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プロフィール ルカ・ミルダ CV 木村亜希子 所属国家 自由都市連合ダイン 「こんな事を続けるのは間違ってるよ !」 自由都市連合に加盟する都市に住む少年。 夜な夜な不思議な夢を見ることがあり、ある時から突然戦いの力に目覚める。 「夢の正体は世界樹のもとにある」と無意識に感じ取り、旅立ちを決意する。 おどおどした性格だが、身の丈程もある大剣を軽々と振るう豪快な戦闘スタイルを取る。 『テイルズ オブ イノセンス』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・カイル&リオン編サブイベントとスタン編サブイベントをクリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 気弱な大剣使い 初期称号 TP+1% TP回復+1% 大剣使い GP1000以上 物攻+2% 技巧の大剣使い GP10000以上 物攻+1% 敏捷+2% 大剣マスター GP20000以上 物攻+3% 物防+3% 空飛ぶ大剣使い GP30000以上 TP+3% 敏捷+5% バトルマスター 「サバイバルバトル」を10連勝 物攻+3% 物防+3% 不死鳥のルカ 「アーケードバトル」をクリア 物防+3% 術防+3% 一刀両断男 「スペシャルバトル」10をクリア 物攻+5% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 75 TP 220 詠唱硬直 75 物理攻撃 190 ガード耐久 163 物理防御 210 OVL時間 140 術攻撃 85 TP回復 170 術防御 120 敏捷 50 立ち回り 身の丈ほどもある大剣を振り回して戦うパワーファイター。 術、技ともに火属性が多い。攻撃力が高い分、動作はやや鈍い。 しかし技の機動力が高く、使っていてストレスを感じることはあまりない。 ガードの上からだろうとごりごり削っていけるのも強み。 技は裂空斬系のものが多い。 敵の頭上を跳び越すような軌道のため、うまく当てるには多少の工夫が必要。 その分、ルカの裂空斬は他のキャラのそれと比べて性能が高い。空中で出すと移動せずにその場で回転を行うのも特徴。 裂空斬を中心に立ち回り、攻撃が刺さったら状況に合わせて各種奥義に繋げていくと良いだろう。 もしくは、TP消費は激しくなるが、高性能な奥義で固め、受け身不可の奥義から、ダウン起こしの奥義に繋げるなど奥義→奥義の連携も威力が高くておすすめ。 主力は上記の裂空斬に加え、鷹爪烈風剣、鳳凰天翔駆、熱波旋風陣が優秀。 特に鷹爪烈風剣、鳳凰天翔駆は便利なダウン起こし技なので、オーバーリミッツの吹き飛ばしからすぐさま当てて秘奥義に繋ぐ、ということもできる。 熱波旋風陣は威力高めで出の速さや隙のなさが優秀。ガードされたらひたすらこれを連発して無理やり押し切るのも手。 特に空中で使う裂空斬と鳳凰天翔駆は上から襲い来る敵を迎撃するには最適。 空中床の下から奇襲するのも面白い。しかし自分から追いかけていくのはあまり得意ではない。 秘技は剛・魔神剣一つしかない上、性能もさほどよくはない。 特技→奥義の短い連携をちまちま当てていこう。 二つの補助技はどちらも有用。 前衛キャラの割には術が充実してはいるが、基本的に使う事はないだろう。 術関連のスキルは覚えるが、なぜか術を覚えないキャラと術攻撃力と詠唱系のステータスが一緒になっている。 使うならスペルキープを併用してメテオスウォームでもどうぞ。 ※所々にダウン起こしとあるが、ダウン浮かせなので注意。 通常攻撃 大剣故リーチは長いが動作が遅く隙が大きい。 原作やマイソロ2とは違い↓⇒↓ではジャンプ斬り上げが出なくなっており、↓⇒↓⇒↓が繋がらなくなった点に注意。 基本はN×3かN⇒N⇒↓、空中で戦いたい場合はN⇒↓⇒↑。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 弧月閃 特技 10 1.10 ○ 武器の軌跡が三日月を描くジャンプ斬り上げクセがない分リーチは短め。攻撃判定は一瞬なので迎撃には向かない 魔神剣 特技 10 1.00×2 地を這う衝撃波を発生させて攻撃する特技地上連携の要。術を除けば唯一の飛び道具だが、ルカ自身の攻撃力を生かすためにも連携に組み込んでいこう 裂空斬 特技 18 0.60×3 ○ 空中回転切りを繰り出す特技。機動力に優れ、判定も大きいので当てやすい。ただし、うまく当てないと相手を飛び越えてしまい次の技に繋がらなくなるので注意。空中で出すとその場で回転して攻撃。連携はしやすくなるが、ジャンプの飛距離を稼いだりはできない 剛招来 特技 18 0.55 物攻+15% 自身の物理攻撃力を上昇させる補助特技。受け身不可の攻撃判定ありルカには優秀なダウン起こし技があるため、連携に入れるのも手 剛・魔神剣 秘技 18 0.80×3 剣を地面に叩き付け、前方に衝撃波を発生させる技。非飛び道具。ルカ唯一の秘技。 鳳凰天駆 奥義 火 30 3.00 ○ 空中で炎を纏って斜め下に突撃する奥義上空からの強襲に。地上で出すと出が遅いためジャンプや対空通常攻撃から出そう。 真空破斬 奥義 30 2.40 前方に真空波を巻き起こして敵を斬る技。敵を吹き飛ばす今作での威力はそれほど高くない。 集気法 奥義 20 大気中の気を体内に取り込み体力を回復する。 弧月双閃 奥義 20 1.60×2 弧月閃の後、もう1回弧月閃を繰り出す奥義空中で出せない。キャンセラー3と合わせて優秀な空中発動技に繋ぐといい。 魔王炎撃波 奥義 火 20 0.70×5 剣に巨大な炎を纏い前方をなぎ払う引き寄せながら大きく浮かせる。キャンセラーなしでも出の早い技で拾えるが、背後に回られないよう注意 火炎裂空 奥義 火 32 0.80×3 ○ 炎を纏った裂空斬を繰り出す奥義基本は裂空斬と同じ。くるくる回ろう。 熱波旋風陣 奥義 火 30 2.90 炎を纏った真空破斬を繰り出す奥義。受け身不可 絶空魔神撃 奥義 26 1.00+2.40 魔神剣と真空破斬を組み合わせた奥義真空破斬と大差ない。威力はこちらの方が高いのでできればこっちを使おう。魔神剣にはダウン追撃効果あり。平地で下通常から繋げると、変わった当たり方をして吹き飛ばし+確定ダウン。 烈風月華衝 奥義 30 0.60×3+1.60 ○ 裂空斬と弧月閃を組み合わせた奥義空中発動したとき、裂空斬部分は元の技同様その場で回転する。受け身不可なため、ダウン起こしで追撃可能 鷹爪烈風剣 奥義 35 1.00×2+0.60×4 振り下ろしから切り上げ裂空斬につなぐ奥義初撃がダウン起こし。色々な技を拾えるためかなり便利。空中発動できないのが悔やまれる 鳳凰天翔駆 奥義 火 40 0.60+0.70×4 ○ 炎を纏いながら上昇する奥義。地上で出すと技の出が遅いが、初撃でダウン起こしができる。空中発動時は飛び上がりのみ。出が早くなるが、ダウンは起こせず、また地上の敵には無力。 ファイアボール 下級術 火 10 0.60×3 術者からターゲットに向って火の玉を3発飛ばす シャープネス 下級術 12 物攻+30% 味方一人の物理攻撃力を上げる術 イラプション 中級術 火 21 0.90×3 ターゲットを中心に溶岩の爆発を3回発生させる エクスプロード 上級術 火 45 1.80×3 ターゲットの頭上から炎の弾が降り注ぎ、着弾すると爆発を起こす スパイラルフレア 上級術 火 43 1.20×2~6 術者の前方に巨大な火球を発生させ、まっすぐ打ち出す メテオスウォーム 上級術 75 1.60×n 上空から隕石を複数落とす術。隕石は空中床を貫通し、地面に当たると爆発を起こす 魔王灼滅刃 秘奥義 0 1.50×4+1.00×2~4+2.00×2~6 原作の変身はなし最後の部分はマイソロ2と違い、多段Hit コンボ 通常攻撃→魔神剣(裂空斬)→烈風月華衝→鷹爪烈風剣→魔王灼滅刃 鷹爪烈風剣のダウン追撃を利用した、スキル無しお手軽コンボ。 秘奥義発動時は、烈風月華衝の後、少し近づいてから鷹爪烈風剣を当てるのがベスト。 魔神剣の方は安定だが、上に段差のある場所や裂空斬で相手の正面からの場合等、鷹爪烈風剣の回転部分が届かない事があるので、 その場合も少し近づいてから鷹爪烈風剣を当てると確実。 通常攻撃→裂空斬(魔神剣)→剛・魔神剣→熱波旋風陣→鷹爪烈風剣→魔王灼滅刃 こちらは裂空斬の方が安定。但しこちらは熱波旋風陣で上の段差に上げてしまう点に注意。 魔神剣で相手の正面からの場合や秘奥義発動時は、少し近づいてから鷹爪烈風剣を当てたい。 通常攻撃→剛招来→剛・魔神剣→孤月双閃→火炎裂空→剛招来→剛・魔神剣→孤月双閃→魔王灼滅刃 要キャンセラー2、3 通常攻撃×6→魔神剣→熱波旋風陣→鷹爪烈風剣→魔神剣→鷹爪烈風剣→魔王灼滅刃(35ヒット) 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。 集気法か剛招来をセットする事を想定。二度目の鷹爪烈風剣の時点で23ヒット。 初めの熱波旋風陣の後、少し近づいてから鷹爪烈風剣に繋ぐと、36ヒットになる。 通常攻撃×6→裂空斬→熱波旋風陣→弧月双閃→裂空斬→熱波旋風陣→魔王灼滅刃(27ヒット) こちらは特技が裂空斬の場合の、高威力キャンセラーコンボ。二度目の熱波旋風陣の時点で16ヒット。 ダメージの低い裂空斬を、火力の高い熱波旋風陣と弧月双閃で補っているので、ダメージ効率は結構良い。 集気法や剛招来をセットしないなら、二度目の熱波旋風陣の後、鷹爪烈風剣→弧月双閃→魔王灼滅刃と繋ぐのもアリ。 通常攻撃→裂空斬→弧月双閃→鳳凰天翔駆→裂空斬→弧月双閃→OVL→弧月双閃→鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃 要キャンセラー2,3 リミッツキャンセル 攻撃*n→最後下攻撃→熱波旋風陣→下攻撃→烈風月華衝→近づいて鳳凰天翔駆→オーバーリミッツ→剛招来→熱波旋風陣→下攻撃→烈風月華衝→近づいて鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃 リミッツキャンセルのみ必要。真上に低い段差があると熱波旋風陣で乗せてしまう。 近づくところを、クリティカルガードでやると見栄えが良い。 天翔駆は、鷹爪で代用可。ただ、鷹爪では上に段差があった場合、その後がつながらなくなる。 剛招来は特に思い入れがなければ省いてもよいが、総威力の底上げに使える。 通常攻撃*n→弧月双閃(ディレイ)→裂空斬→弧月双閃→火炎裂空 要キャンセラー2,3 通常攻撃*n→裂空斬→火炎裂空→裂空斬→火炎裂空→鳳凰天翔駆 要キャンセラー2,3 ぐるぐるまわる為、割り込ませない。 最初の裂空斬をガードされるとスカることも。 ガードされてないのであれば、↓通常攻撃でうかせるとよし。 通常攻撃*n(浮かせる)→(裂空斬→火炎裂空→裂空斬→火炎裂空→熱波旋風陣)*n 壁際限定無限ループ。 位置調整が面倒な上、大概2ループもせずに相手が倒れてしまうため実戦では使えない。 要キャンセラー3 通常×n 魔神剣 熱波旋風陣 鷹爪烈風剣 OVL 熱波旋風陣 鷹爪烈風剣 魔神剣 魔王炎撃波 魔王灼滅刃 要キャンセラー2、3、リミッツキャンセル。 相手のリミッツゲージが空ならば、リミッツによる反撃を喰わずに済むコンボ。OVL後の熱波旋風陣は、相手が地面に落ちる瞬間だと当たらないので、その少し前に出すこと。二度目の魔神剣と魔王炎撃波は最速で出すこと。迷っていたら絶対に当たらない。なお、リミッツの反撃を受ける恐れがあるが、秘奥義の後にもう一度鷹爪烈風剣を当ててコンボを持続させることも可能。 通常*n→魔神剣→剛招来→鳳凰天翔駆→裂空斬→鳳凰天翔駆→OVL→(剛招来{裂空斬}→)鳳凰天翔駆→裂空斬→鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃 要キャンセラー1,2、リミッツキャンセル 通常攻撃3回、OVL後裂空斬ならば33Hitで秘奥義につながるが、剛招来のほうが最終的なダメージは多い模様(秘奥義中に攻撃力アップが途切れる)。 また裂空斬よりも剛招来のほうがつなげやすい。 裂空斬→鳳凰天翔駆のつなぎは空中でキャンセルしないとつながらないので注意。 2回ある剛招来は抜いても問題ないがダメージアップのためにあったほうがいいかと。 相手のリミッツゲージを見て、OVL後は即鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃など、変化させるべし。 (通常*n→)熱波旋風陣→剛招来→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣 背後にも判定ありの技で固めたコンボ。要キャンセラー2、3。最初の通常攻撃は任意で。 熱波旋風陣の後に剛招来でダウンした敵を浮かせて拾い、さらに技を繋げていく。軸も安定。 技を三つしか要さないので、残りの一つに集気法をセットすることができる。 簡単だが嫌われるかも知れないコンボ 熱波旋風陣→マジックキャンセル→熱波旋風陣→マジックキャンセル→熱波旋風陣→マジックキャンセル→熱波旋風陣→マジックキャンセル・・・ というお手軽コンボ マジックキャンセルのみ必要 裂空斬→鳳凰天翔駆→魔神剣→鷹爪烈風剣→鳳凰天翔駆 キャンセラー2,3が必要。 魔神剣は相手が地面につく直前に発動。その後鷹爪烈風剣で叩き起こして鳳凰天翔駆。 キャンセラー3のみ必要 鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆・・・ 簡単だが対人戦では嫌われるかもしれない。秘奥義を使いたい方はご自由にはさんでください。秘奥義を使わなくても ルカの火力は高いので、4回ほど決めれば10000越えはするので倒せるであろう。TP消費が激しいですが、 フェアリィリングをつければ問題ないと思います。 VS ルカ (CPU) 対策 裂空斬系統の技を多く持つ。よそ見してると意外な所から裂空斬で突っ込んでくる。 また火力もマイソロの時と同じく高い。今回は秘奥義が複数ヒットになった為さらに凶悪。 ガードは勿論だが、パッシングスルー等を駆使すれば何とかなる。 VS ルカ (対人) 対策 破壊力が高く、速いため、速攻で死ねることもしばしば、 ダウンしたらほぼ確定で無限ループやリミッツ秘奥義が来るので、絶対に受け身や転がり起きなどをしておくこと、 プレセアやバルバトスなどと違い、早い分防御も比較的低いため高威力コンボで対処。 裂空斬をガードし、クリティカルガードやバックステップで避け隙を見て差し込んでいく。 戦闘台詞 戦闘開始 「うぅっ・・・勝てるかなぁ・・・」 通常攻撃 「えいっ!」「たぁっ!」「はあぁっ!」 被ダメージ 気絶 ダウン ダウン回復 戦闘不能 「い、嫌だよぉ・・・」 挑発 「か、かかってこい!」「やっぱり、話し合ったほうが・・・」 リミッツゲージ満タン 「いけるかも!」 OVL/OVLX 「負けられないんだ!」 秘奥義 「これがアスラの力!天を統べる覇者の証!魔王灼滅刃!」 勝利台詞(楽勝) 「よかった、勝てて……」 勝利台詞(普通) 勝利台詞(辛勝)
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クラトス・アウリオン/Kratos Aurion #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kratos2.png) クラトス・アウリオン/Kratos Aurion特徴・コメント ボス限定能力 技解説 対人での立ち回りショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■秘技■ ■奥義■ ■援技■ ■魔術■ ■天使術■ ■バーストアーツ■ ■秘奥義■ コンボパーツ コンボ考察 特徴・コメント HP580 シンフォニアから参戦。凄腕の傭兵でもあり、お父さんでもあったりするいろんな意味ですごいお方。 属性耐性は、炎0.8/光0.8/闇1.5闇の使い手は精々リオンやリカルドくらいなのでほぼ問題ない。 彼の登場により、サブキャラ含めシンフォニアのメインキャラが全員集合となった。また、ヴェスペリアの闘技場ゲストも揃ったことになる。 息子との一騎打ちの掛け合いは健在。 機動力はかなり高めで、↓+↑で真上にハイジャンプ、↓+左右斜め上方向を入力するとガイ様にも引けを取らない前後のロングジャンプが可能。代わりに技の動作時間が比較的長め。 ゼロスと違って、各種攻撃手段の範囲がかなり広いので、撃ち負けることはあまり無い。 ガードブレイク率が高めに設定されているのか、結構な確率でパリンパリン割れるので注意。 OVL2の効果は通常攻撃含む無限連携 根性補正はHP10以下で有効。被ダメージが2割カットされる。 ボス限定能力 受身可能になるタイミングが通常より早い 受身動作なしで閃空裂破 ダウン復帰時TP回復 シャイニングバインドの威力が常時OVL時のもの ジャッジメントの詠唱短縮(鋼体アリ) 瀕死時ダウンすると永久OVL2ブチ切れた時にめくった状態だと、あらぬ方向に向かって延々と無意味に攻撃し続けるバグを抱えている。 技解説 術技はゼロスとほぼ共通だが、個々の性能は両者まるで違う。エリアルを狙うゼロスに対し、クラトスは保守的(?)で地を這う感じ。 魔術の性能はクラトスの方が総じて優秀。しいなは平等。秘奥義に関してはそれぞれ特色があるので甲乙つけがたいといったところか。 対人での立ち回り 立ち回り次第で大概のキャラと互角以上に戦える。 特に近距離での攻めの展開が非常に強力なキャラ。中央ではめくりJ攻撃から総合的に有利な状況を生み出せる。各種突進系を使って端まで運びたい。 壁に追い込んだら本領発揮。空ガ逃げすら許さない守護方陣やJ攻撃固めが異常に強力。しいなや剛・魔神剣、雷神剣も織り交ぜたらほぼ確実に相手は割れる。追い込んだら逃さないよう追撃したい。 遠距離からは相殺対策での低空魔神剣三連発での牽制、ハイジャン ADCやステップからのJ攻撃での特攻があるので困らない。 空中戦は広範囲のJ攻撃や閃空裂破系列のおかげであまり困らない。 普段のコンボ火力はそれほどでもないが、OVLした時の火力は目を瞠るものがある。イラプションを取り入れたカウンター不可ループコンボ、火力増大の秘奥義が非常に強力。ゲージがなくなるまで攻め続けること。 切り返しはゼロス同様しいな一本で十分。引っかかればその後広範囲の通常攻撃で楽々フルコンへご招待。 HPもかなり高いので、ゲージ回収にはあまり困らない。 初めは相手を固めつつ、時にはやられながらゲージを回収し、溜まってきたら守護方陣その他で叩き割って一気に削り取るキャラといったところか。 ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F 雷電(しいな) なし ↑・F 閃空裂破 共通 →・F 瞬迅剣 ■通常技■ 名称 威力 備考 A 5 薙ぎ払い。踏み込む為リーチがある。Bに連携できる。 B 5 斬り上げ。Aに連携できる。 C 5 Aと全く一緒。…ただ、初撃にしか使えず、連携しようとする(B→C)のは不可能なので、使わなくて良い。 J攻撃 6 A、B、C共に同じ。空中の相手に当てると少し浮かす。壁際なら低空の相手に当てると着地後に追撃が可能。A,Bからはエアダッシュから発動は出来ないがCからは出来る。振り抜いた後ろ側には別の攻撃判定があり、それを当てると威力10になる。 クラトスの通常攻撃は他のキャラと一風変わっており、原作のスーパーブラスト(?)仕様で6回可能。 基本はA→B→A→B→A→B。わざわざB始動の必要も無いだろう。上記の通り、Cでは連携が出来ないので注意。 ■特技■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 魔神剣 ↓・→・A ○ 9 衝撃波を放つ。斬り上げに判定はない。端から端まで届くのが非常に便利。エアでは斜め下ではなく、水平に飛んでいく。対人戦では相殺されない・飛び越してくることも難しい牽制手段としてかなり優秀。 瞬迅剣 ←・→・A ○ 10 クロエの疾風閃と比べると出は遅いものの、詰める距離は中々長い。閃空裂破と比べると1低い威力だが、補正の関係でこちらがよりダメージUPを期待できる。 閃空裂破 ↓・←・A ○ 11 ゼロスの物より、やや滞空時間が長い印象。攻撃範囲がとても広い。ショートカットを使わずとも空中から空襲気味に落下できる。動作時間が長い。ゼロスのそれより優秀で、あらゆる秘技に連携できる。空中にキャンセルポイントがあり、そこからエアコンボに持ち込める。その場合の威力は6になる。現在、剛魔/双牙/衝裂破が繋がるが、後ろ二つは最速必須。 ■秘技■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 魔神剣・双牙 ↓・→・B ○ 18 一発目と二発目の間が長いものの、連携には問題ない。飛び込まれないようにだけしよう。エアでは水平に二発飛ぶ。何かしらの理由で浮いた敵に当てると、わずかに敵が浮く。魔神剣と合わせて空中で使うとそれだけでも戦えるレベル。 剛・魔神剣 ↓・→・C ○ 13 地に刀を叩きつけ衝撃波を出す。見た目によらず、高さの判定もそれなりにある。ガードブレイク率が異様に高い。ダオスもヒューゴもガンガン砕く。実はゼロスと違って空中発動可能で、落下or着地に使える。空中発動すると出だしと着地時にしか判定が無い。 風迅剣 ←・→・B ○ 16 ヒットすると風を起こす瞬迅剣。ダウン効果有り。空中で出すと、突きのあと0.5秒ほどその場に停滞する。 閃空衝裂破 ↓・←・B ○ 22 閃空裂破で浮かせ、空中で追撃して水平に吹き飛ばす技。ゼロスのものと同様、背後にも判定がある。威力は高いが、つなげる奥義が限られてるのが難点。端なら紅蓮剣や魔神閃空破に繋がる。めくった状態で使うと、前方に吹き飛ぶはず敵が一緒にクラトスまで吹き飛ばし、結果空中奥義で更に追撃できるというトンデモ性能がある。 雷神剣 ↓・→・D 14 ヒットすると落雷を起こす瞬迅剣のようなもの。低確率ガーブレ。V仕様で移動距離が長い。 閃光衝 ↓・↓・A 15 渦巻く光の柱を立たすACSオリジナル技。先読み対空に使えそうな判定の強さを持っている。ゼロスと違ってこちらは空中不可。 ■奥義■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 閃光墜刃牙 ↓・←・D ○ 33 ゼロスと違い、着地してやや間を空けてから突き刺す。いわゆる墜刃牙の部分の判定が結構大きめ。OVL回収に役立つが、敵との距離が離れるので、秘奥義に繋ぐタイミングには注意が必要。 紅蓮剣 ↓・↓・C ○ 25(15) 斬り上げから炎の球を飛ばす。()内の数値は、火炎弾のみのダメージ。ゼロスのソレより斬り上げから火炎弾を放つまでの時間が短い。 風雷神剣 ↓・→・E ○ 21 雷神剣の強化版。確率ガーブレ。ただしブレイクさせても秘奥義使わないと反確。こちらもV仕様で移動距離が異様に長い。 魔神閃空破 ↓・←・C ○ 29 魔神剣→閃空衝裂破の連携。無消費で威力が高く、メインに使っていける。空中では魔神剣の部分はゼロスと異なり、水平に飛ぶ。閃空衝裂破同様、めくった敵に当てると吹き飛ぶ敵が張り付いたままついてくる。空中で食らった敵は当たった位置を頂点に放物線を描いて高速落下するため、受身は不可能。 守護方陣 ↓・↓・B ○ 28(5) 自分の周りに魔方陣を出現させ、湧き上がる光弾で攻撃する強力な対空奥義。魔方陣にはHP回復効果(回復量5)。14hitまで硬直短縮、ガードさせての固めにも使える。TPを使うのと、若干発生までラグがあるのが難。 雷閃剣 →・←・→・C ○ 35 高速で長距離判定が出るダウン技。最大で4Hitで35ダメージ。ガードされると自身の硬直が長いので固めの際には絶対に撃ってはいけない。 蒼炎翔牙斬 ↓・←・→・C ○ 34 ゼロスとはモーションが異なる炎を纏った乱舞技。原作没ボイス。最後の薙ぎ払いの範囲がすばらしい。14Hitまでなら発生の早い紅蓮剣・ライトニングにつなげられる。16Hitまでなら硬直が短く、反確を逃れられる。17Hit以上でもOVL・秘奥義でキャンセルすれば問題無い。 氷牙陣 ↓・→・←・D ○ ○ 45 ロイドとの原作没ユニゾンアタック。奥義版アブソリュート。己を敵もろとも凍結させ、最後に氷塊を落下させて打ち砕く。風迅剣からなら安定して繋げられる。威力はお墨付き。HP100以下で非OVL時でも発動できるようになる。ゼロフレーム無敵はゼロスの水牙陣と同じだが、多段Hitして打ちあがる水牙陣に対し、氷牙陣は当たろうがガードしようが相手はその場に固まる。なんと最後の1Hitがガード不可能なので、確定で補正切りが出来てしまう超性能。 ■援技■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 曼樹沙華(しいな) →・D ○ 16(8×2) しいなが現れ、弱浮かせダウンを備えた火炎弾を二発放つ原作没ボイス。ゼロスが呼ぶ彼女と性能は同一。故に使い方も同様。 雷電(しいな) ←・D ○ 17 空中にしいなが現れ、着弾地点に落雷を起こすクナイを投げる原作没ボイス。こちらもゼロスの呼ぶ彼女と同性能。 ■魔術■ ライトニングは連携、他2つは追撃が可能。 HPが180以下になると詠唱時間が短縮される模様。 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 イラプション ↓・→・←・A 18 地面から炎を吹き上げる魔術。術の中ではあまり使えない部類。特技以下からキャンセルして詠唱可能。ゼロスと違って、OVL時は無詠唱になり、連携に組み込めるように。 ライトニング ↓・→・←・C 11 雷撃を落とす対空魔術。出が早くて超優秀。射程は画面9割で、端対端なら届かない。特技以下からキャンセル可で、2Hit以上で無詠唱、更に秘技に連携できる。攻撃範囲・詠唱時間の短さ・発生速度の観点から、ゼロスのタービュランスより遥かに優秀。 サンダーブレード →・←・→・D ○ 35 上空から雷剣を高速落下させて炸裂させる魔術。秘技以下からキャンセル詠唱可。詠唱・術後硬直ともに短めなので、かなり強力。壁際ならJ攻撃→(着地後)閃光衝→A・・・等色々応用が利く。落下する雷剣は空中ガード不可。 ファーストエイド ↓・←・→・D ○ (30) 無理をするな!と自分のHPを回復。詠唱が長く回復量も微妙なため、迂闊に使うことなかれ。秘技以下からキャンセル可。 ■天使術■ 名称 コマンド TP OVL 威力 備考 ゲイボルグ ↓・↓・D ○ ○ ?(59を確認) 神槍を落とし、着弾後に光を散らす原作没ボイス天使術。立ち位置や飛び散る光(ダメージ5)のヒット等で威力が変わる。神槍の部分はガード不可。光弾はガード可。非OVL時はジャッジメントに化ける。HP165以下になると非OVL時でも発動できるようになる。鋼体殺しの性能を持つ。 ジャッジメント ↓・↓・E ○ 1Hit=20 ランダムに断罪の光を降らせる天使術。ガード不可能。詠唱中は鋼体を張るため潰されにくいが、相手を見ずに使うと秘奥義の餌食になる。ゼロス同様、15Hitあたりから連携中に秘技以下から無詠唱で発動できる。補正切りに。残りHPが180以下になると詠唱が短縮する。 ■バーストアーツ■ 名称 コマンド TP OVL 空中 威力 備考 グングニル 連携中D ○ 31 神槍で一閃する。バーストアーツ。TP無消費なのでOVL時のダメージソースに・・・と言いたいところだが、ゼロスと違ってヒット後ダウンするためその後の連携は不可。よってTP節約時の〆にでも。氷牙陣などからつないでしまうと、最初のロック判定が外れてしまう。 ■秘奥義■ 名称 コマンド TP OVL 威力 補正 備考 斬魔空牙衝 →・←・→・E ○ 90(100) -0.9(-1.0) しいなとのユニゾンアタック。幻魔ではなく、こちらは斬魔。ゼロスと違って画面端ループテクは使えない。HPが150未満になると威力が100に上がる。 シャイニングバインド ↓・←・→・E ○ 151(186) 無し 聖なる鎖により敵を殲滅する秘奥義。発動中↓を押しっぱなしでRM2のカットインに、OVL時でVのカットインに変化+威力上昇。ただしVカットインが出る前にOVLが途切れると通常カットインに加え通常威力になってしまう。基本的に補正は無しだが一応コンボに組み込むとダメージが1減って150(185)になる。↓・→・←・Eでも発動可能なので、めくった状態の閃空衝裂破などからでも焦らずに繋ぐことができる。 コンボパーツ イラプション→J攻撃→A... イラプションの術後硬直の短さを利用した連携。基本的にOVL時に使用する。中央時は前ジャンプ、壁際なら真上を押しっぱなしにしておけばタイミングが合う。 サンダーブレード→J攻撃→A... サンダーブレードの術後硬直の短さを利用した連携。ジャンプ押しっぱなしからすぐ2段ジャンプをするとタイミングが合う。 (浮いている敵に)閃光衝→A... 閃光衝の打ち上げと硬直の短さを利用した連携。下記の曼樹沙華使用のコンボや、上記のイラプション→J攻撃などから使用できる。 (浮いている敵に)魔神剣→A... 空中の相手に魔神剣を当てると浮く性質を利用した連携。魔神剣を魔神剣・双牙にしたり魔神剣→(ディレイ)→魔神剣・双牙にするなどの応用もある。 壁際で 蒼炎翔牙斬→ライトニング→魔神剣・双牙... なども可能。 しいな(曼樹沙華)→A→瞬迅剣→(曼樹沙華ヒット後)閃光衝→A... 曼樹沙華と上記コンボを利用した連携。OVL後などに使用。閃光衝の部分は上記の魔神剣のコンボでも可。むしろ威力上昇。 コンボ考察 基本コンボ レシピ ダメージ 限定事項 備考 A→B→A→B→A→B→閃空裂破→魔神剣・双牙→魔神閃空破 87 どこでも お手軽 A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→剛・魔神剣→閃光墜刃牙 96 どこでも 上記より少し威力高め A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→風雷神剣(→秘奥義) 84 どこでも 中央の秘奥義連携用orガードブレイク狙い A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→閃空衝裂破→魔神閃空破(→秘奥義) 100 壁際限定 魔神閃空破は少しディレイ気味に出さないと受身を取られ秘奥義に繋がらないので注意 A→B→A→B→瞬迅剣→魔神剣・双牙→守護方陣→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→風雷神剣(→秘奥義) 156 壁際限定 守護方陣の硬直軽減を用いたコンボ。壁際限定だが威力はあるので余裕が有れば使うと良い。 瞬迅剣→風迅剣→(詠唱キャンセル)→A→B→… 26~ 壁際限定 突進からコンボ。最速入力が求められるそう。 大コンボ レシピ ダメージ 限定事項 備考 A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→風雷神剣→OVL1→ダッシュA→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→剛・魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニングバインド 366 どこでも お手軽高火力、閃光墜刃牙→シャイニングバインドの繋ぎは最速で A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→風雷神剣→OVL2→[風雷神剣]*9→雷閃剣→シャイニングバインド 462 どこでも 画面端~端近くまで移動する大移動コンボ、最後の雷閃剣を撃つ時はほぼ画面端に追い込んでいる筈 守護方陣→曼樹沙華(しいな)→サンダーブレード→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→風雷神剣→OVL2→[風雷神剣→雷閃剣]*2→[風雷神剣]*8→シャイニングバインド 482 画面端 守護方陣硬直短縮を使った案山子9割コンボ、サンダーブレード→閃空裂破の繋ぎが多少シビア、ズレると相手が高く浮き繋がらない 雷電(しいな)→サンダーブレード→J攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→風雷神剣→OVL2→曼樹沙華(しいな)→A→B→サンダーブレード→J攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→魔神剣・双牙→雷神剣→閃光衝→蒼炎翔牙斬→シャイニングバインド 443 画面端 サンダーブレード→J攻撃→Aの部分はタイミングが若干シビア。 A→B→A→瞬迅剣→ライトニング→風迅剣→守護方陣→※[A→B→A→B→A→B→瞬迅剣→ライトニング→風迅剣]→風雷神剣→OVL1→※2[曼樹沙華(しいな)→A→瞬迅剣→(曼樹沙華ヒット後)閃光衝]→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→イラプション→[J攻撃→(着地後)閃空裂破→イラプション]×n→J攻撃→(OVL終了後)閃光衝→※[]→風雷神剣→OVL1→※2[]→※[]→氷牙陣→シャイニングバインド 500(↑) 画面端 100hitオーバー、案山子ワンキル 無駄が多いので高難易度 守護方陣→曼樹沙華(しいな)→サンダーブレード→JA攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→蒼炎翔牙斬→OVL1→曼樹沙華(しいな)→B→A→JA攻撃→A→B→A→B→A→B→閃空裂破→ライトニング→雷神剣→蒼炎翔牙斬→グングニル 267 画面端 壁に追い込んだ際TPが少なく大きく持っていけない場合のコンボです。TP使用量は役3割~4割程度です、OVL1消費するのは痛いですがダメージは申し分ないと思われます。TPに余裕がある場合蒼炎ではなく風雷神剣からのシャイニングバインドをすることによって9割ダメージに昇格します。
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861 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 14 26 49.21 ID rQB/bu9+O [1/2] 結界が破られて首都圏にまで毎日襲撃掛かってるような状況だったか そんな状況で自分だけが生き残るような選択肢じゃなあ… ところで軽く報告、愚痴レベルかもだが 身内はSRSを中心にしてやってるんだが、そのうちのひとりが逐一ウザった SRSの内のとあるシステム(Aとする)を信奉してる感じで、他システムの話題になると 「Aと比べて●●のスキルってよえーって思った」とか言うわ、 Aからロボットもののシステムにキャラ持ち込んで 「××(Aでのロボなクラス)など一刀両断よ!」とか言って勝ちロールしたがるわ、 キャラ設定延々と使い回して無双したがったり、 「時空を超えてきたPCって主人公ぽいよね」とか言って好き勝手もする感じなのよ 個人的にかなり苛立ってるんだが、関わらない以外で何か良い対策無いかな 何かシステムにまで悪印象抱き始めちまった 862 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 14 52 32.83 ID ikl9P/6iO エターナルチャンピオンってまだ居るのか… まぁ基本的にGMが弾けばその人がなに言っても無力だし、って話ではあるけど… あまりおすすめしないがうちの鳥取では古代に似た状況で厨返しとして 「世界の理を安易に歪めた輩によって、より強大な異物が侵入できるようになってしまった」 とか言ってGMが厨キャラを投入して有無を云わさずエターナルチャンピオンを処分したとかなんとか 俺らより何代か前の話だからほとんど伝説の域の話だが 865 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 15 24 46.80 ID l5+/yjp/0 [2/5] ロボ物ってメタガだと思うんだが、メタガって能力強いから他ゲームと混ぜるの非推奨だったような。 Aが何なのか気になる。 866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 15 28 20.17 ID UwmO4Ev9P [1/2] 高レベルの天下繚乱PCでももちこんだんじゃね 867 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 15 29 14.92 ID l5+/yjp/0 [3/5] とりあえずAのシステムでがっつりキャンペーンでもやってみれば? 全PLがAのPCを持った上で、 ・他ゲーでAのPCが無双→「そりゃAは強いもんね、俺のPCでも無双できるできるww」 ・俺のPC主人公っぽいよね→「え? Aのキャンペーンで別に主人公でなかったアナタが?ww」 って感じで「小学生の草野球に出る大人を見るような目」で扱ってやればいいw 879 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 18 59 35.83 ID Tof2XfzV0 [4/5] SRSのロボモノがメタガなら、生身からロボへの攻撃力補正ルールをちゃんと適用すればいいだけじゃね S=Fと違って選択ルールじゃないんだし。 880 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 19 24 07.13 ID mmPae5ojP だよなぁ メタガに他SRSの人間キャラ持ち込むなら全力移動で1マスしか移動できないし ダメージは1/2~1/10に減らされるし ろくなことにならんと思うのだが 886 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 21 29 51.87 ID rQB/bu9+O [2/2] 867 やっぱそういう手が一番かな、ありがとう 流石に辟易すると信じたい 879 適用しようとしたんだが、いざ言ったら 「サムライ7じゃ普通にやってた」 「時空破断を超えて加護を得た英傑の業が通じない訳ないじゃ」 「そもそもその常識は軟弱な機甲歴人限定だから英傑には適用されない」 とか言い出してな 結果卓停滞してお流れで終了になったんだわ 887 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 07 56.07 ID l5+/yjp/0 [5/5] 886 そもそもサムライ7はロボ物じゃねえw というか、それが通ってしまう環境という時点でもはや何やっても無駄な気もする。 あと、本気でAのキャンペーンやるなら主人公枠を困が奪わないように気をつけろよ。 決め撃ちで「主人公を導くエターナルチャンピオンPC4」ハンドアウトでも渡して、空気化するように上手く誘導しておけ。 888 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 13 22.78 ID gMbIy3i60 [2/2] 886 いざ言ったらってそういうのは持ち込もうとした段階で言う事じゃね? 889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 30 57.18 ID fT2Oq0vR0 886 「GMの裁定に従えないなら降りるか世界観に合わせてキャラ作り直してくれる?」 くらい言ってもバチは当たらないんじゃないのかな どっちにしてもお疲れ様 890 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 40 14.33 ID K1Gxru6n0 [2/2] 886 そのすべての理屈は「俺のキャラを優遇しろ」という為に集約されてるんだよな。 GM側からすれば「君のキャラだけを優遇する訳にはいかない」っつってるんだがああいう手合いは何故それを理解できんのか。 892 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 01 32 56.69 ID acKEzBUN0 [1/3] 時空破断超えようがどうしようがルールはルールだからなぁ 893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 01 38 21.99 ID acKEzBUN0 [2/3] しかし、天下か。 むしろ生身如きに通常ダメージ食らう奴らの世界のロボの方が軟弱なんじゃね? 898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 07 17 06.53 ID rdr5FyXX0 天下(というか小太刀組のゲーム)なら、サプリかGF記事でも探せば「他人様のゲームに迷惑かけんなバカ」ってプレイガイドが乗ってそうな気がする。 天下スレあたりで訊いて、閉め出しの根拠に提示してみれば? 899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 08 36 35.17 ID Fp7kcHiv0 898 基本ルルブの時点で他のSRSへとの互換について、 ルールの修正変更の最終決定権はGMにあるって明記されてるのに、 アホみたいな妄想を根拠にGMの裁定に異を唱えてる時点で、 何を持ってきても聞く耳持たないんじゃね? スレ357
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術・技:ま行 ま マークリバース マーシーワルツ マーシレストリガー マーシレスハント マーダーショット マーターズクライ マーベラスファウンテン マーボーカレー マーメイドグリフ マーメイドジュヌ 舞鶉 マイティサーキット マイトアトラス マイトウィーバー マイトチャージ マイネリーベ 舞斑雪 マインド・ガイスト マインドサークル マインドスレイブ マインドバースト マインドブレイズ マインドロット 舞うが如く 舞うは黄砂 魔王炎撃波 魔王界滅刃 魔王拳 魔王獄炎波 魔王灼滅刃 魔王絶炎煌 魔王絶葬陣 魔王地顎陣 魔王爆炎槍 魔王爆焔破 魔王猛襲ライズ マカブルワルツ マギカ・ブレーデ マキシマムトリガー 魔空牙 マクスウェル マクスウェル・ロアー マグネティックゲイザー マグネティックゲート 巻くは渦潮 マグマバースト マグマベイン 魔皇刃 魔斬衝 マジェスティ・ゲイト マジェストホウィール マジカルティポ 魔術師(マジシャン) 魔銃閃光断 魔銃衝 魔銃爆炎斬 魔浄光符 魔瘴刃 マシンガンナックル 魔神気焔弾 魔神空牙衝 魔神月詠華 魔神剣 魔神拳 魔神犬 魔神剣・王牙 魔神剣・改 魔神剣・絢舞 魔神剣・瞬牙 魔神剣・翔牙 魔神剣・刹牙 魔神剣・双牙 魔神拳・双牙 魔神犬・走牙 魔神拳・爆牙 魔神剣・焔 魔神拳・竜牙 魔神幻竜拳 魔神斬翔剣 魔神閃空破 魔神閃光断 魔人千裂衝 魔神千裂破 魔神千裂破 (魔神千烈破) 魔神双破斬 魔神爆炎斬 魔神飛燕脚 魔神封殺劇 魔人滅殺闇 魔神連牙斬 真神煉獄刹 魔神煉獄殺 魔神連斬 マスターフィールド マズルバーク マズルロアー マター・デストラクト マッシブロック マッスルヒート マナウェブ 魔人闇(マリアン) マリクビーム マルトルージュ 回る景色 回る回る景色 まわれロンド 曼珠沙華(曼樹沙華) まんぼうストライド まんぼう戦吼 み 視えぬ幻影 みくだし みじんがくれ 水零刺 ミスティアーク ミスティック・ケージ(ミスティック・ケイジ) ミスティックシャドウ ミスティックドライブ ミスティックマイト ミストラルソウル ミストラルフィナーレ みずのウェーブ 水芭蕉 水ヨーヨー 三鷹 乱れ打ち 乱千鳥 乱れる弧投 深月 ミックスグミ500G ミックス・マスター 碧の刹那 ミュゼ ミョルニル ミラクルハンマー ミラクルボイス ミリアド・サークラー ミリオンアサルト ミリオンヴァイト 魅惑のハリケーン む ムーラン・ルージュ 無影衝 無影掌 無影狼牙 六行六連 無幻泡影(むげんほうよう) 霧幻飛翔斬 夢幻連牙昇 六散華 虫乱舞 霧神禊追撃 夢双香 無想神烈閃 六断牙 無刀流・荒鵺式 霧氷翔 霧氷鎚閃 無無明亦無 め 冥闇煉獄羅刹閃 冥界掌 冥空斬翔剣 冥光襲烈閃 冥斬封 メイステイル メイルストローム (メイルシュトローム) メールトルネード メガトンハンマー メギドフレイム メタルボディ 滅砕天光覇 滅砕天舞 メッサスロウ 滅殺旋風牙 滅翔槍 滅掌破 滅爪乱牙 めったぎり 滅刀・荒神 メディカルチェック メディテーション めてお・いんぱくと メテオクラッシュ メテオスォーム (メテオスウォーム) メテオ・ドレイク メテオレイド メニアルボンバー メルティアス も 猛海の鞭 猛海の槍 猛海の車輪 猛海の槌 猛海の波 猛海の弓 猛海の大蛇 猛海の怒り 猛牙紅皇衝 猛虎豪破斬 猛虎連撃破 猛襲剣 モータルクレッシェンド モータル・シャドウ モータルファイア モールスチャージ モールスファング もえさかリボン 土竜なり もぐる モツボンバー 燃ゆる孤月 モレキュラーアタック
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孫雷公 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 人間 男 30歳 身 長 178cm 体 重 70kg 3サイズ 書きません 一人称 俺 二人称 お前、貴様。名前を特定する場合は呼び捨て 性 格 戦闘狂。戦いを心の底から楽しむ性格。意外とフェアな性格 話し方 不敵さを感じさせる口調 「そんれいくぉん」と読む。異国より戦いを求めて修羅が集うと噂されているアルファリア大陸に渡ってきた修羅を自称する男。 ジャイロ民主主義人民協和国軍に属してはいるが、ジャイロのために働く意思はなく、あくまで自らの闘争本能を満たすべく戦っている。闘争本能を満たすためならばどのような任務でも引き受けるが、虐殺などの非道な任務には手を貸さない。 彼は戦闘の際に独自のルールを決めており、「敵には誰であろうと手加減をしないこと」「抵抗する力のない者は敵としないこと」「敵がいかなる卑劣漢であろうと正面から叩き潰すこと」「自分から卑劣な真似をしないこと」というルールを自らに課している。 剣技を得意とし、補助的に投擲用の小柄を携帯している。その小柄を使い特殊な技である「影縫い」を使うこともできる。 データ 孫雷公 孫雷公, そんれいくぉん, 男性, 人間, AAAA, 140 特殊能力 底力, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 29, Lv5, 39, Lv6, 49 スペシャルパワー自動発動=修羅 突撃 130, 1 149, 122, 150, 141, 168, 159, 超強気 SP, 60, 加速, 1, 必中, 1, 根性, 10, 鉄壁, 19, 熱血, 24, 気迫, 46 SUC_SongReiqon.bmp, -.mid # 気力130に達したあたりからが本番 # 突撃状態を維持してくるのは脅威だ 孫雷公 孫雷公, そんれいくぉん, (人間(孫雷公専用)), 1, 2 陸, 3, L, 6000, 130 特殊能力 性別=男性 有効=非表示 万 阻止Lv6=風切り 風 切り払い 特殊効果無効化=止不S縛低攻低防低運低移 5200, 200, 1100, 70 BABA, SUC_SongReiqonU.bmp 影縫い, 0, 1, 4, +20, 6, -, -, -AA-, +40, 無止共 斥力波, 400, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +10, R無吹L2 小柄, 800, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, +0, P格実共 狼牙剣, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武 空破刃, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +5, 格 烈火剣, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 105, AACA, +5, 武火 水龍剣, 1600, 1, 1, +5, -, 30, 110, AAAA, +5, 武破 凶渦斬, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +20, 武後Q 天龍剣, 2000, 1, 1, +5, -, 60, 130, AAAA, +0, Q # 突撃のありがたみを分からせるデータに # 囲まれても切り抜けることができるようになってる # 気力130以上になると2P斥力波でしっちゃかめっちゃかになる データ製作:シャアペン
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ハイアーザンスカイ(はいあーざんすかい) 概要 Higher Than Sky = 空よりも高く(飛び上がる) ハイアーザンスカイとは斜め上方に上昇しながら突撃する技。 初出はXのミラ=マクスウェル。 英語版表記は「Cloud Pierce」 『雲をも貫く(奥義)』 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 ミラ=マクスウェル 空よりも高く飛び上がり、敵を貫く奥義。 分類 奥義 属性 - HIT数 5 消費TP 30 威力 800 詠唱時間 - 習得条件 リリアルオーブ2枚目2層目 浮かせ効果 奥義の一種。ミラ]がリリアルオーブ2枚目2層目で修得する。 素早く斜め上方に向かって突撃する奥義。 オーバーリミッツ中に○押し続けで秘奥義のスプリームエレメンツが出せる。 空中コンボの基点として使いやすく、且つ高威力。 また、面白い使い方としてはアンノウンミラ単騎で攻略中にボスがOVLした際奥義に当たらないようにこの技を連発してはるか上空に逃げるというテクニックがある。 空中のある程度の高さまで逃げると相手は棒立ちになり、落ちて敵の攻撃範囲に入らない限り、OVL中は何もできなくすることもできる。 ミラ単騎プレイといったやりこみをする際には欠かせない奥義となるだろう。 台詞 貫け! 散りなさい!(精霊界) ▲ エクシリア2 習得者 ミラ、ミラ=マクスウェル 空よりも高く飛び上がり、敵を貫く奥義。 分類 奥義 属性 斬 HIT数 5 消費TP 42 威力 750 詠唱時間 - 習得条件 闇・風:3590 浮かせ効果、最後の1HITはクリティカル30%使用回数100回以上で回転上昇中のけぞり無効使用回数200回以上で浮かせ効果安定化アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 クリティカル率6%上昇(空中)Lv2 OVLゲージ増加率50%上昇(空中)Lv3 攻撃力10%増加(空中)Lv4 ガードブレイク値50%増加(空中) 奥義の一種。ミラ]が闇と風3590で修得する。 素早く斜め上方に向かって突撃する奥義。 スキルシングルアーツ併用で、オーバーリミッツ中に○押し続けで秘奥義のスプリームエレメンツが出せる。 前作からの変更点として、斬属性や最後の1HITは高確率でクリティカルするようになった他、使用回数により邪魔を受けずに敵を打ち上げることが出来るようになった。 また、アローサルオーブの効果は一般に空中時の方が高いが、ハイアーザンスカイのものは全て空中時限定な上に、動作的にほぼ確実に空中時が適用されるので恩恵が多い。 消費TPは少し多くなったが、エクシリア2でのシステム上大したことではない。 ▲ 関連リンク 派生技 スプリームエレメンツ 気刃連旋襲 水月烈破 ケオティックフューザー ハイドロアッパー ▲ 関連技 オーバードライヴ 空破特攻弾 ▲ ネタ ▲
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ヒューバート・オズウェル CV 水島大宙 年齢 20 身長 172 体重 61 職業 魔法剣士 / ストラタ軍中佐 加入時期 惑星グレイセス セルディク撃破後にユ・リベルテで加入 旧名はヒューバート・ラントで、アスベルの弟。幼少時代は気が弱く大人しい性格で、いつもアスベルの後をくっついていた。また努力家な勤勉家で、幼い頃から非常に博学だった。オズウェル家に養子に出された後は、持ち前の辛抱強さで出世を重ね、現在は17歳という若さでストラタ軍少佐の地位に就いている。 真面目で軍務に忠実な性格だが、養子に出された事で家族に捨てられたと思うようになり、当初は兄アスベルや母親に対して冷たい態度で接していた。しかし内心では家族を大切に想っており、兄や幼馴染のシェリア、そしてソフィの身を案じている。一方で疑い深く隠し事をされるのを嫌い、一行に同行するようになった当初はなかなか素性を明らかにしないマリクやパスカルに不信感を募らせている。アスベル同様に「光の力」を持ち、この力については彼なりに調査していた。 皮肉屋だが兄のアスベルには甘いブラコン。幼少期とは打って変わって敬語ながら強気の口調だが、戦隊ヒーローを好んでいることを隠したり、自分の戦闘スタイルを幼少期から好んでいた漫画を参考に作り出したりといった子供っぽい一面もある。女性の扱いはあまり得意ではない。金銭面を気にする描写もある。7年間ストラタで過したため暑さには比較的丈夫だが、寒いのは苦手。好物はオムライスだが恥ずかしいらしく、仲間には隠している。パスカルには「弟くん」と呼ばれており(終盤では名前で呼ばれることもある)、誤解が解けた後は彼女に好意を抱くようになる。 ダヴィドの息女との縁談が持ち上がっているが、本人はパスカルに好意を抱いているため断るつもりでおり、それでいて断りきれない現状に頭を抱えている。 特技 Lv. 名称 TP 属性 2 弧月 3 - 8 新月 7 - 12 アクアバレット 15 水 15 斬風牙 8 - 17 断雷牙 13 雷 19 虎牙破斬 7 - 22 深月 9 - 25 ティルトビート 11 - 27 双塵剣 13 - 30 崩爆華 15 - 34 レールアロール 14 - 37 旋風裂駆 13 - 46 流星 16 - 49 双幻乱舞 21 - 56 オールザウェイ 24 - 59 雷牙招来 17 雷 62 空破絶掌撃 15 - 70 R・サンダーボルト 22 雷 魔術 Lv. 名称 TP 属性 3 フレアショット 1 火 5 アンチドート 4 - 7 スカーレッド 3 火 10 ヒールウィンド 11 - 13 クラックビースト 7 魔 16 リヴグラヴィティ 7 空間 18 ミスティアーク 8 魔 20 クロスミラージュ 9 幻 秘奥義 Lv. 名称 属性 備考 50 アンスタンヴァルス - - 80 ヴァンフレーシュ - - 90 鳳翼熾天翔 - - 100 エクスパシオン - - 110 ランヴェルスレゾン - - E プリズムバレット 虹 リグレットとアムダ・アンゲルスを撃破した状態でR・サンダーボルトから秘奥義に繋げると変化 S 煌華月衝閃 煌 称号"最後の付き人"を装備した上でジュディスをパーティに加え魔術から秘奥義に繋げると変化。詠唱中に○ボタン押し続け
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【検索用 おやすみのうた 登録タグ 2011年 VOCALOID お 初音ミク 曲 曲あ 葉山つばめ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:葉山つばめ 作曲:葉山つばめ 編曲:葉山つばめ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『おやすみの唄』(おやすみのうた) この曲には過去に作った楽曲のタイトルに関する言葉が歌詞が散りばめられている。 12/11に発表当時のアレンジの復刻版が投稿された。 歌詞 (ピアプロより転載) 短い針が1を指して微睡む視界は夜になった 窓の外から猫の声が愛を奏でて私は踊る 夢を見れるのなら 糸のような命綱でも冒険するのも悪くない? 抱きしめてよぎゅっと 眠りに落ちるまで私に温もりを 唄ってよそっと 子守唄のように私に優しさを 恋心なら花火のようキレイに散って光は蝶に 後ろめたさもないわけじゃない 少女の私はアルバムの中 月に兎だって洒落たことを言わなくてもね 「さよなら。」 「おやすみ。」 「また明日。」 連れ出してよぐっと 現実の空破り理想の宇宙へ それかもっとずっと深い海へと 傘のパラシュートで降りる 夢で会えるきっと いつものように何気なく過ごしてる 朝が来ないことを願い私は夢で彷徨い続けるの 抱きしめてよずっと 眠りに落ちてても永久の温もりを 唄ってよずっと 子守唄のように永久の優しさを私に コメント 流れるようでいて、強い意思を感じさせる音。日常の眠りというより、永い眠りを感じさせる曲でした。 -- 310 (2009-06-11 20 55 53) 葉山つばめの休止符にふさわしい曲でした。ファンならピンとくる箇所が散りばめてあるのも良かった -- 名無しさん (2009-06-12 00 54 15) 再投稿のアレンジが素敵です。キラキラしているのに寂しくて、星空の下眠るような、そんな気がします。 -- 310 (2009-08-02 23 01 20) これ素敵ですね。知ってよかった!! -- 名無しさん (2009-10-23 00 49 33) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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フレデリック(ふれでりっく) 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連種 ネタ グレイセス シェリアのおじいさん。その執事の有能ぶりは執事・オブ・ジ・イヤーがあったらどうだろう。 No. 186/215 (f) 種族 人間 Lv 6575 (f) HP 148785225630 (f) SP 750 (f) EXP 2097810050 (f) ガルド 1541110000 (f) 攻撃 8501024 (f) 防御 999 術攻 701808 (f) 術防 555673 (f) 命中 704811 (f) 回避 632530 (f) 弱点特性 人間・マヒ・石化・凍結・鈍足 AB技耐性 バースト技に弱い 落とすアイテム -/梅茶漬け(1%・f) 盗めるアイテム - 出現場所 ゾーオンケイジ・フロア1 (※追記が無いデータは無印・f共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 HP満タン~3/4杖を振り下ろして前方の相手を攻撃する。サイドステップで回避可能。 塵沙雨/3連続の突きで前方の相手を攻撃する技。サイドステップで回避可能。 HP満タン~3/4、1/2~杖を円形に振るって前方の相手を攻撃する。浮かし効果。バックステップで回避可能。 HP3/4~旋風裂破/fで追加。2連続の薙ぎ払いで前方の相手を吹き飛ばしてダウンさせる技。バックステップで回避可能。 秋沙雨/8連続の突きで前方の相手を攻撃する技。ダウン効果。サイドステップで回避可能。 空破絶掌撃/前方の相手を突きですり抜けながら攻撃した後、更に突きで攻撃する技。2発目にダウン効果。サイドステップで回避可能。 幻影迅/その場に杖を置いて前方の相手をすり抜けた後、自分の手元へ杖を引き寄せて攻撃する技。2HIT。サイドステップで回避可能。 HP1/2~対象の頭上へ瞬間移動して急降下攻撃を仕掛ける。サイドステップで回避可能。fで追加。「て~い!」 間合いを問わない一撃で対象をダウンさせる。バックステップで回避可能。fで追加。葬刃に似ている。「はぁー!」 超・魔神剣/fで追加。12発もの衝撃波を同時に放ち、対象に収束させる技。杖にも判定あり。 阿珠沌(アストン)/fで追加。杖に集めた闇の力を前方へ放つ技。7HIT。サイドステップで回避可能。 エレスブレイク中メニアルボンバー/アストンの幻影と共に同時攻撃を仕掛ける秘奥義。 ※秘奥義以外は技名表記無し。 総評 ゾーオンケイジ・フロア1・フロア1のボス。十芒星戦士(テルマディケイド)の1番手。 ストーリーの都合で必ず最初に倒すことになる。 戦闘開始時台詞 (シェリアが戦闘に参加している場合のみ) シェリア「どうなっても知らないからね!」 撃破時台詞 流石でございます……! 全滅時台詞 お帰りは、あちらでございます。 ▲ 関連リンク キャラクターとしてのフレデリック 関連種 ▲ ネタ フレデリック・バーンズ ▲
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ジュード&ミラ ジュード&アルヴィン ジュード&レイア ジュード&エリーゼ ジュード&ローエン ミラ&アルヴィン ミラ&レイア ミラ&エリーゼ ミラ&ローエン アルヴィン&レイア アルヴィン&エリーゼ アルヴィン&ローエン レイア&エリーゼ レイア&ローエン エリーゼ&ローエン ジュード&ミラ 名称 ジュード術技 ミラ術技 消費TP 属性 備考 炎穿陣 鋭衝来 バーンスプレッド 玄武散 三散華 ロックトライ 絶風刃 魔神拳 ウィンドランス 滅爪乱牙 連牙弾 アサルトダンス 雷閃拳 掌底破 バニッシュヴォルト イノセントゲート 叛陽陣 ネガティブホルダー エアリアルファイア 巻空旋 ファイアボール カタラクトブレード 風墜拳 カタラクトレイ スパイリット・メディク 治癒功 ラウンドエッジ ジュード&アルヴィン 名称 ジュード術技 アルヴィン術技 消費TP 属性 備考 拒甲掌破 掌底破 ワイドショット 転留追刃穿 転泡 タイドバレット 飛天翔星駆 飛天翔駆 エアリアルバレット 魔神連牙斬 魔神拳 魔神剣 ジュード&レイア 名称 ジュード術技 レイア術技 消費TP 属性 備考 巻空鏡舞 巻空旋 巻空旋 六散華 三散華 三散華 ヴァイト・ルインフォース 鋭招来 シャープネス エイドオール 治癒功 ファーストエイド ジュード&エリーゼ 名称 ジュード術技 エリーゼ術技 消費TP 属性 備考 エイドオール 治癒功 ピクシーサークル ジャイアントティポドロップ 烈破掌 ティポプレッシャー ティポ・ザ・ビースト 獅子戦吼 ティポ戦吼 リカバーヒール 快気孔 リカバー ジュード&ローエン 名称 ジュード術技 ローエン術技 消費TP 属性 備考 海龍拳 臥龍空破 玄武散 三散華 ロックトライ 獅吼爆砕陣 獅子戦吼 エアプレッシャー エアリアルファイア 巻空旋 ファイアボール スプラッシュレイン 魔神拳 スプラッシュ ミラ&アルヴィン 名称 ミラ術技 アルヴィン術技 消費TP 属性 備考 紅蓮剣 ファイアボール 虎牙破斬 龍虎滅牙斬 ディストールノヴァ 閃空裂破 クェイクレイダー 地竜閃 ミラ&レイア 名称 ミラ術技 レイア術技 消費TP 属性 備考 瞬迅風牙 ウィンドランス 瞬迅爪 水月烈破 スプラッシュ 兎迅衛 エアリアルファイア ファイアボール 巻空旋 エレメント4 アサルトダンス ファンシーエレメンツ フレアトーネード バーンスプレッド 昇掃撃 ミラ&エリーゼ 名称 ミラ術技 エリーゼ術技 消費TP 属性 備考 ピコレイン ウィンドランス ピコハン フェアリーサークル アリーヴェデルチ ハートレスサークル マジカルティポ ルナスティックスティング ティポサライブ ミラ&ローエン 名称 ミラ術技 ローエン術技 消費TP 属性 備考 エアスラスト ウィンドランス ウィンドランス フェイタルボム ファイアボール セヴァードフェイト ロックヘキサ ロックトライ ロックトライ アルヴィン&レイア 名称 アルヴィン術技 レイア術技 消費TP 属性 備考 衝破十文字 瞬迅剣 瞬迅爪 アルヴィン&エリーゼ 名称 アルヴィン術技 エリーゼ術技 消費TP 属性 備考 ピコ破斬 虎牙破斬 ピコハン アルヴィン&ローエン 名称 アルヴィン術技 ローエン術技 消費TP 属性 備考 紅蓮剣 虎牙破斬 ファイアボール フェイタルサーキュラー レインバレット セヴァードフェイト レイア&エリーゼ 名称 レイア術技 エリーゼ術技 消費TP 属性 備考 フルレイズデッド レイズデッド レイズデッド ライオットグライダー 昇掃撃 ティポグライダー レイア&ローエン 名称 レイア術技 ローエン術技 消費TP 属性 備考 瞬迅風牙 瞬迅爪 ウィンドランス 水月烈破 兎迅衛 スプラッシュ エアリアルファイア 巻空旋 ファイアボール エリーゼ&ローエン 名称 エリーゼ術技 ローエン術技 消費TP 属性 備考 ピコピコワルツ ピコハン マーシーワルツ ピコレイン ピコハン ウィンドランス