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ブックチャーム(ぶっくちゃーむ) ほほえみ書店にて販売中。 ブックチャームとして使用できる。 L:ブックチャーム = { t:名称 = ブックチャーム(アイテム) t:要点 = 金属製,おしゃれな,本に挟む t:周辺環境 = 家庭 t:評価 = なし t:特殊 = { *ブックチャームのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ブックチャームの位置づけ = ,,,{ショップアイテム,文具}。 *ブックチャームの取り扱い = ,,,ほほえみ書店 *ブックチャームの販売価格 = ,,,3マイル *ブックチャームの特殊能力 = ,,,ブックチャームとして使用できる。 } t:→次のアイドレス = 速読の訓練(イベント) } 解説 ほほえみ書店で販売中の文房具。 お値段3マイル。 ブックチャームは栞紐と呼ばれるのが一般的な、読書の際どこまで読んだか紐を引っ掛けて挟む事で分かるようにする印の事である。 長方形の栞を挟むより見やすく目的のページに到達しやすいが、反面ブックチャームは栞よりもやや高めな物が多い。 読書が好きだけどなかなか読書だけに時間を取れない人に、ほほえみ書店で販売中の文庫本とセットでプレゼントすれば喜ばれそうである。 次の派生は速読の訓練(イベント)が存在する。 速読とはいかに早く本の内容を見るかと言うもので、読書は文字を追うのに対し、こちらは本の内容を写真のようにコピーすると言うものである。要は暗記術の一種である。 仕事の本を効率よく読む分には問題ないが、小説や童話など物語を楽しむものを速読してしまっては、いささか味気がない。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 10/12/22:購入 霧賀火澄 10/12/24:霧賀小助へ譲渡 0 玄霧藩国 10/04/23:購入 アポロ・M・シバムラ 10/05/10:英吏・M・シバムラへ譲渡 0 ACE 10/05/10:アポロ・M・シバムラより譲渡 英吏・M・シバムラ 1 10/12/24:霧賀火澄より譲渡 霧賀小助 1 参考資料 ほほえみ書店 アイドレスWiki:ブックチャーム(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/12/28) 解説文 多岐川佑華@FEG(2010/09/05) イラスト製作 黒崎克耶@海法よけ藩国 (2010/4/18)
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あさのあかり【登録タグ JASRAC管理曲 あ ゆう十 初音ミク 曲】 作詞:ゆう十 作曲:ゆう十 編曲:ゆう十 唄:初音ミク 曲紹介 言葉にすると照れくさいけど歌なら伝えられるがテーマです^^(作者コメ転載) 有名な歌い手の一人、 ゆう十氏 のボカロデビュー作。 歌詞 真っ白なシーツで 包んだ寝心地のいいベッドで 君に触れたら 朝の灯りが僕に点る 小さな枕を 分け合い僕の半分も預けて 代わりに君の 50パーセントをもらうよ 長方形の狭い範囲内で これだけ満足できる事最近分かった 冗談を真に受けたり 困ると黙ってみたり 青臭いことは嫌いだけど 自然と優しくなれてんだ 完璧じゃない君を誰より 絶えず愛しく想ったり 髪を撫でて耳打ちしよう 起きないうちに愛してる 信じ合う事ずっと 恐くて怖れていたから 過剰に愛を 探ったりもしてたけど 実は君も同じよな 不安を抱いてた事に 気付きはじめて それからは君が僕の灯り これからも共にいたいと言えば もちろんそのつもりだよと言ってくれた 上手には甘えられない 不器用なとこあったり 欠点が逆に心をそっと 開いて身軽にさせるんだ 完璧じゃない僕は誰より 君を愛しく想えたり 約束しよう決して変わらず君の未来(さき)を守っていく 冗談を真に受けたり 困ると黙ってみたり 青臭いことは嫌いだけど 自然と優しくなれてんだ 完璧じゃない君を誰より 絶えず愛しく想ったり 髪を撫でて 『愛してる』 コメント ゆう十さん素敵すぎます(´∀`)CDおめでとうございます* -- たもたや (2011-11-12 18 13 17) 歌詞を読んで号泣…!さすがゆう十さん……!貴方の歌声や歌そのものは、私の癒しです… -- Avalon (2012-05-08 23 50 40) ゆう十さーん!誰にでも優しくて自分に厳しい、そんなゆう十さんが大好きです!!いつまでも応援しています!! -- はもも。 (2012-05-08 23 52 37) この曲、ゆう十くんのアルバムで聴いたんですけど、ヤバかったです(*^^*)涙腺が瞬時に崩壊しましたwwあの歌声でこんな素晴らしい歌詞の曲を歌われたら、泣くしかないですよ。歌詞を上げて下さってた方、ありがとうございます〜! -- 梨 (2012-05-13 08 10 32) 今までこの曲を知らなかったことを後悔…(;o;)ゆう十さん、やばっ!まぢ神!! -- ずでんでん。 (2012-05-13 18 50 21) 名前 コメント
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天津甕星(アマツミカボシ) パイロット:闇邊紫微斗 登場作品:SRC版スーパーロボット大戦OG∞ オリジナル 闇邊紫微斗が無数の咒符を用いて創り出した超大型の式神。 紫微斗の行使する陰陽術を拡大して発現する咒術デバイスでもある。 紫微斗が乗り込む茶色い本体と、十二枚の赤い咒紋の刻まれた 黒い長方形の咒符「十二月將(じゅうにがっしょう)」から構成される機体で、 普段は咒符を繋ぎ合わせ、球形にすることで、中にいる本体を防護している。 その姿は中空に浮かぶ黒い星に見える。 また数枚の咒符を高速旋回させることで、より防御力を増すことができる。 ダミーの生成や物質転送など、行使する術式は多岐に渡る。 黒薔院の計画遂行のために、様々な儀式およびその補助を行うのが 主要な目的であり、本来は戦闘のための機体ではない。 だが、十二月將を用いての広範囲攻撃、 転送陣から巨大な隕石を降らせるなどその殲滅能力は極めて高い。 F市にて此の世と異界と繋ぐ大規模な儀式を執り行い、その祭壇となった。 その時は儀式に専念していたため防御を除く能力の大半が封印されている状態だった。 <特殊能力> 奇門遁甲(きもんとんこう) 咒符を放射状に並べ、中心に空間と繋ぐゲートを形成。 離れた場所を瞬時に移動できる術式。 咒符結界(じゅふけっかい) 咒符を旋回させ、相手の攻撃を弾く。 咒符傀儡(じゅふくぐつ) 咒符を使い自らの機体と同一の球体を作り出し、身代わりにする。 日気吸収(にっききゅうしゅう) 自然の陽の気を吸収し、機体を修復する。 月気吸収(がっききゅうしゅう) 自然の陰の気を吸収し、機体の霊力を補給する。 <武装> 星辰咒符陣・十二月將(せいしんじゅふじん・じゅうにがっしょう) 咒符を飛ばし、相手を包囲して四方から赤い光を浴びせる。 星辰咒符陣・二十八宿(せいしんじゅふじん・にじゅうはっしゅく) 咒符を上空に飛ばし、空中に星空を思わせる黒い天蓋を形成。 そこから無数の赤い光を降り注がせる。 星辰咒符陣・天津甕星(せいしんじゅふじん・あまつみかぼし) 上空に咒符の門を形成。 奇門遁甲を利用して大気圏外のデブリを転送、 標的目掛けて落下させる大規模破壊術式。
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武将名 かいひめ 東国無双の女傑 SR甲斐姫 武蔵忍城主・成田氏長の娘。男勝りの勇敢な性格で、豊臣秀吉による北条征伐で忍城が囲まれた際には、自ら武器を取り出陣。多くの敵を討ち取り、城内に入ることを許さなかった。本城の小田原城が降伏した後も篭城を続け、その活躍は敵にも賞賛された。「こういう日も、たまにはあってもいいかな」 出身地 武蔵国(東京都・埼玉県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率5 特技 魅力 計略 忍の大華 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 必要士気5 Illustration 萩谷薫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 火牛 5 - - - -[(自統率-敵統率)+(自統率/敵統率)×15+13]% - 吹き飛ばし(約2部隊分) 範囲は縦3部隊程、横2.5部隊程の回転可能な自身前方の長方形。 素の統率で統率0が撤退しない。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 スペックはバランス型の性能ながら特技は魅力のみと少々寂しい。 「忍の大華」は士気5の統率ダメージ+吹き飛ばし計略。 統率1に92%、統率2に53%、統率5に28%と、よほどの低統率でない限りダメージ量は軽微。 統率ダメージよりも吹き飛ばし効果がメインといえるだろう。 計略範囲が広めで回転可能なため、ある程度弾き飛ばす方向を定めることが可能。 備考 2013/8/27から2013/9/17まで(復刻:2015/5/14~2015/5/27)開催の戦国スタンプキャンペーンで入手できた、電影武将限定として登場した武将カード。 また、2015/7/23より発売された電影武将・宴カードパック「葵の勇士たち、躍進」に実物カードとしてSR枠に封入されている。 2.12D 統率力ダメージ増加(固定値10→15) 3.10B 威力減少(固定値15→13) 台詞 \ 台詞 開幕 楽しそうな祭りね。参加するわ! 計略 お祭り気分で派手にいくわ! タッチアクション - 撤退 ごめんね、鎧をつけていれば…… 復活 まだ時間はある! 伏兵 - 虎口攻め こんな恰好でごめんなさい! └成功 祭りもそろそろ終わりかな 攻城 派手にいきましょ! 落城 こういう日も、たまにはあってもいいかな 熟練度上昇 一緒に楽しみましょ
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武将名 いしだみつなり 豊臣五奉行 SR石田三成 実質的な西軍総大将にして、豊臣家五奉行。天下簒奪を企てた徳川家康に対し、全国各地の反徳川諸将を決起させ、八万以上の軍勢で家康と対陣。自身の数倍以上の石高を持っている大大名と渡りあえたのは、三成の才覚がきわめて優れていた証左といえる。「この天下を動かすのは、 豊臣の英知だ!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力6 統率8 特技 魅力 軍備 計略 傲慢なる采配 豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は範囲内の武断派の武将コストの合計値が高いほど大きい。ただし効果中は忠誠度の減少速度が早くなり、忠誠度が無くなった味方は撤退する。 必要士気8 Illustration Daisuke Izuka Rの自身がそのまま成長したような姿の、宴武将の石田三成。 文治派。武力低めの弓で戦力的にはやや辛いスペック。 計略は範囲内の武断派のコストによって武力上昇値が変わる豊臣家限定の采配。 効果中は忠誠度の減少率が約1.9倍に早くなり、忠誠度が無くなった味方は撤退するデメリットがある。 発動時に忠誠度が半分ほどあれば撤退しない程度。 範囲は自身中心の横長の長方形で、縦は約カード縦3.5枚分、横は約カード横6.5枚分ほど。 効果時間は約7.7c、統率依存は約0.13c。 武力上昇は武断派コスト+3。 武断派の合計コスト 武力上昇値 0 +3 1.0~1.5 +4 2.0~2.5 +5 3.0~3.5 +6 4.0~4.5 +7 5.0~5.5 +8 6.0~7.0 +9 (以上 3.20D) 自身が2コスなので、最大武力の+9では1.0コスの文治派を1人、 次点の+8なら2.0コスの文治派を1人入れることができる。 後者はUC明石全登、UC戸田勝成等忠誠ゲージを能動的にまとめて回復できる采配持ちがいるので、 1回目はこれで忠誠のフォローができる。
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ドール服づくりの基礎のきそ 著者 関口 妙子 発行日 2021/3/31 発行所 グラフィック社 ISBN 978-4766134902 22cmと27cmの兼用型紙つき(コピーか写し紙で取る) モデルドール ruruko、えっくす☆きゅーと(ちいか、みう)、ネオブライス momoko、ユノアクルスフロゥライト 掲載パターン ウエストゴムスカート(長方形に布を裁つシンプルな) タンクトップ(身頃一枚仕立て) タックパンツ(ウエストにタック、オーソドックスな) パフスリーブワンピース(Aライン、ヨークあり) プリーツ巻きスカート シャツ(衿あり、そでつけあり) フーデットコート(ラグラン袖つけ、フードつき) 1章 準備と基本 お洋服作りに必要な環境 生地について ドール服でよく使う生地 接着芯について 副資材について アイロンの種類 アイロンの用途 型紙って何? 印つけに使う道具 型紙の写し方 裁断に使う道具 生地の裁断 ほつれどめ 縫うときに必要となる道具 糸 接着剤など 手縫い ミシンについて ミシン選びのポイント ミシンの部位と機能 縫い目と糸調子について 2章 技法について 初級者編 ミシン縫いの基本 薄地(厚地)、小さなパーツの縫い方 ギャザーの寄せ方 ダーツの縫い方 タックの縫い方 縫い代の処理 襟ぐり、袖ぐりの見返し処理 ゴムテープの使い方 プロセス「ウエストゴムスカート」「タンクトップ」 中級者編 細いひもの作り方 共布で作る細いフリルの作り方 シャーリング ピンタックいろいろ プリーツ 襟つけ(シャツカラー) 襟つけ(フラットカラー) 袖つけ(基本の袖といせこみ) 袖つけ(ラグランスリーブ) 袖つけ(パフスリーブ) パイピングテープ 後ろあき 丸ヨーク 角ヨーク カーブのある裾の縫い方 パッチポケット L型ポケット 上級者編 脇ポケット 片玉縁ポケット 片玉縁のフラップつきポケット カフスあきのある袖口 ファスナーのつけ方 プロセス「タックパンツ」「パフスリーブワンピース」「プリーツ巻きスカート」「シャツ」「フーデットコート」 ITEM INDEX 型紙 【スレ内感想など】 (15-938) 昨日地元の書店で予約してたの受け取ってきた 22cmと27cmの兼用型紙つき(コピーか写し紙で取る モデルは22cmはruruko(ピュアニーモXS) 23cmはちいか、みう(同上S)とネオブライス 27cmはmomokoとユノアクルスライトのフロォライトでした ○コメント○ ~実際に作ってみての感想やその他この本の情報をお気軽にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Blender2.5ビギナーズガイド(日本語版)これはBlenderというすばらしいツールとともに活動し始める初心者に向けた古いガイドの適応版です(より期待されていたバージョンである2.5Alpha0の登場を機に制作)。 すでにオリジナルのガイドとされています。日本語版についてこの日本語版は日本のBlenderユーザーの有志の手によって翻訳されています。 日本語版の制作にあたり外国語の独特な文章などがあった為、読みやすくする為に添削を行いました。文章もかなり意訳してあります。 オリジナルを参照したい場合は下記を参照して下さい。 スペイン語版(オンライン版):http //docs.google.com/View?id=dhs3vfzq_2046g2hd92g2 〃 (PDF版):http //joaclintistgud.files.wordpress.com/2009/11/guia_blender_25.pdf 英語版(スペイン語版の翻訳されたもの):http //www.mediafire.com/file/mzumkyz2wjz/getting%20started.pdf なお、この日本語版はスペイン語が翻訳された英語版を翻訳した物です。 ここでは基礎的な物しか扱わないので個別の機能の詳細な解説は下記の2.4xの準拠版のマニュアルを参照して下さい。(バージョン2.4xの物ですので、UIがかなり異なります。) JBDPhttp //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%CC%DC%BC%A1%5D%5D出航!私たちは起動後すぐにプログラムの3D画面を見ることになります。私たちが気にすべき唯一の点は、3Dウィンドウと呼ばれている画面中央の部分にマウスポインタがあるかどうかです(そしてテンテンキーがロックされていないかどうかも!)。赤く塗られたキーをいじってみてください。 これらのキーはズームや視点の回転です。 ”Numpad 5”は遠近感のON/OFFです。 Once satisfied that it was true that Blender is a 3D program related to one seems to start taking confidence...(「これでBlenderが3DCGソフトウェアであると納得するでしょう」の意?重要文ではないのでパス。) 今度はマウスホイールを動かしたり押してみてください。 視点の回転 ズーム Blenderは終了する時、通常のプログラムのように変更を保存するかどうか聞いてくれません。右上の×ボタンを押すのはとても危険です。 実際は一時ファイルにファイルが保存されているので、ファイルを復旧することは出来ます。しかしこのような自体を避ける為にも、終了する前にファイルを保存しておいて下さい。バージョン2.32まではその機能は無いままでしたが、現在はあります。初歩の初歩3D空間ははっきり理解出来るようになりました。箱(Cube)と地面のような網目(Grid)がありますが、なんなんでしょう?これらは今は解説しません。必要に応じてガイドを見たり、いじってみて下さい。3Dでの変形3Dの変形ツール(3D Transformer)は2.5ではデフォルトでONにはなっていないので、3Dウィンドウのボタンを有効にして下さい。 これでオブジェクトの基本的な操作が出来るようになりました。 まずオブジェクトを動かしてみましょう。 矢印(赤、青、緑の矢印です)をマウスで動かして下さい。 X-Wingのようですね(スターウォーズ参照) オブジェクトの変形は「移動」、「回転」、「拡大・縮小」の3要素です。「移動」はもうやったので、今度は回転をやりましょう。Trnsformer 3Dの回転を選択して下さい。 どの色の線を選択しても軸に沿って回転します。 もう3D Transformerの機能は分かりましたね? ・3D Transformerの拡大・縮小の機能はもう分かると思います。 ・Shiftを押しながら3D Transformerを操作すると、非常に精密な操作が出来ます。 ・Ctrlを押しながらだとキリの良い数字での操作が出来ます(-3,-2,-1,0,1,2,3といった風に) ・3D Transformerの真ん中にある白い円を操作すると、軸に囚われない自由な操作が可能です。 ・Globalと書いてあるところは変えることが出来ます。 Global→常ににXYZ軸は水平、垂直です。 View→視点を基準に3D Transformerが表示されます。 Normal→面の向きに従って3D Transformerが表示されます。 Local→オブジェクトの向きに従って3D Transformerが表示されます。 ※文章だと非常に説明しにくいので、実際に操作してみることをおすすめします。・どの操作でもEscキーか右クリックでキャンセル出来ます。カメラ カメラの説明をする前に、ファイルを新規作成します。右上のFile→New→OKをクリックして下さい。 Blenderで作った3D空間を2次元の情報に変換する必要があります。この操作をレンダリングを呼びます。 出力出来るファイル形式はbmp、png、jpegなどがあります。 カメラの視点を見るにはNumpad 0を押して下さい。 長方形の実線はカメラで、破線はカメラのフレームです。(つまり、破線の中のみが写されるということです) ではレンダリングしてみましょう。F12を押して下さい。 この画面では視点の回転などの動作は出来ません。表示されているのはただの画像です。Escで編集画面に戻って下さい。ボタンパネル沢山ボタンのある右のボタンウィンドウを見てみましょう。 レンダリングのボタンがデフォルトでONになっているはずです。 このレンダリングタブは8番目に解説します。 このCubeがオレンジ色の輪郭なのは、このCubeが選択されているオブジェクトだということです。 マテリアルの画面を出すために下図のアイコンをクリックして下さい。 写っている画像はマテリアルのプレビューです。プレビューは拡散反射(Difffuse)のタブの上あります。 色を選択するエディタを表示するためにプレビューの下の色の付いた長方形(灰色)をクリックしてください。 6Pまで終了です。お疲れ様でした。 目次(2.5ガイドのトップ) >>次(7P~12P)
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武将名 かわい よしむね C河合吉統 朝倉家の重臣。内政手腕に優れ、朝倉義景の奏者として活動し奉行衆を務めた。家臣団では最高位に就き「一乗谷奉行人」と称され行政全般に関与した。内政面だけでなく、戦場でも大いに活躍した記録が残っている。「おうおうおう!俺の目は節穴じゃあねえぞ!」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率7 特技 制圧 気合 計略 金縛の呪い 敵と味方の移動速度を下げる。 必要士気4 Illustration 木下勇樹 「おぅ!おぅ!おぅ! この河合さんがぁ!」 時代を超えてこの戦国の世に桜吹雪の遠山の金さんがやってきた!? 絵やら計略やら色々な意味でSSQかつネタ臭の漂うカードとなっているが、 本人のスペックを見ると、コストは1.5で、コスト比武力こそ4と低いが統率は7あり、 コモンながら制圧&気合持ちの槍兵となかなかのものである。 特に統率7の数値は、1.10A浅井朝倉家勢力下に於いてはトップクラスであり、 レアリティがコモンと比較的入手しやすい事もあって、同勢力に於いて定番のカードとなりつつある。 計略は士気4ながら移動速度を下げる強力な計略。 範囲は自身中心の横5枚・縦2.5枚ほどの横長の長方形である。 しかし、範囲内の自軍の武将の移動速度も下がってしまう。 桜吹雪のあの人は喧嘩両成敗である為なのだろうか。 移動速度低下計略ではあるが、両成敗な上、自身が槍なので、 どうにも使い勝手が悪いものの、移動速度低下率は0.5倍以上ありなかなか強力。 士気の軽さを生かし、同勢力にある流転系の計略と合わせたり、 戦場中央に陣取り時間を稼ぐなど、工夫をすれば使い方は見いだせる。 とりわけ、1.10Aでちらほら見られる騎馬中心のデッキに対して強烈なメタになる。 「奉行」繋がりやイラストから『遠山の金さん』を基にしている感じだが、 創作の金さんのモデルは遠山景元であり、名前の「よしむね」繋がりなら『暴れん坊将軍』になるのだが…。 SSQに関してはこれにて一件落着としておこう。 残念ながら計略発動時には、彼を象徴する桜吹雪は拝めず、片目を覆うマスクも些か小さめである。 仮面を付けてるのは正体をバラしたくないためであろう。 【参考】 外部リンク:河合吉統(ニコニコ大百科)
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コンビニお菓子徹底紹介! コンビニオススメお菓子紹介! 是非見てって! 管理人のオススメです ノヴ管理人のオススメコンビニお菓子 一位 わさびのり太郎 二位 ブラックサンダー 三位 ハッピーターン すごくうまいですよ! わさびのり太郎なんて、ウマすぎです、ハマりますよ。 ハッピーターンはやめられません! みんなにコンビニお菓子アンケート! 好きなコンビニお菓子は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ハバネロ 12 (23%) 2 ブラックサンダー 9 (17%) 3 ポテチコンソメ 9 (17%) 4 ベビースターラーメン 6 (12%) 5 ポテチのり塩 4 (8%) 6 霧の浮舟 4 (8%) 7 ガリレオ 3 (6%) 8 わさびのり太郎 2 (4%) 9 チップスター 2 (4%) 10 いけだたつや 1 (2%) その他 投票総数 52 嫌いなコンビニお菓子は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 染みチョコ 11 (52%) 2 マカダミアナッツ 4 (19%) 3 ハバネロ 2 (10%) 4 ブラックサンダー 2 (10%) 5 ポテチ 2 (10%) その他 投票総数 21 わさびのり太郎解説 わさびのり太郎 最近はコンビニでも買える10円の駄菓子です 一袋にちょうどご飯と一緒に食べるノリくらいの大きさの長方形のお菓子が1枚入って います 魚のすり身と各種調味料を原料に作られていて 味はしょうゆ、みりん、焼肉のタレなどにわさびを加えた感じ 食感は噛み切りやすいスルメ、又はあぶりすぎたスルメといった感じです なぜスルメが2種類あるかというと、同じ製品でも大きく分けて2つの仕上がりがある からです 前者の例えに近い製品は食べ応えがありますが、スルメほどではないにしろ食いちぎり にくいので少し食べにくいです 後者の例えに近い製品はパリパリしていて手を汚さずに食べられるんですが、食感が味 付けノリのようでいまいち食べ応えがありません どちらが本来意図されている仕上がりなのかは不明ですが、個人的には前者の方が好み です わさびのり太郎という名前をどうやって思いついたのか知りませんが、原材料名を見る とちゃんとノリもはいっていました 参考: 原材料名 魚肉すり身・小麦粉・イカ粉・しょうゆ・みりん・砂糖・乾のり・香辛料・調味料(ア ミノ酸等)・カラメル色素・ソルビット・香料・甘味料(甘草・ステビア)(原材料の一 部に大豆を含む) 1279594.jpg 今日来た人 - 人 昨日来た人 - 人 合計 - 人
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間劇 0円から始める仕事 ゆっくり魔理沙が街に遊びに来ていた。 もちろん、お金というものは理解しているので、むやみやたらに食べたりはしない。 この前も、屋台のうなぎを勝手に食べたゆっくり達が主人の怒りを買った。という話をしているのを聞いたばっかりであった。 しかも、自分達と同じようにパチェリーと霊夢が一緒だったそうだ。 自分はそんな事にならないように、パチェリー達を守ろう。 そう決心したゆっくり魔理沙の前に、初めて見る光景が飛び込んできた。 「ゆ♪ゆ♪」 一匹のゆっくり霊夢が、大きな台の上でご機嫌にゆっくりしていたのだ。 台の正面には、なにやら文字が書いてあるが、魔理沙には読めなかった。 「ねえねえ、そこでなにしてるの?」 「ゆっくりしているの」 「それ、かってにつかっておこられない?」 「ううん、おねえさんもいいっていってくれたよ」 「そこでゆっくりできるの?」 「うん、とってもゆっくりできるよ!!!」 台の上のゆっくりはとても嬉しそうに弾んでいる。 ゆっくりできる。あんなにたのしよう。 「おともだちといっしょにゆっくりしてもいい?」 それだけで、このゆっくり魔理沙が興味をそそられるのには十分だった。 「うん、いっしょにゆっくりしようね」 ゆっくり魔理沙は駆け出した。 急いで森に帰り、霊夢とパチェリーにゆっくりできる場所を見つけたことを教えた。 「れいむもゆっくりしたい!!!」 「ぱちゅりもゆっくりしたい!!!」 「うん、みんなでゆっくりしよう!!!」 「「「ゆっくりしようね」」」 初めて三匹で街に出た、二匹は初めて出る街に興味心身だ。 「まりさ!あそこにおいしようなのがあるよ」 「ごはんごはん!!!」 「だめだよ、あれはうりものだから。かってにたべると、たたかれたりしてゆっくりできなくなるよ」 二人をなだめるゆっくり魔理沙。 ちょっとした優越感を味わっていた。 「ここでゆっくりできるよ!!!」 「ここ?」 「むきゅ~」 あちこち道草をしながらようやくたどり着いた三匹、さっきのゆっくり魔理沙はもう居ないようだった。 「あのれいむはもういないけど、みんなでゆっくりしようね」 台の上に上がってみた。 下からでは分からなかったが、その台の上は色とりどりの綺麗な石が散りばめられていて、絶えず色々な形を描いていった。 そのとなりには小さな長方形の穴が開いていたが、不思議な仕掛けに意識があった三匹は、それに全く気付かなかった。 「うわー!」 「きれいだねー」 「むっきゅ~!」 三者三様に感想を述べる。 そして、もう一つ気付いたことがあった。 「ここあったかいね」 「かぜがぜんぜんこないね」 「むっ~きゅ~♪」 時折、冷たい突風が吹いていたのだが、ここではそんなことは無い、それどころか気温までコントロールされているらしい。 「ここならずっとゆっくりしてられるね!」 「「ね」」 2m四方の台で走り回ることができなくても、床を見れば退屈しない。 しばらく、楽しく過ごしていた三匹の目の前に一匹のゆっくりがやってきた。 「おお、たのしそうたのしそう」 「うんここは、すごくゆっくりできるよ」 「ゆっくりできるの?」 「うん、おともだちもさそってきてみんなでゆっくりしようよ」 「うん、つれてくるつれてくる」 また一匹のゆっくりが街の中に消えていった。 「おお、ずいぶんやすいな」 「天然モノなんて、普通数千円するのになぁ」 二人の人の声がする方を向くと、二人の男が三匹をみていた。 「おじさんたちもゆっくりする」 「いっしょにゆっくりしようよ!」 「おい、今日の宴会はこいつらを差し入れようぜ」 「おっ、いいな。じゃあ割りかんな」 「ゆ!宴会!!」 「「宴会行きたい! 行きたい!」」 以前、神社の近くまで降りてきたときに、行われていた宴会。 自分そっくりの顔をする人間よりも、沢山のご馳走を前に、みんなでとってもゆっくりしていたことがとても羨ましかった事を覚えていた。 「まりさもえんかいいきたい!!!」 「れいむも!!!」 「ぱちぇりも!!!」 「おお! わかったよ一緒にいこうな」 お金を長方形の穴に入れながら元気に返事をする男。 その男の後ろを付いて行く三匹のゆっくり。 それらは知らない、これから行く宴会でゆっくり出来ないことを。 ゆっくり魔理沙は、二匹を守れないことを。 森の中、一人の少女が家路を急いでいた。 「まったく、三匹のほかに、金のかかる肉まんが増えた所為でこっちは大変よ」 「まぁ、こんなにうまくいくなんて思ってもみなかったけれどね」 「ただいま」 「「「おねえさんおかえりなさい」」」 「う~」 四匹のゆっくりが出迎える。 先ほどのゆっくり達と一緒で魔理沙と霊夢とパチェリーである。 意外とこのトリオは多いのかもしれない。 「はいお土産のおかしよ」 「ゆ!こんなにいっぱいおねえさんおかねだいじょうぶなの?」 「大丈夫よ、遠慮しないでたべなさい」 「うっめ、これめっちゃうめ!」 「うめぇ!」 「ごはん!ごはん!」 「う~?」 お土産のお菓子はたこ焼き、勿論屋敷からでて幾らも経っていないれみりゃは、お腹は減っていたが、食べはしなかった。 「あらあら、あなた達。れみりゃは食べなくってもいいみたいよ。代わりに食べていいわよ」 「うっめ!いただきます」 「これまじうめぇ。おねえさんありがとう」 「めし!めし!」 「うーうー」 目の前で美味しそうに食べる三匹を、終いには泣きながら見ていたれみりゃ。 早く自分のおやつが食べたいのだろう。 昨日はきちんと、小悪魔がれみりゃ用の甘いおやつを出してくれ、朝もきちんと、パチェリーがプリンを作っていって帰っていったのだ。 れみりゃがそう思うもの無理は無かったが、実際は出てこない。 三匹の意地汚い食いっぷりが、更にれみりゃの涙腺を刺激する。 「うーー!うーー!」 それを濁った目で見るアリス。 通常、工場などに卸されあまり市場に出回らない丸ごとのゆっくり。 元手0円で始めたその副業の利益をれみりゃに還元する気はあまりないらしい。 「れみりゃが早く遊びたがっているから、食べたら遊んであげてね」 選択肢 投票 しあわせー! (3) それなりー (2) つぎにきたいするよ! (8) 名前 コメント すべてのコメントを見る