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作詞:cosMo(暴走P) 作曲:cosMo(暴走P) 編曲:cosMo(暴走P) 唄:GUMI 翻譯:kyroslee (取用翻譯前請注意首頁的翻譯使用禮節, 並不要拿掉譯者的名字) rakugakist(*註1) 強行粘貼組合出故作品性高尚的歌曲塗鴉 將錯就錯地心想着「這樣也不錯哦 」 在這裏築起只屬於我一人的世界 「預定調和(*註2)的中二病」之類的無聊至極的回響 遣詞用字也好擺弄音符也好不管到哪裏也不過是個印章繪師(*註3) 一語道破整整有條的發言 為堅持自己的妙趣等等的個性而後悔 透不過氣得像快要死掉了似的呀←那樣的話就無知地去死就好了 乘着言語的激流的結果就是惡劣至極的自慰行為 但卻 將錯就錯地心想着「就只能這樣哦」 然後選取了只屬於我一人的世界 在街角一處用噴霧塗鴉起來的話 也不會有何變化的 給自己找着無聊透頂的藉口 不過這也倒是聊勝於無呀 想要那樣去想 於是就讓人看見自己在筆記的碎片上扭曲的自我表現欲 極度怕生 繼而 想要受人認同 過激地厭惡人類 繼而 戀上其中 將偶然經過的牆壁壓垮了 塞滿了現學現賣的膚淺主張 自己做什麼也都愚蠢而又多餘 覺得他人做的事是如此的遙不可及 將過錯怪責於他人然後賭氣 以負面的說話 擺出了卑屈的態度 堆積整列的美妙部分 怎也沒關係的偽裝部分 是從什麼時候開始注重外表變成了如此重要的事呢 因穿上了從他人所得的奇跡的木履而過份地誤誇自己 明明其實不過就是矮小而又無價值無意思的塗鴉而已對吧 愛是恨的反面 就如此刻突然生命終結般的 堅強與界限和放棄還有覺悟 當然一樣都沒有所以從此開始建立吧 腦內如花圃一樣的思考回路 伴隨殺意的羡慕起來 何以到此為此能如此的正面思考着呢 當混進人群之中 自己就變成了迷途的孩子 被拋棄的我 停下腳步屈膝蹲坐 想要找到想要知道 人在此處有何意義 一邊塗鴉一邊等待着 有誰察覺到這一切 雖然非難指責十分可怕 卻仍不斷地主張着些什麼 自我意識過剩的話 就連空氣也成為不了 將偶然經過的牆壁壓垮了 焦燥與着急的心情 混成一團發洩出來 抱着踢着小石子的那個前方的發光未來 就好像真的存在的妄想回歸現實 「幸福的世界什麼的我才不要哦」 逞強的說話 向外界擠出來 哼着不知是誰作曲的歌 無心插聊地勾畫而出的 不是別人正是自己 強行粘貼組合出故作品性高尚的歌曲塗鴉 將錯就錯地心想着「這樣也不錯哦」 在這裏築起只屬於我一人的世界 乘着言語的激流的結果就是惡劣之極的自慰行為 但卻 將錯就錯地心想着「就只能這樣哦」 然後選取了只屬於我一人的世界 散落的塗鴉 就在理論與衝動的激烈碰撞產生出轟烈的聲音那一刻 將錯就錯地心想「因為不過是塗鴉呀」 在這裏築起只屬於我一人的世界 乘着言語的激流的結果就是惡劣之極的自慰行為 但卻 將錯就錯地心想着「就只能這樣哦」 然後選取了只屬於我一人的世界 散落的塗鴉 就在理論與衝動的激烈碰撞產生出轟烈的聲音那一刻 將錯就錯地心想「因為不過是塗鴉呀」 在這裏築起只屬於我一人的世界 當初的理念曾經閃閃生輝 回頭看到自己腐朽的足跡便如此想着 自己的「個性」的咒語束縛得至死為止永不饒恕永不分離的拖行下去 是「預定調和的中二病」之類的空虛回響吧 妥當的真理也好理想的解答也好內心深處也好不管在何處都不會存在 儘管不得不揮撒着僅存的絕望與不幸 至少能以這拙劣的塗鴉在世界留下我緊緊抓着感性的爪痕 註1 rakugaki(らくがき)是塗鴉的意思 ラクガキスト推斷是像英文後綴一樣在字尾加"-ist" 所以rakugakist可以理解作「塗鴉者」的意思 註2 預定調和 一種哲學的理念 總之就是指上帝創造萬物時早已安排好一切, 使得一切互相配合以達致平衡 簡單來說就是「命運早已預定」的概念 也有引申理解作「事情的發展結局就如預測」的用法....... 註3 印章繪師 其實「判子」這個詞語是指中文的「印章」 印章繪師就是指那些繪出來的眾多人物的樣子都千篇一律得就像用印章繪出來似的....... 如果對應前文的話, 大可理解作「千篇一律的創作」或「單調的創作」的意思 2013.9.24 修正一處
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基準タイム 良1 25.0 稍重1 24.5 重1 24.0 不良1 25.5 S 頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性齢 斤量 騎手 タイム 馬場 指数 馬主 7 5 3 3 ノボトゥルー 牡5 58.0 ペリエン 1 26.0 重 80 システム 8 7 1 1 レイトラヴ 牝3 51.0 モルテ 1 22.3 稍重 127 新生グラシアス 9 9 3 3 ワンダージャック 牡4 59.0 中山理恵 1 22.7 良 123 愛人シュウ 10 16 4 8 ヒロザストラトス 牡4 56.0 ヒロ 1 22.8 良 122 ニュータイプヒロ 11 14 4 6 シゼンノカゼ 牝4 54.0 アータウ 1 22.3 良 127 おすぎ 12 16 3 5 ウィルテイク 牡5 59.0 瀬尾薫 1 22.1 良 129 おすぎ 13 16 1 2 ドバンニホヘト 牡6 59.0 キホーテ 1 22.5 良 125 ドンバン 14 15 5 8 マンマチャオ 牝6 57.0 中山理恵 1 22.0 稍重 125 神谷薫 15 14 8 14 レッドデリシャス 牡5 56.0 カミヤ 1 21.9 稍重 126 神谷薫 16 13 7 10 レッドデリシャス 牡6 59.0 カミヤ 1 22.5 良 125 神谷薫 17 15 6 10 セイフクガオスキ 牝3 52.0 カミヤ 1 22.5 良 125 神谷薫 18 16 4 8 ヒロザガルルゥ 牝5 55.0 中山理恵 1 21.8 稍重 127 ニュータイプヒロ 19 16 3 5 チヨノファントム 牡6 59.0 砂塔楓 1 23.1 不良 124 千代之牧場 20 16 8 16 ミュスデカル 牡6 57.0 大黒天女 1 21.8 稍重 127 小覇王 21 9 2 2 アデライード 牝5 55.0 ロニー 1 22.6 良 124 山田 22 16 6 12 アデライード 牝6 55.0 ロニー 1 23.0 不良 125 山田 23 16 5 9 エアロファックス 牡4 57.0 フォン 1 22.5 良 125 シン 24 16 4 7 ヒロザドバン 牡6 59.0 ヒロ 1 22.4 良 126 ニュータイプヒロ 25 16 7 13 アルフエァスカッシ 牡5 57.0 原田亮 1 22.3 良 127 馬だる来い 26 16 2 4 レイクタホ 牝6 57.0 カミヤ 1 22.3 良 127 神谷薫 27 15 7 13 ナツノオワリニ 牡7 59.0 カミヤ 1 22.2 良 128 神谷薫 28 13 8 12 シェリーニクチヅケ 牝4 56.0 カミヤ 1 21.6 稍重 129 神谷薫 29 15 3 4 ゴールドウサコ 牝5 57.0 カミヤ 1 22.8 良 122 神谷薫 30 14 3 3 アックスリップス 牝5 57.0 だーぜる 1 22.0 稍重 125 サーゼル 31 13 5 7 ゼットツヨシ 牡4 56.0 無心一刀 1 21.8 稍重 127 トトロ 32 16 6 12 ダンシングアイ 牝7 55.0 中山理恵 1 22.4 良 126 仲村 33 16 5 9 イセカイトリック 牡6 59.0 チェリー 1 22.5 良 125 ベル外れ 34 11 2 2 ヒロザニュースター 牡6 59.0 ヒロ 1 21.9 稍重 126 ニュータイプヒロ 35 16 2 4 ヒロザニュースター 牡7 59.0 ヒロ 1 23.0 不良 125 ニュータイプヒロ 36 13 8 12 マルノヤミオ 牡5 59.0 旭鷲山 1 22.6 良 124 まんまる 37 16 4 8 ブラックデッセ 牡5 57.0 ウトア 1 22.2 良 128 おすぎ 38 14 8 13 ブラックデッセ 牡6 59.0 ウトア 1 22.5 良 125 おすぎ 39 12 6 8 オルカーナ 牝7 55.0 マゼール 1 22.4 良 126 のむ 40 16 4 8 オチャメカーリン 牝7 57.0 チェリー 1 22.5 良 125 ベル外れ 41 16 6 12 イメチェン 牝7 57.0 流蒼次郎 1 22.2 良 128 アルファン 42 15 3 4 トスカーズー 牡5 56.0 林田 1 22.4 良 126 西酒 43 14 8 14 ミサカフェブリ 牡5 58.0 初春飾利 1 21.4 重 126 御坂美琴 44 14 3 4 ニュービンゴ 牡5 56.0 マゼール 1 22.5 良 125 のむ 45 12 6 7 スモークピコボート 牝4 54.0 内田博 1 21.2 重 128 スモーク 46 14 3 4 ヒロザマイルロード 牡5 57.0 ヒロ 1 23.0 不良 125 ニュータイプヒロ 47 13 4 5 ノーススリーボード 牝6 54.0 菊池栄治 1 22.3 良 127 星野牧場 48 11 2 2 ノロチキン 牝6 57.0 グレープ 1 22.9 不良 126 ベル外れ 49 15 2 3 ラジャンシアーヌ 牝6 55.0 ゴルゴダ 1 22.5 良 125 熟カリー 50 9 8 9 エルコマンド 牡5 56.0 グレープ 1 22.5 不良 130 ベル外れ 戻る(BC重賞成績3) 戻る(BC重賞成績2) 戻る(BC重賞成績) 戻る(旧レースプログラム版) トップ
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カジノ・ロワイヤル プレイヤー入場(羊・魚・双・蠍・蟹・射・水・獅・山) 774チップ 2007/09/22(土)22 10 68の続きです。書き手の都合で一気に多数のキャラが入り乱れます。 もっと早くそうせんかいというツッコミはなしでw 洋上の変わらぬ風景の中、またも朝が来る。 前日の午後の休みからそれぞれのプレイヤーは充分に休養を取り、 朝にはルームサービスを入れて順調に準備を進めていた。 各部屋には朝になると主催者側から定期報告の紙が入る。 前日の破産者、及びそれを撃破した人間へのボーナス追加の一覧と 何かしら重要なルール改正があったときにそれを知らせるのがこの紙の役目だ。 失踪者や指名手配に関する情報は一切出ない。それら都合の悪い情報は全て隠密に処理されていく。 カジノ開場のベルとともに、タキシードやドレス、スーツに正装した観客たちが きらびやかな賭博場へと優雅に入ってくる。 特にまな板ショーや賭けのオッズ対象となる9人の参加者が賭博上へ現れるたび 観客たちの顔は賑やかに色めきたった。 一番最初に賭博場に現れたのは羊と魚の二人だった。 身を包むタキシードの下から獲物を探す目が鋭い羊と、緊張を胸元の拳で押さえている魚。 しばらくすると一際大きな声援を浴びて双子が入ってくる。 双子は飄々としたたたずまいで自分が一番の注目を集めている現状に苦笑していた。 その後から蠍と蟹が無言で賭博場へと入ってくる。 蠍の眼光は周囲の注目をなぎ払うように重く、一方で蟹はその表情の中に穏やかさと憂鬱を秘めている。 羊と魚は蟹の姿を見つけると互いに顔を見合わせ、特訓の成果を確認するようにうなずきあう。 羊「ヒットアンドアウェイな。具合が悪くなったらいつまでもその場に座ってるな。波を読めよ」 魚「うん。……ヒットアンドアウェイ」 羊「そうだ。いけっ」 羊に背を叩かれ、魚が蟹のもとへゲームの申し込みに行く。彼がうまく対戦をとりつけて 蟹と一緒にポーカーの卓に向かうのを羊は遠くからじっと見つめていた。 蠍は魚の動きを見て舌打ちしたように見えた。 隙があれば自分が魚からむしり取ろうと思っていたのだろう。だが同じ卓に蟹がいるとそうもいかない。 そうこうしているうちに、今度は今日一番ともいえる歓声が湧き起こる。 射手と水瓶が入ってきたのだ。現在成績二位の射手は、その戦いぶりが双子より目を引くのもあって 観客の人気を一身に引き受けていた。計算なしによく笑うのも人気の秘訣かもしれない。 射「ヒツ! おはよッス」 羊「あよッス。昨日のあいつら(→牛と天)どうなった?」 射「(手でOKサインを作りながら)おkおk。大丈夫ッス」 水「”~ッス”って流行りなの? っス」 羊「ノリ」 射「うん。ノリ。今日はひでーこと起きないといいけどなあ」 羊「勝負の世界は無情だぞ」 射「うん。そうだけどさ」 射手は場内をきょろきょろしたかと思うと、蟹と魚の卓に目をとめる。 無心に心配している様子が見て取れた。 腰掛けを自称するだけあってその目線は自由で、お人よしだと羊は思う。 その射手の顔が今度は急に羊の視界の外へ向いてぱっと明るくなり、挨拶とともに手を振らせる。 射「来た来た。……ヤギさん! 今日は俺と一戦やろうよ」 射手の視線の先を、たどる。賭博場に一人入ってきた山羊は、既に会場に集結している ギャンブラーたちを見てその集まりの早さに襟を正したようだった。 中に刀でも入っているようなオーラがあるのだが平時はそれも鞘におさめられて静かに見える。 羊は山羊のもとに歩き出した射手を見て、先をいかれたかと表情を崩した。 水「昨日バーでちょっと飲んでから興味しんしんぽかったもんな。羊は今日はどうする?」 羊「あー、俺は一応待ってるのがいるんだけど……」 羊の第六感が熱気をとらえる。 話をやめ、賭博場の入口を見るとそこには最後の男が入場してきていた。 百獣の王は闘争の瞬間以外は焦らない。悠然と歩き、堂々とした気風を放ち、 うるさい吼え声を立てずともごく自然に周囲の注目を集める。 相手をまるごと呑むようなその目がやがて凄みのある微笑と共に自分に向けられたのを、 羊ははっきりと感じ取った。 羊(上等だ。自分以外は敵じゃないってか) 羊は呑まれず、火のような目で獅子を睨み返す。 こちらからまっすぐに歩いて行ってやる。向こうと違って、こちらは動きの積極的なところが取り柄だ。 羊「勝負だ。まさか逃げたりしないよな」 獅「……ほう。もちろんだ。どの卓でも正々堂々と受けよう」 久しぶりに胸のうちが燃えてくる感覚を味わう。こういう戦いのために羊はこの世界にいるのだ。 続き
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出現モンスター (バビリム空中庭園) 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 相続者の庭園 トレジャーロバー 400,000 スティールアタック麻痺になれ!シーフポーション 相続者の庭園の地図1カーネリアンの原石麻痺矢狙撃用木の矢断頭斧不死の大メダル不滅の大メダル煌く祈りの大メダル 秘術の石ランク18シュートブルームアイボリーブラックベルト集魔のリングハビットハチェットストレイタイツ - ハイウェイマン型 スナッチャーウィード 200,000 マルチマナドレインマルチライフドレイン 相続者の庭園の地図2ミドルヒールポーション呪文書の断片Lv1聖典の断片Lv1聖典の断片Lv2秘術の石ランク16秘術の石ランク17秘術の石ランク18不死の大メダル不滅の大メダル煌く祈りの大メダル - - ステルス無効プラント型 アバンドンシード 900,000 パンデミックシード 相続者の庭園の地図3劣化した沈黙矢劣化した衰弱矢劣化した睡眠矢劣化した鈍足矢ジェムの破片 火攻撃属性+5ジェムの破片 物理攻撃+3ジェムの破片 物理防御+3ジェムの破片 魔法攻撃+3ジェムの破片 魔法防御+3ジェムの破片 HP+10ジェムの破片MP+10 - - スライム型(小) パークキーパー 900,000 ファイアボールフレイムインパクト 相続者の庭園の地図4ソイルモールメイルエアキャリーベストクールデューローブマジカルローブシュミットメイル ジェムの破片 OD回復量+15%ディジーテイカーズィールクニフタオプレート - ワーバッファロー型 イノヴェルチ追随者 500,000 ヴォイドクロー - 命運のグローブ - - イノヴェルチ先導者 500,000 洗脳ファイアボールアイスピラーランドクラック エアキャリーグローブソイルモールブレイザーヒートヘイズガントレットクールデューハンドマジカルバングルウルカハンドフォースフィンガーマインドインジェクター不死の大メダル不滅の大メダル煌く祈りの大メダル ジェムの破片 火攻撃属性+5ジェムの破片 水攻撃属性+5ジェムの破片 風攻撃属性+5ジェムの破片 VIT+2ジェムの破片 DEX+2ジェムの破片 INT+2ジェムの破片PIE+2ラクスパーハーネスウルカローブシュミットグリーブヴィーラントバスキンポイゾナススパイク護りの短剣不断のナイフオリオールドレットガンット - 狂信者(杖)型 イノヴェルチ背教者 500,000 アタックオーラマジックオーラディバインアーマーダークネスアローファストブレイクスタンスマッシュヒールサークル - 魔断の手袋 - 狂信者(杖)型 グローリエリーフ - グロウサークル ガーディアンシード - - プラント型 草刈仙人ルインハンター2G 500,000 地響きラウンドスイープアースクエイク カーネリアン原石オニキスの原石ガーネットの原石トルマリンの原石フローライトの原石ルチルクォーツの原石アンバーの原石Lv3各種鍛錬石Lv4各種鍛錬石ズィールクニフ - - ブッチャー型※レアモンスター 食神プラント 2,200,000 捕食 Lv3各種鍛錬石 - - 第1決戦場1体ステルス無効デコイ無効 ノーティフライ 6,000 - ミドルヒールポーション - - 第1決戦場追加POPフライ型ステルス無効デコイ無効 イノヴェルチシューター 2,000,000 散弾爆撃弾沈黙弾破壊弾波動弾 リードバレット - - 第2決戦場1体狂信者(銃)型 イーラフェスト - なりふり構わない一撃 - - - 第2決戦場1体 追加POPフレッシュアーマー型 輪転なる殿舎 インセクターガード - - - ジェムの破片 魔法防御+3ジェムの破片 地属性攻撃+5グリップブーツ - - ファシネイティッドゴールド 440,000 - タナーハンマーパワーフレイル ジェムの破片 地攻撃属性+5ガルベストンキューラキュイス - - バッドローレル盗賊団ローグスカウト - - 輪転なる殿舎の地図1 護封剣 - - バッドローレル盗賊団ローグウォーリア - - 輪転なる殿舎の地図3荒祭 天麻良 - - バッドローレル盗賊団ローグヘッド 540,000 ラウンドスイープショックウェーブ士気高揚 輪転なる殿舎の地図2天龍コイン - - - バッドローレル盗賊団ローグウィザード 540,000 アイシクルアローマルチアロー(火 水)エアウォールズリフレクションシールド(火)ヒールサークルホーリーブレス 輪転なる殿舎の地図4蛟龍コイン ドリームノッカーシークレットボンテージ - マジシャン型 バッドローレル盗賊団幹部ローグカドレ 1,125,000 ラウンドスイープショックウェーブ士気高揚 - - - - イノヴェルチ-潜伏者 500,000 ステルス散弾激震弾暗闇弾封印弾 応龍のコイン黄龍のコイン 射手の指輪 狂信者(銃)型ステルス無効 庭園の雫-イノセントゴールド 300,000 - - - - ※レアモンスター ガーディアンビートル 300,000 羽音フライウェーブ - - - 第3決戦場30体 ガーディアンキングビートル - - - - 第3決戦場条件POP バットローレル盗賊団ラッシュバークラー ステルススティールアタックワーゼンブロウ投げポイズンナイフ投げパラライナイフ - - - 第4決戦場3体 追加POP バットローレル盗賊団団長ラッシュリーダー - ハビットハチェット不滅の大メダル - - 第4決戦場追加POP1体 衛者の礼拝堂 イノヴェルチ執行者 - - 置腸野 - ウルカサークレットソイルモールメイルクールデューケックスフェンダーバスキンアマダントスピア - イノヴェルチ執行者 - - - - ウルカサークレットソイルモールメイルクールデューケックスフェンダーバスキンアマダントスピア - イノヴェルチ執行者 - - - - ウルカサークレットソイルモールメイルクールデューケックスフェンダーバスキンアマダントスピア - グライダーインプ 360,000 - 衛者の礼拝堂の地図1 ガルーシャレギンス ウルカサークレットソイルモールメイルクールデューケックスフェンダーバスキンアマダントスピア - ビルドゴーレム 1,700,000 - 衛者の礼拝堂の地図3 タイタンフィスト - グロリアナイト 1,320,000 - ソイルモールブレイザーヴィーラントブレイザーウルカハンド狂乱のクレイモア プラントベイン鍛冶部の手甲 - エタンドルガーゴイル 600,000 - 衛者の礼拝堂の地図2ソイルモールメイルエアキャリーベストプレパレイションメイルフェンダーブレストヴィーラントブレスト護りの首飾り煌く祈りの大メダル デーモンスキンメイル無心のペンダント - イノヴェルチ代行者 - - - - - イノヴェルチ裁定者 - - - - - イノヴェルチ選定者 - - - - - ハイドウィスプ(光) - - ルクスのマテリアル - - ハイドウィスプ(闇) - - レクスのマテリアル - - スタンドバニー - - ジェムの破片 物理攻撃+5ジェムの破片 物理防御+5ジェムの破片 魔法攻撃+5ジェムの破片 魔法防御+5ジェムの破片 光攻撃属性+5ジェムの破片 火攻撃属性+8ジェムの破片 風攻撃属性+8ソケット移植素材ランク18 - ※レアモンスター 輝きし悠久エタニティウィスプ 15,000,000 身震いクロックレイパルセイションニュークリアブラスト ジェムの破片STR+3 VIT+3 DEX+3 AGI+3 INT+3 PIE+3 LUK+3奇跡の大メダル救い手の大メダル煌きの大メダル不死の大メダル不滅の大メダル七星の鋭爪七星の短刀七星の長剣七星の棍棒七星の大剣七星の大槌七星刀七星の大弓七星の長銃七星の耳飾り - - ※ネームドモンスターウィスプ型 輝きし永劫エターナルウィスプ 49,500,000 身震いクロックレイパルセイションニュークリアブラスト ジェムの破片STR+3 VIT+3 DEX+3 AGI+3 INT+3 PIE+3 LUK+3煌きの大メダル七星の鋭爪七星の短刀七星の長剣七星の棍棒七星の大剣七星の大槌七星刀七星の大弓七星の長銃七星の耳飾り新生の大盾黄龍杖フィルシエーラ - - ※ネームドモンスターウィスプ型 ファイアウィスプ ウィスプ型 アイシクルウィスプ ウィスプ型 ウィンドウィスプ ウィスプ型 ストーンウィスプ ウィスプ型 ライトウィスプ ウィスプ型 ダークネスウィスプ ウィスプ型 イノヴェルチ還送者 1,200,000 - - 第5決戦場5体 招かれざる者グレーターデーモン 5,500,000 - ヴィーラントブレストウルカローブディジーテイカーローバーエッジ阿加穂フルスインガーデーモンスキンメイル無心のペンダント - 第5決戦場追加POP1体 ガーディアンスタチュー - - - - 第6決戦場9体 ロイヤルガーディアンスタチュー 6,600,000 - ジェムの破片 地属性攻撃+8狂乱のクレイモアガーズフォークプラントベインタオプレートデーモンスキンメイル - 第6決戦場3体 三巨頭クロルド 11,000,000 - 色のスフィアジェム合成素材Lv1ジェムの破片 火属性攻撃+8狂乱のクレイモア阿加穂メカニカルロッドアンチマナベルト不滅の大メダル - 第7決戦場1体Newモデル 封じられし古園 コボルドガンナー 462,000 - 封じられし古園の地図1 ナーデルロアティーボトムズ - Newモデル{コボルド(銃)型} ラビッシュジェル - - 封じられし古園の地図2 ダフトガントレット - スライム型 ワーライオン - - 封じられし古園の地図3 フラリーブレエット - コボルド(銃)型 ベルキマイラ 3,700,000 アイシクルアロー ソケット移植素材ランク19スクラマサクスキマイラファング - - ※レアモンスターキマイラ型 ギカントブル - - - - - 第1決戦場2体ワーバッファロー型 コボルドアサルト - - - - - 第1決戦場4体コボルド(銃)型 スピリットソル - 地の手ストーンアローアースクエイクランドクラック 秘術の石ランク19不死の大メダル不滅の大メダル - - 第2決戦場2体スピリット型 スピリットフォーコ - 火の手フレイムアローファイアボールフレイムサークル発火 - - 第2決戦場2体スピリット型 天元に通ずる空中回廊 スピリットエミュー - アイスバースト 天元に通ずる空中回廊の地図1 冷穀のアイギスブリンガーイメンマーシュ ハンターカリンガアークウィバスシャムロックザグナルバインマナヒールセプターライフヒールセプター スピリット型 スピリットヴァン - トルネード 天元に通ずる空中回廊の地図3 チェインブレイカー舞い風の靴 スピリット型 ヘビーゴーレム - - - ブレイブリガントレット - ゴーレム型 スカイフライヤー - - 天元に通ずる空中回廊の地図4 - - ガーゴイル型 ジャマーデバイス - - 天元に通ずる空中回廊の地図2 - - 型 ホルティーガーディアン 7,560,000 - - - - 第3決戦場2体ゴーレム型 グラディナガーディアン 7,560,000 - - - - 第3決戦場2体スタチュー型 ランサーアルジィ - - - - 第4決戦場3体ギア(槍)型 アーチャーオプロ - - - - - 第4決戦場2体ギア(弓)型 セイバーオルマ - - - - - 第4決戦場1体ギア(剣)型 蒼穹なる賢人の塔 アルファギア - - アルマソルダド ホーリーアベンジャープッシャーヘルム - ギア(槍)型 凄絶なアルファギア - ギア(槍)型 ベータギア - - アルマソルダド シルビアン - ギア(弓)型 ガンマギア - - アルマソルダド フライヤーゼ - ギア(剣)型 デスウォーカー 1,890,000 - 大苦無フェンダーガードシュミットヘルムウルカサークレット - - ウォーカー型 ブレードガードナー - - - - - ギア(剣)型 フィールドガードナ - - - - - スタチュー型 守護者の祭殿 レイジウィスプ - - - - - ウィスプ型 カームウィスプ - - - - - ウィスプ型 サンダードレイク - - アルマカバリエロ守護者の祭殿の地図1 - - ドレイク型 ラヴァゴーレム - - アルマパレーフォースボトムズラクスパーボトムズウルカケックス守護者の祭殿の地図3 ジェムの破片 INT+2ソケット移植素材ランク19シュラレギンス - ゴーレム型 ヘルウォーカー - - アルマオビスポ守護者の祭殿の地図2 - 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キャラクターコンセプト特徴 弱点 NPCの動作全指示共通 各自に任せる! 集中攻撃だ! アーツ考察シールドフラップⅠ その他タレントアーツ ファイナルクロス バグストーム ダブルブレード シャットダウン セカンドギア パワードレイン エーテルドレイン ジェム考察ダブルアタック 素早さダウン スキル考察勝気:連撃の極み スキルリンク考察慎重:兜の緒締め(ダンバン) 臆病:スキアリも(リキ) 装備について アタッカー型 サポート型 タンク型(オートアタック型) タンク型(アーツ型) コメントはこちら キャラクターコンセプト 特徴 オートアタックがデフォルトで2連続攻撃になっていたり、ダブルアタック時に確定クリティカルになるスキルを有している等、オートアタックに重点が置かれたキャラクター。 チェインアタック適正の高いアーツを多く所持しているため、アタッカー適正はトップクラスに高い。 敵タレントアーツを【モナド:盾】同様に無効化できる【シールドフラップ】を使用できることも大きな特徴。 弱点 フィオルンのみ中級アーツ書のおおよそ半分が、何故かコロニー6の復興レベルを最大級まで上げていないと購入できず、育成難に陥る可能性がある。 コロニー6の復興が滞っている場合、モンスターを倒し周ったりタイムアタックを周回して上級書を入手する必要がある。 また、上記命中関連のスキルも含め、フィオルンだけ何故かギザギザ形状のスキルが1つもリンクできず、優秀なスキルをスキルリンクできない。 NPCの動作 全指示共通 側面を位置取ることがある。【ダブルブレード】を装備時にて確認。 その他アーツ等を装備していても一応側面を位置取るが、頻度が減っている? 【ダブルブレード】のRCTが溜まった際に背面に移動する。移動せずその場で使うこともある。というかその方が圧倒的に多い。 側面を位置取りしている際、正面に移動してくることがある。 ターゲットされていても敵の側面に移動する。謎行動。味方が範囲攻撃に巻き込まれやすく危険。 【ファイナルクロス】はダウンスパイク持ちでも関係なく使用する。 各自に任せる! 【シャットダウン】は、ターゲットされていない敵を狙ってスリープで動きを止めてくれる。 集中攻撃だ! アーツ考察 シールドフラップⅠ タレントアーツを無効化する効果は強力で、それを有しているのはこのアーツとシュルクの【モナド:盾】のみ。 自身しか防げないため、全体攻撃系のタレントアーツについては別途対策が必要。 その他タレントアーツ 全て火力指数が高くチェインアタック適正良し。 オートアタックが軸なので溜めにくいということも無い。 エーテル系に関しては雷強化ジェム対象なのも強い。 ファイナルクロス 火力指数は1,728%。 スリップダメージを含まないアーツの中で軍を抜いてトップの火力指数。さらに、雷強化ジェムの対象アーツ。 加えて加算倍率を含んでいないため、チェインアタックの適正はかなり高い。 ただし、緑アーツのためチェインに工夫が必要。 NPCの場合、ダウンスパイクを持っている敵にも普通に使用してピンチになったりする。 バグストーム 対機神兵の集団戦で使用すると、特攻により大量にパーティゲージが蓄積できる強力なアーツ。 ダブルブレード 背面特効でシュルクの【バックスラッシュ】と同等級の火力指数を持つアーツ。 ただ、ターゲットを取らないように立ち回れるキャラクターではないためまあまあ噛み合っていない。 NPCの場合はターゲットされていなくても背面に移動することなく使用してしまうことも多い。 シャットダウン ノックバック効果とスリープ効果が付いている耐久向きの性能。 NPCの場合、集団戦ではしっかりターゲットされていない敵に使用して行動妨害をしてくれるっぽい。 機神兵にヒットすると特効が発動するが、デバフを消すというマイナス効果が付いているため、機神兵相手の際には寧ろ封印するべきアーツ。 セカンドギア チェインアタック1周目で青アーツを繋げる際に使えるアーツ。 加算+0.5なので、たとえば2周目でソードフラップⅩを使った場合、1周目で火力指数750%(=1,500%*0.5倍)を与えたことと同義。3周目以降も繋がるならさらに火力を底上げできる。 ただ、そこまでしてようやくというところなので、かなりパーティ構成を選ぶアーツ。優先度や考察の余地は低め。 パワードレイン 範囲内の敵の筋力を落とす強力な効果。 敵の筋力を低下させるのでタレントアーツにも有効な点が強い。 敵単体であれば筋力ダウンジェムとあまり変わらないため、集団戦で光るアーツ。 エーテルドレイン アーツとしては貴重なエーテル減少の効果だが、エーテル減少ジェムの存在があるためそれだけの効果と考えたら微妙。 範囲攻撃なので集団戦では効力は大きいが、集団戦で厄介なエーテル攻撃が飛び交う戦闘はネブラ系ユニークなどのほんの一部か。 ジェム考察 ダブルアタック 【連撃の極み】と組み合わせてクリティカルを連発する。 どの型においても必須のジェム。 素早さダウン 全キャラ中でオートアタックの命中難が最も気になるキャラのため、可能な限りパーティ全体で命中率のサポートをしたい。 スキル考察 ※青字は隠し性格 ※全キャラ共通の強スキルを除いて考察 勝気:連撃の極み 必須。どの型においても腐らない強力なスキル。 スキルリンク考察 ※青字は隠し性格 ※全キャラ共通の強スキルを除いて考察 慎重:兜の緒締め(ダンバン) 必須。フィオルンと好相性の強力な自己回復スキル。 臆病:スキアリも(リキ) 命中難のオートアタックや、【無心の悟り】をリンクできない環境下でのエーテル攻撃が軸になるキャラのため、とても重要なスキル。 フィオルンNPCは背後に回る動作が少ないため、このスキルを活かすにはフィオルンを自操作にするか、タンクを自操作にしてフィオルンを背面に誘導する等の工夫が必須。 装備について フィオルンの頭胴防具には武器専用ジェムが装備されている防具が存在し、武器スロット枠を節約できる。 アタックゴーグル【アーツヒール】が付与されているので、タンク型で役に立つ。 エーテルフレーム、アタックフレーム【攻撃力安定、攻撃力強化】が付与されており、アタッカー型で検討できる。 パワーフレーム【ダメージヒール】が付与されていて且つ防御力が高い。 スピードフレームほぼ必須。【ヘイスト】が付与されていて且つ防御力が高い。 アタッカー型 オートアタックでパーティゲージを高速で溜め、チェインアタックでタレントアーツと【ファイナルクロス】を使用して大ダメージを与える型。 オートアタックは命中率が低いため、【スキアリも】で命中率を補完できればなお良い。 ただし、NPCの場合は背面を取ってくれない。 タレントアーツ物理系でもエーテル系でもok。チェインアタックの要。 ファイナルクロス必須。 チェインアタックの第2の要。 緑アーツのためチェインに工夫が必要。 火力指数がかなり高いため、チェインを繋げるのが困難な際にはチェインアタック開幕で使ってしまっても十分な火力になる。 スピードシフトパーティゲージを蓄積する速度に大きく関わるため必須。 ダブルウィンド、シャットダウンチェインアタックで赤アーツを繋げるために検討する。 ダブルブレード同じく赤アーツを繋げるために使用するがRCTが短いため、NPCの場合は外さないとオートアタック頻度が大きく下がってしまう。 雷強化ジェム【ファイナルクロス】とエーテル系のタレントアーツに適用され、ダメージが大きく上がる。 サポート型 デバフアーツを使用し、タンクのサポートを行う型。 そのうえでオートアタックによるパーティゲージの蓄積に貢献できることが強み。 エーテルアーツが軸になるにも関わらず、【無心の悟り】をリンクできない。 そのため、命中率を上げる手段は、隠しスキルであるリキの【スキアリも】のみ。 さらに、NPCでは背面に回り込むことが殆どないため、自操作にするか、タンクを操作してフィオルンを背面に誘導する工夫が必要。 パワードレイン、グラビティーゼロ複数体に筋力ダウンとパラライズを与える優秀なアーツ。 エーテルドレインパワードレインと同様発動モーションが長すぎる割にエーテル攻撃は比較的少ないのでリターンは小さ目。 【パワードレイン】と併用するとオートアタックする暇も無くなってしまうので、どちらかを選択。 物理攻撃が全回避前提のダンバンと組む際であったり、ネブラ系のようなエーテル攻撃が激しい相手になら選択肢になる。 シャットダウンノックバック効果がありサポートになる。 対機神兵に使うとデバフを消してしまうので注意。 スピードシフトオートアタックの頻度が上がるのでパーティゲージ蓄積やデバフジェムの効果付与がさらに強化される。 火力も大きく上がるためヘイト管理が難しくなる。 ガードシフト耐久力が上がるので範囲攻撃への保険になる。 火力が下がるのでターゲットを奪いにくくなる。 上記スピードシフトと選択。 タレントブーストジェムオートアタックのダメージが減るのでターゲットを奪いにくくなる。ヘイト低下のジェムも併せればなお良い。 臆病:スキアリも(リキ)物理、エーテル攻撃の命中率を上げるために検討する。 赤タグ相手では必須。 タンク型(オートアタック型) チェインアタックで【スピードシフト】オーラを常時展開して、オートアタックの高DPSによるヘイト獲得と、【HP吸収】と【兜の緒締め】による自己回復が軸になるタンク型。 パーティゲージ蓄積速度の速さが大きな強み。 タレントアーツシールドフラップⅠ即死級タレントアーツに対する回答になる。 その他タレントアーツエーテル攻撃系であれば範囲攻撃なので、集団戦のターゲット取りが優位になる。 単体であれば物理攻撃系でヘイト獲得するのもアリ。 スピードシフト必須。この型の軸。 パーティゲージを溜める速度が格段に早くなり、火力も増してターゲットを取りやすくなる。 HP吸収、武器発動アップジェム必須。この型の軸。 HPアップジェム必須。 タンクに必要な最大体力の向上に加え、【兜の緒締め】の回復量も増える。 ダブルアタックジェム必須。【連撃の極み】の発動率を上げる。 勝気:連撃の極み必須。 ダブルアタック時に必ずクリティカルになる強力なスキル。火力とパーティゲージ溜めの軸になる。 慎重:兜の緒締め(ダンバン)必須。クリティカル時に最大HPの2%を自己回復する。 【連撃の極み】下のオートアタックを連発するフィオルンと好相性のスキル。 タンク型(アーツ型) 優秀な追加効果のあるアーツを使い、強化や妨害をしながらタンクになる型。 オートアタックが命中しない場合に検討する。 エアファング必須。 低RCTで2ヒットのため【アーツヒール】ジェムとも好相性。揮発ヘイトも有している。 ダブルウインド範囲攻撃なので集団戦でのターゲット取りに向いている。 グラビティゼロ、パワードレイン、エーテルドレイン必須。 範囲攻撃なので集団戦でのターゲット取りにかなり有効。 モーションが長いため、単体相手の場合はヘイトの獲得力が落ちる可能性がある。 ガードシフトダメージを軽減することでヘイト維持にも貢献する。 ヒールバリアデバフを回復できるので、パレットの枠があれば優先して入れたい。 ロックオンクリティカル+50%がかなり優秀なうえ、タレントゲージが溜まる効果もタンクと噛み合う。 効果時間が短いため、上記オーラの合間に使用する。 シールドフラップⅠ即死級タレントアーツに対する回答。 タレントゲージの蓄積が困難なため、「未来を教える」やスキルで補う必要がある。 シールドフラップⅡデバフを回復・無効にできる。 ソードフラップ10ヒットするため、【アーツヒール】との相性が良い。 アーツヒールジェム必須。 頭防具【アタックゴーグル】系に装備されており、武器スロット枠を使わずに装備できる点が優秀。 コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る 今までこのページを閲覧した回数は - 回です。 今日は - 回このページが閲覧されました。昨日は - 回このページが閲覧されました。
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タイトル「女王とその奴隷たちの暮らす宮殿」 「良く練り上げたな」 冒険者ギルド長がヴェランドの冒険者手帳にぽんぽんと印を打っていく。 曰く皆伝の印。 アクマロとヴェランドが一週間、宿にも帰らず黙々と森林ガエルを無心に斬り続けた結果だ。 純粋に武を練り上げ、一撃の打力を底上げし、更には疾さまでも身に着ける。 今のヴェランドにはそれが出来る。 攻撃が当たると死ぬ。防御を捨てたヴェランドは紙の如き装甲だ。女性ゆえのたおやかな柔らかさをあえて捨てずに、必要な練武だけを行い続けてきた。 「アラトくん、手合わせしてくれる?」 キリコがギルド裏の庭にアラトとヴェランドを連れていき、そして対峙させた。 「お嬢さん、アラトくんはパラディン。貴女の攻撃は本気でないと通用しない。殺すつもりで挑みなさい」 アラトが困惑する。そして腕組みして眺めているアクマロにいいのかと目線で訴える。 「アラト殿、構わん。お嬢ちゃんは以前のお嬢ちゃんとは違う。本気を出すことだ」 「うむ、アラト殿、本気で手合わせお願いしたい」 ヴェランドが頭を下げる。すでに柄に手が掛かっている。 キリコがパンと拍手を打つ 風が奔る。 アラトがヒーターシールドを掲げる隙にヴェランドが上段の構えで間合いを詰め、 そして、アラトの防御陣形が完成する瞬き一つの瞬間に、三連撃、すなわち、小手、胴、頭部に亀裂が生じていた。 「あーあ、死んだわね」 「うむ。死んだな」 「えー、アラトくん死んじゃったの?」×2のユニゾンででヒナコとミュウ。 「男は別に良いんだってよ。Fカップくんの勝利」 「……」ぱちんとアンジェーが鞭を引っ張る。 「負け?」 「むろん負けだ。ブーストして防御陣形を張るべきだった」 アクマロが嬉しそうに解説している。エトリアでの束の間の愛弟子は思うが侭に育ってくれた。 「本気のヴェランドは寸止めしてくれないからのう」 アラトの頭部に触れただけの刃を鞘に戻し、ヴェランドは一礼した。 地下十二階。 さして広いわけではない。 ただ、入り組んでいる。デッドエンドが随所にあり、その隅々に到るまで、蟻酸で溶かされ踏み固められた……これは巣だ。 十五を数えるF.O.Eの全ては蟻。道往く中で遭遇し、巣からの排除を挑んでくる無数の敵も蟻。 蒼樹海。この深き深海の地になぜかそぐわない。だがそれが世界樹の迷宮たる所以でもある。 踏破は楽ではない。二度、三度に渡りエトリアへ戻り休息を交えながら、それでも確実に殺人蟻の数を減らしていく。 今の前衛はメディックのアクマロ、ダークハンターのアンジェー、そしてブシドーのヴェランド。 後衛にはアルケミストのキリコとパラディンのアラト。 十二階の最奥、巧妙に偽装された隠し通路を抜け、襲い来る四体のハイキラーアントをねじ伏せる。 愛しき女王を守護する最後の砦だ。 まったくもって残念ながら、美的センスはどうやら人間とは相容れそうにもない。 「サソリかなぁ?」キリコ 「カマキラスかもしれませんよー?」アラト。 「それの合体したものかもしれないですね」ヴェランド。 「……気に入らない」アンジェー。 「お主ら、毎回飽きぬことだのう」アクマロ。 以上のようなものの複合体が、ふかふかに施された巣材の上で大儀そうに鎮座していた。 大きさだけならケルヌンノスと変わらない。 その向こうに下へと降りる洞が見える。 「押し通る!」 女王、クイーンアントが補足する頃にはヴェランドが上段の構えを既に取っている。 アラトが防御陣形を張り、アクマロが医療防御でそれを更に補強した。ブーストし加速したラバーウィップが鉄をも容易に噛み砕きそうな顎を封じる。 キリコが雷撃の術式を立ち上げ……、 突然の闖入者を大人しく迎えるはずもなく、クイーンアントの五対ある手足が女王の鉄槌となり振り下ろされた。 パーティー全員がそれを受け止める。死者は出ていない。 しかしヴェランドはすでに瀕死だった。 「お嬢ちゃん」 アクマロがヴェランドに声を掛ける。回復はしない。死線を越えねば身の程も、更にはその先の高みへも到達などできないのだから。 アクマロがジュエルスタッフに渾身の力をこめヘヴィストライクを放つ。アンジェーがアームボンテージを決める。 敵からの攻撃は、もはやあがくのみの単調な腕の振り回しに堕したも同然。そしてアラトのシールドスマイトが胴体を打突し、完全に動きを止めた。 溜めに溜めていた闘気をヴェランドが一気に解き放つ。 構えは既に終わっている。TPの底上げがないヴェランドにとって、今はこれが最上で最後の一撃だ。 三連撃。つばめがえし。 アンジェーの鞭を振り払った手負いの女王はあぎとをむき出してヴェランドに圧し掛かっていった。 刹那。 刃は首と胴と腹の接合部を切断し、 チンと元の鞘に納まった。 気負いはない。いつもの所作だ。ヴェランドは解け掛かっていたサラシを締めなおして居ずまいを整えた。 (続く)
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前へ 【愛理さん舞美さん】岡井ちゃんが遠くに行ってしまった件(ソースあり)【ごきげんようってなんだよ】(329) ちっさーのキャラ替えを断固阻止したい人の数→(773) 「ああぁ~・・・」 パソコンの前で、私は頭を抱えた。これはおそらく昨日のキューティーパーティーのことだろう。(とは言っても何が書いてあるのか怖いので、私はいつもマイミスライムしか見てない) 冒頭でいきなり「ごきげんよう」をかまされた時は本当にあせった。 愛理が即「はい、千聖お嬢様。」と返したから、その場は何とか切り抜けることができた。 千聖も空気を読んで、お嬢様語を封じて明るい雰囲気を出してくれたのだが、いつも聞いてくれるファンの人達にはやっぱり違和感を覚えさせてしまったみたいだ。 「もー本当・・・私のせいだ。ダメだ。本当私最悪だ。」 あの時、私が千聖にちょっかいを出さなければ。体勢を崩した千聖を支えてあげていれば。こんな事態にはならなかったはずだ。 私もえりと同じで、最初は千聖の悪ふざけを疑った。 服装まで変えて、ウケるねーなんてのんびり話していたけれど、千聖はいつまでたっても元の千聖に戻らなかった。 可愛らしいスカートを履く。食事のときにレースのハンカチを膝に敷く。 そんなことが積もり積もって、私はようやくこれはあの時の後遺症なんだと気づいた。 それに、千聖はお調子者でいたずらっ子だけれど、みんなを困らせてまでそれを続けるような子じゃない。 動揺するみんなを見て泣きそうな顔をする千聖を見ていたら、間違いないと確信できた。 同時に、千聖から取り返しの付かない何かを奪ってしまったという絶望感と罪悪感で胸が押しつぶされそうになってしまった。 千聖の顔を見ると、涙が出そうになる。そして目をそらす。千聖が悲しそうに私を見つめる。そんな悪循環がずっと続いた。 みんなが徐々に新しい千聖を受け入れるようになっても、私はほとんど会話をすることができなかった。 リーダーなのに、こんなんじゃ駄目だと思ってはみても、じゃあどうしたらいいのかがわからない。 えりは千聖のキャラがつぼにハマって盛大にふいた後、「あれは演技じゃないからもう私は認める」と言い、徐々に順応してきているみたいだ。 でも私は自分に責任がある以上、そんなに簡単に新しい千聖を受け入れるわけにはいかないのだった。 「おはよーございまーす・・・」 今日も又、イマイチ元気が出ないままレッスンスタジオに向かう。 「舞美ちゃん、大丈夫?ずーっと元気ないね。飴でも舐める?」 「ん、大丈夫。体調でも悪いのかな?あはは・・・」 学校帰りなのだろう、まだ制服を着たままの早貴が気を使って話しかけてくれた。 私は何をやってるんだろう。リーダーなのにみんなを心配させて、リーダーなのに困っているメンバーを助けてあげることもできない。 あ、ヤバイ。ちょっと泣きそう。最近は柄にもなく感傷的になりがちだ。 「ごめん、早貴ちゃん。ちょっと私・・・」 「うん?」 「私・・・」 「・・・うん・・・」 「走ってくる!」 「ええ!?ちょっと!」 「みんなによろしく!」 そう言い残して、私は屋外のちょっとしたグラウンドみたいな場所に向かった。 クサクサしてるときは、やっぱり体を動かすのが一番だ。隅のほうでストレッチをしていると 「舞美さん。」 いきなり後ろから声をかけられた。 「あ!千聖!!おはよー!!!今日まだ会ってなかったね!!!ところで何してるの!?」 うわあ我ながらひどい空元気。千聖も目をパチクリさせている。 「ええ、ごきげんよう。少し早く着いてしまったものですから、体を動かそうと思って。」 千聖は濃い目のピンク地に小さな黄色いドットが入った可愛らしいジャージを着ていた。 こういうレッスン着ひとつにも変化を感じられて、また少し気持ちが重くなってしまった。 「もし嫌でなければ、一緒に何かしませんか?」 「え?あ、うん」 「じゃあ、ひとまず一周走りましょうか。よーい、ドン!」 いきなり掛け声をかけて、千聖が走り出した。 「ちょっとちょっと!千聖!」 慌てて追いかけるけれど、千聖はさすがにお嬢様になっても足が速い。なかなか距離が縮まらず、私の闘争本能に火がついた。 「あは、あははははははは」 笑いながら加速する私に少し驚きながらも、千聖はいたずらっ子のようにニヤッとしてさらにスピードを上げた。 戻らない私たちを心配したのか、いつのまにかみんなが集まってきていた。 楽しげな私たちをあっけに取られたように見ている。 やっぱりこの子は千聖でいいんだ、と私は思った。 こんな風に無心で走ることの楽しさを共有できるのは、千聖しかいない。 キュートのリーダーとしてはまだ、これからどうしていけばいいのかはわからないけど、 私は今の千聖の中に元の千聖を見つけられることができて、少し心が軽くなった。 次へ TOP
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目次 ・無心の祈りこそ神に通じる ・太初にコトバがありコトバが万物万象を生む ・美しい心情、美しい言葉が美しい世界を創造する ・あなたは可哀相な方、お経を背負って山越えをする老僧の姿 ・私は日本女性の鏡として一度生まれただけです ・金貨を投げ捨て銅貨を拾うアメリカ女性の生き方の愚 無心の祈りこそ神に通じる 今のあなた方は文明文化が進み、世の中が変って来て昔の、幽霊だとか、鬼だとか、妖怪だとか、或いは自然霊だとか、そうしたものがもうなくなってきたような気持ちでいるかも知れないけれども、決してそうではないのです。あなた方は、雨が降ったり、風が吹いたり、雪が降ったり、嵐になったり、そうしたことがどうして起きるかということを知らないのです。むしろ、私達の時代の方が知っていたのです。あなた方の時代はわからなくなっているのです。そして台風の予報をやったり、雨の予報をしたりしていますけれども、その本当の理由はわからないでいるのです。 空には黒雲というのが湧いて来ます。これは勿論水蒸気になってそして上昇していくんですけれども、水が蒸発していくだけでは雲は出来ないのです。雲を造るには、その雲をあらしめるための力がいるんです。雲が此処にこう出るような、そうした力がいるんです。雷雲には雷雲をつくる力がいるんです。風というものは何処にでも吹くのではないのです。風はやはり吹くべくして吹いているのです。 これは、あなた方お信じにならないかも知れませんけれども、自然を司どる神霊達が居るということなのです。昔古事記や日本書紀の中で、あなた方はいろんな神様、八百萬(やおよろず)の神々を知りました。火の神だとか、川の神だとか、山の神だとか、今日あなた方はそうしたことを一笑に付しておられます。けれどもそうではないのです。やはり自然に関しても霊というものがあるのです。ですから海の神もやはりあるし、海の中でもたとえば相模湾であるとか、駿河湾であるとか、そうした所を司どっている海神も居るのです。 また、いろんな嵐を起こすような霊達もいるんです。そうした自然霊が居るんですけれどもそれ以外にも、地上を彷徨(わまよ)っている悪霊達が様々な力を及ぼすことがあるのです。たとえば暴風雨、嵐というようなことが起きますと、もちろんそれを起こすそうした霊が居るんですけれど、それに乗じてくる霊達が居るということです。それが夫の日本武が平定して来た、斗争してきた人達の霊ですね。そうした者達が私達に対して悪意を持っていたぃにめに、様々な災を起こそうとしていたのです。そして海が荒れたわけです。ですからその時に私は、夫の身代わりとなって、海の神の怒りを鎮めるために一身を投げ出したのです。そうすると嵐が止んだと、そうした史実になっております。実際そのとおりであります。 私は、あなた方に教えておきたいと思います。祈りというものは大切なものです。祈りというものは、或る事を成就せんとして祈ります。祈りをする時には何んらかの希望を持っています。こうしたことが実現して欲しいという希望を持って居ります。しかし祈りというものは、いつも叶えられるものではありません。自我我欲の祈りというものは中々叶えられるものではありません。祈りの本当のすがたは、他の者に対する祈りです。他の者の幸せを祈る祈りです。自分を捨てたところに本当の祈りがあるのです。自分を良かれとする折りは中々神仏の心には通じないものです。自分を捨てた時、無心になった時にはじめて祈りというものは天に届き、神に届くものなのです。 私がしたこと自体は大したことではありません。ただ私は身を投げて夫を救おうとしたこと、その気持ちが天に通じ、また後の世に伝えられたということです。本当の祈りというものは、無私の祈りです。私を無くすということです。今の日本には、この無私の祈り、夫を思う妻の無私の気持というものが、段々になくなってきています。これが今問題なところですね。 言葉にはカがあるんです。常に美しい言葉を言っていないといけないのです。よろしいですか、言葉には力があるのです。悪しき言葉をあなたが仰るなら悪しき現象が現われてくるのです。″言霊″といいますが、言葉には力があるのです。清まった言葉を出さねばなりません。美しい言葉を使わねばなりません。言葉には力があるのです。言葉には霊があるのです。これを言霊(ことだま)といいます。 あなたは自分の言葉を、自分の思いの通り言っているつもりでいるのでしょうが、あなたの言葉はある時には善霊となり、ある時は悪霊となるのです。あなたが悪しき言葉を発すると、その悪しき言葉は悪霊となって世間を駈け巡ぐるのです。その悪しき言葉が他人の心の中に入り、また社会を駈け巡っていくのです。ですからロにする時は、決して悪しき言葉を出してはいけないということです。 邪悪な念いについての言葉は言わないことです。その言葉自体が一つの霊となって世界を駈け巡るのです。どうか常々清い心を持つだけではなくて、清い言霊を生むということです。 太初にコトバがありコトバが万物万象を生む 日本の神話の中には男の神様がお子様を生んだりするようなところがあったと思います。口から子供が生まれたり、眼を洗えば眼から子供が生まれたり、そうしたことがあったと思います。これは本当の意味で子供を産むということではなくて言霊なのです。よろしいですか、物が出来る、或いは生き物ができる、人間ができるためには、〈斯くあれ〉という言葉があるんです。男の子があれ、女の子があれ、姫君あれ、王様あれ、というコトバがあってはじめてそうしたものが生まれてくるのです。 ですから男の神様が子供を生むというのは勿論象徴的なことでありますが、口から霊を生むことは出来るということなのです。すべてのものが霊を生み出すことができるのです。よき言葉を使うということです。もっと良き言葉を使いなさい。目的において正しくとも悪しき言葉を吐くことは良くないことです。それは世の中を益々悪くされるのです。世の中が悪いとしても、世の中を悪いと肯定する言葉を出すと、世の中はもっと悪くなっていくのです。 美しい心情、美しい言葉が美しい世界を創造する あなたはどうも、知的なものを通して神の心を説かれようとしております。けれども知識とか、知力とか、そんなものではないのです。よろしいですか、神の本当のお心は何処にあるかというと念いなのです。感情なのです。世の中が乱れているのは知識的に過っているから乱れているのではないのです。感情の面で世の中が大分乱れているのです。いいですか、知識の面でも確かに正邪を分かつものはありましょう。けれども、一番この世の中の乱れを招いているのは感情なのです。念いなのです。人びと一人ひとりの念いなのです。まず人びと一人ひとりの念いを正しい念いにしていくということが大切なことなのです。知識を得たことによって人びとが、或いは世の中が良くなっていくのではないのです。一人ひとりの人が、その心から出す念いをよき想いに変えていくことによって、世の中は良くなっていくのです。 ですからむつかしいことを知ることが大切なことではないのです。一人ひとりの人間が、よき心情です。よき念いです。よき感情です。これを発揮してゆくということこそが本当に素晴しいことなのです。私達の世界はそうなのですよ、そんなむつかしい本を読んだり、むつかしい議論ばかりしているわけではないのです。ただ、私達の世界に住んでいる方々は、皆さん美しい心情を持っているのです。よき心情を持っているのです、真心を持っているのです。暖い感情を持っているのです。これが大切なのです。 神の国に入る最底の前提は、暖い美しき心情を持つということなのです。今私はこの日本の国、やまとの国のくに民を見渡して懐(おも)うことは、このよき心情、美しい心情、というものが喪われているすがただと思うのです。これが一番嘆かわしいところです。いろんなことを知っていることが偉いのではないのです。人の知らないことを知っていることが、或いは人の出来ないようなことをできることが、偉いことではないのです。世の人達は多く間違っております。道を求める人達もそうです。他人が知らないようなことを知識に得ようとしたり、他人が持っていないような力、法力のようなもの、念力のようなものを持とうとしています。けれどもこれは間違っているのです。そうではないのです。世の中をよくしていくものは、一人ひとりの″美しき心情″なのです。これを説いて下さい。 いろんな宗教家達は居ました。けれども美しき心情というものを本当に分り得た宗教家達は少なかったということです。あなた方の直接の守護指導をされているお坊様「日蓮」様という方がいらっしゃいます。この方は偉い方であります。けれどもこの方でも、私から見たならば、″美しき心情″ということ、本当の意味では分っておられなかったと私は思うのです。特に仏教示の方はそうです。″美しき心情″というものがどうも分らない。キリスト教の方も一部の方はそうです。日本神道というものをあなたは非常に低いものと、もしかしたらみておられるかも知れないけれども、美しい心情というものは何ものにも代えがたい素晴しいものなのです。 世の中の一人ひとりが美しい心情を、これを発揮するということ、美しき心情を発揮する方法は、美しい言葉をロから出すということです。世の中の人びと一人ひとりがよき心情を持ってよき言葉を出すようになれば、世界は神の世界となるのです。 あなた方はむつかしいことを考えておられます。何か世の中が変ってユートピアですか、そんな素晴しいものが、社会が出来るかのように思っておられるけれども、そのようなものではないのです。美しき心情と、美しき言葉、それがすべてなんです。これが私達の世界の条件なのです。私達の世界はそうなんです。違う人、会う人がみんな美しき心情を持っているのです。穢れのない言葉です。汚れた言葉を使う人なんて一人も居ないのです。悪しき言葉を語る人なんてひとりも居ないのです。いいですか、あなた方生きていく上において会う人一人ひとりに良き言葉を語っているか、良き言葉を出しているかどうか、心がね、あなたの心が見え透かされたとしても恥かしくないような心であるかどうかということです。ガラス張りの心を持って生きていたとしても恥かしくないようなあなた方であるかどうかです。 あなた方は、特に指導者となる方は、人前では美しき心情をとりつくろっても、私生活においては兎に角いろんな悪いものを詰め込んでいることが多いのです。けれども心はガラス張りにならねばなりません。あなた自身もそうです。あなたは他人の心は読めないと思っているかも知れないけれども、私達からみれば、あなたの心の中はガラス張りなんです。その中にはいっているものは皆見えてしまうのです。よき心情と、美しい言葉を持っていないと、非常に恥かしいことです。 あなたは可哀相な方、お経を背負って山越えをする老僧の姿 結局は澄み切りましょうということなのです。ただ澄み切った心を持てばそれでよいのです。ですからむつかしいことは何もいらないのです。世の中はずいぶん変って来ましたでしょう、交通の便もよくなり、様々な書物が氾濫し様々な職業が出ているでしょう。ただ要はどのような環境の中にあっても、澄み切った心を持って生きていくということに尽きるのです。ただそれだけのことなんです。これだけのことができれば世の中はずいぶん平和に美しくなってくるのです。 むつかしい知識によって人々を救えるのではないのです。澄み切った心になること、清い心になること、よき心情を持つこと、これなんです。知識の山を背負って神の国に入って来るわけではないのです。そういう無駄なことによって、かえって人間は苦しみをつくっているのです。知識が増すということは、かえってよき感情というものを歪めてしまう場合があるのです。世の中の知識人といわれる方々はほとんどそうなのです。知識の領域ばかりが徒らに増えていって感情の領域が窮屈になってきているんです。 けれども、神の世界に来る一番大切なものは何かというと、よき感情だけなんです。これさえあればよいのです。頭が良いとか、悪いとか、世の中で役に立つことをしたとか、しないとか、そうしたことではないのです。よき心情、よき気持、よき感情を持って生きた人間なら、みんな私達の世界へ入って来るんです。たったそれだけのことです。そのたったそれだけのこと、幼児(おさなご)にもできるようなことが、六十年、七十年の人生を生きてくるとできなくなってくるのです。 人間は本来幼児のように澄み切った心、無邪気な心を持っているのに、五十年、六十年と生きてくると様々な皺を順に刻んで、様々な苦悩に打ちひしがれた顔になって、腰も曲がり苦悩に喘(あえ)いでいるのです。ですから何んとかしなければいけない。どうにかして現状を打開しなければいけないというような苦悩の思いや、焦りの思いや、悩みの思いは、これは不用なものなのです。ただ心を澄ませることのみに人びとは専念すればよろしいのです。 余計なものが多いのです。心澄まそうと思っている人でさえ何百巻ものお経を背負って山道を歩いているようなものです。何かむつかしいことがあると思っているのです。神様の世界に入るにはむつかしいことがあると思っているのです。ほとんどの人がそう思っているんです。何か特殊な他の人々にはできないようなことをしなければ神様の世界に入れないと思っているのです。そうではないのです。重荷をはずして清らかな心を持てばそれでいいのです。こんな簡単なことであるからかえって出来ないのです。簡単すぎるがためにかえってできないのです。 あなた方は機械が発達したり、乗物が発達したりして世の中が良くなって来たとか、そんなことを思って居られるのでしょう。私達から見ていると非常に気の毒なのです。皆さん機械が発達し、乗物が発達するにつれて、本当に″よき心″というものを段々に忘れていっているのです。ただ本当は、そんなむつかしいものではないのですよ、神理というものは本当はそんなむつかしいものではないのですよ、それだけは心のどこかに留めてはいてほしいと思います。ほんのそこに有るのです。掌を上に向けると神理が降って来るのです。そんなものなのです。 私は日本女性の鏡として一度生まれただけです 生まれ変りというものも、まあ生まれ変る度によくなるなら結構ですけれども、生まれ変る度に心が真黒になっていくのであるならば、むしろ生まれ変らない方がよろしいのです。ところが人間というものは、どうしても地上に心ひかれていくのです。どうしても心引かれて生まれ変っていくのです。 私の使命は一度生まれたらそれで終ったのです。私は、日本の女性はこのようにありなさいというその姿だけを示すために生まれたのです。ところがその日本の女性が、アメリカの女性を真似しはじめて、私が教えた”よき心情“というものを喪いつつあるのです。これは非常に歎かわしいことであります。 自分は夫とは独立した別の個性であって、自分は自分で幸せであらねばならぬ、そう思って二つの幸せを追っているのです。人のために捧げ尽すという幸せが分らなくなって来ているのです。女性の本当の美しさは、献身にあるのです。尽すところにあるのです。私を空しゆうして人のために献身する。身を挺する、ここに本当の女性の美があるのです。それを私は示すために生まれて来ました。今その私が教えたものが日本女性の間から、喪われようとしています。 金貨を投げ捨て銅貨を拾うアメリカ女性の生き方の愚 人間社会でも、自分が金貨を持っており、相手が銅貨を持っているとして、自分の金貨を捨てて相手の銅貨を得るような人は、これは非常に愚かな人と言われるでしょう。ところが心の世界においては金貨を棄てて銅貨を得ようとしている人が一杯居るのです。それが今の日本の女性の大半です、アメリカ的な女性の生き方というのは、これは銅貨なのです。ところがなぜか。自分の持っている金貨を投げ棄ててしまって、その銅貨ばかりを集めようとしているのです。 どうか日本の女性に、この機会を借りて訴えて置いて下さい。″あなた方、何か考える方向が違っているのではないでしょうか″そういうことをよく訴え置いて下さい。
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【作品名】半熟英雄シリーズ(PS2) 【ジャンル】 ゲーム 【先鋒】ハイポリゴ大将軍 【次鋒】カトリ・デ・オマールwith半熟軍 【中堅】3D大魔神with3D軍 【副将】四次元皇帝withピザ 【大将】カトリイネ 【備考】半熟英雄対3Dと半熟英雄4のテンプレ。 それ以前のシリーズ(FC,SFC)とは設定が違うため、別作品とした。 【参考】基本設定等は ttp //www32.atwiki.jp/atenza/pages/272.html ttp //www36.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/203.html より。3D大魔神そのものがマップとなる面があるので若干修正 【世界観・設定】 「半熟英雄4」は「半熟英雄対3D」のEDの直後から始まる。 グランドクロス:「水金地火木土天海冥という、太陽系すべての惑星が十字に並ぶ。四方から引力を受けて 太陽系全域に天変地異が巻き起こる」 自爆技だが、使用者を復活させれば何度でも使用可能。 「太陽系全域で天変地異が巻き起こった」(技使用後解説、対3D、4共通) 巨美神:全知にして全能、無垢にして無心。いかなる敵も撃ち滅ぼす神の戦士。 巨大化した巨美神の強さは、全ての次元を通して最強。 【基準】 戦場:太陽系全域(150億km)が納まる範囲 3D大魔神内での騎馬隊の移動速度:戦場内を10秒で横断=秒速15億km=光速の5000倍 3D大魔神内部の城:259兆2000億km(27.4光年)(秒速15億kmで二日の距離) 3D大魔神:5184兆km(548光年)(端から端まで秒速15億kmで40日の距離) フィールド上の城:3D大魔神と同程度のサイズ 星の迷い子:王国(最低でも城)破壊クラスの敵ボス奥義=5184兆km(548光年)破壊 平地での騎馬隊の移動速度:フィールド上の城の幅を2日で移動できる=秒速300億km=光速の10万倍 フィールド:10京3680兆km(10959光年)(秒速300億kmで40日の距離) 巨大化:150億km×23倍程の3450億km 更に巨大化:最低フィールドが6つ収まる惑星の三倍の体長、19万7262光年以上。横幅はその半分 【共通設定】 【素早さ】 一瞬で戦場の半分に被害が及ぶ自爆を、体の一部に密接した状態からやられても確実に回避する アルティメット鉄拳と同等=秒速150億km反応(光速の5万倍) 【先鋒】 【名前】ハイポリゴ大将軍 【属性】将軍 【大きさ】5m程度の人型 【攻撃力】星の迷い子:手に持った巨大剣玉の玉を惑星外に飛ばし、隕石を引っかけて落とす。 この技で王国(最低でも城)を破壊した=5184兆km(548光年)破壊 自分と同等の反応を持つ相手が回避できない速度。 【防御力】星の迷い子程度の攻撃に20回ほど耐えられる 【素早さ】反応は共通設定並み。移動速度は大きさ相応。 【長所】王国一つを滅ぼすハイクオリティな攻撃 【短所】でも中盤のボス 【次鋒】 【名前】カトリ・デ・オマールwith半熟軍 【属性】オマル型空中戦艦 【大きさ】3D大魔神の半分程度。2592兆km(274光年) 【攻撃力】大きさ、移動、反応速度相応での体当たり。 3D大魔神の動きを止めた。 【防御力】体当たりで3D大魔神の動きを止めた後も平気で動けた。 【素早さ】移動速度は3D大魔神より速い 操縦者は共通設定並み 【特殊能力】下記の将軍が10名以上、将軍の数分の1程度の攻防をもつ兵士が999名搭乗している 搭乗している主人公と大臣のセバスチャンも将軍同様の戦力。 【長所】デカイ 【短所】武装の使用にカトリイネが必要なため体当たりしかできない 【属性】騎馬将軍 【大きさ】常人並み 【攻撃力】肉弾攻撃は10発で星の迷い子程度の威力 【防御力】自身の攻撃程度なら1回は耐えられる 【素早さ】反応は共通設定並み。移動速度は秒速300億km=光速の10万倍。 【特殊能力】ハイポリゴ大将軍並みの攻撃力、防御力、素早さをもつモンスターを召喚できる 【備考】半分は男性将軍、半分は女性将軍とする 【中堅】 【名前】3D大魔神with3D軍 【属性】巨大ウ○コ型変形ロボ 【大きさ】5184兆km(548光年) 【攻撃力】大きさ、移動、反応速度相応での暴れ周り。 【防御力】外部に置いて主人公側の通常の戦闘手段が一切通用しない設定。 主人公側通常戦闘最強威力は、150億km範囲の星の迷い子7発分の威力。内部においても何度使用しても平気。 胴体に自分の1/10の大きさの風穴が空いても活動可能 【素早さ】移動速度は自分の全長程度の距離を3日で歩ける 操縦者は共通設定並み 【特殊能力】最低、登場フィールド内10京3680兆km(10959光年)をワープ可能なトグロ型の飛行要塞トグローンに可変可能。ワープ速度数秒。 但し自分の1/10の大きさの風穴が空いてたら飛べない。 【長所】デカイ 【短所】武装無し、宇宙活動不明、見た目が下品 【副将】 【名前】四次元皇帝withピザ 【属性】四次元人×4 【大きさ】5184兆km(548光年)のピザに乗った5m程度の人型 ピザと皇帝が4セット存在する(特殊能力参照) 【攻撃力】喜・怒・哀・楽の4体に分かれており、それぞれ攻撃方法が違う 喜:隕石でボウリングをして攻撃、星の迷い子並みの威力 怒:股間のラッパからよくわからない何かを出して攻撃、星の迷い子並みの威力 哀:四次元消しゴム:敵を消しゴムで消して消滅させる。最大で地球並みの相手を消滅させた。 楽:次元ビーム召喚:発動から共通設定の速さで5回の攻防を行うと召喚完了。 酔っぱらったリーマンがゲ○を吐き、食らえば自身も即死する程度のダメージ。 【防御力】星の迷い子程度の攻撃に10回以上耐えられる。 あとは特殊能力参照。 【素早さ】反応は共通設定並み。 移動速度はカトリ・デ・オマールが1ヶ月かけて進む距離を1日かけずに移動できる。 【特殊能力】一人のキャラであるが、低次元の存在には4人の四次元皇帝がいるように見え、それら4体をすべて倒さないと倒せない。 倒されても1体でも残っている限り、月が変わるごとにすべての四次元皇帝が復活する。 3次元空間に穴を開けてカトリ・デ・オマール並みの大きさのものを四次元空間に移動させられる。 ゲームの駒を動かすように、3次元、2次元の存在を操作できる。 【長所】なんか凄い存在っぽい。ラスボス。 【短所】ラスボスのくせに挙動もBGMもとことんふざけてる 【戦法】哀だけ相手に接近して四次元消しゴム。他はそれぞれ別の方向に距離をとる。相手が3次元以下の存在なら操作。 相手が四次元以上の存在なら普通のキャラとして認識されるだろうから普通に戦う。 【大将】 【名前】カトリイネ 【属性】巨大化した巨美神 【大きさ】3450億km 【攻撃力】更に巨大化:3450億kmから、3秒ほどで19万7262光年以上、横幅はその半分まで膨張。 65754光年大の惑星を破壊するほどの質量となる。 高次元存在や、姿を消す事で物理、不思議攻撃を透過する無敵状態の エッグモンスター等、敵も味方含めて消し去ってしまう禁断の技 全身が紫に発光して触れずに攻撃し続ける、最大範囲は自分の幅二つ分。 サイズが15億km時においても自分の二倍の大きさの戦車を3秒で破壊。 近づくと光が身体を覆って自動攻撃。発動距離、範囲、威力は紫の発光の1/3程度。 【防御力】259兆2000億km破壊の技に30回耐え、それ並みの威力で75億km範囲の 火炎、凍結、雷、音波、マイクロ波、呪い、神聖、空間、吸収攻撃が殆ど効かない。 更に巨大化状態では、3288光年大の惑星をその体で破壊してもなんともない 自分の1/230のサイズのブラックホールに吸い込まれない。 宇宙、2次元、4次元世界でも戦闘が可能。 無心。 宇宙消滅で体を失うが、時を経て宇宙が誕生した後の全ての生命体が自分になった。 【素早さ】0.1秒で戦場の半分を一周する速度で移動しながら攻撃できる四次元皇帝以上の速さの巨大化前の巨美神(対3D)。 続編では巨大化しても素早さは低下せずに更に上回るので、秒速1500億km以上の反応、戦闘、行動速度。 自重で惑星を破壊した瞬間には既に画面に居ないので、一瞬で65754光年以上を移動できる飛行速度。 【特殊能力】巨美神であるため全知全能 眼力:目に見えない威圧感で相手を行動不能にする。 通常より耐性があっても通用する。 人、機械、不思議生物、高次元存在、無敵状態のエッグモンスターにも通用 顔が何かで隠れてると効果が無い。 転移:別次元にある城を、自身の居る次元世界へ誘ったので射程は一次元以上。思考発動で 5184兆km(548光年)範囲。自身ごと転移可能で、同次元の任意の場所に普通のワープも可能。 自身の時間をニ倍速で巻き戻して、巨大化から元に戻れる。 不可視の生物も正確に攻撃可能 【長所】デカイ、設定全能 【短所】ゲームオーバー 【戦法】更に巨大化しつつ、自分の前方を次元転移。巻き戻して、巨大化を繰り返す 【備考】前作、半熟英雄対3Dの設定と描写を流用 参戦 vol.102 157-159 修正 vol.102 184 vol103 263 :格無しさん:2011/11/29(火) 20 26 04.60 ID 8mreO2X5 半熟英雄シリーズ(PS2) 考察。 がんばれゴエモンシリーズまでは5勝できる。 その上のナノセイバー 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】素早いし、物量的に分けぐらいとれる? 【大将】ともにバカでかい任意全能。こっちは反応はっきりしてるので勝ち。 1勝3敗1分け クジラのソラ 【先鋒】先手破壊勝ち 【次鋒】体当たり負け 【中堅】体当たり負け 【副将】四次元消しゴム勝ち 【大将】相手の攻撃範囲がよくわからないが、全能勝ちできるだろうか 3勝2敗 スパロボOG 【先鋒】攻防差負け 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】操作勝ち 【大将】全能勝ち 2勝3敗 グレンラガン 【先鋒】破壊勝ち 【次鋒】相手は防御高いから分け? 【中堅】大きさ負け 【副将】大きさ負け 【大将】幽閉負け 1勝3敗1分け 位置がわかりにくいのでグレンラガンより下の作品で総当たり。 ナ=ナノセイバー ク=クジラのソラ ス=スパロボOG 半=半熟英雄シリーズ \ナクス半 ナ\××○ ク○\△× ス○△\○ 半×○×\ ナノセイバー1勝2敗 クジラのソラ1勝1敗1分け スパロボOG 2勝1分け 半熟英雄1勝2敗 スパロボOG>クジラのソラ>ナノセイバー=半熟英雄 でおk? 直接対決考慮するとナノセイバー>半熟英雄になりそうだが。 267 :格無しさん:2011/11/30(水) 03 03 14.99 ID tX40h9oz 263 その4作品でならスパロボOG以外の3作品が三すくみになって スパロボOG>ナノセイバー=クジラのソラ=半熟英雄じゃないかな?
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ウェーラのまたたき 1 お洗濯も日課になってしまえば、面倒なのだがそれなりの楽しみも見つかったりする。 洗濯をしながらする、とりとめもないおしゃべりもそうだし、ノイナにとっては洗濯そのものも、そう嫌いではないことに気付いた。とはいえ、勘所を掴むまでにもう何枚もの下着と肌着を駄目にしており、それはもう惨々たるありさまでもあった。毛羽立ったり解れたり大きな染みをつけてしまったものをどうするかというのも頭の痛いことで、捨てれば目立つし、溜め込むわけにもゆかない。 同室のウェーラはどうしているかというと、洗いやすい木綿の肌着を使っているらしかった。そうやってウェーラの手元を見ていたりすると、おしゃべりが好きなウェーラは、え?なになに?などと笑みと話を向けてくる。 「いえ、何でもないです」 「えー、そう?」 それでもウェーラは次々に話したいことが浮かんでくるらしい。明るくて、気立ての良い先輩に恵まれて良かったとノイナは思っていた。 ノイナだって人並みにおしゃべりが好きなつもりでいたのだけれど、ウェーラの前ではもっぱら聞き役だ。別に嫌じゃない。けれど木綿の肌着はどれくらい良いのか、なんて聞きづらい。 人が洗ってくれる限りにおいては、絹の肌着は着け心地が良い。でもそれだけじゃない。自分で洗うならどうするかの他に、東方から取り寄せられてくる高価な絹を、肌着にできるかどうかというところもある。あるのだとノイナにもわかるようになった。 「でも、北方はまだ寒いころでしょう?」 何の話の続きだったか、流れでそう聞くと、ウェーラは洗い物の手を休め、上を見上げて胸をおさえて考え込む。 「そうねえ。まだちょっと寒いころかな」 ウェーラの生まれは北方辺境で、それもグスタファスとのいくさが激しく行われたあたりに近いところであるらしい。ウェーラはその様子をくわしくは話したがらないし、ノイナも聞きたいとは思わない。代わりに話すことはいくらでもあった。干場から見上げる空の色、流れてゆく雲、連れだって羽ばたき飛ぶ小鳥、それらが羽根を休める学園の木々。それらはこの春に美しい沢山の花を咲かせた。 その花を見上げて歩く生徒たちのこともだ。ウェーラに言わせると、みんないい人、いい子になってしまう。二期生の間にもその名が知られるようになった、あのメインベルさえ、ちょっとの苦笑とともに「あの人はきっと元気すぎるの」ということになってしまう。そういうことがおかしくて、たのしくて、毎日が矢のように過ぎてゆく。 ある日の終わりに、ノイナは実家に手紙を書いていた。入学の時に持ち込んだものだけでは足りず、あれこれと追い送るように、というものだ。それを無心する、というのだと「学院」に入ってから初めて知った。 洗濯は上手になったつもりだけれど、洗いしくじったものの始末に困っているから送り返す、ということを書いた。しかしそれだけでは公爵家の皆も不安に思うだろう。だから同室の先輩と気が合って、楽しく過ごしている、あたりまで書き終えて、ふと気づいた。 部屋が妙に静かだ。 いつもならウェーラのおしゃべりや、独り言がある。人差し指をこめかみにあててうーん、と考え込んだり、あ、そうかと手を打ちあわせたり、ウェーラはとてもにぎやかだ。それを聞きいていれば見ていなくてもウェーラの様子がわかるくらいだ。 すこし心配になってノイナは顔を上げた。 「!」 声を上げかけて、ノイナはあわてて口を手で押さえる。 ウェーラは、ノイナの方をじっと見ていた。それでもいつもと違い、ウェーラの唇は結ばれたままだ。代わりに大きくぱちぱちとまたたく。 「・・・・・・」 思わず見つめあうようになってしまったあと、ウェーラは照れたように少し目を逸らす。 「・・・・・・どうされましたか?」 「ううん、なんでも」 そうウェーラは答えたけれど、いつもと違い唇を結んで、ぱちぱちとまたたくばかりだ。ノイナは問う。 「調子が悪いとか?」 「ないない、そんなことないです」 両手を振って見せて、ウェーラは困ったように胸に手をあてる。何か言いたげに口を開きかけ、けれど口元を手で封じるようにして、何も言わなかった。 「本当に、大丈夫ですか?」 「・・・・・・」 いつもなら、大丈夫大丈夫、とか、元気ですとか言いながら、きゅっと手を握って見せたりするのだけれど、今日はなぜかこくこくとうなずいて見せるだけだ。 「もう遅いですし、寝ましょうか」 ウェーラは言って、そそくさとベッドへ向かってゆく。髪を結んでるリボンをするすると解いて、ベッドサイドの棚に乗せる。 いつもならベッドに入ったあとも、いくらかおしゃべりがあるのだけれど、その日は無かった。 「おやすみなさい」 「おやすみなさい」 そう言いあっただけで、魔道の灯りが消されて、部屋は静かに夜に閉ざされた。 翌朝はもういつも通りだった。