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素材アイテム(MY編) ここでは、武器や防具、道具と言ったものを作るために必要な素材について纏める。 素材アイテム(MY編) [#sd49cb40] 鉱石系 [#h1d251aa] 鉱石 [#h710b77c] 魔石 [#g4aec821] 吸魔石 [#g4aec821] 植物系 [#wbaede29] 草花 [#e67c3f83] 木材 [#f4aceb54] 茸類 [#f7ac50ae] 生物系 [#ma68fef1] 肉 [#pa98316e] 骨 [#k7602e77] 皮 [#tb2c948a] 液体系 [#f252162d] 水 [#rc29619d] 魔法水 [#xef79178] その他特殊素材 [#de56d14d] 錬金術具専用 [#gd848421] 鉱石系 主に山(特に鉱山)で手に入る、石系の素材を指す。 武器や防具を製作する特に基本となる素材として用いられることが多い。 鉱石 (現在執筆中) 魔石 中に魔力が秘められている石は魔石に分類される。 それぞれの魔石にはその中に含まれている魔力の 属性によって、大きく12個に分類され、 その属性を司る神竜の名前が付けられる。 属性と、それに対応する神竜の名前は以下の通り。 炎:サラマンダー 水:リヴァイア 雷:ヴェングレイ 風:シヴィル 地:ライラミア 氷:ヴィリアス 光:アリティナ 闇:ジェノ 太陽:レオニス 月:フィアナ 星:スティア 時:クロノス また、魔石には中に含まれている魔力の純度にもよって更に三つの分類に分かれ、 純度の高い順に「魔晶石」、「魔導石」、「魔法石」と呼ばれる。 純度の高いものほど、質の高いものが出来上がり、その分価値も高くなる。 魔晶石・魔導石の中には、石を磨いて仕立てるものもあり、より精巧に磨かれた石ほど 高い値で取引されるものが多いようだ。 そして、これら魔石は一般的に「属性+ランク」の順で呼ばれ、 例えば、『サラマンダー魔法石』と言うように名称が付けられる。 この場合は、火属性で、純度の低い魔石だという事を指す。 因みに、純度の低い魔石は『魔法武器』や『魔法防具』に、 純度の高い魔石は『宝石』や『アクセサリー』、『杖』に加工される事が多い。 記述例:サラマンダー魔晶石、ヴィリアス魔法石、シヴィル魔導石 加工品:指輪、魔法剣などの武器・防具、宝石、攻撃型消費アイテム 吸魔石 所持者の魔力を吸収する特殊な魔石。 属性も存在せず、その用途も特殊なことから、 他の魔石とは違うカテゴリに分類される。 この魔石に素手で触れたりすると、魔石がどんどん魔力を吸収し、 あっという間に魔力が無くなり魔法を放てなくなる。 その為、この魔石を採集する際にはミスリルなど、特殊な糸で編みこまれた 手袋と入れ物を用意する必要がある。 とはいえ、吸収する量には限度があり、その量まで吸収すると、 中に溜めた魔力が失われない限り、再び吸収する事はなくなる。 一般的に溜め込まれた吸魔石は叩き割る事で魔力を放出し、 溜め込まれた量に応じて、魔力が補填される。 その時補填されるのは割られる前、その魔石を最後に触れた者となる。 因みに、魔石そのものは脆く、強く地面に打ち付ければ割れるほどである。 また、魔石を割らず、溜め込んだ魔力のみを取り出す為には、『魔導技術』に優れた者でないと不可能。 この吸魔石を用いて、魔力を放てるように改造した銃が、俗に言う『魔導銃』と呼ばれる。 加工品: ・各種魔導銃:魔力を銃弾として放てるように改造された銃。 ・デスキャノン:シャドウ、ブラッドの二人が持つ大型の銃 植物系 草花 草花には、そのままでも効力のあるものと、 煎じたり、刻んだり、または絞ったりと、一度加工をしなければ効力がないものとに分かれる。 用途としては薬品やお茶、毒薬に加工されるものが最も多いといわれているが、 「薬も過ぎれば毒となる」という言葉が異国にあるとおり、用途により特効薬と劇薬という 二通りの完成品が出来るものもあるようだ。 加工品:医薬品・治療系アイテム・毒薬・一部特殊武器(『毒』・『麻痺』の状態異常付加) 木材 茸類 生物系 肉 骨 皮 液体系 水 魔法水 その他特殊素材 錬金術具専用 『錬金術』と呼ばれる技術を有する者にしか、生み出すことの出来ないものも存在する。 その中で有名なものを挙げるとするならば、やはり『賢者の赤水晶』だろうか。 これは、錬金術を極めた者にしか作り出す事の出来ない至高の物質で、 「鉄を金に換える」、「死者を蘇らせる」と伝承では伝えられている。 しかし、それが真実かどうかは、まだ定かになっていない。 因みに、レオン=エストマキナが扱う機械剣や、パラケルスス=ネグレイドが扱うアゾット剣には、 この赤水晶が使われているだが…… 素材アイテム:賢者の赤水晶 加工品:機械剣、アゾット剣、フラム、喚雷針 派生品:フラムリング(炎属性耐性付加)
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雙劍 雙劍 [#q2b7db43] 通常武器 [#h0185ded] 特殊長度武器 [#v5f16098] 特殊素材武器 活動武器 [#if00ca54] SP武器 [#j8becd57] 剛種武器 [#k5355e4c] HC武器 [#o22f7202] 課金武器 [#c2c5aaa2] 長期特典武器 [#q6cf281e] wiki編輯意見 素材查尋 通常武器 大部分的武器皆屬此類,由於資料繁多,請善用include分割 通常武器 通常武器1 雙短劍系 雙骨劍系 通常武器2 雙扇【烏】系 秩序細劍系 雙焰刀系 迅猛龍雙劍系 雙角龍劍系 雙雷劍麒麟系 傳說雙刃F系 冰凍雙牙系 毒蝕戰士系 工房試作品【鋸斬】系 太古雙短劍系 嚴重風化的雙劍系 雙焰系 雙龍劍系 轟龍雙切系 雙蟹鉗系 霸爪爪神 黑貓白貓君 通常武器3 貪吃鬼的餐具系 生命女神雙刀系 十字鎬【命】系 折斷的柴刀系 薔薇之牙系 鳥龍雙劍系 尾晶蠍雙爪系 灰晶蠍雙爪系 舞雷雙【鴛鴦】系 吞‧雙刀系 怒髮雙系 大氣之翼系 多殼雙系 晶雙劍系 初始雙斧系 商隊雙劍系 特殊長度武器 特殊長度武器 雙劍‧特殊長度武器 通常武器 蒼藍剪刀手系 火龍雙爪系 牙狼雙【伊吹】系 冰狐誘惑系 緋猛雙劍系 獵人祭 紅舞碧斬雙【風】系 黑狼雙刃【唯】系 騎士雙劍系 女巫雙劍系 金黃雙劍系 ルレードシーレ系 ノーベルシーレ系 韋駄天 四方雷刃系 HC武器 冰雪雙牙 剛種武器 殻王雙【甲】系 天狼雙【松風】系 冰狐雙牙系 緋猛雙劍【迅速】系 金塵翔龍雙劍【風刻】系 特殊素材武器 特殊素材武器 特典武器 雙子羽毛板系列 眠鳥剪系列 測試紀念雙刀系列 課金武器 地球星劍 雅典那星劍 活動武器 活動武器 雙劍‧活動武器 獵人祭 騎士俯衝系 魔女降臨系 眠羽系 韋駄天 SP武器 SP武器 雙劍‧SP武器 [#u193d614] 畫龍鐵扇SP 【無屬性】 颱風雙刀SP 【無屬性】 日出雙刀SP 【無屬性】 奇異果雙球錘SP 【火屬性】 昆蟲巫師SP 【火・睡眠雙屬性】 火光撕碎者SP 【火‧麻痺雙屬性】 水龍雙剃刀SP 【水屬性】 秩序軍刀SP 【水屬性】 白牙雙劍SP 【水屬性】 流水守護者SP 【水屬性】 黑斬雙刃SP 【水・毒雙屬性】 冰雪雙刀SP 【冰屬性】 白銀薔薇SP 【冰屬性】 野外料理SP 【冰‧麻痺雙屬性】 特殊構造機械鋸SP 【雷屬性】 落雷雙爪SP 【雷屬性】 光之女神SP 【雷・毒雙屬性】 龍擊的雙刃SP 【龍屬性】 雙角SP 【龍・毒雙屬性】 黑曜刃SP 【龍・毒雙屬性】 雙怨劍SP 【毒屬性】 絕對壓力SP 【毒屬性】 溶解橘劍SP 【麻痺屬性】 一角雙SP 【睡眠屬性】 剛種武器 剛種武器 雙劍‧剛種武器 鋼龍雙系 炎妃雙【清純】系 真舞雷雙【極樂鳥】系 吞吞‧雙爪系 怒髪雙亂【艷歌】系 暗黑‧N‧翼系 多殼銳雙【雪中花】系 閃晶雙劍光明系 狠鬥‧利剪系 輝界白龍雙劍【光嵐】系 噬血‧咬齒系 玄影珍石系 フロルストッフ系 ネグルドアーダ系 バレナフェール系 HC武器 HC武器 雙劍‧HC武器 角雙刃系 水翅雙刃系 桃牙劍十字鈴系 一角棘‧虛無系 強化怪鳥耳【亞】系 雙雷系 霸雙不動刃系 ジェビアタロン系 課金武器 課金武器 長期特典武器 長期特典武器 wiki編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 黑穿升上去,素材要的不是崩鱗,而是灼翼,麻煩改一下吧,我為了這個,浪費一個早上了,結果資訊是錯誤的 - 名無しさん 2015-04-03 13 45 35 幫忙修正 - by.武器編輯苦手只是更新魔物之餘來看看的編輯者阿廷 2015-10-22 01 02 58 冰猛龍鱗 - 名無しさん 2015-05-07 14 24 28 公会 - 名無しさん 2015-09-19 19 50 46 无惧 - 名無しさん 2015-12-21 03 46 39 現在雙劍的亂舞改前三下倍率減低了? - 名無しさん 2017-02-16 01 51 56 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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概要 主な企画カーバンクル ver.1周年プレゼント クエスト経験値UP 招待キャンペーン(4/21~) 特殊素材さがしSP(4/24~4/30) 終了しました オールスターガチャ(4/24~5/3) 終了しました きんぴかパプリス登場!(4/24~5/6) 終了しました ニコ超混色素材あつめ(4/26 15 00~4/27) 終了しました 魔導石セール 再来クエスト祭り(5/1 15 00~5/6) 終了しました 第3回ロックラッシュ!(5/7~5/11) たこやき祭り(5/12~5/18) 第5回プワープカップ(5/21~5/25) 第1回とことんクエスト(5/27~5/29) 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2014/4/24 0 00~5/31 23 59まで。 『ぷよぷよ!!クエスト』のリリース1周年を記念して行われる大規模イベントで、様々な企画が開催される。一部企画の詳細に関しては 各ページへのリンクを参照のこと。 主な企画 カーバンクル ver.1周年プレゼント イベント期間中に1日でもログインすると、プレゼントBOXに「カーバンクル ver.1周年」が配布される。 クエスト経験値UP イベント期間中はぼうけんマップの1・2順目(赤の散歩道~5色のチカラ!)が常時exp2倍に、また平日の曜日クエストのexpが通常の3倍になる。 招待キャンペーン(4/21~) 新規でフレンドを招待すると、人数ごとに「ピエロ」などが配布されるイベント。 特殊素材さがしSP(4/24~4/30) 終了しました 通常は土日に開催されている限定!特殊素材さがしが期間中は平日にも臨時開催される。 オールスターガチャ(4/24~5/3) 終了しました この期間中はボスキャラシリーズ、初代ぷよぷよシリーズの出現率が日替わりでそれぞれアップする。また、対象キャラクターは☆6の状態で出ることもある。 きんぴかパプリス登場!(4/24~5/6) 終了しました 期間中は緊急チャンスボスが売却すると大量のコインを得ることができる「きんぴかパプリス」になる。なお、通常のチャンスボスはぼうけんマップをクリアした時にしか出現しないが、きんぴかパプリスの場合は曜日クエストや特殊素材などのスペシャルマップをクリアした時にも出現する可能性がある。(ただし、今回のイベントでは出現率は大きく下がっている模様) ニコ超混色素材あつめ(4/26 15 00~4/27) 終了しました 期間中はアプリ内に通常の混色素材あつめより 「王冠ぷよ」の出現率が上昇した 特別クエスト「ニコ超 混色素材あつめ」が出現します。 魔導石セール 再来クエスト祭り(5/1 15 00~5/6) 終了しました 歌姫ハーピー、つよいラグナス、りんご、まぐろ、レムレス、りすくませんぱい、フェーリの7キャラの再来クエストが一斉開催される。 詳細は各ページを参照のこと。 第3回ロックラッシュ!(5/7~5/11) たこやき祭り(5/12~5/18) 海のなかまとタコをあつめよう! 第5回プワープカップ(5/21~5/25) 強者よあつまれ! 第1回とことんクエスト(5/27~5/29) ぷよポイントをあつめて交換! 情報提供お待ちしています! たこ焼きルルーって人気投票と関係なかったのか http //apps.sega-net.com/PuyoCam1/ -- 名無しさん (2014-04-25 16 07 09) ですね。たこ焼きルルーは銀だこコラボ、投票の1位は私の大好きなシグたんになりました -- 名無しさん (2014-04-25 21 19 57) 通常の混色素材集めって、昔の日曜のやつの事を指してるのか? -- 名無しさん (2014-04-25 21 22 10) きんぴかが全然出ないんだが -- 名無しさん (2014-04-26 11 41 32) きんぴかはバナーでも告知されてないしなぁ。ほんとに出るのかよ -- 名無しさん (2014-04-26 21 07 12) 金ピカでたよ。これまで2回ほど。 -- 名無しさん (2014-04-28 09 55 02) レムレス激辛で☆2レムレス確認。 いろいろとクエスト細部変わってるみたいですね -- 名無しさん (2014-05-01 22 33 28) 再来クエスト祭りの「つよいラグナス」のところだけリンク貼られてませんよ -- 名無しさん (2014-05-02 16 18 19) 金パプさすがに率低すぎないですかね?再来来てから石もいくつか使って結構な数回してるとは思うのに一回も出てこないのですが…運悪いだけですかね? -- 名無しさん (2014-05-03 16 45 53) 5回回したら、シェゾでました!(☆3だけど・・・) -- ぽんぽこ (2014-05-03 21 00 30) BBSにて再来のドロップ率を集計してくれた(りせぱ、フェーリ、りんご、まぐろ)4人の平均値を記載させてもらいます。 -- 名無しさん (2014-05-06 15 20 41) 辛口5.66%22.31% 5.93% 33.90% 激辛11.25% 32.13% 5.36% 48.74% 超激辛6.64% 86.98% 6.39% 100.00% -- 名無しさん (2014-05-06 15 22 03) ※難易度 本体 ☆4 ☆5 合計(餌ぷよが出ない確率) として記載しました -- 名無しさん (2014-05-06 15 24 01) なお、BSS【再来/各種ドロップ率2】457の記事より平均値を算出しております -- 名無しさん (2014-05-06 15 30 42) とこぷよ情報はまだか…まだ序盤だけどとりあえず中ボスとラストのメインボスには封印と毒が無効の模様 -- 名無しさん (2014-05-30 15 39 34) 名前 コメント
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概要 主な企画カーバンクル ver.1周年プレゼント クエスト経験値UP 招待キャンペーン(4/21~) 特殊素材さがしSP(4/24~4/30) 終了しました オールスターガチャ(4/24~5/3) 終了しました きんぴかパプリス登場!(4/24~5/6) 終了しました ニコ超混色素材あつめ(4/26 15 00~4/27) 終了しました 魔導石セール 再来クエスト祭り(5/1 15 00~5/6) 終了しました 第3回ロックラッシュ!(5/7~5/11) たこやき祭り(5/12~5/18) 第5回プワープカップ(5/21~5/25) 第1回とことんクエスト(5/27~5/29) 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2014/4/24 0 00~5/31 23 59まで。 『ぷよぷよ!!クエスト』のリリース1周年を記念して行われる大規模イベントで、様々な企画が開催される。一部企画の詳細に関しては 各ページへのリンクを参照のこと。 主な企画 カーバンクル ver.1周年プレゼント イベント期間中に1日でもログインすると、プレゼントBOXに「カーバンクル ver.1周年」が配布される。 クエスト経験値UP イベント期間中はぼうけんマップの1・2順目(赤の散歩道~5色のチカラ!)が常時exp2倍に、また平日の曜日クエストのexpが通常の3倍になる。 招待キャンペーン(4/21~) 新規でフレンドを招待すると、人数ごとに「ピエロ」などが配布されるイベント。 特殊素材さがしSP(4/24~4/30) 終了しました 通常は土日に開催されている限定!特殊素材さがしが期間中は平日にも臨時開催される。 オールスターガチャ(4/24~5/3) 終了しました この期間中はボスキャラシリーズ、初代ぷよぷよシリーズの出現率が日替わりでそれぞれアップする。また、対象キャラクターは☆6の状態で出ることもある。 きんぴかパプリス登場!(4/24~5/6) 終了しました 期間中は緊急チャンスボスが売却すると大量のコインを得ることができる「きんぴかパプリス」になる。なお、通常のチャンスボスはぼうけんマップをクリアした時にしか出現しないが、きんぴかパプリスの場合は曜日クエストや特殊素材などのスペシャルマップをクリアした時にも出現する可能性がある。(ただし、今回のイベントでは出現率は大きく下がっている模様) ニコ超混色素材あつめ(4/26 15 00~4/27) 終了しました 期間中はアプリ内に通常の混色素材あつめより 「王冠ぷよ」の出現率が上昇した 特別クエスト「ニコ超 混色素材あつめ」が出現します。 魔導石セール 再来クエスト祭り(5/1 15 00~5/6) 終了しました 歌姫ハーピー、つよいラグナス、りんご、まぐろ、レムレス、りすくませんぱい、フェーリの7キャラの再来クエストが一斉開催される。 詳細は各ページを参照のこと。 第3回ロックラッシュ!(5/7~5/11) たこやき祭り(5/12~5/18) 海のなかまとタコをあつめよう! 第5回プワープカップ(5/21~5/25) 強者よあつまれ! 第1回とことんクエスト(5/27~5/29) ぷよポイントをあつめて交換! 情報提供お待ちしています! たこ焼きルルーって人気投票と関係なかったのか http //apps.sega-net.com/PuyoCam1/ -- 名無しさん (2014-04-25 16 07 09) ですね。たこ焼きルルーは銀だこコラボ、投票の1位は私の大好きなシグたんになりました -- 名無しさん (2014-04-25 21 19 57) 通常の混色素材集めって、昔の日曜のやつの事を指してるのか? -- 名無しさん (2014-04-25 21 22 10) きんぴかが全然出ないんだが -- 名無しさん (2014-04-26 11 41 32) きんぴかはバナーでも告知されてないしなぁ。ほんとに出るのかよ -- 名無しさん (2014-04-26 21 07 12) 金ピカでたよ。これまで2回ほど。 -- 名無しさん (2014-04-28 09 55 02) レムレス激辛で☆2レムレス確認。 いろいろとクエスト細部変わってるみたいですね -- 名無しさん (2014-05-01 22 33 28) 再来クエスト祭りの「つよいラグナス」のところだけリンク貼られてませんよ -- 名無しさん (2014-05-02 16 18 19) 金パプさすがに率低すぎないですかね?再来来てから石もいくつか使って結構な数回してるとは思うのに一回も出てこないのですが…運悪いだけですかね? -- 名無しさん (2014-05-03 16 45 53) 5回回したら、シェゾでました!(☆3だけど・・・) -- ぽんぽこ (2014-05-03 21 00 30) BBSにて再来のドロップ率を集計してくれた(りせぱ、フェーリ、りんご、まぐろ)4人の平均値を記載させてもらいます。 -- 名無しさん (2014-05-06 15 20 41) 辛口5.66%22.31% 5.93% 33.90% 激辛11.25% 32.13% 5.36% 48.74% 超激辛6.64% 86.98% 6.39% 100.00% -- 名無しさん (2014-05-06 15 22 03) ※難易度 本体 ☆4 ☆5 合計(餌ぷよが出ない確率) として記載しました -- 名無しさん (2014-05-06 15 24 01) なお、BSS【再来/各種ドロップ率2】457の記事より平均値を算出しております -- 名無しさん (2014-05-06 15 30 42) とこぷよ情報はまだか…まだ序盤だけどとりあえず中ボスとラストのメインボスには封印と毒が無効の模様 -- 名無しさん (2014-05-30 15 39 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/2638.html
特殊素材任務 黑色木弓 火山 也會出現 - 名無しさん 2014-12-31 12 00 33 已補上,感謝回報 ( ・ω・ ) - 矮控 2015-01-08 15 21 43 G級掉落物 岩殼和仙殼都是24% 應該是岩殼1% - 名無しさん 2015-05-15 16 35 17 已修正 - 阿廷 2017-02-01 19 40 04
https://w.atwiki.jp/puzzledragons/pages/214.html
勝手ながら作成してみました。少しずつ埋めていきましょう。ご協力お願いします。 -- 2012-11-10 13 16 06 乙。 -- 2012-11-10 13 45 57 見にくい -- 2012-11-10 14 14 33 早見・・・ではないですね。 -- 2012-11-10 14 45 25 属性ごとNo順にすれば、特殊な場合を除いて必要数の各属性を記載する必要がないのですっきりするのでは? -- 2012-11-10 15 40 36 ↑ありがとうございます。考察しなおしてみます -- 2012-11-10 15 59 18 もしくはモンスター分類&段階ごとで区切ってみるとか「御三家龍1段階目→2段階目……」「カーバンクル1段階目」など。同じモンスター分類で同じ段階は属性は違えども大体一緒の材料ですし。(たとえば「『御三家龍3段階目』はリットと番人はそのモンスターと同じ属性、後の種・苗・花は共通」など) -- 2012-11-10 21 30 03 ↑おおざっぱに言うと「進化素材が少ない順」と言うことです。(↑のは図鑑番号順を少し尊重しているので正確には違うが) -- 2012-11-10 21 40 49 基本的に更新 -- 2012-11-11 03 22 00 うちのポンコツアンドロイドだと案2で横幅ぎりぎり。1だと神化面の途中で切れてる… -- 2012-11-11 05 02 12 フォーミュラー、プランの例がありましたので更新してみました。 -- 2012-11-11 07 42 39 色だけで書くと検索もできないし使い辛い。案1のほうが逆引きしやすいので案1がいいと思う。 -- 2012-11-11 12 46 48 ↑「使用する素材からの逆引き検索」か?だとしてもどうやって「1」としか書かれてないところから検索するんだ? -- 2012-11-11 13 14 50 ↑火リット2とか水仮面1とかかな?「○番人n」「○リットn」「○ダブリットn」 -- 2012-11-11 13 39 52 ↑それじゃ案1でも検索不能だよ、欄内のどこにもそんな書き方はされてない -- 2012-11-11 13 44 54 案2はあくまで「案1の色別表示」を1列に統合しただけだから、元々数字しか入れられてなかった それに文字情報ぶっ込むとそれこそ早見じゃなくなる -- 2012-11-11 13 47 06 こういう表で逆引きする場合、大多数が「1」とか、文字情報表記するにしても同じものが大量に引っかかるから、縦にスクロールしながら見ていったほうが速い その場合は案1の方が少しだけ見やすいが、それだけのために長い長い横向きの情報(それも大半が空白)を書きたくも読ませたくもない -- 2012-11-11 13 52 35 ところで、モンスター詳細一覧だと何が使いにくいんだ? 少なくともこの表で改善されてるはずなんだよな・・・ -- 2012-11-11 15 58 59 ↑重い&進化素材が文字だけで書かれていてわかりづらい -- 2012-11-11 16 58 46 色に加えて水3とか虹1とかじゃだめ? -- 2012-11-11 17 06 56 ↑↑少なくとも、それ解決できるようにはなって無いよな・・・全モンスター書いたら同じ事にならんか? -- 2012-11-11 17 18 07 ↑じゃあ必要個数順や属性順に並べ替える? -- 2012-11-11 17 33 38 ↑x10 「どうやって「1」としか書かれてないところから検索するんだ?」・・・って、いくら何でも情報の使い方知らなさ杉だろ -- 2012-11-11 17 41 11 ↑わかりやすく背景色に加えて水3とか虹1とか「属性+個数」にしちゃえば探しやすいと思うよ! -- 2012-11-11 17 51 27 文字加えて検索かけたところでそこまでフィルタがかからないからページ重くなるだけだし意味なくね?だったら進化段階別にしたほうが -- 2012-11-11 17 52 30 字が入るだけで重くなるとか、いつの時代のパソコン使ってんの? -- 2012-11-11 20 36 49 PCじゃなくても回線というものがあってだな -- 2012-11-11 20 40 49 wikiにもページの容量制限がありましてね -- 2012-11-11 20 55 03 文字入れてみましたけどどうでしょうか?あと詳細ページよりはかなりの情報が省かれていますのでそちらよりは幾分軽くなると思います -- 2012-11-12 00 56 37 逆引き検索をするならリット系とダブリット系の表記を変えたほうがいいだろ。同じル、ルじゃ検索にならん -- 2012-11-12 01 11 46 変えた -- 2012-11-12 01 15 56 進化素材から逆引き…? -- 2012-11-12 02 19 50 ドラゴン系はともかくとして他は正直見づらい 逆引きだって検索用に文字入れなくても視認だけで行けたろ -- 2012-11-12 02 22 53 ↑x6 -- 2012-11-12 22 36 12 リット系とダブリット系の表記を変える必要は無いかと。書いてる位置が違うんだから検索には問題無し。 -- 2012-11-12 22 39 00 案3の進化先書いてるのはいいよね。進化先のNo.も書いてた方がなにかと便利かも。 -- 2012-11-12 22 42 49 案1も良かったのに何故消されたの? -- 2012-11-13 01 21 20 ↑空白が多すぎるため -- 2012-11-13 01 36 08 特殊素材用にその他枠をつけました。いかがでしょうか? -- 2012-11-13 01 50 12 その他に使っちゃうと横幅取られて案外見づらい気がするんだがな -- 2012-11-13 03 02 05 案2のように分類をつけた場合「好みが人それぞれ」「空白が増える」「パターンが増えると再び表組みに悩む」と思う。シンプルに案3で問題ない気がする。@Wiki編集の難易度については考慮していません。 -- 2012-11-13 08 42 23 アイコン一覧より加工した全キャラアイコン画像(サイズ指定不要な縮小サイズ版含む)を準備しています。早ければ今日中にも用意できますので、もしよければお使いください。なおアイコン画像はこのページに限らずwiki全体でお使いいただけます。 by 管理人 -- 2012-11-13 20 25 40 ↑5 理由になってないよ。それなら案3決定だぞ? -- 2012-11-13 21 46 02 ↑編集面なら案1が一番キツいんだよ、 -- 2012-11-13 22 56 54 アイコン画像のアップロードが完了しました。一覧ページは後ほど作成する予定ですが、アイコン一覧にあるものは全て用意しました。 http //www18.atwiki.jp/pazdra/pub/icon/001.png と指定することでお使い頂けます(001の部分はモンスターのNo.に対応)。サイズは60pxです。なお、容量の都合により縮小版のこのサイズのみとなっておりますのでご了承ください。 by 管理人 -- 2012-11-13 22 57 58 なお、サイズの変更はそれほど手間ではありませんので、ご要望を頂ければ指定サイズで再作成します(アップロードに時間がかかりますが)。 by 管理人 -- 2012-11-13 23 05 06 アイコン一覧【編集用】を用意しました。 by 管理人 -- 2012-11-14 12 17 26 3に進化前と進化後のモンス画像も欲を言えば欲しいけど……。自分が作業するわけじゃないから負担大きくなるのも考え物 -- 2012-11-15 23 09 28 一度作れば更新の必要はほとんど無いんだから、製作者の負担よりも利用者の利便性に比重をおくべきページだと思うよ -- 2012-11-16 02 59 00 負担は製作者だけじゃないよ、重くなりすぎると読み込み待ちが無駄に多くなる -- 2012-11-16 20 55 00 あー、ページ重くなるのもなぁ。利便であって欲しいけど、読み込みが重くなると使い辛い、か -- 2012-11-16 22 54 06 だから、編集負荷より利便性に比重を置くって話でFA -- 2012-11-17 09 53 15 案3で良いと思う -- 2012-11-17 10 49 59 案3でDL出来るようにすればいんじゃね? -- 2012-11-17 11 53 30 案3でよければ一通り作ろうかな -- 2012-11-17 12 27 42 通常進化入れました。ゴルドラ終わったら究極と図鑑番号埋めます。 -- 2012-11-17 14 31 43 素晴らしい…美しい。編集お疲れ様です。 by 管理人 -- 2012-11-17 15 19 48 モルボル進化はシードじゃなくてプラントだった気がします -- 2012-11-17 16 10 22 指摘ありです。修正しました。 -- 2012-11-17 16 36 57 すげーいつのまにここまで・・・感服致しました。 -- 2012-11-17 23 36 19 ヴァンパイアが違うw -- 2012-11-17 23 43 09 修正しました。 -- 2012-11-18 00 13 48 究極進化は退化が出来るのか!!Σ(°_°) -- 2012-11-18 00 24 20 すごくわかりやすい!編集お疲れ様です。 -- 2012-11-18 10 37 18 お疲れ様です。∠(゜д゜)/ -- 2012-11-18 12 52 15 見やすいですね!ありがとうございます! -- 2012-11-18 13 13 59 助かります、お疲れさまです!そしてありがとうございます^^ -- 2012-11-19 03 09 50 進化前と進化後のモンスの画像も乗っけると完璧になる気がしたけど面倒ですよね、乙です -- 2012-11-19 18 52 35 グリフォン進化素材 /ダブミス・ダブエメ・ミスリット・ドラフル・ドラゴンフラワー -- 2012-11-20 08 59 30 特殊素材ってのはメタドラ系とコラボ系が資材のやつってことかな?だったらCDのクリスタルも特殊素材だと思います. -- 2012-11-20 12 47 03 特殊素材は進化合成用モンスターではないものに表記してあります。 -- 2012-11-20 13 16 52 情報ありです。グリフォン追加。 -- 2012-11-20 13 20 58 No.414 ミツキだけ2つありました。 -- 2012-11-20 22 51 55 修正しました。 -- 2012-11-21 06 27 20 進化合成素材のアイコン画像に、モンスター図鑑の詳細ページへのリンクを付与しました。また、コメントアウト部分のテンプレにも反映してあります。 by 管理人 -- 2012-12-01 18 02 57 xx -- 2012-12-02 16 09 56 御三家の究極進化素材が発表されてましたので、先んじて追加しました -- 2012-12-13 17 50 33 ルピペンドラは何に使うんですか?教えてエロい人~ -- 2012-12-16 15 54 41 ペンドラは強化合成用モンスターな。進化後なら一体30000も経験値はいる -- 2012-12-18 21 12 37 ロード進化後のリーダースキル変化はあるのか? -- 2012-12-23 09 19 57 ↑無いようです、只のステアップかと。 -- 2012-12-23 09 54 38 ジークフリートとクーフーリンって究極進化だよね? -- 2012-12-23 11 09 06 ジークもクーフーも通常進化だよ -- 2012-12-23 12 19 16 ロード進化しましたスキルに変化なしHP1616攻撃988回復281でした -- 2012-12-23 15 34 52 ヴァンパイアロード進化しなかったんだけど・・・ -- 2012-12-23 20 57 07 ↑普通の進化合成ですよ?? -- 2012-12-23 23 57 39 この Web サイトは、個人情報や金融情報を盗み取る可能性のある、お使いのコンピューターへの脅威を含む Web サイトであると報告されました -- 2012-12-24 22 05 47 パワーアップ合成で究極進化できるよ -- 2012-12-24 22 10 58 炎のアイスオーガをパワーアップ合成で作ろうとしたんですけど、普通にレベルアップになっちゃいました。必要なモンスターをやったのに出来ませんでした。 -- 2012-12-25 00 09 02 退化に驚き -- 2012-12-25 07 34 08 -- 2012-12-25 00 09 02。素材の順番 -- 2012-12-26 15 33 46 エジプト神載ってないのな アヌビス:虹の番人、ダブミスリット、アブアメリット×2、神化の黒面 -- 2013-01-02 14 57 06 これ左右の名前だけのところにそれぞれリンクあればいいんだけどね -- 2013-01-18 18 33 37 森の番人のリンク先が水の番人になってますよ -- 2013-01-29 03 58 22 画像だから素材の名前でctl+F検索できないのが不便だなぁ・・・。 -- 2013-02-13 10 35 09 とりあえず気になってたので、モンスター名をリンク化しました。森の番人のリンク先も訂正しました。 -- 2013-02-17 15 47 05 神秘の仮面の入手方法、曜日以外で教えて下さい -- 2013-03-19 06 17 17 友情ガチャ -- 2013-03-19 11 13 13 ↑付けたし、友情ガチャ10連で3匹出たよ -- 2013-03-19 11 14 29 進化前と後のモンスターもリンク付アイコン化してくれればもっと見やすい気もするんだけど。自分じゃ編集できない。 -- 2013-03-26 10 29 21 太鼓神どんちゃんの進化素材は何なの? -- 2013-04-06 23 28 00 いっそのこと進化前・進化後モンスターにも画像あったら便利そう -- 2013-04-07 06 28 14 究極進化じゃない通常の進化に、進化前・進化後の画像を追加しました。 -- 2013-04-10 02 32 56 続けて、究極進化の進化前・進化後の画像を追加しました。 -- 2013-04-10 02 50 27 わかりやすい!!!GJ!!!! -- 2013-04-10 23 01 18 いやいや、それより北欧神の究極進化掲載の方が先ぢゃね? -- 2013-04-12 14 25 03 北欧究極進化と載っていなかった通常進化追加しました -- 2013-04-12 17 18 20 ぐっじょぶ!! -- 2013-04-16 11 48 07 エメリットとプレシオスが逆 -- 2013-04-28 19 28 59 ランク80位でいまだ神0(泣)(笑) -- 2013-05-02 03 28 25 しんげん -- 2013-05-02 17 04 19 CTR+F -- 2013-05-12 16 08 17 グッジョブです。CTR+Fでできますが、あの機能が最上部についてるとありがたいです。 -- 2013-05-12 16 11 03 200~220番はどこへ -- 2013-05-18 03 34 01 超分かりやすい! -- 2013-05-26 16 34 04 究極進化ってなんですか? -- 2013-05-27 16 14 49 薔薇キリーさん? -- 2013-06-12 07 06 30 麒麟最強だろ!!( ´Д`)y━・~~ -- 2013-06-16 05 41 42 じゃあいつやるか 今でしょ -- 2013-06-18 22 31 37 最強装備・フェンサー【サンタ】に必要なのは赤クリじゃなくて、虹クリの間違い -- 2013-06-19 17 13 02 image file が消えてる・・・? -- 2013-06-25 21 47 36 「デカホノりん、デカアワりん、デカモリりん」の備考欄に特殊素材の記載をお願いします -- 2013-06-27 16 31 32 とても参考になりました。 -- 2013-07-29 10 29 54 全部欲しい\(^o^)/ -- 2013-07-30 09 56 46 ウルズが入ってない -- 2013-08-07 13 40 26 no.679ウエハーマンが入ってない -- 2013-08-07 17 32 46 ゼローグ入ってなさそう -- 2013-08-08 18 58 54 とても詳しく載っててとても参考になりました! -- 2013-08-11 15 36 31 ヴリトラ インドラの究極進化どこ? -- 2013-08-14 14 51 47 うわー!すご〜い!(≧∇≦) -- 2013-08-14 15 20 47 シルフって 究極進化ないのーーーーー? -- 2013-08-17 11 15 35 不足分追加しました。抜けがあったら指摘よろしく。 -- 2013-08-17 18 24 25 ↑7 ウエハーマン進化しないでしょ・・・。 -- 2013-08-17 20 07 31 アテナとゼウスディオスの画像がずれている? -- 2013-08-18 21 54 03 進化前の第10の使徒の画像が第6の使徒になってる -- 2013-08-21 00 52 17 リンク直したやで~ -- 2013-09-10 16 45 58 このページって画像が多すぎるせいなのか、プレビューするとページがエラー吐かない?そんなわけで編集するのが大変っすorz -- 2013-09-12 00 52 11 特殊素材ってどういう意味? -- 2013-09-12 12 47 00 ↑進化用モンスターじゃないモンスターが素材だからじゃない? -- 2013-09-18 22 25 35 ヘラウルズの仮面が火じゃなくて水になってましたー -- 2013-10-02 10 09 41 これから森羅コラボだってのにカグヤとコボックル、バンチャックの素材のウエハーマンの画像が聖龍石になってるな。一瞬驚いた。 -- 2013-10-14 02 38 52 スケルトンロードの画像がスケルトンになってる -- 2013-10-17 07 21 28 トパリットとミスリットが逆になってるような気がする -- 2013-10-18 09 53 53 白面金剛九尾イヅナがはぐれ魂獣イヅナになってます -- 2013-10-31 08 59 18 ↑名前のこと? -- 2013-10-31 09 01 28 このページもそろそろ見やすさという点で限界を迎えるつあるな、はっきり言ってガチャドラの究極とか載せる必要なくないか? -- 2013-11-16 11 24 39 神秘の仮面まで遠い…(・_・、)しかし画像多いな -- 2013-11-26 19 40 27 かなり前に究極の退化ってリット5種類に統一された気がするけど -- 2013-11-30 12 11 55 とりあえずはよキャラ追加編集しておくれ -- 2013-12-01 07 57 08 みんなが誰かがやるのを待つ→誰もやらない -- 2013-12-02 04 06 37 究極は他にページでまとめてるし、いらないんじゃない?重いし、編集の負担だし。 -- 2013-12-02 13 02 10 特別保護タイプは同じの混ぜて覚醒できますか? -- 2013-12-04 07 55 41 とりあえずチェイサーだけ加えて挫折。 -- 2013-12-04 21 48 47 太鼓神の素材が間違えてるな。ダフトパ2→タブルビ1ダブトパ1 -- 2014-01-29 12 37 39 885 ×はぐれ魂獣イヅナ ○白面金剛九尾イヅナ -- 2014-01-30 10 43 51
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トップページ トップページ メニュー クラス(職業) 装備 ジェム 経済 特殊素材 ダンジョン パーティーシステム mmo&mcmmo 運営国紹介 プラグイン説明(一部抜粋) em(elite mobs) 領土 ペット ワールド スライムファン カスタムエンチャ 釣り emの進め方(個人的攻略法) よくある質問 誰かの攻略法 いろいろ(個人的メモ) 称号システム 神システム
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ギルドタワーとは ギルドタワーの内容ギルドタワーの建設 ギルドランキング その他 情報提供お待ちしています! ギルドタワーとは ギルドには、ギルドタワーと呼ばれるシステムがある。簡単に言えば、TPを捧げることでカードのステータスを上げることが出来るシステムである。 ギルドに入る目的やメリットは様々だが、このギルドタワー増築によるタワーボーナスはギルドの核となるといっても過言ではない。 ギルドタワーを増築することで、どんなことがあるかを簡単に説明していこう。 カードのステータスが上昇する。詳細は後述。 タワー増築報酬がもらえる。内容は主にコイン。→Ver.10.3.0以降は廃止。 ギルドレベルが上がる。ギルドレベルが上がると、エールの使用回数がリセットされる。 レベルが10の倍数になるごとにギルドのクラスが上がる。これにより、エールの使用可能回数が増える。 ギルドクラスが上がることで、強い人達が集まってくることもある。 ギルドタワーの内容 ギルドタワーは色ごとに存在し、赤・青・緑・黄・紫の5色のタワーがある。 それぞれTPを捧げて上げていくと対応した属性のカードのすべてのステータスが(階数×0.5)%アップする。 ただし、100階以降はステータスの上昇率が少し下がる。具体的には、50+{(タワー階数-100)×0.4}%という計算式になる。 たとえば120階なら、上昇率は50+{(120-100)×0.4} = 58.0%になる。 ※100階毎に倍率が-0.1される。 (101~200階までは0.4%、201~300階までは0.3%、301~400階までは0.2%、401~1000階までは0.1%) つまり200階になると50(100階までの倍率合計)+40(101~200階までの倍率合計)=90%になる。 300階で120%、400階で140%となり、以降は100階毎に10%上がる計算となる。 1000階の200%が現在のタワーボーナスの最大値(Ver.4.4.1以降)である。 ギルドタワーの建設 ギルドのページの訓練所を開き、表示されている塔をタップすれば使用するTPを入力する画面に移動するので、そこでTPを入力し「タワーを建設」をタップすれば建設できる。 ギルドランキング 各ギルドでタワーに捧げたTPを競うランキング。 毎週水曜午前0時に開始される。 順位 賞品 1位~10位 彗星ぷよセット×3 11位~100位 彗星ぷよセット×2 101位~300位 彗星ぷよセット×1 301位~1000位 王冠ぷよセット×4 1001位~3000位 王冠ぷよセット×3 3001位~10000位 王冠ぷよセット×2 10001位~20000位 王冠ぷよセット×1 20001位~50000位 10000コイン その他 まるごと加入時に受け入れ元ギルドの使用TPを受け入れ先ギルドの使用TPに合算出来る(Ver.10.3.0以降)。まるごと加入で増えた使用TPはランキングの対象にならない。 + 旧仕様その1(2017/8/8のver.6.8.0まで) 10階建設するごとにタワーボスが出現する。 タワーボス ギルドメンバー達共有で討伐を目指すボス。基本的なルールはギルドイベントの時と同じだが、1回あたりの挑戦時間は10分から5分に変更されている。このボスを撃破しなければタワーは増築されず、制限時間(24時間)以内に倒せなければタワーが1段階降格してしまう。(例:10Fのタワーボスを時間内に倒せなかった場合9F→8Fに戻る) →2014/04/21のアップデート(Ver.3.0)以降、ボス討伐の24時間制限は廃止されました(1回あたりの挑戦時間である5分制限は変更なし)。また、ボス討伐の参加報酬が全てのギルドメンバーに配布されるようになったため、報酬が行き渡るように残り○○時間まで倒さずに撤退、をする必要はなくなりました。 タワーボス留意点 各タワーボスに挑むには、魔力消費15が必要となる。 タワーボスのHP量はかなり高いが、表示HPと実際のHPが違う事がある戦闘終了するまで他プレイヤーが与えたダメージ情報の同期が取れていない タワーボスはリタイアしても参加した事になる(参加することで得られる報酬もある) タワーボスに与えたダメージ情報は、倒す前までは誰がいくつダメージを与えたのか確認出来る 50Fではボスの攻撃が全体攻撃になるので注意。攻撃間隔は2ターン 6/10のアップデートから、タワーボスそのものが全体攻撃に変更された模様。 コンボ発生 前のギルドメンバーが戦い終わった後から10分の間に次のメンバーが戦いに参加すると、コンボボーナスが発生する。 コンボボーナスの効果は攻撃力が一律で20%アップ。 さらに次の人が10分の間に戦う事でコンボボーナスを継続させる事が可能。 コンボのカウントが上がる事でさらにボーナスが倍化するような効果はない。 タワーボス情報 階層 HP量 攻撃力 赤タワー 青タワー 緑タワー 黄タワー 紫タワー 参加報酬 10 53,074 1,651 さそりまん アウルベアー サムライモール ふたごのケットシー コカトリス (色)大ぷよ×1 20 106,033 1,1803ターン全体攻撃 すけとうだら ニジイルカ ふふふ さかな王子(魚) ブラックタイガー (色)大ぷよ×2 30 188,901 ほほうどり バルトアンデルス どんぐりガエル ゾウ大魔王 ポポイ (色)大ぷよ×3 40 331,965 ゴゴット タルタル オトモ さかな王子(人間) ユウちゃん&レイくん (色)大ぷよ×4 50 502,575 アミティ シグ リデル ラフィーナ クルーク (色)岩ぷよ×1 60 604,797 ☆3さそりまん ☆3アウルベアー ☆3サムライモール ☆3ふたごのケットシー ☆3コカトリス (色)岩ぷよ×2 70 702,706 5,2983ターン全体攻撃 ☆4すけとうだら ☆4ニジイルカ ☆4ふふふ ☆4さかな王子(魚) ☆4ブラックタイガー (色)岩ぷよ×3 80 800,887 7,3284ターン全体攻撃 ☆4ほほうどり ☆4バルトアンデルス ☆4どんぐりガエル ☆4ゾウ大魔王 ☆4ポポイ (色)星ぷよ×1 90 908,066 7,1331ターン単体攻撃 ☆5ゴゴット ☆5タルタル ☆5オトモ ☆5さかな王子(人間) ☆5ユウちゃん&レイくん (色)星ぷよ×2 100 1,003,058 2ターン全体攻撃 ☆5アミティ ☆5シグ ☆5リデル ☆5ラフィーナ ☆5クルーク (色)月ぷよ×1 110 1,105,242 11,0211ターン単体攻撃 + 旧仕様その2(2017/8/8のver.6.8.0より2021/10/27のver.10.0.0まで) 新ギルドタワー 建設したタワーの階数がそのままフロア数となる。 初期リリース時点では 50 階まで挑戦が可能。 ギルドメンバーの誰かがフロアをクリアすると、ギルドメンバー全員に初回クリア報酬がプレゼントされる。 初回クリア報酬は奇数月の1日にリセットされ、2か月ごとに再取得が可能。 みんなでクエストに似たマルチバトルだが、いくつか異なる点がある。 参加可能なのはギルドメンバーのみ みんなでクエスト側から部屋を探すことはできない 「挑戦予約」により、マルチプレイの部屋作成の予約が可能(最大で30分後まで5分刻みで選択が可能) バトル参加のプレイヤー番号を選択可能。つまり部屋を作った人がかならずしも1P (リーダースキル発動) でなくともよいただしバトル開始時に、空き番号は詰められる 観戦のみの「おうえん」が可能人数制限なし 参加時に最初からおうえんを選択可能。つまりホストのみがバトルして残り全員が観戦という形もありうる おうえん参加でもドロップ報酬を受け取ることが出来る チャットメッセージも利用可能 (通常とは違う形式) 参加人数ボーナス:3人参加でステータスが1.1倍、4人参加でステータスが1.3倍になるこの人数には、おうえん参加の人数は含めない 参戦者もやるきを消費する タワー情報 総じて難易度は高め。できるだけ参加人数ボーナスが受けられる3人以上で挑みたいところ。 一桁後半のフロアであっても生半可なカード構成では突破は難しい。人数が少なければ言わずもがなである。 ボスだけでなく道中の敵もパプリスやチューラップなどの雑魚カードではなく様々なカードが出現し、 初見では戸惑うかもしれないが道中の敵は少なくとも序盤は没個性で、特殊なスキルを使用してくることはあまりない。 逆にボスはフロアごとに様々な戦法を取り、一筋縄では行かない。 挑戦するタワーの色が違ってもフロア数が同じであれば敵のシリーズやステータス、行動パターンといったクエストの内容は同様である。 黄/紫タワーの敵は、赤/青/緑タワーの同階層の敵と比較すると、基本攻撃力が半減している。 敵のパターンは10Fごとにループしている。つまり11Fでは1Fの敵の強化版と戦うことになるのだが、単純にステータスが上昇しているだけではなく、 11F以降、10Fまでと比べて敵のスキル攻撃が増えている。更にカバルーン以外にも各種状態異常盾が追加 21F以降、赤/青/緑タワーでは敵全員に黄紫盾が追加、黄/紫タワーでは敵全員に赤青緑盾が追加 となっている。 デッキ構成だが、10Fまではさておき、11F以降は敵の攻撃力が高すぎるため 赤タワー→青デッキ 青タワー→緑デッキ 緑タワー→赤デッキ にしないと耐えられない。更に21F以降は前述の属性盾の問題で 黄タワー→黄デッキ 紫タワー→紫デッキ に事実上限定される。 階層 ひとりあたりのやるき消費量 1F~5F 10 6F~9F 20 10F~19F 30 20F~??? 40 下記はフロアごとの詳細。 ギルドタワー【1F】 ドロップ ステージ1 【☆5】ねこガールズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】妖怪シリーズ ステージ3 【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】フィーバー回復シリーズ【☆5】いねむり夢魔シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 ステージ4攻略 回復を得意とするキャラたちが揃う。全員自動回復のリーダースキルを持っているが、回復量は大きくほぼ全回復してしまうレベル。そのため1ターンで体力を削りきる必要がある。体力は2万前後もあるので、高URのプレイヤーが居るギルドであれば倒せるが、初心者だけのギルドでは1Fなのに絶対にクリアできないような難易度になっている。 ギルドタワー【2F】 ドロップ ステージ1 【☆5】薬味シリーズ【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】ねこガールズ【☆5】まものシリーズ【☆5】フルーツシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】さかなシリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】熱帯人魚シリーズ ステージ3 【☆5】森の貴族シリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】シーフドッグスシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】ドワーフシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】海賊シリーズ【☆5】初代ぷよシリーズ【☆5】神官エルフシリーズ【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】冒険家シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 5200 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 海賊シリーズは数ターンにわたっておじゃまぷよを生成した後、おじゃまぷよ×500の全体攻撃を繰り出してくる。非常に痛いのでおじゃまぷよ攻撃が来る前に仕留めてしまおう。海賊シリーズさえ倒せれば残りは怖くない。 ギルドタワー【3F】 ドロップ ステージ1 【☆5】妖怪シリーズ【☆5】ねこガールズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】冒険家シリーズ【☆5】仙女シリーズ ステージ3 【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】魔獣シリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】魔界王子シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】おとぎ話シリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆5】ビースト鍛冶師シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 ステージ4攻略 カバルーンは各種状態異常盾とターンプラス盾を持つ。やはりターン経過で自爆してくるが、自爆態勢に入るのは1体ずつなので落ち着いて撃破しよう。 ギルドタワー【4F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】まものシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】おとぎ話シリーズ ステージ3 【☆5】魔獣シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】案内人シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ボス!?シリーズ【☆5】龍人シリーズ【☆5】草木のオイルシリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 先制で通常単体および全体攻撃を行ってくる(5体中3体)があまり大した脅威ではない。2番手以降が順番にハートBOXを生成し、数ターン後にボス!?シリーズがハートBOXをおじゃまぷよに変換し攻撃してくる。ただ敵のHPは低いためボス!?シリーズをすぐ倒してしまえば問題ない。ボス!?シリーズは見掛け倒しと言ってもいいだろう。 ギルドタワー【5F】 ドロップ ステージ1 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】フィーバー回復シリーズ【☆5】いねむり夢魔シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材【☆5】特殊素材 ステージ2 【☆5】海賊シリーズ【☆5】初代ぷよシリーズ【☆5】神官エルフシリーズ【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】冒険家シリーズ ステージ3 【☆5】おとぎ話シリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆5】ビースト鍛冶師シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ボス!?シリーズ【☆5】龍人シリーズ【☆5】草木のオイルシリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 750 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 攻略 ステージ1~4がそれぞれ1~4Fのボスとの再戦という熱い(?)展開である。それぞれ多少強化されているがまだ難易度はそこまで高くない。ボスドロップは高確率で☆5素材、道中でまあまあ☆3素材が落ちるので素材集めに便利。 ギルドタワー【6F】 ドロップ ステージ1 【☆5】まものガールズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】フィーバーどうぶつシリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆4】ドラゴルンシリーズ【☆4】新どうぶつシリーズ【☆4】やさいシリーズ【☆4】ちょいキャラシリーズ【☆4】海のなかまシリーズ ステージ3 【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】魔人シリーズ【☆5】亡霊騎士シリーズ【☆5】ジュエルデーモンシリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】野菜王国シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 敵はスキルで全色盾を張ってくるが、1体ずつ解除と同時にプリズムボールを生成する。全色盾が解除されるのは1回につき1ターンのみなのでプリズムボールを利用してなるべくワンキルしたいところ。1巡するとプリズムボールはおじゃまぷよに変換され、直後におじゃまぷよ攻撃が来るので注意。他にも魔人シリーズはリーダースキルで追加攻撃を行う。 ギルドタワー【7F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】まものシリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】薬味シリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ【☆5】森の貴族シリーズ【☆5】熱帯人魚シリーズ ステージ3 【☆5】悪魔シリーズ【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】雅楽師シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】魔導学校シリーズ【☆5】くのいちシリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 雅楽師シリーズは強力な攻撃?くのいちシリーズは先制で全体に毒(4T)☆6、☆4素材を集める場合はここが一番楽かも。 ギルドタワー【8F】 ドロップ ステージ1 【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】まものシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】童話シリーズ【☆5】おとぎ話シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ【☆5】雪国シリーズ【☆5】シーフドッグス ステージ3 【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】闇の天使シリーズ【☆5】天使シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 控えから出てくる天使シリーズおよび闇の天使シリーズは蘇生スキルを使用し、ミクロンシリーズを複数体まとめて復活させてしまう。彼ら彼女らが控えから出てきたら優先して撃破しよう。余談だが、天使シリーズと闇の天使シリーズはこれが初めての共演である。 ギルドタワー【9F】 ドロップ ステージ1 【☆5】薬味シリーズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】魔法使いシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】星座ガールズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】雪国シリーズ【☆5】すずらん+αシリーズ ステージ3 【☆5】ねこパイレーツ【☆5】まものシリーズ【☆5】フィーバーどうぶつシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】ねこガールズ ステージ4(ボス) 【☆5】天騎士シリーズ【☆5】応援団シリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】仙女シリーズ【☆5】重装兵シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 難関。ボスの行動が厄介でしっかり連携も取っているため難易度はかなり高い。先制で天騎士がスキル封印(4T)、星の魔導師が下2段をおじゃまぷよ、その上の段をハートBOXに変換、仙女が敵全体を自動回復状態化(3T・16000)、重装兵がかばう行動(4T・カウンター無し)を行う。続いてしばらくすると(戦闘開始4T後、すなわち天騎士のスキル封印と重装兵のかばうは切れるタイミング)星の魔導師がおじゃまぷよ攻撃…ではなくおじゃまぷよの数×2でスキル遅延を行う(初回のみ全体、以降は単体)。そして天騎士の強力な全体攻撃(4000程度?)が来る。以上が大まかなボスの行動パターンである(以降はこれの繰り返し。ただしスキル封印は先制時のみ?)。まず最初の数ターンはおじゃまぷよを消すことに専念しよう。どのみちスキルは封印されているし、重装兵が敵全体をかばっているのでまともなダメージは与えられない。おじゃまぷよを一掃することはなかなか難しいが、数が減ればスキル遅延のぷよ数も減るため、遅延された分を取り返しやすくなる。無事遅延分を取り戻したらスキルを開放してまずはかばうが邪魔な重装兵を落とし、続いて星の魔導師を倒すといい。ターン経過(上記のパターン3周目以降?)による攻撃力上昇もあるようなのであまりモタモタはしていられない。 ギルドタワー【10F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔人シリーズ【☆5】亡霊騎士シリーズ【☆5】ジュエルデーモンシリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】野菜王国シリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】雅楽師シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】魔導学校シリーズ【☆5】くのいちシリーズ ステージ3 【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】闇の天使シリーズ【☆5】天使シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】天騎士シリーズ【☆5】応援団シリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】仙女シリーズ【☆5】重装兵シリーズ やる気 30 ぷよ勝負 4 経験値 3000 カード経験値 4500 手に入る妖精 自由の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 攻略 5Fと同様、ステージ1~4がそれぞれステージ6~9のボスと再戦する構成となっている。やはりステージ4(9Fボス)が強敵であり、天騎士の初回ダメージが約1.5倍になっている。ステージ1~3で回復、スキル貯め、れんさコンボ上げ等をして万全の態勢で臨みたい。 ギルドタワー【11F】 ドロップ ステージ1 【☆6】ねこガールズ【☆6】薬味シリーズ【☆6】まものガールズ【☆6】フルーツシリーズ【☆6】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材【☆5】特殊素材 ステージ2(中ボス) 【☆6】西洋妖怪シリーズ【☆6】恋の使者シリーズ【☆6】スイーツ王国シリーズ【☆6】案内人シリーズ【☆6】妖怪シリーズ ステージ3 【☆6】魔界王子シリーズ【☆6】ドワーフシリーズ【☆6】熱砂の旅シリーズ【☆6】悪魔シリーズ【☆6】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆6】花の貴族シリーズ【☆6】ラビットダンサーシリーズ【☆6】きぐるみぃシリーズ【☆6】フィーバー回復シリーズ【☆6】いねむり夢魔シリーズ やる気 30 ぷよ勝負 4 経験値 1500 カード経験値 4500 手に入る妖精 自由の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ2攻略 11Fより、ステージ4だけでなくステージ2でも敵が特殊なスキルを使用してくるようになるため気を付けよう。まず先制で西洋妖怪シリーズが強力な全体割合攻撃(80%)を行ってくる。初見ではごっそりと削られるHPに焦るかもしれない。2番目以降の敵がハートBOXを生成してくれるのでこれを使いつつHPを回復させよう。とはいえ、油断していると敵の攻撃を受けてやられてしまうので回復は早めに。 ステージ3攻略 特筆すべきスキルを使ってくる敵はいないものの、敵は2Tごとに全体攻撃(確率でクリティカル1.5倍)をしてくるため早めに頭数を減らすべき。 ステージ4攻略 1Fのボスの強化版である(レアリティは異なるが、ボスのメンツは同じ)。驚異的な自動回復は本ステージでも健在。瀕死に追い込んでもなんと毎ターン15万もの超回復であっという間にHPを全快させてしまう。れんさコンボを上げる、スキルを総動員するなどして高火力で一気に畳みかけよう。また「力をためている…」というコメントを発した敵には要注意。次のターンで強烈なタフネス貫通単体攻撃(通常攻撃力の3倍、赤の場合だと5400)を繰り出してくるのですぐに倒そう。 + 詳細の提案 どうせ10Fごとにループするだろうからと共通化の提案。 sandboxが無いので本文落書きにてご容赦を。 題になっちゃう部分はとりあえずスラッシュ2本で封鎖。これでよければ削除予定。 色やcenter等の属性はセンスの良い人に丸投げ。 敵・素材の色はタワーと同じものの為省略。 項目 1F 11F 21F 31F 41F やる気 10 30 40 ? ? ぷよ勝負 4 経験値 500 ? ? ? ? カード経験値 1800 ? ? ? ? 手に入る妖精 闇 ? ? ? ? コイン単価 ? ? ? ? ? クエストコイン ? ? ? ? ? 初回クリア報酬 王冠ぷよ×1 王冠ぷよ×1 王冠ぷよ×2 ? ? ドロップ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3~5】ぷよアイス【☆3~5】ぷよキャンデー【☆3~5】ぷよゼリー【☆3~5】ぷよチョコ ? ? ? ? ステージ 構成 詳細 1 ねこガールズ【☆5/6/6/?/?】薬味シリーズ【☆5/6/6/?/?】まものガールズ【☆5/6/6/?/?】フルーツシリーズ【☆5/6/6/?/?】まものシリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 2 西洋妖怪シリーズ【☆5/6/6/?/?】恋の使者シリーズ【☆5/6/6/?/?】スイーツ王国シリーズ【☆5/6/6/?/?】案内人シリーズ【☆5/6/6/?/?】妖怪シリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 先制で西洋妖怪シリーズが全体割合攻撃(80%)、2番目以降の敵がハートBOXを生成 3 魔界王子シリーズ【☆5/6/6/?/?】ドワーフシリーズ【☆5/6/6/?/?】熱砂の旅シリーズ【☆5/6/6/?/?】悪魔シリーズ【☆5/6/6/?/?】なつかしのぷよシリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 2Tごとに全体攻撃(確率でクリティカル1.5倍) 4 花の貴族シリーズ【☆5/6/6/?/?】ラビットダンサーシリーズ【☆5/6/6/?/?】きぐるみぃシリーズ【☆5/6/6/?/?】フィーバー回復シリーズ【☆5/6/6/?/?】いねむり夢魔シリーズ【☆5/6/6/?/?】 毎ターン敵全体が自動回復。瀕死から全快近くになるため、1ターンで倒す必要がある。 2巡目以降 5番目の敵が「力をためている…」→次ターンにタフネス貫通攻撃(3倍)2ターン目には4番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(4倍)3ターン目には3番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)4ターン目には2番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)5ターン目には1番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)最終的には敵全員が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(倍率は最初と同じ) 回線切断時の代打の順はプレイヤー番号ではなく、部屋に入った順番になる。 なお、みんなでクエストとは異なり、回線切断後に復帰する前に部屋が解散されていると、部屋を作成したプレイヤーでもゲームオーバーとなる。 情報提供お待ちしています! 30階までなら2人プレイでも大神官リダで落ちた後復活→サブのスキル使用で強引に突破出来た。ただ、これ以降は攻撃激しくなるだろうから特訓で体力に全振りしてもきついだろう。4人も集まる時間がうちのギルドにはない。つまり、これ以降は永久に無理 -- 名無しさん (2018-11-10 00 58 10) 各色の41F、42F、43F、48Fなら6〜8分でクリア可能。初回報酬込みで彗星1〜3個強、2個平均で時速8回なら16個。運が良ければ20個以上も可能。 -- 名無しさん (2018-11-10 10 25 53) 喫茶Lv7のおかげで20Fまでは行けるようになったな -- 名無しさん (2018-11-11 22 15 34) 喫茶Lv7ソロで20Fって事で -- 名無しさん (2018-11-11 22 16 50) 10階突破するのも運次第なうちのギルドには50階とか無理です。 -- 名無しさん (2018-12-11 14 59 26) 報酬が王冠ぷよなのしょぼい -- 名無しさん (2020-12-22 18 46 00) タワー増築のやり方を教えて欲しいのですが、せっかく良い情報まとめwikiなのに、見つからなくって -- 名無しさん (2021-04-12 02 02 54) 10月下旬のバージョンアップ後に「ギルドタワー」の「マルチクエスト」がなくなるそうです。 -- 名無しさん (2021-10-08 00 10 19) Ver.10.3.0以降、ギルドタワー建築報酬が廃止されるが、まるごと加入によって、受け入れ元ギルドの使用TPを受け入れ先ギルドの使用TPに合算されるようになる。その代わり、まるごと加入で増えた使用TPはランキングの対象にならない。 -- 名無しさん (2022-04-12 00 31 21) 情報ありがとうございます。バージョン更新の分を反映しました。 -- (arrmtndulletr2424) 2022-04-12 08 07 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギルドタワーとは ギルドタワーの内容ギルドタワーの建設 ギルドランキング その他 情報提供お待ちしています! ギルドタワーとは ギルドには、ギルドタワーと呼ばれるシステムがある。簡単に言えば、TPを捧げることでカードのステータスを上げることが出来るシステムである。 ギルドに入る目的やメリットは様々だが、このギルドタワー増築によるタワーボーナスはギルドの核となるといっても過言ではない。 ギルドタワーを増築することで、どんなことがあるかを簡単に説明していこう。 カードのステータスが上昇する。詳細は後述。 タワー増築報酬がもらえる。内容は主にコイン。→Ver.10.3.0以降は廃止。 ギルドレベルが上がる。ギルドレベルが上がると、エールの使用回数がリセットされる。 レベルが10の倍数になるごとにギルドのクラスが上がる。これにより、エールの使用可能回数が増える。 ギルドクラスが上がることで、強い人達が集まってくることもある。 ギルドタワーの内容 ギルドタワーは色ごとに存在し、赤・青・緑・黄・紫の5色のタワーがある。 それぞれTPを捧げて上げていくと対応した属性のカードのすべてのステータスが(階数×0.5)%アップする。 ただし、100階以降はステータスの上昇率が少し下がる。具体的には、50+{(タワー階数-100)×0.4}%という計算式になる。 たとえば120階なら、上昇率は50+{(120-100)×0.4} = 58.0%になる。 ※100階毎に倍率が-0.1される。 (101~200階までは0.4%、201~300階までは0.3%、301~400階までは0.2%、401~1000階までは0.1%) つまり200階になると50(100階までの倍率合計)+40(101~200階までの倍率合計)=90%になる。 300階で120%、400階で140%となり、以降は100階毎に10%上がる計算となる。 1000階の200%が現在のタワーボーナスの最大値(Ver.4.4.1以降)である。 ギルドタワーの建設 ギルドのページの訓練所を開き、表示されている塔をタップすれば使用するTPを入力する画面に移動するので、そこでTPを入力し「タワーを建設」をタップすれば建設できる。 ギルドランキング 各ギルドでタワーに捧げたTPを競うランキング。 毎週水曜午前0時に開始される。 順位 賞品 1位~10位 カラフルワイルドさんの像×4 11位~100位 101位~300位 301位~1000位 カラフルワイルドさんの像×3 1001位~3000位 3001位~10000位 10001位~20000位 カラフルワイルドさんの像×2 20001位~50000位 + ?~2023年1月3日 順位 賞品 1位~10位 彗星ぷよセット×3 11位~100位 彗星ぷよセット×2 101位~300位 彗星ぷよセット×1 301位~1000位 王冠ぷよセット×4 1001位~3000位 王冠ぷよセット×3 3001位~10000位 王冠ぷよセット×2 10001位~20000位 王冠ぷよセット×1 20001位~50000位 10000コイン その他 まるごと加入時に受け入れ元ギルドの使用TPを受け入れ先ギルドの使用TPに合算出来る(Ver.10.3.0以降)。まるごと加入で増えた使用TPはランキングの対象にならない。 + 旧仕様その1(2017/8/8のver.6.8.0まで) 10階建設するごとにタワーボスが出現する。 タワーボス ギルドメンバー達共有で討伐を目指すボス。基本的なルールはギルドイベントの時と同じだが、1回あたりの挑戦時間は10分から5分に変更されている。このボスを撃破しなければタワーは増築されず、制限時間(24時間)以内に倒せなければタワーが1段階降格してしまう。(例:10Fのタワーボスを時間内に倒せなかった場合9F→8Fに戻る) →2014/04/21のアップデート(Ver.3.0)以降、ボス討伐の24時間制限は廃止されました(1回あたりの挑戦時間である5分制限は変更なし)。また、ボス討伐の参加報酬が全てのギルドメンバーに配布されるようになったため、報酬が行き渡るように残り○○時間まで倒さずに撤退、をする必要はなくなりました。 タワーボス留意点 各タワーボスに挑むには、魔力消費15が必要となる。 タワーボスのHP量はかなり高いが、表示HPと実際のHPが違う事がある戦闘終了するまで他プレイヤーが与えたダメージ情報の同期が取れていない タワーボスはリタイアしても参加した事になる(参加することで得られる報酬もある) タワーボスに与えたダメージ情報は、倒す前までは誰がいくつダメージを与えたのか確認出来る 50Fではボスの攻撃が全体攻撃になるので注意。攻撃間隔は2ターン 6/10のアップデートから、タワーボスそのものが全体攻撃に変更された模様。 コンボ発生 前のギルドメンバーが戦い終わった後から10分の間に次のメンバーが戦いに参加すると、コンボボーナスが発生する。 コンボボーナスの効果は攻撃力が一律で20%アップ。 さらに次の人が10分の間に戦う事でコンボボーナスを継続させる事が可能。 コンボのカウントが上がる事でさらにボーナスが倍化するような効果はない。 タワーボス情報 階層 HP量 攻撃力 赤タワー 青タワー 緑タワー 黄タワー 紫タワー 参加報酬 10 53,074 1,651 さそりまん アウルベアー サムライモール ふたごのケットシー コカトリス (色)大ぷよ×1 20 106,033 1,1803ターン全体攻撃 すけとうだら ニジイルカ ふふふ さかな王子(魚) ブラックタイガー (色)大ぷよ×2 30 188,901 ほほうどり バルトアンデルス どんぐりガエル ゾウ大魔王 ポポイ (色)大ぷよ×3 40 331,965 ゴゴット タルタル オトモ さかな王子(人間) ユウちゃん&レイくん (色)大ぷよ×4 50 502,575 アミティ シグ リデル ラフィーナ クルーク (色)岩ぷよ×1 60 604,797 ☆3さそりまん ☆3アウルベアー ☆3サムライモール ☆3ふたごのケットシー ☆3コカトリス (色)岩ぷよ×2 70 702,706 5,2983ターン全体攻撃 ☆4すけとうだら ☆4ニジイルカ ☆4ふふふ ☆4さかな王子(魚) ☆4ブラックタイガー (色)岩ぷよ×3 80 800,887 7,3284ターン全体攻撃 ☆4ほほうどり ☆4バルトアンデルス ☆4どんぐりガエル ☆4ゾウ大魔王 ☆4ポポイ (色)星ぷよ×1 90 908,066 7,1331ターン単体攻撃 ☆5ゴゴット ☆5タルタル ☆5オトモ ☆5さかな王子(人間) ☆5ユウちゃん&レイくん (色)星ぷよ×2 100 1,003,058 2ターン全体攻撃 ☆5アミティ ☆5シグ ☆5リデル ☆5ラフィーナ ☆5クルーク (色)月ぷよ×1 110 1,105,242 11,0211ターン単体攻撃 + 旧仕様その2(2017/8/8のver.6.8.0より2021/10/27のver.10.0.0まで) 新ギルドタワー 建設したタワーの階数がそのままフロア数となる。 初期リリース時点では 50 階まで挑戦が可能。 ギルドメンバーの誰かがフロアをクリアすると、ギルドメンバー全員に初回クリア報酬がプレゼントされる。 初回クリア報酬は奇数月の1日にリセットされ、2か月ごとに再取得が可能。 みんなでクエストに似たマルチバトルだが、いくつか異なる点がある。 参加可能なのはギルドメンバーのみ みんなでクエスト側から部屋を探すことはできない 「挑戦予約」により、マルチプレイの部屋作成の予約が可能(最大で30分後まで5分刻みで選択が可能) バトル参加のプレイヤー番号を選択可能。つまり部屋を作った人がかならずしも1P (リーダースキル発動) でなくともよいただしバトル開始時に、空き番号は詰められる 観戦のみの「おうえん」が可能人数制限なし 参加時に最初からおうえんを選択可能。つまりホストのみがバトルして残り全員が観戦という形もありうる おうえん参加でもドロップ報酬を受け取ることが出来る チャットメッセージも利用可能 (通常とは違う形式) 参加人数ボーナス:3人参加でステータスが1.1倍、4人参加でステータスが1.3倍になるこの人数には、おうえん参加の人数は含めない 参戦者もやるきを消費する タワー情報 総じて難易度は高め。できるだけ参加人数ボーナスが受けられる3人以上で挑みたいところ。 一桁後半のフロアであっても生半可なカード構成では突破は難しい。人数が少なければ言わずもがなである。 ボスだけでなく道中の敵もパプリスやチューラップなどの雑魚カードではなく様々なカードが出現し、 初見では戸惑うかもしれないが道中の敵は少なくとも序盤は没個性で、特殊なスキルを使用してくることはあまりない。 逆にボスはフロアごとに様々な戦法を取り、一筋縄では行かない。 挑戦するタワーの色が違ってもフロア数が同じであれば敵のシリーズやステータス、行動パターンといったクエストの内容は同様である。 黄/紫タワーの敵は、赤/青/緑タワーの同階層の敵と比較すると、基本攻撃力が半減している。 敵のパターンは10Fごとにループしている。つまり11Fでは1Fの敵の強化版と戦うことになるのだが、単純にステータスが上昇しているだけではなく、 11F以降、10Fまでと比べて敵のスキル攻撃が増えている。更にカバルーン以外にも各種状態異常盾が追加 21F以降、赤/青/緑タワーでは敵全員に黄紫盾が追加、黄/紫タワーでは敵全員に赤青緑盾が追加 となっている。 デッキ構成だが、10Fまではさておき、11F以降は敵の攻撃力が高すぎるため 赤タワー→青デッキ 青タワー→緑デッキ 緑タワー→赤デッキ にしないと耐えられない。更に21F以降は前述の属性盾の問題で 黄タワー→黄デッキ 紫タワー→紫デッキ に事実上限定される。 階層 ひとりあたりのやるき消費量 1F~5F 10 6F~9F 20 10F~19F 30 20F~??? 40 下記はフロアごとの詳細。 ギルドタワー【1F】 ドロップ ステージ1 【☆5】ねこガールズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】妖怪シリーズ ステージ3 【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】フィーバー回復シリーズ【☆5】いねむり夢魔シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 ステージ4攻略 回復を得意とするキャラたちが揃う。全員自動回復のリーダースキルを持っているが、回復量は大きくほぼ全回復してしまうレベル。そのため1ターンで体力を削りきる必要がある。体力は2万前後もあるので、高URのプレイヤーが居るギルドであれば倒せるが、初心者だけのギルドでは1Fなのに絶対にクリアできないような難易度になっている。 ギルドタワー【2F】 ドロップ ステージ1 【☆5】薬味シリーズ【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】ねこガールズ【☆5】まものシリーズ【☆5】フルーツシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】さかなシリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】熱帯人魚シリーズ ステージ3 【☆5】森の貴族シリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】シーフドッグスシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】ドワーフシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】海賊シリーズ【☆5】初代ぷよシリーズ【☆5】神官エルフシリーズ【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】冒険家シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 5200 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 海賊シリーズは数ターンにわたっておじゃまぷよを生成した後、おじゃまぷよ×500の全体攻撃を繰り出してくる。非常に痛いのでおじゃまぷよ攻撃が来る前に仕留めてしまおう。海賊シリーズさえ倒せれば残りは怖くない。 ギルドタワー【3F】 ドロップ ステージ1 【☆5】妖怪シリーズ【☆5】ねこガールズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】冒険家シリーズ【☆5】仙女シリーズ ステージ3 【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】魔獣シリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】魔界王子シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】おとぎ話シリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆5】ビースト鍛冶師シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 ステージ4攻略 カバルーンは各種状態異常盾とターンプラス盾を持つ。やはりターン経過で自爆してくるが、自爆態勢に入るのは1体ずつなので落ち着いて撃破しよう。 ギルドタワー【4F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】まものシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】おとぎ話シリーズ ステージ3 【☆5】魔獣シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】案内人シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ボス!?シリーズ【☆5】龍人シリーズ【☆5】草木のオイルシリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 先制で通常単体および全体攻撃を行ってくる(5体中3体)があまり大した脅威ではない。2番手以降が順番にハートBOXを生成し、数ターン後にボス!?シリーズがハートBOXをおじゃまぷよに変換し攻撃してくる。ただ敵のHPは低いためボス!?シリーズをすぐ倒してしまえば問題ない。ボス!?シリーズは見掛け倒しと言ってもいいだろう。 ギルドタワー【5F】 ドロップ ステージ1 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】フィーバー回復シリーズ【☆5】いねむり夢魔シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材【☆5】特殊素材 ステージ2 【☆5】海賊シリーズ【☆5】初代ぷよシリーズ【☆5】神官エルフシリーズ【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】冒険家シリーズ ステージ3 【☆5】おとぎ話シリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆5】ビースト鍛冶師シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ボス!?シリーズ【☆5】龍人シリーズ【☆5】草木のオイルシリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 750 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 攻略 ステージ1~4がそれぞれ1~4Fのボスとの再戦という熱い(?)展開である。それぞれ多少強化されているがまだ難易度はそこまで高くない。ボスドロップは高確率で☆5素材、道中でまあまあ☆3素材が落ちるので素材集めに便利。 ギルドタワー【6F】 ドロップ ステージ1 【☆5】まものガールズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】フィーバーどうぶつシリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆4】ドラゴルンシリーズ【☆4】新どうぶつシリーズ【☆4】やさいシリーズ【☆4】ちょいキャラシリーズ【☆4】海のなかまシリーズ ステージ3 【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】魔人シリーズ【☆5】亡霊騎士シリーズ【☆5】ジュエルデーモンシリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】野菜王国シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 敵はスキルで全色盾を張ってくるが、1体ずつ解除と同時にプリズムボールを生成する。全色盾が解除されるのは1回につき1ターンのみなのでプリズムボールを利用してなるべくワンキルしたいところ。1巡するとプリズムボールはおじゃまぷよに変換され、直後におじゃまぷよ攻撃が来るので注意。他にも魔人シリーズはリーダースキルで追加攻撃を行う。 ギルドタワー【7F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】まものシリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】薬味シリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ【☆5】森の貴族シリーズ【☆5】熱帯人魚シリーズ ステージ3 【☆5】悪魔シリーズ【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】雅楽師シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】魔導学校シリーズ【☆5】くのいちシリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 雅楽師シリーズは強力な攻撃?くのいちシリーズは先制で全体に毒(4T)☆6、☆4素材を集める場合はここが一番楽かも。 ギルドタワー【8F】 ドロップ ステージ1 【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】まものシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】童話シリーズ【☆5】おとぎ話シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ【☆5】雪国シリーズ【☆5】シーフドッグス ステージ3 【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】闇の天使シリーズ【☆5】天使シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 控えから出てくる天使シリーズおよび闇の天使シリーズは蘇生スキルを使用し、ミクロンシリーズを複数体まとめて復活させてしまう。彼ら彼女らが控えから出てきたら優先して撃破しよう。余談だが、天使シリーズと闇の天使シリーズはこれが初めての共演である。 ギルドタワー【9F】 ドロップ ステージ1 【☆5】薬味シリーズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】魔法使いシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】星座ガールズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】雪国シリーズ【☆5】すずらん+αシリーズ ステージ3 【☆5】ねこパイレーツ【☆5】まものシリーズ【☆5】フィーバーどうぶつシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】ねこガールズ ステージ4(ボス) 【☆5】天騎士シリーズ【☆5】応援団シリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】仙女シリーズ【☆5】重装兵シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 難関。ボスの行動が厄介でしっかり連携も取っているため難易度はかなり高い。先制で天騎士がスキル封印(4T)、星の魔導師が下2段をおじゃまぷよ、その上の段をハートBOXに変換、仙女が敵全体を自動回復状態化(3T・16000)、重装兵がかばう行動(4T・カウンター無し)を行う。続いてしばらくすると(戦闘開始4T後、すなわち天騎士のスキル封印と重装兵のかばうは切れるタイミング)星の魔導師がおじゃまぷよ攻撃…ではなくおじゃまぷよの数×2でスキル遅延を行う(初回のみ全体、以降は単体)。そして天騎士の強力な全体攻撃(4000程度?)が来る。以上が大まかなボスの行動パターンである(以降はこれの繰り返し。ただしスキル封印は先制時のみ?)。まず最初の数ターンはおじゃまぷよを消すことに専念しよう。どのみちスキルは封印されているし、重装兵が敵全体をかばっているのでまともなダメージは与えられない。おじゃまぷよを一掃することはなかなか難しいが、数が減ればスキル遅延のぷよ数も減るため、遅延された分を取り返しやすくなる。無事遅延分を取り戻したらスキルを開放してまずはかばうが邪魔な重装兵を落とし、続いて星の魔導師を倒すといい。ターン経過(上記のパターン3周目以降?)による攻撃力上昇もあるようなのであまりモタモタはしていられない。 ギルドタワー【10F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔人シリーズ【☆5】亡霊騎士シリーズ【☆5】ジュエルデーモンシリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】野菜王国シリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】雅楽師シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】魔導学校シリーズ【☆5】くのいちシリーズ ステージ3 【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】闇の天使シリーズ【☆5】天使シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】天騎士シリーズ【☆5】応援団シリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】仙女シリーズ【☆5】重装兵シリーズ やる気 30 ぷよ勝負 4 経験値 3000 カード経験値 4500 手に入る妖精 自由の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 攻略 5Fと同様、ステージ1~4がそれぞれステージ6~9のボスと再戦する構成となっている。やはりステージ4(9Fボス)が強敵であり、天騎士の初回ダメージが約1.5倍になっている。ステージ1~3で回復、スキル貯め、れんさコンボ上げ等をして万全の態勢で臨みたい。 ギルドタワー【11F】 ドロップ ステージ1 【☆6】ねこガールズ【☆6】薬味シリーズ【☆6】まものガールズ【☆6】フルーツシリーズ【☆6】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材【☆5】特殊素材 ステージ2(中ボス) 【☆6】西洋妖怪シリーズ【☆6】恋の使者シリーズ【☆6】スイーツ王国シリーズ【☆6】案内人シリーズ【☆6】妖怪シリーズ ステージ3 【☆6】魔界王子シリーズ【☆6】ドワーフシリーズ【☆6】熱砂の旅シリーズ【☆6】悪魔シリーズ【☆6】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆6】花の貴族シリーズ【☆6】ラビットダンサーシリーズ【☆6】きぐるみぃシリーズ【☆6】フィーバー回復シリーズ【☆6】いねむり夢魔シリーズ やる気 30 ぷよ勝負 4 経験値 1500 カード経験値 4500 手に入る妖精 自由の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ2攻略 11Fより、ステージ4だけでなくステージ2でも敵が特殊なスキルを使用してくるようになるため気を付けよう。まず先制で西洋妖怪シリーズが強力な全体割合攻撃(80%)を行ってくる。初見ではごっそりと削られるHPに焦るかもしれない。2番目以降の敵がハートBOXを生成してくれるのでこれを使いつつHPを回復させよう。とはいえ、油断していると敵の攻撃を受けてやられてしまうので回復は早めに。 ステージ3攻略 特筆すべきスキルを使ってくる敵はいないものの、敵は2Tごとに全体攻撃(確率でクリティカル1.5倍)をしてくるため早めに頭数を減らすべき。 ステージ4攻略 1Fのボスの強化版である(レアリティは異なるが、ボスのメンツは同じ)。驚異的な自動回復は本ステージでも健在。瀕死に追い込んでもなんと毎ターン15万もの超回復であっという間にHPを全快させてしまう。れんさコンボを上げる、スキルを総動員するなどして高火力で一気に畳みかけよう。また「力をためている…」というコメントを発した敵には要注意。次のターンで強烈なタフネス貫通単体攻撃(通常攻撃力の3倍、赤の場合だと5400)を繰り出してくるのですぐに倒そう。 + 詳細の提案 どうせ10Fごとにループするだろうからと共通化の提案。 sandboxが無いので本文落書きにてご容赦を。 題になっちゃう部分はとりあえずスラッシュ2本で封鎖。これでよければ削除予定。 色やcenter等の属性はセンスの良い人に丸投げ。 敵・素材の色はタワーと同じものの為省略。 項目 1F 11F 21F 31F 41F やる気 10 30 40 ? ? ぷよ勝負 4 経験値 500 ? ? ? ? カード経験値 1800 ? ? ? ? 手に入る妖精 闇 ? ? ? ? コイン単価 ? ? ? ? ? クエストコイン ? ? ? ? ? 初回クリア報酬 王冠ぷよ×1 王冠ぷよ×1 王冠ぷよ×2 ? ? ドロップ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3~5】ぷよアイス【☆3~5】ぷよキャンデー【☆3~5】ぷよゼリー【☆3~5】ぷよチョコ ? ? ? ? ステージ 構成 詳細 1 ねこガールズ【☆5/6/6/?/?】薬味シリーズ【☆5/6/6/?/?】まものガールズ【☆5/6/6/?/?】フルーツシリーズ【☆5/6/6/?/?】まものシリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 2 西洋妖怪シリーズ【☆5/6/6/?/?】恋の使者シリーズ【☆5/6/6/?/?】スイーツ王国シリーズ【☆5/6/6/?/?】案内人シリーズ【☆5/6/6/?/?】妖怪シリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 先制で西洋妖怪シリーズが全体割合攻撃(80%)、2番目以降の敵がハートBOXを生成 3 魔界王子シリーズ【☆5/6/6/?/?】ドワーフシリーズ【☆5/6/6/?/?】熱砂の旅シリーズ【☆5/6/6/?/?】悪魔シリーズ【☆5/6/6/?/?】なつかしのぷよシリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 2Tごとに全体攻撃(確率でクリティカル1.5倍) 4 花の貴族シリーズ【☆5/6/6/?/?】ラビットダンサーシリーズ【☆5/6/6/?/?】きぐるみぃシリーズ【☆5/6/6/?/?】フィーバー回復シリーズ【☆5/6/6/?/?】いねむり夢魔シリーズ【☆5/6/6/?/?】 毎ターン敵全体が自動回復。瀕死から全快近くになるため、1ターンで倒す必要がある。 2巡目以降 5番目の敵が「力をためている…」→次ターンにタフネス貫通攻撃(3倍)2ターン目には4番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(4倍)3ターン目には3番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)4ターン目には2番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)5ターン目には1番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)最終的には敵全員が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(倍率は最初と同じ) 回線切断時の代打の順はプレイヤー番号ではなく、部屋に入った順番になる。 なお、みんなでクエストとは異なり、回線切断後に復帰する前に部屋が解散されていると、部屋を作成したプレイヤーでもゲームオーバーとなる。 情報提供お待ちしています! 各色の41F、42F、43F、48Fなら6〜8分でクリア可能。初回報酬込みで彗星1〜3個強、2個平均で時速8回なら16個。運が良ければ20個以上も可能。 -- 名無しさん (2018-11-10 10 25 53) 喫茶Lv7のおかげで20Fまでは行けるようになったな -- 名無しさん (2018-11-11 22 15 34) 喫茶Lv7ソロで20Fって事で -- 名無しさん (2018-11-11 22 16 50) 10階突破するのも運次第なうちのギルドには50階とか無理です。 -- 名無しさん (2018-12-11 14 59 26) 報酬が王冠ぷよなのしょぼい -- 名無しさん (2020-12-22 18 46 00) タワー増築のやり方を教えて欲しいのですが、せっかく良い情報まとめwikiなのに、見つからなくって -- 名無しさん (2021-04-12 02 02 54) 10月下旬のバージョンアップ後に「ギルドタワー」の「マルチクエスト」がなくなるそうです。 -- 名無しさん (2021-10-08 00 10 19) Ver.10.3.0以降、ギルドタワー建築報酬が廃止されるが、まるごと加入によって、受け入れ元ギルドの使用TPを受け入れ先ギルドの使用TPに合算されるようになる。その代わり、まるごと加入で増えた使用TPはランキングの対象にならない。 -- 名無しさん (2022-04-12 00 31 21) 情報ありがとうございます。バージョン更新の分を反映しました。 -- (arrmtndulletr2424) 2022-04-12 08 07 47 ギルドランキングを何処に書けばいいかわからんかったからここにした。まあ今まで書かれてなかったくらい誰も気にしてない機能だけど。報酬ショボいし。 -- (名無しさん) 2022-04-13 04 49 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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