約 2,258 件
https://w.atwiki.jp/yuina/pages/377.html
DCキャラ紹介 宮守 誠司(ミヤモリ セイジ) 名前:宮守 誠司 性別:男 年齢:16歳 ジョブ:学生 → ブレイブソード 能力:(なし) 武器:ロングソード(貰い物) 形見:- 所持能力 (なし) 異世界からやってきた青年。本人曰く“異世界に飛ばされた” ただ、驚くべきは青年に『戦い』という意識が薄いという事。 剣の腕はD級支援士ほどの腕だが、相手を切る為というよりも、ティール曰く“まるで運動をしているような動き”との事。 異世界に来た(本人談)ことに戸惑いを持っていたが、元の世界にも不満があったのかそれなりに順応して楽しくやっている・・・と、思われる ブレイブソード(両手剣使い)系だが、速さ系に向いている為に暫らくはヴァイの下で戦闘的動きを見につける模様 リア・スティレット 名前:リア・スティレット 性別:女 年齢:15歳 ジョブ:ウィッチ 能力:氷・緑・赤(※幼い頃に誤って天聖の雫を飲んだ為『火』が開花) 武器:ノスタルジック(店売りの杖。ある程度魔法の扱いに長けた人向け) 形見:スティレットクロック(懐中時計。スティレット家の証であり誇り) 所持能力 コールドビット(足元に氷を発生させる事により小時間足の動きを封じる) アイスコフィン(氷の塊を降らせる) フェアーフローズン(凍える風を吹かせる) コールドウィンド(フェアーフローズンの上位。ただし、一応使える程度でシッカリ使うなら実力をつけてマージナルに) ブレイズ(火炎) ファイアボール(火の玉。オーソドックス) エアスラッシュ(空気の刃で敵を裂く) 没落した貴族家。スティレットの一人娘。 その家の遺言と責任を若い身で背負い、“クリスティ・R・ティサイア”を探す少女。 もちろん聖女の話も知っているが、名前違いから別人だろうと思っているのが実の節。 ただ、探している人物に出会ったら家の言いつけどおりにまるでメイドのようなお世話をするであろうと思われる。 誠司と縁を持ってから、エミリアの下に魔法術式を学ぶが、彼女が『氷を作る』事に対し、リアが『氷と風を用いる事による冷気の能力』であるトコロから (というよりも、リアが勝気な性格であるのも影響だろうが)口論とケンカが絶えない・・・らしい 天宮 智香(マガミヤ チカ) 名前:天宮 智香 性別:女 年齢:16歳 ジョブ:ブレイザー(ブレイブマスター成長ステータス) 能力:赤・風 武器:忍刀(量産の一本剣。片刃剣だが扱いやすさは通常剣同様) 形見:- 所持能力 散空斬(空破で敵を討つ) 急所狙い(死点突の練習段階) 双葉(素早い二連撃) 天然な箱入り娘。剣の腕だけで言うならC~B級支援士だが、 筋金入りのドジと世間知らずという点がキズ。 リアに勧められた事がきっかけで支援士を目指す。 実は一番初めにテイルとコンタクトする娘。流れ上そのまま活動をリックテールからリエステールへと移動する。 危なっかしい彼女に支援士として活動できるまで面倒を見たのが空也。 ただし、その世間知らず加減に彼のため息が増えた事は気のせいだろうか? ゲイズ 名前:ゲイズ 性別:男 年齢:29歳 ジョブ:ネクロマンサ→(※ネタバレ表記:編集で閲覧可能) 能力:闇・火・黄 武器:悪魔辞典(魔術書としての役目は薄いが、多くの魔物が記されている召還専門書) 形見:- 所持能力 悪魔召還:書物の悪魔を召還する。ただし、顕現中召還主はメンタルを消費し続ける。悪魔のレベルに消費メンタルは依存 魔物召還:書物の魔物を召還する。ただし、顕現中召還主はメンタルを消費し続ける。魔物のレベルに消費メンタルは依存 ウーンズ:小さな闇の波動。攻撃と共に精神にもダメージを与える弱呪文 ダークセイバー:闇の刃。ブラックセイバーの包囲方 シャドウレライ:闇の雷を持つ黒い雲を呼び出す。 インフェナリィハグ:地面から呼び起こす黒い触手で相手の動きを封じる。 ダークブレイズ:自分を中心にした闇属性の範囲攻撃。 トライデントダーク:闇の三矛。上空より闇矛が標的を突き抜き。拡散する霧が精神を奪う フォールオブアビス:深淵落下。闇の空間に閉じ込められ、自らの足場が崩れ落下時に闇の壁に打ち付けられることでダメージを受ける具現空間能力 ブレイズ:火の初歩魔法。 ファイアボール:火の玉を発射する ※ネタバレ表記:編集で閲覧可能 フィークベル家の主に弟子入りしたネクロマンサ。フィークベルはマージナル系の研究家系だったが、弟子入りする場合はウィザードやウィッチの状態が多く そこからネクロマンサになったとしても本人が選んだ道であれば否定せず。ゲイズもその内の一人であった。 しかし、ある時。盗賊を使ってフィークベル家を襲撃させ、更に自らフィークベル家の主に引導を渡した。 それ以後。自らの計画の為にテイルを付け狙っている。 ※ネタバレ表記:編集で閲覧可能 アルト・シルヴィア 名前:アルト・シルヴィア 性別:女 年齢:15歳 ジョブ:アクアマスター(水特化の賢者。ただし、水以外の使用は出来無い) 能力:大海・深海・天聖(※歌能力:アルトの歌能力はノートルの勉学に準ずる) 武器:全刻潤乃理ス首飾(首飾り型の天聖宝具の一種。マスターには誰にでも上記の能力を授けられる) 武器:スタフィッシュトレイ(真ん中に星のデザインが描かれた丸いトレイ。トレイを笑う者はトレイに泣けばいい) 形見:- 所持特技 スタフィッシュスレイ(トレイを超回転させ飛ばす技。意外に抉り込む) 飛来落し(上空から下にスタフィッシュスレイを行う) たらい落し(上空から真下に夢(?)や希望(?)を盛り付けたトレイを落下させる[1000t]) 所持能力 (水系派生全般) 特殊能力 水芸:水能力と歌を織り交ぜた劇。行っている最中はメンタルを消費し続ける。 旅をしながら芸を見せているというが、それ以外の素性が良く知られていない少女。 基本は柔らかな喋りをする。 が、時々緑の髪の少女と一緒に居る時などは口調が荒れるようだが 黒髪の少女 名前:ナズナ 性別:女 年齢:18歳 ジョブ:レンジャーナイト(※あえてジョブを併せるならここかな;) 能力:消去・精神 武器:見えざる剣“エアリアル” 形見:- 所持特技 宝剣顕正:見えざる剣“エアリアル”を装備する。使用中はメンタルを消費する ※見えざる剣“エアリアル” 参考→シルワ・フルクティクルス “宝剣”こと彼女の使う剣の名前。ナズナにしか剣を可視する事は出来ず(※見えない剣)。持つことが出来ず。何も切る事が出来無い剣。 その本意はニコラ・スレイにより抽象的に挿げ替えられたが、それは触れた対象物を“消去する”。 特性は、DEF無視。物品破壊 抜群のスタイルと長い黒髪が魅力的な少女。さる事件をきっかけに“死んだ”事となり、その後の諸事情により監視下に就く。 ぽやぽやしてボケているところがある。天然。 運動能力が格別優れているワケでは無いので、“技”というものを会得しては居ないが しかし、この度エリワーに派遣された三人の中では群を抜いて戦闘能力は高い。 緑髪の少女 名前:プラム・レイディア 性別:女 年齢:16歳 ジョブ:スナイパー(※エリワー制限ルール:魔術師系ではなく弓兵として入ります) 能力:星 武器:“翠矢”(スイシ。名前の割にはアーチェリー型の弓) 形見:- 緑髪を左右に結っている少女。白が基調の服とふっくらとしたスカートにブーツと相変わらずのデザイン。 髪は触手と呼ばれたり、ツンデレだったりヤンデレだったり、 属性があやふやではっきりとしないことが最近になって発覚。 全てにおいて並。特徴的に強い点を持ってるワケでは無い。 彼女が牽制で、アルトが殲滅。という役割を持っているところを考えれば良いコンビだと思う、、、、けど? ヴァイ・リュークベル 名前:ヴァイ・リュークベル 性別:男 年齢:19 ジョブ:ブレイブマスター 称号:冥氷剣(凍てつく氷と鋭利な一撃を持つ。フォルセイナルとは別に彼個人が呼ばれる称号) 能力:氷牙・雷 武器:片刃剣『フェルブレイズ』(不変得る剣。“折れぬ”“曲がらぬ”“毀れぬ”と豪語する銘師の打った剣) 形見:- 支援士ランク:A+ 備考 パッシブスキル 誓いの剣(覚醒。特定の人物を護る際の強化・・・というより、底力。速さ・攻撃力がアップ) 沙雪の加護(十六夜の雪精霊による加護。) 所持能力 精霊剣“沙雪”:フェルブレイズにメンタルウェポン“沙々雪之迩哲”を付加させる 所持技 散空斬(空破を飛ばす) 散空斬双剣(空破を二連で飛ばす) 双葉(二連撃) 双葉弐葬撃(二連撃後、空中での二連撃) 死点突(眉間。首[気道]。心臓。腸をその素早さでその四点を同時に突く) 襲破死点突(剣旋風で敵を巻き上げた後に、死点突を放つ。敵を吹き飛ばす効果付き) 襲破斬(剣旋風で敵を巻き上げ、大上段から叩き斬る) 止水(剣を鞘に仕舞い、抜刀の構えで止まる。動けば揺れる『気』の動きを読んで敵の技を絶対回避する) 氷牙止水(止水の回避後、氷メンタルを付加させた剣で反撃する) 止水剛牙(止水の回避後、大上斬で叩き切る) 止水天翔(止水の回避後、隙無き連撃を見舞う) 止水沙雪(止水の回避後、切り口を凍てつかせる斬撃を放つ) 翔天脚天駆(斬り抜き、斬り返す際に蹴りから空中へと繋ぐ演舞コンボ。覚醒時のみ使用可) 天翔空牙(剣の抜き身と共に斬撃と共に自らも跳ね、敵を上空に放り出す技。格ゲーならエリアルコンボに繋げられる[何]) 八陣天翔(対空専用:空中に居る敵にその速さからなる斬撃で包囲し、八陣より斬りかかる) 多段斬り(目に見えぬ速さの連続攻撃。現在のヴァイの多段回数は『七』。つまり、八段斬りとなる。覚醒時『十三』段) 奥義・冥氷剣(沙雪の加護から力を借り、吹雪によって移動を制限し、鈍った対象に無双の剣舞を見舞う奥義)
https://w.atwiki.jp/dolls-order/pages/246.html
討伐戦 解説 討伐戦はボス級の敵を一人またはタッグを組んで倒すステージである。 討伐に出場したドールはクールタイムがかかり、3時間討伐戦に出場させることが出来なくなる。一回目は無料でチャージできるが、二回目以降は回復にはフォトンが必要。 しかしタッグを組んで討伐戦を行った場合、上記のクールタイムはホストにのみかかり、ゲストにはかからない。そのため「タッグを組んで、ゲストに倒すのに効率のいいドールを使ってもらい、ホストは逃げ回る(場合によっては全く動かない)」という戦法が有効である。よって、討伐戦を周回したい場合はTLで募集をかけよう。 初心者ボーナスである「ルーキー補正」というものがあり、初心者または初心者とタッグを組んだ人はアイテムドロップ率にボーナスがかかる。そのため、強い人に倒してもらういわゆる「寄生プレイ」にはなんの問題もない、むしろ上級者にとってはありがたいので、どんどん募集をかけよう。ただし上にも書いた通り、攻撃には参加せず、逃げ回ろう。 特定のドールや武器を所持していると貰えるポイントにボーナスがかかる。所持しているだけでかかるので、討伐戦に出場させる必要はない。 詳しい説明は公式ページから https //www.dolls-order.jp/news/events/3295.html 討伐戦:HYPER GHOST ディナダン ポイント(タッグ) 上手い人がゲスト(倒す人)なら、ホストは全く動かなくても問題ない 現在ガラハッド、ベディヴィエール、ユーウェイン、カラドックでハメパターンを確認 ベリーハードとノーマルでドロップ率は変わらないので武器目当てならノーマルの方がいい?(要検証) 攻撃 手りゅう弾 前方3方向に手りゅう弾を投げる ビット展開 ビームを発射するビットを二つ展開する 薙ぎ払い 旋回して薙ぎ払いを行う 牙突 複数のビットを展開しつつ突進攻撃を行う。LPが少なくなると使用。 大爆発(DB) エネルギーをチャージしてフィールド全体に爆発攻撃を行う。チャージ中に攻撃をしてダウンさせると中断出来る。 行動パターン(検証中) ターゲットの変更条件 1.ガウェインの攻撃がこちらに当たった時 2.ターゲットを向けていない方の攻撃がガウェインに当たった時 オススメドール 勇蒼の騎士 ガラハッド 空破の雷光 ベディヴィエール 静謐の剛拳 カラドック などのコンボ火力の高いアタッカー
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/575.html
術・技:シンフォニア 味方側ロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ジーニアス・セイジ リフィル・セイジ クラトス・アウリオン 藤林しいな ゼロス・ワイルダー プレセア・コンバティール リーガル・ブライアン 敵側キリア マグニス クヴァル ロディル フォシテス プロネーマ ボータ ユアン・カーフェイ ミトス・ユグドラシル アビシオン 安積くちなわ セレス・ワイルダー 精霊ウンディーネ シルフ イフリート ヴォルト ノーム セルシウス シャドウ ルナ アスカ オリジン マクスウェル ゲストウッドロウ ファラ・エルステッド メルディ 味方側 ロイド・アーヴィング 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 瞬迅剣 特技 攻撃属性が雷属性時瞬雷剣に変化 虎牙破斬 特技 攻撃属性が地属性時雷破斬に変化 散沙雨 特技 裂空斬 特技 PS2版では攻撃属性が火属性時火炎裂空に変化 獅子戦吼 秘技 魔神剣・双牙 秘技 Tタイプ 剛・魔神剣 秘技 Sタイプ攻撃属性が地属性時岩砕剣に変化 風迅剣 秘技 Tタイプ 空破衝 秘技 Sタイプ 虎牙連斬 秘技 Tタイプ 虎牙烈斬 秘技 Sタイプ 秋沙雨 秘技 Tタイプ 綜雨衝 秘技 Sタイプ 真空裂斬 秘技 Tタイプ 裂斬風 秘技 Sタイプ 飛天翔駆 奥義 攻撃属性が火属性時鳳凰天駆に変化 魔神連牙斬 奥義 Tタイプ 魔皇刃 奥義 Sタイプ 斬光時雨 奥義 Tタイプ 猛虎豪破斬 奥義 Sタイプ 獅吼翔破陣 奥義 獅吼旋破 奥義 Tタイプ 魔神双破斬 奥義 魔神剣+虎牙破斬の複合奥義 魔神空牙衝 奥義 魔神剣+瞬迅剣の複合奥義 獅子千裂破 奥義 散沙雨+獅子戦吼の複合奥義 獅吼烈風 奥義 裂空斬+獅子戦吼の複合奥義 烈風空牙衝 奥義 裂空斬+瞬迅剣の複合奥義 驟雨双破斬 奥義 散沙雨+虎牙破斬の複合奥義 真空千裂破 奥義 PS2版で追加、散沙雨+裂空斬の複合奥義 粋護陣 防御奥義 イベントで習得 天翔蒼破斬 秘奥義 時空剣技マテリアルブレード装備時限定 ピコ破斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 衝破十文字 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 幻魔空牙衝 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 斬魔空牙衝 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 蛇影剣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 スターダストレイン 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 イノセントエッジ 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 旋風光破 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 襲爪雷斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 獅吼爆炎陣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 雷神双破斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 龍虎滅牙陣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) グングニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 上へ 術・技:ロイド・アーヴィング(TOS)を編集 コレット・ブルーネル 術・技名 分類 備考 レイトラスト 特技 ピコハン 特技 攻撃属性が氷属性時コチハンに変化ピコハン使用回数200回以上で確率でポイハンに変化。毒効果 アイテムスティール 秘技 使用回数200回以上でずっこけ時にピコハンが1~3個ランダムで飛び出る ブランディス 秘技 Lv12で習得できるが旧トリエット跡クリア後でないと使えない ピコピコハンマー 秘技 Tタイプ。使用回数200回以上でランダムでポイハンが、氷属性でコチハンが混ざる。天使化前でも使用可能 パラライボール 秘技 Sタイプ。天使化前は使用不可 レイシレーゼ 秘技 Tタイプ ルーンスティア 秘技 Sタイプ ローバーアイテム 奥義 使用回数200回以上でずっこけ時にピコハンが1~3個ランダムで飛び出る グランシャリオ 奥義 スターダスト・クロス 奥義 ピコレイン 奥義 Tタイプ。使用回数200回以上でランダムでポイハンが、氷属性でコチハンが混ざる。天使化前でも使用可能 パラライパルティータ 奥義 Sタイプ。天使化前は使用不可 リミュエレイヤー 奥義 Tタイプ スティアフェンネル 奥義 Sタイプ レンジウィングル 奥義 Tタイプ ソルフェージュ 奥義 Sタイプ レデュース・ダメージ 防御奥義 イベントで習得 エンジェル・フェザー 天使術 ホーリーソング 天使術 リヴァヴィウサー 天使術 ジャッジメント 天使術 グランドクロス 天使術 PS2版で追加強制仰け反り効果 ホーリージャッジメント 秘奥義 テロップでは「-?????-」と出る発動時に自身と範囲内の味方の物理攻撃・防御および術攻撃・防御を上昇させる ピコ破斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 スターダストレイン 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ミョルニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ピコ空裂破 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ピコピコ崩襲撃 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 フォトンブラスト 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 福音 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 上へ 術・技:コレット・ブルーネル(TOS)を編集 ジーニアス・セイジ 術・技名 分類 備考 ファイアボール 初級魔術 ウインドカッター 初級魔術 ウ「イ」ンドカッター表記 ストーンブラスト 初級魔術 アクアエッジ 初級魔術 ライトニング 初級魔術 アイシクル 初級魔術 イラプション 中級魔術 Tタイプ フレイムランス 中級魔術 Sタイプ エアスラスト 中級魔術 Tタイプ エアブレイド 中級魔術 Sタイプ スプレッド 中級魔術 Tタイプ アクアレイザー 中級魔術 Sタイプ ロックブレイク 中級魔術 Tタイプ グレイブ 中級魔術 Sタイプ サンダーブレード 中級魔術 Tタイプ スパークウェブ 中級魔術 Sタイプ アイストーネード 中級魔術 Tタイプ フリーズランサー 中級魔術 Sタイプ エクスプロード 上級魔術 Tタイプ タイダルウェイブ 上級魔術 サイクロン 上級魔術 グランドダッシャー 上級魔術 インディグネイション 上級魔術 レイジングミスト 上級魔術 グラビティ 上級魔術 スパイラルフレア 上級魔術 Sタイプ ヴォルトアロー 上級魔術 バイトオブアース 上級魔術 マイトアトラス 上級魔術 アブソリュート 上級魔術 プリズムソード 上級魔術 アドプレッシャー 上級魔術 メテオスォーム 上級魔術 イベントで習得 フォースフィールド 防御奥義 インディグネイト・ジャッジメント 秘奥義 雷旋豪転斧 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ミョルニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 プリズミックスターズ 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 襲爪雷斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 獅吼爆炎陣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 クリティカルブレード 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) ロックマウンテン 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 上へ 術・技:ジーニアス・セイジ(TOS)を編集 リフィル・セイジ 術・技名 分類 備考 ファーストエイド 初級治癒術 チャージ 初級治癒術 リカバー 初級治癒術 シャープネス 初級治癒術 バリアー 初級治癒術 ディスペル 初級治癒術 インスペクトマジック 初級治癒術 PS2版で追加 フォトン 中級魔術 ナース 中級治癒術 Tタイプ ヒール 中級治癒術 Sタイプ アグリゲットシャープ 中級治癒術 Tタイプ キーネスト 中級治癒術 Sタイプ フィールドバリアー 中級治癒術 Tタイプ フリントプロテクト 中級治癒術 Sタイプ リキュペレート 中級治癒術 Tタイプ レストア 中級治癒術 Sタイプ エスプレイドイレイズ 中級治癒術 Tタイプ アンチマジック 中級治癒術 Sタイプ レイズデッド 上級治癒術 イベントで習得 ハートレスサークル 上級治癒術 Tタイプ キュア 上級治癒術 Sタイプ リザレクション 上級治癒術 Tタイプ リバイブ 上級治癒術 Sタイプ レイ 上級魔術 Tタイプ ホーリーランス 上級魔術 Sタイプ フォースフィールド 防御奥義 イベントで習得 セイクリッドシャイン 秘奥義 PS2版で追加 フェアリーサークル 秘奥義 PS2版で追加 旋風光破 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 プリズミックスターズ 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 フォトンブラスト 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 福音 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) グングニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 魔浄光符 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 上へ 術・技:リフィル・セイジ(TOS)を編集 クラトス・アウリオン 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 瞬迅剣 特技 踏み込みが強いので少し離れていてもコンボに持ち込める 閃空裂破 秘技 ゼロスに比べてジャンプする高さは低いが滞空時間が長い 雷神剣 秘技 踏み込みが強いので少し離れていてもコンボに持ち込める 魔神剣・双牙 秘技 Tタイプ 剛・魔神剣 秘技 Sタイプ攻撃属性が地属性時岩砕剣に変化 風迅剣 秘技 Tタイプ 空破衝 秘技 Sタイプ 紅蓮剣 奥義 風雷神剣 奥義 魔神閃空破 奥義 魔神剣→閃空衝裂破ダウン効果/魔神剣は一定距離貫通 守護方陣 奥義 PS2版で追加 閃空衝裂破 奥義 Tタイプ 閃光墜刃牙 奥義 Sタイプ 粋護陣 防御奥義 ファーストエイド 初級魔術 ロイドが回復最優先順位 ファイアボール 初級魔術 ウインドカッター 初級魔術 ライトニング 初級魔術 ストーンブラスト 初級魔術 イラプション 中級魔術 エアスラスト 中級魔術 グレイブ 中級魔術 サンダーブレード 中級魔術 ヒールウィンド 上級魔術 ロイドが回復最優先順位 ヒールストリーム 上級魔術 ジャッジメント 天使術 クラトスルートで習得 シャイニング・バインド 秘奥義 PS2版で追加テロップでは「-緋炎の揺曳-」と出る 衝破十文字 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 幻魔空牙衝 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 斬魔空牙衝 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 蛇影剣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 雷旋豪転斧 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 アークウィンド 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ミョルニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 襲爪雷斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ピコ空裂破 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 獅吼爆炎陣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 雷神双破斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 雷光剣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 クリティカルブレード 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) ロックマウンテン 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 福音 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) グングニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 上へ 術・技:クラトス・アウリオン(TOS)を編集 藤林しいな 術・技名 分類 備考 散力符 特技 幽幻符 特技 蛇拘符 特技 生吸符 秘技 精吸符 秘技 散力翔符 秘技 Tタイプ 散力凄符 秘技 Sタイプ 幽幻翔符 秘技 Tタイプ 幽幻凄符 秘技 Sタイプ 蛇拘翔符 秘技 Tタイプ 蛇拘凄符 秘技 Sタイプ 炸力符 奥義 衝力揚符 奥義 破魔濤符 奥義 風刃縛封 奥義 リッドと違い攻撃ダメージあり 操冥符 奥義 HP0で蘇生させる 衝弾符 防御奥義 表降晶符・火 秘技 イベントで習得 表降晶符・水 秘技 表降晶符・風 秘技 表降晶符・光 秘技 裏降晶符・雷 秘技 裏降晶符・氷 秘技 裏降晶符・地 秘技 裏降晶符・闇 秘技 降霊召符・孤鈴 召喚術 コリンイベントで使用できなくなる 降霊召符・水 召喚術 ウンディーネPS2版ではカットインあり 降霊召符・風 召喚術 シルフPS2版ではカットインあり 降霊召符・火 召喚術 イフリートPS2版ではカットインあり 降霊召符・光 召喚術 ルナPS2版ではカットインあり 降霊召符・雷 召喚術 ヴォルトPS2版ではカットインあり 降霊召符・地 召喚術 ノームPS2版ではカットインあり 降霊召符・氷 召喚術 セルシウスPS2版ではカットインあり 降霊召符・闇 召喚術 シャドウPS2版ではカットインあり 降霊召符・源 召喚術 オリジンPS2版ではカットインあり 降霊召符・元 召喚術 マクスウェルPS2版ではカットインあり 幻魔空牙衝 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 斬魔空牙衝 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 蛇影剣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 幻魔月詠華 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 斬魔月詠華 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 幻魔飛燕脚 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 斬魔飛燕脚 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 魔浄光符 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 上へ 術・技:藤林しいな(TOS)を編集 ゼロス・ワイルダー 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 瞬迅剣 特技 閃空裂破 秘技 PS2版では攻撃属性が風属性時断空剣に変化 雷神剣 秘技 体を反らせて突き出すためクラトスより若干リーチが長い 魔神剣・双牙 秘技 Tタイプ 剛・魔神剣 秘技 Sタイプ攻撃属性が地属性時岩砕剣に変化 風迅剣 秘技 Tタイプ 空破衝 秘技 Sタイプ 紅蓮剣 奥義 風雷神剣 奥義 魔神閃空破 奥義 魔神剣→閃空衝裂破ダウン効果/魔神剣は一定距離貫通 閃空衝裂破 奥義 Tタイプ 閃光墜刃牙 奥義 Sタイプ 粋護陣 防御奥義 ファーストエイド 初級魔術 女性キャラが回復最優先順位 ファイアボール 初級魔術 ウィンドカッター 初級魔術 ライトニング 初級魔術 ストーンブラスト 初級魔術 イラプション 中級魔術 エアスラスト 中級魔術 グレイブ 中級魔術 サンダーブレード 中級魔術 ヒールウィンド 上級魔術 女性キャラが回復最優先順位 ヒールストリーム 上級魔術 女性キャラが回復最優先順位 ジャッジメント 天使術 GC版では敵時専用。唯一、声が低くなる シャイニング・バインド 秘奥義 PS2版で追加テロップでは「-天使化-」と出る ディバイン・ジャッジメント 秘奥義 PS2版で追加テロップでは「-昇華-」と出る 衝破十文字 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 幻魔空牙衝 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 斬魔空牙衝 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 蛇影剣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 雷旋豪転斧 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 アークウィンド 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ミョルニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 襲爪雷斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ピコ空裂破 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 獅吼爆炎陣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 雷神双破斬 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 雷光剣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 クリティカルブレード 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版で追加) ロックマウンテン 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版で追加) 福音 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版で追加) グングニル 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版で追加) 上へ 術・技:ゼロス・ワイルダー(TOS)を編集 プレセア・コンバティール 術・技名 分類 備考 爆砕斬 特技 孤月閃 特技 崩襲撃 特技 攻撃属性が雷属性時雷襲崩撃に変化 裂旋斧 特技 攻撃属性が風属性時疾風裂旋に変化 爆壊連舞 秘技 Tタイプ 爆焔焼破 秘技 Sタイプ 翔月双閃 秘技 Tタイプ 月閃空破 秘技 Sタイプ 崩昇襲撃 秘技 Tタイプ 岩砕襲撃 秘技 Sタイプ 双旋連斧 秘技 Tタイプ 牙旋豪斧 秘技 Sタイプ 斧顎襲砕撃 奥義 爆砕斬+崩襲撃 双月爆連舞 奥義 爆砕斬+孤月閃 獅吼滅龍閃 奥義 連牙爆砕迅 奥義 Tタイプ 翔舞烈月華 奥義 Tタイプ 崩襲地顎陣 奥義 Sタイプ 空旋連転斧 奥義 Tタイプ 地精陣 防御奥義 烈破焔焦撃 秘奥義 PS2版で追加 緋焔滅焦陣 秘奥義 PS2版で追加唯一カットインが2つある秘奥義 雷旋豪転斧 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 アークウィンド 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 ピコピコ崩襲撃 複合特技 ユニゾン・アタックで使用 幻魔月詠華 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 斬魔月詠華 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) イノセントエッジ 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) クリティカルブレード 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 上へ 術・技:プレセア・コンバティール(TOS)を編集 リーガル・ブライアン 術・技名 分類 備考 裂蹴撃 地上技 PS2版では攻撃属性が火属性時裂焔蹴に変化 三散華 地上技 飛葉翻歩 地上技 牙狼連濤打 地上技 天崩流 地上技 爪竜連牙弾 地上技 PS2版で追加 天月旋 対空技 飛燕脚 対空技 凄龍昂 対空技 月華流麗 対空技 三散華+天月旋 飛翔天襲舞 対空技 PS2版で追加。天月旋+飛燕連脚 飛燕連脚 対空技 Tタイプ攻撃属性が風属性時飛燕連天脚に変化PS2版では攻撃属性が雷属性時飛燕雷脚に変化 飛竜顎 対空技 Sタイプ 凄把龍昂 対空技 Tタイプ 凄龍衝破昂 対空技 Sタイプ 鷹爪蹴撃 空中技 鷹爪「襲」撃ではない 三華猛蹴脚 空中技 「散」華猛「襲」脚ではない 鷹爪猛襲脚 空中技 Tタイプ 鷹嘴襲落 空中技 Sタイプ 治癒功 地上技 発氣治癒功 地上技 Tタイプ 錬気治癒功 地上技 Sタイプ 発 特殊技 PS2版で追加 不剄(ふけい) 防御奥義 牙連絶襲撃 秘奥義 PS2版で追加動作的には発→爪竜連牙弾→飛翔天襲舞→天月旋→鷹爪蹴撃(爆裂効果つき) 幻魔飛燕脚 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 斬魔飛燕脚 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 龍虎滅牙陣 複合特技 ユニゾン・アタックで使用(PS2版のみ) 上へ 術・技:リーガル・ブライアン(TOS)を編集 敵側 キリア 術・技名 分類 備考 スパークヴォルト 特技 アシッドレイン 魔術 GC版では防御力が下がらない(バグ) ダークスフィア 中級魔術 上へ 術・技:キリア(TOS)を編集 マグニス 術・技名 分類 備考 爆炎斧 特技 ガード不可 獅子戦吼 秘技 煉獄崩爆破(れんごくほうばくは) 奥義 走破焔練衝(そうはえんれんしょう) 奥義 PS2版のみ。ハード以上 ファイアボール 初級魔術 幻影マグニスは使わない イラプション 中級魔術 フレイムランス 中級魔術 上へ 術・技:マグニス(TOS)を編集 クヴァル 術・技名 分類 備考 降雷撃 特技 護方陣 特技 HP半分以下で一回 ライトニング 初級魔術 スパークウェブ 中級魔術 上へ 術・技:クヴァル(TOS)を編集 ロディル 術・技名 分類 備考 インセイン・フォース 特技 グラビティ 上級魔術 無詠唱 ロックブレイク 中級魔術 グレイブ 中級魔術 上へ 術・技:ロディル(TOS)を編集 フォシテス 術・技名 分類 備考 ダウンバースト 特技 エアスラスト 中級魔術 幻影フォシテスは使わない エアブレイド 中級魔術 サイクロン 上級魔術 HP半分以下から。幻影フォシテスは使わない 上へ 術・技:フォシテス(TOS)を編集 プロネーマ 術・技名 分類 備考 獅現陣 特技 浮翔陣 特技 ガード不能技 アシッドレイン 初級魔術 GC版ではバグで効果なし アイシクル 初級魔術 幻影プロネーマのみ使用 スプレッド 中級魔術 アイストーネード 中級魔術 アクアレイザー 中級魔術 ダークスフィア 中級魔術 闇属性版フォトン ブラッディランス 上級魔術 闇属性版ホーリーランス プリズムソード 上級魔術 1戦目では使用しない。 タイダルウェイブ 上級魔術 幻影プロネーマのみ、難易度マニアかつ幻影マグニスor幻影フォシテスを倒した場合使用する。 上へ 術・技:プロネーマ(TOS)を編集 ボータ 術・技名 分類 備考 岩砕陣 秘技 砕破滅衝陣 奥義 PS2版以降のみ、ハード以上 ファイアボール 初級魔術 1戦目のみ ストーンブラスト 初級魔術 ロックブレイク 中級魔術 1戦目と2戦目で詠唱文が異なる グランドダッシャー 上級魔術 2戦目のみ 上へ 術・技:ボータ(TOS)を編集 ユアン・カーフェイ 術・技名 分類 備考 瞬雷剣 特技 PS2版で追加。雷神剣とほぼ同じ。禁書では使用しない 翔破爆雷陣 奥義 天翔雷斬撃 奥義 PS2版で追加。ハード以上で使用する。禁書では使用しない サンダーブレード 中級魔術 禁書では使用しない インディグネイション 上級魔術 一回だけ使用する。禁書では使用しない 上へ 術・技:ユアン・カーフェイ(TOS)を編集 ミトス・ユグドラシル ユグドラシル 術・技名 分類 備考 アウトバースト 特技 1戦目、2戦目ではガード不能 ディースネル 特技 前方に小さめのジャッジメントを5発落とす ユグドラシルレーザー 特技 GC版では使用しない ヴォルトアロー 上級魔術 グランドダッシャー 上級魔術 インディグネイション 上級魔術 レイ 上級魔術 ホーリーランス 上級魔術 プリズムソード 上級魔術 タイムストップ 上級魔術 GC版では使用しない ミトス 術・技名 分類 備考 リジェクション 特技 イノセント・ゼロ 特技 1戦目のみ使用PTキャラ全員にランダムで状態異常・状態変化を付与ユニゾン・アタックで防げる レイ 上級魔術 ホーリーランス 上級魔術 プリズムソード 上級魔術 ジャッジメント 天使術 アブソリュート 上級魔術 英雄ミトスは使用しない グランドダッシャー 上級魔術 グラビティ 上級魔術 インディグネイション 上級魔術 タイムストップ 上級魔術 PS2版で追加英雄ミトスは使用しない サンダーブレード 中級魔術 2戦目のみ スパークウェブ 中級魔術 フレイムランス 中級魔術 ヴォルトアロー 上級魔術 エクスプロード 上級魔術 マイトアトラス 上級魔術 2戦目のみ。GC版では使用しない インディグネイト・ジャッジメント 秘奥義 1戦目及び英雄ミトスのみ難易度ハード以上で使用PS2版でカットインが追加された シャイニング・バインド 秘奥義 難易度ハード以上の場合のみ1戦目で使用。GC版では使用しない 上へ 術・技:ミトス・ユグドラシル(TOS)を編集 アビシオン 術・技名 分類 備考 ワープ 特技 HP75%以下で使用開始。画面端で奥義の後に使用する 魔神剣・双牙 特技 ロイド版 虎牙連斬 特技 岩砕襲撃 特技 飛燕連脚 特技 風雷神剣 特技 レンジウィングル 特技 獅吼旋破 奥義 閃空衝裂破 奥義 スプレッド 中級魔術 フレイムランス 中級魔術 エクスプロード 上級魔術 インディグネイション 上級魔術 HP50%以下で使用開始 グランドダッシャー 上級魔術 グラビティ 上級魔術 ヴォルトアロー 上級魔術 HP75%以下で使用開始 プリズムソード 上級魔術 HP75%以下で使用開始 メテオスォーム 上級魔術 HP50%以下と25%以下で使用 タイムストップ 上級魔術 PS2版で追加、ハード以上のHP75%以下と25%以下で使用 インディグネイト・ジャッジメント 秘奥義 PS2版でカットインが追加、ハード以上のHP50%以下で使用 天翔蒼破斬 秘奥義 PS2版で追加、ハード以上のHP75%以下で使用 シャイニング・バインド 秘奥義 PS2版で追加、ハード以上のHP25%以下で使用 ディバイン・ジャッジメント 秘奥義 PS2版で追加、マニアのみ戦闘開始直後に使用 上へ 術・技:アビシオン(TOS)を編集 安積くちなわ 術・技名 分類 備考 曼珠沙華 特技 技名表記なし 雷電 特技 火遁(かとん) 特技 技名表記なし「終わりだ!」 上へ 術・技:安積くちなわ(TOS)を編集 セレス・ワイルダー 術・技名 分類 備考 閃空踏破 特技 閃空裂破のセレス版ただし切り上げが二回あるので、厳密には閃空衝裂破+踏みつけと言ったところ プチメテオ 奥義 ゼノサーガのMOMOの技が元ネタ スターキャノン 奥義 フリーズランサー 中級魔術 アブソリュート 上級魔術 レイ 上級魔術 プリズムソード 上級魔術 上へ 術・技:セレス・ワイルダー(TOS)を編集 精霊 ウンディーネ 術・技名 分類 備考 アクアエッジ 初級魔術 無詠唱、TP消費なし スプレッド 中級魔術 上へ 術・技:ウンディーネ(TOS)を編集 シルフ セフィー(長女) 術・技名 分類 備考 ウィンディ・ライズ 特技 ウィンドカッター 初級魔術 ユーティス(次女) 術・技名 分類 備考 ウィンドアロー 特技 スピットアロー 特技 フィアレス(三女) 術・技名 分類 備考 ウィンドカッター 初級魔術 エアスラスト 中級魔術 上へ 術・技:シルフ(TOS)を編集 イフリート 術・技名 分類 備考 バーストフォール 特技 バーニング・ブレイク 特技 表記がTOEと異なり「・」がついている イラプション 中級魔術 エクスプロード 上級魔術 レイジングミスト 上級魔術 インフェルノ・リミテッド 奥義 PS2版で追加。ハード以上で使用する。防御不可 上へ 術・技:イフリート(TOS)を編集 ヴォルト 術・技名 分類 備考 ストラック 特技 TP消費なし前方直線状に雷を連続で落とす カーディナルストラック 特技 TP消費なしストラックを前後左右に放つ マスターフィールド 特技 TP消費なし自身を中心に魔法陣を展開し、陣内に無数の雷を落とす サンダーブレード 中級魔術 スパークウェブ 中級魔術 インディグネイション 上級魔術 PS2版で追加。ハード以上で使用 上へ 術・技:ヴォルト(TOS)を編集 ノーム 術・技名 分類 備考 ストーンブラスト 初級魔術 ロックブレイク 中級魔術 グランドダッシャー 上級魔術 上へ 術・技:ノーム(TOS)を編集 セルシウス 術・技名 分類 備考 氷槍陣 特技 強制ダウン 飛燕連脚 対空技 獅子戦吼 秘技 獅吼氷砕撃 奥義 PS2版で追加。ハード以上 アイストーネード 中級魔術 フリーズランサー 中級魔術 アブソリュート 上級魔術 PS2版で追加。ハード以上 上へ 術・技:セルシウス(TOS)を編集 シャドウ 術・技名 分類 備考 闇沙雨 特技 シャドウ版散沙雨 ダークスフィア 中級魔術 闇属性版フォトン ブラッディランス 上級魔術 闇属性版ホーリーランス 上へ 術・技:シャドウ(TOS)を編集 ルナ 術・技名 分類 備考 リミテッド・レイ 特技 封印の追加効果 ルナティック 奥義 PS2版で追加。ハード以上 フォトン 中級魔術 レイ 上級魔術 上へ 術・技:ルナ(TOS)を編集 アスカ 術・技名 分類 備考 サンシャイン・ノヴァ 特技 上へ 術・技:アスカ(TOS)を編集 オリジン 術・技名 分類 備考 クラップス 特技 スパイラルフレア 上級魔術 バイトオブアース 上級魔術 ヴォルトアロー 上級魔術 アブソリュート 上級魔術 上へ 術・技:オリジン(TOS)を編集 マクスウェル 術・技名 分類 備考 アドプレッシャー 上級魔術 レイジングミスト 上級魔術 グラビティ 上級魔術 ヴォルトアロー 上級魔術 メテオスォーム 上級魔術 上へ 術・技:マクスウェル(TOS)を編集 ゲスト ウッドロウ 術・技名 分類 備考 豪烈 特技 技名表記なし 疾風 特技 断空剣 特技 雹雨 特技 ライフボトル アイテム 一回だけ使用。戦闘不能の味方一人を蘇生。 フレアボトル アイテム HP半分以下で一度だけ使用 上へ 術・技:ウッドロウ(TOS)を編集 ファラ・エルステッド 術・技名 分類 備考 掌底破 地上技 飛燕連脚 対空技 鷹爪襲撃 空中技 原作では鷹爪「蹴」撃 獅子戦吼 強打技 獅吼爆砕陣 -奥義- 上へ 術・技:ファラ・エルステッド(TOS)を編集 メルディ 原作ではシステム上の都合で不可能なラインナップである。ずるい。 術・技名 分類 備考 スプレッド 中級魔術 イラプション 中級魔術 フリーズランサー 中級魔術 原作ではシステム上の問題でナースと両立不可能 サンダーブレード 中級魔術 原作ではシステム上の問題で両立不可能 エクスプロード 上級魔術 インディグネイション 上級魔術 アブソリュート 上級魔術 メテオスォーム 上級魔術 ホーリーランス 上級魔術 バリアー 初級治癒術 ナース 中級治癒術 一回だけ使用原作ではシステム上の問題でフリーズランサーと両立不可能 レイズデッド 上級治癒術 一回だけ使用 アシッドレイン 魔術 タイムストップ 魔術 PS2版で追加された術。原作で習得しない一回だけの使用 上へ 術・技:メルディ(TOS)を編集
https://w.atwiki.jp/bbsc/pages/26.html
プロフィール ルカ・ミルダ CV 木村亜希子 所属国家 自由都市連合ダイン 「こんな事を続けるのは間違ってるよ !」 自由都市連合に加盟する都市に住む少年。 夜な夜な不思議な夢を見ることがあり、ある時から突然戦いの力に目覚める。 「夢の正体は世界樹のもとにある」と無意識に感じ取り、旅立ちを決意する。 おどおどした性格だが、身の丈程もある大剣を軽々と振るう豪快な戦闘スタイルを取る。 『テイルズ オブ イノセンス』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・カイル&リオン編サブイベントとスタン編サブイベントをクリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 気弱な大剣使い 初期称号 TP+1% TP回復+1% 大剣使い GP1000以上 物攻+2% 技巧の大剣使い GP10000以上 物攻+1% 敏捷+2% 大剣マスター GP20000以上 物攻+3% 物防+3% 空飛ぶ大剣使い GP30000以上 TP+3% 敏捷+5% バトルマスター 「サバイバルバトル」を10連勝 物攻+3% 物防+3% 不死鳥のルカ 「アーケードバトル」をクリア 物防+3% 術防+3% 一刀両断男 「スペシャルバトル」10をクリア 物攻+5% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 75 TP 220 詠唱硬直 75 物理攻撃 190 ガード耐久 163 物理防御 210 OVL時間 140 術攻撃 85 TP回復 170 術防御 120 敏捷 50 立ち回り 身の丈ほどもある大剣を振り回して戦うパワーファイター。 術、技ともに火属性が多い。攻撃力が高い分、動作はやや鈍い。 しかし技の機動力が高く、使っていてストレスを感じることはあまりない。 ガードの上からだろうとごりごり削っていけるのも強み。 技は裂空斬系のものが多い。 敵の頭上を跳び越すような軌道のため、うまく当てるには多少の工夫が必要。 その分、ルカの裂空斬は他のキャラのそれと比べて性能が高い。空中で出すと移動せずにその場で回転を行うのも特徴。 裂空斬を中心に立ち回り、攻撃が刺さったら状況に合わせて各種奥義に繋げていくと良いだろう。 もしくは、TP消費は激しくなるが、高性能な奥義で固め、受け身不可の奥義から、ダウン起こしの奥義に繋げるなど奥義→奥義の連携も威力が高くておすすめ。 主力は上記の裂空斬に加え、鷹爪烈風剣、鳳凰天翔駆、熱波旋風陣が優秀。 特に鷹爪烈風剣、鳳凰天翔駆は便利なダウン起こし技なので、オーバーリミッツの吹き飛ばしからすぐさま当てて秘奥義に繋ぐ、ということもできる。 熱波旋風陣は威力高めで出の速さや隙のなさが優秀。ガードされたらひたすらこれを連発して無理やり押し切るのも手。 特に空中で使う裂空斬と鳳凰天翔駆は上から襲い来る敵を迎撃するには最適。 空中床の下から奇襲するのも面白い。しかし自分から追いかけていくのはあまり得意ではない。 秘技は剛・魔神剣一つしかない上、性能もさほどよくはない。 特技→奥義の短い連携をちまちま当てていこう。 二つの補助技はどちらも有用。 前衛キャラの割には術が充実してはいるが、基本的に使う事はないだろう。 術関連のスキルは覚えるが、なぜか術を覚えないキャラと術攻撃力と詠唱系のステータスが一緒になっている。 使うならスペルキープを併用してメテオスウォームでもどうぞ。 ※所々にダウン起こしとあるが、ダウン浮かせなので注意。 通常攻撃 大剣故リーチは長いが動作が遅く隙が大きい。 原作やマイソロ2とは違い↓⇒↓ではジャンプ斬り上げが出なくなっており、↓⇒↓⇒↓が繋がらなくなった点に注意。 基本はN×3かN⇒N⇒↓、空中で戦いたい場合はN⇒↓⇒↑。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 弧月閃 特技 10 1.10 ○ 武器の軌跡が三日月を描くジャンプ斬り上げクセがない分リーチは短め。攻撃判定は一瞬なので迎撃には向かない 魔神剣 特技 10 1.00×2 地を這う衝撃波を発生させて攻撃する特技地上連携の要。術を除けば唯一の飛び道具だが、ルカ自身の攻撃力を生かすためにも連携に組み込んでいこう 裂空斬 特技 18 0.60×3 ○ 空中回転切りを繰り出す特技。機動力に優れ、判定も大きいので当てやすい。ただし、うまく当てないと相手を飛び越えてしまい次の技に繋がらなくなるので注意。空中で出すとその場で回転して攻撃。連携はしやすくなるが、ジャンプの飛距離を稼いだりはできない 剛招来 特技 18 0.55 物攻+15% 自身の物理攻撃力を上昇させる補助特技。受け身不可の攻撃判定ありルカには優秀なダウン起こし技があるため、連携に入れるのも手 剛・魔神剣 秘技 18 0.80×3 剣を地面に叩き付け、前方に衝撃波を発生させる技。非飛び道具。ルカ唯一の秘技。 鳳凰天駆 奥義 火 30 3.00 ○ 空中で炎を纏って斜め下に突撃する奥義上空からの強襲に。地上で出すと出が遅いためジャンプや対空通常攻撃から出そう。 真空破斬 奥義 30 2.40 前方に真空波を巻き起こして敵を斬る技。敵を吹き飛ばす今作での威力はそれほど高くない。 集気法 奥義 20 大気中の気を体内に取り込み体力を回復する。 弧月双閃 奥義 20 1.60×2 弧月閃の後、もう1回弧月閃を繰り出す奥義空中で出せない。キャンセラー3と合わせて優秀な空中発動技に繋ぐといい。 魔王炎撃波 奥義 火 20 0.70×5 剣に巨大な炎を纏い前方をなぎ払う引き寄せながら大きく浮かせる。キャンセラーなしでも出の早い技で拾えるが、背後に回られないよう注意 火炎裂空 奥義 火 32 0.80×3 ○ 炎を纏った裂空斬を繰り出す奥義基本は裂空斬と同じ。くるくる回ろう。 熱波旋風陣 奥義 火 30 2.90 炎を纏った真空破斬を繰り出す奥義。受け身不可 絶空魔神撃 奥義 26 1.00+2.40 魔神剣と真空破斬を組み合わせた奥義真空破斬と大差ない。威力はこちらの方が高いのでできればこっちを使おう。魔神剣にはダウン追撃効果あり。平地で下通常から繋げると、変わった当たり方をして吹き飛ばし+確定ダウン。 烈風月華衝 奥義 30 0.60×3+1.60 ○ 裂空斬と弧月閃を組み合わせた奥義空中発動したとき、裂空斬部分は元の技同様その場で回転する。受け身不可なため、ダウン起こしで追撃可能 鷹爪烈風剣 奥義 35 1.00×2+0.60×4 振り下ろしから切り上げ裂空斬につなぐ奥義初撃がダウン起こし。色々な技を拾えるためかなり便利。空中発動できないのが悔やまれる 鳳凰天翔駆 奥義 火 40 0.60+0.70×4 ○ 炎を纏いながら上昇する奥義。地上で出すと技の出が遅いが、初撃でダウン起こしができる。空中発動時は飛び上がりのみ。出が早くなるが、ダウンは起こせず、また地上の敵には無力。 ファイアボール 下級術 火 10 0.60×3 術者からターゲットに向って火の玉を3発飛ばす シャープネス 下級術 12 物攻+30% 味方一人の物理攻撃力を上げる術 イラプション 中級術 火 21 0.90×3 ターゲットを中心に溶岩の爆発を3回発生させる エクスプロード 上級術 火 45 1.80×3 ターゲットの頭上から炎の弾が降り注ぎ、着弾すると爆発を起こす スパイラルフレア 上級術 火 43 1.20×2~6 術者の前方に巨大な火球を発生させ、まっすぐ打ち出す メテオスウォーム 上級術 75 1.60×n 上空から隕石を複数落とす術。隕石は空中床を貫通し、地面に当たると爆発を起こす 魔王灼滅刃 秘奥義 0 1.50×4+1.00×2~4+2.00×2~6 原作の変身はなし最後の部分はマイソロ2と違い、多段Hit コンボ 通常攻撃→魔神剣(裂空斬)→烈風月華衝→鷹爪烈風剣→魔王灼滅刃 鷹爪烈風剣のダウン追撃を利用した、スキル無しお手軽コンボ。 秘奥義発動時は、烈風月華衝の後、少し近づいてから鷹爪烈風剣を当てるのがベスト。 魔神剣の方は安定だが、上に段差のある場所や裂空斬で相手の正面からの場合等、鷹爪烈風剣の回転部分が届かない事があるので、 その場合も少し近づいてから鷹爪烈風剣を当てると確実。 通常攻撃→裂空斬(魔神剣)→剛・魔神剣→熱波旋風陣→鷹爪烈風剣→魔王灼滅刃 こちらは裂空斬の方が安定。但しこちらは熱波旋風陣で上の段差に上げてしまう点に注意。 魔神剣で相手の正面からの場合や秘奥義発動時は、少し近づいてから鷹爪烈風剣を当てたい。 通常攻撃→剛招来→剛・魔神剣→孤月双閃→火炎裂空→剛招来→剛・魔神剣→孤月双閃→魔王灼滅刃 要キャンセラー2、3 通常攻撃×6→魔神剣→熱波旋風陣→鷹爪烈風剣→魔神剣→鷹爪烈風剣→魔王灼滅刃(35ヒット) 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。 集気法か剛招来をセットする事を想定。二度目の鷹爪烈風剣の時点で23ヒット。 初めの熱波旋風陣の後、少し近づいてから鷹爪烈風剣に繋ぐと、36ヒットになる。 通常攻撃×6→裂空斬→熱波旋風陣→弧月双閃→裂空斬→熱波旋風陣→魔王灼滅刃(27ヒット) こちらは特技が裂空斬の場合の、高威力キャンセラーコンボ。二度目の熱波旋風陣の時点で16ヒット。 ダメージの低い裂空斬を、火力の高い熱波旋風陣と弧月双閃で補っているので、ダメージ効率は結構良い。 集気法や剛招来をセットしないなら、二度目の熱波旋風陣の後、鷹爪烈風剣→弧月双閃→魔王灼滅刃と繋ぐのもアリ。 通常攻撃→裂空斬→弧月双閃→鳳凰天翔駆→裂空斬→弧月双閃→OVL→弧月双閃→鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃 要キャンセラー2,3 リミッツキャンセル 攻撃*n→最後下攻撃→熱波旋風陣→下攻撃→烈風月華衝→近づいて鳳凰天翔駆→オーバーリミッツ→剛招来→熱波旋風陣→下攻撃→烈風月華衝→近づいて鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃 リミッツキャンセルのみ必要。真上に低い段差があると熱波旋風陣で乗せてしまう。 近づくところを、クリティカルガードでやると見栄えが良い。 天翔駆は、鷹爪で代用可。ただ、鷹爪では上に段差があった場合、その後がつながらなくなる。 剛招来は特に思い入れがなければ省いてもよいが、総威力の底上げに使える。 通常攻撃*n→弧月双閃(ディレイ)→裂空斬→弧月双閃→火炎裂空 要キャンセラー2,3 通常攻撃*n→裂空斬→火炎裂空→裂空斬→火炎裂空→鳳凰天翔駆 要キャンセラー2,3 ぐるぐるまわる為、割り込ませない。 最初の裂空斬をガードされるとスカることも。 ガードされてないのであれば、↓通常攻撃でうかせるとよし。 通常攻撃*n(浮かせる)→(裂空斬→火炎裂空→裂空斬→火炎裂空→熱波旋風陣)*n 壁際限定無限ループ。 位置調整が面倒な上、大概2ループもせずに相手が倒れてしまうため実戦では使えない。 要キャンセラー3 通常×n 魔神剣 熱波旋風陣 鷹爪烈風剣 OVL 熱波旋風陣 鷹爪烈風剣 魔神剣 魔王炎撃波 魔王灼滅刃 要キャンセラー2、3、リミッツキャンセル。 相手のリミッツゲージが空ならば、リミッツによる反撃を喰わずに済むコンボ。OVL後の熱波旋風陣は、相手が地面に落ちる瞬間だと当たらないので、その少し前に出すこと。二度目の魔神剣と魔王炎撃波は最速で出すこと。迷っていたら絶対に当たらない。なお、リミッツの反撃を受ける恐れがあるが、秘奥義の後にもう一度鷹爪烈風剣を当ててコンボを持続させることも可能。 通常*n→魔神剣→剛招来→鳳凰天翔駆→裂空斬→鳳凰天翔駆→OVL→(剛招来{裂空斬}→)鳳凰天翔駆→裂空斬→鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃 要キャンセラー1,2、リミッツキャンセル 通常攻撃3回、OVL後裂空斬ならば33Hitで秘奥義につながるが、剛招来のほうが最終的なダメージは多い模様(秘奥義中に攻撃力アップが途切れる)。 また裂空斬よりも剛招来のほうがつなげやすい。 裂空斬→鳳凰天翔駆のつなぎは空中でキャンセルしないとつながらないので注意。 2回ある剛招来は抜いても問題ないがダメージアップのためにあったほうがいいかと。 相手のリミッツゲージを見て、OVL後は即鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃など、変化させるべし。 (通常*n→)熱波旋風陣→剛招来→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣 背後にも判定ありの技で固めたコンボ。要キャンセラー2、3。最初の通常攻撃は任意で。 熱波旋風陣の後に剛招来でダウンした敵を浮かせて拾い、さらに技を繋げていく。軸も安定。 技を三つしか要さないので、残りの一つに集気法をセットすることができる。 簡単だが嫌われるかも知れないコンボ 熱波旋風陣→マジックキャンセル→熱波旋風陣→マジックキャンセル→熱波旋風陣→マジックキャンセル→熱波旋風陣→マジックキャンセル・・・ というお手軽コンボ マジックキャンセルのみ必要 裂空斬→鳳凰天翔駆→魔神剣→鷹爪烈風剣→鳳凰天翔駆 キャンセラー2,3が必要。 魔神剣は相手が地面につく直前に発動。その後鷹爪烈風剣で叩き起こして鳳凰天翔駆。 キャンセラー3のみ必要 鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆・・・ 簡単だが対人戦では嫌われるかもしれない。秘奥義を使いたい方はご自由にはさんでください。秘奥義を使わなくても ルカの火力は高いので、4回ほど決めれば10000越えはするので倒せるであろう。TP消費が激しいですが、 フェアリィリングをつければ問題ないと思います。 VS ルカ (CPU) 対策 裂空斬系統の技を多く持つ。よそ見してると意外な所から裂空斬で突っ込んでくる。 また火力もマイソロの時と同じく高い。今回は秘奥義が複数ヒットになった為さらに凶悪。 ガードは勿論だが、パッシングスルー等を駆使すれば何とかなる。 VS ルカ (対人) 対策 破壊力が高く、速いため、速攻で死ねることもしばしば、 ダウンしたらほぼ確定で無限ループやリミッツ秘奥義が来るので、絶対に受け身や転がり起きなどをしておくこと、 プレセアやバルバトスなどと違い、早い分防御も比較的低いため高威力コンボで対処。 裂空斬をガードし、クリティカルガードやバックステップで避け隙を見て差し込んでいく。 戦闘台詞 戦闘開始 「うぅっ・・・勝てるかなぁ・・・」 通常攻撃 「えいっ!」「たぁっ!」「はあぁっ!」 被ダメージ 気絶 ダウン ダウン回復 戦闘不能 「い、嫌だよぉ・・・」 挑発 「か、かかってこい!」「やっぱり、話し合ったほうが・・・」 リミッツゲージ満タン 「いけるかも!」 OVL/OVLX 「負けられないんだ!」 秘奥義 「これがアスラの力!天を統べる覇者の証!魔王灼滅刃!」 勝利台詞(楽勝) 「よかった、勝てて……」 勝利台詞(普通) 勝利台詞(辛勝)
https://w.atwiki.jp/syuria00/pages/131.html
『くらいなっ! ディバインジャッジメント!!』 ◆ステータス ◆通常攻撃 名称 備考 ◆使用技 名前 分類 属性 説明/備考 空中発動 魔神剣[マジンケン] 特技 物理 剣を下から振るい、地面を這う衝撃波を飛ばす。 - 瞬迅剣[シュンジンケン] 特技 物理 素早い突きをくり出し、敵を吹き飛ばす。 - 閃空裂破[センクウレッパ] 特技 物理 飛び上がりながらの回転斬りを行い、下降時に突きで追撃する。 ○ 雷神剣[ライジンケン] 特技 雷 前方に突きをくり出し、命中した場合は追加で落雷を発生させる。 - 断空剣[ダンクウケン] 特技 風 全身に風をまといつつ、上空に飛び上がる。 ○ 閃光墜刃牙[センコウツイジンガ] 奥義 物理 回転斬りで敵を浮かせた後、落ちてきた敵に突き上げ攻撃で追い討ちをかける。 - 紅蓮剣[グレンケン] 奥義 火 斜め後方に飛び上がりつつの攻撃の後、空中で炎の闘気を投げつける。 ○ 風雷神剣[フウライジンケン] 奥義 風(突き)+雷 風を纏った突き攻撃の後、命中時には落雷を発生させる。 - 魔神閃空破[マジンセンクウハ] 奥義 物理 魔神剣から回転斬りに連携して飛び上がり、空中で敵を吹き飛ばす斬撃を加える。 - 守護方陣[シュゴホウジン] 奥義 光 自分の足元に小さな魔法陣を発生させ、光弾で敵を攻撃する。 なお、僅かながら味方のHPを回復する。 - ファイアボール 下級 火 目標に向けて、3つの火炎弾を発射する。 - ウィンドカッター 下級 風 目標の足元から真空波を発生させて攻撃する。 - ライトニング 下級 雷 目標の頭上に落雷を発生させる。 - ストーンブラスト 下級 地 目標の地面から石つぶてを巻き上げる。 - イラプション 上級 火 目標の地面から、溶岩流の火柱を3連続で発生させる。 比較的範囲が広いので注意。 - エアスラスト 上級 風 目標の周囲の空間に、真空の刃を発生させて攻撃。 - サンダーブレード 上級 雷 目標の頭上から電撃の剣を落下させ、一瞬の間をおいた後に周囲に稲妻を広げる。 - グレイブ 上級 地 目標の地面から石の槍を複数発生させて攻撃する。 - ジャッジメント 上級 光 戦闘フィールド全体に、合計16本の雷を落とす。 命中こそしにくいものの、威力が非常に高い。 - シャイニング・バインド 秘奥義 光 自らを中心とした巨大な魔法陣を発生させ、光の衝撃波を発生させながら飛び上がる。 - ディバイン・ジャッジメント 秘奥義 光 目標を魔方陣で捕らえ、そこにめがけて無数の光の雨を降り注がせる。 - ※1…シャイニング・バインドは、残りHPが15%以下になると単発で使用してくる。 ※2…ディバイン・ジャッジメントは、残りHPが30%以下になると鋼体詠唱後に使用してくる。 ~使用コンボ一覧~ ◎ ◎ ~賞品~ 個人戦 レーザーブレイド 団体戦 魔剣ソウルイーター
https://w.atwiki.jp/fumblekowai/pages/34.html
芦屋 晃光 「秘剣、月影三段突き」 「いや~、まさか浪人崩れの私がラストサムライなんて称号で呼ばれるとは」 「物事をなした姿は何よりも美しい」 ■基本データ 【コロナ】聖騎士 【ミーム】時空破断 【ブランチ】秘剣使い/鬼神衆 【経験点】38 ■能力値およびHP・LP 【HP・LP】 元値 修正値 HP 26 56 LP 5 5 【基本能力値】 肉体 技術 魔術 社会 根源 5 10 11 5 5 【戦闘能力値】 白兵値 射撃値 回避値 心魂値 行動値 元値 9 6 7 7 9 修正値 12 9 10 7 9 ■ライフパス 【宿命】決戦存在【特徴】不屈の闘志 【闘争】悔恨(悔恨の時計) 【Dパス】闇の欠片からの誘惑 ■獲得特技 名称 種別 能力値 タイミング 対象 射程 代償 効果 参照 勇気ある誓い 自動 不死鳥の炎 虹色の希望 オファニエル バシレイアLv2 秘剣:雪月花 武神の手と目 蘭学装備Lv2 変体秘剣 静かなる悟り 信仰:創造神 鬼神変 鬼なぎ 鬼神の型 ■装備スロット (必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) ☆両手: ☆胴部:マジカルデバイスSt ☆その他: ☆乗り物: ■アイテム 拝領名 暁光の剣(不死鳥後達成値+10) 七大使徒の護符(ダメージ+魔術) 薔薇十字(根源+2) みんな撮った写真(フレア1枚獲得) チェイスバレットスペル ■設定など 地元の道場の仲間と一旗揚げようといろいろなところで傭兵をしていたら、 富嶽にEvilが出現するという事態に遭遇。 これは名誉の稼ぎ時だと奮戦。その中でも一番隊の隊長であった晃光は その戦果と奇妙な恰好からラストサムライとよばれるようになった。 しかし元が負け戦である以上奮戦むなしく隊のメンバーが1人また1人と Evilに取り込まれ、最終的には晃光1人となってしまった。 1人新選組を気取るにも限界があり、うわさに聞いていた信長の下に合流 大切なものを失ったもの同士共感するものがあったのか意気投合。 現在に至るまでの短いものであるが二人は親友!という間柄になっていた。 なお、性別は男です。 5話終了後について +... 穢れのEvil討伐後はいなくなった麗月と伊予を探す旅に出た。 本人曰く政は分からないからできる人に任せると言い残し最低限の引継ぎを行った後うなくなった。(必要ならで出ます) 枯井戸志乃と婚約を果たしたが、伊予が無意識で封印を行ったことから、 枯井戸家とすったもんだ(今後展開による)をし、ラストサムライが婿入りするという条件で、 無理な儀式を行わないことを約束させた。(5~10年越しの話) 枯井戸家周りとか富嶽の未来はGMの想定もあると思うのでわかりませんが、 志乃との婚約周りの問題を最低限片づけた後は、麗月とかを探しに行きます。 志乃とはこの旅がハネムーンになるかはこれまた相談事項です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dolls-order/pages/105.html
【ドールズオーダー】リセマラランキング!9/5更新【ドルオダ】 単純な強さはドールランキング参照、凸についてはエクステンド/エクシード参照。詳しいリセマラに関しては初心者向けのリセマラの項を参照 無課金では期間限定ドールは凸が難しく、おススメしないので除いてある。 単純に強いドール、使いやすいドールはランクが上がる。 火力が出しにくいドールはLeに行くまでが少し辛いのでランクが下がる。 同ランクにおける順番に意味はない。 定期的に能力調整が入るので、今強かったり弱かったりしても今後変わることがある。 割と管理人の偏見もあるので意見を貰えると嬉しいです ストーリーモードのトレーニングでキャラ性能の確認が出来る。迷ったらここで確認するのがオススメ 基本的にリセマラはドールを狙うが、配布されているフォトン300個を使って通常のガチャを引き、ラピッドセンス(プラグイン)を狙う方法もある。(ただしかなり苦行。数十回~百回程度はリセマラの必要あり。出来るならラピセンリセマラがベスト) ・8/29のドールの能力調整およびブースト消費の調整によって環境が大幅に変わっており、ランクは調整中となっています。(9/5) A+:リセマラ終わり 猛き鬼蘇芳 パラメデス、静謐の剛拳 カラドック、電影の密偵 ケイ、ラピッドセンス(プラグイン) A:リセマラ終わってもいい 戦う広報官 ヘラヴィー、血華の軍神 モードレッド、金獅子の心 ユーウェイン、近衛騎士装 トリスタン、猛竜の闘花 トリスタン、近衛騎士装 ボールス、狂える荊兎 サグラモール B:リセマラ妥協点 安寧の薔薇 イゾルデ、輝きの乙女 グィネヴィア、凛潔の黒刃 ボールス、曙光の騎士 ガウェイン、深淵の艶鴉 モルガン、狂愛の縛糸 アグラヴェイン、、戯れの黒翼 パーシヴァル、幻視の微睡 マーリン、揺像の聖女 パーシヴァル、、白鳥の騎士 ローエングリン、真紅の麗舞 ガレス、近衛騎士装 モードレッド、蠱惑の雫 ヴィヴィアン、薄宵の甲翼 ガヘリス、†魔竜眼† ディナダン、空破の雷光 ベディヴィエール C:キャラ愛(リセマラ続行) 慈愛の白花 モルゴース、甘美なる毒 ケイ、甘香の純真 ガレス、勇蒼の騎士 ガラハッド、鎧套の騎士ブルーノ 、天然メイド ルーカン、白藍の輝銃 ルーカン、湖銀の英雄 ランスロット 掲示板 星5しかなくてランク下がってるドールはそれを書いた方がいいんじゃないですか? -- あ ご指摘ありがとうございます。追加させて頂きます。--編集メンバー (2019-05-28 15 02 38) ネーム: コメント
https://w.atwiki.jp/trpgnagi/pages/62.html
キャラクター名:真田 幸村(さなだ ゆきむら) 年齢:17歳 性別:男 種族:人間 カバー:浪人 髪の色:茶 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄 キャラクターレベル:3 Lv クラス:(*は初期クラス) *青龍:1Lv *剣客:1Lv *いくさ人:1Lv 奥義 : 対象 / タイミング / 効果 一刀両断 : 単体 / ダメージロール / ダメージ属性を 神 に変更しダメージ+10D6(トール) 剣禅一如 : 自身 / 判定ロール直後 / 判定をクリティカルに変更(ヘイムダル) 疾風怒濤 : 単体 / イニシアチブ / 即座にメインプロセスを1回行う、メインプロセスでは攻撃を行う事、命中判定はクリティカルになる(フレイヤ) ■ライフパス■ 出自:武門の家 / 特徴:うわばみ / 耐久力と精神力+1 境遇:探索 邂逅:任意 / 任意 ■コネクション■ 武田信玄 / 関係:忠誠 ■宿星■ 村雨丸の探索 捜し物 ■能力値■ 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運 青龍 6 3 6 3 2 4 剣客 4 6 6 2 2 4 いくさ人 5 5 3 3 4 4 成長,スキルなど 1 作成時ボーナス 知覚 基本値 15 15 15 8 8 12 ボーナス 5 5 5 2 2 4 HP:23 MP:15 覚悟:15点 登場判定 +4 / コネクション +2 ■戦闘値■ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 射程 名称 修正 1 1 1 ベース 5 4 3 3 7 16 9 青龍 1 0 1 0 1 2 2 1 剣客 2 1 0 0 2 2 2 1 いくさ人 1 1 0 1 1 3 2 1 未装備 10 6 4 4 11 23 15 3 武器右 -1 炎 +5 至近 超槍・気炎万丈 武器左 + 至近 防具 0 1 0 傾き装束 アクセサリ その他 合計 9 6 4 5 11 23 15 右 炎+8 左 戦闘移動: 16m 全力移動: 32m 防御 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 傾き装束 2 0 1 秋葉権現のお守り 2 合計 2 0 1 2 0 0 0 0 ■特技■ 名称 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照 兵者の証 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 命中値+1 P.92 武神の手 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 命中判定のクリティカル値-1(最低9) P.92 嵐の心 1 - ダメージロール 自動成功 なし 自身 なし 2MP ダメージ+1D6 P.92 受け太刀 1 自 リアクション 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃に対するリアクションとして使用、リアクションが自動失敗、受ける実ダメージ[知覚+クラスレベル]軽減、1ラウンド1回 P.116 大斬り 1 自 メジャー 命中値 対決 単体 武器 2MP ダメージ+1D6 P.116 双刀術 1 - オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP [種別:白兵][手持ち:片手]の武器を2つ装備して物理攻撃を行う時に使用、対象を範囲(選択)に変更、《地を薙ぐ者》取得時はダメージ+1D6 P.117 戦支度 1 自/ア イニシアチブ 自動成功 なし 自身 なし なし [超槍・気炎万丈]を即座に装備できる P.148 戦国装備 1 自/ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし [超槍・気炎万丈]常備化 P.148 戦場の絆 1 - オート 自動成功 なし 自身 なし なし 対決の直後に使用、対決の対象に対してコネを取得、1シナリオ1回 P.149 ■アイテム■ 胴丸 / 防具(皮) / 回避-1、行動-2、防御修正斬+3刺+2殴+1 装飾品 / その他 / 六文銭の首飾り 財産ポイント:4 ■その他■ 「轟炎絶槍・真田源次郎幸村、此処に在り!」 「お館様の元に帰るまでこの六文銭は決して使わん!」 時空破断によって化政時代に飛ばされたいくさ人。 単純明快な熱血漢にして正義漢、元の時代に戻る事を一番の目的としながらも目の前の困っている人が居れば迷わず槍を振るう人間である。 真紅の衣装に包まれ決して消えぬ炎を灯す二槍を振るう姿は正に英傑である。 戦闘スタイルは敵に突っ込んで二槍を全力で振るうと言う単純明快なスタイルである。 使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/105.html
クラトス・アウリオン/Kratos Aurion #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kratos2.png) クラトス・アウリオン/Kratos Aurion特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■援技■ ■魔術■ ■天使術■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP580 シンフォニアから参戦。凄腕の傭兵でもあり、お父さんでもあったりするいろんな意味ですごいお方。 属性耐性は、炎0.8/光0.8/闇1.5闇の使い手は精々リオンやリカルドくらいなのでほぼ問題ない。 彼の登場により、サブキャラ含めシンフォニアのメインキャラが全員集合となった。また、ヴェスペリアの闘技場ゲストも揃ったことになる。 息子との一騎打ちの掛け合いは健在。 機動力はかなり高めで、↓+↑で真上にハイジャンプ、↓+左右斜め上方向を入力するとガイ様にも引けを取らない前後のロングジャンプが可能。代わりに技の動作時間が比較的長め。 ゼロスと違って、各種攻撃手段の範囲がかなり広いので、撃ち負けることはあまり無い。 ガードブレイク率が高めに設定されているのか、結構な確率でパリンパリン割れるので注意。 OVL2の効果は通常攻撃含む無限連携 根性補正はHP10以下で有効。被ダメージが2割カットされる。 ボス限定能力 受身可能になるタイミングが通常より早い 受身動作なしで閃空裂破 ダウン復帰時TP回復 シャイニングバインドの威力が常時OVL時のもの ジャッジメントの詠唱短縮(鋼体アリ) 瀕死時ダウンすると永久OVL2ブチ切れた時にめくった状態だと、あらぬ方向に向かって延々と無意味に攻撃し続けるバグを抱えている。 技解説 術技はゼロスとほぼ共通だが、個々の性能は両者まるで違う。エリアルを狙うゼロスに対し、クラトスは保守的(?)で地を這う感じ。 魔術の性能はクラトスの方が総じて優秀。しいなは平等。秘奥義に関してはそれぞれ特色があるので甲乙つけがたいといったところか。 対人での立ち回り 立ち回り次第で大概のキャラと互角以上に戦える。 特に近距離での攻めの展開が非常に強力なキャラ。中央ではめくりJ攻撃から総合的に有利な状況を生み出せる。各種突進系を使って端まで運びたい。 壁に追い込んだら本領発揮。空ガ逃げすら許さない守護方陣やJ攻撃固めが異常に強力。しいなや剛・魔神剣、雷神剣も織り交ぜたらほぼ確実に相手は割れる。追い込んだら逃さないよう追撃したい。 遠距離からは相殺対策での低空魔神剣三連発での牽制、ハイジャン ADCやステップからのJ攻撃での特攻があるので困らない。 空中戦は広範囲のJ攻撃や閃空裂破系列のおかげであまり困らない。 普段のコンボ火力はそれほどでもないが、OVLした時の火力は目を瞠るものがある。イラプションを取り入れたカウンター不可ループコンボ、火力増大の秘奥義が非常に強力。ゲージがなくなるまで攻め続けること。 切り返しはゼロス同様しいな一本で十分。引っかかればその後広範囲の通常攻撃で楽々フルコンへご招待。 HPもかなり高いので、ゲージ回収にはあまり困らない。 初めは相手を固めつつ、時にはやられながらゲージを回収し、溜まってきたら守護方陣その他で叩き割って一気に削り取るキャラといったところか。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F 雷電(しいな) なし ↑・F 閃空裂破 共通 →・F 瞬迅剣 ■通常技■ 名称 威力 備考 A 5 薙ぎ払い。踏み込む為リーチがある。Bに連携できる。 B 5 斬り上げ。Aに連携できる。 C 5 Aと全く一緒。…ただ、初撃にしか使えず、連携しようとする(B→C)のは不可能なので、使わなくて良い。 J攻撃 6 A、B、C共に同じ。空中の相手に当てると少し浮かす。壁際なら低空の相手に当てると着地後に追撃が可能。A,Bからはエアダッシュから発動は出来ないがCからは出来る。振り抜いた後ろ側には別の攻撃判定があり、それを当てると威力10になる。 クラトスの通常攻撃は他のキャラと一風変わっており、原作のスーパーブラスト(?)仕様で6回可能。 基本はA→B→A→B→A→B。わざわざB始動の必要も無いだろう。上記の通り、Cでは連携が出来ないので注意。 ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 魔神剣 ↓・→・A ○ 9 衝撃波を放つ。斬り上げに判定はない。端から端まで届くのが非常に便利。エアでは斜め下ではなく、水平に飛んでいく。対人戦では相殺されない・飛び越してくることも難しい牽制手段としてかなり優秀。 瞬迅剣 ←・→・A ○ 10 クロエの疾風閃と比べると出は遅いものの、詰める距離は中々長い。閃空裂破と比べると1低い威力だが、補正の関係でこちらがよりダメージUPを期待できる。 閃空裂破 ↓・←・A ○ 11 ゼロスの物より、やや滞空時間が長い印象。攻撃範囲がとても広い。ショートカットを使わずとも空中から空襲気味に落下できる。動作時間が長い。ゼロスのそれより優秀で、あらゆる秘技に連携できる。空中にキャンセルポイントがあり、そこからエアコンボに持ち込める。その場合の威力は6になる。現在、剛魔/双牙/衝裂破が繋がるが、後ろ二つは最速必須。 ■秘技■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 魔神剣・双牙 ↓・→・B ○ 18 一発目と二発目の間が長いものの、連携には問題ない。飛び込まれないようにだけしよう。エアでは水平に二発飛ぶ。何かしらの理由で浮いた敵に当てると、わずかに敵が浮く。魔神剣と合わせて空中で使うとそれだけでも戦えるレベル。 剛・魔神剣 ↓・→・C ○ 13 地に刀を叩きつけ衝撃波を出す。見た目によらず、高さの判定もそれなりにある。ガードブレイク率が異様に高い。ダオスもヒューゴもガンガン砕く。実はゼロスと違って空中発動可能で、落下or着地に使える。空中発動すると出だしと着地時にしか判定が無い。 風迅剣 ←・→・B ○ 16 ヒットすると風を起こす瞬迅剣。ダウン効果有り。空中で出すと、突きのあと0.5秒ほどその場に停滞する。 閃空衝裂破 ↓・←・B ○ 22 閃空裂破で浮かせ、空中で追撃して水平に吹き飛ばす技。ゼロスのものと同様、背後にも判定がある。威力は高いが、つなげる奥義が限られてるのが難点。端なら紅蓮剣や魔神閃空破に繋がる。めくった状態で使うと、前方に吹き飛ぶはず敵が一緒にクラトスまで吹き飛ばし、結果空中奥義で更に追撃できるというトンデモ性能がある。 雷神剣 ↓・→・D 14 ヒットすると落雷を起こす瞬迅剣のようなもの。低確率ガーブレ。V仕様で移動距離が長い。 閃光衝 ↓・↓・A 15 渦巻く光の柱を立たすACSオリジナル技。先読み対空に使えそうな判定の強さを持っている。ゼロスと違ってこちらは空中不可。 ■奥義■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 閃光墜刃牙 ↓・←・D ○ 33 ゼロスと違い、着地してやや間を空けてから突き刺す。いわゆる墜刃牙の部分の判定が結構大きめ。OVL回収に役立つが、敵との距離が離れるので、秘奥義に繋ぐタイミングには注意が必要。 紅蓮剣 ↓・↓・C ○ 25(15) 斬り上げから炎の球を飛ばす。()内の数値は、火炎弾のみのダメージ。ゼロスのソレより斬り上げから火炎弾を放つまでの時間が短い。 風雷神剣 ↓・→・E ○ 21 雷神剣の強化版。確率ガーブレ。ただしブレイクさせても秘奥義使わないと反確。こちらもV仕様で移動距離が異様に長い。 魔神閃空破 ↓・←・C ○ 29 魔神剣→閃空衝裂破の連携。無消費で威力が高く、メインに使っていける。空中では魔神剣の部分はゼロスと異なり、水平に飛ぶ。閃空衝裂破同様、めくった敵に当てると吹き飛ぶ敵が張り付いたままついてくる。空中で食らった敵は当たった位置を頂点に放物線を描いて高速落下するため、受身は不可能。 守護方陣 ↓・↓・B ○ 28(5) 自分の周りに魔方陣を出現させ、湧き上がる光弾で攻撃する強力な対空奥義。魔方陣にはHP回復効果(回復量5)。14hitまで硬直短縮、ガードさせての固めにも使える。TPを使うのと、若干発生までラグがあるのが難。 雷閃剣 →・←・→・C ○ 35 高速で長距離判定が出るダウン技。最大で4Hitで35ダメージ。ガードされると自身の硬直が長いので固めの際には絶対に撃ってはいけない。 蒼炎翔牙斬 ↓・←・→・C ○ 34 ゼロスとはモーションが異なる炎を纏った乱舞技。原作没ボイス。最後の薙ぎ払いの範囲がすばらしい。14Hitまでなら発生の早い紅蓮剣・ライトニングにつなげられる。16Hitまでなら硬直が短く、反確を逃れられる。17Hit以上でもOVL・秘奥義でキャンセルすれば問題無い。 氷牙陣 ↓・→・←・D ○ ○ 45 ロイドとの原作没ユニゾンアタック。奥義版アブソリュート。己を敵もろとも凍結させ、最後に氷塊を落下させて打ち砕く。風迅剣からなら安定して繋げられる。威力はお墨付き。HP100以下で非OVL時でも発動できるようになる。ゼロフレーム無敵はゼロスの水牙陣と同じだが、多段Hitして打ちあがる水牙陣に対し、氷牙陣は当たろうがガードしようが相手はその場に固まる。なんと最後の1Hitがガード不可能なので、確定で補正切りが出来てしまう超性能。 ■援技■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 曼樹沙華(しいな) →・D ○ 16(8×2) しいなが現れ、弱浮かせダウンを備えた火炎弾を二発放つ原作没ボイス。ゼロスが呼ぶ彼女と性能は同一。故に使い方も同様。 雷電(しいな) ←・D ○ 17 空中にしいなが現れ、着弾地点に落雷を起こすクナイを投げる原作没ボイス。こちらもゼロスの呼ぶ彼女と同性能。 ■魔術■ ライトニングは連携、他2つは追撃が可能。 HPが180以下になると詠唱時間が短縮される模様。 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 イラプション ↓・→・←・A 18 地面から炎を吹き上げる魔術。術の中ではあまり使えない部類。特技以下からキャンセルして詠唱可能。ゼロスと違って、OVL時は無詠唱になり、連携に組み込めるように。 ライトニング ↓・→・←・C 11 雷撃を落とす対空魔術。出が早くて超優秀。射程は画面9割で、端対端なら届かない。特技以下からキャンセル可で、2Hit以上で無詠唱、更に秘技に連携できる。攻撃範囲・詠唱時間の短さ・発生速度の観点から、ゼロスのタービュランスより遥かに優秀。 サンダーブレード →・←・→・D ○ 35 上空から雷剣を高速落下させて炸裂させる魔術。秘技以下からキャンセル詠唱可。詠唱・術後硬直ともに短めなので、かなり強力。壁際ならJ攻撃→(着地後)閃光衝→A・・・等色々応用が利く。落下する雷剣は空中ガード不可。 ファーストエイド ↓・←・→・D ○ (30) 無理をするな!と自分のHPを回復。詠唱が長く回復量も微妙なため、迂闊に使うことなかれ。秘技以下からキャンセル可。 ■天使術■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 ゲイボルグ ↓・↓・D ○ ○ ?(59を確認) 神槍を落とし、着弾後に光を散らす原作没ボイス天使術。立ち位置や飛び散る光(ダメージ5)のヒット等で威力が変わる。神槍の部分はガード不可。光弾はガード可。非OVL時はジャッジメントに化ける。HP165以下になると非OVL時でも発動できるようになる。鋼体殺しの性能を持つ。 ジャッジメント ↓・↓・E ○ 1Hit=20 ランダムに断罪の光を降らせる天使術。ガード不可能。詠唱中は鋼体を張るため潰されにくいが、相手を見ずに使うと秘奥義の餌食になる。ゼロス同様、15Hitあたりから連携中に秘技以下から無詠唱で発動できる。補正切りに。残りHPが180以下になると詠唱が短縮する。 ■バーストアーツ■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 グングニル 連携中D ○ 31 神槍で一閃する。バーストアーツ。TP無消費なのでOVL時のダメージソースに・・・と言いたいところだが、ゼロスと違ってヒット後ダウンするためその後の連携は不可。よってTP節約時の〆にでも。氷牙陣などからつないでしまうと、最初のロック判定が外れてしまう。 ■秘奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 補正 備考 斬魔空牙衝 →・←・→・E ○ 90(100) -0.9(-1.0) しいなとのユニゾンアタック。幻魔ではなく、こちらは斬魔。ゼロスと違って画面端ループテクは使えない。HPが150未満になると威力が100に上がる。 シャイニングバインド ↓・←・→・E ○ 151(186) 無し 聖なる鎖により敵を殲滅する秘奥義。発動中↓を押しっぱなしでRM2のカットインに、OVL時でVのカットインに変化+威力上昇。ただしVカットインが出る前にOVLが途切れると通常カットインに加え通常威力になってしまう。基本的に補正は無しだが一応コンボに組み込むとダメージが1減って150(185)になる。↓・→・←・Eでも発動可能なので、めくった状態の閃空衝裂破などからでも焦らずに繋ぐことができる。 コンボパーツ イラプション→J攻撃→A... イラプションの術後硬直の短さを利用した連携。基本的にOVL時に使用する。中央時は前ジャンプ、壁際なら真上を押しっぱなしにしておけばタイミングが合う。 サンダーブレード→J攻撃→A... サンダーブレードの術後硬直の短さを利用した連携。ジャンプ押しっぱなしからすぐ2段ジャンプをするとタイミングが合う。 (浮いている敵に)閃光衝→A... 閃光衝の打ち上げと硬直の短さを利用した連携。下記の曼樹沙華使用のコンボや、上記のイラプション→J攻撃などから使用できる。 (浮いている敵に)魔神剣→A... 空中の相手に魔神剣を当てると浮く性質を利用した連携。魔神剣を魔神剣・双牙にしたり魔神剣→(ディレイ)→魔神剣・双牙にするなどの応用もある。 壁際で 蒼炎翔牙斬→ライトニング→魔神剣・双牙... なども可能。 しいな(曼樹沙華)→A→瞬迅剣→(曼樹沙華ヒット後)閃光衝→A... 曼樹沙華と上記コンボを利用した連携。OVL後などに使用。閃光衝の部分は上記の魔神剣のコンボでも可。むしろ威力上昇。 コンボ考察 基本コンボ レシピ ダメージ 限定事項 備考 A→B→A→B→A→B→閃空裂破→魔神剣・双牙→魔神閃空破 87 どこでも お手軽 A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→剛・魔神剣→閃光墜刃牙 96 どこでも 上記より少し威力高め A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→風雷神剣(→秘奥義) 84 どこでも 中央の秘奥義連携用orガードブレイク狙い A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→閃空衝裂破→魔神閃空破(→秘奥義) 100 壁際限定 魔神閃空破は少しディレイ気味に出さないと受身を取られ秘奥義に繋がらないので注意 A→B→A→B→瞬迅剣→魔神剣・双牙→守護方陣→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→風雷神剣(→秘奥義) 156 壁際限定 守護方陣の硬直軽減を用いたコンボ。壁際限定だが威力はあるので余裕が有れば使うと良い。 瞬迅剣→風迅剣→(詠唱キャンセル)→A→B→… 26~ 壁際限定 突進からコンボ。最速入力が求められるそう。 大コンボ レシピ ダメージ 限定事項 備考 A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→風雷神剣→OVL1→ダッシュA→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→剛・魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニングバインド 366 どこでも お手軽高火力、閃光墜刃牙→シャイニングバインドの繋ぎは最速で A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→風雷神剣→OVL2→[風雷神剣]*9→雷閃剣→シャイニングバインド 462 どこでも 画面端~端近くまで移動する大移動コンボ、最後の雷閃剣を撃つ時はほぼ画面端に追い込んでいる筈 守護方陣→曼樹沙華(しいな)→サンダーブレード→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→風雷神剣→OVL2→[風雷神剣→雷閃剣]*2→[風雷神剣]*8→シャイニングバインド 482 画面端 守護方陣硬直短縮を使った案山子9割コンボ、サンダーブレード→閃空裂破の繋ぎが多少シビア、ズレると相手が高く浮き繋がらない 雷電(しいな)→サンダーブレード→J攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→風雷神剣→OVL2→曼樹沙華(しいな)→A→B→サンダーブレード→J攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→雷神剣→閃光衝→蒼炎翔牙斬→シャイニングバインド 443 画面端 サンダーブレード→J攻撃→Aの部分はタイミングが若干シビア。 A→B→A→瞬迅剣→ライトニング→風迅剣→守護方陣→※[A→B→A→B→A→B→瞬迅剣→ライトニング→風迅剣]→風雷神剣→OVL1→※2[曼樹沙華(しいな)→A→瞬迅剣→(曼樹沙華ヒット後)閃光衝]→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→イラプション→[J攻撃→(着地後)閃空裂破→イラプション]×n→J攻撃→(OVL終了後)閃光衝→※[]→風雷神剣→OVL1→※2[]→※[]→氷牙陣→シャイニングバインド 500(↑) 画面端 100hitオーバー、案山子ワンキル 無駄が多いので高難易度 守護方陣→曼樹沙華(しいな)→サンダーブレード→JA攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→蒼炎翔牙斬→OVL1→曼樹沙華(しいな)→B→A→JA攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→蒼炎翔牙斬→グングニル 267 画面端 壁に追い込んだ際TPが少なく大きく持っていけない場合のコンボです。TP使用量は役3割~4割程度です、OVL1消費するのは痛いですがダメージは申し分ないと思われます。TPに余裕がある場合蒼炎ではなく風雷神剣からのシャイニングバインドをすることによって9割ダメージに昇格します。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/8325.html
861 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 14 26 49.21 ID rQB/bu9+O [1/2] 結界が破られて首都圏にまで毎日襲撃掛かってるような状況だったか そんな状況で自分だけが生き残るような選択肢じゃなあ… ところで軽く報告、愚痴レベルかもだが 身内はSRSを中心にしてやってるんだが、そのうちのひとりが逐一ウザった SRSの内のとあるシステム(Aとする)を信奉してる感じで、他システムの話題になると 「Aと比べて●●のスキルってよえーって思った」とか言うわ、 Aからロボットもののシステムにキャラ持ち込んで 「××(Aでのロボなクラス)など一刀両断よ!」とか言って勝ちロールしたがるわ、 キャラ設定延々と使い回して無双したがったり、 「時空を超えてきたPCって主人公ぽいよね」とか言って好き勝手もする感じなのよ 個人的にかなり苛立ってるんだが、関わらない以外で何か良い対策無いかな 何かシステムにまで悪印象抱き始めちまった 862 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 14 52 32.83 ID ikl9P/6iO エターナルチャンピオンってまだ居るのか… まぁ基本的にGMが弾けばその人がなに言っても無力だし、って話ではあるけど… あまりおすすめしないがうちの鳥取では古代に似た状況で厨返しとして 「世界の理を安易に歪めた輩によって、より強大な異物が侵入できるようになってしまった」 とか言ってGMが厨キャラを投入して有無を云わさずエターナルチャンピオンを処分したとかなんとか 俺らより何代か前の話だからほとんど伝説の域の話だが 865 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 15 24 46.80 ID l5+/yjp/0 [2/5] ロボ物ってメタガだと思うんだが、メタガって能力強いから他ゲームと混ぜるの非推奨だったような。 Aが何なのか気になる。 866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 15 28 20.17 ID UwmO4Ev9P [1/2] 高レベルの天下繚乱PCでももちこんだんじゃね 867 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 15 29 14.92 ID l5+/yjp/0 [3/5] とりあえずAのシステムでがっつりキャンペーンでもやってみれば? 全PLがAのPCを持った上で、 ・他ゲーでAのPCが無双→「そりゃAは強いもんね、俺のPCでも無双できるできるww」 ・俺のPC主人公っぽいよね→「え? Aのキャンペーンで別に主人公でなかったアナタが?ww」 って感じで「小学生の草野球に出る大人を見るような目」で扱ってやればいいw 879 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 18 59 35.83 ID Tof2XfzV0 [4/5] SRSのロボモノがメタガなら、生身からロボへの攻撃力補正ルールをちゃんと適用すればいいだけじゃね S=Fと違って選択ルールじゃないんだし。 880 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 19 24 07.13 ID mmPae5ojP だよなぁ メタガに他SRSの人間キャラ持ち込むなら全力移動で1マスしか移動できないし ダメージは1/2~1/10に減らされるし ろくなことにならんと思うのだが 886 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 21 29 51.87 ID rQB/bu9+O [2/2] 867 やっぱそういう手が一番かな、ありがとう 流石に辟易すると信じたい 879 適用しようとしたんだが、いざ言ったら 「サムライ7じゃ普通にやってた」 「時空破断を超えて加護を得た英傑の業が通じない訳ないじゃ」 「そもそもその常識は軟弱な機甲歴人限定だから英傑には適用されない」 とか言い出してな 結果卓停滞してお流れで終了になったんだわ 887 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 07 56.07 ID l5+/yjp/0 [5/5] 886 そもそもサムライ7はロボ物じゃねえw というか、それが通ってしまう環境という時点でもはや何やっても無駄な気もする。 あと、本気でAのキャンペーンやるなら主人公枠を困が奪わないように気をつけろよ。 決め撃ちで「主人公を導くエターナルチャンピオンPC4」ハンドアウトでも渡して、空気化するように上手く誘導しておけ。 888 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 13 22.78 ID gMbIy3i60 [2/2] 886 いざ言ったらってそういうのは持ち込もうとした段階で言う事じゃね? 889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 30 57.18 ID fT2Oq0vR0 886 「GMの裁定に従えないなら降りるか世界観に合わせてキャラ作り直してくれる?」 くらい言ってもバチは当たらないんじゃないのかな どっちにしてもお疲れ様 890 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 40 14.33 ID K1Gxru6n0 [2/2] 886 そのすべての理屈は「俺のキャラを優遇しろ」という為に集約されてるんだよな。 GM側からすれば「君のキャラだけを優遇する訳にはいかない」っつってるんだがああいう手合いは何故それを理解できんのか。 892 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 01 32 56.69 ID acKEzBUN0 [1/3] 時空破断超えようがどうしようがルールはルールだからなぁ 893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 01 38 21.99 ID acKEzBUN0 [2/3] しかし、天下か。 むしろ生身如きに通常ダメージ食らう奴らの世界のロボの方が軟弱なんじゃね? 898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 07 17 06.53 ID rdr5FyXX0 天下(というか小太刀組のゲーム)なら、サプリかGF記事でも探せば「他人様のゲームに迷惑かけんなバカ」ってプレイガイドが乗ってそうな気がする。 天下スレあたりで訊いて、閉め出しの根拠に提示してみれば? 899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 08 36 35.17 ID Fp7kcHiv0 898 基本ルルブの時点で他のSRSへとの互換について、 ルールの修正変更の最終決定権はGMにあるって明記されてるのに、 アホみたいな妄想を根拠にGMの裁定に異を唱えてる時点で、 何を持ってきても聞く耳持たないんじゃね? スレ357