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※下記の表で不明な点は表の見方をご覧ください。 補助スキル 奪命呪 [#u31gk7b0] 自己回復 [#l734c8k2] 与生命 [#wc501a0f] 筋力増強呪 [#be5adg86] 生気変換 [#hv043f1b] 防壁呪 [#l8f49d7c] 奪命呪・弐 [#t90bci4d] 治療呪 [#n20dm1fe] 飛脚術(パッシブ) [#hcmezc37] 大回復 [#ua42m4x7] 石壁防呪 [#vabdm3s7] 地裂炎爆呪 [#vab3mgs7] 生体加速呪 [#a83m7ee7] 婆娑駆呪 [#a83m73m7] 還魂呪 [#admm73m7] 奥義・精霊降臨呪 [#x5md019d] 奥義・冥界拘束呪 [#m7877c1e] 秘奥義・六星雷撃呪 [#s8db5068] 神聖節界 [#s8db5068] スキル 伝書入手情報 [#o34fa70f] 補助スキルツリー [#w0b14349] 名前 コメント 16スキル「神聖節界」の属性攻撃は火炎でしたので訂正しました。 -- 名無しさん (2011-05-08 14 24 46) 奪命呪のhp吸収ですが敵に与えるダメージの吸収%が回復するみたいです 例ダメージ200 奪命呪lv1(55%)で110回復 て感じです -- あんまり情報聞かないので教えてください。六星雷撃呪って使いやすいですか?? -- 生気変換をマスターで実験しました。 -- 力で補助を取りたいと思っているのですが、どれぐらいから取るのがおすすめですか? -- 加速かからなくても鬼影脚だけでも十分に間に合います。気にしないで狩りましょう。 -- 私は加速かける時は真ん中に行ってかけてます。あんまり広がりすぎるとかからないので、そういう時は言っちゃいますけど、あまりないかな。外行く人には必ずかかるように頑張ってます。 -- 加速かけるときに「範囲が狭いのでみんな集まって貰ってもいいですか?」的な事を呼びかけてみたらいかがでしょう?それでももれる人がいたら、その人は切り捨てていいと思いますw -- 刑務所で狩をする時に便利な加速ですけど範囲が狭いのか、ある人だけもれます・・・魔が2人程いると良いのですが1人の時に『加速かかりにくい』とか色々言われるんですが、それってこっちの責任なんでしょうか?何か良い方法あれば教えて欲しいです。 -- ↓スキルとしては存在しないと思います。麻痺は電気系武器、錯乱・呪いはおそらくmobからの攻撃じゃないでしょうか。。。 -- 治療呪についての質問です、麻痺、錯乱、呪いの効果があるスキルは存在しますか? -- それで十分では? -- 生体加速は、総代の移動と刑務所の狩移動あとはBoss探しにしか役にたたん。 -- 戦闘中に生体加速かけろ?アホじゃねえの?たかが0.1%あがったところでなんもかわりゃしねえよ、どこで狩してんだよ -- ラグ中での狩りは通常のことではないのでおいといて、移動で使うよりも攻撃中に使う利点の検証をしてから報告していただけないでしょうか?↓の方と同意見でやはり説得力に欠けるかと・・・0.1%の回復力です、足りてない方が足りるようになるということにはならないと思いますが・・・。 -- ☆ 発揮するものだと思いますので・・・?では、どのくらい効力を発揮するのかを検証してここにデータとして載せてみてから言ってください。そんな当てずっぽうで言ったかもしれない意見なんて、説得力の欠片もありません。 -- ↓文章の補足します。生体加速を戦闘時にかける文章において、補助をすべてかけたうえでという意味だったのですが。もちろん、生気、筋力かけないまま生体加速のみでは回復しないとおもいます。生体加速は生気、筋力を掛けた上で効力を発揮するものだと思いますので。 -- 生気と筋力をマスターでかけても、戦闘中には両方たらなくなります。魔術キャラで補助が二人いるPTならなおさら、戦闘時にかけるべきとおもいます。らぐは激しい今、移動での加速はかけないほうがよいかとおもわれますが・・・。 -- 本来は戦闘中にかけるべき と書いた方、それが本当に効率的ならばみんな使ってると思います。けれど実際そうではないと思います。みんな試行錯誤して今の狩り形態になっているし、これからもいろいろ変わってゆくのかも。提案はいいけど、書き方にみんなちょっとムッときたのだと思いますよ。wikiはみんなの試行錯誤の結晶です。これからは実証してから、このようなコメントを書くのがいいかと思いますよ。 -- 説明できないと言う事は、戦闘中にかけても効果がほとんど無いという事を認めたと受け取ります。それと、最後に1つだけ言っておきます。もうお分かりかと思いますが、生気と筋力をかけても回復しきれないのに生体加速をかけた所で、回復率の違いなんて高が知れています。それが、補助の限界なんです。後はもうご自分で薬を飲んで回復していただくしかありません。周りの人だって、薬が底を突いたら補給しに一旦戻るでしょう?何でもかんでも補助にばっか頼り切らないで頂きたい。少しは自分で回復する努力をしてください。それと移動に生体加速をかける事に関しても、わざわざPTの人が釣り(主に移動狩りの時)するときに加速をかけてくれと言うのは、その方がより多くの敵を釣ったり、狩りの回転が早くて経験値的に効率がいいからですよ。あなたは加速かけるとMOBがついてこないから釣りにくいって言いましたが、それはあなたの釣り方が下手なだけでしょう。スキルのせいにしないで頂きたい。生体加速を移動に使うな、戦闘中にかけろ云々言う前に、あなた自身のプレイヤースキルを磨く努力をしてください。それが嫌なら、もうPTには来ないでください。そんな利己的な人に来られても、はっきり言って迷惑です。以上です -- 戦闘中に使うのは正直意味ないですね、生気と筋力のほうが何十倍も効果あると思います。よって移動に使うのがベターでしょうね。 -- 本来というよりは、生体加速をかけることによって移動速度があがり移動にかなり役にたち、SP・MP・HPの回復効果もあり戦闘時にも十分役に立つ。でいいんじゃないの?どっちに使うかはその人(PT)次第でしょ?w -- SP.MP.HPの回復率0.1%って書いてありました。それってどんくらい?w -- では、そのB3レベル以上のキャラに生体加速のMP回復率約20倍、SP回復率80倍もある生気と筋力をかけても回復しきれないキャラに対して、生体加速をかけてどのあたりが効果的なのかを説明してもらいましょうか -- 攻撃魔術、補助魔術以外のキャラではB3レベル以上になると生気変換マスター筋力マスターでも回復しません。一度キャラを作ってご確認されたらよいかとおもいます。 -- SP回復には筋力、MP回復には生気変換があるので、それでよいのでは? -- ディレイがあるから移動か戦闘中かどっちかにしか使えないと思いますけど -- 総代での移動ではokですが、加速かけると釣りしてる側はMOBがついてこなかったりするので、かなり釣りにくいおもいます。もちろん移動で使うことも良い思いますが、戦闘時につかったほうが、極端にSPやMP減るキャラには効果てきだとおもいます。 -- ん?移動用に使ったらダメって事ですか? -- 生体加速の使い方ですが、もともとSP.MP.HPの回復率アップ及び速度のアップと説明書きだったのですが、イマの説明が不十分なのか、移動に使ってる人が多い。本来は戦闘中にかけるべきスキルです。 -- 生気変換マスターはHP回復率0.18%でちょうど減りも増えもしない状態でした。デフォルトでの回復率がいくつかわからないのでHP減少率正確な値はわかりませんが、-0.18%以上みたいですね。 -- 奥義・精霊降臨呪の範囲が前より広くなったと思います。 -- 生気変換は、HPの減りが前よりもきつくなった様なきがします。 -- 生気変換にHP変化(HP減少)の項目を作りました解る方募集です -- 補助スキル スキルの最高レベルはLv9です。--ただし還魂呪のみLv1で最高レベルになります 名称 Lv スキル SKP【UP】 霊符 効果 奪命呪 Lv7 自己回復Lv2 1【1】 1 HP吸収 自己回復 Lv1 なし 1【1】 0 回復 与生命 Lv17 自己回復Lv2 2【1】 0 回復 筋力増強呪 Lv27 奪命呪Lv3 3【1】 1 SP回復 生気変換 Lv27 奪命呪Lv3 4【1】 1 MP回復 防壁呪 Lv37 自己回復Lv4 4【1】 1 防御UP 奪命呪・弐 Lv47 筋力増強呪Lv2 5【1】 HP吸収 治療呪 Lv47 与生命Lv3 5【1】 異常防止 飛脚術 Lv57 筋力増強呪Lv2 6【1】 移動UP 大回復 Lv67 治療呪Lv2 7【1】 2 回復 石壁防呪 Lv77 防壁呪Lv3 8【1】 防御UP 地裂炎爆呪 Lv77 奪命呪Lv3 8【1】 攻撃 生体加速呪 Lv87 飛脚術Lv3 9【1】 移動UP 婆裟駆呪 Lv107 生体加速呪Lv3 11【1】 攻撃UP 還魂呪 Lv117 大回復Lv2 12【0】 復活 奥義・精霊降臨呪 Lv127 大回復Lv2 13【1】 攻撃 奥義・冥界拘束呪 Lv147 奥義・精霊降臨呪Lv2 14【1】 1 攻撃 秘奥義・六星雷撃呪 Lv157 奥義・精霊降臨呪Lv3 15【1】 攻撃 神聖節界 Lv167 奥義・精霊降臨呪Lv3 16【1】 攻撃 名称 評価 効果 備考 奪命呪 ★ 霊符を当てた対象からHP吸収 スキルの効果の割りにディレイの長さが致命的。筋力増強と生気変換と地裂炎爆呪を覚えるのにLv3必要。それ以上上げる必要なし。HPの回復量は敵に与えるダメージの数パーセントなので回復目的に覚えるスキルではない。 自己回復 ★ HP少量回復(自分のみ) 与生命で自己回復が出来るので与生命習得条件のLv2まであげればよい。前後ディレイが長く緊急時に間に合わないことが多々あり、回復アイテムの使い勝手には適わない。韓国ではゴミスキルと言われているほどであり、回復アイテムで十分という人には不要なスキル。とてもいらないスキルだが防壁呪を覚えるために仕方がなくLv4まであげなくてはならない。唯一の長所は呪符が不要なこと 与生命 ☆☆ HPを消耗し対象相手のHP回復 他プレイヤー&自己の回復が出来る。スキルLv8で50%回復スキル同様、前後ディレイが長く緊急時には間に合わないことが多々あり、回復アイテムの使い勝手には適わない。回復アイテムで十分という人には不要なスキル。補助をしたいプレイヤーにはオススメ。 筋力増強呪 ☆☆ 徒党全員のSP回復率上昇 Lv2で十分使えるが維持できない場合があるため多少自分で調整が必要。命中がさがるため、要らない人もいる 防壁呪 ☆☆☆ 徒党全員の防御力上昇 マスターで防御10%上昇。適用範囲内の徒党の人すべてにかかる。防御が上るため、マスターレベルにしていることが望ましい 生気変換 ☆☆ 一定時間の間HPを減少しMP回復率上昇 かなり便利な補助スキル。特に精神系の剣術や格闘にかけると喜ばれる。単体スキルなので一人ずつしかかけられない。HPが減ってしまうため、MPが十分な人には嫌がられる 奪命呪・弐 ☆ 霊符を当てた対象からHP吸収 自分を中心に周囲の敵からHPを吸収する。ターゲット数がそこそこあり囲まれた状態で使えばそれなりに回復はするものの、出が遅いので回復手段としては全く使えない。ディレイがマスターでも11.0と長く威力もないので素直に気絶呪を取った方が良いと思われる。ソロ志向では絶対気絶呪を選んだほうが楽です。 治療呪 ☆☆☆(LV7) 状態異常防止(状態異常時)状態異常回復 Lv1:石化、火炎Lv2:気絶Lv3:麻痺Lv4:冷凍Lv5:錯乱Lv6:呪い Lv7:中毒 Lv8:効果時間の延長のみ Lv9:効果時間の延長のみスキルレベルが低いときは状態異常になることも…対象は徒党(PT)のみですソロ志向でも状態異常による詠唱キャンセルを防ぐためにLv7は絶対に取りましょう 飛脚術 ☆ 移動速度上昇 パッシブ。生体加速呪を覚えるのにLv3までは必要。 大回復 ☆☆☆ 周辺にいる徒党仲間のHPを回復 回復量=150+スキルレベル×50だが、一度使うだけで3回発動する。3回発動させたくないときは途中で移動すれば、それ以降はキャンセルされる。ディレイの長いスキルの間に入れるのもいい。例:怨霊→地裂→大回復3回目キャンセル→怨霊PTに大回復を使える補助魔が二人以上いた場合、信長の鉄砲隊のように交互に回復しないと軟らかい人は逝ってしまいます。 石壁防呪 ☆☆☆ 対象の周りに石を並べて攻撃攪乱 マスターで防御15%、回避30上昇。防御・回避をあげるのでスキルレベルはマスターが望ましい 地裂炎爆呪 ☆☆ 範囲攻撃(6体~)対象の足元から溶岩を噴出させて攻撃 ターゲット(モンスター)を中心とした範囲攻撃スキル。範囲が狭い(攻撃スキルの気功毒と比較)。Lv1でもそれなりに強いので無理に上げる必要もないと思われる。 生体加速呪 ☆☆ 徒党のSP.MP.HPの回復速度と移動速度上昇 各種回復速度がしょぼい上に効果時間が短いので生気変換や筋力増強の代わりとしては使えない。移動速度の上昇に限ってはすさまじく、いつでも高速移動できるので便利。ディレイは数十秒単位必要なので低レベルでは効果時間よりディレイの方が長い。適用範囲が狭いので、PTの人に密集して貰わないと全員にかからない場合がある。 婆裟駆呪 ☆☆ 対象の攻撃力上昇回避率減少 単体スキル。回避率がマイナスまで下がるので、軟らかい人にはかけないほうが良い。狩りではかける前に必要な人を確認しておいた方が良い。しかし総代等のPvでは火力を重視するので基本的に補助魔以外のPTMにかけたほうが良い。 還魂呪 ☆☆ 復活する際に同時に他の党員を回復させる もちろん自分には使えない。デスペナルティがあり、エリート極を持っている人がいるかもしれないので、使う前に起こすかどうか確認しておいた方が無難。 奥義・精霊降臨呪 ☆☆ 精霊の力をかりて攻撃。装備する槍の属性によって攻撃属性が変化 攻撃系のとくらべるとやや発動が遅めだが杖によって属性変化するためダメージはこっちのほうがあったりする。 奥義・冥界拘束呪 冥界から邪気を召喚し、敵を拘束する 相手に若干ダメージを与え、しばらく拘束する効果がある。 秘奥義・六星雷撃呪 召還された6個の雷球が飛び回りながら、周辺の敵を攻撃する 全部で3回ヒットする。 神聖節界 対象の魂に気を埋め込み爆発させる 奪命呪 等級1 条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 吸収率 Lv1 Lv7精神54自己回復Lv2 7 4 1 -45 5.0 55% Lv2 精神60 -50 4.9 57% Lv3 精神65 -55 4.8 59% Lv4 精神71 5 -60 4.7 61% Lv5 精神76 -65 4.6 63% Lv6 精神82 -70 4.5 65% Lv7 精神87 6 -75 4.4 67% Lv8 精神93 -80 4.3 69% Lv9 精神98 -85 4.2 71% 自己回復 等級1 条件 MP SP HP変化 HP変化率 ディレイ 持続時間 Lv1 精神54 5 2 +30 10.0 4.0 1.0秒 Lv2 精神60 +40 3.9 Lv3 精神65 +50 3.8 Lv4 精神71 +60 3.7 Lv5 精神76 +70 3.6 Lv6 精神82 3 +85 3.5 Lv7 精神87 +100 3.4 Lv8 精神93 +115 3.3 Lv9 精神98 +130 3.2 与生命 等級2 条件 MP SP 消耗HP HP変化 HP変化率 持続時間 ディレイ Lv1 Lv17精神82自己回復Lv2 10 2 10 +60 15% 1.0秒 2.6 Lv2 精神87 +80 20% 2.6 Lv3 精神93 +100 25% 2.5 Lv4 精神98 +120 30% 2.5 Lv5 精神104 3 +140 35% 2.4 Lv6 精神109 +170 40% 2.4 Lv7 精神115 +200 45% 2.3 Lv8 精神120 +230 50% 2.2 Lv9 精神126 +260 55% 2.1 筋力増強呪 ※スキル使用には呪符が1枚必要です。 等級3 条件 MP SP ディレイ SP変化率 命中値変化 持続時間 Lv1 Lv27精神109奪命呪Lv3 10 4 3.0 4.0% -2 60秒 Lv2 精神115 2.9 4.5% 90秒 Lv3 精神120 2.8 5.0% 120秒 Lv4 精神126 2.7 5.5% 150秒 Lv5 精神131 5 2.6 6.0% 180秒 Lv6 精神137 2.5 6.5% 210秒 Lv7 精神142 2.4 7.0% 240秒 Lv8 精神148 2.3 7.5% 270秒 Lv9 精神153 2.2 8.0% 300秒 生気変換 ※スキル使用には呪符が1枚必要です。 等級4 条件 MP SP ディレイ MP変化率 持続時間 HP変化 Lv1 Lv27精神137奪命呪Lv3 10 4 3.0 0.2% 60秒 - Lv2 精神142 2.9 0.4% 90秒 - Lv3 精神148 2.8 0.6% 120秒 - Lv4 精神153 2.7 0.8% 150秒 - Lv5 精神159 5 2.6 1.0% 180秒 - Lv6 精神164 2.5 1.2% 210秒 - Lv7 精神170 2.4 1.4% 240秒 - Lv8 精神175 2.3 1.6% 270秒 - Lv9 精神181 2.2 1.8% 300秒 HPが1ずつ減っていく。速さは不規則。300秒総合して345減る 防壁呪 ※スキル使用には呪符が1枚必要です。 等級4 条件 MP SP 防御値変化率 HP変化率 ディレイ 持続時間 ターゲット数 Lv1 Lv37精神137自己回復Lv4 20 5 2% 0.10% 2.8 60秒 8 Lv2 精神142 3% 0.10% 2.8 90秒 Lv3 精神148 4% 0.10% 2.7 120秒 Lv4 精神153 6 5% 0.10% 2.7 150秒 Lv5 精神159 6% 0.10% 2.6 180秒 Lv6 精神164 7% 0.20% 2.6 210秒 Lv7 精神170 7 8% 0.20% 2.5 240秒 Lv8 精神175 9% 0.20% 2.4 270秒 Lv9 精神181 10% 0.20% 2.3 300秒 奪命呪・弐 等級5 条件 MP SP T数 ディレイ HP変化 吸収率 MP変化 Lv1 Lv47精神164筋力増強呪Lv2 22 6 4 12.0 -252 20% -0.2% Lv2 Lv49精神170 11.9 -260 -0.3% Lv3 Lv51精神176 11.8 -268 -0.4% Lv4 Lv53精神182 7 5 11.7 -276 21% -0.5% Lv5 Lv55精神188 11.6 -284 -0.6% Lv6 Lv57精神194 11.5 -292 -0.7% Lv7 Lv59精神200 8 6 11.4 -300 22% -0.8% Lv8 Lv61精神206 11.3 -308 -0.9% Lv9 Lv63精神212 11.0 -316 -1.0% 治療呪 ○は防ぐ、×は防がない の意味 スキルレベルは7まであげるのが望ましい 8以降は防ぐ異常は7とかわらない ※スキル使用には呪符が1枚必要です。 等級5 条件 MP SP ディレイ 持続時間 解毒 石化 火炎 気絶 麻痺 冷凍 錯乱 中毒 呪い Lv1 Lv47精神164与生命Lv3 15 8 4.5 60秒 15秒 ○ ○ × × × × × × Lv2 精神170 4.4 90秒 30秒 ○ ○ ○ × × × × × Lv3 精神175 4.3 120秒 45秒 ○ ○ ○ ○ × × × × Lv4 精神181 9 4.2 150秒 60秒 ○ ○ ○ ○ ○ × × × Lv5 精神186 4.1 180秒 80秒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × Lv6 精神192 4.0 210秒 100秒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × Lv7 精神197 10 3.9 240秒 120秒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Lv8 精神203 3.8 270秒 140秒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Lv9 精神208 3.7 300秒 160秒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 飛脚術(パッシブ) 等級6 条件 移速率 Lv1 Lv57精神192筋力増強呪Lv2 11% Lv2 Lv59精神197 14% Lv3 Lv61精神203 17% Lv4 Lv63精神208 20% Lv5 Lv65精神214 23% Lv6 Lv67精神219 26% Lv7 Lv69精神225 29% Lv8 Lv71精神230 32% Lv9 Lv73精神236 35% 大回復 ※スキル使用には呪符が2枚必要です。 等級7 条件 MP SP HP変化 ディレイ 適用範囲 Lv1 Lv67精神219治療呪Lv2 20 10 +200 7.6 80 Lv2 精神225 +250 7.4 82 Lv3 精神230 +300 7.2 84 Lv4 精神236 11 +350 7.0 86 Lv5 精神241 +400 6.8 88 Lv6 精神247 +450 6.6 90 Lv7 精神252 12 +500 6.4 92 Lv8 精神258 +550 6.2 94 Lv9 精神263 +600 6.0 96 石壁防呪 等級8 条件 MP SP 回避変化 防御値変化率 ディレイ 持続時間 Lv1 Lv77精神247防壁呪Lv3 25 10 6.0 7% 12.0 60秒 Lv2 精神252 9.0 8% 11.0 90秒 Lv3 精神258 12.0 9% 10.0 120秒 Lv4 精神263 11 15.0 10% 9.0 150秒 Lv5 精神269 18.0 11% 8.0 180秒 Lv6 精神274 21.0 12% 7.0 210秒 Lv7 精神280 12 24.0 13% 6.0 240秒 Lv8 精神285 27.0 14% 5.0 270秒 Lv9 精神291 30.0 15% 4.0 300秒 地裂炎爆呪 ※スキル使用には呪符が1枚必要です。 等級8 条件 MP SP T数 HP変化 火炎発生率 持続時間 ディレイ Lv1 Lv77精神247奪命呪Lv3 30 18 6 -1088 30% 10秒 5.5 Lv2 Lv 精神252 -1099 35% 5.4 Lv3 Lv 精神258 -1110 40% 5.3 Lv4 Lv 精神263 19 7 -1121 45% 5.2 Lv5 Lv 精神269 -1132 50% 5.1 Lv6 Lv 精神274 -1143 55% 5.0 Lv7 Lv 精神280 20 8 -1154 60% 4.9 Lv8 Lv 精神285 -1165 65% 4.8 Lv9 Lv 精神291 -1176 70% 4.7 生体加速呪 等級9 条件 MP SP HP・MP・SP変化 ディレイ 離速率 適用範囲 持続時間 Lv1 Lv87精神274飛脚術Lv3 36 20 0.10% 38.0 20% 40 20秒 Lv2 精神280 20 40.0 30% 42 23秒 Lv3 精神285 20 42.0 40% 44 26秒 Lv4 精神291 21 44.0 50% 46 28秒 Lv5 精神296 21 46.0 60% 48 30秒 Lv6 精神302 21 48.0 70% 50 32秒 Lv7 精神307 22 50.0 80% 52 34秒 Lv8 精神313 22 52.0 90% 54 36秒 Lv9 精神318 22 54.0 100% 56 45秒 婆娑駆呪 等級11 条件 MP SP 攻撃値変化(%) 回避率変化 ディレイ 持続時間 Lv1 Lv107/精神340生体加速呪Lv3 68 80 4% -60.0 2.6 180秒 Lv2 精神350 6% -80.0 2.6 Lv3 精神360 8% -100.0 2.5 Lv4 精神370 10% -120.0 2.5 Lv5 精神380 12% -140.0 2.4 Lv6 精神390 14% -170.0 2.4 Lv7 精神400 16% -200.0 2.3 Lv8 精神410 18% -230.0 2.2 Lv9 精神420 20% -260.0 2.1 還魂呪 還魂呪はLv1でマスターです。 等級12 条件 MP SP 回復率 ディレイ 持続時間 Lv1 Lv117/精神357大回復Lv2 200 90 4000% 60.0 1.0秒 奥義・精霊降臨呪 等級13 条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ 範囲 角度 Lv1 Lv127精神385大回復Lv2 50 27 3 -2288 12.0 360 Lv2 精神390 4 -2304 11.5 Lv3 精神395 5 -2320 11.0 Lv4 精神400 28 6 -2336 10.5 Lv5 精神405 7 -2352 10.0 Lv6 精神405 8 -2368 9.5 Lv6 精神410 8 -2368 9.5 Lv7 精神415 29 9 -2384 9.0 Lv8 精神420 10 -2400 8.5 Lv9 精神425 -2416 8.0 等級13 条件 MP SP T数 HP変化 ディレイ Lv1 Lv127精神385大回復Lv2 50 27 3 -2288 12.0 Lv2 精神390 4 -2304 11.5 Lv3 精神395 5 -2320 11.0 Lv4 精神400 28 6 -2336 10.5 Lv5 精神405 7 -2352 10.0 Lv6 精神410 8 -2368 9.5 Lv7 精神415 29 9 -2384 9.0 Lv8 精神420 10 -2400 8.5 Lv9 精神425 -2416 8.0 奥義・冥界拘束呪 目標距離60 適用数量1 等級14 条件 MP SP T数 HP変化 範囲 角度 ディレイ 移動速度 Lv1 Lv147精神440奥義・精霊降臨呪Lv2 52 28 1 -1.0 60 360 24.0 時間1.0移速率-100% Lv2 Lv149精神445 2 23.5 時間1.4移速率-100% Lv3 Lv151精神450 3 23.0 時間1.8移速率-100% Lv4 Lv153精神455 29 4 22.5 時間2.2移速率-100% Lv5 Lv155精神460 5 22.0 時間2.6移速率-100% Lv6 Lv157精神465 6 21.5 時間3.0移速率-100% Lv7 Lv159精神470 30 7 21.0 時間3.5移速率-100% Lv8 Lv161精神475 8 20.5 時間4.0移速率-100% Lv9 Lv163精神480 9 20.0 時間4.5移速率-100% 秘奥義・六星雷撃呪 等級15 条件 MP SP T数 HP変化 範囲 角度 ディレイ 麻痺 Lv1 Lv157精神469奥義・精霊降臨呪Lv3 54 28 1 -3200 60 180 24.0 Lv2 Lv159精神 54 28 2 -3219 60 180 23.5 発生確率30.0 Lv3 Lv161精神479 54 28 3 -3238 60 180 23.0 発生確率35.0 Lv4 Lv163精神484 54 29 4 -3257 60 180 22.5 発生確率35.0 Lv5 Lv165精神489 54 29 5 -3276 60 180 22.0 発生確率40.0 Lv6 Lv167精神494 54 29 6 -3295 60 180 21.5 発生確率40.0 Lv7 Lv169精神499 54 30 7 -3314 60 180 21.0 発生確率45.0 Lv8 Lv171精神504 54 30 8 -3333 60 180 20.5 発生確率45.0 Lv9 Lv173精神509 54 30 9 -3352 60 180 20.0 発生確率50.0 神聖節界 等級16 条件 MP SP T数 HP変化 範囲 角度 ディレイ 火炎 Lv1 Lv167精神***奥義・精霊降臨呪Lv3 55 30 5 -3536 50 360 24.0 発生確率70.0 Lv2 Lv169精神*** 55 30 5 -3556 50 360 23.5 発生確率70.0 Lv3 Lv171精神504 55 30 5 -3576 50 360 23.0 発生確率70.0 Lv4 Lv173精神509 55 30 6 -3596 50 360 22.5 発生確率70.0 Lv5 Lv175精神514 55 30 6 -3616 50 360 22.0 発生確率70.0 Lv6 Lv177精神519 55 30 7 -3636 50 360 21.5 発生確率70.0 Lv7 Lv179精神524 55 30 7 -3656 50 360 21.0 発生確率70.0 Lv8 Lv181精神529 55 30 8 -3676 50 360 20.5 発生確率70.0 Lv9 Lv183精神534 55 30 9 -3696 50 360 20.0 発生確率70.0 スキル 伝書入手情報 Lv 等級 スキル名称 価格 ドロップモンスター 7 1 自己回復 100 7 1 奪命呪 300 17 2 与生命 600 27 3 筋力増強呪 1,000 江戸川さん電気マン 27 3 生気変換 1,700 37 4 防壁呪 1,700 ナイフ特攻隊員 47 5 奪命呪・弐 酔っ払い親父ドリ・モグN-DAY・ボンビー 47 5 治療呪 非売品 見習い梅さん 57 6 飛脚術 非売品 ガス愛好家マッド犬・カールボロボルスイーパー[無敵王]リン見習い梅さん 67 7 大回復 非売品 コメットハウンドチャーリー警備兵暴走チャーリー 77 8 石壁防呪 非売品 盗掘師マムー 77 8 地裂炎爆呪 非売品 レッド・ゴーリー盗掘師マムー 87 9 生体加速呪 非売品 植物実験体004 107 11 婆裟駆呪 非売品 ブルーエンジェルズ隊員フィッシャーマン 117 12 還魂呪 非売品 B3パパ冷凍ネズミ 127 13 奥義・精霊降臨呪 非売品 イシス 147 14 奥義・冥界拘束呪 非売品 157 15 秘奥義・六星雷撃呪 非売品 167 16 神聖節界 補助スキルツリー 自己回復Lv2 → 自己回復Lv4 → 防壁呪Lv3 → 石壁防呪 ∟ 与生命Lv3 → 治療呪Lv2 → 大回復Lv2 → 還魂呪 ∟ 奥義・精霊降臨呪Lv2 → 奥義・冥界拘束呪 ∟ 奥義・精霊降臨呪Lv3 → 秘奥義・六星雷撃呪 ∟ 奥義・精霊降臨呪Lv3 → 神聖節界 奪命呪Lv3 → 筋力増強Lv2 → 飛脚術Lv3 → 生体加速呪Lv3 → 婆裟駆呪 ∟ 生気変換 ∟ 奪命呪・弐 ∟ 地裂炎爆呪
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トップ Liveイベント イースターエッグハント Revival イースターエッグハント Revival イースターエッグハント Revival [#x05b04d5] 開催概要 [#ta858e14] 攻略情報 [#xfb900dd] イースターヘアー確認[#u7573ffc] 卵NPC[#p477793f] 上陸地点[#p477793f] 入手できる卵[#p477793f] ご褒美アイテム[#r18a8d65] 情報など [#y9d823b0] 2005年度の攻略情報 開催概要 今年も、ヨーロッパ各地に春の訪れを告げる祝祭「イースター」の季節がやってきた。教会の司祭や牧師に促され、色とりどりのイースターエッグを探す旅に出掛けよう! エッグの隠し場所は全部で15箇所。旅先に待ち受けるイースターヘア(NPC)たちからヒントをもらい他のプレイヤーたちと協力しながら、すべてのエッグを集めよう! エッグを3色セットで集めると、そのセット数に応じて教会の司祭や牧師が賞品と 交換してくれます。 さらに、すべてのエッグを集めると、ヴェネツィア・フランス編シナリオで御馴染み、 貴族令嬢ヴィットーリアから特別な贈り物が…! 今年は、開催期間が昨年よりも大幅延長され、お宝入手のチャンスも倍増!内容はほぼ昨年のままですので、まだ体験していない方、昨年、お宝を逃してしまった方は、この機会にぜひチャレンジを! もちろん、昨年コンプリートした方でも、再挑戦可能です!(未体験の方にむやみに謎を公表する行為はお控えください) 開催日時:2006年4月19日(水)16 30 〜5月10日(水)13 30 参加資格:合計名声が300以上 無料体験アカウントでも参加可能。 お客様の入港許可の状態によっては、入手できない「イースターエッグ」があります。 世界15箇所にいるイベントNPC「イースターヘア」からヒントを貰いイースターエッグを獲得してください。 「イースターヘア」が隠したイースターエッグをすべて見つけると、ヴェネツィアにいるヴィットーリアから特別なアイテムを貰うことができます。 15箇所以外にも卵をもらえる場所はいくつか存在します。これらはNPCのイースターヘアからヒントを聞かなくても入手可能です。(特別アイテムの入手条件には含まれません) 参加手順: 各国の本拠地(セビリア、リスボン、ヴェネツィア、マルセイユ、アムステルダム、ロンドン)にいる副司祭か教区牧師に話しかけると、イベントがスタートします。 公式サイトイベントページ 攻略情報 イースターヘアー確認 No. 所在地 要求物 行き先 個数 冒険 交易 海事 1 ストックホルム 港 ウィスキー ンジンガ・ンベンバ(リスボン) 3 緑 赤 青 2 ハンブルグ 酒場 酔い覚まし ボスニア湾西岸上陸 西の大岩 2 青 緑 赤 3 ロンドン 教会(王宮側) ブリテン島北上陸 西の白い花 1 青 赤 緑 4 オポルト 酒場 ゆで卵 マルセイユ農家の娘 2 赤 青 緑 5 リスボン 教会 モロッコ西岸上陸 北東廃墟 1 赤 青 緑 6 セビリア 教会 アフリカ北岸(セウタ東)上陸 南東オアシス 1 赤 緑 赤 7 マルセイユ 酒場 香水 トリポリ郊外 北東のテーブル岩→マルセイユのイースターヘアー→アレクサンドリアのユリア 2 緑 赤 青 8 アルジェ 広場 停戦協定状 黒海東岸、南東の大きな木 2 赤 青 緑 9 ヴェネツィア 港 服を拾って来い→ザダールにいる右下の若い男→ヴェネツィアの港 2 赤 青 緑 10 ラスパルマス 港 名医の秘薬 ヴェネツィアのパラケルスス 2 赤 青 緑 11 カーボヴェルデ 港 三顧の礼(2回出航所に行って)→ヒホンの無愛想な少年 2 緑 赤 青 12 ケープ 港 アフリカ南岸→リスボン→リスボン到着後に卵獲得 2 赤 青 緑 13 スエズ モスク前 カイロ対岸、北西の大岩 2 青 緑 赤 14 カリカット 交易所 ルビー カルカッタ東の上陸地点(ベンガル湾北東岸上陸地点)北の赤い花 3 赤 青 緑 15 サンフアン 出航所近くの橋の下(9.ヴィネツィアが終わったら発生) イスタンブール10番商館 3 青 緑 赤 - いずれかの首都 教会で報告 ヴェネツィア酒場 - - - - たまご地図 卵NPC 所在地 個数 冒険 交易 海事 リガ 銀行奥 女の子 3 赤 青 緑 アムステルダム 広場 花売り婦人 3 青 緑 赤 イスタンブール ギルド裏 女の子 3 青 緑 赤 上陸地点 所在地 個数 冒険 交易 海事 スカンジナビア西岸上陸地点 巨大枯れ木(入り口から北東) 3 赤 青 緑 ナイル上流上陸地点 東へ進んだところにある哺乳類の骨 3 緑 赤 青 入手できる卵 冒険 赤21 青14 緑10 海事 赤14 青10 緑21 商人 赤10 青21 緑14 ご褒美アイテム 1セット:名匠の仕立て道具 2セット:特殊染色料 商人 ノーザンライト(暗めの緑) 冒険 カッパーレッド(赤) 軍人 バサルトグレー(灰色がかった茶色) 5セット:高級楽器 商人 象牙製リコーダー 耐久100 使用時効果:笛演奏 運用+1 社交+1 冒険 6弦ギター 耐久100 使用時効果:ギター演奏 口説き+1 社交+1 軍人 黒壇製バイオリン 耐久100 使用時効果:バイオリン演奏 社交+1 統率+1 15箇所コンプ:卵 商人 蒼玉のイースターエッグ 耐久50 正装20 使用効果 全状態回復(複数) 宝石+1 美術品+1 社交+3 必要名声1000 冒険 紅玉のイースターエッグ 耐久50 正装20 使用効果 全状態回復(複数) 美術+1 財宝鑑定+1 口説き+3 必要名声1000 軍人 緑柱石のイースターエッグ 耐久50 正装20 使用効果 全状態回復(複数) 回避+1 修理+1 見張り+3 必要名声1000 情報など とりあえず前回のものを転記しますので、確認が取れたものはそれにコメントをつけたらどうかと -- 2005年データ レスをつけたいコメントの頭に●つけるとこんな感じになります -- 2005年データ ★各地で貰える卵の色は商人・冒険者・軍人かによって異なりますが固定です。個数も固定でランダム性は一切ありません。 -- 注意 1.ストックホルム 港 渡:ウィスキー→ンジンガ・ンベンバ(リスボン) -- 2005年データ ンジンガ・ンベンバ邸まで確認しました。去年と同じです。青3個。 -- 色はランダム? 2.ハンブルグ 酒場 渡:酔い覚まし(NPC敵船)→ボスニア湾西岸上陸 西の大岩 -- 2005年データ 去年と同じです。現地で確認しました。 -- 北海コワイデス 赤でちた -- 広域海賊 青2でした -- 生物学者 3.ロンドン 教会 ブリテン島北上陸 西の白い花 -- 2005年データ 去年と同様です。 -- 冒険者で青1でした -- エロ鯖冒険者 軍人:緑1 -- 当方軍人で緑をもらったSSあります。軍人で緑の場合は、冒険では赤だと思うのですが・・・ -- 青1だったyo -- 乙盗賊 4.オポルト 酒場 渡:ゆで卵→マルセイユ農家の娘 -- 2005年データ 緑色でした -- たまも ゆで卵確認。 -- 緑がふたつでした -- 盗賊で マルセイユの間違いです -- 盗賊で 緑であってますよ -- あ フランス 青2 -- 宝石商 軍人:緑2 商人:青2 -- ポル 5.リスボン 教会 カサブランカ東上陸 北東廃墟 -- 2005年データ 無事確認取れました -- 去年と同じ -- Nana 緑色ダタ -- よっこらしょ フランス 青1 -- 宝石商 軍人:緑 商人:青 -- ↑一個ずつでした -- 追記 ポルです -- 念のため 6.セビリア 教会 セウタ東上陸 南東オアシス -- 2005年データ ●去年と同様です -- 確認完了 -- 赤色でした。 -- 十里氷利 緑1 宝石商 -- フランス 軍人:赤1 商人:緑1 -- ポルです -- 念のため 冒険者 赤1。商人 緑1。軍人 赤1。2つの職種で赤が出ました。 -- なぜか 7.マルセイユ 酒場 渡:香水→トリポリ郊外テーブル岩→マルセイユのイースターヘアー→アレクのユリア -- 2005年データ マルセイユ香水必要 -- 月奈 マルセイユで言われた場所に到着も発見できず・・・何かありそうですな。 -- ふ〜ちゃん 「7.マルセイユ 酒場 渡:香水→トリポリ郊外テーブル岩→マルセイユのイースターヘアー→アレクのユリア(去年のデータ)」と違うということですか? -- 以前通りを確認しました。赤をもらいました(調理師) #↑x2「発見できず」ってのは、単にトリポリ郊外でのメッセージの事かと。そのメッセージが出たら普通にマルセイユに行けば進行しますよ〜 -- 緑が2つ -- 盗賊 公式ページには「職業によって、同じ隠し場所で獲得できるエッグの色が変わります。」とあります。職業名で投稿しているのはその為です。公式ページも見ましょうね。 -- 宝石商 軍人:青2 商人:赤2 -- ポル 8.アルジェ 広場 渡:停戦協定状→黒海東岸、南東の大きな木 -- 2005年データ 去年と同様です -- 緑でした -- こーかい 軍人:緑2 商人:青2 -- ポル 9.ヴェネツィア 港 服を拾って来い→ザダールにいる右下の男→ヴェネツィアに戻って終了 -- 2005年データ 港 服を拾って来い→ザダールにいる右下の若い男→ヴェネツィアに戻って終了。確認しました。 -- 去年と一緒みたいです。赤色。 -- こうきまる 青2 -- 宝石商 赤2 -- 遠洋探検家 10.ラスパルマス 港 渡:名医の秘薬→ヴェネツィアのパラケルスス -- 2005年データ ラスパのヘアは名医の秘薬確認 -- 軍人:緑2 商人:青2 -- ポル 11.カーボヴェルデ 港 三顧の礼(2回洋上に出て)→ヒホンの無愛想な少年 -- 2005年データ カーボ、三顧の礼でヒントもらえました。 -- カーボは洋上まで出なくても、出航所に出ればOK -- 12.ケープ 港 アフリカ南岸→リスボン→リスボン到着後に卵獲得 -- 2005年データ ケープの根性無しヘア、リスボンに乗せてってくれというところまで確認 -- ケープ→アフリカ南岸上陸地点→リスボン だそうです -- ひげ 緑 -- 広域海賊 13.スエズ モスク前 カイロ対岸、北西の大岩 -- 2005年データ 赤 -- 広域海賊 14.カリカット 交易所 渡:ルビー→カルカッタ東の上陸地点(ベンガル湾北東岸上陸地点)北の赤い花 -- 2005年データ 確認しました、昨年と同じです -- 15.サンファン 出航所近くの橋の下 9.ヴィネツィアが終わったら発生 イスタンブール10番商館 -- 2005年データ イスタンブール10番商館です。 -- 確認済み 変更?新しい場所? -- それとも・・・ デマ -- なぜデマだと思うのでしょうか。ヴェネツィア商館の秘書が使えないのに。 -- 「ヴェネツィアが追加されたため、ヴェネツィア14番商館からイスタンブール10番商館に変更になっています」ってコメントだったらデマだと思われなかったかも。 -- 確定です。イスタン10番商館 -- 画像上げておいたんで。イスタンブール10番商館で確定です。 -- リガ 港 女の子 -- 2005年データ 確認しました。 銀行奥の女の子がくれました。 -- イスパ 軍人で緑3個でした -- 商人:青3 -- リガの港に女の子いません。銀行奥の女の子が卵くれます。これは去年と同じでない? -- リガの項目にそう書いてありますね -- ガイシュツ リガの港に女の子いません。銀行奥の女の子が卵くれます。これは去年と同じでない? -- リガの女の子の位置と、サンフアンのヒント(&発見場所)が変更になってるのは確認しました -- リガの女の子の位置は去年も銀行奥でした。去年のWiki情報が不正確だったようです。去年の卵もらった瞬間のSSで確認しました。 -- アムステルダム 広場 花売り婦人 -- 2005年データ 広場 花売りの婦人、確認しました。 -- 緑が3つでした -- 宝石商 軍人で赤3個でした -- イスタンブール ギルド裏 女の子 -- 2005年データ 卵くれました。去年通り。 -- 軍人:赤3 商人:緑3 -- ポル イスタンブール10番商館は休館中でした^^ -- イスタンブールは以前から商館購入できません^^; -- 冒険者で青3でした -- スカンジナビア西岸上陸地点 巨大枯れ木(入り口から北東) -- 2005年データ 確認しました。 -- イスパ ありました -- ありました。緑3でした -- 軍人 赤2でした -- 史学家 ナイル上流上陸地点 東へ進んだところにある哺乳類の骨 -- 2005年データ ナイル川上流確認。 -- ヴェネ盗掘者 軍人:青3 商人:赤3 -- ポル 冒険者 緑3 -- イスパ盗賊 副司祭に話しかけたら、『イベントに参加するには、合計名声が300以上必要です』と、言われました。 -- 新人 そのとおりです -- 公式見た 全部去年と同じで確定 -- 微妙に変更あってるみたいですけど・・・。 -- 微妙にってどの辺が?次でラストだけど今んとこセリフまで全部同じだと思うけど・・・ -- 次でラストならまだ確定してないジャマイカw というわけでサンファンのヒントは確実に変わってますね -- アイテムは収納の中に入れてあると、所持とカウントしてくれません。ご注意を。 -- 1、2、5セットで貰える景品も去年と同じ? -- たまご 酔い覚ましは、今年は船大工の書(工芸)で生産可能 -- ここの使い方勉強してくれ;; -- ヴェネにいるパラケルスステイにクエの関係で行ったらタマゴもらえました。クエは関係ないとは思うんですが・・・冒険者で赤2つでした -- すんません。ラスパのを勘違いしてました;; -- コンプは赤青黄で15個ずつ? それとも15箇所廻る事? -- まだ外洋はいけない;; 公式とかココとかちゃんと読まれてます? ついでに卵の色は赤青緑。 -- 15箇所回ること -- Eの人 商人の卵もらおうと思ったら15カ所全部商人じゃないとダメでしょうか? それとも報告してエッグもらうときに商人ならOK? -- 黒い人 もらう前転職でOK -- Eの人 ありがとーぅ!! あきらめるとこだった。助かったー。 -- 黒い人 すべてのタマゴをゲットしたのにまだ探せといわれるのはなぜ・・・卵の数は合ってるのに・・・ -- 何が足りないんだ? ヒント:教会 -- アフリカ北岸上陸地点南東のオアシスにて(偶然)タマゴをげっとしましたが、個数の方確認できませんでした。どなたか確認お願いします^^; -- 匿名^^; だから(ry -- セビリア教会で得られる情報のとこですね。投稿者の素敵な勘違いですな^^; -- ・・あ”^^; -- 匿名^^; 最後はヴェネツィアですよ」と教えてほしかった;; ので書いておきました。 -- 有馬 お前はアホか --
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ママ以外の泥、毒親実母の泥、対策、他 少々長くなりましたのでページを分けました。 ▼スレ 91~100 ★ スレ100 24(へその緒泥未遂) ★ スレ99 203(落し物) 211(しゃもじでお仕置き) 659(パン祭り見本) 672(母が泥) 829(食玩泥) 982(裂けた傘) ★ スレ98 61(泥がK呼んで自滅) 86(ツケ買い社員) 273(傘泥棒) 848(まだ泥未定) 868(古物関係) ★ スレ97 440(泥な姑) 504(美術品クラスグラス) 694(手口) 736(盗られた?) 933(イヤゲモノグッズ奥) 938(傘泥) 968(小児科のおもちゃ) ★ スレ96 46(テンプレメール2) 167(テントウムシ) 964(ネタ水没携帯奥) ★ スレ95 5(泥パパ) 144(図書館あれこれ) 440(母に泥疑われ) 946(犯人扱い) 958(テンプレメール) ★ スレ94 533(出来の悪いコピペ) 969(ストーカー被害奥) ★ スレ93 736(何もかも怪しい) 780(手癖は遺伝) ★ スレ92 389(田舎の噂話) ★ スレ91 226(見守り) 310(ラジオ番組にて) 334(セコ 出産祝い) 340(ママは小学生男児?) 717(万引き濡れ衣) 928(間違われ) 951(ブラ泥棒) 978(名言) ▼スレ 81~90 ★ スレ90 10(メンヘラ押しかけ) 258(物色おばさん) 902(ドロタクロース) ★ スレ89 23(ゴアテックス) 231(子供銀行券) 862(赤誘拐泥) 934(万引き疑われ) 977(小学生の同級生) 988(子供の泥棒) ★ スレ88 105(今年の100円玉) 214(雑談:松茸似の毒キノコ) 689(毒親:ゆらぐ倫理観) 904(レジスルー) 925(全戸回覧で回収) ★ スレ87 14(トラウマ) 126(靴クリップ) 233(制服シャツすり替え?) 251(犯人は大学生) 331(廃盤CD) 787(セコ:食い物タカリ) 793(コピペ) 887(火病婆) 910(犯人は中学生) ★ スレ86 199(感想) 245(日常的) 241(落し物彼是) 309(真実は如何に) 311(浅ましい釣り) ★ スレ85 55(ガーデニング盗掘) 652(対策:日本でも通じるかも) ★ スレ84 660(花柄トレペ) ★ スレ83 91(半襟叔母) 562(万引き漁?) 816(記念CD奥) 858(客先も注意) ★ スレ82 301(セコ ボッテガ奥) 347(セコ:キタムラバッグ) 389(セコケチ誤爆) ★ スレ81 73(山ごぼう泥) 280(泥させ奥) 355(無断でアユ釣り) 388(非常識 コピペ) 502(ジェルタイプ消毒) ▼スレ 71~80 ★ スレ80 46(ノイローゼ) 76(サンショウウオ親子) ★ スレ79 342(伯母夫婦) 795(プレート) ★ スレ78 670(現在も三重苦?) 687(病んでた友人) 709(コピペ改変) 777(これも食い逃げ) ★ スレ77 483(田舎の悪因習) 495(田舎の常識) 浅:694(飴玉事件) ★ スレ76 291(手癖の悪い従姉妹) 359(逆贔屓教師) 821(旦那泥予定?) 924(よくある手口) 965(ポスト泥) ★ スレ75 115(脱走犬) 219(おもちゃ泥婆) 557(色恋沙汰) 615(その神経がわからん:妻クレクレ) ★ スレ74 120(犯人は誰だ) 229(玄関横のミニトマト2) 284(家の中に怪しい影) 778(泥パパ) 997(ねぶた鈴) ★ スレ73 匿名ポンチョ奥2 821(玄関横のミニトマト) 912(逆上させないように) ★ スレ72 132(薬盗んで自殺ごっこ) 470(外に繋ぐのは気をつけて) 553(非常識?) 685(●なし) 匿名ポンチョ奥 914(泥扱い) 972(TVネタ) ★ スレ71 25(お礼のタオルセット2) 259(新聞のおばちゃん) 766(恐怖報告シリーズ) 809(実祖母が泥) 876(幼少から泥素質) 992(泥かセコか) ▼スレ 61~70 ★ スレ70 708(宣戦布告奥) 876(ゴロツキ) 985(お礼のタオルセット) ★ スレ69 362(フードコートにて) 504(毒親:お風呂セット娘) 607(毒親:サイマー) ★ スレ68 534(子供と強盗2) 747(共謀レジ抜き) ★ スレ67 81(大根泥実母) ★ スレ66 119(クリニック) 155(娘の友人) 315(同人板からコピペ) 493(毒親:パソコンモニタ) 583(海外怖い) 924(境界性人格障害) ★ スレ65 57(盗癖) 66(泥なのか謎) 151(パンツ毒男) 238(子供と強盗) 567(婚約者泥未遂) ★ スレ64 469(チェーン泥未遂婆) 577(セコケチ誤爆) 675(毒親:搾取用長女) ★ スレ63 19(クラスに防犯カメラ) 341(これも一つの対処法) 348(比例と反比例) 673(限定品香水) 799(父乙) 855(さくっと聞く) ★ スレ62 9(郵便物盗難疑惑) 70(スイミングは物色場所?) 134(すごい小児科) 957(泥ママの少女時代) 963(泥ママの中学時代) 983(警察チャリ) ★ スレ61 152(年代物ペットボトル) 218(他スレへの誤爆) 545(受験票盗まれ) ▼スレ 51~60 ★ スレ60 39(置き鍵はやめましょう) 225(中学生の犯罪) 832(花摘み婆) ★ スレ59 177(日本\(^o^)/) 553(傘の盗難予防) ★ スレ58 66(院内泥棒) 110(病院内も注意) 111(末路) 119(危機意識なし) 281(社内泥) 472(懺悔) ★ スレ57 461(石膏模型) 743(セコケチ誤爆) ★ スレ56 769(集団で) 795(ドラえもんシール) ★ スレ55 118(横領泥父) 166(真実は…?) 219(最近のトレペ事情) 297(今ごろは…) 353(葬花泥) 492(店内で何が?) 788(セコ:返金は損) ★ スレ54 142(落し物) 214(えーと) 219(雑談:昔から) 245(エスカレーター注意) 305(鵜) ★ スレ53 特になし! ★ スレ52 11(ジャンパー泥) 61(善行) 299(気の毒な旦那) 307(防犯研修) 365(非常識:マイバッグおばちゃん) ★ スレ51 489(セコ:意地悪婆さん) 501(慣れ) 587(セコ?非常識?当り前?) 717(セコ:スルー) 806(近所のスリ) 921(大事にされた車) 928(出目金バイク) 944(自転車泥) ▼スレ 41~50 ★ スレ50 6(疑わしきは) 254(疑心暗鬼) 364(素晴しい紙袋) 818(手癖悪い証拠は?) セコ:839(タクシー代) ★ スレ49 243(非常識スレ誤爆) 348(開き直り) 514(アル・ニダ) 604(松坂肉泥) 723(ネトオクトラブル) 804(セコ?:ココちゃん) 806(セコ:犬交換) ★ スレ48 272(干し柿) 279(柿泥棒) 325(ブザー祭り) 594(盗癖) ★ スレ47 30(福引券泥婆) 104(お店の対策) 518(子ごと車盗難) 817(セコケチ誤爆:ネット通販奥) 864(うっかりさん) ★ スレ46 14(理不尽な親戚) 42(小学生道徳問題) 183(盗人と彼の母親) 357(暗証番号漏れ) 545(窃盗エリート三兄弟) 683(在日泥父) ★ スレ45 40(UFOキャッチャーヌイ泥) 304(電池泥) 458(中身入れ替え) 510(かっさらい) 559(テスター) ★ スレ44 98(供物泥) 118(正義厨被害者) 227(セコ・バーベキュー) 390(行儀の悪い子) 432(おかしなババ) 823(別スレ:スリング盗品) 887(DQ返し誤爆) ★ スレ43 136(先入観) 195(泥出没) 236(必殺の脅し文句) 379(投書) 423(Wブッキング) 431(ずうずうしい) 437(現実をミロ) 514(チェリーおばちゃん) 830(常連花泥) 850(袋詰め泥) 932(幼少期のDQN行動) ★ スレ42 125(セコ:電柱使用料) 166(市営住宅偏見奥) 234(セコ:水ボトル) 243(セコ:ガツ食い子) 252(セコ:缶コーヒー) 308(コピペ:ペット飲料) 379(セコ:焼肉ランチ) 395(学生時代) 484(DSびよーん) 937(QC9dn8Nr) ★ スレ41 41(お節介なクレクレ) 540(行者にんにく泥) 746(保険のおばちゃん) 925(スクーター泥) チラ裏指輪泥ママ ▼スレ 31~40 ★ スレ40 423(危険な銭湯) 569(放置子?) 936(セコケチ誤爆) 972(クレクレ撃退) ★ スレ39 919(鯉泥) 964(トミカ泥) ★ スレ38 76(泥降臨?) 252(頼りにならないK) 311(粗大ゴミ) 392(酒のスーパー) 530(美容院すり替え泥) 642(セコケチ誤爆) ★ スレ37 13(婚約者泥) 57(回転寿司) 392(むかし話) 439(粗大ゴミ泥) 505(ルーズなママ) 574(コピペ) ★ スレ36 331(ジェルトラップ) 418(セコケチ誤爆) 522(他:違法駐車(; ゚Д゚)) 537(ID VX51SzfD) 559(メール便泥) 645(怖いペリカ○) ★ スレ35 21(津田さん) 48(?????) 209(ヌカ泥棒) 293(面の皮の厚い友人) 417(親子バッグ) 552(旦那友人奥) ★ スレ34 845(対策:犯罪者対策…) 954(他:ちょっと恐い車) ★ スレ33 105(他からコピペ) 126(泥は泥でもスレ違い) 203(対策:ベビカ対策) 380(見かけが犯人) 465(バッグ借りパク) ★ スレ32 26(セコケチ誤爆) 370(手癖の悪い子のママ) ★ スレ31 280(犬への被害) 349(堆肥泥) 462(他:ちょっと恐い話) 788(泥実況) ▼スレ 21~30 ★ スレ30 140(彼氏盗られ未遂) 635(トイレ備品泥) 829(万引き間違われ) 898(ドラマみたいな職場) 918(テニス用品泥) 987(県内ワースト) 992(ヘタレオーナー) ★ スレ29 48(対策:友人の助言) 51(他:注意植物) 701(通販カタログ泥) 715(年賀状泥) 720(福袋移し) 724(新聞泥) ★ スレ28 205(検尿コップ) 480(親はまとも?) 740(少々セコケチ) 862(図書館で靴泥) ★ スレ27 9(濡れ衣) 324(他:金銀バール) 440(コート泥間違われ) 465(婆思い込み) 508(カーデ間違われ) 514(お節介暴走) 564(他:恐怖のどんぐり) ★ スレ26 111(井戸端会議) 177(栗奥セコ撃退) 193(セコ撃退先達者) 297(警察って…) 353(他:彼岸花) 408(新手のガソリン請求) 742(用心は大切) 753(落し物) 905(非常識ママ) ★ スレ25 216(花泥美容院) 350(学校の植物泥) 357(逆恨み) 580(他:恐い話) 585(他:おいら送って) 625(他:なぜかアニソン) ★ スレ24 363(心の叫び) ★ スレ23 315(他:危険な桃) 345(マイバック) 466(セコケチ誤爆:セコ撃退) 559(窓から腕) ★ スレ22 6(万引き符丁) 139(学生時代の話) 152(こそ泥一家) 625(生活習慣) 637(隣人息子) 972(おっかいもの~) ★ スレ21 116(李下に冠を正さず) 406(父ちゃんw) ▼スレ 11~20 ★ スレ20 367(お稽古中も注意) 411(攻撃的) 556(サイト乗っ取り) 646(冗談じゃ~ない!) 749(最低な園) ★ スレ19 811(店員GJ) ★ スレ18 54(ヽ(゚▽。)ノ) 409(他:2歳前の記憶) 776(思わぬダイエット) 910(不当解雇) 925(横流し) ★ スレ17 369(TDL) 646(手癖の悪い子供) ★ スレ15 476(傘泥棒) 604(宿題泥) ★ スレ14 102(他:縮れ毛) 200(温泉友達) 217(山上自販機) 234(他:恋馬鹿状態) 542(他:落下物) 614(他:落し物談義) 930(水泥棒) 969(電気泥オヤヂ) ★ スレ13 293(リアル羅生門) 414(カマかけられ) 560(それって虐待) 661(自転車は天下の回り物) 684(植木鉢泥) 799(備品借りパク) 924(どんなホラーw) ★ スレ12 84(ペット泥棒) 264(店員の対応) 283(将来が…) 560(公団下着泥) ★ スレ11 万引泥棒天国 490(手際がいいのも) 611(他:バブル期の学校) ▼スレ 1~10 ★ スレ10 31(スレ10のバザー対策) ★ スレ9 369(コナン) 431(バザー) 519(管理人奥が泥) 630(親の背を見て子は育つ) 675(見知らぬおばさん) ★ スレ8 52(隣のオヂヂ) 234(対策:わくわくトラップ) 895(フレブル盗難他板の話保管) ★ スレ7 117(店員の対応…) 160(ドラッグストア) ★ スレ6 228(雨、花畑にて) 235(実親がパチキチ) 333(駅も要注意) 339(物産展にて) 601(対策:筍山を守れ) 493(セコケチ誤爆) ★ スレ5 18(放置子) 342(狙われる女性と年寄り) 572(子供の行動) 611(原因はトメ) 858(危険なオートロック) ★ スレ4 179(毒親 子供の物は自分の物) 368(コピペ:借りパク婆) 407(手癖は遺伝か?) 724(土泥棒) 867(ありがとうが先だろう) 他:基地外ママ ★ スレ3 197(幼稚園バザー) 487(筍山菜密漁) 587(ブランケット) 658(迷惑虫取り) 691(コピペ:葬祭泥儀式) 804(買い物置き引き被害) 854(スリ被害) ★ スレ2 202(隣の旦那) 602(虐待猫泥棒) 671(他:食物連鎖) 778(●教師) 803(自分専用) ★ スレ1 25(店員もグル?) 42(手癖=病気) 70(PSP泥子) 253(小児科の対策) 260(泥棒の温床) 268(無感覚) 286(弟の嫁の妹) 362(他:あちらの方から…) 425(大根泥) 432(バイキングお持ち帰り) 485(キャベツだけ泥)
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【各スタイル概要・スキル解説】 物理 ダブスロシーフ DFシーフ 知識 爆罠シーフ その他サブスキル 【スキル育成】 物理 投げシーフ 魔法 罠シーフ 【ステータス振り】 物理 力寄りダブクリ狙い型 回避型 魔法 知識罠型 【装備】 物理 ダブスロ DF 魔法 知識罠 各スタイル概要・スキル解説 物理タイプ ダブスロ シーフの中で最も手数が多い。 素のダメージ倍率は低いものの、装備が揃えば単体火力ではDFを上回る。 ちなみにDTHとも言われる。 主力スキル ダブルスローイング Slv1時の消費CPは-15.5、Slv+1ごとに-0.5増えていきSlv50で-40。本数はSlv11、21と下桁が1の時に増加。 難易度的に育ちが悪いが、本数を増やさないことには使えないので我慢してとりあえず4本ぐらいを確保。 シックスセンス Slv1時の獲得は+6.2、Slv+1ごとに+1.2上昇していきSlv50で+65。Slv増加は10の倍数ごとに+1、最大5。キャスティング時間はSlv5ごとに1フレーム短縮。 ダブスロを上げ切った後に取れば十分。半端に上げず一気にマスターしよう。 ダーティーフィーバー 物理シーフの基本攻撃手段。最高峰の火力を誇る範囲攻撃スキル。 攻撃前にターゲットを取る必要がある関係上、耐久力か回避力がないと厳しいが、 協会支援ありなら早々死ぬ事はないだろう。 主力スキル ダーティーフィーバー Slv1時の消費CPは-56、Slv+1ごとに-1増えていきSlv50で-105。本数は17の倍数のSlvごとに増加。 低Slv時はとにかく弱く、3本(Slv34)は無いと火力とは言いづらい。また、無課金の場合は被ダメージがLv100以降大きな問題になる。できれば吸収装備が欲しいところ。ブービーを使う手も有り。また、混乱状態の敵には撃てないので混乱装備は厳禁。 シックスセンス ダブスロの場合と同様。 魔法タイプ 爆罠シーフ エクスプロージョントラップを仕掛けまくる。 職業の特性上ソロ専用。ネタ。 主力スキル エクスプロージョントラップ SLv1時の消費CPは-31.5、Slv+1ごとに-1.5増えていく。設置時間はSlv1で7.8秒、Slv+1ごとに-0.2秒短縮しSlv35で1秒設置。同時設置数はSlvが10の倍数の時に増加。 高Slvにならないと使い物にならない。装備やスキルレベルを見積もって。 ポイズントラップ 難易度5の割に威力が少ないが弱化OPが乗る。知識ダメの底上げ、釣り時の削りに有効。 足音探知 ミニマップにMOBが赤点で表示される。MOB群の中心を確認して爆罠ダメを最大にするために必要 シックスセンス Slv1時の獲得は+6.2、Slv+1ごとに+1.2上昇していきSlv50で+65。Slv増加は10の倍数ごとに+1、最大5。キャスティング時間はSlv5ごとに1フレーム短縮。 罠スキルの育てにくさ、Slv増加効果もあって一番先にマスターする。 その他サブスキル スキル名 説明 ファーストエイド サバイバル狩りの保険として有用。 解毒 異常系状態を回復、85%の異常系抵抗付加。Slvが低いと効果時間が短い。 シャドウスキーニング 育てれば六感同等のSlv上昇。ブラー効果が少し邪魔。 分身 武道スキル。物理攻撃はもちろん、魔法攻撃も回避できる。 ブービートラップ 長時間相手を拘束。低Lvでは設置時間が長過ぎるため、本気で使うなら設置時間最速のSlv30以上(1秒)にしておくこと。ザコ相手では使うまでもないが、一部のボスに通用するので意外と実用性が高い。 暗殺 高物理ダメージ+Slv50で40%で即死。セミボスに効かなくなったのでほぼ役立たず。 スキル育成手順 投げシーフ ダブスロ、DFを主力とする育成例。最も一般的なタイプ。 現在はLv300台までの低Lv秘密がほぼ廃れており、おまけに高Lv秘密には鍵付き扉が無いので、 鍵開け、罠解除は箱漁りをしないなら無振りでもあまり問題ない。(他タイプも同様) Lv1〜60 まずダブスロ21を目指す。他のスキルは必要なし。 この段階では力や健康はどうでもいいので、 ステータスポイントはLv30まで敏捷に全振り、後は貯めておくのが無難。 Lv60〜 (ポータル課金あり) 徹底的に攻撃特化でも困らない。 スキル:真っ先にダーティーフィーバーをマスター ステータス:敏捷=Lv、健康=Lv/2程度を確保して残りは力 圧倒的な火力のおかげで青ポ狩りでも余裕の黒字を弾き出せる。(ソロ狩り時) 後はダブスロ、シックスセンス、ファーストエイドを上げたらほぼ完成。 Lv60〜 (ポータル課金なし) 100以降は協会支援が切れてハードモードに突入する。 最低でも健康にLv分以上振っておきたいところ。 CPチャージ用のシックスセンスもLv100以降ほぼ必須、基本的にマスター推奨。 囲まれると死に易いのでダブスロ先行の方が安定して戦えるが、 狩り対象や操作技術によってはダーティー先行でもいい。 「無課金だけどマゾいのは嫌」という人はギルドに入るのがおすすめ。 (強力なギルド補正付与、高性能ポーション購入など絶大な恩恵有り) 戦闘スキル完成後 骨首orタティ首を装備する為にカリスマ100は必ず欲しい。 カリスマ100↑固定で済ます手もあるが、ギルド加入者なら普通に振った方がいいかも。 また、Lv300、400と上がるに連れて運の重要性がどんどん高まっていく。 基本的に適正Exセミボスの運+400は欲しい。理想は+1000だが神装備が必要。 スキル面では、 SPが大量に余るので鍵開けや罠解除などを好きに上げれば良い。 フォーリンボス狩りPT(敵Lv365)にて鍵開けの需要があったり無かったり。 Lv681-710の時森秘密では罠解除も需要がある。 武道スキルは大体Gv向きだが、分身は狩りでも実用性が高い。 また、覚醒スキルは微妙とは言え一応上位互換なので、 気が向いた時にクエストを終わらせておこう。 罠シーフ エクスプロージョンを一直線に育てる方式。 設置時間が4秒を切るのでも平均Lv50代。Slv+5程度の装備は欲しい。 Lv1〜50 シックスセンスをSlv20〜30の範囲まで育成、 エクスプロージョントラップをSlv15〜20程度まで覚える。 Slv増加装備が少なければシックスを高めに取ったほうが良い。 Lv50〜87 とりあえずエクスプロージョンをSlv35(設置1秒)に到達させる。 セオリーならまずは六感マスターだが、Slv40でも十分獲得でき どちらかというとエクスプロージョンを育てたほうが総設置時間は短くなる。 Slv増加装備が少ないなら前者、逆に充実しているなら後者を推奨。 鍵スキルを覚えるとLv80まで安泰する。 Lv87〜120 六感マスター後にエクスプロージョンマスター。 以上で爆罠シーフ完成。 後のスキルは広範囲・高HPMobに適応するポイズントラップ、 ポイゾネスダガーを最初にばらまいて確実に殲滅できるようにしたり ブービートラップで安全性を高めたりなど。 ステータス振り 物理 力寄りダブクリ狙い型 力におもっきし振り、ダブクリへの運は自動上昇と装備頼り。 最も火力が出る。ZINには運装備次第。 力 :★★★★★ 迷わず振れ 敏捷 :★★☆☆☆ 装備要求分、Lv同等分で十分 健康 :★★★☆☆ 重要だが、ハンズさえあれば結構削れる 知識 :☆☆☆☆☆ 無価値 知恵 :☆☆☆☆☆ DXUの装備要求にあるぐらい カリスマ:★★★☆☆ 溜め撃ち型なので固定+最大CP装備ぐらいは欲しい 運 :☆☆☆☆☆ 振るのは無駄。 基本は力2:敏捷1:健康1 ハンズ(+ちゃんとした回避か防御)があれば健康を1/3ぐらい削って力へ。 回避型 敏捷Lv*1.2+運四桁後半+回避25%↑装備で回避しまくる。 安定性が高いが完全に実現するには装備一箇所10億ぐらい。 力 :★★★★☆ 殲滅力のベース 敏捷 :★★★☆☆ Lvの一回り 健康 :★☆☆☆☆ 回避装備揃ってるなら固定でおk 知識 :☆☆☆☆☆ 不要 知恵 :☆☆☆☆☆ いらない カリスマ:★★☆☆☆ ステがギチギチなので極力固定 運 :★★★★☆ 振りすぎはダメ。大方装備で 健康を200~300振ってから、力2:敏捷1:運1が基本。 被弾5%程度なら思い切って健康固定や比率装備で済ましても。 魔法 知識罠型 知識罠特化。 当てるのに敏捷は関係なし。 知識がダイレクトに火力。 力 :★★☆☆☆ ドラスキぐらい装備できれば安泰 敏捷 :★☆☆☆☆ ブリーフ要求55以上 健康 :★★☆☆☆ モンスターを釣るのに必要な耐久力 知識 :★★★★★ ぶっちゃけ他いらない 知恵 :☆☆☆☆☆ 勲章要求まで カリスマ:★☆☆☆☆ 王冠要求分振る 運 :☆☆☆☆☆ 不要 硬めにとって知識3:健康1。 装備に自信があるなら知識4でもかまわない。 装備 ダブスロシーフ/DFシーフ 武器 Lv100までは協会支援のエンチャがあまりにも強い。よって速度以外は無視していい。 最初はダート→Lv14から小型手裏剣がベター。 Lv100を超えたら早目にインフィニティダガー1を買いたいところ。 (古都のNPCから神秘の石4個で購入。サーバーによるが大体1000〜1200万相当) お金がない場合は露店などで適当な無限弾丸を入手するか、店売りの武器を使う事になる。 Lv200〜600くらいまではインフィニ2〜7を渡り歩けば十分。1→2→3→5→7と買い換えるのが理想。 販売 クエ武器 倉庫武器(装備Lv93〜138) シーフギルドの倉庫B B1〜2に255本セットで売っている。B2の方が上位。 インフィニ1を買えない場合は使う選択も。 宝箱武器 箱小型手裏剣(装備Lv56) [火属性攻撃Lv2(4~8)][永久弾]が付いている箱品。 低Lvでの理想だが、無理につけなくても良い。 箱トマ(装備Lv123)・箱フラ(装備Lv146) [攻撃Lv4(+25%)][永久弾]が付いている箱品。 インフィニティダガー実装で存在価値激減。 箱トマホGDX(装備Lv351) [攻撃Lv4(+25%)][永久弾]が付きの箱品。 同上。 ユニーク バックドラフト(装備Lv104) スプリッター(装備Lv122) リングスライサー(装備Lv186) 昔はそこそこ使えたU武器達。今では単なる無限弾丸。 ルインドライバー(装備Lv201) 元・神U。今ではインフィニティダガー2に及ばない。 一応、武器破壊・防具破壊が効く相手なら中々の性能ではある。 DXU ブレイブアックス(装備Lv631) 対人間では最強。時の森1層や乾いたオアシスで活躍する。 現段階でのGv最終装備。 入手困難。 T品 刺客見習い用手裏剣(装備Lv85) インフィニティダガー実装でT武器全般の実用性がほとんど無くなったが、これは装備Lv的にまだ使える部類。無限弾丸なので白ダメが要求されない場面では便利。//--シーフギルド投石器 他装備 協会支援の有無で必要OPが大幅に変わる。 協会支援がある場合、HPや防御は完全に無視してもさほど問題ない。 また、ギルド未加入の場合はどこかでCPを確保しないと厳しい。心臓常用なら関係ないが。 頭 U以外では運(最大Lv10)かHP効率(最大Lv4)あたり。 Zinと戦う時はアメジスティが便利。 回避補正が高い敵にはダークバイザーが有効な事もある。 首 序盤は首飾りやN骨首で十分。 タティリス首が性能・入手性ともに優秀だが、1パーツでは効果を発揮しないので注意。 体 ロトでばら撒かれた飛虎がお手軽かつ強い。(星鯖は除く) 運を敵+1000以上確保できるならセーフケージを推奨。-手 攻撃速度品が基本、できればフォムガ。 サーバーによってはW攻速品が現実的な値段で流通している。 腰 運か健康のLv10または比率Lv2がおすすめ。 これと言った物が手に入らない場合はタティリス腰が無難。首装備に強力な鏡品が存在する関係上、タティ首or腰の選択ではいずれ腰を選ぶ事になる。 靴 運比率or敏捷比率をお好みで。移動速度25〜30%のUも安く買えて良い。 サバイバル狩りをするなら移動速度が欲しい。(ただし1匹1SP以上貰える場合は例外) 外套 運比率Lv1、運Lv9、移動速度Lv2、HP効率Lv5といった選択肢がある。 無課金ソロならHP効率がおすすめ。 ギルド未加入の場合はCP+、CP効率もいい。 指 属性抵抗品や状態異常抵抗品を必要に応じて付ける。空きスロットにはダメ品やCP品。 ある程度のLvまでは希望の指輪(ファイア)が強い。ただしかなり高額。 タティリス指はそこそこの値段で長く使える。 敏捷や運が足りない場合は光攻撃指を1個付けておくといい。 最終装備はT比率指やTRS指だが、このレベルを付けるようになったらもはや廃人である。 知識罠シフ 知識命。 エクスプロージョンが低い時はスキル装備を目一杯。 武器 ユニーク ブラックソーン 敏捷+52、スキル+2の小型手裏剣 設置時に装備。 スプリッター CPボーナスが有用。 盗掘用短剣 回避7%、HP回復、大地25%弱化。 ジェルスフィア 大地33%弱化、スキル+1。 CP溜め時、設置時、釣り・毒罠発動時で武器を換える。 他装備 手 ブリーフマーカー1択。 頭 ブリーフ以外に唯一知識比率LV2がつく冠系を装備 足 リビーラ 知識とSLvさえ確保できれば結構効率が出せる為、 比較的自由なステ振り、安価な装備でも狩れる。 罠ダメージに影響するもの エクスプロージョントラップ 「設置時のSLv&知識」でダメージが決定 ポイズントラップ 「設置時のSLv」「発動時の知識」でダメージが決定 毒雲が出ている間は装備変更によってダメージが更新。 弱化OPであげたダメージは装備変更後も適用される(下がらない) 毒雲が消えるとダメージは固定される 罠スキルに影響しないもの 武器攻撃力 武器攻撃速度 魔法ダメージ強化 相手元素抵抗弱化 と、現仕様では[知識]と[スキルレベル]以外は全く影響しない。 コメント休止中。 Sorry, This Comment is 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追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以下の値が加算される。 10%未満:+1% 10~20%:+2% 20%以上:+4% 各ミッションの5行目以降はアペンド追加報酬(と思われるもの)の枠。 素材を探す際は、Ctrl+Fの検索を推奨。 追加報酬難易度9 難易度10 コメント 難易度1~3はこちら 難易度4~6はこちら 難易度7~8はこちら チャレンジミッションはこちら 難易度9 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 龍虎の牙◇贖罪の街 % % % 真竜神酒 % % % % % % 真竜炎角 % 真竜炎牙 % 真竜石 % 神獣雷翼 % 獣神雷毛 % % 真竜神甲 % 真竜鎧 % 真竜軟鉄 % 真竜牙 % 真竜兜 % 発火晶 % 獣神大骨 % 獣神大牙 % % 仏像が笑う◇贖罪の街 堕猿血晶 % % 猿神大尾 % 氷猿音骨 % 堕猿大鎧 % 堕猿大骨 % 堕猿面 % % 輝晶 % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % % モーリュ % チタン合金 % マナ水晶 % 堕猿骨 % 猿神力音骨 % % % 猿神の逆鱗◇煉獄の地下街 禁猿血晶 % 力神丹 % % 雷猿羽衣 % 禁猿大鎧 % 禁猿大皮 % 禁猿大骨 % 高純度銀 % プラチナ % 砂金 % 火晶 % アラガミエキス % 高純度ダマスカス鋼 % オラクル火石 % スエード % エーテル % 禁猿皮 % % % % 未確認生物◇愚者の空母 禁龍血晶 % 氷龍神酒 % 龍種上油 % % 龍種ヒレ % 禁龍氷紋鎧 % 禁龍氷角 % 氷龍砲 % 荒切牙 % 龍種大鱗 % 超アラガミ繊維 % 重毒性メタル % 微毒性メタル % 毒草 % % アダマンタイト % 禁龍氷牙 % 龍種神砲 % % % 女神の使命◇煉獄の地下街 高純度金 % % % 炎鳥冠 % % 炎鳥翼 % 炎鳥翼節 % 禁鳥骨 % 炎鳥骨 % 炎鳥爪 % 高純度銀 % % % % アラガミエキス % % 禁鳥爪 % 禁鳥剣 % 軽身丹 % % 新人の試練◇嘆きの平原 % 超伝導体 % 高伝導体 % エリクサー % 高発電体 % ハーブ % マグネシウム % 獣神雷毛 % 獣神大骨 % % % % % % % % % % % % 帝王の街◇贖罪の街 帝王黒毛 % 神帝冠 % 神帝爪 % 帝王牙 % 帝王頭 % 神帝翼 % % % % % % % カシミヤ % 強化アラミド繊維 % ウール % % 獣神大翼 % % % % 暴走タンク◇鉄塔の森 戦神油 % % 戦神合金 % % 戦神鎧 % % % 戦神鎖鋼 % 荒神大鎧 % % % % % % % % 戦王大鎧 % % % % サイド・カー◇愚者の空母 獣神血石 % % 超伝導体 % % 高伝導体 % % 獣神雷爪 % % 高発電体 % % 神獣雷牙 % % 神獣雷翼 % 獣神雷毛 % % % 獣神大骨 % 獣神大牙 % % % 夜の斧◇エイジス 覇王油 % 覇王翡翠晶 % 禁王冠 % 覇王砲 % 禁王神鎖 % 戦神鎧 % 禁王神鎧 % % 覇王鎧 % 禁王冠片 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― 禁王神鉄 % 禁王上油 % 戦王大鎧 % 荒神大鎧 % ダッチオーブン◇煉獄の地下街 炎龍牙 % 堕龍血晶 % % % % % % % % 龍種上油 % アラガミエキス % 龍種ヒレ % % 炎鳥冠 % 堕龍炎角 % % 禁鳥骨 % 禁鳥爪 % 禁鳥剣 % 軽身丹 % 堕龍炎牙 % 龍種大砲 % 龍種大鱗 % % 盗掘者の夜◇鎮魂の廃寺 戦神油 % 氷王油 % 戦王超感覚器 % % % % % 戦王耐衝鋼 % 戦王大頭 % 戦神鎧 % 戦神砲 % 起爆体 % % % % % 戦王上油 % % % % 堕王氷砲 % 堕王氷鎧 % 堕王氷鎖 % % 仁王◇愚者の空母 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― 獣神大翼 % % % % 難易度10 [部分編集] ミッション名◇フィールド 追加報酬 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 素材名 確率 全テヲ蝕ムモノ◇エイジス OG 回復柱 % OG 回復球 % Oアンプル % % 強化セラミック % モーリュ % アムリタ % % % % % % % 神蝕翁ノ黒天鎧 % 砕かれし神機 % 神蝕翁ノ光角 % % % % % 氷の眼差し◇贖罪の街 超伝導体 % 女帝神冠 % 女王血石 % 女王氷鎧 % 女王氷翼 % 女王頭 % 荒神骨 % 女帝牙 % 女王骨 % 女王翼 % カシミヤ % 輝晶 % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % ウール % 女王牙 % 高伝導体 % % % 蛍◇煉獄の地下街 % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 魅惑の鱗粉◇鉄塔の森 % 魔女冠 % 魔女眼石 % 超アラガミ繊維 % % 魔女華羽衣 % 女神鎧 % 魔女翼 % 女神上ゴム殻 % 魔女羽衣 % 変若水 % コーティング剤 % % % アムリタ % 哲学者の石 % 女神鋼 % % % % 消息は雲外◇贖罪の街 魔神毒粉 % 魔神眼晶 % 魔神血石 % 魔神冠 % 魔神眼石 % % 魔神鋼 % 縮光体 % 魔神羽 % 魔神翼 % 魔神羽衣 % % % オラクル輝石 % アラミド繊維 % 強化アラミド繊維 % % % % % 王の密会◇贖罪の街 魔神毒粉 % 神帝冠 % 帝王血石 % 超伝導体 % % 魔神血石 % 魔神眼石 % % 帝王牙 % 超アラガミ繊維 % 魔神鋼 % 神帝爪 % 帝王黒毛 % 神帝翼 % 縮光体 % 帝王頭 % 獣神大翼 % 獣神大骨 % % % 魔神羽衣 % 魔神羽 % % % 最後ヲ蝕ムモノタチ◇エイジス 封神指定解除 003 % OG 回復柱 % OG 回復球 % Oアンプル % % モーリュ % % % % Oバイアル % % % エリクサー % % % 神蝕翁ノ荒魂 % 神蝕翁ノ黒天鎖 % 神蝕翁ノ黒天鎧 % 神蝕翁ノ黒照眼 % % ペスト・パージ◇鉄塔の森 % 魔女眼石 % 魔女冠 % % 女神鎧 % 堕王頭 % 女神上ゴム殻 % % % % % % % % % % 堕王油 % 堕王氷砲 % % % 象牙の塔◇贖罪の街 龍種ヒレ % 禁龍結晶 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% % % % % % % % % % % % % 追憶の螺旋◇嘆きの平原 混沌翁晶 % 混沌鋼鎧 % 混沌翁砲 % 混沌翁爪 % 混沌翁骨 % 雷晶 % エリクサー % % % マグネシウム % モーリュ % % % % 強化電磁鋼 % ― ― 混沌鋼鎧 % 混沌大骨 % 混沌雷砲 % 混沌砲 % 混沌爪 % 混沌闇晶 % % % 蒼穹の真月◇追憶の教会 % 発神晶 % 幻影竜角 % 幻影神酒 % 幻影竜兜 % 幻影竜鎧 % ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― % % % % コメント 追憶の螺旋で混沌翁角でないんすか~ - 名無しさん 2012-02-23 21 16 14 神話の復権のとこ堕天「眼晶」じゃなくて堕天「光晶」なのでは・・・ - 名無しさん 2012-03-03 19 55 40 難易度9の竜虎の牙の追加報酬の発火晶って発炎晶じゃないんですか? - 名無しさん 2012-03-09 13 43 58 GEB - 名無しさん 2012-07-10 16 39 01 追憶の螺旋でオラクル雷石を確認 - しっぽ 2012-10-22 15 18 10 新人の試練で獣神雷牙を確認 - 名無しさん 2013-08-08 10 21 48 最後ヲ蝕ムモノタチで神蝕翁ノ光角を確認 - 名無しさん 2013-08-27 18 28 44 追憶の教会は、攻略はガードが重要 - KO 2013-10-28 23 17 30 先ほど追憶の教会はラストのやつです。 - KO 2013-10-29 00 11 27 アルタノーヴぁ堕天 - 名無しさん 2014-09-12 20 56 11 堕罪で発神晶出たって書いても編集する人いないだろうな… - 名無しさん (2018-06-02 22 19 47) 名前 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあるので、報酬表に関することではない質問はそちらでどうぞ
https://w.atwiki.jp/anzmaplevip/pages/206.html
海賊 キャノンシューター 8 02/01 13 30 captain オレは、世界で一番この職業を待ってた!!!!!!!! 00 28 15 02/01 13 32 captain ※鮫肌注意※ 01 40 25 02/01 13 35 captain これは鮫肌 04 17 27 02/01 13 35 captain 鮫 肌 全 開 04 37 33 02/01 13 37 captain ※オクトパスファン、鮫肌注意※ 05 46 36 02/01 13 37 captain 今から撃ちます・・・ 06 03 42 02/01 13 38 captain 鮫肌やばいですwww 06 39 47 02/01 13 39 captain 来るぞ・・・ 来るか!!?? 07 20 52 02/01 13 40 captain ※皆で撃ちましょう。 5秒前!!!※ 07 21 57 02/01 13 41 captain ※カイリンファン注意 08 18 59 02/01 13 42 captain ※バトルシップ派ちゅうい 11 27 76 02/01 13 49 captain ※キャプテンの方、感動に、ご注意を。 17 51 90 02/01 13 55 captain ※全てのキャプテン族に告げる・・・ 22 30 93 02/01 13 56 captain 全てのキャプテン族に告げる・・・ 穿て!!! 22 31 95 02/01 13 57 captain 全てのキャプテン族に・・・・・・ 23 13 117 02/01 14 07 captain 船とかっていうレベルじゃねーぞwww ノーチラスの上か!?? 07 10 118 02/01 14 07 captain 撃つぞ。。。 07 20 119 02/01 14 07 captain 撃つか!!?? 07 23 122 02/01 14 08 captain こっから神強化 07 47 138 02/01 14 21 captain やばいwwwとりあえずキ ャ ノ ン ノ キ ワ ミ 、 バ ー ン ! ! ! ! 02 21 151 02/01 14 26 captain キャプテン育てていて、今の見て鮫肌たった奴挙手!!! 01 50 153 02/01 14 27 captain ノシ 01 57 221 02/01 15 14 captain これは海賊史上の神職 09 58 226 02/01 15 14 captain ノーチラス、ぶっぱなしてみせるッ!!!!!!!!!! 07 01 230 02/01 15 15 captain これはKMSで知った。そして好きになった。 14 23 239 02/01 15 17 captain 全てのキャプテン族に・・・ 22 39 241 02/01 15 18 captain 全てのキャプテン族に・・ 22 53 244 02/01 15 18 captain 『全てのキャプテン族に・・・』鮫肌立ったぜww 23 38 てかキャノン馬鹿にしてる奴なんなん? 俺はキャノンがKMST発表の時からやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw) 悪いけど俺達はアンタらがメルセ、デーモンと成長してきたように 俺達はキャノンと一緒に大きくなってきたんだ…… なんつぅかな……wキャノンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の猿を馬鹿にされてる感じがしてね ……ちっと拡張しすぎちったなスマソ なぁ……今度の弱体化は俺の仲間にとって最初で最後の弱体化になるんだ…… おまえらも分かるだろ?猿とやる冒険の楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw) 中学行っても……いぃやwスイミングの達人になっても俺達仲間とキャノンは弾痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!! 我 等 砲 友 永 久 超 絶 不 滅 キャノンシューターキャノンシューターとは キャノンシューターの特性 ステ振り スキル1次職-海賊(キャノンシューター) 2次職-キャノンシューター 3次職-キャノンブラスター 4次職 れべるうpに最適な狩場1次転職してから二次転職まで 2次転職してから三次転職まで 3次転職してから四次転職するまで 4次転職してからめいぽ廃人になるまで キャノンシューターとは 2011/10/19 ver2.04アップデートにより追加。 一流の冒険者を夢見た途端にバルログに襲われGAMEOVER。おまけに空気。 かっこいい かっこいい 超かっこいい デュアルブレイドのようなストーリー性はない。入り口が違うだけで、あくまで冒険家といった感じの職業。・・・というより実際連合の意志のような職業別クエストやキャラカードでは海賊冒険家扱い。 P共有可能。キャラカは今のところ使用不可。 2011/12/14まで50レベル達成時にレジェンドリング、70レベル達成時にSPMB(SLv5以上で使用可能。100%でMlv30に)が受け取れる。 2011/11/02まで50~100のレベル帯で、5レベル毎に1時間経験値1.5倍のアイテムが貰えた。(受け取ってから3日間の期限あり) キャノンシューターの特性 キャノンシューター系列はバズーカに似た小型の大砲「ハンドキャノン」を使って戦う職業。 大砲だけあって、広範囲&高威力の複数攻撃が得意。 また、移動、強制KB、引寄せ(設置)、全体攻撃、召喚、スタンスなどのスキルを習得。 その代償として素の移動速度と攻撃速度が遅い。 攻撃速度についてはスキルにより3段階まで上昇し、移動速度も機動力事態はあるのと、スキルである程度は補える。 特に目立った欠点はなく、戦闘能力以外も優れているので倉庫・・・初心者に向いている。たぶん。 高い耐久力を持ち、様々な性質を持つスキルを習得できるという たぶん銃とメカニックの中間の特徴を持つ職業だと思う。 銃やメカニックと違ってダサい乗り物には乗らない。むしろ船を使役する。 具体的な特徴はこちら 1次でバックステップショットが使える! 機動力? 余裕っすわwwwwwwww 梯子はオワコン!時代はジャンプ! 某クソニックのスーパージャンプを併せ持つ! あれあなたまだ梯子使ってんすかwwwwwwww ステータスALL+15!更に+30と+20! 最初からステータスALL+15、HPMP5%のパッシブ持ち。 メルセ同様、70レベルになるとそのスキルを同IDのキャラクターにリンク(1日1回まで、重複不可)することができる。 そして2次になればSTR DEXを30増加させるパッシブスキル、300秒全ステータス+20のアクティブスキルを覚える。 しかもアクティブの方は4次になったら全ステータス+40へともうちょっと成長する。 要するに極めがやりやすいってことだね、ゴロリ君。 攻撃力が超増える! まず1次スキルで常時攻撃力+20 これはなんとJたこ焼きに相当する 次に3次スキルで更に+30、合計50である。 最後に4次スキルでダメージ40%、防御無視20%が付く。キャプテンとはいったいなんだったのか 所有数がなんか多い! 収納キャラって言ったやつ表に出ろ あとスイミングの達人って何? たぶんBS使えない水中での移動手段 ステ振り 基本STRサブDEX。海賊の拳と同じ 前述の通りステータス補助が効くのでSTR極でも十分。 スキル 1次職-海賊(キャノンシューター) 名称 条件 特性 MAX キャノンスプラッシャー - - 20 ギガンティックバックステップ - BJ 15 パンチングキャノン - - 20 ビルドアップキャノン - - 10 不足SPは4。捨てスキル候補はパンチ一択。 パンチは速度が絶望的に遅く、単体相手にも使わない。余りのSPだけ振ればいい。 ネタでMAXにしたければスプラッシャー捨て。正直バックステップで事足りる。 スキル振りは転職時のSPをスプラッシャーに振り、バックステップをMAXに。 BSを最初にMAXにしないとMP消費が激しすぎて死ぬことになるぞ。 その後はビルドアップ、スプラッシャーでよろしい。 ギガンティックバックステップ 威力は最大3体に210%。移動速度減少効果あり(70%、5秒、-60)。 後ろに飛び退きながら攻撃、微CTあり。銃のバックステップショットを強化した感じ。 1次スキル中最速で威力も十分なので、スプラッシャーを使わなくても2次転職までいける。 体感キャプテンのそれより連射が効く 銃の場合 バックステップショット→ジャンプ×2→バックステップショット CSの場合 ギガンティック→ジャンプ→ギガンティック このぐらい違う。わかんねえ?キャプテン育てろ! 厳密にはわかんないけどジャンプが115程度あれば最高点で打ち続けられるっぽいです。 つまり最高機動力を確保したければジャンプをそれだけあげればおk。スキルでもあがるけどな! 2次職-キャノンシューター 名称 条件 特性 MAX スラッグショット - - 20 モンキーラッシュボム - KB 20 キャノンブースター キャノンマスタリーLv5 - 20 モンキーマジック - - 20 キャノンマスタリー - - 20 クリティカルファイア - - 15 パイレーツトレーニング - - 10 不足SPはまたもや4。捨てスキル候補はスラッグ一択。 スラッグ自体は強いスキルだが、樽ボムが強すぎるので却下。 どうしても振りたい場合も他が前提とかだから諦めろ。 スキル振りは転職後、SPを樽or樽&スラッグに1振る。 ボム&スラッグ型 マスタリに5振り、ブースターを6程度。その後ボムMAX、スラッグ16に。 マスタリ、ブスタ、トレーニング、クリティカル、マジックの順にMAX。 ボム連打型 マスタリMAXにし、ブスタを6~9程度。その後ボムMAX。 トレーニング、クリティカル、ブスタ、マジック、スラッグの順にMAX。 ブスタやトレーニングの順は人によって違うかも。 装備が揃っていない場合はトレーニングを早めに振ったりするのもあり。 モンキーラッシュボム 威力はMAXで最大8体に50%×3+300%(80%×3+300%?)。強制KB100%も。 タル転がして爆発させる。どうみてもマリオブラザーズのドンキーコングです KBの確率がMAXにしないと100%にならないのでMAX必須。実はこっちが2次メイン。 ただし壁際や空中だと使えなかったり、壁に近すぎるとタルがスポーンって飛んでいくので場所を選ぶ 3次職-キャノンブラスター 名称 条件 特性 MAX キャノンスパイク - - 20 モンキーパワーボム - 連発不可/気絶 20 キャノンジャンプ - HJ 15 モンキーウェーブ - charge/気絶 20 オークルーレット - - 10 ラッキーダイス - - 20 リインフォースキャノン - - 15 バイタルエクストリーム - - 20 反撃のシューター - - 15 キャノンスパイク 3次筆頭スキル。だが1でも十分機能すること、他にあげたいスキルがあるため捨て候補になる モンキーパワーボム 周辺に爆弾をばら撒いて攻撃。CT5秒 3次で最も火力が高いためMAXにするべきだが、クールタイムがあるため連発は出来ない事、範囲が左右に広がるため若干場所を選ぶ。 キャノンジャンプ メカのアレと同じ、スキルレベルで距離が増えるからMAX推奨。空中でも発動可能なので超飛べる。 キャノンジャンプで飛んだあと「次の地面に設置するまで」キャノンジャンプ&ギガンティックバックステップは発動できない。 またギガンティックバックステップを撃って空中に居る間にも発動できない。こちらの制約は地面についたあと0.2sほど有効 →ジョイパユーザーはキャノンジャンプのボタンを「ジャンプ+キャノンジャンプ」とすることでギガンティック→(ジャンプ)キャノンジャンプと連続で撃てる。 格ゲーばりのジャンプキャンセルが使えるのだ。あんまり使う機会ないけどな! モンキーウェーブ 太鼓を叩いて前方に攻撃、チャージスキルだが自身のバフ効果で「モンキーウェーブ以外のスキルで」クリティカルが出ればチャージが不要になる この効果もあるためチャージスキルのデメリットがほぼ無い、MAX推奨。 万病が誤作動する?しらんがな デメリットは4次以降使わなくなったら頭の上に太鼓、右上のアイコンが付いたり消えたりで目障りなことぐらい。 スパイク1→リィンフォース1→パワーボム1→ジャンプ15→パワーボム20→ウェーブ20→ダイス20→リィンフォース15→反撃15→オーク10→スパイク16→バイタル20 4次職 名称 条件 特性 MAX キャノンバズーカ - - 30 キャノンバスター - - 30 戦艦ノーチラス - CT60s 30 パイレーツスピリット - スタンス 30 マグネティックアンカー - 引き寄せ 15 サポートモンキーツインズ - 設置召喚/CT10s 15 オーバーバーニングキャノン - - 30 ハイパーモンキースペル - - 30 ダブルラッキーダイス - CT200s 5 メイプルヒーロー - - 30 ヒーローインテンション - - 5 キャノンバズーカ/バスター 単体/範囲攻撃。用途は異なるが、ボス主体ならバズーカ先上げ、狩り主体ならバスター先上げで問題ない。 バスターの範囲はほぼ画面内と言っても過言ではなく、横方向で見えてる範囲は全て撃ち抜ける。どう見てもレーザーなんだけどね! 戦艦ノーチラス 夢と希望とネタの全て詰まったいわゆるロマン砲。 クールタイム60秒だが、15体に同時攻撃を出来る。あと無駄にかっこいい。 マグネティックアンカー 周辺の敵を継続的に引き寄せ続けダメージを与え続けるという中華も真っ青のスキル。 実際のところは硬直が地味に長く、あんまり吸い込んでくれない。修正はよ サポートモンキーツインズ 設置型召喚、オクトパスみたいなもん。 例によって召喚系はダメージの底上げ、また防御無視が適用されるため固定ボス戦で使える。 MAXで60秒召喚、なんといってもノーモーションで設置が優秀 召喚位置から離れてしまう(召喚位置を中心に画面半分程度の四角形を描いた範囲外/後でSS載せる)とニートになるため、狩り場での運営は微妙に難しい。 オーバーバーニングキャノン ダメージ増加&防御無視を永続的に適用。 実際のところ、こいつを先行した方がバズーカ/バスターをあげるよりもダメージがあがったりする。 ダブルラッキーダイス 既存のラッキーダイスを強化する。別にもう一つ取得するわけではない。 ラッキーダイスが2個適用されるが、こいつが発動した際はラッキーダイスのクールタイムが200sとなる事に注意。1個が発動したときもクールタイムは200秒です。 また同じ目が出た場合は効果が高まるらしい・・・が未確認です^3^単純に2倍だとおもった?残念、さやかちゃんでした! バズーカ1バスター1バーニング1→(サポートモンキー1ダイス1モンキースペル1パイレーツ1)→バーニング30→ダイス5→バズーカ&バスターMAX→??? マグネティックアンカーMAXにしたりハイパーモンキースペルMAXにしたり れべるうpに最適な狩場 4次までは意外と格上狩りが出来る。なんか無駄に火力高いし。 1次転職してから二次転職まで 10-30 ジェードでも狩ってろ! 2次転職してから三次転職まで 30-60 ジェードでも狩ってろ! 61-70 アリアントのスナウサギとかスリピ奥のタシロとかそのへん モンパソロもおすすめ 3次転職してから四次転職するまで 71-100 マガディア周辺でレベルの近い奴 ちなみに私は当時毒霧をソロでやってたのでわかりません(^q^) 100-110 盗掘でクルーとかマスタークルー 105-120 みんなだいすきブレイブパイレーツ 当たるようならバイキングとかもある あとはリプレの村の近場とか 4次転職してからめいぽ廃人になるまで 120-130 そうだグルクエとか行こう! もしくはケンタとか狩って村長の好感度あっぷして安くで種を買おう 140- 時間の神殿とか 999匹とか倒すの進めながらちょうどいいんじゃね? たぶん11月ぐらいにMAP小さくなるはずよ 160- 未来ヘネシス 2~3Lv↑の敵がうまいんじゃないかな クエストの経験値報酬もそこそこうまかった気がする 170- そろそろCWソロボスがうまくなるころだと思う。 最強の雑魚(上級騎士E)は184Lvぐらいなので狩るものがない気が・・・
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日記/2013年08月17日(SAT)/今日のまとめ 2013-08-17 笑点好きです。 【今日観た動画】 【実況】いい大人達がゴルゴ13神々の黄昏を本気で遊んでみた。part01 荒らしコメントから推測するコメント投稿者の年齢と人物像【講座】 カンタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア 笑点メンバー罵倒集 地獄に落ちろ!! 笑点メンバー罵倒集 遺体が喋った!? 笑点メンバー罵倒集 やるかじじい!! 歌丸師匠と楽太郎師匠の罵倒集 山田いじめ 歌丸師匠と楽太郎師匠の罵倒集 スーパースター林家木久蔵 歌丸師匠と楽太郎師匠の罵倒集 圓楽最後の司会 歌丸師匠と楽太郎師匠の罵倒集 冷たい・・・ 【ニュース記事一覧】 花火大会爆発事故 44歳女性亡くなる NHKニュース LINEなどで脅迫メール800回で逮捕 NHKニュース キトラ古墳の石室 地元住民に公開 NHKニュース 消費税率 首相が臨時国会までに判断 NHKニュース 永住許可の要件 さらに緩和へ NHKニュース 水陸両用部隊の準備経費要求 NHKニュース エジプト 死者の数800人超 NHKニュース フェリー沈没 依然200人以上不明 NHKニュース 花火大会爆発事故 44歳女性亡くなる NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013842471000.html +記事コピペ収納 花火大会爆発事故 44歳女性亡くなる 8月17日 18時10分 京都府福知山市の花火大会の会場で起きた爆発事故で、全身にやけどをして手当てを受けていた44歳の女性が亡くなりました。 警察は、露店の男性が、ガソリンが入った容器の中の圧力を下げずに、ふたを開けたため広い範囲に飛び散り、爆発につながったとみて業務上過失致死傷の疑いで捜査しています。 15日の夜、京都府福知山市の花火大会の会場で起きた爆発事故では、見物客など60人がけがをしました。 このうち、全身にやけどをして病院で手当てを受けていた京都府京丹波町の竹内弘美さん(44)が17日、亡くなりました。 警察と消防のこれまでの調べで、最初の爆発が起きる前、露店の自家発電機の燃料として使われていたガソリンが、広い範囲に飛び散っていたことが分かりました。 ガソリンは、花火の見物客が座っていた11段ある石段のいちばん上にまで達していたということです。 警察は、露店の男性が、予備のガソリンが入った容器の中の圧力を下げずに、ふたを開けたため広い範囲に飛び散り、爆発につながったとみて業務上過失致死傷の疑いで捜査しています。 LINEなどで脅迫メール800回で逮捕 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013836151000.html +記事コピペ収納 LINEなどで脅迫メール800回で逮捕 8月17日 4時10分 交際相手だった女性に対して、スマートフォン向けの無料通話アプリ「LINE」などを使って、「殺してやる」といった内容のメールをおよそ800回に渡って送りつけたとして、東京の24歳の男が脅迫の疑いで警視庁に逮捕されました。 逮捕されたのは、東京・中野区の無職、伊藤福平容疑者(24)です。 警視庁東村山警察署の調べによりますと、伊藤容疑者は、元交際相手の20代の女性に対し、ことし5月中旬から先月初旬にかけて、スマートフォン向けの無料通話アプリ「LINE」などを使って、「殺してやる」とか「包丁を持って待っている」といったメールを、およそ800回に渡って送りつけたなどとして、脅迫の疑いが持たれています。 最も多い日には、1日でおよそ470通のメールを送りつけ、女性は怖くて家を出られなくなるなどしたために、警視庁に相談したということです。 警視庁によりますと、調べに対して伊藤容疑者は、「彼女を振り向かせたくてやった」などと供述し、容疑を認めているということです。 キトラ古墳の石室 地元住民に公開 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013839731000.html +記事コピペ収納 キトラ古墳の石室 地元住民に公開 8月17日 13時19分 極彩色の壁画が描かれていた奈良県明日香村にある「キトラ古墳」の石室が、保存のため埋め戻されるのを前に17日、地元の人たちに公開されました。 飛鳥時代に造られたキトラ古墳の石室には、方角の守り神などの極彩色の壁画が描かれていましたが、傷みが激しいためすべて剥がし取られ、石室は今年度中に埋め戻されることになりました。 石室の閉鎖を前に17日、地元の人たちに初めて公開され、訪れた人たちは、まず、村内の施設で修復が行われているキトラ古墳と高松塚古墳の壁画を見学しました。このあとキトラ古墳に移動し、石室を見学しました。 ほこりなどが入らないよう3メートルほど離れたところからガラス越しに眺め、盗掘によって開けられた穴を通じて中の様子をうかがっていました。 石室の公開は、最初で最後となる見込みで、地元の人たちは文化庁の担当者の説明を聞きながら興味深そうに見入っていました。 50代の男性は、「石室をこの目で見ることができて、明日香村に住んでいてよかったと実感しました」と話していました。 キトラ古墳の石室は、18日から今月25日まで、事前に申し込んだ一般の人たちに公開されます。 消費税率 首相が臨時国会までに判断 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013843721000.html +記事コピペ収納 消費税率 首相が臨時国会までに判断 8月17日 20時26分 菅官房長官は横浜市で街頭演説し、消費税率の引き上げについて、有識者らの意見を聴くなど、デフレからの脱却と財政再建を両立させる観点から慎重に検討したうえで、安倍総理大臣が秋の臨時国会までに最終判断するという考えを強調しました。 この中で菅官房長官は、「日本経済はようやく15年ぶりにデフレからの脱却の機運が出てきた。私たちはデフレからの脱却を最優先とした政権であり、デフレ脱却と財政再建の実現は極めて厳しいが、間違いなく実現できると確信している」と述べました。 そして菅官房長官は、来年4月に予定されている消費税率の引き上げについて、「ことし4月から6月までのGDP=国内総生産の伸び率は年率に換算してプラス2.6%で、従来であれば自動的に税率を引き上げていたと思う。しかし安倍総理大臣は、これからおよそ50人の有識者などの意見を聴いたうえで、秋の臨時国会が始まる前に決断する」と述べ、デフレからの脱却と財政再建を両立させる観点から慎重に検討したうえで、安倍総理大臣が秋の臨時国会までに最終判断するという考えを強調しました。 永住許可の要件 さらに緩和へ NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013836421000.html +記事コピペ収納 永住許可の要件 さらに緩和へ 8月17日 5時35分 法務省は、外国から優秀な人材を呼び込むため、日本での「永住許可」を認める要件をさらに緩和することにしており、取得に必要な滞在期間を5年から3年に短縮することなどが検討されています。 政府は、外国から優秀な人材を呼び込むため、研究者や技術者などを対象に、日本での「永住許可」を認める要件を優遇する制度を去年5月に導入しました。 この制度では、職歴や日本語の能力などをポイントで評価し、一定の水準を満たせば、それまでの半分の5年間の滞在期間で「永住許可」を得ることができます。 しかし、導入からおよそ1年間に、新たに日本を訪れた外国人のうち、この制度を利用しているのはわずかにとどまり、制度そのものが十分知られていないことに加え、要件が厳しいという指摘も出ています。 このため法務省は、要件をさらに緩和することにしており、▽「永住許可」の取得に必要な滞在期間を5年から3年に短縮することや、▽生活しやすい環境を整えるため、「家事使用人」の同行を「永住許可」を得たあとも認めることなどが検討されています。 法務省は、関係省庁と調整を進めたうえで、来年の通常国会で必要な法改正を行いたいとしています。 水陸両用部隊の準備経費要求 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013836431000.html +記事コピペ収納 水陸両用部隊の準備経費要求 8月17日 4時31分 防衛省は、南西諸島など離島の防衛を強化するため、アメリカ海兵隊のような水陸両用車を装備する新たな部隊を編成する方針を固め、来年度予算案の概算要求に、その準備にあたる部隊の発足に必要な経費を盛り込むことを決めました。 防衛省は、先月まとめた「防衛計画の大綱」の見直しに向けた中間報告で、南西諸島など離島の防衛を強化するため、アメリカ海兵隊のような上陸作戦を行う能力の確保が必要だと強調し、来年度予算案の概算要求にどのように反映させるか検討を進めてきました。 その結果、離島防衛を担っている陸上自衛隊の西部方面隊に新たな部隊を編成し、アメリカ海兵隊などが保有し沖合いに展開した艦船から、兵士を乗せて海岸に上陸する機能を持つ水陸両用車「AAV7」を装備する方針を固めました。そして、来年度はその準備にあたる部隊を発足させることとし、当面、「AAV7」6両の体制を目指して概算要求に必要な経費を盛り込むことを決めました。 一方、▽高度な機能を持つ無人偵察機や▽アメリカ軍の新型輸送機オスプレイについては、導入に向けた調査費を引き続き要求するとしています。 防衛省の概算要求の総額は、円安の影響で輸入している装備品の価格が上昇していることなどから今年度予算より1300億円余り多い、およそ4兆8900億円となる見込みです。 エジプト 死者の数800人超 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013844001000.html +記事コピペ収納 エジプト 死者の数800人超 8月17日 21時15分 エジプトでは、事実上のクーデターに抗議するデモ隊と治安部隊との間で16日から起きた新たな衝突で170人以上が死亡し、14日の強制排除以降の死者の数は800人を超え、反発を強めるデモ隊との衝突でさらなる流血の事態が懸念されています。 エジプトでは、事実上のクーデターで大統領職を解任されたモルシ氏の支持母体、ムスリム同胞団を中心とするデモ隊が治安部隊に強制的に排除されたあと、双方の衝突が全土に拡大し、16日には首都カイロ中心部のラムセス広場で、武装したデモの参加者の一部と治安部隊の間で激しい銃撃戦になりました。 広場近くのモスクでは数百人のデモ隊が16日夜から立てこもりを続けていましたが、地元メディアによりますと、17日午後2時過ぎ、日本時間の午後9時過ぎから、モスクにいるデモ隊と治安部隊との間で銃撃戦となっているもようです。 こうしたなか、エジプトの暫定政府は17日記者会見を行い、16日から17日にかけて全国各地で起きた新たな衝突で、少なくとも173人が死亡したことを明らかにしました。 治安当局が14日にデモ隊の強制排除に乗り出して以降、死者の数は800人以上に上っています。 暫定政府はデモ隊を1000人以上拘束し、多数の銃や爆弾を押収するなど、ムスリム同胞団側を抑え込む構えですが、同胞団側は1週間にわたって全土で抗議デモを続けるよう呼びかけていて、反発するデモ隊との新たな衝突でさらなる流血の事態が懸念されます。 ムスリム同胞団最高幹部の息子死亡 エジプトのムスリム同胞団によりますと、カイロ中心部のラムセス広場で16日に起きた治安部隊とデモ隊との銃撃戦で、ムスリム同胞団の最高幹部の息子が死亡したということです。 ムスリム同胞団によりますと、死亡したのは最高幹部ムハンマド・バディヤ団長の息子、アマール氏で、カイロ中心部のラムセス広場で16日、銃撃を受けて死亡したということです。 ラムセス広場では当時、イスラム教の金曜礼拝に合わせて集まったイスラム同胞団を中心とするデモ隊と治安部隊が衝突し、激しい銃撃戦が繰り広げられました。 アマール氏はこの銃撃戦に巻き込まれて死亡したものとみられます。 14日から続いているエジプトの治安部隊とデモ隊の一連の衝突では、ムスリム同胞団の別の幹部の娘が死亡するなど、幹部の親族の死亡が相次いでいます。 フェリー沈没 依然200人以上不明 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20130817/k10013839001000.html +記事コピペ収納 フェリー沈没 依然200人以上不明 8月17日 12時10分 フィリピン中部のセブ島の沿岸で16日夜、大型フェリーが貨物船と衝突して沈没し、これまでに26人の死亡が確認され、依然、200人以上の行方が分かっておらず、救助活動が続いています。 フィリピンのセブ島の沿岸で16日午後9時ごろ、地元の船舶会社が運航しミンダナオ島からセブ島に向かっていたフェリーが貨物船と衝突して沈没しました。 地元の沿岸警備隊などによりますと、沈没したのは全長140メートルのフェリー、「セントトーマス・アクィナス号」で、乗客乗員合わせて870人が乗っていて、大半はフィリピン人とみられています。 この事故で、620人余りが救助されましたが、これまでに26人の死亡が確認され、依然、200人以上の行方が分かっておらず、救助活動が続いています。 マニラの日本大使館によりますと、今のところ、このフェリーに日本人が乗っていたという情報は入っていないということです。 これまでの調べによりますと、フェリーが港に入港しようとしたところ、港から沖合に向かっていた貨物船と衝突し、すぐに沈み始めたということで、多くの乗客が次々に海に飛び込んだということです。 事故当時、現場海域の天候は良好だったということで、捜査当局は、フェリーと貨物船の双方の関係者などから事情を聴くなどして衝突の状況を詳しく調べています。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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セット装備アイテム セット装備アイテム [#n34865ff] セットアイテム(服) [#j77240a6] セットアイテム(首飾り+靴) [#f89a8703] セットアイテム(鎧+具足) [#kaccd192] セットアイテム(具足+靴) [#i66b549f] セットアイテム(外套+具足) [#i66b549f] セットアイテム(1次奇縁防具) [#ide24ec6] セットアイテム(2次奇縁防具) [#cfbc4acb] セットアイテム(3次奇縁防具) [#y45308a5] セットアイテム (魏武王セット) [#o8550ffc] セットアイテム(虎豹騎セット) [#j79ea126] セットアイテム(チベット産セット防具) [#ba543bef] セットアイテム(六龍神) [#seb36e23] セットアイテム(龍の防具) [#z6afdd24] セットアイテム(八咫鴉防具) [#t8g597rg] セットアイテム(英雄) [#x24820bc] セットアイテム(神龍防具セット効果)防具[#t57895jr] セットアイテム(神龍防具セット効果)武器[#j62904bt] セットアイテム(閃龍防具)[#p54628cw] セットアイテム(聖神装備)防具[#u8r57h89] セットアイテム(真昇龍防具)防具[#q9nhkit6] セットアイテム(真昇龍防具セット効果)武器[#j8rmkf89] 掲示板 [#x973faf3] 特定の組み合わせのアイテムを全て着用する場合に ステータス上昇ボーナスを得ることができるアイテム 狩り時にランダムで得ることができます(約1/20~1/30程) 名称表記が桃色の指定の組み合わせのアイテムを全て着用時にだけ効果を得ることができます。 名称表記が通常の白色のアイテムは着用しても効果を得ることができません。 指定の組み合わせのアイテムを全て着用するとアイテム表示にボーナスが付きます。 単体所持&装備時 装備セット着用時 セットアイテム(服) 名称 ステータス上昇 落としやすい敵 皇霊太衣(上) 体力3000UP気力50UP 主命大使討伐 皇霊太衣(下) 白霊の衣(上) 体力2000UP 崑崙仙人 毒血鬼 白霊の衣(下) 世捨人 護天神衣(上) 体力4000UP 氷塊兵 護天神衣(下) 氷塊弓兵 狂梟道着(上) 体力6000UP 人面氷蠶 狂梟道着(下) 白蜂 渓流神衣(上) 体力8000UP 魚龍邪鬼 渓流神衣(下) 龍寿天人 渾霊道着(上) 体力11000UP 窮奇 渾霊道着(下) 小魍魎 妙風道着(上) 体力15000UP 黄土旗 妙風道着(下) 洪水旗 妙風道着(上) 体力15000UP力150UP 幽玄場 妙風道着(下) 幽玄場 帝龍の仙衣(上) 体力18000UP力20UP 伏虎挙手討伐 帝龍の仙衣(下) 伏虎挙手討伐 聖霊天服(上) 体力18000UP力50UP 東の国モンス 聖霊天服(下) 東の国モンス セットアイテム(首飾り+靴) 名称 ステータス上昇 落としやすい敵 五色の首飾り 敏捷10UP気力30UP 将軍像 木靴 盗掘犯 真珠の首飾り 敏捷20UP気力50UP ラマ僧 革の唐鞋 蜘蛛 閻王鈴 敏捷30UP気力100UP ハクトウワシ 龍馬の唐鞋 カラスの群れ セットアイテム(鎧+具足) 名称 ステータス上昇 落としやすい敵 金剛石の鎧 耐性10UP 八色鳥 金剛石の具足 金剛魔人 墨血鋼の鎧 耐性30UP 氷雪夜叉 墨鋼の具足 八卦老翁 修羅鬼 龍粧紋の鎧 耐性50UP 氷塊護衛 龍粧の具足 氷塊弓兵 喪紋鬼の鎧 耐性50UP気力50UP 主命大師討伐 喪紋の具足 セットアイテム(具足+靴) 名称 ステータス上昇 落としやすい敵 龍燐の具足 力+50UP耐性+30UP 伏虎挙手討伐 無影の靴 伏虎挙手討伐 セットアイテム(外套+具足) 名称 ステータス上昇 落としやすい敵 雪虎皮革外套 力+80UP体力+10000UP 拠点製作 雪虎皮革具足 拠点製作 セットアイテム(1次奇縁防具) 名称 ステータス上昇 落としやすい敵 剣風武衣(上) 体力15000UP力+30UP耐性+50UP 月柳聖女 剣風武衣(下) 玉琉仙の具足 雲の草鞋 セットアイテム(2次奇縁防具) 名称 ステータス上昇 落としやすい敵 九宮陰陽鈴 力:+600 攻撃耐性:+250体力:+2500 気力:+500 怪龍・月柳聖女・主命大使 金面神の鎧 墨鱗神衣 ↑ 力:+500 攻撃耐性:+225体力:+3000 気力:+350 怪龍・月柳聖女・主命大使 墨鱗神衣 ↓ 伏魔聖霊袍 力:+550 攻撃耐性:+200体力:+4000 気力:+1500 怪龍・月柳聖女・主命大使 伏魔之靴 セットアイテム(3次奇縁防具) 名称 ステータス上昇 落としやすい敵 護法神の首飾 いずれか1種装備する毎に効果を得られます。体力:+3,000 気力:+600 力 :+300 攻撃耐性:+150 富くじ 護法神の鎧 護法神の羽衣(上) 護法神の羽衣(下) 護法神の翼 護法神の羽靴 護法神の具足 護法神の冠 体力:+6,000 気力:+1200 力 :+600 攻撃耐性:+300 セットアイテム (魏武王セット) 名称 ステータス上昇 入手方法 魏武王の鎧 力 +500 体力 +20000 イベントor輪王 魏武王の袍 魏武王の具足 魏武王の靴 セットアイテム(虎豹騎セット) 名称 ステータス上昇 入手方法 虎豹騎の鎧 力 +200 体力 +5000 輪王 虎豹騎の袍 虎豹騎の具足 虎豹騎の靴 セットアイテム(チベット産セット防具) 名称 ステータス上昇 入手方法 祓魔の鎧 体力+20,000 攻撃耐性+150 熟練度+200「封龍奇縁武器」を同時に装備すると 力+100 密州僧 宮徒 宮女 狂魂餓狼 狂魂獅子 祓魔の外套 祓魔の具足 祓魔の靴 セットアイテム(六龍神) 名称 ステータス上昇 落としやすい敵 千神之鎧 体力+2000 力+35 六龍神の鍵(鎧)+六龍神の箱(鎧) 千神外套 六龍神の鍵(外套)+六龍神の箱(外套) 千神上衣 体力+1000 力+30 六龍神の鍵(上衣)+六龍神の箱(上衣) 千神下衣 六龍神の鍵(下衣)+六龍神の箱(下衣) 千神具足 体力+2000 力+35 六龍神の鍵(具足)+六龍神の箱(具足) 千神之靴 六龍神の鍵(靴)+六龍神の箱(靴) セットアイテム(龍の防具) No 名称 ステータス上昇 製作材料 1 鷹龍の外套 【NO,1+No,2】を装備して気力+70000力+500気力回復剤の回復量10%増加 鷹龍の羽毛10個+鷹龍の卵10個 2 破龍の鎧 破龍の太鼓10個+破龍の卵10個 3 地龍の上衣 【NO,3+No,4】を装備して体力+70000力+500体力回復剤の回復量10%増加 地龍の鱗10個+地龍の卵10個 4 黄龍の下衣 黄龍の玉牌10個+黄龍の卵10個 5 龍の爪靴 【NO,5+No,6】を装備して力+500耐性+300氷攻撃無効 海龍の卵20個 6 石龍の具足 石龍の心臓10個+石龍の卵10個 7 緑龍の兜 【NO,7+No,8】を装備して力+500耐性+300所持量1万増加 緑龍の爪10個+緑龍の卵10個 8 砂漠龍の首飾り 砂漠龍の宝珠10個+砂漠龍の卵10個 9 風龍緑翠 風龍村雨 風龍隼風 風龍旋風波爪 【セッNO,1+NO,2+NO,3+NO,4+NO,9】を装備して熟練+500【セットNO,5+NO,6+NO,7+NO,8+NO,9】を装備して力+500 2次封龍奇縁武器+龍の骨10個 セットアイテム(八咫鴉防具) 名称 ステータス上昇 落としやすい敵 八咫鴉之護符 いずれか1種装備する毎に効果を得られます。体力:+1,500 気力:+300 力 :+350 攻撃耐性:+120 富くじ 八咫鴉之鎧 八咫鴉之上衣 八咫鴉之下衣 八咫鴉之法衣 八咫鴉之甲懸 八咫鴉之脚絆 八咫烏之王冠 体力:+2250 気力:+450 力 :+700 攻撃耐性:+180 セットアイテム(英雄) 名称 セット効果 落としやすい敵 英雄の頭巾 耐性+200、熟練+300、被武技効果10%減少 匠具 英雄の首飾 英雄の鎧 気力+50000 力+300 気力回復量 3倍 英雄の外套 英雄の上衣 体力+50000 力+300 体力回復量 4倍 英雄の下衣 英雄の具足 耐性+200、熟練+300 英雄の靴 セットアイテム(神龍防具セット効果)防具 No 名称 ステータス上昇 製作材料 1 神龍の上衣 【NO,1+No,2】を装備して体力+20,000、気力+20,000、力+600、敏捷性+750 神龍の皮革10個+地龍の卵100個+雷龍の髭5個 2 神龍の下衣 神龍の皮革10個+黄龍の卵100個+雷龍の髭5個 3 神龍の具足 【NO,3+No,4】を装備して体力+20,000、気力+20,000、力+600、敏捷性+750 神龍の皮革10個+石龍の卵100個+雷龍の髭5個 4 神龍の靴 神龍の皮革10個+海龍の卵100個+雷龍の髭5個 5 神龍の鎧 【NO,5+No,6】を装備して体力+20,000、気力+20,000、力+600、敏捷性+750 神龍の皮革10個+破龍の卵100個+雷龍の髭5個 6 神龍の外套 神龍の皮革10個+應龍の卵100個+雷龍の髭5個 7 神龍の首飾り 【NO,7+No,8】を装備して体力+40,000、気力+40,000、力+900、敏捷性+1000 神龍の皮革10個+沙漠龍の卵100個+雷龍の髭5個 8 神龍の兜 神龍の皮革10個+緑龍の卵100個+雷龍の髭5個 セットアイテム(神龍防具セット効果)武器 No アイテム1 アイテム2 ステータス上昇 1 神龍の上衣 三次封龍奇縁武器 武技ダメージ+10% 神龍の下衣 神龍の鎧 神龍の外套 2 神龍の具足 三次封龍奇縁武器 クリティカルダメージ+10% 神龍の靴 神龍の首飾り 神龍の兜 3 神龍の上衣 四次封龍奇縁武器 武技ダメージ+20% 神龍の下衣 神龍の鎧 神龍の外套 4 神龍の具足 四次封龍奇縁武器 クリティカルダメージ+20% 神龍の靴 神龍の首飾り 神龍の兜 5 神龍の兜 三次封龍奇縁武器 力+800、熟練度+800 6 神龍の兜 四次封龍奇縁武器 力+1,000、熟練度+1,000 セットアイテム(閃龍防具) No 名称 討伐隊ボスへの効果 セット効果 1 閃角龍の兜 被ダメージ10%減少与ダメージ15%増加 【NO,1+No,2】を装備して体力+100000気力+100000力+800耐性+600熟練+800被武技ダメージ30%減少 2 閃角龍の首飾り 被ダメージ5%減少 3 閃角龍の鎧 被ダメージ3%減少 【NO,3+No,4】を装備して体力+70000力+600耐性+300所持量2万増加 氷攻撃無効 4 閃角龍の上衣 被ダメージ5%減少 与ダメージ10%増加 5 閃角龍の外装 被ダメージ15%減少 【NO,5+No,6】を装備して気力+70000力+600耐性+300体力・気力回復剤の回復量30%増加 6 閃角龍の下衣 被ダメージ7%減少 7 閃角龍の具足 被ダメージ8%減少 【NO,7+No,8】を装備して 体力+30000気力+30000力+600 体力・気力自然回復200%増加 被武技ダメージ10%減少 8 閃角龍の爪靴 与ダメージ20%増加 セットアイテム(聖神装備)防具 No アイテム1 アイテム2 セット効果 1 聖神天衣(上) 聖神天衣(下) 体力+50,000、力+400 2 聖神鎧 聖神天袍 体力+50,000、力+400 3 聖神具足 聖神天靴 体力+50,000、力+400 4 聖神鈴 聖神兜 体力+75,000、力+600 セットアイテム(真昇龍防具)防具 No アイテム1 アイテム2 セット効果 1 真昇龍の鎧 真昇龍の外套 体力+40,000、力+500、被武技ダメージ減少25% 2 真昇龍の上衣 真昇龍の下衣 体力+40,000、力+500、体力回復量10%増加 3 真昇龍の具足 真昇龍の靴 力+500、敏捷+600、攻撃耐性+900、氷攻撃無効 4 真昇龍の首飾り 真昇龍の兜 力+500、敏捷+600、攻撃耐性+900、所持領+10,000 セットアイテム(真昇龍防具セット効果)武器 No アイテム1 アイテム2 ステータス上昇 1 真昇龍の首飾り 四次封龍奇縁武器 力+500 真昇龍の兜 真昇龍の鎧 真昇龍の外套 2 真昇龍の具足 四次封龍奇縁武器 力+500 真昇龍の靴 真昇龍の上衣 真昇龍の下衣 掲示板 九宮陰陽鈴 金面神の鎧 体力+2,500 気力+50 力+150 耐性+50 墨鱗神衣 墨鱗神衣 体力+4,000 気力+350 力+50 耐性+125 伏魔聖霊袍 伏魔之靴 力:+25 攻撃耐性:+100 体力:+3000 気力:+1500 公式だと↑だけど、いつの間にか韓国式の力500~600に変更 されたんでしょうか? #65533;@-- 情報収集: 1次奇縁防具のセット効果 -- 2↑最初から。 -- 公式はいまだに力25-150だけど・・・ -- 黄色 妙風道着(上)(下)はRでもセット効果が同じなのでしょうか? #65533;@-- No #65533;@-- 2↑同じだよ。 -- 奇縁防具、くじで出た金面神の鎧は鯖移動可能なのでしょうか? #65533;@-- GMによると奇縁防具はサーバー間移動は不可能だそうです #65533;@-- 風水も忘れないであげてね☆?@-- 落としやすい敵 → 匠具 #65533;@-- 名前 コメント #inputtoolbar
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登録日:2020/12/29 Tue 22 56 26 更新日:2024/05/18 Sat 20 18 35NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 ウラドーラ軍団 コソ泥 ザ☆ドラえもんズ ジェリー スパイ スリングショット ドラえもん ドラえもん登場人物項目 ネズミ ネズミ型ロボット ネズミ年に間に合った項目 パチンコ ライバル ラスボス ロボット 卑怯 友情破壊 小悪党 巨大化 悪役 時間犯罪者 涙腺崩壊 覆面 鼠 ジェリーとは、『ザ☆ドラえもんズ』に登場するドラえもんズの宿敵である。 …何? 「ドラえもんズは知ってるけどそんな奴知らん」? まあそうだろうとは思う。 何せジェリーは大山ドラ末期の映画には登場しない。 コロコロコミックに連載されていた田中道明による『ドラえもんゲームコミック ザ☆ドラえもんズ』に登場するキャラだからである。 同作の長編は映画の原作でもあるが、ジェリーは中編・短編にのみしか登場しなかった。 概要 常に顔を強盗のような布(覆面)で隠し、帽子を被っている非常に無口な小男。 その正体はネズミ型ロボットであり、名前も恐らくは某ネズミがモデルなのだろう。 ちなみに喋れないわけではないらしく、肩入れする悪漢たちとは普通に意思疎通できている。 ドラえもんズの行く先々に現れ、彼らと敵対する悪者に入れ知恵をする神出鬼没の謎のロボットで、 その先々の時代背景に即した格好をしている。 保有した様々なひみつ道具でドラえもんズの活躍を妨害する、まさしくドブネズミのように狡猾な男である。 タイマンを狙撃で妨害する、殺人等の重大犯罪者の逃走を手助けする、窃盗・盗掘等を行うなど、卑怯な暗躍を行っている。 そもそも「ネズミ」はスパイを表す隠語だしね。 ドラえもんズにより悪者が成敗された際には、悉く彼らを見捨てて自分だけ逃げておおせており、その実態はつかめずにいた。 というか、相手の攻撃が発射された後にでも余裕で退散していることから、ひみつ道具あるいは自前の能力で瞬間移動が可能と見てよい。 主な武器・アイテム ・パチンコ(スリングショット) 狩猟用のゴムパチンコ。 相手の武器だけを弾き飛ばすほどの精度と、100mを超えると思しき射程があるが、ひみつ道具「必中ゴムパチンコ」かどうかは不明。 炸裂すれば闘牛場の分厚い板壁を爆砕するほどの威力がある。(普通の弾丸もある) ・無敵の青龍刀 野盗の頭に貸し与えたひみつ道具。 その名の通り青龍刀(柳葉刀)で、普段は布で包み収納している。 22世紀の防犯ネットを切断するほどの切れ味を有し、振り回すことで稲妻を放ち相手を痺れさせる。 ・ネズミ花火 ただの目くらまし。 活躍 ・保安官は江戸っ子気質!/友情の七人衆、荒野に集結!(1巻) 初登場。残虐な宇宙海賊キラーを彼の兄・ワープ(*1)に引き会わせ、15年前に強奪した御用金を掘り返すためのボディガードを担う。 開拓惑星で暴れ回るワープ三兄弟に立ち向かうキッドの空気砲をパチンコで弾き飛ばし、更に滅多打ちにした。 その後、ドラえもんが「スパイセット」でワープ一味の動向を探っていることを見破り、パチンコで撃墜。 ワープ三兄弟と共にドラえもんたちを始末しようと撃ちまくるが「煙幕ボール」で逃げられてしまう。 ワープ三兄弟に付き従い宝の隠し場所の廃鉱に向かうと、保安官の孫娘のアニー(赤ちゃんの時に両親をキラーに殺されていた)と共に 駆け付けたキッド、エド、ドラえもん、のび太に取り囲まれてホールドアップさせられたが、 ジェリーの素顔のネズミ面を見てドラえもんが仰天した隙をついてキラーはレーザーガンに改造した右手でアニーを人質に取る。 しかし間一髪残りのドラえもんズが廃鉱からトロッコで駆け付け、ワープ一味は壊滅。 残ったキラーはキッドを1対1の決闘に誘うも、卑劣なキラーはジェリーを屋根の上に潜ませ、キッドの空気砲を弾き飛ばした。 キラーはキッドを始末しようとするも、1対1の決闘を汚したことに怒ったドラえもんは「グルグルバズーカ」を発射し、キラーを縛り上げる。 続けてジェリーにも砲門を向けるが、役目を終えたとばかりにジェリーは退散した…。 ・みんなのお祭りを守れ!(1巻) 王ドラがタイムマシンの故障により振り落とされて漂着した昔の中国の村に出現。 王ドラが世話になった村を襲おうとする野盗に手を貸し、ドラえもんズがけしかけた化け物が「モンスターボール」で作った幻影であると教えたり、 「ネット爆弾」で一網打尽となった野盗に上記の無敵の青龍刀を与えて脱出させたりする。 野盗の頭と王ドラが一騎打ちを行うと、またも藪に潜みパチンコで王ドラを射て悪漢を援護する。 だが、村の子供たちのために奮起した王ドラが野盗の頭を叩きのめすと、馬に乗って一目散に退散する。 ・ねらわれたアリババの財宝!(1巻) ドラメッドの住む古代アラビアに登場。 56代目アリババ(美少女)に仕え、ドラメッド3世のウォーターランド建設予定地を滅茶苦茶にした。 実は56代目アリババに、「ドラメッドは初代アリババの宝を奪おうとする悪党」と吹き込んだ張本人であり、 彼女たちとドラえもんズを共倒れさせて宝の地図を掠め取ろうとしたのである。 しかし、のび太により地図を奪われてしまい、最早アリババの元にいる理由も道理も失ったジェリーは逃げ出していく。 アジトの火山が爆発し、逃げ遅れたジェリーはその巻き添えになったかに思われたが…? ・快傑ドラは恋のキューピッド!?(1巻) スペインに出現。 悪徳貴族・スネミール公爵に仕え、手下のネズミロボと共にマタドーラの友人である花屋の店員ジャントニオの恋路を妨害した。 なんか段々やることがせこくなっていっているような ジャントニオが出場した闘牛大会では、決勝戦で使用されるメカ牛のプロポを密かに持ち出して(盗んだのか自作したのかは不明) スネミールに貸し与え、ジャントニオを抹殺しようとした。 友人の危機を黙って見ている快傑ドラ(マタドーラの変装)ではなく、ひらりマントでメカ牛を弾き飛ばしてジャントニオを救出。 これによりメカ牛はコントロールが効かなくなったため、今度はパチンコで板壁を爆破し、暴れ牛を一斉に闘牛場に呼び込む。 だがまたしてもドラえもんズにより牛たちは制圧され、ドラえもんとのび太がジェリーを捕まえようとするも、ネズミ花火を投げつけドサクサに紛れて逃走した。 ちなみにメカ牛は愛する町娘・マリアを守ろうとしたジャントニオにより抑え込まれ、「透明マント」で姿を隠したドラえもんズにより投げ飛ばされ全壊。 闘牛大会に優勝したジャントニオはプロポーズし見事マリアと結ばれ、スネミールは悔し泣きを、マタドーラは嬉し泣きをすることとなった。 ・男は黙って映画スター!(2巻) 22世紀の映画の都・パリウッドにて暗躍。 ドラニコフの所属するジャイポラ映画スタジオから脚本を剽窃し、タイムマシンで過去の世界に飛び、 ライバルのスネルバーグスタジオに渡してジャイポラより先に映画を作って公開するというあくどい盗作を行っていた。 勿論このような行為は(ドラえもん原作の設定を準用すれば)重大な航時法違反に当たる。のび太も似たようなことしたことあるけどね ジャイポラが秘蔵していたシナリオを元に新作映画「インディ・ウォーズ」を作っていることを知ると、密かに撮影現場に忍び込み、 ドラニコフをわざと狼化させて主演俳優を驚かせ、セットを破壊させた。 予算が尽きてしまい映画製作を断念するジャイポラであったが、責任を感じたドラニコフがドラえもんズを呼び撮影は再開。 危機感を感じたスネルバーグとジェリーは、以前撮影に使用したドローン「宇宙戦隊」を用いてセットを爆撃し、撮影を妨害。 しかし、スポットライトを見て狼になったドラニコフは宇宙戦隊を瞬殺、悪事が露見したスネルバーグとジェリーを叩きのめす。 かくして、またしてもジェリーはスネルバーグを見捨てて一人だけ逃げ去っていった。 以降の中短編では暗躍することもなく、そのままフェードアウトしたかと思われていたが、なぜか最終6巻で再登場した。 ・名門サッカークラブを救え!(6巻) 本来は後述の4巻で明かされた「真相」よりも前に掲載された作品で、時系列的にも同作より前だが、何らかの事情で収録が後の巻に回された話。 サッカー王国・サンタドーラに出現。 スネリケ財閥がスポンサーのクラブ・ヴェルスパに協力し、名門ながらメンバー不足にあえぐヴェルノスを潰そうとする。 ヴェルノスの動向を探り、ドラリーニョをコーチとして招聘したのを知ると、待ち合わせ先の駅に先んじて現れ、 ドラリーニョの記憶力が鈍い故にチーム名がうろ覚えだったのをいいことにヴェルスパにドラリーニョをかっさらった。 その後、ヴェルノスに対して試合の申し込みをし、契約書を交わしたが、文字が後から現れる「タイムインク」を用い、 「試合へのロボット出場禁止」(応援に来たザ・ドラえもんズの面々を出場させないため)、 「試合に負けた方はクラブを解散する」といった条件を後付けしていた。 なお、本作ではジェリーは契約書を渡して以降は描かれておらず、いつの間にかいなくなっている。 それゆえ、今回はドラえもんズもジェリーの存在を認識していない。 以下、ネタバレ注意 ジェリー、よくやった。お前が集めたデータが役に立つ時が来た。 いよいよ、やつらドラえもんズの友情をめちゃめちゃにしてやるのだ!! ・ドラえもんズVSウラドーラ軍団(4巻) お世話ロボット大賞に選ばれたという手紙を貰い、会場となったホールに集うドラえもんズ。 だがその招待状は偽物で、ドラえもんズはホテルのボーイに異空間に繋がる穴に突き落とされてしまう。 ボーイはジェリーの変装であった。そして、今までの暗躍の本当の目的は、ドラえもんズの戦闘力を探るためのデータ収集であったことが明かされたのだ。 ジェリーを作り出した「創造主」は、のび太よりも幼い少年だった。 「世界創造ゲーム」によって作り出されたジェリーは、創造主がドラえもんズの友情を妬んだため、彼らの友情を破壊するための使徒として暗躍していた。 いわばジェリーは創造主の作ったゲームの「ラスボス」だったわけである。 そしてその手下として、オカマのナキドーラ、大食いデブのクイドーラ、悪ガキのダダドーラの3体…ウラドーラ軍団が作られた。 ウラドーラ軍団はドラえもんズの友情をかき乱そうとするも、彼ら自身のあまりのマヌケぶりとドラえもんズの友情・勇気により敗北。 姿を現した造物主はこの世界のカラクリを明かすと、ジェリーに「ビッグリビッグ化チーズ」を食わせる。 天を突く巨体に巨大化したジェリーにドラえもんズは果敢に挑むが、光波バリアにより攻撃は阻まれ、火炎放射を浴びて火だるまに。 こりゃたまらん、とキッドは王ドラからラー油を借りて愛用のマスタード共にドラニコフの口にシューッ。 更にドラリーニョもタバスコをぶち込み、ドラニコフはたまらず火炎放射。いつもより強力な火炎により、ジェリーの火炎と拮抗する。 そんな中、ドラえもんは創造主がコントローラーでジェリーに指示を与えていることに気付く。 すぐさまドラメッドは「物体交換クロス」で少年の立っていた岩場に瞬間移動し、コントローラーを奪おうとする。 もみあいになってコントローラーは岩場から落ちて爆発してしまい、そのはずみで暴走したジェリーは岩場にパンチ一閃! メガトンパンチが命中し、ジェリーより巨大な岩に見る見るうちにヒビが入る。 転落した創造主とドラメッドの上に、崩落した巨岩が迫る! __だが、間一髪でドラえもんが2人を救助する。 たとえ敵だとしても、子供は絶対に傷つけやしない。間違った道に進んだ子供は、全力で正す。 それが、子守用ロボットに生まれた意味なのだから。 「ぼ…ぼくを、助けてくれたんだね…。」 敵さえも助けるドラえもんの優しさに触れ、創造主は涙を流す。 途端に、天地にひびが入り、ゲームの世界(2階建て)の崩壊が始まった。GMが正気に戻ったことで、ゲーム自体が破綻してしまったのだ。 世界崩壊より早くゲームを終わらせるには、ラスボスであるジェリーを倒すしかない。 だが、創造主のコントロールを失ったジェリーは強く、光波バリアを展開してドラえもんズを跳ね飛ばしてしまう。 このままゲームと共にドラえもんズも創造主も消滅してしまうのか…!? 「すけだちいたすのだあああああ。」 「かかれーーっ!」 「ご主人様のためですもの!」 だが、そこに役目を終えたはずのウラドーラ軍団が駆け付けた! 「みんな…ぼくのために…!」 自分のためだけではなく、仲間のためを思い闘う心…友情を壊すためだけに作られたウラドーラ軍団に、思いやる心が生まれたのだ! その命を懸けた数秒間を無駄にするわけにはいかない。ドラえもんズは長きにわたる戦いに終止符を打つ、最強のひみつ道具を取り出す。 「みんな! 親友テレカだ!」 7枚の黄金のテレカ……変わらぬ絆を誓った者たちの証が、世界に虹をかける。 七つの勇気を一つに合わせ、未来を導く光が、ジェリーに降り注いでいく。 だが、その溢れる力は、暴力のための奔流ではない。 「コ…コレガ…友情ぱわー…ナノカ…」 その光を浴びたジェリーの眼には流れることのなかった温かい涙が浮かび、その唇は初めて意味ある言葉を紡ぐ。 「ナンテ…心地イインダー……。」 それは、ジェリーが持つはずもない温かな感情だった。 <THE END!> 見事にゲームをクリアし、現実世界に戻ってきたドラえもんズは、入院先の少年__元・創造主を見舞う。 少年は引っ越したばかりで友達が居らず、TVでドラえもんズの活躍を知り、それに嫉妬して友情を壊そうとしたのだ。 深々と謝罪した少年に向け、ドラえもんズは自分たちが友達になると告げ、再び少年は涙した。 そして、窓の外では、ウラドーラ軍団が楽しそうに遊んでいた。 ゲームは崩壊したが、その登場人物だったウラドーラ軍団達もドラえもんズと共に現実世界に飛び出したのである。 その中には、ジェリーも混ざっていた。 友情を壊すためだけに生を賜ったジェリーは、自身が最も侮蔑していた友情により救われ、新たな友情を築くことができたのだ。 「ヒソヒソヒソ」 「何、これがあれば追記・修正の達人になれるのか! よーし!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 友情を壊すために作られた存在が友情に救われるという展開は、ドラえもんズらしくてとても好き -- 名無しさん (2020-12-30 15 07 10) 自分で作ったゲームの中の存在が現実世界に飛び出して活動するって相変わらず22世紀の技術やべえな。ある種オタクの夢がここに(作中では危険なので販売中止になったと言ってたが) -- 名無しさん (2020-12-30 23 06 26) 創造主を気取る子供…ある意味後の新条アカネ? -- あ (2022-02-04 13 12 59) タイムマシンを悪用したスネルバーグの映画盗作は確かに映画を作るのが楽になるだろうけど、やり過ぎると自分のアイディアで作ることができなくなる可能性がある上にもし何らかの理由でタイムマシンが使えなくなったらピンチになると思う -- 名無しさん (2022-02-04 14 51 06) 名前 コメント
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前の話へ で、盗掘の件について詳しく教えてもらいたいんだけど。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,;, ) ( / ヽ ..,,,,......... _ ,,....,, _ / )''( | /.. .'''''''''' 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( ) ( | " ,___, i )∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ /⌒ヽ ,' i i. |. /ヽ ,' | i | ./ヽ / | | / i | _ / ∩ | U | ./´ ̄ `i { 丿. ー' U ,ー-‐-、 ./ i ./ | j i | ,.‐-、 し' . ,' ! | | .丿 | / ヽ、 j | / ヽ i `ー' j (__,.n iー' ` ̄`ヽ.__,ノ .ノ . | { ノ | し' i j `´ r' ̄i )フ ,;, ゙‐- ウ--,, ノ フ _ ,,....,, _ ) ( , - 、 フ  ̄ ̄ヽ...--.../ フ " ' ; ,,, ,,,,......... / ;ヽ { } フ ......ヽOノ.............フ___ / /" ''''''''''. ..ヽ | )''( \ `‐-‐ フ / ヽ/ r'⌒', r‐- .,_/ ; / ̄ヽ; | '. )\ \ ....| /,,, ) ヽ ◯ >ノ ノ ヽ ヽ !、_丿 __.) `''ァ-ァ'"´, ' ヽ | 」) )/"""""ヽ ヽ ) クノ_ノノ_ノ/ゝ、 /ヽ _ヽ_ヽ ゝ_, '"ソ二ハ二`ゝ- ヘ 、_ _ ゞ!._ );;./ 「 \( / 7 __ノ r ( ヒ_] 人 ) ○ 、'"ヽ, '´ ,' ; `"''‐-=ブ、_, "'''- ,, / r ヽ { } / / ,___, ヒ_ン ) )-‐、,, ヽ_/i. /! ハ ハ ! ヽ ヽ 丶'ァ' '" /| r | | /( ) ,,r-─(_) ヽ _ン "".ノ !.; ヽ ヽ `, 、 ',. /__,.!/ V 、!__,ハ、 |`、`; ,!i; ヽノ人__,../人....人ノ、__ノノノ| ( ) ( ,r‐″ ヽ iV (○) (◎) レ !; イ ) ヽノノ (ヒ_] ヒ_ン )ノノ ( )  ̄つ ,r─‐‐'' V i '" ,___, "' '! ヽ ( ( )i"" ,___, 7) ( ) (´ ,r──' i,.人. ヽ _ソ ,.ハ ) 、 `、 ( 人 ヽ _ン / ( )  ̄ ゙̄'───--------‐' ノハ ,、 ._____,. ,,. イ;( ( '` .) ) ( ) >.、_ ,.イ ( )/ 7人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 うわあっ!? 次の話へ 名前 コメント