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大統領を捜せ!!,***,てつまなぶ/菊池英一,新書,85/01,シミュレーション・ブックス1 キミの推理と直感が物語を決める 大統領が何者かによって誘拐された。国連情報局員である君の活躍が期待される。キミの判断と行動うまくピンチを切り抜けないとENDマークが出て物語は終わりだ。 スーパーアクション・ゲーム ウォー・ゲーム,156,柴田竜男/玉神輝美,新書,85/06,シミュレーション・ブックス2 実戦さながらの痛快戦闘ゲーム!! 南大平洋上のX島への上陸作戦だ。この戦闘ゲームは11回の大きな戦いが用意されている。 キミの作戦とカンがさえていなければ、次々に勝ち進んでいくことができるが、自軍が大きなダメージを受けると「作戦続行不可能」でゲームオーバーだ。 スターウォーズ・ゲーム,151,高槻速雄/岡崎忠彦,新書,85/03,シミュレーション・ブックス3 宇宙サイボーグ軍団スネイルとのバトル 高度に発達した宇宙サイボーグ軍団スネイル。彼らのその侵略的な本能と戦闘機械として進化した個体は多様な機能の宇宙船となっている。そのサイボーグ宇宙船軍団いよいよ征服を開始した。 完全犯罪ゲーム,146,桜井一/桑田次郎,新書,85/06, シミュレーション・ブックス4 県警刑事、私立探偵との頭脳ゲーム 親の遺産を使いはたしたキミは、暴力団ともつながりのある高利貸しから借金してしまった。返済日は明日。返すアテのないキミは、密室での完全犯罪を思いたった。雪の降る早朝7:00、キミは相手を絞殺した。 サバイバル・ゲーム,162,さいとうたかを,新書,85/05,シミュレーション・ブックス5 君のサバイバル・テクニックが試される 第1ルート〈山岳〉から最終ルート〈砂漠〉までを実地さながらにサバイバルするアドベンチャーゲームだ。サバイバルツールもついてゲームが一層おもしろいゾ。 SFアドベンチャー・ゲーム 300X年 宇宙大作戦ゲーム,161,笠原英夫/我社,新書,85/03, シミュレーション・ブックス6 1頁ごとに手に汗にぎる興奮!! 謎の金属オリハルコンは重力をコントロールする超物質。それが恐竜の惑星として恐れられているミューにあることを発見したキミの父結城博士が殺された。さあ、侵略をたくらむバロン帝国とキミとの戦闘が始まった。 ウォー・ゲーム2,160,柴田竜男/玉神輝美,新書,85/06,シミュレーション・ブックス7 頭をフルに働かせて楽しめる。 既刊「ウォー・ゲーム」の第2弾。機械化装甲軍団の激しい陸戦が主。ターン別に進攻していくが、敵の力もあなどれない。 手に汗にぎる攻防戦が楽しめる。ゲームはカードを使用。 ベースボール・ゲーム,162,本間正夫/白石雅昭,新書,87/01,シミュレーション・ブックス7 野球のおもしろさは、皆さんよくごぞんじのことでしょう。本書は、それを本の形で味わってもらおうと思って企画した、ゲームブックです。 チャンスをつくり、たたみかけて攻撃する。また、相手チームの反撃を最小限におさえる。 それを、実践さながらのプログラムでたどるものです。 恋うらない ラブアタック大作戦,150,本間正夫/河合秀和,新書,85/04,シミュレーション・ブックス9 本書は、パソコンやゲーム盤によるシミュレーション・ゲームのように、読者自身つまりアナタが、進む道を選択してストーリーが展開していくゲーム・ブックです。 現在、恋人のいないアナタが、さまざまな道をたどりながら、理想のカレとハッピー・エンドで結ばれる、というのがテーマになっています。アナタは、女性であればどのような人でも主人公としてゲームに参加することができます。 ミッドウェー海戦ゲーム,151,小田政材/石田元秀,新書,85/06, シミュレーション・ブックス10 MI(ミッドウェー)作戦は、大平洋戦争の大きな分岐点になった戦いです。このゲームはそのミッドウェー海戦をベースにして構成してあります。 探偵クイズゲーム スーパーカーを追え!!,142,テディ山本/田中秀夫,新書,85/05,シミュレーション・ブックス11 この本は、ただの探偵ストーリーではありません。ストーリーがあることはあるのですが、キミ自身の選択で、七つのストーリーのうちの、一つを組み立てていくのです。 七つのストーリーのうち、HAPPY ENDはただ一つです。もし、キミがHAPPY ENDに1回でたどりつけたら、キミは推理力ガバツグンというだけでなく、幸運を持って生まれたと考えていいのです。 ミステリークロス・ゲーム 密室殺人,148,高槻速雄/岡崎忠彦,新書,85/07,シミュレーション・ブックス12 この本は今までのミステリーとちがい、きみ自身が物語の主人公となって活躍し、密室殺人事件の謎に挑戦していきます。場面場面で、いくつかの判断や行動のうち、きみのインスピレーションと推理によって、どれを選ぶかによって、それからのなりゆきがかわってきます。つまり、パソコンゲームの楽しさを、そっくり一冊の本の中につめこんだのが、この本なのです。 異次元間エレベーターの謎 恐怖のSF学園,***,高槻速雄/岡崎忠彦,新書,85/08, シミュレーション・ブックス13 ロシア不正規隊 亡命ゲーム,163,さいとうたかを,新書,85/10,シミュレーション・ブックス14 キミは、西側諜報機関の一員として、亡命を希望するソ連の重要人物を助け、無事に脱出させなければなりません。しかしソ連の名だたるKGB(秘密警察)は、亡命を阻止すべく、キミたちの前に立ちはだかります。その間隙をぬって、任務を成功させられるか、はたまた失敗に終わるか、キミのカンと頭脳のさえを競う新形式のエスピオナージュ(スパイ)ゲームです。 監獄島からの脱出,173,さいとうたかを,新書,86/04,シミュレーション・ブックス15 あらゆる知恵をふりしぼっての痛快脱獄ゲーム 無実の罪で刑務所に送られたキミは釈放される見通しはまずないだろう。再び自由の身になるためには脱獄するしか方法はないのだ。さて厳しい看守下のもと、キミはどのような危険な目に合い自由を手に入れることができるか。 宇宙戦士ミリー,***,和田洋一,新書,86/01,シミュレーション・ブックス16 キング・ザロモンの秘宝 恐怖の迷宮ゲーム,166,朝倉利幸,新書,86/05,シミュレーション・ブックス17 本書の主人公はこの本を手にしているキミです。 キミは『左利きのマット』の異名をとる盗掘のプロフェッショナルです。 未来の最新テクノロジーを搭載したジャンプビークルに身を包み、目の前の超小型 ディスプレイに表われるデータをもとに、一歩一歩、キング・ザロモンの財宝が かくされている棺へと進むのです。 鉄道日本縦断チャレンジ・ゲーム,194,松本典久/菊池英一,新書,86/06,シミュレーション・ブックス18 ウォー・ゲーム3,158,柴田竜男/畠山弘康,新書,86/06,シミュレーション・ブックス19 この本は、ウォー(戦争)・ゲームのおもしろさを手軽な形で味わってもらおうと思って企画されたものです。キミの守る国がある日突然、敵の侵略にさらされたら、キミはどうやって敵を迎えうつか?陸・海・空から攻め入ってくる敵軍を次々に迎撃し、撃滅するまでの作戦行動を、実戦さながらのプログラムでたどります。 サッカー・ゲーム,161,高橋義宏/白石雅昭,新書,87/03,シミュレーション・ブックス20 サッカーは、世界中でいちばん人気のあるスポーツだといわれています。 チーム全員が協力しあって、あるときは守り、あるときは攻める。 そのスピード感あふれるゲーム展開が、サッカーの最大の魅力です。 本書は、それを本の形で味わってもらおう、ということから生まれたゲームブック です。 宝島 トレジャーハンターズ,***,さいとうたかを,新書,86/12,シミュレーション・ブックス21 この本は、南海の小島に眠る埋蔵金の発掘をテーマにした、本格的なアドベンチャー ・ゲーム・ブックです。 古歌に秘められた謎や暗号、呪文を解き、それによって得た手がかりをもとに、敵と 競走しながら財宝のありかをつきとめていきます。 ドラマの主役はキミです。 ストーリィの展開にしたがって、キミは何度も進路の選択にせまられますから、正し いと思いルートを選び出し、指示されたページへ進んでください。 サバイバル・ゲーム2,***,さいとうたかを,新書,87/08,シミュレーション・ブックス22 プロレス・ゲーム ワールド・タッグチャンピオン決定戦,159,ブラックジャック/岡崎忠彦,新書,86/11, シミュレーション・ブックス23 この本は、読者のあなたがひとりのレスラーとして、マットの上で活躍する、ゲーム ブックです。 いずれおとらぬ強豪を相手に、あなたのスピードとパワーと、そして必殺スーパー テクニックをめいっぱい発揮してください。 ベースボール・ゲーム〈甲子園大会編〉,***,レギュラーズ9 作/ダイナマイト・鉄 画,B6判,87/12,新シミュレーション・ブックス1 野球ほど、わたしたちの国で広く愛好されているスポーツはありません。 1点取るか、取られるか。 鍛え抜かれた技術と知力を傾け、繰り広げられる攻防は、まさにスリルあふれるもの。 本書は、そんな野球の醍醐味を十分に味わえるゲームブックです。 チャレンジ・ザ・JR鉄道乗継ぎゲーム,***,森松昌也 作/大岡龍二 画,B6判,88/01,新シミュレーション・ブックス2 キミの学校が休みに入って間もないある日、1通の手紙が届いた。 それは、「JR全線フリー乗車券WEきっぷ」の当選を知らせる手紙だった。 「WEきっぷ」とは、西東旅行社がJRグループと協賛して行うビッグイベント 「JRスタンプラリー」の参加用きっぷだ。 これがあれば、JR全線のすべての列車に乗り放題。 しかも、各地にある西東グループのホテルにも無料で泊まることができる。 これでキミは、「JRスタンプラリー」にチャレンジする権利を手にしたわけだ。 完全殺人事件 遺産相続ゲーム,***,山上幸治 作/岡崎忠彦 絵,B6判,87/12,新シミュレーション・ブックス3 奇妙なパソコンネットワークによる遺産相続ゲームとは? 山神興業会長・山神竜三の隠された死の秘密とは何か?巨大な権力を手中にできる 謎の財産、“究極の富”とは何か?君の推理力がすべてだ! 麻雀サバイバル大会,***,・北鏡太 原作・構成/山口勝義/浦山伊奈子/桜多吾作/宮川総一郎 画,B6 判,88/05, 劇画シミュレーション このドラマは、キミ自身が主人公になってストーリーを進めていく“麻雀ゲーム”だ。 途中で何度も選択をせまられるが、キミは場の状況を読み、カンを働かせて、 局面を切り抜けてくれ。 勝つか負けるか…。 キミの実力がこの本で試される。 ザ・麻雀 キミが挑戦者だ,***,北鏡太/山口勝義,A5判,87/09, ざ・芸能界,***,尾花かおる/スタジオミィシャ,B6判,85/11,わくわくチャレンジ シティ・サバイバル 巨大地震が過密都市を襲う!!,228p,さいとうたかを,B6判,88/05,劇画ゲームコミック 超過密都市を崩壊に導く巨大地震。 それはいつ起きても不思議ではない…。 本書は恐るべき巨大地震に備えいかに生き抜くかを教える、サバイバルテキスト である。 この本は、単なるゲーム・ブックではない。 恐るベき巨大地震に備え、いかに生き抜くかを教えたマニュアル(手引き書)である。 謎解きゲーム! 呪われた館からの脱出 項目 81+79 著者 阿笠九太郎 版型 B6判 刊行年月
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虹が輝くとき 公開日:2018年04月06日 レア武装 全84種類となります。 名前 種別 形状 設定 対応宿敵 1 マウンテンキーパー 武器 アニミズムアンク 攻性植物の侵食を受けた山に生えていた、古木の枝から造られた杖です。 『山喰い』 2 ローレライチャーム 武器 アリアデバイス 船頭を魅惑し船を沈める、伝説のローレライの姿を描いた魔除けです。 ローレライハーピー 3 ヘイヴンレッグ 武器 エアシューズ シャイターン「ヘイヴンズ」が己の黒いタールを固めて造った脚部武装です。 ヘイヴンズ 4 アトミックハート 武器 ガジェット 高熱を発し、進化変形するガジェットです。 轟炎竜母 5 月山殲火剣 武器 ゾディアックソード ギルドレイブにより山形県月山が姿を変えた剣の一本。蟹座の加護を宿す。 ギルドレイブ 6 レイドハンマー 武器 ドラゴニックハンマー 先端にレイドライバー・ジェノサイドフォーム型のハンマーヘッドを持つ槌です。 レイドライバー・ジェノサイドフォーム 7 潜航穿孔槌 武器 ドラゴニックハンマー 無数の獣の顎のような部品を備え、敵を叩き削り落とすハンマーです。 地底潜航竜 8 忌むべき子の宝珠 武器 ネクロオーブ ユミルの子の遺した、呪いと憎悪の念に満ちた奇妙に脈打つ宝珠です。 ユミルの子 9 餓竜杭 武器 パイルバンカー 万物万象を喰らうとされた暴食餓竜の牙を撃ち込むパイルバンカーです。 暴食餓竜 10 ボードブレイド 武器 バスタードソード デュランダル騎士達が飛行剣術「サーフブレイド」を使うための幅広剣です。 デュランダル騎士(飛行型) 11 飛翔機士用ライフル 武器 バスターライフル 飛翔機士のアンドロイド部分が装備する光線銃です。 飛翔機士 12 ラミアミアズマ 武器 バトルオーラ 屍隷兵ラミアの帯びる、毒々しいオーラです。 ラミア 13 屠龍拳 武器 バトルガントレット 屠龍兵団の身につける龍鎧の手甲部を、ケルベロスサイズに再改造しました。 屠龍兵団 14 黒きレテの水 武器 ブラックスライム 冥海の娘レテを倒した後に残った潮の香りのする黒い残滓です。 冥海の娘レテ 15 リザドニウムリング 武器 マインドリング 謎のリザドニウム粒子を操り武器と為す指輪です。光の巨人はリィザードマン型。 リィザードマン 16 竜呪杖 武器 ライトニングロッド 本来は竜語魔法の使用者用の、竜牙を削り出した杖。使い手と共に進化するという。 竜牙猟兵(魔術型) 17 ドラゴントゥースリボルバー 武器 リボルバー銃 一本の小さな竜牙を削り出して造られたリボルバー銃。使い手と共に進化するという。 竜牙猟兵(射撃型) 18 イフリートアックス 武器 ルーンアックス 火霊族の魔術で鍛造された黒鉄の斧。炎と略奪のルーンが彫られている。 火霊族戦士団 19 ワイルドハントリム 武器 ワイルドウェポン ワイルドハントが模すは、『強き定命の者』の姿。 ワイルドハント兵 20 天狼曼荼羅 武器 阿頼耶識 天狼星(おおいぬ座シリウス)の如き、青白い光を放つ曼荼羅です。 モーザ・ドゥーグ 21 外道鉈 武器 喰霊刀 外道禍津衆が持っていた、大型の鉈です。殺したものの血を啜り、鋭さを増していく。 外道禍津衆 22 死蛆帯 武器 血染めの包帯 フライガールの衣服の残骸が呪力を帯び、蛆の如く蠢き始めました。 沢山ある。 フライガール 23 ミニお金の成る木 武器 攻性植物 小銭のような果実を実らせる攻性植物です。 お金のなる木 24 落とし子の子 武器 攻性植物 ふとした時、攻性植物は耳障りな音で唸るのだ。『くる う くるうるく』 クルウルクの落とし子 25 ヒドラバルブ 武器 攻性植物 普段は球根型だが、主の命令に応じて蛇の如く触手を伸ばす。 合成植獣ヒドラプラント 26 タイニースポアー 武器 攻性植物 ケルベロスと共生するようになった小さなキノコ型攻性植物です。 スポアー 27 ドラゴントゥースナイフ 武器 惨殺ナイフ 竜牙兵が、自らの体の一部を砥ぎあげて造ったナイフ。使い手と共に進化するという。 竜牙猟兵(近接型) 28 ミラーナイフ 武器 惨殺ナイフ 鏡のように磨き上げられた、アレキサンドライト製のナイフです。 アレキサンドライト赤or緑 29 雪晶刀 武器 斬霊刀 せっしょうとう。雪晶竜の美しき鱗から造られた刃は、殺すも生かすも思いのまま。 雪晶竜 30 刑天剣 武器 鉄塊剣 死神刑天が持つ断首剣。首なき死神は己の首となる者を求める。 刑天 31 黒炎スイッチ 武器 爆破スイッチ 黒炎兵が装備する、破壊活動用爆破スイッチです。 黒竜牙 32 欲望を掴む腕 武器 縛霊手 アヴァリティアの翼腕が変じた、欲望に満ちた悪しき御霊を奉納した縛霊手です。 アヴァリティア 33 アナザーリンク 武器 魔導書 1m以上の大きさを誇る魔導書です。召喚術の熟練者には召喚の『門』ともなる。 デスサモナー 34 飛竜落とし 武器 妖精弓 空を飛ぶ竜の翼を引き裂くための専用矢とセットになった大型弓です。 フロストワイバーン 35 デッドボーンクロー 武器 零式鉄爪 奇骸のデッドボーンの鋭い爪の生えた腕を加工した、竜牙製の篭手です。 奇骸のデッドボーン 36 リンクハンター 武器 簒奪者の鎌 絶望と孤独の中で死を迎えた者達の骨から造られた、呪われし鎌です。 絆狩 37 フォートレスアーマー 防具 スチームアーマー フォートレスガーディアンの装甲と内部機構を改造して造られた蒸気鎧です。 フォートレスガーディアン 38 夜葬華 防具 セレブリティ 暗器を隠すポケットがついた漆黒のイブニングドレスです。 夜葬華ノクス 39 フィーラインスーツ 防具 ネイチャースーツ ライオン・トラ・チーターの皮から造られた肉食系ネイチャースーツ。 獣化屍隷兵・強襲型 40 バルキービースト 防具 ビーストスキン サイ・ゴリラ・ゾウの厚い皮の組合せ。屍隷兵にされた獣達の怒りが宿る。 獣化屍隷兵・制圧型 41 カザドブラック 防具 フィルムスーツ 地底などの過酷な環境にも耐える黒いフィルムスーツです。 カザドの禍 42 ホエールプレート 防具 ヘビープレート 深海の水圧にも耐えるビッグホエールの装甲を用いた超重の板金鎧です。 ビッグホエール 43 ブギーマンスーツ 防具 ロングコート ブギーマンが来るよ。 ブギーマン 44 虹の衣 防具 一張羅 虹の如く輝く衣。虹は幸運の象徴であるとの認識は、星々を隔てても変わらない。 フォーチュンテイカー 45 インフェルノエクスプローラー 防具 隠密服 シャイターンの潜入部隊が着用する隠密服です。 インフェルノ・ハンター 46 ブラッディサンタ 防具 鮮血装 ブラッディクロースが着ていた、聖夜を破壊する血塗られたサンタ服です。 ブラッディクロース 47 ノウナシキグルミ 防具 着ぐるみ 死神ノウナシの着ぐるみ。首の開口部から入って着る。不気味。 ノウナシ 48 滅望装甲 防具 動力甲冑 耐熱性に長け、脚部には砲発射時に体を固定するスパイクが付属した砲戦鎧です。 滅望咆哮兵 49 バレルジャケット 防具 武装ジャケット 水中での活動にも向いた、タル型の戦闘服です。 海賊兵団アブラーン 50 ゴスタールチョリ 防具 民族衣装 ゴスタール族の女性達が身につける蠱惑的な装束です。 ゴスタール族 51 白いケルベロスコート 装飾 ケルベロスコート 純白にアレンジされたケルベロスコートです。 『夢幻の音色』鈴木・七音 52 殲犬の盾 装飾 シールド 剣が突き立てられたケルベロスの紋章が描かれたマルズ・グリュンヒルデの丸盾です。 マルズ・グリュンヒルデ 53 仏恥義理最中 装飾 スイーツ 奥州市民がケルベロスの勝利を祈願し制作した最中。ビルシャナ型でちぎって食べる。 鳳凰光背武強明王 54 屋久島オウガクッキー 装飾 スナック 屋久島解放後、住民達が商機と見なし速攻で製品化。オウガ定命化で一時人気に。 星の巡礼者(スター・ピルグリム) 55 福音の鐘盾 装飾 タワーシールド 福音の鐘兵団の持っていた盾です。録音機器が仕込まれています。 福音の鐘兵団 56 オーズの雫 装飾 ドリンク リィ・サシティションの花の蜜です。美味ですが一般人に振る舞うのはやめましょう。 リィ・サシティション 57 常白のノート 装飾 ノート 書いた文字が消えてしまう奇妙なノートです。 白紙の書 58 旋風舵輪盾 装飾 バックラー 海賊船長アルビルダが持っていた、舵輪型の盾です。 海賊船長アルビルダ 59 しっぷうバンダナ 装飾 バンダナ つけていると疾風の如く早く動ける!気がします。 しっぷうのブヒ太 60 呼び聲の貝 装飾 ビーチ用品 夜の呼び聲が持っていた貝殻。耳に当てると聞こえる波音に意識が遠のく。 夜の呼び聲 61 ひっちゅう水鉄砲 装飾 ビーチ用品 俺が撃つのは服だけさ……そんな水鉄砲。必中になるまで練習しましょう。 ひっちゅうのブヒ也 62 骸鴉頭巾 装飾 フード 螺旋忍軍の一派『骸鴉』構成員がかぶる、鴉を模した頭巾です。 骸鴉構成員 63 モヒーパッド 装飾 プロテクター モヒー族伝統トゲつき肩パッド。首を不用意に傾けると刺さるので着用には慣れが必要。 ヤングモヒー 64 ヴィゴラスメット 装飾 ヘルメット ヴィゴラスが被っていたヘッドライトつきヘルメット。宝物を想像すると強く光る。 盗掘者ヴィゴラス 65 ナイトメアマント 装飾 マント 悪夢をもたらす馬の姿をした夢魔が描かれたマントです。 ナイトメア・ブリガンド 66 忠治ストラップ 装飾 ミニグッズ 赤城山周辺に伝承が残る侠客、国定忠治のゆるキャラマスコットつきストラップ。 オーク・マグマ 67 悪女マッチ 装飾 ミニグッズ マッチ売りの悪女は幻影を出せましたが、普通に擦っても見えるのは現実だけです。 マッチ売りの悪女 68 魔人のランプ 装飾 ランプ ランプの魔人のランプ。専用の能力で内部に入っていたようだがもっと別のことに使え。 ランプの魔人 69 デッドレディパフューム 装飾 化粧品 知性ある女性屍隷兵(レブナント)が腐敗臭隠しに使う香水。 屍隷哀女 70 モヒーカラー 装飾 化粧品 モヒー族が髪を染める髪染めです。若いモヒーには地球から奪って来たものも人気。 ベビーモヒー 71 オールデリート 装飾 仮面 シャドウクラッカーの仮面です。禍々しい赤い目が、見る者に恐怖を抱かせます。 シャドウクラッカー 72 導きの黒き笛 装飾 楽器 マグス・ヴェーザーの子どもたちの催眠術を強化する黒い笛です。 マグス・ヴェーザーの子どもたち 73 死想賛美歌集 装飾 携帯音楽プレーヤー 死を賛美する、ビルシャナ『ディマンシェ』の歌を録音したレコーダー。やたら美声。 ディマンシェ 74 蕗の傘 装飾 傘 大きな蕗の葉の傘です。オンネウカムイの法力によって枯れることはありません。 オンネウカムイ 75 イケメン写真集 装飾 写真 オークの幻術使いが幻術の参考にするために集めたイケメンの写真です。 オークの幻術使い 76 ドーナツ党印のドーナツレシピ 装飾 手帳 ドーナツ党秘伝のレシピ集。これを巡って暗闘が繰り返されたとのウワサ。 ドーナツ党 77 屍螺旋呪符 装飾 呪紋紙 屍隷兵製造に臓器に埋め込むことで、簡易な螺旋の力を与えるための器具。 螺旋屍隷兵 78 地球を破壊しなければならない108の理由 装飾 書物 『宇宙で起きる悪いことは全部地球が悪い』と説くビルシャナのトンデモ経典。 壊塵明王 79 さいみんじゅつのススメ 装飾 書物 子供向けの催眠術読本です。 さいみんのブヒ夫 80 こんとんの蟲壺 装飾 小物入れ 薄汚れた小壺。何かが入っていた痕跡だけが残っている。 こんとんのブヒ郎 81 自由の女神小像 装飾 人形 お馴染み自由の女神像のミニ版。ニューヨークモデル。 フリーダムビルシャナ 82 暗夜帯 装飾 包帯 嗅覚を鋭敏にする力を持つ包帯です。目に巻く必要は特にない。 オークアサシン 83 キャンドルキャップ 装飾 帽子 Mr.キャンドルが被っても焦げ付かない、不思議な紳士帽です。 Mr.キャンドル 84 XXX XXX XXX XXX パルプフィクション
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連結ミアキス(燃料精製工場) L:連結ミアキス(燃料精製工場船)={ t:名称=連結ミアキス(燃料精製工場船)(艦船) t:評価=装甲16 t:特殊={ *ミアキスの乗り物カテゴリ = 艦船として扱う。 *1ターンに2航路移動ができる。(宇宙)。 *運用に1隻1ターンにつき燃料10万t、資源10万tを使用する。 *艦船操縦者3名の他、コパイロット7名を必要とする。 *20人機として数える。 *200万tまでの燃料を容量50%の精製燃料にすることが出来る } →次のアイドレス:次世代宇宙輸送艦(艦船),燃料精製技術(技術),触媒の発見(イベント),宇宙太陽光発電システム(施設) } 青い玉 L:青い玉={ t:名称=青い玉(アイテム) t:要点=(青い玉、内なる輝き、ネックレス) t:周辺環境=工房 t:評価=なし t:特殊={ *青い玉のアイテムカテゴリ =着用型アイテムとして扱う。 *青い玉の位置づけ =個人所有アイテムとして見なす。 *青い玉の効果 = 玉を近づけると傷を癒すことが出来る(治療評価10として扱う) } →次のアイドレス:・真の主を探して(イベント)・邪悪なる敵の出現(強制イベント)・玉を入れた剣(アイテム)・玉の導き(イベント) } 玉を入れた剣 L:玉を入れた剣={ t:名称=玉を入れた剣(アイテム) t:要点=(青い玉、宝剣、宝飾) t:周辺環境=工房 t:評価=なし t:特殊={ *玉を入れた剣のアイテムカテゴリ =装備型アイテムとして扱う。 *玉を入れた剣の位置づけ =個人所有アイテムとしてみなす。 *玉を入れた剣の効果 = 白兵評価に+5する。 } →次のアイドレス:・空前の栄華(イベント)・忍び寄る魔の手(強制イベント)・FVB討伐令(イベント)・はてみの塔(施設) } 次世代輸送艦 L:次世代宇宙輸送艦={ t:名称=次世代宇宙輸送艦(艦船) t:要点=巨大宇宙輸送艦,ミアキス似,集合エンジン t:周辺環境=宇宙 t:評価=装甲8 t:特殊={ *次世代宇宙輸送艦の乗り物カテゴリ = 宇宙艦船として扱う。 *1ターンに2航路の往復移動が出来る。この航路は変更できない。 *200万tの輸送力を持つ。 *1ターンにつき燃料4万tと資源2万tを使用する。 *1ターンにつき1名のパイロット、4名のコパイロットを必要とする。 *次世代宇宙輸送艦の人機数=20人機として扱う。 *この艦を建造することはできない。 } →次のアイドレス:・船員(職業)・宇宙パイロット(職業)・資源採掘地(施設)・コールドスリープ(技術) }愛のエプロン L:名称:愛のエプロン(アイテム) t:要点:フワフワのフリル、白か淡いピンク、可愛い刺繍 t:周辺環境:台所 t:評価:なし t:特殊:{ *その見た目で外見に+3の修正が入る。ただし、エプロン萌え相手に限る *調理作業用エプロンとしての機能をもち、調理作業の判定時に+3修正が入る } →次のアイドレス:・新妻(職業4)・後ろから抱きしめられる(イベント)・隠した拳銃(イベント)・亭主のことがわかる超能力(絶技) } デートチケット詳細:なし 蛇の指輪2 L:蛇の指輪2={ t:名称=蛇の指輪2(アイテム) t:要点=(聖別された銀、指輪職人、心を込めて作る人) t:周辺環境=工房 t:評価=なし t:特殊={ *蛇の指輪のアイテムカテゴリ =着用型アイテムとして扱う。 *蛇の指輪の位置づけ =個人所有アイテムとして見なす。。 *蛇の指輪の効果 = 大神官が聖別を施す事により耐久評価に+1 } →次のアイドレス:・素敵なお尻(イベント)・解呪(イベント)・呪術の短剣(アイテム)・空行く蛇を見る(イベント) } 着用アイドレス:藩王 L:藩王={ t:名称=藩王(特別職業) t:要点=王服,王剣,玉座 t:周辺環境=政庁 t:評価=体格4,筋力4,耐久力4,外見4,敏捷4,器用4,感覚4,知識4,幸運-4 t:特殊={ *藩王は藩王の持つ全ての権利と無限の義務を持つ。 *藩王は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *藩王は指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える。 *藩王のアタックランク = AR12として扱う。 } t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),騎士(職業),不老(絶技) 着用アイドレス:摂政 L:摂政 = { t:名称 = 摂政(特別職業) t:要点 = 官服,扇子,立ち姿 t:周辺環境 = 政庁 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力1,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運-2 t:特殊 = { *摂政の職業カテゴリ = 特別職業アイドレスとして扱う。 *摂政は摂政の持つ全ての権利と藩王に忠誠と輔弼の義務を持つ。 *摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない *摂政は同調判定に必ず成功する。 *摂政のアタックランク修正 = AR-1として扱う。 } t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),魔法戦士(職業),戦士(職業) } 名称:対空機関砲施設 評価:対空戦闘評価20 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/wiki/217.html 施設:燃料精製工場 L:元ミアキス(連結燃料精製工場四連結) = { t:名称 = 元ミアキス(連結燃料精製工場四連結)(施設) t:評価 = なし t:特殊 = { *生産フェイズにおいて200万tまでの燃料を容量50%の精製燃料にすることが出来る *生産フェイズにおいて毎ターン10万tの資源を消費する。 } t:→次のアイドレス = マスドライバー(施設),燃料精製技術(技術),触媒の発見(イベント),宇宙太陽光発電システム(施設) } ○URL L:玉の導き = { t:名称 = 玉の導き(イベント) t:要点 = 玉,光の筋,東方 t:周辺環境 = 城 t:評価 = なし t:特殊 = { *玉の導きのイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *玉の導きの効果 =玉によって本来の持ち主の場所が分かる。 } t:→次のアイドレス = 玉を持っての旅(イベント),玉の守護者(職業4),敵の大移動~おそるべき追跡者(強制イベント),助けの賢者(イベント) } ○URL L:玉の守護者 = { t:名称 = 玉の守護者(職業4) t:要点 = 髪を縛る,剣,青い玉 t:周辺環境 = 道路 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見3,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3 t:特殊 = { *玉の守護者の職業カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。 *玉の守護者の位置づけ = 特別職業アイドレスとして扱う。 *玉の守護者は白兵戦行為ができ、この時+2の修正を得る。燃料を1万t必ず消費する。 *玉の守護者は玉のありかを常に知覚できる。 *玉の守護者は玉に触れることで死亡状態から復活できる。 } t:→次のアイドレス = 宝重抱円剣(マジックアイテム),宝重赤兎馬(マジックアイテム),絶技破岩斬(絶技),重剣士(職業) } L:敵の大移動~おそるべき追跡者 = { t:名称 = 敵の大移動~おそるべき追跡者(強制イベント) t:要点 = ぬけがら,置き土産,影 t:周辺環境 = 荒野 t:評価 = なし t:特殊 = { *敵の大移動~おそるべき追跡者のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *敵の大移動~おそるべき追跡者の効果 =敵は忽然と焼失し、行方が分からなくなる。青い玉の持ち主のところで再び現れるがいつ現れるか分からない。 } t:→次のアイドレス = 邪悪なる神々の胎動(強制イベント),緑オーマの胎動(強制イベント), レムーリア大動乱(強制イベント),かのものの遺跡(強制イベント) } ○募マイルで取得:URL L:かのものの遺跡 = { t:名称 = かのものの遺跡(強制イベント) t:要点 = 遺跡,森,ネコリス t:周辺環境 = 人里離れた t:評価 = なし t:特殊 = { *かのものの遺跡のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *かのものの遺跡のイベントの位置づけ = 自動および生活ゲームイベントとして扱う。 *かのものの遺跡の効果 =ニューワールドのどこかにかのものの遺跡が現れる。 } t:→次のアイドレス = 盗掘(イベント),遺跡の封印(冒険), ゆがみ(イベント),根源力上昇(イベント) } 緋璃 の発言 (1 26) L:レムーリア大動乱 = { t:名称 = レムーリア大動乱(強制イベント) t:要点 = レムーリア,逃げ惑う人,赤鮭 t:周辺環境 = 街 t:評価 = なし t:特殊 = { *レムーリア大動乱のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *レムーリア大動乱のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *レムーリア大動乱の効果 =レムーリアに緑オーマが侵攻する } t:→次のアイドレス = レムーリア出兵(イベント),ニューワールド侵寇(強制イベント), 教化(イベント),恐るべき呪い(イベント) } 緋璃 の発言 (1 26) L:緑オーマの胎動 = { t:名称 = 緑オーマの胎動(強制イベント) t:要点 = 邪悪な笑顔,軍勢,格好いいマント t:周辺環境 = 神殿 t:評価 = なし t:特殊 = { *緑オーマの胎動のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *緑オーマの胎動のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *緑オーマの胎動の効果 =すべての緑オーマはさらなる邪悪な力を得る。 } t:→次のアイドレス = 生贄(イベント),しらいし変心(イベント), 反魂法(イベント),魔力充填(絶技) } L:邪悪なる神々の胎動 = { t:名称 = 邪悪なる神々の胎動(強制イベント) t:要点 = 虚空,生まれる,黒い t:周辺環境 = 黒い空 t:評価 = なし t:特殊 = { *邪悪なる神々の胎動のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。 *邪悪なる神々の胎動のイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。 *邪悪なる神々の胎動の効果 =アーデラスウード(評価240)がレムーリアに降臨する。 } t:→次のアイドレス = ちっこい神々の助力(強制イベント),邪悪なる騎士団(強制イベント), 不作(イベント),詩歌の出番(イベント) }
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リクソン 列伝 呉の武将。元の名は陸議。「呉の四姓」陸家の出。陸抗の父。年少の又従兄弟・陸績に代わり一族を率いる。 【演義】 孫策の死後、孫権の幕下に招かれる。219年、へりくだった書状を送って関羽を油断させ、呂蒙の荊州攻略を支援した。夷陵の戦いでは、劉備の大軍に火攻めで勝利。石亭の戦いでも曹休を大破し、呉の大黒柱となる。 【正史】 早くに父を失い、陸康の下に身を寄せるが、陸康は孫策に討たれる。孫権の代に和解し、孫策の娘を妻とした。以後、異民族の討伐に活躍。244年、丞相となるが、孫和と孫覇の後継者争いに巻き込まれ、憤死。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 96 69 95 87 90 437 165 260 順位 3 247 7 23 16 3 42 8 偏差値 67.4 55.6 67.7 63.8 66.1 72.7 61.7 68.7 成長期 維持 維持 維持 維持 維持 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A S S C A S 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 65 91 69 110 66 96 56 67 62 73 69 91 順位 145 13 77 1 40 2 293 80 92 8 39 2 偏差値 58.1 69.8 61.4 74.5 62.9 75.3 52.1 60.7 60.0 71.4 63.8 78.0 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 鬼謀 部隊計略を仕掛けられる範囲が一マス広がる マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 122 揚州 能力 中華統一 臨機応変 5/5 2/5 2/3 183 202 245(63歳) 不自然死 冷静 冷静 丁寧 顔グラの変更は46歳。 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 陸遜 親愛 闞沢、孫氏、呂蒙 闞沢、孫氏、呂蒙 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● 陸康 1 陸遜 ● 陸績 2 陸抗 陸凱 3 陸禕 イベント イベント名 内容 陸遜登場 陸遜の功績上昇 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 2歳 未登場 呉 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 8歳 未登場 呉 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 12歳 未登場 呉 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 18歳 未登場 呉 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 25歳 一般 呉 孫権 100 - 2000 孫氏 - S6 211年 7月 劉備入蜀 29歳 一般 建業 孫権 100 - 4000 孫氏 - S7 225年 7月 南蛮征伐 43歳 都督 江陵 孫権 100 征東将軍 36000 孫氏 - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 100 - 0 孫氏 - S9 198年 1月 呂布討伐戦 16歳 未登場 呉 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 21歳 一般 呉 孫権 100 - 1000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 35歳 一般 建業 孫権 100 儒林校尉 8000 孫氏 - S12 187年 4月 何進包囲網 5歳 未登場 呉 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 9歳 未登場 呉 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 一般 呉 孫氏 120 奮威校尉 4000 孫氏 - 固有セリフ 焼死「この陸遜が火に焼かれようとは……!」 処断時「負けぬ戦いをしてきたが それも過去の話となった どこで間違えたのか……」 陸遜を可愛がりすぎてすべて90台に乗っける俺 あと鄧艾も -- (名無しさん) 2011-05-09 18 31 47 江東には遺跡候補がかなりある為寿命の長い武将に傾国を付けると 計略隊が出来上がる。 戟がSで統率もバカ高いので武力鍛えて壁役も出来る万能武将 -- (名無しさん) 2011-06-29 13 55 01 孫呉を代表する2大放火魔の1人 火神を付けたくなるのは俺だけか? -- (名無しさん) 2011-09-14 18 29 27 寿命等も考慮すると、なにげに周ユ以上の軍師な気がする。 -- (名無しさん) 2011-09-14 20 41 16 「三国三大放火魔」では? 周、諸、陸、…の -- (麟華) 2012-03-02 03 59 21 諸は、違うでしょう…かもしれない… -- (孔雲) 2012-03-13 16 36 22 朱じゃないのか? -- (名無しさん) 2012-03-14 14 48 35 三国ですから… 赤壁の周瑜…周 夷陵の陸遜…陸 盤蛇谷の諸葛亮…諸 では、ないでしょうか? …私見です。間違ってたら御容赦を… -- (うその海平) 2012-03-21 03 45 50 周瑜と同じで武力を上げればもはや敵無し。 周瑜と違って寿命も長い。 -- (名無しさん) 2012-04-12 19 29 29 周瑜とよく比較はされるがやはり寿命で陸遜が優位にたつ 息子である陸抗も呉屈指の名将なのでヤッパリ周瑜よりは上 楽毅に匹敵する -- (名無しさn) 2012-06-11 22 30 08 正史では人格・能力・見識全てにおいてに非の打ちどころの無い傑出した人物。 正直、仕える主が違っていたら、さらに大成していたと思う。 -- (名無しさん) 2012-10-06 00 06 41 ここで語るべき事でないかもしれないが当時40前後の孫権の7つ上の兄の娘(つまり姪)を娶ってるんだから演義設定の夷陵の戦い時24歳説でも特段無理はないんじゃないかと…? -- (名無しさん) 2013-01-22 23 21 43 すでに出ているが、 周・諸・陸と三国志三大放火魔だし、 夷陵の戦いの火計は周瑜と同等か、それ以上のものなので、 陸遜にも“火神”をつけてあげたい。 -- (名無しさん) 2013-02-15 18 28 03 しかし「火神」もいいと思うが呉が火計に関して優遇され過ぎの様な気も… あくまで出たらおまけ程度に考えた方が良いかと -- (名無しさん) 2013-02-17 04 24 29 きっと歳とった後の顔グラが有ったらすんげぇかっこいいだろうなぁ… -- (名無しさん) 2013-04-16 13 23 55 ↑一応、46歳で顔グラはおじ様のバージョンに変わるよ。 -- (名無しさん) 2013-04-16 15 50 39 いや…趙雲とか司馬懿みたいな老グラを少し -- (名無しさん) 2013-04-17 11 47 01 夷陵の戦い時、部下に散々不満を持たれ、陰口を叩かれたことを考えると魅力90は高すぎるとおもうのだが。 70位が妥当だとじゃないかな。 -- (名無しさん) 2013-05-12 18 57 51 その戦いを乗り越えて90に値する将になったって発想はないんだろうな。 -- (名無しさん) 2013-05-13 03 28 02 どちらかと言えば政争で負けたのに政治が80越えてる方が気になる 実績が全くないわけではないが70後半でもいい気はする -- (名無しさん) 2014-07-15 06 52 50 人材劣化が痛すぎるS7孫権でも、鬼謀の陸遜と百出の諸葛恪で計略隊のサブ特技は完備。しかし肝心の成功率系の特技がろくにいないので、どうにも宙に浮いてしまう。 陸遜の統率と適正なら最前線に踏み込むのも余裕なので、特技は心底微妙。できるならばとっとと廟から計略成功率系の特技を与えてあげたい。 神算や虚実もちの陸遜が部隊にいると損耗の度合いが全く異なる。他国に特攻盗掘隊を送ってでも付け替えておくと、展開はだいぶ楽になる。 -- (名無しさん) 2014-09-03 16 19 59 知力95しかないんだな。年々能力を微妙に下げられてて嫌だなぁ。まあ強いけど -- (名無しさん) 2014-11-17 19 56 28 95しかって言うけど95って限りなく最高に近い評価なんだけど -- (名無しさん) 2016-05-16 17 11 52 孫桓の件といい、能力を読み、計略を練ることには長けていても、味方の心までは読まかった(読めなかった?)節がある男。現代で言うなら「言ってる事は正しいし予測も当たるんだけどなんだか納得がいかない」という気持ちを抱かせる上司、と言ったところだろうか。 ゲームの能力値的には穴が無く、寿命も長い。周瑜や魯粛といった人材がいなくなった後期の呉では彼に頼る他ない。計略隊としての運営ももちろんだが、少々物足りない武力を上げて攻撃の要にもなってもらおう。 -- (名無しさん) 2016-10-18 00 15 18 能力値90越えが3つ、政治もそれに準じ、武力も69と低くはない数字で あの曹操にも匹敵しうるオールラウンダー。 そして適正Sは3つ、上および同格の3人、曹操、周瑜、司馬懿は2つなので ある意味では三国志史実武将の中では最も恵まれた戦闘能力を誇る。 特技が微妙なのは、せめてものバランス調整だと思おう。 史実では緊張状態の中で行われた孫家との和解は、今作では特に反映されておらず 結果、孫策への嫌悪関係がないのも大きい。演義のように222年まで腐さず、戦場に放り出したり 育成をしたりして孫呉の柱石になってもらおう。知力を鍛えて虚実神算をつけるもよし、武力を鍛えて攻撃系の特技を付けても面白い 余談だが、あまりに強すぎたのか最新作三国志13では弱体化 統率で今作同値だった曹操も強化されたため、新作が出るたび弱体化という 史実の不遇っぷりとリンクする悲運の武将でもある -- (名無しさん) 2016-10-18 02 28 04 強い・・・ことは間違いないのだけど、計略クリティカル系、確率アップ系の特技じゃないせいか、あんまり刺さらない印象。 付け替えるか、誰かクリティカル系か確率アップ系特技持ちor付加した武将と組ませると、更に使いやすくなる。 -- (名無しさん) 2017-07-03 01 04 56 父を失い、叔父の元に身を寄せるも叔父も討たれるというのは、諸葛亮の経緯と被るところがある。二人の間に、親近感のようなものが生まれていたのかもしれない。 -- (名無しさん) 2017-11-25 08 30 45 稼働期間がえっらい長い上に超有能というチート。 特技が鬼謀だが、単体では計略の成功率に少し不安があるので、確率アップ系の特技がある武将を副将にするか、自身の特技をつけかえるかしよう。 -- (名無しさん) 2018-10-17 10 26 00 放火魔、洛陽の董卓。 -- (名無しさん) 2019-05-31 15 23 05 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 39 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第157話『修学旅行はユカタン半島!?』by鉄猫 2023/08/26 <【前の話】 【次の話】> ジャンル 2023年夏 GM鉄猫 PCジェーン PC悠 PC祭 あらすじ 今年もやってきた修学旅行。今回の行先はマヤ・アステカとのこと。 ユカタン半島からメキシコシティへ巡る、1ヶ月の大旅行なのだが、そこは蓬莱学園。 無事に終わるはずなどなく……? >>リプレイへ! 登場PC 鳥居 祭 甘城 悠 ジェーン・ドゥ 主な登場NPC 水戸泉 洋 東洲斎 シャラク 登場応石 重要アイテム トラロクの壺 黒曜石のナイフ リプレイ 時は西暦2023年8月。 蓬莱学園では、8月ひと月を使って、修学旅行をするのが恒例となっています。 今年の目的地は「マヤ・アステカ」 メキシコの東端にあるユカタン半島や、首都メキシコシティなどを巡る旅となります。 【水戸泉洋】 「みんな準備はできたかー!」 【鳥居祭】 「日本の京都とかでもいいと思うんだがな…」<修学旅行先 飛行船発着場に作られた特設ステージに、水戸泉があがっている。 【水戸泉洋】 「パスポートは持ったかー!」 【ジェーン・ドゥ】 「京都はおととしじゃったかな、いったんじゃて」 【生徒達】 「おー!」 【鳥居祭】 「行ったのか、うらやましい」>京都 【ジェーン・ドゥ】 「パスポート・・・?まさか普通に入国するとは思わなんだが・・・」 【水戸泉洋】 「道端キャンプは怖くないかー!」 【生徒達】 「おー!」 【水戸泉洋】 「それでは、生徒会長から一言」 【ジェーン・ドゥ】 「南部密林よりはましじゃろうー!」 ※道端キャンプ ※祭にマイクが手渡されます。 【水戸泉洋】 「1年に一度のイベントですので、会長からなにか一言をお願いしますヨ」 【生徒達】 「ざわざわ」 【ジェーン・ドゥ】 もぶ「どーしたー!早くしないと南米が大陸移動しちまうぞー!」 【水戸泉洋】 「…んと、特に無いみたいですので、イベント、すたーと!」 生徒達は三々五々飛行船に乗り込みます。 皆さんは同じ飛行船に乗り込んで、飛行船は島から飛び立ちます。 旅のしおりを見ると、一か月間の自由行動で、メキシコシティのチェックポイントにたどり着けば旅行終了となっています。 【鳥居祭】 一言・・・「無理はするな、命が大事だ」 飛行船は太平洋を飛び越え、メキシコ上空を飛んで行きます。 【甘城悠】 「(飲食不要な分俺は楽だな)」 でも楽しみの為に食べるけど 【式典実行委員】 「では皆さん、用意してください」 【式典実行委員】 「座席の下にパラシュートがありますので、背中にしっかりと背負ってください」 【甘城悠】 パラシュート装備したよ! 【鳥居祭】 ちゃんと動作するか念入りにチェック>パラシュート 【甘城悠】 「デモタイミング分からなーい」」 【ジェーン・ドゥ】 (儂には必要いないじゃろうけども・・・)「とりあえず装備してみるか」 【式典実行委員】 「スマホには超強力モバイルバッテリーを装着して、太陽光発電アプリが入っていることを確認してください」 【ジェーン・ドゥ】 「ヨシ!」 【式典実行委員】 「GPSアプリを起動して、だいたいどこにいるかを確認してください」 【式典実行委員】 「では、よい旅を」 【ジェーン・ドゥ】 「このあと 床が割れるんじゃろうなぁ?」ちら ガタンっという音がして、飛行船のゴンドラの床が開きます。 【ジェーン・ドゥ】 「やっぱりのぉ」と冷静な表情で落ちていきますw 【鳥居祭】 <多分予定を聞いてた<床が割れる 生徒達の長い悲鳴が空に響き、次々とパラシュートの花が咲きます。 眼下にはユカタン半島のジャングルが広がっています。 【ジェーン・ドゥ】 魔法で無事に着陸できるか判定したいです。 ところどころに空き地や円形の泉のようなものが見えます。 【鳥居祭】 「(誰一人欠けずに帰ってこれますように)」 皆さんはその中の一つの空き地に向かって流れていきます。 着地ぐらいは判定無しで大丈夫です>ジェーン 【ジェーン・ドゥ】 ありがとです 皆さんは空き地に着地しました。しおりにあるようにパラシュートをたたんで、風船に吊るして空に飛ばします。 【甘城悠】 「よし、商売を始めよう」 さて、空き地には3人+1人しかいません。 【ジェーン・ドゥ】 ※パラシュートを開かないまま降下。 「自衛隊さんは300mでやったらしいからわしもやってみようと思うんじゃ」※あれは事故ですが。 魔法でしゅばぁ!ごろごろごろ! と着陸! 【甘城悠】 「当方お料理研です。食材を持ち込んだ方は高く買い取ります。そして調理したものは格安で売るよー」 【ジェーン・ドゥ】 「ぴゃ? 知っとる顔しかおらんの?」 3人以外の1人は、深紅の長槍のようなものを手から振り出します。 【甘城悠】 「あれ、人少ない。ビジネスチャンスのがしたかー」 【鳥居祭】 原住民? 【ジェーン・ドゥ】 ※魔法でぼうっぎょ(防御)結界をみんなに貼りながら、その槍を警戒します 【?】 「ふふっ。うまくいった」 【ジェーン・ドゥ】 「なにやつじゃ!?」 時代劇の悪者みたいw 【?】 「そっちは超常心理学研のちびすけだな。我は王なり。東洲斎シャラク。知らん名ではありまい!」 【鳥居祭】 「すまん、こちらは初対面だ。自己紹介が必要かな?」 東洲斎シャラクと名乗った女生徒の額に、もう一つの眼が開きます。 【ジェーン・ドゥ】 「東洲斎しゃりくぅ?」可愛らしく小首をかしげながら「しらんなぁ?」といいながら思い出そうとします。 【甘城悠】 とりあえず、会長を守ろうとするよ。 襲われるとしたらトップだろうし 【甘城悠】 PLはしっているがPCは知らないよ 【東洲斎シャラク】 「……そうか、知らんか(´・ω・`) まぁ、いい。ここに来れたのは偶然では無いっ!」 皆さんは学力簡単値3で判定してください。 【鳥居祭】 生徒会長死んでも、蓬莱学園って傷石とかないなら困らないんですけどね 【ジェーン・ドゥ】 学力:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値4以下)(各ダイス目:6,4,1) 【甘城悠】 学力:【3d6】を振りました。結果は「10」失敗です。(成功値8以下)(各ダイス目:5,3,2) 【鳥居祭】 学力:【3d6】を振りました。結果は「11」失敗です。(成功値6以下)(各ダイス目:5,4,2) では、皆さんはシャラクの事は全く知りません。 【ジェーン・ドゥ】 「んで、その自意識過剰ちゃんはわしらに何の用じゃ?」 【東洲斎シャラク】 「あー、そこに見えるものが何だかわかるか?」 【ジェーン・ドゥ】 ※その指示されている者をよくよく観察してみます。 「なんじゃぁ?・・・こ・・これは!?」 シャラクは空き地の外れを槍で指差します。そこには、木々に埋もれた石造りの高さ10mほどのピラミッドがあります。 【鳥居祭】 「墓荒らしか?あまり奨励はしないな」 【東洲斎シャラク】 「未発見のマヤの階段ピラミッド! まだ盗掘された気配も無い!」 【ジェーン・ドゥ】 「ほほぅ・・これはピラミッドか? わしアメリカ大陸初めてなんじゃが、此処にもピラミッドってあるんじゃなぁ」と感心しています 【東洲斎シャラク】 「ということで、いろんなアイテムがあると思うので、探しにいくさ。じゃぁね」 シャラクはスタスタと歩いて行ってしまいます。 【ジェーン・ドゥ】 「まてまてまて!」とあわてて袖をつかみます では、シャラクは襟首をつかまれてバタバタします。 【鳥居祭】 「自信があるということはそれなりの経験と装備があるということだろうが、単独行動は確かにやめた方がいいな」 【甘城悠】 「トレジャーハンターなのか?と学会の関係者?」 【ジェーン・ドゥ】 「うむ こやつの言う通りじゃぞ、お主が只者じゃないのはわかるがそれでも油断し過ぎではないのか?」 【ジェーン・ドゥ】 「ピラミッドといえば、ファラオの呪いに代表されるように盗掘対策もされておるじゃろ お主がどうなろうとかまわんが墳墓の主の眠りを妨げるのは、司祭たる儂が許さぬぞ」 【東洲斎シャラク】 「なに、マヤ文明は、我がムー帝国の流れをくむもの。我の知識でどうにかなる。まぁ、手伝う、というのなら無下にはしないぞ」 【鳥居祭】 「下手すると、心臓をとられるぞ?」 【甘城悠】 「中南米だとすると、ピラミッドでも黄金やミイラではなく、ヒスイとか仮面が目的か?」 【ジェーン・ドゥ】 「ムー帝国じゃと・・・?何をばかな・・・」といいつつ、中二心がくすぐられるジェーンさんであった。 【東洲斎シャラク】 「このピラミッドは最初の大きさだ。ここの王朝は長く続かなかったようだな。墳墓はおそらく空だろうな」 【鳥居祭】 ちなみにGPSでの到着地からの、目的地までの推定できる日程の猶予はどれくらいですか? 【甘城悠】 「だったら何が目的なんだ?」 日程はあと28日ぐらいあります。 【東洲斎シャラク】 「もちろん、ムーのアイテムを手に入れるのさ」 【鳥居祭】 日程じゃなく、日程から移動時間を引いた残りの「観光に使える時間」が知りたいです 交通機関にもよりますが、メキシコシティには1週間ぐらいで到着できます。 【鳥居祭】 時間に余裕があるなら、観光でピラミッド覗く程度ならありかな、と 【東洲斎シャラク】 「未盗掘のピラミッドには、ムーの遺産があるだろう。それを手に入れる。そういうわけさ」 【ジェーン・ドゥ】 「ふーむ・・・まぁ 誰も眠っておらぬなら・・これも、よい土産話になろうかの」と乗る気になってきました。 【鳥居祭】 「迷ったり最悪の状況考えて、2週間を移動に使うとして…1週間くらいは寄り道しても大丈夫か」 【甘城悠】 ※ちなみにこの人学園生徒をムー復活の労働力にするために脳みそを豆腐にする機械とか探したりもしてた(16話) ※ちなみに、目的のピラミッドまでの距離は100mぐらいです。 【鳥居祭】 過去の悪行知ってたら止めるために監視下に置くんでしょうねぇ>脳みそを豆腐に 【東洲斎シャラク】 「ならば、行くぞ。手を離すのだ」 【ジェーン・ドゥ】 ※そういえばおでこに第三の眼があるということですが、魔法的生き物なのか科学的生き物なのかわかりますか? あと、もしかして身長低いのです? ではジェーンは保健委員簡単値9で判定してください。 【ジェーン・ドゥ】 保健委員会:【3d6】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:6,2,2) 第三の眼があるだけで、それ以外は普通の人間のようです。身長は160㎝ぐらいです。 【ジェーン・ドゥ】 ※みあげることになるのですね。了解です。 【東洲斎シャラク】 「ついてくるなら、ついてこい。まずは扉の鍵を開けねばな」 【鳥居祭】 怪奇猟奇研で槍の逸話とか心当たりありません? 怪奇研簡単値7で判定してください。 【鳥居祭】 怪奇猟奇小説研:【3d6】を振りました。結果は「16」失敗です。(成功値10以下)(各ダイス目:6,6,4) 【鳥居祭】 駄目だ、全然知らない 【ジェーン・ドゥ】 ※魔法で周囲の警戒をしておきましょう。 中身が空とはいえ、途中罠がないとは限らないので。 謎の槍です。 シャラクは何の迷いもなくピラミッドに向かって歩いて行きます。 【甘城悠】 (PLのメタ情報をアクションに活かせずお悩み中w) そこでわかるのですが、足元は土ではなく、石造りの道路になっています。石造りの隙間から草が生えています。 【鳥居祭】 「ちょっと待て、せめて命綱程度はつけていけ」>紐をシャラクに結び付ける 石造りの道はまっすぐピラミッドに向かっています。 【東洲斎シャラク】 「心配性だな。まぁ、いいだろう(ロープを結ばれる)」 【ジェーン・ドゥ】 何かあったら対応できるように 第三の手(しっぽ)をスカートの外へ出しておきましょうか 【ジェーン・ドゥ】 「ちょっと恥ずかしいんじゃ・・・あんまり見る出(で)ないぞ」 ピラミッドの前に立ち、シャラクは何かをぶつぶつと唱えると、槍が微かに輝きます。 【東洲斎シャラク】 「よしっ。では、扉を開こうか!」 【ジェーン・ドゥ】 ※人間レーダー状態な ジェーンさん 【甘城悠】 「大丈夫、大人の姿の時ならともかく」←セクハラである 【鳥居祭】 怪奇猟奇小説研所属としては、ちょっと興味はある>ピラミッドの扉の中 【ジェーン・ドゥ】 「ほほぅ 紳士じゃの?」 肩をすくめながら「変態という名のな」 シャラクが槍をかざすと、光がピラミッドの頂上に向かって指し、そして、ごとごと音がして、地面が揺れます。 【東洲斎シャラク】 「我の元に来い! あっ…」 【ジェーン・ドゥ】 「その槍 何なんじゃ? ・・・どうした!?」 突然シャラクの足元の石組が落下し、シャラクの姿が消えます。 【ジェーン・ドゥ】 魔法で救助します 祭は筋力の簡単値5で判定してください。 【鳥居祭】 ひもを引っ張る手に力を入れます 【鳥居祭】 筋力:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値8以下)(各ダイス目:4,3,1) 【鳥居祭】 お、珍しい>成功 では、なんとか支えました。 【東洲斎シャラク】 「あー、大丈夫だ。ぎりぎりせーふ」 【鳥居祭】 「だから、備えておいて正解だろう?」 穴を覗き込むと、5mほど下に床がある地下通路が見えます。 【東洲斎シャラク】 「そうだな。礼を言うぞ」 【ジェーン・ドゥ】 「ふむ・・・まったくの落とし穴 とい(いう)訳でもないんじゃな・・・ちょっとかくにん(確認)してこようか」といって魔法でふよふよと降りていきます 【鳥居祭】 「しかし地下があるということは、見た目の大きさよりも大きなピラミッドってことじゃないか?」 【甘城悠】 (PLのつぶやき:以前より丸くなってないかシャラク) 地下通路は、幅2mほどで、ピラミッドの方向と、その逆方向に向かって続いています。 ジェーンが超能力を使うか、時間をかければ全員下に降りることができます。 【ジェーン・ドゥ】 まずはエコーロケーション的な魔法で 通路の先を見てから安全と判断したのちみんなを下ろしましょうか。 「というわけで少しまっておれ」 【鳥居祭】 通路の位置と太陽の方向の関係性を検討します 超感覚を使うと、ピラミッド方向へは10mほどで壁、逆方向は50mほどで壁になっています。 GPSなどを見て確認すると、通路は精確に東(ピラミッド)西(通路の先)を指しています。 【ジェーン・ドゥ】 「とりあえず、行き止まりのようじゃが、専門家ではない儂にはよくわからん、というわけでみんなおりてまいれ」と魔法でみんなを下ろします。 では、全員通路に降りました。 【鳥居祭】 「…で、シャラク氏、このピラミッドについて、何か心当たりはあるのか?日が昇る方向に進むか、日が沈む方向に進むか、その指針すらないが?」 【鳥居祭】 ピラミッド側は上に上る道はありそうだな 【東洲斎シャラク】 「東に行けば、大きなもの。逆に行けば小さなものだ。ムーの末裔であればそう配置する」 【ジェーン・ドゥ】 「その大小はなにか意味があるのか?スズメのつづら的なこと以外に」 【東洲斎シャラク】 「まぁ、我が欲するのは大きいものだがな」 【東洲斎シャラク】 「小さいものには用はない」 【ジェーン・ドゥ】 「して、その大きいモノ、小さいものは具体的にどういったものなんじゃ?」 【甘城悠】 「雀のつづらの轍は踏まんようにな」 【東洲斎シャラク】 「どちらにせよ。大きいものの部屋には我しか入れん。小さい方は自由にするといい」 【鳥居祭】 「大きなロボットと、小さなそれを操縦するリモコン、どっちを選ぶ?」>シャラク氏へ 【東洲斎シャラク】 「もちろん、大きなロボの方だ」 【鳥居祭】 「なるほど、そういう主義か」 【ジェーン・ドゥ】 「ロボットがあるのか?」 【東洲斎シャラク】 「てなわけで、ここで別れよう。小さい方は好きにするがいい」 【鳥居祭】 大きな方には入れなくて、それがピラミッド側なら、近いんだから本当に入れないかどうか興味ある。どういう仕組みで入れないのかとか 【東洲斎シャラク】 「ならば、見てみるといい」 【ジェーン・ドゥ】 「ふむ・・・同じくじゃな、儂は両方を見てみたい」ということで写楽についていきます シャラクは槍をかざして、東の壁に向かっていきます。 そして、壁の前に立つと、槍を神を表すような文様の刻まれた壁に突き立てます。 【甘城悠】 じゃあ、小さい方を先に確保しておくかな 【鳥居祭】 シャラクの肩に手を置きます と、次の瞬間。シャラクが着ていた服が床にふさっと落ちます。 祭の手は急に手がかりを失って空を切ります。 【鳥居祭】 あ、ダメか服の上からじゃ直接接触にならない… シャラクは消えました。 【ジェーン・ドゥ】 魔法で追跡できそうですか? 【鳥居祭】 これは確かに、完全に手掛かりなしだ。小さい方に行くしかないか では、ジェーンは超常心理学研簡単値9で判定してください。 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値24以下)(各ダイス目:5,4,2) 【鳥居祭】 調べるなら、壁に書かれた文字ですね。一応怪奇猟奇小説研でさらっと探ってみます この通路は丸ごと何か魔法的な装置になっています。あまり精神的な力を使うと、そのバランスを崩しそうです。 では怪奇研簡単値7で判定してください。 【鳥居祭】 怪奇猟奇小説研:【3d6】を振りました。結果は「13」失敗です。(成功値10以下)(各ダイス目:5,5,3) 【鳥居祭】 駄目か、わからない 【ジェーン・ドゥ】 ジェーンはそのことを聞いたのかな?>>バランスを崩す マヤ文字は複雑すぎてよくわかりません。 いえ、ジェーンが感じたことです>バランスを崩す。 【鳥居祭】 いやがらせするなら簡単なんですけどね、文字のいくつかを削ればいい…とはいえ、シャラクの事よく知らないから妨害する意味もない 【鳥居祭】 仕方がないから西側、小さい方を探りに行きましょう(甘城さんは先に行ってるのかな?) 【ジェーン・ドゥ】 「ふむ・・・めんどくさい感じの場所じゃなぁ・・・はぁ おとなしく 小さいほうを見に行くか」 むやみにバランスを崩しても意味はないし 西側の通路を歩いていくと、通路の脇にはいろいろな土器や石造りの像などが置かれているのがわかります。 石造りのうねる蛇のようなものや、小さなヒスイの像などもあります。 【ジェーン・ドゥ】 「これは・・・あれじゃな」とそれらを見ながら前世の記憶をたどってみます。 それらの行列の奥に、壁があり、その真ん中に祭壇のようなものがあります。 【鳥居祭】 ケツァルクアトル系か 【甘城悠】 「人類の宝ではあっても金銭的な意味での宝じゃあないものなぁ」 と宝?に触れずに進む 【鳥居祭】 「いや、これは祭壇に乗せる正しいものを選ばせるパターンかもしれない」 祭壇の上には写真のような壺? のようなものが載っています。 ぱっと見でわかるのは、青い部分はヒスイであることです。 【ジェーン・ドゥ】 場のバランスを崩さない程度に繊細に魔法を使いながら 「そなたに宿る付喪神、お主は何のための道具じゃ?」と声に出して聞いてみる。 では超常心理学研簡単値0で判定してください。 【鳥居祭】 トラロック、雨と雷の神か… 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:4,4,3) 「水」と「トウモロコシ」どっちがいいですか?>ジェーン 【ジェーン・ドゥ】 「水がよいぞ、飲み干せる程度のな」 では、青い壺から猛烈な水が噴き出します! 消防車の放水レベルです。 【ジェーン・ドゥ】 魔法で凍り固めてしまおう! では、超常心理学研簡単値5で判定してください。 【鳥居祭】 「これは…富をもたらす壺か」>水やトウモロコシが湧き出す 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「13」成功です。(成功値20以下)(各ダイス目:6,6,1) 【甘城悠】 「そりゃあ祀られもするね」 噴出した水が超能力でその分子運動をうんちゃらされて凍ると、通路の周りからゴゴゴゴゴという音が聞こえてきます。 【ジェーン・ドゥ】 「豊穣と愛と美、戦と王権をつかさどりしイシュタルの巫女である儂に危害を加えようとは!これはもう戦争じゃぞ!ええんか!?ええんか!?」 【鳥居祭】 魔法使うとバランス崩すって話聞いてないからなぁ、何が起きてるかわからない 通路の天井から石が落ちてきたり、壁が崩れたりし始めます。 【ジェーン・ドゥ】 「よし!遺跡の罠が発動したようじゃ!脱出するぞ!」と皆を魔法でまもりながら地上を目指しましょう 【鳥居祭】 ええと、壺を回します。右回しか左回しか、どっちかわからないけどどっちかの回転で出力制御できるはず! 【甘城悠】 八つ当たりで山を崩す女神さまが攻めてくるのか ごわーんと音がして石像が崩れたり、土器が割れて、中から何かわからない液体が流れだしたりします。 では祭は怪奇研簡単値3で判定してください。 【鳥居祭】 焼け石に水だけど、応石「止」を使います では、+2の修正をうけて判定してください(簡単値5相当) 【鳥居祭】 怪奇猟奇小説研:【3d6】を振りました。結果は「10」失敗です。(成功値8以下)(各ダイス目:5,4,1) 【鳥居祭】 だめかー 祭は壺の取っ手をつかんで回そうとして力を入れると、壺が祭壇からすっぽ抜けます。 【ジェーン・ドゥ】 遺跡崩れてきてるんですよね? 上からは石、壺からは水、壁は崩れ、謎の液体が燃えだしたりしたりと、大変なことになっています。 【ジェーン・ドゥ】 命の危険が危ない? 【鳥居祭】 …あれ?ここ地下で水が噴き出てるなら、素直に水が増えるのを待って入ってきた穴から出ればいいのでは? ※こんな状況でも入れる保険があるんですかっ?(CM) 水がたまる前に落下してくる石で死ねそうです。 【鳥居祭】 まあそれはそうか。…壺、水の勢いは強いまま? 【ジェーン・ドゥ】 まぁ彼らにあたっていないのはとりあえず魔法でジェーンさんが守っているから(断言 壺からは水が勢いよく噴き出ています。さっきより強くなったかもしれません。 【鳥居祭】 じゃあ、割ります。「人類の危機(無限の水壺)」を放置はできない 【ジェーン・ドゥ】 まてまてまて 祭は壺を頭上にふりあげー(他の人はなにか1回だけ行動できます) 【ジェーン・ドゥ】 「そのツボに話しかけてこうなったんなら 話しかけて止まるやもしれぬ!」と両手としっぽでそれを止めます 【鳥居祭】 じゃあ、ジェーンさんの説得を待ちます>割る前に 【ジェーン・ドゥ】 ぴょんぴょん では、超常心理学研簡単値5で判定してください。 【ジェーン・ドゥ】 「やい つぼやつぼ とりあえずその水を止めよ」と魔法を言葉に乗せて説得します 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値20以下)(各ダイス目:5,3,1) では、水が止まります。 通路の崩壊は止まりません。 【鳥居祭】 「止まったか、無駄に文化破壊しないで済んだ。助かったレディ・ジェーン」 【鳥居祭】 「…こちらが原因とは限らないな、シャラク氏が何かしている可能性もある」>通路の崩壊 【ジェーン・ドゥ】 「なに、その興味深いツボを失うのは勿体ないできればコレクションに加えたいものよ」 【鳥居祭】 逃げるなら、壺は水が止まったんだから持っていきます 天井から石組がぐわんぐわんと落っこちてきます。(まるでインディー・ジョーンズばりに) 【甘城悠】 「砂漠だとマジで宝だし、 修学旅行で水不足の心配もなくなる」 【鳥居祭】 「ただし正しい使い方が、現在わからないのが問題だな…」 【ジェーン・ドゥ】 「儂の魔法も無限ではないそろそろ退散するぞ?」と言いながらほかに何かないか笹(ささ)っと見渡しておきましょう 【ジェーン・ドゥ】 ※使い方を知ってる?のは今のところジェーンさんだけ。 まぁ話しかけただけですがw ジェーンは知性の簡単値5で判定してください。 ※正しい使い方かどうかはわかりません。 【ジェーン・ドゥ】 知性:【3d6】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値15以下)(各ダイス目:5,2,1) ジェーンは、足元に転がっている小さな黒曜石のナイフ?に気づきます。 【ジェーン・ドゥ】 しゃがむのは危ないかもしれないのでしっぽで拾っておきましょう。 ではナイフを拾って、通路を走っていきます。 特に複雑な事をしなければ、ジェーンの能力で地上に出ることができます。 【ジェーン・ドゥ】 ※みなさん脱出で大丈夫ですか? 【鳥居祭】 まあ、目ぼしいものも探さない(そもそも壺で手が埋まってる)し、ややこしいことはしません 3人は無事に脱出できます。 【甘城悠】 「で、コトの元凶はどうなったんでしょう」 【ジェーン・ドゥ】 結界にくるまれた3人が煙の中から ぶわっ と出てくるのですね わかります 【鳥居祭】 一応班員みたいなものだし。1日くらいはピラミッドから出てくるのを待つべきでしょうね>元凶 空き地はところどころに穴が開き、ピラミッドもずごごごと音をたてながら崩壊しています。 【?】 「はーはっはっは!」 【鳥居祭】 明るいところで見て、トラロックの壺に、説明書とか書いてありませんか?探します 【ジェーン・ドゥ】 「むむ?この悪役のような笑い方は!?」 崩れ行くピラミッドの中から、真っ裸の女性が姿を現します。 その顔には、ヒスイでできた仮面をつけています。 【ジェーン・ドゥ】 魔法で声を届けます「痴女じゃ!痴女が出たぞ!」 【東洲斎シャラク】 「これがトラルテクトリの力かー!」 【鳥居祭】 しまった、服の回収忘れてた>シャラク 【甘城悠】 「中米のピラミッドといえばヒスイの仮面ですよねぇ」 【東洲斎シャラク】 「ほほう、そちらはトラロクの壺を手に入れたか。よきよき」 【鳥居祭】 「しかしてお前はシャラクか、それともトラルテクトリか?」 【甘城悠】 「人格を乗っ取られたりしてはない?」 【ジェーン・ドゥ】 「トラロクのツボ?とらるてくとり?」 【東洲斎シャラク】 「我は東洲斎シャラク。トラルテクトリの力『も』使って、ムー帝国を復活させるのだ!」 【鳥居祭】 「この壺は、トラロックという水と雷の神のものであり、シャラクがつかんだのはどうもトラルテクトリという天地創造神話の地母神・軍神のもののようだ」 【ジェーン・ドゥ】 「ふ~む、それがどんな未来につながるのかわからぬが、儂の気に入らぬものであれば、その時は邪魔をするでな、そのつもりでおれよ」 【東洲斎シャラク】 「では、さらばだ! いくぞ、赤いコンドル!」 ※特に何もしないと、シャラクは空を飛んで、どこかに行ってしまいます。 【鳥居祭】 槍の名前聞いて、改めて判定してもいいですか? 【鳥居祭】 仮面割りたいけど、そういう能力はないからなぁ… 怪奇研簡単値7で判定してください。 【ジェーン・ドゥ】 興味本位でその飛んで行くのを魔法で地面に縫い付けてみよう。 【鳥居祭】 怪奇猟奇小説研:【3d6】を振りました。結果は「13」失敗です。(成功値10以下)(各ダイス目:6,5,2) 【甘城悠】 そして生徒会長の頭痛の種がまた一つ増えると 【鳥居祭】 駄目か、ムーのことはとことん知らないらしい。せめてレムリアなら… ジェーンは超常心理学研簡単値-5で判定してください 【ジェーン・ドゥ】 超常心理学研:【3d6】を振りました。結果は「5」成功です。(成功値10以下)(各ダイス目:3,1,1) 【東洲斎シャラク】 「邪魔だてするなっ!」 【鳥居祭】 生徒会長の仕事はあくまで蓬莱学園の運営であり、正義の味方や世界の危機は業務ではありません シャラクの槍からピッと紅い光が奔って、ジェーンを貫きます。 【ジェーン・ドゥ】 三本の腕を前に突き出して 「ははははは!よくわからんがムー帝国とやらも大したことないんじゃのぉ」 【ジェーン・ドゥ】 「うおっ!?あぶないじゃろうが!」 赤いコンドルとは、島の博物館に収蔵されていた、謎の古代文明の遺物と言われているものです。数年前に盗難されてその後行方不明になっています。 光はジェーンのポケットに入っていた黒曜石のナイフで屈折して地面に大穴を開けます。 シャラクはジャングルの奥地へと消えていきます。 【鳥居祭】 …あーうん、今思い出したけど戦う方法あった。でもすでにシャラクは去った後か… 【ジェーン・ドゥ】 「おお!?なんじゃ・・・どうやらアステカの神様方も儂に味方しとるようじゃのぉ」と恭しくそのナイフをあつかってリュックにしまい込みます。 【甘城悠】 (どのみち学園をムーの復活の足掛かりにする気だろうから生徒会長の職務の範囲でも厄介ごとを増やすと思うんだよなぁ) 【鳥居祭】 (その際は対応できる能力持った正義の味方に業務依頼するので<生徒会の職務内での厄介ごと) 空き地の崩壊はゆっくりと広がっていき、大きな穴が広がっていきます。 【甘城悠】 (毎度ありぃ) その手のトラブルが飯のタネ 【ジェーン・ドゥ】 ※3人を包む魔法で空中浮遊しながら退避していきます 穴の底にはすごく澄んだ水が見え、そこに通路やピラミッドの破片が落ちていきます。 【鳥居祭】 「まあ、どんな大きな力で在ろうとも、個人が持てる力なら限度があるはずだ。シャラク氏が自滅しないことをせめて祈ろう」 数分もすると、空き地は消え、いわゆるセノーテという円形の地下泉が姿を現します。 【ジェーン・ドゥ】 「儂のポケットには大きすぎる宝じゃな」 ※ルパン カリオストロの城ねた 【鳥居祭】 とりあえず、シャラクという人間が危険人物らしいという認識は持ちました 【甘城悠】 「で、会長はトラロクの壺をどうされます?」 しばらくすると、森の中からぞろぞろと生徒たちが姿を現します。 【鳥居祭】 「使い方がわからない以上、レディ・ジェーンに預けるしかないだろう。正式業務として依頼したい、正規の利用手段を探ってほしい」>壺 【生徒達】 「み、みずー」「腹減ったー」「あ、生徒会長」「虫が虫が」「スマホ落とした―(泣)」 【ジェーン・ドゥ】 「そのツボについてじゃが・・・」と使った(?)時の事をそのまま話しておきます。 黒曜石のナイフはカバンに入れたまま、ワダイ(話題)にもしませんw 【甘城悠】 「つまり、しばらくはジェーンさんの周囲では水に困らない・・・早速水の出番ですね」 【ジェーン・ドゥ】 ※結局 ジェーンさんが管理する感じで? 【鳥居祭】 …実験してみるか。えーと、スマホでアステカ語を調べて「水よ、でよ」 【鳥居祭】 壺に説明書書いてないか調べたいのですが… 【甘城悠】 「こちらは甘城探偵事務所です、よろず失せもの探し引き受けます」 少し間があって、水が噴き出します。 【鳥居祭】 あ、アステカ語でいいんだ?同じくアステカ語で「水よ、止まれ」 【ジェーン・ドゥ】 その時の地底湖の水位を観察します。 もしかしてそこからつながってるんじゃないかと思ってます 【生徒達】 「すげー!」「さすが会長」「めがねめがね」「スマホが濡れる!」 水が止まります。 【鳥居祭】 良かった、思ったより素直な無限の壺だ。次は…「トウモロコシよ、出ろ」 【甘城悠】 会長に空のペットボトルを渡して 「給水任務頑張りましょう。皆が水を待っています」 しばらくの間があって、古代のトウモロコシの粒がぶわっと噴き出します。 【鳥居祭】 実験がうまく行ったなら、生徒全員が食べられるようにトウモロコシがゆを作りましょう。「トウモロコシよ、止まれ」。…最後に試したいのは、「塩よ、出ろ」 【生徒達】 「すげー!」「さすが会長」「めがねめがね」「スマホがトウモロコシの波に~」 【ジェーン・ドゥ】 ※ダウンタウンがおるやないかw 【甘城悠】 「水と食物の供給を司るか、まさに王権に相応しい宝ですね」 【鳥居祭】 これ、塩が出るととんでもないものです。 【ジェーン・ドゥ】 「王権にふさわしい・・・」持っておけばよかった・・・とがっくり肩を落としますw しばらく間があって、ややピンク色がかった結晶が噴き出します。 【甘城悠】 サラリーの語源は伊達じゃないよなぁ 【生徒達】 「すげー!」「さすが会長」「めがねめがね」「スマホに謎の粉が-」 【鳥居祭】 「…塩よ、止まれ」これやばいものです、「他にも願ったものが出てくる」類の壺です 【ジェーン・ドゥ】 「ほれ」と手に持ったトウモロコシを手の中で魔法によってポップコーンへ 【鳥居祭】 とりあえず学生を助けるためにトウモロコシがゆ作るのには使いますが、「正確な能力」がわかるまでは、厳重管理しないといけない 【ジェーン・ドゥ】 ※尻尾はみんなが来た時に隠すようにしまっています 【鳥居祭】 多分金よ出ろ、って言ったら金出てくる では、みんなで食事を摂っている映像で、カメラが引いて行きます。 スタッフロール! 【ジェーン・ドゥ】 「ジェーン出ろっていったら儂が増えるんじゃろうが?」と試しに行ってみるジェーンさんであった。 【甘城悠】 物質変換?無からの創造?いや、宗教的にはパンとワインが出せたらアウトか ED曲 https //www.youtube.com/watch?v=mL-rpbdyHKE と、ジェーンが願ったところで、画面が暗転してスタッフロールが流れてきます。 【ジェーン・ドゥ】 カメラアングルは ツボの中から のぞき込むジェーンを映してるんですね 協力:バルベルデ共和国観光庁 【ジェーン・ドゥ】 久しぶりに 見たくなってきたな いんでーじょーんず 式典実行委員会 協賛:豆縞不動産 END といったところで、本日のシナリオ終了です。 【ジェーン・ドゥ】 提供:御覧のスポンサー 【甘城悠】 お疲れ様です 【ジェーン・ドゥ】 ありがとうございました! 【鳥居祭】 ありがとうございました。とりあえず壺は生徒会の金庫保管です 【ジェーン・ドゥ】 そういえば ジェーンを守ってくれたナイフって 何なんでしょう? さぁ、なんでしょうかね? (ΦωΦ)フフフ… 【ジェーン・ドゥ】 黒曜石のナイフって いえば とある魔術のにでてくる あの何でも分解するナイフ くらいしか知らぬ 【ジェーン・ドゥ】 まぁ そのうちなぞは解いていくとして 【ジェーン・ドゥ】 お疲れさまでした!たのしかった! それでは、お疲れ様でした。 【ジェーン・ドゥ】 おつです~! 【甘城悠】 おやすみなさい 【鳥居祭】 無限の壺はなぁ…完全な奇跡の事も多いけど、よそから盗んでくるパターンもあるから、どちらにしても取り扱い注意なんですよね…「止まれ」で止まってよかった <【前の話】 ページ先頭 【次の話】>
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巨竜との戦 【モンスターカード】 カード名 種類 ATK DEF 内容 エメラルド・ドラゴン? 通常 2400 1400 異形の従者? 効果 700 500 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 守護者スフィンクス 効果 1700 2400 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードが反転召喚に成功した時、相手の場に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 グラッジ? 効果 0 100 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力は1000アップする。 黒蠍-棘のミーネ 効果 1000 1800 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●「黒蠍」という名のついたカードを自分のデッキから1枚手札に加える。●「黒蠍」という名のついたカードを自分の墓地から1枚手札に加える。 黒蠍-強力のゴーグ 効果 1800 1500 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手フィールド上のモンスターカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。●相手のデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 黒蠍盗掘団? 効果 1000 1000 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキから魔法カード1枚を墓地へ送る。 黒蠍-逃げ足のチック 効果 1000 1000 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。●相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる(相手は確認する事はできない)。 そのカードをデッキの一番上か一番下かを選択して戻す。 黒蠍-罠はずしのクリフ? 効果 1200 1000 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。●相手のデッキの上から2枚を墓地に送る。 言語道断侍? 効果 200 300 800LPを払う。エンドフェイズまで、全ての魔法・罠カードは発動する事ができない。 スピア・ドラゴン 効果 1900 0 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、  その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 聖獣セルケト? 効果 2500 2000 ①:自分の場に「王家の神殿」が存在しない場合にこのカードは破壊される。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、  このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。③:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、攻撃力が500アップする。 タイム・イーター? 効果 1900 1700 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の相手ターンのメインフェイズ1をスキップする。 タイラント・ドラゴン 効果 2900 2500 相手の場にモンスターが存在する場合、このカードはもう1度だけ攻撃できる。このカードが場に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする罠効果を無効にし破壊する。このカードを他のカード効果によって墓地から特殊召喚する場合、自分の場に存在するドラゴン族1体をリリースしなければならない。 首領・ザルーグ 効果 1400 1500 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手の手札をランダムに1枚捨てる。●相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 ならず者傭兵部隊 効果 1000 1000 このカードをリリースすることで、場のモンスター1体を選択して破壊する。 ハーピィ・レディ・SB? 効果 1800 1300 このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ」として扱う。 バスター・ブレイダー 効果 2600 2300 ①:このカードの攻撃力は、相手の場・墓地のドラゴン族の数×500アップする。 ピラミッド・タートル 効果 1200 1400 ①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、  デッキから守備力2000以下のアンデット族1体を特殊召喚する。 マジック・ランプ 効果 900 1400 ①:自分メインフェイズ中、このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、  手札から「ランプの魔精・ラ・ジーン」1体を特殊召喚する。②:裏側守備表示のこのカードが相手モンスターに攻撃されたダメージ計算前に、  攻撃モンスター以外の相手モンスター1体を対象として発動できる。  攻撃対象をその相手モンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 万力魔神バイサー・デス? 効果 500 1200 ①:このカードの召喚に成功した場合、相手の場のモンスター1体を対象として発動する。  発動後、3回目の自分スタンバイフェイズに対象のモンスターを破壊する。②:このカードの①の効果対象モンスターがフィールドに存在している限り、  このカードは戦闘では破壊されない。 見習い魔術師 効果 400 800 ①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、  フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動する。  そのカードに魔力カウンターを1つ置く。②:このカードが戦闘で破壊された時、  デッキからレベル2以下の魔法使い族1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 【魔法カード】 カード名 種類 内容 アンティ勝負? 通常 それぞれ手札から1枚選択し、お互いにレベルを確認する。レベルの高いモンスターを選択した場合はカードは手札に戻り、もう一方のプレイヤーは1000ダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 火竜の火炎弾? 通常 自分の場にドラゴン族が表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動する。●相手に800LPダメージを与える。●場に表側表示で存在する守備力800以下のモンスター1体を選択して破壊する。 騎士道精神? 永続 自分の場のモンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。 巨竜の羽ばたき? 通常 ①:自分の場のレベル5以上のドラゴン族1体を選んで持ち主の手札に戻し、場の魔法・罠カードを全て破壊する。 黒蠍団召集? 通常 自分の場に「首領・ザルーグ」が表側表示で存在する時、自分の手札から「黒蠍」の名がついたモンスターを全て特殊召喚する事ができる。(同名カードは1枚のみ) スタンピング・クラッシュ? 通常 自分の場のドラゴン族が表側表示で存在する場合のみ、場に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、そのコントローラーに500LPダメージを与える。 生者の書-禁断の呪術- 通常 ①:自分墓地のアンデット族1体と相手墓地のモンスター1体を対象として発動。自分のアンデット族モンスターを特殊召喚し、相手のモンスターを除外する。 超再生能力? 速攻 ①:発動したターンのエンドフェイズに、  このターン自分の手札から捨てられたドラゴン族、  自分の手札・場からリリースされたドラゴン族の数だけ、  自分はドローする。 月の書 速攻 ①:場の表側表示モンスター1体を対象に、それを裏側守備表示にする。 ピラミッドパワー 速攻 次の効果から1つを選択して発動できる。●自分の場に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、 エンドフェイズ時まで200アップする。●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの守備力は、 エンドフェイズ時まで500アップする。 ブラック・コア? 通常 自分の手札を1枚捨て場の表側表示のモンスター1体を除外する。 ミイラの呼び声 永続 ①:1ターンに1度、自分メインフェイズ時に手札からアンデット族1体を特殊召喚する。  この効果は自分の場にモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。 竜破壊の証? 通常 ①:自分のデッキ・墓地から「バスター・ブレイダー」1体を選んで手札に加える。 レアゴールド・アーマー 装備 このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。 【罠カード】 カード名 種類 内容 異次元からの帰還? 通常 LPを半分払えば、除外されている自分モンスターを可能な限り特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に除外される。 王家の呪い? カウンター ①:フィールドの魔法・罠カード1枚のみを対象として、そのカードを破壊する魔法・罠カードが発動した時に発動。その発動を無効にし破壊する。 黄金の邪神像? 通常 セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の場に「邪神トークン」(攻/守1000)1体を特殊召喚する。 底なし流砂? 永続 相手のエンドフェイズ時に1度だけ、場に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊し、自分のスタンバイフェイズ時に自分の手札が4枚以下の場合、このカードを破壊する。 大火葬? 通常 相手が墓地のモンスターを対象にするカードを発動した時、お互いの墓地のモンスターを全て除外する。 ダスト・シュート? 通常 相手の手札が4枚以上の場合、その手札を確認してモンスターカード1枚を選択し、持ち主のデッキに戻す。 旅人の試練? 永続 相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札から相手はランダムにカードを1枚選択し、そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。ハズレの場合、その攻撃モンスターを持ち主の手札に戻す。 ツタン仮面? カウンター 場に表側表示で存在するアンデット族1体を対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ドラゴンの宝珠? 永続 手札を1枚捨て、表側表示のドラゴン族1体を対象とする罠カードの効果を無効にし破壊する。 呪われた棺? 通常 セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。●自分の手札をランダムに1枚捨てる。●自分の場に存在するモンスター1体を破壊する。 バーストブレス 通常 ①:自分フィールドのドラゴン族1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ場のモンスターを全て破壊する。 パイナップル爆弾? 通常 自分がモンスター召喚に成功した時に発動できる。相手の場のモンスター数が自分のコントロールするモンスター数より多い場合、同じ数になるように相手のカードを破壊する。破壊するカードは相手が選択する。 覇者の一括? 通常 相手スタンバイフェイズに発動し、発動ターン相手はバトルフェイズを行う事ができない。 八式対魔法多重結界 カウンター 次の効果から1つを選択して発動する。●場のモンスター1体を対象にした魔法発動・効果を無効にし、 そのカードを破壊する。●手札から魔法カード1枚を墓地に送る事で、 魔法発動・効果を無効にし、そのカードを破壊する。 必殺!黒蠍コンビネーション? 通常 自分の場に「首領・ザルーグ」「黒蠍-罠はずしのクリフ / 逃げ足のチック / 強力のゴーグ / 棘のミーネ」の合計5枚が表側表示で存在する時に発動する事ができる。これらのカードは発動ターンのみ相手プレイヤーに直接攻撃できるが、与えられる戦闘ダメージはそれぞれ400ポイントになる。 メテオ・レイン? 通常 自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、相手の守備モンスターが自分モンスターの攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 竜の逆鱗 永続 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、  自分フィールドのドラゴン族が守備表示モンスターを攻撃した場合、  その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
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企画者:白山羊 注意事項 ※本企画はデュエマ系YouTuberのkurione氏の動画シリーズの1つ、呪文しか存在しない世界線のパロディ企画です。 この白山羊はkurioneの動画を見過ぎて頭がバグっているので、あまり深く考えずに読んで下さい。 参加条件や期限は特にないので、思いついたら気軽に参加してください。 + 呪文しか存在しない世界線についてはこちらの動画を参照 呪文しか存在しない世界線で王来篇スターターデッキがヤバいと話題に。【デュエマ】【解説】 ttps //www.youtube.com/watch?v=MelBsSRkF1w 【デュエマ】呪文しか存在しない対戦動画 ttps //www.youtube.com/watch?v=asoHF74i5YU t=21s 【DM経済学】呪文しかない世界線のパラレルマスターズ騒動【デュエマ】 ttps //www.youtube.com/watch?v=0__BbEICSFI テーマ 先日、某所の掲示板でとある書き込みを見つけた。 ヒンドゥー語で書かれたそれを翻訳してみると、以下のような内容だった。 - ... 閉じる 『デュエルマスターズというカードゲームをご存じですか? マナを貯めて、呪文を使い、相手の山札をゼロにした方が勝ちというあのゲームです。 このゲームは歴史が長いのでカードプールは多いように見えますが、その大半が「クリーチャー」という謎のカードタイプについて記載した呪文で、実戦で使えるカードは極端に少ないです(実はクリーチャーとして使用可能なカードが一枚だけ存在しますが、そちらについては後述)。 そのためデッキタイプと呼べるものは少なく、環境デッキともなると、長らく環境を支配し続けている【失われし禁術の復元ループ】と、最近登場した【クローシス獄門エッジ】だけです。 我々デュエリストは変化に飢えています。 このままではデュエリストの不満で、世界の理(ウィザーズ・オブ・コード)は深刻なダメージを受けてしまいます。 どうか新しいカードを創造し、このマンネリ化した環境を変えてください』 どうやら呪文しか存在しない世界線が存亡の危機に直面しているらしいので、皆さんには、この世界の環境を変えるようなカードを作っていただきたいです。 + 呪文しか存在しない世界線に関する情報 デッキタイプ Tier1【失われし禁術の復元ループ】 ロストマインドで手札を全て叩き落とし、ファイナルストップやミラクルストップで呪文を封じて、最後に以下の手順で毎ターン、ミラクルストップを打つことで相手を詰ませ、ライブラリアウトで勝利するデッキです。 ループ手順 引用元:ttp //kurione.html.xdomain.jp/pages/story006.html 初期盤面 デッキの残り1枚が失われし禁術の復元、墓地にミラクルストップ、失われし禁術の復元。手札に失われし禁術の復元、ミラクルストップ。 手順 1 失われし禁術の復元で墓地の失われし禁術の復元とミラクルストップを詠唱。 (現在山札は上から失われし禁術の復元、ミラクルストップ、失われし禁術の復元。) 2 ターンを跨ぎトップの失われし禁術の復元をドロー。手札からミラクルストップ詠唱。 3 ターンを跨ぎトップのミラクルストップをドロー。 4 1に戻る。 + **サンプルデッキレシピ メインデッキ 枚数 水 (9) ■《ア・ストラ・センサー》 2 ■《失われし禁術の復元》 4 ■《フューチャー・ブレイン》 3 自然 (4) ■《フェアリー・ライフ》 4 ■《【神回】バズレンダでマナが大変なことに?!【驚愕】》 4 光 (5) ■《ロジック・キューブ》 1 ■《ロジック・スパーク》 1 ■《ファイナル・ストップ》 4 ■《ミラクルストップ》 4 闇 (9) ■《マインド・リセット》 2 ■《デビル・ドレーン》 3 ■《拷問ロスト・マインド》 4 闇/自然 (4) ■《ダーク・ライフ》 4 Tier2【ファインティング・エッジ】 デュエマ初のエクストラウィンカード、《闘うべき時(ファインティグ・エッジ)》の登場により成立したデッキタイプ。 相手のシールドを1枚墓地へ送り、シールドが0枚ならゲームに勝利するという能力で、これまで割るだけ損だったシールドを割ることにメリットが生まれ、逆にデビル・ドレーンの使用に明確なデメリットが生まれた。 勝ち筋としてはエッジを連打するか、デビル・ドレーンで自分の盾を0枚にした後、《憎悪と怒りの獄門》で盾を一気に割るという二通りのプランがある。 余談だがパラレルマスターズで大幅な強化がされたデッキであり、ファイナル・ストップを貫通する盾焼却呪文の《ウルザの激怒》や自分と相手のシールドをまとめてブレイクできる《地震》の登場で安定性が増した。 現在急ピッチで研究が進められており、様々な型が存在するが、メジャーなのはクローシスカラー(赤青黒)の構成のデッキで、ハンデスで行動を縛りつつ、先述のプランを取る。 色が少ない分、ハンデスカードを多く積むことができ、また【禁術ループ】に比べて後半無駄になりやすいカードが少なく、ミラクルストップや、ファイナル・ストップを積めていないというハンデを十分に補うことができる。 とはいえ、安定性の面では【禁術ループ】に軍配が上がり、Tier1には至っていない。 圏外【パーフェクト・ギャラクシー】 カードタイプを『呪文』と誤植されたことで、こちらの世界線に迷い込んだ《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》。 この世界線で使用可能な唯一のクリーチャーであり、それを使用したこの世界線唯一の殴って勝つデッキタイプ。 封印呪文の登場で現在は環境から退いたものの、今でも根強い人気のデッキタイプである。 圏外【5c神の試練】 現在、研究が進められているデッキタイプ。 同じコストのカードが出るまで山札をめくり続けて、山札を全て引ききったら追加ターンを得た上で、そのゲーム中でのライブラリアウトによる敗北を回避できる。 決まれば禁術ループを逆に詰ませることが可能だが、成功させるために山札を削るなら禁術ループした方が早いといった理由で、環境入りはしていない。 圏外【ブラッディクリック】 互いの山札を削れる《ブラッディ・クロス》を中心に、デッキ破壊カードを使いまわし、自分は《【今すぐ】うわっ…相手の攻撃止めすぎ…?【クリック】》で山札を回復し、相手のライブラリアウトを狙う。 【禁術ループ】に比べると、能動的なライブラリアウトが狙えるものの、現環境では相手の山札を限界まで減らすと逆に相手の禁術ループを手助けしてしまい、ミラー対面で何もできないといった欠点から環境入りは遠い。 殿堂リスト あちらの世界線では、クリーチャーが存在しないため、クリーチャーの殿堂カードはもちろん、クリーチャーに関する記述を持つカードや、特定のクリーチャーの影響で規制をかけられたカードも殿堂入りしていない。 また、あちらの世界線では明らかにぶっ壊れだと思われるロストマインドもファイナルストップも規制がかけられていない。 そんな中で、殿堂入りを果たしているのは以下のカード達を、殿堂理由と合わせて記載する。 プレミアム殿堂 《ロスト・チャージャー》? 《フューチャー・スラッシュ》? 《デス・スラッシュ》 理由:相手の山札に触れる処理が、非紳士的行為に繋がるため 《緊急プレミアム殿堂》? 理由:発売前から殿堂入りさせるつもりで作成された 《レアリティ・レジスタンス》? 理由:カードのレアリティを参照する処理が面倒 殿堂 なし その他、この世界線に関する情報 アニメは現在放映されていない。 どうやら過去に放映されていたという記録は残っているが、それがどんな内容だったのか、誰も覚えておらず、映像も残っていないらしい。 ルール 当たり前ですが呪文だけです。ツインパクトカードも呪文×呪文のものしか存在しません。 キング・セルは合体先が呪文である限りOKとします。 サブタイプは増やしても構いません。例をあげると、私が過去に作成した禁断呪文はサブタイプに禁断を持ちますがあくまで呪文なのであちらの世界線にも存在できます。 カードパワーは基底世界線(要するにこちらの世界の普通のデュエマ)を基準にしてください。向こうの世界線である程度ぶっ壊れても構いませんが、パラレルワールドに与える影響が未知数なので、とりあえず《拷問ロスト・マインド》と《ファイナル・ストップ》のカードパワーを一つのラインとします。 クリーチャー等、あちらの世界線に存在しないカードを元ネタに使っても構いません(現に、アタックチャンスなどの必殺技カードは存在しているので)。 カードを作成しましたら、そのページに呪文しか存在しない世界線における環境考察も掲載していただければ幸いです。 カード単品だけでなく、デッキ単位でも投稿できます。 過去に投稿した作品も記載して大丈夫です。 その他、必要があれば随時追加していきます。 作品一覧 作者:白山羊 《エンジェリック・サイン》 《バイケン・ブレイン》 《マッドベル・バイス》 《スパイダー・コンシーブ》 《シューティングリュウセイ弾》 《終焉来日》 《法王の時刻盤》 《ブラッディ・エックス》 《英雄の業火》 《大いなる大地》 《龍脈禁術 全知の計》 《お祓いチャージャー》 《聖圧と鎧歌の決断》 《不滅霊気/龍聖の調べ》 《シリアル・ブレイン/インテリジェンス・コード》 《「戦場がどうなるか知っているか?」/「圧倒的に勝つに決まっている」》 《フィオナの祭事/神秘の繭》 《インパルス・ブレイン/ダブルエックス・スラスト》 《風雷召壁/バルカン・バイス》 《ハルカスラッシュ/熱湯ブレード》 《墓地盗掘/パワフル・ワンダー・マジック》 《キリモミ・ロケット/タイム・フリーズ》 《薫風の舞い/ミラクル・ブレイン》 《超天のプレリュード》 《ステップルGRS》 《オニコブシGRS》 《アヴァラルドGRS》 作者:タイヤキ 《魔王帝の紋章》 《零竜》/《滅亡の起源 無零》 《手札の儀》 《墓地の儀》 《山札の儀》 《復唱の儀》 作者 せんべー 《ハーベスト・チャージャー》 《悪辣なる刺鎖の束縛》 《スペル・アンサンブル》 R・マジック 《コダマンマ・リブート》 GR呪文 《アクア・ハルカスGRS》 《福服人形コダマンマGRS》 作者:切札初那 《リフレク・チャージャー》 作者:wha マジック・ブレイカー 《青銅の鎧撃》 《猛菌魚雷》 《ボルメテウス・サファイア・マジック》 《ザ=デッドNEXT・ブラスター》 《ミカドレオ・ブラスター》 《ワイバーン・ツインキャノン》 サイキック呪文 《超次元ホーリー・チャージ》 《雷電の異能チャクラ・フリップ》/《雷電の覚醒チャクラ・フリップフロップ》 作者:餅キング 《ヤバタン・インパクト》 《邪神夜の茶会》 《キングス・ライフ》 《魔王の決意》 《堪忍解放》 《ワールドリセット》 《マジック・ブレイズ》 チャーム・ブロッカー 作者:UNKNOWN 《無実体世界》 コメント 参加させていただきます。 -- タイヤキ (2022-08-23 22 01 43) 参加させていただきます。 -- せんべー (2022-08-24 10 50 19) 皆さん参加ありがとうございます。ある程度枚数が揃いましたら、それらを使って拡張パックを作りたいのですがよろしいでしょうか? -- 白山羊 (2022-08-24 18 16 15) 是非とも、参加させて頂きます。 -- 切札初那 (2022-08-24 23 29 35) 白山羊 さん 私はカードリストごと自由使用可能カードリストに入れていますので、使っていただいて大丈夫です。 -- せんべー (2022-08-25 18 13 53) せんべーさん、ありがとうございます -- 白山羊 (2022-08-25 18 32 43) 参加させていただきます。私のカードとシステムも自由使用可能です。 -- wha (2022-08-27 19 43 41) 参加させて頂きます。よろしくお願いします。(私が作った(この企画の)カードはすべて自由使用可能ですです) -- 餅キング (2022-09-10 20 53 18) 餅キング様、ありがとうございます -- 白山羊 (2022-09-11 11 12 04) 参加させていただきます。よろしくおねがいします。 -- UNKNOWN (2022-09-13 16 50 58) 名前 コメント
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ランスは長閑な街であるが、最近は季節を問わずに聖王廟を訪れる人々が絶えない為、三件ほどある宿はどこも大いに賑わっている。 死蝕以降は特に訪れる巡礼者が多いそうで、ここの宿屋と陸送隊は連日大忙しなのだそうだ。 そんな宿の中の一つ、最も小さな宿場のこれまた小さな食堂にて、カタリナ、ポール、エレンの三人がテーブルを囲んでいた。 「ダメなのよね、私。ああいうお願いされると、絶対断れないの」 子羊のローストを頂きながら、カタリナがぼやいた。 すると此方はオッソブーコを突きながら、ポールがパンに手をかけつつ口を開く。 「いやぁ、あんたなら絶対受けると思ったね。しかしあの決め台詞は、格好良かったぜ。惚れるねぇ」 ポールのその言葉に、大盛りの子羊のラグーソースパスタを食べていたエレンが興味深げに身を乗り出した。 「何々、カタリナ様はなんていったの?」 「シビれるぜ?『私の中には常に誇り高きロアーヌの騎士道精神が在る。ロアーヌ騎士には、貴方とお父上の痛切なるその願いに応じぬ薄情者はいないでしょう』ってさ」 「うっわ、かっこいい!」 「傷口に塩を塗らないで頂戴・・・」 はぁ、と大きく嘆息しながらカタリナが椅子の背にもたれると、ポールとエレンは声をあげて笑った。 あの後ヨハンネスはまた夜の観測に備えて寝に帰り、カタリナとオウディウスは聖王遺物のことやその盗難事件、魔王殿のゲートでの詳しい経緯などの情報交換を行なった。 特に真新しい情報は得られなかったが、聖王家でも聖王の槍の一件は聞き及んでおり、その他にも聖王遺物が眠るとされる各地方での盗掘の活発化などが情報として入ってきていたようだ。 そしてこの聖都ランスにある聖王廟にも、三つの聖王遺物が保管されているという。 聖王が設けた試練の間がそれぞれの宝具へと続く道にあり、その試練を越える力のある物を待ち続けているのだそうだ。 そこで、ポールが一つの提案をした。相手が聖王遺物を狙っているのであれば、こちらがそれを持っていればわざわざ探さずとも相手から来るのではないか、と。 結局色々なお願いの関係もあって返すことはせずに今現在も王家の指輪を所持しているカタリナだが、これは経緯から見てもあまりにも非公式な所持だ。恐らく関係者以外は誰もカタリナの所持を知らないだろう。それにこれは残る八つの光を選定する為にも必要なものなので、囮として使うには些か荷が重い。 そこで彼女らはオウディウスに断りをいれ、聖王廟の試練に挑戦して堂々と聖王遺物をゲットすることにした。 そしてまずは挑むまえに巡礼、その前に腹拵えだと宿に向かい、そこにいたエレンと再会したのだった。 「聖王廟の聖王遺物、ねぇ。それならハリードが挑戦してるから、聞いてみると良いんじゃない?」 「ハリードも此処にきているの・・・?」 エレンの口から意外な人物の名前が出てきたので、カタリナは眉を潜めながら聞き返した。 ハリードとは、これまたエレンと同じく以前にロアーヌ宮廷で会ったきりだが、ミカエルに対するあの失礼な態度はカタリナには忘れられるはずがない。 「うん。ロアーヌから此処まで、一緒に来たんだ。あたし、ロアーヌで妹のサラと喧嘩しちゃってさ・・・。あの子はトムについていくって二人でピドナに行っちゃったし、ユリアンは宮廷のモニカ様護衛隊にご就職。あたしだけシノンに戻るのもなんかなぁってモヤモヤしてたら、あいつが強引に『お前も一緒に来い』・・・って」 ことの経緯の割にはそんなに悲観しているわけでもなさそうで、はにかみ笑いをしながらエレンが言った。 カタリナがそんなエレンにピドナでの二人の事を話そうかと思った矢先、ポールが大げさな仕草で天を仰ぐ。 「なーんだ、エレンちゃんは既に男付きかぁ。まぁこんだけ美人なら仕方ねぇかぁ」 「ち、ちょっと、あたしとあいつは全然そんなんじゃ無いわよ!?」 途端に抗議の声を上げるエレン。その顔が仄かに紅いのは、図星だからなのかウブだからなのか。何れにせよ、カタリナからすれば良い趣味とは言い難い。 「で、そのハリードってのはどんな奴なのよ」 ポールがエレンの反応に意地の悪そうな笑みを浮かべながら聞くと、エレンはムッとしながらも口を開いた。 「・・・強い男ね。毎晩戦闘技術を習っているんだけど、効果的且つ理路整然としてて分かりやすいし、実際にあいつが戦う姿は・・・綺麗ね」 ニヤニヤが止まらないポールを軽くにらみながら、しかしエレンはハリードのことをよく認めているようだ。 「まぁ、強いのは当たり前なんだけどさ・・・。だってあいつ、冒険者連中の間じゃあ本当に有名なんだもの。トルネードの名前のおかげで仕事も尽きないし」 「トルネード・・・?おいおい、冗談じゃないぜ、それ伝説の傭兵じゃねぇか」 トルネードの言葉に過敏に反応したポールが大げさにかぶりを振りながら言うと、今度はエレンが得意そうな顔でにやりと笑った。 「大抵あたしが話をすると、皆そんな反応よ」 「ま・・・ミカエル様が同行させた位だから、実力は認めるけれどね・・・」 カタリナもハリードの雷名には頷くところのようだ。ロアーヌを発つ前にゴドウィンの変の時に従軍した兵から、戦場でのハリードの勇猛果敢な戦ぶりは聞き及んでいた。 てっきりミカエルの指揮の元で撃破したと思っていたゴドウィン軍本体とそれに連なる幾つかの合戦も、全てハリードの指揮で打ち破ったと言うのだから、戦闘能力は言うに及ばず、指揮能力もずば抜けているのだろう。 でなければ、いきなりの合戦で初対面で癖もわからぬ軍隊を率いて大差の勝利を果たすなど、考えられない。戦闘は兎も角として、指揮能力は傭兵暮らしで身につく物ではない。或いはハリードは今は亡きナジュ王国の将軍か何かだったのかもしれない、などという予測もカタリナの頭に過る。 「え、マジで言ってんの・・・。はぁぁ、ったく、カタリナさんと旅してると、毎日がドッキリだな・・・」 二人の反応を見て疑惑心をなくしたポールは、呆れて赤ワインを飲み下しながらぼやいた。 「・・・しかし、かたやロマンス気味な傭兵ぐらしの旅路、かたや世界を救うスパルタ修行の旅の男女とは、俺もくじ運がねぇな」 此処数日の夜の戦闘訓練と言う名のフルボッコに対してか、ポールは片眉だけを器用に上げながら言った。 カタリナは勿論、知らん顔だ。 「だ、だから!こっちだってそんなんじゃ無いって言ってんでしょ!誰があんなおっさんなんかとぅわっ!?」 なおも反論を上げていた所に突然頭に何かが乗った事に驚いて、エレンが声を上げる。そして振り向くとそこには、特徴的な砂漠の民の服装に黒い肌、そして腰には曲刀を提げたおっさんこと、ハリードが立っていた。 「大衆食堂のど真ん中で人のことをおっさん呼ばわりとは、良い度胸だな、えぇ?」 「うげ、今日は早かったのね」 うら若き乙女にあるまじき声でハリードに答えたエレンには、どこか先程までの三人での会話にはない雰囲気を感じる。 これはいよいよご趣味がよろしくないと半眼になるカタリナに、今度はハリードの視線が向けられた。 「よう」 「・・・お久しぶりね、ハリードさん」 気軽にハリードに声をかけられ、これには外面と思い切り分かる笑みで応えるカタリナ。 だがハリードは何ら気にする事なく、ちらりとポールに視線を向けた。 「なんだ、あんたミカエル侯にゾッコンっぽかったのに、その男に乗り換えたのか?」 「流石は音に聞くトルネードさんらしい、センスの欠片もない冗談ね?」 煮えくり返る脳内を努めて抑え、笑みを絶やさずにカタリナが答えた。やっぱりこの男は好きになれそうにない。 ポールは冷や汗を垂らしながら冷たい火花を散らす二人を見比べ、エレンは未だに頭に載せられている手を払いのけようとしている。 「は、まぁそう怒るなよ。美人が台無しだぞ。所であのおてんば姫の侍女さんが、一体こんな所で何をしているんだ?」 漸くエレンの頭から手を退かしつつ、空いていた席に腰をおろしながら早速質問を飛ばしてきた。 貴方にお話しする必要はなくてよ、ハリードさん。と頭の中では直ぐに答えたくなったものの、ここは冷静に言葉を選ぶカタリナ。 ピドナのトーマスやサラの言葉を信じれば、このハリードと言う男は聡明であり、聖王遺物にも詳しいとのことだ。こちらにとって有益な情報を持っている可能性は否定出来ない。 「・・・今私は、いくつかの使命を帯びています。この地には、聖王家の方々を訪ねに。そして聖王遺物を聖王廟より賜り、ピドナに向かう予定です」 カタリナの言葉に、ハリードはその真意を測るように軽く眉間に皺を寄せた。 「いやに素直に答えるな。聖王遺物を得てピドナに、か。神王教団に喧嘩でもふっかけにいくつもりか?」 「神王教団に・・・?」 思わぬ単語の登場にカタリナが首を傾げると、ハリードは何時の間に頼んでいたのか昼食のクラブハウスサンドを受け取りながら言った。 「なんだ・・・知らないのか。神王教団の連中は、何でかは知らんが裏でコソコソ聖王遺物を集めている。俺は彼奴らが大嫌いでね。ロアーヌに寄ったのも元をたどれば、お前さんのもつマスカレイドの事を聞いて、近くに彼奴らがいたらひと泡吹かせてやろうか、なんて思ったからだったのさ」 そう言ってクラブハウスサンドにかぶりつくハリードの顔を見ながら、カタリナは場の空気に似合わず大きく目を見開いていた。 そんなカタリナの脳裏には、ピドナでシャールの言っていた話がまざまざと蘇る。 それは、五年前の内乱後からピドナに増え始めたという神王教団の話。そしてその当時にレオナルド工房から奪われた聖王の槍が、五年前から動かずピドナにあるらしいという事。 更には今しがたオウディウスから聞いた、近年の聖王遺物盗掘の噂と、聖王魔王ゆかりの地である魔王殿に最近うろついているとシャールが言っていた神王教団員の影。 そして、ピドナで行方をくらましているマスカレイドを奪った人物。 重ねていましがた聞いた、聖王遺物を集める神王教団の情報。 確信的な証拠こそ無いものの、余りに繋がりが有りすぎるように感じた。 「・・・どうやらお前さんも、彼奴らに因縁が有りそうだな?」 そんなカタリナの反応を見ていたハリードは、そう言ってまた手元のサンドの征服にかかる。 ポールもまたそんなカタリナの様子を察知し、目を細めた。 そしてカタリナは一つハリードに頭を下げると、ゆっくりと立ち上がった。 「どうするんだい、カタリナさん」 ポールが聞くと、カタリナは立てかけていた大剣を背に配して食堂の入り口に顔を向けた。 「聖王廟にいくわ。聖王遺物をさっさと頂戴して、ピドナに戻る」 「・・・神王教団なのか」 そのポールの言葉に、カタリナは弱々しく首を横に振った。 「分からないわ。でも、唯一見えた光明ではある。調べてみる価値はあるわね」 「そう簡単に調べられるかね。ピドナの神王教団支部は、バックにルートヴィッヒと近衛軍団がついている。生半可な事じゃ、化けの皮は剥がせないぜ?・・・戦闘面でも、政治面でもな」 綺麗に皿の上を片付けたハリードがそう言うと、カタリナはふんと鼻を鳴らした。 「王は無く、内乱で軍団長が変わる程度の結束なき政に、私の立場位で事は動かないわ。ミカエル様とて、そんな物には動じない。それに万が一それがあったとして、化けの皮さえ剥がせば良いんでしょう。私にとってはそれ位単純明快なほうがやり易くていいわ」 にやりと笑ながらそう言い放つカタリナに、ハリードもまたニヤリと口の端を釣り上げた。 そして食事の代金をテーブルに置くと、彼もまた立ち上がる。 「面白そうだな、付き合わせろよ。ピドナはちと敬遠していたが、此処もそろそろ潮時かと思っていたんだ。そういう話なら、乗るぜ」 「おいおいマジかよ、魔貴族と戦った騎士にトルネードのパーティーだと?一師団をぶっ潰しそうだな」 乾いた笑いを浮かべながら言うと、ポールと、そしてエレンも立ち上がる。 「ピドナ、あたしも行くわ。サラとトムがいるし。サラにはあたしも謝らないと」 そんな三人にカタリナは少し目を丸くしたが、ふっと笑うと大剣を背負い直した。 「一人旅の予定が、随分賑やかになったわね。いいでしょう、よろしくお願いするわ」 聖王廟に向かった四人は、カタリナの立っての願いでまず聖王の棺を前に祈祷を行った。 その時カタリナの脳裏には知らないはずの聖王の顔が浮かんだ気がしたが、あまり驚かずにカタリナは祈りを終える。 「さて、ここには三つの聖王遺物が保管されているらしいが。全部持ってくのか?」 ハリードが聞くと、カタリナは頷いた。 「ええ。オウディウス様にご許可は頂いているわ。盛大に獲得を宣伝しながらピドナに凱旋と洒落込もうじゃないの」 カタリナのその言葉に、エレンが笑う。 「あは、カタリナ様、豪快なのね。楽しそう」 そんなカタリナ達を余所に、ポールは少し気圧され気味に聖王廟の内部を見渡した。何分元盗賊には、ここは流石に神々しいのか。 「建物の構造はわりかし単純なんだな・・・。東西に伸びる空間からが其々試練への窓口ってところか。一個ずつ攻めていくのか?」 ポールが聞くと、カタリナはうーんと唸った。 「試練の内容とかもよく分からないし、戦力分散は危ないかもしれないわね」 「いや、大した事はないぞ。道も一本道に近い。ただ敵が多くて暫く掃討に費やしちまってたがな。恐らく東西の部屋は2 2で別れて行けるだろう」 カタリナの言葉にハリードがそう答える。聞けば彼はここ暫くはランスでの傭兵家業の合間にこの聖王廟の試練に挑戦していた様で、現在は東の間を攻略中だった様だ。 「成る程ね。では貴方の判断でチームを分けてもらっていいかしら」 「おいおい、あんたといいミカエル侯といい、よく俺みたいな流れ者にその辺の判断を任せるな。そいつはあれか、ロアーヌの国民性とかか?」 ハリードが苦笑混じりに答えると、カタリナは腰に手を当ててふっと笑った。 「人となりは兎も角、貴方の実力と指揮能力、そして判断力は少なくとも私は聞いて知っているもの。其れをまず言うなら、貴方が噂に違わぬと初見で見抜いたミカエル様よ」 これにはハリードも肩をすくめるしかない。そして直ぐ様腕を組んだかと思えば、ハリードはポールに目を向けた。 「お前、弓を扱えるな?」 「うえ、やっぱあんたにはばれるもんだな。まぁそこそこはイケるつもりだ。北の熟練ハンター直伝だしな」 名指しされたポールは頭を掻きながらそう答えた。だが其れがなんだというのか、ポールがそう問い返すと、ハリードは西の間の方角を指差した。 「あっちは俺には厳しくてな。弓使いでないと突破が難しい。となれば取り敢えずお前は西だ。要になるから、頼むぜ」 「な、なるほどな・・・でも流石に俺一人は厳しいぞ。相方は?やっぱカタリナさんか?」 要になる、などと言われて柄にもなく照れた様子のポールに、カタリナは思わず目を細めた。流石にハリードは人を動かすのがうまい。 そして恐らく相方は自分になるだろうと思ってカタリナが進み出ようとすると、しかしハリードはポールの言葉に首を縦には振らなかった。 「いや、カタリナは俺と一緒に東だ。これで速攻でケリをつけて来る。お前はエレンと共に頼む。こっちが終わったら合流する」 「お、エレンちゃんと一緒?よっしゃ、俄然やる気が出てき・・・あー、冗談です何でもないです頑張りますはい」 弓を持たぬのに射殺しそうなカタリナとハリードの視線を受け、ポールはげんなりしながら両手を上げる。いまいち反応が鈍いのはエレンのみだ。 「あたしは何すればいいの・・・?」 取り残された感のあるエレンがハリードにそう尋ねると、ハリードはポールを指差しながら言った。 「後ろで見張ってて、こいつがミスったら一ミリずつ指先から切り落としてやればいい」 「オッケー」 「オッケーなの!!?」 悲痛なポールの叫びも虚しく、時間を惜しんだ一行はいよいよ二手に分かれて聖王廟攻略に取り掛かった。 弓を仕入れに一度戻ったポール達を尻目にそのまま東の間に向かったカタリナとハリードは、程なくして試練の間の入り口前に立っていた。 「ここから先は、近道と遠回りの二種の道が用意されている。俺は遠回りのコースで気ままにマッピングしていたが、どうする?」 「遠回り、時間かかりそうかしら?」 「そんなに長い道のりじゃあなさそうだが、放たれている魔物が多くて時間は喰うな」 「なら近道、行ってみましょうか」 迷う事なく進み始めるカタリナに、ハリードも続く。 入り口をくぐると直ぐさま天井の高い細長い通路が有り、その奥には早速にして剣を構えた巨人が仁王立ちしている。 「ハナから巨人族のお出迎えかよ。近道ってのは天国行きって事かね」 冗談めかして言いながらハリードがすらりと獲物の曲刀を抜き放つと、カタリナも背中の大剣に手を掛けた。 すると、いつもと同じ握り手の筈が、少し違和感を感じる。普段よりも、重みを感じたのだ。 そこに、ハリードが言った。 「そうだ、言い忘れていたが・・・聖王記の後世への遺産の一節は本当らしい。『東の試練は意志の試練。心弱き者、くぐること能わず』だったな。意志を高く強く保て。ここではそれが身体能力に直結するぞ」 それだけ言うと、ハリードは一足早く巨人へと向かって飛び出した。 それを見送ったカタリナは、大剣を正眼に構えて一息つく。 「そういうのは早く言って頂戴よね・・・どんな理屈かは知らないけど、いいでしょう。ロアーヌ騎士の根性、見せてやるわ」 気合を入れ直し、カタリナもハリードに続いて巨人に突撃をかけた。 「・・・お見事!」 的を掲げた黒子はどこか無機質にそう言うと、射抜かれた的を残してすっと消え去る。 ふぅ、とゆっくり息を吐いたポールは、構えを解きながらエレンに振り返った。 「・・・悪りぃ、手こずらせちまって」 すまなそうに目を伏せながらのその言葉に、身体のあちこちに擦り傷を作ったエレンが笑って答えた。 「いいのいいの。どの道あたしやハリードは弓を扱えないから、ポールしかここを突破できる可能性を持っている人は居ないんだし。後ろは任せて、今度こそ次を射れば終了よ」 ガシャリとグレートアクスの先端を地面に突き立てたエレンは、ポールの立つ、更にその先を見つめた。 そこには先ほどと同じ格好の黒子が、見慣れない的を掲げて現れる。 この西の間では、弓の腕が試されている。 黒子の掲げる的を見事三回連続で射抜くことが出来れば突破との事だが、これが相当に難しい。 的は元より小さく、三段階で更に萎む。加えて、的の真芯にある小さな赤い印を貫く射線で無ければ黒子は容赦なく矢を避けるのだ。 北のハンター仕込みの弓術を扱うポールでも、これには度々に的を外した。ブランクがあったのも在るだろうが、外す度に周囲に魔物が湧き出る仕掛けが施されているので、其方に体力と気力を奪われるのだ。 そこでエレンは、外しても魔物は全部自分が引き受けるから、と言ってポールには的だけを見させることにした。 今この段階で十四回目の挑戦であるが、そろそろ体力と気力の限界をポールもエレンも感じてはいた。 (エレンちゃんは流石にあのトルネードと旅をしてるだけあって、かなり強い・・・。だが、それでもあの子はカタリナさんやトルネードじゃあない。これ以上は危険だ・・・) それに、と思考を続けながら自らの弓を握り締める。 既に弓たこが出来ては潰れ、手の感覚が最初程しっかりしていない。二の腕も弓に使う部分はなまっていた様で、既に部分的な筋肉弛緩が始まっている。 それに的矢は気力の消耗も激しい。加えて魔物を後ろに任せている申し訳なさから精神的な焦りも大きく、それもまた的を外す要因となる悪循環。 小さな的を掲げながらこちらを窺っているらしい黒子に苦々しい視線を向けながら、ポールはエレンに仕切り直しを切り出すか否かで迷う。 その瞬間だった。背中に強烈な風圧がかかったかと思うと、石造りの地面が豪快に砕ける粉砕音が響く。 仰天してポールが振り返ると、まさしく陥没した地面にグレートアクスを振り下ろした格好のエレンが、ポールを鋭く睨みつけていた。 「弱気になってんじゃないわよ、ポール。ぶち抜けばいいのよ。余計なこと考えたってやる事は一緒なんだから、頭空っぽにして射ればいいの」 次は一ミリずつ指先から切り落としていくわよ、などと言いながら不敵に笑うエレンに視線を向けていたポールは、呆れた様にふっと苦笑いを浮かべながら黒子に向き直った。 「簡単に言ってくれるぜ・・・。女の子に説教される様じゃあ、俺もまだまだだな・・・」 矢をあてがって引き絞った弓弦の悲鳴にも似た音を真近に聴きながら、ポールは言われた通りに頭を空っぽにして的を見つめた。 何の因果か、冒険者に憧れて飛び出してから盗賊に落ちぶれ、捕まった先のロアーヌ地下牢でカタリナと出会い、一度は帰った故郷をまた離れ。 そして今はなんと、あの聖王遺物を元盗賊の自分がこの手で真正面から入手せんとしている。 彼の中にあったのはニーナを守るというだけの思いだったが、その結果として想像以上に壮大な流れに乗ってしまったようだ。 そんな中で細かい事を考えたって、確かに仕様がないのかもしれない。 キリキリと引き絞った弓弦の緊張が最高潮に達したのを察すると、ポールは吸った息を細く長く吐きながら頭の中には的の真芯を貫くイメージを描き、矢を放った。 そして解き放たれた空気を切り裂く神速の矢は、瞬きの合間に寸分違わずイメージ通りに小さな的の中心を貫く。 「・・・お見事!」 「やった!!」 黒子の台詞にエレンが飛び上がって喜ぶ声を背中に聴きながら、ポールはゆっくりと残りの息を吐きつつ弓を降ろす。 額から滴る汗を拭うと、ガチャリと奥の扉の鍵が開いた音が聞こえた。 「ハリード達はもう手に入れているのかな。そうで無ければ、あたし達が一番乗りね。いこう、ポール!」 「・・・お、おう」 まだ自分が試練を成したという実感が湧かないまま、エレンに手を引かれてポールは扉の奥へと足を進めた。 薄暗い部屋の中にふわりふわりと浮かぶ光達をすり抜けながら二人が進んだ先には、立派に作られた台座の上に鎮座する神々しい弓があった。 「こいつは・・・」 「弓の試練で弓の聖王遺物かぁ。当然だろうけど、斧じゃなくて残念」 ぼやくエレンを尻目に、おずおずと弓を手に取るポール。 その瞬間、弓から体に流れ込む不可思議な力と空気に体が支配された。 (・・・!?) 緩やかな風が体を包み込む様に舞ったかと思うと、頭の中に聞き慣れない声が響く。 『良くぞ試練を成しました。貴方の強き心と曇りなきその目、しかと見届けました。これは、妖精の弓。あらゆる生命と風の加護を受けた弓。その身に宿命を宿さぬ貴方も、きっと彼らの手助けが出来るでしょう。この星を、頼みましたよ』 「お、おい・・・ちょっと待ってくれ・・・!」 ふわりと浮いた様な感覚でその声を聞いていたポールは、声の終わりと同時に引き戻された意識で、そう叫んだ。 「どうしたの、ポール?」 エレンが横から顔を覗き込む仕草をしてくると、ポールはなんでもないと取り繕ってからその手に握った妖精の弓を見つめる。 (・・・余程の人手不足か?元盗賊相手に星を頼みました・・・って、ギャグにしてもセンスがないぜ、聖王さんよ・・・) 自嘲気味に笑みを浮かべながらそう思うが、一息ついてそれ以上考える事をやめた。 さっきもそうだったが、極限状態で色々考えてもあまり意味がなさそうだからだ。 頼まれごとにしては随分とヘビーだが、強くなるにはいい機会だろうといったくらいに軽く心に留めておくことにする。 「・・・さて、と。じゃあちょいと休んでから、彼方さんの様子でも見に行くことにしようか。サポート有難うな、エレンちゃん。最後のハッパ、効いたぜ」 「ふふふ、外してたら危うく斧を振りかざすとこだったわ」 「おお、こわ・・・」 すっかり緊張感から開放された様子で、二人は軽口を叩き合いながらその場を後にした。 前へ 次へ 第三章・目次
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名前 ルーモア(Rumor) PL ◆yXly8Aaw7U 年齢 21 性別 女性 職業 細工師(賢者相当) 人種 一応エルフ 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 4 7 商談ダイス+1 攻撃力 2 5 8 打属性 雷+2 防御力 3 5 8 突+2射+1 身躱し 機敏防御時1ゾロが6ゾロ HP 20 スキル 常備 家事 鍛冶技能 服飾技能 調合 消費 商談×2 資産 トラップ 経験点 7/47 (英雄点25※バリア1突破) 参加回 公式63 66?突発 199 204 208 213 218 229 238 266 277 315市民様のフリマβオフセッション 5リュウゲンの依頼 第1陣(2P)影の牢獄塔 第2陣 装備品 武器 超高電圧スタンガン(正義のそろばん相当)※伸縮自在の警棒型自家製スタンガン。 盾 自動障壁式バングル(匠の騎士楯相当) 鎧 ごちゃっとした外套(忍びの女中服相当) 装飾品 猫目石のタリスマン(ダウジングロッド相当)出力拡張装置(雷の指輪相当) 技能書 時代錯誤の理系スキル(雷の魔法書×2)鍛冶師の技能書裁縫・刺繍の技能書錬金術の書※消費済みレシピ(アクセサリーの製造)(玩具品の製造)(日常着の裁縫・修繕)(刺繍のあれこれ)(フォルクマールさんから贈られました)(大河諸神事記)(鉄のことわり)(合銀武器の製造法) 所持品 非消費 料理道具 調合道具 消耗品 小麦粉×5、チョコレート×5、沼地でとれた野菜×1発光塗料(*1)、携帯念話(*2)、極彩色のキノコ(毒or回復)(*3) フレーバー - 記念品 ヒカリゴケ(*4)気付かぬまま借りパクしたリュカさんのペン●ワームソードワームのおなかの中にあった剣街の鍛冶屋に25,000G支払うと鍛えなおしてくれそうだ支払った後、2d6を振り、出目に応じたアイテムを手に入れる使いきり資産・商談・振り直し不可・天命コインとかもだめでーすいかなるユニークもこのダイスに補正を与えることはできないリスト(*5) 所持金 46043G 累計所持金 数えるのに疲れたんだ NPC利用 可 二次創作 可 外見 人前ではぶあついコートにフードを目深に被り、更にこれまたぶあついスカーフを巻き大変暑そう。影に包まれた表情の中に琥珀色の目が光る。探索時は前を開き、フードとスカーフを取っている。髪は茜色ストレート。後ろは首下程度で、サイドだけを前に伸ばし飾りで留めている。下はシンプルドレスでじゃらりとした木のネックレスがワンポイント。ロングブーツ。コートには意外と収納場所があるらしく、時折ポケットから袖からいろんな物が出る。 口調 一人称 私 二人称・三人称 お前・貴方・あんた 呼び捨て・特徴呼び 設定 裏世界ではそれなりに知られているらしい細工師。もちろん偽名。高額の代わりに金属細工、装飾、薬品関係と幅広く引き受けている。都市を転々と暗躍してきたが、いろいろ考えて表稼業もすることにしたらしい。魔法が扱えないために北域で隔離村へ追いやられた経歴を持ち、若干厭世気味。絶対に秘密だけれどふんだくったお金はその隔離村へ仕送りしている。感じの悪い利己主義も全ては苦労を共にした同胞を少しでも楽にするため。性格はやっぱりトゲトゲしいが生い立ちが薄幸な人には弱い。 コネクション ニレイドラ・ディビスン、アクリとの面識・アプローズの恩人(突発238)フォルシアとの面識(突発266) 備考 裏取引を営む間は情報屋を兼ねていたこともあった・エルフ嫌い・仕事の利益は基本仕送りですが、少し投資に割く気になりました。(資産習得)・とうとう異なる分野に手を伸ばした。そのためにここに来たのだから(機敏+1)・まだまだ(機敏+1)・全うな生き方や死に方ができないなんてとうに覚悟している(秘薬により機敏+1)・細工師が何故こんなことをと思いつつ、探索は求め続けられる…(トラップ修得) ■素材アイテム(こっちで独立) +... カブラ苔3/4 緑光黴5/5 毒腺0/1 ムシクサダケ1/1 クルカの葉1/2 アセラスの葉1/1 霧の巨人の血1/1 ダイモンの羽根0/1 鉄11/11 上等な鉄6/6 木材2/3 高級な木材1/1(これを使用した作品は売値一割増し) 聖木2/2 布地1/3 染料2/4 銀6/8 宝石1/2 竜鋼1/1 ■PC面識表 +... お名前(敬称略) 同行セッション・回数 備考・印象など ドードー 199 1 犬の賢者さん。同業者かしら。腕も高いとお見受けしたしうかうかしてられないわ… トヨノホヒメ 199 1 狐の姫様。お転婆っていうかかなり村の子供とダブるけど素早さは大したものよ。 イグナシオ 199 1 黒神官様。長生きしそうよね、あれ信仰のようだし客に来ないかしら。 キセン 199 1 黒い拳闘士さん。と言っても黒いのは見た目だけ。義も持ってるし、ね クプルーム 203 1 へらへらした斧の戦士さん。なんだか都合よく使われた気分だわ キャスバル 203 1 緑芸人様。噂通りすぎてなんかもう。正義の味方ぶりはご立派ですよ クローディ 203 1 エルフの吟遊詩人さん。ああ耳障り。何が苛つくってあれでちゃんと効果があるところよ!! サウィル 203 1 白い狩人さん。性格も実力も素敵よね。客にも用心棒にも欲しい相手だわ ライマル 208 1 エルフの賢者さん。典型的?香水は、まあエルフらしくはなかったけど… カエデ 208 1 女武者さん。クソ真面目な上控えめでやりづらいタイプ。いろいろ世話にはなりましたけども ロニア 213 1 フードの魔術師さん。む、無害…。普通に役に立ってたしねえ シーリン 213 1 東洋の暗殺者様。腕は確かなんだけどもうちょっと力抜きなさいよ。 ツルギ 213 1 これまた東の殺し屋さん。…にしてはらしくない性格。才能はあるんでしょうが。 エルード 213 1 ネジが足りてなさそうな海軍さん。な…何度感電させようかと思ったわ。 ミヨウ 218 1 表面だけは男のような旅人さん。素材を譲ってもらいに行った時、バーゲンには強そうだと感じた クローディ 218 2 エルフのくせにやたら好意的だからはけ口にしてやった。相変わらずこちらを見通す姿勢なのが気に入らないけど。 ネイ 218 1 お医者さん…が何故依頼?という点以外はまとも。取引にも素直だったし フィリア 218 2 機械メイドさん。清掃機能は一人前だけど融通がききづらいのは機械の困ったところね。 エルード 218 2 今回は役に立ってたからいいけど、メイドと比べて自己顕示欲が強すぎなのよ。 グラウス オフセ5 1 見た目詐欺のボディガードさん。優秀でもダメな時はダメっていうのを思い出させてくれたわ モニカ オフセ5 1 エルフの魔術師。珍しく型にはまってる方ね。…珍しがるってこと自体可笑しいのにね… ディー オフセ5 1 同じくエルフの旅人さん…。いい御身分ね、全く。いつかぼったくってやる ワシュウ 229 1 東洋の弓師さん。強いんだけど、天性を頼りにするタイプはどうもね… キセン 229 2 2回目となると徐々にヘタレな面が見えてくるわね。後苦労人の相も…。 コンラート 238 1 うるさい騎士1号。あ~スマートじゃないわね、どう考えても生きる世界が違うわあれ。 デイジー 238 1 騎士2号。理想を掲げるのは勝手だけど無理してるのが見え見えね…壊れない程度に頑張りなさいな ロニア 238 2 今回は運が悪かったわね、お疲れ様。……にしても魔法使い…? ストレリチア 238 1 学生さん…フリマでも会ったわね。調合師としての姿勢はご立派。興味本位でこっち見ないでくれる、興味じゃなくてもよ クプルーム リュウゲン1 2 相変わらず力は本物。ま、今回は礼を言っておくわ アシュレイ リュウゲン1 1 長髪銃士さん。ああいう飄々とした奴はねぇ…… ドードー リュウゲン1 2 すました顔してやっぱり油断ならないわ。ここまでやってきた実力は本物のよう エリア 266 1 駆け出しの狩人ね。ああもう見てて危なっかしい。彼女に私の評判を広めてもらうのも藪蛇ではないわね スクールド 266 1 お人よしの盗賊さん。実力も中身もマイルドね…近所のお兄さんって感じだわ ハルウェン 266 1 ギラギラした騎士様で魔族…まあ威圧感は十分でしょうね。でも護衛に頼むにはちょっと派手だわ… ディン 266 1 ストリートファイターさん。性格が分かりやすいだけあって能力もシンプルに高いわ。 プレミオ 277 1 自称美少年ハンターさん。黙ってりゃいいものを…まーあの性格だから美容セット買ってくれたのかもしんないけど ユウヘイ 277 1 どこぞのウェイターだったか……なんなのあのふざけた実力?………なんなの? アーシュラ 277 1 赤毛の女戦士さん。単細胞そうだったから予想はしてたけど……ああもう落ち込むんじゃないわよっ ロニア 公式63 3 何考えてるか分からなそうなのは苦手……ふん。 フォルクマール 公式63 1 ビジネスの上で利用し合えるのはいいけれど、どうも語りすぎる気がする…。勘違いとかしなきゃいいんだけど ワシュウ 公式63 2 こんな野生人だったかしら…… ドードー 公式63 3 執着はあるくせに変に優しいところがあるのよね。大変だこと ストレリチア 公式63 2 相変わらず。言いたいことは伝わらなかったみたいだけど別にあんたに向けて言ったわけじゃないしね… ダルフィン 牢獄塔2 1 海賊のくせに名声の高いこと。周りのせいで常識人って観念が強すぎるせいもあるのかしら… ハルウェン 牢獄塔2 2 本性が垣間見えすぎだけどまあ安全。今回はあんたみたいな損な役回りがいて助かったわね…。 ラ・マイア 牢獄塔2 1 絵に描いたような小悪魔?罠にはまらなかったのは実力の高さゆえか… アーシュラ 牢獄塔2 2 10歳で何で危険地に駆け出してるんだか…全く、世話がかかるじゃない。 リュカ 牢獄塔2 1 探究心豊富な魔術師さんよ。学者ゆえの好奇心?ってペン借りたままとは不覚…… ホーツマスク 公式66 1 歴戦の盗賊かしら?無神経で気ままで世慣れ、それだけに隙は見せられない相手 アシュレイ 公式66 2 何がしたいのか仮面を被っていた。やっぱり軽くて短絡的な奴。 エスカ 公式66 1 紫と白の有翼人さん。繊細なようで最後まで立ってられた所を見ると、実力はあるのよね ワッツ 公式66 1 典型的熱血少年剣士さん。あそこまで苦しんで戦う必要ってあるのか疑問だけど別にいいか ユウヘイ 315 2 ウェイターの皮を被った実力者。にも関わらず自分を下げて中途半端にグダグダしてるってのは腹立つわ… レングラント 315 1 炎使いのお兄さん。火力は折り紙つき。カッコつけたい年頃なのかしら。 ヤルミナ 315 1 小鳥のような妖精さん。初めて見るけどまあまあ想像通りのおめでたさってとこ、実力の方は冷静に考えないことにする [[]] ■画像置き場 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rumor1.png) ■PLの他のPC表 +... 歩み止めぬ罪深き信仰者 ◆レゾル 武精持久型 公認気味サポーター海軍士官 ◆エーザー 機精バフ型 夢追いの少年暗殺者 ◆ホプルス 機敏猪突型 冷たき仮面の細工技師 ◆ルーモア 精神加工商談型 星に仕えし盗掘ロボ ◆ノエ 武勇探索盾型 闇夜に交う不死なる騎士 ◆ゾイス 武勇戦闘型 太陽に誓う高貴なる騎士 ◆フィオレート 機敏戦闘型 沈黙脳筋魔女と尊大猫 ◆ニース 武勇戦闘型 脱力系薄幸パン投げ美少年 ◆ライヒ 武機市民型 薫風の旋律駆ける祭壇 ◆アルタリア 機精原点型 紫電の茨を手繰りし姫 ◆オンディーナ 精神デバフ型 北国の皮肉屋な槍使い ◆マスカー 武勇戦闘型 PL以外からのコメント コメント
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Shin Yoshida 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ シリーズ構成 脚本 004話 インセクターコンボ 005話 究極完全態グレート・モス 011話 友情パワー!バーバリアン1号・2号 012話 黒き炎!レッドアイズ・ブラックドラゴン 017話 恐怖!リビングデッドの呼び声 018話 右手に盾を左手に剣を 026話 モクバを救え!海馬VSペガサス 027話 海馬散る!無敵のトゥーンワールド 029話 絶体絶命!誘惑のシャドウ 030話 伝説の最強戦士 カオス・ソルジャー降臨 031話 凶悪・重機械デッキ 032話 時を超えろ!レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン 043話 ビッグ5の罠 デュエルモンスターズクエスト 044話 DMクエスト(2) 伝説の勇者 遊戯 045話 DMクエスト(3) マスター・オブ・ドラゴンナイト 054話 この町は、バトルシティとなる! 055話 グールズ強襲 狙われた真紅目国竜 056話 激闘!バトルシティ開幕 057話 逆転 連鎖破壊 063話 復讐の罠 暴走!パラサイド 064話 鋼鉄の騎士 ギアフリード 068話 見えない敵 シーステルスIII 069話 伝説のフィッシャーマン 079話 ゴーストデッキVSオカルトデッキ 086話 城之内VSトラップデッキ 087話 受け継ぎし魂 サイコショッカー反撃! 088話 ラーの翼神竜を召喚せよ 089話 ラーの怒り 立て!城之内 090話 舞VSマリク 闇のデュエル 091話 神のカードを奪え 092話 古代神官文字の謎 095話 明かされるイシュタール家の真実 102話 氷上の決闘 狙われた杏子 103話 輝け!賢者の宝石 108話 さらわれたモクバ 海馬VSサイコショッカー 109話 宇宙からの攻撃 サテライトキャノン 114話 乃亜VS瀬人 天地創造の決闘 115話 無敵 デッキマスター 奇跡の箱舟 116話 モクバを救え!運命の第七ターン 117話 引き継ぎし山札 遊戯VS乃亜 118話 LP10000 VS 100!! 131話 激突!神VS神 132話 受け継ぎし宿命の決闘 145話 新たなる闇の鼓動 146話 オレイカルコスの結界 147話 名もなき竜 ティマイオス 156話 遊戯VSラフェール 鉄壁のガーディアンデッキ 157話 ドーマの真実 158話 遊戯の中の闇 ティマイオス消滅 159話 引き裂かれた魂 163話 対決!二人の遊戯 164話 オレイカルコス・ソルジャー 168話 忍びよるダーツの影 177話 決戦の地へ!ダーツVS遊戯&海馬 178話 アトランティスの悲劇 179話 囚われのミラーナイト 180話 オレイカルコスの三重結界 181話 よみがえれ!伝説の三騎士 182話 攻撃力∞邪神ゲー 183話 神神の戦い 184話 光の中を歩め 199話 究極のゲーム 200話 動きだした闇のバクラ 201話 開かれた記憶の扉 202話 盗賊王バクラ見参! 205話 青い瞳のキサラ 206話 千年アイテム誕生の秘密 210話 盗賊王バクラの最期 214話 白き龍 218話 ゾークVS青眼の究極竜 222話 三幻神を倒せ! 223話 強き心 優しき心 224話 光の中へ完結する物語 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX シリーズ構成 脚本 005話 闇のデーモンデッキ 006話 ハネクリボーの奇跡 012話 酸素+水素=H20ドラゴン 018話 VS遊戯デッキ(前編) 019話 VS遊戯デッキ(後編) 024話 復活!万丈目サンダー 025話 VS万丈目サンダー(前編) アームドドラゴンの脅威 026話 VS万丈目サンダー(後編) アームドドラゴンLV7 035話 兄弟の結束!おジャマデルタハリケーン 039話 名探偵サンダーVS黒サソリ盗掘団 045話 VSアムナエル!Eヒーロー絶対封じ 046話 地水炎風融合!エレクシーラー 048話 VS影丸(前編) 2つの幻魔 049話 VS影丸(後編) 三幻魔覚醒 057話 カイザーVSエド!プロリーグの戦い 058話 VSエド(前編) Eヒーロー対Eヒーロー 059話 VSエド(後編) 運命のDヒーロー 067話 VSエド(前編) 新たな力!アクア・ネオス 068話 VSエド(後編) 炎のフレア・ネオス 075話 修学旅行タッグデュエル 076話 究極合体!レックスユニオン 082話 三沢VS万丈目 アサルト・キャノン・ビートル 087話 がんばれ!おジャマトリオ(前編) 088話 がんばれ!おジャマトリオ(後編) 097話 登場!謎の世界チャンプ! 098話 ついに発動!究極のDのカード 106話 十代と宝玉獣デッキのヨハン 107話 ネオ・スペーシアンVS宝玉獣 113話 十代VS裏切りのEヒーロー 114話 絶体絶命!傷だらけのヒーロー 117話 決戦!十代VSプロフェッサー・コブラ 118話 恐怖!毒蛇王 ヴェノミノン 119話 トリプルコンタクト融合!マグマ・ネオス 128話 宝玉獣VSサイバー・エンド・ドラゴン 129話 三幻魔の脅威!十代VSマルタン 130話 レインボードラゴン覚醒 141話 恐怖の覇王!彷徨えるオブライエン 142話 勝ち残る者が正義!覇王VSオブライエン 143話 ヴォルカニック・デビルVS最凶のイービル・ヒーロー 157話 忍びよる脅威!「謎の来訪者」 158話 さらばデュエルアカデミア!十代の選ぶ道 159話 ダークネスの真相!十代VS吹雪 160話 融合する魂!ネオスVSF・G・D 165話 目指せ万丈目!プロデュエリストへの道! 166話 アームド・ドラゴンVSドラグーン・D・エンド 168話 卒業デュエル開始!ネオスVSホルスの黒炎竜 177話 恐怖のコンボ!「虚無と無限」 178話 最後の希望!遊城十代 179話 さよなら十代!涙の卒業式 180話 真の卒業デュエル!十代VS伝説のデュエリスト 遊☆戯☆王5D s シリーズ構成 脚本 009話 カードにかける思い 仕組まれたライトニング・デスマッチ 010話 デッキ0 チェーントラップの罠を破れ 020話 譲れない想い 我が使命は故郷と共に 021話 復讐のボマー 悲しみのトラップ チャリオット・パイル 025話 フォーチュンカップ ファイナル!孤高のキング ジャック・アトラス 026話 シグナーたちの運命!赤き竜が導く未来! 030話 わが名はクロウ!飛べブラック・バード 036話 勇気と力をドッキング!シンクロ召喚!パワー・ツール・ドラゴン 037話 潜入!アルカディアムーブメント 私のターンなんだから! 038話 蘇りし魂 燃えさかる新たなジオグリフ 039話 降臨!2体の地縛神 047話 猿の地上絵の痣をもつ男 051話 転生せよ!限界突破のライディング・デュエル 052話 カードが紡ぐ想いの果てに 053話 吹きすさべ嵐 ブラックフェザー孤高のシルバー・ウィンド 056話 17年前の誓い モーメントが導く未来 057話 心の闇 残された最後の希望 065話 新たなる脅威 066話 進化の証 シンクロモンスター 079話 蘇る悪夢!機皇帝スキエル 080話 謎のスーパーメカニック 082話 不動遊星 敗北確率100%! 096話 結成!チーム5D s 098話 WRGP開幕 チーム5D s vs チームユニコーン 099話 燃えろ!フェニキシアン・クラスター・アマリリス 106話 ゴースト氾濫!恐怖のバトル・ロイヤル・モード 107話 覚醒!揺るがなき境地 クリア・マインド 110話 イリアステルの三皇帝 116話 モーメント・エクスプレス開発機構 117話 歪められた過去 121話 奇跡の切り札 眠れる巨人ズシン! 128話 不死身の三極神!叫べ、セイヴァー・スター・ドラゴン! 129話 ギャラルホルン!終焉へのカウントダウン 130話 未来へつなぐ、仲間との絆 137話 迫りくる恐怖 神の居城「アーククレイドル」 138話 未来への架け橋 虹の橋ビフレスト 151話 集いし願い 154話 光り差す未来へ 遊☆戯☆王ZEXAL シリーズ構成 脚本 001話 かっとビングだぜ、オレ!! 002話 わが名はアストラル 003話 トドのつまり事件です!! 004話 逆転のカウントダウン!秘策はアストラル!? 007話 正義の大盤振る舞い!エスパー・ロビン参上!! 008話 スター・ロビンよ永遠に 010話 逆襲のシャーク 013話 魂を狩る者!ナンバーズ・ハンター現る! 014話 『銀河眼の光子竜』降臨! 019話 約束のかっとビング 022話 奪われた皇の鍵!激突カイトVSシャーク 023話 宿命の決闘!アストラルVSカイト 024話 魂のエクシーズ召喚!ZEXAL 025話 時の訪れ 現われし3つの太陽 031話 その名はチャーリー!史上最強の運を持つ男 033話 地獄のタッグデュエル!悪魔のヒーローIV 034話 決意の復讐 哀しき決闘者シャーク 042話 遊馬とカイト 魂のタッグ・デュエル 043話 奇跡のオーバーレイ!超銀河眼の光子龍 047話 遊馬が棄権!?奪われた「かっとビング!」 048話 アストラル、死す・・・!? 049話 激闘の果て!ホープレイVSアトランタル 055話 ギャラクシー・アイズ封印!?宇宙級ナンバーズあらわる! 056話 宇宙大決戦!ネオ・ギャラクシーアイズの逆襲 065話 ナンバーズ総力戦!遊馬VSトロン 脅威の超異空間デュエル! 066話 戦慄のデュエル!立ち上がれ 絆の英雄ゼアル 067話 勝利を信じて!ファイナル・シャイニング・ドロー 069話 集いし三勇士、未来を賭けたラストデュエル! 070話 戦慄の最凶龍現る!偽骸神龍ハートアース・ドラゴン 071話 奇跡のかっとビング!未来を切り開けゼアル!! 074話 バリアン襲来!驚愕のカオス・エクシーズ・チェンジ!! 075話 勝率の方程式よ揃え 打ち砕けカオスエクシーズ! 081話 小鳥がカオスエクシーズ・チェンジ!?波乱のスポーツデュエル大会 089話 共闘ダークアストラル 影の巨人への挑戦! 099話 飛行船再起動!伝説のNo.を目指せ!! 100話 古への記憶 ドルベと白馬伝説の幻影 108話 海底からの誘い!シャーク夢幻の記憶 109話 シャークvs激瀧神アビス!激闘、2体のNo.!! 116話 冷厳なる決闘者「天蓋星」激動!! 118話 青き聖地の神 閃光のエリファス 119話 高次元の境地!脅威のダブル・ランクアップ!! 120話 二大王激突!古の決闘 シャークVSベクター 121話 光を継ぐ者!!希望皇ホープルーツ 126話 さらば友よ・・・虚空へ散る想い!! 129話 混沌の影 遊馬vs執念の闘士アリト 130話 覚醒の熱拳!!アリト復活の刻 133話 別れは刹那・・・哀しき兄妹の宿命 134話 蘇る竜皇神話!!『銀河眼の光子竜皇』 135話 未来をこの手に!銀河決戦終結!! 138話 混沌たる存在『ドン・サウザンド』光来!! 141話 混沌終焉 必殺のファイナル・ホープ剣・スラッシュ!! 142話 最後の希望!!我は「ビヨンド」 143話 孤高の決闘者『ナッシュ』宿命のラストデュエル!! 144話 闘いの儀!!遊馬VSアストラル 145話 『わが名はアストラル』最強の決闘者!! 146話 絆よ永遠に・・・かっとビングだぜ、オレたち!! 遊☆戯☆王VRAINS シリーズ構成 脚本 001話 俺の名はPlaymaker 002話 風を掴め!Storm Access 003話 ファースト・コンタクト 008話 風を操りし者 009話 追い求めてきた敵 010話 衝撃!サイバース消失 011話 轟く弾倉 ヴァレルロード 012話 鉄壁の守護竜 ファイアウォール 013話 激闘の記録 018話 胸に刻まれた傷 019話 闇に葬られし事件 020話 ゆずれない正義 021話 新たな闘いの火種 035話 もう一つのロスト事件 043話 イグニスの誕生 044話 運命の囚人 045話 極限領域のデュエル 046話 未来を描き出すサーキット 047話 帰ってきたPlaymaker 050話 転校生、穂村 尊 055話 未知なる世界へ 059話 ハノイ再始動 068話 密会 071話 宣戦布告 072話 曇りなき極致 073話 絶望を断つ光刃 083話 イレギュラー・ミーティング 084話 静まらない過去 086話 持たざる者の知恵 087話 連鎖破壊 096話 ライトニングの罪 097話 イグニス統合計画 098話 一線を超えたAI 102話 委ねられた願い 104話 犯行声明 105話 迎撃 108話 不撓不屈の精神 109話 イグニスを狩るもの 112話 SOL社の凋落 117話 交わらない道 118話 無謀な提案 119話 壊れゆく自我 120話 繋がる世界 めざせ世界一!「遊☆戯☆王ZEXAl」内村航平選手も出るよスペシャル 脚本 劇場版 遊☆戯☆王 ~超融合!時空を越えた絆~ 脚本