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レット・オフ 難易度★★★★★★★★(8.5) ver2.5から新たに追加されたステージ。ここに行くには暗号を解読する必要がある。 ステージ効果は特に無く、代わりに雑魚敵が非常に厄介。 道中 相手は「状態異常無効」になっており、相手の行動を防ぐことはできない。 相手は現在ある1~6面職からランダムで技を使ってくる。もちろん6面職最後の技が飛んでくれば一瞬で昇天する恐れがある。 しかし、1面職の技だったらチャンス。威力が低いので回復に転じられる。 ボス「Pf」 ボスのHPが約1.2億、ちなみに名前のPfはPiano Forteの略である。 このボスはファンタジアのボスみたいに召還をしてくる。ただ違うことはボスが死なない限り召還が消えない。 これにより連続攻撃が通りづらい。強力な単体技があると非常に楽になる。プリーステスのホーリージャッジやレミリアの神術「吸血鬼幻想」があるといいかもしれない。後者は決定力が劣り外すこともあるが回復が出来る。 ちなみにボスは攻撃をしてこないが、一定量召喚すると攻撃し始めるのでそれまでに倒したい。ボスのターンは回復のチャンス。 ちなみに状態異常はアンデット 動封 眠り 麻痺 氷結と多種多様。確実に防ぐことはできないが封印書【豊聡耳神子】が一番安定する。 ボススキル 技名 効果 鎮魂歌(レクイエム) @サイレント@を3体召喚する Rendering 全体に566665の固定ダメージ(難易度変動)。砲撃付加。召喚に庇わせる。 @サイレント@スキル 技名 効果 守の演奏 Pfをかばう 意の演奏 味方全体の全能力を上昇させる 攻の演奏 10回の小攻撃 減の演奏 相手の全能力を下げる 呪の演奏 アンデット 動封 眠り 麻痺 氷結 を付加 全の演奏 2回全体に中ダメージ 発の演奏 相手を砲撃状態にさせ、Hpを下げる 始の演奏 最大Hp×0.25ダメージ、Mpを減らす 攻略のコツとかがあったら・・・ 名前 コメント
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#GTO 2014,#フジテレビ,#火10,#AKIRA,#NETFLIX,#Hulu,#Amazonプライム,#dTV,#視聴率,#無料ドラマ amazonで探す @楽天で #GTO+2014 を探す! 火22フジ 2014.07.08~2014.09.16 7.1% 公式HP wikipedia 前 ブラック・プレジデント 次 素敵な選TAXI Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 新舞台は鬼塚英吉の母校!問題児にグレート授業だ! 美容整形をバラされた女子高生に母の後悔 2014/07/08 9.7% 2 家族崩壊の危機…純情少年を救え 鬼塚絶叫マラソン大会涙の結末 2014/07/15 7.1% 3 鬼塚怒りの鉄拳! ストーカーに震える生徒を救え! 謎の殺人予告 2014/07/22 6.2% 4 父親は他人だった…血の繋がりは大切か? 鬼塚が伝える親子の絆 2014/07/29 6.4% 5 2年A組にイジメ発覚!鬼塚が前代未聞のいじめ撲滅作戦を決行! 友達をかばう健気な女子生徒を救え! 2014/08/05 7.4% 6 鬼塚夏休み授業! 夢は叶わない!? 歌手目指す貧乏少女に母の反対 2014/08/12 6.6% 7 妊娠女子高生とのすれ違い…優等生が暴力事件!見捨てる教師に鬼塚が大激怒する! 2014/08/19 6.9% 8 夢絶たれたバスケ部エースに鬼塚授業…人生は絶対やり直せる! 2014/08/26 5.9% 9 不登校女子が教師と禁断の恋?危ない復讐でクラス崩壊の危機…鬼塚必死の救出劇! 2014/09/02 6.9% 10 最終章突入鬼塚10年前の悲劇とは危険な逆襲で絶体絶命生徒守れ 2014/09/09 6.9% 11 TOシリーズ遂に完結!妊娠女子高生の涙…鬼塚が一番伝えたい命のグレート授業 2014/09/16 8.5%
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196 東京都交通局(臨海)R-T196 いすゞPKG-LV234L2 エルガ H21年式 ←D-T196(練馬200か2175)←F-T196(登録番号変更なし) 254 東京都交通局(臨海)R-M254 日野PJ-KV234L1 ブルーリボンⅡ H17年式 ←A-M254(品川200か1206) 260 東京都交通局(臨海)R-M260 日野PJ-KV234L1 ブルーリボンⅡ H17年式 ←A-M260(品川200か1261) 272 東京都交通局(臨海)R-C272 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 274 東京都交通局(臨海)R-C274 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 275 東京都交通局(臨海)R-C275 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 276 東京都交通局(臨海)R-C276 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 277 東京都交通局(臨海)R-C277 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 278 東京都交通局(臨海)R-C278 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 772 東京都交通局(臨海)R-L772 日野KL-HR1JNEE レインボーHR H15年式 ←P-L772(練馬200か・895) 773 東京都交通局(臨海)R-L773 日野KL-HR1JNEE レインボーHR H15年式 ←P-L773(練馬200か・896) 19-00 東京都交通局(臨海)R-D321 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 19-04 東京都交通局(臨海)R-D322 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 229 東京都交通局(千住)H-C229 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 230 東京都交通局(千住)H-C230 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 231 東京都交通局(千住)H-C231 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 232 東京都交通局(千住)H-C232 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 233 東京都交通局(千住)H-C233 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 234 東京都交通局(千住)H-C234 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 235 東京都交通局(千住)H-C235 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 248 東京都交通局(南千住)K-C248 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 250 東京都交通局(南千住)K-C250 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 281 東京都交通局(南千住)K-C281 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 282 東京都交通局(南千住)K-C282 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 283 東京都交通局(南千住)K-C283 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 251 東京都交通局(青戸)Z-C251 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 253 東京都交通局(青戸)Z-C253 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 255 東京都交通局(青戸)Z-C255 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 256 東京都交通局(江東)L-C256 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 257 東京都交通局(江東)L-C257 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 258 東京都交通局(江東)L-C258 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 259 東京都交通局(江東)L-C259 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 284 東京都交通局(江東)L-C284 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 19-08 東京都交通局(江東)L-D323 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 261 東京都交通局(江戸川)V-C261 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 262 東京都交通局(江戸川)V-C262 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 263 東京都交通局(江戸川)V-C263 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 264 東京都交通局(江戸川)V-C264 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 265 東京都交通局(江戸川)V-C265 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 266 東京都交通局(江戸川)V-C266 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 267 東京都交通局(江戸川)V-C267 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 315 東京都交通局(江戸川)V-D315 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 316 東京都交通局(江戸川)V-D316 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 268 東京都交通局(深川)S-C268 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 269 東京都交通局(深川)S-C269 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 270 東京都交通局(深川)S-C270 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 271 東京都交通局(深川)S-C271 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 287 東京都交通局(深川)S-C287 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 289 東京都交通局(深川)S-C289 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 290 東京都交通局(深川)S-C290 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 12-76 京成バス(奥戸)1276 いすゞQTG-RU1ASCJ ガーラ 12-77 京成バス(奥戸)1277 いすゞQTG-RU1ASCJ ガーラ 12-78 京成バス(奥戸)1278 いすゞQTG-RU1ASCJ改 ガーラ H28年式 12-79 京成バス(奥戸)1279 いすゞガーラ 12-80 京成バス(奥戸)1280 いすゞガーラ 12-81 京成バス(奥戸)1281 いすゞガーラ 12-82 京成バス(奥戸)1282 いすゞガーラ 12-84 京成バス(奥戸)1284 いすゞガーラ 13-14 京成バス(奥戸)1314 三菱2TG-MS06GP エアロエース H30年式 13-15 京成バス(奥戸)1315 三菱2TG-MS06GP エアロエース H30年式 13-16 京成バス(奥戸)1316 三菱2TG-MS06GP エアロエース H30年式 18-01 京成バス(奥戸)1801 スカニア×バンホール TDX24 アストロメガ H30年式 81-60 京成バス(金町)8160 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 81-61 京成バス(金町)8161 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 81-62 京成バス(金町)8162 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 81-63 京成バス(金町)8163 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 81-64 京成バス(金町)8164 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 81-65 京成バス(金町)8165 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 81-66 京成バス(金町)8166 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 81-67 京成バス(金町)8167 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 81-68 京成バス(金町)8168 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H30年式 709 京成バス(江戸川)E709 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 710 京成バス(江戸川)E710 いすゞ2DG-LV290N2 エルガ H29年式 102 富士急行観光(東京)T102 日野KC-RU3FSCB セレガFD 103 富士急行観光(東京)T103 日野KC-RU3FSCB セレガFD 132 富士急行観光(東京)T132 日野KL-RU4FSEA セレガR-FD 510 富士急行観光(東京)T510 三菱U-MS716S エアロバス【廃車】 6 ジャパングリーン 12 ジャパングリーン 28 ジャパングリーン 三菱KC-MS829P エアロバス 62 ジャパングリーン 66 ジャパングリーン 68 ジャパングリーン 三菱KL-MS86MP エアロバス 9 丸林運輸 58 丸林運輸 11 亜希プロ 22 亜希プロ 33 亜希プロ 55 亜希プロ 16 アモーレ交通 三菱KL-MS86MP エアロバス 20 アモーレ交通 三菱PJ-MS86JP エアロバス 21 アモーレ交通 三菱KL-MS86MP エアロバス 18 ジュニアオートサービス 日野セレガR-GJ 88 ジュニアオートサービス 日野セレガR-GJ 38 盛安自動車 三菱PJ-MS86JP エアロクィーン 78 盛安自動車 104 総和観光 138 城北交通 三菱PJ-MS86JP エアロクィーン 228 城北交通 三菱BKG-MS96JP エアロクィーン 238 城北交通 三菱BKG-MS96JP エアロクィーン 328 城北交通 338 城北交通 三菱KL-MS86MP エアロクィーン 160 オートモービルラック 日野リエッセⅡ 163 オートモービルラック 日産シビリアン 165 オートモービルラック 日野リエッセⅡ 168 ジョイフル観光 210 スタンドフット自動車 日野リエッセⅡ 360 スタンドフット自動車 218 エスケー観光 日野リエッセⅡ 307 春日部観光 日野メルファ 322 丸屋商事 323 丸屋商事 324 丸屋商事 325 丸屋商事 330 豊自動車 三菱ローザ 331 豊自動車 三菱ローザ 334 豊自動車 三菱ローザ 335 豊自動車 三菱ローザ 336 豊自動車 三菱ローザ 340 豊自動車 三菱ローザ 341 豊自動車 三菱ローザ 530 豊自動車 日産キャラバン 373 ミナミ観光 日野セレガR-FC 389 かさやバス 日野リエッセⅡ 395 かさやバス 日野リエッセⅡ 396 かさやバス 日野リエッセⅡ 397 かさやバス 日野リエッセⅡ 399 かさやバス 日野リエッセⅡ 405 ワタナベモーターズ 409 ワタナベモーターズ 日野リエッセⅡ 410 ワタナベモーターズ 日野リエッセⅡ 411 ワタナベモーターズ 日野リエッセⅡ 505 東京ワーナー観光 日野セレガR-FC 600 東京バス(足立)三菱BKG-MS96VP エアロエース 601 東京バス(足立)三菱BKG-MS96VP エアロエース 602 東京バス(足立)三菱BKG-MS96VP エアロエース 603 東京バス(足立)三菱BKG-MS96VP エアロエース 604 東京バス(足立)三菱BKG-MS96VP エアロクィーン 605 東京バス(足立)三菱BKG-MS96VP エアロクィーン 606 東京バス(足立)三菱BKG-MS96VP エアロエース 607 東京バス(足立)三菱BKG-MS96VP エアロエース 612 東京バス(足立)三菱KL-MS86MP エアロバス 18-78 彩輝観光 日野セレガ 39-99 彩輝観光 日野セレガ 51-00 IK観光 いすゞガーラ
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足立信也をお気に入りに追加 足立信也のリンク #blogsearch2 足立信也の報道 自民県連、年内に公募開始へ 参院選大分選挙区の候補者 - 大分のニュースなら 大分合同新聞プレミアムオンライン Gate - 大分合同新聞 レイバーフェスタニュースNO.1/鴨下全生さん、指宿昭一弁護士、出演決定! - レイバーネット日本 足立信也氏が出馬表明、参院大分選挙区 - 西日本新聞 KRPナイトVol.9 「くるり岸田繁制作の”時報”をみんなで聴くナイト!」開催 - PR TIMES 「メセナアワード2021」記者発表会および贈呈式開催 - PR TIMES 自公連携に溝、野党共闘不発 与野党、立て直し急務 [2021衆院選] - 朝日新聞デジタル 自民、2区で踏みとどまる 立民「手応え感じていたが」 - 大分のニュースなら 大分合同新聞プレミアムオンライン Gate - 大分合同新聞 比例議席争い、県内の各党しのぎ 存在感アピールに懸命 - 大分のニュースなら 大分合同新聞プレミアムオンライン Gate - 大分合同新聞 斎藤佑樹が現役引退、次の人生は「早大監督」か「参院選出馬」か(2021年10月2日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 自民新総裁に岸田氏 大分県内の野党、厳しい目「体質変わらぬ」 - 大分のニュースなら 大分合同新聞プレミアムオンライン Gate - 大分合同新聞 幹事長退任の二階氏、三男に選挙区を譲ればお家騒動に? 長男の猛反発を招く可能性が - goo.ne.jp 無所属と立憲の3氏の支持決定 次期衆院選で国民民主県連 /大分 - 毎日新聞 大分2、3区は野党共闘の動きが活発化 1区は無所属現職と共産新人が並び立つ - 大分のニュースなら 大分合同新聞プレミアムオンライン Gate - 大分合同新聞 国民民主大分県連の幹事長に佐藤氏 4者協議加速へ [国民] - 朝日新聞デジタル 冨山和彦氏が語る「ワクチン敗戦」の実相と日本の選択 | 冨山和彦の「破壊王になれ!」 | 冨山和彦 - 毎日新聞 特集ワイド:コロナワクチン周回遅れ、なぜ? 鈴木康裕氏、国内治験求めたため/足立信也氏、シミュレーションが不足 - 毎日新聞 医療法案、委員会採決また見送り - 西日本新聞 国会で疑惑追及かわす「記憶にない」…起源は1976年、当時の流行語に - 読売新聞 旧立憲と旧国民、政治資金20億円移し替え 30道府県で解党直前 - 毎日新聞 - 毎日新聞 聖火出発式に手話通訳不在 丸川五輪相「配慮に欠けていた」 - 毎日新聞 - 毎日新聞 野党「忖度し、違法に認可では」東北新社の規制違反問題 - 朝日新聞デジタル 「証人喚問しかない」野党批判 NTTから接待の谷脇氏 - 朝日新聞デジタル 菅政権の大誤算…日本のコロナワクチン接種、「日程は破綻」「説明少なすぎ」のヤバい現状 - 現代ビジネス 国民・足立氏、野党合同ヒアリングに疑義 - 産経ニュース 国民、参院会長に小林氏 幹事長は足立氏 - 産経ニュース 玉木氏ら新国民民主は14人 大塚氏参加、連合系割れる - 中日新聞 合流新党 国民の2議員不参加 立憲、参加 県内野党国政にどう臨む、不透明な先行き /大分 - 毎日新聞 九州の国民現職4人が新党参加 古賀参院議員も - 西日本新聞 国民民主党の解党、注目の玉木新党は政党要件を満たすことができるのか?(大濱崎卓真) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 野党筆頭は立民 質問順は国民民主 参院予算委 - 日本経済新聞 首相「森羅万象すべて担当」 でも統計不正報告書は未読 - 朝日新聞社 外国人労働者“家族の医療費負担”で議論|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 国民民主党が62人で発足 4割が離脱、勢力大幅に後退 - 朝日新聞社 大分・野党陣営盗撮/市民監視の疑い濃厚/県警 隠し撮りには謝罪なし - しんぶん赤旗 大分で野党統一候補/「足立氏を全力で支援」/山下氏は比例予定候補に - しんぶん赤旗 第三者機関、“事故調”の必要性薄れる - 足立信也・民主党議員に聞く Vol.4 - m3.com 足立信也とは 足立信也の95%は厳しさで出来ています。足立信也の3%は記憶で出来ています。足立信也の2%はむなしさで出来ています。 足立信也@ウィキペディア 足立信也 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 足立信也 このページについて このページは足立信也のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される足立信也に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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名前 グリークシード 抽選で各種レシピ獲得(所持済なら材料獲得) 入手方法 妖精のベル他 画像 名前 HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 属性 Grade 素材1 素材2 レシピ開放条件 効果 ゼウスリング 520 - 720 120 65 350 420 全30 320 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード パーティー内に「ヘラリング」を装備している生存キャラがいる場合、スキル効果値が3倍になる。武闘、国家戦争では効果を発揮できません。 ヘラリング 2300 - 120 720 320 - 65 全30 320 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード パーティー内に「ゼウスリング」を装備している生存キャラがいる場合、スキル発動率が3倍になる。武闘、国家戦争では効果を発揮できません。 赤神の指輪 770 - 695 120 - 225 650 全20 315 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード 剣闘士専用編成に剣闘士または重戦士1体につき行動力が50%上昇(最大300%) 青神の指輪 770 - 120 695 650 225 - 全20 315 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード 重戦士専用編成に剣闘士または重戦士1体につき行動力が50%上昇(最大300%) 塁砦の首飾り 6125 - - 1720 - 53 - 火80 320 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード 重戦士・神殿騎士専用致死量のダメージを受けた場合、HPが1残る(1回限定)かばう発動率大幅増加し、かばうダメージを20%カット。かばう発動率は最大100%まで重複する. 堅塁の首飾り 8360 - - 2010 - 145 - 火110 330 ロイヤル鉱石x1 ドラゴンボーンx1 グリークシード 重戦士・神殿騎士専用致死量のダメージを受けた場合、HPが1残る(1回限定)かばう発動率大幅増加し、かばうダメージを25%カット。かばう発動率は最大100%まで重複する. 2019/09/19 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/5945
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TIGER BUNNY 2 シリーズ ブルーローズ&ゴールデンライアン ワイルドタイガー&バーナビー・ブルックス Jr. Mr.ブラック&ヒーイズトーマス ファイヤーエンブレム&スカイハイ TIGER BUNNY 2 コラボシリーズ シェゾバーナビー&ワイルドブラックタイガー 折紙ソラ&ロックギューラ ピカリキッド&シトリキャット 斎藤リスさん レアリティ ★6~★7 CV 虎徹/ワイルドタイガー:平田 広明バーナビー/バーナビー・ブルックス Jr.:森田 成一カリーナ/ブルーローズ:寿 美菜子ライアン/ゴールデンライアン:中村 悠一ネイサン/ファイヤーエンブレム:津田 健次郎キース/スカイハイ:井上 剛昴/Mr.ブラック:千葉 翔也トーマス/ヒーイズトーマス:島﨑 信長 概要 2022年11月の「TIGER BUNNY 2 コラボ」で登場した。 シェゾ&ブラックタイガー ver.タイバニ2はスペシャルログインボーナス(WSは収集イベント「HERO TV祭り」で入手可能)、斎藤リスさんはマルチクエスト、そのほかのキャラはコラボガチャで入手できる。 ステータス TIGER BUNNY 2 シリーズ キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく ブルーローズ&ゴールデンライアン バランス 48,60 6315 3292 1080 ワイルドタイガー&バーナビー・ブルックス Jr. こうげき 54,66 6372 4176 392 Mr.ブラック&ヒーイズトーマス 30,44 5310 3392 257 ファイヤーエンブレム&スカイハイ たいりょく 40,54 8670 2713 270 全て★7 Lv.120の状態。 TIGER BUNNY 2 コラボシリーズ キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく シェゾバーナビー&ワイルドブラックタイガー バランス 24,38 5670 2538 986 折紙ソラ&ロックギューラ こうげき 30,44 5030 3360 282 ピカリキッド&シトリキャット かいふく 6048 1946 2560 全て★7 Lv.120の状態。 スキル TIGER BUNNY 2 シリーズ キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 ブルーローズ&ゴールデンライアン ★6 相手全体を1ターンの間、「怯え」「凍結」状態にするさらに2ターンの間、なぞり消し数を5個増やし、同時消し係数を4.5倍にする 40 ★7 相手全体を2ターンの間、「怯え」「凍結」状態にするさらに3ターンの間、なぞり消し数を5個増やし、同時消し係数を5倍にする ワイルドタイガー&バーナビー・ブルックス Jr. ★6 通常 相手全体にこのカードの「こうげき」×100の属性攻撃を与え、2ターンの間、味方全体をかばうさらに2ターンの間、2属性以上の同時攻撃で、味方全体の攻撃力を4.5倍にする フルパワー 相手全体にこのカードの「こうげき」×100の属性攻撃を与え、2ターンの間、味方全体をかばうさらに2ターンの間、2属性以上の同時攻撃で、味方全体の攻撃力を5.5倍にする 55 ★7 通常 相手全体にこのカードの「こうげき」×100の属性攻撃を与え、2ターンの間、味方全体をかばうさらに3ターンの間、2属性以上の同時攻撃で、味方全体の攻撃力を5倍にする 40 フルパワー 相手全体にこのカードの「こうげき」×100の属性攻撃を与え、2ターンの間、味方全体をかばうさらに3ターンの間、2属性以上の同時攻撃で、味方全体の攻撃力を6倍にする 55 Mr.ブラック&ヒーイズトーマス ★6 1ターンの間、相手全体が受けるダメージを3倍にし、味方全体にダメージを70%軽減する「バリア」を付与する 40 ★7 2ターンの間、相手全体が受けるダメージを3.5倍にし、味方全体にダメージを80%軽減する「バリア」を付与する ファイヤーエンブレム&スカイハイ ★6 1ターンの間、味方全体の通常攻撃を「こうげき」×1.2の2連続攻撃にし、さらに相手全体にこのカードの「こうげき」×3の属性攻撃を与え、2ターンの間、「怒り」状態にする ★7 2ターンの間、味方全体の通常攻撃を「こうげき」×1.4の2連続攻撃にし、さらに相手全体にこのカードの「こうげき」×5の属性攻撃を与え、2ターンの間、「怒り」状態にする TIGER BUNNY 2 コラボシリーズ キャラクター レアリティ スキル 発動ぷよ数 シェゾバーナビー&ワイルドブラックタイガー ★6 このスキル発動中、味方全体の攻撃力と回復力を1.2倍にし、フィールド上の色ぷよとハートBOXをあかぷよとみどりぷよに変えるその後色ぷよをランダムで3個チャンスぷよに変える 35 ★7 このスキル発動中、味方全体の攻撃力と回復力を1.6倍にし、フィールド上の色ぷよとハートBOXをあかぷよとみどりぷよに変えるその後色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変える 30 折紙ソラ&ロックギューラ ★6 1ターンの間、緑属性カードと青属性カードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで2個「プラス状態」にする 40 ★7 1ターンの間、緑属性カードと青属性カードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を1.2倍にするさらにフィールド上の色ぷよをランダムで2個「プラス状態」にする ピカリキッド&シトリキャット ★6 相手全体を3ターンの間、「怯え」「麻痺」状態にし、1ターンの間、2属性以上の同時攻撃で黄属性カードと緑属性カードの攻撃力を1.5倍にする 35 ★7 相手全体を4ターンの間、「怯え」「麻痺」状態にし、1ターンの間、2属性以上の同時攻撃で黄属性カードと緑属性カードの攻撃力を2倍にする 30 リーダースキル TIGER BUNNY 2 シリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル ブルーローズ&ゴールデンライアン ★6 味方全体の攻撃力を3.5倍、体力を3.2倍にし、青属性と黄属性を含む攻撃でネクストぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える ★7 味方全体の攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、青属性と黄属性を含む攻撃でネクストぷよをランダムで2個チャンスぷよに変える ワイルドタイガー&バーナビー・ブルックス Jr. ★6 味方全体の攻撃力を4倍、体力を3.2倍にし、味方1体以上の体力が100%未満の場合、受けるダメージを25%軽減するさらに通常攻撃時のみあかぷよを4個消すごとに味方全体のスキル発動ぷよ数を2個減らす ★7 味方全体の攻撃力を5倍、体力を3.5倍にし、味方1体以上の体力が100%未満の場合、受けるダメージを30%軽減するさらに通常攻撃時のみあかぷよを4個消すごとに味方全体のスキル発動ぷよ数を3個減らす Mr.ブラック&ヒーイズトーマス ★6 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてきいろぷよに変える ★7 味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてきいろぷよに変える ファイヤーエンブレム&スカイハイ ★6 味方全体の攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、なぞり消し数を2個増やすさらにクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を2減らす ★7 味方全体の攻撃力を3.5倍、体力を3倍にし、なぞり消し数を3個増やすさらにクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を3減らす TIGER BUNNY 2 コラボシリーズ キャラクター レアリティ リーダースキル シェゾバーナビー&ワイルドブラックタイガー ★6 味方全体の全能力値を2.3倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる ★7 味方全体の全能力値を2.8倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる 折紙ソラ&ロックギューラ ★6 緑属性カードと青属性カードの攻撃力と回復力を2.5倍にし、体力MAXの時に限り、緑属性カードと青属性カードの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる ★7 緑属性カードと青属性カードの攻撃力と回復力を3倍にし、体力MAXの時に限り、緑属性カードと青属性カードの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる ピカリキッド&シトリキャット ★6 黄属性カードと緑属性カードの攻撃力を2倍、体力を2.5倍、回復力を1.5倍にし、3連鎖以上でフィールド上の色ぷよをランダムで3個ハートBOXに変える ★7 黄属性カードと緑属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を3倍、回復力を2倍にし、3連鎖以上でフィールド上の色ぷよをランダムで3個ハートBOXに変える コンビネーション 共通で「TIGER BUNNY 2」に対応している。 その他のコンビネーションは、「各キャラ詳細」を参照。 評価 TIGER BUNNY 2 シリーズ ブルーローズ&ゴールデンライアン 相手全体を「凍結」状態にできるが、属性攻撃を与えないため、状態異常ターン軽減盾を持つ相手がいなければ、延々と足止めをすることもできる。また、青属性キャラでは初めて状態異常付与+なぞり消し数増加スキルを発動するため、クローラスやうきうきのシグとの相性も良い。 地味ではあるが、青単色デッキでも扱うことができ、なぞり消し数増加スキルを発動するバランスタイプの青属性キャラはエースピッチャーアルル以来であり、大精霊ウンディーネとの相性は抜群である。 ただし、水平線のクルークや異邦の魔人アインなど、通常攻撃が変化したり強化されたりするキャラとの相性は良くない。 ワイルドタイガー&バーナビー・ブルックス Jr. 「属性攻撃+味方全体をかばう+条件付き攻撃力強化」という、特殊な組み合わせのスキルを発動する。 さらに、味方全体の攻撃力と体力を強化させ、通常攻撃時にあかぷよを消すことでスキル加速ができるほか、スタメンに1体でもダメージを受けているキャラがいるとダメージが軽減されるリーダースキルを発動する。このダメージ軽減効果は、体力が減った瞬間に発動されるため、連続攻撃や全体攻撃の際は初撃のみ軽減されないが、2回目以降の攻撃は軽減される。 また、条件付き攻撃力強化スキルも「2属性以上で強化される」という緩い条件で、3ターンと他のキャラより長めでありながら、フルパワースキルで6倍に強化されるという破格の性能を有する。 Mr.ブラック&ヒーイズトーマス 2ターンの間、相手の受けるダメージを増幅させ、味方全体にバリアを付与する、扱いやすいスキルを発動する。 近年、被ダメージ増幅スキルを発動する黄属性キャラが多く登場したが、本キャラは黄属性キャラとしては初となるバリアを付与するキャラとして登場した。 ファイヤーエンブレム&スカイハイ 高杉晋助や異邦の魔人アインと同様の連続攻撃+状態異常付与スキルを発動する。実質倍率は1.4×2×2で5.6倍と、おおきいポポイの4.8倍を上回る。 状態異常付与+αのスキルを発動するキャラ特有の欠点である状態異常ターン軽減盾や他の状態異常+αのスキルを発動するキャラとの被りは避けよう。 りんかいのグレイスやキングオブさかな王子なども強力な状態異常+αのスキルを発動するため、起用は厳しいかもしれない。また、1ターンでありながら、6倍の連続攻撃化+状態異常付与スキルを発動する密林ガイドのケイトがいるのも向かい風になっている。 TIGER BUNNY 2 コラボシリーズ シェゾバーナビー&ワイルドブラックタイガー 折紙ソラ&ロックギューラ 一反もめんと同様の回復力強化倍率の高い無限タフネス効果を発動し、イノハよりも容易に無限タフネスを発動しやすい。 ピカリキッド&シトリキャット スキルレベルMAXの場合、発動ぷよ数25個で相手全体を4ターンの間、「麻痺」状態にすることができ、さらに条件の緩い攻撃力強化スキルも発動できる。 特に前半のスキルが強力で、属性攻撃なしで「麻痺」を付与させ、4ターン持続するスキルを発動する黄属性キャラは初となる(ノームは90%、ディーナは単体付与、蒸気都市のシェルブリック3世は属性攻撃が発生するうえ、フルパワースキルでないと対象が全体にならない)。 スキルの攻撃力強化倍率は初撃で6倍、2撃目以降は4倍と、ある程度高い倍率を有するが、他の状態異常(「怒り」・「怯え」・「脱力」など)付与スキルと組み合わせることはできないため、金樹の大魔法使いローザッテや商人のビャッコをデッキに入れる場合は、他の条件付き攻撃力強化スキルを発動するキャラを採用するとよい。 リーダースキルは、リデル ver.キュアレモネードの上位互換にあたる。 備考 「TIGER BUNNY 2 コラボ」で登場したキャラクターは、全てペアで登場しているため、通常のコラボキャラよりもキャラの数が少なく、ガチャから出現する確率の合計も低い。 各カード詳細 TIGER BUNNY 2 シリーズ 虎徹&バーナビー ワイルドタイガー&バーナビー・ブルックス Jr. コンビネーションは、「TIGER BUNNY 2」「ボーイズ」「ヒゲ」「めがね」。 出現確率は五条悟・越前リョーマと同率だが、ガチャパワー240でワイルドストーン一つ、ガチャパワー320・420・520・600・680で本体を入手できる。 カリーナ&ライアン ブルーローズ&ゴールデンライアン コンビネーションは、「TIGER BUNNY 2」「ガールズ」「ボーイズ」「ひえひえ」。 TIGER BUNNY 2シリーズ唯一のフェス級キャラ。 ネイサン&キース ファイヤーエンブレム&スカイハイ コンビネーションは、「TIGER BUNNY 2」「ガールズ」「ボーイズ」「あっちっち」「天空」。 昴&トーマス Mr.ブラック&ヒーイズトーマス コンビネーションは、「TIGER BUNNY 2」「ボーイズ」。 TIGER BUNNY 2 コラボシリーズ シェゾ&ブラックタイガー ver.タイバニ2 シェゾバーナビー&ワイルドブラックタイガー コンビネーションは、「TIGER BUNNY 2」「ボーイズ」「めがね」「どうぶつ」「ヒゲ」「にくきゅう」。 シェゾは声優繋がり、ブラックタイガーは虎からの起用と思われる。 ソラ&ギューラ ver.タイバニ2 折紙ソラ&ロックギューラ ★6のコンビネーションは「TIGER BUNNY 2」「ガールズ」「トラベラー」、★7は「TIGER BUNNY 2」「ガールズ」「トラベラー」「つの」「剣士」。 ピカリ&シトリ ver.タイバニ2 ピカリキッド&シトリキャット コンビネーションは、「TIGER BUNNY 2」「ガールズ」「天空」。
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目次 前へ 次へ 4番手…とその前に? スプーン@蓮華 「うっわー・・・」 GENZ@征矢野正樹 「げほごほ。うわ、ホコリっぽい!」 樹@ジュリ 「ぎりぎりってとこだねぇ(笑)」 那限逢真@オーマ 「遺跡の修復が大変そうだな……」 スプーン@蓮華 「正樹くんには蹴られないようにしよう。うん」 GENZ@征矢野正樹 「いたたた。ちょっと足いたい」 十五夜@SD じめっとした空気が暗がりから立ち上ってきます スプーン@蓮華 「でた。学者」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「確かに・・・・・・・ですが、これで先に進めますわね(げほげほ」 那限逢真@オーマ 「ガスがあるかもしれないから、すぐには行くな」 十五夜@SD 扉が飛んだせいか、確かにほこりっぽいですね 十五夜@SD さて、次の順番です。 GENZ@征矢野正樹 「樹液踏むのもいやだ!(ブルブル」 スプーン@蓮華 「なんか湿気っぽいね」(肘を避けた関係で埃被ってない) 十五夜@SD スプーンさん質疑応答どうぞ10分で スプーン@蓮華 私かー 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「ええ・・・・・・・とりあえず、先に進みましょう・・・・・・アイテムを取ってこないと」 樹@ジュリ 「(ちゃっかり離れて位置にいたので埃はかぶってない人)」 十五夜@SD 残り難易度142 スプーン@蓮華 えーと、地下で目的の遺物を探す。の難易度は? GENZ@征矢野正樹 「ローラースケートは脱いで…と」 那限逢真@オーマ 「(松明を入り口付近に差し出して)毒ガスはなさそうだな……」 十五夜@SD 松明はあるんでしたっけ スプーン@蓮華 たいまつもってますよー 那限逢真@オーマ 私も持ってます GENZ@征矢野正樹 (くんくん)「変な臭いはちょっとするね。なんだろこの臭い」 十五夜@SD ふむ、到達まで20、遺物捜索に10ってとこですかね 睦月@アヤメ・ヤツハシ まだ一つありますね~ 樹@ジュリ 「まぁガスの種類によっては底の方にたまってることもあるから注意してね。」 スプーン@蓮華 合計で30か GENZ@征矢野正樹 「前にかいだことがあるような…」 スプーン@蓮華 どうしましょうかねぇ 十五夜@SD RPB+10>ジュリ、アヤメ、正樹、オーマ 那限逢真@オーマ 二人で71は削らないといけないんですよね…… 樹@ジュリ んー… 睦月@アヤメ・ヤツハシ うむ・・・・・ 那限逢真@オーマ 「何の臭いか、思い出せる?」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「注意をして進まないと・・・・・でも時間も大切ですわね・・・・」 十五夜@SD さて、みなさんまだ扉の前にいるんでしたっけ? 那限逢真@オーマ 「……なんか、嫌な予感が……」 那限逢真@オーマ 一応は 樹@ジュリ 進んではいませんねぇ。自分ちょっと離れてますが。(保身) 睦月@アヤメ・ヤツハシ ええ>扉の前 スプーン@蓮華 「うーんどうしたものか」 十五夜@SD がしゃん、と音がして、部屋の周りにたたずんでいた彫像が動き始めます GENZ@征矢野正樹 「キノコじゃなかったかな」 GENZ@征矢野正樹 「うわ、こっちも!」 那限逢真@オーマ 「モンスター!?」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「何ですの!?」 スプーン@蓮華 「あ。動く彫像だ!」 十五夜@SD がっしゃんがっしゃんがっしゃん 樹@ジュリ 「へ?何?」 スプーン@蓮華 「ってやばいやばい」 十五夜@SD いや、それはさすがに(苦笑) 那限逢真@オーマ ギャルゴイル? スプーン@蓮華 「ん?よく見ると・・・」 十五夜@SD 彫像かと思っていたのは… 十五夜@SD 骨っぽい姿の、兵士 十五夜@SD 7体ほどがこちらに突進してきます GENZ@征矢野正樹 「なんだ、中身空っぽ…ってうわあ!」 樹@ジュリ 7Σ! 那限逢真@オーマ 骸骨兵か スプーン@蓮華 「骸骨兵!」 十五夜@SD さて、誰に行くのかな… 那限逢真@オーマ 「突く武器は効かないぞ! 中身がないんだから!!」 十五夜@SD 1. アヤメ、2. ジュリ、3. 正樹、4. スプーン、5. オーマ、6. 師匠 7D6 → 3 + 1 + 6 + 4 + 4 + 2 + 6 = 26 十五夜@SD 「ち、扉が開けられると動き出すタイプのやつか」 GENZ@征矢野正樹 「き、来たっ!」 スプーン@蓮華 「なんだ。人がどうしようか悩んでいるときに!」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「(剣を構えます)」 那限逢真@オーマ 「戦闘はあまり強くないんだけどなぁ……」 スプーン@蓮華 「・・・」(騎兵刀をすらりと抜きます) 十五夜@SD 正樹に1体、アヤメに1体、師匠に2体、スプーンに2体、ジュリに1体 樹@ジュリ 「(投げ短剣準備)できるだけがんばってみる。余裕あったらフォロー回ってね」 スプーン@蓮華 「こっちは二体か・・・・・・ふん」 GENZ@征矢野正樹 「俺防御くらいしかできませんよ!(悲鳴」 スプーン@蓮華 たすけてー 那限逢真@オーマ 「……オレは無視か。運がいいんだか、悪いんだか……」 睦月@アヤメ・ヤツハシ かばうを使用したいけども俺のところにも来てる~(泣 樹@ジュリ えっとこれは受動ですかね…? 十五夜@SD P*骸骨兵の攻撃を回避せよ:難易度8(一体当たり):判定単位200:前提 回避に役立つもの 十五夜@SD 受動です 那限逢真@オーマ つか、折角絶技に回避があるのに!! GENZ@征矢野正樹 なんというw>絶技・回避 睦月@アヤメ・ヤツハシ 神のいたづらだ・・・・・・・w 那限逢真@オーマ 落盤に遭い続けたせいで習得した絶技なのに……(泣 スプーン@蓮華 あはははは。ダイスの女神は気まぐれですね 樹@ジュリ 骸骨兵は扉の近くにいたんですか? 那限逢真@オーマ 女神に愛されているのか嫌われているのか微妙な所だなぁ……(苦笑 十五夜@SD 扉のあった部屋の壁にびっちり立ってました GENZ@征矢野正樹 よくよく攻撃を受ける日ですw 睦月@アヤメ・ヤツハシ 行動宣言 剣で敵の攻撃を受け流したのち絶技【かばう】でレンカをかばいますの難易度は?>SD スプーン@蓮華 「ふぅ。こっちは任せろ!二体くらい余裕だよ」 十五夜@SD 2人分で3体、24になりますね GENZ@征矢野正樹 「うわうわうわ!」 那限逢真@オーマ 「……なんだか取り残されたような気分だなぁ」 睦月@アヤメ・ヤツハシ うむ・・・・・・では行動宣言 剣で敵の攻撃を受け流したのち絶技【かばう】でレンカを狙う敵一体からかばいますの難易度は?>S スプーン@蓮華 ピンチですねぇ。絶技使うかな 十五夜@SD 2体で16 樹@ジュリ 鎧、盾の成功要素は体数分加算されるんですよね?確か。 十五夜@SD 受動で絶技は使えませんね スプーン@蓮華 あ、そうでした>受動で絶技 十五夜@SD はい<鎧盾は体数分加算 睦月@アヤメ・ヤツハシ 大跳躍とかばうをダブルキャストさせることはできますか?>SD 樹@ジュリ (まぁこっちは一体なんだけど(・ω・) 十五夜@SD ダブルキャストは成長しないとダメです 那限逢真@オーマ (最も有利な能力があって、敵がいない……(号泣) 睦月@アヤメ・ヤツハシ うむ・・・・・・・・そうですよね 十五夜@SD (運がなかったねぇ) スプーン@蓮華 「オーマくんは今回待機ね?」 GENZ@征矢野正樹 またも被照準…orz 樹@ジュリ 逢真さん…( ・ω・) 睦月@アヤメ・ヤツハシ ・・・・・・・・・オーマさん(゜ーÅ) ホロリ 那限逢真@オーマ 「……部屋の中でも調査してます。罠を発動させない程度に」 十五夜@SD まあ、きっとオーマ君は扉のあたりを調べていて、みんなそれを見ながら回りでうろうろしてたんだよ 樹@ジュリ de, 十五夜@SD 宣言どうぞー 睦月@アヤメ・ヤツハシ 行動宣言 剣で敵の攻撃を受け流したのち絶技【かばう】でレンカを狙う敵一体からかばいます 樹@ジュリ で、扉の陰に隠れて見えなかったのですね 十五夜@SD はい、難易度は16で、前提変換申請をどうぞ 睦月@アヤメ・ヤツハシ 前提変換 敵の攻撃前に既に剣を構えているので即座に対応できます 十五夜@SD ふむ-2 那限逢真@オーマ 「あ、おい!回り込まれてるぞ! アヤメ」 那限逢真@オーマ 「正樹! そっちじゃない! 左だ! 左に逃げろ」 GENZ@征矢野正樹 「おっ! と! うわ!」 那限逢真@オーマ 「蓮華さん! 後ろ後ろ!」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 前提変換 オーマが周囲から的確に指示をしてくれている 那限逢真@オーマ 「ジュリさん! 一歩後ろに下がって!」 那限逢真@オーマ 「師匠さん! がんばって! 右から来てますよ!」 十五夜@SD OKさらに-2 那限逢真@オーマ 「(調査ついでに戦場把握中)」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 前提変換 多少のケガは無視して、人命を優先させます 樹@ジュリ アヤメの使った変換はこっちでも聞きますか?具体的には指示の部分ですが 十五夜@SD OK -4しよう<人命を優先 那限逢真@オーマ 「足下! 蹴っ飛ばした扉が転がってるぞ!」 睦月@アヤメ・ヤツハシ よし! 十五夜@SD 効くとしていいよ<アヤメの使った変換 GENZ@征矢野正樹 よし!>変換 スプーン@蓮華 行動宣言:受動宣言:敵の攻撃を避ける 樹@ジュリ 行動宣言:受動、骸骨兵からの攻撃を回避(一体)前提変換:・埃かぶるのいやで少し離れてたので余裕がある・壊れた扉が邪魔になって出てくるのに一瞬手間取る・オーマの指示 GENZ@征矢野正樹 行動宣言:攻撃は諦め、回避に集中して逃げ回ります前提変換:オーマの回避指示があります。床はホコリ以外きれいで、ローラースケートが使えます。 十五夜@SD 8まで落ちた。成功要素提出をどうぞ>アヤメ スプーン@蓮華 「オーマくんナイスアシスト!」 那限逢真@オーマ 「どうも! あ、来てますよ!」 十五夜@SD 扉は下へ落ちていったので使えない スプーン@蓮華 前提変換:剣を抜き、待ち構えていたので確実に対応できる:オーマのアドバイスで補助される:相手を待っている間に有利な位置に移動した スプーン@蓮華 「OK」 那限逢真@オーマ まだ地下があるんだ……<下に落ちていった 十五夜@SD レンガ難易度8に-2 -2で4 スプーン@蓮華 あれ?二体じゃなかったですか? 十五夜@SD 一体のカバーをアヤメがしている スプーン@蓮華 マジですか!>カバー 睦月@アヤメ・ヤツハシ 絶技【かばう】レンカをかばいます 成功要素【力が強い】強い力で剣を振るい、敵の攻撃を受け流します 【剣術の修行で身についた体力】まだまだ元気です【剣術知識】剣の扱いを知っています【緊急時の判断力】不測の事態も冷静に対処します【青く澄んだ瞳】停止しています【処々の動作が俊敏】素早く動き、レンカをかばいます【緊急時に鋭くなる第六感】危険を敏感に察知して回避します 【剣の神様のご加護】剣の神様に愛されているのでなんとなく攻撃を避けることができます【剣技】敵の攻撃を受け流す剣を振るいます 【剣術で鍛えた体裁き】剣術で鍛えた動きで素早く敵の攻撃を受け流します マウント 長剣 根源力400+両手持分200「切る」「受け流す」(両手持ち)受け流すのに使用する布鎧 根源力100「受け流す」運動靴 根源力200 動きやすいです 睦月@アヤメ・ヤツハシ うん、かばうを使った>スプーンさん スプーン@蓮華 さんきゅうです!>睦月さん 樹@ジュリ こっちは現時点で難易度いくつでしょう? GENZ@征矢野正樹 (かなり必死で回避行動中) 十五夜@SD ジュリ難易度8 -1 -2 で5 スプーン@蓮華 成功要素【タフ】 :体力に余裕があり、機敏な動きが出来る【狩りの知識】 :複数の獲物と戦ったことがあり、結構慣れている【思考が早い】 :素早く次の行動を決める【反射神経】 :素早く避ける【落ち着いて見える】:実際に落ち着いて相手の動きを観察している【俊敏な動作】 :挙動が素早い【賭け事に強い】 :やばなそうなときも紙一重で無事【話術】 :【観察眼】 :相手の動きを見極める【剣技】 :で鍛えた距離感で攻撃を避ける アイテムマウント革鎧 根源力200【受け止める】 運動靴 根源力200:素早く動ける 一時成功要素【経験から来る余裕】:旅で戦闘もあり、それを乗り越えてきた。(女の一人旅は危険ですよ?)【構え】:敵が襲い掛かってくるまでに構えは完璧にした 樹@ジュリ たぶんいけるかな… 樹@ジュリ 【瞬間的な爆発力】回避運動の一瞬に力をかけます 【論理的思考】相手の動きから攻撃動作の予想、狙ってる部位を判断。【心理学知識】 【目がよい】相手の動きをしっかりと把握できます【小手先の器用さ】うまく受身が取れます 【対応が早い】不意の出来事にも即対応出来ます 【2択ならよく当たる】右に飛ぶか左に飛ぶか 【占術】なんとなく嫌な予感がしました。【護身技術】相手の攻撃を避ける技術もあります マウントアイテム布鎧【受け流す】 十五夜@SD 正樹難易度7に-2 -1で4 スプーン@蓮華 「アヤメちゃんサンクス!」 樹@ジュリ 心理学知識除外で。すみません。 GENZ@征矢野正樹 オーマさんありがとう!【山歩きでついた体力】何とかもちます【視力1.5】骸骨兵の動きをよく見て回避します【素早い手さばき】で魔法杖による防御を行います【最悪一歩手前で踏みとどまる】なんとか傷をおわずにすみます【ローラースケート】アクロバティックな動きで幻惑します。(一時)【相手は1体、そのの動きに極限まで集中】(一時)【先程から危険な目にあいまくっているので警戒しています】 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「お礼はいいですから・・・・・・・・死んではいけませんわよ!!」 十五夜@SD かばうでアヤメクリア スプーン@蓮華 「そっちこそ。これで死なれたら目覚めが悪い」(にやりと笑う) 十五夜@SD 【タフ】【狩りの知識】【思考が早い】【反射神経】【俊敏な動作】【観察眼】【剣技】の7つでレンガクリア 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「ふふ・・・・・早くあの町に帰りたいものですわ!!(剣で骸骨の攻撃を受け流しつつ」 十五夜@SD と、革鎧と運動靴もあった 十五夜@SD 一時の【経験から来る余裕】も 十五夜@SD 失礼 十五夜@SD 計10でしたね スプーン@蓮華 「ふぅ。二体だったらやばかったかなー」(避けつつ) GENZ@征矢野正樹 (かなり防戦一方) 十五夜@SD ジュリは【瞬間的な爆発力】【論理的思考】【目がよい】【対応が早い】【2択ならよく当たる】【護身技術】【受け流す】の7つが通りました。 GENZ@征矢野正樹 (とりあえず喋る余裕がない) スプーン@蓮華 しかし、かばう強い! 那限逢真@オーマ 「(激を飛ばしながら回避の指示を行っている)」 那限逢真@オーマ 強いですね。本当に<かばう 睦月@アヤメ・ヤツハシ 停止成功要素:【剣術知識】 もう一々思い出している暇は無いです スプーン@蓮華 かばう持っている人たちがかばいあったら・・・すごそー 十五夜@SD 【山歩きでついた体力】【視力1.5】【最悪一歩手前で踏みとどまる】【ローラースケート】【相手は1体、そのの動きに極限まで集中】【先程から危険な目にあいまくっているので警戒しています】の6つが通って正樹さんクリア 睦月@アヤメ・ヤツハシ ええ・・・・・俺もここまで強いとは思いませんでした・・・・・>かばう 那限逢真@オーマ 背中を守って戦うというところですね<かばい合い 十五夜@SD はい、了解です<停止成功要素:【剣術知識】 GENZ@征矢野正樹 5m以内とはいえ凄い>かばう スプーン@蓮華 とっておけばよかったなー>かばう 樹@ジュリ 「くっ!(横飛び)…そんなんじゃ私を捕まえるのはまだ無理ねー(虚勢を張る)」 那限逢真@オーマ 「虚勢張ってないで、よく見ろ! 次が来るぞ!」 十五夜@SD あと、師匠の処理がありますね スプーン@蓮華 「師匠さん!大丈夫ですか!?」 那限逢真@オーマ 師匠さんの根源力はいくつだろう…… 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「アイゼルさん!!」 十五夜@SD 根源力5000の200で25の3/10が防御なので8 GENZ@征矢野正樹 「アイゼルさん!」 那限逢真@オーマ 「師匠さん! なんかでこいつら一掃出来ませんか!?」 十五夜@SD まあ、防具がこれに加わって2*2体で4 樹@ジュリ 一体分ですな…(・ω・)<防御8 GENZ@征矢野正樹 素晴らしい根源力…! 睦月@アヤメ・ヤツハシ ですね・・・さすがは師匠さんw 那限逢真@オーマ 心配ないですかね。これは スプーン@蓮華 さすが師匠 十五夜@SD 前提変換して-2と…2点足りんかな 那限逢真@オーマ って、ありゃ?<2点足りない 睦月@アヤメ・ヤツハシ Σ(゚Д゚ ) スプーン@蓮華 (;´Д`)しーしょー GENZ@征矢野正樹 …え? 十五夜@SD 16-8-4-2=2 那限逢真@オーマ あう。足りてないですね 十五夜@SD まあ、中間でしょうな 樹@ジュリ 振るんだ師匠(マテ スプーン@蓮華 「師匠さん・・・!危ない!」 那限逢真@オーマ 師匠死んだら失敗でしょうなぁ…… 睦月@アヤメ・ヤツハシ 振ったら駄目だw 十五夜@SD いや、失敗するといろいろ困るので(苦笑) GENZ@征矢野正樹 www スプーン@蓮華 死なれたらミッション失敗ですね 那限逢真@オーマ 「師匠さん、後ろに! 挟み込まれてますよ!」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「アイゼルさん!!(アイゼルに近づきます」 十五夜@SD まあ、ダメージは、2000 / 200 / 8 = 1.25 で1なので 十五夜@SD 骸骨兵に切りつけられた師匠の腕から血が飛び散った 十五夜@SD 「くっ!」 睦月@アヤメ・ヤツハシ ほ・・・(安堵 スプーン@蓮華 「ああ!」 那限逢真@オーマ 「大丈夫ですか?」 十五夜@SD 「こんなやつら、…本調子だったら…」歯噛みしている 那限逢真@オーマ 本調子じゃない? スプーン@蓮華 「・・・・・・おのれ」 十五夜@SD 攻撃は避けたもののぐるりと囲まれているね GENZ@征矢野正樹 「とっ…くっそー!」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 何ですと! 十五夜@SD 「ああ、大丈夫だ。すまない」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「アイゼルさんを助けないと!?」 十五夜@SD ああ、みんなだね スプーン@蓮華 「ふん。囲まれた・・・ね」 那限逢真@オーマ 「まずったね。悪い。囲まれちゃったわ」 樹@ジュリ 「さてー、どうするこの状況?」 十五夜@SD 後ろ扉だった穴を背に、囲まれてます 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「ここで死ぬわけには・・・・・」 十五夜@SD じりじり スプーン@蓮華 後ろ逃げ込める? 那限逢真@オーマ 穴に飛び込むしかないのかな? GENZ@征矢野正樹 「切り札、あります?」 GENZ@征矢野正樹 「入るしか、ありませんかね」 那限逢真@オーマ 「戦って勝つ自信があるなら、止めないよ」 十五夜@SD 「切り札、とは?」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「入るしかないでしょうね・・・・・・」 スプーン@蓮華 「よし。撤退だね」 GENZ@征矢野正樹 「いえ。下がりましょう」 GENZ@征矢野正樹 >アイゼルさん 十五夜@SD さて、レンガ行動宣言、前に質問は? 樹@ジュリ 「出口が他に無かったらまたここ通らないといけないけどねぇ…。まぁしょうがないか」 スプーン@蓮華 穴はどれくらいの大きさですか? 十五夜@SD 「良かろう」傷口を縛りながら答えます スプーン@蓮華 てかここで行動orz 十五夜@SD さっき蹴破った扉だから普通の扉の大きさ<穴 スプーン@蓮華 人は一人しか通れませんか? 十五夜@SD がんばれば2人通れないこともないけど… 十五夜@SD 通りにくいと思うね スプーン@蓮華 うーむ。どうしましょうか GENZ@征矢野正樹 遮蔽物になりそうなものは何か… スプーン@蓮華 敵は追いかけてくるから殿がいるかな 那限逢真@オーマ とりあえず、殿を勤めてもらってその間に退避かな? 那限逢真@オーマ 師匠さんって、茨の壁とか、結界みたいな絶技は使えませんかね? スプーン@蓮華 では質問。殿を務めてその間に脱出させる。の難易度は?>SD 十五夜@SD 20 十五夜@SD 結界は使える スプーン@蓮華 結界・・・だめだな 那限逢真@オーマ あ。結界は自機中心型か…… GENZ@征矢野正樹 自分中心3×3×3はちょっと 十五夜@SD 時間かなり過ぎてるけどどうする?続ける? 那限逢真@オーマ 師匠さんがいないと目的のものが見つからないかなぁ? 樹@ジュリ さすがに師匠に足止め係で残ってもらうわけには行かないしねぇ… GENZ@征矢野正樹 (いつのまにやら5:30ッ!? いや私は大丈夫ですが) 那限逢真@オーマ 今日は私は休みなので大丈夫です 樹@ジュリ 同じく一応大丈夫です。いや、思考能力は微妙に落ちてますが。 十五夜@SD いったん切って再開してもいいけど 那限逢真@オーマ (というか、もうすぐ起床時間じゃないか……) 那限逢真@オーマ どうしますか?<ALL 私はどちらでも GENZ@征矢野正樹 (みんなクオリティ高いなぁ) スプーン@蓮華 あ、仕事休みなのでそれは大丈夫です 十五夜@SD 睦月さんが大丈夫かな典 樹@ジュリ 切るなら切るでもいいですが…。睦月さん大丈夫かな? 那限逢真@オーマ 少し待ちましょうか GENZ@征矢野正樹 退席。何ぞあったのか喃… スプーン@蓮華 睦月さん・・・。疲れた方いるなら一旦きりますか? 十五夜@SD 結構長引いてしまったね 那限逢真@オーマ そうですね…… GENZ@征矢野正樹 TRPGで一夜を明かしたのは、TT以来w 十五夜@SD まあ、スプーンさんの処理までしてしまいますか 睦月@アヤメ・ヤツハシ hshhh 十五夜@SD 睦月さん大丈夫? GENZ@征矢野正樹 だ、大丈夫ですか? スプーン@蓮華 うぃ。ちょいと待ってください 那限逢真@オーマ あ。おかえりなさい スプーン@蓮華 睦月さんお帰りー 樹@ジュリ おかえりなさいませ 睦月@アヤメ・ヤツハシ 起きてますよ・・・・(意識が飛んでたけど・・・・・(汗) 十五夜@SD 殿をして地下へみなを逃がす難易度は20です 那限逢真@オーマ あ、残り難易度っていくつですか? スプーン@蓮華 では、行動宣言します GENZ@征矢野正樹 おお、続行!w 十五夜@SD 200-16-10-20-46=108かな… 那限逢真@オーマ ぬあ!?<108 睦月@アヤメ・ヤツハシ ∑全然足りない!? GENZ@征矢野正樹 目的さえ果たせば、前提変換で0に…! スプーン@蓮華 いいですか?>宣言して GENZ@征矢野正樹 どぞ 十五夜@SD どうぞ スプーン@蓮華 行動宣言:皆が穴に逃げるまで殿で時間を稼ぐ 十五夜@SD はい難易度は20です 十五夜@SD 前提変換をどうぞ 那限逢真@オーマ 「左右から来るぞ! 気をつけろ」 那限逢真@オーマ 「身体の小さい奴からさっさと入る!」 GENZ@征矢野正樹 「足下…ッ 足下…ッ!」(ローラースケート) スプーン@蓮華 前提変換:皆も急いでいるのでそれほど時間はかかりません。:皆一人づつ確実に逃げてもらう:目立つ動きで敵を引き付け、味方を守る:旅の経験上、こんな場面もあり、落ち着いている。:そして仲間の助言で的確に行動します。:今まで緩んでいたのが本気を出します 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「ええ、(穴に入っていきます」 樹@ジュリ 200(元難易度)-12(アヤメ)-16(正樹受動)-10(ジュリ)-20(正樹)-8×7(骸骨受動)=86じゃないですか?…こっちも思考能力低下してますが。 十五夜@SD ふむ、-8 那限逢真@オーマ 「(ふと。広義の意味では骸骨兵も遺物なのでは、と思ったりする)」 GENZ@征矢野正樹 「みなさんも急いで!」 スプーン@蓮華 さらに変換:仲間を守るためなら死をもいとわない スプーン@蓮華 「士、死して屍拾う者無し!ここは任せてもらおう!」 那限逢真@オーマ 「扉まで下がれば、あいつらも一体ずつしか入ってこれない! 急げ」 十五夜@SD 師匠が中間ですが、計算はミスってるかも 樹@ジュリ 「ごめん、任せたー。」 睦月@アヤメ・ヤツハシ 「必ず生きて会いましょう!!ご無事で!(穴の向こうから」 十五夜@SD 8*6+4=52 樹@ジュリ ぁ、師匠中間でしたね(・ω・) スプーン@蓮華 絶技 速攻 1000 5 【速攻 (×5)】 :忍び歩き 1000 5 【忍び歩き(×5)】 :神出鬼没な動きで相手の不意を突き、混乱させる 成功要素【タフ】 :打たれ強く、粘ります。【狩りの知識】 :複数相手もなれてます。【思考が早い】 :素早く次の行動を決める【反射神経】 :素早く行動する。【落ち着いて見える】:実際に落ち着いて相手の動きを観察している【俊敏な動作】 :挙動が素早い【賭け事に強い】 :やばなそうなときも紙一重で無事【話術】 :自己暗示する。【観察眼】 :相手の動きを見極める【剣技】 :で鍛えた距離感で攻撃を避ける アイテムマウント騎兵刀 根源力400【切る(×2)】革鎧 根源力200【受け止める】 運動靴 根源力200:素早く動ける たいまつ 根 十五夜@SD ちょうど110なのであと90か スプーン@蓮華 一時成功要素【無理はしない】:時間稼ぎで敵を倒す必要がないから無理はしない。味方が逃げ切るためには【対複数戦の経験】:複数相手はなるべくしないで一対一で相手を捌く 睦月@アヤメ・ヤツハシ (´・ω・`)眠気で頭の中がやばくなってますよ・・・・・・少し寝てましたが・・・・・・(汗 スプーン@蓮華 以上です 樹@ジュリ でもどっちにしろ目的達成前提変換で0にするのを狙うしか…な難易度な気も。 那限逢真@オーマ どっちにしてもピンチだ、私。<90 十五夜@SD 絶技は1ターンに1つだけです 十五夜@SD どちらを使いますか? GENZ@征矢野正樹 何とかなる! と信じたい スプーン@蓮華 速攻は組み合わせるんじゃあないんですか? 樹@ジュリ 速攻は使ったことにならないはずです。確か。 睦月@アヤメ・ヤツハシ 速攻は絶技使用には入りませんよ>SD GENZ@征矢野正樹 (これがツッコミの嵐…) スプーン@蓮華 ビビッタです GENZ@征矢野正樹 SDも落ち着いてw 那限逢真@オーマ あ。ホントだ(ルルブ読んでいる) 十五夜@SD そうは書いてないような… スプーン@蓮華 「私の独壇場だ!死んでも守り抜く!!」 那限逢真@オーマ 使ったことにはならない、とは書いてありますね GENZ@征矢野正樹 この絶技を使っても、絶技を使ったことにはなりません、とあります>速攻 十五夜@SD なるほどOKです 樹@ジュリ ぁぁ、でも成功要素数にも計算されないような気も… 那限逢真@オーマ ……でしょうね。これは GENZ@征矢野正樹 前提変換ですかねぇ。 睦月@アヤメ・ヤツハシ そうですね>成功要素に計上されない スプーン@蓮華 前提ですかね>速攻。絶技の隙がなくなる 十五夜@SD 発動が早くなるということで、10まで落としますか 那限逢真@オーマ より効率よく動けると言うことですかね。これは スプーン@蓮華 「ふははははは!こっちだ、鈍間が!」 スプーン@蓮華 私にサムズアップ! 十五夜@SD 忍び歩きの5点+【狩りの知識】【思考が早い】【反射神経】【俊敏な動作】【賭け事に強い】【観察眼】【剣技】【切る(×2)】運動靴【無理はしない】【対複数戦の経験】で17とおりました。成功ですね。 那限逢真@オーマ 「いってる側から……後ろと左だ!」 スプーン@蓮華 死ぬかもしれないから無駄に暴れておこう 睦月@アヤメ・ヤツハシ おめでとうー 十五夜@SD 疲労分停止しておいてください GENZ@征矢野正樹 ないす! 樹@ジュリ おめでとー 那限逢真@オーマ おめでとうです。 スプーン@蓮華 「ふん。そろそろいいか・・・」 スプーン@蓮華 ありがとうございますー!!
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光 第XVII帝国スレ4376レス目 光第XI帝国スレ 第XIII帝国スレ 第XIV帝国スレ 第XV帝国スレ 第XVI帝国スレ 第XVII帝国スレ ヘ / `、 / /ヽ `、 / / `、 `、 ____ / / `、 `、 * 。+ ゜ ☆ ゚ * 。+ ゜ ☆ ゚ * 。+* 。+ ゜ ☆ ゚ * 。+ マトミトミト、/ / `、 `、* 。+ ゜ ☆ ゚ * 。+ ゜ ☆ ゚ * 。+* 。+ ゜ ☆ ゚ * 。+ ゜ _______マトミトミ ⌒Y ,..-‐……‐ `、 ,、 ,、 ´ _____ ``マトミト、 L´___,-‐…‐-'`、 \ __ / 仆 / ´ `丶、 (⌒ __)ト、`ヽ、 , \ , '"}ー一{ "' / /\ 仆ミハ , , ´ \`¨て )トミト、丶 ’ ,\. |` ̄´| ./ ヽ / \ ん トミトV / \ / て¨´ミトミトミ、 \ , ' ヽ}` Y´{/ , / ヘ. `トミトミトハ `、 ,へ V^¨¨¨¨¨¨\ \; | ト. . . o . ' { l ′. . `ヽ V⌒Vトミj ´ !// '/ ∧ \ \ ! l. | .ヽ ./ |V / / . . _》^《/く __,,. -‐ ´_,,.. -‐ '´iレ'7 / イ ハ , \ \j つ ,乂::: } {.:::ノV 「ト 、 ′.′. . ; ん《 》 ) \ ´|レ宀くヘ .; | 、\ i ー‐‐,V「 Vく`Y´ フV`}ア } } ト 、 ゙ .゙ . / ‘ーヲ》 《 イ __ >‐¬ 、 | ア⌒),灯 / 小 / / \ ¦ -‐ _ヾ , ト, ニlニ イ} /く` -' ー } 、 / んヘ _人ミi \ /弋宀く ⌒\ | し勺jリ レ゙ /∧ '/ / 、\!ニニニく }丶`'ー!‐'彡イィ'> ., `ー'! , ゙ / トミトミトミリ  ̄]「_ア⌒)ヘ` `` V_少^厶' / V / ' \| ニニニ( ` ̄ィニニニニニヽ、 ト、 ; . / / ,゙ トミトミトイ 」レjfし勺灯 、 フ イ v ′ | ニニニニニニニニニニニニ/ }ー 彡ハ, i / ゙ . / ,' Vトミイ 代 八弋__少^` ´ ⌒勹 ! . | ´ /`Vニ斗ァ'" ̄ ̄Vニニ人 ,' V!l i/ ,. / ,′. ∀ んヘ、 ≧=‐- ー ´ / | ! | j ∨/ }ニニニ≧s。__ノ|l | i ,' / ,' . / / ___`丶、 ___≧=‐=ァ 厶 │ !. . i / ノニニニニニ「 /|l |、 i '/ ,' ; .; / / 《ミトミト, -‐===千─┬┬‐‐く い、 ! . : , _ ,.彡' }ニニニニニl . ' ,l| !ハ / ,' ,' '/ . ,′ ∀iア´ `寸|ア v,, ! ; { /ニニニニニ| / ノ从ト } ′ ,′' ,′ . ,′ ∀ マヘ vヘ │ ; . ,’ 、 j、 _,.彡ニニニニニ八 .レ^ ^ ` i¦ / ; ,' . ,′ ィ′ vヘ、 Vハ | ; . ,′ ヽ_ ノ^乂 /ニニニニニ/ .|l . !レ゙ ;' . ;' ;′ ,ィiアi ! \ レ゙ ¦ ; . ,′ V'⌒ ー ̄ミくニニニニニニニ' .|l . ! .;' . ,′ : ィiア ! 〉i / i へ,れ__,.ィ| ; ; ,′ V´ ̄ ̄`丶 }ニニニニニニ' . |l . ! .; . ' . ;,ィムイ 》、/ jレ_ / ムィ⌒X( |トミトミ! ,゙ ; ,′ jレ-==ミー‐くニニニニニニ{ .|l . , .;′ ィ厶イフ ____尢ミトミトミtく __,.ノ イ Ⅵレ'^Y 八トミム , ′ . . ,′ 〃゚ `Y__丶 ̄ ̄ ̄ 「ニ「≧x{ .|l . ’ . ,' ´⌒ 1 `Z⌒V⌒7冖`トミ》、_,. イ i Ⅵ ,厶仆=彳、\ . ,′ 「{ .}―― ` |ニ〉》》》! .|l . , ,' . | /厶ィ^ー'⌒ー=ァ=《 ,小v'/ しィ i `、 \ / ,乂_ ソ /____,Lニニニ' |l . ′′ | `⌒V /_彡》 ,小 / '// i `、 V 7≧=-≦ニニニニニニニニ「 | .|l . * 。+ ゜ ,′ レヘ, , ′ ,ィ⌒__彡厶ィ´ / 厶_ ‘, ゜ ☆ ゚ * 。+ ☆ ゚ * 。+ ゜ ☆ ゚ * 。+* 。+ ゜ ☆ ゚* ′ 「ヽ、 i i . '′ ん'⌒'くト、 レ'´ 7⌒ ,癶、 |\j ──────────────────────────────────────────────────光種族 : 沖いつき/仮面ライダースーパー1/仮面ライダーカブト/仮面ライダーファイズ +7 ♀系統 : 亜人系(スーパーサイボーグ/仮面ライダー)Lv55ぶんぶりょうどうHP : 1500/1500MP .: 630/630攻撃力 : A守備力 : AAAすばやさ : AA+魔力 : F精神 : B-かしこさ. .: A+信頼度 : 60両立度 : 100【とくせい(パッシブ)】『生徒会長魂』 : 助けを求める声があれば生徒会を執行する!『オルフェノク因子』 .: オルフェノクの因子を持っている。『ファイズギア』を使用可能。『宇宙への憧憬』 : 宇宙について強い興味と関心がある。『完璧超人』 : なんでも人並み以上にこなす。『アストロノーツS-1』 : 人々の夢を守るため、悪と闘う戦士。誰かを守る戦いの時、能力上昇。 また、宇宙空間や深海のような場所でも普段通りのコンディションを維持できる。『循環型酸素ボンベ』 : 無補給で1ヶ月の連続宇宙活動ができる。酸素がない状況でも戦闘可能。『ヒーロー参上』 : 『変身』とつく行動を行った際にテンションが1上がる。『逆境のHERO』 : ピンチになるとテンションが毎ターン「1」上がり、能力に結構な補正がかかる。『赤心少林拳』 : 火を噴く赤心少林拳!敵に与えるダメージが上昇し、格闘技の威力も上昇する。『技の1号』 : 特技のダメージが上昇する。『回し受け』 : 敵の物理攻撃を確率でいなして無効化する。『見切り』 : 自身のテンションに応じて攻撃の回避率と命中率が上昇する。『ヒートモード』 : テンションが上がっていると発動。溜まったテンションに応じて全能力に補正がかかる。『赤心少林拳:青龍の呼法』 : 『ヒートモード』時に被ダメージが減る。『赤心少林拳:雷神の呼法』 : 『ヒートモード』時に倒れた時、そのターンの終了時まで倒れない。『赤心少林拳:玄武の呼法』 : ダメージを受けると高確率でテンションが「1」上がる。『赤心少林拳:朱雀の呼法』 : 体力が半分を切るとテンションが「2」上がる。]『重力制御装置』 : 自身にかかる重力を制御する装置。『飛行』が可能になり、【重力】の影響を受けない。 【S-1】『新型小型原子炉』 .: 半永久的かつクリーンに動くすごいやつ。毎ターンMPが回復する。 【S-1】『科学の使者』 : 人類の未来へ進む意思が生み出した科学の申し子なので、魔法や魔術は効かない。 【S-1】 ただし、詠唱やテンションを必要とする大魔術はその限りではない。『精密機構』 : あまりにも構造が精密すぎるため、定期的なメンテナンスが欠かせない。 戦闘終了時、最大HPとステータスが低下し、【S-1】の機能が1つ使用不能になる。 これらの制限は『チェックマシン』でメンテナンスをすると解除される。【とくせい(アクティブ)】『変身:カブトゼクター』x : 仮面ライダーカブト(マスクドフォーム)に変身する。 「セットアップ」『変身:ファイズギア』x : 仮面ライダーファイズに変身する。 ただし、誰かがファイズギアを使っている時は使用不可能。 「セットアップ」『チェンジ・ファイブハンド』x. ..: 惑星開発用アタッチメント、ファイブハンドを切り替える。 「セットアップ」 【S-1】 │ ├『スーパーハンド』 . : 通常装備している銀の腕。300tの威力を秘める。 【S-1】 │ 物理攻撃の威力が上がり、攻撃力のステータスが「AAA」となる。 ├『パワーハンド』 : 重量運搬用の赤の腕。通常時でも500tの力を出せる。 【S-1】 │ 攻撃力のステータスが「S」となる。 ├『冷熱ハンド』 .: 超高温火炎を出す右腕と冷凍ガスを出す左腕からなる緑の腕。 【S-1】 │ 【火炎】【氷】で与えるダメージが上昇する。 ├『エレキハンド』 .: 高圧電流を発射する青い腕。もともとは機械の予備電源用アタッチメント。 【S-1】 │ 【電撃】で与えるダメージが上昇する。 └『レーダーハンド』 .: 周囲10km四方を索敵できるレーダーアイを持つ金の腕。 【S-1】『カブトゼクター援護攻撃』y .: カブトゼクターが敵に突撃する。敵単体に攻撃(「80/100%」)を行う。『レーダーアイ射出』y .: レーダーアイを射出する。「レーダーハンド専用」「セットアップ」 【S-1】 レーダーアイはセットアップ時に敵1体を解析する。『赤心少林拳:合掌』z .: 精神を集中し合掌することで、敵の幻術や隠密などを看破する。『赤心少林拳:梅花の構え』z : 寒中にあってこそ、可憐な花を咲かせるが如き梅花の構え。 「テ/3」 【格闘・必殺】 このターン、行動順が最後になるが、自身への攻撃を可能な限り全て捌く。 また、このターンに行う格闘技の威力が上昇する。【呪文】なし【特技】『かばう』 消費0 .: 味方1体をかばう。「セットアップ」『仁王立ち』 消費5 .: 味方全員をかばう。「セットアップ」『ボクに任せて!』 消費5 .: 防御力が上昇し、3ターンの間、単体攻撃を自分に引き付ける。『カウンターモード』 消費30 : このターン、自身を攻撃してきた相手に通常攻撃で反撃する。『激震脚』 .消費25 : 敵全体のバランスを崩す。 「よろけ:最大100%」「スタン:最大100%」「飛行に無効」『旋風拳腕刀斬り』 .消費20 : 腕についているヒラヒラを有効活用して広範囲の敵を攻撃する。 「敵全体」「130/90%」 【格闘】『蟷螂拳稲妻落とし』 消費60 : 蟷螂を模した構えで敵に連続で突きを放つ。 「5回」「40/100%」 #8197;【格闘】『赤心爆裂脚』 .消費50 : 相手を蹴った後、衝撃で内臓を破壊する 「150/100%」「追加ダメージ:100」 #8201;【格闘】『赤心少林拳月面返し』 .消費50 : 合気の要領で近づいてきた相手を投げ飛ばす。 「セットアップ」「100/200%」「近接攻撃を無効化」 【格闘】『パワーハンド岩石落とし』 消費70 : 力任せに地面をえぐり取り、敵にぶん投げる! 「パワーハンド専用」「200/75%」『超高温火炎放射』 .消費50 : 右腕から高温火炎を放射する。 「冷熱ハンド専用」「敵全体」「250/100%」 【火炎・ブレス】『冷凍ガス噴射』 消費50 : 左腕から冷凍ガスを噴射する。 #8198;「冷熱ハンド専用」「敵全体」「250/100%」 【氷結・ブレス】『エレキ光線』 .消費50 : 両腕から3億ボルトの電流光線を放つ。「エレキハンド専用」「敵全体」「250/100%」 #8202;【電撃・ブレス】『エレキ回復光線』 ;消費100 . : 電気ショックを浴びせて味方1体を復活させる。物質系の場合、エネルギーも渡せる。 「味方1体をHP1で蘇生」「物質系の場合HP・MP回復」『レーダーミサイル』 消費30 : レーダーアイを操作し、敵に突っ込ませて爆発させる。 【爆発】 「レーダーハンド専用」「レーダーアイを消費した数だけ攻撃」「250」「必中(追尾)」『赤心少林拳諸手撃ち』 .消費80 : 空中から両手で鋭いチョップを振り下ろす!! 【格闘・必殺】 「2回判定」「120/100%」「防御力貫通」「テ/2」『スーパーライダー月面キック』 消費50 : 空中で型を決めた後バク転して放つ難易度の高いキック! 【格闘・必殺/ライダー】 「300/100%」「テ/2」『スーパーライダー錐揉み落とし』 消費90 : パワーハンドの力で相手を思いっきりぶん投げる!!下手するとかえって来られない。 【S-1】 「パワーハンド専用」「150/80%」「追放:最大75%」 「サイズ+1ごとに追放率-50%、ダメージ+50%」「テ/2」『スーパーライダー冷熱地獄』 .消費80 : 冷熱ハンドを全開にして敵全体を温度差でズタボロにする! 【ブレス・必殺/火炎・氷結・S-1】 「冷熱ハンド専用」「敵全体」「300/100%」「テ/3」「装甲系防御特性無効(2T)」「1/戦」『スーパーライダーエレキ光線』 .消費80 : エレキハンドの電気を収束させ、敵へと放つ! 【ブレス・必殺/電撃・S-1】 「エレキハンド専用」「350/100%」「防御無視」「テ/3」「1/戦」『スーパーライダーパワーパンチ』 .消費80 : パワーハンドの全力で相手をぶん殴る文字通りのメガトンパンチ! 【格闘・必殺/S-1】 「パワーハンド専用」「400/80%」「テ/4」「1/戦」【耐性】『生徒会魂』 : 精神攻撃軽減(-75%)『スーパーサイボーグ』 .: 肉体的状態異常を無効化するが、ハッキング耐性が低下する。『宇宙環境適応モデル』 : 過酷な環境に適応できるので、多くの属性攻撃に耐性を持つ。 【S-1】 【両親】 父親:加賀美善吉 母親:天裸王 +仮面ライダーカブト(マスクドフォーム) , <> _ -‐  ̄ , <>、´ <>、 /// , <>l´ \ !`<>、/ / ̄/<>´/ ヽ \ `</ ̄|>´ /、 ヽ \ .| ̄|| / ̄\、 ヘ ||\|_||/ \、 __ ハ |l ヽ:l| ノノ / | l |l . ̄ ./'´ /ヽ / .|_ ∧ \ l、_/ / ノヽ {ニハ、 ____/ヽ//=/ / / ヘ |ニ|ヽ_´__ -‐ \|ニ| , イ´ ヘ |ニ| ヽ ヽヽ ノ=l , イ´ ヘ .ヒエエエ(二二((エ イ _ -‐─── 、. ヘ / l ||´.r / _ イ ´ ̄ ̄ ̄ ̄\ /|| _ | _|| |__ / /// ̄ ̄ ̄ ̄\ /l ̄ ̄ヽヽ / / // / / ./ / / ̄ ̄ //|  ̄ ヽ/ / | /. .|. | | / ./ ./ / / / / / | | |. | | | | / ./ / / / / .| | r─‐、 | ──────────────────────────────────────────────────仮面ライダーカブト(マスクドフォーム)攻撃力 : A+守備力 : AAすばやさ : B+魔力 : D精神 : B-【とくせい(パッシブ)】『生徒会長魂』 : 助けを求める声があれば生徒会を執行する!『オルフェノク因子』 : オルフェノクの因子を持っている。『ファイズギア』を使用可能。『宇宙への憧憬』 : 宇宙について強い興味と関心がある。『完璧超人』 : なんでも人並み以上にこなす。『アストロノーツS-1』 : 人々の夢を守るため、悪と闘う戦士。誰かを守る戦いの時、能力上昇。 また、宇宙空間や深海のような場所でも普段通りのコンディションを維持できる。『循環型酸素ボンベ』 : 無補給で1ヶ月の連続宇宙活動ができる。酸素がない状況でも戦闘可能。『ヒーロー参上』 : 『変身』とつく行動を行った際にテンションが1上がる。『逆境のHERO』 : ピンチになるとテンションが毎ターン「1」上がり、能力に結構な補正がかかる。『赤心少林拳』 : 火を噴く赤心少林拳!敵に与えるダメージが上昇し、格闘技の威力も上昇する。『技の1号』 : 特技のダメージが上昇する。『回し受け』 : 敵の物理攻撃を確率でいなして無効化する。『見切り』 : 自身のテンションに応じて攻撃の回避率と命中率が上昇する。『ヒヒイロカネ』 : アーマーの材質で、非常に硬い金属。受ける物理ダメージを減少させる。『ヒートモード』 : テンションが上がっていると発動。溜まったテンションに応じて全能力に補正がかかる。『赤心少林拳:青龍の呼法』 : 『ヒートモード』時に被ダメージが減る。『赤心少林拳:雷神の呼法』 : 『ヒートモード』時に倒れた時、そのターンの終了時まで倒れない。『赤心少林拳:玄武の呼法』 : ダメージを受けると高確率でテンションが「1」上がる。『赤心少林拳:朱雀の呼法』 : 体力が半分を切るとテンションが「2」上がる。]【とくせい(アクティブ)】『変身:スーパー1』 : 変身を解除し、再びスーパー1へと変身する。 「セットアップ」『変身:ファイズギア』x : 仮面ライダーファイズに変身する。 ただし、誰かがファイズギアを使っている時は使用不可能。 「セットアップ」『CAST OFF』x : 仮面ライダーカブト(ライダーフォーム)に変身する。 また、発動時に敵全体に攻撃(「100/100%」)する。 「セットアップ」『赤心少林拳:梅花の構え』z: 寒中にあってこそ、可憐な花を咲かせるが如き梅花の構え。 「テ/3」 【格闘】 このターン、行動順が最後になるが、自身への攻撃を可能な限り全て捌く。 また、このターンに行う格闘技の威力が上昇する。『赤心少林拳:合掌』z : 精神を集中し合掌することで、敵の幻術や隠密などを看破する。【呪文】なし【特技】『かばう』 消費0 : 味方1体をかばう。「セットアップ」『仁王立ち』 消費5 : 味方全員をかばう。「セットアップ」『ボクに任せて!』 消費5 : 防御力が上昇し、3ターンの間、単体攻撃を自分に引き付ける。『カウンターモード』 消費30 : このターン、自身を攻撃してきた相手に通常攻撃で反撃する。『激震脚』 消費25 : 敵全体のバランスを崩す。 「よろけ:最大100%」「スタン:最大100%」「飛行に無効」『旋風拳腕刀斬り』 消費20 : 腕についているヒラヒラを有効活用して広範囲の敵を攻撃する。 「敵全体」「130/90%」 【格闘】『蟷螂拳稲妻落とし』 消費60 : 蟷螂を模した構えで敵に連続で突きを放つ。 「5回」「40/100%」 【格闘】『赤心爆裂脚』 消費50 : 相手を蹴った後、衝撃で内臓を破壊する 「150/100%」「追加ダメージ:100」 【格闘】『赤心少林拳月面返し』 消費50 : 合気の要領で近づいてきた相手を投げ飛ばす。 「セットアップ」「100/200%」「近接攻撃を無効化」 【格闘】『ライダーパンチ』 消費15 : 敵1体に渾身のパンチ。 「110/100%」 【格闘】『ライダー錐揉みシュート』消費15 : 相手を投げ飛ばして頭から落とす。 「120/90%」「サイズ+1につきダメージ+80%」 【格闘】『カブトクナイガン(連射)』 消費30 : カブトクナイガンを銃モードで連射し、敵を薙ぎ払う。 「130/120%」 【射撃】『カブトクナイガン(斬撃)』 消費25 : カブトクナイガンの斧モードで敵をぶった切る。 「150/90%」 【斬撃】『アバランチシュート』 消費50 : カブトクナイガンを最大出力でぶっ放す。 「敵全体」「200/100%」「テ/1」 【射撃/必殺】『アバランチブレイク』 消費50 : カブトクナイガンを全力で振り下ろし、脳天をかち割る。 「250/100%」「テ/1」 【斬撃/必殺】【耐性】『生徒会魂』 : 精神攻撃軽減(-75%)『暗闇無効』 +仮面ライダーカブト(ライダードフォーム) rニニヽ____ ___r= ニ / > 、\\ `ヽ__/ / / / ヽ、\} r = / / ,' } \ ヽ / , l -‐‐ } l l / ', l /, ―‐ 、ノ ll/ ̄ヽ', l l / \ ,' } V l l ヽ l ,' ', ヽ; l l / l \ l l / ヽ { \______.l l_/l ____} \ l ,' ,' //` ヽ _ </ l\‐一]二l lニ[/ } ヽ、 / l l l―― r ̄´ / \ l f ニニニ >__l} /____/ /二二 ヽ l____ / - / ヽ / 、 l / / / \_/ / ', Ⅵl / / /l l / ヽ Vl / / / l__ l l l 〉 ̄ ヽ__ /  ̄ ̄\ ,'l l `  ̄ ̄ ´ l l l ヽ_____ヽ____/\ / l l―― 、 l /l V=', l三l/\ \____,/_/ ',ヽ \ ` ̄ ヽ l ', l三ll \____/ / ;ー`ヽ \ ', / ', l三ll l / У \ ', ./l } l三ll l__,'______ / \ ヽ l──────────────────────────────────────────────────仮面ライダーカブト(ライダーフォーム)攻撃力 : A守備力 : B+すばやさ : AAA-精神 : B-かしこさ. .: A+【とくせい(パッシブ)】『生徒会長魂』 : 助けを求める声があれば生徒会を執行する!『オルフェノク因子』 : オルフェノクの因子を持っている。『ファイズギア』を使用可能。『宇宙への憧憬』 : 宇宙について強い興味と関心がある。『完璧超人』 : なんでも人並み以上にこなす。『アストロノーツS-1』 : 人々の夢を守るため、悪と闘う戦士。誰かを守る戦いの時、能力上昇。 また、宇宙空間や深海のような場所でも普段通りのコンディションを維持できる。『循環型酸素ボンベ』 : 無補給で1ヶ月の連続宇宙活動ができる。酸素がない状況でも戦闘可能。『ヒーロー参上』 : 『変身』とつく行動を行った際にテンションが1上がる。『逆境のHERO』 : ピンチになるとテンションが毎ターン「1」上がり、能力に結構な補正がかかる。『赤心少林拳』 : 火を噴く赤心少林拳!敵に与えるダメージが上昇し、格闘技の威力も上昇する。『技の1号』 : 特技のダメージが上昇する。『回し受け』 : 敵の物理攻撃を確率でいなして無効化する。『見切り』 : 自身のテンションに応じて攻撃の回避率と命中率が上昇する。『ヒヒイロカネ』 : アーマーの材質で、非常に硬い金属。受ける物理ダメージを減少させる。『ヒートモード』 : テンションが上がっていると発動。溜まったテンションに応じて全能力に補正がかかる。『赤心少林拳:青龍の呼法』 : 『ヒートモード』時に被ダメージが減る。『赤心少林拳:雷神の呼法』 : 『ヒートモード』時に倒れた時、そのターンの終了時まで倒れない。『赤心少林拳:玄武の呼法』 : ダメージを受けると高確率でテンションが「1」上がる。『赤心少林拳:朱雀の呼法』 : 体力が半分を切るとテンションが「2」上がる。]【とくせい(アクティブ)】『変身:スーパー1』 : 変身を解除し、再びスーパー1へと変身する。 「セットアップ」『変身:ファイズギア』x : 仮面ライダーファイズに変身する。 ただし、誰かがファイズギアを使っている時は使用不可能。 「セットアップ」『PUT ON』x : 仮面ライダーカブト(マスクドフォーム)に変身する。「セットアップ」『クロックアップ』z : 体内のタキオン粒子を操作し、異なる時間流に乗ることで超高速戦闘を可能にする。1/戦 「セットアップ」 この能力は超視力、高速移動等で対抗でき、『クロックアップ』や時間操作能力で無効化出来る このターン、与えるダメージが上昇し、命中率と回避率が「100%」上昇する。 好きなタイミングで行動できる。 テンションを「1」使用することで追加で行動することができる。『赤心少林拳:梅花の構え』z: 寒中にあってこそ、可憐な花を咲かせるが如き梅花の構え。 「テ/3」 【格闘】 このターン、行動順が最後になるが、自身への攻撃を可能な限り全て捌く。 また、このターンに行う格闘技の威力が上昇する。『赤心少林拳:合掌』z : 精神を集中し合掌することで、敵の幻術や隠密などを看破する。【呪文】なし【特技】『かばう』 消費0 : 味方1体をかばう。「セットアップ」『仁王立ち』 消費5 : 味方全員をかばう。「セットアップ」『ボクに任せて!』 消費5 : 防御力が上昇し、3ターンの間、単体攻撃を自分に引き付ける。『カウンターモード』 消費30 : このターン、自身を攻撃してきた相手に通常攻撃で反撃する。『激震脚』 消費25 : 敵全体のバランスを崩す。 「よろけ:最大100%」「スタン:最大100%」「飛行に無効」『旋風拳腕刀斬り』 消費20 : 腕についているヒラヒラを有効活用して広範囲の敵を攻撃する。 「敵全体」「130/90%」 【格闘】『蟷螂拳稲妻落とし』 消費60 : 蟷螂を模した構えで敵に連続で突きを放つ。 「5回」「40/100%」 【格闘】『赤心爆裂脚』 消費50 : 相手を蹴った後、衝撃で内臓を破壊する 「150/100%」「追加ダメージ:100」 【格闘】『赤心少林拳月面返し』 消費50 : 合気の要領で近づいてきた相手を投げ飛ばす。 「セットアップ」「100/200%」「近接攻撃を無効化」 【格闘】『ライダーパンチ』 消費15 : 敵1体に渾身のパンチ。 「110/100%」 【格闘】『ライダー錐揉みシュート』消費15 : 相手を投げ飛ばして頭から落とす。 「120/90%」「サイズ+1につきダメージ+80%」 【格闘】『カブトクナイガン(連射)』 消費30 : カブトクナイガンを銃モードで連射し、敵を薙ぎ払う。 「130/120%」 【射撃】『カブトクナイガン(斬撃)』 消費25 : カブトクナイガンの斧モードで敵をぶった切る。 「150/90%」 【斬撃】『アバランチスラッシュ』 消費50 : 高速で動き回り、カブトクナイガンで敵をズタズタにする。 「指定した対象6体」「60/100%」「テ/2」 【斬撃/必殺】『ライダーキック(カブト)』 消費80 : 飛びかかってきた相手にゼクターのエネルギーを込めた回し蹴りを食らわせる。 【格闘/必殺・ライダー】 「セットアップ」「自身を対象にした全員に攻撃」「330/200%」「テ/2」【耐性】『生徒会魂』 : 精神攻撃軽減(-75%)『暗闇無効』 +仮面ライダーファイズ ト、 .l l lV; l l V',.┬‐ l l┬‐ 、 /V', l l ll l/ \ / V',l l l l ヽ ,' / ̄lV',ol l/  ̄ \ ', レ lV=V{ ヽ ', ll l l=l ll ', | l| l l l ll l | ll V‐l {l ,' | ', V‐l l / / ', Vl l / /‐ 、 ヽ V l /7 / | }`ヽ \r一=-=/ .// |/ / }二二ヽ___ ____l}\\l レ[ / / / ___}ヽ / / /l l l `ー一´ / /__/ / ', / / / l レ / // / / /  ̄ >‐ 、 / / ∧ ヽl / // / / / l ̄ ̄l ./ \ Y ̄ .//  ̄ ̄ \__./== 、 l _l l /l l/ ̄ // / / ヽ、 ',―l l / ̄ l l // l l_____/ 二二二二 V‐V; l l \\_____/ヽ/ / / } `ーll l l ` ―― / lヽ----- ´ { / ヽ> ‐ ‐ l l l l /  ̄ ̄レ′ l ', ', ̄ `ヽ ', ', l ────────────────────────────────────────────────── 仮面ライダーファイズ(光) 555 アクセル ブラスター 攻撃力 : A+ AA+ AAA+ 守備力 : A A- A+ すばやさ : A+ S A+ 魔力 : B- 精神 : B+ かしこさ. .: C+ 【とくせい(パッシブ)】 『生徒会長魂』 : 助けを求める声があれば生徒会を執行する! 『オルフェノク因子』 : オルフェノクの因子を持っている。『ファイズギア』を使用可能。 『宇宙への憧憬』 : 宇宙について強い興味と関心がある。 『完璧超人』 : なんでも人並み以上にこなす。 『アストロノーツS-1』 : 人々の夢を守るため、悪と闘う戦士。誰かを守る戦いの時、能力上昇。 また、宇宙空間や深海のような場所でも普段通りのコンディションを維持できる。 『循環型酸素ボンベ』 : 無補給で1ヶ月の連続宇宙活動ができる。酸素がない状況でも戦闘可能。 『ヒーロー参上』 : 『変身』とつく行動を行った際にテンションが1上がる。 『逆境のHERO』 : ピンチになるとテンションが毎ターン「1」上がり、能力に結構な補正がかかる。 『赤心少林拳』 : 火を噴く赤心少林拳!敵に与えるダメージが上昇し、格闘技の威力も上昇する。 『技の1号』 : 特技のダメージが上昇する。 『回し受け』 : 敵の物理攻撃を確率でいなして無効化する。 『見切り』 : 自身のテンションに応じて攻撃の回避率と命中率が上昇する。 『赤心少林拳:玄武の呼法』 : ダメージを受けると高確率でテンションが「1」上がる。 『赤心少林拳:朱雀の呼法』 : 体力が半分を切るとテンションが「2」上がる。 『ヒートモード』 : テンションが上がっていると発動。溜まったテンションに応じて全能力に補正がかかる。 『赤心少林拳:青龍の呼法』 : 『ヒートモード』時に被ダメージが減る。 『赤心少林拳:雷神の呼法』 : 『ヒートモード』時に倒れた時、そのターンの終了時まで倒れない。 『フォトンブラッド』 : 特殊な流体エネルギー。攻撃時に相手をPB汚染することがある。 また、PB汚染が溜まっている相手に与えるダメージがが増加する。 『ファイズフォン』 : 携帯電話型トランスジェネレーター。【射撃】の威力が上昇する。 『ファイズアクセル』 : リストウォッチ型コントロールデバイス。アクセルフォームへの変身を可能にする。 『ファイズブラスター』 : アタッシュケース型デバイス。ブラスターフォームへの変身を可能にする。 フォトン・フィールド・フローター 『P・F・F』 : ブラスターフォーム背面の戦闘支援マルチユニット。飛行可能になる。 「ブラスター専用」 【とくせい(アクティブ)】 『変身:スーパー1』 : 変身を解除し、再びスーパー1へと変身する。 「セットアップ」 『変身:カブトゼクター』x . : 仮面ライダーカブト(マスクドフォーム)に変身する。 「セットアップ」 『ファイズショット』x : デジタルカメラ型パンチングユニット。【格闘】の威力が上昇する。 『ファイズポインター』y : デジタルトーチライト型ポインティングマーカーデバイス。相手をロックオンする。「命中上昇」 『カブトゼクター援護攻撃』y .: カブトゼクターが敵に突撃する。敵単体に攻撃(「80/100%」)を行う。 『ブラスターフォーム』y : 全身に高濃度のフォトンブラッドを流し、あらゆる能力を高める。「1/戦」 ①接触した相手にダメージを与え、「PB汚染:深度1」を与える。 ②フォトンブラッドを使用する技のダメージが上昇し、「PB汚染」の確率が100%になる。 ③ターン終了時に最大HPが10%低下する。 『アクセルフォーム』z : 全身のフォトンブラッドの出力を高め、10秒間だけ通常の1000倍の速度で戦闘行動が可能になる。「T/終」「1/戦」 以下の能力は超視力、高速移動等の能力で確率で無効化でき、時間操作能力等で一部の能力を無効化出来る ①自身の命中率と回避率が「100%」上昇し、好きなタイミングで行動できる ②テンションを「1」使用することで追加で行動することが出来る ③【フォトンブラッド】を使用する必殺技のテンション制限が無くなる 『赤心少林拳:梅花の構え』z : 寒中にあってこそ、可憐な花を咲かせるが如き梅花の構え。 「テ/3」 【格闘】 このターン、行動順が最後になるが、自身への攻撃を全て捌く。 また、このターンに行う格闘技の威力が上昇する。 『赤心少林拳:合掌』z : 精神を集中し合掌することで、敵の幻術や隠密などを看破する。 【呪文】 なし 【特技】 『かばう』 消費0 : 味方1体をかばう。「セットアップ」 『仁王立ち』 消費5 : 味方全員をかばう。「セットアップ」 『ボクに任せて!』 消費5 : 防御力が上昇し、3ターンの間、単体攻撃を自分に引き付ける。 『カウンターモード』 消費30 : このターン、自身を攻撃してきた相手に通常攻撃で反撃する。 『激震脚』 消費25 : 敵全体のバランスを崩す。 「よろけ:最大100%」「スタン:最大100%」「飛行に無効」 『旋風拳腕刀斬り』 消費20 : 腕についているヒラヒラを有効活用して広範囲の敵を攻撃する。 「敵全体」「130/90%」 【格闘】 『蟷螂拳稲妻落とし』 消費60 : 蟷螂を模した構えで敵に連続で突きを放つ。 「5回」「40/100%」 【格闘】 『赤心爆裂脚』 消費50 : 相手を蹴った後、衝撃で内臓を破壊する 「150/100%」「追加ダメージ:100」 【格闘】 『フォンブラスター・SingleMode』 消費20 : 敵1体にフォトンブラッドの光弾を打ち込む。 「110/120%」「PB汚染60%」 【射撃/PB】 『フォンブラスター・BurstMode』 消費30 : 敵全体にフォトンブラッドの光弾を打ち込む。 「110/120%」「PB汚染60%」 【射撃/PB】 『ファイズエッジ』 消費25 : バイクハンドル形エネルギーブレード。フォトンブラッドの光刃で敵を切り裂く。 【斬撃/PB】 「130/100%」「PB汚染30%」 『ブラッディキャノン』 消費50 : PFFを変形させたキャノン砲で敵全員を薙ぎ払う。 【射撃/PB】 「敵全体」「180/100%」「PB汚染80%」「ブラスターフォーム専用」 『ファイズサウンダー』 消費40 : ラジカセ型デバイスから超音波を発射して敵陣を壊滅させる。 【射撃・必殺/音波】 「敵全体」「200/200%」「テ/1」 『グランインパクト』 消費40 : ファイズショットを手に装着し、ぶん殴ってフォトンブラッドを流し込む。 【格闘・必殺/PB】 「200/100%」「PB汚染100%」「テ/1」 『スパークルカット』 消費40 : 敵1体をフォトンブラッドのエネルギーで拘束し、ファイズエッジで切り裂く。 【斬撃・必殺/PB】 「200/100%」「PB汚染1に付き威力+10%、命中率+20%」「テ/1」 『フォトンバスター』 消費40 : ファイズブラスターを変形させた大砲からエネルギー砲を発射して敵を殲滅する。【射撃・必殺/PB】 「敵全体」「250/100%」「PB汚染100%」「ブラスターフォーム専用」「テ/2」 『フォトンブレイカー』 消費50 : ファイズブラスターを変形させた剣からエネルギー刃を出して闇を切り裂く 【斬撃・必殺/PB】 「300/100%」「PB汚染100%」「会心率25%」「ブラスターフォーム専用」「テ/2」 『クリムゾンスマッシュ』 消費50 : ファイズポインターで相手をロックオンして飛び蹴りを叩きこむ! 【格闘・必殺/PB・ライダー】 「280/150%」「PB汚染100%」「PB汚染1に付き威力+15%」。 『アクセルクリムゾンスマッシュ』 消費100 : アクセルフォームで放つクリムゾンスマッシュ。威力も上昇している。 【格闘・必殺/PB・ライダー】 この技は行動回数を消費しない。 「330/200%」「PB汚染100%」「PB汚染1に付き威力+15%」「アクセルフォーム専用」「テ/2」「1/戦」 『ブラスタークリムゾンスマッシュ』 消費100 : ブラスターフォームで放つクリムゾンスマッシュ。もはや戦略兵器クラス 【格闘・必殺/PB・ライダー】 「敵全体」「400/100%」「PB汚染1に付き威力+15%」「ブラスターフォーム専用」「テ/3」「1/戦」 【耐性】 『生徒会魂』 : 精神攻撃軽減(-75%) 『暗闇無効』 +コミュ 第XI帝国スレ 4528 アギト、シリウス、泉&一条 ライダーコミュ。光は幻海のところに修行へ 第XIII帝国スレ 311 ハート イオン 光のメンテナンス。最高のパフォーマンスを発揮するにはメンテが必要 第XIV帝国スレ 348 泉(実質一条も) ギノガ戦。分裂したギノガを科学の力で撃破 第XV帝国スレ 468 モコウ 餡子 宇宙ってどんなところ モコウの要請で、GAXAの職員とモコウを引き合わせた。光はGAXAのアイドル 第XVI帝国スレ 1355 アギト、泉&一条 ゴ・ブウロ・グの高所からの広範囲から一般人を守り、奮闘した。 4597 武蔵 サイボーグへの改造を担当したスカリエッティと再会し、メンテしてもらう。あと各国の生徒会長ともアイサツした 第XVII帝国スレ 2068 蒼龍&かごめ 生徒会の仕事や、ギャラルホルン、ドグマ帝国について新人に説明した 戻る
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攻撃タイプ 名称 属性 効果範囲 備考 系統 エクステンション 無 敵単体 一部ユニット使用で状態異常「毒」あり。 魔法 アドスパイク 地 敵単体 一部ユニット使用で状態異常「封印」あり。 物理 アースニードル 地 敵単体 泥固 魔法 粘着糸 地 敵単体 スロー 魔法 トルネード 風 敵全体 魔法 サンダーボルト 風 敵全体 電痺 魔法 アビスブランド 風 敵全体 物理 ラビットクロー 風 敵単体 物理 ウォーターシャポン 水 敵単体 魔法 ワールドオブアイス 水 敵全体 凍結 魔法 アイスパイン 水 敵単体 対象のDEFとRESを低下させる。 物理 ヘルブランド 無 敵全体 物理 デスレイン 無 敵全体 魔法 チャージブラスト 無 敵単体 物理 サポート(パッシブ)タイプ 名称 属性 効果範囲 備考 系統 抜け駆け 自身 瀕死時にAGI上昇。 特殊 自然治療1 自身 毎ターンHP1%回復。 特殊 自然治療2 自身 毎ターンHP2%回復。 特殊 自然治療3 自身 毎ターンHP3%回復。 特殊 付加知識 自身 状態異常に成功する確率が上がる。 特殊 鈍重 自身 攻撃を受けた際、低確率で攻撃者の待ち時間を倍にさせる。 特殊 追撃 自身 味方の通常攻撃後、行動順に関係無く低確率で通常攻撃で攻撃する。 特殊 痛撃 自身 攻撃対象の中で最も弱い属性攻撃した際に、クリティカル率が上昇。 特殊 見切 自身 攻撃を受けた際、クリティカルが一切発生しなくなる。 特殊 反撃 自身 敵の攻撃を受けた時、一定確率で通常攻撃で反撃(物理・魔法は問わない)。 特殊 無の波動 ALL 自らにかかっている状態異常、敵味方全てのユニットに対してかかっているパラメータアップ、ダウン、シフト効果を解除させる。※敵専用 特殊 極め 自身 攻撃時のクリティカル率が上昇。 特殊 先制 自身 バトル開始時に行動順が一定確率で先頭になる。 特殊 ストーンシールド 地 味方単体 味方キャラが物理攻撃を受けた際、かばう。地属性物理ダメージを10%軽減。 物理 フローズンシールド 水 味方単体 味方キャラが物理攻撃を受けた際、かばう。水属性物理ダメージを10%軽減。状態異常にかかる確率が半減する。 物理 フレイムシールド 火 味方単体 味方キャラが物理攻撃を受けた際、かばう。火属性物理ダメージを10%軽減。 物理 風ノ型守の刃・雷震 風 味方単体 味方キャラが物理攻撃を受けた際、かばう。風属性物理ダメージを10%軽減。通常攻撃ダメージの30%分を攻撃者に返し、HP吸収効果を無効化。 物理 風ノ型守の刃・風震 風 味方全体 味方キャラが物理攻撃を受けた際、かばう。地属性物理ダメージを10%軽減。通常攻撃ダメージの30%分を攻撃者に返し、HP吸収効果を無効化。 物理 アースクローク 地 味方単体 味方キャラが魔法攻撃を受けた際、かばう。地属性物理ダメージを10%軽減。 魔法 ミストクローク 水 味方単体 味方キャラが魔法攻撃を受けた際、かばう。水属性物理ダメージを10%軽減。状態異常にかかる確率が半減する。 魔法
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作品リストへ 前へ 次へ A-16:26-00500-01:月光ほろほろ:たけきの藩国 さん 「龍と姫君」 昔々の事、まだこの世界に今よりもたくさんの種族が存在していたころのお話です。 とある王国の姫君が不治の病に犯されてしまいました。 姫君は穢れとされ、国に災いをもたらすと占い師は言います。 王国を守る為に病に冒された姫君は王様の命令でイケニエにされました。 地にあまねく生き物の中でも一番の邪悪と言われる黒龍にです。 洞窟の入り口に姫君を降ろすと、王国の兵士達は帰っていきました。 姫君は悲しい自分の運命を受け入れ、洞窟の奥へと向かいます。 その奥には、噂どおりの黒い1匹の龍がいました。 その鱗は深い夜のよう。その瞳は輝く月のよう。 黒い龍は姫君を見ると『死の匂いがするね。君は死の病に冒されている』と人族の言葉で言いました。 姫君はその声が思ったよりも優しいことを感じて、思い切って質問しました。 「黒い龍よ。貴方は私を喰らうのですか?」 龍は答えました。 『食べたいとは思わないよ 』 そうして、自分の前足に傷をつけると、血を姫君に飲ませます。 『これで病は快方に向かうだろう。飲み過ぎてはいけないよ。龍になってしまうからね』 事態が把握できず、首を傾げる姫君。でも心なしか、胸の奥がすっきりと澄んだように感じます。 龍は言いました。 『それよりも僕の友達になってはくれないだろうか。ここには話し相手がいなくて、僕は寂しかったんだ』 姫君は驚きました。そうして思います。 (こんなに大きな身体をしているのに、この龍はまるで子供みたいなことを言うのね)と。 姫君は少し微笑んで、頷きました 。黒い竜も笑い返しながら言います。 『君の瞳はとても綺麗だね。空から見た、この星のようだ』 姫君は、こんな風に心を込めて褒められたのは初めてでした。 王宮の人たちは王様が怖くて姫君を褒めますが、それは心のこもっていない、ただの言葉でした。 (これからは自分の青い瞳を、もっと好きになれそうだわ)と姫君は思い、言葉を返します。 「貴方の瞳も、とても素敵。夜空に輝く、あの月のようね」 『嬉しいなぁ。それじゃあ、僕の瞳を見に行こうか』 黒い龍はそう言うと、姫君に背を差し出します。姫君が恐る恐る乗ると、落とさないようにゆっくりと、龍は洞窟の横穴から、夜空に羽ばたきます。 夜空には満天の星空。遠くに小さな黄金の月。 夜の空気を胸いっぱいに吸い込んでも、もう姫君が咳き込むことはありません。 空を舞いながら確かにその時、龍と姫君はお互いの思いを感じていました。 喜びに姫君が歌い、龍も音階をあわせます。 信頼は種族を超えて、歌となり大空に響きました。 一人と一匹は仲良く暮らしました。 暮らしていく中で、たくさんのことを話しました。 これまでの事を、そしてこれからの事を。 次第に惹かれて、離れられなくなっていきます。 『今が永遠に続けば良いのにね』 一人と一匹は同じ事を考えていました。 今まではお互いがいなかったことなんて信じられない、とでも言う風に。 しかし、そんな幸せを突然響く大砲の音が引き裂きます。 王国の軍隊が無差別砲撃とともに現れたのでした。欲の深い王様は、姫君がまだ生きているなら他国への貢物に使おうと思ったのです。 無差別砲撃から姫君をかばう時に、龍は両目に深い傷を負います。 近くに生きる森の生き物をかばう時に、龍の翼はズタズタに引裂かれました。 驚く姫君の悲鳴が、何と言うことか、王国の軍隊に姫君の場所を教えてしまいました。 追っ手が迫ります。 潰れた瞳で龍は言いました。 『大好きな君を守りたい。けれども僕の力は強すぎて、兵隊を皆殺しにしてしまうだろう。我慢をするから、君だけはどうか逃げて。別れは本当に悲しいけれど』 目を潰されて、翼を引裂かれて、それでも相手を殺したくないと願う龍を見て、姫君の心は決まりました。 (応援絵:八守時緒:鍋の国) 姫君は言います。 「いいえ、優しい私の思い龍。貴方のいない世界に、どんな意味があると言うのでしょう。 人族には愛想がつきました。私も龍になりましょう」 そう言うと手をとり姫君は龍をかばいました。 そこに王国の砲撃が迫ります。 しかし大砲の弾は、突如現れた白い竜によって弾かれました。 姫君は人族であることを恥じ、白く輝く龍になりました。 それは人族が龍の血を飲みすぎた結果です。 龍の血は姫君の病を治すと同時に、その身体を龍に作り変えていたのでした。 白い龍は黒い龍を守るように包むと 大空に飛び立ちました。人の手の届かない、遠く、遠くへ。 今でも空の果てには、白と黒の2匹の龍が仲むつまじく歌う歌が響くと言います。 /*/ 種族も、年齢もその他の何もかもも、愛の前には霞んでしまうという、これはそんな物語―。 作品への投票・ひと言コメント 【テンプレート】 ○国民番号:名前:藩国 ○支払い口座:投票マイル数 ○作品へのコメントをひとこと ○06-00147-01:霰矢蝶子:レンジャー連邦 ○個人口座:1 ○素直に、とても素敵だなと思いました。1票投じさせてください。 -- (霰矢蝶子@レンジャー連邦) 2008-06-21 02 56 11 ○個人口座:1 ここに投下された物語でトップクラスではなかろうか。というわけで一票。 -- (00-00804-01:あんどーなつ:天領) 2008-06-22 19 03 11 ○26-00723-01:でいだらのっぽ:たけきの藩国 ○個人口座:3マイル(3ポイント) ○いい話だと思いました。同じ藩国の方の作品なので、少々迷いましたけど、ちょっと泣きそうになる位のお話だったので投票させて頂きます。※もし、複数回投票の意味を取り違えていたら、1マイル(1ポイント)の投票として数えて下さい。お手数おかけします。 -- (でいだらのっぽ@たけきの藩国) 2008-06-25 20 14 36 ※スタッフより 問題ありませんー。3ポイントとして、人気投票に加算させていただきます。 ご投票、ありがとうございます! -- (舞花@スタッフ) 2008-06-26 08 10 44 ○11-00652-02:猫野和錆:玄霧藩国 ○読んでいて、素敵で、とてもいい話だなと想いました。 一票出させていただきます。 -- (猫野和錆@玄霧藩国) 2008-06-27 02 00 23 ○25-00707-01:古島三つ実:羅幻王国 ○個人口座:1マイル ○今もどこかで仲睦まじくしているっていいなと思いました。 -- (古島三つ実@羅幻王国) 2008-07-02 19 40 42 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 作品リストへ 前へ 次へ -