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カードリスト/今川家/一覧/Ver.2.2 カードリスト/今川家/コスト兵種別一覧 今回の今川は「最大士気の操作」がテーマとなっている。もちろん最大士気を参照する計略もある。 戦火計略は瞬間火力が高かったり、効果時間が長い等高い効果を持つが、どれも最大士気を下げてしまう。それをフォローできるのが統治計略なので、必ず2つを織り交ぜてデッキ構築したい。 しかし今のところ最大士気低下に何らメリットはないのでしっかりとした士気管理と統治計略での最大士気上昇を心がけたい。 カードリスト/今川家/一覧/Ver.2.2 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 今川043 今川家 UC朝比奈泰煕 2.0 槍足軽 7/5 軍 統治の構え 3 武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 池田正輝 今川044 今川家 SR今川氏親 2.5 弓足軽 8/9 魅 龍王の大戦火 6 「【将配】自身と今川家の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに効果中は自軍の最大士気が上がるたびに兵力が回復する。ただし徐々に最大士気が下がる。 夢路キリコ 今川045 今川家 UC今川氏輝 1.5 弓足軽 4/6 制 魅 当主の急逝 5 今川家の味方の武力が上がり、自身は撤退する さらに効果終了時に最大士気が上がる。ただし、12より多くはならない。 伊藤未生 今川046 今川家 R今川義元 2.0 槍足軽 6/5 魅 新 花倉の戦火 5 【超新星】武力と移動速度と槍の長さが上がり、最大士気が上がるたびに兵力が回復する。ただし効果中は徐々に最大士気が下がる。 新星3:さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。 塚本陽子 今川047 今川家 SR北川殿 1.5 騎馬隊 3/8 伏 魅 灼熱の綺羅星 3 統率力が上がり、突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになり、その効果は突撃であればより大きい。 タカヤマトシアキ 今川048 今川家 UC福島正成 2.5 騎馬隊 8/5 気 猛 戦禍の八幡 5 武力と移動速度が上がる。その効果は計略発動時の自軍の最大士気が高いほど大きい。さらに突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。ただし敵を撤退させるたびに自軍の最大士気が下がる。 萩谷薫 今川049 今川家 C玄広恵探 1.5 槍足軽 5/5 伏 戦禍の調略 4 敵の武力と統率力を下げる。ただし計略発動時に自軍の最大士気が下がる。 松野トンジ 今川050 今川家 R寿桂尼 1.5 騎馬隊 5/5 魅 統治の援軍 4 今川家の味方の兵力が徐々に回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。さらに効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし、12より多くはならない。 Yocky 今川051 今川家 R太原雪斎 2.0 騎馬隊 6/10 芳菊の右腕 5 今川家の味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。さらに効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし、12より多くはならない。 杉浦善夫 今川052 今川家 C冷泉為和 1.0 槍足軽 2/5 制 統治の援兵 2 範囲内の最も武力の高い今川家の味方の兵力が徐々に回復する。さらに効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 沙汰 カードリスト/今川家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 43朝比奈泰熈 武力+4 終了時最大士気+2 7cほど? - 都市 2014-03-03 18 41 02 こっちに書くべきか分からないけど、48福島正成の計略で、一人倒すと最大士気3低下。 - 名無しさん 2014-02-28 16 02 02 寿桂尼が寿恵尼になってます。 - 名無しさん 2014-02-25 16 23 42 今川46はR今川義元/2コスト/槍足軽/魅新/花倉の戦火 5 【超新星】武力と移動速度と槍の長さが上がり、最大士気が上がるたびに兵力が回復する。ただし、効果中は徐々に最大士気が下がる。新星3:さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。 - 名無しさん 2014-02-23 03 51 30 効果時間は新星3で20c 武力上がりは+5 効果終了までに最大士気が4下がる 新星3からの士気バックは1部隊につき0.5です - 名無しさん 2014-02-23 03 58 06
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武将名 ほうじょううじまさ 覇者への野望 SR北条氏政 北条家第四代当主。武田、上杉と巧みな外交を繰り返すことで関東一円を支配下に置き開祖・早雲以来の最大版図を獲得、最盛期を築いた。だが天下人となった豊臣秀吉の力を軽んじ対立、小田原城に籠城の末降伏し、家臣の助命と引き換えに切腹した。「関東の王はこの氏政…… 豊臣などに敗北は許されぬ!!」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率7 特技 防柵 魅力 計略 孤塁の采配(こるいのさいはい) 北条家の味方の武力が上がり、騎馬隊であれば突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。 必要士気6 Illustration 前河悠一 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名采配 6 +5 - - - 8.8c(統率依存0.4c) 騎馬隊は突撃時敵を吹き飛ばす(約1部隊分) 北条家限定。 範囲は直径が戦場の7割程の自身中心円。 (以上3.20F) (最終修正3.20F) 解説 2.5コストの騎馬としては平均的なスペックだが、メインとなる全体強化計略持ちと考えると十分といえる。 孤塁の采配は武力が上がり、騎馬隊に突撃時に吹き飛ばし効果を付与する北条家限定の全体強化。 初登場時は武力上昇値が低めでやや頼りなかったがVer2.11で上方修正され、大名采配に見合う戦闘力を発揮できるようになった。 吹き飛ばし効果で攻城ゲージをリセットでき、攻めの際にも敵の攻城妨害部隊を弾き飛ばせるので 攻守問わず城際の戦闘に強いのが長所と言えるだろう。 備考 2枚目の北条氏政。同名ゆえに五色の采配とは組み合わせられない。 (修正遍歴) 2.11 武力上昇値増加(+4→+5)、効果時間短縮(10.4c→7.9c) 2.12A 効果時間短縮(7.9c→7.1c) 2.22A 効果時間延長(7.1c→7.5c)、吹き飛ばし距離増加 3.02D 突撃による弾き距離増加(→約1部隊分) 3.10J 効果時間延長(7.5c→7.9c)、計略範囲拡大 3.20D 効果時間延長(7.9c→8.3c) 3.20F 効果時間延長(8.3c→8.8c) 台詞 \ 台詞 開幕 この北条氏政が真の覇者たらん!! 計略 我ら北条の鋼の結束、見せてやろう! タッチアクション 砕けい! 撤退 馬鹿なっ!、ありえん…… 復活 俺こそ王よ! 伏兵 - 虎口攻め 俺の采配に迷いはない! └成功 これぞ獅子の力よ! 攻城 ひれ伏すがよい! 落城 我こそ誇り高き関東王の子、北条氏政なり! 熟練度上昇 関東をこの手に!
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武将名 かたくらこじゅうろう 二つ名 R片倉小十郎 武将説明 出身地 国 コスト 2.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力8 統率9 特技 魅力 計略 火竜の息吹 伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬であれば射撃幅が狭くなる。 必要士気4 Illustration イラストレーター名
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上杉家Ver.3.1一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 上杉086 R阿虎 1.5 鉄砲 5/5 魅 疾 愛虎の銃弾 4 【修羅】武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに一定時間ごとに自城ゲージが修羅ゲージに変化する。 吟 上杉087 C下条忠親 1.5 弓 6/3 疾 羅刹の痺矢 3 【羅刹】武力が上がる。修羅ゲージを消費した場合、さらに武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の統率力と移動速度が下がるようになる。 加藤さやか 上杉088 UC須田長義 2.0 槍 7/5 気 修羅の撃奮 5 【修羅】武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がり、自城ゲージが修羅ゲージに変化する。ただし修羅ゲージの回復が遅くなる。 池田宗隆 上杉089 UC千坂景親 2.0 騎馬 8/5 修羅の撃進 5 【修羅】武力と速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と速度が上がり、自城ゲージが修羅ゲージに変化する。ただし修羅ゲージの回復が遅くなる。 平坂康也 上杉090 R長尾景秋 2.5 騎馬 8/7 制 魅 一丸の采配 6 上杉家の味方の武力と兵力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし撤退している味方がいる場合、効果が下がる。 Yocky 上杉091 SR安田能元 2.0 弓 7/6 制 軍 八挺の采配 5 【羅刹】上杉家の味方の武力が上がる。修羅ゲージを消費した場合、消費した修羅ゲージが多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上がる。 西野幸治 SS119 SS上杉景勝 3.0 騎馬 9/9 魅 弐眼散水 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 - 哉ヰ涼
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トーン王国 決戦~それぞれの思い~に登場する王国。アレスが率いている。 作中では「騎馬民族トーン」と呼ばれるが、設定資料などでは「騎馬王国」であると明記されているし、 エンディングなどのイベントでは「トーン王国」と明言されている。 レッドラム海賊団やドラゴンテイルと仲が悪い。 名前 コメント
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コルカラン・デーディス・アルザス・バーナイル・ナイ 男 統一紀元前1414~ クシュリニア王国出身 髪:黒 瞳:猫/薄い茶 稀目:なし クシュリニア王国のバンザル方面ガナザーン騎兵隊員。 騎馬を得意とし、その事から騎馬で著名なガナザーン騎兵隊に選ばれた。 騎士ではあるが、家柄、家格が低い為に主力部隊から外され、斥候、先兵の任を得る事が多い。
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所持武将 R真田信幸 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 武田家の味方の武力と移動速度が上がり、騎馬隊であればさらに移動速度が上がる。 詳細 武田家の味方の武力+3、移動速度+90%(騎馬隊であれば+100%)、効果時間 6.5c(4.7c+統率*0.2c) (2.12D) 用法 対処法
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名前 コスト Def 斬 打 刺 爆 炎 氷 毒 雷 闇 聖 Range 詠唱 斬 打 刺 爆 炎 氷 毒 雷 闇 聖 効果 HORSE 10 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 -2 0 0 0 0 0 0 0 騎馬 SHIELD RING 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - WIZARD RING 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 詠唱短縮 2秒 BOAR 6 2 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 -4 0 0 0 0 0 0 0 騎馬 RECOVERY NECKLACE 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10秒毎に防御力1回復 HEAVY HORSE 14 3 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 -2 0 0 0 0 0 0 0 騎馬 POWER RING 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - SOLDIER ORB 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 -2 -2 -2 -2 0 0 - TIME SLOW RING 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 詠唱延長 3秒 CHARGE HORSE 29 6 5 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 騎馬 CURSED RING 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 防御力 -5 SAINT RELIC 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 - CULTIST RELIC 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 - BUTCHER BOOK 9 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - POLAR BEAR PAW 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 - DRY EEL BELT 15 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - POISON BOTTLE 8 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - RHINO 28 5 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 5 0 0 0 0 0 0 0 騎馬 OGLE BRACER 17 4 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - MAGMA EMBLEM 20 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 - SAPPER NECKLACE 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 - TIME WARP RING 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 詠唱短縮 4秒 TRIBAL CHIEF CROWN 15 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 - COMBAT GAUNTLET 30 0 4 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 2 0 0 0 0 0 0 0 - PARADE HORSE 22 5 4 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 騎馬 ARCHER BRACER 15 3 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - MAGNET RING 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 0 - UNDEAD HORSE 20 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ・騎馬・死亡8秒後にUNDEAD WARRIOR召還 WAR HORSE 47 10 5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 4 4 0 0 0 0 0 0 0 騎馬 MECHANICAL BEAST 50 10 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 3 3 0 0 0 0 0 0 0 ・騎馬・相手を倒した際、防御力+3 NATAOBETHIAN ORB 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 死亡4秒後にUNDEAD WARRIOR 2体召還 ORC LEADER S CROWN 50 5 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 配置ブロックのORCの打攻撃力 +4 RING OF THE LUMINARY 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 詠唱短縮 10秒 QUAEKAN TALISMAN 40 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ・全VERMINの毒攻撃力 +1・全VERMINの毒耐性 +1 STATIC ORB 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 全ユニットの詠唱延長 5秒 THE EMPIRE S SEAL 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ・味方HUMANの斬攻撃力 +2・味方HUMANの防御力 +3 UNICORN 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ・騎馬・配置ブロックのユニットの防御力 +2 YASUR S RING 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 UNDEADが召還される数が2倍になる ANTI-MAGIC FIELD 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 全ユニットの詠唱延長 20秒 ULTRA LING 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ・全ユニットの詠唱延長 20秒・全味方の防御力 -2 ARHALATH S RING 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 全GOLEMの防御力 +8 APOCALYPSE HORSE 100 48 8 8 0 0 0 0 0 0 5 5 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 ・騎馬・全味方の防御力 -8 GAZATAH S BOOK 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 ・配置ブロックの味方の闇耐性 +8・配置ブロックの味方の打耐性 +10
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◆勢力 武田 ◆カードランク S ◆レベル レベル1 ◆強化ポイント 0 ◆特技 突貫 敵ユニットをノックバックさせたときにダメージを与える。 ◆秘技 風林火山 ◆秘技コスト 11 自身と効果範囲内にいる味方の武田勢力ユニットの武勇と統率力が上昇し、騎馬隊であれば移動速度も上昇する。 ◆出身地 甲斐(山梨県) 甲斐出身の戦国大名。 戦国時代屈指の強さを誇る騎馬軍団を率いて他国を席巻し、甲斐の虎という勇名を天下に轟かせた。 信玄は領国経営にも尽力し、数々の政策によって甲斐の繁栄の礎を築いた。 他国が怯えるほどの獰猛さと領民を労る慈愛という二つの感情を併せ持つ信玄の深遠さに家臣たちは心酔し、命をなげうつほどの働きを示した。 ◆イラストレーター ヤマダサクラコ 秘技効果 効果範囲 カテゴリ 闘魂 武勇 智謀 統率 速度 兵力 効果時間 その他 勢力強化 11 +12(信玄)+10(味方) - +3 移動速度上昇(騎馬隊限定) - 5c(智謀依存?c) 武田勢力限定。 ※7/23の定期メンテナンスで武勇+4→+10、統率+2→+3 ※8/27の定期メンテナンスで信玄自身の武勇+10→+12 解説 備考
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武将名 まがらなおたか 太郎太刀の勇 朝倉家 BSS真柄直隆 朝倉家臣。黒鹿毛の馬と五尺三寸の「太郎太刀」を手に多数の武勲をたてた。姉川の戦いで織田軍に突撃し息子とともに討死している。この時直隆を討ち取った太刀は「真柄斬り」と名付けられ名刀の一つとなった。「この太郎太刀に 斬れねえものはねえぜ!」 出身地 越前国(福井県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率2 特技 気合 計略 盟約の奮戦 武力と兵力が上がる。その効果は戦場にいる浅井家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 必要士気4 Illustration セツ pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 4 +(コスト×0.5+4)端数切り捨て、上限+7 - - +(コスト×10+20)%(2.22e)上限+80%(2.22e) 6.7c(統率依存0.2c) - 最大効果が得られる浅井家の最低コストは6.0。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 朝倉家の武闘派騎馬。 スペックが同じ8/2の弟と混同されやすいがこちらは兄の方。2.5コストの自分と同名登録は出来ないので注意。 朝倉騎馬では貴重な武力8気合は強力だが、低統率は騎馬としては突撃の回転率が下がるのでやや扱いづらい。 計略は盟約系"不屈の構え"で、志向はR渡辺了の"盟約の抗戦"の逆ver。 他の計略と組み合わせずに普通にデッキを組んだ場合、不屈の構えと同程度の効果に収まるだろう。 盟約系の計略の常としてR阿久姫と相性がよく見えるが、このカード以外の枠に浅井家を6コスト用意することで計略コンボに頼らずとも士気4で武力+7・兵力+80%の効果を得ることができる。 素の高武力や気合とも相俟って驚異的な粘りを見せるだろう。 ただし、低統率ゆえか効果時間はあまり長くなく、妨害・ダメージ計略などの天敵もいるので注意。 朝倉の騎馬としては高武力だが浅井側は高めの質の騎馬が存在するので、朝倉であることを生かせなければやや厳しい。 備考 イラストは2012/08/21-2012/09/25に行われた『戦国大戦カードイラストコンテスト 第3弾』特賞受賞作品。 2.12B 最大武力上昇値増加(+5?→+6)、最大兵力回復量増加(+40%?→+50%?)、効果時間延長(4.6c→5.4c) 2.12D 武力上昇値増加(+(浅井家コスト×0.5+2)→+(浅井家コスト×0.5+3))、最大武力上昇値増加(+6→+7) 2.22D 兵力回復量増加(+(浅井家コスト×5+10)%→+(浅井家コスト×10+10)%)、兵力最大回復量増加(+50%?→+80%) 2.22E 最低武力上昇値増加(+3→+4)、最低兵力回復量増加(+10+浅井コスト×10→+20+浅井コスト×10)、効果時間延長(5.4c→6.3c) 3.10B 効果時間延長(6.3c→6.7c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c))兵力回復量減少(コスト×10+20→)最大兵力回復量減少(+80→) 台詞 \ 台詞 開幕 生きるか死ぬか。これぞ戦の醍醐味だぜ! 計略 - タッチアクション 行け! 撤退 終わっちまうなんてな…… 復活 ようやく温まってきたぜ! 伏兵 - 虎口攻め 叩き斬る!! └成功 太郎太刀の真柄とは、俺のことさ! 攻城 全開でいくぜ! 落城 この太郎太刀に斬れねえもんはねえ!! 熟練度上昇 よおし、次の戦だ!