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wiki13.JPG 信頼と安心の老舗 業界最大手 鎧、盾生産といえばハトリ!伝統の技術 純度の高い鉱物資源 職人の腕が光る一点物 連絡先 Ninja Hattori 現拠点 リムサ・ロミンサ 生産 LV? | ∧∧ |(´・ω・`) <良くぞ参った、とりあえずゆっくりするでござる |o ヾ 決して家具メーカーのニ○リとは関係ないでござるよ! |―u 旦 コトッ ∧_∧ ( ´・ω・) <一つ一つが職人の技によって生み出されているでござる ( つ旦O ただ多少の価格と時間は必要でござるが と_)_) 修理復旧までは徹底して戦士をサーポートするでござる あとどこかで吹いたら俺の勝ち 企業資料室~ハトリってどっかで聞いたことある名前だけどどんな企業なの? +... 業界の中でも群抜いて高い突出した耐久力統計ハトリ調べ ?cmd=upload act=open page=%E9%9D%A9%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%81%AE%E3%83%8F%E3%83%88%E3%83%AA%EF%BC%88%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%81%AE%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89 file=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95.PNG 目の前のメテオに微動だにしないハトリ製の防具を身にまとった戦士の写真(ハトリ調べ) ?cmd=upload act=open page=%E9%9D%A9%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%81%AE%E3%83%8F%E3%83%88%E3%83%AA%EF%BC%88%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%81%AE%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89 file=aaaaaawww.PNG ※メテオによる被害軽減を絶対補償するものではございません 純度99%以上の金属 独自のノウハウから生まれた耐久加工 そして贅沢に装飾にはレアメタルをあしらった美しい盾 ?cmd=upload act=open page=%E9%9D%A9%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%81%AE%E3%83%8F%E3%83%88%E3%83%AA%EF%BC%88%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%81%AE%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89 file=%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81_1-28_300.PNG ※職人が一点一点つくっておりますので大量生産はできません アルデナード大陸の技術の粋を集め、盾の概念をも覆すからくり盾、その名も ブレードランタンシールド を現在開発中 ?cmd=upload act=open page=%E9%9D%A9%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%81%AE%E3%83%8F%E3%83%88%E3%83%AA%EF%BC%88%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%81%AE%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89 file=%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%8F%E3%82%8A%E7%9B%BE.PNG ※まだまだ実用段階まではいっておりません みなさまの声(購入者でご編集ください W.Oさん 私のおじいさんがくれた始めての盾 それはハトリーズオリジナルで、私は4才でした。 その防具は硬くて耐久度が優れていて、こんな素晴らしい盾をもらえる私は、 きっと特別な存在なのだと感じました。 今では、私がおじいいちゃん。孫にあげるのはもちろんハトリーズオリジナル。 なぜなら、 彼もまた、特別な存在だからです ?cmd=upload act=open page=%E9%9D%A9%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%81%AE%E3%83%8F%E3%83%88%E3%83%AA%EF%BC%88%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%81%AE%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89 file=%E4%B8%83%E3%83%B6%E6%9D%A1a.PNG 生産~修理維持までをトータルサポート! 拙者も生きる為に相応の報酬だけはいただきたいでござる あまりにも高価であったりする物はそれ相応の値段で販売するでござる 鉱物はバンバン,買い取るでござる! 勿論その時に応じて価格は変動するでござる LS内限定で生産委託は無料!(施設代金は必須) が材料は各自集めてるでござる 不足材料によって相応の料金発生もありうるでござる レベル的にきつそうなら失敗もありえるでござるが 基本目の前生産でござるし 警告するでござる レアメタルは需要相応価格売りになるとは思うでござるが 高め設定でも拙者に買うでござる? と聞いてくれれば嬉しいでござる 極力Gは容易しておくでござるよ 基本表 素材買取 相場相応 市場状況によって変動します 生産委託 無料 目の前生産 ただしこちらまで移動してきてください 即対応できない場合あり 素材だけはおぬしで揃えるでござる 不足素材は相応に料金発生 今後料金発生もありうるでござる 修理 有料 素材代×1.2~1.5G 素材持ち寄りであれば板金店売り価格の0.2Gが手数料 状況見て値下げ値上げも検討中 中間素材 LS内は材料費用だけで販売、交換等も歓迎 在庫があるかないかだけ聞いてくださればいいでござる こちらは中間素材を買い取るでござる 材料交換 歓迎でござる その時に応じてでござるな どんな小さな物でもいいでござるよ 高価素材 値段相応 安ければ嬉しいが、言い値価格歓迎 ある程度のボッタクリの値段でいいからリテイナーで出す前に拙者に一言、言ってくれると嬉しいでござる ?cmd=upload act=open page=%E9%9D%A9%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%81%AE%E3%83%8F%E3%83%88%E3%83%AA%EF%BC%88%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%81%AE%E7%94%9F%E7%94%A3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%89 file=%E5%8F%96%E5%BC%95%E5%A7%94%E8%A8%97.PNG 連絡方法 ゲーム内チャット※ログ流れ注意、VC、ハトリwiki編集、ハトリコメントにて 買取 素材名 買取価格 個数 状況 備考 ファイアシェード 100~200 常時買取 待ち クリスタルも募集します アースシェード 50~100 常時買取 待ち クリスタルも募集します ウィンドシェード 100~200 常時買取 待ち クリスタルも募集します 鉄素材全般 値段相応、交渉可 常時買い取り 待ち 20~の品は高値で買い取ります 革中間素材全般 値段相応、交渉可 常時買い取り 待ち こちらの中間素材との交換も可能 販売 商品名 販売価格(単価) 個数 状態 リテイナー配置都市 鉄防具全般 値段相応 ? 待ち 予定リムサバザー1 盾装備全般 値段相応 ? 待ち 予定リムサバザー1 生産委託 現在の甲冑レベル LV お名前 製作してほしい物 次の大体のIN日、時間 不足している素材 依頼した日付 質問、コメント 以下の文字を消してお使いください お名前 製作してほしい物 次の大体のIN日、時間 不足している素材 依頼した日付 質問、コメント お名前 製作してほしい物 次の大体のIN日、時間 不足している素材 依頼した日付 質問、コメント お名前 製作してほしい物 次の大体のIN日、時間 不足している素材 依頼した日付 質問、コメント お名前 製作してほしい物 次の大体のIN日、時間 不足している素材 依頼した日付 質問、コメント お名前 製作してほしい物 次の大体のIN日、時間 不足している素材 依頼した日付 質問、コメント レシピ 外部リンク +... 生産wiki 解析サイト wiki編集が分からないメンドイかたはこちらで 名前 コメント すべてのコメントを見る
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発見物 史跡 宗教建築 歴史遺物 宗教遺物 美術品 財宝 化石 植物 虫類 鳥類 小型生物 中型生物 大型生物 海洋生物 港・集落 地理 港・集落 名称 ランク ポイント 説明 難度 経験値 発見方法 名称 ランク ポイント 説明 難度 経験値 発見方法 アカプルコ ★★ 3 太平洋に面した、山脈のふもとの街。一年を通して気温が高い、常夏の気候である。銀を用いた交易が盛んなためヨーロッパへ向かう輸送船の往来が跡を絶たない。 - 300 到達する アゾレス ★ 1 大西洋の中央に位置する火山島の街。15世紀前半、ポルトガルによって発見されて以来、ヨーロッパ列強各国からの移住者が、多くいる。新大陸への遠洋航海における足がかりとなっている。 - 110 到達する アチン ★★ 3 スマトラ島の北端に位置する街。マジャパヒト王国より独立した、アチェ王国の首都である。 - 290 到達する アテネ ★ 1 古代ギリシャ時代から続く、長い歴史を誇る街。アクロポリスの丘にはパルテノン神殿がそびえ、かつては高さ10mのアテナ像があったという。特産品はオリーブのほか、良質の大理石も産する。 - 34 到達する アデン ★ 1 アラビア半島の南端にある、歴史ある良港。中国・インドとイスラム・ヨーロッパ諸国の重要な交易中継点。乳香をはじめとする何種類もの香料や、コーヒーなどが産物。 - 127 到達する アビジャン ★ 1 象牙海岸沿岸の港。周辺地域の産物が集まり栄えている。ヤシや木材のほか、象牙が産物として扱われている。 - 68 到達する アムステルダム ★ 1 ネーデルランド北部七州の中でも、海運で特に栄えている都市。かつてはイスパニアの支配下にあったが、圧政に反発して独立した。各種産業が発展しており、特に紡績と製鉄が盛ん。 - 27 到達する アルギン ★ 1 エンリケ航海王子により商館が建設された、西アフリカの街。農業が盛んなほか、鉱物資源が豊富なようだ。 - 60 到達する アルジェ ★ 1 西暦980年に、イスラム勢力によって建設された街。近年、バルバリア海賊に占領され、拠点となった。紡績や鉱業のほか、農業が盛んである。 - 42 到達する アレクサンドリア ★ 1 アレクサンドロス大王が各地に作った都市、「アレクサンドリア」の一つ。地中海とアラビアの貿易中継地点として、栄えている。ナイル沿岸の肥沃な土壌で育った農産物と、アラビア経由の香辛料や香料が扱われている。 - 49 到達する アンコナ ★ 1 ヴェネツィアの南に位置する街。古代ローマ時代から港町として栄えた。12世紀にはローマ教皇から自由都市の特許を得ている。 - 21 到達する アントワープ ★ 1 ネーデルランド南部十州の中でもっとも栄えている都市。海運が盛んで、かつては北欧交易の中心地であった。近年、アムステルダムにその地位を奪われつつある。レースや高級家具、油彩画が扱われている。 - 16 到達する アンボイナ ★★ 4 モルッカ諸島南方に位置する小島にあり、クローブなどの香辛料を産する街。香辛料を求め、ヨーロッパからの進出が相次いだ。 - 350 到達する イスタンブール ★ 1 かつてはビザンツ帝国の首都・コンスタンティノープルとして栄えた街。1453年、オスマントルコに占領され、首都・イスタンブールとなった。世界最大規模の都市である。ぜいたく品が扱われるほか果樹栽培なども盛んである。 - 50 到達する ヴィスビー ★ 1 バルト海に浮かぶゴトランド島にあるハンザ同盟の都市。13世紀末頃に、バルト海での商業の覇権を争っていたリューベックとの政争に敗れ、ハンザの一員となった。 - 39 到達する ウィレムスタッド ★★ 2 カリブ海最南端、キュラソー島東南部に位置する街。15世紀末、アロンソ・オヘーダとアメリゴ・ヴェスプッチによって発見された。 - 246 到達する ヴェネツィア ★ 1 地中海最大の貿易都市として、非常に栄えている街。扱われている産物も、高価な物がほとんどである。しかし栄華の極みにあったこの街も、ほかの新興勢力に押されて傾きはじめているといわれる。 - 30 到達する ヴェラクルス ★★ 3 街の名前はスペイン語で「真の十字架」の意味。16世紀初頭、エルナン・コルテスが上陸し、メキシコ湾における貿易の表玄関となっている。 - 256 到達する エディンバラ ★ 1 ブリテン島の北東に位置する、スコットランドの中心地。7世紀にスコットランド最初の王・エドウィンが城を築いた。街の名の由来は、このエドウィンと「城塞都市」を意味する「バラ」である。 - 28 到達する オスロ ★ 1 11世紀中ごろ、ヴァイキングの王・ハーラルにより建設された街。オスロとは、ノルド語で「神の牧場」という意味である。酪農、林業、水産業が盛ん。 - 39 到達する オデッサ ★ 1 黒海に面している港湾都市。さまざまな物資が集散する貿易港である。 - 40 到達する オポルト ★ 1 ポルトワインの産地として有名な港。オポルトとは「港」の意味でポルトガル建国時はこの地方が国土の中心であった。名産のワインのほか、漁業と塩の生産が盛んである。 - 4 到達する カイエンヌ ★★ 2 南米大陸北東沿岸に位置する港町。年間を通じて温暖だが、雨量が多い。 - 242 到達する カイロ ★ 1 もとはビザンツ帝国の要塞であったが、10世紀にイスラム勢力が都市を築いた。それ以来エジプト地域の中心地として栄えている。特色のある農作物のほか綿生地が流通する。 - 48 到達する カカドゥ ★★ 4 オーストラリアの北岸に位置する街。ガグジュと呼ばれる民族名が名前の由来である。周囲には湿地が広がり、数多くの動植物が生息している。また、カカドゥ周辺には壁画が多く見られ、古くから人が住んでいたことが予想される。 - 355 到達する カサブランカ ★ 1 アフリカ大陸の北西に位置する小都市。かつてはベルベル人の王朝があり、交易都市として非常に栄えていた。15世紀中ごろ、ポルトガルによって破壊されたため、そのころの面影は残っていない。 - 26 到達する カッファ ★ 1 黒海北岸にある街。古くより交易都市として栄え、13世紀にはジェノヴァが黒海沿岸の拠点として支配。最近になってオスマントルコが占領した。トルコ絨毯も流通している。 - 45 到達する カーボヴェルデ ★ 1 西アフリカのヴェルデ岬から西にある諸島。もとは無人島で、ヴェルデ岬にちなんで名づけられた。意味は「緑の岬」である。自然環境が厳しく、産業は漁業が中心である。周辺の海からサンゴが採れるようだ。 - 69 到達する カラカス ★★ 2 南米東岸、マラカイボの東に位置する街。街の名前はこの地に住んでいたカリブ人・カラカス人に由来する。 - 243 到達する カリアリ ★ 1 サルデーニャ島の南部にある街。地理的に多くの勢力の争いに巻き込まれやすく、支配勢力が次々に変わった。その結果、さまざまな文化が共存する街となった。 - 27 到達する カリカット ★ 2 インド西岸にある大都市。中国〜南インド〜アラビア交易で栄え、富裕な商人が多い。香辛料や茶、染料、宝石など、ヨーロッパで高く売れる商品が流通している。 - 180 到達する カリビブ ★ 1 南アフリカ西岸にある街。小さな街で農業・漁業が中心だが、近辺に鉱山があり、銅や亜鉛のほかダイヤモンドが産出する。 - 67 到達する カルヴィ ★ 1 ジェノヴァの南にあるコルシカ島の街。コルシカ島は、古代ローマ時代から、複数の勢力の争いの場となってきた。この街は、ジェノヴァが築いた。 - 17 到達する カルカッタ ★ 2 ベンガル湾に面する河口の街。東南アジアへ向かう際の重要な拠点で、中国からの商品も扱われる。高級な繊維や、宝石などが流通する。 - 179 到達する カレー ★ 1 ドーバー海峡に面する北フランスの街。過去に幾度もイングランドとフランスの争いの種となり、頑強な要塞都市となった。産物は加工食品のほかに香料、高級織物などがある。 - 7 到達する カンディア ★ 1 クレタ島にある街。緯度がかなり低いため、気温が高い。ギリシャ神話に登場するミノス王の宮殿・ラビュリントスがあったという。オリーブ栽培と漁業が盛んなほか、高級な染料も採れる。 - 18 到達する キルワ ★ 1 東アフリカのスワヒリ海岸に位置する港町。季節風にのってやってくるアラブやペルシャ商人たちの一時的な居留地として次第に発展した。 - 76 到達する グァテマラ ★★ 3 太平洋に面した中米の港街のひとつで、コーヒーの産地として知られる。沿岸の熱帯低地と、内陸の高原地帯では気温の差が激しい。 - 295 到達する グアム 到達する クガリ ★★ 4 オーストラリアの東岸に位置する街。先住民の言葉で天国を意味する。南北100kmにも及ぶ砂浜や、森林地帯の内陸部に世界で最も透明度の高い湖を有するなど、天国の名を冠するに相応しい場所である。 - 365 到達する クチン ★★ 3 カリマンタン島の中部西岸に位置する街。北東にあるブルネイを本拠地とするブルネイ王国の支配下にある。クチンは現地の言葉でネコを意味する。 - 328 到達する グランドケイマン ★★ 2 西インド諸島西部、ケイマン諸島最大の島にある街。難破船の船員や海賊達も住み着き始めているようだ。 - 244 到達する ケープ ★ 1 アフリカ南部、喜望峰近辺に作られた街。近辺は暴風域で、危険である。鉱山に恵まれた地帯で、銅や鉄のほかに金、ダイヤモンドが産出する。 - 74 到達する ゴア ★ 2 インド西岸にある街。交易で栄えており、高価な香料や染料、宝石が産物として扱われている。また、鉄鉱石が豊富に産出する。 - 175 到達する コチン ★ 2 南インドの街。南国の穏やかな気候に恵まれており、独特の産物が見られる。インドらしい染料や織物のほか、南国系の香料や果物、宝石が産物として扱われる。 - 174 到達する コピアポ ★★ 3 南北に長く広がる砂漠の南に位置する、オアシスの街。降雨が少なく、水は貴重である。 - 260 到達する コペンハーゲン ★ 1 ヨーロッパ北部のシェラン島東岸にあり急速に発展しつつある街。コペンハーゲンとはデンマークの言葉で「商人の港」を意味する。農作物や加工食品のほか、琥珀(こはく)やぜいたくな調度類が流通する。 - 41 到達する ザダール ★ 1 ヴェネツィア近郊の街である。かつてはダルマチア国の首都であった。アドリア海に面した温暖な気候である。 - 21 到達する サッサリ ★ 1 サルデーニャ島の北部に位置する街。南部のカリアリと同じく、さまざまな文化が共存する。 - 29 到達する サマライ 到達する サロニカ ★ 1 テッサロニキともいい古代マケドニアの首都だった街。ビザンツ帝国の領土だったが、15世紀中ごろからオスマントルコの支配下に入った。農作物のほか、大理石や香料が流通している。 - 20 到達する サンアントニオ ★★ 3 南米東岸、ブエノスアイレスの南、サンマティアス湾に位置する温暖な港街。さらに南にはパタゴニアという乾燥地帯が広がる。 - 270 到達する ザンジバル ★ 1 東アフリカに浮かぶ島にある街。アフリカとアラビア・インドとの交易の中継点として栄えている。農作物のほか、貴金属や宝石が産出する。 - 76 到達する サンジョルジュ ★ 1 西アフリカのギニア湾に面した街。この付近はオヨ王国やダホメー王国が栄え、交易も盛んである。内陸から運ばれてきた豊かな資源が流通している。 - 79 到達する サンティアゴ ★★ 2 キューバ島の南東部にある街。地形が港に適しており、付近の交易の中継点として栄えている。カリブ特有の農作物が豊富に流通している。 - 239 到達する サントドミンゴ ★★ 2 イスパニョーラ島の南東部にある街。開拓されたばかりの街だが、航海の便がよく、カリブの交易の中心地として栄えている。カリブ特有の農作物のほか、サトウキビの栽培が広く行われている。 - 240 到達する サントメ ★ 1 ギニア湾に浮かぶサントメ島の街。熱帯に適したサトウキビやココナツの栽培が行われている。また、近海ではサンゴなども採れるようだ。 - 70 到達する サンフアン ★★ 2 カリブ海の東部にある街。比較的新しい街だが、ヨーロッパとの交易の窓口に当たる位置なので栄えている。サトウキビのほか、カリブ特有の農作物やサンゴが流通している。 - 236 到達する ジェッダ ★ 1 アラビア半島の西岸に位置し、紅海に面した港町。イスラム教徒の聖地への巡礼の入口として古代より栄えてきた。 - 127 到達する ジェノヴァ ★ 1 古代ローマ時代に基礎が築かれ、十字軍の時代に栄えた都市。かつてヴェネツィアと激しい勢力争いを繰り広げたが、近年は下り坂である。しかし、大都市にふさわしく、高級な商品が扱われている。 - 15 到達する シエラレオネ ★ 1 アフリカ西海岸の街。年間を通じて気温が高く、熱帯性の農業が盛んである。また、近郊にはダイヤモンドの大規模な鉱脈があるようだ。 - 72 到達する ジャカルタ ★★ 3 ジャワ島北西岸に位置する街。もとは「スンダ・クラパ」と呼ばれた、スンダ人の小さな集落だった。スンダ人はパジャジャラン王国を築き、マジャパヒト王国の侵攻にも屈しなかった。 - 305 到達する ジャマイカ ★★ 2 カリブ海の南部に浮かぶジャマイカ島にある街。全体的に山がちなので、高山に適しているコーヒーの栽培が盛んである。 - 237 到達する ジャンビ ★★ 4 スマトラ島の中央部に位置する、ジャンビ人の街。熱帯雨林に覆われ、林業が盛ん。イスラムの影響を強く受けているが、郊外には仏教の建物も見られ、歴史や文化が混在している。 - 350 到達する ジョファール ★ 1 アラビア海沿岸に位置する港町。モンスーンの季節には大量の雨が降る。 - 127 到達する シラクサ ★ 1 シチリア島にある街。古代ギリシャの時代、アテナイに匹敵するほど栄えた。カルタゴに組してローマに滅ぼされて以降は、支配勢力が次々と変わった。産物は食品が中心だが、珍しい薬草が採れる。 - 17 到達する スエズ ★ 1 紅海の最北端にある街だ。内陸を経由する交易や、メッカに巡礼する人々の通過点として古くから栄えた。エジプトとアラビアの産物が流通している。 - 125 到達する ストックホルム ★ 1 13世紀中ごろ、スウェーデンのビルイェル・ヤールによって築かれた都市。14の島を橋でつないだ構成になっている。鉱物が豊富な土地柄である。 - 47 到達する スラバヤ ★★ 3 ジャワ島北東岸に位置する街。マジャパヒト王国の支配下にあり、ヒンドゥー文化の黄金期を築いた。 - 323 到達する セイラ ★ 1 アラビア半島の対岸、アフリカ東北部側にある港町。アデン湾から紅海へ向かう途中に位置する。 - 124 到達する セイロン ★ 2 インド南端にある島の街。島は高地が多く、茶の栽培が盛んだ。また、宝石の鉱脈が非常に豊富で、さまざまな宝石が産出される。 - 178 到達する セヴァストポリ ★ 1 黒海に面し、クリミア半島に位置する港湾都市。 - 42 到達する セウタ ★ 1 紀元前にフェニキア人によって築かれたと伝えられる街。その後イスラムの支配下にあったが、15世紀初めにポルトガルが奪った。バジルなどが作られているほか、近海でサンゴが採れる。 - 6 到達する セビリア ★ 1 フェニキア人によって基礎が築かれ、古代ローマの時代から栄えていた。イスラム勢力に支配された間に大きく発展し、現在ではイスラムとヨーロッパの文化が混在した、独特の街並みを有する。 - 32 到達する ソコトラ ★ 1 アラビア半島の沖合いに位置し、インド洋に浮かぶ島にある街。インド洋を航行する船乗りの寄港地となることもしばしばである。 - 124 到達する ソファラ ★ 1 東アフリカ南東部に位置する街。付近の交易の中心地である。大河に接しているため、農業が盛んである。また近郊の山地から産出する金と木材が流通している。 - 78 到達する ダバオ ★★ 4 ミンダナオ島の南岸に位置する街。ミンダナオ島は気候が安定しているため、農業に最適な土地である。さらにダバオは海側に山脈を持つため、嵐の影響を受けにくい。 - 354 到達する ダブリン ★ 1 アイルランド最大の都市である。かつてヴァイキングが砦を築き、その後城が築かれた。ダブリンという名は「黒い水たまり」という意味である。産物は豚の加工品やウイスキーのほか、石炭や石墨を産出する。 - 22 到達する タマタブ ★ 1 マダガスカル島の東部に位置する街。島は山がちで、耕作の規模は小さい。しかし鉱山資源が豊富で、特に宝石の鉱脈が豊かである。 - 80 到達する ダンツィヒ ★ 1 10世紀ごろに建設された都市。14世紀には、ハンザ同盟にも加入した。造船業が活発なため、造船都市としての地位を確立する。 - 37 到達する チュニス ★ 1 かつて古代都市・カルタゴがあった場所である。7世紀後半にイスラム勢力によって街が築かれた。その後、いくつかの独立王朝の首都とされ、国際色豊かな都市となった。産物は、農作物と麻生地のほか、高級染料が採れる。 - 38 到達する ディヴ ★ 2 アラビア海に面したインド西部の街。古代から存在したが、一度廃墟となり近郊に再建された。農業が盛んで各種作物が流通するほかエメラルドや生糸なども扱われている。 - 173 到達する ディリ ★★ 3 ティモール島の東部北岸に位置する街。ティモール島は古くから白檀の産地として知られ多くの交易船が来航している。近年は、ヨーロッパの交易船の来航が目立つようだ。 - 310 到達する テルナーテ ★★ 4 テルナーテ王国の首都で、モルッカ諸島北部に位置するテルナーテ島にある。近年、同島で産出される高価な香辛料を求め、ヨーロッパ人が進出。街を建造するに至った。 - 350 到達する ドゥアラ ★ 1 大西洋のギニア湾に面する港町。広大な平地が広がるが、北西部には山岳地帯がそびえている。 - 68 到達する トゥンベス ★★ 3 フランシスコ・ピサロがインカ帝国へ向かおうとした時に立ち寄った街。甲冑に身を包み陽の光を受けて輝くピサロの姿を見て、現地の人々は彼を神聖な者と考え、歓迎したという。 - 280 到達する ドーバー ★ 1 ブリテン島南東に位置する街。ドーバー海峡に面している。フランスとの争いの最前線でヴァイキングの時代に防衛のための城が築かれた。 - 15 到達する トリエステ ★ 1 ヴェネツィアからほど近い街。アドリア海の最奥に位置し、古代ローマ時代から港町として栄えてきた。冬季には、ボラと呼ばれるすさまじい強風が吹き荒れる。 - 17 到達する トリポリ ★ 1 紀元前から栄えた古い街。時代によって、さまざまな名で呼ばれていた。十字軍の時代、十字軍の攻撃を避けるため、旧市街を放棄して内陸寄りに新しい街が築かれたという。産物は農作物のほか、繊維や医薬品である。 - 36 到達する トルヒーヨ ★★ 2 カリブ海ホンジュラス湾に面した街で、クリストバル・コロンが4度目の航海で発見。「ホンジュラス」はスペイン語で「深み」を意味し、コロン提督が上陸の際、碇を下ろしたが海底まで届かなかったことに由来する。 - 243 到達する トレビゾント ★ 1 黒海南岸に位置する街である。過去には独立した帝国だった。農業に適した気候で耕作・畜産・漁業いずれも盛んである。 - 46 到達する ナタール ★ 1 インド洋に面した、アフリカ南部沿岸に位置する港町。ナタールとはポルトガル語でクリスマスという意味である。 - 75 到達する ナッソー ★★ 2 フロリダ半島の南、西インド諸島北部ニュープロビデンス島の街。西インド諸島と呼ばれるのは、15世紀末、クリストバル・コロンの航海により発見されたがインドと誤認されたため。 - 226 到達する ナポリ ★ 1 紀元前、ギリシャ人によって築かれた歴史ある街。かつては「新しい街」を意味するネアポリスと呼ばれた。今も、地中海の中央部に位置するため地中海交易の重要な拠点である大都市だ。 - 28 到達する ナント ★ 1 ローマ時代から存在する、歴史ある街。ロワール川に近く、昔から交通と交易の要衝として栄えた。農作物や織物を産するほか、香料が重要な産物である。 - 10 到達する バイーア ★★ 3 バイーアとは「湾」の意味。大西洋に面し、トドス・オス・サントス(「諸聖人の湾」)を取り囲む半島に位置する南米の街。 - 266 到達する バスラ ★ 1 ペルシャ湾奥に位置する街。7世紀に建設され、8世紀には交易と文化の中心地であったという。しかし、アッバース朝が衰退するにつれて重要性を失っていった。それでも、ペルシャ絨毯をはじめ重要な産物が流通している。 - 128 到達する パタニ ★★ 3 イスラム教を国教とするマレー人の国であるパタニ王国の首都。マレー王朝の中でもいち早くイスラム化を果たした。 - 328 到達する パナマ ★★ 3 北米と南米の境に位置する港街。「魚が豊富な場所」という意味の名のとおり、漁業が盛んである。街の周辺に広がる熱帯雨林には、様々な生物が生息している。 - 290 到達する ハバナ ★★ 2 カリブ海のキューバ島北西岸に位置する街。天然の良港で、カリブ特有の産物が流通するほか、良質のタバコが扱われている。 - 238 到達する バルセロナ ★ 1 古代ローマ時代から、地中海貿易の拠点として栄えた街。製鉄技術が発達しており、大砲や銃が作られている。火器に関係する交易品が多く取引されているが、皮革製品の加工技術も有名である。 - 13 到達する バルパライソ ★★ 3 マゼラン海峡を通ってきた船が停泊することで栄えた港街。街の名前には「天国の谷」という意味がある。 - 250 到達する パルマ ★ 1 地中海に浮かぶマジョルカ島にある街。歴史は古く、古代ローマ時代から栄えた。白い砂浜と青い海に囲まれた美しい島で、独特の植物も多い。産物としては、タイムなどの香辛料が豊富で、近海ではサンゴが採れる。 - 8 到達する バレンシア ★ 1 古代ローマ時代から栄えた街。イスラム勢力に支配された時期があるため、イスラム文化とヨーロッパ文化が共存している。農作物が豊富に流通するほか、近くにある鉱山から辰砂(しんしゃ)が採れる。 - 11 到達する パレンバン ★★ 3 スマトラ島南部北岸にある街。東西交易に権勢を振るったシュリーヴィジャヤ王国の首都があった。 - 310 到達する バンジェルマシン ★★ 3 カリマンタン島南岸の港。14世紀にはマジャパヒト王国の支配を受ける。現在はイスラム教の影響下にある。郊外には先住民のダヤク民族が住んでいる。 - 323 到達する ハンブルグ ★ 1 北ドイツの重要な交易港として栄えている都市。内陸に豊富な鉱脈があり、鉛、スズ、銅や鉄など、多種の鉱石が産出する。 - 14 到達する ピサ ★ 1 古代ローマの時代に開拓された、古い街。ピサの斜塔があることで有名。イタリア諸都市の中で最初に都市国家の宣言をした。主な産物は高級織物や大理石像などである。 - 12 到達する ヒバオア 到達する ヒホン ★ 1 ボルドーの西、ビスケー湾南岸にある小都市である。発祥は古代ローマ軍の軍営地だという。 - 24 到達する ピンジャラ ★★ 4 オーストラリアの南西端にほど近い街。街の名前は付近の低湿地帯を指す先住民の言葉が訛ったものである。南西オーストラリアの内陸部には、埋蔵量が豊富な鉄鉱石や金の鉱山が存在するため、それらの積み出し港として注目を集めている。 - 370 到達する ファマガスタ ★ 1 地中海東部、キプロス島東岸に位置する街である。シェークスピアの悲劇「オセロー」の舞台だといわれる。温暖な地中海性気候で農業が盛ん。銅鉱山もある。 - 35 到達する ファロ ★ 1 リスボンの南に位置する、小都市。レコンキスタのとき、ポルトガル国内で最後までイスラム勢力が残っていた都市である。13世紀にポルトガル王がこの街を占拠し、レコンキスタは完了した。 - 17 到達する ブエノスアイレス ★★ 3 街名は「良い空気」の意味。南米東岸、広大で肥沃な平原の広がるラプラタ川河口に位置する街。四季を持つ。ウィチ人が暮らしている。 - 269 到達する プリマス ★ 1 イングランド南西部にある港町。イングランドにとって重要な位置にあるため、栄えている。産物は各種鉱石が中心で、特に石墨は重要な交易品である。 - 21 到達する ブルネイ ★★ 3 ブルネイ王国の中心地で、イスラム教が布教されている。石油や鉱石などを産出する、資源豊かな国である。 - 327 到達する ブレーメン ★ 1 ヴェーゼル川河口に位置する港湾都市。9世紀に大司教座の街として興った。14世紀ごろにはハンザ同盟都市となり、商業都市として繁栄した。 - 13 到達する フローニンゲン ★ 1 ネーデルランド北部に位置する街。ネーデルランド内の数少ないハンザ同盟都市。 - 12 到達する ベイルート ★ 1 非常に古い時代から栄えていた街。内陸の都市の港として重要な街である。特に、ダマスカスから運ばれてくるダマスク織とダマスカスソードは、世界的に高く評価されている。 - 43 到達する ペグー ★★ 3 ベンガル湾の東岸に位置する街。東南アジアに住む民族のひとつ、モン人により建造された街であり、ペグー朝の首都でもある。 - 303 到達する ベニン ★ 1 アフリカ西部に位置する港町。西アフリカ全域と大規模な交易を行うなど、商業の中心地として発展した。 - 64 到達する ベルゲン ★ 1 スカンジナビア半島の南西部にある街。フィヨルドに近い高緯度地域だが、気候は比較的温暖である。寒冷地でも育つ農作物が栽培されるほか、塩や石材、木材などが豊富に産出する。 - 44 到達する ヘルデル ★ 1 アムステルダムの北にある小都市。北海に面しており、漁業が盛んである。 - 15 到達する ペルナンブコ ★★ 2 南米大陸の東部沿岸に位置する港町。大西洋交易の拠点として発展してきた。 - 246 到達する ベンガジ ★ 1 古代ギリシャ時代に建設された都市が起源。街の名は、街の繁栄に貢献した人物に由来する。 - 19 到達する ベンゲラ ★ 1 大西洋に面し、アフリカ南西に位置する街。近くを流れる海流の影響で、近郊の土地は乾燥している。 - 73 到達する ホバート ★★ 4 オーストラリア南部の島、ヴァン・ディーメンズ・ランドの南岸にある街。ダーウェント川の河口に位置し、立地条件の良さから、漁業基地としての機能を持つに至った。 - 380 到達する ボルドー ★ 1 先史時代の壁画が見つかるほど、太古から人が住んでいた街。長くイングランドの支配下にあったが、100年戦争でフランスの領土となった。水に恵まれた地勢で、農業が非常に盛ん。特に良質のワインを作っている。 - 19 到達する ポルトベロ ★★ 2 中米、南米との交易の中継地としての役割を果たす、カリブ海に面する港町。ポルトベロとは「美しい港」という意味である。 - 244 到達する ホルムズ ★ 1 ペルシャ湾のホルムズ海峡に面する街。海上交易の重要地点で、古くから栄えた。その重要性からたびたび支配勢力が変わった。畜産が盛んなほか、高級品のペルシャ絨毯やターコイズなどの宝石が流通している。 - 130 到達する ホロ ★★ 3 15世紀半ば、このホロを中心にスールー王国というイスラム王国が誕生した。近年、イスパニアが同地域に進出しているが、スールー王国の強い抵抗に遭っている。 - 342 到達する ポンディシェリ ★ 2 インド東岸に位置する街。東南アジアへの主要な中継点である。香辛料と香料を中心に、宝石も扱われている。 - 177 到達する マカッサル ★★ 3 セレベス島の南部に位置する街。ゴワ王国、タッロ王国の時代に、交易中継港として栄えた。 - 332 到達する マスカット ★ 1 ペルシャ湾とアラビア海の間に位置する街。古代から重要な港で、交易の中心地として栄え続けてきた。この地方独特の農産物のほかに、鉱石や武器も流通している。 - 129 到達する マスリパタム ★ 2 インド東岸に位置する街。交易の中継点として開発された。熱帯性の農作物のほか、インド特有の織物や繊維が豊富に流通している。 - 176 到達する マッサワ ★ 1 アフリカ北東部の街。紅海に面しており、「紅海の真珠」とも呼ばれる。非常に歴史の古い地域で、初期のキリスト教の名残が多くある。豆や穀類を中心とした農作物のほか、この地方が原産のコーヒーが流通している。 - 126 到達する マディラ ★ 1 イベリア半島から南西の島にある街。近年発見され、農業を中心に発展を始めている。緯度が低くて高温多湿なので、サトウキビが栽培されている。また、ワインの製造にも向いた気候である。 - 24 到達する マニラ ★★ 4 ルソン島の南部に位置する港町。マレー人の集落が存在し、交易が盛んに行われた。16世紀後半、イスパニア人レガスピにより占領される。 - 360 到達する マラガ ★ 1 フェニキア人によって築かれ、支配勢力が変わりながら、発展を続けてきた街。イベリアにあるほかの街と同じく、イスラムと欧州の文化が融合した街並みである。農作物のほかに、サフランや辰砂(しんしゃ)、サンゴを産する。 - 5 到達する マラカイボ ★★ 2 カリブ海・大西洋につながる湾ともいえる塩分を含んだ南米最大の湖、マラカイボ湖に面した街。この湖では時折、音を出さない雷が発生することがある。 - 241 到達する マラッカ ★★ 3 イスラム教を国教とするマレー人の国であるマラッカ王国の首都。マラッカ王国は、シュリーヴィジャヤ王国の王子・パラメスワラがマジャパヒト王国の侵攻から逃れ、この地で建国したことに端を発する。 - 309 到達する マリンディ ★ 1 アフリカ東岸に位置する港湾都市。7世紀以降、ムスリム商人が来航し、海上交易で繁栄した。 - 77 到達する マルセイユ ★ 1 古代ギリシャ時代にマッシリアという名で築かれた街。ヴェネツィア商人も出入りし、交易が盛んである。周辺で農業が盛んなため、種々の農作物が豊富に取引される。 - 29 到達する メリダ ★★ 3 熱帯雨林に覆われたユカタン半島の北西端に位置する街。その昔マヤ文明が栄えていたという。 - 252 到達する モガディシオ ★ 1 アフリカ北東岸の街。古代から人が住むが、気候が厳しく耕作には向かない。畜産は盛んで、主な交易品は畜産物である。それ以外には鉱物資源も産出している。 - 75 到達する モザンビーク ★ 1 アフリカ南東岸に位置する街。天然の良港でアフリカ東部の交易拠点として栄えてきた。耕作が盛んでさまざまな産物が流通するほか鉱山資源が非常に豊富である。 - 77 到達する モンバサ ★ 1 アフリカ東岸の街。アフリカ・アラビア・インドの中間地点に位置するため、港湾都市として古くから栄えた。耕作が広く行われ、コーヒーなどの農産物が多く流通している。 - 71 到達する モンペリエ ★ 1 マルセイユ近郊の小都市。古くから大学があり、特に医学の研究が盛んである。ノストラダムスもモンペリエ大学で医学を修めた。 - 19 到達する ヤーデイン ★★ 3 メコン川流域に建設された街。長くチェンラ王国の支配を受けてきた。川の上流にはチェンラ王国の古都があるといわれている。 - 327 到達する ヤッファ ★ 1 紀元前から存在する、歴史のある街。さまざまな文明の交流点で、歴史の舞台として興味深い土地である。乾燥気味の土地に適した作物が栽培されるほか、この地方の特色である高い製鉄技術による産物が流通している。 - 37 到達する ラグーザ ★ 1 イタリア半島の東対岸にある街。古代ローマ人が街を作って以来、支配勢力が変わりながらも交易港として栄えてきた。各種農業が盛んで、多くの農作物やその加工品が流通している。 - 9 到達する ラスパルマス ★ 1 マディラの南方に浮かぶカナリア諸島の街。年中温暖な気候で過ごしやすく、美しい景観に恵まれている。温かい気候はサトウキビの栽培に向いており、近海ではサンゴが採れるようだ。 - 25 到達する ランバイェケ ★★ 3 インカ帝国が栄える以前に繁栄していた文化の中心地。一年を通して温和な気候に恵まれているため、過ごしやすい。 - 270 到達する リオデジャネイロ ★★ 3 16世紀初頭、探検家ガスパール・デ・レモスによって発見され、大きな湾を河口と間違えて「一月の川」を意味する「リオデジャネイロ」と名づけられた。 - 268 到達する リガ ★ 1 13世紀初めに、ドイツ騎士団によって築かれた街。バルト海に面しており、ロシア地方との重要な交易拠点。重要な産物は多種の鉱物と羽毛である。 - 40 到達する リスボン ★ 1 フェニキア人によって築かれた、古い街。イスラム勢力に支配された時期に大きく発展して、重要な港として栄えるようになった。西ヨーロッパでもっとも美しい街だとされる。良質の陶磁器が製造されている。 - 31 到達する リマ ★★ 3 ヨーロッパ人がインカ帝国調査の足掛かりとして作った開拓地。数多くの航海士がこの街を訪れ、交易の拠点ともなっている。 - 265 到達する リューベック ★ 1 かつて、ハンザ同盟の中心都市として、「ハンザの女王」と呼ばれた街。非常に繁栄していたが、近年はアムステルダムなどに押されて、かつての勢いはない。鉱山資源が豊富にあるほか、塩が特産である。 - 33 到達する ルアンダ ★ 1 ごく最近開拓されたばかりの街。十分な水深と、輸送が容易な地形に恵まれた、優れた交易港である。農作物と木材、宝石が豊富に流通する。 - 73 到達する ルン ★★ 4 バンダ諸島の西部に存在するルン島の街。ナツメグの産地であり、交易の中心として注目されている。 - 350 到達する ロッブリー ★★ 3 チャオプラヤ川流域の街。10世紀までラウォーと呼ばれていた。クメール系モン人たちの都市として知られた後に、アユタヤの重要都市として栄えた。 - 332 到達する ロンドン ★ 1 古代ローマ人が築いた砦・ロンディニウムがもとになった街。11世紀ごろから栄え、今ではイングランドの中心地である。羊毛が豊富に取引されるほか、周辺の街の鉱物資源を背景に精錬技術の進歩が目覚ましい。 - 26 到達する ワンガヌイ ★★ 4 アオテアロアの南岸に位置する街。古くからマオリ人が居住し、交易の拠点であった。ワンガヌイとはマオリ人の言葉で「大きな港」を意味する。 - 380 到達する 発見物 史跡 宗教建築 歴史遺物 宗教遺物 美術品 財宝 化石 植物 虫類 鳥類 小型生物 中型生物 大型生物 海洋生物 港・集落 地理
https://w.atwiki.jp/arachnoid255/pages/13.html
Chiselで採取する。 オブジェクトによって採れる鉱物が異なる。Mapで近辺の鉱物の位置とその種類がわかる。
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産業 / 生活 / 経済 ーーー 原材料 / 物的資源 / 人的資源 / 経済的資源 +ニュースサーチ〔資源〕 ロシア、米国、中国…大国が利権を狙う「北極争奪戦」の行方は? - ダイヤモンド・オンライン 【12月23日】アニメでエネルギーはどう描かれている?京大と東電、アニメ評論家が「エネルギーのこれから」を対話するセミナー開催(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「レギュラーガソリンが安い都道府県」ランキング 3位は「埼玉県」の158.4円【12月9日時点】(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「第2の尿素水不足防げ」韓国政府、資源安保基本法制定へ(THE Korea Economic Daily Global Edition) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【オリックス資源循環】産業廃棄物適正処理推進センター基金に対する出えんについて - PR TIMES 「水」資源で地域活性へ 長野県とサントリーが連携協定(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ライブ配信セミナー】金属材料等の資源循環実現に向けたリサイクル技術の基礎・課題・展望 1月13日(木)開催 主催:(株)シーエムシー・リサーチ:マピオンニュースの注目トピック - mapion.co.jp 上海株前引け 反落、資源や金融株安い - 日本経済新聞 クロマグロ漁獲枠増 “日本の漁業者の資源管理が評価” 農相 - NHK NEWS WEB GMOクリック証券:NASDAQ100関連ファンドや森林資源に投資するファンドなど投資信託を7銘柄追加 - PR TIMES 【日本海と生きる カニのまちから(4)】冬の味覚の王様 過疎の地支える貴重な資源 - 神戸新聞 企業物価41年ぶり伸び率 11月9.0%上昇、資源高で - 日本経済新聞 【ライブ配信セミナー】金属材料等の資源循環実現に向けたリサイクル技術の基礎・課題・展望 1月13日(木)開催 主催:(株)シーエムシー・リサーチ - PR TIMES 社説(12/10):クロマグロ漁獲増枠/資源回復へ責任果たそう - 河北新報オンライン 【豊橋市】年末ゴミの特別収集では、資源化センター以外にも持ち込み場所が開設されます! 持ち込み日と持ち込めるゴミをチェックしましょう! 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<わんわん帝国国旗> 人狼領設定:なかだい ○主要民族 ○地勢 ○産業 ○軍事 軍事増強 国歌(作詞:志臣、作曲:あさがお) あんぐら2機関歌(旧国歌) おおかみのおはなし:なかだい <わんわん帝国国旗> 人狼領設定:なかだい ○主要民族 人狼領地は知類の坩堝と呼ばれるほど多種多様な知類が生活している。小麦知類から脊椎知類、ネットレースまでその知種の数を上げればきりがない。 その中でも、取り分けて多いのが“人狼知類”と自称する人知類によく似た知類である。人狼領地の藩王である大神重信もそのうちにあり、領内知口の大きな割合を占めている。 また、文化面でも坩堝の名の通りさまざまな文化、風習、習慣が入り乱れており中にはもはや原形を留めていないようなものまである。新年に門松を飾りながら、爆竹を鳴らし、家の窓から古くなった家具を投げ捨てるなどがそうだ。 その中でも特色を色濃く残すのが中華系の文化である。“セブンス・シャンハイ”とは、人狼領地に移住してきた華僑らが自らが住む界隈を指してそういうが、そういったいわゆる中華街も少なくはなく各所に点在している。 このように知類の坩堝、人狼領地には様々な知類がいる。だが、土着民、移住民ともに良好な関係を維持し、それぞれのコミュニティーが持ちつ持たれつの関係を作っている。 ○地勢 都市国家の様相を呈しており、三方をフェンリル山脈に囲まれ、残る一方を海に面するという日本の鎌倉をスケールアップした国土を持つ。また、春夏は心地よい暖かさに恵まれるが、冬季になると帝国でも有数の豪雪地帯になる。 都市部を中心に工業が発達しており、様々なエネルギーを分散配置、環境に配慮しつつ管理を司るネットレース知類達が統括制御している。 都市部中央地下にはシェルター兼用の地下街が広がっており、非常時には国民の緊急避難場所・大本営となる。 また、都市を少しばかり離れると民軍共用の空港が存在する。港湾と併せてこれらの運輸機関は運用されており人狼領地の財政に貢献している。 都心部を離れると、フェンリル山脈が広がりそこには豊富な鉱物資源が眠っており、工業発展の黎明期にはここから多くの資源を自給していた。近年、新たに地質調査を行い新たな鉱脈を発見。これの積極的採掘を国家事業として取り組みだした。 海に面している為多数の港を有するが、海流は暖流であり、国土の海側は夏・春になると温かい風が吹く。 ○産業 空港・港湾を中心とした対外貿易が盛んで、高度に発達した重機類や工業素材の輸出、他民族ならではの民族工芸品などといった名物が豊富にある。多彩で豊富なエネルギーを背景に、一大生産ラインを保有している。 地下街一区画及び、都市周辺には多脚型重機利用の機械化農園・天然農園がそれぞれ広がっており、主食となる小麦知類・稲知類の確保及びある程度の食糧の自国生産も可能となっている。 良港を有効に活用し、漁業や養殖も盛ん。新鮮な魚介類は名物の一つでもある。領主は秋刀魚の塩焼きと大根おろしが大好き。 ○軍事 人狼領地は工業が発展するまでは貧しい国であった。あたりは山岳に囲まれているため山風が厳しく、土地の雪解けが遅いために耕作には不向きであった。 また、漁をするにも北海は厳しく人口が少しでも増えるとそれだけで飢餓の危機に襲われた。 人狼領地は一つの方策に出た。 傭兵国家としての道である。人が余っているなら、よそ様へ出稼ぎに行こう、と言うわけである。意外に反発は少なかった。なにより、軍に入れば飯が食えた。 以来、人狼領地における軍事とは他領域への軍事介入を指すようになる。 藩王を総合軍指令に置き陸、海、空、宙の4軍と海兵隊を有し、ぽち王女の勅命あらば、どこの世界、どこの戦区にでも進軍する高い即応性を持つ。 元々が貧困から派生した軍であるためその性質としてゲリラ戦や機動戦、電撃戦や空挺作戦など速攻で敵の継戦能力を奪う作戦を好む。もっとも、補給線強化の意識も戦訓として当然あり、正面作戦などにも耐えられる。 また、主要道路は幅が広く異常なまでに頑丈であり、これは非常時に国道を戦闘機の滑走路として使用することを念頭に設計されているからである。人狼藩国では年に数回、実際に戦闘機による道路からの離着陸訓練も行われている。 同様に、国内の各駐車場も特殊コーティングが施されており、VTOL機(垂直離着陸戦闘機)の発着も可能となっている。 これら駐車場・道路には、整備ハンガーとして使用可能な設備が必ず隣接され、全ての国家施設はAI多脚ロボにより維持されている。ロボの管理はWAI及び国防省のメードさんたちである。 また、国土南部に面する港には海底に各種ソナー及び無人警戒潜航艇、スマート機雷、警戒蟹ロボといった防衛施設が海防に当たり、非常時には対潜航空機や海岸線の対潜・対艦ミサイル、機雷発射機が濃密な防衛ラインを構築する。 軍事増強 最近、他世界の敵が良く出てくるわ、勝手に領内通過していくわ、敵の電子戦強いわで戦訓を得た藩王はすぐさま、後手ではあるものの山脈地帯に高性能のレーダーサイト施設とECM(電波妨害)・EMP(指向性強電磁波発生装置)発振施設を建造。 続いて空港に航空宇宙局を設立した。 この航空宇宙局に付随して、マスドライバーを空港の滑走路の一部敷地を利用して建造した。 コレにより宇宙での衛星・航宙機による作戦行動が容易になると共に、全軍に空挺レンジャー大隊・第101近衛バトルメード大隊の指導による手信号・光通信を普及。 たとえ敵優勢のECM・EMP下に於いても組織立った軍事行動を取れるように訓練した。 また、メカパイに技能基準を設け、上位者は「名メカパイ」として指定。より高性能の装備を配分すると共に、来るべき激戦に備え始めた。 また、非公式に運用していた傭兵会社の吸収を内定。 脱藩者をモナコ工作員(佐久間)によって偽装してジェントルラットに送った後に、傭兵部隊を正規軍に編入し(運用上は非公式時と変化なし)、領地を上げての傭兵ビジネスを開始することになる。 国歌(作詞:志臣、作曲:あさがお) 四海を統べ 遍き栄光を得よ 西の霊峰より 東の大河へ 南の氷海より 北の最涯(さいはて)へ 母なる大地の囁きに 祖なる狼神(オオガミ)の咆哮に 4 兄弟達 応えよ! 兄弟達 応えるのだ! 四海を統べ 遍き正義を示せ 四海を統べ 遍き栄光を得よ 曲はこちら あんぐら2機関歌(旧国歌) A7 嵐が災厄を呼ぶのならば A C7 真に悲しみと嘆きが地を覆う D7 C A そして泡沫のごとく帝國と銀河 荒野になる Dm7 Em7 B 厳かしく 選ばれた犬と帝國 円環を作る藩国 Gm7 B 英雄(ペルセウス)腕である我らが風となろう D7 A 巡り会う風と猟犬 円舞を舞って嵐となる D7 G 災厄にも似た嵐 荒々しく凛々しく C 故に我らは立ち上がる D F7 Em7 それゆえに 嵐の如く災厄を 払う おおかみのおはなし:なかだい (1) むかしむかし ひとがまだただのひとであったころ このやまにはおおかみがいました ひとはとてもとてもよわいので さむくてさむくてがまんできません おおかみはにくをたべます さむくてたおれたにんげんもたべました それがあんまりにおおいので おおかみはあきれてにんげんにききました おおかみはいいました にんげんよけがわをきればいいではないか にんげんはいいました おおかみよみんなであつまるほうがあたたかいよ おおかみはひとりぼっちでした (2) むかしむかし ひとがまだただのひとであったころ このやまにはおおかみがいました おおかみはひとりぼっちでした みんなってなんだろう あたたかいってなんだろう おおかみはさむくならないけがわをもっていました でも あったかくはなかったのです おおかみはしかにききました あたたかいとはなんだ しかはおおかみのこえをきくまえににげていました おおかみはうさぎにききました あたたかいとはなんだ うさぎはおおかみのあしおとをきくまえににげていました おおかみはねずみにききました あたたかいとはなんだ ねずみはおおかみがみえるまえににげていました (3) むかしむかし ひとがまだただのひとであったころ このやまにはおおかみがいました おおかみはひとりぼっちでした おおかみはなんだかじぶんがいないようなきがしました おおかみははじめてこわいとおもいました にんげんはいいました おおかみよこっちへくればいいじゃないか おまえはこわくないのか おおかみはいいました こわいよ でもさびしそうだったから さむいからさびしいんだよ にんげんはいいました でもわたしはおおかみだ おおかみはいいました にんげんはかんがえたあと おおかみをだきしめました こうして、人間は人でありながら狼と共に歩くことを決め、狼は狼でありながら人間と歩くことを決めました。 ふたつはひとつとなって、そうしていつしか人狼と呼ばれるようになったのです。 おしまい。
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企業、自治体、ボランティア団体等からの支援物資募集情報です また送る前に必ず該当団体のサイト等で必ず確認してください。状況により締め切っている場合もあります。 被災地を混乱させるチェーンメールが出回ってます! 3/13 時点で個人からの小口での支援物資を受け付けている自治体はありません。 ※※※以下チェーンメール内容※※※ 自衛隊では支援物資を受け付けています。 各県の県庁が窓口です。 まだまだ不足しているそうです。 凍える寒さの中、空腹に耐えて救助を待っておられる方が沢山いらっしゃいます。 状況は、ニュースよりもさらに哀しい状況とのこと…。 現地の方は希望を持って頑張っておられます。 どうかお時間のある方、宜しくお願い致します。 募集品目とご注意頂きたいこと 衣料、食料、電池、日用品(石鹸やティッシュなど)、ベビー用品を募集しています。 食料は腐らないもの(レトルト、インスタント食品、栄養補助食品)など。 特に毛布やカイロなどの暖を取れるものが助かります。 衣料の場合はサイズごとにおまとめ頂き、分かるように明記ください。 衣料はなるべく綺麗なものが喜ばれるそうです。 なるべく1つの段ボールには一種類の商品⇒仕分けの手間が減ります。 重くなり過ぎない様に。 「地震支援物資在中」とお書き添え下さい。 送付先 ●宮城県県庁 ← 仙台あてはこちらへ ●岩手県県庁 ●青森県県庁 ●福島県県庁 【その他全体の取組について】 防衛省 (代表) ※※※終わり※※※ 企業、ボランティアからの小口支援物資受け入れ一覧 ■スノーピーク ■http //www.snowpeak.co.jp/info/2011shien.html ■テント シュラフ(寝袋) インナーマット 銀マット ■一個から ■〒955-8616 新潟県三条市三貫地958 株式会社スノーピーク 災害援助物資受付係 ■2011年3月14日~3月31日 ■スノーピーク直営店(太宰府・梅田・神戸・銀座・マリノア・二子玉川)に直接持込も可 ■特定非営利法人 静岡ボランティア協会 ■http //www.chabashira.co.jp/~evolnt/saigaiBlog.html ■毛布(新品の毛布、もしくは洗濯済みの清潔な毛布) ■計50000枚募集 ■〒420-0856 静岡市葵区駿府町1-70 静岡県総合社会福祉会館2階 TEL:054-255-7357 FAX:054-254-5208 ■3月19日(土)必着 ■送料支援:毛布1枚につき、送料1,000円のご支援をお願いします。 持参もしくは、郵便振り込みにてお送りください。 【振込先】<郵便振替> 口座番号:00800-4-131280 口 座 名:特定非営利活動法人静岡県ボランティア協会 ※通信欄に「毛布送料カンパ」と明記ください。 ■Dining SUNS ■http //lb.ricerco.net/shiningsuns/article/361 ■カップめん・割り箸・ラップ・レトルト食品・粉ミルク・哺乳瓶・おむつ・生理用品・歯磨き粉・歯ブラシ・カイロ・新品肌着・マスク・タオル・トイレットペーパー・ティッシュ・石鹸・水を使わないシャンプー ■個数 ■宮崎県都城市中町1-16 博多屋ビル TEL:0986-36-4698 ■不明 ■その他 お受取できないもの:生もの(野菜・肉・魚)・電子レンジが必要なもの・古着・医薬品・水 ■長野県岡谷市 社会福祉課 ■http //www.city.okaya.lg.jp/okayasypher/www/info/detail.jsp?id=7339 ■新品の毛布 ■個数 ■岡谷市役所1階市民ロビー ■平成23年3月13日(日)から開始 ■その他 募集時間 午前9時から午後5時まで ■モンベル ■http //about.montbell.jp/release/disp.php?site_category_id=15 infomation_id=145 ■テント、寝袋、ガスストーブ、食品(生ものは除きます)、その他 ■個数 ■〒925-0003 石川県羽咋市寺家町361-2 モンベル内 アウトドア義援隊 電話:0767-22-6292 ■期間 ■その他 必ず、サイトにある物資送付用シートにを活用との事 現地で支援物資の配布などの活動できるボランティアスタッフ募集 テンプレ ■企業、団体名 ■HP link ■品目 ■個数 ■送り先 ■期間 ■その他 特記事項 名前 コメント
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N'astirh/ナスティア Nameless One/ネームレス・ワン Namor the Sub-Mariner/ネイモア・ザ・サブマリナー Namora/ネイモラ Namorita/ネイモリータ Nanna/ナンナ Nanny/ナニー Nathaniel Richards/ナサニエル=リチャーズ Nebulon the Celestial Man/ネビュロン・ザ・セレスティアルマン Neutron/ニュートロン New Son/ニュー・サン Newt/ニュート Nick Fury/ニック=フューリー Nidhogg/ニドヘグ Night Thrasher/ナイト・スラッシャー Nightcrawler/ナイトクロウラー Nighthawk/ナイトホーク Nightmare/ナイトメア Nightside/ナイトサイド Nimrod/ニムロッド Nisanti/ニサンティ Nitro/ニトロ Noah Baxter/ノア=バクスター Noah Burstein/ノア=バースタイン Nocturne/ノクターン Nonstop/ノンストップ Northstar/ノーススター Nova/ノヴァ Nox/ノクス N astirh/ナスティア 悪魔/故人インフェルノを引き起こした悪魔。 Nameless One/ネームレス・ワン 悪魔かつてアンダイング・ワンズを率いて地球を支配していた悪魔。 Namor the Sub-Mariner/ネイモア・ザ・サブマリナー 男性/人間とアトランティス人のハーフ/ミュータント/ヒーロー海底王国アトランティスの王であり、マーベル・ユニバース初のミュータント・ヒーロー。 アトランティスを守るために地上の人間と対立することもある。 Namora/ネイモラ ネイモラは以下の2人が該当する。Namora(Aquaria Neptuna):本名はアクアリア=ノーティカ=ネプチュニア。 ネイモアのいとこでネイモリータの母。 Namora(Earth-2189):本名は同じ。 アース-2189のネイモアに相当するが女性。 エグザイルズのメンバー。 Namorita/ネイモリータ 女性/アトランティス人/クローン/故人地上での名前はネイモリータ「ニタ」=プレンティス。 ネイモアのいとこであるネイモラの(彼女自身の遺伝子を使ったクローンである)娘。 ニュー・ウォリアーズのメンバーだったがニトロの爆発により死亡。 Nanna/ナンナ 女性/神/アスガーディアン/故人バルダーと相思相愛だったがカーニラによってノルンヘイムへさらわれ、バルダーが彼女と結婚することで、アスガードに無事に送り戻された。 スレイプニルにのってノルンヘイムへ戻り、バルダーとカーニラの結婚式に乱入して命を落とし、その死によってカーニラの条件からバルダーを解放した。 彼女の魂はヴァルキリー達によってヴァルハラへ運ばれた。 バルダーをヘルに堕とすため、ヘラによって利用されたが失敗し、ソーの介入によりヘラは手を引いて、バルダーは生きてアスガードに戻り、ナンナはヘルへ戻った。 Nanny/ナニー 女性/ミュータント/ヴィラン本名は明らかになってない。 元は反ミュータント組織ライトの開発者だったが自分もミュータントだったことを知り、開発を中止させようとしたがアーマーに閉じ込められて気が狂った。 以後、オーフェンメーカーと共に若いミュータントを「保護」するために誘拐するようになった。 Nathaniel Richards/ナサニエル=リチャーズ ナサニエル=リチャーズは以下の3人が該当する。アイアン・ラドの本名。 リード=リチャーズの父の名前。 征服者カーンの本名。 Nebulon the Celestial Man/ネビュロン・ザ・セレスティアルマン 男性/異星人/ウルランズ本名は明らかになってない。 ウルランズのメンバーで鉱物資源の探査のためにヒューマノイドの姿になって地球に来た。 Neutron/ニュートロン 男性/異星人/インペリアル・ガード本名は明らかになってない。 シーアー帝国のインペリアル・ガードのメンバーで元はクエーサーと名乗っていたがクリー帝国との戦争中に改名した。 体の細胞の中に周囲の電磁エネルギーを吸収して体力を高め、体の密度を増大させる能力が生来備わった異星人。 New Son/ニュー・サン 男性/ミュータント/異世界人/故人異世界のガンビット。 自分の世界を壊してアース-616に来たときにガンビットに破壊された。 Newt/ニュート 男性/異世界人/ヴィラン本名は明らかになってない。 イモータスの部下。ハーキュリーズを殺した。 Nick Fury/ニック=フューリー 男性/強化人間/元軍人本名はニコラス=ジョセフ=フューリー。 元S.H.I.E.L.D.長官。 第二次大戦からの歴戦の勇士であり、特別なパワーはないが人脈は広い。 インフィニティ・フォーミュラのため老化が遅くなっている。 Nidhogg/ニドヘグ モンスター/故人北欧神話に登場し、世界樹ユグドラシルの根をかじる蛇。ここでは羽のあるドラゴンとして現れる。 ミッドガルド・サーペントの別名となっているが両者は伝説上でよく同一視されるためで、マーベル・ユニバースではミッドガルド・サーペントは別のキャラとして存在している。 バルダーがヘルに降りた後に死者をむさぼり食うニドヘグの姿を見ている。 カースによりヘルから解放され、地球でミッドガルド・サーペントやフロスト・ジャイアント達と共にソーと戦った。 黄昏の剣の力を手に入れたモルガン=ル=フェイにより召喚され、ワカンダを襲ってブラック・パンサーと戦った。 ラグナロクのときにユグドラシルの根元で死亡している姿が見られた。(北欧神話ではラグナロク後にも生き残る) Night Thrasher/ナイト・スラッシャー 男性/人間/ヒーロー本名はドウェーン=マイケル=テイラー。 ニュー・ウォリアーズを組織した大金持ちの冒険家でチーム・リーダー。 Nightcrawler/ナイトクロウラー 男性/ミュータント/ヒーロー本名はカート=ワグナー。 悪魔のような容貌をしたテレポート能力のあるミュータント。 元Xメンのメンバーで現在はエクスカリバーのメンバー。 Nighthawk/ナイトホーク 男性/人間/ヴィラン本名はカイル=リッチモンド。 元スコードロン・シニスターのメンバー。 Nightmare/ナイトメア 悪魔人類の精神のエネルギーを食べるナイトメア・ワールドの支配者である悪魔。 Nightside/ナイトサイド 男性/異星人/インペリアル・ガード本名は明らかになってない。 シーアー帝国のインペリアル・ガードのメンバー。 さまざまな目的にダークフォースを利用できる能力を持つ。 Nimrod/ニムロッド センチネル未来から来たセンチネル。 現在はマスターモールドと合体してテンプレートとなった。 Nisanti/ニサンティ 悪魔パーカー=ロビンスに殺されたデーモニック・クリーチャー。 Nitro/ニトロ 男性/強化人間/ヴィラン本名はロバート=ハンター。 クリー人に改造されて体をガス状態にして爆発させることができる能力を得た。 Noah Baxter/ノア=バクスター 男性/人間/一般人リード=リチャーズの友人で発明仲間。 バクスター・ビルのオーナー。 Noah Burstein/ノア=バースタイン 男性/人間ウォーホーク(ミッチェル=ターナー)、パワーマン(ルーク=ケージ)、ジャック・ダニエルズ(後のU.S.エージェント)、ブッシュマスターの肉体を強化した。 Nocturne/ノクターン 女性/ミュータント本名はタリア=ジョセフィーヌ=ワグナー。 アルタネート・リアリティーのナイトクローラーとスカーレット・ウィッチの娘。 他人の体に乗り移って12時間まで自由に使うことができる能力を持つ。 Nonstop/ノンストップ 女性/人間/ヒーロー本名はマデリーン=マイケルズ。 イニシアティブのネバダ州担当のヘヴィ・ヒッターズのメンバー。 スクラル人であることが明らかにされた別のチームメートと彼女らが戦った後に、彼女はシークレット・インベージョンの間、活発にチームメートのテレメトリーを医療扶助に連れて行った。 NonstopだったりNon-Stopだったりどっちなんだ。 Northstar/ノーススター 男性/ミュータント/ヒーロー本名はジャンポール=バービアー。 高速飛行能力を持つミュータント。 元アルファ・フライトのメンバーだったがハイドラに洗脳され、S.H.I.E.L.D.を攻撃したがウルヴァリンに破られた。 Nova/ノヴァ ノヴァは以下の人が該当する。Nova(Richard Rider):男性/人間/ヒーロー本名はリチャード=ライダー。 地球人のノヴァ・コーズのメンバー。 Nova(Frankie Raye):女性/人間/ヒーロー本名はフランキー=レイエ。 全身を炎に包まれたギャラクタスのヘラルド。 Nova(Garthan Saal):男性/人間/ヒーロー/故人本名はガーザン=サアル。 リチャードの後継者だったがヴォルクスに殺された。 Nova(doppelganger):ドッペルゲンガーメイガスよって作られたリチャード=ライダーのドッペルゲンガー。 通常はNova(Richard Rider)かNova(Frankie Raye)の事である。 Nox/ノクス 悪魔本名は明らかになってない。ことによるとニュクス。 恐怖の最も純粋なフォームで栄える神秘的な他次元の存在でフィアー・ローズのメンバー。 上に戻る
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第三回 『宣戦布告』 part.1 北欧の凍土には、今尚神話の面影が散見する。 そして、凍土の奥には、まるで神話世界そのままの地域・アスガルドがあるのだ。 その神話の地は現在、ヒルダ・フレア姉妹を中心として纏まっている。 しかし、彼女たちの統治前は紛争状態が恒常化していた。 その内戦を鎮めたのは、姉妹の仁徳だけではない。 哀しいかな、人は争う心を捨てきれない。 その為に、彼女らの代行としてその威を示し、鉄血をもって戦乱を収める者たちが必要だった。 神闘衣・ゴッドローブを纏い、艱難辛苦を望んで被る彼らは、 古の彼方に、戦を愛し、戦から愛された神の闘士に因んでエインヘリアルとよばれた。 北斗七星にならった七人の戦士たちである。 七人中最強の実力を持ち、仲間からもヒルダからの信も厚い大将ジークフリート。 機智鬼謀をもって数々の難関から姉妹を護った謀将アルベリッヒ。 雪原の黒虎の異名をもつアスガルド最名門の嫡子、闘将シド。 豪腕とそれに見合わぬ優しさで知られる仁将トール。 狼の群れと心を通じ合わせ、青狼と呼ばれる戦将フェンリル。 轟炎の神馬、スレイプニルの化身と呼ばれる激将ハーケン。 鎮魂の竪琴、運命を調律するハープの使い手、麗将ミーメ。 アスガルドの平穏は、まだ少年と呼んでよい年頃の彼らの血と涙によって成されたのだ。 いわば、北の聖域とでも言うべきこの地は、その天険によって外敵を退けてきた。 故に、未だ聖域と親交のない組織でもあった。 聖域の存在が欧州で恐れられるようになるのは、それこそ神話の昔にまでさかのぼることが出来る。 遅くとも、古代ローマ時代には既に各種組織に組しない自律組織であり、 互角に渡り合っていたそうである。 それを鑑みれば、アスガルドがいかに特殊な土地であるかわかるだろう。 時の支配者からしてみても領土的な価値が薄く、 かといって鉱物資源もないこの地は、しかしそれ故に神の土地足りえたのであり、 同時に、聖域の関心の薄い地域でもあった。 故に、聖域の公文書資料館の最奥へと遣られてしまっていたのである。 そして彼らの存在を聖域が知った。否、思い出したのは、なんと聖戦終結後であった。 聖域は、彼らの存在を知るや否や、親善の意思をもって当たった。 女神アテナの優しさと言わば聞こえはいいが、 聖戦終結直後で、戦力の低下した聖域に対する脅威を退ける為の、懐柔策である。 聖域最強の黄金聖闘士は全員殉職、五人の神聖闘士、当時はまだ青銅聖闘士であったが、 はハーデスとの戦傷によって無事とは言いがたく、そのうち戦闘に耐えられる者は一輝一人という有様。 この新たな勢力の発見は、聖戦終結後のデリケートな聖域を揺るがしたのだった。 非常に繊細、かつ高度な外交手腕を要求された彼らへの第一次接触。 その大任をまかされたのは、戦傷未だ癒えない氷河だった。 聖域最強の五人中、特に凍土に強く、彼らに近しい外見をもつこと、 なにより、如何なる状況下においても冷然とした面持ちを崩さない事。 こういった条件を満たすことの出来る聖闘士は、氷河を除いて他に無かった。 最終条件については、些か疑問視する声が上がらなくもなかったが、 戦時の不安定が色濃い当時の聖域では、 人手不足という最大の後押しによって特別親善大使・神聖闘士氷河が誕生する向きとなったのだ。 「この地は、貧しい…。 故に、人は皆仁徳から目を背け、悪心に駆られて合い争う…。 争うなと、声を大にして叫んだところで、飢えの恐怖の前には無力だ」 ジークフリートの重い声を、氷河は真摯に受け止めた。 「飢餓に打ち勝った政治体制は未だない…。 人はパンのみに生きるにあらずといったところで、 空腹を満たすことが出来なければ画餅なのだよ」 横合いから、アルベリッヒが続ける。 「それでも、我らが生まれ育った土地だ。 捨て行くわけにはいかないのだ」 ジークフリートはそこで氷河に目を向けた。 「四年前、あなた方聖域が接触してきたとき、われわれは飢餓の中に居た…。 異常気象で冬季が伸びたせいだろうな…、我々の糧は底を突きかけていたのだ」 ジークフリードの、懐かしむような声を受け、 凍土の女神、そう称される女性が氷河に微笑みかける。 「あなた方には感謝しています…。 あの時、ああして声をかけて頂けなかったら、今こうして笑いあう事など出来なかったでしょう…」 彼女の名はヒルダ。 北欧の最高神オーディンの地上代行者として、このアスガルドの地を統治する女性である。 アテナ・城戸沙織より若輩ながらも、その威厳と功は勝るとも劣らない。 彼女を中心にして、右にジークフリート、左にアルベリッヒという席順だ。 ヒルダの真正面に、賓客である氷河が座っている。 もう通例となった会食会の風景である。 腹の探りあいから始まったこの会食会は、 いまや気の置けない仲間たちの食事会となっていた。 ヒルダ・フレア姉妹、七人のエインヘリアル、 彼らもまた、熱い魂と共に、この地上の愛と正義を護りたいと願う人間だったのだ。 戦士の呼ばれ方は違えども、燃える小宇宙に違いはない。 氷河には、それが嬉しかった。 サガの乱にて、同じ熱い魂を、燃える小宇宙をもった聖闘士同士が互い争い、命散らしていった。 氷河にとっては兄とも父とも言える大恩ある師・カミュもまた、散った。 氷河自身が命を絶ったのだ。 同じ聖闘士同士ですら、師弟ですら分かり合うことが出来なかったのに、 戦いでしか、拳でしか想いを伝えることが出来なかった未熟な自分なのに、 どうして言葉で想いを伝えることが出来ようか。 懊悩する氷河だったが、その懊悩はいまや完全に氷解していた。 当初、疑心暗鬼に駆られていた彼らは、氷河の真摯な態度に次第に態度を軟化させ、 ついにはこうして、分かり合うことが出来るようになった。 その感動は、涙となって氷河を振るわせた。 熱い涙を流す氷河に、凍土の戦士たちは熱い魂を感じ取ったのだった。 もう四年も前の事なのに、つい昨日のことのように氷河は思い出すことが出来る。 アスガルドの皆々とこうして友誼を結ぶことが出来る。 氷河にとって、聖域にとって、これほど素晴らしいことは無かった。 「氷河ッ!」 会食も終わり、フレアに連れられてワルハラ宮内を散策していた氷河にかけられた厳しい声。 激将の肩書きが良く似合う金髪の少年・ハーゲンである。 「…ああ、わかっているさハーゲン。 フレア様、失礼させていただきます」 すこし不服そうなフレアの視線を痛く想いながら、ハーゲンに連れ立って氷河はワルハラ宮を後にした。 スーツのジャケットを脱ぎ、ワイシャツの袖をめくり上げ、タイを緩めた氷河は 前と同じでいいのかとハーゲンに尋ねた。 エインヘリアルの制服のジャケットを脱ぎ、アンダーシャツを腕まくりしたハーゲンは、当たり前だと声を荒げた。 二人とも聖衣も神闘衣も纏っていない。 「一分間一本勝負だろう?」不敵な笑みで氷河が続けると、 「今度こそ勝つぞ!氷河!」そう激するハーゲン。 事の始まりは、二度目の会見に遡る。 エインヘリアルによる御前試合が催されたのだが、 その際、七人のうち、もっとも血気盛んなハーゲンが氷河に突っかかったのだ。 かくして御前試合は親善試合へと変わった。 セブンセンシズを得、黄金聖闘士に勝るとも劣らぬ実力を有するエインヘリアルだったが、 相手が悪かった。未だ戦傷の癒えぬ氷河だったが、魂の極致たるエイトセンシズに覚醒した身だ。 ハーゲンが敵うはずもなく、彼は三度挑んで三度負けたのだ。 エインヘリアルの切り込み隊長の彼がまったく歯が立たない。 氷河としては、ここまで圧倒的に叩き伏せる気は更々無かったのだが、ハーゲンが余りに熱くなりすぎた為、 結果としてああいった事態になってしまったのである。 アスガルドの人間はそこで改めて、冥王を退けた神聖闘士の凄まじさを知ったのだ。 それでも凹まないのがハーゲンだ。 以来、氷河がアスガルドに来るたびにこうして突っかかってくる。 まるで弟のようだと、氷河は想う。 海皇聖戦において闘った今は亡き兄弟子・アイザックもまた、自分をそう見ていたのだろうか。 己を未熟とする氷河だが、カミュの後を追うだけの少年ではなくなってきている。 何時の日にか、カミュと同じものを見、カミュと肩を並べるときが来るのだろう。 「また、まけた…」 ハーゲン、負けて強くなれ。 雑草は踏まれて強くなる、雪の中から芽吹くように、お前はもっと強くなれる。 そう思う氷河だった。 氷河も知らないやがて来る戦の為に、エインヘリアルよ、強くなれ。
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概要 アストロ娘では、一般資源の「ゴールド」「鉱物」と 重要資源の「コスメント」「暗黒物質」といった資源が存在します。 この各資源は施設や艦隊の開発・強化・維持のための費用としての一般的な利用、 また特定の分野における研究・開発を行うために必要とする特殊なものもあります。 ここではその各資源に関する入手手段や使用用途をさらっとご紹介します。 資源の種類 ゴールド ゴールドは、惑星の施設建設・艦隊生産・強化・研究・開発などすべての国家運営に必要となる資源です。 惑星の住居施設をアップグレードすることによって収入量を増やすことができる他、戦闘勝利時にも獲得できます。 鉱物 鉱物は、ゴールドと同様にすべての運営において必要な資源です。 こちらは惑星の採鉱施設のアップグレードにより生産量を増やすことができます。戦闘でも獲得が可能です。 ゴールドと鉱物の所持量は1,000,000,000(10億)が上限で、それ以上には増えません。 暗黒物質 国家レベル30から参加できる「撃退任務」にて「外界艦隊」を撃破すると得ることができる特殊な資源です。 獲得できる量は外界艦隊に与えたダメージ量に比例します。 研究項目の「外界技術」を習得するために必要となります。 ※暗黒物質は外界艦隊の撃破以外に、ショップで購入する事も可能になりました。 コスメント コスメントはこのゲームにおいて最も重要な資源で、国家を強化していくためのあらゆる分野において大量に必要となります。 赤色の「ラオン」、緑色の「セクチュム」、白色の「ニューゼン」と3種類存在します。 主な入手方法・用途は以下の通りです。 <入手手段> ①戦争で入手 戦争で敵艦隊に勝利する事により、戦争中の対象コスメントが直接入手できます。 「星マーク」が付いている相手に勝利すると獲得できるコスメントが2倍になります。 ②戦争勝利後の採掘収入 戦争で所属している勢力側(テラ・ネオス)が勝利すると、 そこから48時間の間、対象となった種類のコスメントを採掘することが可能となり、 「保有惑星の元素加工施設の合計レベル」に比例したコスメント収入を得ることが出来ます。 ③アストロリーグで入手 国家レベル50から参加可能なアストロリーグにおいて、 そこでの戦闘により獲得した勝利メダルの数に応じたコスメントが、ラウンド終了ごとに報酬として支給されます。 支給されるコスメントの量は「階級ごとの基本値(500~1500)×勝利メダル数」で、3種類すべて貰うことができます。 リーグ戦は1ラウンド一週間で行われます。週に一回まとまった量のコスメントが得られる数少ない機会になるので、 参加可能であれば最終的な順位にかかわらず積極的に戦闘を行うのがオススメです。 ④ショップで購入 ショップでクリスタルと引き換えにコスメントを購入することができます。 ここで一度に購入出来るコスメントの量は、元素加工施設のレベル合計が高くなるほど上乗せされるので、 「購入する時だけ英雄のスキルを底上げして一時的に元素加工施設のレベルを上げる」といったやり方で 同じ金額でも少し多めにコスメントを入手する事が可能です。 ⑤アイテムカプセルから入手 戦争の「名誉物資支援所」、イベントアイテムの「名誉勲章」、 クリスタルで購入する「アイテムパック」、同盟からのプレゼント、惑星視察などで得られる 「コスメントカプセル」を使用することで、コスメントを入手することができます。 一個のカプセルには400~10,000のコスメントが入っており、 使用すると「表記分+0~20%の上乗せ分」の量が得られます。 <コスメントの用途> ①惑星の占領 新たに惑星を保有するためには探査で発見するだけではなく、その後「占領」を完了しなければ保有できません。 占領はひとつの惑星につき計10回実行する必要があり、その都度AP・ゴールド・鉱物・コスメントを消費します。 ②兵器開発・艦隊開発・外界技術 より強力な装備などを開発したい場合には、研究力が規定値に達したうえでゴールド・鉱物・コスメントが必要になります。 その中でも特にコスメントの消費量は段階が進むごとに大きく跳ね上がっていきます。 また、「外界技術」を習得する場合は上記の資源に加えて「暗黒物質」が必要です。 各分野の開発で製作可能な装備は非常に多岐に渡り、 すべての開発を完了させるとなると途方も無い量の資源を消費する形になるので 無制限に課金する場合を除き、本当に必要なものなのか、しっかりと厳選して開発を進めることが重要となります。 ③ハイパー研究所の建設・研究 国家レベルが100になると実行が可能になる「ハイパー研究所」の建設には、 膨大な量のコスメントを含む各資源が必要です。 また、建設後も艦体や装備を開発するのに必要な「ハイパー知識」を貯めるために コスメントを継続的に消費していく事となります。 以上がこのゲームにおいて「資源」と呼ばれるものになります。 説明の長さで分かる通り、国家の強化を進めて行くうえで一番重要な資源はコスメントです。 消費量の多さに対してまとまった量を入手するのが容易ではないので、積極的に貯めていく必要があります。 計画的に、効率良く使っていきましょう。
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MODとは、ゲーム本体を「基礎」とするとMODは「応用」になります。 ゲームの機能性の拡張、独自のゲームシステムの追加、グラフィック改善などなど、 その拡張性は多岐に渡ります。 総合MOD Genesis MOD MASTERWORK DWARF FORTRESS グラフィカルMOD Mike Mayday's combined pack (DFG) Phoebus' Graphics Pack グラフィカルUtility Stonesense サウンドUtility SoundSense ゲームプレイUtility Dwarf Therapist Quickfort Runesmith ワールドマップUtility PerfectWorldDF 総合MOD DFのありとあらゆる要素を拡張したMODです。 Genesis MOD http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=52988.0 9種類のドワーフ、15種類の種族、70以上の新ユニークモンスター、50以上の新アイテム 、154種の植物、76種の木材、新しい Workshops、新しい精錬システム、強力な弓など様々な要素が追加されます。 Genesis MOD は三種類存在します。 ASCIIMOD - 文字バージョンです IRONHAND - グラフィカルバージョンです PHOEBUS - グラフィカルバージョンです MASTERWORK DWARF FORTRESS http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=98196.645 DL http //dffd.wimbli.com/file.php?id=5315 「プレイする度に違う遊びを、興奮を」を目的としたMOD。 本来はオリジナルDFのバランス調整とバグフィックスを目的としたMODだが、新規要素が追加され続け大型MODになった。 その名の通り、無数の建設施設と多数の職業、様々な困難と報酬が用意されている。 重要な要素として、「新規追加要素」や「バランス変更要素」などは、全てオプションとして変更可能な起動ランチャーがついている。 つまり、新規追加要素を一切排除したバランスMODとしても導入可能。 ゲームをより難しくしたり、簡単にするオプションを選択導入可能。 ゲームFPS低下防止の「死体無限増殖防止機能」などもある。 銃火器の追加、スキルトレーニング施設の追加 45種の魔法矢、宝石のさらなる有効活用(兵器利用可能)、60種の新規建物、850種の新規生物 1000種を超える新規植物及びアイテム、75種の新規武器防具、30種の新規文明、800種を超えるドワーフの新たなリアクション、100種を超える新たなアーティファクト 新たな報酬システム(プレイヤーは困難な事態に打ち勝つと強大な報酬を得ます! オリジナル Dwarf Fortress のバグフィックスとバランス調整(主にトラップの弱体化) MASTERWORK DWARF FORTRESSの日本語解説 グラフィカルMOD DFの画像機能を強化する物です。 Mike Mayday s combined pack (DFG) フルグラフィカル(全ての表示がグラフィカル表示になる)MODです。 こちらからダウンロード出来ます。 タイルサイズ:16x16 推奨解像度:1280 http //mayday.w.staszic.waw.pl/df.phpDFG13.png Phoebus Graphics Pack 同様のフルグラフィカルMOD。 鉱物資源が一目で判別できるようになっているのが魅力です。 タイルサイズ:16x16 推奨解像度:1280 こちらからダウンロード出来ます。 http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57557.0#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (phoebus_dwarves.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (phoebus_symbols.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (phoebus_soils.png) グラフィカルUtility Dwarf Fortressのグラフィックを表示する外部アプリケーションです。 Stonesense クォータービューでDwarf Fortressを表示できるUtility。 クォータービュー表示されるため位置関係が掴みやすくなります。 また、箱庭的楽しみも更に増すかもしれません。 以下のForumよりダウンロードできます。 http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=43260.0 サウンドUtility Dwarf Fortressに効果音等を追加する外部アプリケーションです。 SoundSense ゲーム中に効果音を追加するUtility。 プレイヤーとゲームログを表示するDOS窓の2窓構成。 何かが殴ったり殴られたりとか仕事ができない時とかに音が出るので便利。 そのぶん訓練中はがちゃがちゃうるさく感じるかもしれない。 他にも雨天やBGM等々いろいろ音が出る。 http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=60287.0 ゲームプレイUtility Dwarf Fortressの操作を手助けしたり、パラメータを弄る外部アプリケーションです。 Dwarf Therapist Dwarf達のスキルを一目で判別・仕事の割り振りを一括管理できるUtility。 仕事の割り当てやnick nameをつける事等が、一括して簡単にできます。 Professionの名前を変えると同時に仕事の割り当てを一括で変える事等も可能。 また、移民順やprofession毎等、ソート機能も充実。 プレイが格段に快適になります。 チート要素はほぼありません。 以下のForumよりダウンロードできます。 http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=66525 34.11の場合は以下のリンクからダウンロードできます https //code.google.com/r/splintermind-attributes/ 使用方法(掲示板からのコピー)まずDFモードで遊んでるときに、セラピストを起動する。そしたら自動でDFとリンクしてくれるので、住民リストが出てきてくれる。中心の表ではLaborに関する設定をクリックでon/offできる。ただしクリックしただけで即時変更されるわけではなく、変更した事柄は全て右側の「Commit Changes」ボタンを押して初めて反映される。右側下段のCustom Professionでは、自分の指定したLaborのセットが作成できる。任意のドワーフを一人選んで、作成したCustom Professionを指定するとLaborが一気に変更できる。雑多な連中を「Citizen」とかで一括で簡単な仕事設定すると便利だよ!全部右側のボタンを押さないと反映されない事に注意してね! 詳しい解説:MOD解説/Dwarf Therapist Quickfort 設計図を元に高速で掘削・建築・設置を行うUtility。 地下100階まで続く螺旋階段が3分でセットできます。 チート要素なし。 実行時の動画:http //www.youtube.com/watch?v=gjohyKpf2Dg ダウンロード元(v2.03) http //www.bay12forums.com/smf/index.php?PHPSESSID=95c041bdaa3a961d492c968443097e1c topic=35931.0 他にも複数の設計図がアップロードされています。 簡単な使い方:基本は設計図をロード→[d]で場所を指定→掘削開始--Quickfortの一時停止:Shift+Alt+Z--Quickfortの終了:Shift+Alt+X--設計図のロード:Alt+F:設計図のロード後に[d]で場所--を指定する。--リピートの設定:Alt+R:上下左右・階上・階下へのリピートが--可能。設定しなければ1回掘って停止。--掘削開始:Alt+D QuickFort2.02に対応した詳しい解説ページを作りました。 現在翻訳中ですがひと通りのことについては記述してあります。 MOD解説/QF202 Runesmith Dwarf達やCreature達のスキルや能力値等、様々なパラメータを操作するUtility。 スキルの調整や能力値の修正ができるようになります。 チート要素非常に大。 以下のForumよりダウンロードできます。 http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=59056.0 ワールドマップUtility DFのマップ、ワールドに関するMODです。 PerfectWorldDF DFのマップスクリプトの強化版です。 作者は Civilization4 のカスタムマップスクリプターとして有名な方です。 フォーラム http //www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57428.0 ダウンロード http //dffd.wimbli.com/file.php?id=2354