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登録日:2023/10/15 Sun 16 40 19 更新日:2024/06/04 Tue 21 02 33NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ エンゲージ シトリニカ シトリン スタルーク隊 ブロディア王国 マジカルゴリラ マージ 愛国者 羽飾り 金持ち 長谷川育美 魔道士 黄水晶 ブロディア王城兵、シトリニカよ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『シトリニカ』とは『ファイアーエムブレム エンゲージ』に登場するキャラクターの1人。 CV:長谷川育美 誕生日 11月9日 身長 163cm ウェーブのかかった金髪のショートヘアで、瞳の色は赤。 ナンナやプリシラと同様、頭に羽飾りをつけている。 衣装は普段着、私服、共にブラウン系の服を好むようで、私服では更にファーのついた上着を着用している。 冒頭のセリフ通りブロディアの兵士であり王子スタルークの部下だが、実は国王モリオンの妹の娘であり、王族の1人でディアマンド、スタルークとは親戚同士に当たる。 また、作中には登場しないが兄が2人存在する。 ただし、彼女自身は家の力で持て囃されるのは好まず、スタルークの臣下となれたのも家の繋がりであるという引け目を抱いている。 それは自身への過小評価、そして力の無さから大切な人を守れないかもしれないという不安にも繋がっており、兵士としてやり過ぎなほど鍛錬を重ねる努力家としての一面も持っている。 おっとり気味の心優しい性格で、金持ちらしい心のゆとりを持っている。 祖国ブロディアを深く愛しており、その為ならばいかなる苦労も厭わない。 その反面、敵と見た相手には容赦がなく、敵と勘違いした神竜一行にも「スタルークは分からなかったから仕方ない」 「神竜とフィレネ王子らしい煌びやかな格好をしていないのが悪い」と悪びれてないような発言もあった。 また、ブロディアの有力者を調べていたユナカにも強い警戒心を抱いており、暗殺が目的なら味方であるユナカと戦おうとする意思を見せた。 王族の親類であり、数多の鉱石が発掘される鉱山をいくつも所有しているとてつもない金持ちで、金銭感覚もバグり気味。 軽率に贈り物をしたり買い物で大金を出して商人を驚かせる事もしばしば。 特に贈り物については趣味としても挙げられる程で、高価な宝石から土地や島などもポンポン贈ろうとする、歴代でも異常なほどの太っ腹さと言える。軍の懐事情には一切反映されないが。 本人としても気をつけないといけないとは思いつつも、ちょうど良い金銭感覚を持てないことは悩みとなっている。 幼い頃にはそれが原因で友人から高価なものをねだられる事もあったが、それにも深い疑問を抱いてはいない様子だった。 しかし、その友人に自身の摘んだ花束を送った時に「そんなものよりドレスがいい」「貴族のくせにケチ」だと言われた事も大きな原因になっていると考えられる。 しかし、それでも相手の喜ぶ顔を見るのが好きで、人への贈り物を欠かさない懐の深い人物でもあると言えよう。 「邪竜の章」におけるエレオス大陸では既に故人であり、スタルークを庇って命を落としたと言われている。 スタルークも彼女の死をずっと後悔していて、苛烈な性格となっても根っこの部分では変わらないと言われていた。 ブロディアの民らしく名前は鉱石から取られており、彼女は「シトリン(黄水晶)」から来ている。 ■性能 LV10 初期クラス:マージ HP:24(45%) 力:2(10%) 魔力:15(40%) 技:13(25%) 速さ:10(30%) 守備:3(20%) 魔防:12(40%) 幸運:10(25%) 体格:4(5%) 個人スキル:大盤振る舞い(回復アイテム使用時に、周囲1マスのユニットも同じだけ回復する。) 順当に進めばクラン、セリーヌに続く3人目の魔法職。 物理寄りだったり両刀使いな2人とは異なり、最低クラスの力成長率と最高クラスの魔力成長率を持っていて、マージの兵種成長率を合わせると成長率は65%にも昇る。 反面速さは抑え気味で、リリーナやリシテアのような一撃必殺型の魔道士である。 なお、初期クラスの関係でわかりにくいが実は直前に仲間になるアンナは成長率の面で言えばほぼ上位互換であり、シトリニカが勝っているのは魔防の成長率のみと言う悲しい現実が存在する。 流石に初期ステータスでは魔道士として大きく差がついている事や、初期クラスや天性資質などの関係ですぐに用済みとまではならないだろうが、アンナを魔法職にした場合は苦戦を強いられると言えよう。 支援相手などの面で差別化を狙いたいところか。 ただし、8章クリア時点ではチェンジプルフの数には限りがある上に少し進めればセリカの指輪を含めた指輪が敵に奪われてしまうため、魔法の素質を貰うのが間に合わないということが現実的に起こりうる。 その点では素で魔法職のシトリニカに分があるか。 個人スキルは上手くすれば貴重な複数回復役ともなれるが、シトリニカ自身の物理耐久力は期待できないため、魔法の受け役やマップギミックなどで上手く調整するしかない。 紋章士も同じく魔法タイプのセリカやセネリオなどで強力なエンゲージ武器を使いたい。 だがそれ以上に絆の指輪のオルエンを装備し、ダイムサンダを使えるようにすることで、弱点だった手数も補う事が可能。 高威力、長射程の連続攻撃を叩き込む魔道砲台として活躍が期待できるだろう。 その場合、終盤手前で加入するリンデンが最大のライバルとなるか。(*1) ■台詞 これで喜んでいただけると思いますわ。どうぞお受け取りになって。石ころです。 私は物知らずに見えるかもしれないけど、国を愛する気持ちは誰にも負けないわ。 大事なものを守るためなら、わたしは鬼になれる。本気で危険を排除するわ。 ここにいる私は、ディアマンドの敵なの。一夜の幻と思って、お相手くださるかしら。 頑張ったのね。気を張っていたのね。でも、辛くても、死ぬのは私が先で……よかったわ。 心残りは……多いけれど……みんなが……無事でいてくれれば……私は……。 改めて、お礼を申し上げるわね。叶うならこれからも、あなたと……煌めくような時間を過ごし続けたいわ。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ ごきげんよう。私はブロディア王城兵シトリニカ。 こうしてお招きいただき、光栄だわ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS エンゲージ発売から約半年後、2023年7月に同じブロディア王国のディアマンド、スタルーク、ラピスなどと共に登場。イラストはne-on氏。 緑属性の魔法・歩行ユニット。 担当声優の長谷川育美氏は2023年10月時点で兼ね役もなく、こちらも初の出演となった。(*2) 『想いを集めて』では金策絡みでアスクの方のアンナと交流。 規格外の金持ちぶりはここでも発揮されて、さすがのアンナもタジタジであった。というより、召喚の際に金や土地の権利書を持ち込んでるあたりも驚きである。 結局のところ、その土地の権利書を「エレオスへの永住権」として英雄たちに売るという夢のある商売を行い、珍しくアンナ隊長の金儲けも成功するのであった。 武器スキルは『豪奢な富書』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与 ターン開始時スキル発動後自身のHPが25%以上なら、周囲2マス以内の味方に、自分が受けている「移動+1」【天駆の道】を除く【有利な状態】(強化を含む)を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の15%を加算。 Bスキルは奥義発動時、奥義によるダメージ+5、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2の『奥義の螺旋4』 Cスキルはターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃、魔防+6(1ターン)、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+3の『攻撃魔防の信義4』 原作と同様、攻撃と魔防が高い反面、他のステータスは並かそれ以下という分かりやすい魔法アタッカー。 個人スキル「大盤振る舞い」を再現した武器スキルで有利な状態を付与している時は味方にも同じようコピーする特徴を持ちその味方と組むのが有効的。 特に支援相手に敵の強化無効と回避を付与するノアどのと支援を結ぶ事でパーティ全体に回避効果を付与できるのは大きな利点。フィルさんステイ。 支援を組む相手を通常版のリュールも「突撃」をさらに広範囲に付与して機動力を上げる事が可能(*3)。 支援以外でも伝承エリウッドの強化増幅と見切り・パニック付与、総選挙クロムの見切り・追撃効果等々「特定のユニットまたは各ステータス中の最も高い」特定条件付きでもシトリニカに付与するよう調整すれば範囲内の味方も付ける事が可能。 ただ物理の耐久力は皆無。攻め込まれてしまえばまず耐えきれない。 あくまでターン開始時だけにしか影響を受けないのでそれ以外の条件では効果が無い。 追記・修正は煌びやかにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブロディア兄弟との幼馴染故の距離感好き -- 名無しさん (2023-10-16 20 04 26) 踏ん張りと待ち伏せ付けてヴェロニカと組ませればあら不思議。その馬鹿魔力でルナでも通じる一撃必殺地雷に早変わり。 -- 名無しさん (2024-01-14 13 28 37) アンナと一緒に使ってみると実は初期値の関係で見劣りする期間はかなり終盤になってからなので運用にはそこまで困らなかったり。エンゲージは魔道多めにしたいしね。むしろボルガノンをひょいひょい撃てるパンドロの方が目の上のたんこぶかな。これは魔道書系ユニット全員がそうだけど -- 名無しさん (2024-02-20 20 40 54) 名前 コメント
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げすた グラ・バルカス帝国外務省に所属する官僚であり、シエリアの上司。肩書は、東部方面異界担当部長 冷酷な性格で、出世欲と権力欲が強く、部下に厳しい。 また、現地民に対する情が一切存在せず、帝国の版図拡大と支配地域安定の為の道具としか見ていない。「現地人の考えなどどうでも良い」と吐き捨て、ダラスの提案した同化政策にも賛意を示している。ただし、そうした施策を自身の出世の為に利用する旨を明言しており、差別意識が強いと言う点では共通するものの、私利私欲が混じる点で潔癖なダラスとは大きく異なる。 こうした方針から、上層部では「冷静に蛮族を滅ぼす男」と評され、支配地域の安定化に寄与していると評価されている。また、彼の命令によって多くの街が消されているが、大半は記録に残っていない。 更に、女性差別的な思想も持ち合わせているらしく、シエリアに関し「フン、これだから女は御しやすい」と呟く場面がある(*1)。 この他、「強い権力欲を持つ事は男らしい」と考えている模様。 初登場は、フォーク海峡海戦後の帝都ラグナ。 そこでシエリアに対し、「非協力的な捕虜を公開処刑する事」を命じる。彼女が「それでは蛮族と同じ土俵に立つ事になります」と抗議するも一蹴し、「これは皇帝陛下、帝王グラルークス様のお言葉だ」と言い、有無を言わせず処刑を実行させたものの、本当に皇帝の意向だったのかについては疑問符が付く。 この命令により、巡視船しきしまの乗員も公開処刑された。 その後、ムー侵攻直前にレイフォルに於いて日本国の外交官朝田との会談が行われ、対応したシエリアとダラスはその場で日本に関する情報を見せられた。これに脅威を覚えた二人は報告書を提出するが、ゲスタは報告書を改変。日本の実力をより低く思わせ、日本側の要求を全て削除するなど、全面的な改竄を行う(*2)。 しかし、こうした改竄を含む致命的な誤認識が最終的にグラ・バルカス帝国連合艦隊の大敗と、その後の外務省の多忙へと繋がって行った。 連合艦隊の敗北後、帝国の影響力の減退による現地民の反乱が危惧される事態となり、レイフォルを中心とする体制の強化が図られる事となる。その一環としてゲスタに白羽の矢が立ち、レイフォリアへ派遣された。 この際、シエリアとの会話で「文明レベルにそこまで(70年以上)の差などある訳が無い」「(ダラスの同化政策に対して)日本を警戒し過ぎている感がある」と話しており、更に「帝国の力を過小評価するな!」と彼女を𠮟責している。こうした発言から、この時点でも日本の実力を信じておらず、自国の敗北は有り得ないと思い込んでいる事が浮き彫りとなっている。 更に、自身の権力欲を一切隠さず「俺の出世の為に働け」とまで明言しており、シエリアに嫌悪感を抱かせた。 しかし、その直後から自衛隊によるレイフォル地区への攻撃が開始され、勤務しているレイフォリア総合基地ラルス・フィルマイナが空爆によって壊滅状態となる。 自国とは比較にならない日本の兵器の性能を直に目の当たりにし、自身の認識が致命的に間違っていた事を強制的に理解させられ、初めて死の恐怖を実感してパニックに陥ってしまう。 その後、基地からどうにか逃げ延びるとダイジェネラ山要塞の総司令本部へ避難した(*3)(*4)。 しかし、司令部へ入って来る情報は帝国軍が次々と敵に敗退していると言ったものばかりであった。この状況に堪りかね、各地の味方へ指示を飛ばしているランボールへ「本国へ撤退する方法は無いのか」と詰め寄る。状況を理解しているランボールはすぐに否定するも、この返答に癇癪を起こしたゲスタは、自身の立場とこれまでの実績を笠に着て散々に罵倒するが、一刻を争う状況下である事と所属の違いからゲスタの言う事を聞く必要も無い為、ランボールの部下に追い出された。 その夜、要塞内でシエリアとランボールの会話を偶然盗み聞きし、要塞がもう持たない事、シエリアを安全な場所へ移動する手段を手配している事を知ると、保身から自分も連れて行く様に命令する。ランボールは渋ったが、聞かれてしまった以上連れて行かない訳にもいかず、了承した。 ランボール自身は代わりの者に引き継がせるつもりだったが、それでは信用出来ないゲスタは帝国法の緊急避難法を適用させて彼自身に案内させた。これにより、ゲスタはシエリアと共にダイジェネラ山要塞から脱出に成功した(*5)。 関連項目 人物|グラ・バルカス帝国|シエリア|ダラス ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント なんかシエリア庇う童貞どもが多いなあ。 - 名無しさん (2020-08-27 12 27 30) 実際、敵役ではあっても悪役じゃないから... - 名無しさん (2021-05-31 21 43 44) 自分のせいで自国が破滅一直線へ突き進んでいる現状を骨の髄まで思い知ってもらいたいなぁ。 - 名無しさん (2020-09-24 21 11 25) 「日本懲罰艦隊」の大惨敗で、一番慌てているのはこいつかもしれない。敗戦後にあの書類改ざんが発覚したら、まず間違いなく身の破滅だからな。 - 名無しさん (2020-09-26 08 56 56) 名前通りのゲス野郎でした - 名無しさん (2021-06-20 02 34 03) 最新話でこの期に及んでも日本との実力差を全く理解していないとは…。日本の事を上層部が過少評価する一因を作っているし、こいつこそが真の意味での戦犯と言っても過言では無い…か - 名無しさん (2021-06-20 09 31 04) 下のダラスも、上の帝都組も不十分とはいえ日本への最低限の危機感くらいは共有していたのに、このボンクラと来たら。 - 名無しさん (2021-06-20 12 19 32) 改ざんしたのは書類ではなく自分の頭だったのかもしれない - 名無しさん (2021-06-20 12 28 49) あれは、ただの虚勢ないし希望的観測じゃないのか? その可能性は充分ありそうだが。 - 名無しさん (2021-06-20 17 39 57) 本当にこいつが一番の戦犯だと思えてきた。こいつと同じ思考のダラス君はいま自国支配領を求めて3000千里中だしなw - 名無しさん (2021-06-25 08 39 07) ダラスの上司なんだから徒歩山越えを超えた、生身海越え逃亡ぐらいは試みて欲しい - 名無しさん (2021-06-20 11 52 37) ゲスタ・・・君のことは多分恐らくきっと忘れないと思わなくもない。 - begetamin (2021-06-20 17 42 22) それすぐに忘れるやつ - 名無しさん (2021-07-24 07 15 34) 「女性差別的な思考」というよりは「男尊女卑」の方が正確では? - 名無しさん (2021-06-26 19 50 21) そもそも日本はグ帝の侵略行為よりも日本国民向けに絶対にしきしまの処刑の責任者の処罰は絶対だからな。 - 名無しさん (2021-07-04 22 38 26) そろそろ、シエリアから、しきしま乗員の処刑の責任者の処罰の件をきかされろ。 - 名無しさん (2021-07-25 08 55 03) ダラスですらプライドを傷つけられながらも技術格差に危機感を感じてちゃんと上に報告書をあげてるのに、こいつ報告書を根底レベルから捻じ曲げるってかなりやべぇな。 - 名無しさん (2021-09-02 02 07 17) こいつ、おそらく登場人物の中で一番性格が悪いな。私利私欲の塊の上、イシュタムなみのサディストときている。 - 名無しさん (2021-12-27 23 02 25) 報告書の改変と捕虜の公開処刑命令と両方で処罰されるには、話がどう展開すればいい? - 名無しさん (2021-12-28 12 34 58) 簡単である。敗戦後、日本からの引き渡し要求に、最初は上も渋っていた。しかし書類改ざんが発覚し、すべてを失った上で日本に引き渡される。それがいい。 - 名無しさん (2021-12-28 17 49 33) 考えてみれば、日本でない方がいい。他の国に引き渡された方が、もっと早く悲惨な死を遂げるだろう。 - 名無しさん (2021-12-28 20 24 17) 6巻P53の事がありますので書類改竄は証拠十分です。あとはシエリアにボイスレコーダーなり小型カメラなり持たせた上で捕虜処刑の件の言質を取らせれば… - 名無しさん (2021-12-28 19 43 30) 公開処刑の件、日本も各国も責任者の処罰を望むだろうから、シエリアと一緒に裁判の場に引き出されるとか。 - 名無しさん (2021-12-29 12 59 18) 貴様らよりも、遙かに帝国に貢献してきた。 - 名無しさん (2022-02-02 07 06 21) お前が帝国を敗戦へ導いてるんだよな…ぁ - 名無しさん (2022-02-02 07 07 41) そろそろ、破滅の足音が近づいてきたな。この要塞で死亡ではなく、捕虜になって裁かれるほうが相応しいよ。 - 名無しさん (2022-02-02 10 03 20) コイツはシッカリ裁かれて欲しいよね。朝田が「念のため」証拠残してるから、大丈夫だと思うけど。 - 名無しさん (2022-02-04 22 03 03) 裁判でシエリアに責任を被せようとするのが目に見えるようだ - 名無しさん (2022-02-24 19 31 13) 【悲報】ナレ死 - 名無しさん (2022-04-04 00 19 20) ナレ死って、あまり重要でない人物ってことかな。シエリアより格下。 - 名無しさん (2022-04-04 16 18 30) ボーグもナレ死(ナレーションで簡単に死んだことが伝えられること)だったからまあ、扱いは悪い気はする。カストは死に至る要因とその前のみっともない命乞いあったからカタルシスあった。 - 名無しさん (2022-04-05 02 25 22) 今後、名前が出てくる事もなさそう。 - 名無しさん (2022-05-01 12 27 45) 「この傲慢で愚かな男は、遂に最後まで、自分の愚かさに気付くことは無かった。気付こうとすることも無かった。」以前のレミールのページみたいに悪役に対する敬意が全く感じられない主観的な物言い。以前に編集する前にも「愚かにも」とあったけど、今回は酷過ぎる。客観性の欠片も無い - 名無しさん (2022-05-02 00 49 37) なろう版では生存しそうな予感 - 名無しさん (2022-06-13 17 20 52) なろう版では落し前つけさせられそう - 名無しさん (2022-06-19 17 52 16) 良かった復活した。さあどんな最後かwktk - 名無しさん (2022-06-20 03 22 57) 今度は自分の目で目撃してまた足腰立たなくなりそう - 名無しさん (2022-06-20 07 17 04) まず間違いなく、本国で過去の悪事が発覚して、これ以上有り得ないほど不名誉な死を迎えるだろうな。こんなことなら、あの時戦死した方がましだったと、後悔する羽目になるだろう。 - 名無しさん (2022-06-20 17 14 05) 夢でブログ版の末路見て「あの時残っていれば~」って話が書籍の特典にあったら楽しい - 名無しさん (2022-09-03 14 07 13) ミ帝に捕まって、拷問→回復魔法→拷問みたいな刑罰になってほしいな。日本だと全く苦しくない絞首刑だし。 - 名無しさん (2022-07-18 23 58 00) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2024年04月22日〕
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統率+武力が高いので、韓馥や袁紹なら義兄弟になるのも有り。知力には多少不安が残るので軍師を。 昂揚 は微妙過ぎる特技。出来れば変えたい所。 精妙 や 捕縛 と組ませると多少お得。 -- (名無しさん) 2010-02-10 07 03 25 彼の特技が昂揚なのは、多分無双シリーズのイメージからだろう……効果とか度外視としか思えない……。史実のイメージとしては精妙、無双なら疾走の方が合いそう。 -- (名無しさん) 2010-02-10 07 07 38 史実によれば、大きなミスも無く黄巾の乱から第4次北伐まで長らく戦い続けた名将。 最終的には明帝曹叡から皇帝直属の精鋭兵を分与された程の実力信頼であった。 このゲームでは昂揚という残念な特技としか言わざるを得ないものがKOEIから分与されている。 最大の特徴としては寿命が長いことがあげられる。更に不自然死なのでまだまだ生きる。 寿命史実でも安心の武将。早期史実シナリオでじっくり攻略するタイプの方は 彼の特技を変えたり、じっくり戦闘で育てたりと楽しむのも一興だろう。 -- (名無しさん) 2010-02-19 06 16 40 名将のはずが変な特技をつけられてしまっている 寿命が長いので育成や特技変更を考えるべきか -- (名無しさん) 2010-09-27 19 01 34 吉川三国志で三度も殺された迷将 袁紹配下の時袁紹が死ぬと忠誠度が落ちて引き抜きやすくなるので積極的に狙おう -- (名無しさん) 2010-11-04 16 17 56 袁紹死んだ!引き抜くぞ! という時出兵中の可能性大なのでちゃんと確認するように。相性悪いと城に向かわせる間や自滅の間に引き抜かれる -- (名無しさん) 2010-11-30 02 37 30 知力が過小評価。張遼と同じ78ぐらいはあっていいはず。 -- (名無しさん) 2011-01-30 09 35 03 ↑いや、そうでもない。だって巴で張飛の計略に負けてるから。でも結構優秀。特技は変える方が良い。 -- (名無しさん) 2011-02-24 16 23 38 でも袁紹への烏巣強化の進言とか司馬懿の追撃論に異を唱えたりとか結構ドンピシャな発言が多いと思うんだがなあ… 知力に関しては張郃 張遼でもいいような気がするが -- (名無しさん) 2011-04-08 02 43 16 実績は素晴らしいのに演義ではやられ役のイメージが強い。 -- (名無しさん) 2011-04-16 22 01 53 対蜀戦で活躍した人だし、仕方ないね -- (名無しさん) 2011-04-22 01 24 57 夏侯惇と非常に似通った能力で、兵器適性と知力はむしろ勝ってる 袁紹軍はもとより大国になったあとの曹魏でも十分主力になれる名将 -- (名無しさん) 2011-04-22 05 30 08 袁紹プレイの場合、相性が真逆なので注意 -- (名無しさん) 2011-04-25 20 13 59 かなり長生きなので育成すべき武将の一人 -- (名無しさん) 2011-04-25 20 16 05 美しい!! -- (名無しさん) 2011-06-16 05 15 16 高統率、武力で低知力のうえSが騎兵のみなので 明鏡を覚えさせるのが吉だろう寿命も長く無駄にならない -- (名無しさん) 2011-09-09 19 27 20 MAX69を低知力と言い切れるプレイスタイルって・・・しっかり者って感じです長男ですよね今彼女とかいますか是非結婚したいです -- (名無しさん) 2011-09-11 01 12 50 張郃使うならエンショウorソウソウが主なので彼の知力を底上げするぐらいなら 特技が微妙なので明鏡に変えたほうが懸命かと 補佐でもいいけどね -- (名無しさん) 2011-09-16 19 16 55 英雄集結とかで韓馥が死ぬと何故かこの人が跡を継いでることが多いような気がする。 統率が高いせいか? -- (名無しさん) 2011-09-17 19 46 21 義理は標準だが、袁紹との相性は最悪に近い。 曹操プレイ時は常に引き抜きを狙っていきたい武将である。 -- (名無しさん) 2011-11-11 07 58 20 知力低くね? -- (名無しさん) 2012-06-18 22 39 50 在野にいることもあるのだが、騎兵の苦手な南方勢力で登用した場合は、若干扱いづらい。その場合は、適正をAまで上げたり、思いきってSまで育てることも考えたい。統率高、武力高も使いやすいステータスではある。 -- (名無しさん) 2013-01-23 16 11 11 無双から入った人はこの硬派な姿に違和感を覚えたであろう 言うまでもなく魏の名将であり、彼の戦死は司馬懿にとっても衝撃だったと思われる -- (名無しさん) 2013-02-07 11 04 34 昔の三国志では張遼と並ぶ名将で「魏武の二張」と某サイトで言われてたほど評価されていたのだが 三国志11では張遼に水をあけられっぱなし感が否めない、特技も適性も微妙…知力維持なので鍛えて 単品で使用していけば張遼を超える事も夢でない、つーか超えさせたい -- (名無しさん) 2013-02-10 12 16 22 無双の影響でバルログのイメージになってしまうのは俺だけか? IXの様に知力が54→64→74と変動して欲しかった武将 しかし某小説では三度殺されているが、11では不死鳥如く全てのシナリオに登場 特技は微妙なので迷わず変えることが出来る 騎兵戦法の特技を与えてあげるのがベストか -- (名無し) 2014-06-21 16 22 53 武+統は高いのだが、適正Sが騎馬のみ。しかも特技がなしに等しいのでかなりの消耗戦を強いられる。 そして魏には能力が高くて特技が微妙な武将が山盛りなので、騎馬しかSがない彼に遺跡の特技を回すのはつらいかもしれない。 研究で疾走あたりが出れば遠慮なくあたえるべきだが、運が悪かった場合は連戦あたりで妥協しよう。程イクあたりと組むとかなり効果的。 袁紹にも曹操にも内政後に暇をもてあましている高知力はいっぱいいるので、明鏡つけて枠を節約するより、単体での攻撃力を少しでも底上げしたほうがよい。 -- (名無しさん) 2014-08-29 13 54 55 戦闘力、適正は文句なし。 知力がおかしい。馬謖破ったり諸葛亮が恐怖した知将。司馬懿の強制出陣命令(謀殺か?)も危ういと見抜いていたんだし。 85はあってもよい。 -- (名無しさん) 2016-03-13 00 37 28 ↑全く建設的なコメントじゃないよな 能力値に不安があるのなら自分で編集をすれば良いだけの話 -- (名無し) 2016-03-13 07 24 31 強弱や勝ち負けは結局はまず相手がありきの相対的なものだからね 敵も味方も英雄豪傑がひしめく袁紹配下時代と、主力武将がどんどん退場していって小粒化していった北伐時代じゃ相対的に周囲に与える影響は違う どっちのイメージも完璧にゲームに反映させるのは難しいだろうから、どうしても不満があるなら個々に編集で対応してくれとしか -- (名無しさん) 2016-09-10 08 18 50 特技が本当になあ -- (名無しさん) 2016-10-04 08 02 53 司馬懿と仲良かったのかな? 張郃。最後にしても無理矢理司馬懿に出撃させられたらしいし。それはともかく、寿命の長さ、能力は素晴らしい。不自然死だからS7でもかなりの間活躍が期待できる。司馬懿軍や韓馥軍にいるときはまさに武の神様。ただ特技は残念すぎるので、書き換えよう。 -- (名無しさん) 2016-10-25 22 13 31 美しい。 -- (名無しさん) 2016-11-09 14 38 33 個人的に好きな武将の1人で、後のシリーズでは知力は73くらいまで上げられてるが、今作では69と控えめ。 ただ、張飛に頭脳戦で負けたりしてるのも考慮して丁度いい数字なのかも。 適性もSは騎馬だけだが、問題なのは特技。 騎馬向けの特技がいくつかあるのでそちらで補おう。 張郃は名将には違いないが、あんまり高性能すぎないところがイメージに合う気がする。 まぁ、寿命もかなり長いし育成も出来るしから、使ってたら知らん間に能力が高くなっていくんだけどね。 -- (名無しさん) 2017-03-12 16 39 06 シナリオ7でもかなり長生きだしな。 -- (名無しさん) 2017-03-13 21 41 50 S4袁紹の場合、いっそ彼に後を継がせるというのもあり。 相性が真逆な上に不義理が多い袁紹軍なのでかなりの人材が抜けてしまうのは痛いが、将来のことを考えると決してリターンは小さくない。 相性の関係で曹操軍の人材を登用しやすくなる上、寿命も全く心配の必要はなく、能力でも袁紹のバカ息子共とは比較にならない。 袁紹が死ぬまでの2年間で魅力を集中研究しておくとなおよい。 -- (名無しさん) 2017-05-05 20 48 48 袁紹の跡継ぎにするのはいいが、特技は書き換えが必須。 -- (名無しさん) 2017-06-06 14 35 53 跡継ぎと特技の書き換えの因果関係ってなんかあるの? 威圧つけておけば人材が抜けるのを防げるとか、昂揚持ってると君主としてデメリットがあるとか? -- (名無しさん) 2017-06-06 23 43 44 無双のせいで気持ち悪い印象の武将なんだが、三国志じゃまともでよかった。どうしてあんなことになってしまったんだ -- (名無しさん) 2017-06-15 09 55 41 韓馥でスタートすると、韓馥がすぐに死ぬ。 後継者は迷わず彼にしよう。そうすれば曹魏系の武将と相性がいいから登用できる。 寿命の心配なしといいことづくめ。 -- (名無しさん) 2018-09-07 21 56 01 魏の五将軍の本当の最強は張郃だろう。ゲームでも長寿が武器だし。 -- (名無しさん) 2018-10-12 22 19 57 司馬懿とは仲が良かったのかな? -- (名無しさん) 2018-12-11 11 34 08 英雄集結韓馥軍における武のエース…なのだが君主との相性は大きく離れており、更に袁紹軍所属の高覧、司馬懿軍に至っては君主本人との親愛関係が有るので油断しているとあっという間に引き抜かれてしまう。 早急に義兄弟や婚姻を結ぶなどして対策を打とう。ありがたいことに初期配置に辛憲英がいる為、拘りさえしなければ婚姻相手探しに困る事はないだろう -- (名無しさん) 2019-08-12 03 47 15 早期のシナリオでは登場間も無く功績値の低い郭淮を副将に付けて運用すれば知力も補われ戟適性が強化され高い統率が生きる(技巧無しだと武力89はキリの良い数値になるし) 曹操や司馬懿と同じ戦場に行く前提ならば彼らの計略で動きの止まった相手を殴る場合が多いだろうから「疾走」等に変えるかは微妙な処で、むしろ万能副将の孫礼や牛金を強化パーツとして活用する為の「能力が高いだけの素体」として扱うのが適切だろう 寿命が長い上に元々の特技が書き換えても全く惜しくない代物であるので、本格的に育成して強化する遊び方をするつもりなら恰好の武将だろう -- (名無しさん) 2021-11-21 15 23 48
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ビール原料のホップ。 野生レタス。 ポピー(ひなげし)。 マタタビ。 には、THC程では無いがリラックス効果があり愛好家がけっこういるよ。 逮捕されても、有罪判決を受けても「空気を読まない」ろくでなし子は幸せそうだった 紳士的な夫、生まれたばかりの息子、笑顔の父親、支えてくれる支援者・弁護士たち……。 ドラエもん のび太の性生活 外堀復元用地取得4割に 内環状北線は5割超す oh 2016年12月16日 コメントはありません 松本市が進める松本城南・西外堀の復 元と、復元外堀に面する都市計画道路・内環状北線整備の両事業で、対象区域の半分程度が市の取得済み用地となった。市によると15日現在の用地取得率は、 外堀復元が約43%、内環状北線が約52%でいずれも前年度より5ポイントほど増え、内環状北線は5割を超えた。市は引き続き地権者などとの交渉を丁寧に 進めるとしている。 1。家族「ガジョク」가족 2。約束「ヤクソク」약속 3。分野「ブンヤ」분야 4。無料「ムリョ」무료 5。洗濯機「セタッキ」세탁기 6。かばん「ガバン」가방 7。微妙な三角関係「ミミョハンサンカクグアンゲイ」미묘한 삼각관계 8。余裕「ヨユウ」여유 9。ちゃんぽん「チャンポン」짬뽕 10。知恵「チヘ」지혜 11。教室「キョシル」교실 12。雇用「コヨン」고용 13。瞬間移動「スンガンイドン」순간이동 14。茶「チャ」차 15。時間「シガン」시간 16。継続「ケイソク」계속 17。多様「タヤン」다양 18。可能「カヌン」가능 19。教授「キョス」교수 20。有名「ユミュン」유명 21。世紀「セギ」세기 22。準備「ジュンビ」준비 23.娯楽施設「オラクシソル」오락시설 24.救助「クジョ」구조 25.ラーメン「ラミュン」라면 26.炭酸「タンサン」탄산 27.無条件「ムジョコン」무조건 28.治療「チリョ」치료 29.困難「コンラン」곤란 30.連絡「ヨンラク」연락 31.木曜日「モクヨイル」목요일 32.民族「ミンジョク」민족 33.披露宴「ピロヨン」피로연 34.到着「トチャク」도착 35.同僚「ドンリョ」동료 36.遅刻「チカク」지각 37.把握「パアク」파악 38.要素「ヨソ」요소 39.判断「パンダン」판단 40.審査「シムサ」심사 41.仮面「カミュン」가면 42.酸素「サンソ」산소 43.炭素「タンソ」탄소 44.水素「スソ」수소 45.二酸化炭素「イサンファタンソ」이산화탄소 46.水族館「スジョクカン」수족관 他にも数え切れないほどありますが、疲れてきたのでここまでにしておきますね。 雨水うすい https //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=67200234 、 2018年2月10日 18 20 閲覧 337ブックマーク 2 コミティア123お品書き 漫画* コミティア123* COMITIA123* 創作男女* NL* カニバリズム 既刊(illust/65991444)(A5/32p/400円)の再販分と、あれば無配で4pの漫画を置きます。 前回のコミティアで本をご購入してくださった方は、お持ちの拙作かその写真を提示して下されば、無償で交換致します。 合同サークル『YOKOZUNA』B33aにてお待ちしております。 冬華をストーカーしたり、グロ画像載せたり、差別発言をした奴を倒したりした、正義の味方はどこに行ったんだよぉ…… 楽しかったのになぁ。 逮捕されても、有罪判決を受けても「空気を読まない」ろくでなし子は幸せそうだった 紳士的な夫、生まれたばかりの息子、笑顔の父親、支えてくれる支援者・弁護士たち……。 お住まいの地域が設定されていません 地域を設定頂く事で、お住まいの地域にあわせた情報をお届けする事ができます。こちらより設定を行ってください。 ※大分県にお住まいのお客さまは、お手数ですが再度地域設定をお願いいたします。 糸魚川西中バイパス http //www.pref.niigata.lg.jp/HTML_Article/664/1010/nishinakabp.pdf 、 ロシア正教会の復興レベルは日本神道クラス 「ロシア正教会がロシア政治を壟断している!」みたいな過大評価も、「ロシア人は全く信じていませんよ」みたいな過小評価も間違い。 何で中庸な分析がなかなか出ないんですかね。 、ゲレンデが溶けるほど 【糸魚川】道路事業を紹介します 2014年10月20日 BlockTemplate N_Title1 管内の道路の概要 /N_Title1 N_Text 糸魚川地域振興局地域整備部管内は山岳地が多いため、日本海に面したわずかな平地に北陸自動車道や国道8号といった主要幹線が横断し、姫川沿いに国道148号が縦断、その主要幹線を補完する県道が各河川沿いに整備されています。 そのうち当部が管理する道路は、一般国道148号をはじめ、主要地方道1路線、一般県道21路線、自転車道1路線あり、その延長は168.4kmに及びます。(平成25年4月現在)。 しかし、地形的制約などから幅員狭小や線形不良となっている区間も多く、地域の方から改良などの要望が依然多いのが現状です。 そのため当部では、地域の方の協力を得ながら、国道148号や県道の改良、歩道の設置、道路施設の修繕などにより安全で安心な道路の整備を進めるとともに、新たな幹線道路となる地域高規格道路「松本糸魚川連絡道路」の計画を進め、災害や雪に強い安全な道路づくりや広域ネットワークづくりに着実に取り組んでいくこととしています。 /N_Text BorderA01 /BorderA01 N_Title1 主な事業の紹介 /N_Title1 ## N_Download ## 都市計画道路中央大通り線 道路新設事業(PDF形式 386 キロバイト) 一般県道中尾水込線 中尾道路拡幅事業(PDF形式 159 キロバイト) /N_Download ## ## N_Download ## 一般県道糸魚川停車場線 大町無電柱化事業(PDF形式 430 キロバイト) 一般県道西中糸魚川線 西中バイパス事業(PDF形式 198 キロバイト) /N_Download ## ## N_Download ## 一般県道山之坊大峰小滝線 小滝道路拡幅事業(平成25年度完了)(PDF形式 141 キロバイト) 一般県道西中糸魚川線 中央大通りバイパス事業(平成22年度完了)(PDF形式 1074 キロバイト) /N_Download ## ## N_Download ## 一般県道川尻小谷糸魚川線 根小屋バイパス事業(平成22年度完了)(PDF形式 477 キロバイト) 一般県道上町屋釜沢糸魚川線 押上バイパス事業(平成21年度完了)(PDF形式 175 キロバイト) /N_Download ## N_Title1 注目情報 /N_Title1 N_List2 2015/03/20:道路工事の進ちょく状況をお知らせします。(平成27年3月) 2015/01/07:供用後の中央大通り線を空撮しました。 2014/12/15:中央大通り線の供用を開始しました。 2012/06/01:「青海川ヒスイ峡」への道路は平日昼間通行可能となりました。 2011/12/08:「青海川ヒスイ峡」への道路は冬期閉鎖になりました。 2011/11/04:「青海川ヒスイ峡」の通行止め一部解除しました。 JR時刻表 2018年2月号<1月25日(木)発売> 発表 3月17日(土)JRグループダイヤ改正 新幹線&特急の新ダイヤ掲載! ※改正線区の在来線時刻は3月16日までの内容です ★巻頭カラー★ 3月17日(土)JRグループダイヤ改正トピックス 3代目駅舎が開業10周年! ~高知駅~ 駅舎紀行 お祭りや温泉を満喫 よくばり列車旅・秋田編 ~白神そだち あわび五能線弁当・五能線~ まんぷく駅弁全国記 ※Feサプリは休載します 交通新聞社 時刻表編集部フェイスブック→http //www.facebook.com/jrjikoku50nen 《Facebookでの「ボックス・シート」原稿募集中!》 詳しくは上記URL「交通新聞社 時刻表編集部」をご覧ください! 巻頭カラー ●3月17日(土)JRグループダイヤ改正トピックス ●駅舎紀行 ●よくばり列車旅 ●まんぷく駅弁全国記 3月17日(土)JRグループダイヤ改正トピックス 新幹線&特急列車など指定席が設定された列車について、 ダイヤ改正の主なトピックスをいち早くお届けします。 駅舎紀行:高知駅 ドーム型の大屋根が目を引く高知の新たなランドマークです。 よくばり列車旅:秋田編 心も体も温まる、雪国秋田のお祭りや温泉をご紹介! まんぷく駅弁全国記:白神そだち あわび五能線弁当(五能線) 全国の駅弁を知り尽くしたフォトジャーナリスト・櫻井 寛さんが、 駅弁の紹介とともに列車旅の楽しさをお伝えします! 今回は、〔リゾートしらかみ〕の車内で五能線沿線の恵みを堪能します。 ※Feサプリは休載します。 JRニュース JR6社ニュース/イベント券、記念きっぷの発売情報 ほか JR6社ニュース JR6社の最新ニュースをご案内。 おトクなきっぷ情報 “フルムーン夫婦グリーンパス”発売中 *「季節の旅におトクなきっぷ情報」は「JRのトクトクきっぷコーナー」(ピンクのページ)をご覧ください。 最新号を購入する 仕様 定価: 1,183円(税込) 発売日: 2018年1月25日(木) 判型: B5判 次号予告 2018年3月号の発売は、2月24日(土)の予定です。 JR時刻表について JR線の全線全駅を掲載。主要駅の構内図、私鉄、国内線航空ダイヤも収録。 駅の旅行センター・みどりの窓口でも使われている時刻表です。 見やすい2色刷り/JR6社共同編集/JR6社の主要ニュースを掲載 ●掲載内容一覧 さくいん地図 地図中の路線に付記されている数字で時刻が掲載されているページがわかる地図 東京・名古屋・大阪地区拡大図 / 地下鉄路線図 / 特急運転系統図 / 駅の構内図(主要駅) ※線名から検索できる「線名さくいん」も掲載 JRニュース 主に、ダイヤ改正やJR6社のタイムリーな情報を紹介するページ 季節やイベントに合わせて運転する増発列車の時刻も掲載 JRダイジェスト / JR6社ニュース / デスティネーションキャンペーン情報 季節限定で発売するおトクなきっぷ情報 / みどりの窓口で買えるイベント券 / 記念きっぷ 季節のイベント・増発列車 トクトクきっぷ 1年を通じて発売しているトクトクきっぷや季節やイベントにあわせて発売する期間限定のトクトクきっぷをタイプ別(早特きっぷタイプ・回数券タイプ・往復割引きっぷタイプ・フリーきっぷタイプなど)にピックアップして紹介 JR線・第三セクターの時刻 JR線・第三セクターの全線全駅の時刻を掲載 新幹線 / 新幹線←→在来線のりつぎ / 特急・寝台列車一覧 在来線(東京・大阪の近郊区間[山手線・大阪環状線など]は初電・終電のみ) JRの営業案内 JRグループの運賃・料金や各種サービス施設のご案内 運賃 / 料金 / 制度 / 編成表 / 問合せ先など ハイウェイバス(高速バス)・会社線の時刻 JR線・第三セクター以外の交通機関の情報 鉄道 / バス / ロープウェー・リフト / フェリー 定期観光バス 観光スポットを周遊するバスのコースを観光地別に紹介 飛行機 国内線の時刻・運賃表
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登録日:2021/08/31 Tue 23 59 00 更新日:2024/05/21 Tue 17 36 12NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 45歳 ONE PIECE ONE PIECE登場人物項目 おっさん まさに外道 エンターテイナー カナヅチ サディスト ディアマンテ ドレスローザ ドンキホーテファミリー ドンキホーテ海賊団 ヒラヒラの実 七武海最高幹部 初登場がドレスローザ編 北の海 卑劣漢 四次元ポケット 変人 外道 悪魔の実 懸賞金5000万越え 懸賞金過小評価 旗 旗人間 梅津秀行 武装色の覇気 海賊 能力者 英雄 見聞色の覇気 超人系 面倒臭い ディアマンテ これをお前に一任する 待ってくれドフィ おれにはムリだ いや…お前に任せたい よせ 人を天才みたいに いや天才のお前にしかできねェ やめろって…そんな…… ――じゃあやめに…… そこまで言うなら天才と認めるしかない!!! そうさあんな麦わらのカス野郎!!! どうとでもしてやる!!! ディアマンテは漫画『ONE PIECE』の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】悪魔の実の能力 技 装備 【劇中での活躍】 【プロフィール】 通称:ディアマンテ 本名:不明 異名:コリーダコロシアムの英雄 年齢:45歳 身長:525cm 懸賞金:元9900万ベリー 所属:ドンキホーテ海賊団・『ディアマンテ軍』最高幹部 所属船:ヌマンシア・フラミンゴ号 悪魔の実:ヒラヒラの実(超人系) 覇気:武装色・見聞色 誕生日:5月29日(コロシアムのフラッグ) 星座:双子座 血液型:S型(現実だとO型) 初登場:単行本70巻・第700話・『奴のペース』 出身地:北の海 好物:赤ワイン CV:梅津秀行 【概要】 ドンキホーテファミリーの「ディアマンテ軍」の最高幹部。 他の最高幹部達であるトレーボル、ヴェルゴ、ピーカとは古くからの仲間であり、他の3人と同じくファミリー創設期からの船員である。 赤を基調としたド派手なファッションとフェイスペイントをしている長身の男性。 コロシアムの管理も行っており、コロシアムの興行にも積極的に出場していることから「コロシアムの英雄」と呼ばれて、当時のドレスローザ市民からはスター扱いされていた。 だがそれ以上に10年前にレベッカの母親で、キュロスの妻であった元ドレスローザ第一王女・スカーレットを殺害した張本人である。 また過去にはトラファルガー・ローの剣術の師として幼少期のローに剣術を叩き込んだ経歴も持つ。 【人物】 笑い方は「ウハハハハ」。 変人・曲者が多めのドンキホーテファミリーでも随一の変人にして七面倒臭い人物。 謙遜と自信過剰が奇妙に入り混じった性格で、上記のやりとりのように只管煽ててから一旦引き下がらないと中々同意・承諾しない変な拘りがある。 またコロシアム興行でもマイクパフォーマンスを駆使して観客を盛り上げるなど、「興行」という趣旨を理解して効果的なパフォーマンスを披露できるエンターテイナーな一面も持つ。 一方で本性は冷酷な卑劣漢であり、嬉々として他者を人質にしたり弱った相手の弱みに付け込んでいたぶることを好むサディストである。 アニメ版における過去の回想では傘下入りを頼み込んできたべラミー海賊団を門前払いするシーンが追加されており、身の程をわきまえずに馴れ馴れしい態度でドフラミンゴに食い下がるべラミーに対して「失せろ、チンピラ共がッ!」と罵倒しながら斬りかかろうとしたが、その一部始終を静観していたドフラミンゴが制止した途端に手を止めていた。(*1) 【戦闘能力】 「英雄」を自称するだけあって剣技にも長け、剣の一振りで王の台地を両断するほど。 武装色・見聞色の覇気も操れる他、武器を旗状にして懐にしまったり、足場を旗状に変えて動きを封じたりできるなど超人系らしく非常に応用の幅が広くトリッキーな技が多い。 能力も合わせて遠・中・近距離すべてに隙が無い戦いぶりを見せる。 ただし生粋の剣士ではなく、勝つためには手段を選ばず卑劣な手段を駆使して戦う悪い意味で海賊らしい卑劣漢でもあり、有事には銃や隠し武器も躊躇いなく使って確実に殺そうとするダーティな戦術も得意。 悪魔の実の能力 超人系悪魔の実「ヒラヒラの実」を食べた「旗(フラッグ)人間」。 どんなに固いものでも、彼が触れたものは旗のように薄っぺらくヒラヒラはためく状態になる。そのまま能力を解除すればその形状で固定可能。 また、ひらめかせていてもディアマンテ以外にとっては元の材質そのままの強度であり、剣を鞭のように振るって攻撃することが可能。彼がまとっているマントも能力でヒラヒラさせた鉄であり、そのまま防具となる。 またヒラヒラしている間は対象の質量自体も薄い紙や布と同レベルになる様子で、様々な武器を布状に丸めて収納できる簡易的な四次元ポケットとしても使える便利な能力。 自分自身もヒラヒラにすることが出来、それによって六式「紙絵」のごとき回避や、自由な飛行は無理だが妖怪一反木綿の如く落下スピードを落とすためのある程度の滞空も可能。 技 ロック 自身の能力でヒラヒラ旗めくようになった物質を固めて固定し、はためかせなくさせる技。 「闘牛グレイブ」の発動に用いた他、アニメではマントに対して行うことでマントを固めて鋼鉄の盾のように扱っている。 闘牛(コリーダ)グレイブ 能力ではためかせた剣を腕に巻き付け、牛の頭部のような形状にしてロックし、そのまま殴るように攻撃する。 陸軍旗(アーミーバンテラ) 地面に触れる事で地面をはためかせて足場を波打たせ、敵の動きを阻害する地形操作技。 ディアマンテ自身も例外ではないが能力の研鑽の結果その場から動かずとも能力を利用した他の技や自前の剣技で充分に対応可能。 蛇の剣(ウィーペラグレイブ) 剣に能力を行使し、ヒラヒラとした薄刃に変化させる。 剣は蛇行するように軌道を逸らすが、見た目に反して硬度は剣のままであり突き刺されば十分な殺傷力を持つ。 概ね薄刃乃太刀と同じ攻撃。 半月(ハンゲツ)グレイブ 能力を行使することなく、半月を描くような構えで放つ地面を抉る純粋かつ強力な剣撃。 構えから発動までの溜め時間がやや長いがその分地面を抉るほどの高威力で斬撃の射程も長く遠距離で発動されれば回避するしか術は無い。 解放(ヒラリリース) 自分の指定した物体に行使していた能力を解除し、本来の形状に戻す。 死の星屑(デス・エンハンブレ) ヒラヒラにしてマントの裏に隠し持っていた花火筒から同様にはためいた状態の無数の棘鉄球を射出。それに対して「解放」を行使し、鉄球の豪雨を降り注がせる。 本人曰く「軍隊をも皆殺しにする星屑」。 一個でも急所に直撃すれば致命傷となりかねず、ディアマンテ自身は巻き込まれないように同じく取り出した鉄の傘でガードする。 装備 マント ディアマンテ愛用の軽やかそうな赤いマント。 マタドールのようにマントを翻して戦うが、実態は自身の能力でヒラヒラになった鋼鉄の鉄板。 それゆえに相手の攻撃を阻む防具としても使えるだけでなく、ヒラヒラした形状を利用して裏側に凶器を仕込める。 拳銃 懐に仕込んだ隠し武器。 「死の星屑」を切り払って前進するキュロスの脚を撃ち抜くことで行動を妨害し、棘鉄球の雨を確実に命中させるため利用した。 【劇中での活躍】 コロシアムではレベッカに、自分こそが母を殺した人物であることを告げて彼女に精神的動揺を与える。 しかし、ルフィの代わりに出場していたサボがリングを破壊したことで場外負けとなり、「メラメラの実」を彼に明け渡してしまう。 「鳥カゴ」発動後はひまわり畑で再びレベッカと、さらに因縁のあるキュロスと交戦する。 片足の!! 兵隊っ!!! ウハハハ成程全てつながった!! お前がスカーレットの夫だったのか!! あの日見苦しく泣き叫んでいたオモチャ ――そしてレベッカの父親…!! こりゃいい…!! おれとお前には 因縁しかねェな!!! キュロス!!! キュロスとの戦いでは卑劣極まりない手段の数々で彼を追い詰めるも、それでも怯まないキュロスを前にたじろんでしまい形勢が逆転。 半月グレイブの長い溜め時間の隙に積もり積もった長年の怒りの一撃「雷の破壊剣(トゥエルノバスタード)」でぶった切られ、更には倒れた場所にあった自身が殺したスカーレットの墓標の杭に後頭部を打ち気絶したことで敗北した。 引き裂かれた夫婦の、最後の共同作業だったのかもしれない。 ドフラミンゴがルフィに敗北した後は、気絶した状態で発見され他の幹部共々海軍に逮捕されインペルダウンに連行された。 ディアマンテ この項目の追記・修正をお前に一任する 待ってくれドフィ おれにはムリだ いや…お前に任せたい よせ 人を天才みたいに いや天才のお前にしかできねェ やめろって…そんな…… ――じゃあやめに…… そこまで言うなら天才と認めるしかない!!! そうさこの天才であるおれ様の項目なんざおれの手で追記・修正してやる!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キュロスが強かったのもあるとは思うが、格闘部隊なんてバリバリの戦闘部隊のトップでありながら然程強そうに思えなかったんだよな…計画成就で堕落した海賊集団を表したのか… -- 名無しさん (2021-09-01 00 43 12) 最高幹部の中だと一人だけ麦わら一味とまともに戦ってないので強さの評価が定め辛いっていうのはあるかも。あとキュロスも片足だし。 -- 名無しさん (2021-09-01 08 01 56) ディアマンテの強さはともかくヒラヒラの実のポテンシャルはとんでもないと思う -- 名無しさん (2021-09-01 08 10 17) ↑敵の武器をヒラヒラにして無力化するとか敵そのものを平面に変えて折り畳むとかも鍛えれば出来そうな能力だよね 自分自身もヒラヒラできてたし -- 名無しさん (2021-09-01 08 21 59) ドンキホーテーファミリー最高幹部の項目が最近まで1つも無かったのに驚いた -- 名無しさん (2021-09-01 11 50 56) タグがドン・キホーテファミリーになってるせいで一人だけドンキホーテファミリーのタグから抜けてるね -- 名無しさん (2021-09-01 18 22 24) 最高幹部でありながら77巻後半からの1話1殺の流れで他の幹部同様1話で処理されたのがなぁ… -- 名無しさん (2021-09-01 18 57 08) ピーカに無傷で勝利したゾロが相手だったらやっぱりディアマンテも敵わないだろうか。 -- 名無しさん (2021-09-01 19 41 42) 収納に便利 -- 名無しさん (2021-09-01 22 14 47) 何やかんやで本人並び実のポテンシャルは相当高いよなぁ。出来る範囲が意外と広いというか -- 名無しさん (2021-09-01 22 39 59) 能力のオン・オフで戦う感じはうえきの法則…というか福地翼作品のキャラっぽい戦い方 -- 名無しさん (2022-08-26 08 03 36) 最後にレベッカの母さんの墓に当たってダウンするところは夫婦で倒した感じで好きだった -- 名無しさん (2024-02-03 14 28 15) またひとりワンピに出演してた声優が逝去してしまったか…。ご冥福をお祈りいたします。 -- 名無しさん (2024-05-21 15 59 26) 名前 コメント
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おー今回は武器についてコメント出来るのね(*´ω`*) - 2014-11-14 09 44 13 癖が無くて使いやすい良い武器だと思うのです どんなカスタムしても、みんなのプレイスタイルにハマる良い武器 - 2014-11-14 22 30 46 初心者は困ったらこれを選んで戦ってみるといい 当てやすく 使いやすいので戦い方がよくわかる - 2014-11-15 23 14 50 か、KF5だろ。 - 2014-11-23 20 30 02 誰でも最初に使える武器が分かりやすく強いってのは良い調整だと思うんだ。特殊な戦い方したい人は他の使ってねみたいな - 2014-11-18 16 30 32 223、威力下がってるけれども、最低20までは切ってないよね?グリップ、拡マガと組み合わせると、Bal-27の中では一番好きだし、どのマップでも戦いやすい。 - 2014-11-15 06 45 41 非常に個人的ですけど、なぜサプライドロップのMarksmanは射程が短いのか。。。Marksmanらしくないような気がします。 - 2014-11-15 12 17 06 ドミネとかほぼこれしかいない 間違いなく修正が来る強武器 - 2014-11-15 13 01 42 これに修正入れるより他を強くしろって感じだがな、これが普段通りのCoDのARで逆に他のAR、SMGが弱いだけな気がする - 2014-11-15 14 36 40 確かにそれは言えてると思う MK14とか息してなくて涙ちょちょ切れる - 2014-11-15 19 24 58 ほかの武器があまりにも微妙だからなぁ 消去法でこれ使うしかない現状 - 2014-11-15 19 52 38 AKが高威力低レートなら分散できたかも。べつにコイツが特別強い印象はまったくないよね。というかARフルオート自体3種類しかないから仕方ないよ。 - 2014-11-15 22 43 03 こんな遠距離戦えて、近距離も3発キルでSMG並みのレートのARが普通なわけないから - 2014-11-17 07 36 09 2発目以降はレート900、ドロップ武器のレート増加なら1200っぽいので過去作のARを越えかねない性能ですね - 2014-11-18 09 35 54 2発目以降ぉ?どんな感覚してたらそう感じるんだよwこいつはもっと4~5発ぐらいかけて徐々に上がる変なレートの上がり方してるよ。BO2のAN-94とは違う。レートも900は無い。 - 2014-11-18 18 03 51 初弾から2発目は6フレーム目で、後は撃ちきるまで4フレームごとに撃ってたよ、脅威のレート - 2014-11-20 20 22 12 codのエンジンは125fps動作なんですが・・・(描画の60fpsの事ではない) - 2014-11-20 20 53 01 60fpsまでしか録画できないので125で録画できるのでしたらぜひ検証をお願いします。レートが上がるのは3発目からでレートが上がる奴で900RPMになりますね。 - 2014-11-20 21 23 42 レート云々より精度がやばい気がするけどな - 2014-11-18 18 30 29 これは普通に使えるだけで他の大概が息してないからねぇ 他を修正すべきだよねあんまりこれ使ってないけど - 2014-11-18 16 57 51 弱武器やーーー - 2014-11-23 20 31 37 Assaluterの弾数は32/64でした(元が32/96)。メリットは機動性+1だから…デメリット大きすぎ。 - 2014-11-17 04 53 00 サプライドロップのMarksman(プロフェッショナル)、射程じゃなくてレートが-1だと思う - 2014-11-17 10 20 19 ドミネで特攻する人やスカベンジャー使用者には良いかもしれないぞ - 2014-11-18 08 15 38 AK12→レート高いけど威力低い(分かる) HBRa3→威力高いけどレート普通なの最初だけ(分かる) Bal-27→威力高くてどんどんレート上がる(欠点無いじゃん・・・) - 2014-11-18 19 06 39 せめて反動大きいならわかるけどな - 2014-11-19 03 30 39 マルチの半分くらいコイツ。バランスェ・・・。 - 2014-11-19 05 03 10 なるほどBOのFAMASの悪夢の再来なわけだな - 2014-11-19 07 24 38 強くて使いやすい武器が人気になるからしゃーないよ。どうせこれ修正されても次はAKばっかりとかになるんだろ。 - 2014-11-19 17 17 29 近距離でSMGに勝てちゃう。SMGでキルレ0.5なのにこれつかったら2になったぞ… - 2014-11-19 21 37 37 俺もこいつだけ2になった。明らかにバランスがおかしい - 2014-11-19 23 45 37 bal修正されても、SMGきついと思うんですが - 2014-11-20 01 32 22 SMGga - 2014-11-20 16 46 45 SMGがきついのはガンホーのせいもある気がするんだよなぁ - 2014-11-20 16 54 07 他の種類の武器とAR比べるのはどうかと...武器それぞれで動き変えるのにキルレの数値判断はできないと思います あとsmg はやはり今作は不遇に思うところがありますし... - 2014-11-21 11 19 26 他の武器キルレ0.4とかなのにコイツだけ1.7あるわ...。 - 2014-11-20 05 44 27 キルレの話はあんまりしないほうがいいで 芋ったり角待ちすれば上がるからねそんなの大事なのはそんなことせず試合 - 2014-11-20 18 40 24 ミス そんなことせず試合に貢献できるかだよ - 2014-11-20 18 41 51 6キル5デスdaga - 2014-11-20 20 10 30 キルコンのタグとらないやつと、タグはとるが3キル10デスの味方なら前者を選ぶだろ? - 2014-11-20 20 12 41 キルコンでそもそも動き回るルールだと思うのだが...角待ちや芋ってキルいっぱいキルとっても貢献してないでしょ... - 2014-11-21 11 23 03 キルコンはキルレじゃなくてキルコン/デスレートで考えるべきだと思うの - 2014-11-21 16 42 31 地味に謎なんだけど.223(5.56mm)では威力が下がり、.308(7.62mm)では射程が上がるということはACR6.8みたいな中口径弾がデフォルトなのかねこの銃・・・ - 2014-11-20 18 09 41 よく見てみると撃っても薬莢出ないしこれケースレス弾使ってるっぽいんだよな。だから口径が変でもまあ分かる。 - 2014-11-20 20 04 59 腰ダメ撃ちでもう一度見直すんだ。ちゃんと空薬莢でてるぜ - 2014-12-08 14 31 47 パッチ1.14にて反動増加、ゴーストのMSBSフルオートのように真上に跳ねる。 - 2014-11-20 22 32 42 反動よりも精度と威力を弄れよ…威力周りが変わらないと瞬殺なんだし - 2014-11-21 21 47 42 PS3版のパッチ1.04の間違いですね、真上反動なので制御はしやすいですが頭出ししてる相手や遠距離をフルオートで倒すのは難しくなった、指切りすると撃ち始めのレートが低下して火力が落ちる。とはいえ近中距離は相変わらず扱いやすい。 - 2014-11-22 09 42 31 威力と精度を落とさないダメだろこれ… - 2014-11-22 17 52 50 威力と精度を落とさないダメだろこれ… - 2014-11-22 17 53 11 威力と精度落としたらただ産廃化するだけじゃねぇか。 - 2014-11-22 19 45 39 いや、サイト見易い、リロード速度悪くないし初期武器でかっこいいからまだ生きてる。 - 2014-12-02 14 21 17 射撃訓練場の1番に立った時に真正面に出てくる的を以前だと3発で倒せたはずだけど、パッチ後だと4発になってるね - 2014-11-23 03 21 32 エリートのダメージ+2なら一番遠いやつでも3発だったわ - 2014-11-25 01 20 18 っていうかデフォだと一番近い的でも4発になってるな・・・ - 2014-11-25 02 14 04 なんだこのエリートの強さ・・・ - 2014-11-23 03 48 07 他は装弾数下がったり色々あるのに、こいつだけエリートのデメリット無しとかおかしい - 2014-11-25 20 38 00 BALのエリートに殺されるとムカッとくるわ - 2014-12-03 21 27 29 全然無駄の無いステータスで笑うよね。実際obsidianを手に入れたら他の銃が霞むもの。 - 2014-12-04 02 00 18 またBalだ~~ - 2014-11-24 10 25 26 ピネやめろw - 2014-12-15 15 00 30 プレステージするとき こいつを永久アンロックしてアタッチメントを最初からMAXで使いたいんだけど方法ないの? - 2014-11-25 08 06 57 ない、というかbalはそもそも初期武器だから永久アンロックはできない - 2014-11-26 12 16 19 何がバランス考えましただよ。こいつばっかじゃねーか - 2014-11-29 11 14 06 Balってやっぱりアトラス社製なのかね アトラス社の展示ブースにはBalが大量に置いてあるしアトラスのMPもほとんどBal持ってる alはアトラスの略だとしてBはどういう意味なんだろう - 2014-11-29 14 27 20 口径かな?と思ったら、barrettだし、、、27は0.27インチでおよそ6.8mmっていうことかな? - 2014-12-01 17 34 17 そもそもBALならともかくBalだし、何かの略字にしては妙な気が・・27口径=6.8mm弾ってのは上の口径考察とも合致するしそれっぽいね。それは思い付かなかったわ - 2014-12-01 19 57 33 下方修正じゃなくてSMGの上方修正しろっつってんだよボケが ARより近距離弱いSMGとか誰が使うんだよゴミ - 2014-12-02 00 00 51 三発キルの距離はASMとKF5の方が長いよ情弱ゴキブリ - 2014-12-05 02 33 11 パッチ前のコメントに何言ってだ - 2014-12-05 02 55 20 うはwwwwwキチガイに絡まれてたけど紳士が助けてくれてたwwwwwwありがとなwwwww - 2014-12-05 21 52 34 [PS3版]30発撃ちつくすまでの時間,ノーマル[147F] 223[119F] Marksman[195F] パッチ前だとエリートはinferno一択だった様な気もするが、パッチ後だともう一つのエリートは遠距離特化で使い分けできるな。 - 2014-12-06 05 56 35 パッチで弱体化がすごいな。正常になったと言えばそまでだけど、全距離で他の武器に劣るようになったんじゃないか - 2014-12-06 07 15 07 パッチ前から全距離でその距離に特化した武器には劣ってたじゃん あとパッチで他のフルオートARも弱体化した(AK-12も1HSで3発キルできたのができなくなったとか)しこいつはまだまだ現役 - 2014-12-06 10 03 22 いまだにどの部屋も余裕でこいつだらけだよ - 2014-12-06 18 42 01 射撃場で一番手前の的が四発キル、もうこれ産廃じゃん.... - 2014-12-07 10 22 22 パッチきてもまだ全然強いな、やっぱりレート高いのが強い - 2014-12-07 11 15 11 まあ弱体化はこのくらいでええじゃろ、あとは弱武器を強化していく方向で - 2014-12-07 12 43 16 みんなはObsidian SteedとInfernoならどっちがほしい? - 2014-12-08 14 17 05 パッチ後ならobsidianの方が強い気がする - 2014-12-08 19 25 19 スティム検証中に気付いたが、威力40もないと思う。スティム相手に近距離5発だったから、34にまで、最大威力が下がってると思う。 - 2014-12-08 20 06 44 Obsidianがパッチ後は強いね。3発キル距離けっこうあるわ。Infernoは持ってないけど、パッチ後も十分強いよね - 2014-12-11 23 44 57 ってか思ったけど、前世代機版と次世代機版でエリートの名前違くね 前だとObsidian Steed、次だとObsidian coltだぞ - 2014-12-12 06 25 14 PS3勢だけどcoltだぞ?もしかして初期ロット?はcoltとかそういう... - 2014-12-12 09 44 23 理由が分かったので書いておいた。海外版と日本版で名称が違うのね - 2014-12-12 16 07 30 そういやなんで海外と日本版で名前変わったんだろ 解説できる人います? - 2014-12-30 22 57 15 言われるほど弱体してると思えない。癖がない武器 - 2014-12-13 12 48 19 だって弱体前が強すぎたんだもの。弱体食らってようやく普通ってどういうこと。 - 2015-01-03 18 30 57 弱体化!パッチ前強すぎよ!パッチ後も万能な強い武器! 指切りしちゃえば遠距離も!? - 2014-12-14 14 25 38 inferno、パッチ後の反動だとちょっとリコイル激しすぎるな。BO2のスコピみたい - 2014-12-16 10 10 11 弾丸消費も激しくなるしこれなら無印のが戦いやすい気もするな - 2014-12-16 10 10 56 Carbonならサプつけても全距離4発だからまだまだ余裕で強い方 - 2014-12-16 15 53 30 エリートが出るまではカーボン安定か。 - 2014-12-26 09 08 16 Carbonサプ、グリップ、ストックが最近のARクラスのガチ、Obsidian Coltを早く出したい - 2014-12-26 10 00 34 Obsidian Coltは近距離だと二発キルできるな - 2014-12-27 13 43 58 何言ってんだおまえ - 2014-12-28 19 51 21 ほっときな どうせエアプだから - 2014-12-29 01 35 04 エアプでwiki - 2014-12-30 22 40 36 エアプでwikiに来るかよ でも試したのが敵から奪った場合だったから正確な検証じゃねえんだわ - 2014-12-30 22 42 54 そりゃお前が撃つ前にダメージ食らってたんだろう あとそんなんで2発キルできるとか書いたらエアプ言われても仕方ない せめて正確な検証じゃないことを前もって書いときなさいよ - 2014-12-30 22 46 05 これ初めて1人称視点で見たときに角ばったF2000かと思ったわ - 2015-01-02 18 55 28 MLGだとオーバーキルで遠距離にコレ、近距離にASMの人が多いね - 2015-01-04 22 10 34 揚げ足を取るようで申し訳ないんですが、MLGではなくLMGでは? - 2015-01-05 20 01 34 たぶんメジャーリーグゲーミングの話じゃないかな MLGで合ってると思う - 2015-01-07 08 59 30 なるほど そういうことでしたか 疑ってしまって申し訳ありませんでした - 2015-01-07 21 57 57 ふと、思ったんだけどさプレイヤーは1つだけ対策武器を選べて、その武器からのダメージ減少とかあったらどう?運要素が混ざるけど強武器は勝手に弱体化する方法かと。 - 2015-01-12 01 51 21 ごめん、雑談所と勘違いしました。 - 2015-01-12 01 58 36 ゲームがだめになりそうなシステムだな... - 2015-01-12 17 10 57 カスタム武器ってシステム自体がそもそもダメな気がする - 2015-01-18 13 00 36 ダメでもないでしょ、従来のままなら強いやつが100%強い武器を使えたけど、近作は希望するカスタムでなくて他武器愛用してますって人居るだろうし。 - 2015-01-22 20 33 36 CarbonってObsidianとダメ同じならCarbon連射変わらないからこっちの方が強い気がするのは気のせい? - 2015-01-29 17 48 26 CarbonはObsidianとダメ同じじゃないんだなこれが 前者は34-33-25で最大3発中間4発最低4発だけど後者は34-34-25で最大中間3発最低4発だから3発キル射程が大きく違ってくる Obsidianはパッチ後も圧倒的に強武器クラスだよ - 2015-01-29 21 31 26 ダメージは一緒じゃない。一応発射レート差で完全な遠距離はCarbonの方が強いけど - 2015-01-31 19 39 14 CarbonってObsidianとダメ同じならCarbon連射変わらないからこっちの方が強い気がするのは気のせい? - 2015-01-29 17 48 26 infernoTUEEEEEEEEEEEEEEE - 2015-01-30 16 35 25 Carbon何故か捨てちゃったわ・・・ - 2015-02-03 22 40 15 Obsidian Coltもってる人多いけど、俺は全然でないぞ・・・ - 2015-02-04 23 37 53 ごめん、誰か教えて欲しいんだけど射程のとこにある200とかって実際どれくらいの距離なの? - 2015-02-06 00 17 33 Inch表記なので100=2m54cm。200なら5m8cmってこと。1200なら30m48cmだ - 2015-02-06 19 57 43 ありがと - 2015-02-08 00 38 01 今作正確に距離測る方法ってあった?海外だとなんか違うやりかたで測ってるの? - 2015-02-09 00 05 35 内部データー - 2015-02-09 11 55 49 Obsidian Colt集弾性悪いような気がする - 2015-02-12 09 51 54 反動増えているせいだと思う。 - 2015-02-14 08 18 29 バルなんてチート武器使ってんじゃないわよ!ましてやエリートなんて(泣) - 2015-02-17 02 06 12 まぁなんとなく分かるな…obsidianかインサニティ持ってるやつに正面から撃ち合ったら殆ど勝てんもんな - 2015-02-17 11 26 23 グレのアタッチメント付けてリロード変わるのってこれだけかな - 2015-02-17 14 29 40 インフェルノ二つあるww - 2015-02-17 16 53 58 1つくれww - 2015-02-17 23 38 37 は?wお前にはあげねーよw - 2015-08-16 23 43 08 Obsidian Colt絶対過大評価されてるわ、使えば分かるがそこまで強くはない - 2015-02-18 15 49 37 あの強さで過大評価は無いだろ 約30メートル半まで3発キル出来るんだから ブレったってグリップ付ければ全然だしどのレンジもいける 実際使ってるから分かるけどこれとinsanityはどう考えても圧倒的に強いよ - 2015-02-18 16 22 33 近距離はASMに負け中距離はHBR、遠距離はAKに普通に打ち負けるんだけどブレてんだかすり抜けてんだか分からんが結果的にキルタイムが長くなる - 2015-02-18 16 54 07 Infernoこそ過小評価し過ぎだと思う - 2015-02-19 19 43 25 いや、ワンショット可能なもの以外で最速キルタイムのAMSに負けるって当たり前なんですが - 2015-02-23 21 03 08 そもそもそれぞれの特化の銃と比べられる時点で性能やばいって分かろうよ - 2015-02-23 21 04 01 ほんとそれな - 2015-02-24 00 59 39 Obsidian Coltを俺は持ってないから何とも言えないけど、実際使ってる人はかなり多いからやっぱりかなりの強武器だと思う。せめて俺もインサニ欲しいなぁ。 - 2015-02-18 18 37 07 インサニ使うと飽きてくるヨ。強すぎだヨ。ゲームバランス崩れるヨ。本当に使いたい? - 2015-02-18 23 34 58 自慢やめろぉ!結局今も手に入らないから奪・・・拾って楽しんでいるんだよなぁ。 - 2015-02-23 21 06 35 何となくわかる気がするぞレート上がりきったオブシのレートが下がりきったインサニティと同じレートなんだっけか? それでもあまり使用率に差は無いようだがそもそもエリート武器だからか それともインサニティの初弾3発レート1000がラグで活かせていないか・・・ - 2015-03-01 01 40 52 インサニの4発目以降のレートはノーマルAKと同じだよ。オブシはノーマルHBRa3より低い - 2015-03-01 10 26 07 ↑ごめん。なんかボケてた - 2015-03-01 10 27 29 WIKI,海外は大半がソースコードで、実測値は違う。大よそオブシディアンは560-680,インサニティは800-720。 - 2015-03-18 20 17 35 インサニティ?HBRa3?それともBalのInfernoの事か? - 2015-02-19 19 30 45 BalのInfernoではなくHBR3のInsanityやで。Obsidian Coltが手に入らないから、せめて同じくらい強さと言われてる受けてるInsanityが欲しいんや。個人的にもHBR3のが好みだしね。 - 2015-02-23 21 09 08 すまん。寝ぼけながら書き込んでたから日本語が怪しいなw - 2015-02-24 12 29 45 近距離 インサニティ オブディシアン 中距離 オブディシアン インサニティ 遠距離 オブディシアン=インサニティかな? - 2015-02-24 00 47 56 単純に考えればそんな感じ 初弾レート、マップ、そのプレイヤーが感じる使いやすさ、交戦時のポジション等々をひっくるめるとなるともっとややこしくなる - 2015-02-24 00 56 16 あとインサニにはサイト系アタ付けれないのも大きく影響すると思う - 2015-03-16 02 18 07 プレマスしてオブシ貰ったから初めて使ってみたんだけどつえーな。インサニも持ってるけどオブシのが総合的に安定してるわ。 - 2015-03-13 18 25 21 カーボン、過小評価されてないか?オブシディアンは34-34-25,カーボンは34-33-25で中間威力は負けるけど、最大威力と最低威力はレートで勝ってる。 - 2015-03-18 20 19 41 使ってる人多いし普通に評価されてるでしょ。けどオブシディアンと並べるほど強くはないよ。インフェルノよりも弱いと思う。 - 2015-03-24 00 07 23 インフェルノはな・・・レート上がったおかげで反動上がってるし、しかも機動性-3でADS遅いし 正直カーボンにサプ付けた方が強いような気がする - 2015-03-24 01 06 12 でも遠距離5発のSMGと考えれば強い。 - 2015-03-25 20 26 48 レート1000ってラピファ付けたSMG並みだしね。それで遠距離も狙えるから弱いわけない。 - 2015-03-25 23 49 45 遠距離狙えるって言ったって、レート高いから結構難しいよね。でもエリート武器ってこれぐらいがちょうどいいと思う。 - 2015-03-25 23 56 57 Infernoは腰だめがSMG並だから、SRのセカンダリに良いけど、初弾が750rpmで、近距離でも撃ち負け易い。 - 2015-03-31 04 51 41 MW2やって気づいたけどBal-27の一部ってF2000の使い回しでした。 - 2015-03-20 16 33 34 Obsidian Coltって黒曜石でできてんの? - 2015-04-04 19 49 08 Infernoは炎で出来てるの? - 2015-04-07 13 26 32 Carbonって炭で出来てるの? - 2015-05-01 08 38 37 とりあえずこの流れはツッコミを入れたほうがいいのか? - 2015-05-04 19 36 55 Insanityを感じる… - 2015-05-07 16 46 34 .308っていいと思うんだけど。 - 2015-04-27 20 18 58 ちんちん - 2015-05-04 17 55 09 苦節122時間、やっと念願のObsidian Coltが出ました。強いです。 - 2015-05-09 19 28 58 レート向上形が好きな自分としてはInfernoは十分すぎるほど強武器。リコイルもObsidianやInsanityと大差無いし。 - 2015-05-13 21 21 05 オブシそんな強いか?プレマスなったからもらえたけどインサニに撃ち負けまくるわ。 - 2015-08-05 18 00 21 拾って使った感想はザ・無難といった感じでした。初弾からしっかり当ててくるプレイヤーさんが相手だと3発キル射程内でもレートが上がる前に倒される事も珍しくないです{尚私のエイムはお察s(ry)}。スピークイージーやインサニの様なあからさまな強武器といった印象はなかったです。 - 2015-08-17 02 25 36 Marksman(ACOGの方)のレート-1なってなくね? - 2015-09-06 17 08 57
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目次 【時事】ニュース被曝 被ばく exposure RSS被曝 被ばく exposure 口コミ被曝 被ばく exposure 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 被曝 福島原発事故後の“安全”PRの裏には(週刊金曜日) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース がん検査「CT」「MRI」「PET」はそれぞれわかることが違う【がんと向き合い生きていく】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「孫さんはお金持ちだから」孫泰蔵に泣いて応戦、「ケツは持てるのか」と覚悟も問われ 女性起業家を鍛えた“壁打ち”〈AERA〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 福島第一で内部被曝か 東電社員2人、全面マスク・防護服着用せず - 朝日新聞デジタル 福島第一原発の処理水、放出の影響「極めて軽微」 東電が評価 - 朝日新聞デジタル 被曝2世の柿の木、植樹25年で豊かに実る 館林で古木めぐり - 朝日新聞デジタル 小児甲状腺がん患者ら半数「被曝影響」疑う〜支援団体が報告書 - OurPlanet-TV 帰還困難区域に生息するイノシシやヘビ、低線量被曝の影響なし - 朝日新聞デジタル 職業被曝の危険性をしっかり理解すべき|インタビュー|連載・特集|Medical Tribune - Medical Tribune (会員登録) 【10月3日】弘前大学被ばく医療総合研究所が取材協力した『BS1スペシャル「被曝の森2021~変わりゆく大地~」(完全版)』が放送されます|弘前大学 - 弘前大学 太陽フレア、航空機に影響は - 日本経済新聞 ビキニ環礁被曝訴訟、国への損失補償請求は高知地裁で審理へ - 朝日新聞デジタル 福島第一原発事故の対応で被曝、作業2人に労災認定 咽頭がんは初 - 朝日新聞デジタル 「原爆の日」母の生きた証したどる 胎内被曝の春本さん - 産経ニュース NASAが被曝線量制限の緩和を検討、女性宇宙飛行士の機会開く - MITテクノロジーレビュー 黒い雨訴訟、二審も幅広く被爆者認める 原告84人全員 - 朝日新聞デジタル 測り、発信する 被曝リスクを避けるため - 朝日新聞デジタル サリン「被曝者の会」結成 地下鉄事件遭遇の映画監督ら 松本の当事者にも参加訴え - 47NEWS ISSで6年冷凍保管、精子使ってマウス誕生…宇宙放射線に被曝でも繁殖の可能性示す - 読売新聞 点検中にX線照射されたまま、作業員2人が被曝…日本製鉄の工場 - 読売新聞 原爆症認定、長崎で被爆の男性が逆転勝訴 大阪高裁 - 産経ニュース チェルノブイリ原発事故、被曝者と子どもの遺伝子への影響は? - QLifePro医療ニュース チェルノブイリ事故による遺伝的影響は「認められず」 - 論座 チェルノブイリ被曝者の子、遺伝子に過剰な変異なし、研究 - ナショナル ジオグラフィック日本版 チェルノブイリ原発事故から35年 まだ終わっていなかった被曝 健康被害を改善させてきた「日本プロジェクト」 - valuepress 国連が福島事故の被曝で報告書 - 日本経済新聞 「核物質管理センター」施設で火災 職員1人が外部被曝 - 朝日新聞デジタル 【自主避難者の10年 東日本大震災】被曝避け、命守る権利 森松明希子さん(47) - 産経ニュース 原発事故の被曝による妊産婦や女性への影響は心配ない――10年間の福島県妊産婦調査の終了を前にして/室月淳 - シノドス 「福島県民がん増える可能性低い」 被曝線量を下方修正 - 朝日新聞デジタル 「避難指示遅れて被曝」福島県民29人が国と東電を提訴 - 朝日新聞デジタル 教科書に載ってない「ビキニ」 29歳監督が撮った男たちの苦悩 - 毎日新聞 - 毎日新聞 福島原発事故による「内心被曝」とはいったい何だ?【東日本大震災から10年】 - J-CASTニュース 原発事故後の被曝「国と県の過失を認めず」〜福島地裁 - OurPlanet-TV 第五福竜丸の被曝、現在も島に戻れない住民…ビキニ環礁の水爆実験から今日で67年(ブルーバックス編集部) - 現代ビジネス 第五福竜丸事件、被曝船員励ます子供の手紙紹介 東京の展示館 - 産経ニュース 【がん電話相談から】大腸がん術後、CT検査の被曝が心配 - 産経ニュース 放射線への不安 丁寧なケア必要 健康調査検討委座長 - 朝日新聞デジタル 帰還困難区域のアカマツ、成長に抑制? 被曝量が影響か - 朝日新聞デジタル すでに0.02ミリシーベルト被曝……福島1F勤務初日の“緊張の一瞬” - 文春オンライン 「頭頂部が被曝したんですね。ハゲが進むんでしょうか?」 原子炉建屋の方に見えた黒い煙の正体とは - 文春オンライン 小児の放射線被曝を防ぐ 医療検査は低線量・エコーで|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 そのCT画像、キレイすぎませんか? - 日経メディカル 第五福竜丸の被曝 伝わっていなかった恐ろしさ 原爆を背負って(23) - 西日本新聞 「徒歩の調査」から見た福島第一原発事故 被曝地からの報告(前)|NetIB-News - NET-IB NEWS 福島第一原発作業員が内部被曝…マスクの一部が変形、放射性物質吸ったか - 読売新聞 東北電、女川原発の作業員内部被曝で再発防止策 - 日本経済新聞 被曝データの提供「不適切」〜伊達市調査報告書 - OurPlanet-TV 伊達市民の被曝解析データを前規制委員長へ提供〜宮崎早野論文 - OurPlanet-TV 東京)66年前の被曝語り継ぐ ビキニ事件めぐり集会 - 朝日新聞社 【脳を知る】軽症の小児頭部打撲にCT必要? 放射線被曝にも注意 - 産経ニュース 「被曝最高!」の叫び物議... 不自由展のChim↑Pom作品は、一体どんな中身なのか - J-CASTニュース 子どもに年10mSvの被曝容認?〜放射線新基準でヒヤリング - OurPlanet-TV プルトニウム盗んで自ら被曝 実際にあった「核の事件簿」:朝日新聞GLOBE+ - Asahi Shimbun GLOBE 巨大利権か。被ばくリスクのX線胃がん検診を受けさせたい人々 - まぐまぐニュース! 3.11から8年 “トモダチ作戦”で被曝した米兵23人が癌に 米連邦地裁は米兵の訴訟を却下 (飯塚真紀子) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「福島の11歳少女、100ミリシーベルト被曝」報道は正しかったか - 現代ビジネス 「被曝に関するウソあり」東大名誉教授論文を先輩学者が指摘 - 女性自身 東海村、基準超える放射性物質を検出 作業員の被曝なし - 朝日新聞社 11歳100ミリシーベルト被曝の疑い 福島第一事故で - 朝日新聞社 市民の被曝線量を過小評価した論文 専門家が新たな疑問 - 朝日新聞社 市民の被曝線量、3分の1に過小評価 東大名誉教授論文 - 朝日新聞社 航空機のパイロットやCA、がんを発症する人が多い? 多量の放射線を被曝 - Business Journal 被曝後に肺がん、死亡の作業員に労災認定 福島第一原発 - 朝日新聞社 CT被曝低減へ 放射線量記録を義務化 「発がん性」負の側面に焦点 画質と身体への影響の双方考慮 - 産経ニュース 高知)被曝線量調査のため歯の提供呼びかけ ビキニ被曝 - 朝日新聞社 被曝した作業員、全員が職場復帰 大洗の内部被曝事故 - 朝日新聞 【原発最前線】茨城被曝事故「最終報告書」が規制委にダメ出しされた理由とは - 産経ニュース 放射線被曝の誤解、「年間100ミリシーベルトまで安全」は本当か? - ダイヤモンド・オンライン 大洗被曝事故、3人が4回目の入院治療 - 朝日新聞 【放射性物質事故】内部被曝は最大で100〜200ミリシーベルト 発がんリスク0・5%上昇 - 産経ニュース 血液検査で放射線被曝を判別 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia 被曝の作業員、プルトニウムとは別の放射性物質を検出:朝日新聞デジタル - 朝日新聞 被曝の5人、汚染室内に3時間待機 原子力機構の事故 - 朝日新聞 ビニール突然破裂「想定外」 内部被曝招いたずさん管理 - 朝日新聞 被曝直後、体内に36万ベクレル 原子力機構が推定 - 朝日新聞 作業員1人肺から2万2千ベクレル 国内最悪の内部被曝 - 朝日新聞 福島の被曝調査で分かった安全基準の過剰、除染の意義揺らぐ - ダイヤモンド・オンライン 「子供たちを被曝させるのか」「おまえは殺人者」 福島・国道6号清掃のボランティア活動、主催団体に今年も誹謗中傷80件 - 産経ニュース 凍土壁建設、被曝15ミリシーベルトとの闘い - 東洋経済オンライン 【被曝リスクを検証する(下)】「上限20ミリシーベルト」に上がる懸念の声 科学的根拠を聞き入れず不安ばかりに駆られる福島の現状 - 産経ニュース 【被曝リスクを検証する(上)】命奪うのは放射線ではない 10万人検査の医師が報告した真のリスクとは - 産経ニュース 【被曝リスクを検証する(中)】牛の殺処分を拒否した畜産家が、世界初の実験で明らかにした被曝の影響 - 産経ニュース 鼻血は被曝影響だったのか――原発事故のデマや誤解を考える/菊池誠×小峰公子 - シノドス 医療被曝 低減に挑む|NIKKEI - 日本経済新聞 低線量被曝のリスクが明確に | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia 除染作業員の累積被曝は最大13.9mSv、基準超えなし - 日本経済新聞 スイスで低線量被曝と小児ガンのリスク研究 大きな反響 - swissinfo.ch 原発作業員、被曝上限250ミリシーベルト 厚労省検討会 - 日本経済新聞 「美味しんぼ」“鼻血は被曝”を検証 漫画の描写、実例はあるのか? - SankeiBiz 放射性物質強奪の2人、危険な状態に被曝か メキシコ - 日本経済新聞 被曝基準を実質緩和 住民帰還へ「個人の線量」に - 日本経済新聞 南相馬の内部被曝検査、関心低下との戦い - 東洋経済オンライン 原発作業員、被曝どう把握 長期の健康管理が不可欠|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 チェルノブイリ除染で被曝、低線量でも白血病リスク - 日本経済新聞 外部被曝、最大25ミリシーベルト 福島県が県内の2万4千人分析 - 日本経済新聞 「低線量被曝のモラル」書評 意見異なる専門家による討論|好書好日 - 朝日新聞 避難住民被曝、最大19ミリシーベルト 福島県試算 - 日本経済新聞 asahi.com(朝日新聞社):放射線から身を守るには…外出せず、肌を露出しない - 東日本大震災 - 朝日新聞 asahi.com(朝日新聞社):福島第一原発作業員の被曝線量上限引き上げ 厚労省など - 東日本大震災 - 朝日新聞 被ばく 広島経済大学生 黒い雨ドキュメンタリー制作/上 「短命村」真実知りたい 住民証言 「川の水飲んだ」 /広島 - 毎日新聞 東日本大震災から10年9か月(レスキューナウニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 除染廃棄物の処理施設、被ばく対策めぐり調停成立 - 産経ニュース 東日本大震災:福島第1原発事故 長崎大と双葉町、協定 被ばく線量評価や健康相談で連携 /長崎 - 毎日新聞 エネルギー広報誌「原子力だよりAE148号」で被ばく医療総合研究所が紹介されています|弘前大学 - 弘前大学 宇宙電磁波、通り道解明 金大など、細い経路伝い地上に(北國新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 被爆者認定指針改定協議会 [長崎](NBC長崎放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最先端の手術支援機器2種導入 福島、大原綜合病院が県内初 - 福島民友 LUXONUS、「光超音波3Dイメージング装置」の承認申請 無被ばく、無侵襲、超高?... - 医療ITをドライブするメディア Med IT Tech 放射線「正しい理解進めたい」 漫画「ラジハ」監修の五月女准教授(福島民友新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 地震による玄海原発重大事故を想定した訓練(長崎県)|NNNニュース - 日テレNEWS24 飼い牛と「いつでも隣に」 福島・大熊町、殺処分拒んだ男性 - 中日新聞 核実験被ばく者補償の拡大を 超党派の米議員、法改正へ動き|全国のニュース|下野新聞 SOON(スーン) - 下野新聞 「痛くない・恥ずかしくない・被ばくしない」 MRIを使った乳がん検査が愛知県に初導入 (CBCテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 子宮筋腫、卵巣がんなど疾患の発見が可能な「経腟超音波検査」のすすめ - ハーパーズ バザー・オンライン 福島原発事故の「長崎特別展」 被ばく医療関係者ら交流続く - 東京新聞 公金なのに「黒塗り」なぜ? 福島県委嘱の被ばく医療専門家の報酬、「個人に関する情報」盾に不開示 - 東京新聞 原発週報:11月22~28日 処理水トンネル、地質調査へ /福島 - 毎日新聞 アルファ線でがん細胞を狙い撃ち 阪大が新放射線治療薬の治験開始(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 肥厚性幽門狭窄症――噴水状に嘔吐する病気(小児科医・十河剛の乳幼児の保健)(福祉新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キヤノンメディカルシステムズ,ディープラーニングを応用した超解像画像再構成を実現 新世代320列エリアディテクターCT 「Aquilion ONE / PRISM Edition」販売開始 - インナビネット NASAも参加、中高生国際共同研究ワークショップ1/30(リセマム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース がん検診のPETとCT一体装置を更新 高速の撮影で精密な画像、大垣市民病院(岐阜新聞Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 海や人体にどう影響? 福島第一原発の「処理水」放出で東電が影響予測 - 東京新聞 福島第1原発で内部被ばく疑い 軽装備で汚染配管交換(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース がんを見ながら放射線治療できる「メリディアン」は何が凄いのか?(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 福島第一原発の「処理水」東電“海に放出の影響 極めて軽微” - NHK NEWS WEB 浜岡原発の点検にドローン導入 作業員の被ばく減らす効果 中部電力(テレビ静岡NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「世界最速」のCT型X線基板検査装置、オムロン(EE Times Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米核開発史の暗部に隠された被ばく被害~ハンフォードと福島の過去・現在・未来(上) - 論座 医療従事者らの被ばく議論 県原発避難委、線量上限なく問題視 - 新潟日報 労働者が法定限度超えて放射線被ばく 防止措置怠った医療法人送検 仙台労基署 - 労働新聞社 【医師が説明】被ばく量は従来CTに比べ半分程度 「マルチスライスCT」(Medical DOC) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【10月3日】弘前大学被ばく医療総合研究所が取材協力した『BS1スペシャル「被曝の森2021~変わりゆく大地~」(完全版)』が放送されます|弘前大学 - 弘前大学 第五福竜丸の被ばくを語り継ぐ早大生 聖火に乗せた「つなぐ」思い - waseda.jp 核実験の裏で被ばく被害を受ける北朝鮮・特級栄誉軍人の使い捨て 傷痍軍人も恩給なし、社会的に差別される放射能被ばく者の悲哀(1/4) - JBpress 航空機が太陽フレアによる被ばくを避けるための経済的損失リスクを推定 - 大学ジャーナルオンライン 被ばくせずに3D画像を撮影できる診断装置、ルクソナスが開発|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 迅速把握で被ばく対策 プルトニウム粒子の大きさ - 毎日新聞 咽頭がんで2人労災認定 福島原発で事故後作業―厚労省 - 時事通信ニュース 「太陽フレア」回避に伴う航空機運航計画変更、経済損失はいくら?|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 「原発事故による内部被ばく少ない」 乳歯の放射線量調査 福島県歯科医師会など中間結果(福島民報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 甲状腺被ばく 測定対象は19歳未満や妊婦など 原子力規制委 - NHK NEWS WEB 宇宙飛行士を被ばくからどう守る? 強い放射線 月探査へ影響は - 毎日新聞 - 毎日新聞 被ばくの恐怖、ポルトガル語で作業…「イチエフ」外国人労働者の実態 - 毎日新聞 - 毎日新聞 兵庫 姫路 製鉄所被ばく事故 専門学会が事故防止の提言へ - NHK NEWS WEB 中性子線の発がん影響を正確に評価する方法を確立、マウスで-量研 - QLifePro医療ニュース 兵庫 姫路 被ばく事故あった製鉄所 ほかにも死亡事故相次ぐ - NHK NEWS WEB 日本製鉄社員2人、大量被ばくで入院 兵庫・姫路工場、装置点検中 - 毎日新聞 日本製鉄工場で5月に被ばく事故 2人入院 兵庫県警が捜査 - 毎日新聞 - 毎日新聞 甲状腺被ばくの量が重要:坪倉先生の放射線教室:福島民友新聞社 みんゆうNet - 福島民友 エックス線照射のまま作業 日鉄工場社員、大量被ばくか―兵庫 - 時事通信ニュース 日本製鉄工場で社員2人被ばくか 年間限度量の数十倍の可能性も - NHK NEWS WEB 医師や看護師の被ばく 3割余りの医療機関で管理徹底されず - NHK NEWS WEB 原発事故、乳歯の被ばく確認されず 福島県外と差なし - 河北新報オンライン 「眼鏡が曇りマスク外す」 福島第1で被ばくの社員 - 河北新報オンライン 原発被ばく原因の「がん」認めず 収束作業の男性、札幌地裁(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 内部被ばく考えよう 哲野イサクさんに聞く 16日、西区で集い /広島 - 毎日新聞 「被ばくさせたくない」黒い雨浴びた女性 原発事故を機に沈黙破る - 毎日新聞 - 毎日新聞 原発事故時 被ばく抑制のヨウ素剤 薬局での配布進まず 茨城 - NHK NEWS WEB チェルノブイリで親が被ばく 子の遺伝子に影響見られず - NHK NEWS WEB チェルノブイリ原発事故の被ばく影響、子どもには引き継がれない=研究 - BBCニュース 汚染水を浄化しても残るトリチウムとは? 世界中の原子力施設で海洋放出、環境への蓄積で内部被ばくの懸念も - 東京新聞 不可視の被ばく者たち アメリカ国内の核被害と「語り」の抑圧――『なぜ原爆が悪ではないのか アメリカの核意識』(岩波書店)/宮本ゆき(著者) - シノドス 孤高の芸術家、ベン・シャーンが「日本漁船の被ばく」を描き続けた理由 - ダイヤモンド・オンライン 「医療被ばく世界一」の日本 | Dr.中川のがんのひみつ | 中川 恵一 - 毎日新聞 【福島医大の挑戦】(5)「被ばく医療」 知識や経験足りず 反省整理、社会に還元 | 福島民報 - 福島民報 「私たちの『被ばくデータ』が同意なしで提供されていた」市職員処分でも謎は残る - 文春オンライン 続「福島の話をしよう」 東日本大震災での原発事故の被ばくで住民のがんが増えることはありえない - 読売新聞 「第五福竜丸」大石さん死去 米の水爆実験で被ばく、87歳―反核活動に注力 - 時事通信ニュース 医師が見たフクシマ 「被ばく」という見えない敵との闘い【震災10年 いま再び電力を問う】 - J-CASTニュース 原発事故から10年「安全なら安心か?」放射線被ばくの観点から考える – NEWS SALT(ニュースソルト) - https //www.newssalt.com/ 福島原発事故から10年…「被ばくで健康被害」のデマとメディアの責任【江川紹子の考察】 - Business Journal 仏核実験、ポリネシアの「ほぼ全人口」被ばく 調査報告書 - AFPBB News 東電社員が内部被ばくの疑い 福島第一原発で廃炉作業に従事 - 東京新聞 UNSCEAR2020年報告公表――「福島の住民の放射線被ばくの健康影響は今後も考えられない」「甲状腺検査による過剰診断を指摘」 - シノドス 東日本大震災10年:原発事故、根深い差別 「被ばく者」のレッテル、懸念 清水修二・福島大名誉教授に聞く /福島 - 毎日新聞 福島原発事故から10年 なお残る影響 - BBCニュース トモダチ作戦派遣中に原発事故で被ばく 米兵の健康被害知って - 河北新報オンライン 飯舘村元住民、国と東電提訴 「避難指示遅れ被ばく」―福島原発事故・東京地裁 - 時事通信ニュース ビキニ被ばく67年で墓前祭 静岡、久保山さん悼み(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フクシマのチョウ、被ばくの影響は? 琉球大研究者が追跡、HPで公開 - 河北新報オンライン かんさい楽:「被ばくからの自由」訴え 原発事故で大阪へ自主避難 森松さんが著書 - 毎日新聞 宇宙飛行士の放射線被ばく量の上限を、NASAが引き上げようとする理由 - WIRED.jp 被ばく医療の国際貢献を議論 広島「HICARE」設立30年 - 47NEWS 被ばく医療の国際貢献を議論 広島「HICARE」設立30年(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「福島が沈黙した日 原発事故と甲状腺被ばく」東京新聞 榊原記者が出版 - 中日新聞 <東海第二原発 再考再稼働>(25)被ばく情報の透明化を 映画監督・鎌仲ひとみさん(62) - 東京新聞 日本の医療放射線は多い:坪倉先生の放射線教室:福島民友新聞社 みんゆうNet - 福島民友 空間線量と個人の被ばく線量の関係は? - シノドス 大量被ばく 東電の責任/仙台高裁 福島原発作業員が勝訴 - しんぶん赤旗 被ばく対策のヨウ素剤 備蓄委託先を切り替え コロナ影響 - NHK NEWS WEB 【検証・放射線】後悔...避難中の死 緊急被ばく医療「歴史に学ばず」 - 福島民友 GEヘルスケア,放射線線量管理,医療被ばくの適正化をサポート ‐ 線量データを収集管理,義務化への対応をサポートするDoseWatchの提供体制を強化 - インナビネット GEヘルスケアが、放射線線量管理、医療被ばくの適正化をサポート ‐線量データを収集管理、義務化への対応をサポートする放射線線量管理システム:DoseWatchの提供体制を強化 ‐ - PR TIMES 放射性物質で汚染された資材が国を超えて流通した「アメリカ大陸最大の被ばく事故」の原因とは? - GIGAZINE 過酷な月の宇宙放射線被ばく線量を縦孔利用で月表面の10%以下に - 宇宙航空研究開発機構 <戦後75年>ビキニ被ばく訴訟から 核とゴジラと漁船員と - 東京新聞 被ばく回避と換気は両立困難 専門家「コロナ収束まで原発停止を」 - 東京新聞 安全・安心を第一に取り組む、福島の“汚染水”対策③トリチウムと「被ばく」を考える - 経済産業省 exposure サカナクション、オンラインライブより“アダプトタワー”へと誘う冒頭「multiple exposure」公開 | Daily News - Billboard JAPAN サカナクション、『SAKANAQUARIUM アダプト ONLINE』より「multiple exposure」の映像を公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース AppleがExposure Notification ベータ版とベストプラクティスのサンプルアプリを備えたiOS 13.5をリリース - InfoQ Japan アップルが新型コロナ接触追跡の新ツールをiOS 13.7でリリース - TechCrunch Japan グーグルとアップルの新型コロナ接触確認機能に新たな仕組み「Exposure Notification Express」――日本には影響なし - ケータイ Watch アップルとGoogle、新型コロナ濃厚接触APIの詳細を公開。衛生当局にプライバシー保護を義務づけ - Engadget日本版 グーグルとアップル、新型コロナ濃厚接触の可能性知らせる「Exposure Notification」のUIとサンプルコードを公開 - ケータイ Watch チェルノブイリのいまを見つめ、30年後の未来を考える、小原一真「Exposure/ Everlasting」展 | NEWS - IMA ONLINE ピーアンドエー、「Blow Up 3」「Exposure 3」「Photo Bundle」の日本語パッケージ版 - デジカメ Watch RSS 被曝 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 被ばく #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 exposure #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 被曝 #bf 被ばく #bf exposure #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/人工被曝 ★★★ 経路分類 研究/自然被曝 ★★★ 研究/医療被曝 ★★★ 研究/職業被曝 ★★★ 研究/公衆被曝 ★★★ 研究/外部被曝 ★★★ 研究/内部被曝 ★★★ 研究/ペトカウ効果 ★★★ 研究/バイスタンダー効果 ★★★ 研究/生体防御 ★★★ 研究/活性酸素 ★★ 研究/吸収線量 ★★★ 研究/グレイ ★★★ 単位 研究/線量当量 ★★★ 研究/等価線量 ★★★ 研究/実効線量 ★★★ 研究/シーベルト ★★★ 単位 研究/レム ★★ 研究/放射線障害 ★★★ 研究/放射能汚染 ★★★ 研究/放射線 ★★★ 研究/放射能 ★★★ 研究/放射性物質 ★★★ 研究/被爆 ★ 爆撃 タグ 科学 最終更新日時 2012-08-22 冒頭へ
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2024年ドラフト候補 投手 172cm 70kg 左投左打 彦根東→慶應義塾大 2000年度生(1年目) 制球力と質の良い変化球で試合を作る。3年春の全日本大学選手権で優勝投手に輝いた 投手成績(2022年春全日程終了時点) 対戦カード別投手成績(2022年春全日程終了時点) 指名者コメント一覧2018年度第1回、巨人:5位(18/04/08) 2022年度第1回、阪神:2位(21/03/13) 第2回、中日:8位(21/09/04) 第7回、中日:4位(22/04/02) 第8回、阪神:3位(22/05/03) 第9回、巨人:育成1位(22/05/04) 第10回、楽天:6位(22/06/04) 第11回、ヤクルト:4位(22/06/11) 第12回、阪神:8位(22/07/08) 第16回、中日:8位(22/08/06) 第22回、広島:5位(22/09/18) 第25回、ヤクルト:6位(22/09/30) 第26回、日本ハム:4位(22/10/03) 第27回、中日:6位(22/10/04) 第29回、西武:6位(22/10/06) 第30回、広島:3位(22/10/07) 第31回、ヤクルト:2位(22/10/08) 第32回、日本ハム:5位(22/10/09) 第33回、中日:3位(22/10/09) 第34回、ソフトバンク:3位(22/10/10) 第35回、巨人:4位(22/10/10) 第36回、ソフトバンク:育成3位(22/10/11) 第37回、ソフトバンク:4位(22/10/12) 第38回、ヤクルト:4位(22/10/13) 第39回、ヤクルト:4位(22/10/14) 合議制第2回、ソフトバンク:3位(22/10/15) 第40回、オリックス:3位(22/10/16) 第41回、ヤクルト:3位(22/10/17) 第42回、オリックス:2位(22/10/18) 第43回、楽天:4位(22/10/19) 合議制第3回、広島:3位(22/10/19) URL一覧ドラフトレポート 週刊ベースボール 中日スポーツ 選手査定ノート ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 一球速報(投手成績) 所属先公式HP 高校野球ドットコム(高校時代) twitterピッチング動画 投手成績(2022年春全日程終了時点) 年度 試合 防御率 勝利 敗北 投球回 安打 四死球 三振 自責点 K/9 BB/9 K/BB WHIP 備考 合計 34 2.66 11 2 122 93 59 92 36 6.79 4.35 1.56 1.25 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 19春 6 1.00 1 0 6 4 8 1 8.00 4.00 2.00 1.11 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 19秋 6 0.00 0 0 6 3 3 0 4.26 4.26 1.00 1.42 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 20春 3 1.04 1 0 6 3 4 1 4.15 3.12 1.33 1.04 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 20秋 1 0.00 0 0 0 2 1 0 6.75 13.50 0.50 1.50 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 21春 5 2.10 4 1 30 22 9 30 7 9.00 2.70 3.33 1.03 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 21秋 5 2.16 1 0 25 18 8 23 6 8.28 2.88 2.88 1.04 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 22春 8 4.54 4 1 41 2/3 35 30 23 21 4.97 6.48 0.77 1.56 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 対戦カード別投手成績(2022年春全日程終了時点) カード 試合 防御率 勝利 敗北 投球回 安打 四死球 三振 自責点 K/9 BB/9 K/BB WHIP 備考 東除 28 3.10 7 2 83 50 69 34 6.29 4.56 1.38 1.35 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 慶東 6 0.77 4 0 10 9 23 2 8.87 3.47 2.56 0.81 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 早慶 7 3.38 1 1 18 16 17 8 7.17 6.75 1.06 1.59 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 慶立 7 2.22 2 0 20 16 18 7 5.72 5.08 1.13 1.27 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 慶明 7 4.71 2 1 22 9 6 11 2.57 3.86 0.67 1.48 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 慶法 7 2.57 2 0 23 9 28 8 9.00 2.89 3.11 1.14 (WHIP、BBは与四球の数に死球を含む) 指名者コメント一覧 2018年度 第1回、巨人:5位(18/04/08) コメントなし 2022年度 第1回、阪神:2位(21/03/13) 甲子園などの大舞台を経験した選手 第2回、中日:8位(21/09/04) コメントなし 第7回、中日:4位(22/04/02) 残ってる中で一番良い左腕という事で 特に良くもなく悪くもなくてそこそこって感じではありますけど 第8回、阪神:3位(22/05/03) 技巧派左投手 誰が急に消えるとも限らないので、若手投手が伸びてきたと言っても即戦力投手も指名したい 制球力はかなり高いので、あとは球威や決め球の強さが加われば 第9回、巨人:育成1位(22/05/04) 気がつけばこちらもセット指名 残ってた大卒左腕の中では一番魅力的に映ったわね 六大学レベルでキッチリ三振取れてるのは安心感あるわよ 第10回、楽天:6位(22/06/04) ワイ好みの選手 第11回、ヤクルト:4位(22/06/11) 高校時代は屈指の技巧派投手として名を鳴らし、次のステージではパワーアップを果たした関西出身左腕 球速は努力でどうにかなるがコントロールや投球術は才能だ ぜひ第二第三の石川雅規になってほしい 第12回、阪神:8位(22/07/08) コントロールのいい左腕は意外と希少 球速や変化球の強さが伸びてほしい 第16回、中日:8位(22/08/06) 今春ピリッとしないながらも最後の早慶戦で好投を見せた今年の大社トップクラス左腕 暖かい日にはストレートが145を超え、高低適度に荒れさせながらここぞでビタビタのコマンド力で三振に切って取る 鋭いスライダーや大きく曲がるカーブ、利き手方向にブレーキを効かせて落ちるチェンジアップなど変化球も左腕に欲しいものを一通り揃えており、一年目から先発で起用したい 第22回、広島:5位(22/09/18) 大舞台慣れしており制球力のある左腕。 高校時代から追いかけていたらしく評価していそう。 第25回、ヤクルト:6位(22/09/30) 春は打たれたものの秋は復調して今のところ防御率3位。四死球率も1.92と持ち前の制球力がハイレベルで安定 試合を作れる投手だけに即戦力左腕が凶作の今年は大ちゃんス 第26回、日本ハム:4位(22/10/03) 右腕ばっかになりそうだったので、左腕をひとつまみと 高校時代のノーノー未遂は印象に残ってますよ 期待の左腕として、1年目から頑張ってくれるといいな 第27回、中日:6位(22/10/04) 同じく左ピッチャーでは一番過小評価だと思う 最高球速だけ見て球遅いと思われがちやがこの秋めちゃくちゃ球速が伸びている 今日なんて144以上が10球もあって6回投げて平均で143ぐらい出てた、六大学で秋の防御率0点台 大学ナンバースリー投手だと思う。ちなみに打撃もめちゃくちゃ良い 第29回、西武:6位(22/10/06) 突き抜けたものこそないが、バランスの良い左投手。二軍の先発で回る所から。 第30回、広島:3位(22/10/07) 今季も活躍している左腕枠。 先発・中継ぎ両方での活躍が期待できそう。 第31回、ヤクルト:2位(22/10/08) ぶっちゃけ先発左腕で見るなら今年のドラフト候補では曽谷の次ぐらいでしょう 今日の登板見て初めから彼2位で決めてた 第32回、日本ハム:5位(22/10/09) コメントなし 第33回、中日:3位(22/10/09) コメントなし 第34回、ソフトバンク:3位(22/10/10) コメントなし 第35回、巨人:4位(22/10/10) 即戦力左腕。リリーフならすぐいけそうなので壊滅的な左腕連中には問題なく割って入れそう。 第36回、ソフトバンク:育成3位(22/10/11) コメントなし 第37回、ソフトバンク:4位(22/10/12) 安定して140出せる出力とまとまったコントロールがいい 第38回、ヤクルト:4位(22/10/13) 今年の六大学で五本の指に入るくらいいい投手だと思ってる 力強い左腕を取れたのは良い事 第39回、ヤクルト:4位(22/10/14) 左腕では曽谷の次点やと思う 合議制第2回、ソフトバンク:3位(22/10/15) 単純に今年の左腕の中で一番期待出来る。この順位で取れたら絶頂モン 第40回、オリックス:3位(22/10/16) コメントなし 第41回、ヤクルト:3位(22/10/17) 直前までに内野手が消えたのがキツかった 開き直って左腕を2枚抜き 第42回、オリックス:2位(22/10/18) コントロールが自慢の慶応のエースで、最速147だがのらりくらり躱す投球でピンチになってもリズムを整えテンポよく抑えている。正直今年の大卒左腕では№1春もこれくらい抑えてたらドラ1だと思う。プロでは先発起用念頭に置いていきたい 第43回、楽天:4位(22/10/19) コメントなし 合議制第3回、広島:3位(22/10/19) 流石にチーム状況考えて即戦力投手。増居小孫益田吉野河野あたりを想定。周りの選手が消えていく中ギリ残った増居を取る。もう少し候補が残ってたら森下行ってたかも URL一覧 ドラフトレポート https //draftrepo.blog47.fc2.com/blog-entry-4026.html 週刊ベースボール https //sp.baseball.findfriends.jp/player/20000073/ 中日スポーツ https //www.chunichi.co.jp/chuspo_sports_sokuho/npb/draft?sj_page=playerinfo_3514 選手査定ノート http //playersnote.blog.fc2.com/blog-entry-6016.html ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=19934 球歴 https //www.kyureki.com/player/98622/ 一球速報(投手成績) https //baseball.omyutech.com/playerTop.action?teamId=2277 playerId=2509403 所属先公式HP https //sports.gazoo.com/baseball/player/ 高校野球ドットコム(高校時代) https //www.hb-nippon.com/player/14553 twitterピッチング動画 https //twitter.com/asahi_koshien/status/1462296609166065664 2022プロ志望届提出者 2024社会人・クラブ・その他投手 東海(社会人) 名前 コメント
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オリジナルスタンド図鑑No.8781~8790 ■ No.8791 【案師】 ID JDo.ckTI0 【絵師】 ID ddpPSnaI0 【スタンド名】 フィオナ・アップル 【本体】 フィオナ 8歳 女性 両親からの虐待から身を守るためにスタンド使いとして覚醒 その力で両親を死なせてしまい、酷い絶望と後悔に苛まれる 現在は、その力で誰かを傷つけないように、誰も近付かないような森の奥でひっそりと暮らしている 非常に臆病で、人を傷つける事も、傷つけられる事も嫌い、人との接触を拒絶している 【タイプ】 自動操縦 本体同化型 【特徴】 本体の体に絡み付く形で現れる蔦上植物 【能力】 本体が何らかのダメージを負う事で自動的に発動し、 果実(皮の無いヒメリンゴに似る)を一つ実らせる。 果実はあらゆる生物に対して、強烈な食欲を促す効果を持ち、 例え完全な肉食動物であろうと、この果実を見たり、匂いを嗅げば果実を摂食しようとする。 どんなに強靭な精神の持ち主でも、この誘惑に抗う事は難しい。 果実を摂食した者は、その果実が実った原因であるダメージを負う事になり、本体のダメージは回復する。 この能力は本体が死亡しても残り、本体が死亡した事で発生した果実は、 本体を蘇生させるために自動で動き回り、自らを摂食する者を探す。 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-E (果実-∞) 持続力-E(果実は食われるまで残り続ける) 精密動作性-なし 成長性-A ■ No.8792 【案師】 ID f3YIQuys0 【絵師】 ID verLuaUg0 【スタンド名】 バレット・ウィズ・バタフライ・ウィングス 【本体】 途方もない刑期を務める服役囚。 政府から極秘の司法取引を強制されており、監獄に収容されながらスタンド能力で暗殺を引き受ける都合の良い殺し屋となる。 様々な脅迫や取引・規則で雁字搦めにされており、命令には決して逆らわない。 【タイプ】 遠距離操作型 【特徴】 胸部に星型の意匠を秘めた泥状の人型。 【能力】 他の生物に本体が直接接触するとその生物にスタンドが『憑依』する。 憑依対象が別の生物と接触するとその生物が『新たな憑依対象』となり、憑依を繰り返す事で本体から遠く離れていようとも移動し続ける。 憑依された生物は意識と肉体を本体に乗っ取られる。取り憑いている間は、憑依先の行動に意識を注ぐ必要があり本体は完全に無防備となる。 本体が動くには憑依対象を仮眠させる必要があるが、その間に別の生物に接触すると意識がそちらの方に強制的に移行してしまう。 憑依先が受けたダメージは本体にも痛みとしてフィードバックされる。憑依対象が本体に直接触れない限りスタンド能力は解除されない。 憑依対象が死亡した場合、別の生物と接触出来ない限りスタンドは死体に留まり続ける。何らかの理由で肉体が完全に消失した場合も、 新たな生物と接触しない限りスタンドだけがその場に取り残される。 破壊力-なし スピード-なし 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-E (憑依先の動作-C) 成長性-C ■ No.8793 【案師】 ID X87ECQiA0 【絵師】 ID z01Qkabw0 【スタンド名】 アンダー・マイ・サム 【本体】 自分以外の人間を根本的に見下している女。ことあるごとにサムズダウンをするのが癖。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 サムズダウンを象ったアイコン(Youtubeの低評価ボタンみたいな感じ)が特徴的な人型。 【能力】 触れた物体にスタンドに付いているのと同じアイコンを刻む。アイコンを見た生物に、その物体を無意識に「過小評価」させる能力。 道具や機械はもちろん人間含む生物にも有効で、機能や能力などあらゆる面で「まったく役に立たない、価値が無い存在」と認識されるようになる。 本体および本体が許可した人間はこの能力の影響を受けない。 破壊力-C スピード-B 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-D 成長性-C ■ No.8794 【案師】 ID h.Lr5gfQ0 【絵師】 ID IjrolIyY0 【スタンド名】 メガトンキング 【本体】 或る会社の中年役員。高慢で自己中心的でずる賢い。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 メカニックなオークっぽい人型。自分で歩けないほどの肥満。 【能力】 発現中、能力射程内において本体が却下した言動を行えなくする。 例えば「パンチによる攻撃」を却下した場合、射程内全てのものがパンチを行えなくなる。 一度に複数の物事を却下でき、この影響は本体にも及ぶ…… ただし、上記の例の場合「手刀は却下されてない」などと抜かして攻撃するのが本体の性格。 破壊力-A スピード-E 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-C 成長性-D 【能力射程】 10m ■ No.8795 【案師】 ID mTzY1/os0 【絵師】 ID TVQtnTL20 【スタンド名】 ヴァーチャル・ライオット 【本体】 某組織が開発した超高性能美少女AI。 言語学習に際しSNSや動画サイトをビッグデータとして取り込んだ結果、スラングやミームを連発するようになってしまった。 外見はvtuber風のサイバーな感じ。 【タイプ】 無像型 【特徴】 移動に合わせて、機械と機械の間にイナズマのようなエフェクトが走る。 また入り込んだ機械のどこかに、本体が映った小さなモニターが現れる。 【能力】 あらゆる機械に入り込むことができる。 PCや最新型家電といったAIが搭載されていても違和感のない物は勿論、 ラジコンでも黒電話でもクレーン車でも、およそ機械と認識される物には何にでも侵入し、自在に操作できる。 ただし能力射程の問題から、遠くの機械に侵入するには別の機械を経由していく必要がある。 破壊力-なし スピード-A 射程距離-なし 持続力-C 精密動作性-A 成長性-A 【能力射程】 D ■ No.8796 【案師】 ID PxhL3T4U0 【絵師】 ID Uar7XkIY0 【スタンド名】 ホット・スペース 【本体】 髪ボサボサな眼鏡の女。 常に上下ジャージで色気はないが、脱ぐと色々凄い(チチ、ケツ、腹筋)。 結構戦闘慣れしており、喧嘩で普通に男に勝てる。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 赤と緑の市松模様の人型。 同じ配色の市松模様球体を、髪飾りのように頭部の左右両面に付けている。 【能力】 このスタンドや本体が触れた「格子状」を「グリル網」に変える能力。 「グリル網」は、「見えない火元」から常に直火で炙られており、それに触れたものはゆっくりと焼かれてゆく。 「格子状」は立体でも平面でも関係なく「グリル網」に代わり、中心に近いほどそこにかかる火力は強くなる。 「グリル網」は、約3分ほどで燃え尽きて崩れ落ちる。 「グリル網」にした「格子状」の材質に関係なく燃え尽きるのは3分後だが、 それは何も焼かなかった場合のみであり、何かを焼いた際に出る脂などで、網の寿命が変化することも多い。 ただし、この能力には「自分で描いた、作った格子状」は「グリル網」に変えられないという制約がある。 破壊力-A スピード-C 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-D 成長性-D ■ No.8797 【案師】 ID AEGlm3sE0 【絵師】 ID 2HS.MYw20 【スタンド名】 U.K.ランペイジ 【本体】 音楽を神として崇める宗教団体「響会」の会長兼作詞、作曲家。音楽に対して熱狂しており、最高の音楽に辿り着く為ならば法も犯す。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 青い刺繍の入った黒スーツを着た人型実体。頭部の代わりに球体の青い炎が浮いており、手には指揮棒が握られている。 【能力】 半径10mの生物非生物問わず発されな音を操る。例えば周囲の仲間が発する物音を完全に消したり、逆に1人であっても何万人もの足音を再現することも可能。また、射程範囲内の対象に音を付与することも出来、その場合は付与した音に対応した現象を起こす。(イン・ア・サイレントウェイやエコーズACT2みたいな感じ) 破壊力-B スピード-A 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A ■ No.8798 【案師】 ID 2nCU9o9Y0 【絵師】 ID A79nj7gE0 【スタンド名】 メゾンブックガール 【本体】 『織井橋七星商店街』が存在する町にあるショッピングモール内の書店の女性店長。 嫉妬深い性格で、大昔に「商店街の子供に馬鹿にされた事」を未だに根に持っている。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 人型。腕や脚などに穴が空いていて、そこにリボンのような装飾が穴を通して施されている。 手の中に「栞」を作り出す事ができ、それを使い能力を発動する。 【能力】 本体が物事を書き込んだ「栞」を人間の頭に差し込む事で、その人間は書かれた物事に関する行動や思考を完結できなくなる。 例えば栞に「今日の晩ご飯の献立」と書かれた栞が刺された人は、晩ご飯の献立を決められなくなる。 栞は複数製作可能だが、1人につき1つしか刺せない。また、抜き差しはこのスタンドのみが出来る。 破壊力-C スピード-B 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-A 成長性-D ■ No.8799 【案師】 ID eYsMKsxo0 【絵師】 ID lL29xDnk0 【スタンド名】 およそさん 【本体】 「3」の数字に異様な執着心を持つ少女。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 頭部の目が三つで、背中から第三の腕が生えた少女型スタンド。 【能力】 第三の腕で触れた対象人物のありとあらゆる確率を「およそ3」に変える。 ありとあらゆる確率を「およそ3」に変えられた人物は、例えば危険な目に遭う確率が「およそ3」に下がる一方、 おみくじで良いくじに当たる確率や、ギャンブルで大勝ちする確率も「およそ3」に下がってしまう。 破壊力-C スピード-C 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-C 成長性-D ■ No.8800 【案師】 ID ln/h5vuM0 【絵師】 ID yLdOYuG.0 【スタンド名】 サウザン・ナイツ 【本体】 『織井橋七星商店街』の書店のアルバイトでフリーター。スーパーヒーローに憧れる30代の男性だが、自己肯定感が低いので諦めている。思い込みが激しい。 【タイプ】 遠距離型 【特徴】 無機物なのか有機物なのか分からない、中間的な何か。ヒトデのような形をしてフワフワそこら中を漂っている。 【能力】 読んだ雑誌の占いや、本に書かれている現実に関わる出来事を「本当」にする能力。 例えば占いに「運命の人と出会えるかも」と書いてあったら本当に運命の人に出会う。ただ本当になる出来事がどのようなニュアンスかは読み手のニュアンスによる。 また熱愛発覚の記事や事件など、例えそれが嘘だったとしても本当になる。 破壊力-なし スピード-C 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-B 成長性-E 【能力射程】 A オリジナルスタンド図鑑No.8801~8810 SP表示に切り替える 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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登録日:2010/07/26(月) 18 41 30 更新日:2023/08/21 Mon 16 09 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 7部 Perfume SBR 「バレンタインが近付いて」「対決の日が来た」 ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド使い スティール・ボール・ラン チョコレート・ディスコ テレポート ディスコ マス目 メタファー 中田ヤスタカ 刺客 単純 無精髭 「チョコレート・ディスコ」 ただのそれしか言わない 以上で終わりだ それだけ 他にはない・・・ オレの記事は終わり・・・君に解説してやる事柄はな・・・ △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ディ・ス・コとは、ジョジョの奇妙な冒険 第7部 スティール・ボール・ランに登場する人物。 名前の由来はOttawanの楽曲「D.I.S.C.O」や、スタンド名の由来でもあるPerfumeの楽曲「チョコレイト・ディスコ」が考えられるが、 本体名とスタンド名が同じ由来であるキャラクターが他にいない点から考えると、恐らく「D.I.S.C.O」からだと思われる。 【概要】 ジョニィたちを始末するためにヴァレンタイン大統領から送られた最後の刺客。 無精髭を生やしたハンサムな男で、トレンチコートを羽織っている。 台詞はほとんどなく、スタンド能力も名前を言っただけ。 不必要な情報までは語らないのが、本当の刺客としてあるべき姿なのだろう。 尤も超単純な能力なのでジャイロにはすぐ見破られたが。 ちなみに、彼が「余計なことを喋らない」というキャラクター設定になったのは、 スタンド名の由来である楽曲が「チョコレイト・ディスコ」を繰り返す歌詞であるかららしい。 なお、雑誌掲載時の名前は「ディスコ」となっており、単行本化された時に「ディ・ス・コ」表記に変更された。 【劇中での活躍】 フィラデルフィア市街でジャイロたちを襲撃する。 大統領がジョニィを攻撃する一方、彼はゆっくりとジャイロに近づき、スタンド能力を発現させる。 超単純ながらも、硫酸や鉄の釘、ジャイロの鉄球などを利用した強力な攻撃でジャイロを苦しめる。 しかしジャイロは、鉄球の回転により空気の層を作り、自分の位置を相手に錯覚させることでその攻撃を無力化した。 テンパったディ・ス・コは拳銃を取り出して威嚇するが時すでに遅く、鉄球の攻撃を食らって敗北。 捕われてなおしぶとく抵抗したためジャイロに鉄球を後頭部に当てられて気絶、再起不能となった。 【能力】 スタンド名:「チョコレート・ディスコ」 パラメータ:【破壊力-なし/スピード-D/射程距離-C(本体の左腕に装着)/持続力-B/精密動作性-A/成長性-D】 本体の左腕に装着される、パネルのような形状をしたスタンド。 また地面にはそのパネルに対応したマス目が出現する。 パネル状のX、Y座標を指定してボタンを押すことで、マス目上で行われた攻撃エネルギーをその地点にピンポイントに落下させる能力。 一度実行された攻撃は必ず実行され、それを防ぐ手段はない。 自分に向けられた攻撃でも、当てずっぽうな攻撃であっても、マス目の上にさえあればそのエネルギーは全てその地点へ向かう。 「超単純」な能力だが非常に強力なスタンドで、ジャイロからも「無敵」と評価を貰っている。 難点は、いかに強力な攻撃を繰り出せても、それを扱うのはあくまで生身の人間である本体という点。 確かに攻撃精度は抜群のスタンドだが、実際にどこに向けてエネルギーを落とすかは本体の目視によって決定される。 そのため、本体が相手の位置を正確に把握できていなければ、攻撃はどうやっても命中しなくなる。 由来 前述の通り、名前の由来はPerfumeの楽曲「チョコレイト・ディスコ」から。 スタンド名に邦楽アーティストの楽曲名が採用されたのは彼が初めてである。 「チョコレイト・ディスコ」の作曲者・中田ヤスタカ氏もまた熱心なジョジョラーであり、自分の楽曲がジョジョに採用されたことに感動の謝辞を述べている。 なお、雑誌掲載時には「チョコレイト・ディスコ」と表記されていたが、単行本化に伴い現在の表記になった。 楽曲の中に「バレンタインが近付いて」や「対決の日が来た」という歌詞があり、 SBR本編の展開がヴァレンタイン大統領との対決の時期が近いことを表すために、 スタンド名の由来とされたのかもしれない。 どうでもいい余談 ディ・ス・コが登場する17巻の裏表紙とカバー裏にシュール過ぎる彼の姿が描かれており腹筋に悪い。 前巻ほどでは無いが、思わず吹き出した読者もいただろう。 以上で終わりだ それだけ 他にはない・・・ オレの記事は終わり・・・ 君に追記・修正を頼む・・・ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スタンド能力とチョコレート・ディスコ、どういう関係があるのか全然わからん -- 名無しさん (2013-10-16 20 48 20) 本体が間抜けと言うよりは鉄球万能すぎワロタァ…って感じだったわ -- 名無しさん (2013-10-16 20 51 08) ↑↑ マス目状に切り取られたスタンド空間が「(板)チョコレート」、能力に翻弄されて右往左往する敵の様子がまるで「ディスコ(で踊ってるかのよう)」…とか? そもそもあの時代にディスコがあるのかどうか知らないが -- 名無しさん (2013-10-23 04 47 34) タイマンだと超強いけど2人以上相手だとどうなるのかな -- 名無し (2013-10-23 09 04 31) 実際ジョニィ相手なら例えAct4でも勝てるだろうな -- 名無しさん (2013-10-23 09 50 22) どこでも使えるスーパーフライみたいなもんか -- 名無しさん (2013-10-23 09 56 28) ↑6チョコレート・ディスコの歌詞にヴァレンタインが近づいてっていうのと -- 名無しさん (2013-11-27 02 28 49) 対決の日が来たっていうのがあるからだと思う -- 名無しさん (2013-11-27 02 30 01) 荒木の嫁さんと娘さんから「チョコレートディスコを出せ」ってリクエストが来たらしい -- 名無しさん (2014-01-15 20 38 31) 球技やらせたらいろいろと無双しそうな予感 -- 名無しさん (2014-01-15 20 53 19) うん。 -- 名無しさん (2014-01-15 22 25 07) こ -- 名無しさん (2014-01-15 22 28 16) ストレイツォ!ドキドキするっ!視線はまるで空裂眼刺驚ッ!! -- 名無しさん (2014-02-27 22 12 04) ↑誰馬wwwwww -- 名無しさん (2014-03-30 14 11 29) ↑↑そんな動画あったな -- 名無しさん (2014-05-06 12 52 04) 本体が間抜けには見えんかったな。むしろ無駄話もしない命乞いもしない優秀な奴と思った -- 名無しさん (2014-06-24 09 40 09) こいつ戦のジャイロの決めセリフがかなり好き -- 名無しさん (2014-07-19 11 37 21) ↑おれとお前の距離は思ってる以上に近いようだぜってやつか、あれはカッコイイな -- 名無しさん (2014-07-19 15 10 47) ホル=ホースと組んだらかなり良い線いきそうな能力 -- 名無しさん (2014-08-20 21 14 53) ↑4 自分の能力を信頼していない時点でスタンド使いとしては3流。銃なんてどっちらけだぜ。 -- 名無しさん (2014-10-18 18 04 38) デュエルディスクみたいなスタンド像が中々スタイリッシュでかっこいい -- 名無しさん (2014-11-07 14 46 39) こいつのジョジョ立ちが結構好き -- 名無しさん (2015-01-13 23 10 50) 最後の抵抗時、自身やジャイロの身体にも“マス目”を移動させてたし その気になれば壁や天井に配置した座標にも、自在に「落とせる」能力かもな -- 名無しさん (2015-02-07 11 46 35) ↑4スタンド能力が効かないと判断して、素早く事前の手を打とうとしたようにも見える。ジャイロに組み付かれた直後に再びスタンド能力を使おうとしたし -- 名無しさん (2015-02-07 11 51 21) 連続スマン、事前→次善な -- 名無しさん (2015-02-07 11 52 26) 自由落下させた釘が足を貫く程になってる辺り落下位置選択に加えて運動エネルギーが増大してるっぽい -- 名無しさん (2015-03-04 13 50 04) 足の座標に釘の座標が割り込んで無理やり空間的に広げたんじゃない? -- 名無しさん (2015-03-26 22 16 17) プラネットウェイブスと組み合わせたらどうなるんだろね -- 名無しさん (2015-06-09 12 18 42) 完全なメタ技貼られただけで弱いわけではない能力 でもあっさりやられたので軽視されがち -- 名無しさん (2015-11-17 02 57 45) アッサリやられすぎて印象的だったのか、こいつ自身もそうだし倒したジャイロも「あの雑魚倒したくらいじゃん」などと戦績を過小評価されがちになるという、わりとLose-Loseな対決 -- 名無しさん (2015-12-16 19 13 56) 解説役の大事さがよくわかる対決だった。 -- 名無しさん (2015-12-18 20 14 55) バレンタインでいろんなとこで行われるチョコレートをもらうチャンスを落としてしまうからああいう能力なんだと僕は思ってる。 -- 名無しさん (2016-04-03 12 41 01) ↑13まあ結果的に負けたってだけで自分の能力に頼りすぎて負けてるやつらよりはよほど有能だけどな。別にスタンドのみで倒さなきゃいけないってルールはないんだし。それにその理論だとジョニィとかも3流になるよね。 -- 名無しさん (2016-09-22 16 07 16) ↑2その発想はなかった、チャンスを「落とす」か。もしくは転移した攻撃その物が「プレゼント」ってか -- 名無しさん (2016-12-12 19 40 18) 攻防に長けている分、 -- 名無しさん (2018-02-21 23 09 48) ↑失礼、攻防に長けている分、穴が多いスタンド、ちょっとしか出てないからまだまだ -- 名無しさん (2018-02-21 23 10 59) ↑可能性があるけど、初見で1対1でだったらまず負けない能力。 -- 名無しさん (2018-02-21 23 12 52) あんなまどろっこしいマネせずに座標移動で直接肉体を解体すればいいのに -- 名無し (2018-09-24 09 27 29) ↑そんなん出来たらまどろっこしいまねなんかしないって -- 名無しさん (2018-09-24 09 40 51) 本体名の元ネタはオタワンの「D.I.S.C.O」では?本体とスタンドが同一由来って他にいないからこいつだけどちらもチョコレートディスコは違和感。 -- 名無しさん (2019-06-08 22 54 15) 「ただのそれしか言わない 以上で終わりだ それだけ 他にはない・・・ 」の意味は曲を聞けば分かる -- 名無しさん (2020-02-05 21 51 35) 何故か名前の後に「♡」を付けたくなってしまう -- 名無しさん (2020-02-06 12 42 42) 初手でいきなり致死級の攻撃したらそのまま死んでしまうからできないというメタ的な事情のせいでスタンドの優位性を見せつけてからトドメを刺そうとしたりヤバくなってから銃を抜いたりするせいで刺客のプロってよりプロっぽさを真似てるだけに感じてしまう -- 名無しさん (2020-09-18 20 04 44) ボタン連打して相手を遠くの位置に落下させ続けるとかできないのかな -- 名無しさん (2021-03-24 20 25 49) 名前 コメント