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キアナ 石ころや瓦礫以外は特になにもないわね。 時雨綺羅 当時の私たちが、ここにきたばかりの頃は、こんなに荒れていなかったわ。 シンボルの彫像は立ったままだったし、この近くにあった子ども用の遊具も壊れてなかったわ。曲が流れ、屋台の鍋からは湯気が立ち上っててね。 だけど、広場にいた人はゾンビに変わったわ。まだ、人間だった人たちは……。 悲惨な光景だった。曲によって際立つ叫び声や悲鳴……それこそ崩壊だと思ったわ。私たちは、そういうものと戦っているのよ。 キアナ 綺羅姉さんも大変だったんだね。 時雨綺羅 ここが、どうしてこんなに荒れ果てたのか。目的地についたらわかるわ。 なぜなら、その場所は—— →続き
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(投稿者:マーク) 1945年5月4日 クロッセル連合最高司令部 城壁都市ヴァルホ・デ・シュバリエ 現在クロッセル連合G対策本部がおかれている要塞都市、その中心にそびえたつ巨大な城の中庭に彼女はいた 「・・・・・つまんないなぁ」 そうつぶやくのは純白のドレスを身にまとった少女、 なにか面白いものはないかとあたりを見回すもあるのは瓦礫ばかり 以前は定期的に手入れが施されかなりの美しさを誇っていたがGの侵略以後いちど襲撃を受けたこともあり 今では手入れもされず中庭は瓦礫だらけであり当時の面影は全くない 最もそれは少女の生まれる前の話であるからそんなこと知る由もないし興味もないだろう 「・・・お姉ちゃん達まだお話終わらないのかな」 そういって不満げに口を尖らせると同時に指の先からはパチパチと火花が散りはじめた 花火のように指先から色とりどりの火花を出したり、大気中の静電気を両手に集めそれをいっきに放出したりをくりかえす だが彼女はそれでも退屈そうだった 突然EARTHからここに派遣されるやいなや頭の固いクロッセル軍人に「子供は会議に必要ない」と言われ一方的に放り出され 城の中を探検しようにも他国のメードである彼女は自由には動き回れないとなれば無理もない 見た目は7~8歳といったところだがメードとしてはようやく一歳を迎えたというところの少女、メリルにはあまりにも耐えかねる時間だった 「ねーねー」 火花で一人遊びを続けていると不意に上から声が聞こえた、見上げると一人の少女が窓辺に座っていた メリルとは対照的に黒いゴスロリ服に左目に派手な眼帯をつけ、右目はなんだかきらきらと輝いている 少女は二階建てほどの高さがあるそこから迷いもなく飛び降りて着地し近づいてきた 「あんたの名前はー?」 少女はハキハキとメリルに話しかけた 「メ、メリル・・・」 そのテンションの高さにメリルは思わず圧倒された 「あたしはライラ!!よろしくねメリっち!!いっしょに遊ぼ!!」 そういってライラと名乗った少女--恐らくはメード--はメリルに手を差し出した 「メ、メリっち?・・う、うん・・」 初対面であるのにそのなれなれしさに戸惑うが今まで暇だったこともあるので彼女の手をつかむ その後はとても楽しい時間だった 二人で大人の目をかいくぐりいろいろなところにいった 古代に使われていた地下牢、鎧がたくさんならんだ部屋やきらびやかなドレスがならんだ衣装部屋に入り込んだり、厨房で甘ーいお菓子をつまみ食いしたり 見つかってもキャーキャー叫びながら二人で城中を逃げ回った 気がつけばあたりはすっかり暗くなっていた メリルとライラは最初の中庭に戻ってきていた 手ごろな瓦礫に二人で腰掛ける 「あはは今日は楽しかったね」 「うん!ライラお姉ちゃんのおかげだよ」 メードとしてはライラとメリルは同年代だが身体ではライラのほうが少し背が高い なのでメリルは自然にライラを「お姉ちゃん」と呼んだ ライラは少し照れながらもうれしそうにはにかんだ 「でも・・もうすぐお別れだね・・・」 今まで笑っていたメリルは急にうつむいてつぶやく いい加減会議も終わるだろう、そうすればメリルとライラはまたそれぞれの持ち場に戻ることとなる このご時勢いつ戦死するかもわからない 二人が再会できる可能性はかなり低い そんなメリルを見てライラは眉間にしわをよせてムムムと考え込む そしてなにか思いついたのかパッと顔を輝かせた 「ちょっと来て!!♪」 「ど、どこにいくの?」 「いいからいいから♪」 そういうとライラはメリルの手を引いて駆け出した・・・ ついたのは城の中心にそびえたつ塔の頂上 「メリっちあたしの手握って」 唐突に言われメリルはライラの手を握るするとメリルはとたんに胸が温かくなるような奇妙な感覚を覚えた それはライラのコアとメリルのコアが共鳴を始めお互いのエネルギーが溶け合うように混じり始めたということだった 「一、二の三でね・・・」 ライラはメリルに耳打ちする 「わかった!!」 メリルはにこやかに答え、空いている方の手を空に向けた、ライラも手を同じ方向に向ける 「一・・・」 「二の・・・」 「「三っ!!」」 二人はお互いの手を握りながら空いている方の手で同時にエクレア砲とブリッツ砲を放った 放たれた二つの高エネルギー体は一直線に同じ方向に向かい必然的にぶつかり盛大な放電が起きる その様子はまるで楼蘭の花火のようにあたりを照らす 「メリっちすっごい!!きれー」 「ライラお姉ちゃんのもとってもきれい!!お星様みたい!!」 二人はキャッキャとはしゃぎながら次々と空に向けて閃光を放つ メリっち!!私達いつまでも友達だからね!!」 「うん!!」 そういって二人は笑いあった そんなお祭り騒ぎに城内の者が気付かないはずもなく このあと互いの担当官からたっぷり説教を受けたのは言うまでもない
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【悪魔(ゾディアック)】 【作品名】スマガ 【ジャンル】人生リベンジAVG 【名前】悪魔(ゾディアック) 【属性】世界の破壊者 【大きさ】半径で1kmを超える全長5km程のずんぐりした円柱型 帽子とマントを備えたデフォルメされた魔女のような姿 【攻撃力】傷つくと溶岩の血液を流す 単発でもビルを破壊する威力の黒球を放つ事が出来る、描写から射程は数キロkm程度 と思われるで黒球は魔力の攻撃と思われる 無数の黒球と吐き出した溶岩で都市の一区画を一瞬で瓦礫にした 体に巻きついた無数の触手で攻撃を仕掛けることが可能、大きさ相当の威力 触手は超音速で飛行する魔女(エトワール)を捕らえられる位、黒球も同様の速度 【防御力】リネア濃度の薄い攻撃を受け付けない、つまり魔力がない物理攻撃では傷を負わない 山の一角を吹き飛ばし当たり一帯を瓦礫に変える魔力攻撃でも数発は耐えられると思われる 通った物の記憶を失わせる天蓋の効果を無効化できる また通常の能力の他に「犠牲無しで倒せない」という性質を持つ これは世界を構築・改変する「原器(アルマゲスト)」の力によるもの 悪魔(ゾディアック)は宇宙から来るため、宇宙生存・戦闘が可能である 【素早さ】反応は超音速の魔女を捕らえられる程度、移動は描写を見る限りスクーター並 【特殊能力】魔力をもたないものには姿を認識することが出来ない 【長所】アルマゲストに定められた特性 【短所】色々と地味、てか開始地点から攻撃が届かない 【備考】隔絶された伊都夏市に振ってきて、世界の中心と呼ばれるものを破壊しようとする敵 主人公たちが戦っていく相手、成体(イマーゴ)で参戦 「犠牲」とは誰かの命が失われることである なおマントの中は宇宙になっている 65スレ目 744 :格無しさん:2009/07/04(土) 22 37 46 悪魔(ゾディアック) ○>ガゾツフス>ドゥガチ>パラメキア帝国皇帝>アインナッシュ ;不可視で一方的に攻撃できるので巨体だし持久戦勝ち △>インドラ>変異体 >アンヘルワイスマン>ジュピター2 △憎しみのカタマリ 巨大イカ マリー・アントワネット シュド=メル △>スーパーツアートグア=ドラグマ :硬過ぎる。巨体の耐久と不可視で負けはしない。 ×ミーシャ=クロイツェフ :神戮負け △>ルナガンダム:不可視と巨体で分け ×>九虎魔王:光線連発負け ○>蜻蛉>プルートゥ>アメリカ軍の戦艦:不可視の巨体と持久戦で勝ち △リーガルマンモス:攻撃力不足か。 ×>島鉄雄:月クレータ並みの超能力負け ○>クルーゼ>シャア:一方的に攻撃して勝ち ×>カイム:魔法連発負け △>ヨルムンガルド>ヴォルコヴォ :攻撃力不足分け ○>ミネルヴ:触手勝ち △>牟田孝二>ライアン:攻撃力不足分け ×>広瀬雄一:無を打たれまくって負け ×>カイリュー=キングギドラ:光線負け ライアン=悪魔(ゾディアック)>ミネルヴァ 不可視と巨体と攻撃力不足があいまって勝敗が安定しなかった・・・
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【種別】 霊装(仮) 【元ネタ】 「ソロネ」は座天使のこと。玉座や車輪を意味する。 Wikipedia - 座天使 【初出】 とある科学の超電磁砲SS② 第七話 なお、『車輪の大蛇』という呼称は正式名称ではなく、 あくまで地の文で用いられた仮の名前である。 【解説】 ショッピングセンターに雇われたカリーチェ=I=ニーキノシ達が用意した、 全長70メートルを超える拠点殲滅用の超大型霊装。 巨大な大小無数の車輪が噛み合い、大蛇のようなシルエットを構成している。 車輪は基本的には大理石のような白い石で作られており、 地面と接触する外殻だけが金色の金属で補強されている。 車輪一個あたりの大きさは小さなものでは直径3メートル、大きなものでは直径5メートルほど。 シンプルな形状のものだけではなく、 マウンテンバイクやギヤのように同心円状にサイズの違う車輪をまとめたものも含まれている。 その巨体で建造物を破壊し、巻き込みながら進撃するが、 大きすぎる瓦礫を飲み込んだりギヤを組み替えたりする際には、 重力を無視して車輪と車輪が一時的に離れ、噛み込みを防止している。 なお、一直線に車輪を並べた『蛇』だけではなく、 三角形に近い状態に配列を変化させたりする事も可能。 周囲からかき集めた『天使の力(テレズマ)』を原動力にしており、 フロリスは「『天使の力』と車輪」という組み合わせからソロネを基礎とした術式であると推測。 しかし、集められた『天使の力』の質は『神の如き者(ミカエル)』のものであり、 記号がズレた状態のまま強引に力を注ぐという、「ロスが大きそうな構成」をしている。 これは『神の如き者』が守護聖人にも認定されており、 『エクス=ヴォト』を利用するカリーチェ達にとって都合がよいからのようだ。 その一方で、「『神の如き者』が最大級の堕天使を縛った鎖」の伝承も利用しており、 周囲から瓦礫を吸い寄せる効果の他、 『悪を縛る鎖が信徒を拘束することはない』という解釈の元、 味方にはダメージが行かないようになっている。 車輪の間隔制御には『神の如き者』の「武力によって世界の均衡を保つ」という性質が応用されており、 常に車輪と車輪の間を『安定』・『保持』・『調整』している。 元々はショッピングセンター側が報酬を払わなかった時の為に用意した保険だったが、 『上層部』にはカリーチェ達が直接手を下した為、その場では使われずに温存されていた。 前衛に立っていたカリーチェ達が倒された事を察知した結社の後方支援部隊が、 窮地を脱する為に起動させてレッサーに襲いかからせた。 ショッピングセンターを蹂躙しながらレッサー達を抹殺せんと暴れ回ったが、 危険を顧みず車輪に直接乗り込んだレッサーに「車輪の安定を司る術式」を解析され、 それを基にした『新たなる光』メンバーによる妨害術式を受けて自壊した。
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災害救助犬神奈川の捜索活動 災害救助犬神奈川では、地震などの自然災害での行方不明者、山野での行方不明者の捜索リソースの一つとして、訓練された犬チームによる捜索協力を行ないます。 飼い主自身がハンドラー(犬の指導手)となって自分自身の犬を訓練し、ともに現場に出て実働しています。 犬とハンドラーの訓練の達成度を確認するためにIRO(国際救助犬連盟)の基準を採用しています。 警察、消防など行政機関が行う捜索活動への協力をしています。 捜索費用をいただくことはありません。 災害救助犬神奈川の救助犬 災害救助犬は、人間の2000倍から1億倍とも言われる優れた嗅覚を使って行方不明者を捜索するよう訓練された犬たちです。 空気中に立ちのぼる人間の匂いを追い求めて捜します。 足跡や特定の人の匂いを捜すのではないため、行方不明者の臭源(衣類や靴など)は不要です。 倒れている人、うずくまっている人だけを、捜索対象と判断します。 地震災害、台風などによる土砂災害、ビル倒壊現場で活動しています。 山林原野などでの行方不明者、認知症老人などの行方不明者捜索も行います。 災害救助犬神奈川の捜索協力事例 瓦礫捜索 山野捜索 倒壊建物、土砂などに埋没した可能性のある行方不明者、建物内に取り残された可能性のある行方不明者を捜します. クライミングの必要な高山をのぞく山野での行方不明者に、広く対応します. ・地震災害地での行方不明 ・ハイキング、山歩きでの行方不明 ・倒壊建物での行方不明 ・山菜、キノコ採りでの行方不明 ・台風などで発生した土砂災害での行方不明 ・認知症や人事不省などでの行方不明 災害救助犬による捜索のメリット 広範囲の捜索を短時間に行うことができます。 瓦礫や草木などに覆われたエリアの捜索を、確実に行うことができます。 足跡などの匂いの痕跡が残っていなくても、捜すことができます。 災害救助犬による捜索が有効でないケース 以下のようなケースは、救助犬の捜索に向きません。 行方不明後、電車、バスなどで移動された可能性が高い。 対象エリアの交通量が多い。 繁華街などを広くカバーする必要がある。 行方不明後、極端に長い時間が経過してしまった。 災害救助犬神奈川県では、救助犬による捜索が有効であるかどうかの判断は、事例ごとに、具体的な状況などについてのお話をうかがった上で行ないます。 まずはご相談下さい。 少しでも早い出動依頼を しっかりと実働できる救助犬チームを、適切な時期に適切な方法で捜索現場に投入することは、行方不明者の迅速な発見・救助につながります。 →発見までの時間が短ければ短いほど、生存発見の確率は上がります。 行方不明発生後、できるだけ早く捜索依頼をいただくことが重要です。 まずはご相談下さい。 災害救助犬神奈川公式サイト Nursery+子犬のしつけ・パピーレッスン/町田市 .
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... < _ / >.. /.. /.. ´ \ \ /.. /.. `ヽ ヽ ヽ. /. /. 丶 .丶 '., /. /. / '; ', ', ,'. ,'. /. | l ', ',. l l ,'. l | l ', l l ,'. l | | i | | l l l i! l i! i! | | l l i! | i! i ;イ i! i! i! | l l l i! ! / /_,/,,/-ナi! i! | l i!ト ト ̄Τエメ| ; // ナ´ / /=/',,,i! i! | ヾヽ \! ヾ"¨i `、| ;イ//' /彡1 ;i i! i! | | ヽ 弌 j,!' ! `゚ー--' i! i! | | ハ  ̄ i! i! | | .. , i! i! | | 丶 _ イ i! | | 个 ` / .i! i! i | i! | `ヽ イ i! i! l イ ! l| l l i `T _,i! i! トノ!' |' |l ! l| |i'r( 'ー‐  ̄ i! l i!| ノ! l ! | |ヽト、|`^ i i! /! ;イ|l/ |_| | |!‐-、 _,.-‐ ´I_ _ ノ| /ノ'ノ |' \ /.. ヾ、! Y´ /' >一 ⌒ /. l ノ. 107スレ目(86日目)にポケセンの食堂で遭遇。 相席をお願いしたが、「ここは私が取った場所。だから私のモノ。だから譲る気はない」と拒否された。 どうやら「自分のモノ」に対する執着が非常に強い娘のようだ。 その場で別れたため、お互いにまだ名前を知らない。 カモのメタ情報では「因みに有珠さんは当スレでは天然な子です。それを踏まえて会話をしましょう」と言われている。 127スレ目(168日目)、ノモセシティ豊穣祭バトルで情報収集を行った際、出場者の一人として挙げられていた。 凄く珍しい「劔冑」というポケモンを使い、他に魔術に関連したポケモンを使うと情報にあった。 127スレ目(170日目)、豊穣祭バトル予選第二試合で桂花と当たり、敗北。 試合終了後にポケモンが同じ劔冑の「匂い」を感じ取り、やる夫に話しかけてきた。 最近世を騒がせている劔冑使いと誤認したようで、こちらが反論する暇を与えぬまま一方的に敵対心を向けて去っていった(好感度-20)。 どうやら半年ほど前、劔冑使いに家を焼かれたらしい。 132スレ目(179日目)、ノモセシティの公園で星奈たちと遊んでいた(&告白されていた)やる夫を発見。 一緒にいた人型ポケモンらしき女性(香奈枝)と共に追跡を開始した。 その様子は護衛で隠れていたトリエラたちに監視されており、姫柊雪菜に説得されWT拠点まで連れてこられた。 やる夫の村正を犯人と断定していたが、本人を出して説明させたところ、有珠が家を焼かれた当時に村正は化石となっている時期であったため、不在証明(アリバイ)が成立。 情報をすり合わせたところ、匂いこそ同じだが、犯人は銀色で女王蟻をモチーフにした劔冑であったためようやく納得してもらえた。 村正と綾弥一条によると、それは村正の母である「二世村正」ではないかという。 真相を知った後一人で銀河団相手に特攻しようとしたが、さすがに香奈枝に止められた。 実は家が焼け落ちた後かろうじて持ち出した資産も底を突きかけており、銀行の貸金庫の鍵も暗証番号も忘れてしまっている。 バトルの腕を買われてやる夫から黒の騎士団に勧誘(※実質的な保護)され、同行することを承諾した。 143スレ目(213日目)、銀星号についての手がかりを聞いて飛び出して行こうとしたが、やる夫に制止される。 香奈枝が描いた絵による外見と自分が戦った時の能力を教え、やる夫がソノオの花畑へ行く時に同行することとなった。 145スレ目(218日目)、ソノオの花畑にあるプリキュアの里で発生した事件の解決に参加。 犯人である銀星号こと二世村正と湊斗光を捕えた後、自分の家を吹っ飛ばした件について詰問したい意思を明らかにした。 ポケセンに帰還後、お仕置きを受けた後の光と対面した途端に初手土下座で迎えられ、毒気を抜かれてしまう。償いに家の瓦礫を片付ける手伝いをさせることを命じて、手打ちとした。 瓦礫の中に埋もれている保険の書類と通帳さえ見つかれば、何とかなる目途が立っているらしい(メタ情報)。 146スレ目(219日目)、光と二世村正を伴い家の瓦礫の撤去に出かけていった(結果は未確認)。
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/14/ 哀れ素っ頓狂(死語)な推理を披露して赤っ恥を掻いたセレナちゃん。 もうこの国にはいられない。もといこんな人格破綻者ばっかりの国出てってやる!とばかりにになし藩国を飛び出した。 ──でもやられっぱなしじゃ癪だからI=Dとかぱちっていこうかな。 途中でそんな事に気付いて格納庫へ。起動キーとかいらない生体認証の発掘兵器……ファフニールを発見。 ──ていうかむかつくから城でも壊してストレス発散しよう。 転んでもただでは起きない女、セレナちゃんであった。 翌日。 「城が……なくなってる……」 昨日に引き続き出勤した芒の目に映ったのは瓦礫の山と化した王城だった。 エンディングナンバー4 セレナちゃんご乱心エンド
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《古兵/Ancient warriors》 久平領に属するとある小島の廃神社を護り続けている"何か"。 社殿はとうに朽ち果て、その中にあったであろう御神体や宝物の類もすでに瓦礫と化し、 今では石造りの鳥居がかろうじて、かつてそこが『神社』であったのだと示しているだけの廃墟だが、 彼らは"そこ"をかたくなに護り続けている。 近隣の村では、何らかの妄念・執着が凝ったモノなのだろうと言い伝えられているものの、 その『想い』が何に対してのものなのかは伝わっておらず、 彼らが何を護っているのか(あるいは護ろうとしていたのか)を知る者は一人もいない。 era2 久平 現象
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ゲッドのスリング<デタラメ・ショット> UC 火 6 クリーチャー:ゼノパーツ 4000 ■搭乗 ■シンクロニティ20% ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時,自分自身の山札の上から,クリーチャーが1体出るまでカードを墓地に置く。その後,墓地に置いたクリーチャーの持つパワー以上のクリーチャーを全て破壊する。 「なんだか知らんが喰らえ!」- 歴戦の勇者ゲッド工事中だよ(´・ω・`) 作者:かみど マイナーカード,知ってる人いるのかな・・・? ゲームオリジナルのやつですねその台詞は死亡フラグだぜゲットェ・・・ -- ペケ (2012-01-22 11 07 50) そこらへんの瓦礫なり何なりを飛ばしてるんですよ,きっと -- かみど (2012-01-22 11 25 19) 名前 コメント
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ゼラチナス・キューブ 透明なゼリーで出来た10フィート状のキューブ。ダンジョン内を移動し、出くわした瓦礫や生物を吸収する。 アーマークラス 8 [11] ヒット・ダイス 4* (18hp) 攻撃 1 x 接触(2d4 + 麻痺) THAC0 16 [+3] 移動 60フィート (20フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (2) 士気 12 属性 中立 XP 125 出現数 1 (0) トレジャータイプ V 不意打ち:透明であるため、 1~4の出目が出ると不意打ちを受ける。 麻痺: 2d4ターンの間、麻痺状態になる。 エナジー耐性: 冷気や雷の影響を受けない。 アイテムの埋め込み: 消化できないアイテム(宝石やコインなど)はそのまま持ち運ぶ。