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百式 コスト・・・2000GP 盾なし 変形あり 体力500 その標準的な性能から初心者の入門機体として使われることが多いが、初代の完全下位互換との呼び声が高い。だがBRの振り向き打ち性能の高さや、アシストがBRの補助であることから、BR主体に戦う人なら寧ろ初代より戦いやすい。かも。 初心者にありがちな行動として、ブースト切れメガバズぶっぱがある。 通常のBR、ブースト消費が初代より少なく中距離で拡散するバズーカ、16秒間も追随してくれ、自機の射撃に合わせてメインよりもさらに発生の早いBRを撃ってくれるアシストもあり、扱いやすい。耐久力は少なめだが、その分「まだ終わらんよ」があるので、3000機と組んで、後落ちすると耐久力の合計が、通常の3000・2000より若干多くなる。 メガバズは、発生がどうしようもないくらいに遅く、ステップをされるとまず当たらないが、復帰時などロックが外れていたら狙っても良い。 格闘は、動作が早く、カット耐性に優れる。特格は格闘カウンターで、そこから、200ダメを超えるコンボも狙えるが、性能の問題から過信は禁物。突進速度の無いNならともかく横なら着地に振れる。 今時、百式を使う人は地雷の可能性が高いので注意。
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MSN-100 百式 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30400 500 M 14280 120 27 24 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2900 14 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 クレイバズーカ 4000 24 0 3~5 拡散 75 5 メガバズーカランチャー 6000 70 0 4~6 射撃BEAM3 65 5 メガバズーカランチャー 5000 40 0 MAP MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) メガライダー Zガンダム 本機以外の金色MS フェニックスガンダム(能力解放) リ・ガズィ 開発先 開発先A 開発先B 3 ガンダムMk-III 4 百式改 備考 金色系MSの原点となるであろう機体。 メガバズーカランチャーが通常兵器で使えるようになった。とはいえ、EN最大値120で消費70は燃費が悪く痛過ぎる。これを使うならOPや改造は必須。 開発先の方が能力では優秀だが、中距離武装がやや弱体化するため人よってはこのままの方が使い勝手がいいかもしれない。
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開発費用 百式 生産、要請 資金 制限▽ 移動 攻撃 資源 陸 O O 限界 230% 砂 O O センサー C 寒 O O ステルス D 水 耐久 450 宇 O O 運動 58 空 △ 移動 8 山 △ △ 物資 290 森 O O 消費 35 NAME DMG HIT RNG SIZE ビームライフル 34 x 8 75 1-1 S クレイバズーカ 35 x 4 70 1-2 搭載 ビームサーベル 70 x 3 80 0-0 -- (隠し)ビームサーベル 100 x 1 85 0-0 SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトユニット搭乗可能 兎に角高い限界が最大の売り。1年戦争のエース用にもってこいの性能。難点はジュドー介入でしか使えないのでルーを使う以外は1年戦争介入で理論上最強のZZを諦める必要があることか - 名無しさん 2016-06-28 11 56 08 推力を上げて、よいパイロットを乗せるとピクシーみたいに拠点で一機防衛が可能。 - 名無しさん 2016-12-23 22 19 48 レビルVH一年戦争介入に無改造でカミーユ乗せたが序盤でも無理をすると直ぐ落ちる。移動適性山三角なのもあり使いにくさが拭いきれない。強力なのではあるが… - 名無しさん 2018-03-13 02 48 41 育ってないカミーユはそんな強くないよ - 名無しさん (2018-09-17 04 09 24) 名前
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百式 [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター/プロモーションカード UNIT BT01-017 青 サイズ:M レア 青4 《エゥーゴ》 【防衛】このユニットがいる限り、敵のユニットはあなたの母艦を攻撃できない。 【反撃:2】相手のターン このユニットをATK+2/DEF+2する。 ATK4 DEF4 防衛と反撃という、噛み合った能力を持ったユニット。 スルーされやすい反撃ユニットの弱点を、自身の防衛でカバーしてくれている。 サイズも相手ターンならATK6/DEF6と6コスト相当の数値であり、一方的に処理するのは容易ではない。 単純ながら強力な、優良ユニットと呼べるだろう。 第1弾発売と前後して開催されていた体験会でイラスト違いのプロモーションカードが配布されていた。こちらはダブルレア仕様となっており、型式番号のロゴが印刷されている。カードNo.は同じなので、デッキに投入できるのは合わせて4枚まで。
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機体性能 コスト 2,000 耐久力 520 変形 〇 換装 ☓ 射撃 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ビームライフル 5 撃ち切り後に手動リロード復活後リロード不可 射撃CS【□長押し】 ビームライフル高出力 - サブ射撃【R1】 クレイバズーカ 3 スタン属性 特殊射撃【L2】 メガ・バズーカ・ランチャー 1 曲げ撃ちが可能構えた後キャンセルで設置可能 復活後特殊射撃・特殊格闘【L2orR2】 頭部バルカン - 変形特殊射撃【L2】 ドダイ射出 変形中特格 格闘 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△△】 ビーム・サーベル NNN 特格キャンセル N→特NN→特 前格闘【△】 キック 前N 横格闘【△】 払いぬけ 横 後格闘 切り上げ 後 BD格闘【△】 タックル BD中前N 特殊格闘【R2】 ビームサーベルジャンプ斬り 変形格闘【△】 突進突き 変形中N 変形特殊格闘【△】 ドダイガード 変形中特格 覚醒技 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 覚醒技 メガ・バズーカ・ランチャー(メタスドッキング) ボタン同時押し 覚醒技 種類 名称 威力 条件 補足 復活 まだ終わらんよ!! コストオーバー発生時 発生時に撃墜されると耐久力が100回復するがいくつかの性能が低下
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このページはこちらに移転しました 童貞卒業式前夜 作詞/栗毛 パソコンでエロサイトまわって 気付けば左手が股間 皮の上から亀頭こすって 我慢汁出してた俺 勉強中授業中 気付けば左手が股間 右手にペン左手に名刀 持って磨いでいた俺 そんな生活も今日で終わりさ 明日は俺の記念日 童貞卒業式 ゴムとココロの準備して 布団の中に入る 興奮して眠れないから 童貞最後のオナヌ
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611 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/02/16(木) 12 32 09 ID IgLWrdXY0 戴冠式だけど、 「恋人たちはね」でハート作る 「永遠を願う」で右側にお願いポーズ 「あの戴きを~」らへんは常連でもふりがわかれてるっぽくてみるたび違う そこからしばらくわかんないけど、 「つかむべき」で片手ずつ手を前に出してぎゅって掴むポーズして自分の方に引き戻してた 613 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/02/16(木) 20 20 16 ID 0rwJe6Uu0 戴冠式で知ってるのは つかむべきは上のとおり。 物が見える~は人差し指を目の横からステージの伸ばす?感じ。 「私は王冠を~」は 王で右手を前に出して)みたいな形にする 冠で左手を前に出して(みたいな形にする つまり(王冠)をイメージして作る。 「を」でその形を保ちながら頭にもっていく だったはずだよ。 623 名前:Nana[sage] 投稿日:2006/02/17(金) 10 12 50 ID lERszunBO 漏れも観ただけだから微妙だけど、戴冠式 恋人達はね~手でハートを作る 永遠を願う~手扇子→手を握って顔の横まで引き寄せる あの頂を~右手を上げる→左手も上げる 目指すわ~右手を上ななめ前に出したり引いたり 私達だけじゃ無いけれど今は~手扇子 つかむべき~手を握って顔の横に ものが~顔の前で円を描く 見えている~両手をピースの形にして目の上を移動させる このあいだ常連が練習してるの観ただけだから違うかも。間違ってたらゴメソ(´・ω・`) 350 名前:Nana[] 投稿日:2007/01/03(水) 09 31 15 ID oE6AGBLOO アヤビエの戴冠式前夜のフリって、 ●最初のサビが終わる~彩冷える まで腕を横に振る ●でも私~サビまで腕を縦に振る だったと思うんですけど、そのときの手の形はどういうふうですか? 352 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 11 35 29 ID 5auorXzoO 350 手の形特に何もないよ!パーって感じ。 もうやらないから仕方ないけど最初のサビが終わった後、 彩冷える~のは咲きだよ。 355 名前:Nana[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 14 11 51 ID oE6AGBLOO 352 ありがとうございます! てかもうやらないのか…orz 曲好きなのにショックだ。
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百式 パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 2050 耐物理装甲 130 耐ビーム装甲 150 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 5380 6760 7460 8310 9150 10000 耐物理装甲 510 620 680 740 810 880 耐ビーム装甲 520 640 700 770 840 910 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 いくら百式でも、パイロットが悪くちゃ意味ないでしょ!? 形式番号MSN-100(本来の番号は00100)。Ζ計画で開発されたガンダムの1機。開発者の「百年使えるMS」という願いを込めて命名された(*1)。本来はデルタガンダムという可変MSを製造予定だったが、変形時のフレーム強度に問題があったためあえなく断念。MSとしての完成度は高かったため変形機構をオミットし、百式として製造されることになる なので名前にガンダムこそ付いていないが立派なガンダムタイプである。 なんといっても全身金色が特徴。この装甲には耐ビームコーティングを施してある(*2)。このあまりにも奇抜なカラーリングや施工する際のコストにより、同系列の量産機以外には採用されなかった。 因みに本作に登場するデルタプラスは同系列機である。リディを乗せると特殊セリフあり。さらに余談だがC.E.に本当にビームに耐性のある機体が登場している。姿もそっくり(*3)。 グリプス戦役時既にビーム兵装が標準だった為、機体の軽量化に加え機動性・運動性を上げるというピーキーな仕様でビームを回避する(*4)という案が採用され、その為シールドの類は一切持っていない。 初代ガンダム無双より皆勤機体。逆手持ちビームサーベルとキックで機敏かつスピーディなスタイリッシュ格闘戦を得意とする。その特性上エース戦に強い。前作まではスピーディーなものの攻撃範囲が狭くやや使い辛かったが、本作では各種武装のリーチが伸びた事で雑魚戦もある程度こなせるようになった。とはいえ、依然としてエース用のC攻撃が多いので注意。 N攻撃のスピードが速いのが特徴で、「ハードストライク」の仕様変更によりN攻撃を繰り返すだけでもフィールド制圧が簡単に出来たりする。 フィールド制圧の主力は「マグネティック・ハイ」を装備したC4・C6、搭乗パイロットがLV30以上に上がる事で使えるようになるSP2のメガ・バズーカ・ランチャー辺りか。C4・C6共に以外とSPゲージが稼げるので見た目とは裏腹に使いやすい。ただし他のC攻撃に比べてやや発生が遅いのでそこは注意。 SP2のメガ・バズーカ・ランチャーはそのままではただ威力の低い照射ビームだが、Lv2以上に強化する事でグルグル回転する。MAにも有効なので、搭乗するパイロットは早い段階でLv30まで上げる事をオススメする。 また本機の特徴としてC1・C4以外の全てのC攻撃からJSPに移行できる(*5)という隠れアクションが存在する。射撃のステータスが高いパイロットを搭乗させ、クレイバズーカを最優先で上げて、射撃戦に特化させるという手もあり。早めの攻撃速度のおかげで、格闘のステータスが低いパイロットでも十分に活躍が見込める。 劇場版の勇姿を彷彿とさせる赤いデュアルアイはガンダム無双2からの伝統。機体選択時の目がキラっと光る演出もカッコイイ。 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム A New Translation機動戦士ガンダムZZ メインパイロット クワトロ・バジーナビーチャ・オーレグ EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N6,C2,C4,C6,SP,D1~D5,DC ビームライフル C1,C2 クレイバズーカ C5,JSP,CS メガバズーカランチャー SP2 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 175 2 SHOT 175 1 DEFENSE 133 2 ARMOR 4000 2 MOBILITY 300 2 THRUSTER 550 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ 高機動スラスター 移動速度が上昇する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル(左) 格闘 前方 逆袈裟斬り上げ。 N2 キック 廻し蹴り N3 足払い蹴り N4 ビームサーベル二刀流 X字斬り。2ヒット N5 ×字斬り。2ヒット N6 ビームサーベル(右) 斬り払い チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 ビームライフル連射。レベルアップで最大5連射可能 C2 ビームライフル→ビームサーベル跳び斬り上げ 射撃→格闘 前方中射程→前方短範囲 脇下からビームライフルを射つ。ボタンホールドか追加入力で跳び斬り上げ。相変わらずの長射程。しかし今作では他機体も長射程攻撃を得たのでややアイデンティティーは薄れた。追加入力の斬り上げはBD無しでJSPに移行出来るので咄嗟の反撃に有効 C3 廻し蹴り上げ→急降下蹴り 格闘 前方短範囲→前方短範囲 ジャンプしつつ敵を巻き上げてそのままライダーキック。キック部分にガード崩し性能付き。ガード崩し攻撃としては発生は遅めなので使い辛い。最初の攻撃は発生が早いのでマグネ装備で磁場に巻き込み、そこからBD等で追撃するのがオススメ。こちらもジャンプの時点でBD無しにJSPに移行出来る C4 ビームサーベル(左)突進 前方中距離突進型 ビームサーベルを水平に持ちながら突進、〆に一回転斬り。フィールド制圧の主力その1。感覚的には突進距離が長くなったDXのC4に近い。意外と攻撃範囲が広いのでフィールド制圧に強い。プレイヤーは出来なくなってしまったが、CPUは依然としてめくってくるので注意 C5 クレイバズーカ 射撃 前方短射程 軽く飛び上がった後、前方下方向にクレイバズーカを発射。こちらも発生が遅めなので、追撃前に攻撃を受けるか逃げられやすい。こちらもジャンプの時点でBD無しにJSPに移行(ry C6 ビームサーベル二刀流跳び回転斬り→着地 格闘 全方位中範囲→前方広範囲 二刀流で跳びつつ回転斬り、着地で巨大竜巻を発生させる。竜巻に「マグネティック・ハイ」の効果があるので、大量に巻き込めばSPゲージの回収も容易。こちらもジャンプの時点で(ry チャージショット CS クレイバズーカ 射撃 前方 クレイバズーカを1発発射。散弾ではなぁ!では無く残念ながら通常の実弾武装 SP攻撃 SP1 ビームサーベル二刀流突進 格闘 前方中距離突進型 ジグザグに突進しながら斬りつけ、〆に一回転して回転×字斬り。威力こそ控えめだが、仰け反り属性で最後まで受身を取られないので緊急回避であっても使いやすい。ただしダメージを重要視する場合は封印して可 SP2 メガバズーカランチャー 射撃 前方中射程(無強化~Lv1)+全中射程(Lv2~) 前方直線上に照射ビーム。一発の威力が低いが、Lv2以降の全方位ローリングは雑魚散らしに有効。通常時はただの仰け反り属性だが、Lv2以降のローリングは錐揉み属性で受身を取られない。Lv3までレベルアップさせる事でローリングの回転速度が上昇し、回転数も倍の4回に増加する JSP クレイバズーカ 射撃 前方中射程中距離突進型 前進しつつクレイバズーカを連射。実弾のため貫通はしない。タイマン戦の追撃等に有効。実弾なので当然ながら雑魚殲滅には使いにくい。レベルアップさせる度に連射時間延長 ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル二刀流(右) 格闘 前方 素早く右斬り上げ D2 ビームサーベル二刀流(左) 素早く左斬り上げ D3 ビームサーベル二刀流(右) D1と同じ D4 ビームサーベル二刀流(左) D2と同じ D5 サマーソルトキック 範囲の狭い打ち上げキック DC ビームサーベル二刀流 前方短距離突進型 ビームサーベル同時にX字斬り。発生は並だが攻撃範囲が広く、威力も比較的高め。SPゲージ回収にも有効 登録タグ カンスト不可能 シャア・アズナブル ビーチャ・オーレグ 機動戦士Zガンダム 百式 高機動スラスター
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帽子の店 販売リスト 以下の価格で購入希望の人は、掲示板にて連絡願います。 取引の際は、こちら側からレスした後にそちらに連絡するという形になります。 取引の際は、必ず交換窓でお願いします。こちら側も信用取引は行いません。 価格は記載されているが、在庫がないアイテムについてはリクエスト可能です。ギルメンがドロップした際には連絡いたします。 リクエストしていただいても、入手できずに取引ができない場合もあります。また、ドロップの関係上、入荷予定は明示できません。 リクエストの内容によっては対応できない(数が多すぎるなど)こともあります。 価格未定となっているアイテムは現在取り扱っておりません。 スキル・スペル名の後に(D)と記載されているものは、ドロップのものとなります(神官が売っているものとは別です)。 価格は予告なく変動する場合があります。リクエストしていただいている場合、変動後の価格を提示し、購入意思の確認をいたします。 この店は試行錯誤で始めるため、あっという間になかったことになる場合もあります。 アイテム販売BBS トップページ スキル・スペルの店 服・手袋・脛当て・ベルトの店 雑貨の店 羽根帽子 アイテム名称 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 総在庫数 ウィルナトカウル ふれあい広場 2006-07-01 0 ヒアキンカウル イカルス雑貨屋 2006-07-01 0 プルプカウル 7000万 2006-07-01 0 マウントカウル イカルス雑貨屋 2006-07-01 0 グレスカウル 100万 2006-07-01 0 アオタカウル 5000万 2006-07-01 0 ナイトカウル 1500万 2006-07-01 0 ブラッディカウル 100万 2006-07-01 ex/1 1 ピュアリィカウル 価格未定 2006-07-01 0 アイテム販売BBS ピエロ帽子 アイテム名称 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 在庫数 バフォンヘダー 価格未定 2006-07-01 0 ミストヘダー 200万 2006-07-01 0 インカヘダー 1000万 2006-07-01 0 クラウンヘダー 30万 2006-07-01 ex/1 1 ジャグルヘダー 60万 2006-07-01 0 チアフルヘダー 60万 2006-07-01 ex/1 1 カンジャラヘダー 1000万 2006-07-01 0 ファニーヘダー 2000万 2006-07-01 0 ハッピーヘダー 60万 2006-07-01 0 ピエロガード 未販売 2006-07-01 0 アイテム販売BBS パンダ帽子 アイテム名称 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 在庫数 マロンパンダキャップ 60万 2006-07-01 ex/1 1 エマシストパンダキャップ 60万 2006-07-01 0 メロンパンダキャップ 60万 2006-07-01 0 プラムパンダキャップ 60万 2006-07-01 ex/1 1 ラズベリーパンダキャップ イカルス雑貨屋 2006-07-01 0 チャイナパンダキャップ 60万 2006-07-01 ex/1 1 マンゴーパンダキャップ 60万 2006-07-01 ex/3 3 ピーチパンダキャップ 60万 2006-07-01 ex/1 1 ブルーハワイパンダキャップ 60万 2006-07-01 ex/1 1 オレンジパンダキャップ イカルス雑貨屋 2006-07-01 0 アイテム販売BBS ゴーグル アイテム名称 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 在庫数 ミリタリワト イカルス雑貨屋 2006-07-01 0 レオポンワト ふれあい広場 2006-07-01 0 ペルシアンワト ふれあい広場 2006-07-01 0 イルマレワト 60万 2006-07-01 0 ペルシアンジャキ 60万 2006-07-01 0 バナナジャキ 60万 2006-07-01 0 レッドデビルス 300万 2006-07-01 0 ホワイトエンジェル 300万 2006-07-01 アン/1 1 シトラスジャキ 60万 2006-07-01 0 ウッディジャキ 60万 2006-07-01 ex/2 2 アイテム販売BBS 戦士帽子 アイテム名称 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 在庫数 ベリルアメット イカルス雑貨屋 2006-07-01 0 エンバアメット ふれあい広場 2006-07-01 0 クイツアメット イカルス雑貨屋 2006-07-01 0 ドラビダアメット 50万 2006-07-01 0 ローズアメット 30万 2006-07-01 ex/2 2 インディアンスターアメット 80万 2006-07-01 ex/1 1 トライスターアメット 価格未定 2006-07-01 0 アイテム販売BBS 狼帽子 アイテム名称 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 在庫数 パープルウルフキャップ イカルス雑貨屋 2006-07-01 0 グリーンウルフキャップ 価格未定 2006-07-01 0 レッドウルフキャップ 2000万 2006-07-01 0 グレイウルフキャップ 60万 2006-07-01 0 ブルーウルフキャップ イカルス雑貨屋 2006-07-01 0 ブラックウルフキャップ 60万 2006-07-01 ex/2 2 シルバーウルフキャップ 60万 2006-07-01 ex/1 1 ブラウンウルフキャップ 60万 2006-07-01 0 アイテム販売BBS 海賊帽子 アイテム名称 価格 価格修正日時 キャラ別在庫数 在庫数 デュークハット 50万 2006-07-01 0 フリントハット 価格未定 2006-07-01 0 デビアスハット 価格未定 2006-07-01 0 デビアスハット(光) 価格未定 2006-07-01 0 ジュノークハット 価格未定 2006-07-01 0 バラクハット 10万 2006-07-01 ex/1 1 ブラックハット 価格未定 2006-07-01 0 ドレイクハット 価格未定 2006-07-01 0 レイザーハット 1000万 2006-07-01 0 キッドハット 価格未定 2006-07-01 0 キャプテンガード 価格未定 2006-07-01 0 アイテム販売BBS