約 435,279 件
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制限機 開発コスト 基本開発P ???(ガンダムMk-Ⅱ) ???(メタス) 2250 -??? -??? 性能 種別 搭載 修理値 稼動時間 盾 移動 HP 装甲 先制 回避 補給 通常 17 37 6 - 汎3 264 27 38 60 14200 武器 種別 名称 威力 回数 AP 命中率 属性 通 ☆ 距離1 距離2 距離3 距離4 切払 ビーム 格闘 ビーム・サーベル 112 - 1 - 78 - - - ○ ○ 射撃 ビーム・ライフル 66 - 3 - 53 58 - - × ○ 射撃 クレイ・バズーカ 91 - 2 - - - 49 49 ○ ×
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MSN-100 百式(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 105 18 18 20 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 クレイバズーカ 3500 20 0 3~5 拡散 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発不可 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ネモ 4 1350 リック・ディアス 5 1800 百式 13 5400 ハロ 備考 クワトロをマスターにした場合貰えるユニット。開発不可。 メガバズーカランチャーがなくなっておりかなりの戦力減。さっさと開発してしまおう。
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2343.html
【妄想属性】妄想巨大数 【作品名】妄想巨大数 【名前】ハイパー百式乗数 【属性】俺が適当に考えた巨大数 【大きさ】成人男性のhsk(100)倍の大きさ 【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み 【防御力】大きさ相応の成人男性並み 【素早さ】大きさ相応の成人男性並み 【長所】ハイパー式乗数の数の増加率はめちゃくちゃ半端ない 【短所】もっともっとでかい巨大数になった 【定義】 ハイパー式乗数とは、式乗数を拡張した算法である 作者は頭が悪いので式乗数とクヌースの矢印表記を用いて定義する hsk(n) = sk(sk(sk(…sk(n)))…) ※n copies of sk n↑↑n = m₁ m₁↑↑m₁ = m₂ m₂↑↑m₂ = m₃ m₃↑↑m₃ = m₄ ・ ・ ・ mn↑↑mn = mn₊₁ とすると hsk(n) = mn↑↑mn = mn₊₁ となる 例 hsk(1) = sk(1) = 1↑↑1 = 1 hsk(2) = sk(sk(2)) = sk(2)↑↑sk(2) = 4↑↑4 ≒ 3.4*10^38 hsk(3) = sk(sk(sk(3))) = sk(sk(3))↑↑sk(sk(3)) = (*1)↑↑(*2) hsk(4) = sk(sk(sk(sk(4)))) = sk(sk(sk(4)))↑↑sk(sk(sk(4))) = (sk(sk(4))↑↑sk(sk(4)))↑↑ (sk(sk(4))↑↑sk(sk(4))) = (*3)↑↑(*4))↑↑(*5)↑↑(*6)) 356 : ◆omTDoIF0bw :2016/11/19(土) 10 24 19.94 ID M9N9m5M8 ちなみに、 ₁ とかはUnicodeでなら表示できるよ 309 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/13(日) 17 41 27.68 ID lmd25hTz ハイパー百式乗数について 実質、hsk(100)とグラハム数(G)を比較することとなる。 sk(sk(n))=msk(n)とすると、 hsk(100)=msk(msk(……msk(100)……)) ※50 copies of msk 補題1. a,b 2,c =2の時(a↑↑b)↑↑c a↑↑(b↑↑c) 証明.a,b 2 c=2の時 (a↑↑b)↑↑2 =a^(a↑↑(b-1)×a↑↑b) a^(a↑↑(b+1)) a^(a↑↑(b^2)-1) =a↑↑(b↑↑2) c=kの時(a↑↑b)↑↑c a↑↑(b↑↑k)が成り立つと仮定すると (a↑↑b)↑↑(k+1) =a^((a↑↑b)↑↑k) a^(*7) a^(a↑↑(b↑↑(k+1)-1)) =a↑↑(b↑↑(k+1)) c=k+1でも成立。 よって数学的帰納法より補題1が証明された。また、証明は略するが↑が何本になっても補題1は成立する。詳しくはTim Chow(1998)を参考のこと。 msk(100) =(100↑↑100)↑↑(100↑↑100) 補題1によるa=100,b=100,c=100↑↑100として 100↑↑(100↑↑(100↑↑100)) G(4) =3↑↑↑G(3) =3↑↑(3↑↑……(3↑↑3))………)))※G(3) copies of 3 補題1を適切に使用し (3↑↑3)↑↑(*8)) よってmsk(100) G(4) G(n)=3↑↑……↑3 ※ n copies of ↑ msk(n) =sk(n)↑↑sk(n) n↑↑(n↑↑(n↑↑(n↑↑n)))=n↑↑↑5 補題2.n 20の時、G(n) n↑↑↑5 証明 G(n)=3↑↑(↑はn-1本)…↑G(n-1) =3↑↑(↑はn-1本)……↑3↑↑(↑はn-2本)……3 補題1を適切に使用し G(n-1)↑↑(↑はn-2本)……3 以下同様に G(n-1)↑↑(↑はn-2本)……↑G(n-3)↑↑(↑はn-4本)……↑G(n-5)↑↑(↑はn-6本)……↑G(n-7)↑↑(↑はn-8本)……↑G(n-9)↑↑(↑はn-10本)……↑3 G(n-1)↑↑G(n-3)↑↑G(n-15)↑↑G(n-7)↑↑G(n-9) G(n-9)↑↑↑5 n↑↑↑5 よってG(4) 4↑↑↑5 msk(4) G(G(4)) G(msk(4)) msk(msk(4)) これをくりかえすことで、 G^50(4) msk^50(4) よってグラハム数>hsk(100) 310 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/13(日) 17 43 08.51 ID lmd25hTz これを書くのに結構時間がかかったので、 ◆omTDoIF0bwはこの証明に不十分なところがないかよく確認した上で テンプレの誤字を訂正しておくこと。copiseとはルーマニア語で幼児という意味らしいよ 311 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/13(日) 17 53 21.78 ID lmd25hTz 早速誤字を見つけた。途中から書き直し よってmsk(100) G(4) G(n)=3↑↑……↑3 ※ n copies of ↑ msk(n) =sk(n)↑↑sk(n) n↑↑(n↑↑(n↑↑n))=n↑↑↑4 補題2.n 10の時、G(n) n↑↑↑4 証明 G(n)=3↑↑(↑はn-1本)…↑G(n-1) =3↑↑(↑はn-1本)……↑3↑↑(↑はn-2本)……↑G(n-2) 以下同様に =3↑↑(↑はn-1本)……↑3↑↑(↑はn-2本)……↑3↑↑(↑はn-3本)……↑3↑↑(↑はn-4本)……↑3↑↑(↑はn-5本)……↑3↑↑(↑はn-6本)……↑3↑↑(↑はn-7本)……↑G(n-7) 補題1を適切に使用し G(n-1)↑↑(↑はn-2本)……↑G(n-3)↑↑(↑はn-4本)……↑G(n-5)↑↑(↑はn-6本)……↑3↑↑(↑はn-7本)……↑G(n-7) G(n-1)↑↑G(n-3)↑↑G(n-5)↑↑3↑↑G(n-7) G(n-1)↑↑G(n-3)↑↑G(n-5)↑↑G(n-7) G(n-7)↑↑↑4 n↑↑↑4 よってG(4) 4↑↑↑5 msk(4) G(G(4)) G(msk(4)) msk(msk(4)) これをくりかえすことで、 G=G^64(4) G^50(4) msk^50(4)=hsk(100) よってグラハム数>hsk(100) 313 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/13(日) 18 06 15.55 ID lmd25hTz まだ誤字があった。 G(n-1)↑↑G(n-3)↑↑G(n-5)↑↑G(n-7) G(n-7)↑↑↑4 n↑↑↑4 よって補題2は証明された。 補題2より G(n) n↑↑↑4 msk(n) よってG(4) msk(4) G(G(4)) G(msk(4)) msk(msk(4)) これをくりかえすことで、 G=G^64(4) G^50(4) msk^50(4)=hsk(100) よってグラハム数>hsk(100) 351 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/17(木) 22 29 41.09 ID qPnOY81z ハイパー百式乗数についてのずっとエレガントな考察 hsk(3) 3↑↑3↑↑3↑↑3↑↑3↑↑3↑↑3↑↑3=3↑↑↑2^3 hsk(4) 4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4=4↑↑↑2^4 と同様に、hsk(100) 100↑↑↑2^100 G(4)=3↑↑↑↑3=3↑↑↑3↑↑↑3=3↑↑↑G(3)=3↑↑3↑↑↑(G(3)-1) (3↑↑3)↑↑↑(G(3)-1) 100↑↑↑2^100 よってG(4) hsk(100) つまりグラハム数 hsk(100) まだまだレベルが違った。 ちなみにG(2)=3^27 sk(100) G(3)=3↑↑G(2)=3↑3↑3↑↑(G(2)-2) (3↑↑↑3)↑↑(G(2)-2) 100↑↑100=sk(100) sk(sk(100))=(100↑↑100)↑↑(100↑↑100) 3↑↑3↑↑3=G(3) 以上からG(2) sk(100) G(3) sk(sk(100)) hsk(100) G(4) 360 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/20(日) 10 55 36.33 ID 26COclHP ハイパー百式乗数考察 Mr.グラハム>ハイパー百式乗数>百式乗数
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主な出来事 現状:2010年だけ大雑把にカバー =2005年= 09/02:アルトネリコ公式サイト開設 09/30:コミックarpeggio 連載開始 11/25:アルトネリコプロジェクト&キャスティング発表会 12/21:アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 オリジナルサウンドトラック =2006年= 01/10:ドッコイフェスティバル(~1/26) 01/25:星詠~ホシヨミ~Ar tonelico hymmnos concert Side.蒼 01/25:月奏~ツキカナデ~Ar tonelico hymmnos concert Side 紅 01/26:(PS2)アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 01/26:アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 プレイヤーズバイブル 02/22:アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 ORIGINAL VIDEO ANIMATION 03/10:アルトネリコ -arpeggio- 第1巻 03/24:ドラマCD アルトネリコ 第1巻 side.オリカ 03/25:アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 設定資料集 03/31:アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 パーフェクトガイド 04/21:ドラマCD アルトネリコ 第2巻 side.ミシャ 05/22:(アンソロジー)アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(マックガーデン) 07/10:アルトネリコ -arpeggio- 第2巻 07/28:アルポータル開設 08/30:クレア~そよかぜの約束~ Ar tonelico hymmnos musical 09/22:ドラマCD アルトネリコ 第3巻 side.シュレリア 10/08:アルトネリコヒロイン等身大タオル オリカ/ミシャ/シュレリア/オリカ&ミシャ 10/25:ドラマCD アルトネリコ 第4巻 side.Extra 10/25:RAKA 11/10:アルトネリコ -arpeggio- 第3巻 12/07:(PS2)Best版 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 =2007年= 01/26:ポムクッション 07/23:オボンヌTシャツ 02/28:スキカ~心が紡ぐ贈りもの~Ar tonelico hymmnos musical 03/14:(小説)アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 10/10:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 オリジナルサウンドトラック 10/24:澪~ミオ~Ar tonelico2 hymmnos concert Side.蒼 10/24:焔~ホムラ~Ar tonelico2 hymmnos concert Side.紅 10/25:(PS2)アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 10/25:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 プレイヤーズバイブル 11/10:(コミック)アルトネリコ2 第1巻 12/13:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 パーフェクトガイド 12/27:アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 アンソロジーコミック(エンターブレイン) =2008= 01/00:アルトネリコ2等身大タオル クローシェ/ルカ/ココナ/クロア/ジャクリ 02/01:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 アンソロジーコミック (エンターブレイン) 02/25:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 コミックアンソロジー (一迅社) 02/27:ドラマCD アルトネリコ2~世界に響く少女たちの創造詩~Vol.1 side.ルカ 03/10:(コミック)アルトネリコ2 第2巻 03/15:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 設定資料集 03/26:ドラマCD アルトネリコ2~世界に響く少女たちの創造詩~Vol.2 side.クローシェ 03/31:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 4コマアンソロジーコミック(エンターブレイン) 05/01:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 4コマアンソロジーコミック2(エンターブレイン) 07/10:アルトネリコ2 第3巻 07/29:アルトネリコ ファンブック~オフラインでも手元にアルポータル(シャキーン!)~ 08/06:ポムクッション再販 08/07:(PS2)Best版 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 08/07:インフェルの寒い風鈴 シャキーン!! 08/07:アルトネリコポストカード アルシエル~雲の上の世界の旅 08/25:Kara*Cola~Hymmnos Orgel Collection~ 09/03:クローシェ&ルカTシャツ 09/03 ゲロッゴTシャツ 09/25:ビッグタオル ルカ/クローシェ/ジャクリ 09/26:ドラマCD アルトネリコ2~世界に響く少女たちの創造詩~Vol.3 side.ジャクリ 10/24:ドラマCD アルトネリコ2~世界に響く少女たちの創造詩~Vol.4 side.Extra 11/14:アルトネリコ む茶ぶりカレンダー2009 12/24:ファンタスマゴリアオルゴール 12/24:ラスボスの黒マグ 12/24:ポムクッション再々販 =2009年= 02/06:タルガーナ親友隊マグカップ 03/14:(小説)アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 03/18:Harmonia =2010年= 01/27:アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く オリジナルサウンドトラック 01/27:咲夜琉命~SAKIYA=RUMEI~Ar tonelico3 hymmnos concert Side.蒼 01/27:珠洲ノ宮~SUZUNO=MIYA~Ar tonelico3 hymmnos concert Side.紅 01/27~03/31:アルトネリコ3関連CDアンケートキャンペーン 01/28:(PS3)アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 01/29:週刊トロ・ステーション にて「アルトネリコ3」紹介 01/29~02/04:5祝儀プレゼント 2/15:GTMF講演(土屋氏・河内氏・CRIミドルウェア) 03/21:「アルトネリコファン感謝祭」 開催 03/23:アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く パーフェクトガイド 04/01:トウジョウスフィア限定公開 04/01:「アルトネリコ ファン感謝祭 ~PHASE2~」アーカイブ配信開始 04/27:アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く設定資料集 04/29:霜月はるかソロライブLv.3(東京) 04/30:ハーヴェスターシャクッション 05/01:霜月はるかソロライブLv.3(大阪) 05/15:アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く-ソル・クラスタ合唱詩-(エンターブレイン) 05/15:霜月はるかソロライブLv.3(東京) 5/23:TEAM Entertainment Live Act 2010 (Ar tonelico hymmnos mini Live in TEAM Live) 開催 06/05:アルトネリコシリーズの『濃い』アンケート 06/15:アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く-四連弾の詩-(エンターブレイン) 06/23:ドラマCD アルトネリコ3 side.咲~After story~ 07/07:アルトネリコ ビジュアルブック 蒼天楽土 07/13:DLC「バイナリワールド 創刊号」 配信 07/13:DLC「ハーヴェスターシャ専用人格修正パッチ[typeA:ツンデレ]」 配信 07/13:DLC「ハーヴェスターシャ専用人格修正パッチ[INIT:初期化パッチ]」 配信 07/13:DLC「アルトネリコ3カスタムテーマ『TREE』」 配信 07/16:アルトネリコ3 ストラップ サキ/フィンネル/ココナ 07/20:DLC「バイナリワールド 第2号」 配信 07/20:DLC「ハーヴェスターシャ専用人格修正パッチ[typeB:ドロデレ]」 配信 07/27:DLC「バイナリワールド 第3号」 配信 07/27:DLC「ハーヴェスターシャ専用人格修正パッチ[typeC:ドM]」 配信 07/28:Voice de トウコウスフィア~Ar tonelico Supporter s Disc~ 07/30:アルポータル開設4周年記念祭 開催 07/30~08/31:ファン大感謝プレゼント大会 08/03:DLC「バイナリワールド 第4号」 配信 08/03:DLC「ハーヴェスターシャ専用人格修正パッチ[typeD:驚きの白さ]」 配信 08/10:ビッグタオル フィンネル/サキ 08/10:DLC「バイナリワールド 第5号」 配信 08/14:虹色クレヨン~Orgel Arrange Mini Album~ 08/20:ニコニコキャラ放送 第2回目 放送 08/25:ドラマCD アルトネリコ3 side.フィンネル~After story~ 08/27:ニコニコキャラ放送 第3回目 放送 09/09:DLC バイナリワールドフルパック 配信開始 09/10:アルトネキャラ放送 第4回(アルシエル編) 放送 09/17:トウコウスフィア第100回 09/29:謳う丘~Ar=Ciel Ar=Dor~ 09/29:ぬいぐるみセット 09/29:抱き枕カバー ココナ・バーテル/ジャクリ 09/29~10/15:謳う丘公開収録用セリフ集プレゼント企画 11/10:ヒュムノスミュージカル~ココナ~二つの想い 二つの詩~ 12/22:ヒュムノスミュージカル ボーカルベスト~クレア&スピカ~ =2011年= 01/26:ドラマCD アルトネリコ3 side.ティリア~After story~ 01/28:アルトネリコ5周年祭 02/23:ヒュムノスミュージカル ボーカルミニアルバム~ココナ~ 03/15:GA文庫アルトネリコ3 上巻・下巻 04/29:5祝儀プレゼント「ピチガードシャツ」 05/08:TEAM Entertainment Live Act 2011 アルトネリコミニライブコーナー 開催 08/04:アルトネリコ3 Best版 08/31:アルポータル更新終了 08/31:生放送だよ!ありがとうアルポータル!~最後の晩餐!?~ 09/30:ファンタスマゴリアオルゴール【復刻版】 09/30:ハーヴェスターシャクッション(新Ver.) 09/30:ルカクロマグ 11/16:Voice de トウコウスフィア Final ~ありがとうアルポータル~ 12/31:さぽているサービス終了 =2012年= 01/04:さぽているログインフォーム閉鎖
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ズゴックの彼氏。 常にボーっとしていてうっかりいろんなところに迷い込んだりする。 トイレに行こうとして台所に行ったり、うっかり幼稚園に迷い込んだりはしょっちゅう。 ズゴックからも「コイツ大丈夫か?」と心配されているが、本人曰く大丈夫らしい。 いつも何を考えているか分からないが、ズゴックに対する愛情はかなり熱いものがあるらしい。 人が見ているところでも素でイチャイチャするので個人的に若干イラつく。
https://w.atwiki.jp/exvswish2/pages/177.html
正式名称: パイロット: コスト: 耐久力: 変形: 換装: BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 射撃CS - サブ射撃 特殊射撃 特殊格闘 後格闘 格闘CS - 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 変形格闘 - 変形サブ射撃 変形特殊射撃 変形特殊格闘 - 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 NNN - 射撃派生 ○○ NN射 前派生 ○○ NN前 前格闘 前 - 横格闘 横NN - 後格闘 後 - BD格闘 BD中前N - 特殊格闘 特 - 格闘CS 格CS - 変形格闘 変形中N - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 1 /// レバー後覚醒技 /// 特殊 名称 弾数 威力 備考 - - 概要 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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https://w.atwiki.jp/gurps/pages/176.html
修正(Modifier)はGURPSのPCの有利な特徴、不利な特徴に、付け加える要素です。修正には増強(Enhancement)と限定(Limitation)の二種類が存在します。増強は指定されたパーセンテージ分だけ有利な特徴に費やすCPを余分に費やし、不利な特徴でマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ余分に増えます。限定はその逆で、有利な特徴に費やすCPを減らし、不利な特徴でマイナスCPとして獲得できるCPを減らします。 増強と限定 例外攻撃修正 発明品の限定 選択ルール 増強の限定 修正一覧 増強と限定 各増強には「+50%」のように消費するCPを何パーセント増大させるかの記述があります。例えばヒットポイントを回復できる有利な特徴「治療できる」[30CP]に疲労減少1レベル(+20%)の増強をつける場合、30×1.2 = 36 より必要CPは30から36に上昇します。 また限定(Limitation)という修正(Modifier)によって取得したい有利な特徴の必要CPを節約することもできます。各限定は「-10%」のように消費するCPを何パーセント抑えられるかの記述があります。 例外 有利な特徴は、「特典」(Perks)を除き、増強(Enhansment)という修正(Modifier)によってCPを余分にとることで拡張できます。有利な特徴の一種である「特典」(Perks)を増強や限定で修正することはできません。 各特徴にはその特徴でしか使うことが出来ない特別修正(特別増強、特別限定)というものも存在します。 攻撃修正 修正(増強と限定)の中には「攻撃修正」(Attack Modifier)というものがあり、「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」の有利な特徴、「離れた地点に効果」の増強をうけた有利な特徴のみに適用可能な修正があります。その修正の説明には攻撃修正ありを意味する記号(ハンドガンの印)や説明がついています。 発明品の限定 限定の中には「発明品の限定」(Gadget Limitation)というものがあり、「発明品」のルールで作成したアイテムに対してのみ修正をすることができるものがあります。 選択ルール 増強の限定 もしGMが許可すれば、選択ルールによって、増強そのものに対して限定をかけることも可能です。元の能力に影響を与えることがなく、その増強だけを制限して、増強の値を定価させます。たとえば、「水中」(+20%)の増強に対して「射程減少レベル3」(-30%)の限定をかけます。すると空中で効果を発揮する攻撃が、水中でも使えますが、射程距離が1/10になります。20%の増強に-30%の限定をかけることによって、20×(1-0.3)=14 より、この増強は+14%になります。 これによって、増強の値を元の1/5未満にすることはできません。 修正一覧 修正 (Modifier) 増強 (Enhancement) 限定 (Limitation) 特別修正 (Special Modifier) 特別増強 (Special Enhancement) 特別限定 (Special Limitation)
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→include/百式用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2400 2520 2640 2760 OHまでの弾数 4発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH 発射間隔 6秒 OHからの復帰 13秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m 355m 360m 365m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 Eパック式弾数所持,移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - 必要リサイクルチケット 260 305 350 必要DP 6300 6800 7300 装備可能機体 強襲機:百式 / ΖプラスA1型 / リック・ディジェ改 汎用機:ディジェ / ディジェSE-R / 百式改 支援機:メタス改 / リック・ディジェ 本兵装の初期装備機体 強襲機:百式 / ΖプラスA1型 / リック・ディジェ改 汎用機:ディジェ / ディジェSE-R / 百式改 支援機:メタス改 / リック・ディジェ 備考 モチーフはボウワ社製の型式番号『BR-M-87』。設定ではリック・ディアスのビームピストルとEパックを共用できる。 続編『機動戦士ΖΖガンダム』で百式が使用するのは改良型の『BR-M-87BB』となっており、銃口からサーベルを発振している。 実は一年戦争の末期に試作された兵装『XBR-M-79S』をベースにEパック方式に改良したものとされる。 リロード系のカスタムパーツはクイックローダーが効果対象。 何故か多くの機体のメイン武装に採用されている。 単発火力が同コスト帯の武装の中でも高く、射撃向き汎用や前線向け支援機との相性は良い。問題は格闘向け強襲機が装備した場合で、火力が出しにくい上に弾数が不足しているので相性が非常に悪い。射撃向き汎用や支援機の場合も、他の武装のストッピングパワーが不足している場合は弾数不足がかなり響く。 アップデート履歴 2020/01/01:新規追加 2020/04/16:抽選配給にて Lv2追加 2021/01/21:抽選配給にて Lv3追加 2021/07/01:抽選配給にて Lv4追加 2022/02/17:DP交換窓口に Lv2追加 2022/08/25:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:141700 → 6300 2023/02/02:DP交換窓口に Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:166000 → 6800 Lv4:188600 → 7300 コメント欄 過去ログ 1 名前 銃口からサーベル出してなかったっけ?と思い見に来たんだけどZZ時代の改良型だったんか リサチケ限定かガチャ限でもいいから実装してくれ - 名無しさん (2023-10-02 21 38 45) 射程350mから400mに伸ばすなり弾数増やしてほしい。装備可能な機体で環境って強いて言えば百式改だけど猛威を奮っているわけじゃない。支援機に関して言えばメタス改もリック・ディジェもまだ強化ほしい部類だし。共通武器でテコ入れ難しいけど、今の射撃環境だと百式用BRがネックのやつは多いと思う。 - 名無しさん (2022-06-20 22 53 45) 弾数増やすなら - 名無しさん (2022-06-20 22 54 16) なんでチューブの色が黄色じゃなくて白なの - 名無しさん (2020-04-17 09 48 49) test - keasemo (2020-01-01 01 09 53) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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こののページを編集するには、 左上の[編集]タブの[このページを編集]をクリック 要望、修正、質問をしっかり考えて分けてもらえると幸いです。 テーブルで修正終わったら○ ○になってても修正されてない場合は再起動後に直る可能性があります 修正項目 修正したら○ アモンラーが視界に入るだけでテレポします。確認をお願いします MVPを2体沸きに ○ MVPMAPをPK化 ○ MVPに固定沸きのmobが居ます ○ ダンジョン待機マップの行き先がPDB2F ○ MVPから宝石箱がでません ○ ETでモンスターがワープします ○ フリオニのMAPに敵が一切いなく、フリオニにも会えないので確認お願いします。 ○ サザンクロスなどの頭装備のグラの修正 ○ 蔵を更新してから一部頭装備を装備すると強制的に落とされ接続できなくなる ○ 異世界のMOBのカードがunknownitemになってる ○ アイテムを全て揃えてもディストランゲの作成ができません ○ クローンNPCにスキルがない ○ ディストランゲの攻撃力が30しかない ○ パラシュラーマの攻撃力が38しかない ○ 限界突破ダンジョンの設置