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概要 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス情報提供や雑談等お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ■開催期間■ 2016年12月12日(月)15:00~12月18日(日)23:59 →「(SQ14)アリィのありえない!?冒険」と同時開催 →「(SQ15)レムレスのおかしな1日」と同時開催 概要 「アリィ」を中心としたストーリークエスト。全5話。 第1話、第2話をクリアすると、「【☆6】王冠ぷよ全色(×1)」が手に入り、 第3~5話をクリアすると、「【☆6】王冠ぷよ全色(×2)」が手に入る。(合計40個) またストーリーを最後までクリアする(エピローグを見る)と「【☆3】プースラ全色」が手に入る。(全て初回クリアのみ) 第1話から順にクリアすることで次のステージが選択可能。いきなり第5話を選択等はできない。 幕間でまんざいデモ→各ステージ→(ステージ中、ボス戦前に)まんざいデモ→ボス戦の流れ。 またサポートはアリィ ver.ぷよクロで固定されている。 緊急チャンスボスでも「好きな色の【★5】魔導書」を入手する事が可能。 クエストをクリアすると緑色の宝箱が少しずつ開いていき、宝箱が5段階目まで開くと緊急チャンスボスが登場する。 サポートカードは固定ではなく、ギルド内外のプレイヤーのカードを選択する。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 第1話:魔法の妖精 第2話:すばやさの妖精 第3話:光の妖精 第4話:技の妖精 第5話:自由の妖精 ◎いつも通りボス以外の敵は、素材ぷよ(予告ぷよ)達しかいない。おどりかめなどは出現しない。なお、中ボスのドロップはどの話も100%(確定)でないことに注意!! ※(公式より転記)限定カード以外の素材ぷよ(星ぷよや月ぷよ)がドロップすることもある。※(公式より転記)話が進むほどレアリティの高いカードのドロップ率があがる。 【第1話】 道中ドロップ ボス 【☆4】あおラミット【☆4】みどりラミット 【☆2】~【☆5】素材ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★4】みどり星ぷよx3攻撃 575/ターン 2 やる気 10 ぷよ勝負 6 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【☆3】~【☆4】特殊素材 サポート 【☆4】アリィ Ver.PC Lv50 推奨ランク 60 備考 【第2話】 道中ドロップ ボス 【☆4】シグ Ver.PC【☆4】あかラミット 【☆2】~【☆5】素材ぷよ 中ボス(ステージ3) やる気 20 ぷよ勝負 6 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【☆4】~【☆5】特殊素材 サポート 【☆4】アリィ Ver.PC LvMAX 推奨ランク 100 備考 【第3話】 道中ドロップ ボス 【☆5】サンドハムタス【☆5】ダークハムタス 【☆3】~【☆5】素材ぷよ 中ボス(ステージ3) やる気 30 ぷよ勝負 6 経験値 640 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 2000 【☆5】~【☆6】特殊素材 サポート 【☆5】アリィ Ver.PC Lv75 推奨ランク 120 備考 【第4話】 道中ドロップ ボス 【☆5】エコロ Ver.PC【☆5】??ハムタス【☆5】??ハムタス (先制)スキル遅延(5個) 【☆3】~【☆5】素材ぷよ 中ボス(ステージ3) やる気 40 ぷよ勝負 7 経験値 1200 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【☆5】~【☆6】特殊素材 サポート 【☆5】アリィ Ver.PC Lv90 推奨ランク 160 備考 【第5話】 道中ドロップ ボス 【☆6】カーバンクル Ver.PC【☆5】アクアハムタス【☆5】きいろラミット (先制)スキル使用不可(2T) 【☆3】~【☆5】素材ぷよ【☆6】王冠ぷよ(中ボス) 中ボス(ステージ4) やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 1500 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 5000 【☆6】特殊素材 サポート 【☆6】アリィ Ver.PC Lv80 推奨ランク 200 備考 麻痺・混乱・封印盾 ※戦闘開始時の敵の初期カウントは先制を除きランダムで前後します。1または2の模様。 緊急チャンスボス 【★4】 ドロップ ボス 【★4】 【★4】 やる気 20 制限時間 60秒 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 【★5】 ドロップ ボス 【★4】 【★5】 やる気 30 制限時間 45秒 経験値 300 コイン単価 なし ステージコイン 1500 備考 【★6】 ドロップ ボス 【★4】 【★6】 やる気 40 制限時間 30秒 経験値 480 コイン単価 なし ステージコイン 1500 備考 情報提供や雑談等お待ちしています! このイベントマジくそだな。1周すればいいだけ。 -- 名無しさん (2016-12-12 15 31 55) ただの特殊素材クエストじゃねぇか。初回クリア報酬の王冠も、つい15時間前まで王冠クエストがあったばかりだし。何だこれ? -- 名無しさん (2016-12-12 16 00 01) 初クリアの王冠は美味しい。王冠かタスタス併設させても良かった気はする。 -- 名無しさん (2016-12-12 17 04 22) 一度ストーリーを全部読んで初回クリア報酬をもらったら終わりのネタクエだな。4話と5話はボス戦でスキル封じられるからこれを周回するのはキツイ -- 名無しさん (2016-12-12 17 07 50) 今回オリジナルキャラでないのか、がっかり -- 名無しさん (2016-12-12 17 20 46) アリーが何の役にも立たない… -- 名無しさん (2016-12-12 17 25 23) 第1話、ボスで黄色★4チョコドロップ確認しました -- 名無しさん (2016-12-12 17 31 16) アリィVer.ぷよクロのLスキルはLv1でも3でも強化2.4倍のままだが、必要同時ぷよ消し個数が減る(12個→10個→8個)。Lスキルこそ微妙だが、スキルはプリズムボールとの相性の悪さを除けば優秀な部類。 -- 名無しさん (2016-12-12 18 42 17) 仕方ないだろ! ksゲーのクロニクルを買わす為なんだから! 早期購入特典のテーマで5000円は高いな、お得な20thを薦めます。 -- 名無しさん (2016-12-12 20 27 29) 最近ストーリーはまあまあ面白かったのに今回は酷いな・・。いつもの運営の、自分の売りたいものだけ無理やりゴリ押しか。 -- 名無しさん (2016-12-12 21 16 49) ☆5魔導書が欲しい初心者には敷居高いし、楽に行けるプレイヤーなら需要ないし…完全誰得event -- 名無しさん (2016-12-12 21 59 33) 1話 ⭐4あおラミット 攻撃431 ⭐4みどりラミット 攻撃399 どちらも1ターン ドロップは大岩星月を確認 -- 名無しさん (2016-12-12 22 29 07) ⬆3ステージは月ぷよ×2でした -- 名無しさん (2016-12-12 22 33 38) 2話 3ステージ 月ぷよ×3 ボス ⭐4シグverぷよクロ 全体551 2ターン ⭐4あかラミット 全体447 1ターン ドロップは大岩星月を確認 -- 名無しさん (2016-12-12 23 18 59) 3話 3ステージ 月ぷよ×3 ボス⭐5サンドハムタス攻撃 840 ⭐5ダークハムタス攻撃623 攻撃の2倍(1680 1246)のスキルもあり 行動は1ターンと2ターンが交互っぽいです ドロップは星月を確認 -- 名無しさん (2016-12-12 23 33 06) 王冠あげるから広告見てって事なんだろう。 -- 名無しさん (2016-12-13 00 42 20) 中田といい、これといい、見た人に悪い印象(今回の場合、クロニクルのストーリーは非常につまらない、という印象)を与えていて逆効果じゃないのかねえ。 -- 名無しさん (2016-12-13 06 58 37) 最終話までクリアしたけど、報酬カードが無いから専用素材も落ちない。だからすることが無くなった。 -- 名無しさん (2016-12-13 07 34 28) そうか?ぷよぷよらしいてきとーで笑えるストーリーだと思ったけど…ただ周回したくないクエなのは変わらんな -- 名無しさん (2016-12-13 07 46 12) 宝箱設置してあるけど、何出るんだろ? 特殊素材? -- 名無しさん (2016-12-13 08 24 02) ↑各色★5魔導書をドロップするチャンスボス -- 名無しさん (2016-12-13 12 01 51) ボスドロップは緑アイスに限らないみたいだね -- 名無しさん (2016-12-13 12 50 31) 道中では「このアリィ☆6ならかなり使えるんじゃ」とか思ってたが、まさかの配布ナシとはきついコマーシャルだな(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-12-13 16 13 39) クロニクルの評判は良くないし、3Dデフォルメしたキャラはイマイチで見たくないし、特殊素材と言っても週末レベルなのであまりやる気はしない。ただし、初回報酬だけは許してやる。 -- 名無しさん (2016-12-13 22 19 54) あー暇。折角やる気調整して挑んだのに月曜からすぐ暇。あー暇。 -- 名無しさん (2016-12-13 22 48 52) ↑激しく同意。代わりに大宴会のホストをしてるわ。変身素材いらないけどノリのいい人達が来ると面白い -- 名無しさん (2016-12-13 23 46 48) 確かにこれやるよりもマルチプレイしてたほうがよっぽどいいかもね。 -- 名無しさん (2016-12-14 10 54 53) 一周終わるとやる事ない、バトルは休憩中だし…運営アホやろ -- 名無しさん (2016-12-14 12 47 10) ぼうけんのクエストミッション回収してる。たまには何もない(運営的にはイベント開催中の)期間があるのも悪くない -- 名無しさん (2016-12-14 14 05 30) エコロのたおしかたがわからないのです涙 -- 名無しさん (2016-12-16 14 31 15) 新しいウイッチがきたから、私は満足。 -- ウイッチ大好き (2016-12-17 21 56 05) チャンスボス発生の際にルルーVer.ぷよクロが表示されるが、実際の相手は色に対応した初代Ver.ぷよクロで、赤(ルルー)以外は表示とは異なる。 -- 名無しさん (2016-12-18 13 59 56) アリィとカーくんはスキル便利だし可愛いけど、他のキャラは見た目が微妙過ぎる。ガチャ引いた人は黙って本家スキル上げ。 -- 名無しさん (2017-02-03 11 40 15) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間 + 過去の開催期間 2016年03月14日(月)15 00~03月15日(火)23 59(ゼリー山&キャンデー山) 2016年06月20日(月)15 00~06月26日(日)23 59(特別開催!スイーツ山) 2016年10月24日(月)00 00~10月25日(火)23 59 2016年12月26日(月)00 00~2017年01月09日(月)23 59 2017年07月01日(土)00 00~07月06日(木)14 59 2017年09月05日(火)15 00~09月12日(火)14 59 2017年10月10日(火)15 00~10月13日(火)14 59 2017年10月16日(月)15 00~10月20日(金)14 59 2017年10月23日(月)15 00~11月02日(木)14 59 2017年12月01日(金)15 00~12月04日(月)14 59 2017年12月08日(金)15 00~12月11日(月)14 59 2017年12月15日(金)15 00~12月18日(月)14 59 2017年12月22日(金)15 00~2018年01月12日(金)14 59 2018年01月15日(月)15 00~01月19日(金)14 59 2018年01月22日(月)15 00~01月26日(金)14 59 2018年01月29日(月)15 00~02月02日(金)14 59 2018年02月05日(月)15 00~02月09日(金)14 59 月曜日15 00~金曜日14 59(2018年05月07日(月)~07月27日(金)[2018年07月16日(月)15 00~07月17日(火)14 59を除く]) 2018年07月30日(月)15 00~08月06日(月)14 59 金曜日15 00~月曜日14 59(2018年08月10日(金)~09月10日(月)) 金曜日15 00~火曜日14 59(2018年09月14日(金)~09月25日(火)) 金曜日15 00~月曜日14 59(2018年09月28日(金)~10月01日(月)) 火曜日15 00~金曜日14 59(2018年10月09日(火)~10月12日(金)) 月曜日15 00~金曜日14 59(2018年10月15日(月)~11月02日(金)) 2018年11月05日(月)15 00~11月24日(土)12 59 2019年03月01日(金)15 00~03月15日(金)14 59 2019年06月03日(月)15 00~06月10日(月)14 59 2019年06月25日(火)15 00~07月01日(月)14 59 2019年07月01日(月)15 00~07月12日(金)14 59 2019年08月01日(木)15 00~08月12日(月)14 59 2019年08月26日(月)15 00~09月01日(日)14 59 概要 週末に行われている限定!特殊素材さがしの変化版である。 ステージ選択時にドロップ素材を選択することができる。(=ボスも固定される。) 通常の特殊素材さがしが『色は確定、特殊素材の種類は不確定(全4種)』なのに対し、 こちらは『特殊素材の種類は確定、色は不確定(全5種)』となっている。 ドロップする素材の★の数は通常と同じ仕様の模様。 つまり最後のドロップに関して言えば、ドロップする素材の種類は(レア度違いを除いて)通常よりも1種類多いことになる。 中辛~超激辛のやる気消費、ステージ数は通常の特殊素材さがしと同じである。 経験値、ドロップ詳細等の詳細は限定!特殊素材さがしを参照してほしい。 回によっては、乱入ボスの出現率がアップするボーナスタイムがあるので、公式のお知らせを確認するのを推奨する。 第5回以前は、21 00~23 59に、ボーナスタイムが設定されていた模様。 第6回は、ボーナスタイムが設定されていない (お知らせには元々記載されていない)。 第7回以降は、開催期間中全ての時間がボーナスタイムで設定されている。 限定!特殊素材さがしと基本的には同じ内容のクエストとなるが、色の指定はできない。 道中の敵の色、中ボスおよび乱入ボスの色、ラストステージのボスの色、すべてがランダムである。 ラストステージのボスの色と同じ特殊素材が1つドロップする。 クリアした後、希に特殊素材の緊急チャンスボスが発生するが、こちらの色もランダムである。 クリアした後、希に特殊素材の緊急チャンスボスが発生するが、この場合は色の選択が可能である。(変更時期不明) 2019年12月にリニューアル。 難易度問わず5ステージになり、ステージ1・ステージ3・ステージ5でそれぞれへんしん素材がドロップ。 ステージクリアで3個入手出来るようになった。ステージ3が中ボス枠になり、出現したキャラで属性が確定する。誰が出るかは判らないので結局ランダムなのは変わらないが。辛口以下は初代が、激辛以上は魔導学校が1人だけ出現する。 通常はステージ5の敵はさかなシリーズだが、中辛のみフィーバーどうぶつシリーズから変わっていない。辛口以降で違う敵が出た場合は特殊へんしん素材がドロップする。 辛口では☆5魔導書(精霊シリーズ)、激辛では☆6魔導書(魔導学校シリーズ)、超激辛では100点テスト(ボス!?シリーズ)がドロップする。 2021年10月より常時開催に変更。 通常の特殊素材探しにおいて色を問わず特定の種類が不足傾向、または特定の種類の在庫を作ってしまいたいならこのスイーツ山で一気に集めてしまうといいだろう。 + 第1回 第1回:ゼリー山&キャンデー山 へんしん素材「ゼリー」と「キャンデー」が100%ドロップするイベント。 アプリ内のイベント説明によると、この特殊素材さがしの正式名称は『スイーツ山』のようである。 アイス山、チョコ山も順次開催予定とのこと。 + 第2回~リニューアル前 第2回以降:スイーツ山 へんしん素材「ゼリー」「キャンデー」「チョコ」「アイス」が100%ドロップするイベント。 今回の開催から乱入ボスが登場するフロアを「激辛」と「超激辛」の難易度でそれぞれ1つ増やしている。 ボス ドロップ 登場難易度 中辛 辛口 激辛 超激辛 初代ぷよシリーズ ★5 魔導書(各色) [BT限定]フロア3 フロア3 フロア3フロア6 ― SUNシリーズ ★6 魔導書(各色) ― ― フロア3フロア6 フロア3フロア4 魔導学校シリーズ ★6 100点テスト(各色) ― ― フロア3フロア6 フロア3フロア4 情報提供お待ちしています! + 第1回 編集しました。間違いがあれば、ご指摘ください。 -- ダイヤさん (2016-03-11 13 38 06) 今、SQでゼリー落としてて、さらにマルチは普段から飴だらけというのに…いい加減にしてほしい。 -- 名無しさん (2016-03-11 14 12 54) キャンデーよりアイスかチョコがよかった… -- 名無しさん (2016-03-11 14 15 36) ホワイトデーに託つけてこんな事するならバレンタインにチョコとアイスのイベントなぜやらなかったし -- 名無しさん (2016-03-11 14 17 49) 頻出傾向にある...っていうほどはアイスとチョコでない気がするむしろチョコのほうが出にくくない?? -- 名無しさん (2016-03-11 15 54 11) ↑平日深夜2時~早朝は何回やってもさかなシリーズしか出ません。このためです。 -- 名無しさん (2016-03-11 16 00 45) 私が特殊素材さがしで出る割合はアイス:40、ゼリー:20、チョコ:30、飴:10です。この間の土日は珍しく飴の回数が多かったです。人によって異なるので何とも言えませんが、私はゼリーと飴がでにくいのかなと思います。 -- 名無しさん (2016-03-11 16 14 40) 色確定してるの? -- 名無しさん (2016-03-11 17 08 23) ↑色確定してなきゃ、4種類から5色に確立落ちるだけだわな。 -- 名無しさん (2016-03-11 17 15 53) もう常にぷよPでくれよ、交換所で好きな素材と換えるから。 -- 名無しさん (2016-03-11 18 39 42) どう考えてもホワイトデーだからでなくセイリュウと冒険家を育成しやすくするための救済措置だろ… -- 名無しさん (2016-03-11 19 45 44) 飴はマルチプレイでうんざりするほどもらえるから、ゼリー山だけで良かったのに -- 名無しさん (2016-03-11 20 46 14) 回る人いるのかね?チョコがでるんだったら回るけど、飴とゼリーなら一度もやらずに放置だろうな。 -- 名無しさん (2016-03-11 20 59 31) ↑↑↑で出てたけどこのイベは最近のイベ前に開催されていた特攻カード育成用の特殊素材さがしの後継イベで、今回はセイリュウが攻撃、冒険家シリーズが体力タイプなのに合わせてゼリーか飴だけのマップが登場するっていうわけだろ。そのうちバランスとか回復の特攻が出てきたらアイス山、チョコ山も出てくると思うぞ。 -- 名無しさん (2016-03-11 21 15 22) ゼリーはカフェ娘シリーズのへんしん素材ってことだろうね。 -- 名無しさん (2016-03-11 23 26 39) 魔道書山、テスト山も頼む。 -- 名無しさん (2016-03-14 10 43 24) やってみたが色はランダムな模様 -- 名無しさん (2016-03-14 15 14 51) ゼリー山とかいうからたくさんもらえるのかと思ったら最後に1個もらえるだけかよしょっぼ -- 名無しさん (2016-03-14 15 23 56) 普通の週末特殊素材の方がマシ。 -- 名無しさん (2016-03-14 15 32 28) 色なんでもいいからゼリーか飴がほしいって人いるの? -- 名無しさん (2016-03-14 15 33 30) ↑ゼリーはちょうど欲しかったからいいけど、色ランダムは・・・ -- 名無しさん (2016-03-14 15 51 05) 乱入ボスの色もランダムなら、よほど高確率乱入でもない限り不要イベントかな…ちょっと残念 -- 名無しさん (2016-03-14 16 58 22) まだ飴辛口2回だが、ボスは赤パで赤、黄 -- 名無しさん (2016-03-14 17 04 01) ミスった。まだ飴辛口2回だが、ボスは赤パで赤、黄パで黄だった。リーダーと同色?中ボスはランダムかな。終了後にチャンスボスも出たが、これも色はランダムみたい。 -- 名無しさん (2016-03-14 17 06 51) 超激辛、紫で行ったら相手黄色だった、関係はないよね。多分。 -- 名無しさん (2016-03-14 17 10 56) キキーモラ出たけどアティ先生に負けてしまったorz、色ランダムは実質難易度アップだなこれ -- 名無しさん (2016-03-14 17 20 12) 運営はちゃんと考えてるのか?自分ならこんな誤認するような企画内容とイベ名OKしないぞ -- 名無しさん (2016-03-14 17 23 08) 色がランダムならやる必要はないか… 乱入もランダム色ならやる必要ないな よし!ストーリーでも進めるか! -- 名無しさん (2016-03-14 17 30 53) 色指定できねーのは痛い。デッキが黄色限定になるし、紫の魔道書がほしいだけなんだが -- 名無しさん (2016-03-14 18 37 42) ★は固定されているのか?固定でないなら通常のよりも集めづらいことになるが… -- 名無しさん (2016-03-14 20 03 36) 魔導書泥すんのこれ?なんか全然する気起きない。やるき溜まる一方 -- 名無しさん (2016-03-14 20 20 00) ゼリー星5もらいたいとしたら辛口か激辛どっちがいいんですかね? -- ランク94匿名 (2016-03-14 22 15 48) 辛口回ってるけど☆4ゼリーしか出ない‥ -- 名無しさん (2016-03-14 22 56 14) 激辛で☆6飴がたまに出る。なお、激辛ボスステージはクルーク(紫)が出たときはぞう大魔王が、それ以外の4人が出たときはポポイが6体目に出る(いつものと同様)。 -- 名無しさん (2016-03-14 23 07 38) ↑↑↑★5なら激辛じゃない?辛口でも出なくはないんだろうけど -- 名無しさん (2016-03-14 23 21 10) どうやら公式に書いてある乱入ボスアップボーナスタイムとはクリア後の素材確定やる気消費半分の方みたい、直前にステージ途中の魔道書・100点テスト泥する乱入について書いてあるから詐欺にあった気分だ、クリア後乱入はステ5と同じ色でチョコやアイスも選べるが結局欲しい色は狙えないし欲しくない色だった場合10分間居座るクソ過ぎるイベントだな -- 名無しさん (2016-03-14 23 24 03) えー? -- 名無しさん (2016-03-14 23 34 47) ↑途中 超激辛でテストと魔導書☆6getできたから、乱入確率は間違いなく上がってはいると思うんだが -- 名無しさん (2016-03-14 23 36 43) 経験地とか -- 名無しさん (2016-03-15 00 30 41) 経験値とかドロップするレアリティとかの表、はよ -- 名無しさん (2016-03-15 00 31 33) 魔導書6でたよ -- 名無しさん (2016-03-15 00 32 27) 妖精落とすため仕方なく回ったけれど、魔導書出てラッキ〜 -- 名無しさん (2016-03-15 00 33 49) 激辛4回行ってテスト、☆5、☆6魔導書出たよ。乱入率確実にアップしてる。 -- 名無しさん (2016-03-15 02 21 16) 改めてクソイベ。平日に特殊素材手に入る機会作っただけで勘弁してくださいってか。 -- 名無しさん (2016-03-15 12 38 57) たしかに、期待して前週末アイスとチョコが欲しい色の時だけ回ってたのがアホみたいだったわ -- 名無しさん (2016-03-15 12 42 45) 緊急チャンスボスはその色のボスが出るようです。さらに、素材は全ての中から1つを選び、時間内に倒せば素材ゲットとなる。 -- 名無しさん (2016-03-15 14 43 03) ↑これは○○山のクエストで最後に出るボスの色がクリア後に緊急チャンスボスとして登場するようです。 -- 名無しさん (2016-03-15 14 49 32) 黄色ボスで緑のチャンスボス来たから関係ないね -- 名無しさん (2016-03-15 17 08 29) 激辛やったらシェゾが乱入してきた。☆5紫の魔導書ドロップ。 -- 名無しさん (2016-03-15 18 06 22) 辛口で☆4アルル乱入で☆5魔導書ドロップした。 -- 名無しさん (2016-03-15 21 50 34) 「ドロップする素材の種類は通常よりも 2~3種類多い」ってあるけどなんで2~3種類多いの? -- 名無しさん (2016-03-16 10 43 46) 通常の場合素材4種類×レア度4種で16種、こっちは5色×レア度4種で20種 -- 名無しさん (2016-03-16 10 59 24) ↑基本的にレア度はある程度狙っていくのだから全体の種類数を比較、記載するのはおかしくない? -- 名無しさん (2016-03-16 11 27 59) それぞれの難易度でレア度の種類を2にしたところで結果は一緒 -- 名無しさん (2016-03-16 12 04 15) ↑改訂されて超激辛は☆6素材しか落ちませんが? -- 名無しさん (2016-03-16 12 20 28) 文章的に判りやすい様に編集してみました。↑これで納得できますか。 -- 名無しさん (2016-03-16 12 35 36) + 第2回 激辛以上だと、1回のクエストでテストと魔導書が同時にゲットできる可能性があるって事? -- 名無しさん (2016-06-18 10 34 46) たまたまかもしれないけど超激辛3回ともラスボスアコールBBAだった -- 名無しさん (2016-06-20 17 21 37) 書き忘れ キャンディ山ね -- 名無しさん (2016-06-20 17 22 32) 始まってから4回連続アイス山を超激辛で周回したんだけど…青の100点テストと☆6魔導書が1つずつと黄の☆6魔導書が1つの合計3つ出ました。 結構出やすいのかな? -- 名無しさん (2016-06-20 19 00 39) 超激辛5回やったけど乱入なし、出やすくなってるはずだから今後期待^^; -- 名無しさん (2016-06-20 21 31 03) 先ほどアイス山をやったら、乱入キキーモラとシグで★6 -- 名無しさん (2016-06-20 22 10 47) 魔導書と100点一度に両方出ました。 -- 名無しさん (2016-06-20 22 12 46) 超激辛10回で2乱入。悪くないんだけど色が辛いな -- 名無しさん (2016-06-21 01 57 28) 色が確定しないなら毎回乱入ぐらいでいいと思うんだが -- 名無しさん (2016-06-21 08 17 56) 色固定なしは確かに辛い…。赤の100点テストだけがどんどん増えていく…。 -- 名無しさん (2016-06-21 13 07 56) 8回ぐらいやってるのに乱入なし。これでも乱入率上がってんのかな?? -- 名無しさん (2016-06-21 18 03 07) ゼリー山、赤で超激辛やったら3ターン目に乱入セリリンにいじめられた4ターン目に乱入ラフィーナ・・・★6魔導書と100点もらったがこのパターンはきついな -- 名無しさん (2016-06-21 19 32 55) 辛口回ってるけど☆5ゼリーしか出ない‥ -- 相変わらず、欲しいのは取れない (2016-06-21 20 59 41) 10回くらいアイス山の超激辛したけど乱入なし。しかもラスボスは赤と青と緑のみ。嫌気がさしてゼリー山の激辛したら初回でリデル乱入。 -- 名無しさん (2016-06-21 23 08 27) アイス山激辛10回くらい回したけどまったく乱入こない。。本当に確率上がってるのか疑う -- 名無しさん (2016-06-22 07 42 27) 同じくアイス山で10回ぐらい回ってるのに乱入なし。今のところアイス以外足りてるから他でやりたくないんだけど…やった方が乱入率上がるかな? -- 名無しさん (2016-06-22 08 38 00) 3つ↑の者ですが、今度は10回くらい激辛して、ゼリー山でリデルとクルーク乱入。アイス山でリデルとウィッチが3ステージ目と6ステージ目に同時(というのか?)乱入。乱入率逆じゃない?かと疑いたくなる・・・。☆5素材は要らないけど乱入狙いで激辛周ります。 -- 名無しさん (2016-06-22 10 21 45) 次はテスト山を出してくれ。もう菓子はいらん -- 名無しさん (2016-06-22 10 59 52) 魔導書山もほしいな -- 名無しさん (2016-06-22 13 28 15) 本日朝一番でアイス山超激辛に挑戦したら、ラグナスが2度も乱入しました。それ以降は乱入なしですので、ボーナスタイムに再び挑戦します。個人的には100点テスト山が欲しいです。 -- 名無しさん (2016-06-22 19 26 11) 今回は公式にボーナスタイムの記載ないね -- 名無しさん (2016-06-22 20 52 52) 赤☆5ゼリーが欲しくて激辛をやり続けてるんだが赤が必ず☆6になるのが困る… -- 名無しさん (2016-06-22 21 07 49) 初日は全く★6魔導書出なかったけど、今日は★6魔導書青緑紫が出た。しかも青緑は同時に。 -- 名無しさん (2016-06-23 00 36 55) 全然乱入こないなー。激辛も超激辛もまわってるんだけど。 -- 名無しさん (2016-06-23 01 11 56) いつもの事ながら確率アップとは? -- 名無しさん (2016-06-23 01 15 35) なんか☆6魔導書や100点テストの出る確率がバラバラすぎてモチベがだだ下がり。こうも出て来ないとやる気が勿体ないから経験値2倍でUR上げの方がまだマシな気がしてきた。 -- 名無しさん (2016-06-23 12 33 36) というか、乱入確率アップなんて公式のどこにも書いてないが、本当に確率アップするの? -- 名無しさん (2016-06-23 13 00 28) 赤の★3アイス狙って中辛やっていますが緑や黄色ばっかです。 -- 名無しさん (2016-06-23 14 17 10) 単純に乱入ステージが2つになるから確率も2倍になるって計算じゃない?色固定じゃないから結局効率は良くないけど。 -- 名無しさん (2016-06-23 17 15 58) アイス山にした途端乱入出なくなったんだけどたまたまだよね -- 名無しさん (2016-06-23 21 24 31) 激辛10回で☆5魔導書2枚、超激辛22回で100点テスト1枚だけ、マルチでもやってたほうがよかった。乱入2倍ぐらいあると思うよなぁ。 -- 名無しさん (2016-06-24 04 26 40) Wikのボーナスタイム表記に騙された。 -- 名無しさん (2016-06-24 16 43 13) 激辛15回で☆6魔道書4枚100点テスト1枚☆5魔道書3枚出ました -- 名無しさん (2016-06-24 22 38 11) ↑魔導書の字間違えてました(^_^;) -- 名無しさん (2016-06-24 22 40 12) ボーナスタイム書いてないだけで上がってたりする?キキが一度に2体も出たけど赤はいらんよ… -- 名無しさん (2016-06-25 01 11 04) 効率の悪い王冠クエストをやってる気分…。 -- 名無しさん (2016-06-25 01 54 44) たくさん乱入きてる人羨ましい。一昨日から20回くらいスカだよ。激辛も超激辛も。 -- 名無しさん (2016-06-25 04 14 39) 特殊素材クエとどっちが乱入の確率高い? -- 名無しさん (2016-06-25 11 07 18) 色指定はできないのが痛いがマルチよりは乱入回数多いと思うぞ -- 名無しさん (2016-06-25 12 19 31) チャンスボスもランダム色かよ。土日だし普通の特殊素材探しやれば良かったw乱入は特殊素材ボナタイで狙った方が良さそう。 -- 名無しさん (2016-06-25 15 03 29) もう20回は回ってるのに星5魔導書1枚だけ。星6魔導書なんでこないし(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-06-25 15 36 35) 今のところ★6魔導書4色、テスト2枚ゲット。でも、欲しい黄色の魔導書に限ってまだ出てない… -- 名無しさん (2016-06-25 15 40 44) 1日10回ぐらいで超激辛を周回してるが…高確率で王冠が1個出てくるんだけど。2回に1個のペースはマジで泣ける… -- 名無しさん (2016-06-26 13 19 36) 結構魔導書と100点出たけど欲しい色に限って出ない不思議。一回で魔導書と100点両方出たときはボーナスタイムだったのかな? -- 名無しさん (2016-06-26 23 08 07) + 第3回 またこの、普段の特殊素材さがしよりも使えないイベントやるのか。 -- 名無しさん (2016-10-21 21 32 30) ここ最近全色でゼリー浪費してたからありがたい。一気にゼリー集めよう・・・ -- 名無しさん (2016-10-22 10 47 35) アイスだけ極端に枯渇してたから助かる -- 名無しさん (2016-10-23 19 54 30) 3回やって全部乱入きた -- 名無しさん (2016-10-24 18 41 01) 6回超激辛をやって、ラグナスの乱入1回のみ。緑の100点テストが2つ欲しいのだけど、おそらく集まらなさそう。 -- 名無しさん (2016-10-24 20 45 01) 色指定出来ない時点で通常の特殊素材探しよりクソ過ぎる何処が育成応援なの? -- 名無しさん (2016-10-25 04 16 26) ↑乱入機会が2回あることじゃない?(トータル乱入確率が上がっているとは言っていないが。確率半分にして2回なら確率同じまま。)まあ色選べないのでクソには変わりないが。 -- 名無しさん (2016-10-25 07 30 53) ☆3ゼリーが欲しいから中辛回しているのに、☆4ゼリーの方が多く落ちる・・・ -- 名無しさん (2016-10-25 10 05 44) 今日になってリデルが2回、キキモラが1回乱入してきました。あと1回回ろうかな。 -- 名無しさん (2016-10-25 21 56 24) 中辛ゼリー20回連続で回したけど青が1個も出ない。チャンスボスでようやく1個入手。 確率均等じゃないのな -- 名無しさん (2016-10-25 23 50 09) 6月(10月?)の乱入フロアが増えた時のお知らせのURL分かる人いる?テストのドロップ情報確認したいのに今回のお知らせにも詳細省略されてる。。。 -- 名無しさん (2016-12-24 13 25 59) 1回のクエストで3,6ステージ2連続の乱入を確認しました -- 名無しさん (2016-12-27 09 48 46) 欲しい色が全然出ない。これが物欲センサーか。 -- 名無しさん (2016-12-31 03 09 46) アイス山10回やって黄色と紫が5回ずつレア度は違ったりだけど交互に出た。偏りすごいな。 -- 名無しさん (2016-12-31 08 13 07) 逆にこっちは30周ほどして黄2紫1。完全嫌がらせ目的だろこれ -- 名無しさん (2016-12-31 13 35 58) 乱入フロア。https //puyopuyoquest.sega-net.com/sp/news/detail/160617_25439.html -- 名無しさん (2017-01-07 15 38 31) まとめると、☆5魔導書は辛口3ステか、激辛3ステと6ステ。☆6魔導書とテストは激辛3ステと6ステか、超激辛3ステと4ステ。 -- 名無しさん (2017-01-07 15 46 56) 20回やってほしい色0。チャンスボス1回。なんか違う気がするぞ。どうしてもこのゲームをやめさせたいんだな! -- 名無しさん (2017-07-03 12 27 09) まあ気持ちは分かるが仕方ないって割り切れるようになろうぜ。個人ごとに欲しい色を判断して出なくするプログラムなんてわざわざ組まないだろうし -- 名無しさん (2017-07-03 14 54 41) ↑2自分の思い通りにならないからって、ガキかよ… -- 名無しさん (2017-07-03 17 57 12) 通常は4種だけど、こっちは5種だからね。これが需要あるのは、収集イベントの特攻カードを育てるときだけ。 -- 名無しさん (2017-07-03 18 54 13) 基本的に魔導書、テストのついでって感覚だから、乱入の色が読めないのも地味に面倒。どうしても多色か黄紫で行かざるを得ない。 -- 名無しさん (2017-07-03 18 58 22) 色が絞れないのはもうそういうもんだと割り切ってるがたまに挑む難易度より上のレアの素材が落ちるのはどうにかしてくんないかな -- 名無しさん (2017-07-04 14 48 45) 魔導書、テスト狙いだと、☆5、6素材は売るほど手に入るが、☆3,4素材が枯渇しやすい。上位素材を下位素材に交換してほしい。 -- 名無しさん (2017-07-04 18 17 30) リーダーまたはサポーターカードの苦手属性の色が手に入る可能性がかなり高かったです。 -- 名無しさん (2017-07-06 14 03 42) ↑3落ちないと、高難易度に挑めないプレイヤーが困るでしょう。 -- 名無しさん (2017-07-11 02 28 34) ↑それな。確かにいらないレアリティ違いが来るとイラっとはするが、それがあるからしょうがないと思ってる -- 名無しさん (2017-07-11 09 37 54) 7つくるのに大量のカードを6まで育てる必要があるので今回のスイーツ山は地味に便利かもボスとSUN用にアメとアイスを集中して集められる -- 名無しさん (2017-09-05 16 32 37) 魔導・初代用にゼリーも集中して集められる。一方で、チョコを集中して集める利点がないね・・・ -- 名無しさん (2017-09-05 19 02 23) 今回はボーナスタイムない? -- 名無しさん (2017-09-05 21 33 41) 単色編成だと不利なんだね。多色みたいな便利な編成組めないしなあ -- 名無しさん (2017-09-05 23 33 36) ↑黄or紫安定かもな -- 名無しさん (2017-09-06 08 07 11) いやしかし色不定って初心者にはきっついね。素材クエなんて上級者はそもそも回らないだろうし -- 名無しさん (2017-09-11 21 17 51) なんかストレスたまる。気持ちよくプレイできるように改善の余地ありそう。アフター細山田に期待する。 -- 名無しさん (2017-12-17 18 33 54) 早い話が…5ステにして全ステをボス戦仕様、各色1個ずつ手に入るようにすりゃいいのに、○○山とか言ってるくせに、素材ぷよ×4~6+変身素材1個ってうのがバカげてる。 -- 名無しさん (2017-12-17 18 37 33) チョコ山 タルタルが出てきたのに取得したのは赤チョコだった。なんでだ。 -- 名無しさん (2018-01-30 12 17 28) コインのほうで20なら☆3、☆4、60なら☆5、☆6が3つ確定で魔導書、テストの乱入ありだから、もはやスイーツ山に存在価値はない。 -- 名無しさん (2018-04-30 20 08 10) 参加費コイン10万、制限時間15分、敵がめちゃ固いから初心者や資産揃っていない人には向いているのだろうけど、いい加減1クエストで1変身素材っていう効率の悪さを見直すべき。 -- 名無しさん (2018-05-08 20 16 52) ↑3チョコ山でドロップする素材の色はF動物or精霊or魔導学校orボス!?の色のはず! -- 名無しさん (2018-05-08 21 32 33) 落ちる数の少なさもそうだし、通常素材合成アリなんだからお菓子も合成可能にしてくれ。狙ってる奴一生落ちる気配が無い -- 名無しさん (2018-06-18 11 36 09) タスタスだって2,3個くるのに、これは一個だけドロップというのがおかしいんだよ。細山田のケチ。実生活もそうなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2018-09-09 13 38 05) 長い間遊んでないけど少しは改善されたんだろうか。 -- 名無しさん (2019-08-07 04 46 22) リニューアルとか言ってるけど何がリニューアルされたんだか。 -- 名無しさん (2019-12-03 02 45 33) ↑プレイしてからコメントかいたら?素材ドロップ数が改善されてるのがすぐわかると思いますけど。めずらしく改善ですね。 -- 名無しさん (2019-12-03 07 45 02) ドロップが1個から3個に増えたけど、欲しい色がなかなか落ちてくれないんじゃまだ不満かな。欲しい色も確定にしてほしい。チャンスボスの発生率は何となく上がった気がするけど -- 名無しさん (2019-12-03 13 01 13) リニューアルも何も、選べるクエストに合わせただけだろとしか言えん。一応、素材数の期待値は上がっているか。今までのが、選べるクエスト以下で存在価値0だったわけで、対処が遅いわ。 -- 名無しさん (2019-12-03 19 58 34) 常駐化された特殊素材もこんな感じに改善されないものかなあ…改変後、中ボスが難しくなった(乱入で現れてたキャラが必ず属性ランダムで登場し、毎ターン攻撃は据え置き)けれどボスはコンパチだった特殊素材の方と比較したらすごく易しくなってます。特に超激辛は先制封印もなく、激辛と共通してフィーバーどうぶつまでいない。そして激辛では魔導学校だと☆6魔導書、超激辛ではボス!?だと100点テスト確定に。惜しむらくはやはり属性がランダムってことか -- 名無しさん (2020-03-13 03 53 25) 下位のお菓子素材を複数個で上位素材に進化できるようにならないかな? -- 名無しさん (2020-04-17 04 38 00) 激辛ゼリー8回行って青だけ1つもドロップせず…ふざけんなよクソが -- 名無しさん (2020-07-18 09 27 25) やる気半減してもチャンスボスのやる気は半減しない謎仕様 -- 名無しさん (2021-02-01 23 20 40) 獲得経験値/コイン 中辛300/1000 辛口480/1500 激辛950/3000 超激辛1350/4000 -- 名無しさん (2021-04-19 21 47 08) アイス不足で超激辛を周回してたら4回連続でボス!?がボスに出てきた…こんな出現するもんなのかな? -- 名無しさん (2021-04-22 15 06 18) 常設になって結構回してみたけれど、どうやら緊急チャンスボスは出ないっぽい。 -- 名無しさん (2021-10-29 09 52 56) とくもりパワーの恩恵が結構美味しいかもしんない -- 名無しさん (2022-05-31 00 33 18) 名前 コメント
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開催期間 + 過去の開催期間 2016年03月14日(月)15 00~03月15日(火)23 59(ゼリー山&キャンデー山) 2016年06月20日(月)15 00~06月26日(日)23 59(特別開催!スイーツ山) 2016年10月24日(月)00 00~10月25日(火)23 59 2016年12月26日(月)00 00~2017年01月09日(月)23 59 2017年07月01日(土)00 00~07月06日(木)14 59 2017年09月05日(火)15 00~09月12日(火)14 59 2017年10月10日(火)15 00~10月13日(火)14 59 2017年10月16日(月)15 00~10月20日(金)14 59 2017年10月23日(月)15 00~11月02日(木)14 59 2017年12月01日(金)15 00~12月04日(月)14 59 2017年12月08日(金)15 00~12月11日(月)14 59 2017年12月15日(金)15 00~12月18日(月)14 59 2017年12月22日(金)15 00~2018年01月12日(金)14 59 2018年01月15日(月)15 00~01月19日(金)14 59 2018年01月22日(月)15 00~01月26日(金)14 59 2018年01月29日(月)15 00~02月02日(金)14 59 2018年02月05日(月)15 00~02月09日(金)14 59 月曜日15 00~金曜日14 59(2018年05月07日(月)~07月27日(金)[2018年07月16日(月)15 00~07月17日(火)14 59を除く]) 2018年07月30日(月)15 00~08月06日(月)14 59 金曜日15 00~月曜日14 59(2018年08月10日(金)~09月10日(月)) 金曜日15 00~火曜日14 59(2018年09月14日(金)~09月25日(火)) 金曜日15 00~月曜日14 59(2018年09月28日(金)~10月01日(月)) 火曜日15 00~金曜日14 59(2018年10月09日(火)~10月12日(金)) 月曜日15 00~金曜日14 59(2018年10月15日(月)~11月02日(金)) 2018年11月05日(月)15 00~11月24日(土)12 59 2019年03月01日(金)15 00~03月15日(金)14 59 2019年06月03日(月)15 00~06月10日(月)14 59 2019年06月25日(火)15 00~07月01日(月)14 59 2019年07月01日(月)15 00~07月12日(金)14 59 2019年08月01日(木)15 00~08月12日(月)14 59 2019年08月26日(月)15 00~09月01日(日)14 59 概要 週末に行われている限定!特殊素材さがしの変化版である。 ステージ選択時にドロップ素材を選択することができる。(=ボスも固定される。) 通常の特殊素材さがしが『色は確定、特殊素材の種類は不確定(全4種)』なのに対し、 こちらは『特殊素材の種類は確定、色は不確定(全5種)』となっている。 ドロップする素材の★の数は通常と同じ仕様の模様。 つまり最後のドロップに関して言えば、ドロップする素材の種類は(レア度違いを除いて)通常よりも1種類多いことになる。 中辛~超激辛のやる気消費、ステージ数は通常の特殊素材さがしと同じである。 経験値、ドロップ詳細等の詳細は限定!特殊素材さがしを参照してほしい。 回によっては、乱入ボスの出現率がアップするボーナスタイムがあるので、公式のお知らせを確認するのを推奨する。 第5回以前は、21 00~23 59に、ボーナスタイムが設定されていた模様。 第6回は、ボーナスタイムが設定されていない (お知らせには元々記載されていない)。 第7回以降は、開催期間中全ての時間がボーナスタイムで設定されている。 限定!特殊素材さがしと基本的には同じ内容のクエストとなるが、色の指定はできない。 道中の敵の色、中ボスおよび乱入ボスの色、ラストステージのボスの色、すべてがランダムである。 ラストステージのボスの色と同じ特殊素材が1つドロップする。 クリアした後、希に特殊素材の緊急チャンスボスが発生するが、こちらの色もランダムである。 クリアした後、希に特殊素材の緊急チャンスボスが発生するが、この場合は色の選択が可能である。(変更時期不明) 2019年12月にリニューアル。 難易度問わず5ステージになり、ステージ1・ステージ3・ステージ5でそれぞれへんしん素材がドロップ。 ステージクリアで3個入手出来るようになった。ステージ3が中ボス枠になり、出現したキャラで属性が確定する。誰が出るかは判らないので結局ランダムなのは変わらないが。辛口以下は初代が、激辛以上は魔導学校が1人だけ出現する。 ステージ5の敵は中辛のみフィーバーどうぶつシリーズから変わっていない。 辛口以上は通常はステージ5の敵はさかなシリーズだが、違う敵が出た場合は特殊へんしん素材がドロップする。 辛口では☆5魔導書(精霊シリーズ)、激辛では☆6魔導書(魔導学校シリーズ)、超激辛では100点テスト(ボス!?シリーズ)がドロップ。 2021年10月より常時開催に変更。 通常の特殊素材探しにおいて色を問わず特定の種類が不足傾向、または特定の種類の在庫を作ってしまいたいならこのスイーツ山で一気に集めてしまうといいだろう。 + 第1回 第1回:ゼリー山&キャンデー山 へんしん素材「ゼリー」と「キャンデー」が100%ドロップするイベント。 アプリ内のイベント説明によると、この特殊素材さがしの正式名称は『スイーツ山』のようである。 アイス山、チョコ山も順次開催予定とのこと。 + 第2回~リニューアル前 第2回以降:スイーツ山 へんしん素材「ゼリー」「キャンデー」「チョコ」「アイス」が100%ドロップするイベント。 今回の開催から乱入ボスが登場するフロアを「激辛」と「超激辛」の難易度でそれぞれ1つ増やしている。 ボス ドロップ 登場難易度 中辛 辛口 激辛 超激辛 初代ぷよシリーズ ★5 魔導書(各色) [BT限定]フロア3 フロア3 フロア3フロア6 ― SUNシリーズ ★6 魔導書(各色) ― ― フロア3フロア6 フロア3フロア4 魔導学校シリーズ ★6 100点テスト(各色) ― ― フロア3フロア6 フロア3フロア4 情報提供お待ちしています! + 第1回 編集しました。間違いがあれば、ご指摘ください。 -- ダイヤさん (2016-03-11 13 38 06) 今、SQでゼリー落としてて、さらにマルチは普段から飴だらけというのに…いい加減にしてほしい。 -- 名無しさん (2016-03-11 14 12 54) キャンデーよりアイスかチョコがよかった… -- 名無しさん (2016-03-11 14 15 36) ホワイトデーに託つけてこんな事するならバレンタインにチョコとアイスのイベントなぜやらなかったし -- 名無しさん (2016-03-11 14 17 49) 頻出傾向にある...っていうほどはアイスとチョコでない気がするむしろチョコのほうが出にくくない?? -- 名無しさん (2016-03-11 15 54 11) ↑平日深夜2時~早朝は何回やってもさかなシリーズしか出ません。このためです。 -- 名無しさん (2016-03-11 16 00 45) 私が特殊素材さがしで出る割合はアイス:40、ゼリー:20、チョコ:30、飴:10です。この間の土日は珍しく飴の回数が多かったです。人によって異なるので何とも言えませんが、私はゼリーと飴がでにくいのかなと思います。 -- 名無しさん (2016-03-11 16 14 40) 色確定してるの? -- 名無しさん (2016-03-11 17 08 23) ↑色確定してなきゃ、4種類から5色に確立落ちるだけだわな。 -- 名無しさん (2016-03-11 17 15 53) もう常にぷよPでくれよ、交換所で好きな素材と換えるから。 -- 名無しさん (2016-03-11 18 39 42) どう考えてもホワイトデーだからでなくセイリュウと冒険家を育成しやすくするための救済措置だろ… -- 名無しさん (2016-03-11 19 45 44) 飴はマルチプレイでうんざりするほどもらえるから、ゼリー山だけで良かったのに -- 名無しさん (2016-03-11 20 46 14) 回る人いるのかね?チョコがでるんだったら回るけど、飴とゼリーなら一度もやらずに放置だろうな。 -- 名無しさん (2016-03-11 20 59 31) ↑↑↑で出てたけどこのイベは最近のイベ前に開催されていた特攻カード育成用の特殊素材さがしの後継イベで、今回はセイリュウが攻撃、冒険家シリーズが体力タイプなのに合わせてゼリーか飴だけのマップが登場するっていうわけだろ。そのうちバランスとか回復の特攻が出てきたらアイス山、チョコ山も出てくると思うぞ。 -- 名無しさん (2016-03-11 21 15 22) ゼリーはカフェ娘シリーズのへんしん素材ってことだろうね。 -- 名無しさん (2016-03-11 23 26 39) 魔道書山、テスト山も頼む。 -- 名無しさん (2016-03-14 10 43 24) やってみたが色はランダムな模様 -- 名無しさん (2016-03-14 15 14 51) ゼリー山とかいうからたくさんもらえるのかと思ったら最後に1個もらえるだけかよしょっぼ -- 名無しさん (2016-03-14 15 23 56) 普通の週末特殊素材の方がマシ。 -- 名無しさん (2016-03-14 15 32 28) 色なんでもいいからゼリーか飴がほしいって人いるの? -- 名無しさん (2016-03-14 15 33 30) ↑ゼリーはちょうど欲しかったからいいけど、色ランダムは・・・ -- 名無しさん (2016-03-14 15 51 05) 乱入ボスの色もランダムなら、よほど高確率乱入でもない限り不要イベントかな…ちょっと残念 -- 名無しさん (2016-03-14 16 58 22) まだ飴辛口2回だが、ボスは赤パで赤、黄 -- 名無しさん (2016-03-14 17 04 01) ミスった。まだ飴辛口2回だが、ボスは赤パで赤、黄パで黄だった。リーダーと同色?中ボスはランダムかな。終了後にチャンスボスも出たが、これも色はランダムみたい。 -- 名無しさん (2016-03-14 17 06 51) 超激辛、紫で行ったら相手黄色だった、関係はないよね。多分。 -- 名無しさん (2016-03-14 17 10 56) キキーモラ出たけどアティ先生に負けてしまったorz、色ランダムは実質難易度アップだなこれ -- 名無しさん (2016-03-14 17 20 12) 運営はちゃんと考えてるのか?自分ならこんな誤認するような企画内容とイベ名OKしないぞ -- 名無しさん (2016-03-14 17 23 08) 色がランダムならやる必要はないか… 乱入もランダム色ならやる必要ないな よし!ストーリーでも進めるか! -- 名無しさん (2016-03-14 17 30 53) 色指定できねーのは痛い。デッキが黄色限定になるし、紫の魔道書がほしいだけなんだが -- 名無しさん (2016-03-14 18 37 42) ★は固定されているのか?固定でないなら通常のよりも集めづらいことになるが… -- 名無しさん (2016-03-14 20 03 36) 魔導書泥すんのこれ?なんか全然する気起きない。やるき溜まる一方 -- 名無しさん (2016-03-14 20 20 00) ゼリー星5もらいたいとしたら辛口か激辛どっちがいいんですかね? -- ランク94匿名 (2016-03-14 22 15 48) 辛口回ってるけど☆4ゼリーしか出ない‥ -- 名無しさん (2016-03-14 22 56 14) 激辛で☆6飴がたまに出る。なお、激辛ボスステージはクルーク(紫)が出たときはぞう大魔王が、それ以外の4人が出たときはポポイが6体目に出る(いつものと同様)。 -- 名無しさん (2016-03-14 23 07 38) ↑↑↑★5なら激辛じゃない?辛口でも出なくはないんだろうけど -- 名無しさん (2016-03-14 23 21 10) どうやら公式に書いてある乱入ボスアップボーナスタイムとはクリア後の素材確定やる気消費半分の方みたい、直前にステージ途中の魔道書・100点テスト泥する乱入について書いてあるから詐欺にあった気分だ、クリア後乱入はステ5と同じ色でチョコやアイスも選べるが結局欲しい色は狙えないし欲しくない色だった場合10分間居座るクソ過ぎるイベントだな -- 名無しさん (2016-03-14 23 24 03) えー? -- 名無しさん (2016-03-14 23 34 47) ↑途中 超激辛でテストと魔導書☆6getできたから、乱入確率は間違いなく上がってはいると思うんだが -- 名無しさん (2016-03-14 23 36 43) 経験地とか -- 名無しさん (2016-03-15 00 30 41) 経験値とかドロップするレアリティとかの表、はよ -- 名無しさん (2016-03-15 00 31 33) 魔導書6でたよ -- 名無しさん (2016-03-15 00 32 27) 妖精落とすため仕方なく回ったけれど、魔導書出てラッキ〜 -- 名無しさん (2016-03-15 00 33 49) 激辛4回行ってテスト、☆5、☆6魔導書出たよ。乱入率確実にアップしてる。 -- 名無しさん (2016-03-15 02 21 16) 改めてクソイベ。平日に特殊素材手に入る機会作っただけで勘弁してくださいってか。 -- 名無しさん (2016-03-15 12 38 57) たしかに、期待して前週末アイスとチョコが欲しい色の時だけ回ってたのがアホみたいだったわ -- 名無しさん (2016-03-15 12 42 45) 緊急チャンスボスはその色のボスが出るようです。さらに、素材は全ての中から1つを選び、時間内に倒せば素材ゲットとなる。 -- 名無しさん (2016-03-15 14 43 03) ↑これは○○山のクエストで最後に出るボスの色がクリア後に緊急チャンスボスとして登場するようです。 -- 名無しさん (2016-03-15 14 49 32) 黄色ボスで緑のチャンスボス来たから関係ないね -- 名無しさん (2016-03-15 17 08 29) 激辛やったらシェゾが乱入してきた。☆5紫の魔導書ドロップ。 -- 名無しさん (2016-03-15 18 06 22) 辛口で☆4アルル乱入で☆5魔導書ドロップした。 -- 名無しさん (2016-03-15 21 50 34) 「ドロップする素材の種類は通常よりも 2~3種類多い」ってあるけどなんで2~3種類多いの? -- 名無しさん (2016-03-16 10 43 46) 通常の場合素材4種類×レア度4種で16種、こっちは5色×レア度4種で20種 -- 名無しさん (2016-03-16 10 59 24) ↑基本的にレア度はある程度狙っていくのだから全体の種類数を比較、記載するのはおかしくない? -- 名無しさん (2016-03-16 11 27 59) それぞれの難易度でレア度の種類を2にしたところで結果は一緒 -- 名無しさん (2016-03-16 12 04 15) ↑改訂されて超激辛は☆6素材しか落ちませんが? -- 名無しさん (2016-03-16 12 20 28) 文章的に判りやすい様に編集してみました。↑これで納得できますか。 -- 名無しさん (2016-03-16 12 35 36) + 第2回 激辛以上だと、1回のクエストでテストと魔導書が同時にゲットできる可能性があるって事? -- 名無しさん (2016-06-18 10 34 46) たまたまかもしれないけど超激辛3回ともラスボスアコールBBAだった -- 名無しさん (2016-06-20 17 21 37) 書き忘れ キャンディ山ね -- 名無しさん (2016-06-20 17 22 32) 始まってから4回連続アイス山を超激辛で周回したんだけど…青の100点テストと☆6魔導書が1つずつと黄の☆6魔導書が1つの合計3つ出ました。 結構出やすいのかな? -- 名無しさん (2016-06-20 19 00 39) 超激辛5回やったけど乱入なし、出やすくなってるはずだから今後期待^^; -- 名無しさん (2016-06-20 21 31 03) 先ほどアイス山をやったら、乱入キキーモラとシグで★6 -- 名無しさん (2016-06-20 22 10 47) 魔導書と100点一度に両方出ました。 -- 名無しさん (2016-06-20 22 12 46) 超激辛10回で2乱入。悪くないんだけど色が辛いな -- 名無しさん (2016-06-21 01 57 28) 色が確定しないなら毎回乱入ぐらいでいいと思うんだが -- 名無しさん (2016-06-21 08 17 56) 色固定なしは確かに辛い…。赤の100点テストだけがどんどん増えていく…。 -- 名無しさん (2016-06-21 13 07 56) 8回ぐらいやってるのに乱入なし。これでも乱入率上がってんのかな?? -- 名無しさん (2016-06-21 18 03 07) ゼリー山、赤で超激辛やったら3ターン目に乱入セリリンにいじめられた4ターン目に乱入ラフィーナ・・・★6魔導書と100点もらったがこのパターンはきついな -- 名無しさん (2016-06-21 19 32 55) 辛口回ってるけど☆5ゼリーしか出ない‥ -- 相変わらず、欲しいのは取れない (2016-06-21 20 59 41) 10回くらいアイス山の超激辛したけど乱入なし。しかもラスボスは赤と青と緑のみ。嫌気がさしてゼリー山の激辛したら初回でリデル乱入。 -- 名無しさん (2016-06-21 23 08 27) アイス山激辛10回くらい回したけどまったく乱入こない。。本当に確率上がってるのか疑う -- 名無しさん (2016-06-22 07 42 27) 同じくアイス山で10回ぐらい回ってるのに乱入なし。今のところアイス以外足りてるから他でやりたくないんだけど…やった方が乱入率上がるかな? -- 名無しさん (2016-06-22 08 38 00) 3つ↑の者ですが、今度は10回くらい激辛して、ゼリー山でリデルとクルーク乱入。アイス山でリデルとウィッチが3ステージ目と6ステージ目に同時(というのか?)乱入。乱入率逆じゃない?かと疑いたくなる・・・。☆5素材は要らないけど乱入狙いで激辛周ります。 -- 名無しさん (2016-06-22 10 21 45) 次はテスト山を出してくれ。もう菓子はいらん -- 名無しさん (2016-06-22 10 59 52) 魔導書山もほしいな -- 名無しさん (2016-06-22 13 28 15) 本日朝一番でアイス山超激辛に挑戦したら、ラグナスが2度も乱入しました。それ以降は乱入なしですので、ボーナスタイムに再び挑戦します。個人的には100点テスト山が欲しいです。 -- 名無しさん (2016-06-22 19 26 11) 今回は公式にボーナスタイムの記載ないね -- 名無しさん (2016-06-22 20 52 52) 赤☆5ゼリーが欲しくて激辛をやり続けてるんだが赤が必ず☆6になるのが困る… -- 名無しさん (2016-06-22 21 07 49) 初日は全く★6魔導書出なかったけど、今日は★6魔導書青緑紫が出た。しかも青緑は同時に。 -- 名無しさん (2016-06-23 00 36 55) 全然乱入こないなー。激辛も超激辛もまわってるんだけど。 -- 名無しさん (2016-06-23 01 11 56) いつもの事ながら確率アップとは? -- 名無しさん (2016-06-23 01 15 35) なんか☆6魔導書や100点テストの出る確率がバラバラすぎてモチベがだだ下がり。こうも出て来ないとやる気が勿体ないから経験値2倍でUR上げの方がまだマシな気がしてきた。 -- 名無しさん (2016-06-23 12 33 36) というか、乱入確率アップなんて公式のどこにも書いてないが、本当に確率アップするの? -- 名無しさん (2016-06-23 13 00 28) 赤の★3アイス狙って中辛やっていますが緑や黄色ばっかです。 -- 名無しさん (2016-06-23 14 17 10) 単純に乱入ステージが2つになるから確率も2倍になるって計算じゃない?色固定じゃないから結局効率は良くないけど。 -- 名無しさん (2016-06-23 17 15 58) アイス山にした途端乱入出なくなったんだけどたまたまだよね -- 名無しさん (2016-06-23 21 24 31) 激辛10回で☆5魔導書2枚、超激辛22回で100点テスト1枚だけ、マルチでもやってたほうがよかった。乱入2倍ぐらいあると思うよなぁ。 -- 名無しさん (2016-06-24 04 26 40) Wikのボーナスタイム表記に騙された。 -- 名無しさん (2016-06-24 16 43 13) 激辛15回で☆6魔道書4枚100点テスト1枚☆5魔道書3枚出ました -- 名無しさん (2016-06-24 22 38 11) ↑魔導書の字間違えてました(^_^;) -- 名無しさん (2016-06-24 22 40 12) ボーナスタイム書いてないだけで上がってたりする?キキが一度に2体も出たけど赤はいらんよ… -- 名無しさん (2016-06-25 01 11 04) 効率の悪い王冠クエストをやってる気分…。 -- 名無しさん (2016-06-25 01 54 44) たくさん乱入きてる人羨ましい。一昨日から20回くらいスカだよ。激辛も超激辛も。 -- 名無しさん (2016-06-25 04 14 39) 特殊素材クエとどっちが乱入の確率高い? -- 名無しさん (2016-06-25 11 07 18) 色指定はできないのが痛いがマルチよりは乱入回数多いと思うぞ -- 名無しさん (2016-06-25 12 19 31) チャンスボスもランダム色かよ。土日だし普通の特殊素材探しやれば良かったw乱入は特殊素材ボナタイで狙った方が良さそう。 -- 名無しさん (2016-06-25 15 03 29) もう20回は回ってるのに星5魔導書1枚だけ。星6魔導書なんでこないし(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-06-25 15 36 35) 今のところ★6魔導書4色、テスト2枚ゲット。でも、欲しい黄色の魔導書に限ってまだ出てない… -- 名無しさん (2016-06-25 15 40 44) 1日10回ぐらいで超激辛を周回してるが…高確率で王冠が1個出てくるんだけど。2回に1個のペースはマジで泣ける… -- 名無しさん (2016-06-26 13 19 36) 結構魔導書と100点出たけど欲しい色に限って出ない不思議。一回で魔導書と100点両方出たときはボーナスタイムだったのかな? -- 名無しさん (2016-06-26 23 08 07) + 第3回 またこの、普段の特殊素材さがしよりも使えないイベントやるのか。 -- 名無しさん (2016-10-21 21 32 30) ここ最近全色でゼリー浪費してたからありがたい。一気にゼリー集めよう・・・ -- 名無しさん (2016-10-22 10 47 35) アイスだけ極端に枯渇してたから助かる -- 名無しさん (2016-10-23 19 54 30) 3回やって全部乱入きた -- 名無しさん (2016-10-24 18 41 01) 6回超激辛をやって、ラグナスの乱入1回のみ。緑の100点テストが2つ欲しいのだけど、おそらく集まらなさそう。 -- 名無しさん (2016-10-24 20 45 01) 色指定出来ない時点で通常の特殊素材探しよりクソ過ぎる何処が育成応援なの? -- 名無しさん (2016-10-25 04 16 26) ↑乱入機会が2回あることじゃない?(トータル乱入確率が上がっているとは言っていないが。確率半分にして2回なら確率同じまま。)まあ色選べないのでクソには変わりないが。 -- 名無しさん (2016-10-25 07 30 53) ☆3ゼリーが欲しいから中辛回しているのに、☆4ゼリーの方が多く落ちる・・・ -- 名無しさん (2016-10-25 10 05 44) 今日になってリデルが2回、キキモラが1回乱入してきました。あと1回回ろうかな。 -- 名無しさん (2016-10-25 21 56 24) 中辛ゼリー20回連続で回したけど青が1個も出ない。チャンスボスでようやく1個入手。 確率均等じゃないのな -- 名無しさん (2016-10-25 23 50 09) 6月(10月?)の乱入フロアが増えた時のお知らせのURL分かる人いる?テストのドロップ情報確認したいのに今回のお知らせにも詳細省略されてる。。。 -- 名無しさん (2016-12-24 13 25 59) 1回のクエストで3,6ステージ2連続の乱入を確認しました -- 名無しさん (2016-12-27 09 48 46) 欲しい色が全然出ない。これが物欲センサーか。 -- 名無しさん (2016-12-31 03 09 46) アイス山10回やって黄色と紫が5回ずつレア度は違ったりだけど交互に出た。偏りすごいな。 -- 名無しさん (2016-12-31 08 13 07) 逆にこっちは30周ほどして黄2紫1。完全嫌がらせ目的だろこれ -- 名無しさん (2016-12-31 13 35 58) 乱入フロア。https //puyopuyoquest.sega-net.com/sp/news/detail/160617_25439.html -- 名無しさん (2017-01-07 15 38 31) まとめると、☆5魔導書は辛口3ステか、激辛3ステと6ステ。☆6魔導書とテストは激辛3ステと6ステか、超激辛3ステと4ステ。 -- 名無しさん (2017-01-07 15 46 56) 20回やってほしい色0。チャンスボス1回。なんか違う気がするぞ。どうしてもこのゲームをやめさせたいんだな! -- 名無しさん (2017-07-03 12 27 09) まあ気持ちは分かるが仕方ないって割り切れるようになろうぜ。個人ごとに欲しい色を判断して出なくするプログラムなんてわざわざ組まないだろうし -- 名無しさん (2017-07-03 14 54 41) ↑2自分の思い通りにならないからって、ガキかよ… -- 名無しさん (2017-07-03 17 57 12) 通常は4種だけど、こっちは5種だからね。これが需要あるのは、収集イベントの特攻カードを育てるときだけ。 -- 名無しさん (2017-07-03 18 54 13) 基本的に魔導書、テストのついでって感覚だから、乱入の色が読めないのも地味に面倒。どうしても多色か黄紫で行かざるを得ない。 -- 名無しさん (2017-07-03 18 58 22) 色が絞れないのはもうそういうもんだと割り切ってるがたまに挑む難易度より上のレアの素材が落ちるのはどうにかしてくんないかな -- 名無しさん (2017-07-04 14 48 45) 魔導書、テスト狙いだと、☆5、6素材は売るほど手に入るが、☆3,4素材が枯渇しやすい。上位素材を下位素材に交換してほしい。 -- 名無しさん (2017-07-04 18 17 30) リーダーまたはサポーターカードの苦手属性の色が手に入る可能性がかなり高かったです。 -- 名無しさん (2017-07-06 14 03 42) ↑3落ちないと、高難易度に挑めないプレイヤーが困るでしょう。 -- 名無しさん (2017-07-11 02 28 34) ↑それな。確かにいらないレアリティ違いが来るとイラっとはするが、それがあるからしょうがないと思ってる -- 名無しさん (2017-07-11 09 37 54) 7つくるのに大量のカードを6まで育てる必要があるので今回のスイーツ山は地味に便利かもボスとSUN用にアメとアイスを集中して集められる -- 名無しさん (2017-09-05 16 32 37) 魔導・初代用にゼリーも集中して集められる。一方で、チョコを集中して集める利点がないね・・・ -- 名無しさん (2017-09-05 19 02 23) 今回はボーナスタイムない? -- 名無しさん (2017-09-05 21 33 41) 単色編成だと不利なんだね。多色みたいな便利な編成組めないしなあ -- 名無しさん (2017-09-05 23 33 36) ↑黄or紫安定かもな -- 名無しさん (2017-09-06 08 07 11) いやしかし色不定って初心者にはきっついね。素材クエなんて上級者はそもそも回らないだろうし -- 名無しさん (2017-09-11 21 17 51) なんかストレスたまる。気持ちよくプレイできるように改善の余地ありそう。アフター細山田に期待する。 -- 名無しさん (2017-12-17 18 33 54) 早い話が…5ステにして全ステをボス戦仕様、各色1個ずつ手に入るようにすりゃいいのに、○○山とか言ってるくせに、素材ぷよ×4~6+変身素材1個ってうのがバカげてる。 -- 名無しさん (2017-12-17 18 37 33) チョコ山 タルタルが出てきたのに取得したのは赤チョコだった。なんでだ。 -- 名無しさん (2018-01-30 12 17 28) コインのほうで20なら☆3、☆4、60なら☆5、☆6が3つ確定で魔導書、テストの乱入ありだから、もはやスイーツ山に存在価値はない。 -- 名無しさん (2018-04-30 20 08 10) 参加費コイン10万、制限時間15分、敵がめちゃ固いから初心者や資産揃っていない人には向いているのだろうけど、いい加減1クエストで1変身素材っていう効率の悪さを見直すべき。 -- 名無しさん (2018-05-08 20 16 52) ↑3チョコ山でドロップする素材の色はF動物or精霊or魔導学校orボス!?の色のはず! -- 名無しさん (2018-05-08 21 32 33) 落ちる数の少なさもそうだし、通常素材合成アリなんだからお菓子も合成可能にしてくれ。狙ってる奴一生落ちる気配が無い -- 名無しさん (2018-06-18 11 36 09) タスタスだって2,3個くるのに、これは一個だけドロップというのがおかしいんだよ。細山田のケチ。実生活もそうなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2018-09-09 13 38 05) 長い間遊んでないけど少しは改善されたんだろうか。 -- 名無しさん (2019-08-07 04 46 22) リニューアルとか言ってるけど何がリニューアルされたんだか。 -- 名無しさん (2019-12-03 02 45 33) ↑プレイしてからコメントかいたら?素材ドロップ数が改善されてるのがすぐわかると思いますけど。めずらしく改善ですね。 -- 名無しさん (2019-12-03 07 45 02) ドロップが1個から3個に増えたけど、欲しい色がなかなか落ちてくれないんじゃまだ不満かな。欲しい色も確定にしてほしい。チャンスボスの発生率は何となく上がった気がするけど -- 名無しさん (2019-12-03 13 01 13) リニューアルも何も、選べるクエストに合わせただけだろとしか言えん。一応、素材数の期待値は上がっているか。今までのが、選べるクエスト以下で存在価値0だったわけで、対処が遅いわ。 -- 名無しさん (2019-12-03 19 58 34) 常駐化された特殊素材もこんな感じに改善されないものかなあ…改変後、中ボスが難しくなった(乱入で現れてたキャラが必ず属性ランダムで登場し、毎ターン攻撃は据え置き)けれどボスはコンパチだった特殊素材の方と比較したらすごく易しくなってます。特に超激辛は先制封印もなく、激辛と共通してフィーバーどうぶつまでいない。そして激辛では魔導学校だと☆6魔導書、超激辛ではボス!?だと100点テスト確定に。惜しむらくはやはり属性がランダムってことか -- 名無しさん (2020-03-13 03 53 25) 下位のお菓子素材を複数個で上位素材に進化できるようにならないかな? -- 名無しさん (2020-04-17 04 38 00) 激辛ゼリー8回行って青だけ1つもドロップせず…ふざけんなよクソが -- 名無しさん (2020-07-18 09 27 25) やる気半減してもチャンスボスのやる気は半減しない謎仕様 -- 名無しさん (2021-02-01 23 20 40) 獲得経験値/コイン 中辛300/1000 辛口480/1500 激辛950/3000 超激辛1350/4000 -- 名無しさん (2021-04-19 21 47 08) アイス不足で超激辛を周回してたら4回連続でボス!?がボスに出てきた…こんな出現するもんなのかな? -- 名無しさん (2021-04-22 15 06 18) 常設になって結構回してみたけれど、どうやら緊急チャンスボスは出ないっぽい。 -- 名無しさん (2021-10-29 09 52 56) とくもりパワーの恩恵が結構美味しいかもしんない -- 名無しさん (2022-05-31 00 33 18) 名前 コメント
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概要 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス情報提供や雑談等お待ちしています! ■開催期間■ 2016年12月12日(月)15:00~12月18日(日)23:59 →「(SQ14)アリィのありえない!?冒険」と同時開催 →「(SQ15)レムレスのおかしな1日」と同時開催 概要 「アリィ」を中心としたストーリークエスト。全5話。 第1話、第2話をクリアすると、「【☆6】王冠ぷよ全色(×1)」が手に入り、 第3~5話をクリアすると、「【☆6】王冠ぷよ全色(×2)」が手に入る。(合計40個) またストーリーを最後までクリアする(エピローグを見る)と「【☆3】プースラ全色」が手に入る。(全て初回クリアのみ) 第1話から順にクリアすることで次のステージが選択可能。いきなり第5話を選択等はできない。 幕間でまんざいデモ→各ステージ→(ステージ中、ボス戦前に)まんざいデモ→ボス戦の流れ。 またサポートはアリィ ver.ぷよクロで固定されている。 緊急チャンスボスでも「好きな色の【★5】魔導書」を入手する事が可能。 クエストをクリアすると緑色の宝箱が少しずつ開いていき、宝箱が5段階目まで開くと緊急チャンスボスが登場する。 サポートカードは固定ではなく、ギルド内外のプレイヤーのカードを選択する。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 第1話:魔法の妖精 第2話:すばやさの妖精 第3話:光の妖精 第4話:技の妖精 第5話:自由の妖精 ◎いつも通りボス以外の敵は、素材ぷよ(予告ぷよ)達しかいない。おどりかめなどは出現しない。なお、中ボスのドロップはどの話も100%(確定)でないことに注意!! ※(公式より転記)限定カード以外の素材ぷよ(星ぷよや月ぷよ)がドロップすることもある。※(公式より転記)話が進むほどレアリティの高いカードのドロップ率があがる。 【第1話】 道中ドロップ ボス 【☆4】あおラミット【☆4】みどりラミット 【☆2】~【☆5】素材ぷよ 中ボス(ステージ3) 【★4】みどり星ぷよx3攻撃 575/ターン 2 やる気 10 ぷよ勝負 6 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【☆3】~【☆4】特殊素材 サポート 【☆4】アリィ Ver.PC Lv50 推奨ランク 60 備考 【第2話】 道中ドロップ ボス 【☆4】シグ Ver.PC【☆4】あかラミット 【☆2】~【☆5】素材ぷよ 中ボス(ステージ3) やる気 20 ぷよ勝負 6 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【☆4】~【☆5】特殊素材 サポート 【☆4】アリィ Ver.PC LvMAX 推奨ランク 100 備考 【第3話】 道中ドロップ ボス 【☆5】サンドハムタス【☆5】ダークハムタス 【☆3】~【☆5】素材ぷよ 中ボス(ステージ3) やる気 30 ぷよ勝負 6 経験値 640 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 2000 【☆5】~【☆6】特殊素材 サポート 【☆5】アリィ Ver.PC Lv75 推奨ランク 120 備考 【第4話】 道中ドロップ ボス 【☆5】エコロ Ver.PC【☆5】??ハムタス【☆5】??ハムタス (先制)スキル遅延(5個) 【☆3】~【☆5】素材ぷよ 中ボス(ステージ3) やる気 40 ぷよ勝負 7 経験値 1200 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【☆5】~【☆6】特殊素材 サポート 【☆5】アリィ Ver.PC Lv90 推奨ランク 160 備考 【第5話】 道中ドロップ ボス 【☆6】カーバンクル Ver.PC【☆5】アクアハムタス【☆5】きいろラミット (先制)スキル使用不可(2T) 【☆3】~【☆5】素材ぷよ【☆6】王冠ぷよ(中ボス) 中ボス(ステージ4) やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 1500 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 5000 【☆6】特殊素材 サポート 【☆6】アリィ Ver.PC Lv80 推奨ランク 200 備考 麻痺・混乱・封印盾 ※戦闘開始時の敵の初期カウントは先制を除きランダムで前後します。1または2の模様。 緊急チャンスボス 【★4】 ドロップ ボス 【★4】 【★4】 やる気 20 制限時間 60秒 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 【★5】 ドロップ ボス 【★4】 【★5】 やる気 30 制限時間 45秒 経験値 300 コイン単価 なし ステージコイン 1500 備考 【★6】 ドロップ ボス 【★4】 【★6】 やる気 40 制限時間 30秒 経験値 480 コイン単価 なし ステージコイン 1500 備考 情報提供や雑談等お待ちしています! このイベントマジくそだな。1周すればいいだけ。 -- 名無しさん (2016-12-12 15 31 55) ただの特殊素材クエストじゃねぇか。初回クリア報酬の王冠も、つい15時間前まで王冠クエストがあったばかりだし。何だこれ? -- 名無しさん (2016-12-12 16 00 01) 初クリアの王冠は美味しい。王冠かタスタス併設させても良かった気はする。 -- 名無しさん (2016-12-12 17 04 22) 一度ストーリーを全部読んで初回クリア報酬をもらったら終わりのネタクエだな。4話と5話はボス戦でスキル封じられるからこれを周回するのはキツイ -- 名無しさん (2016-12-12 17 07 50) 今回オリジナルキャラでないのか、がっかり -- 名無しさん (2016-12-12 17 20 46) アリーが何の役にも立たない… -- 名無しさん (2016-12-12 17 25 23) 第1話、ボスで黄色★4チョコドロップ確認しました -- 名無しさん (2016-12-12 17 31 16) アリィVer.ぷよクロのLスキルはLv1でも3でも強化2.4倍のままだが、必要同時ぷよ消し個数が減る(12個→10個→8個)。Lスキルこそ微妙だが、スキルはプリズムボールとの相性の悪さを除けば優秀な部類。 -- 名無しさん (2016-12-12 18 42 17) 仕方ないだろ! ksゲーのクロニクルを買わす為なんだから! 早期購入特典のテーマで5000円は高いな、お得な20thを薦めます。 -- 名無しさん (2016-12-12 20 27 29) 最近ストーリーはまあまあ面白かったのに今回は酷いな・・。いつもの運営の、自分の売りたいものだけ無理やりゴリ押しか。 -- 名無しさん (2016-12-12 21 16 49) ☆5魔導書が欲しい初心者には敷居高いし、楽に行けるプレイヤーなら需要ないし…完全誰得event -- 名無しさん (2016-12-12 21 59 33) 1話 ⭐4あおラミット 攻撃431 ⭐4みどりラミット 攻撃399 どちらも1ターン ドロップは大岩星月を確認 -- 名無しさん (2016-12-12 22 29 07) ⬆3ステージは月ぷよ×2でした -- 名無しさん (2016-12-12 22 33 38) 2話 3ステージ 月ぷよ×3 ボス ⭐4シグverぷよクロ 全体551 2ターン ⭐4あかラミット 全体447 1ターン ドロップは大岩星月を確認 -- 名無しさん (2016-12-12 23 18 59) 3話 3ステージ 月ぷよ×3 ボス⭐5サンドハムタス攻撃 840 ⭐5ダークハムタス攻撃623 攻撃の2倍(1680 1246)のスキルもあり 行動は1ターンと2ターンが交互っぽいです ドロップは星月を確認 -- 名無しさん (2016-12-12 23 33 06) 王冠あげるから広告見てって事なんだろう。 -- 名無しさん (2016-12-13 00 42 20) 中田といい、これといい、見た人に悪い印象(今回の場合、クロニクルのストーリーは非常につまらない、という印象)を与えていて逆効果じゃないのかねえ。 -- 名無しさん (2016-12-13 06 58 37) 最終話までクリアしたけど、報酬カードが無いから専用素材も落ちない。だからすることが無くなった。 -- 名無しさん (2016-12-13 07 34 28) そうか?ぷよぷよらしいてきとーで笑えるストーリーだと思ったけど…ただ周回したくないクエなのは変わらんな -- 名無しさん (2016-12-13 07 46 12) 宝箱設置してあるけど、何出るんだろ? 特殊素材? -- 名無しさん (2016-12-13 08 24 02) ↑各色★5魔導書をドロップするチャンスボス -- 名無しさん (2016-12-13 12 01 51) ボスドロップは緑アイスに限らないみたいだね -- 名無しさん (2016-12-13 12 50 31) 道中では「このアリィ☆6ならかなり使えるんじゃ」とか思ってたが、まさかの配布ナシとはきついコマーシャルだな(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-12-13 16 13 39) クロニクルの評判は良くないし、3Dデフォルメしたキャラはイマイチで見たくないし、特殊素材と言っても週末レベルなのであまりやる気はしない。ただし、初回報酬だけは許してやる。 -- 名無しさん (2016-12-13 22 19 54) あー暇。折角やる気調整して挑んだのに月曜からすぐ暇。あー暇。 -- 名無しさん (2016-12-13 22 48 52) ↑激しく同意。代わりに大宴会のホストをしてるわ。変身素材いらないけどノリのいい人達が来ると面白い -- 名無しさん (2016-12-13 23 46 48) 確かにこれやるよりもマルチプレイしてたほうがよっぽどいいかもね。 -- 名無しさん (2016-12-14 10 54 53) 一周終わるとやる事ない、バトルは休憩中だし…運営アホやろ -- 名無しさん (2016-12-14 12 47 10) ぼうけんのクエストミッション回収してる。たまには何もない(運営的にはイベント開催中の)期間があるのも悪くない -- 名無しさん (2016-12-14 14 05 30) エコロのたおしかたがわからないのです涙 -- 名無しさん (2016-12-16 14 31 15) 新しいウイッチがきたから、私は満足。 -- ウイッチ大好き (2016-12-17 21 56 05) チャンスボス発生の際にルルーVer.ぷよクロが表示されるが、実際の相手は色に対応した初代Ver.ぷよクロで、赤(ルルー)以外は表示とは異なる。 -- 名無しさん (2016-12-18 13 59 56) アリィとカーくんはスキル便利だし可愛いけど、他のキャラは見た目が微妙過ぎる。ガチャ引いた人は黙って本家スキル上げ。 -- 名無しさん (2017-02-03 11 40 15) 名前 コメント
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生産釣り 個人農場 合成・分解合成装備品合成 分解 レシピ 熟練度 装備強化装備強化値 うちなおし 特殊素材 戦闘ボス 接敵 敵対心 状態異常の仕組み(※推測) 武器の種類による特殊効果 ダメージ幅 ダメージ計算式等 生産 釣り 詳細は 釣り 個人農場 詳細は 個人農場 合成・分解 合成 素材を合成する事で「どうぐ」や「装備品」が作れる。 合成には「 レシピ の習得」と「素材」が必要。 装備品合成 合成で装備品を作ると、0~+3の強化値が付きます。 装備合成時に「特殊素材」を消費する事で、オプションを付与できる。 4種の出来栄えが存在し、強化値が異なる。 いまいち以外ならうちなおしで+5まで強化が可能 出来栄え +強化値 特殊効果 いまいち 0 自身に15分間、超大成功確率が倍になるバフ※いまいちの装備はうちなおしができない 成功 +1 大成功 +2 超大成功 +3 成功(約60%)、大成功(約30%)、超大成功(約5%)、いまいち(約5%) 合成の成功率に装備品のランクは関係無いと思われる。 分解 装備品のみ可能。分解する事で、素材やレシピが入手できる。レシピは一定確率で習得。 分解した装備は失われる。 装備品につけられた特殊素材は、分解時にその装備品の熟練度によって確率で取り外せる。熟練度50以上で100%取り外せる。 レシピ アイテム合成に必要。 一度習得すれば、何度でも合成することが出来る。 レシピはクエスト報酬や店で購入することで習得できる。装備品のレシピは、装備を分解することで確率で入手できる。 習得はキャラごと。 一部レシピは初期状態で習得済。 レシピの入手方法は→レシピ 熟練度 装備品 各装備品には熟練度(最大100)が存在し合成とうちなおしで上昇する。合成で5、うちなおしで0.2上昇するうちなおしの上昇量は成功失敗関係なく0.2。 熟練度は装備品合成時の超大成功の確率と、うちなおし成功率、分解時の特殊素材アイテムの取り出し確率に影響する。 料理 各料理には熟練度(最大100)が存在し合成で上昇する。合成で0.5上昇する(成功失敗関係なし) 熟練度を上げると料理合成時の失敗率が低下する。 (真偽不明) 装備強化 装備強化値 強化値+1につき装備基本性能+10%のボーナス(10%が1以下の場合1として計算される)属性値や毒耐性など、特殊な能力は強化されない。 特殊素材で得た能力値は強化されない。 強化値はうちなおしで上昇させることができる 強化値の最大値は+5 + 合成した武器と店売り武器の比較 合成した武器と店売り武器の比較 ←店売り装備、→合成装備 作者名と強化値が追加で表示される。 うちなおし 精錬キットを消費することで、合成した装備品の強化値を強化できる。合成以外で入手した装備・合成時に強化値が付かなかった装備(いまいち)はうちなおしができない。 精錬キットは雑貨屋で販売されている。 装備ランクによって必要な精錬キットは異なる。現在ランクBとCの装備のうちなおしが可能。 うちなおしの成功率は熟練度によって変化する。成功率は20%+うちなおす装備の熟練度数値%になる。 特殊素材 装備合成時に「特殊素材」を選択する事で、オプションを付与できるアイテム。 赤い宝箱から入手できる。みつばの森の宝箱から属性系の原石は出ない。 特殊素材 オプション ちからの原石 ★物理攻撃+2 まもりの原石 ★物理防御+2 まほうの原石 ★魔法攻撃+2 いのりの原石 ★魔法防御+2 属性 太陽の原石 ★火属性+5 海の原石 ★水属性+5 大地の原石 ★森属性+5 光の原石 ★光属性+5 闇の原石 ★闇属性+5 取り外しの説明は→ 分解 戦闘 ボス 毎時0~15分にマップの奥にいるボスと戦える。 パーティーは最大4人まで、2人以上だと1人につきボスのHPが25%増える。 パーティー人数による経験値やドロップの増減、質の変化は無い模様。 接敵 自分から接敵した場合(※最初の接敵者のみ)やボス戦で先頭に配置されたプレイヤーは最初のゲージがたまる速度が通常の半分になる。 逆にアクティブな敵にからまれた場合は敵の最初のゲージがたまる速度が半分になる。 敵対心 戦闘に複数のプレイヤーが参加している場合、敵の単体攻撃は最も敵対心を獲得しているプレイヤーに向かう。(敵対心が同じ場合はランダム) 基本的には一番ダメージを与えているプレイヤーに向かうと考えてよい。 敵対心の獲得量は以下の通り 最初に接敵…+1 ダメージを与える…与えたダメージ値と同じだけ増加 HPを回復する…回復行動を行った者に対して回復したHP値の半分増加 敵対心に関係するアビリティ 挑発 ワスナ(現在は機能していない) 状態異常の仕組み(※推測) 状態異常攻撃は耐性を持たない者には100%通る。 耐性を持つ者に対しては1~アビリティに指定されている値までの間で判定を行い、相手の耐性値以上の数値が出た場合は状態異常が通る。 耐性を持たなくてもガードを使用することで一時的に50の耐性値を獲得する。 耐性を持っている状態でガードした場合は現在の耐性値に+50追加。 武器の種類による特殊効果 素手…行動速度4秒、ダメージ幅大? 鈍器…物理防御50%貫通 杖…無し 剣…無し 短剣…無し 槍…飛行属性への与ダメ×1.2倍 斧…クリティカル時のダメージが150%→180% 拳…無し 弓…飛行属性への与ダメ×1.2倍 槍と弓以外の物理攻撃...飛行属性への与ダメ×0.8倍 魔法攻撃...飛行属性への与ダメ×1.2倍 ダメージ幅 ダメージ幅=ダメージ減少幅 クリティカル時には無視される。 ダメージ幅とあるが攻撃力以上のダメージが出ることは無いのでこの値が大きいことはデメリットでしかない。 ダメージ幅はダメージ計算の最後に乗算するため武器の攻撃力が高くてもダメージ幅が大きいと最終ダメージが小さくなってしまうことが多々ある。 ダメージ計算式等 【攻撃】※現在調査中、詳しくはとろろさんに聞いてください。 基本は攻撃力-防御力で物理魔法共通、詳細は下記参照。 単調な攻撃であれば攻撃力が1増えるごとにダメージ1増加、防御力が2増えるごとにダメージ1減少。 ※暫定計算式(計算式と実際の数値が一致しない場合があります) (補正適用後の攻撃力×アビリティ倍率×特性補正×属性補正×属性値補正-防御力×0.5×防御貫通補正)×ダメージ幅×ガード補正 ※補足 補正適用後の攻撃力…攻撃力を下記の補正値テーブルと照らし合わせて置き換える。 アビリティ倍率…アビリティに設定されている倍率、ズバン(120%)の場合×1.2 特性補正…通常(×1)、飛行有利(×1.2)、飛行不利(×0.8) 属性補正…通常(×1)、有利(×1.2)、不利(×0.8) 属性値補正…(1+(属性値×1.5)/100) ただし物理の属性攻撃の場合は*1.5が*0.5に変わる。 防御力…物理防御、魔法防御の値 防御貫通補正…鈍器(×0.5)、クリティカル発生(×0.5) ダメージ幅…通常(×1~武器に設定されている値)、クリティカル発生(×1.5) ガード補正…最終ダメージ半減? 調査中…火傷の扱い、防御側の属性関係、よろけ 攻撃力には特定の値ごとにボーナスが付与され、この補正値を適用した値に各種属性等を乗算していく。 + 補正値テーブル、間違っている可能性有 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1~10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11~20 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 21~30 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 31~40 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 41~50 52 54 55 56 57 58 ※59 60 61 62 51~60 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 61~70 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 71~80 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 81~90 ※105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 91~100 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 101~110 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 111~120 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 121~130 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 1~8と97以降は未確認。 47と81は計算が一致しないのでおそらく数値が間違っている? 装備に相手の攻撃属性に対する有利属性が含まれている場合、被ダメージが減少する。(真偽不明) 装備に相手の攻撃属性に対する不利属性が含まれていてもダメージの増減は無い。 装備が持っている攻撃力や防御力(補正値含む)とキャラが持っているステータスは等価。 基本は端数切捨処理だが火傷は切上処理? 固定ダメージ、割合ダメージは属性やクリティカル、よろけ等の影響を受けない。 【回復】 回復量=魔法攻撃の値×回復力の値×光属性の値×アビリティ倍率(※端数切捨) 例) 魔法攻撃69、回復力75、光属性20、キュアリーの場合 69×1.75×1.20×1.40=202.86 → 202回復(※振幅無し)となる。 【バフ】 マンド、チカラー、カタリク 対象のレベル×0.5+素のステータス値×アビリティ倍率=上昇値(端数切捨) オーバーアックス、ムーブアップ、精神統一 固定値上昇 【命中・回避】 作者前作の「ポケブ」と同じ計算式であると予想される。詳細は ポケブwiki プレイヤー側は回避の数値がほぼそのまま回避率という認識でいい。 命中が5(初期値のまま)なら雑魚は5%、ボスは10%の確率で避けるという認識でいい。 (参考) 命中45(器用40振り+基礎ステ5)なら雑魚は約3.4%、ボスは約6.9%の確率で回避する。
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Q デッキのコストはどれくらいにすればいいの? A 序盤でのシナリオ目的なら札替えは不要 厳しくなってきたら回復札を加えて6枚で突入 →敵を倒しきる直前で回復と交代、次の戦闘の開始で回復をひっこめる MAP2以降は修羅場だ!死にたくなければデッキは惜しむな!フル投入だ! コストを下げたほうがもちろん効率はいいが、そんなの余力ができてからだ!! Q わかったからどの姫から育てたらいいか教えろ! A 序盤は金ガチャで貰った式姫を主軸にしていけばOK もちろんそれだけではダメなので他に優先して育てるべきは 斧:序盤の壁!硬いし強いしすげーぞ! 弓:金ガチャでレア以上ひくだけで序盤余裕でした 術:烏天狗の特殊素材が序盤から集められる 槍:種族の相性もあるが実は斧より硬くて安定感抜群 ただし特殊素材がめんどくさい 回:回復が真価を発揮するのは薬がのめる状況(同一姫2以上取得) 無理して高ランクの姫作るくらいならその一個前のやつ二体つくれ 特殊素材も集めにくいから序盤はとりあえず織姫1いれば十分すぎるくらい Q 合体の方法がたくさんあってわからない A:よくわかる合体講座 http //www54.atwiki.jp/wakashiki/pages/25.html Q:2MAP目から修羅場ってレベルじゃねーぞ! A 相性が大事なので本家WIKIから敵構成を見てデッキ組む これだけで大分かわります 刀斧系が弱いなら骨無双や牛鬼といった妖怪に頼るのもひとつの手段 Q:堅城攻略できません! A:とりあえず『骨無双or牛鬼5匹』+『上級亜種以上の槍5or槍4+術1』のやつで行け 骨無双は廃墟の街で骨浪人→骨侍→骨無双で進化させてつくる。牛鬼は鬼の洞窟行って来い。 また黄金像でのドーピングを行うと安定しやすいので推奨 材料が落ちる朽ちた鉱山は骨侍もドロップするのでとりあえずいっとけ 黄金像あれば 猫又1やさふろひめ1かやのひめ1古椿2でもいけました!! 意外となんとかなります!!ソースは俺 Q:ダメージの計算てどうなってるの? A:多分こんな感じ ■通常時 与ダメージ=(基本ダメージ×攻撃回数×属性相性) *端数切り捨て ・基本ダメージ=総攻撃力-防御力/4 *端数切り捨て ・総攻撃力=姫攻撃力(スキル含む)×同盟効果/2 *端数切り捨て ■クリティカル時 与ダメージ=(基本ダメージ×攻撃回数×属性相性) *端数切り捨て 基本ダメージ=総攻撃力-防御力/4 (切り捨て無し) ・総攻撃力=姫レア度×姫攻撃力(スキル含む)×同盟効果/2 (切り捨て無し) 姫レア度: 1.32 最上級激レア 1.33 最上級 ?.?? 舶来レア ?.?? 舶来 ?.?? 激レア ?.?? レア ?.?? 上級亜種 ?.?? 上級 ?.?? 亜種 ?.?? 基本種
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雷雲(らいうん) 概要 分類 マシン・四脚型機械兵 開発元 サルタ 知能 AIに依存 属性 無 危険度 C 備考 彩雲の派生モデル耐エネルギー装甲 マシンの一種。 グランデイア大陸の工業企業サルタ製の戦闘ロボットで人型の上半身と放射状の四脚の下半身を持つ。 彩雲と比較して全体的に丸みを帯びた装甲が外観上の特徴。 AI搭載の自立型で独立した行動が可能。 デフォルトでは両腕に機銃、両肩にはミサイルポッドを装備している。 これらの装備は別売りの装備との換装も可能。 四脚歩行の為機体の運動性と安定性が高い。 彩雲との最大の違いは装甲に魔力や超能力など、非実体エネルギーに対する高い耐性を持つ特殊素材を採用していること。 これにより、非実体攻撃エネルギー攻撃に対して高い防御力を実現している。 反面、件の特殊素材には純粋な衝撃には脆いため物理防御力は低い。 動力は充電式の電池で最大で約200時間の連続稼動が可能。 技・魔法 ???? 装備により様々な技を使用する。 経歴 2012年3月24日平原討伐なりチャ 賊側の兵器としてヴァレルア、マクシルスらと共に登場。 泰紀に重傷を負わせ、ムヴァ、リゲルらと交戦、ムヴァに破壊された。 由来 四脚型の命名規則は「~雲」なのでそれに合わせた。 余談 TVゲーム「アーマード・コア」シリーズを意識した敵。 グランディア サルタ マシン ロボット 四脚 銃 銃火器
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概要 攻略効率の良い出し方 撃破法 簡易一覧表廃止されたチャンスボスおどりガメ系 とりシリーズ系 情報提供お待ちしています! 概要 クエストクリア後に、まれに出現する時間制限制イベント。 出現してから10分間のみ挑戦する事ができる。 さらにクエスト中にも時間制限があるので、十分に準備を行って瞬殺できるようにしよう。 なお、敗北した場合でも10分以内なら再挑戦可能。 ただし敵の体力は全快する。 このページでは、ぼうけんマップのクエストをクリアした際に登場する緊急チャンスボスについて記載する。 収集イベントやドロップクエストなどで登場する緊急チャンスボスについてはそれぞれのページを参照。 2014.07.08のアップデートより、当初期間限定のチャンスボスであったきんぴかパプリスが常設となった。 倒すと、確定で売却値が非常に高いきんぴかパプリスをドロップする。 2014/09/29のデータ更新より、倒すことで月ぷよや王冠ぷよを入手できる、やさい&商人系が新しく追加された。また、曜日クエストなどのスペシャルマップでもチャンスボスが出現するようになった。これに伴い、おどりカメシリーズ及び鳥シリーズのチャンスボスは廃止となった。 2021年10月下旬のバージョンアップ後、ぼうけんマップのチャンスボスは廃止されることが発表されている。 (収集イベントやドロップクエストでのチャンスボスは引き続き出現する) 攻略 効率の良い出し方 出現条件はランダム。べつにやる気ゲージが尽きた頃を狙って出現するわけではない。 なので、以下のやり方で狙って出せる率を上げよう。 ランクを上げてやる気ゲージに余裕を持たせる。 エリア1~6や、やる気消費半分のマップを中心に何度もクリアする。 月ぷよは変身合成に必要なので素材クエストの上級が攻略出来ない時は、こっちを利用するのも手。 収集イベントやドロップクエストではクリアしたクエストに対応するチャンスボスが出現する場合もある。 撃破法 きんぴかパプリス系、やさい&商人系は単色デッキを組んで一気に袋叩きにするのがオススメ。敵の属性を把握して相性の良い属性を組もう。 金パプ・王冠共に上級は体力は約20万程度。ある程度育成できていれば等倍相手でも勝てる。 リーダーとサブを攻撃力重視にするのがおすすめ。 攻撃力倍率が高く、デメリットも軽減できるボス!?シリーズが理想的。最低でも魔導は持っておこう。 時間は1分あるので、消しても消しても欠損するような事態にならない限りは容易に突破できるだろう。 カードプールが増えた現在では開幕ネクスト変換、開幕チャンスぷよ生成、開幕プリズムボール生成などのリーダースキルを持つカードがあれば楽にクリア出来る。 簡易一覧表 +きんぴかパプリス 【初級】 あかきんぴか! あおきんぴか! みどりきんぴか! きいろきんぴか! むらさきんぴか! ボス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 10 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 150 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 【☆3】きんぴかパプリス 備考 売却額 50,000 【中級】 あかきんぴか! あおきんぴか! みどりきんぴか! きいろきんぴか! むらさきんぴか! ボス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス ボスHP 攻撃力 1,000 ターン行動 1ターン・単体 やる気 20 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 320 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 【☆4】きんぴかパプリス 備考 売却額 100,000 【上級】 あかきんぴか! あおきんぴか! みどりきんぴか! きいろきんぴか! むらさきんぴか! ボス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 30 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 710 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 【☆5】きんぴかパプリス 備考 売却額 500,000 +やさい&商人系 【初級】 バロメッツ パキスタ のほほ ももも ナスグレイブ ボス 【☆3】バロメッツ 【☆3】パキスタ 【☆3】のほほ 【☆3】ももも 【☆3】ナスグレイブ ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 20 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 300 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ あかい月ぷよx5 あおい月ぷよx5 みどり月ぷよx5 きいろ月ぷよx5 むらさき月ぷよx5 備考 【中級】 バロメッツ パキスタ のほほ ももも ナスグレイブ ボス 【☆4】バロメッツ 【☆4】パキスタ 【☆4】のほほ 【☆4】ももも 【☆4】ナスグレイブ ボスHP 30,000以下? 攻撃力 ターン行動 やる気 40 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 640 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい王冠ぷよx2 あおい王冠ぷよx2 みどり王冠ぷよx2 きいろ王冠ぷよx2 むらさき王冠ぷよx2 備考 【上級】 バロメッツ パキスタ のほほ ももも ナスグレイブ ボス 【☆5】バロメッツ 【☆5】パキスタ 【☆5】のほほ 【☆5】ももも 【☆5】ナスグレイブ ボスHP 攻撃力 982 ターン行動 1ターン単体 やる気 60 制限時間 60秒 ぷよ勝負 1 経験値 1,425 コイン単価 なし ステージコイン なし ドロップ あかい王冠ぷよx4 あおい王冠ぷよx4 みどり王冠ぷよx4 きいろ王冠ぷよx4 むらさき王冠ぷよx4 備考 廃止されたチャンスボス +一覧表 おどりガメ系 +一覧表 【初級】 おどりガメR おどりガメB おどりガメG おどりガメY おどりガメP ボス おどりガメ・レッド おどりガメ・ブルー おどりガメ・グリーン おどりガメ・イエロー おどりガメ・パープル ボスHP 600? 攻撃力 ターン行動 やる気 5 制限時間 40秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい大ぷよ あおい大ぷよ みどり大ぷよ きいろ大ぷよ むらさき大ぷよ 備考 【中級】 おどりガメR おどりガメB おどりガメG おどりガメY おどりガメP ボス おどりガメ・レッド おどりガメ・ブルー おどりガメ・グリーン おどりガメ・イエロー おどりガメ・パープル ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 10 制限時間 30秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい岩ぷよ あおい岩ぷよ みどり岩ぷよ きいろ岩ぷよ むらさき岩ぷよ 備考 【上級】 おどりガメR おどりガメB おどりガメG おどりガメY おどりガメP ボス おどりガメ・レッド おどりガメ・ブルー おどりガメ・グリーン おどりガメ・イエロー おどりガメ・パープル ボスHP 3,000程度 攻撃力 ターン行動 やる気 15 制限時間 20秒 ぷよ勝負 1 経験値 126 コイン単価 なし ステージコイン 15,000 ドロップ あかい星ぷよ あおい星ぷよ みどり星ぷよ きいろ星ぷよ むらさき星ぷよ 備考 とりシリーズ系 +一覧表 【初級】 かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボス かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 5 制限時間 40秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい岩ぷよ あおい岩ぷよ みどり岩ぷよ きいろ岩ぷよ むらさき岩ぷよ 備考 【中級】 かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボス かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 10 制限時間 30秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン ドロップ あかい星ぷよ あおい星ぷよ みどり星ぷよ きいろ星ぷよ むらさき星ぷよ 備考 【上級】 かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボス かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン ボスHP 攻撃力 ターン行動 やる気 15 制限時間 20秒 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 18,000?20,000? ドロップ あかい月ぷよ あおい月ぷよ みどり月ぷよ きいろ月ぷよ むらさき月ぷよ 備考 +旧表記 きんぴかパプリス(暫定まとめ) やる気消費量 ☆5 30 ☆4 20 ☆3 10 売却額 ☆5 50万 ☆4 10万 ☆3 5万 王冠ぷよ(暫定まとめ) 対戦相手 赤 バロメッツ 青 パキスタ 緑 のほほ 黄 ももも 紫 ナスグレイブ やる気消費量 上級 60 中級 40 初級 20 報酬 上級 王冠ぷよ4個 中級 王冠ぷよ2個 初級 月ぷよ5個 赤系 おどりガメ 【初級】おどりガメR ドロップ ボス おどりガメ・レッド あかい大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメR ドロップ ボス おどりガメ・レッド あかい岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメR ドロップ ボス おどりガメ・レッド あかい星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 126 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない かめんいんこ 【初級】かめんいんこ ドロップ ボス かめんいんこ あかい岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】かめんいんこ ドロップ ボス かめんいんこ あかい星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】かめんいんこ ドロップ ボス かめんいんこ あかい月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 青系 おどりガメ 【初級】おどりガメB ドロップ ボス おどりガメ・ブルー あおい大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメB ドロップ ボス おどりガメ・ブルー あおい岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメB ドロップ ボス おどりガメ・ブルー あおい星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない すわん 【初級】すわん ドロップ ボス すわん あおい岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】すわん ドロップ ボス すわん あおい星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】すわん ドロップ ボス すわん あおい月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 緑系 おどりガメ 【初級】おどりガメG ドロップ ボス おどりガメ・グリーン みどり大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメG ドロップ ボス おどりガメ・グリーン みどり岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメG ドロップ ボス おどりガメ・グリーン みどり星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 126 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない だちょうちょ 【初級】だちょうちょ ドロップ ボス だちょうちょ みどり岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】だちょうちょ ドロップ ボス だちょうちょ みどり星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】だちょうちょ ドロップ ボス だちょうちょ みどり月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 黄系 おどりガメ 【初級】おどりガメY ドロップ ボス おどりガメ・イエロー きいろ大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメY ドロップ ボス おどりガメ・イエロー きいろ岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメY ドロップ ボス おどりガメ・イエロー きいろ星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない ふくろう 【初級】ふくろう ドロップ ボス ふくろう きいろ岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】ふくろう ドロップ ボス ふくろう きいろ星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】ふくろう ドロップ ボス ふくろう きいろ月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 316 コイン単価 なし ステージコイン 20000 備考 20秒しかパズルを操作できない 紫系 おどりガメ 【初級】おどりガメP ドロップ ボス おどりガメ・パープル むらさき大ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】おどりガメP ドロップ ボス おどりガメ・パープル むらさき岩ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】おどりガメP ドロップ ボス おどりガメ・パープル むらさき星ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 15000 備考 20秒しかパズルを操作できない ぺんペンギン 【初級】ぺんペンギン ドロップ ボス ぺんペンギン むらさき岩ぷよ やる気 5 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 40秒しかパズルを操作できない 【中級】ぺんペンギン ドロップ ボス ぺんペンギン むらさき星ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 30秒しかパズルを操作できない 【上級】ぺんペンギン ドロップ ボス ぺんペンギン むらさき月ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 1 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 20秒しかパズルを操作できない 情報提供お待ちしています! てっきり、魔導石を強制的に使わせるためにやるき残量が切れた時期を狙って出現するのかと思ってたけど、純粋な確率発生のようですね。ランクが上がったら石無しでも出現しました。 -- 名無しさん (2013-04-29 08 53 58) どうやら各色におどりガメ系(大~星)と鳥系?(岩~月)の2パターンがあるみたい -- 名無しさん (2013-04-29 16 58 50) 攻略としては強力な単色パーティーを組んで単発消しを狙うか、全色構成で初期から大連鎖狙いの二択ですかね。どちらにしても高火力が必要になるかと。 -- 名無しさん (2013-04-30 10 09 04) だちょうちょの中級でHP3000程度。弱点で2.25倍~4倍組めれば余程運が悪くなければなんとかなる。上級はやるき足りなくて試せてない…… -- 名無しさん (2013-04-30 16 45 31) ↑ちなみにその時は赤がいなかったので青の4倍でゴリ押しました -- 名無しさん (2013-04-30 16 46 26) カメ初級はHP600? -- 名無しさん (2013-05-01 02 10 09) カメ上級はHP3000程度 -- 名無しさん (2013-05-01 04 45 35) 鳥上級に単色1.5倍PTで★4×1、★3×3で余裕でクリア。HPは固定で時間だけ差があるみたいですね。 -- 名無しさん (2013-05-01 06 00 37) 赤い亀の上級は経験値126 お金15000でした -- 名無しさん (2013-05-15 17 20 39) アップデートのおかげで貰える単価がめちゃくちゃ増えたんですよね。素材より密かに美味しいかも。 -- 名無しさん (2013-05-16 11 00 58) 今週になって亀しか出なくなった気がしますが気のせい? -- 名無しさん (2013-05-22 16 58 38) 連鎖しないと勝てない初心者でもスクショを撮ればゆっくり考えられるよ -- 名無しさん (2013-05-23 05 19 51) 鳥の上級の取得コインが18000だったり20000だったりとマチマチ… -- 名無しさん (2013-06-13 11 00 37) こういうやつに限ってドロップ率が高くてタイムアップ -- 名無しさん (2013-07-06 23 11 01) 【上級】おどりガメG経験値126でした -- 名無しさん (2013-07-07 13 06 41) 【中級】おどりガメB 72 -- 名無しさん (2013-09-14 11 00 22) きんぴかパプリスってのが出た!何これ?素材なの? -- 名無しさん (2013-11-26 04 47 27) ★4きんぴかパプリス、10万コインで売却できるのを確認しました -- 名無しさん (2013-11-26 04 55 19) きんぴかパプリスは期間限定チャンスボスだから、イベントのページで独自に記事を作ったほうがいいですね。 -- 名無しさん (2013-11-26 06 38 00) とりあえずココに書いとく。きんぴかパプリスでコンビネーション、パプリス/どうぶつ確認。なお、パプリスときんぴかパプリスの色がダブっても別カードとしてコンビネーションが発動する。 -- 名無しさん (2013-11-27 06 34 55) きんぴかパプリス上級 やるき30 経験値176 売値500,000 スペシャルクエストでも出現します。 -- 名無しさん (2014-03-23 07 02 26) きんぴかパプリスがレギュラー化したらしいが、まだ一度も遭遇していない・・・ -- 名無しさん (2014-07-12 16 52 40) 今日だけで2回もきんパプ遭遇。50万×2うまうま。 -- 名無しさん (2014-08-21 23 53 34) 上級きんパプの体力と攻撃力と制限時間はなんぼ? -- 名無しさん (2014-08-23 10 15 20) 上級きんパプは60秒。以前からこんなに長かったっけ? -- 名無しさん (2014-08-24 16 50 16) 緊急チャンスボスでナスグレイヴを確認しました。上級で王冠×4、中級で王冠×2、初級で月ぷよ×5です。やる気消費はそれぞれ60, 40, 20。上級に挑戦したら制限時間は60秒、経験値1400でした。 -- 名無しさん (2014-09-29 13 07 44) 今日からチャンスボスリニューアル 曜日限定クエストでもチャンスボスが発生するようになったとのこと -- 名無しさん (2014-09-29 13 47 52) バロメッツ初級、60秒、経験値300、コイン0でした -- 名無しさん (2014-09-30 00 10 30) バロメッツは体力とか攻撃力どれくらいですか? -- 名無しさん (2014-09-30 07 29 39) のほほ 上級 やるき 60 -- 名無しさん (2014-09-30 09 25 27) 上級★5ももも、攻撃982、1ターン単体攻撃っぽい。 -- 名無しさん (2014-09-30 09 26 29) のほほ 上級 やるき60 制限時間60秒 経験値1425 コイン0 でした -- 名無しさん (2014-09-30 09 28 08) のほほ中級、60秒、HPは3万もなかったね。上級やっとけばよかった。 -- 名無しさん (2014-09-30 10 54 25) 今まで出てた亀と鳥は出なくなったのかな? -- 名無しさん (2014-09-30 14 01 00) パキスタ超上級で、経験値は1425でした -- 名無しさん (2014-10-01 12 11 21) 紫以外のドロップ色の訂正が必要かと。 -- 名無しさん (2014-10-06 13 59 23) 出現がランダムって言いきっている根拠は何なんだろう。やる気が足りない時に出現率を上げるプログラムなんて簡単に組めるだろうに。判定ってサーバー側だよな? -- 名無しさん (2014-10-07 23 05 40) やる気が足りてる時でもポンポン出てくるからだろ -- 名無しさん (2014-10-08 07 34 37) 被害妄想 -- 名無しさん (2014-10-08 11 12 26) やる気が足りてる時にポンポン出ると確率同じって結論になるんだ。へー。どっちにしろ大差無いなら実際解らないよな。 -- 名無しさん (2014-10-09 08 35 45) 王冠4個ボスのHPってどのくらいでした?☆5金パプ程度? -- 名無しさん (2014-10-09 09 12 45) ↑金パブよりかはかなり硬い気がするけど -- 名無しさん (2014-10-10 23 41 50) 途切れてしまった 4倍パで単色前提ならそこまで苦労しないと思う -- 名無しさん (2014-10-10 23 42 26) ボスなんてイラネと思っていた時期が俺にもありました… 学校シリーズじゃ単パでも上級きつかった。次の確率うp時にガチャ回そうかなあ -- 名無しさん (2015-03-03 10 12 08) ヒント タワボ -- 名無しさん (2015-03-03 15 11 31) ↑弱小ギルドで・・・すません・・・ 話はかわって、【アップデート】の説明欄、今とやる気消費量が違ってるから修正できる人よろっす -- 名無しさん (2015-03-09 17 12 06) ↑も言ってるように、このページに限らないけど古い情報を今の情報と一緒に書いてあるのは非常に見にくいと思う。古い情報は非表示とか灰色で書いたほうが良くないか? -- 名無しさん (2015-03-19 17 58 54) ↑弄ってみた。アップデート履歴は非表示にしたけど、どうしてもここに書きたいなら表にするなりしてくれ。 -- 名無しさん (2015-03-19 18 16 11) 金パプ強くなってないかい? -- 名無しさん (2015-03-29 09 34 17) 緊急チャンスボスってクリアしないと出ないんですか?負けたりあきらめるを選んだ場合は出ないのかな? -- 名無しさん (2015-04-26 00 56 32) きんぴか中級の経験値は320でした -- 名無しさん (2015-06-28 09 18 44) チャンスボスで変身素材系統を確認。☆5素材の4種が選べる形式でやる気消費は全て20、敵キャラは魔導。やる気が足りなくて挑戦できずクエスト詳細は不明。今日の日付から他所でも目撃情報は見かけたがここには寄せられてないので投稿しました。乱文&長文すまん -- 名無しさん (2015-10-24 03 57 34) 基本的に挑戦した特殊素材クエストの難易度と色(59分台に挑戦→クリア時に色を跨いだ場合は不明)で種類決まるっぽいな -- 名無しさん (2015-10-24 04 48 55) 「緊急チャンスボス★6特殊素材」が特殊素材超激辛クリア後に出現。★6特殊素材4種、25消費。 -- 名無しさん (2015-10-24 04 59 58) ↑のお借りして「緊急チャンスボス★5特殊素材」が特殊素材激辛クリア後に出現。★5特殊素材4種、20消費。 -- 名無しさん (2015-10-24 09 06 40) 中辛クリア後★4特殊素材4種消費15出現確認 -- 名無しさん (2015-10-24 10 42 28) ↑間違い。辛口クリア後に訂正 -- 名無しさん (2015-10-24 10 51 44) この件、いのDがツイッターで「告知忘れてたゴメン」ってつぶやいてる。 -- 名無しさん (2015-10-24 11 42 43) 許すからそれよりロック押しわびろwwww -- 名無しさん (2015-10-24 13 21 38) 中辛クリア後のチャンスボスは消費10★3素材でした -- 名無しさん (2015-10-24 14 58 14) ★5特殊素材、黄色の対戦相手はラフィーナでした。やる気足りなかったので挑戦してないけど、登場時イラストは★5のものでした -- 名無しさん (2015-10-24 16 53 01) ↑9 クリア時に色跨いたが(黄→紫)、出てきたチャンスボスはラフィーナだった -- 名無しさん (2015-10-24 18 07 03) これは有益な情報だな、乙 -- 名無しさん (2015-10-24 18 21 22) 赤の★4特殊素材、対戦相手は★4サラマンダーだった -- 名無しさん (2015-10-24 21 38 52) 中辛後の☆3特殊素材のやる気消費は10 -- 名無しさん (2015-10-24 23 53 08) ↑に追加、赤→青に時間をまたいだ後に赤のチャンスボスの☆3ほほうどり出現 -- 名無しさん (2015-10-24 23 54 27) ☆6素材がもらえるチャンスボスの敵キャラは☆6ボス!?の模様 -- 名無しさん (2015-10-25 02 33 31) 特殊素材の表つくってみたが、ちょっと分かりにくいか…? あとは任せた -- 名無しさん (2015-10-25 06 54 10) 画像と説明文入れてみました。 -- 名無しさん (2015-10-25 07 30 56) 特殊素材チャンスボスは特殊素材クエストの後だけかー、平日にこそ欲しい機能なのになー -- 名無しさん (2015-10-25 10 37 23) ☆3ゼリーほしい→中辛13回まわしてやっと出た→緊急チャンスボス→ふぁあああっくwwww -- 名無しさん (2015-10-25 11 34 54) ほしい素材選べてやる気消費少ないのがいいね。毎回狙ってるとしか思えないタイミングで来るけど。 -- 名無しさん (2015-10-25 12 32 42) 激辛で☆5ゼリー欲しい所でいらん☆6来てガックリきたところで乱入きて無事ゲット。確率は低そうだがなかなか有用かも -- 名無しさん (2015-10-25 13 33 30) 特素チャンボって負けやリタイアでも出るの? -- 名無しさん (2015-10-25 22 00 03) 特殊素材表、ならびに画像&説明文作成者乙! ただ特殊素材に関してはチャンボ以外で調整してほしかった -- 名無しさん (2015-10-26 10 46 36) 特殊素材中辛のチャンスボス、制限時間は60秒でした -- 名無しさん (2015-11-02 08 31 14) 特殊素材超激辛チャンスボス、時間は60秒で体力はおおよそ50万くらいと固めです。 -- 名無しさん (2015-11-09 00 48 08) 特殊素材超激辛チャンスボス、経験値750コインはなし。編集できないのでメモメモ。 -- 名無しさん (2015-11-29 21 41 10) 10月下旬のバージョンアップ後に「ぼうけんマップ」での「チャンスボス」が出現しなくなるようです。 -- 名無しさん (2021-10-08 00 20 39) きんぴかパプリスも出現しなくなるということは今後はマルチの大宴会でないと手に入らなくなりそうか -- 名無しさん (2021-10-08 11 59 28) 大宴会でもきんぴかパプリスが出ないんですが、一体何処で入手したらいいんでしょうね。 -- 名無しさん (2021-11-04 04 22 28) 名前 コメント
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サンマ屋台のまぐろ レア度 ☆3~6 カードタイプ こうげき・単体 スキル能力 攻撃力のn倍の全体属性攻撃を行い、さらに相手のターンを+1する Lスキル能力 攻撃タイプの回復力UP・☆4から コスト量 8,14,20,26 変身合成 専用素材が必要。詳細は逆引き特殊素材リストを参照にすること。 解説 収集イベント「サンマ大漁祭り」及びギルドイベント「おさかなラッシュ」の報酬カード。 まぐろのコスプレカード。 登場時は☆5までが実装され、約1年後のカツオ大漁祭りの時期にもぷよポイントで交換出来た。 登場から約2年後の「おさかなラッシュ」にて☆6が解禁された。 2018/10/11にスキルボイスとセリフボイスが追加された。 ステータス ☆6Lv.99でたいりょく3305、こうげき1682、かいふく314 同レアリティのシグと比べて体力・攻撃は僅かに下回るが、回復は高い。 スキル 攻撃力のn倍の全体属性攻撃を行い、攻撃した相手のターンを+1する。 ☆3ならn=2倍、☆6ならn=5。 必要ぷよ消し数40個。 同じレアリティならシグの上位互換になる。 ☆6実装当時は他に敵のターンを属性不問で伸ばせるのは「華麗なるゾウ大魔王」と喫茶店の3人娘しかいなかった。 喫茶店の3人娘は威力・ターン延長数ともにこのカードを上回る。 スキル溜めまでの1ターンが生死を分ける場面は少なくない。特に封印を仕掛けてくる特殊素材超激辛が顕著。 そうでなくても安定して使える良スキル。 リーダースキル 攻撃タイプの回復力を200(☆4)、400(☆5)、800(☆6)アップ。 このゲームでは回復だけを底上げする需要がほとんどないので、あまり使わないだろう。 攻撃タイプならば攻撃を底上げしたほうが有効に活かせる。 コンビネーション 普通のまぐろと同じ。 本家とは同キャラ扱い。 評価 当初は☆5が最大だったこともあり☆6シグには及ばず、「☆6の100点テストをなんとか特殊素材探しで取れる層」程度までのプレイヤーにお勧めのカードだった。 ☆6が実装された事でスタメン要員としては☆6シグを上回る使い勝手になり、ターン延長効果が貴重な事もあって実用的なカードに。 ただし本家まぐろとコンビが乗らない、リーダースキルが弱いといった弱点はそのままなので、シグと併用、あるいは使い分ける事になるだろう。 ターン延長効果が1ターンのままということもあり、喫茶店のアルルを所持している人なら出番は少ない。 あるいは喫茶店のアルルと並べて、ぷよ消し数40個で敵全体に3ターン延長を仕掛けるのも一興。 備考 各キャラが普段のスキルで見せない技を披露してくれるラッシュ系のイベントだが、彼の場合は 「サンマのケムリトルネード」「大根おろしスプラッシュ」「きらっ☆」といった具合だった。 はっちゃけていたというか、彼の場合はいつも通りというべきか。
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サンマ屋台のまぐろ レア度 ☆3~6 カードタイプ こうげき・単体 スキル能力 攻撃力のn倍の全体属性攻撃を行い、さらに相手のターンを+1する Lスキル能力 攻撃タイプの回復力UP・☆4から コスト量 8,14,20,26 変身合成 専用素材が必要。詳細は逆引き特殊素材リストを参照にすること。 解説 収集イベント「サンマ大漁祭り」及びギルドイベント「おさかなラッシュ」の報酬カード。 まぐろのコスプレカード。 登場時は☆5までが実装され、約1年後のカツオ大漁祭りの時期にもぷよポイントで交換出来た。 登場から約2年後の「おさかなラッシュ」にて☆6が解禁された。 2018/10/11にスキルボイスとセリフボイスが追加された。 ステータス ☆6Lv.99でたいりょく3305、こうげき1682、かいふく314 同レアリティのシグと比べて体力・攻撃は僅かに下回るが、回復は高い。 スキル 攻撃力のn倍の全体属性攻撃を行い、攻撃した相手のターンを+1する。 ☆3ならn=2倍、☆6ならn=5。 必要ぷよ消し数40個。 同じレアリティならシグの上位互換になる。 ☆6実装当時は他に敵のターンを属性不問で伸ばせるのは「華麗なるゾウ大魔王」と喫茶店の3人娘しかいなかった。 喫茶店の3人娘は威力・ターン延長数ともにこのカードを上回る。 スキル溜めまでの1ターンが生死を分ける場面は少なくない。特に封印を仕掛けてくる特殊素材超激辛が顕著。 そうでなくても安定して使える良スキル。 リーダースキル 攻撃タイプの回復力を200(☆4)、400(☆5)、800(☆6)アップ。 このゲームでは回復だけを底上げする需要がほとんどないので、あまり使わないだろう。 攻撃タイプならば攻撃を底上げしたほうが有効に活かせる。 コンビネーション 普通のまぐろと同じ。 本家とは同キャラ扱い。 評価 当初は☆5が最大だったこともあり☆6シグには及ばず、「☆6の100点テストをなんとか特殊素材探しで取れる層」程度までのプレイヤーにお勧めのカードだった。 ☆6が実装された事でスタメン要員としては☆6シグを上回る使い勝手になり、ターン延長効果が貴重な事もあって実用的なカードに。 ただし本家まぐろとコンビが乗らない、リーダースキルが弱いといった弱点はそのままなので、シグと併用、あるいは使い分ける事になるだろう。 ターン延長効果が1ターンのままということもあり、喫茶店のアルルを所持している人なら出番は少ない。 あるいは喫茶店のアルルと並べて、ぷよ消し数40個で敵全体に3ターン延長を仕掛けるのも一興。 備考 各キャラが普段のスキルで見せない技を披露してくれるラッシュ系のイベントだが、彼の場合は 「サンマのケムリトルネード」「大根おろしスプラッシュ」「きらっ☆」といった具合だった。 はっちゃけていたというか、彼の場合はいつも通りというべきか。