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職業としての特性 耐久型のジェネティックはやることがシンプル。優先順位も明確なので、脳死で耐久型を楽しめる。 有用なスキル クレイジーウィード設置スキルを解除する 最重要スキル。これだけしてても怒られない。相手の足元のランドプロテクターを剥がすだけでなく、自身や味方に打ち込んで、相手のメテオストーム等の範囲魔法をキャンセルできる、攻守にわたって主力のスキルである。 CTが長く、サフラ賛歌がないと実用に耐えない。プリにお願いしよう。限凸による効果は薄いのでLv10でよい。 ハウリングオブマンドラゴラINT/MAXSPを減少させ、スキルディレイ及び固定詠唱時間を1秒増加させる ウィードを敵に打ち込んだら、すかさずセットでマンドラも打ち込もう。LPの張り直しに詠唱がつく。限凸で射程と効果時間が延びるので、10で運用したい。 ヘルズプラント近くにいる敵を攻撃する。ハイド職にも反応するが場所までは分からない。 点在させるのではなく、密集させることでヒットストップの役割も果たせる。とはいえやはりハイド職検知器としての役割が大きいので点在させるか密集させるかは状況に応じて。 ケミカルプロテクションウェポン派生スキル・ルーンと合わせると武器・鎧・頭・盾を破壊から防ぐことができる。コーティング剤1個を消費 通称コート。装備破壊は消費アイテムでも対応できるが、破壊されないに越したことはない。効果時間も5分と非常に長いので邪魔にはならないし、とりあえずオートに入れておいて差支えないだろう。 カートブースト移動速度を30%増加する。メカの同名スキルと違い、IAと重複する。 乗り物なしでペコ以上のスピードになる(ペコペコは+25%)。乗り物も使用した際のスピードは圧巻。 デモンストレーション範囲内の相手の武器を破壊する。効果時間30秒。 密集していれば誰かの武器は破壊できる。効果時間も30秒と長いので馬鹿にならない。LPを剥がしてマンドラを打ち込み、さらに火炎瓶を投げ込んでやろう。 破壊確率が高いわけでもなく、対象も武器だけだが、平地での押し引きの場面では意外な戦果を挙げることがある。相手がコートをしているかどうかの判断にも使えるので、LPが足元にないユニットを見たら仕掛けていきたい。 ライフリンク最大で50%のダメージをホムンクルスに肩代わりさせる。効果時間30秒。 そこに愛はないのか。範囲魔法では先にホムが落ちるため無力だが、マンドラと組み合わせることで阿修羅すら耐えうる。固定詠唱1秒に加えて効果時間が30秒と短いため、オートに入れると肝心なときに足をとめて詠唱を始めるので要注意。 デモニックファイア相手を発火にする。 優先度は低い。接敵前の暇なときにその辺に置く程度。 アシッドデモンストレーション/ファイアーエクスパンション酸瓶と火炎便を消費して相手にダメージを与える。武器・鎧・頭・盾を破壊する。 耐久型では扱いが難しく、封印しても良い。相手がコートをしていると何の成果もあげられない上、0.5秒の固定詠唱と2秒のディレイもあって中々の時間を拘束される。LP剥がしが最重要任務なので、これを使うよりウィードを使った方が良いというのが正直なところだ。破壊はデモンストレーションの方に絞ったほうが無難だろう。 コメント コメント
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基礎能力値 HP:60 攻撃:75 防御:85 特攻:100 特防:85 素早さ:115 タイプ:水、エスパー 特性:発光、自然回復 性格 性格:臆病、穏やか 個性 <特攻を上げる> いたずらが好き 考え事が多い 好奇心が強い とても几帳面 抜け目がない <素早さを上げる> おっちょこちょい かけっこが好き 少しお調子者 逃げるのがはやい 物音に敏感 持ち物 食べ残し、命の玉、気合の襷など 技 なみのり(水 威力95 命中100 PP15 全体) タイプ一致、主力となる水タイプのメイン技として使用。 サイコキネシス(エスパー 威力90 命中100 PP10 単体) タイプ一致、主力となるエスパータイプのメイン技として使用。 ハイドロポンプ(水 威力120 命中80 PP5 単体) 威力重視の場合はなみのりよりコチラ。 あまごいとコンボにすれば更に威力は上がる。 冷凍ビーム(氷 威力95 命中100 PP10 単体) 弱点克服にも使えるがドラゴン相手など、幅広く戦える。 10万ボルト(電気 威力95 命中100 PP15 単体) 水タイプを相手に戦うつもりなら入れておいて損はない。 コスモパワー(エスパー PP20 自分) 高い防御能力をさらにアップさせる。 自己再生(エスパー PP10 自分) コスモパワーと合わせて使えば耐久型スターミーとして使える。 バトルでの型、役割 フルアタ(なみのり+冷凍ビーム+10万ボルト+サイコキネシス) 性格:臆病 or 穏やか 持ち物:食べ残し or 命の玉 得意の素早さと特攻の高さでともかく攻撃。 これだけで『岩、地面、草、毒、格闘、水、飛行、ドラゴン、炎』とかなりの広範囲をカバーできる。 耐久型(なみのり+コスモパワー+サイコキネシス+自己再生) 性格:臆病 or 穏やか 持ち物:食べ残し or 気合の襷 防御能力を上げておいて相手の攻撃に耐えながら攻撃する。 防御Up+回復があるのでそう邯鄲には倒されない。
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スターミー No.121 タイプ:みず/エスパー 特性:はっこう(野生のポケモンの出現率が上がる) しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 夢特性:アナライズ(一番最後に技を出すと威力が上がる) 体重:80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 スターミー 60 75 85 100 85 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/あく/むし/ゴースト いまひとつ(1/2) みず/こおり/ほのお/はがね/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 初代から変化のない、典型的な速攻アタッカー。 豊富な技で的確に相手の弱点を突く。 弱点を突くかアイテムで補強しないと深刻な火力不足なので注意。 耐久も等倍を一発耐える程度はある。 前作までは広範囲を縛れるポケとして注目されていたが、今回はトリトドンやナットレイ、ロトムを始めとする凶悪な水メタの増加に加え、相性的に有利に見えるカポエラーなどに対してもふいうちでやられることがあるなど逆風が目立つ。 さらに電磁波の流行や、バンギラス、砂嵐や霰などにも弱いため、マイナーに落ちてしまっているのが現状。 ラティオスの対策がそのままこいつに当てはまることも多いためなかなかキツイ。 素早さが変化するトリックルームやでんじは、こごえるかぜなどにも軒並み弱い。 型サンプル基本型タッグ候補 耐久型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ 確定技:ハイドロポンプ 選択技:まもる/サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/れいとうビームorふぶき/くさむすび/めざめるパワー(炎)/みがわり/トリック ※トリックはこだわりメガネと併用、ふぶきは霰パで 素早さ高い&苦手な相手はとことん苦手なので守るは選択肢に。 ダブルでナットレイがどこまで流行るかわからんがめざパがないとナットレイには何もできない。 とりあえず竜を狩れるれいとうビームの優先度は高いと思われる。ラティオスは縛れないのでボーマンダ、サザンドラや草全般がおもな攻撃範囲になる。 タッグ候補 ヘラクロス 前作でもそこそこメジャーだった。 ヘラの苦手な威嚇持ち、炎タイプを縛る。 ヘラにスカーフがあればラティも怖くない。 耐久型 性格:おくびょう 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:オボンのみ 確定技:コスモパワー/ちいさくなる/じこさいせい 選択技:どくどく/サイコキネシス/まもる/ミラータイプ/ほごしょく じこあんじが味方を対象として打てるダブルバトルならではの型といえる。 耐久型に向いた技揃えとすばやさを持っているので上手く補佐してやれば要塞になれる。 攻撃技を切れば、ミラータイプが入り弱点を変えることができるので積み要因の中では実はかなり安定度が高い。 努力値配分の意図はコスモパワー1回でラティオスのジュエルりゅうせいぐんを耐えるようになっている。 タッグ候補 ー積み補佐ー モロバレル いかりのこなによる補佐。 カポエラー ねこだましといかくによる補佐。バンギラスを殴れるのもうれしい。 ー暗示要員ー ムシャーナ アシストパワーでの高火力と高い耐久を持つ。スターミーと弱点や攻撃属性が被っている。 エーフィ マジックミラーでちょうはつやどくどく無効。すばやいので暗示の邪魔もされにくい。 対策 ナットレイなどの氷等倍の草なら攻撃が通らない。 また、基本的に火力はそこまで高くないので弱点を突かれなければあまり怖くない。 ふいうち持ちがいるとかなり行動を制限できる。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki -スターミー ネタポケまとめwiki - スターミー
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一種の掲示板荒らしかもorz とにかくポケで耐久型が無いんです。育成頑張ります; -- 森の風 (2008-04-28 15 32 42) リーダー自ら荒しw育成頑張って下さい><!! -- 野球少年KO (2008-05-02 20 49 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/404.html
イベント開催期間 前半戦:2023年8月23日 14 00~8月28日 13 59まで 後半戦:2023年8月28日 14 00~9月2日 13 59まで 前回からの変更点 MAP 前半戦 地形:ほぼ一面海(隅に一部陸) 広さ:11×16 全ての打撃/斬撃属性の攻撃の与ダメージが30%増加 後半戦 地形: その他 攻略情報 前半戦のマップはほぼ海。一応上の方の角に陸地がある。 注目ユニット ナイチンゲールスピード700組に次ぐ高スピード。長射程、先制攻撃、MAP兵器、覚醒武器と強い要素が揃っている。 Hi-νガンダムナイチンゲールに次ぐスピード。言わずと知れた強ユニット。先制攻撃が無い代わりにブレイクアップを持つ。 デビルマン(機体)スピード700組。「奇襲」や「加速」で移動力を伸ばしたり、「覚醒」「再動」を使えば2手目で届く移動力がある。隣接させるためにあえて射程1のデビルキックを入れる人も多い。 ストライクインターセプタースピード700組。こちらも構成次第で2手目で届く移動力がある。デビルマンと違い耐久型。 覚醒人1号スピード700組。火力が無い代わりに各種デバフを持つ。海適応Sも魅力。なお上記2機と違い素のスピードは625。SSRシナプス弾撃の特性を上げなければスピード700にならない。 グリッドマン(機体) ダブルオーガンダム精神コマンドを絡めた2回・3回行動、Sサイズ並のスピード、高い初期気力が強い。前者は耐久型、後者は回避型。 フリーダムガンダム精神コマンドを絡めた2回・3回行動、Sサイズ並のスピード、長射程、MAP兵器が強い。照準値が高くある程度回避型ユニット対策にもなる。長射程に加えオーブで「ひらめき」が自動発動するので意外と生存力がある。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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属性 樹/神 スキル1.豊かさと稔りの象徴:戦闘中、毎ターン味方全員のVPが2%回復します。 スキル2.豊穣を司る程度の能力:味方全員の状態異常回復率が25%上昇します。 重複弱点(三倍) 氷 弱点(二倍) 毒/風/虫/神 抵抗(1/2倍) 地 重複抵抗(1/3倍) 水/雷/樹 無効 無し 種族値・同タイプ比較 樹/神 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 D穣子 130 30 105 95 115 55 530 秋姉妹 115 60 85 110 85 95 560 T神奈子 115 125 90 50 100 80 560 S諏訪子 115 30 100 120 85 110 560 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 オヲトシハーベスター 樹 特殊 60 100 0 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 スイートポテトルーム 樹 変化 - 100 30 相手を眠らせます。 豊年満作ライスシャワー 樹 特殊 100 100 20 30%の確率で、自分の複数の能力が上がります。 ローストインセンス 炎 特殊 80 100 10 30%の確率で、相手の特攻を下げます。 秋の空と乙女の心 神 特殊 90 100 15 20%の確率で、相手を麻痺させます。 アップルウィズワーム 虫 特殊 100 100 20 30%の確率で、相手を毒にします。 ウォームカラーハーヴェスト 樹 変化 - - 10 自分の特攻、特防を2段階上げます。 トワイライトガーデン 地 変化 - - 40 5ターンの間、攻撃スペルのダメージを半減します。交代しても効果は継続します。 考察 基本評価 縁側でお茶飲んでそう。T静葉と合わせるとまったりする効果を発動することができる。 高水準の耐久、低火力と鈍足をもつDコダマらしいコダマ。 障壁の後ろから積んだり、ライスシャワーで殴りながら積んでいくと非常に粘り強く戦える。 穣子系統共通の状態異常回復スキルと催眠もあり、絡め手や耐久コダマ相手にも強気に押していける。 メジャーな水雷地を軽減できるのも強み。 また、神属性の等倍範囲は広く、サブ炎もあるので鋼が来ても殴れる。 サブ炎と虫のおかげで樹属性キラーにもなりうる。 運用方法 鈍足なので基本的には後手になる。相手の火力を見てD穣子が何回行動できるかを考えて技を選択していく。 あまり火力が高くなかったり、自分より遅ければ障壁か積み技を選択するなど。 ただ障壁は燃費が重く、居座りたいD穣子との相性が微妙に悪いのにだけは注意。 スキル1と装備で補えば問題なく使える。 高い耐久やスキル2の関係から受け出しが主なるが、先鋒で出してタンクと化しても良い。 氷が見えたらおとなしく引くか、そもそも選出を諦めること。 耐久が高いといえど弱点を突かれれば弱い事は念頭に置いておくこと。 BP振り 積み技があるため非常に悩ましい。 DコダマではるがCS振りをしても積みが生かせるし、耐久特化でもマガンcなどを持たせて相手に負担をかけることもできる。 CS振り型 メインウェポンがライスシャワーになり、素のままでも高い耐久を盾に強引に積んでいく型。 Sに振ることで抜ける相手が増え、上から催眠をかけやすく、Cに振ることで神属性で広い相手に等倍で殴れる。 ある意味変態型。 耐久特化型 H極振りかあるいは端数調整で残りをBDに振る型。HPは素で390あるのでBD極振りでもいい。 とにかく行動回数を稼いで相手を削りたいが障壁は燃費が重く居座りずらくなってしまう。 スキル1に合わせてVP回復系を装備させたい。 固定ダメージを持たないので削りが弱くマガンcも持たせたいところ。 積んで強引に殴る。障壁、催眠を投げつけて殴る。あるいは高い耐久で素のまま強引に殴る。 とにかく殴る。 装備候補 火力上昇:CS振りならあってもよい 速度上昇:CS振りならあるとよい エリスc:積みまくりたい人向け 片面軽減c:ぬえゾウより優先で相手のPT傾向に合わせて装備 ぬえゾウc:耐久が高いのであまり必要性は無いがCS振りで耐久不安なら マガンc:耐久型のダメージソース 魅魔c:居座る耐久型との相性はよい 酒虫の雫:居座りやすくするため耐久型なら必須 てゐc:行動回数が多く自然と発動回数が増えるがヘイトも増える魔法カード コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/bbtaiwan/pages/34.html
防彈盾牌系統(シールド系統) 名稱 通稱 重量 持續時間 效果範圍 耐久力 充電時間 入手條件 素材・勲章 GP シールド発生装置Shield發生装置 230 120秒 Lv1 B-(20000) 30秒(25秒) 初期装備 無 無 シールド発生装置・改Shield發生装置・改 290 90秒 Lv2 B-(20000) 25秒(20秒) 無 防衛章x5或聯合作戰等級到達LV.15ニュード素子 x20黄金片 x15メタモチップ x1 250 高出力シールド高出力Shield 330 20秒 Lv2 A+(100000) 15秒(10秒) シールド発生装置・改購入 防衛章x10ニュード群体 x10ニュード集積体 x3ソノチップ x5 350 ※充電時間的擴號內數值為未將SP用盡的恢復時間 光學迷彩系統(光学迷彩系統) 名稱 通稱 重量 連續使用 隱形程度 充電時間 入手條件 素材・勲章 GP 光学迷彩・試作型 260 15秒 Lv2 50秒(45秒) 累計戰鬥時間29,000秒以上以及持有狙擊章5個 ニュード卵 x20ニュード群体 x5銀片 x30 350 光学迷彩・実用型 300 12秒 Lv3 35秒(30秒) 試作型購入 奇襲章x5或聯合作戰等級到達LV.15ニュード胚 x30ニュード集積体 x5ソノチップ x2 500 光学迷彩・耐久型 340 30秒 Lv1 45秒(40秒) 実用型購入 奇襲章x10ニュード素子 x10黄金片 x20カロラチップ x2 750 ※充電時間的擴號內數值為未將SP用盡的恢復時間 重力力場系統(マグネタイザー系統) 名稱 通稱 重量 持續時間 效果範圍 移動速度低下效果 充電時間 入手條件 素材・勲章 GP マグネタイザーMagnetizer 320 60秒 半徑16m Lv2(x2倍) 40秒(35秒) 累計戰鬥時間45,000秒以上以及持有狙擊章7個 ニュード卵 ×30ニュード集積体 ×2銅片 ×30 250 マグネタイザーβMagnetizerβ 360 40秒 半徑20m Lv1(x1.6倍) 35秒(30秒) マグネタイザー購入 バトルアシスト/金x5或聯合作戰等級到達LV.20ニュード胚 x30銀片 x30メタモチップ x3 350 マグネタイザーγMagnetizerγ 380 30秒 半徑14m Lv3(x2.8倍) 45秒(40秒) マグネタイザーβ購入 バトルアシスト/金x10ニュード融素子 x2ソノチップ x5カロラチップ x1 500 ※充電時間的擴號內數值為未將SP用盡的恢復時間 照準補正装置系統 名稱 通稱 重量 連續使用 照準補正(追蹤力) 充電時間 入手條件 素材・勲章 GP 照準補正装置・試験型 250 120秒(約25秒) Lv2 35秒(30秒) 累計戰鬥時間21,000秒以上以及持有狙擊章4個 ニュード素子x25黄金片x5メタモチップx2 250 照準補正装置・耐久型 220 180秒(約45秒) Lv1 40秒(35秒) 照準補正装置・試験型購入 戦友章x15或聯合作戰等級到達LV.20ニュード胚x20ニュード融素子x2銀片x2 350 照準補正装置・強化型 270 90秒(約10秒) Lv3 45秒(40秒) 照準補正装置・耐久型購入 戦友章x30ニュード卵 x20ニュード集積体 x5カロラチップ x3 500 ※充電時間的擴號內數值為未將SP用盡的恢復時間 警護鎗系統(EUS系統) 名稱 通稱 重量 屬性 威力 彈數 連續使用 射擊角度 充電時間 入手條件 素材・勲章 GP EUS-T1 350 實彈 300 20発x∞ 90秒 180度 50秒(?秒) 光学迷彩・試作型購入 銀片 x30ペンタクル回路 x15ロゼンジ重回路 x3 350 EUS-T2 360 實彈 100 50発x∞ 60秒 360度 35秒(?秒) EUS-T1購入 プライムキーパーx5或聯合作戰等級到達LV.15ソノチップ x20破損IC x15高磁性アグミナ x3 500
https://w.atwiki.jp/gamestar/pages/22.html
戦闘から引っ込むと状態異常が治る。(毒、麻痺、火傷、眠り、氷) 状態異常のまま戦闘終了しても状態異常のまま。 4世代以降からは戦闘終了しても回復するように上方修正された。 受け(耐久型)などのポケモンの状態異常を任意で回復させる事ができる。
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/1249.html
ニョロボンとは ポケモンに登場するキャラ 水,格闘タイプ ニョロモの最終進化型のひとつ ニョロトノ募集中 水泳選手のような性質 耐久型(30,25,30,15) 技 冷凍ビーム,泥爆弾 ハイドロポンプ,気合玉,熱湯 初登録者 なまこぶし 製作者 なまこぶし 現在登録者 なまこぶし
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/112.html
特別装備 シールド系統(性能/解説/画像) 光学迷彩系統(性能/解説/画像) マグネタイザー系統(性能/解説/画像) 照準補正装置系統(性能/解説/画像) EUS系統(性能/解説/画像) NDディテクター系統(性能/解説/画像) シールド系統 名称 重量 持続時間 効果範囲 耐久力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP シールド発生装置 290 120秒 Lv1 B-(20000) 30秒(25秒) 初期装備 なし なし シールド発生装置・改 350 90秒 Lv2 B-(20000) 25秒(20秒) なし 防衛章x5orユニオンレベル Lv.15ニュード素子x20黄金片x15メタモチップx1 250 高出力シールド 370 20秒 Lv2 A+(100000) 20秒(15秒) シールド発生装置・改購入 防衛章x10ニュード群体x10ニュード集積体x3ソノチップx5 350 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 光学迷彩系統 名称 重量 連続使用 ステルス チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 光学迷彩・試作型 260 15秒 Lv2 55秒(50秒) 累計戦闘時間29,000秒以上または狙撃章5個所持(2.7AB準拠) ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x30 150 光学迷彩・実用型 300 12秒 Lv3 40秒(35秒) 試作型購入 ニュード胚x30ニュード集積体x5ソノチップx2 250 光学迷彩・耐久型 340 25秒 Lv1 45秒(40秒) 実用型購入 奇襲章x5orユニオンレベル Lv.50ニュード素子x10黄金片x20カロラチップx2 350 光学迷彩・高出力型 290 6秒 Lv3 13秒(?秒) 耐久型購入 奇襲章x10ニュード融素子x1メタモチップx10カロラチップx1 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 マグネタイザー系統 名称 重量 持続時間 効果範囲 移動速度低下効果 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP マグネタイザー 320 60秒 半径16m Lv2(x2倍) 30秒(?秒) 累計戦闘時間45,000秒以上または狙撃章7個所持 ニュード卵×30ニュード集積体×2銅片×30 250 マグネタイザーβ 360 40秒 半径20m Lv1(x1.6倍) 25秒(?秒) マグネタイザーを所持 バトルアシスト/金x5orユニオンレベル Lv.20ニュード胚x30銀片x30メタモチップx3 350 マグネタイザーγ 380 30秒 半径14m Lv3(x2.8倍) 35秒(?秒) マグネタイザーβを所持 バトルアシスト/金x10ニュード融素子x2ソノチップx5カロラチップx1 500 ゲオルグ13世 360 30秒 半径12m Lv3(x2.8倍) 35秒(?秒) BB.NET専用アイテム 銀メダルx10 なし ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 照準補正装置系統 名称 重量 連続使用時間(連続ロックオン時間) 照準補正(照準追尾力) チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 照準補正装置・試験型 250 120秒(約25秒) Lv2 55秒(50秒) 累計戦闘時間21,000秒以上または狙撃章4個所持 ニュード素子×25黄金片×5メタモチップ×2 250 照準補正装置・耐久型 220 180秒(約45秒) Lv1 60秒(55秒) 試験型購入 戦友章x15orユニオンレベル Lv.20ニュード胚x20ニュード融素子x2銀片x25 350 照準補正装置・強化型 270 60秒(約10秒) Lv3 45秒(40秒) 耐久型購入 戦友章x30ニュード卵x20ニュード集積体x5カロラチップx3 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 EUS系統 名称 重量 属性 威力 総弾数 リロード 連射速度 射程 連続使用 射角 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP EUS-T1 350 実弾100% 300 20発x∞ 3.4秒 360/min 50m 90秒 180度 50秒(45秒) 累計バトル時間61000秒or 狙撃スコア4500以上 銀片x30ペンタクル回路x15ロゼンジ重回路x3 250 EUS-T2 360 実弾100% 100 45発x∞ 2.2秒 900/min 40m 60秒 360度 35秒(30秒) EUS-T1購入 プライムキーパーx5orユニオンレベル Lv.15ソノチップx20破損ICx15高磁性アグミナx3 350 EUS-TLZ 400 ニュード100% 1000 5発x∞ 3.6秒 120/min 70m 40秒 90度 60秒(55秒) EUS-T2購入 プライムキーパーx15銅片x40カロラチップx3ハニカム回路x20 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集 NDディテクター系統 名称 重量 連続使用時間 感知距離 チャージ時間 索敵継続時間 条件 素材・勲章 GP NDディテクター 240 30秒(約20秒) C+(?m) 35秒(?秒) 5秒 ? ニュード卵x20ハニカム回路x15ペンタクル回路x25 250 NDディテクターH 280 40秒(約27秒) D-(?m) 40秒(?秒) 5秒 NDディテクター購入 スカウター/金x20or ユニオンレベルLv.50ニュード素子x10ニュード群体x20高磁性アグミナx2 350 NDディテクターL 310 20秒(約?秒) A(?m) 30秒(?秒) 5秒 NDディテクターH購入 スカウター/金x50ニュード集積体x3ニュード結晶体x1モノリスNSIx4 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集