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共通手順 利家の体力を極限まで削る 開門するまで周辺の敵兵を掃討する 開門後、すぐに赤槍部隊を掃討する ここまでは共通。 ここから先は二つの方法がある。 方法1 ~護衛~ 問題名のとおり、利家を護衛しながら勝家まで接近し、倒す。 もう一箇所だけ赤槍部隊がいるので要注意。 雑魚兵を一撃で倒せる「やさしい」では何とか護衛しきれるが、 なかなか倒せない「地獄」になると難しい。(地獄ではまだクリアしたことない) 方法2 ~放置~ 勝家まで突撃し、利家が敗走する前に倒してしまう。 地獄ではこれでクリアできた。 その他 極限まで体力を削る時、利家は常に画面内に収めた方が良さそう。 画面外だと寝返った直後に敗走するケースがあるみたい。
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これだけは適当に覚えておこうぜ 戦っていく上でどうしても必要になってくるものを随時まとめていきます。 いつの間にか後進されているはず! これだけは適当に覚えておこうぜ回復財について クリスタルについて 領土について 一番重要なこと 装備の切替について ログをこまめに確認する ホウレンソウを忘れない 回復財について 全種類持っていきましょう。 回復財は惜しまず使いましょう。 HPが減ってないときはパワーポットを常に使っておきましょう。 HPが減ったまま前線に行くのは迷惑です。 クリスタルについて まずはオベを立てにいきましょう。 オベを立てたら「一番近い」クリスタルからまたオベ分掘りましょう。 募集してる人がいたら渡しましょう。 前線に敵影が見えたらATをたてにいきましょう。前衛の要です。 領土について 領土が勝っているときは攻め込まずに守りに徹しましょう。 オベが折れかけているときは、すぐそばに変わりのオベを建てましょう。 見方にジャイが出ているときは、敵オベ破壊と同時にオベを立てましょう。 前線が硬直状態になったら、後方のオベを殴りにいきかく乱し、生きて帰りましょう 一番重要なこと 死なないようにしましょう。 敵一匹を倒すためには3倍の戦力が必要になります。 キプ前のオベでHPを回復しないようにしましょう。 ジャイ<ナイトです。ジャイを守るためにナイトは死なないようにしましょう。 つまり、ジャイの護衛を倒すことが仕事になります。 召還希望がいないときはこぞって参加しましょう。 声を出していきましょう。 装備の切替について マクロに装備を登録しよう /eq 装備名 (装備は全て全角です) 切替が正常にできていれば大丈夫です。 切替のディレイをキャンセルしよう。 ショートカットを押したとほぼ同時にステップをする。 ステップだけでたらステップが早すぎ 普通に切り替えちゃったらステップ遅すぎです。 ログをこまめに確認する nキーを押します。 ログ表示の設定を15乃至30にします。 不必要と思われるチャットを不可視にします。(全体など) 閉じます。 ホウレンソウを忘れない ホウ 報告 pos オベ建てました(建てに行きます) レン 連絡 pos 味方レイスです。護衛お願いします。オベ壊します。建設おね。 ソウ 相談 pos に蔵建ててよろしいですか? pos レイス必要ですか? とにかく声を出すことが肝心です。 *
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累積: - ___ 昨日: - ___今日: - 日本伝統の 良く効くツボの見付け方・使い方 伝えます 術伝で目指すこと 術伝で目指すこと箇条書きに書くと 分かりやすく、身に付けやすく 技術の中心は、江戸期鍼灸と操体鍼灸操体、ツボと経絡は、要するに 術ありて、後に学あり 健康お悩みの相談解決役の養成 術伝HP内の検索方法パソコンの場合 スマホ・タブレット等の場合 お知らせとお願い術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 感想・間違いの指摘など 術伝で目指すこと 日本伝統の「良く効くツボの見付け方・使い方」を伝 え残していくための塾です。 日本に古来より伝わり、沢山の方々が工夫を重ねた結 果、伝え残されてきた養生の技術を、現在の方々へ応用 し、その臨床体験を踏まえた工夫を付け加え、未来に伝 え残していきましょう。 初心者にも再現可能な技術システムを作り、同じ技術 を使える2千人以上でネットワークを作るのが夢です。 (再現可能:6割以上に喜んでもらえるレベルになる) 職人芸を越えた、 実技100〜200時間位で習得可能な医療技術化 を目指します。 箇条書きに書くと 箇条書きに書くと、術伝の目指すことは、 (1) 日本伝統の養生技術を身に付けていきやすい内容にする (2) 身に付けやすい研修・修得方法を工夫する (3) 養生技術を臨床結果が出せるレベルで伝え残す できるだけ多くの人に 分かりやすく、身に付けやすく 初心者にも分かりやすく納得しやすい説明、身に付け やすい稽古を工夫していきたいので、疑問点は、術伝事 務局にメールで質問してください。 よろしくおねがいします。 ガッテンして納得できる説明を心掛けます 技術の中心は、江戸期鍼灸と操体 現在、技術の中心は、江戸時代の古法派漢方と一緒に 行われていた頃の鍼灸と、医師の橋本敬三先生が東洋的 物療の自然則をまとめた操体です。 鍼灸の診察、特に腹診は漢方古法派とほぼ同じです。 操体は、簡単に言えば、「ラクな姿勢から、気持よく 動いて改善する、運動(+手技)療法」です。 それぞれ、現代の生活や仕事の変化に合わせた応用と 工夫をしています。 鍼灸操体、ツボと経絡は、要するに 鍼灸操体按摩指圧など日本の伝統医学的物療は、基本 的には、以下と思います。 1.ツボは、筋肉の機能性病変(機能が異常の状態) 2.経絡などツボ同士の相関関係を利用して、 「筋肉の機能性病変を改善」することを手始めに、 「体の歪み、血流、神経伝達などの改善」に因って、 痛み辛さ症状を改善している ツボに成った筋肉を改善するというのは、筋肉の一時 的機能性病変(機能性疾患:一時的機能異常の状態)を 改善するということです。 消化器(呼吸器、神経)の一時的機能異常(機能性疾 患)を改善する行為を消化器(呼吸器、神経)内科と呼 ぶ現代(西洋)医学に倣えば、鍼灸操体指圧などの東洋 的物療は「筋肉内科」と言うことに成りそうだなと思い ます。 この辺りは、以下を読んでみてください。 ツボと経絡の観方 和方鍼灸の基本 ただし、ツボや経絡は、目の前の患者さんの体を見て 触って感じ取れないと、使えません。 感じていますか?ツボや経絡。 術伝は「ツボや経絡を実感し,治療に役立てる」技術を 身に付ける場です。 術ありて、後に学あり 術ありて 後に学あり 術なくて 咲きたる学の 花のはかなさ (大塚 敬節 先生:漢方の大家) 術伝の「術」の意味も同じです。 漢方や鍼灸按摩指圧操体などの伝統医学は、先ずは、 臨床で結果が出せる技術を身に付け、次に、症例を記録 し合います。 そして、過去の症例や学説を含め、帰納して自然法則 を見付け、洗練させ流儀学説にし、検証していきます。 そういう手順が大切と思います。 深谷伊三郎先生が、沢山の症例から「深谷灸法十則」 を作ったり、橋本敬三先生が沢山の東洋的物療から操体 法を見付け出した感じかなと思います。 健康お悩みの相談解決役の養成 言い換えれば、健康お悩みの相談解決役を養成する塾 です。 私が相談され対応してきた健康お悩みは、以下など です。 一般的には、腰痛はじめ肩・膝肘・手首足首・手甲足 甲・指などの運動器系疾患(痛みや動作制限の他、打撲・ 捻挫・内出血・腱鞘炎・ムチウチ・突き指も)、花粉症、 疲れ目・モノモライ、顎関節症、頭痛・偏頭痛、腹痛・ 便秘・逆流性食道炎、カゼ(喉の痛み)、不眠、ヘルペ ス、皮膚炎・肌荒れ・ニキビ・吹出物、体臭(術後臭)、 筋痛症・皮膚筋炎、化学物質過敏症、自律神経失調症、 慢性疲労、片麻痺のリハビリなど。 女性の場合は、生理痛・生理不順から始まって、不正 出血などの生殖器疾患。妊娠出産育児関係で、不妊(生 理痛生理不順の治療後なら不妊治療は短い可能性が大)、 つわり、妊娠中毒、妊娠中のカゼ腰痛肩凝り、逆子、安 産、産後太り、乳腺炎など。また、それ以外では、主婦 湿疹、更年期障害など。 また、子育て関係では、乳幼児の小児鍼や灸(疳の虫、 夜泣き、腹痛便秘、カゼ、打撲捻挫、擦り傷切り傷、虫 刺され、アトピー、喘息、肺機能改善、脳性麻痺の動作 改善)~思春期(ニキビ、生理痛)、運動部員の肩肘膝 腰の痛みや打撲捻挫、打撲捻挫に拠る内出血の後遺症な ど。 そして、運動部員の延長で、大人のスポーツ関係者の 運動器系の痛みや、打撲捻挫、打撲捻挫に拠る内出血の 後遺症など。 こういう赤ちゃんからお年寄りまでの健康お悩みが解 決できると、友人を紹介してもらいやすいと思います。 男性鍼灸師の場合は、婦人科系が少くなるかなとは思い ますが。 上記症状に対する(術伝HP記載の)具体的技術は、 下記の検索方法で探せます。 術伝HP内の検索方法 パソコンの場合 パソコンなら、ページ最上部メニューの「wiki内検索」 例えば「花粉症」や「生理痛」を「wiki内検索」に入 れて、右の検索をクリックすると、術伝HP内で「花粉症」 や「生理痛」の言葉が入ったページのリストが表示されま す。 スマホ・タブレット等の場合 iPhoneなどスマホや、iPadなどタブレットの場合は、一番 上の右側の「横3本線」をタップします。そして、出てくるメ ニューの「最新の情報をみる」をタップすると、一番上に「検 索」が出てきます。 その「検索」をタップすると、一番上に「wiki内検索」が出 てきます。「wiki内検索」をタップしてから、検索ウィンドウ に検索語句を入れて、検索してください。 例えば「花粉症」や「生理痛」を「検索ウィンドウ」に入 れ、右の検索をタップすると、術伝HP内で「花粉症」や「生 理痛」の言葉が入ったページのリストが表示されます。 お知らせとお願い 術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 術伝流鍼灸操体講座は、実践面を重視しています。実際に症状が出て いる方の治療を見たほうが勉強になります。そこで、講座で患者さん役 をしてくださる方を募集しています。 くわしくは、術伝流のモデルをみてください。 よろしくお願いします。 感想・間違いの指摘など 感想などありましたら、術伝事務局あてにメールをください。 間違いなど見つけた方も、術伝事務局あてにメールをください。 よろしくお願いします。 術伝事務局:jutsuden-jmkkあまググどこ (この行は無視してください。akwba、laemfro、thgosewibe) (「あま」を「@」に、「ググ」を「googlegroups」に、) (「どこ」を「.com」に変えて送信してください。 ) (面倒をおかけし申し訳ありません。迷惑メール対策です) >>>このページのトップへ ・・・・術伝で目指すこと
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何となく書いた駄文。 計算力戦争 人類を襲うウイルスに対抗するために個々人にウイルス対策の量子コンピュータが埋め込まれる世になってから何年たっだだろう。 最初のうちは、局所的な地域でのウイルス多発だった。 それが年とともに増え、世界中の色々な地域でWHOはそれに対抗するために世界中に専門家を派遣することで対策を立てていた。 ウイルスは毎年新種が現れ研究室はフル稼働した。 だがすぐに根絶できるわけでもない。 年を追うごとに人類を広域に襲うウイルスの種類が増え、旧来のウイルス対策方法では追いつかないようになった。 人類に有効な新種のウイルスの増加をあらわすグラフは急上昇を見せ年々死亡者数が増えていった。 空気感染、血液感染、接触感染。 ありとあらゆるウイルスが増殖し、そのウイルス群は人類以外の生物の中にいる時は不活性、人類の体内に入った時のみ人類の遺伝子を借りて活性化するのだ。 その遺伝子を人類から覗くのは不可能だった。 これほどピンポイントで人類をねらったウイルスが増えるのは不自然だった。 一説によれば、地球のどこかにウイルスを大量生産する機械が隠れていて、その機械は量子コンピュータで動いていて、人類をせん滅するために毎日ウイルスを研究、製造しているのだという。 宇宙人が人類をせん滅するために送り込んだのだという説があった。 人類は一つの対策を見出した。 量子コンピュータの人体埋め込み、計算によるウイルス解析リンパ節絵の指示、コンピュータによる免疫力の強化である。 個々人に量子コンピュータを埋め込み、体内にウイルスが入ってきたら、即座に機械が血中のウイルスを検出、ウイルス対策の抗体を求めて計算を開始するのである。 ウイルスを生み出すものと計算力戦争。 ネットの3流らしい程度の低い題材である。 キャラ立てすらないこれは設定段階であって物語ですらない。 代表的な兵器の生産力、工業力、消費、失業率、色々なデータがその部屋を通り過ぎていく。 ここは統合軍本部ロジスティクス司令部。 事務レベルでは各都市各地方に部品生産のライセンス生産による兵器部品の安定供給が話し合われ、消耗品の国際的在庫物流を管轄する部門では、毎日が戦争のように配分をめぐって争われる。 少しでも生存性を上げるために要求される部隊からの新式兵器の補給要請。 戦線が開かれた場所に数時間以内に物資を補給する国際的航空網。 軌道上に待機している衛星部隊。 各巨大な物流倉庫をもち、それ自体が一つの巨大な経済体をなしているそれは、納入を巡っての少々の利権と不正、各国の景気に影響を与える巨大な物流網は人類世界そのものを支える砦、本質といえた。 戦線からの補給要請、各基地への部品調達との調整。 毎日のように暗号化され世界に分散して保存される業務のバックアップ。 その部屋で今日も、ジョニーは軽快な歩み、きちんと糊のきいた軍服、さわやかな笑顔とともに入ってきた。 彼は第21東南アジア方面軍部隊の物流網を担当する司令官である。 現場で作戦を立案し、左官クラスや将軍クラスとロジスティクスについて交渉し作戦の成否について意見を言える立場だ。 時に火星方面軍や地球の他の地域と物資の融通をし、各方面軍における部隊の配置について意見をする。 戦闘となれば、戦線で必要なもの作戦で必要なものを届ける仕事を行っている。 「現場から上がってきた作戦に関する適当会話挟む場所」 補給担当は、ありとあらゆる作戦に関わるために自然と無数の作戦事例に精通していく。 戦略や大所高所から物を見て意見する必要があるために自然と戦略に意見を言える立場になる。 将軍クラスになることを期待された出世コース組はは一度はこの部屋で椅子を温めてはさっていく。
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Zカセドリア部隊交流Wikiへようこそ!!!! ・SNS参加希望者は下のコメント欄に希望の旨をお書きください。ゲーム内で確認の上招待します。} † 目 標 † 『弾 幕 強 化 頑 張 ろ う !』 真の弾幕は、全ての部隊の全ての弓スカウトの協力無しでは成し遂げられない! 部隊を超えた協力を!Z鯖最強の弾幕を今、カセドリアに! 詳しくはこちら † 目 標 † ② 『積極的にパーティーを組もう!』 一人一人が強くてもバラバラに戦ったのでは効率的に敵を倒すことは出来ない! 部隊を超えたパーティー連携で他国を圧倒しよう!! 詳しくはこちら 初心者さんは←の「○○情報」を一通り目を通すことをお勧めします。 また、→の「☆★スタディ★☆」も一通り目を通すことをお勧めします。 現在、参加してくださるZサーバー、カセドリアの部隊を募集中です。 このページはファンタジーアースゼロのZサーバー、カセドリアの部隊の為のページです。 このページはみんなで気軽に編集できるツールを使用しています。皆さんでよりよいページを作りましょう。 参加希望部隊は↓の『みんなの広場』にてその旨を書き込みください。雛形をこちらで用意します。 更新履歴 取得中です。 編集者の方々へ 右上にある「このウィキに参加」登録していただくと共同管理者として登録できます。 コレにより面倒なスパム対策の入力が無くなります。どうぞご利用ください。 ☆★☆★☆みんなの広場☆★☆★☆ にゃ~す 財力:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ -- (Uva) 2008-06-16 11 05 46 Strugglers作りましたー。 俺様の部隊はこっそり下のほうに・・w -- (Uva) 2008-08-16 13 49 39 今更だけど、、、ぶょんぶょんをトップに移動したにゃ -- (にゃ~す) 2008-08-21 21 21 53 「らりるれロケット団」活動再開中 -- (にゃ~す) 2009-05-08 12 02 19 Z鯖のSNSに招待してもらいたいです -- (名無し) 2012-01-10 17 47 21 名前 コメント すべてのコメントを見る ©2007 SQUARE ENIX CO., Ltd. All Rights Reserved. 猫とケロロ軍曹 .
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盗賊クラブ 盗賊クラブ盗賊チャレンジ1 盗賊チャレンジ2 盗賊チャレンジ3 盗賊クラブ スリをして£100になると子供が現れチャレンジが開始される。オプション(タッチパッド)→ログブックの項目で十字キー左を入力するとチャレンジ一覧が見られるため小まめに確認しよう。 盗賊チャレンジ1 概要 課題を達成して盗賊クラブでの地位を高める 内容 死体をさぐる[10回] エア・アサシンを行う[25回] 伝令を捕まえる £200を盗む(スリ取る) 隠れ場所から敵を倒す[25回] ポイント 伝令を捕まえる伝令の特徴は「頭に赤の財布アイコン」がついており「マップにも表示」され「こちらを見るとまっしぐらに逃げ回る」。現時点では出現は完全ランダム。 捕まえるには「フリーラン+素手状態で攻撃ボタン」ではなく「フリーラン+◯(B)」でないとカウントされない(接近時、HUDアイコンに「タックル」と表示される)。 主な出現場所:ボストン東部、北区~中央区の港沿い一帯 ニューヨークでも確認済み 盗賊チャレンジ2 概要 課題を達成して中級盗賊となる 内容 紛れ込むか隠れるかして、戦闘から10回逃れる 囮を使って軍用犬をおびき出す[3回] 番兵の持ち物すべてを盗む[3回] 気づかれずに金持ちの持ち物をすべて盗む 気づかれずにステルスキルを行う[30回] ポイント 軍用犬の場所NY中央近くのよろず屋の前の屋根がある市場に1匹、ここから少しだけ南に下った場所に1匹 番兵の持ち物すべてを盗む番兵から盗むには近寄ると気づかれるので、二人組の番兵にポイズンダート撃って絶命する前にスリを2回やる 盗賊チャレンジ3 チャレンジ2クリア後、ボストン・ニューヨーク等の街中に行くと子供が現れ、チャレンジが開始される 概要 課題を達成して上級盗賊となる 内容 5人の敵に毒を使う 残っているニューヨークの宝箱10個を見つけて空にする ゲームをして£500をせしめる 死体をさぐるか、スリを働いて£1500を手に入れる 敵の輸送隊に対する襲撃と略奪を成功させる[3回] ポイント 敵の輸送隊に対する襲撃~フロンティアのテンプル騎士団拠点近辺の道を散策していればランダムに登場する。隊列は後ろから襲撃すると護衛と戦っているうちに馬車が逃げてしまう事があるので、必ず正面に立ち塞がる形で襲撃しよう ゲームをして£500をせしめるゲームは1回100£かけて5回勝つ。初級でいいので3種類のゲームの内、自分が一番簡単だと思うものを選ぶ ボウルズ初級はホームステッドの港
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このウィキで追加してほしいことを書いてください ただしすべて追加できるわけではありません 例 このウィキに攻略を追加してほしい -- 聖龍 (2011-08-19 10 01 17) ぱすわーどちがいますってでるんだけどw でーたきえたの? -- れ (2011-08-19 12 08 37) 修正しますたb お詫びに手綱5個ずつ預かり所に突っ込んでおきました -- 聖龍 (2011-08-20 00 47 46) はい^^ -- れ (2011-08-20 13 08 08) パスワード違いますって出るんですが -- 神徒 (2011-09-13 05 53 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/liberame/pages/74.html
部隊の主なコマンドです 部隊一覧と所属 あなたの国に存在する部隊の一覧が表示されます。 あなたが、部隊長で無い限りは、いずれかの部隊に所属することができます。 (ワンポイントアドバイス:国籍が変っても、部隊を抜けることはありません。国籍が変ったら、まずは部隊に入りなおすか、国籍が変る前に部隊を脱退しておくことをお奨めします。) 君主軍師コマンド 君主・軍師・副軍師である場合は、各部隊のコメントの書き換え及び、入隊許可・禁止を設定できます。 部隊長コマンド 部隊長である場合は、入隊許可・禁止の設定と、部隊員の解雇ができます。 (ワンポイントアドバイス:解雇された部隊員には何もペナルティはありませんので、ご安心下さい。 良く部隊から解雇されて不安になる方が見受けられますが、「解雇」という用語のイメージに捕らわれない様にして頂けると助かります。(今後用語は改善するかもしれませんが・・・当面は、マニュアル対応で御容赦願います。) 新規部隊作成 部隊を作成することにより、あなたは集合コマンドを使えるようになります。集合コマンドを使うと、所属している部隊員を、あなたが居る都市へ集結させることが出来ます。 また建国直後、君主は絶対に部隊を作りましょう 部隊脱退・解散 部隊から脱退します。また、あなたが部隊長である場合に、このボタンを押した場合は、部隊を解散します。
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標的 出現条件 評価ランク 評価ボーナス マルチプレイ 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報 出現条件 金塊または追跡または問答をクリア 評価ランク S 400点以上 A 300点以上 B 150点以上 評価ボーナス 「馬術UP」付き装備 マルチプレイ 「不可能」 勝敗条件 制限時間 4分 勝利条件 制限時間終了時点で150点以上獲得済み 敗北条件 プレイヤーの敗走 武将データ 自軍 備考 敵軍 取得品 備考 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 足軽を狙え ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、足軽のみを撃破せよ!(10点) プレイヤーの体力が最大の状態で成功 金 ハズレは民兵 2 爆忍を狙え ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、爆忍のみを撃破せよ!(20点) 金 3 突忍を狙え ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、突忍のみを撃破せよ!(20点) 金 4 飛忍を狙え ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、飛忍のみを撃破せよ!(20点) 金 5 旋忍を狙え ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、旋忍のみを撃破せよ!(20点) 金 6 鉄砲兵長を狙え ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、鉄砲兵長のみを撃破せよ!(30点) 金 ハズレは弓兵長 7 弓兵長を狙え ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、弓兵長のみを撃破せよ!(30点) 金 ハズレは鉄砲兵長 8 忍びを狙え ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、忍びのみを撃破せよ!(30点) 金 ハズレは女忍者 9 女忍者を狙え ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、女忍者のみを撃破せよ!(30点) 金 ハズレは忍び 10 敵将を狙え ★★★☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、敵武将のみを撃破せよ!(40点) アイテム 対象武将は一般武将から選ばれるハズレは民兵 11 足軽を狙え2 ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、足軽のみを撃破せよ!(20点) 金 ハズレは民兵 12 爆忍を狙え2 ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、すべての爆忍を撃破せよ!(30点) 金 13 石川五右衛門を狙え ★★★★☆ 他の敵兵を倒すことなく、石川五右衛門のみを撃破せよ!(60点) 金 ハズレは突忍 14 飛忍を狙え2 ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、すべての飛忍を撃破せよ!(30点) 金 ハズレは民兵 15 敵将を狙え2 ★★★☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、敵武将のみを撃破せよ!(50点) アイテム 対象武将は無双武将から選ばれるハズレは民兵 16 旋忍を狙え2 ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、旋忍のみを撃破せよ!(30点) 金 ハズレは旋忍以外の忍者 17 突忍を狙え2 ★★☆☆☆ 他の敵兵を倒すことなく、突忍のみを撃破せよ!(30点) 金 ハズレは突忍以外の忍者 18 素戔鳴を狙え ★★★★☆ 他の敵兵を倒すことなく、素戔鳴のみを撃破せよ!(60点) アイテム ハズレは忍者隊長 アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「素戔鳴を狙え」終了時点で残り時間があるとボーナスポイントが加算される。 15秒につき10点が加算される模様 (残り15秒以上で10点、残り60秒以上で40点を確認)。 部屋の中に出現する敵の中から、指定された敵のみを倒すミッションをこなし、 指定時間内に得られる点数の高さを競うシナリオ。 ターゲット以外の武将は、極端に耐久力が低く、 かすっただけでも即死してミッション失敗となる。 個人差はあるだろうが、Sランク取得が最も難しいステージの1つ。 MAX600点中400点取る必要があり、ミスはほとんど許されない。 普段なら長所である攻撃範囲の広さは、このシナリオに限ってはアダとなりやすい。 左右に大きく動いたり、シフト移動を用いる等色々試し、 自分なりにやりやすいパターン(イメージ)を構築すると良い。 時間指定系のシナリオ全般に言えることだが、 敵が落としたアイテムを無理に拾いに行くとタイムロスになるので注意。 また、ここでは必ず「環境設定」の「ミッション演出」をONにすること。 OFFにしているとどれだけ敵を素早く倒しても扉が開くのに3秒以上かかってしまう。 お勧めキャラは以下。 くのいち ‥ 特殊技で姿を消すと相手を棒立ちにできる。特殊技→シフト移動で倒していく。 お市‥C1の攻撃範囲が狭くて高威力。対武将にも優秀。 前田慶次‥特殊技の投技が優秀。 ポイントとなるのは石川五右衛門。時間がかかるが前のミッションで 敵が出てきたところで待機、こちらに移動してくる過程で 五右衛門と突忍がばらけた一瞬の隙を攻撃、で安定する。 以下、Sランク狙いのプレーとして、お市を使う前提で攻略のポイントを述べる。 武器は凍牙×修羅。凍牙は対武将において凍結C1を狙っていくため。 付加効果は 攻撃力・敏捷性・無双増加・練技増加は必須。 基本的にC1を使う時はC1-2まで。C1-3は使わないようにする。 M16の時点で400点を確実に超えない場合は、M16の部屋にあるアイテムを取っておこう。 M1「足軽を狙え」:ダッシュ攻撃で払ってジャンプチャージ M2「爆忍を狙え」:N1のみで仕留めていくのが安定する M3「突忍を狙え」:ダッシュ攻撃で払ってC1 M4「飛忍を狙え」:ダッシュ攻撃で払ってC1 M5「旋忍を狙え」:ダッシュ攻撃で払ってC1か、相手が旋回攻撃をしてきた後仕留める M6「鉄砲兵長を狙え」:正面から近づき、鉄砲兵長に当たり弓兵長には当たらない距離からC1 M7「弓兵長を狙え」:弓兵長に当たり鉄砲兵長には当たらない距離からC1 M8「忍びを狙え」:左端にいるので左側を走りぬけダッシュ攻撃1発で仕留める M9「女忍者を狙え」:右端にいるので右側を走りぬけダッシュ攻撃1発で仕留める M10「敵将を狙え」:敵武将にまっすぐ近づきC1主体で攻撃 M11「足軽を狙え2」:廊下の途中に立ち止まり向きを90度変え横からN1で攻撃が安定 M12「爆忍を狙え2」:N1のみで仕留めていくのが安定する M13「石川五右衛門を狙え」:前の部屋の端で待ち、五右衛門と突忍がばらけたところをC1 M14「飛忍を狙え2」:ダッシュ攻撃で払ってN1で1匹を仕留め、もう1匹はN1主体で落とす M15「敵将を狙え2」:ダッシュ攻撃で払ってC1 M16「旋忍を狙え2」:C1中心に攻撃。難しい。奥義発動でスローにして仕留めるのも良い M17「突忍を狙え2」:C1中心に攻撃 M18「素戔鳴を狙え」:ダッシュ攻撃で払ってC1
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チャレンジクエスト(STAGE5) 5-1 5-2 5-3 5-4 5.禁断の地 アルカニア ◆5-1 『アルカニアの闇の女神』 ネーム エキドナ 種族 海種 HP 500/550/? ATK 40/80/? DEF 40/45/? 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル 特殊技 生命の源 分類 回復 特殊技効果 HP回復(海種大幅回復) 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 037 神族 無し 無し 無し 46体撃破 片手斧 038 神族 60 50 使用不可 24体撃破 盾(軽) 039 神族 指定 無し 無し 38体撃破 兜(神族) 指定使い魔:ミネルバ セラの天使 トール ハード 097 人獣 無し 無し 使用不可 35体撃破 光剣 098 人獣 指定 無し 使用不可 35体撃破 光槍 指定使い魔:極楽鳥 チェシャ猫 ウォーロック アークエンジェル ウィッチ 099 人獣 指定 無し 使用不可 30体撃破 ? 指定使い魔:ブラウニー ワーム 長靴をはいた猫 ゴリアテ シーサー ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 APT:ウォーロック[闇/炎] 牛魔王[闇/撃] チェイサー[雷/炎] BPT:きゅうき[雷/撃] セラの天使[光/闇] パラディン[光/炎] アルカナ護衛:エイル×3[炎/闇] 主人公の種族は魔種、雷剣装備 中央のアルカナ陣の位置が反対になっている。 No.037 APTに闇攻撃が多く非常につらいのでパールヴァティーの闇無敵を用意したい。 撃ピンダメ、炎ピンダメを用意してすぐに倒すのもよい。 おすすめ使い魔:パールヴァティー、レナス、ドゥルガー、ミネルバ、アフロディーテ、エルフ No.038 こちらも同様にパールヴァティーを入れたい。 PT例:パールヴァティー、ドゥルガー、ミネルバ、アフロディーテorエルフ APTはドゥルガー控えで主を左上、他を真ん中に配置。開幕全力で左に流れ石の間でぶつかる。 主は牛魔王とエキドナの間に入れてエキドナを殴りOKは牛魔王に当てる。他3体は単スマとアフロのピンダメでウォーロックを倒す。 闇無敵を使いウォーロック→牛魔王→エキドナと倒し、ミネルバのピンダメを使いチェイサーを倒してエクセ。左の石護衛を倒して帰る。 BPTはパールヴァティー控えで全回復してから真ん中出撃(石は割られてもいいので) 護衛を倒してから主だけエキドナに突っ込ませる。ドゥルガーのピンダメをきゅうきにアフロ、ミネルバのピンダメをパラディンに当てる。 他3体の単スマできゅうき→パラディン→エキドナ→セラの天使と倒しエクセ、右の石護衛を倒して帰る。 次のAPTはドゥルガー控えで回復してから左から出撃し石護衛を倒す(この間に敵が真ん中石を割り切り左にくる) 同じように闇無敵とピンダメを使いエクセをとる。あとは残った時間次のBPTから石を守ればクリア。 No.039 USで押し切るか、主人公を囮にしないとAPTが常に厳しい。セラの天使の特殊技はピンチの時に とっておくといいだろう。トールの特殊技はたまったらすぐに使おう。フィールドに居残りたい ならUSとセラの天使の特殊をガンガン使ってもいい。BOSSしか雷弱点がいないので微妙だが・・。 【攻略 ハード】 APT:サルカン・ヴォル[炎/闇] ウォーロック[闇/炎] ヘラクレス[撃/闇] BPT:バハムート[炎/撃] セラの天使[光/闇] 神龍[光/闇] アルカナ護衛:エイル×3[炎/闇] 主人公の種族は海種、雷剣装備 上記にもあるが、このステージは中央のアルカナ陣の位置が反対になっており 中央ではなるべく石にのらず戦闘をする必要がある。 APTではサルカン、BPTではバハムートをさっさと倒しておきたい。 No.098 少し火力不足で苦しむかもしれないが、ウィッチがなくてもクリアは可能だ。 Re 2稼動の現在No.099よりもこちらの方が難易度は上か。 No.099 Re 2よりシーサーが闇属性に変更され火力不足気味だったこのクエストには追い風となった。 ◆5-2 『猛き神々のひづめ』 ネーム スレイプ二ール 種族 神族 HP 400/500/? ATK 45/75/? DEF 30/30/? 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル 特殊技 スペルバインド 分類 ? 特殊技効果 US使用不可 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 040 魔種 無し 無し 無し 46体撃破 槍 041 魔種 60 50 使用不可 24体撃破 盾(重) 042 魔種 指定 無し 無し 38体撃破 鎧(魔種) 指定使い魔:シヴ山のドラゴン フェアリー アモン サタン ハード 100 魔種 80 無し 使用不可 45体撃破 ? 101 魔種 指定 無し 使用不可 43体撃破 兜(軽:魔種) 指定使い魔:ダンダーク テスカトリポカ パンドラ リントヴルム アウナス 102 魔種 指定 無し 使用不可 47体撃破 ? 指定使い魔:タイタン フェアリー テスカトリポカ 茨木童子 フルフル ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 APT:ヘラクレス[撃/闇] ドラゴンゾンビ[闇/光] サーベルタイガー[撃/炎] BPT:プリンシパリティ[雷/闇] ノスフェラトゥ[雷/光] ジル・ド・レイ[撃/光] アルカナ護衛:ホワイトマンティス×3[光/炎] 主人公の種族は不死、闇剣装備 地形に移動低下が存在、使い魔に罠系・移動低下系が豊富 No.040 APTに撃攻撃が多く非常につらいのでアモンの撃無敵を用意したい。 撃罠持ちから優先して倒す。できるだけ敵が罠を発動する前に倒すこと。 PT例:アモン、ダークアリス、バックベアード、ベリアル、フェアリー No.041 スレイプニールの攻撃を主のみで受けるように。 罠持ちを用意し戦闘被害を少なくして、左右のアルカナ護衛を倒しに行く。 PT例:茨木童子、アモン、かまいたち、フェアリー No.042 同様に、スレイプニールの攻撃を主のみで受けるようにしよう。 アモンの弱点無効化はAPTに使うといいだろう。サタンの攻撃は ヘラクレスとBOSSにしっかり当てるようにしよう。 【攻略 ハード】 APT:ヘラクレス[撃/闇] マッドオーク[闇/炎] ジル・ド・レイ[撃/光] BPT:スカルドラゴン[闇/光] 神龍[光/闇] プリンシパリティ[雷/闇] アルカナ護衛:ホワイトマンティス×3[光/炎] 全属性の攻撃がくるが無視できる範囲である海種を推奨。闇レイピア装備。 No.101 なくにこしたことはありませんが、アウナスがなくてもクリア可能です。 No.102 47体撃破ということもありかなりギリギリになってくる。 APTには主を画面右上、使い魔を左下という風に配置し、主を囮にしつつマッドオークを迅速に処理するように。 BPTには全体に茨木童子の罠を当てたいが、確実に当てたいスカルドラゴンのみが遅れてやって分 全体に当てるのが厄介なためにやや左側に配置しておく方がいいだろう。 ◆5-3 『始原の場所』 ネーム ティターニア 種族 魔種 HP 500/500/? ATK 50/80/? DEF 30/30/? 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル 特殊技 天変地異 分類 攻撃 特殊技効果 敵パーティの位置に無属性の攻撃 効果範囲 敵パーティ レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 043 不死 無し 無し 無し 46体撃破 片手斧 044 不死 60 50 使用不可 24体撃破 盾(不死) 045 混成 指定 無し 無し 38体撃破 兜(不死) 指定使い魔:アビス スカルミリョーネ モルガン タナトス ハード 103 不死 無し 無し 使用不可 47体撃破 鎧(重:不死) 104 不死 指定 無し 使用不可 45体撃破 盾(軽:不死) 指定使い魔:スカルミリョーネ モルガン サマエル ブラムス 105 不死 指定 無し 使用不可 42体撃破 ? 指定使い魔:ジルドレイ モルガン スカルライダー チャリオット ゾンビメイカー ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 APT:バックベアード[闇/撃] ワーム[雷/炎] センギアの吸血魔[雷/光] BPT:フェアリー[光/撃] セラの天使[光/闇] イフリート[炎/撃] アルカナ護衛:バイコーン×3[炎/撃] 主人公の種族は魔種、撃剣装備 No.043 罠持ちを用意しBPTでの戦闘被害を少なくしたい。 おすすめ使い魔:ジルドレイ、ドラゴンゾンビ、ノーライフキング、呪術士、ブラッドサッカー No.044 ティターニアの攻撃を主のみで受けるように。 罠持ちを用意し戦闘被害を少なくして、左右のアルカナ護衛を倒しに行く。 No.045 アビスでシールドを封印してモルガンの号令を強化したい。 【攻略 ハード】 APT:シヴ山のドラゴン[炎/撃] ニコル・ボーラス[雷/撃] 黒獅子[闇/炎] BPT:バハムート[炎/撃] センギアの吸血魔[雷/光] セラの天使[光/闇] アルカナ護衛:バイコーン×3[炎/撃] 主人公の種族は魔種、撃剣装備 No.104 APT[モルガン スカルミリョーネ ブラムス] モルガンは左に配置して黒獅子を攻撃。主は真ん中に配置して、ティターニア を攻撃、ブラムスとスカルミリョーネを右に配置して、魔種を殲滅しよう。 スマッシュしないで、きちんと攻撃を当てること。帰りにブラムスの罠設置。 BPT[サマエル スカルミリョーネ ブラムス] サマエルは左に配置して、セラの天使を攻撃。主と他使い魔はAPTと同じ。 罠を発動して、スカルミリョーネの特殊はセラの天使とティターニアに当てたい。 センギアだけ残して、石護衛を倒しにいけるのは二回くらいまで。 ※注意点:サマエルの特殊て石護衛を倒すとカウントされない。よって、サマエル の特殊の配置場所には十分注意しよう。 No.105 APT BPT [ジルドレイ モルガン チャリオット] 単数スマッシュに慣れていれば楽。No104よりかは、やりやすいだろう。 APTは主人公を囮にして左に配置。ティターニアの攻撃は必ず当たる位置にしたい。 主人公がちょうど死滅した後にエクセを取れるようにするとかなり良い。ジルドレイ の罠を置いてから帰る。APTではモルガン、チャリオットの特殊は使わないでおこう。 BPTは主人公を右に配置。モルガンの特殊を発動してから主人公以外の使い魔でセラ の天使を攻撃しよう。チャリオットの特殊をティターニアに使うとさらに楽だ。 ◆5-4 『神仙境に吹く嵐』(BOSS) ネーム 風神・雷神 種族 神族 HP 4000/4000/? ATK 55・65 DEF 180/230/? 移動速度 攻撃対象 ? 攻撃属性 撃・雷 弱点属性 ? スキル 特殊技 ? 分類 ? 特殊技効果 ? 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 046 無し 無し 80 使用不可 BOSS撃破 レイピア 047 無し 80 75 使用不可 BOSS撃破 剣 048 不死 80 87 使用不可 BOSS撃破 杖 ハード 106 無し 80 80 使用不可 BOSS撃破 撃槍 107 無し 70 55 使用不可 BOSS撃破 ? 108 海種 60 51 使用不可 BOSS撃破 ? ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 No.048 デットリークロス、風壁雷牙を避けるため3速以上で組みたい ダメージ効率を上げるためにW単スマ、DEF低下、弱点付与、号令、ピンダメを用意したい おすすめ使い魔:モルガン、ウィルオウィスプ、レザードヴァレス、シャドゥナイト、スカルライダー、ブラッドサッカー 【攻略 ハード】 風神、雷神共に防御が高すぎるため、いくら高アタッカーで弱点を突いても、ダメージが通らない。 なるべく早くスタンさせることが大切なので、サポートにW単スマをいれて、使い魔の特殊技は防御力 低下を選ぶといいだろう。主人公には炎剣がいい。 No.106 PT例:ケフカorレッドクイーン バンコ ワーム ホワイトマンティス ビショップ No.107 急に残りカウント数が激減している。そのため、いままで通りにやっているとタイムオーバーしてしまう。 相手を早くスタンさせて、主人公のOKを叩き込もう。より早くスタンさせたいなら片手剣も有りだ。 PT例:ケフカ ワーム バンコ W単スマ要員またはシーサー できるだけ防御低下を二度掛けしたいので回転率を重視したこの編成がおすすめ。 おおまかな撃破方法はというと 1.開幕ぐるっと回り込みワームとバンコの特殊を重ねがけスタン後主人公OK。 2.中央から出現した場合シールドに向かう使い魔は放置だがそれ以外は撃破した後 雷神にケフカとワームの特殊を重ねがけスタン。デットリークロスは必ず回避すること。 3.居残ると仮定し1.と同文。 この後が最重要だがスタンさせ風神が撤退したらただちにゲートに戻り すぐにゲート内に入れる状態を維持しておいてください。 4.雷神出現後に風壁雷牙がくるのでゲートに入り出てください。 このターンはケフカしか特殊がうてないかもしれませんが、弱点は炎なのでさほど問題ではありません。 5.そしてまた1.と同文で風神を撃破。その後残った雷神を撃破しクリアです。 No.108 DEFを弱体させて1にさせて圧倒すればよい。 PT例 ヒュドラ、カナロア、ナキサワメ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 修正、エキドナ-2は4-1-2です -- ( --残りカウント) 2010-11-06 23 16 12 海種デッキを組んでいますが風神雷神に勝てません デッキは わだつみ アジュダヤ キャンサー の三枚です デッキは変えたほうがいいですか?? -- (名無しさん) 2011-04-13 23 11 43 No.108はVer.R2.0でもクリア可能ですか? -- (名無しさん) 2011-08-18 03 32 41 108がクリアできません。2速だと避けられないです。 -- (名無しさん) 2012-08-08 13 47 48 No.108はラストのNo.120より難しいです・・・ 完全なる統治者を取得しましたが、このクエストが最後まで残りました 運の要素が強いですが、クリアしたデッキと立ち回り書いときますので参考にして下さい。 デッキは 炎剣、ヒュドラ、カナロア、[]ラクシュミー 陣形は田の字で、左上から右回りにヒュドラ、主、[]ラクシュミー、カナロアで配置 立ち回りは 1.風神の周りを一周し、ヒュドラ・カナロアの特殊でDEF1にして攻撃しスタンさせる (PTより風神の方が速いため、アルカナ上で風神を待った方が安定して攻撃できる) 2.風神のHPが2600付近になったら[]ラクシュミー→主の順に特殊をブッパ (だいたいHP2500でスタンから回復するが、ピンダメ連打でHP2400以下に出来る) 3.雷神の出現位置まで行きデットリークロス使わせるまで攻撃。カナロアの特殊のみ使用する事。 (雷神に攻撃範囲がカスる程度の距離で攻撃し、絶対に弾に当たらない) 4.デットリークロスを回避し、敵使い魔を撃破する。 (プレイスクリーン中央で待機すれば2速でも回避出来ます) 5.1~2を参考に風神をスタンさせHP1100未満にする。HP1100以上でスタン回復した場合は詰みです (だいたいHP1300~1400位で[]ラクシュミー→主人公の順に特殊撃てばイケると思います) 6.雷神が出現と同時にデットリークロスを使ってくるのでゲート帰還でキャンセル。 あらかじめ帰還ゲージを溜めておくと楽です (HP1100以上だとデットリークロスを使用しないので残り時間が足りなくなります ) 7.1を参考に風神を倒す (主人公のOKを使用しても良いので4C以上残して倒す事) 8.雷神に[]ラクシュミーの特殊を撃ちATKを下げ、主人公だけ攻撃を喰らうようにすれば3C以内に倒せるはず とにかく2回目のデットリークロスをキャンセル出来るかが全てです! また、風神との距離でカメラアングルがコロコロ変わるため、左右からの雷弾が非常に回避しにくいです。 気付けば回避不可能な位置に雷弾があり使い魔が死滅することが多々ありました 自分がクリアしたのは風神が2回とも中央アルカナを狙うパターンだったので、風神が中央に来たらチャンスと思いましょう。 -- (名無しさん) 2012-08-08 20 04 09 詳しくありがとうございました!玉避けんを徹底したらなんとかクリア出来ました!残すところ96の九尾のみとなりました!こちらも詰まっているので、よろしければ向こうのページでもアドバイスいたけだけると助かります。 -- (名無しさん) 2012-08-09 16 13 30 アレをクリアしたのか、お見事ですな -- (名無しさん) 2012-08-11 00 02 05 風雷クリアー ラク型にしたらかなり楽になった!あざます! -- (名無しさん) 2012-11-22 18 20 46 No108ですがラク型でクリア。 炎より撃剣の方がやり易いかもです。 弱点の最低保証ダメで1回目の雷神が割とすぐデットリークロスを打ってくれるので、カナロアを温存出来るので比較的楽でした。 完全なる統治者GET出来ました♪ -- (名無しさん) 2013-01-29 17 25 39 主撃剣、神族推奨(雷神の弾幕に2回は耐えれる為保険に) ラクシュ、ヒュドラ、カナロア版の立ち回りを載せときます。と、言っても炎剣と大差はありませんが 立ち回りは 1.風神の周りを一周し、ヒュドラ・カナロアの特殊でDEF1にして攻撃しスタンさせる (アルカナ上で風神を待った方が安定して攻撃できるが時間が惜しいなら移動中でスタンさせたい所、但し雷神の流れ弾に注意!) 2.風神のHPが2600付近になったら[]ラクシュミー→主の順に特殊をブッパ (だいたいHP2500でスタンから回復するが、ピンダメ連打でHP2400以下に出来る) 3.雷神の出現位置まで行きデットリークロス使わせるまで攻撃。特殊、OKとも使わない。主人公が最低保証でダメを稼げるので2がちゃんと決まっていれば早めにデットリークロスを打ってくる。 (雷神に攻撃範囲がカスる程度の距離で攻撃し、絶対に弾に当たらない) 4.デットリークロスを回避し、余裕があれば敵使い魔を撃破する。 (プレイスクリーン中央で待機すれば2速でも回避出来ます) 5.1~2を参考に風神をスタンさせHP1100未満にする。HP1100以上でスタン回復した場合は詰みです (だいたいHP1300~1400位で[]ラクシュミー→主人公の順に特殊撃てばイケると思います) ↑サーチを潰されたので細かい値までは分かりませんでしたBY撃剣版 6.雷神が出現と同時にデットリークロスを使ってくるのでゲート帰還でキャンセル。 あらかじめ帰還ゲージを溜めておくと楽です (HP1100以上だとデットリークロスを使用しないので残り時間が足りなくなります ) 7.1を参考に風神を倒す (主人公のOKを使用しても良いので4C以上残して倒す事) ※雷壁風牙を打たれるかもしれないが、諦めずに殴りつづければスタンする可能性もあるので諦めない 8.雷神に[]ラクシュミーの特殊を撃ちATKを下げ、主人公を囮にしつつ撃破 これで3C位余りだったと思います。 風神のターンにずっとWDEF弱体を掛けれるので結構楽かなぁと思います。 -- (名無しさん) 2013-02-05 08 56 31 名前 コメント すべてのコメントを見る