約 1,217,221 件
https://w.atwiki.jp/sekoketi-mama/pages/764.html
(スレ224より) 78 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 20 54 02 ID p0Hk1PYB 流れ切失礼 近所の電器屋のおもちゃコーナーでお盆在庫一層セールがありました。 夫婦揃ってガンダム好きなのでガンプラコーナーへ なんと、今まで探していたPG版ウイングガンダムゼロカスタム限定ミラーコーティングカラーが売っていました。 値札を見るとなんと3000円均一扱い!すかさずレジに持っていこうとしました それを横にいた親子連れさん(以下A)が 「私たちがそれを探していたの!先に目をつけたのは私!譲りなさい!!」 とA奥がいきなり大声を上げる。 私と旦那は突然のことにポカーンとし、そこでA旦那が被せる様に 「それは組み立てが難しい、素人には無理だからこちらに譲ってくれないですか?」 と自分が玄人のようなことを言い出しました。 旦那が切れて 「家内はこれが欲しくて探していたんです。それに過去にPGもMGも組み立てたことがあるので問題ありません。」 と啖呵を切って出てきました。 その場では収まったのですがそのA一家は近所の人でした。 A奥は 「アンタ!あれの価値わかってるの?あれをヤフオクに流すと2万円ぐらいするんだよ!?」 「買値で買ってあげるからよこしなさい」 と、しつこいです。 80 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 01 04 ID p0Hk1PYB 少し補足 PG=パーフェクトグレード 大体1万円~ 大きくて色々ポーズ決めれてカッコいいが部品が多く、組み立てに時間が掛かる。 色を塗らなくてもかなり綺麗 MG=マスターグレード 2000円~ PG程じゃないがカッコいい 大きさも程ほどで組み立てやすい。 色も塗らなくても綺麗。 HG=ハイグレード 800円~ 小さいがサクサク組み立てられる。 色を塗らないとあまりカッコよくない。 初心者向け。 81 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 05 09 ID 48uyslQT http //item.rakuten.co.jp/araitoy/p-pg2012477/ これ? プラモ嫌いじゃないけど凄いw 大きそうなので置き場所大変そうだなぁ 82 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 08 20 ID 1J+Ohkkf ヤフオクで2万になるから買値でヨコセってw しかも口ぶりからだと中古なのに買値だよって恩着せがましく思ってそう 83 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 11 54 ID p0Hk1PYB 81 そう!それですw 流通量が少ないみたいで全然売ってないんです。 ガンプラは庭のコンテナルームに保管しています。 84 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 13 31 ID PtLimIMV 83 盗まれないように気をつけて。 今までの事例から行くと、 不法侵入・窃盗・破壊の流れじゃん。 85 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 13 44 ID vkKJ+26e 78 PGで3000円って安いね 他にも買ったの? 86 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 15 21 ID AZ4+QMKq 外箱のコピーを取ってダミーを作っちゃえw 92 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 25 44 ID p0Hk1PYB 84 コンテナは親戚にしか見せてないので大丈夫だと思いたいです。 85 PGはストライクルージュセット、ウイングガンダムゼロカスタム通常版 MGのウイングガンダムゼロカスタム2機、ウイングガンダムKa3機、マスターガンダム を買いました。 PGは全部3000円、MGは全部1000円だったので合計20000円でお釣りが出ましたw 94 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 28 04 ID vkKJ+26e 92 ちょwww ウイングばっかり買いすぎwww マジでそんなにどうするの? 95 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 32 59 ID p0Hk1PYB 94 私はストライクルージュだけです。 旦那と子供がPG通常版でツインバスターライフル連射3発目の半壊状態 マスターガンダムとウイングKAのパーツ一部流用でガンダムエピオン。 他のウイングゼロとウイングKaをベースにデスサイズ、ヘビーアームズ、サンドロック、シェンロンを作るみたいです。 私は素組み(説明書通り)しかできませんorz 96 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 36 14 ID OvW91j3m 92 それだけウィングガンダム好きな人に買われたならガンプラも本望だw 97 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 37 39 ID ov4AiLAX どうしよう、地味に羨ましいw 98 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 38 12 ID gVmmQkrm 95 言いたくはないけど報告者と言えども雑談なら該当スレに行くべきだと思うんだ。 101 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 21 43 29 ID vkKJ+26e 95 ガンダムW奥で決定だな 109 :ガンダムW ◆K8LodL0lrg :2009/08/19(水) 22 20 22 ID p0Hk1PYB 98 すみません、消えます 101 ではコテトリ付けておきますね 113 :ガンダムW ◆K8LodL0lrg :2009/08/19(水) 22 45 49 ID p0Hk1PYB 86 旦那が帰ってきたので相談しました。 とりあえず箱をミラーコーティング本物、中身はMGウイングゼロ一式のダミーを作っときました。 114 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 22 51 18 ID Y3+qXBgY それはうっかり盗られてオクに流れたらえらい事になりそうなw 115 :名無しの心子知らず:2009/08/19(水) 22 57 46 ID vkKJ+26e 113 箱開けたら即バレだろw 116 :ガンダムW ◆K8LodL0lrg :2009/08/19(水) 22 59 18 ID p0Hk1PYB 114-115 店売りと同じように箱をセロテープで止めましたw (なりすまし現る) 427 :ガンダムW:2009/08/20(木) 21 25 05 ID V62xF7Xd 進展がありました。 昨日作ったダミー、見事に持って行ってくれました。 しばらく様子見かな 428 :名無しの心子知らず:2009/08/20(木) 21 26 28 ID MjqoXemh トリ付いてないよ。 429 :ガンダムW ◆K8LodL0lrg :2009/08/20(木) 21 29 25 ID V5w7WxOP 427 アンタは一体何なんだー!! 431 :名無しの心子知らず:2009/08/20(木) 21 32 56 ID 82TqHlPT 429 関係ないガンダムネタ持ち出すな 432 :ガンダムW ◆K8LodL0lrg :2009/08/20(木) 21 35 59 ID V5w7WxOP すみません、自重します 433 :ガンダムW ◆0jVt1ao7Gw :2009/08/20(木) 21 44 05 ID V5w7WxOP トリ解析されたっぽいので変えます。 前回は#HEERO 434 :ガンダムW ◆KZH78Pv7kI :2009/08/20(木) 21 46 36 ID V5w7WxOP 割り勘奥と一緒だ… 再変更です 435 :名無しの心子知らず:2009/08/20(木) 21 49 08 ID mG9cv9Vb 新仕様の酉にしちゃえ ■新トリップ利用ガイド 1) 今の10桁トリップをそのまま使いたい #以下の文字数が 11文字以下→ 今までと同じ表示 12文字以上→ 先頭11文字までにすれば今までと同じ トリップ内の漢字は2文字でカウント 2) 新しい12桁トリップを使いたい人 #以下の文字数を12文字以上で指定 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1245724530/1 (トリを変えたのを忘れているガンダムW奥) 906 :ガンダムW ◆K8LodL0lrg :2009/08/23(日) 13 11 57 ID C7ZNICVw 78です。 あれから少し進展がありました。 A一家が うちのプラモ大人買い発見→金持ってるに違いない→要らないおもちゃたくさん持ってる と近所に触れ回っているそうです。 子供が縁側でプラモを作ることがあるのですが、A子(男の子)がたまに庭を覗きにやってきているみたいです。 今のところ、ダミーのウイングゼロは無事です。 907 :ガンダムW ◆K8LodL0lrg :2009/08/23(日) 13 14 13 ID U4Zmu8Ej 906 アンタは一体何なんだー!! 908 :ガンダムW ◆0jVt1ao7Gw :2009/08/23(日) 13 15 30 ID C7ZNICVw そうでした、トリ変えてましたorz 909 :ガンダムW ◆0jVt1ao7Gw :2009/08/23(日) 13 16 34 ID U4Zmu8Ej 908 アンタって人はー!! トリまだ違うよ 910 :名無しの心子知らず:2009/08/23(日) 13 16 38 ID gXXgD8kP ちょw 912 :ガンダムW ◆KZH78Pv7kI :2009/08/23(日) 13 19 27 ID C7ZNICVw これですねorz 432-434参照 915 :名無しの心子知らず:2009/08/23(日) 13 23 02 ID h61X5GDK トリはあってるが…コテの全角半角… 916 :ガンダムW ◆KZH78Pv7kI :2009/08/23(日) 13 28 08 ID C7ZNICVw 続きです。 旦那に相談したところ、実質的な被害が出るまでは何もしなくて言い。 事は慎重に運べ、そのうち自爆するだろうと言われました。 片田舎なのであまり大事にはしたくないようです。 915 すみません、修正しました。 918 :名無しの心子知らず:2009/08/23(日) 15 34 52 ID 91VFR0P0 916 本物か偽者か知らんけど、話が何一つ進展してないような気がするんだがw (スレ225より) 471 :ガンダムW ◆KZH78Pv7kI :2009/08/26(水) 09 47 11 ID VN8MFOFe ガンダムW奥です。前回全く進展が無いといわれていましたがこんどこそ進展がありました。 A母とA息子がウイングガンダムゼロカスタムミラーコーティングを持って我が家へ 一瞬、ダミーかと思いましたが、ダミーはちゃんと我が家にありました。 話を聞くとなんと、隣町の同じ系列店で2500円で売っていたとの事。 ウイングゼロに粘着した事は謝ってくれました。 しかし、横取りした事実は変わらないとして、仲直りのしるしとして変わりにウイングゼロを作ってくれと要求 私はそんな時間無いと拒否しましたが、旦那に作らせろと引きません。 とりあえず今日のところは帰っていただきました。 472 :名無しの心子知らず:2009/08/26(水) 09 49 05 ID nkp10/7x 471 その後へどうぞ 473 :ガンダムW ◆KZH78Pv7kI :2009/08/26(水) 09 50 00 ID VN8MFOFe 472 わかりました、移動します (★その後いかがですか?in育児板★22 より) 6 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 00 22 ID ytYuZA+w 1乙です A息子って何歳?今の子どもってガンダムWそんなに好きなのかな? 7 名前 ガンダムW ◆KZH78Pv7kI  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 03 48 ID VN8MFOFe 6 年長組ぐらいです。 ウイングゼロの事を何故かオーガンダムと呼んでいます。 8 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 14 13 ID 0rKo/2+X あれ?A、オクで売るんじゃなかったのか? それとも作らせた完成品を売るつもりなんだろうか。 7 オーガンダムw ガンダムだったら何でも一緒くたなのかw 9 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 14 50 ID +PZuLzVk ウイング0ならそのママが好きなんじゃない?腐系で 子供ダシにして~か、コレクションDVDでも一緒にみてて 洗脳してるっぽいw 10 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 16 05 ID ytYuZA+w 第一話の翼付きのOガンダムと勘違いしてそうwww 11 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 17 40 ID ytYuZA+w OO第一話の翼付きのOガンダムと勘違いしてそうwww 12 名前 ガンダムW ◆KZH78Pv7kI  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 24 03 ID VN8MFOFe 8 3つ買ったらしいです。 今、オクに流すと1万円ぐらいにしかならないとふじこってました。 9 私も腐みたいなものです。コレクションBOXは高いので一昨年発売の高画質版買いましたw 11 そんなのあるんですね。OOは見ていないのでわからないです。 13 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 25 54 ID sTPt2czo 製作費表作れば? グレード事に値段(勿論ぼりまくりw)決めて置いて提示してやれw それでも喧しく言ってきたらシレッと「そうですね、ではお詫びと言う訳ではありませんが今回に限り○割引にしましょう」とか言ってやれw 15 名前 ガンダムW ◆KZH78Pv7kI  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 33 27 ID VN8MFOFe またAさんやってきましたorz 13さんの作戦で行きます。 16 名前 名無しの心子知らず Mail 投稿日 2009/08/26(水) 10 39 24 ID a+zhUiR0 うちの主人だったら激怒して叱りつけるよ。 「なぜ息子に作らせないんだ!!!! 息子の成長を考えないのか!!!!!! プラモデルは自分で組み立ててこそ!!」と多分2時間くらい説教するな。 娘にも彼氏だろうと結婚相手だろうと 「子ども時代プラモデルも組み立てたことないような男だったら許さん!」て 宣言してるからね。 そのA息子も可哀想に。プラモデル組み立てると後々理数系学力がとても 伸びるそうなのに。せっかくの芽を母親が摘んでしまっている。 17 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 43 39 ID sTPt2czo 15 「ミラーコーティング」なんて特殊な物なんだから更に三割増しするのも忘れずにねw 18 名前 ガンダムW ◆KZH78Pv7kI  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 48 21 ID VN8MFOFe とりあえず帰っていただきました 特に揉めなかったので箇条書きで 私 ・旦那に相談します ・材料費はいただきます ・明日来てください A ・材料費って何? →やすりやペイントカラーと説明→不精ながら納得 ・明日来る という事で話をつけました。 なんとなく物凄く疲れたorz 19 名前 名無しの心子知らず Mail 投稿日 2009/08/26(水) 10 51 10 ID GedAaf8D だめだこりゃ 20 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 10 51 13 ID 7eOAms1u 18 関わりたく無いからもう来るな。 って効かないのか? 縁を切ると何か不都合な事でもあったりするの? あなたの返答は「作る事を善処する」って意味になるよ。 13のアドバイスなんてありえね 25 名前 ガンダムW ◆KZH78Pv7kI  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 11 02 13 ID VN8MFOFe え?作る気全く無いですよ? その前提を話した上で旦那に話すと言ってます 旦那が作るんだったら勝手に作ればいいし 27 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 11 06 12 ID /7O5oLbL 25 えっ…ダンナに丸投げってことですかw 29 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 11 09 11 ID saZ3vvlB 25 書いてある言葉限りでは「材料費くれたら作るよ」に思えるんだけど。 盗人のくせに仲直りしてあげるって上から目線の図々しいA母には W奥がプラモを作るのは決定事項に思われてる気がするが…… 32 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 11 25 17 ID XRfhqTAk 正直なところ旦那の時間も潰させるガンダムw奥もどうかと思うが。 『材料費寄越せ』じゃなくてバッサリ1万単位の金額言えば 良かったのにと思う。 旦那の手間暇を使うんだからさー。 まぁ、たかれる相手のように見られているって言うことには、同意する。 41 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 12 11 11 ID QmV8Hy+N プラモデルの製作代行って高いなw http //www.h-in-tatsuki.com/user_data/price.php 63 名前 ガンダムW ◆KZH78Pv7kI  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 22 06 22 ID VN8MFOFe 旦那が帰ってきたので相談しました 41のを紹介するか ・素組み(説明書どおり)で2万円 製作時間1月 ・家に転がってる見本を見せて適当にスミ入れで3万円 製作時間3月 ・色再現まで5万円 製作時間1年 ※全て前金 これでNOだったら絶対に作らないといわれました。 65 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 22 14 49 ID YLtEQIWI 63 一年間、預かって、組み立てて、合計10万円ですか・・・。 ずいぶんと安い請負ですね。 某市町村の博物館のジオラマを、ボランティアで組み立てたことがあるが、 3ヶ月後に、松茸(国産)づくしパーティに招待されたけどねw。 68 名前 ガンダムW ◆KZH78Pv7kI  Mail sage 投稿日 2009/08/26(水) 22 18 27 ID VN8MFOFe 65 いえ累計ではなく総額で、最大で5万円です。 「色付きなら通常版でごまかせるかもなーーw」 と旦那はwktkしてます 90 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/27(木) 09 42 25 ID Kdb01vY1 これで解決した、 41のになったとかって報告きたら笑うぜ 91 名前 ガンダムW ◆KZH78Pv7kI  Mail sage 投稿日 2009/08/27(木) 09 42 29 ID fSR2/99g 解決しました。 先ほど、Aが来まして旦那が提示した料金表と 41さんのサイトを紹介しました。 41のサイトに依頼するそうです。 素人よりもプロに作ってもらったほうが出来がいいはずと言ってました。 13さんのアドバイスどおりにしたのですが他の方の意見も参考にすべきでした 皆さんすみませんでしたm(__)m 92 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/27(木) 09 43 40 ID BBJ1MIPu 68 すげ、詐欺を思いつくのか。 同じ臭いに寄って来るんだなw 97 名前 ガンダムW ◆KZH78Pv7kI  Mail sage 投稿日 2009/08/27(木) 11 13 59 ID fSR2/99g 92 ラメ色入りのウィングガンダム0カスタムなので色塗ったら全く持って意味が無いんですけどね 111 名前 ガンダムW ◆e8kAh8CZzg  Mail sage 投稿日 2009/08/28(金) 20 30 45 ID 2tK81psQ 元スレに誤爆しました。トリ変更しました。 140 名前: ガンダムW ◆KZH78Pv7kI [sage] 投稿日: 2009/08/28(金) 20 28 49 ID 2tK81psQ 91 97は偽者です。 今現在のトリは#ごひです。五飛の誤読です。 #ご1でも同じトリが出てくるのには驚きました。 さて、報告ですが、 Aさんがwktk顔で我が家にやってきました。 旦那もめんどくさがってきたので絶対に作らないと言い張りましたがAは引きません。 だったらプロに頼めばいいと 41さんのサイトを紹介しました。 Aは少し考えた後、キットをヤフオクに流すと言って帰りました。 112 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/28(金) 20 42 44 ID hm4ynfDc #EPYON 113 名前 ◆e8kAh8CZzg  Mail sage 投稿日 2009/08/28(金) 20 43 59 ID sFNhQYOE だからなぜ割れやすいトリで出てくる 114 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/28(金) 20 44 20 ID 81km6nop 111 本気でうざい 二度と来るな 115 名前 名無しの心子知らず  Mail sage 投稿日 2009/08/28(金) 20 49 11 ID ec4xfKfG >111 アドバイスも全然聞かないみたいだし、 何がしたいの? 116 名前 ガンダムW ◆e8kAh8CZzg  Mail sage 投稿日 2009/08/28(金) 20 51 29 ID 2tK81psQ 111 これで報告終わりです。 115 このスレのアドバイスどおり追い払う形にしたのですがいけなかったですか?
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/614.html
陸戦型ガンダム(Mランチャー) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 054 RX-79(G) 図鑑:陸戦型ガンダム(ミサイルランチャー装備)生産:陸戦型ガンダム(武装B)兵器:Gリクセン型・B - - 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height 18.0m Weight 52.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 37 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 120 運動 17 物資 220 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ガンダムEz-8)1400/2720 特殊武装配備(陸戦型ガンダム(武装C))588/1320 特殊能力: 武装変更可能(陸戦型ガンダム(武装A))、(陸戦型ガンダム(武装C)) ※要改造 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 Sマシンガン 75 50 1-1 ミサイルランチャー 40 65 1-2 Cバルカン 15 40 1-1 ビームサーベル 64 80 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - △ ○ ○ ○ ○ 移動 - - - △ ○ ○ ○ ○ 寸評: ミサイルランチャーを装備することで火力が向上し、遠距離攻撃も可能になったが、 移動力が低下し消費は上昇、更にシールドが無くなったため撃たれ弱くなっている。 遠距離攻撃力は高くないので、C武装があれば特に使用する事も無いだろう。 ただA武装より火力と手数が上昇して殲滅力が上がっているので、多少の被害を受けてでも敵を早く殲滅したい時には一応使える。
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1614.html
水中型ガンダム RAG-79-G1 エースパイロット向けに調整された水中用MS。 水中での高機動性を活かした格闘戦が得意。 水中で機動力が向上 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 266 コスト 180 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 やや遅(約5.5cnt.) 再出撃レベル LV4 支給ポイント 6500P Rev3.07で追加された、連邦軍待望のコスト200水陸両用格闘型機体。 アクア・ジムをエースパイロット向けに改修した機体。 ジオン軍のズゴックEを意識した性能となっている。 連邦軍格闘型機体としては水中で機動性が上昇するのは初。 連邦軍全体でもようやく2機目の水陸両用機体である。 REV4移行時にコストが180に減少し機体性能も下方修正された。 配備申請可能条件(Rev3.07) ○階級が少尉以上 ○【G】ジム・ストライカー・ジム改・ジム・スナイパーII(WD隊)のMSが全て取得済み ○ターミナルがオンラインとなっている 状態で配備申請画面に登場する。 支給申請後はバトルスコアを6500P貯めれば支給される。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 水中用偏向ビーム・ライフル 3/単発 密着 20最長 40 1発ダウン 11.9cnt 601発ダウン 貫通性能あり赤ロック130m射程140m ハンド・アンカー 1/単発 密着50 最長50 1発ダウン 7.4cnt 601発ダウン 射程117m 《水中用偏向ビーム・ライフル》 1トリガー1発発射、装弾数3発。撃ち切りリロード。貫通性能あり。 格闘型機体が装備するビーム・ライフルとしては硬直が少なく扱いやすい。 わずかな硬直があり発射直後は動けないものの、敵がダウンするモーションあたりから動けるようになる。 威力は高くないが距離が離れるにつれ威力が上昇し、FCS距離より約20m先まで射程があり、置き撃ちなどのテクニックも可能。 ガンダムのビーム・ライフルAとゲルググ(S)のビーム・ライフルの中間のような性能。 撃ち切りリロードであり、装弾数の割りにリロードがやや長いので弾数管理には注意を払いたい。 また、3発という弾数は敵にも数えられやすいので、やや長めのリロード中は位置取りに気を付けたい。 QD外しも可能で、横ブーストでも外せる。 QD時密着20 バックブースト26(水中N) 28(地上機動4) 130~150mで40ダメージ 3連撃QD(密着)で105ダメージ、バックブーストで約110ダメージ。 特に水中で起こりやすい事であるが、空中でQDを行った際にバックブーストをかけると、持ち替えがあるためか自由落下によって外れやすい。 バックブーストで威力が若干上昇するとはいえ、連撃回数や硬直などの点から外すメリットも少なく、外れる可能性のある場合においては、当てるつもりであれば密着(最小ダメージ)でも良いのできっちり当てたい。 連撃回数が4回という事は、意図せずとも外れてしまった後の追撃はタックルを当てたくなるが、それは相手も容易に読んでいる事であり、わずかとはいえ射撃硬直が発生する以上、自由な機動も難しく相手のロックも切りにくい。 そもそもバックブーストで外れてしまった時は正面に相対したままであり、相手も迎撃を行う事は容易に想像ができる。 外してしまうとメリットが無い割りに隙を見せてしまうというデメリットが目立つという点で、威力がそう高くないとしても確実に当てたい。 格闘機のメイン射撃のBR、と考えるとそれなりの高性能を備えているか。ある程度以上の射撃戦も考慮するならこちらを。 最も本機はあくまで格闘機であるため、高い格闘火力を要求しつつ射撃戦を主眼とする場合、より安いコストでジム・コマンドライトアーマーやジム・寒冷地仕様という選択肢があることには留意してほしい。 《ハンド・アンカー》 単発式。 ダメージは50固定。 右腕からワイヤーを伸ばして射出された後に戻ってくる。モーション的には各種ヒート・ロッドなどに近いが、本武装は特に追加効果はない。 詳しい攻撃判定・攻撃範囲は要検証。 プロトタイプガンダムのガンダム・ハンマーと似た特性を持つ。 弾速も遅く、硬直を狙ったとしても命中させる事は困難。 威力は大きいが、硬直が大きいため基本的にはQD専用武装。 約20mのノックバックあり。 右腕の固定武装だが、抜刀状態からメインを入力すると「ハンド・アンカーを構えた状態」への持ち替えが発生する。 3連撃QDで135ダメージ。 2連撃QDでも112ダメージを与えられ、硬直も大きいため3連撃にこだわらずに撃つべきタイミングを見計らいたい。 1連撃QDでは83ダメージ(REV4.17)とガンダムBRB(85ダメージ)並みの火力を叩き出せる。 REV4.17アップデートでリロード時間が短縮され、威力が増えた。 ■サブ 武器名 装弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 魚雷ポッド 12/6連射 15 100/1発低 1 2発中 1 3発高 1 3発 11.1cnt QD不可能 白表示約130m射程140m 炸裂式ハープーン・ガン 3/単発 密着8最長10 100/1発低 1 2発中 1 3発高 1 3発 12.8cnt 601発ダウン ロック距離130m射程110m [爆風]19? [爆風]機動低下あり 《魚雷ポッド》 1トリガー6発射撃、装弾数12発。 トリガーを引くと、バックパックから6発の魚雷を上向きに2発ずつ全弾発射する。 ダメージは固定15? ロックせずに射撃すると収束せず上空に飛散する。 ズゴックEの魚雷Bと似た武装で、それと同様にQDには使えない。 選択画面にて赤文字でクイック・ドロー不可能と解説有。 追尾性能が高く牽制に重宝するが、ダウン値の関係で高バランサーの敵にも全弾当たらずにダウンする。 100mあたりでも命中するが、最初の2発程度しか当たらないためよろけとなり、追い撃ちをかけられる。 QSに使いづらいため、QD用武装であるハンド・アンカー選択時はこちらを選ばないほうが安定するだろう。 REV4.17アップデートで装弾数が増えた。 《炸裂式ハープーン・ガン》 1トリガー1発射撃、装弾数3発。 撃ち切りリロード式。 ズゴックEで言うところのビーム・カノン砲Bに相当する兵器だが、相違点が多い。 直線状の軌道で、120m前後まで飛翔した後に爆風が発生する。(MS半機分程度) 距離117mで命中した際は直撃のみで爆風は発生せず、124mで爆風判定あり。(直撃しつつ爆風が発生しているかは要検証) 条件付きで爆風が発生する点はズゴックEのビーム・カノン砲Bと違って利点だが、引き換えに誘導性は皆無。 120m前後の斜め歩き程度なら爆風で捉えることが可能。 爆風命中時のみ機動低下付与。(2cnt程度) 爆風命中時のダウン値は直撃同様100だと思われる。 ダメージは低いもののよろけを発生させる事が容易な武装。 超低バランサー以外の敵機に1発から3連撃QDが入るが、 アクア・ジムのハープーン・ガンと違い強制よろけ属性がついていないため、超高バランサー以上の敵機には一発だけではよろけを取れない。 味方へのカットの際も無闇にダウンを奪わないため、使いやすい。 射撃後の硬直の発生も無い。 便利な武装だが弾数の少なさとやや長めのリロードに注意。 ハープーン→3連撃→QDアンカーで145ダメージ。(REV4.17) 格闘連撃QDの後にバックブーストで敵機が起き上がる(ロックマーク出現)前に射出し、起き上がったところで爆風をHITさせるようにすると無敵中であっても機動低下を起こさせることが可能。 格闘機同士の戦闘となった場合に、無敵時間を圧倒的にやり過ごしやすくすることが可能なので、ぜひ覚えておきたい。 REV.3.54より追加コスト削除。 左腕のガンポッドから発射されるが、こちらも抜刀状態から入力すると(メイン射撃のハンド・アンカー同様)「ハープーン・ガンを構えた状態」へ持ち替えが発生する。 REV4.17アップデートでリロード時間が短縮された。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 対拠点能力 備考 ビーム・ピック 33→29→23(理論値33→37→36) 60→0→05回 × 追尾距離59m合計威力85 タックル 40 1発ダウン × 装甲1 50(+10) 《ビーム・ピック》 ビームピックによる3連撃で、突き→右側へ斬り払い→両手に持ち替えて逆手で真上から突き立てる。 威力はコストに対し平均的。 外しによる連撃は5回まで。 ダメージ配分はアレックスやギャンのように1撃目が最も高く3撃目が最も低いが、それほど極端な差は付いていないマイルドなバランスとなっている。 やはり連撃→QDヒットで手早く終わらせて離脱するのがいいだろうか。 格闘機ゆえ射撃戦が得意ではない本機にとっては依存度が高い。 格闘を仕掛けるチャンスは見逃さないように、かつ慎重に立ち回りたい。 REV4.17アップデートで最大連撃数が増えた。 + 連撃回数別威力 連撃数 1撃目 2撃目 3撃目 4撃目 5撃目以降 1連撃目 33 26.4 21.12 16.896 16.5 2連撃目 37 29.6 23.68 18.944 18.5 3連撃目 36 28.8 23.04 18.432 18 赤文字は通常の三連撃時の威力 《タックル》 右肩からぶつかっていく一般的なショルダータックル。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 271 237km/h 0.9cnt ?m 167km/h 12.0rpm 36f 40 105km/h 硬(硬直減) 273 234km/h 0.9cnt ?m 166km/h 10.9rpm 32f 40 105km/h 歩(歩行) 280 234km/h 0.9cnt ?m 166km/h 10.9rpm 36f 40 126km/h 跳(ジャンプ) 265 230km/h 0.9cnt ?m 184km/h 10.9rpm 37f 40 105km/h 走(ダッシュ) 250 259km/h 1.0cnt ?m 161km/h 10.9rpm 38f 40 105km/h 機(機動) 245 248km/h 0.9cnt ?m 176km/h 11.3rpm 37f 40 105km/h 推(ブースト) 283 216km/h 1.0cnt ?m 153km/h 10.6rpm 36f 40 105km/h 突(タックル) 285 205km/h 0.9cnt ?m 145km/h 10.3rpm 36f 50 105km/h 装(装甲) 330 193km/h 0.9cnt ?m 137km/h 10.3rpm 36f 40 105km/h 水(水中) 247 228km/h 0.9cnt ?m 161km/h 10.7rpm 39f 40 105km/h ※REV.3.54より水中での機動性向上。 REV4.17アップデートで全セッティングにおいてAP増。 旋・硬・歩セッティング 跳・走・機セッティング 推・突・装セッティング 水セッティング + REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視5 242 +1 +1 m(91m) +1 陸上より水中性能を重視した強化ブースト消費19-25% 機動重視4 242 +2 +4 m( m) +4 機動力を全体的に向上ブースト消費15-25% 機動重視3 250 +1 +5 75m(86m) +1 ダッシュ性能強化ブースト消費14-20% 機動重視2 258 +1 +1 m( m) +5 ジャンプ性能強化ブースト消費13-22% 機動重視1 264 +3 +1 m( m) +1 旋回性能強化ブースト消費12-21% ノーマル 275 0 0 68m( m) 0 ブースト消費12-21% 装甲重視1 280 -1 -3 m( m) -3 タックル強化ブースト消費12-21% 装甲重視2 280 -1 -3 m( m) -3 機敏性向上ブースト消費12-21% 装甲重視3 325 -1 -5 m( m) -5 アーマー値向上ブースト消費12-21% ※水中では機動力が向上 ※ダッシュ距離の( )表記は水中時 《ノーマル》 Rev.3.16からタックル威力が低下しているため、あまりメリットのないセッティングと言える。 《機動重視》 機動1のみ機敏性上昇。 機動1は旋回重視で、歩き速度がやや上がるが全体的に重い 機動2はジャンプ重視だが、元々ジャンプの燃費はあまり良くなく、ダッシュ時の速度も伸びが無いので使いどころが難しいかもしれない。 機動3はダッシュ重視。ブーストで相手の懐に潜り込めるダッシュ力を得るが、ガンダムEz8の機動4と同等程度であり、ジャンプ能力が低いので上から攻める立ち回りは厳しい。ハープーンガン、BRを活かして地を這うスタイルの時は相性が良いと思われる。 機動4は平均的強化。ジャンプ、ダッシュ共にまずまずの性能で、コスト200帯相応の機動性を有する。 機動5はズゴックEと同様水中性能特化。 地上ではノーマルと大差ないが、水中での機動性が大幅に上昇する。 《装甲重視》 よろけ取り、機動低下付きのハープーンガンに加え、ダメはやや低めで弾持ちがやや悪いが置き撃ちができるBRを装備することで、待ちスタイルの格闘機としてならば戦果を挙げやすいかもしれない。 装甲1はタックル威力強化。 装甲2は機敏性向上。 装甲3はアーマー値向上。 ■支給(コンプリートまで10500) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 水中用偏向ビーム・ライフル魚雷ポッドビーム・ピック旋回セッティング - 1 硬直減セッティング 500 2 歩行セッティング 500 3 ジャンプセッティング 800 4 炸裂式ハープーン・ガン 1000 5 ダッシュセッティング 800 6 機動セッティング 800 7 ハンド・アンカー 1500 8 ブーストセッティング 1200 9 タックルセッティング 1200 10 装甲セッティング 1200 11 水中セッティング 1000 + REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■支給(コンプリートまで9500) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 水中用偏向ビーム・ライフル魚雷ポッドビーム・ピック - 1 セッティング1 500 2 セッティング2 500 3 セッティング3 800 4 炸裂式ハープーン・ガン 1000 5 セッティング4 800 6 セッティング5 800 7 ハンド・アンカー 1500 8 セッティング6 1200 9 セッティング7 1200 10 セッティング8 1200 運用 サブ射撃にQD使用不可武装があり、連撃威力・回数が近い、水中特化セッティングがあるなど、ジオン軍のズゴックEとの共通点が多い機体。 セッティングにもよるが高い機動性、高威力のQD武装、水中での機動性向上および水中特化セッティング選択可能などの長所が揃い、運用の幅はかなり広い反面、メイン武装はズゴックEとは大きく異なり、全て発射時に足が止まる1発ダウン武装で、サブ武装も含め弾数は多くなく、手数には若干不安が残る。 特にサブ武装に魚雷ポッドを選択した場合、極端に手数が少なく、また格闘を仕掛ける際にも牽制射撃が交えにくく、格闘型機体を扱う上でのセンスが問われる事となる。 ズゴックEが全体的にバランス良く纏まっているとすれば、本機体は癖のある性能を持った機体と言える。 連邦軍の200コスト格闘型機体にしては珍しくバルカンを装備しない格闘型機体であり、やはり手数が乏しい事がネックとなり立ち回りはやや難しい。 近距離機ほど射撃戦は得手とは言えないため、敵機に接近出来ない状況ではジリ貧を喫し、かといって無理に突っ込んでも戦果を挙げるどころか返り討ちに遭う事となる。 反面、ハンド・アンカーによるQDの威力自体は高く、またビーム・ライフルによるQDも低い訳ではない。 炸裂式ハープーン・ガンからのQSも可能であり、格闘型機体が持つ射撃武器としての性能は良好。 また、FCS範囲外まで射程のあるビーム・ライフルによる置き撃ちを駆使すれば、回転率が悪く継戦能力は低いが瞬間的な射撃戦も不可能ではない。 我慢強く立ち回り、目ざとく隙を見つけて攻めるヒットアンドアウェイを基本とした動きを心がけたい。 乏しい手数を補うためにも機動力が求められ、機動5の特殊セッティングを生かすためにも本領を発揮するにはやはりベルファストのような水場が多いステージでの出撃が求められる。 しかし水中にこだわらずとも、少なくともコスト200の格闘型機体としての性能は持ち合わせており、またサブ射撃も弾数は少なくとも性能自体は良好な部類であるので、格闘型機体に習熟していれば十分な戦果を挙げる事は可能。 炸裂式ハープーン・ガンが、連邦軍格闘型機体において数少ない高バランサー機体に対してもよろけが取れる射撃武器である事を過信して、無理な立ち回りをしないように気をつけたい。 REV.3.12以降の格闘機固め編成・乱戦展開がなりを潜めたことで近・射が複数枚編成に入ってくるようになり、またジオン軍の主力機体であるグフ・カスタムが強力な射撃武器を有していることから、 そのメタ機体として手頃なコストで比較的優秀な射撃武器を持つ本機の評価が見直されつつあり、REV.3.19現在ではTOPパイロット使用MSランキングで10位前後にまで上昇している。 青1にセッティングすることで射撃・着地硬直が軽減され、偏向ビームライフルと魚雷ポッドを装備することにより置き撃ち・誘導という2種類の牽制手段を持つことができる。 どちらも命中すれば30前後かそれ以上というそれなりのダメージを与えることができ、青1の硬直軽減により地面から少し高さがあれば空中で偏向ビームライフルを発射しても着地ずらしをすることができる。 全体的に隙のない動きで細かくダメージを取っていくことができるが、とにかく手数が少ないという弱点があるので、「牽制」とは言うものの基本的に命中させるつもりでいかなければ戦果はほとんどあげられないだろう。 非常に独特な立ち回りが求められるため、本機ならではの運用ができないのであれば、他の機体に搭乗した方がよいだろう。 特化セッティングの実装により、硬直減セッティングの機動力が鈍化したため、使い勝手が悪くなってしまった。 基本的にはサブはハープーンを選択し、格闘~QDに特化させるならばハンド・アンカーを、ある程度の射撃戦能力を求めるならばビーム・ライフルを選択するのが無難であろうか。 ビーム・ライフル+魚雷ポッドを選択すると瞬間的な射撃戦能力はかなり高くなるが、射撃武装としてはどちらも格闘機の域を出ない。本機でそのような立ち回りをする必要性は薄いであろう。
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/40.html
本ページは現在編集中です 陸戦型ガンダム RX-79[G] ガンダムの余剰パーツにより先行量産された陸戦用MS 武装の換装により幅広い汎用性を持つ 基本データ レアリティ ★★★★ 初期カテゴリ 射撃型 カテゴリ 近距離 射撃型 アーマー値 310 350 コスト 900 シールド あり なし シールドHP(耐久値) 150 オーバーヒート時の回復速度 3.3cnt 4.2cnt 再出撃レベル Lv2 MS開発 4%初期配備機体 基本パラメーター カテゴリ 近距離 射撃型 Finishダメージ 50(20→30) タックルダメージ 50 ロック距離 215.0m 315.0m ロック範囲(水平) 15° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 58.0m/s 50.0m/s ジャンプ速度 38.0m/s ブースト容量 110 歩行速度 30.0m/s 28.0m/s 旋回速度 120° 110° 着地硬直 0.8s-1s メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】陸戦型ビーム・ライフルA LV1 +100 24 70/10消費 8秒 250m 100/1発1:2発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 27 lv1×5 LV3 +200 30 lv1×10 武器名 Lv コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】100mmマシンガンA Lv1 +50 6 24/6連射 5秒 220.0m 17/1発3:9発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 Lv2 +100 7 lv1×5 Lv3 +150 8 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【近】ロケット・ランチャーA LV1 +50 40 5/単発 7秒 250m 100/2発ダウン Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 45 lv1×5 LV3 +150 50 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【近】100mmマシンガン×2A LV1 +50 7 36発/6連射 5秒 220m 17/1発4:12発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 8 lv1×5 LV3 +150 9 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】陸戦型ビーム・ライフルA LV1 +100 24チャージ 48 50/10消費チャージ 30消費 12秒チャージ 2.5秒 350mチャージ 400m 100/1発チャージ 1501:2発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 27チャージ 54 lv1×5 LV3 +200 30チャージ 60 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 備考 交換 【射】ミサイル・ランチャーA LV1 +100 16 12/3連射 12秒 360.0m 35/1発4:6発 爆風有り【JUST】 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 18 lv1×5 LV3 +200 20 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】180mmキャノンA【SCOPE】 LV1 +150 80 3/単発 8秒 500m 200/1発-:1発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 【爆風】60? LV2 +200 90? lv1×5 【爆風】70? LV3 +250 100 lv1×10 【爆風】80? 【近】陸戦型ビーム・ライフルA 初期デッキにおける初期装備。 弾速が早く当てやすいが、命中時のスタンが弱スタンのため連続ヒットは狙いにくい。 また、威力もそこまで高くなく、命中したらサブやQSに繋げよう。 【近】100mmマシンガンA オーソドックスな近距離型のマシンガン 1トリガーあたり6発の弾が発射されるため弾幕を張りやすく、3発命中でよろけを取ることができる。 補正値の関係から本武装一本で火力を発揮することは難しいので、各武装での追撃に繋げていこう。 【近】ロケット・ランチャーA 1発よろけ、強スタン。 近距離用の兵装としては単発火力が最も高い。 威力の高いサブ武装のマルチランチャーと合わせ、火力の高い近距離型として立ち回ろう。 【近】100mmマシンガン×2A 両手に100mマシンガンを装備したスタイル 両手を使うため盾を構えることができず、盾を構えた状態で持ち変えると盾を解除してしまう 連射間隔が早くザクタンクのサブMMPのように適度にばら撒くのではなくほぼ纏まって打ち込む しかし集弾率はさほど良くなく、200m付近ではほとんど命中しない。 それと引き換えに、近距離ではロケットランチャーと同等の火力を持つ。 【射】陸戦型ビームライフルA 初期武装 非チャージ弱スタン、チャージ時は強スタン。 チャージすることで威力、弾速が向上する。 特にチャージ時の弾速は非常に早く、甘い歩きやふわジャンにも命中するほど。 22/8/8アップデートにてチャージショットの消費弾数が緩和された 装填数最大から3連続チャージショット可能となった しかしその後、威力低下、チャージ時間延長、ダウン値増、チャージの消費弾数増加と度重なる下方修正を受け、かつての使い勝手の良さはなくなった。 だが、依然としてチャージ時の当たり判定と弾速の早さは変わっておらず、命中精度の高さは健在である。 【射】ミサイル・ランチャーA 4発よろけ、強スタン。 アッガイのものと比べるとリロード時間が長いが、こちらは本体性能とサブのバリエーションで上回る。サブ武装や機動力の差でアドバンテージを取ることが重要。 本武装はリロード時間が長く、サブ武装を上手く使わなければ味方に負担がかかる点に注意しよう。 【射】180mmキャノンA スコープ射撃武装。 発射時に硬直あり。 射程は500mと長いがロック距離は変わらないので注意。 単発火力は80〜100とスコープ射撃の手間に見合ったものとなっている。 また、着弾時にMS2機分ほどの大きな爆風があり、こちらもダメージが60〜80と高い。 そのため、直撃が狙えなくても地面や障害物に着弾させることで、ダメージは落ちるが比較的容易に命中させることができる。 平地が多く、建物からの撃ち下ろしによる爆風ヒットを狙えるリボーコロニーでは特に有効な武装。 メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルA LV1 +50 16→12→16→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 18→14→18→9→F lv1×5 LV3 +150 20→15→20→10→F lv1×10 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルB LV1 +100 20→16→12→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F 最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 22→18→13→9→F lv1×5 LV3 +200 25→20→15→10→F lv1×10 共通 格闘フィニッシュは20➝30で合計50 初期カテゴリーが近距離型の機体としては威力が高めに設定されている。 2撃目の発生までに溜めがあるのでカットには注意しよう。 ビーム・サーベルA 初期武装 発生、振り、威力ともに平凡な格闘武装 特に格闘戦を重視しないのであればコストの面からもこちらを装備することを推奨。 ビーム・サーベルB 威力が高く、発生が早い格闘武装。 武装レベル1でもビームサーベルAの武装レベル3の威力を上回る。 2撃目の振りが遅いが、格闘威力を上げたいならこちらを推奨。 サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ ダウン 備考 交換 胸部バルカン砲A LV1 +50 3 24/4連射 6秒 150m 35/3発?:6発 フルオート可能 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 4 lv1×5 LV3 +150 5 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 ハンド・グレネードA LV1 +50 40 2/単発 10秒 100m 1発ダウン Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 45 lv1×5 LV3 +150 50 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 ハンド・グレネードB LV1 +50 12 3/単発 10秒 160m 302発?:- Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 【爆風】8➝8➝8➝8➝8➝8 LV2 +100 13 lv1×5 【爆風】9➝9➝9➝9➝9➝9 LV3 +150 15 lv1×10 【爆風】10➝10➝10➝10➝10➝10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 胸部マルチランチャーA LV1 +50 32 4/2連射 6秒 180m 100/爆風有1発ヨロケ2発ダウン Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 36 lv1×5 LV3 +150 40 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】100mmマシンガンA LV1 +50 6 30/3連射 5秒 280m 23/1発?:9発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 7? lv1×5 LV3 +150 8? lv1×10 胸部バルカン砲A 初期武装 フルオート可能 頭部バルカン砲Aをフルオートにしたような武装。 バルカン系の武装を持ちたければこちら。 ハンド・グレネードA ハンド・グレネードB 胸部マルチランチャーA 前作のマルチと違い、歩きやフワジャンに刺さる誘導性はない。190m付近で撃ち下ろして爆風に巻き込むスタイルや、メインからの追撃が基本となる。 弧を描いた軌道で飛んでいくため、上取りした場合、障害物の影に隠れた敵に当てることも可能。 チャージビームライフルと組み合わせることで190m付近までメインヒットからのサブでダウンというコンボを決めることができる。 【射】100mmマシンガンA サブ武装の中では最も射程が長い武装。 サブ武装としては威力に優れるマルチランチャーが存在することから、終盤に敵の射程外からの支援に徹する運用が主となるか セッティング セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ブースト速度強化 LV1 ブースト速度[+3m/s] - 9枚 LV2 ブースト速度[+6m/s]アーマー値[-20] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ジャンプ力強化 LV1 ジャンプ性能[+3m/s] - 9枚 LV2 ジャンプ性能[+6m/s] スラスター速度[-1.5m/s] ブースト消費量減少 Lv.1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 歩行速度強化 LV1 歩行速度[+3m/s] - 9枚 LV2 歩行速度[+6m/s]ジャンプ力[−1.5m/s] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 旋回速度強化 LV1 旋回速度+5° - 9枚 LV2 旋回速度[+10°]ブースト容量[-10] - lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット タックル威力強化 LV1 タックル威力[+10] - 9枚 LV2 タックル威力[+15]スラスター速度[-1.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 射程距離延長 LV1 射撃武装の射程[+30.0m] 対拠点用武装、マップ砲撃武装は除く 9枚 LV2 射撃武装の射程[+45.0m] ブースト容量[-10] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット ロックオン範囲強化 LV1 ロック範囲(水平)[+5゚]ロック範囲(垂直)[+5゚] 9枚 LV2 ロック範囲(水平)[+10°]ロック範囲(垂直)[+10°]ロックオン距離[−30m] ? lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット 装甲強化 LV1 AP(耐久値)[+20] 9枚 LV2 AP(耐久値)[+30]歩行速度[-0.5m/s]ジャンプ速度[-0.5m/s]スラスター速度[-0.5m/s] lv1×5枚 セッティング名 Lv 効果 備考 リサイクルチケット シールド強化 LV1 シールド耐久[+30] シールド搭載時のみ装備可能 9枚 LV2 シールド耐久[+45]旋回速度[-2.5°] lv1×5枚 ブースト速度強化 距離調整がしやすい近距離カテゴリで運用するのが望ましい。 ジャンプ力強化 射撃カテゴリでの運用が基本となるため、ジャンプ強化が望ましい。 歩行速度強化 旋回速度強化 タックル威力強化 射程距離延長 ロックオン範囲強化 装甲強化 シールド強化 概要 22年2月17日より初期配備機体に変更。 メインとサブを活かした射撃戦に優れ、持続の利くブーストの他、高い耐久力が魅力。 どの機体にも言えるが、 特にこの機体は機体でのロック距離が武装射程より短く 最大315mしかロックが届かない メインを変えようとも、それ以上ロックが届かないので 射撃機にする場合は注意する事。 過去のアップデート 21/8/31アップデートにて 着地時の最低硬直時間を0.35s→0.8sに変更 機体コストを520 → 580に増加 射撃型時の耐久値を370 → 350に減少 22/11/1アップデートにて 射撃型のブースト容量が30低下。 140➝110に変更となった。 23/9/13アップデートにて 素体コストを580➝700へ変更 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 ニューヤークでミサイルランチャーは対格MSでは分が悪いと感じた。陸ジムでも同様か?でもジャプローならミサイルやりやすい。 - 名無しさん (2023-03-19 20 27 25) 180ミリ使う人、いないね。 - 名無しさん (2023-01-05 14 00 20) 以前はどうか知らないけど今は一方的に撃てる長い射程と高いダメージを評価するのか陸ジムで使う人は少し見るよ、というか9/13以降陸ジムを廉価版射陸ガンにしてる気がする - 名無しさん (2023-09-29 11 05 24) 180ミリの件、陸ジムは砲撃型でも射撃型でも出撃可だが陸ガンの180ミリは射撃型のみですね。いずれにしても射カテの180ミリは狙撃モードでしか攻撃できないから難しい - 名無しさん (2023-09-29 17 36 49) 近陸ガン、素体や武装性能の割にFCSが短いから、ワイドLV2でFCSを更に縮めて近間合いでの置き撃ち主体に戦うと良い感じ - 名無しさん (2022-09-21 01 21 14) 陸ガンが強化されたサベB装備できる点は評価すべきかもしれない、機動力の関係上ジオン高機動機に機動戦仕掛けられると辛い事に変わりは無い。 だが射カテ運用なら寄られる前にLv3メイン2セット叩き込めば後はBサベ3連撃+タックルで墜とせるからだ。 しかも耐久値が高めなので多少射撃戦に付き合ったとしても耐えられ、墜とされたとしてもサブをLv1に抑えればコスト800以下なのでフル装備高コスト機と交換ならコスト勝ちできる - 名無しさん (2022-07-13 19 52 36) FCS内に敵がいてスコープ状態に移行可能な状態でもNLだと正面にしか撃てず、爆風も射程限界か障害物に着弾した場合のみ。NL当ては曲芸枠か? - 名無しさん (2022-06-13 22 21 32) 180mmの検証の続き。スコープ時以外は偏差不可。前回見間違えたのは前後ダッシュ時に上下に動く別カーソルと混同したようです。申し訳ない - 名無しさん (2022-06-13 22 17 26) 180mmのNL、正面限定ではなく発射時のレバーでスコープ時と同様、上下左右に偏差可能か? 青ロック時も同様っぽいので極まった変態さんなら歩き合いから立体偏差し放題? - 名無しさん (2022-06-03 00 44 04) 爆風範囲はハングレより大か? 発射時に腕とかが壁に触れると手元で爆発が発生し、前方に弾が出るも判定消失済みの可能性あり - 名無しさん (2022-06-01 00 52 18) 180mm持つとお座り不可、座ってると解除。よってNL撃ちは正面限定。間合いは射程強化+で敵の名前&体力が通常サイズで表示される辺りまで - 名無しさん (2022-06-01 00 47 27) 陸ガンの機動力ではギャンには直ぐに追い付かれて直ぐに撃墜されてしまった。ギャン相手では勝ち目無いのかな? - 名無しさん (2022-05-06 20 40 15) 180mmの爆風がシュツルム並みかそれに近くになったかも? 元々壁や地面に当てた時の爆風は範囲広くて強かったのにスナが強すぎて修正する人の感覚がバグってしまい、いらぬ強化をしたのではないだろうか? - 名無しさん (2022-04-28 12 03 28) ジャンプ力アップは嬉しいけどミサランのリロ時間-2秒くらいやってくれてもいいのよ・・・ - 名無しさん (2022-03-21 09 29 35) 射にするとどの武装も回転率や火力があと一声欲しい感じ - 名無しさん (2022-03-01 18 18 22) 180mmまさかのスコープ式。 - 名無しさん (2022-01-28 15 36 42) 陸ガンの強い点、歩き速度、高耐久、長射程高火力のマルチランチャー。弱い点、長めの着地硬直、スラスター速度。 - 名無しさん (2021-12-04 19 11 32) テスト - 名無しさん (2021-09-14 03 56 01)
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/244.html
RX-79[G] 陸戦型ガンダム [部分編集] エキスパンション第1弾 / ベストセレクション第1弾 UNIT 01A/U BL017U 2-青2 (∞恒常):このカードはデッキに4枚以上入れられる。 (>起動):「特徴:陸戦型ガンダム系」を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍G1枚をリロールできる。 (注:このカードがプレイされて場に出た場合にも起動する) 陸戦型ガンダム系 MS 青-08 地球 [3][1][3] ガンダムウォーネグザ初となる「グラフィック以外のカードはデッキに3枚まで」のルールを破るユニット。 同系列の自軍ユニットが場に出た際に、自軍Gをリロールできる。 自軍Gをリロールする=合計国力の回復とロールコストの再利用ができるという事なので、2国力の状態からこのカードを出しても、1国力と[1]を支払う事ができるようになる。 効果は重複するので、このカードが2枚あれば実質的なロールコストは[0]、3枚以上有れば「カードを出した時よりも国力が回復した」という事になる。 これによって「特徴:陸戦型ガンダム系」であるユニットを1ターン中に複数枚展開する事も容易となる。 1ターン中に1回しか起動しない為、該当ユニットを無限に出せる訳ではない点に注意。 ユニットの性能は片適正の為か、2国力としては戦闘力が高め。 場に出た以降はテキストを持ってないに等しい為、東南アジア戦線等のフォローを欠かさない様にしたい。
https://w.atwiki.jp/nisewebnext/pages/77.html
こちらは陸戦型ガンダムの武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策については陸戦型ガンダム(対策)へ
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/341.html
【作品名】機動戦士ガンダム第08MS小隊 ミラーズ・リポート 【ジャンル】アニメ映画 【名前】陸戦型ガンダム 【属性】MS 【大きさ】18.2mの人型 【攻撃力】ビームライフル:30mほどの爆発を起こすビーム兵器 射程は数km 【防御力】大きさ相応の鋼鉄以上 【素早さ】生身で10mからMSが使うライフルを回避できるシローと同程度 移動速度は車並 【特殊能力】なし 【長所】てっしょう 【短所】防御 【戦法】ビーム 【備考】パイロットはテリー・サンダースJr. U.Cのビーム兵器は亜光速 vol.5 294 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 22 43 12 291 中の人の反応に機体が追従できるとは限らないんだ ファーストでマグネットコーティング前のガンダムがアムロの反応についていけない オリジンでGMに乗ったアムロがガンダムとの違いに愕然とする などの例もある 296 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 22 48 45 294 MS騎乗でも避けてる 300 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 23 05 00 296 その場合は○○m回避とだけ書けばいい。 このスレでは誰が乗っていようと関係ない。 同型機ならシロー機とサンダース機の描写でも混ぜて使える。 326 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/30(木) 00 28 22 陸戦型ガンダム考察 ○ガンダムNT-1 ビームライフル勝ち ○ゲッター1 ビームライフル勝ち △ベヘモス 倒せない倒されない △プロ 相打ち ×ロックマン チャージバスター負け ×非緋色の剣兵 斬られて負け △フリーダム 相打ち ベヘモス=陸戦型ガンダム>ゲッター1 vol.5 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/08/28(金) 02 21 23 ID U+qa2ovq 陸戦型ガンダム総当り △ベヘモス 倒せない倒されない ○プロ BR勝 ×ロックマン チャージバスター負け ×緋緋色 刃負け ×FF 斬られて負け ○2ノワール~フリーダム BR勝ち ×ZZ サーベル負け ×ゾンバイオ ビーム負け ×ディスティニー BR負け ×ヴァヴェル ナックル負け ○2 サザビー~ν BR勝ち ×2 ケルビム~アヴ 攻撃負け ×2 ヤソマガツ~邪鬼王 攻撃負け ×V2 MBR負け ×トールギス ドーバーガン負け ×2 ジェガン~ゲッターロボ號 攻撃負け ×大先行者 攻撃負け △バースデイ 倒せない倒されない ×2ロージェノム~アムシペ 攻撃負け
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/96.html
陸戦型ガンダム RX-79(G) GUNDAM(G) RX-78の余剰部品を流用して生産された、先行試作量産型ガンダム。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 100mmマシンガン 連射 65 100 180 主武装2 ミサイルランチャー 誘導 300 9 180 主武装3 180mmキャノン 砲撃 650 3 180 副武装 閃光弾 閃光 0 1 210 格闘 ビームサーベル 攻撃回数3 280 SPA 一斉射撃 キャノン砲連射 初期ステータス チューンPT 4000pt HP 1400/3200 バランサー 34/71 装甲 9/35 旋回速度 22/42 機動性 15/30 射撃攻撃 3/17 スラスター出力 40/70 射撃精度 2/20 スラスター速度 28/45 格闘攻撃 3/18 レーダー性能 20/48 格闘精度 3/30 機体特徴 性質の違う3種の武器を持ち、ジム系より一回り高い性能を誇る。 近距離では閃光弾で硬直させてからの格闘攻撃、 中距離では誘導ミサイルやマシンガンでの射撃戦、そして遠距離は曲射可能なキャノン砲と 全距離に対応可能で幅広い戦い方ができ、豊富な武装は使い応えがある。 またチャージキャノンは非常に強力である。 出自 OVA「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」より RX78ガンダムの規格検査に落選した余剰パーツで組み上げられた、別名量産型ガンダム。 山岳部や密林等の車両展開の厳しい場所での運用を想定され、コア・ブロックシステムや宙間戦闘用装備等が撤廃されている。 またガンダムのパーツを流用している為、高い性能を秘めているが、 規格落ちのパーツを使用している事もあり、機体毎に性能のバラツキが激しい。 その為にリミッターを登載し、性能を落とすことで機体の均一化が計られている。 固定武装の他に予備兵装コンテナを搭載可能で、複数の大型火器を格納・携行可能で、武装の種類も豊富。 全部で20機ほど作られたが、機体の性質上補修用パーツが少なく、陸戦型GM等の現地調達パーツで補修&改装された機体が多い。 原作で隊長のEz-8やカレンの乗ったジム頭などは典型である。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/1826.html
RX-79〔G〕 陸戦型ガンダム [部分編集] 撃墜王出撃 UNIT U-21 青 1-3-1 C (敵軍リロールフェイズ):《(1)》このカードをリロールする。 地球 [2][1][3] リロール能力により、攻撃しつつ防御に回ることができるユニット。 地球片適性のためにブロッカーとしてはあまり優秀でないが、別のカードをロールすることをコストとするカードといくらか相性が良い。 [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエデション UNIT GP-31 青 1-2-1 C 陸戦型ガンダム系 MS 地球 [2][1][3] [部分編集] 戦いという名の対話 UNIT VU-2 青 1-2-1 C 陸戦型ガンダム系 MS 地球 [2][1][3]
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/449.html
RX-79[G] 陸戦型ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 18600 450 M 10000 100 140 140 150 6 - - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 6連装ミサイル・ランチャー 3~5 3200 14 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 180mmキャノン 4~7 4400 24 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 陸戦型ジム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ジム 4 陸戦型ガンダム 5 ガンダム 5 ピクシー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 二人の戦争 初期配置 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 アッガイに頭部を破壊されたカレンの陸戦型ガンダムを、陸戦型ジムの頭部をそのまま載せることで応急修理したもの。量産型ガンタンクの搭乗員には「ジム頭」と呼ばれていた。 基本性能は陸戦型ガンダムと同じ。100mmマシンガンが無くなり代わりにビーム・ライフルが追加された。Pow自体は高めだがその分ENも上がっている上、連射属性も無くなっているので痛し痒し。 陸戦型ガンダムと開発先が微妙に変化しており、ガンダムEz8が無くなり陸戦型ガンダムになっている。やはりジム頭が悪いのか。 余談としてZZガンダムの劇中でハンマハンマに頭部を破壊されたZガンダムにザクIIの頭部を応急処置として取り付けて出撃したエピソードがあり、Zザクとして過去作品に参戦していた事がある。作品としてはZZガンダムが先に製作されているのでおそらくオマージュだと思われる。