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【ゲーム】 【カプコン】 アゴニウム漫画版 登場作品:ロックマンX アルマージステージで発掘されていた鉱物。 【ソニー】 チカクリスタル 登場作品:ラチェット&クランク3 アメーバーのゲロのニオイらしい・・・ アクエイトスの下水道に101個ある。デカケツ親父に売れる。全部売るとスキルポイント。金稼ぎにはもってこいだが、限りがあるのが・・・。 その正体は知らないほうがいいらしい・・・
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部品構造 大部品 高物理資源生産地(帝国汎用) RD 190 評価値 12大部品 操業規則 RD 14 評価値 6大部品 総合規定 RD 4 評価値 3部品 藩王からの認可 部品 法令の遵守 部品 環境・人体への配慮 部品 安全第一 大部品 労務規定 RD 5 評価値 3部品 新人教育の徹底 部品 労働環境の整備 部品 情報管理の徹底 部品 マニュアルの作成 部品 報告義務 大部品 製造・管理 RD 4 評価値 3部品 徹底した品質チェック 部品 ヒューマンエラーの防止 部品 異物混入の防止 部品 廃棄物の処理 部品 流用実績(操業規則) 大部品 資源生産・供給における制限 RD 4 評価値 3部品 資源供給制限 部品 技術制限 部品 環境制限 部品 罰則規定 大部品 所属人員 RD 13 評価値 6部品 工場長 部品 組長 部品 人事 部品 外務 部品 法務 部品 監査 部品 専任技術者 部品 会計 部品 総務 部品 生産管理 部品 設計 部品 営業 部品 工員 大部品 場所に合わせた適応 RD 2 評価値 1部品 所属人員の名称と役割 部品 操業規則の細かな読み替え 大部品 主な高物理資源の用途と対応した資源 RD 7 評価値 4部品 電子材料 部品 合金用 部品 航空・宇宙材料用 部品 自動車用 部品 エネルギー関連 部品 原子力 部品 医療・生体用 大部品 採掘場 RD 73 評価値 10大部品 採掘場における規則 RD 3 評価値 2部品 採掘場所の設定 部品 採掘量の管理 部品 採掘手段の制限 大部品 採掘場の仕事 RD 61 評価値 10大部品 鉱山・鉱脈からの採掘 RD 34 評価値 8部品 坑道堀りの禁止 大部品 露天鉱床 RD 30 評価値 8部品 露天鉱床とは 部品 資源採取の利便性 部品 大きな埋蔵量 部品 採掘される資源の品質 部品 運搬コストの低減 大部品 階段式採掘 RD 25 評価値 7部品 階段式採掘とは 大部品 採掘の手順 RD 6 評価値 4部品 採掘の手順とは 部品 表土除去 部品 保全区域 部品 転落石転落石防止施設の設置 部品 濁水防止施設 部品 採掘の範囲の決定 大部品 採掘用機械 RD 18 評価値 7大部品 バケットホイール・エクスカベーター RD 10 評価値 5部品 バケットホイール・エクスカベーターとは 部品 作業形態 部品 大型の利点 部品 カッティングホイール 部品 バケット 部品 カウンターウェイト付きブーム 部品 走行部位 部品 搬送ブーム 部品 動力 部品 生活設備 大部品 ブルル RD 8 評価値 5部品 ブルルとは 部品 機関部 部品 移動装置 部品 整備の簡略化 部品 操縦の簡略化 部品 軽量化 部品 居住性の確保 部品 アタッチメントによる多彩な作業が可能 大部品 地金の輸送 RD 3 評価値 2部品 輸送用車両 部品 輸送について 部品 工業区への移送 大部品 海底資源の採掘 RD 27 評価値 8大部品 海底探索艇による調査と海上プラントによる採掘 RD 8 評価値 5部品 海底資源について 部品 探索艇による調査 部品 ガス噴出等の危険地帯の回避 部品 海底の地形調査 部品 堆積物や土壌の調査 部品 地震波による構造調査 部品 試料サンプリング 部品 海上プラントによる設置と採掘 大部品 ホースを利用した泥の吸い上げによる採取 RD 8 評価値 5部品 事前調査 部品 資源回収船の配置 部品 移送ホースの接続 部品 クローラー型収集機の投下 部品 水の電気分解装置によるガス生成 部品 ガスの噴射による泥の回収 部品 タンクでのガス分離 部品 バージ船での分離 大部品 熱水の噴出孔を利用した採取 RD 11 評価値 5部品 熱水噴出孔とは 部品 見られる場所 部品 チムニーの形成 部品 人口熱水噴出孔の利用 部品 場所の策定 部品 レーダーによる構造調査 部品 センサー類による地質調査 部品 探査船による掘削 部品 周囲の安全確保 部品 回収装置による沈殿先の誘導 部品 チムニーからの回収 大部品 作業員宿舎 RD 6 評価値 4部品 作業員宿舎とは 部品 用途上の注意事項 部品 宿泊施設 部品 温水浴場 部品 食料・飲料の備蓄 部品 簡易医療施設 大部品 鉱山作業員 RD 3 評価値 2部品 作業員の待遇 部品 鉱山作業用安全装備 部品 限定特殊車両操縦許可 大部品 精製所 RD 70 評価値 10大部品 精製所での規則 RD 2 評価値 1部品 専門的な廃棄物処理 部品 精製手段の環境への配慮 大部品 精製所の業務 RD 18 評価値 7部品 精製業務の目的 大部品 採鉱 RD 3 評価値 2部品 採鉱場から精製所へ 部品 鉱石の粉砕 部品 鉱石の整粒 大部品 選鉱 RD 3 評価値 2部品 比重選鉱 部品 浮遊選鉱 部品 磁力選鉱 大部品 鉱石予備処理 RD 3 評価値 2部品 乾燥 部品 焙焼 部品 焼結 大部品 金属精錬 RD 3 評価値 2部品 乾式精錬 部品 湿式精錬 部品 電解精錬 大部品 精製による不純物排除 RD 2 評価値 1部品 高純化 部品 分離 大部品 金属創形 RD 3 評価値 2部品 成長 部品 転写 部品 除去 大部品 精製所にある施設 RD 42 評価値 9大部品 基本施設(工場) RD 15 評価値 6部品 事務所 部品 食堂 部品 企画・設計室 部品 資材貯蔵庫 大部品 製造施設 RD 5 評価値 3部品 効率的な配置 部品 排煙・排水処理 部品 加工 部品 組み立て 部品 検査 部品 出荷施設 部品 廃棄物処理施設 部品 廃棄物保管所 部品 福利厚生施設 部品 社宅・寮 部品 自家発電施設 大部品 精製施設 RD 7 評価値 4部品 粉砕設備 部品 選鉱設備 部品 溶鉱炉 部品 電気炉 部品 製錬施設 部品 精製用施設 部品 最終処理施設 大部品 管理・出荷施設 RD 5 評価値 3部品 物質の特性に配慮した管理 部品 劣化を防ぐ保存状態 部品 安全性を考慮した配置 部品 出荷時の状態管理 部品 出荷先の把握と管理 大部品 専用廃棄物処理施設 RD 10 評価値 5部品 処理の方針 部品 主な処理方法 部品 物質の特性に合わせた処理 部品 廃棄物の無害化 部品 再利用できる部分の選別 部品 最終的な処分先 部品 環境への配慮 部品 人員への配慮 部品 煤煙対策 部品 公害対策 大部品 発電施設 RD 5 評価値 3部品 発電施設とは 部品 大型蓄電池 部品 精錬時の排熱利用 部品 坑廃水の水力利用 部品 内燃機関発電機 大部品 抗廃水対策 RD 8 評価値 5部品 抗廃水対策とは 部品 抗廃水の定義 部品 処理場の設置 部品 汚染対策部門の設置 部品 恒常的な水質調査 部品 酸度の管理 部品 含有金属の管理 部品 中和処理 大部品 緊急時の対処 RD 7 評価値 4大部品 警備体制 RD 4 評価値 3部品 検問による入場管理 部品 周辺の警備体制 部品 警備の連携 部品 警備員の選別・入れ替え 大部品 事故発生時の対応 RD 3 評価値 2部品 薬品被害や火災用の対応設備 部品 緊急連絡先の周知 部品 事故発生時の連携 部品定義 部品 藩王からの認可 工場を設立・運営するためには法によって定められた手順に則って申請を出し、藩王から認可を受ける必要がある。なお無認可操業・違法操業が発覚した場合には、法に基づいて莫大な罰金と懲役が課されることになる。これは国家全体として工場の数とその影響をコントロールするためである。 部品 法令の遵守 工場の設立・運営にあたっては環境系・労働系・製造責任系と多種多様な法令を遵守する必要がある。そのため、各工場には必ず法務が置かれ、法に基づいた就業規則・運営体制が整えられている。 部品 環境・人体への配慮 操業にあたっては法律を守るのは守るのはもちろんのこと、各社が環境・人体に配慮した独自の基準を設定している。その実態に即した実施状況を民間に公開することによって企業アピールとしても用いられることが多い。 部品 安全第一 工員の怪我の防止、事故の予防のために、規則と教育によって充分に安全への配慮がなされている。また、緊急時の対応も定められており、万が一にでも二次被害が起きないよう迅速に対応する。 部品 新人教育の徹底 新人を教育する際、基本的にはまったく知識がない状態であることを前提として行う。そのため、習熟度合いによって担当させる仕事を変え、危険な仕事は充分な能力を得るまで就かせないようにした上で、必ず1人につき1人の教育係がつけるように設定される。教育係には、ベテランから教育方法についての研修が行われる。このような形式で個人ごとに、充分な能力を得たと判断されるまで教育が行われる。 部品 労働環境の整備 労働時間の管理、トイレ、社員食堂、社員寮の設置、福利厚生の充実など従業員が快適に働ける環境づくりへの工夫がなされている。これは良い労働環境は従業員のパフォーマンスを向上させることを皆が把握しているからである。 部品 情報管理の徹底 顧客情報の漏洩防止はもちろんのこと、業務上の機密事項など、重要な情報に対しては取り扱いの手順が定められ、アクセスできる人間も限られている。情報の漏洩は信用を失うことにつながり、操業が危うくなるため、特に注意されている。 部品 マニュアルの作成 作業の属人化が行われないように、ほとんどの作業においてマニュアルが作られており、新人教育にも利用されている。なお、閲覧権限には段階があり、機密事項に関しては国から認可された資格を持つ人間にしかアクセスできず、存在も知られていない。 部品 報告義務 工場から国へ、操業状況の詳細な報告を定期的に行うことが義務付けられている。報告書の作成時には必ず監査が確認し、虚偽申告があった場合は違法操業として法で罰せられる。また問題発生時などの緊急時にも迅速な国への報告が必要であり、状況次第では国から対応部隊が編成される。なお報告・連絡・相談は社員間でも徹底されており、それが健全に活発になりやすい環境づくりが意識されている。 部品 徹底した品質チェック 非破壊検査、抜き出し検査などにより外から見て分かる部分だけでなく、耐久性、安全性についても逐一チェックをされ市場に出しても問題ない品か確認される。この際不適合だと判断された品は問題が起きないように再調整がなされた上で、非正規品としてジャンクショップや中古販売店に納入される。それが難しいと判断された場合は工場内の廃棄施設で処理するか、廃棄物処理業者に委託される。 部品 ヒューマンエラーの防止 人間が関わる以上、1人の人間に任せた場合、まったくミスがないというのは難しい。そのため、機械の導入、チェックリストの作成、複数人による多重チェックなど、ミスをなくす工夫がなされている。 部品 異物混入の防止 品質上の問題はもちろんのこと、テロなどの防止の意味も含め、製造・出荷過程に異物が入り込む余地がないよう厳重に考えられている。これは品質チェックの際にも重視して確認される項目である。 部品 廃棄物の処理 廃棄物に関しては、簡単なものや、顧客情報、部外秘の特許申請技術などの機密情報については工場内の廃棄施設にて処理される。それ以外の、処理に手間のかかるもの、専門性の必要なものに関しては国に認可された処理業者に委託を行っている。 部品 流用実績(操業規則) 星鋼京の【I=D工場】に流用されました 星鋼京の【星鋼京造船所】に流用されました 後ほねっこ男爵領のの【ほねっこ軍用工場】に流用されました 紅葉国の紅葉国民間造船所に流用されました 部品 資源供給制限 探査・探鉱が進めば資源は増えるが、過度の採掘を行えば、急激な環境破壊や、大量の有害・廃棄物の発生も考えられる。また、供給過多による、需要と供給のバランスも崩れてしまう。計画した生産量を維持できるよう供給制限を行い、長期的な供給を目指す。 部品 技術制限 採掘から製錬を行うにあたっては、効率良く、コストが低くなるように技術、また、有害物・廃棄物を減らすのが技術目標であるが、急激な技術開発を目指すのは危険が伴う。長期的な視点で技術向上を目指していく。 部品 環境制限 採掘に伴う土壌流出や汚染等の環境問題、また製錬による廃液の排出や廃棄物の発生があるため、環境を維持する為に採掘時の環境配慮を行う、製錬時の有害物・廃棄物の不法投棄を制限する。 部品 罰則規定 ここで定められている制限や規則を破ったものは、まず期間を特定し。その期間に利益を得ていた場合はその利益の1.2倍の課徴金。それ以外の場合は責任者に事情聴取を行い、それに応じた罰則を科す。 部品 工場長 工場の最高責任者。工場設立・運営の認可に関しては工場長が行う。全従業員と工場内で行われる全てに対して責任があり、なるには長年の工場での勤務経験と、国家資格が必要となる。各工場に工場長は1人である。 部品 組長 各部門におけるグループのリーダー、およそ10人につき1人の割合で置かれ、グループの取り纏めと監督を行う。原則勤務経験が5年以上あるベテランが就くことになる。 部品 人事 新人の採用、教育、研修、その他従業員の労働状況の管理などを行う役職。工場長によって、特に人間性に優れた人物が選ばれる。各工場におよそ5人程度存在する。 部品 外務 関係各所との連携を主な業務とする役職。各所への報告・交渉など高いコミュニケーション能力が求められるため、工場長と人事によって適正の高い人物が選ばれる。相手ごとに担当を決めており、各工場におよそ3人程度存在する。 部品 法務 法律に基づいて就業規則・運用体制をつくり、運用する役職。法律問題が起きた場合の対処も行う。高い専門性と、難関な国家資格の取得を必要とする。各工場に必ず2人は存在する。 部品 監査 国が運営する監査機関から派遣される外部の役職。常駐しているわけではなく、定期的・抜き打ち的に訪問し、会計や操業規則の遵守状況、機材の点検・更新状況などの監査を行い、国に報告する。なお、腐敗防止のため、定期的に担当が入れ替えられる。基本的に2名1組が就いている。 部品 専任技術者 その製造物についての専門家であり、工場内において、技術指導・監督を行う役職。その製造物の取り扱いについての専門家であることを国に認められている人物が就ける。基本的に各工場に最低2人は存在する。 部品 会計 工場の資金運用・管理を担当する役職。厳格さと会計業務に関する国家資格を必要とする。横領やミスなどを防止するため、工場長と人事によって指名され、必ず3人がこの役職についている。 部品 総務 機材の管理・マニュアルの作成など工場に必要なことのうち上記の役職ではカバーできていない細々とした作業を行う役職。職務が多岐にわたるため、柔軟性と正確性の両方が求められる。工場長と人事によって適正の高い人物が選ばれる。各工場に5人程度存在する。 部品 生産管理 要求される品質の製品を、要求される時期に、要求量だけを、効率的に生産することを目的に計画・管理をする役職。高い計画性と先見性を持った人物が工場長と人事によって指名される。各工場に5名程度存在する。 部品 設計 製品の設計と、製造工程の設計・洗練を目的とした役職。特に高い製品への理解と、製図能力、設計能力を必要とする。高い専門性と国家資格の取得を必要とする。各工場に2人程度存在する。 部品 営業 販売店への新商品の売り出しや、顧客からの意見を集めて工場内で新しい企画を考案する役職。企画を行うのは基本的にはベテランが行うため、新人営業は顧客の新規開拓や挨拶回りなど動き回る仕事が基本となる。 部品 工員 上記の役職についていない一般作業員。とはいえそのことが原因で差別などが生まれることはなく、「それぞれが出来ることをやっている」という意識を皆が持っているため、それぞれが自信の職務に誇りを持って取り組んでいる。 部品 所属人員の名称と役割 資源生産地は採掘地や精製施設、管理施設などが複合したものであるため、人員の基本構成は共通であるが、その業務内容や形態に合わせ、人員の名称や役割が適応して変化する。 部品 操業規則の細かな読み替え 操業規則は工場を前提として作成したものが流用されているため、名称については一部読み替える必要がある。しかし、内容やその裏にある理念が変わるわけではない。 部品 電子材料 ケイ素、ゲルマニウムなどの機械部品の半動体などに用いるものや、インジウム、タンタル、リチウムなど各種電子機器の材料に用いるものがある。 部品 合金用 タングステン、コバルトなどの工具用特殊合金などに用いるものや、バナジウム、クロムなどといった鉄鋼添加に用いられるものがある。 部品 航空・宇宙材料用 金属の中で空に関連するもので、チタンの希少金属やニッケルを基調とした合金やアルミニウム合金を材料として用いる事がある。 部品 自動車用 バナジウム、チタンなどの合金添加として用いられたり、ネオジム、コバルトなどの磁石材料、リチウム、ニッケルなどの電池材料として用いられる事がある。 部品 エネルギー関連 ケイ素やルテニウムといった金属は太陽光発電用の材料として用いられる事もある。またエネルギーの発電、変換、送電、蓄電、制御用装置に希少金属が使われる事がある。 部品 原子力 ウランや、プラセオジムといったものは核燃料として用いられる。またジルコニウムやハフニウムなどは原子炉用の材料として用いられる事があるが、基本的に制限されていることが多い。 部品 医療・生体用 チタンやタンタルなどは生体材料として用いられる。生体材料は人工関節や人工骨などに用いられる。また、ごく微量なもので医薬品や健康食品に用いられる事がある。医療、生体用の活用は医療分野によって限定的に制限されていることが多い。 部品 採掘場所の設定 候補地の地層や地形を測定し、有望な場所から試掘によりサンプルを採取する。サンプルを分析しどのような資源がとれるか等を確認する。その上で再度電磁波等で埋蔵量を調査する。 最後に、埋蔵量と、人件費、採掘、精製、廃棄物処理などの諸経費を比較し採算性がある場所を採掘場所とする。国で採掘禁止区域を定めている場合があるので、そのときはそこを避ける必要がある。 部品 採掘量の管理 資源の乱獲は、価格破壊や、廃棄物の処理・浄化能力を越えることによる環境汚染、人体への影響などの安全面のリスクを発生させるため、採掘量は必要量、精製可能量、廃棄物の浄化・処理可能量を加味して算定し、制限する。 部品 採掘手段の制限 基本は重作業機械(重機)を用いて、鉱山の地表や山肌を削りながら行う露天掘りを原則とする。作業は監督者の管理の元に行い、薬剤や器具、保護具は所定の用量・用法を守って行う。また抜き打ちでチェックを行う。 部品 坑道堀りの禁止 坑道は採掘中であれ、廃坑後であれ、天井の崩落や、発生するガスや粉じんによる健康被害や環境汚染など、危険性が高い。その為、原則禁止とする。 部品 露天鉱床とは 鉱脈が一帯に渡って、床のような地面として拡がっている形態。鉱脈として規模が大きい結果、この形態になるケースが多い。 部品 資源採取の利便性 採掘目標である資源含有物が地表面に表出している事から、掘り出した物がそのまま採掘目標となる為、山岳を穿ち抜く形態より利便性が高い。 部品 大きな埋蔵量 山体表面へ析出する程の埋蔵量から、想定される資源埋蔵量が大きい。長期間同じ鉱山から資源を安定的に供給出来る事を意味する。 部品 採掘される資源の品質 資源含有量が多い事から、精錬に際して排出される不純物の量が少ないという事になり、結果として良質な資源を供給出来るという事になる。 部品 運搬コストの低減 坑道を必要とする鉱山に対し、露天鉱床は掘り出した岩塊をそのまま大型車両へ積み込み搬出が出来る。運搬に掛かる手間の低減はコストの低減に直結する。 部品 階段式採掘とは 鉱床を階段状に採掘する極めて原始的な方式。しかし、大型機械の導入などで安全に高効率で採掘が可能となった。 部品 採掘の手順とは 資源を採掘する上で、周辺地形への影響や災害防止などを含めて必要事項を政府が各法律で指定したものである。 部品 表土除去 岩石の採掘に先行して表土及び風化物等を除去することで、除去に当たっては、機械などを運用するにあたって安全な傾斜に保持し、その範囲は、採掘中にあっては採掘箇所から地形や水質などを考慮して十分な範囲に行う。 部品 保全区域 周辺地形の崩壊を防止するため採掘箇所と周辺地形の境界から一定の幅の表土を除去しない区域を設けることが義務付けられている。また表土の崩壊が進行しないよう必要に応じて整地や締め固め、植栽などの保護工、土留工を施されている。 部品 転落石転落石防止施設の設置 起砕岩石、表土等が隣地に崩落するおそれのある箇所には、金網、土えん堤、石垣、コンクリートよう壁等、十分に効果のある転落石防止施設を設けること。 また、採掘箇所の周辺部で、転落石が生じるおそれがある箇所を採掘する場合には、転落石防止施設を設置するほか、大型機械ではなく採掘用ブルルなどを使用し転落石が生じない採掘を行っている。 部品 濁水防止施設 採掘準備のための表土除去及び採掘範囲の拡大等に伴い、降雨時の場内水の流出量の増大が見込まれる場合には、濁水防止のための沈砂地を適切に設置している。 部品 採掘の範囲の決定 岩石の採取による土地の崩壊等の災害を防止するため、山頂、稜線を含め採掘できる範囲となるよう、土地を確保している。 部品 バケットホイール・エクスカベーターとは 自走型作業機械として、最も大型の部類に属する掘削機械。増加する採掘需要に合わせる形で開発されたもので、星鋼京の資源生産を支える象徴的機械と言える。 部品 作業形態 作業の流れを説明すると、山肌を削り岩塊を受け取る、受け取った岩塊を掘削部位と反対側のコンベアへと搬送、岩塊を受取手へと送るという構成になっている。 部品 大型の利点 山肌を丸ごと削り取る出力と、削り取った岩塊をそのまま運び出せるだけの容量による効率性にある。逆説的には、これが存在する鉱山は、その威力を活かせるだけの圧倒的資源量を誇るという証明でもある。 部品 カッティングホイール この作業機械の主機能のうち、掘削を行う部位。車輪状の部位を山肌に当て、回転させる事で連続的に削り取る。 部品 バケット カッティングホイールに併設された掘削した岩塊を受け取る部位。ホイール1つに18個搭載され、日算20万tを越える採掘を可能とする。 部品 カウンターウェイト付きブーム 上部構造物。ホイールの取り付けられたブームを支える重りであり、これによってホイールの位置を調整する役割を担う。 部品 走行部位 12本もの大型無限軌道が連なる巨大な移動用機械。あまりに巨大な機械である為、移動速度は分速10m程度である。 部品 搬送ブーム ホイール部位の下側、反対側へ向かって伸びる構造物。内部にコンベアを搭載する事で、バケットから受け取った岩塊をスムーズに送り出す。 部品 動力 電気を使用する。定常運転で中規模集落1日分程度の電力を使用するという事もあり気軽な機械とは到底言えないが、藩国の生産力を支える重要な意味があった。 部品 生活設備 あまりに巨大であるが故に、一旦稼働させると搭乗員5名が掛かり切りとなる。この為、5名の搭乗員用にトイレや台所と言った生活設備が内蔵されている。 部品 ブルルとは ブルドッグを原型として大規模に改修、民生機として生まれ変わった機体。I=Dとしての特性は完全に撤廃され、民需品として必要な機能へ殆ど取り替えられており、大型で燃料を要する機械である事を除けば人を選ばず使用出来る仕上がりとなっている。 部品 機関部 炭素燃料型内燃機関…石油系揮発燃料(ブルルは軽油)を機関内で燃焼させる事による圧力を駆動力に変換する形態のエンジン。大型なので分解整備も手間さえ掛けられるなら民間の工場レベルで可能なのが最大のメリット。 部品 移動装置 民需用として改造された、キャタピラーとも言う無限軌道。不整地を踏みしめて進む機能に大差は無いが、履帯を柔らかく、軽くする事で地面を不必要に踏み潰す事が無く道路舗装等にも使える。部品が増える為整備に手間が掛かり、無闇に増やしてもエネルギー効率が下がる一方という欠点もある。 部品 整備の簡略化 戦闘を目的としていない為、戦闘に必要とされた武装を扱う為の機能はことごとく撤廃されている。エンジン同様、大型機械である点を除けば民生用として十分運用可能な装備となっている。 部品 操縦の簡略化 前進、後退に必要なギアチェンジや進行方向の転進は手元のハンドルとシフトレバーで、加減速は足下のフットペダルでそれぞれ行えるよう、操縦が簡略化されている。各種アタッチメントも操縦室内のボタン一つでオンオフ出来る仕組みとなっている。 部品 軽量化 原型機と比較して、出力は大きく低下しているが、それでも十分に運用出来るよう装甲等の戦闘に必要とされた物は極力撤廃する事で、重量が低下している。 部品 居住性の確保 各種戦術コンピューター等、戦闘に用いられた物を撤廃する事でスペースに大きな余剰が得られ、運用にも搭乗員一人で対応出来るようになった事から、搭乗に掛かる負荷は大きく低減された。 部品 アタッチメントによる多彩な作業が可能 多数のアタッチメントを備えており、用途によって付け替える事が可能である。これにより、農業をはじめ、採掘や港湾など多様な作業現場で運用することが可能となる。 部品 輸送用車両 大量の岩塊を数トン単位で一度に運搬出来る大型の車両。一般道路への乗り入れが難しい為、採掘地内での運搬が基本となる。 部品 輸送について 露天鉱床という事もあり、採取した鉱石を素早く精錬所へ送り、簡易精錬を経て港湾方面へ素早く輸送する体制が整っている。 部品 工業区への移送 精製所での精製工程を経て完成した精製物は地金なっている事で、工業区への移送がより楽に行えるようになっている。 部品 海底資源について 偶然陸地に流れ着いた物質に資源となる金属類が含まれており、浅瀬の土壌を調べたところ、資源活用できる物質が発見された。その後の研究で、海底には天然の資源がある事が明らかになった。その事実を元に海底資源の活用が考案された。 部品 探索艇による調査 海底資源の調査を行う際には、現地の状況を確認するために探索艇による現地調査が行われた。直接の調査によるデータ収集が目的である。 部品 ガス噴出等の危険地帯の回避 調査前には地質学に詳しい専門家等により、ガス噴出地帯などの危険地帯をあらかじめ検討し、その情報を共有する。そのうえで調査地域や移動ルートを決定する。 部品 海底の地形調査 調査方法として、レーダーを使用して海底の構造を調べる。海上の船からレーダーから音波を出し、その音波が帰ってくるまでの時間で深さを調査して、海上の地形地図を作製する。また、海底でソナーを使い、細かい地形を補完する。作成した地図は漁場関係各所との情報共有を行う。 部品 堆積物や土壌の調査 海底の土壌には希少金属を含む鉱物資源が広範囲にあるといわれている。海底の表層の土壌や堆積物を探索艇により回収を行い、調査を行う事で研究をする。 部品 地震波による構造調査 海上プラントといっても海上に浮いているわけではなく、海底に柱を立て土台を作ったうえで海上プラントが設置されている。エアガン等により人工的に地震波を作成して発生から受信機が地震波を受信するまでの時間を測定、地殻構造を推測する方法である。それにより、プラント設置場所を検討する。 部品 試料サンプリング 堆積物や土壌などにサンプリング調査を行う事で希少金属等の含有率を元に、有効的な活用方法を分析、研究をおこなったうえで、海底資源の有効利用を行っていく。 部品 海上プラントによる設置と採掘 海底の資源を採掘するために海上に建てられたプラント設備の設備が検討された。プラント設備には採掘を行う工業設備や生産設備がある。 部品 事前調査 事前に海底の泥の試料をサンプリング装置にて採取、その調査や研究、周辺環境の配慮など様々な問題をクリアしたうえで、採掘が行われる。 部品 資源回収船の配置 資源回収船を採取位置に配置。その際に採掘した泥や海水を蓄えるパージ船をすぐ近くに横付けする。また、装置や設備の安全点検、最終確認も行う。 部品 移送ホースの接続 資源回収船から繋がれた2本の移送ホースをクローラ型収集機と接続する。クローラ型収集機内には水の電気分解装置、ガス噴射装置が搭載されており、その2つの装置と接続する。 部品 クローラー型収集機の投下 周辺の安全を確認したうえで、回収船から海底に真っ直ぐゆっくり降ろす。なお、収集機には錨がついており、底で固定できるようになっている。 部品 水の電気分解装置によるガス生成 資源回収船から供給される電力を使い、水の電気分解装置で水素ガスと酸素ガスを生成する。精製されたガスは移送ホースを通じて収集機に送られる。 部品 ガスの噴射による泥の回収 回収船から送られたガスは収集機に送り込む。その噴射エネルギーを利用して、もう1本の移送ホースを通じて希少金属を含む泥を海水とともに浮上させる。 部品 タンクでのガス分離 泥を含む海水を資源回収船のタンクに集め、水素ガスと酸素ガスを分離して回収する。回収した水素ガスと酸素ガスは発電に再利用する。 部品 バージ船での分離 希少金属を含む泥と海水をバージ船のセパレータに送る。セパレータ内に泥を沈殿させ、分離タンク上部の海水は海に戻す。 部品 熱水噴出孔とは 熱水噴出孔は地熱で熱せられた水が噴出する割れ目である。数百度の熱水は、金属や硫化水素等を多く含んだ熱水が含まれる。 部品 見られる場所 熱水噴出孔がよく見られる場所は、火山活動が活発なところ、発散的プレート境界、海盆、ホットスポットである。特に海洋プレートの境界部、火山島周辺の海底ではチムニーというものが観察される。 部品 チムニーの形成 噴出孔により、噴出した熱水には、金属や硫化水素等を多く含んだ黒い熱水が含まれる。その金属などが時間をかけ、析出・沈殿してできた構造物をチムニーと呼ぶ。噴出孔周辺にできる。 部品 人口熱水噴出孔の利用 海底に人工的に穴を掘って人工熱水噴出孔を作成する。それにより、熱水に含まれる金属類やチムニーに含まれる金属類を資源として採取する。人工熱水噴出孔はうまくいけば自然の形成過程より早い年月で形成される事がわかっている。 部品 場所の策定 場所の策定は、地質学の専門家、研究員により、海底鉱物が眠っている場所を選定、そのうえで探索船による現地調査を行い決定される。また、自国内での開発可能な水域に限定、漁業等海洋経済活動に影響を与えない水域、噴出孔も数か所と限定する。漁場関係各所との情報共有を行い調整作業も行う。 部品 レーダーによる構造調査 探査船での調査方法の一つ。レーダーを使用して海底の構造を調べる。レーダーから音波を出し、その帰ってくるまでの時間で深さがわかり、海底の地形構造を把握する。 部品 センサー類による地質調査 現地調査で対象の地質の一部を持ち帰り、サンプリング調査を行う。センサー等による検査を行い、地質に含まれる金属類の含有比率等から噴出孔に期待できる効果を専門家が分析する。 部品 探査船による掘削 専門家の討論や現地調査など行い細部の計画を詰めたうえで採掘場所と採掘深度を決定する。そののちに、いよいよ探査船による採掘である。あらかじめ計画で決められた場所や深度通りに、周囲の安全確保を十分行い、慎重に採掘作業を行う。 部品 周囲の安全確保 採掘時には熱水噴出が伴う為、作業員の安全に配慮して行う。採掘時の事故を回避するために、事前に周囲を保護して、関係者以外立ち入り禁止、または魚の入り込み回避を行う。また、チムニーが育つために網などを設置して周囲の確保を行う。 部品 回収装置による沈殿先の誘導 噴出孔より噴出された熱水を海底の回収装置に導いて回収を行う。熱水は装置内で水と、沈殿した金属類に分かれる。ろ過を行い、金属類の資源を採取する。 部品 チムニーからの回収 海底から柱状に突きだした構造物(チムニー)自体にも金属類が多く蓄積されている。その構造物を回収することでも資源採取を行う事ができる。回収は周囲環境を維持できる程度の採取にとどめる。 部品 作業員宿舎とは 鉱山で働く者が、休憩目的等で待機出来る施設。鉱山と街区への移動路が寸断された際などは避難所としても使用出来る目的を含めて建設されている。 部品 用途上の注意事項 居住性は十分に確保されているが、継続的に作業員を居住させ作業効率を高める目的での使用は、作業員の不当拘束に繋がるものとして原則禁止とする。 部品 宿泊施設 鉱山での作業している者を全員宿泊させて余剰がある程度の居住性を有する。安全装備の格納スペース等も併設されている。 部品 温水浴場 安全が確認された坑廃水や精製所の冷却水を一部環流させて温水を確保した浴場。作業員が身体の汚れを洗い流す場として用意された。 部品 食料・飲料の備蓄 完全な寸断を想定して、常に全作業員が十分に利用出来る食料3日分と飲料水7日分、更に非常用保存糧食を合わせて備蓄している。 部品 簡易医療施設 最悪の想定として、移送出来ない急患が作業員内から発生した場合、医師を招聘しての医療行為が行える程度の簡易医療施設が併設されている。軽い怪我程度であれば十分に治療可能。 部品 作業員の待遇 藩国、ひいては帝國の主要な原動力となる事から、行政従事者の一員としての身分保証が与えられる。作業員証を忘れず携帯の事。 部品 鉱山作業用安全装備 軽量で着脱が簡単ながら安定して装着出来る安全ヘルメットを始め、各員の足にピッタリと装着出来る安全靴、防塵作業用マスク等が貸与される。作業に応じて装着を忘れないよう、作業開始前の確認点呼が慣例とされる。 部品 限定特殊車両操縦許可 上位者が一定以上の修練を経たと認める場合、採掘地内での作業に限り、輸送車両や鉱山用ブルルの操縦が特例として許可される。 部品 専門的な廃棄物処理 生成過程で発生する廃棄物は一般の廃棄物処理業者では処理しきれないものがあるため、工場内の専用施設で処理しなければならない 部品 精製手段の環境への配慮 精製手段の策定においてはコスト面の問題よりも重視して、環境面の問題について考え、選ばなければならない。ただし、資源はなければなりたたないものであるため、採算が取れるように上手くいいバランスを見つけて操業を行う必要がある。 部品 精製業務の目的 取得した鉱物資源に様々な手を加え、良質かつ多種多様な機能に対応する材料を製造する事を目的としています。 部品 採鉱場から精製所へ 採鉱は鉱山などから鉱石を採取する作業です。鉱床の規模や形状、深度、鉱石の種類と品位、コストなどによって決定されます。作業者の安全性も重要視されます。ここまでを採鉱場で行った後、精製所まで運び込まれます。 部品 鉱石の粉砕 物質を砕いて粉体を造るための工程です。手順として原料に衝撃や圧縮などの外力を加えて砕製物を製造します。 部品 鉱石の整粒 細かくなった粒子を定められたサイズに調整します。これは入手したい目的物と不要な物と分ける為に重要なものです。 部品 比重選鉱 比重が同程度のものに外から力を作用させると互いに異なる運動をして別々の場所に移るという原理を応用したものです。主に水力や風力を利用します。 部品 浮遊選鉱 水に起泡剤や油性類をを加えて攪拌すると浮くものと沈むものに分かれます。疎水性を利用した分離方式の一つです。 部品 磁力選鉱 磁性の強さの差を利用して行う方式です。磁石を用いて行いますが、吸い付かない物質も分ける事が可能です。 部品 乾燥 熱を加えるなどして、目的のものから水分を除去し、乾いた状態にします。これは水分子自体を吸収させる働きの事をさします。 部品 焙焼 融点以下の高温度に加熱することにより、物質を酸化や気化させて化学的・物理的な変化を引き起こさせます。 部品 焼結 粉末を加圧し成形した後に溶融点前後の温度で加熱させると焼き締まり、ある程度の強度をもつ固体に変化させます。 部品 乾式精錬 高温における反応を利用する方式で溶液を用いずに行います。蒸留法、水素や卑金属による還元法も可能です。 部品 湿式精錬 湿式冶金とも言われます。その材質に適した溶剤にとかしたものから成分を採取する手段です。イオン交換樹脂で分別して採取する方式もあります。 部品 電解精錬 電気分解を利用することによる方式です。マイナス極側に純粋な物質を析出させます。プラス側に集まったものも活用する事が可能です 部品 高純化 そのものの濃度を高めるために不要な元素や介在物を取り除きます。これにより、高品位な状態へ変化させます。 部品 分離 取り出した目的物質に未だ若干含まれている、不純物を取り除く場合や純度をさらに上げる場合に用いられます。 部品 成長 原形質の量の増加や自身が合成する物質量を増加させることを目的に行います。有機金属やガスを用いて結晶化させます。 部品 転写 テラヘルツ波(100ギガヘルツから100テラヘルツの振動数を有する電磁波)を照射し乱れた結晶構造が規則正しくものへ変化させて本来の主たる物性が増幅されます。 部品 除去 各種工程によっても含まれてしまう異物をその物質毎に合わせた特殊な手順と方法を用いて、取り除きを行います。 部品 事務所 事務作業や卓上作業を行う場所になります。主に総務部、営業部や工場規模によっては人事部などの細分化した部署があったり、逆にまとめる形で企画・設計部なども同じ場所にあることがあります。書類・帳簿作成・処理が行われ、各種記録などが保管されています。 部品 食堂 従業員達の福利厚生のためにある施設です。工場外に出ての食事のわざわざ外出しなければいけないという億劫さや面倒さから解放されるため人気です。弁当持参者もこちらで食べる姿が見られます。お茶とかセルフであるから便利なんです。 部品 企画・設計室 企画・設計・開発を行う場所です。設計機材スペースや会議室や設計・開発の資料などの保管庫等があります。機密性の高い情報を扱うため、基本的に許可された人員以外の立ち入りは許可されません。情報媒体の出入りにも制限が掛けられています。 部品 資材貯蔵庫 原材料や部品、中間製品等を保管する施設。工場の片隅やバックヤードがこれにあたる場合もあります。資材や原材料によっては専門の取り扱いや劣化や腐食防止のため専用保管設備が用意されます。露天など野外に保管する場合は、保護カバー等で汚損しないように注意を払います。 部品 効率的な配置 製造過程に合わせ効率的な配置がなされています。ライン・セル・機能形式などがあり、作業工程毎に間仕切りや視覚的にわかりやすく、安全にも配慮された形になっています。場合により加工・組立・検査はおなじ施設内で行われていることもあります。 部品 排煙・排水処理 製造過程で出る廃材や排煙・排水などを汚水の外部流出、地下水汚染、などを防止するため施設内で管理されています。排煙に関してはフィルタ処理など排水に関しては貯蔵し廃棄物保管所に送ります。 部品 加工 原材料を加工し、製品または部品に加工する施設です。業種により、加工過程により間仕切りなどで異物の混入などを避ける仕組みを作るなどがあります。原材料によってはこちらでの一時保存を禁止します。 部品 組み立て 部品を組み立てて製品にする、または製品をパッケージングし完成させる施設です。業種により、組立作業前に検査があるものもあります。 部品 検査 加工された部品や組み立てられた製品を検査し、不具合がないか、製品基準値を満たしているかを確認する施設です。加工された部品と製品検査場所を分け検査効率をあげることもあります。 部品 出荷施設 トラック、輸送船等輸送手段や輸送機材への積み込みを行う施設。積み込み設備を備え、完成品倉庫を兼ねる場合もあります。搬入口がピット化していたり、輸送手段が直接施設内に入り積み込みが行えるなど形式様々。輸送手段が待機できる場所を備えている場合もあります。 部品 廃棄物処理施設 工場で発生した廃棄物や汚水を処理する施設。廃棄物中の有害物質を自然から隔離するために、処分場内への雨水流入防止を目的として、覆い(屋根等)や雨水排除施設(開渠) などを備え環境汚染しない処理を行っています。 部品 廃棄物保管所 廃棄物処理施設で処理される前の廃棄物を一時保管する場所。廃棄物の管理規格に合わせ、分けて保存される。外部流出、地下水汚染、廃棄物の飛散・流出、ガス発生、そ(鼠)族昆虫の発生等を防止し。火災や災害時に工場本体に影響が出ないように離れた場所に設置されます。 部品 福利厚生施設 福利厚生の一環として会社が用意する施設。外部施設・内部施設の二種があり、外部の保養施設との契約や内部に医務室や休憩室を備えるなど。施設の利用は社員であれば誰でも利用できるようになっています。 部品 社宅・寮 従業員向けの社宅と寮があり、社宅は世帯向けで社有住宅と借り上げ住宅。寮は独身寮と単身赴任寮がそれぞれの従業員に合わせてあります。 部品 自家発電施設 非常時は防災設備に加え、保安設備(一般照明、警備用機器等)も対象に電力の安定供給をします。これは発電所としての機能も有しており、燃料は数種類のものが使用可能です。初期の貯蓄量では長期間工場を稼働させるには至りませんが、機器を安全に停止させる事は出来ます。 部品 粉砕設備 鉱石など硬質な物質の粗粉砕に最適なジョークラッシャなどの適した機械を用いて、粉砕・整粒を行う。機械を用いることが出来ない場合は職人の手作業によることになるが、こちらは今ではあまり行われていない。 部品 選鉱設備 比重選鉱・浮遊選鉱・磁力選鉱をそれぞれ専門の設備を用いて行う。機械が使用できない場合は人間の手によって行われる。 部品 溶鉱炉 高熱によって、鉱石を処理して、必要な資源を取り出すための炉。鉱石から銑鉄を取りだす高炉、その銑鉄を鋼鉄に処理する転炉、生産された鉄を圧延や連続鋳造で製品加工する設備などが存在している。 部品 電気炉 電気エネルギーを熱エネルギーに変換して金属材料を加熱または溶解する炉。ジュール熱を利用する電気抵抗炉,電磁誘導電流を利用する低周波誘導炉,渦電流を利用する高周波誘導炉,弧光の高熱を利用するアーク炉などがある。 部品 製錬施設 乾式精錬・湿式精錬・電解精錬などを行う施設。それぞれ専門家によって監修された専用の設備が存在し、それを用いて安全に効率よく精錬を行うことが出来る。 部品 精製用施設 金属ごとの特質に合わせて、高純化・分離などの特殊精錬を行う施設。それぞれの物質に合わせた処理方法が確立され、個別に処理されている。 部品 最終処理施設 金属創形などの最終的な処理を行い、素材として出荷して使える状態に持って行く設備がある施設。機械によってチェックを多重に行い、品質を保っている。 部品 物質の特性に配慮した管理 物質にはいろいろあり、その物質に適した環境は変わってくる。例えば温度にしても、常温が良いのか、冷温の状態が良いのか変わってくる。それぞれの特性に配慮した管理が大切である。 部品 劣化を防ぐ保存状態 基本的に密封した容器にて保存。物質の特性によっては真空に近い状態や容器内の温度を調節して維持を行う。保管部屋は冷暗状態で、乾燥しないよう適度な湿度が基本、物質の特性に応じて対応する。 部品 安全性を考慮した配置 保管部屋は厳重に管理する。関係者以外立ち入り禁止、室内は火気厳禁。物質同士の万が一の反応で変化を起こさないよう別の種類の物質は部屋を変えるなど配慮する。管理の際容器が倒れないよう転倒防止策も講じる。また容器に封をすることで混入を防止する。 部品 出荷時の状態管理 容器には、保管時にあらかじめラベルを貼って管理しておく。また出荷前には容器に封がされたままか、容器の変質(温度、形状)が無いか必ず確認を行う。出荷の際の運搬時も物質の特性に配慮して、劣化を防ぐ保存や安全性を考慮を行う。 部品 出荷先の把握と管理 出荷日時、出荷先、出荷量などの出荷状況はデータベースとして厳重に保管されている。企業秘密などあるので漏洩の無いように管理されている。 部品 処理の方針 事業活動に伴って生じた廃棄物を自らの責任において適正に処理を行う処理責任を元に活動を行う。また、生じた廃棄物に再生利用等を行うことによりその減量に努める。 部品 主な処理方法 一般の廃棄物では紙くず、木くず、繊維くずや動物の糞尿があり、それらの場合は焼却されることが多い。逆に工業品は金属くず、鉱さい、がれき類があり、細かく粉砕する事がある。 部品 物質の特性に合わせた処理 特に危険性のある物質、例えば爆発性、毒性、感染症のある廃棄物は特別管理産業廃棄物として扱われる。厳重に密封して隔離され最終処分まで持っていかれる。 部品 廃棄物の無害化 物質によっては、薬剤を散布することにより有害性をある程度抑える事ができることがある。他にも無害化に近づけるようなものであれば安全性や環境を第一に考え、有効活用していく。 部品 再利用できる部分の選別 金属を含む廃棄物は非鉄金属の製錬もしくは製錬において再利用が可能なことがある。他にも様々な特性により再利用が可能。選別により、廃棄物削減に努める。 部品 最終的な処分先 廃棄物の最終的な処分場、最終処分場は、環境保全の観点から汚水の外部流出、地下水汚染、廃棄物の飛散・流出、ガス発生、等の発生を防止しながら、所要量の廃棄物を安全に埋め立て処分できる構造物である。定期的にモニタリングを行い、上記の発生の防止に努めている。 部品 環境への配慮 廃棄物処理施設付近には公園など設置を行い、人の住む場所から離れるよう配慮を行う。環境のモニタリングを、処理場外部と、施設内部でも行い、環境維持に努める。 部品 人員への配慮 処理施設に努める人間にも配慮を行う。作業時の防護、衛生管理を重点的に行い、心理面でのカウンセリング、定期的な健康診断を行う。 部品 煤煙対策 煤煙により周囲の住人に被害が及ばないようろ過装置やフィルターを用いて無害化をしている。また、管理の及ぶ範囲で人が住んでいない地域を選んで建てられる 部品 公害対策 公害を防ぐために必要な心がけや対策を国がマニュアル化して、それを守るように徹底されている。実施状況は定期的、また抜き打ちで監査がはいる。 部品 発電施設とは 電気精錬なども含めて、電力需要が存在する鉱山にあって、発電施設から全量を賄うのは効率が悪い事から、幾分かでも排出される熱量などを回収して使用する為に設置された施設。 部品 大型蓄電池 各所で発電した電池を蓄電する為の装置。施設の一部として設置出来る事から、小さめの倉庫程度の体積を持つ大型の物で蓄電容量を確保出来る。 部品 精錬時の排熱利用 砕いた岩塊を溶解させる際に発生する熱量を利用し、ボイラーの湯を蒸気にし、その蒸気圧によってタービン発電機を回転させる事で発電する。ボイラーの湯は別途に冷まして利用可能。 部品 坑廃水の水力利用 採水を行う施設に、水門と併設する形で水流を受けて水車型発電機を回転させ発電を行う。坑廃水の管理と並行して発電管理を行う。 部品 内燃機関発電機 非常用。燃料によって内燃機関を稼働させ、それによってタービンエンジン型発電機を回転させ、発電を行う。燃料を消費する弱点がある事から、非常事態に用いる物とされる。 部品 抗廃水対策とは 鉱床が存在する山岳地帯が雪渓という事もあり、雪解け水による地下水が鉱毒等で万が一にも汚染されないよう、汚染対策には多重の管理及びチェック体勢が敷かれている。 部品 抗廃水の定義 掘削地において湧出する水と、雨や雪等が鉱山周辺を流れる事で出る水を総称して坑廃水と呼ぶ。金属が溶け込む事で毒性を有する。 部品 処理場の設置 鉱山周辺流域へ水が流れ込む場所に、坑廃水処理場を設置する。ここで坑廃水に含有される金属等を除去し、酸度を中性に近づける事で放流している。 部品 汚染対策部門の設置 汚染対策という業務について専従で当たれる部署を策定し、作業員同様の待遇と共に、複数職員による交代制を基礎とした常勤体勢を敷く事で、汚染を未然に防ぐ。 部品 恒常的な水質調査 鉱山周辺の採水とモニタリングを毎日行う。管理項目の数値が平常と異なる場合は即時報告を行う。この際、緊急に作業停止を作業員に対し通達出来る。 部品 酸度の管理 水質調査項目の一つ。酸度が高いと有害な金属を溶かし込みやすくなるだけでなく、それ自体が生体にとって有害となる事からも重点管理が必要な項目である。 部品 含有金属の管理 水分中に一定濃度以上含まれると有害とされる金属を量るもの。微量でも、水源からの恒常的な摂取は長期的に危険とされる金属もある為、基準値は厳しく設定されている。 部品 中和処理 坑廃水を安全な中和水へ化学反応によって変成させる処理。中和剤を投入して酸度を中性に近づけ金属イオンを凝集させる中和段階と、安全な水と凝集して固体となった金属等の不純物を沈降させる固液分離段階の2段階を経て行う。 部品 検問による入場管理 採掘資源が、密輸やテロなどによって、脅かされないよう、採掘場の出入り口には検問を設置し、入退出記録をとって管理する。終業後に入退出記録に齟齬があれば、確認を行う。 部品 周辺の警備体制 採掘場の入口だけでなく、周囲にも警備員による巡回や監視カメラにより、非正規なルートからの入退出を防ぐ。 部品 警備の連携 不法な入退出者については、その危険度に応じて、警察や軍へのホットラインで通報し対処する。 例:不審者、密輸違法採掘者は警察へ、武装したテロリストや犯罪者は軍へ連絡する。 部品 警備員の選別・入れ替え 警備員の腐敗を防ぐため、人員は国が面接や試験などを課して選別し、身辺調査を行って信頼できる人物に依頼する。また、定期的に人員や配置の入れ替えを行い、スパイ行為などを防ぐ。 部品 薬品被害や火災用の対応設備 薬品が漏れ出した場合には、吸着剤や土嚢により外部への流出を防ぐ。火災発生時は消火剤により初期消火を行う。 部品 緊急連絡先の周知 消防署のホットラインは作業現場、監督者デスク、警備員室に設置。警察へのホットラインは、監督者デスクと警備員室に設置。軍へのホットラインは、警備員室に設置する。それぞれ混線を避ける為、単独専用線とする。 部品 事故発生時の連携 火災や怪我などの事故発生時、初期対応は、採掘場内に設けた消火設備と、内部で専任した自治消防担当者で対応する。初期対応と平行して、消防署や警察、軍へ報告し、本格的な対処を依頼する。 提出書式 大部品 高物理資源生産地(帝国汎用) RD 190 評価値 12 -大部品 操業規則 RD 14 評価値 6 --大部品 総合規定 RD 4 評価値 3 ---部品 藩王からの認可 ---部品 法令の遵守 ---部品 環境・人体への配慮 ---部品 安全第一 --大部品 労務規定 RD 5 評価値 3 ---部品 新人教育の徹底 ---部品 労働環境の整備 ---部品 情報管理の徹底 ---部品 マニュアルの作成 ---部品 報告義務 --大部品 製造・管理 RD 4 評価値 3 ---部品 徹底した品質チェック ---部品 ヒューマンエラーの防止 ---部品 異物混入の防止 ---部品 廃棄物の処理 --部品 流用実績(操業規則) -大部品 資源生産・供給における制限 RD 4 評価値 3 --部品 資源供給制限 --部品 技術制限 --部品 環境制限 --部品 罰則規定 -大部品 所属人員 RD 13 評価値 6 --部品 工場長 --部品 組長 --部品 人事 --部品 外務 --部品 法務 --部品 監査 --部品 専任技術者 --部品 会計 --部品 総務 --部品 生産管理 --部品 設計 --部品 営業 --部品 工員 -大部品 場所に合わせた適応 RD 2 評価値 1 --部品 所属人員の名称と役割 --部品 操業規則の細かな読み替え -大部品 主な高物理資源の用途と対応した資源 RD 7 評価値 4 --部品 電子材料 --部品 合金用 --部品 航空・宇宙材料用 --部品 自動車用 --部品 エネルギー関連 --部品 原子力 --部品 医療・生体用 -大部品 採掘場 RD 73 評価値 10 --大部品 採掘場における規則 RD 3 評価値 2 ---部品 採掘場所の設定 ---部品 採掘量の管理 ---部品 採掘手段の制限 --大部品 採掘場の仕事 RD 61 評価値 10 ---大部品 鉱山・鉱脈からの採掘 RD 34 評価値 8 ----部品 坑道堀りの禁止 ----大部品 露天鉱床 RD 30 評価値 8 -----部品 露天鉱床とは -----部品 資源採取の利便性 -----部品 大きな埋蔵量 -----部品 採掘される資源の品質 -----部品 運搬コストの低減 -----大部品 階段式採掘 RD 25 評価値 7 ------部品 階段式採掘とは ------大部品 採掘の手順 RD 6 評価値 4 -------部品 採掘の手順とは -------部品 表土除去 -------部品 保全区域 -------部品 転落石転落石防止施設の設置 -------部品 濁水防止施設 -------部品 採掘の範囲の決定 ------大部品 採掘用機械 RD 18 評価値 7 -------大部品 バケットホイール・エクスカベーター RD 10 評価値 5 --------部品 バケットホイール・エクスカベーターとは --------部品 作業形態 --------部品 大型の利点 --------部品 カッティングホイール --------部品 バケット --------部品 カウンターウェイト付きブーム --------部品 走行部位 --------部品 搬送ブーム --------部品 動力 --------部品 生活設備 -------大部品 ブルル RD 8 評価値 5 --------部品 ブルルとは --------部品 機関部 --------部品 移動装置 --------部品 整備の簡略化 --------部品 操縦の簡略化 --------部品 軽量化 --------部品 居住性の確保 --------部品 アタッチメントによる多彩な作業が可能 ----大部品 地金の輸送 RD 3 評価値 2 -----部品 輸送用車両 -----部品 輸送について -----部品 工業区への移送 ---大部品 海底資源の採掘 RD 27 評価値 8 ----大部品 海底探索艇による調査と海上プラントによる採掘 RD 8 評価値 5 -----部品 海底資源について -----部品 探索艇による調査 -----部品 ガス噴出等の危険地帯の回避 -----部品 海底の地形調査 -----部品 堆積物や土壌の調査 -----部品 地震波による構造調査 -----部品 試料サンプリング -----部品 海上プラントによる設置と採掘 ----大部品 ホースを利用した泥の吸い上げによる採取 RD 8 評価値 5 -----部品 事前調査 -----部品 資源回収船の配置 -----部品 移送ホースの接続 -----部品 クローラー型収集機の投下 -----部品 水の電気分解装置によるガス生成 -----部品 ガスの噴射による泥の回収 -----部品 タンクでのガス分離 -----部品 バージ船での分離 ----大部品 熱水の噴出孔を利用した採取 RD 11 評価値 5 -----部品 熱水噴出孔とは -----部品 見られる場所 -----部品 チムニーの形成 -----部品 人口熱水噴出孔の利用 -----部品 場所の策定 -----部品 レーダーによる構造調査 -----部品 センサー類による地質調査 -----部品 探査船による掘削 -----部品 周囲の安全確保 -----部品 回収装置による沈殿先の誘導 -----部品 チムニーからの回収 --大部品 作業員宿舎 RD 6 評価値 4 ---部品 作業員宿舎とは ---部品 用途上の注意事項 ---部品 宿泊施設 ---部品 温水浴場 ---部品 食料・飲料の備蓄 ---部品 簡易医療施設 --大部品 鉱山作業員 RD 3 評価値 2 ---部品 作業員の待遇 ---部品 鉱山作業用安全装備 ---部品 限定特殊車両操縦許可 -大部品 精製所 RD 70 評価値 10 --大部品 精製所での規則 RD 2 評価値 1 ---部品 専門的な廃棄物処理 ---部品 精製手段の環境への配慮 --大部品 精製所の業務 RD 18 評価値 7 ---部品 精製業務の目的 ---大部品 採鉱 RD 3 評価値 2 ----部品 採鉱場から精製所へ ----部品 鉱石の粉砕 ----部品 鉱石の整粒 ---大部品 選鉱 RD 3 評価値 2 ----部品 比重選鉱 ----部品 浮遊選鉱 ----部品 磁力選鉱 ---大部品 鉱石予備処理 RD 3 評価値 2 ----部品 乾燥 ----部品 焙焼 ----部品 焼結 ---大部品 金属精錬 RD 3 評価値 2 ----部品 乾式精錬 ----部品 湿式精錬 ----部品 電解精錬 ---大部品 精製による不純物排除 RD 2 評価値 1 ----部品 高純化 ----部品 分離 ---大部品 金属創形 RD 3 評価値 2 ----部品 成長 ----部品 転写 ----部品 除去 --大部品 精製所にある施設 RD 42 評価値 9 ---大部品 基本施設(工場) RD 15 評価値 6 ----部品 事務所 ----部品 食堂 ----部品 企画・設計室 ----部品 資材貯蔵庫 ----大部品 製造施設 RD 5 評価値 3 -----部品 効率的な配置 -----部品 排煙・排水処理 -----部品 加工 -----部品 組み立て -----部品 検査 ----部品 出荷施設 ----部品 廃棄物処理施設 ----部品 廃棄物保管所 ----部品 福利厚生施設 ----部品 社宅・寮 ----部品 自家発電施設 ---大部品 精製施設 RD 7 評価値 4 ----部品 粉砕設備 ----部品 選鉱設備 ----部品 溶鉱炉 ----部品 電気炉 ----部品 製錬施設 ----部品 精製用施設 ----部品 最終処理施設 ---大部品 管理・出荷施設 RD 5 評価値 3 ----部品 物質の特性に配慮した管理 ----部品 劣化を防ぐ保存状態 ----部品 安全性を考慮した配置 ----部品 出荷時の状態管理 ----部品 出荷先の把握と管理 ---大部品 専用廃棄物処理施設 RD 10 評価値 5 ----部品 処理の方針 ----部品 主な処理方法 ----部品 物質の特性に合わせた処理 ----部品 廃棄物の無害化 ----部品 再利用できる部分の選別 ----部品 最終的な処分先 ----部品 環境への配慮 ----部品 人員への配慮 ----部品 煤煙対策 ----部品 公害対策 ---大部品 発電施設 RD 5 評価値 3 ----部品 発電施設とは ----部品 大型蓄電池 ----部品 精錬時の排熱利用 ----部品 坑廃水の水力利用 ----部品 内燃機関発電機 --大部品 抗廃水対策 RD 8 評価値 5 ---部品 抗廃水対策とは ---部品 抗廃水の定義 ---部品 処理場の設置 ---部品 汚染対策部門の設置 ---部品 恒常的な水質調査 ---部品 酸度の管理 ---部品 含有金属の管理 ---部品 中和処理 -大部品 緊急時の対処 RD 7 評価値 4 --大部品 警備体制 RD 4 評価値 3 ---部品 検問による入場管理 ---部品 周辺の警備体制 ---部品 警備の連携 ---部品 警備員の選別・入れ替え --大部品 事故発生時の対応 RD 3 評価値 2 ---部品 薬品被害や火災用の対応設備 ---部品 緊急連絡先の周知 ---部品 事故発生時の連携 部品 藩王からの認可 工場を設立・運営するためには法によって定められた手順に則って申請を出し、藩王から認可を受ける必要がある。なお無認可操業・違法操業が発覚した場合には、法に基づいて莫大な罰金と懲役が課されることになる。これは国家全体として工場の数とその影響をコントロールするためである。 部品 法令の遵守 工場の設立・運営にあたっては環境系・労働系・製造責任系と多種多様な法令を遵守する必要がある。そのため、各工場には必ず法務が置かれ、法に基づいた就業規則・運営体制が整えられている。 部品 環境・人体への配慮 操業にあたっては法律を守るのは守るのはもちろんのこと、各社が環境・人体に配慮した独自の基準を設定している。その実態に即した実施状況を民間に公開することによって企業アピールとしても用いられることが多い。 部品 安全第一 工員の怪我の防止、事故の予防のために、規則と教育によって充分に安全への配慮がなされている。また、緊急時の対応も定められており、万が一にでも二次被害が起きないよう迅速に対応する。 部品 新人教育の徹底 新人を教育する際、基本的にはまったく知識がない状態であることを前提として行う。そのため、習熟度合いによって担当させる仕事を変え、危険な仕事は充分な能力を得るまで就かせないようにした上で、必ず1人につき1人の教育係がつけるように設定される。教育係には、ベテランから教育方法についての研修が行われる。このような形式で個人ごとに、充分な能力を得たと判断されるまで教育が行われる。 部品 労働環境の整備 労働時間の管理、トイレ、社員食堂、社員寮の設置、福利厚生の充実など従業員が快適に働ける環境づくりへの工夫がなされている。これは良い労働環境は従業員のパフォーマンスを向上させることを皆が把握しているからである。 部品 情報管理の徹底 顧客情報の漏洩防止はもちろんのこと、業務上の機密事項など、重要な情報に対しては取り扱いの手順が定められ、アクセスできる人間も限られている。情報の漏洩は信用を失うことにつながり、操業が危うくなるため、特に注意されている。 部品 マニュアルの作成 作業の属人化が行われないように、ほとんどの作業においてマニュアルが作られており、新人教育にも利用されている。なお、閲覧権限には段階があり、機密事項に関しては国から認可された資格を持つ人間にしかアクセスできず、存在も知られていない。 部品 報告義務 工場から国へ、操業状況の詳細な報告を定期的に行うことが義務付けられている。報告書の作成時には必ず監査が確認し、虚偽申告があった場合は違法操業として法で罰せられる。また問題発生時などの緊急時にも迅速な国への報告が必要であり、状況次第では国から対応部隊が編成される。なお報告・連絡・相談は社員間でも徹底されており、それが健全に活発になりやすい環境づくりが意識されている。 部品 徹底した品質チェック 非破壊検査、抜き出し検査などにより外から見て分かる部分だけでなく、耐久性、安全性についても逐一チェックをされ市場に出しても問題ない品か確認される。この際不適合だと判断された品は問題が起きないように再調整がなされた上で、非正規品としてジャンクショップや中古販売店に納入される。それが難しいと判断された場合は工場内の廃棄施設で処理するか、廃棄物処理業者に委託される。 部品 ヒューマンエラーの防止 人間が関わる以上、1人の人間に任せた場合、まったくミスがないというのは難しい。そのため、機械の導入、チェックリストの作成、複数人による多重チェックなど、ミスをなくす工夫がなされている。 部品 異物混入の防止 品質上の問題はもちろんのこと、テロなどの防止の意味も含め、製造・出荷過程に異物が入り込む余地がないよう厳重に考えられている。これは品質チェックの際にも重視して確認される項目である。 部品 廃棄物の処理 廃棄物に関しては、簡単なものや、顧客情報、部外秘の特許申請技術などの機密情報については工場内の廃棄施設にて処理される。それ以外の、処理に手間のかかるもの、専門性の必要なものに関しては国に認可された処理業者に委託を行っている。 部品 流用実績(操業規則) 星鋼京の【I=D工場】に流用されました 星鋼京の【星鋼京造船所】に流用されました 後ほねっこ男爵領のの【ほねっこ軍用工場】に流用されました 紅葉国の紅葉国民間造船所に流用されました 部品 資源供給制限 探査・探鉱が進めば資源は増えるが、過度の採掘を行えば、急激な環境破壊や、大量の有害・廃棄物の発生も考えられる。また、供給過多による、需要と供給のバランスも崩れてしまう。計画した生産量を維持できるよう供給制限を行い、長期的な供給を目指す。 部品 技術制限 採掘から製錬を行うにあたっては、効率良く、コストが低くなるように技術、また、有害物・廃棄物を減らすのが技術目標であるが、急激な技術開発を目指すのは危険が伴う。長期的な視点で技術向上を目指していく。 部品 環境制限 採掘に伴う土壌流出や汚染等の環境問題、また製錬による廃液の排出や廃棄物の発生があるため、環境を維持する為に採掘時の環境配慮を行う、製錬時の有害物・廃棄物の不法投棄を制限する。 部品 罰則規定 ここで定められている制限や規則を破ったものは、まず期間を特定し。その期間に利益を得ていた場合はその利益の1.2倍の課徴金。それ以外の場合は責任者に事情聴取を行い、それに応じた罰則を科す。 部品 工場長 工場の最高責任者。工場設立・運営の認可に関しては工場長が行う。全従業員と工場内で行われる全てに対して責任があり、なるには長年の工場での勤務経験と、国家資格が必要となる。各工場に工場長は1人である。 部品 組長 各部門におけるグループのリーダー、およそ10人につき1人の割合で置かれ、グループの取り纏めと監督を行う。原則勤務経験が5年以上あるベテランが就くことになる。 部品 人事 新人の採用、教育、研修、その他従業員の労働状況の管理などを行う役職。工場長によって、特に人間性に優れた人物が選ばれる。各工場におよそ5人程度存在する。 部品 外務 関係各所との連携を主な業務とする役職。各所への報告・交渉など高いコミュニケーション能力が求められるため、工場長と人事によって適正の高い人物が選ばれる。相手ごとに担当を決めており、各工場におよそ3人程度存在する。 部品 法務 法律に基づいて就業規則・運用体制をつくり、運用する役職。法律問題が起きた場合の対処も行う。高い専門性と、難関な国家資格の取得を必要とする。各工場に必ず2人は存在する。 部品 監査 国が運営する監査機関から派遣される外部の役職。常駐しているわけではなく、定期的・抜き打ち的に訪問し、会計や操業規則の遵守状況、機材の点検・更新状況などの監査を行い、国に報告する。なお、腐敗防止のため、定期的に担当が入れ替えられる。基本的に2名1組が就いている。 部品 専任技術者 その製造物についての専門家であり、工場内において、技術指導・監督を行う役職。その製造物の取り扱いについての専門家であることを国に認められている人物が就ける。基本的に各工場に最低2人は存在する。 部品 会計 工場の資金運用・管理を担当する役職。厳格さと会計業務に関する国家資格を必要とする。横領やミスなどを防止するため、工場長と人事によって指名され、必ず3人がこの役職についている。 部品 総務 機材の管理・マニュアルの作成など工場に必要なことのうち上記の役職ではカバーできていない細々とした作業を行う役職。職務が多岐にわたるため、柔軟性と正確性の両方が求められる。工場長と人事によって適正の高い人物が選ばれる。各工場に5人程度存在する。 部品 生産管理 要求される品質の製品を、要求される時期に、要求量だけを、効率的に生産することを目的に計画・管理をする役職。高い計画性と先見性を持った人物が工場長と人事によって指名される。各工場に5名程度存在する。 部品 設計 製品の設計と、製造工程の設計・洗練を目的とした役職。特に高い製品への理解と、製図能力、設計能力を必要とする。高い専門性と国家資格の取得を必要とする。各工場に2人程度存在する。 部品 営業 販売店への新商品の売り出しや、顧客からの意見を集めて工場内で新しい企画を考案する役職。企画を行うのは基本的にはベテランが行うため、新人営業は顧客の新規開拓や挨拶回りなど動き回る仕事が基本となる。 部品 工員 上記の役職についていない一般作業員。とはいえそのことが原因で差別などが生まれることはなく、「それぞれが出来ることをやっている」という意識を皆が持っているため、それぞれが自信の職務に誇りを持って取り組んでいる。 部品 所属人員の名称と役割 資源生産地は採掘地や精製施設、管理施設などが複合したものであるため、人員の基本構成は共通であるが、その業務内容や形態に合わせ、人員の名称や役割が適応して変化する。 部品 操業規則の細かな読み替え 操業規則は工場を前提として作成したものが流用されているため、名称については一部読み替える必要がある。しかし、内容やその裏にある理念が変わるわけではない。 部品 電子材料 ケイ素、ゲルマニウムなどの機械部品の半動体などに用いるものや、インジウム、タンタル、リチウムなど各種電子機器の材料に用いるものがある。 部品 合金用 タングステン、コバルトなどの工具用特殊合金などに用いるものや、バナジウム、クロムなどといった鉄鋼添加に用いられるものがある。 部品 航空・宇宙材料用 金属の中で空に関連するもので、チタンの希少金属やニッケルを基調とした合金やアルミニウム合金を材料として用いる事がある。 部品 自動車用 バナジウム、チタンなどの合金添加として用いられたり、ネオジム、コバルトなどの磁石材料、リチウム、ニッケルなどの電池材料として用いられる事がある。 部品 エネルギー関連 ケイ素やルテニウムといった金属は太陽光発電用の材料として用いられる事もある。またエネルギーの発電、変換、送電、蓄電、制御用装置に希少金属が使われる事がある。 部品 原子力 ウランや、プラセオジムといったものは核燃料として用いられる。またジルコニウムやハフニウムなどは原子炉用の材料として用いられる事があるが、基本的に制限されていることが多い。 部品 医療・生体用 チタンやタンタルなどは生体材料として用いられる。生体材料は人工関節や人工骨などに用いられる。また、ごく微量なもので医薬品や健康食品に用いられる事がある。医療、生体用の活用は医療分野によって限定的に制限されていることが多い。 部品 採掘場所の設定 候補地の地層や地形を測定し、有望な場所から試掘によりサンプルを採取する。サンプルを分析しどのような資源がとれるか等を確認する。その上で再度電磁波等で埋蔵量を調査する。 最後に、埋蔵量と、人件費、採掘、精製、廃棄物処理などの諸経費を比較し採算性がある場所を採掘場所とする。国で採掘禁止区域を定めている場合があるので、そのときはそこを避ける必要がある。 部品 採掘量の管理 資源の乱獲は、価格破壊や、廃棄物の処理・浄化能力を越えることによる環境汚染、人体への影響などの安全面のリスクを発生させるため、採掘量は必要量、精製可能量、廃棄物の浄化・処理可能量を加味して算定し、制限する。 部品 採掘手段の制限 基本は重作業機械(重機)を用いて、鉱山の地表や山肌を削りながら行う露天掘りを原則とする。作業は監督者の管理の元に行い、薬剤や器具、保護具は所定の用量・用法を守って行う。また抜き打ちでチェックを行う。 部品 坑道堀りの禁止 坑道は採掘中であれ、廃坑後であれ、天井の崩落や、発生するガスや粉じんによる健康被害や環境汚染など、危険性が高い。その為、原則禁止とする。 部品 露天鉱床とは 鉱脈が一帯に渡って、床のような地面として拡がっている形態。鉱脈として規模が大きい結果、この形態になるケースが多い。 部品 資源採取の利便性 採掘目標である資源含有物が地表面に表出している事から、掘り出した物がそのまま採掘目標となる為、山岳を穿ち抜く形態より利便性が高い。 部品 大きな埋蔵量 山体表面へ析出する程の埋蔵量から、想定される資源埋蔵量が大きい。長期間同じ鉱山から資源を安定的に供給出来る事を意味する。 部品 採掘される資源の品質 資源含有量が多い事から、精錬に際して排出される不純物の量が少ないという事になり、結果として良質な資源を供給出来るという事になる。 部品 運搬コストの低減 坑道を必要とする鉱山に対し、露天鉱床は掘り出した岩塊をそのまま大型車両へ積み込み搬出が出来る。運搬に掛かる手間の低減はコストの低減に直結する。 部品 階段式採掘とは 鉱床を階段状に採掘する極めて原始的な方式。しかし、大型機械の導入などで安全に高効率で採掘が可能となった。 部品 採掘の手順とは 資源を採掘する上で、周辺地形への影響や災害防止などを含めて必要事項を政府が各法律で指定したものである。 部品 表土除去 岩石の採掘に先行して表土及び風化物等を除去することで、除去に当たっては、機械などを運用するにあたって安全な傾斜に保持し、その範囲は、採掘中にあっては採掘箇所から地形や水質などを考慮して十分な範囲に行う。 部品 保全区域 周辺地形の崩壊を防止するため採掘箇所と周辺地形の境界から一定の幅の表土を除去しない区域を設けることが義務付けられている。また表土の崩壊が進行しないよう必要に応じて整地や締め固め、植栽などの保護工、土留工を施されている。 部品 転落石転落石防止施設の設置 起砕岩石、表土等が隣地に崩落するおそれのある箇所には、金網、土えん堤、石垣、コンクリートよう壁等、十分に効果のある転落石防止施設を設けること。 また、採掘箇所の周辺部で、転落石が生じるおそれがある箇所を採掘する場合には、転落石防止施設を設置するほか、大型機械ではなく採掘用ブルルなどを使用し転落石が生じない採掘を行っている。 部品 濁水防止施設 採掘準備のための表土除去及び採掘範囲の拡大等に伴い、降雨時の場内水の流出量の増大が見込まれる場合には、濁水防止のための沈砂地を適切に設置している。 部品 採掘の範囲の決定 岩石の採取による土地の崩壊等の災害を防止するため、山頂、稜線を含め採掘できる範囲となるよう、土地を確保している。 部品 バケットホイール・エクスカベーターとは 自走型作業機械として、最も大型の部類に属する掘削機械。増加する採掘需要に合わせる形で開発されたもので、星鋼京の資源生産を支える象徴的機械と言える。 部品 作業形態 作業の流れを説明すると、山肌を削り岩塊を受け取る、受け取った岩塊を掘削部位と反対側のコンベアへと搬送、岩塊を受取手へと送るという構成になっている。 部品 大型の利点 山肌を丸ごと削り取る出力と、削り取った岩塊をそのまま運び出せるだけの容量による効率性にある。逆説的には、これが存在する鉱山は、その威力を活かせるだけの圧倒的資源量を誇るという証明でもある。 部品 カッティングホイール この作業機械の主機能のうち、掘削を行う部位。車輪状の部位を山肌に当て、回転させる事で連続的に削り取る。 部品 バケット カッティングホイールに併設された掘削した岩塊を受け取る部位。ホイール1つに18個搭載され、日算20万tを越える採掘を可能とする。 部品 カウンターウェイト付きブーム 上部構造物。ホイールの取り付けられたブームを支える重りであり、これによってホイールの位置を調整する役割を担う。 部品 走行部位 12本もの大型無限軌道が連なる巨大な移動用機械。あまりに巨大な機械である為、移動速度は分速10m程度である。 部品 搬送ブーム ホイール部位の下側、反対側へ向かって伸びる構造物。内部にコンベアを搭載する事で、バケットから受け取った岩塊をスムーズに送り出す。 部品 動力 電気を使用する。定常運転で中規模集落1日分程度の電力を使用するという事もあり気軽な機械とは到底言えないが、藩国の生産力を支える重要な意味があった。 部品 生活設備 あまりに巨大であるが故に、一旦稼働させると搭乗員5名が掛かり切りとなる。この為、5名の搭乗員用にトイレや台所と言った生活設備が内蔵されている。 部品 ブルルとは ブルドッグを原型として大規模に改修、民生機として生まれ変わった機体。I=Dとしての特性は完全に撤廃され、民需品として必要な機能へ殆ど取り替えられており、大型で燃料を要する機械である事を除けば人を選ばず使用出来る仕上がりとなっている。 部品 機関部 炭素燃料型内燃機関…石油系揮発燃料(ブルルは軽油)を機関内で燃焼させる事による圧力を駆動力に変換する形態のエンジン。大型なので分解整備も手間さえ掛けられるなら民間の工場レベルで可能なのが最大のメリット。 部品 移動装置 民需用として改造された、キャタピラーとも言う無限軌道。不整地を踏みしめて進む機能に大差は無いが、履帯を柔らかく、軽くする事で地面を不必要に踏み潰す事が無く道路舗装等にも使える。部品が増える為整備に手間が掛かり、無闇に増やしてもエネルギー効率が下がる一方という欠点もある。 部品 整備の簡略化 戦闘を目的としていない為、戦闘に必要とされた武装を扱う為の機能はことごとく撤廃されている。エンジン同様、大型機械である点を除けば民生用として十分運用可能な装備となっている。 部品 操縦の簡略化 前進、後退に必要なギアチェンジや進行方向の転進は手元のハンドルとシフトレバーで、加減速は足下のフットペダルでそれぞれ行えるよう、操縦が簡略化されている。各種アタッチメントも操縦室内のボタン一つでオンオフ出来る仕組みとなっている。 部品 軽量化 原型機と比較して、出力は大きく低下しているが、それでも十分に運用出来るよう装甲等の戦闘に必要とされた物は極力撤廃する事で、重量が低下している。 部品 居住性の確保 各種戦術コンピューター等、戦闘に用いられた物を撤廃する事でスペースに大きな余剰が得られ、運用にも搭乗員一人で対応出来るようになった事から、搭乗に掛かる負荷は大きく低減された。 部品 アタッチメントによる多彩な作業が可能 多数のアタッチメントを備えており、用途によって付け替える事が可能である。これにより、農業をはじめ、採掘や港湾など多様な作業現場で運用することが可能となる。 部品 輸送用車両 大量の岩塊を数トン単位で一度に運搬出来る大型の車両。一般道路への乗り入れが難しい為、採掘地内での運搬が基本となる。 部品 輸送について 露天鉱床という事もあり、採取した鉱石を素早く精錬所へ送り、簡易精錬を経て港湾方面へ素早く輸送する体制が整っている。 部品 工業区への移送 精製所での精製工程を経て完成した精製物は地金なっている事で、工業区への移送がより楽に行えるようになっている。 部品 海底資源について 偶然陸地に流れ着いた物質に資源となる金属類が含まれており、浅瀬の土壌を調べたところ、資源活用できる物質が発見された。その後の研究で、海底には天然の資源がある事が明らかになった。その事実を元に海底資源の活用が考案された。 部品 探索艇による調査 海底資源の調査を行う際には、現地の状況を確認するために探索艇による現地調査が行われた。直接の調査によるデータ収集が目的である。 部品 ガス噴出等の危険地帯の回避 調査前には地質学に詳しい専門家等により、ガス噴出地帯などの危険地帯をあらかじめ検討し、その情報を共有する。そのうえで調査地域や移動ルートを決定する。 部品 海底の地形調査 調査方法として、レーダーを使用して海底の構造を調べる。海上の船からレーダーから音波を出し、その音波が帰ってくるまでの時間で深さを調査して、海上の地形地図を作製する。また、海底でソナーを使い、細かい地形を補完する。作成した地図は漁場関係各所との情報共有を行う。 部品 堆積物や土壌の調査 海底の土壌には希少金属を含む鉱物資源が広範囲にあるといわれている。海底の表層の土壌や堆積物を探索艇により回収を行い、調査を行う事で研究をする。 部品 地震波による構造調査 海上プラントといっても海上に浮いているわけではなく、海底に柱を立て土台を作ったうえで海上プラントが設置されている。エアガン等により人工的に地震波を作成して発生から受信機が地震波を受信するまでの時間を測定、地殻構造を推測する方法である。それにより、プラント設置場所を検討する。 部品 試料サンプリング 堆積物や土壌などにサンプリング調査を行う事で希少金属等の含有率を元に、有効的な活用方法を分析、研究をおこなったうえで、海底資源の有効利用を行っていく。 部品 海上プラントによる設置と採掘 海底の資源を採掘するために海上に建てられたプラント設備の設備が検討された。プラント設備には採掘を行う工業設備や生産設備がある。 部品 事前調査 事前に海底の泥の試料をサンプリング装置にて採取、その調査や研究、周辺環境の配慮など様々な問題をクリアしたうえで、採掘が行われる。 部品 資源回収船の配置 資源回収船を採取位置に配置。その際に採掘した泥や海水を蓄えるパージ船をすぐ近くに横付けする。また、装置や設備の安全点検、最終確認も行う。 部品 移送ホースの接続 資源回収船から繋がれた2本の移送ホースをクローラ型収集機と接続する。クローラ型収集機内には水の電気分解装置、ガス噴射装置が搭載されており、その2つの装置と接続する。 部品 クローラー型収集機の投下 周辺の安全を確認したうえで、回収船から海底に真っ直ぐゆっくり降ろす。なお、収集機には錨がついており、底で固定できるようになっている。 部品 水の電気分解装置によるガス生成 資源回収船から供給される電力を使い、水の電気分解装置で水素ガスと酸素ガスを生成する。精製されたガスは移送ホースを通じて収集機に送られる。 部品 ガスの噴射による泥の回収 回収船から送られたガスは収集機に送り込む。その噴射エネルギーを利用して、もう1本の移送ホースを通じて希少金属を含む泥を海水とともに浮上させる。 部品 タンクでのガス分離 泥を含む海水を資源回収船のタンクに集め、水素ガスと酸素ガスを分離して回収する。回収した水素ガスと酸素ガスは発電に再利用する。 部品 バージ船での分離 希少金属を含む泥と海水をバージ船のセパレータに送る。セパレータ内に泥を沈殿させ、分離タンク上部の海水は海に戻す。 部品 熱水噴出孔とは 熱水噴出孔は地熱で熱せられた水が噴出する割れ目である。数百度の熱水は、金属や硫化水素等を多く含んだ熱水が含まれる。 部品 見られる場所 熱水噴出孔がよく見られる場所は、火山活動が活発なところ、発散的プレート境界、海盆、ホットスポットである。特に海洋プレートの境界部、火山島周辺の海底ではチムニーというものが観察される。 部品 チムニーの形成 噴出孔により、噴出した熱水には、金属や硫化水素等を多く含んだ黒い熱水が含まれる。その金属などが時間をかけ、析出・沈殿してできた構造物をチムニーと呼ぶ。噴出孔周辺にできる。 部品 人口熱水噴出孔の利用 海底に人工的に穴を掘って人工熱水噴出孔を作成する。それにより、熱水に含まれる金属類やチムニーに含まれる金属類を資源として採取する。人工熱水噴出孔はうまくいけば自然の形成過程より早い年月で形成される事がわかっている。 部品 場所の策定 場所の策定は、地質学の専門家、研究員により、海底鉱物が眠っている場所を選定、そのうえで探索船による現地調査を行い決定される。また、自国内での開発可能な水域に限定、漁業等海洋経済活動に影響を与えない水域、噴出孔も数か所と限定する。漁場関係各所との情報共有を行い調整作業も行う。 部品 レーダーによる構造調査 探査船での調査方法の一つ。レーダーを使用して海底の構造を調べる。レーダーから音波を出し、その帰ってくるまでの時間で深さがわかり、海底の地形構造を把握する。 部品 センサー類による地質調査 現地調査で対象の地質の一部を持ち帰り、サンプリング調査を行う。センサー等による検査を行い、地質に含まれる金属類の含有比率等から噴出孔に期待できる効果を専門家が分析する。 部品 探査船による掘削 専門家の討論や現地調査など行い細部の計画を詰めたうえで採掘場所と採掘深度を決定する。そののちに、いよいよ探査船による採掘である。あらかじめ計画で決められた場所や深度通りに、周囲の安全確保を十分行い、慎重に採掘作業を行う。 部品 周囲の安全確保 採掘時には熱水噴出が伴う為、作業員の安全に配慮して行う。採掘時の事故を回避するために、事前に周囲を保護して、関係者以外立ち入り禁止、または魚の入り込み回避を行う。また、チムニーが育つために網などを設置して周囲の確保を行う。 部品 回収装置による沈殿先の誘導 噴出孔より噴出された熱水を海底の回収装置に導いて回収を行う。熱水は装置内で水と、沈殿した金属類に分かれる。ろ過を行い、金属類の資源を採取する。 部品 チムニーからの回収 海底から柱状に突きだした構造物(チムニー)自体にも金属類が多く蓄積されている。その構造物を回収することでも資源採取を行う事ができる。回収は周囲環境を維持できる程度の採取にとどめる。 部品 作業員宿舎とは 鉱山で働く者が、休憩目的等で待機出来る施設。鉱山と街区への移動路が寸断された際などは避難所としても使用出来る目的を含めて建設されている。 部品 用途上の注意事項 居住性は十分に確保されているが、継続的に作業員を居住させ作業効率を高める目的での使用は、作業員の不当拘束に繋がるものとして原則禁止とする。 部品 宿泊施設 鉱山での作業している者を全員宿泊させて余剰がある程度の居住性を有する。安全装備の格納スペース等も併設されている。 部品 温水浴場 安全が確認された坑廃水や精製所の冷却水を一部環流させて温水を確保した浴場。作業員が身体の汚れを洗い流す場として用意された。 部品 食料・飲料の備蓄 完全な寸断を想定して、常に全作業員が十分に利用出来る食料3日分と飲料水7日分、更に非常用保存糧食を合わせて備蓄している。 部品 簡易医療施設 最悪の想定として、移送出来ない急患が作業員内から発生した場合、医師を招聘しての医療行為が行える程度の簡易医療施設が併設されている。軽い怪我程度であれば十分に治療可能。 部品 作業員の待遇 藩国、ひいては帝國の主要な原動力となる事から、行政従事者の一員としての身分保証が与えられる。作業員証を忘れず携帯の事。 部品 鉱山作業用安全装備 軽量で着脱が簡単ながら安定して装着出来る安全ヘルメットを始め、各員の足にピッタリと装着出来る安全靴、防塵作業用マスク等が貸与される。作業に応じて装着を忘れないよう、作業開始前の確認点呼が慣例とされる。 部品 限定特殊車両操縦許可 上位者が一定以上の修練を経たと認める場合、採掘地内での作業に限り、輸送車両や鉱山用ブルルの操縦が特例として許可される。 部品 専門的な廃棄物処理 生成過程で発生する廃棄物は一般の廃棄物処理業者では処理しきれないものがあるため、工場内の専用施設で処理しなければならない 部品 精製手段の環境への配慮 精製手段の策定においてはコスト面の問題よりも重視して、環境面の問題について考え、選ばなければならない。ただし、資源はなければなりたたないものであるため、採算が取れるように上手くいいバランスを見つけて操業を行う必要がある。 部品 精製業務の目的 取得した鉱物資源に様々な手を加え、良質かつ多種多様な機能に対応する材料を製造する事を目的としています。 部品 採鉱場から精製所へ 採鉱は鉱山などから鉱石を採取する作業です。鉱床の規模や形状、深度、鉱石の種類と品位、コストなどによって決定されます。作業者の安全性も重要視されます。ここまでを採鉱場で行った後、精製所まで運び込まれます。 部品 鉱石の粉砕 物質を砕いて粉体を造るための工程です。手順として原料に衝撃や圧縮などの外力を加えて砕製物を製造します。 部品 鉱石の整粒 細かくなった粒子を定められたサイズに調整します。これは入手したい目的物と不要な物と分ける為に重要なものです。 部品 比重選鉱 比重が同程度のものに外から力を作用させると互いに異なる運動をして別々の場所に移るという原理を応用したものです。主に水力や風力を利用します。 部品 浮遊選鉱 水に起泡剤や油性類をを加えて攪拌すると浮くものと沈むものに分かれます。疎水性を利用した分離方式の一つです。 部品 磁力選鉱 磁性の強さの差を利用して行う方式です。磁石を用いて行いますが、吸い付かない物質も分ける事が可能です。 部品 乾燥 熱を加えるなどして、目的のものから水分を除去し、乾いた状態にします。これは水分子自体を吸収させる働きの事をさします。 部品 焙焼 融点以下の高温度に加熱することにより、物質を酸化や気化させて化学的・物理的な変化を引き起こさせます。 部品 焼結 粉末を加圧し成形した後に溶融点前後の温度で加熱させると焼き締まり、ある程度の強度をもつ固体に変化させます。 部品 乾式精錬 高温における反応を利用する方式で溶液を用いずに行います。蒸留法、水素や卑金属による還元法も可能です。 部品 湿式精錬 湿式冶金とも言われます。その材質に適した溶剤にとかしたものから成分を採取する手段です。イオン交換樹脂で分別して採取する方式もあります。 部品 電解精錬 電気分解を利用することによる方式です。マイナス極側に純粋な物質を析出させます。プラス側に集まったものも活用する事が可能です 部品 高純化 そのものの濃度を高めるために不要な元素や介在物を取り除きます。これにより、高品位な状態へ変化させます。 部品 分離 取り出した目的物質に未だ若干含まれている、不純物を取り除く場合や純度をさらに上げる場合に用いられます。 部品 成長 原形質の量の増加や自身が合成する物質量を増加させることを目的に行います。有機金属やガスを用いて結晶化させます。 部品 転写 テラヘルツ波(100ギガヘルツから100テラヘルツの振動数を有する電磁波)を照射し乱れた結晶構造が規則正しくものへ変化させて本来の主たる物性が増幅されます。 部品 除去 各種工程によっても含まれてしまう異物をその物質毎に合わせた特殊な手順と方法を用いて、取り除きを行います。 部品 事務所 事務作業や卓上作業を行う場所になります。主に総務部、営業部や工場規模によっては人事部などの細分化した部署があったり、逆にまとめる形で企画・設計部なども同じ場所にあることがあります。書類・帳簿作成・処理が行われ、各種記録などが保管されています。 部品 食堂 従業員達の福利厚生のためにある施設です。工場外に出ての食事のわざわざ外出しなければいけないという億劫さや面倒さから解放されるため人気です。弁当持参者もこちらで食べる姿が見られます。お茶とかセルフであるから便利なんです。 部品 企画・設計室 企画・設計・開発を行う場所です。設計機材スペースや会議室や設計・開発の資料などの保管庫等があります。機密性の高い情報を扱うため、基本的に許可された人員以外の立ち入りは許可されません。情報媒体の出入りにも制限が掛けられています。 部品 資材貯蔵庫 原材料や部品、中間製品等を保管する施設。工場の片隅やバックヤードがこれにあたる場合もあります。資材や原材料によっては専門の取り扱いや劣化や腐食防止のため専用保管設備が用意されます。露天など野外に保管する場合は、保護カバー等で汚損しないように注意を払います。 部品 効率的な配置 製造過程に合わせ効率的な配置がなされています。ライン・セル・機能形式などがあり、作業工程毎に間仕切りや視覚的にわかりやすく、安全にも配慮された形になっています。場合により加工・組立・検査はおなじ施設内で行われていることもあります。 部品 排煙・排水処理 製造過程で出る廃材や排煙・排水などを汚水の外部流出、地下水汚染、などを防止するため施設内で管理されています。排煙に関してはフィルタ処理など排水に関しては貯蔵し廃棄物保管所に送ります。 部品 加工 原材料を加工し、製品または部品に加工する施設です。業種により、加工過程により間仕切りなどで異物の混入などを避ける仕組みを作るなどがあります。原材料によってはこちらでの一時保存を禁止します。 部品 組み立て 部品を組み立てて製品にする、または製品をパッケージングし完成させる施設です。業種により、組立作業前に検査があるものもあります。 部品 検査 加工された部品や組み立てられた製品を検査し、不具合がないか、製品基準値を満たしているかを確認する施設です。加工された部品と製品検査場所を分け検査効率をあげることもあります。 部品 出荷施設 トラック、輸送船等輸送手段や輸送機材への積み込みを行う施設。積み込み設備を備え、完成品倉庫を兼ねる場合もあります。搬入口がピット化していたり、輸送手段が直接施設内に入り積み込みが行えるなど形式様々。輸送手段が待機できる場所を備えている場合もあります。 部品 廃棄物処理施設 工場で発生した廃棄物や汚水を処理する施設。廃棄物中の有害物質を自然から隔離するために、処分場内への雨水流入防止を目的として、覆い(屋根等)や雨水排除施設(開渠) などを備え環境汚染しない処理を行っています。 部品 廃棄物保管所 廃棄物処理施設で処理される前の廃棄物を一時保管する場所。廃棄物の管理規格に合わせ、分けて保存される。外部流出、地下水汚染、廃棄物の飛散・流出、ガス発生、そ(鼠)族昆虫の発生等を防止し。火災や災害時に工場本体に影響が出ないように離れた場所に設置されます。 部品 福利厚生施設 福利厚生の一環として会社が用意する施設。外部施設・内部施設の二種があり、外部の保養施設との契約や内部に医務室や休憩室を備えるなど。施設の利用は社員であれば誰でも利用できるようになっています。 部品 社宅・寮 従業員向けの社宅と寮があり、社宅は世帯向けで社有住宅と借り上げ住宅。寮は独身寮と単身赴任寮がそれぞれの従業員に合わせてあります。 部品 自家発電施設 非常時は防災設備に加え、保安設備(一般照明、警備用機器等)も対象に電力の安定供給をします。これは発電所としての機能も有しており、燃料は数種類のものが使用可能です。初期の貯蓄量では長期間工場を稼働させるには至りませんが、機器を安全に停止させる事は出来ます。 部品 粉砕設備 鉱石など硬質な物質の粗粉砕に最適なジョークラッシャなどの適した機械を用いて、粉砕・整粒を行う。機械を用いることが出来ない場合は職人の手作業によることになるが、こちらは今ではあまり行われていない。 部品 選鉱設備 比重選鉱・浮遊選鉱・磁力選鉱をそれぞれ専門の設備を用いて行う。機械が使用できない場合は人間の手によって行われる。 部品 溶鉱炉 高熱によって、鉱石を処理して、必要な資源を取り出すための炉。鉱石から銑鉄を取りだす高炉、その銑鉄を鋼鉄に処理する転炉、生産された鉄を圧延や連続鋳造で製品加工する設備などが存在している。 部品 電気炉 電気エネルギーを熱エネルギーに変換して金属材料を加熱または溶解する炉。ジュール熱を利用する電気抵抗炉,電磁誘導電流を利用する低周波誘導炉,渦電流を利用する高周波誘導炉,弧光の高熱を利用するアーク炉などがある。 部品 製錬施設 乾式精錬・湿式精錬・電解精錬などを行う施設。それぞれ専門家によって監修された専用の設備が存在し、それを用いて安全に効率よく精錬を行うことが出来る。 部品 精製用施設 金属ごとの特質に合わせて、高純化・分離などの特殊精錬を行う施設。それぞれの物質に合わせた処理方法が確立され、個別に処理されている。 部品 最終処理施設 金属創形などの最終的な処理を行い、素材として出荷して使える状態に持って行く設備がある施設。機械によってチェックを多重に行い、品質を保っている。 部品 物質の特性に配慮した管理 物質にはいろいろあり、その物質に適した環境は変わってくる。例えば温度にしても、常温が良いのか、冷温の状態が良いのか変わってくる。それぞれの特性に配慮した管理が大切である。 部品 劣化を防ぐ保存状態 基本的に密封した容器にて保存。物質の特性によっては真空に近い状態や容器内の温度を調節して維持を行う。保管部屋は冷暗状態で、乾燥しないよう適度な湿度が基本、物質の特性に応じて対応する。 部品 安全性を考慮した配置 保管部屋は厳重に管理する。関係者以外立ち入り禁止、室内は火気厳禁。物質同士の万が一の反応で変化を起こさないよう別の種類の物質は部屋を変えるなど配慮する。管理の際容器が倒れないよう転倒防止策も講じる。また容器に封をすることで混入を防止する。 部品 出荷時の状態管理 容器には、保管時にあらかじめラベルを貼って管理しておく。また出荷前には容器に封がされたままか、容器の変質(温度、形状)が無いか必ず確認を行う。出荷の際の運搬時も物質の特性に配慮して、劣化を防ぐ保存や安全性を考慮を行う。 部品 出荷先の把握と管理 出荷日時、出荷先、出荷量などの出荷状況はデータベースとして厳重に保管されている。企業秘密などあるので漏洩の無いように管理されている。 部品 処理の方針 事業活動に伴って生じた廃棄物を自らの責任において適正に処理を行う処理責任を元に活動を行う。また、生じた廃棄物に再生利用等を行うことによりその減量に努める。 部品 主な処理方法 一般の廃棄物では紙くず、木くず、繊維くずや動物の糞尿があり、それらの場合は焼却されることが多い。逆に工業品は金属くず、鉱さい、がれき類があり、細かく粉砕する事がある。 部品 物質の特性に合わせた処理 特に危険性のある物質、例えば爆発性、毒性、感染症のある廃棄物は特別管理産業廃棄物として扱われる。厳重に密封して隔離され最終処分まで持っていかれる。 部品 廃棄物の無害化 物質によっては、薬剤を散布することにより有害性をある程度抑える事ができることがある。他にも無害化に近づけるようなものであれば安全性や環境を第一に考え、有効活用していく。 部品 再利用できる部分の選別 金属を含む廃棄物は非鉄金属の製錬もしくは製錬において再利用が可能なことがある。他にも様々な特性により再利用が可能。選別により、廃棄物削減に努める。 部品 最終的な処分先 廃棄物の最終的な処分場、最終処分場は、環境保全の観点から汚水の外部流出、地下水汚染、廃棄物の飛散・流出、ガス発生、等の発生を防止しながら、所要量の廃棄物を安全に埋め立て処分できる構造物である。定期的にモニタリングを行い、上記の発生の防止に努めている。 部品 環境への配慮 廃棄物処理施設付近には公園など設置を行い、人の住む場所から離れるよう配慮を行う。環境のモニタリングを、処理場外部と、施設内部でも行い、環境維持に努める。 部品 人員への配慮 処理施設に努める人間にも配慮を行う。作業時の防護、衛生管理を重点的に行い、心理面でのカウンセリング、定期的な健康診断を行う。 部品 煤煙対策 煤煙により周囲の住人に被害が及ばないようろ過装置やフィルターを用いて無害化をしている。また、管理の及ぶ範囲で人が住んでいない地域を選んで建てられる 部品 公害対策 公害を防ぐために必要な心がけや対策を国がマニュアル化して、それを守るように徹底されている。実施状況は定期的、また抜き打ちで監査がはいる。 部品 発電施設とは 電気精錬なども含めて、電力需要が存在する鉱山にあって、発電施設から全量を賄うのは効率が悪い事から、幾分かでも排出される熱量などを回収して使用する為に設置された施設。 部品 大型蓄電池 各所で発電した電池を蓄電する為の装置。施設の一部として設置出来る事から、小さめの倉庫程度の体積を持つ大型の物で蓄電容量を確保出来る。 部品 精錬時の排熱利用 砕いた岩塊を溶解させる際に発生する熱量を利用し、ボイラーの湯を蒸気にし、その蒸気圧によってタービン発電機を回転させる事で発電する。ボイラーの湯は別途に冷まして利用可能。 部品 坑廃水の水力利用 採水を行う施設に、水門と併設する形で水流を受けて水車型発電機を回転させ発電を行う。坑廃水の管理と並行して発電管理を行う。 部品 内燃機関発電機 非常用。燃料によって内燃機関を稼働させ、それによってタービンエンジン型発電機を回転させ、発電を行う。燃料を消費する弱点がある事から、非常事態に用いる物とされる。 部品 抗廃水対策とは 鉱床が存在する山岳地帯が雪渓という事もあり、雪解け水による地下水が鉱毒等で万が一にも汚染されないよう、汚染対策には多重の管理及びチェック体勢が敷かれている。 部品 抗廃水の定義 掘削地において湧出する水と、雨や雪等が鉱山周辺を流れる事で出る水を総称して坑廃水と呼ぶ。金属が溶け込む事で毒性を有する。 部品 処理場の設置 鉱山周辺流域へ水が流れ込む場所に、坑廃水処理場を設置する。ここで坑廃水に含有される金属等を除去し、酸度を中性に近づける事で放流している。 部品 汚染対策部門の設置 汚染対策という業務について専従で当たれる部署を策定し、作業員同様の待遇と共に、複数職員による交代制を基礎とした常勤体勢を敷く事で、汚染を未然に防ぐ。 部品 恒常的な水質調査 鉱山周辺の採水とモニタリングを毎日行う。管理項目の数値が平常と異なる場合は即時報告を行う。この際、緊急に作業停止を作業員に対し通達出来る。 部品 酸度の管理 水質調査項目の一つ。酸度が高いと有害な金属を溶かし込みやすくなるだけでなく、それ自体が生体にとって有害となる事からも重点管理が必要な項目である。 部品 含有金属の管理 水分中に一定濃度以上含まれると有害とされる金属を量るもの。微量でも、水源からの恒常的な摂取は長期的に危険とされる金属もある為、基準値は厳しく設定されている。 部品 中和処理 坑廃水を安全な中和水へ化学反応によって変成させる処理。中和剤を投入して酸度を中性に近づけ金属イオンを凝集させる中和段階と、安全な水と凝集して固体となった金属等の不純物を沈降させる固液分離段階の2段階を経て行う。 部品 検問による入場管理 採掘資源が、密輸やテロなどによって、脅かされないよう、採掘場の出入り口には検問を設置し、入退出記録をとって管理する。終業後に入退出記録に齟齬があれば、確認を行う。 部品 周辺の警備体制 採掘場の入口だけでなく、周囲にも警備員による巡回や監視カメラにより、非正規なルートからの入退出を防ぐ。 部品 警備の連携 不法な入退出者については、その危険度に応じて、警察や軍へのホットラインで通報し対処する。 例:不審者、密輸違法採掘者は警察へ、武装したテロリストや犯罪者は軍へ連絡する。 部品 警備員の選別・入れ替え 警備員の腐敗を防ぐため、人員は国が面接や試験などを課して選別し、身辺調査を行って信頼できる人物に依頼する。また、定期的に人員や配置の入れ替えを行い、スパイ行為などを防ぐ。 部品 薬品被害や火災用の対応設備 薬品が漏れ出した場合には、吸着剤や土嚢により外部への流出を防ぐ。火災発生時は消火剤により初期消火を行う。 部品 緊急連絡先の周知 消防署のホットラインは作業現場、監督者デスク、警備員室に設置。警察へのホットラインは、監督者デスクと警備員室に設置。軍へのホットラインは、警備員室に設置する。それぞれ混線を避ける為、単独専用線とする。 部品 事故発生時の連携 火災や怪我などの事故発生時、初期対応は、採掘場内に設けた消火設備と、内部で専任した自治消防担当者で対応する。初期対応と平行して、消防署や警察、軍へ報告し、本格的な対処を依頼する。
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ロックマンX ストーリー 西暦21XX年。 進化したロボットと人間が共存する世界。 完全に人間的思考を持った"レプリロイド"と呼ばれるロボットがそこにいた。 電子頭脳に支障をきたしたロボットはイレギュラーと呼ばれ、 それらを取り締まるためのレプリロイドは"イレギュラーハンター"と呼ばれた。 その任務は人間もしくはレプリロイドに危害を加える全てのイレギュラーを発見し、抹殺することにあった。 "ロックマンX"とはそのイレギュラーハンターの一員だったのだ。 エックスが所属する第17部隊の隊長Σ(シグマ)は、イレギュラーハンターの中でも最強といわれ、 おまけに優れた頭脳の持ち主だった。 ある日、そのシグマがレプリロイドたちに命令を下した。 「人間を抹殺しろ!人間は我々の敵だ!!殺せ!!」 この掛け声によって、レプリロイドは暴れだし、強烈な反乱が開始された……。 立ち向かうロックマンX。 不思議なきずなで結ばれた友人"ZERO(ゼロ)"も加わって戦いのヴォルテージは一気に高まる。 戦え、ロックマンX! シグマの反乱を許すんじゃない! 出典 SFC「ロックマンX」取扱説明書 登場キャラクター エックス ゼロ シグマ VAVA (詳しい情報はサブキャラクターのページへリンク) 8ボス 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 アイシー・ペンギーゴ 雪原の皇帝 ショットガンアイス 第13極地部隊に所属する寒冷地用レプリロイド。南極での生活に飽き飽きしていたところにシグマの反乱の知らせが入る。都会に戻りたいあまり、上官のレプリロイドを破壊、逃走し、シグマのもとに下る。小柄な体のわりには負けん気が強く、正反対の体格のバーニンナウマンダーとは仲が悪い。雪山で大雪崩を起こし、ふもとの町を押しつぶす計画を進めている。 関連書籍等の情報 バーニン・ナウマンダー 灼熱のオイルタンク ファイヤーウェーブ 第4陸上部隊の隊長を勤め、中東の砂漠で戦っていた。シグマの反乱を聞いて、今まで以上に自分の力を存分に使い、大暴れができると思い反乱に加わる。工場地帯を制圧し、兵器工場に変えようと企んでいる。自分より小さいものや、弱いものを見下す性格である。 関連書籍等の情報 アーマー・アルマージ 鋼鉄の甲弾闘士 ローリングシールド 第8機甲部隊の隊長を勤めるレプリロイド。武人肌の堅物であり、イレギュラーハンター部隊の指揮権がシグマによって掌握された今は、上官の命令は絶対であるとして彼に従う。兵器とするための鉱物資源を確保するため、鉱山を制圧した。鋼鉄の鎧に身を包み、高い防御力を誇る。 関連書籍等の情報 ストーム・イーグリード 天空の貴公子 ストームトルネード 第7空挺部隊の隊長を勤めるレプリロイド。シグマの反乱に対し彼を制止しようとしたが、彼の圧倒的な戦闘力の前に敗れ、屈服して彼の配下となる。新型の空中戦艦デスログマーを率いて空港を制圧し、空路の遮断を謀る。無口で慎重な策士である。 関連書籍等の情報 スティング・カメリーオ 幽林の妖撃手 カメレオンスティング 第9特殊部隊(レンジャー部隊)に所属するレプリロイド。ハンターとしての能力は高いが人望がないために隊長となれないでいたところ、シグマが反乱を起こしたため、これを機に一気にのし上がろうと反乱に加わる。森に造られる前線基地の警備を任されている。ずる賢い野心家で、毒舌家でもある。 関連書籍等の情報 ブーメル・クワンガー 時空の斬鉄鬼 ブーメランカッター ロックマンXと同じ第17部隊に所属するレプリロイド。シグマに加担した理由は「こっちの方がおもしろそうじゃない?」。都市のシンボルとなるはずだったタワーを乗っ取り、要塞に造り変えている。どこかとらえがたいところのある冷笑家のニヒリスト。 関連書籍等の情報 スパーク・マンドリラー 豪速拳の雷王 エレクトリックスパーク ロックマンXと同じ第17部隊所属のレプリロイド。シグマが上司であるため、それに従い反乱に加わる。エネルギーの確保と、都市の活動を停止させるため発電所を襲う。割と簡単に制圧できたため、今は好物の電気をむさぼるだけむさぼり後は部下に任せてごろ寝を決めこんでいる。 関連書籍等の情報 ランチャー・オクトパルド 深海の武装将軍 ホーミングトーピード 第6艦隊に所属していたイレギュラーハンター。以前から自分より非力な人間を守るために働くことに疑問を感じていた。シグマの反乱に対し、レプリロイドだけの世界を造ろうという彼の思想に共鳴し、反乱に加担する。クジラ型、アンコウ型、ウツボ型の大型魚類タイプのメカニロイドを率いて、海上都市を襲い、海路を寸断しようと企む。 関連書籍等の情報 出典 SFC「ロックマンX」取扱説明書 用語 関連書籍等の情報 ストーリー 西暦21XX年、世界は大変な進化を遂げていた。 ロボットと人間が共存し助け合っている世界がそこにあった。 "ロボットの父"と呼ばれるDr.ライトが開発、発展させた工業用ロボット達、それが時代と共に進化し、現在では"レプリロイド"と呼ばれる、完全人間的思考型ロボットが完成されていた。 それは人間に使われるロボットではなく、時に上司として人間をも使うロボットも多く存在するほどの、人間とレプリロイド間は完全に平等な世界なのである。 しかし、今まで通りのロボットも存在し、それらはメカニロイドと呼ばれ人間もしくはレプリロイドによって命令され働いていた。 人間、レプリロイドが共存する社会にはやはり、問題も起こる。 人間に犯罪者がいる様にレプリロイド、メカニロイドにも故障者やくるったロボットも同様に存在する。 それら故障ロボットをイレギュラーと呼び、それらを処理する為の機関(現在の警察にあたる様なもの)も存在し、その者達をイレギュラーハンターと呼んでいた。 イレギュラーハンターの任務は、人間もしくはレプリロイドに危害を加えるイレギュラーを発見し、抹消する事であり、回収はしない。 イレギュラー、イコール死(スクラップ)が世界の安全対策として考えられた決まりである。 イレギュラーハンターはそのレベルによりA、B、Cの3階級と、全体の0.01%にあたる最も優れたものに与えられる特Aがあり、その4段階で構成されていたのである。 この物語の主人公XはBランクにあたるイレギュラーハンターである。 彼は自分の過去も知らず、自分自身の力もどれほどなのか理解していなく、ただ任務としてイレギュラーハンターを続けている。 彼は悪(イレギュラー)に対して人一倍の憎しみを持っているが、時折見せる優しさの為何度か危ない目にあっている。 しかし、運がいいのか一度もやられた事がないのである。 悪を許せないが、戦うことは好まない、そんな性格からか心に葛藤があり、戦いを好む他のイレギュラーハンター達とは、なかなかうまくやっていけないでいた。 しかし、そのXにも唯一友人と呼べるハンターがいた。ZERO(ゼロ)と呼ばれ、イレギュラーハンターの中では特Aクラスで主人公とは正反対の性格を持ち、 Xの繊細さとは逆に少しがさつな感じがあり、イレギュラーを抹消する事に疑問や戸惑いはなく、常にクールに処理を行う。 悪に対して強烈なほどに憎しみを持っている事のみ主人公と同じである。 そういった正反対のZEROに対してXは好意を持ち尊敬もしていた。 ZEROもXに対して何か底知れないものを感じていた。 周りから見ればZEROはXより優秀で強いがZEROはそうは思っていない。 逆に今は表れていないXの秘めた力を恐れていた。 そしてもう一人、この物語において重要なレプリロイドがイレギュラーハンター部隊の中にいた。 そのレプリロイドがこの物語の悪の根源である。 レプリロイドの中でも史上最強といわれるΣ(シグマ)は、とにかく強く、頭脳も優秀で第17部隊(Xのいる部隊)の隊長でもある。 ある日、Σがレプリロイド達に命令を下した。 "人間を抹殺しろ!人間は我々の敵だ!殺せ!" レプリロイドの反乱である。 Σの力によりレプリロイド、メカニロイドがくるい出し、人類の危機が訪れた。 少数のレプリロイドがΣの行動に疑問を感じ反乱を阻止しようと戦ったが、史上最強のレプリロイドに叶うはずはなかった。 Xもその一人でΣと敵対関係になり、戦いを挑むが、今のXの力ではΣが率いるレプリロイド軍には歯がたたない。 そこにZEROが現れ"X!俺は戦うぞ!Σを倒してやる。今のあいつはただのイレギュラーだ!任務を遂行する!"とXに言う。 Xも"よし、俺もやる!奴は断じて許せん!俺にもできる事があるはずだ!" こうして2人のイレギュラーハンターが1人のイレギュラーとその軍団に立ち向かったのである。 出典 カプコンサウンドシリーズ「ロックマンX アルフライラ with 大坪稔明」ブックレット 未確認の情報
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次期箱国私案 目次 次期箱国私案 目次仕様 解説 表示 地域 技術 資源 共通地形 景観、観光施設用地形 イベント 災害 入力計画一覧運営系 土木系 職場系 発電系 特殊施設系 娯楽施設系 都市系 軍事系 生産系 攻撃系 核兵器系 派遣系 衛星系 政府系海洋系 内陸系 大陸系 自動系 一番上へ戻る 仕様 広さ 18×18のヘクス制 更新 1日4回、6時間毎 建国制度 事前承認制 食料消費 一番上へ戻る 解説 雇用制度 都市はすべて抱える人口と同じ数の商業雇用能力を持ちます。 軍人>鉱業>工業>農業>商業 の順に優先され、軍人と職場は重複できませんが商業とは重複可能です。 雇用人口は職場と商業を併せた数で、普通に国家経営をしていれば総人口より多くなります。 国庫収入 資金は商業人口、観光施設、イベント、援助に基本的に依存します。 技術 技術力が向上すると、生産量の上昇やコマンドの解禁がされます。 支持率 支持率が下がりすぎると暴徒が発生します。 地域 面積限界や収入の増加、固有コマンドなどの効果があります。 必ずどこかの地域に所属していなくてはなりません。また途中変更はできません。 一番上へ戻る 表示 国力(point) 総人口(1,000,000千人) 国庫(1,000,000億phel) 国土面積(324hex) 支持率(100%) 国旗 国名(全角25文字) 雇用人口(1,000,000千人) 軍人口(1,000,000千人) 天候 保有人工衛星(5基) 元首名(全角30文字) 農業技術(Lv99) 工業技術(Lv99) 軍事技術(Lv99) 核技術(Lv99) 所属地域 食料備蓄(100,000万t) 鉱物資源(100,000万t) 製錬金属(100,000万t) ウラン(100,000t) 化石燃料(100,000万t) 政府声明 コメントで記入 政治体制 コメントで記入 経済体制 コメントで記入 一番上へ戻る 地域 ■名称 数量:選択時の指定番号 面積限界:越えると大災厄 得意資源:収入二倍 固有気象:地域特有の災害 固有コマンド:地域特有の専用コマンド ■海洋諸島 数量:0 面積限界:120hex 得意資源:鉱物 固有気象:大嵐 固有コマンド:海洋系 ■海洋群列島 数量:1 面積限界:200hex 得意資源:化石燃料 固有気象:大嵐 固有コマンド:海洋系 ■大陸沿岸 数量:2 面積限界:280hex 得意資源:鉱物 固有気象:無し 固有コマンド:大陸系 ■大陸内陸 数量:3 面積限界:225hex 得意資源:ウラン 固有気象:干魃 固有コマンド:内陸系 ■大陸大国 数量:4 面積限界:320hex 得意資源:食料 固有気象:竜巻 固有コマンド:大陸系 一番上へ戻る 技術 技術上昇系コマンドで上昇。最大Lv100。 上昇すると国庫・資源収入の増加、上位コマンドの解除などが行われます。 ■農業 農業の生産効率と整備費に影響します。 対象 農業地帯、養殖場、集団農場 ■工業 工業と鉱業の生産効率、整備費に影響します。また一部軍事にも影響します。 対象 工業地帯、鉱山、鉱業地帯 ■軍事 上位軍事系コマンドと一部施設の解禁に必要です。 対象 上位攻撃系コマンド、原子力研究所 ■核 核兵器コマンドと一部施設の解禁に必要です。 対象 核兵器コマンド、原子力発電所 一番上へ戻る 資源 食料 人口維持及び軍事系コマンドの実行に必要です 鉱物資源 製錬金属の生産に必要です 製錬金属 施設・艦隊の建設に必要です ウラン 原発の維持、核兵器系コマンドの実行に必要です 化石燃料 発電所の維持に必要です 一番上へ戻る 共通地形 海 艦隊、民間船舶が航行可能な地形です。一部施設が建設できます 浅瀬 海を埋め立ててできます。一部施設が建設できます 荒れ地 整地しないと通常は使えない土地です 平地 ほとんどの施設を建設できます 汚染壌土 人為的な地形です。数ターン経過し荒れ地になるまで、そこには掘削すらできません 山 資源採掘場を整備できます。噴火以外で増えることはありません 政府 耐久値10。一部以外のコマンドを実行するために必要です。全災害耐性有り 町村 ~100千人 市街地 ~500千人 中都市 ~1,000千人 大都市 ~2,000千人(最大2,500千人) 景観、観光施設用地形 凍土 周囲1hexが凍土、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 砂漠 周囲1hexが砂漠、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 森林 周囲1hexが凍土、砂漠、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 山地 周囲1hexが凍土、砂漠、平地、森林、山地、観光施設の時配置可能。陸軍侵入不可。観光施設収入に影響 一番上へ戻る イベント 一揆発生 食料備蓄0万tで発生。数カ所の雇用施設、政府施設が荒れ地になります 暴徒出現 低支持率、工作活動で発生。数カ所の雇用施設、政府施設が荒れ地になります 埋蔵金発掘 整地中に埋蔵金を発掘。数百億程度の臨時収入になります 金鉱脈発掘 鉱山整備中に金鉱脈を発掘。千数百億程度の臨時収入になります イベント開催 即売会や国体など何かの大規模イベントが催され、数十億程度の臨時収入になります 一番上へ戻る 災害 大嵐 いくつかの艦隊、民間船舶に1ダメージ。またいくつかの養殖場が浅瀬になります 竜巻 都市一つが荒れ地になります。複数同時発生することがあります 干魃 森林に接していない数カ所の農業地帯が平地になり、また食糧備蓄が減少します 高波 海地形に面する施設が数カ所、荒れ地または浅瀬になります 豪雪 森林に接していない数カ所の農業地帯が平地になります 地震 防災機能を持たない都市、施設が荒れ地になります 隕石 政府を除き落下地点1hexが海になります。数カ所に発生することもあります 噴火 政府を除き1hexが山になり、周囲1hexが荒れ地になります。すでに山または山地の場合は荒れ地になりません 大災厄 面積限界を超えて埋め立てると、海または浅瀬、山脈に面した土地がすべて浅瀬になります 一番上へ戻る 入力計画一覧 運営系 所属地域決定 自国の所属地域を数量を決めて決定します。途中変更は原則的に出来ません。 資金繰り 1ターン放置する代わりに10億phelを得られます。入力計画の初期状態です 対象 港湾施設、国際空港が互いに存在する国同士 経済援助 1000億phel×数量分だけ指定した国に資金を援助します 食料輸送 100万t×数量分だけ指定した国に食料を輸送します 鉱物輸送 100万t×数量分だけ指定した国に鉱物を輸送します 金属輸送 100万t×数量分だけ指定した国に金属を輸送します ウラン輸送 10t×数量分だけ指定した国にウランを輸送します 燃料輸送 100万t×数量分だけ指定した国に燃料を輸送します 少子化対策 100千人ほど人口を若干増やします 対象 全体 コスト 1,000億phel 誘致活動 指定した都市に100千人ほど人口を増やします 対象 都市 コスト 5,000億phel 国の放棄 国を放棄します。間違って指定しないよう十分に注意してください コスト 無料 一番上へ戻る 土木系 整地 荒れ地や各種施設を平地にします。ターンは消費しません 対象 山、山地、浅瀬、海以外の地形及び施設 コスト 10億phel 埋め立て 海を浅瀬、浅瀬を荒れ地、荒れ地・平地を山地にします。ターンは消費しません 対象 山、山地以外 コスト 20億phel 掘削 山地・山を荒れ地、平地・荒れ地を浅瀬、浅瀬を海にします 対象 海以外 コスト 20億phel 植林 平地に森林を造成します。初期1万本、増加率1万本/1ターン、最大200万本 建設対象 平地 コスト 100億phel 伐採 森林を伐採します。森林の規模に応じ収入を得ます 収入 100億phel 1万本 一番上へ戻る 職場系 農業地帯整備 農業地帯を整備します。農業技術力、就業人口に応じ食料を生産します 建設対象 平地 整備費 Lv00(150億phel) Lv99(5,100億phel) 増加率50億phel/Lv01 維持費 100千人*1億phel 収入 Lv00(1千人:11万t) Lv99(1千人:110万t) 増加率1万t/Lv01 規模 初期10千人 最大1,000千人 増資率 Lv00(1千人/一回) Lv99(100千人/一回) 増加率(1千人/Lv01) 養殖場整備 浅瀬版農業地帯を整備します 建設対象 浅瀬 整備費 Lv00(150億phel) Lv99(5,100億phel) 増加率50億phel/Lv01 維持費 100千人*1億phel 収入 Lv00(1千人:1万t) Lv99(1千人:100万t) 増加率1万t/Lv01 規模 初期10千人 最大500千人 増資率 Lv00(1千人/一回) Lv99(100千人/一回) 増加率(1千人/Lv01) 集団農場建設 維持費はかかりませんが… 建設対象 荒れ地 整備費 Lv00(11億phel) Lv99(110億phel) 増加率1億phel/Lv01 収入 Lv00(1千人:1万t) Lv99(1千人:10万t) 増加率1万t/Lv10 規模 初期100千人 最大5,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 一番上へ戻る 工業地帯整備 工業技術力に応じ鉱物を金属に加工します 建設対象 平地 雇用 規模Lv01 10千人 整備費 Lv00(260億phel) Lv99(6,200億phel) 増加率60億phel/Lv01 コスト 規模Lv1/80kW、80億phel 能力 Lv00(鉱物100万t 金属1万t) Lv99(鉱物100万t 金属100万t) 増加率1万t/Lv01 規模 Lv01~20 鉱山整備 資源を生産します 掘削可能な資源は、鉱物(0,1)、ウラン(2)です。整備費と収入効率は工業技術力に依存 建設対象 山 雇用 規模Lv01 80千人 整備費 Lv00(570億phel) Lv99(7,500億phel) 増加率70億phel/Lv01 コスト 規模Lv01 /80kW、80億phel 収入 Lv00(5万t) Lv99(500万t) 増加率5万t/Lv01 規模 Lv01~20 鉱業地帯整備 資源を生産します 掘削可能な資源は、鉱物(0,1)、ウラン(2)です。整備費と収入効率は工業技術力に依存 建設対象 平地 雇用 規模Lv01 50千人 整備費 Lv00(500億phel) Lv99(10,400億phel) 増加率100億phel/Lv01 コスト 規模Lv01 /120kW、120億phel 収入 Lv00(1万t) Lv99(100万t) 増加率1万t/Lv01 規模 Lv01~10 一番上へ戻る 発電系 低出力発電所建設 維持費以外のコストがかかりません 建設対象 平地 建設費 350億phel 発電量 Lv00(200万kW) 規模 Lv01~10 火力発電所建設 製油を消費しますが終盤にかけてまで使える発電量を持ちます 建設対象 平地 建設費 800億phel 金属100万t コスト 石油25万t Lv01 発電量 Lv00(1500万kW) 規模 Lv01~10 原子力発電所建設 ウランを消費する非常に効率の良い発電所です 建設対象 平地 建設条件 核Lv10以上 建設費 3,000億phel 金属1,000万t コスト ウラン30t Lv01 支持率-15% 発電量 Lv00(5000万kW) 規模 Lv01~20 一番上へ戻る 特殊施設系 海底油田掘削櫓建設 海に油田を建設します 建設対象 海 建設費 3,000億phel 金属100万t 発見確立 60%-(既存油田・油井数*5%) 生産量 50万t前後/1ターン 油井建設 平地、砂漠に油井を建設します 建設対象 平地、砂漠 |建設費|2,000億phel 金属100万t 発見確立 50%-(既存油田・油井数*7%) 生産量 30万t前後/1ターン 港湾施設建設 浅瀬に建設できる輸送コマンドの実行に必要な施設です 建設対象 浅瀬 建設条件 2hex以上の海に隣接 建設費 500億phel 国際空港建設 港湾施設の陸上版です 建設対象 平地 建設費 3,000億phel 金属500万t 税関建設 輸送コマンドに影響します 建設対象 平地 建設費 100億phel 金属100万t 効果 輸送してくる相手から関税として10億phelを徴収 銀行建設 支持率に応じ金利が変動し、毎ターン国庫に金利分を返納する施設です 建設対象 平地 コスト 1,000億phel 金属100万t 収入 (金利0.08%*(101-支持率%))*国庫 記念碑建設 数量に応じて記念碑を建設します コスト 9,900億phel 金属1,000万t 効果 GNP増加、周囲1hexのテロ防止 先進碑建設 GNPを大幅に増加させます コスト 990,000億phel 金属5,000万t 効果 GNP大幅増加 偉大なる民族の奇跡 核攻撃を一度だけ防ぎます コスト 99,000億phel 金属5,000万t 効果 周囲15hexへの核攻撃を一度だけ防ぎます 豪華客船進水 食料を消費し数十億の収入を生み出します。海上を自由に航行します 建設対象 海、その後海上を移動 建造条件 港湾施設の存在 建造費 100億phel 金属10万t コスト 食料10万t 収入 5~20億phel 補足 耐久値2 漁船団出港 国庫を消費し食料を大量生産します。海上を自由に航行します 建設対象 海、その後海上を移動 建造条件 港湾施設の存在 建造費 200億phel 鉄鋼10万t コスト 毎ターン10億phel 収入 食料100~500万t 一番上へ戻る 娯楽施設系 遊園地建設 人口に応じ収入を生み出します 建設対象 平地 建設費 1,000億phel 金属100万t 収入 10千人:1億phel 温泉街建設 周囲2hexの観光地形の数に応じ収入を生み出します 建設対象 山地 建設費 500億phel 収入 50億phel*森林、山地数 リゾート建設 周囲2hexの観光地形の数に応じ収入を生み出します 建設対象 平地 建設費 2,000億phel 金属100万t 収入 50億phel*凍土、砂漠、森林、山地数 一番上へ戻る 都市系 田園都市建設 農業を伴う少人口未来型農業地帯を建設します 建設対象 平地 コスト 500億phel 鉱石100万t 規模 最大1,000千人 効果 自己維持分の食料生産能力を持ちます 工業都市建設 工業を伴う少人口エネルギー型工業地帯を建設します 建設対象 平地 コスト 1,000億phel 金属100万t 規模 最大1,000千人 収入 10千人/1千人の工業雇用を持ちます。収入発生には工業規模分の電力が必要です 中核都市建設 一定条件をクリアした都市を大人口収容可能な大都市にします 建設対象 2,500千人に達した大都市 コスト 5,000億phel 鉱石1,000万t 規模 最大8,000千人 防災都市建設 一定条件をクリアした都市を一部を除く災害に耐えられる都市にします 建設対象 2,500千人に達した大都市 コスト 8,000億phel 規模 最大4,000千人 効果 噴火、隕石以外の災害を無効化します 軍事都市建設 一定条件をクリアした都市を防空能力を持つ都市にします 建設対象 2,500千人に達した大都市 コスト 8,000億phel 金属1,000万t 規模 最大3,000千人 効果 周囲1hexの対空迎撃率50% テロと地震を無効化します 犯罪都市建設 犯罪の元締めで収入を得ます 建設対象 平地 コスト 100億phel 規模 最大1,000千人 収入 1千人/1億phel 一番上へ戻る 軍事系 陸軍基地建設 数個師団を駐屯できる基地です 建設対象 平地 建設費 1,000億phel 金属100万t 効果 3個師団を駐屯できます。周囲2hexへの爆撃を80%迎撃します 空軍基地建設 数十機を駐機できる基地です。防空施設を兼ねています 建設対象 平地 建設費 3,000億phel 金属500万t 効果 50基を駐機できます。周囲5hexへの爆撃を50%迎撃します 海軍基地建設 数個艦隊を保有できる軍港です 建設対象 浅瀬 コスト 3,000億phel 金属2,000万t 効果 1つあたり2個艦隊分を配備できるようになります 煽動工作 成功すれば指定国の支持率を下げられます コスト 100億phel 効果 指定国の支持率-10%。成功率20% テロリスト支援 成功すれば指定国でテロが発生します コスト 500億phel 効果 指定国の都市でテロ発生、荒れ地になります。成功率10% 海賊活動 指定国で海賊活動を行い、資金や資源を強奪します コスト 10億phel 効果 指定国の国庫、資源(ウランを除く)を100程度強奪。成功率50% 一番上へ戻る 生産系 師団配備 陸軍基地に一個師団を配備します 配備対象 陸軍基地 コスト 2,000億phel、兵器100万t 効果 耐久値5 陸軍派遣に必要な師団を一個配備します 空軍機配備 数量分だけ空軍基地に配備します 配備対象 空軍基地 コスト 1機あたり100億phel、兵器10万t 効果 数量分だけ空軍機を配備します 駆逐艦隊配備 艦隊と航空機のみを攻撃する艦隊です 配備対象 海 コスト 4,000億phel 鉄鋼8,000万t 兵器2,000万t 効果 耐久値5 攻撃力3 射程2 対空迎撃率30% 水上艦隊配備 あらゆる目標に対処可能な汎用艦隊です 配備対象 海 コスト 6,000億phel 鉄鋼24,000万t 兵器2,000万t 効果 耐久値7 攻撃力3 射程3 対空迎撃率50% 機動艦隊配備 あらゆる目標を遠距離から攻撃可能な強力な艦隊です 配備対象 海 コスト 20,000億phel 鉄鋼50,000万t 兵器4,000万t 効果 耐久値12 攻撃力3 射程6 対空迎撃率80% 潜水艦隊配備 艦隊のみ攻撃可能。強力な攻撃力を持った艦隊です 配備対象 海 コスト 8,000億phel 鉄鋼24,000万t 兵器3,000万t 効果 耐久値4 攻撃力8 射程2 対空迎撃率0% 一番上へ戻る 攻撃系 通常爆撃 通常誤差1hexの空対地攻撃です 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 10億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 精密爆撃 通常誤差無しの空対地攻撃です 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 50億phel 兵器10万t 製油10万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 艦隊攻撃 通常誤差1hexの空対艦攻撃です 対象 艦隊(潜水艦隊、戦略原潜を除く) コスト 1発当たり空軍機1機 50億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 1機当たり攻撃力1 対潜攻撃 通常誤差2hexの空対潜攻撃です 対象 潜水艦隊、戦略原潜 コスト 1発当たり空軍機1機 50億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 1機当たり攻撃力1 BC兵器投入 通常誤差2hexの空対地攻撃です。格安です 対象 地上、施設 コスト 10億phel 兵器1万t 製油1万t 効果 着弾地点を汚染壌土に変えます 全天候爆撃 一定条件をクリアすると可能になります。いつでも誤差1hexの空対地攻撃ができます 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 500億phel 兵器10万t 製油10万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 巡航ミサイル攻撃 一定条件をクリアすると可能になります。いつでも誤差無しの対地攻撃ができます 対象 地上、施設 コスト 1発当たり空軍機1機 1,000億phel 兵器100万t 製油10万t 効果 着弾地点を荒れ地にする 一番上へ戻る 核兵器系 核ミサイル基地建設 一定条件のクリアで建設可能。核ミサイルコマンドが実行可能になります 建設対象 平地 建設条件 軍事Lv30、核Lv15以上 コスト 50,000億phel 金属1,000万t ウラン100t 効果 核系ミサイル攻撃を実行できるようになります 戦略原潜進水 潜水艦隊タイプの核ミサイル基地です。見つかりにくい反面、攻撃には脆弱です 建設対象 海、その後海上を移動 コスト 99,000億phel 金属10,000万t 核物質100t 効果 耐久値5 核ミサイル攻撃を実行できるようになります 原爆搭載機離陸 初期の核攻撃手段です。被撃墜率は高いですが誤差1hexで場所を指定できます 対象 全て(潜水艦隊と戦略原潜は除く) コスト 10,000億phel 兵器1000万t 製油1000万t 核物質300t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径3hexを汚染壌土に変えます 核ミサイル発射 一般的な核攻撃手段です。被撃墜率は低いですが目標地点は選べません 対象 全て(潜水艦隊と戦略原潜は除く) コスト 30,000億phel 兵器1000万t 製油500万t 核物質400t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径4hexを汚染壌土に変えます 中性子核ミサイル発射 都市系と政府のみを汚染壌土にする核ミサイルです 対象 都市、政府 コスト 50,000億phel 兵器1000万t 製油500万t 核物質200t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径2hex内の都市、政府を荒れ地に変えます EMP核ミサイル発射 指定国の衛星、発電所を破壊・荒れ地にする 対象 衛星、発電所 コスト 20,000億phel 兵器500万t 製油500万t 核物質400t 効果 耐久値無視 着弾地点から半径4hex内の発電所を荒れ地に変えます。また幾つかの衛星を破壊します 核搭載ステルス爆撃機 被撃墜率は低く、誤差1hexで場所を指定できます。核ミサイル基地も戦略原潜もいりません 対象 全て(潜水艦隊と戦略原潜は除く) コスト 100,000億phel 兵器1000万t 製油1000万t 核物質500t 効果 耐久値無視 迎撃率-50% 着弾地点から半径5hexを汚染壌土に変えます 一番上へ戻る 派遣系 陸軍派兵 一個師団を指定国に派兵します。数ターンで疲労のため帰還します コスト 100億phel 効果 派遣した師団は8ターンで強制帰還します。帰還時に駐屯地が満杯だと消滅します 艦隊派遣 指定した艦隊を指定した国に派遣します。十数ターンで補給のため帰還します コスト 100億phel 効果 派遣した艦隊は12ターンで強制帰還します 特殊部隊上陸 師団より遙かに脆弱ですが、どの国にも派兵できます。帰還時に海軍基地が満杯だと消滅します コスト 1,000億phel 効果 どの地域にも派遣できます。ただし耐久値は1です 一番上へ戻る 衛星系 気象衛星打ち上げ 地震・噴火を除く気象災害の発生確率を低減させます コスト 2,000億phel 鉄鋼100万t 製油100万t 効果 1基 20% 2基 30% 3基 40% 4基 50% 5基 60% 6基 % 7基 70% 観測衛星打ち上げ 地震・噴火の発生確率を低減させます コスト 2,000億phel 鉄鋼100万t 製油100万t 効果 1基 20% 2基 30% 3基 40% 4基 50% 5基 60% 6基 % 7基 70% 通信衛星打ち上げ 各支持率回復コマンドの回復量が増加します コスト 2,000億phel 鉄鋼100万t 製油100万t 効果 1基 +5% 2基 +10% 3基 +15% 4基 +20% 5基 +25% 6基 +30% 7基 +35% 早期警戒衛星打ち上げ 核ミサイルを迎撃します コスト 2,000億phel 鉄鋼500万t 製油500万t 効果 1基 10% 2基 18% 3基 26% 4基 34% 5基 42% 6基 50% 7基 58% 偵察衛星打ち上げ 攻撃系コマンドの被撃墜率を下げます。ただし墜落しやすいです コスト 2,000億phel 鉄鋼500万t 製油500万t 効果 1基 -10% 2基 -15% 3基 -20% 4基 -25% 5基 -30% 6基 -35% 7基 -40% ASAT発射 数量指定した衛星を40%の確立で破壊します。他国にも可能です 気象衛星(0,1) 観測衛星(2) 通信衛星(3) 早期警戒衛星(4) 偵察衛星(5) コスト 5,000億phel 効果 40%の確立で指定国の指定した衛星を1基破壊します 一番上へ戻る 政府系 国立研究所建設 技術コマンドを実行するために必要な施設です 建設対象 平地 コスト 10,000億phel 鉱石1,000万t 効果 技術コマンド(核は除く)が実行できるようになります 原子力研究所建設 核技術に対し技術コマンドを実行するために必要な施設です 建設対象 平地 コスト 30,000億phel 鉱石1,000万t 効果 核技術コマンドを実行できるようになります 核兵器研究所建設 核物質を生産するために必要です 建設対象 平地 コスト 50,000億phel 鉱石1,000万t 効果 ウラン100tあたり核物質1tを生産します 政府再建 政府が無い場合、または耐久力が減った場合に使用します 対象 政府または平地 コスト 10億phel 効果 政府の耐久値を1回復します 政府移転 数量指定で1hex政府を移動します。 1時(北東)は0 3時(東)は1 5時(南東)は2 7時(南西)は3 9時(西)は4 11時(北西)は5、です 対象 政府&平地 コスト 10億phel 効果 政府を隣接した平地に移動します ネット広報 支持率を5%回復させます 対象 政府 コスト 10億phel 新聞広告 支持率を10%回復させます 対象 政府 コスト 100億phel テレビ演説 支持率を20%回復させます 対象 政府 コスト 1,000億phel メディア買収 支持率を50%回復させます。ただし莫大な国庫を消費します 対象 政府 コスト 3,000億phel 国際イベント開催 巨費を投じて五輪や万博などの国家的大イベントを開催したことにします コスト 5,000億phel 効果 国際イベントが発生したというログが表示されます スキャンダル発覚 自国の支持率を30%急落させます。急速な政変を表現したいときにどうぞ 対象 政府 コスト 10億phel 効果 自国の支持率を30%下げます 粛正 指定した都市一つをコストに支払うことで、対価数千億と支持率50%回復を行う禁断の技 対象 都市 コスト 1億phel 効果 指定都市を荒れ地にする代わりに5,000億phelを得、支持率を50%回復させます 革命 自ら政府を荒れ地に変える究極技 対象 政府 コスト 1億phel 効果 耐久値を無視して政府を荒れ地に変えます 一番上へ戻る 海洋系 砂浜造成 浅瀬に砂浜を造成します 建設対象 浅瀬 コスト 500億phel 効果 海洋リゾートの収入を向上させます 海洋リゾート建造 周囲2hexの人口と砂浜の数に収入は依存します 建設対象 海1hex以上に面した平地 コスト 5,000億phel 効果 10千人 1億phel*砂浜数 観光小島建造 浅瀬に観光島を建造します。収入は人口に依存します。国土面積に含めません 建設対象 浅瀬 コスト 10,000億phel 効果 20千人*1億phel 一番上へ戻る 内陸系 山脈配置 海の代わりに山脈を配置します。国土面積に含めません 建設対象 海 コスト 1億phel 効果 陸軍侵入不可 反抗拠点建設 密林版陸軍基地 建設対象 密林 コスト 2,000億phel 鉱石1,000万t 鉄鋼1,000万t 効果 1個師団を駐屯できます。周囲1hexへの爆撃を40%迎撃します ジャングル観光センター建設 密林の数に応じ数百億の税収(収入) 建設対象 密林 コスト 1,000億phel 効果 30億phel*密林数 一番上へ戻る 大陸系 大農業地帯建設 建設条件:周囲1hexが平地。格安で農業地帯7個分の規模を持つ。ただし最終的な規模では劣る 建設対象 平地 コスト 農業地帯一個分 規模 初期100千人 最大6,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 収入 Lv00(1千人:1万t) Lv99(1千人:100万t) 増加率1万t/Lv01 大農業地帯建設、工業版 建設対象 平地 コスト 工業地帯一個分 規模 初期200千人 最大10,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 収入 Lv00(1千人:11億phel) Lv99(1千人:110億phel 増加率1億phel/Lv01 大農業地帯建設、鉱業版 建設対象 平地 コスト 鉱業地帯一個分 規模 初期500千人 最30,000千人 増資率 Lv00(10千人/一回) Lv99(1,000千人/一回) 増加率(10千人/Lv01) 収入 Lv00(1千人:5万t) Lv99(1千人:500万t) 増加率5万tl/Lv01 一番上へ戻る 自動系 浅瀬埋め立て自動入力 現在あるすべての浅瀬の埋め立てを自動的に入力してくれます。 浅瀬掘削自動入力 現在あるすべての浅瀬の掘削を自動的に入力してくれます。 伐採自動入力 現在あるすべての森林の伐採を自動的に入力してくれます。 伐採&植林自動入力 伐採自動入力に伐採跡地への植林の自動入力が加わったものです。 整地自動入力 現在あるすべての荒れ地の整地を自動的に入力してくれます。 全計画を白紙撤回 入力されている計画をすべて資金繰りに戻します。 一番上へ戻る
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鈴木行政長官 松沢行政長官 盛田行政長官 鈴木行政長官 + ... NF画像 概要 効果 妥協の内容 行政長官は、将来に残る禍根の原因を解消するため、現行の労働基準を速やかに改正する必要があると判断した。広東の緩い規制を良い事に、安価な労働力に頼っている企業にはこの動きは不評であろう。だが、反対意見が鈴木の仕事を全て無に帰す前に、変革が今こそ必要とされているのである。 最長労働時間(制限なし)の政策有効度をわずかに減少させる。最低賃金(なし)の政策有効度をわずかに増加させる。(香港, 広州 潮州他4) この州における華人の政府支持率が1.00%増加する。労働基準法は各種法律において改正労働基準法に更新されるだろう。 なし 改正労働基準法 立法会。それは政治家、投資家、実業家の集まりであり、ここ広東では最も政府に近い存在である。その唯一の目的は、広東とその事業に投資する多くの企業の利益を増やすことだ。我らが指揮を執る広東にとって彼らが最大の敵である以上、立法会と対決する時が来たのだ。我らの仕事に対する干渉、法案施行の妨害をやめるよう、立法会に要求せねばならない。三珠の利益のため、政権への支持を要求するのだ。 尊敬する行政長官が広東を安田危機の影響から脱却させるためのかじ取りを続けさせるようにする なし 鈴木行政長官への信任投票 松沢行政長官 広東の情勢を安定させるために長期間立法府は停止する 盛田行政長官 + ... NF画像 概要 効果 妥協の内容 安田危機が教えてくれたことは、政府存続の手段を過度に日本へ依存してはならないということだ。日本からの資金の流れが止まった時、広東はほとんど全てを失った。今でも、その破片を拾い集め続けている。さらに心配なのは、盛田と李が抱く広東の構想を実現するためには、政府支出を確実に増やさねばならないことだ。東京の力を借りずして政府資金を調達する方法を模索することは、単なる「名案」ではなく、最も必要なことである。 行政効率の発展が改善し始める。これにより雑収入が50.300B増加する。これにより流動性準備金を50.55B得るだろう。 珠人への売却/和人への売却 金融支払い能力及び金融流動性法 単に現行の税制の空隙を埋めるだけでは、広東をそこに住まう人々にとっての故郷のような場所にするための計画に必要な資金を集めるのに不十分である。我々は、例え献金企業、和人富裕層、珠人事業主、華人貧困層を怒らせる結果になろうとも、 税務基準額の拡大を明示することで税制改革問題に取り組む。 収入税を2.50%増加させる。事業税を2.50%増加させる。2.5%の売上税が広東国に導入される。我が国の経済はより3中央集権化される! 所得税の低減/上流階級の住宅保有者に対して増税 国税合理化法 広東国政府が広東の金融システムの全体にわたって分担金の監査、徴税、脱税の抑制に必要な権限と資金を永続的に所持するには、財政長官とその事務局、及び広東財政管理局に帰属する、広東の財政及び金融規制機関の権力を大幅に拡大する必要がある。勿論、立法会が同意してくれればの話だが・・・ 協調主義的税制を投資家寄りの税制に変更/行政効率の発展が改善し始める。/腐敗のレベルが5.00% 減少する。/我が国の経済はより2中央集権化される! 番犬を解き放つ/税金の免除 金融取り締まり及び規制法(*1) 広東国は株主や政府中枢を構成する企業達に対し年来の義務を負っているが、大規模な利益追求の脆弱性は安田危機によって露呈された。盛田も李嘉誠も、役員室の利益と広東の雇用者(今や住民)の利益を同等に優先すべきという、新しい思考の前衛としてこの現状に疑問視している。 産業基盤の発展が徐々に改善し始める。産業機材の発展が徐々に改善し始める。我が国の経済はより2中央集権化される!修正案 「安定が第一」により、 以下のボーナスを得る (香港, 広州, 潮州他4) この州における華人の政府支持率が0.30%増加する。この州における珠人の政府支持率が0.50% 増加する。 我が国のGDP成長率は0.65%増加する。松下から譲渡され、長江の立法会議席が2増加する。 安定が第一 産業組織法(安定が第一) 日本がアジアの経済的な光である産業的巨大企業の創設の道を切り開いたとするならば、 広東はそのモデルが日本特有のものではないことを証明するだろう。 アジアの人々は、資本に対する十分なアクセス、政府の誘導、そして規模の経済があれば、アジア産業界の頂点に立つことは可能なのである。ソニーの意思のままに、そうなるだろう! 産業基盤の発展が徐々に改善し始める。産業機材の発展が徐々に改善し始める。我が国の経済はより2中央集権化される!修正案「優秀さを第一に」 により、 以下のボーナスを得る (香港, 広州,潮州他4) この州における華人の政府支持率が0.35% 増加する。この州における珠人の政府支持率が0.25%増加する。我が国のGDP成長率は1.00% 増加する。 優秀さを第一に 産業組織法(優秀さを第一に) 広東国は未開発の鉱物資源の宝庫に位置している。レアアースや鉱物は簡単に採取でき、明日の経済の生命線である、ウェーハやトランジスタに加工される。しかし、これらの重要な資源鉱床の上によく位置する華人の村や自治体をどう扱いかの差し迫って問題に、先達は満足のいく解決策を出せなかった--そして銃口によって根こそぎ三珠に移住されられた地元住民が皺寄せを食らうのが余りにも頻繁に起こっている。広東の将来の為、経済的にも政治的にも、我々はこれにきっぱりと決着をつけねばならない。 農業の発展が徐々に改善し始める。我が国のGDP成長率は0.30%増加する。我が国の経済はより2中央集権化される! 地元雇用/都市部での雇用 農村開発法 現代商業の動脈とはインフラストラクチャである。道路、鉄道、電力は国と国民の全エネルギーを最大限の経済的効率性に活用するのに必要な物なのだ。戦後の日本の援助を通じて都市部の高度開発が復元されたにも関わらず、多くの田舎は今もなお近代的インフラが整備されていない。これは広東国政府に対する容易な批判であり、悩みのタネでもある。広東国が盛田と李の望むような国にするには、これは変わらなければならない。 我が国のGDP成長率は0.30%増加する。我々は50.400Bを使う。行政効率の発展が改善し始める。我が国の経済はより2中央集権化される! 鉄道と道路/道路と進歩 公共土木工事法 我々は未編入市町村に対する新しいアプローチを広東国の法律に成分化し、まるでうだるような工場の為に次の使い捨ての死体の供給源を旋回する沢山のハゲワシのような他企業からの、雪崩のような批判に晒されないようにしなければのならない。 我々のアプローチを立法会を通じて法律として成立させれば、我々は上手く行けば産業開発の名の下に労働力を最大限活用させつつ、文章化されてない「立ち退き」や村全体の大規模な「移住」の慣行、そして必要とされる定期的な後始末を終わらせる事ができる。 我が国のGDP成長率は0.30%増加する。これにより、行政費用が50.250B増加する。行政効率の発展が徐々に改善し始める。我が国の経済はより2中央集権化される! 村での勤務/集中産業 産業開発法 立法会は、広東の財務長官である スタンレー・ホー氏の下で、マカオにおけるギャンブル事業を実質的に独占するライセンスを授与した。 この州における三合会の影響力が2.50%増加する。我が国のGDP成長率は0.45%増加する。(マカオ) これによりステートGDPを$0.550B増加させる。ステートのGDP成長率補正 +0.30%を追加。もはや三合会からの汚職は発生しない。 なし 賭博場経営許可の見直し法 投資家の面前で我々の提案を申し出るにしても、我々は広東国には政府債務の返済の義務があることを忘れてはならない。投資家は歴史的に、企業が破滅的な政府支出のツケを払うことを無くする為に、広東の黒字経営と可能な限りの負債の帳消しを要求してきた。しかし同時に、未来に備えるには企業が時には負債を負わなければならないこともまた事実である。何故広東はそれが違うのだろうか? 立法会はそろそろ我々の方法を理解するべきだ。 所得税(投資家寄りの税制)の政策有効度を増加させる。これにより流動性準備金を$0.35B得るだろう。我が国の経済はより3中央集権化される! なし 公共財政法 我々は広東警察に新たに導入された慣行と手順、そして憲兵隊との新たな暫定協定によって、広東の治安の前途を照らした。しかし、広東の法執行機関の新たな顔について十分な認識と順守ができていない者がいた場合に備え、我々の計画を正式に法制化する必要がある。我々は広東に集う企業達が、 未来と法の秩序の側に立つのか、法を曲げる側に反抗的に立つのかを知らなければならない。 交戦規定の導入を監督団の設置に変更。その他の効果は省略 なし 社会秩序法 身体、時間、自由を仕事にくれてやってる人にどう報いればいいのか? 李嘉誠はその答えは簡単であると思っている。そう、給料を上げればいいのだ。人々にその労働に対する正当な評価を与え、そうすることで自己解放の最初の手段を与えるのだ。 省略(*2) 労働時間の短縮/最低賃金/尊厳の確保 修正労働基準法/尊厳を買う 広東における華人及び珠人労働者の不満は彼らが日常的に直面している死の危険に起因していると考える方が遥かに合理的だと、盛田は信じている。我らの工場はしばし恐怖の館に似ており、安全ではない設備や「空間節約」が単純なミスや異常な事故が死亡や重症につながっているのだ。 省略(*3) 新たな安全基準/建築基準法/労働安全基準 修正労働基準法/安全第一
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Allan Maki:エテン高地(Ettenmoors)にようこそ! モンスタープレイについての開発者日記の連載の一つ目へようこそ。モンスタープレイについては長い間、詳細を覆い隠してきましたが、今回初めて、その舞台についてカーテンの裏を皆さんにお見せします。 エテン高地ってどこ? 裂け谷の北は、アラゴルンの祖父のアラドールがColdfellsに住む丘トロルに殺された、トロルの沼地です。滅んでから久しいですが、エテン高地はその昔ロダウア王国が治めていました。 北には、霧降山脈(Misty Mountains)から流れ出すにびしろ川(Hoarwell River)があります。この大きな川は南に流れていき、さびし野(Lone-Lands)とトロルの森(Trollshaws)の境界にある果野橋(はてのはし,Last Bridge)まで渡れなくなっています。ファロハイド族のホビットがその昔、にびしろ川沿いに移住したという噂もありますが、もしかしたら霧降山脈を西に越えてからすぐ土手沿いに住み着いていたかもしれません。 北西には、東に巨大な影を落とす絶峰があります。この山は昔、ゴブリンのゴルフィンブルの根城であったもので、グラム山(Mount Gram)として知られています。そしてその麓はアングマールの恐ろしい軍勢が占領しました。 しかしこのグラム山の麓にはまだ希望があります。レイネデールという一人のエルフが、エルフの風の指輪の力で北からエテン高地を圧迫する軍勢から裂け谷を守れると判断したエルロンドに不満を持ち、エリアドールの自由の民(Free Peoples)にエテン高地への集結を呼びかけているのです。南東にある彼等の砦は、留まることなく増大する闇に対する光の拠点となっています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ettenmoor_small.jpg) エテン高地の土地 Coldfells エテン高地の西側の部分。HithladとGrimwood Forestから北、にびしろ川から南までをColdfellsと呼びます。自由の民とその味方の存在に支えられ、固有の生き物が多く生息しています。 含:Glan Vraig、Trith Rhaw、Ost Ringdyr Arador s End アラゴルンの祖父はColdfellsて丘トロル捕えられましたが、その後、霧降山脈に抱かれるトロルの宿営地まで引きずられていきました。それからというもの、霧降山脈の方へ北に広がるその地は、Arador s Endと呼ばれる。 含:Grothum、Isendeep Mine Hoardale にびしろ川が流れる谷。HoardaleにはTol Ascarnen、廃墟となって長く使われていない在りし頃のロダウア王国の砦が鎮座している。にびしろ川は霧降山脈から巨大な滝となって流れ落ち、戦乱の地に美しい背景を演出している。 含:Tol Ascarnen Hithlad 南には、東に境界のあるColdfellsと共に、そしてSteps of Gramを北西に見ながら、HithlandとGrimwood Forestが横たわっている。 含:Grimwood Lumber Camp、Hoarhallow Steps of Gram グラム山の陰で、数え切れない隆起が増えていく荒地。この土地は荒れて、ゴツゴツしていて、まばらな木で覆われています。 含:Dar-gazag、Gramsfoot、Lugazag エテン高地の要所 GLan Vraig エテン高原の南東端に自由の民は砦を建てました。森の端の揺るぐことの無いこの拠点によって、アングマーの軍勢も安々と自由の民を退けることはできません。ここは北の闇に対する戦いが始まった場所です。この砦はエルフによって建てられ、エテン高原の見捨てられ歪んだエリアよりも南にある美しい地を髣髴とさせるものになっています。 Ost Ringdyr ずっと東、深い溝に囲まれて、心臓部へは数えるほどしかない道。Ost Ringdyrは自由の民の要の砦です。ここから自由の民のリーダーは、アングマーから沸き起こる闇の波に対抗するため、北の鷲や熊のところにたどり着きました。 Tirith Rhaw Ost Ringdyrの西の小山、にびしろ川の東側の土手よりは東。そこには木々の中からTirith Rhaw sのシルエットが伸びるのが見えるでしょう。この塔により自由の民は森と川を遠く見渡すことができます。 Tol Ascarnen エテン高原の中央、にびしろ川の中州の上。Tol Ascarnenは防衛可能な砦です。西と東から中州に入る橋、そして川にも価値を見出すかもしれません。北には巨大な滝が、霧降山脈とArador s Endの前にある砦の高く頭上にそびえ立ちます。 Hoarhallow 遠い昔、ファロハイド族のホビットはこのTrollshawsの北の未開地を通って霧降山脈を越え、にびしろ川に沿いながら旅をしました。沢山のホビット達がこの地を遠く西へと続々と越え、ついに将来ホビット庄となる穏やかな土地を見つけたのです。しかしいくらかの、より冒険好きでまだその時は闇に屈していなかったラダウルの大きな人たちに慣れていたホビット達は、下がHitladのGrimwoodのに覆われた場所に引き篭もることを選択しました。そこにはこれらの大胆不敵なホビットが代々住み着き、何世紀もの間それなりの平和を保ってきました。 エルロンドの命令で北の地に敵の気配を探りながら、Lainedhelはホビットの村とエテン高原に押し寄せるアングマールの軍勢の両方を発見し、裂け谷に戻るとそのことをエルロンドに報告しました。エルロンドは裂け谷への脅威では無いと判断し、誰にも彼等の計画を邪魔して欲しく無いと願っていましたが、脅威にさらされてるホビット達の潔白さがエルフの心に響き、エテン高原でアングマーの飢えた軍勢から小さい人を守る部隊を組織しました。 Grimwood Lumber Camp Hoarhallowのホビット達は第一に狩人であり庭師であります。そしてまたその多くが大工であり、アングマーの軍勢が来るまでは、Grimwoodに栄えたLumber Campがありました。そのCampも今は常に包囲を受け、その豊富な木材を調達できる場所をかけて自由の民とアングマーが戦っています。 Lugazag この廃墟となった塔はSteps of Gramの足元で、邪悪な影を落としています。この塔の壁の中から、アングマーの軍勢はエテン高原へ向けて食料と運動の為に送られ略奪します。LugazagはHoarhallowのホビットの村の極めて近くに位置し、毛に覆われた足を持つ住人にとって大きな脅威になっています。 Isendeep Mine 遠い昔はトロルの棲家でしたが、今のIsendeep Mineは自由の民が貴重な鉱物資源の為にアングマーの軍勢と戦う戦闘地帯です。ゴブリンの村のGrothumに近い地理条件は自由の民が占領するのを難しいものにしています。ゴブリンや潜む山の動物からの脅威に加え、常にトロルを警戒しなければなりません。 Grothum グラム山は、昔のゴルフィンブルの棲家であり、今はSnowreapゴブリンの住処であり、ゴブリンの総本山としてあり続けてきました。安全な偉大な山からIsendeep Mineの境界までの引越しはアングマールの強き戦士達の命令で、優秀な召使であるかのように、ゴブリン達はその命令に従いました。この村はホビットの村から遠く北東に位置し、強大なHoarwell(訳者注:mighty hoarwell、にびしろ川?なんのこっちゃ)の山岳資源の上にあります。 Dar-gazag 遠く西に、荒地の隆起と窪みが見渡す限り自然の道を作っています。大きな丘の頂上に、アングマーの軍勢はかつてラダウルの物であった砦の外壁を見つけました。彼らは廃墟の中を掘り進めながら中を強化し、今やこれをOst Ringdyrで自由の民に敵対する砦としてこれを使っています。 Gramsfoot 木の壁、狼の守護兵、そしてアングマーからのこの戦争の主人(war-host)がグラム山の足元で休む。ここからは偉大なウルク戦士(war-tyrant)のAkulhunがアングマーの軍勢を指揮します。この力溢れる基地から指揮官たちは(war-leaders)自由の民への攻撃を出発し、彼らを一掃しエリアドールの更に南方へ兵器(war-machines)準備しようと目論んでいます。 Allan "Orion" Makiがどことも知れない場所から挨拶をする。彼は幼少、"Ni"の騎士達に囲まれて育ち、おばあさんやFloon Beetleに向かってなんの問題も無く"Ni"と発音することができた。学校に行くようになると、彼はピーチ姫を救い、サムス・アラン本人(Samus Aran s identify)を発見し、ゼルダを救った。これが全て16歳になる前のことである。20歳になり彼はローマ帝国を粉砕し、Spanish Mainと共に航海し、Red Baronを空のか彼方へ吹き飛ばした。 宇宙の唯一の支配者になるのに何度も失敗した後に、彼はAsheron s Callという小さなゲームの読み取り機になる事を受け入れた。それからすぐに、彼はデザイナーの役目につき、そのプロジェクトのリードデザイナーとしての職務を終え、DDOに移動し、最後にLOTROに移動した。そこで今、彼はコンテントデザイナーをしている。コンテントデザイナー。彼の好きな色は紫、ライラックパープルではなくロイヤルパープルだ。春にはライラックはいい香りがするが。彼の今までデ好きな映画は「市民ケーン」で彼は28cmの靴を履いている。 モンスタープレイの環境についてのこの紹介記事を楽しんで頂けたなら幸いです。次の連載を楽しみにしてください。モンスタープレイそのものについての詳細に進んでいきます!
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X Universe史 このページは、人によっては深刻なネタバレがあります。注意して下さい。 多分に意訳が含まれています。誤訳等を発見しましたら、発見者で修正協力を願います。 ここをクリックすると年表が表示されます 地球暦 Argon暦 出来事 紀元前 約5,000,000,000年 紀元前 約5,000,000,000年 "Old Ones"が誕生する 紀元前 約3,500,000,000年 紀元前 約3,500,000,000年 "Old Ones"のコミュニティーに外銀河からの種族が到来します 紀元前 約1,500,000,000年 紀元前 約1,500,000,000年 外銀河種族を排除する為の対アウトサイダー大規模戦争(Great War)が起きます 紀元前 約1,000,000,000年 紀元前 約1,000,000,000年 この銀河で始めてジャンプゲートが敷設され、銀河地図が作られました。太陽系に関しては情報が未知過ぎる為、銀河種族は訪れませんでした。 紀元前 約500,000,000年 紀元前 約500,000,000年 完全に機械化された種族、"Sohnen"は "Old Ones"への昇格が認められ、古来より生存する一つの種族となります。 紀元前 約50,000年 紀元前 約50,000年 Nishala上にいる艦隊、Boronは母星とともに宇宙種族の研究を開始。Boronによって発見された土着種族は、Boronによって知識が提供されました。この時、Boronは「Helper」と呼ばれました。 1969年 紀元前201年 アームストロング船長が人類で初めて新世界へ行く 1977年 紀元前193年 アタリ社がスペースインベーダーを発売 1992年 1999年 2007年 紀元前163年 日本経済は過去最も低い経済成長となり、豊かな日本人の多くは、他国へ脱出しました。また国際宇宙ステーションが完成しました。 2011年 紀元前159年 量子コンピューターが市場経済を支配し、ナノ技術が実用的な段階にまで技術が進展し、ユーザービリティが大幅に向上しました。日本経済はゆるやかに回復し始め、経済危機からの脱却と同時に科学技術の先端集積地となります。 2022年 紀元前148年 日本語が英語を抑え、世界で最も重要な言語となる。科学技術言語として日本語は発達し、世界の全ての科学技術研究は日本語中心となる。東京大学の アシザヴァ・カズコ は別理論の研究中に偶然ジャンプゲートを発見する。 2024年 紀元前146年 ジャンプゲート理論の人工的特異点を生成する実証研究が完成。 2036年 紀元前134年 大規模な2つのジャンプゲートによる、地球と火星間でのジャンプに成功。 2037年 紀元前133年 一つのジャンプゲートがアルファ・ケンタウリまで78年の時間をかけ、移送される。移送中もジャンプゲートは機能する。 2041年 紀元前129年 地球に敷設されたゲートは、誤ってアルファ・ケンタウリまでの途中にある第二ゲートへの接続固定化に失敗します。科学者は第二ゲートへの再接続と固定化に成功しますが、同時に銀河全体のランダムな位置にあるゲートへ固定化する傾向も発見します。また新たなゲート、エイリアン起源のゲートをこれにより発見することに成功。すぐさま人の手によって繋げられた銀河全体のジャンプゲートは、知的生命体が今まで保ってきたソーラーシステムジャンプゲート構成を迷路のように再構成しました。これにより人間はエイリアンから危険な存在だと認識されるようになります。 2042年 紀元前128年 2043年 紀元前127年 研究宇宙船 Winterblossom の建設開始。Winterblossom と地球間の連絡用ドローンが積載される予定です。 2046年 紀元前124年 Winterblossom は地球に敷設されたゲートを超えて、太陽系と宇宙の探索を開始。熟練船長 Rene Farnham と共にあらゆる分野の科学者 12名が搭乗します。 2048年 紀元前122年 敷設ゲートを除いて、Winterblossomは、2年間の旅の後に地球に戻りました(当初の予定より1年長い航行だった)。Winterblossomの搭乗員は数銃から数百の星系に連なるジャンプゲートを発見したと報告し、同時に知的生命体は存在しないと報告しました。しかし、植民可能惑星やテラフォーム可能性惑星が多数あると考えられました。政治家では非友好的なエイリアンに万が一接触した場合に備えて、宇宙軍創設の予算が提唱されます。またテラフォームも将来的には可能になるだろうと言う展望が語られました。 2059年 紀元前111年 新たに国際宇宙軍(USC、United Space Command)が設立され、その最初の船は危険が予測されるエイリアン種族(このエイリアン種族の名前は地球の一般市民に混乱を与えない為、名前は付けられませんでした)から地球を守る為に地球軌道に常駐することとなりました。しかし、ごく少数の人を除いて、軍内部でもこの危険性は全く認識されませんでした。 2062年 紀元前108年 Winterblossomの科学者達、ではなく、その家族が太陽系外に初めて植民コロニーを作る事に成功します。 2063年 紀元前107年 巨大で複雑な構造を持つ貿易都市が完成します。これは2つの宇宙ステーションを所有し、そこには1億人以上の人々が働き、生活しています。誰もが日本語を話し、星々は次々と日本人が確保して行きます。それに伴い地球経済と環境はますます繁栄し、良くなり、地球上から大規模な戦争と言う物は姿形を消しました。 2066年 紀元前104年 最初のテラフォーマー艦隊(六つのロボット船から構成される艦隊)が、地球から離れます。さらに三年毎に新テラフォーマー艦隊が構成され、次々と地球から出発します。 2069年 紀元前101年 テラフォーマー艦隊によってテラフォームされた最初の惑星が人間によって有人化、植民化が開始されます。またナノ技術の発達に伴い、人類から病気と言う物がほぼ全て根絶されます。 2084年 紀元前86年 最初のテラフォーマー艦隊は、地球に帰還後、再び地球を離れ、再テラフォームする先に移動を開始します。 2094年 紀元前76年 23USCウォーシップは、非常に悪い事態に遭遇。地球のとても高い軌道上において全く機能しなくなります。 2099年 紀元前71年 テラフォーミングプロジェクトは全てキャンセルされ、新たなテラフォーマー艦隊の建造も全て中止となりました。既存のテラフォーミング艦隊は相互にメッセージを伴ったドローンによる交流を深め、相互知識共有と相互に不足する生産物の共有を開始し、テラフォーミングを継続する為に自らを再生しました。この事は地球上の誰もが知らない間に起きた出来事です。その頃の地球は、全ての地域と場所において失業率が 7%以下となり、飢餓も第三世界も無い惑星となりました。そして地球のほぼ全ての人々が、第一言語または第二言語として日本語を習得するようになりました。 2115年 紀元前55年 ジャンプゲートがとうとうアルファケンタウリに到達し、完全に動作可能となります。しかしながら、既に2つのエイリアン種族がジャンプゲートをアルファケンタウリに持っていた為、人類種族のジャンプゲートは不要でした。"Taurus"と呼ばれるアルファケンタウリ第二惑星は呼吸可能な大気を持つ為、直ぐさま人類によって 10万人の植民者が送り込まれ、膨大な植物と資源を確保します。少数となったテラフォーマー艦隊はソフトウェアアップデートがメッセージドローンや無線を通じて細々と行われ、地球で知られているよりも多くのテラフォーマー艦隊を構築します。このソフトウェア更新プログラムには元々のプログラムには無かった致命的な欠陥が存在します。 2145年 紀元前25年 完全に人類とっては予想外で、テラフォーマー艦隊初期の六つのロボット船(人類はこの存在をほぼ忘れていました)が突如として太陽系に入り、人類が持つ地球、鉱物資源、宇宙ステーションをテラフォーミングしようと破壊活動を開始します。 2146年 紀元前24年 2145年から始まったテラフォーマー戦争によって地球と多くのコロニーは荒廃しました。"Nathan R. Gunne" は、地球のジャンプゲートを通じて主要なテラフォーマー艦隊を引き連れる作戦を提案。そしてジャンプゲートを破壊すれば、テラフォーマー艦隊は数百年は地球に帰還出来ないだろうと推測されました。自分達の発明したジャンプゲートによって地球が危機に陥り、荒れ狂うテラフォーマー艦隊によって地球が倒されようとしています。この事態に関して "Old Ones" は、種族が生き残る為に(それはテラフォーマー艦隊が生き残ることも含む)、数百の星々と多くの宇宙種族と接続しているジャンプゲートを再構成し、ジャンプゲートを閉じられた閉鎖ループ空間へすることを提案します。過去80年の間にテラフォーマーが発生している居場所は、閉鎖ループの内側へと全て組み込まれました。そしてこの時、"X Universe"が作られました。Teladiの母星、Ianamus Zuraとそれよりも小規模な植民惑星はジャンプゲートを強制分割させられました。この事によってTeladiコロニーは幾つかの宇宙航法と技術を失いました。 2147年 紀元前23年 アルファケンタウリ第二惑星において、第二の戦争が起きました。"Nathan R. Gunne"率いる地球艦隊は、テラフォーマーと戦争をしましたが、アルファケンタウリ第二惑星のほとんどが破壊され、人口10万人の内、生存者は 2万名でした。この時、まだ地球艦隊はテラフォーマーに対して優勢に戦っていました。"今のところは"
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ブレヴォイ 惑星の極――北に近づくほど自然は過酷になり、人々もまた苛烈な暮らしを強いられる。ここでは冬は死ぬほど長く、大地は凍りつき、春と夏は驚くほど短い。土地の貴族は、隣人の土地を羨望のまなざしで狙い続けている… 征服王コラルはブレヴォイの貴族たちを一度は支配下に置いたが、4699ar、コラルを祖とするブレヴォイ王家は消滅し、王国を混乱の中に放置した。サートヴァ家が王位を掌握したが、ブレヴォイ全土が新たな国王を承認したわけではない。「消滅」から続く十年、冬の炉端の炎よりもなお熱く燃える野心が国土のあちこちで燃え盛り、ブレヴォイは今内戦の危機にある。 歴史 ブレヴォイの歴史とは無理矢理に結合された2つの国、イシアとロストランドの歴史に他ならない。ブレヴォイの北半分、イシアは、数世紀の間それなりに安定していた。「霧と帳の湖」の南岸に、東の山脈麓の丘陵地帯に、寒村がまばらに点在していた。寒く不毛なやせた土地故に、イシアの民は漁業と略奪を生活の糧とした――湖沿いに西の入植地を襲い、北の村を襲い、そうして生き延びてきたのだ。他方、ロストランドはレイカル湖・グロンジ森林の南に位置し、イシアとは全く異なる環境にあった――打ち続く丘陵、草原、それらは東セレン川とその支流により豊かな土壌を持っていたのだ。シリアン男爵1世――のちのシリアン・アルドーリ、アルドーリ剣術創始者、最初のソードロードである――に率いられたタルドール人入植者が、数世紀前に定住を始めた。 征服者コラル 4499ar、イオバリアのwarload戦頭コラル・ロガルヴィア(今日では『征服者コラル』として知られる)は、軍勢を率いて「霧と帳の湖」を渡ってきた。イシアのニコス・サートヴァ卿は、湖のほとりに立てられた停戦の旗のもとで征服者と会談し、イシアの土地と民は征服者に恭順を示すとともに、実際の権力と富はサートヴァが運用するとの合意を取り付け、新しい支配者にかしずく自分たちの新たな立ち位置について正式に宣誓した。 アルドーリのソードロード達は易々と降伏することを良しとせず、レイカル湖南岸に戦力を集結し、迎撃の準備を整えた。しかし、ソードロードの戦術はコラル軍の能力、とりわけ教練の巧みさに抗しえなかったのである。退却するコラル軍の生き残りを狭い谷間に追い詰めた時、コラルが繰り出したのは奥の手のレッド・ドラゴン2匹でした。ソードロードはロストランド全土を灰としないため、コラルに恭順を誓い、ここにイシア・ロストランドの2国はブレヴォイという新たな国家になったのである。 「消滅」 続く2世紀、ロガルヴィア家はニュー・スティーブンにあるルビー・フォートレスからブレヴォイ全土を支配し、時折おこる小規模な反乱を鎮圧しながら、二つの国を一つにしつづけた。だが、どんな大王朝も永遠には続かない。4699ar初頭、冬の最中に、ロガルヴィア家のすべての人々が消滅した。邪悪な陰謀、クーデターとのうわさが飛び交ったが、実際にはもっと奇怪な出来事であったことが間もなく明らかになった。宮殿の中でも別荘でも国土のいずれでも、犯罪の証拠も争いの形跡も見つからなかったのである――ロガルヴィア一族は、忽然と消え失せたのだ。混乱と狂騒がひと時続いたが、その年の終わりにはサートヴァが次の手を打っていた。古来よくある理屈を用いて、ニュー・スティーブンを掌握、そしてブレヴォイ全土を己の支配下であると宣言したのである。このイシアの表向き筋の通った言い分に、ロストランドは再び膝を曲げるほかはなかった(ロガルヴィア統治時代に、軍の多数が北部に集中していたのは言うまでもない)。 今日、ノレスキ王はルビー・フォートレスと玉座を掌握してはいるものの、ますます手に負えなくなるブレヴォイがどれほどの間彼の支配下にあるか――そう長いことではあるまい。 地理 ブレヴォイは歴史的にも文化的にも地勢的にも、南北二つの地域に分けられる。ブレヴォイ北限にあたる「霧と帳の湖」は、冬季の間凍結するが、それ以外の時期は漁船・商船・海賊船でにぎわう。アウゼラ川awzera R.と東セレン川East sellen R.はグロンジ森林Gronzi F.とともに国土を南北に分割する境界である。ゴルシュキン連山Golishkin M.はポート・アイスPort Iceの南に位置し国の西境を、アイスライム連峰Icerime P.はその東にある古い国イオバリアとの東の境となっている。 ブレヴォイの北半分、イシアIssiaは、ゴルシュキンとアイスライムの間にある荒涼とした岩だらけの丘陵地帯であり、その真ん中にはヴェスカ山Mt.Veshkaが屹立している。岩だらけの土地に生えるものは背の低く寒風に苛め抜かれた低木と、とげだらけの雑草ばかりで、比較的肥沃な土地は湖沿岸のごく狭い地域に限られたため、こうした土地は非常に大事にされた(それでもなお、嵐や洪水、その他の災害がこうした土地を襲うことも多かった)。山々は、貧弱ではあるがいくらかの金属鉱と宝石を産出する。さらに建設用の石材については豊富に切り出すことができる。 レイカル湖L.Reykalを北限とするロストランドRostlandは気候も穏やかで肥沃な、草原となだらかな丘の土地である。湖と川に水を供給されるため、ロストランドの土壌は農耕に適する。また山と森林は、霧と帳の湖から吹き寄せる冷たい嵐からロストランドを守る。ロストランドもまた、寒い冬と長く遅い、ぬかるんだ春の季節とで知られている。ロストランドの鉱物資源は比較的貧弱である。そのため、建築物は主に木造で、補完的に石材が用いられる。いくつかの大きな建物、たとえばルビー・フォートレスやニュー・スティーブンの「ゴルムの防波堤」Bulwark of Gorumなどは、輸入した石材で建築された。しかしそれ以外は、大邸宅といえども木造が主流である。 文化 「竜の頭はふたつ」とブレヴォイ人はよく言う。一面ではこれは国の二面性――イシアとロストランド――を指す。他方、それは野心的な貴族たちと貪欲な司祭たちの事を指し、あるいは、貴族7家たちと民衆の中から自発的に名乗り出たソードロードたちの事を指している。 支配者 位の高さは王と王家を筆頭にするが、次席は貴族7家の当主、卿/ロードlordsである。ロードの位は領地とともに、各家の当主の長男が相続する。次男以下も当主としての教育を受けることがあるが、この場合厳密に嫡子である必要はない(訳注:私生児でも当主教育を受けることがあり、事情によっては当主を継ぐこともある、ということか)。他方、女性は、夫または子の地位によって政治に対する影響力を持つことになる。子が15回の冬を迎えていない(数えで15歳になっていない=未成年である)場合に、摂政として権力を握ることもあるだろう。結果、ロードたちは一般的に子だくさんであり、男子を「嫡子(ヘア)と控え(スペア)」として複数確保する傾向にある。そのため、この200年の間に、7家の間では、婚姻と出産を介して緊密な親戚関係が非常に広く行われ、そこから多数の血統と分家を輩出した。こうした下級貴族の中には、より高い地位、広い領土を求めてやまない、年若い野心家が複数いる。 金・赤・黒 ブレヴォイで信仰される神格はほぼ次の3柱 アーバダー NG 都市と富、裁判の神 聖印:金の鍵/高貴、守護、旅、地、秩序二つ名は「始まりの金庫の主(マスター・オヴ・ファースト・ヴォルト)」 ゴルム CN 力の神 聖印:山に剣 赤いタバード/戦、栄光、混沌、力、破壊二つ名は「鉄のあるじ(ロード・イン・アイアン)」 ファラズマ NN 運命の女神 聖印:螺旋描く魂/安息、死、知識、治癒、水二つ名は「永久の安らぎの淑女(レディ・オヴ・ジェントル・リポウズ)」 これ以外だと次の2つ エラスティル LG 狩猟の神 聖印:弓/共同体、植物、善、秩序、動物 ラマーシュトゥ CE 狂気の神 聖印:三つ目の獣/悪、欺き、狂気、混沌、力 市井の人々 住民の大多数は小作農と職人で、ロードの誰か一人に忠誠を誓っており、ロードに対して税を納めている。ブレヴォイの農民の生活はどこでもだいたい同じである。短い春と夏の間はロストランドなら畑仕事、イシアなら鉱山か漁に出るかで日のあるうちをすごし、家に帰れば家事仕事で一日が終わる。長く暗い冬の間は、修理、醸造、彫刻、清掃といった仕事に事欠かない。 男ならば夜は酒場や造り酒屋に出かけるかもしれない。こうした場所は一季節に2~3回、ダンスパーティや酒盛りを開催するものである。賢明な男ならば、家のことにのみ傾注して貴族や司祭の注意を引くことは避け、良い天候、豊かな実り、家族の健康、それらを楽しめる平和を、良い神々にただ祈り続ける。
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**第二の災害→wikiから転載 個人からの救援物資 被災地には、個人からの善意が詰まった救援物資が贈られることもある。ただこれが実際の被災地では混乱を招くケースも報告されている。1995年の阪神・淡路大震災では約100万個の小包が届けられ、その膨大な量にボランティア関係者が忙殺された[1]ほか、2004年10月の新潟県中越地震では、被災地救援策として小包郵便物の被災地への送料が免除されたが、この際に一般からの小包が殺到、これらは市役所など公共の建物へと配送された。 内容物は衣服や肌着から紙おむつや文房具など多岐に渡り、保存食など食品も入っていたが、個人からのものはそれら様々な救援物資が段ボールの箱に詰め合わせとなっており、役所の職員やボランティアなどが種類別に分別して希望者に配布するも、あまりの膨大な量に仕分け作業はパンク状態となったという。中には調理済みの食品が荷物に紛れ込んでおり、仕分けの最中に腐り出したなどの話も出ている。この「食料品が腐る」という問題は前述の北海道南西沖地震の折にも報告されており、割れやすい瓶詰も不適切(同報告では缶詰が「いちばん望ましい」としている)という声も出ている。 新潟県長岡市では同震災の折に約4万7千件4,500トンの救援物資が届けられ、市職員が不眠不休で仕分け作業に追われたが、それでも捌ききれず翌2005年7月になっても倉庫に大量に残っていたという。このため2006年12月に同市は一般個人からの救援受け入れ拒否を決定している。 しかし2007年7月の新潟県中越沖地震では企業・自治体からの救援物資が殺到したものの、こんどは単位が大き過ぎて保管場所に苦慮するなどの問題が柏崎市で発生したことも報じられている。357企業178自治体からの物資はペットボトル入り水68万本・茶28万本・毛布2万枚が届けられ、同9月8日に読売新聞が報じた所では、水15,000本・茶5,000本・毛布17,000枚が余り体育館など4箇所を占有し続けているという。
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資源 - 資源 ※データが古いので現在の情報とは一致しない部分多数あり; 動植物 [#dfca9d02] 鉱物 [#i780e0fa] 繊維 [#q2ddc037] 車パーツ [#w4f2865b] コメント [#commentarea] 動植物 [#dfca9d02] 130 30 名前 重量 概要 製法 備考 attachref; br;Animal_Fat 10 ---- 動物を狩猟した後 br;ナイフ等で収集できる 動物性脂肪 attachref; br;Branch 100 ---- Brackberryと一緒に取れる 木の枝 attachref; br;WoodStick 10 ---- 細い木やハス状の植物 br;またはWood Plankから生成 木の棒 attachref; br;WoodPlank 25 br;(2015/02/12) ---- Wood logから生成 br;(2枚できる) 木の板 attachref; br;Wood log 50 ---- 斧で木を切る 丸太 br;CampFire等に使用 br;重いので一本ずつ運ぶとよい br;地面に置いていても近くにいればCraftできる attachref; br;Charcoal 10 ---- branch,stick,Plank,logを火に入れる 木炭 attachref; br;Deer Bladder 10 ---- ---- シカの膀胱 br;落とすと付近のゾンビがそこに集中するので、囮に使える br;厚さはなんとたったの0.02ミリ attachref; br;Wax 1 ---- BeeBoxで作られるHoneyCombから ワックス br;Candleの材料 鉱物 [#i780e0fa] 130 30 名前 重量 概要 製法 備考 attachref; br;Scrap Metal 25 br;(2015/02/12) ---- 車等から br;また廃車をバールで殴り続けると入手できる くず鉄 attachref; br;Metal Shard 5 br;(2015/04/15) ---- Scrap Metal 金属片 attachref; br;Nails 1 ---- Metal Shard br;4本できる くぎ attachref; br;Metal Bracket 10 ---- Scrap Metal L字金具 attachref; br;Metal Bar 50 ---- Scrap Metalやパイプ、Broken Metal Item br;もしくは刃物や銃をそのまま火のついたFurnaceに入れる 金属塊 attachref; br;Metal Sheet 100 ---- Metal Bar x2 br;Work Bench側で加工(2015/04/02) 金属板 attachref; br;Metal Pipe 150 ---- Metal Sheet x2 金属パイプ attachref; br;Fertilizer 50 ---- ごみ箱または br;ストアの商品棚 硝石 繊維 [#q2ddc037] 130 30 名前 重量 概要 製法 備考 attachref; br;Scrap of Cloth 1 ---- ゾンビからドロップ br;衣類を分解 br;その他 布切れ attachref; br;Spool of Twine 10 ---- キャンピングカーや家のタンスの中にまれにある 撚った糸の束 br;Wooden Arrowの部品 attachref; br;Tarp 25 ---- 廃車の中によくある タープ 車パーツ [#w4f2865b] 130 30 名前 重量 概要 製法 備考 attachref; br;Vehicle Battery 300 車部材 ガソスタの棚にまれにある br;車庫をよく調べると・・ バッテリー attachref; br;SparkPlugs 10 車部材 ガソスタの棚にまれにある br;車庫をよく調べると・・ プラグ attachref; br;Biofuel 10 ---- Animal Fat x1と空のペットボトルを br;キャンプファイヤーかBBQコンロに入れる バイオ燃料 attachref; br;OffRoader Headlights 50 車部材 ---- オフローダー用ヘッドライト attachref; br;OffRoader Turbo 50 車部材 ---- オフローダー用ターボ attachref; br;PoliceCar Headlights 50 車部材 ---- パトカー用ヘッドライト attachref; br;PoliceCar Turbo 50 車部材 ---- パトカー用ターボ attachref; br;PickupTruck Headlights 50 車部材 ---- ピックアップトラック用ヘッドライト attachref; br;PickupTruck Turbo 50 車部材 ---- ピックアップトラック用ターボ br; コメント [#commentarea] 名前