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プロフィール ルカ・ミルダ CV 木村亜希子 所属国家 自由都市連合ダイン 「こんな事を続けるのは間違ってるよ !」 自由都市連合に加盟する都市に住む少年。 夜な夜な不思議な夢を見ることがあり、ある時から突然戦いの力に目覚める。 「夢の正体は世界樹のもとにある」と無意識に感じ取り、旅立ちを決意する。 おどおどした性格だが、身の丈程もある大剣を軽々と振るう豪快な戦闘スタイルを取る。 『テイルズ オブ イノセンス』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・カイル&リオン編サブイベントとスタン編サブイベントをクリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 気弱な大剣使い 初期称号 TP+1% TP回復+1% 大剣使い GP1000以上 物攻+2% 技巧の大剣使い GP10000以上 物攻+1% 敏捷+2% 大剣マスター GP20000以上 物攻+3% 物防+3% 空飛ぶ大剣使い GP30000以上 TP+3% 敏捷+5% バトルマスター 「サバイバルバトル」を10連勝 物攻+3% 物防+3% 不死鳥のルカ 「アーケードバトル」をクリア 物防+3% 術防+3% 一刀両断男 「スペシャルバトル」10をクリア 物攻+5% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 75 TP 220 詠唱硬直 75 物理攻撃 190 ガード耐久 163 物理防御 210 OVL時間 140 術攻撃 85 TP回復 170 術防御 120 敏捷 50 立ち回り 身の丈ほどもある大剣を振り回して戦うパワーファイター。 術、技ともに火属性が多い。攻撃力が高い分、動作はやや鈍い。 しかし技の機動力が高く、使っていてストレスを感じることはあまりない。 ガードの上からだろうとごりごり削っていけるのも強み。 技は裂空斬系のものが多い。 敵の頭上を跳び越すような軌道のため、うまく当てるには多少の工夫が必要。 その分、ルカの裂空斬は他のキャラのそれと比べて性能が高い。空中で出すと移動せずにその場で回転を行うのも特徴。 裂空斬を中心に立ち回り、攻撃が刺さったら状況に合わせて各種奥義に繋げていくと良いだろう。 もしくは、TP消費は激しくなるが、高性能な奥義で固め、受け身不可の奥義から、ダウン起こしの奥義に繋げるなど奥義→奥義の連携も威力が高くておすすめ。 主力は上記の裂空斬に加え、鷹爪烈風剣、鳳凰天翔駆、熱波旋風陣が優秀。 特に鷹爪烈風剣、鳳凰天翔駆は便利なダウン起こし技なので、オーバーリミッツの吹き飛ばしからすぐさま当てて秘奥義に繋ぐ、ということもできる。 熱波旋風陣は威力高めで出の速さや隙のなさが優秀。ガードされたらひたすらこれを連発して無理やり押し切るのも手。 特に空中で使う裂空斬と鳳凰天翔駆は上から襲い来る敵を迎撃するには最適。 空中床の下から奇襲するのも面白い。しかし自分から追いかけていくのはあまり得意ではない。 秘技は剛・魔神剣一つしかない上、性能もさほどよくはない。 特技→奥義の短い連携をちまちま当てていこう。 二つの補助技はどちらも有用。 前衛キャラの割には術が充実してはいるが、基本的に使う事はないだろう。 術関連のスキルは覚えるが、なぜか術を覚えないキャラと術攻撃力と詠唱系のステータスが一緒になっている。 使うならスペルキープを併用してメテオスウォームでもどうぞ。 ※所々にダウン起こしとあるが、ダウン浮かせなので注意。 通常攻撃 大剣故リーチは長いが動作が遅く隙が大きい。 原作やマイソロ2とは違い↓⇒↓ではジャンプ斬り上げが出なくなっており、↓⇒↓⇒↓が繋がらなくなった点に注意。 基本はN×3かN⇒N⇒↓、空中で戦いたい場合はN⇒↓⇒↑。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 弧月閃 特技 10 1.10 ○ 武器の軌跡が三日月を描くジャンプ斬り上げクセがない分リーチは短め。攻撃判定は一瞬なので迎撃には向かない 魔神剣 特技 10 1.00×2 地を這う衝撃波を発生させて攻撃する特技地上連携の要。術を除けば唯一の飛び道具だが、ルカ自身の攻撃力を生かすためにも連携に組み込んでいこう 裂空斬 特技 18 0.60×3 ○ 空中回転切りを繰り出す特技。機動力に優れ、判定も大きいので当てやすい。ただし、うまく当てないと相手を飛び越えてしまい次の技に繋がらなくなるので注意。空中で出すとその場で回転して攻撃。連携はしやすくなるが、ジャンプの飛距離を稼いだりはできない 剛招来 特技 18 0.55 物攻+15% 自身の物理攻撃力を上昇させる補助特技。受け身不可の攻撃判定ありルカには優秀なダウン起こし技があるため、連携に入れるのも手 剛・魔神剣 秘技 18 0.80×3 剣を地面に叩き付け、前方に衝撃波を発生させる技。非飛び道具。ルカ唯一の秘技。 鳳凰天駆 奥義 火 30 3.00 ○ 空中で炎を纏って斜め下に突撃する奥義上空からの強襲に。地上で出すと出が遅いためジャンプや対空通常攻撃から出そう。 真空破斬 奥義 30 2.40 前方に真空波を巻き起こして敵を斬る技。敵を吹き飛ばす今作での威力はそれほど高くない。 集気法 奥義 20 大気中の気を体内に取り込み体力を回復する。 弧月双閃 奥義 20 1.60×2 弧月閃の後、もう1回弧月閃を繰り出す奥義空中で出せない。キャンセラー3と合わせて優秀な空中発動技に繋ぐといい。 魔王炎撃波 奥義 火 20 0.70×5 剣に巨大な炎を纏い前方をなぎ払う引き寄せながら大きく浮かせる。キャンセラーなしでも出の早い技で拾えるが、背後に回られないよう注意 火炎裂空 奥義 火 32 0.80×3 ○ 炎を纏った裂空斬を繰り出す奥義基本は裂空斬と同じ。くるくる回ろう。 熱波旋風陣 奥義 火 30 2.90 炎を纏った真空破斬を繰り出す奥義。受け身不可 絶空魔神撃 奥義 26 1.00+2.40 魔神剣と真空破斬を組み合わせた奥義真空破斬と大差ない。威力はこちらの方が高いのでできればこっちを使おう。魔神剣にはダウン追撃効果あり。平地で下通常から繋げると、変わった当たり方をして吹き飛ばし+確定ダウン。 烈風月華衝 奥義 30 0.60×3+1.60 ○ 裂空斬と弧月閃を組み合わせた奥義空中発動したとき、裂空斬部分は元の技同様その場で回転する。受け身不可なため、ダウン起こしで追撃可能 鷹爪烈風剣 奥義 35 1.00×2+0.60×4 振り下ろしから切り上げ裂空斬につなぐ奥義初撃がダウン起こし。色々な技を拾えるためかなり便利。空中発動できないのが悔やまれる 鳳凰天翔駆 奥義 火 40 0.60+0.70×4 ○ 炎を纏いながら上昇する奥義。地上で出すと技の出が遅いが、初撃でダウン起こしができる。空中発動時は飛び上がりのみ。出が早くなるが、ダウンは起こせず、また地上の敵には無力。 ファイアボール 下級術 火 10 0.60×3 術者からターゲットに向って火の玉を3発飛ばす シャープネス 下級術 12 物攻+30% 味方一人の物理攻撃力を上げる術 イラプション 中級術 火 21 0.90×3 ターゲットを中心に溶岩の爆発を3回発生させる エクスプロード 上級術 火 45 1.80×3 ターゲットの頭上から炎の弾が降り注ぎ、着弾すると爆発を起こす スパイラルフレア 上級術 火 43 1.20×2~6 術者の前方に巨大な火球を発生させ、まっすぐ打ち出す メテオスウォーム 上級術 75 1.60×n 上空から隕石を複数落とす術。隕石は空中床を貫通し、地面に当たると爆発を起こす 魔王灼滅刃 秘奥義 0 1.50×4+1.00×2~4+2.00×2~6 原作の変身はなし最後の部分はマイソロ2と違い、多段Hit コンボ 通常攻撃→魔神剣(裂空斬)→烈風月華衝→鷹爪烈風剣→魔王灼滅刃 鷹爪烈風剣のダウン追撃を利用した、スキル無しお手軽コンボ。 秘奥義発動時は、烈風月華衝の後、少し近づいてから鷹爪烈風剣を当てるのがベスト。 魔神剣の方は安定だが、上に段差のある場所や裂空斬で相手の正面からの場合等、鷹爪烈風剣の回転部分が届かない事があるので、 その場合も少し近づいてから鷹爪烈風剣を当てると確実。 通常攻撃→裂空斬(魔神剣)→剛・魔神剣→熱波旋風陣→鷹爪烈風剣→魔王灼滅刃 こちらは裂空斬の方が安定。但しこちらは熱波旋風陣で上の段差に上げてしまう点に注意。 魔神剣で相手の正面からの場合や秘奥義発動時は、少し近づいてから鷹爪烈風剣を当てたい。 通常攻撃→剛招来→剛・魔神剣→孤月双閃→火炎裂空→剛招来→剛・魔神剣→孤月双閃→魔王灼滅刃 要キャンセラー2、3 通常攻撃×6→魔神剣→熱波旋風陣→鷹爪烈風剣→魔神剣→鷹爪烈風剣→魔王灼滅刃(35ヒット) 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。 集気法か剛招来をセットする事を想定。二度目の鷹爪烈風剣の時点で23ヒット。 初めの熱波旋風陣の後、少し近づいてから鷹爪烈風剣に繋ぐと、36ヒットになる。 通常攻撃×6→裂空斬→熱波旋風陣→弧月双閃→裂空斬→熱波旋風陣→魔王灼滅刃(27ヒット) こちらは特技が裂空斬の場合の、高威力キャンセラーコンボ。二度目の熱波旋風陣の時点で16ヒット。 ダメージの低い裂空斬を、火力の高い熱波旋風陣と弧月双閃で補っているので、ダメージ効率は結構良い。 集気法や剛招来をセットしないなら、二度目の熱波旋風陣の後、鷹爪烈風剣→弧月双閃→魔王灼滅刃と繋ぐのもアリ。 通常攻撃→裂空斬→弧月双閃→鳳凰天翔駆→裂空斬→弧月双閃→OVL→弧月双閃→鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃 要キャンセラー2,3 リミッツキャンセル 攻撃*n→最後下攻撃→熱波旋風陣→下攻撃→烈風月華衝→近づいて鳳凰天翔駆→オーバーリミッツ→剛招来→熱波旋風陣→下攻撃→烈風月華衝→近づいて鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃 リミッツキャンセルのみ必要。真上に低い段差があると熱波旋風陣で乗せてしまう。 近づくところを、クリティカルガードでやると見栄えが良い。 天翔駆は、鷹爪で代用可。ただ、鷹爪では上に段差があった場合、その後がつながらなくなる。 剛招来は特に思い入れがなければ省いてもよいが、総威力の底上げに使える。 通常攻撃*n→弧月双閃(ディレイ)→裂空斬→弧月双閃→火炎裂空 要キャンセラー2,3 通常攻撃*n→裂空斬→火炎裂空→裂空斬→火炎裂空→鳳凰天翔駆 要キャンセラー2,3 ぐるぐるまわる為、割り込ませない。 最初の裂空斬をガードされるとスカることも。 ガードされてないのであれば、↓通常攻撃でうかせるとよし。 通常攻撃*n(浮かせる)→(裂空斬→火炎裂空→裂空斬→火炎裂空→熱波旋風陣)*n 壁際限定無限ループ。 位置調整が面倒な上、大概2ループもせずに相手が倒れてしまうため実戦では使えない。 要キャンセラー3 通常×n 魔神剣 熱波旋風陣 鷹爪烈風剣 OVL 熱波旋風陣 鷹爪烈風剣 魔神剣 魔王炎撃波 魔王灼滅刃 要キャンセラー2、3、リミッツキャンセル。 相手のリミッツゲージが空ならば、リミッツによる反撃を喰わずに済むコンボ。OVL後の熱波旋風陣は、相手が地面に落ちる瞬間だと当たらないので、その少し前に出すこと。二度目の魔神剣と魔王炎撃波は最速で出すこと。迷っていたら絶対に当たらない。なお、リミッツの反撃を受ける恐れがあるが、秘奥義の後にもう一度鷹爪烈風剣を当ててコンボを持続させることも可能。 通常*n→魔神剣→剛招来→鳳凰天翔駆→裂空斬→鳳凰天翔駆→OVL→(剛招来{裂空斬}→)鳳凰天翔駆→裂空斬→鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃 要キャンセラー1,2、リミッツキャンセル 通常攻撃3回、OVL後裂空斬ならば33Hitで秘奥義につながるが、剛招来のほうが最終的なダメージは多い模様(秘奥義中に攻撃力アップが途切れる)。 また裂空斬よりも剛招来のほうがつなげやすい。 裂空斬→鳳凰天翔駆のつなぎは空中でキャンセルしないとつながらないので注意。 2回ある剛招来は抜いても問題ないがダメージアップのためにあったほうがいいかと。 相手のリミッツゲージを見て、OVL後は即鳳凰天翔駆→魔王灼滅刃など、変化させるべし。 (通常*n→)熱波旋風陣→剛招来→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣 背後にも判定ありの技で固めたコンボ。要キャンセラー2、3。最初の通常攻撃は任意で。 熱波旋風陣の後に剛招来でダウンした敵を浮かせて拾い、さらに技を繋げていく。軸も安定。 技を三つしか要さないので、残りの一つに集気法をセットすることができる。 簡単だが嫌われるかも知れないコンボ 熱波旋風陣→マジックキャンセル→熱波旋風陣→マジックキャンセル→熱波旋風陣→マジックキャンセル→熱波旋風陣→マジックキャンセル・・・ というお手軽コンボ マジックキャンセルのみ必要 裂空斬→鳳凰天翔駆→魔神剣→鷹爪烈風剣→鳳凰天翔駆 キャンセラー2,3が必要。 魔神剣は相手が地面につく直前に発動。その後鷹爪烈風剣で叩き起こして鳳凰天翔駆。 キャンセラー3のみ必要 鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆→熱波旋風陣→鳳凰天翔駆・・・ 簡単だが対人戦では嫌われるかもしれない。秘奥義を使いたい方はご自由にはさんでください。秘奥義を使わなくても ルカの火力は高いので、4回ほど決めれば10000越えはするので倒せるであろう。TP消費が激しいですが、 フェアリィリングをつければ問題ないと思います。 VS ルカ (CPU) 対策 裂空斬系統の技を多く持つ。よそ見してると意外な所から裂空斬で突っ込んでくる。 また火力もマイソロの時と同じく高い。今回は秘奥義が複数ヒットになった為さらに凶悪。 ガードは勿論だが、パッシングスルー等を駆使すれば何とかなる。 VS ルカ (対人) 対策 破壊力が高く、速いため、速攻で死ねることもしばしば、 ダウンしたらほぼ確定で無限ループやリミッツ秘奥義が来るので、絶対に受け身や転がり起きなどをしておくこと、 プレセアやバルバトスなどと違い、早い分防御も比較的低いため高威力コンボで対処。 裂空斬をガードし、クリティカルガードやバックステップで避け隙を見て差し込んでいく。 戦闘台詞 戦闘開始 「うぅっ・・・勝てるかなぁ・・・」 通常攻撃 「えいっ!」「たぁっ!」「はあぁっ!」 被ダメージ 気絶 ダウン ダウン回復 戦闘不能 「い、嫌だよぉ・・・」 挑発 「か、かかってこい!」「やっぱり、話し合ったほうが・・・」 リミッツゲージ満タン 「いけるかも!」 OVL/OVLX 「負けられないんだ!」 秘奥義 「これがアスラの力!天を統べる覇者の証!魔王灼滅刃!」 勝利台詞(楽勝) 「よかった、勝てて……」 勝利台詞(普通) 勝利台詞(辛勝)
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ダウンする攻撃を食らった場合、地面に叩き付けられる2F前までにABCD いずれかのボタンを押すと前・後に移動しながら起き上がる事が出来る。 AorCで前方に移動し、BorDで後方に移動する。共に弱攻撃よりも強攻撃の方が移動距離が長い。 ダウン回避に隙は存在しないが接触判定がなくなるため相手に表裏2択を迫られる可能性がある。 特に画面端から脱出しようと前方ダウン回避をした場合は狙われやすいので注意が必要。 全ての攻撃に対してダウン回避が出来るわけではなく通常&コマンド投げ、ゲージ技に対しては ダウン回避をする事が出来ない。ただし多段ゲージ技がカス当たりした場合、使用出来るケースもある。 以下例外的にダウン回避が出来なくなってしまう技 ロック…強クラックカウンター、レイジラン・Type「ダンク」 ケビン…強ヘルローター、ヘルトラップ、クリーパー(中段) グリフォン…オリンポスオーバー ジェイフン…ハイアングルネリチャギ また普段はダウン回避可能だがガードキャンセル版のみダウン回避不能となってしまう技もある。 ロック…ライジングタックル(フルヒットするとダウン回避可能)、強ハードエッジ、オーバーヘッドキック(空中ヒット) テリー…バーンナックル、パワーダンク、強クラックシュート、マックスダンク ドンファン…強空砂塵、回転ドンファン ジェイフン…飛燕斬、飛翔脚(派生技)、流星落、灼火襲 マルコ…強飛燕疾風脚、龍閃拳、虎閃脚、強虎砲、暫烈拳 グリフォン…ポセイドンウェイブ、グリドロスーパーキック 北斗丸…唐草斬り、落下斬・実、空破弾、忍法爆炎じゃんぷ ほたる…弱双掌進、旋回燕 牙刀…強雷牙 ケビン…強ヘルスナイプ ジェニー…ハリア・ビー、ローリングサンダー グラント…弱黒炎流、凶鳥刃、魔神岩 カイン…強シュワルツパンツァー、シュワルツランツェ、シュワルツ・シュトゥース(地上ヒット) 【強制ダウン回避不能テクニック】 上記にあげた技、状況になくてもダウン回避を出来なくしてしまう方法がある。 条件は「ダウン回避受付中にボタンを押してから、暗転技を発動する」というもの。 つまり着地した瞬間(※)に暗転が発動するとダウン回避が出来なくなります。 ※正確には着地した瞬間から数Fの間 暗転したときにまだ着地していなければ、暗転後に必死の連打でダウン回避ができます。
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術・技名 分類 備考 GROOVYアーチェ 援護技 使用キャラ:アーチェ・クライン登場作品:TOP 魔神剣 援護技 使用キャラ:スタン・エルロン登場作品:TOD ローバーアイテム 援護技 使用キャラ:ルーティ・カトレット登場作品:TOD 極光壁 援護技 使用キャラ:リッド・ハーシェル登場作品:TOE 空破特攻弾 援護技 使用キャラ:ロニ・デュナミス登場作品:TOD2 スパイラルドライバー 援護技 使用キャラ:ロニ・デュナミス登場作品:TOD2 ファイナルプレイヤー 援護技 使用キャラ:ロニ・デュナミス登場作品:TOD2 千裂虚光閃 援護技 使用キャラ:ジューダス登場作品:TOD2 虎牙連斬 援護技 使用キャラ:ロイド・アーヴィング登場作品:TOS 弧月閃 援護技 使用キャラ:プレセア・コンバティール登場作品:TOS 翔月双閃 援護技 使用キャラ:プレセア・コンバティール登場作品:TOS F・フレイム 援護技 使用キャラ:マオ登場作品:TOR 緋桜轟衝牙 援護技 使用キャラ:ティトレイ・クロウ登場作品:TOR 軽岩砕落撃 援護技 使用キャラ:セネル・クーリッジ登場作品:TOL イグニートプリズン 援護技 使用キャラ:ジェイド・カーティス登場作品:TOA 双旋牙 援護技 使用キャラ:アニス・タトリン登場作品:TOA Xバスター 援護技 使用キャラ:アニス・タトリン登場作品:TOA 秋沙雨 援護技 使用キャラ:ガイ・セシル登場作品:TOA ピアシスライン 援護技 使用キャラ:ナタリア・L・K・ランバルディア登場作品:TOA ビーストブロウ 援護技 使用キャラ:カイウス・クオールズ登場作品:TOT レイズデッド 援護技 使用キャラ:ルビア・ナトウィック登場作品:TOT 崩昇襲斬 援護技 使用キャラ:ルカ・ミルダ登場作品:TOI タイドバレット 援護技 使用キャラ:イリア・アニーミ登場作品:TOI 円閃牙 援護技 使用キャラ:ユーリ・ローウェル登場作品:TOV 裂翔翼? 援護技 使用キャラ:カルセドニー・アーカム登場作品:TOH コラン流星落し 援護技 使用キャラ:コランダーム登場作品:TOH クイルバンカー 援護技 使用キャラ:テツ・ハガネ登場作品:TOH クロムの魔剣? 援護技 使用キャラ:ギルガメス登場作品:ドルアーガの塔 サイクロン 援護技 使用キャラ:ワルキューレ登場作品:ワルキューレの冒険 ワギャナイザー? 援護技 使用キャラ:ワギャン?登場作品:ワギャンランド 瓦割り槍掌? 援護技 使用キャラ:三島平八登場作品:鉄拳 風だま? 援護技 使用キャラ:クロノア登場作品:風のクロノア R・CANNON? 援護技 使用キャラ:KOS-MOS登場作品:ゼノサーガ G・SHOT? 援護技 使用キャラ:KOS-MOS登場作品:ゼノサーガ ハイタッチ? 援護技 使用キャラ:高槻やよい?登場作品:アイドルマスター
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861 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 14 26 49.21 ID rQB/bu9+O [1/2] 結界が破られて首都圏にまで毎日襲撃掛かってるような状況だったか そんな状況で自分だけが生き残るような選択肢じゃなあ… ところで軽く報告、愚痴レベルかもだが 身内はSRSを中心にしてやってるんだが、そのうちのひとりが逐一ウザった SRSの内のとあるシステム(Aとする)を信奉してる感じで、他システムの話題になると 「Aと比べて●●のスキルってよえーって思った」とか言うわ、 Aからロボットもののシステムにキャラ持ち込んで 「××(Aでのロボなクラス)など一刀両断よ!」とか言って勝ちロールしたがるわ、 キャラ設定延々と使い回して無双したがったり、 「時空を超えてきたPCって主人公ぽいよね」とか言って好き勝手もする感じなのよ 個人的にかなり苛立ってるんだが、関わらない以外で何か良い対策無いかな 何かシステムにまで悪印象抱き始めちまった 862 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 14 52 32.83 ID ikl9P/6iO エターナルチャンピオンってまだ居るのか… まぁ基本的にGMが弾けばその人がなに言っても無力だし、って話ではあるけど… あまりおすすめしないがうちの鳥取では古代に似た状況で厨返しとして 「世界の理を安易に歪めた輩によって、より強大な異物が侵入できるようになってしまった」 とか言ってGMが厨キャラを投入して有無を云わさずエターナルチャンピオンを処分したとかなんとか 俺らより何代か前の話だからほとんど伝説の域の話だが 865 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 15 24 46.80 ID l5+/yjp/0 [2/5] ロボ物ってメタガだと思うんだが、メタガって能力強いから他ゲームと混ぜるの非推奨だったような。 Aが何なのか気になる。 866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 15 28 20.17 ID UwmO4Ev9P [1/2] 高レベルの天下繚乱PCでももちこんだんじゃね 867 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 15 29 14.92 ID l5+/yjp/0 [3/5] とりあえずAのシステムでがっつりキャンペーンでもやってみれば? 全PLがAのPCを持った上で、 ・他ゲーでAのPCが無双→「そりゃAは強いもんね、俺のPCでも無双できるできるww」 ・俺のPC主人公っぽいよね→「え? Aのキャンペーンで別に主人公でなかったアナタが?ww」 って感じで「小学生の草野球に出る大人を見るような目」で扱ってやればいいw 879 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 18 59 35.83 ID Tof2XfzV0 [4/5] SRSのロボモノがメタガなら、生身からロボへの攻撃力補正ルールをちゃんと適用すればいいだけじゃね S=Fと違って選択ルールじゃないんだし。 880 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 19 24 07.13 ID mmPae5ojP だよなぁ メタガに他SRSの人間キャラ持ち込むなら全力移動で1マスしか移動できないし ダメージは1/2~1/10に減らされるし ろくなことにならんと思うのだが 886 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 21 29 51.87 ID rQB/bu9+O [2/2] 867 やっぱそういう手が一番かな、ありがとう 流石に辟易すると信じたい 879 適用しようとしたんだが、いざ言ったら 「サムライ7じゃ普通にやってた」 「時空破断を超えて加護を得た英傑の業が通じない訳ないじゃ」 「そもそもその常識は軟弱な機甲歴人限定だから英傑には適用されない」 とか言い出してな 結果卓停滞してお流れで終了になったんだわ 887 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 07 56.07 ID l5+/yjp/0 [5/5] 886 そもそもサムライ7はロボ物じゃねえw というか、それが通ってしまう環境という時点でもはや何やっても無駄な気もする。 あと、本気でAのキャンペーンやるなら主人公枠を困が奪わないように気をつけろよ。 決め撃ちで「主人公を導くエターナルチャンピオンPC4」ハンドアウトでも渡して、空気化するように上手く誘導しておけ。 888 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 13 22.78 ID gMbIy3i60 [2/2] 886 いざ言ったらってそういうのは持ち込もうとした段階で言う事じゃね? 889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 30 57.18 ID fT2Oq0vR0 886 「GMの裁定に従えないなら降りるか世界観に合わせてキャラ作り直してくれる?」 くらい言ってもバチは当たらないんじゃないのかな どっちにしてもお疲れ様 890 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 22 40 14.33 ID K1Gxru6n0 [2/2] 886 そのすべての理屈は「俺のキャラを優遇しろ」という為に集約されてるんだよな。 GM側からすれば「君のキャラだけを優遇する訳にはいかない」っつってるんだがああいう手合いは何故それを理解できんのか。 892 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 01 32 56.69 ID acKEzBUN0 [1/3] 時空破断超えようがどうしようがルールはルールだからなぁ 893 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 01 38 21.99 ID acKEzBUN0 [2/3] しかし、天下か。 むしろ生身如きに通常ダメージ食らう奴らの世界のロボの方が軟弱なんじゃね? 898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 07 17 06.53 ID rdr5FyXX0 天下(というか小太刀組のゲーム)なら、サプリかGF記事でも探せば「他人様のゲームに迷惑かけんなバカ」ってプレイガイドが乗ってそうな気がする。 天下スレあたりで訊いて、閉め出しの根拠に提示してみれば? 899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 08 36 35.17 ID Fp7kcHiv0 898 基本ルルブの時点で他のSRSへとの互換について、 ルールの修正変更の最終決定権はGMにあるって明記されてるのに、 アホみたいな妄想を根拠にGMの裁定に異を唱えてる時点で、 何を持ってきても聞く耳持たないんじゃね? スレ357
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【作品名】ファミコンウォーズDS 失われた光 【ジャンル】ゲーム 【名前】ウラルアウル 【属性】超巨大爆撃機 【大きさ】片翼だけでも40マス以上の爆撃機 全体を見れば120マス程の全長、391992kmの爆撃機 【攻撃力】爆撃:一発で半径13066.4kmの爆発を起こす 射程は13066400km、その距離を一秒程、何発でも落とせる 【防御力】半径13066.4kmの爆発を起こす投下爆弾が数十発直撃しても、瀕死になるだけで破壊されずに戦闘続行可能な戦車を破壊する砲撃が何回起きても無傷で戦闘続行可能 【素早さ】1日で自分の全長分の100倍の距離を飛行できる、反応は鍛えた人並み 【長所】超大きい 【短所】遅い。ステージ終盤ではこの爆撃機の翼の上で自軍が戦闘する何と無茶な 【備考】ジェット戦闘機が丸一日掛けて飛べる距離が9マス ジェット戦闘機を音速として×24時間で29400km。一マスが3266.6kmとなる 主人公達と敵対する集団が乗ってる爆撃機 vol.105 vol.105 546格無しさん2020/06/11(木) 23 19 52.66ID aU24xZI8 ウラルアウル 考察 爆撃の弾速は光速の43.5倍 爆発直径は地球(12742km)の2倍強、爆撃で惑星破壊するには一発では足りないか 爆撃数十発は惑星破壊に十分足りると思われる、それを超える威力の砲撃で無傷なので惑星破壊耐久超え 1日で39199200kmを移動するので、移動速度は454km/sと非常に遅い 太陽(140万km)の28%程度の大きさなので、恒星破壊の壁の下 ○ サイバーデスドラゴン 射程外から爆撃で削り勝ち △ グランディーヌ 物理無効分け ? 神(Dr.スランプ) 速度計算で1コマを1秒と見做せる根拠はないのでは ○ みなと(放課後のプレアデス) 移動速度27万km/sで爆撃より遅いのでいずれ当たるか ○ カオスロイドS 惑星の10倍爆発耐えて体当たり勝ち ○ セシア・アウェア・セスト 体当たり勝ち × ナイト 任意全能負け × 烏丸ちとせ 任意全能負け × 仮面の男 任意全能負け △ ゴーデス 惑星融合なら大きさで耐えられるか ○ “道を開く者”アラバル 射程外から爆撃で削り勝ち ○ ユティ・ラー 無次元送りの範囲が星域じゃなくて数万kmなら範囲不足、体当たり勝ち × ティア・マトゥ 木星(139820km)破壊3発で負け △ クッパ 範囲不足、恒星の爆発耐久は無理 ○ フリーザ(激神フリーザ!! ) 射程不足、惑星削って勝ち ○ ブラックホール 大きさ有利、体当たり勝ち ○ フリーザ 移動速度不足、爆撃は耐えられるが体当たり勝ち × 皇帝ピエーロ 物理無効、バッドエナジー砲負け × ナイトファイター 光速ビームより先に爆撃が届いても倒せない、時空破壊ビーム3~4発で負け △ さっちゃん 惑星破壊は耐える、速過ぎ分け △ エタルガー 範囲不足、無限速分け ○ ルキフェルス ブラックホールの外から爆撃で削り勝ち ○ 宇宙悪魔大王 不可視だが爆撃で削り勝ち × キュゥべえ 思念体は倒せない、寿命負け × 暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人 爆撃では倒せない、海王星(5万km)爆発で削られ続けて負け ○ 天魔大帝 ブラックホールが惑星破壊なら大きさで耐えられる、爆撃で削り勝ち × Nano-Shark 大きさ不利、食われて負け × 魔術王ソロモン 大きさ不利、撲殺負け 皇帝ピエーロ>ウラルアウル>フリーザ 547格無しさん2020/06/11(木) 23 23 21.63ID /MmZroUF 546 考察乙だけど こんな糞遅いやつの体当たりなんか当たるやつがいるとは思えない 特にセスト、遠距離から削られ負けだと思う 548格無しさん2020/06/11(木) 23 29 08.12ID aU24xZI8 547 セストは移動速度60万kmありそうだし確かに当たらないかも、削られ負けかな 勝ち越せなくてかなり位置落ちるかも、再考察する 549格無しさん2020/06/12(金) 00 17 33.07ID hays9V87 ウラルアウル 再考察 移動速度は454km/sと非常に遅いので、体当たりを当てられるか精査する ○ デスザウラー 射程外から爆撃勝ち ○ マヒシャースラ 男性ではない、爆撃で削り勝ち ○ メガヨルムンガルド 爆撃で削り勝ち × デューン 140万km爆発攻防は無理、爆撃耐えられて接近されてビーム負け × ホットスチール 爆撃は耐えられる、水爆で削られ負け △ インペライザー 相手は範囲不足、速過ぎ分け △ スペースゴジラ フォトンハリケーンは範囲不足、倒せない △ ELS 同化は範囲不足、超新星爆発耐久は無理 × 魔王(ゴッドサイダー) 速過ぎ、寿命負け △ ヘドラ 相手は範囲不足、物理無効分け ○ 巨大宇宙魔女 爆撃1発で地球の2倍強削れるので倒しきれる (巨大惑星の壁) ○ ハティ 月を切り裂く程度の攻撃力では無傷、爆撃で削り勝ち △ ギャラクタス 爆撃は範囲不足、大きさで包まれない ○ 人工惑星ネメシス 爆撃で削り勝ち × セシア・アウェア・アハト 爆撃は耐えられる、数回斬られて負け △ 冥 物理無効、惑星破壊は効かない × 崇神魔縁 任意全能負け × シェラオラネ ウィスカー負け ○ コーウェン&スティンガー 再生する木星は爆撃で倒しきれないか、不動なので大きさでビーム耐えて体当たり勝ち △ 白色彗星 爆撃は耐えられる、惑星破壊は効かない ○ サイバーデスドラゴン 射程外から爆撃で削り勝ち △ グランディーヌ 物理無効分け ? 神(Dr.スランプ) 速度計算で1コマを1秒と見做せる根拠はないのでは ○ みなと(放課後のプレアデス) 移動速度27万km/sで爆撃より遅いのでいずれ当たるか × カオスロイドS 移動速度数千km/s、逃げながら惑星の10倍爆発で削られ負け × セシア・アウェア・セスト 爆撃は耐えられる、ビームで削られ負け × ナイト 任意全能負け × 烏丸ちとせ 任意全能負け × 仮面の男 任意全能負け △ ゴーデス 惑星融合なら大きさで耐えられるか ○ “道を開く者”アラバル 射程外から爆撃で削り勝ち △ ユティ・ラー 無次元送りの範囲が数万kmなら範囲不足、爆撃は効かない体当たりは当たらない 550格無しさん2020/06/12(金) 00 17 47.21ID hays9V87 × ティア・マトゥ 木星(139820km)破壊3発で負け △ クッパ 範囲不足、恒星の爆発耐久は無理 ○ フリーザ(激神フリーザ!! ) 射程不足、惑星削って勝ち ○ ブラックホール 大きさ有利、不動なので体当たり勝ち ○ フリーザ 移動速度は数百kmもない、爆撃は耐えられるが体当たり勝ち × 皇帝ピエーロ 物理無効、バッドエナジー砲負け × ナイトファイター 光速ビームより先に爆撃が届いても倒せない、時空破壊ビーム3~4発で負け △ さっちゃん 惑星破壊は耐える、速過ぎ分け △ エタルガー 範囲不足、無限速分け ○ ルキフェルス ブラックホールの外から爆撃で削り勝ち ○ 宇宙悪魔大王 不可視だが爆撃で削り勝ち × キュゥべえ 思念体は倒せない、寿命負け × 暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人 爆撃では倒せない、海王星(5万km)爆発で削られ続けて負け ○ 天魔大帝 ブラックホールが惑星破壊なら大きさで耐えられる、爆撃で削り勝ち × Nano-Shark 大きさ不利、食われて負け × 魔術王ソロモン 大きさ不利、撲殺負け デューン>ウラルアウル>メガヨルムンガルド どう考えても巨大惑星の壁は超えると思ったのに勝ち越せなかった…… 個人的には攻防高すぎるデューンを再考察して、 ウラルアウルは人工惑星ネメシスの上の方が位置はしっくり来るけど
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旋煌刃(せんこうじん) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] カナド流刀剣術の源流である刀神流の派生剣術が一つ。 刀神流における風の型をカレナ族が一つの流派として再構築したもの。 暴風のように荒々しい動きから鎌鼬のように斬り刻む。 風の力を運用する関係上、速度に秀でた技が多い。 技を使用すると刃に緑色の突風が巻き付いているようなエフェクトが発生する。 奥義と呼ばれる技がいくつか存在し、最初に習得した奥義を「終ノ太刀(ついのたち)」とし、免許皆伝となる。 二つ目以降に習得した奥義は「閃ノ太刀(せんのたち)」と呼び、自分で生み出した奥義は「創ノ太刀(そうのたち)」と呼ぶ。 技 壱ノ太刀『颯』(いちのたち はやて) 刀に風の刃を纏わせ、一呼吸の間に神速の二連撃を放つ。 斬撃は縦と横に放たれ十字にクロスした風の太刀が相手を切り刻む。 旋煌刃における最も初歩的な技で最初に習得することになる。 十字斬りが基本の型となるが、風の刃を纏わせた斬撃であれば壱ノ太刀の派生剣技として認められる。 その際の技名は「壱ノ太刀 ”颯”が崩し”○○(技名)”」となる 弐ノ太刀『旋風車』(にのたち つむじぐるま) 集団戦において使用される広範囲攻撃。 自身を中心として周囲に竜巻を発生させる回転斬り。 周囲を囲まれた際や魔法の迎撃に効果を発揮する。 参ノ太刀『飛燕』(さんのたち ひえん) 風の刃を纏わせ斬撃と共に射出する。 旋煌刃における遠隔攻撃手段であり、牽制や高所の敵への攻撃に使われる。 壱ノ太刀と同様に、風の刃を射出していれば参ノ太刀の派生剣技として認められる。 その際の技名は「参ノ太刀 ”飛燕”が崩し”○○(技名)”」となる 肆ノ太刀『清龍舞』(しのたち せいりゅうまい) 相手に接近して、相手を取り囲む渦のような斬撃を叩き込む。 相手の周囲を周りながら斬撃を繰り出すため、まるで踊っているような印象を受ける。 手数に優れ相手の平衡感覚を狂わせることから絡め手としても有効。 伍ノ太刀『空破烈風』(ごのたち くうはれっぷう) 自分の背後に暴風を発生させて、追い風と共に高速移動から斬撃を放つ。 移動距離と速度に優れ、相手との距離を詰める際に使われる突進撃。 終ノ太刀『落葉』(ついのたち らくよう) 旋煌刃における奥義の一つ。 弐ノ太刀『旋風車』と参ノ太刀『飛燕』を高レベルで組み合わせた広範囲攻撃。 回転斬りを放つと自分を中心として無数の鎌鼬が発生して周囲を無差別に襲う。 鎌鼬を放つと同時に凄まじい速度で跳躍し、空中から地上へ向けて大小様々な風の斬撃を放つ。 地上の鎌鼬と上空から襲い掛かる風の斬撃で相手を圧殺する。
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プロフィール 「お節介、お人好しって言われちゃうけど、放っておけないから」 名前 ジュード・マティス CV 代永翼 デザイン 藤島康介 性別 男 年齢 15歳 身長 163cm 武器 ナックル 戦闘タイプ 拳法使い 特性 集中回避 サポート レストア 本作の主人公。まだ幼さの残る少年だが、医師になるべく、一人故郷を離れ、王都イル・ファンの医学校で学んでいる。 現在はインターンとして研修中。賢く冷静で、何事も要領よくこなす優等生だが、物事の割り切りも早いいまどきの子。 一方でお節介ともいえるほどの世話焼きな面もあわせもつ。 そのせいで何かとやっかいごとに巻き込まれがちな、お人好しである。 争いごとは好まないが、戦いにおいて優れた集中力を発揮し、仲間のピンチを救う事も多い。 自分にはない、特別な使命感を持ったミラに憧れの念を抱き、力になりたいと思うようになる。 リリアルオーブ 一枚目 No. 効果 No. 効果 No. 効果 No. 効果 No. 効果 No. 効果 No. 効果 No. 効果 No. 効果 腕力1 +15 知性1 + 精神1 + 器用1 + 敏捷1 + 体力1 + HP1 + TP1 + SP1 + 腕力2 +16 知性2 + 精神2 + 器用2 + 敏捷2 + 体力2 + HP2 + TP2 + SP2 + 腕力3 +17 知性3 + 精神3 + 器用3 + 敏捷3 + 体力3 + HP3 + TP3 + SP3 + 腕力4 +19 知性4 + 精神4 + 器用4 + 敏捷4 + 体力4 + HP4 + TP4 + SP4 + 腕力5 +20 知性5 + 精神5 + 器用5 + 敏捷5 + 体力5 + HP5 + TP5 + SP5 + 腕力6 +21 知性6 + 精神6 + 器用6 + 敏捷6 + 体力6 + HP6 + TP6 + SP6 + 腕力7 +22 知性7 + 精神7 + 器用7 + 敏捷7 + 体力7 + HP7 + TP7 + SP7 + 腕力8 +24 知性8 + 精神8 + 器用8 + 敏捷8 + 体力8 + HP8 + TP8 + SP8 + 腕力9 +25 知性9 + 精神9 + 器用9 + 敏捷9 + 体力9 + HP9 + TP9 + SP9 + 腕力10 +26 知性10 + 精神10 + 器用10 + 敏捷10 + 体力10 + HP10 + TP10 + SP10 + 腕力11 +30 知性11 + 精神11 + 器用11 + 敏捷11 + 体力11 + HP11 + TP11 + SP11 + 腕力12 +31 知性12 + 精神12 + 器用12 + 敏捷12 + 体力12 + HP12 + TP12 + SP12 + 腕力13 +27 知性13 + 精神13 + 器用13 + 敏捷13 + 体力13 + HP13 + TP13 + SP13 + 腕力14 +28 知性14 + 精神14 + 器用14 + 敏捷14 + 体力14 + HP14 + TP14 + SP14 + 腕力15 +32 知性15 + 精神15 + 器用15 + 敏捷15 + 体力15 + HP15 + TP15 + SP15 + 腕力16 +33 知性16 + 精神16 + 器用16 + 敏捷16 + 体力16 + HP16 + TP16 + SP16 + No. カテゴリ 名称 No. カテゴリ 名称 No. カテゴリ 名称 あ スキル スプレンダーアサルト ち 術技 鋭招来 む 術技 飛天翔駆 い スキル グロウアップヒール つ スキル ステップロング め スキル アクアガード う スキル マジックガード て スキル コンボメンタルサプライ も 術技 叛陽陣 え 術技 三散華 と スキル クロスカウンター や スキル クイックリカバー お スキル マジックガード な 術技 転泡 ゆ スキル ストレングス か 術技 巻空旋 に スキル スピリッツ よ スキル インテリジェンス き スキル ウェルガード ぬ 術技 快気孔 ら スキル マインド く スキル フラッシュガード ね スキル イミニュティ り スキル デクステリティ け 術技 飛燕連脚 の スキル イミテイションデス る スキル アジリティ こ スキル HPゲイン は 術技 掌底破 れ スキル スタミナ さ スキル TPゲイン ひ スキル コンボボルテージ ろ 術技 獅子戦孔 し スキル コンボTPサポート ふ スキル ダウンバースト わ スキル スプレンダークイック す スキル エクシード へ スキル エクシード2 ゐ スキル ファイアガード せ スキル TPドレインガード ほ 術技 連牙弾 ゑ スキル バイタリティ2 そ スキル ウィンドガード ま スキル ムーヴィングアサルト を スキル アサルトステップ た スキル アースガード み スキル ダッシュ ん スキル ダークガード 技 秘奥義 技 黒文字=特技 青文字=奥義 名前 消費TP 習得 HIT 属性 備考 魔神拳 三散華 連牙弾 鋭招来 飛燕連脚 獅子戦吼 臥龍空破 烈風拳 飛天翔駆 無影掌 転泡 16 水 叛陽陣 鳳墜拳 巻空旋 烈破掌 掌底破 輪舞旋風 治癒功 秘奥義 赤文字=秘奥義 名前 消費TP 習得 HIT 属性 備考 殺劇舞荒拳
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奥義名 初期攻撃力 初期防御力 装備コスト 奥義発動時効果 奥義説明 南斗獄屠拳 40 10 3 大ダメージ! シンが使用する南斗孤鷲拳の技の一つ。飛び蹴りを放ち、敵の両膝、両肘の関節を瞬時に切り裂く。 南斗千手龍撃 50 10 3 大ダメージ! シンが使用する南斗孤鷲拳の技の一つ。一撃必殺の強烈な手刀を連続で突き入れる。 南斗水鳥拳 30 20 3 大ダメージ! レイが使用する南斗六聖拳の一つ。指のひとつひとつが鋭利な刃物と化し、鋭い手刀は真空破を発生させ、敵を切り刻む。 断己相殺拳 55 1 3 相手にダメージを与えると共に自分も大ダメージ! レイが使用する南斗聖拳奥義。ラオウとの戦いにおいて、自らの命を懸けて放った渾身の奥義。 帝王の体 15 75 3 一定時間次の攻撃が無効に! サウザーの特異体質。心臓の位置と秘孔の位置が通常と表裏逆の為、その肉体の謎を知らなければ正確な秘孔を突くことができない。 血粧嘴 30 20 3 大ダメージ! ユダが使用する南斗紅鶴拳奥義。爪を立てた両掌から、高速の突きによる衝撃波を放つ。 南斗紅鶴拳 45 25 3 大ダメージ! ユダが使用する南斗六聖拳の一つ。その拳から発する衝撃は斬撃となって離れた敵を切り裂く。 烈脚空舞 55 5 3 大ダメージ! シュウが使用する南斗白鷺拳の技の一つ。倒立しながら脚の連打で敵を切り刻む。 南斗烈脚斬陣 25 50 3 大ダメージ! シュウが使用する南斗白鷺拳の技の一つ。脚を旋回することによって生じる衝撃波で、取り囲む敵をまとめて切り裂く。 飛燕流舞 20 30 3 ダメージを与えつつ一定時間次の攻撃が無効に! レイが使用する南斗水鳥拳奥義。華麗に空に舞い、離れた相手を両断する。その舞は見る者の心を奪う。 飛翔白麗 40 20 3 大ダメージ! レイが使用する南斗水鳥拳奥義。華麗に高く跳躍し上空から敵の間合いに瞬時に入り、両手刀を相手の両肩に食らわせ、切り裂く。 誘幻掌 35 35 3 ダメージを与えつつ一定時間次の攻撃が無効に! シュウが使用する南斗白鷺拳奥義。掌の動きで幻惑し、気配を断って攻撃する。 南斗鳳凰拳 70 10 3 大ダメージ! サウザーが使用する南斗六聖拳の一つ。108派ある南斗聖拳の最強と言われ、最強上に構えがなく、手刀による斬撃と突きで相手を倒す。 南斗天翔貫頂 52 13 3 大ダメージ! 敵の上空を舞い、攪乱した後、背後から天を貫くような突きを見舞う技。 南斗白鷺烈脚 56 6 3 大ダメージ! シュウが使用する南斗白鷺拳の技の一つ。片足に闘気をため、突きと斬撃を高速に繰り出す。 極星十字拳 65 35 3 大ダメージ! サウザーが使用する南斗鳳凰拳の技の一つ。構えのない姿勢から、鋭く敵の間合いに踏み込み、手刀の斬撃により十字型に切り裂く。 南斗残影牙手 60 30 3 大ダメージ! GOLANの大佐(カーネル)が使う、南斗聖拳一派の技。敵の目の前で残影(分身)で惑わし、背後等から鉄爪で切り裂く。
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【カイル】 【リアラ】 【ロニ】 【ジューダス】 【ナナリー】 【ハロルド】 【バルバトス】 【エルレイン】 【マグナディウエス】 【その他】 【カイル】 見切った!(スカ)でりゃ!(スカ)でりゃ!(スカ)とどめだ!(スカ) 蒼龍、滅牙斬!(スカスカスカスカ・・・・) 馬鹿「ばーくえんけん! ばーくえんけん! ばーくえんけん! ば(ry」 仮面「馬鹿の(ry」 ロニ「震天(ry・・・こうげきぃ~」 カイル「やるな、ださ~」 寝癖「も~怒ったぁ!」→上級術詠唱→発d 聖女「グランヴァニッシュ!」→ 今度こそh馬鹿「スラストファング!」→SB終了 プリマ発動→馬鹿がしゃしゃりでてトドメ刺す→グレード下がる 「時を頂く」→「爆炎剣!」→タイミングずれる→カキーン!→やられポーズで硬直 「センレツココウs「クウハ! ゼップウゲキ! 空を断t「HAHAHHAHHA」 TOAをやった後にカイルの岩斬を使って癒される リムルに負けまくりで金のフライパンが十数個 デビルズリーフにて蠍相手に撃破SP回復で翔王絶燐衝を出そうとするが 妨害されまくりでムキになって連発→TP切れ 仮面「馬k(ry 穴子戦:負けるか!俺は絶対に勝tうわぁー! 【リアラ】 リアラと二人でラグナ遺跡へ楽しいデート。森の木からグランバニッシュ。 その後、リアラ達の行方を(ry 仮面「散れ!魔人滅殺闇!」 聖女「エイアプレッシュォアー」 仮面「交じわらざりし命に…」 聖女「キカナイミタイヨ」 ('A`)「…」 アクラビ グランバニッシュだけ具現結晶つけない ハロルドの命中バグの邪魔をする いきます!いきます!いきます! 【ロニ】 ホモ 「あの世にいきな! ぐぇ」 馬鹿「お前が行ってどうする」 ホモ 「あの世にいきな!」 仮面「馬鹿のひとつ覚えだな」 ナナリー 「当たってないしぃー」 左側に追い詰められて死ぬ→ライフボトルで復活する →SPが0から再開することを忘れて敵を通常攻撃で押し返しにいく →スピリッツが少ないときに攻撃するな!はじかれるぞ! →グミをつかって、HPが回復してSPが減る →SPが少ないことを忘れて敵を押し返そうとする →スピリッツが少ないときに(ry 死ぬって死ぬって死ぬっt何だとっ! ハロルド「まかせた!」ロニ「まかせた!」 ロニ「叩きのめす!(ガッ)まだのめす!(ガッ)さらにのめす!(ガッガッガッ) それが!ファイナルプレイヤー!(ガガガガガガガガガガッ)」 カイル「ガードが固い!」 放墜鐘!→敵がポーンと右へ→割破爆走激(スカスカスカ(ry ↑の対策として攻撃後前進をつけるが全然CPUが使ってくれない ロニ「どーよ!女が放っとかないわけわ あのyあの世にいきな! アクラビにて「あの世にいきな!(SB)」→敵ディバインセイバー発動→ 「死ぬって(SB解除)死ぬっなんだとっ!」 分与秘奥義を使おうとする→「あの世にいきな!(ガッ)あの世にいk(ガッ) あの世(ガッ)」仮面「馬鹿n(ry ↑戦闘終了後 ホモ「運命は時に厳しい」 戦闘終了と同時にSB→「運命はry」 SB中秘奥義を出そうと、戦吼爆ッ破(スカ)、戦吼爆ッ破(スカ)、戦吼爆ッ破(ヒット)ロニ「たたきのめす!まだのめす!さらにのめす!それが!ファイナルプレイヤー!」ジューダス「馬鹿の一つ覚えだな」 ロニMADを見ようとしてyoutubeでホモMADで調べてうわぁぁぁぁぁ CPUが空破特攻弾を使用→相手陣地のド真ん中にいってバックステップで懸命に帰ってくる。運命(ry ゲーム序盤で「震天裂空斬光旋風滅砕神罰・・・攻撃~っ!」→「これが俺の実力よ」 【ジューダス】 闇の炎に抱かれて馬鹿なっ! 貴様に見切れるうはっwうはっwうはっw馬鹿なっ! 秘奥義出そうと奥義連発→やっと秘奥義発動→秘奥義後「馬鹿の一つ覚えだな」 交じわらざりし命になにもいうことはない 仮面死亡→ライフボトル→ふん。馬鹿な! →ライフb→ふん。b→ライf→ふん。馬鹿な!以下ループ 崩龍斬光剣!消えろ!馬鹿なっ 仮面「どけ!ふっはっ...馬鹿なっ」 仮面「その攻撃はガードしきれん!かわせ!馬鹿なっ」 仮面「うかつ攻撃しても無駄だ!」→仮面突撃→プレイヤー味方の術待ち →仮面攻撃→ふっ!(ガン!)はっ(ガン!)→馬鹿なっ! うはっwうはっwチッ 直してage四日? 回復だー! 全てほぼ同時 がんばって! ヒール! キュアー! チッ うはwうはw馬鹿なっ! 間に合わなかったか・・・! 崩龍斬光剣!消えr馬鹿な! 「斬!(チッ)空!(チッ)天ッ(チッ)翔ッ(チッ)けえぇぇぇん!!!(チッ)」 「屑g「馬鹿なッ」」 ジューダス「義聖剣!僕には…無r(カイルが割り込み)はっ! カイル「まあまあだな!」 がんばって!→馬鹿なっ→リザレクション! 全体攻撃を喰らって 「やばい!」 「死ぬって!」 「馬鹿なっ!」 「あぁん!」 「馬鹿の一つ覚えだな」→→→「月閃光!月閃光!月閃k」オマエモナー 貴様ぁ!はっ散れ!散れ!散れ!散れ!魔人滅殺闇SPxx 【ナナリー】 アクラビにて。メテオリックブリット、メテオリックトーピード、 メテオリックグリm…('A`)ウボアー ナナリー!何とか打ち落とせない? 私も術で援護するわ>>>>>できるだけやってみるよ 「あたってないしぃー」 オマエモナー アンノウンマグナ単独によるナナリーノーダメ撃破 ttp //p.pita.st/?i4tz0mfu(これの左上) ついにD2がナナリーの存在を否定した件 ナナリーが一度も戦闘することなくLv最大まで到着。 というか戦闘不能になることがないので誰よりも先にLv最大になる。 いつまでたってもフリーズハンターを使えない。 ナナリーがストーリー上強制参加する場所があるのを忘れている。 空気「ツイヨーセン!ツイヨーセン!ツイヨーセン!」 → 仮面「馬鹿の(ry」 「古より伝わりし浄化の炎…そこだ!(四倍速)」→TPが足りず撃てない グレードショップで「スロット引継ぎ」→一度も装備品をリファインすることなく次の周へ進む(以降繰り返し) 初期ハロ前の下準備の時にナナリーの存在を思い出すので全く弓を使わない。 初期ハロの下準備のせいでインブレイスエンドとシャドウエッジだけ異常に使用回数が多い アクラビにて、欲しい8スロットが弓ばかりでる。他の武器ではほしくないスロット 前衛が三連殺食らう → 空気が茶々を入れる → 穴子カウンター → 馬鹿なっ! 【ハロルド】 勝手にスペクタクルズ→微ぃ塵に砕けろぅ! リアラ「大丈夫?」 ハロルド「治してあげ四日?」 リアラ「ヒール!」 カイル「助かる!!」 ハロルド「キュア~」 リアラ「終わりっ♪終わりっ♪」 ハロルド「終了!終了!しゅうりょ~OK♪ ミックスマスター→プリンセスオブ(ここでSB)天才「そこー!!」→どこだよ 【バルバトス】 貴様らの死に場所は、ここだ!ここだ!ここだ!ここだ! →グミ→貴様らの死に場所は(ry→今日の俺は紳士的 微塵に砕けろぉっ!微塵に(ry微じ(ry 死ぬか!消えるか!土下座してでも生き延びるのか!→斧振りかざし→今日の俺はs(ry エアプレッシャーのTP消費は10なのにネガティブゲイトのTP消費はたったの3 よって詠キャンでTP削っててもいつまで経っても穴子のTPが切れない 三連殺を食らう→うわああHP1確定だ→最後の一撃にCPUが突っ込んでくる→前衛3人全員HP1 ( ゚д゚ ) 三連殺やハッハーでダウン→微塵に砕けろぉっ!→頭上素通り 【エルレイン】 愚愚愚愚愚か愚愚愚愚愚愚かな・・・ セリフが神、神、うるさい。 よって、ほとんどセリフを聞いていない。 カイル「許さねぇ!(SB)」空破絶風撃!「愚かな。」最後の一撃だけガードされる→空破絶風g「愚かな。」空破z「愚かな。」 SB終了→仮面「馬k」 【マグナディウエス】 エンシェントノヴァ→ポーンと左へ→「安全を求めるか・・・」→( ゚д゚ ) ライフボトル→マグナ前進→「私の背後に立つな」→アクラビオワタ\(^o^)/ マグナと戦闘中→馬鹿と仮面が聖女と天才のところへ後退→マグナ接近→ つまらん・・・意味のない時間をry 「私の背後に立つな」→戻ろうとしてバクステ中に時止め食らう→ 「私の背後n→「私n→( ゚д゚ ) ラスバニ潰し失敗→大丈夫? 治してage四日?→ 前衛放置で後衛同士でかけ合う→ゆげで前衛死亡→ロアーで後衛死亡 ラスバニ潰し成功→マグナ後退→「何とか言っt「岩斬滅砕陣!」 ラスバニ潰し成(ry→「何とか言ったらどうだ」→仮面号令「黙ってろ」 左に追い詰めてから慈悲と時止め使いまくる マグナSB終了→攻撃に行く→湯気でSP回復→近づいて攻g→時止め→後衛ディバインで死亡 時止め終わる→攻撃で晶術潰そうとする→攻撃した瞬間SB→マグナ「盲目たる信仰」( ゚д゚ ) 単独撃破ムービーで慈悲中にロアーとスネークを仮面だけバックダッシュで避けない 【その他】 ナナリーの名前を空白だけにしようとする→出来ない→仕方なくナナーリにする 「ハロルド」が元々男性名であることを忘れる 寧ろ「ハロルド」が女性名だと思うようになる グラシャラに勝てない→モンスター図鑑見る →HPと回避以外悲しいくらい低い( ゚д゚ )コンナヤツニマケテタノカ まぁコレが高いから強いんだけどね 俺より上手いオート操作 高レベルでもないのにどうしてもグレードがマイナス→試しにオートにやらせるとプラス はじめたばかりのころは、特技、奥義のアクションエンチャントが すべて追加特技or秘奥義 コンボでオートがいちいち追加特技やら攻撃後後退を使う→SP無くなる→パリー 聖女SB→フィアフル命令→具現使ってくれない ↑勝手にグランバニッシュだとしょっちゅう使う CPはエンチャントが付いてない特技奥義が嫌い→使ってくれない エンチャント使うの大好きCP ↑のくせに攻撃後前進だけは使ってくれない 最初のバルバトス戦は負けるイベントだと思う 「ガルムが落とし穴にかかった」→捕らえたー!→「落とし穴にかかった」→orz SBした瞬間に戦闘終了 秘奥義狙いで奥義を使っている最中にSB終了 敵の後ろに回って攻撃すると変に見えて酔う。 ジューダスの名前をリオンに変える。 マジポ使用→リセット→マジポ使用→リセット →マジポ使用→薬草出現→リセット→( ゚д゚ ) 寝る前に最低一回マグナ様と戯れないと落ちついて眠れない 晶術避けようと後方ダッシュ→ターゲットは後衛だった→巻き込まれる 多人数プレイで晶術避けようと同時に後方ダッシュ→味方全員巻き込まれる ( ^ω^)<オリエンタルライスいつものやつ焼肉定食うまティー焼き魚定食しょうが焼き定食おろし焼肉定食今日のオススメマーボーカレー帰らせてもらう! セリフの声を最後まで聞かず、文字だけ読んで次にいく。 リムルに勝てない→オート操作に任せる→勝っちゃう 俺がスレに書き込むと活気だったスレの流れが急に止まる。 4倍速詠唱→TP××→不発 レベル8スロットの名前と効果を覚えてしまう 後衛以外スロットが全部サンクタムとルナティック 黄金の種、トレカで。目的のスロットの時間まで放置 →そろそろかな?と思って行くと過ぎてる 崩龍斬光剣とエンシェントノヴァの「消えろ!」が被る 水迷宮でSB→スケアクロウに殴られ気絶→SB終了 水迷宮でマグナ様とタイマンを張ろうと1人以外全員戦闘不能にしようとする⇒ニートのディバインで間違えて全滅。orz コンボコマンドかL2(R2)詠キャンか凄く悩む 全然プロトが出ないので気晴らしにアヴェンジャーにコンボを入れてみるが、 そんなに美味しくないのでやっぱり止める リムルの喘ぎ声で集中できずにリムルに負ける サウンドテストのCHATだけで1時間は余裕で遊べる オートが勝手に分与秘奥義 そして自分のSBが切れる 水迷宮のマップと宝箱の配置を覚えてしまう リザレクションを最近見ていない SPシステム搭載で永久コンボ不可が面白いというが、 結局あれこれ使って永久コンボが出来てしまう 種育てで手に入れたスロット8アイテムを あとから水迷宮で手に入れてしまう アクラビで戦闘→ナイトメアのエンシェントノヴァ→馬鹿だけ後ろに →仮面「粉塵裂p馬鹿なっ!」 翔破裂光閃と散葉枯葉の「喰らえ!」が被る エルレインのセリフを無性に飛ばしたくなる クァンタムをサンクタムと見間違えてぬか喜びを味わう マーシレスをマーシャルとry 最近正規の方法で「正義の心、我らに!」を聞いていない 浄破滅焼闇に派手さが無くなった様に感じてきた 震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃が思ってたよりも派手じゃなかった カイザー、アポカリプスがいいスロットだと勘違いする 裂衝蒼破塵に派手さが無くなった様に感じてくる ノールからククリが○○○個 各種エレメントからマントが○○個 ジェントルマンからサンドラの槍が○○個 脳内戦闘が出来る 対ロック4体で「古より伝わりし浄化の炎」が高確率でハモる 攻略本でエンシェントノヴァの威力を見て驚く でも何故か一番使いやすい というかアクラビの敵が狙ったように火属性弱点 リメDやってからD2をやるとダリルシェイドの荒れ具合に違和感を感じる たまに魔神煉獄殺と真神煉獄刹の区別がつかなくなってくる 幻影刃で回避しようとして敵の右側へ→うはうは馬鹿なっ ねこにんの里で宝箱の前にあるねこだるまにソーサラーリングを連発する おさいせんを何度も入れてしまう 未だにこのゲームが他の何より面白くて困っている 通常版持ってるのにベスト版も買いたくなる 一週目の白雲の尾根の坑道内のパズルで『クリア!』と出るとメニューのクリア数を見てしまう。 初めてのパーフェクトはオートカイルの翔王絶憐衝。 オールディバイトの存在を忘れる。 ウィンターズのイベントで福袋セットが欲しいときに限って「ハッハァー!」って言う。 ジューダス以外の逆向きカットインを見たことがない 最終的に爆炎・岩斬しか使わない 馬鹿操作時、スロット目当てでアクラビ潜り中。 逃走しようとしたら、あと少しのところで仮面が秘奥義発動。 せっかくなのでムンセレ使用、ボタン長押し→真神発動しちゃう ↑の結果ゲージがなくなる
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スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ / 属性&耐性 / 回復&アイテム / 状況発動 / ガンナー / クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 狩技 狩技修得条件 スキル - 狩技修得条件(解放条件) 狩技の修得条件・解放条件をリストアップ。 条件を満たしてからベルナ村のカリスタ教官に話しかける必要がある。 教官との会話回数が少ない場合は、修得の前に色々な話をされるので話しかけまくっておこう。 ※基本的に条件のクエストは緊急クエストが多いので、見当たらなければキークエストを進めよう。 ※情報が曖昧なので要注意。会話イベントがあれば残さず消化すること。 村・集会問わず修得条件となりがちなのでどちらも攻略しておきたいところ。 共通の狩技 狩技 修得条件 絶対回避 初めから修得 エスケープランナー 初めから修得 狩人のオアシス ベルナ村の依頼を5個クリアする 不死鳥の息吹 ココット村の依頼を5個クリアする 鉄鋼身 ユクモ村の依頼を5個クリアする 完全調合 ポッケ村の依頼を5個クリアする 絶対回避【臨戦】 集会★3.砂上の竜脚、をクリアする ヒールゲイン 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 大剣の狩技 狩技 修得条件 地衝斬Ⅰ 初めから修得 地衝斬Ⅱ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 地衝斬Ⅲ 集会★7.灼熱砂上の荒ぶる刀剣、をクリアする(村★6.砂漠の彼方、も条件?)→その後ココットブラザーズと会話する 獣宿し【獅子】Ⅰ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする 獣宿し【獅子】Ⅱ オトモLv25達成(※集会★4.大師範の試練、をクリアでLv21以上解放) 獣宿し【獅子】Ⅲ 集会★7.ビリビリバリバリパニック!!、をクリアする 震怒竜怨斬Ⅰ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 震怒竜怨斬Ⅱ 村★6.灼熱の刃、をクリアする 震怒竜怨斬Ⅲ 集会★7.汝ノチカラヲ、見セテミヨ、をクリアする(チャチャの依頼3) 太刀の狩技 狩技 修得条件 桜花気刃斬Ⅰ 初めから修得 桜花気刃斬Ⅱ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 桜花気刃斬Ⅲ 集会★7.古の霞龍、オオナズチ、をクリアする 練気解放円月斬りⅠ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 練気解放円月斬りⅡ 集会★3.轟竜ティガレックス、をクリアする 練気解放円月斬りⅢ 集会★6.狩られる前に狩れ!、をクリアする→その後交易船の船長と会話する 鏡花の構えⅠ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする 鏡花の構えⅡ ユクモ村の貢献度を400pts以上にする 鏡花の構えⅢ 集会★7.グランド・ハンター・ゲーム、をクリアする 片手剣の狩技 狩技 修得条件 ラウンドフォースⅠ 初めから修得 ラウンドフォースⅡ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする ラウンドフォースⅢ 集会★5.汗とナミダの連続狩猟、をクリアする ブレイドダンスⅠ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする ブレイドダンスⅡ 村★5.怪鳥の頭部破壊に挑戦!、または、集会★3.双頭の骸、をクリアする ブレイドダンスⅢ 集会★7.沼地酔夢譚、をクリアする 昇竜撃Ⅰ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする 昇竜撃Ⅱ ココット村の貢献度を400pts以上にする 昇竜撃Ⅲ 集会★6.スリルとショックの氷海ツアー、をクリアする 双剣の狩技 狩技 修得条件 血風独楽Ⅰ 初めから修得 血風独楽Ⅱ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 血風独楽Ⅲ 集会★5.汗とナミダの連続狩猟、をクリアする→その後ベルナ村の筆頭ルーキーと会話する 天翔空破断Ⅰ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 天翔空破断Ⅱ オトモLv20達成 天翔空破断Ⅲ 集会★6.狂乱の立体闘技場、をクリアする 獣宿し【餓狼】Ⅰ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 獣宿し【餓狼】Ⅱ 集会★6.恐暴竜の根城、をクリアする 獣宿し【餓狼】Ⅲ 集会★7.憤怒の雄叫び、をクリアする(バルバレ仕切り役の依頼) ハンマーの狩技 狩技 修得条件 スピニングメテオⅠ 初めから修得 スピニングメテオⅡ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする スピニングメテオⅢ 集会★6.ドボルがために銅鑼は鳴る、をクリアする 大挑発Ⅰ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする 大挑発Ⅱ 集会★5.疾き迅竜の狩猟披露、をクリアする 大挑発Ⅲ 集会★5.グレート・ハンター・ゲーム、をクリアする タイフーントリガーⅠ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする タイフーントリガーⅡ 村★5.峨々たる巨獣、をクリアする タイフーントリガーⅢ 村★7.勇猛果敢なブレイブタスク、をクリアする 狩猟笛の狩技 狩技 修得条件 オルケスタソウルⅠ 初めから修得 オルケスタソウルⅡ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする オルケスタソウルⅢ 集会★6.狩られる前に狩れ!、をクリアする 奏纏Ⅰ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする 奏纏Ⅱ 集会★4.大地を泳ぐモンスター、をクリアする 奏纏Ⅲ 集会★5.毒、麻痺、混乱にご用心!、をクリアする 音撃震Ⅰ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 音撃震Ⅱ 闘技場でガララアジャラ討伐、をクリアする 音撃震Ⅲ 集会★7.試練の帰結点、をクリアする(バルバレ仕切り役の依頼) ランスの狩技 狩技 修得条件 シールドアサルトⅠ 初めから修得 シールドアサルトⅡ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする シールドアサルトⅢ 条件達成後にベルナ村の筆頭ランサーと会話する ガードレイジⅠ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする ガードレイジⅡ 集会★3.鎌将軍の包囲網、をクリアする ガードレイジⅢ 集会★6.原生林の曲者たち、をクリアする スクリュースラストⅠ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする スクリュースラストⅡ ポッケ村の貢献度を400pts以上にする スクリュースラストⅢ 集会★7.氷点下の支配者、をクリアする ガンランスの狩技 狩技 修得条件 ブラストダッシュⅠ 初めから修得 ブラストダッシュⅡ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする ブラストダッシュⅢ 条件達成後にベルナ村の筆頭ランサーと会話する 竜の息吹Ⅰ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 竜の息吹Ⅱ 村★5.赤いおひさまアッチッチ、をクリアする 竜の息吹Ⅲ 集会★7.熱気で熱狂!炎の軍勢!、をクリアする 覇山竜撃砲Ⅰ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする 覇山竜撃砲Ⅱ 集会★3.煉獄の主、怒れる炎帝、をクリアする 覇山竜撃砲Ⅲ 集会★7.鎧袖一触のパワフルアームズ、をクリアする スラッシュアックスの狩技 狩技 修得条件 トランスラッシュⅠ 初めから修得 トランスラッシュⅡ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする トランスラッシュⅢ 集会★6.ドボルがために銅鑼は鳴る、をクリアする エネルギーチャージⅠ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする エネルギーチャージⅡ 村★5.混乱のホロロロホルルル、をクリアする エネルギーチャージⅢ 集会★6.燃えたぎれ!火山の熱闘!、をクリアする 剣鬼形態Ⅰ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする 剣鬼形態Ⅱ 集会★5.壁に耳あり、天井に目あり?、をクリアする 剣鬼形態Ⅲ 集会★7.破滅と滅亡の申し子、をクリアする チャージアックスの狩技 狩技 修得条件 オーバーリミットⅠ 初めから修得 オーバーリミットⅡ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする オーバーリミットⅢ 条件達成後にココット村の休憩ハンターと会話する ヒーリングボトルⅠ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする ヒーリングボトルⅡ ベルナ村の貢献度を400pts以上にする ヒーリングボトルⅢ 集会★6.飛竜たちの乱舞、をクリアする エネルギーブレイドⅠ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする エネルギーブレイドⅡ キリンの討伐を行う エネルギーブレイドⅢ 集会★7.震天動地なグランドウイング、をクリアする 操虫棍の狩技 狩技 修得条件 エキスハンターⅠ 初めから修得 エキスハンターⅡ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする エキスハンターⅢ 集会★6.砂漠の彼方から、をクリアする 蟲纏いⅠ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする 蟲纏いⅡ 集会★3.狩られる前に狩れ!、をクリアする 蟲纏いⅢ ユクモ村の番台さんの依頼(名称不明) 飛翔蟲斬破Ⅰ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 飛翔蟲斬破Ⅱ 集会★4.集いし強豪、をクリアする 飛翔蟲斬破Ⅲ 集会★6.沼地の狂騒楽団、をクリアする ライトボウガンの狩技 狩技 修得条件 全弾装填Ⅰ 初めから修得 全弾装填Ⅱ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 全弾装填Ⅲ 条件達成後にココット村の休憩ハンターと会話する ラピッドヘブンⅠ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする ラピッドヘブンⅡ 集会★3.廻り集いて回帰せん、をクリアする ラピッドヘブンⅢ 集会★7.住めば都の闘技場暮らし、をクリアする バレットゲイザーⅠ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする バレットゲイザーⅡ 村★5.翠玉の閃竜、をクリアする バレットゲイザーⅢ 集会★7.森丘の黒い雰、をクリアする ヘビィボウガンの狩技 狩技 修得条件 火薬装填Ⅰ 初めから修得 火薬装填Ⅱ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする 火薬装填Ⅲ 集会★6.地底火山に響く侵略の足音、をクリアする アクセルシャワーⅠ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする アクセルシャワーⅡ 村★5.淡紅の泡狐がたゆたうか、をクリアする アクセルシャワーⅢ 集会★5.不眠のあなたに催眠療法×2、をクリアする スーパーノヴァⅠ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする スーパーノヴァⅡ 村★6.粉骨砕竜!、をクリアする スーパーノヴァⅢ 集会★3.煉獄の主、怒れる炎帝、をクリアする 弓の狩技 狩技 修得条件 トリニティレイヴンⅠ 初めから修得 トリニティレイヴンⅡ 村★4.幻惑の魔術師、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする トリニティレイヴンⅢ 集会★7.奇奇怪怪のハードピーク、をクリアする アクセルレインⅠ 村★3.鬼面狩人を成す、または集会★3.雷の反逆者、をクリアする アクセルレインⅡ 闘技場でケチャワチャ討伐、をAランクでクリアする アクセルレインⅢ 集会★5.不眠のあなたに催眠療法×2、をクリアする→その後ベルナ村の筆頭ルーキーと会話する ブレイドワイヤーⅠ 村★2.跳躍のアウトロー、または、集会★2.雪山の主、ドドブランゴ、をクリアする ブレイドワイヤーⅡ ブレイドワイヤーⅢ 集会★6.ワイルドパレット、をクリアする