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漫画【ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章】の最強最後のラスボス。 あまりに強大な力を持つため、魔界を追放され異空間に封印されていた破壊神。 ただし「あまりにも強大な力を持つため今は異空間に身を潜めている」と言っているので自分から封印された可能性も否定できない。 どこからどう見ても「異世界の魔神」という感じのするお名前がステキである。 元々は、1万2千年前に繁栄を誇っていた超古代文明「ムー帝国」で現人神として崇拝されていた魔神。 ムー帝国の太陽王「ラ・ムー」(後のタオ老師)の弟であり、後に魔王軍の幹部「冥王」となる魔導師ゴルゴナにより魔界から召喚された。 世界樹のエキスより生みだされた不死身の肉体を依代にこの世へと顕現し、自分に逆らう者は情け容赦なく殺害、又はその肉体に吸収することにより、ムー帝国の実質的な支配者となっていく。 実はこの間、自身の真の目的の下準備を裏では着々と進めていた。 ムー帝国が用済みとなった異魔神はある日突然暴走し、一夜にしてムー帝国を滅ぼし姿を消す。 その数年後再びその姿を現すも、精霊【ルビス】の放った究極大移転魔法【オメガルーラ】により肉体を「闇のオーブ」へと封印され、精神は宇宙の遥か彼方へと追放された。 その後、「ドラゴンクエストⅢ」の時代に大魔王ゾーマに精霊ルビスが封印された事により冥王ゴルゴナが復活。 ゾーマが倒された百年後、その精神のみがゴルゴナの手により現世に召喚され異魔神は不完全な復活を遂げる。 魔物たちを統率して魔王軍を結成し世界を混沌へと導き、ロトの子孫の一人に呪われた名前「ジャガン」を名づけ自身の勢力に組み込むなど、着々と世界を支配していく。 しかし、実のところ彼は世界の征服や支配などには何の興味も持っていない。 自分を拒み異界へと追放した、自分と対局に位置する存在、精霊ルビスへの復讐こそが、彼の真の目的である。 死者の魂を集めて創り出した「幻の月」の力で増幅した自身の持つ聖核(セイントコア)と【世界樹】の聖核を融合・臨界させることにより、世界を消滅させる(本人曰く世界を原初の世界「カオス」へと戻す)ことが最終目標である。 魔物たちや魔王軍も所詮は自身が復活するための使い捨ての駒に過ぎない。 だが、世界の消滅はルビスが自身を犠牲(世界樹の消滅はルビスの死でもある)にしたことにより阻止されてしまう。 目的達成ができなくなった彼は、半ばヤケクソでアルス達ロトの血を引く者たちや人間に八つ当たりで決戦を挑む。 下記の通りラスボスの名にふさわしい強さを魅せつけたが、勇者に討たれるのもまたラスボスの宿命。 世界中の人々の心が一つになった瞬間を目の当たりにしたことにより、自分を取り囲む義勇兵や見つめるアルスの勇気に恐怖を覚え、世界中からアルスの下に集まった人々の魔力を集めた【ミナデイン】を受け敗れた。 アルスを称える言葉を述べた後、「自分の真の目的は自らを破滅させる事だったのかもしれない」と呟く。 それを聞き激昂したアルスの怒りの一撃により先ほどのダメージで剥き出しになった聖核を砕かれるも、そこに「錬金術師ムラクのお札」から飛び出た世界樹の種と彼の聖核が一体化。 肉体は瞬く間に新たな世界樹の母体となり、僅かに残った意識も自分が忌み嫌っていた秩序の一部になるという形でルビスに許された事に満足しながら完全に消滅した。 行動の背景もしっかりしており、読者に与えた絶望感もラスボスの名に恥じないもの。 世界中の人々によるミナデインという魔神ブウちっくな最期も実にラスボス的である。 が、不完全なオメガルーラを発動された時にやたらビビったり、 ロトの子孫と人類に喧嘩を吹っかけた理由がヤケクソ&八つ当たりだったり、 ムー帝国を滅ぼすほどの威力を持つ【超高密度魔法言語】「りゅうせい」を何度も使用しているにも関わらずアルス達を仕留めそこなったり、 回復能力の源である幻の月が1つ消滅させられた事が分かった途端、怒りにまかせて元凶のタオ老師ごとと幻の月を一つ自分で破壊しちゃったり、 そして最強形態(真の姿)が本人の主張ほど強くなかったりと、冷静に考えるとどうもヘタレな部分も目立つ。 しかも【バーン】様に比べるとどう見ても小物のような言動も多いし…。 異魔神(精神体) 冥王ゴルゴナの制作した精神投影機に浮かぶ巨大な顔(お面?)の姿をした異魔神の精神体。 一種のホログラフィーの様な存在であるらしく、アステアの策により掴まされた「偽の闇のオーブ」で完全復活しようとした際には映像が乱れている。 この状態でも圧倒的な魔力を持っているようで、世界中の【旅の扉】を封印し交通網を麻痺させている。 物語の終盤、ジャガンが裏切って本物の「闇のオーブ」を砕かれたために、遂に肉体を取り戻し完全復活を果たす。 異魔神(第一形体) 「闇のオーブ」が破壊された事により封印された肉体が復活し、既に現世へと舞い戻ってきた精神体と一つになろうとしている時の姿。 不定形のスライム状の肉体は周囲のエネルギーや生き物を取り込み急速に成長、やがて精神体と一つになり第二形体へと変貌する。 また、勇者ロトの末裔であるジャガンの血を吸収しているために聖なる力に強い抵抗力を持っており、オメガルーラを発動されたとしても現実空間に留まることができる。 ただし、もっと強力な聖なる力に対しては抵抗できないようだ。 異魔神(第二形体) 精神体と肉体が融合し、巨大な人型(巨人)へと変貌した姿。 復活と同時に放った咆哮によりオーラン城一帯の地形を一瞬にして変え、強力な熱線を吐き一夜にして【ロマリア】を滅ぼし、数々の超高密度魔法言語を使いこなすなど、圧倒的な破壊力を持つ。 その巨大さゆえに並の攻撃はほとんど意味がなく、おまけに「幻の月」により不死身の再生能力を更に活性化させており、防御力も並外れている。 ただし、強力な魔法攻撃には弱いらしく、ゾーマがかつて纏っていた【闇の衣】で身を守っている。 魔法がひらがなばかりな上、妙に無口になった事からあまり賢そうにはみえないが、怪獣映画のごとく世界を蹂躙する姿は絶大なインパクトを読者に見せつけた。 この状態の彼が『ぜっっっっっっったい』に最強ではないかと思った人は少なくないだろう。 なお、物語の最初の方で何気なく小さいシルエットで既に登場していたりする。 異魔神(最終形体) 完全体とも呼ばれる、かつて魔界を震撼させた異魔神の真の姿。 巨大な巨人形体から等身大になるというDQシリーズ初の(というか他のゲームでもあまり例のない)珍しいパターンである。 本人がいうには「あれだけの質量が凝縮されたのだ。魔力こそ変わらぬが、パワーやスピードは以前よりも比べ物にならぬぞ。はっきりいおう、お前たちに勝ち目はない」との事。 だが実際には魔法の規模は縮小されている上、簡単に物理攻撃でダメージを受けたり、腕を切り飛ばされたりと全然そのようには見えないが…。 怪獣時代の方が断然強く見えるのは気のせいだろうか? とはいえ以前のチート級の回復能力(ゲームの自動回復能力の再現?)は健在で、切り飛ばされた腕や普通即死だろうというダメージ(顔~右腕辺りまでを切り落とされる程の傷)すらも一瞬で回復している。 高密度魔法言語も「しんくう」「たつまき」といった第2形態では見せなかった新技を使用し、【マダンテ】を喰らっても生きていたりと、決して最弱という訳でもない。 あくまで第2形態が強すぎたのだ。 本編にて 漫画版DQのオリジナルラスボスであるバーン様と同じく、今のところゲーム作品への逆輸入は果たせていない。 ただし、彼の使用する超高密度魔法言語「りゅうせい」をモチーフとしたと思しき特技【流星】はⅧで登場を果たしている。 「ダイ大」由来の【メドローア】や【ギガスラッシュ】と同じく、外伝作品からは基本的に呪文・特技だけを輸入する方針なのだろう。
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ロボットデータベース-登場順 1スレ目(ID.01番台) 001-050(-001~111) 051-100(-112~241) 101-150(-246~416) 151-200(-420~575) 201-248(-577~964) 2スレ目(ID.02番台) link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。} 3スレ目(ID.03番台) link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。} 4スレ目(ID.04番台) link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。} 5スレ目(ID.05番台) link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。} 6スレ目(ID.06番台) link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。} 7スレ目(ID.07番台) link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。} 8スレ目(ID.08番台) link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。} 9スレ目(ID.09番台) link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。} 10スレ目(ID.10番台) link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。} 11スレ目(ID.11番台) link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。} * 1-50(-001~111) 【アイアンキング】 【フリーダムグロテクター】 【戦国王】 【バーニングランスガンダム】 【グランドゴッドガンダム】 【ジム・クゥエル PSY】 【風の翼 ウィンゲイル】 【無限 カイデ】 【スーパーストライクフリーダム】 【デラヤラカイダー】 【名称不明のロボ(カブトガニTF)】 【破落戸流星】 【大阪ロボナンデヤネン】 【ガッテンダー】 【超空戦撃ヴァリアス】 【エヴァンジェリオス】 【もりもりキング】 【名称不明のロボ(カウンタックTF)】 【無限進化 エヴォリューション】 【山田君】 【ヨンシンオー】 【ズーフェロ】 【???ガンダム】 【アイアンガンダム】 【吸血機バンパイオー】 【名称不明のロボ($%&’)】 【惑星合体ギガディーン】 【アフロイジャーロボ】 【グレートクスハ】 【人類ロボ ロボミンナー】 【機動侍 ムサシガンダム】 【マッスルキングハートエグザムMK-Ⅱ】 【名称不明のロボ(ミーティア装着)】 【ケンプファーALEX】 【四神機聖】 【ハルバート】 【名称不明のロボ(画像)】 【四聖封印ヴァジュライザー】 【FINAL FANTASYⅤ~魔機戦記~】 【怒りの破壊神オーミナス】 【織田信長】 【点火騎士イグナイト】 【<TROUBLE> コードライナー】 【天地鎮魂マシン エビルアンヘル】 【νサイサリス】 【ズィルバークーゲル】 【フランケイナー】 【超絶ウルトラガンダム】 【ジャンボーグ】 【名称不明のロボ(手品ロボ)】 * 051-100(-112~240) 【ラグナロクガンダム】 【クレリッカ】 【バズッカ】 【ワーウルフェン】 【ロプトガンダム】 【ゴールドロボ】 【57式「氷雨」】 【αβγガンダム】 【ネモ5】 【M-7ディサイダー】 【クリム・ゾルナ】 【キングジァイアントドラゴンスペシャルマークII】 【超鉄機神セラフィオン】 【超攻騎兵ザンフェリオン】 【覇道のダイ・バスター】 【時空因果律制御機構-それも私だ-カスタム】 【電化製品機人マイナーG】 【名称不明のロボ(新型ガオガイガー)】 【スーパーロボット大戦 外伝】 【伝説灰狼 ゴウゼンクー】 【鋼機人 炎獅子】 【ウンコマシーン】 【イーグルType-G】 【風霊機兵シルフェリオン】 【烈破必勝プラスロード】 【細木ロボ】 【鋼帝機人ダジュロン】 【幻想機装伝 レイディーオ】 【銃装機兵イフリート】 【罵倒機人バリザンボー】 【政界王プライマード】 【機械癒神南極グレート】 【ゼファーガンダム】 【FRガンダム】 【対外脅威首都防衛ロボ 東京リーサルウェポン】 【現人神王ヴァルハリア】 【地球ロボ エコライザー】 【兵装鬼神フィアオーガー】 【空手ロボ マスター2】 【大相撲メカ「オオゼキ」】 【ガンダムアークエネミー】 【ハルバリウス】 【ヒヨコ型ロボット「ぴよこちゃん」】 【闇勇者ダイオー】 【金剛機神アシュラオー】 【ゴトカリオン】 【鋼神機ザンタイガー】 【無敵最強 ビッグワン】 【トラインガンダム(他)】 【ヘリアンサス・ダイン】 * 101-150(-241~408) 【機動皇帝大仏ン】 【超ゲッターロボ1】 【アーセクト】 【九十九式】 【三獣機神ガイブルカイザー】 【キザ朗ロボ】 【超勇機ドデカーン】 【HOUND MK-2】 【ビックO】 【スーパーアナログマシン「時代」】 【サザビオンX】 【ガンダムG-マグナF95】 【笑撃王ラフメイカー】 【ビック○】 【機動戦士ガンダム 一年戦争戦記「Pretender’s」】 【ガンガル】 【マイトクルーザー】 【神話伝承】 【侍ロボ(仮)】 【ウルトラスーパーグレートドリル線車】 【天変機神ウェザリオン】 【名称不明(エネルギー装甲ロボ)】 【アトミックガンダム】 【シンファリオン】 【科学が進み過ぎた未来の話】 【シールドガンダム】 【北方奪還マミヤンガー】 【超巨神アース・X】 【思想革命レボルシオン】 【装具変形デルソード】 【銃装リボルバン】 【龍機神 ドラグカイザー】 【愛の戦神 ラブソディア】 【アンティ・バイアティ】 【鉄火エルディオン】 【学園皇帝 セイトカイザー】 【廃機械神 ザンガイオー】 【クリークマン】 【決闘ロボ セルバリューク】 【暗殺ロボ・エクスキュードⅩ】 【名称不明のロボ(画像2)】 【砲龍】 【カイナー】 【機兵・神風】 【テ・ラワロス】 【太陽機ソルヘリオス】 【忍者ロボ】 【トリプルY】 【カイザーキングゴッド=ボスダム】 【名称不明のロボ(那由他ビームロボ)】 * 151-200(-416~571) 【スーパーレットロボ】 【グレート・ワン】 【ナラクス】 【ボンバーボンバー】 【名称不明のロボ(画像3)】 【烈風ウィンライザー】 【グレートスーパーハイパーミラクルゴッドキング】 【鉄機兵ブラディアーズ】 【鎮魂機ホトゲイン】 【魔王フェシャナブウ】 【名称不明のロボ(ガウォーク)】 【荒野のタロス】 【一筆入魂グラフィオン】 【魔獣将軍ライガーン】 【聖王沈宝マラリオス】 【グライグス】 【筋肉ロボ ビルドアッパーズ】 【インフィニティ・ソウル(他)】 【名称不明のロボ(お笑いロボ)】 【愛の宅配 ピザ・ボーイ】 【メガギルギルガンメガンテ】 【ダブルゴージャスインパクトゴージャス】 【脱糞制御パンパース】 【夢散機甲 レムスリーヴ】 【名称不明のロボ(なんとかダイバー)】 【ウミンチュリオン】 【具現神機カムイナス】 【二重傀儡・ダブルマリオネット】 【新世界ネクスティオン】 【勇者海賊ヴァイキンガー】 【ビッグボンバーロボ】 【名称不明のロボ(水爆ロボ)】 【怪弾ベラギンネ】 【幻想機レインボウズ】 【ガンダムヴィータ】 【斬新機マケンオー】 【ガンダムブレード】 【爆走刑事デュライダーⅥ】 【GGG】 【F101】 【Aガンダム】 【人造天使エルグレイブ】 【名称不明のロボ(鱗竜ロボ)】 【機動戦士マジンガンダムZ】 【パパンゲリオン】 【名称不明のロボ(水と氷のロボ)】 【名称不明のロボ(外装募集)】 【超古代ロボどりるチンポ】 【絆剣機聖ジャスラーC】 【美流奴胤スタビライザー】 * 201-249(-575~964) 【武者ウイング】 【超美形美的ROBOTナイスガイザー】 【超鉄物権エクセイダー】 【Hi-νGUNDAM MK-2】 【超古代ロボ「学超力零号」】 【双星機神エルクセイド・セイザリス】 【幻影歌劇オペラ座の怪人】 【地球伝説ガイアキング】 【限界ギリギリ ゲンカイザー】 【爆発野郎ボムガンガー!】 【レジェンドフリーダムガンダム】 【愛妻変態ダイゲンドウ】 【超長距離狙撃艦ドラゴンフレア】 【魔動戦記】 【ガンダムF96-Imagenary】 【ハイパーゴールデンバード】 【超絶技巧レスラリオ】 【ビックブーツ】 【名称不明ロボ(G型)】 【ネオスチグミン】 【爻槍のルム】 【モバイル戦士バリサンダー】 【巨神サンタロス】 【灼熱戦士ダンボーガ】 【天下太平モモタロン】 【幻機合体ゴオストーン】 【猛獣戦記レオキングG】 【爆発戦機 炎斬―カザン―】 【絶対法剣seedマジッシャー】 【太陽機神ソルブレイア】 【昆虫王者ムシキング】 【国防人型兵器】 【太陽機神アモンソウル】 【人型都市 旅路町】 【聖界機兵セイカイオー】 【百花繚乱サクライオウ】 【終末のウィーキング】 【山口組系機動兵器ゴクドー】 【銀河新風リュウセイガー】 【新機動団地妻ムッターリーベ】 【葬式勇者・モフクリオン】 【凍機幻帝アイスノゥ】 【歌舞伎新世紀カブケイオス】 【人権機士ブラグ】 【幻想戦鬼 ダイマオー】 【三体合体スレドロッパー】 【キョクゲンカイザー】 【戦国無頼カブキング】 【幻影想機ヴイジオン】
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登録日:2017/12/21 Thu 19 12 30 更新日:2024/08/18 Sun 20 04 40 所要時間:約 38 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF11 MMORPG SAM アトモス アレキサンダー イフリート オーディン オールラウンダー カーバンクル ガルーダ キャスター ケット・シー シヴァ ジョブ タイタン ディアボロス フェンリル ペットジョブ ラムウ リヴァイアサン ヴァナ・ディール 両手棍 召喚 召喚士 召喚獣 大いなるもの 後衛 所要時間30分以上の項目 神獣 職業 角 霊獣 『ファイナルファンタジーXI』に登場するジョブの一つ。 最初の拡張ディスクである『ジラートの幻影』を導入することで所得することができる、所謂「ジラートジョブ」の一種である。 「召喚士」とはその名の通り「召喚獣」を呼び出して戦わせるジョブであり、FF3での初登場(当時は名前が違ったが)以来、様々なタイトルで重要な役割をはたしてきたFFシリーズの「顔」の一つでもある。 FF4のリディアに始まり、FF9のガーネットとエーコ、FF10のユウナと主役級のキャラも多く、設定的にも深く掘り下げられている作品が多い。女の子率たけぇ。 この為かFF11においてもその扱いはかなり大きい方であり、召喚士とその召喚獣は様々な形でゲーム中にその存在感を示している。 ◆「どんなジョブなの?」 MMORPG用語で言うところの「ペット職」の典型。 つまり「ペット枠」である召喚獣を呼び出し、共に戦うというジョブである。 召喚獣は旧シリーズのように「技を使ってすぐ消える」のではなく、自前のHPと行動AIを持った一体のNPCとして扱われる。 戦闘状態に入ればオートアタック(通常攻撃)で攻撃するが、マスター(本体)が命令を出すことで「契約の履行」(普通は単に「履行」と呼ぶ)と呼ばれる特殊行動を行わせることもできる。これがつまり召喚獣の「技」にあたる。 履行は攻撃系の「幻術」と補助系の「験術」の2系統に分かれており、いずれもリキャスト(再使用可能待ち時間)が1分、全ての召喚獣の履行で共有している。このリキャストは装備品のプロパティや育成などで最大20秒にまで短縮可能。 召喚自体に必要とするMPはさして多くはないが、召喚獣を出している間は「維持費」という形でマスターの常にMPが減り続けていく。また、履行を行わせることでもMPを消費する。 この維持費が捻出できなくなると召喚獣は消えてしまう。 他にも 召喚獣のHPが無くなる マスターが「神獣の帰還」を使って自分の意思で消す マスターが戦闘不能になる などの条件でも消えてしまうが、基本的にMPさえ残っていれば何度でも再呼び出しが可能。 屈強な召喚獣を何度倒れても即呼び出せる反面、本体の戦闘能力は極めて貧弱で、黒魔道士と並び全ジョブ中でもぶっちぎりの最下位。 一応武器は両手棍、片手棍をそれなりに使えるが、召喚魔法以外の魔法は一切持たず、近接戦闘用や防御用のアビリティなども全くない。 この為他のペット職である竜騎士、獣使い、からくり士などに比べ、ペットへの依存度が圧倒的に高い。 ◆「どんなところが優れてるの?」 ペットに戦わせて本体は安全なところにいられるため、何よりもまず安全性において圧倒的に優れる。 この戦術はFF11では「ペットミサイル」と呼ばれることが多いのだが、召喚士は同じミサイラーである獣使いやからくり士に比べ、「再呼び出し」のコストが圧倒的に低い。 MPさえあれば何度倒されようが即座に完調状態での再呼び出しが可能なため、ペットミサイラーとしての適性はぶっちぎりで高い。 また召喚獣の技である「履行」には、様々な属性の攻撃、HP回復、状態異常治療、味方の強化(バフ)、敵の弱体(デバフ)など様々なタイプがある。 当然召喚士は1人でそれらの全てを使いこなせるということになるため、赤魔道士や青魔道士のような「汎用ジョブ」としての側面も持っている。 特に攻撃面でのバリエーションは凄まじく、物理攻撃なら格闘・打・斬・突、魔法属性でも火・氷・風・土・雷・水・光・闇、ブレス属性の火・闇・無と、 全ジョブ中でも抜きんでた豊富さを誇っており、敵の耐性のせいで攻め手を欠くということはほとんどない。 そして高レベル帯になってくると、最早ペットジョブという枠を超えて「瞬間火力に特化した物理アタッカー」という側面も出てくる。 これは装備や育成ポイントの割り振りによって、高レベル帯での召喚獣の攻撃力がものすごい勢いでのびていくため。 物理履行の威力が戦士やモンクなどの前衛が放つウェポンスキル(武器技)を余裕で越えることも珍しくなく、「1回当たりダメージの重さ」という点では全ジョブ中でも最強を争う。 ◆「んじゃ欠点は?」 マスター、つまり本体側があまりにも、あまりにも脆い。 HPは黒魔道士すら下回る全ジョブ中ワーストであり、装備品の防御力やHP+も総じて低い。 ペットを盾にできている間はいいが、マスターに敵の攻撃がむいたり広範囲攻撃を受けたりすると文字通り瞬殺されかねない。 そして実はマスターだけでなく、召喚獣の方も大変に脆かったりする。再呼び出しが極めてローコストなのは、それだけ頻繁に必要とされるからでもあるのだ。 また、多様な機能を持つのは事実なのだが、汎用ジョブとして見ると「反応速度の遅さ、対応力の悪さ」という欠点もある。 履行は前述した通り全ての召喚獣がその再使用時間を共有しているため、イフリートで幻術「ダブルパンチ」を放って即戻し、その後てラムウを召喚して幻術「サンダーストーム」を使わせようとしてもリキャストが経過するまでは使用できない。つまり、回復や攻撃などの役割を必要に応じて切り替える能力に欠ける面がある。 そしてちょっと別方向からの欠点として、極端な大器晩成型であるという点も挙げられる。 召喚士でまともに戦うためには、各種召喚獣との契約(基本的には戦って勝つ必要がある)、その前段階に必要なクエスト、リフレシュ(自動MP回復)装備、 維持費を軽減する装備、履行間隔を短縮する装備、履行間隔を短縮する各種育成ポイント……などなど様々な過程が必要であり、「ジョブとして機能する最低ライン」が非常に高い。 実際低~中レベル帯では維持費すら捻出できない自転車操業状態が普通であり、「カーくんを1分に1回呼び出して、履行を撃ってすぐに消す」といった感じになりがち。 その姿は図らずもシリーズ伝統の召喚士に似ているが、あまり嬉しくはない。 ◆「召喚獣の種類」 存在している召喚獣は、現時点(2022年6月)では以下の15体(正確に言えば精霊召喚は全8種なので+7で22体)。 「普通に戦える通常召喚獣タイプ」「補助的な召喚獣である精霊タイプ」「召喚と同時に特定の技を使って消えるタイプ」の3タイプに分かれている。 ※ 召喚獣全15種(クリックで展開) ◆『カーバンクル』◆ 光を司るキュートな召喚獣その1。通称カーくん。 VIIIあたりから急速にマスコット化が進み、今や御三家を差し置いて召喚獣の代表的存在となった感すらある紅玉の精霊。 人間に対して非常に友好的で、召喚士のジョブ所得も彼の導きあってものであり、また所得時に無条件で召喚契約も結んでくれる。 ただし無条件に人間の味方というわけではなく、彼なりの行動目的があって行動しており、意外に策略家であったりする。通称カー様。 ちなみにファミ通TUBEのアテレコ動画ではCVがこのお方になっており、そのビジュアル・立ち位置・一人称が相まって腹黒成分が猛烈に増加した。通称カァべえ。 最初に手に入るチュートリアル的召喚獣だからか、バランスこそ取れているものの、若干力不足の感がある。 MMORPGであるFF11の仕様上、「受けた魔法を跳ね返す」という処理が非常に難しいらしく、カーバンクルの代名詞である「リフレク」も使えない。 回復と攻撃を兼ね備えた万能型で維持費も低いため、低~中レベルでこそ長くお世話になるが、高レベルだと使う機会は減ってしまう。でもかわいいから許す。 ・得意技(一部) 【ルビーの安らぎ】 範囲内のパーティメンバーの状態異常を複数治療する験術。 治療できる状態異常は毒・麻痺・静寂・暗闇・病気・石化の中から複数で、マスターの「召喚魔法スキル」によって一度に治療できる数が増える。 最大強化状態だと上記の6種を全て治療できるが、「複数種の状態治療を」「パーティメンバー複数に」かけることは専門ヒーラーの白魔道士でさえできず、その点非常に強力な状態治療魔法と言える。 高レベルでカーバンクルを使う場合、この履行が目当てとなることが多いだろう。 【カーバンクルの加護】 「神獣の加護」というアビリティを使用時に展開される、特殊な強化スフィア(設置型状態変化エリア)。 カーバンクルを中心とした一定の範囲内にフィールドを展開し、その中に入ったパーティメンバーに「リジェネ」の強化効果を与える。 装備や育成度、また召喚獣を呼び出してからの時間によって効果が上昇し、最終的には3秒間に30HPというなかなかの回復量になる。 ◆『イフリート』◆ シリーズを代表する炎の召喚獣。 しかしシリーズ常連の割にいまいち外見的イメージが統一されておらず、毎回方向性と言うか、「人間っぽさ」のレベルが大きく異なる傾向がある。 FF11の場合シルエットこそ人型だが、体表は赤熱するマグマのような甲殻で覆われていて、人間っぽさは低め。 攻撃力を象徴する火属性の召喚獣なだけあり、性能は思いっきりアタッカー寄りで、火属性の攻め手が特に豊富。 一方で火の通りが悪い相手には主力の履行が通じにくく、また支援系の履行をほとんど持たないため、相手や状況を選ぶ傾向が強い。 ・得意技(一部) 【フレイムクラッシュ】 目標の敵に格闘属性の3段物理ダメージを与える幻術。召喚士がLV70で覚える強力な物理攻撃履行、通称「70履行」の1つである。 3hit目、つまり最後の一発だけが炎属性の魔法ダメージになっているという他に類を見ない攻撃で、格闘・火属性の双方に弱い敵に対しては相乗効果で凄まじいダメージを叩き出す。 【紅蓮の咆哮】 範囲内のパーティメンバーに、攻撃力アップの強化効果を与える験術。 効果量は最大で+10%とそれほど高いわけではないが、イフリートにとっては貴重な支援系履行であり、使う機会は多い。 ◆『シヴァ』◆ イフリート同様、シリーズ常連の氷の女王様。 相方のイフリートに比べるとビジュアル面では統一感があり、FF11でもその例に漏れないハイレグ女王様ルック。 全体的に人外度が高めなFF11の召喚獣の中では、極めて人間寄り、しかも美女系のビジュアル。シリーズでも非常に珍しい(唯一の?)エルフ耳装備のシヴァでもある。 履行は強化・弱体・属性攻撃・物理攻撃と一通りの機能を網羅しているが、若干器用貧乏な感もある。 しかしカーバンクルの項でも触れた「神獣の加護」の効果がシヴァの場合は「魔法攻撃力アップ」であり、それを目的に呼んでおくこともある。 ・得意技(一部) 【スリプガ】 目標の敵を中心とした広範囲にいる敵を「睡眠」状態にする験術。 黒魔道士が使う「スリプガ」と似た効果ではあるが、効果時間や上書き優先度は同「スリプガII」とほぼ同じ。 召喚士にとってはほぼ唯一のCC(*1)魔法であり、また召喚獣の独特なヘイト構造を活かした小技もあったりするので、使い道は多い。 【ヘヴンリーストライク】 目標の敵に氷属性の魔法ダメージを与える幻術。LV75以上で特殊な育成ポイント「メリットポイント」を使うことで覚えられる、「特修履行」の一つ。 氷属性は弱点とする敵が多いため、特修履行の中でも使用率が高い。火力はなかなか高水準で、きっちり装備をそろえれば黒魔道士の精霊魔法にも劣らない威力を発揮することが可能。 ◆『ガルーダ』◆ 風を司る半人半鳥の召喚獣。 モンスターとしてはシリーズの常連だが、召喚獣として登場したのはFF11が初めてであり、ビジュアル的にも過去作の面影はほぼない。 鳥人間や鳥そのものだった過去作とは大きく異なり、翼こそあるもののかなり人間の女性に近いデザイン。お尻がムチムチで実にエロい。もっとも、目は白目だけの人外系だが。 攻撃・支援・回復の3要素を完璧に兼ね備えた優秀な召喚獣で、 「ヘイスガII」を前衛にかけて攻撃速度強化⇒前衛の技連携に「ウィンドブレード」を併せてMBで大ダメージ⇒前衛の減ったHPを「風の囁き」で回復 …といった具合に、戦況に対するスムーズな対応が可能。その抜群の使い勝手の良さから、恐らく全召喚獣の中で最も使用率が高い。決してエロいからではない。 ・得意技(一部) 【プレデタークロー】 目標の敵に斬属性の3段物理ダメージを与える幻術。70履行の一つ。 召喚士の主力となる70履行の中でも特に強力な部類に入り、総合的なダメージは最も高い。耐性を持つ敵が少ない斬属性であることも手伝って、使い勝手は抜群の一言。 【ヘイスガ】 範囲内のパーティメンバーに、攻撃速度を上げる強化効果「ヘイスト」を与える験術。LV99になると上位魔法「ヘイスガII」を覚えられる。 攻撃速度が増える=手数が増えるという事であり、近接戦闘を行う前衛アタッカーにとっては火力増加に直結する最重要強化効果である。 ヘイストは本来赤魔道士や白魔道士が使える(IIは赤魔道士のみ)単体魔法であり、広範囲に、しかも長時間かけられるこの履行の有用性は非常に高い。 ◆『タイタン』◆ 土を司る岩巨人の召喚獣。 氷・炎・雷の御三家にはやや劣るものの、シリーズの常連の「ムキムキマッチョマンの変態召喚獣」であるが、今作ではイフリート同様にビジュアルの人間離れが激しい。 しかしイフリートに比べると細部のディティールにはまだ人型の面影を残しており、股間には一応パンツっぽいものもはいている。そのせいであだ名が「ふんどし」に…… はちきれんばかりのムキムキな肉体とは裏腹に、どちらかと言うと攻撃よりは支援系履行の方が有用性が高い召喚獣。 特に「大地の鎧」は極めて優秀、かつ独特な効果を持っており、これを目的として召喚士を編成に組み込むこともあるぐらい。 ・得意技(一部) 【ジオクラッシュ】 目標の敵に土属性の魔法ダメージを与え、かつ瞬間的に行動不能にする「スタン」の追加効果を与える幻術。 プライム履行の一つであり当然ダメージも低くないが、土属性を弱点とする敵が少ないため、追加効果の方を目的に撃つことも多い。 【大地の鎧】 「即死級の大ダメージを受けた時限定で、そのダメージの大幅に減少させる」という特殊な強化を範囲内のパーティメンバーに与える験術。 使いどころはそれほど多くはないが、強力な範囲攻撃を持つ格上戦などの特定状況下では、まさしく必須とも呼べるほどの効果を発揮する。 ◆『ラムウ』◆ イフリート・シヴァに並ぶ召喚獣の「御三家」とでも言うべき雷爺さん。 隠者風もふもふお髭+だぶだぶローブがシリーズ通してのビジュアルだが、FF11では控えめな髭+スタイリッシュな黒いコートという大分方向性が違うスタイル。 どちらかというとFF9のガーランドに似ているかも? 回復や強化といった補助系履行に使い勝手のいいものがほとんどなく、イフリート以上の攻撃特化召喚獣。 しかしその分攻撃性能は抜群に高く、物理・雷属性共に使い勝手のよい攻撃系履行を網羅しているアグレッシブ爺さんである。 ・得意技(一部) 【サンダースパーク】 目標の敵を中心とした広範囲の敵に雷属性の魔法ダメージを与え、かつ麻痺の追加効果を与える幻術。 FFの召喚獣と言えば「高威力の全体攻撃で雑魚の群れを一掃する」というイメージが強いが、実はFF11の召喚獣には範囲履行が殆どなく、これは極めて稀少な例外。 LV19で覚えられる履行なので威力はそれほど高くないが、何しろ普通に使える範囲攻撃がこれ1つなので使用頻度は高い。 【ボルトストライク】 目標の敵に打属性の3段物理ダメージを与え、さらにスタンの追加効果を与える幻術。 数少ない70履行より上位の物理履行であり、属性を考慮しなければ全召喚獣の中で最強の威力を誇る。 ◆『リヴァイアサン』◆ 水を司る水龍の召喚獣。 シリーズでは「御三家召喚獣よりもちょっと格上程度」の位置についていることが多いが、今回は水属性自体の扱いのせいかそれらと同格になっている。 アレンジが多めのFF11の召喚獣の中では比較的シリーズの伝統に忠実な方で、「ひれが翼状になった、青色(差し色で赤系)の海蛇系ドラゴン」というデザイン。 ガルーダ同様、攻撃と回復を高レベルで両立しているのが大きな強み。 支援(強化)機能が弱いという点ではガルーダに劣るが、攻撃・回復に限定すればこちらの方がやや勝っている。 ・得意技(一部) 【湧水】 範囲内のパーティメンバーのHPを一定量回復し、かつ状態異常を1つ治療する験術。 追加効果を持つ大ダメージの範囲技は多く、前衛がそれを受けた時のリカバリーとしては最良の手段。これを咄嗟に使えることがリヴァイアサンの大きな長所。 【タイダルウェイブ】 目標の敵を中心とした広範囲の敵に、水属性の魔法ダメージを与える幻術。リヴァイアサンの伝統伎である。 1時間に1度だけ使えるアビリティ「アストラルフロウ」中にだけ使用できる、通称「究極履行」の一つ。 この究極履行は殆どの召喚獣が持っているが、リヴァイアサンを含めた6属性召喚獣は「広範囲の敵に○属性魔法ダメージ」という性能がほぼ共通している。 範囲攻撃としては文字通り桁違いの威力を誇るが、1時間に1回しか使用できない上、使用にはマスターの残っている全MPが必要とされる。 ◆『フェンリル』◆ 闇属性のカッコイイ召喚獣その1。「星月の導き」という異名がさらにカッコイイ。 元ネタはとてつもなく有名だが、シリーズで召喚獣として登場したのはVI、IXのみと意外にも少ない。 狼そのものだったとVIとも色鮮やかな特撮系だったIXとも違い、いかにも「闇属性の狼!」的なシンプルで美しいデザインが魅力的。 ストーリー上非常に重要なキャラクターであり、ウィンダスストーリーを中心に様々なシーンで活躍する。しかし6属性召喚獣に比べ入手が大変で、基本的に高レベルのジョブがなければ契約が不可能。 通常攻撃の威力が他の召喚獣よりも1ランク高く、それでいて維持費が格段に安いという非常に扱いやすい召喚獣。 弱体系履行にも便利なものが揃っており、ソロ時の相棒としては最高に心強い存在。 ちなみにマウント(フィールド移動時に高速移動できる「乗り物」)としても実装されてる。いいのかそれで。 ・得意技(一部) 【エクリプスバイト】 目標の敵に斬属性の3段物理ダメージを与える幻術。 性能的には「70履行」に相当する物理履行だが、習得レベルが少し早く、消費MPも低いもののその分威力に劣る。 レベル上げの最中には大いにお世話になる履行だが、カンスト後にはガルーダのプレデタークローなどに取って代わられがち。 【インパクト】 目標の敵に闇属性の魔法ダメージを与え、かつ基礎ステータス6種(STR・VIT・AGI・INT・MND・CHR)を全て-20する幻術。 火・氷・風・土・雷・水の6属性に比べ、光と闇の2属性は攻撃手段が非常に限られているため、希少性と言う点で非常に重要な履行。 威力面でも申し分なく、召喚獣のTPゲージがマックスだと魔法系履行の中でも最強クラスのダメージをたたき出す。 ◆『ディアボロス』◆ 闇をつかさどるカッコイイ召喚獣その2。拡張ディスク『プロマシアの幻影』で登場。 VIIIでガーディアンフォースとして初登場した召喚獣で、召喚獣の中ではかなりの後発組。デザインはVIIIのそれをハードに併せてブラッシュアップした感じで、アレンジは少なめ。 悪魔めいたビジュアルに反し、フェンリルやカーバンクル同様の「霊獣」であり、どちらかというと人間寄りの立場をとっている。プロマシアのストーリー内でも登場し、重要な役割を果たす。 性能面では……なんというか「搦め手に富む」というよりは「搦め手しかない」感じで、微妙に痒い所に手が届かない。 独特かつ強力な補助技を多数持つのだが、召喚獣にとってある意味で最も重要な火力に欠ける「テクニシャン」なのである。 ・得意技(一部) 【ナイトメア】 目標の敵を中心とした範囲内の敵を、特殊な睡眠「ナイトメア」状態にする験術。 FF11における「睡眠」は毒などのDoT(スリップダメージ)を含めたあらゆるダメージを受けると即起きてしまうのだが、このナイトメアに限ってはそれがない。 例え毒・バイオ・精霊弱体・計略・メルトンの多重DoTを喰らって3秒に1万ダメージの超絶スリップを受けていようが、効果が切れるか他の攻撃で起こすかしない限り決して目覚めることはないのだ。 ……と聞くとものすごく強そうに思えるが、実は全然そんなことはなかったりする。 というのもFF11ではDoTはあまり優遇されておらず、LV99以上でまともなダメージソースになるのは赤魔道士のポイズンII、学者の計略・メルトンぐらいしかないからである。 このためどちらかというと、「間違えてスリップダメージを与えてしまった相手を寝かせる」ことに使われることが多い。ブレクガでよくね?は禁句。 【ネザーブラスト】 目標の敵に闇属性のブレスダメージを与える幻術。 プレイヤー側が使える闇属性のブレス攻撃は実質的にこの履行ただ一つといってもよく、ダメージそのものは高くはないものの、独特の利用価値を持っている。 ◆『ケット・シー』◆ 光を司るキュートな召喚獣その2。拡張ディスク『アルタナの神兵』で登場。 従来の男の子っぽかったケット・シーと違い、どちらかというと女性(メス?)的。なんというかディズニーやティム・バートン作品とかに出てきそうなバタ臭い可愛さの持ち主。 「女神アルタナの涙から生まれた者」を自称する、アルタナストーリーのキーキャクターで、アルタナミッションにおいては終始プレイヤーの相方として活躍することになる。 同じ光属性のカーバンクルとの共通点が非常に多く、基礎性能パラメータも全く一緒だったりする。 しかし実用面ではむしろディアボロスに近いというか、あちらからさらに火力を下げてさらにテクニカルにしたような完全局地戦型となっている。 ・得意技(一部) 【ミュインララバイ】 目標の敵を中心とした範囲内の敵のTPゲージを0にし、かつ眠らせる験術。 敵もTPを1000以上をためないと技が使えないため、理論上は敵のTPが1000になる前にこれを当て続ければ、永遠に技を使わせずハメてしまうことが可能になる。 他に類を見ない極めて強力、かつ独特な効果を持つ履行であり、これを主軸に組み込んだ戦術も存在する。 【リレイズII】 戦闘不能になった時に復活できる強化効果「リレイズ」をパーティーメンバー1人に付与する魔法。 勿論マスターである召喚士自身にもかけられるが、それよりも「他人に」リレイズをかけられるという機能が極めて稀少、かつ重要。 ◆『セイレーン』◆ 2020年2月に追加された最新の召喚獣。元々は大規模最終シナリオ『ヴァナ・ディールの星唄』のキャラだが、プレイヤーが召喚できるのは諸事情によりシナリオ版と別個体となる。 見た目的にはガルーダに似ており同じ風属性だが、色や翼の生え方などが異なっている。 ◆『○精霊』◆ スクロール(魔法の巻き物)を使うことで契約できる補助的な召喚獣。○のところには属性の名前が入る。 火・氷・風・土・雷・水・光・闇の8種類が存在し、それぞれ外見は敵モンスターとして登場する8属性の「エレメンタル族」とほぼ同一。 他の召喚獣と違って「履行」が存在せず、戦闘状態に入ると完全に自身の判断で通常攻撃や魔法を使用する。 基本的に戦闘力では他の召喚獣に比べて大きく劣るが、入手が金(ギル)で解決できるため、駆け出しの召喚士はお世話になることも多いかもしれない。 また高レベルになると「エレメントサイフォン」(後述)を使うためのトリガーとして必須となる。 ◆『オーディン』◆ 御三家やバハムートに並ぶ、FFの看板級召喚獣の一体。拡張ディスク『アトルガンの秘宝』で登場。 シルエットやモチーフは共通ながら、デザインが毎回がらりと変わることで有名だが、FF11では「白と黒を基調に、金のエッチングを施した豪華な鎧をまとった騎士」という感じ。 またシリーズでは唯一、そのトレードマークとも言えるマントと盾の双方を持っていない。マッシヴな鎧のシルエットも相まって、「神」というより「戦士」に近くも見える。 FF11における超重要キャラの一人で、本人(?)が初登場したのはアトルガンだが、それ以外のストーリーでも裏側で密かに、しかし黒幕的なポジションにいることが多い。 スペシャルアビリティ「アストラルフロウ」の効果時間中のみ呼び出せるが、他の召喚獣のように呼び出しっぱなしにすることはできず、召喚と同時に究極履行「斬鉄剣」を放って消える。 斬鉄剣は通常モンスターに対しては「範囲内の敵を全員即死させる」という効果だが、当然ながらボス級の敵は耐性を持っていてこれが発動しない。 その場合は「敵のHPに応じた無属性のブレスダメージ」を与える。 状況を選べば非常に強力だが、誇張ではなくて本当に状況を選ぶので、使い勝手は総じて言えば微妙。まあ実際シリーズでもオーディンって使える方が珍しいし…… ◆『アレキサンダー』◆ VIで初登場し、そのインパクトのあるビジュアルからか急速に重鎮となった召喚獣。『アトルガンの秘宝』で登場。 「本来の」アレキサンダーは街一つよりも巨大な大きさであるが、ストーリー内で登場する「現代の」アレキサンダーは全高3m程度と比較的小さいのが残念。 思いっきりストーリーのネタバレになるので詳しくは触れないが、「黒き神」オーディンと並び、アトルガンのストーリーでは事態の中核を為す「白き神」である。 オーディン同様、アストラルフロウ中のみ呼び出せる特殊な召喚獣。発動する究極履行は伝統の「聖なる審判」ではなく、斬鉄剣と対照的な防御技である「絶対防御」。 絶対防御は「効果時間中、マスターの残MP量に応じた超防御効果を範囲内のPTメンバーに付与する」というもの。 効果が最大の場合、「あらゆる属性のダメージを90%カット」「即死以外の状態異常を高確率で無効化」という無敵に近い状態が1分間にわたって続く。 タンク(防御役)以外は敵の大技で簡単に即死するFF11においては凄まじく強力な効果であり、これを前提にした戦術も多数存在する。ライバルのオーディン先生が泣いている。 ◆「アトモス」◆ モンスターとしてはVから登場している古参だが、召喚獣として使えるのはIX、XIIRWのみと結構なレアものだったりする召喚獣。『アルタナの神兵』で登場。 「でっかい口のモンスター」という大まかなモチーフこそ受け継いでいるが、カラーリングがいつもの紫ではなく黒を基調にしているため大分印象が変わって見える。 ケット・シー同様にアルタナストーリーの鍵を握る存在だが、彼女の様にプレイヤーの味方というわけではない。 オーディンやアレキサンダー同様、「呼び出しと同時に技を放って消える」タイプの一芸型召喚獣。 しかし前二者と異なり使用にアストラルフロウを必要とせず、1分の再使用時間を待つだけでいつでも使用可能。 出現すると「ディスコントラクション」という相手の強化効果を1つ奪う技を使い、次に「クロノシフト」という技でその効果を周囲のPTメンバーに付与する。 敵モンスターが使う強化技にはこちらより遥かに強力なものが多く、うまく奪えると強力な武器となる。 また通常の強化解除魔法である「ディスペル」などでは消せない効果も奪えるため、単に相手の強化を消すためにも使える。 ◆「世界観的には?」 FF11における召喚士とは、この世とは別の世界に住んでいる「大いなるもの(Prime Avater)」と契約し、その力の一部を借りて戦う者を指す。 彼らが住んでいる「別の世界」とは、「星気」と呼ばれる魔力の流れに満ちた異相空間であり、魔法学においては「アストラル界」の名で呼ばれている世界。 アストラル界に吹き荒れている星気の風は人間にとっては優に致死量であるため、その研究は現代でもそれほど進んではいないが、そこに意思を持った「何か」が住んでいることは確実視されている。 特にクォン・ミンダルシアの両大陸に眠る「プロトクリスタル」と呼ばれる巨大な属性クリスタルは、現世とアストラル界をつなぐ特異点であり、 「炎の化身」イフリート、「氷の女王」シヴァ、「百鳥の女王」ガルーダ、「伝説の巨人」タイタン、「隠者」ラムウ、「海の守護神」リヴァイアサンの6体が「眠っている」と言い伝えられている。 彼らの存在自体は古くから認識されており、「アルタナの女神によって天に召し上げられ、神々となった存在」として古来より星座にも擬せられている。 星座にまつわる伝承ではそれぞれの「大いなるもの」の起源(星座となる前)も開陳されているが、それが単なる寓話であるのか、それとも真実の一端を伝えているのか、今のところそれを知るすべはない。 こうした「眠れる神々」は、普段は文字通りアストラル界で眠りについており、自らの意思で現世に干渉してくることはない。 しかし人がプロトクリスタルを介してこれに接触することで一時的に目覚めることがあり、多くは目覚めさせたものの力を試そうと挑戦してくる。 これに打ち勝ってその力を認めさせれば、彼らはその絶大な力の一部を貸し与えてくれる。 勿論これは彼らの力のほんの欠片に過ぎないが、それでも人間には及ばない巨大な魔力を秘めていることには変わりはない。 一方で、これらのアストラル界に眠る神々とは全く別種の、しかし強大な力を持つものがいる。眠れる神々とは異なり、明確な自らの意思を持って動く彼ら5体、つまり 「空の覇者」バハムート、「再生の鳥」フェニックス、「夢の使者」ディアボロス、「星月の導き」フェンリル、「虹の子」カーバンクル この大いなるもの達は、一般に「霊獣」と呼ばれている。 カーバンクルの言によれば、彼ら霊獣は「ヴァナ・ディール(FF11の世界)の新しい力」であるという。 逆に上記の眠れる神々は「いにしえのことわりに従って生きる命」であり、世界が作られた後に生まれた彼らとは全く異なる存在のようだ。 彼らはヴァナ・ディールに生きる命という点では人間と同種の存在であり、そのためか人間(や獣人)に対して概ね友好的である。 ただしそれは「ヴァナ・ディールを守るという目的を共有している限り」であり、無条件に人間の味方をしてくれるわけではない。 そして彼らもまた、その試練に打ち勝つことによって力の一部を貸してくれることがある。 「冥路の騎士」オーディン、「白き神」アレキサンダー、「暁よりの使者」ケット・シー、「時の審判者」アトモスはこの両者のいずれにも属さない存在であるが、ストーリーの根幹に関わるネタバレになってしまうのでここでは触れない。 ◆「召喚士48の必殺技」 【アストラルフロウ】(アビリティ) 召喚士のスペシャルアビリティで、「3分間の間、『召喚獣の維持費がゼロになる』」効果と、『究極履行と呼ばれる特殊な履行技を使用できるようになる』」効果を得る。 究極履行はシリーズ伝統の技である「ダイヤモンドダスト(シヴァ)」「インフェルノ(じごくのかえん)」「アースフューリー(だいちのいかり)」などが揃っており、基本的には「全MPを消費し、範囲内の敵全てに各属性の特大ダメージを与える」効果となっている。 【アストラルパッセージ】(アビリティ) 効果時間中、履行のリキャストがゼロになるアビリティ。効果時間は30秒で、再使用時間は1時間。 ただし召喚獣が履行の命令を受け取ってから発動するまでにはわずかなタイムラグがあるため、実質的には「再使用時間が2秒程度になる」アビリティと考えた方がいいだろう。 ……と書くといまいち強さが伝わりにくいかもしれないが、恐らくFF11に存在するすべてのアビリティの中でも最強の効果を誇る。 前述したとおり、履行の再使用時間は本来ならば1分。つまりこれは言い換えれば、「1分に1回を前提に調節されている威力の技を、2秒に1回撃てるようになる」アビリティなのである。 FF11には数多のジョブと更に多くのアビリティがあるが、火力を30倍にまで引き上げるアビリティなどこれ以外には皆無である。 【エレメントサイフォン】(アビリティ) 召喚している「○精霊」からMPを吸い取り、自分のMPを回復させるアビリティ。LV50で習得する。 当然○精霊を呼び出している状態でしか使用できず、再使用時間も5分と決して短くはない。 召喚士にとっては常時垂れ流しのMPを回復できる貴重なアビリティであり、これに関連する着替え用装備(*2)を集めるのも重要。 【オートリフレシュ】(特性) 自動でMPが回復していくジョブ特性。LV25で3秒に1MP、LV90で3秒に2MPが回復するようになる。 召喚士の恒常的なMP消費を補ってくれる重要な特性で、全ジョブを見渡しても他にはナイトと青魔道士しか持っていない。 【ニルヴァーナ】(武器) FF11の最終武器の一つ、「ミシックウェポン」に属する召喚士専用両手棍。 その目玉は何といっても召喚獣関連の充実した性能で、最大強化状態だと「維持費-8MP」「召喚獣のLVを+2」「履行ダメージ強化+20」という怒涛のプロパティが付与される。 さらに装備中は専用の両手棍WS bo(){「ガーランドオブブリス」}が使用可能になるのだが、これは使用時にTP(技ゲージ量)に応じた「アフターマス」という強化効果が発動する。 この効果は召喚獣の攻撃、勿論履行に対しても有効なため、アフターマスの状態によっては召喚獣の火力がさらに跳ね上がる。 特にゲージ満タンであるTP3000時に撃った時の「時々2-3回攻撃」の効果は凄まじく、物理履行を撃つにあたっては文句なしで最強の武器と言える。 全召喚士のあこがれの武器ではあるが、手に入れるためのハードルは極めて高く、誰でも持てるようなものではない。 【エボカーアタイア】(防具) 各ジョブがLV60でフル装備可能になるジョブ専用防具、「アーティファクト(AF)」の召喚士版。 歴代の召喚士のイメージを踏襲した、頭の「角」が特徴的。柔らかい緑を基調にしたカラーリングや、全体的にゆったりとしたシルエットなども、歴代のイメージに沿っていて評価が高い。 ……しかしその秀逸なビジュアルに反し、性能面では全ジョブのAFの中でもぶっちぎりのハズレ装備として扱われている。 というのもなぜかこの装備、「召喚獣の敵対心を下げる」、つまりマスター側がターゲットを取りやすくなるプロパティが付与されているのである。 各ジョブの方針が明確ではない初期に実装されたAFは方向性が迷走しているものも少なくないが、これはその中でも極めつけで、「裸の方がマシ」とすらされるほどの凶悪な逸品である。 当然ながら後に追加された強化版「エボカーアタイア+1」ではがらりと方向性を変えて実用性が増し、LV99以降で強化できる「コンボカアタイア」に至っては完全に実用レベルの高い性能を持っている。 ◆「プレイヤー的な意味での召喚士の歴史」 ※ここからはややディープな用語が登場します。 1 『ケアルの試練』 FF9、FF10と召喚士がクローズアップされた作品が続いたこともあり、FF11の召喚士もプレイヤーの圧倒的な期待の中で実装された。 召喚士へジョブチェンジ可能になるクエストに「カーバンクルの紅玉」というアイテムが必要だったため、それを落とすモンスター「リーチ族」はそれこそ絶滅せんばかりの勢いで狩り尽くされるほどだった。 ……が、その性能が知れ渡るにつれ、その期待はもれなく失望へと変わった。 当時の召喚士は ・召喚獣の基礎性能が論外レベルで低く、格上相手にはまったく役に立たない ・幻術・験術の区別がなく、履行はどんなに頑張っても1分間に1回が限界 ・カーバンクル以外の召喚獣を手に入れるための戦闘は、LV60以上の6人パーティがほぼ必須の強さ などと冗談のような性能をしており、「ソロでミミズ(*3)を狩るぐらいにしか使えない」とすら結論されるほどだったのである。 しかし召喚獣の性能が論外だったからといって、活躍の場がないかと言われるとそうでもなかった。 当時のFF11は「自力でケアルを使えて、かつMPが豊富なジョブ」、つまりヒーラーが全15ジョブ中2ジョブしかおらず、圧倒的なヒーラー不足に陥っていた。 このためサポートジョブ(FF11ではメインジョブのレベルの半分だけ、別のジョブの力を組み合わせることが可能)に白魔道士をつけた召喚士は、 レベル上げPTにおいては劣化白魔道士、俗に言う「ケアルタンク」としてそこそこの出番を保持していた。 2 『HNMの試練』 だが「シリーズの看板ジョブがケアルタンクってのは流石にどうよ?」と思われたか、ほどなくして段階的な強化が施され始めた。 特に攻撃面での進歩は著しく、「運用性は低いが、瞬間火力だけはスゴイジョブ」として徐々に認知されはじめる。 特にこれが輝いたのは、その頃から増え始めた「High Notorious Monster」、つまりHNMと呼ばれる「超格上ボスクラスモンスター」との戦いだった。 召喚士が使う召喚獣は ・近接物理アタッカーと違い、撃墜されてもノーリスクの召喚獣だけをぶつけられるので、本体が安全 ・遠隔物理アタッカーと違い、TPゲージをためる必要がないので、敵の危険なゲージ技を誘発しない ・黒魔道士と違い、攻撃による敵対心はペットに行くため、ペットを一度消すだけでヘイトがリセットされる ・計算式の仕様上、格上に対して「プライム履行」が強力に作用する などといったHNM戦にうってつけの性能を持っており、召喚士はこうした状況でのペットミサイラーとして地位を築くことに成功したのである。 しかしその一方で同じジラートジョブの忍者、そしてその得意とする「空蝉の術」の普及によってレベル上げパーティのスタイルが大きく変化し、召喚士のようなヒーラーはその価値を大きく減じてしまった。 この為「育成し終えると確かな地位を確保できるが、それまでが超つらいジョブ」という大器晩成の評が確定的になった。 3 『アビセアの試練』 しかしその後、ゲームバランスを激変させた『アビセア三部作』の実装によって、召喚士も激しい変化の波に巻き込まれる。 当初アビセアエリアの敵は従来エリアの敵に比べて圧倒的に強力だったため、アビセア初期においてはHNM戦に強い召喚士は大活躍することができた。 だがその後アビセアエリア専用の特殊強化効果が普及するに従い、敵以上にプレイヤー側の性能が強力になっていく。 最終的には「敵HNMは強いが、こちらはもっと強い」という、それまで類を見なかった「格下HNM時代」とでも言うべき状態になってしまったのである。 だが召喚士の瞬間火力と安全性は格上戦でこそ輝くものであり、格下相手ではただのDPS(時間総火力)に劣るアタッカー、不器用な万能ジョブでしかなかい。 更に悪いことに、召喚士はアビセア独自の「報酬弱点」システムとの相性が非常に悪かった。 これは特定のWS、あるいは魔法などを特定のタイミングに敵に当てることでドロップする戦利品が激増するというシステムだが、召喚士はその候補となるWSや魔法をろくに持っていなかったのである。 最終的に召喚士は「アビセアでは一切不要なジョブ」としての地位が確定し、しばらくの間底辺に揺蕩うことになった。 4 『獣使いの試練』 色々な意味で世紀末だったアビセアが終わると、それに伴って召喚士の地位も回復……というわけにもいかなかった。 この理由は大きく分けて2つあるが、まず大きいのはモンクや暗黒騎士といった近接アタッカーの地位向上である。 アビセア時代のレベル上限75⇒99への解放、新たなWS「エンピリアンWS」「武神流秘奥義」などの実装によって、近接アタッカーの火力は飛躍的な進歩を遂げていた。 対して召喚士の戦闘力は大した進歩もなく、かつて得意としたHNM戦ですら「雀の涙のような召喚士の火力に頼るより、無理してでも前衛に攻撃させた方がマシ」となってしまっていたのだ。 そして2つ目は、同じペットミサイラーである獣使いの躍進である。 かつてはソロ専門ジョブとして知られた獣使いは、アビセアの前後から大幅な強化を受け続けており、その累積で相当な地力をつけていた。 とりわけ「戦闘にMPを使用しないので、MPヒーラーがいらない」という点は召喚士に比べてはっきりとした優位点であり、またこの時点では火力・耐久力共に召喚獣のそれを上回っていたのである。 この為近接前衛がHNM戦の環境から脱落し始めた時、変わってその地位を占めたのは召喚士ではなく、この獣使いだった。 5 『HNMの試練・改』 しかしその後、召喚士どころか前衛近接アタッカーすらまとめて駆逐する程大暴れしていた獣使いがついに大幅な弱体措置を受けた。 危惧されていた火力の低下こそなかったものの、ペットに攻撃命令を出せる距離が短くなったことで、「本体が安全なところから攻撃できる」というミサイラーとしての重要な長所を失ってしまったのである。 この為召喚士が長きにわたる沈黙を破り、ペットミサイラーとして復活を遂げたのだった。 時を同じくして近接アタッカーも復権を遂げたため極端な寡占状態こそ生まなかったものの、局地戦用ジョブとして充分な地位を確保することに成功する。 さらに復権に伴ってその運用法も再び研究されるようになり、2013年に追加されていた新SPアビリティ「アストラルパッセージ」がにわかに注目を浴びはじめた。 これは前述した通り「効果時間中、履行の使用間隔を0にする」というアビリティで、その効果時間中は、マイティストライク中の戦士すら及ばない超絶的火力を発揮できることが判明したのである。 これに召喚獣の能力を強化する「アストラルフロウ」を併用した通称「フロウパッセージ」は、短期決戦に極限まで特化した超火力戦術として脚光を浴び、召喚士の地位をかつてないほどまでに高めた。 その常軌を逸した火力は、「黒魔道士と学者を中心にした魔法型PTが25分かけて倒す」HNMを、「フロウパッセージ特化PTが僅か30秒で沈めてしまう」ことすら可能なほど。 余りにも強力なバランスブレイカーにも思えるが、 ・履行を8~10発も撃つとほぼMPを使い果たすため、何らかの急速MP回復手段(薬品など)が必須 ・パッセージの効果時間中(30秒)に削りきれなければ、ほぼ敗北確定 ・範囲石化やアムネジア(技を使えなくなる状態異常)、死の宣告を持つ相手だと、召喚獣が機能停止するので使えない ・召喚獣が即死するような強力な範囲攻撃を持つ相手でも、やはり呼びなおしで時間をロスしてしまい火力を発揮できないので使えない ・ペットの攻撃に対して耐性やカウンター、逃走行動などの対策を持っている相手にも使えない ・一度使うと1時間はアビリティが使えないので、何らかの手段でこれを回復させねばならず、連戦が難しい ・「ニルヴァーナ」の有無で大きく火力が変わるが、これを持っている召喚士を集めるのも結構難しい など前提条件が結構厳しく、使える相手、状況は限られている。しかしそれ故にか弱体化もされず、極めて強力な局地戦術の一つとして認知されている。 そして履行時間短縮装備の充実や、新たなる育成ポイント「ジョブポイント」の実装などによって、汎用ジョブとしてのボトルネックとなっていた「鈍さ」も大きく改善されている。 近年の環境ではもっとも注目されているジョブの一つといっても過言ではなく、ジョブ人口も増加の傾向にある。 ◆「有名人」 「きみたちの手で、ウィンダスの未来を……光を、導くんだ。」 「カラハバルハ」Karaha-Baruha (NPC) タルタル♂。「殉国の隠者」と呼ばれる、ウィンダス「目の院」前院長。 20年前の水晶大戦時、敵軍の攻撃によって滅亡寸前であった聖都(ウィンダスの首都)を、自ら編み出した「完全召喚」によって救った英雄である。 完全召喚とは、通常の召喚が「『大いなるもの』の力の一部を借りて召喚獣とする」のに対し、「現世に呼び出した『大いなるもの』自身と魂を繋ぎ、自分の力として自在に操る」技術。 霊獣フェンリルと一体化することによって得たその力は想像を絶する者であり、聖都を十重二十重に攻囲していたヤグード教団軍・及び闇の王親衛隊を赤子の手でもひねるかのように壊滅させた。 しかし事前に覚悟していた通り、彼自身はその強大な魔力に耐えられず落命。彼と命をつないでいたフェンリルもまた、かつて住んでいたサルタバルタから姿を消してしまった。 FF11における召喚士の代名詞的存在であり、故人にもかかわらずウィンダスストーリーの中心人物として回想シーンなどで度々登場している。 そして20年前の世界を描いた『アルタナの神兵』で満を持して登場し、ギャルゲー主人公の如く隠されてきた顔もついに公開されている。過去の回想シーンと顔が変わっているのは内緒だ。 基本的にウィンダス関連のストーリーでしか登場しないにもかかわらず、その秀逸な関連ストーリーとキャラクターから、プレイヤーからの人気は高い。超高い。 フェイスとしても実装されているが、システム上「フェイスがペットを呼ぶ」ことができないので、「フェンリルの技を使う白魔道士」とでも言うべき特異なキャラになっている。VSシリーズの試作3号機か何か? 「小生はガリリ。みんなからは魔界幻士って呼ばれてるに」 「ガリリ」Gariri (NPC) タルタル♀。20年前の世界におけるウィンダス連邦正規軍「戦闘魔導団」の一つ、「天蠍戦闘魔導団」の団長。 元々はウィンダスではなくアトルガン皇国(の保護領)の出身だったが、古文書を研究中に突如アストラル界への門を開いてしまい、「炎の巨人」という怪物に取りつかれてしまう。 この為忌むべき魔道士として近東を追われ、ウィンダスに亡命してきたという経歴を持っている。ちなみにこの手の特異な召喚士は、ウィンダスでは「魔界幻士」と呼ばれている。 この「炎の巨人」は見た目といい性能といいどう見てもイフリートだが、呼び名が違うだけなのか、あるいは似て非なるものなのかは不明。とりあえずゲーム的には完全にイフリートである。 アルタナディスクの主要コンテンツ「カンパニエバトル」に登場する味方NPCで、その萌え語尾のようでそうでないような独特の口調から人気が高い。 黒と召喚士のハイブリッド(あるいは魔界幻士という別ジョブ?)であり、通常の召喚士と異なりマスター側も高位の火系魔法を使う。 ある程度HPが減るとアストラルフロウを使用し、炎の巨人に「インフェルノ」を連発させるが、この状態における火力はカンパニエの全NPCの中でも紛れもなく最強。 「愚かなり……そして、哀れなりや……。せめて人の子たる死を望むならば我が贄となり、不滅なる血に還るがよい。」 「現人神ヅェー・シシュ」Tzee Xicu the Manifest (NPC) ヤグード♀。ミンダルシア大陸に住む鳥型の獣人「ヤグード族」の最高指導者であり、またその宗教におけるげんじんしん「現人神」でもある。 オーク族の「オーバーロード・バックゴデック」、クゥダフ族の「金剛王のザ・ダ」と並ぶ獣人最強NM「獣人神」の一体であり、通常のヤグードとは異なる専用グラフィックを持っている。 強さはそれほどでもないが、戦利品が微妙な上に出現場所(オズトロヤ城最深部)へのアクセスが非常にめんどくさく、他の2体に比べて人気がなかった……が、その後設定が公開されたことで一変。 ・女性 ・雛鳥だった頃に戦争で両親を失い、敵の獣使いに捕獲されて調教され「美声の珍鳥」として見世物に ・脱走してヤグードの居住地に逃げ込むも、ヤグード語を話せなかったので異端として殺されかける ・その美声に感動した神聖戦闘楽団(ヤグード族の軍楽隊にして聖歌隊)に助けられ、天才声楽家として名声を博す ・当代の現人神から「その歌は神の領域にある」と神託を受け、次代の現人神に指名される などと波乱万丈系ヒロインの資質を備えていたことが判明し、ヤグードだけではなくプレイヤーの間にまで多くの信者を生んだ。 そして『アルタナの神兵』では、現人神になって間もない頃の若きシシュ様が登場(見た目は若さがわかんないけど)。おまけに ・神聖楽団にいたころからの親友で、いつでもシシュの身代わりになれるように同じ装束をまとう神殿騎士隊の長(♀) まで登場し、今度はオズトロヤ城だけではなくキマシタワーまで建てた。 ※「満たされタ 項目よリモ 辛く 苦しイ 追記:修正にあリテ 人は 無上の喜ビト 至福を知ルノダ。」 (他ジョブの項目へ) 【スタンドードジョブ】 戦士・モンク・白魔道士・黒魔道士・赤魔道士・シーフ 【エキストラジョブ】 ナイト・暗黒騎士・獣使い・吟遊詩人・狩人 【ジラートジョブ】 侍・忍者・竜騎士・召喚士 【アトルガンジョブ】 青魔道士・コルセア・からくり士 【アルタナジョブ】 踊り子・学者 【アドゥリンジョブ】 風水士・魔導剣士 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ギリギリ30分に修められたけど、ちょっと詰め込みすぎたかな?分割した方がよかったかな -- 名無しさん (2017-12-21 19 13 40) すげー充実してるけどやっぱ召喚獣の項目がある分凄まじい文章量だな でも分割はしなくていいと思う、畳んであって読みやすいし -- 名無しさん (2017-12-21 21 18 34) オフだと最強クラスのジョブだけどオンだと11も14も微妙なジョブという・・・システム的に扱いづらいってやつなのかな・・・ -- 名無しさん (2017-12-21 22 14 18) エルヴァーンの召喚ポーズがガチョーンに見えて腹筋に優しくなかったなぁ あとなぜか自分のいたLSにメイン召喚士はいなかった -- 名無しさん (2017-12-21 22 47 19) 11って敵側の獣人にもいい設定のが結構いるんだよね。ヤグだと過去世界では清純派アイドルって言われてるのに現代だと美貌の詐欺師みたいな扱いのやつの設定が好き。 -- 名無しさん (2017-12-22 00 36 52) そういえば、11とは関係ないけど、6では全然召喚獣使わなかったなぁ……。 -- 名無しさん (2017-12-22 14 13 02) ちょっと前にセイレーンが追加されたね -- 名無しさん (2020-02-27 03 52 39) 最終的に最強ジョブの一角になるのが実にらしい。松井PだからFFの古き良きをわかっているというか -- 名無しさん (2022-12-10 00 55 09) 名前 コメント
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549 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/09/15(月) 15 37 50 柳洞寺の37ターン目です 税収+41(拠点:穂群原学園) 土地からの魔力提供+10(拠点:遠坂邸) 穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生) 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) お布施+30(宗教:柳洞寺仏教より発生) ケーキ代-10(人材:白レンから発生) 再編成費用-5 建築費用-10 人件費(人材:両儀式と黒桐幹也から発生)-10 人件費(人材:蒼崎橙子と黒桐鮮花から発生)-10 バイトの給料(人材:柳洞一成から発生) +5 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:1200)-43 メカ翡翠(単位:300)-9 穂群原学園・陸上部(単位:1000)-10 G・メカ翡翠 -12 F-5E『タイガーⅡ』(単位:300)-9 E-2C『ホークアイ』-5 竜-3 この結果、資源20を失いました。 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:穂群原学園、遠坂邸 資源:370 主力:竜牙兵(英雄弓騎兵)(6:4:4:8)単位:700 メカ翡翠(6:6:3:7)単位:300 竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:200 穂群原学園・陸上部(砲丸投擲)(2:0:2:2)単位:1000 G・メカ翡翠(11:10:1:25)HP:200 F-5E『タイガーⅡ』(5:2:6:7)単位:300 竜牙兵(猫耳)(3:1:3:7)単位:300 竜(8:8:5:7) HP100 (不満度60) E-2C『ホークアイ』(0:6:6:10) 補給線の確保で維持費-1、更に兵舎の効果で維持費が半分になります。 550 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/09/15(月) 15 38 48 士気:穂群原学園・陸上部(砲丸投擲)の戦闘修正に+1 不満度:なし 人材:キャスター 不満度0 (大変満足している) 人材:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) 人材:柳洞零観 不満度0 (大変満足している) 人材:佐々木小次郎 不満度20(概ね満足している) 人材:柳洞一成 不満度0(大変満足している) 人材:弓塚さつき 不満度20(概ね満足している) 人材:氷室鐘 不満度10(満足している) 人材:蒔寺楓 不満度20(概ね満足している) 人材:三枝由紀香 不満度20(概ね満足している) 人材:久我峰斗波 不満度10(概ね満足している) 人材:国藤 不満度0(大変満足している) 人材:Vシオン 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:浅上藤乃 不満度0(大変満足している) 人材:時南宗玄 不満度0(大変満足している) 人材:黒桐幹也 不満度20(概ね満足している) 人材:両儀式 不満度30(概ね満足している) 人材:巫条霧絵 不満度20(概ね満足している) 人材:白レン 不満度20(概ね満足している) 人材:月姫蒼香 不満度20(あまり気にしていない) 人材:黒桐鮮花 不満度30(概ね満足している)(行動不能) 研究または再編中の項目 陸上部の武装強化案(完成まで後3ターン) 貸本 総理大臣・織田信長(後1ターン) 研究可能な項目 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します) 重機工兵の研究(資源-30:4ターン後に完成します) 人型都市制圧兵器の独自研究(資源-30及びメカ翡翠の解体:3ターン後に完成します) 衛生兵の研究(資源-40:10ターン後に完了します) 阻止攻撃の研究(資源-30:5ターン後に完了します) チアリーディング部隊の設立(資源-30:後5ターン) 海軍の研究Ⅰ(資源-20:3ターン後に完成) 猛毒の研究Ⅲ(資源60:完成まで後6ターン) 全体ダメージの緩和Ⅲ(資源-40:8ターン後に完了します) 建設物:愛の神殿 レクリエーション施設 兵舎 現場詰所 万里の長城 研究所 レーダー施設 柳洞寺卒塔婆 社会制度:なし (共産主義、資本主義、宗教国家、修羅の国を保有しています) 国歌:愛おぼえていますか 553 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/09/15(月) 15 47 05 3個のイベントが発生しました。 諜報部/研究班の暴走阻止 閣下、諜報部より通達です。 研究班が他国に技術を売却しようとしたところを制圧したそうです。 またメカ翡翠などの兵器にも何らかの工作を行った可能性があります。 これから尋問する予定ですが彼等の処遇をどうしますか? (選択1)処遇を決定してください A/謹慎処分 B/追放処分 C/公開処刑 D/無罪放免 白純リオ/……… 閣下、捕縛した人物ですが何も語ろうとしません。 どうするべきかご判断を仰ぎたく存じます。 (選択2)処遇を決定してください A/登用 B/軟禁 C/処刑 D/追放 E/解放 598 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/09/15(月) 20 23 33 では、諜報部はA/謹慎処分 とし、白純リオはB/軟禁 いたします。 諜報部/尋問の結果報告 調査の結果、各兵器のIFSに異常が見受けられました。 また何らかのガイドビーコンらしき装置が組み込まれていました。 後は不思議なアンテナが付いていたので除去しました。 他にも仕掛けがないか、諜報部への尋問を続けます。 このイベントによる変動は以下のようになります。 研究班が行動不能 柳洞寺/殺人鬼の確保 それでは一時、柳洞寺で拘留します。 後々、警察に引き渡すなどの処置を検討します。 このイベントによる変動はありません。 柳洞寺/井戸への毒物混入 閣下、柳洞寺の井戸から毒物が検出されました。 幸い防毒の研究が進んでいた為、事なきを得ましたが。 これは前回軍事演習した部隊が散布したもので他国の干渉ではないそうです。 このイベントによる変動はありません。 全てのイベントが解決しました。 (選択1)誘致した店舗を訪問しますか? Y/未来を予測してもらう N/迷信は信じない (選択2)アイテムを使いますか? Y/十字勲章を使う N/使わない 614 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/09/15(月) 22 25 12 それでは、Y/未来を予測 してもらい、Y/十字勲章を使う 事にいたします。 幻視屋/はぁー、来ました来ました 人材:葛木宗一郎が地上最強の男にクラスチェンジするには後+7あたたポイントが必要です。 良く分からないですけど何だか素手で地球が割れそうな感じがします。 きっと宮本武蔵やブルース・リーにも勝てると思います。悪は去ったです。 今までに勲章以外で+1ポイントの蓄積もされていないので、今まで取った事の無い行動が必要です。 技能を使い続けていれば、いずれは判明すると思います。 人材:柳洞零観が現人神に達するには後+1信心ポイントが必要です。 偉い人は言いました、『お金を持っているのは、いつの時代も宗教家か政治家だ』と。 口先の上手い人はいつだって美味しい汁が吸えるものなんです。 今までに勲章以外で+3ポイントの蓄積がされていますので、 行動を振り返れば簡単にポイントの溜め方と失い方が分かると思います。 人材:弓塚さつきがヒロインルートを獲得するのに599862ポイントの得票が必要です。 やりましたね!1ポイントの前進です! 果てしない道のりも歩き続ければ必ず到達するものです! ………そこまで寿命が持てばですけど。 人材:蒔寺楓が冬木の雌豹にクラスチェンジするには後+8勝利ポイントが必要です。 動物の異名って強そうですね、鷲とか鷹とか岩飛びペンギンとか。 前回の昇進を振り返れば簡単にポイントの溜め方が分かると思います。 人材:三枝由紀香がお姉さんにクラスチェンジするには後+1姉弟ポイントが必要です。 強そうな感じはしませんが頼りがいはありそうですね。 今までに勲章以外で+1ポイントの蓄積もされていないので、今まで取った事の無い行動が必要です。 人材:久我峰斗波がフレッツ陵辱に目覚めるには後+5セクハラポイントが必要です。 ……えーと、どうしてこんな項目があるんでしょうか? と、とにかく今までに勲章以外で+1ポイントの蓄積もされていないので、 今まで取った事の無い行動が必要です。 人材:白レンが夢魔の女王となるには後+2悪夢ポイントが必要です。 良く分からないけど、これも強そうな感じがしますね。 今までに勲章以外で+3ポイントの蓄積がされていますので、 行動を振り返れば簡単にポイントの溜め方が分かると思います。 両儀式が黒桐式になるまで後+6結婚ポイントが必要です。 今までに勲章以外で+1ポイントの蓄積がされています! きっかけは作ったのでこのままなし崩しです!既成事実です! 竜牙兵(重装投擲槍)はすでに精鋭化可能です。 穂群原学園・陸上部(単位:300)が精鋭化するには後+2の戦闘経験が必要です。 穂群原学園・陸上部(単位:100)が精鋭化するには後+5の戦闘経験が必要です 大聖杯の発動まで後+6英霊ポイントが必要です。 良く分からないですけどドラゴン○ールっぽい感じがしますね。 今までに+1ポイントの蓄積もされていないので、今まで取った事の無い行動が必要です。 かなり難しい条件だと思いますけど頑張ってください。 では、次は悪い方のポイントをお教えします。 人材:キャスターが冬木の魔女にクラスチェンジするまで後+7怒りポイントが必要です。 嫉妬やストレスを溜め込んだりすると人は爆発したりするものです。 私も身近にそういう人がいるので痛いほど判ります…あ、ここオフレコでお願いします。 キャスターさんのストレスは問題ないレベルでしょう。 (選択)誰に十字勲章を使いますか? SCA/柳洞零観 SCB/三枝由紀香 SCC/弓塚さつき N/手動選択 627 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/09/15(月) 22 54 20 では、柳洞零観に虎十字勲章を使用いたします。 柳洞零観/うーむ、神仏の境地に達してもあまり変わらないのは気のせいだろうか 1個の昇進イベントが発生しました! 柳洞零観が現人神にクラスチェンジしました! もはや仏法の守護者! 御仏の顕現と言っても過言ではありません! このイベントによる変動は以下のようになります。 お布施の収入が更に倍になります 柳洞零観がいる拠点から広範囲に布教効果(大)が発生します 柳洞寺で僧兵の徴収が可能になりました 聖戦発動ターンが倍になります 改修完了/レーダー施設 閣下、レーダー施設の改良が終了しました。 以降は探知されにくい敵も捕捉し、敵の偽装兵を看破できます。 また進軍してくる敵の陣容、指揮官も判別可能です。 このイベントによる変動は以下のようになります。 レーダー施設の改築が完了しました。 (選択1)新たに建造あるいは改築を行いますか? Y-1/建造を行う Y-2/兵舎を改築する(終了まで3ターン) Y-3/万里の長城を改築する(終了まで6ターン) Y-4/研究所を改築する(終了まで3ターン) Y-5/柳洞寺卒塔婆を改築する(終了まで2ターン) N/今はやめる (選択2)編成を行いますか? Y/そうする N/必要ない 645 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/09/16(火) 00 57 19 それでは柳洞寺卒塔婆を改築します。 これにより柳洞寺仏教は冬木市において一大宗教となるでしょう。 このイベントによる変動は以下のようになります。 柳洞寺卒塔婆を改築します(資源-10/後1ターン) (選択1)何を行いますか?(複数選択可) A/回収したパーツの利用 B/ベンツェの修理 C/竜牙兵(猫耳)の強化 D/タイガーⅡの武装変更 E/その他:<> F/機関銃の装備 G/精鋭化 (選択2)白レンの技能:楽園が使用可能です。使いますか? Y/使う:<> N/使わない (選択3)巫条霧絵の技能:幽体離脱が使用可能です。使いますか? Y/使う:<> N/使わない 709 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/09/17(水) 20 51 23 では、A/回収したパーツの利用、C/竜牙兵(猫耳)の強化、D/タイガーⅡの武装変更 を行い、白レンの技能:楽園は巫条霧絵に、巫条霧絵の技能:幽体離脱はアインツベルン第三帝国に使用します。 研究班(代理)/回収したパーツの報告 報告します。不法投棄されていたパーツですが組み上げる事で巨大人型兵器となるようです。 またパーツの組み換えにより巨大砲塔にも変形が可能なようです。 あるいは、このパーツを流用する事でGMH-1とメカ翡翠の強化も可能になるでしょう。 しかし解明不可能な部分が多く、危険を伴うかもしれません。 (選択1)パーツを使用しますか? A/巨大人型兵器を組み上げる B/巨大砲塔を組み上げる C/GMH-1とメカ翡翠にパーツを組み込む D/廃棄処分にする (選択2)F-5E『タイガーⅡ』の武装を選んでください Ⅰ:AIM-9『サイドワインダー』(先制/敵滞空部隊全てに大ダメージを与える)(後2回)(資源-30) Ⅱ:AGM-65『マーベリック』(後2回) (資源-40) (拠点の防御力あるいは建築物にダメージを与え、回復するまで使用不能にします。 また繰り返し爆撃を受けた施設は破壊される事があります) Ⅲ:CBU-59『ロックアイⅡ』(後5回)(資源-40) (敵地上部隊全てに小~中のランダムダメージを与える) Ⅳ:MK84無誘導爆弾(後2回)(資源-30) (敵地上部隊一隊に単位数に応じた中ダメージを与える) Ⅴ:機銃で十分 現在、竜牙兵(猫耳)は6ポイント。 (選択3)強化を行いますか? Y-1/防御力+1(-5P) Y-2/機動力+1(-5P) N/強化しない 727 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/09/17(水) 23 45 23 アインツベルン第三帝国の全容が判明しました。 本拠地:アインツベルン城(要塞:風雲イリヤ城を保有しています) 他の拠点:わくわくざぶーん 資源:140 主力:タイガーⅠ(6:6:1:10)単位:500 メッサーシュミット(4:2:5:6)単位:300 戦闘用ホムンクルス(パンツァーファウスト)(10:3:1:6)単位:200(後1回) M1A2『エイブラムスⅡ』(10:10:2:15)単位:100 F-22『ラプター』(9:4:8:15)単位:100 B-2『スピリット』(0:6:5:20)単位:100 決戦兵器バーサーCAR(15:15:1:20)HP:1300(次の起動まで後9ターン) 補給線の確保で維持費-1、更に兵舎の効果で維持費が半分になります。 士気:変動なし 不満度:40 人材:イリヤスフィール 不満度30(概ね満足している) 人材:バーサーカー 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:セラ 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:リーゼリット 不満度30(概ね満足している) 人材:乾有彦 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:アイリスフィール 不満度30(概ね満足している) 人材:高田(兄) 不満度30(概ね満足している) 研究または再編中の項目 大陸間弾道弾の研究Ⅰ(研究終了まで後12ターン) 建設物:兵舎 現場詰所 研究所 風雲イリヤ城 社会制度:ファシズム 国歌:パンツァーリート Y/大変結構! 738 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/09/18(木) 07 29 29 巫条霧絵/とても疲れました 白レン/いい夢を このイベントによる変動は以下のようになります。 人材:巫条霧絵の不満度+20 不審なパーツ/廃棄処分 それでは回収したパーツを廃棄処分とします。 念には念を入れ、一度溶鉱炉で完全に溶かしておきましょう。 廃棄した後で自動的に合体するなどという最悪のケースを想定してです。 このイベントによる変動はありません。 編成/タイガーⅡの武装変更 竜牙兵(猫耳)/ダンダカダンダン♪ それでは全機にMK84無誘導爆弾を装着します。 弓塚さつき/こっそり森に行って不発弾を拾ってきました! 弓塚さつきの技能:生活の知恵が発動しました。 兵装の変更に必要な資源が-10されます。 このイベントによる変動は以下のようになります。 資源-40 MK84無誘導爆弾(後2回)(資源-30) に兵装を変更します 竜牙兵(猫耳)の防御力が+1されます (選択)拠点:穂群原学園での指示をお願いします。 A:穂群原学園の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2:再独立(中立組織:穂群原学園を復活させます) A-3:拠点破壊 (拠点:穂群原学園が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-4:強制徴収 (大量の資源を得る代わりに経営が悪化し、毎ターンの収入が減少します) A-5:経営拡大 (資源を払って経営を拡大させ、毎ターンの収入を増加させます) A-6:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に穂群原学園と何処の間の道路か、何をするかを選択します) A-7:陸上部の徴収 現在、徴収できません A-8:要塞化(資源-40) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 決定後にターン数を決めます) C:体育祭の開催 D:待機(何もしません) 768 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/09/18(木) 20 49 25 それでは穂群原学園に待機を命じます 拠点:遠坂邸の指示をお願いします A:遠坂邸の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2拠点破壊 (拠点:遠坂邸が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-3:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり、道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に遠坂邸と何処の間の道路か、何をするかを選択します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります。 命令の後に休暇を与えるターン数をⅠ、Ⅱ、Ⅲのどれかで表記してください) (例/弓塚さつきを3ターン休ませる場合:B-1・Ⅲ) C:待機(何もしません)
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霊夢 必殺 あなたの悪事もここまでよ! 吹飛 吹き飛びなさい! 拡大 ここで一網打尽よ! 再動 もう一度動こうかしら? 反撃 まったく… 懲らしめるわ! 撃沈 どうやら、ここまでのようね 撤退 一旦後ろに下がるわ 取得 アイテムを見つけたわ LVup レベルアップよ! 復活 まだまだこれからよ! 魔理沙 必殺 弾幕は火力、誰も逃がさないぜ 吹飛 おっと、やりすぎたかな 拡大 まとめて片付けるぜ! 再動 まだ私のターンは終わっちゃいないぜ 反撃 こっちからも反撃だぜ! 撃沈 おっと、これ以上は無理だな 撤退 後は任せて一度下がるぜ 取得 おっと、思わぬ拾い物だぜ LVup さらに火力アップだぜ! 復活 やれやれ、まだ休めそうにはないな 早苗 必殺 奇跡をご覧にいれましょう! 吹飛 神奈子様のお力です! 拡大 奇跡を起こす神の力よ! 再動 諏訪子様のお力です! 反撃 いたた、やりましたね! 撃沈 残念ですがここまでのようです 撤退 仕方ありません、妖怪退治は一時中断です 取得 いいものを見つけたようです LVup この程度の奇跡は当然です 復活 これが現人神の奇跡です! ルーミア 必殺 ラッキーなのかー 吹飛 さよならなのかー 拡大 真っ暗なのかー 再動 また動けるのかー 反撃 反撃なのかー 撃沈 やられちゃったのかー 撤退 ここまでなのかー 取得 アイテムなのかー LVup レベルアップなのかー 復活 やられたように見えるのかー? チルノ 必殺 コチンコチンにしてあげるわ! 吹飛 蛙のように吹き飛ぶといいわ! 拡大 みーんな凍らせてあげるわ! 再動 ここはあたいの独壇場よ! 反撃 そんな攻撃はきかないよ! 撃沈 あたいが負けるはずないのに…! 撤退 ぎゃー、一時撤退よ! 取得 これはあたいのものよ! LVup あたいったら最強ね! 復活 こんな程度でやられるもんか! 美鈴 必殺 はぁあっ!そこですっ! 吹飛 今のは手応えありね! 拡大 まとめて相手してあげます! 再動 この場は私にお任せを! 反撃 おっと、逃がしません! 撃沈 私もまだまだですね 撤退 一度下がるしかないようですね 取得 アイテムを見つけました! LVup また強くなりましたね 復活 ここからが本番です! パチュリー 必殺 魔法の力を甘く見ないことね 吹飛 風の力を操るなんて容易なものよ 拡大 仕組みを理解すればこんなものよ 再動 もう一度動くのは疲れるのに 反撃 そんな隙だらけでいいのかしら? 撃沈 ごほごほっ… ここが限界ね 撤退 そろそろ本を読みに戻ろうかしら 取得 研究材料になればいいのだけど LVup 少し喘息の調子がよくなったみたいね 復活 復活の魔法というのは便利なものね 咲夜 必殺 このナイフの雨を避けられるかしら? 吹飛 種も仕掛けもない場所変え手品よ 拡大 こんなイリュージョンはどうかしら 再動 あら、また私の時間が来たようね 反撃 あなたのターンも私のものよ! 撃沈 ここらでお手上げかしら 撤退 ここまでね… 撤退するわ 取得 何かの役に立てばいいけど LVup ナイフの切れ味が増したようね 復活 まるで時間が巻き戻ったようね レミリア 必殺 吸血鬼の力、試してみるかい? 吹飛 おっと、少し力を入れすぎたねぇ 拡大 ここで逃げられる運命ではないよ 再動 まわりが遅すぎて欠伸がでそうだよ 反撃 おやおや、その程度の力かい? 撃沈 流石に潮時か… 後は任せるよ 撤退 撤退かい? 仕方ないね 取得 ふん、ガラクタじゃなければいいけど LVup 私の実力はこんなもんじゃないよ 復活 仕方ない、もう少し遊んでやろうか フラン 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 そろそろ疲れちゃったわ 撤退 えー、まだまだ遊び足りないわ! 取得 何かしら?初めて見るものね LVup 次はどんなことして遊ぶの? 復活 こっそりワンコイン投入よ レティ 必殺 この寒さに耐えられるかしら 吹飛 遠くにいきなさい 拡大 まとめて遭難者にしてあげる 再動 今日は涼しいからサービスね 反撃 あなたも雪山で遭難してみない? 撃沈 また冬にあいましょう 撤退 そう… 暖かくなってきたものね 取得 夏越しに役立つかしら? LVup レベルアップしたようね 復活 あら、急に寒くなったわね 橙 必殺 私の動きについてこれる? 吹飛 私だって藍様みたいに! 拡大 自分がどこにいるか迷うといいよ! 再動 もっかい動くよ! 反撃 ただでは返さないよ! 撃沈 うぅ・・・藍様・・・ 撤退 ここは逃げちゃうからね! 取得 こんなのを見つけたよ! LVup もっと役立てるようになったよ! 復活 まだまだ頑張るよ! アリス 必殺 一対多で勝つつもりかしら 吹飛 あなたの居場所も操ってあげるわ 拡大 動かせる人形が一体や二体と思って? 再動 まったく、仕方がないわねぇ 反撃 あら、人形が後ろから狙ってるわ 撃沈 少し張り切りすぎたかしら 撤退 そうね、余裕をもって撤退しましょう 取得 珍しい物のようね LVup まぁ、こんなものじゃないかしら 復活 人形のメンテナンスが終わったわ ルナサ 必殺 少し落ち着いてもらいましょう 吹飛 鬱になって隅に引きこもるといいわ 拡大 現実にない音を奏でましょう 再動 もう一度だけ動いてみるわ 反撃 あなたはもっと落ち着きなさい 撃沈 まったくみんな揃ってはしゃぎすぎ 撤退 そろそろ戻る時間ね 取得 何が出るかは運しだい LVup レベルアップしたわ 復活 まだ幕は引かれてなかったね メルラン 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 じゃんじゃん次を出しましょう! 撤退 撤退してもハイテンションよ! 取得 何を拾ってもハッピーよっ! LVup ほら、レベルが上がったわ! 復活 ほらほら、戦闘を続けちゃいましょう! リリカ 必殺 吹飛 姉さんたちに押し付けちゃおう! 拡大 再動 さぁ、もっと幻想の音を集めないと 反撃 撃沈 撤退 控え室に戻ればいいのね 取得 LVup 復活 妖夢 必殺 楼観剣に斬れぬものなど、殆ど無い! 吹飛 距離をとらせてもらいます! 拡大 この程度の数、一度に斬ってみせます 再動 更に踏み込んで行きます! 反撃 寄らば斬ります! 撃沈 剣に迷いがあったみたいです 撤退 後ろに下がればいいんですか? 取得 アイテムのようですね LVup 剣の鋭さが増したようね 復活 この程度どうってことありません 幽々子 必殺 ほら、あなたも冥界へ遊びに来なさい 吹飛 直接台所に送れるなんて便利なものね 拡大 逃げ場がないことに気づいてないのかしら 再動 もう一度動けるなんてサービス精神旺盛ね 反撃 あなたも仲間入りしたいのかしら? 撃沈 今日はこのあたりで打ち上げね 撤退 そうね、熱いお茶でも飲んで過ごしましょ 取得 これは美味しそうな物をみつけたわ LVup そろそろ本気だそうかしら 復活 まったく、亡霊使いが荒いわね 藍 必殺 吹飛 拡大 再動 ここは私が何とかしないといけないみたいね 反撃 撃沈 撤退 ご主人様のお世話に戻らないと 取得 LVup 復活 リグル 必殺 虫の力を甘く見ないことね! 吹飛 遠くに飛ばされるといいわ 拡大 小さなものも集まれば強いのよ 再動 …来ないなら更に私から行くよ! 反撃 蛍の明かりに目を奪われたかしら? 撃沈 まったく、蛍を有難がらないなんて 撤退 虫の危機察知を甘く見ないでね 取得 役に立つと良いんだけど LVup これでレベルアップよ 復活 五分の魂はしぶといのよ ミスティア 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 ほたるのひかり~もうだめだ~♪ 撤退 おうちにかえろ~わたしがかえろ~♪ 取得 アイテムあいてむ~ちょっと詰めて~♪ LVup たらららったったった~♪ 復活 あつい~こころが~よびさます~♪ 慧音 必殺 吹飛 拡大 再動 反撃 撃沈 撤退 ここは一度下がるしかないようだな 取得 LVup 復活 てゐ 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 ほんと兎使いのあらい人たちね 撤退 わたしゃこの辺りで撤退するよ 取得 これを装備すれば、幸せになるわー LVup そうねぇ、少しは強くなったみたい 復活 お師匠様の薬に比べればまだまだね 鈴仙 必殺 私の幻覚からは逃げられないわ 吹飛 今見ている風景はあなたの幻覚よ 拡大 この眼から逃れる事はできないわ 再動 貴方には行動順番が狂って見えるはずよ 反撃 ほら、私の目を見るといいわ 撃沈 こんな調子じゃ、師匠に怒られるぅ 撤退 この辺りで後ろに下がるべきね 取得 これは何でしょうか? LVup 少しは役に立てるといいのですが 復活 全快するなんて、まるで師匠のお薬ね 永琳 必殺 吹飛 あら、あなたのお帰りはあちらよ 拡大 まとめて倒してしまいましょうか 再動 反撃 撃沈 撤退 下がって待機すればいいのね? 取得 後ろで薬でも煎じようかしら LVup 復活 輝夜 必殺 吹飛 拡大 再動 反撃 撃沈 地上の民は乱暴者ばかりね 撤退 引きこもるわけじゃないわ、少し下がるだけよ 取得 LVup 復活 妹紅 必殺 吹飛 拡大 再動 反撃 撃沈 撤退 休めるなら休ませて貰うよ 取得 LVup 復活 萃香 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 あー、少し疲れたねー 撤退 慌てずに一休みっと 取得 いい物を見つけたようだね LVup 酔えば酔うほど強くなるってね 復活 まだまだ飲み足りない、騒ぎ足りないよ! 琳華 必殺 吹飛 拡大 再動 こっそりと行動できるように修正したわ 反撃 撃沈 撤退 後ろで眺めてる方が性にあってるわ 取得 LVup 復活 夢々 必殺 - 吹飛 - 拡大 - 再動 - 反撃 - 撃沈 夢々の撃沈、これが世に言う夢落ちね 撤退 あら、ようやくお昼寝の時間ね 取得 バグたちの餌にちょうどいいわ LVup レベルが上がると眠気が・・・Zz 復活 二度寝をすればすぐ復活~
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登録日:2013/03/30(土) 21 23 43 更新日:2023/09/20 Wed 18 54 28 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Rewrite Rewrite Harvest festa Rewrite Harvest festa! RewriteHf key どうしてこうなった←かと思いきや… ファンディスク 公式が病気 『Strange fantasia』とはkeyの作品『Rewrite Harvest festa!』のストーリーの一つ。 ファンディスクであるこの作品には各ヒロイン1人1人にスポットを当てたストーリーが収録されており、これは静流がメインとなるストーリーである。 が keyスタッフは何をトチ狂ったのかこのストーリーのベースを本編でのあのエンドのその後の世界という設定にしてしまった為に果てしなくカオスなことになっている。 最初にストーリーを選んだプレイヤーは誰もが「これ静流のストーリーだったよな?」と首を傾げた筈。 本作では一部例外を除き、基本的にどのストーリーでもギャグ要素が強めなのだが、そんな中でも間違いなくぶっちぎりでギャグ成分とカオス度の高い話となっている。 ◆あらすじ AO2010年、人口99.9%が馬鹿と化した平和なおっぱいワールド。 相も変わらずおっぱい大好きな人々が溢れかえる世界だがオカ研はロクな活動もしないダラ研状態。 そんな中で静流とのデートを楽しみつつも、瑚太朗は彼女の要望に応えるべく 収穫祭のイベント、ミス風祭の優勝賞品黄金サンマを勝ち取るべくオカ研メンバーたち共に動き出す。 が、イベント当日、黄金サンマが突如盗まれる事件が発生。 そしてその背後にいる危険な科学者たちの発明品「超次元バカ弾」の存在が明らかとなる。 果たして瑚太郎たちオカ研のメンバーはこの事件を解決できるのだろうか? ◆主要登場人物(ネタバレを含む) 天王寺瑚太朗 ちょっとおっちょこちょいでおっぱい大好きな今時男子高校生。しかしダンプカーに轢かれても無傷だったり色々おかしい。 でもあまり気にしない。 「なに? 今の人類の何がおかしいって言うんだ。みんなおっぱいが大好きで、悩みもなく平和を愛する素晴らしい世界じゃないか」 中津静流 ストーリー内でのメインヒロイン。平和なこの世界ではちょっと強くて便利なことが出来る普通の人程度の認識。無いですサンマ。 家族の記憶もそのままであり妹も交えて楽しく生活している。流石おっぱいワールド。 本編で見せた小動物チックな可愛さは健在でとても和む。 「コタローはそんなこと言わない!」 千里朱音 この世界唯一の常識人という変人にしておっぱい現人神。過激な信者から逃げ回る頭の痛い日々が続く。一日の消費カロリーは基礎代謝+30キロカロリーまで。 バカ弾の影響で吉野も真っ青の厨二病患者と化すがやり方がせせこましいのであっさり陥落。 「フッ…おろかな人間どもに鉄槌をくだすときが来たのだわ…」 神戸小鳥 どんな小さなものでも命はある。それが神戸コインの生き様。 バカ弾の影響で小銭より札束を愛する強欲女になる。 「い、一万円など…このひでよ十人衆で…!」 鳳ちはや 穴は落ちるためにある。 バカ弾の影響で元がバカだった所為か「頭の良いバカ」と化す。 「思う故に万物の論理を知りたくなってきたのです。我々の存在するユークリッド空間において、マクスウェルの定理やニュートン力学においても絶対的な静止観測者存在しないことにひとつ疑問を抱きました。では我々が今生きている一瞬は何でしょうか?流体のように常に一点が存在しない時間の中では私たちどうして一瞬を過去と思い出すことが出来るのでしょうか?絶対的な観測者が存在しうること、非ユークリッド空間においては絶対静止空間を認識しうる存在、いわば超越者なるものが存在していることを私は感じるのです、そもそも我々の存在は座標でしか表現されない物であるという認識その物が現在の学の限界を示しており(以下、解読不能)」 此花ルチア おじいさんおばあさんを大切にする心優しい少女。 バカ弾の影響で真面目で堅物な性格からワガママの駄々っ子に…でもベクトルがやっぱりおかしい。 「何で私が一番大きいのに全然ちやほやされないんだーー!!!」 吉野晴彦 瑚太朗大好きで裁縫も得意。厨二病は瑚太朗への想いを伝える詩という形で発揮される。 「宿命とは無情、運命とは有情…自由(フリー)、激情(ヒューリー)、友情(フレンドシップ)」 篝ちゃん 何もかもが上手く進みすぎて逆に自分の存在意義を危うく感じ、危ない科学者共と協力して超次元バカ弾を開発。 人から学ぶので、おっぱい世界から知識を得たこの篝も普段以上にバカ。 「簡単に言いますとおならぷうです」 スージィ・ミドウ 何故廊下を走ってはいけないのかという当たり前の校則に対する疑問の回答を熱く語ってくれる僕らの生徒会長スージィ・ミドウさん。 「かつて廊下を爆走することが日常だった頃、人々は衝突事故に悩まされていたのだ」 江坂宗源 ゲームの腕前プロ級な愉快なおっちゃん。ガイア側とも繋がりがあったりする。 ガーディアンが秘密組織である理由?そっちの方がかっこいいからに決まっているだろ! 「もしもし、シュウちゃん? ちょっと頼みがあるのだが」(因みにシュウちゃんとは洲崎周一郎のこと。) 西九条灯花 教え子の下着事情まで完全に把握しており、教え子の箪笥からこっそり下着を盗みだしている淑女。 「あなたの育ったそのおっぱいには未来が詰まっているのだから…!」 今宮新 この世界における唯一のツッコミ役なので超貴重。 朱音を除くとあのエンドの影響が最も薄い気がする…そして朱音は元々の性格がアレなので、こっちが実質唯一の常識人。 ただし、チャオズ。 「ヤムチャですらないんすね…俺…」 以下、クライマックスのネタバレ。 超次元バカ弾による二次災害を防ぐために津久野、西九条、今宮と協力して被害に遭ったオカ研メンバー達を次々に救出していく瑚太朗。 そして最後に1人残った静流と相対。バカ弾の影響もあって「コタローはいつだって自分の味方であり、自分を否定する目の前のコタローは偽物だ」として彼女は瑚太朗に襲い掛かる。 そんな静流を前にして瑚太朗は一瞬戸惑うも、自分の彼女が間違っているなら正さなければいけないと覚悟を決めRewrite能力を発揮して真っ向から立ち向かう。 篝ちゃんの手助けもあり、超人バージョンと魔物バージョンの両形態の力を得た最強モードに。 (わかりやすく言えば本編ちはやルート+朱音ルートの能力を足した状態) 「私はガーディアン最強だ! 誰にも負けない!」 「なら、今日からその座は俺のもんだな…!」 その光景を見た吉野も燃え、舎弟達と共にハイな演奏を始める。 ヒーローショーか何かと勘違いした野次馬達も集まり会場のテンションは最高潮に。 静流との白熱する本気バトルの最中、瑚太朗の脳裏にはある一片の記憶のかけらが過る。 「静流…約束、守りに来たぜ」 ~BGM 恋歌~ 翌日の朝、瑚太朗の家に運び込まれていた静流は香ばしい臭いと共に目を覚ます。 慌てて一階に降り、庭に目を向けるとそこに映ったのは… 「静流、喜ぶかなぁ」 「喜ぶわよ。本当に美味しそう」 「贅沢だねえ、こりゃ」 今宮、西九条、瑚太朗の三人が昨日のコンテストの商品として入手した黄金サンマを火鉢で焼いているという光景であった。静流の姿に気付き、自分の方を向いてニコリと微笑む瑚太朗。 それはいつか大切な人の隣で夢見たもの、遠い世界、忘れられた記憶、いつの日か果たすと誓った約束。 違う形だとはいえそれが叶えられた瞬間であった… -なあ、静流- -お前の大好物、もう手に入らなくなっちまったけどさ…- -きっといつか、絶対に食わせてやるから- -俺、いい加減だけど…この約束だけは絶対守るよ- 追記・修正は最後のどんでん返しを見抜けた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あらすじ見た後→…ナンダコレ? 本編プレイ中→これはひどい…。 終わった後→…ぐす(感) -- 名無しさん (2014-11-17 19 39 50) 今みーの紹介に笑ったww 一応このルート唯一の常識人だぞwww -- 名無しさん (2015-10-31 14 27 06) 名前 コメント
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「ダレだかしらぬが、余計なマネしてくれたでワ~ル」 紅く染まる平安京、赤き混沌の中に佇む者 全身を白のジェントルメンスタイルで身に纏った男、その服装色とは裏腹にモノクルの奥に潜むのは深き絶望の闇そのもの かの者の名はノワール伯爵。ヤミの一族が末裔。世界を滅びへと導く「黒のヨゲン書」最後の持ち主。滅びのヨゲン執行人 「……コントンのラブパワーも出力が落ちているワルか」 その身で、自らの力が下がっていることを感じる。ノワール伯爵の力の源、コントンのラブパワー。本来なら相容れぬ者同士が結ばれることで得られる力 だが、その力が弱体化していることがはっきりと分かる。メフィスとフェレス。あの殺し合いの主催である二人はコントンのラブパワーをも制する力を持っている 「……願いを叶える権利」 思い返すは、メフィスとフェレスが提示した優勝の代価。願いを叶える権利。その力があればヨゲンに拘らずとも世界を滅ぼすことは出来る。しかし 「願いを、叶える―――」 ノワール伯爵の脳裏に過ぎったのは、世界の滅亡とは別の『奇跡』 「……何を、バカなことを。今更後戻りなど」 ふと思い至った邪念を否定する。今更何を思う? 『彼女』を否定した世界に、『彼女』を蘇らせた所で 余計な思いは不要だ、自分は世界を滅亡させるために今まで生きていたのだ、何故迷う必要がある 先ず奴らの話が仮に本当だとして、最後の最後にどんでん返しを食らわされる可能性もあるのだ 幸いにもディメーンの働きにより四人の勇者は既に死亡。ピュアハートも6つ目が完全に力を失っているという話だ。猶予としては十分 ならば考えるべきはこの殺し合いをいかにくぐり抜けるか。後々目の上のたんこぶと成りうるメフィス、フェレスの両者は始末せねばならないことは確定。あわよくば考慮の憂いを断つために奴らの力を奪いのも方針に入れておくか 「何が目的かは知らんが、世界の滅亡はダレにも邪魔はさせないでワ~ル!」 心機一転とばかりに高らかに宣言する。簡単な所萎えた気持ちの切り替えでしか無い だからどうした、元より世界を滅ぼし、『彼女』のために全てを捧げる事こそが全てだ それはダレにも邪魔はさせない。誰であろうと――― 「……ほう? 興味深いことを聞いたぞ、―――貴様。世界を滅ぼすと、な?」 刹那、女の声が聞こえた。すぐさま振り向き、声の方を向けば、そこには予想通り一人の女 白の軍服をを着込んだ銀髪赤眼の少女。氷の如く冷ややかで、魔女の如く不気味で、現人神の如く荘厳 「――何者でワ~ルか」 交戦体勢へと入り、眼前の少女への警戒を止めない。ノワール伯爵とて相応の実力であることは自負している。だが、眼前の少女は強さとは別の何か。まるで、中身が別の何か、とも表現できるような、そのような違和感を抱いていた それを見た少女は態とらしくため息をつき、ノワール伯爵に話しかける 「待て。私は別に貴様と争いたい訳ではないぞ」 自分と争いたい訳ではない。だがノワール伯爵は警戒は止めない。まずこの女が何を考えているかわからない以上。しかし彼女は『世界を滅ぼす』という自分の目的に興味を示していた 「どういう意味でワ~ル?」 警戒心を保ったまま、女に問いかける 「そうだな、私もある意味今の世界を滅ぼしてやりたいとは思っている。最も、正しい言い方で表すならば――今在る、旧人類の殲滅という所か」 女の答えはある意味予想通りであった。だが旧き人類の殲滅という所がわからない。古代の民の末裔のことだろうか? いやそれならば仮にもヤミの一族の末裔である自分も狙われる可能性がある。今は素性を隠しておくべきか 「随分含みのある言い方でワ~ルな」 「説明しても分かりづらいだろうからな、要点だけを言わせてもらった」 やはり本心は見えないか、と、ノワール伯爵は心の奥底で訝しむ。だが、逆にこの女は使えるかもしれない。仮にも世界を滅ぼす事に興味をいだき、剰え結果として同じ目的を望んでいるとするならば 「……手を結べ、と言いたいのでワ~ルか?」 「御名答。話が早くて助かる」 やはり、女の目的は協力者を結ぶこと。旧人類を滅ぼす、という思惑はわからないが、ある意味『世界を滅ぼす』という点では合致しているのであろう ならば敢えて女の思惑に乗ることにしよう。幸いにも他の伯爵ズの行方がわからない事もあり、協力者を作ることはこちらとしても吝かではない 「では承諾の証として名を教えておこう。我が名はペルフェクティ、いずれ神の真理に至るものだ。世話になるぞ、黒き伯爵よ」 「……余はノワール伯爵。滅びのヨゲンの執行者でワ~ル」 女――ペルフェクティの紹介にこちらも礼儀として名を教える。滅びを望むにしても、おそらく方向性が違う。何れ裏切る可能性はあちらも考えていることだろう だからこれは、どちらが先にボロを出すかの、心理戦となるだろう ○ ○ ○ (……存外あっさりと了承したものだな。いや、考えていることはあの黒の伯爵も同じか) ペルフェクティは知っている。ノワール伯爵が自身と同じく利用するだけ利用して切り捨てる事を、自分と同じように裏切り算段も画策している事も (だが、世界を滅ぼすという言葉は、別段嘘ではないぞ) 世界を滅ぼす――ペルフェクティのその言葉はある意味事実だ。人類の肉体的滅亡による霊的救済、プネウマ計画第一段階。旧き人類の殲滅という点では旧世界の滅亡と言っても差し支えはないだろう だが、その先にあるものが違う。全てが滅び、新しく生まれた世界(ノイラント)にて新しき人類を導くため。元の世界にて神の現実態(エヌアイン)、新世界にて新人類を導くための、神の器を手に入れんと画策していた (……おそらく転生の法は封じられていると考えたほうがいいか) 元来ペルフェクティはその肉体が死んでも別の者の肉体に魂を移し替える『転生の法』を持ち合わせている。それがあってこそ彼女は魔女としての不死を持ちうる存在だ が、そんなことはあのドイツの悪魔の名を関する双子どもは百も承知だろう (が、これさえ解除できれば、これはいい機会ではあるな) だが、逆にこれはチャンスでも在る。首輪を解除し、この会場でエヌアイン以上の器に適した者がいれば、それこそ神の器ではなく、真に神へ至る事も出来る (「我は闘争を支配し、神へ至らん! 」……あの男の言葉だったか。まさかその通りの流れとなるとはな) 思い出すのは、かつて手を組み、かつての器を殺したゲゼルシャフトの総帥の男。やつもここに呼ばれているのか? もしそうならば殺しておくべきか、同じ盤上ならば奴も転生の法は使えんだろうからな 結果として、奴の台詞の通りに成りうるとは、永きに渡り生きてきた彼女にとっては予想も知り得ないことであった (そして全てを勝ち抜いた先にこそ、神の時代は始まるのだ。クハハッ! アハハハハッ!) 故に完全者は心の内で笑うだろう。然して彼女もまた他と変わらぬ参加者の一人、ここで命を落とせば全ては台無しであることを、彼女もまた自覚しているだろう 【ノワール伯爵@スーパーペーパーマリオ】 [状態] 健康 [装備] [道具] 基本支給品一式、ランダム支給品1~3 [思考・状況] 基本情報 世界を滅ぼす。考慮の憂いを断つためにメフィスとフェレスは始末しその力を手に入れる 1 ペルフェクティとは手を組むことにはしたが、先にどちらが出し抜くかの戦いになりそうだ 2 伯爵ズの面々とはいれば合流したい所 3 首輪の解除手段を模索 [備考] ※参戦時期は最低でもマリオ達がディメーンに殺された後 ※コントンのラブパワーに制限が課せられています。最低でも無敵バリアは貼れません 【完全者@エヌアイン完全世界】 [状態] 健康 [装備] [道具] 基本支給品一式、ランダム支給品1~3 [思考・状況] 基本情報 プネウマ計画の邪魔はさせん。メフィスとフェレスの扱いは対策が出来上がるまで保留 1 ノワール伯爵とは何れ水面下の出し抜き合いに成りうる。他に利用できる連中を手に入れておくか 2 エヌアイン以上に適した器の捜索 3 首輪の解除手段の模索 4 もしやつ(ムラクモ)がいるなら首輪を解除される始末しておくべきか [備考] ※参戦時期は不明
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キャラ名称 国籍 ニックネーム 1行コメント Trevisan #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (venice.png) 会長だよ、たぶんね ユスティニア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (venice.png) ユスティユスさん 商会副代表ですよ。目下模擬バスタ W.タールシュトラーセ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (england.png) タールターさん 目指せ100愚者 ファードツ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (venice.png) ファーちゃん信者1(教祖様専用)焼きプリン もふ教1番目の信者。現人神もふれった様に忠誠を誓います ギデオン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (france.png) サラ・ミューア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nederland.png) 逃がし屋グレッグ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) 雷電ちゃん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) ゲルステンベルガー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (england.png) ゲルさんベルガーさんシペトテック神 たいがい作るが面倒臭い マイアー・シュリアー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (venice.png) ドレーン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (france.png) ベルガーの嫁 あいちん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (france.png) 商会唯一のシップレックハンター&☆ベルベ☆星人 zuo #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (england.png) zuo一族のメインキャラ。生産担当 アフッ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nederland.png) アホじゃないよ… おきさし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (portugal.png) ↑アホじゃないアフォだよW ネル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (france.png) zuo一族の海事担当。でもふらんす楽しいよね~ ユッティ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (england.png) ユッティ死の商人 ユッティ兵器産業CEO。船尾楼とコーヴァスは任せて! Myu-Ni #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (venice.png) みゅ~に 交易一筋、塩魚作成大好き、ガンドゥーラも大好き ゲンザエモ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (venice.png) ゲンさん 准士官だけど冒険上げ中 勝呂雅 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ottoman.png) 只今造船上げ中~ ルサカ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) ファードツの後ろにいつもいます みるくぱんち #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (venice.png) 小神あきら #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) あきら様 ぼーけん者です。いつかは、博物学者に……。 ギブソンJr #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (france.png) 自称変態。他称変態。 くまっぽ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) 材料のほとんどを採集・調達で入手しないと気がすまないガンコ調理人 リューシュ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nederland.png) ちまちま冒険☆ぇ?海事?センスがないんですw マーレ・トランクイリタティス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (england.png) アフ族資金調達課(予定) アーシュヴィン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (portugal.png) あなたのためにおいしい手料理を♪混ぜ物なんかしてないです でゅらんだーる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) ノウキンジャナイモン・・・><。 志村新八 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nederland.png) ツッコミ系ダメガネ パドリオ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (venice.png) 交易メイン・・のはずでした。 時々漢字が読めなくなります・・・orz。 じぇいさっと⑥ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (france.png) 愛らしいデヴキャラです。 パウル・ヴァーグナー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) アサーニャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) 冒険メイン・・の(ry。時々漢字が(ry。 秘書怜侍 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) くまっぽの秘書。鋳造を頑張っている。 ヴァガニクド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) 世界の生き物ハンター スグロ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nederland.png) なんちゃって冒険家♪ chamy #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (venice.png) ちゃみ 海事しーの調理しーの海事しーの海事しーの修行中の身です。 mercredi #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) きせかえきせかえ ぱんちゅ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (venice.png) 大輔 ほとんど動きません アルトゥリックス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (france.png) 純粋培養脳筋キャラ。ユスティ一門のホープ もふれった #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (venice.png) もふ教団教祖 特技 家出 アルトイズ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (espania.png) 目下、海事、商事の20overを目標に精進中
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参考リンク この用語集では基本的に、ペソ勢に関連あるいは頻出する用語について説明しています。 より一般的な語句については、下記のリンクで調べると良いでしょう。 League of Legends JP Wiki 用語・略語集 League of Legendsでの一般的な略語などについて 煽り言葉全集 外人を煽りたい時に。 索引 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数記号 ▲ あ行 飽きちゃった【あきちゃった】殺し過ぎた時に発言される。早くネクサスを割りましょう。 AS【あたっくすぴーどぱーれべるさん】この項目を詳細に書くと命が危ない あっぶねー【あっぶねー】敵チャンピオンにコンボを決められDeathしかけたが、かろうじて生還した時に使うのが正しい用法。Deathを取られた場合は、違う用語が存在する。主にmilmilkが使用する。 あと三人は殺せたのに【あとさんにんはころせたのに】milmilkの名言。自身のチャンピオンがそのゲームの勝利を確定付けるほどのCarryをしもはや敵なしの状態であるときに、自身がいない場所で戦闘が起きてkill数を稼げなかった際に生まれた言葉。「今リコールしなければあと3人は殺せたのに」 イケルイケルダイジョブダイジョブトラストミートラストミー【いけるいけるだいじょぶだいじょぶとらすとみーとらすとみー】結果はお察し下さい。 ▲ か行 外人戦術【がいじんせんじゅつ】ひとつのレーンを3人以上で攻めることで確実に相手Towerを割っていく、という戦術。外人が高い頻度でこの戦術を使ってくるため呼ばれるようになった。 キルレーン【きるれーん】通常のEU Styleである『AD Ranged + Sitter Support』でBottom LaneをFarm Laneにする、という形を取らずにキルを取れるChampionで相手を倒しFarmさせないという戦術。 キルレーンにしようぜ【きるれーんにしようぜ】逆にキルレーンにされるフラグである。 ▲ さ行 シーソーゲーム~勇敢な恋の歌~【しーそーげーむ~ゆうかんなこいのうた~】Mr.Childrenの名曲のひとつ。クランPLCのテーマソングでもある。 子曰く、Shaco ban【しいはく、しゃこばん】GoldShamo選手が何故かSkypeした時に正座して頂戴した、ありがたーいお言葉。 スカルグレイモン【すかるぐれいもん】Jurassic Cho'Gathの別称。yosugaboshiが使用するデジモン。TopもしくはJungleの戦いを得意としている。 その市【そのいち】muhyoropouの別名。いっちー、市くんなどと呼ばれる。新幹線でToLOVEるダークネスを読みおっきくなったりする。あと、僕はリトやるんでモモやってください。稀にドミニオンをプレイするために、LOLチャンネルを訪れるが、本人はドミニオンのルールを知らない。 ▲ た行 ダイス【だいす】IRCのマクロ。だいす、Dice、diceでも反応し、出目として2~12の数字がランダムで表示される。出目の大きい人から順番にチームを組むため、小さな目を出してしまうとゲームに入れず一回休みになってしまう(ただし、その場合は次回ゲームへの優先権を獲得する)。まけいぬ氏がダイスを振ると基本的に2が出るのは仕様。亜種として、「さい」「ダイヌ」等が存在する。 タイ米アンドロイド【たいまいあんどろいど】TSに突如として現れた謎の外人。TSサーバに乗り込んできた際は、神という名のチャンネルを設立し、そのチャンネル名は定期的に寝室チャンネルの名前として利用されている。 手錠が好き【てじょうがすき】ぺそさんとしゃもさんは手錠プレイが好き。好きなモノはしょうがないよね。 Trust me【とらすとみー】とあるはとぽっぽがアメリカの大統領に対して言ったとされる迷言。意味は…お察しください。PLCにおいてもよく使用される言葉だが、この発言が出たらそういう結果になると思っていい。 To LOVEる -とらぶる- ダークネス【とらぶるだーくねす】Champion Nocturneのこと。Ultスキル"Paranoia"を使用したときの音声から。 pesolutionの愛読書。あまりえっちぃのは良くないと思います。 ▲ な行 negaiboshi【ねがいぼし】yosugaboshiの生き別れの妹。Cho'Gath。 ▲ は行 箱ちん【はこちん】yosugaboshiの別名。主にERG関係者が口にする。 hotshotGG【ほっとしょっとじーじー】キムチ、feedshot trollshot等の愛称がある、CLGのtop solo担当だがsoloQでは碌なプレイをしない事でも有名、CS精度は世界一とも言われる。 パンツ【ぱんつ】AD Champion、Pantheonの別称。yosugaboshiが愛用し結果を残し続けているが、ULTが当たらない。「アイオニアヘタイロイさん」などの呼び名も存在する。 郁紀【ふみのり】AD Champion、Yorickの別称。アダルトゲームブランドのニトロプラスから発売されたアダルトゲーム「沙耶の歌」の主人公が脳の障害により、すべての人物が肉塊に見える病を患っていたことをヒントに、おぞましい外見を持つYorickがその名を冠することとなった。 pesolution【ぺそりゅーしょん】『To LOVEる-ダークネス-』に詳しい。目隠し手錠プレイが好き。 penislotion【ぺ○すろーしょん】PLC RankedTeam第4戦、敵チームプレイヤーがpesolutionの名前を空目したことで定着した。その敵チームプレイヤーからゲイ呼ばわりされるが、チームメンバーがゲイの可能性を肯定したため、penislotion=gayという数式が成り立つこととなった。TS3やIRCでpesolution本人の偽者を演じる時に使用されることがある。 ▲ ま行 魔界天使ジブリール4【まかいてんしじぶりーるふぉー】早乙女ももちゃんペロペロ Master Yi【ますたーわいあい】AD Carry Champion、MasterYiの呼称。正しい読みは「ますたーいー」なのだが、PLC関係者の中では「ますたーわいあい」と呼ばれる。 matsujun【まつじゅん】RTS界の神と呼ばれている、いわゆる現人神。主にAge of EmpiresⅢ, StarCraft2, League of LegendsなどのRTSを日本で盛り上げることを目標としている。 慢心【まんしん】[名](スル)おごり高ぶること。また、その心。自慢する気持ち。「milmilkの―を戒める」「gankが成功して―する」 慢心 Tier List【まんしんてぃあーりすと】サモナーの慢心度合いを格付けしたもの。強引なタワーダイブから返り討ちに合ったり、逃げスキルに慢心して敵に捕まる頻度が高いほどTierが高くなる傾向がある。 みすったー【みすったー】確殺できるはずだった敵チャンピオンにコンボを決めそこねた場合や、慢心により敵を追いかけすぎてDeathを取られた場合に使うのが正しい用法。主にmilmilkが使用する。 ▲ や行 八代ちん【やしろちん】Fragarachの別名、エロゲ名八代修司。明日の君と逢うためにに出演。 優先権【ゆうせんけん】ゲームに優先的に参加できる権利。前回ゲームの時にダイスで負け、ゲームに入れなかった場合にこれを得る。次回ゲームのダイス時に「13」と書くことで優先権を行使できる。ただし、「317」には勝てないらしい。「13」と書かれる前は、口頭による「優先権を行使するっッ!」という宣言が必要であり、優先権行使のハードルが高かった。 ▲ ら行 リポートドラゴン【りぽーとどらごん】AD Champion、Shyvanaの別称。6taの使用するShyvanaが思い通りに動かなかったことから、TMG_による「Report dragon」がPLC全体に広まり、たとえ優秀なShyvanaであってもリポートドラゴンと呼ばれることになった。親しみを込めて「リポドラ」と呼ばれることもある。 ▲ わ行 ▲ 英数記号 PLCハウス【ぴーえるしーはうす】Pesolution選手、sakigake選手、chobihige選手によりルームシェアを企画。その後Pesolution選手がひよったため実現が危ぶまれたが、Tasogarei選手を北の国から召喚してターンエンド。2012年6月末に実現の運びとなった。それぞれの頭文字から、TSCハウスとも呼ばれる。 TTZ【てぃーてぃーぜっと】デリケートゾーン。対義語ーMMZ ------【ダイス区切り】ゲーム終了後に次ゲームの出場者を決めるため、再度ダイスが行われるが、前回のダイス抽選群と明示的に区別するために使用される。自分の出目が気に食わなかった時、強制的にダイスを仕切りなおすといった悪質な使用方法が問題視されている。 ○○系女子【○○けいじょし】○○にChampion名などを入れることによって女子の性格を表すことができる。例:Udyr系女子「周囲に圧倒的な威圧感を放ち、スキルの連続スタンの如くその言動により幾度と無く周囲を凍りつかせる。状況に応じて態度を変える。」
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登録日:2022/02/21 Mon 23 55 38 更新日:2024/01/04 Thu 14 59 31 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 イマジン ドラゴンクエスト ムー ラスボス ロトの紋章 ロト紋 世界樹 大魔王 滅びを望む者 現人神 生きている者の敵 異魔神 破壊神 血と肉と破壊と欲望の神 邪神 闇のオーブ 闇の衣 魔王軍 魔神 余は異魔神!! 血と肉と破壊と欲望の神!! 我が行うは破滅の業!! 我が歌うは苦しみの歌!! 我が往くは絶望の大地!! 異魔神(いまじん)は『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』のラスボス。 ●目次 ◆概要 ◆来歴過去 本編での活躍 ◆戦闘能力精神体 第一形態 第二形態 最終形態 ◆使用した呪文 ◆本編外の登場 ◆概要 遥か昔に異次元より召喚された凶悪な魔神。 竜王、獣王グノン、冥王ゴルゴナ、魔人王ジャガンの四人の魔王の上に立つ存在。 古代ムー帝国では現人神として崇められていたが、本編の1万2千年前に精霊ルビスとの戦いに敗れ精神と肉体を分けられ封印された。 ◆来歴 過去 元々は血と破壊と混沌を司る破壊の神。 あまりに強大な力を持つため魔界を追放され異空間に身を潜めていたが、当時ムー帝国の科学者だったゴルゴナの実験により偶発的に精神体として召喚され、その後世界樹のエキスより生みだされた不死身の肉体を依代に作中世界へと顕現した。 生き神としてムー帝国を恐怖政治で支配するも、元々破壊の神である事から支配には興味は無く、ムー帝国を支配していたのも本来の目的のための力を得るためでしかなかった。 十分な力を蓄えた異魔神は、一夜にしてムー帝国を滅ぼすと、崩壊する大地と共に姿を消した。 十数年後、再び姿を現したところを世界の危機のために現れた精霊ルビスの放った究極の封印魔法「大転移魔法(オメガルーラ)」によって精神を宇宙の彼方へ飛ばされてしまい、肉体は「闇のオーブ」に封印された。 この時にゴルゴナと、ゴルゴナの兄でありムー帝国の皇帝だった太陽王(ラ・ムー)ことタオ導師についても世界を危機に陥れた罰としてルビスに石化され封印された。 しかし、本編から約百年前の『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』にてルビスが大魔王ゾーマに捕らえられ封印された事でゴルゴナとタオ導師の封印が解け、復活したゴルゴナにより精神体を召喚され再び活動を開始。 ゴルゴナに命じ新たな魔王軍を組織し、竜王、獣王グノンを魔王軍へと引きずり込む。 また、同様に七つの海を支配していた海王リバイアサンに服従を迫ったが、彼が服従を拒否したことで宣戦布告。 戦いは七日七夜続くも、最終的には魔王軍の勝利に終わる。 しかし、リバイアサンは尚も服従を拒んだため、甲殻魔獣ダフォーラを埋め込み、意識と知能を奪い、単純生命体として封印した。 本編での活躍 手始めに勇者ロトの血を引くカーメン王国のアルス王子を支配下に置くべく、竜王に命じてカーメン王国を征服するも、肝心のアルス王子には逃げられてしまう。 しかし同じく勇者ロトの血を引くローラン王国も征服。 こちらは王子を確保し生まれたばかりの王子に「ジャガン」という呪われた名を与え、第四の魔王たる「魔人王」として育成した。 十年後、本格的に世界征服に乗り出した魔王軍は、地底世界アレフガルドを征服。 ノアニールを陥落させ、地上世界の征服を進めるも、新たな勇者となったアルス王子率いるパーティーに獣王グノンと冥王ゴルゴナを打ち取られ、第三の勇者アステア率いるレジスタンスに地底世界アレフガルドを奪還されてしまう。 しかし……。 おお…魔神再臨の刻… 一万二千年の年月を経て余はここに復活する… 作中後半に明かされた上記のプロフィールの通り、彼は世界の征服や支配などには何の興味も持っておらず、配下である魔物たちや魔王軍も所詮は自身が復活するための使い捨ての駒に過ぎなかった。 肉体を取り戻した異魔神は、真の目的のために動き出す。 その目的とは、自身を疎み、異世界へと追放した精霊ルビスへの復讐と、自身の持つ聖核(セイントコア)と世界樹のそれを融合・臨界させることにより世界を再び原初の混沌(カオス)へと戻す事。 破壊神らしく、即ち世界を消滅させることが異魔神の真の目的であった。 復活を遂げた異魔神は、直後に高密度魔法言語「りゅうせい」によって勇者パーティーを全滅(アストロンで難を逃れた)させると、世界樹を目指し西へと向かい、道中でロマリア、ポルトガを滅ぼし、死者の魂を用いて「幻の月」を創造した。 続く第二ラウンドでは、海王シーザリオンの犠牲と、アルス達の決死の活躍により、オメガルーラによって再び肉体は封印され、精神はかつての様に宇宙の彼方に飛ばされたかと思われた。 しかし実は、ジャガン改めアランに聖なる血を吸収し返された時に密かに自身の精神を体に移していたことで難を逃れており、アランの体を乗っ取り肉体の封印を解除したことで再び復活。 その後世界を消滅させるべく、世界樹の元へと向かうも、精霊ルビスの命令により世界樹を消滅させられていたため、目的が達成できない事を悟り激昂。 闇のオーブの封印を解き真の姿である最終形態となり、半ばヤケクソ兼八つ当たりでアルスたちのとの最終決戦へと挑む。 当初はその圧倒的な力で次々とアルスやその仲間たちを追い詰めて行くが、アルスたちが今までの冒険で育まれた絆により集いし人々の尽力の前に次第に追い詰められて行き、産まれて初めて恐怖を抱き始める。 最後はアルスのもとへ集まった世界中の人々の魔法力を結集させたミナデインをアルスの剣に集めて放った一撃の前に敗れ去った。 みごと…だ…勇者よ… 敗れた異魔神は自分を倒したアルスを称賛し倒れていった。 思えばこれが…余の望みだったのかも知れぬ… 余が本当に願ったのは自らの崩壊… そして…破滅… これまで多くの人々の運命を狂わせ、大量殺戮をしておきながらのこの一言にアルスは激怒。 彼の鉄拳により、むき出しになった聖核を砕かれてしまう。 今度こそトドメを刺された異魔神だが、そこに「ムラクのお札」から世界樹の種が飛び出し彼の聖核と一体化。 異魔神の肉体は新たな世界樹の母体となった。 そして母体となった瞬間に現れた精霊ルビスの言葉を聞き、自分の過ちを悟り精神的に救われた。 なお、根本的な目的意識に関しては破壊神らしく破壊欲以外の欲はほぼ見受けられず余裕のある状況下での戦闘が楽しそうな程度なのだが、しっかりと自我がある(*1)割に破壊中に満足している様子があまり見受けられないため(元々人間の生死には興味がないとも明言している)、上記の台詞もふざけるな!という話だが頷ける話でもある。 ◆戦闘能力 世界樹に由来する不死身ともいえる再生能力の持ち主。 彼を倒すにはオメガルーラによる封印か、急所である聖核(セイントコア)を破壊するしかない。デイン系呪文も有効。しかし異魔神も魔法を打ち消す「闇の衣」を身に纏うなどの対策をしっかり打っているため打倒は非常に困難。 高密度魔法言語と称する数々の超魔法は、一撃で国を滅ぼし、天変地異を引き起こすほど。 また、その肉体は時々に応じて再生の形態を変化させられる。 精神体 物語当初の姿。ゴルゴナが制作した精神投影機に浮かび上がる強大な顔。 投影機に映し出されるホログラフィの様なものなのか、アステアから攫まされた偽の闇のオーブを精神投影機に挿入した所、画像が乱れるようなシーンが存在する。 この状態でも強大な魔力を有しており、宇宙に漂う魂の精神波だけで全世界の魔物を統率し、世界中の「旅の扉」を封印し交通網を麻痺させ、世界を混乱に陥れた。 またゴルゴナの協力もあるが、呪文対策に闇の衣をまとったり、肉体の封印解除のために魔王軍を率いて世界征服したり勇者を利用したり、更に勇者の聖なる血を取り込むことで一度敗北を喫したオメガルーラの耐性も得るなど、知略も秀でている。 第一形態 「闇のオーブ」が解放され、かつての姿を取り戻そうとする過程の姿。 周囲のエネルギーを吸収することで急速に成長していき、やがて精神体と一つになり第二形体へと変貌する。 世界樹のエキスから抽出した細胞で出来ている為、凄まじい再生力を持ち、幻魔剣による傷すら回復してしまう。 「ロトの紋章(しるし)」あるいはそれに類する聖なる力によってのみその侵攻を抑え込むことが可能。 レイアムランドにて一度封印が解かれるも、アルスとアステアの「ロトの紋章(しるし)」とミルフィーユとメルヴェーユの尽力によって再びオーブの形へと封印された。 物語の後半、異魔神の命令により闇のオーブを聖なる血を持つジャガンが強奪。とはいえジャガンとしても気に喰わない異魔神の野望を断つための行動で異魔神が見ている前で闇のオーブを砕いたのだが、それにより肉体が開放。(異魔神とゴルゴナしか詳細を知らず、他の3魔王も詳細は知らなかった。その上復活のために偽物を精神投影機に挿入&激昂する姿を目撃しているので手順を踏まないといけないと勘違いしやすい状況だった)ローラン城の魔物を取り込み、肉体を取り戻した異魔神は遂に地上に復活を果たした。 第二形態 肉体と精神が揃い、完全な復活を遂げた姿。 ムー大陸を一夜で消滅させ、復活まもなく高密度魔法言語によってローラン城一帯を粉砕しつくし、強力な熱線を吐いてロマリアを焼き尽くすなど、その姿は正に破壊の神。 その巨体ゆえに通常の攻撃が通じにくく、さらに世界樹のエキスから抽出され生み出された細胞は、極めて高い再生能力を持っており、ダメージを与えてもすぐに再生してしまう。 闇の衣もまとっているのでアルスとアランのダブルギガデインの連発もぶっ刺された巨大な槍を通じてようやく通じていた。 生まれ変わった海王2世シーザリオンの敗北と槍を引っこ抜かれて万事休したところで、光の玉を持って現れたアステアにより闇の衣が剥がされ、アステアも加わったトリプルギガデインを受け甚大なダメージを受けた。 最終形態 かつて魔界を震撼させた異魔神の真の姿。 巨人形体から等身大になるというDQシリーズ初の珍しいパターンである。 「あれだけの質量が凝縮されたのだ」 「魔力こそ変わらぬが、パワーやスピードは以前よりも比べ物にならぬぞ」 「はっきりいおう、お前たちに勝ち目はない」 と自称しており、第二形態の時には甚大なダメージを受けていたトリプルギガデインを気合いで跳ね飛ばしたりと、宣言通りの芸当を披露。 防御力もずば抜けていて、不意をついた上での会心の一撃の類と人類最高峰とも言えるケンオウ3人の連携でこそダメージを与えられていたが、 攻撃を確認できて(防御態勢がとれて)いれば特別な技などに頼らずともロトの剣による攻撃ですら全く受け付けず(*2)、 そもそもの話今までは鈍重で攻撃を全て喰らっていたが、この形態はピオリムのかかっていない主人公達よりも桁違いに素早いので正攻法では攻撃を当てることも困難な上に、通常攻撃も素早く力強いので基本的に相手は小細工を弄する間もなく一撃でやられることになる。 更に翼を生やして空も飛べるため死角は全くない。 また技名不明だが指からほぼ溜めや予備動作のないビームによる精密な遠距離攻撃も可能(他にも少しだけ溜め動作が入るが口から高威力の破壊光線も出せる)で、これで何人も殺害したり飛行船を破壊したり、地面を大きく焼き抉ったりした。 ぶっちゃけ第二形態までならトリプルギガデインで押し込めていた上に、 優先度の違いもあったとはいえ、サイズの違いのせいかアルス達にいまいち止めを刺しきれていなかったのだが、 この形態になったことで当初のアルス達では打つ手がほとんどなくなっており、世界各地からの救援が続々とかけつけていなければ成す術がなかったところだった。 とはいえ魔力がぶっちぎりでやばいので、「ぶっちゃけ救援込み且つどの形態でも、異魔神は呪文連打していれば負けていなさそう」と思った読者も多い。 ◆使用した呪文 通常の呪文ではなく「高密度魔法言語」と称する特殊な呪文を用いる。 りゅうせい 一万二千年の昔。ムー帝国の首都「ヒラニプラ」を一瞬で消滅させた究極の破壊魔法。 魔法によって重力を制御し天空から無数の隕石を地上に降らせる。 異魔神が初めてアルス達に放った魔法で、アランの「アストロン」により一命をとりとめたものの、その桁違いの威力にてパーティーの士気を著しく下げさせ、勇者パーティー解散の切っ掛けとなった。 最終決戦でも終盤で使用し「幻の月」を犠牲にしつつもアルスらの陣営に多くの戦闘不能者を出した。 ひょうが 絶対零度魔法。 ポルトガ全土を一瞬で凍りつかせ、全国民の命も一瞬にして奪った。 げっこう 死者の魂を集め「幻の月」を上空に作り出す魔法。 「幻の月」は月の様に見えるものの、実際は巨大なエネルギーの塊で、異魔神のただでさえ余りある自己再生能力を高める効果があり、どれだけ深手を負っても超速再生していく。 これが無ければポロンのマダンテで倒せたか瀕死のままだったと思われる。 過去にも作っていたが、元々は世界をカオスへ戻すためにこれで世界樹を復活(ゾーマが倒された二年後にゴルゴナによって枯らされていた)・活性化させるための魔法。 約5000人分の魂で月を一つ作る事ができ、異魔神は作中で4個作成した。 幻の月の性質に気付いたタオ導師も対策しようとしたが、死者の魂の集合体なので破壊は躊躇い、昇天魔法ニフラーヤ(序盤のサーバイン戦後に登場した魔法)で2個消し去った…が、ニフラーヤの連発と魔法力を回復したりの時間がかかる方法だったので途中で気づかれた。 もう2個は上記の作業中のタオ導師へのビーム攻撃とりゅうせいに巻き込まれてそれぞれ破壊。 たいよう 巨大な火の玉を作り出す魔法。 恐ろしい程の熱量で、生物は火球が近付いただけで熱線で焼かれ、火球が落下した外海は、まるで核実験でもしたかの様な巨大な爆発と大量の水蒸気を起こした。 たつまき 巨大な竜巻を作り出す魔法。 それまでの絶対的な破壊力を誇っていた魔法とは異なり、イヨの「烈風竜巻扇」によって相殺されている。 しんくう 大気中の酸素を一瞬で燃焼させて広範囲をほぼ完全な無酸素状態にし、敵を窒息死させる魔法。 飛行艇の離陸による急速な空気の入れ替えで対策されたが、呪文を使う余裕もなく全滅するところだった。 ◆本編外の登場 ゲーム作品ではソシャゲのスーパーライトと星ドラに登場。 スーパーライトでの「ロトの紋章」コラボにて精神体と最終形態で登場。 星ドラには第二形態と最終形態が登場し、戦闘開始時には一瞬だけだが第一形態も映っている。 また、彼の使用する超高密度魔法言語「りゅうせい」をモチーフとしたと思しき特技「流星」もDQ8で登場している。 追記・修正は1万2千年の時を経て復活してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何故かよくダイ大のバーン様と比較される御方 -- 名無しさん (2022-02-22 00 20 50) 第二形態が強すぎる定期。ゲッターエンペラーじゃないけどデカさ=強さ。 -- 名無しさん (2022-02-22 00 39 08) ↑2 そらドラクエ漫画でも屈指の人気を誇る作品同士のラスボスだし。いくら異魔神の力が強大だったとは言ってもまさかパーティー解散なんてやるとは思ってなかった..... -- 名無しさん (2022-02-22 01 28 23) よく言われるのが、異魔神はFFキャラ、異魔神は使う魔法がメテオにエアロガフレアにブリザガetc…目的も世界の消滅、最後に自らの破滅を願っていたのかもとか…本当にドラクエの魔王達よりFFのラスボスの方が近いのよね -- 名無しさん (2022-02-22 09 13 08) ラプソーン(第2形態)とヘルプラネット、ウルトラスライム(ウルスラ)が使う「流星」を見たとき、真っ先に異魔神を連想した -- 名無しさん (2022-02-22 11 04 31) バーン以外の同時期の似たような強大なラスボスたちと比較すると、白面の者のように主人公から哀れみや共感を抱かれず、ケストラーほど悪として極まってなかったりと、作家性の違いだろうが残念な所が散見される存在だと思ってた -- 名無しさん (2022-02-22 11 18 00) イマジン「一万と二千年前から憎んでるううう。八千年過ぎた頃からもっと憎らしくなあああた」 -- 名無しさん (2022-02-22 11 53 44) ↑冗談で書き込んだんだが描写的に世界樹=精霊ルビスだからある意味「貴女と合体したい」がイマジンの願いだったのかも -- 名無しさん (2022-02-22 12 04 26) 某クロスハンターの魔王のパクr……元ネタ? -- 名無しさん (2022-02-22 16 53 01) 鬼眼王バーンと第二形態で戦ったらさぞものすごい大怪獣バトルが見れそう -- 名無しさん (2022-02-22 18 18 10) デカブツ形態の方が強くて小型化すると弱体化って結構珍しいタイプだよね -- 名無しさん (2022-02-22 22 32 15) よく見ると最終形態が凄く短足 -- 名無しさん (2022-02-22 22 40 53) りゅうせいやたいようより、対人間ではしんくうを連発してたら勇者パーティーに勝てたんじゃ? -- 名無しさん (2022-02-23 04 46 15) ↑3設定上は最終形態の方が強いんじゃない?描写的には完全に第二形態の方が強そうだけど -- 名無しさん (2022-02-23 10 15 15) 実際のところ、デカブツ形態は王者の剣がサクサク刺さったりトリプルギガデイン一発で死にかけたりしていたから。王者の剣の斬撃やトリプルギガデインを受け止めて跳ね除けていた最終形態の方が一応強いことは強い -- 名無しさん (2022-02-23 23 49 07) 続編のインフレ見た後だと大したこと無いように見える。マダンテどころか更に格上のガイアマダンテすら防がれるくらいだし -- 名無しさん (2022-07-06 21 29 42) 実際読んだらビックリするほどスッカスカだったわ。思えばこれが……も5秒で考えて言わせてそう -- 名無しさん (2022-08-14 06 47 51) 消された幻の月の魂はどうなったんだろうな -- 名無しさん (2023-06-11 16 51 59) 名前 コメント