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タイトル 詳細情報 ポイント シングルプレイ 920 突然の目覚め アニムスに再接続する 10 正直者の運命 テンプル騎士団の扉を開き、デズモンドの運命を知る 20 謎の訪問者 シークエンス1と2を完了 20 リンゴはいかが? シークエンス3を完了 20 英雄の誕生 シークエンス4を完了 20 騎士が泣いた日 シークエンス5を完了 20 紅茶は英国紳士のたしなみ シークエンス6を完了 20 白目を剥く シークエンス7を完了 20 囚われの狼 シークエンス8を完了 20 海路なら2つを シークエンス9を完了 20 残酷な予想 シークエンス10を完了 20 難しい結末 シークエンス11を完了 20 真実の結論 シークエンス12を完了 50 完璧主義者 メイン・ミッションを100%完了する 50 非凡な人 平民のエンサイクロペディアを完了する 10 特許申請済 フランクリンの発明品を1つ作り、飾りとして使用する 10 ホーム・パーティー 職人を勧誘し、ホームステッドに定住するのを確認する 10 完全集合 オプションのキャラクターが、ホームステッドに定住するのを確認する 20 元祖ゲーマー ホームステッドでファノローナ、モリス、ボウルスのゲームに勝利する 20 拍手喝采 ウォルコット砦を探索する 20 宝探し オーク島の謎を解き明かす 30 乗りかかった船 アキーラ号ですべての海洋ミッションを完了する 40 請負人 12の私掠船コントラクトをすべて完了する 20 移動式住宅 アキーラ号をアップグレードする 10 会員限定 クラブに招かれる 20 名誉会員 いずれか1つのクラブで、すべてのチャレンジを完了する 30 大衆の味方 ボストンかニューヨークのすべての地区を解放する 20 土壇場 ボストン、ニューヨーク、フロンティアへ部隊を送る 10 風に吹かれて ベンジャミン・フランクリンの1つの年鑑のページをすべて集める 20 追跡完了 進行状況トラッカーのすべてのエントリーを完了する 50 関連タスク完了 進行状況トラッカーの50%のエントリーを完了する 20 串焼き マスケット銃でダブルアサシンをする 20 サーカス 大砲一発で15人の番兵を倒す 10 捕食者 ロープダートで5人の敵をつるして倒す 10 プリンス・オブ・シーフ 護衛を倒すことなく部隊をさぐる 10 定められた運命 5回人を盾にして砲撃をブロックする 10 猟師狩り 警戒度高の状態になり、その状態のままイェーガーを10人倒す 20 極めて優秀 弟子をアサシンのランクに育てる 20 クーリュール・デ・ボワ 無傷の毛皮をすべての種類の商店で交換する 10 目撃者 猛獣が敵を倒すのを目撃する 10 Fin. ~終わり~ クレジットの後にアンロックされるエピローグ・ミッションを完了する 30 秘密の実績 920 縦横無尽 現代-摩天楼を完了 20 親愛なるダディ 現代-スタジアムを完了 20 終了間近 現代-アブスターゴを完了 20 クラウド時代 すべてのピボットを探しアニムスをクラウドにシンクさせる 20 マルチプレイ 920 アブスターゴ・エンターテインメント マルチプレイでレベル20になる 10 ハンター/キラー マルチプレイ・ウルフパックのマップでシークエンス10に到達する 20 勝利チーム マルチプレイのゲームセッション終了時に勝利チーム側にいる 20 特別仕様 マルチプレイのプロフィールとキャラクターをカスタマイズする 10 真実は暴かれる ストーリークエストでハッキングされたアブスターゴのビデオをアンロックする 20 参考:XBOX360 実績解除スレまとめ@wiki
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項目数:55 プラチナ:1 ゴールド:1 シルバー:19 ブロンズ:34 合計トロフィーポイント:270 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ マスター・アサシン トロフィーをすべて獲得する ブロンズ 突然の目覚め アニムスに再接続する ブロンズ 親愛なるダディ 現代-スタジアムを完了 ブロンズ 縦横無尽 現代-摩天楼を完了 シルバー 終了間近 現代-アブスターゴを完了 シルバー 正直者の運命 テンプル騎士団の扉を開き、デズモンドの運命を知る ブロンズ 謎の訪問者 シークエンス1と2を完了 ブロンズ リンゴはいかが? シークエンス3を完了 ブロンズ 英雄の誕生 シークエンス4を完了 ブロンズ 騎士が泣いた日 シークエンス5を完了 シルバー 紅茶は英国紳士のたしなみ シークエンス6を完了 シルバー 白目を剥く シークエンス7を完了 ブロンズ 囚われの狼 シークエンス8を完了 シルバー 海路なら2つを シークエンス9を完了 ブロンズ 残酷な予想 シークエンス10を完了 ブロンズ 難しい結末 シークエンス11を完了 ゴールド 真実の結論 シークエンス12を完了 シルバー 完璧主義者 メイン・ミッションを100%完了する ブロンズ 非凡な人 平民のエンサイクロペディアを完了する ブロンズ 特許申請済 フランクリンの発明品を1つ作り、飾りとして使用する ブロンズ ホーム・パーティー 職人を勧誘し、ホームステッドに定住するのを確認する シルバー 完全集合 オプションのキャラクターが、ホームステッドに定住するのを確認する ブロンズ 元祖ゲーマー ホームステッドでファノローナ、モリス、ボウルスのゲームに勝利する ブロンズ 拍手喝采 ウォルコット砦を探索する ブロンズ 宝探し オーク島の謎を解き明かす シルバー 乗りかかった船 アキーラ号ですべての海洋ミッションを完了する ブロンズ 請負人 12の私掠船コントラクトをすべて完了する ブロンズ 移動式住宅 アキーラ号をアップグレードする ブロンズ 会員限定 クラブに招かれる シルバー 名誉会員 いずれか1つのクラブで、すべてのチャレンジを完了する シルバー 大衆の味方 ボストンかニューヨークのすべての地区を解放する ブロンズ 土壇場 ボストン、ニューヨーク、フロンティアへ部隊を送る シルバー クラウド時代 すべてのピボットを探しアニムスをクラウドにシンクさせる ブロンズ 風に吹かれて ベンジャミン・フランクリンの年鑑のページをすべて集める シルバー 追跡完了 進行状況トラッカーのすべてのエントリーを完了する ブロンズ 関連タスク完了 進行状況トラッカーの50%のエントリーを完了する ブロンズ 串焼き マスケット銃でダブルアサシンをする ブロンズ サーカス 大砲一発で15人の番兵を倒す ブロンズ 捕食者 ロープダートで5人の敵をつるして倒す ブロンズ プリンス・オブ・シーフ 護衛を倒すことなく部隊をさぐる ブロンズ 定められた運命 5回人を盾にして砲撃をブロックする ブロンズ 猟師狩り 警戒度高の状態になり、その状態のままイェーガーを10人倒す ブロンズ 極めて優秀 弟子をアサシンのランクに育てる ブロンズ クーリュール・デ・ボワ 無傷の毛皮をすべての種類の商店で交換する ブロンズ 目撃者 猛獣が敵を倒すのを目撃する シルバー Fin. ~終わり~ クレジットの後にアンロックされるエピローグ・ミッションを完了する シルバー アブスターゴ・エンターテインメント マルチプレイでレベル20になる ブロンズ ハンター/キラー マルチプレイ・ウルフパックのマップでシークエンス10に到達する ブロンズ 勝利チーム マルチプレイのゲームセッション終了時に勝利チーム側にいる ブロンズ 特別仕様 マルチプレイのプロフィールとキャラクターをカスタマイズする シルバー 真実は暴かれる ストーリークエストでハッキングされたアブスターゴのビデオをアンロックする 一騎当千パック シルバー 一人は皆のために 任意の追加キャラクターで20回復活させる シルバー 新たな挑戦者 各追加キャラクターでマルチプレイのセッションをクリアする シルバー 会心の一撃 3人の追手を任意の追加キャラクターで気絶させる シルバー 狼と羊 マルチプレイのウルフパックで任意の追加マップをクリアする ジョージ・ワシントン王の圧政 エピソード1:悪名 ブロンズ ありきたりなサプライズ 予期せぬ贈り物をもらう シルバー 羊の皮をかぶった狼 狼の衣を使用した状態で、敵を25体倒す シルバー 開拓者 フロンティアのシンクロ率を100%にする シルバー ウェストポイント・ペイバック ベネディクト・アーノルドを倒す ジョージ・ワシントン王の圧政 エピソード2:裏切 シルバー フリークエントフライヤー タカの飛行で1km移動する シルバー 新たな茶会 ボストンのシンクロ率を100%にする シルバー 不意打ち パットナムを倒す ジョージ・ワシントン王の圧政 エピソード3:償い シルバー 余波 熊の力を使用して、敵を125体倒す シルバー ニューヨーク、ニューヨーク ニューヨークのシンクロ率を100%にする シルバー 国民の心に一番 ジョージ・ワシントンを倒す 参考:PS3トロフィーまとめwiki
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Assassin s Creed III Remastered 項目数:84 総ポイント:2000 難易度: アサシンクリード3とアサシンクリードレディリバティのリマスター。 単体販売またはアサクリオデッセイのシーズンパスで入手可能。 オンライン実績がなくなっただけで、基本的に360版と同じ。 バグもそのままリマスターされている。 XBOX360版 アサシンクリード3 https //w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1693.html ACL|すべてのミッション制約を完了 すべてのシークエンスでフル・シンクロを達成 40 ACL|人間の盾 敵の射撃/一斉射撃を1体の人間の盾で10回防ぐ 25 ACL|コレクター 日記の断片、ワニの卵、マヤの彫像、キノコをすべて集める 75 ACL|ペルソナ・コレクター 3種類の姿ごとのコレクションをすべて完成させる 100 ACL|マチェーテ サトウキビ用マチェーテだけを使って15秒間に番兵を5人倒す(チェインキルは使用禁止) 10 ACL|サバイバー 動物の襲撃を10回切り抜ける 40 ACL|船長 買える限りの船を買う(8) 25 ACL|沼の女王 一度も地面に降りることなく10本の木の上を走る 10 ACL|毒殺 毒矢を使って1人の敵を倒す 10 ACL|変装の名人 3種類の姿のサブミッションをすべてクリアする 10 ACL|日傘 パラソルガンを使って25人の敵を倒す 25 ACL|初めてのドレスルーム 最初のドレスルームを購入する 10 ACL|ドレスルーム完全制覇 すべてのドレスルームを購入する 25 ACL|盗人 5000エキュ、スリ取る 10 ACL|仕置き人 ムチでプレデターアクションを10回行う 10 ACL|時計が足りない 懐中時計をすべて集める 40 ACL|毒 毒(発狂)を使い、敵に5人殺させる 20 ACL|ビューポイントマスター すべてのビューポイントでシンクロする 75 ACL|ビジネスウーマン 商売敵ミッションをすべて完了する 25 ACL|海賊 海賊ミッションをすべて完了する 25 ACL|バイユー熱病 バイユー熱病ミッションをすべて完了する 25 ACL|解放 奴隷解放ミッションをすべて完了する 25 AC3|突然の目覚め アニムスに再接続する 10 AC3|正直者の運命 テンプル騎士団の扉を開き、デズモンドの運命を知る 10 AC3|謎の訪問者 シークエンス1と2を完了 20 AC3|リンゴはいかが? シークエンス3を完了 20 AC3|英雄の誕生 シークエンス4を完了 20 AC3|騎士が泣いた日 シークエンス5を完了 20 AC3|紅茶は英国紳士のたしなみ シークエンス6を完了 20 AC3|白目を剥く シークエンス7を完了 20 AC3|囚われの狼 シークエンス8を完了 20 AC3|海路なら2つを シークエンス9を完了 20 AC3|残酷な予想 シークエンス10を完了 20 AC3|難しい結末 シークエンス11を完了 20 AC3|真実の結論 シークエンス12を完了 50 AC3|完璧主義者 メイン・ミッションを100%完了する 40 AC3|非凡な人 平民のエンサイクロペディアを完了する 10 AC3|特許申請済 フランクリンの発明品を1つ作り、飾りとして使用する 10 AC3|ホーム・パーティー 職人を勧誘し、ホームステッドに定住するのを確認する 10 AC3|完全集合 オプションのキャラクターが、ホームステッドに定住するのを確認する 20 AC3|元祖ゲーマー ホームステッドでファノローナ、モリス、ボウルスのゲームに勝利する 20 AC3|拍手喝采 ウォルコット砦を探索する 20 AC3|宝探し オーク島の謎を解き明かす 20 AC3|乗りかかった船 アキーラ号ですべての海洋ミッションを完了する 30 AC3|請負人 12の私掠船コントラクトをすべて完了する 20 AC3|移動式住宅 アキーラ号をアップグレードする 10 AC3|会員限定 クラブに招かれる 10 AC3|名誉会員 いずれか1つのクラブで、すべてのチャレンジを完了する 20 AC3|大衆の味方 ボストンかニューヨークのすべての地区を解放する 20 AC3|土壇場 ボストン、ニューヨーク、フロンティアへ部隊を送る 10 AC3|風に吹かれて ベンジャミン・フランクリンの年鑑のページをすべて集める 20 AC3|追跡完了 進行状況トラッカーのすべてのエントリーを完了する 30 AC3|関連タスク完了 進行状況トラッカーの50%のエントリーを完了する 20 AC3|串焼き マスケット銃でダブルアサシンをする 10 AC3|サーカス 大砲一発で15人の番兵を倒す 10 AC3|捕食者 ロープダートで5人の敵をつるして倒す 10 AC3|プリンス・オブ・シーフ 護衛を倒すことなく部隊をさぐる 10 AC3|定められた運命 5回人を盾にして砲撃をブロックする 10 AC3|猟師狩り 警戒度高の状態になり、その状態のままイェーガーを10人倒す 20 AC3|極めて優秀 弟子をアサシンのランクに育てる 20 AC3|クーリュール・デ・ボワ 無傷の毛皮をすべての種類の商店で交換する 10 AC3|目撃者 猛獣が敵を倒すのを目撃する 10 AC3|Fin. ~終わり~ クレジットの後にアンロックされるエピローグ・ミッションを完了する 30 AC3|ありきたりなサプライズ 予期せぬ贈り物をもらう (TOKW 悪名) 10 AC3|羊の皮をかぶった狼 狼の衣を使用した状態で、敵を25体倒す (TOKW 悪名) 10 AC3|開拓者 フロンティアのシンクロ率を100%にする (TOKW 悪名) 30 AC3|フリークエントフライヤー タカの飛行で1km移動する (TOKW 裏切) 10 AC3|新たな茶会 ボストンのシンクロ率を100%にする (TOKW 裏切) 30 AC3|余波 熊の力を使用して、敵を125体倒す (TOKW 償い) 10 AC3|ニューヨーク、ニューヨーク ニューヨークのシンクロ率を100%にする (TOKW 償い) 30 秘密の実績 ACL|シークエンス 1 シークエンス1完了 40 ACL|シークエンス 2 シークエンス2完了 40 ACL|シークエンス 4 シークエンス4完了 40 ACL|シークエンス 6 シークエンス6完了 40 ACL|シークエンス 8 シークエンス8完了 40 ACL|アヴリーンの物語、完了 ゲームをクリア(偽りの結末) 40 ACL|真実 すべての市民Eを暗殺し、真の結末を知る 75 ACL|捕食者 タカの眼を使って樹上から吹き矢で敵を倒す 25 AC3|親愛なるダディ 現代-スタジアムを完了 20 AC3|縦横無尽 現代-摩天楼を完了 20 AC3|終了間近 現代-アブスターゴを完了 20 AC3|ウェストポイント・ペイバック ベネディクト・アーノルドを倒す (TOKW 悪名) 20 AC3|不意打ち パットナムを倒す (TOKW 裏切) 20 AC3|国民の心に一番 ジョージ・ワシントンを倒す (TOKW 償い) 20 アサシンクリード レディリバティ ACL|すべてのミッション制約を完了 フルシンクロはストーリーのシークエンスのみで可。 ACL|盗人 町中で暴れて警戒度を上げた後に金を払って下げる。金を払った相手にスリをすると払った金額が戻ってくる。 ACL|毒 一度に5人倒してもらわないと駄目。煙幕で援護可能。
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Assassin s Creed III アサシン クリード 3 項目数:50 総ポイント:1350 (1000+100+90+75+85) 難易度:★★☆☆☆(〜950) ★★★☆☆(1000) 2022年10月1日にオンラインサービス終了。実績取得不可能に 2023年12月20日ごろからオンラインサーバーが再稼働したとの報告がTAに上がっている https //www.trueachievements.com/forum/viewthread.aspx?tid=1520275 北米・香港等海外で配信されているシーズンパスは、日本語・中国語・韓国語版に互換性は無く使用不可とのこと。 The season pass is not compatible with the Traditional Chinese / Japanese / Korean version of AC3. ※注意※ サブイベントが進行しない、マーカーが表示されない、収集物の%表示がおかしい等、さまざまなバグが報告されている。 パッチも配信されているがまだ未解決のものが多数あり、また発生条件や回避方法が不明(不可)のバグもある為、 「追跡完了」実績を狙うのであれば、セーブデータのバックアップを取りながら進めるのを推奨。 DNAトラッカーを100%埋める事で"追跡完了"が得られ約40~50時間前後。 マルチプレイモードの全実績解除に約5~10時間。 http //www33.atwiki.jp/aciii オフライン:920 突然の目覚め アニムスに再接続する 10 正直者の運命 テンプル騎士団の扉を開き、デズモンドの運命を知る 20 謎の訪問者 シークエンス1と2を完了 20 リンゴはいかが? シークエンス3を完了 20 英雄の誕生 シークエンス4を完了 20 騎士が泣いた日 シークエンス5を完了 20 紅茶は英国紳士のたしなみ シークエンス6を完了 20 白目を剥く シークエンス7を完了 20 囚われの狼 シークエンス8を完了 20 海路なら2つを シークエンス9を完了 20 残酷な予想 シークエンス10を完了 20 難しい結末 シークエンス11を完了 20 真実の結論 シークエンス12を完了 50 完璧主義者 メイン・ミッションを100%完了する 50 非凡な人 平民のエンサイクロペディアを完了する 10 特許申請済 フランクリンの発明品を1つ作り、飾りとして使用する 10 ホーム・パーティー 職人を勧誘し、ホームステッドに定住するのを確認する 10 完全集合 オプションのキャラクターが、ホームステッドに定住するのを確認する 20 元祖ゲーマー ホームステッドでファノローナ、モリス、ボウルスのゲームに勝利する 20 拍手喝采 ウォルコット砦を探索する 20 宝探し オーク島の謎を解き明かす 30 乗りかかった船 アキーラ号ですべての海洋ミッションを完了する 40 請負人 12の私掠船コントラクトをすべて完了する 20 移動式住宅 アキーラ号をアップグレードする 10 会員限定 クラブに招かれる 20 名誉会員 いずれか1つのクラブで、すべてのチャレンジを完了する 30 大衆の味方 ボストンかニューヨークのすべての地区を解放する 20 土壇場 ボストン、ニューヨーク、フロンティアへ部隊を送る 10 風に吹かれて ベンジャミン・フランクリンの1つの年鑑のページをすべて集める 20 追跡完了 進行状況トラッカーのすべてのエントリーを完了する 50 関連タスク完了 進行状況トラッカーの50%のエントリーを完了する 20 串焼き マスケット銃でダブルアサシンをする 20 サーカス 大砲一発で15人の番兵を倒す 10 捕食者 ロープダートで5人の敵をつるして倒す 10 プリンス・オブ・シーフ 護衛を倒すことなく部隊をさぐる 10 定められた運命 5回人を盾にして砲撃をブロックする 10 猟師狩り 警戒度高の状態になり、その状態のままイェーガーを10人倒す 20 極めて優秀 弟子をアサシンのランクに育てる 20 クーリュール・デ・ボワ 無傷の毛皮をすべての種類の商店で交換する 10 目撃者 猛獣が敵を倒すのを目撃する 10 Fin. ~終わり~ クレジットの後にアンロックされるエピローグ・ミッションを完了する 30 秘密の実績 縦横無尽 現代-摩天楼を完了 20 親愛なるダディ 現代-スタジアムを完了 20 終了間近 現代-アブスターゴを完了 20 クラウド時代 すべてのピボットを探しアニムスをクラウドにシンクさせる 20 オンライン:80 アブスターゴ・エンターテインメント マルチプレイでレベル20になる 10 ハンター/キラー マルチプレイ・ウルフパックのマップでシークエンス10に到達する 20 勝利チーム マルチプレイのゲームセッション終了時に勝利チーム側にいる 20 特別仕様 マルチプレイのプロフィールとキャラクターをカスタマイズする 10 真実は暴かれる ストーリークエストでハッキングされたアブスターゴのビデオをアンロックする 20 DLC「一騎当千」 (1029円 / 海外版シーズンパス):100 一人は皆のために 任意の追加キャラクターで20回復活させる 25 新たな挑戦者 各追加キャラクターでマルチプレイのセッションをクリアする 25 会心の一撃 3人の追手を任意の追加キャラクターで気絶させる 25 狼と羊 マルチプレイのウルフパックで任意の追加マップをクリアする 25 DLC「ワシントン王の圧政 エピソード1:悪名」(1029円 / 海外版シーズンパス):90 ありきたりなサプライズ 予期せぬ贈り物をもらう 15 羊の皮をかぶった狼 狼の衣を使用した状態で敵を25体倒す 15 開拓者 フロンティアのシンクロ率を100%にする 40 秘密の実績 ウェストポイント・ペイバック ベネティクト・アーノルドを倒す 20 DLC「ワシントン王の圧政 エピソード2:裏切」 (1029円 / 海外版シーズンパス):75 フリークエントフライヤー タカの飛行で1km移動する 15 新たな茶会 ボストンのシンクロ率を100%にする 40 秘密の実績 不意打ち パットナムを倒す 20 DLC「ワシントン王の圧政 エピソード3:償い」 (822円 / 海外版シーズンパス):85 余波 熊の力を使用して、敵を125体倒す 15 ニューヨーク、ニューヨーク ニューヨークのシンクロ率を100%にする 40 秘密の実績 First in the Hearts ワシントンを倒す 30 追跡完了 全フルシンクロに加えて宝箱、羽根、年鑑、地下トンネル、クラブチャレンジ等も全て終わらせる必要あり 総じて面倒な為、無駄な時間を省くために以下の要素をできるだけ意識したほうがよい。 ※輸送団が出現したら「素手」で襲いプリンスオブシーフを狙う ※伝令が出現したら殺さずにタックルで捕まえる。ギルドに入る前でもチャレンジクリアとしてセーブされる ※チャレンジには大金が必要なのでミリアムからビーバーの皮と熊の皮を仕入れ、転売して金を稼ぐ 海洋系のフルシンクロはフル改造でないと大変なので序盤からコツコツと輸送金策をした方が良い 宝箱のみでは確実に金欠になる。 非凡な人 ホームステッドにいる市民が特定の行動をしてる時に、鷹の目を使うと金色に光るのでLTでしばらく観察する ホームステッドミッションを進めないと行わない行動もあるので先に全て終わらせた方がいい 元祖ゲーマー ホームステッドミッションを進めると出現するミニゲーム ボウルは運が良ければ簡単に勝てるが、後の二つは実力次第 勝てない場合下の動画をトレースすれば勝てる ただし、当然ながらCPUの動きはある程度ランダムなので1回や2回ではこのとおり動かないので 何度か挑戦を繰り返す必要がある http //www.youtube.com/watch?v=98ck7At8r0w 大衆の味方 ボストンはSequence6中盤から解放可能。 ただし、マップに解放ミッションのマーカーが表示されなくなるバグがある模様(必ず発生するわけではない) 解放ミッション自体は、本来マーカーがある場所へ行けば出現するので、バグが発生しても実績の解除は可能。 串焼き マスケット銃を調達したら、二人並んでる番兵目掛けてRTを引いて走りながらX http //www.youtube.com/watch?v=4CIVMCAU5PI プリンス・オブ・シーフ フロンティアに現れる輸送団が対象 「倒すことなく」とされているが、正確な条件は「殺害せずに」の模様(誤訳?) よって、素手で襲えば真正面から挑んでもOK 沸き場所は複数個所(下記動画の他にも)あり、どこに沸くのかはランダム http //www.youtube.com/watch?v=XOXH-ZqxqQc http //www.youtube.com/watch?v=PYK8pnFCdZw http //www.youtube.com/watch?v=c3y3fIBGb70 定められた運命 Sequence2 Memory5の「サウスゲート砦への潜入」が楽。 奴隷解放後、一斉射撃を人間の盾で防ぐチュートリアルがあるので、リプレイで回数を稼ぐと良い。 クリア後でも、Memoryのリプレイで解除可。 猟師狩り 街中で大立ち回りしてれば勝手に寄ってくるから、思うがままに倒すだけ 敵を全て倒すとリセットされるので、敵が一人になってしまったら他の敵を探す 拳闘チャレンジ3で「イェーガーから武器を奪い10人倒す」という項目があるので、これも意識しておくと後の作業がスムーズになります クーリュール・デ・ボワ ボストン、フロンティア、ニューヨークの各三店舗、計九店で毛皮を売る 毛皮は無傷でさえあれば、一種類で良い http //www.youtube.com/watch?v=fj_u9Pym0As 土壇場 輸送隊でボストン、フロンティア、ニューヨークの商店と取引すればいい 一回で3都市と取引でOK 目撃者 山猫や狼などが人間を襲う様子を目撃する 猛獣出現エリアの街道近くで待機するか、兵士を挑発して山奥に誘い込むことで解除 上記の方法の他にも、特定の場所に行けば解除することが出来る http //www.youtube.com/watch?v=pSQmxzLAfy8 ハンター/キラー シークエンスは25まであり、シークエンス10は適当にプレーしても簡単に到達出来る。 また、オフラインモードでも解除可能 真実は暴かれる 説明がわかり辛いが、アブスターゴ・ストーリーで確認できるハッキングビデオを1つアンロックすれば良い。 ハッキングビデオはランクを上げると解除条件が表示され、そのチャレンジを達成する事で解除出来る。 簡単なのは、レベル1で表示される「アブスターゴ社開発日誌1」の「不屈なる者」と「肉食鳥」のチャレンジ。 ウルフパックでランクを上げつつ、エア・アサシンを意識すれば達成可能。 チャレンジを達成した瞬間に解除を確認。 なお、ウルフパック(招待限定)を選べば1人でもゲーム開始可能。 XPやチャレンジの回数もカウントされるので、上記チャレンジ狙いはこちらの方がやりやすいかも。 追加実績:一騎当千 追加キャラクターは「総督」「高地連隊兵」「姿なき狼」の3人。 キャラクター選択画面では名前が表示されないので、事前にカスタマイズでキャラを確認しておくと良い。 一人は皆のために 追加キャラクターを使用し、気絶攻撃された仲間をBボタンで救助、これを20回。 プライベートのチーム戦でも解除可能。 新たな挑戦者 ウルフパック(招待限定)にして、時間切れまで放置が簡単。 会心の一撃 トレーニングのイントロセッション3で解除可能。 気絶させたらBボタンで再挑戦を繰り返すだけ。 狼と羊 (招待限定)のソロプレイでも解除可。ターゲットが少なくなるので、慣れてしまえばクリアは楽。 また、マルチプレイの場合は途中参加でも解除可。
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花弁も遺すことなく 雪原、ではなく今では 水の結晶が見え隠れする草原に真紅は立ち。 銀嶺が消えた方向をただ見ているしかなかった。 「……っ!」 大きくよろけて膝をついた。 ドレスの裾にじわりと広がる水の染み。 もはや水のドレスを纏う余力もなかった。 けれど、闘いは、殺し合いは向こうでまだ続き。 巨大な剣が何故か小四郎へと落ちた。 「行かないと」 膝に手をつき、這々の体で立ち上がった真紅。 傍らに浮かぶハルワタートを見上げて微笑んだ。 「もう少しだけ付きあってちょうだい。ハルワタート」 ぐい。 ぐいぐい。 「ハルワタート?」 けれど、ハルワタートは真紅の言葉に反し。 頭を真紅に押し付け、 桐山が闘っている場所から離れさせようとする。 「…………」 真紅は真っ直ぐにハルワタートの仮面を見つめ。 そこに手をやり、額をつける。 「これは私の闘いよ。 力尽きても、悔いなんてないわ」 真紅に押し付けていた頭はそれでも静まることがなく。 体に水がほとんど残っていない状態で ハルワタートは真紅を押す。 「考えるよりも、感じるよりも先に、 走りましょう? ハルワタート」 ハルワタートの仮面から額を離して、真紅は優しく微笑んだ。 「貴方の大好きな“ろっくんろーる”な舞台よ」 ――――――――。 「さいふぉじお」 小四郎がそう唱えると空中に剣が現れ、小四郎を貫いた。 これまで何度か眼の前で行われた流れ。 小四郎の傷が瞬く間に塞がり、完治する。 「本来の娘ならばここまでの力を使うことは 到底叶わぬのだがな」 息を荒げ、 地面に突き立てた剣に もたれかかっている桐山に 冷酷に小四郎は告げた。 「魔物使い。女神より賜りし力。 それが引き出す深き魔王の力。 どちらも真、強力なものじゃ」 「…………徳川の世は500年で潰えるぞ」 「らしいな」 情報統制が行われている大東亜共和国で 歴史を知ることはできない。 桐山も小学校の頃に知ってみるのもいいかもしれないと 思って政府のデータをハッキングしなければ知ることはなかった。 「だがそれがどうした。 この世界を創りあげた忍の術を借りれば 全てを為すことができる。 姫様を蘇らせることとてできよう!」 両手を広げて高らかに歌い上げる小四郎の表情は 前途洋々としており、期待に輝いていた。 未知の文明、文化に触れたことで小四郎は明らかに酔っていた。 「おれと天膳様が何もかもを姫様のために捧げよう! 永禄も! “願い”も! 甲賀を消し去り、伊賀の天下をとった後に!」 「そうか」 立ち上がった桐山はサバイブのダブルセイバーを構えた。 「だが俺にとってはその“願い”は悪い冗談だ」 疾風と化した桐山は小四郎へと斬りかかる。 風とともに駆ける桐山が小四郎へ残した斬撃は9回。 だがどれも小四郎が展開したバリアを傷つけるには至らない。 「お前は金糸雀を殺した」 「復讐か」 「そうだ」 「小者め」 「お前にそれを言う資格はない」 マントを大きく翻した桐山は デッキから一枚のカードを抜くと召喚器にセットした。 ――TRICK VENT―― 「小細工を弄しようと今のおれには効かんよ」 「お前ではなく。 正確にはお前が纏っている少女だがな。 それすらお前の力ではなくあの男の仕事だったが」 「だが掌中に収めてしまえば同じことよ」 小四郎の嘲笑を合図に複数に分裂した 桐山は一斉に躍りかかった。 「遅い。さいす」 小四郎の手から放たれる疾空の刃が桐山を消し。 一つのアクションで一人、また一人と消えていく。 前方にいる桐山の背を踏み台にもうひとりの桐山が飛び出し 小四郎の頭を斬り裂こうとする。 「ぬるい」 しかし、呆気なく刃を掴んだ小四郎は 相手の首の骨を折り、姿を打ち消した。 そこに飛び込む火薬の音、匂い。 背を踏まれた桐山がデリンジャーを手に、 小四郎へと銃弾を浴びせる。 だが魔王の卵の力を纏った小四郎には 野球ボールていどの脅威しかない。 容易く避け、小四郎はバリアを展開する。 だが小四郎の頬が予期せぬ方に裂けた。 「なに?」 小四郎の頬をかすめたのは小さな光の弾。 わからないのは何故それが地面からやってきたのか。 素早く視線を降ろした小四郎の眼に映ったのは 地面から謎の触手とともに生えた一丁の銃。 よく見ればそれは地面を掘り進めて出てきたのがわかった。 「地面が柔らかいのが幸いした。 真紅が雪を消していたのも作業を誤魔化すのに役立った」 小四郎から最も遠いところに立っている 桐山が背負っているのは幾本かの銃とともにある触手。 その一つが地面を突き進み、 小四郎の直ぐ側から顔を覗かせている。 策が功を奏したのを確認した桐山は すべての銃を地面に潜らせて小四郎のすぐ側から銃口を出す。 「桐山ぁ!」 怒りに満ちた小四郎の声はバリアに当たって反響し。 撃ち出された光弾がバリアに跳ね返り 縦横無尽にバリア内を飛びまわる。 バリアが消失した場に残ったのは傷だらけの小四郎。 「金糸雀はその少女を助けたがっていた。 だから俺はお前だけを殺さなければならない」 残っていた三人の桐山が小四郎を囲み。 覆われていない首元に刃を突き立て、 缶詰の蓋を開けるようにして首を切り落とそうとする。 「ま・せしるど」 刃が盾によって防がれる。 硬い盾に剣が弾かれた隙に小四郎は這いつくばって 桐山から距離を置いた。 「……交渉だ。大人しくするなら痛みなく殺してやる」 「黙れ!」 桐山の提案を跳ね除けて 小四郎は屈辱の炎に揺れた眼で睨みつける。 「これで貴様も終わりだ! ちゃあじる・さいふぉどん!」 空から桐山へと切っ先を向けるのは巨大な一振りの剣。 剣を柄もなしに掴んでいるのは水晶の女神。 水晶に映し出されるのはこの一日でティオが受けてきた痛み。 少年と闘い、敗れ。陵辱されかけ。 次には蒼星石と闘い、首元を打たれ。 友の死を聞かされて決定的に狂い。 奇妙な格好をした片腕のない少年を殺し。 そうして育まれてきた怒り、憎しみ。 次第に女神の顔が安らかなものから憤怒に染まり。 一つの鬼女の貌へと変貌を遂げた。 「これは……」 桐山の目の前で威容を露にする巨大な剣。 大きさは銀嶺すらも 凌駕する術に秘められたのはどれほどの感情か。 「無理だ」 ここまで来たらどうしようもない。 常人よりも遥かに優れた脳を持つ桐山は冷静に判断する。 蟻が人に踏み潰されるしかないように。 人は魔王の怒りには甘んじて受けるしかない。 奥の手を使わせただけで上出来か。 納得する桐山を叱咤するように 二つの光が桐山の周囲を舞うが 「真紅とともに逃げろ」 そう言って桐山は両手を降ろし、死の結果を受け入れた。 マルコが消し尽くした曇り空。 青空だけを遺して心地よい風が桐山の肌に触れる。 「お前たちに会えて悪くはなかった」 学生服を着た少年はそう言って。 地面に座り、最期の時を受け入れようとし―― 「なんだ!? 何が起こった!?」 小四郎の声を聞いて桐山は剣に向けていた虚ろな瞳を下ろした。 そこにいたのは小四郎と少女。 そしてアムルタート。 「戦場は死んだか」 金糸雀が生を願っていたもう一人が死んだことを知り。 桐山は思わずため息をついた。 ため息をついたのは十年ぶりではあったが。 だが死を待つ桐山とは裏腹に事態は進行し、 頭を抱えて、苦しむ小四郎は何かを押さえ込もうと吠え続けている。 「馬鹿な…………娘の心に直接……!? そこまでするか……そこまでして何になる!」 小四郎の胴体を覆っていた少女の顔に動揺が走り、 異様な声とともに小四郎の体を覆っていた鎧が収縮を始める。 「戦場ぁぁぁぁぁぁ!!」 「諦めないでカズオ」 桐山の前に現れたのは真紅。 そのドレスは傷だらけになり、 表情にも色濃い疲労が見える。 「真紅……」 せめてもの抵抗か。 宙に浮かぶ剣の後ろに逃げた小四郎は 徐々に小さくなっていく剣を無理矢理に発射させた。 「あの子を助けたいのでしょう?」 「それは金糸雀の意思だ。 お前がそれに尽くす道理はない」 真紅を庇おうと前に出ようとした桐山。 だがその寸前に出されていた 真紅の足に引っかかり、みっともなく転んだ。 「何故だ」 「私に任せなさい」 「蒼星石といいお前といい。 どうして俺の言うことを全く聞こうとしない」 「私の闘いだもの」 地面に倒れた桐山の頭を撫でて。 真紅は毅然と一つの災害にまでなった大剣に対峙し。 右手を弓師のように伸ばして叫ぶ。 「特攻形よ。ハルワタート!」 傍らにつき従う仮面の護神像が姿を変えて。 流れて廻る三角錐へとなるシルエットを組み直す。 「鋼鉄を抉りなさい!」 次の瞬間にはハルワタートを駆る真紅と 剣を放つ小四郎の激突が始まっていた。 真紅とハルワタートの一撃は ドリルが岩を砕くように掘り進んでいく。 削られ、滓になった剣の粉は空中で砂のように消えていく。 だが、それでも足りない。 アムルタートがティオを主として“願い”を直接注ぎ込もうと。 真紅が防御を捨てて全てのちからを一撃にしようと。 錐となったハルワタート。 残る水すべてを使い、回転しようとも穿つには至らない。 「伊賀忍とは! 己の忍術に拘らず! 任務の為にはあらゆる駒を使う有能な忍! 己の術に胡座をかき続ける無能はいないと知れ!」 忠義の狗が叫ぶとおり、 ハルワタートの水は激しい勢いで弾け、 雨のように地面に滴り落ちた。 それでも真紅の勢いは止まらない。 水が剥がれ落ち、他愛もなく貫かれるはずの人形を護るのは 七原秋也から受け継いだヴァルセーレの剣。 最後の破砕音とともに真紅は剣を真っ向から穿ち。 上空に浮かぶ水晶に最期の力を振り絞り、刃を突き立てる。 「貴女の苦悩をわかることは私には一生できない」 水晶に罅が入り、刃の雨に打たれ続けた 真紅の体が光に照らされた。 「でもこのままにはさせないわ、絶対」 桐山の眼に映ったのは上半身だけ。 それも左側を丸々消失した姿。 下半身は鋼鉄の雨に混じり既に落ち。 ずたずたに斬り裂かれたドレスの裾も捲れ上がり。 球体関節は関節から先が亡くなっていた。 「《究極の少女(アリス)》なら、できたのかしらね」 「おまえの抱いているものが何なのか。 俺には理解できない。 きっと昔の俺にもなかったものだ」 崩れ落ちた真紅を両腕で捕らえ。 桐山は語りかける。 苦痛に呻く、小四郎の声は気にならない。 ただ。 ――FINAL VENT―― ただ潰えるのが見たくないという想いがある。 この腕の中でまたもや消えていこうとしている 美しい何かが抱いていたものを更なる高みにあげてやりたいという想いが。 「喪いたくない。忘れたくない。 そう”願う”のが悪くない。いや、いいと想える」 剣の欠片は今、強靭なる弦に編まれ、一本の綱となっている。 短時間でそれを為したのは桜田ジュンの技術を学び、 伊賀忍、夜叉丸の弦を持っていた桐山だからできること。 一台のバイクが真紅と桐山を乗せて小四郎の元へと走る。 大地から伸びる弦の先はアムルタートに結びつけてある。 故に、途切れずに。 一直線に水晶へと走りぬけ。 ついにはチャージル・サイフォドンを壊した。 壊れた般若像の先にあるのは。 小四郎から分離し、離れた少女、ティオの姿。 「これが《誇り》か」 それを必死に手を伸ばし、抱え込み。 桐山はバイクに跨り、双刃を煌めかせ。 小四郎の横を一瞬で駈け抜けた。 後に跳び上がったのは小四郎の首。 「ならば、真紅。 おまえとともにいたことを《誇り》に想う」 焦げ付いた草原、 轍となって残るのはともに駆けた証。 けれど、学生服に戻った少年の腕からはすでに、 真紅の姿はなく―― 【筑摩小四郎 死亡確認】 【真紅 死亡確認】 【残り 16名】 雪原の祝福 投下順 深淵での邂逅 雪原の祝福 時系列順 深淵での邂逅 ぎゅっと握り締める 筑摩小四郎 GAME OVER 雪原の祝福 真紅 GAME OVER ぎゅっと握り締める 桐山和雄 深淵での邂逅 ティオ
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【登録タグ VOCALOID と キャプテンミライ 曲 鏡音リン】 作詞:キャプテンミライ 作曲:キャプテンミライ 編曲:キャプテンミライ 唄:鏡音リン 曲紹介 ゆるゆるの曲調や歌詞といい、動画中の観覧車の遠景といい、幻想論のB面を強くイメージさせる。 代表的なPV紹介 歌詞 どことなくなんとなく 夕暮れどきを歩いた どことなくなんとなく 夢のつづきが見たくて どことなくなんとなく さびしい街の夕焼けに どことなくなんとなく 寝惚けた夢を浮かべた どことなくなんとなく 素敵なメロディみつけた どことなくなんとなく すてきな君に贈ろう どことなくなんとなく 夕暮れどきを歩いた どことなくなんとなく あしたは何かありそうで Wo Wa どことなく Wo Wa なんとなく Wo Wa どことなく Wo Wa なんとなく コメント どことなくなんとなく素敵な歌です -- 名無しさん (2012-01-16 02 34 19) 大好きです!! -- 名無しさん (2016-02-11 15 16 44) 名前 コメント
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『NHK人間大学・建築探偵・近代日本の洋館をさぐる』は、1998年10月7日から1998年12月23日にかけてNHK教育の『NHK人間大学』枠内で講義されていた番組である。建築家の藤森照信東京大学教授が3か月にわたって近代日本の各地の実業家「○○王」とその洋館邸宅を取り上げ解説をしている。 概要 放送局:NHK教育 放送期間:水曜22:45-23:15 講師:藤森照信東京大学教授 放送内容 第1回 1998年10月7日 新潟市 石油王~重箱詰めの西洋館 新津記念館 新津恒吉邸 第2回 1998年10月14日 長野県岡谷市 生糸王~金唐紙のインテリア 林家住宅 第3回 1998年10月21日 京都市 タバコ王~赤煉瓦の館 長楽館 村井吉兵衛京都別邸 第4回 1998年10月28日 京都市 義歯王~四重塔をもつ洋館 迎賓館五龍閣 松風嘉定邸 第5回 1998年11月4日 福井県南越前町 北前船王~海から見る館 北前船主の館・右近家 第6回 1998年11月11日 佐賀県唐津市 石炭王~能舞台をもつ豪邸 高取伊好邸 第7回 1998年11月18日 広島県福山市 下駄長者~インテリアが決めての館 丸山茂助邸 第8回 1998年11月25日 兵庫県加古川市 肥料王~浜辺のあかがね御殿 多木浜洋館 多木久米次郎邸 第9回 1998年12月2日 三重県桑名市 山林王~展望塔をもつ館六華苑 諸戸清六邸 第10回 1998年12月9日 岐阜県大垣市 大理石王~大理石の歴史博物館矢橋大理石・南陽倶楽部 第11回 1998年12月16日 千葉市 ワイン王~ブドウ尽しの和洋館 神谷伝兵衛稲毛別荘 第12回 1998年12月23日 静岡県熱海市鉄道王~インテリアは博物館起雲閣 根津嘉一郎熱海別邸 関連番組 NHK人間大学 NHK人間講座
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一方通行 / 8:21:33 / 第七学区 サブマシンガンの掃射を受け、粉々の木屑と化したドアを踏み拉きながら、一方通行(アクセラレータ)は笑う。 現在、一方通行は、その最強と呼べる能力に制限を受けている。 依然頭蓋に負った損傷により、言語・演算能力の大半を失った彼は、 首に装着した電極の補助がなければ、日常生活を送ることすら出来ない。 能力を行使できるのも、電極のバッテリーが保つ時間、約三十分間のみ。 しかし。 それでも尚、余りある程の絶対的な力を以て。 『一方通行』は、学園都市全ての超能力の頂点に、君臨する。 一方通行「いいぜェ、手前ェらを裏から糸引いてるドマヌケ野郎が何考えてンのかは知らねえが…… このオレに喧嘩ふっかけようってンなら、遠慮無く、叩き潰して踏み潰して捻り潰してやンよ」 白髪の悪魔(アクセラレータ)は、笑う。 終了条件2:第七学区内の『警備員(アンチスキル)』の殲滅 一方通行は、軽く床を蹴った。 それだけで、フローリングの床は爆ぜるように砕け、一方通行の身体は高速で警備員達へ接近する。 黄泉川「!!!」 一方通行「動きが遅ェんだよ牛女!」 黄泉川が防御の構えも攻撃の姿勢も取る間もなく、一方通行の右手が、黄泉川の身体に触れた。 一方通行「お仲間諸共、吹っ飛ンじまいなァ!」 細かい演算などせず、ただ単純に、黄泉川の身体を警備員達へと弾き飛ばす。 黄泉川の身体各所の関節が僅かに軋みを上げたが、そこは鍛えられた警備員の身体、ほぼ無傷と言っても良いだろう。 猛スピードで飛来する大人一人の身体。 しかも女性とは言え、黄泉川は大柄な部類である。 その直撃を受けて、警備員の集団は大きくたじろいだ。 一方通行「……!?」 同時に、一方通行は違和感を感じた。 それは、触れた黄泉川の身体から伝わってきた、ベクトルの解析情報。 一方通行(血……じゃねェだと? 何だァ、このワケのわかンねェ『赤い水』は?) 屍人の身体に流れる『赤い水』に、一方通行は気が付いた。 血液ではない、謎の赤い液体。 学園都市随一の頭脳を持つ一方通行にすら、解析不能の液体。 内容成分も、その性質も、全てがブラックボックス。 まるで、初めから、この世に存在しなかったモノのように。 一方通行(オイオイオイオイ、これが仮にコイツラを操るための薬物かナニかだとして、 それがまるっきり血液と『入れ替わってる』ってのはどういうコトだァ!? 何でコイツラ、こんな状態で生きてられンだよ!?) 屍人の身体を流れる赤い水の呪い。 そのことを、今の彼が知る由も無かった。 疑問は尽きない。 だがそれ以前に、現実問題として解決しなければならないのは、現在の状況だ。 一方通行「チッ、めンどくせェ! 一旦こっから逃げンぞ、打ち止め(ラストオーダー)!」 打ち止め「うん、任せたよ! ってミサカはミサカは惜しげも無く身体を預けてみる」 赤い涙を流した警備員達が、体勢を立て直す。 それらに背を向けて、一方通行は部屋の奥にいる打ち止めの元へと跳んだ。 一足で打ち止めの身体をふん掴み、もう一足で部屋の奥壁を破り、マンションの外へと身体を躍らせる。 打ち止め「ぼわっふ!? ってミサカはミサカは舌を噛みそうになってるよ! もっと優しく運んでほしいってミサカはミサカはー!」 一方通行「黙ってろクソガキ!」 背後からは追い立てるように、警備員の銃撃が一方通行を襲う。 しかし、銃弾は全て『停止』され、一方通行にも打ち止めにも、何のダメージも無い。 ベクトル操作の設定を器用に変更し、打ち止めには能力による危害を加えず、しかしあらゆる衝撃・ダメージはカットする。 これもまた、一方通行の高度な演算能力がなせる業だ。 マンション外のコンクリート路面へと、無事着地する一方通行。 着地の衝撃は全て『反射』したため、一方通行と打ち止めの身体には衝撃は一切及ばない。 それら全てのダメージを受けた路面が、見るも無残に砕けてしまっただけだ。 一方通行「さァて、どうするか……あの警備員共が操られてるだけってンなら、アイツラと戦っても意味はねェ」 一方通行は、学園都市の頂点。学園都市の裏の顔を、闇の中を、イヤというほど見てきた。 だからこそ、『表』の人間が、光の中の人々が、利用され、傷付けられることが、許せない。 それが例え他人の手であろうとも、自分の手であろうとも。 打ち止め「うーん……芳川なら、何か知ってるかもしれないね、ってミサカはミサカは思いついた事をそのまま口に出してみる」 一方通行「あァ?」 芳川桔梗。 一方通行の数少ない知り合いの一人であり、曲がりなりにも優秀な科学者である。 彼女なら、或いは何かを知っているのかもしれない。 そして恐らく、芳川なら、打ち止めを護ってくれる。 護衛というには頼りないが、それでも彼女も所謂『裏』に通じる人間だ。 安全に隠れる事が出来る場所くらいは持っているだろう。 一方通行「……仕方ねェ、芳川の研究所は、確か第二学区だったなァ」 そう言って、一方通行は、首の電極のスイッチを切り替えようとした。 限られたバッテリーを節約するための行動だったが、しかしそれはこの瞬間において、油断以外の何物でもない。 マンションの外への逃亡が成功した瞬間からの、僅かな時間における、思考の空白。 もっとよく周りを見渡せば、『おかしくなっている』のが、あの警備員達だけではないと気付いた筈だった。 この第七学区全体が、既に一方通行達の『敵』となっていることに、気付いた筈だ。 何かが、弾けるような音。 それが銃声だと、一方通行が気付いたのは、 打ち止めの右肩に、小さな穴が開いたのが見えた瞬間だった。 そして、血が噴き出す。 まるで、噴水のようだった。 打ち止め「……ぁ、れ?」 一方通行「―――――」 更にもう一刹那かけて、ようやく、一方通行は思考能力を取り戻した。 一方通行「何やってくれたんだテメェェァァァァァァ!!!!!!」 逆算。打ち止めの肩に撃ちこまれた銃弾の位置、角度。銃声の方向。殺気の位置。 全てを頭の中に放り込み、狙撃者の位置を割り出す。 能力。打ち止めの傷に手を触れ、ベクトルを操作する。 血液の流れを正常化、出血停止。生体電流の操作、自己回復の促進。 打ち止め「……ぁ、ぅ」 一方通行「黙ってろ! 喋るんじゃねェ!」 一方通行はその全能力を使い、演算する。 狙撃手の位置を画定し、周囲の気流を解析し、打ち止めを治療する。 一方通行の脳内に、膨大な量の計算式が組み上がっていく。 『妹逹(シスターズ)』の能力を借りて行われるその演算は、既に常人が理解可能な範疇を大きく逸脱していた。 それを嘲笑うように、更なる『敵』が、続々と現れた。 数を数えるのも躊躇われる、大勢の警備員。全員が、顔を赤く染めている。 その中には、先の黄泉川逹も混じっている。 無線か、或いは他の方法か、仲間を呼び寄せたのだろう。 一方通行「ウゼェンだよザコ共がよオオオォォォ!! 蟲みてェにワラワラ寄って来てンじゃねエエェェェェ!!」 一方通行の叫びも空しく、警備員逹の銃弾が、今度は一方通行目掛け、容赦なく襲いかかる。 一方通行「オオオオオオオオオォォォォ!!」 最早、『停止』だけでは終わらせはしない。 一方通行は、脳内の演算を続けたままで、それらの銃弾を全て『反射』する。 正確に、確実に、銃から放たれた銃弾を、銃に向けて、反射する。 警備員逹が持つ銃器は、自身が放った銃弾によって次々と破砕されていく。 時折、流れ弾が警備員の身体に当たることもあったが、元々が『制圧捕獲用』の警備員の銃器、死ぬことはないだろう。 そしてその間に、一方通行は全ての演算を、完了した。 一方通行「他人をテメェの食い物にしてるようなヤツは――――」 赤い瞳で、見えない『敵』を睨む。 警備員ではなく、狙撃手でもなく、その向こう側にいるだろう、『敵』を。 一方通行「――――トコトンぶちのめすって決めてンだよオオオォォッ!!」 嵐が、吹き荒れた。 ベクトル操作によって生み出された気流が、およそ300メートル離れた場所にいた狙撃手の警備員へと牙を剥く。 木々を薙ぎ倒し、アスファルトのタイルを剥ぎ取り、嵐風は猛る。 その威力の前に、たかだか警備員用の銃器などでどうすることが出来る筈もなく、狙撃手は呆気なく吹き飛ばされていった。 だが。 一方通行「ゥゥウウウウオオオオオオォォァァァァァ――――!!!」 一方通行は、止まらなかった。 狙撃手の撃破を確認した後も、その制御を緩めようとしない。 嵐は、より強く、より大きくなる。 しかし一方通行は、より正確に、より慎重に、その手綱を握る。 一方通行「テメェの好き勝手にさせてやるワケ、ねェだろうがアアアアアァァッ!!」 その嵐は、残る警備員逹へと襲いかかった。 壊し切れていない銃器を放り上げ、動きを縛り、呼吸を奪う。 警備員は、訓練を受けた戦闘のプロである。 しかし、能力者ではない。 銃器を無効化され、動作を封じられれば、いとも簡単に陥落する。 やがて、風が止んだとき、その場に立っていたのは、一方通行と、彼に抱えられた打ち止めのみだった。 一方通行は、何度か周囲を確認し、ようやく電極のスイッチを切り替える。 警備員逹は、全員昏倒している。死んではいない、筈だ。 これなら暫くは起き上がれないだろう、と一方通行は舌打ちしつつ考える。 一方通行(フザケやがって……っ!) 怒りは収まらない。 打ち止めを傷付けたことも、他人を操ってそう仕向けたことも、己の油断で打ち止めが傷付いたことも。 全てが、怒りの対象だった。 その様子を見ていた打ち止めが、ここで初めて声を上げた。 打ち止め「……とりあえず、ミサカは大丈夫だよ、ってミサカはミサカは胸を叩いイタタタ!?」 一方通行「ばッ!? 何してやがるアホガキ!」 大丈夫だと伝えたかったのか、勢いよく自分の薄い胸板を叩いてみせた打ち止めだったが、それが肩まで響いたらしい。 おもむろに肩を抑えて涙目になっていた。 治癒力を促進したとはいえ、所詮は応急措置。 傷口は簡単に開いてしまうし、痛みもほとんど引いていない筈だ。 一方通行(……コイツを連れて歩くことは、出来ねェ。 芳川に会いに行く前に、あのカエルヅラのトコロに行ってみるか……) カエル顔の医者。 『冥土帰し(ヘヴンキャンセラー)』という、荒唐無稽な異名を冠する、凄腕の外科医である。 腕は確かで、底の知れない部分がある、不思議な医者だ。 それでも、一方通行は彼に対し、信頼に近い感情を抱いていた。 患者がいれば、必ず救ってみせる。それが、『冥土帰し』の不文律。 それを、一方通行は信じている。本人は否定するだろうが、それは信頼と言って良い。 一方通行は、打ち止めを抱えたまま、よろよろと歩き出した。 まずは、杖の代わりを、探さなければ。 終了条件2達成(ミッションコンプリート)
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▼● The Enduring Tumult of War ルーヴランスに連れられたプリッシュたち 一行は、どこへ行ってしまったのだろう。 彼女たちを見つけて、ナグモラーダが待つ ソ・ジヤの北西の塔へ行かねばならない。 バストゥーク港 Ulmia ここは……、 いったいどこです……? Prishe あれぇ? ここはバストゥークじゃねぇか! サンドリア大聖堂に行くんじゃなかったのかよ!? Prishe おい! おまえ、しっかりしてるように見えて おっちょこちょいだなぁ! Prishe へへへ、 隠さなくたっていいんだぜ! 思い切って行き先を間違っちまったんだろ~!? Louverance 間違っているのは、 あなたの文法ですよ。……ここが目的地です。 Louverance しかし……、 思ったより早くついてしまったようですね。 迎えが来ていない……。 Louverance 仕方ありません。 大工房に向かいましょう。 Klaus 少し前にご到着の エルヴァーンの少女たちご一行が、 どの飛空艇で戻られたかですって? Klaus そ、それはもちろん、 他の冒険者の方々と一緒にジュノから 戻られたのですよ。ハハハ……。 Carey まったくシドさんは、 もう少し気を使ってくださらないと困りますよ。 Carey あの飛空艇はまだ、 実験段階を脱していないというのに、いきなり 満足な整備班も同乗させずに遠出させたりして Carey ……って、い、今のは……、 ほら、あれですよ、あれ、幻聴です。 大工房 / シド研究室 Cid おお、 [Your Name]君じゃないか。 Cid ルーヴランス君に会ったかね? わしの知り合いから、おぬしも自力で タブナジアに渡ったと聞いていたが……? Louverance あなたは!? いったいどうやってタブナジアからここへ? Prishe あっ! シド! Ulmia プリッシュ、 あの方のこと、ご存知なのですか? Louverance ……。 Louverance ……シド殿、予定よりも 早めに戻ってくることができました。 Louverance 飛空艇は、係の方にお返ししました。 良い船をお貸しいただいて、感謝の言葉も ございません。 Cid ルーヴランス君、我が 「[Ship Name]シド号」の飛行はどうだったかね? Cid まだまだ安定性にはかけるが、速度は ジュノの飛空艇を大幅に上回っているはずだ。 Louverance ええ、なんの不安もなく 空の旅を楽しむことができました。 Louverance 今までの旅を振り返ると、 もっと早くあなたに出会うことができていれば、と 自らの出会いの運のなさを呪わしく思いましたよ。 Cid はっはっは。 いやいや、おぬしは運のいい男だよ。 Cid 「[Ship Name]シド号」はまだ生まれたてのホヤホヤ。 Cid その初めての高速飛行運転を 体験することができたのだからね。 Louverance ……初めて……の? Cid それで、おぬしが探している ミルドリオン枢機卿は、 タブナジアで見つかったかな? Louverance ……いえ、やはり タブナジアにも戻られてはいないようでした。 Louverance 彼女らお二方から、 有意義な話が聞けましたが、 その行方はいまだに把握できません。 Cid ふうむ。残念だ。 それではわしが頼んだ魔晶石の 案件についてはどうだった? Louverance それについてはある程度、 興味深い話を聞くことができましたが、 それは今ここでは…… Tenzen 魔晶石、でござるか? Cid うむ、それは [Your Name]君が探しているものの ことでもあるのでな。 Cid 後で、おぬしにも同席してもらって ルーヴランス君の話を聞こうかと思ったが…… Cid [Your Name]君、 この人たちにもあの話をしてもよいのかな? 北方に眠る大いなる力のことを? 選択肢:話をしていい? いいえ Tenzen いや、それは 教えてもらわねばならんでござるぞ! はい Tenzen なるほど、 そなたはエシャンタール殿から言われたように、 サンドリア、バストゥーク、ウィンダスの3国を 回り、そのような情報を得ていたわけでござるか。 Tenzen タブナジアから バストゥークに持ち込まれた魔晶石。 その魔晶石が採れた場所がわかれば、 我らの目的の地を見つけることができる、と。 Cid うむ。 しかしあの後、古い友人から おもしろい話を聞くことができてな。 Cid 魔晶石は北の地で発見されたのではなく、 北の地で発見された「不思議な遺物」から 生み出されたものだということがわかったのだ。 Ulmia 不思議な遺物? Cid うむ。 それは、箱状のものだったらしい。 Cid なんでもデムの岩などのように、 得体の知れない金属で作られており、 古代の民が作り出したものだとか。 Prishe それは「洗礼の箱」……? Cid 洗礼? プリッシュ君、なにか知っているのかね? Prishe ああ、よく知ってるさ。 その箱は、神学生たちが受ける 「洗礼の儀式」に使われるものだ。 Prishe あれは、タブナジア礼拝堂の聖遺物室に 安置されてるはずだ。戦争の後もずっと、俺が あそこのカギを守ってきた。ミルドリオン様に 託されて……。 Ulmia 洗礼のときの……? Louverance なるほど。 あなたは忌むべき子であると同時に、 神学生の洗礼を受けた身であったことを 失念していました。 Louverance ならば、お教えしましょう。 私はシド殿より頼まれて、その洗礼に使われた 「洗礼の箱」の調査をも行う予定だったのです。 Louverance しかし、私よりも一足先に タブナジアを訪れていたジュノの外交官殿が、 それを持ち去ってしまっていたのです。 Prishe あの箱が持ち去られた!? Cid ううむ、ジュノの黒衣の学者たちめ! わしが大いなる力について調べ始めたことを かぎつけ、先手を打ったのか? Cid その箱を調べれば、魔晶石の謎も 解けるかと思ったのだがこれはいかん! Cid そうだ、プリッシュ君、 おぬしはあの箱について何か知らないのかね? 些細なことでもいい、何か情報があれば…… Prishe あれは恐ろしいもんだ。 俺はあれのせいで…… Cid プリッシュ君? Prishe あいつから、あれを取りもどさねぇと! あれは、タブナジアから出しちゃならねぇもん なんだ! Ulmia プリッシュ、待って! Tenzen またでござるか、プリッシュ殿! ひとりで行かれては危険でござる! Louverance ああ、あなたとテンゼン殿は、 北方の遺跡……ソ・ジヤの北西の塔で ナグモラーダと会う約束があるのでしたね。 Louverance その北方に眠る大いなる力。 今回の私の任務とは異なりますが、私自身には 関係があること。 Louverance 私も行かなくてはなりません。 では、向こうで会いましょう。 Cid これは大変なことになったようだな。 [Your Name]君も、急いで彼らの後を追いたまえ。 Cid わしは引き続き、あの魔晶石について、 さまざまな手を使って調べてみることにするよ。 Cid 「タブナジアの魔石」を 生み出したという「洗礼の箱」。それがあれば、 わしの研究も一気に進むかもしれんな。 Cid [Your Name]君、 おぬしは急いで、ソ・ジヤの北西の塔とやらへ 行きたまえ。わしは引き続き、あの魔晶石の ことを調べてみることにするよ。 ソ・ジヤ Prishe おせえぞ、[Your Name]! Tenzen やっと来たでござるな。 いやはや待ちくたびれたでござるよ。 Louverance この塔を下りるのは初めてです。 いったい、この先にはなにが……。 Ulmia ルーヴランスさん、 あなたもいらしたのですか!? Prishe てめぇ、俺を止めに来たんなら、 追いかえすぞ! 俺は誰がなんといおうと 泥棒野郎から箱を取り返すんだからな! Louverance 邪魔するつもりはありませんよ。 ただ私はここに、ミスタル家の名を継ぐ騎士として 来たまでのこと。 Louverance ……それよりも、 ナグモラーダの姿がありませんね。 Tenzen おそらく先に、 4つ目のクリスタルの御許へ向かったのでござろう。 Tenzen 我らも急ぎ、後を追うでござる。 我が鳳凰丸が道案内をしてくれているでござる。 (Stone Doorを調べる) [Your Name]は扉を調べた。 扉に仕掛けられた罠が発動した! [Your Name]は、Nunyunuwiを倒した。 (Stone Doorを調べる) 扉に仕掛けられた罠は壊れてしまったようだ。 Louverance これは……? Ulmia これが……? Tenzen 母なるクリスタル……。 世界の始まりに、5つに分かたれたという……。 Tenzen なんと神々しい光でござろう。 Tenzen いつのまにか、この光から生まれ…… そしていつか、この光に還るからでござろうか…… Tenzen 眺めているだけで、 すべての不安や恐れが拭い去られていくでござる。 Prishe なぁ、おまえにも 聞こえないか、[Your Name]? Prishe あの歌、俺たちを呼んでる声…… クリスタルから聞こえる声…… ……その星は……あなたの星……、 ……の唄は……あなたの……。 ……いつの日か…… みなの夢と……祈りとなる……、 人々は……歌……。 ……永遠を超えて、さしのべられた手と手は もう放されることはない。 Prishe ……! ??? これで役者はそろったな。 Prishe ナグモラーダ! Prishe てめぇ、この箱泥棒! 洗礼の箱を奪いやがって……! Nag'molada ふん、洗礼の箱……か。 これがタブナジアにて、そのような目的で 使われているとは思わなかったぞ。 Nag'molada デスパシエール老の話では、 新たに教会に入る者は皆、この箱の前で 女神アルタナに仕えることを誓うそうだな。 Nag'molada 本来の役目からは遠いが、 意味深い使い方だ。退化した人間たちも、 この箱の重要性を無意識に知ることが できたということか……。 Prishe 本来の役目? おまえ……、その箱が本当はなんなのか 知ってやがんのか!? Nag'molada ああ、知っている。 おまえが身につけている、 そのアミュレットのこともな。 Prishe このアミュレット? Nag'molada それはもともと、 ジラートの王がクリューの民の心を 読むために作った「絆の証」。 Nag'molada 1万年の昔、 ジラートの民は他人と共鳴する能力 「心の言葉」を持っていた。 Nag'molada しかし、いつしか人の心を 「虚ろなる闇」が包むようになった。そのために 「心の言葉」を失った者は、クリューと呼ばれた。 Nag'molada そこでジラートの王は、 クリューを理解するためにそれを作らせたのだ。 Nag'molada そのアミュレットは闇を封じ、 それを身につけた者は、自ら見たもの、 聞いたものすべてを王へと伝える。 Nag'molada おまえはそれを ジラートの王子から授かっていたな。 それを今度は、自分のために使ったわけだ。 Nag'molada わかるか、[Your Name]。 ヤツはそれをおまえに与え、永い年月を経て 変わり果てた世界の道案内をさせたのだよ。 Nag'molada 母なるクリスタルの 御許をめぐるために……。 Prishe そうか、だから俺も……。 Nag'molada しかし、 選んだ相手がまずかったようだ。 Nag'molada 最初の3つはともかく、 ただの冒険者ごときがこのクリスタルに たどりつくまでに随分の時間を要した。 Nag'molada そのおかげで私は、 おまえが誰か思い出すことができたよ。 Nag'molada おまえは、我らの 輝かしい時代を終わらせた者。 時代の裏切り者と呼ばれた者。 Nag'molada そうだな、セルテウスよ? Nag'molada おまえは、クリューの印 持つ身でありながらクリューを裏切り、 ジラートの王子から信頼を受けながら ジラートを裏切り…… Nag'molada 眠れる神々の意志を継ぎながら、 眠れる神々をも裏切った。 Nag'molada そして、母なるクリスタルから 生まれ落ちた身でありながら、母なるクリスタルを 裏切ろうとしている。徹底した裏切リ者だ。 Nag'molada 何故、おまえがそのような 道を歩み、今になって姿をあらわしたのか、 尋ねたいことはごまんとある。 Nag'molada ……が、しかし そのすべてを問うまでもなかろう。 Nag'molada 私が今、もっとも おまえに尋ねたいことはただひとつ。 おまえがいかにして、その「虚ろなる闇」を 操る力を手に入れたのかということ。 Nag'molada 神都アル・タユの消滅に 巻き込まれながら、おまえだけが生き残ったは その力のおかげだろう? Nag'molada そこでいったい、なにがあった? なにを見、なにを知った? Selh'teus ……。 Nag'molada 答えはないか、セルテウス。 では、無理にでもこじあけさせてもらうぞ! Nag'molada その虚ろなる心の内を! Ulmia プリッシュ!? Prishe だめだ! Nag'molada ははは! この箱……「暁の瞳」は、 虚ろを進化させ魔晶石と変える! Nag'molada そのようなことも忘れたか、 セルテウス!? Selh'teus ……! Nag'molada これでも答えぬつもりか? おまえの内なる虚ろが魔晶石となり、 おまえを内より貫くぞ! Selh'teus ……! Prishe [Your Name]! Prishe 返すぜ! Prishe おい、おまえ! いくら思っても無駄だ! Prishe 俺に教えろ! おまえの言うべき言葉を、歌うべき歌を! Nag'molada なに!? その星はあなたの星、その唄はあなたの唄。 そしていつの日かそれは、 わたし達みんなの夢となり、 祈りとなるだろう……。いつか、きっと。 おお、輝け、星よ! 響きわたれ、唄よ! 永遠を超えてさしのべられた手と手は もう、放されることはない もう、ほどけることはない Nag'molada まさか、ヤツは 私の問いに答えているのか? Nag'molada ただ、私がヤツの言葉を 聞けないだけで……、私が「心の言葉」を 失っているから…… ▲ そしりを受けつつも 鍔音やむことなく 願わくば闇よ ■関連項目 プロマシアミッション , 名づけ子に Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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【作品名】どことなくなんとなく 【ジャンル】藤子・F・不二夫のSF短編漫画 【名前】地球人(どことなくなんとなく) 【属性】生命体 【年齢】永劫=無限歳 【長所】これを描いた藤子F先生が素直に純粋に凄いと思う 【短所】人間の細胞1個に記憶が残ってたってどういうことなの・・・ 【備考】地球がなくなった後に、最初のナレーションで永劫の時が流れ過ぎたと語られている。 地球の人間以外の何者かが軌道付近でたった一個の地球人の細胞を採取した。 おそらくこの細胞が地球がなくなる前の主人公の細胞(理由は後述)。 細胞である生命体から記憶があって、地球の人間以外の何者かはその記憶を投影して地球人の生活圏を再現。 さらにこの細胞が主人公の元となり、生命体(というか普通の人間)として復元された。 地球が滅んでから永劫の時間が流れた後で、かつ記憶もあるので年齢は永劫。 vol.3 修正 vol.8