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職業2 転職するのに条件があるもの link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。 吟遊詩人 成長率 HP MP 力 守 早 B B D C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 ふしぎなうた 歌 敵全員のMPを下げる 15 7 いやしのうた 歌 味方全員のHPを30回復 30 4 めざめのうた 歌 味方全員の「眠り」状態を治す 45 6 まもりのうた 歌 味方全員の守備力を上げる 60 9 ねむりのうた 歌 敵全員を「眠り」状態にさせる 80 10 たたかいのうた 歌 味方全員の攻撃力を上げる ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 成長率のバランスがいい。 唯一の歌属性の専門職+強力な補助職。 新技は期待を裏切らない。 踊り子 成長率 HP MP 力 守 早 C B C D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 4 3 みかわしきゃく 踊り 自分の素早さを上げる 9 3 ふしぎなおどり 踊り 敵のMPを下げる 16 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 30 9 ムーンサルト 物理 敵全員に小ダメージ 45 全て メガザルダンス 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 70 16 つるぎのまい 踊り 敵にランダムに2~4回のダメージ 100 12 ハッスルダンス 踊り 味方全員のHPを140回復 成長率のバランスがいい。 踊り属性の専門職。いろいろな技を備えてる万能職でもある。 @ハッスルダンス は味方が魔反撃状態などでも使えるため強力。 黒魔道士 転職条件 性別が男 成長率 HP MP 力 守 早 C S E D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 ポイズン 魔法 ダメージ+敵を「猛毒」状態にさせる 10 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ 20 8 スリプル 魔法 敵を「眠り」状態にさせる 40 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 60 6 アスピル 魔法 敵のMPの1/6を吸収 80 16 ドレイン 魔法 敵のHPを50~100吸収 ??? ??? ??? ??? ??? HPMP回復が揃っているため、ソロで活躍できる職。 新技は何かの強化版。 mpの伸びも期待できるため、ソロ活動を行うには十分な職。 白魔道士 転職条件 性別が女 成長率 HP MP 力 守 早 C A E C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 20 2 ライブラ 無 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する 50 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 80 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 100 40 レイズ 魔法 味方を生き返らせる(最大HPの1/4回復) 120 35 ホーリー 魔法 敵に180のダメージ ??? ??? ??? ??? ??? 回復、蘇生、攻撃呪文とバランスがいい職。 @ライブラ は使いよう。 新技は、ある異常状態を。 聖騎士 転職条件 性別が男 今か前の職業が以下のどれか 聖騎士 戦士 剣士 騎士 暗黒騎士 成長率 HP MP 力 守 早 B D C A D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 20 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復する 40 6 マジックバリア 魔法 味方全員に一時的状態「魔軽減」になる 60 5 キアリク 魔法 味方全員の「麻痺」を治す 100 全て メガザル 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 130 20 グランドクロス 物理 敵全員に自分の防御力分ダメージ 160 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 技の幅広さが売り。 成長率は騎士より若干劣る。 少々クセがあるが、組み合わせによっては強力。 天使 転職条件 性別が女 今か前の職業が以下のどれか 天使 僧侶 遊び人 羊飼い白魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 B A D C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 2 キアリー 魔法 味方の「猛毒」を治す 20 6 おどりふうじ 踊り 敵を「踊封」状態にする 35 5 めざめのうた 歌 味方全員の「眠り」を治す 60 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 80 27 てんしのうたごえ 歌 味方全員を1/3の確立で生き返らせる(半分回復) 120 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) ??? ??? ??? ??? ??? なんといっても成長率が素晴らしい。 @マホカンタ の存在は重要。 新技は天使らしさを際立たせる一品。 闇魔道士 転職条件 性別が男 今か前の職業が以下のどれか 闇魔道士 魔法使い 遊び人 黒魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C S D E C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 8 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 16 10 メダパニ 魔法 敵全員を「混乱」状態にさせる 25 14 ザキ 魔法 敵を低確率で即死 50 18 ベギラゴン 魔法 敵全員に125のダメージ 80 4 マホトラ 魔法 敵のMPを吸収する 110 32 ザラキ 魔法 敵全員を低確率で即死 ??? ??? ??? ??? ??? 即死系の技を豊富に備えている職業。 なんといってもmp回復できる面が素晴らしい。 新技はとても強力。ある大技の弱体バージョン。 悪魔 転職条件 性別が女 今か前の職業が以下のどれか 悪魔 魔法使い 遊び人 暗黒騎士 成長率 HP MP 力 守 早 C B C S C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 4 4 さそうおどり 踊り 敵を一時的状態「動封」にする 9 6 レディウィップ 物理 小ダメージ+MP吸収 16 6 マジックバリア 魔法 味方全員一時的状態「魔軽減」になる 20 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる 36 7 メダパニダンス 踊り 敵全員を「混乱」状態にさせる 60 24 しのおどり 踊り 敵全員を低確率で即死 100 18 クィーンウィップ 物理 中ダメージ+HP吸収 ステータスの伸びのバランスがいい。 クィーン、レディの強さは今でも健在。 組み合わせ次第では何にでも化ける。 バーサーカー 転職条件 魔物撃退数200以上 今か前の職業が以下のどれか バーサーカー 戦士 武闘家 魔物使い 成長率 HP MP 力 守 早 S E A C D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 20 5 うけながし 物理 自分が一時的状態「受流し」になる 40 12 おたけび 物理 敵全員を「動封」状態にさせる 60 5 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 80 6 もろはぎり 物理 敵に中ダメージ。自分もダメージをうける 110 9 みなごろし 無 敵味方の誰か一人に超ダメージ(必中) 転職条件は緩い。 技のバリエーションは単純明解。完璧な攻撃職。 @みなごろし は物理属性で計算されないため防御無視の必中となる。 組み合わせ次第では本当に強力。 暗黒騎士 転職条件 プレイヤー撃退数50以上 今か前の職業が以下のどれか 暗黒騎士 騎士 剣士 聖騎士 悪魔 成長率 HP MP 力 守 早 B C A E D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 あんこく 物理 敵に大ダメージ。自分もダメージをうける 20 9 めいやく 物理 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 40 16 ナイトメア 物理 敵全員を「混乱」状態にさせる 70 10 ダークブレイク 物理 敵に中ダメージ+命中率を下げる 140 40 あんこくけん 物理 敵に超ダメージ。自分もダメージをうける 成長率は騎士系統にしてはバランスがよい。 @あんこくけん 超ダメージだが、反動を受けるため注意が必要。 @ダークブレイク は命中力を下げられるため物理戦の場合、重宝される。 HPとMPを回復できる職業と合わせれば…(ゴニョゴニョ 竜騎士 転職条件 今か前の職業が以下のどれか 竜騎士 盗賊 弓使い 忍者 成長率 HP MP 力 守 早 B E C B A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 ジャンプ 物理 敵に素早さ依存のダメージ 30 20 ドラゴンパワー 物理 自分の攻撃力と守備力を上げる 50 10 りゅうけん 物理 敵のHPを小ダメージ吸収 70 14 ハイジャンプ 物理 敵にランダムに素早さ依存の2回攻撃 130 35 グングニル 物理 敵の守備力を無視した中ダメージ 成長率は、MPを除いてバランスがよい。 技は基本的に消費が少し高いためmp回復できる職と組み合わせるのが良策。 @ハイジャンプ は威力がトップクラス+二回行動。 @グングニル は消費が高い分の威力がある。 ようは組み合わせが重要。 魔剣士 転職条件 今か前の職業が以下のどれか 魔剣士 剣士 魔法使い 赤魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C A B D D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 6 かえんぎり 物理 敵に中ダメージ 30 6 メタルぎり 無 敵の守備力を無視した小ダメージ(必中) 50 16 バイキルト 魔法 味方の攻撃力を2倍 70 14 いなずまぎり 物理 敵に大ダメージ 130 25 ギガスラッシュ 物理 敵に230のダメージ ??? ??? ??? ??? ??? 成長のバランスがよい。 @バイキルト の存在は重要。 新技は… 期待すればいい事はある。と思う。 モンク 転職条件 今か前の職業が以下のどれか モンク 武闘家 魔物使い バーサーカー 成長率 HP MP 力 守 早 A E B C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 8 まわしげ 物理 敵全員にダメージ 15 5 チャクラ 物理 自分の命中率とHPを70回復 30 15 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 50 5 カウンター 無 自分が一時的状態「攻反撃」になる 70 3 だいぼうぎょ 無 自分が一時的状態「大防御」になる 90 12 しんくうは 物理 敵全員に130ダメージ 110 0 におうだち 無 仲間全員をかばう 130 7 きしかいせい 無 自分が一時的状態「復活」になる 技の豊富さと独自性が売りの職。 この万能職をどうするかは組み合わせ次第。
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◆重戦士 ←戻る (PCLv15 + 戦士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +2 +4 +7 +2 +2 +1 +3 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - +15% - - - - - - 移動コスト 10 ◇重戦士ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ビルドアップLv1 体力の50%分、最大HPが上昇する 2 2 HPアップLv1 ビルドアップLv2 体力の55%分、最大HPが上昇する 1 2 ビルドアップLv1+重戦士CLv2 ビルドアップLv3 体力の60%分、最大HPが上昇する 1 2 ビルドアップLv2+重戦士CLv3 ビルドアップLv4 体力の65%分、最大HPが上昇する 1 2 ビルドアップLv3+重戦士CLv4 フォースシールドLv1 装備した腕防具の防御力が50%上昇する / 盾+大盾限定 1 1 防御力アップLv3 フォースシールドLv2 装備した腕防具の防御力が55%上昇する / 盾+大盾限定 1 1 フォースシールドLv1+重戦士CLv2 フォースシールドLv3 装備した腕防具の防御力が60%上昇する / 盾+大盾限定 1 1 フォースシールドLv2+重戦士CLv3 フォースシールドLv4 装備した腕防具の防御力が65%上昇する / 盾+大盾限定 1 1 フォースシールドLv3+重戦士CLv4 かばうLv1 遮蔽時、受けるダメージが10%減少する 2 2 ブロッキングLv3 かばうLv2 遮蔽時、受けるダメージが11%減少する 1 2 かばうLv1+重戦士CLv2 かばうLv3 遮蔽時、受けるダメージが12%減少する 1 2 かばうLv2+重戦士CLv3 かばうLv4 遮蔽時、受けるダメージが13%減少する 1 2 かばうLv3+重戦士CLv4 防御力アップLv5 基本防御力が18%上昇する 1 1 防御力アップLv4+重戦士CLv1 防御力アップLv6 基本防御力が20%上昇する 1 1 防御力アップLv5+重戦士CLv2 防御力アップLv7 基本防御力が22%上昇する 1 1 防御力アップLv6+重戦士CLv3 防御力アップLv8 基本防御力が24%上昇する 1 1 防御力アップLv7+重戦士CLv4 食欲増化Lv5 休息時、HP回復量が18%上昇する 1 1 食欲増化Lv4+重戦士CLv1 食欲増化Lv6 休息時、HP回復量が20%上昇する 1 1 食欲増化Lv5+重戦士CLv2 食欲増化Lv7 休息時、HP回復量が22%上昇する 1 1 食欲増化Lv6+重戦士CLv3 食欲増化Lv8 休息時、HP回復量が24%上昇する 1 1 食欲増化Lv7+重戦士CLv4 ブロッキングLv5 直接攻撃に対し、ダメージを18%軽減する/ ガード 1 2 ブロッキングLv4+重戦士CLv1 ブロッキングLv6 直接攻撃に対し、ダメージを20%軽減する / ガード 1 2 ブロッキングLv5+重戦士CLv2 ブロッキングLv7 直接攻撃に対し、ダメージを22%軽減する / ガード 1 2 ブロッキングLv6+重戦士CLv3 ブロッキングLv8 直接攻撃に対し、ダメージを24%軽減する / ガード 1 2 ブロッキングLv7+重戦士CLv4 - - -
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色見わかば 読み しきみ わかば あだ名 わかばちゃん ローマ字表記 Shikimi Wakaba 身長 162cm 体重 54kg 3サイズ B88 W58 H85 誕生日 11月20日 血液型 B型 出身地 香川 趣味 ネットサーフィン 声優 坂本梓馬 ポジション CB、(RWG) 乙夜海上女子学院に在籍する、名物三姉妹の三女。ネットやPCの知識は非常識に豊富な、三姉妹のインテリ担当。マイペースな自由人で、乙女と学園軋轢にもあまり興味が無い。ゆうひには信頼を寄せているが、あさぎにはそうでもない。とはいえ、構ってもらえなくなると不機嫌になる困ったちゃん。普段はネットスラングを多用するが、素の状態になると口調も普通になる。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 559 661 583 697 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 606(+100) 680(+100) 764(+100) 経営 会社 79 スタジアム 66 クラブハウス 58 ビーナスアカデミーより参戦。乙夜海上女子学院所属で色見三姉妹の三女かつ色見ゆうひの双子の妹。 乙女学院四天王の頭脳担当で、戦術分析やパズル、更にはハッキングまでもを得意とする。 一方で体力は低め。激しい運動をすると余裕が無くなり、ネットスラングを使わなくなる。 アカデミーリーグではゆうひと共に『ベアトリックス』に所属し、色見あさぎと共に迎え撃つ事となる。 あさぎと和解した後は三姉妹揃って乙女学院チームとして風雷リーグで対決する。 ディフェンスが高めのブロッカータイプで、ドリブル寄りのステータス配分の為、スライディングを得意とする。 前衛へと上がる事も可能なので、必要に応じてポジションを調整したい。 Sビーナススキル わかば強くなった希ガス 適正ポジションに配置すると発動。DFのドリブルが10%アップFWのディフェンスが5%アップLWG、RWGのシュートとパスが5%アップ DFのドリブルを大きく強化する為、スライディング運用をするならばこちらが有利だろう。 一方で、FWに出ればパスカットやアタッカー運用での強化が可能。 高いスライディング性能を伸ばすか、低めのステータスを補うかはお任せである。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 ビーナスユニフォーム - - - - - - 3 超すっごいwスライド 90 スライディング ×8→×9 - digital×windowpane +86 +19 +26 +89 +30 250 3 でじたる・ぱす 120 パス ×10.5→×11.5 わかばの冬装備っしゅ! +75 +6 +26 +86 +37 230 3 はい、どーぞ♪ 80 パス ×8.5→×9.5 花柄オフショルビキニ +81 +28 +79 +30 +32 250 3 ブルーフラワー水着 120 ドリブル ×10.5→×11.5 Jingle Bells +68 +90 +31 +18 +43 250 3 プレゼントっしゅ♪ 120 ダイレクト ×10.5→×11.5 色見姉妹のゆるい三女 +76 +14 +28 +81 +81 280 3 修理はおまかせだお 115 パスカット ×10.5→×11.5 ブラックナースのカルテ +60 +9 +14 +82 +85 250 3 荒療治カッティング 130 パスカット ×11→×12 あけおめっしゅ~♪ +65 +84 +21 +15 +15 200 3 色見姉妹の初詣 95 シュート ×9→×10 びびっどボード おかえりなさいませだお +87 +29 +93 +33 +74 280 3 新兵器投入だお♪ 130 ドリブル ×11→×12 鬼の色見一族 -梅- +81 +18 +74 +33 +74 280 3 雷雲氏呼ぶおwww 120 スライディング ×10.5→×11.5 Love of the eternity +82 +24 +92 +25 +27 250 3 チャペルへダッシュ 140 ドリブル ×12→×13 Cyber-space Diver +80 +5 +90 +14 +91 280 3 予測は完璧っしゅ 130 スライディング ×11→×12 Scorpio -蠍の星彩- +84 +11 +32 +90 +33 250 3 スコーピオ・パス 130 パス ×11→×12 衣装画像 digital×windowpane わかばの冬装備っしゅ! 花柄オフショルビキニ Jingle Bells 色見姉妹のゆるい三女 ブラックナースのカルテ あけおめっしゅ~♪ おかえりなさいませだお 鬼の色見一族 -梅- Love of the eternity Cyber-space Diver Scorpio -蠍の星彩-
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老将エンキ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)老将エンキ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 老将エンキ パラメータ 属性 風 HP 229-242 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 戦士 素早さ 46-49 EX(ボタン連打) 老騎士の号令→老騎士の大号令 入手方法 王子マルドク(Lv1~10)(王の手紙所持)+ダムキナ(Lv1~10) 王子マルドク(Lv1~10)(メソタニアナイフ所持)+ダムキナ(Lv1~10) CPU対戦時アイテム 王の手紙(レア)(*1) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 5 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 6 会心の一撃 必殺の一撃 疾風の乱撃 疾風の乱撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 疾風の乱撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)老将エンキ 出現条件 リーダー(1枚目)に覇将ネルガルまたは参謀エンリルをスキャン クラス合計に関わらずランダムで出現 クラスチェンジ派生 老将エンキ(Lv10)+王の手紙→カードの絵柄変化 解説 新序章「新たなる旅立ち」の2次解禁で登場したクラス4・風属性・戦士・男性モンスター メソタニアの王に仕えし忠義の老将が参戦。 出現確定条件である覇将ネルガルか参謀エンリルLV10をリーダーにした時のみ、王の手紙は確定ドロップになる。 全体で見ると、☆4としての技やステータスは、やや控えめな印象を受けるかもしれない。 ただし他とは違い、 初期コマンドで【ミス】が一切無い。 ターンが来れば、(コマンドによる差はあるものの)必ずダメージを与える事ができる。 【疾風の乱撃】は倍率100%の風属性ランダム3回物理攻撃。 覇将ネルガルの【プロペラソード】、狂王マルドクの【狂風の乱撃】の系統に当たる技と言える。 ダメージ倍率の合計は【プロペラソード】と同じだが、こちらはモンスター自体の攻撃力がやや劣る上、攻撃回数が1多い分リスクが若干増している。 EX技は味方全体の攻撃力を上げた後、他の味方に自身(エンキ)をかばわせる効果を付与する。超EXになると、自身以外の味方に対してエンキの攻撃力の80%の加護状態を付加させる効果が追加される。いずれも3ターン(各モンスターの3回目の行動後)で効果は解除される。 攻撃力のアップだけは自分一人だけであっても有効である。 エンキ以外は攻撃力アップ・かばう状態・(加護状態)が付与される。しかし、味方はかばうにより必要以上にダメージを受ける場合があるため、編成や状況を見極めて使う必要があるだろう。 有効活用するなら、カウンター持ちや【ミラージュ】等の回避技持ちと組ませよう。物理に耐性のあるアンデッドも壁役になり得るが、加護が呪いに変換されて付いてしまうので、そうする場合は下位EXを選んで使おう。 老将エンキがカウンター等で倒された後も一定ターン「かばうアイコン」は残るが、特に意味はない。 マルドクに剣術を教えているという設定のためか【必殺の一撃】のモーションが王子の【会心の一撃】と狂王の【必殺の一撃】に酷似している。 メソタニアの宝珠所持により、HPが5%増大する。 敬老の日は文字通り、老いを敬う日。こんな日は敬意を込めて、老将エンキに稽古をつけてもらおう。メソタニアの軍人達は皆、エンキの訓練を乗り越えて一人前になったぞ。彼の指導は厳しくもあるが優しさもあり、受けた者はとても深い尊敬の念を抱くのだ。一部の輩を除いては…。(オレコマンド紹介文より) 由来 メソポタミア神話の神。バビロニア神話では「エア」として知られる。 妻はダムキナ、息子はマルドゥクである。 台詞 歴戦の勇士だけあって威厳に満ちているが、やけに謙虚である。 特にBOSS登場時のセリフは、非常に心に沁みる。 排出コメントにある『あの時』が騎士団長エンキの時だとすると、『主』とは、王子マルドクの事で間違いない。 あの時、覇将ネルガルと参謀エンリルの企みに気付いていれば、王子の狂気の解放を止められたかもしれない…。 登場 「わしは、エンキじゃ。」 登場(BOSS) 「わしに名乗る名など無い。あとは老いぼれ、死ぬだけのもの…。去るが良い。」 カットイン(vs参謀エンリル) 「 エンリルよ!ネルガルに何を吹き込んだのじゃ!? 」 カットイン(vs覇将ネルガル) 「貴様!王子に何をした!?」 カットイン(vs(BOSS)狂王マルドク) 「王子、目を覚ますのじゃ!」 攻撃前 「ぬぅっ…」 こうげき 「ぬぅん」「おわっ」 会心の一撃 「ご覚悟を!」 必殺の一撃 「我が剣を受けよ!」 疾風の乱撃 「この攻撃避けられるかの?」 ステータス↑ 「フフフフフ……」 ステータス↓ 「愉快なり…」 ミス 「ぬかったわ…」 麻痺 「」 ダメージ 「くっ!」「ぬがぁっ!」「ぬぐぅっ」 EX発動 「さて…」 EX技 「今こそ老いぼれの死にどころじゃ!うおおおおおっ!」 超EX技 「ここが老いぼれの晴れの死に場所じゃ、うおぉぁぁぁぁ!」 勝利 「人生とは、面白いもの」 撃破 「礼を言う…最後に将として死ぬことができた…。」 撃破(BOSS) 「そうか…最後の最後で道を誤るところであった…」 排出(加入時) 「礼をいう…我ゆえ目が覚めた…」 排出(通常) 「あの時、わしはこの命に代えても止めなくてはならなかった」 排出(Lv10) 「もう一度、我が命にかけて主をお救い申す!」
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各組ごとのプレイヤーキャラクターの、主に戦闘で使う能力値とスキルの早見表です。 ( )内の数値は期待値を示します。 赤字のスキルはアクティブスキルです。 A卓 ククリカ オーヴィ レナト トトゥーリア 種族 RTβ純血種 RT第三世代 人間 RT第三世代 武器種 ハープ 拳 ハンドガン+盾 拳 通常攻撃射程 隣接1マス 隣接1マス 直線3マス(2回攻撃) 隣接1マス HP 40 55 78 50 MP 90 75 50 60 武器攻撃力 2+2D (9) 2+2D (9) 9+3D (19.5) 2+2D (9) 耐久 2+2D (9) 4+2D (11) 13+2D (20) 3+2D (10) 命中 3+2D (10) 3+2D (10) 5+2D (12) 6+2D (13) 回避 4+2D (11) 5+2D (12) 9+2D (16) 6+2D (13) 敏捷 2+2D (9) 4+2D (11) 6+2D (13) 4+2D (11) 移動力 2 3 4 3 第一紀成語 11+4D (25) 10+3D (20.5) - 12+3D (22.5) 奇跡ポイント 5 6 5 5 種族スキル かばう詩魔法言語理解詩魔法修練想いの奇跡 かばう詩魔法言語理解詩魔法修練謳う使命 かばう生きる希望体術武器の扱い かばう詩魔法言語理解詩魔法修練想いの奇跡 汎用スキル - ハーモブースト深呼吸MPコンバーターバイナスフィア 絆の盾ロングカバー両利き盾マスタリー ハーモブースト節約術深呼吸パラフレーズグラスメルク理解 武器スキル 鼓動の旋律[SL2]コンサート・マスター[=鼓舞の律動] - 守りの構えシールドバッシュ (19.5) - 詩魔法 マリオネットの糸[=リボ・パンデミックス](75 / 2ターン)ラスト・ダンサー[=陰性妖詩](119.5 / 3ターン)癒しの雨 ピアニシモニカ[=潜在超力](106 / 3ターン)飢えたる鞭[=水没] - ツンデレイン(39.5 / 1ターン)粉雪(71 / 2ターン)偽りの花(69 / 2ターン)氷弾(113 / 3ターン)癒しの雨 必殺技 グランド・フィナーレ[=響く轟音] (95) フリップスフィア ラストショット (78.5) シンクロニティチェイン(今回はフリップスフィア扱いとします) 所持アイテム 焼肉ソーダかき氷 万華彩花トランキリティリンカーネーション - - 持ち物 ハーモニカオボン又(2箱) 氷砂糖 水筒懐中時計 グラスノ結晶調合器具工具セット シナリオ報酬 25経験点100リーフ 15経験点600リーフ 15経験点300リーフ 25経験点 B卓 ノイエ マーク 沙羅紗 カンナ 種族 RT第三世代 人間 RTβ純血種 RTβ純血種 武器種 ハンドガン ハンドガン+盾 拳 ハープ 通常攻撃射程 直線3マス 直線3マス(2回攻撃) 隣接1マス 隣接1マス HP 50 78 40 50 MP 60 50 95 70 武器攻撃力 6+2D (13) 9+3D (19.5) 1+2D (8) 5+2D (12) 耐久 4+2D (11) 13+2D (20) 3+2D (10) 3+2D (10) 命中 9+3D (19.5) 5+2D (12) 3+2D (10) 4+2D (11) 回避 9+2D (16) 9+2D (16) 3+2D (10) 8+2D (15) 敏捷 4+2D (11) 6+2D (13) 2+2D (9) 6+2D (13) 移動力 3 4 2 4 第一紀成語 - - 12+3D (22.5) 12+3D (22.5) 新約パスタリエ 7+3D (17.5) - - - 奇跡ポイント 5 5 6 5 種族スキル かばう詩魔法言語理解詩魔法修練近接戦闘訓練 かばう生きる希望体術武器の扱い かばう詩魔法言語理解詩魔法修練謳う使命 かばう詩魔法言語理解詩魔法修練近接戦闘訓練 汎用スキル 収納術グラスメルク理解薬学[SL2]ハンドガンマスタリー 絆の盾ロングカバー両利き盾マスタリー MPコンバーターバイナスフィア ハープマスタリー 武器スキル スナイプショット[=シングルショット] (19)支援射撃 守りの構えシールドバッシュ (19.5) - 鼓舞の律動 詩魔法 ピラーズボルト[=クァンタムノヴァ](34.5 / 1ターン) - ちゅんぴ[SL2](49.5 / 1ターン)氷冷歌弾[SL2](125 / 3ターン) 氷弾(113 / 3ターン)ショック水没癒しの雨 必殺技 フリップスフィア ラストショット (78.5) フリップスフィア 響く轟音(87.5) 所持アイテム ねろねろソーダねろねろソーダかき氷かき氷 - シャラノワールティー皇帝の鈴アイスクリーム丼 焼肉ソーダ 持ち物 短刀 果物ナイフ麻ロープ(10m)火打石 ちゅんぴぐるみフェリオンの花冠 水芸セットゲロッゴ枕はちみつドリンク シナリオ報酬 15経験点 15経験点200リーフ 15経験点 15経験点200リーフ C卓 フィズ 譜美 カルナ リア ニルス (NPC) 種族 人間 人間 RTβ純血種 RTβ純血種 テル族(ムノフ) 武器種 Vボード / 鎌 ハンドガン+盾 ハープ ハープ 刀 通常攻撃射程 隣接1マス 直線3マス(2回攻撃) 隣接1マス 隣接1マス 隣接1マス HP 73 78 50 50 60 MP 55 50 70 70 60 武器攻撃力 9+3D (19.5) / Vボード10+3D (20.5) / 鎌 9+3D (19.5) 5+2D (12) 5+2D (12) 7+2D (14) 耐久 4+2D (11) 13+2D (20) 3+2D (10) 3+2D (10) 9+2D (16) 命中 8+3D (18.5) 5+2D (12) 4+2D (11) 4+2D (11) 3+2D (10) 回避 8+2D (15) 9+2D (16) 8+2D (15) 8+2D (15) 5+2D (12) 敏捷 6+2D (13) 6+2D (13) 6+2D (13) 6+2D (13) 3+2D (10) 移動力 4 4 4 4 3 第一紀成語 - - 12+3D (22.5) 12+3D (22.5) - 星語 - - - - 1+3D (11.5) 奇跡ポイント 5 5 5 5 5 種族スキル かばう生きる希望武器の扱い適応する力:命中 かばう生きる希望体術武器の扱い かばう詩魔法言語理解詩魔法修練近接戦闘訓練 かばう詩魔法言語理解詩魔法修練近接戦闘訓練 かばう予知龍の体躯神秘の力 汎用スキル カウンター風の乗り手[=Vボードマスタリー] 絆の盾ロングカバー両利き盾マスタリー ハープマスタリー ハープマスタリー 心の安らぎ可変速 武器スキル D-RAY(24.5) / VボードG-BREAK[SL2](27.5 貫通) / Vボード魂狩り / 鎌パワードレイン(20.5) / 鎌変形機構 [=変幻自在] 守りの構えシールドバッシュ (19.5) 鼓舞の律動 鼓舞の律動 鎧通し (19 貫通)見切りウェポンガード 詩魔法 - - 癒しの雨花吹雪応援旗マジQ 氷弾(113 / 3ターン)ショック水没癒しの雨 癒しの言葉 必殺技 死神の生贄(81.5 / 鎌) ラストショット (78.5) 響く轟音 (87.5) 響く轟音 (87.5) ブレイドゲート (52) 所持アイテム MK-053S [=鎌]アイスクリーム丼アイスクリーム丼アイスクリーム丼レプリカホルン旅行チケット(フレーバーアイテム) - 焼肉ソーダ 焼肉ソーダ 銘菓オボンヌレプリカホルンミナオールB焼肉ソーダ 持ち物 ピッキングツールセット テレモ(カメラ付き)小さな袋ハンカチ&ティッシュ 短刀調理器具医療キット 特製ノート筆記用具肩掛けカバン (なし) シナリオ報酬 25経験点800リーフ 25経験点 30経験点 20経験点1000リーフ - D卓 プレスィ クレッセン エクレシア ノネ 種族 RTβ純血種 人間 RT第三世代 ? 武器種 拳 弓 レイピア 通常攻撃射程 隣接1マス 対象1体中心範囲中内全員 隣接1マス HP 40 78 70 60 MP 120 60 60 80 攻撃力 1+2D (8) 4+2D (11) 7+3D (17.5) 耐久 1+2D (8) 8+2D (15) 6+2D (13) 敏捷 2+2D (9) 3+2D (10) 2+2D (9) 移動力 2 3 2 第一紀成語 5+3D (15.5) - 4+2D (11) 律史前月読 - 2D (9) - 奇跡ポイント 2 2 2 種族スキル かばう詩魔法言語理解詩魔法修練想いの奇跡 かばう生きる希望体術適応する力:知識 かばう詩魔法言語理解近接戦闘訓練想いの奇跡 汎用スキル パラフレーズピアニッシモバイナスフィア エネミースキャン精神強化武器マスタリー 絆の盾ロングカバー武器マスタリー 武器スキル - 業風の矢拡散射出狩り人の舞 veementecon grazia(SL2) 詩魔法 ホーリーバースト(SL2)柔音治癒 - - 必殺技 あいゆい フルボッコアタック Phantom Rain 所持アイテム チリョンA 銘菓オボンヌ天統姫の御鏡 焼肉ソーダ - 持ち込みアイテム 異国風の簪星巡りの本Vボード(武器扱いではないものとする) 氷砂糖工具箱二時間ほど早く進んでいる懐中時計 テレモ:SNSのために常に持ち歩いているガム:イライラするとよく噛んでいる親友のロザリオ:殉職した天覇の友人の形見 シナリオ報酬 15経験点 15経験点100リーフ 15経験点 - 組分けへ
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PR-040 V イベント 上級 MP2 自分のターン 相手の魔本に5ダメージ(このダメージは「かばう」ことができる)。ゲーム中に1回だけ使える。 Vの華麗な力を頂点に! プロモ 『電撃フェスタ2004LEVEL:夏』の第3回魔界王決定戦5連勝特典および 第4回魔界王決定戦地方予選5連勝特典および 『電撃フェスタ2005LEVEL:春』の第4回魔界王決定戦5連勝特典。 ゲーム中に1回だけ使えて、5ダメージを与えるという非常にシンプルな効果。 イベントなのでバトル・インの確認の必要がなく、「魔本をめくる」ではなく「ダメージ」なので魔本めくりメタにも引っかからない。 活用方法もシンプルにパティ《涙のリグレット》あたりのカードでかばうを封じて直撃させるといったものになるだろう。 カードは上級だが、イベントカードなのでナゾナゾ博士《賢者の謀》やアポロ《協力者》によって序盤から使用する事も可能。 少ないコストで5ダメージを与えられるのは悪くないコンボと言える。 これだけだと勝負を決定付ける事はできないが、他の低コスト高ダメージの攻撃を合わせられれば1ターンキルやそれに近い状態も見えてくる。 コンボパーツもコストも少なく済むので、1ターンキルに全力を注がずに他の攻撃やロックコンボとの併用も良いだろう。 欠点を挙げるなら、良くも悪くも効果がシンプル過ぎる点か。 5ダメージは大きいが、上述の通りこれだけでは勝負を決定付けるには至らず、その上かばうを封じる効果とコンボが必須で対策されればかばわれるだけである。 各タイミングで使いたいイベントは多いため、1ターンに1度のイベント使用権をこれに使う構築をするかという点でも考えさせられる。 1ターンキルのような事を狙うなら、初めから1ターンキル狙いに絞った魔本構築にした方が確実という事も言えてしまうだろう。 ちなみに「(このダメージは「かばう」ことができる)」とあるが、これは真ルールで追加された「バトルを伴わないダメージ」の効果に伴う注釈文である。 (例としてはMJ-001 ツー・ライティング・アイやベルギム・E・OVSビクトリーム《Vのサインでおしおきよ!!》など) 「かばうことができない時でもかばう事ができる」効果ではないので、パティ《涙のリグレット》等でかばう事が封じる事ができる。 収録パック 特典カード タグ:MP2 イベント ゲーム中に1回だけ使える 上級 自分のターン
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しかばね【 尸 】 4. ※[#「尸+斗」]u623D 5. ※[#「尸+矢」] 6. 2-03-62.png → ※[#「(尸+巾)+又」、第4水準2-3-62] 11. 1-47-64.png → ※[#「屡」に包摂、第3水準1-47-64]→[包摂適用 屡] 11. 2-08-18.png → ※[#「尸+徙」、第4水準2-8-18] 14. 2-08-20.png → ※[#「尸+(彳+婁)」、第4水準2-8-20] 15. 2-08-21.png → ※[#「尸+(彳+喬)」、第4水準2-8-21] 名前 コメント
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吟遊詩人 踊り子 黒魔道士 白魔道士 聖騎士 天使 闇魔道士 悪魔 バーサーカー 暗黒騎士 竜騎士 魔剣士 モンク 吟遊詩人 分類 SP MP 技名 属性 効果 5 3 ふしぎなうた 歌 敵全員のMPを下げる 採用 15 7 いやしのうた 歌 味方全員を一時的状態「回復」にする 反映 30 4 めざめのうた 歌 味方全員の「眠り」状態を治す 反映 40 6 まもりのうた 歌 味方全員の守備力を上げる 反映 60 9 ねむりのうた 歌 敵全員を「眠り」状態にさせる ※確率補正C 反映 80 10 たたかいのうた 歌 味方全員の攻撃力を上げる 反映 130 40 レクイエム 歌 死んでるやつの最大HPか最大MPをあげて最大HPの1/5で蘇生 新規 110 31 ハウリングボイス 歌 敵全体に魔力*0.6のダメージ+混乱C 新規 110 34 はめつのうた 歌 敵全体に90のダメージ+低確率で即死 新規 110 12 いのりのうた 歌 味方全員を3分の2の確率で150回復 ※魔力ボーナスC 新規 130 24 せいれいのうた 歌 味方全員を2分の1の確率で生き返らせる(半分回復) ※確率補正B 踊り子 分類 SP MP 技名 属性 効果 4 3 みかわしきゃく 踊り 自分の素早さを上げる 9 3 ふしぎなおどり 踊り 敵のMPを下げる 16 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 30 9 ムーンサルト 物理 敵全員に攻撃力依存0.8倍 45 全て メガザルダンス 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 70 16 つるぎのまい 踊り 敵にランダムに攻撃力依存0.8倍の2~4回のダメージ 反映 100 12 ハッスルダンス 踊り 味方全員のHPを140回復 ※魔力ボーナスC 新規 120 19 バーサークダンス 踊り 味方全員の攻撃力と素早さを2倍+守備力ダウン+全員混乱 ※確率補正C 新規 150 22 はめつのおどり 踊り 敵味方全員に死の宣告同様の効果 味方は強制 黒魔道士 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 5 6 ポイズン 魔法 敵に30のダメージ(魔力ボーナスA)+敵を「猛毒」状態にさせる(確率補正B) 反映 10 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ ※魔力ボーナスA 反映 20 8 スリプル 魔法 敵を「眠り」状態にさせる ※確率補正B 反映 40 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする 60 6 アスピル 魔法 敵のMPの1/6を吸収 反映 80 16 ドレイン 魔法 敵のHPを50~100吸収 ※魔力ボーナスA 反映 130 40 フレア 魔法 敵に290のダメージ ※魔力ボーナスA 反映 160 40 メルトン 魔法 敵全体の守備力を0にする 新規 160 42 セーバー 魔法 味方全体の攻撃力上昇+命中率回復 新規 55 22 バイオ 魔法 敵に145のダメージ(※魔力ボーナスA)+敵を「猛毒」状態にさせる(※確率補正B) 白魔道士 ディスペルは一見便利そうに見えるが相手が「魔反射」だったりすると跳ね返されてしまう 分類 SP MP 技名 属性 効果 10 2 ライブラ 無 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する 反映 15 6 サイレス 魔法 敵を「魔封」状態にする ※確率補正B 反映 30 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 ※魔力ボーナスB 60 20 リレイズ 魔法 味方を一時的状態「復活」にする 反映 80 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 100 40 レイズ 魔法 味方を生き返らせる(最大HPの1/4回復) 反映 140 35 ホーリー 魔法 敵に200のダメージ ※魔力ボーナスA 反映 160 21 ディスペル 魔法 敵単体のステータスを初期化+緑色の一時的状態を消す 削除 5 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 ※魔力ボーナスB 新規 55 6 プロテス 魔法 味方を一時的状態「攻軽減」にする 聖騎士 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 3 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 反映 10 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復する ※魔力ボーナスB 反映 30 6 マジックバリア 魔法 味方全員に一時的状態「魔軽減」になる 反映 50 5 キアリク 魔法 味方全員の「麻痺」を治す 反映 70 1 マホキテ 魔法 自分が一時的状態「魔吸収」になる 反映 100 全て メガザル 無 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 反映 130 20 グランドクロス 物理 敵全員に自分の守備力依存1.5倍 反映 160 20 ザオラル 魔法 1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復) ※確率補正A 削除 160 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 新規 180 30 ライトスラスター 物理 攻撃力依存1.3倍+相手の一時的状態を緑も紫もなくす 天使 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 5 2 キアリー 魔法 味方の「猛毒」を治す 反映 15 6 おどりふうじ 踊り 敵を「踊封」状態にする ※確率補正C 反映 30 5 めざめのうた 歌 味方全員の「眠り」を治す 反映 50 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする 反映 70 27 てんしのうたごえ 歌 味方全員を1/3の確立で生き返らせる(半分回復) ※確率補正B 反映 90 24 ベホマラー 魔法 味方全員のHPを120回復 ※魔力ボーナスC 反映 100 7 てんしのや 物理 敵に混乱A ※確率補正B 反映 120 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 新規 40 トライン 魔法 敵全体に「魔封」+命中率ダウン ※確率補正C 新規 11 フェザーショット 物理 敵に攻撃力依存0.9倍+混乱B ※確率補正B 新規 40 3 マホトラおどり 踊り 敵のMPの18%を吸収する 闇魔道士 保留。現時点では組み合わせづらい職業 分類 SP MP 技名 属性 効果 4 7 ルカナン 魔法 敵全員の守備力を下げる 8 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする 反映 16 10 メダパニ 魔法 敵全員を「混乱」状態にさせる ※確率補正C 反映 40 10 マホトーン 魔法 敵全員を「魔封」状態にさせる ※確率補正C 反映 60 18 ベギラゴン 魔法 敵全員に125のダメージ ※魔力ボーナスC 70 4 マホトラ 魔法 敵のMPを吸収する 反映 110 56 ザラキーマ 魔法 敵全員を中確率で即死 ※確率補正C 反映 140 35 ギラグレイド 魔法 敵全員に195のダメージ ※魔力ボーナスC 削除 25 14 ザキ 魔法 敵を低確率で即死 ※確率補正B 削除 110 32 ザラキ 魔法 敵全員を低確率で即死 ※確率補正C 新規 150 35 きんじゅつ 魔法 味方一体が対象のレクイエムみたいな+自分2倍 新規 150 46 ブラックアウト 魔法 敵全体の命中率を下げ、「動封」「麻痺」のいずれかにする ※確率補正C 悪魔 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 4 4 さそうおどり 踊り 敵を一時的状態「動封」にする ※確率補正B 9 6 レディウィップ 物理 敵に攻撃力依存0.9倍+MP吸収 反映 16 6 マジックバリア 魔法 味方全員一時的状態「魔軽減」になる 反映 20 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる ※確率補正C 反映 36 7 メダパニダンス 踊り 敵全員を「混乱」状態にさせる ※確率補正C 反映 60 24 しのおどり 踊り 敵全員を低確率で即死 ※確率補正C 100 18 クィーンウィップ 物理 敵に攻撃力依存1.7倍+HP吸収 新規 150 77 フレアスター 魔法 敵全体に300程度のダメージを与え、反動で自分の現在MP分のダメージを受ける ※魔力ボーナスC 新規 しにがみのかま 物理 敵味方問わず即死の4回多段 新規 66 デビルブラスター 魔法 敵のHPを1/2+命中率、素早さを下げる+「猛毒」「眠り」「魔封」 バーサーカー 分類 SP MP 技名 属性 効果 10 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存1.6倍。自分もダメージをうける 20 5 うけながし 物理 自分が一時的状態「受流し」になる 40 12 おたけび 物理 敵全員を「動封」状態にさせる ※確率補正C 60 5 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に攻撃力依存2.0倍のダメージ 80 6 もろはぎり 物理 敵に攻撃力依存1.6倍。自分もダメージをうける 110 9 みなごろし 無 敵味方の誰か一人に攻撃力依存3.0倍(必中) 新規 90 全て バーサク 無 自分の全てのステータスが限界値まで上昇する 新規 70 はかいしょうどう 物理 敵味方構わず対象をとる攻撃力依存Bの4回多段 暗黒騎士 分類 SP MP 技名 属性 効果 採用 10 20 あんこく 魔法 敵全体に攻撃力依存0.5倍。反動で自分もダメージをうける 20 9 めいやく 物理 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 40 16 ナイトメア 物理 敵全員を「混乱」状態にさせる ※確率補正C 70 10 ダークブレイク 物理 敵に中ダメージ+命中率を下げる 140 40 あんこくけん 物理 敵に攻撃力依存2.5倍。自分もダメージをうける 新規 160 92 ロストセイバー 物理 自分の攻撃力を0にして敵全体にウェポンブレイク同様の効果 竜騎士 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 10 5 ジャンプ 物理 敵に素早さ依存1.8倍のダメージ 反映 30 20 ドラゴンパワー 物理 自分の攻撃力と守備力を上げる 反映 50 10 りゅうけん 物理 敵のHPを攻撃力依存0.9倍吸収 反映 70 14 ハイジャンプ 物理 敵にランダムに素早さ依存2.2倍の2回攻撃 反映 130 35 ロンギヌス 物理 敵の守備力を無視した攻撃力依存1.4倍 新規 90 17 ブーストジャンプ 物理 素早さを一時的に2倍にして素早さ依存1.8の攻撃。終わると素早さはもとに戻る 新規 160 50 りゅうのはどう 物理 敵全体に攻撃力依存E(0.5倍)+敵全体に一時的状態「動封」確率D ※確率補正C 新規 160 66 おうかきょうしょう 物理 敵全体に武器のみの攻撃力依存B(1.9倍) 新規 58 スパイラルブロウ 物理 敵にランダムに素早さ依存の3回攻撃 新規 160 21 りゅうのほうこう 物理 敵全体に動封の効果+自分のテンションが一段階あがる ※確率補正C 魔剣士 鯖管がいじくり倒す 分類 SP MP 技名 属性 効果 変更 70 20 アイスブランド 魔法 攻魔双依存B(at*0.7+mg*0.7) ※魔力ボーナスB+動封A 新規 10 アスピルソード 物理 敵に攻撃力依存*0.3のダメージ+敵のMPを12%吸収 変更 70 20 フレイムタン 魔法 攻魔双依存B(at*0.5+mg*0.5) ※魔力ボーナスB+敵最大HP10%減少 ||50|16|バイキルト|魔法|味方の攻撃力を2倍|1 変更 70 20 サンダーブレード 魔法 攻魔双依存B(at*0.8+mg*0.8) ※魔力ボーナスB+麻痺B 変更 130 50 ギガスラッシュ 魔法 攻魔双依存A(at*1.0+mg*1.0) ※魔力ボーナスB モンク まわしげり、カウンター、しんくうは辺りが削除か? 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 5 8 まわしげり 物理 敵全員に攻撃力依存0.8倍 反映 15 5 チャクラ 物理 自分の命中率とHPを70回復 ※魔力ボーナスB 反映 30 15 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に攻撃力依存2.0倍のダメージ 反映 50 5 カウンター 無 自分が一時的状態「攻反射」になる 反映 70 3 だいぼうぎょ 無 自分が一時的状態「大防御」になる 反映 90 12 しんくうは 物理 敵全員に130ダメージ ※魔力ボーナスC 反映 110 0 におうだち 無 仲間全員をかばう 反映 130 7 きしかいせい 無 自分が一時的状態「復活」になる 反映 140 27 クロスカウンター 物理 自分を一時的状態「反撃」にする 新規 160 33 むげんとうぶ 物理 敵一体に攻撃力依存A(対象ランダム)+自分に反動でディスペルの効果+2倍
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〒123-0865 東京都足立区新田3-34-3 TEL:03-5959-7700 営業時間:8 00~23 00 最寄駅:京浜東北線赤羽駅 行き方:東口の3番バス乗り場から、国際興業バス「赤25 ハートアイランド循環」に乗車し、「ハートアイランド北」で下車。 下車後、バスの進行方向に進むと右側に店舗があります。 バス乗車時間12分、下車後徒歩3分、運賃210円 ◇バス時刻表◇2013.3.31確認 【平日】 8時:06 21 36 51 9時:06 21 36 52 10時:08 24 40 56 【土日祝】 8時:15 40 9時:05 28 48 10時:07 22 37 52 【土日祝】 13時:07 22 37 52 14時:07 22 37 52
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わかば食堂2005/10/22 雨降っていてあわてたのでぶれてしまった。 本日3軒目は民家を改装してラーメン屋さんにしているわかば食堂へ。 ほんとに民家です。小上がりは座敷で、床の間だったところのようです。掛け軸もかざってありました。 あ、写真は雨が降っていてあわてて撮ったのでぶれています。ご容赦。 4時テレビで紹介されたと張り紙がありました。 なんとか広東麺と何とか味噌ラーメンだったかな?メモしてくればよかった。 でも、自分はやっぱり醤油ラーメンです。 あじは、ちょっと醤油ダレが勝ちすぎているようです。シナチクもちょっとしょっぱい感じ。 ということで、ここも完食できませんでした。 今日はなんか消化不良の食べ歩きでした。 先週は3軒完食だったのに。。。。。 ラーメン 500円 住所 宮城県古川市若葉町2丁目5-3 電話 0229-24-8106 by JIJI 名前 コメント