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+... ズキュウン!魔理沙!お前も女だ!! -- 名無しさん (2008-06-07 01 37 55) たしかに魔理沙めっちゃタフだよな -- 名無しさん (2008-06-07 01 40 55) なんという漢・・・ -- 名無しさん (2008-06-07 01 41 42) でもどいつもこいつも弱そうなのばっかなのがなぁwww -- 名無しさん (2008-06-07 01 44 48) たぶん自分は今後の展開予想としてこの絵を描いたんだと思う、うん、たぶんね・・・ -- ぽわそ (2008-06-07 01 46 03) FOO子でもなんとかなりそうな気がします! -- 名無しさん (2008-06-07 01 56 44) チルノwww -- 名無しさん (2008-06-07 02 01 45) なんという死亡フラグ -- 名無しさん (2008-06-07 02 09 31) ・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2008-06-07 02 35 46) 魔理沙はこのカッコよさがあるから数多の女性に人気があるのかw(ぇ -- 名無しさん (2008-06-07 04 33 07) ここは俺に任せろ魔理沙! -- 名無しさん (2008-06-07 07 08 14) 「お前達は先に行け」のセリフの所で恋色マスタースパークが脳内自動再生されたwww -- 名無しさん (2008-06-07 07 17 31) 魔理沙の男気に希望を見た男・スパイダーマ! -- 名無しさん (2008-06-07 07 30 52) このセリフを女キャラ達から人気の低そうな谷口とクラッシャーが言ったら女キャラ達も止めようとするでしょうね・・・。下心もなく仲間を救いたいという純粋な気持ちで・・・。魔理沙、かっこいいです! -- 名無しさん (2008-06-07 07 55 52) チルノが悪役で泣ける・・ -- 名無しさん (2008-06-07 08 09 06) 究極の自己犠牲方である言葉にんな事言ったら是が非でも残るぞ。 -- 名無しさん (2008-06-07 09 08 21) 絶対アリスは一緒に残る。だってパートナーだもん ↑x5 んなこと言うから俺まで脳内再生しちまったじゃないか・・・! -- 名無しさん (2008-06-07 09 28 40) 後ろの黒いのが全員ミスパに見えて恐怖した -- 名無しさん (2008-06-07 10 06 03) ファイナルスパークで吹き飛ばせばおk -- 名無しさん (2008-06-07 10 08 44) ハルヒ「・・・(溜め息)馬鹿ね、アンタも女の子でしょ?」と続くんですね?アリスでも良いけど -- 名無しさん (2008-06-07 16 05 19) ここへ、少女・長女・幼女・処女みんな好きなタキシード仮面が出てくるんですね。分かります。 -- 箱王 (2008-06-07 16 27 40) ↑×2魔理沙「心配無用っ! こいつらは5秒でマスパの塵にしてやるぜっ」と続(続けるな -- 名無しさん (2008-06-07 16 33 57) シンフォニアを思い出した・・・ -- 名無しさん (2008-06-07 17 23 55) こうして魔理沙にほれる女がまた増えるのであった… -- 名無しさん (2008-06-07 18 28 38) 『魔理沙は大変な女性達を魅了していきました』 まだ関連していないのは琴姫とこなたとなのはか -- 名無しさん (2008-06-07 18 57 54) 何気にkfm絵描き板初登場じゃないか? -- 名無しさん (2008-06-07 21 07 31) 魔理沙カッケェ・・・惚れたぜ -- 鉄十字キラー (2008-06-07 21 12 09) で、最深部に行くまでに仲間が一人ずつ死亡フラグが立ちピコ麻呂ただ一人でボスと対峙。そしてその時明らかに死亡フラグが立っていた仲間を坊主Cがまとめて救出!最終決戦となり・・・どっかで見たことあるストーリーだな -- 名無しさん (2008-06-07 21 16 51) ↑俺はTOS思い出した -- 名無しさん (2008-06-07 21 49 52) ↑ずばりリーガルの旦那ですね -- 名無しさん (2008-06-10 23 23 35) ↑3~俺はリーガルの所が一番ぐっと来たんだぜ! -- 名無しさん (2008-07-19 11 25 16) 死亡フラグktkr -- 名無しさん (2009-04-28 20 54 38) 目の前にいるのが「若き日の過ち」「コンバット越前」「フェニックス妹紅」「スプー」「ルイズドラゴン」「邪神M・S」「強い歩道Lv99」だったらもっとかっこよかt(ピチューン) -- 名無しさん (2009-04-28 20 58 18) 名前 コメント
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【分類】 思いつき 独自研究霊長 創作 目次 【分類】 【概要】 【参考】個人的なこと 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 その人の中で格上の者が、格下の者に負ける・殺される・蹂躙される等をされると怒りが発生する? 気に入らない? むかつく? 殺意や敵意が湧く? 報復せずにはいられない? お互いの格を認め合っていなければ弔い合戦が起きる?意図的に戦争を起こしたければ、格を認め合えなくなるように工作すればいい? 戦争を回避したければ、格を認め合う場・機会を設けるように計らう? 格を認めていない人間の発言や行動は、内容に関係なくむかつく? 説得力がない? 日頃の行いが悪い? その人と近い関係者ほど、その人の中では格が上がる?自分の事のように思える人? 自分の身が一番かわいい? 愛している人・認めている人ほど、その人の中では格が上がる? 社会的に影響力のある人ほど、その社会に関係する人の中で格が上がる? 例えば、子供が有力者に殺された場合。親が権力に弱かったらすごすご諦める? 子供に愛情が無い親でもあっさり諦める? 例えば、子供が他人に怒鳴られている場合。子供を溺愛していたら、理由も聞かずに怒鳴り返す? 子供を全く愛していなかったら、見て見ぬふり・他人のふりをする? 社会的な格を優先するか、自分の中での格を優先するか。 極端に社会的な格を優先する人は、偽善者や自己犠牲ということになる?自分に近い存在でも大事にしない・相手にしない? 有力者なら遠い存在でも大事にする・相手にする? 家畜? 極端に自分の中での格を優先する人は、自己中や独裁者ということになる?自分に近い存在なら大事にする・相手にする? 有力者でも遠い存在なら大事にしない・相手にしない? 悪鬼? 格=価値? 価値観は人それぞれ? 情報操作で格を操作できる? 価値観をすり替える? 不満の矛先を誘導される? 逆鱗は教育や躾で変えられる? キャラメイキングする場合、好きなモノや嫌いなモノより、何をされたら怒るか・逆鱗が何かというのをはっきりさせた方がいい? 長期的なテーマになりうる? 嫌い=逆鱗ではないと思う。 例えば嫌いな虫や嫌いな食べ物の場合は逆鱗にはなり辛いと思う。宗教上の理由ならありうる? 昼寝や趣味を邪魔されるのが嫌いという場合は、逆鱗でもいいと思う。 怒り 許せる 許せない 認められる 認められない セーフ アウト 逆鱗 気に入る 気に入らない 気に食わない 琴線に触る 癪に障る 面白い つまらない 筋は通っている 筋が通ってない 好意 敵意 美味い 不味い 【参考】 個人的なこと 個人的には、つまらないことに対してむかついてしまうので、面白いかどうかが格を決める基準なのだろうと思う。 具体的には、筋の通ったものに面白さを感じる傾向があり、筋の通ってないものに対してつまらない・むかつく? ありきたりなモノ・無難なモノの場合でも、つまらないと感じるようだ。 大人数で小人数を襲っているのは、例え味方でも気に入らない。 逆に、例えばゲームで敵が単体で多人数の変身ヒロインを返り討ちにして凌辱しているのは好きなようだ。分相応だから? 罠にハメて貶めるのは気に入らないようだ。 創作物において一人でする痴漢や強姦は許せるが、輪姦は許せない傾向にあるようだ。 いい加減に生きて、勝ち馬に寄生するようなタイプは気に食わない。 板前をしていたとか言いながらタバコを吸う上司は気に食わなかった。 パンチラは筋が通ってないから嫌いで、たくしあげは筋が通っているから好き? 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/いじめと仲間意識 ★★★ 創作/活きてこその友情 ★★★ 創作/衝動とテーマの決定 ★★★ 創作/夢や理想と都合とテーマ等について ★★★ 創作/存在膜 ★★★ 創作/存在核 ★★★ 創作/存在構造 ★★★ 創作/殺しの条件 ★★★ 創作/殺意と悪意と熱意 ★★★ 創作/畜 ★★★ 創作/キレる人 ★★★ 創作/理想的な物語を牽引するキャラ ★★★ 創作/キャラと方向性 ★★★ 創作/性格とキャラ ★★★ 創作/キャラクター開発について ★★★ 創作/死亡の理由と予兆 ★★★ 創作/かわいいの意味 ★★★ 創作/やられ役まとめ ★★★ 創作/プロパガンダと活力 ★★★ 創作/人付き合いについて思うこと ★★★ 創作/僕がヒトを人として認める基準 ★★★ 創作/大事なモノの基準と傾向 ★★★ 創作/存在の相転移 ★★★ 創作/業務内容の検討 ★★★ 創作/理想的な大衆向けの深さ ★★★ 創作/親と子 ★★★ 創作/購買力について ★★★ 創作/情報戦と自己実現 ★★★ 創作/Wピースについて ★★★ 創作/マヨネーズ・ショック ★★★ 創作/不幸工作員 ★★★ 創作/戦争工作員 ★★★ 創作/組織と蟻と矛先 ★★★ タグ 創作 霊長 最終更新日時 2014-01-07 冒頭へ
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登録日:2011/09/11(日) 15 25 30 更新日:2024/08/22 Thu 08 08 05 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 U-17W杯日本代表候補 あさりど アグレッシブ・ベースライナー インフレの被害者 タカさん テニスの王子様 テニス部 テニヌ界の本田速人 バーニング パワーキャラ ファイティング・ニモツ モノポリー 不死身 不~二こちゃ~ん 中学3年生 中学生 主人公の先輩 二重人格 優紀ちゃんとのフラグ疑惑 多重人格者 寿司屋 川本成 戦績は意外と優秀 料理男子 新テニスの王子様 河村隆 波動球 自己犠牲 苦労人 青学のお荷物は誤解 青学のメイン盾 青学の柱の土台 青学(テニプリ) 青春学園 高所恐怖症 バーニング! 河村(かわむら) 隆(たかし)は 漫画『テニスの王子様』及び『新テニスの王子様』の登場人物。 CV:川本成(あさりど) 実写映画 小谷嘉一 【プロフィール】 在学校:青春学園中等部 クラス&出席番号:3年4組5番 誕生日:11月18日(蠍座) 身長:180cm 体重:65kg→70kg 血液型:A型 利き手:右利き 足のサイズ:27.5cm 視力:右1.2、左1.5 座右の銘:『虎穴に入らずんば虎子を得ず』 プレイスタイル:アグレッシブ・ベースライナー 家族構成:父(自営業-寿司屋の板前)・母・妹 得意科目:数学 苦手科目:世界史 委員会:美化委員 よく訪れる学校のスポット:屋上 大会中の日課:カリフォルニアロールの試作 【嗜好・特技】 趣味:モノポリー・包丁を研ぐ(修行中)→包丁を研ぐ、シャリ炊き(修行中) 好きな食べ物:松茸の土瓶蒸し、生いくら丼、金目鯛の煮付け 好きな色:水色 好きな映画:アクション 好きな本:料理の本 好きな音楽:東京音楽 好みのタイプ:スタイルのいい子(すらっとした感じが好き)→芯のある人かな 行きたいデートスポット:ショッピングモール→魚市場 日課:お店の仕込み・夕飯の片付け 今一番欲しい物:自分の包丁 おこづかい使用例:寿司を食べ歩いて研究 苦手な物(事):高い所→観覧車、ジェットコースター テニス以外の特技:かんぴょうづくり、海苔巻き 行きたい旅行先:富士山でご来光を拝みたいな 好きな記念日:お正月 大切な人へのプレゼント:いつか俺が握った寿司を食べて欲しい 実家は上記を見て貰えばわかるように寿司屋で、青学メンバーも大会の打ち上げで店を使用したこともある。 中学卒業後は寿司屋を継ぐ為に本格的な板前の修行を始める予定であり、テニスは中学三年で最後と決めている。 当然、実家が寿司家なため料理男子で、本人もそれなりに料理が出来る模様。 好きな音楽が東京音頭という事で、このチームのファンなんだろうか? 【新テ二でのパラメータ・スポーツテスト結果】 新テニスの王子様のパラメータ(5段階評価) パワー:5/5 スピード:2/5 テクニック:2/5 スタミナ:3/5 メンタル:3/5 (合計15) スポーツテスト結果 50m走 7秒25(9/9位) 握力 60,5㎏(1/9位) シャトルラン 101回(8/9位) 反復横跳び 54回(8/9位) 背筋 155㎏(2/9位) 上体そらし 67.0cm(1/9位)(菊丸と同率1位) 長座体前屈 50,6cm(3/9位) 立ち幅跳び 196cm(9/9位) ハンドボール投げ 52m(1/9位) 持久走 5分1秒(9/9位) (青学レギュラー9人中) パワーが売りなだけあって握力や背筋といった筋力系の項目は青学レギュラーの中ではトップクラスで、ゴツい見た目に反し、意外に体の柔軟性も高い模様。 反面、スピードが要求される50m走や反復横跳びといった項目は部内でも下位クラスで、素早い動きは苦手な模様。 【人物・人間関係】○ 主人公、越前リョーマの所属する青学テニス部のレギュラーであり、3年生。 普段は温厚で大人しい人柄だが、テニスラケットを持つと人格が豹変し、豪快でアグレッシブなキャラとなる。 (ただしそれが目立っていたのは初期だけで、途中からは試合中でも普段と変わらない言動が多くなっている) また、試合中は『バーニング!』『カモーン!』等なぜか横文字を多く使う。 山吹中の亜久津仁とは幼なじみであり、彼の家庭環境も知っている仲。 仲間からの愛称は『タカさん』。某有名野球映画の俳優は関係ない。 ちなみに、現青学3年レギュラーの中では唯一、3年になって初めてレギュラーを勝ち取った苦労人。 【テニス(テニヌ)のプレイスタイル】 『テニス』のプレイスタイル 魚や氷の入った荷物を運ぶ等の実家の手伝いの賜物か、パワーだけなら青学レギュラーでも頭一つ抜けており、 バーニングサーブや波動球等のパワーショットで相手を圧倒する戦い方を得意とする。 他校のパワープレイヤーとも渡り合える貴重なプレイヤーである為、試合では相手のパワープレイヤーに当てられることが多く、それ以外だとシングルスの層が厚い青学では、ダブルスもこなし、相性がいいのか主に不二とダブルスを組むことが多い。 その反面、パワー以外の打球コントロール等の技術やスピードの面では他のレギュラーに劣り、前述の通り、他の3年メンバーとは違い唯一3年生になって初めてレギュラーを勝ち取れたこともあり、総合力では青学レギュラーでも下の方と見られている。 その為、他校の一部からは「青学のお荷物」と揶揄されたことも。その揶揄した相手も『お荷物』だったのはなんとも皮肉。 『テニヌ』のプレイスタイル 氷帝の樺地、四天宝寺の石田銀のように、何度か正攻法では太刀打ちできない遥か格上の相手と当たることがあったタカさん。 そんな相手との試合で負けない為に彼が取った戦法は、 「自分より先に相手の腕を壊して試合続行不可能にする」 というものであった。 樺地戦では波動球の撃ち合いに持ち込み、互いに試合続行不可能の引き分けに持ち込むという成果を残し、 銀戦では師範の108式まである波動球と相手の波動球無効化能力によってフルボッコにされるも、最後の執念で放った一球で師範の腕を折り逆転勝利を収めている。 なお本人の名誉の為に言っておくと、最近のテニヌで顕著な「相手を物理的に試合続行不可能にして勝つ」という風潮を最初に作り出したのは別に彼ではなく、むしろ作中最初に腕が壊れて試合続行不可能になったのは地区予選決勝の不動峰戦の彼自身であった。 初期のうちから勝っても負けてもボロボロになる人生からは逃れられなかったという、ある意味気の毒な人である。 『実力で勝てないからって、相手怪我させて勝とうとするって卑怯じゃね?』と思われるかもしれないが(事実、氷帝戦では相手チームの一人に突っ込まれている)、 全てはタカさんの人一倍強い自己犠牲精神によるものである。 前述のとおり、タカさんは中学三年でテニスは終わりと決めており今年が最後であること、 また、入部当初はパワー以外はまるでいいところが無く自信を無くしていたタカさんは、不二や菊丸ら同学年の仲間からかけてもらった暖かい言葉で救われた過去を持つこと等から、誰よりも仲間がいる青学が勝つことに執念を燃やしており、その為なら自分を犠牲にしてでも青学に勝利をもたらそうとした決意が結果に繋がっているのである。 そもそも彼は故意に相手の怪我を狙う戦い方(例えばわざと顔面にボールをぶつけようとする等)はせず、 あくまで正面からのパワーのぶつかり合いで敵を自分より早く消耗させる戦い方をしており、 自分もボロボロになるというリスクを抱えながらの正々堂々とした戦法である。 その為最終的には氷帝側からもその自己犠牲の精神を「大した奴だ」と認められている。 【戦績】 シングルス 関東大会一回戦氷帝学園戦 樺地 シングルス3:両者試合続行不能によりノーゲーム △ 全国大会準決勝四天宝寺中戦 石田銀 シングルス2:相手の棄権負けにより勝利 〇 ダブルス 地区予選不動峰中戦 石田鉄&桜井 ダブルス2:棄権負け● 相方は不二(*1) 都大会決勝山吹中戦 新渡戸&喜多 ダブルス2:3-6で負け● 相方は不二 関東大会準決勝六角中戦 天根&黒羽 ダブルス2:7-6で勝ち〇 相方は桃城 全国大会2回戦比嘉中戦 平古場&知念 ダブルス2:7-5で勝ち〇 相方は不二 (モブキャラは割愛する) 非モブキャラ成績 シングルス:2試合:1勝0敗1分 勝率100% ダブルス:4試合:2勝2敗 勝率50% 合計:6試合:3勝2敗1分 勝率60% 唯一、完全に負けた試合は都大会決勝・山吹中との不二と組んだダブルスのみで、よくよく見ると、他に完全に負けたと言える試合は、原作42巻中には存在しない。 パワー系相手とのシングルスの試合でも、自分の腕を犠牲にしてまでも、格上の氷帝の樺地や四天宝寺の石田銀相手に引き分け以上に持ち込む等、要所ではしっかり貢献している。 よく『青学のお荷物』と称されることが多い彼だが、この成績を見る限り『青学のお荷物は誤解である』事がおわかりいただけるだろう。 【必殺技】 バーニングサーブ 本人のパワーと、バーニングモードの迫力が備わり高い威力を発揮する。 波動球 不動峰戦で石田鉄が使用したものを真似た全力を込めたフラットショット。 タカさんは普段は片手ではなく両手で撃つことで腕への負担を減らしている。 ダッシュ波動球 加速を加えて片手で放つことで波動球の威力を更に高めたが、腕への負担が大きく、本来は一試合に一発が限度。 石田銀師範の一式波動球と同程度の威力。 漢球(おとこだま) 石田銀との試合で、勝利への執念と残された生命の全てを込めて最後に放った一球。 波動球とは異なるブレを生み、師範の波動球無効化を無効化した挙げ句師範の腕を一球でへし折った。 これだけ聞くとテニス漫画の必殺技として何を言ってるのか分からないと思われるが、一切脚色の無い事実である。 佰八式波動球 とうとうやってしまった そもそもの2や3の時点でヤバいのに108とかどうなるんだと言われていたが、その威力は、狙って当てたわけでもない照明の柱がヘシ折れる程。 柱の材質について明言はされていないが、それなりに太めの鉄柱に見える。 こんなんモロに喰らったら常人なら死ぬわ。 この事故により試合は予想外の展開となる。 なお、百八ではなく佰八であり、石田銀の技とは違うのでは?とも言われている。 【新テニスの王子様】 新テニスの王子様では高校生との合同合宿に他の青学メンバー同様選ばれる。 Q:テニス引退したんじゃ? A:いえいえ、まだ中学卒業してないからセーフです。 亜久津とペアを組むも、サバイバル戦では亜久津に敗れ脱落となる。 …しかし亜久津はタカさんの波動球をどうやって返したのだろうか。 その後は他の負け組同様、地獄の特訓をくぐり抜け復活。 現在は同じパワープレイヤーの樺地とダブルスを組み、高校生日本代表メンバーに挑戦中。 なお、この試合においても彼は相手プレイヤーの必殺ショットを自分の体で受け、 敵の必殺技を覚える程度の能力を持つ樺地を最大限に活かすサポート役に徹している。 タカさん「樺地君は相手の必殺技をコピーできますよ」 相手「じゃあお前は何ができる?」 タカさん「樺地君の盾になれます」←結論 本当にそれでいいのかタカさん…。 【余談】 彼が「青学のお荷物」と呼ばれながらも師範と死闘を繰り広げていた時期がちょうど映画「ファインディング・ニモ」のヒット中であった為、2ちゃんねるのテニプリスレにはそれをパロディにして「ファイティング・ニモツ/全身大ヒット中」というネタが使われていた。 追記・修正バーニング!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 佰八式波動球の説明のとこどういうこっちゃ -- 名無しさん (2013-11-08 19 51 33) タカさんが1年の頃に馬鹿にしてた先輩たちが今のタカさんの波動球見たら泣いて逃げ出すんじゃね? -- 名無しさん (2013-11-29 00 41 41) 佰八式波動球のとこ、解説も何もしてないし単なる悪意の塊にしか見えないから削った方が良くね? -- 名無しさん (2013-11-29 00 45 40) 何気に最新の一軍戦ダブルスまでで11戦6勝1敗2棄権勝1棄権負1棄権分と悪くない成績だったりする -- 名無しさん (2013-11-29 00 49 38) 相手の腹にボール直撃させて耐えられたら(これでもだめなのか・・・!)→相手の得点に。・・・あれ? -- 名無しさん (2014-02-08 13 37 34) 亜久津との対戦で1ゲーム獲ってることからして、ダッシュ波動球連発したタカさんを心配したツンデレが、もう無理させないために本気になったのかな -- 名無しさん (2014-03-09 14 02 44) タカさんのバーニング状態はひょっとして亜久津の影響受けてるんじゃねと思った -- 名無しさん (2014-05-11 18 32 53) タカさんは耐久力がものすごく高いよなあそこまでボコボコでも続行できるし -- 名無しさん (2014-05-11 18 50 24) レギュラー落ちしてないのに補欠回多めという・・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-01 22 39 13) アニメの中の人はお笑い芸人あさりど川本だが普通に違和感ない。 -- 名無しさん (2014-11-19 16 30 27) ↑遊戯王でもオブライエンとか太郎とかそこそこ人気のあるキャラやってるし、結構上手い人だよね -- 名無しさん (2014-11-20 14 14 48) そのうちデュークホームランもラーニングするはず -- 名無しさん (2015-02-02 01 17 37) 本来パワーショットによるラリーで相手を消耗させるタイプだろうから菊丸みたいな拾って勝つタイプに当てるべきだろうに、下手にタフなせいで他のメンバーなら重症確実な相手に当てられる人 -- 名無しさん (2015-08-30 20 39 59) 佰八式はなあ・・・ 点差で負けてる→佰八式を打つ→照明設備に当たって相手に降ってくる→飛び出したタカさんが受け止める→相手「俺を庇って…負けたぜちくしょう」→相手が棄権してタカさんの逆転勝利。・・・うん、もはやテニスの試合じゃないね -- 名無しさん (2015-09-01 17 57 42) 尚、銀の百八式とこの佰八式は別物と言う話を何処かで聞いた、確かに字は違うが -- 名無しさん (2015-10-29 11 32 24) お荷物扱いされてるが、明確にこの人のせいで青春学園大ピンチって状況有ったの?むしろ勝負所でよく落とす部長の方が… -- 名無しさん (2015-10-29 11 51 10) GBAのゲームだと握力の弱い主人公や不二達より断然使いやすい強キャラなんだけどな -- 名無しさん (2015-11-24 13 40 33) タカさんが敵の殺人技に耐えて相方にラーニングさせて殺しに行くのは能力バトルとして凄く理にかなってるのが笑える -- 名無しさん (2016-12-14 11 26 07) 審判仕事しろ -- 名無しさん (2017-03-08 19 18 54) テニプリキャラの中で一番好きだわ -- 名無しさん (2017-05-06 22 06 12) お荷物っぽいだけで要所要所で役立ってるし勝ったら寿司も奢ってくれる先輩 -- 名無しさん (2018-12-13 23 53 39) とあるサイトによると無印では公式戦6勝2敗1ノーゲーム1結果不明で別にお荷物と言えるような成績じゃないという…しかも2敗の内1敗は不二を庇わなかったら不二が代わりに負傷退場してたであろう事を考えると尚更 -- 名無しさん (2019-06-20 01 01 48) 関東氷帝戦でのノーゲームは勝ちに等しいノーゲームだった。氷帝側からすれば樺地VSタカさんで勝ち星を挙げられなかったのが致命傷だった。関東氷帝戦のМVP -- 名無しさん (2020-04-25 16 54 54) ウブで優しいので恋愛ゲームの時は可愛いです -- 名無しさん (2020-04-25 18 40 38) タンクファイター タカさん -- 名無しさん (2022-08-04 03 05 30) テニプリのクロコダイン -- 名無しさん (2022-08-04 06 47 12) 普通の人間にしては頑張ってるという評価本当に好き -- 名無しさん (2022-08-04 14 01 53) パワーとガッツが売りです -- 名無しさん (2022-11-22 19 11 18) ↑ミス パワーとガッツが売りです、だと明確に別格扱いされてたりジャイアントキリングしまくりな他レギュラー陣より評価されにくいんよな>お荷物扱い 苦楽を共にしたり直接対決なり試合観るなりで初めて凄さが分かるタイプ。幼馴染みってだけで甘い対応しないであろう亜久津がタカさんを高く買ってるのもこの辺が理由かも。 -- 名無しさん (2022-11-22 19 15 51) 中国のドラマ版だと北京ダック屋の息子になってた -- 名無しさん (2023-10-11 21 39 50) 名前 コメント
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メモ ・道中でのスキル使用は、移動カーソルを消して、キャラ下のスキルをクリックすれば使用できる。使用可能なのはヒーリング、スーパーヒール、ルームオープン ・スキル「魂石ヒール」の消費は各色1個。回復は15%固定でINTに影響されないので戦士系に持たせても有用。ただし道中は使用できない。 ・スキル「解析」「超解析」はコマンド選択した瞬間に発動する。解析しおえてから行動キャンセルできるので、戦闘前に全部の敵を解析できる。ボスに遭遇したらまず解析係を出して、3匹全部を解析してから弱点やスキルに対応する依代に入れ替えて戦う、という作戦が可能になる。敵ステータスの右側に並んでるのが耐性/属性中で、数字が低い(0.9とか)属性が弱点。数字が1より高いのは耐性。超解析はATなどの能力値まで見える。 ・スキル「ルームオープン」は上下左右のマスをオープンにできる(踏破と同じ扱い)。無駄な戦闘を避けられるのでぐっと楽になる。入手できたら戦闘で使わない依代に持たせるとよいだろう。「ルームオープンS」は上下左右斜め。 オープンすると敵と宝箱とワープトラップが見える。敵が宝箱を持っているかどうかも見える。三択イベントはオープンしても見えないので、何もないように見えるマスでも探索チームで踏んでみたほうがいい。 ・属性攻撃系は必中だが、物理攻撃系スキルは外れる。DEXが低いと空振りするので注意。 ・バステ系はINTが必要なため、魔法職とバッティングする。いかにもバカそうな脳筋雑魚に「スリープ」を入れるならさほどINTが高い必要はないので、商人あたりでも。「呪い」は、魔法系よりも物理系のヤバいスキルを封じる場合のほうが多い感じ。 ・バフ系は、入れ替えがあってもボス戦などではそれでも有用。INTに影響されないのでAGI重視で。 ・デバフ系は結構無効化される。それでもボス3匹のうち2匹くらいには効果ある。INTに影響されない。 ランク 対象 攻撃属性 効果 ファイア ノーマル 単体 火属性 ウォーター ノーマル 単体 水属性 アイス ノーマル 単体 強化水属性 グランド ノーマル 単体 土属性 ウインド ノーマル 単体 風属性 サンダー ノーマル 単体 強化風属性 バースト ノーマル 単体 強化火属性 正拳突き ノーマル 単体 打属性 アローレイン ノーマル 全体 突属性 サミングショット ノーマル 単体 突属性 DEX低下 ガードブレイク ノーマル 単体 斬属性 DF低下 魂石ヒール ノーマル パーティ 挑発 ノーマル 単体 攻撃誘引 即席リジェネ ノーマル アビリティがHP自動回復に ビッグファイア レア 単体 火属性 ビッグウォーター レア 単体 水属性強 ビッググランド レア 単体 地属性強 ビッグウインド レア 単体 風属性強 急所突き レア 単体 打属性 高クリティカル ソニックラッシュ レア 全体 斬属性 ガードダウン レア 単体 DF低下 ガードアップ レア パーティ DF上昇 アタックアップ レア パーティ AT上昇 アタックダウン レア 単体 AT低下 メンタルアップ レア パーティ INT上昇 メンタルダウン レア 単体 INT低下 スピードダウン レア 単体 AGI低下 スピードアップ レア パーティ AGI上昇 ヒーリング レア パーティ HP回復 硬化毒 レア 自分 毒付与 DF上昇 ステータスヒール レア パーティ バステ回復 目を覚ませ レア パーティ 打属性 バステ回復 ポイズン レア 単体 毒 呪い レア 単体 呪い ビッグアイス ハイレア 単体 強化水属性 ウインドオール ハイレア 全体 グランドオール ハイレア 全体 ファイアオール ハイレア 全体 ドレインショット ハイレア 単体 突属性 HP吸収 リベンジナックル ハイレア 単体 打属性 低HPで高ダメージ ソウルブレイカー ハイレア 単体 スキル回数減 スピードダウンA ハイレア 全体 AGI低下30% スリープ ハイレア 単体 睡眠 チャーム ハイレア 単体 魅了 自己犠牲 ハイレア パーティ HPを分け与える ルームオープン ハイレア 上下左右のマスをオープン 解析 ハイレア 単体 ステータス判明 アイスオール スーパーレア 全体 強化水属性 スーパーノヴァ スーパーレア 全体 強化土属性 サンダーオール スーパーレア 全体 強化風属性 バーストオール スーパーレア 全体 強化火属性 ガードダウンA スーパーレア 全体 DF低下30% アタックダウンA スーパーレア 全体 AT低下30% スーパーヒール スーパーレア パーティ HP回復大 ルームオープンS スーパーレア 周囲8マスをオープン 捨て身 スーパーレア 全体 斬属性 MAXHPの半分が減る。威力は2倍弱 キリングショット スーパーレア 単体 突属性 最小HPを狙う 挑発伝説 スーパーレア 全体 攻撃誘引 続く
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▼下へジャンプ 【王様は】姉の下着盗んでたのがバレた避難所【えむナノだ♪】 37 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/10/12 10 49 37 ID 1v6LHgaM しかし、資産家といい池面といい… 人生ヤになるな… 45 木刀 ◆cBxG/wiwhs 06/10/12 12 30 41 ID TqB2ND+q 資産家にイケメンねぇ… 歴史に名前刻む位じゃないとなぁwww 46 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 06/10/12 12 34 27 ID TALI5Ku/ とりあえず このスレに名前は刻んだんじゃね? 52 木刀 ◆cBxG/wiwhs 06/10/12 12 45 55 ID WUkePUiy http //www.jikanhikou.jp/result.php?uid=00052931 俺はカオスですね 46 なんで?wwww 53 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/10/12 12 47 31 ID faiTeUxf 50 P…orz サッシテクレヨ 52 セロリ王乙 54 勇者王F.F.M ◆GGGcLs7FFM 06/10/12 12 49 04 ID K90eNYE3 50 つhttp //www.jikanhikou.jp/result.php?uid=00050436 52 カオスwwwwwwwwwwww てか、来世の俺を造るのは、おまいか?wwwwwwwwwww 56 木刀 ◆cBxG/wiwhs 06/10/12 12 50 58 ID WUkePUiy 53 お野菜シリーズの一員かよwwww 54 俺をゴッドと崇めるといいwwww でも、俺もろくでもないもん創るな・・・ 58 勇者王F.F.M ◆GGGcLs7FFM 06/10/12 12 53 37 ID K90eNYE3 55 量産型……いい響きだwwwwwww 56 だが断るwwwwwww しかし、何故、第一弾がアンパンマンなのかwwwwwドラえもんかアトムの方が先じゃね? 60 木刀 ◆cBxG/wiwhs 06/10/12 13 01 08 ID WUkePUiy みんな 超お気楽ノー天気人生なのがワロス 61 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 06/10/12 13 06 54 ID mYcqmLLk 大体の人が自己犠牲値が高いのは日本人故なのかどうなのか・・・・・・・ 62 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/10/12 13 07 02 ID 1v6LHgaM ねむひorz 64 木刀 ◆cBxG/wiwhs 06/10/12 13 09 34 ID WUkePUiy 61 断ると言っておきながら、やっちゃうんだぜwwww 62 俺も夜勤明けで眠い・・・ 810 木刀 ◆cBxG/wiwhs 06/10/17 01 08 57 ID KZiO9s+A 騎士はガンガレヨと遅レス とりあえず デートしてみる 811 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 06/10/17 01 11 01 ID LGuWpE7m 木刀は今、全勇者王を敵にした 812 木刀 ◆cBxG/wiwhs 06/10/17 01 16 01 ID KZiO9s+A また神の悪戯か・・・ ちょうど代休なんで明日するwwwwwww 813 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 06/10/17 01 16 33 ID cCPfs1gX 木刀は全俺を敵に回した 814 木刀 ◆cBxG/wiwhs 06/10/17 01 19 46 ID KZiO9s+A 813 おまいは 妄想してなさい 815 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 06/10/17 01 23 03 ID LGuWpE7m お前の奇跡に脱童貞 816 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 06/10/17 01 23 47 ID cCPfs1gX 814 起きている時間の約半分はしていますがなにか? 817 木刀 ◆cBxG/wiwhs 06/10/17 01 27 24 ID KZiO9s+A 815 俺もびっくりだ 816 実行しなければおkwwwww 818 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/10/17 01 28 29 ID c5n0g83w じゃぁ俺は 避難しとくw 819 木刀 ◆cBxG/wiwhs 06/10/17 01 31 40 ID KZiO9s+A ここが避難所な件について演奏して寝る ノシ 820 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 06/10/17 01 32 22 ID LGuWpE7m 819 従姉のクラリネットを壊してくるんだね!おやすみ! 821 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 06/10/17 01 32 56 ID cCPfs1gX 817 なんだとっ! 819 一人オーケストラでもやるのか?ww ノシ INDEX 木刀-インデックス PREV 木刀-036 NEXT 木刀-038 ▲上へジャンプ
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小楠(コグス)(ID OJxXmgndE+ ) 性別:女性 年齢:7歳 種族:人間 身長:98cm 体重:12kg スリーサイズ:― 誕生日:5月26日 血液型:O型 所属・階級:親方の妹 宗教:無宗教 ポリシー:みんながなかよしだといいのです 癖:時々右手の親指をしゃぶる 利き手:左利き 知性:賢い。知識はあまりない。 趣味・特技:親方になでなでして貰うこと、あやとり 好きなモノ:親方、甘い物、みんな 嫌いなモノ:特にない。ただ、怖いものや、いじめっ子は苦手。 武器・武術など:無防備 能力・魔法など:結界を張ったり、音波を出したり、違和感に気づける。 口調:なのです☆ 普段の言語:日本語 トラウマ:特になし 健康状態:生まれつき体が弱い 概要 ガルエージェンシーの「親方」の妹。年齢は、7歳だと思う。「親方」の溺愛を一身に受けて育った。そのため、相当世間知らず。 本名は黒神小楠だ、という噂があるが本当かどうかは誰も知らない。 敵の殺気や敵意を察知する能力と、異能の力を持つ人間を苦しめる音波を出す能力を持つ(ただ、音波は粉や、霧などの粒子がある場所でないと効果がない)。…………粉なんて、そう簡単にあるわけがないからあまり役に立たない。「獅子」たちを倒せたのは勿論偶然である。親方の邪気眼が第五段階になったので粒子がなくても効くようになった。 知人の居場所をわかるようにもなった(親方第六段階)。 そして、あらゆる異能の力の直撃を無効化する能力を持つ。この能力は結構強そうに見えるが、体はただの幼女なので、殴られたらあっけなく死ぬ。異能の力を直撃しても平気だが、家吉のビルでやられたように、まわりだけ冷気で固められたりすると、体温が下がって死んでしまう。つまり、能力による直接的な要因であれば効かないということである。 例)蠍の「力」で作られた毒や、女帝の「力」で作られた圧力は聞かない。が、何らかの能力によって破壊されたビルの瓦礫などは防げない。 すべての攻撃をカットする結界を張ることも出来るが、すべての攻撃をカットできるのは自分自身のみであり、他のものにかけた場合は大抵の攻撃をカットする程度に収まる。 なお、この能力は邪気眼ではない。聖痕でも、双蛇の魔女が使うものでもない。この能力の持ち主は万物の中でも唯一小楠のみである。ある意味ガルエージェンシーで最強の能力。この能力の成長は親方と連動していて、親方が強くなればそれだけ小楠も出来ることが増える。「親方」の「小楠と一緒なら俺たちは無敵だ」と言う発言もあながち間違いではない。 無邪気。天然な発言をする場合も。ただ、無邪気ゆえに「おじさん」呼ばわりされた「獅子」は凹んでしまった。怖がりである。でも、「親方」が絶対助けてくれると信じている。 姉の「親方」を心の底から信頼している。自分を奮い立たせようとするときは「親方」のまねをするが、出来ない。そこがなんかかわいい。 「親方」たちの庇護がないと、とてもやっていけなさそうだが、実際は母性本能をくすぐられた親切な人々が助けてくれるので、一人でも結構大丈夫だったりする。でも、「力」はそれにむかついたようだ。 何かの病気、あるいは呪いにかかっているらしい。たまに発作が出て小楠を肉体的に、親方を精神的に苦しめる。 ちなみに怒ると頬を膨らませ腕をパタパタさせるが、可愛いだけ。滅多に怒らないので見れた人は幸運である。 撫でてあげると喜ぶ。 「外れし破壊者」から、鳴らすと「外れし破壊者」が来てくれる鈴をもらった。 ボクっ娘。 性格 全く人畜無害な性格。良くも悪くも未熟なため、時には間違った発言もするが、自分の中での善悪の判断は付くらしい。 他人の幸せを病的なまでに願い、自己犠牲をもいとわない。しかし、自分が犠牲になると、姉である親方が悲しんでしまうため常に心の中は葛藤に満ち、強烈な自己嫌悪に襲われている。 姉が異常なまでに妹を愛するのと同じように、小楠の方も姉を異常なまでに愛している。というよりは、自分以外の全ての存在を愛している稀有な存在。 外見 ぽっこりお腹のつるぺたょぅι゛ょ。姉が「たゆん」なだけに、今後の成長は絶望的期待できる。ロリコンじゃなくてもなでたくなる程度に可愛い。親方と同じく日本的な外見。 頭につけているリボンは黄と赤と青と緑がある。髪の毛の色は水色がかった紫。さらさらつやつや。病弱なので、少し不健康そうな血色をしている。また、七歳だというのに身長が100cmに達していない。 瞳の色は青緑。最近は自らの運命を悟ったのか、ほとんど笑顔を見せない。リボンが感情を表すようにピコピコ動くらしいが、気の所為だろう。もし見えたのだとしたら、それはあなたの心が綺麗な証拠である。
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コレット・ブルーネル 【出典】テイルズオブシンフォニア 【マスター】コレット・ブルーネル 【マスターとしての願い】 聖杯戦争に巻き込まれた人々を、可能な限り元の世界に生還させる。 ……もしも聖杯に余力があれば、テセアラを衰退させず、自分が犠牲にならなくてもシルヴァラントを再生させられる手段を得たい。 【weapon】 チャクラム(破損中・使用不可) 【能力・技能】 天使化した影響で魔術を扱えるようになっており、元は純粋な人間ながら一流魔術師にも遜色しない魔力供給をサーヴァントに可能とする。 視覚と聴覚以外の感覚や声を失っているため、事実上当人の戦闘力は失われているが、天使の羽を用いた飛行等一部の能力は残されている。また、天使化の影響で食事と睡眠が不要(正確には、不可能)。 但し、『夢幻召喚』すると―――― (なお当企画内では、参戦時期直後の救いの塔で発声できなくなっていたコレットの声がロイドに聞こえたのは、アストラル体(霊体)となっていたイガグリ老やアリシア同様、クルシスの輝石の侵食によって心身分離に近い状態となっていたためであると解釈し、それに近い状態にある現在のコレットは同じく半霊体かつ因果線で繋がっているライダーにのみ、その術を知らずとも本来の声が届く範囲内で念話が可能となっている) 【人物背景】 衰退世界シルヴァラントにおけるマナの血族の末裔。宝玉「クルシスの輝石」を握って生まれたことで神子として育てられ、十六歳のある日に神託を受け世界再生の役目を背負うことになる。 神子という立場からイセリアの学校では浮いている存在であったため、友達になってくれたロイド・アーヴィングに単なる幼馴染以上の仄かな想いを抱いていた。 世界再生の神子として各地の封印を解き、救いの塔を目指す旅に出ることになったコレットは、ロイドを始めとする仲間達と共に故郷イセリアを出発。人類を虐げる邪悪な闇の一族・ディザイアンによる妨害を受けながらも、それらを退け世界再生のために旅を続ける一行の前に、やがてコレットの命を狙う暗殺者・藤林しいなが現れるようになる。 人間でありながら世界再生を拒もうとする彼女の存在を不可思議に思っていた一行は、後に恩義ある町のためディザイアンと戦った成り行きで同行することになったしいなからシルヴァラントと隣り合うもう一つの世界・テセアラの存在を知らされる。 現在シルヴァラントが衰退し滅びに向かっているのはテセアラにマナを吸われているからで、コレットの世界再生の旅が完遂されてしまえばその関係が逆転してしまう故に、現在のテセアラを守るために差し向けられた刺客こそがしいなの正体だったのだ。 真相を知ったコレットはシルヴァラントもテセアラも、等しく救われる方法がないものかと心を痛めるようになるものの、二つの世界を等しく救う具体的な解決策が見えないまま、救いの塔へ――世界を再生する天使となるために、人間としての死が定められた場所へと向かうその時を、迎えつつあった。 ……永遠の別れが訪れることを、ロイドに云えないまま。 封印を解くに連れて天使として肉体が変化し始めると、紫色に輝く光の羽を纏って空を飛べるようになるなど超常的な力を得、視覚や聴覚も強化されたが、代わりに味覚や痛覚に触覚、眠気や疲労、果ては言葉など人間としての営みを徐々に失っていくことになった。 最終的には精神や記憶まで喪失し、世界の再生と引き換えに、コレット・ブルーネルという人間の少女は事実上の死を迎える運命を定められている。 そんな宿命の中で育てられた影響からか自己犠牲心や責任感が非常に強く、原作中での選択肢では一貫して「危険よりも人の命を気遣う」ことを好む。 【参戦方法】 救いの塔に赴く前日、ハイマで偶然拾った白紙のトランプに導かれて参戦 【令呪】 うなじの下側(胸のクルシスの輝石の対となる位置)に刻まれた、三つに分割可能な形で描かれた八枚羽型 【方針】 聖杯戦争に巻き込まれた全員の脱出を最大の目標とし、そのための手段を模索。他の可能性が見つからない場合には、最終手段としてサーヴァントのみを倒すことで聖杯獲得を狙う。 当面は志を同じくする同盟相手を探したい(……が、コレット自身は喋れないため、他者に悪印象を持たれ易くなるスキルを持つ上に指図されることが死ぬほど嫌いなライダーに交渉役を任せるしかなく、やや苦戦が予想される)。 なお、コレットはライダーが擬似サーヴァント――未だ生きた人間であることを告白されておらず、現時点ではその事実を認識していない。
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公式第75回「霧に咲く花」 日時 2012年08月13日23 00~00 002012年08月15日21 30~22 512012年08月21日21 00~21 562012年08月23日21 00~23 402012年09月01日22 00~24 302012年09月08日22 00~26 002012年09月14日22 00~25 302012年09月22日21 00~26 002012年09月28日22 00~24 002012年10月07日22 00~26 302012年10月20日22 00~26 302012年10月26日22 00~25 302012年11月03日22 00~26 30 使用ルール アイテムルール4版、魔法属性、ドロップ、調合etc. 概要 一人目は娼婦。身体を売らなければ、その日の食事も寝台もままならない娘。彼女が無残な躯を朝日の下に晒したとき誰もが客との間にトラブルがあったのだと思った。二人目は酒場女。普段から性格も悪く、酔っては誰彼構わず喧嘩になるような娘。前の晩も大声でわめき散らすのを聞かれておりいつかはこうなると思っていたと口々に噂された。三人目は両家の子女。男に惚れ込んだ挙句、家出をして捜索願いが出されていた。相手の男は裏では有名な札付きで犯人として捕らわれるのに時間はかからなかった。四人目は市場の娘。働き者で誰も悪く言うものがいない気立てのよい娘だった。いつものように夜が明けきらぬうち家を出てそのまま店にも現れず、二度と家に戻ることもなかった。誰かが似ていると言い出した。十代後半から二十代前半の被害者。遺体は激しく損傷し、一部を持ち去っていく滝の都の霧の夜に現れ消えた連続殺人犯の犯行に…。 みどころ ・ メンバー GM 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE 参加者 クロイツ K ◆B64eKXXMic ストレリチア E-sa ◆WgiBQvcoBU レゾル ◆yXly8Aaw7U ヴィエリ みふね ◆RKL80ztTRU ログ 表ログ オープニング (1) (2) (3) (4) (5)本編 (6) (7) (8) (9) (10) (11)_ (12) (13) (14) (15)エピローグ (16) (17) (18) 詳細 深夜帯にやりたいちょっとアレかもしれない内容のセッションの募集です。 【開催日時】週末の午後10時ごろから午前2時程度までを数回。開始日はメンバー決定後相談。 【募集人数】3~4人 【参加申し込み締め切り】8月11日23時59分まで 【使用ルール】アイテムルール4版、魔法属性、ドロップ、調合etc. 【概要】シティアドベンチャー(捜査) 【推奨レベル、経験値】特になし。一人ぐらい英雄点が高い人がいると嬉しいです。 ※若干エロやグロとも思える描写や気分の悪くなるような展開が想定されますので苦手な方、 現実と創作の区別がつかない方はご遠慮ください。 名簿 クロイツ + 設定 クロイツ(kreuz) 年齢 26 性別 男 職業 旅人(市民) 人種 シバ人 能力値 武勇 機敏 精神 基本値 4 4 4 攻撃力 5 4 6 精神/聖+1 防御力 5 5 6 切・斬+2 防御/闇+2 HP 20 スキル 常備 ペット 自己犠牲 射撃 消費 魔力付与*2 転移魔法 治癒魔法 人徳 連続行動 幻覚魔法 商談 必殺技 不屈 経験点 39(214)※25点貯金箱使用 英雄点 128(バリア2突破) ●本の出版 参加回 1.2.3.いっぱい 装備品 武器 【赤の剣】(「エンハンスソード」相当のそうそふのつるぎ/英雄点による強化済み) 30000G+20000 1 0 2 切 装備者が「魔力付与」の効果下にある場合、武器の能力を「2/2/2」として扱う 盾 匠の円楯 5000G 0 1 0 防御/切・斬+2 服 賢人のトーガ相当の赤のダブレット15000G 1 0 2 防御/闇+2 装飾品 ・『魔道具ザイン』 ・聖なる指輪(精神攻撃力/聖+1) 技能書・魔法書 赤の魔術書(聖+闇) 付与魔術師の奥義書 旅人の技能書 風来技能 「神罰の書 上」相当の木製の聖印 10000G 死者祓い 「神罰の書 中」 20000G 聖雨 1日に1回、精神-2で聖・水属性の精神攻撃を敵全員に可能 「詠唱」可 「神罰の書 下」 40000G 神意の降臨 聖絶の剣 ※1 「魂と悪霊」 10000G 憂い祓い 「アルソンの自叙伝」相当の古い日誌 10000G 盾かざし 「まどわしの衣」 20000G 目くらまし 「戦士教本 1」 10000G 防御を固める 「死者の書 上」 30000G 吸血鬼の呪文 「上級魔術の書」 15000G 上級魔法 「陣形書:地」 非売品 「従軍僧侶の日記」 20000G 瞬間治療 連携書 【ミラークレイドル】 所持品 非消費 ・銀の義手/ 潤いの宝玉:・灼熱の宝珠 ルクのヒナの羽毛・空飛ぶ島の砂利・赤い指輪(火ダメ1/2)・バリア発生装置 魔法紙の束:マジックカードや魔術の札を作る時の媒体となる、売ると1000Gで売れそう 緑からもらったマジカルドロップ 発光塗料 消耗品 ・怪しい睡眠薬・ミーアクックの札・ロープ(9/10)・石ころ*4 解毒薬*2 ・上等な傷薬+1 ・竜の薬 1ダイス(2d6を振るとき片方の数字を1とする) 上等な偽薬(消耗品、買値1000G)。 ミラクルドリンク(カプセルタイプ) 封魔のスクロール 食料 ・生肉*4 ・チョコレート*2 ・チョコレート相当の飴(一袋)*1 素材 ・トカゲの糞*4 ヒクイドリの嘴 燃える羽根 フレーバー インク・ペン・羊皮紙10/10(購入品)手帖・古代のキーホルダー・古代都市のペナント・ 書きかけの「赤の戦術書」・赤い羽根帽子・皮の鞄・薄い本・赤い本 所持金 15500+2462 5200C 累計所持金 295860+12900+7000+4470+2462 名前 グリード タイプ 元ガーディアン(歩行型) 種類 グラトニー・ブック 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 5 2 2 攻撃力 6 2 2 防御力 7 3 2 HP 15 スキル 常備 なし 消費 なし 経験点 25(70) 装備品 武器 鋭い牙 5000G 攻撃/武+1(属性:切) 防具 進化したブックカバー(厚い毛皮相当)5000G 防御/武+1 飾り枠の背表紙 (軍馬鎧相当) 5000G 防御/武・機+1 取得スキル 【魔力付与】【百貨辞典】 技能訓練 <必殺技> ストレリチア + 設定 ストレリチア・アルテティート Strelitzia 愛称スティ Sty ラクセン人、 魔女、女性、18歳 能力値:武勇1 機敏2 精神9 HP:20 スキル:百科事典 転移魔法 応援 治癒魔法 魔力盾 魔力付与 不屈 人徳 結界魔法 ペット 《調合》 《手業早業》 《幻の火》 《瞬間治療》 《魔術知識》 《魔物知識》 経験点:0(125:内GM経験点31点) 英雄点:68+1 バリア3まで突破。 所持金:7983G 1875C 装備品:賢者の小杖 魔法書ルール水:氷 舞姫の薄衣(シルク刺繍入り・髪を結ぶリボンセット:シルッカさんお手製) 機敏防御+1 魅了+3 身躱し 単体治癒を受けると一日終了まで好きな防御値+1 偽善者の印(装飾品、売値5000G) 魔力付与・魔力盾(単体)・応援を自分以外に使用するたびに自分はHPを2回復する。 魅了・威圧対抗-2 空を駆ける靴(装飾品:基本取引価格5000G) 安定さを引き換えに結界魔法を速攻大量作成することを可能にした靴。 靴の下に一瞬だけ結界の足場を作ることによって空中を駆けられるようになる。 結界魔法を消費することにより、即時に1ターンの間飛行状態になれる。 空色の短ブーツ 最終能力値:攻撃1:2:10 防御1:3:9(みかわし 魅了+3 単体治癒による防御補正) 所持品: 装備品・技能書:調合道具 賢者の技能書 魔術師の技能書 錬金術の書 手品教本 デネロスの魔導書1 従軍僧侶の日記 祝福の杖 氷の指輪 猫耳髪留め(氷耐性+2 徐々に猫化) 鏡 何時でも何処でも尻尾 買価5000G 装飾品 この尻尾を目に見える所につけると他人を乗せる事が出来る、 その時は騎乗スキルのルールに従って動く、 ●血色金属の移植鏝 価値8000G(売却値4000G)片手武器 攻撃修正:武/機/精 -1/1/0 属性:突 園芸関連の判定に+2 うたかたの奇跡 調合道具所持者1名、その他1名 消費スキル・技能: 調合 、アイテム袋 代表者が1d6を振り、出た目により下記の武器を再現する。 2=エウルス、3=時渡りの剣、4=母なる夜の剣、5=<上霊>、6=アークフィアの杖 1が出たら失敗。 作成時どちらが所持するか決定する。 武器は戦闘終了時に消滅。譲渡、装備にはそれぞれ手番消費。(連携不参加者の手番で参加者の物を受け取ることはできる) 調合 はそのセッション中使用不可となる。 所持消耗品: 治癒の石 賢者の石 兵法書2のスクロール 妖精の薬 ●青薔薇の飴細工(消耗品/価値2000G /売値1000G) 巨大な薔薇の花弁の形をした青色の飴。 一場面の間、服用者に『攻撃/精神(氷)+1、防御/氷+1、滑舌が悪い』の効果を与える。 ●火喰鳥の飴細工(消耗品/価値2000G /売値1000G) 翼を広げた鳥の形をした緋色の巨大な飴。 一場面の間、服用者に『攻撃/精神(火)+1、防御/火+1、滑舌が悪い』の効果を与える。 ●幼竜の飴細工(消耗品/価値3000G /売値1500G) でっぷりとした幼竜の形をした飴。口に含むと次回の行動時にブレスを吐けるようになる。 このブレスは任意の能力【基本値】による単体対象の遠距離攻撃であり、 属性は使用可能な魔法属性から1つ選ぶ。対象は攻撃に使用された能力の【防御値】で防御する。 『口に含む(含ませる)』『ブレスを吐く』は共に手番を消費する。 上等な偽薬(消耗品、基本取引価格1000G)×1 市販品に酷似した薬瓶に詰められた魔法の水。 使用された者は精神判定を行う。達成値9以下なら1d6+2回復する。 ファンブルなら2d6+2回復する。 この効果を知るキャラクターはこの効果を受けることができない。 トルキタフレーバの茶葉 トルキタの花を取り入れたほんのり桃色の紅茶。 香りを嗅ぐだけで安眠効果があるので注意。 料理と一緒に使ってHPを5追加回復。 ただし次の戦闘が終わるか就寝するまで精神-1のペナルティ 雷極(売価100G ビー玉のような物、割ると2d6+1の雷属性範囲魔法) 非所持消耗品: ○性転換の薬×2一日の間、性別が変わる。消耗品、 ○若返り薬×1:飲むと二時間の間、好きな年齢に若返る。飲む前に若返りたい年齢の自分をイメージしておくこと。消耗品 ○加齢薬×1:二時間の間、好きな年齢だけ歳をとる。 GM判断でピークを過ぎた場合、能力がランダムで減少する 元に戻れば減少した能力も戻る。消耗品 ロープ2/10相当の、蔓。 雪結晶の鈴(非売品・持ち主の意思で破壊すると近くにいる所持者(半径50km)の鈴が共鳴、効果は一日、魔力的な感じで仲間の危険が危ない、そんなのを感じれる) その他: ☆真珠光沢の魔金属:特定状況下での急激な魔力変化の影響やその流れを軽減する。売価無し ●虚構天使の羽根(財宝/価値----G /売値----G) フォルシアの遺物。魔力性の照明として使用できる煌めく羽根。 光は一度失っても次の朝には復活する。如何なる事があっても消失しない。 野生の野菜 じゃがぽっくり×3 猫な布 『虹向日葵の種』×9 売値100 お日様の光と自然の恵みいっぱい浴びて成長した種は高たんぱく高カロリー 冒険者の非常食にお酒のおつまみに、値段、携帯、保存性、味と非の打ち所の無い完全食品(野菜相当品) 能動行動可能な場面(戦闘中含む)で手番を消費せずに食べれる、HPが1回復する ●奴隷頭の首輪(売価1000G) スレイブホールダーを倒したあかし、英雄点+1効果、 異界人が異界人を使役するために使われる、 よくわからない体液(なんかてきのなれのはて、エスケイピーの跡) よくわからない紙片(なんかてきのなれのはて、小さい白い騎士の跡) 猛反発枕 凄い勢いで反発する 思春期の子供もびっくり トラップを使用した際設置可能 トラップのダメージを与えたあと、相手を3mはねあげる(落下ダメージは発生する 愛の繭玉(素材:基本取引価格1000G)×1 鎧や服に不思議な効果を与えるシルクの糸。 普通に縫いつけるも刺繍するもよし。(裁縫:難易度機敏10) 装備した状態で単体治癒魔法を受けるとその防具は1日が終わるまで好きな防御値が1つ上がる。 累積不可。魅了判定+1 憎の石綿(素材:基本取引価格1000G)×1 鎧や服に不思議な効果を与える一見小石。 布状にして縫いつける技術が必要。(裁縫:難易度機敏14) スタンを含む行動キャンセルを受けるとその防具は1日が終わるまで好きな防御値が1つ上がる。 累積不可。火耐性+1 素材:燃える羽根×1 聖なる骨×2 クルカの葉×4 カブラ苔×4 緑光黴×4 トカゲの糞×1 油×1 布地×1 トルキタの花×1 トルキタの花相当のサバクリネンソウ 毒腺×1 宝石×4 上等な鉄×2 染料×2 獣皮×1 鉄×10 上質なトカゲの糞×1(これで作成したアイテムは効果が+1、多分煙石なら精神判定の部分が+1) 錆びた武器×1 ムシクサもどき×1 フレーバー: 厚手の黒ローブ:ふわふわ飾りがついた冬用ローブ 薄手の黒ローブ:夏用ローブ 色水のもと(食用の染料、非常に強い色合い、赤・青・黄色)軽くぽんぽん飾りがついた質のいい予備の水袋 ヒカリゴケの詰まった瓶 黒い三角魔女帽子 綺麗なおもちゃの指輪 羊皮紙10枚 ペン インク ペット能力 名前:未定 武勇型 HP:15 能力2:1:1 スキル:アイテム袋 ペット経験点:8 装備:無し アイテム: 『閃蟲』 いわゆる寄生虫、白く強靱な針金のような生命体、長さは約10m 手番を消費することで、最低でも「2d6+機敏値の達成値1/2」突属性の攻撃が可能(射程2) 同時に自身は「攻撃の達成値」のHPを失い、それにより自身のHPが0以下であれば『閃蟲』は対象へと寄生する それによる戦闘不能を不屈により耐えることは可能,その場合『閃蟲』は宿主の体内に留まる また宿主が戦闘不能の場合、自動で周囲の人物に攻撃を行い宿主を変える(ただし傀儡には寄生できない) 痛いの我慢すればロープ&フックとしても使用できる(宿主に2d6のダメージ) 攻撃側と受ける側が同意していれば攻撃による譲渡可能 外見:青白い髪に白い肌、薄い緑色のワンピース、瞳の色は澄んだ白っぽい灰色、黒ぶちのめがね 身長は160前半、体重は40キロ前半、華奢な体つき、 基本的には痩せ形、しかし胸囲は一般、あるいはそれよりほんのちょっと大きいか大きくないか、 髪の毛はまっすぐに流れてはいるが、毛は細く、感覚としてはふわっとした感覚、リボンで一つに結んでいる レゾル + 設定 レゾル(Resol) 年齢:22+1 性別:男性 職業:神官 人種:シバ人 基本値:武勇4 機敏1 精神7 攻撃力:武勇8 機敏1 精神9 精神:闇(+1)・聖 防御力:武勇6 機敏1 精神8 射+1・突+2 HP:20 スキル:治癒魔法×3 再生魔法×2 幻覚 結界魔法 不屈 鉄腕 装備スキル:応急処置 治療術 再生術 再生の力場 神官の信用 天啓 憂い祓い 武器:ルーンの剣 防具:夜見録(匠の騎士楯相当)、神官のローブ、闇の指輪 冥銭の欠片(未装備・戦闘不能するときと、不屈再生などで回復するたびに6G入る) 属性:『優しい闇の章』(聖・闇) 技能書:「聖医の書 上・中・下」「神官の技能書」「魂と悪霊」 所持品:鏡 「傀儡の書」のスクロール 黒羽根(ユニーク消耗品) 緑光黴×2 鉄×3 記念品:金星天の御霊(加工すれば装飾品になる)、書き写した呪いの言葉(フレーバー)、イルカの木の皮編みぐるみ 経験点:17/117(GM経験点10含む、英雄点61 バリア1突破) 所持金:15229G 服装 身長は170cm程。身は細く肌の色は薄い。 夜を思わせる濃い青紫を基調としたローブ、よく見れば聖印らしき意匠がなくはないが 冒険時は黒のクロークを羽織ってるため初見でどういう職種か見分けるのは難しい。 深緑の髪とハイライトのない夕陽色の伏し目を持つ。 服も髪も全体的に光沢がなく、くすみがかった感じ。 顔立ちは若干中性的、何年たってもあまり変わらないタイプ、 普段は物憂いげな面持ちだが表情の変化はちゃんと人並み。雰囲気で確実に損をしている。 設定 死霊に畏敬の念を抱いたことからミスリディオを信仰している神官。 趣味や外見のせいで怪しげな誤解を招きそうではあるが、 性格はロウテンションで温厚。物腰丁寧で洒落もまあまあ通じるし冗談も吐く。 近況:なんとなくナーバスでいることが増えました。 ヴィエリ + 設定 名前:ヴィエリ(Vieri) 年令/性別:男/27(年齢カウントが面倒なので初期設定) 職業:三枚目(データ的には盗賊) 人種:ラクセン人 能力値:武勇1機敏8+1精神2 〔攻撃:武0/機11/精2 防御:武3/機9/精5〕 ※攻:武機 突 ダメージが通った場合1点上乗せ 精 空+1 防:精神(音以外)+1 突+2 射+1 HP:20 スキル:発見 回避 応援*2 変装 隠密 人徳 連続行動 鍵開け 不屈 家事 自己犠牲 転移魔法 挑発 盾かざし 紙一重 所持金・装備品: クリスナイフ (20k): 突 機攻+2 武攻-1 防御/精神(音以外)+1 ※ドワーフの鍛冶師により、ダメージが通った場合1点上乗せ 匠の騎士楯 (5k):武防+2 防御/突+2 妖精族の戦衣 (25k):精防+3 「隠密」の看破に抵抗+1 忍び足などに+1 装飾品: (基本は羽根飾りとモノクルを装備。変装時は二種類使い分けます。 精霊の羽根飾り(20k)相当の、貰い物のお守り:機敏+1 モノクル (5k):「発見」スキルの判定+2 とある盗賊の女装セット相当の 盗賊ギルドの変装セット(5k) 「変装」スキルを使用して女装する際、判定+4 変装セット(5k)「変装」スキルの判定+2 (男装女装で使い分け用。 ロープ(10/10) フック マトック(8/10) 魔法の鍵*4 フランさんのポララポ ◇カンツェットの花びら(消耗品) 精神を落ちつける作用があり、魔法の薬品等にも良く使われる 使用する場合、5分間の集中で精神系の判定を+1出来る ◇英雄補正薬(売値2500G) 1列目におり、HPが5以下である時のみ使用可能。 全能力値が+2する。この間自己犠牲とそれに付随する技能の効果は受けられなくなる。 使用後3ターン経つか、隊列移動をするか、HPが10以上になった時にこの効果は消える。 獣皮*2(100G*2) 上等な鉄(500G) 聖なる骨(1000G) 祝福された布・聖木・染料のセット(800G) 調理道具(1k) 生肉*2 野菜*3 果物*3 小麦粉*2 生肉相当の干し肉*5 チョコレート(イーサちゃんから貰った) プロの調理セット(必要英雄点15)5000G プロが使う調理セット、やはり火力が違う、火力が、 料理スキルを使ってワンランク上の美味しい料理が作れる、 美味しい料理の回復量に更に+2する、効果は重複しない、 (計回復量:2d6+2) 「密偵の技能書」(5k) 諜報活動 忍び足・隠れ身・尾行・交渉などに関する判定+2 「ある軍曹の回顧録」(12k) 挑発 1戦闘に1回、対象に武勇または機敏で判定を行い、対象は精神で対抗する。 勝利すると対象は術者を攻撃したくて仕方がなくなる。 攻撃が不可能な位置にいる場合は移動したくなる。 どうしても攻撃できない場合は、効果は発揮されない 基本はGM任せ 「アルソンの自叙伝」(10k) 盾かざし 1ターンに1度まで、隣接した仲間の代わりに攻撃の対象となれる。 相手が攻撃を宣言し、防御側が防御判定を行った後の、 ダメージを受ける直前に使用できる。 範囲攻撃の場合は、対象となったものから一名を選ぶ 要:「自己犠牲」「回避」可「カウンター」可 「闘牛士の回避法」(30k) 紙一重 1セッションに1回、武勇による攻撃を受けたときに使用を宣言する。 防御判定に代わりに、機敏の近接攻撃力で判定を行い、 勝利した場合は「回避」の効果が発揮される。 敗北した場合は、通常の武勇防御を行ってダイス目が0だったものとして、ダメージを受ける ◇連携: 停滞前線 条件:思い出の品所持者1名、その他1名 消費スキル・技能:幻覚、鍵開け 思い出の品所持者は累計経験点/10(切捨・最大10)を補正値とした判定を行う。 対象は精神で対抗を行い、これに成功したとき相手の未消費スキルを 達成値の差/3+1(切捨)の数だけランダムに選択し、2ターンの間使用不可にする。 魂の貯金箱(5k)相当の 時たま入るまとまった現金 空 属性+1魔法書相当の 投射魔法の的にされた経験 経験点__ 27(167) GM経験点 公式9(7点) 魂の貯金箱10点消費 所持金__ 17202G 5300C 累計所持金 205065G 8300C 商品券500G*4 英雄点__31点+称号のしるし60個 バリアⅠ突破済 (凄い色んな店で働いてるあんちゃんとして≧冒険者として) ちょくちょく調子に乗っている、自由を愛する(都合の)いい男。 意識してやっている道化で、意識して無くてもだいたい道化。 下心と親切心と下心から何度かちょっと危険そうな話に巻き込まれては、 ノリと逃げ足と土下座で生き延びてきた。 冒険者してないときは、ホームの町でウェイターをしていたりいなかったり。 最近は町を離れることが多い。
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《毛利 元就(もうり もとなり)/Mori Motonari》 アイコン ゲスト CV 中原茂 年齢 不明 性別 男 種族 人間 職業 武将 好きなもの 日輪、中国地方 武器 輪刀 あだ名 オクラ 毛利家当主。勝利のためには手段を選ばない冷徹な策略家で、兵士のことを捨て駒と言い放ち、多少の犠牲は厭わない。 史実の反映か、日輪を篤く信仰している。端正かつ鋭い容姿が印象的で、翼のような長い甲冑を腕に装着している。 また常に長い兜(周囲からはオクラと呼ばれている)を被っており、脱ぐことは滅多にない。髪は濃い茶色で、長さは肩より少し上くらい。 一人称は「我」で二人称は「貴様」。 罠系の技を多く持ち、円輪状の刀(輪刀)で相手を斬りつける特徴的な戦い方をする。 算段を乱されると憤怒や苛立ちを見せるが、冷静さは失わない。四国の長曾我部元親とは哲学の違いなどもあって、瀬戸内海を挟んで対立している。 また、後述するように「天下を競望せず、領土の保全と毛利家の安泰を図る」という信条のため、織田信長や豊臣秀吉などの侵略勢力とは激しく敵対する。 領土保全と毛利家の末永き安泰のみを願っており、「天下には興味はない」と公言するなど、史実を背景とした現実主義的なスタンスを貫いている。 「我を理解できる者は我一人でよい」と発言するなど、他者を寄せつけない頑なな性格だが、自身ですらも「駒」の一つと見なしているなど非利己的で、毛利家全体の繁栄を望む自己犠牲・集団至上思考の持ち主。 混沌世界の毛利元就はミシェルが緑のイメージキャンディーを食べると変身できる人物として登場している。 最近になってミシェルによるイメージキャンディーの幽体離脱能力で生み出され、ミシェルが変身しなくても出てくるようになった(この時は本人にほぼ近い存在となっている)。 混沌世界に存在する唯一の武将伊達政宗を敵対しているが、時々彼と会っては雑談をしたりじゃれ合い(?)をしている。 「大戦争編」ではシルヴィの配下として入るも、密かにシルヴィ軍を崩壊に導こうと超兵器である要塞「日輪」で彼らの基地を崩壊。 その後は伊達政宗と決着を付けるべく、広大な野原で戦を起こす。後にこの戦は『混沌ヶ原の戦い』と呼ばれるが、その戦いの記録についてはこちら?を参照。 この戦で伊達軍に敗れ、共に死ぬと誓った兵ののんのαを気絶させて生かし、自分だけ最期を迎えた。 …のはずが、歴史仙人?の能力で再び現世に舞い戻る。 技一覧 命じ手「射」(めいじて「しゃ」) 弓兵(ドラマでは幻)を呼びだし、援護射撃させる。 弾き手「壁」(はじきて「へき」) 触れた相手を吹き飛ばす光の障壁を作り出す。 挟み手「壁」(はさみて「へき」) 上記の弾き手「壁」を2つ作りだすことで、相手をサンドイッチにして弄ぶ事ができる。 誘い手「幻」(さそいて「げん」) 己の姿に似せた幻を作りだして身代わりとし、敵の注意を向けさせる。 幻を爆発させることも可能で、その威力は広範囲にまで広がる。 惑い手「虚」(まどいて「きょ」) 毛利のいるところに代わり身の兵士が出現し、毛利自身は瞬間移動を行って姿を消す。 封じ手 「懐」(ふうじて「かい」) 輪刀をかけて相手を操る。 先の手「発」(せんのて「はつ」) 光輪を作りだし地面に設置した後、一定時間後に爆発させる。 その衝撃を受けた相手は上空に吹き飛ばされる。 抜き手「裂」(ぬきて「れつ」) 輪刀を斜め方向に回転させた後、上空に振り上げて斬りつける。 返し手 「転」(かえして「てん」) 前方に跳躍しながら全方向回転斬り。 禁じ手「縛」(きんじて「ばく」) 巨大な光輪を上空に出現させ、落下してくる光輪で相手を攻撃する。 終の手「照」(ついのて「しょう」) 日輪の光を収束させ、照射攻撃を行い相手を焼き尽くす。 獄の手「壊」(かい) ドラマオリジナル。 周辺に四つの光輪を作りだし緑色の極太レーザーを放っていく。 光輪を回転させる事により、広範囲に攻撃できる。 バサラ技 詳しい名称は不明。 輪刀による華麗な乱舞攻撃。途中から輪刀が二つにわけ、それぞれを片手で扱う。 上空から射す日輪の光で相手にとどめを与える。 毛利軍終局采配(もうりぐんしゅうきょくさいはい) 毛利が船の上から号令をかけると同時に無数の弓兵が出現、一斉射撃を行う。 弓兵による攻撃の中、船上から毛利が禁じ手「縛」を発動し味方諸共とどめを刺す大技。 まさに切り札。 関連ページ 伊達政宗 ミシェル のんのα 新生毛利軍? イメージキャンディー? 混沌 春の陣 o(´▽`*)/♪ザ・サマーフェスティバル\(*´▽`)o 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト②】?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る