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https://w.atwiki.jp/atcms/pages/12.html
なぜ無料サービスなのでしょうか? 商用サイトを作成してもいいですか? アダルト的な用途で利用してもいいですか? 一人で複数個レンタルできますか? 分からないことがあったら? @CMSってなんですか? アップデートはどうすればいいんですか? アドレスの後ろを変えたいんですけど・・・ 一つのアカウントの最大容量はいくつなんですか? 閲覧ユーザ制限をもうけたいのですが・・・ 利用を停止されることはありますか? 作成した掲示板を削除したい/退会したい 登録後、管理画面にログインできない! FTPでアップしたCMSが動かない なぜ無料サービスなのでしょうか? 運営費を広告費で賄っているため無料で提供出来ています。 広告表示にご理解いただけますよう宜しくお願い致します。 上に戻る 商用サイトを作成してもいいですか? ご自由にご利用ください。 上に戻る アダルト的な用途で利用してもいいですか? アダルトは利用禁止となっております。 ご迷惑をおかけしますがご理解よろしくお願いいたします。 上に戻る 一人で複数個レンタルできますか? どうぞ、ご利用ください。 上に戻る 分からないことがあったら? @CMSご利用ガイドを閲覧しても分からない場合は、問い合わせからお問い合わせください。 上に戻る @CMSってなんですか? CMSを簡単に利用できるレンタルサービスです。 上に戻る アップデートはどうすればいいんですか? 細かなアップデートに関してはユーザ様各自でお願いします。 その際広告の削除はしないようにお願いします。 ただし、重要なアップデートの場合はこちらで強制的にアップデートさせてもらいます。 基本的に重要なアップデートの際には告知をさせていただきますが、緊急時には告知なしでアップデートする場合がございます。 強制アップデートの際はこちらでもバックアップを取らせていただきますが、 念のためユーザ様各自でもバックアップをお取りください。 もし、強制アップデート後に不具合が発生した場合は までお問い合わせください。 上に戻る アドレスの後ろを変えたいんですけど・・・ 申し訳ありませんがアドレスを基本的に変更することはできません。 上に戻る 一つのアカウントの最大容量はいくつなんですか? 一つのアカウントあたりの最大容量は20MBとなっております。 上に戻る 閲覧ユーザ制限をもうけたいのですが・・・ 申し訳ございません。 閲覧ユーザ制限は広告掲載に不具合が生じるため許可しておりません。 ただし、一般公開用ページが存在し管理用ページとして 閲覧制限を行いたい場合は利用していただいて問題ありません。 http //atwiki.jp/ http //atwiki.com にユーザー閲覧制限機能がついておりますので、ご利用頂けると幸いです 上に戻る 利用を停止されることはありますか? 利用内容が日本国法に抵触している 利用内容が規約に違反している @CMSの運営に支障をきたす恐れがある グーグルアドセンスの規約に違反している 警告/連絡を行っているにもかかわらず返答が無い 等の場合、凍結/停止といった対処をさせていただく場合があります。 上に戻る 作成した掲示板を削除したい/退会したい 退会フォームをご利用ください。 上に戻る 登録後、管理画面にログインできない! お手数ですが、メールで 登録時のメールアドレス @ID パスワード を添えて、ご連絡頂きますようお願い致します。 上に戻る FTPでアップしたCMSが動かない FTPでアップしたCMSが動かない
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/128.html
ここは、ロケット団の大幹部キルゴアが発明した物を紹介する。 ポケモン催眠電波 前のページでも紹介したが説明する。この電波を喰らったポケモンがロケット団の命令以外を 聞かなくするという恐ろしい装置。実は、ポケモン以外にも通用するらしい。 ポケモン強制進化銃 その名の通り、ポケモンを強制的に進化させる銃。 進化条件(通信交換、道具による進化など)を無視し、強制的にポケモンを進化させることができる。
https://w.atwiki.jp/ninntenn/pages/16.html
自由に交換してください。 管理者のは街森を購入したら公開します。
https://w.atwiki.jp/yamiden_us/pages/73.html
Dark Agesとは [#qf8f555d] マクロについて [#ufd4cd41] アイテムロスト(消失) [#o72493b0] アカウント [#r0dfa65c] 非課金キャラ [#qbad4312] 動作環境について [#n1c27600] Dark Agesとは 2005年11月末でサービス終了となった闇の伝説のアメリカ版です。 現在稼動中の韓国版闇の伝説とは少し内容、システム等異なります。 マクロについて Eastwood Lands に Dojo へ入る NPC がいます。 入場料10,000Gold で4時間 Skill Spell マクロが可能になっています。 4時間で強制的に外に出されるので必ずマクロを止める設定をしてください Guard に見つかると回数等に応じて罰があります→処罰 アイテムロスト(消失) JP同様,死ぬと加護付きアイテムはロストします。同様に武器等もロスト品が存在しますが高級なアイテムは恐らく非ロスト扱いのようです。しかしJPのアルテはロストします。(DAではレアアイテムではない為?) アカウント 1アカウントにつき1ヶ月9.95$(2007.07.20時点)で5キャラまで登録可能です。 課金方法は運営がアメリカなのでウェブマネーは使えません。現在プレーしている方達のほとんどがクレジットカードで課金を行っていると思われます。 課金方法についてはUS Dark Agesさんでわかりやすく説明されているので参照してみてください。 未成年の方でも取得可能なデビットカードというのもありますので親族にカードを借りれない場合はこちらを利用されるといいかもです。 非課金キャラ 現在は非課金でもプレーすることが可能になりました。 (但し非課金キャラだと以下の制限があります。) ・宗教に入る事ができない ・ギルドに入団できない ・こなせる Quest に制限がある ・公式のイベントに参加できない ・Legend に非課金キャラであると表示される ・LV99になった以降 EXP を増やせない(=転職&昇級できない) ・市民権を変更できない ・Event Item を拾う(持つ)ことができない ・付加付 Item を拾う(持つ)ことができない 動作環境について 動作環境 推奨環境 OS Win95/98/2000/ME/XP XP CPU Pentium MMX 200Mhz以上 快適にプレーするにはP?1Ghz以上は必要です メモリ 64MB RAM 256MB以上 ビデオメモリ 8MB 16MB HDD 200MBの空き 300MBの空き DirectX DirectX 7.0a 最新版が理想 回線 28K Modem ADSL8M以上が理想 名前
https://w.atwiki.jp/silkonlinewiki/pages/21.html
PK 他プレイヤーに対し同意無しで強制的に攻撃、殺すことです。 ALT+攻撃コマンドにより実行することができます。 Lv20~PKができるようになります。 相手もLv20以上でないと攻撃できません。 また、各プレイヤーは一日にPK可能なポイントを15ポイント持っており、これを消費するとその日はPKできなくなります 同レベル以上のプレイヤーを殺すと1ポイントと消費、レベル差がある場合はより多くのポイントを消費します。 プレイヤーはPKの段階により2種類の状態になります。 加害者状態:他プレイヤーを攻撃と加害者状態になります。(相手は死に至っていない) 殺人者状態:他プレイヤーを殺すと殺人者状態になります。 加害者(紫ネーム) 他プレイヤーに攻撃を仕掛けるとキャラ名が紫色で表示され、加害者状態になります。 20秒の間持続し、この間は他プレイヤーにペナルティ無しで攻撃されてしまいます。 攻撃を受けると、再び20秒間この状態が続きます。 紫ネームを解除するには、20秒間、誰からも攻撃されていない状態を保たなければなりません。 殺人者(PKer、赤ネーム) 他プレイヤーを殺すとキャラ名が赤色で表示され、殺人者状態になります。 この状態の間は他プレイヤーにペナルティ無しで攻撃されてしまいます。 PCを一人殺すごとにペナルティ時間30分とペナルティ点数1200が加算されます。 これらを消化し殺人者状態が解除されるまで、プレイヤーは様々なペナルティを受けます。 殺人者のペナルティ 露天を開くことができない 帰還の巻物・次元の門・乗り物を利用できない モンスターに殺されると、経験値5%とスキルポイントを失う 他プレイヤーに殺されても経験値とスキルポイントを失い、相手は少量の経験値を得る。 死亡時、インベントリと装備欄のアイテムのどれかをランダムで落とす(武器は落とさない) 復活時のデスペナ回復量が半分になる。(ex 100%回復の巻物でも50%しか回復しない) 町中では自然回復せず4秒ごとにダメージを受ける 殺人者状態の解除方法 殺人者状態を解除するには以下の方法があります。 ペナルティ時間が経過する モンスターを倒しペナルティ点数を減らす モンスターorキャラに殺されることでペナルティ点数を減らす 現在のペナルティ点数などは画面左上に表示されるドクロのアイコンで確認できます。
https://w.atwiki.jp/bokumaka/pages/317.html
ただいま新wikiに移行作業中…ttp //wikiwiki.jp/bokumaka/ - 2014-04-05 13 36 33 魔法の三叉戟 - 2014-01-16 00 45 50 魔法の三叉槍、 - 2014-01-16 00 43 59 峻烈にどうでもいいことなんだけど、アイテムや基本ユニット傭兵購入時の複数購入で1体の時もマイナスを超高速で連打すると、0、-1、-2、と下がる。買おうとすると購入失敗。なお、マイナス個買った場合もちろん金額もマイナス円になることを利用して同時に違うアイテムを合計金額が正の数になるように買えば購入できるが表示購入額より多く金を取られる(マイナス個買った分のマイナス金額が無くなるため)。もちろんこの場合、マイナス個のアイテムは買えない。 - 2013-08-01 23 54 50 凄烈にどうでもいいことなんだけど、奪還作戦開始ボタンを押して作戦開始した後にOK押さずにスリープやホームに戻ると、採集作戦結果画面から奪還作戦画面に戻る時のインターネット接続読み込みがなくなる - 2013-07-22 18 05 15 6ターンで1分戦闘時間増加とかってここかな? - 2013-03-18 13 02 53 すさまじくどうでもいいことなんだけど、司令部内のユニットの並びは魔界での解放順になる。ユニットを酒場で買った時、自分が持ってるユニットより解放が早いと、強制的に上に配列される。 - 2013-02-12 12 13 44 一応アレもかな。出撃中、玉座で見れるユニット経験値やステータスは出撃前のものだが、アイテム残数に限れば使用後の数を表示している。よって護符の残数1でも売り忘れミスではないので安心。 - 2012-11-11 15 16 51 猛烈にどうでもいいことなんだけど、複数の敵を攻撃したときの敵の並び方はDEXの高い順になっている - 2012-11-10 14 56 40 非常にどうでもいいことなんだけど、戦闘ログの退散した敵の一覧は上からDEXが高い順になってる。 - 2012-11-10 12 45 09 本当にどうでもいいことなんだけど、同じタイミングでLvUPすると表示順はDEXの高い順になる - 2012-11-09 14 59 04 どうでもいいんだけど通知文章のとこでピンチアウトすると拡大できるw - 2012-10-01 00 05 20 羅針盤は係数で考えると、魔神:33.3%、精霊:13.3%、俯瞰:1.5%かな。合計66.1%以上の場合に切り上げてMAX。 - 2012-06-29 21 52 35 白紙100 魔人50 精霊20 俯瞰2.7だとあわないですかね? 精霊3 俯瞰18だとこの計算にあてはまらなくなる・・・ - 2012-10-17 23 32 49 白・魔・精に関しては同比なのでほぼ同じ事ですね。俯瞰についてはそれですと2.7だと15体で済む計算になってします。白を100とするなら俯瞰は2.25でしょう。 - 2013-01-26 07 09 04 という事で精霊2(26.6%)俯瞰27(40.5%=合計67.1%)やってみました。俯瞰26(39%=合計65.6%)だと1分遅れがちょっと発生。 - 2013-02-10 11 53 58 アイテムや基本ユニットの傭兵を買うとき、+ボタンで数が調整できるが、買った後で確認ウィンドウのOKを押さずにホームボタンで戻り、再度僕まかを起動すれば設定した購入数が保存されたままになっている。 - 2012-06-24 16 06 41 Tips8 - 2012-06-24 16 02 42 購入してもタップ数がリセットされないアレ(本スレで紹介されてたヤツ)も誰か載せておいてくれ・・・ - 2012-06-14 19 17 47 スタンピングケープで強制的にdex1になった場合やdexが同じだった場合の行動順は、新しく仲間になったユニットから行動し昔から手持ちに居たユニットは後になる。これも追加してくれ - 2012-06-10 15 45 18 スワイプ移動も知らない人いるから記事希望 - 2012-05-27 11 23 37 小技と言いつつ豆知識が出始めてきた。実用性残しつつ面白ページになる予感 - 2012-05-20 21 44 53 こえだ? - 2012-05-16 12 24 35 勇者 - 2012-05-13 06 49 33 基本よね。逆に、これができるならば作戦タブだけ開く度に毎回読み込みしないように設定できないものかと大魔王様にかけあってみたい - 2012-05-07 01 23 50 逆に設定された前回アイテムをクリアするためにわざと移動することもある。クリアボタンがあればよいのか。 - 2012-05-08 22 59 46 タブ切り替えても残るようになるならクリアボタンも同時に実装してもらいたいね - 2012-05-18 04 25 49 なるほど! - 2012-05-06 21 08 05 知らんかた - 2012-05-06 04 27 30 test - 2012-05-05 21 18 41 な~る! - 2012-05-12 14 18 39
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/58591.html
【検索用 ことのはのもりて 登録タグ 2010年 UTAU こ セキエキ 曲 曲か 歌十言葉 歌金魚 猫歌すすき】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:セキエキ 作曲:セキエキ 編曲:セキエキ 唄:歌十言葉・歌金魚・猫歌すすき 曲紹介 明度低いです。 曲名:『言の葉の森で』(ことのはのもりで) 歌詞 君の声は もう聞こえない 言の葉の海に 沈んでしまった 僕の声も もう届かない 言の葉の森で ひとり迷子 名前も知らない 半歯や憂草 ここは来た場所? まだ行かぬ場所? 区別のつかない 景色がつづく 足跡はない 先にも後にも 君の歌は もう聞こえない 言の葉の波が 手を伸ばす 僕の歌も 思い出せない 言の葉の糸を 辿り歩く 窓の外 猫が歩く しっぽを立てて 気まぐれに その後ろ姿 追いかけて 歩きはじめた気がする 気を交わしたまま 僕はいつまでおぼえられているかな すべて忘れてしまう前に また会えたらいいのにな ことばのもりを ひとりさまよう きみは けして みとめない かぜは ふかない こだちは ゆれない そらは みえない ねこは いない コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/aaa333/pages/9412.html
なんか、ポスターが流行っているみたいなので、俺も描いてみた -- バーボン (2009-06-20 21 23 33) ちなみにこの侍は、街森での俺のお気に入りファッション -- バーボン (2009-06-20 21 24 44) スすすすすすうごおい!!!!!!こわ すご! これならだれも 荒らしができない!!! -- なつき (2009-06-20 21 34 23) 前にいるたぬきち なにげにかわいい♪ -- なつき (2009-06-20 21 35 03) すげーさすがバーボンsあこがれますねぇー -- ・・・ (2009-06-20 21 36 50) うん!さすが!!! -- なつき (2009-06-20 21 41 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyo15th/pages/7740.html
リク下さい・・・コメじたい最近こないんで・・・お願いします -- きのこ (2009-02-02 15 47 28) 強制的にコメやリクを求めない方がいいですよ。 コメやリクをくれるとうれしいですぐらいにしておかないと。 強制的のつもりじゃ無いかもしれませんが「コメください」や「リクください」はなるべく控えた方が良いです。 -- 名無しさん (2009-02-02 17 12 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/398san/pages/462.html
《静電誘導弾》 通常罠 相手フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する。(この時、リバース効果は発動しない) 「美しき緋の衣 永江衣玖」が自分フィールドに表側表示で存在する場合、 さらにエンドフェイズまでそのモンスターの攻撃力・守備力を1500ポイントダウンする。 第四期で登場した、《美しき緋の衣 永江衣玖》専用の通常罠。 モンスター1体の表示形式変更とステータスダウンの二つの効果を持つ。 特定の上級モンスターが場に存在する場合のみと、発動条件はやや厳しいが効果は強力で汎用性は高い。 モンスターをリバース効果なしで強制的に表側攻撃表示にされる厄介さは《軍神ガープ》《EーHERO ダーク・ガイア》と相対した事のあるプレイヤーなら御存知の通りだろう。 さらにダメージステップ発動可能であり、発動条件以外に対象の指定などは無いため、《突進》《収縮》的な使い方も可能。 守りに入りリバース・守備モンスターで場を繋ぎたい相手、攻撃力で上回り攻めに出てきた相手、両方に対し有効打を与える事が出来る。 守備モンスターへ戦闘ダメージを追加したいだけの場合、《美しき緋の衣 永江衣玖》自身がすでに貫通効果を持っているため、発動させる必要性は少ないだろう。 その場合は《美しき緋の衣 永江衣玖》以外の攻撃モンスターが他の相手モンスターを攻撃する場合や、リバースを警戒し安全に攻撃するための保険として使用していこう。 エラッタにより前半の効果が衣玖さんなしでも発動できるようになった他、ステータスダウンの効果が800ポイントから1500ポイントに増加した。 このカードを使って衣玖さんが一方的に戦闘破壊できる攻撃力・守備力が3100ポイントから3800ポイントに増加した他、緊急時には前半の効果のみを使用することも出来るため腐りにくくなった。 さらに表側攻撃表示のモンスターの表示形式変更も可能となり、高攻撃力モンスターへの対処力が増した。 ただし対象が相手の場のモンスターに限られてしまったため、以前のように自分の場のモンスターを対象としたトリッキーな使用法はできなくなってしまったことに注意。 発動時メッセージ「衣玖が電撃弾を放つ!《モンスター》は感電した!」 関連カード 《美しき緋の衣 永江衣玖》 FAQ Q.ダメージステップに発動できますか? A.発動できます。 Q.すでに表側攻撃表示のモンスターを対象に選択できますか? A.選択できます。