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サンマ屋台のまぐろ レア度 ☆3~6 カードタイプ こうげき・単体 スキル能力 攻撃力のn倍の全体属性攻撃を行い、さらに相手のターンを+1する Lスキル能力 攻撃タイプの回復力UP・☆4から コスト量 8,14,20,26 変身合成 専用素材が必要。詳細は逆引き特殊素材リストを参照にすること。 解説 収集イベント「サンマ大漁祭り」及びギルドイベント「おさかなラッシュ」の報酬カード。 まぐろのコスプレカード。 登場時は☆5までが実装され、約1年後のカツオ大漁祭りの時期にもぷよポイントで交換出来た。 登場から約2年後の「おさかなラッシュ」にて☆6が解禁された。 2018/10/11にスキルボイスとセリフボイスが追加された。 ステータス ☆6Lv.99でたいりょく3305、こうげき1682、かいふく314 同レアリティのシグと比べて体力・攻撃は僅かに下回るが、回復は高い。 スキル 攻撃力のn倍の全体属性攻撃を行い、攻撃した相手のターンを+1する。 ☆3ならn=2倍、☆6ならn=5。 必要ぷよ消し数40個。 同じレアリティならシグの上位互換になる。 ☆6実装当時は他に敵のターンを属性不問で伸ばせるのは「華麗なるゾウ大魔王」と喫茶店の3人娘しかいなかった。 喫茶店の3人娘は威力・ターン延長数ともにこのカードを上回る。 スキル溜めまでの1ターンが生死を分ける場面は少なくない。特に封印を仕掛けてくる特殊素材超激辛が顕著。 そうでなくても安定して使える良スキル。 リーダースキル 攻撃タイプの回復力を200(☆4)、400(☆5)、800(☆6)アップ。 このゲームでは回復だけを底上げする需要がほとんどないので、あまり使わないだろう。 攻撃タイプならば攻撃を底上げしたほうが有効に活かせる。 コンビネーション 普通のまぐろと同じ。 本家とは同キャラ扱い。 評価 当初は☆5が最大だったこともあり☆6シグには及ばず、「☆6の100点テストをなんとか特殊素材探しで取れる層」程度までのプレイヤーにお勧めのカードだった。 ☆6が実装された事でスタメン要員としては☆6シグを上回る使い勝手になり、ターン延長効果が貴重な事もあって実用的なカードに。 ただし本家まぐろとコンビが乗らない、リーダースキルが弱いといった弱点はそのままなので、シグと併用、あるいは使い分ける事になるだろう。 ターン延長効果が1ターンのままということもあり、喫茶店のアルルを所持している人なら出番は少ない。 あるいは喫茶店のアルルと並べて、ぷよ消し数40個で敵全体に3ターン延長を仕掛けるのも一興。 備考 各キャラが普段のスキルで見せない技を披露してくれるラッシュ系のイベントだが、彼の場合は 「サンマのケムリトルネード」「大根おろしスプラッシュ」「きらっ☆」といった具合だった。 はっちゃけていたというか、彼の場合はいつも通りというべきか。
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[← 内装 基本とTIPS へ戻る] (最終更新:2012年01月09日) アドオンを染めるには アドオンの色は、素材色以外に自然染料やTAF染めなどで染めることが出来ます。 それぞれのアドオンによって、全体が染まる場合とベッドの様に布部分のみ染まる場合があります。 内装に取り入れて、より深い色彩の世界を味わいましょう~。 1.特殊素材(Oak,Ashなど)でアドオンを作成する。 2.染料で染める。 ※ 一度設置すると染められなくなるので、要注意! ※ アドオン以外の家具も特殊素材で作成すれば、自然染料やTAF染めなどで染められます。(染め直し可) ※ イベントアイテムや記念アイテムの中にも、自然染料やTAF染めなどで染められるものがあります。 ( 13周年記念アイテム 陳列ケース など) 【自然染料サンプル】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (naturalcolor.png) (オブジェクトは UO Super Viewer Object Edition 、背景はUOHEの合成画像です。 実際とちょっぴし違う事があります。) TAF染めのサンプルは、データ集>大工作成品>それぞれのページ上部に、下の様なリンクがあります。 このカテゴリーのTAF染め一覧を見る ⇒ アドオン以外にもデータがあるので、探して見て下さい。 ※ 染料の詳細については以下ページ参照 自然染料 (UO職人の部屋) 自然染料カラーID (UO NPC colorID) TAF染め (パラリシャン) [← 内装 基本とTIPS へ戻る]
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概要 攻略効率の良い出し方 撃破法 簡易一覧表廃止されたチャンスボスおどりガメ系 とりシリーズ系 情報提供お待ちしています! 概要 クエストクリア後に、まれに出現する時間制限制イベント。 出現してから10分間のみ挑戦する事ができる。 さらにクエスト中にも時間制限があるので、十分に準備を行って瞬殺できるようにしよう。 なお、敗北した場合でも10分以内なら再挑戦可能。 ただし敵の体力は全快する。 このページでは、ぼうけんマップのクエストをクリアした際に登場する緊急チャンスボスについて記載する。 収集イベントやドロップクエストなどで登場する緊急チャンスボスについてはそれぞれのページを参照。 2014.07.08のアップデートより、当初期間限定のチャンスボスであったきんぴかパプリスが常設となった。 倒すと、確定で売却値が非常に高いきんぴかパプリスをドロップする。 2014/09/29のデータ更新より、倒すことで月ぷよや王冠ぷよを入手できる、やさい&商人系が新しく追加された。また、曜日クエストなどのスペシャルマップでもチャンスボスが出現するようになった。これに伴い、おどりカメシリーズ及び鳥シリーズのチャンスボスは廃止となった。 2021年10月下旬のバージョンアップ後、ぼうけんマップのチャンスボスは廃止されることが発表されている。 (収集イベントやドロップクエストでのチャンスボスは引き続き出現する) 攻略 効率の良い出し方 出現条件はランダム。べつにやる気ゲージが尽きた頃を狙って出現するわけではない。 なので、以下のやり方で狙って出せる率を上げよう。 ランクを上げてやる気ゲージに余裕を持たせる。 エリア1~6や、やる気消費半分のマップを中心に何度もクリアする。 月ぷよは変身合成に必要なので素材クエストの上級が攻略出来ない時は、こっちを利用するのも手。 収集イベントやドロップクエストではクリアしたクエストに対応するチャンスボスが出現する場合もある。 撃破法 きんぴかパプリス系、やさい&商人系は単色デッキを組んで一気に袋叩きにするのがオススメ。敵の属性を把握して相性の良い属性を組もう。 金パプ・王冠共に上級は体力は約20万程度。ある程度育成できていれば等倍相手でも勝てる。 リーダーとサブを攻撃力重視にするのがおすすめ。 攻撃力倍率が高く、デメリットも軽減できるボス!?シリーズが理想的。最低でも魔導は持っておこう。 時間は1分あるので、消しても消しても欠損するような事態にならない限りは容易に突破できるだろう。 カードプールが増えた現在では開幕ネクスト変換、開幕チャンスぷよ生成、開幕プリズムボール生成などのリーダースキルを持つカードがあれば楽にクリア出来る。 簡易一覧表 +きんぴかパプリス 【初級】 あかきんぴか! あおきんぴか! みどりきんぴか! きいろきんぴか! むらさきんぴか! ボス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 10 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 150 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 備考 売却額 50,000 【中級】 あかきんぴか! あおきんぴか! みどりきんぴか! きいろきんぴか! むらさきんぴか! ボス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス ボスHP 攻撃力 1,000 ターン行動 1ターン・単体 やる気 20 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 320 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 備考 売却額 100,000 【上級】 あかきんぴか! あおきんぴか! みどりきんぴか! きいろきんぴか! むらさきんぴか! ボス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 30 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 710 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 備考 売却額 500,000 +やさい&商人系 【初級】 バロメッツ パキスタ のほほ ももも ナスグレイブ ボス 【☆3】バロメッツ 【☆3】パキスタ 【☆3】のほほ 【☆3】ももも 【☆3】ナスグレイブ ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 20 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 300 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ あかい月ぷよx5 あおい月ぷよx5 みどり月ぷよx5 きいろ月ぷよx5 むらさき月ぷよx5 備考 【中級】 バロメッツ パキスタ のほほ ももも ナスグレイブ ボス 【☆4】バロメッツ 【☆4】パキスタ 【☆4】のほほ 【☆4】ももも 【☆4】ナスグレイブ ボスHP 30,000以下? 攻撃力 ターン行動 やる気 40 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 640 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい王冠ぷよx2 あおい王冠ぷよx2 みどり王冠ぷよx2 きいろ王冠ぷよx2 むらさき王冠ぷよx2 備考 【上級】 バロメッツ パキスタ のほほ ももも ナスグレイブ ボス 【☆5】バロメッツ 【☆5】パキスタ 【☆5】のほほ 【☆5】ももも 【☆5】ナスグレイブ ボスHP 攻撃力 982 ターン行動 1ターン単体 やる気 60 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 1,425 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ あかい王冠ぷよx4 あおい王冠ぷよx4 みどり王冠ぷよx4 きいろ王冠ぷよx4 むらさき王冠ぷよx4 備考 廃止されたチャンスボス +一覧表 おどりガメ系 +一覧表 【初級】 おどりガメR おどりガメB おどりガメG おどりガメY おどりガメP ボス おどりガメ・レッド おどりガメ・ブルー おどりガメ・グリーン おどりガメ・イエロー おどりガメ・パープル ボスHP 600? 攻撃力 ターン行動 やる気 5 制限時間 40秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい大ぷよ あおい大ぷよ みどり大ぷよ きいろ大ぷよ むらさき大ぷよ 備考 【中級】 おどりガメR おどりガメB おどりガメG おどりガメY おどりガメP ボス おどりガメ・レッド おどりガメ・ブルー おどりガメ・グリーン おどりガメ・イエロー おどりガメ・パープル ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 10 制限時間 30秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい岩ぷよ あおい岩ぷよ みどり岩ぷよ きいろ岩ぷよ むらさき岩ぷよ 備考 【上級】 おどりガメR おどりガメB おどりガメG おどりガメY おどりガメP ボス おどりガメ・レッド おどりガメ・ブルー おどりガメ・グリーン おどりガメ・イエロー おどりガメ・パープル ボスHP 3,000程度 攻撃力 ターン行動 やる気 15 制限時間 20秒 ぷよ勝負 1 経験値 126 コイン単価 なし ステージコイン 15,000 ドロップ あかい星ぷよ あおい星ぷよ みどり星ぷよ きいろ星ぷよ むらさき星ぷよ 備考 とりシリーズ系 +一覧表 【初級】 かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボス かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 5 制限時間 40秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい岩ぷよ あおい岩ぷよ みどり岩ぷよ きいろ岩ぷよ むらさき岩ぷよ 備考 【中級】 かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボス かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 10 制限時間 30秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい星ぷよ あおい星ぷよ みどり星ぷよ きいろ星ぷよ むらさき星ぷよ 備考 【上級】 かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボス かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 15 制限時間 20秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 18,000?20,000? ドロップ あかい月ぷよ あおい月ぷよ みどり月ぷよ きいろ月ぷよ むらさき月ぷよ 備考 +旧表記 きんぴかパプリス(暫定まとめ) やる気消費量 ☆5 30 ☆4 20 ☆3 10 売却額 ☆5 50万 ☆4 10万 ☆3 5万 王冠ぷよ(暫定まとめ) 対戦相手 赤 バロメッツ 青 パキスタ 緑 のほほ 黄 ももも 紫 ナスグレイブ やる気消費量 上級 60 中級 40 初級 20 報酬 上級 王冠ぷよ4個 中級 王冠ぷよ2個 初級 月ぷよ5個 赤系 おどりガメ 【初級】おどりガメR ドロップ ボス おどりガメ・レッド あかい大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメR ドロップ ボス おどりガメ・レッド あかい岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメR ドロップ ボス おどりガメ・レッド あかい星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 126 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない かめんいんこ 【初級】かめんいんこ ドロップ ボス かめんいんこ あかい岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】かめんいんこ ドロップ ボス かめんいんこ あかい星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】かめんいんこ ドロップ ボス かめんいんこ あかい月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 青系 おどりガメ 【初級】おどりガメB ドロップ ボス おどりガメ・ブルー あおい大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメB ドロップ ボス おどりガメ・ブルー あおい岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメB ドロップ ボス おどりガメ・ブルー あおい星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない すわん 【初級】すわん ドロップ ボス すわん あおい岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】すわん ドロップ ボス すわん あおい星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】すわん ドロップ ボス すわん あおい月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 緑系 おどりガメ 【初級】おどりガメG ドロップ ボス おどりガメ・グリーン みどり大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメG ドロップ ボス おどりガメ・グリーン みどり岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメG ドロップ ボス おどりガメ・グリーン みどり星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 126 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない だちょうちょ 【初級】だちょうちょ ドロップ ボス だちょうちょ みどり岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】だちょうちょ ドロップ ボス だちょうちょ みどり星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】だちょうちょ ドロップ ボス だちょうちょ みどり月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 黄系 おどりガメ 【初級】おどりガメY ドロップ ボス おどりガメ・イエロー きいろ大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメY ドロップ ボス おどりガメ・イエロー きいろ岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメY ドロップ ボス おどりガメ・イエロー きいろ星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない ふくろう 【初級】ふくろう ドロップ ボス ふくろう きいろ岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】ふくろう ドロップ ボス ふくろう きいろ星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】ふくろう ドロップ ボス ふくろう きいろ月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 316 コイン単価 なし ステージコイン 20000 備考 20秒しかパズルを操作できない 紫系 おどりガメ 【初級】おどりガメP ドロップ ボス おどりガメ・パープル むらさき大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメP ドロップ ボス おどりガメ・パープル むらさき岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメP ドロップ ボス おどりガメ・パープル むらさき星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない ぺんペンギン 【初級】ぺんペンギン ドロップ ボス ぺんペンギン むらさき岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】ぺんペンギン ドロップ ボス ぺんペンギン むらさき星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】ぺんペンギン ドロップ ボス ぺんペンギン むらさき月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 情報提供お待ちしています! てっきり、魔導石を強制的に使わせるためにやるき残量が切れた時期を狙って出現するのかと思ってたけど、純粋な確率発生のようですね。ランクが上がったら石無しでも出現しました。 -- 名無しさん (2013-04-29 08 53 58) どうやら各色におどりガメ系(大~星)と鳥系?(岩~月)の2パターンがあるみたい -- 名無しさん (2013-04-29 16 58 50) 攻略としては強力な単色パーティーを組んで単発消しを狙うか、全色構成で初期から大連鎖狙いの二択ですかね。どちらにしても高火力が必要になるかと。 -- 名無しさん (2013-04-30 10 09 04) だちょうちょの中級でHP3000程度。弱点で2.25倍~4倍組めれば余程運が悪くなければなんとかなる。上級はやるき足りなくて試せてない…… -- 名無しさん (2013-04-30 16 45 31) ↑ちなみにその時は赤がいなかったので青の4倍でゴリ押しました -- 名無しさん (2013-04-30 16 46 26) カメ初級はHP600? -- 名無しさん (2013-05-01 02 10 09) カメ上級はHP3000程度 -- 名無しさん (2013-05-01 04 45 35) 鳥上級に単色1.5倍PTで★4×1、★3×3で余裕でクリア。HPは固定で時間だけ差があるみたいですね。 -- 名無しさん (2013-05-01 06 00 37) 赤い亀の上級は経験値126 お金15000でした -- 名無しさん (2013-05-15 17 20 39) アップデートのおかげで貰える単価がめちゃくちゃ増えたんですよね。素材より密かに美味しいかも。 -- 名無しさん (2013-05-16 11 00 58) 今週になって亀しか出なくなった気がしますが気のせい? -- 名無しさん (2013-05-22 16 58 38) 連鎖しないと勝てない初心者でもスクショを撮ればゆっくり考えられるよ -- 名無しさん (2013-05-23 05 19 51) 鳥の上級の取得コインが18000だったり20000だったりとマチマチ… -- 名無しさん (2013-06-13 11 00 37) こういうやつに限ってドロップ率が高くてタイムアップ -- 名無しさん (2013-07-06 23 11 01) 【上級】おどりガメG経験値126でした -- 名無しさん (2013-07-07 13 06 41) 【中級】おどりガメB 72 -- 名無しさん (2013-09-14 11 00 22) きんぴかパプリスってのが出た!何これ?素材なの? -- 名無しさん (2013-11-26 04 47 27) ★4きんぴかパプリス、10万コインで売却できるのを確認しました -- 名無しさん (2013-11-26 04 55 19) きんぴかパプリスは期間限定チャンスボスだから、イベントのページで独自に記事を作ったほうがいいですね。 -- 名無しさん (2013-11-26 06 38 00) とりあえずココに書いとく。きんぴかパプリスでコンビネーション、パプリス/どうぶつ確認。なお、パプリスときんぴかパプリスの色がダブっても別カードとしてコンビネーションが発動する。 -- 名無しさん (2013-11-27 06 34 55) きんぴかパプリス上級 やるき30 経験値176 売値500,000 スペシャルクエストでも出現します。 -- 名無しさん (2014-03-23 07 02 26) きんぴかパプリスがレギュラー化したらしいが、まだ一度も遭遇していない・・・ -- 名無しさん (2014-07-12 16 52 40) 今日だけで2回もきんパプ遭遇。50万×2うまうま。 -- 名無しさん (2014-08-21 23 53 34) 上級きんパプの体力と攻撃力と制限時間はなんぼ? -- 名無しさん (2014-08-23 10 15 20) 上級きんパプは60秒。以前からこんなに長かったっけ? -- 名無しさん (2014-08-24 16 50 16) 緊急チャンスボスでナスグレイヴを確認しました。上級で王冠×4、中級で王冠×2、初級で月ぷよ×5です。やる気消費はそれぞれ60, 40, 20。上級に挑戦したら制限時間は60秒、経験値1400でした。 -- 名無しさん (2014-09-29 13 07 44) 今日からチャンスボスリニューアル 曜日限定クエストでもチャンスボスが発生するようになったとのこと -- 名無しさん (2014-09-29 13 47 52) バロメッツ初級、60秒、経験値300、コイン0でした -- 名無しさん (2014-09-30 00 10 30) バロメッツは体力とか攻撃力どれくらいですか? -- 名無しさん (2014-09-30 07 29 39) のほほ 上級 やるき 60 -- 名無しさん (2014-09-30 09 25 27) 上級★5ももも、攻撃982、1ターン単体攻撃っぽい。 -- 名無しさん (2014-09-30 09 26 29) のほほ 上級 やるき60 制限時間60秒 経験値1425 コイン0 でした -- 名無しさん (2014-09-30 09 28 08) のほほ中級、60秒、HPは3万もなかったね。上級やっとけばよかった。 -- 名無しさん (2014-09-30 10 54 25) 今まで出てた亀と鳥は出なくなったのかな? -- 名無しさん (2014-09-30 14 01 00) パキスタ超上級で、経験値は1425でした -- 名無しさん (2014-10-01 12 11 21) 紫以外のドロップ色の訂正が必要かと。 -- 名無しさん (2014-10-06 13 59 23) 出現がランダムって言いきっている根拠は何なんだろう。やる気が足りない時に出現率を上げるプログラムなんて簡単に組めるだろうに。判定ってサーバー側だよな? -- 名無しさん (2014-10-07 23 05 40) やる気が足りてる時でもポンポン出てくるからだろ -- 名無しさん (2014-10-08 07 34 37) 被害妄想 -- 名無しさん (2014-10-08 11 12 26) やる気が足りてる時にポンポン出ると確率同じって結論になるんだ。へー。どっちにしろ大差無いなら実際解らないよな。 -- 名無しさん (2014-10-09 08 35 45) 王冠4個ボスのHPってどのくらいでした?☆5金パプ程度? -- 名無しさん (2014-10-09 09 12 45) ↑金パブよりかはかなり硬い気がするけど -- 名無しさん (2014-10-10 23 41 50) 途切れてしまった 4倍パで単色前提ならそこまで苦労しないと思う -- 名無しさん (2014-10-10 23 42 26) ボスなんてイラネと思っていた時期が俺にもありました… 学校シリーズじゃ単パでも上級きつかった。次の確率うp時にガチャ回そうかなあ -- 名無しさん (2015-03-03 10 12 08) ヒント タワボ -- 名無しさん (2015-03-03 15 11 31) ↑弱小ギルドで・・・すません・・・ 話はかわって、【アップデート】の説明欄、今とやる気消費量が違ってるから修正できる人よろっす -- 名無しさん (2015-03-09 17 12 06) ↑も言ってるように、このページに限らないけど古い情報を今の情報と一緒に書いてあるのは非常に見にくいと思う。古い情報は非表示とか灰色で書いたほうが良くないか? -- 名無しさん (2015-03-19 17 58 54) ↑弄ってみた。アップデート履歴は非表示にしたけど、どうしてもここに書きたいなら表にするなりしてくれ。 -- 名無しさん (2015-03-19 18 16 11) 金パプ強くなってないかい? -- 名無しさん (2015-03-29 09 34 17) 緊急チャンスボスってクリアしないと出ないんですか?負けたりあきらめるを選んだ場合は出ないのかな? -- 名無しさん (2015-04-26 00 56 32) きんぴか中級の経験値は320でした -- 名無しさん (2015-06-28 09 18 44) チャンスボスで変身素材系統を確認。☆5素材の4種が選べる形式でやる気消費は全て20、敵キャラは魔導。やる気が足りなくて挑戦できずクエスト詳細は不明。今日の日付から他所でも目撃情報は見かけたがここには寄せられてないので投稿しました。乱文&長文すまん -- 名無しさん (2015-10-24 03 57 34) 基本的に挑戦した特殊素材クエストの難易度と色(59分台に挑戦→クリア時に色を跨いだ場合は不明)で種類決まるっぽいな -- 名無しさん (2015-10-24 04 48 55) 「緊急チャンスボス★6特殊素材」が特殊素材超激辛クリア後に出現。★6特殊素材4種、25消費。 -- 名無しさん (2015-10-24 04 59 58) ↑のお借りして「緊急チャンスボス★5特殊素材」が特殊素材激辛クリア後に出現。★5特殊素材4種、20消費。 -- 名無しさん (2015-10-24 09 06 40) 中辛クリア後★4特殊素材4種消費15出現確認 -- 名無しさん (2015-10-24 10 42 28) ↑間違い。辛口クリア後に訂正 -- 名無しさん (2015-10-24 10 51 44) この件、いのDがツイッターで「告知忘れてたゴメン」ってつぶやいてる。 -- 名無しさん (2015-10-24 11 42 43) 許すからそれよりロック押しわびろwwww -- 名無しさん (2015-10-24 13 21 38) 中辛クリア後のチャンスボスは消費10★3素材でした -- 名無しさん (2015-10-24 14 58 14) ★5特殊素材、黄色の対戦相手はラフィーナでした。やる気足りなかったので挑戦してないけど、登場時イラストは★5のものでした -- 名無しさん (2015-10-24 16 53 01) ↑9 クリア時に色跨いたが(黄→紫)、出てきたチャンスボスはラフィーナだった -- 名無しさん (2015-10-24 18 07 03) これは有益な情報だな、乙 -- 名無しさん (2015-10-24 18 21 22) 赤の★4特殊素材、対戦相手は★4サラマンダーだった -- 名無しさん (2015-10-24 21 38 52) 中辛後の☆3特殊素材のやる気消費は10 -- 名無しさん (2015-10-24 23 53 08) ↑に追加、赤→青に時間をまたいだ後に赤のチャンスボスの☆3ほほうどり出現 -- 名無しさん (2015-10-24 23 54 27) ☆6素材がもらえるチャンスボスの敵キャラは☆6ボス!?の模様 -- 名無しさん (2015-10-25 02 33 31) 特殊素材の表つくってみたが、ちょっと分かりにくいか…? あとは任せた -- 名無しさん (2015-10-25 06 54 10) 画像と説明文入れてみました。 -- 名無しさん (2015-10-25 07 30 56) 特殊素材チャンスボスは特殊素材クエストの後だけかー、平日にこそ欲しい機能なのになー -- 名無しさん (2015-10-25 10 37 23) ☆3ゼリーほしい→中辛13回まわしてやっと出た→緊急チャンスボス→ふぁあああっくwwww -- 名無しさん (2015-10-25 11 34 54) ほしい素材選べてやる気消費少ないのがいいね。毎回狙ってるとしか思えないタイミングで来るけど。 -- 名無しさん (2015-10-25 12 32 42) 激辛で☆5ゼリー欲しい所でいらん☆6来てガックリきたところで乱入きて無事ゲット。確率は低そうだがなかなか有用かも -- 名無しさん (2015-10-25 13 33 30) 特素チャンボって負けやリタイアでも出るの? -- 名無しさん (2015-10-25 22 00 03) 特殊素材表、ならびに画像&説明文作成者乙! ただ特殊素材に関してはチャンボ以外で調整してほしかった -- 名無しさん (2015-10-26 10 46 36) 特殊素材中辛のチャンスボス、制限時間は60秒でした -- 名無しさん (2015-11-02 08 31 14) 特殊素材超激辛チャンスボス、時間は60秒で体力はおおよそ50万くらいと固めです。 -- 名無しさん (2015-11-09 00 48 08) 特殊素材超激辛チャンスボス、経験値750コインはなし。編集できないのでメモメモ。 -- 名無しさん (2015-11-29 21 41 10) 10月下旬のバージョンアップ後に「ぼうけんマップ」での「チャンスボス」が出現しなくなるようです。 -- 名無しさん (2021-10-08 00 20 39) きんぴかパプリスも出現しなくなるということは今後はマルチの大宴会でないと手に入らなくなりそうか -- 名無しさん (2021-10-08 11 59 28) 大宴会でもきんぴかパプリスが出ないんですが、一体何処で入手したらいいんでしょうね。 -- 名無しさん (2021-11-04 04 22 28) 名前 コメント
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. 北海道・東北 関東 中部 近畿 中国・四国 九州・沖縄 無所属 特殊素材
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大見出し メニュー(*゚∀゚) フォトン 金属 鉱石 木材 材質 薬品・天然素材 グラインダー 上位素材 宝石 特殊素材 @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル @wiki 便利ツール @wiki
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ポン族によって開発された(?)特殊素材で、とてもふっかふか。 ソファーなどに使われており、アームストロングたんのお気に入り素材。 │タオルケットをもう一度1│
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Imbuing(練成) Imbuing(練成) 概要 効果 スキルの使用使用場所Royal Cityの市民ソウルフォージ Royal Cityの鍛冶屋内のソウルフォージ 女王のソウルフォージ ソウルフォージ(作製品) Small Soul Forge 使用方法・メニュー Imbuing(練成)スキルに関わる用語 練成必要ごと 練成方法 錬成できるプロパティ一覧 練成素材 練成の成功率①練成成功率基本値 ②ソウルフォージによる補正 ③種族の補正 ④アイテム品質の補正 ⑤練成成功率の計算 練成の制限練成時に影響する特殊素材のプロパティ 装備品の不安定度装備品の不安定度上限 不安定係数(補正率)表 スキルボーナス練成時の注意事項 成功率ボーナス 練成支援ツール 抽出抽出方法 Imbuing [練成]スキルと抽出できる魔法素材アイテム鑑定(item identification)スキルによる査定 抽出評価値の計算抽出評価値計算表 Publish63対応版 ①マジックおよび特殊素材プロパティの強度率 ②特殊素材の補正 ③種族の補正 ④施設(ソウルフォージ)の補正 ⑤練成品の補正 ⑥耐久値の補正 ⑦抽出評価値の計算 抽出するときの応用知識①戦利品で入手できた弓および投擲系武器の抽出評価値 ②Juka lord産のBowの調整 ③Bloodwoodのライフリーチ ④武器の品質効果 ⑤特殊素材の効果 ⑥6プロパティ以上での補正 練成スキル上げ関連スキル・関連装備 関連リンク コメント 概要 スキル略称:練成 スキル称号:Artificer プライマリステータス:INT セカンダリステータス:STR スキル使用:ソウルフォージでスキルアイコン・マクロ 訓練可能者:Artificer スキル上げ難度:★★★ スキル上げ費用:★★★ 効果 抽出マジック品を分解・抽出することで魔法素材(Magical Ingredient)を作り出す。 練成マジック効果をアイテムに付与する。NPC品や鍛冶・裁縫等の作成スキルで作成した防具・武器・アクセサリー等の装備にマジック効果を付与できるスキル。自分でマジック装備を作るには必要なスキルです。 一部の神秘魔法の効果を高めるPassiveスキル練成キャラに神秘メイジを兼ねる場合に使用されるが通常は神秘メイジには集中スキルを組み合わせます。 スキルの使用 使用場所 練成スキルを使用するにはソウルフォージの側にいる必要があります。 ソウルフォージは以下のものがあります。 Royal Cityの市民ソウルフォージ (クリックで拡大表示) テルマーのロイヤルシティに設置されてる誰でも利用できるものです。 練成成功率が+1.67%加算されます。 抽出の際にマジックの総強度率に+10%加算されることで抽出される素材がその分ランクアップ・増えることになります。 Royal Cityの鍛冶屋内のソウルフォージ (クリックで拡大表示) 入り口と奥の二箇所に設置されています。 練成・抽出に補正はありません。 スキル上げには補正が無いほうが上がりやすいので、家のソウルフォージが使えない場合に利用すると良いでしょう。 女王のソウルフォージ (クリックで拡大表示) ロイヤルシティの女王の王宮内に設置されていて、使用するにはガーゴイル女王の忠誠度が「貴族」以上の必要があります。 練成成功率が+5%加算されます。 抽出の際にマジックの総強度率に+30%加算されることで抽出される素材がその分ランクアップ・増えることになります。 ソウルフォージ(作製品) Carpentry [大工]スキルで調度品として作製するアドオンで家に設置できます。 練成・抽出に補正はありません。 Small Soul Forge HSアーティファクト [High Seas Artifacts] 練成・抽出に補正はありません。 使用方法・メニュー ソウルフォージの近くに立ち、スキルアイコン・マクロ等から練成スキルを使用します。道具は必要ありません。 練成メニューが表示されるので、目的の動作を選びます。 魔力を練成:練成します。 再練成:同一の対象に同じプロパティを再度練成する場合、アイテム・プロパティおよび強度の選択を省略することができます。 同対象を練成:同一の対象に再度錬成する時にアイテムの選択だけを省略することができます。 別対象に再練成:同じプロパティおよび強度を別な対象に練成する時にメニューでの選択を省略することができます。 魔力を抽出:マジック品を分解・抽出することで魔法素材(Magical Ingredient)を作り出す。 容器内全抽出:バッグパック内のコンテナ・バッグの中のマジックアイテムを全て抽出することが出来ます。 Imbuing(練成)スキルに関わる用語 強度率 : 装備品に付加された、あるマジック効果の強度を0~100%で表わしたもの 総強度率 : 装備品に付加された、全てのマジック効果の強度率を合算したも。 抽出評価値 : 総強度率に、種族、ソウルフォージなどの補正(加減掛算)を行った後の値。抽出される魔法素材の判定基準となる 練成成功率基本値 : 練成後の総強度率と練成スキルで決まる成功率 練成成功率 : 練成メニューに表示されている成功率。ソウルフォージ、種族、品質による補正を含む(=成功確率) 不安定係数 : あるマジック効果の強度率に掛けられる数値。1.0~1.5の範囲(=補正率) 不安定度 : マジック強度率に不安定係数を掛けたものを合計した数値。装備品の質により上限が設定されており、それを超える練成は行えない 練成 練成とは、ソウルフォージの力を使って武器や防具に魔法素材の魔力を埋め込み、マジック効果を付与することです。最大5つの魔法特性を付与することができます。「自己修復」の魔法特性を練成することはできません。 自己修復の魔法特性を持っているアイテムを練成する場合、練成後にアイテムから自己修復の魔法特性が無くなることについての警告メッセージが表示されます。 魔法特性はそれぞれ補正率を持っており、その値に応じて補正後の強度が変化します。 練成対象のアイテムの種類によって強度の合計値による上限が設定されています。 練成スキルの習熟度が上がるにつれ、より多くの魔法特性をより強力な威力で付与できるようになります練成先のアイテムに付与されている魔法特性の数が多いほど、練成難易度が上昇します。 高い強度を付与しようとするほど、必要な素材の種類と数が増え、練成難易度が上昇します。 条件によっては練成に失敗することもありますが、特殊素材の強化と異なり失敗しても装備品が失われることはありません。ただし、素材のうち魔法素材と通常宝石は消費されてしまいます。特殊宝石と希少素材は消費されません。 練成したアイテムは、補強の粉末(Powder of Fortification)を使用することができなくなります。修理することで耐久値の分母が落ちることがありますので練成前に忘れずに補強の粉末で耐久値の分母を上げましょう 修理することはできます。 練成されたアクセサリ類は、255/255の耐久度を持つようになります。通常のアクセサリ類は耐久度を持たないままです。ガーゴイルだけが練成された専用のイヤリングとネックレスを身に付けることができます。これはガーゴイルの装備品に欠けている頭装備と首装備を補うためです。 必要ごと Soul Forgeの効果範囲にいる必要があります。 付加するプロパティに応じたスキル値、魔法素材、一般宝石、特殊宝石、希少素材などが必要です。 練成方法 ①ソウルフォージ(Soul Forge)の近くに立ち、練成スキルを使用します。 ②練成メニューが表示されるので、以下のいずれかを選択します。 魔力を練成:練成します。 再練成:同一の対象に同じプロパティを再度練成する場合、アイテム・プロパティおよび強度の選択を省略することができます。 同対象を練成:同一の対象に再度錬成する時にアイテムの選択だけを省略することができます。 別対象に再練成:同じプロパティおよび強度を別な対象に練成する時にメニューでの選択を省略することができます。 ③練成対象のアイテムを選択します。 練成できるアイテムは抽出と同じく武器、防具、盾、アクセサリに限られています。特殊なものを除いて基本AF品には出来ません。 ④練成可能な魔法特性が表示されるので、その中から練成したい特性を選びます。 ⑤強度が調節できる魔法特性の場合には、「 」「 」「 」「 」ボタンを押して強度を調節します。 ⑥必要な材料を確認し、バックパック内に材料が揃っていたら、「練成」のボタンを押します。 確認画面の説明変更後の値:練成で追加または上書きするプロパティの強度を設定する。 (最小強度)、 (-10段階)、 (-1段階)、 (+1段階)、 (+10段階)、 (最大強度) 特性:選択された魔法特性。変更後の値で設定した数値が反映される 変更:置き換えられる魔法特性。練成したい装備品に元々付加されていたプロパティの強度。練成に成功すると、選択された魔法特性に上書きされる 補正率(重量):プロパティ毎に設定された不安定係数(×1.0~1.5)。「練成の制限」で説明。 強度 [Weighted Intensity]:選択された魔法特性の強度率に補正率を掛けた数値。プロパティの不安定度となる。 合計強度 [Total Weighted Intensity]:装備品の不安定度/不安定度の最大値 を表わす。 魔法特性の数 [Properties]:分子は練成後のプロパティ数を表わす。特殊素材の効果も特性の数として使われるものもある。 練成回数 [Times Imbued]:分子はアイテムに行った練成の回数(成功回数)を表わす。20回を越えると赤文字となり、そのアイテムに練成を行ってもスキルの上昇は望めなくなる。 材料:練成に必要な材料。追加したいプロパティの強度が高いほど、多くの材料が必要となる。使用した魔法素材および一般宝石は、練成の成功失敗にかかわらず全て消費されるが、強度率90%以上の練成に使用する特殊宝石および伐採素材は 練成に成功したときのみ消費する。 成功確率:練成成功率基本値にソウルフォージ、種族、品質による補正を行ったもの。練成成功率基本値は、練成後の総強度率と練成スキルにより決まっている。 ⑦結果が表示されます。 練成に成功すると、選択したプロパティおよび強度が付加され、アイテムプロパティに"練成品"と表示されます。 ⑧失敗した場合、「再練成」で手順を省略して再度錬成できます。 錬成できるプロパティ一覧 錬成できるプロパティ一覧 練成素材 練成時に必要とされる素材には次のようなものがあります: ・マジックアイテムから抽出することで得られる魔法素材 (魔法の残骸、魔力化エキス、レリックの破片) ・通常宝石 (琥珀やアメジストなど / モンスターや宝石NPCから入手可能) ・特殊宝石 (輝琥珀やファイアルビーなど / 採掘、伐採、釣りで入手可能) ・希少素材 (ボウラの毛皮やデーモンの爪など / モンスターや新ダンジョンで入手可能) 【練成】「プロパティ」→「材料」【検索】 【練成】「材料」→「プロパティ」【検索】 練成の成功率 練成成功率は練成後の総強度率とImbuingスキルにより決定される練成成功率基本値がベースとなります。 それに、装備品の質、種族、使用するソウルフォージの種類による補正がかかり、練成メニューに表示される練成成功率となります。 ①練成成功率基本値 練成成功率基本値は、Imbuing(練成)スキルと練成後のマジック総強度率により計算されます。 総強度率は、「抽出→抽出評価値の計算→①マジックおよび特殊素材プロパティの強度率」のマジックの強度率参照。 ただし、練成の場合、抽出に評価されない武器の品質効果および高品質鋼製和鎧の瞑想可による強度率も考慮されます。 グラフ : Publish63に対応したもの。いずれもNPC品をガーゴイル以外で練成した場合。 ②ソウルフォージによる補正 下記の特別なソウルフォージは、練成成功率基本値を一定値加算させる効果があります。 この効果は3)および4)の補正の影響も受けます。 Royal Cityのソウルフォージ : +1.67% 女王のソウルフォージ : +5% ③種族の補正 以降の補正は①および②の合計値に対して行われます。 練成者がガーゴイルの場合、練成成功率基本値の10%が加算されます。 ④アイテム品質の補正 アイテムがプレイヤーによって作成されたものであれば、品質により練成成功率基本値に対して補正が行われます。標準品質の場合、練成成功率基本値の10%が加算される。 高品質品の場合は、練成成功率基本値の20%が加算される。 ⑤練成成功率の計算 ①~④により、練成成功率が計算されます。 例題として、抽出評価値の計算に使用したマジック武器(総強度率347%)に"幸運+53(強度率53%)"を練成するときの成功率を算出します。 武器はプレイヤー作成の標準品、練成スキルは120.0、種族はガーゴイル、女王のソウルフォージを使用します。 練成後マジック総強度率 : 400% 練成成功率基本値 : 24.0% 施設補正 : +5% 種族補正 : 10% アイテム品質補正 : 10% 練成成功率 : (24.0 + 5.0)× (1.00 + 0.10 + 0.10)= 34.8% 練成の制限 装備品を練成するとき、以下のような制限があります。 ○追加魔法、エリア攻撃、特効はそれぞれ1つしか付加できず、別の効果を練成する場合、既存の効果に上書きされる。 ○スキル+効果は5つのグループに分かれており、それぞれのグループで1つしか付加できない。 ○Publish63以降、特殊素材製装備品(鱗も含む)およびArtifact品にも練成が可能となる。 ○Publish65以降、Artifact品に練成を行うことはできなくなる。 ○6プロパティ以上付加された装備品に練成を行うことはできない。なお、攻撃属性はプロパティに含まれない。 ○5プロパティ付加された装備品に練成を行うことはできるが、既に付加されているプロパティしか選択できない(上書き練成) ○自己修復が付加された装備品を練成すると、自己修復のプロパティが消滅する。消滅した分プロパティ数は減少する ○自己修復および攻撃属性を練成で付加することはできない ○アクセサリを練成した場合、耐久値255が表示される。これらの修理は細工スキルで行う。 ○装備品に不安定度が設定されている(解説は下記)。 ○"練成品"と表示された装備品には、Powder of Fortifyingを使用することはできない ○特殊素材で付加される効果の多くはマジックプロパティ1つに相当し、その強度率は練成成功率基本値にも影響する。 ○高品質武器に付加される"武器ダメージ+"はマジックプロパティ1つに相当し、その強度率は練成成功率基本値にも影響する。 ○高品質防具に付加される"属性抵抗+"はマジックプロパティおよび強度率に反映されない。 ○防具に属性抵抗を練成するとき、防具の基本抵抗値+15が上限となり、品質効果で加算されている属性抵抗は無視される。 ○例)bascinetに物理抵抗を練成するとき、もとの品質効果にかかわらず、物理抵抗値は8~22(=7+[1~15])となる 練成時に影響する特殊素材のプロパティ 武器 dullcopper : 装備条件-50% gold : 装備条件-50%、幸運40 oak : 武器ダメージ+5%、幸運40 ash : 速度+10%、装備条件-20% yew : 武器ダメージ+10%、命中+5% bloodwood : HP回復2、ライフリーチ強度8 frostwood : 武器ダメージ+12% heartwood : 幸運40、速度+10%、装備条件-20%、命中+5%、ライフリーチ強度5 防具 dullcopper : 装備条件-20% gold : 装備条件-30%、幸運40 spined : 幸運40 oak : 幸運40 ash : 装備条件-20% yew : HP回復1 bloodwood : HP回復2 heartwood : 幸運40、装備条件-20%、命中+5%、武器ダメージ+10%、瞑想可 yellow scale : 幸運20 盾 dullcopper : 装備条件-20% gold : 装備条件-30%、幸運40 ash : 装備条件-20% yew : HP回復1 bloodwood : HP回復2、幸運40 frostwood : 詠唱可 heartwood : STR 2、DEX 2、詠唱可、物理ダメージ反射5% 装備品の不安定度 装備品を練成するとき、プロパティを5つまで付加できますが、それに加えて装備品の不安定度による制限があります。 装備品の不安定度は、品質効果も含むマジックプロパティの強度率に不安定係数(補正率)を掛け、それらを合計した数値です。 練成によって、その数値が一定値を超える状態になると、装備品が不安定になる警告が表示され、その強度の練成に挑戦できなくなります。 装備品の不安定度上限 装備品の系統 NPC販売品・戦利品 PC製 標準品質品 PC製 高品質品 武器 片手 450% 450% 500% 弓 500% 500% 550% 両手 550% 550% 600% 防具 450% 450% 500% 盾 400% 400% 450% アクセサリ 500% 500% 500% gargish earring [ガーゴイルイヤリング]、gargish necklace [ガーゴイルネックレス]は、 ガーゴイル専用の防具扱いですので注意してください。 不安定係数(補正率)表 武器 防具 盾 アクセサリ 150% 片手使用可(弓) 140% lightningfireball遠距離ボーナスファストキャストベストウェポンスキル ファストキャスト ファストキャストスキル 130% 回避低下命中種族特効 命中 120% magic arrow キャストリカバリ 110% harm命中低下ライフリーチマナリーチ回避速度単一特効 マナコストヒットポイントスタミナマナ 回避 マナコストSTRDEXINT回避 100% dispelエリア攻撃スタミナリーチ武器ダメージ魔道武器属性抵抗幸運詠唱可片手使用可(両手) ステータス回復物理ダメージ反射秘薬コスト属性抵抗幸運Night Sight 詠唱可耐久値装備条件物理ダメージ反射 ポーション強化魔法ダメージ武器ダメージ秘薬コスト属性抵抗幸運Night Sight 属性攻撃のプロパティは、マジックプロパティ数とはみなされません。 スキルボーナス練成時の注意事項 「錬成できるプロパティ一覧」のアクセサリーの項目 以下の表で同一グループのスキルは、練成時に別個の魔法特性として付与することができません。 グループ番号 スキル名 グループ01 Swordsmanship [剣術] Fencing [槍術] Mace Fighting [棍術] Magery [魔法] Musicianship [音楽] グループ02 Wrestling [格闘] Tactics [戦術] Taming [調教] Spirit speak(霊話) Provocation [扇動] グループ03 Stealth [隠密] Parrying [受け流し] Meditation [瞑想] Animal Lore [動物学] Discordance [不調和] Focus [集中] グループ04 Stealing [窃盗] Mysticism[神秘] Bushido[武士] Anatomy [解剖学] Evaluating INT [評価] Veterinary [獣医] Necromancy [霊媒] グループ05 Healing [治療] Throwing[投擲] Ninjitsu[忍術] Resistance [耐性] Peacemaking [沈静化] Archery [弓術] Chivalry [騎士道] 成功率ボーナス ガーゴイルの種族ボーナス: 成功率*10% 例1: ベースの練成成功率が5.0%の場合、ガーゴイルの練成成功率は5.5%。 例2: ベースの練成成功率が70%の場合、ガーゴイルの練成成功率は77%。 プレイヤーが作製したアイテム: 成功率*10% 高品質のアイテム: 成功率*20% 練成支援ツール ブリタニアキジトラ愛好会 様 UOSpec 装備構成シュミレーター:練成での装備一式の組み合わせ・スキル構成を計算するのに非常に便利です。 UOImbue 練成シュミレーター:練成そのものに特化したツールです。作成シュミレートしたアイテムをUOspecと連携する機能もあります。更新を停止していますので現在の仕様と合わない部分が一部あります。 クライアント・サーバーには関係ないツールですので使用に問題はありません。 抽出 マジックアイテムを分解・抽出することで魔法素材(Magical Ingredient)を取り出すことが出来ます。抽出が成功すると抽出対象となったアイテムは破壊され、魔法素材がバックパックに入ります。 Imbuing [練成]スキルが0でも、マジックアイテムから抽出することができます。しかし、より強力な魔法素材を抽出するためには高いスキル値が必要になります。 抽出方法 「魔力を抽出」または「容器内全抽出」を選択します。 つづいて、抽出したいアイテム("容器内全抽出"を選択した場合、アイテムの入っているバッグ)を選択します。抽出できるアイテムは武器、防具、盾、アクセサリに限られています。 抽出したい装備品がArtifactに相当するものあるいは特殊素材製の場合、下の確認画面が出現します。 プレイヤーが魔法素材を抽出したいマジックアイテムを選ぶと、Imbuingスキル数値により次のどちらかの結果が発生します。 ・抽出に失敗し、何も魔法素材を得られない。アイテムはそのまま残る。 ・抽出に成功し、一つかそれ以上の魔法素材を得ることができる。抽出元のアイテムは破壊される。 ・「容器内全抽出」の場合は抽出失敗されたものはそのまま残る。 抽出される魔法素材は抽出評価値(計算方法は下部の抽出評価値の計算)に従い下記の3種類の魔法素材のどれかが入手できます。 魔法の残骸 (Magical Residue) 魔力化エキス (Enchanted Essence) レリックの破片 (Relic Fragment) enchanted essence[魔力化エキス]とrelic fragment[レリックの破片]を抽出するためには、一定以上のImbuingスキルが必要です。 スキルが十分でない場合、"このアイテムの魔力を抽出するにはスキルが足りません。"と表示され、 魔法素材を入手することはできません(アイテムも失われない)。 Imbuing [練成]スキルと抽出できる魔法素材 スキル値 抽出評価値 1~50 50~99 100~149 150~199 200~299 300~399 400~450 451%~ 0~50.0 ×1 ×2~3 ×3~4 ×4~5 抽出できない 50.1~95.0 ×1~2 ×2~3 ×3~4 抽出できない 95.1~120.0 ×1~2 Imbuing [練成]スキルと抽出できる魔法素材と数量の表です。 Publish63以降、Gargoyleは種族特性(Master Artisan)により、抽出に必要なImbuingスキルが他の種族と比べて5.0だけ低くなります。 不具合:現在、上記の仕様が全ての種族に対し適用されています。 評価値50以上での(標準の数値)と(標準の数値+1)の割合。上位の素材では(標準の数値+1)が出にくくなっています。 魔法の残骸 1:1 魔法のエキス 2:1 レリック 3:1 アイテム鑑定(item identification)スキルによる査定 アイテム鑑定スキルを使いマジックアイテムを鑑定すると、抽出したときに得られる魔法素材の種類も確認できます。 このとき、鑑定者の種族補正が考慮され、さらに補正のある施設(ソウルフォージ)の有効範囲にいる場合、それも考慮されたものとなります。 ただし、魔法素材を抽出できるだけのImbuingスキルが必要となります。 現在、鑑定時の判定と抽出時の判定で整合が取れていません。 抽出評価値の計算 抽出評価値は以下の要素を考慮して算出されます。 Publish73以降に導入されている新マジックシステムでは、耐久値の補正が従来のマジックシステムと異なっています。 Publish74では、アイテムのランクが抽出評価に影響を与えなくなりました。 抽出評価値計算表 Publish63対応版 武器 計算表 防具 計算表 盾 計算表 アクセサリ 計算表 ①マジックおよび特殊素材プロパティの強度率 装備品に付加されたマジックおよび特殊素材プロパティの強度は、プロパティ毎に0~100%(100%を超える場合もある)で表わされます。 それらを合計し、装備品のマジック総強度率が算出されます。 下のマジック武器を例にプロパティの強度率を計算します。なお、レシピ品の特別な効果もマジック効果として強度率に反映されます。 さらに、品質効果がマジックプロパティまたは素材効果と合算されている場合、それらを合計して強度率を計算します。 ただし、強度率の合計が0%以下の場合、2)以降の補正は無効となり、抽出できませんので注意してください。 不具合 : 片手使用可(旧バランスド)はプロパティの強度率が0%となっています。 Lightning 48% --- 強度率96% 武器ダメージ 40% --- 強度率80%(品質効果のみの場合、強度率に加算されない) 速度 25% --- 強度率83% ライフリーチ 33% --- 強度率88% 強度 : {33 / [2.00 / (1 + 0.25)]} = 22 { }は端数切上、[ ]は0.25単位で切捨 強度率 : 100 * 22 / 25 = 88% 総強度率 --- 347% ②特殊素材の補正 装備品に特殊素材が使用されている場合、素材の種類に応じて1)の総強度率に掛け算の補正が行われます。 Granite[花崗岩]は、ingotの補正と同じです。 鑑定時の判定は加算の補正(shadowでは+3%など)となっており、鑑定と抽出で整合が取れていない状態です。 素材 補正(×N) dullcopper 1.02 shadow 1.03 copper 1.04 bronze 1.05 gold 1.07 agapite 1.09 verite 1.12 valorite 1.20 素材 補正(×N) spined 1.01 horned 1.02 barbed 1.04 素材 補正(×N) oak 1.01 ash 1.03 yew 1.07 heartwood 1.10 bloodwood 1.15 frostwood 1.20 ③種族の補正 抽出者がガーゴイルの場合、②までで算出されたマジックの総強度率に20%が加算されます。 ④施設(ソウルフォージ)の補正 抽出に使用するソウルフォージには、マジックの総強度率に一定値加算させるものがあります。 女王のソウルフォージを使用するためには忠誠度が必要ですが、抽出および変成の際には必要ありません。Royal Cityのソウルフォージ(Royal City銀行西にある) : +10% 女王のソウルフォージ(Royal City北の宮殿内にある) : +30% 上記以外のソウルフォージ : +0% ⑤練成品の補正 ⑤以降の補正は①~④の合計値に対して行われます。 装備品が練成品の場合、マジックの総強度率を30%低減します。 なお、Stygian Abyss導入時は5%低減、Publish62~63では20%低減でした。 ⑥耐久値の補正 装備品の耐久値が50を下回っている場合、1ごとに総強度率を2%ずつ低減します。 新マジックシステムでは、耐久値が25を下回っている場合、1ごとに総強度率を4%ずつ低減します。 ⑦抽出評価値の計算 ①~⑥より、魔法素材抽出の判定に使われる抽出評価値が算出されます。 例題として、下のマジック武器のプロパティを使い、抽出評価値を計算します。 マジック総強度率 : 288% 素材補正 : ×1.05 種族補正 : +20% 施設補正 : +10% 練成品補正 : -30% 耐久値補正 : -38% 抽出評価値 : (288 * 1.05 + 20 + 10)× (1.00 - 0.30 - 0.38)= 106% Magical Residue [魔法の残骸]が3~4個抽出される。 Publish64以降の仕様 抽出者はガーゴイル、ソウルフォージはRoyal Cityにあるものを使用します。 抽出するときの応用知識 アイテムから魔法素材を抽出するときの応用知識を紹介します。 ①戦利品で入手できた弓および投擲系武器の抽出評価値 弓および投擲武器に付加される命中+、回避+、幸運、物理以外の属性抵抗値のマジック強度率は、 戦利品かそうでないかで上限値が異なるため、表示値が同じでも強度率は同じになりません。 なお、戦利品に上記のプロパティを練成しない限り、マジック強度率の計算は戦利品に準じたものとなります。 戦利品の場合 : 命中および回避は1~15%、幸運は1~100、抵抗値は1~15% 作成または練成の場合 : 命中および回避は1~25%、幸運は1~120、抵抗値は1~18% ②Juka lord産のBowの調整 Juka Lordの戦利品に入っているBow[弓]は、gear[歯車]を使うことで特効効果が追加されますが、その効果もマジックの強度率100%として反映されます。 ③Bloodwoodのライフリーチ 木製武器をBloodwoodで強化したとき、もともとのライフリーチの有無により以下のような処理が行われますが、 どの場合でもライフリーチの強度率が32%として計算されます。 高強度のライフリーチが付加された武器をBloodwoodで強化するのは得ではありません。 ライフリーチがすでに付加されている場合・・・ライフリーチの表示値は変わらない。 ライフリーチが付加されていない場合・・・ライフリーチ強度8が追加される。 ④武器の品質効果 武器の品質効果として付加される武器ダメージ+は、単体ではマジックの強度率に反映されませんが、 レシピおよび特殊素材で付加される武器ダメージ+と合算した場合、まとめてマジックの強度率に反映されるようになります。 ⑤特殊素材の効果 Publish63以降、特殊素材の効果で付加されたプロパティもマジックの強度率として反映されるようになります。 ⑥6プロパティ以上での補正 レシピや特殊素材の効果により、強度率を計算するマジック効果が6つ以上となった場合、以下のような補正が行われます。 マジックの強度率を単純に合計したものより確実に小さくなります。 全てのマジック効果の強度率を合算する。 1. で算出した総強度率をプロパティ数(6以上)で除算し、端数は切り捨てる。 2. で算出した数値に5を掛ける。 3. で算出した数値に、特殊素材、種族、施設、練成品および耐久値補正を行う。 4. で算出された数値が抽出評価値となり、どの魔法素材が抽出されるか決定される。 例)Gardian Axe [ガーディアンアックス] Iron製, 耐久値50以上, Gargoyle, ロイヤルシティのソウルフォージで抽出 プロパティ : 表示値 (強度率) 魔道武器 : -21 (90%) 特効効果 : スネーク (100%) ヒットポイント : +4 (80%) ヒットポイント回復 : 1 (50%) 命中 : +14% (93%) 武器ダメージ : +46% (92%) 抽出評価値算出 全てのマジック効果の強度率をプロパティ数で除算 : (90+100+80+50+93+92)/6 = 84 上記に5を掛ける : 84 * 5 = 420 種族、施設の補正を加算する : 420 + 20 + 10 = 450 抽出評価値が450%なので、魔力化エキスが抽出される。 練成スキル上げ スキルを上げる 練成スキルを上げるには、以下のことを行う必要があります。 なお、Royal City中央にあるソウルフォージの近くにいるガーゴイル(Artificer)から、練成スキルを学ぶこともできます。 適切な抽出評価値を持つマジックアイテムまたは特殊素材製アイテムを抽出する。 適切なマジック強度率となる練成を行う。 (1)抽出によるスキル上げ Publish63より、マジックアイテムまたは特殊素材製のアイテムの抽出で上げることができるスキルの上限がなくなりました。 ただし、練成スキルに見合った抽出評価値を持つアイテムを抽出する必要があります。 下に、練成スキルと抽出評価値の関係を示したグラフを提示します。破線付近が現在の練成スキルでスキルを上げやすい抽出評価値となります。 特殊素材製装備品と抽出評価値の例 下表の総強度率は特殊素材プロパティに特殊素材の補正率を考慮したものです。 これに種族・施設・耐久値・練成品補正を行うと抽出評価値となります。 アイテム 品質条件 使用する 特殊素材 総強度率 武器(金属製) なし dull 51 武器(金属製) なし gold 96 武器(大工製) 武器学GM、HQ oak 131 武器(大工製) 武器学GM、HQ yew 142 武器(大工・弓製) なし bloodwood 151 スキル上げのデータ スキル50.0まではパワースクロール110を使用した状態、それ以降はパワースクロール120を使用した状態としています。 なお、装備品の耐久値は50以上に調整しているため、実際にスキルを上げる場合、表の抽出アイテム数よりも多めに作成することになります。 抽出評価値 アイテム特性 スキル 抽出アイテム数 120程度 gold製武器 施設+種族補正30 40~50 400回程度 50~60 550回程度 60~70 1500回程度 150程度 oak製高品質弓 施設+種族補正30 40~50 350回程度 50~60 500回程度 60~70 1000回程度 180程度 bloodwood製武器 施設+種族補正30 50~60 400回程度 60~70 800回程度 200程度 bloodwood製武器 施設+種族補正50 50~60 350回程度 60~70 600回程度 (2)練成によるスキル上げ 装備アイテムに適切な強度のマジック効果を練成することで、スキルを上げることができます。 練成でスキルを上げるときの注意点は以下のとおりです。 注意点 練成に失敗したときはスキルの上昇判定がないため、ほかの生産スキルよりも若干高めの成功率となる練成を繰り返す。 パワースクロール120を使っている場合、60~80%程度の成功率がよい。 練成成功率毎の練成後総強度率と練成スキルの関係は下の図のとおり。 ソウルフォージの補正、ガーゴイルの種族補正は考慮していない。 練成スキルに対し強度率の低いアイテムは、適正難易度にするための練成を行うことも有効。 1つの装備品に対して行う練成は、できるだけ20回(成功回数)までにする。 スキル NPC品50%, HQ品60% 練成後総強度率 NPC品75%, HQ品90% 練成後総強度率 40 50% 28% 50 67% 42% 60 85% 57% 70 107% 75% 80 132% 95% 90 161% 118% 100 195% 145% 110 237% 176% 120 289% 214% スキル上げに助けとなる装備品 練成スキルを上げるために手助けとなるPC製装備品をスキル毎に提示します。 アイテムに最小材料の練成(強度率20%未満)を行うとき、成功率が60~90%程度(グラフの黄~緑の範囲)となるスキルをスキル上げの目安としています。 Publish63以降、特殊素材製アイテムにも練成を行うことが可能となったため、一定のプロパティ強度を持つアイテムを準備しやすくなりました。 鍛冶・細工 鍛冶および細工製アイテムでスキルを120まで上げる場合、gold製のHQ武器に最小材料の練成を行い、さらに別のプロパティを練成するのが有効です。 アイテム 品質などの条件 練成前 総強度率 スキル上げ 目安 盾 gold製 70% 55~75 武器 iron製、武器学GM、HQ 80% 60~80 和鎧、陣笠 iron製、HQ(瞑想可) 100% 70~90 武器 dullcopper製、武器学GM、HQ 130% 80~100 武器 gold製、武器学GM、HQ 170% 92~112 大工・弓工 大工および弓工製アイテムでは、スキル100程度でoak製のHQ武器に最小材料の練成を行い、さらに別のプロパティを練成するのが有効です。 アイテム 品質などの条件 練成前 総強度率 スキル上げ 目安 武器 wood製、武器学GM、HQ 80% 60~80 武器 oak製、武器学GM、HQ 130% 80~100 武器 bloodwood製、武器学GM、HQ 212% 105~120 スキル上げのデータ スキル60程度までは抽出により比較的楽に上げられるため、それ以降のデータとなります。 練成の強度は材料が最小となる20%未満とし、練成成功率を75%前後に調整しています。 スキルは練成に成功したときのみ上昇するため、下表では練成成功回数を表記しています。 このとき、実際に練成に挑戦した回数は成功回数の1.3~1.4倍程度となります。 スキル アイテム特性 練成前 総強度率 練成 成功回数 60~65 NPC製dullcopper強化武器 50% 200回程度 65~70 普通素材HQ武器 80% 250回程度 70~75 普通素材HQ武器 80% 350回程度 75~80 金属製HQ和鎧 100% 450回程度 80~85 金属製HQ和鎧 100% 500回程度 85~90 dullcopper製HQ武器 130% 500回程度 90~95 dullcopper製HQ武器 130% 500回程度 95~100 dullcopper製HQ武器+α 130%+α 950回程度 60~100までの練成成功回数 : 4000回程度 100~105 gold製HQ武器 170% 1200回程度 105~110 gold製HQ武器+α 170%+α 1700回程度 110~115 bloodwood製HQ武器 212% 2600回程度 115~120 bloodwood製HQ武器+α 212%+α 3200回程度 100~120までの練成成功回数 : 9000回程度 成功率の違いによるスキルの上がり易さ 練成スキルが100.0(上限120.0)のとき、成功率が異なる練成を繰り返し、スキルのあがりやすさに差があるか 確認してみました。 練成成功100回毎にスキル値および使用素材数(失敗を含む練成回数)を確認し、スキルを元に戻すことを10回繰り返してます。 左側から練成成功率45%、60%、75%、90%程度で調査しています。 45%程度 60%程度 75%程度 90%程度 練成 回数 上昇 回数 練成 回数 上昇 回数 練成 回数 上昇 回数 練成 回数 上昇 回数 1 206 5 155 7 136 6 108 3 2 225 5 176 4 137 4 111 4 3 232 9 141 6 128 3 105 2 4 224 6 171 6 129 4 112 3 5 221 5 152 5 124 6 108 4 6 200 7 180 5 127 6 119 3 7 203 8 177 7 149 5 110 3 8 230 8 160 6 126 5 107 3 9 255 7 168 6 137 5 108 3 10 229 6 163 7 128 4 111 2 合計 2225 66 1643 59 1321 48 1099 30 1回上昇 材料数 33.7 27.8 27.5 33.3 (3)パワースクロール Royal Cityのソウルフォージの近くにいるガーゴイル(Artificer)から、練成スキルに関するクエストを受けることができます。 クエストは3種類ありますが、完了することで練成スキルのパワースクロールを入手することができます。 キャラクターが必要な魔法素材を抽出できる段階になったときに、受けるとよいでしょう。 余裕があれば、書写スキルで作成できるスクロールシートを使うことで、パワースクロールを1段階上げることもできます。 ソウルフォージの神秘 : Magical residue [魔法の残骸]×50 --- パワースクロール105または110 ソウルフォージの知識 : Enchanted essence [魔力化エキス]×50 --- パワースクロール115 ソウルフォージの修得 : Relic fragment [レリックの破片]×50 --- パワースクロール120 これらのクエストを完了すると、パワースクロールの入ったバックパックを受け取りますが、 稀にrunic mallet and chiselも入っていることがあります。 runic mallet and chiselは石工(大工スキル)用の作成アイテムで、ガーゴイル専用の石系装備を作成するときに使用すると、 runic mallet and chiselの種類に応じたマジック効果および強度が付加されます。 runic mallet and chiselの効果(鍛冶とほぼ同じですが、全て10チャージ) 関連スキル・関連装備 Mysticism一部の神秘の効果を高める Throwing一部のSPMの効果を高める 関連リンク コメント 25以上は吹き込みのみの作業 -- 名無し (2009-10-05 19 57 36) orc弓上げ説は本当か? -- 名無しさん (2009-10-05 19 58 06) 一応、抽出のみでも120まで上がります。マジックを持てるだけ持ってひたすら抽出。青チラシがあれば2、3日で伝説までいけます。 -- 名無しさん (2015-08-18 11 28 27) よかったらスキルグループ04の神秘,武士道と、スキルグループ05の投擲(とうてき),忍術を追加するでござるよw -- 追加申請 (2018-05-13 20 48 43) コメントありがとうございます!気が付かなかったです。助かりました!!ありがとうございました~。 -- 管理人 (2018-05-13 21 32 04) いえいえ、こちらこそいつも大変助かっています。すみません、見落としでグループ02のSpirit Speak [霊話]も抜けているようです。 -- 追加申請 (2018-05-14 00 51 53) またまた、ありがとうございます!ちゃんと全体をチェックしないといけないですねー。そういうページや場所が沢山…。助かりました。今後とも宜しくお願い致します。 -- 管理人 (2018-05-14 01 08 23) 抽出によるスキル上げですが、スキル90からレリック抽出可でした。PS120を食べてあったので、その影響の可能性もあります。 -- 774 (2022-02-17 20 24 54) 名前 コメント スキルに戻る
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特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆4あまいリンゴ りんご ☆2→☆3 すずらん+αシリーズ 3 ☆3→☆4 4 ☆5おいしいリンゴ ☆4→☆5 4 1 ☆6完熟リンゴ ☆5→☆6 2 2 1 ☆6完熟リンゴはぷよPのみ入手可能(100P) ☆4活きのいいアジ まぐろ ☆2→☆3 3 ☆3→☆4 4 ☆5活きのいいマグロ ☆4→☆5 4 1 ☆6活きのいいカジキ ☆5→☆6 2 2 1 ☆6活きのいいカジキはぷよPのみ入手可能(100P) ☆6あま~いキャンデー レムレス ☆5→☆6 5 ぷよPのみ入手可能(30P) ☆4アヤシイ液体 りすくませんぱい ☆2→☆3 3 ☆3→☆4 4 ☆5シゲキテキな液体 ☆4→☆5 4 1 ☆6スバラシイ液体 ☆5→☆6 2 2 1 ☆6スバラシイ液体はぷよPのみ入手可能(100P) ☆4ふるいキャンドル フェーリ ☆2→☆3 3 ☆3→☆4 4 ☆5虹色のキャンドル ☆4→☆5 4 1 ☆6素敵なキャンドル ☆5→☆6 2 2 1 ☆6素敵なキャンドルはぷよPのみ入手可能(100P) ☆4素朴なツボ ジャァーン ☆3→☆4 ぷよぷよ~ん・なぞぷよ組 4 ☆5不思議なツボ ☆4→☆5 5 ☆6あやしいツボ ☆5→☆6 5 ☆6あやしいツボはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ふつうの葉っぱ パノッティ ☆3→☆4 4 ☆5きれいな葉っぱ ☆4→☆5 5 ☆6まほうの葉っぱ ☆5→☆6 5 ☆6まほうの葉っぱはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4きれいな羽根 チコ ☆3→☆4 4 ☆5うつくしい羽根 ☆4→☆5 5 ☆6めずらしい羽根 ☆5→☆6 5 ☆6めずらしい羽根はぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ふつうのバラ インキュバス ☆3→☆4 4 ☆5魅惑のバラ ☆4→☆5 5 ☆6あやしいバラ ☆5→☆6 5 ☆6あやしいバラはぷよPのみ入手可能(30P) ☆5ベニオボロタケ グレタ ☆4→☆5 キノコシリーズ 5 ☆6ベニオボロタケのエキスは☆6古めかしいツボ1個に☆5ベニオボロタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6ベニオボロタケのエキス ☆5→☆6 5 ☆5アオニシキタケ ソニア ☆4→☆5 5 ☆6キノコのつめあわせは☆6じょうぶな竹カゴ1個に☆5アオニシキタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコのつめあわせ ☆5→☆6 5 ☆5ロクヒナタタケ ジョゼ ☆4→☆5 5 ☆6キノコのシチューは☆6じょうぶな竹カゴ1個に☆5ロクヒナタタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコのシチュー ☆5→☆6 5 ☆5コンジキヤナギタケ ハンナ ☆4→☆5 5 ☆6キノコのアロマポットは☆6甘い香りのキャンドル1個に☆5コンジキヤナギタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコのアロマポット ☆5→☆6 5 ☆5フジルリタケ リリアン ☆4→☆5 5 ☆6キノコの図鑑は☆6かんさつノート1個に☆5フジルリタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコの図鑑 ☆5→☆6 5 ☆4トマトジュース ドラウド3世 ☆3→☆4 西洋妖怪シリーズ 4 ☆5完熟トマトジュース ☆4→☆5 4 1 ☆6濃縮トマトジュース ☆5→☆6 5 ☆6濃縮トマトジュースはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ふつうのウロコ マーギン ☆3→☆4 4 ☆5虹色のウロコ ☆4→☆5 5 ☆6王者のウロコ ☆5→☆6 5 ☆6王者のウロコはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4勇気のあかし ライカー ☆3→☆4 4 ☆5免許皆伝のあかし ☆4→☆5 5 ☆6真・免許皆伝のあかし ☆5→☆6 5 ☆6真・免許皆伝のあかしはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ほうたい インギール ☆3→☆4 4 ☆5とうめい薬 ☆4→☆5 5 ☆6サングラス ☆5→☆6 5 ☆6サングラスはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4いのちの人形 グリープ ☆3→☆4 4 ☆5いのちの時計 ☆4→☆5 5 ☆6冥界のカギ ☆5→☆6 5 ☆6冥界のカギはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4赤のスコア ヘド ☆3→☆4 悪魔シリーズ 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4青のスコア ストルナム ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4緑のスコア コスタ ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4黄のスコア バーテブラ ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4紫のスコア ペルヴィス ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4あかい石盤 セトカ ☆3→☆4 伝説聖獣シリーズ 4 ☆5あかい宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4あおい石盤 ホルア ☆3→☆4 4 ☆5あおい宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4みどりの石盤 セベス ☆3→☆4 4 ☆5みどりの宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4きいろの石盤 バスティア ☆3→☆4 4 ☆5きいろの宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4むらさきの石盤 アヌディス ☆3→☆4 4 ☆5むらさきの宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) 続き1 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆4幻獣のルーン フェイニィ ☆3→☆4 幻獣プリンセス 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン ドラーナ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン グリフォ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン ユニカ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン ケルビィ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆5赤の聖杯 ミノア ☆4→☆5 神官エルフシリーズ 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6赤の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5青の聖杯 カティア ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6青の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5緑の聖杯 ミーシャ ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6緑の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5黄の聖杯 ディーナ ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6黄の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5紫の聖杯 ヤナ ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6紫の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 フレッド ☆4→☆5 海賊王シリーズ 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 ヤン ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 キャリー ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 バハール ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 ギルバート ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆4たこやきソース たこやき屋のルルー ☆3→☆4 サンタアルル系 4 (SQ12)ルルーと最高のたこやきで入手可能。 ☆5マヨネーズ ☆4→☆5 4 1 ☆6女王のハッピ ☆5→☆6 5 ☆4聖なるベル(銀)☆5聖なるベル(金) サンタアルル ☆4→☆5 4 1 現在はクリスマス限定でいずれもぷよPのみ入手可能 ☆4 - ☆3→☆4 ☆5 ☆4→☆5 ☆4フェーリの義理チョコ 恋するフェーリ ☆3→☆4 4 現在は毎年2月に開催されるチョコレート収集祭り限定でぷよPのみ入手可能 ☆5フェーリの本命チョコ ☆4→☆5 4 1 ☆4ねこのコンパクト おしゃれアミティ ☆3→☆4 おしゃれアミティ系 4 本体はぷよPのみ入手可能、特殊素材は稀であるがマルチプレイのボスで入手可能 ☆5魔法のコンパクト ☆4→☆5 4 1 ☆4南国のジュース 常夏のセリリ ☆3→☆4 4 イベント報酬のみ ☆5南国の花かざり ☆4→☆5 4 1 ☆4かぼちゃ おかしなレムレス ☆3→☆4 4 イベント報酬のみ ☆5かぼちゃのケーキ ☆4→☆5 4 1 ☆6おかしのバスケット ☆5→☆6 5 ☆4ふつうのウス うさぎ王子 ☆3→☆4 4 現在は秋限定でいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5高貴なウス ☆4→☆5 4 1 ☆4魅惑の招待状 仮面のインキュバス ☆3→☆4 4 イベント報酬のみ ☆5マスク・ド・ロゼ ☆4→☆5 4 1 ☆5八百屋の伝票 八百屋のりんご ☆3→☆4 飲茶屋のドラコ系 5 イベント報酬のみ ☆6野菜の盛り合わせ ☆4→☆5 4 1 ☆5まほうの絵の具セット おえかきウンディーネ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6ウンディーネのベレー帽 ☆5→☆6 4 1 ☆5飲茶屋の茶器 飲茶屋のドラコ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6飲茶屋のセイロ ☆5→☆6 4 1 ☆5しろい羽根 祭祀服のチコ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6しろいベール ☆5→☆6 4 1 ☆5さわやかアロハ アロハ姿のシェゾ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6南国のウクレレ ☆5→☆6 4 1 続き2 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆6魔獣の石 モニカ ☆5→☆6 魔獣シリーズ(仮) 5 イベント報酬のみ ☆6魔獣の石 ヴィヴィアン ☆5→☆6 5 ☆6魔獣の石 レミ ☆5→☆6 5 ☆6魔獣の石 ウーニャ ☆5→☆6 5 ☆6魔獣の石 ネウラ ☆5→☆6 5 ☆5カツオ 一本釣りのスキュラ ☆3→☆4 一本釣りのスキュラ系 5 イベント報酬のみ ☆6カツオのタタキ ☆4→☆5 4 1 ☆5セリリの義理チョコ 恋するセリリ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6セリリの本命チョコ ☆5→☆6 4 1 ☆5かぼちゃのキャンデー おかしなリデル ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6かぼちゃのバスケット ☆5→☆6 4 1 ☆5剣闘士の盾 剣闘士ミノタウロス ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6剣闘士の斧 ☆5→☆6 4 1 ☆5トーション 喫茶店のクルーク ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6ティーポット ☆5→☆6 4 1 ☆5狩人の証 アンバ ☆4→☆5 狩猟民シリーズ 5 イベント報酬のみ ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 ソマリ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 モンゴ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 メリナ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 ヌバ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5伝説のマント☆5伝説のグリーヴ☆5伝説のガントレット☆5伝説のボディアーマー☆5伝説のサークレット つよいラグナス ☆4→☆5 つよいラグナス 5 現在はいずれも(SQ7)伝説の!?つよい勇者のみで入手可能 ☆6伝説の剣 ☆5→☆6 5 ☆5歌姫のはね 歌姫ハーピー ☆4→☆5 歌姫ハーピー 5 本体は(SQ5)戦慄!歌姫のアンコールで入手可能。特殊素材は稀であるが、緑の大宴会の辛口・激辛ボスで入手可能 ☆6歌姫の髪飾り ☆5→☆6 5 続き3 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆1激甘カレー☆2甘口カレー☆3中辛カレー☆4辛口カレー☆5激辛カレー☆6超激辛カレー カーバンクル ☆3→☆4 カーバンクル 1 1 1 1 本体はぷよPで入手可能 ☆4→☆5 2 1 1 1 ☆5→☆6 5 続き4 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆4てんとうむし ゆかたのシグ ☆3→☆4 ゆかたのシグ 4 現在はいずれも(SQ13)シグのおまつりめぐりのみで入手可能 ☆5かぶとむし ☆4→☆5 5 ☆6あるきやすいげた ☆5→☆6 5 ☆4あまいケーキ スイートアミティ ☆2→☆3 スイートアミティ 3 ☆3→☆4 4 ☆5おいしいケーキ ☆4→☆5 4 1 ☆6豪華なケーキ ☆5→☆6 2 2 1 ☆6豪華なケーキはぷよPのみ入手可能(100P) ☆4ネコ缶 くろいポポイ ☆3→☆4 くろいポポイ 4 本体はぷよPで入手可能 ☆5ネコ缶デラックス ☆4→☆5 5 ☆6ネコ缶マキシマム ☆4→☆5 5 ☆4新鮮なタイ ふりそでのリデル ☆3→☆4 ふりそでのリデル 4 現在はいずれも(SQ9)リデルと新年の抱負のみで入手可能 ☆5最高級のタイ ☆4→☆5 4 1 ☆6おめでたい熊手 ☆5→☆6 5 ☆4銀のサイコロ アイルー ☆3→☆4 アイルー 4 イベント報酬のみ ☆5金のサイコロ ☆4→☆5 4 1 ☆4だんご さくらラフィーナ ☆3→☆4 さくらラフィーナ 4 現在はいずれも(SQ11)ラフィーナのさくら前線のみで入手可能 ☆5さくらもち ☆4→☆5 4 1 ☆6さくらの和菓子 ☆5→☆6 5 ☆4不吉なリンゴ どくりんご ☆3→☆4 どくりんご 4 本体はイベント報酬のみ。特殊素材は稀であるが、紫の大宴会の辛口・激辛ボスで入手可能 ☆5あぶないリンゴ ☆4→☆5 4 1 ☆6おいしい?リンゴ ☆5→☆6 5 ☆4まろやかミルク ねこみみシェゾ ☆3→☆4 ねこみみシェゾ 4 イベント報酬のみ。特殊素材は稀であるが、紫の大宴会の辛口・激辛ボスで入手可能 ☆5なりきりミルク ☆4→☆5 4 1 ☆6ねずみのおもちゃ ☆4→☆5 5 ☆4もくたん サンマ屋台のまぐろ ☆3→☆4 サンマ屋台のまぐろ 4 イベント報酬のみ ☆5しちりん ☆4→☆5 4 1 ☆6火おこしうちわ ☆5→☆6 5 ☆4聖なるベル(銀) サンタウィッチ ☆3→☆4 サンタウィッチ 4 現在はクリスマス限定でいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5聖なるベル(金) ☆4→☆5 4 1 ☆5お祝いクラッカー☆6きねんロゼット お祝いサタン ☆5→☆6 お祝いサタン 4 1 現在はお祝いサタン再来のみで入手可能 ☆5ルルーの義理チョコ 恋するルルー ☆4→☆5 恋するルルー 5 現在は毎年2月に開催されるチョコレート収集祭り限定でぷよPのみ入手可能 ☆6ルルーの本命チョコ ☆5→☆6 4 1 ☆5アコール先生のチョーク くろいアコール先生 ☆4→☆5 くろいアコール先生 5 (SQ1)アコールの特別レッスンのみで入手可能 ☆6ひみつのノート ☆5→☆6 5 ☆5ちいさいエネルギーボール ガチャピン ☆4→☆5 ガチャピン 5 イベント報酬のみ ☆6おおきいエネルギーボール ☆5→☆6 5 ☆6お祝いの花束 王冠ウィッチ ☆5→☆6 王冠ウィッチ 5 (SQ3)ウィッチとナゾの王冠のみで入手可能 ☆5聖なるベル(金) サンタアミティ ☆4→☆5 サンタアミティ 5 イベント報酬のみ ☆6聖なるベル ☆5→☆6 4 1 ☆5かわいいお花 マイメロディ ☆4→☆5 マイメロディ 5 イベント報酬のみ ☆6かわいいリボン ☆5→☆6 4 1 ☆6小悪魔のキッス リリン ☆5→☆6 まものガールズ 5 まものガールズ襲来!のドロップで入手可能 ☆6サファイアパフェ ラミア ☆5→☆6 5 ☆6必勝ハチマキ エムプーサ ☆5→☆6 5 ☆6ふかふかマクラ スフィンクス ☆5→☆6 5 ☆6乙女のまなざし ゴルゴーン ☆5→☆6 5 ☆5おおきなコンパス 探検家のりんご ☆4→☆5 探検家のりんご系(仮) 5 イベント報酬のみ ☆6たんけんランタン ☆5→☆6 4 1 ☆5葉っぱの傘 雨やどりジャァーン ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6花柄の長くつ ☆5→☆6 4 1 ☆5おまつりきんぎょ ゆかたのコスタ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6きつねのお面 ☆5→☆6 4 1 ☆5ちょうネクタイ 演奏家のシオ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6楽器のいれもの ☆5→☆6 4 1 ☆5しのびのクナイ 忍者シェゾ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6しのびのハチガネ ☆5→☆6 4 1 ☆6アリィのクッキー アリィ ☆5→☆6 アリィ 5 (SQ14)アリィのありえない!?冒険のみで入手可能 ☆5 ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6 ☆5→☆6 4 1 〈まものガールズ☆5までの変身素材〉 特殊素材 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 段階 シリーズ名 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 その他必要素材備考 ぷよキャンデー(たいりょく) リリン ラミア エムプーサ スフィンクス ゴルゴーン ☆3→☆4 まものガールズ 2 2 ☆6へ変身するときに使う特殊素材については上記を参照 ☆4→☆5 2 2 1 戻る
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Mining(採掘) Mining(採掘)概要 スキル上げ スキル振り 関連スキル・関連装備 スキル+装備 コメント 概要 インゴット(Ore)を採掘するためのスキル スキル略称 :掘り スキル上げ難度:★ スキル上げ費用:★ 1.採掘道具および補助アイテム (1)採掘道具 採掘に使用できる道具はshovel[シャベル]とpickaxe[ツルハシ]で、現在5種類あります。 画像 名前 入手方法 使用回数 shovel [シャベル] NPCから購入 細工スキルで作成 標準:50 高品質:100 sturdy shovel [頑丈なシャベル] 鍛冶バルクオーダーの報酬 150 or 200 pickaxe [ツルハシ] NPCから購入 細工スキルで作成 標準:50 高品質:100 sturdy shovel [頑丈なツルハシ] 鍛冶バルクオーダーの報酬 150 or 200 gargoyle pickaxe [ガーゴイルのツルハシ] 鍛冶バルクオーダーの報酬 ガーゴイル系モンスター戦利品 101~125 (2)特殊アイテム これらのアイテムは所持、装備または使うことで効果を発揮します。 leather blacksmith glove of mining [採掘者のレザーグローブ] : miningスキル +1.0。鍛冶バルクオーダー報酬品 studded blacksmith glove of mining [採掘者のスタッドグローブ] : miningスキル +3.0。鍛冶バルクオーダー報酬品 ringmail blacksmith glove of mining [採掘者のリンググローブ] : miningスキル +5.0。鍛冶バルクオーダー報酬品 上記のグローブは、採掘スキル100でも効果があり、最大でスキル105となる。 prospector s tool [試掘ツール] : 1回採掘した場所に使うことで、採掘できる特殊鉱石の種類を1ランク上げることができる。鍛冶バルクオーダー報酬品 gargoyle pickaxe[ガーゴイルのツルハシ] : 通常より1ランク上の特殊鉱石が採掘できる。稀に鉱石エレメンタルを出現させる。 ガーゴイル系モンスターの戦利品としても入手可能。 Find Glass-Quality Sand : sand[砂]を採取するために必要な書物。要採掘スキル100 Mining For Quality Stone : high quality granite[高品質な花崗岩]を採取するために必要な書物。要採掘スキル100 Mining For Quality Gems : 普通宝石を採取するために必要な書物。要採掘スキル100 minor s ○○ map[鉱夫の地図(○○)] : 地図に記された場所近くで採掘すると、地図の色の鉱石を入手できる。Publish76ボイドプール報酬品 smelter s ○○ talisman[精錬者のタリスマン(○○)] : talismanと同じ色の鉱石の精製成功率が100%となる。Publish76ボイドプール報酬品 2.採掘を行う (1)採掘可能な場所 採掘可能な場所は、岩肌、坑道内部の地面および砂地です。洞窟内でも適した場所であれば採掘可能です。 坑道は岩山に穴が開いたような場所で、中が洞窟のようになっています。 坑道のおおよその場所は、鉱山マップにて示しています(T,Fのみ)。 (2)採掘方法 採掘道具をダブルクリックする 採掘可能な場所をターゲットに指定する 採掘を開始して素材の入手に成功した場合、自分の鞄の中に素材が入る なお、採掘のできる範囲は、下のようにキャラクターから4マス四方となっていて、 それ以上離れた位置を掘ることができません。 (3)採掘道具の設定 採掘道具を左クリックしたとき、下の画像のように採掘の設定をすることができます。 一番上の行(採掘の設定:○○)が現在の設定で、キャラクター毎に設定が保存されます。 3.採取できる素材 採掘により、様々なアイテムを入手することができます。 (1)鉱石 岩肌、坑道内部の地面を採掘して入手します。入手した鉱石は、炉で精製しインゴットにすることができます。 1回あたりの採取数量 人間以外、Trammelルール・・・1 人間、Trammelルール・・・1, 稀に2つ採掘 人間以外、Feluccaルール・・・2 人間、Feluccaルール・・・2, 稀に3つ採掘 鉱石の形状は4種類ありますが、下に示す方法で1種類にまとめることができます。 鉱石をダブルクリックする。 他の鉱石にターゲットに指定する。 下表の法則に従い、鉱石がまとまる。 画像 重量 他の鉱石との比較 12 または×2 7 ×2 2 →→→形状の異なる鉱石は、より右側の鉱石にまとまります。 採掘できる区域には、「通常の鉱石(Iron)」と「特殊な鉱石(下表の9種類のどれか1つ)」が含まれており、 採掘スキルが一定以上ある場合、採掘ごとに「通常の鉱石」か「特殊な鉱石」のどちらかを採取することができます。 名称 Iron Dullcopper Shadow Copper Bronze 鉱石画像 必要スキル 0.0 65.0 70.0 75.0 80.0 名称 Gold Agapite Verite Valorite 鉱石画像 必要スキル 85.0 90.0 95.0 99.0 精製の方法 鉱石をダブルクリックします。 炉(forge)をターゲットに指定します。炉は下に示すもので、鍛冶屋などにある固定された設備です。 武刀の天地で追加された生物の Fire beetle も炉(Forge)と同じ働きをします。 採掘スキルにより、精製に成功したかどうか判定されます。 精製に成功した場合、バックパック内にインゴットが入ります。 精製に失敗した場合、鉱石がいくつか失われます。その量は、鉱石の種類によらず精製しようとした鉱石の半分の量(1インゴット単位)となります。 small forge /large forge /elven forge fire beetle(武刀の天地での追加生物、徳之諸島のヨモツ坑道にいます) インゴットへの精製成功率は、鉱石の種類ごとに下表のようになっています。 採掘必要スキルを満たしていなければ、dullcopper以上の特殊鉱石を精製することはできません。 種類 成功率0% 成功率50% 成功率100% スキル100 精製成功率 iron ~25.0 50.0 75.0 100% dullcopper --- 65.0 90.0 100% shadow --- 70.0 95.0 100% copper --- 75.0 100.0 100% bronze --- 80.0 105.0 90% gold --- 85.0 110.0 80% agapite --- 90.0 115.0 70% verite --- 95.0 120.0 60% valorite --- 99.0 124.0 52% (2)high quality granite [高品質な花崗岩] Mining For Quality Stoneを読んだ採掘スキル100以上のキャラクターが、岩肌、坑道内部の地面を採掘して入手します。 ただし、採掘道具の設定が必要で、入手確率は10%程度です。 1回あたりの採取数量 人間以外、Trammelルール・・・1 人間、Trammelルール・・・1, 稀に2つ採掘 人間以外、Feluccaルール・・・3 人間、Feluccaルール・・・3, 稀に4つ採掘 (3)sand [砂] Publish68.3以降に採取したsand[砂]は、右側の画像となります。 Find Glass-Quality sand を読んだ採掘スキル100以上のキャラクターが、砂地を掘って入手します。 採掘道具の設定は必要なく、入手確率は100%です。 1回あたりの採取数量 Trammelルール・・・1 Feluccaルール・・・2 (4)特殊宝石 採掘スキル100以上のキャラクターが岩肌、坑道内部の地面を採掘して入手します。 採取できる特殊宝石は下記の6種類で、それぞれの出現率に差はありませんが、特殊宝石自体の採取確率は0.5%程度(エルフは0.75%程度)です。 特殊宝石は採掘場所に関わらず、採掘1回あたりの入手数量は1つです。 Blue Diamond [ブルーダイヤ]、 Dark Sapphire [ダークサファイア] Ecru Citrine [エクルーシトリン]、 Fire Ruby [ファイアルビー] Perfect Emerald [完璧なエメラルド]、 Turquoise [ターコイズ] (5)一般宝石 Mining For Quality Gemsを読んだ採掘スキル100以上のキャラクターが、岩肌、坑道内部の地面を採掘して入手します。 ただし、採掘道具の設定が必要です。 1回あたりの採取数量 人間以外、Trammelルール・・・1 人間、Trammelルール・・・1, 稀に2つ採掘 人間以外、Feluccaルール・・・2 人間、Feluccaルール・・・2, 稀に3つ採掘 amber [琥珀]、 amethyst [アメジスト]、 citrine [シトリン] diamond [ダイヤモンド]、 emerald [エメラルド]、 ruby [ルビー] star sapphire [スターサファイア]、 sapphire [サファイア]、 tourmaline [トルマリン] (6)crystalline blackrock [ブラックロック結晶] Ter Murで岩肌を採掘したとき入手できます。採掘スキルが低くても入手可能です。 鉱石をふるいにかけていると、鉱石と岩のうちに何か奇妙なものが含まれているのを見つけた また、鉱石エレメンタルの戦利品として、ブラックロック結晶が入っていることがあります。 (7) small piece of blackrock[ブラックロックの欠片] 岩肌、坑道内部の地面を採掘したとき入手できます。採取確率は1.0~1.5%程度です。 ブラックロックシチュー、Exodus戦の鍵を作成するために必要な材料です。 (8)saltpeter [硝石] Publish68.3以降、洞窟または船の上から採掘することで、硝石を含む堆積層を探り当てることができるようになります。 探り当てた堆積層はフィールドに表示され、それをターゲットに採掘することで、saltpeter [硝石] を入手することができます。 現在、採掘スキル70.0で探り当てたことを確認しています。 硝石堆積層は、画像のように大きさが数段階あり、鉱床から硝石を採取することで徐々に小さくなっていきます。 硝石堆積層を探り当てる確率およびその大きさは、採掘者のスキルと幸運プロパティに依存します。 現在、硝石堆積層の発掘判定は、鉱石ブロック(8マス×8マス)に対し、1回目の採掘のときに行われているようです。 →→→→ 左から、 途方もなく分厚い硝石堆積層 、 分厚い硝石堆積層 、 厚い硝石堆積層 、 やや薄い硝石堆積層 、 薄い硝石堆積層 形状ごとの最大採掘回数は、分厚い:54回、厚い:18回、やや薄い:6回、薄い:3回 採掘1回あたりの入手数量 採掘スキル100.0以上 : 0~4個 75.0~99.9 : 0~3個 50.0~74.9 : 0~2個 25.0~49.9 : 0~1個 ~24.9 : 0個 4.資源の復活 復活までの時間 プレイヤーが区画内の資源(鉱石・砂)を採取し尽くすと、一時的に枯渇した状態となります。 枯渇した資源は時間の経過により復活しますが、要する時間は一定ではありません。 復活までの時間は、その区画で最初に資源を採取したときが起点となり、グラフのようにある範囲をとります。 グラフ横軸の単位は、エルフで45秒、それ以外の種族で60秒となります。 資源復活時と特殊素材 資源再生と特殊素材に関わる仕様が、Publish46より導入されています。 ある区画では、普通素材+特殊素材(普通素材も含む)が採取できる状態。 鉱石または木材がある区画で、プレイヤーが資源を採取する。 一定時間が経過して、資源が再生する。このとき、AまたはBどちらかの処理が行われ、1に戻る。 A : 採取できる特殊素材は変わらない(90%) B : 採取できる特殊素材を自動選択する(10%) 選択される特殊素材の種類(普通素材も含む)は、普通素材が最も選ばれやすく上級の特殊素材は選ばれにくくなっています。 なお、この自動選択の結果、直前に採取できた特殊素材の種類から変わらない可能性もあります。 スキル上げ ひたすら掘ります スキル振り 入れるなら100が基本 関連スキル・関連装備 Tinkering採掘で使用する道具を作成するためのスキル Blacksmithy武器、防具を精錬(溶解)するスキル スキル+装備 Ringmail Blacksmith Gloves Of Mining ジェイコブのツルハシ コメント 役目が測量スキルに変わった「トレハン発掘ポイント探知」を削除したいが、編集権限ががが。 -- 名無しさん (2023-10-23 19 06 57) ご指摘ありがとうございます。削除しておきました。htmlを使うページは「編集権限を管理者のみ」にしないと使えない仕様なためご不便をおかけしますが、よろしくお願いいたします。 -- 管理人 (2023-10-23 21 27 15) 名前 コメント スキルに戻る
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特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆4あまいリンゴ りんご ☆2→☆3 すずらん+αシリーズ 3 ☆3→☆4 4 ☆5おいしいリンゴ ☆4→☆5 4 1 ☆6完熟リンゴ ☆5→☆6 2 2 1 ☆6完熟リンゴはぷよPのみ入手可能(100P) ☆4活きのいいアジ まぐろ ☆2→☆3 3 ☆3→☆4 4 ☆5活きのいいマグロ ☆4→☆5 4 1 ☆6活きのいいカジキ ☆5→☆6 2 2 1 ☆6活きのいいカジキはぷよPのみ入手可能(100P) ☆6あま~いキャンデー レムレス ☆5→☆6 5 ぷよPのみ入手可能(30P) ☆4アヤシイ液体 りすくませんぱい ☆2→☆3 3 ☆3→☆4 4 ☆5シゲキテキな液体 ☆4→☆5 4 1 ☆6スバラシイ液体 ☆5→☆6 2 2 1 ☆6スバラシイ液体はぷよPのみ入手可能(100P) ☆4ふるいキャンドル フェーリ ☆2→☆3 3 ☆3→☆4 4 ☆5虹色のキャンドル ☆4→☆5 4 1 ☆6素敵なキャンドル ☆5→☆6 2 2 1 ☆6素敵なキャンドルはぷよPのみ入手可能(100P) ☆4素朴なツボ ジャァーン ☆3→☆4 ぷよぷよ~ん・なぞぷよ組 4 ☆5不思議なツボ ☆4→☆5 5 ☆6あやしいツボ ☆5→☆6 5 ☆6あやしいツボはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ふつうの葉っぱ パノッティ ☆3→☆4 4 ☆5きれいな葉っぱ ☆4→☆5 5 ☆6まほうの葉っぱ ☆5→☆6 5 ☆6まほうの葉っぱはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4きれいな羽根 チコ ☆3→☆4 4 ☆5うつくしい羽根 ☆4→☆5 5 ☆6めずらしい羽根 ☆5→☆6 5 ☆6めずらしい羽根はぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ふつうのバラ インキュバス ☆3→☆4 4 ☆5魅惑のバラ ☆4→☆5 5 ☆6あやしいバラ ☆5→☆6 5 ☆6あやしいバラはぷよPのみ入手可能(30P) ☆5ベニオボロタケ グレタ ☆4→☆5 キノコシリーズ 5 ☆6ベニオボロタケのエキスは☆6古めかしいツボ1個に☆5ベニオボロタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6ベニオボロタケのエキス ☆5→☆6 5 ☆5アオニシキタケ ソニア ☆4→☆5 5 ☆6キノコのつめあわせは☆6じょうぶな竹カゴ1個に☆5アオニシキタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコのつめあわせ ☆5→☆6 5 ☆5ロクヒナタタケ ジョゼ ☆4→☆5 5 ☆6キノコのシチューは☆6じょうぶな竹カゴ1個に☆5ロクヒナタタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコのシチュー ☆5→☆6 5 ☆5コンジキヤナギタケ ハンナ ☆4→☆5 5 ☆6キノコのアロマポットは☆6甘い香りのキャンドル1個に☆5コンジキヤナギタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコのアロマポット ☆5→☆6 5 ☆5フジルリタケ リリアン ☆4→☆5 5 ☆6キノコの図鑑は☆6かんさつノート1個に☆5フジルリタケを5枚入れて進化させると完成する。 ☆6キノコの図鑑 ☆5→☆6 5 ☆4トマトジュース ドラウド3世 ☆3→☆4 西洋妖怪シリーズ 4 ☆5完熟トマトジュース ☆4→☆5 4 1 ☆6濃縮トマトジュース ☆5→☆6 5 ☆6濃縮トマトジュースはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ふつうのウロコ マーギン ☆3→☆4 4 ☆5虹色のウロコ ☆4→☆5 5 ☆6王者のウロコ ☆5→☆6 5 ☆6王者のウロコはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4勇気のあかし ライカー ☆3→☆4 4 ☆5免許皆伝のあかし ☆4→☆5 5 ☆6真・免許皆伝のあかし ☆5→☆6 5 ☆6真・免許皆伝のあかしはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4ほうたい インギール ☆3→☆4 4 ☆5とうめい薬 ☆4→☆5 5 ☆6サングラス ☆5→☆6 5 ☆6サングラスはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4いのちの人形 グリープ ☆3→☆4 4 ☆5いのちの時計 ☆4→☆5 5 ☆6冥界のカギ ☆5→☆6 5 ☆6冥界のカギはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4赤のスコア ヘド ☆3→☆4 悪魔シリーズ 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4青のスコア ストルナム ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4緑のスコア コスタ ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4黄のスコア バーテブラ ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4紫のスコア ペルヴィス ☆3→☆4 4 ☆5悪魔のスコア ☆4→☆5 5 ☆6悪魔のレコード ☆5→☆6 5 ☆6悪魔のレコードはぷよPのみ入手可能(30P) ☆4あかい石盤 セトカ ☆3→☆4 伝説聖獣シリーズ 4 ☆5あかい宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4あおい石盤 ホルア ☆3→☆4 4 ☆5あおい宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4みどりの石盤 セベス ☆3→☆4 4 ☆5みどりの宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4きいろの石盤 バスティア ☆3→☆4 4 ☆5きいろの宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) ☆4むらさきの石盤 アヌディス ☆3→☆4 4 ☆5むらさきの宝玉 ☆4→☆5 5 ☆6聖なる石像 ☆5→☆6 5 ☆6聖なる石像はぷよPのみ入手可能(P) 続き1 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆4幻獣のルーン フェイニィ ☆3→☆4 幻獣プリンセス 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン ドラーナ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン グリフォ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン ユニカ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆4幻獣のルーン ケルビィ ☆3→☆4 4 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5幻獣のネックレス ☆4→☆5 4 1 ☆6幻獣のパルファム ☆5→☆6 5 ☆5赤の聖杯 ミノア ☆4→☆5 神官エルフシリーズ 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6赤の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5青の聖杯 カティア ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6青の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5緑の聖杯 ミーシャ ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6緑の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5黄の聖杯 ディーナ ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6黄の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5紫の聖杯 ヤナ ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6紫の水晶玉 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 フレッド ☆4→☆5 海賊王シリーズ 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 ヤン ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 キャリー ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 バハール ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆5宝の地図 ギルバート ☆4→☆5 5 現在はいずれもぷよPのみ入手可能 ☆6海賊の指輪 ☆5→☆6 5 ☆4たこやきソース たこやき屋のルルー ☆3→☆4 サンタアルル系 4 (SQ12)ルルーと最高のたこやきで入手可能。 ☆5マヨネーズ ☆4→☆5 4 1 ☆6女王のハッピ ☆5→☆6 5 ☆4聖なるベル(銀)☆5聖なるベル(金) サンタアルル ☆4→☆5 4 1 現在はクリスマス限定でいずれもぷよPのみ入手可能 ☆4 - ☆3→☆4 ☆5 ☆4→☆5 ☆4フェーリの義理チョコ 恋するフェーリ ☆3→☆4 4 現在は毎年2月に開催されるチョコレート収集祭り限定でぷよPのみ入手可能 ☆5フェーリの本命チョコ ☆4→☆5 4 1 ☆4ねこのコンパクト おしゃれアミティ ☆3→☆4 おしゃれアミティ系 4 本体はぷよPのみ入手可能、特殊素材は稀であるがマルチプレイのボスで入手可能 ☆5魔法のコンパクト ☆4→☆5 4 1 ☆4南国のジュース 常夏のセリリ ☆3→☆4 4 イベント報酬のみ ☆5南国の花かざり ☆4→☆5 4 1 ☆4かぼちゃ おかしなレムレス ☆3→☆4 4 イベント報酬のみ ☆5かぼちゃのケーキ ☆4→☆5 4 1 ☆6おかしのバスケット ☆5→☆6 5 ☆4ふつうのウス うさぎ王子 ☆3→☆4 4 現在は秋限定でいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5高貴なウス ☆4→☆5 4 1 ☆4魅惑の招待状 仮面のインキュバス ☆3→☆4 4 イベント報酬のみ ☆5マスク・ド・ロゼ ☆4→☆5 4 1 ☆5八百屋の伝票 八百屋のりんご ☆3→☆4 飲茶屋のドラコ系 5 イベント報酬のみ ☆6野菜の盛り合わせ ☆4→☆5 4 1 ☆5まほうの絵の具セット おえかきウンディーネ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6ウンディーネのベレー帽 ☆5→☆6 4 1 ☆5飲茶屋の茶器 飲茶屋のドラコ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6飲茶屋のセイロ ☆5→☆6 4 1 ☆5しろい羽根 祭祀服のチコ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6しろいベール ☆5→☆6 4 1 ☆5さわやかアロハ アロハ姿のシェゾ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6南国のウクレレ ☆5→☆6 4 1 続き2 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆6魔獣の石 モニカ ☆5→☆6 魔獣シリーズ(仮) 5 イベント報酬のみ ☆6魔獣の石 ヴィヴィアン ☆5→☆6 5 ☆6魔獣の石 レミ ☆5→☆6 5 ☆6魔獣の石 ウーニャ ☆5→☆6 5 ☆6魔獣の石 ネウラ ☆5→☆6 5 ☆5カツオ 一本釣りのスキュラ ☆3→☆4 一本釣りのスキュラ系 5 イベント報酬のみ ☆6カツオのタタキ ☆4→☆5 4 1 ☆5セリリの義理チョコ 恋するセリリ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6セリリの本命チョコ ☆5→☆6 4 1 ☆5かぼちゃのキャンデー おかしなリデル ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6かぼちゃのバスケット ☆5→☆6 4 1 ☆5剣闘士の盾 剣闘士ミノタウロス ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6剣闘士の斧 ☆5→☆6 4 1 ☆5トーション 喫茶店のクルーク ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6ティーポット ☆5→☆6 4 1 ☆5狩人の証 アンバ ☆4→☆5 狩猟民シリーズ 5 イベント報酬のみ ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 ソマリ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 モンゴ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 メリナ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5狩人の証 ヌバ ☆4→☆5 5 ☆6狩人の角笛 ☆5→☆6 5 ☆5伝説のマント☆5伝説のグリーヴ☆5伝説のガントレット☆5伝説のボディアーマー☆5伝説のサークレット つよいラグナス ☆4→☆5 つよいラグナス 5 現在はいずれも(SQ7)伝説の!?つよい勇者のみで入手可能 ☆6伝説の剣 ☆5→☆6 5 ☆5歌姫のはね 歌姫ハーピー ☆4→☆5 歌姫ハーピー 5 本体は(SQ5)戦慄!歌姫のアンコールで入手可能。特殊素材は稀であるが、緑の大宴会の辛口・激辛ボスで入手可能 ☆6歌姫の髪飾り ☆5→☆6 5 続き3 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆1激甘カレー☆2甘口カレー☆3中辛カレー☆4辛口カレー☆5激辛カレー☆6超激辛カレー カーバンクル ☆3→☆4 カーバンクル 1 1 1 1 本体はぷよPで入手可能 ☆4→☆5 2 1 1 1 ☆5→☆6 5 続き4 特殊素材 キャラ 段階 シリーズ名 ☆4 ☆5 ☆6 備考 ☆4てんとうむし ゆかたのシグ ☆3→☆4 ゆかたのシグ 4 現在はいずれも(SQ13)シグのおまつりめぐりのみで入手可能 ☆5かぶとむし ☆4→☆5 5 ☆6あるきやすいげた ☆5→☆6 5 ☆4あまいケーキ スイートアミティ ☆2→☆3 スイートアミティ 3 ☆3→☆4 4 ☆5おいしいケーキ ☆4→☆5 4 1 ☆6豪華なケーキ ☆5→☆6 2 2 1 ☆6豪華なケーキはぷよPのみ入手可能(100P) ☆4ネコ缶 くろいポポイ ☆3→☆4 くろいポポイ 4 本体はぷよPで入手可能 ☆5ネコ缶デラックス ☆4→☆5 5 ☆6ネコ缶マキシマム ☆4→☆5 5 ☆4新鮮なタイ ふりそでのリデル ☆3→☆4 ふりそでのリデル 4 現在はいずれも(SQ9)リデルと新年の抱負のみで入手可能 ☆5最高級のタイ ☆4→☆5 4 1 ☆6おめでたい熊手 ☆5→☆6 5 ☆4銀のサイコロ アイルー ☆3→☆4 アイルー 4 イベント報酬のみ ☆5金のサイコロ ☆4→☆5 4 1 ☆4だんご さくらラフィーナ ☆3→☆4 さくらラフィーナ 4 現在はいずれも(SQ11)ラフィーナのさくら前線のみで入手可能 ☆5さくらもち ☆4→☆5 4 1 ☆6さくらの和菓子 ☆5→☆6 5 ☆4不吉なリンゴ どくりんご ☆3→☆4 どくりんご 4 本体はイベント報酬のみ。特殊素材は稀であるが、紫の大宴会の辛口・激辛ボスで入手可能 ☆5あぶないリンゴ ☆4→☆5 4 1 ☆6おいしい?リンゴ ☆5→☆6 5 ☆4まろやかミルク ねこみみシェゾ ☆3→☆4 ねこみみシェゾ 4 イベント報酬のみ。特殊素材は稀であるが、紫の大宴会の辛口・激辛ボスで入手可能 ☆5なりきりミルク ☆4→☆5 4 1 ☆6ねずみのおもちゃ ☆4→☆5 5 ☆4もくたん サンマ屋台のまぐろ ☆3→☆4 サンマ屋台のまぐろ 4 イベント報酬のみ ☆5しちりん ☆4→☆5 4 1 ☆6火おこしうちわ ☆5→☆6 5 ☆4聖なるベル(銀) サンタウィッチ ☆3→☆4 サンタウィッチ 4 現在はクリスマス限定でいずれもぷよPのみ入手可能 ☆5聖なるベル(金) ☆4→☆5 4 1 ☆5お祝いクラッカー☆6きねんロゼット お祝いサタン ☆5→☆6 お祝いサタン 4 1 現在はお祝いサタン再来のみで入手可能 ☆5ルルーの義理チョコ 恋するルルー ☆4→☆5 恋するルルー 5 現在は毎年2月に開催されるチョコレート収集祭り限定でぷよPのみ入手可能 ☆6ルルーの本命チョコ ☆5→☆6 4 1 ☆5アコール先生のチョーク くろいアコール先生 ☆4→☆5 くろいアコール先生 5 (SQ1)アコールの特別レッスンのみで入手可能 ☆6ひみつのノート ☆5→☆6 5 ☆5ちいさいエネルギーボール ガチャピン ☆4→☆5 ガチャピン 5 イベント報酬のみ ☆6おおきいエネルギーボール ☆5→☆6 5 ☆6お祝いの花束 王冠ウィッチ ☆5→☆6 王冠ウィッチ 5 (SQ3)ウィッチとナゾの王冠のみで入手可能 ☆5聖なるベル(金) サンタアミティ ☆4→☆5 サンタアミティ 5 イベント報酬のみ ☆6聖なるベル ☆5→☆6 4 1 ☆5かわいいお花 マイメロディ ☆4→☆5 マイメロディ 5 イベント報酬のみ ☆6かわいいリボン ☆5→☆6 4 1 ☆6小悪魔のキッス リリン ☆5→☆6 まものガールズ 5 まものガールズ襲来!のドロップで入手可能 ☆6サファイアパフェ ラミア ☆5→☆6 5 ☆6必勝ハチマキ エムプーサ ☆5→☆6 5 ☆6ふかふかマクラ スフィンクス ☆5→☆6 5 ☆6乙女のまなざし ゴルゴーン ☆5→☆6 5 ☆5おおきなコンパス 探検家のりんご ☆4→☆5 探検家のりんご系(仮) 5 イベント報酬のみ ☆6たんけんランタン ☆5→☆6 4 1 ☆5葉っぱの傘 雨やどりジャァーン ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6花柄の長くつ ☆5→☆6 4 1 ☆5おまつりきんぎょ ゆかたのコスタ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6きつねのお面 ☆5→☆6 4 1 ☆5ちょうネクタイ 演奏家のシオ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6楽器のいれもの ☆5→☆6 4 1 ☆5しのびのクナイ 忍者シェゾ ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6しのびのハチガネ ☆5→☆6 4 1 ☆6アリィのクッキー アリィ ☆5→☆6 アリィ 5 (SQ14)アリィのありえない!?冒険のみで入手可能 ☆5 ☆4→☆5 5 イベント報酬のみ ☆6 ☆5→☆6 4 1 〈まものガールズ☆5までの変身素材〉 特殊素材 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 段階 シリーズ名 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 その他必要素材備考 ぷよキャンデー(たいりょく) リリン ラミア エムプーサ スフィンクス ゴルゴーン ☆3→☆4 まものガールズ 2 2 ☆6へ変身するときに使う特殊素材については上記を参照 ☆4→☆5 2 2 1 戻る