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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [雷]雷破斬 3 20 轟雷のごとく激しい攻撃を放つ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][3回] 【人】姫騎士ベルヴィル【人】聖女シルヴァカンヌ【人】翼人イカロス [雷]閃光撃 5 5 閃光のように素早い攻撃を行う。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][5回] 【神】導神ヤタガラス【神】戦少女オルトリンデ【神】戦少女ロスヴァイセ【神】エインヘリアル[槍]【人】くノ一[刀]【人】世鬼【魔】デーモン[鎌] [雷]強閃光撃 5 5 閃光のように素早く重い攻撃を行う。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][5回] 【神】影の女王スカアハ【神】英雄クーフーリン【神】勝利の女神アンドラステ【神】狩人アルカス【人】冒険王シンドバッド【魔】魔眼メデューサ【魔】夢魔リリム【魔】蛇娘メデューサ【魔】乙女悪魔ベルゼブブ【魔】魔侯爵サブナック【魔】妖精娘グレムリン [雷]極閃光撃 5 5 無心で放つ閃光撃の極み。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][5回] 【神】月の女神アルテミス【神】天使デュナミス【神】妖天使マスティマ【神】エンジェルナイト【魔】悪魔公爵アスタロト【魔】乙女魔王ベルゼブブ【人】女狩人アタランテ [雷]剣の舞 5 5 舞うように畳み掛ける瞬撃。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][コンボ数+2][敵1-2体][5回] 【人】望月千代女【魔】殺戮女神カーリー【魔】妖鳥ハルピュイア [雷]落雷撃 5 5 落雷と同時に攻撃を放ち、相手のパラメータも減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][5回] 【神】雷神【人】立花誾千代【人】紅女王ブーディカ [雷]マスカレイド 5 10 華麗に素早く攻撃を放ち、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身全増加][5回] 【人】ソードプリンセス【人】猫騎士フェルパー [雷]覇王剛雷撃 1 30 敵1体にダメージを与え、さらに味方全体の攻撃を増加させる。味方生存者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][味方生存 威力増加][味方全体攻撃増加][1回] 【人】覇王アレキサンダー [雷]ケリュケイオン 3 10 伝令神の持つ杖による攻撃。敵にダメージを与え、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身全増加][3回] 【神】伝令神ヘルメス [雷]神速二段 5 5 鍛え上げた剣技で素早く2回斬り付ける。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][コンボ数+2][敵単体][5回] 【神】異端天使マスティマ【神】守護天使カマエル【人】ヴァン・ヘルシング【人】王異 [雷]神罰の剣 1 25 神々を冒涜した者への神罰の一撃。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど威力が大きく増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [攻撃][敵1体][神族 効果増加][1回] 【神】神罰の女神ネメシス [雷]御仕置き鞭 5 5 敵1体にダメージを与え、さらに全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][全減少][5回] 【神】天使アナフィエル【神】盗女神ラヴェルナ [雷]グレムリンクロー 5 5 敵1体にダメージを与え、さらに相手のパラメータを少し減少させ、自身のパラメータを少し上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][自身増加][5回] 【魔】悪戯妖精グレムリン [雷]ミョルニル 1 30 敵1体に破壊的なダメージを与え、さらに相手の防御を減少させ、自身の攻撃を上昇させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][自身攻撃増加][1回] 【神】雷神トール [雷]死蝶閃 4 5 敵1体にダメージを与え、さらにパラメータを減少させる。使用回数が残り1回の時、必ず急所に命中する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][残り1回 急所必中][4回] 【人】濃姫 [雷]極閃光撃・改 5 5 無心で放つ閃光撃の極み改良版。敵1~2体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵1-2体][5回] 【神】ディナーアルテミス【神】星狩人アルカス [雷]ゴッドアーム 2 25 腕から強烈な衝撃波を放ち、敵1体に大ダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵1体][全減少][2回] 【神】機械神デウスエクスマキナ [雷]かぶと割り 1 30 頭を狙い渾身の一撃を放つ。敵1体に痛烈なダメージを与え、防御を減少させる。50%の確率で敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][防御減少][急所][1回] 【人】戦斧クロリンダ [雷]バタフライエッジ 3 10 蝶のように舞い合体魔法の土台魔法扱いとなる剣撃を放つ。既に土台魔法が存在する場合は上書きする。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][土台魔法になる][3回] 【神】妖精女王ティターニア [雷]疾風迅雷 4 10 目にも留まらぬ速さで敵1体を攻撃し、自身の攻撃と防御を増加させる。使用回数が残り1回の時、さらにTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身攻撃 防御増加][残り1回 TP回復][4回] 【人】英雄アキレウス [雷]ルーンブレイド 1 25 魔力を込めた強力な一撃。一時的に魔力を攻撃に加算し攻撃する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][攻撃 魔力加算][1回] 【神】隻腕の軍神テュール [雷]ライトニング 1 10 閃光で敵を打ち据える中級雷系魔法。敵3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵3体][1回] 【神】守護女神アテナ【人】緋獣バビロン【人】聖女ル・トロネ [雷]サンダーストーム 1 15 雷雲を呼び出し敵を打ち据える上級雷系魔法。敵3体にダメージ。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵3体][1回] 【人】雷光ハンニバル【人】魔導士ラ・ムー【人】天馬騎士ライラ [雷]ケラウノス 1 30 かつて神々の王であった父神を打ち倒した天空神の力を象徴する神の雷。直撃した相手の全パラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵3体][全減少][1回] 【神】天空神ゼウス【魔】虚神ブラックゼウス [雷]裁きの雷 1 30 神の裁きと呼ばれる無慈悲の鉄槌。直撃した相手の全パラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 [魔法][敵1-5体][全減少][1回] 【神】天使長メタトロン【人】帝王ラ・ム―【人】迅雷帝ラ・ムー [雷]トルネード 1 25 激しい竜巻を起こし敵3体にダメージ。直撃した相手のパラメータが減少する。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][減少][1回] 【神】風神 [雷]テンペスト 1 40 猛烈な大嵐を巻き起こす。敵全体に絶大なダメージを与え、直撃した相手の全パラメータを減少させる。聖戦開始5分以降はさらに敵後衛3体の戦闘力の高い順に全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][全減少][開始5分以降 敵後衛3体全減少][1回] 【神】狂風神エンリル [雷]ウィンドシア 1 30 凄烈な嵐を呼び寄せ敵3体に大ダメージを与え、自身の魔力を大きく増加させ、直撃した相手の魔防を大きく減少させる。さらに合体魔法時は土台魔法を放った味方の魔力を大きく増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3体][自身魔力増加][魔防減少][合体 味方単体魔力増加][1回] 【神】妖精王オベロン [雷]サンダースパーク 2 25 高出力の電撃を放ち敵3~5体に大ダメージを与える。直撃した相手の攻撃を大きく減少させ、直撃した相手の数に応じて自身の攻撃を大きく増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵3-5体][攻撃減少][自身攻撃増加][2回] 【魔】サンダーゴーレム [雷]エアロブラスト 2 20 旋風を巻き起こし敵全体にダメージを与え、直撃した相手のパラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [魔法][敵全体][減少][2回] 【神】花女神タレイア [雷]サイコウェーブ 2 25 怪電波を発生させ、気絶者を含む敵全体に大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する [魔法][敵全体][2回] 【人】ドールマスター
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固有ユニットの中には汎用クラスとは別に専用のクラスを持っている場合がある。 クラスレベルを上げても別のクラスが増えたりはしない。 固有クラスと汎用クラスで共通して存在するスキルがある。Aスキルの場合、一方で取得しても他方では未取得となる。 Sスキルの場合、一方で取得すれば他方も取得済みとなる。 例) リナで勇者のスキル「ヒール」「見切り」を取得すると、神官はヒール未取得、忍者は見切り取得済でクラスレベル1になる。 勇者(リナ他) 勇者(アレックス) 天騎士 大魔法使い ファイター 海賊 精霊 デュエリスト ネギマスター ゴールドナイト レモン 吟遊詩人 凄腕美人 テイマー 兵士 第六天魔王 地上最強のヨメ 魔王の娘大魔王 ダークエルフ(ダーエロ) ニンジャマスター 空気王 死神(五世)死神(女体化) 探求者 剣豪 くのいち 鉄の処女 死霊騎士 ダークヒーロー ダークヒロイン ダーク×××× ダーク精霊 シノビマスター 大剣豪 紅の死神 ダークエルフ(偽) ダークエルフ(2003) 処刑人 死神(四世) 天使 守護者 玉露三将軍(アグネ) 玉露三将軍(リザ) 玉露三将軍(ライス) 魔人 勇者 クラスチェンジ可ユニット:リナックス、リリア、リジェッタ 装備可能アイテム:剣服 能力:Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP0%、STR0%、VIT0%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT-0.1、INT0.3 装備スキル:A:聖剣 S: Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 回転円舞 300 物理 3 Sp3:EL青 0:周囲1 武器 (剣装備時必中、クリティカル100%) セイント 50 魔法 1 Sp0:EL白 4:0 詠唱12 アンデッドRES100%無視 スターライト 150 魔法 2 Sp1:EL白 4:1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 防御 50 コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) 見切り 100 正面の回避率が4倍 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 剣の技術 100 どのクラスでも剣が装備できるようになる 勇者 クラスチェンジ可ユニット:アレックス 装備可能アイテム:剣鎧服衣 能力:Speed11、move5、ZOC「B」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT+10%、INT-10% 成長率:HP0.3、STR0.2、VIT0.2、INT-0.7 装備スキル:A:聖剣 S:底力 心眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) 鋼の斬撃 --- 物理 - Sp3:EL 隣接1:0 +20 必中、VIT100%無視 スターライト 150 魔法 2 Sp1:EL白 4:1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分最大HP増加 レイズ 200 魔法 3 Sp2:EA白 2:0 詠唱16 戦闘不能者をINT50%回復、アンデッド&カウントダウン回復 覚醒 300 特殊 4 Sp1:EL 0:使用者 詠唱30 基礎ステータス上昇、Sスキル変化(心眼→無我の境地) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 転移移動 500 Sp1以上のとき、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 天騎士 クラスチェンジ可ユニット:ジャンヌ 装備可能アイテム:剣鎧 能力:Speed10、move4、ZOC「B」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+20%、STR+10%、VIT+10%、INT-40% 成長率:HP0.4、STR0.4、VIT0、INT-0.8 装備スキル:A:全戦技 S:潜在 心眼 金剛力 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 パワーブレイク 50 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 パワーダウン追加100% ガードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 ガードブレイク追加100% スピードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 スピードダウン追加100% 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収) 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 潜在 150 Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 大魔法使い クラスチェンジ可ユニット:サモン、キャロル 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed13、move4、ZOC「C」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-10%、STR-40%、VIT-40%、INT+20% 成長率:HP-0.3、STR-0.2、VIT-0.3、INT0.8 装備スキル:A:大魔法 S:魔法の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ファイア 50 魔法 1 Sp0:EL赤 3:0 詠唱8 アンデッドRES50%無視 フレイム 100 魔法 2 Sp0:EA赤 4:1 詠唱16 アンデッドRES100%無視 アイス 100 魔法 2 Sp0:EL青 3:0 詠唱8 ブリザード 150 魔法 3 Sp0:EA青 4:1 詠唱16 エクスプロージョン 300 魔法 4 Sp0:EL赤 0:5 詠唱20 威力50%、必中、アンデッドRES100%無視 冥府 300 魔法 4 Sp3:EL白 0:3 詠唱16 威力150%、必中、HP吸収効果 フレイム具現化 300 魔法 4 Sp2:EA赤赤 隣接1:召喚 詠唱10 フレイムⅢを召喚する アイス具現化 300 魔法 4 Sp2:EA青青 隣接1:召喚 詠唱10 アイスⅢを召喚する Sスキル スキル名 必要Cp 効果 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 魔力具現化 150 具現化使用可 ファイター クラスチェンジ可ユニット:リンファ 装備可能アイテム:拳服 能力:Speed14、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT+10%、INT-10% 成長率:HP0.8、STR0、VIT-0.3、INT-0.5 装備スキル:A:拳技 S:格闘 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 体当たり 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +15 威力50%、ノックバック3(拳装備時威力100%) 連打 100 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) 炎竜拳 300 物理 4 Sp3:EL赤 隣接1:単体 詠唱10 VIT無視50%、(拳装備時必中、クリティカル100%、攻撃前ガードブレイク追加100%) 衝撃波 100 物理 2 Sp1:EA赤 0:隣接1 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 石つぶて 200 物理 3 Sp1:EA赤 隣接1:3×3 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 自己再生 200 特殊 2 Sp2:EL白 0:使用者 詠唱10 HP50%、毒、暗闇、封印、ステータス低下回復 硬化 100 特殊 2 Sp0:EL 0:使用者 詠唱10 バリア付加50%(拳装備時100%) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 闘志 150 HP90%以上の時、VIT50%増加 雄志 100 HP90%以上の時、move+2 格闘 150 拳術使用時、武器レベル+2 海賊 クラスチェンジ可ユニット:アラマキ、ミリィ 装備可能アイテム:斧服 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT-20%、INT-30% 成長率:HP0.7、STR0.6、VIT-0.3、INT-1 装備スキル:A:略奪 S:金剛力 闘志 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 振り下ろす 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時ノックバック3) 破壊する 100 物理 2 Sp1:EL赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ150%最大HP低下) 粉砕する 200 物理 2 Sp1:EA赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ∞%最大HP低下) ぶちのめす 300 物理 3 Sp0:EA赤 隣接1:単体 武器+10 (斧装備時攻撃前使用者パワーアップ&スピードダウン付加100%) 踏み荒らし 300 物理 3 Sp3:EL赤 0:隣接1 武器+15 側面攻撃、クリティカル50%(斧装備時範囲:3) フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 突進 100 コマンド「突進」使用可(直進移動、ZOC&移動コスト無視、歩数×20%VIT無視、wait10) 気迫 150 ZOCランク1Up 鍛錬 200 獲得Exp2倍 斧の技術 100 どのクラスでも斧が装備できるようになる 精霊 クラスチェンジ可ユニット:アーディス、ヘレン 装備可能アイテム:短弓服衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†15 ☆5 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-25%、INT0% 成長率:HP0.3、STR0、VIT-0.6、INT0.3 装備スキル:A:祈る S:明鏡止水 練気 魔法の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 リジェネ 100 魔法 1 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 リジェネ付加100% バリア 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 バリア付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 スパーク具現化 300 魔法 4 Sp2:EA緑緑 隣接1:召喚 詠唱10 スパークⅢを召喚する Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 魔力具現化 150 具現化使用可 デュエリスト クラスチェンジ可ユニット:ザック 装備可能アイテム:拳服 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+20%、STR0%、VIT+20%、INT-20% 成長率:HP0.1、STR-0.1、VIT-0.1、INT0.1 装備スキル:A:カード S:気合 見切り Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 デュエルスタート! 300 特殊 1 Sp3:EL 0:使用者 +0 変身する バーストストリーム --- 物理 1 Sp0:EAランダム1 隣接1:ブレス3 +20 変身中のみ使用可、必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 見切り 100 正面の回避率が4倍 反撃 100 単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 ネギマスター クラスチェンジ可ユニット:アリサ 装備可能アイテム:杖服 能力:Speed12、move5、ZOC「D」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-20%、STR-30%、VIT-30%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.4、INT0.8 装備スキル:A:葱魔法 S:必中 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ウインド 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 トルネード 150 魔法 2 Sp1:EL緑 4:1 詠唱12 ネギハリケーン 300 魔法 1 Sp1:EA緑 3:2 詠唱8 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 必中 50 特技が必中 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 手加減 50 味方へのダメージ0 ゴールドナイト クラスチェンジ可ユニット:アルベルト 装備可能アイテム:剣鎧 能力:Speed14、move6、ZOC「C」、EV:†15 ☆0 補正値:HP0%、STR+20%、VIT-20%、INT-10% 成長率:HP0.1、STR0.6、VIT-0.3、INT-0.4 装備スキル:A:聖水技 S:先制 達人 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 黄金水 300 物理 1 Sp0:EA青 0:使用者 詠唱10 毒&パワーアップ&バリア&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 増進減退 150 有利状態継続時間増加、不利状態継続時間減少 レモン クラスチェンジ可ユニット:ミーア 装備可能アイテム:銃服 能力:Speed15、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR+10%、VIT0%、INT0% 成長率:HP0.5、STR-0.5、VIT0、INT0 装備スキル:A:レモン S: Aスキル なし Sスキル スキル名 必要Cp 効果 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 狙撃 200 全攻撃が絶対射程 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 鍛錬 200 獲得Exp2倍 修練 100 獲得Cp2倍 オート薬草 100 瀕死時、即座に自分に薬草使用 吟遊詩人 クラスチェンジ可ユニット:アーサー、はらぺこ青虫 装備可能アイテム:剣杖衣 能力:Speed10、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP-30%、STR-10%、VIT-10%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0.2、VIT-0.4、INT0.6 装備スキル:A:詩う S:無心 属性放出 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 命の詩 100 魔法 2 Sp0:EA白 0:味方全体 詠唱20 INT25%HP回復 戦いの詩 200 魔法 3 Sp0:EA赤 0:味方全体 詠唱20 パワーアップ付加80% 応援歌 200 魔法 3 Sp0:EA緑 0:味方全体 詠唱20 スピードアップ付加80% 名もなき詩 200 魔法 3 Sp0:EA青 0:味方全体 詠唱20 バリア付加80% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 癒し手 100 回復魔法効果+50% 無心 200 瀕死時、必中以外の物理攻撃全回避、「心眼」との併用不可 属性放出 200 FEを2倍放出 オート薬草 100 瀕死時、即座に自分に薬草使用 魔装備可能 200 どのクラスでも衣が装備できるようになる 凄腕美人 クラスチェンジ可ユニット:メリッサ チェルシー 装備可能アイテム:杖銃服衣 能力:Speed14、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-30%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT-0.1、INT0.3 装備スキル:A:秘術 S:暗視 洞察 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 精密射撃 200 物理 3 Sp1:EA赤 武器依存:単体 武器+5 封印追加40%(銃装備時必中、封印追加80%) 流星 100 魔法 1 Sp0:EL青 4:0 詠唱12 必中 天神光臨 200 魔法 3 Sp2:EL青青青 4:2 詠唱12 必中 時間停止 50 魔法 2 Sp1:EA青 5:0 詠唱4 ストップ付加100% 星天停止 300 特殊 4 Sp2:EA青青 0:敵味方全体 詠唱4 使用者は範囲外、「手加減」無効、ストップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 速攻 300 追加wait1/2 加速 50 被ダメージ時次ATまでの時間短縮 テイマー クラスチェンジ可ユニット:フェイレン マオ 装備可能アイテム:槍服 能力:Speed14、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+20%、STR-10%、VIT+20%、INT-10% 成長率:HP0.7、STR-0.2、VIT0、INT-0.5 装備スキル:A:調教 S:気合 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 雄叫び 100 特殊 2 Sp1:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、パワーアップ&スピードアップ付加100% 毛繕い 100 特殊 2 Sp0:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、リジェネ付加100%、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 解放 300 特殊 4 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターのみ、Sp+3 捕獲 100 物理 1 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターを捕獲、対象とのHP残量とLv差で成功率決定 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 臨機応変 50 被ダメージ時自動防御 加速 50 被ダメージ時次ATまでの時間短縮 兵士 クラスチェンジ可ユニット:女兵士 装備可能アイテム:槍鎧 能力:Speed11、move5、ZOC「C」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+20%、STR+5%、VIT+20%、INT-30% 成長率:HP0、STR-0.2、VIT0.7、INT-0.5 装備スキル:A:戦う S:防御 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 落雷 --- 物理 - Sp2:EA緑 2:1 +21 [物理+魔法]威力、必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 防御 50 コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 反撃 100 単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 第六天魔王 クラスチェンジ可ユニット:魔王 装備可能アイテム:拳斧服衣 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆5 補正値:HP+30%、STR0%、VIT+10%、INT+20% 成長率:HP0.2、STR-0.1、VIT-0.1、INT0 装備スキル:A:全魔法 S:気迫 属性放出 結界 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 振り下ろす 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時ノックバック3) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 メテオ --- 魔法 - Sp3:EL 5:3 詠唱20 威力200%、必中 ダークバニッシュ --- 魔法 - Sp0:EL赤 4:0 詠唱8 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ペイン --- 魔法 - Sp0:EA赤 5:0 詠唱16 ランダム状態異常付加100% カウントダウン --- 魔法 - Sp1:EL 3:0 詠唱4 カウントダウン付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気迫 150 ZOCランク1Up 属性放出 200 FEを2倍放出 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 地上最強のヨメ クラスチェンジ可ユニット:嫁様 装備可能アイテム:拳杖衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆5 補正値:HP0%、STR+20%、VIT0%、INT+20% 成長率:HP-0.2、STR0.2、VIT-0.2、INT0.2 装備スキル:A:全魔法 S:達人 結界 心眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 連打 50 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ブラックホール 300 魔法 4 Sp3:EA ALL 0:5 詠唱20 必中、RES100%無視、与ダメージ∞最大HP低下 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分の最大HP増加 フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 魔王の娘 クラスチェンジ可ユニット:娘様 装備可能アイテム:拳杖服衣 能力:Speed12、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP0%、STR-5%、VIT-5%、INT+10% 成長率:HP-0.6、STR0.3、VIT-0.3、INT0.6 装備スキル:A:まほう S: Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 連打 50 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) 硬化 100 物理 2 Sp0:EL 0:使用者 詠唱10 バリア付加50%(拳装備時バリア付加100%) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 ダークネス具現化 300 魔法 4 Sp3:EL 隣接1:召喚 詠唱10 ダークネスⅢを具現化する Sスキル スキル名 必要Cp 効果 見切り 100 正面の回避率が4倍 潜在 150 Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 覚醒 300 瀕死時、クリティカル率100% 格闘 150 拳術使用時武器Lv+2 大魔王 クラスチェンジ可ユニット:娘様 装備可能アイテム: 能力:Speed12、move7、ZOC「A」、EV:†35 ☆20 補正値:HP300%、STR300%、VIT300%、INT200% 装備スキル:A:破壊魔法 S:浮遊移動 全異常無効 魔力具現化 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 破壊光線 --- 物理 - Sp0:ELランダム1 隣接1:直線7 +10 威力75%、必中 シャイニング --- 魔法 - Sp0:ELランダム1 4:3 詠唱10 威力75%、必中 グランドブレス --- 物理 - Sp3:EL 隣接1:ブレス6 +25 [物理+魔法]威力、必中、与ダメージ150%最大HP低下 マバリア --- 特殊 - Sp3:EL 2: 詠唱10 全有利異常付加 ダークネス具現化 --- 魔法 - Sp3:EL 隣接1:召喚 詠唱10 だくねすさんを具現化する まず娘様がダークネス具現化を習得、一度ダークネスⅢを具現化させて編成画面に加える。 娘様をクラス「魔王の娘」にし、一番最後に戦闘不能にすると覚醒、大魔王になる。この際装備はすべて剥がされる。 今回は娘様を覚醒させてもBPは手に入る。 ダークエルフ クラスチェンジ可ユニット:ダーエロ 装備可能アイテム:剣服衣 能力:Speed12、move4、ZOC「C」、EV:†10 ☆5 補正値:HP+20%、STR0%、VIT0%、INT0% 成長率:HP0.3、STR-0.3、VIT0.3、INT-0.3 装備スキル:A:闇魔術 S:明鏡止水 練気 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収効果) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 カース 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 覚醒 300 特殊 4 Sp3:EL 0:使用者 +0 基礎ステータス上昇 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% ニンジャマスター クラスチェンジ可ユニット:ニンニン 装備可能アイテム:刀服 能力:Speed14、move6、ZOC「D」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-20%、STR+10%、VIT-40%、INT-10% 成長率:HP0.4、STR0.8、VIT-0.6、INT-0.6 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 必中 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 投げる --- 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 連続投げ --- 物理 3 Sp1:EA緑 隣接1:直線3 +15 側面攻撃、クリティカル50% 火遁 --- 物理 2 Sp0:EA赤 4:0 詠唱10 背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 水遁 --- 物理 2 Sp0:EA青 4:0 詠唱10 背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 毒針 --- 物理 2 Sp1:EL 直線3:単体 +15 側面攻撃、毒追加80% 煙幕 --- 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇追加80% 変化 300 特殊 1 Sp1:EAランダム1 0:使用者 詠唱1 消費FEに応じてST、Aスキル変化次ATまでの時間短縮、Sp増加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 隠密移動 150 地形コスト無視移動 必中 50 特技が必中 変化については小ネタ参照。 空気王 クラスチェンジ可ユニット:ムシャ 装備可能アイテム:刀弓服 能力:Speed11、move5、ZOC「D」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT+20%、INT-50% 成長率:HP0、STR0.5、VIT0.3、INT-0.8 装備スキル:A:斬る! S:幽鬼移動 達人 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 解放 300 特殊 4 Sp3:EL 0:使用者 CENTER:+0 基礎ステータス上昇、Sスキル変化(STR&VIT上昇、move+2、ZOC「B」、EV†-25、幽鬼→浮遊) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 死神 クラスチェンジ可ユニット:死神五世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆5 補正値:HP-20%、STR10%、VIT-20%、INT+20% 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.1、INT0.3 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 死者 浮遊移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド --- 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス --- 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 カース --- 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ドレイン --- 魔法 2 Sp1:EL白 3:0 詠唱8 HP吸収効果 ポイズン --- 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 変身 --- 特殊 1 Sp0:EL 0:使用者 詠唱5 変身する、ステータス、スキル変化、次ATまでの時間短縮(STR上昇、INT減少、他下参照) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 死神(女体化) クラスチェンジ可ユニット:死神五世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed11、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆10 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.1、INT0.3 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 免疫力 浮遊移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 死の舞 --- 物理 4 Sp3:EL 0:2 武器+15 鎌専用、使用者範囲外、必中即死効果25%(瀕死ユニット100%) シェイド --- 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 カース --- 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ポイズン --- 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 キュア --- 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 変身 --- 特殊 1 Sp0:EL 0:使用者 詠唱5 変身する、ステータス、スキル変化、次ATまでの時間短縮 探求者 クラスチェンジ可ユニット:恍惚なる闇、恍惚なる闇子、残酷なる闇 装備可能アイテム:短杖服衣 能力:Speed12、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+10%、STR-50%、VIT-25%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.5、INT0.9 装備スキル:A:魔術 S:刻印 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 グラビティ 300 魔法 2 Sp0:EAランダム1 3:0 詠唱8 必中、与ダメージ100%最大HP低下 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 ダウン 150 魔法 2 Sp1:EL 3:0 詠唱4 パワーダウン&スピードダウン付加100% バインド 200 魔法 3 Sp2:EL 3:0 詠唱4 ストップ&封印付加100% デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% ポイズン 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 刻印 150 「呪詛」成功率+50%、効果時間増加 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 練気 200 Sp増加量+50% 剣豪 クラスチェンジ可ユニット:弟子五郎、オトメ 装備可能アイテム:刀鎧服 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT0%、INT-30% 成長率:HP-0.4、STR0.5、VIT0.5、INT-0.6 装備スキル:A:斬る! S:底力 気合 達人 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 弾き飛ばす 100 物理 1 Sp0:EL 武器依存:単体 武器+5 (刀装備時射程:隣接1、ノックバック5) みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用付加 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 固有クラス1を編集 くのいち クラスチェンジ可ユニット:幕田賢治 装備可能アイテム:短刀弓服 能力:Speed15、move6、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 補正値:HP-30%、STR+10%、VIT-50%、INT+10% 成長率:HP-0.6、STR0.6、VIT-0.6、INT0.6 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 鷹眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 毒矢 100 物理 2 Sp1:EL緑 隣接1:単体 武器+5 追加毒80%(弓装備時射程:武器依存) 火遁 100 物理 2 Sp0:EA赤 4:0 詠唱10 背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 水遁 100 物理 2 Sp0:EA青 4:0 詠唱10 背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 煙幕 50 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇追加80% 手当て 50 物理 1 Sp0:EL 1:0 +5 毒&暗闇回復 雷撃 50 魔法 1 Sp0:EL緑 4:2 詠唱12 威力50% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 隠密移動 150 地形コスト無視移動 鷹眼 150 弓射程+1、暗闇時でも弓攻撃可 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 鉄の処女 クラスチェンジ可ユニット:ミルミ、各メイド 装備可能アイテム:全装備 能力:変動、表下参照 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT+20%、INT+20% 成長率:HP0、STR0、VIT0、INT0 装備スキル:A:仕手 S:変動、表下参照 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 手刀 --- 物理 - Sp0:EL 隣接1:単体 +10 クリティカル25% 体当たり --- 物理 - Sp0:EL 隣接1:単体 +12 ノックバック3 投げる 50 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 暗黒破 --- 魔法 - Sp0:EL赤 4:0 詠唱8 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 水の魔法 --- 魔法 - Sp0:EL青 4:0 詠唱8 水棲&スライム体にはHP回復効果 招雷 --- 魔法 - Sp0:EL緑 4:0 詠唱8 手当て 50 物理 1 Sp0:EL 1:0 +5 毒&暗闇回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 癒し手 100 回復魔法効果+50% 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 ミルミ Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:なし メイド(拳) Speed15、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 Sスキル:幽鬼移動 臨機応変 背襲 メイド(針) Speed12、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:弱肉強食 用意周到 調合 メイド(刀) Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†20 ☆0 Sスキル:無心 見切り 先制 メイド(砲) Speed10、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:防御 警戒 金剛力 メイド(鎌) Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:転移移動 練気 結界 メイド(槍) Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 Sスキル:反撃 底力 闘志 メイド(弓) Speed12、move4、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 Sスキル:狙撃 必中 鷹眼 メイド(銃) Speed14、move5、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 Sスキル:暗視 根性 潜在 死霊騎士 クラスチェンジ可ユニット:アンデッドナイ 装備可能アイテム:剣服衣 能力:Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆5 補正値:HP-10%、STR+10%、VIT-10%、INT+10% 成長率:HP-0.2、STR0.2、VIT-0.2、INT0.2 装備スキル:A:死剣 S:死者 黒き魂 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 アンデッドソー 300 物理 4 Sp2:EL 隣接1:0 武器+15 呪剣専用、[物理+魔法]威力、必中、クリティカル50% ドレイン 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:0 詠唱8 HP吸収効果 アブソーブ 300 魔法 3 Sp1:EA白 3:0 詠唱12 HP&Sp吸収効果 畏怖 --- 魔法 - Sp1:EA青 3:0 詠唱8 封印追加100%、アンデッド&悪魔&霊体には無効 新月 200 魔法 3 Sp0:EA ALL 0: +20 FEを全て無属性にする Sスキル スキル名 必要Cp 効果 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 魔装備可能 200 どのクラスでも衣が装備できるようになる 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 ダークヒーロー クラスチェンジ可ユニット:クレアス 装備可能アイテム:剣鎧服 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+20%、STR+10%、VIT0%、INT-30% 成長率:HP0.4、STR0.4、VIT0.2、INT-1 装備スキル:A:邪剣 S:警戒 金剛力 見切り Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収効果) 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) 鋼の斬撃 --- 物理 - Sp3:EL赤 隣接1:0 +20 必中、VIT100%無視 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果、STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 見切り 100 正面の回避率が4倍 反撃 100 単体攻撃を受けると反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 ダークヒロイン クラスチェンジ可ユニット:エロリア 装備可能アイテム:剣槍服衣 能力:Speed15、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+5%、STR+15%、VIT-50%、INT-20% 成長率:HP-0.2、STR0.8、VIT-0.4、INT-0.2 装備スキル:A:邪槍 S:必中 結界 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 振り回し --- 物理 - Sp0:EA緑 0:周囲1 +21 側面攻撃 足払い --- 物理 - Sp1:EL緑 周囲1:単体 +6 威力50%、スピードダウン追加100% 疾風陣 200 魔法 2 Sp0:EA緑 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、スピードアップ付加100% 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 必中 50 特技が必中 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 速攻 300 追加wait1/2 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 ダーク×××× クラスチェンジ可ユニット:ダークデイジー 装備可能アイテム:杖銃衣 能力:Speed11、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-20%、STR-40%、VIT-40%、INT+15% 成長率:HP-0.3、STR-0.1、VIT-0.6、INT1 装備スキル:A:邪法 S:免疫力 調合 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% バインド 200 魔法 3 Sp2:EL 3:0 詠唱4 ストップ&封印付加100% カウントダウン --- 魔法 - Sp1:EL 3:0 詠唱4 カウントダウン付加100% 吸血 --- 物理 - Sp1:EA赤 隣接1:0 +17 必中、HP吸収、アンデッド追加 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 調合 50 回復アイテム効果2倍 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 薬の知識 150 アイテム製造成功率2倍 ダーク精霊 クラスチェンジ可ユニット:ディオナ 装備可能アイテム:短弓服衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†15 ☆5 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-25%、INT0% 成長率:HP0.3、STR0、VIT-0.6、INT0.3 装備スキル:A:邪術 S:明鏡止水 練気 幽鬼移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 リジェネ 100 魔法 1 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 リジェネ付加100% バリア 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 バリア付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 鷹眼 150 弓射程+1、暗闇時でも弓攻撃可 シノビマスター クラスチェンジ可ユニット:ザンニンニン 装備可能アイテム:刀服 能力:Speed14、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-25%、STR+15%、VIT-45%、INT-5% 成長率:HP0.8、STR1、VIT-0.9、INT-0.9 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 必中 用意周到 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) 投げる 50 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 連続投げ 200 物理 3 Sp1:EA緑 隣接1:直線3 +15 側面攻撃、クリティカル50% 毒針 150 物理 2 Sp1:EL 直線3:単体 +15 側面攻撃、毒追加80% 煙幕 50 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇追加80% 息根止 300 物理 4 Sp1:EL 隣接1:0 +0 必中、瀕死ユニット即死 毒殺 50 物理 2 Sp1:EL 隣接1:0 +10 毒&暗闇付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 隠密移動 150 地形コスト無視移動 必中 50 特技が必中 用意周到 150 アイテム使用後行動可、アイテム射程+2 大剣豪 クラスチェンジ可ユニット:偽ムシャ 装備可能アイテム:刀鎧 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+25%、STR+15%、VIT+10%、INT-40% 成長率:HP0、STR0.3、VIT0.6、INT-0.9 装備スキル:A:斬る! S:幽鬼移動 達人 無心 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 地烈斬 --- 物理 - Sp1:EL緑 隣接1:直線5 +26 必中 雷鳴斬 --- 物理 - Sp1:EL緑 2:1 +26 必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 無心 200 瀕死時、必中以外の物理攻撃全回避、「心眼」との併用不可 紅の死神 クラスチェンジ可ユニット:偽死神五世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed15、move5、ZOC「D」、EV:†25 ☆0 補正値:HP-10%、STR+20%、VIT0%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT0.2、INT0 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 死の舞 300 物理 4 Sp3:EL 0:2 武器+15 鎌専用、使用者範囲外、必中、即死効果25%(瀕死ユニット100%) サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 地の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL赤 3:0 詠唱4 パワーアップ付加100% 空の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL緑 3:0 詠唱4 スピードアップ付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 背襲 300 背面攻撃が必中、VIT20%無視 見切り 100 正面の回避率が4倍 反撃 100 単体攻撃を受けると反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 加速 50 被ダメージで次ATまでの時間短縮 ダークエルフ クラスチェンジ可ユニット:偽ダーエロ 装備可能アイテム:槍衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆5 補正値:HP+15%、STR0%、VIT-10%、INT+10% 成長率:HP0.1、STR0.-3、VIT0.1、INT0.1 装備スキル:A:闇魔術 S:浮遊移動 明鏡止水 練気 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% ポイズン --- 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 シール 200 魔法 3 Sp0:EA青 3:0 詠唱12 封印付加 時間停止 50 魔法 2 Sp1:EA青 5:0 詠唱4 ストップ付加100% ダウン 150 魔法 2 Sp1:EL 3:0 詠唱4 パワーダウン&スピードダウン付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 加速 50 被ダメージで次ATまでの時間短縮 ダークエルフ クラスチェンジ可ユニット:2003ダークエルフ 装備可能アイテム:剣服 能力:Speed11、move5、ZOC「B」、EV:†10 ☆5 補正値:HP+25%、STR+10%、VIT0%、INT-10% 成長率:HP0.4、STR-0.1、VIT0.4、INT-0.7 装備スキル:A:闇魔術 S:速攻 練気 心眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ライフブレイク 50 物理 1 Sp1:EL青 武器依存:単体 武器+5 与ダメージ150%最大HP低下 ガードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 ガードブレイク追加100% ウエポンブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の武器を破壊する アーマーブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の防具を破壊する 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収効果) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 速攻 300 追加wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 処刑人 クラスチェンジ可ユニット:塩沢妹 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed12、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR+5%、VIT-10%、INT+5% 成長率:HP-0.3、STR0.1、VIT0.1、INT0.1 装備スキル:A:処刑 S:弱肉強食 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ライフブレイク 50 物理 1 Sp1:EL青 武器依存:単体 武器+5 与ダメージ150%最大HP低下 ウエポンブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の武器を破壊する アーマーブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の防具を破壊する サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 リベンジ --- 物理 - Sp2:EL 隣接1:0 +19 現在HPの割合に応じて威力変動、必中 処分 300 魔法 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱4 必中、戦闘不能者を消滅 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 弱肉強食 50 とどめを刺すと直前の相手の残量HPと同量自分のHPを回復 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 必中 50 特技が必中 死神 クラスチェンジ可ユニット:死神四世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-20%、STR+10%、VIT0%、INT+10% 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.2、INT0.2 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 浮遊移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 死の舞 300 物理 4 Sp3:EL 0:2 武器+15 鎌専用、使用者範囲外、必中即死効果25%(瀕死ユニット100%) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 天使 クラスチェンジ可ユニット:ワクワク天使、ロリ天使、ケルビム、ステラ 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed10、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆5 補正値:HP0%、STR0%、VIT0%、INT+20% 成長率:HP-0.7、STR0、VIT-0.3、INT1 装備スキル:A:審判 S:瞑想 属性放出 魔力具現化 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 セイント 50 魔法 1 Sp0:EL白 4:0 詠唱12 アンデッドRES100%無視 スターライト 150 魔法 2 Sp1:EL白 4:1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% サンクチュアリ 300 魔法 3 Sp2:EL白白白 2:味方3 詠唱4 HP25%INT回復、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 オートレイズ 300 魔法 4 Sp1:EA白 2:0 詠唱8 オートレイズ付加100% シール 200 魔法 3 Sp0:EA青 3:0 詠唱12 封印付加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 属性放出 200 FEを2倍放出 魔力具現化 150 具現化使用可 守護者 クラスチェンジ可ユニット:天使 装備可能アイテム:剣槍杖衣 能力:Speed10、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆5 補正値:HP-35%、STR-50%、VIT-50%、INT+20% 成長率:HP-0.3、STR-0.3、VIT-0.4、INT1 装備スキル:A:顕現 S:浮遊移動 全異常無効 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 バースト 50 魔法 1 Sp0:EL 4:0 詠唱8 ニュークリア 100 魔法 2 Sp1:EL 4:1 詠唱12 ニュークリア最終 --- 魔法 - Sp3:EL 0:敵味方全体 詠唱24 威力300%、必中 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分の最大HP増加 オートレイズ 300 魔法 4 Sp1:EA白 2:0 詠唱8 オートレイズ付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 剣の技術 100 どのクラスでも剣が装備できるようになる 槍の技術 100 どのクラスでも槍が装備できるようになる 玉露三将軍 クラスチェンジ可ユニット:アグネファイア 装備可能アイテム:槍鎧服 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†20 ☆0 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT+20%、INT-10% 成長率:HP0.1、STR0.1、VIT0.1、INT-0.3 装備スキル:A:炎魔 S:気合 底力 反撃 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 振り回し --- 物理 - Sp0:EA緑 0:周囲1 +21 側面攻撃 落下傘 --- 物理 - Sp1:EL 隣接1:単体 +0 次ATまでの時間短縮 ファイア 50 魔法 1 Sp0:EL赤 3:0 詠唱8 アンデッドRES50%無視 フレア 300 魔法 4 Sp3:EL赤赤赤 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 浄火 300 魔法 4 Sp2:EA白 4:1 詠唱8 必中、RES50%(アンデッド100%)無視 グラウンド・ゼロ 300 魔法 4 Sp3:EL赤赤赤 0:敵全体 詠唱20 [物理+魔法]×66%威力、必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用付加 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 玉露三将軍 クラスチェンジ可ユニット:ブリザルド 装備可能アイテム:弓杖服衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-10%、INT+20% 成長率:HP-0.2、STR-0.2、VIT-0.2、INT0.6 装備スキル:A:氷魔 S:瞑想 警戒 練気 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 天誅 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:0 武器+10 (弓装備時[物理+魔法]威力、必中) アイス 100 魔法 2 Sp0:EL青 3:0 詠唱8 ブリザード 150 魔法 3 Sp0:EA青 4:1 詠唱16 アイシクル 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:3×3 詠唱16 必中 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分の最大HP増加 レイズ 200 魔法 3 Sp2:EA白 2:0 詠唱16 戦闘不能者をINT50%値のHPで回復アンデッド&カウントダウン回復 EFB 300 魔法 4 Sp3:EL青青青 6:0 詠唱1 有利状態解消、ガードブレイク&ストップ&封印付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 玉露三将軍 クラスチェンジ可ユニット:ライスパーク 装備可能アイテム:剣銃服衣 能力:Speed14、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT-30%、INT+10% 成長率:HP-0.2、STR0.3、VIT-0.4、INT0.3 装備スキル:A:雷魔 S:達人 結界 根性 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 スラッシュ --- 物理 - Sp0:EL 周囲1:単体 +9 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 射撃 --- 物理 - Sp0:EL 直線5:単体 +9 狙い撃ち 50 物理 1 Sp0:EL赤 武器依存:単体 武器+5 絶対射程(銃装備時必中) サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 ライトニング 100 魔法 2 Sp1:EL緑 4:斜め十字1 詠唱16 必中 疾風怒濤 300 魔法 4 Sp3:EL緑緑緑 0:味方全体 詠唱40 即ATにするリジェネ&パワーアップ&バリア&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 魔人 クラスチェンジ可ユニット:クー 装備可能アイテム:全装備 能力:Speed15、move1、ZOC「S」、EV:†50 ☆50 補正値:HP+100%、STR+50%、VIT+50%、INT+50% 成長率:HP0、STR0、VIT0、INT0 装備スキル:A:完全魔法 S:上次存在 転移移動 達人 先制 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ジェノサイドスタンス --- 物理 - Sp0:EL 0:敵味方全体 +15 25~75%威力、ランダムヒット、必中、クリティカル25% タイアードスペル --- 魔法 - Sp0:EL 5:2 詠唱15 選択位置以外は威力低下、必中 バニッシュメント --- 特殊 - Sp0:EL 0:敵味方全体 詠唱30 レベル依存固定ダメージ ミッシングフィル --- 特殊 - Sp0:EL 0:4 詠唱40 最大HP-1ダメージ セブンズペイン --- 物理 - Sp2:ELランダム1 隣接1:0 +10 全不利異常付加100% ブレイクオール --- 物理 - Sp2:ELランダム1 隣接1:0 +10 全装備破壊 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 気迫 150 ZOCランク1Up 手加減 50 味方へのダメージ0 固有クラス2を編集
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マルチプレイ無し・すれ違い無しで超神速エースを作ってみました。 初クリア時戦歴 各キャラに振ったスキル キャラA(旅芸人) 剣13、魔法8、勇敢90、闘魂82 キャラB(旅芸人) 剣13、魔法8、勇敢90、闘魂82 キャラC(魔法戦士) 剣13、気合42、闘魂32、フォース100、お宝32 キャラD(バトマス) 剣13、気合42、闘魂82、フォース22、お宝32 各キャラの終盤の役割 キャラA:応援と回復 キャラB:回復 キャラC:フォースとケイロンの弓による回復 キャラD:ためると無心攻撃 ラストバトル時のLV・HP・MP キャラA:LV30、HP276、MP57 キャラB:LV30、HP276、MP57 キャラC:LV28、HP282、MP72 キャラD:LV29、HP287、MP42(妖精の腕輪使用) 船着場 エルシオン学院 ナザム村 ドミールの里 カデスの牢獄 ガナン帝国城 タイムチャート 00:00冒険の書作成~ブルドーガ撃破 00:49セントシュタイン到着 仲間登録(魔、魔、魔) エラフィタ付近でLV上げ 01:11黒騎士撃破 滅びの森でイシュタル撃破 セントシュタインで王様に報告 01:47ベクセリアで出発前セーブ 封印の洞窟でメタスラ2匹GET 病魔撃破 02:10ベクセリアでセーブ 天使界でイベント 02:22ダーマでセーブ 02:35ジャダーマ撃破 ダーマ神殿復活 転職(盗、盗、僧、盗) セントシュタイン~エラフィタ付近でラリホー覚えるLV6までLV上げ 02:59クエスト前にセーブ ウォルロでバトマスクエスト消化 封印の洞窟でメタスラ4匹GET ツォでイベント 浜辺の洞窟でぬし様撃破 04:00船着場到着 サンマロウに直行してイベント プラチナ鉱石回収 北の洞窟でメタブラ狩り1 04:23魔法戦士クエスト前セーブ 封印の洞窟で魔法戦士クエスト消化 04:30転職(戦、戦、旅、旅) メタブラ狩り2 04:50転職(バド、旅、戦、戦) メタブラ狩り3 05:09転職(魔戦、バド、盗、バド) メタブラ狩り4 05:32転職(僧、魔戦、バド、魔戦) メタブラ狩り5 転職(僧、魔戦、魔戦、魔戦) メタブラ狩り5.5 転職(旅、旅、僧、バド) メタブラ狩り6 転職(旅、旅、魔戦、バド) メタブラ狩り6.5 石の町で石の番人撃破 北の洞窟でズォー撃破 06:51船入手前にセーブ グビアナ城到着魔法の鍵GET カルバドの集落到着セーブ エルシオン到着 レッドタイツ回収、事件解決依頼を受ける エルマニオン雪原でプラチナ鉱石回収 ベクセリアでやいばの鎧回収 グビアナで装備を整える とかげ探し グビアナ地下水道で魔法の盾回収 アノンちゃん撃破 07:28カルバド出発前セーブ カルバドの集落・狩人のパォでイベント ダダマルダ山でイベント カズチッチ山でミスリル鉱石回収 カズチャ村でイベント 狩人のパォでイベント シャルマナ撃破 エルシオン学院でイベント 07:49校長対戦前にセーブ 校長撃破 ダーマ神殿でスキル振り 天の箱舟でイベント 08:11ナザム村の教会で夜の集会 泉とナザム村でイベント 魔獣の洞窟ではぐれメタル1匹get ガドンゴ撃破 08:39船着場で宿屋宿泊とセーブ 08:44ドミール到着 グレイナル撃破 ドミールでセーブ 仲間をルイーダに預ける ドミールでイベント後にカデスの牢獄へ 09:16仲間を集めてゴレオン対戦前にセーブ ゴレオン撃破 天使の国でイベント 女神の指輪回収 妖精の腕輪回収 ダーマ神殿でスキル振り カラコタ橋でケイロンの弓購入 09:54ガナン帝国城突入前セーブ ゲルニック撃破 ガナン帝国城で5000G回収 10:15ギュメイ撃破 一旦戻る グビアナで装備整える ガナサダイ撃破 10:34ガナン帝国城でセーブ 閉ざされた牢獄でイベント 天使の国でイベント 10:49絶望と憎悪の魔宮突入前セーブ 絶望と憎悪の魔宮で近道開放 ゴレオン撃破 ゲルニック撃破 ギュメイ撃破 エルギオス撃破 バルボロス撃破 一旦戻る 11:30ラストバトル突入前セーブ エルギオス撃破 エンディングでセーブ 上に戻る トップページ 携帯トップ
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タグ一覧 早苗 「あなたの番ですよ」 外の世界のゲーム機で遊ぶのが、ここ最近の夫婦の流行りである。 外来品と言っても二十世紀の物で、妻が幻想入りを果たす前に遊んでいたものだ。 そのような骨董品を引っ張り出してみると、今となっては――私がまだ外にいた頃と比較しても、ポリゴンは荒々しくや文字も読みづらいものであった。往年の名作とはいえ、マニアでもなければわざわざ遊ぶことはない。しかしそれは、外界の話だ。 この幻想郷では、未だに電気は一部の人妖の特権であり、ビデオゲーム等というものは極々限られた貴族の遊びのようなものだ。その贅沢を感受できる数少ない場所がこの家であるということを、妻はそれとなく、けれどもしきりに訴える。 「うーん。とりあえずサイコロを振ってみよう」 「あっ。そこはカードを使った方がいいですよ」 「さっき拾ったやつかい?」 「はい!」 日本を舞台にした双六で対戦しているはずなのだが、妻はよく手助けをしてくれる。二人の楽しみ方はいつもこうだ。準備ができるまでは互いを手伝う。それから正々堂々と全力をぶつけて、勝った負けたと一喜一憂する。接待でなしに、お互いが楽しめるようにする。 つくづくゲームとはコミュニケーションを取るためのツールなのだと実感する。いや、させられている。 妻は楽しみながら計算のできる才媛なのだ。その手練手管は私の興味が他に向くことを許さない。 よその世界、よその家、よその女――すべてが妻の敵である。 私のコマが出雲に止まった。 「やったあ!出雲そば屋を買い占めちゃいましょう!」 「出雲そばかあ。一回ぐらい、実物を食べてみたいなあ」 「……晩ごはんは、おそばにしましょうか?」 「昨日の残りがなかったっけ」 「いえ。ありますけど。あなたがおそばを食べたいなら、と」 「なら残りでいいよ。勿体ないし」 「はい」 妻の茹でるそばは、美味い。材料も調理法も寸分の狂いもなく私の好みに合わせているからだ。きっとこの世で一番のそばに違いない。 しかし食べてみたいのは、あくまで出雲そば屋のそばなのだ。そして食べ終えてから、やっぱり家のそばが一番だと思うことだろう。どんな麺をしているのか、汁はどうか、具はどうだ。そういった好奇心を満たしたいだけのことだ。 けれどもそれは妻の神経を逆なでする。外界の物。他家の味。それはこの家においての異物である。妻が異物を祟る前に、私が祝(ほう)ってやらねばならない。 「ところで、明日の献立はなにかな」 「……まだ決めていませんけど」 「美味しいそばが食べたいなあ。焼酎にあいそうなやつ」 「はい!腕によりをかけますね!」 機嫌を良くしたのか、妻は私の肩に寄りかかってきた。器用にだらしなくコントローラをつついている。テレビでは貧乏神をモチーフにしたキャラクタが暴れている。ブラウン管に映るドットは荒い。 この家にはHDMIの映るモニタも新型のゲーム機もない。ただ古びた二十世紀の遺物だけがある。この家は外界とも人里とも隔絶した夫婦の聖域なのだ。そして私は、死ぬまでここから出られることは叶わないだろう。「外」に捨ててきたものもいくつかある。 失ったものを数えてみると、思いの外、多い。 数えるのに疲れてくる。 何気なく妻の肩に腕を回した。 そしてそのまま、自分の顎を撫でるように無心で撫で回していると、妻は吐息をもらして軽く震えた。 なんだかどうでもよくなってきた私は、コントローラをポチポチとつつき、 「あーっ!ひどーい!ひどいですっ!!」 「悪く思うなよ」 と、貧乏神をつけてやった。 しばらく前に里の方でも本物の貧乏神が暴れていたらしいが、きっとそいつも、なんだかんだと周りを幸せにしていったのだろう。 感想 名前 コメント
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381 :名無しさん@HOME:2008/01/25(金) 09 29 37 0 散々テンプレ以上の事かましてくれてたトメとコトメ。 良ウト亡き後2回も引っ越しをしたんだけど、ついてこられた。 2回目なんて関西から北海道だったのに付いてきた。 この辺はまだ私たちの認識が甘かった。 対策が不十分で住所調べられてしまってた。 「これが最後」と言ってトメとコトメに金を出し、借用書も公正証書も作り、 「支払い開始は5年後、 支払いが滞ったらいつかコトメが働いた時の給料から天引きとする。」 としておいた。 しかし半年ほどで使い切ってしまったトメコトメ、 また金の無心に来るようになる。 そして腹を決めて東南アジアの某国へ移住を決めた。 もちろん住所は教えず、マンスリーマンション借りて大事な物だけ運び出し、 こそこそと夜逃げのように旅立った。 連絡先として一応その国でやってる伝言サービスの番号 (留守電サービスの会社ね)を教えておいて、しばらく罵詈雑言を聞いていた。 2回目の引っ越しは持ち家、やっすいボロ屋。 そこに勝手に住んでいたトメコトメだったが、トメが亡くなった。 葬式にも行かなかったし、その後は家を売る事に。 コトメには会わず、弁護士と不動産屋だけに会って手続きを済ませてコトメを身一つで追い出した。 激安価格だったため、不動産屋の買い取りになり、 そのまま賃貸物件にするとかなんとか。 伝言サービスも切った。 弁護士さんに調べてもらったらコトメは何とか今就職をしたらしいので、 そういう事なら支払いを初めてもらい、滞ったらきっちり天引きさせてもらう。 なんと言っても支払い開始日からもう何年にもなるのに、 督促を無視し続けたトメとコトメ自身の責任だから。 お前の人生なんてとっとと終わってしまえ。 382 :名無しさん@HOME:2008/01/25(金) 09 39 00 0 日本語でおk 383 :名無しさん@HOME:2008/01/25(金) 09 40 15 0 いや、十分分かる。 でもとりあえずトメコトメに何をされたか具体的にkwsk 384 :名無しさん@HOME:2008/01/25(金) 09 45 12 0 いびりに耐えかねて2回の引っ越し、2回目の家は持ち家。 そこに住所を調べてトメコトメが付いてきた。 金の無心をされ、借用書を作って 「払えなかったら給料から天引きする」と公正証書も作って貸してやった。 そして持ち家をそのままに海外逃亡。 その後トメ脂肪。葬式に行かず、家を売り払い その家に勝手に住んでいたコトメを追い出す。 コトメ働き出すが、借金の返済が滞ったまま。 働いているなら給料から天引きして払わせる。 そういう事だね。 で、やられた事を具体的にkwskしたい。 まあ海外まで行くくらいだから相当だろうけど。 385 :名無しさん@HOME:2008/01/25(金) 09 56 22 0 しかし身軽な夫婦だ どんな職種なのか気になるがGJ! 387 :381:2008/01/25(金) 10 02 14 0 382 383で正解。わかりにくくてゴメン。 夫職種はSEで、まあ適度につぶしが利く感じ。 身軽ってほどじゃない…必死だったよw 今kwskを書いてるから待っててくだはい。 389 :1/3:2008/01/25(金) 10 13 26 0 381です。 やられた事はまあテンプレいじめからスタート。 その時自転車で約20分ほどの所に住んでいたので押しかけられ、 マゴマゴ、クズ、淫乱、バカ等々、まあ普通に暴言。 勝手に模様替えなんて当たり前、夫が出張の時は家に来て散々飲み食いして散らかす。 家の物を勝手に持ち出しては売ったり捨てたり。 比較的遠くへ引っ越しをしたけど無駄。 その内暴力に発展、やり返すも2対1、 警察が来たら二人そろってわんわん泣いて私が悪いと責め、 警察が帰ったら二人で大笑い。 ある日、またやってきた二人と玄関でもみ合いになり、 私が靴も履かずに外に押し出され、鍵をかけられた。 秋口で裸足でふるえ、しばらく説得してたが開けてもらえずに 恥を忍んで近所に行って電話借りて、警察と出張先の夫へ連絡。 やってきたのは以前と同じ警官で「また君k…あっ、どうした!靴は!」と焦る。 それでやっとあの二人がとんでもない嘘つきだとやっと分かってくれた。遅いけど… 警官の説得にブーたれながらもドアを開けるが、 二人ともそそくさと帰ろうとする。 必死で押しとどめて暴れる二人のボディーチェック。 と言っても鞄(なんとスポーツバッグ)ひっくり返して、突き飛ばしてコート脱がせたんだけども 出るわ出るわ我が家の金目の物が… 本当に大事な物は実家に置いてあったので無事だけど、 小さな物から大きな物まで♪ごっそりと。 少額しか入れていない私の通帳とハンコ、商品券、 私の財布は空っぽになっててカード、ミスドのポイントカードまで、 更に引き出しに入れていた現金3万円も。 「自分の金だ!」と言い張るも、もしもの時のために札に鉛筆で印を付けてたのでバレバレ。 391 :2/3:2008/01/25(金) 10 16 01 0 さらにちまちま集めた綺麗なアロマセット、和風小物、謎のオブジェ、化粧品、 MDウォークマンに電子手帳にゲーム機とソフト。 ごっそりやられて家の中すかすかでした。 家電も動かした後がある。持って行けるなら持って行こうとしたんだろう。 これで訴えるかどうかと言う事を聞かれ、 まず帰ってきた夫と相談。 犯罪者の息子になりたくない、という夫の気持ちもくんで今回は見送り、 だけど次やったら終わりだぞ、と警告を出す。 それからは電話攻撃、無言の時もあれば罵詈雑言を吐く時もあり、 夫も「俺の母と姉はキチガイなんだ」と認識、 更に遠くへと、札幌まで引っ越した。 住所は教えなかったけど、調べられてしまって札幌の我が家から30分くらいの所に居を構える二人。 しばらくして凸してきて 「家賃が払えなくて追い出される!」と泣きわめき、 無視すると家の庭先で毛布!をかぶって震え、泣きながら座り込み始めた。 持ち家なのでそんな事されたら何を言われるか… それで金を出してやった。 その時妊娠していたんだけど、二人の事を考えると頭がくらくらして入院、流産。 夫は泣きながら土下座して、相談の結果海外へ。 私の実家が数年前にその国に別荘を買い(といってもとても安い)、 定年後はそっちでブラブラしてる事が多いので、 家はそのままにまずそこへ行った。 元々100万あれば1年余裕で暮らせる国、 父の友人である現地の日本人の助けを借りて、 わずかばかりの貯金で土産物屋兼民宿をやり、夫は地元日系企業へ就職。 395 :3/3:2008/01/25(金) 10 17 41 0 今じゃ友人も出来たし、仕事も何とかやっていけてる、 子供も生まれ、「地元民ですか?」という位真っ黒になってる。 確かにとっても幸せ。 でも海外に行く事によって自分の中のナショナリズムが刺激されるというか、 「なぜ私が日本をおわれなければいけないのか」と思う時もあり、 そう思ってしまうといてもたってもいられない。 日本語よりも現地語が得意な子供たちを見てると特にそう思う。 それだけじゃないけども、とにかくコトメは許さない。 今ろくに社会にも出ず、友人もおらず、何も分からないコトメが 日本で一人右往左往してるだろうと思うと たまにだけど、不思議で相反する感情が… 自分にも娘がいるから、将来こうなったらどうしよう、 良ウトは天国でどう思ってるだろう、 クソトメとはいえ、コトメの母、私と同じ立場の女だし 娘が路頭に迷っているのは自分にも責任があるとはいえどう思うだろう、と。 だけど母として強くならなくちゃと、自分を励ますが ベストな選択肢ってのは他にあったんだろうか、とか考えてしまうね。 特にここは常夏で開放的で、真冬の日本とは空気が違うから あっつくてまぶしい太陽の下にいると、 ふと日本の事、コトメの、というよりも「コトメの親」の事を考えてしまう。 (まあ夫の親でもあるけど…) 親になると考え方も複雑になってくるなぁってしみじみ思いつつ、 正直コトメが死んでも泣かない。 私の子供を間接的に殺した女だから、死ぬなら死ねって思ってる。 特に今子供が元気に育っているのを見ると、 死んだ子の年を数えてしまう。 何というか本当に相反するとしか言えないんだけども… 何かごちゃごちゃしてきました。以上。 398 :名無しさん@HOME:2008/01/25(金) 10 19 47 0 3レスでまとめるにはあまりにも壮絶な 399 :名無しさん@HOME:2008/01/25(金) 10 20 16 0 乙 すごい、すごすぎる 因果応報ということでガンガン取り立ててください 400 :名無しさん@HOME:2008/01/25(金) 10 21 04 0 389、乙です! 凄く読みやすかったです。 401 :名無しさん@HOME:2008/01/25(金) 10 21 44 0 これは…… 海外行くわな、ひどすぎる。 なんでこの二人、わざわざ引っ越してくるんだろう? それも嫌がらせなのか? 次のお話→432
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くのいち クラスチェンジ可ユニット:幕田賢治 装備可能アイテム:短刀弓服 能力:Speed15、move6、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 補正値:HP-30%、STR+10%、VIT-50%、INT+10% 成長率:HP-0.6、STR0.6、VIT-0.6、INT0.6 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 鷹眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 毒矢 100 物理 2 Sp1:EL緑 隣接1:単体 武器+5 追加毒80%(弓装備時射程:武器依存) 火遁 100 物理 2 Sp0:EA赤 4:0 詠唱10 背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 水遁 100 物理 2 Sp0:EA青 4:0 詠唱10 背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 煙幕 50 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇追加80% 手当て 50 物理 1 Sp0:EL 1:0 +5 毒&暗闇回復 雷撃 50 魔法 1 Sp0:EL緑 4:2 詠唱12 威力50% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 隠密移動 150 地形コスト無視移動 鷹眼 150 弓射程+1、暗闇時でも弓攻撃可 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 鉄の処女 クラスチェンジ可ユニット:ミルミ、各メイド 装備可能アイテム:全装備 能力:変動、表下参照 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT+20%、INT+20% 成長率:HP0、STR0、VIT0、INT0 装備スキル:A:仕手 S:変動、表下参照 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 手刀 --- 物理 - Sp0:EL 隣接1:単体 +10 クリティカル25% 体当たり --- 物理 - Sp0:EL 隣接1:単体 +12 ノックバック3 投げる 50 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 暗黒破 --- 魔法 - Sp0:EL赤 4:0 詠唱8 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 水の魔法 --- 魔法 - Sp0:EL青 4:0 詠唱8 水棲&スライム体にはHP回復効果 招雷 --- 魔法 - Sp0:EL緑 4:0 詠唱8 手当て 50 物理 1 Sp0:EL 1:0 +5 毒&暗闇回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 癒し手 100 回復魔法効果+50% 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 ミルミ Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:なし メイド(拳) Speed15、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 Sスキル:幽鬼移動 臨機応変 背襲 メイド(針) Speed12、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:弱肉強食 用意周到 調合 メイド(刀) Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†20 ☆0 Sスキル:無心 見切り 先制 メイド(砲) Speed10、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:防御 警戒 金剛力 メイド(鎌) Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:転移移動 練気 結界 メイド(槍) Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 Sスキル:反撃 底力 闘志 メイド(弓) Speed12、move4、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 Sスキル:狙撃 必中 鷹眼 メイド(銃) Speed14、move5、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 Sスキル:暗視 根性 潜在 死霊騎士 クラスチェンジ可ユニット:アンデッドナイ 装備可能アイテム:剣服衣 能力:Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆5 補正値:HP-10%、STR+10%、VIT-10%、INT+10% 成長率:HP-0.2、STR0.2、VIT-0.2、INT0.2 装備スキル:A:死剣 S:死者 黒き魂 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 アンデッドソー 300 物理 4 Sp2:EL 隣接1:0 武器+15 呪剣専用、[物理+魔法]威力、必中、クリティカル50% ドレイン 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:0 詠唱8 HP吸収効果 アブソーブ 300 魔法 3 Sp1:EA白 3:0 詠唱12 HP&Sp吸収効果 畏怖 --- 魔法 - Sp1:EA青 3:0 詠唱8 封印追加100%、アンデッド&悪魔&霊体には無効 新月 200 魔法 3 Sp0:EA ALL 0: +20 FEを全て無属性にする Sスキル スキル名 必要Cp 効果 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 魔装備可能 200 どのクラスでも衣が装備できるようになる 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 ダークヒーロー クラスチェンジ可ユニット:クレアス 装備可能アイテム:剣鎧服 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+20%、STR+10%、VIT0%、INT-30% 成長率:HP0.4、STR0.4、VIT0.2、INT-1 装備スキル:A:邪剣 S:警戒 金剛力 見切り Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収効果) 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) 鋼の斬撃 --- 物理 - Sp3:EL赤 隣接1:0 +20 必中、VIT100%無視 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果、STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 見切り 100 正面の回避率が4倍 反撃 100 単体攻撃を受けると反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 ダークヒロイン クラスチェンジ可ユニット:エロリア 装備可能アイテム:剣槍服衣 能力:Speed15、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+5%、STR+15%、VIT-50%、INT-20% 成長率:HP-0.2、STR0.8、VIT-0.4、INT-0.2 装備スキル:A:邪槍 S:必中 結界 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 振り回し --- 物理 - Sp0:EA緑 0:周囲1 +21 側面攻撃 足払い --- 物理 - Sp1:EL緑 周囲1:単体 +6 威力50%、スピードダウン追加100% 疾風陣 200 魔法 2 Sp0:EA緑 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、スピードアップ付加100% 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 必中 50 特技が必中 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 速攻 300 追加wait1/2 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 ダーク×××× クラスチェンジ可ユニット:ダークデイジー 装備可能アイテム:杖銃衣 能力:Speed11、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-20%、STR-40%、VIT-40%、INT+15% 成長率:HP-0.3、STR-0.1、VIT-0.6、INT1 装備スキル:A:邪法 S:免疫力 調合 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% バインド 200 魔法 3 Sp2:EL 3:0 詠唱4 ストップ&封印付加100% カウントダウン --- 魔法 - Sp1:EL 3:0 詠唱4 カウントダウン付加100% 吸血 --- 物理 - Sp1:EA赤 隣接1:0 +17 必中、HP吸収、アンデッド追加 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 調合 50 回復アイテム効果2倍 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 薬の知識 150 アイテム製造成功率2倍 ダーク精霊 クラスチェンジ可ユニット:ディオナ 装備可能アイテム:短弓服衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†15 ☆5 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-25%、INT0% 成長率:HP0.3、STR0、VIT-0.6、INT0.3 装備スキル:A:邪術 S:明鏡止水 練気 幽鬼移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 リジェネ 100 魔法 1 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 リジェネ付加100% バリア 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 バリア付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 鷹眼 150 弓射程+1、暗闇時でも弓攻撃可 シノビマスター クラスチェンジ可ユニット:ザンニンニン 装備可能アイテム:刀服 能力:Speed14、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-25%、STR+15%、VIT-45%、INT-5% 成長率:HP0.8、STR1、VIT-0.9、INT-0.9 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 必中 用意周到 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) 投げる 50 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 連続投げ 200 物理 3 Sp1:EA緑 隣接1:直線3 +15 側面攻撃、クリティカル50% 毒針 150 物理 2 Sp1:EL 直線3:単体 +15 側面攻撃、毒追加80% 煙幕 50 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇追加80% 息根止 300 物理 4 Sp1:EL 隣接1:0 +0 必中、瀕死ユニット即死 毒殺 50 物理 2 Sp1:EL 隣接1:0 +10 毒&暗闇付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 隠密移動 150 地形コスト無視移動 必中 50 特技が必中 用意周到 150 アイテム使用後行動可、アイテム射程+2 大剣豪 クラスチェンジ可ユニット:偽ムシャ 装備可能アイテム:刀鎧 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+25%、STR+15%、VIT+10%、INT-40% 成長率:HP0、STR0.3、VIT0.6、INT-0.9 装備スキル:A:斬る! S:幽鬼移動 達人 無心 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 地烈斬 --- 物理 - Sp1:EL緑 隣接1:直線5 +26 必中 雷鳴断 --- 物理 - Sp1:EL緑 2:1 +26 必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 無心 200 瀕死時、必中以外の物理攻撃全回避、「心眼」との併用不可 紅の死神 クラスチェンジ可ユニット:偽死神五世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed15、move5、ZOC「D」、EV:†25 ☆0 補正値:HP-10%、STR+20%、VIT0%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT0.2、INT0 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 死の舞 300 物理 4 Sp3:EL 0:2 武器+15 鎌専用、使用者範囲外、必中、即死効果25%(瀕死ユニット100%) サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 地の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL赤 3:0 詠唱4 パワーアップ付加100% 空の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL緑 3:0 詠唱4 スピードアップ付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 背襲 300 背面攻撃が必中、VIT20%無視 見切り 100 正面の回避率が4倍 反撃 100 単体攻撃を受けると反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 加速 50 被ダメージで次ATまでの時間短縮 ダークエルフ クラスチェンジ可ユニット:偽ダーエロ 装備可能アイテム:槍衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆5 補正値:HP+15%、STR0%、VIT-10%、INT+10% 成長率:HP0.1、STR0.-3、VIT0.1、INT0.1 装備スキル:A:闇魔術 S:浮遊移動 明鏡止水 練気 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% ポイズン --- 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 シール 200 魔法 3 Sp0:EA青 3:0 詠唱12 封印付加 時間停止 50 魔法 2 Sp1:EA青 5:0 詠唱4 ストップ付加100% ダウン 150 魔法 2 Sp1:EL 3:0 詠唱4 パワーダウン&スピードダウン付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 加速 50 被ダメージで次ATまでの時間短縮 ダークエルフ クラスチェンジ可ユニット:2003ダークエルフ 装備可能アイテム:剣服 能力:Speed11、move5、ZOC「B」、EV:†10 ☆5 補正値:HP+25%、STR+10%、VIT0%、INT-10% 成長率:HP0.4、STR-0.1、VIT0.4、INT-0.7 装備スキル:A:闇魔術 S:速攻 練気 心眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ライフブレイク 50 物理 1 Sp1:EL青 武器依存:単体 武器+5 与ダメージ150%最大HP低下 ガードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 ガードブレイク追加100% ウエポンブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の武器を破壊する アーマーブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の防具を破壊する 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収効果) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 速攻 300 追加wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 処刑人 クラスチェンジ可ユニット:塩沢妹 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed12、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR+5%、VIT-10%、INT+5% 成長率:HP-0.3、STR0.1、VIT0.1、INT0.1 装備スキル:A:処刑 S:弱肉強食 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ライフブレイク 50 物理 1 Sp1:EL青 武器依存:単体 武器+5 与ダメージ150%最大HP低下 ウエポンブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の武器を破壊する アーマーブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の防具を破壊する サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 リベンジ --- 物理 - Sp2:EL 隣接1:0 +19 現在HPの割合に応じて威力変動、必中 処分 300 魔法 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱4 必中、戦闘不能者を消滅 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 弱肉強食 50 とどめを刺すと直前の相手の残量HPと同量自分のHPを回復 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 必中 50 特技が必中 死神 クラスチェンジ可ユニット:死神四世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-20%、STR+10%、VIT0%、INT+10% 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.2、INT0.2 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 浮遊移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 死の舞 300 物理 4 Sp3:EL 0:2 武器+15 鎌専用、使用者範囲外、必中即死効果25%(瀕死ユニット100%) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 天使 クラスチェンジ可ユニット:ワクワク天使、ロリ天使、ケルビム、ステラ 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed10、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆5 補正値:HP0%、STR0%、VIT0%、INT+20% 成長率:HP-0.7、STR0、VIT-0.3、INT1 装備スキル:A:審判 S:瞑想 属性放出 魔力具現化 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 セイント 50 魔法 1 Sp0:EL白 4:0 詠唱12 アンデッドRES100%無視 スターライト 150 魔法 2 Sp1:EL白 4:1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% サンクチュアリ 300 魔法 3 Sp2:EL白白白 2:味方3 詠唱4 HP25%INT回復、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 オートレイズ 300 魔法 4 Sp1:EA白 2:0 詠唱8 オートレイズ付加100% シール 200 魔法 3 Sp0:EA青 3:0 詠唱12 封印付加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 属性放出 200 FEを2倍放出 魔力具現化 150 具現化使用可 守護者 クラスチェンジ可ユニット:天使 装備可能アイテム:剣槍杖衣 能力:Speed10、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆5 補正値:HP-35%、STR-50%、VIT-50%、INT+20% 成長率:HP-0.3、STR-0.3、VIT-0.4、INT1 装備スキル:A:顕現 S:浮遊移動 全異常無効 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 バースト 50 魔法 1 Sp0:EL 4:0 詠唱8 ニュークリア 100 魔法 2 Sp1:EL 4:1 詠唱12 ニュークリア最終 --- 魔法 - Sp3:EL 0:敵味方全体 詠唱24 威力300%、必中 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分の最大HP増加 オートレイズ 300 魔法 4 Sp1:EA白 2:0 詠唱8 オートレイズ付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 剣の技術 100 どのクラスでも剣が装備できるようになる 槍の技術 100 どのクラスでも槍が装備できるようになる 玉露三将軍 クラスチェンジ可ユニット:アグネファイア 装備可能アイテム:槍鎧服 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†20 ☆0 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT+20%、INT-10% 成長率:HP0.1、STR0.1、VIT0.1、INT-0.3 装備スキル:A:炎魔 S:気合 底力 反撃 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 振り回し --- 物理 - Sp0:EA緑 0:周囲1 +21 側面攻撃 落下傘 --- 物理 - Sp1:EL 隣接1:単体 +0 次ATまでの時間短縮 ファイア 50 魔法 1 Sp0:EL赤 3:0 詠唱8 アンデッドRES50%無視 フレア 300 魔法 4 Sp3:EL赤赤赤 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 浄火 300 魔法 4 Sp2:EA白 4:1 詠唱8 必中、RES50%(アンデッド100%)無視 グラウンド・ゼロ 300 魔法 4 Sp3:EL赤赤赤 0:敵全体 詠唱20 [物理+魔法]×66%威力、必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用付加 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 玉露三将軍 クラスチェンジ可ユニット:ブリザルド 装備可能アイテム:弓杖服衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-10%、INT+20% 成長率:HP-0.2、STR-0.2、VIT-0.2、INT0.6 装備スキル:A:氷魔 S:瞑想 警戒 練気 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 天誅 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:0 武器+10 (弓装備時[物理+魔法]威力、必中) アイス 100 魔法 2 Sp0:EL青 3:0 詠唱8 ブリザード 150 魔法 3 Sp0:EA青 4:1 詠唱16 アイシクル 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:3×3 詠唱16 必中 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分の最大HP増加 レイズ 200 魔法 3 Sp2:EA白 2:0 詠唱16 戦闘不能者をINT50%値のHPで回復アンデッド&カウントダウン回復 EFB 300 魔法 4 Sp3:EL青青青 6:0 詠唱1 有利状態解消、ガードブレイク&ストップ&封印付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 玉露三将軍 クラスチェンジ可ユニット:ライスパーク 装備可能アイテム:剣銃服衣 能力:Speed14、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT-30%、INT+10% 成長率:HP-0.2、STR0.3、VIT-0.4、INT0.3 装備スキル:A:雷魔 S:達人 結界 根性 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 スラッシュ --- 物理 - Sp0:EL 周囲1:単体 +9 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 射撃 --- 物理 - Sp0:EL 直線5:単体 +9 狙い撃ち 50 物理 1 Sp0:EL赤 武器依存:単体 武器+5 絶対射程(銃装備時必中) サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 ライトニング 100 魔法 2 Sp1:EL緑 4:斜め十字1 詠唱16 必中 疾風怒濤 300 魔法 4 Sp3:EL緑緑緑 0:味方全体 詠唱40 即ATにするリジェネ&パワーアップ&バリア&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 魔人 クラスチェンジ可ユニット:クー 装備可能アイテム:全装備 能力:Speed15、move1、ZOC「S」、EV:†50 ☆50 補正値:HP+100%、STR+50%、VIT+50%、INT+50% 成長率:HP0、STR0、VIT0、INT0 装備スキル:A:完全魔法 S:上次存在 転移移動 達人 先制 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ジェノサイドスタンス --- 物理 - Sp0:EL 0:敵味方全体 +15 25~75%威力、ランダムヒット、必中、クリティカル25% タイアードスペル --- 魔法 - Sp0:EL 5:2 詠唱15 選択位置以外は威力低下、必中 バニッシュメント --- 特殊 - Sp0:EL 0:敵味方全体 詠唱30 レベル依存固定ダメージ ミッシングフィル --- 特殊 - Sp0:EL 0:4 詠唱40 最大HP-1ダメージ セブンズペイン --- 物理 - Sp2:ELランダム1 隣接1:0 +10 全不利異常付加100% ブレイクオール --- 物理 - Sp2:ELランダム1 隣接1:0 +10 全装備破壊 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 気迫 150 ZOCランク1Up 手加減 50 味方へのダメージ0
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Wi-Fiショッピング 追加データは有料ダウンロードコンテンツとなります。 購入した各データは(Wii1台内の)すべてのセーブデータで共通 wp =wii ポイントです。 ■ 公式/各種LINK ダウンロードコンテンツについて Wiiポイントの購入・登録方法 参照:インタビュー(ファミ通.com) Wi-Fiショッピング 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第1回 2010年8月20日(金) AM 10 00から配信中 分類 名称 価格 容量ブロック数 備考 レジェンドクエストモード(全2種類) レジェンドクエスト I 300 wp 47 クリア特典でWii版オリジナルのモンスターカード3種類を入手できる レジェンドクエスト II 300 wp 48 オリジナルSPカード(全2種類) 王女の愛 200 wp 1 とどめの一撃シーンが新作 まりょくかくせい 200 wp 1 追加おしゃれ着(全6種類) ふしぎなぼうし 100 wp 1 あたま あまぐもの杖 100 wp 1 みぎて 水門のカギ 100 wp 1 みぎて たいようの石 100 wp 1 ひだりて 邪神のぞう 100 wp 1 ひだりて ロトのしるし 100 wp 1 そのた 全購入 1,600 wp 103 wii本体設定から見えるセーブデータ管理画面では容量95になっている。 第2回 2010年9月21日(火) AM10 00から配信中 分類 名称 価格 容量ブロック数 備考 レジェンドクエストモード レジェンドクエストIII 300 wp 58 クリア特典でWii版オリジナルのモンスターカード3種類を入手できる レジェンドクエストIV 300 wp 56 ダウンロードコンテンツオリジナルレジェンド大魔王カード 冥府の帝王 ガーディス 200 wp 25 オリジナルSPカード フォース 200 wp 1 追加おしゃれ着(全6種類) はんにゃのめん 100 wp 1 あたま 怒りのタトゥー 100 wp 1 からだ はがねのはりせん 100 wp 1 みぎて バロンの角笛 100 wp 1 みぎて 時の砂 100 wp 1 ひだりて しあわせのはこ 100 wp 1 そのた 全購入 1,600 wp +139 第3回 10月21日(木曜日)AM10 00より配信開始予定 分類 名称 価格 容量ブロック数 備考 レジェンドクエストモード レジェンドクエストV 300 wp クリア特典でWii版オリジナルのモンスターカード3種類を入手できる レジェンドクエストVI 300 wp オリジナルSPカード(全2種類) おうえん 200 wp 1 テンションバーン 200 wp 1 追加おしゃれ着(全6種類) うさみみバンド 100 wp 1 あたま ステテコパンツ 100 wp 1 からだ バニースーツ 100 wp 1 からだ はるかぜのフルート 100 wp 1 みぎて ビアンカのリボン 100 wp 1 ひだりて シルバートレイ 100 wp 1 ひだりて 全購入 1,600 wp 参考 10月のダウンロードコンテンツを紹介/ファミ通 第4回 11月19日(金曜日)AM10 00より配信開始予定 分類 名称 価格 容量ブロック数 備考 レジェンドクエストモード レジェンドクエストVII 300 wp クリア特典でWii版オリジナルのモンスターカード3種類を入手できる レジェンドクエストVIII 300 wp オリジナルSPカード全1種類 無心こうげき 200 wp 1 とどめの一撃シーンが新作 追加おしゃれ着(全6種類) キャプテンハット 100 wp 1 あたま ふしぎなタンバリン 100 wp 1 あたま ぶしぎな石板 100 wp 1 ひだりて つきかげのハープ 100 wp 1 ひだりて 大地のトゥーラ 100 wp 1 そのた バウムレンの鈴 100 wp 1 そのた 全購入 1,400 wp 参考 11月のダウンロードコンテンツを紹介/ファミ通 第5回 12月17日配信予定 分類 名称 価格 容量ブロック数 備考 レジェンドクエストモード レジェンドクエストIX 300 wp クリア特典でWii版オリジナルのモンスターカード3種類を入手できる オリジナルSPカード(全2種類) やまびこのさとり 200 wp 1 とどめの一撃シーンが新作 小悪魔のキッス 200 wp 1 とどめの一撃シーンが新作 追加おしゃれ着(全6種類) 天使のわっか 100 wp 1 あたま 赤いアフロ 100 wp 1 あたま カマエルのよろい 100 wp 1 からだ 王者のトロフィー 100 wp 1 みぎて 宝の地図 100 wp 1 ひだりて 女神の果実 100 wp 1 そのた 全購入 1,300 wp
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 綾御前声:庄司宇芽香 ☆ 綾御前は猛将伝で登場する武将です。通常版ではNPCとして登場していますが、新武将のモデルしか操作出来ません。 解説 武器 杖 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 杖の打撃と法術を併用する。外見は某有名RPGシリーズの白魔道士だが、戦闘スタイルは黒魔道士である。 1~3 杖で交互に攻撃。振りは速めだが範囲は狭く、とくに3段目は突きなので注意。 4~7 杖で斜めに交互に攻撃。ほぼ性能は1~3と変わらない。 8~11 D攻撃に似た衝撃弾を3WAY斉射。属性が乗らない模様。 12 周囲に雷を落とし、全方位を一掃する。範囲は狭いが、ダウン追い打ち可。 C1 気迫弾。ガードをはじく。三成のC1-1に似る。 C2 青色の衝撃波で敵を打ち上げる。リーチはないが前方広角度をカバー。 C3 往復ビンタで相手を気絶させる。リーチのない魅せ技だが、二連発なので属性が乗ると強い。ビンタを振り終わった後も少し攻撃判定が残り、ヒットすることがある。 C4 全方位に電撃のフィールドを展開。範囲が広めで、攻撃判定が展開後も少々残るので当たりやすい。閃光属性が付加されており、掃討とコンボ数稼ぎに向く。発動も早めと終始主力となる。なお、発動の際のモーションに武器の属性も乗る。ただし、敵にヒットするのは稀。 C5 水流で周辺の敵を打ち上げる。騎乗C4と異なり、ダウン追い打ち効果は無い。 C6 周囲に二個の光球をバリア状に回転させる。属性が乗ると多段ヒットで強力。 C7 前方に大型の衝撃弾を放つ。射程が長い上、ガード貫通。 C8 周囲に大型の氷柱を降らせる。凍牙属性が付加されている。雪女扱いしたら怒られそうである。当てにくいが全段ヒットなら相当の破壊力。 C9 全方位に光弾を三連射。修羅属性付きの上に超広範囲&多段ヒットと強烈な掃討力を誇る。なお、発動の際のモーションに武器の属性も乗る。これで凍らせてのC9は鬼。 D攻撃 前方に3WAYの衝撃弾を発射。その3発全てに属性が乗るため修羅武器装備だとかなり強力。 J攻撃 普通に薙ぎ払う。牽制に用いるのがせいぜいか。 JC攻撃 下方に光球を発射し、自身は着地する誾千代式。 騎乗攻撃 通常連はオーソドックスな右側攻撃。C3、C4が優秀で、騎乗メインでもいける高性能。 騎乗1~3 右側を打ち払う。 騎乗4~8 そのまま打ち払い、最後は前方への衝撃波になる。性能的には、タイマンでなければ出し切らない方が無難。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 右手に衝撃弾を放ち、着弾点付近を吹き飛ばす。範囲は広くはないが全方位にガード崩しまたは気絶効果があり便利。属性も乗る。 騎乗C4 周囲に水柱を放出する。地面から放つためダウン判定がある上、属性付加ありと優秀。 特殊技 法術で周囲の味方の体力を回復&防御力を強化、自身は無双ゲージ回復。体力回復速度はお市のものより遅く、阿国とは異なり強化は防御のみだが重宝する。 影技 杖を構えて突進。練技ゲージMAX時の属性は凍牙。 無双奥義 無双奥義 周囲を落雷で一掃した後、法術のフィールドを展開する。往復ビンタをしているわけではない。特殊技でゲージを稼げるので多用していきたいが、範囲がせまく、属性も乗らない今一つの性能である。対武将戦なら、オリコン(通常連かC6、C7あたり)を使っても良い。※籠手に高揚3が付いているとC9まで出せるようになる。最悪、雑魚散らしや緊急回避と割り切って○押しっぱなしでも良い 無双秘奥義 最後に通常連1~3でフィニッシュ。 無双最終奥義 放電効果と体力回復効果が付属する。 無双奥義・皆伝 杖を正面に構え、天空から周囲に雷光の刃を降り注がせる。自身の周囲に多段ヒットし、使いやすさも威力も申し分なし。見た目も性能も愛弟子の技とよく似ている。 殺陣 杖で一撃、左手で零距離衝撃波、締めにN12の落雷。追撃可。 属性 イメージ的には凍牙だが、通常連への割り込みも阻止できるため、外見と内実を兼備しているといえる。唯一凍結C9も狙える。皆伝の強化にはなりにくいので、無双はオリコンオンリーもあり。修羅+地流で火力アップが狙えるが、リーチに乏しいので、スピード武器+地風が欲しい。閃光が一番安定するが、有効なダウン追い打ち技が乏しいのが難点。火力は他2つより低くなりがちなので例に漏れず籠手の連撃&乱撃必須。コンボが稼げればC9の火力も相当なものに。 ▲ページトップへ 2の護衛武将から3で特殊NPCへ、そして猛将伝でPCに順調に昇格した、軍神様の危ない姉上。 雪玉で微笑ましく遊ぶかと思えば、愛弟子(兼続)の手を踏みつけたり、顔面に雪を蹴り飛ばしたりと、その個性は義と愛と厳しさに満ち満ちており、 白魔術師的な法衣姿に行使するのは黒魔術と、白と黒が合わさり「天下無敵」に見える我らが戦女神様である。 公式の話では、「雪女」をイメージしたキャラデザインとのことであり、C8はまさしく雪女の妖艶な魔術であろう。 ちなみに半兵衛と声優が同じ。半兵衛と絡みの多い官兵衛は、愛弟子と同じ声優であり、面白い偶然。 勝利時のセリフにある「桃」は、史実の彼女が出家して名乗った「仙桃院(仙洞院)」からの出典と思われる。そして、桃の花言葉が「天下無敵」なのは本当のことである。 性能解説 通常攻撃タイプであるが、N1~7のリーチがかなり短く、横槍に阻まれることが多い。 チャージはC4やC6、そしてC9と広範囲の強力なものが備わっているのだが、乱戦ではそこまで到達するのは困難である。正直に近付いて攻撃を出すより離れた所からわざと空振りして目当てのチャージに移行するのも一つの手段。 比較的出しやすく、広範囲で閃光属性もちのC4を主体に常に周囲を牽制することが肝要だろう。 戦術として、チャージを生かすのであれば、閃光属性を使うのが手っ取り早い。 もともとリーチがないので完璧とは言い難いが、それなりに安定度が増す。 また、特殊技の無双ゲージ回復効果を生かして、無双奥義中心の立ち回りも考えられる。 奥義自体は属性の乗らない微妙な性能なので、特に修羅属性ならばオリコンC6やC7で攻めていきたい。 籠手に高揚が付いているならオリコンでC9まで出せるので、通常の無双より大幅に強力になる。 (チャージは思いきり吹っ飛ばしてしまうので、皆伝の前段の無双奥義では通常連だけにしておいた方がよい) 加えて、特筆すべきは騎乗性能の良さである。 そう広くはないながらも全方位にガード崩しと気絶効果のあるC3、同じく全方位攻撃でダウン追い打ちの出来るC4。 この二つがあれば騎乗のまま有利に戦えるし、ゲージも稼ぎやすい。 特に属性が閃光+乱撃なら騎乗C3をばら撒いてコンボを稼げばこれだけでも結構いける。 なお、強力無比のC9は、ほとんどガードされることが無いが、ガード貫通ではなく発射寸前にわずかなタメがあるせいで、 相手武将がガードを下げている模様。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 鳴杖・白鳥 37 ○ 基本形。攻撃速度はゆっくりめなので、C4を駆使して割り込みを回避できる立ち回りをしたい。 天輪聖巫杖(テンリンセイフジョウ) 38 △ 凍牙属性 地撃2 天撃3 地流3 天流3 無心2 立志3地系・天系二種と技能構成は悪くない。しかし、凍牙属性必須の覇流が無いことが全てを台無しにしており、敵を凍結させてもすぐに解凍して浮かせてしまい、火力が落ちてしまう。武器攻撃力もノーマルタイプなのに他キャラのスピードタイプのレア武器並の数値であり、レア武器の優位性も失われている。立志Lv3があるので、いっそのこと育成用武器と割り切るか…? ☆皇杖訶梨帝母(オウジョウカリテイモ) 38 ○ 紅蓮属性 地撃3 天撃3 覇流3 果敢3 無心3 秘技3レア武器同様、武器攻撃力が通常武器と同格だが、通常攻撃タイプ必須の秘技Lv3に加えて覇流があり、凍牙影技を連発できるので捨てるには惜しい。無心を波撃や勇猛に上書きすることで、火力面で信頼がおけるようにしたい。または、高難易度では無双頼りなので無双の効果時間を延ばせる虎乱も有効。 パワー 鳴杖・朱鷺 53 △ 越後の戦女神として使いたいのはやまやまなれど、高難易度でこれを使うのは自殺行為。強力なチャージ9へのつなぎを考えるといかにもつらい。 スピード 鳴杖・蒼鷺 25 ◎ 安全にチャージにつなぐにはこれがベスト。属性を活用し、火力を少しでも補おう。武器厳選するならこのタイプ一択。レア武器二種の性能はそこまでなので、根気よく厳選を繰り返せばそれらを超える業物も手に入ると思われる。 【レア武器名元ネタ】 天輪聖巫(テンリンセイフ)は、天輪聖王(テンリンジョウオウ)をもじったものか。天輪聖王(テンリンジョウオウ)は古代インドの思想で、世界を統一する支配者で、武力を用いず正義だけで世界を統一する理想の帝王。輪宝(リンポウ)を転ずる王の意味がある。輪宝(リンポウ)はもともと古代インド人の信仰から生まれた想像上の武器で、その形状は綾御前の武器上部にある車輪のような形のものと酷似している。仏の教えは一つところに止まることなく、あらゆる方向に転回してゆくことを表したものであったが、いつしか「真理を回らすもの」であることに意味が抽象化され、仏教のシンボルとなり広まっていった。現在、インドの国旗中央部に描かれているのが輪宝(リンポウ)である。 ☆【第2レア武器元ネタ】 訶梨帝母(カリテイモ)は別名・鬼子母神。夜叉(*1)の妻で、五百人の子供を産んだと言われている。その一方、他人の子供を攫ってきては喰らうという夜叉女神でもあった。これを見た釈迦が、ある日彼女の子供を一人隠してしまう。訶梨帝母(カリテイモ)は必死になって我が子を探したが、見つからない。そんな彼女に、釈迦は「ただ一人の子を失ってもそんなに悲しいのに、何故他人の子を平気で攫って喰らうのか」と諭した。以後彼女は、子供を守る善神となったという。ちなみに、武器のビジュアルは、鬼子母神のイメージとはほど遠い。 関連 夜叉→直江兼続の☆第2レア武器 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 △ 悪くはありませんが、私にはスピード武器が良いので、この技能は生かせないでしょう。 地撃 〇 私は通常攻撃タイプですから、良いですね。しかし私の通常連はあくまでチャージへのつなぎと心得なさい。ただし、無双オリコンを使うのならば、この技能は◎でもかまいませんよ。 天撃 〇 私のチャージはどれも優秀でしょう? 良き所は伸ばすものですよ。 神撃 △ 無双奥義はオリコンで強力なチャージ攻撃につなげた方がよいでしょう。皆伝の強化なら波撃を優先なさい。 騎撃 △ 必須とは申しませんが、私の馬術はなかなかのものでしょう? ふふ…謙信には負けませんよ。 地風 〇 効果は小さいといえども、私には通常連の安定度は死活問題。できれば備えておきたいのです。分かりますね? 天風 × 私には無用のものです。慎みなさい。 神風 × 騎風 × 地流 ◎ 通常連をつなぎと考えるにせよ、戦力とするにせよ、この技能こそ最優先といえましょう。死なんと戦わば生きるものですよ。 天流 〇 私のチャージは単発のものも多いのですが、とくに凍牙ならこの技能は有効でしょう。修羅や閃光もC6に属性が乗ると強力です。必須とは申しませんが、あれば有利となりましょう。 神流 △ うろたえ者。私の奥義には属性は乗りませんよ。皆伝専用と思って良いでしょうね。 騎流 △ 騎乗特化武器をつくるならばあっても良いでしょう。さもなくば無用です。 覇流 ◎ どの属性でも必須と申し上げてよいでしょう。 波撃 ◎ 破邪顕正…。私の法術全般が強化されます。ふふ…、散りなさい。 勇猛 ◎ 対武将戦強化に優れた技能です。愛をもって倒して差し上げましょう。 破天 △ あまり必要ではありませんが、C4からの追撃やC6、奥義、皆伝などには効果がありますよ。 背水 × 素早い遠距離攻撃を持たない私にはあまり相性の良い戦術とは思えません。逃げる背を見ないでください… 果敢 △ 通常攻撃タイプですから、影技は有効ですね。ただ、これよりはもっと火力アップにつながる技能が他にあるでしょう。 怒髪 ◎ 高難易度ではチャージには頼りにくいですから、無双奥義が頼みの綱です。この技能の有無は大きいでしょう。 無我 × 練技ゲージは欲しいのですが、一枠を割くほどの効果が期待できるでしょうか… 無心 △ 無我よりは効果がありそうですが、あまり期待できませんね。 秘技 ◎ たいへん便利な技能ですね。覇流や足袋の飛燕と共に欲しいところです。 虎乱 〇 奥義を多用するなら、これがあるとだいぶ違ってきますよ。高揚の付いた籠手があるならそちらでもよいでしょう。 立志 〇 被弾しやすい私には貴重な天の助け…。義と愛を、忘れてはなりませんよ。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 関東出兵 第二話 川中島の戦い 第三話 駿河侵攻 第四話 手取川の戦い 第五話 御館の乱 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 無双秘奥義or高揚3+スピード武器なら無双中にC9まで出せるからそれで雑魚掃除してるな -- (名無しさん) 2011-02-18 20 16 30 今更だが騎乗C3が強いな、第二レア武器も限界突破させなくても取れそうだったけど池田さんが -- (名無しさん) 2011-02-19 22 29 27 ↑続き、味方武将5,6人囲まれてぼこられてたから織田本陣まで誘導できなかったがw -- (名無しさん) 2011-02-19 22 30 57 池田に馬から降りて近づいて、綾御前に反応した池田が釣れたらステップで敵本陣まで連れていけば良い、味方武将は釣られた池田に釣られて移動するため手を出せない -- (名無しさん) 2011-02-19 23 52 26 第2武器を取ったけど、これって武器の攻撃力・武器のタイプどっちを間違えたのかな。もしスピードだったなら十分使える性能なのに・・・。慶次の第2武器も設定おかしいし、何やってんだよコーエー -- (名無しさん) 2011-02-23 20 26 12 間違いではなく、仕様。武器のタイプと攻撃力は、レア武器と同じ。あと、愚痴は他所でお願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-23 20 30 14 すまん、愚痴はまずかったね。ところで話は変わるんだが、武器の属性・技能は何がベスト?チャージに属性の付くものが多いから覇流は必須として。 -- (名無しさん) 2011-02-23 21 24 46 立ち回りで違ってきますけど私の場合、属性は凍牙がいい感じです。綾様は割り込まれやすいので…;技能は、波撃と秘技はあるといいですね。他の人はどうでしょう? -- (名無しさん) 2011-02-23 22 29 58 コメどうもです。修羅と凍牙の良武器が来たので比べてみました。まず凍牙、凍らせてのC9は確かに凄い。天撃・勇猛・波撃が付いたものでモブを9割方削れる。割り込み防止というより最大火力を出すための凍牙という風に感じました。課題はハイパー武将をどうするか。通常で凍らせにくいのは厳しい。修羅は一瞬の火力では劣るものの安定して削れる。皆伝の強化にもなるし、ハイパーも浮かせればコンボでどうにか。集団戦の差はそこまで感じませんでした。どっちもステップからC4で雑魚掃除、その後武将って感じなので。割り込み防止を考えるなら閃光の方がいいのかもしれない(?)長々と失礼しました。 -- (名無しさん) 2011-02-25 19 25 18 C4とC9の説明を少し追加・変更しました。C9の衝撃波の部分に武器属性は乗らないという事で大丈夫ですよね? -- (名無しさん) 2011-03-02 19 54 54 C9は武器属性が乗る部分はガード貫通な気する。手の部分にガード貫通を表す赤い光も見えるし。ただ、狙って調べられる物でないのがなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-15 13 28 06 無双奥義でC9出せる?スピード武器でも出せない…。無双秘奥義ならノーマル武器でもC9まで出せるんだけど(階級50、高揚3、限界突破なし) -- (名無しさん) 2011-04-06 19 18 02 某笑動画で普通に売ってる人いましたよ。たぶん秘奥義じゃなっかたと思いますが・・・ -- (名無しさん) 2011-04-06 20 45 42 籠手に高揚3があれば普通の無双でもC9まで出せるよ -- (名無しさん) 2011-04-06 22 33 35 失礼しました。よくみたら高揚3つけてなかったです。お恥ずかしい。試してみたところ問題無く出せたであります -- (名無しさん) 2011-04-06 23 59 28 んー・・・レア武器取ろうと詰め所の数が~の撃破効果をやったんだが、たしかに直前の確認でも直後の確認でも10以上だったんだが・・・。バグなのか、ただ単にその間に落とされて減ったのが増えただけなのか・・・ -- (名無しさん) 2011-04-07 17 08 12 第二レア取る際、騎乗状態で倒す撃破効果を熊で倒したら失敗したんだけど仕様? -- (名無しさん) 2011-04-07 17 12 35 撃破効果のその他参照 -- (名無しさん) 2011-04-07 22 48 06 そこにあったんだ!でもこれじゃあ熊鐙の存在意義が… とりあえずドモです -- (名無しさん) 2011-04-08 17 34 21 スピード閃光 天撃、神撃、地流、覇流、勇猛、破天の全Lv3使ってみましたが、C4がかなり高性能です。通常攻撃中の横やりはままあるものの、C4の帯電効果が残るのでC4→影技→C4.. だけでも、雑魚、武将共に安定して強い印象でした。欲を言えば、神撃が波撃や地撃なら更に高火力狙えるんですけどね。 -- (名無しさん) 2011-04-25 13 43 19 閃光属性の通常攻撃とC4で練技を溜めて、皆伝で一掃!ができるじゃないか -- (名無しさん) 2011-04-25 16 24 37 皆伝に属性乗れば瞬間火力高くて使いやすいんですけどね。乗らない場合が多い印象で、敵が吹っ飛んで戦いずらいし火力もやや不満なので神流あるとだいぶいいかも。このスキル構成ならチャージ打ってた方が蹴散らしやすかったです。 -- (名無しさん) 2011-04-25 20 12 50 D攻撃やJ攻撃って何ですか。 -- (饅頭) 2011-06-07 20 09 02 >饅頭さん まずはよくある質問に一通り目を通して下さい。ご質問の件もそこに書いてあります。 -- (名無しさん) 2011-06-07 20 14 34 タイマンも乱戦もC4影技ループで難易度修羅でも超安定。 雑魚掃除していたら敵将死んでた なんてことも多々あり - 以蔵 2012-09-22 09 23 26 名前 全てのコメントを見る
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穴田さん夫妻のピアノやライヤーの音色が各地で響くことを夢見ています。 そしてオイリュトミーも!私は習い始めて1年。幸せで充実した気持ちで過ごす ことができました。これからもよろしくお願いします。おいでになる日を心待ちに しています。 穴田さん家族に いい風が吹きますように祈ってます。 藤條恵子 親子ともども、それぞれに楽しい時間を過ごせました。これからも続けてください。 遠くへ行かれてしまうので寂しくなります。新しいところでも、新しい仲間を 増やして頑張ってください。 柳沢 チェンバロとライヤ、お二人のアンサンブルとっても素敵でした。 私も光寿も悠生も、お二人の音楽に触れることができて、幸せです。 ありがとうございました。 また、いつかどこかで...。 吉田貴美 あたたかい心をありがとうございます。オイリュトミーがわたしの心と体と頭を やさしくつつんでくれたような気がします。この場がいごこちがよく、人との間が 縮まった幸せを感じさせていただきました。 幸多かれと思っています。 またお会いできる日を楽しみにしています。 久田寿子 大地にしっかりと根をおろし、すっくと立って、さわやかな空気をまとった穴田夫妻は、 とても憧れの夫婦です。お逢いできたこと、本当に嬉しい。 これからも四季折々、いろいろな季節にお会いできますよね。ご家族のみなさんにとって 幸せあふれる出逢いがたくさんたくさんありますよう お祈りしています。 戸田由美絵 「こんなここちいい時は今しかないのか」と思うとさみしく、そして、とてもここちいい場所に いる事をとてもとても幸せに感じます。 安平純江 富山に来て 穴田さんご一家に出会えて幸せでした。子育てで慌ただしい中、 音楽をしみじみと体で味わう貴重な時間を何度かいただきました。 クリスマスに聞かせて頂いた「もみの木」忘れられません。 力久 ほんとうに、ともに過ごしたすべての時間は宝物です。 眞さんのオイリュトミークラスやピアノや歌のレッスンで学んだこと。 たくさん・・・。本が書けるくらいです。 裕子さんのライアーのレッスンでの至福の一時。 ご夫妻のデュエットには感動しました。 それから理宇くん、彩百合ちゃんとも楽しく遊ばせてもらえて、ありがとうございました。 これから、わたしたちにはどんなことが起こるのでしょうね。 でもどんなことが起こっても、きっと、1つ1つ真摯に受けとめてすばらしい宝物を 増やしていけるのではないかなと楽観的に思っています。 こんな心持ちになれるなんて、ほんとうにご夫妻のお陰が大きいです。 京都での生活が楽しくありますように、心よりお祈りしています。 大坂さゆり 親子オイリュトミーでは、とても楽しい時間を過ごすことができました。 次男は、”このブタさん…”がお気に入りで、今でも時々遊んでいます。 大人の部では、静かな時間を過ごすことができ、よい経験になりました。 ありがとうございました。京都でもお元気で!! 中村順子 穴田さんは初めてお会いしたときから今に至るまで一貫して紳士的でした。 ここ3年ほどは同じような道を歩む仲間として特に親しくつき合わせていただきました。 また、穴田さんの家はご家族ともども幸福感がただよっており、 オープンで、居心地がいいので、私もちょくちょくお邪魔させていただきました。 ありがとうございます。 そのうち、京田辺の新居にもお邪魔しようと思います。では。 石田清二 大人のオイリュトミーで、ドビュッシーの月の光で動いたのが気持ちよかったので、 家にあったCD(ギーゼキング)をかけてみました。自然な音でしたが、無心で動くこ とは出来ませんでした。やはり、その場の皆の呼吸をくみ取る穴田さんのピアノのお 力あってのオイリュトミーであることが、よくわかりました。 これからもよろしくお願いします。 穴田さんご一家のご健康とご多幸をお祈りいたします。 佐山 玲子 新天地でますますのご活躍をお祈りしています。森で歌い遊んだ時間は、 私たちみんなのすてきな大切な宝物です。本当にありがとうございます。 またお会いしましょう! 藤井のりこ
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事務所を閉めたのは午後九時を過ぎてからだった。 外に出たとたん冷たい空気が身を包み、吐く息が白く暗闇に咲いた。 冬の寒さはじわりと体に染みる。自転車を漕ぎ出しながら、 (こんな日は鍋が良いな・・・・・・) と、成歩堂龍一は思った。 鍋といえば複数人数でやるものだ。 すぐに二人の人物が浮かんだが、一人は彼女と一緒だろうし、もう一人は仕事が忙しいのか、最近ろくに連絡も取れない。そもそも「これから一緒に食事でも」と誘うにはすでに遅い時間だ。 (御剣・・・・・・) 二人目の人物を思い浮かべる。 (ちゃんと食ってんのか、あいつ・・・・・・?) そういえば、二、三日メールも電話もしていない。 『仕事に目途がついたらこちらから連絡する』 確か、最後に送られてきたメールはそんな内容だった。 成歩堂の方も暇とはいえない状況だったから、今の今まで恋人から何の音沙汰もないことは気にも止めなかったのだが。 (会いたいな) 一旦思い出すと、それまで気が回らなかった分勢いづいて気持ちが溢れ出す。 せめて声だけでも、と思う。しかし、声を思い出すと顔を思い出し、顔を思い出すと、その肌の滑らかさと温かさを思い出し、連鎖反応的に夜の熱まで思い出してしまい、寂しさは募る一方だった。 沸き起こった感情を抑えようと、成歩堂は思考を夕食に切り替えようとしたが、疲労と冷気に満たされた脳は十分に機能せず、冷蔵庫の中身も思い出せなかった。 仕方なく、無心で自転車を漕いで家路を辿る事にした。 マンションの前で成歩堂は立ち止まった。来客用の駐車スペースに目を奪われ、一瞬後、慌てて屋内駐輪場へ向かう。自転車を止め、入ってきた扉とは反対側のドアからマンション内に入る。エレベーターのボタンを押し、その扉が開くまでの僅かな時間ももどかしく感じた。 ナンバーを三度確認した。間違いなく、あれは御剣の車だった。 しかし、普段ならば御剣は訪れる前には必ず連絡を入れる男なのに。 オートロック式のドアを急いで開ける。 「御剣!?」 リビングのテーブルにカセットコンロを載せ、それを前に彼は一人、鍋をつついていた。 (何でちゃんと食ってんだよ!) 成歩堂の突っ込みは、辛うじて心の中に留まった。 「遅かったな、成歩堂。先に食べていたぞ」 「・・・・・・いや」 そんな事は見れば分かる。 「何で?」 「腹が減っていたからだ」 そうじゃなくて。 「何でここにいるか聞いてるんですが・・・・・・」 「うム。仕事が片付いたから久しぶりに夕食を一緒に食べようと思ってな。・・・・・・電話したのだが出なかったから忙しいのかと。一応メールもしたのだが・・・・・・見てないのか?」 「え・・・・・・?」 慌てて携帯電話をスーツのポケットから取り出す。着信を知らせるライトが点滅していた。 (・・・・・・そういえば、事務所では上着、脱いでたんだっけ・・・・・・) 確かに、御剣からメールが届いていた。用件だけの無駄のない文章。 「何時にきたの?」 ようやく落ち着きを取り戻して、成歩堂はコートを脱ぎ、鞄と一緒にソファに放り投げた。 「一時間くらい前だな」 「連絡してくれれば、もっと早く帰ったのに」 「出なかったのはそっちだろう」 「うっ・・・・・・。すいません。そうでした」 フッと御剣から笑みが漏れる。 「早く来たまえ。私が全部食べてしまうぞ」 鍋の中ではメインの鱈が食べごろになっている。 「待てよ。お前食べるの早いんだから・・・・・・」 部屋着に着替えた成歩堂は、御剣の向かい側に座りながら、ふと思った。 いつもの御剣ならば、連絡が取れなければそのまま自分の家に帰るのに。 今日は何故、成歩堂の家で待っていたのだろう・・・・・・。 (ああ、そういえば、寒がりなのは御剣の方だっけ) そう、寒い夜は鍋も良いが、人肌も恋しくなるものなのだ。 戻る