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デッドプール Deadpool / ウェイド・ウィンストン・ウィルソン Wade winston Wilson 初出:NEW MUTANTS#98(1991年1月) 種族:後天的なミュータント(ミューテイト) 概要 デッドプールはマーベルコミックのキャラクター。 マーベル・ユニバースでも異彩を放つ特殊なキャラクターで、独特の人気を獲得している。 出身はカナダとも他の場所ともいわれ定かでない。前半生についてはあまり知られていない。 その後傭兵となるが、癌に冒されていることを知り、ウェポンX計画の被験者となってヒーリングファクターを獲得。命は取り留めたものの副作用で外見は醜くなり(このため普段からマスクを着けている)、脳が侵された。 この結果、精神は狂気に侵され、いつ何時でも無駄話とギャグを欠かさずしゃべり続けている。さらに狂気故に、冷酷な殺人鬼から愛すべきおバカキャラまで、人格が不安定で何をするか分からない怖さがある。 さらに自分がコミックのキャラクターであることを認識しており、時には編集者やライターにクレームをつけることも(いわゆる第四の壁を超えることができる)。またセリフのフキダシが独自の色を持っており、これを自分が読んだりすることができる。 能力は強力で、非常に高い戦闘力を持つ。 なぜか日本を含めた世界中で人気を誇り、日本では次々と翻訳コミックが出版されている。 [編集] 能力 癌治療のためにウェポンX計画の被験者となり、強力なヒーリングファクター(治癒加速能力)を付与された。命はとりとめたが癌細胞は逆に暴走し、外見は醜くなり、脳が侵された。そのために狂気に陥っている。 尚、ヒーリングファクターは一時期失われていたが、現在は復活している。 銃器からハイテク装備、ナイフ、刀、手裏剣に至るまであらゆる武器を使いこなす戦闘の達人でもある。 一時、テレポーテーションのベルトを使っていた。 [編集] 経歴 初登場時"NEW MUTANTS#98"ではジェネシスに雇われ、ケーブルを暗殺しようとした。ニューミュータンツを一人で手玉に取るが、ドミノの不意打ちに遭って捕えられる。 その後、"X-Force"誌に数度出演した後、"the Avengers", "Daredevil"などにゲスト出演。1993年には独自のミニシリーズ"Deadpool The Circle Chase,"を得るに至った。 [編集] (NEW MUTANTS#98,1991年1月) 初登場時のデッドプール。右下は不意打ちを受けてダウンしたケーブル。 その他の世界のデッドプール ヘッドプール:Earth-2149(マーベルゾンビの世界)のデッドプール。謎のゲートを通ってEarth-616に現れたときに首から下を失い、頭だけになってしまった。 実写映画 実写映画ではウルヴァリン:X-MEN ZEROに登場。 この作品ではウェポンX計画により改造され、複数のミュータントの能力を付与された複合能力者になった。 改造前のウェイド・ウィルソンの無駄口に辟易していたウィリアム・ストライカーにより、手術時に口を融合され、しゃべれなくされてしまった。 その後、自身が主役となる『デッドプール』が公開。ヒーローブームも相まって好評を博し、続編の『デッドプール2』も制作された。 『デッドプール』では概ね原作通りの背景を得たが、性格は完全な狂人とまでは行かず、不死身であることとヒーローとしての責任感がないのとをいいことに好き放題やる、といった程度に収まっている。画面の外の視聴者に話しかけるなど、第四の壁を越えた演出は健在。コミックスに比べて全体的にマイルドになったものの、特徴はとらえており、むしろこの奔放さと常識加減のバランスが一般層の獲得につながったとの声もある。 主役であるデッドプールの他、X-MENシリーズからコロッサスとネガソニック・ティーンエイジ・ウォーヘッドが出演。ネガソニックは原作からほぼ別物となり、小規模な核爆発を起こす能力を扱うようになった。 『2』では劇場版デップーの「不器用だが根はいいヤツ」路線がさらに強調されており、奇天烈な言動とは裏腹におおむね理解できる正義漢と化したウェイドが描かれる。本人曰く「ファミリー映画」だが、演出上R-15指定は外されていない。 X-MENシリーズ作品としての側面が強く打ち出され、前作から続投しているコロッサスやネガソニックの他、原作でも縁の深いケーブルとX-Force、ドミノやバニッシャーらミュータント、ブラック・トムにジャガーノートといったヴィランズまで、多彩な面々が登場する。 最終的に子供を救い、家族の大切さを経験し、そしてその行動が他者の心までもを動かす、というまさしく自身が触れ込んだ「ファミリー映画」そのものな結末を迎える。ドギツめなジョークと多文化からのオマージュを絶えず撃ちまくりながらも、ヒーロー映画としての王道ストーリーは丁寧に抑えられており、「続編は1作目よりも劣りやすい」という映画ジンクスを見事に打ち破っての興行的大成功を飾った。 その後エンドクレジットにて、エネルギー切れを起こしたケーブルのタイムトラベル装置を勝手に修理して持ち出すと、物語冒頭で死んでしまった恋人を救うにとどまらず、『ウルヴァリン』の1シーンに乱入して設定違いの自分を消したり、歴史的大コケ作品となってしまったDCユニバース作品『グリーン・ランタン』の主演に抜擢されたライアン・レイノルズ(実写デップーの中の人)を撃ち殺すなど、自身のマンガ・映画キャラとしての立ち位置と人気を強固なものにしようと奔走する。これによりウェポンXIとしてのデッドプールの歴史は公式に書き換えられ、最新版に統合されることとなった。 [編集] 能力 ヒーリングファクター(超回復力) クロウ(両手から1本ずつ刀状のクロウが出せる) オプティックブラスト(破壊光線) テレポート 超スピード トリビア 本名のウェイド・ウィルソンは、DCコミックスのデスストローク(本名 スレイド・ウィルソン)にちなんで付けたもので、デスストロークの遠縁の親戚という裏設定がある。人気のあるデスストロークにあやかって、デッドプールが人気が出るようにというスタッフのお遊び。 【このページは書き掛けの項目です。追記や[編集]が求められています】
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すぐガンダムを自爆させそうなポーズだな -- 2015-09-21 01 25 45 ネプドラが推定なのかな。あとはアンドロメダやスクルドのように回復作れる奴が良いんだろうか。バインド系はおでどらが良いかな -- 2015-09-21 05 06 20 列をバインド耐性に変えてくれたら結構ガチの耐久パとして新生するのに -- 2015-09-21 15 43 45 元のだけどいつのまにか水花火がついてたんだな。耐久パで回復できないのはどうかと思うが、青おでんと組み合わせて使えるかな -- 2015-09-21 23 06 37 サブ利用で水花火+フォークロアコンボ専用って感じだなあ -- 2015-09-21 23 53 44 今でもLS一枠掛からないの無視すれば似たような事できるけど、実装された頃からバインド耐性追加、LSをドラゴンか悪魔も対象にしてくれたらフォークロア入りでそれなりに流行したんじゃないかと言われてたな。望まれてたのは完全バインド耐性なんだよな。 -- 2015-09-22 09 06 45 バインド耐性1つってほんと無駄だからなぁ・・・ 5割の運ゲーするなら別だけど -- 2015-09-23 22 02 33 一番ありがたいのはスキブがついたことかな。開幕にヤバイ敵が出る場所で大変換+ベイツールがやりやすくなるのが大きい。 -- 2015-09-23 22 33 53 スキブと攻撃力200のためだけの究極かよ・・・ -- 2015-09-24 14 58 23 回復力1.5倍。スキブと水列。攻撃200アップよりバインド耐性1個追加するだけで幸せだったのに。 -- 2015-09-24 16 21 18 折角のいいイラストも服の腕のせいで筋肉モリモリマンに見えちゃうしな。 -- 2015-09-25 04 55 00 モ、モリマン…/// -- 2015-09-25 11 39 10 降臨でこのHPタンクが作れるなら充分だよな。使う予定は…無い…けど作っておけば何かの候補に入る -- 2015-09-25 12 50 07 イザナギが回復3.5倍のままだったら・・・. -- 2015-09-25 22 25 04 LノアFネプドラで結構いい感じらしい。 -- 2015-09-26 12 29 17 ノアの水花火から覚醒パールで超回復。アマテラス不在ゆえ苦肉の策 -- 2015-09-26 17 35 55 回復ランダム生成するやつでいいんじゃない?ウィジャスとかブゥとか天ルシ…ってロクなのいないな(笑) -- 2015-09-27 15 40 48 究極ノア割かし強かった、地味に水属性強化と回復力1.5はでかい -- 2015-09-27 20 33 01 ムキムキに見えるのは全て覚醒シヴァさんに責任がある -- 2015-09-27 23 35 26 ↑回復生成ならスミレでいいじゃん -- 2015-09-30 14 30 55 スミレは神タイプがついてない -- 2015-10-03 09 05 12 船がこのサイズということは、下手するとサタンと取っ組み合いができる程度にはでかいんじゃないか? -- 2015-10-09 23 21 27 腕の服の感じてゴリゴリのまっちょに見える・・・ -- 2015-10-11 01 45 13 2↑俺もそう思った。巨大女か -- 2015-10-11 17 07 56 船が小さいとは思えないのかアスペだな -- 2015-10-12 05 34 45 ノアの箱舟自体が大型船クラスだからいろんな考えが出てもしゃーないわ 絵師が屑 -- 2015-10-12 10 50 44 何故船が実物大だと思ったのか -- 2015-10-12 23 00 42 マルチって二人のHP合計されるみたいだからノアだとHP30万超えるんじゃない?完全にゲームバランス崩壊だけど気づかず実装しそう・・・ -- 2015-10-13 01 46 26 絵とか文章とか、本当に見たそのままの意味でしか受け取れない奴は想像力の足りない馬鹿。 -- 2015-10-17 20 42 03 見た目ほそっこいオナゴのくせに超大型巨人よりHP多い、おあつらえ向きにちっこい船まで書いてあるから、「こう見ればスゲェ高HPにも納得いくんじゃね?」という冗句のつもりだったんだが… -- 2015-10-19 17 40 23 サタンと取っ組み合いワロタw、傍から見て冗談にしか見えないんだけどどんだけ煽ってるんだよここの奴ら -- 2015-10-19 18 52 01 ノアの方舟って善人を乗せて大洪水から救ったって話だろ その話からすればこの絵のノアは巨人って感じる人が居てもおかしくない。てかこの話知ってる人なら見た目で巨人て思うわ。 -- 2015-10-31 18 44 06 サタンといいノアといい体がでかい割には攻撃力低いよな -- 2015-11-01 14 18 48 実際船の絵が書いてないかったらノア関係なんて分からないからな -- 2015-11-02 00 14 29 仮にノアが巨女だったとして何が問題なのかわからんけど、究極前の絵だって船と同じレベルの大きさだぞ。 -- 2015-11-03 00 35 47 仮にノアが巨人だったとするとこのおっぱいは何カップになるのでしょうか -- 2015-11-05 10 39 31 ノア杯(カップ)β -- 2015-11-05 13 15 09 どう見てもδはある -- 2015-11-08 03 23 13 何だか見た目の話ばかりだけど性能は残念ながらイマイチだす -- 2015-11-12 23 50 08 こいつ40匹食わせてスキル5上がった。単純にスキルマには120匹必要なんだなクソ、降臨カニ回るのもうやめだ -- 2015-11-14 12 46 14 LFノア×ネプドラで闘技場目指してパーティ構築中。サブは変換でヘルメス、陣スクルド、ドロ強究極イースあたりまで考えてますが、あと一枠はエンハ(ミューズ、イズイズ)ですかね。難しい -- 2015-11-22 11 54 52 ノアとラードラ組んだら安定する場所増えた。HP8万超えるのはでかい。ノアにバインド耐性もう1個あったら完璧なのに。 -- 2015-11-26 00 44 28 青ソニパに入れて遊んでみよう。パーティのHPが楽しいことになる -- 2015-12-04 16 05 54 究極アンケでこれだもんな。選んだ人は完全バインド耐性だけを望んでたってのに。五右衛門以降ひどすぎ。 -- 2016-03-03 10 27 12 個人的に日野イラストの中では1番好き。 -- 2016-03-03 10 31 23 これ、なんか継承つけてどうにかならんかな。 -- 2016-03-27 13 54 30 サブで使いたい俺は逆にバインド耐性消して列かせめて泥強にしてほしかったんだが、やはりそういう人は少数派かな? -- 2016-04-14 04 59 45 究極した時期が悪かった。マーキュリーが究極した時がノア強化要望のラストチャンスだろうな。 -- 2016-06-16 02 04 45 アークインパクト=ぶん殴り -- 2016-08-05 00 46 12 念願の完治が来たので、青おでんと組ませて不沈戦艦ノアで楽しんでる。合言葉は「イザナミシステム、起動。」 -- 2016-08-29 01 33 38 現状降臨勢の中では唯一の旧約聖書由来キャラなんだろうか?ヤーヴェは可視化すると信仰上の理由でマズイけど、ノアに対応する形でロトあたりは追い追いキャラクター化して欲しいな -- 2016-09-03 20 34 37 一番可能性ありそうなのはソロモン王とか? -- 2016-09-28 07 23 40 青ソニアのサブにとがんばってスキルマにしたが攻撃力低いなあ。回復は過剰だから0でいいんだけど。 -- 2016-10-03 17 16 23 カインとアベル降臨はありそう 倒す順番によっては大惨事になりそうだけど -- 2016-10-31 17 34 30 ↑7 バインド耐性付いて終わりだろうな -- 2016-11-03 23 14 25 耐性自動回復辺りがスキブになればなぁ -- 2016-11-14 15 52 57 メリディオナリスのサブで使うため作るか… -- 2016-12-26 09 40 33 ウェルドール周回の為だけに作ったが使い方があまりに限定的すぎるな。 -- 2017-05-21 22 23 44
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僧 回復・蘇生系 完全回復 目録 仏の道・悟り 必要気合 1300 必要アイテム なし ウェイト 8 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘野外兼用 効果 対象の生命力を完全に回復する。 特徴 その他情報 名前 コメント
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出現階層 名前 経験値 種族 属性 ドロップ武器 ドロップ魔法 ドロップ鎧 ドロップ盾 ドロップ装飾品 その他/紋章Lv 1600F~3455?F ケット・シー 動 - ケットブーツ 6騎士の技術書 1600F~1799F ノスフェラート 40 悪 闇 6 1600F~1799F ナイトメア 40 死 - 黒夢のたてがみ 6 1600F~1899?F フェンリル 60 動 - ラグナロク フェンリル テュールアハンド 6 1600F~1999?F オロチ 67 竜 水 6 1600F~3481?F とびっトド 100 動 - とど修行はちまきトドのはくせい 6戦士の技術書 1600F~1799F ボーンジェネラル 52 死 - ダーインスレイフヴァルカンハンマー ファイナルガード 将軍のしゃれこうべ 1600F~1799F てんぐ 52 亜 風 太陽 てんぐの面 7 1600F~1999F きりん 75 動 光 赤のローブ げんじゅうの盾 7 1600F~1999F レヴィアタン 80 竜 水 セイクリッドアロー 7 1600F~F ヘルヘイム 70 悪 闇 ミリオンテラー 1600F~F ツインテイル 70 動 - ナインテイル ベルセルクアーマー 守り主のすず 7 1600F~1999F ユグドラフェイク 100 動 光 マストララバイ 1600F~1999F キラークラウン 95 死 - ふうましゅりけん 道化師の服 王冠のピック 1600F エンマ 120 神 闇 転生の護符 1601F~1999F サトリスライム 80 - - エゴな服 サトリの書物 8 1601F~1999F アサルトサトリ 82 - - サトリの大剣 エゴな盾 8 1601F~1999F カーバンクル 82 動 火 スリーピングイヴアンスリウム リフレックス ガーネットリング 8 1601F~1999F ジャンカルマージ 85 動 風 ポセイドンの杖 滅びる風オーロラストーム マージ・ハムハット 8 1601F~1999F デッドイーター 85 悪 - ベノムスキャノン黒の剣 8 1601F~2499F ダークロード 90 死 - ボーパルウェポン 黒の法衣 黒の盾 8 1601F~2499F フロストジャイアント 155 巨 水 ドラゴンスレイヤー ゼウスの布 まほうのらんぷ 8 1601F~2499F ファイアジャイアント 155 巨 火 メティオ バリアオーラ グレートタリスマン 8 1601F~F アーマードドラゴン 180 竜 火 ドラゴンスレイヤーセントミラクル 竜鱗の鎧 アイギスの盾 8 1750?F~3495?F エンペラーペンギン 200 動 水 北極の星剣 メティオ とべない皇帝の証 戦士の技術書 1800F ふかきものども 100 亜 水 イスマス金の鎧 8 1801F~2499F フェンリル+ 245 動 - インフィニットガード ワイルドカード フェンリルの歯 8 1801F~F サラマンドラ 94 亜 火 エクスカリバー 8 1801F~F マスラオのぼうれい 94 死 - 裏村正 マスラオの盾 8 1801F~F いどのまじん 160 悪 水 イド神剣 メティオ夢具現化 8 1801F~F キュウビ 296 動 闇 サーティンテイル タマモのかんざし 8 2000F アル 380 悪 闇 ネクロノミコン アルズガープ 2001F~3490F ミノタウロス 125 亜 - さばきの切っ先 セイクリッドアロー 牛魔王の鎧 超回復の腕輪 9 2001F~3487F リッチロード 125 死 風 セイクリッドアローエンプレスブルーフールズトーネード 9 2001F~F *ウィッチ* 140 亜 光 ドラゴンスレイヤー 運命の輪サモンデビル 9 2001F~3492F グレイウォーカー 140 悪 - 灰色の魔法衣 9 2001F~3488F アトラナート 200 動 闇 赤のローブ ポイズンフラワー 9 2001F~F ヘルデーモン 200 悪 闇 地獄の三日月 マジシャンズフレアー 9 2001F~3495F ダゴン 230 神 水 ダゴンの杖 ブックルルイエ 武者鎧 9 2001F~F ヘラクレス 230 巨 - ヘラクレスの銀斧 百人力の盾 狂気の偶像 9 2001F~3496F ゆきの女王 230 亜 水 ブラックホールスノウクイーン 雪の女王の盾 9 2001F~3499F チャリオット 330 神 - チャリオットハンマー マイティガード 9 2001F~2738F ドラゴンロード 350 竜 火 クラウ・ソラス 竜王の鎧 9 2001F~F アリス 385 亜 光 アリスの包丁 グリムゲイト ゴシックロリータ リボン 9 2001F~3489F ルシファーフェイク 415 悪 闇 オブリビオン ゴウマンのアーマー スーパーラッキーシールド プライドストーン 9 2001F~3496F サンタマン 500 亜 光 サンタくろうスサンタブーツ 2250F 真ロキ 500 神 水 暗きものの召還 悪心の盾 2500F ナイアーラトテップ 530 悪 闇 暗きものの召還 海のかみかざり 2501F~2689F ビヒモト 245 巨 - 武者鎧 レアタリスマンレアマナタリスマン 10 2501F~2578F バルログ 巨 火 ドラゴンスレイヤーバルログの炎爪 ニュークリアエクスプロージョン ミスリルプレート 10 2501F~2611F ティアマット 260 竜 火 暗黒竜の剣呪いのひげ メティオデスクリムゾン 10 2501F~2688F キングアーサー 530 亜 - レジェンダリーアーマー カリバーズケージ 10 2501F~2661F ワルキューレカオス 240 神 闇 ソウルフラッペ エゴな盾千の魂の盾 戦乙女のかみかざり 10 2501F~2765F リリス 悪 闇 ソウルイーター リリスソーハッピィ 赤のローブ 夜魔リリスの盾 リリスリング 10 2501F~2698F トウテツ 動 - 狂戦士の斧 フロストノヴァ モノノケ王の盾 死神の骨 10 2501F~2674F ウィズダムコレクター 亜 水 アブソリュートゼロ神風 エゴの服 10 2501F~2648F 神竜 550 竜 光 神竜の息吹 ヘブンズレスト ゴッドドラゴンスケイル 休息のみちびき 10 2501F~2731F *フェンリル* 340 動 - グレイプニール ドローミの鎖帷子 フェンリルの歯 10 2750F~F アポロン 神 水 チェーンソード アポロンの服 一の秘宝 10 2750F~F ヴィーナス 神 光 ブラックホールギャラクシィ 武者鎧 二の秘宝 10 2750F~F あしゅら 悪 - ミリオンテイル 三の秘宝 10 2750F~F ノブナガ 615 意地悪 - 七村正 赤のローブ らんまるの帯 10 2750F~F バアル 悪 闇 破壊のクレイモア ドゥームボルト 10 3000F キングオブカオス 悪 闇 オーブオブカオス 3500F ゴッドオブカオス 神 闇 終わりの剣 終わりの禁呪 11 ※1 ボスキャラは太文字にしてあります ※2 回復アイテム、石は抜いてあります コメント (ログはこちら) 2000Fキャラ、2500Fキャラも全員3501Fまで出現。 (2023-11-18 16 50 19) 3016F、3501Fでサボテンテン確認 - 2012-12-30 17 37 44 グレイウォーカー2717Fで確認 - 2012-04-21 17 16 20 サンタマンから魔法使いの技術書 - 2012-03-04 10 26 43 カーバンクルからドラゴンキラー - 2012-02-21 18 59 40 2500F ナイアーラトテップ 傭兵レベル9 ドロップ - 2012-02-19 21 47 26 敵のアイコンで火に見えるものが二種類ありますが、一つは闇だと思います。全部火で記入されてるようなので一部を闇に変更します。間違っていたら修正願います - 2011-12-25 10 25 14 ヘルヘイムの出現は2499階まで - 2011-12-15 22 10 22 3501Fにとびットドもケット・シーも出現 - 2011-11-20 13 35 27 1808階とびっトド、騎士の技術書 - 2011-11-10 17 00 50 ここまで追加+α - 2011-10-30 04 40 48 2580Fのエンペラーペンギンから戦士の技術書 - 2011-10-22 18 51 04 ウィズダムコレクターからドロップ 魔法:神風 - 2011-10-22 00 52 31 2336Fのとびっトドから戦士の技術書 - 2011-10-18 10 12 13 トウテツのドロップ 必殺攻撃力の石(44) - 2011-10-10 20 01 28
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プレイヤー名 ちょこちん デッキ名 回復結晶 [デッキコード] 1074A5z4o1b6n6z6I6U6V71767P8p9Rax [ユニット] × 11 No003 アサシン × 2 No095 ガーゴイル × 3 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No091 熾天使ラファエル × 3 No025 化身カルキ × 2 [マジック] × 29 No132 癒しの旋風 × 3 No136 精神の宝箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 1 No146 封魔石 × 1 No147 生命の滅亡 × 3 No162 魔道転送 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 3 No204 ユグドラシルの葉 × 3 No218 魔力の結晶 × 3 解説 結晶デッキ全般の自分なりの解釈と最善。去年の研究テーマで半年以上練り上げたもの。 回ると手が付けられないタイプのデッキは速攻で詰められるものなので回復と合わせてます。 カルキに抽出吸収からガーゴ結晶→無双とかヨルムンやラーをヘルで持ってくるとか隙が多いけど決まると面白いねくらいのものが歴史的にはあった。 回復結晶も一度諦めたけど全て網羅して研究したら一周回ってこの形になった。 結晶デッキを作るうえで大切なのはリスク以上のリターンがある構築であること。 最高打点で勝てる。(ラーや怒り混ぜるパターン) 全体除去で同タイプのデッキにも勝てる(滅、封魔石) リソースで負けない(ヴァループ) 打点は上を見たらきりがないので捨てました。 その代わり大型はアサシン未完滅魔転3詰みで対応。 加護や結晶や心核も封魔石で対応できる。 速攻には回復で粘るけど逆転の流れにするには一手もミスできない。 エナブレや天解呪デッキでは泡や支援は不要と言ってるけど 八卦やこのタイプの後手で動くデッキには入る。 理由はテンポを遅らせても優位が取れる見込みがあるから。 今回の構築は足止め、欠片、回避を削ってる。 足止めは旋風で代用、欠片は封魔石で枚数補って相手の欠片には魔転と受けで対応。 ラファエルはユぐがあると100mp回復するから未完打たれてもLP1000回復分優位。 結晶の時もラファエルはmp125で出せるから未完と交換しても微優位。 カルキも2ドロー分優位。なので削った。 エナブレデッキのドラキュラが強力だからユグドラに対して割ったり削ったりされることがある。 大型魔法伏せて心削りくらったフリしたあと動けないフリして準備を進めることもある。 ユぐ割ってくれたら支援でユグ持ってきても損にならず大型魔法が通りやすくなるので 印象付ければ違うデッキが強く動ける。 このデッキを使うと警戒して欠片伏せさせられるからまた他のデッキが強く動けるようになるのも DoLって面白いなぁと思うところ。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント ちょこちんのデッキリスト
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/1962.html
僧 僧新技能 回復・蘇生系 回復・四 目録 上人之書・壱 必要気合 620 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘野外兼用 効果 対象の生命力を回復する。効果・特大。 特徴 詠唱付与・四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/214.html
気力を全快させ体力回復の他、「戦闘不能を含む」全ての状態異常を回復させる効果がある。 アイテム説明欄をよく見ないと、後半の効果に気づかないだろう 最後までその効果に気付かなかった人もいるのでは 装備時にはSP、技術、敏速が上がるので、序盤の髪の毛装備のお供にするのも悪く無い
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《回復》をもつカード いつか天魔の黒ウサギDD/086 鉄 大兎/新米生徒会委員 迷い猫オーバーラン!MO/079 病院の乙女&巧/ストレイキャッツ テイルズ オブ グレイセス エフTOG/016 “見守る者”シェリア/治療士 TOG/024 “病弱な子”シェリア/幼年期 TOG/032 “戦地の天使”シェリア/治療士 TOG/033 “光の加護士”シェリア/治療士 TOG/035 “小さなお世話焼き”シェリア/治療士 TOG/037 “変わらぬ幼なじみ”シェリア/治療士 TOG/043 “プリーステス”シェリア/治療士 TOG/066 “おひとよし”シェリア/治療士 TOG/075 シェリア・バーンズ/治療士 TOG/084 “光の癒し手”シェリア/治療士 .hack//LinkDH/045 エルク/.hack// もっとTo LOVEる -とらぶる-MTL/034 ナース衣装 ララ/デビルーク星人 関連効果 除去TOG/032 “戦地の天使”シェリア/治療士【スパーク】【自】あなたのベンチに《回復》がいるなら、あなたは相手のベンチの、相手のリングのカードのパートナーをすべて選び、相手の控え室に置く。 サルベージTOG/034 フレデリック・バーンズ/執事【スパーク】【自】 あなたは自分の控え室の《回復》を1枚選び、自分の空いているベンチに置く。
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ラクシュミー様と姉妹っぽくなったなぁ。似ている。 -- 2014-03-07 09 02 41 超付いて4倍とか詐欺くせえええええ -- 2014-03-07 09 07 30 もともとコイツをリーダーで使う状況なんて無いでしょ サブで活躍しかないよ -- 2014-03-07 09 14 11 リーダースキル4倍でも5倍でもどうせ使わないからいいじゃない? -- 2014-03-07 09 32 34 だったら「超」って表示させなくてもいいってことをいってるんじゃないかな? -- 2014-03-07 09 58 10 ギター>バイオリン>ハープときてどうなるかと思ったらマエストロか。出世したな~。 -- 2014-03-07 10 34 21 素材はあるのにコインが足りない。進化させるなということなのか... -- 2014-03-07 10 47 53 服なんか飾りだといわんばかりの衣装 -- 2014-03-07 11 01 54 きわどい衣装だな。指揮者のくせに実にけしからん -- 2014-03-07 12 14 02 LS lvMax時 691*4=2764 +99時 (691+297)*4=3952 あとは覚醒でそれぞれ500ずつ加算で 最大時4452回復 -- 2014-03-07 16 33 16 その服、肌に張り付いてんのか? -- 2014-03-07 17 20 08 エイのハーモニカの吹きかたwww -- 2014-03-07 20 34 06 好きだけど最近は敵味方共に攻撃インフレ進みすぎて防御態勢が輝かないんだよな‥ -- 2014-03-07 21 47 41 細かく見ると悪くない絵だが、構図が悪すぎてなんか変。アイコンもキモい。 -- 2014-03-07 21 55 57 魚オーケストラの面々がよく見るとどれも可愛いんだが、個人的にはタチウオみたいなやつがバイオリンの弓になってるのがツボった。 -- 2014-03-07 22 31 43 風がふいたらエロ・・・・エラい事になるな -- 2014-03-07 22 39 06 セイレーンは分岐して片方は人間の足になってほしかった… -- 2014-03-08 00 22 53 なんでワタツミが当て字っぽいんだよとか思ってたらこれも正式な表記なのね、浅学でしたごめんなさい -- 2014-03-08 02 16 03 ↑2 思った -- 2014-03-08 08 01 24 お腹がエロい。ただそれだけで良い… -- 2014-03-08 11 32 39 ↑わかる -- 2014-03-08 15 51 17 人外娘の良さがわからぬとは… -- 2014-03-08 16 03 15 ↑4、6 下半身魚だって穴はあるからいいだろ -- 2014-03-08 16 52 21 可愛いのにアイコンが左側に寄ってるように見えて違和感ある。 -- 2014-03-08 18 19 41 このデザイン一番気に入った!全モンスター中一番だわ -- 2014-03-09 08 38 13 すごくゴチャゴチャしてて嫌だ…。 -- 2014-03-09 15 22 11 進化前時点でさいかわだったのに究極でさいかわ度がアップした -- 2014-03-09 16 24 29 究極化で回復にプラスがないから、レベルマでないと、成長度の変化で回復値がさがるのがなぁ… -- 2014-03-09 17 02 52 俺のセイレーン回復763やねんけど リーダースキルで4052回復すんねんけど… エターナルほんまに4倍? -- 2014-03-10 18 00 38 ↑コイツ含めて覚醒スキルの自動回復×2が乗ってるんじゃないか? -- 2014-03-10 22 04 09 綿津見って海の神のことだろ。また自称神が増えたのか・・・ -- 2014-03-10 22 14 45 他の回復娘達と並べると顔がアイコンのやや左上に寄ってて変。顔は中央に置かないと -- 2014-03-11 00 56 43 人魚・・・演奏・・・魔女・・・うっ -- 2014-03-11 20 43 07 どこが超回復なんだろうか -- 2014-03-12 09 20 05 スキルが強いからステには目をつぶらないとな。しかし尻尾が長い。 -- 2014-03-12 20 45 58 一度、お会いしたい -- 2014-03-13 00 45 48 エキドナとこの娘のりっと進化どうなるのか。他がエンジェだからデビかなという安易な理想 -- 2014-03-13 07 49 42 女の子はエンジェリット統一、と予想。リリスでさえエンジェリットだったし -- 2014-03-13 22 48 55 ハーモニカ方向が逆では? -- 2014-03-14 14 34 22 セイレーンはその歌で船を遭難に導く妖精というか妖魔だったんじゃないかね -- 2014-03-15 15 28 08 なんでこのコ、チャッカマン持ってんの? -- 2014-03-16 02 50 48 下乳からヘソ、その下にかけて、最高やないの!そりゃヤドカリもビックリだわ。 -- 2014-03-16 04 06 39 なんでこの子とエキドナだけ一つしか究極無いの -- 2014-03-16 20 20 00 ↑2 -- 2014-03-17 03 21 23 真っ当な強化で欠点はだいぶ解消されたけど面白みもないな。リット進化の方に期待。 -- 2014-03-17 22 28 31 胸最高! -- 2014-03-18 22 12 04 半蔵いない無課金ならウミヤマパの火消し役→攻撃態勢で安定するわ -- 2014-03-21 08 44 27 服の裾持ってガバっと上げたい。 -- 2014-03-22 11 49 29 ↑ただしヌーブラつけてるけどな -- 2014-03-22 19 40 34 変態コメ多いなww -- 2014-03-23 17 11 20 音楽疎いんだけど、この楽譜ってデタラメ? -- 2014-03-26 04 59 49 棒と玉の位置関係が逆。裏から見た形になってる。 -- 2014-03-27 21 15 28 実在する音楽の楽譜かどうかって意味じゃない?だとしても俺は分からんけど -- 2014-03-28 13 45 44 楽譜はセイレーンが見てるんだから何もおかしくはないんじゃない?客に自分の楽譜を見せて指揮する指揮者なんているか? -- 2014-03-28 13 56 17 見た感じではデタラメっぽいけど。てか右から左に進んでるのかな。 -- 2014-03-28 21 21 14 音大生だけどこれはデタラメ。無理やり演奏するとしたらできないことはないけどかなり怪しい曲だわw -- 2014-03-28 23 54 40 五線譜から離れてる音符もあるし、ただ楽譜が設置されてるとは考えないほうがいいんじゃないかな -- 2014-03-29 11 45 49 奥の音符の向きも見ればセイレーンを囲うように配置されてるのがわかるし、位置関係は逆ではないな -- 2014-03-29 11 48 39 HP2000超えてると入れやすくなるな -- 2014-03-26 11 25 29 他の進化では指揮棒無しになるのかな。そもそも指揮者に棒って必要なのか? -- 2014-03-29 14 55 29 歌姫なのに指揮してる・・・ -- 2014-03-29 17 05 28 実はダンジョンの曲!とかだったら面白かったかも -- 2014-03-30 21 30 18 おまえら♪にしか興味ないんかw -- 2014-04-01 01 52 03 回復パにエキドナ入れるからこいつ使えねぇよ -- 2014-04-01 21 09 29 ↑何を入れるかは個人の自由。でもそれは使うか使わないかであって、「使えない」のではない。 -- 2014-04-02 02 18 13 エキドナが必須レベルのキャラだから、回復パにセイレーン入る可能性がゼロって意味でしょ。逆に回復パ以外なら超優秀 -- 2014-04-02 07 44 33 エキドナ必須の時代は終わってるだろ・・・ -- 2014-04-02 09 14 51 回復パにって書いてるじゃん、闇メタとかの超火力パならともかく回復パレベルの火力じゃ威嚇はまだ必須レベル -- 2014-04-02 18 34 22 必須≠必須レベル -- 2014-04-03 07 01 00 孫権来たから回復パの威嚇枠=エキドナでもなくなりましたし -- 2014-04-08 15 27 16 LF孫権(片方水ヴァルでもよし)、Sセイレーン・水ヴァル・初芽局・究極イカ男。イカは巨人・蝿・牛でも可。結構イイと思うんだけど肝心要の水ヴァルがおらんのよ。それ以外は揃ってるんだけどなぁ -- 2014-04-15 01 49 43 パンティ はいてないの? -- 2014-04-15 07 57 37 ↑どうやってはくんだよw -- 2014-04-16 11 30 03 したちちがとてもエロいとぼくはおもいました。 -- 2014-04-19 21 21 59 可愛すぎる -- 2014-04-28 13 17 41 サンダルやらソエルやらで闇変換が最近多いからふわふわより出番増えてきた。自動回復もあれば便利だし、究極でHP2000に乗ってよかった -- 2014-04-29 01 04 19 タイプ -- 2014-04-29 11 51 38 ラクシュミーに似てる -- 2014-05-24 08 16 02 回復イズイズパに席が出来たよ。ただしガブリエルが究極で回復になるとアウト -- 2014-05-27 06 53 32 イズイズにしろ孫権にしろセイレーンよりルカなんだよなあ・・・ -- 2014-05-27 15 25 19 ルカはスキルマ難易度が高くスキルマしても9ターンでセイレーンはスキルマ簡単でスキルマ5ターン、このアドバンテージはでかいよ -- 2014-05-28 07 23 49 ほろびのうた…音痴の可能性が微レ存 -- 2014-05-31 03 15 23 ↑俺は今ので3ターン後に全員死ぬ方のほろびのうたを思い出した。 -- 2014-05-31 08 23 58 滅びの歌とか…… -- 2014-05-31 11 26 59 実際に船とか難破させて殺しちゃうモンスターだからね -- 2014-05-31 14 56 35 副属性闇にして悪魔タイプ追加すれば神話にそってるかもね -- 2014-05-31 18 29 34 ワダツミ降臨で病んじゃったな… -- 2014-05-31 22 29 48 でもかわいいに違いはない -- 2014-05-31 22 48 20 ワダツミやってから何か顔が病んでるようにしか見えなくなった -- 2014-06-01 00 03 34 これはもう闇悪魔追加で分岐してくれないとどんどこイメージが堕ちていくよ(良い意味で) -- 2014-06-02 03 28 32 滅びの歌ェ… -- 2014-06-06 21 35 05 グロヒラ登場、究極ふわふわに回復タイプついてからずっと倉庫番だったけど、イズイズのおかげ(?)でまさか再びスタメンに復帰する日が来るなんてな… -- 2014-06-08 05 53 30 歌姫をスタメンに引っ張りだし、青ヴァル、初芽、孫権に定位置まで作るイズイズマジ女神 -- 2014-06-08 06 14 53 初297がこの娘だった。光イズイズのお蔭で水ヴァルとスタメン張れるし中々いい感じ -- 2014-06-08 21 58 57 かわいいな。使えるし。 -- 2014-06-10 16 29 40 ラクシュミーに似すぎだろw 目は究極前のジトっぽい目がよかった・・・ -- 2014-06-14 21 01 42 ↑同感。 -- 2014-06-18 19 17 25 セイレーンに滅ぼされたい -- 2014-06-19 22 07 32 深海の重圧 災いの魔声 滅びの唄 なかなか中二決まってますね -- 2014-06-21 02 32 28 俺らが歌ってそんなこといってたら厨ニなんであってこいつがいったとしても違うやろ -- 2014-06-22 15 06 15 ???「あびす・ぷれっしゃー、でぃざすたー・ぼいす、そんぐ・おぶ・るーいん・・・わたしもつぎはもっとほんきだしますからね!」 -- 2014-06-23 20 26 43 セイレーンは音痴だった・・・?(新説) -- 2014-06-27 19 28 03 未だに就職先あるし、可愛いし、良いモンスターだよな。さすが俺の嫁だ() -- 2014-06-30 13 47 52 光ラクシュミーに似すぎwwwww -- 2014-07-07 05 09 18 タイミングが悪くて分岐させてもらえなかった可哀想な娘。水属性強化持ちの類似品の登場によりかなり肩身が狭い。 -- 2014-07-18 23 55 22 肩身が狭くて胸が薄い。だが人気は高い。 -- 2014-07-19 12 22 19 分岐はよ -- 2014-07-27 09 13 34 魚が楽器持ってるってなんかすごい変。特に左上 -- 2014-08-29 17 16 52 分岐で闇ついてほしいは -- 2014-09-09 00 03 51 ↑ミスった。分岐で闇ついてほしいわ。再びデュークと組ませてやりたい。 -- 2014-09-09 00 04 21 魔王はセイレーンを捨ててリリスに浮気したんだから夢から覚めなさい -- 2014-09-15 16 25 02 ああ…浮気されて災いだの滅びだの唄うようになっちゃったんだ…これはもう闇で悪魔で攻撃だな… -- 2014-09-16 03 22 37 サブ垢でマジでお世話になってます -- 2014-10-07 08 29 29 光ホルスパのサブとして、降臨ボスと殴りあう際に貴重。他の子だと入手難度か回復力のどちらかに難がある。 -- 2014-10-20 20 57 36 HP超回復めっちゃ役に立つー -- 2014-11-03 11 02 55 進化の度にヒレが増えるのが楽しみだったのに、究極したら見せてくれんとは… -- 2014-11-10 09 48 03 アハハ・・・・。正直言うと私はこれのほうがいいかも・・・・。究極進化してもイイことばかりじゃないってことか。 -- 2014-11-10 20 24 34 うちのアテナパで回復役のスタメン張ってる。今日もチャレンジダンジョンでブブ相手に活躍してくれた。ありがとう! -- 2014-12-13 15 09 25 分岐したら覚醒に封印付くのかな -- 2014-12-30 02 36 58 回復があるからドラゴンパにいれてる。カワイイ❤王女様ぁ -- 2015-01-08 20 08 59 なんだか全体的にゴチャゴチャしていて…進化前の方が好き -- 2015-02-01 00 14 36 自動回復増やして~ -- 2015-02-05 01 57 11 高難易度Dでもスタメンが多いです(スキル・レベル共にMAX) -- 2015-02-12 10 26 36 リリス他みたいに封印耐性持ちの分岐追加してくれないかなバランスは重複なしみたいだから回復/体力とかで -- 2015-02-28 10 55 50 ↑悪魔タイプも追加して欲しい。今でさせLスキルかからないのにブブソニのスタメンなので悪魔と封印つくと不動の4番になれる。 -- 2015-03-02 19 22 53 上の方のレス見て以来、右手で振ってるのがチャッカマンにしか見えなくなってしまった。謝罪とば(ry -- 2015-03-08 16 54 29 水悪魔のメンツが全然足りないので、分岐で闇と悪魔をつけて欲しい。闇悪魔パへの復権も十分ありえる。 -- 2015-03-08 19 20 42 ドラゴンのチームで回復として役に立っています。かわいくて王女様で活躍できるモンスターって少ないですよね・・・・。 -- 2015-03-13 20 23 31 コイツに副属性闇で悪魔がついたらブブソニのガチスタメンです。伝説的にはまさに悪魔なんだけどな。ほろ -- 2015-03-15 22 44 33 滅びの唄使ってくるし。 -- 2015-03-15 22 45 55 みんな動物が変って言ってるけど現実の世界ではないからこんなことがあってもよくない?ちょっとおもろいしWWW -- 2015-04-02 07 20 03 スキルマハイパーにしてるけど意外と出番が多い。殴り合い、ドロップ欠損で耐える時、防御態勢からの攻撃態勢。。それにパズドラ始めた時からの糟糠のナントカだ。誰にも喰わせん! -- 2015-04-02 12 21 53 ランク110まで来たけど、回復系の娘が誰も入手できてないです。セイレーンすごいかわいい。欲しいな~。 -- 2015-04-06 15 15 46 本当悪魔タイプ追加早くしてほしいわ ブブソニ、イースパでめっちゃ使えるし。今レベルマ、スキルマだけど悪魔ついたらすぐ297作るわ。 -- 2015-06-11 13 23 57 ↑2 ガンバ!伝説龍、天空龍行けるようになると周回してればすぐ(10〜50周)泥するよ。今ランク430ぐらいだけど、無課金なので回復娘はどれもまだちょくちょく使うから役に立つよ。 -- 2015-06-11 13 27 21 悪魔タイプつけてください…切実 -- 2015-06-15 22 16 27 ドラウン使えよ…。今じゃこのシリーズもよく使われてるのはエキドナとリリスくらいだな。 -- 2015-06-19 00 29 39 ドラウンって。。。何故、悪魔タイプの追加を欲してるか理解してないな -- 2015-07-05 22 14 14 単に悪魔タイプ追加だけだと、花火した時に倍率が乗らないから、主属性か副属性を闇にして欲しいね。それとスキルの変更は無しで。これ重要。 -- 2015-07-06 23 26 20 覚醒スキルが酷すぎませんかね -- 2015-07-07 03 20 14 イースノーコンの為に久しぶりに引っ張り出してきたらLSの表示変わってて吃驚した -- 2015-07-21 12 11 59 3タイプ実装でついに悪魔つく??頼んますよ運営様! あと分岐究極もお願いします! -- 2015-07-26 12 20 37 テイマーバトルの桜セイレーンも実装されないかなー -- 2015-07-28 19 17 38 副属性闇の方が個人的にはいいなぁ… -- 2015-08-07 14 40 36 悪魔か攻撃の究極待ちなんだけど、マジ来ないな…… -- 2015-10-11 01 19 11 悪魔付いたら、赤ソニ→セイレン→闇ヴァン→ブブ→ワルリンで花火したいよな -- 2015-11-07 00 02 12 ずっと前から思ってたんだけど、右手が扇子を持っているように見える -- 2015-11-21 02 12 25 イベントガチャで別バージョン出せばよくなっちゃったから分岐は絶望的だな -- 2015-12-10 17 18 49 転生で体力タイプ付け -- 2016-04-02 21 50 26 転生進化で体力付いてステ修正され覚醒が水ドロ強3ぐらいになると青ソニパ辺りで出番があるんだけどな -- 2016-05-04 17 04 10
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アイテム/ポップン19 アイテム/ポップン18 ← ポップン19 ポップンミュージック19 TUNE STREETのネット対戦モードで登場したアイテム一覧。 ゲーム画面の並び順に記載。 購入できるようになる条件や価格(単位はNET)は黄色文字で記載。 今回はどのアイテムでも2種類組み合わせることができるが、ガチバトルでは対戦中の全ての装備アイテムの効果が無効になる点に注意。 名称は全て変更されており、基本的にポップン18までのアイテムとの比較とする。戦術に関しては新登場したアイテム以外はアイテム/ポップン17の該当アイテムを参照。 アイテム/ポップン19 基本兵装 基本兵装:オフェンシブ 基本兵装:ディフェンシブ 基本兵装:バランス 強化砲門 強化砲門:Lv1オジャマ 強化砲門:Lv2オジャマ 強化砲門:Lv3オジャマ 強化砲門:ダブルキャノン 強化砲門:リフレク貫通 バリア バリア:ポップ君隠し バリア:爆走 バリア:サイズ変化 バリア:ゲージ減少 バリア:判定 バリア:スピード変化 バリア:画面変化 バリア:画面移動 バリア:ポップ君変化 その他装備アイテム スタートダッシュエンジン 煙幕 大型扇風機 舞台照明 ステルス 自動攻撃装置 レーダー 局地兵装 局地兵装:レベル3封印 局地兵装:オジャマ弱体化 局地兵装:コンボボーナス 局地兵装:COOLボーナス 兵器 究極兵器:カレー砲 会合兵器:超回復 映画兵器:単発継続時間延長 戦国兵器:付加攻撃 バリアに共通することだが、お邪魔を無効にした場合でもお邪魔発動の背景はそのまま残るので気をつけよう。慣れていれば大して問題はない。 ただし相手が、このアイテムで防いでくれるお邪魔を装備していなければ無意味になる、という点にも注意。 基本兵装 基本兵装:オフェンシブ オジャマ攻撃時と受けた時の効果時間が増加するよ 最初から持っている 前作で言う「諸刃の剣」に相当。 「基本兵装:ディフェンシブ」と合わせると、それぞれの効果が打ち消しあって通常のコンディションに応じたオジャマの効果時間となる。 基本兵装:ディフェンシブ オジャマ攻撃時と受けた時の効果時間が減少するよ 最初から持っている 前作で言う「戦士の書」に相当するが、攻撃したときの効果時間が減る効果が加わったので注意。 「基本兵装:オフェンシブ」と合わせると、それぞれの効果が打ち消しあって通常のコンディションに応じたオジャマの効果時間となる。 基本兵装:バランス 攻撃時の効果時間が少し増加して受けた時の効果時間は少し減少するよ 価格1500、初期購入可能 効果時間の増加する分の補正は、攻撃時は「基本兵装:オフェンシブ」の半分程度で、攻撃されたときは「基本兵装:ディフェンシブ」の半分程度となる。 強化砲門 強化砲門:Lv1オジャマ LV.1オジャマ効果時間を延長するよ 価格900、初期購入可能 前作の「Lv1強化の剣」に相当。 強化砲門:Lv2オジャマ LV.2オジャマ効果時間を延長するよ 価格1100、強化砲門:Lv1オジャマを購入する 前作の「Lv1強化の剣」のLv2バージョン。交互プレスなどの強オジャマと共に使いたい。 強化砲門:Lv3オジャマ LV.3オジャマ効果時間を延長するよ 価格1300、強化砲門:Lv2オジャマを購入する 前作の「Lv1強化の剣」のLv3バージョン。 にせポップ君の嵐、強制Low-SPEEDなどのキラーオジャマを上手く組み合わせて、決め打ちで相手を仕留めたいという戦略に向いている。 強化砲門:ダブルキャノン オジャマ攻撃がときどき2人に飛んでいくよ 最初から持っている 前作の「魔道師の書」に相当。若干ながら前作より発生率が低下しているように思えるが・・・? 強化砲門:リフレク貫通 相手の「リフレクション」を無視してオジャマ攻撃をするよ 価格2000、??? 前作の「貫通剣」に相当。 バリア バリア:ポップ君隠し ポップ君を隠してしまうオジャマを無効化するよ 価格900、初期購入可能 「ダンス」「ポップ君の竜巻」「にせポップ君の嵐」を防ぐ バリア:爆走 ポップ君の動きが変化するオジャマを無効化するよ 価格950、初期購入可能 「爆走(SPIRAL)」「爆走(CIRCLE)」「カエルポップ君」「色々爆走」「クロス」を防ぐ ただしバラバラポップ君のグレード3に相当する色々バラバラポップ君に対応していない点には要注意。 バリア:サイズ変化 ポップ君や判定ラインのサイズが変化するオジャマを無効化するよ 価格900、初期購入可能 「ミニポップ君」「ミクロポップ君」「ファットポップ君」「バラバラポップ君」を防ぐ バリア:ゲージ減少 ゲージ減少量増加系オジャマとボンバーを無効化するよ 価格1100、バリア:サイズ変化を購入 「HELL」「もっとHELL」「DEATH」「ボンバー」を防ぐ バリア:判定 判定がシビアになるオジャマと判定混乱系オジャマを無効化するよ 価格1100、バリア:サイズ変化を購入 「GOODがBADに!!」「COOLorBAD!!」「ロスト」「パニック」「トリック」を防ぐ バリア:スピード変化 速度変化系オジャマを無効化するよ 価格1200、バリア:爆走を購入 「強制ハーフスピード」「強制LOW-SPEED」を防ぐ バリア:画面変化 フレームが変化するオジャマを無効化するよ 価格2200、バリア:スピード変化を購入 「ダーク」「ラブリー」「QMA」を防ぐ バリア:画面移動 判定ラインが動くオジャマとプレス系オジャマを無効化するよ 価格2300、バリア:画面変化を購入 「上下プレス」「左右プレス」「ふわふわ判定ライン」「もっとふわふわ判定ライン」「地震でぐらぐら」「交互プレス」を防ぐ バリア:ポップ君変化 ポップ君の形や色だけが変化するオジャマを無効化するよ 価格2400、バリア:ゲージ減少を購入 「ビートポップ君」「キャラクターポップ君」「色々ポップ君」「?色ポップ君(ナゾイロ)」に加え、究極兵器:カレー砲の「カレー」や、戦国兵器:付加攻撃などで発生する「しろポップ君」も防げる。 ただしバラバラポップ君のグレード3に相当する色々バラバラポップ君に対応していない点には要注意。 その他装備アイテム スタートダッシュエンジン ステージ開始時にオジャマゲージが増えるよ 最初から持っている 前作の「精霊使いの書」に相当。曲開始前に増えるゲージ量は1Lv分。 オジャマスペシャルでは曲開始からすぐにLv3までゲージが貯まってしまうことが多いので、無駄撃ちになりやすく装備する必要性は薄い。 煙幕 忍法煙玉で自分の情報を隠すでござる 価格2000、階級を上等兵にする 前作の「忍者の書」に相当。 今回の仕様は、BPMの10の位(BPM2桁の場合は1の位)の隠れる度合いが結構大きいほどの大幅な強化を受けたことにより、ハイスピードの設定ミス率が大幅に上がるため要注意。 文字フォントの形から見分けることも可能だが、数字によっては見分けが困難な場合もある(特に「0」と「6」、「2」と「7」が危険度大)。 BPMが低いほうと推測して、高めのハイスピードを設定するのは危険なので、低めのハイスピードを付ける方が総合的に被害は抑えられるか。 幸い、ガチバトルでは効果が発揮されないのが救いだが、逆にオジャマスペシャルでは出番は多い。 強制ハーフスピード・強制Low-SPEEDなどとの組み合わせで相手を揺さぶりにかけるのも強力。 また、以下のキャラクターは背景が全て隠れるキャラクターのため、曲開始まで背景による判別は不可能となるので使用者は注意。 アンナ PMGTV-RZX たまき MZD(ポップン17版) 一条司令 サイレントルーム ケンジ 小坊主 チク-タク 大型扇風機 「煙幕」を無効化するよ 価格1400、煙幕を購入 前作の「煙玉無効ゴーグル」に相当。 上記の「煙幕」の効果もあり、今回はかなり出番は多い。 ただし、アイテム枠で1つ使ってしまうので経験のあるオジャマラーからしては、再戦時に相手の「煙幕」を警戒して装備することを逆手に取ることも多く、駆け引きが生まれる。 舞台照明 「ダンス」オジャマがときどき2人に飛んでいくわよ 価格1000、オジャマ「ダンス」を購入 ダンスを装備しなければ意味のないアイテムだが、発生率はダブルキャノンよりも上になっているため、ダンス特化の攻撃であればこちらの方が上。 強化砲門:Lv1オジャマと合わせることでさらに効果時間を伸ばせる。 ステルス オジャマ攻撃で狙われにくくなるよ 価格1500、??? 前作の「忍び足袋」に相当。 オジャマスペシャルでは意外と役立つアイテム。 次のオジャマトリガーが来る前に1Lv分貯まることがほとんどなので、特定のオジャマで攻撃する際のタイミングを逃しやすくなる。 バリアとの組み合わせにより発揮しやすく、装備しているバリアに対応するLv3オジャマを相手が装備していれば無駄撃ちを誘いやすくなる。 相手が装備している場合の対策はLv2で攻撃するならLv3のみオジャマ装備なし、Lv1で攻撃するならLv2と3をオジャマ装備なしにする方法がある。 自動攻撃装置 オジャマを自動で発動するよ 価格1800、??? 前作の「オートオジャママシン」に相当。 他のアイテムと併用できるようになったものの、相変わらずデメリットが目立つ。 今回は色々と細かい仕様変更がある。 オジャマゲージがLv3まで貯まらないと攻撃しない。そのため局地兵装:Lv3封印を装備しているプレイヤーの選曲では無力となる。 オジャマ撃った時が発動条件となっているアイテムは、このアイテムを装備していても効果を発揮する。 基本的に前作と同様の仕組みだが、曲中に最大で2回程度で場合によっては1回も発動しない。 どういうわけか3位のプレイヤーを自動的に攻撃するという仕組みになっているので、曲プレイ中は3位にならないようスコアをキープできれば影響はほとんどない。 オジャマトリガーに影響するレーダー#?はまったくの無駄なのでこれと一緒に装備しないこと。 相手のステルス#?に影響されないという一応の利点はある。 まず、ボスバトルでは事実上デメリット効果。 天使ポップ君がオジャマトリガーと同じ扱いとなっているので、相手のグルーブゲージが尽きた場合に天使ポップ君を打つのを自動判断するようになる。 このため、すぐに復活させにくくなり、最悪復活させることがないということも。 オジャマスペシャルでもマイナス面が目立つ。 発動の頻度は通常時と変わらず、単純なお邪魔攻撃の手数勝負で負けやすいためである。 オジャマトリガーでミスするようなことがあったり、《お手軽戦法》を取るときに装備する機会があるくらいか。 レーダー 順位が上の人へのオジャマトリガーだけ降ってくるよ 価格2000、階級を曹長にする 前作の「挑戦者の腕輪」に相当。 対戦相手の「ステルス」の効果はレーダー装備者が3位の場合のみ適用される。 局地兵装 局地兵装:レベル3封印 自分が選んだ曲のときLV.3オジャマを全員禁止にするよ 価格2200、賞金総額が50000以上 禁止とは書いてあるものの、効果や仕様は前作の「Lv3封印の指輪」と同じ。 今回は見た目の表示が、Lv2まで貯まった状態で増加が止まるようになっている。 内部上では前作と変わらず、Lv3になる直前でゲージの増加が止まる。 局地兵装:オジャマ弱体化 自分が選んだ曲のときすべてのオジャマ効果を減少させるよ 価格2000、ステルスを購入 前作の「オジャマ弱体化の指輪」に相当。 局地兵装:コンボボーナス 自分が選んだ曲のときコンボトップ賞が4000点になるよ 価格1800、??? 前作の「コンボの指輪」に相当。今回はガチバトルでは効果を発揮しない。 局地兵装:COOLボーナス 自分が選んだ曲のとき各COOLボーナスが1000点になるよ 価格1200、初期購入可能 FIRST COOLボーナスとFINAL COOLボーナスがそれぞれ1000点になる。 特に簡易譜面だとCOOL2~3個分の差を埋めてしまうので脅威になるかも? ガチバトルでは効果が発揮しないのが難だが。 兵器 究極兵器:カレー砲 自分も相手もカレー大好きに!? 価格5000、所持オジャマが24以上(初期所持を含む) 前作仕様の「あまくちカレー」に相当。 攻撃して効果が発生すると、相手2人に攻撃したオジャマを与えて、さらに自分を含めた全員にカレーオジャマを与える。 会合兵器:超回復 対戦後にオジャマコンディションが全回復するよ 価格1616、ボスバトル「あつまった!ポップンパーティー」で登場するボスを10回倒す 今回の超強力アイテム。 装備するとオジャマの装備の有無や対戦形式(ガチ・オジャマ)に関係なく、次の対戦で全ての所持オジャマのオジャマコンディションが、最高状態(赤)に回復する。 「なし」「ランダム」もこの影響を受ける。 対戦中に発揮されるアイテムではないので、ガチバトルスペシャルでも効果を発揮する唯一のアイテム。 映画兵器:単発継続時間延長 価格1717、ボスバトル「第2回ポップン映画祭」で登場するボスを10回倒す 最初のオジャマ攻撃の時間がすごく長くなるよ (変更前) オジャマの効果時間が1度だけ大幅にアップ (変更後) このアイテムを装備している対戦において1度だけ、攻撃したオジャマの効果を2.5倍程度の時間に延長させる。 そのため、手数で攻撃するタイプには不向きか。 1度しか効果がないという点もネックなので、自分の選曲がどの順番で来るかが重要といえる。 効果を発揮させるなら強力なLv2、Lv3オジャマを放つのがベターか。 珍しく途中のアップデートで効果の表記が変更されており、この場合だと同じ試合中でのランダムで発生する効果だと解釈できる。 不確定要素のアイテムの中では、少し使いづらいかもしれない。 戦国兵器:付加攻撃 オジャマ攻撃するとときどき他のオジャマも同時に発動するよ 価格1818、ボスバトル「めざせ全員撃破!ポップン風雲録」で登場するボスを10回倒す 前作までの「●●の弓矢」のLv1オジャマランダム版といえる。 ミニポップ君、ダーク、ロスト、パニック、トリック、ダンス、ラブリー、しろポップ君のいずれかが1つ、攻撃したオジャマと同時に発生する。 今回プレイヤーが装備できないしろポップ君をランダムでありながら発生させることができる唯一のアイテム。 全体的にどの付加オジャマが発生しても効果的なのが、ポップ君の竜巻、交互プレス、もっとふわふわ判定ライン、にせポップ君の嵐で攻撃したとき。 逆効果になる攻撃もあるものの、期待値としてはほぼプラスと見て差し支えはないだろう。 画面の視認範囲が狭くなる交互プレス、にせポップ君の嵐にダンスの複合が入ると大抵のプレイヤーはまず対処できない強力な攻撃に。 他にもLv2に下がったポップ君の竜巻(グレード4)と交互プレスは、オジャミックスで組み合わせられるのが大きく、オジャミックスの今作における仕様(不具合?)も合わさってさらに凶悪な攻撃を可能にする。 ネット対戦全般/ポップン19 ネット対戦モード