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宮野木ボウル 幸町センター 住所 千葉市美浜区幸町2-24-1 最寄り駅 京成線 西登戸駅 徒歩10分 JR総武本線 西千葉駅 徒歩15分 営業時間 平日 10 00〜24 00 土日 09 00〜24 00 最終確認日 2018/04/09 設置機種 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド(SD筐体) その他(メンテ等) 国道14号沿い(東京方面)にあるボウリング場の中にある小さなゲームコーナーにて発見。 マックの看板と屋上のボウリングのピンが目立つので比較的見つけやすいかと。 なんとなく古い筐体ないかと寄ったらまさかのHOD1を見つけました! 2018/04/09現在もHODがあることを確認。ただ画面の左側を撃ってもほとんど反応しない致命的な不具合アリ。1面開始直後の、研究員2人が襲われている場所を攻略するのが不可能になっている。画面は白くなっており、全体的にモヤがかかったような状態で一部の視認が困難。それと2P側のスタートボタンが反応しない(プレイ不可?)。血の色とライフ数の設定は変わり無し。 HODライフ5、血の表現はグリーン 難易度は結構低く感じられました。恐らくイージーかベリーイージー? また状態はとても良く、画面・音量・照準(1Pのみ確認)いずれも新品並みの状態でした
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ここは関東の設置店舗情報について取り扱うページです。 記載内容に関してはこちらのページを確認してください。 関東エリア namco松戸店 確認年月:2022年7月 店舗のサイトURL:https //bandainamco-am.co.jp/game_center/loc/matsudo-tokyogulliver/ 台数:4台うち録画台1台) 詳細:近くに太鼓の達人があるため太鼓の音がうるさい タイトーステーション 大宮店 確認年月:2023年1月 店舗のサイトURL:https //www.taito.co.jp/store/00002080 台数:無制限台2台、制限台2台(うち録画台1台) 詳細:ラスサバ筐体の音大きめ タイトーステーション 立川北口店 確認年月:2022年11月 店舗のサイトURL:https //www.taito.co.jp/store/00002149 台数:無制限台4台(うち録画台2台) namco中野店 確認年月:2023年6月 店舗のサイトURL:https //bandainamco-am.co.jp/game_center/loc/nakano/ 台数:無制限台8台、制限台2台(5クレジットまで)、録画台なし ラウンドワン 吉祥寺店 確認年月:2022年11月 店舗のサイトURL:https //www.round1.co.jp/shop/tenpo/tokyo-kichijoji.html 台数:無制限台4台、録画台なし 詳細:筐体のメンテナンス状況悪め? プラサカプコン 吉祥寺店 確認年月:2022年11月 店舗のサイトURL:https //www.capcom.co.jp/amusement/game/shop/kichijyoji/ 台数:無制限台4台、録画台なし 詳細:筐体のメンテナンス状況良さげ? namco巣鴨店 確認年月:2023年1月 店舗のサイトURL:https //www.taito.co.jp/store/00002080 台数:無制限台16台(うち録画台2?台)、配信台あり(カスタマイズ不可/マイク無) 詳細:筐体の貸し切りサービスあり。公式Youtubeチャンネル(配信頻度:中):https //www.youtube.com/@namco6936 namco池袋店 確認年月:2023年11月 店舗のサイトURL:https //bandainamco-am.co.jp/game_center/loc/ikebukuro/ 台数:無制限台16台(うち録画台1台、録画機器が壊れかけなのかゲーム内音声入らず 追加情報求む)、配信台あり(カスタマイズ可/マイク有) 詳細:プレイヤー数多め。おそらくラスサバが設置してある店舗の中で最も人が多い。公式Youtubeチャンネル(配信頻度:高):https //www.youtube.com/channel/UCMOcDjART08tZ9eKBH8eJcQ タイトーステーション 新宿南口ゲームワールド店 確認年月:2022年?月 店舗のサイトURL:https //www.taito.co.jp/store/00001459 台数:配信台あり(カスタマイズ不可/マイク無) 詳細:公式Youtubeチャンネル(配信頻度:高):https //www.youtube.com/channel/UCKw7qaJViYHWfvu1-ZdEE3Q タイトーステーション 渋谷店 確認年月:2022年1月 店舗のサイトURL:https //www.taito.co.jp/store/00001460 台数:無制限台2台、うち1台は録画可能 詳細:メダルゲームが近くにあるので少し騒がしいかも? マリンガーデンららぽーと船橋 確認年月:2023年3月31日 店舗のサイトURL:https //mitsui-shopping-park.com/lalaport/tokyo-bay/shopguide/702367.html 台数:制限台3台 詳細:今のところ人少なめかも? タイトーステーション 溝の口店 確認年月:2023年9月 店舗のサイトURL:https //www.taito.co.jp/store/00002155 台数:無制限台4台、うち2台は録画可能 詳細:三階にあり、比較的空いています。 GIGO 相模大野店 確認年月:2023年9月 店舗のサイトURL:https //tempo.gendagigo.jp/am/sagamiohno 台数:無制限台4台、録画不可 詳細:三階にあります。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SAMBA SAMBA DE JANEIRO Remixed by Lion MUSASHI 144 1300 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ご存知伝説の曲。ただこのままCSが出ないなら他にもこれとと同じような境遇になってしまう曲がいくらか‥‥頼むからCS出してくれ -- 名無しさん (2011-04-25 00 09 05) まず攻略を書ける人が居るのかが問題だが、さらに問題なのが需要が限りなくゼロに近いこと。非常に不遇な曲。 -- 名無しさん (2011-04-25 02 15 08) 必要無いかもしれないが一応。 構成はバス+メインリズム+その他の混フレ。 笛の音が聞こえるところで少し密度が上がるが突出して難しいパートは無い -- 名無しさん (2011-04-25 15 55 10) 現在DD筐体が稼働しているのは、全国でたった4か所。完全に抹消されてしまったというわけではなさそうだ。 -- 名無しさん (2013-05-25 22 21 52) 物量もそこそこあり、普通の☆10といった感じ。DD筐体は行ける範囲にあるが楽しい曲なので復活してほしい -- 名無しさん (2013-11-08 09 17 39) 名前 コメント
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キャッツアイ苫小牧店(苫小牧猫) 最寄り駅 JR苫小牧駅(千歳線・室蘭本線) アクセス JRで JR苫小牧駅北口 徒歩3分 長崎屋苫小牧店営業時間内は駅からの直結通路が利用可能 バスで 北海道中央バス、道南バスなどは駅の南口より発着している 車で 国道36号線に沿って苫小牧市街に入り、市役所前の「若草3丁目」交差点で北へ折れ そのまま直進し道なりに線路をくぐり駅北口へ抜けるルートがわかりやすい 駐車場はモール共用のため広めだが週末や休日などは混雑するので注意。入り口は線路側にある 地図(GoogleMap) 店舗情報 年中無休 月~金 11 00-27 00 /土・祝前 10 00-29 00 /日祝 10 00-27 00 TEL 0144-38-3811 ホームページ ※但し、QMAを含む大半のゲーム機は24 00以降閉鎖 筐体情報 8台(24時閉鎖エリア) /喫煙可 /おしぼりは近くにスタンドがある 料金 400/100/100 備考 店内の配置は時期により変化する。4月2日より、QMA筐体は24時閉鎖エリアに移されているので注意。 併設する「やすらぎくらぶ」は24時間営業ではなく、猫とほぼ同様に閉店する(遠征者は注意) 一部タッチパネルのメンテナンスにバラツキがある。また、蛍光灯の画面への照り返しも著しい
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店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州・沖縄 【更新履歴】※3行まで。以降消してください。 6/11 設置店舗追加 7/7 設置店舗追加 7/10 設置店舗追加 店舗情報 中国・四国 中国・四国地方の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 岡山 広島 山口 鳥取 島根 徳島 香川 愛媛 高知 岡山 住所:岡山市表町2丁目6―40(表町商店街の中) 設置:1クレ100円 対戦台1セット、CPU戦0台 詳細:専用駐車場は無し。岡山駅からは路面電車で表町商店街に行ける。 スターダスト(看板は確か英語表記)住所 岡山県岡山市駅前町1丁目7-2 設置 1クレ100円 対戦台2セット 対戦・CPU戦2本先取 詳細 岡山駅東口より徒歩5分程 広島 スペースV1廿日市店住所:広島県廿日市市本町4-23 設置:1クレ100円 対戦台1セット 詳細:駐車場有、大型筐体のゲームが多い。 アドアーズ広島駅前店住所:広島県広島市南区松原町10-1 Full FocusビルB1F 設置:1クレ100円 対戦台1セット 詳細:広島駅南口から右手に徒歩一分一般的な筐体のゲームは一通りそろっている。 サービスは結構よい。 山口 SuperOZ宇部浜バイパス店住所:宇部市浜町1丁目1-12 設置:1クレ100円 対戦台1セット 詳細:駐車場有り(20台) 鳥取 スーパーヒーロー倉吉住所:倉吉市見日町633 設置:1クレ100円 対戦台1セット 詳細:駐車場有り 島根 住所: 設置:xクレxxx円 対戦台x台、CPU戦x台 詳細: 徳島 アポロゲームセンター沖洲店 住所:徳島県徳島市南沖洲1丁目93-1 設置:1クレ100円 対戦台1セット 詳細: 香川 アミュージアム高松住所:香川県高松市伏石町111-1 設置:1クレ100円 対戦台1台セット 詳細:専用駐車場有り一般・大型筐体をはじめ、カードゲーや音ゲー等色々あります アミパラ丸亀店住所:香川県丸亀市飯野町西分584-1 設置:1クレ50円 対戦台一台のみ 詳細:一台に二人分のレバー、ボタンが付いてる仕様 鉄拳、連ザ、スト3などあり fateは2月17日現在フリープレイサービス中 愛媛 ハイテクセガ新居浜住所:愛媛県新居浜市徳常町6-8 設置:1クレ100円 対戦台1台 詳細:専用駐車場有り ショッカー住所:愛媛県松山市湊町4丁目9−8−1F 設置:1クレ100円 対戦台1台セット 詳細:専用駐車場無し 高知 住所: 設置:xクレxxx円 対戦台x台、CPU戦x台 詳細:
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE JAZZ FUNK PUT YOUR FAITH IN ME(for beatmania II) dj TAKA feat. UZI-LAY 126 434 92%(2010-01-29) 攻略・コメント 大階段、4つ階段、3つ階段ととにかく純正の階段攻め。 -- 名無しさん (2008-08-21 12 25 31) 中盤にある右無理皿2連続にビックリさせられる -- 名無しさん (2008-12-30 17 32 53) 階段が綺麗に押せた時の楽しさは異常です。☆7にしては厳しい階段かも。 -- 名無しさん (2009-01-17 02 43 03) どのみち無理皿は出来るけど、右鏡が楽。 -- 名無しさん (2009-01-17 11 35 28) 階段もそうですけど無理皿の所をボタン→スクラッチ,スクラッチ→ボタン等のテクニックで繋げられた時は脳汁もんです。たった4ノーツですが。 -- 名無しさん (2009-01-20 10 32 34) 乱をかけると階段が楽になるが、負けた気がして微妙・・・。乱でも無理皿になることがほとんどなので注意。 -- 名無しさん (2010-05-17 17 59 32) 無理皿と純正階段の基礎練習として是非ともどうぞ。出来るようになると、難しい譜面でも役に立ちます。 -- 名無しさん (2016-09-10 20 54 36) かなりの良曲なのだが、旧曲特有の知名度の無さ&昔ならではの癖譜面のせいで誰もやっていない…そのうちひっそりと消えてそう -- 名無しさん (2019-07-11 01 29 39) フルコンは右S-RANでした。 -- 名無しさん (2019-07-14 12 53 10) FLIP右乱でフルコン 3連無理皿の取りやすさしか考慮していないので他が無理皿まみれかつそんなに取りやすくない階段が残っているので案外皿以外の箇所でコンボが切れる -- 名無しさん (2020-10-10 06 57 50) 今更だけどbeatmania IIDXじゃなくてbeatmania IIなのは誤植だろうか…。階段を誤魔化せばノマゲは比較的楽 -- 名無しさん (2021-06-29 15 22 47) 誤植ではなく当時は小型筐体が主流になると判断されてbeatmania IIという名前で売り込む予定だった。結果的にDX筐体の方にしか注文がなく小型筐体は幻になりタイトル名もbeatmania IIDXになった経緯があるので誤植ではない。それはそうと隣接トリルや微縦連など初期曲特有の配置難譜面なのである程度地力があってもそこそこ難しい。 -- 名無しさん (2021-06-29 18 08 30) 名前 コメント
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「相手を寄り付かせないで倒すパルカで」 「…お兄ちゃん。ありがとう、嬉しいです!」 左肩で、頬を桃色に染めながら喜ぶパルカ。 まぁ喜んでくれるのは嬉しい。 だけど他の三人は少し残念そうな感じだ。 『後で他の奴等と戦うから、その時にな』と言うとパア~と明る表情になる神姫達。 さて、そろそろ対戦するか。 装備…よし! 指示…よし! ステータス…よし! パルカを筐体の中に入れ、残りの神姫達は俺の両肩で座ってパルカの観戦をする。 「パルカ、頑張れよ!」 「うん!お兄ちゃん、私頑張るから!」 「相手を接近させないように弾幕を張るのよ!」 「一番最初のバトルであたしの妹なんだから!姉のボクを恥じかかせるなよ!!」 「負けそうになったらパルカの巨乳で相手を翻弄させるのもアリよ~!」 「ルーナさん…さすがにそれはちょっと…」 パルカは少し心配そうにしていたが、頑張なりな笑顔を俺に見せ筐体の中へと入って行く。 気がつくと俺は両手で握り拳をつくっていた。 いつになく俺の心は興奮していたのだ。 何故だろう? 多分、誰かを応援している事によって熱くなっているのかもしれない。 それとパルカに勝ってほしい、という気持ちがある…かもなぁ。 俺は筐体の方に目を移すと中には空中を飛んでいる二人の武装神姫達が居た。 READY? 女性の電気信号がの声が鳴り響き、一気に筐体内の中が緊張が走る。 勿論、外に居る俺達もだ。 FIGHT! 闘いの幕があがった。 お互いの距離150メートルからスタートして、敵のストラーフが接近しパルカは後方に後退する。 敵のストラーフが総重量的に重いせいか、二人に間の差がひらく。 距離250メートルぐらいの間合いかな。 「お願い!当たって!!」 パルカは“ヘルゲート”アサルトブラスターを取り出しババババ、と連射する…が。 「へっへ~んだ。そんなじゃ当たらないよ~だ」 余裕綽々で避ける敵のストラーフ。 回避した後はすぐさま間合いを詰めパルカに近づく。 「ッ!?これなら!」 すぐさま“ヘルゲート”アサルトブラスターをしまうと“ピースビルダー”リボルバーを二丁取り出した。 二丁拳銃か!? パンパン! 「ヒョイ、ヒョイ、と。楽勝ー」 慌てて撃ったためかパルカの攻撃はミスした。 クッ! このままではマズイ! そう思った瞬間。 間合いの距離は50メートルぐらいになっていた。 「クラエー!」 「!?」 敵のストラーフはDTリアユニットplusGA4アームのチーグルで攻撃しようとした。 「間に合って!」 “ヘルゲート”アサルトブラスターを再び取り出し自分に迫ってきてるチーグルに縦に向けた。 ガキャン! 筐体の街の中でとても鈍い音が響いた。 何故そんな音がしたのか。 それは“ヘルゲート”アサルトブラスターを盾にして、間一髪の所でチーグルの攻撃から逃れたのだ。 しかし、“ヘルゲート”アサルトブラスターを盾にしたおかげで、もう銃としての機能は失われていた。 あんなボロボロじゃあ撃てないだろう、DTリアユニットplusGA4アームのチーグルでの攻撃は破壊力抜群という訳か。 パルカは間合いを詰められてしまったので後方に下がる。 しかし、敵のストラーフはそれを許さない。 アングルブレードを取り出しパルカに再び攻撃しようとしたのだ。 「ッ!」 「避けるなよ~」 ギリギリの所でかわす事が出来たパルカは更に間合いを広くしビルの背後に隠れてしまった。 「…お兄ちゃん。助けて、お兄ちゃん…怖いよー…」 ビルの背後で声を殺しながら無くパルカ。 しかも俺に助けてを求めている。 畜生! 助けてヤりたい所だが俺にはどうする事も出来ない。 …いや、まだ助けてあげる事は出来る。 けどその方法は…負けを意味をする『降参』だ。 どうする、俺。 私的には勝ってほしい。 だが、これ以上パルカが傷つくのをただひたすら眺めるのは嫌だ。 「パルカ、聞こえるか?」 「お、お兄ちゃん!」 俺の声に気づくとパルカの目から更に涙が流れる。 可哀想に…よっぽど怖かったのだろう。 「今すぐ降参の意思を相手に示すから待ってろ」 「えっ!?なんで降参するの!」 「そうすればお前が怖がる必要は無くなるからだ。無理にバトッたってしょうがないだろうが」 「お兄ちゃん…」 「それにお前が泣いて苦しんでいる、姿なんか見たくないんだよ」 「………」 「ナッ。だからパルカはそこで待っ」 「お兄ちゃんは私に『頑張れよ』を言ってくれました」 俺の言葉を途中で遮ったパルカは俯きながら次々に口を開く。 「あの時、私は『あぁ、お兄ちゃんに期待されてる。頑張らなくっちゃ!』と思いました。…だから今が頑張る時です!」 バッ、と俯いた顔を俺に見せたパルカの顔は涙目でもキリッとした顔をしていた。 今までオドオドしていたパルカを見てきたが、ここまでシッカリとしたパルカは初めて見た。 フッ、パルカがそう言うなら俺は何も言うまい。 「なら、頑張って行ってこい!パルカ!!」 「はい!お兄ちゃん!!」 ビルの背後に隠れのをヤメて敵のストラーフに自分の姿を現す。 すると敵のストラーフがニヤついた顔で。 「アンタのオーナーも貧弱ね。さっきまで降参するかしないか悩んでいたよ。でもそう考えるのも無理もない話。貴女、弱いし」 「お兄ちゃんの悪口を言わないで!」 ブオン! 「ヘッ…ちょっとー!?!?」 パルカが敵のストラーフに投げつけたのはモアイ像だった。 モアイ像は固形燃料ロケットおよび整流装置およびアクティブセンサーが内蔵されておるので殆どミサイル状態。 つか、ミサイルと変わらない。 でも命中率が-125なので敵のストラーフに避けれてしまった。 「ちょっとアンタ!危ないじゃ、キャーーーー!?!?」 「えいえいえいえーーーーい!!!!」 次々と敵のストラーフにモアイ像を投げつけるパルカ。 実はパルカの頼みで出来るだけ武器のモアイ像を装備させていたが…これは中々シュールな光景だ。 だって沢山のモアイ像が敵のストラーフに向かって飛んで行くのだから。 ていうか、パルカが投げすぎて近辺はそこらじゅうモアイ像だらけだ。 外れたモアイ像はビルを破壊したり道路を破壊しながら落ちてぶつかっていく。 …ホント、シュールな光景だ。 あ、モアイ像で思いだしたんだけど。 このデザインのモアイ像。 コ○ミ株式会社のゲーム、『GRADIUS』に出てくるあれだろう。 特に指摘するのなら、PS2のGRADIUSⅢで出てきて、宇宙の中でクルクルと回転しながら口から子モアイ像を吐き出して攻撃するアレ。 因みにあのシューティングゲームは大好きだ。ファミリーコンピュータからPSPまで持ってるぞ。 ってそれは置いといて…しかし、モアイ像の何処を気にいったのだろうか、パルカの奴は。 後で聞いてみるか。 「これで、最後よーーーー!!!!」 「イヤーーーーこれ以上は止めてー!!!!」 ありゃりゃ。 敵のストラーフは戦意喪失してしまったようだ。 それもそうだ。 なんたってモアイ像が飛んでくるのだから。 ん? 筐体の俺の方についてるコンソールを見ると相手からの通信が出ていた。 ん、と何々…。 俺はコンソールを見るとそこには『降参』の文字が浮かび上がっていた。 それはこちらの『勝利』を宣言する言葉。 すぐさま俺はパルカにこの事を告げようとした。 「パルカ、戦闘中止だ!相手のオーナーが降参したんだ!!」 「…え?それは本当ですか??」 最後のモアイ像を投げつけようとしていた動作を途中で止め、俺見ながらキョトンするパルカ。 「ああぁ。本当だ、俺達の勝ちだ」 「や、やったー!勝ったんですね、私!!」 筐体の中で俺の事を見ながら喜ぶパルカ。 俺も自分の神姫が勝った事が嬉しくて微笑む。 両肩にいるアンジェラス達も喜びはしゃいでいる。 そうか…。 これが武装神姫の楽しみ方か。 確かにこれは楽しい。 おっと、パルカを筐体から出さないといけないなぁ。 筐体の出入り口に右手を近づけると勢いよくパルカが飛び出して来て俺の右手に抱きつく。 そのまま俺は右手を自分の目線と同じぐらい高さまで持っていきパルカを見る。 「よく頑張ったな、パルカ」 「はい!私、お兄ちゃんの言葉が励ましになって頑張る事が出来ました!!」 「そうか。そいつはよかったな。これはご褒美だ」 「あ、あうぅ~」 俺の右手の手の平に乗ってるパルカの頭を左手の人差し指の腹の部分で撫でる。 撫でているとパルカが俺の指を掴み自分の胸にそっと押さえるつける。 うわっ、パルカの巨乳が…物凄く柔らかい。 「あの、お兄ちゃん。頭を撫でるより、私の胸を触ってください」 「なんでまたどうして?」 「そっちのが気持ちいいからです。ご褒美なら…いいでしょ?お兄ちゃん」 「う~ん、まぁいいよ。お前がそれで良いと言うなら」 「お兄ちゃん、ありがとう」 プニプニとパルカの胸を触ると押した方向に乳房が歪みエロスをかもし出す。 ウハッ、気持ち良過ぎだぜ。 つーかぁ、まるで俺がご褒美をもらっているような感じなんだけど。 「いいなぁ…。ご主人様、ご主人様、次の試合は私を指名してください。絶対勝ちますから!」 「あー!いいなぁ~パルカの奴~。よし!!次のバトルはボクが出る!!!」 「ダーリンのご褒美を貰うために頑張らないといけませんわね」 両肩で何やらパルカに嫉妬しているように見える三人の神姫達。 そんなにご褒美が欲しいのか? まぁ今日はトーブン、ここにいるつもりだから一応全員バトルさせてやるか。 すぐさま指を胸から離すとパルカが少し不満そうな顔しながら。 「え、お兄ちゃん。もうご褒美お終いですか」 「まぁね。解ってくれや」 「む~、分かりました。でも次にご褒美くれる時はもっと触ってくださいね」 「…善処します」 ちょっと疲れた。 体力が、というよりも精神的に…。 まぁいいか…、パルカが気持ち良くなるのなら俺はなにも文句は言わん それに胸を触った時のパルカはエロかったし。 また胸を触りたくなるような表情だった。 ここでまた再びパルカの巨乳を触ったりすると乗っている三人に何されるか解らないのでお触りはお預け。 パルカを右手から左肩に移動させ、俺は次の筐体に向かった。 闘いはまだ始まったばかりだ。 「さぁ行くぞ!俺達のバトルロンドの幕開けだー!!」 こうして俺達のバトルロンドがスタートした。 そしてこの日からパルカの二つ名が出来た。 名は『銀を操る者』…。
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セガラリー2 【せがらりーつー】 ジャンル レース 対応機種 アーケード(MODEL3 Step 2.0) 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 稼動開始日 1998年2月 備考 移植版に関する記事はこちら(良作判定) 判定 良作 セガラリーシリーズ 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『セガラリーチャンピオンシップ』の続編として、水口哲也氏率いるセガAM分室(*1)が1997年に開発、98年にリリースした3Dラリーレースゲーム。 98年当時最高峰の3D性能を持つ「MODEL3」基板を使用し、グラフィックだけでなく前作で高く評価されたゲーム内容が圧倒的に進化した。 システム モードは前作同様、4コースを原則1周ずつ走る「チャンピオンシップ」と1コースを数周走るタイムアタックモード「プラクティス」の2つ。 「チャンピオンシップ」はスタートとなる最後尾が16位に、4コース目は3コース目での順位に関わらず走行・タイムも記録される様に変更された。 「プラクティス」でも4コース目が隠しコマンドを入力せずとも、常時選択可能となっている。 残り時間はチェックポイント通過やゴールで加算されていく。残り時間が0になるとその時点でゲームオーバーになる点も前作同様。 登場車種は実在メーカーから許諾を受けて精巧に再現された5台のWRC参戦車+初代登場車のセリカ・デルタ・ストラトスの計8台。車種選択後はオートマティック・4速H型マニュアルミッションの選択となり、最後に英語3文字のネームエントリーを行う。 この内セリカ・デルタは時限式解禁で、約1ヶ月分の稼働・もしくは累計で100クレジット投入済みの筐体でなければ選択不可。 条件を満たした筐体の場合、「SNOWY」でストラトスとカローラが走るアドバタイズデモでその旨と選択方法が画面上部に表示される。その筐体での車選択画面でサイドブレーキと視点切替ボタンを同時入力すると画面が左へスライドし、セリカ・デルタが選択可能(*2)。 + 登場車種一覧 選択画面ではピラミッドのように表示される。掲載順序は各攻略本に順ずる、画面上での右側から。 通常車種 メーカー・車名 駆動方式 説明 ランチア・ストラトス HF 1977年型 MR(*3) 白いボディに緑/赤の「アリタリアカラー」を纏った小型クーペ。前作移植版での隠し車から、通常車として継続登場。小型なMR車故に旋回力が全車中最高だが、その分安定性は最悪。諸性能強化済と言えど旧車の為、旋回中の失速もしやすい。 三菱・ランサー RSエボリューション V 4WD 白いボディに赤いデカールを纏った4ドアセダン。4WD車中ではセリカに次いで曲がりにくいが、その分安定性に秀でる。前作のセリカと同様、本作稼働開始時はまだ市販車の発表直後だった為、市販車に97年仕様風のデザイン(*4)を纏っている。 スバル・インプレッサ WRC 紺のボディに黄色いデカール(*5)を纏った中型クーペ。4WD車中では若干曲がりにくいが、良くも悪くも癖の無い平均的な性能。 フォード・エスコート WRC 白いボディに青いデカールを纏った大型ハッチバック。4WD車中ではデルタに次いで曲がりやすいが、旧式な為性能は平凡。 トヨタ・カローラ WRC 白/赤/緑の「カストロールカラー」を纏った小型ハッチバック。4WD車中では最も曲がるが、その分安定性が若干劣っている。 プジョー・306 MAXI F2キットカー FF 白いボディに青/赤のデカールを纏った中型ハッチバック。前輪駆動故に舗装路での安定性が高いが、未舗装路では曲がらない。本来F2キットカーは4WD車より格下なのだが、何故か本作では最高速が約10km/h高く、結果として最速車となっている(*6)。 隠し車種 トヨタ・セリカ GT-FOUR 4WD 「カストロールカラー」を纏った大型クーペ。前作と異なり306に似た癖のある性能となり、4WD車で最も曲げづらくなった。デザインは前作での94年テストカー仕様から、今シリーズのゲーム監修を勤めている藤本吉郎選手のTEIN仕様となっている(*7)。 ランチア・デルタ HFインテグラーレ 1992年型 青/赤の「マルティニカラー」を纏った小型ハッチバック。カローラに次ぐ旋回力の高さを持つが、その分安定性に欠ける。前作同様、アルコール広告規制が厳しくなかった時代の為、酒類製造会社のマルティニのロゴは規制無しで再現されている。 コースは前作同様の4種類が存在。 DESERT(初級・1コース目・プラクティス3周) 前作同様、サファリラリーをモデルとした高速コース。今作ではスタート地点が舗装されているが、それ以外はダートで構成されている。レイアウトは見通し良好で道幅も広く、最終手前コーナー以外に急カーブ無しと前作より優しくなった。誰でもアクセル全開 爽快に走れるだろう。 タイムアタックにおいては、コースの所々にある泥だまりに入ると減速してしまうので、各コーナーのライン取り・ジャンプ取りが重要となる。 MOUNTAIN(中級・2コース目・プラクティス3周) 前作のFORESTを髣髴とさせる山間コース。ダートからスタートし、舗装路の村落・一瞬のダートを挟みヘアピン・緩急ある複合コーナーを走る。 中級と言いつつ、序盤の村落内の複合直角コーナー・中盤以降の連続コーナーを速く走れなければ優勝への道は絶たれてしまう難関コース。 SNOWY(上級・3コース目・プラクティス3周) 全区間雪で構成されたスウェーデンの森林コース。雪の厚さで滑りやすさとハンドルの重さが変わる・複合コーナーだらけと事実上の超上級コース。 完走・タイム向上にはコーナーの先々を見据えた、素早いハンドル ペダル操作とライン取りが必須。誰にでも立ちはだかる大きな壁となるだろう。 RIVIERA(超上級・4コース目・プラクティス5周) F1でも有名なモナコの港をデフォルメして再現した夜間コース。全区間舗装路だが道幅が狭く、主要コーナーは全て急コーナーと難度は上級レベル。 全長が短い為、チャンピオンシップモードでも最低2周は走り、順位関係なく完走できるとエンディングが見られる。 評価点 「MODEL3 Step 2.0」による、前作から圧倒的に進化したグラフィック 本作の2年前にリリースされた『スカッドレース』の「Step 1.5」から更に性能が強化(*8)され、同じレースゲームでも3D・光源描写が目に見えて進化。 本作では新たに走行時のモクモクとした煙が半透明ポリゴンで描写され、車のグリル・マフラー等のボディ細部、コース内に立ち入るギャラリー(*9)もポリゴンで再現。 「MOUNTAIN」を除く3コースでは車のライト類が点灯、アドバタイズデモや各リプレイではフロントライトの猛烈な光量を第三者視点から見せてくれる。 当然フレームレートも60fpsと滑らかな動きを実現しており、スピード感溢れるドライビングも相変わらず堪能できる。 進化したリアルかつ適度にデフォルメされた挙動 前作での「タイヤの側面で砂利を押し分ける」感覚の再現はもちろん、今作ではハンドルの反動機構が進化し、新たに「路面毎の手応えの違い」が再現された。 更にデラックス筐体では「DRMS(ダイレクト・ローラー・モータライズド・システム)」により、シートの前後可動と路面毎の振動を実現している。 筐体のシート右下にタイヤロック用のサイドブレーキが追加され、ヘアピン攻略時に「片手でサイドブレーキ・片手でハンドル」というリアルな操作が必要となった。 感覚に訴える挙動を邪魔する要素は前作同様取り除かれており、泥だまりや雪面を走ると車が汚れるようになったが、それによって性能が変わる事は無い。 ゲーム内外で追加されたWRCや車ファンには堪らない小ネタ要素 ゲーム筐体上部には有名ライトメーカー「シビエ」製の実物ライトカバーが設置されており、アトラクトデモ時にはビカビカと光ってインパクトは抜群。 更にデラックス筐体では赤いロールバーに黒いシートと、まるでラリーカーの車内を彷彿とさせるデザインとなっている。 ゲーム内の車も、貼られたネーム表示・「DESERT」でのサファリ用装備(*10)・車種毎に異なる計器・赤く光るブレーキ・アクセルオフで爆炎を出すマフラーと拘っている。 更にエスコートとカローラのデザインは稼働当時発表されたばかりだった98年仕様、ランサーエボリューションは発売直後のV(*11)が登場する等、新鮮味も高かった。 アドバイザーとして当時現役のラリードライバーの協力を得た事もあり、各コースの雰囲気やレイアウトはリアルっぽく、かつ非常に練られたものとなっている(*12)。 上述の走行してくるマシンを間近で見ようとコース内に侵入したり、カメラのフラッシュを盛大に炊いたり等、ギャラリーに関する演出すら強化されている。 進行方向を指示するコ・ドライバー(同乗者)も、本作では新たに指示地点からの距離・路面状況の変化も伝えてくれるようになり、よりリアルさが増している。 評価の高いBGM 当時avex所属だった冬野竜彦をメインに、セガの瀬上純・ワープの飯野賢治・他avexから2組と様々なジャンルから作曲家を起用。ロック・ユーロビート・ボーカル曲と何れも各場面に非常にマッチしたアップテンポなBGMで、前作以上にラリー気分を高めてくれる。 特にOP 超上級の「Go Go! SEGA RALLY」(*13)、初級の「Soul On Desert」、中級の「Euro Fight!!」が印象に残っているプレイヤーも多いはず。 前作移植版で誕生した、光吉猛修氏の歌唱によるヤケにノリの良いゲームオーバーBGMも健在。 賛否両論点 全体的に重くなったハンドルと挙動 路面の手応えを再現したのは良いのだが、その反動と振動の強さが良くも悪くもリアル。子供や非力な人にはハンドルを回しづらい。 車自体の挙動もよりリアル風な重いものに変更、なおかつサイドブレーキ使用が推奨されるヘアピンも増えた為、プレイには一定の体力も必要。 これらは「ラリー要素の再現」と言えば確かにそうであり、同時期のセガ製レースゲーム共通のデザイン・設計でもある。基本的には賛成意見の方が多いものの、単なる「レースゲーム」としては非力な人がプレイしづらい事は明らかであろう。 壁に激突した際の挙動変更 前作では進行方向へ弾き飛ばされていたが、本作では跳ね上げられる→直後は壁から離れづらくなり、外壁を使った「壁ターン」が不可能となった。一方で初心者にとっては速やかな復帰が不可能となった為、よりリアル風に重くなった挙動も相まって、完走への難度が上がってしまっている。 そんな割に上記の「接触した壁から離れづらくなる」効果を逆手にとった「内壁を使った壁ターン」が発見されており、リアルさが犠牲になっている。 やはり短めなチャンピオンシップの制限時間 今作では「MOUNTAIN」を走りきれるかどうかが第一の関門となるだろう。もっとも、その後のコースはコース形状・時間共により厳しくなっているのだが。 前作よりは初期時間・チェックポイントでの加算時間共に若干マシになった点と、「プラクティス」モードで全コースが練習できる点が救いだろうか。 問題点 相変わらず「一人称視点」と「三人称の後方視点」のみの視点切り替え 同じ「MODEL3」基板シリーズを採用している『スカッドレース』では車内視点が導入されていただけに、本作にもそれを要望するファンもいた(*14)。 相変わらず「チャンピオンシップ」と「プラクティス」モード間のBGM切替が不可能 モード毎に各コースのBGMが違うという要素は前作にもあった要素だが、今作ではBGMのマッチ度や迫力がアップした為、ファンには惜しい点となっている。 総評 他車併走システムやリアル風な挙動、コ・ドライバー等、適度に織り交ぜられたレースゲームとラリー要素を正当継承しつつ、グラフィック・サウンド等の各内容を大幅に進化させた傑作。 前作以上に「ラリー」を理解した開発陣によるその「本物」的な作りは、もちろん全世界で大ヒットし、題材のWRC(世界ラリー選手権)が人気である欧州でもスマッシュヒットを記録した。 99年には最新ハードのドリームキャストの初期タイトルとして新要素を多数追加し移植されヒットする等、今シリーズの進化・人気はここで頂点を迎えたと言っても過言ではないだろう。 余談 正式稼働前のロケテスト版や、稼働開始時のデラックス筐体版では、それぞれ車のデザインや挙動が最終版と異なっていた。 ロケテスト版ではエスコートとカローラも97年仕様で、それぞれオレンジの「レプソルカラー」、セリカと似た「カストロールカラー」を纏っていた。 雑誌記事(*15)によると、車の挙動は98年4月頃にツイン筐体と同時にリリースされたROMで全体的にマイルド化、4WD車の動力性能向上が行われている。 公式攻略本のインタビューによると、セリカ・デルタの解禁要素もこの更新版ROMで追加されたものだったとか。 セリカ・デルタが解禁済みの筐体では、1人プレイ時のみ「RIVIERA」にてある行為を行うとパイロン倒しのミニゲームがプレイできる。 最終コーナーのパイロン2本を進行方向から順に倒すとコーナーの左手前にあるトンネルが開き、通ると狭小のオーバルコースに出てミニゲームが始まる。開始時にミニゲーム専用の30秒が追加され、その間に3列に並べられたパイロンを倒してポイントを競う。連続して倒すと色が変わり、ポイントが上がる(*16)。 トップスコアを出したプレイヤーネームは画面表示の他、オーバルコース横に車と共に展示される。 筐体のシビエ製ライトカバーの件は、当時アシスタントプロデューサーだった新井健二氏が当時の雑誌インタビューや自身のTwitterで証言しているものである。
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愛知県設置店舗 愛知県設置店舗 ADX MAMY 春日井出川店 ナイル アピタパワー木曽川店 ゲームファンタジアン岡崎店 ファンタジープラザ名古屋店 ラウンドワンスタジアム 半田店(スポッチャ) ラウンドワンスタジアム 中川1号線店(スポッチャ) ラウンドワンスタジアム 名古屋西春店(スポッチャ) (ここに店舗名) 撤去店舗 セガ東名ボール トキワバッティングセンター三好店 タイトーステーション パールシティ稲沢店 mozoワンダーシティ レジーア (映画館側2階) マックスバリュ有松駅前店 (内のゲームコーナー) アピタ蒲郡店 (内のゲームコーナー) アピタ一宮店 (内のゲームコーナー) 楽市街道 名古屋店 アピタ安城南 アリス岡崎店 イオン春日井店 (旧サティ春日井?) コスタデルソル レジャーランド大高 西尾スターボウル ムー大陸(おしろタウンシャオ 内) 勝川ボウリング ADX MAMY 春日井出川店 最寄り駅 JR 神領駅より徒歩約25分 バージョン ギターV7 ドラムV4 料金 100円 最終確認日 2024/4/16 他の音ゲー beatmania ⅡDX現行(4台:LM3台、旧筐体1台)、オンゲキ現行、CHUNITHM現行(2台)、jubeat現行、maimai現行、SOUND VOLTEX現行(VM)、pop n music現行、GITADORA GuitarFreaks、GITADORA DrumManiaほか。 備考 2024年4月13日より、ドラムはV4で稼働(ギターはV7で続投)。これによりセッションは不可に。 ギターは4曲設定(ロングは2曲消費)。ドラムは未確認。 ギターはブラウン管モニタ、ドラムは液晶モニタ。 ギターフリークスV7のモニタ周囲のステッカーはMAMBO A GOGOのもので、同筐体からの転用と思われる。 開店時は電源非投入の状態で、その日最初のプレイヤーが、筐体近くのスイッチにより手動で電源を入れるシステムになっている。 ギターは黒筐体、ドラムは赤筐体。 ナイル アピタパワー木曽川店 最寄り駅 木曽川駅より徒歩約20分 バージョン ギターV8 ドラムV8 料金 100円4曲(+エクストラ) LONGは2曲消化 最終確認日 2023/1/31 他の音ゲー ミライダガッキ、pop n music せんごく列伝、太鼓の達人ほか 備考 ギターはサイドスピーカーユニットのない黒筐体(=3rd以前の仕様)で稼働している。この形態で稼働しているのは、国内では他に東京都の「高田馬場ゲーセンミカド」くらいで、全国的にも稀少。 これまで不具合でセッションができなかったが、メンテナンスが入りセッションプレーが可能となった。 4曲設定。スティックは付属品ではなく市販のものを本体とロープで繋いでいる。 パッドの反応は普通だがシンバルを叩くと音が響く。椅子高さ調節不可低め。 2013年に突如入荷。 営業時間はアピタパワー木曽川店の営業時間に準じるので、アピタパワー木曽川店の公式ホームページで確認推奨。https //www.uny.co.jp/shop/148/ ゲームファンタジアン岡崎店 最寄り駅 愛知環状鉄道 北岡崎駅 バージョン ギターV8 ドラムV8 料金 100円 最終確認日 2021/11/25 他の音ゲー beatmania IIDX、太鼓の達人ほか現行機種メイン。 備考 旧店名は「LOOP」。 店員さんいわく「モニタの不調やデバイスの不具合などで調整中になることも多い」とのことなので、来店前に稼働状況確認推奨。 ファンタジープラザ名古屋店 最寄り駅 東海交通事業城北線「比良駅」より徒歩約10分 バージョン ギターV8 料金 100円 最終確認日 2021/11/25 他の音ゲー 太鼓の達人、maimai UNIVERSE、Dance Dance Revolution A20PLUS、GITADORA GuitarFreaks High Voltage、GITADORA DrumMania High Voltage、CHUNITHME New!(2台)、オンゲキ(2台)、SOUND VOLTEX EXCEED GEAR(ヴァルキリーモデル4台、従来台2台)、beatmania IIDX CastHour(ライトニングモデル2台、従来台3台)、Project DIVA Arcade(2台)、WACCA(2台)、pop n music 解明リドルズ(2台)、crossbeats REV.SUNRiSE(2台)、REFLEC BEAT 悠久のリフレシア(2台)ほか。 備考 MEGAドン・キホーテ名古屋本店2階。店内撮影厳禁と掲示あり。リザルト含め、不注意で撮影しないよう要注意。 5曲設定。ロングは2曲設定。ドラムは2019年前半に故障のち撤去された。 ラウンドワンスタジアム 半田店(スポッチャ) 最寄り駅 半田駅より徒歩約23分 バージョン ギターV7 ドラムV7 料金 時間制 最終確認日 2023/10/8 他の音ゲー ミライダガッキ、HELLO! POP N MUSIC、WACCA、DANCE EVOLUTION ARCADE、pop n music fantasia(ただし看板がTUNE STREET、かつPOPはせんごく列伝)、MÚSECA 1+1/2、beatmania IIDX Rootage、crossbeats REV.SUNRiSE、CHUNITHM PARADISE LOST(2台)、maimai FiNALE(2台)、太鼓の達人、リズム天国ほか。 備考 セッション不可。 ギターの1P側Bボタンが不反応。ギター、ドラムともに液晶モニタで赤筐体。 ラウンドワンスタジアム 中川1号線店(スポッチャ) 最寄り駅 あおなみ線 中島駅 徒歩3分 バージョン ギターV7 ドラムV7 料金 時間制 最終確認日 2021/11/28 他の音ゲー ミライダガッキ、HELLO! POP N MUSIC、DANCE EVOLUTION ARCADE、pop n music fantasia(ただしモニタは非純正かつかなり小さいモニタ)、MÚSECA 1+1/2、beatmania IIDX Rootage(2台)、crossbeats REV.SUNRiSE、CHUNITHM PARADISE LOST(2台)、maimai FiNALE、太鼓の達人、リズム天国ほか。 備考 メンテ普通。市販のスティックが置いてある。 スポッチャが2フロアに分かれており、アミューズメントコーナーも2フロアに分散しているので注意。 ラウンドワンスタジアム 名古屋西春店(スポッチャ) 最寄り駅 稲沢駅、西春駅より無料シャトルバス運行あり バージョン ギターV8 ドラムV8 料金 時間制 最終確認日 2021/11/28 他の音ゲー ミライダガッキ、DANCE EVOLUTION ARCADE、pop n music fantasia、MÚSECA 1+1/2(2台)、beatmania IIDX Rootage、crossbeats REV.SUNRiSE(2台)、CHUNITHM PARADISE LOST(2台)、maimai FiNALE(2台)、太鼓の達人ほか。 備考 スポッチャの筐体では珍しく、 セッションが可能。 (ここに店舗名) 最寄り駅 バージョン 料金 最終確認日 他の音ゲー 備考 撤去店舗 セガ東名ボール 最寄り駅 瀬戸口駅より徒歩10分 バージョン ギターV8 ドラムV8 料金 不明 最終確認日 2019/8/4 他の音ゲー 太鼓の達人、チュウニズム、ノスタルジアほか 備考 現在ギタドラなし トキワバッティングセンター三好店 最寄り駅 名鉄豊田線 米野木駅 ただし駅からは約4kmも距離があり、徒歩はきつい 最寄りバス停 名鉄バス アイモール三好バス停(名古屋市営地下鉄・鶴舞線 赤池駅から一本) バージョン ドラム 10th 料金 100円 5曲(ロング3曲消費) 最終確認日 2016/03/19 他の音ゲー ポップン17 備考 2021年11月28日、撤去確認。以下は旧情報。 ハイハットが故障中のためか稼働停止中(2016/03/19時点)。 メンテは比較的良好ですがバスペダルが若干ガシャガシャうるさい。 2013/01/04時点で、以前の情報にあったギター11thはすでに撤去済みの模様。 タイトーステーション パールシティ稲沢店 最寄り駅 JR東海道線 稲沢駅 名鉄名古屋本線 奥田駅 ショッピングモール『EQVo!(エクボ)稲沢店』(旧パールシティ稲沢)で営業中。 バージョン ギターV7 ドラムV8 料金 100円 3曲(ロング3曲消費)2クレジット 最終確認日 2019/7/31 他の音ゲー 太鼓最新 備考 現在ギタドラなし mozoワンダーシティ レジーア (映画館側2階) 最寄り駅 名鉄犬山線上小田井駅 バージョン ギターV7、ドラムV7 料金 100円 4曲 最終確認日 2019/07/31 他の音ゲー 太鼓14 ポップン18 備考 現在ギタドラなし マックスバリュ有松駅前店 (内のゲームコーナー) 最寄り駅 名鉄名古屋本線 有松駅 バージョン ギター ドラム V6 料金 100円 3曲 最終確認日 2011/10月 他の音ゲー ギタドラV8、ポップン19、IIDX16、太鼓13・14 備考 2021/11/25、撤去確認しました。 アピタ蒲郡店 (内のゲームコーナー) 最寄り駅 東海道本線 蒲郡駅 バージョン ドラムV8 料金 100円 最終確認日 2018/01/ 他の音ゲー 太鼓の達人 備考 かつて設置されていたギター2ndは2012/7に行ったところ、撤去済み ドラムV8も2021/11/25撤去確認しました。 アピタ一宮店 (内のゲームコーナー) 最寄り駅 無し バージョン ギター11、ドラム2 料金 100円3曲(ギター)、100円5曲(ドラム) 2クレ 最終確認日 2012/08 他の音ゲー 太鼓13、ポップン19 備考 2012/8/19をもって閉店。 楽市街道 名古屋店 最寄り駅 名鉄西春駅(遠いです) バージョン ギターV7、ドラムV7 料金 100円 最終確認日 2013/02/25 他の音ゲー IIDX最新、jubeat最新、リフレク最新、ポップン20、太鼓最新 備考 リフレク筐体入荷と同時にギター、ドラム共に撤去されました。 アピタ安城南 最寄り駅 名鉄西尾線 桜井駅 バージョン ギター ドラム V4 料金 100円 最終確認日 2010/10 他の音ゲー ポップン(Ver不明) 備考 2013/2/15で既に存在せず アリス岡崎店 最寄り駅 愛知環状鉄道 北岡崎駅 バージョン ギター ドラム V3・V7 料金 100円 最終確認日 2012/1 他の音ゲー キーマニ3rd、ポップン14・17、DDRSN2、IIDX13・17 備考 2012年1月初旬に閉店。 イオン春日井店 (旧サティ春日井?) 最寄り駅 勝川駅 or 春日井駅 バージョン ギター ドラム V5 料金 100円 最終確認日 2013/1 他の音ゲー 太鼓 備考 ゲームコーナー縮小により音ゲーは太鼓のみ 別のゲームコーナーに変わっているようなので撤去の可能性大。要確認。 コスタデルソル 最寄り駅 名古屋市営地下鉄東山線 名城線 名鉄瀬戸線 栄駅 栄町駅 バージョン ギター ドラム V8 料金 100円5曲 ロング1曲消費 最終確認日 2015/11/29 他の音ゲー 弐寺など 備考 撤去済み、トライバーストになってました。 レジャーランド大高 最寄り駅 南大高駅 バージョン ギター ドラム V8 料金 100円3曲 2クレ 最終確認日 2016-08-01 他の音ゲー jubeat(6台)、リフレク(4台)、ポプ(3台)、SDVX(4台)、DIVA(3台)、maimai(2台)、ギタドラXG3、IIDX20(2台)、DDRX3 備考 Vシリーズは撤去済み 西尾スターボウル 最寄り駅 バージョン ドラムV7 料金 100円 1PLAY 最終確認日 2016/08/01 他の音ゲー 備考 ゲームコーナー閉鎖に伴い撤去。 ムー大陸(おしろタウンシャオ 内) 最寄り駅 バージョン ドラム2nd MIX 料金 100円 1PLAY 最終確認日 2016/08/01 他の音ゲー ポップン Fever 備考 撤去済み。 勝川ボウリング 最寄り駅 JR中央本線・城北線 勝川駅 バージョン ギター ドラム XG3 料金 100円 最終確認日 2013/06/17 他の音ゲー jubeat saucer 太鼓最新 備考 18歳未満入場禁止? 入口にV8稼働中のポップやGITADORAのポスターが貼られているが、実際はギタドラXG3の稼働のみ。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/4326.html
Dance With The Dead(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dance With The Dead BEMANI Sound Team "SYUNN" A3 激15 150 464 / 12 いちかのごちゃまぜMix UP!phase2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 87 100 20 28 103 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/f/ff52fbde.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=QcXcGZ9Wk5o (x2.75, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=DJkUA0skkN0 (x3.25, NOTE, REVERSE) 解説 2024/04/04(金筐体)/2024/04/08(他筐体)追加。「いちかのごちゃまぜMix UP!」phase2楽曲。phase1楽曲 全5曲を全解禁状態にするとEXTRA SAVIOR A3に出現。 DANCERUSH STARDOM楽曲「Love 2 Shuffle」とjubeat楽曲「Necroxis Girl」のMix楽曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント