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クー・フーリンの着ボイスもW臭がするな。笑ってしまった。 - 名無しさん 2012-07-23 11 44 40 ブリジットのラストが「元ネタは」で切れてるのが気になる・・・ - 名無しさん 2012-05-29 20 03 53 ↓ゴメン、カウントがね - 名無しさん 2012-02-27 04 51 07 ハリハラ45になってたよ - 名無しさん 2012-02-27 04 47 04 ↓ありがとう - 名無しさん 2011-04-06 10 53 16 上がりますよ - 名無しさん 2011-04-06 01 39 47 プロメの罠で特殊発動した場合だと風神、雷神とかってlvちゃんと上がるのでしょうか? - 名無しさん 2011-04-05 18 31 13 プロメの特殊発動時の罠で倒したのはlov.netの戦績で罠持ちが倒した数でカウントされてるからそれでわかるよ - 名無しさん 2010-11-29 19 10 41 Lov.netでの迦陵頻伽の着ボイスのアラーム(その他)のとこ見てみろ。もうアレ以外の何者でもないな。 - 名無しさん 2010-11-29 00 42 03 4速盾とガードは無修正みたいだし、さらなる上位カードでもこなけりゃ現役はれるな - 名無しさん 2010-11-23 12 02 50 ポポイもレナスもエルフもまだまだガチだろ。 - 名無しさん 2010-11-23 11 02 38 ポポイとエルフとレナス修正・・・神単体デッキはどうなるんだ・・・ - 名無しさん 2010-11-22 22 51 33 主かな、戦場に居続けるから。海以外を考えたらポポイ欲しいけどなぁ - 名無しさん 2010-10-13 23 17 07 ちょい質問、エルフ雷主とポポイエルフだとどっちが海に対して説得力あるかな? - 名無しさん 2010-10-12 07 29 45 2.51からポポイの特殊にに神族縛りついてるよ。 - 名無しさん 2010-10-02 08 49 03 ヤヌスの特殊で相手倒した場合ってヤヌスの撃退数に加算?ってのと、プロメテウスの特殊で敵を撃退した場合、プロメテウスの撃退or罠を設置した使い魔の撃退?っていうの分かる人いたら教えてください - 名無しさん 2010-09-29 02 45 36 黄泉神の特殊技がかかっているヤヌスが特殊技を使ったら死滅せずに自軍アルカナ一個丸々削れた。これはいったいどうゆうこと? - 名無しさん 2010-09-13 00 26 11 今さらだけど迦陵頻伽のセリフってマク○スFのキラッ☆の人ですよね。『みんな抱きしめて、空のはてまで』とか『私負けません!!』とか。 - 名無しさん 2010-08-20 07 45 17 俺が戦ったときは見えなかった気がする。 - 名無しさん 2010-08-20 06 11 27 ピンダメは見えないみたいなのでコメントアウトしておきました。OvKは見えますよ - 名無しさん 2010-08-20 08 17 03 はて、ポポィの効果時ってピンダメエフェクトって見えたっけ? - 名無しさん 2010-08-20 05 09 29 ポポイの考察にちよっとした判別法を書いてみました。不要であれば消していただいて構いません。 - 名無しさん 2010-08-19 21 10 09 ワルキューレ他種だとDEF+10 - 名無しさん 2010-08-17 11 29 02 ヤヌスどしたん? - 名無しさん 2010-08-12 08 27 04 ↓パールヴァティーの間違い それと考察にRとかいてあるので、修正お願いします - 名無しさん 2010-08-11 21 24 11 パールバルティーはR? - 名無しさん 2010-08-11 21 21 54 フレイが無いのはなんでー? - 名無しさん 2010-08-11 12 26 21 レナスの所、まだ原作やってない人もいるのに最後のオチは書いちゃだめだろ。後、フレイさんが抜けてる - 名無しさん 2010-08-08 15 11 12 多種族に比べて神はR以上が半端ないな。どれも強力とか - 名無しさん 2010-08-08 09 11 56 モノリスで一定時間経過消滅と掛かれてますが、何Cか検証した方いませんか? - 名無しさん 2010-08-07 15 27 15 クー・フーリンの考察が間違っています - 名無しさん 2010-08-07 15 22 17 でもアナンタは逃げデッキや軍師には腐りやすいしね… DEF50%Down程度で「は?」か? アナンタなんて20コスでATK・DEFを40に、そして単数特殊不可だぞ? - 名無しさん 2010-08-06 21 32 21 アナンタは弱体、ケフカは攻撃だ。あとレアリティの差な。バルバリシアが威力200で低下20とかじゃなかったか? - 名無しさん 2010-08-07 07 31 41 ああ。だから修正入らない方がおかしい。今のうち使っとけ - 名無しさん 2010-08-07 09 47 23 2chの検証だとケフカはダメージ後に防御ダウンと書いてあったが誰か検証頼む - 名無しさん 2010-08-06 20 39 10 安心しな、100%修正入るから。新verの神はぶっ壊れてっからさ、ケフカの50%downとか「は?」って感じだし - 名無しさん 2010-08-06 17 11 09 誤字でそこまで言う意味がわからん。夏休みはこういうやつ多いから嫌だ、空撃ちも多いし…… - 名無しさん 2010-08-06 16 58 42 レナスの考察「主人公の武器を激に」激ですねわかります - 名無しさん 2010-08-06 09 10 18 レナスはとにかく、ポポイはきついんじゃないか?ポポイは基本的に弱点をつけないわけだし。まぁ、ポポイは特殊解除をいれれば何とかなるみたいだけど。 - 名無しさん 2010-08-05 23 15 57 レナス ポポイに当たったがそこまでキツいか?主闇剣で解決しそうなんだが - 名無しさん 2010-08-05 23 12 27 アフロんところ、言うなら「今に始まったことではないが」じゃない? - 名無しさん 2010-08-05 22 54 41 ふと思ったんだが…ウラヌスってアーケード連動小説に出てくる始原の天空神?それとも死神のフレーバーテキストでタルタロスに幽閉されてたやつと同一人物なのかな? - 名無しさん 2010-08-05 13 59 20 ポポイ&アプサラスって、硬くて見えなくて消せないのか? 勘弁しろよもう - 名無しさん 2010-08-05 10 59 36 前のレナスの考察はあまりに叩きすぎだろ。ラクシュミーが全盛期の時でさえ考察に「どうみてもぶっ壊れ」なんて書かなかったのに。今の考察で十分まとまってる - 名無しさん 2010-08-04 23 36 05 今の海に30も割けるか+ぶっ壊れ御三家の一角ポポイと属性が被るのが使われない理由じゃない? フレイって強くないか?とりあえず海種がどんだけ闇盛っても負ける気がしない。 - 名無しさん 2010-08-04 23 15 26 頭わいてたすまない。 - 名無しさん 2010-08-04 22 25 57 明らかに過小評価だろ。まだ前のレナス叩きのほうが真実に近かったぞ ちょっとレナス直したよ。まだ公平じゃなさそうなら誰かお願いね☆ - 名無しさん 2010-08-04 21 20 32 あくまでwikiなんだから、もう少し公平な書き方をすべきだなwポポイですらマトモに書いてあるんだから - 名無しさん 2010-08-04 18 31 08 魔種使い視点だろ、ダンターグにフェアリーかけたのに消されて瀕死じゃ泣きたくもなる - 名無しさん 2010-08-04 12 11 24 レナスの考察が悪意に満ちた文句にしか見えないw - 名無しさん 2010-08-04 11 30 51 アイズオンミー… - 名無しさん 2010-08-04 04 51 27 ポポイ上昇値は+15だって - 名無しさん 2010-08-02 22 35 33 ポパイ6秒だよ - 名無しさん 2010-08-02 21 29 27 アフロの考察、10コス4速ピンダメである事や、スキルなどにも触れるべきじゃないですかね?編集出来ない身であまり偉そうなこと言えませんが・・・; - 名無しさん 2010-07-31 02 01 08 今作って見方をすると村雨のほうじゃね? - 名無しさん 2010-07-30 10 07 46 ↓ガイド参照したところ3cでした、ただ体感的に3c一寸な感じがしました - 名無しさん 2010-07-29 21 21 05 ↓×7ですが、上昇15でした。種族ボーナス分抜き忘れてました。効果時間は4cもありましたか? - 名無しさん 2010-07-29 08 47 51 続・サーガでウィッチは地上に戻ってバーバ・ヤーガと合流してます。なので「ウィッチは冥府でバーバ・ヤーガと合流」は間違い - 名無しさん 2010-07-29 05 52 46 というかまあ、フレーバーテキストのストーリーや、携帯小説のメインキャラたちでしょうよ。アマゾネスとヘルと村正とアリスでしょうね - 名無しさん 2010-07-29 04 07 36 人形遣いって明らかに村正でしょう。ロキは人形遣いなんて設定ありませんし、ネクロは人形じゃなく死霊使いです。 - 名無しさん 2010-07-28 20 31 09 ポポイ攻守+15で4c弱じゃなかった? - 名無しさん 2010-07-28 18 30 28 人形使いはロキでは??イラストで人形もってるし - 名無しさん 2010-07-28 17 40 34 アフロディーテの効果アップはゲートじゃなくてサーチ封印ですよ。 - 名無しさん 2010-07-28 12 29 30 ポポイの技攻守+20で効果時間は3cでした - 名無しさん 2010-07-28 12 26 25 ネクロマンサーは死人使いだしボクオーンはゲストだから可能性は低いね、やはり村正だろう - 名無しさん 2010-07-27 22 04 19 人形使いはボクオーンかネクロマンサーって考えはないのか - 名無しさん 2010-07-27 13 39 32 かなり悩んだんですよ。ブリジット自身にレズっ気があるので、野郎は違うかなと。 - 名無しさん 2010-07-27 13 55 22 逆に他の - 名無しさん 2010-07-29 12 11 54 メンツからどうしてボクオーンはネクロマンサーって考えにいたるのか不思議でしょうがない - 名無しさん 2010-07-29 12 12 38 村正じゃないですか? - 名無しさん 2010-07-26 20 57 02 ブリジットってまんまアヌビスだな。不死狩りで活躍するんかな - 名無しさん 2010-07-26 20 08 07
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多民族社会 / 民族抹殺 / 多文化共生 / アメリカの社会 / 朝鮮民族抹殺計画 / 新疆ウイグル自治区 / 先住民族 ーーー ホピ族 + ニュースサーチ ツーリズムEXPO大阪・関西 テーマは「未来に出会える」 | - 観光経済新聞 左派のIAEA陰謀論…75年前の大韓民国制憲議会選挙もそうだった【寄稿】 - 朝鮮日報 最先端の縄文研究解説 「諏訪学講演会」初回 – Nagano Nippo Web - 長野日報 末永い友好誓う 台湾の中学生、三野津中初訪問 民族衣装で伝統の ... - 47NEWS 末永い友好誓う 台湾の中学生、三野津中初訪問 民族衣装で伝統の踊り 和光中も訪れ交流|四国新聞WEB朝刊 - WEB朝刊(四国新聞) 第6回中国新疆国際民族舞踊祭、ウルムチ市で開催 - ライブドア ... - livedoor 米中新冷戦とは 中国軍事研究の大御所が語る その2 「文明の衝突」なのだ - Japan In-depth 乱暴で高圧的、異民族に厳しいことで有名...なぜフランスの警官は ... - Yahoo!ニュース 2023/08/27 関東大震災における朝鮮人・中国人虐殺から100年 8/27 ... - レイバーネット日本 中国の民族楽器「芦笙」を知ろう - ライブドアニュース - livedoor 人種差別撤廃法の制定訴え、大阪 ヘイト問題テーマにシンポジウム ... - 北國新聞デジタル 夏休みは焼津市の歴史民族資料館に行こう! - 鈴木まゆみ(スズキ ... - 自社 引き継がれる朝鮮民族の魂 男子生徒たちの伝統の「チャンダン ... - 朝日新聞デジタル 「本件犯行はヘイトクライム」史上初めて検察が糾弾した 民団を「実弾で浄化」。男が差別思想を抱いた経緯 - goo.ne.jp コーラン焼却、男性の素顔 イラク難民、逮捕歴 将来スウェーデンで ... - Yahoo!ニュース 「大韓民国」異例の呼称 統一政策を転換?―北朝鮮 - 時事通信ニュース ダンスや食通じ フィリピン知って 静岡で慈善イベント、8月 ... - あなたの静岡新聞 今日の歴史(7月22日) - ライブドアニュース - livedoor 「NHKスペシャル ディープオーシャン2」 中東圏の民族楽器で異国 ... - Yahoo!ニュース ネット時代の万博、「見せる」だけでいいのか 「注目の手法採用を ... - 朝日新聞デジタル ウポポイ開業3年 成果と展望は:北海道新聞デジタル - 北海道新聞 韓国の少年少女合唱団が豊後大野市で公演 民族衣装で民謡を披露 ... - 大分合同新聞 ミャンマー「泥沼の国内闘争」が世界のリスクに...日本企業にも打撃 ... - Yahoo!ニュース 日本代表の前に2度立ちはだかった意外なチーム【サッカー北朝鮮 ... - Yahoo!ニュース 「消滅危機言語」琉球諸語やアイヌ語の保護計画、民族自らを中心に作成体制を 関係団体が国連会合で声明(琉球新報 ... - Yahoo!ニュース 乱暴で高圧的、異民族に厳しいことで有名...なぜフランスの警官は「荒くれ者」ぞろいなのか?【注目ニュースを動画で ... - Newsweekjapan このままでは日本語が消滅する…早すぎる英語教育がもたらす ... - 幻冬舎plus 民族衝突続くマニプール州、性的暴行の動画に衝撃 インド - CNN.co.jp 民族衝突続くマニプール州、性的暴行の動画に衝撃 インド - au Webポータル 民族衝突続くマニプール州、性的暴行の動画に衝撃 インド(CNN.co ... - Yahoo!ニュース ロリータ服の「尾州ロリィタ」 野外民族博物館リトルワールドで着用体験や ... - 繊研新聞 姜尚中さん、アジアと自分探しの旅 「人生の円環」で故郷九州へ ... - 朝日新聞デジタル 中央青商会民族教育支援対策会議 - 朝鮮新報 【外交安保取材】チベット100万人の子供が強制寄宿 情報相来日 - 産経ニュース ウポポイと研究連携 釧根管内の自治体や博物館 厚岸の遺跡、共同で ... - 北海道新聞 ロバート・F・ケネディJr.の「コロナ陰謀論」にケネディ家が猛烈 ... - Yahoo!ニュース ウクライナ伝統の料理や衣装などの写真集めた企画展 四日市市 ... - nhk.or.jp 日本・モンゴル民族博物館で『ピエゾグラフによる赤羽末吉 ... - KissPRESS 日本ASEAN友好協力50周年記念!ASEANに親しみ・学ぶ、夏休み ... - PR TIMES PICKUP:ヒトゲノム、基準拡大 民族差捉えやすく 47人分に - 毎日新聞 米紙も注目「先住民族の権利に対する意識が低い日本」で闘う ... - Yahoo!ニュース 「沖縄の声を届けた」国連でPFAS汚染など報告 琉球民族独立学会ら ... - Yahoo!ニュース 東京音楽大学付属民族音楽研究所講座 ガムラン入門 インドネシアの ... - TOWER RECORDS ONLINE 【プレビュー】「糸で描く物語 刺繍と、絵と、ファッションと ... - 読売新聞社 【RISE】“人獣”中村寛、王者初戦で未知のカザフ強豪と激突「俺は ... - Yahoo!ニュース クレイジージャーニーバナナ日村!宮川大輔!くっきー!番組 ... - 毎日放送 米国では妊産婦死亡率が増加している - 日経メディカル 小学生の歌声に涙…ウクライナ国立民族舞踊団が長崎に - KTNテレビ長崎 川村カ子トアイヌ記念館 新館がオープン|NHK 北海道のニュース - nhk.or.jp 「男が狩り」「女は採集」は誤解? 9千年前のペルーに女性ハンター ... - 朝日新聞デジタル 3大「顔加工」民族が生息!?写真加工文化の実態とは(VOCE ... - Yahoo!ニュース スーダン戦闘3カ月、民族紛争の様相 「過去最悪の性暴力」指摘も ... - 朝日新聞デジタル アイヌ文化を体験型観光で 9月のイベント前にテストツアー(毎日 ... - Yahoo!ニュース 『完全版 ローマ人への質問』 流入する異民族、広がる経済格差 ... - CREA WEB 【イベント】大エジプト博物館のいま―ファラオの至宝をまもる ... - ndl.go.jp スーダン 87人が殺害され集団墓地に埋められる 国連「民族間紛争に ... - Yahoo!ニュース ロシア語が怖くなった私 「好き」とまた言える日はいつになるだ ... - nhk.or.jp 「愛で満たされる」民族楽器と清らかな歌声で心をほぐす夫婦 ... - Yahoo!ニュース 戦時下の満州を舞台に 民族融和の可能性を訴える アップスシアター ... - PR TIMES マレーシアのグルメや民族舞踊、伝統文化に触れることができる ... - ASCII.jp 『ガンダム』宇宙移民が連邦を憎むのはナゼ? 軋轢を生んだ歴史的 ... - Yahoo!ニュース ウクライナの民族弦楽器バンドゥーラで平和を祈る 16日に ... - NEWSつくば ツイッターからスレッズ ユーザー“民族大移動”? インスタ運営メタ ... - Yahoo!ニュース 少数民族の村で伝統的な木造建築が燃える 2人死亡6人けが 中国 ... - テレビ朝日 米国人類学会「日本の研究倫理の水準低い」「恥ずべきこと」 琉球 ... - Yahoo!ニュース NATOに響くトルコのクルド問題 続く国民と民族の葛藤 - 日本経済新聞 「苗族の里」で民族パフォーマンスショー 重慶市彭水 - people.com.cn 【VRChat】愛知県の野外民族博物館「リトルワールド」の展示を ... - Mogura VR 武力侵攻後も文化や芸術伝えるウクライナ国立民族舞踊団 三重・津 ... - Yahoo!ニュース 民族対立の犠牲者を追悼、ポーランドとウクライナの大統領 ... - Yahoo!ニュース 君島久子さん死去 国立民族学博物館名誉教授:東京新聞 TOKYO Web - 東京新聞 民族性を守ることとは/李るい - 朝鮮新報 宇梶静江さんのドキュメンタリー映画 8日から札幌・シアターキノ ... - Yahoo!ニュース 国際民族弓術大会「五彩神箭」開催 中国・青海省 - AFPBB News プリゴジンが所有するロシアの民族主義系メディアが閉鎖へ 武装 ... - Newsweekjapan 読経×民族楽器×書が調和 永光寺で慈善演奏会:北陸中日新聞Web - 中日新聞 人種・民族の報告に関する著者向け指針をNatureが改定した理由 ... - Nature ダイジェスト 不屈の魂を伝えたい ウクライナ国立民族舞踊団公演 7月16日、熊本 ... - 熊本日日新聞 中国の青蔵鉄道で「復興号」が運行開始 民族色取り入れた制服を披露 - MSN エンターテイメント アイヌ民族の少女が100年前につづった願い 日伊を結ぶ絵本に ... - 朝日新聞デジタル ヒトゲノムの基準47人分に拡大 個人や民族の特徴捉えやすく ... - 東京新聞 同胞満足度第一の民族保険代理店に/金剛保険第47期総会 - 朝鮮新報 20世紀の「民族解放の夢」今閉じるために ~伊波月城の言葉を読む~ 姜尚中さん×比屋根照夫さん対談 - 沖縄タイムス ブルックリン美術館で「アフリカファッション」展 民族の誇りを反映 - 繊研新聞 ボリビア多民族国に対する無償資金協力「経済社会開発計画 ... - Ministry of Foreign Affairs of Japan 戦禍に負けぬ舞、躍動感あふれ ウクライナ国立民族舞踊団が公演 ... - 新潟日報デジタルプラス 【北海道白老町】ポロト湖畔でアイヌ民族の文化を五感で学ぶ ... - TABIZINE ローラ、バングラデシュで先祖のお墓参り報告 フォロワーは「民族 ... - Yahoo!ニュース 周辺民族の研究は、偉大な中華王朝を貶める? 政治をはらむ中国 ... - Yahoo!ニュース 富士山麓でタイ民族舞踊 タイの旅番組で超有名な日本人リポーター ... - FNNプライムオンライン 「民族浄化」の地、再び緊張 コソボ、高まるセルビアとの対立 ... - 朝日新聞デジタル 民族衣装姿が美しすぎる高速道路の料金所スタッフ 貴州省 - people.com.cn かつて「民族浄化」の紛争 再び高まる緊張の理由 自制促す欧州諸国 ... - 朝日新聞デジタル ソ連民族問題の重要性、日本は過小評価していた - 東洋経済オンライン 中国「愛国教育法案」審議入り 習主席、民族団結を推進 - 日本経済新聞 千人規模の民族舞踊でWRCA世界記録に認定 西蔵 - people.com.cn 世界各地の珍しい民族仮面73点を展示 藤谷さんの半世紀の収集品 ... - TBS NEWS DIG Powered by JNN 中国の少数民族エベンキ族、「瑟賓節」を祝う 黒竜江省 - AFPBB News 秋本外務大臣政務官のメキシコ合衆国・コロンビア共和国 ... - Ministry of Foreign Affairs of Japan JICA横浜 夏休みイベント「ラオスと少数民族のおはなし」 | 日本で ... - JICA .
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ジョン・ハワードをお気に入りに追加 ジョン・ハワードのリンク #blogsearch2 ジョン・ハワードとは ジョン・ハワードの42%は海水で出来ています。ジョン・ハワードの16%は血で出来ています。ジョン・ハワードの13%はかわいさで出来ています。ジョン・ハワードの13%は知識で出来ています。ジョン・ハワードの8%は鉛で出来ています。ジョン・ハワードの3%は不思議で出来ています。ジョン・ハワードの3%は月の光で出来ています。ジョン・ハワードの2%は厳しさで出来ています。 ジョン・ハワード@ウィキペディア ジョン・ハワード ジョン・ハワードの報道 【インタビュー】映画『ミラベルと魔法だらけの家』に元会社員の日本人がCGを担当! 夢を叶えた方法を聞きました / 堀グレイスさん - Pouch[ポーチ] オミクロン株は経済再開を何週間も遅らせるだろう-キャンターCEO(Bloomberg) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【プレビュー】「ザ・ビートルズ:Get Back」ほか3本 - 産経ニュース 【12月3日付】今週末公開の新作映画 - 映画ナタリー 家庭用のルームランナーを“ハッキング”するユーザーたちと、ブロックするメーカーとの攻防の理由 - WIRED.jp 【全米映画ランキング】「ミラベルと魔法だらけの家」がV 「ハウス・オブ・グッチ」は3位デビュー(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジェーン・カンピオンの堂々とした到達点 『パワー・オブ・ザ・ドッグ』にみる“革命の力”(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キャプテン・アメリカのシールド、タイムラインで歴史を眺めてみよう ─ 『ザ・ファースト・アベンジャー』から「ファルコン&ウィンター・ソルジャー」まで - THE RIVER 最新映画動員ランキングを発表 注目の初登場作品が3作トップ10入り(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドラマ「ボバ・フェット/The Book of Boba Fett」エピソード数が判明 - THE RIVER 「ジュラシック・ワールド/ドミニオン」2022年6月に全世界同時公開確定「スペシャルプロローグ映像公開」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スパイダーマン』MJからグウェンまで!ピーター・パーカーとヒロインの変遷(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作主演映画でカルト指導者に? レオナルド・ディカプリオは再びオスカー像を狙えるか(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アラン・メンケン、リン=マニュエル・ミランダ、ジョン・ウィリアムズ…ディズニー映画を音楽で彩る名作曲家たち(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [コラム]日本の朝鮮半島支配に一助した「桂・タフト密約」で米国が非難される理由(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バンクシーの非公式展やグッズ、アート関係者はどう見るか?(美術手帖) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マーベル新作ドラマや『魔法にかけられて』続編など40作品以上!ディズニープラス、注目ラインナップが一挙に発表(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「5分間見てみたい」アリナスがレイカーズに“超ビッグラインナップ”を提言「簡単にリングに叩き込める」<DUNKSHOOT>(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 死んだはずの賞金稼ぎはなぜ生きていたのか?「ボバ・フェット」特報が公開 - 映画ナタリー 『ハロウィン』を生んだホラー&SF映画の巨匠 ジョン・カーペンター入門【6作品紹介】 - スクリーンオンライン 「良い選手だが、ロールプレーヤー」不振のウエストブルックにシャックが忠告「レブロンが1番手、ADが2番手、そしてラスだ」<DUNKSHOOT>(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クレイ・トンプソン、ドワイト・ハワードがNBA75周年記念チームのメンバー落ちに“本音” | NBA Rakuten - NBA Rakuten NEWS NBA 2021-22シーズンの開幕ロスターが発表 - Sporting News JP ブライス・ダラス・ハワード、リブート版「ナビゲイター」を監督(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【金曜ロードショー】映画『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』本日(9/17)21時放送! 巨大なT-レックスがサンディエゴの街を襲う伝説のパニック超大作(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メタリカのジェイムズ・ヘットフィールド、エルトン・ジョンからの称賛の言葉に涙ぐむ(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 9・11テロから20年、「全て失った」キャンターが選んだ事業継続の道 - ブルームバーグ [3] 国境も敵味方の壁も越えた郷愁の歌~「ホーム・スイート・ホーム=埴生の宿」 - 論座 『プレーオフ・ロンド』ことラジョン・ロンドがレイカーズ復帰会見「素晴らしいのはチーム最年長じゃなくなったことだ」(バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 豪、中国見据え安保変容 米との条約から70年―「仮想敵」日本と連携 - 時事通信ニュース 「彼は過小評価されている」ハワードがウエストブルックに最大級の賛辞!「ロサンゼルスの誰もが感謝する」<DUNKSHOOT>(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年殿堂入り式典のプレゼンター、ブルズ後期3連覇経験のトニー・クーコッチは神様マイケル・ジョーダンを指名(NBA Rakuten) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米金融当局は「金利を上昇させるべきだ」-オークツリーのマークス氏 - ブルームバーグ 本高克樹&今野大輝のRock Reading「ロビン」追加キャストにROLLYとカズマ・スパーキン - ステージナタリー 『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のJ・J・エイブラムスがプロデュースした話題作『10 クローバーフィールド・レーン』がdTVで配信スタート! - PR TIMES ジョン・ウェイン、ピーター・セラーズがフル可動フィギュアに(写真12枚) - ナタリー デュア・リパ、マシュー・ヴォーン監督作で女優デビューへ。 - VOGUE JAPAN 激務に不満な若手バンカーは「別の生き方」選択を-キャンターCEO - ブルームバーグ 『ハワード – ディズニー音楽に込めた物語 – 』ディズニールネッサンスの立役者の功績と40年の人生 - https //www.udiscovermusic.com/ ハナ・ジョン=カーメン主演の報で話題 マーベルとも縁深い『レッドソニア』はどんな作品? - リアルサウンド 医師らを欺きウサギや猫を出産したと信じ込ませた女性、メアリー・トフトの物語 - ニコニコニュース ウィッチサマー | あらすじ・内容・スタッフ・キャスト・作品情報 - 映画ナタリー - 映画ナタリー [コラム]米日豪印4カ国「クアッド」、アジア版NATO? - The Hankyoreh japan 隣家の少年が姿を消す ホラー映画『ウィッチサマー』予告編&新写真公開 - CINRA.NET(シンラドットネット) トランプ氏弾劾裁判の弁護団、メンバー5人が離脱 - CNN.co.jp ザ・バンドらの作品にも貢献したチューバの巨匠ハワード・ジョンソンが79歳で逝去。その功績を辿る - https //www.udiscovermusic.com/ 『スカイライン -逆襲-』特報映像公開 宇宙を舞台にした人類とエイリアンの戦いの数々が - リアルサウンド 【衝撃】女子が結婚したい半沢直樹の登場人物ランキング発表 / 5位はジョン・ハワードに決定 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 焦点:豪総選挙、移り気なキリスト教徒票の動向に注目 - ロイター (Reuters Japan) 「プロエンザ スクーラー」のデザイナーデュオ 投資家グループとともに自社の全株式を取得 - WWD JAPAN.com タロン・エガートン主演のエルトン・ジョン伝記映画にブライス・ダラス・ハワード - 映画.com ドワイト・ハワードのウィザーズ行きを決定づけたジョン・ウォールのDM - バスケットボールキング 豪ハワード首相びっくり、6人に1人が「裸を見たい」 - AFPBB News 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジョン・ハワードのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジョン・ハワードの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジョン・ハワード このページについて このページはジョン・ハワードのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジョン・ハワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ミカエル ーーーーー ミカエル ーーー ミカエル ーーーーー ミカエル ーーー ミカエル (【認識阻害】亜種。 ミカエル (そんな魔法により【入口】は【玄関】ではない何処かへ繋がり ミカエル まぁ。まぁ。(咄嗟にロルとエレアを両脇に抱えて浮遊する大天使 エレア ………ニカ。 エレア (暗い顔で思い詰めている ミカエル (【入口】から【落とし穴】へ直行で案内されるのが最高効率の罠だが、ミカエルが考えたのはそんな事ではなく、 ミカエル (単に、大きな建物だから1番上から落ちたら「人間」は痛いだろうな。という程度のものだった。 聖堂 (ミカエル達が転送されてきた部屋は、やけに広い空間。 ミカエル 皆様、別れてしまいましたね。 聖堂 (窓の代わりにステンドグラスが嵌め込まれ、最奥には大時計が鎮座する。 ロル …そうだね。 ミカエル (ばさばさと6枚の翼で羽ばたきながら、徐々に下降する。 ロル ここは…どこだろう… 聖堂 (PURE内部にこんな場所が……まあものすごくありそうだ。すごく。 ミカエル ええ。ええ。 ミカエル 何か、信仰を深める場所のような…?(ロルとエレアを降ろし 聖堂 (天井からは件の立方体のミニチュア…にしても巨大だが… が吊るされている。 ロル …ありがとう、ミカエル君。(すっと降りる エレア ………… ミカエル いえ。例には及びません。偉大天使ですから。(ロルに微笑み ミカエル さて。ロルさん。あれはなんでしょう?(大きな立方体を見上げて 聖堂 (つまりどう考えてもPUREい。ここがPURE施設の内部なのは間違いないだろう。 ロル あれは……? ロル 立方体…? ミカエル はい。この建物の形と同じでしょうか…? ミカエル PUREの方々にとって、思い入れのある形なのですかね? ロル シンボルのようなものなのかな ロル ちょっと気味が悪いけどね… 聖堂 「…おや。」(静謐に過ぎる空間、聖堂の奥から声が響く ミカエル ええ。このような大聖堂のような見た目なら当然掲げるのは……あら? イオン 貴方がたは……(巨大な大時計の前に、何時の間にか姿がある。 イオン 学生の皆さんがたじゃないですか…?(少し驚いた様子で目を丸くしている。アッシュブロンドの長髪。聖職者風の出で立ち。 イオン (イオン・ヴェルハリー。 リーズベルト魔法学院の名のある教授の一人であり――… エレア お前… イオン (この「潜入作戦」で度々名前の挙がった人物。 エレア ニカをどこに!!(がっとつめよる ミカエル まぁ、エレア様、(もう少し落ち着いて挨拶するつもりだったが…エレアが勢いよく駆け出して行った イオン …あれぇ?福さんが侵入者対策魔術を発動して、一体何者かと思いましたら…、(詰め寄って来るエレアを見下ろして イオン まあまあ、落ち着いて下さいな。(両手を前に出すと、 イオン (何故か、エレアの姿が数歩分後ろに下がっている。 イオン …あぁ、良く良くお顔を見れば。 皆さん、大学祭実行委員の方々でしたか。 ミカエル イオン【司教】さま。(エレアの前に出て、イオンを見上げる エレア くっ……(すごい形相でイオンに飛びかかろうとするところをロルにはがいじめにされて引き留められる ロル ま、まあまあ… ミカエル その「大学祭実行委員」のメンバーが1人、行方不明なのです。 ミカエル 私達はその者を探しに来ただけ。「侵入者」になるつもりなど、ありませんわ。 イオン あぁ、二霞くんの事ですね。(合点が行った風に イオン 成程、そうでしたか。…えぇ、穏便に済ませられるなら、私としてもそれが望ましい。 ミカエル ええ。ええ。(微笑み ミカエル 良かったですね。コチラにいらっしゃるみたいですよ。(エレアに振り向き微笑む イオン さすればこそ、事実をお伝えしないとなりませんね。 ミカエル …? 真実…? イオン 二霞くんは、自らの意志でココ PURE に来たのですよ。 ミカエル まぁ。まぁ。そうだったのですね。(あっさり信じる偉大天使 エレア ……うそだ。 エレア ニカはそんな人間じゃない!!! イオン えぇ。私と『おはなし』して、己の身の振る舞いと人間関係を考え直す事にしたと。 イオン そう、やっとわかってもらえたみたいで!(なんか凄く嬉しそうだ ミカエル ニンゲン関係…? ロル (がんばってエレアを静止させつづけている イオン (とても嘘を吐いているようには見えない。――が、それはそれとして、エレア達の思う事ももっともだ。 エレア うそだ!!! ミカエル どういう事ですか? イオン司教さま。 イオン (二霞・ロンズディールは、わざわざ室内にヒントを残し、PUREに部員達を誘導した。矛盾が生じる。 イオン 彼には将来がありますから。ロンズディール家を継ぐ事。…その為には誰もが認め得る魔術師にならなくてはなりません。 イオン そしてその目的に……残念ながら今の二霞くんは達しているとは言えない。 イオン 魔術の研鑽の妨げになるような「人間関係」は……可能な限り削ぎ落してゆくべきだと。 ミカエル …はい? ミカエル それは、つまり、私達の事なのでしょうか? エレア まさか…洗… イオン …「大学祭実行委員会」は、只の委員会活動にしては重荷が過ぎます。(これでも一応教師か、直接明言はしない イオン それはあなたがたもご存知の通りです。まぁ、学内活動に従事するのは善い事なのですけれど。… ミカエル それは・・・? ミカエル 「大学祭実行員会」に居ては良い魔術師になれない。 ミカエル そう言いたいのでしょうか? イオン司教さま。 イオン 危険な目に遭う事も多いですし。荷が勝ちすぎるのでは無いかとお話しました。(学業と部活の両立、みたいなノリで話してくる エレア ……… ミカエル まぁ。まぁ。 ミカエル それこそ「ニカさま」というニンゲンを過小評価しては居ませんか? エレア (ニカとの練習の日々が頭をめぐる ミカエル そうですよねえ…エレアさま? エレア ………ニカ。 イオン …二霞くんを、過小評価……? ミカエル どうでしょう。「ニカさまの大学祭実行委員会の日々」は、 ミカエル 立派な魔術師から遠ざかるものに思えましたか?(エレアに問う イオン ………えぇ、お聞かせいただきたいものですね。そこまで仰るのなら、二霞くんの評価点を。(何やら少し空気が変わる エレア ……評価とかそんなのしたことない… エレア ニカは、ニカだから…。 イオン ………… ミカエル まぁ。まぁ。ふふふ。(微笑ましい回答に笑みが溢れて イオン ・・・・・はぁ。(すげえ露骨にクソデカ溜息吐いた イオン でっ すよねぇーーー……………(なんか片手で頭抱えて ミカエル では、エレアさま。(何か楽しそうに微笑み ミカエル この質問では如何でしょうか。 ミカエル 「まだ、ニカさまと一緒に、大学祭実行委員会で魔法学園を学びたいでしょうか?」 イオン あぁ……いえ。……まあ。ええ。うん。…いいんです。そんなに期待はしてなかったので…(なんかじわじわ漏れ出てきてるが、なんとか立て直そうとしている エレア そんなの聞かれるまでもない… エレア ニカと一緒に大学祭実行委員会を続けたい… ミカエル ええ。ええ。ちなみにわたくしもそうですね。(エレアに微笑み ミカエル 生徒2人が一緒に学びたいと言っているのです。(イオンに向き直り ミカエル イオン司教さまのお答えは如何でしょうか?(リーズベルト魔法学院の教授に問う イオン ……二霞くんにお友達が居た事は喜ばしく思いますよ。本当に。 でも… イオン 先程も申し上げたように、二霞くんは、最終的には自らの意志でココ PURE に来ました。 エレア ……… エレア それはもう聞いた。 エレア ニカは、どこ? イオン …他ならぬ彼の言葉を疑うと言うのですか? エレア …、私たちの知ってるニカはそんなこと言わない。 イオン …。…そうですか。(なんだか悲しそうに イオン ……(ううん、と考え)……どうしたものでしょう。 イオン 私は嘘は申し上げていませんが…その様子では、きっと信じてはいただけないのでしょうね。 ミカエル ・・・どうですかエレアさま? ミカエル (ミカエルは、基本的に人を疑わない。 ミカエル (ただ、あんまり、人の話も聞かない。 ミカエル (「イオンの言うニカくん」が真実でもそうでなくても、どうしたいか判断するのは ミカエル (一緒に来た友人のエレアだ。 エレア 、………。(きっとイオンを睨みつける イオン ……(困ったように眉をハの字にして イオン 彼の決別の意志を尊重し、穏便にお帰りいただく事は… イオン かないませんでしょうか……ねぇ… エレア 早くニカを出して。 イオン …その、判っているとは思いますけどあなた方侵入者扱いですよ?今なら私も―…あぁー!(頭抱えて イオン ………え、えーっと……(普通に困ってる 何ならおろおろしてる ミカエル ふふふ。(室内で少し浮いて飛んで余裕の表情の侵入者側生徒 イオン うぅん、、困りました。二霞くん、あれで結構情深いですし…せっかく決心が付いたのに、あなた方とすぐに会ったら ロル (こちらもおろおろはしながら様子を伺っている。 イオン また揺らいでしまうかもしれない… とはいえ私も… イオン 学生さんを無理矢理追い出すような真似はしたくないですし… ぇーっと、その… イオン ………やっぱり、『わかってもらえるまで』『説得し続ける』しか、無いんでしょうか………? ミカエル ふふふ。(イオンを見て微笑み ミカエル この場で授業を開いて頂けるというのならばそれも歓迎です。 ミカエル ただ、その場合でも、ニカさまにご同席頂きたいですね。 ミカエル みなさんで大学生活を過ごしたい。それの何がダメなのでしょうか。 イオン …ふふ、熱心で優秀な生徒さんですね。『堕天』していたとお聞きしましたが、今はその様子も無いようで。 ミカエル ええ。ええ。私は偉大な大天使。 ミカエル 偉大天使ミカエルですから。(にっこりと。 イオン …あぁ、そうですねぇ。「皆で大学生活を過ごす」その字面だけ見れば、何も駄目な事は無いのでしょう。(はぁ、と溜息気味に イオン それで二霞くんが充分に成長できるのであれば、ですが。 ミカエル それでは…… ミカエル ニカ様とエレア様のお二人の特訓の成果をお見せするのが1番では無いでしょうか。(人差し指立てて、ニッコリと提案。 イオン ――…… イオン 芥川くんに為す術無く敗北したお二人の、ですか? ミカエル まぁまぁまぁ、お詳しい…。 エレア うるさい!!!(聞く耳を持たない イオン ふふ、あれは学内で起こった事件ですから、教員も詳細を把握しています。(にこりと イオン ちょ。。 ちょっと大声出さないでくださいよ…!(エレアに ミカエル エレアさん。 ミカエル ニカさんと2人で芥川さまに勝利すれば、成長を認めてくれるそうですよ?(エレアに微笑んで ミカエル 私は芥川さまの実力は知りませんが…お二人なら出来ますよね? イオン ………(ミカエルの言葉に イオン ええ。まあ、確かに、………一考の余地はありますね?(普通に納得した!? ミカエル まぁ。まぁ。ふふふ。(イオンの言質を取れたような発言に笑みを返し イオン えぇ、『大学祭実行委員会に所属し、仲間と共に研鑽する』ことが二霞くんの成長に繋がるのであれば、 イオン 私としても、別に問題は無いっていうか……… イオン えぇ、まあ。 正直私…… イオン 二霞くんが私より優秀な魔術師になってくれるならなんでもいいので。 エレア ……、。 エレア 貴方が思ってるより、ニカはずっと成長してる。 エレア ……、私も。 ミカエル まぁまぁ!教授よりも!それは楽しみですねぇ・・・!(素直に受け取って ミカエル エレアさん・・・!(ふふふ。と微笑み イオン 『委員会活動』でそこに希望が見出せるなら、それでもいいんですよ。…ふふ、ええ。 エレア ……、私たちならできる。 エレア アイツには二度と負けない。目の前で何度も見せてやる。 イオン ………まあ二霞くん、 直近で私に手も足も出ませんでしたけど。(嫌味でも煽りでもない、本気で憂鬱そうなトーンで ミカエル まぁ? ミカエル ・・・では教授。 イオン えぇ、期待させていただけるなら、それは… あぁ、はい。なんでしょう? ミカエル ニカさんを今度こそ呼んでくださいな。 ミカエル ニカさんとエレアさんで、芥川さまを倒します。 イオン ……ふふ、わかりました。 ミカエル そして、イオン司教。あなたの事は私、偉大天使ミカエルとロルさんでお相手します。 イオン え? ミカエル コレで皆様の成長を感じ取って頂けませんか?(ニコニコと微笑む偉大天使 イオン あれ? …わ、私…戦いたいなんて一言も言ってないんですけども…ええ!? ミカエル (やってることは勝手に戦闘を2組組み上げる戦闘狂の所業だ。 ミカエル いえいえ。どうやら先ほどニカ様に稽古をつけていたように聞こえましたので、 ミカエル ええ。ええ。それが「暴力」かはわかりません。ええ。わかりませんとも。 イオン …………(すんごい困った顔でじと汗だらだらになっている ミカエル ですが、ふふふ。 イオン え。……いえ、私、二霞くんには傷一つ付けていませんよ。 ミカエル 熱心な『委員会活動』なら応援頂けるんですよね? イオン (やけにきっぱりと断言する)…暴力なんてそんな。…それはあなた方にも同様で… イオン …ま、まあ確かに、成長に寄与できる場であるなら的なお話は致しました…けどォ…?? ロル (い、いつのまにかどんどん話が進んでいる… ミカエル さあ。2人を呼んでくださいませ。 ミカエル 私たちの『委員会活動』の成果をとくとお見せしますわ。(にこにこ。ふわふわ。 イオン ………………(あぁ、この『圧』……生徒でもたまに居るんですよねぇこういうパワーの持ち主…… ミカエル (やってる事は…住居侵入、恐喝、決闘強要… エレア はやくしろ!!! イオン うわぁ!!??(ヒッ ミカエル ええ。ええ。始めましょう始めましょう。(微笑み イオン ちょ、ちょっと待って!怒鳴らないでくださいって! イオン 準備しますからァ……!(静謐。教導的。神秘的。そんなイメージは何処へか。 イオン ……(そして普通に携帯取り出した 魔術で呼ぶとかしないんかい イオン ……… あっ。 イオン そうだった。二霞くん私の事非通知にしてるんでした……… ミカエル あらあら。 ミカエル ではニカ様の元へ我々をお連れください。 ミカエル このような大それた場所でなくても、会えるのであれば何処へでも。ねえ。エレアさん? エレア ……、ニカ。 イオン …えぇ、それは………うーん…ちょっと待ってくださいね… ミカエル あらあら。まぁまぁ。 ミカエル 煮えきりませんね。ふふふ。 イオン ……いやまあそれはそうでしょう?色々話急ですし…! ミカエル あらあら。(エレアをチラッと見て ミカエル (イオンを誘拐犯のように決めつけて今にも襲いかかりそうなエレアと違って、 エレア ……(イオンを睨みつけている ミカエル (偉大天使ミカエルはまだ、イオンを極悪人認定は出来ていない。 ミカエル (ただ、わざわざ学生生活を送るために下天してきたほどの生徒。 ミカエル (学習機会を奪う教授なら許さない…予定 ミカエル この場にニカさんを呼んでいただいて、1つ腕を見せるだけじゃないですか(微笑み イオン ……えーっと……、 ……本当にやるんです?(この期に及んでそんな事を言う イオン (煮え切らなさの塊か?普段は少なくとも、教壇ではこのような姿を見せる事は無い。 ミカエル あらあら。全くもう話が進まない方ですわね。(勝手に提案しておいて勝手に落胆 ミカエル この素敵な大聖堂が闘いで傷付くのは気が引けますか? イオン 勝手に不法侵入しておいてその言い草ですかぁ!? ……ぁぁ、いいえ。恐らくそれは……大丈夫ですが。(妙な言い回しをして イオン ……私にはあなた方と戦う理由が無いんですよ。わざわざ生徒を傷付ける理由も。 エレア 不法侵入とか…、誰が言ってるの? イオン え、そこは議論の余地無いと思いますけど…??(困惑気味 エレア じゃあそもそも誘拐するな!!(大声 ロル ……。(所在なさげにあらぬ方向を見ている イオン してないですってぇ!!!(両手で耳塞いで ロル …ま、まあまあ。焦りすぎてもよくないかもしれないよ…? ミカエル あらあら。困りましたねえ…… エレア (ロルをがっつりと睨む ロル うう…。 イオン ……まあ、確かに私は、いっとき二霞くんを閉じ込めはしましたよ。 ミカエル まぁ??? イオン …でもそれは、緊急避難的なもので。『時間にしてみれば一晩にも満たない間』です。 イオン それから、彼は自らPURE 此処 に来ることを願いました。ですから連れて来た。…私がやった事はそれだけですよ。 エレア ……、嘘だ。 ロル うーん…。まあ、ニカ君を見つけるまで僕たちは帰るつもりはない。 ロル つまり、3対1になるか、2対2になるかの違いだと思うんだけど…。 ロル それなら、ニカ君の今の力が見れた方がイオン先生にも得なんじゃないかな。 ロル 彼らはチーム戦をずっと練習してたから、先生の気づいてない実力が見れるかもしれないよ? ロル ね、エレア君? イオン ……… はぁ。急に冷静に説得を受けるとは。何だか調子が狂いますねぇ… イオン ……… どーーー、しても、……帰るつもり、無いですか? イオン 『何もせずに帰った方がマシだった』って、思うかもしれませんよ…? ミカエル ・・・まぁ。それはどういう? イオン …何、単純な事ですよ。 阿笠教授の実力の程は知っているでしょう? ミカエル ええ。はい。戦闘で助けて頂いた事もありますから。 イオン 彼女に並ぶ、などと言うのは烏滸がましいですが。……私も、リーズベルト大学の教授なので、という事です。 ミカエル あらあら。まぁまぁ。(笑みを浮かべる偉大天使 ロル (少し怯えた様子でミカエルをみやる イオン ……… 解りました。 では、こうしましょう。 イオン 先程の貴方がたの提案通り、今から私と、ミカエルさん、ロルさんとで戦闘を行いましょう。 イオン ……そこで、……そうですね。 見合った成果を拝見する事ができましたら。 イオン 二霞くんを連れて、あなたがたを芥川くんの元に案内する。 イオン そうお約束致します。……それで、宜しいですか? ミカエル 実力試験ですね。教授らしい。(呑気に微笑んで ミカエル エレアさん。良いですか? 私達にこの場は一旦任せて頂いて。 エレア ……(黙って頷く ミカエル ふふふふふ。(ロルを抱き抱えて、ふわっと部屋の真ん中へ移動して ミカエル 楽しみですね。ロルさん。(ロルを部屋の真ん中へ降ろして ミカエル リーズベルト大学の教授が直々に評価して頂けるなんて幸運ですよ。(愉しそうに。 イオン ……楽しみですかぁ。いやぁ、なかなか。(ほどほどの距離で対峙する形。 ミカエル それもこんな・・・「主<しゅ>」を崇める大聖堂での試合だなんて・・・ イオン …? イオン おや。それ(主)はどちら様ですか…? ミカエル 「ニンゲン」達の信奉を受けながら、ニンゲン<ロル>と試合をして、ニンゲン<教授>に評価頂く。 ミカエル あらあら。ふふふふふ。(ロルとイオンに微笑み イオン こちらPUREの礼拝堂…、もとい私の個人スペースなので、ミカエルさんの信奉される方を イオン 奉る場所とは違うかと思いますが…?(どうしてだこの男、偉大天使相手に宗教を語るのか ミカエル 「主<しゅ>」は「主<わたし>」ですよ。イオンさま。(微笑み、宙に浮く イオン … イオン あっ はい。 ミカエル 「大天使<わたし>」が信仰する「主<わたし>」の為の施設であっても、大丈夫です。手は抜きませんよ。(微笑み イオン (これ突いたら駄目なやつだ。 直感的にイオンは思った。 ロル ……(ごくりと息を呑む ミカエル 「偉大天使<わたし>」の“今”出せる全力で挑ませて頂きますね。(にこにこ偉大天使 ロル よ、よしやるぞ… イオン …… ええ。解りました。 イオン あなたが優秀ならば、それはその方が良いですからね。 ミカエル ええ。ええ。偉大天使ミカエルの優秀っぷりを是非とも審査してくださいませ。 イオン ……ええ。どうぞ、私を越えてみてください。 ロル こ、こえるぞ…(こえられるのか…? イオン 『私の部屋 ココ 』でそれが出来るのならば、それは間違いなく、二霞くんと共に在るに相応しい。 ミカエル ふふふ。それならば開幕は…… ミカエル 「主<しゅ>を崇める汝よ」(ミカエルの6枚羽根が光り輝き イオン ――……ぁぁ……(瞑目し、片手を胸元に添え、祈る。 ミカエル 「偉大天使<わたし>に祈り、ミカエル<わたし>と共に。」(羽根が大きく広がり ミカエル 「この世界を救済。致しましょう。」(広がった羽根先を六角形の光の線が疾る イオン (――……ああ、神様。 血を崇め、血を蔑む、人心に棲む無形の神様。 イオン (――どうか今日も、憂鬱で苦痛で億劫な一日を、乗り切る事ができますように。 イオン (儀式魔術:『静清と刻の部屋 クワイエット・ルーム 』。 ミカエル 「救世の極光ーヘキサ・レイ」(ミカエルの体から放たれる極太の光線 イオン (ミカエルの詠唱が完了したのと同時に―――室内の大時計が、定刻を示しぎちりと鳴った。 ロル ッーーーー!! イオン 遡行 アンドゥ 。(いつもの囁くような声で、ぽそりと呟くと イオン ( (ミカエルの体から放たれる極太の光線(広がった羽根先を六角形の光の線が疾る (羽根が大きく広がり イオン ( 「主<しゅ>を崇める汝よ」(6枚羽根を光り輝がかせる、『この刻 ターン に戻ったミカエル』に イオン 緘口 サイレス 。(片腕を差し向ける、ミカエルの口元に走る?印の紋章光。『詠唱封印』魔法。 ミカエル まあ???(不思議な感覚。 ミカエル (すかさず何かを身に受ける ロル 嘘だろ… ロル 時間操作はき、禁忌だって教えてたじゃないか! イオン (室内の大時計が、定刻を示しぎちりと鳴った。 ミカエルの大魔法は放たれずに。 ミカエル ロルさん。今、ロルさんが見えた事を……(いや、そのお願いの前に十分な反応だ。 ミカエル 私自身への幻覚や発動無効のアンチスペルの可能性もあったのですが…… ミカエル ふふふ。ロルさん、ありがとうございます。 イオン ……ええ、そうですね。時間操作は禁忌。そして、私は法 ルール は守ります。 イオン つまり。……優秀な学生の皆さんならば解りますでしょうか?
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❶大外をぶん回して勝った。または健闘した ❷トラックバイアスに逆らって勝った ❸上がり3ハロンが速い ❹直線の長いコースで先行して勝った ❺直線の短いコースで差しまたは追い込んで勝った ❻レース展開に逆らって勝った ❼先行力がある ❽着差をつけて勝った ❾昇級初戦で勝った 私が強い馬を見分ける際、特に重視しているポイントはこんな感じ。 ❶に関しては、実際にその馬のレースぶりを見ないと確認できません。なので、競馬の情報番組とか、JRAのパトロールビデオを見るなり、なんならYouTubeでもいいです 必ずご自身の目で見て確かめてみてください じゃあその他はどうすればいいのか、順番に説明したいと思います。 大外をぶん回して勝った、または健闘した 道中 4コーナー ゴール前直線 ゴール前直線 これは京都大賞典2022、ヴェラアズールの道中の位置取りである(※上記画像参照) ①道中はやや後方にいて→②ジョッキーと折り合いながら徐々に前に進出→③4コーナーではいつの間にか外につけ→④無理のない程度に回りながらも先団に迫り→⑤直線を向くと一気にゴボウ抜きする このようなレースをする馬はだいたい強く、昇級後も期待が持てます 4コーナーで外を回ると距離ロスどころか、内の馬よりは速い上がりを出せないと、物理的に届きません 特に追い込み馬なんかは、最後方から猛然と追い込むタイプが多いので、惜しくも届かなかったというシーンをよく見かけます 4コーナーで大外をぶん回して健闘した馬は意外とバカにできないのです 最近のレースだと、ヴェラアズールが次走のジャパンカップG1で優勝していますし 短距離戦ではトウシンマカオが重賞に初挑戦して、京阪杯G3を勝っています 一方、逆のパターンになるとどうでしょう。 速い流れになると、前の馬がバテた中、後ろからインコースを突いて伸びてきた場合なんかは 意外と通用せず、昇級後も期待が持てません。最近のレースだと、若駒のダノンベルーガが良い例ですね 同馬は天皇賞秋G1で3着と実績はあるのの、ジャパンカップG1では惜しくも4着に敗れています 展開はハイペースで速かったのに、ゴール前直線では内を突いて伸びていました 本当に強い馬というのは大外をぶん回して勝った馬こそ価値があるのです トラックバイアスに逆らって勝った 例えば先行馬が33秒台の速い上がりを出せる、前残り傾向が強い、硬い高速馬場では 最初から前めのポジションが取れた逃げ・先行馬が有利になるので 中団より後方にいた馬は、どんなに速い上がりを出して追い込んだとしても物理的に届きません。 なので、やや後方から差し、または追い込んで勝った馬は高く評価するべきなのです。 因みに名馬アーモンドは、前残り傾向が強い安田記念2019で、やや後方から32.4の上がりを出して猛然と追い込んだものの、3着が精一杯でした。(※画像参照) 他にも内伸び馬場で大外をぶん回して勝った馬などは、一定の評価を与えていいと思います。 先行して上位の上がりを出し好走した馬は強い 逃げ・先行馬は上位の上がりをマークしづらく、レースぶりにも派手さがないので どうゆう訳か競馬ファンからは過小評価されやすい傾向にある ではなぜ逃げ・先行馬は上位の上がりを出せないのでしょうか? それは前半で脚を使うぶん、どうしても脚が溜まりにくいからです レースの前半で脚を使ってしまうと、後半はバテるのが当然です それにもかかわらず、先行して上位の上がりをマークした、先行馬こそ希少価値があり注目に値する 特に前走か、または2走前で、上位の上がりを出して好走した先行馬は無条件で評価したい また、上がり3ハロンが33秒というのは、短距離でもなかなか出せない時計です だから、上がり3ハロンが33秒という速い上がりを出せるのは、限られた一流馬しかいません 直線の長いコースで先行して勝った これは言わずもがな、あえて言わなくても 競馬ファンの方ならだいたいわかるでしょう 直線の長いコースでは差し追い込み馬が有利なのは、皆さんご存じですよね? 東京芝だと直線の長さは約525.9m 新潟芝の直線だと長さは約658.7mにもなります とうぜん直線が長いコースで逃げ先行して押し切るには、相当なスタミナがないと 後半はガス欠して、いずれは差し馬の餌食にされてしまいます その逆も然り レース展開に逆らって勝った ペース 有利な脚質 スローペース 逃げ先行馬 ハイペース 差し追い込み馬 ◎スローペースで勝った差し・追い込み馬は瞬発力のある証拠 ◎ハイペースで勝った逃げ・先行馬は高く評価しましょう 前半のペースが遅ければ、楽をしたぶん、どの馬も余力はタップリ残っているはず、後半は速く走れて当然ですし、上がりも速くなる。 逆に前半のペースが速ければ、そのツケは後半に回ってくるので、とうぜん上がりは遅くなる。 要はレース展開に逆らって好走した馬を高く評価すればいいのです。 例えば、ハイペースで後方に控えていた追い込み馬が、4コーナーを回ってからグングン伸びて、最後の直線で先行馬を一気にゴボウ抜き、なんていうシーンをよく目にする。 一見すると華々しく見えるゴボウ抜きだが、前を行く馬がすっかりバテて勝手に下がってしまい、その結果、追い込み馬がトップに押し出されたような場合は、あまり評価することはできない。 このケースは展開のアヤで勝てただけなので、こういう馬はたいてい次走では人気を背負って凡走します。 逃げ先行馬の場合、速いペースになるのは前半から逃げ先行馬が競り合っている場合が多いので、どうしても前で競馬をする馬は無理をすることになる。 その結果、最後の直線に来るとバテてしまう可能性が高い。逆に遅いペースなら、逃げ馬はじゅうぶん余力を残して勝負どころへ入ることができるし、平均ペースであればバテる可能性は低い。 特にハイペースで好走した逃げ先行馬は高く評価しましょう。 先行力がある 例えば、天皇賞秋の過去の走破タイムを調べてみると 20年前は1分58秒5だったが、2019年のおよそ3年前の時計は1分56秒2と、非常に速い時計が出ている これは馬場造園技術が向上したことによって、馬場の高速化が進んだ影響だと思われる それにしても速すぎる...。 日本の競馬は、海外と違って時計が早く、前にいる馬が圧倒的に有利になるので 後方待機の馬は何もできず、ますます苦戦を強いられている だから、オーバーペースにならない限り、先行力のある逃げ先行馬が圧倒的に有利なのです 差し馬を狙うなら中団よりも前めのポジションで、競馬ができるタイプを狙うのが鉄則です 着差をつけて勝った ブッチギリは通称チギるともいうが 後続馬に1秒以上、つまり6馬身〜7馬身ぐらい 大差をつけて勝つような馬は、G1級の強い馬でない限り、そうそうお目にかかれない 名馬のアーモンドアイさえも、後続馬に4馬身差をつけるのがやっとである ブッチギリで勝つぐらいなので、相手が弱かった可能性も否定できないが それでもブッチギリで勝つ馬は能力が高い証拠 ズバ抜けた能力を持っていたことも考えられるため、着差をつけて勝った馬は高く評価しましょう 昇級初戦で勝った 競馬というのはピラミッドのような仕組みになっており 上のクラスに行くほど相手も強くなるし 道中のペースも段違いです それにも関わらず、昇級初戦で勝った、あるいは健闘した馬は賞賛に値する 特にG1馬を相手に好走した馬は無条件で高く評価したい 馬キャラを調べるには中長距離戦がわかりやすい ❶前半は遅いほうがいい ❷前半は遅すぎると駄目 ❸前半は速すぎると駄目 ❹前半は速いほうがいい ❺遅すぎず早すぎずワンペースがいい お馬さんには個人差があり、それぞれ好みのペース(激走レンジ)があります。 例えばシャフリヤールの場合、同馬は瞬発力タイプなので、スローペースになると能力を発揮します 従って❶と❺が激走レンジになりそう 対してヴェラアズールは、スタミナが豊富なので、多少はペースアップしても大丈夫そうなので 激走レンジは❶と❹が合いそうですね というように、馬キャラを調べるには1800〜2400m以上の中長距離戦がわかりやすいので、特にお勧めですよ♪ お時間のある方は是非お試しください シャフリヤールの馬柱 年 月/日 場所 距離 回り レース名 走破タイム 位置取り 前半 後半 全体 ペース 上がり 位 頭 着差 場 着 2022 11.27 東京 2400 外 ジャパンカップG1 2 23.8 ⑫⑭⑭⑫ 61.1 58.0 34.2 S(+3.1) 33.7 1 18 0.1 良 2 2021 11.28 東京 2400 外 ジャパンカップG1 2 25.2 ⑤⑤⑥⑤ 62.2 58.6 35.3 S(+3.6) 34.4 4 18 0.5 良 3 2021 5.30 東京 2400 外 日本ダービーG1 2 22.5 ⑦⑦⑪⑨ 60.3 57.0 33.9 S(+3.3) 33.4 1 17 0.0 良 1 2021 3.27 阪神 1800 外 毎日杯G3 1 43.9 ④④ 45.9 46.3 34.4 M(−0.4) 34.1 2 9 0.0 良 1 2021 2.14 東京 1800 外 共同通信杯G3 1 48.0 ⑦⑧⑧ 49.6 45.7 33.8 S(+3.9) 33.4 2 12 0.4 良 3 2020 10.25 京都 1800 外 2歳新馬 1 49.9 ⑥④ 49.0 47.7 35.0 S(+1.3) 34.6 1 18 0.0 良 1 ※わかりやすくするため、4着以下になったレースと中距離(1800m)以下のレースは省いています。 シャフリヤールは、レースの前半はなるべくゆっくり追走して、脚を溜めつつ、後半でキレ味の鋭い末脚を発揮する瞬発力タイプである。 同馬はスタミナにやや不安があるため、ペースアップしてタフさを問われると脆いので、ハイペースは不向き。 天皇賞秋では前半5ハロンが57.4のハイペースになり追走負けています。 ヴェラアズールの馬柱 年 月/日 場所 距離 回り レース名 走破タイム 位置取り 前半 後半 全体 ペース 上がり 位 頭 着差 場 着 2022 11.27 東京 2400 外 ジャパンカップG1 2 23.7 ⑪⑨⑩⑩ 61.1 58.0 34.2 S(+3.1) 33.7 1 18 0.1 良 1 2022 10.10 阪神 2400 外 京都大賞典G2 2 24.3 ⑩⑩⑪⑩ 60.7 58.2 33.9 S(+2.5) 33.2 1 14 0.4 稍 1 2022 6.11 東京 2400 外 3勝クラス 2 25.7 ⑨⑧⑧⑥ 63.8 57.8 34.3 S(+6.0) 33.9 1 15 0.3 良 1 2022 5.14 東京 2400 外 3勝クラス 2 24.4 ⑩⑪⑪⑪ 60.9 58.7 35.1 S(+2.2) 33.8 1 12 0.1 良 3 2022 4.17 中山 2500 内 3勝クラス 2 33.2 ⑫⑫⑫⑦ 58.8 61.6 35.5 H(−2.8) 34.0 1 13 0.4 良 3 2022 3.19 阪神 2600 外 3勝クラス 2 38.4 ⑥⑦⑦⑥ 61.7 59.7 35.3 S(+2.0) 34.8 1 9 0.1 稍 1 ※わかりやすくするため、3着以下になったレースと中距離(1800m)以下のレースは省いています。 ヴェラアズールは、先ほどのシャフリヤールとは違って、スタミナと瞬発力を兼ね備えた万能タイプで、多少はペースアップしても大丈夫。 ダート戦に実績があるようにパワーもあるので、急坂も苦にしません。 ジャパンカップG1では名手Rムーアに導かれ優勝しています。 こちらの記事もお勧めです↓↓ 速いラップを踏める馬こそ走る馬 このwikiのページ一覧 トップページに戻る
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登録日:2014/12/20(土) 19 40 04 更新日:2023/12/23 Sat 17 46 53NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 やなせたかし アンパン アンパンマン アンパンマン前史 サンリオ ショートショート トリビアの泉 パン 不細工 全ての始まり 初代 初代アンパンマン 十二の真珠 反戦 愛と勇気だけが友達 本当のヒーロー 格好悪い 正義の味方 童話 考えさせられる話 衝撃のラスト それいけアンパンマン 茶色のマントをひるがえし 世界の果てまでとんでいけ 今や知らない人はいない、あんこがいっぱい詰まった優しいヒーロー『アンパンマン』。 原作の絵本を飛び越え、テレビアニメや映画など様々なジャンルで活躍を続ける彼だが、 その歴史は非常に古く、現在の彼が登場した初めての作品「あんぱんまん」が世に送り出されたのは1973年の事である。 しかし、『アンパンマン』と言う名前のヒーローが登場したのはこれよりも前に掲載された短編童話に遡る。 後に「十二の真珠」と言う作品集に収録される作品なのだが、そこにいるアンパンマンは皆様が良く知るリンゴ色の頬や鼻、アンパンの頭を持つ笑顔のヒーローではない。 こげ茶色のマントをつけた、ただの太ったおっさんなのだ。 この項目では、そんな格好悪いヒーロー、『初代アンパンマン』について紹介していく。 ◇概要 漫画家として活動を続けていたやなせたかし氏が初めて本格的に手がけた童話は、1967年に月刊雑誌『PHP』に掲載された「やさしいライオン」と言う作品である。 一頭の孤児のライオンと親代わりの犬の切なくも優しい物語は非常に高い評価を浴び、アニメーション作品として劇場版も製作された。 この人気を受け、やなせ氏は1年の間雑誌内で短編童話の連載を行う事となった。 「ジャンボとバルー」「チリンの鈴」「バラの花とジョー」など、後の童話作家・やなせたかしの原点となった作品の数々が生み出されていく中、 1969年10月号のPHPにて『アンパンマン』と言う名を持つヒーローが初めて登場したのである。 その後、1970年に山梨シルクセンター(後のサンリオ)からこれらの短編を集めた童話集「十二の真珠」が発売され、近年も復刻版が出版されている。 『本当の正義は、ひもじい人に食べ物をあげる事である』と言う根幹は現在のアンパンマンと同じだが、 この作品では『本当の正義は格好良いものではないし、そのために自分も深く傷ついていく』と言う側面も色濃く表現されている。 なお、「アンパンマン」と言う名前が始めて登場したのはこれより前、やなせ氏が出演していたラジオ番組のコント内らしい。 ◇登場人物 ○アンパンマン 茶色のマントにこげ茶色の衣装を纏ったヒーロー……なのだが誰も知らず、アニメにも漫画にも登場していない(1960年代当時)。 見た目は全然格好良くなく、汚らしい服装は勿論、外見も団子鼻に丸顔、出っ張った腹とぶっちゃけただの太ったおっさん。 一応ヒーローらしく空は飛べるのだがヨタヨタしたもので、煙突にぶつかりそうになったり物干し竿の下を何とか潜り抜けたりと非常に情けない。 悪者と戦うような事もせず、愛と勇気だけを胸に、ひもじい人にアンパンを渡していく。 ○子供 町に住むごく普通の子供。 見知らぬヒーロー『アンパンマン』を見て最初は目を輝かせるが、その格好悪さを見て幻滅してしまった。 「かっこわりぃ!あんなの駄目だなぁ」 アンパンよりもソフトクリームやキャンデーのほうが大好き。 ●スーパーマン、バットマン、吸血鬼など 世界の名だたる漫画やコミックのヒーローたち。 格好悪くてダサくて冴えないアンパンマンを全員揃って敵視しており、名前ですら呼ばず「ニセモノ」と言っては蔑んでいる。 「あんな薄汚い奴のために我々まで文句を言われる」 「ニセモノ落っこちろ!」 なお、本物のスーパーマンは力では救えない人々を助けるために記者として活動し、本物のバットマンも大富豪として様々な慈善事業に取り組んでいる。 ↓以下、結末のネタバレが含まれています。閲覧の際にはご注意下さい。↓ ◇物語の結末 戦争が続き、何もかもが荒地と化した国。そこに、今にも死にそうな顔をした子供たちがいた。この国にはもう食べるものが何も残されていなかったのだ。 もうこれで最後か。そう思った時、空の向こうから何かが飛んできた。その影は子供たちに近づくと、焼きたてのアンパンを彼らに渡したのである。 そう、アンパンマンがやってきたのだ! 「しっかりするんだ、死んじゃいけない! 私は何度でもアンパンを運んでくるぞ」 そう言って子供たちを励ました直後だった。轟音と共に、アンパンマンの胸から白い煙が上がったのは。 彼を飛行機と間違えた高射砲陣地が、火を噴いたのだ。 そう、初代アンパンマンの物語は、人間に撃墜されると言うあまりにも悲惨な形で終わってしまったのである――。 ――果たして彼はどうなったのか。それは誰にも分からない。 だが、アンパンマンは決して死ぬ事は無いだろう。お腹を空かせて泣いている子供たちがいる限り、『正義の味方』アンパンマンはどこへだって飛んでいくのだから。 もしかしたら、今もどこかで……。 そうして愛と勇気だけを友としてみんなのために飛び続けた初代アンパンマンが空の流れ星となった、その数年後のこと。 空から降ってきたいのちの星がパン工場の中で焼かれていたひとつのパンに宿り、皆に愛される新たなヒーローが誕生したのである。 格好悪くてもダサくてもアンパンマンを応援してくれる人がいたら、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 『彼の無謀な正義感を守るため、我々はどれだけの血で彼を守ればよいのだろう』なんてクラークやブルースに書かれてしまう時代になってしまったのかも… -- 名無しさん (2017-03-13 18 07 06) 力なき正義や善意に守れるものは無い、という皮肉に捉えることも… -- 名無しさん (2018-03-29 11 36 01) スーパーマンとかバットマンとかこんな事を言うかなぁという疑問がどうしても -- 名無しさん (2018-08-20 11 32 18) これ、要救助者の中に小麦アレルギーの子がいたら、もっと鬱になってただろうな。 -- 名無しさん (2018-08-20 15 05 33) 日本人はどうもアメコミを過小評価しすぎる。マッチョマンが悪人をBAKOOON!!とのして金髪グラマラスな美女を片腕に抱いてHAHAHA!!と大笑いするイメージなんだろうか。メガネで出っ歯の日本人像と大して変わらん偏見だと思う。 -- 名無しさん (2018-08-20 18 10 50) ↑ あなた自身も「日本人はそんなんばっか」って偏見に囚われてるよ、落ち着いて個人を見よう -- 名無しさん (2018-09-07 11 32 21) 「愛と勇気だけが友達」というみんなに愛されるパンのヒーローには合わないようにも思える有名な重い歌詞の主題歌は、原作者のやなせたかし氏が周囲の反対をおしてあえて冠したものだという。あるいは原作者の中では、現在よく知られている皆に愛されるパンのヒーローは、撃墜された初代のアンパンマンがいのちの星になって空から降ってきた生まれ変わりだったのかもしれないな。 -- 名無しさん (2019-01-27 17 28 34) アニメのラストでよく空に一番星が輝く描写があるけど、それを見る度にもしかしたら…って思う。うまく言葉で表せないけど… -- 名無しさん (2019-02-27 19 23 22) 「ヒーローは本質的には孤独な存在だ」って見解もあるね。「万人の英雄」でないといけないから「特別な一つ」が存在してはならないからなんだと。劇場版でも度々描かれるけどアンパンマンに恋する劇場版ヒロインって絶対に実らないんだよね。生前のやなせたかし氏も「アンパンマンは誰にでも公平」って発言してるし。「みんな同じぐらい大切だから「特別に誰かを愛すること」もない」っていう見解はニーチェ哲学にも出てくる。 -- 名無しさん (2019-02-27 19 44 24) アメコミヒーローの扱いについて異論が挙がってるけど、昭和の日本では「スーパーマン」「バットマン」はフリー素材同然の一般名詞みたいな扱い(ゲーム全般をファミコンって呼ぶようなもの)だった事を頭の片隅に置いておくと合点が行くかも -- 名無しさん (2019-02-27 20 01 14) ↑2アニメ本編(主にマーガレット姫)やほとんどの映画ではそうだけど、「勇気の花がひらくとき」(に登場するキララ姫)だけは唯一の例外だと思ってる。あの博愛主義者のアンパンマンが女性キャラクターに顔を赤らめたり恥ずかしがったり、生死不明に陥った時も「君のことが本当に・・・」と言ってるし、明確に恋愛に近い好意を持ってるとも取れる描写がある。それはともかく正真正銘原作のアンパンマンもカッコ悪いどころか凄く良いヒーローだと思う -- 名無しさん (2019-05-22 21 00 13) このおっさん可愛いとか思うのは俺だけかな?何はともあれ真のヒーローですよ -- 名無しさん (2019-07-02 14 46 55) 原作準拠のバットマンだったら、殺さないせいで苦しむ人を増やしてしまうことの多いせいか彼が心の底から輝いているように映るんだろうね。 -- 名無しさん (2020-11-17 23 09 12) たぶんこのスーパーマンやバットマンは、戦時中に政府がプロパガンダに使ってた偽物のほうなんだと思うw -- 名無しさん (2020-11-17 23 16 40) 身も蓋もない言い方をすれば、「旧枢軸国の戦争体験者あるある」だ。反戦と反米の区別がついていない。 -- 名無しさん (2021-01-29 00 51 13) あのシーンは「他のヒーローとアンパンマンの違い」「悪を倒すのではなくただパンを配る」を示したもので、別に反戦も反米も関係ないと思うが……。あの場面では戦争なんて起きてもいないし戦争場面では他のヒーローなんて出てこないじゃん? -- 名無しさん (2021-03-19 07 05 12) アメコミはマルチバース方式だからああいう性格のバットマンやスーパーマンのいる世界ってだけだ -- 名無しさん (2021-12-27 13 48 53) 名前 コメント
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休みがない。前半後半と15にしては密度がありすぎる要求体力は明らかに16。特に最初の同時単押しからかなり体力削ってくる (2021-06-20 23 16 36) BPM200でこの物量、しかも同時がかなりしつこいということで15は明らかに詐称。400族の練習にどうぞ (2021-06-21 03 05 17) 同時に強いからか詐称とは感じなかった。譜面密度に緩急があるので力の抜きどころが大事。 (2021-06-21 15 15 12) 何気にBPM200のストロングスタイル15はこれが初。全体を通して忙しく大量の同時が襲いかかる。同時が得意でないと16に感じても違和感がないが、やり込むことで16の足掛かりになるので正規・ミラーで練習にとても良い。 (2021-06-21 16 04 48) 強化版SUPER SUMMER SALEって感じだね!LV15上位は間違いない (2021-06-22 00 59 25) 同時押し系足15ならHADES踊やUnreal激のほうが難しいと思います (2021-06-22 10 40 22) 個人的にはUnrealの方が難しいと感じたけど個人差の範囲かな。終盤の密度が低くて16としては弱いかな、16分が2方向なら文句なしに15だったけど乱打に振ってるので強めの15に仕上がってる気がする。 (2021-06-22 13 28 20) 個人的に15で一番苦手、この速度であの16分と同時は早すぎる、16で良いよ。 (2021-06-23 02 35 56) 序盤の同時地帯は17のREVOLUTION鬼の2回目のサビに近い難易度あるから15だと強めな配置。でも序盤だし同時の難しさで比べるなら過去に昇格してる隅田川、Helios等のが全然きついと思うので15強でいいと思う。できると後々の高難度攻略で役に立つと思うので、高難度挑戦前の基礎練にいいかも (2021-06-23 07 48 01) この辺のBPM帯で同時込み滝って15だとあまり見られないね。同じBPMならエタラブ激が一番似てるのかな? 高速曲は適正と上級者目線で全く違う評価になるのがなあ (2021-06-26 02 42 05) 同イベントの16よりはクリアもスコアも明らかに難しいと思う。 (2021-06-29 00 58 36) FAXXのストイック地帯を足16レベルって言われる時代が来たんやな。感慨深い。 (2021-07-01 01 33 06) ジャケの女の娘がかわいい (2021-07-01 03 32 54) 同時が得意で前半は繋がるが、後半が速度や体力的な意味でキツくてミスる。クリアもフルコンもスコアも上からだと楽かもしれんが、15クリア埋め程度じゃ通常ゲージでも前半も突破出来なさそう。 (2021-07-01 16 33 56) そもそもFAXXの同時地帯は大体同時押しの間に単が2つなのに対してこっち3つで結構落ち着けるから、圧倒的に踏みやすいのでこれの同時地帯をFAXXって言い張るのはどうかと思ってる。15じゃ強いのは同意だけど、同じ15の灼熱スタドルフィンSpanish辺りの疲れる譜面クリアできる体力有ればこれ十分踏めると思うし…。他の16の難所と比べると発狂としては弱いので15強の立ち位置が一番丁度いい (2021-07-01 18 43 03) ノーツ数、配置、難所をみてやっぱり16行っていいだろと思ったけどエンディミオン踊を見て15でいいってなった(真顔) (2021-07-01 20 08 19) 間違えたオバピリ踊です。 (2021-07-01 20 09 50) オバピリ踊も15じゃ規格外(主にスコア難易度)だしそもそもあっちはソフランで難易度跳ね上げてるから比較にはならないよ (2021-07-02 04 52 40) 同時も結構厄介だけど200の16分が頻繁に飛んでくるのも相当キツイぞ、しかも癖がつきやすくて見た目以上に押しにくいし。 (2021-07-01 23 02 07) BPM200に普通に8分滝に16分3連、5連があるのは16の範疇だろ。同時滝も同じ場所で踏むのと動かして踏む配置じゃBPMが高くなるにつれて難易度が高くなるのを分かってなさ過ぎやと思うわ。これを15と言ってる人達は。 (2021-07-02 08 39 18) BPM200に16分混じっても、配置が優しいから後半は15の範疇でしょ。前半は16に両足突っ込んでるけど、後半が15相応でしかないんだからそら意見も割れるわ。 (2021-07-02 21 37 25) 踏んだけど個人的には電池16弱ー中クラス。灼熱はマラソンって感じだけどこっちはマラソンさせられた後16分9連とか捌かなきゃいかんから電池はマジで地獄。 (2021-07-03 19 32 20) BPM200以上の曲にみんな慣れ過ぎて過小評価の面もあると思う。オバピリ、エンディミ、360と露骨な詐欺勢に比べると15の範疇だとは思うけど。 (2021-07-04 00 49 10) 15にしては相当強いけど2014以降の踊15勢(360、オバピリ、エンディ)と比べたらまぁ15で良いかなって思っちゃう。スコアに関してはむしろ出しやすい方だしどっちとも言えんわ (2021-07-04 10 50 56) オバピリと360はともかくエンディって甘く見ても中堅くらいだと思うんだが・・・ この曲自体は同時より後半からのがしんどすぎて辛い。15か16かはどちらでもって感じ、 (2021-07-04 12 01 45) これに慣れたら16の隅田川やワールドエンズで驚かずに済むよ!(白目) (2021-07-04 23 29 40) これの後半でギリギリぐらいだと、ワーエンの密度で圧殺されるビジョンが見える・・・ (2021-07-05 00 54 00) ふ、譜面の性質は似てるから(死に際の震え声) (2021-07-05 17 50 42) でも実際、これ⇨エタラブ⇨ワーエンって流れでステップアップできる気はする。なお、エタラブのソフランは気にしない方向でお願いします。 (2021-07-05 23 33 03) 昨日解禁して初見プレイしたので感想。 (2021-07-07 21 39 45) 序盤はUnreal難所の強化版みたいなのが降ってきて後半も同時と16分で体力削ってきてBPM200も相まって15適正は15があらかた埋まってないとキツイかとおもいます。 (2021-07-07 21 42 39) クリアは16程でスコアは15に感じスコアに関してはTHE REASONの方が難しいとおもいます。 (2021-07-07 21 44 04) 個人的にはミラーがオススメです。 (2021-07-08 00 32 50) クリアだと前半の同時が難所だが、スコアを狙うとなると中盤後半の素直そうに見えて癖が付きやすい16分配置と同時が難所になる、難所以外は稼ぎ易い物量なのでクリアやAA付近を狙うならば15とも言える、今作に多い難易度調整を怠ったバランスの悪い譜面だと思う。 (2021-07-08 05 59 04) 同時がクローズアップされがちだが何度か出てくるミニ地団駄もBPM200なので侮れない。挑戦レベルの体力を削る罠でありスコア詰めの壁にもなる厄介な代物。終盤バテる人はそこを脱力することを心がけるといいかも。 (2021-07-09 00 26 09) 前半で落ちる人はSAGA激と桜嵐鬼をやりまって耐性をつけよう。後半はourlove激で練習できる (2021-07-19 14 32 58) 初見16で2回目以降は15上位~(※クリア目線)。前半は確かに難関だが足が止まってしまうほどの辛辣な配置にはなってないので拾える箇所だけを拾ってバテない事を心がけていけば十分抜けられると思う。前半で押し負けるようなら↑コメの方のアドバイスのように下のレベルでコンパクトに踏む耐性をつけてから挑むべき。スコア目線だと前半がキッチリ踏めないと厳しい(16レベル)かなと。 (2021-10-15 17 35 00) 体力譜面は得意だけど個人的にはトリエボ激よりきつい stoic地帯もBPM200でありながら踏みやすい配置にはなってないし休憩も無いし幾ら慣れてもこれを足15とするのは無理がある (2021-12-17 09 37 23) 同時は踏みやすい配置になってるし、中盤が思いっきり休憩なんだが。 (2021-12-25 23 33 24) 15か16かと言われると16寄りではある。 (2021-12-25 23 38 53) 後半は足15相応とは言うもののA4A(激)の高速部分と同じかそれ以上の難しさはあるので油断しないように。最後(98小節目)の16分3連は直前の8分を捻ればスイッチ不要だが、スライド1回で取ると16分の入りでスイッチが必要になる(↓→↓を全部右足で取るならスイッチ不要) (2021-12-25 19 25 19) まあとにかくこいつがAI(激)より難易度下ってのが完全に腑に落ちんってハナシだ。 (2022-03-01 08 04 47) 普通に16 (2022-03-07 08 20 11) 電池埋めにかなり苦労 フルコンはしんどい… (2022-03-24 20 26 17) 普通の15と同じ感覚なら470コンボ目あたりで終わると思う、けどそこからはぬるい配置とはいえダメ押しの滝があるのでかなりキツイ。スコアは取りやすいけど360踊辺りと並ぶくらい体力使う。 (2022-03-24 21 27 43) これ15なん?FAXX激の同時配置は同等は確かに間違ってるけどリーチザスカイ序盤の配置より厳しい動きの配置についてはどう考えるん?単配置は適当で誤魔化せるけど同時配置は4枚抜きでもなかなか難しいからクリア難易度として16の方が適正やと思う。 (2022-03-26 23 04 25) コイツが15いる理由が正直同系統の譜面であるワールズエンドが16にいるからくらいしかないと思う。あいつ程同時が遠くない+捻りもそこまで多くない点くらいしか15にいる理由が思いつかん… (2022-06-09 03 49 02) 15の中では確かに強いし16でも遜色ないけどいい練習曲 (2022-06-12 19 05 08) 15激のグループの中で唯一の昇格。まあ妥当 (2024-06-12 20 00 28)
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―――森林内部 更正「よし・・・!」 身を引き締めるように銃弾を手に握る。 逃げることは無駄だ。 どっちにしろ追いつかれるだろうし、何より方向音痴が災いしてどこに自分がいるかもわからない。 だが運がよく地の理を活かせるような場所に辿り着くことができた。 辺りは開けていて、ちょっとした公園ぐらいの広さがある。 これで十分戦える。 更正「おらァ!出てこいやあああああああ!!!どうせ隠れてるんだろおおおおおおお!?」 腹から龍の咆哮を思わせるような爆音を吐き出す。 準備は整った! ――― 暗兵(・・・自分で逃げておいて出てこいってどういうことだ?) 狂った言葉遣いに敵の心情が段々読み取れなくなっていく。 心の中は恐怖で一杯のはずなのに奴の目からはその色を感じさせていない。 静かに懐からナイフを取り出しながら敵を見据える。 敵との距離はさほど遠くない。 敵も相当の手練れ、少しばかりなめていたようだ。 意を決したのを見計らったように風が森を駆け抜ける。 その風に気配を忍ばせ、数歩で敵の背後に迫る。 自然と一体となる技術を持つ者だから出来る芸当だろう。敵も気付いていない。 迷わず逆袈裟懸けの応用で逆手に持ったナイフを振るう。 ザシュッッ! 肉を切り裂き抉る感覚。 手に残る感触からして確実に致命傷になったはずだ。 更正「つーかまえた」 暗兵「っ!?」 見るとナイフが強く握りしめられている。 鮮血がつたって地面に流れる。 思わぬ一声に思考が凍った。 その瞬間を逃さず右脇腹に衝撃が走る。 暗兵「・・・ッ」 凍った思考をさらに破壊するような一撃。 生半可な鍛え方をしてたら、内臓が潰されていただろう。 ナイフから手を放し、後方に飛びのく。 万全の状態だったら肉体を硬化させて、ダメージを減らせただろう。 敵の拳を破壊することもできたかもしれない。 いや、それよりも・・・。 暗兵(何が起こった・・・?) 気配の消し方は完璧、風の味方もあったはずだ。 それを押しのけて攻撃を察知するなど人間技じゃない。 ましてや『シユウ』として訓練された者の技術。 一般人に反応できる道理はない。 更正「何が起こったかわからねぇ様な顔してんなぁ」 暗兵「・・・」 更正「ずっと考えてたんよ。どうやったらお前さんのステルスを破れるかね。 簡単だったよ。如何に気配を消そうが姿までは消えない」 更正「でも、死角から入られたらどうしようもない・・・だからその為のこれさ」 ピンっと弾かれたそれは、綺麗に磨かれた銃弾だった。 鈍い光を静かに放っている。 そこに映っていたのは自分の黒い影。 しかし、それは人間の影というには不定形でおぼろげだ。 下手したら周りの木々に被って見逃してしまうかもしれない。 暗兵(その為にこの場所に誘き寄せたのか・・・) ここは森の中で隔離された空間。抉られたように木々は存在していなくひらけている。 ここなら前の空間は目で確認できる。 後ろからの攻撃も先程の銃弾に映る影でカバーできる。 さっきまでデタラメな戦い方をしていた人間とは思えない理知的な考え。 更正「へっ!視界に捉えれば俺のもんだ!体は見たまま反射で戦う!」 ―――ほんの数刻前 更正「やべー!やべー!!!アイツやべーよ!!!」 更正「もう殺し屋とか血に飢えた猛獣とかそんなレベルじゃねえよアイツ!」 暗兵がアドラーと会話をしていた頃、全力で逃げていた時だ。 ???『大変そうですね』 更正「むおっ!?この悠長に人をおちょくるが如し、頭に響く声は・・・仙猫ちゃん!?」 仙猫『・・・なんか言い方酷くないですか?』 更正「うるせー、こう言われんの嫌だったら心の中から急に話しかけてくんじゃねー」 仙猫『それよりどうするんですか?あの人無茶苦茶強いじゃないですか』 更正「どうもできないから焦ってるんですうううう!!!」 仙猫『ならこういうのはどうですか?・・・――――』 更正(愛してるよ仙猫ちゃん!お陰で首皮一枚繋がった!) 暗兵「・・・」 驚いた。手に銃弾を隠し持って、背後の様子を探っていたのか。 こんな鈍い光しか出さない筒でよく俺の影を・・・。 暗兵「俺はアンタを過小評価してるつもりはなかったが、それでもまだ足りなかったみたいだな」 更正「今更俺様の凄さに驚いても遅いぜ?坊ちゃん」 暗兵は音をたてず、静かに互いの間合いをとる。 さっきと違い、ピリピリとした覇気を纏っている。 更正(来るなら来いよ・・・大人の本気を見せてやるぜ) 先程の奇襲で奪い取ったナイフを構える。 自分の血で汚れたナイフは赤く輝いている。 暗兵「そのナイフ、注意しておいた方が良いぞ」 更正「あ?」 暗兵「さっきのとは別物だ」 更正「お前さん何言って・・・―――ッ!」 突如ナイフから閃光が漏れだす。 何事か判断する前に―――それは一気に弾けた。 ドオオオオオオオオオオオン!!! 耳を劈く爆音と閃熱が辺りを覆うと、埃が舞い上がる。 火炎は辺りの草木を燃やしつくし、焦土をも呑み込むように炸裂する。 その爆風に巻き込まれた更正は地面に打ち付けられる。 すぐさま目を見開くと、影が自分の眼前に現れる。 突然鈍い衝撃が頭に走る。 脳内がスパークし、眩暈と吐き気が襲いかかってきた。 更正「ガッ・・・・・・!ハッ・・・!」 暗兵「顎とこめかみを思いっきり叩いた。骨を粉砕する勢いで攻撃したはずだが・・・丈夫だな」 更正「げほっげほっ!・・・・・・・・・っのおおおおおおおおおおおお!!!」 更正は軋む体を動かし、暗兵の腹に裏拳を入れる。 だが、意識と体がついてきていない状態の攻撃ではダメージは与えられなかった。 暗兵は即座に腕を掴み―――。 バギッッ! 捻じ曲げた。 更正「がああああああああああ!!!!」 更正の悲鳴を聞く間もなく手刀で胸に衝撃を与える。 一刀、また一刀と目のも止まらぬ速さで斬りつける。 鎧を貫き、皮膚の奥の骨を裂くだろう研磨された手刀。 当然、意識が朦朧としている更正に防ぐ力もなく、無惨に切り刻まれていく。 猛襲が終わると、手に流れる血を払う。 暗兵「終わりだな・・・」 更正「・・・」 声が聞こえてるのか聞こえてないのか・・・。 もう死んでしまってるかもしれない。 そう思えるほどに静かに木にもたれかかっている。 首を掴み、絞め上げながら微かに囁く。 暗兵「―――負けて死ね」 固めた拳を腹にあてがい、体中の力が一点に集中する。 体から肩、肘、拳と伝わっていく掌底は腹部を叩いた。 後ろの木を傷つけることなく内側を爆発させる一撃。 確かな手応えと共に吐血を空中に吐き出す。 内臓や骨、筋組織を滅茶苦茶にするだけでは済まない、素人目から見てもそう思えるような音。 吐いた血の量も尋常ではない。 致死量というには余りに多すぎていた。 男は上を向きながら沈黙した。 暗兵(兵器軍の戦士もこの程度か・・・まぁ、もったほうだな) 「・・・・・・・・・ます」 暗兵「?」 更正「お断りしまあああああああああああす!!!!」 突然、雷ような響きが暗兵の頭を叩く―――頭突きだ。 視界がグルンと一回転するような浮遊感。 あまりの衝撃に吹き飛ぶほどだ。 暗兵「っ・・・」 暗兵は相手との距離を咄嗟にとる。 子供が駄々をこねるような幼稚な技だが、自滅覚悟で突っ込めば敵に与えるダメージは大きい。 意識がふら付くその一瞬に、一つ疑問が頭に浮かんだ。 何故ここまで手こずる?と。 敵がただの人間ではないということは再三確認したはずだ。 なのに何故ここまで奴の牙が自分に届くのか。 アドラーが言いたかったのはこれか。 俺は心の底の何処かで油断していた。 いや、確かに「油断」という言葉が一番表現として近い気がするが少し違う。 油断・・・というには小さすぎる僅かな揺らぎ。 それが無ければ最初に逃げられた瞬間にでも殺しにかかっていただろう。 どうして追わなかったのか、今思えば惜しい。 この世界に来る前のことはほとんど覚えてないが感覚で解かる。 暗兵(前の世界で俺は優しい陽だまりの中で俗呆けしてたんだろうな・・・) 暗兵「ありがたい・・・」 ザワッ――― 更正「っ!?」 暗兵「感謝する。お前が俺の頭をごついてくれたおかげで目が覚めた」 全身に緊張が走る。 細胞単位で体がざわついている。 明らかに空気が変わった。 無機質な顔の中に殺意が直接目を伝って送られてくるのが解かる。 更正(俺の渾身の頭突きはノーダメージかよ・・・まだこっちは頭ズキズキしてんのに・・・) でもよかった。 多分アイツは自分で気づいてないかもしれねぇけど。 一瞬だけど、すっげぇ柔らかい良い顔になってたよ。 やっぱり子供はこうじゃないとな・・・ 更正「しゃーないのー、気のすむまで付き合ってやるよ」 悪いね皆。 俺はここでリタイアかもしんねぇ。 ガランド「はっ・・・!はっ・・・!」 仲間の下へ急ぐこと20分。 大分近づいたはず、それは絶えず鳴り響く銃声で解かる。 ガランド「はぁ・・・はぁ・・・・・・!」 鉄と鉄が擦り合わされた音が嫌な不協和音を生み出す。 それが更に不安を煽ってくる。 ガランド「・・・ッ!・・・止まっ・・・・・・た・・・」 銃声が不意に止まった。 足が震える。 手がうまく握れない。 顔が強張る。 硝煙の匂いと血の匂いの元が近付いてくる。 いつの間にか走るのを忘れ、歩いていた。 目の前の光景に 喉を裂く勢いで金切り声をあげた。 ガランド「更正ええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!」
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1851 暴虐の徒・ジャギ 暴虐の徒・ジャギ No.1851 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル サモンダーク 進化素材 コスト 12 HP 868 2170 ターン(最短) 11(6) タイプ 攻撃 攻撃力 502 1255 Lスキル おれの名をいってみろ!! 主属性 闇 回復力 10 21 進化元 ジャギ 編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / スキルブースト / 操作時間延長 生息地・入手方法 進化のみ 進化・合成情報 進化:ジャギ 暴虐の徒・ジャギ 同スキルモンスター紫の魔導書・ゴエティア・闇翔の魔導姫・ゴエティア・邪翔の魔導姫・ゴエティア ダブミスリット 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:サモンダークランダムで闇ドロップを5個生成。闇ドロップを強化。 Lスキル:おれの名をいってみろ!!攻撃タイプの攻撃力が2.5倍。 備考 2015年2月4日、実装。( 公式告知 ) 2016年4月2日、スキルのドロップ生成数を3個→ 5個 に修正。( 公式告知 ) 2019年9月27日、覚醒スキルに「水ダメージ軽減」「スキルブースト」「操作時間延長」を追加。( 公式告知 ) コメント 伝承者候補が不作の時なら北斗神拳伝承者になれる位の才はある。と言う意見もどっかで見た。 -- 2015-02-10 14 48 20 進化後のジャギが落ちました。 -- 2015-02-11 12 50 59 比較対象になるラオウトキケンが凄すぎた。三人とも別の世代だったら北斗の歴史でも指折りの伝承者になるって言われてたし -- 2015-02-11 16 20 55 こいつとアミバはシンやサウザーよりもよっぽど悪魔タイプがしっくり来るんだけどな。ゴエティアに気を使った? -- 2015-02-13 09 18 11 ゴエティアいないからBOXがジャギ様の大群に…せめて闇泥強でもあればスキルマつくる気起きるんだが -- 2015-02-15 00 27 59 北斗羅漢撃って習得が困難な技と聞いた事が有る。ジャギ様は決して凡人では無いはず -- 2015-02-16 22 25 10 ↑ジャギ外伝によると憎しみ、恨み、妬み、など全てを捨て去った者が習得できる技とのこと。ジャギが使うにはおそらく世界一向いてない技。トキあたりが使えば凄まじい事になるかも。 -- 2015-02-17 09 12 07 物心ついてない幼少の頃からリュウケンが他兄弟への当て馬として育てたっつう酷い背景があるからアミバと違って情状酌量の余地はあるっきゃあるんだよなあ。それでもやったことは外道極まりないんだけど -- 2015-11-08 17 30 14 タイプが悪魔で覚醒がドロ強とかだったらなぁ…なんで水軽減x2???? -- 2015-11-08 23 54 43 何かと実力が過小評価されがちな人。カーネル、ダガールあたりのC級拳士ぐらいなら一蹴するぐらいの強さはあると思う。ケンシロウに秘孔を突かれてノーダメージで無効化したのはジャギだけ。 -- 2015-11-09 10 33 55 コメント すべてのコメントを見る
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教官とゆかいな仲間たちデッキ LV4マスター、深海の教官 アウインを中心に、エレスティア、スペサルティンの相互に関連を持つ3ユニットを組み合わせたデッキ。 スペサルティン=やる夫のコミカルな印象からネタデッキっぽくもあるが、ガチデッキとして十分に戦える構成である。 デッキ構成例 カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ U アウイン 4 4 マスター 44 不屈の精神 残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 シードラゴンの召喚 4 範囲内の味方スケールギルドのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲にいる味方ユニットの数に応じて味方召喚ゲージを徐々に増やす。」 ■ U エレスティア 3 3 シーカー 55 非情なる追撃 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 シャコ貝の召喚 5 範囲内の味方スケールギルドのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットの攻撃力を下げる。」 ■ C スペサルティン 2 2 キーパー 53 底力 味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。 水の精霊の召喚 2 範囲内の味方スケールギルドのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットの移動力を上げる。」 ■ U ローズクォーツ 1 1 シーカー 29 士気旺盛 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 鮮血の誘い 1 一定時間の間、味方スケールギルドのエレメンタルの数に応じてこのユニットの防御力と移動力を上げる。 関連の効果は次のとおり。 アウイン→エレスティア クリティカルダメージ増加 アウイン→スペサルティン クリティカルダメージ増加 エレスティア→アウイン 遠距離ATK増加 エレスティア→スペサルティン ATK+2 スペサルティン→アウイン 防御力増加 スペサルティン→エレスティア 防御力増加 初期配置例 http //arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=46894e5ff8c1990932a10c966c06bbdb 各ユニットの役割 アウイン 片面制圧の軸。基本的には自陣側の左右いずれかに位置取りし、敵エレメンタルや低LVユニットの殲滅を狙う。召喚獣の迎撃も重要な仕事。また、敵高LVシーカーの引きつけ役としても使えるので、不用意に近づいてきたユニットを召喚獣で一掃、という作戦もある。 エレスティア 遊撃要員。敵マスターを中心としたユニットの殲滅や、スペサルティンと組んでアウインとは逆サイドの制圧を行う。また、アウインが高LVシーカーに狙われている場合はその援護に回るのも重要な仕事。 スペサルティン エレメンタル管理要員。アウインと逆サイドに陣取り、自樽生成および敵樽の破壊を中心に行動する。自身のエンチャント「水の精霊」による移動速度上昇を活用し、疑似シーカーとしても運用できる。 ローズクォーツ 敵陣奥へのエレメンタル生成要員。アウインと組んで行動し、アウインに突っ込んでくる敵シーカーに対してミサイルとして投げたり、アウインのエンチャント「シードラゴン」で召喚ゲージを増やす要員としても使える。 戦い方 各ユニットの基本能力は同LV同兵種と比べて高いものの、主要ユニットのアビリティがエンチャントのため、開幕からごり押しで戦えるデッキではない。 序盤は防御主体で行動する。魔法陣面積や召喚士HPでは相手にリードを許す展開となりがちだが、敵ユニットをこまめに撃破してMP差で有利に立ち、潜在ゲーも視野に入れつつ引き離されないように召喚してゆく。魔法陣の形は三角形の半面ができれば十分。 中盤はアウインやエレスティアのエンチャントを駆使して盤面制圧および召喚士HPのリードを取りに行く。 終盤はスペサルティンの底力やアウインの不屈の精神が発動し、対ユニット戦では負けにくくなる。相手に陣を広げさせないように注意しつつ大召喚で削りきるか、迎撃に徹してHP差で勝利を目指す。 召喚獣 ジャックポットもしくはリヴァイアサンが有効。カオスドラグーンも面白いが、潜在能力を考えると前記2体に一歩譲る。 ジャックポットを使用する場合は、魔法陣の形からアウインの頭上に召喚してしまう状況が多くなるため、アウインの位置取りに注意する。せっかく建てたエンチャ樽を壊してしまうこともあるが泣かない。 リヴァイアサンは突進系召喚獣の迎撃要員として優秀であるほか、潜在能力で強化されたスペサルティン、エレスティアによるDAは非常に強力。潜在でマクる気持ちよさが味わえる。 最近は精霊ゲーなどの影響から相手がジャックポットを選択してくることが多く、リヴァイアサンではダメージ効率で相当な不利となる。上記の自爆をうまく回避できるように練習し、ジャックポット一択にするのが良いかもしれない。(2009/4/15) おすすめサイド ローズクォーツ枠は相手デッキにより差し替えが可能。自分の好みにあったユニットを入れることもできる。 エルライ 高杖の天敵であるネカルやグランピュータ対策として有効。ヴィスティスも有効だが、妨害アビ以外のダメアビ、ロタネー置換なども無効化できるエルライに有利がつくか。 コリマ ディアレリア対策にどうぞ。前線に上げるときはエレスティアをお供に。 カガチ ダメアビ対策にどうぞ。 リフィー 色換え要員としてどうぞ。 ジャスミン 高LVユニット対策としてどうぞ。 ベンデ アウイン、エレスティアの強化に。 レッドムーン 機動力より戦闘力がほしいときに。 ロタネー 高杖が苦手な人に。召喚獣やエレスティアに重なるように置換しよう。 クリティカル アウインからエレスティア、スペサルティンへの関連効果がクリティカルダメージ増加となっているが、これが非常に強力。 クリティカル一発でゲージ一本(500)ほど削ってしまうため、連発するとスペサルティンが無傷の5剣相手に勝ってしまうこともある。さすがやる夫。相手にとっては理不尽極まりない事態となる。戦士の意地よりもタチが悪い? 意識的に出せるものではなく、運任せのため戦略的に使うことは難しいが、乱戦中などは相手HPの減り方に注目しつつ、クリが出た場合はきちっと相手を落としておくこと。こちらのユニットを大事にするあまり、こちらのHPが十分に残っているのに、ミリ残った相手を逃がしてしまうことのないように。 エンチャントの選択 アウインの「シードラゴン」、エレスティアの「シャコ貝」、スペサルティンの「水の精霊」と3種類のエンチャントが作成可能だが、実戦上はこのうち2種類が作成できればいいところである。 汎用性では水の精霊が抜きんでている。AP2と軽いし、効果も十分である。積極的にエンチャントしたい。 シャコ貝は必要APこそ5と重いものの、複数個固めることができれば1LVユニットでは破壊できないエレメンタルが完成する。ロマン成分が豊富なエンチャントだが、エレスティアが生き残りやすいシーカーであるためAPを貯めることはさほど難しくない。アウインの近くに固めてやるのも面白い。ただし、エレメンタル自体の防御力は上がっていないため、2LV以上のユニットには割と簡単に壊される。壊されても泣かない。APの重さを考えると、壊されやすい敵陣に置くよりは守りやすい自陣に置いて、防御効率のアップを図るべきか。 シードラゴンは効果が目に見えにくいが、3個固めてアウインとローズクォーツで居座ると、10cほどでモリッとゲージが増える(エンチャ1個、ユニット1体につき約5%、エンチャ3個×ユニット2体×5%=30%?)。腰を据えて戦うマスターと相性が良いエンチャントである。ゲーム終盤は召喚ゲージの差で勝負が決まることも多く、手近なエレメンタルにエンチャントしておくだけでも効果はある。 上記のとおり効果が高いエンチャントばかりなのでできるだけ設置したいが、万が一設置できなくても大きく不利になるデッキではないため、アヤメなどでエンチャントが妨害されたとしても気にしないでおこう。 余談だが、シードラゴンのモデリングはなかなか綺麗である。余裕があれば上画面をチェックすべし。 デッキの弱点 魔法陣展開力 1LVシーカーが1体のため、魔法陣の展開力に欠ける。この点からも、小さい陣でも確実にダメージが入るジャックポットがおすすめ召喚獣となる。 高LVシーカーに弱い 三すくみから考えて致し方ないが、シーカー主体デッキが多い現環境下(2009/4/15)ではマッチングの時点で不利がつく。アウインはエレスティアでしっかり援護したい。ただし、相手がシーカーの能力を過信していたり、マスターの能力を過小評価している場合は返り討ちにできるチャンスでもある。アウインはマスターとはいえHP1225、ATK44であるため、回復エリアを活用できれば、鮫王単騎なら返り討ちにできる可能性が高い。 高LVキーパーに弱い 三すくみから考えると疑問符がつくが、高LVキーパーにも弱い。対高LVキーパーには4杖1体よりも2杖2体のほうが戦いやすかったりする。高LVキーパーはアウイン+スペサルティンで対応し、他のエリアはエレスティア無双でがんばりたい。 5LVマスターに弱い マッチングするおそれは少ないものの、5LVマスターには射程で負けるため何らかの対策が必要。樽盾を駆使する、召喚獣で焼くなど。なお、エレスティア1体では5LVマスターを落としきれない可能性が高いので、無理をしないこと。 爆発力に欠ける グラリス神託や聖剣ポルタのようにアビリティひとつで戦況をひっくり返すことはできないので、いったん大量リードを奪われると挽回しにくい。特に相手がジャックポットの場合は、こちらが潜在ゲーになってもひっくり返せないことがあるので、序盤からリードを奪われすぎないように注意する。 アウイン放置に弱い 他の高LVマスターにも言えることだが、放置されると仕事がなくなる。相手が放置してくるようであればスペサルティン、エレスティアの援護に回ろう。その際、空いたスペースに相手シーカーが差し込んでくるおそれがあるため、少なくともローズクォーツは残しておくこと。また、遠距離攻撃によるDAを仕掛けてしまうのも悪くない。ダメージは微量だが、相手側も放置するわけにはいかなくなる。潜在手前でしっかり止め、とどめは召喚獣で刺すこと。 コメント欄 名前 コメント