を読むまで、私の中の「友情」というものは何か照れくさいような、いつも一緒っていうか、ちょっと言葉に出すのが恥ずかしいような感情さえ持っていた。しかし、この本を読むにつれて、私の中にある「友情」の意味が変わっていくのを実感した。 齋藤氏が「友情」の意味について常に強調していたのが、「クリエイティブな関係」ということである。『スラムダンク』の桜木花道と流川楓の関係がまさにそうである。この二人は決して仲良しと呼べる関係ではない。一緒に遊びに行くわけでもないし、目を合わせるだけで、いつもけんかになる。しかし二人の共通の目的であるバスケットの全国制覇を成し遂げようとする上で、この二人はお互いから何かを学び合い、刺激し合い自分達を高めていった。これこそが、齋藤氏のいう「クリエイティブな関係」である。齋藤氏は、「自分の力が実力以上に出るような「張りのある関係」は、お互いを高め合うクリエイティブな関係だ。なれ合うことのないライバルこそ「真の友」というべき相手だ。」と本文で語っている。仲の良い悪いは別として、「こいつにだけは負けられない」「こいつがいるから上を目指すことができる」常に緊張感という良い意味での張りが生まれている関係。これが「友情」なのだと。
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アーティスト:嵐 レベル:2 地声最高音:hiA#(君だけの音を聞かせてよ) 日本を代表するアイドルグループ・嵐の20枚目のシングルにして代表曲の一つ。メンバーの二宮和也と櫻井翔主演TBS系列金曜ドラマ『山田太郎ものがたり』の主題歌で、前作に引き続き3作連続のドラマ主題歌。また、『ひみつのアラシちゃん!』にて、25thシングル『Believe/曇りのち、快晴』発売告知時までのエンディングテーマにも起用されていた。 PVはメンバーが子供のように無邪気に遊んでいるというもの。見てる此方まで楽しい気持ちになれる一方、グループが休止してしまったことを考えると込み上げてくるものがあるかもしれない。 テンションの高い楽曲ということもあり、BメロでhiAが複数回登場するなど曲全体のキーが高めに設定されており、サビのキーはとりわけ高い。サビ前半はmid2F#が多く、それに加えてmid2G#や最高音のhiA#も登場する。このmid2G#、hiA#が含まれる「君だけの音を聞かせてよ」が難しく、高めの音域の中で揺れ動く音程を捉える能力が要される。 後半ではmid2F#に加えてmid2G#も頻繁に登場。サビ前半で体力を消費した者に容赦なく高音が襲いかかる。そしてもう一度訪れる高音域の中での音の跳躍ゾーンを乗り越えたら、後はウイニングラン。 到底レベル2とは思えぬ楽曲であり、詐称枠と認識して回避するのがベストだろう。ちなみに初登場時はレベル3であり、何故か降格されている。正直レベル3でも低いように思えるが…。
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司令部所属の通信科の大尉。 空母シベリアに連絡将校として派遣されている。 対外交渉における必要性から階級は高め。
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御津闇慈(GUILTYGEAR) 原作人気高めの、頭にブリーフをかぶった露出狂の純粋日本人。 ブリーフじゃないし露出度で言えばもっと過激なのいるだろ、とも言う。 原作的には独自システムのガードポイントを活用するやや上級者向けキャラ。 また、耐久は並だが根性値が高いため思ったよりもやられにくいほか、 起き攻めに強いが立ち回り自体は弱めという特徴もある。 そのあたりを反映したデータ性能をしており、HPがやや高めで装甲薄め、 回避性能は低く、不屈とS防御に生存性能を依存する形となっている。 ひらめきも持つため1対1には強いが、継続的な防御SPは持たず多人数相手は苦手。 攻撃性能は基本的に射程3までを主軸にする近~中距離型。 2Pも使いやすく遊撃的に動けるほか、難ありだが最大火力2100のほか、 普通に使える気力110で1800~1900を持ちで熱血持ちという利点を持つ。 命中372だが最大火力以外の命中補正は悪くないため困る場面は少ない。 とにかく多人数に囲まれると対処方法が防御で耐える以外に存在しないので、 2Pを主軸に敵から反撃を受けないようにしながら気力を稼ぎ、 早期から必殺技を使ってダメージを与える動きになる。 ひらめき熱血を持つため強敵やボス戦では活躍が十分に可能なほか、 信頼看破介抱とあれば嬉しい補助も備えるので使える幅は広い。 おすすめアイテムは3パターン。 射撃運用をやりやすくする射程延長が本命。 火力を稼げるように気力向上かEN増加が対抗。 無双・壁運用をするためにがっつり装甲強化が穴。 なお、各種武装の多くが武突属性なので射程が伸びない点には注意。 伸ばした時には疾・針・彩を中心に戦うようにしよう。