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第七章 魔王城 ボスラッシュ。一戦一戦の難易度が飛躍的に上がり始める。 マップも嫌らしい構成が多い。間違いなく山場のひとつ。がんばれ。 7-1 おーっと城門 7-2 ヘーイ通路 7-3 ニンニンじゃないか! 7-4 人は何故エントランス 7-5 プレイルームなんだぜ 7-6 帰るか玉座 7-1 おーっと城門 出撃人数……6 MAPLv……18 獲得PP……580 BP取得条件……レベル制限、すべての敵を撃破 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 メカゴーレム 23 95 37 18 10 10 4 B †5 ☆0 作業 機械 全異常無効不動 狙撃 BOSS コボルト 18 37 29 15 13 13 5 C †10 ☆0 特技 気合 雄志 反撃 4 リザードマン 20 50 28 20 10 12 5 B †30 ☆0 特技 防御 反撃 2 ■攻略 初手にマントを装備させた「回避」持ちの忍者リナを敵の攻撃圏ギリギリに置き、 コボルト、リザードマン、メカゴの攻撃を受けさせる。仲間は待機。 (敢えて攻撃させた方がリザードマンの防御も発動しないし敵のディレイも大きくなる) 敵が全員攻撃し終わったら待機してた仲間で総攻撃。 コボルト→リザードマン→メカゴーレムの順で一体ずつ潰していく。 運が悪いとリザードマンが奥で息吹を使うだけで全然こっちに来てくれない。 『無心』があれば、赤・緑FEをメカゴのターン時に出さないようにすれば完封可能。 7-2 ヘーイ通路 出撃人数……5 MAPLv……19 獲得PP……694 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 ゴブリン 14 31 24 12 15 14 5 D †20 ☆0 特技 ダッシュ 見切り 反撃 1 オーク 14 23 19 18 10 12 4 C †5 ☆0 特技 闘志 底力 1 ブラックゴブリン 15 35 24 13 16 14 5 D †20 ☆0 特技 ダッシュ 見切り 反撃 4 ピザオーク 15 28 20 21 11 12 4 C †5 ☆0 特技 闘志 底力 4 クリスタル色 Lv HP 効果 数 赤 19 102 空気化 2 ■攻略 敵味方全員が「幽鬼」状態のMAP。壁もZOCも無効。 ただ、敵は数こそ多いが一体一体は弱く、 相手が自軍スタート位置に到達するまで2~3ターンほど余裕もあるため、楽勝。 高VITのユニットに「闘志」をつけるとノーダメージもザラ。 『無心』があれば完封。 7-3 ニンニンじゃないか! 出撃人数……4 MAPLv……19 獲得PP……218 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 弟子五郎 28 103 41 27 18 10 5 B †35 ☆0 七支刀アイアンアーマーアミュレット 斬る! 底力 気合達人 先制 BOSS 幕田賢治 28 70 28 16 27 15 6 D †30 ☆5 踊る円月刀アイアンベスト赤いかんざし 忍法 隠密移動 鷹眼心眼 金剛力 BOSS クリスタル色 Lv HP 効果 数 赤 19 102 味方ダメージ100% 2 青 19 102 消滅 2 ■攻略 正攻法で戦えば強く、特に五郎の物理防御、幕田の魔法防御の高さには辟易させられる。 が、実は二人とも状態異常に耐性がない(五郎には封印無効)。 「呪術+刻印」などを使って「毒」「暗闇」「パワーダウン」をかけてやれば、ほぼ無力化できる。 一番怖いのは、五郎のノックバック攻撃で赤パネルまで吹っ飛ばされての事故死。 赤いかんざしは金剛力のせいで盗めないが、アミュレットはなぜか盗める。 五郎は盗み・破壊耐性が無いので、武器を破壊すれば無力化できる。 7-4 人は何故エントランス 出撃人数……5 MAPLv……20 獲得PP……783 BP取得条件……レベル制限 すべての敵を撃破 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 恍惚なる闇 28 84 35 24 27 12 4 D †15 ☆20 モーニングスターミスティクロースマント 魔術 刻印 転移移動練気 警戒 BOSS チェルシー 28 70 36 21 21 14 5 D †15 ☆10 ショットガンアイアンベストスナイパーズアイ 秘術 暗視 洞察速攻 加速 BOSS 賢者 19 30 17 13 22 14 4 D †5 ☆10 マジックスタッフ法衣 真法 魔法 瞑想 魔法の知識 2 狙撃手 19 36 30 19 5 11 4 D †10 ☆5 カービン忍装束 射撃 戦技 狙撃 暗視幽鬼移動 2 マーマン 18 40 23 16 19 13 7 D †10 ☆0 特技 水棲 3 ■攻略 汎用人間ユニットは二ターン目、恍惚・チェルシーは三ターン目に始動。 が、未行動待機はディレイがほとんど無いため、時間的猶予は実質ないと思っていい。 マーマン三体に手間取ってる間に、左右から挟撃される形になる。 左右どちら側かを集中して片付けよう。 ステータス的には恍惚>チェルシーだが、チェルシーは「加速」を持っている。 そして狙撃ユニットと見せかけて、実は魔法の使用頻度が高い。 恍惚の「ホーリー」は、未強化状態で食らうと魔法系ユニットでも死ぬ威力。 耐えるなら「防御」「結界」や「リインフォース」「バリア」が必須。 ここのボスも武器を壊すことが可能。恍惚は完全に無力化できる。 ただしチェルシーは武器を壊されると逆にSTRが上昇するので注意。 でも流星や精密射撃、時間停止が撃てなくなるので壊すメリットは十分。 7-5 プレイルームなんだぜ 出撃人数……6 MAPLv……21 獲得PP……345 BP取得条件……レベル制限 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 ニンニン 30 84 43 18 21 14 6 D †40 ☆5 七支刀ミスリルベスト巻物 忍法 抹殺 隠密移動 必中金剛力 全異常無効 BOSS ムシャ 30 130 54 39 9 14 5 D †50 ☆0 七支刀ミスリルアーマー加速装置 斬る! 戦技 幽鬼移動 達人金剛力 全異常無効 BOSS ダーエロ 30 113 33 21 25 12 4 C †20 ☆10 ドラゴンソードミスリルベストドラゴンオーブ 闇魔術 呪詛 明鏡止水 練気金剛力 全異常無効 BOSS クリスタル色 Lv HP 効果 数 赤 21 108 味方特技禁止 1 青 21 108 味方行動禁止 1 緑 21 108 味方攻撃禁止 1 ■攻略 幽鬼移動&攻撃力高いムシャは最初に倒しておくべき。 ニンニンとダーエロは残り一人or瀕死になると変身して能力を上げてくるので注意。 一人一人の攻撃力が高く、特にムシャの通常攻撃が魔法ユニットに、 ダーエロの魔法剣が物理ユニットに飛んでくると死亡確定。 開始時点で敵との間に若干の距離があるため、 初手で「ドラゴンオーブ」+「バリアor○の抱擁」を使っておけば多少楽になる。 通常攻撃が出来ないパネルと、特技が使えないパネルが交互に敷かれている。 遠距離攻撃可能なユニットを多めに入れておくといい。 7-6 帰るか玉座 出撃人数……6 MAPLv……22 獲得PP……776 BP取得条件……レベル制限 すべての敵を撃破 ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル 数 魔王 50 186 72 13 32 10 5 B †5 ☆5 無し無しキングエンブレム 全魔法 気迫 属性放出結界 ASシールド BOSS セイレーン 19 46 23 18 21 13 7 D †10 ☆0 特技 水棲 2 リザードソルジャ 20 55 27 19 11 12 5 B †30 ☆0 特技 防御 反撃 3 ヒュドラ 22 56 36 24 18 11 4 B †10 ☆0 特技 反撃 2 クリスタル色 Lv HP 効果 数 赤 22 111 敵無敵 1 青 1 48 敵強化 1 緑 22 111 Sp増加率上昇 1 ■攻略 最優先で行うのは青クリスタルの破壊。 トカゲとヒュドラの足を止めるのには「ブラインド」が大活躍する。 水魔法対策に「心眼」+「見切り」も効果的。 魔王は初手に「カウントダウン」を使い、以降Spが3になるたびに「メテオ」を使用する。 メテオは必中でリインフォースで強化したユニットでない限りは即死確定な上範囲3の攻撃なので、一度に巻き込まれないよう十分注意すること。 また、STRも72とアホなので、殴られたらまず助からない。 HPの低い魔法ユニットの場合は「リインフォース」一回や「バリア」単体程度では焼け石に水。 魔法は通らないが物理攻撃はよく通る、ZOCがBなため近づくことが難しい(なお気迫を持っているがZOC B+気迫ではBのままでAのZOC範囲にならない)。Aスキルに「忍術」とかセットしとくといいかも。 後は無敵マスに逃げ込まれないように。 今作が前作と違い「一人でも生き残ってればBP貰えておk」な仕様であることを痛感する面。 魔王が動き出して以降は、本当に味方がゴミのように死んでくのでその覚悟で。 魔王の始動条件は『カウントダウンを使えるようになること』。 魔王のmoveは5、カウントダウンの射程は3なので、その範囲外にいれば魔王はずっと待機し続ける。 更に言うなら、カウントダウンはアンデッドには使ってこないようなので高攻撃力・紙装甲のスケルトン種を組み込んでおけば…… プレイルームでムシャの変身確認 浮遊移動になったせいで壁が活躍できてむしろ弱く感じたけど -- 名無しさん (2012-05-19 05 14 04) 名前 コメント 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第十一章 第十三章 第十四章 第十五章 第十七章 第十八章 最終章
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スレ250より 342 名無しさん@HOME 2011/10/25(火) 04 19 23.84 0 怒りで眠れないんだけど、夫が私のせいにしてウトメに金を無心してた。 私と弟は早くに親をなくして親戚にひきとられた。 親戚はよくしてくれて、私が学校出るまでちゃんと面倒見てくれた。 弟は優秀だったため、資産家夫婦に見初められて(?) 費用を援助してもらって留学中。 夫はその弟の学資や生活費を私が勝手に家計から援助しているので 家計は火の車、ウトメにお金を出してもらわないと生活できないと言って、 結婚して2年、毎月お金をせびり取ってたらしい。 道理でウトメもコトメも私に辛く当たるはずだよ!!!!!! 弟の留学事情を説明しても「そんな足長おじさんみたいな人、いるはずない」って言うから 家計簿見せて通帳見せて、最後は資産家の奥様に出てもらって ようやくウトメコトメも納得して、これまでの態度を謝ってくれたけど。 実は最大の敵だった夫は、ウトメから搾り取ったお金で、風俗・キャバクラと豪遊してた。 そして現在家出中。ウトメコトメも夫に激怒して、今帰ってきたらそれこそあの世に直行させられそうな勢い。 こっちは緑の神様と一緒に手ぐすね引いて待ってるんだからさっさと帰ってこいや! あーむかつk!!! 343 名無しさん@HOME 2011/10/25(火) 04 47 22.08 0 万死に値するクズです。 344 名無しさん@HOME 2011/10/25(火) 05 40 22.04 0 342 弟は立派なのに・・ 345 名無しさん@HOME 2011/10/25(火) 07 10 27.82 0 実は最大の敵だった夫は、ウトメから搾り取ったお金で、風俗・キャバクラと豪遊してた。 発覚したのは何でかな? 旦那の自爆? 352 名無しさん@HOME 2011/10/25(火) 08 58 28.24 0 まあ家出資金がなくなったら帰ってくるよ。 女の所に転がり込んでたとしても、そうそういられないだろうし。 つか帰ってくるの待ってるって事は行方不明なんだよね? 仕事もやめて逃亡って事? 353 名無しさん@HOME 2011/10/25(火) 08 58 37.37 O 営業メールとか名刺とか残してたんだろうなあ あとは問い詰められて自白かな、バレたとは思ってなかったろうから慌てたろうし 355 342 2011/10/25(火) 09 19 06.42 0 夫は営業で外回りしてるらしく捕まらんのです・・・。 出社はしている模様です。 キャバクラは知っていましたが、営業で取引先との接待というのを 信じきっておりました。あほだ。 お金を何に使ったのか家捜ししたところ、キャバクラに加え 風俗の名刺・ポイントカードを発見。 風俗も接待かゴルァしたところ、最初は接待と言い張っていたものの 会社に電話して確認する、だいたい接待で行くのに 同じ風俗嬢を鬼リピするとはどういうことだゴルァしたところ キャバも風俗も接待ではなかったことを白状しました。 私が脱力している間に逃走。 さて。これから仕事の面接に行ってまいります。 調停の件、ありがとう。両親にも相談して できるだけ早く申し立てをします。 356 名無しさん@HOME 2011/10/25(火) 09 22 15.85 0 早くに親を亡くしているのに“両親に相談”とな? 357 名無しさん@HOME 2011/10/25(火) 09 22 53.34 0 弟さんは立派なのにねぇ 358 名無しさん@HOME 2011/10/25(火) 09 25 55.01 0 355 なぜ旦那の嘘が発覚したのかkwsk 359 名無しさん@HOME 2011/10/25(火) 09 30 47.79 0 356 夫の両親に決まってるだろjk 360 名無しさん@HOME 2011/10/25(火) 09 33 34.73 0 育ててくれた親戚=両親かと思った…ウトメの事か
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「今日も森の探索が進んだね!」 「うん、かなり進んだと思う。」 二人の少女が自分たちが管理する森の探索を終え、森の中にある自分たちの家に戻ってきていた。 ひとりは銀髪で御刀を持った少女。 彼女の名前は糸見沙耶香。この聖杯戦争の参加者である。元の世界では荒魂と呼ばれる存在から人々を御刀で守る刀使と呼ばれる存在である。 もうひとりは黒髪のショートカットにアホ毛がある少女。彼女の名前はメイプル。沙耶香が召喚したライダーのサーヴァントである。 「この世界の生活にも慣れてきたね!」 「うん」 メイプルの言葉に頷く沙耶香。 「沙耶香ちゃんは叶えたい願いはないの?」 「うん、私には叶えたい願いはないから、私はこの戦いを止めたい。」 「マスターの沙耶香ちゃんがそういうなら私も協力するよ!」 「ありがとう!」 二人は聖杯戦争を止めるために戦うことを決めったのであった。 (メイプルは可奈美に似てる気がする。) 心の中でそう思う沙耶香であった 【サーヴァント】 【クラス】 ライダー 【真名】 メイプル『本条楓』 【出典】 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います 【性別】 女性 【ステータス】 筋力C 耐久A 敏捷C 魔力C 幸運A 宝具A 【属性】 中立・善 【クラス別能力】 対魔力:B 魔術発動における詩唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才覚。大抵の乗り物なら人並み以下に乗りこなせる。魔獣や聖獣は乗りこなせない。 【保有スキル】 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上させる。 ギルド『楓の木』の中心メンバーとして活躍した彼女の逸話が昇格したスキル。 竜殺し:A 竜種を仕留めたものに備わる特殊スキルの一つ。竜種に対する攻撃力、防御力の大幅向上。 【宝具】 『機動神』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ1~50 最大補足:500人 自分自身の装備を破壊して銃器や刀剣を展開し、レーザーや銃弾を撃ちまくる。 『シロップ』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ1~50 最大補足:50人 リクガメ型の亀のモンスター。彼女の大切な相棒である。 【人物背景】 『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います』の主人公。 本名は『本条楓』。『メイプル』という名前は彼女が『NMO』と呼ばれる仮想空間ゲームで名乗っていた名前。 性格は明るく素直で友好的、打算や野心とは無縁。天然でドジなところもある。 ギルド『楓の木』を立ち上げた人物でもある。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。マスターを最後まで守る。 【方針】 マスターに任せる。 【把握媒体】 アニメ及び、原作小説。 【マスター】 糸見沙耶香 【出典】 刀使ノ巫女 【性別】 女性 【能力・技能】 『写し』 刀使の基本戦術で、最大の防御術。 『迅移』 刀使の攻撃戦術の一つ。通常の時間から逸して加速する。 『八幡力』 筋力を強化する。 『無念無想』 自ら無心状態になることで迅移を持続的に使用出来る。彼女はこの技の使い手。 『妙法村正』 彼女が使う御刀である。 【人物背景】 『刀使ノ巫女』の登場人物。 鎌府女学院所属の中等部一年生。 無口かつ無表情であり、言動は必要最小限程度である。刀使として能力は天才と評されてる。柳瀬舞衣との出会いをきっかに命令ではなく自分の意志で戦うようになる。 仲間と一緒に戦ってからは喜怒哀楽や他人への気遣いが徐々に増え、仲間たちからは妹のように可愛がられてる。 アニメ最終回では仲間の益子薫と一緒に親衛隊に所属している。 【マスターとして願い】 特になし。この戦いを止める。 【方針】 自分と同じ考えのマスターがいるなら協力する。人は絶対に殺さない。 【ロール】 とある森の管理人で刀使。 【把握媒体】 アニメ
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概要 ゲルニック将軍とは、管理者の推しぴガナン帝国の三将のうちの1人?1匹?である。 性格 誰にでもさん付けして呼び、敬語を使う。 …てっこうまじんのことは「てっこうまじんさん」と呼ぶのだろうか。真実は闇の中である。 一人称は私(わたくし)。 基本的に相手を見下していたり、性格が冷酷であり、ギュメイ将軍が自分より強いことを快く思っていないようだ。(マホカンタさえなければおそらく互角程度であるので、余計に悔しいのかもしれない。) テキストを表示するときの音が女性用(ゴレオンとギュメイは男性用)であり、一人称や性格、笑い方などから、女性だったのではないか?という考察も存在する。テリワン3Dではこの子だけ♀が存在する。ガナン帝国系の二次創作などを描くときは、ゲルニック将軍をオスとして扱うのかメスとして扱うのか事前に表記しておくのが無難。 戦闘面 1回目 護衛として2匹のてっこうまじんが付いてくる。このてっこうまじんは、グループではなく単体として出てくるので、グループ攻撃やムチを使った攻撃で同時に攻撃することはできない。あと縦ガードされることもある。ただし所詮こいつらは雑魚なので、適正レベルの戦士やバトルマスターであれば多くても3回で落ちる。 ゲルニック将軍を倒してからてっこうまじんを倒すという方法はおすすめできない。というのも、てっこうまじんはかばうを使ってくるのでゲルニック将軍にダメージを与えることができない。また、スクルトも使ってくるのでゲルニック将軍の守備力が上がる。 グループではないので正直スカラでいい気がするが。あともう1匹のてっこうまじんをかばうことがあるが、後でゲルニック将軍に怒られそうである。 肝心のゲルニック将軍は、呪文しか使ってこない。強いっちゃ強いのだが、マホカンタで完封できてしまう。ゲルニック将軍涙目である。マホカンタ作戦がうまくいけば、lv25ほどでも勝ててしまう。ここでは全員lv25程度で勝つ路線を考えてみる。 (説明の時は、ナイン、エイト、テン、イレブンという名前で呼ぶ。) ナイン 旅芸人lv20 規定なし。力を上げておいた方が戦闘は早く終わる。みりょくも高いと敵がみとれることがある。 エイト 戦士orバトマスlv26 かばうを覚えさせておく。 はくあいスキル100(はくあいスキルを上げなくても、数発くらっても落ちなければok) ちからもあげておくといい。隼切りもあるといい。 武器は戦士の場合隼の剣改、バトマスだったらオノがオヌヌメ。 テン 魔法使いlv30 規定なし。マホカンタを使うので、できるだけ後攻したい。素早さを上げる装備は外しておこう。 イレブン 僧侶lv20 フォーススキルが使えるといい。あとは回復魔力を底上げしておくと良いかも?ゆめみのこんで氷結らんげきすると高確率で眠らせれるのでおすすめ。 秘伝書 ここでは旅芸人の秘伝書、パラディンの秘伝書、魔法戦士の秘伝書を使っている。 1ターン目 ナイン たたかいのうた→全員 エイト かばう→テン テン マホカンタ→テン イレブン 氷結らんげき→てっこうまじんA 2ターン目 ナイン たたかいのうた→全員 エイト かばう→テン テン におうだち(以下省略。マホカンタが切れたら即マホカンタしよう) イレブン ライトフォース→全員 3ターン目 ナイン こうげき→てっこうまじんA(Aが寝ている場合はBを攻撃するといい) エイト 隼切りorかぶと割り→ゲルニック将軍 イレブン ベホマラー 4ターン目 ナイン こうげき→てっこうまじんA(Aが寝ている場合はBを攻撃するといい) エイト 隼切りorかぶと割り→ゲルニック将軍 イレブン 氷結らんげき→てっこうまじん(寝てない方) 5ターン目 ナイン こうげき→てっこうまじん(死んでない方) エイト 隼切りorかぶと割り(守備力が2段階降下してた場合、無心攻撃の方が強い)→ゲルニック将軍 イレブン 氷結らんげき→てっこうまじん(死んでない方) あとはこだわりがない場合、Aボタン連打で勝てないこともない。
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧001 碧 戦国 SR 阿茶局 1.0 鉄 2 5 伏 才媛の祈り 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がる 夢路キリコ 古川小百合 第1弾-1 碧002 碧 戦国 N 石川家成 1.0 騎 3 2 気 強化戦法 4 武力が上がる 山本章史 菅沼久義 第1弾-1 碧005 碧 戦国 ER 甲斐姫 2.0 騎 7 4 昂・技 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する 萩谷薫 三澤紗千香 第1弾-1 碧013 碧 戦国 R 酒井忠次 2.5 鉄 8 8 柵 忠臣の援射 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する ハルキ 江越彬紀 第1弾-1 碧014 碧 戦国 R 榊原康政 2.5 騎 8 8 気 無心の強襲 6 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 三好載克 菅沼久義 第1弾-1 碧025 碧 戦国 SR 徳川家康 3.0 弓 9 9 昂 葵紋の采配 6 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 一徳 立花慎之介 第1弾-1 碧026 碧 戦国 N 鳥居元忠 2.0 鉄 8 2 - 三河武士の意地 5 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する 伊藤サトシ 岡野浩介 第1弾-1 碧028 碧 戦国 R 成田長親 2.0 弓 7 7 柵 忍の浮城 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする Daisuke Izuka 野宮一範 第1弾-1 碧033 碧 戦国 N 平岩親吉 2.0 槍 7 6 技 援軍 4 味方の兵力が回復する Daisuke Izuka 立花慎之介 第1弾-1 碧034 碧 戦国 ER 本多忠勝 3.5 槍 11 5 気 名槍・蜻蛉切 7 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる タカヤマトシアキ 最上嗣生 第1弾-1 碧039 碧 戦国 N 石川数正 1.5 鉄 5 7 - 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 松野トンジ てらそままさき 第1弾-2 碧041 碧 戦国 R 五徳姫 1.5 弓 4 6 柵 呪縛の眼差し 5 【陣形】敵の移動速度を徐々に下げる 匡吉 三澤紗千香 第1弾-2 碧042 碧 戦国 ER 小松姫 2.0 剣 7 4 気・昂 稲姫の剣舞 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる 竜徹 白石晴香 第1弾-2 碧044 碧 戦国 R 白井胤治 2.5 槍 8 10 伏 神謀 8 敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする めいさい 松本保典 第1弾-2 碧046 碧 戦国 SR 築山殿 1.0 槍 1 7 柵 弱体化の眼差し 4 【陣形】敵の武力を下げる hakus 斎藤千和 第1弾-2 碧048 碧 戦国 SR 北条氏政 2.0 槍 6 7 活・昂・技 五色の采配 6 碧の味方の武力が上がる。対象が5部隊の場合、さらに武力によるダメージを軽減する 黒葉.K 梶裕貴 第1弾-2 碧049 碧 戦国 SR 北条氏康 3.0 槍 9 8 柵 獅子の王道 7 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 平坂康也 小野大輔 第1弾-2 碧051 碧 戦国 R 本多正信 1.5 弓 5 8 - 参謀の毒爪 4 敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する 池田正輝 てらそままさき 第1弾-2 碧052 碧 戦国 R 松田康郷 2.5 騎 9 2 気 赤鬼の強襲 4 武力と移動速度が上がる 小城崇志 浪川大輔 第1弾-2
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目次 【分類】 【概要】尊厳 協力 失敗 完全燃焼と温度差 公共性 エンドユーザーとの繋がり 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【分類】 思いつき 独自研究 社会 霊長 創作 【概要】 利用 使役 協力 助力 援助 支援 尊厳 寄生と共生の違い。 寄生するような生き方をしてきた人間に、信頼してるとかいわれても信用できない。他人を体よく利用するための上等文句にしか聞こえない。 大抵、上から目線で言ってきてる場合が多い? 言葉はきっかけでしかなく、それまでの行動・実績も重要だと思う。背中で語る? 対等な人間関係じゃないと不満? 発想が極端? 目的のためなら対等とかどうでもいい? 雇うか雇われるかの関係しかない? 協力 問題は人を信用できないこと? 意思の疎通が取れない? 自分は分かっていると思い込んでいる? 他人は分かってないと思い込んでいる? 問題は自信の無さ?自分の強みや長所を認められないというより、存在そのものを認められない? 性根が腐っている? 失敗 失敗・損害の規模が大きくなるのが怖い? 一人でやるなら失敗のリスクで周囲に迷惑を掛けなくていい。 逆に他人の失敗のリスクを考えなくてもいい。 補償の仕方を覚えるべき? 補償・賠償・謝罪が流れ作業になってしまう?反省しなくなる? 完全燃焼と温度差 ずっと雇われていると限界を感じてストレスを感じる。 自分なりの理想形を考えてしまう? 周囲と意見が合わないと引っ込めてしまいがち。相手を説得する時間が惜しい。 身長が低いせいか舐められやすい? 休憩が苦手。 ブラック企業の方が向いている? 目的を達成するのにぎりぎりの労力・マンパワーが理想的? 余力を残したくない? 不完全燃焼が嫌? 周囲に強要できない。 周囲との温度差に耐えられなくなる。 完全燃焼と尊厳の両立を求めている? 周囲から都合のいい労働力として扱われたくない。 自分で起業するしかない? 公共性 特定の誰かとの協力でなくても、誰かの負担になっている、生かされている。インフラ 環境浄化 治安 利己的なことに走りたくない理由?悔しい? 恥ずかしい? 誰かの世話になるのが嫌? 惨めになる? 既存のものを破壊したいとは思わない。 自分が成り変わろうとも思わない。 相応の働きがしたい? エンドユーザーとの繋がり 結局は誰かを食い物にしないといけない? 労働に対する代価をどう決めるか? 不当か正当かをどう解釈するか?取引・契約の瞬間だけ相手が満足していればそれでいい? アフターケアや品質保障がしっかりしていればいい? 詐欺まがいな悪徳商法扱いされる覚悟がいる? 悪質なクレーマー対策をしておくべき? 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/分担計画 ★★★ 制作 創作/創作において分業するということ ★★★ 創作/計画的な漫画や小説の制作チームの作り方 ★★★ 創作/奴隷と職人と社畜 ★★★ 創作/自分を売っても魂は売るな ★★★ 創作/命の預け方 ★★★ 創作/優しさについて ★★★ 創作/自分を殺すということ ★★★ 創作/存在膜 ★★★ 創作/ビジネスと商法 ★★★ 創作/尊重経済 ★★★ 創作/人生や青春を捧げるということ ★★★ 創作/無心と幸福 ★★★ 創作/人の価値 ★★★ 創作/創作分野の人間関係の在り方 ★★★ 創作/僕がヒトを人として認める基準 ★★★ 創作/相手のどこを見るか ★★★ 創作/説明の負担 ★★★ 営業 創作/野生の広告代理店 ★★★ 創作/販売計画 ★★★ 創作/プレゼン能力の向上企画 ★★★ 創作/カンパの方法 ★★★ 創作/後払い型クラウド・ファンディング ★★★ 創作/インフラ維持とクラウドファンディング ★★★ 創作/避難計画 ★★★ 社会 創作/復旧計画 ★★★ 創作/再建計画 ★★★ 創作/復興計画 ★★★ 創作/五権分立 ★★★ 創作/プロパガンダと活力 ★★★ 創作/問題を仕事に ★★★ 創作/持ち味の出所と行方 ★★★ 創作/相方のポジション ★★★ タグ 創作 社会 霊長 最終更新日時 2013-06-03 冒頭へ
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穴田さん夫妻のピアノやライヤーの音色が各地で響くことを夢見ています。 そしてオイリュトミーも!私は習い始めて1年。幸せで充実した気持ちで過ごす ことができました。これからもよろしくお願いします。おいでになる日を心待ちに しています。 穴田さん家族に いい風が吹きますように祈ってます。 藤條恵子 親子ともども、それぞれに楽しい時間を過ごせました。これからも続けてください。 遠くへ行かれてしまうので寂しくなります。新しいところでも、新しい仲間を 増やして頑張ってください。 柳沢 チェンバロとライヤ、お二人のアンサンブルとっても素敵でした。 私も光寿も悠生も、お二人の音楽に触れることができて、幸せです。 ありがとうございました。 また、いつかどこかで...。 吉田貴美 あたたかい心をありがとうございます。オイリュトミーがわたしの心と体と頭を やさしくつつんでくれたような気がします。この場がいごこちがよく、人との間が 縮まった幸せを感じさせていただきました。 幸多かれと思っています。 またお会いできる日を楽しみにしています。 久田寿子 大地にしっかりと根をおろし、すっくと立って、さわやかな空気をまとった穴田夫妻は、 とても憧れの夫婦です。お逢いできたこと、本当に嬉しい。 これからも四季折々、いろいろな季節にお会いできますよね。ご家族のみなさんにとって 幸せあふれる出逢いがたくさんたくさんありますよう お祈りしています。 戸田由美絵 「こんなここちいい時は今しかないのか」と思うとさみしく、そして、とてもここちいい場所に いる事をとてもとても幸せに感じます。 安平純江 富山に来て 穴田さんご一家に出会えて幸せでした。子育てで慌ただしい中、 音楽をしみじみと体で味わう貴重な時間を何度かいただきました。 クリスマスに聞かせて頂いた「もみの木」忘れられません。 力久 ほんとうに、ともに過ごしたすべての時間は宝物です。 眞さんのオイリュトミークラスやピアノや歌のレッスンで学んだこと。 たくさん・・・。本が書けるくらいです。 裕子さんのライアーのレッスンでの至福の一時。 ご夫妻のデュエットには感動しました。 それから理宇くん、彩百合ちゃんとも楽しく遊ばせてもらえて、ありがとうございました。 これから、わたしたちにはどんなことが起こるのでしょうね。 でもどんなことが起こっても、きっと、1つ1つ真摯に受けとめてすばらしい宝物を 増やしていけるのではないかなと楽観的に思っています。 こんな心持ちになれるなんて、ほんとうにご夫妻のお陰が大きいです。 京都での生活が楽しくありますように、心よりお祈りしています。 大坂さゆり 親子オイリュトミーでは、とても楽しい時間を過ごすことができました。 次男は、”このブタさん…”がお気に入りで、今でも時々遊んでいます。 大人の部では、静かな時間を過ごすことができ、よい経験になりました。 ありがとうございました。京都でもお元気で!! 中村順子 穴田さんは初めてお会いしたときから今に至るまで一貫して紳士的でした。 ここ3年ほどは同じような道を歩む仲間として特に親しくつき合わせていただきました。 また、穴田さんの家はご家族ともども幸福感がただよっており、 オープンで、居心地がいいので、私もちょくちょくお邪魔させていただきました。 ありがとうございます。 そのうち、京田辺の新居にもお邪魔しようと思います。では。 石田清二 大人のオイリュトミーで、ドビュッシーの月の光で動いたのが気持ちよかったので、 家にあったCD(ギーゼキング)をかけてみました。自然な音でしたが、無心で動くこ とは出来ませんでした。やはり、その場の皆の呼吸をくみ取る穴田さんのピアノのお 力あってのオイリュトミーであることが、よくわかりました。 これからもよろしくお願いします。 穴田さんご一家のご健康とご多幸をお祈りいたします。 佐山 玲子 新天地でますますのご活躍をお祈りしています。森で歌い遊んだ時間は、 私たちみんなのすてきな大切な宝物です。本当にありがとうございます。 またお会いしましょう! 藤井のりこ
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狭山ゴルフ・クラブをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する 狭山ゴルフ・クラブ photo1.jpg 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 【神奈川・千葉・埼玉】新型コロナワクチンの追加接種の実施状況に関する調査を実施!最新動向レポートを公開 - PR TIMES 【ゴルフ会員権】第20回・飯能ゴルフクラブ(埼玉県) - Regina(レジーナ) アクティブでおしゃれな女性ゴルファーへの発信源 1903年開場の神戸GCが日本で一番古いゴルフ場。では2番目以降はどこ?(e!Golf) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京オリンピックを開催した霞ヶ関CCも入っている関東七倶楽部って何だ?(e!Golf) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2024年度の「日本オープン」は東京ゴルフ倶楽部、「日本女子オープン」は大利根カントリークラブで開催(ゴルフダイジェスト・オンライン(GDO)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 片山晋呉の“ドライバー抜き戦略”を支えたチタンFWの先駆け! 「オノフ黒フェアウェイウッド」【中古名器ハンター】(みんなのゴルフダイジェスト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【武蔵丘ゴルフコース】「樋口久子 三菱電機レディス2021」開催を記念し、トーナメントを再現したコンディションや、選手も食したメニューを楽しめる企画を実施 - PR TIMES 五輪ゴルフ会場の名門コース 霞ヶ関CCでプレーする方法とは?(e!Golf) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 5回目プロテスト挑戦の識西諭里 「念じて」狙う1位合格 - ゴルフダイジェスト・オンライン 歴代2位の集客だった日本オープン 来たのは全員ゴルフファンか? - ゴルフダイジェスト・オンライン 日本オープン2日間のギャラリー数は計20,372人、2万人超えは3度目 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net 「小細工は通用しない」矢野東“無心”のゴルフで好スタート | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報 Alba.net 松山英樹はスコットらと同組で最終調整 サインしながら9ホール - ゴルフダイジェスト・オンライン アダム・スコットと松山英樹が次世代ジュニアに伝えた言葉 - ゴルフダイジェスト・オンライン 松山英樹、石川遼、アダム・スコットが「日本オープン」に出場 - ゴルフダイジェスト・オンライン 松山英樹が4年ぶりの「日本オープン」出場を明言 - ゴルフダイジェスト・オンライン コース解説 狭山ゴルフ・クラブの39%は回路で出来ています。狭山ゴルフ・クラブの32%は大人の都合で出来ています。狭山ゴルフ・クラブの28%は言葉で出来ています。狭山ゴルフ・クラブの1%は根性で出来ています。 ウィキペディア 狭山ゴルフ・クラブ JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ 狭山ゴルフ・クラブ このページについて このページは狭山ゴルフ・クラブのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される狭山ゴルフ・クラブに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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風魔小太郎 種族 人獣 ジョブ アタッカー タイプ シノビ HP 600 ATK 120 DEF 100 PSY 70 コスト 70 召喚 スピードアップ 武装 スピードアップ 血晶武装 キルクイック アーツ 風魔・鶫晩刃 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の移動速度を一定時間下げ、一定時間『毒』状態にする。[『毒』:固定ダメージを断続的に受ける。] 称号 無天無双の刃 風が舞い、無数の羽音が響く。 しかし不思議なことに、飛び立つ鳥の姿はなく、 そこにあるのは夕日に照らされ黄金に染まる山間の草原と、葉を巻き上げて霧散するつむじ風、 そしてその中心に立つ一人の影のみ。 影――風魔小太郎は、ゆっくりと目を開き目の前の草原を見やった。 そこには強烈な嵐が野火を伴い通り過ぎた跡ような、黒々とした太い道が伸びていた。 その黒の正体は、焼け焦げたように変色し煙を上げて倒れる高草―― しかしどういった理によるものか、そこに炎の明かりは一つとして灯ってなどいない。 「この技ならば……あとは――」 小太郎は汗をぬぐい、はだけたまま腰に垂らした上着を羽織ると、 後ろに結った髪をほどき小さく息をつく。そして、目を細め周囲を見渡した。 草原を囲うように並び立つ廃屋が、夕日に照らされて濃い陰を作っている。 そのほとんどは苔むし、吹きさらされるがまま長い経年を感じさせつつも、 しかと“あの日”の焼け崩れた姿を留めていた。 またここに戻って来ようとは……“ここ”はあれからどれほどの年月が経ったのであろうか―― 小太郎にとって、この地は後悔そのものだった。 かつて彼は呪われた掟から弟を守るために『風魔』であることを捨て、生まれ育ったこの地を去った。 そして再びこの地に戻った時、雨降る中に煙を上げて焼け落ちる里を目にし、 手放したそれらが二度と手に入らないものであることを知る。 その時から、彼の戦いは始まった。 『風魔』であることを受け入れ、一族の――弟の仇を追った。 その後小太郎は二度仇敵とまみえ、そのいずれも敗れることとなる。 その結果、必死の呪いを受け、それでも命ある限りと追跡行を続ける中で 「守るべき者」に出会い、人であることを捨てた。 そして「守るべき者」と駆けた戦場で、仇敵と三度目の邂逅を果たし、 刃を重ね、そしてまた――敗れた。 人を捨て、強くなったと思っていた。 しかし同じく人でなくなっていた仇敵は、小太郎にとどめを刺さすことなく、 むきになる子供をあやすような笑みを向けて去っていった。 もっと強くならなければ―― そしてその為に、その覚悟をもう一度確かなものとする為に、三度この地へと戻ってきた。 小太郎は、一列に並んで置かれた粗末な墓石のひとつの前に跪くと、 ボロボロに刃こぼれした風魔手裏剣を置いて手を合わせた。 そしてそこから少し離れたところにある、崩れた家屋の中に入ると、おもむろに瓦礫をどけはじめた。 その作業を無心に続け、月が中天を大きく傾いたころ、瓦礫の底の床下に三尺四方程の鉄扉が覗いた。 小太郎はふぅと息を吐き、重い扉を持ちあげる。 扉の中に収められていたのは『風魔』の紋が焼き当てられた桐の箱―― その中には、彎曲した美しい白刃を備えた一対の風魔手裏剣――。 「晩刃、俺と共に――」 それは長く振るってきた『黒鷺』と対を為す風の刃―― 小太郎は弟が振るうはずであったそれを手に取ると、 つつぅと一度も使われたことのない真新しい刃に指を走らせた。 ふと、その指先から蒼い光がこぼれだす。 「……そろそろ“時間”か。次で必ず決着をつける。 まずは“奴”がこの世界にあると言っていた俺の“門”を……帝都――東京へ」 指先から徐々に青い燐光を発して小太郎の体が崩れていく。 そして急なつむじ風が舞い上がると共に、ふらふらと漂う木の葉を残し、その姿は完全にかき消えていた。 ~『蓮刃剣風帖』より~ 身長 1.76[meter] 体重 59[kg] 新たな武器 風魔手裏剣『白烏(しろがらす)』 現在地 風魔の隠れ里 仇敵 高坂甚内 憑代 今だ見つからず イラストレーター 永井悠也(CyDesignation) CV. 今村卓博
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鴨スタ行ってきますた。 まずはもちろん、リンかけの島へ。 うーん、出てる台は出てるし、出てない台はとことん出てない。 仕事帰りに良い台が空いてる訳もなく、 こんな時間に空いてるのは、あからさまな低設定と相場が決まっている。 ここでいつも迷う。 ①負けるの覚悟で好きなリンかけ打つか、 ②それとも勝ちに徹して、好きでもない台を回すか。 以前はここで①を選び 毎日爆死してたが、 そんな無茶な立ち回りのツケで、最近負債が凄い事になっている。 今日は②! ②でお願いします!! という訳で、リンかけの島をスルーし、店内巡回。 ウロウロすること5分。 ・・・この台なんて どうでしょうか。 ゲッターマウス:総4313G、ビジ22、レジ15。 レジが若干少ないものの、ビジ確率・合算確率共に、余裕で設定Hを凌駕。 4000G以上回ってるので、それなりに信頼できそうなデータでもある。 履歴を見ても、殆どが100G以内の連チャンで、ハマッても200G以内の当たり。 これは設定H・・・悪くとも6はありそうだ。 よし! 今日はこの台をブン回して、勝ちに徹します!! 息巻いて さっそく遊戯開始! ・・・・ぐっはぁぁあ! いきなりハマッたぁぁ!!(汗) いきなり600Gハマリを食らった挙げ句、揃ったボヌスはレジ orz 「今日は勝ちに徹する」とかほざいたくせに、恥ずっ! 俺、恥ずっ!! orz くっ・・・しかし・・・まだまだァ!! わしゃ今日はこの台で、理論値を稼ぐんじゃい!! レジ分のコインを飲まれても、めげずに追加投資。 そして・・・ そのまま300G回したところで、負債が20Kに達し、心折れてヤメ orz そうですかそうですか。 前任者は4300Gでビジ22、レジ15を引いて、俺は900G回してレジ1個ですか・・・。 もうね、5号機の何が嫌って、こういうのがホント嫌なんだよ。 前任者が6以上の勢いで引いてる台に座って、そこから一気に急降下とか。 ホント毎度毎度、こういうパターンが多すぎるんだよ orz んで(設定-10ですか?)ってぐらい酷い台に座っても、そこから爆発するなんて まず無いし。 ただでさえ設定看破が難しい5号機で、 それでもデータから設定を憶測し、なるべく設定高そうな台に座ってるのに、 もう こんなんじゃ、立ち回りもクソもあったモンじゃねぇ orz ガックリとうなだれつつ、ゲッターマウスの島を後にする。 はぁぁ~~・・・ホント何やってんだろな。 勝つためにリンかけを避けてるのに、結局は好きでもない台を打って散財。 いつも思う。 あぁ、どうせ負けるなら、リンかけ打ちゃ良かったと・・・。 もう5号機ヤダ。 店を信じても騙されるし、データを信じても裏切られる。 もう俺は・・・何も信じねぇ!!! 「フーッ、フーッ・・・」 荒い息をしながら、リンかけの島へ向かう。 各台のデータをチェックすると、その中で一番酷い台にタバコを投げ込む。 リンかけ:総4500G、ビジ4、レジ9。 うは、何これw ビジ確率1/1000をも下回ってるしw 酷すぎるwww もはやバーサク状態の俺は、諭吉をサンドに放り込むと、ブン回し開始。 さぁリンかけよ、いやさ5号機よ! もうやけっぱちじゃい! ここから収束できるモンなら してみやがれっ!!! 無心で打つこと3K、異色ビジ。 ククッ、こんなメダル、飲まれたところで 痛くもかゆくもねぇ! さぁさぁ ブン回しまっせぇぇ~~!!! 150Gほどでミドル。 150Gほどで再度ミドル。 そして300Gほどで異色ビジ。 ・・・あれっ? RT中に同色ビジ。 ・・・あれれっ?? 更にRT中、もういっちょ同色ビジ。 ・・・あれれれれぇぇっ!?!? 200GのRTを消化したところで、即ヤメ。 コイン流して1,350枚。 うは、4K勝ってるしwww という訳で、逆転勝利に気を良くしながらも、 5号機の難しさを痛感しつつ、複雑な思いで店を後にする蟲であった・・・。