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−A-side 薄暗い部屋で抱き合う二つのからだ。 二人はふたり。一と一じゃない。 別にどこを触るわけでも触られてるわけでもなくて、 ただ無心に互いの肌を味わってる。 目を閉じて背中に回した手を強めると、まるで体で会話してるみたいな気になる。 今日、ゆかちゃんと会ってたの、ほんとは気が気じゃなかった。 ここでずっと待ってたんだよ。 抱き合ったときにゆかちゃんの匂いがしなくて、ほんとに安心したんだよ。 そのすべてを、私は口に出せないでいるんだよ。 くるしいよ、のっち。 体だけでなく心もすべて抱きしめることができたら。 もっとのっちからの愛情を心から信頼できたら。 もっと好きになってほしい。 でものっちは何も言わずに私を何度も強く抱きしめる。 まるで自分の体を押し付けるように、私を強く引き寄せる。 この皮膚が邪魔だって思ってるみたいに。 のっち。でも私は知ってるよ。 二人の体がちゃんとこうやって区切られてるから、 抱き合ったときにこんなに気持ちいいようにできてるってこと。 −N-side ほんとはもっとあんなこともしてこんなこともして… いやらしい妄想は次から次へと浮かんでくるはずなのに、 気がつくと私は何もせずに、あ〜ちゃんを強く抱きしめてるだけだ。 あ〜ちゃんの肌はさらさらしていて、それが触れるたびに、 吸い付くみたいに気持ちがいいから。 いつもより強くしがみついてくるその手が、何かを訴えてるようにも感じるのに、 私はそれには気づけないでいる。ただむさぼってしまうよ。 目に見える体の輪郭がうっとうしく感じるほどに、 今はこの子とこのまま溶け合ってしまいたい。 でも、触れ合う髪に。腕に。足に。 こんなにぴたりとくっついていても、それは永遠に無理なんだといちいち思い知らされる。 そんな気がして余計に求めてしまうよ。 そのたびに、その感情は解決のしようのないさみしさなんだと知るんだ。 「のっち…?」 その様子に気づいたのかなんなのか、あ〜ちゃんがゆっくり体を起こして、 私たちは上下逆の体勢になった。 彼女は微笑みながら両手で私の頬を包んで言った。 「…いっぱい抱きしめてもいい?」 その声はやさしくって。 さっきまでの焦燥なんて軽く片手でひねりつぶしてしまうくらい、 やわらかくてあたたかかった。 −A-side 前に「好きすぎてくるしい」って言われたことを思い出してた。 さっきの空気にはそれと同じ密度を感じたから。 大丈夫って心の中で言いながら、何度も抱きしめた。 ずっと一緒にいられるよねって。 何も心配しなくていいんだよねって。 でもそんな自分の思いは、抱きしめられて赤ちゃんみたいになってしまったのっちの前では、 自然に消えていった。これが愛情ってことなのかなあ。 …いつの間にか沈黙は破られる。 漏らしてしまったその声を合図に、体の芯が騒ぎ出す。 安心しきったのっちは自由で奔放で、いろんな方法で私を確かめいく。 体で会話してるみたい。快感が重なる。 「…気持ちいい?」 わかってるくせに聞いてくるのは、どうしてなん。 にやついた顔がなんか憎たらしくってつい答えてしまう。 「…気持ちくない!」 ぴたっと動きを止めて、のっちの顔が目の前に現れた。 癇にさわったかな。それとも不安にさせちゃったかな。 そう思って、気持ちいいよって言おうとしたとき。 にやりと笑ってのっちはこう言った。 「んじゃもっとしなきゃね」 −N-side 気持ちくないとか言っちゃってさ。かわいいなあ。 激しくなっていく動作に耐えられなくなっていく様子がたまらない。 「ん…気持ちいい…」 もう何度目だろう。 でも何度聞いても、聞くたびにうれしくって熱くて興奮するんだ。 入り口に指を這わせたとき、不意にあ〜ちゃんが言った。 「まだ、入れないで」 「…?」 でも呼び覚まされてしまったものはもう止めようがない。 中に入りたい。君の中に。はやく。 戸惑ってる私の首に腕をまわして、あ〜ちゃんは囁くように言った。 「もうちょっと、こうしてて」 「…うん」 不安げな声でそう小さく吐いた息が耳に触れて。 触れたところがやけどしそうなくらい熱かった。 気を取り直してさっきみたいに抱きしめても、 すっかり熱を帯びた体はもうすべすべだけじゃなくって。 足の付け根があ〜ちゃんのそこに触れたときの感触に。 「なんか、今日はおかしくなっちゃいそうな気がするから…」 そう小さく呟いた君の声に。 「……あぁ入れたいいぃ」 思わず漏れてしまった心の声。自分でもびっくりした。 あ〜ちゃんドン引きだろうな…。情けなさすぎる。 目の前のあ〜ちゃんは目を丸くして無言になってるし。。 「もう…いけん子じゃねぇ」 でも、あ〜ちゃんはそうくすくす笑うと、私のおでこを指で小突いた。 戸惑う私の髪をなでてすーっと深呼吸をする。 そうして、ゆっくりと目を閉じて合図をくれた。 それは今日一番の、やさしくて甘いキスだった。 (つづく、はず)
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#blognavi Veni vidi vici 現在我がLSでは、にわかに踊り子を上げている人が急増しております。 種族内訳は、ミスラ(私)、ガルカ、ハゲヒュム、ヒゲヒュム。 この気の毒かつ絶望的なビジュアルではもはやEXILE形式にするしかないと、野郎どもをバックに私がメインダンサーを張る事になるようです。にゃふー。 あと♀タルもいるけどタルダンサーはチゴーだしなぁ(暴言)。 さて、そんな踊り子特需で世間的にも色々なものが密かに高騰している中、ヒゲがぽつりと言いました。 ヒゲ「○○さん(←♀タル)」 タル「あい?」 ヒゲ「次の砂丘は12 30頃ポップです」 LSリストを開けば、バルクルムにてサポ狩のヒゲさん。 なるほど、踊り子には重要な回避が+10になる「姫帝羽虫の髪飾り」を狙って、釣り負けたかドロップしなかったかで心が折れ、次回は君に譲るぞということですね。 競売では値崩れしたとは言えまだ50万前後、メインジョブ用の装備でもないし、取れるのならタダで取りたい所でしょう。 たまにとんでもなく天の邪鬼な私は、「○○した方がいいのにー」と言われると絶対にそれをしたがらなくなる、といういやな特性を持っておりまして。 皇帝羽虫の髪飾りがシーフの必須アイテムと謳われ、事ある毎に買わないの? 取らないの? と聞かれていた頃にも、「高すぎる(実際何千万の所持金なんぞなかった)」「耳が隠れるベレー帽じゃなきゃイヤ」という理由で、頑として砂丘のトンボ張りをしたりはしませんでした。 ちなみに同じ理由でオプチも持ってません。えへん。 さて、その後も一人カンパニエを転々としつつ12 30、砂丘に陣取っていた♀タルがぽつりと。 タル「むしのはね」 タル「ねーこれ装備できるー?」 ヒゲ「デキルヨー」 私 「デキルヨー」 どうやらお目当てのトンボは捕れてもドロップはしなかったようです。 更にカンパニエ転戦を続け、一息入れるかと町でopsを消化していると、またタルの声が。 タル「ねー」 私 「んあ」 タル「砂丘来ない? サポ狩で」 私 「なんでだ。寂しいのか」 タル「うんw 次で出たらロット勝負でいいから。あ、勿論取られたら当分ネチネチ言うけどね?(←勝つ気まんまん)」 私 「まぁ行ってもいいけど、釣りの腕は期待するなよ。どんくさいから(←取れない&負ける気まんまん)」 タル「あー、そうだなぁ(←失礼)」 私 「じゃートレハンだけ期待していい」 タル「いや、それがダメでしょ。それこそがダメでしょ」 私 「(`皿´)」 本当にただの話し相手かいと思いながら、さっくりジョブチェンジして砂丘へ。 タル「おいでませー」 マップを見ると彼女は海岸にいるようです。釣りでもしているのでしょうか。 私 「次何時だっけ? ぼちぼち?」 タル「うん、そろそろかなー」 どのへんまでカバーできたっけと、狩人の広域サーチを開きます。 Valkrum Emperor 私 「ちょwいる」 タル「うおおおおおお」 私 「西! 西!」 大急ぎで駆けつけると、ラッキーなことに近くに人影はありません。 慌てすぎて「サポを変えたからとんずらはない」という血迷った勘違いをし普通にえほえほ走っていた事は内緒です。 とにもかくにも抜刀、赤ネームにすることに成功します。 後から追いついたタルが「一発ドロップ! 一発ドロップ!」と叫びながら/cheerしています。おい殴れ。 速攻勝利、画面右下に宝箱マーク! Valkrum Emperorは 虫の羽根を持っていた! Valkrum Emperorは 姫帝羽虫の髪飾りを持っていた! タル「うわーーーー」 私 「ふおおお」 遅まきながら何処からか現れたライバルらしきタルタルの視線を尻目に、気合いのロット勝負! 私 689 タル 592 私 「もらったあああああ」 タル「ああん取られた! 取られたー!!」 私のヴァナ人生における皇(姫)帝羽虫取得に費やした所要時間、2分足らず。 砂丘で初めてValkrum Emperorに会い、即座にドロップ、そしてロット勝ち。 まさにVeni vidi vici(来た、見た、勝った)の年明けでした。 じだんだを踏むタル♀の罵倒もなんのその、いやーこいつぁ縁起がいいぜ。 ありがたく踊り子上げで使わせて頂く事にしましょう。 余談ながら以前、BCの劇毒サソリの爪でも全く同じ事をして、皆のデスノートに名前を書かれたわたくし。そんなに欲しがっていなかったくせに、という点までが同じです。 見たか、これが無心のトレハンよ。 そろそろ心臓発作に見舞われるかもしれません。 カテゴリ [GAME] - trackback- 2008年01月05日 18 34 05 バックダンサーにアパッチのお代わりはいらんかね?それはそれとして、削jry -- さそ (2008-01-06 01 24 31) これ以上チームEXILEを完成形に導くな。それはそれとして、あんな風に執筆してみt(ry -- 管理人 (2008-01-06 02 08 42) 名前 コメント #blognavi
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青砥 雫 / ℃iel 【あおと しずく】 旧名【シエル】 活動ジャンル 東方Project他 所属サークル こもど~ね、Capriccioso Cantabile 「歌ってみた」系統で活躍する女性ボーカリスト。2015/08/07より、青砥 雫に名前を変更した。 めらみぽっぷなどのように他のサークルのCD作品にゲストでボーカル参加することが多く、その楽曲数も多い。 聖白蓮は東方キャラクターの中でも3本の指に入るほどお気に入り。 「Capriccioso Cantabile」にて初のオリジナルアルバム「Ordinary Days」をコミックマーケット77で頒布。 ボーカル参加曲 オリジナル・カバー他 曲名 サークル他 登場年 備考 空色サウンドノート Glassplots / 潮見ひろ 2012 結月ゆかりVerもあり 暁のレクイエム TAMUSIC 2010 SPACE⇒SHOOTER 作詞も担当 東方Projectアレンジ 曲名 原曲 サークル 登場年 疾く、疾く、疾く!※哀良にょん(現:レジ)版もあり 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain(東方風神録版) MISTY RAIN 2011 TAO DRIVE デザイアドライブ 2012 天球上のプロムナード 月面ツアーへようこそ 2012 無心伝心 ハルトマンの妖怪少女 2013 春宵パラレルライン※レジとの複合ボーカル ネクロファンタジア 2016 百年幻想夢一花 今昔幻想郷 ~ Flower Land 2016 鮮血に染まれ、花の女王 幽夢 ~ Inanimate Dream今昔幻想郷 ~ Flower Land 2011 秋風に抱かれて 神々が恋した幻想郷 2011 夏の終わりの星空で 東方萃夢想 2011 夏色シューティングスター 恋色マスタースパーク 2011 壊れた時計は永遠を刻む 千年幻想郷 ~ History of the Moon 2011 河童と男の子と歯車の話 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend 2011 こもど~ね 2012 風は吹く、果ての先へ 信仰は儚き人間の為に 2012 サイショノヒカリ※編曲者:Hull? 恋色マスタースパークReincarnation 2012 Forbidden Cherry Blossoms※えあろげる との複合ボーカル 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life東方妖々夢 ~ Ancient Temple 2013 ルナティックレッドアイズ 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon Innocent Key 2009 永遠の風 プレインエイジア 2009 キャントホーネスト 亡き王女の為のセプテットメイドと血の懐中時計フラワリングナイト へたのよこずき 2009 夢幻の時計塔 天空のグリニッジ a-TTTempo 2013 Till I Die いざ、倒れ逝くその時まで 2013 SEVEN COLOR SHOOTING STAR 人形の森幻想機械 ~ Phantom Factory VAGUEDGE? 2009 Unlimited your reaction! 魂の花 ~ Another Dream... 2011 緋の天、白の想 ~ Innocent will 緋想天 2011 Erased Utopia アガルタの風 Pizuya s Cell(ぴずやの独房) 2013 Sheol 古の冥界寺 2013 call for... メイドと血の懐中時計 Halozy 2010 恋花火 蠢々秋月 ~ Mooned Insect 2011 秋扇 フォールオブフォール ShibayanRecords 2010 渡し舟の娘 彼岸帰航 ~ Riverside View 2012 妖想~魂の集まる場所~ 妖怪寺 TAMUSIC? 2011 ScarletNight 亡き王女の為のセプテット 2011 心、震えて ハートフェルトファンシー 2012 Last Moment メイガスナイト 2013 HEXA SPELL the Grimoire of Alice 2011 ニライカナイ 幽霊客船の時空を越えた旅 2011 天から零れた涙 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 2011 淋夜想 閉ざせし雲の通い路 2011 one-sided love 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble IOSYS Finally here ハルトマンの妖怪少女 LiLA c Records 2011 Finally here(signum/ii Remix) signum/ii 2012 The Beginning of the End 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field Amateras Records 2012 しあわせのうた 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years いえろ~ぜぶら & 有限会社るざりん & False Trues 2011 雪琥珀 -snow amber-※みぃとの複合ボーカル 春の湊に小さな小さな賢将魔界地方都市エソテリア虎柄の毘沙門天 GET IN THE RING 2011 DeepDub 聖徳伝説 ~ True Administrator 556ミリメートル 2012 No limits!※GCHM、ななつめとの複合ボーカル 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion虎柄の毘沙門天 TUMENECO 2013 I believe you※作詞:3L 遠野幻想物語 SuganoMusic 2014 ピンキー・ロリータ ~動きすぎ大図書館~ ラクトガール ~ 少女密室 2014 ぽんぽこぺいん 佐渡の二ッ岩 Siestail 2011 テンプルステップ 妖怪寺へようこそ 2015 ミッドナイト・デザイア デザイアドライブ 2015 満月狸草子 俺++(Includeore) 楽曲 アレンジ参加曲 MUSIC BPM LEVEL CHAIN NOV ADV EXH INF NOV ADV EXH INF Darkness Pleasure 136 02 07 12 - 0413 0708 0975 - Shirogane 128 03 08 13 - 0411 0705 1084 - リンク blog pixiv http //www.pixiv.net/member.php?id=131682 Twitter https //twitter.com/ciecieciel
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前へ 朝練中の運動部を尻目に、いつものように教員用自転車置き場の隅に自転車を止めると、私はのんびり校舎に向かった。 昨日の夜は弟とハイテンションでゲームをやって、疲れ果てて20 00には眠ってしまった。おかげで今日はもう日が昇る前にばっちり目が覚めてしまったのだった。おじいちゃんか私は。 いつも遅刻ギリギリで出かけているから、たまには超早く学校に来てみるのもいいかなと思って、朝早くに登校してみたのだけれど、やっぱり運動部は早いな。 あんまり朝強くないという舞美も、元気に「あははははは!ウケる!」とか笑いながらストップウオッチを見ている。・・・何がおかしいんだろう。 「桃も何かはじめようかな~・・・」 これは最近の口癖。 私は昔から何かを無心に頑張ったり、夢中で物事に取り組むことがない。というか、そういうのができない。 目標を持って真剣に頑張ってる人は、素直にカッコいいと思う。努力というのは、努力する才能がなければできないものだ。多分、私にはそれが欠けている。 舞ちゃんほどではないけれど、私も大抵のことは特に頑張らなくても標準以上の結果を出すことができる(運動はダメだけど)。 うらやましいといわれることも多いけど、無難にしかこなせないというのはそれはそれでつまらないものだ。とか言ったって、嫌味にしか聞こえないんだろうけど。 私がブリブリブリッコキャラになっているのは、こういう退屈な現状を体を張ってぶち壊してみたかったからだった。 中学の時は地味目だった私が、いきなり「えぇ~でもぉ、ももはぁ~」とかやりだしたもんだから、最初は反発されたこともあった。でも、雨だれ石を穿つというか、だんだんみんな(あきらめて?)私のキャラを受け入れてくれるようにはなってきた。 思えばこれが、私の一世一代の“努力”というやつだったのかも。 そしてこのブリッ子桃子は特に下級生にはなぜか好評で、私は未だに、年上や同学年より年下の子たちの方が仲がいい。千聖に梨沙子、あぁそういえばくまいちょーも年下だったな。 「変なの。」 昔のことなんてめったに振り返らないのに、今日は妙な日だな。私はちょっと半笑いになりながら、下駄箱をパカッと開けた。 「・・・ない。」 つま先をピンクにカスタムした私の上履きが、あるはずのその場所から消えていた。 前だったらイジメや嫌がらせを疑ったところだけど、今の私にそういうことを仕掛けてくる人はまずいないと思う。確実にやり返すから。 「うーん。」 しばらく空っぽの下駄箱とにらめっこしてから、私はふと思い立って、玄関口と廊下の境まで足を運んだ。 ――あった。 ☆momoko☆ と丸文字で書かれた私の上履きは、きっちりそろえられてそこに鎮座していた。 またこんな、懐かしいイタズラを・・・ 「・・・ちーさーとぉー。いるんでしょ?出ておいで!」 静かな廊下に向かって、ちょっと大き目の声で呼びかける。程なくして、奥の柱の影からおずおずと小さめな顔が現れて、バッチリ目が合った。 「なぁにやってんのよー?こんな朝早く学校来て。ってもぉも十分早いか。ウフフ」 よかった。千聖が来てるなら、HRまでの時間遊んで過ごせる。 そう思ってちょっと明るく話しかけたのだけれど、千聖は何も言わずに私を見ているだけだった。 静かな廊下に向かって、ちょっと大き目の声で呼びかける。程なくして、奥の柱の影からおずおずと小さめな顔が現れて、バッチリ目が合った。 「なぁにやってんのよー?こんな朝早く学校来て。ってもぉも十分早いか。ウフフ」 よかった。千聖が来てるなら、HRまでの時間遊んで過ごせる。 そう思ってちょっと明るく話しかけたのだけれど、千聖は何も言わずに私を見ているだけだった。 「千聖?ちょっとさぁ、上履き!このイタズラ、1年生の時もやったでしょ。もぉ覚えてるんだから。何こんな懐かしいことやってんのよ。」 そんなことを言いながら千聖の方へ歩いていったのだけれど、奇妙なことに間隔が縮まらない。・・千聖は私が近づくたびに、少しずつ後ずさっていた。 「ねえ、どうしたの?」 少し早足になりかけたところで、千聖はバッと後ろを向いて、走り出した。 「ちょっと!待ってよ!」 構ってほしくてこんなことをしているのかよくわからないけれど、生憎私の運動能力では全力疾走の千聖を追いかけることはできない。 まあ、千聖の行きそうなところは大体わかってるし、時間はまだまだたっぷりある。私は焦らず、ぷらぷら歩きながら追いかけることにした。 それにしても、何だって今更、昔のうわばきのイタズラなんか。 “私、桃子さんのことが・・・” 今よりさらにちっこくて、あどけない顔をした千聖が、ほっぺたを真っ赤にしながらそんなことを言っていた光景を思い出す。 ちょうど私がぶりっこ桃子を始めた頃、1年前の7月の出来事だった。 次へ TOP
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アウトローズ・コート 繁雄 ここは「レッドスティール工場」だよ。 いや、もう操業してないから「工場跡」かな? 何の工場かって? さぁ何だろう。 「スティール」だから金属加工か何かじゃない? 俺達も、バスケのコートがあるから 来てるだけだし。休憩にはちょうどいいんだ。 ここには、街のバスケ好きが集まって、 いつも遊んでるんだ。 今流行ってるのは、ちょっとした賭けでさ、 俺たちは「Ball Block Blitz」って呼んでる。 「ドライブパリィ」って知ってるだろ? それで飛んできたボールをはじき返せばいいのさ。 まぁ普通に攻撃して、 叩き落としてもいいんだけど。 格闘のテクニックを、バスケで活かそうってワケ。 いかにもメトロシティって感じだろ? 工場の中には、まだ使える工具やパーツがあるから、 それを目当てに忍び込むヤツがいるんだ。 「ばね」とか「ピン」とか…… 折れてそのままじゃ使えないようなのもあるけど。 そういうのは、 修理が得意な人に直してもらうのさ。 知ってるか? このあたりは「カラス団」のテリトリーなんだぜ? ここの連中にも、「カラス団」のメンバーが 混じってるって話だ……たぶん。 つーか、そんなの怖くて聞けねぇよな。 「カラス団」なんすかー? なんてよ。 ここの工場、 今はもう操業してないんだけどさ…… 中には、まだ生きて動いてる機械もあるから、 マジで注意しろよ。 前にこっそり仲間が忍び込んだら、 突然火が噴き出してきたって……マジこええ。 バスケ胴元 マンド CHAPTER 7-1 "ここでの催しに興味がある" そんな顔をしているな。 オーケー、だったらいいぜ。参加しな。 そういうヤツは大歓迎だ。 ここで上手くボールを捌くと、客が喜んで金が動く。 つまりそういうこと。分かったか? まあ、まずはやってみるといい。 準備はいいか? いいえ どうした? 金が必要なんだろう? はい さあ、ショータイムだ。 Ball Block Blitz EASY 飛んでくるボールを「ドライブパリィ」しよう! ボールがプレイヤーに向けて投げられます。 ボールがプレイヤーに当たる前に ドライブパリィで防ごう!! 入力タイミングが遅いとボールが当たってしまう! ドライブゲージがなくなるとゲームオーバー! ドライブパリィの入力でドライブゲージは減少 入力し続けていてもドライブゲージは減少し続けます。 ドライブゲージがなくなるとゲームオーバー! ドライブゲージの残量には気を付けよう!! ハイスコアを狙うコツ ジャストパリィ ボールが当たるのと同時に ドライブパリィを成功させると ジャストパリィとなって 高得点獲得&ドライブゲージも回復 レアボール 白いボールは他のボールより高得点!! (初回報酬) エナジードリンクL×3 CONFIRMATION もう一度チャレンジしますか? はい いいえ ただ無心でこなせばいい。 お前は強くなるし、俺は儲かる。Win-Winだろ? CHAPTER 11-1 少し変わったショーを考えてね。 なあに、少し邪魔が入るだけさ。 お前はいつもの通りやればいい。 NORMAL 邪魔する敵をかわしながら、飛んでくるボールを「ドライブパリィ」しよう! 邪魔をしてくる敵は「ドライブパリィ」では防げない!! 敵に掴まると投げられてしまう!! 邪魔してくる敵はプレイヤーに向かって走ってくる! 走ってくる敵にタイミングよく攻撃!! 攻撃が当たると、逃げていく!! ハイスコアを狙うコツ ジャストパリィ ボールが当たるのと同時にドライブパリィを成功させると ジャストパリィとなって高得点獲得&ドライブゲージも回復 レアボール 白いボールは他のボールより高得点!! (初回報酬) エナジードリンクLL×3 CHAPTER 14-1 自分の限界に挑戦してみないか? 少し、お前という人間に興味が出てね。 どこまでやれるか見せてくれ。 HARD 99球、すべてのボールにドライブパリィを成功させよう! 1回でもパリィを失敗すると即座にゲームオーバー!! ゲージの消費量に注意し、ノーミスをめざそう! ジャストパリィによるドライブゲージ回復が成功のカギだ!! (初回報酬) 秘薬×3 ヤミ 忍術はバスケに通じる! 拙者、その想いで新たなバスケの技を 編み出したのでござる、名付けて! 忍法・霧幻翻身星射法!!(フェイダウェイ) 分身の術を使い、前に気配だけを飛ばし 後方に跳びながらシュートを放つ! 煙幕を併用し、さらに目くらましを したところ、退場させられました。無念。 はぁ……バスケは楽しいでござるなぁ。 最初は球遊びとバカにしてござったが…… なんのなんの、体捌き、瞬発力 あらゆる要素が忍術と通じておった。 拙者、残りの半生は コートに賭ける所存でござるよ。 拙者、忍術がバスケに通じると 気づきましてな…… 忍術の理を使って、新たなバスケの技を 開発したのでござる! 名付けて!! 忍法・飛天 二重 転廻!!(ダブルクラッチ) 風遁の術を応用し、飛翔中にボールを持ち替え 相手を幻惑しつつシュートを放つ! 火薬を併用し、さらに高度な変化を つけましたが……、反則になりました。無念。
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作詞:cosMo(暴走P) 作曲:cosMo(暴走P) 編曲:cosMo(暴走P) 唄:GUMI 翻譯:kyroslee (取用翻譯前請注意首頁的翻譯使用禮節, 並不要拿掉譯者的名字) rakugakist(*註1) 強行粘貼組合出故作品性高尚的歌曲塗鴉 將錯就錯地心想着「這樣也不錯哦 」 在這裏築起只屬於我一人的世界 「預定調和(*註2)的中二病」之類的無聊至極的回響 遣詞用字也好擺弄音符也好不管到哪裏也不過是個印章繪師(*註3) 一語道破整整有條的發言 為堅持自己的妙趣等等的個性而後悔 透不過氣得像快要死掉了似的呀←那樣的話就無知地去死就好了 乘着言語的激流的結果就是惡劣至極的自慰行為 但卻 將錯就錯地心想着「就只能這樣哦」 然後選取了只屬於我一人的世界 在街角一處用噴霧塗鴉起來的話 也不會有何變化的 給自己找着無聊透頂的藉口 不過這也倒是聊勝於無呀 想要那樣去想 於是就讓人看見自己在筆記的碎片上扭曲的自我表現欲 極度怕生 繼而 想要受人認同 過激地厭惡人類 繼而 戀上其中 將偶然經過的牆壁壓垮了 塞滿了現學現賣的膚淺主張 自己做什麼也都愚蠢而又多餘 覺得他人做的事是如此的遙不可及 將過錯怪責於他人然後賭氣 以負面的說話 擺出了卑屈的態度 堆積整列的美妙部分 怎也沒關係的偽裝部分 是從什麼時候開始注重外表變成了如此重要的事呢 因穿上了從他人所得的奇跡的木履而過份地誤誇自己 明明其實不過就是矮小而又無價值無意思的塗鴉而已對吧 愛是恨的反面 就如此刻突然生命終結般的 堅強與界限和放棄還有覺悟 當然一樣都沒有所以從此開始建立吧 腦內如花圃一樣的思考回路 伴隨殺意的羡慕起來 何以到此為此能如此的正面思考着呢 當混進人群之中 自己就變成了迷途的孩子 被拋棄的我 停下腳步屈膝蹲坐 想要找到想要知道 人在此處有何意義 一邊塗鴉一邊等待着 有誰察覺到這一切 雖然非難指責十分可怕 卻仍不斷地主張着些什麼 自我意識過剩的話 就連空氣也成為不了 將偶然經過的牆壁壓垮了 焦燥與着急的心情 混成一團發洩出來 抱着踢着小石子的那個前方的發光未來 就好像真的存在的妄想回歸現實 「幸福的世界什麼的我才不要哦」 逞強的說話 向外界擠出來 哼着不知是誰作曲的歌 無心插聊地勾畫而出的 不是別人正是自己 強行粘貼組合出故作品性高尚的歌曲塗鴉 將錯就錯地心想着「這樣也不錯哦」 在這裏築起只屬於我一人的世界 乘着言語的激流的結果就是惡劣之極的自慰行為 但卻 將錯就錯地心想着「就只能這樣哦」 然後選取了只屬於我一人的世界 散落的塗鴉 就在理論與衝動的激烈碰撞產生出轟烈的聲音那一刻 將錯就錯地心想「因為不過是塗鴉呀」 在這裏築起只屬於我一人的世界 乘着言語的激流的結果就是惡劣之極的自慰行為 但卻 將錯就錯地心想着「就只能這樣哦」 然後選取了只屬於我一人的世界 散落的塗鴉 就在理論與衝動的激烈碰撞產生出轟烈的聲音那一刻 將錯就錯地心想「因為不過是塗鴉呀」 在這裏築起只屬於我一人的世界 當初的理念曾經閃閃生輝 回頭看到自己腐朽的足跡便如此想着 自己的「個性」的咒語束縛得至死為止永不饒恕永不分離的拖行下去 是「預定調和的中二病」之類的空虛回響吧 妥當的真理也好理想的解答也好內心深處也好不管在何處都不會存在 儘管不得不揮撒着僅存的絕望與不幸 至少能以這拙劣的塗鴉在世界留下我緊緊抓着感性的爪痕 註1 rakugaki(らくがき)是塗鴉的意思 ラクガキスト推斷是像英文後綴一樣在字尾加"-ist" 所以rakugakist可以理解作「塗鴉者」的意思 註2 預定調和 一種哲學的理念 總之就是指上帝創造萬物時早已安排好一切, 使得一切互相配合以達致平衡 簡單來說就是「命運早已預定」的概念 也有引申理解作「事情的發展結局就如預測」的用法....... 註3 印章繪師 其實「判子」這個詞語是指中文的「印章」 印章繪師就是指那些繪出來的眾多人物的樣子都千篇一律得就像用印章繪出來似的....... 如果對應前文的話, 大可理解作「千篇一律的創作」或「單調的創作」的意思 2013.9.24 修正一處
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概要 職業特技 特技補足・雑感 耐性など その他 攻撃回数 基礎スペック 魔法領域適性 技能適性 雑感 概要 ユニーククラス(一覧) 種族:鬼 職業:寂滅為楽の王(Zanmu) あなたは地獄を支配し大改革をもたらした鬼です。かつては人間の破戒僧でし た。あなたの高い知性は現在過去未来の様々なものを見通します。戦闘において は肉弾戦よりは魔法や投擲などを得意とします。魔法はあらゆる大領域から二領 域を習得可能です。 職業特技 各数値はLv50時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時) 詳細 5 周辺調査 10(MP) 知能 周囲のモンスターとトラップを感知する。さらにレベル20でアイテム、レベル30で地形を感知する。 10 精神統一 0(MP) 賢さ 精神を集中して魔力を回復する。 15 虚無操作Ⅰ 25(MP) 知能 モンスター一体を高確率でフロアから追放する。クエスト打倒対象のモンスターには効果がない。 20 純霊弾 25(MP) 魅力 分解属性のボールを放つ。 25 虚無操作Ⅱ 50(MP) 賢さ ダンジョンを「ほぼ」一瞬で作り変える。地上やクエストが進行中のフロアでは効果がない。 30 無心純霊弾 56(MP) 魅力 周囲のランダムなターゲットに向かって分解属性のボールを連射する。 35 虚無操作Ⅲ 80(MP) 知能 一時的に「未来予知」「レーダーセンス」を得る。 40 亡羊のキングダム 160(MP) 魅力 周囲の広範囲のモンスターを友好的にしようと試みる。クエスト打倒対象モンスターと精神を持たないモンスターには効果がない。 45 虚無操作Ⅳ 120(MP) 魅力 一時的に無属性攻撃に対する耐性を得る。 特技補足・雑感 虚無操作Ⅳ 弱魔力属性、魔力属性、分解属性、隕石属性のダメージを半減し、魔力消去を無効化する。 耐性など 鬼の持つ耐性等 暗黒耐性(10) 破邪弱点(+33%) 恐怖耐性 狂気(35) 休息回復 突然変異「巨大な角」を常に持っている 格闘時に通常のパンチ攻撃がもう少し強力な鬼専用パンチになる 格闘時に蹴り攻撃が1/2で角攻撃になる 酒を飲んだとき泥酔度上昇値が1/4 腹が減りやすい 腕力維持、耐久維持(20) レイシャル:狂戦士化、咆哮 に加え、 麻痺耐性 警告 地獄耐性 透明視 混乱耐性(25) 地獄免疫(30) 知能維持(35) 賢さ維持(35) 地獄の劫火ダメージ半減(40) その他 魔法専門職 クエスト「畜生界やくざ戦争-放たれた刺客編-」を受けられない クエスト「狐狸戦争」、「畜生界やくざ戦争-石油抗争勃発編-」で全員倒すしか選べない 古い城での報酬は★一休宗純のクォータースタッフ 攻撃回数 num wgt mul4 70 2 基礎スペック HD 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 MP 経験 スコア 20 4 8 9 2 2 6 17(20) 50(24) 45(15) 0(0) 39(7) 70(18) 60(25) A +145% 12% 魔法領域適性 2領域使用可能 種族適性 + (鬼と同じ) 元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術 5 5 5 5 / 5 4 2 3 / 5 7 5 6 / 5 職業適性 元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術 B A B B / A B B B / B B A B / B 技能適性 格闘 盾 騎乗 二刀 投擲 D C D D B 短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄 弓 機械弓 銃 D D B C B D B C C C D 雑感 そこそこの打撃ができ、魔法領域の選択範囲が広いデュアルクラス。 知能賢さの補正が非常に高いので、ボーナスポイントを肉体能力に全振りしていても簡単な補助魔法程度は難なく扱える。 種族は鬼だが鋼鉄ヘルメット系の兜も普通に装備できる。 初期装備が貧弱なので最序盤はあまり無茶しないように。 攻撃回数はデュアルとしてはやや少なめだが鬼特有のHPの高さと狂戦士化などが頼りになる。 特技は感知やMP回復を初めとして便利なものが揃っている。 攻撃系特技は分解系なので主力にするには癖があるか。 虚無操作Ⅰのパワーは最大で400になり、これは抹殺の巻物の300よりも高い。 目を引くのはやはり虚無操作Ⅳの魔力消去を無効化する能力。ラスボスなどの強敵相手には存分にバフを貼ってから挑んでいきたい。 能力値も耐性も優秀なためある程度の装備さえ揃えば極めてスムーズに進行していける。 3~4冊目の補助魔法を魔力消去されないまま維持できるようになれば大抵の敵には容易く勝てるだろう。 名前
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ドロップアイテム名の後ろに?がついてる数が少ないものほど信頼度の高い情報です。(?がないものはほぼ確定又はコメント情報、?が付いてる物はPoor呪い品からの推定や直接と箱のドロップ方法が違っている可能性のある物、??はそれ以外の状況からの推定、???は確証無しの参考情報、程度。) Goldは確認できたドロップ金額と範囲を適当に記録してます。 色見本 Poor品 Good品他ドローボックスに入るGood相当品 Mastar品 Artifact品 Legend品 (モンスター一覧を編集する場合はこのリンク先へ) 相続者の庭園 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 トレジャーロバー D5中層(転移装置A先の通路) 1体E3中層(2つ目の女神像前) 2体7F中層(決戦場広間) 2体J7中層(空のトラップエリア吹き抜け手前) 1体I7中層(空のトラップエリア脇道崩れた広間) 1体I5中層(転送装置Bの下) 1体I3下層(空のトラップエリア手前) 1体H2下層(転送装置D手前通路) 1体 相続者の庭園の地図1断頭斧(劣化した?)麻痺矢×2狙撃用木の矢×5カーネリアンの原石不死の大メダル不滅の大メダル煌く祈りの大メダル バビットハチェット?ストレイタイツ スナッチャーウィード E6中層(第1決戦場2つ手前の部屋)orF5中層(第1決戦場までの細い通路) 2体F7中層(第1決戦場の広間) 2体アバンドンシードの死亡時に確率でPOP 200,000 約2,000~20,000gold×3前後イビルロック鉱石×1×1~3(平均2個前後?)相続者の庭園の地図2ミドルヒールポーションフローライトの原石ソウルパートナーアイテム各種不死の大メダル不滅の大メダル煌く祈りの大メダル秘匿の水晶玉の欠片各種呪文書の断片Lv1聖典の断片Lv1聖典の断片Lv2秘術の石ランク16秘術の石ランク17秘術の石ランク18 - - アバンドンシード 成長LV2段階でスナッチャーウィードの範囲(マルチマナドレイン)に巻き込まれてグローリエリーフが枯れた時 900,000 約20,000~40,000gold宝石の原石各種状態異常矢(沈黙・衰弱・睡眠・鈍足)ジェムの破片 物理攻撃+3ジェムの破片 物理防御+3ジェムの破片 魔法攻撃+3ジェムの破片 魔法防御+3ジェムの破片 HP+10ジェムの破片 MP+10相続者の庭園の地図3基本職転職石各種 - - イノヴェルチ-追随者 E7中層(決戦場の像の広間手前) 3体8F中層(決戦場前広間) パークキーパーと合わせて背教者以外が?3体K8中層(空のトラップエリアまでの遠回り途中) 追随者確定で1体J9中層(空のトラップエリア脇道広間) 4体J8中層(空のトラップエリア脇道崩れた広間) パークキーパーと合わせて0~2?体J6上層 先導者確定で1体G4上層(火のトラップ前広間) 3体3F下層(水のスイッチ前) 3体 500,000 命運のグローブ イノヴェルチ-先導者 ヒートヘイズガントレットエアキャリーグローブクールデューハンドソイモールブレイザーマジカルバングルウルカハンドフォースフィンガートルマリンの原石マインドインジェクター秘匿の水晶玉の欠片各種不死の大メダル不滅の大メダル煌く祈りの大メダル ジェムの破片 火属性攻撃+5ジェムの破片 INT+2ジェムの破片 VIT+2オリオール???ドレットガンット? 14/7/16のアップデートでE3中層(2つ目の女神像前)のPOPがパークキーパーへ変更 イノヴェルチ-背教者 500,000 魔断の手袋? 14/7/16のアップデートでPOPする可能性があるポイントが増加 パークキーパー E3中層(2つ目の女神像前) 2体8F中層(決戦場前広間) イノヴェルチと合わせて0~3体?J8中層(空のトラップエリア脇道崩れた広間) イノヴェルチと合わせて0~2?体F4中層(水のスイッチ前) 1体F2(地の鍵穴装置の前) 1体先導者の召喚 900,000 相続者の庭園の地図4封印の大斧超重鎧ソイルモールメイルエアキャリーベストクールデューローブマジカルローブシュミットメイル ジェムの破片 OD回復量+15%デイジーテイカーズィールクニフ??タオプレート 14/7/16のアップデートでE3中層(2つ目の女神像前)のPOPが先導者から変更 草刈仙人-ルインハンター2G G5上層(火のトラップエリア前)orG2中層(転送装置D前) 1体 500,000 25,000?~39,999?gold×5前後イビルロック鉱石×2~3?カーネリアンの原石オニキスの原石ガーネットの原石トルマリンの原石フローライトの原石ルチルクオーツの原石アンバーの原石ズィールクニフ武器鍛錬石lv3(確定?)防具鍛錬石lv3(確定?)装飾鍛錬石lv3(確定?)防具鍛錬石Lv4装飾鍛錬石Lv4 - - レアmob?リポップ時間 1時間? グローリエリーフ E6中層(第1決戦場2つ手前の部屋)orF5中層(第1決戦場までの細い通路) 1体F8中層(第1決戦場の広間) 1体 - - - 成長したグローリエリーフと同時にPOPする グローリエリーフ(成長途中) 前段階のグローリエリーフの成長死亡でPOP - - - グローリエリーフ(最大) ガーディアンシード×3(リィンの雫で倒した場合のみ) - - 輪転なる殿舎 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 インセクターガード コンセントレートバンダナ?グリップブーツ? ファシネイティッドゴールド イノセントゴールド死亡時にPOP 440,000 イビルロック鉱石(1個) ガルベストンキューラキュイス?? バッドローレル盗掘団-ローグスカウト 輪転なる殿舎の地図1 護封剣 滴る血のローブ(ファシネイティッドゴールド以外)怨嗟の訊杖(じんじょう) バッドローレル盗掘団-ローグウォーリア 輪転なる殿舎の地図3荒祭 天麻良?ラミナスグリーブ?(ローグヘッド又はローグウィザードの可能性あり) バッドローレル盗掘団-ローグヘッド 輪転なる殿舎の地図2 スタッドアンカードグリーブ(ローグウォーリア又はローグウィザードの可能性あり) バッドローレル盗掘団幹部-ローグカドレ ローグヘッドの代わりに確率でPOP? バッドローレル盗掘団-ローグウィザード 輪転なる殿舎の地図4 ドリームノッカー?シークレットボンテージ? イノヴェルチ-潜伏者 射手の指輪 庭園の雫-イノセントゴールド F8上層(入り口すぐ)or下層(第2女神像先)or上層(第3女神像の部屋) 1体 300,000 1,000~600,000gold×10前後(合計2~3M前後) - - レアmobリポップ条件 ???から1時間?14/7/15のアップデートで3ポイント同時にPOPしていたものが選択POPに、さらにファシネイティッドゴールドのPOP状況にかかわらずリポップしていたものから条件を変更 衛者の礼拝堂 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 イノヴェルチ-執行者(暗殺者) 置腸野 番千鳥???アクチナズボン???? アダマントスピア満身創痍の盾ウルカサークレットソイルモールメイルクールデューケックスフェンダーバスキン イノヴェルチ-代行者 執行者(暗殺者)の代わりに確率でPOP イノヴェルチ-執行者(銃兵) Mastar品 イノヴェルチ-裁定者 執行者(銃兵)の代わりに確率でPOP イノヴェルチ-執行者(魔道士) Mastar品 イノヴェルチ-選定者 執行者(魔導師)の代わりに確率でPOP グライダーインプ 360,000 衛者の礼拝堂の地図1 ガルーシャレギンス無心のペンダント ビルドゴーレム 1,700,000 衛者の礼拝堂の地図3 タイタンフィスト?ナンショーヘルム? グロリアナイト 1,320,000 イビルロック鉱石(1個)狂乱のクレイモアソイルモールブレイザーヴィーラントブレイザーウルカハンド プラントベイン?鍛冶部の手甲??? エタンドルガーゴイル 600,000 イビルロック鉱石×1?衛者の礼拝堂の地図2ヒートヘイズアーマーソイルモールメイルエアキャリーベストクールデューローブプレパレイションメイルフェンダーブレストフォースハーネスマジカルローブシュミットメイルヴィーラントブレストラクスパーハーネスウルカローブ護りの首飾り黄水晶のネックレス煌く祈りの大メダルトルマリンの原石 デーモンスキンメイル無心のペンダント スタンドバニー 入口通路右手のくぼみor第3女神手前 ソケット移植素材ランク18ジェムの破片 光攻撃属性+5ジェムの破片 物理攻撃+5ジェムの破片 魔法防御+5 - - レアmob?リポップ時間 1時間? ハイドウィスプ(光) 光のオベリスクの広間 複数光の台座の広間 複数 ルクスのマテリアル - - ハイドウィスプ(闇) レクスのマテリアル - - 輝きし悠久-エタニティウィスプ 光のオベリスクの広間の転移ポールの転移先の広間 1体 15,000,000 奇跡の大メダル不灰の大メダル不死の大メダル不滅の大メダル煌めきの大メダルハリトバディオスマハリトバディアル七星の鋭爪七星の短刀七星の長剣七星の大剣七星刀七星の棍棒七星の大槌七星の大弓七星の長銃七星の耳飾りジェムの破片 各種ステ+3 - - 14/8/19のアップデートで関連モンスターとともに実装ネームドモンスターリポップ時間6時間6時間でリポップしなかった場合+1時間後にエターナルウィスプが出現 輝きし永劫-エターナルウィスプ エタニティウィスプのドロップに以下が追加黄龍杖フィルシエーラ新生の大盾 確率でエタニティウィスプの代わりにPOP ファイアウィスプ アイシクルウィスプ ウインドウィスプ ストーンウィスプ ライトウィスプ ダークネスウィスプ レッドウィスプ ブルーウィスプ グリーンウィスプ ブラウンウィスプ 封じられし古園 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 ラビッシュジェル ダフトガントレット コボルドガンナー コボルドガンナーの召喚 ナーデルロア?ティーボトムズ アークゥイバス ワーライオン ブルースネイク?フラリーブレエット ベルキマイラ スタッドアンカードグリーブ(4層の別のモンスターの可能性あり) ヒールジェル - 動く岩 - - - - 天元に通ずる空中回廊 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 スピリットエミュー 天元に通ずる空中回廊の地図1 冷殻のアイギスブリンガー?イメンマーシュ スピリットヴァン チェインブレイカー?舞風の靴 ヘビーゴーレム ブレイブフィスト?ブレイブリガントレット?(スピリットエミュー又はスピリットヴァンの可能性有り?) スカイフライヤー - ジャマーデバイス - 王様ワーライオン-デュレス7世 マップ南東の上り階段を登った上層区画にある転移ポール(H5地点)でワープした先の部屋 1体 赤月のマント獣王の爛斧?獣王の爛槍?獣王の爛棍?獣王の爛杖?爛月?古爛烏?獣王の爛弓?常勝のマント?白銀のマント?ジェムの破片 各種ステ+3 - - 2015/1/15のアップデートで出現エリアへの転移ポールとともに実装リポップ時間6時間 大王様ワーライオン-??? デュレス7世のドロップに以下が追加?アーティブレイク? デュレス7世の死亡時に確率でデュレス7世の代わりにPOP 右大臣ワータイガー-ヴィラージュ デュレス7世の召喚? 1体 - - 左大臣ワータイガー-グラヴァン デュレス7世の召喚? 1体 - - ???ワータイガー-??? ???の召喚 1体 ???ワータイガー-??? ???の召喚 1体 砕破陣? デュレス7世の召喚 蒼穹なる賢人の塔 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 アルファギア アルマソルダド ホーリーアベンジャープッシャーヘルム(ガンマギア又はベータギアの可能性あり?) 凄絶な-アルファギア アルファギアのリポップ時に確率で一緒にPOP ベータギア アルマソルダド シルビアン? 凄絶な-ベータギア ベータギアのリポップ時に確率で一緒にPOP ガンマギア アルマソルダド フライヤレーゼ?? 凄絶な-ガンマギア ガンマギアのリポップ時に確率で一緒にPOP デスウォーカー 1,890,000 大苦無シュミットヘルムフェンダーガードウルカサークレット 黒閃?コントリビュートアイ?? ブレードガードナー 1体 ルークガードナー 1体 フィールドガードナー 1体 守護者の祭殿 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 サンダードレイク 1,978,200 イビルロック鉱石アルマカバリェロ守護者の祭壇の地図1メタルクラブフロンティアサリット ディエーリタ?エアスガード?? ラヴァゴーレム 2,520,000 アルマパレーフェンダーレギンスフォースボトムズラクスパーボトムズウルカケックス シュラレギンスグラヴィティネックレス?ジェムの破片 INT+2ソケット移植素材ランク19 ヘルウォーカー 1,940,400 イビルロック鉱石アルマオビスポ秘匿の水晶玉の破片【審美】守護者の祭壇の地図2パニッシュハンド ウォーカーハンドシュラウドハンド?? 凄絶な-ヘルウォーカー 6,111,000 ヘルウォーカーの代わりに確率でPOP レイジウィスプ フォーチュンシールドコントラグリーブ カームウィスプ Mastar品 ゴライアスバードイーター 第13決戦場の部屋or? 1体 ポイズンリングポイズンバンカーアルマレイナデッドポイズン死者のデッドポイズンジェムの破片 各種ステ+3ジェム 毒耐性+5 レアmob? 決戦場(バビリム空中庭園・前半)-決闘者の間 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 食神プラント 相続者の庭園-第1 1体 2,200,000 色のスフィア(14/8/12のアップデートで追加)防具鍛錬石Lv3**のトリプルリング?羊皮紙 - - ノーティフライ 相続者の庭園-第1 追加POP 6,000 ミドルシーフポーション - - イノヴェルチシューター 相続者の庭園-第2 1体 2,200,000 色のスフィア(14/8/12のアップデートで追加)リードバレット×66?劣化した睡眠矢x22劣化した石化矢x22劣化した毒矢x22劣化した気絶矢x22 - - イーラフェスト 相続者の庭園-第2 初期配置2体&追加POP - - - ガーディアンビートル 輪転なる殿舎-第1 初期配置5体&追加POP 400,000 - - - ガーディアンキングビートル 輪転なる殿舎-第1 条件POP 色のスフィア?(14/8/12のアップデートで追加) - - バッドローレル盗掘団-ラッシュバーグラー 輪転なる殿舎-第2 初期配置3体&追加POP - - - バッドローレル盗掘団-ラッシュバーグラー 輪転なる殿舎-第2 最終追加POP バットローレル盗掘団団長-ラッシュリーダー 輪転なる殿舎-第2追加POP1体 色のスフィア?(14/8/12のアップデートで追加)不死の大メダルバビットハチェット - - イノヴェルチ-還送者 衛者の礼拝堂-第1 5体 1,188,000 - - - プレイヤーでとどめを刺した場合のみ経験値取得 招かれざる者-グレーターデーモン 衛者の礼拝堂-第1 追加POP1体 5,500,000 色のスフィア(14/8/12のアップデートで追加)イビルロック鉱石×?蠢く首飾りヴィーラントブレストウルカローブデイジーシーカーローバーエッジ阿加穂フルスイングデーモンスキンメイル????無心のペンダント - - ガーディアンスタチュー 衛者の礼拝堂-第2 9体 - ヴィーラントレギンスウルカケックスジェムの破片 地攻撃属性+5ジェムの破片 物理攻撃+5ジェムの破片 物理防御+5 ロイヤルガーディアンスタチュー 衛者の礼拝堂-第2 3体 6,600,000 色のスフィア(14/8/12のアップデートで追加)狂乱のクレイモアガーズフォークプラントベインタオプレート???デーモンスキンメイル???ジェムの破片 地攻撃属性+8 - 三巨頭-クロルド 衛者の礼拝堂-第3 1体 11,000,000 色のスフィア×2?~4?(14/8/12のアップデートで追加)ジェム合成素材Lv1狂乱のクレイモア阿加穂不滅の大メダルメカニカルロッドアンチマナベルトジェムの破片 火攻撃属性+8? - - クロルド 隠し - 決戦場(バビリム空中庭園・後半)-決闘者の間 ギガントブル 封じられし古園-第1 2体 2,268,000(11/11のアップデートで修正) 変異のスフィア(10~20%前後)(14/12/24のアップデートで追加)モルトフランシスカエクステンドペンデュラムコンバティール - コボルドアサルト 封じられし古園-第1 4体 302,400 シュートブルームアークゥイバスナーデルロア - スピリットソル 封じられし古園-第2 2体 1,512,000 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)秘術石ランク19 - スピリットフォーコ 封じられし古園-第2 2体 1,512,000 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加) - 動く岩 封じられし古園-第2 1体 - - - - グラディナガーディアン 天元に通ずる空中回廊-第1 2体 7,560,000 変異のスフィア(14/12/24のアップデートで追加) - フロンティアアーマーグラフィコブレストディライトベストフロンティアフォールドグラフィコレギンスパニッシュズボンタイラントアーム耐毒の短刀シャムロック無名の業刀エナジーバトンガーディアンスタンプヘヴィアロー朽縄イパルネモア ホルティーガーディアン 天元に通ずる空中回廊-第1 2体 7,560,000 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加) - セイバーアルマ 天元に通ずる空中回廊-第2 1体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)ホーリーアベンジャー? - アーチャーオブロ 天元に通ずる空中回廊-第2 2体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)シルビアン? - ランサーアルジィ 天元に通ずる空中回廊-第2 3体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)フライヤレーゼ? - クリムゾンウィスプ(大) 賢人の回廊 1体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)リバースリング - シレスティアルウィスプ(大) 賢人の回廊 1体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)リバースリング - アイビーウィスプ(大) 賢人の回廊 1体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)リバースリング - シエンナウィスプ(大) 賢人の回廊 1体 4,000,000 変異のスフィア?(100%未満)(14/12/24のアップデートで追加)リバースリング - クリムゾンウィスプ(小) 賢人の回廊 - シレスティアルウィスプ(小) 賢人の回廊 - アイビーウィスプ(小) 賢人の回廊 - シエンナウィスプ(小) 賢人の回廊 - ブリッツドレイク 守護者の祭殿-第1 5体 - - - ブリッツドレイク(小) 守護者の祭殿-第1 追加5体 - - - ブリッツドレイク(大) 守護者の祭殿-第1 追加1体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)ジュジュンケックス? - - リメインズコア 守護者の祭殿-第2 4体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加) - - リメインズデバイス 守護者の祭殿-第2 初期配置10体 追加POP - - - アイアンゴーレム 守護者の祭殿-最終 1体 26,460,000 変異のスフィア×3~6以上(14/12/24のアップデートで追加)フロンティアアーマーグラフィコブレストディライトベストパニッシュガウンミラーウォールグリームシェル身かわしの上衣カームローブ覇者のベルト呪文書の断片(PLv3)呪文書の断片(Plv4)聖典の断片(PLv3)聖典の断片(PLv4) - - Master品スティール可能(覇者のベルトは不可の可能性あり?)
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今日も今日とて暑い。天気はいいけど暑い。 夏なんて滅んでしまえばいいのに。心の中で悪態をつきながら、帰路に着く。 自宅の最寄駅からとぼとぼと歩く。駅から家まではそこそこ距離があるのだ。 あるのだが、自転車は使えない。なぜか。 実に単純な話、ただ定期自転車駐輪場の競争に負けたのだ。 ……くそう、なんでここはこんなアナクロなんだよう。 あまり広くない駐輪場ゆえ、定員はすぐ埋まってしまう。だが駅を利用する人は結構多い。 ゆえに、場所確保のために競争がはじまるのだ……。大半が、サラリーマン軍団でうまってしまうが。 町内会も、もうちょっと大きくしておくれ、という要望をしに送っているが、手ごたえはいまいちらしい。 ……そろそろデモ行進でも始まりそうだ。参加しちゃおうかしら。 時計は6時を回りつつも、外はまだ明るい。 さすがに昼間ほど、というわけじゃないけど、赤く焼けながら、まだまだ電気つけなくても十分なくらい。 何事もなく無事、自宅に到着。周りの平屋に比べて、ちょっと大きめな2階建て 金属の門をくぐって、取り出した鍵をノブに突っ込んで、まわす。あとはドアあけて家の中。 「ただいまぁ」 返事はない。感じるのは、漂う、我が家独特の、なんともいえない匂い。 返事がないのはあたりまえ、家には誰もいないんだから。 我が家の家族構成は、両親と私一人の3人。でも、今は二人とも家にいない。 父さんはなんか、中東でプラント設計やらで、日本にいない。 母さんはいまだ売れっ子のモデルさんで、これまた撮影やらなんやら家にいない。 家族そろうのは、年に二回あるかないか。 最低でも一回はあわせるようにしてるのが、父さんと母さんの決まりごとらしいけど。 まぁ、家に一人っきりなんて、今時よくあることよくあること。 お手伝いさんはいない。防犯上の理由でそういうのはナシだとかなんとか。 だから、おさんどんは全部私。掃除と洗濯は、今時は便利なものがあるので、どうとでも。 料理も、別に何も考えなければ、しなくても何とかなる。 でも、それもなんだかなぁ、というところで、せめて料理は自分でするようにしてる。 お金には困ってないけど、安く上がるし。 さて、今日は冷蔵庫の中身と相談して、なんにするか考えようかな……。 ざっと作った肉豆腐と、朝作りおいた野菜の煮物、あとごはんと味噌汁を平らげ。 少し後にシャワーで汗を流してさっぱりとした私。ちょっと爪なんか整えながら、リビングでまったり。 バラエティ番組のBGMと笑い声の中、ひゅん、ひゅんと混じる風切り音。 その正体は、リビングの小さいテーブルの上、黒いドレスを着た神姫が、刀を振るっている。 袈裟切り一閃、横凪ぎ一閃、踏み込んで柄打ち、唐竹、すばやく離れ、刃を寝かせて、勢いを付けての突き。そこから横凪ぎ。 スパーリング用のネイキッドモデルがあるわけでなく、ただただ、無心ともいえる表情で、剣を振り続ける。 その神姫は、タマさん。実はタマさんというのは愛称で、ちゃんと登録した名前がある。でも、タマさんと、私は呼ぶ。 ゲーセンや神姫センターで呼ぶと、よくマオチャオ型じゃないのか?と間違えられるのは、まぁ、ご愛嬌。 タン、タタン、タン、タン。 ブーツのカカトがテーブルを叩き、擦る。摺り足に、踏み込み、はたまた地から離れて惑わす足捌き。 白兵での戦闘は、位置取りが重要。この舞踏は、常に動いて、有利な位置取りをとるためのステップ。 気がつけば私は、爪の手入れなんか忘れて、神姫の剣舞に見入っている。 これは、タマさんの毎日の日課。付き合い長いけど、欠かしたところは見たことがない。 生きてる時代を間違えてるんじゃないかなぁ、と思うくらい、剣に打ち込む。 一方の私といえば、まぁ、だらしない女で通ってる。対戦だって初心者じゃないけど、今は、そんなに重きを置いてるわけじゃない。 正直、こんな真剣に打ち込んでいるタマさんに申し訳ないくらいだ。漫才ばっかさせてね。 時々考えてしまうのだ、私のお守りなんかしてるより、ずっと自由に、生きられるような。そんなオーナーがいるんじゃないかって。 上へ上へと上り詰める、私なんかとは比べ物にならないくらい、上昇志向のオーナーが。 「……マスター、物憂げに見られると、ちょっと気になるんだけど。何か、太刀筋違えたところ、あった?」 声をかけられる。はっ、と思わず身体が震えた。 「あ、いや、うんごめん。だいじょぶだいじょぶ、タマさんの剣は変わらず鋭いのでございます」 へらへらと、バカなことをバカ面の仮面で覆い隠す。こういうとき、とっさの猫かぶりは、堂に入ったもんだと思ってしまう。 「なら、いいけど。でも、まだ私は私の剣に満足していない。目指す先は遠い。だがいつか、届かぬものすら斬ってみせよう」 空に浮かぶ、あの月すらも。と、熱のこもった瞳で、窓から覗く月を見上げる、タマさん。 ……ああ、私にはもったいない、すごい子だ。 暖かい反面、ちょっと罪悪感が首をもたげて。私は思わず、タマさんの頭を優しく撫でるのであった。 タイトルへ 次のぐだり ?
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タイトル「女王とその奴隷たちの暮らす宮殿」 「良く練り上げたな」 冒険者ギルド長がヴェランドの冒険者手帳にぽんぽんと印を打っていく。 曰く皆伝の印。 アクマロとヴェランドが一週間、宿にも帰らず黙々と森林ガエルを無心に斬り続けた結果だ。 純粋に武を練り上げ、一撃の打力を底上げし、更には疾さまでも身に着ける。 今のヴェランドにはそれが出来る。 攻撃が当たると死ぬ。防御を捨てたヴェランドは紙の如き装甲だ。女性ゆえのたおやかな柔らかさをあえて捨てずに、必要な練武だけを行い続けてきた。 「アラトくん、手合わせしてくれる?」 キリコがギルド裏の庭にアラトとヴェランドを連れていき、そして対峙させた。 「お嬢さん、アラトくんはパラディン。貴女の攻撃は本気でないと通用しない。殺すつもりで挑みなさい」 アラトが困惑する。そして腕組みして眺めているアクマロにいいのかと目線で訴える。 「アラト殿、構わん。お嬢ちゃんは以前のお嬢ちゃんとは違う。本気を出すことだ」 「うむ、アラト殿、本気で手合わせお願いしたい」 ヴェランドが頭を下げる。すでに柄に手が掛かっている。 キリコがパンと拍手を打つ 風が奔る。 アラトがヒーターシールドを掲げる隙にヴェランドが上段の構えで間合いを詰め、 そして、アラトの防御陣形が完成する瞬き一つの瞬間に、三連撃、すなわち、小手、胴、頭部に亀裂が生じていた。 「あーあ、死んだわね」 「うむ。死んだな」 「えー、アラトくん死んじゃったの?」×2のユニゾンででヒナコとミュウ。 「男は別に良いんだってよ。Fカップくんの勝利」 「……」ぱちんとアンジェーが鞭を引っ張る。 「負け?」 「むろん負けだ。ブーストして防御陣形を張るべきだった」 アクマロが嬉しそうに解説している。エトリアでの束の間の愛弟子は思うが侭に育ってくれた。 「本気のヴェランドは寸止めしてくれないからのう」 アラトの頭部に触れただけの刃を鞘に戻し、ヴェランドは一礼した。 地下十二階。 さして広いわけではない。 ただ、入り組んでいる。デッドエンドが随所にあり、その隅々に到るまで、蟻酸で溶かされ踏み固められた……これは巣だ。 十五を数えるF.O.Eの全ては蟻。道往く中で遭遇し、巣からの排除を挑んでくる無数の敵も蟻。 蒼樹海。この深き深海の地になぜかそぐわない。だがそれが世界樹の迷宮たる所以でもある。 踏破は楽ではない。二度、三度に渡りエトリアへ戻り休息を交えながら、それでも確実に殺人蟻の数を減らしていく。 今の前衛はメディックのアクマロ、ダークハンターのアンジェー、そしてブシドーのヴェランド。 後衛にはアルケミストのキリコとパラディンのアラト。 十二階の最奥、巧妙に偽装された隠し通路を抜け、襲い来る四体のハイキラーアントをねじ伏せる。 愛しき女王を守護する最後の砦だ。 まったくもって残念ながら、美的センスはどうやら人間とは相容れそうにもない。 「サソリかなぁ?」キリコ 「カマキラスかもしれませんよー?」アラト。 「それの合体したものかもしれないですね」ヴェランド。 「……気に入らない」アンジェー。 「お主ら、毎回飽きぬことだのう」アクマロ。 以上のようなものの複合体が、ふかふかに施された巣材の上で大儀そうに鎮座していた。 大きさだけならケルヌンノスと変わらない。 その向こうに下へと降りる洞が見える。 「押し通る!」 女王、クイーンアントが補足する頃にはヴェランドが上段の構えを既に取っている。 アラトが防御陣形を張り、アクマロが医療防御でそれを更に補強した。ブーストし加速したラバーウィップが鉄をも容易に噛み砕きそうな顎を封じる。 キリコが雷撃の術式を立ち上げ……、 突然の闖入者を大人しく迎えるはずもなく、クイーンアントの五対ある手足が女王の鉄槌となり振り下ろされた。 パーティー全員がそれを受け止める。死者は出ていない。 しかしヴェランドはすでに瀕死だった。 「お嬢ちゃん」 アクマロがヴェランドに声を掛ける。回復はしない。死線を越えねば身の程も、更にはその先の高みへも到達などできないのだから。 アクマロがジュエルスタッフに渾身の力をこめヘヴィストライクを放つ。アンジェーがアームボンテージを決める。 敵からの攻撃は、もはやあがくのみの単調な腕の振り回しに堕したも同然。そしてアラトのシールドスマイトが胴体を打突し、完全に動きを止めた。 溜めに溜めていた闘気をヴェランドが一気に解き放つ。 構えは既に終わっている。TPの底上げがないヴェランドにとって、今はこれが最上で最後の一撃だ。 三連撃。つばめがえし。 アンジェーの鞭を振り払った手負いの女王はあぎとをむき出してヴェランドに圧し掛かっていった。 刹那。 刃は首と胴と腹の接合部を切断し、 チンと元の鞘に納まった。 気負いはない。いつもの所作だ。ヴェランドは解け掛かっていたサラシを締めなおして居ずまいを整えた。 (続く)