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急上昇ランキング 【きゅうじょうしょうランキング】 急上昇ランキング 概要 関連用語 関連リンク 概要 ポップンミュージック19 TUNE STREETから登場した、1週間単位での前回から最も大きく順位を上げた10曲で構成されるランキング。 携帯サイト(e-AMUSEMENT GATEも同様)から見るか、ワイド液晶筐体の選曲画面で見ることができる。 毎週水曜日のAM7 00に更新される。 ポップン19では全国版と、同一筐体内で選曲が対象のローカル版の2種類が選曲ランキングと共に存在していたが、ポップン20・SunnyParkでは全国版のみに統一されているが、ラピストリアでは選曲画面で見れるランキング自体がなくなっている。 主に季節に関係した楽曲や、インターネットランキングや隠し曲が登場するイベントなどでは、関連した楽曲がランクインする傾向がある。また、ポップン20になってからポップンミュージックカードで設定された誕生日の影響で、そのキャラクターの誕生日に担当曲をプレイするという、今までになかったプレイの傾向も見られる。 ポップン20の携帯サイトでは、1週間前のランキングと1週間後のランキングへのリンクが追加されている。 関連用語 ヒットチャート#?(ポップン8の機能) 関連リンク 選曲ランキング ワイド液晶筐体 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia
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Snow Garland Fairy(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Snow Garland Fairy BEMANI Sound Team "KE!JU" A3 踊13 200 361 / 32 EXTRA SAVIOR A3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 71 66 1 67 29 楽譜面(8) / 踊譜面(13) / 激譜面(17) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/4/44ef64f6.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=rx53J6Zibuw (x?, NOTE) 解説 2022/12/08(金筐体)/2022/12/12(他筐体)追加。EXTRA SAVIOR A3の解禁曲として登場。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) BPM200の8分が中心だが踏みやすい配置。序盤に若干のスキップ、終盤に付点リズム、1回だけ3連符が出てくることを意識しておけばスコアも出しやすいだろう。 -- 名無しさん (2022-12-11 02 08 24) 名前 コメント
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広島県 店舗数:2 ナムコランド 東広島店 【住所】広島県東広島市西条町御薗宇4405番地 フジグラン東広島店内 【営業時間】9 00〜21 00 【運営状況】超増加版/200円2曲 【アクセス】西条駅(JR山陽本線) 徒歩45分・東広島駅(山陽新幹線) 徒歩45分 【駐車場】 【URL】http //www.namco.co.jp/amusement/loc/nlehiroshima 【メモ】2稼動予定店舗 【情報更新日】2010/10/7 Kid s US.Land 広島ベイサイドフォート店 【住所】広島県安芸郡坂町字亀石山1120-10 広島ベイサイドフォート2F 【営業時間】10 00~19 00 【運営状況】MGG2(白筐体)/フリープレイ3曲/ひみつ全解禁済 【アクセス】JR呉線小屋浦駅徒歩5分 【駐車場】有 【URL】http //www.kidsusland.com/store/view/145 【メモ】屋内遊園地の為、入場料必要。1,2P照準は問題ないが、1Pトリガーを引いても反応しないことがある、そのためフルコンは厳しい。2P側でプレイを推奨。尚、小屋浦駅は上り下りそれぞれ1時間に1本程度しか電車が止まらないので注意。 【情報更新日】2019/7/6 過去に設置されていた店舗 タイトーステーション広島紙屋町店 タイトーステーション広島本通店 タイトーFステーションゆめタウン東広島店 ナムコランド広島店 ナムコランドゆめタウン広島店 フタバ図書アルティ福山本店 フタバ図書アルティランド フタバ図書GIGA広島駅前店 ラウンドワン 福山店 フタバ図書アルティランド、フタバ図書アルティ福山本店、タイトーFステーション ゆめタウン東広島店は撤去されていました。 -- 名無しさん (2012-01-10 00 23 28) フタバ図書GIGA広島駅前店、筐体を確認できず(2012//) -- 名無しさん (2012-09-02 16 14 01) フタバ図書GIGA広島駅前店、筐体を確認できず(2012/09/02)。お近くの方、事実確認・修正お願いいたします。 -- 名無しさん (2012-09-02 16 16 05) タイトーステーション広島紙屋町店の情報を追加。フタバ図書GIGA広島駅前店、タイトーステーション広島本通店、ナムコランドゆめタウン広島店のMGG2は既に撤去されてました。 -- 名無しさん (2013-06-28 21 27 24) タイトーステーション紙屋町、8/12日撤去されました。 -- みかん (2013-08-16 20 55 16) 2019/03/08、ナムコランド広島店撤去確認 -- 名無しさん (2019-03-12 17 01 42) 名前 コメント
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群馬県 伊勢崎市 店舗名 所在地 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 群馬レジャーランド伊勢崎店 伊勢崎市連取3066-1 G200-3D200-3 24時間営業 10/09/30 太田市 店舗名 所在地 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 アピナ太田店 太田市内ヶ島町907-1 G100-3D100-3 10/10/03 群馬レジャーランド太田店 太田市西矢島町162-2 G100-3D100-3 24時間営業 3Fにある 10/10/03 高崎市 店舗名 所在地 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 群馬レジャーランド高崎東口店 高崎市江木町333-1 ACTビル2F G100-3D100-3 24時間営業 10/11/10 前橋市 店舗名 所在地 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 ゲームシティボストン大友店 前橋市大友町3-7-3 G100-2D100-2 10/10/03 マトリクス前橋店 前橋市小相木町558 G100-3D100-3 普通 両方ともSD筐体 11/08/20 渋川市 店舗名 所在地 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 渋川なんでもランド 渋川市八木原1364 D100-3 かなり良い 24時間営業SD筐体 11/08/20
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ラウンドワン京都伏見店 住所 京都府京都市伏見区下鳥羽平塚町131 最寄り駅 京都駅より無料シャトルバスあり 営業時間 月曜日〜木曜日10 00am〜翌6 00am 金曜日・祝前日10 00am〜終日 土曜日24時間営業 日曜日・祝日〜翌6 00am 土日祝は月によって営業時間が変わるようなので要確認 最終確認日 2023/2/07 設置機種 1F アミューズメントコーナー ダークエスケープ3D サイレントスコープボーンイーター タイムクライシス5 スポッチャ オペレーションウルフ3 コンフィデンシャルミッション(SD) クイック&クラッシュ ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2(シットダウン) ガンメンウォーズ(画面改造) コブラ・ザ・アーケード(カード使用不可専用モード) ニンジャアサルト(SD) ルパン三世 THE SHOOTING(SD) セイギノヒーロー ウォートラン・トルーパーズ(DX) レッツゴージャングル(画面改造) レッツゴーアイランド セーラーゾンビ オペレーションゴースト(進行不可) トランスフォーマー・ヒューマンアライアンス(DX) 悪魔城ドラキュラ THE ARCADE その他(メンテ等) 2023年2月時点の稼働ガンシュー スポッチャ ·セーラーゾンビ ·トランスフォーマー ヒューマンアライアンス ·トランスフォーマー シャドウライジング ·ダークエスケープ ·レッツゴージャングル ·レッツゴーアイランド ·オペレーションゴースト ·ガンバレットX ·サイレントスコープボーンイーター ·タイムクライシス4DX筐体 ·ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2SDX筐体 ·コブラ ·オペレーションウルフ3 ·コンフィデンシャルミッションSD筐体 ·悪魔城ドラキュラ the arcade ·ガンメンウォーズ ·ルイージマンション ·スペースインベーダーフレンジ ·ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド スカーレットドーン 状態 ·ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドSDX筐体 初期ライフ2設定 MAX3までしか増えません 1P側多少右下ズレで画面右端はプロジェクターに少し近づけないと当たりません またボス戦のライフゲージより上は反応なく、2面のボスのハイエロファントのジャンプ攻撃に苦戦する可能性あり 2P側は多少左ズレですが、画面右側は右ズレになります ケーブルが短めで座席右端に座らないとプレイが難しい 過去のコンディションと比べて劇的に改善されています ·コブラ 画面右側と左側で多少外側方向へのズレ 過去のコンディションと比べて劇的な改善で普通にプレイ可能のレベル ·ガンメンウォーズ 液晶に改造され、ガンコンの先端のピストンリコイルが動いて問題なくプレイ可能 ·オペレーションウルフ3 1P側のみ確認 多少ズレはあるものの全体に撃てるかつポンプアクションのボムの問題なく使用可能 ·コンフィデンシャルミッションSD筐体 1P2P両方画面真ん中付近は比較的当たるものの、照準が暴れてプレイが困難 センサー基板の不具合か? 悪魔城ドラキュラ the arcade 1P側のみ確認 画面左端からムチを打つのが難しい(ムチを打つ判定が出づらい) しかしセンサーは画面全体に反応があり動かした場所にちゃんと移動しムチが打てるようになり飛び道具ボタンも反応するので以前よりも遥かに改善 過去のレビューでは多くのガンシューがプレイ困難とのことでしたが、現在はコンフィデンシャルミッションを除くレトロガンシューは劇的な改善を見せており関西でも指折りのラインナップとコンディションになっています バトルギア3 トーキョーウォーズ プロップサイクル ランディングハイジャパン ステップジャンプ 等珍しいタイトルもあり 2019年7月時点 悪魔城ドラキュラ THE ARCADE 確認 1P2P共に進行困難なほどコントローラーの反応が悪い ルパン三世 THE SHOOTING 1P2P共に多少の照準ずれ ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2 1P側は完全に反応なし。2P側も画面上部3分の1程打てない箇所あり。 クイック&クラッシュ 反応なし。発砲だけはできるが、命中しない。 ニンジャアサルト 2P側で画面右側を撃つことができない。 セイギノヒーロー 1P側に多少のズレあり。しかしあまり気にならない程度 全体的(ガンシューティングゲームに限らず)に整備が悪く、フリーズからの再起動がかかるゲームも多くありました。 2016年11月時点 コブラ 照準がおかしく、打てない箇所があるため序盤で詰む。 警察官 電源は入っているが、右側のモニターが映ってない状態。画面が映ってないため遊べず。 店員に機械の不調を言っても無視される。対応してくれない。不調があればスタッフに連絡しろと張り紙がしてあるが無意味であった。 2016年6月末確認 一部ガンシューティングが撤去 ウォートランDX、TC4DXは故障停止中 クイック&クラッシュは修理完了、コードが非常に固い オペレーションゴーストは1P、2Pともにアクショントリガーがグリップごと破損 レッツゴージャングル、ガンメンウォーズは画面を液晶モニタへ改造 大抵1Pか2Pどちらかが異常 ウォートラン2Pは照準はそこそこ良い。上部装飾が垂れているため3,4P射撃不可(2015年0701確認) ガンメンウォーズは画面が別モニターに換装されている?(2015年0701確認) DEAD2 1Pは一部撃てない場所あり。 コブラはカード使用不可だが、最初からEXTREAM選択可能。BURST・ETERNALは選択不可。 NORMALでは1ステージクリアごとに2つ強化可能になる。ST5まで遊べるか未確認。 EXTREAMは最初からフル改造。 セイギノヒーローは1P側照準にブレあり。
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この記事では『ソニックブラストマン (AC)』及び『ソニックブラストヒーローズ』を扱います。 ソニックブラストマン 私の概要を受けてみろ! 私の設定を受けてみろ! 私のシステムを受けてみろ! 私のステージ紹介を受けてみろ! 私の評価点を受けてみろ! 私の問題点を受けてみろ! 私の総評を受けてみろ! 私の余談を受けてみろ! 私の続編を受けてみろ! ソニックブラストヒーローズ 君の概要を見せてやれ! 君の改善点を見せてやれ! 君の賛否両論点を見せてやれ! 君の問題点を見せてやれ! 君の総評を見せてやれ! 君のその後を見せてやれ! ソニックブラストマン 【そにっくぶらすとまん】 ジャンル パンチングマシーン 対応機種 アーケード(Taito B-System) 発売・開発元 タイトー 稼働開始日 1990年 判定 バカゲー ポイント 私のパンチを受けてみろ!ありがとう、スーパーソニックブラストマン 私の概要を受けてみろ! パンチングマシーンとは、圧力センサーや速度計測装置等が搭載された特殊なサンドバッグを殴り、そのパンチ力を測る体感ゲームのこと。 本作はそうしたパンチングマシーンの要素を踏襲しつつコミカルな演出で彩ったユニークなゲームである。 地球の平和を守るため、遥か星の彼方からやってきた正義のヒーロー「スーパーソニックブラストマン」となり、 持ち前のパンチ力を駆使して悪の組織の悪漢から地球を襲う隕石まで、色々な危機を殴って退けていく。…のだが、 全編通じてB級チックなアメコミの臭いがプンプンで、おバカなノリの演出のバカゲーとして有名。 私の設定を受けてみろ! 主人公・スーパーソニックブラストマンに変身するのはサラリーマンらしき男性。 ゲームのタイトルは『ソニックブラストマン』だが、主人公の正式名は「スーパーソニックブラストマン」。微妙に長い。世界的に有名でスーパーなヒーロー(*1)や音速ハリネズミを彷彿とさせる演出や名前だが、後者に関しては完全に偶然の産物。 線路の上で縛られた女性を颯爽と助けるオープニングデモが印象的。 だがその方法は女性を運び去るのではなく、「私のパンチを受けてみろ!」と言いつつ迫り来るディーゼル機関車をパンチで破壊するというもの。被害が拡大しているような気がするが。 ちなみにこのゲームではステージ開始時に必ずこの女性の声で「キャー助けてー」の叫び声が入り、先述の縛られた女性は猿ぐつわをされているのに「キャー助けてー」と叫ぶ。クリア時には「ありがとう、スーパーソニックブラストマン」のセリフが入る(クレジット投入音もこのセリフだったりする)。 私のシステムを受けてみろ! 5ステージのうち任意の1つを選んで攻略する。成否に関わらず、選んだステージ1つだけで1ゲームは終了する。 専用のグローブをつけ、画面の合図と共にパンチングパッドを殴ると、そのパンチ力が表示される。ちなみに表示単位は「トン(t)」。 殴れるのは計3発。殴るたびに画面上の標的の様子も変化していく。 3発分のパンチ力の合計がそのステージのノルマ値に達すれば成功、足りなければ失敗となる。 私のステージ紹介を受けてみろ! スーパーソニックブラストマンが戦う相手だが、悪の組織の構成員はともかく、巨大ガニや地球を襲う隕石まであったりと実にピンキリかつ一部がヘン。 各ステージの詳細な設定は今作のディレクターを務めた「ぱぱら快刀」こと海道賢仁がTwitterで明かしており(まとめ)、以下はそれに準じた表記となっている。 第1ステージ(200t) 女性が襲われている!3発殴って暴漢をKOせよ! 女性からバッグを奪ったモヒカン男を3発のパンチで倒す。 設定上、この暴漢は「ブラストマンと対立している暴徒組織の一員」らしいが、外見は『北斗の拳』にやられ役で出てくるような典型的なチンピラ。ただ後のステージの破天荒ぶりや、倒れる際にも顔が膨れる程度で済んでいるあたりを考えると、この暴漢は普通の人間ではないのかもしれない。 失敗すると暴漢に返り討ちにされ、「逆にKOされてしまった」となる。 第2ステージ(260t) 子供が危ない!3発殴ってトレーラーを止めろ! 道路に出てしまったベビーカーに突っ込むトレーラーをパンチ3発で吹っ飛ばす。繰り返すが、ベビーカーを助けるわけでもトレーラーを止めるわけでもなく、トレーラーを破壊するのだ。 このステージの流れを再現したアニメーションが先述したデモ画面である。そこでは1発のパンチで止めている。 運転手らしき人影は見えないが、設定上は「道路交通網を暴力的な手段で蹂躙し物流を影から支配する凶悪なコンボイ軍団の下部メンバー」らしい。 クリア時、トレーラーは玉突き事故でもこうはならない程崩壊している。トレーラーを破壊してないでベビーカーの方を助けろよと突っ込んではいけない。失敗しても子供は助かるが、ソニックブラストマンが轢かれてしまい「あなたはつぶされてしまった」。 第3ステージ(290t) 街が攻撃されている!3発殴って悪の要塞ビルを破壊せよ! 「世界の戦場を裏でコントロールすることで世界征服を企む傭兵集団」が首都のど真ん中に建設していたビルをパンチ3発で破壊する。設定上は完成目前で武器が暴発し野望が発覚、周辺区域の武力制圧に踏み切ったらしく、ゲーム中でも屋上の対空砲を乱射している。 成功すると要塞ビルは土煙を上げて崩壊して行く。破壊された街中の背景と相まって、その様は不謹慎ではあるが9・11テロを彷彿とさせなくもない。失敗すると要塞ビルは健在なまま、「あわれあなたはビルの下じき」になり、ソニックブラストマンは周囲の破壊されたビルの瓦礫の下に… 続編の『ソニックブラストヒーローズ』(後述)では他のステージが今作と概ね同じ展開となっている中、唯一3面だけは敵も展開も完全に別物。そのところを見ると、本作当時では全くの偶然だったとはいえ、9・11を連想させかねない演出は自粛されたのかもしれない。 第4ステージ(320t) 巨大怪獣出現!3発殴って怪獣を倒せ! 大型クルーザーを襲っている巨大な蟹の怪獣をパンチ3発で海のもくずにする。 攻撃するとわかるが正体は怪獣ではなくロボット。その姿は同社『ダライアス外伝』のボス「ヒステリックエンプレス」にちょっと似ている。設定上は「甦った海底帝国が地上制圧のために送り込んだカニ型ロボット」で、その海底帝国を指揮する女王は絶世の美女なのだとか。 失敗すると真っ二つにされて「客船は沈没した」。そしてソニックブラストマンはハサミに挟まれた姿になり、デイリータイトー新聞に扱き下ろされる。 第5ステージ(350t) 地球に隕石が接近!3発殴って隕石を砕け! 「暗黒銀河帝国」なる組織がブラストマンを滅ぼすために差し向けた巨大隕石をパンチ3発で破壊する。 失敗すると隕石が地球に落下し、案の定「人類は滅亡した!」。 私の評価点を受けてみろ! パンチングマシーンとしてのゲーム性を高めた演出類 モニター画面とコミカルな演出をプラスしたことで、単なる「パンチ力計測機器」に留まらないゲーム性を獲得した。 全ボイスはタイトー社員によるものだが違和感はなく、音楽もZUNTATAのMar.こと高木正彦によるもので評価も高い。 ルールも操作も単純明快なので、コンピューターゲームに慣れていない人でも安心。 1ステージで終わるためプレイ時間も短く、気軽にプレイ出来る。 私の問題点を受けてみろ! 後述のゲーム内ミニゲームとしてアレンジされている以外は家庭用移植はされていない。更に筐体がでかいのでレアゲー。 殴る体感ゲームなのでメンテナンスも大変。 2008年に修理部品が底をついたらしく、メンテナンスサービスが終了し、故障した場合撤去するよう通達されているため見つけるのは難しい。 パンチングパッドを殴った瞬間に巨大な音が鳴り響く(*2)。設置場所が悪いと他のゲームに悪影響を与えてしまう。 ゲームそのものの問題点ではないが、記録を伸ばすためにルールを守らないやり方でプレイする客も多く、筐体を痛め故障の原因になりやすい(*3)。 後作の『リアルパンチャー』では改善された箇所だが、本作の筐体は木製で、助走をつけてのパンチなどをされると筐体にダメージが入りやすかった。メンテナンス用のドアも正面だった為に、かなりの頻度で対策パーツが作られ、中にはプレイ範囲を示す「マット」までもあった。 このゲームは成功の可否に関係なく3発でゲーム終了になる。 「パンチ3発で1クレジットは高い」と感じられるのも無理は無い。 ナムコのパンチゲーム『ノックアウト』は1クレジット2回、モニターでの演出無しなのを考えると、高い価格設定ではないのだが…。実際、下記の開発秘話によると、本作の「パンチ3発で1クレジット」は『ノックアウト』に対抗したものだったと明らかにされている。 私の総評を受けてみろ! 地味な印象のあったパンチングマシーンに、アメコミ的な豪快で派手な演出をプラスし、プレイヤーに大きなインパクトを与えた一作。 スーパーソニックブラストマンの勇姿もプレイヤーの心に深く刻まれたのか、アーケード・家庭用で各種続編がリリースされることとなる。 約30年を経た現在では下記の続編が稼働していることが殆ど。もし稼働中の今作を見つけられたなら、ぜひ丁寧にプレイしてみて頂きたい。 私の余談を受けてみろ! 本作のディレクターである海道賢仁はTwitterで設定と共に開発秘話も明かしている。 それによると、本作は企画担当が冗談で書いた企画案(*4)が基になっており 、当初はファンタジーRPGをパンチングゲーム仕立てにする予定であったが、「原点に戻るべき」という上司の一言から最終的にヒーローものとなった。 マスターアップ10日前に法務部から「スーパーマンに似すぎている」という指摘があり、タイトルからスーパーを取り、ブラストマンのデザインを全変更する羽目になり、あのような容姿になったと海道は述懐している。 シリアスなストーリーを設定していたことも明らかにされており、海道は「(本作は)そりゃバカゲーかもしれないけど、バカゲーってだけじゃない」とも発言している。 幻の続編として、床を踏んだ強さでビル等を壊すゲーム、チューブに息を吹き込み超音速の風を巻き起こすゲーム、下記の「キャプテンチョイヤー」が挙げられている。 「キャプテンチョイヤー」は本作の正当的な続編として、殴った瞬間に筐体に取り付けた30個のフラッシュライトが一斉に光る要素を取り入れる予定だったとのこと。 本作に登場するスーパーソニックブラストマンは、同社のパズルゲーム『パズルボブル3』でステージ8のパンチングマシーン代表としてゲスト出演している。 但しキャラ名は「ソニックブラストマン」名義(説明書では「SSB」と書かれている)となっており、キャラ性能は終盤のステージ担当だけあって高め。 セリフは基本的に本作の流用で、バブルを消した時は「私のパンチを受けてみろ!」一種類のみ、勝利時は「ありがとう、ソニックブラストマン」となっている。 + 私の参考動画を受けてみろ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm2474905 私の続編を受けてみろ! 『ソニックブラストマン』(1992年、SFC) パンチングマシーンではなく、スーパーソニックブラストマンが主人公のベルトスクロールアクション。出来はそれなりだが、1人プレイ専用、自キャラの動きが遅いという難点もある。 ちなみに本作にはAC版をアレンジしたミニゲームが収録されているのである意味アレンジ移植である。 『ソニックブラストマン2』(1994年、SFC) SFCでの続編。引き続きベルトスクロールアクション。使用できるキャラが3人に増え、2人同時プレイに対応。 プレイヤーキャラクターの一人「キャプテンチョイヤー」は元々はAC版『ソニックブラストマン』の続編として出る予定のゲームのキャラクターだった。 『リアルパンチャー』(1994年、AC) パンチングマシーンとしての続編。タイトルは異なるが、実質的な『ソニックブラストマン2』である。 前作同様にソニックブラストマンとなって悪を殴るのだが、ミッションのノリは前作に輪をかけてネタ度が加速している。 プレイヤーの顔を取り込んで殴る事が出来るモードが追加。更に撮影した顔を互いに殴り合う2P対戦も可能になった。 『キャプテンゾディアック』(1993年、AC) 姉妹作品と言えるパンチングマシーン。モニターは無く、LEDの文字表示と動く髑髏のギミックが上方に付いており、結果次第で悪態を吐く。 また上記の作品群とは全く関係無しに、海外では普通にミニゲーム(タイミング良くボタンを押す)で移植されていたりする。 当wikiでは扱えない作品だが、ソニックブラストマンが主人公のメダルゲームも稼動していた。そして… ソニックブラストヒーローズ 【そにっくぶらすとひーろーず】 ジャンル パンチングマシーン 対応機種 アーケード(Taito Type X2) 発売・開発元 タイトー 稼働開始日 2011年 判定 バカゲー ポイント 君ノパンチヲ 見セテヤレ! 君の概要を見せてやれ! ACのパンチングマシーン久々の続編。20年越しのまさかの復活に往年のゲーマー達は驚いた。 前作のラストステージで見事隕石を破壊し地球を救ったものの、力尽きて宇宙空間に取り残されたスーパーソニックブラストマン。だが、ヒーローに休息はない。戦え、愛と正義のために! 何事もなかったかのように地球に戻ってきているソニックブラストマンからグローブを託されたプレイヤー。前作と同様に様々なものをパンチで破壊していく。このため、ゲーム中の主なセリフは「君のパンチを見せてやれ!」となっている(*5)。 なお、前作の名セリフ「私のパンチを受けてみろ!」はオープニングムービーで隕石を破壊する際に聞くことができる。同じく「キャー助けてー」「ありがとう、ソニックブラストマン」も聞くことができる。 この通りストーリーはAC版『ソニックブラストマン』の続きとなっており、SFC版や『リアルパンチャー』の設定は継承されていない模様。 ステージは前作同様5つ。kg表記になったことでステージクリアノルマの表示は全体的に増えている。 ステージ1…銀行強盗(120kg/Easy) 銀行を襲撃した強盗3人組を撃退する。前作のモヒカンに相当する練習ステージ。 やはり後のステージの破天荒ぶりを考えると、この強盗共もおそらく普通の人間ではない。 ステージ2…暴走トレーラー(300kg/Normal) 街中を暴走する大型トレーラー。パンチ3発でトレーラーを破壊する止める。 ちなみに前作とは違い、今回のトレーラーはちゃんと「無人のトレーラー」とされているのでそこは安心。 ステージ3…恐竜(450kg/Hard) 研究施設から恐竜が脱走。パンチ3発で恐竜を黙らせる。 このステージだけ演出が一新されている。やはりビルを出すのは無理だったようだ。 ステージ4…巨大海洋生物(600kg/VeryHard) 巨大な怪獣が客船を襲撃。パンチ3発で撃退する。一見タコかイカのような姿をしている(ステージ選択での英語表記は「KRAKEN」)が、どちらなのかは明言されていない。残念ながら今回の怪獣は文字通りのナマモノ。リザルト時のコメントでは語尾に「イカ」を付けているようだが、見た目はどちらかといえばタコに近い。 ステージ5…隕石(750kg/SonicBlastMan) 地球に巨大隕石が接近。パンチ3発で迫り来る隕石を破壊する。このステージに限り主人公がソニックブラストマン本人となり、パンチ前のアナウンスも「私のパンチを受けてみろ!」に差し替わるという熱い演出がなされる。 最高難易度にふさわしい高ノルマ。もはやタイトー恒例のオチとなった人類滅亡を回避できるか。 ちなみに失敗してしまうと、リザルト画面でソニックブラストマンの全身に火が着く。その目元には無念の涙が… 君の改善点を見せてやれ! 筐体上部にカメラが設置されており、助走を付けて殴ろうとしたりキックしようとして、カメラから外れると警告が出されるようになった。 警告中も容赦なく制限時間は減っていくため、複数回重ねた場合は一回分が無効となる。この処置により故障が格段に少なくなって良好な稼働状態が保たれるようになり、筐体寿命が大きく延びた。 君の賛否両論点を見せてやれ! 『リアルパンチャー』同様、コイン投入後、最初に出る注意書きを飛ばすことが出来なくなった。(*6)ご丁寧にも、画面下にも「この画面はスキップできません」というテロップが点滅表示されている。 注意書きにあるような無茶なプレイをすれば筐体の故障や怪我にも繋がるため、そのようなプレイヤーに対する注意喚起という意味では仕方が無いとも言える。 君の問題点を見せてやれ! シリーズ共通のパンチ3発でゲーム終了という点は相変わらず。筐体も少し大きいため大規模なゲーセンでなければ設置されていないことが多く、遊ぶ機会に恵まれないのが惜しい。 特殊な筐体を使用しているためか、プレイ料金が高め(200円)に設定されている店舗も多い。先述のボリュームの少なさも考えると、プレイヤーにとってはあまり優しくない仕様とも言える。 加えて、上記の通り耐久性の改良や不正対策は施されているものの、ジャンルの性質上どうしても不良学生達の溜まり場になりやすく、台パン行為により余計な修繕費が発生し、オペレーター側に多大な負荷を強いられるケースもしばしば。(*7) 君の総評を見せてやれ! 不正防止や豊富なゲームモードが増え、旧作以上に遊びやすくなった。ハチャメチャなノリも初代そのままであり、過去にプレイ経験がある人なら楽しめるだろう。 残念なことに、稼働開始後の時間経過により筐体の老朽化や単調なゲーム性が要因で徐々にプレイヤー離れを起こし、 プレイ料金の高騰化や筐体そのものの撤去などがみられているため遊ぶ機会が年々狭まってきてしまっている。 ゲームを見かけた際にはぜひあなたの渾身のパンチを『筐体に向かって見せてやれ!』 君のその後を見せてやれ! 2012年7月、バージョンアップ版の『ソニックブラストヒーローズ’(ダッシュ)』がリリースされた。 3発で終わる通常モードに加えて、各ステージごとに1発のみだが、ノルマ(通常モードの1/3)をクリアしていくと5ステージ/5発分を通しで連続プレイできる「ヒーローモード」が搭載された。ただし店舗設定によっては選べない事もある。 2024年1月11日、『ソニックブラストヒーローズ』筐体を流用した『BREAKING DOWN ハードパンチャー ARCADE』がGENDA GiGO Entertainmentより発表。同年3月29日に同社運営の店舗で稼働開始した。『クリエイターズアーケード(*8)』に次ぐGiGO独占アーケードゲーム機である。 題名の通り、総合格闘技大会『BreakingDown』との共同企画作品であり、発表と同日に「BreakingDown11」オーディション内で開催された、開発中の同機種を使用した「パンチングマシーン最強決定戦」の動画が公開された。 筐体上部・ゲーム内で閲覧できる利用規約にタイトーの社名が記載されている。 + 『BreakingDown11』パンチングマシーン最強決定戦
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譜面構成・攻略 † BPMは170~240。 170→192→170→208→220→240→170と変化する。 連打秒数目安・・・約1.235秒×2-約1.154秒-約1.091秒-約1.235秒×2:合計約7.185秒 2000シリーズでは黄ダルマ2000に次ぐ連打曲。 ゴーゴータイムが5回あり、徐々にBPMが上がっていき密度も上がる。 ゴーゴー以外はタベルナ2000等と、ラストゴーゴーはまたさいたま2000等と同じBPMになる。 第3・第4ゴーゴーは3連打が全て単色であり、交互打ちがしやすい。体力を温存してラストゴーゴーに備えよう。 ラストゴーゴーまでにどれだけ魂ゲージを稼げるかがクリアのポイント。クリア目標の人がラストゴーゴーで魂ゲージを稼ぐのは難しい。 ラストゴーゴーは●●●●●連続地帯が最難関。フルコンボ狙いの人にとっては鬼門だろう。 BPMが240あるため、逆手からも入れるようにしておきたいところ。この5連打すべてを利き手始動(●●●●●●にアレンジ)で捌くのは厳しいと思われる。 きたさいたま2000と比較すると劣るものの、BPM変化や24分、逆手の活用など、毛色の違う難譜面と言えるだろう。 全体的に、「覚えておけば叩ける場所」と「叩くスピードをも伴う必要がある場所」に二分される。 強制譜面分岐も特徴的。第3ゴーゴーからは歌詞同様、強制的に達人譜面となる。 8、100、108小節目に24分音符がある。 特に100小節目の24分音符は、複合になっている上に16分音符に繋がっているので注意が必要。ここが最難関だという意見も多々ある。 この曲は、譜面分岐地点まで風船連打以外を何も叩かないことで、玄人譜面へと分岐する。AC11以降、全コースに玄人譜面が設けられた。 この曲は、太鼓の達人史上初の全難易度譜面分岐曲である(2曲目は太鼓乱舞 皆伝)。 時々PSPDXと新筐体とWii U1では、ラストゴーゴーのみ普通譜面のままであるバグが発生する(譜面は達人譜面と同一)。 新筐体ソライロVer.では、玄人譜面が達人譜面と表示されるバグがあることも確認された。しかもその場合、音符が3小節ごとに大きくブレる事も判明している。 その他 † 曲名の読み方は、そろばんにせん。 亜州版では珠算2000と表記されている。 作曲は、LindaAI-CUE。登場人物の声は皆Lindaが演じているが、「美少女14歳(♂)」の声は1オクターブ上げる加工がなされている。 譜面作成は、タカハシ。 新筐体でこの曲をフルコンボ(難易度不問)すると、称号「たつじんコース」を獲得できる。 61~72小節が曲ごと〆ドレー2000の81~92小節に引用された。 AC14を最後に一度削除されたが、新筐体の第6回アップデートにて解禁条件付き隠し曲として復活した。 解禁方法は十面相 colorful ver.、迅風丸、練習曲Op.10-4などの曲と、この曲(既に解禁した人とのセッション)のいずれかを、1クレ内で全てフルコンボすること。難易度やオプションは問わない。「10」や「十」などに関係する曲が対象となる(迅風丸のように漢字の中に十が含まれている、など)。なお、「十」が独立していないもの(隼など)は不可である模様。 曲IDはsoroba 動画 https //m.youtube.com/watch?v=Yg48vemcc9I
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営業中の店舗の一部をお借りして開催させていただいています。参加者同士、他のゲームのプレイヤーや店舗に迷惑となる行為は絶対にお止めください。 手荷物、特に貴重品の管理は各自でお願い致します。 カウンターにて、店舗に荷物を預かっていただけるサービスがございますので、そちらを利用することをおすすめします。 紛失、盗難等に関しまして、大会および店舗では一切の責任を負いかねます。 当日は開店より大会開始10分前まで、通常通り筐体を利用できます。 大会中に準備運動曲は設けておりません。 特に高難易度の譜面をプレーされる場合は、各自ストレッチ等を行い、ケガに十分お気をつけください。 万一負傷されたり、気分が悪くなられた場合でも、大会および店舗では一切責任を負いかねます。 (12/4追記)個人で写真、動画などを撮影、およびアップロードをされる場合は、メインの被写体となる方全員の了承を得た上で、他の方の迷惑とならないよう注意して行ってください。 スタッフが写真を撮影する際には、必ずプレイヤーの方に確認を取ったうえで行います。 なお、フラッシュ撮影、ストロボ撮影はプレイの妨げとなるため厳禁といたします (12/5追記)大会後に店舗様による記念撮影があります。よろしければご協力ください。 大会では白筐体を1台お借りして、イベントモード4曲設定で進行します。 大会中は極力筐体付近でお待ちください。プレー順の呼び出しに応じていただけなかった場合は、不戦敗とさせていただくことがあります。 後述いたしますが、今大会は呼び出し順がやや不規則となっています。お気をつけください。 予選、及びペアマッチ戦では個人のe-Amusement Passは使用できません。 決勝戦では、ペアの内どちらか1名のe-Amusement Passを使用してプレーできます。要許可曲を指定する場合は、その曲が選択可能なe-Passを使用してください。 ただし、途中で使用するe-Passを変えることは出来ません。 スコアは通常通り保存されますので、自分のカードでほかの人が踏むことに抵抗がある場合は使用をお控えください。 また2人とも要許可曲を指定する場合は、ペアのどちらかが2曲とも解禁済みのe-A Passを持っていることを確認してください。 プレー中以外の場面で、筐体画面下の選択・決定ボタンに触れないようお願い致します。 選曲などは全てスタッフが操作いたします。 指定されていないオプションは自由に選択できます(基本ルール参照)。 使用するオプションをスタッフにお伝えください。 但し、指定オプション以外の設定ミスを理由とする再戦は認めませんので、お気をつけください。 予選では、プレーサイドは話し合い(orじゃんけん)で決めていただきます。 ペアマッチ戦、及び決勝戦では、直前のラウンドの成績が良かった方にサイドを選択していただきます。 大会ルールの特性上、カンニングがあり得ますので、プレー順は以下の基準で決めさせていただきます。 (予選) エントリー順に、「違う難易度を選んだ人同士」または「同じ難易度かつ同じオプションカードを選んだ人同士」の組合せが成立したら、その2名でプレーしていただきます。 (ペアマッチ戦) 2ペアずつ、PARANOiA~→Monkey~ の順に進行します。 曲とオプションカードの組合せがが同じ2ペアが同時にプレーするよう、順番を決定します。 何か質問等がありましたら、YUDAI(Twitter @yudai_jokegamer)までお問い合わせ下さい。
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さいたま(旧岩槻) 岩槻 店名 埼玉POPY 最寄り駅 岩槻液 地図? 住所 埼玉県さいたま市岩槻区 城町1-7-43 営業時間 7 00~24 00 駐車場 あり 混み具合 夕方になると学生でギタドラが混む以外は人少なめ。 アドレス http //www.popy.tv/ 設置音ゲー 音ゲー名 Ver 料金 曲数 メンテ等 ギターフリークス V3 100円 4曲 悪くはないハズ ドラムマニア V3 100円 4曲 悪くはないハズ ビートマニアIIDX Distorted 100円 4曲 新筐体になったらしい ポップンミュージック フィーバー 100円 4曲 カードリーダー内蔵筐体 パカパカパッション SPECIAL 100円 - スピーカー増設されまくり カード料金 e-AMUSEMENT PASS たしか400円 その他 すべて爆音。格ゲーイベント時は弐寺がライブモニターにされるので注意w 店名 (ここに店名を書く) 最寄り駅 (最寄り駅を書く) 地図? 住所 (住所を書く) 営業時間 (営業時間を書く) 駐車場 (駐車場の有無を書く) 混み具合 (混み具合を書く) アドレス (アドレスを貼る) 設置音ゲー 音ゲー名 Ver 料金 曲数 メンテ等 カード料金 音ゲー名 (料金) (備考) その他 (備考があればどうぞ)
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自分のホームとかここの店舗情報知ってるよ! という方はどんどん追記してください! 店舗名 店舗情報 筐体数 価格 リサボ プレイ 喫煙 トレード 確認日 テクノランド店 公式 岡山ジョイポリス 公式 アミパラ岡山店 公式 アミューズメントプレイス・ギミック・セガ 公式 4 3戦500円 2014-02-23 ゲームアイビス岡山店 公式 4 3戦400円 無制限2・3戦交代1・1時間交代1 2014-02-23 楽遊楽座 Ameba Blog 3戦500円 無制限 2012-10-22 ラウンドワン岡山妹尾店 公式 3戦400円 2012-10-24 ユーズランド倉敷店 公式 セガワールド倉敷 公式 3戦400円 2015-03-26 アミパラ倉敷店 公式 3戦400円(排出無300円) 2015-03-26 店舗名 店舗情報 筐体数 価格 リサボ プレイ 喫煙 トレード 確認日 ゲーム アドベンチャー ベガス Google Map 編集が出来ない、苦手な人はコメントにて情報をお待ちしております。 名前 セガワールド倉敷:3戦400円、アミパラ倉敷:3戦排出有400円排出無300円 - 名無しさん 2015-03-26 09 32 06