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馬鉢、騎馬戦の花形ポジション。騎馬の運命を一手に引き受ける。相手の騎乗との取っ組み合いに負けない身体能力に加えて、相手を負かす気迫が必要となる。
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武将名 おおさきよしなお UC大崎義直 大崎家第11代当主。大崎家はかつて、奥州探題であったがその勢力は衰退。義直の代では領国内の反乱に悩まされ、これを鎮圧するため伊達家に従属する。当主としての座は守るも、伊達家からの従属状態を脱して勢力を回復させることはできなかった。「さあ踊るぜ、おまえら!」 出身地 陸奥国(宮城県) コスト 1.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力6 統率5 特技 計略 閃光の構え 武力が上がり、残弾数0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 必要士気3 Illustration 西野幸治 珍妙な格好のイラストとテキストの奥羽の名門・大崎家当主。C大崎義隆の実父でもある。 1.5コスト竜騎馬の中では唯一の武力6であり、統率も5と数字は水準以上の良スペック。 無特技ではあるものの、竜騎馬という独自兵種でコスト比最高武力というだけで価値は高い。 閃光の構えは武力+2と弾切れ時にタッチ突撃が出来る様になるもので、効果時間は25c。(2.12A) 単独では火力が物足りず軸に考えるような計略ではないが、シンプルな効果と士気3という軽さから 急場凌ぎやダメ押しなどの仕事は堅実にこなせるだろう。 登場当初は武力+3の効果時間13cだったが修正に伴い武力上昇値低下と引き換えに 精鋭計略並みの効果時間を手に入れた。 基本的にはコスト比最高武力というスペック要員としての出番が主になるが 伊達家のデッキは1.5コストの竜騎馬隊が採用されづらく、稀に入れる場合も計略目当てが大半なので 能力自体は悪くないものの、決め手に欠く彼は使用率は伸び悩んでいる。
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ぜん民 第38話「紅葉真っ盛り!からかま晩秋のサバイバル遠足(第1ポイント:メンバー決め編)」の巻 ぜん民「これはどういうコネだもんね?あ、学○選手権から借りてきたのかもんね?」 まきん「これに勝つにはそうとう作戦を練らないと・・・・・」 いさ「うちのチームはスラッとしたメンバーが多いでやんす、このチームに勝つには戦術練るのが難しいでやんす」 ぜん民「とりあえず、騎手は私が出て愚民にサービスしちゃうもんね!」 早くも脱がされる、いや脱ぐ気満々のぜん民は置いといて、各チームの構成はこのようになった ライオン:騎手ー虚無僧(秋山先生)・騎馬ーいさざえもん・桃・睦子・イクコ イヌワシ:騎手ー茶じじ(大野先生)・騎馬ーまきん・まみ丸・あゆみ・みしゃこ ウミガメ:騎手ーぜん民・騎馬ー紘美・ナッキー・コリール・はちんちゃん ひろみ「あのーうちのチームはちんちゃんが犬なので、実質4人なんですけど・・・・・」 薫先生「紘美ちゃんは賢いなあ、でも、後々はちんちゃんが活躍するかもしれないので、しばらく我慢してね」 このようにして一応騎馬戦のメンバー構成が決まったのだが、一つ疑問に思うことがあるであろう そう、なぜ騎手に女の子をもってこないのか、作者はやる気なし・エロを出せと思われるであろう しかし、このサバイバル遠足、もちろんからかまメンバーにとってサバイバルなのだが、 われわれ一般人も、虚無僧や茶じじ、そしてぜん民やラ○ビー部員の脱がされる姿を想像しなければならないという 第1試合だけでも読み続けるにはかなりの精神力が必要とされるサバイバル遠足でもあるのであった・・・
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武将名 かいひめ 東国無双の女傑 SR甲斐姫 武蔵忍城主・成田氏長の娘。男勝りの勇敢な性格で、豊臣秀吉による北条征伐で忍城が囲まれた際には、自ら武器を取り出陣。多くの敵を討ち取り、城内に入ることを許さなかった。本城の小田原城が降伏した後も篭城を続け、その活躍は敵にも賞賛された。「乱世を生きる女の覚悟、甘く見るな!」 出身地 武蔵国(東京都・埼玉県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率4 特技 気合 魅力 疾駆 計略 戦場の綺羅星(せんじょうのきらぼし) 武力と移動速度が上がり、突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 必要士気5 Illustration 萩谷薫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 超絶強化 5 +4 - +50% - 8.8c(統率依存0.2c) 突撃(準備)状態時、武力ダメージ×0.60 (以上3.20G) (最終修正3.20G) 解説 北条2コスト武力騎馬枠の1枚で、北条騎馬として唯一の気合持ち。 武力統率は2コスト標準以下だが、気合疾駆の騎馬なので仕事量は稼ぎやすくて、計略効果も相まって粘り強く戦う事が出来るのが長所。 「戦場の綺羅星」は武力 移動速度アップに加えて、ダメージ軽減効果が付いた単体強化。 ただし、ダメージ軽減してくれるのは突撃(準備)状態の時だけ。 計略効果の下方修正が続いたため、3.20F現在では士気5相応の効果となっているが、それでも、2コストでデメリットやクセの無い単体神速騎馬は貴重な存在であり、単色混色問わずデッキに1枚入れる騎馬として有力。 備考 1.20C 速度上昇値減少(1.8倍→1.4倍)、効果時間延長(7c→10.8c) 2.12B 移動速度上昇値増加(+40→+55) 2.22B 武力上昇値増加(+3→+4) 3.02A 効果時間延長(10.8c→11.7c)、移動速度上昇値増加(+55%→+60%) 3.10B 効果時間短縮(11.7c→10.4c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 突撃準備中のダメージ軽減率減少(×0.20→×0.40) 突撃中のダメージ軽減率減少(×0.20→×0.40) 移動速度上昇値増加(+60→+80) 3.20A 特技「疾駆」追加 3.20E 効果時間短縮(10.4c→8.8c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))、突撃準備中と突撃中の武力によるダメージ軽減値減少(いずれも×0.40→×0.60) 3.20F 移動速度上昇値減少(+80→+60) 3.20G 移動速度上昇値減少(+60→+50) 台詞 \ 台詞 開幕 皆の力を今、一つに! 計略 乱世に示す我が覚悟、その身に刻め! タッチアクション 進め! 撤退 ごめんね、守れなかった…… 復活 私が貴方を守る! 伏兵 - 虎口攻め 私の意志は砕けない! └成功 乱世を生きる女の覚悟、甘く見たようね 攻城 このまま落としてみせる! 落城 女ではなく、一人の武士としてこの乱世を生きよう! 熟練度上昇 誇りを胸に!
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騎馬の正面を担当し、直接相手とぶつかり合うポジション。ガタイの良さが重要。騎馬が優勢だと騎乗も攻撃しやすくなる。
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武将名 おおさきよしなお UC大崎義直 大崎家第11代当主。大崎家はかつて、奥州探題であったがその勢力は衰退。義直の代では領国内の反乱に悩まされ、これを鎮圧するため伊達家に従属する。当主としての座は守るも、伊達家からの従属状態を脱して勢力を回復させることはできなかった。「さあ踊るぜ、おまえら!」 出身地 陸奥国(宮城県) コスト 1.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力6 統率5 特技 計略 閃光の構え 武力が上がり、残弾数0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 必要士気3 Illustration 西野幸治 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 竜騎強化 3 +2 - - - 26.0c(統率依存0.8c) 残弾数0の時タッチ突撃可能 (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 特技はないものの、能力数値は全勢力でもトップクラスの武闘派の部類に入る武将。 計略は自身の武力が上昇し、残弾数が0の時にタッチ突撃が可能になる効果を付与する単体強化。 特筆すべきはその効果時間で、試合の1/4以上の長さを誇る。 精鋭系の計略に勝るとも劣らない士気効率で、 精鋭系計略のの本場・今川家騎馬であるC葛山氏元が、7/5+タッチ突撃での25c強化にとどまるのに対し、 こちらは8/5+タッチ突撃+竜騎馬射撃での26c強化と、 (士気差が1違えど)1.5コスト騎馬の長時間強化としては明らかに一枚上手の戦力となる。 竜騎馬強化は多彩なので、最優先でこれを使用とまではいかないが、 士気溢れ対策や、伊達家では貴重なマウント要員としての活躍を生かせる場面では、 積極的に計略を使っていっていいだろう。 備考 テキストの文面とは裏腹に、武力要員として頼りになるスペックを持つ大崎家前当主。 台詞 \ 台詞 開幕 踊るぜ、お前ら! 計略 - タッチアクション(射撃) 舞え タッチアクション(突撃) 踊れ 撤退 頭に来るぜ 復活 打ちのめしてやるぜ 伏兵 - 虎口攻め 踊っちまいな └成功 やりたいようにやらせてもらうぜ 攻城 ノってきたぜ 落城 悪い日もありゃあ、いい日もあるぜ 熟練度上昇 踊ろうぜ
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騎馬の馬之介 騎馬の馬之介【壱】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)
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ここでは、兵の研究及び育成について説明します。 最初は研究の必要がない「足軽」「騎馬兵」「弓足軽」の3種類しか持てませんが、学舎を建築・レベルアップすることによって上位の兵種を研究・育成することができます。 兵種 槍系 足軽 攻撃:11 防御:11 速度:15 破壊:2 槍統率に能力が影響されます。 長槍足軽 攻撃:16 防御:16 速度:16 破壊:2 研究=学舎Lv2 木12000 綿18000 鉄12000 糧28000 時間36 00 00 槍統率に能力が影響されます。真っ先に研究したい兵種です。 武士 攻撃:18 防御:18 速度:18 破壊:2 研究=学舎Lv4 木350000 綿48000 鉄35000 糧420000 時間48 00 00 (蔵Lv10が15個以上必要) 槍統率+弓統率に能力が影響されます。例えば武将の能力が槍、弓がどちらもBの場合、 100%の力を発揮できますが槍A、弓Cの場合も100%の力となります。 ※個人的には武士の研究については必要ないと思います。能力が長槍足軽とあまり変わりませんので、時間と資源の無駄かな・・・ 騎馬系 騎馬兵 攻撃:12 防御:10 速度:22 破壊:1 騎統率に能力が影響されます。 精鋭騎馬 攻撃:17 防御:15 速度:23 破壊:1 研究=学舎Lv2 木12000 綿12000 鉄18000 糧28000 時間36 00 00 騎統率に能力が影響されます。 赤備え 攻撃:21 防御:20 速度:25 破壊:1 研究=学舎Lv4 木350000 綿350000 鉄480000 糧420000 時間48 00 00 (蔵Lv10が15個以上必要) 騎統率+槍統率の平均値で強さが決まります。例えば武将の能力が騎、槍がどちらもBの場合、 100%の力を発揮できますが騎A、槍Cの場合も100%の力となります。 騎A槍Aの場合、1.05倍となりますが騎A槍Bの場合1.025倍となります。 ※赤備えはできれば欲しい兵種ですね。攻撃力も強く速度も速い。資源に余裕があれば是非研究したいところです。 弓系 弓足軽 攻撃:10 防御:12 速度:16 破壊:1 弓統率に能力が影響されます。 長弓兵 攻撃:15 防御:17 速度:18 破壊:1 研究= 学舎Lv2 木18000 綿12000 鉄12000 糧28000 時間36 00 00 弓統率に能力が影響されます。 弓騎馬 攻撃:17 防御:19 速度:23 破壊:1 研究= 学舎Lv4 木480000 綿35000 鉄35000 糧420000 時間48 00 00 (蔵Lv10が15個以上必要) 弓統率+騎統率の平均値で強さが決まります。例えば武将の能力が弓、騎がどちらもBの場合、 100%の力を発揮できますが弓A、騎Cの場合も100%の力となります。 弓A騎Aの場合、1.05倍となりますが弓A騎Bの場合1.025倍となります。 ※弓騎馬も赤備え同様欲しい兵種です。もちろん資源に余裕がないと厳しいですが。。。
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上杉家一覧 コスト兵種別一覧 越後を本拠に中部・東北地方の日本海側において勢力を誇った武家。 武家カラーは白黒のモノトーン。イラストではそれらを混ぜた灰色も多用される。 イラストルールは武将ごとに漢字一文字が服飾などに描かれている事。 騎馬隊、鉄砲隊、槍足軽を中心としている勢力。その他の兵種は低コストに集中しており、弓足軽の数はある程度揃っている。かつては、槍足軽が貧弱だったが、バージョンアップごとに優秀な槍兵が追加され、Ver3.x現在は、槍兵が手薄という過去の弱点はほぼ払拭されている。 タッチアクションのある2兵種を得意としており、"攻撃的だがムラがある"戦術をコンセプトとする。 最初期で同じく登場した織田家、武田家と比べると、江戸時代まで存続した武家であり、その経緯からカード追加された回数が多く、単一武家としては、豊臣家に次いで、徳川家と同レベルで多い。そのため単色デッキでの選択肢が豊富。 「魅力」「気合」持ちが多い。逆に「伏兵」「攻城」持ちが少ない。 コスト比統率がやや低めで、特にコスト比武力が高い武将は統率が低い傾向にある。 「デメリットがある代わりに効果が大きい」計略や「敵/味方の能力値を参照にする」、「撤退している味方のコスト/復活時間を参照・増減させる」計略が多い。上手く扱えれば大きな爆発力を持つ。また兵力回復効果を持つ計略が多い。やや癖があるが白兵戦では強い、といったタイプのデッキに仕上がりやすい。 Ver.3.0にて自城ゲージを一時的に減少させる「修羅」とそのゲージを消費して使用する「羅刹」が追加された。自城そのものを削るため削れた分を爆発力で取り返す戦略となる。修羅ゲージは約3cに1.5%ずつ城ゲージに戻っていく。11.5%の修羅ゲージであれば約23.5c、8回目で全て無くなる。(Ver3.10D) 上杉家一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国大名003 UC上杉謙信 2.5 騎馬 8/8 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - 杉浦善夫 戦国鬼札004 SJ上杉謙信 2.0 騎馬 7/7 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - 杉浦善夫 上杉001 SR甘粕景持 2.0 騎馬 7/5 気 龍の如く 5 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 丸の内に万字・灰 萩谷薫 上杉002 R綾姫 1.0 弓 1/5 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 - 青木梨恵 上杉003 UC荒川長実 2.0 騎馬 9/1 - 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 - BUNBUN 上杉004 UC伊勢姫 1.0 弓 1/4 魅 悲恋の結末 3 戦場にいる最も武力の高い味方の統率力が上がり、自身は撤退する。 - 芳住和之 上杉005 C色部勝長 1.5 槍 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 杉浦善夫 上杉006 C上杉景信 1.0 弓 2/5 - 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 九曜巴・灰 伊藤サトシ 上杉007 SR上杉謙信 4.0 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 7 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 上杉笹・灰 杉浦善夫 上杉008 R上杉憲政 1.0 弓 2/2 - 関東管領職譲渡 10 戦場にいる最も武力の高い味方の武力が大幅に上がる。 上杉笹・灰 山本章史 上杉009 SR宇佐美定満 2.5 鉄砲 8/10 伏 魅 散華の陣 6 【陣形】味方の武力が上がり自身の武力が下がる。自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 三つ盛り瓶子・灰 タカヤマトシアキ 上杉010 C大石綱元 1.0 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 碧風羽 上杉011 R小笠原長時 2.0 鉄砲 8/2 - 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 三階菱・灰 RARE ENGINE 上杉012 R小国頼久 1.5 弓 3/9 柵 魅 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。 千切り・灰 那知上陽子 上杉013 SR鬼小島弥太郎 2.5 槍 9/1 気 猛 鬼に金棒 5 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。 - 春乃壱 上杉014 R柿崎景家 2.5 騎馬 9/3 気 漆黒の暴威 5 武力が徐々に上がる。 九曜・灰 Ryo-ta.H 上杉015 C加地春綱 1.5 騎馬 6/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 隅み立て四つ目・灰 小城崇志 上杉016 SR加藤段蔵 2.0 騎馬 8/1 忍 忍法闇駆け 3 移動速度が大幅に上がる。 - 春乃壱 上杉017 UC金津義舊 1.5 鉄砲 5/6 制 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 - 春乃壱 上杉018 UC河田長親 2.0 鉄砲 7/6 伏 魅 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 左三つ巴・灰 吉田ちひろ 上杉019 R北条高広 2.0 槍 7/3 気 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 毛利三つ星・灰 碧風羽 上杉020 R斎藤朝信 2.5 鉄砲 9/6 魅 鍾馗の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 千切り・灰 三好載克 上杉021 C新発田綱貞 1.5 弓 4/6 - おむすびの術 3 味方の兵力が回復し、武力が下がる。 三星・灰 岩元辰郎 上杉022 C新発田長敦 1.0 足軽 3/5 疾 荷車駆け 3 移動速度が上がり、武力が下がる。 三星・灰 岩元辰郎 上杉023 R水原親憲 2.0 騎馬 8/4 魅 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 九曜・灰 萩谷薫 上杉024 UC絶姫 1.0 槍 1/4 柵 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 - 植田亮 上杉025 UC高梨秀政 1.0 槍 3/2 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - masaki 上杉026 C高梨政頼 1.0 槍 2/6 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 - hippo 上杉027 UC竹俣慶綱 1.5 足軽 5/5 気 無具の鉄拳 4 武力が上がり、統率力が下がる。 蛇の目・灰 日暮央 上杉028 UC天室光育 1.0 弓 2/3 - 浄化の術 4 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 - 黒葉.K 上杉029 R虎御前 1.0 弓 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 - 小山宗祐 上杉030 R直江景綱 2.0 鉄砲 7/9 柵 采配 5 味方の武力が上がる。 亀甲に花菱・灰 JUNNY 上杉031 SR長尾政景 2.0 鉄砲 7/5 - 宿業の陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、統率力が下がる。 九曜巴・灰 西野幸治 上杉032 UC中条藤資 1.5 足軽 5/4 城 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 片喰・灰 RARE ENGINE 上杉033 C本庄実乃 1.5 鉄砲 5/5 気 援軍 5 味方の兵力が回復する。 上杉笹・灰 仙田聡 上杉034 R本庄繁長 2.0 鉄砲 8/4 - 叛逆の銃弾 4 範囲内の味方がすべて撤退し、撤退した味方の武力の最大値が高いほど武力が上がり、部隊数が多いほど射撃時の攻撃回数が増える。 上杉笹・灰 西野幸治 上杉035 UC村上義清 2.5 騎馬 9/7 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 丸に上の字・灰 伊藤サトシ 上杉036 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 - 山宗 上杉037 UC山浦国清 1.5 騎馬 5/6 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 丸に上の字・灰 ケロケロ齋藤 上杉038 C山吉豊守 1.0 槍 2/4 - 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 花輪違い・灰 青木梨恵 上杉039 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 - 池田宗隆 上杉040 R上杉景勝 2.0 騎馬 7/5 制 義侠心の目覚め 4 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉笹・灰 西野幸治 上杉041 R上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 華麗なる采配 5 範囲内の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 上杉笹・灰 黒葉.K 上杉042 UC新発田重家 1.5 槍 6/1 - ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。 三星・灰 岩元辰郎 上杉043 UC上条政繁 2.0 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 上杉笹・灰 黒葉.K 上杉044 SR華姫 1.0 弓 2/2 魅 一心同体 4 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 - 植田亮 上杉045 R樋口兼続 2.0 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力が上がる。 - 戸橋ことみ 上杉046 R絶姫 1.0 槍 1/5 魅 稲妻落とし 5 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 吉野啓太 上杉047 UC甘粕景継 1.5 騎馬 6/3 - 義の進撃 4 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 丸の内に万字・灰 ハンブ 上杉048 C泉沢久秀 1.5 槍 5/7 - 義の構え 3 統率力が高いほど武力が上がる。 - 因果 上杉049 SR上杉景勝 2.5 槍 8/9 魅 義のもとに 7 上杉家の味方の武力と統率力が上がる。さらに対象の味方の武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 上杉笹・灰 風間雷太 上杉050 Rお船 1.5 槍 4/7 柵 魅 果てなき愛 4 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 - masaki 上杉051 R柿崎晴家 2.0 騎馬 8/2 気 義の闘志 4 統率力が高いほど武力が上がる。ただし武力が徐々に下がる。 九曜・灰 三好載克 上杉052 R菊姫 1.5 騎馬 4/7 魅 甲越同盟の采配 6 上杉家と武田家の味方の武力と移動速度が上がる。その効果は範囲内に武田家の部隊がいると大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 - 芳住和之 上杉053 UC北条景広 2.0 槍 8/4 - 義の抗戦 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 毛利三つ星・灰 木志田コテツ 上杉054 C山本寺景長 1.0 弓 3/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 五三桐・灰 岩元辰郎 上杉055 C山本寺定長 1.0 足軽 4/1 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 五三桐・灰 岩元辰郎 上杉056 R仙桃院 1.5 弓 3/8 柵 魅 四劫の陣 5 敵の武力が下がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。 - 士基軽太 上杉057 SR直江兼続 2.5 騎馬 8/9 魅 愛のために 4 【陣形】敵の武力を下げる。範囲内の敵部隊より上杉家の味方部隊が多い場合、上杉家の味方の統率力が上がる。 亀甲に花菱・灰 杉浦善夫 上杉058 C色部長実 1.5 槍 5/4 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - 皆川史生 上杉059 C岩井信能 1.5 騎馬 4/7 伏 義の構え 3 統率力が高いほど武力が上がる。 - KASEN 上杉060 C春日元忠 1.5 槍 5/5 - 棟梁の眼光 5 敵の統率力が高いほど、移動速度を下げる。 - 形代スズイ 上杉061 UC桂岩院 1.0 槍 1/6 魅 愛の献言 3 上杉家の味方の統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力が高いほど大きい。 - クロサワテツ 上杉062 R斎藤朝信 2.5 鉄砲 8/8 城 魅 鍾馗の共振 6 上杉家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の鉄砲隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 千切り・灰 西野幸治 上杉063 UC須田満親 2.0 騎馬 7/8 - 鞭声粛粛 4 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が回復する。 鶴の丸・灰 いけだ 上杉064 C上杉定実 1.5 鉄砲 5/6 軍 越後守護の反抗 3 撤退している上杉家の味方の武将コストが高いほど武力が上がる。ただし撤退している上杉家の味方の復活時間が増える。 いちげん 上杉065 R宇佐美定満 2.0 槍 7/7 伏 荘厳華麗 5 上杉家の味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。さらに効果終了時に撤退している上杉家の味方の復活時間を減らす。 三つ盛り瓶子・灰 タカヤマトシアキ 上杉066 UC於フ子 1.0 槍 2/3 魅 郷愁の念 3 一番最後に撤退した上杉家の味方を復活させ、兵力を徐々に回復させる。発動後、自身は撤退する。 - 平坂康也 上杉067 SR虎御前 1.5 騎馬 5/5 魅 女虎の気品 5 撤退している上杉家の味方の復活時間の合計値が高いほど上杉家の味方の武力と兵力が上がる。 - 碧風羽 上杉068 R長尾景虎 3.0 騎馬 9/3 魅 新 天龍の化身 7 【超新星】武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。新星3:必要士気が下がる 九曜巴・灰 黒葉.K 上杉069 SR長尾為景 2.5 騎馬 9/5 魅 天下無二の奸雄 6 撤退している上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし撤退している上杉家の味方の復活時間が増える。 九曜巴・灰 竜徹 上杉070 C長尾晴景 1.0 鉄砲 2/5 魅 儚き夢の欠片 4 戦場にいる最も武力の高い上杉家の味方の武力が上がり、自身は撤退する。 九曜巴・灰 茉莉花 上杉071 UC本庄時長 2.0 騎馬 7/6 軍 背信の刃 4 範囲内の味方がすべて撤退し、撤退した味方の武力の最大値が高いほど武力が上がり、部隊数が多いほど移動速度と突撃ダメージが上がる。 上杉笹・灰 西野幸治 上杉072 SR上杉景勝 3.0 槍 9/8 魅気 羅刹天の来臨 6 【羅刹】上杉家の味方の武力が上がる。修羅ゲージを使用した場合、更に武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 上杉笹・灰 RARE ENGINE 上杉073 R大国実頼 2.5 鉄砲 8/9 伏 疾 羅漢の銃弾 4 【羅刹】武力が上がり、二方向に射撃できるようになる。修羅ゲージを使用した場合、さらに武力が上がり、四方向に射撃できるようになる。 - 晩杯あきら 上杉074 SRお船 1.5 鉄砲 5/7 魅 華芯の采配 5 【修羅】上杉家の味方の武力が上がる。更に鉄砲隊であれば射撃中も旋回できるようになる。 - 夢路キリコ 上杉075 SR於松 1.0 槍 2/1 制 魅 愛嬢の響声 4 修羅ゲージの回復速度が上がり、自城ゲージが徐々に回復する。ただし、自身が撤退または場内に移動すると効果が終了する。 - 赤賀博隆 上杉076 UC上泉泰綱 2.0 槍 7/6 軍 修羅の一之太刀 3 【修羅】【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 片喰・灰 前河悠一 上杉077 R菊姫 1.5 槍 5/5 魅 質素倹約 4 【羅刹】上杉家の味方の兵力が回復する。修羅ゲージを使用した場合、さらに兵力が回復する。 - HACCAN 上杉078 C車斯忠 1.0 弓 3/4 修羅の双弓 2 【修羅】武力が上がり二部隊同時に弓攻撃ができるようになる。 - 那知上陽子 上杉079 C志駄義秀 1.5 鉄砲 5/6 柵 修羅の執縛 5 【修羅】敵の移動速度が下がる。 竹に対い雀・灰 オンダカツキ 上杉080 R水原親憲 2.5 騎馬 9/5 猛 火神の迅雷 4 【羅刹】武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。修羅ゲージを使用した場合、さらに武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 九曜・灰 松野トンジ 上杉081 SR直江兼続 2.5 騎馬 8/7 魅 疾 阿修羅王の権化 5 【修羅】上杉家の味方の武力と移動速度が上がる。 亀甲に花菱・灰 平坂康也 上杉082 C新津勝資 1.5 騎馬 5/5 城 修羅の防備 2 【修羅】統率力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 - 古賀マサヲ 上杉083 C藤田信吉 1.0 槍 2/3 疾 修羅の進撃 2 【修羅】武力と移動速度が上がる。 繋ぎ五つ目・灰 ともひと 上杉084 SR前田慶次 2.5 槍 9/5 魅 疾 大傾奇の朱槍 4 【羅刹】武力と移動速度が上がる。修羅ゲージを使用した場合、更に武力と移動速度が上がり、カードをタッチすると無敵槍を投げるようになる。 梅鉢・灰 日田慶治 上杉085 UC山上道及 2.0 槍 8/2 猛 羅刹入道の圧壊 3 【羅刹】武力と兵力が上がる。修羅ゲージを使用した場合、更に武力と兵力が上がり、特技「気合」効果を持つようになる。 前河悠一 上杉086 R阿虎 1.5 鉄砲 5/5 魅 疾 愛虎の銃弾 4 【修羅】武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに一定時間ごとに自城ゲージが修羅ゲージに変化する。 吟 上杉087 C下条忠親 1.5 弓 6/3 疾 羅刹の痺矢 3 【羅刹】武力が上がる。修羅ゲージを消費した場合、さらに武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の統率力と移動速度が下がるようになる。 加藤さやか 上杉088 UC須田長義 2.0 槍 7/5 気 修羅の撃奮 5 【修羅】武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がり、自城ゲージが修羅ゲージに変化する。ただし修羅ゲージの回復が遅くなる。 池田宗隆 上杉089 UC千坂景親 2.0 騎馬 8/5 修羅の撃進 5 【修羅】武力と速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と速度が上がり、自城ゲージが修羅ゲージに変化する。ただし修羅ゲージの回復が遅くなる。 平坂康也 上杉090 R長尾景秋 2.5 騎馬 8/7 制 魅 一丸の采配 6 上杉家の味方の武力と兵力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし撤退している味方がいる場合、効果が下がる。 Yocky 上杉091 SR安田能元 2.0 弓 7/6 制 軍 八挺の采配 5 【羅刹】上杉家の味方の武力が上がる。修羅ゲージを消費した場合、消費した修羅ゲージが多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上がる。 西野幸治 上杉092 R甘粕景持 2.0 騎馬 7/6 疾 勇情激熱 5 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撤退させると効果が終了する。 萩谷薫 上杉093 SR上杉謙信 2.5 騎馬 9/6 魅 共宴・白龍の化身 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、上杉家の味方の武力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:槍撃のたびに武力が上がる騎:移動速度と突撃ダメージが上がる鉄:射撃が命中すると槍が消える 杉浦善夫 上杉094 SR斎藤朝信 3.0 槍 9/6 魅 軍 鐘馗の穿槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると貫通する無敵槍を投げるようになる。ただし敵を撤退させると敵軍の士気が上がる。 三好載克 上杉095 C高梨頼包 1.5 槍 6/2 城 羅刹の光刃 3 【羅刹】範囲内の最も自身に近い敵に衝撃によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。修羅ゲージを消費した場合、さらに効果が上がり、敵を撤退させると敵城にダメージを与えられるようになる。 ヨシモト 上杉096 R長尾政景 2.0 槍 7/6 猛 抗業の采配 5 撤退している上杉家の味方の復活時間の合計値が高いほど上杉家の味方の武力と城攻撃力が上がる。 西野幸治 宴005 R本庄繁長 2.5 槍 9/5 柵 縦横無尽 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 上杉笹・灰 三好載克 宴010 SR上杉謙信 3.0 騎馬 8/10 城 制 魅 車懸りの戦陣 7 【陣形】自身の武力が上がる。さらに陣形の前方では後方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の武力が上がり、後方では前方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の兵力が徐々に回復する。 上杉笹・灰 山中虎鉄 宴014 BSS上杉謙信 2.5 槍 7/10 城 魅 鬼外福内の陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 - 歩鳥 宴015 R絶姫 1.0 槍 1/5 魅 神鳴りにご注意 5 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 吉野啓太 宴033 R鬼小島弥太郎 2.0 鉄砲 8/2 気 崩撃の銃弾 4 武力が上がり、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 - 仙田聡 宴073 SR長尾為景 2.0 騎馬 6/8 魅 軍 和而不同 5 武力と移動速度が上がる。一定時間後に自身は撤退し、戦場にいる最も武力の高い上杉家の味方に効果を上乗せして移す。その効果は一定回数繰り返し、対象がいない場合と効果中に撤退または帰城すると終了する。 九曜巴・灰 山宗 宴113 R柿崎景家 1.5 槍 5/1 新 若侍の武威 3 撤退している上杉家の味方の復活時間の合計値が高いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 九曜・灰 hippo 宴137 SR菊姫 1.5 槍 5/3 制 魅 女探偵の迷推理 3 【双計】(この計略は逆計としても使える。その場合は効果が変わる)【修羅】(発動時に自城ゲージが修羅ゲージに変化する。一定時間ごとに修羅ゲージは自城ゲージに戻る)敵の武力を下げる。【逆計】敵の武力と統率力を下げる。 - HACCAN SS006 SS綾姫 1.0 槍 1/4 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 - 木尾士目 SS024 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 - タシロトジオ SS025 SS上杉謙信 4.0 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 7 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 - 武井宏之 SS026 BSS上杉謙信 2.5 槍 7/10 城 魅 車懸りの陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 - 歩鳥 SS027 BSS鬼小島弥太郎 2.0 槍 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。 - チェロキー SS028 SS直江兼続 2.0 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力が上がる。 - 菅野文 SS043 SS大島山十郎 2.5 騎馬 9/1 忍 魅 くノ一紅騎兵 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 - せがわまさき SS044 SS直江兼続 2.5 槍 8/8 制 魅 天下の指し手 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 - せがわまさき SS054 SS直江兼続 3.0 騎馬 9/6 気 魅 雲と呼ばれた漢 6 敵の武力を上げ、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 - 武村勇治 SS095 BSS前田慶次 2.5 騎馬 8/6 魅 軍 猛 天下御免 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、敵が撤退するたび武力と移動速度が下がる。 - ニシカワエイト SS119 SS上杉景勝 3.0 騎馬 9/9 魅 弐眼散水 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 - 哉ヰ涼 EX004 EX上杉謙信 3.5 騎馬 11/6 魅 龍、天を穿つ 6 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 - 萩谷薫 EX009 EX華姫 1.0 槍 2/1 魅 挺身の術 4 一番最後に撤退した味方を復活させ、統率力を上げる。発動後、自身は撤退する。 - 萩谷薫 EX028 EX菊姫 1.0 軽騎馬 2/5 魅 焔牛の計 6 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 - 文倉十 EX044 EX長尾景虎 3.0 騎馬 8/6 魅 新 聖龍降臨 5 【超新星】撤退している上杉家の味方の復活カウントの合計値が高いほど武力と兵力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。新星3:必要士気が下がる - 伊藤未生 EX050 EX前田慶次 3.0 騎馬 10/6 魅 絢爛武闘 6 戦場の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 - 春乃壱 EX066 EX桂姫 2.0 槍 7/5 魅疾 英雄の理 5 武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。さらに敵の計略の対象にならなくなる。 - 哉ヰ涼 コスト兵種別一覧 コスト\兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 4.0 [12/7]SR上杉謙信(魅)[12/7]SS上杉謙信(魅) 3.5 [11/6]EX上杉謙信(魅) 3.0 [10/6]EX前田慶次(魅)[9/9]SS上杉景勝(魅)[9/6]SS直江兼続(気)(魅)[9/3]R長尾景虎(魅)(新)[8/10]宴SR上杉謙信(城)(制)(魅)[8/6]EX長尾景虎(魅)(新) [9/8]SR上杉景勝(気)(魅)[9/6]SR斎藤朝信(魅)(軍) 2.5 [9/7]UC村上義清[9/6]SR上杉謙信(魅)[9/5]SR長尾為景(魅)[9/5]R水原親憲(猛)[9/3]R柿崎景家(気)[9/1]SS大島山十郎(忍)(魅)[8/9]SR直江兼続(魅)[8/8]UC上杉謙信[8/7]SR直江兼続(魅)(疾)[8/7]R長尾景秋(制)(魅)[8/6]BSS前田慶次(魅)(軍)(猛) [9/6]R斎藤朝信(魅)[8/10]SR宇佐美定満(伏)(魅)[8/9]R大国実頼(伏)(疾)[8/8]R斎藤朝信(城)(魅) [9/5]宴R本庄繁長(柵)[9/5]SR前田慶次(魅)(疾)[9/1]SR鬼小島弥太郎(気)(猛)[8/9]SR上杉景勝(魅)[8/8]SS直江兼続(制)(魅)[7/10]BSS上杉謙信(城)(魅)[7/10]宴BSS上杉謙信(城)(魅) 2.0 [9/1]UC荒川長実[8/5]UC千坂景親[8/4]R水原親憲(魅)[8/2]R柿崎晴家(気)[8/1]SR加藤段蔵(忍)[7/8]UC須田満親[7/7]SJ上杉謙信[7/6]UC本庄時長(軍)[7/6]R甘粕景持(疾)[7/5]SR甘粕景持(気)[7/5]R上杉景勝(制)[6/8]宴SR長尾為景(魅)(軍) [8/4]R本庄繁長[8/2]宴R鬼小島弥太郎(気)[8/2]R小笠原長時[7/9]R直江景綱(柵)[7/6]UC河田長親(伏)(魅)[7/5]SR長尾政景[7/5]UC上条政繁(柵) [8/4]UC北条景広[8/2]UC山上道及(猛)[8/2]BSS鬼小島弥太郎[7/7]R宇佐美定満(伏)[7/6]R長尾政景(猛)[7/6]UC上泉泰綱(軍)[7/5]UC須田長義(気)[7/5]EX桂姫(魅)(疾)[7/3]R北条高広(気)[6/9]R樋口兼続(制)(魅)[6/9]SS直江兼続(制)(魅) [7/6]SR安田能元(制)(軍) 1.5 [6/3]UC甘粕景継[6/1]C加地春綱(気)[5/6]UC山浦国清[5/5]SR虎御前(魅)[5/5]C新津勝資(城)[4/7]C岩井信能(伏)[4/7]R菊姫(魅)[4/6]R上杉景虎(魅)[4/6]BSS上杉景虎(魅) [6/2]C吉江景資(柵)[5/7]SRお船(魅)[5/6]UC金津義舊(制)[5/6]C上杉定実(軍)[5/6]C志駄義秀(柵)[5/5]C本庄実乃(気)[5/5]R阿虎(魅)(疾) [6/3]C色部勝長[6/2]C高梨頼包(城)[6/1]UC新発田重家[5/7]C泉沢久秀[5/5]R菊姫(魅)[5/5]C春日元忠[5/4]C色部長実(柵)[5/3]C安田長秀(気)[5/3]宴SR菊姫(制)(魅)[5/1]宴R柿崎景家(新)[4/7]Rお船(柵)(魅) [6/3]C下条忠親(疾)[4/6]C新発田綱貞[3/9]R小国頼久(柵)(魅)[3/8]R仙桃院(柵)(魅) [5/5]UC竹俣慶綱(気)[5/4]UC中条藤資(城)(気) 1.0 [2/5]C長尾晴景(魅) [3/2]UC高梨秀政[2/6]C高梨政頼[2/4]C山吉豊守[2/3]UC於フ子(魅)[2/3]C藤田信吉(疾)[2/1]SR於松(制)(魅)[2/1]EX華姫(魅)[1/6]UC桂岩院(魅)[1/5]R絶姫(魅)[1/5]宴R絶姫(魅)[1/4]UC絶姫(柵)(魅)[1/4]SS綾姫(魅) [3/4]C車斯忠[3/1]C山本寺景長(気)[2/5]C上杉景信[2/4]C大石綱元(柵)[2/3]UC天室光育[2/3]R虎御前(魅)[2/2]R上杉憲政[2/2]SR華姫(魅)[1/5]R綾姫(魅)[1/4]UC伊勢姫(魅) [4/1]C山本寺定長[3/5]C新発田長敦(疾) [2/5]EX菊姫(魅) コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 [[コメント]] *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 SR於松がコスト兵種別一覧で弓足軽に入ってます - 名無しさん 2014-11-13 00 11 16 報告ありがとう。編集しました。 - 名無しさん 2014-11-13 06 30 22 2.5コス槍足軽の所にSR鬼小島がいない… - 名無しさん 2014-10-10 10 08 58 ミスで慶次と合体していた模様 - 名無しさん 2014-10-10 20 36 41 一覧の於松のところ、武力/統率と兵種が逆になってますよ - 名無しさん 2014-10-06 21 56 36 thx - 名無しさん 2014-10-06 23 09 15 編集お疲れ様です。ある程度勝手が分かってきたら、やれそうなところやってみようと思います。 - 今朝コメした人 2014-06-18 21 17 59 コスト兵種別一覧にR宇佐美の名前がないけど、意図的なものではないですよね? - 名無しさん 2014-06-18 07 07 24
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武将名 いいなおたか 井伊の赤牛 SR井伊直孝 井伊直政の次男。寡黙かつ礼儀正しい性格と伝えられる。大坂冬の陣では松平忠直と共に真田幸村の策略にかかり敗戦したが、夏の陣では木村重成・長宗我部盛親の部隊を破り、汚名を雪いだ。「井伊の赤牛」と渾名される武勇だけでなく、政治面でも中核をなした。「赤備えよ、夜叉となれ。 無慈悲に、凄絶に……!」 出身地 駿河国(静岡県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率8 特技 魅力 計略 赤牛の侵攻 【出陣:3消費】(計略を使用するためには戦旗ゲージが必要となる)戦場の徳川家の味方の武力が上がる。さらに自身の兵力が最大兵力を超えて回復し、城攻撃力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなり、部隊が広がる。ただし自身の速度が下がり、敵城に向かっていくようになる。 必要士気5 Illustration Ryota-H 計略効果 カテゴリ 士気 効果 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 赤牛出陣!! 5 自身 +8 - 0.80倍 約+40% 10.0c(統率依存0.2c) 攻城ゲージ速度上昇城攻撃力上昇(約1.6倍)強制前進 味方 +4 - - - - 徳川家限定。範囲は戦場全体。計略使用時の武力15(旧)で城壁9.4%及び9.6%を、城門13.4%を確認。 (以上3.20H) (最終修正3.20H) 解説 "出陣"計略持ちの大型騎馬。 スペックは魅力持ちだが平均的。計略を考えればさすがに軍備や気合は付けられなかったか。 基本的に騎馬が2枚以上いるデッキを組むカードなので8/8を押し付ける肉壁として扱うのも重要。 赤牛出陣に必要な旗ゲージは3。 征旗系の助けを借りなくてもたどり着けるが、征旗系と併用しても他の出陣と一緒には使いづらいぐらいのライン。 ちなみに全体強化の出陣は4消費の"総大将の王手"を除いて基本これだけ(一応SR春日局は回復効果があるが)。 計略効果は戦場全体武力+4、自身武力+8で兵力真っ白巨大化して攻城威力速度上昇で猛牛突進を始める。 「掛かれ柴田」のマイルド采配版で、効果時間は同等も火力は低め。本人コストと士気に効果範囲が売り。 強制前進とはいえ武力16の兵力上限突破は硬いが、そこまで攻城力は上がっておらず兵種騎馬が槍になったぐらい。 攻城力上昇は本人のみではあるが、いろいろ加味して威力は士気7クラスといえ、旗を溜める旨みは感じられる。 コスト2.5騎馬が敵城貼り付けになるため、攻城役の他にマウント担当騎馬を入れ、他采配や奥義を重ねて勝負を決めるのが「総大将」と同じく基本だが、 士気の軽さを活かして「御手杵」で槍マウントを取るなど活用幅は広め。 戦場全体範囲とはいえ、当然ながら足並み揃えて敵城前で打ってこその計略で、守りでは力を発揮できない。 また他の出陣計略同様戦旗を貯めるまでの別の手を用意する必要がある。 本人の能力は「総大将」のコスト3砲兵より汎用性があるものの、騎馬マウント役が他に必要な点は痛い。 戦旗4「総大将」の決定力に全てを掛けるか、戦旗3とバランス良いコスト2.5騎馬の汎用性を取るかの選択といえる。 備考 「赤鬼」直政の側室からの次男。正室からの嫡男である兄の直勝が直政死後の後を継いでいたが、 大坂の陣の冬夏間、家康裁定により、直勝は関東3万石、直考は彦根(石田三成の旧領)15万石と井伊家家督を継ぐこととなった。 直孝は夏の陣での活躍だけでなく、政治面でも徳川有名武将子孫中で随一の活躍を見せ、幕末の桜田門外まで続く嚆矢となる。 井伊家膝元彦根藩はひこにゃんであまりにも有名。特にゆるさを感じない侵攻で敵を粉砕せよ。 3.10D 効果時間延長(10.0c→10.8)、自身武力上昇値増加(+7→+8) 3.20H 効果時間短縮(10.8c→10.0c)、兵力回復量減少(+80→約+40) 台詞 \ 台詞 開幕 井伊家の誇りを胸に、出陣……! 計略 猛牛が如く、前進するのみ! タッチアクション 突撃! 撤退 不覚……! 復活 紅に染める 伏兵 - 虎口攻め 先鋒こそ、我が誇り! └成功 壮絶に、攻め続けるのみ! 攻城 攻め寄せよ、我が赤備よ! 落城 最後の大いくさ、井伊の赤備えが先鋒つかまつった! 熟練度上昇