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うちの妹のばあい 純愛版 メーカー 確認バージョン セーブデータ イージーオー 修正なし SAGAOZ ★とあるところでは、グローバルフラグ回収のため、 一旦セーブして他の全ての選択肢を選んでから、記載の選択で進んでください。 なお回収用の選択時は選択直後に戻ると回収しきれない場合があります。 選択肢によるシーン分岐が合流するまで進んでください。 うちの妹のばあい 純愛版 優香 菜々子 セーブ2から セーブ4から 優香 菜々子 セーブ3から セーブ5から 純子 セーブ1から さゆり セーブ6から 美穂 セーブ1から セーブ7から 真説純愛版 優香 6月10日 外で転んだ 6月11日 ★優香にパンを手渡す★痛みを堪える★素直に傷を見せる優香のあとを追う [セーブ1] (2回使用)早めに帰って優香の友達を出迎える [セーブ2] 優香のことを注意する 6月12日 優香の朝食を準備してからジョギングに「きっと、他に素敵な人が見つかりますよ」優香をかばう気合でなんとかする優香の分を作ってもらう優香を誘って帰る 6月13日 純子さんに訊いてみる優香と和樹に声をかけていく一緒に昼食をとる自分の足で捜す 6月14日 優香の教室に行って、話をするグラウンドへ行く無理に教える必要はない 6月15日 このまま、教室に向かうあくまでも単独行動今日はもう帰ります優香と野球部の試合を観戦する 6月17日 しばらく傍観する 6月18日 ★優香を追いかける 6月19日 優香の朝食も用意していく 【優香 END1】 菜々子 セーブ2から 6月11日 無視して菜々子と会話 6月12日 優香の朝食を準備してからジョギングに「先生ってショタコンなんですか?」優香をかばう気合でなんとかするせっかくだし、お弁当を頼む [セーブ3] さっさと下校する 6月13日 外へ捜しに行く菜々子の傍に行く自分の足で捜す 6月14日 優香の好きにさせるグラウンドへ行く無理に教える必要はない 6月15日 和樹に話しかける菜々子と一緒にご飯を食べる居残り勉強、大好きです野球部の試合を観にいく 6月17日 しばらく傍観する 6月18日 明るく声をかけるキャッチボールに付き合う 6月19日 [セーブ4] もちろん、恋愛感情はある 【菜々子 END1】 セーブ4から 6月19日 正直、恋人にはなれないと思う 【菜々子 END2】 優香 菜々子 セーブ3から 6月12日 優香を誘って帰る 6月13日 純子さんに訊いてみる菜々子の傍に行く自分の足で捜す 6月14日 優香の教室に行って、話をするグラウンドへ行く無理に教える必要はない 6月15日 このまま、教室に向かう菜々子と一緒にご飯を食べる居残り勉強、大好きです [セーブ5] 丁重にお断りする誘いを断る 6月17日 しばらく傍観する 【通常 END】 セーブ5から 6月15日 野球部の試合を観にいく菜々子も一緒に、三人で観戦ツアー 6月17日 しばらく傍観する 6月18日 このまま、菜々子に結んでもらう「…………」 【優香 菜々子 END】 純子 セーブ1から 6月11日 保健室へ世間話をしにいく黙々と箸を進める 6月12日 時間がもったいないからさっさと出発「それなら結婚しましょうか?」セバスチャンを殴る素直に保健室で診てもらう気持ちだけもらっておくしばらく教室に残る 6月13日 [セーブ6] 純子さんに訊いてみる無視をして教室に今日は一人で昼休み純子の元へ相談にいく 6月14日 自分も和樹の家に泊まる真っ直ぐ部屋に帰る無理に教える必要はない 6月15日 しばらく様子を見ているあくまでも単独行動居残り勉強、大好きです 6月17日 純子を助けに行く 6月18日 ★純子を助けにいく 6月19日 「俺は賛成できないです…」 6月20日 ★優香のことは放っておく 【純子 END】 さゆり セーブ6から 6月13日 とりあえずジョギングへ無視をして教室に保健室へ遊びに行く純子の元へ相談にいく 6月14日 優香の好きにさせる保健室で寝不足解消服を脱げ、実践演習だ 6月15日 和樹に話しかけるあくまでも単独行動ちょっと身体の調子が… 6月17日 無視をして教室に行く 6月18日 ★さゆり先生に任せておけば大丈夫★さゆりの介抱をしている 【さゆり END】 美穂 セーブ1から 6月11日 グラウンドへ行ってみる優香のことを注意する 6月12日 時間がもったいないからさっさと出発「きっと、他に素敵な人が見つかりますよ」見て見ぬ振りをする気合でなんとかする優香の分を作ってもらうさっさと下校する 6月13日 外へ捜しに行く優香と和樹に声をかけていく一緒に昼食をとる山手南署へいってみる 6月14日 お、おにぎりが欲しいんだな自分も和樹の家に泊まる真っ直ぐ部屋に帰る雄しべと雌しべがくっついて… 6月15日 しばらく様子を見ているあくまでも単独行動今日はもう帰ります 6月17日 しばらく傍観する 6月18日 [セーブ7] いちいち妹に報告する必要はない小柳の傍に残る 6月19日 小柳美穂のためにも 【美穂 END】 セーブ7から 6月18日 隠さずに小柳のことを話す保健室へ急ぐ 6月19日 うちの妹のためにも 【優香 END2】 真説純愛版 以上のチャートを全て完了後にエンディングモードの中の「岩崎優香外伝1~6」を見ると、 お兄ちゃん年表が全て埋まり、年表左下の実行が選択できるようになります。 これを最後まで見てください(右クリックで戻ってしまうので注意)。 その後、エンディングモードに真説純愛版が追加されるのでこれを見てください。 以降、エンディングモードに順に追加されるシナリオを全て見てください。 以上でシナリオは完了となります。 ただしまだ埋まっていない箇所があり、以下の手順でフルコンプリートとなります。 ・オモチャ箱の96番を選択すると外伝に「岩崎優香外伝・おまけ」が追加されます。 ・外伝を全てと回想モードのオリジナル版32番を見るとプロフィールが全て埋まります。 ・外伝を全てと回想モードの純愛版1番を見ると純愛版CGが全て埋まります。 ・回想モードのオリジナル版12番と15番を見るとオリジナル版CGが全て埋まります。
https://w.atwiki.jp/kainown/pages/27.html
ヤばうととはロジカル「誤報」を使うヤーティ使いですぞwww 加筆修正してほしいですぞwww
https://w.atwiki.jp/pawapurokun4/pages/27.html
通常敵 名前 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 獲得経験値 獲得金額 特殊行動 備考 スラミン 5 0 6 6 5 3 50 防御 ハッパ 5 3 6 5 5 2 40 痛い一撃 ゴブリンボーイ 5 0 6 5 8 4 80 ゴブリン 8 0 5 5 5 4 60 ギオス 8 0 6 6 8 5 100 炎吐き攻撃 スラゴン 6 2 8 10 5 6 140 ナオル、呪い サンゴ 10 3 8 10 6 8 180 ゴロ、かばう 痛い一撃 タコチュー 10 0 8 5 9 6 120 痛い一撃 タコダス 12 0 10 6 11 7 160 毒、HP3割以下で逃走 致命的な一撃 ギロリン 8 0 10 15 8 10 200 呪い、かばう スーパーゴブリン 10 0 10 8 10 8 200 HP3割以下で逃走 ゴブリンウルトラ 15 2 12 8 12 10 200 ナオル、HP3割以下で逃走 バラス 15 0 15 6 14 10 200 炎吐き攻撃、毒、HP3割以下で逃走 ヘップバン 15 2 15 5 18 12 250 ゴロ 致命的な一撃 盗賊 20 0 15 5 15 11 250 HP3割以下で逃走 痛い一撃 魔導師 18 5 12 5 6 12 250 ゴロ、ビュー、あざけり笑い ザクリ 15 0 10 15 18 13 300 毒 痛い一撃 キメラン 20 0 15 6 18 13 300 炎吐き攻撃、防御 痛い一撃 フグロ 15 2 12 10 20 15 250 ビュー、ナオル、かばう、あざけり笑い レギス 22 2 20 5 19 15 350 コワス、HP3割以下で逃走 オードリー 20 3 20 6 25 15 330 ゴロゴロ、ナオル、HP3割以下で逃走 ギメラ 25 0 20 7 23 15 380 炎吐き攻撃 痛い一撃 スケル 20 0 25 8 22 15 300 致命的な一撃 山賊 23 0 20 8 23 15 350 さむいギャグ、HP3割以下で逃走 メタリンコ 3 3 10 60 80 60 100 ビュー、HP3割以下で逃走 人食い木 30 0 28 10 10 15 350 防御 人食い桜 60 0 35 10 12 20 700 毒、HP3割以下で逃走 ヘルビー 10 0 25 10 25 15 250 毒、HP3割以下で逃走 エルフ 15 1 18 14 27 12 250 ナオル、防御、HP3割以下で逃走 マスターエルフ 20 3 15 16 30 16 300 ナオル、かばう、HP3割以下で逃走 キラーシザーズ 12 0 28 20 25 18 300 毒 痛い一撃 マミー 30 0 25 8 10 16 300 呪い パピー 30 4 30 10 15 20 400 パー サンドスカル 15 0 27 15 25 14 250 防御 痛い一撃 デスメイジ 30 8 28 8 16 20 350 ボー、ボーボー、サガル デスカル 35 0 40 15 40 20 300 防御 痛い一撃 エルフサターン 25 2 38 15 36 18 400 ビュー、ナオル、コワス 痛い一撃 ドリームエルフ 30 5 42 15 38 22 300 ビュー、ビュービュー、ナオル 痛い一撃 キュート 30 0 35 10 50 18 200 あざけり笑い 致命的な一撃、常時混乱 ロイヤルガード 50 3 38 10 30 20 400 ゴロ、ゴロゴロ、サガル 痛い一撃 ヒラ悪魔 25 3 35 16 30 20 400 ボー、ナオル、あざけり笑い、HP3割以下で逃走 悪魔課長 30 5 50 18 35 22 600 ゴロ、パー、あざけり笑い 痛い一撃 ジェノサイド 20 5 40 40 30 25 700 炎吐き攻撃、ゴロゴロ 痛い一撃 ダンジョン敵 名前 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 獲得経験値 獲得金額 特殊行動 備考 ダスラミン 23 0 20 8 10 12 0 痛い一撃 ダスラゴン 26 1 25 8 15 13 0 ナオル、呪い ダギロリン 29 0 30 8 20 14 0 毒 ダスケル 32 0 25 8 20 15 0 呪い 痛い一撃 ダサンスカル 35 1 30 8 25 16 0 ナオル 致命的な一撃 ダデスカル 38 0 35 8 30 17 0 毒 痛い一撃、致命的な一撃 ダアクマ 41 1 40 8 30 18 0 ボー、ナオル ダデビル 44 5 45 8 35 19 0 ゴロ、あざけり笑い 痛い一撃 ダサタン 47 10 50 8 40 20 0 ビュー、さむいギャグ 致命的な一撃 ルーズ 100 3 60 5 50 100 0 ボー、ゴロ、ビュー、パー イベント敵 名前 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 獲得経験値 獲得金額 特殊行動 備考 ミミック 30 0 30 10 35 15 500 痛い一撃、常時混乱 メメック 50 5 50 20 50 30 1000 コワス 致命的な一撃、常時混乱 火の精霊 30 6 18 7 20 20 0 ボー、ボーボー 雷光精霊 30 6 20 8 27 25 0 ゴロ、ゴロゴロ ゴブリンアドバンス 30 0 25 8 22 20 98 かばう ゴブリンキューブ 50 0 30 10 25 25 250 痛い一撃 エルフギア 20 2 20 16 28 18 150 ナオル、かばう ギガエルフ 20 3 22 16 30 20 248 ビュー 痛い一撃 オスダス 50 0 25 8 12 20 100 致命的な一撃、常時混乱 プレデター 40 3 30 10 10 20 0 パー マンイーター 50 6 20 6 30 20 800 パー 常時混乱 傭兵 20 1 25 15 20 15 0 防御、HP3割以下で逃走 傭兵(終盤) 25 0 40 12 30 20 0 毒、HP3割以下で逃走 痛い一撃 小隊長 40 5 45 18 35 30 0 ゴロ、ナオル 痛い一撃 アキホの手下 30 1 20 8 20 15 300 ナオル、さむいギャグ 暗殺者 50 0 44 10 50 50 0 痛い一撃 暗殺者(弱体化) 25 0 35 12 35 30 0 毒 アキミ(暗殺者イベント) 40 1 45 10 100 50 0 パー 痛い一撃 アキミ(パラサイト寄生版) 80 0 35 5 20 20 0 毒 痛い一撃 パラサイト 25 3 35 20 30 30 0 パー、あざけり笑い ドラゴン 100 0 28 8 15 20 1000 炎吐き攻撃、HP3割以下で逃走 ヒトダマ 50 0 25 6 25 15 0 炎吐き攻撃、かばう 永遠なる者 70 30 35 14 18 40 ビュー、ビュービュー、パー ザ・システム 50 0 60 40 40 80 4000 炎吐き攻撃、ゴロゴロ 致命的な一撃 悪魔部長 60 8 45 25 45 60 3000 ビュービュー、パー、さむいギャグ 痛い一撃 悪魔支店長 120 10 50 23 40 70 5000 ビュー、ナオル 痛い一撃 悪魔支店長(弱体化) 50 3 45 23 40 40 1000 ビュー、ナオル ドラミド 100 0 60 10 30 50 2000 炎吐き攻撃 ドラクロ 150 0 70 15 35 70 3000 炎吐き攻撃 ドラアカ 200 0 80 20 40 100 5000 炎吐き攻撃 赤の暴君 20 0 95 95 40 90 0 炎吐き攻撃、防御 致命的な一撃 デスアキホ 100 5 30 10 35 50 2000 ボーボー、ナオル スーパーデスアキホ 150 5 40 15 45 80 4000 ゴロゴロ、ナオル ウルトラデスアキホ 200 5 50 25 55 120 6000 ビュービュー、ナオル プレイグ 45 15 50 25 50 50 0 ボーボー、ゴロ、かばう イル 50 10 45 30 45 50 0 ビュービュー、ナオル、かばう、防御 ロット 60 3 70 30 45 50 5000 ナオル 痛い一撃 ディジーズ 100 0 40 8 35 10 10000 HP3割以下で逃走 常時混乱 ガンダーゴーレム 250 0 80 35 40 100 30000 炎吐き攻撃
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/371.html
【呼称】 【使用デッキ】バイパー 【出演動画】フリースタイル 【twitter】https //twitter.com/baaaum_kuchen @baaaum_kuchen からのツイート 【備考】 フリースタイル 決闘者一覧
https://w.atwiki.jp/at-party/pages/43.html
特技は物理属性のため、一時状態「攻反射」で跳ね返り、 一時的状態「攻無効」で無効化されてしまう。 また、一時的状態「攻半減」で威力が軽減されてしまうので注意が必要となる。 アーマーブレイク 15 敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 盗賊、魔人 アスピルソード 10 敵のMPを攻撃力依存?で吸収&ダメージ 魔剣士 アルテマチャージ 40 敵に400のダメージ モーグリ あんこくけん 40 敵に攻撃力依存A。自分もダメージをうける 暗黒騎士 いあいぎり 20 敵全体を一時的状態「動封」にする 侍 いかくしゃげき 4 敵を「動封」にさせる ガンナー いちげきのダーツ 14 敵が低確率で即死 ギャンブラー ウールガード 7 自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる 羊 ウェポンブレイク 15 敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを0にする。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る 風水士 うけながし 5 自分が一時的状態「受流し」になる バーサーカー おたけび 12 敵全員を「動封」状態にさせる バーサーカー オニオンシールド 20 自分の防御力が上がり、一時的状態「攻軽減」になる たまねぎ剣士 オニオンソード 30 敵に攻撃力依存Bのダメージをあたえる たまねぎ剣士 カウンター 10 自分を一時的状態「攻反射」にする 武闘家 かげぬい 3 敵を「動封」状態にさせる 弓使い かすめとり 8 敵一体のステータス上昇分だけ自分のステータスを上昇させ、敵のステータスを元に戻す 盗賊 カネしだい 0 Gを100消費して敵単体に100程度のダメージ 商人 かばう 0 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 戦士、剣士、騎士、聖騎士、勇者 かぶとわり 3 攻撃力依存D+守備力を下げる 戦士 がんせきなげ 10 敵全体に90のダメージ 戦士 かんせつねらい 12 敵に防御力無視で攻撃力依存E。低確率で「動封」 ガンナー きあいため 20 テンションが2段階アップ。自分の一時的状態が「2倍」になる 魔人 ギガスラッシュ 30 敵単体に攻撃力依存?のダメージ 魔剣士 きゅうしょづき 11 敵が低確率で即死 武闘家、忍者 きゅうしょづき 11 敵を低確率で即死 きょうぎり 9 攻撃力依存B。自分もダメージをうける ソルジャー クィーンウィップ 18 敵に攻撃力依存B+HP吸収 悪魔 クライムハザード 36 ※敵の最大HP-敵のHPのダメージ(最大400ダメージ) ソルジャー グランドクロス 18、20 敵全体に防御力依存C 騎士、聖騎士 クレイモア 34 敵全員に180ダメージ ガンナー ゴールドハンマー 1 敵に攻撃力依存D。与えたダメージに比例してゴールドが手に入る 商人 さみだれぎり 18 敵全体に攻撃力依存1.0倍 剣士 ざんてつけん 10 敵を低確率で即死 侍 しのびあし 10 自分の素早さが2倍 アサシン しびれうち 11 攻撃力依存Cダメージ+中確率で「麻痺」状態にさせる 魔物使い ジャンプ 5 敵に素早さ依存Bのダメージ 竜騎士 しらはどり 4 自分が一時的状態「攻無効」になる 侍 しんくうぎり 2 敵に素早さ依存Cのダメージ 剣士 しんくうは 12 敵全員に130ダメージ モンク すてみ 5、15 敵に攻撃力依存B。反動で一時的状態「2倍」になる 騎士、バーサーカー、モンク すなけむり 6 敵全員の命中率を下げる 風水士 せいけんづき 15 敵に攻撃力依存C倍 武闘家 せいしんとういつ 0 自分の下がった命中率を元に戻す 侍 ぜになげ 0 敵全体に180のダメージ。使用のたびに自分のお金を100G消費。100G持っていない場合はダメージ低下 侍 ぜんぎり 17 敵全体に攻撃力依存D 戦士 そうりゅううち 12 攻撃力依存Bの2連続攻撃 魔物使い そげき 7 敵に防御力無視で攻撃力依存D ガンナー ダークブレイク 10 敵に中ダメージ+命中率を下げる 暗黒騎士 たいあたり 4 敵に守備力依存Bのダメージ。自分もダメージをうける 商人、羊、バーサーカー だいぼうぎょ 3 自分が一時的状態「大防御」になる 騎士 だいぼうそう 30 敵全員に300のダメージ。自分の一時的状態が「2倍」になる 魔人 ちからをためる 5、8 自分の攻撃力を2倍にする 戦士、魔人 チャクラ 5 自分の命中率とHPを70回復 モンク ちょうきゅうぶしんはざん 40 ランダムに敵に攻撃力依存Dの4回攻撃 ソルジャー チョコアタック 14 守備力依存B。自分もダメージをうける チョコボ チョコボキック 7 攻撃力依存C チョコボ テーブルクロス 3 対象に守備力依存D 騎士 でたらめや 8 敵全体に素早さ依存Cダメージ 弓使い、妖精 どくびし 7 敵全員を「猛毒」にさせる 忍者 どとうのひつじ 20 敵にランダムに素早さ依存B倍の2~5回攻撃 羊 ドラゴンパワー 20 自分の攻撃力と守備力を上げる 竜騎士 ナイトメア 16 敵全員を「混乱」状態にさせる 暗黒騎士 なめまわす 5 敵を一時的状態「動封」にさせる 魔物使い ハイジャンプ 14 敵にランダムに素早さ依存Aの2回攻撃 竜騎士 ばくれつけん 20 敵にランダムに攻撃力依存D 武闘家 はっとういっせん 27 敵全員に攻撃力依存C 堕天使 はやぶさぎり 12 敵に素早さ依存Aの二連続攻撃。対象指定可 剣士 ひざげり 4 対象に攻撃力依存C 武闘家、魔人 ひつじのむれ 5 素早さ依存Dの対象ランダム 羊 ふういん 15 敵のテンションと一時的状態をなくし武器と防具の強さを0にする。次の戦闘時に武器と防具の強さは元に戻る 結界士 フラッシュアロー 4、6 攻撃力依存C+敵の命中率を下げる 弓使い、エルフ ブレイクアロー 4 攻撃力依存D+守備力を下げる 弓使い ブレイバー 5 攻撃力依存C ソルジャー まじんぎり 10 一定確率で敵に攻撃力依存S。それ以外は極小ダメージ 戦士 まもりをかためる 2 自分の防御力を上げる 騎士、商人 まわしげり 8 敵全員に攻撃力依存D モンク みかわしきゃく 3 自分の素早さを上げる 武闘家 みだれうち 24 敵にランダムに攻撃力依存Dの3~4回攻撃 弓使い みだれうち 44 敵にランダムに防御力無視で攻撃力依存Dの3~4回攻撃 ガンナー みねうち 4 敵を一時的状態「動封」にする 剣士 ムーンサルト 9 敵全員に攻撃力依存D 踊り子 めいやく 9 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 暗黒騎士 メテオレイン 20 攻撃力依存B。自分の攻撃力が下がる ソルジャー もろはぎり 6 敵に攻撃力依存B。自分もダメージをうける バーサーカー やいばくだき 24 敵単体に攻撃力依存C+敵の攻撃力ダウン 戦士 やいばのぼうぎょ 2 自分を一時的状態「攻反射」にする 戦士 ようせいのや 4 敵のMPを吸収 弓使い、妖精、エルフ よろいくだき 15 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 忍者 ラリホーアロー 20 攻撃力C+敵を「眠り」状態にさせる 弓使い、エルフ りゅうけん 10 敵のHPを攻撃力依存Cで吸収 竜騎士 れっくうざん 36 敵に攻撃力依存B+自分の素早さ上昇 剣士 レディウィップ 6 敵に攻撃力依存D+MP吸収 悪魔 れんぞくこうげき 5 敵にランダムに攻撃依存Eの3~5回ダメージ 武闘家 ロンギヌス 35 敵の守備力を無視した攻撃力依存C 竜騎士
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かばん・倉庫 かばん・倉庫かばん かばんVIP クローゼット 分割 捨てる 展示 整理 冷蔵庫(倉庫) かばん 初期には、横6スロット×5行 の「30スロット」あります。 ドル or Y.P(課金)で、1行(6スロット)ずつ、7回(42スロット)拡張できます。 1ページ目の6行目(6スロット) 5000ドル or 100Y.P 2ページ目の1行目(6スロット) 5万ドル or 100Y.P 2ページ目の2行目(6スロット) 20万ドル or 100Y.P 2ページ目の3行目(6スロット) 50万ドル or 100Y.P 2ページ目の4行目(6スロット) 100万ドル or 100Y.P 2ページ目の5行目(6スロット) 200万ドル or 100Y.P 2ページ目の6行目(6スロット) 400万ドル or 100Y.P かばんがいっぱいの場合クエスト報酬:受け取れない為クエスト完了しません。 アルバイト:受け取れない為アルバイトできません。 トレード:受け取れない為成立しません。 箱:はみ出た分はメール添付受信します。(45日間保存) 食事報酬:貰えません。(消失) 調理済み料理:収穫できません。 かばんVIP VIPカードを使用すると使用期間内のみ出し入れ可能になります。 横6スロット×6行の36スロットです。 VIPカードの有効期限がすぎると入れる事はできませんが、出すことは可能です。 クローゼット 洋服が入ります。 有効期限が切れた服も1スロット占領します。 分割 アイテムは分割することが出来ます。 分割したいアイテムを選択 「分割」ボタンをおす 分割したい個数を入力 確定を押すと、入力した個数分がアイテム最後尾に入ります 捨てる アイテムを捨てることが出来ます。 スロットごと捨てます。 食事PTなどで、即スロットを開けたい場合などに便利。 (NPC売りして200ドル貰う方がお得。移動できるなら売ろう!) 捨てたいアイテムを選択 「捨てる」ボタンをおす アイテムが消えます 展示 取引チャットにアイテム情報を展示します。 展示したいアイテムを選択 「展示」ボタンをおす チャット画面にアイテムが展示されます 使用例 【取引】求)タイヤLv1 出)ボディーLv1チャット記入欄に「求)タイヤLv1 出)」まで書いた後に、かばん内ボディーLv1をクリックし展示ボタンを押すと「ボディーLv1」の部分にリンクが貼られボディーLv1の情報が見られるようになります。 展示を押した直後に発言となるため、展示の後に文章を続けることが出来ません。 コスチュームなど補正値を相手に教えたい時などに便利。 整理 かばん内を自動で整理します。 「整理」ボタンをおすと分割されたアイテムが一括されます。 ロック・未ロックはいっしょになりません。 ランクの違う料理もいっしょになりません。 食材、箱、機能アイテム、任務アイテムの順に並びます。 クローゼットは取得順に並びます。 冷蔵庫(倉庫) キッチンの冷蔵庫をクリックすると倉庫があります。 1行6スロット、200コインで拡張します。 有効期限は30日で、1ヶ月経つと期限切れの行(スロット)にはアイテムを入れられませんが、出すことは可能です。 有効期限が切れたスロットは、さらに200コインを消費して拡張すると、また30日間拡張されます。 拡張できる行は任意ではなく、上から順番に拡張する必要があります。 序盤は、クエストやトロフィー報酬で沢山のコインがあるので5~6行(30~36スロット)分くらい拡張すると、かばんに余裕が持てそうです。 30日経つと、さらに延長できるくらいのコインは確保できます。 その後は、クエストなども消費されておりコイン入手先が限られてくるためどのくらい拡張するかは計画的に! 期限が切れる前に、出し入れしたい物を上段に、出し入れしない物は下段にしておく(整理ボタンを押さない)。 期限が切れた後、拡張しなければならない行が減ってお得。 任意の場所に移動させようとするとエラーが出ることもあります。 期限が切れた行がある時、整理ボタンを押すと有効行のみ整理されます。
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S-422 ディノ・リグノオンもどき 術 MP0 +4000 ダメージ3 バトル攻撃 バトル防御 相手の魔本にダメージ。相手は、「かばうことができない」ときにでも、この術のダメージを「かばう」ことができる。 クロガネ専用コマンド クロガネは、鉱石のかたまりを持ち上げる。 LEVEL 11 MP0でダメージ3は反則レベルの強さ!序盤から一気に使え! 自分の魔物の数に影響されないため、S-421 チャーグル・イミスドンもどきやS-420 ラージア・ゼルセンもどきよりも手軽に3ダメージを出す事ができる。 しかし、この術の効果によって相手はかばう事ができない時でもかばえるため、相手の魔本にダメージを通すのは容易ではない。 確実に通す手段は、相手の魔物全てを石版状態や捨て札にして、根本的にかばえない状況を作るくらいしかない。 相手の魔物が負傷状態ばかりになれば、魔物を犠牲にしてかばうかの判断を強いれるので、連続攻撃を十分に行った後での使用が考えられる。 しかし、ハザマの兵士《○○○もどき!!》を展開するなら、魔力も高いS-421 チャーグル・イミスドンもどきやS-420 ラージア・ゼルセンもどきで良いという場合も少なくないだろう。 かばわれる事を前提として牽制に使うなら、大ダメージな分かばうを誘いやすくなるので、S-419 ガンズ・ガロンもどきよりも使いやすいか。 なお、こちらはクロガネ専用となっており、ハザマの兵士では使えない点に注意。 総じて活用するには一工夫も二工夫も必要となるため、使いこなすのは難しいカードと言える。 基本的にはS-421 チャーグル・イミスドンもどきやS-420 ラージア・ゼルセンもどきを優先し、それらを積んでも足りない場合のカードと考えておきたい。 収録パック LEVEL:11 真緋の新しき力 タグ:+4000 MP0 クロガネ ダメージ3 バトル攻撃 バトル防御 術
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166 黒交じりて、禍津は眠る ◆dKv6nbYMB. ☆ 黒はカジノへと着くなり、建物中を探し回った。 しかし、何者かが使用した痕跡はあったものの、収穫はなにもなし。 改めて、周囲の探索を始めようとしたその時。 「!?」 突如、轟音が鳴り響く。 音のした方角へと目を向ければ、煙が立ち昇っており、なにか大規模な戦闘があったことを察する。 (銀...!) あの場に銀がいるかどうかはわからない。 しかし、黒は脇目も振らず感情に従い走りだす。 彼女を護る。ただそれだけのために。 その道中で。 「...!」 彼は見つけた。 腕の中で、息絶えた少年―――戸塚彩加の死体を。 (戸塚...) 彼の遺体は、野ざらしにされていた。 あの場に残ったタツミは、彼の埋葬をしなかったようだ。 しかし、そのことを責めるつもりはない。 あの場は皆、手一杯だった。 キリトの背中を押すためあの場を引き受けたタツミも、見るからに疲労困憊だった。 仕方のないことだ。戸塚を埋葬する余裕はなかったのだろう。 しかし、こうして彼の遺体を見つけた以上、放っておくわけにはいかない。 だから、黒は。 「首輪は貰っていく―――すまない、戸塚」 音ノ木坂学院の海未たちのように埋葬してやりたいとは思う。 しかし、銀をいち早く保護しなければならない現状、彼を埋葬している暇も惜しい。 なにより、戸塚自身が望まないだろう。 自分を殺した少女を許し、最期まで他者を想って逝った男だ。 自分に構う暇があったらみんなを守れと頼むだろう。 だから、黒は躊躇わない。 遺体を近くの建物へと運び、床に寝かせる。 そして、友切包丁で戸塚の首を落とし、首輪を回収した。 (全てが終わったら埋葬してやる...だから、しばらく待っていろ) 部屋を出る直前に、黒は誰にも知られぬ約束を交わす。 ―――みんなを、いりやちゃん、を『助けて』 彼の仲間の一人、由比ヶ浜結衣は二回目の放送でその死が確認できた。 イリヤもまた、三人を、特にクロエを殺した重圧に耐え切れず被害を広げるつもりなら、それ相応の対処をしなければならない。 戸塚との約束はほとんど破れかけている。これ以上も守れる保証はない。 だが、それでも。いや、だからこそ。 新たな―――それも、死者に対しての約束を交わさずにはいられなかったのは。 そんな非合理的な行為をしなければならなかったのは。 それが黒(ヘイ)という人間だからだろう。 戸塚を安置した建物を後にし、再び走りだす。 黒は振り返らない。ただ、前を見て進む。 仲間であり相棒でもある最愛の彼女を護るために。 交わした約束を守るために。 その背中を押すように。 ふわり、と彼の頬を優しく風が撫でた気がしたのは。 ―――がんばって きっと、気のせいではないだろう。 ☆ 「はぁっ...くそっ」 ふらふらと覚束ない足取りで、足立は進む。 彼の目的地はジュネス。 ヒルダの話では、里中千枝がそこを訪れている手筈らしい。 それに、『あいつ』もわかりやすい目印としてここを訪れる可能性も高い。 一度は保身のために避けてしまったが、奴らを殺すと決めたからにはもう躊躇う必要はない。 例え優勝が無理だとしても。奴らを殺さずにはいられない。 いまの足立を支えているのは憎しみ。 こんなクソのようなゲームを開き、クソのような待遇ばかり押し付けてくる広川。 高慢ちきな態度を取り、足立がこうして苦しんでいる要因の大半を占めるエスデス。 クソみたいなイチャモンつけて殺しにかかってきたエンヴィーにキチガイモンスター後藤。 そして、下らない友情ごっこで正義を振りかざし、自分を否定してくるクソガキ共。 彼らを破壊しつくさねば、足立の負の感情は収まることは決してない。 (負けてたまるかよ...俺が、あんなクソどもに...!) 今すぐにでも楽になりたい。 しかし、ここで膝を折れば、自分は奴らに敗北したことになる。 認めてたまるものか。 そんなこと、決して...! 足立の怒りがピークに達しようとしたその時だ。 『ごきげんよう。最早お馴染みとなっているかもしれないが、放送の時間だ』 放送の声が鳴り響く。 相も変わらず対して感情の込めない喋り方に苛立ちを憶えながらも、生き残るために耳を傾ける。 その際、首輪交換機がどうとか言っていたが、結局首輪を手に入れてない自分には関係ない。 『さて、そろそろ陽が沈むころになると思うが、夜はなにかと危険が多い』 (あー...そういや、DIOが吸血鬼とか言ってたっけ) DIO。エスデスが目的とし、あの承太郎やアヴドゥルが最も警戒していた男。 日光に弱いようだが、太陽が沈めば弱点はなくなってしまう。 一時期はどうにか懐に入り込めないかと思っていたが、この有り様ではかなり厳しい。 良くて都合の良い時の盾。最悪その場で餌にされるのがオチだ。 できれば会いたくはないものだ。 (禁止エリアは...どこも関係ねえな) 次いで禁止エリアとして示された場所はH-6、B-4、E-8。 どれも、足立からは程遠い。 対して気に掛けることもない。 次いで、広川は死亡者の名を告げる。 『暁美ほむら』 (やっぱ死んでたか。ハッ、ざまぁみろってんだ) 一番最初に呼ばれたのはあの少女。 あの執念深さに魔法少女という不死身性。万が一でも生き残っていたら嫌だと思っていたが、トドメを刺す手間が省けた。 『空条承太郎』 「!」 次いで呼ばれたのはあの男の名前。 足立を散々に痛めつけた上に、これまでの苦悩のキッカケとなった張本人。 放っておけば死ぬだろうとは思っていたが、あの傷が開いたのか、それとも何者かに襲われたのか... どちらにせよ、かなり厄介な奴が消えてくれたのはありがたい。 『セリュー・ユビキタス』 「は、はは...」 思わず頬が緩む。 ほむらや承太郎と同じく、これから足立をしつこく追い回してくるであろうと予想していた女が消えた。 これで三人。とりわけ厄介な奴らが消えてくれたことには喜びしか浮かんでこない。 『里中千枝』 「――――ッハハハハハ!!」 呼ばれた四人目。 厄介だと思っていた奴らが四人も消えた事実に、足立は笑いを止められなかった。 ラッキーだ。ここにきて、やっとツキが廻ってきた。 ピークに達そうとしていた怒りもだいぶ収まった。 (なあ、どんな気分だよ鳴上ィ。大事なお友達が全員死んで、それでもお前は正義ヅラしてられるか、あぁ?) なによりも『絆』という甘い戯言を信じたがっていたやつだ。 それはそれは悲しむことだろう。 見てみたい。あいつがいま、どんな不様な姿を晒しているのかを。 「まあ、なんにせよ出会ったら殺すのは確定だけどなぁ。その次はてめえだ、エスデスちゃんよぉ」 エスデス。現状、トップ3に入るほどに足立が憎んでいる女傑だ。 こんな状況を作りあげたキッカケは承太郎ではあるが、更に逃げ場を無くしたのは間違いなく彼女である。 おまけに、まどかはともかくアヴドゥル殺害の罪まで着せられた。なんで三人で行動していたのにあの人だけ死んだのか、こっちが聞きたいくらいだ。 湧き上がってくるエスデスへの怒りを唾と共に吐き捨てる。 「俺より若いくせにイバり散らしやがってクソ女が。なぁにが『まどかとアヴドゥルを殺したのはお前だ』だよ。てめえの無能を棚に上げて俺に押し付けやがって」 よくよく考えれば、だ。 エスデスがアヴドゥルとヒースクリフを連れて遠征に出向き、承太郎とまどかをコンサートホールに残したのが全ての発端だ。 遠征に行きたいなら勝手に一人でいけばよかったし、あの二人さえ残っていればまどかは花京院を殺さずにすんだ。 そうすれば、コンサートホールで死人は出ずに平和に終わっていたはずだ。 だが、二人を連れていったせいでまどかは錯乱して花京院を殺し、承太郎はまどかを殺そうとした。 足立がまどかを殺さずとも、彼女は近い内にあの頑固な承太郎に殺されていたことだろう。 挙句の果てに連れて行ったアヴドゥルまで死なせている。 あの時の口ぶりから、アヴドゥルとは別行動をとっていたようだが、これはもう人材の配置ミスとしか思えない。 だから俺は悪くない。悪いのはエスデスだ。 「身体だけのクソ女が...てめえなんざ、抱く気も起きねえや。見つけ次第ブッ殺してやる」 いくら身体が良くても、生意気なガキ(雪乃)以上に性格に問題のある女では、性欲などどうでもよくなってしまう。 (そうだ...俺は勝ってるんだ。あのゾンビ共にも、承太郎にも。後藤やエンヴィーにだって負けてはいねえ) なにより、いまの足立には自信が湧き出ていた。 あれだけの猛者と戦い、それでも勝ち残っているという自信が。 「敗者はあいつらで勝者は俺...やれる。殺ってやるよ」 そうだ。エスデスも後藤もDIOもエンヴィーもアカメ達も『アイツ』も。 みんな、みんなぶち殺してやる。 それが終わったら最後にてめえも殺してやるよ、クソ主催者。 内心でそう吐き捨て、足立は再びジュネスへの歩みを進める。 いまの彼は、それなりに上機嫌だった。 上機嫌になって『しまった』。 「あ...?」 突如、脚の、いや全身の力が抜け、がくりと崩れ落ちてしまう。 「な、なんだよ、急に」 それだけではない。 頭痛に吐き気、更には眠気までもが急激に足立を襲う。 (なんだよコレ...なんだよコレ!?) 足立は気づいていない。 一時的に痛みや疲労が和らいでいたのは、その身に刻み込まれたダメージが消えたわけではない。 屈辱から生まれたアドレナリンや後藤に追い込まれ生じた憎しみや怒りのお蔭である。 それらが足立を支えていたからこそ、彼は休憩も無しにここまで歩くことができた。 しかし、彼は放送を聞き、安堵し、自信をつけてしまった。 そのため、彼を支えていたモノは薄まり和らげていた痛みや疲労もぶり返してしまったのだ。 (ふざけんな、こんなところで倒れたら...!) いまの足立に味方はいない。 それどころか、彼を敵だと認識している人間は多い。 こんなところで気を失えばいいカモだ。 (チク、しょう、がぁ...) しかし悲しいかな。 本人の意思に反して、傷ついた身体は言う事を聞いてはくれない。 重くなる目蓋に耐え切れず、足立は意識を手放した。 ☆ 「なんだこれは...」 『嫉妬』が去った後のジュネスで、黒は奇妙なものを見つけた。 氷漬けの異形。 下半身は魚のようで、上半身は鎧に包まれた『人魚の騎士』とでもいうべきものだろうか。 これがなんなのかはわからないが、その禍々しさは氷越しでも伝わってきた。 (これが生きているかどうかはわからないが...言葉が通じるとは思えないな) 氷はかなり頑丈に出来ていた。 ならばわざわざこれを破壊し解放するべきではないだろう。 それを直感した黒は、その場を離れる。 (もし、これに銀が関わっていたら...やはり、地獄門へ向かっているだろうな) ジュネスを後にし、北へと向かう黒。 それから数刻後のことだった。 北部で雷鳴が轟いた。 その威力は凄まじいもので、少なくとも三、四エリア分は離れているであろうこの場所でも視認することができた。 (雷...まさか) あれほどの電撃を出せる心当たりは二つ。 黒子の言っていたサリアと御坂美琴だ。 サリアもそうだが、御坂もまた殺し合いに乗っている可能性が高いと黒子から聞かされている。 もし、そんな彼女たちが銀と遭遇すれば... (銀!) 黒は焦っていた。 地獄門でヒースクリフと出会ってから誰とも出会っていない。 こうしている間にも銀は戦っているかもしれないのに。 こうしている間にも彼女は苦しんでいるのかもしれないのに。 その焦りが、彼を愚直に動かした。 とにかく、いまは情報が欲しかった。 銀はアレには巻き込まれておらず、無事であるという証拠が。 ―――ここで彼の不運となったのは、同じF-6エリア内に銀を連れているタツミもいたこと。 雷を無視し、念入りに探し回れば合流することができたのだが、彼がそれを知る由はない。 『ごきげんよう。最早お馴染みとなっているかもしれないが、放送の時間だ』 響いてきた広川の放送に足を止め、耳を傾ける。 首輪交換機が不調だったとか形式的な挨拶が続くがそんなことはどうでもいい。 次いで示された禁止エリア。 どこもいまの自分には特に問題はない。 そして、最後に告げられる死亡者。 果たして、その中に銀の名前は―――なかった。 ふぅ、と一息をつき、これからの方針を考える。 黒は、この数時間だれとも出会えていない。 銀を探そうにもほとんど手がかりもない状況だ。 そのせいで、他の参加者に比べて情報面で遅れをとっている。 やはりなによりも情報が欲しい。 ならば、あの電撃のあった場所...あれだけの量の電撃ならば既に戦闘は終わっているだろうが、あそこを目指すのがいいかもしれない。 もしこの付近で銀とすれ違っていたとしても、彼女も地獄門を目指しているはず。 うまくいけば合流できるかもしれない。 そんな僅かな期待を込めて、黒は電撃のあった場所へと北上する。 どれほど進んだだろうか。 やがて、黒は路傍に倒れ伏す黒スーツの男を発見する。 警戒心を最大限に、友切包丁を構え、ゆっくりと男に近づく。 「...お前の名前はなんだ」 声をかけてみるが、全く反応がない。 死んでいるのか、と思い、脈を測ってみる。 弱弱しいが、確かに脈は動いており、呼吸もしている。 どうやら気絶しているようだ。 デイパックは見当たらないが、なにかないかと懐を弄ってみると、警察手帳と妙な名簿を発見。 警察手帳から判明したが、名前は足立透というらしい。 もう一つの名簿は...どうやら、殺人を侵したものが記載されているようだ。 とはいえ、その人数は20人をゆうに超えており、その大半は黒と戦っている、既に死亡している、黒子たちから聞いた者たちである。 今さらこの名簿で危険人物かどうかを確定することもないだろう。 そのため、黒にとってもはやこの名簿にはほとんど価値が無いと言ってもいい。 黒は、警察手帳と名簿を足立の懐に戻した。 (助ける義理はないが...) 助ける義理は本当にない。 戸塚の知り合いにも黒子や穂乃果の知り合いにもこんな男がいるとは聞いていないし、勿論、黒自身も見覚えのない男だ。 しかし、いまはとにかく情報が欲しい。倒れている方角から見て、この男なら北部であった電撃についてなにか知っているかもしれない。 もちろん、尋問は目を覚ましてからとなるが。 「さて、どこを探すか...」 足立をデイパックに収納しながら黒は考える。 結局、この数時間で見つけられたのは氷漬けの人魚と半死人の男だけ。 収穫らしい収穫はなにもない。 一番確実性があるのは地獄門で待つことだが、危険人物はまだ多い。 未だ生存しているらしい後藤に魏志軍。 調律者を自称するエンブリヲ。 黒子たちから聞かされた御坂美琴とエンヴィーという変幻自在のホムンクルス。 そして、殺しあいに乗るかも知れないイリヤ。 自分が呑気に待っている間に銀が襲われる可能性は十分に高い。 (運が良ければ黒子たちと合流している可能性もあるが...) 南を探索していた際には誰とも会わなかったが、入れ違いになっている可能性もある。 大人しく学院に残っていればいいが、銀が黒子たちから黒のことを伝えられれば彼女も地獄門を目指し、再び入れ違いになる可能性もある。 可能性、可能性、可能性... 結局のところ、情報が足りない現状では、いくら悩んだところで可能性は確信には変わらない。 どう行動するにせよ、黒は決めなければならないのだ。 地獄門で待つか。 音ノ木坂学院へ向かうか。 再び南下して求め人を探すか。 禍津の混じった黒の選択肢は――― 【F-3/一日目/夜】 【足立透@PERSONA4】 [状態]:鳴上悠ら自称特別捜査隊への屈辱・殺意 広川への不満感(極大)、全身にダメージ(絶大)、右頬骨折、精神的疲労(大)、疲労(極大)、爆風に煽られたダメージ、マガツイザナギを介して受けた電車の破片によるダメージ、右腕うっ血、気絶、デイパックの中 [装備]:なし [道具]ロワ参加以前に人間の殺害歴がある人物の顔写真付き名簿 (足立のページ除去済み) 警察手帳@元からの所持品 [思考] 基本:優勝する。(自分の存在価値を認めない全人類をシャドウにする) 0:皆殺し。 1:特に鳴上は必ず殺す。優先順位は鳴上>エスデス>後藤>その他。 [備考] ※参戦時期はTVアニメ1期25話終盤の鳴上悠に敗れて拳銃自殺を図った直後。 ※支給品の鉄の棒は寄生獣23話で新一が後藤を刺した物です。 ※DIOがスタンド使い及び吸血鬼であると知りました。 ※ペルソナが発動可能となりました。 【黒@DARKER THAN BLACK 黒の契約者】 [状態]:疲労(中)、右腕に刺し傷、腹部打撲(共に処置済み) [装備]:友切包丁(メイトチョッパー)@ソードアート・オンライン、黒のワイヤー@DARKER THAN BLACK 黒の契約者、包丁@現地調達×2、 首輪×2(美遊・エーデルフェルト、戸塚彩加) [道具]:基本支給品、ディパック×1、不明支給品1(婚后光子に支給)、完二のシャドウが出したローション@PERSONA4 the Animation [思考] 基本:殺し合いから脱出する。 0:これから向かう場所を考える。 1:銀や戸塚の知り合いを探す。銀優先。 2:後藤、槙島、エンブリヲを警戒。 3:魏志軍を殺す。 4:二年後の銀に対する不安 5:雪ノ下雪乃とも合流しておく。 6:足立の目が覚めたら尋問する。 [備考] ※『超電磁砲』『鋼の錬金術師』『サイコパス』『クロスアンジュ』『アカメが斬る!』の各世界の一般常識レベルの知識を得ました。 ※戸塚の知り合いの名前と容姿を聞きました。 ※イリヤと情報交換しました。 ※クロエとキリト、黒子、穂乃果とは情報交換済みです。 ※二年後の知識を得ました。 ※参加者の呼ばれた時間が違っていることを認識しました。 ※黒がジュネスへ訪れたのは、エンヴィーが去ってから魏志軍が戻ってくるまでの間です。 時系列順で読む Back 第三回放送 Next Over the Justice 投下順で読む Back 第三回放送 Next Over the Justice 164 交差 足立透 181 白交じりて、禍津は目覚める 141 銀を求めた黒は赤と会う 黒
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河を渡って木立を抜けて 新世紀の鼓動 COMMAND C-36 青 2-3-1 R (敵軍防御ステップ):敵軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、自軍配備エリアにいる全てのユニットをリロールする。
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あしだち 西日本旅客鉄道 岡山県新見市神郷油野 JR伯備線 備中神代←→新郷