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新素材 当鯖オリジナルの素材データです。 特殊素材を使用しての強化値をまとめています。 鉱石 種類 名称 Silver Platium Mythrill Obsidian 画像 名称 Jade Moonstone Sunstone Bloodstone 画像 武器(鍛冶) 物理 炎 冷気 毒 エネ その他 要スキル値 Silver 60% 40% Platium 60% 20% 20% Mythrill 60% 10% 10% 10% 10% 幸運+50 Obsidian 60% 40% Jade 60% 40% Moonstone 50% 50% BlackSmiths105.0 Sunstone 60% 40% BlackSmiths110.0 Bloodstone 40% 60% BlackSmiths115.0 防具(鍛冶) RES.Ph RES.Fi RES.Co RES.Po RES.En 合計 その他 要スキル値 Silver Platium +1 +4 0 +4 0 +9 Mythrill +8 0 0 0 0 +8 幸運+50 Obsidian +8 0 +6 0 0 +14 装備条件-30% Jade +5 0 +5 +6 0 +16 Moonstone +7 0 +6 0 +6 +19 BlackSmiths105.0 Sunstone +7 +6 0 +6 0 +19 BlackSmiths110.0 Bloodstone +7 +7 +5 +7 +8 +34 BlackSmiths115.0 ※鉱石の発掘には要スキル値と同等のMiningが必要となります。 皮 種類 名称 Dragon Leather Daemon Leather 画像 防具(裁縫) RES.Ph RES.Fi RES.Co RES.Po RES.En 合計 要スキル値 Dragon Leather +4 +6 +2 +3 +5 +20 Taloring105.0 Daemon Leather +3 +5 +3 +3 +6 +20 Taloring110.0 +素材入手先:数字は枚数。フェルッカでは2倍の枚数が入手可能。 Dragon Leather モンスター Elf(T) Hum(T) ancient wylm 90 dragon 20 serpentine dragon 20 Daemon Leather モンスター Elf(T) Hum(T) balron daemon 100 daemon 20 bone daemon 20 succubus 50 木材 種類 名称 Pine Cedar Cherry Mahogany 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pine.gif) 武器(大工・弓) 物理 炎 冷気 毒 エネ その他 要スキル値 Pine 装備条件-50% Cedar 40% 60% Cherry 40% 60% Mahogany 40% 60% 防具(大工) RES.Ph RES.Fi RES.Co RES.Po RES.En 合計 その他 要スキル値 Pine Cedar Cherry Mahogany (C) Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, the EA GAMES logo, Ultima, the UO logo and Britannia are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.
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ギルドタワーとは ギルドタワーの内容ギルドタワーの建設 ギルドランキング その他 情報提供お待ちしています! ギルドタワーとは ギルドには、ギルドタワーと呼ばれるシステムがある。簡単に言えば、TPを捧げることでカードのステータスを上げることが出来るシステムである。 ギルドに入る目的やメリットは様々だが、このギルドタワー増築によるタワーボーナスはギルドの核となるといっても過言ではない。 ギルドタワーを増築することで、どんなことがあるかを簡単に説明していこう。 カードのステータスが上昇する。詳細は後述。 タワー増築報酬がもらえる。内容は主にコイン。→Ver.10.3.0以降は廃止。 ギルドレベルが上がる。ギルドレベルが上がると、エールの使用回数がリセットされる。 レベルが10の倍数になるごとにギルドのクラスが上がる。これにより、エールの使用可能回数が増える。 ギルドクラスが上がることで、強い人達が集まってくることもある。 ギルドタワーの内容 ギルドタワーは色ごとに存在し、赤・青・緑・黄・紫の5色のタワーがある。 それぞれTPを捧げて上げていくと対応した属性のカードのすべてのステータスが(階数×0.5)%アップする。 ただし、100階以降はステータスの上昇率が少し下がる。具体的には、50+{(タワー階数-100)×0.4}%という計算式になる。 たとえば120階なら、上昇率は50+{(120-100)×0.4} = 58.0%になる。 ※100階毎に倍率が-0.1される。 (101~200階までは0.4%、201~300階までは0.3%、301~400階までは0.2%、401~1000階までは0.1%) つまり200階になると50(100階までの倍率合計)+40(101~200階までの倍率合計)=90%になる。 300階で120%、400階で140%となり、以降は100階毎に10%上がる計算となる。 1000階の200%が現在のタワーボーナスの最大値(Ver.4.4.1以降)である。 ギルドタワーの建設 ギルドのページの訓練所を開き、表示されている塔をタップすれば使用するTPを入力する画面に移動するので、そこでTPを入力し「タワーを建設」をタップすれば建設できる。 ギルドランキング 各ギルドでタワーに捧げたTPを競うランキング。 毎週水曜午前0時に開始される。 順位 賞品 1位~10位 カラフルワイルドさんの像×4 11位~100位 101位~300位 301位~1000位 カラフルワイルドさんの像×3 1001位~3000位 3001位~10000位 10001位~20000位 カラフルワイルドさんの像×2 20001位~50000位 + ?~2023年1月3日 順位 賞品 1位~10位 彗星ぷよセット×3 11位~100位 彗星ぷよセット×2 101位~300位 彗星ぷよセット×1 301位~1000位 王冠ぷよセット×4 1001位~3000位 王冠ぷよセット×3 3001位~10000位 王冠ぷよセット×2 10001位~20000位 王冠ぷよセット×1 20001位~50000位 10000コイン その他 まるごと加入時に受け入れ元ギルドの使用TPを受け入れ先ギルドの使用TPに合算出来る(Ver.10.3.0以降)。まるごと加入で増えた使用TPはランキングの対象にならない。 + 旧仕様その1(2017/8/8のver.6.8.0まで) 10階建設するごとにタワーボスが出現する。 タワーボス ギルドメンバー達共有で討伐を目指すボス。基本的なルールはギルドイベントの時と同じだが、1回あたりの挑戦時間は10分から5分に変更されている。このボスを撃破しなければタワーは増築されず、制限時間(24時間)以内に倒せなければタワーが1段階降格してしまう。(例:10Fのタワーボスを時間内に倒せなかった場合9F→8Fに戻る) →2014/04/21のアップデート(Ver.3.0)以降、ボス討伐の24時間制限は廃止されました(1回あたりの挑戦時間である5分制限は変更なし)。また、ボス討伐の参加報酬が全てのギルドメンバーに配布されるようになったため、報酬が行き渡るように残り○○時間まで倒さずに撤退、をする必要はなくなりました。 タワーボス留意点 各タワーボスに挑むには、魔力消費15が必要となる。 タワーボスのHP量はかなり高いが、表示HPと実際のHPが違う事がある戦闘終了するまで他プレイヤーが与えたダメージ情報の同期が取れていない タワーボスはリタイアしても参加した事になる(参加することで得られる報酬もある) タワーボスに与えたダメージ情報は、倒す前までは誰がいくつダメージを与えたのか確認出来る 50Fではボスの攻撃が全体攻撃になるので注意。攻撃間隔は2ターン 6/10のアップデートから、タワーボスそのものが全体攻撃に変更された模様。 コンボ発生 前のギルドメンバーが戦い終わった後から10分の間に次のメンバーが戦いに参加すると、コンボボーナスが発生する。 コンボボーナスの効果は攻撃力が一律で20%アップ。 さらに次の人が10分の間に戦う事でコンボボーナスを継続させる事が可能。 コンボのカウントが上がる事でさらにボーナスが倍化するような効果はない。 タワーボス情報 階層 HP量 攻撃力 赤タワー 青タワー 緑タワー 黄タワー 紫タワー 参加報酬 10 53,074 1,651 さそりまん アウルベアー サムライモール ふたごのケットシー コカトリス (色)大ぷよ×1 20 106,033 1,1803ターン全体攻撃 すけとうだら ニジイルカ ふふふ さかな王子(魚) ブラックタイガー (色)大ぷよ×2 30 188,901 ほほうどり バルトアンデルス どんぐりガエル ゾウ大魔王 ポポイ (色)大ぷよ×3 40 331,965 ゴゴット タルタル オトモ さかな王子(人間) ユウちゃん&レイくん (色)大ぷよ×4 50 502,575 アミティ シグ リデル ラフィーナ クルーク (色)岩ぷよ×1 60 604,797 ☆3さそりまん ☆3アウルベアー ☆3サムライモール ☆3ふたごのケットシー ☆3コカトリス (色)岩ぷよ×2 70 702,706 5,2983ターン全体攻撃 ☆4すけとうだら ☆4ニジイルカ ☆4ふふふ ☆4さかな王子(魚) ☆4ブラックタイガー (色)岩ぷよ×3 80 800,887 7,3284ターン全体攻撃 ☆4ほほうどり ☆4バルトアンデルス ☆4どんぐりガエル ☆4ゾウ大魔王 ☆4ポポイ (色)星ぷよ×1 90 908,066 7,1331ターン単体攻撃 ☆5ゴゴット ☆5タルタル ☆5オトモ ☆5さかな王子(人間) ☆5ユウちゃん&レイくん (色)星ぷよ×2 100 1,003,058 2ターン全体攻撃 ☆5アミティ ☆5シグ ☆5リデル ☆5ラフィーナ ☆5クルーク (色)月ぷよ×1 110 1,105,242 11,0211ターン単体攻撃 + 旧仕様その2(2017/8/8のver.6.8.0より2021/10/27のver.10.0.0まで) 新ギルドタワー 建設したタワーの階数がそのままフロア数となる。 初期リリース時点では 50 階まで挑戦が可能。 ギルドメンバーの誰かがフロアをクリアすると、ギルドメンバー全員に初回クリア報酬がプレゼントされる。 初回クリア報酬は奇数月の1日にリセットされ、2か月ごとに再取得が可能。 みんなでクエストに似たマルチバトルだが、いくつか異なる点がある。 参加可能なのはギルドメンバーのみ みんなでクエスト側から部屋を探すことはできない 「挑戦予約」により、マルチプレイの部屋作成の予約が可能(最大で30分後まで5分刻みで選択が可能) バトル参加のプレイヤー番号を選択可能。つまり部屋を作った人がかならずしも1P (リーダースキル発動) でなくともよいただしバトル開始時に、空き番号は詰められる 観戦のみの「おうえん」が可能人数制限なし 参加時に最初からおうえんを選択可能。つまりホストのみがバトルして残り全員が観戦という形もありうる おうえん参加でもドロップ報酬を受け取ることが出来る チャットメッセージも利用可能 (通常とは違う形式) 参加人数ボーナス:3人参加でステータスが1.1倍、4人参加でステータスが1.3倍になるこの人数には、おうえん参加の人数は含めない 参戦者もやるきを消費する タワー情報 総じて難易度は高め。できるだけ参加人数ボーナスが受けられる3人以上で挑みたいところ。 一桁後半のフロアであっても生半可なカード構成では突破は難しい。人数が少なければ言わずもがなである。 ボスだけでなく道中の敵もパプリスやチューラップなどの雑魚カードではなく様々なカードが出現し、 初見では戸惑うかもしれないが道中の敵は少なくとも序盤は没個性で、特殊なスキルを使用してくることはあまりない。 逆にボスはフロアごとに様々な戦法を取り、一筋縄では行かない。 挑戦するタワーの色が違ってもフロア数が同じであれば敵のシリーズやステータス、行動パターンといったクエストの内容は同様である。 黄/紫タワーの敵は、赤/青/緑タワーの同階層の敵と比較すると、基本攻撃力が半減している。 敵のパターンは10Fごとにループしている。つまり11Fでは1Fの敵の強化版と戦うことになるのだが、単純にステータスが上昇しているだけではなく、 11F以降、10Fまでと比べて敵のスキル攻撃が増えている。更にカバルーン以外にも各種状態異常盾が追加 21F以降、赤/青/緑タワーでは敵全員に黄紫盾が追加、黄/紫タワーでは敵全員に赤青緑盾が追加 となっている。 デッキ構成だが、10Fまではさておき、11F以降は敵の攻撃力が高すぎるため 赤タワー→青デッキ 青タワー→緑デッキ 緑タワー→赤デッキ にしないと耐えられない。更に21F以降は前述の属性盾の問題で 黄タワー→黄デッキ 紫タワー→紫デッキ に事実上限定される。 階層 ひとりあたりのやるき消費量 1F~5F 10 6F~9F 20 10F~19F 30 20F~??? 40 下記はフロアごとの詳細。 ギルドタワー【1F】 ドロップ ステージ1 【☆5】ねこガールズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】妖怪シリーズ ステージ3 【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】フィーバー回復シリーズ【☆5】いねむり夢魔シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 ステージ4攻略 回復を得意とするキャラたちが揃う。全員自動回復のリーダースキルを持っているが、回復量は大きくほぼ全回復してしまうレベル。そのため1ターンで体力を削りきる必要がある。体力は2万前後もあるので、高URのプレイヤーが居るギルドであれば倒せるが、初心者だけのギルドでは1Fなのに絶対にクリアできないような難易度になっている。 ギルドタワー【2F】 ドロップ ステージ1 【☆5】薬味シリーズ【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】ねこガールズ【☆5】まものシリーズ【☆5】フルーツシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】さかなシリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】熱帯人魚シリーズ ステージ3 【☆5】森の貴族シリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】シーフドッグスシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】ドワーフシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】海賊シリーズ【☆5】初代ぷよシリーズ【☆5】神官エルフシリーズ【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】冒険家シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 5200 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 海賊シリーズは数ターンにわたっておじゃまぷよを生成した後、おじゃまぷよ×500の全体攻撃を繰り出してくる。非常に痛いのでおじゃまぷよ攻撃が来る前に仕留めてしまおう。海賊シリーズさえ倒せれば残りは怖くない。 ギルドタワー【3F】 ドロップ ステージ1 【☆5】妖怪シリーズ【☆5】ねこガールズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】冒険家シリーズ【☆5】仙女シリーズ ステージ3 【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】魔獣シリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】魔界王子シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】おとぎ話シリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆5】ビースト鍛冶師シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 ステージ4攻略 カバルーンは各種状態異常盾とターンプラス盾を持つ。やはりターン経過で自爆してくるが、自爆態勢に入るのは1体ずつなので落ち着いて撃破しよう。 ギルドタワー【4F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】まものシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材 ステージ2 【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】おとぎ話シリーズ ステージ3 【☆5】魔獣シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】案内人シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ボス!?シリーズ【☆5】龍人シリーズ【☆5】草木のオイルシリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 500 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 先制で通常単体および全体攻撃を行ってくる(5体中3体)があまり大した脅威ではない。2番手以降が順番にハートBOXを生成し、数ターン後にボス!?シリーズがハートBOXをおじゃまぷよに変換し攻撃してくる。ただ敵のHPは低いためボス!?シリーズをすぐ倒してしまえば問題ない。ボス!?シリーズは見掛け倒しと言ってもいいだろう。 ギルドタワー【5F】 ドロップ ステージ1 【☆5】花の貴族シリーズ【☆5】ラビットダンサーシリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】フィーバー回復シリーズ【☆5】いねむり夢魔シリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材【☆5】特殊素材 ステージ2 【☆5】海賊シリーズ【☆5】初代ぷよシリーズ【☆5】神官エルフシリーズ【☆5】狩猟民シリーズ【☆5】冒険家シリーズ ステージ3 【☆5】おとぎ話シリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆4】カバルーンシリーズ【☆5】ビースト鍛冶師シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ボス!?シリーズ【☆5】龍人シリーズ【☆5】草木のオイルシリーズ【☆5】スイーツ王国シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ やる気 10 ぷよ勝負 4 経験値 750 カード経験値 1800 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 攻略 ステージ1~4がそれぞれ1~4Fのボスとの再戦という熱い(?)展開である。それぞれ多少強化されているがまだ難易度はそこまで高くない。ボスドロップは高確率で☆5素材、道中でまあまあ☆3素材が落ちるので素材集めに便利。 ギルドタワー【6F】 ドロップ ステージ1 【☆5】まものガールズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】薬味シリーズ【☆5】フィーバーどうぶつシリーズ【☆5】まものシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆4】ドラゴルンシリーズ【☆4】新どうぶつシリーズ【☆4】やさいシリーズ【☆4】ちょいキャラシリーズ【☆4】海のなかまシリーズ ステージ3 【☆5】魔界王子シリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ【☆5】悪魔シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】魔人シリーズ【☆5】亡霊騎士シリーズ【☆5】ジュエルデーモンシリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】野菜王国シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 敵はスキルで全色盾を張ってくるが、1体ずつ解除と同時にプリズムボールを生成する。全色盾が解除されるのは1回につき1ターンのみなのでプリズムボールを利用してなるべくワンキルしたいところ。1巡するとプリズムボールはおじゃまぷよに変換され、直後におじゃまぷよ攻撃が来るので注意。他にも魔人シリーズはリーダースキルで追加攻撃を行う。 ギルドタワー【7F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔法使いシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】まものシリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】薬味シリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ【☆5】森の貴族シリーズ【☆5】熱帯人魚シリーズ ステージ3 【☆5】悪魔シリーズ【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】シーフドッグス【☆5】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】雅楽師シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】魔導学校シリーズ【☆5】くのいちシリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 雅楽師シリーズは強力な攻撃?くのいちシリーズは先制で全体に毒(4T)☆6、☆4素材を集める場合はここが一番楽かも。 ギルドタワー【8F】 ドロップ ステージ1 【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】鬼侍シリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】まものシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】童話シリーズ【☆5】おとぎ話シリーズ【☆5】いたずら妖精シリーズ【☆5】雪国シリーズ【☆5】シーフドッグス ステージ3 【☆5】熱砂の旅シリーズ【☆5】ドワーフシリーズ【☆5】なつかしのぷよシリーズ【☆5】案内人シリーズ【☆5】ブリキの音楽隊シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】闇の天使シリーズ【☆5】天使シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 控えから出てくる天使シリーズおよび闇の天使シリーズは蘇生スキルを使用し、ミクロンシリーズを複数体まとめて復活させてしまう。彼ら彼女らが控えから出てきたら優先して撃破しよう。余談だが、天使シリーズと闇の天使シリーズはこれが初めての共演である。 ギルドタワー【9F】 ドロップ ステージ1 【☆5】薬味シリーズ【☆5】フルーツシリーズ【☆5】まものガールズ【☆5】かいぶつシリーズ【☆5】魔法使いシリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】星座ガールズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】きぐるみぃシリーズ【☆5】雪国シリーズ【☆5】すずらん+αシリーズ ステージ3 【☆5】ねこパイレーツ【☆5】まものシリーズ【☆5】フィーバーどうぶつシリーズ【☆5】妖怪シリーズ【☆5】ねこガールズ ステージ4(ボス) 【☆5】天騎士シリーズ【☆5】応援団シリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】仙女シリーズ【☆5】重装兵シリーズ やる気 20 ぷよ勝負 4 経験値 1000 カード経験値 3200 手に入る妖精 闇の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ4攻略 難関。ボスの行動が厄介でしっかり連携も取っているため難易度はかなり高い。先制で天騎士がスキル封印(4T)、星の魔導師が下2段をおじゃまぷよ、その上の段をハートBOXに変換、仙女が敵全体を自動回復状態化(3T・16000)、重装兵がかばう行動(4T・カウンター無し)を行う。続いてしばらくすると(戦闘開始4T後、すなわち天騎士のスキル封印と重装兵のかばうは切れるタイミング)星の魔導師がおじゃまぷよ攻撃…ではなくおじゃまぷよの数×2でスキル遅延を行う(初回のみ全体、以降は単体)。そして天騎士の強力な全体攻撃(4000程度?)が来る。以上が大まかなボスの行動パターンである(以降はこれの繰り返し。ただしスキル封印は先制時のみ?)。まず最初の数ターンはおじゃまぷよを消すことに専念しよう。どのみちスキルは封印されているし、重装兵が敵全体をかばっているのでまともなダメージは与えられない。おじゃまぷよを一掃することはなかなか難しいが、数が減ればスキル遅延のぷよ数も減るため、遅延された分を取り返しやすくなる。無事遅延分を取り戻したらスキルを開放してまずはかばうが邪魔な重装兵を落とし、続いて星の魔導師を倒すといい。ターン経過(上記のパターン3周目以降?)による攻撃力上昇もあるようなのであまりモタモタはしていられない。 ギルドタワー【10F】 ドロップ ステージ1 【☆5】魔人シリーズ【☆5】亡霊騎士シリーズ【☆5】ジュエルデーモンシリーズ【☆5】魔界シリーズ【☆5】野菜王国シリーズ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ【☆4】特殊素材【☆6】特殊素材 ステージ2 【☆5】雅楽師シリーズ【☆5】恋の使者シリーズ【☆5】西洋妖怪シリーズ【☆5】魔導学校シリーズ【☆5】くのいちシリーズ ステージ3 【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】ミクロンシリーズ【☆5】闇の天使シリーズ【☆5】天使シリーズ ステージ4(ボス) 【☆5】天騎士シリーズ【☆5】応援団シリーズ【☆5】星の魔導師シリーズ【☆5】仙女シリーズ【☆5】重装兵シリーズ やる気 30 ぷよ勝負 4 経験値 3000 カード経験値 4500 手に入る妖精 自由の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 たつじんトリュフ×1 備考 攻略 5Fと同様、ステージ1~4がそれぞれステージ6~9のボスと再戦する構成となっている。やはりステージ4(9Fボス)が強敵であり、天騎士の初回ダメージが約1.5倍になっている。ステージ1~3で回復、スキル貯め、れんさコンボ上げ等をして万全の態勢で臨みたい。 ギルドタワー【11F】 ドロップ ステージ1 【☆6】ねこガールズ【☆6】薬味シリーズ【☆6】まものガールズ【☆6】フルーツシリーズ【☆6】まものシリーズ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3】特殊素材【☆5】特殊素材 ステージ2(中ボス) 【☆6】西洋妖怪シリーズ【☆6】恋の使者シリーズ【☆6】スイーツ王国シリーズ【☆6】案内人シリーズ【☆6】妖怪シリーズ ステージ3 【☆6】魔界王子シリーズ【☆6】ドワーフシリーズ【☆6】熱砂の旅シリーズ【☆6】悪魔シリーズ【☆6】なつかしのぷよシリーズ ステージ4(ボス) 【☆6】花の貴族シリーズ【☆6】ラビットダンサーシリーズ【☆6】きぐるみぃシリーズ【☆6】フィーバー回復シリーズ【☆6】いねむり夢魔シリーズ やる気 30 ぷよ勝負 4 経験値 1500 カード経験値 4500 手に入る妖精 自由の妖精 コイン単価 クエストコイン 初回クリア報酬 各色王冠ぷよ×1 備考 ステージ2攻略 11Fより、ステージ4だけでなくステージ2でも敵が特殊なスキルを使用してくるようになるため気を付けよう。まず先制で西洋妖怪シリーズが強力な全体割合攻撃(80%)を行ってくる。初見ではごっそりと削られるHPに焦るかもしれない。2番目以降の敵がハートBOXを生成してくれるのでこれを使いつつHPを回復させよう。とはいえ、油断していると敵の攻撃を受けてやられてしまうので回復は早めに。 ステージ3攻略 特筆すべきスキルを使ってくる敵はいないものの、敵は2Tごとに全体攻撃(確率でクリティカル1.5倍)をしてくるため早めに頭数を減らすべき。 ステージ4攻略 1Fのボスの強化版である(レアリティは異なるが、ボスのメンツは同じ)。驚異的な自動回復は本ステージでも健在。瀕死に追い込んでもなんと毎ターン15万もの超回復であっという間にHPを全快させてしまう。れんさコンボを上げる、スキルを総動員するなどして高火力で一気に畳みかけよう。また「力をためている…」というコメントを発した敵には要注意。次のターンで強烈なタフネス貫通単体攻撃(通常攻撃力の3倍、赤の場合だと5400)を繰り出してくるのですぐに倒そう。 + 詳細の提案 どうせ10Fごとにループするだろうからと共通化の提案。 sandboxが無いので本文落書きにてご容赦を。 題になっちゃう部分はとりあえずスラッシュ2本で封鎖。これでよければ削除予定。 色やcenter等の属性はセンスの良い人に丸投げ。 敵・素材の色はタワーと同じものの為省略。 項目 1F 11F 21F 31F 41F やる気 10 30 40 ? ? ぷよ勝負 4 経験値 500 ? ? ? ? カード経験値 1800 ? ? ? ? 手に入る妖精 闇 ? ? ? ? コイン単価 ? ? ? ? ? クエストコイン ? ? ? ? ? 初回クリア報酬 王冠ぷよ×1 王冠ぷよ×1 王冠ぷよ×2 ? ? ドロップ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆3~5】ぷよアイス【☆3~5】ぷよキャンデー【☆3~5】ぷよゼリー【☆3~5】ぷよチョコ ? ? ? ? ステージ 構成 詳細 1 ねこガールズ【☆5/6/6/?/?】薬味シリーズ【☆5/6/6/?/?】まものガールズ【☆5/6/6/?/?】フルーツシリーズ【☆5/6/6/?/?】まものシリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 2 西洋妖怪シリーズ【☆5/6/6/?/?】恋の使者シリーズ【☆5/6/6/?/?】スイーツ王国シリーズ【☆5/6/6/?/?】案内人シリーズ【☆5/6/6/?/?】妖怪シリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 先制で西洋妖怪シリーズが全体割合攻撃(80%)、2番目以降の敵がハートBOXを生成 3 魔界王子シリーズ【☆5/6/6/?/?】ドワーフシリーズ【☆5/6/6/?/?】熱砂の旅シリーズ【☆5/6/6/?/?】悪魔シリーズ【☆5/6/6/?/?】なつかしのぷよシリーズ【☆5/6/6/?/?】 2巡目以降 2Tごとに全体攻撃(確率でクリティカル1.5倍) 4 花の貴族シリーズ【☆5/6/6/?/?】ラビットダンサーシリーズ【☆5/6/6/?/?】きぐるみぃシリーズ【☆5/6/6/?/?】フィーバー回復シリーズ【☆5/6/6/?/?】いねむり夢魔シリーズ【☆5/6/6/?/?】 毎ターン敵全体が自動回復。瀕死から全快近くになるため、1ターンで倒す必要がある。 2巡目以降 5番目の敵が「力をためている…」→次ターンにタフネス貫通攻撃(3倍)2ターン目には4番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(4倍)3ターン目には3番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)4ターン目には2番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)5ターン目には1番目の敵が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(5倍)最終的には敵全員が同様の台詞→次ターンにタフネス貫通攻撃(倍率は最初と同じ) 回線切断時の代打の順はプレイヤー番号ではなく、部屋に入った順番になる。 なお、みんなでクエストとは異なり、回線切断後に復帰する前に部屋が解散されていると、部屋を作成したプレイヤーでもゲームオーバーとなる。 情報提供お待ちしています! 各色の41F、42F、43F、48Fなら6〜8分でクリア可能。初回報酬込みで彗星1〜3個強、2個平均で時速8回なら16個。運が良ければ20個以上も可能。 -- 名無しさん (2018-11-10 10 25 53) 喫茶Lv7のおかげで20Fまでは行けるようになったな -- 名無しさん (2018-11-11 22 15 34) 喫茶Lv7ソロで20Fって事で -- 名無しさん (2018-11-11 22 16 50) 10階突破するのも運次第なうちのギルドには50階とか無理です。 -- 名無しさん (2018-12-11 14 59 26) 報酬が王冠ぷよなのしょぼい -- 名無しさん (2020-12-22 18 46 00) タワー増築のやり方を教えて欲しいのですが、せっかく良い情報まとめwikiなのに、見つからなくって -- 名無しさん (2021-04-12 02 02 54) 10月下旬のバージョンアップ後に「ギルドタワー」の「マルチクエスト」がなくなるそうです。 -- 名無しさん (2021-10-08 00 10 19) Ver.10.3.0以降、ギルドタワー建築報酬が廃止されるが、まるごと加入によって、受け入れ元ギルドの使用TPを受け入れ先ギルドの使用TPに合算されるようになる。その代わり、まるごと加入で増えた使用TPはランキングの対象にならない。 -- 名無しさん (2022-04-12 00 31 21) 情報ありがとうございます。バージョン更新の分を反映しました。 -- (arrmtndulletr2424) 2022-04-12 08 07 47 ギルドランキングを何処に書けばいいかわからんかったからここにした。まあ今まで書かれてなかったくらい誰も気にしてない機能だけど。報酬ショボいし。 -- (名無しさん) 2022-04-13 04 49 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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金や銀、銅やアルケリアフォスなどの特殊素材がしつらえてつくられており 世界にまれに見る高価な硬貨である。 またそれが指し示す国内の需産もそれにあった高級なものが多くできており、 高価を安価に流通している。 1sp 5sp 10sp 50sp 100sp 500sp 1ksp 5ksp 10ksp 50ksp 100ksp 1000ksp
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2014/6/11/水曜日 定期メンテナンス 追加 ハンターナビ HR追加 PC・XBOX360版 限定 終了日 イベント名 HR・SR・GR 備考 7/2 公認ネットカフェ50ヶ月連続1位達成記念 HR1~ コード N5CPNETCAFEONE 終了日 イベント名 HR/SR/GR 備考 6/11 1日3回!デイリークエスト HR1~ 終了 試作型穿龍棍獲得褒章 GR1~ 終了 ち上がれ!G級ハ立ンター GR1~ 対象モンスター アクラ・ジェビア 終了 6/25 祝福のベルを鳴らせ! HR17~ 狩猟笛「ホワイトブライドベル」 ミズキと黒の団長 HR81~ ベテランシリーズ 7/23 公認ネットカフェ5年連続1位記念 HR1~ 入口ガイドからの受取 不定期配信 家具屋とドクドク怪鳥 HR31~ 天嵐への導き SR100~ 四方の理 GR1~ 常時配信 初心者ハンター快進撃! HR1~ ビギナーシリーズ、完結はHR100~ 新人ハンター支援!春からのメゼポルタ新生活 HR3~ G2より特殊素材クエスト「旅立ちに一振りの刃を」として常時配信 新人ハンターとククボ装備 HR5~ MHF-Gの小説の発売記念クエスト HR11~、HR71~ GGより特殊素材クエスト入り 歌が紡ぐ物語 (実質)HR41~、SR1~、GR1~ ストーリークエスト サイドストーリーは定期的に入れ替わり配信 SP武器配布 HR100~ G3.2より入口ガイドからの受取に変更 強化クエストは週替わり配信 HCチケット配布 HR500~ G3.2より入口ガイドからの受取に変更 終了日 イベント名 HR/SR/GR 備考 6/11 シェリフキット+HL90日でキャッシュバック(抽選) HR1~ 360版限定 終了 HL90日の替わりにHL継続+EX継続でも可 6/11 極征応援キャンペーン 狩人応援コース購入特典 終了 6/25 最果てのモス HR1~ 対象は2種類、括弧内は必要アイテムの受取期限 1. 2014/3/5~4/30にログインしていないHR100以上(5/28) 2. シェリフキット購入者(6/18) 7/30 テルマエ・ロマエスペシャルコラボ HR1~ コミックビーム2014年5月号 8/27 HL継続コースに大激運50個追加 HR1~ 5月分受け取り済の場合5/28~6/11に大激運50個受取
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フツノミタマ スペック表 正式名称 フツノミタマ 敵性CN 不明 分類 用途 所属 『アマノハバキリ』 全長 85m 最高速度 戦闘時950km/h、巡航形態時マッハ3(オプション装備あり) 推進機関 高出力イオンクラスター+エアクッション式推進システム 装甲 2cm厚×500層+甲冑(1cm厚×500層) 主砲 翼のように両側面から生えた高周波振動ブレード 副砲 操縦者連動式特殊素材製高周波ブレード×2(替えの刃×6) 搭乗者 [[]] その他 メインカラーリング:赤 解説 備考 初出 安価でオブジェクト製作10
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運営への意見や愚痴などはこちら 名前 コメント ファイターの不遇すぎる扱いや多段攻撃持ちが後衛職ばかりだったのにくわえ、今回のノックバック技のゴミ化によってナイトまでお払い箱になってしまった。☆5ナイトでノックバック技無しのキャラなんて極少数だしね。ファイター、ナイトが不要という事はヒール系や防御バフも不要になってくるので回復職も不要になってくる。もうちょい各ロールの特徴を活かした戦闘システムにしてほしいよ… -- 名無しさん (2016-01-14 01 48 36) ・某14ちゃんみたいなアートマシステムを使徒戦で希望。欠片を集めてメモリアor武器交換。発見者+MVPでドロップ3倍、特効で3~5倍とか…日本人にはコツコツゴールに近づく方式が向いてるでしょ。この際大幅なリニューアルをしよう! -- 名無しさん (2016-01-04 20 42 56) 3倍でも上位余裕だよ、ガチャ回すくらいならBPに使うし -- 名無しさん (2016-01-03 08 03 03) ヴァーリは炎だよ。アイコンの表示は間違いだと思う。 -- 名無しさん (2016-01-03 02 37 10) レアメダルと別のトークンをポイントに応じて配布すれば良いと思う。探索でも拾えたりする。交換所で各種特殊素材と交換とかできたりもうちょい探索やポイントを活かせるシステムだと良いかな? -- 名無しさん (2016-01-02 20 23 43) 7倍(5倍)が引けなかったら上位は諦めて50位以下を狙うのでイベントへの参加に消極的になってしまう気がする。見直しをして欲しい。 -- 名無しさん (2016-01-02 16 39 10) ランキング報酬はタワーもレイドもだけどバランスが悪いと思う。4〜49位が50位以下の報酬より魅力が無いので7倍() -- 名無しさん (2016-01-02 16 35 03) 復讐者ヴァーリって属性は炎?雷? -- 名無しさん (2016-01-02 12 05 47) 光&闇属性の少ない活躍の場であるPvPへの提案。マッチングは選択制継続なら弱いものいじめにならないように強い相手に勝つとよりたくさんポイントがもらえるランキング方式を導入。攻められ損を無くすため防衛成功にもポイント。こうすれば実力が均衡したもの同士でぶつかりやすくなるかな?それと欠片集めは上限を無くしてくれた方がプレイヤーにはありがたい。 -- 名無しさん (2016-01-01 21 22 49) 現時点では☆6の入手は限られているから大丈夫かと。俺も☆6出すなら☆5覚醒MAXからの進化のほうがいいとは思った -- 名無しさん (2016-01-01 10 51 36) ☆6が出てきた事で☆5以下のゴミ化を防ぐ為に覚醒の次の段階を設けるのはどう? -- 名無しさん (2016-01-01 04 36 45) 高レベル探索による☆5宝箱のドロップ率を上げたうえでレイドイベントの目玉メモリアも特殊素材による覚醒になればみんなせっせと探索に行くような気がする。 -- 名無しさん (2015-12-28 12 31 06) 使途が出てくる。行動力、BP回復のメリットはドロップが不味いことで相殺できてないかなあ? -- 名無しさん (2015-12-05 17 26 28) 探索が不味く感じるのは経験値のせいだと思う。普段は行動力をジェムと経験値に変換しているのに探索では経験値変換効率が悪い。上級ハード行動力消費8で経験値171貰えたから探索10のボスの経験値を1500~2000にしたら探索に対する損をしている感覚が大きく改善すると思う。 -- 名無しさん (2015-12-05 17 19 03) それでも前半の特効残すから意味ないんだよな -- 名無しさん (2015-12-02 08 21 59) 10連ガチャの特効メモリア前半後半それぞれに☆5メモリアあると後半も10連回す気になる。 -- 名無しさん (2015-12-02 01 27 31) 画面が切り替わるたびにBGMが途切れて最初から始まるのは聞いていて疲れるので、画面が切り替わっても同じBGMなら途切れず流れて欲しいです -- 名無しさん (2015-11-21 16 20 11) サカイ屋で悪竜の爪とか特殊素材売ればお金払ってでも覚醒したい人が買ってくれるからwin-winではなかろうか? -- 名無しさん (2015-11-21 08 25 33)
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フツノミタマ スペック表 正式名称 フツノミタマ 敵性CN 不明 分類 用途 所属 『アマノハバキリ』 全長 85m 最高速度 戦闘時950km/h、巡航形態時マッハ3(オプション装備あり) 推進機関 高出力イオンクラスター+エアクッション式推進システム 装甲 2cm厚×500層+甲冑(1cm厚×500層) 主砲 翼のように両側面から生えた高周波振動ブレード 副砲 操縦者連動式特殊素材製高周波ブレード×2(替えの刃×6) 搭乗者 ムサシ=イスルギ その他 メインカラーリング:赤 解説 備考 初出 安価でオブジェクト製作10
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1624.html
概要 簡易一覧表クエストミッション 情報提供お待ちしています! 概要 簡易一覧表 遺跡に到着!時空探偵 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 わたしはシャケです! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 せんぱいはわかめご飯! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 ワケありの捜査依頼 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 依頼人のゴカイ ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 ゴカイを呼ぶゴカイ ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 悲劇の恋模様 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 あそんで、あそんで! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 かまって、かまって! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 コードネームの彼 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 逃げるが勝ち ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 君子危うきに近寄らず ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 賃借マイナスノート ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 理不尽なぷよ勝負 ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 非合理なぷよ勝負 ドロップ ボス 調査中 【☆4】むらさき星ぷよ【☆5】むらさき月ぷよ やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 カード経験値 4160 コイン単価 ステージコイン 備考 行方不明の恋人たち ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 ゴキゲンななめの歌 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション ミッション内容 クリア報酬 4連鎖以上を達成 召喚PゴールドチケットぷよP 11ターン以内にクリア 【☆4】特殊素材 戦闘不能キャラなしでフィニッシュ 【☆5】特殊素材 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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概要 簡易一覧表クエストミッション 情報提供お待ちしています! 概要 簡易一覧表 遺跡に到着!時空探偵 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 わたしはシャケです! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 せんぱいはわかめご飯! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 ワケありの捜査依頼 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 依頼人のゴカイ ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 ゴカイを呼ぶゴカイ ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 悲劇の恋模様 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 あそんで、あそんで! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 かまって、かまって! ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 コードネームの彼 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 逃げるが勝ち ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 君子危うきに近寄らず ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 賃借マイナスノート ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 理不尽なぷよ勝負 ドロップ ボス 調査中 調査中 やる気 24 ぷよ勝負 4 経験値 調査中 カード経験値 調査中 コイン単価 ステージコイン 備考 非合理なぷよ勝負 ドロップ ボス 調査中 【☆4】むらさき星ぷよ【☆5】むらさき月ぷよ やる気 26 ぷよ勝負 4 経験値 カード経験値 4160 コイン単価 ステージコイン 備考 行方不明の恋人たち ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 ゴキゲンななめの歌 ドロップ ボス - - やる気 0 ぷよ勝負 0 経験値 0 カード経験値 0 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション ミッション内容 クリア報酬 4連鎖以上を達成 召喚PゴールドチケットぷよP 11ターン以内にクリア 【☆4】特殊素材 戦闘不能キャラなしでフィニッシュ 【☆5】特殊素材 情報提供お待ちしています! 名前 コメント