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ぶらぶらしろ! 移動コスト : 2 バトル バトルコスト : 10 <名前> ミッション 使用パラ 回 待 消 戦利品 石 鋏 紙 攻 防 素 備考 <立体ガール> 立体アートの創作勝負! 独創 操作 腕力 3 1 子猫メダル×25 独 - - - - - <英国人淑女> チェスゲームで勝負! 集中 学問 持久 4 1 ? - 学 - - - - <レディな人> おしゃべり勝負! 集中 話術 持久 5 1 海亀メダル×15 - 話 - - - - <新体操レディ> 毬を当てろ! 集中 操作 腕力 4 1 子猫メダル×25 - - 腕 - - - <持久トレーナー> マラソンゲームで勝負! 集中 操作 持久 4 1 ? - - 持 - - - 消費50 <陰気作家> 忘れたい思い出を語れ! 勇気 話術 反応 3 9 - 子猫メダル×2 勇 - - - - - ハプニング <水彩クーニャン> 水彩画勝負! 独創 操作 反応 3 - ? 独 - - - - - ハプニング <テニスマン> 相手を説得しろ! 独創 話術 持久 4 9 - 海亀メダル×1 - - 持 - - - ハプニング <カナエ>(ボス) 巨大書道で勝負! 独創 操作 腕力 4 7 - 1200Gチップ1枚 - - - - - - トーク ショップ 消費グッズ販売所(行商6) 名前 効果 値段 黒蜜きなこもち 集中+20 子猫メダル×15 手詰めもなか 操作+20 子猫メダル×15 タイ焼きセット 反応+20 子猫メダル×15 カラー変更所(赤い服2) 弟子 エメラルドカード×2 エメラルドカード×22 ゴールデンカード×8 ゴールデンカード×12 レインボーカード×7 元気な少年 初期カラー おませなコドモ 初期カラー ゆるいお兄さん 初期カラー ワンピースの女の子 初期カラー 熱いお兄さん 初期カラー ブラックグレイト ブラックグレイト ライジングサン バイオレットテンション ロングヘアレディ 初期カラー ちとせみどり ちとせみどり サイレントバッファロー センターエッグ 機械学習システム 初期カラー ものまねバード 初期カラー アオテバ アオテバ アーバングレー フェニックス 金髪リーゼント 初期カラー つんつんツインテール 初期カラー メガネのお姉さん 初期カラー コスプレガール 初期カラー こがね こがね みずうみ 南蛮伝来 アリストシリウス種 初期カラー プラズマタロウ プラズマタロウ 博士(神学) 博士(哲学) ふわふわ 初期カラー コトダマ(タマちゃん9) 呼称 値段 師匠 子守唄の貝殻×2 オペレーター 子守唄の貝殻×10 オペレーター 行進曲の貝殻×7 オペレーター 鎮魂歌の貝殻×5 ローテーション 固定人物 : カナエ 入れ替え人数/登場人数/ランダムスポット/総スポット : 3 / 3 / 6 / 7 本日のご登場 ローテ順 人物 1 持久トレーナー 2 コトダマ(タマちゃん9) 3 英国人淑女 4 グッズ(行商6) 5 立体ガール 6 カラー(赤い服2) 7 新体操レディ 8 レディな人
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これは一都市で、バチカン宮殿の外交勝利を目指したレポです。 通常の戦略とはだいぶ異なっているので注意してください。 また今後のパッチしだいでは陳腐化する恐れがあります。 ついでにおまけで作ったものなので 細かい所は色々スルーでお願いします。 プレイレポ/BtS/外交勝利を目指して・逆襲のサラディン後篇 設定 [#ma3dd820] 初期配置 [#n66cdf4d] 逆襲のサラディン [#p028eb42] 絶望のサラディン [#me17d73a] 設定 Ver3・13(非公式パッチなし)-使用文明 アラブ・サラディン-難易度 天帝-地形 パンゲア・海面低-大きさ 標準・七文明-敵指導者 マンサ・オラニエ公・エリザベスを起用。残り三名はランダム。-編集した内容をロック-部族の小屋なし / ̄\ | ^o^ | < 何かが足りない・・・・ \_/ _| |_ | |#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/ユニット/ancientspy.jpg)「なぜこんなことをするんだ! サラディン!?」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「ランスロット!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/ユニット/ancientspy.jpg)「OCCのチェックが抜けているぞ! これではチートになる! プレイレポの冬が来るぞ!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「私は開拓者を作ることなど考えていない! 故に本当のOCCをやると宣言した!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/ユニット/ancientspy.jpg)「わざわざ難しい難易度でやるなどと!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「私、サラディンが絶望を教えてやろうというのだ!」 『嗚呼、サラディンが行く・・・・・・ 望まれることなく、絶望と呼ばれし彼等を動かすもの。 それは、生きる意志を持つ者の意地に他ならない。』 初期配置 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初期配置.JPG) 登場人物解説 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/指導者/btn_lh_mali_mansamusa.jpg) マンサ「金融・宗教」 プレイヤー並みに無節操な技術交換をする技術帝。 「自由市場」が好みの体制だが、利があるとなれば国有化や環境保護主義にもよく変えている。 その分、体制の変更にも柔軟に応じてくれるので外交はやりやすい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/指導者/btn_lh_netherlands_willemvanoranje.jpg) オラニエ公「金融・創造」 一応最強指導者、らしい。 敵に回してもその嫌らしさは健在だが、なんとなく地味め。 「信教の自由」が好みの体制なので、仲良くするのは諦めたほうがいい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/指導者/btn_lh_england_elizabethi.jpg) エリザベス「金融・哲学」 これまた最強指導者の一角。 「ダレイオス」とどちらを入れようが悩んだが、ペルシャは「不満はない」でも防衛協定を結べる=好感度を稼ぎやすいため、ベスさんに これまた「信教の自由」が好みの体制なので、仲良くするのは諦めましょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/指導者/btn_lh_germany_bismark.jpg) ビスマルク「勤労・拡張」 唯一の勤労志向もちにして「国民国家」好きのおやっさん。 倒しても倒しても兵隊が沸いてくる上に、「ゼウス像」やピラミッドを建てて「警察国家」を導入された日にゃ楽勝で国が滅ぶ。 が、今回は戦争しないので票数を稼ぐためのカモに過ぎない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/指導者/btn_lh_egypt_hatshepsut.jpg) ハトシェプスト「宗教・創造」 「ま た お ま え か」 呼んだわけでもないのにまた出てきました。 サラディン先生との因縁の為せる業でしょうか・・・・#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/指導者/btn_lh_egypt_hatshepsut.jpg)「フフフ・・・・貴様との因縁、そう簡単に切れるものではないらしい」 「宗教の組織化」が好きなので、確実にバチカン宗教を自都市に広めてくる。 味方にすると心強いが、敵に回すと厄介すぎる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/指導者/btn_lh_khmer_suryavarmanii.jpg) スーリヤヴェルマン「拡張・創造」 変顔の人でもおなじみ、お猿さん。 ハトと同じく「宗教の組織化」が好きだが、平和志向度の差から互いに最悪の敵になっていることが多い。 ハトほど布教に熱心でもないので、やはり票数調整のためのカモである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG) サラディン・通称絶望先生「宗教・防衛」 使用文明。 宗教四天王の一人にして、絶望先生の名を冠した指導者。 その由来は「そのあまりの強さに、彼の先を生きるものはみな絶望する」という逸話から来ている。うそだ。 今回のレポでは、彼が絶望した理由を勝手に捏造してみた。 最後まで彼の生き様を見ていただきたい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/ユニット/ancientspy.jpg) ランスロットさん 指導者ではなく、ユニット。 詳しくはプレイレポ/occ/もう一つのアメリカ偉人伝説・前篇とか、プレイレポ/occ/外交勝利を目指して・天帝絶望編を参照。 一応、サラディンとは宿敵の間柄・・・・の、はず。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/指導者/btn_lh_sid.jpg) ??? 時の語り部・・・・・神? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「ここまで見てきてくれた人たちに感謝するんだな、ランスロット」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「彼らがいなければ、君がここまで来ることはなかった」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/ユニット/ancientspy.jpg)「貴様に言われなくても!」 『自らの意志が強固であるほど様々な試験に苛まれるものだ。 無論、試験を目前に避ける事も出来れば、逃げる事も出来る。 だが、試験の真意はそんな己の心を克服することにある。』 逆襲のサラディン 初期立地は、#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初期立地.JPG) 通常のOCCでも使えそうな神立地を引いた。 早期から交易に使える資源が5つあり、海沿い、平原丘稜の上、南にはAIが積極的には入植してこないであろうツンドラ地帯。 特に海沿いでないと、船が造れないのでかなり重要だ。 また、海沿いに都市を建てれば最低限、海のある方向からは文化攻撃を受けずにすむというのも利点だ。 研究は 多神教→採鉱→農業→畜産→筆記→青銅器→陶器・・・・その後、適当に神学ジャンプルートに行く。 ヒンズー教は創始できれば文化面で有利になりますし、外交の調整が楽になるでしょう。 エジプトは神秘主義を持っていないので、初期宗教を創始可能というのはサラディン先生の唯一の利点だったりします。 が。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (13T.JPG)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「これでは道化だよ」 ちなみにヒンズー教を創始したのはエリザベス。 仏教はすでにオラ公によって創始済み。 もっとも私の記憶では、二人とも初期技術に神秘主義は所有していないはずですが^^ 生産物は労働者ができたあとは、戦士、戦士、戦士、戦士・・・・適当に戦士を作っていきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/ユニット/warrior.jpg)「サラディンは、ぼくと似ているんだ・・・・」 / ̄\ | ^o^ | < 私とも似てます。 \_/ _| |_ | | たぶんみんな同じようなもんだと思いますよ。 戦士は蛮族対策には絶対に必要ですし、後々「世襲政治」で幸福維持軍になるため無駄にはなりません。 なお、開拓者は作成可能ですが作りません。 あくまで一都市で勝負します。 15T スーリヤと遭遇。マンサとビスマルクは開始直後に遭遇しています。 16T エリザベスと遭遇。ヒンズー教、星付き。 25T ハトシェプストと遭遇。 39T 他国の視界が増えて、蛮族対策の戦士も追加生産しなくても良くなってきた。 暇になったのでアルテミス神殿にハンマーを入れておく。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (39T.JPG) 換金が狙いなので積極的に建てるつもりはありません。 筆記を研究完了したらすぐにマドラッサ作成に取り掛かります。 41T スーリヤが万里の長城作成。 42T スーリヤがユダヤ教創始。改宗。 44T 筆記研究完了。マドラッサ建築開始。 相互通行条約に関してですが、とりあえず全国と結んでおきます。 「最悪の敵」と交易するとペナルティが付く上、交易切り要請(これは断ざるを得ない!)が来てしまいますが、相互通行条約を結んでおかないと、 「宣教師が入ってこれず」「こちらからも宣教師が送れない」と、なかなか良くできています、これ。 とりあえずバチカン宗教の布教のため、中盤以降は相互通行条約は全文明と結びっぱなしにしなければいけません。 どうせ最後まで結んでおかないといけないのなら、最初から結んでおいても問題ないはずです。 もっとも世界の共通の敵となっている文明が居るなら話は別ですが。 49T オラ公と遭遇。仏教、星付き。 53T マドラッサ建築完了。聖職者を二人雇えるようになる。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マドラッサ完成.JPG) このまま偉人ポイントを貯めていけば20T後には大預言者が生まれ、預言者を使った神学ジャンプが可能になる。 56T ビスマルクがヒンズー教に改宗。 59T ハトシェプストがアポロ神殿取得。儒教が創始されたため、法律を取った模様。 ここでハトに神学を取られていたら、キリスト教聖都が取れなくなってかなり厄介なことになっていました。 こちらが預言者ジャンプで神学を取得しようとしても、普通にやって開始60T~70Tぐらいが限界です。 なので敵のアポロ神殿ジャンプは常に脅威です。 ただし神学の前提条件は「瞑想」「一神教」と、宗教創始された後は軽視されやすい技術ですから絶望的というほどではないです。 60T ハトが儒教に改宗。 65T ユダヤ教が首都に伝わる。マンサが儒教に改宗。 71T 大預言者発生。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (71T預言者誕生.JPG) 73T 一神教取得。即座に預言者を使いキリスト教創始。 そしてユダヤ教に改宗し、「宗教の組織化」と「奴隷制」を採用。バチカン宮殿建造開始。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (73Tバチカン建造開始.JPG) なぜキリスト教ではなくユダヤ教に改宗したかというと、 「聖都を持っている異教徒は、宗教ペナルティにさらにマイナス1」というルールがあるためです。 バチカン宮殿を建てている間がもっとも危険ですから、隣国の注意を引くのは少しでも避けたいところです。 どのみち完成1T前に改宗すれば任意の宗教のバチカン宮殿ができますから、建造中は可能なら隣国と同宗教にしとくと丸です。 ついでに聖職者を雇っておくために今まで使えなかった奴隷制を、ガリガリ使って寺院や僧院を建てていく。 宗教の組織化でハンマーが増幅し、宗教志向で寺院が半額。 宗教志向は奴隷制と相性がいい。 最も奴隷制と相性がいいのは「宗教・拡張」のイザベル#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/指導者/btn_lh_spain_isabella.jpg)だろうが、異教徒を弾圧する彼女とは少し相性が悪い。 ハトと志向を入れ替えたほうがお互い強くなるんじゃないでしょうか? キリスト教創始時の世界地図#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キリスト教創始時の地図.JPG) 76T ビスマルクのアルテミス神殿が完成。作りかけの遺産が180G程度に換金される。 83T ビスマルクが儒教に改宗。 89T 法律取得。技術交換でアルファベット、鉄器、漁業、君主制、帆走などを得る。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (89T鉄が出る.JPG) 鉄が沸いたと思ったら村落の上でした・・・・ 世襲政治で幸福は問題なくなったので、金やワインや鉄も牛も衛生系資源と交換しておく。 ちなみに「長い間、資源を供給してくれて助かっている」のボーナスは、相手がすでに持っている資源を渡していても付く。 とりあえず、取引してくれない資源でも全文明に貢いでおきます。 90T 奴隷制で裁判所作成。グレートランスロットさんが欲しいので、スパイを一人雇っておく。 97T エリザベスが道教創始。 100T 技術状況#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (101技術.JPG) ちなみにこっち↓は前回「天帝・海面高」の100T時点での技術状況。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (前回100T前後.JPG) 前回は「法律」のバラまきがうまくいったが、今回は若干不発気味。 というか「海面低」と「海面高」の違いがあるとはいえ、技術差ありすぎだろう・・・・ マンサがいるだけで難易度が上がるという事実がよくわかります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/ユニット/ancientspy.jpg)「これが・・・・俺たちのやっている、天帝・・・・」 『天帝に絶対などというものは無く、理不尽な思いを胸にして途方にくれる時もある。 それを乗り越える為には、確固たる信念と洞察、 そして幾分かの行動力を持つ必要がある。』 絶望のサラディン 104T バチカン宮殿の御目見えまで残り1Tになったので、キリスト教に改宗。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (104Tキリスト教に改宗.JPG) バチカン宮殿を所有さえしていれば、 「バチカン宮殿で外交勝利するのに、バチカン宗教を信仰している必要はない」 正直、これはバグと言っていいレベルだと思うんですが・・・・ パッチで変更されたら、プレイレポ/occ/外交勝利を目指して・皇帝インド編のような戦略をやらなければいけなくなるんでしょうか。 ちなみにバチカン宮殿に捧げる宗教は、 「自分で創始し聖都を持っていて、国教にしている国がいない」宗教がベスト。 今回創始できたのはキリスト教だけなので必然的にそれで。 バチカン完成後は一旦無宗教にして世界情勢を見極めつつ、 仲良くできる奴と切り捨てる奴を選び、布教に勤しむという形になります。 なんかもう神をも恐れぬ所業と言っていいくらいです。 この世界に神はいませんが。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「そう、神はいない」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「そして神のいないこの世界に、奇跡など決して起こらない」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「絶望しか、ない」 先生・・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「だが奇跡が起こらないということ、そんなことなど絶望ではない」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「奇跡の不備を知りながら、それでも生きていなければならない」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サラディングラさん.JPG)「それが絶望だ」 105T そして、 幾度となく繰り返し、 幾度となく繰り返され続けてきた、大いなる遺産。 バチカン宮殿、発掘完了。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (105Tバチカン建造完了.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アイコン/指導者/btn_lh_arabia_saladin.jpg)「バチカンッ、行け! 忌まわしい記憶とともに!」 『そして、現実はその姿を現す。 何を求め・・・・・ 何を見て・・・・・ 何を聞き・・・・・ 何を思い・・・・・ 何をしたのか・・・・・』 奇しくもここが折り返し地点。 後編に続きます・・・・ プレイレポ/BtS/外交勝利を目指して・逆襲のサラディン後篇 天帝で敵に追加される技術は「弓術 狩猟 農業 車輪 」の4つだけのはずなんですが・・・・( ゚`A´゚ )-- ゆうたろう ってあれ?コメントが変なことになっとる。コメントを消す方法って誰か知りません(´;ω;`) -- ゆうたろう プレイレポの冬が来るぞ! -- ↑↑コメントページを参照クリック→ページ編集で消したいところを編集 -- ↑1ありがとう。褒美にプレイレポをする権利をやろう(*´∀`*) -- ゆうたろう オーフェン乙w -- ↑1あれもガンダムみたいなもんだし(*´∀`*)作者が言っていたから間違いない -- ゆうたろう 斑鳩!斑鳩! -- ↑1あのループ感とはどこか共通しているところがあるかとヽ(;´Д`)ノ -- ゆうたろう ライアン・スプーン…今気づいた -- 名前
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名前:沙羅 年:?? 性別:女 身長:43 体重:ナイショ 体力 : 8 敏捷力: 8 知力 : 15 生命力: 8 基本致傷力 突き:1D-3 振り:1D-2 基本移動力:4 所持ゲージ:10 所持CP:100 妖精基本セット 翼での飛行(30CP) 永久縮小 Lv. 1(-20CP) 有利な特徴 (104CP) 長命(5CP) 容貌 魅力的 (+1)(5CP) 鋭敏感覚 Lv. 1(5CP) 記憶力 Lv. 2 MaxLv. 2(60CP) 言語能力 Lv. 2(4CP) 時間感覚(5CP) 動物共感(5CP) 方向感覚(5CP) オーラ感知 L1(10CP) 不利な特徴 (-40CP) 危険な使命 (-20CP) 嫌な行動(物を隠す) Lv. 1(-5CP) 社会的弱者 Lv.1 (-5CP) 書物への義務感 Lv.1(-5CP) グルメ(-5CP) 癖(-5CP) ・尻尾握られると墜落する ・密かにえちい本隠し持ってる ・衣服の類を着たがらない(最低限のみ ・ティーカップはお風呂代わり ・ぬる目の緑茶が好き 技能 (26CP) 管理(精・並 1CP Lv. 16) 地域知識 /書庫(精・易 1CP Lv. 17) 礼儀作法(精・易 1CP Lv. 17) 考古学(精・難 1CP Lv. 15) 言語学(精・至 1CP Lv. 14) 神学(精・難 1CP Lv. 15) 神秘学(精・並 1CP Lv. 16) 魔術理論(精・至 1CP Lv. 14) 動植物知識(精・難 1CP Lv. 15) 文学(精・難 1CP Lv. 15) 歴史(精・難 1CP Lv. 15) 錬金術 / 7(精・至 1CP Lv. 14) 記録(精・並 1CP Lv. 16) 身ぶり(精・易 1CP Lv. 17) 言語(日本語) /*(精・並 1CP Lv. 16) コンピュータ / 7(精・易 1CP Lv. 17) 妖怪知識:生物・*(精・難 1CP Lv. 15) 妖怪知識:社会・*(精・並 1CP Lv. 16) 隠匿(精・並 1CP Lv. 16) 鍵開け / 7(精・並 1CP Lv. 16) 偽装(精・易 1CP Lv. 17) 探索(精・易 1CP Lv. 17) 動物使役(精・難 1CP Lv. 15) 荷役(貨物運送)(精・並 1CP Lv. 16) 妖力感知(精・至 1CP Lv. 14) 妖術感知(精・至 1CP Lv. 14) コネ 万葉堂 メモ: 図書館に潜む羽虫。ぱたぱた漂い時折お手伝い(時給は1マナ) 緑茶風呂が好きで、本読むのも好き。なので大抵の本は読み潰してたりする。 一応飼われてたり使い魔だったりする。
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[部分編集] アイテム + 武器 [部分編集] 短剣:武器攻撃力は低いが、軽く、命中率と必殺率が高い。非売品の短剣は優秀 依存ステータス:DEX,AGI 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 セラミックナイフ 2 100 10 S 1 30+20 3 80 ブッ刺し 超ブッ刺し 血祭り エアーナイフ 4 100 10 S 1 50+ 0 4 400 風耐性+20 貴重な風耐性 ブッ刺し カマイタチ 真空斬り クリティカッター 7 100 25 S 1 50+10 2 800 必殺率が高い ブッ刺し 超ブッ刺し 腱砕き 乱れ刺し ガリィ 12 100 10 S 1 50+ 0 2 1280 パリィ 音速突き 切り刻む なます切り ミスリルダガー 15 100 10 S 1 50+ 0 1 3200 ブッ刺し 音速突き トリック カットイン 切り刻む オリハルコン 23 100 10 S 1 50+ 0 2 6000 店売り最強の短剣 感電衝 切り刻む なます切り 乱れ刺し ダーティダンス マインゴーシュ 6 100 10 S 1 30+ 5 2 300 非売 物理回避+10 妖精の泉(宝) 隠密(盗) ブッ刺し 音速突き 切り刻む カラドボルグ 12 100 20 S 1 99+ 0 6 780 非売 疾風のファルコン(落) くのいち(盗) ブッ刺し トリック 超ブっ刺し 感電衝 毒の一刺し カットイン 電光石火 エレメンタルナイフ 15 100 10 S 1 99+ 0 8 8000 非売 火水土風+20 シルバーの洞窟 ダークキャッスル等 炎の一閃 氷の一閃 大地の一閃 稲妻斬り スラッシュアウト ブラディーマリー アゾット 28 100 10 S 1 99+50 2 2 非売 魔法防御+10 狂信者の塔 ハイマスター(落) マインドチャージ 超ブッ刺し シェル 電光石火 リジェネ なます切り 魔力爆発 アサシンダガー 34 100 40 S 1 99+ 0 4 10000 非売 最終試練 酷使されたレオ(落) サイボーグ忍者(落) 闇の一閃 クビハネ 切り刻む なます切り 血祭り ダーティーダンス 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 杖鞭:武器威力は低め。特殊な武器技が多い。武器一つ一つに癖があるため使いにくめだが使いこなすと強い 依存ステータス:STR 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 クォータースタッフ 2 90 0 M 1 99+ 0 3 100 レンジMの杖 ハードヒット 骨砕き 二連打 脳天割り チェーンクロス 12 80 0 S 3 60+ 0 2 900 全体攻撃 螺旋打ち 眠り打ち レイジングハート 9 90 0 S 1 99+ 0 4 1800 両手 多彩な魔法攻撃が可能 魔導レーザー スコール 爆裂破 エネルギー波 メギド バールのようなもの 16 90 5 S 3 60+ 0 1 1600 両手 マシンクラッシュ ハードヒット 痛打 二連打 かめごうら割り ホーリーコメット 22 80 0 S 3 60+ 0 4 12500 全体攻撃 光耐性+20 対悪魔、アンデッドに強い 螺旋打ち 眠り打ち ブレス ホーリースナップ 炎の杖 15 80 0 S 2 99+ 0 1 12600 火耐性+20 火属性の魔法攻撃が可能 ファイアボール 脳天割り フレアイグニッション 二連打 焼殺 クリムゾンフレア ディープワンズ 25 90 0 S 2 99+ 0 1 32000 両手 店売り最強の杖鞭 マインドチャージ リムーブカース ハードヒット 骨砕き ウォータームーン シェイドタッチ 記念のバット 5 100 0 S 3 99+10 4 2000 非売 両手 高値で売れる イチローの初期装備 ハードヒット 痛打 疾風打 グランドスラム 癒しの杖 5 90 0 S 3 99+ 0 1 12345 非売 両手 回復魔法が使える ハーピーの依頼 井戸 ヒール リジェネ ヒールⅡ レイズ エスナ ヒールⅢ 力の杖 10 90 0 S 3 99+ 0 6 12345 非売 両手 補助魔法が使える 攻撃数が多い バンパイアの巣 ガイアのヘソ オフェンスアップ プロテス シェル ヘイスト ウェポンパワー スーパーマン カメックの杖 14 90 0 S 1 99+ 0 2 4000 非売 強力な魔法が使える レベル47メイジ(落) 読売城 カーズ バースト トルネド デススペル ポイズンクラウド マインドキル クラッシュ アースクエイカー 44 80 0 S 12 99+ 0 1 10000 非売 両手 土耐性+20 杖鞭最強の攻撃力だが重い シルバーの洞窟 マシンクラッシュ ハードヒット 痛打 グランドスラム 強打 かめごうら割り 賢者の杖 20 80 0 S 4 99+ 0 1 5200 非売 両手 バランス良く魔法が使える 早明浦ダム 大賢者の弟子(落) ライト ドレイン PKサイコシールドα サイマグネット ヒールⅣ ジャッジメント グリンガムの鞭 40 80 0 S 3 99+ 0 4 250000 非売 全体攻撃 竜特攻の技を持つ ヘルマスター(落) ヒルダのイベント 竜殺し 螺旋打ち 眠り打ち 愛の鞭 双竜打 ユニコーンズホーン 26 80 0 S 5 99+ 0 4 200000 非売 両手 最強魔法攻撃を持つがやや使いにくい エターナルの迷宮 最終試練 エスナ シールドオフ ステータスオフ シェイドタッチ ファイナルストライク セレスティアルスター 仕込み杖 ?? 90 10 S 2 99+ 0 9 4000 非売 装備者のDEXがそのままATKになる シルバーの洞窟 最終試練 痛打 二連打 脳天割り 居合い抜き 抜刀ツバメ返し 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 剣:武器が豊富。最低でも一人は使える人が欲しいかも。 依存ステータス:STR 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 ロングソード 4 90 0 S 2 99+ 5 2 60 ハヤブサ斬り カマイタチ 伸びる剣 ロング大斬破 ライトハンドソード 7 90 0 S 2 99+ 0 1 160 パリィ ハヤブサ斬り カマイタチ 二段斬り 魔神斬り バスタードソード 12 90 0 S 4 30+ 0 1 640 両手 パリイ ボーンクラッシュ 失礼剣 二段斬り 三段斬り パパスの剣 15 90 0 S 3 50+ 0 3 2000 ハヤブサ斬り 連続斬り 失礼剣 ディスポイズン 五月雨斬り ディフェンダー 20 90 0 S 5 60+ 0 2 6800 物理防御+5 巻き打ち 十字斬り 龍尾返し 天地二段 ファイアブランド 25 90 0 S 5 50+ 0 2 9800 火耐性+20 炎の一閃 兜割り ファイアボール 二段斬り プロミネンス斬 妖刀かまいたち 25 90 0 S 3 60+ 0 6 10000 全体攻撃 ハヤブサ斬り 五月雨斬り 超ハヤブサ斬り 真空斬り 蒼剣グランスティング 30 90 0 S 7 50+ 0 1 8000 両手 巻き打ち 兜割り スマッシュ 逆風の太刀 ベアクラッシュ 大地の剣 28 90 0 S 4 20+ 0 5 12000 土耐性+20 大地の一閃 ホイッピング・ロック 超ハヤブサ斬り 地走り 石化剣 エターナルソード 34 90 0 S 6 60+ 0 1 16000 両手 ボーンクラッシュ 二段斬り ヘイスト スマッシュ 三段斬り アイスソード 42 90 0 S 8 99+ 0 1 30000 両手 水耐性+20 店売り最強の剣 ガラハド(落) ボーンクラッシュ スタン 吹雪 冷凍剣 スイカバー 3 90 0 S 3 50+ 5 3 400 非売 両手 水耐性+50 優秀な水耐性 チルノの初期装備 氷の一閃 パリイ ハヤブサ斬り 種飛ばし アドバンスドブレード 6 90 5 S 0 10+ 0 3 800 非売 最初に行動できる イーヴルの巣 シュプリンガー(落) プレゼント ハヤブサ斬り 超ハヤブサ斬り ロンバームー 29 90 0 S 5 50+ 0 7 20000 非売 闇耐性+20 シルバーの洞窟 スカルゴイル(落) 闇の一閃 メルヘンブレイク ドラゴン斬り 二段斬り 龍尾返し ダークエターナル 太古の剣 18 80 0 S 6 30+ 0 6 2 非売 両手 レベル0でもカーズが使える ピラミッド カーズ 兜割り スマッシュ ベアクラッシュ 呪詛 一刀両断 はかいの剣 40 90 0 S 6 0+ 0 3 1 非売 イベント以外で外せない 攻撃対象ランダム もょもとの初期装備 なし はかぶさの剣 40 90 20 S 6 50+50 6 1 非売 読売城(特殊) 殺人剣 殺意の波動 三連斬 ダークスレイヤー 43 100 15 S 3 99+ 0 8 2 非売 光闇耐性+25 アーディスに闇のクリスタルを渡す 光の一閃 悪魔殺し 滅多斬り 五月雨斬り マルチウェイ ローフルブレード 30 100 0 S 5 99+ 0 2 2 非売 没落した王家(落) 最終試練(特殊) ハヤブサ斬り 十字斬り 二段斬り クロスブレイク 三段斬り ムーンライトソード 60 100 0 S 5 99+ 0 4 2 非売 最強の片手剣 最終試練(特殊) ムーンライトヒール クロスブレイク 剣閃 三連斬 八連剣陣 朱雀の刀 33 90 0 S 3 99+ 0 6 16000 非売 火耐性+30 冥府 江戸の町レトロジカル ミフネ(盗) 炎の一閃 クロスブレイク レイズ 再生の炎 プロミネンス斬 アレイズ 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 斧:攻撃力が高く、武器技も高威力。反面、命中率が低く、重い。 依存ステータス:STR 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 ゴールデンアクス 10 75 5 S 5 99+ 0 1 320 斧で数少ないSP99 トマホーク 円月斬 フラッシュ 強打 バトルアックス 19 80 0 S 7 50+ 0 1 1580 両手 大木断 一人時間差 ハイパーハンマー 腱砕き 夜叉横断 フランシスカ 21 80 0 S 6 60+ 0 2 3200 技が少ない トマホーク ヨーヨー ミスリルアクス 26 80 0 S 7 60+ 0 1 4800 トマホーク 旋回断 スカルクラッシュ マキ割りダイナミック グレートアクス 33 80 5 S 8 50+ 0 1 6700 両手 大木断 バックスラッシュ マキ割りスペシャル 次元斬 マキ割りダイナミック 高速ナブラ プージ 34 70 5 L 5 50+ 0 2 12300 レンジLの斧 トマホーク 一人時間差 ヨーヨー ハイパーハンマー スカイドライヴ ガーラルアクス 40 80 0 S 8 60+ 0 1 22000 一人時間差 円月斬 夜叉横断 次元斬 高速ナブラ ジルコンの斧 45 85 0 S 8 80+ 0 3 36000 店売り最強の斧 トマホーク マキ割りスペシャル マキ割りダイナミック マキ割りフェニックス 飛翔脳天撃 氷河の斧 21 80 0 S 9 50+ 0 3 6400 非売 水耐性+40 生贄の洞窟 氷の一閃 旋回断 一人時間差 ハイパーハンマー マキ割りスペシャル ディープフリーズ 光の斧 32 80 5 S 8 50+ 0 1 4000 非売 両手 光耐性+40 蟷螂(落) 光の一閃 強打 バックスラッシュ マキ割りスペシャル スターライト アメジストの斧 36 80 0 S 5 30+ 0 4 3600 非売 ガイアのヘソ 大木断 アメジストの光 強打 マキ割りダイナミック ファイナルストライク マオザウルフ 99 80 20 S 6 99+ 0 10 2 非売 全武器最強の攻撃力を誇る 冥府 邪斧波 邪斧波 邪斧波 邪斧波 邪斧波 邪斧波 邪斧波 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 槍:全ての武器がレンジMで攻撃力も高め。だが、命中率がやや低い。そして何より両手装備しかない。序盤は弱い? 依存ステータス:STR 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 ロングスピア 6 80 0 M 2 99+ 0 1 120 両手 足払い 二段突き 風車 脳削り ランス 10 80 5 M 5 50+ 0 1 580 両手 二段突き 串刺し 必殺衝 ミスリルスピア 23 80 0 M 4 30+ 0 1 4200 両手 足払い エイミング 二段突き 風車 百花乱舞 ブンブン丸 28 75 5 M 6 50+ 0 2 10600 両手 風耐性+20 足払い 疾風突き 二段突き 風神衝 ファウストハルバード 32 80 0 M 6 50+ 0 2 10600 両手 悪魔殺し チャージ 二段突き 串刺し スパイラルチャージ 一文字突き ラルガメンテ 36 80 0 M 7 70+ 0 1 21000 両手 ジャンプ 稲妻突き 大車輪 必殺衝 活殺獣神衝 無双三段 ダンスマカブル 41 90 0 M 5 90+ 0 3 34000 両手 店売り最強の槍 チャージ スパイラルチャージ 百花乱舞 飛天槍 流星衝 ヴィーナススピア 8 90 0 M 2 99+20 1 1000 非売 両手 リースの初期装備 旋風槍 チャージ 二段突き ジャイアントランサー 33 80 0 M 10 40+ 0 4 760 非売 全体攻撃 両手 シルバーの洞窟 クェント族(落) メルヘンブレイク 稲妻突き エイミング 活殺獣神衝 大車輪 一文字突き アースジャベリン 26 90 0 M 3 50+ 0 6 8000 非売 両手 土耐性+30 トマエ火山 阿寒湖 大地の一閃 マシンクラッシュ 脳削り 串刺し 活殺獣神衝 一文字突き アースグレイブ ホーリーランス 38 80 0 M 7 99+ 0 1 5900 非売 両手 光耐性+20 最終試練 冥府 光の一閃 チャージ 串刺し 大車輪 スターライトレイ 一文字突き 竜槍スマウグ 57 100 15 M 3 99+ 0 3 2 非売 両手 最強の槍 六竜を全て倒し教授に話す 稲妻突き 大車輪 二段突き 飛天槍 竜牙槍 ラウンドスライサー 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 弓投:全ての武器がレンジL。軽め。命中率が低く、熟練度無しでは命中させれない。武器技に強力な全体攻撃が多め 依存ステータス:DEX 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 ブーメラン 6 90 0 L 0 50+ 0 1 270 全体攻撃 パワースロー フェニックススロー ショートボウ 8 60 0 L 1 99+20 1 300 両手 必中の矢 でたらめ矢 影縫い イドブレイク 瞬速の矢 貫きの矢 グレイトボウ 17 60 0 L 3 60+ 0 1 2500 両手 影縫い でたらめ矢 二本射ち アローレイン イドブレイク 三本射ち 炎のブーメラン 19 90 0 L 1 50+ 0 1 3000 全体攻撃火耐性+20 パワースロー フェニックススロー 円月輪 30 90 0 L 0 50+ 0 1 8200 全体攻撃 パワースロー エアスラッシュ トルネードスロー Wiiメジャー 45 80 20 L 1 30+ 5 1 20000 店売り最強の弓投武器 ジャイロボール 烈火の弓 30 70 0 L 5 50+ 0 8 16000 非売 両手 火耐性+30 攻撃数が多い トマエ火山 ファイアショット 影縫い 瞬速の矢 アローレイン クリムゾンフレア 凍土の弓 26 70 0 L 5 50+ 0 8 16000 非売 両手 水耐性+30 攻撃数が多い 氷の洞窟 アイスショット 二本射ち 三本射ち イドブレイク 水陣結界 雷神の弓 28 70 0 L 5 50+ 0 8 16000 非売 両手 風耐性+30 攻撃数が多い シルバーの洞窟 サンダーショット 必中の矢 瞬速の矢 連射 天雷 砂塵の弓 27 70 0 L 5 50+ 0 8 16000 非売 両手 土耐性+30 攻撃数が多い 砂漠 砂塵の矢 影縫い 挑発撃ち 影矢 アローレイン 白の弓 38 80 0 L 4 99+ 0 4 28000 非売 両手 光耐性+30 天界のダンジョン 影矢 瞬速の矢 貫きの矢 破魔の矢 三本射ち ミリオンダラー 手裏剣 64 90 16 L 0 0+ 0 9 200000 非売 反撃無効化 最強の弓投武器 キラーマジンガ(落) サイデル(落) プレゼント なし 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 銃:全ての武器がレンジL。とても軽く命中率が高い。序盤はかなり強い。武器が少ない。 依存ステータス:DEX 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 ミスリル銃 12 100 0 L 1 50+ 0 3 2500 ムスタディオ、ムサシの初期装備 狙い撃ち 曲射 地上掃射 リムファイヤー 20 100 0 L 1 50+ 0 3 4800 店売り最強の銃 跳弾 全体射撃 蜂の巣 霊銃ナルコレプシー 16 100 0 L 1 50+ 0 3 1000 非売 精神耐性+50睡眠+100 破戒僧(落) 鉱山 スリープ 神経弾 全体射撃 貫通弾 ブレイズガン 24 100 0 L 1 50+ 0 3 20000 非売 水耐性+20 読売城 エターナルの海 フリーズショット 曲射 蜂の巣 ブリザードショット グレイシャルガン 28 100 0 L 1 50+ 0 3 20000 非売 火耐性+20 グラディウスタワー フレアショット 跳弾 貫通弾 爆裂弾 ブラストガン 32 100 0 L 1 50+ 0 3 20000 非売 風耐性+20 最終防衛システム(落) スパークショット 蜂の巣 麻痺弾 サンダーストライク サイコガン 56 100 25 L 1 99+ 0 4 10000 非売 最強の銃 テッドブロイラー(落) シールドオフ ステータスオフ パワーショット フルパワーショット 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 格闘:依存ステータスの伸びが良くてスキルポイントを振り分けていけば何気に強い?武器がとても少ない。 依存ステータス:STR,AGI 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 素手 0 90 0 S 0 99+ 0 1 0 ワンツーパンチ まわしげり さんかくげり ヤマアラシ 暗黒旋風脚 フィニッシュブロー 朱雀飛天の舞 ミスリルフィスト 8 90 0 S 0 90+ 0 2 1800 店売り最強の格闘武器 ワンツーパンチ まわしげり さんかくげり ヤマアラシ 暗黒旋風脚 フィニッシュブロー 朱雀飛天の舞 猫の爪 18 90 10 S 0 80+ 0 4 4000 非売 ダークキャッスル リンファ等 ワンツーパンチ まわしげり さんかくげり ヤマアラシ 暗黒旋風脚 フィニッシュブロー 朱雀飛天の舞 北斗神拳 30 90 33 S 0 99+ 0 4 20000 非売 最強の格闘武器 トキ(落) 北斗百裂拳 岩山両斬波 天破活殺 無想転生 名前 ATK HIT CRT RANGE WEIGHT SP 攻撃数 値段 備考 入手方法 + 盾 [部分編集] 毒=毒 暗闇=暗 呪い=呪 沈黙=黙 恐怖=怖 憂鬱=鬱 混乱=混 魅了=魅 睡眠=眠 麻痺=痺 石化=石 死亡=死 スタン=ス ダメージ=ダ 回復=回 両手装備で装備可能=両手○ 名前 DEF MDF AVO MAV WEIGHT 値段 備考 入手方法 リストバンド 1 0 0 0 0 40 重さ0の盾 木甲の盾 1 0 5 0 1 60 バックラー 2 0 2 0 1 100 ソードブレイカー 0 0 16 0 4 220 高い回避率 鉄甲の盾 3 0 5 0 3 680 レザーガントレット 2 0 0 0 1 80 銅の腕輪 1 2 0 0 1 300 魔法の白手袋 1 3 0 5 0 500 呪+30 重さ0の盾 金の腕輪 2 2 0 0 1 600 怖+30 ラージシールド 4 0 10 0 5 650 白銀の篭手 3 2 0 0 2 720 痺+40 水晶の腕輪 2 4 0 0 1 840 魅+30 ガントレット 4 3 0 0 2 980 毒+40 タワーシールド 5 0 15 0 6 1200 溶岩の盾 3 4 5 5 4 2000 火+30 ミスリルの腕輪 3 5 0 0 1 1140 ミスリルシールド 5 3 10 5 3 2500 マジックシールド 2 7 0 0 3 3200 重装の盾 7 0 20 0 7 4500 水鏡の盾 5 5 10 5 2 8600 水+30 ドラゴンシールド 6 4 12 8 4 10000 火水+15 マルダーの盾 6 6 15 10 3 18000 火水風土+15 店売り最強の盾 ゴブリンシールド 2 0 10 0 2 200 非売 ゴブリンの巣 悪魔の腕輪 3 4 0 8 2 4000 非売 痺石+100 イーヴルペイル(盗) ストーンビースト(落) デュラハンの盾 6 6 15 10 2 5000 非売 死+100 高性能な盾 冥府 デュラハン(落) スラッシュブレイカー 0 0 40 0 6 4000 非売 最高の物理回避率 ピラミッド くのいち(落) ルーンの腕輪 2 6 0 0 2 5000 非売 黙+100 石死+50 ハーピーの依頼 バラモス(落) 生きた化石(落) 魔獣の篭手 5 1 0 0 2 6000 非売 毒痺土+40 ジャミラス(落) 地デジ工場 アイスガード 0 2 0 5 2 1000 非売 水+40 アンデッドナイ(落) ガイアのヘソ ダンボールシールド 0 0 0 20 0 2 非売 火水-50 廃城 フレイムシールド 2 2 5 5 5 5000 非売 火+60 トマエ火山 氷の洞窟 恐怖の象徴(落) アイスシールド 2 2 5 5 5 5000 非売 水+60 生贄の洞窟 異次元 インマテリアシールド 5 5 10 10 1 18000 非売 両手○ フルブライト プレゼント(200) インテルチェシールド 0 0 0 0 0 2 非売 火水土風光闇精+33 ダークキャッスル イージスの盾 0 15 0 30 7 8000 非売 火水風土+20 リッチ(落) 異次元 風魔の盾 8 3 25 0 4 1000 非売 土風+25 狂信者の塔 エアージャイアント(落) 女神の腕輪 3 8 0 0 1 20000 非売 呪混+100 眠り姫(落) 異次元 ハイパーガントレット 8 4 0 0 2 15000 非売 毒+80 グラディウスタワー 源氏の盾 15 12 25 18 6 2800 非売 風光闇+20 地デジロボ(落) ミフネ(落) 聖なる盾 8 8 20 10 5 100000 非売 光闇精+25 大槻班長(落) プレゼント 天照の盾 5 10 10 10 3 10 非売 火+200 火回 エターナルの迷宮 太陽の腕輪 3 3 0 0 1 540 非売 光+30 クレイジーサン(落) エロ本 0 0 0 0 0 2000 非売 男専用 両手○ 魅+100 精+50 砂漠 ルキフェル(盗) 聖杯 0 0 0 10 1 2 非売 回復SP+1 光回 ダークキャッスル 見切りの盾 5 0 33 0 3 20000 非売 シルバーの洞窟 ビームバリアー 0 0 0 0 2 1000 非売 両手○ 火風+20 ベルガダラス(落) 超合金の盾 10 0 10 0 5 6400 非売 ガイアのヘソ 読売城 レアリング 0 0 0 0 2 20000 非売 両手○ ドロップ2倍 アリシアの依頼 ダークシールド 3 3 5 5 6 5000 非売 闇+40 湖の神殿 ムスカ(落) アースガード 0 0 15 15 2 10000 非売 風+40 天界のダンジョン ファイアドレイク(落) 黄金の腕 7 7 0 0 2 5600 非売 スーパーせんと君(落) 卑弥呼の腕輪 0 5 0 10 1 5 非売 両手○ 魔力1.2倍 卑弥呼(落) + 鎧 [部分編集] 毒=毒 暗闇=暗 呪い=呪 沈黙=黙 恐怖=怖 憂鬱=鬱 混乱=混 魅了=魅 睡眠=眠 麻痺=痺 石化=石 死亡=死 スタン=ス ダメージ=ダ 回復=回 名前 DEF MDF AVO MAV WEIGHT 値段 備考 入手方法 クロースアーマー 1 0 0 0 1 40 ハードレザーアーマー 2 0 0 0 2 70 魔法の布切れ 0 2 3 3 0 60 絹のローブ 1 2 3 0 1 100 鎖帷子 4 0 0 0 3 380 武闘着 2 0 5 0 0 180 しまむら 2 1 0 0 0 210 安らぎのローブ 1 3 3 0 1 600 混眠+50 毛皮のベスト 2 0 0 0 1 1500 水+30 鋼鉄の鎧 5 0 0 0 4 780 みかわしのふく 2 0 10 0 1 450 ウィザードローブ 2 4 0 0 1 1000 黙+30 黒タイツ 1 1 0 10 0 1200 暗+100 ますらおの鎧 7 0 0 0 4 1380 痺+20 プロテクター 4 0 0 0 1 800 石+25 メイド服 3 3 5 5 1 1500 女性専用 欝眠+30 マジックアーマー 4 7 0 5 5 2600 精霊銀の鎧 8 3 0 0 3 3000 怖魅+50精+40 黒装束 3 2 12 0 0 1600 ライトメタル 10 2 0 0 2 2500 毒呪+50風-25 氷の塔 守護天使の法衣 3 9 0 0 1 4200 怖欝混魅眠+25 大賢者の弟子(盗) ミスリルアーマー 12 4 0 0 4 5000 宵闇のローブ 18 16 0 0 2 6666 全属性-100 光ダ ドラゴンメイル 15 6 0 0 7 9800 火水+15 巫女装束 8 11 0 0 2 7600 女性専用 呪+100 セイントローブ 10 20 0 0 1 12000 光闇精+20 狂信者の塔 エターナルアーマー 17 15 0 0 5 14000 混+40 ダークキャッスル ダイヤアーマー 20 18 0 0 4 17800 火-20 眠痺+50 ライスパークの家 クリスタルメイル 22 16 0 0 8 22000 天界のダンジョン 武神の鎧 28 10 0 0 10 30000 怖混魅ス100 サルタヒコ(落) 女装セット 2 2 0 0 2 9800 非売 男性専用 混魅+100 猫耳フードさん(落) かえるスーツ 0 0 0 16 0 24000 非売 水+60 風-50 精+30 水回復 ライスパークの家 トードマン(落) エプロンドレス 2 2 0 0 2 200 非売 女性専用 混+60 アリスの初期装備 記念のユニフォーム 3 4 5 5 1 2000 非売 全状態+10 イチローの初期装備 ゴスロリ服(赤) 3 3 0 0 1 800 非売 女性専用 真紅の初期装備 教皇の法衣(壊) 1 1 0 0 1 400 非売 光闇+40 精+100 女性専用 イン何とかの初期装備 パッテドレザー 4 2 0 0 1 280 非売 土+20 リースの初期装備 亀胴着 0 0 0 0 5 1000 非売 初期SP+10 ヤムチャの初期装備 白衣 3 5 0 0 1 860 非売 毒+100 ランゲルの初期装備 振袖 4 4 0 0 1 2400 非売 女性専用 鬱混+60 夜叉姫の初期装備 イケメンシャツ 5 5 0 0 1 200 非売 男性専用 アルベルトの初期装備 スイーツシャツ 5 5 0 0 1 200 非売 女性専用 シャナの初期装備 断熱服 5 5 10 0 1 2 非売 火+60 トマエ火山 飛天の鎧 8 4 5 5 2 800 非売 風-100 土ス+200 盗賊のアジト ゴールドクロス 24 24 8 8 6 12000 非売 光+50 金色の戦士(落) 地デジ工場 ガイアアーマー 28 18 0 0 10 30000 非売 土+40 ス+100 土回 ガイアのヘソ アスラ(落) ガチャピンスーツ 12 0 0 0 4 4000 非売 痺石死ス+100 シルバーの洞窟 ロボット兵(落) リデュース 0 0 25 25 0 1600 非売 湖の神殿 黒のガーブ 10 18 0 0 1 4000 非売 闇+40 マスタービショップ(落) 皇帝(落) 異次元の魔術師(落) 幻影のクィラス 15 11 11 0 2 8000 非売 バンパイアの巣 ヒラリマント 0 0 14 10 0 8000 非売 風+40 風回 読売城 ライスパーク(盗) 三将軍の軍服 11 14 0 0 3 10000 非売 火水風+50のどれか ブリザルド(落) ライスパーク(落) アグネファイア(落) 水の羽衣 8 8 0 0 2 12000 非売 水+60 水回 フローラの初期装備 氷の洞窟 水神様(落) レッドショルダー 13 13 15 15 1 7200 非売 ダークキャッスル ものすごく硬い腹巻 26 0 0 0 2 4000 非売 カバドラゴン(落) 恐怖の象徴(盗) ルーンアーマー 20 20 0 5 5 28000 非売 黙+100 石死+50 グラディウスタワー マイルフィック(落) 女神のローブ 15 33 0 0 1 42000 非売 毒黙怖魅+100 プレゼント(特殊) 宵闇のローブ 18 16 0 0 2 6666 非売 毒暗呪欝混魅死+100 闇+80 火光-100 闇回 ダークキャッスル 偽死神五世(落) ブラックアーマー 42 22 0 0 9 30000 非売 毒暗+80 闇+20 黒騎士(落) アレックスの鎧 28 25 0 0 4 600 非売 呪怖欝+60 異次元 褌 1 0 10 10 0 2 非売 男性専用 毒暗呪黙怖鬱+70 混魅眠痺石死ス+80 下水道 異次元トラベラー(落) スクール水着 0 1 10 10 0 20000 非売 女性専用 毒暗呪黙怖鬱+80 混魅眠痺石死ス+70 うっふんぷりぷり(落) ノエル(落) プリンスオブペルシャ 15 9 0 0 4 20000 非売 男性専用 ピラミッド プリンセスドレス 9 15 0 0 4 20000 非売 女性専用 井戸 玄武甲冑 45 40 0 0 15 12800 非売 水+200 ス+100 水回 玄竜(落) エターナルの海 死の鎧 60 0 0 0 10 1 非売 死闇ス+100 闇回 冥府 法王の法衣 6 36 0 0 2 1 非売 欝魅眠石死+50 光精+30 法王(落) ヒドラスーツ 20 0 10 10 4 27000 非売 火水風+40 ハンギョドンロボ(落) オロチ(落) プレゼント ゴッズアーマー 40 40 0 0 8 200 非売 闇+30 光回復 豪魔さん(落) グミオウ(落) スライムアーマー 0 0 0 0 40 200 非売 ダメージ軽減 全属性-50 エターナルの海 フレームマーシナリー 27 23 0 20 6 20000 非売 全状態+100 全属性-50 卵(落) + アクセサリ [部分編集] 毒=毒 暗闇=暗 呪い=呪 沈黙=黙 恐怖=怖 憂鬱=鬱 混乱=混 魅了=魅 睡眠=眠 麻痺=痺 石化=石 死亡=死 スタン=ス ダメージ=ダ 回復=回 名前 HP MP STR VIT INT MEN DEX AGI WEIGHT 値段 備考 入手方法 穴の空いた靴下 0 0 0 0 0 0 0 1 0 40 安物のリボン 0 0 0 0 0 1 0 0 0 60 黙+50 怒りのタトゥー 0 0 2 0 0 0 0 0 0 110 ステテコパンツ 0 0 0 2 0 0 0 0 1 140 毒+25 エナジーボンボン 0 3 0 0 0 0 0 0 1 150 指サック 0 0 0 0 0 0 2 0 0 200 腕時計 0 0 0 1 2 0 0 0 0 280 便所スリッパ 0 0 0 0 0 2 0 1 0 340 ダッシューズ 0 0 0 0 0 0 0 2 0 500 ダッシュ ス+100 ウサギの足袋 0 0 0 0 0 0 0 3 0 480 マフラー 0 0 0 1 1 1 0 0 0 600 水+10 女兵士仲間に必要 冷えピタ 0 0 0 0 0 3 0 0 0 600 火+10 パワーリスト 0 0 4 0 0 0 0 0 1 700 サングラス 0 0 0 0 0 0 4 0 0 770 暗+30 ミサンガ 30 5 0 0 0 0 0 0 0 900 ローラースケート 0 0 0 1 0 0 0 4 0 880 ス+100 眼鏡 0 0 0 0 3 0 2 0 0 1000 暗+50 マジックストーン 0 7 0 0 4 1 0 0 0 1200 ナージャのブローチ 0 0 0 3 0 3 0 1 0 980 鹿の足袋 0 0 0 0 0 0 0 6 0 1300 ス+100 スナイパーズアイ 0 0 0 0 0 0 6 0 0 1360 ラバーソウル 0 0 0 2 0 0 0 0 2 5000 風+30 健康サンダル 50 0 0 5 0 0 0 1 0 1500 悟りの書 0 0 0 0 7 0 0 0 0 2400 パワーアミュレット 0 0 7 0 0 0 0 0 0 2560 鉄下駄 100 0 5 5 0 5 0 0 5 4000 ス+100 マジックペンダント 0 10 0 0 0 7 0 0 0 3400 ゲルミナスブーツ 0 0 0 0 0 0 0 8 0 3000 ス+100 サイキックバッジ 0 5 0 0 2 0 7 0 0 3200 牙のコイン 0 0 10 0 0 0 0 0 0 4000 翼のコイン 0 0 0 0 0 0 0 10 0 4000 花のコイン 0 0 0 0 10 0 0 0 0 4000 タフネスリング 150 0 0 12 0 0 0 0 0 7800 知恵の輪 0 10 0 0 12 0 0 0 0 7500 ピンク水玉のネクタイ 0 0 0 7 0 7 0 0 0 5600 どくろの飾り 30 3 0 0 0 0 11 0 0 6500 疾風のバンダナ 0 0 0 0 0 0 0 13 0 7600 ねこみみ 0 0 0 0 0 4 6 4 0 8000 ヌヒャダ神のお守り 80 0 0 0 5 5 5 0 0 8400 スピードシューズ 0 0 0 0 0 0 0 15 0 10200 ス+100 ちょんまげ 0 0 13 0 0 4 0 0 0 11500 月のペンダント 0 20 0 0 0 0 0 0 0 25000 毒黙+100 太陽のペンダント 200 0 0 0 0 0 0 0 0 25000 暗呪100 綺羅星のペンダント 0 0 0 10 10 0 0 0 0 40000 呪黙恐欝混魅眠+50 虹のペンダント 0 0 10 0 0 10 0 0 0 40000 毒暗痺石死+50 守りのルビー 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4000 非売 プロテス 星屑の指輪 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4000 非売 シェル リフレクトリング 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4000 非売 サイコシールド がまぐち 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 非売 お金1.5倍 グロウエッグ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 非売 経験値2.0倍 リバースドール 0 0 0 0 0 0 0 0 0 600 非売 くいしばり 何度でも使える 真紅のベヘリット 0 0 0 -3 0 -3 0 0 0 4000 非売 リジェネ 生命の指輪 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 10000 非売 アグネファイア(依頼) ティラノ(落) 魔力の指輪 0 50 0 0 0 0 0 0 0 10000 非売 プレゼント ビュー姉(落) 形見のリボン 0 0 1 1 1 1 1 1 0 2 非売 リースの初期装備 ウォーターリング 0 0 0 2 2 0 0 0 0 555 非売 水+60 水回 ウォーターガール(盗) 水神様(盗) 骨十字 -10 0 -2 -2 -2 -2 -2 -2 0 200 非売 呪石死+100 闇+40 闇回 光ダ 廃城 皇帝(盗) サイデル(盗) 魚鱗 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2000 非売 水+40 水回復 サハギン(落) Tボーンステーキの骨 0 10 3 3 3 0 0 0 0 4000 非売 ストーンビースト(盗) ドラゴンゾンビ(落) うさぎのぬいぐるみ 240 15 0 5 7 0 4 3 1 9999 非売 魅+100 プレネール(落) 天狗の帽子 0 0 -2 -2 -2 -2 -2 20 0 2000 非売 風+40 風回 地デジ工場 ルキフェル(落) 猫の鈴 0 0 0 4 0 0 4 8 0 100 非売 湖の神殿 ナイトヘッド(盗) キック力増強シューズ 0 0 8 0 0 0 2 8 0 4200 非売 スタン+100 ガイアのヘソ ファイアドレイク(盗) チャンピオンベルト 250 0 10 11 0 0 0 0 3 10000 非売 怖+100 ダークキャッスル イートザミート(落) せんとくんの角 80 6 0 0 0 0 0 0 2 6000 非売 全状態+33 せんとくん(落) 孔明の靴 0 20 0 0 12 0 0 8 0 8000 非売 黙ス+100 狂信者の塔 ハイマスター(盗) 総長のはちまき 0 0 12 10 -5 -5 0 10 0 2 非売 痺+100 アルシェス(落) 星のしずく 0 0 5 5 5 5 5 5 0 20000 非売 眠+50 天界のダンジョン ジョーカー(落) マッスルリング 400 0 0 12 -8 0 0 -3 0 12000 非売 アリシアの依頼 ヘルマスター(盗) ほしふるうでわ 0 0 0 0 0 0 0 17 0 16000 非売 ヘイスト メデューサ(落) 蒼天女(落) オウルアイズ 0 0 0 0 0 0 16 0 0 7500 非売 暗+100 狂信者の塔 フラック(盗) ビアンカのリボン 0 30 0 0 15 0 0 0 0 20000 非売 ビアンカの依頼 ょぅι゛ょのパンツ 100 10 0 0 0 0 0 0 0 2 非売 死+100 アリアハン まどかのパンツ 200 20 0 0 0 0 0 0 0 4 非売 死+100 エターナルの海 至高の靴下 0 0 0 0 0 0 0 3 0 1 非売 全状態+100 ヘル(落) エーテルブーツ 300 0 11 0 0 0 0 13 2 6000 非売 鬱ス+100 地デジ工場 プレゼント(特殊) 殺戮兎(落) エイジャの赤石 0 0 -4 10 12 0 0 0 0 200 非売 割合ダメージ無効 異次元 阿修羅(落) 盗賊の心得 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20000 非売 盗み率UP ダークキャッスル 地デジ工場 探知ゴーグル 0 0 0 0 0 0 3 0 0 2000 非売 隠し発見 江戸の町レトロジカル + アビリティ [部分編集] 名前 効果 値段 備考 入手方法 魔術Lv1 魔術Lv1の魔法が使える 300 神学Lv1 神学Lv1の魔法が使える 300 錬金術Lv1 錬金術Lv1の魔法が使える 300 超能力Lv1 超能力Lv1の魔法が使える 300 魔術Lv2 魔術Lv2の魔法が使える 600 神学Lv2 神学Lv2の魔法が使える 600 錬金術Lv2 錬金術Lv2の魔法が使える 600 超能力Lv2 超能力Lv2の魔法が使える 600 魔術Lv3 魔術Lv3の魔法が使える 1500 神学Lv3 神学Lv3の魔法が使える 1500 錬金術Lv3 錬金術Lv3の魔法が使える 1500 超能力Lv3 超能力Lv3の魔法が使える 1500 魔術Lv4 魔術Lv4の魔法が使える 4000 神学Lv4 神学Lv4の魔法が使える 4000 錬金術Lv4 錬金術Lv4の魔法が使える 4000 超能力Lv4 超能力Lv4の魔法が使える 4000 魔術Lv5 魔術Lv5の魔法が使える 8000 神学Lv5 神学Lv5の魔法が使える 8000 錬金術Lv5 錬金術Lv5の魔法が使える 8000 超能力Lv5 超能力Lv5の魔法が使える 8000 魔術Lv6 魔術Lv6の魔法が使える 20000 神学Lv6 神学Lv6の魔法が使える 20000 錬金術Lv6 錬金術Lv6の魔法が使える 20000 超能力Lv6 超能力Lv6の魔法が使える 20000 魔術Lv7 魔術Lv7の魔法が使える 50000 天界 クェントの里のみ 神学Lv7 神学Lv7の魔法が使える 50000 同上 錬金術Lv7 錬金術Lv7の魔法が使える 50000 同上 超能力Lv7 超能力Lv7の魔法が使える 50000 同上 !分身 分身を作り出し攻撃を物理攻撃を2回だけ無効化 5000 !盗む 相手からアイテムを盗む 2000 !祈る 味方全員を回復 失敗することもある 1000 成功率50% 回復量は最大HPの20% !必殺 当たれば防御無視2倍のダメージ 1000 !狙う 絶対命中する攻撃 1000 !チャクラ 自分のHPを回復 2000 !治癒 単体の毒と暗闇+微量回復 1000 !蘇生 HP1~8で蘇生 1000 サガク剣と相性が良い !暗黒 HPを消耗して強力な一撃 2000 威力2倍 消費するHPは現HPの半分 !とんずら 確実に逃げれるがお金を落とす 1000 !ジャンプ 空高く飛んで急降下攻撃を仕掛ける 2000 槍装備時攻撃力1.75倍 防御貫通75% !調べる 敵の能力を見る 1000 !ぶんどる 相手からアイテムを盗むながら攻撃 4000 成功率は盗むと同じ !おまじない 仲間にHPを振り分ける 1000 振り分けるHP量は現HPの半分 使い道は微妙 !わざわけ 仲間にSPを振り分ける 3000 振り分けるSP量は現SPの半分 便利 !居合い 敵を即死させる 2000 成功率は低い !練気 SP回復 3000 攻撃や防御よりも回復量が多い !気力 MP回復 3000 成功率40% !加護 一定時間状態異常を防ぐバリアを張る 3000 バッカスの酒と同じ効果 !おはらい 自分よりレベルの低い相手を追い払う 5000 お金経験値アイテムは取得できない 与一の心 敵の回避率を半減させる 5000 命中の低い人向き 忍者の教え 攻撃レンジがLになる 5000 カウンター 一定確率で反撃する 3000 発動率25% 底力 瀕死状態の時物理攻撃力上昇 5000 HP33%以下の状態で攻撃力1.5倍 タフネス 状態異常が早く治る 10000 状態回復速度が2倍 エンカウントアップ エンカウント率がかなり上がる 1000 約2倍 エンカウントダウン エンカウント率が下がる 1000 約1/2 エンカウントしない エンカウントしなくなる 100000 手に入る頃にはもう アスラ倒した後にポストを調べる オートディフェンス 最大MPの10%消費してガード MPが0になると発動しない 10000 大防御と併用すると強い 大防御 防御時ダメージを30%まで軽減 4000 防御効果2倍 ハヤブサ掛け 物理攻撃の攻撃回数が1増える 効果は重複しない 8000 ファーストエイド 行動終了時にHPが一番減っている仲間を回復 4000 発動率40% 回復量は最大HPの16% ガッツ 一定確率でHP1でこらえる 2000 発動率20% 見切り 敵の必殺を無効 1000 警戒 ふいうち率を減らす 効果重複 1000 ふいうち判定を6%減少 先制攻撃 先制攻撃率が上昇 効果重複 1000 先制判定が10%上昇 ロングステート 有利状態が長く続く 10000 継続時間2倍 ショートステート 不利状態が早く治る 10000 継続時間1/2 毒ガード 毒耐性50% 2000 暗闇ガード 暗闇耐性50% 2000 呪いガード 呪い耐性50% 2000 沈黙ガード 沈黙耐性50% 2000 恐怖ガード 恐怖耐性50% 2000 憂鬱ガード 憂鬱耐性50% 2000 混乱ガード 混乱耐性50% 4000 魅了ガード 魅了耐性50% 4000 睡眠ガード 睡眠耐性50% 3000 麻痺ガード 麻痺耐性50% 5000 石化ガード 石化耐性50% 7000 即死ガード 即死耐性50% 8000 ディレイガード ディレイ耐性50% 2000 正気に戻った! 混乱魅了時に敵を通常攻撃する 4000 高値で売れる オートフィル 戦闘終了後にHP、MPが回復する 3000 勝利時のみ HP33% MP20%回復 バイタルアップ 戦闘開始時に最大HPが25%上昇 4000 アイテム知識 戦闘中のアイテム効果上昇 4000 一部変化なし 反撃無効 相手の反撃をさせない 20000 中盤以降とても役に立つ 短剣の極意 短剣の技能UP+ダメージ計算が短剣タイプになる 2000 杖鞭の極意 杖鞭の技能UP+ダメージ計算が杖鞭タイプになる 2000 剣の極意 剣の技能UP+ダメージ計算が剣タイプになる 2000 斧の極意 斧の技能UP+ダメージ計算が斧タイプになる 2000 槍の極意 槍の技能UP+ダメージ計算が槍タイプになる 2000 弓投げの極意 弓投げの技能UP+ダメージ計算が弓投げタイプになる 2000 銃の極意 銃の技能UP+ダメージ計算が銃タイプになる 2000 体術の極意 体術の技能UP+ダメージ計算が体術タイプになる 2000 重量無視 重量を無視して行動できる 5000 重たい装備をする時に + 特技 [部分編集] 物理攻撃=物 魔法攻撃=魔 貫通(防御やプロテスなどの補助を無視)=貫 属性軽減半減=半(相手の耐性を半分にして計算する) ?=魔法計算式であるが、シェルやサイコシールドで防げない特殊なもの 属性x=xは地相影響度 例:水8=水地層に8影響 状態異常xx%(yy) xxは確率 yyは深度 状態異常の深度は2~4減少 ドーピング系の深度は4~8減少 防御xx%=防御の影響度。防御0%の場合は防御無視。 + 固有技 [部分編集] ローソン 全部武器依存の技。地味。敵の多くが使ってくる。どの場面でもそこそこ使える。特にスライム系の相手に対して使いやすい。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 ダブルアタック 物80%×2 武器依存 武器依存 敵ランダム 800 最大MPの11%+3 最初から 敵も使う 敵の場合 MP8 ドレインアタック 物100% 吸収 武器依存 武器依存 敵単体 800 最大MPの13%+3 Lv15 敵も使う 敵の場合 MP0 ガードアタック 物100% 攻撃後防御する 武器依存 武器依存 敵単体 800 最大MPの15%+3 Lv30 敵も使う 敵の場合 MP0 トリプルアタック 物80%×3 武器依存 武器依存 敵ランダム 800 最大MPの17%+8 Lv45 敵も使う 敵の場合 MP0 チルノ INT依存の攻撃魔法ばかりを覚える。INTが伸びないので普通にプレイすると使えない。 INTを鍛えれば最強の水魔法になるが、苦労に合わない。専用特技は捨てて育てるべき。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 アイシクルフォール 水8 魔100% 消費MP×3 最大威力180 L 999 敵全体 1000 最大MPの20% 最大99 最初から パーフェクトフリーズ 水8 魔150% 消費MP×4 最大威力200 睡眠40%(24) L 999 敵単体 1000 最大MPの18% 最大99 最初から あたいってば天才 INT+99%(10) - - 自分 800 10 Lv18 効果時間が非常に短い 氷の世界 地層を水に変える - - 自分 1000 戦闘中一度だけ Lv40 追加技 ムスタディオ 能力ダウン技が使える。最新パッチで能力ダウン技が大分使えるようになったはず。邪心封印は数少ない石化技。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 足を狙う 物50% AGI-25%(24) L 60 敵単体 800 3 最初から 腕を狙う 物50% STR-16%(24) L 60 敵単体 800 4 最初から 威嚇射撃 物 ダメージ0 恐怖80% 武器依存 128 敵単体 800 4 Lv16 追加技 邪心封印 物 ダメージ0 石化50% 武器依存 128 敵単体 800 5 Lv20 成功率が低い グレイ 全員蘇生の技を覚える唯一のキャラクター。本人のHP,MPの伸びも良いので中盤位までは火力としてやっていけなくもない。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 アイシクルディザスター 水8 魔100% 消費MP×4 最大威力160 L 999 敵単体 800 最大MPの30%+2 最大99 最初から チャージ 物200% 防御50% 武器依存 100 敵単体 600+1000 0 最初から 反撃無効 反魂の法 蘇生20% - - 味方全体 1000 最大MPの80% Lv40 使用後グレイは死ぬ もょもと 稲妻雷光斬は風属性。終盤や海の敵ほとんどに有効なので使える。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 皆殺し 物150% 防御0% - 100 ランダム 800 2 最初から 稲妻雷光斬 風4半 物150% 武器依存 100 敵単体 800 最大MPの6%+12 Lv30 ガリ 自爆は使い方次第で強い。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 ジャンプ !ジャンプと同じ - - - - 0 最初から 反撃無効 竜剣 MP吸収4~16 武器依存 128 敵単体 800 0 最初から 自爆 ? 使用者のHP L 999 敵単体 800 10 最初から 使用後ガリは死ぬ アリス 能力アップ、ダウン、全員回復、全員シェル等優秀な専用特技を覚える。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 クラブ<スピリット> INT+30%(48) - - 味方単体 1000 最大MPの15%+6 最初から ハート<ライフ> HP回復(最大HPの40%) - - 味方全体 1000 最大MPの18%+4 Lv20 ダイヤ<ガード> シェル(24) - - 味方全体 1000 10 Lv32 スペード<パワー> STR-16%(24) L 999 敵全体 ATB 最大MPの12%+15 Lv44 イチロー テンション上げるがあるので短剣や格闘と相性が良い。ゴッド内野安打習得で強キャラに!? 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 テンション上げる AGI+16(32) - - - 400 5 最初から レーザービーム 魔100% 威力100 L 999 敵単体 800 最大MPの16%+4 Lv30 ゴッド内野安打 物100% 武器依存 武器依存 敵単体 0 最大MPの11%+5 Lv48 反撃無効 連続使用不可 追加技 QB 敵がよく使うイントルードを覚えているが燃費が最悪。契約がゴールデンスライム狩りなどに有効。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 イントルード 行動回数+1 - - 自分 - 最大MPの66%+20 最初から 敵の場合 MP70 契約 ダメージ0 即死55% L 128 敵単体 800 5 最初から サクション 魔100% 消費MP×3 最大威力160 L 128 敵単体 800 最大MPの16% Lv20 HP吸収 追加技 コルツ SP回復や補助に悪魔特攻等まあまあ使えるが火力としては今ひとつ。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 飲酒 SP回復 基本値+2~4 - - 自分 800 0 最初から ブレスガード 鎧防御力+10(32) - - 味方単体 1000 8 Lv10 アークバッシャー 威力+16 物120% 悪魔特攻 武器依存 100 敵単体 800 最大MPの13%+4 Lv20 ブラッドレイン 魔100% 消費MP×3 最大威力100 毒60%(16) L 999 敵全体 800 最大MPの21%+4 Lv30 イン何とか 頭を噛み砕くは最序盤のみ使える。使うとしたら摩滅の声ぐらい。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 スペルインターセプト 攻撃魔法を受け流す - - 自分 1000 1 最初から ver.2.0からそれなりに使える様になった? 頭を噛み砕く 物100% 防御0% 武器威力0 即死5% 武器依存 100 敵単体 600 0 最初から 摩滅の声 ダメージ0 憂鬱50%(24) L 128 敵全体 800 7 最初から アンキモ ダメージ0 混乱40%(24) L 128 敵全体 800 3 牛丼イベントクリア後に山岡に話しかけると習得 追加技 真紅 ホーリエで壁役ができる。絆パンチは未知数。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 絆パンチ 物200% 格闘武器以外装備時武器威力0 武器依存 100 敵単体 800 最大MPの12%+2 最初から 敵とのレベル差で威力変化 気付け !蘇生と同じ - - 味方単体 1000 5 最初から 追加技 ホーリエ HP回復(最大HPの40%) 全状態異常回復 - - 自分 1000 最大MPの8%+3 最初から 気合溜め STR+16(24) - - 自分 1000 最大MPの10%+4 Lv36 追加技 リース 全員の能力を上げる補助魔法を最初から使えるのがポイント。ウロコ不要論。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 パワーアップ STR+8(24) - - 味方全体 1000 最大MPの16%+8 最初から プロテクトアップ VIT+16(24) - - 味方全体 1000 最大MPの16%+8 最初から マインドアップ INT+12(24) - - 味方全体 1000 最大MPの16%+8 最初から スピードアップ AGI+10(24) - - 味方全体 1000 最大MPの16%+8 最初から シャナ 早い時期に紅蓮の奔流で雑魚狩りに長けている。でも、威力の上限も低め。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 清めの炎 HP回復(最大HPの16%) 毒,暗闇回復 - - 味方単体 800 7 最初から 紅蓮の奔流 火8 魔100% 消費MP×3 最大威力120 L 999 敵全体 800 最大MPの21%+4 最大99 Lv10 飛焔 火8 魔150% 消費MP×4 最大威力160 L 999 敵単体 800 最大MPの17%+4 最大99 Lv16 炎陣結界 地層を火に変える - - - 1000 戦闘中一度だけ Lv40 追加技 ヤムチャ 太陽拳はすぐ切れるが成功率高い。何気に専用特技の使い勝手がいい。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 狼牙風風拳 物200% 格闘武器以外装備時武器威力0 武器依存 100 敵単体 1000 最大MPの12%+2 最初から 太陽拳 光8 ダメージ0 暗闇100%(2) L 128 敵全体 800 4 Lv12 操気弾 魔150% 消費MP×3 最大威力120 L 999 敵ランダム 1000 最大MPの21%+3 最大99 Lv25 3回攻撃 仕様変更 KIを練る MP回復 回復量は自身の最大MPの10%前後(最大50) - - 自分 1000 0 Lv36 失敗しない!気力 ランゲル 麻酔針は成功率が高く便利。トランキルGは単体にポテチの効果と神性能。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 麻酔針 ダメージ0 睡眠70%(8) L 128 敵全体 800 最大MPの10%+4 最初から 診察 !調べると同じ L - 敵単体 400 1 最初から トランキルG 完全回復 状態異常も全て治す - - 味方単体 1000 戦闘中一度だけ 最初から ハイスピードオペ 回復威力60 状態異常を全て治す - - 味方単体 800 12 Lv40 追加技 フローラ 二つしかないが消費MPが増えない上にとても使える。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 ベホイミ 回復威力60+対象の最大HPの15% - - 味方単体 1000 6 最初から ザラキ 即死33% L 128 敵全体 800 8 最初から 夜叉姫 専用特技の性能は良いが、燃費が悪い。ふういんが一番使うかも。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 流れ星 物150% 防御0% L 999 敵全体 1000 最大MPの40% 最初から ふにゃら ダメージ0 VIT-20%(24) L 999 敵全体 800 8 Lv15 敵が使用時はVIT-50% ふういん ダメージ0 沈黙70%(12) L 999 敵全体 800 6 Lv25 ばいりき STR+12(24) - - 味方全体 1000 最大MPの12%+12 Lv35 効果量が多め ホーク 普段使わない様な特技。しかも一度しか使えない。無いと考えていい。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 俺たちゃ海賊 憂鬱回復 - - 味方全体 600 戦闘中一度だけ 最初から レイディバグ 地相を無に変える - - - 1000 戦闘中一度だけ 最初から 強奪 !ぶんどると同じ 武器依存 武器依存 敵単体 1000 0 Lv18 追加技 シレン ギタン投げは強いがお金がかなり減る。おはらいの巻物と素早さの種は便利だが一度しか使えないのが難点。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 ギタン投げ レベル×20~30 L 999 敵全体 1000 0 最初から 合計ダメージが所持金上回っていた場合はダメージ0 おはらいの巻物 呪い回復 - - 味方全体 600 戦闘中一度だけ 最初から 素早さの種 ヘイスト - - 味方単体 800 戦闘中一度だけ Lv33 追加技 ムサシ とんずらがデフォで使える。エンカボウダンは流れ星の劣化だが消費が控えめなのでむしろ使いやすい。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 スタコラサッサ !とんずらと同じ - - - 1000 0 最初から 陰陽弾 威力+4 物120% 暗闇60%(12) L 100 敵単体 800 最大MPの8% 最初から エンカボウダン 火4 物150% L 100 敵全体 1000 最大MPの33% Lv31 アルベルト 最初から全部覚えている上に全部使える。まもりはある意味チート。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 飲尿 !加護と同じ - - 自分 800 5 最初から 大地斬 土4半 物200% 武器依存 100 敵単体 1000 最大MPの21%+4 最初から まもり 物理攻撃を全て0に。魔法攻撃を1.5倍受ける - - 自分 800 0 最初から リナックス 聖光剣は光属性なので便利。新技が物理なので物理アタッカー型の育成もあり。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 聖光剣 光8 魔100% 消費MP×3 最大威力120 L 999 敵全体 1000 最大MPの24% 最大99 最初から みだれうち 物80%×1~4 武器依存 武器依存 敵ランダム 1000 最大MPの10%+4 Lv26 勇者補正 プロテスとシェルが同時にかかる(32) - - 自分 800 20 Lv42 みだれうちⅡ 物80%×4 武器依存 武器依存 敵ランダム 1000 最大MPの20%+8 Lv60 追加技 ジェイガン Lv60で覚えるシルバーカードは神性能だが消費MPも異常に多い。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 長話 精0 魔100% 睡眠80%(16)麻痺60%(24) 威力8 L 128 敵単体 800 3 最初から シルバーカード 全能力-50%(16) L 128 敵単体 800 最大MPの70%+20 Lv60 ラナ 全キャラ唯一最初に何一つ専用特技がない。キャンセラ・レイは強い。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 武器を研ぐ 武器攻撃力+20%(32) - - 味方単体 1000 12 Lv20 防具を磨く 鎧防御力+50%(32) - - 味方単体 1000 16 Lv20 キャンセラ・レイ 魔100% 消費MP×3 最大威力120 ATB-400 L 999 敵全体 1000 最大MPの18%+6 最大99 Lv35 ぐり子 回復、攻撃、補助全てが揃っている。下二つは最後まで使える。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 緑の怨念 ダメージ0 呪い60%(8) L 128 敵全体 800 7 最初から グリーンヒーリア 回復威力 消費MP×2 暗闇回復 - - 味方全体 1000 最大MPの18%+6 最初から 世界の合言葉は緑 土8 魔100% 消費MP×3 最大威力200 石化50% L 999 敵全体 1000 最大MPの25% 最大99 Lv34 女兵士 最初から専用特技を4つも覚えている。中盤までのサガク剣はとても頼れる。 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費MP(SP) 習得条件 備考 プロテクトスタイル VIT+50%(32) - - 自分 1000 8 最初から 魔法障壁 サイコシールド(10) - - 自分 800 0 最初から サガク剣 最大HP-現在のHP分ダメージ L 128 敵単体 1200 最大MPの30%+8 最初から 大激怒岩盤割り 土8 物250% ATB-200 L 999 敵全体 800+1000 0 最初から 反撃無効 + 武器技 [部分編集] 短剣 防御を無視する技が多いがあまり影響がない 名前 効果 レンジ 命中 対象 ATB 消費SP 備考 ブッ刺し 物100% 防御75% S 100 敵単体 800 1 音速突き 物80% S 120 敵単体 600 1 命中率が高い トリック 物100% L 100 敵単体 800 1 腱砕き 物90% AGI-16%(32) S 80 敵単体 800 2 斧にも同じ技がある 毒の一刺し 物100% 防御75% 毒80% S 100 敵単体 800 2 カットイン 物150% S 100 敵単体 800 3 稲妻斬り 風4半 物150% S 90 敵単体 800 3 有効な敵が多い 感電衝 物90% 麻痺50% S 90 敵単体 800 3 切り刻む 物180% S 100 敵単体 800 4 クビハネ 物130% 即死80% 人間有効 S 100 敵単体 800 4 アサシンダガー専用 敵も使う スラッシュアウト 物200% S 100 敵単体 800 4 電光石火 物100% S 100 敵単体 400 5 弱い なます切り 物240% S 100 敵単体 800 6 血祭り 物100% 防御0% S 100 敵単体 800 6 使えない ブラッディマリー 物250% 防御50% S 100 敵単体 800 6 真空斬り 風4半 物270% S 100 敵単体 800 7 剣にも同じ技がある 乱れ刺し 物280% S 100 敵単体 800 8 ダーティダンス 物320% S 100 敵単体 800 11 短剣最強技 杖 能力ダウン効果の技が多め 鞭 技が少ない 剣 技の数が豊富で優秀 斧 命中率に難アリ 槍 種族特攻技が豊富 投 全体攻撃技が多いが威力がいまいち 弓 全体攻撃技が多いが命中率がやや悪い 銃 強い技のほとんどが終盤以降 格闘 技が少なく、攻撃技のみだが強力 魔法 MPを使用せず使える。 杖で使える技が多い + 敵特技 [部分編集]
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情報(1558年2月末現在) 名前 フニャディ・マーチャーシュ 別名 マーチャーシュ1世/マーチャーシュ・コルヴィン(羅:マティアス・コルウィヌス) 生年 西暦1443年2月23日 年齢 15歳 称号 ハンガリー国王(1458年1月1日~) トランシルヴァニア侯(1457年3月17日~) 能力値 STR 17 DEX 11 INT 16 CON 12 HP 12 最大正気度 90 アイデア 80 幸運 70 知識 75 SAN 70 APP 15 POW 14 SIZ 12 EDU 15 MP 12 現在正気度 61 技能 技能名 % 技能名 % 技能名 % 技能名 % 医学 25% ドイツ語を書く 60% ドイツ語 70% 洞察 40% オカルト 65% ラテン語を書く 45% ラテン語 65% 図書館 60% 3科 82% マジャル語を書く 70% ギリシア語 40% ナビゲート 80% 4科 70% 乗馬 90% 他国知識 70% マジャル語 75% クトゥルフ神話 9% 神学 35% 地位 90% 法 80% 武器 近接戦武器 % ダメージ 射程 攻撃回数 耐久力 備考 こぶし 70% 特殊 ショート 1 - ロング・ソード 85% 1D10+db ロング 1 20 太刀 44% 2D8+db ロング 1 35 飛び道具 % ダメージ 射程 攻撃回数 耐久力 備考 クロスボウ 80% 2D8 100m 1/2 15 シールド % 耐久力 - -% - 元ハンガリー摂政フニャディ・ヤノーシュの次男。父と兄の相次ぐ死により、14歳にしてトランシルヴァニア侯とフニャディ派指導者となる。国王ラースロー5世に命を狙われるもこれを看破し、王とオスマン帝国の繋がりを指摘する事で逆に王を再起不能に追いやった。その後、中小貴族と民衆の圧倒的な支持のもと、対立する大貴族を抑えて即位。即位直後から精力的に活動し、2ヶ月のうちに摂政シラージ・ミハーイと前副王ガライ・ラースロを屈服させ、更に上部ハンガリーを実効支配していたヤン・イクスラを調略することに成功している。 史実 兄ラースローが処刑された際、フニャディ派の人質として国王ラースロー5世と共にプラハへ連行される。国王の死後、ベーメン摂政であったイジー・ス・ポディエブラトの娘と婚約する事で解放され、中小貴族の支持の元国王へ即位した。父ヤノーシュとは違いオスマン帝国との直接的な衝突は避け、オスマンと対抗できるだけの大国の形成を目指した。その政策の下行われたのがオーストリアやベーメン(イジーの娘カテジナと死別した後は、反フス派の色を強くした)への出兵である。 現在では「正義王」と呼ばれ、ハンガリー国内では絶大な人気を誇っているものの、その伝説にはマーチャーシュ以後のハンガリー(貴族間の対立が激化した王国時代末期、そしてオスマンからハプスブルク家による支配)があまりにも悲惨であった為の懐古も多分に含まれていると言われている。
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o o |__ ''"´ ̄´" . \―/ >''゛ \ / ‰ / / \ \ o―/ ―‐/ / / / l\ \ \} | o__,| / / | | \ \ | | | /| | ――- / ', | | | /´ ̄ | ノ _l /| | l | ∨| l |/ |/| / /イん勹ト| ノ | | | | | ィテト | // ゝ-イ j/ 八 l 八 | (乂,ソ 、 / /l | \ \..... // ノ | / |\ _\ ., ノ Λ∨\ | ./ | '⌒ヘ .. ∨〉 ) |/ | ( 「ト..... / / / | ( L| >- イ | /⌒/ / __,>''~ ̄⌒ ー<\ |∨ /ー 、 / こ ̄___ 「ヽ Υ\。 { \ / (⌒\| L ノ ヽ*。 ∨ | / // \ \_/| 0| ゚''*+O。ヽ ノL | 〈_/ ./ Λ Τ⌒/ヽ\_ | `¨¨⌒\ / ┌「\/ / / / }/ Λ| __ 、 / 〈l ∟Λ_/∨ / / V⌒'' 爻爻爻爻Xx/ ', / \ / ノ `''<二二/ } ∨ / イ ` ア , / / ∨ / ノ、 ′ / / / / | / / . . . Λ r 、_. { ( // / / | Λ / . | 〉 / 7 _,ノ Λ 「 ヽ__八 \ー―''゛ / / { / }/{ | /___,/ / ̄ /| L| /├‐ '′ \ /'/ / Λ / \ |/ / | し ノ.  ̄ ̄ / / / Λ ‰ } 八 \ _ | ⌒ \ / / / / \ / `'+。;/\ / \ ノ | 爻).../ ./ / / } ̄ ノ \ /} / / | 爻/ / / / / __く ``~ミ, __ / } \ / 爻X / / / / _-二⌒\ _ /ヘ }'、ノ ヘ ____ / / 爻\ / / / / __-二 ア 乂ノ '、ノ⌒\ { / / / 爻X) MAIN DATA NAME ”女装皇帝”アルバ JOB 神聖皇帝、ウリイールの使徒 AGE 28+1 SEX 女装子(アラサー) MIND 腹黒嘘つき、タカ派、純愛的。ホモ嫌い、聖都嫌い。強い友達は嫌い。~~本好き、仕事好き、偏見なし、酒好き、大砲好き、子供好き。モフ好き。 SKILL 女装技術Lv6(天才)ex700/4900 + 教育育児Lv2(うまい) 陰謀策略Lv4(プロ)ex1300/2500 帝国典礼Lv3(1人前)ex 500/900) + 人材登用Lv2(うまい) + 外交Lv5(名人)2000/3600 帝国語学Lv4(プロ) + 演説Lv3(1人前) + 帝国詩作Lv3(1人前) 西方語学Lv2(うまい) 北方語学Lv0(素人) 東方語学Lv1(普通) 獣人語学Lv0(素人) 経世済民Lv1(普通) 帝国歴史Lv2(うまい)ex50/400 + 戦略Lv3(1人前) 部隊指揮Lv5(名人)ex1600/3600 + 土木建設Lv1(普通) + 長剣修練Lv1(普通) + 乗馬修練Lv1(普通) ウリ神学Lv3(1人前)ex 800/900 + 正統神学Lv3(1人前) 皇帝性技Lv5(名人)ex 1000/3600 + 宴会飲酒Lv2(うまい) SPECIAL 【女装皇帝】「皇帝が女装している?何かおかしいのか?」~~似合う女装により50歳までセーフ。出会った全人種に好感を抱かせ、違和感を抱かせない。 MIRACLE 【愛の使徒】神使を人間として嫁にできる。たまに光る。 ITEM Eウリ派経典、E爆裂炎上砲弾 SUB DATA RACE 人間 SOURCE WeissShnee(RWBY) HOBBY 読書、詩作 REMARKS 名前はラテン語の『白(アルバ)』から CONNECTION エヴァ、ゆかり←→アルバ +26 アルバ←→ローズ 「大好き」 +34 アルバ←→フブキ 「大好き」 +31 アルバ←→子供 「大好き」 +26 アルバ←→ソフィア 「大好き」 +100 イオク→アルバ 「お気遣い助かります」 +8、アルバ→イオク 「惚れる」 +8 帝国貴族 「名君だ」 +23 帝国民衆 「名君だ」 +18 帝国貧民 「名君だ」 +97 東方民 「ひどいことはしない??」 +8 メアリ&クルミ 「伯爵!」 +20 ランス&獣人嫁 「伯爵!」 +20 アルバ→ウェイバー 「あの不幸から守らないと」 +10、ウエバ夫婦→アルバ 「生涯のご恩義を」 +25 アルバ→しのぶ 「子供いたんだ」 +8、 しのぶ→アルバ 「たまたまですよ!」 +22 布団 「病人を救おう」 +20 マナミ 「研究です!」 +35 ナナチ←→アルバ 「好き!」 +36 アルバ→聖都 「嫌い」 ▼100 アルバ→神城 「嫌い」 ▼100 マッキ←→アルバ 「いい人だ、家族になろう」 +20 アルバ→クロコ 「バカ?」 ▼17 アルバ→アンデ 「バカ?」 ▼49 アルバ→トリニ 「使えるからしょうがない」 +25 ホラ子→アルバ 「勝利!!かたき討ち!加増!」 +30 アルバ→ホラ子「殴ったな、パパにも殴られたのに」▼5 アクシズ伯/タチカワ伯→アルバ 「勝利!!」 +12 ユーノ 「コウテイヘイカバンザーイ」 ▼100 アルバ→オルタ 「殺すのはトリの後にしてやる」 ▼100 概要 主人公、ガノン率いる東方邪教団に滅ぼされた国の皇帝。歴代先祖の徳のおかげでウリイールから新しい人生をやり直す機会を与えられる。 ガノンに強姦されて殺された為、『アイツは男が好きだから女の子になれば襲われない』と謎理論に至り、今世では女装子になった。 前世で忠義を尽くした家臣を厚遇する一方で、「有能だが前世の行いが信用ならない人間」には冷たい(一部例外を除く)。 衰退した帝国の皇族として育った為、承認欲求が強い。自分を崇め奉る貧民達を可愛がる一方で、「陛下」として接しない他国の王族にイラつくこともしばしば。 実際に陣頭指揮を執ることも多く、帝国最強の将軍でもある。1028年、ルビーの弔い合戦とも言うべき決戦では完璧な指揮を見せた。 前世史 最終皇帝、暴君ではなかったが名君でもない。ガノンの侵攻により国と尊厳と命を失った。 援軍目当てにオルフェンの王妹と婚約していたが、帝国滅亡時に援軍は来なかった(婚約者と直接会ったことはない)。 関連項目 ソフィア我が愛、僕だけの神使様。 ユカリ幼馴染の嫁。ママプレイしたくなる。 エヴァ幼馴染の嫁。レイププレイしたくなる。 ルビー娘、性格や嗜好が自分に似ている為、たいへん可愛がっている。 フブキ娘、パパのお嫁さんになろう。 アナスタシア息子 クルル息子 子供達エヴァ子(23下)、ユカリ子(23下)、エヴァ子(25下)、ユカリ子(25下)、ソフィア子(26下)、ユカリ子(27下)
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【元ネタ】『新約聖書』『黄金伝説』 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】聖マルタ 【性別】女性 【身長・体重】165cm・42kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:C 魔術師にとって有利な陣地を作成する技能。 洗礼詠唱により、簡易的な聖域を形成することが出来る。 既に教会として洗礼聖別済みの土地に対しては、その洗礼聖別の効果を強化する。 道具作成:E 魔術的な道具を作成する技能。 聖別された道具を作成できる程度。 【固有スキル】 洗礼詠唱:A キリスト教における“神の教え”を基盤とする魔術。 その特性上、霊的・魔的なモノに対しては絶大な威力を持つ。 透化:C 無私の心。精神面への干渉を無効化する精神防御。 聖霊の加護:A 神の子による祝福、または奇跡の残滓。 危機的状況において優先的に幸運を引き寄せる。 【宝具】 『聖満つる一滴(サン・マルト・ラ・ラルム)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 毒竜タラスクを従えた聖水。 神の子の成した「蘇生」の奇跡の模倣である顕現。 聖水の帯びた多大なる聖性は、周囲を巻き込みながら対象を浄化し、 その属性を秩序・善に変え、模範的なる神のしもべとして「再誕」させる。 聖性の浸食に対抗するには、肉体的・魔術的要素ではなく、 唯一神への屈従に抗う知性の如何が問われ、INT判定の成功が必要になる。 【Weapon】 『無銘・帯』 タラスクを縛り上げた聖マルタの腰帯。 単純な強靭さは無論のこと、毒気に対する耐性も有する。 『タラスク』 毒竜。レヴィヤタンと牛の魔獣ボナコンの仔。 尾、甲羅、6本の肢を持ち、灼熱の糞を撒いて、獅子の顔から毒気を吐く。 竜種の眷属に恥じぬ強さを誇り、相応の耐性を有する。 現在は聖水の聖性に浸食されて善性を得ており、聖マルタに服従する。 【解説】 マルタはベタニアに暮らし、弟ラザロ、妹マリアと共にイエスと親しかった。 病死したラザロが復活の奇跡を受けたことで知られ、姉妹の行動は神学上の議論の的ともなる。 南仏に残る伝説によれば、キリストの磔刑のあとマルタは、マリアとラザロとともに サント=マリー=ド=ラ=メールに漂着、マルタはその後タラスコンへ移住したという。 西暦48年、ネルルク(黒い森)村を訪れた際タラスクを鎮めるべく森に入った。 聖水と十字架で抑え込むことに成功する(キリストの御名を3度唱えたとも)。 そうして、鎖に繋がれて飼い犬のように聖女の下にひれ伏した怪物を、しかし、長らく苦しめられ続け、 家族を喰われてきた村人たちは許すことなく、石礫でもって打ち殺したという。
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登録日:22009/09/14(月) 23 14 08 更新日:2023/08/21 Mon 01 24 11NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 寮母 島津麗子 川神の鬼女 握撃 楠上ありか 真剣で私に恋しなさい!! 韓流にはまってる 島津 麗子(しまづ れいこ) C.V.:楠上ありか 直江大和の幼馴染の一人である島津岳人の母親。 見た目は非常にゴツいが料理上手の肝っ玉母ちゃん。 通称「麗子さん」 大和達が寮生活をしている島津寮の管理人兼寮母。 もともと島津寮は島津家が土地と建物を川神学園に提供したことでできた寮であるため、学園側から生徒の引率を任されている。 その見た目通りの豪快な性格でかつて島津寮の寮生の男子が立ち入り禁止の2階(1階が男子部屋2階が女子部屋となっており、男子は女子の許可がない限り2階に行くことができない)に無断で侵入した際にはその男子生徒を市中引き回しの刑に処した上、退学にしたという逸話が残っている。 岳人の母親ということもあり大和達を子供の頃から見知っており「大和ちゃん」「京ちゃん」と「ちゃん」付けで呼び親しげに接している。 ぬか漬けを漬けるのが上手く、中でも胡瓜のぬか漬けは絶品で大和の好物のひとつ。 韓流にはまっている 以下、ネタバレ 実は、このゲームをプレイする前とした後では、好きなキャラが麗子さんになってる事がよくある。 人気投票でも、 「ワン子に入れようとしたら麗子さんに入れてた………」 「麗子さん以外考えられない!」 「麗子さんは俺の嫁」 「真剣で麗子に恋しなさい!!発売してくれ…」 等の声が良く聞こえてくる。 どうやら、麗子さんには何かを引き寄せる者に違いは無いと思う。 アタシの為に追記・修正頼むんだよ! △メニュー 項目変更 真剣で 麗子に恋しなさい!! -アニヲタWiki- ん? 以下更なるネタバレ 実はこのおばちゃん、只の韓流好きだったらところがどっこい! マユマユ√で小島梅子、川神鉄心曰く川神の鬼女と呼ばれた存在なのである。 川神鉄心曰く 「本気で怒ると形相がまさに鬼になるそうな。」 「憤怒の鬼面。見た者は悉く生涯悪夢にうなされる。」 「周囲に恐怖感を与えるんじゃ。」 「理屈ではない、ただ怖い……シンプルゆえに強い」 しかし当初は頑なに断っていたが、椎名京と川神一子に丸め込まれKOSに参加する。 KOSの成績は ・威嚇により、周りを脅す豪快さ ・遠距離攻撃の椎名京を守る繊細さ 以上 この大会で麗子さんに惚れた人も何人かいるだろう。 有象無象ども!!!アタシの為に追記・修正しないなら、散りな!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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■キャラクター設定 プレイヤー名:rap キャラクター名:神宮司 睦月(じんぐうじ むつき) 身長:176cm 体重:50kg 年齢:28歳、男性 容貌:やせっぽちのアルビノ。いつもサングラス。美形ではなく至って普通。 ■背景 様々な分野の学術の博士号を所持し、何カ国語も操る天才医師。 世界中を渡り歩きながらオカルト関係を研究し、論文を稀覯本に寄稿している。 しかしながら、安住しない為に金は無く、空気を読む術にも欠け、その性癖ゆえか――いまだに童貞。 ■能力値 使用CP 現在値 使用CP 体力(ST):10:[ 0] 耐久点(HP) :10:10:[ 0] 敏捷力(DX):10:[ 0] 意思力(WILL):15: [ 0] 知力(IQ):15:[100] 知覚力(PER) :15: [ 0] 生命力(HT):10:[ 0] 疲労点(FP) :10:10:[ 0] ■言語 (20CP) 日本語:母語 英語:訛り 2CP 独語:訛り 2CP ラテン語:訛り 2CP 北京語:訛り 2CP 広東語:訛り 2CP 満州語:訛り 2CP 古代エジプト語:訛り 2CP ギリシャ語:訛り 2CP ロシア語:訛り 2CP フランス語:訛り 2CP ■有利な特徴と特典 (40CP) 地位/1LV/5CP 言語の才能 10CP 特殊な背景/怪科学研究 10CP 謎のアイテム5CP/1個 魔法の素質 0レベル 5CP 記憶力 5CP ■不利な特徴とクセ (-65CP) 視力が悪い:近視 -10CP 秘密:ロリコン -10CP 察しが悪い -10CP 痩せっぽち -5CP 鈍感 -5CP 放心 -15CP ワーカホリック -5CP 目立つ外見:アルビノ -1CP 苦手:太陽 -1CP 夢:魔法使いになりたい -1CP 夜でもグラサン -1CP 本の虫 -1CP ■技能 LV (35CP) 医師/TL6 難131 診断/TL6 難131 応急処理/TL6 易151 獣医/TL6 難131 手術/TL6 至難121 伝統療法:錬金術医療 難131 薬学/TL6/薬草 難131 薬学/TL6/化学薬 難131 毒物 難131 鑑識/TL6 難131 怪科学 至難132 化学/TL6 難131 生理学/TL6 難131 生物学/TL6 至難121 言語学 難131 考古学/TL6 難131 自然知識 難131 気象学/TL6 並141 人類学 難131 神秘学 並141 神学/比較宗教学 難131 専門技能:超能力研究 難131 魔法理論 至難121 文学 難131 調査/TL6 並141 地域知識/惑星 易151 爆発物/TL6 並141 記録 並141 商人 並141 罠/TL6 並141 生存/森 並141 速読 並141 調理 並141 賭博 並141 ■アイテム 350円 未使用5CP
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村上陽一郎『近代科学と聖俗革命』新曜社、2002年 十七世紀は偉大な世紀であった。今日われわれが、自然科学という言葉で呼び慣わす知識体系の祖型はほとんど、この世紀に集中して形成された。(P.12) プラトン以来二〇〇〇年間、疑われることを知らなかった「天体の等速円運動」の原理は、一六〇九年に著されたJ・ケプラーの『新天文学』によって、ついに基本原理の座を降りることになった。一六三二年にはガリレオの『天文対話』が、また一六四四年にはデカルトの『哲学原理』が、それぞれ刊行され、運動学、運動力学の領域での画期的な業績となった。(引用注:生没年は飛ばして引用した)(P.12) 十七世紀の有様の概要を続けてみよう。イギリスのロイヤル・ソサイェティには、R・フック、R・ボイル、E・ハレイ、W・ペティ、そしてI・ニュートンらが糾合していた。顕微鏡を駆使してミクロな世界に挑み、「細胞」《cell》の命名者であり、フックの法則の定式者であり、さらにはロイヤル・ソサイェティの創設以降の業務にも重要な位置を占め、ニュートンの『プリンキピア』刊行の間接的な刺激を与える役目もつとめたフック、近代的原子論の展開という立場で、化学の世界に不朽の名を残すボイル、ハレイ彗星の発見者として、またニュートンに『プリンキピア』を書かせた責任者の一人として知られるハレイ、あるいは統計学の基礎であるいわゆる「政治算術」の先駆者として知られ、また一節によれば水洗便器の発明者とも言われるペティ、そしてニュートンは言わずもがな。ロイヤル・ソサイェティの初代会員たちの名前は、当時のイギリスの、学問における文字通り指導的な立場を、そのまま物語っている。(P.13) ルネサンスを担い、パドヴァやボローニアの大学を産み、そしてガリレオを世に送ったイタリアは、ガリレオ事件が尾を引いて、次第に生産性、創造性の下降期に入ってはいたが、十七世紀には毛細血管網をカエルの肺・腎で発見したマルピギーや、真空にわざわざ自らの名を冠して呼ばれる習慣を得たトリチェリらがおり、ガリレオの実験主義を継承していた。(P.13) スペインの支配を脱して意気上るオランダは、旧体制の政治的、宗教的、思想的桎梏をも脱した自由な場として、オランダ自体よりも、全ヨーロッパから多くの知識人が、自らの冒険的な意見を発表する舞台をその地に求めていた。ガリレオ、スピノザ、ロックら皆然りである。しかしホイヘンス、A・ヴァン・レーウェンフックらの名前を、オランダ自身の「科学者」名簿のなかに見出すこともできる。(P.13) この用語(引用注:「聖俗革命」をさす)は、バターフィールドの「科学革命」以上に多義的で曖昧さを免れ得ないが、それでもなお、あえてこの概念を導入しようとする所以は、近代=現代が最初から一枚岩として、科学的真理なるものを前提とし追究してきているという神話を破壊し、近代=現代という歴史は、自然科学にとっても、多くの選択と可能性を孕んだ多様性の時代としての近代初期から、ある一価値的なものへと凝縮した一様性の時代へ移行していく過程だということを明らかにするところにある。(P.20) (以下引用)(かつては)すべて真に中心的な問題は、実際にそうでなくとも、原理的には解決可能であるということが前提されていた。すべての真実な疑問には、どこかに真の解答があるはずだ。もし人間の心の中でないならば、それでは全知の存在者の心の中に、現実的に、あるいは想像上、物質的あるいは精神的な形であるだろう。……(たしかにそこには多義的な考え方があった。)たとえば真理は、理性において見出されるのか、信仰においてであるか、教会の中か、それとも実験室か……(しかし)そのすべてに共通しているのは、現実なるもの、ものの構造、レールム・ナトゥーラというものが存在していて、それを資格をもった探究者が見ることができ、学ぶことができ、原理的にはこれに到達できるのだという仮定である。(P.20)H・G・シェンク(生松・塚本訳)『ロマン主義の精神』1975年、みすず書房。引用文はバーリンによる。 たしかに、真理が相対化される以前は、ヨーロッパの知的土壌のなかで、真理の存在は疑われたことがなかった。しかし、その真理が、「人間性によって」把握し得るものなのか、「神の存在の中にのみ」把握し得るものなのか、という選択は、バーリンのように一つの共通項として括り出してしまうことのできない不連続面をもっているように思われる。(P.20) 聖俗革命という概念によって截り出される一つの局面は、まさに、ここに言われている「全知の存在者の心の中に」ある真理、という考え方から、「人間の心の中に」ある真理という考え方への転換であり、「信仰」から「理性」へ、「教会」から「実験室」への転換であるからである。(P.20) 私はこうした動きの中に、真理の聖俗革命、真理の世俗化、知識の世俗化を見たいのである。このような知の世俗化は、すでにルネサンスの動きのなかに胚胎されていたことはたしかである。ある特別な恩寵に従って、神からの光を受けた(イルミナティ)人びとにのみ、神の真理の一部は明かされる、という立場は、ピタゴラス派にさえ一種の類型を見出すことができるほど歴史を古く遡ることのできるものであり、その後もラテン・アヴェロイズムなどの異端神学や錬金術あるいはオカルティズムばかりでなく、正統的な神学にも、ルネサンス期に到るまで陰に陽に影響を与えてきた。しかし、F・ベーコンは、はっきりとその点を否定し、知識の平等を主張し、自然の神秘を明かすのに正当で誰にでも可能な方法論以外に特別な何ものも必要のないことを明言している。(P.22) (引用注:以下は、ベーコンによるソロモン学院の紹介に関する一節である。以下引用)……そこで王様(ソラモーナ)はあらゆるもの(それを造ることによって神はその栄光をいやまし、それを用うることによって人間はその実りを一段と豊かにする)森羅万象の真の性質を追究するために学院を立てられ……(各地域と知識を交易するのは)ただ神が最初にお造りになった光を得るために交易するのです。全世界のあらゆるところに生み出された光を得るためなのです。(P.25)F.Bacon,"New Atlantis",1627(中橋一夫訳『世界の大思想』8所収、河出書房新社、427-428頁) もっとも、中世スコラ哲学のなかで、「自然の光」が認められていると言っても、至上絶対のものとしてそれが存在していた、というわけではない。光の位階としては、その上に立つ「超自然の光」《lumen supranaturale》や「恩恵の光」《lumen gratiae》が、厳然として控えていたことは否定できない。「自然の光」としての人間の理性からはみ出した部分を知るためには――そしてその部分は、結局は、神の全知、全能およびそれと対極的な人間理性の不完全性とに由来する――われわれは、神からのこうした「恩寵の光」もしくは「超自然の光」を受け取らなければならないのである。