約 634,494 件
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1642.html
Ver. PR カードNo. PR-047 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 魔王の鍵 属性 赤 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【悪魔】ユニットが4体以上いる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに10000ダメージを与える。 状況を整えればCP2で大型のバーンが撃てるインターセプト。 【悪魔】を並べるには、サーチカードの風紀委員マコや禁じられた召喚術のほか、 フルーレティの【特殊召喚】も利用できる。 しかし、ユニットを4体も並べられる状況で単体除去はやや物足りない。 このカードの発動に必要な手札とCPを他に回した方が安定した状況を作りやすい。 初出:コード・オブ・ジョーカー トップエージェント最強決戦Ver.1.3EX2特典(Ver.1.3EX2/2015年6月) フレーバーテキスト それはすべての悪魔を統べる鍵。その鍵を求めて、悪魔達は常世を駆け続けるのだ。
https://w.atwiki.jp/rmtktk/pages/27.html
算盤の鍵の操作キャラはなぜダークネスⅢなのか? 俺が聞きたい 次は海腹川背をインスパイアするぜ すんませんウソつきました あれのコピーとか無茶いってくれるぜ 算盤の鍵の一部のマップについてワンポイント マップ8 ワイヤー移動中は光に当たってもミスにならないけど ワイヤー発射中はアタリ判定あるので注意 ハードは鬼畜ですね 壁にブロック生成できないことを利用して ジャンプ中にZキーおしっぱで空中にとどまるテク使うと ワイヤーなしでもハードクリアできたりします そうすると宝とれないけどね マップ9 あらかじめ帰還用のブロックを生成しておけばおk マップ15 1マスしか高さがなく、足元がトゲとかいう地形は じつはギリギリジャンプで通れます ほんとは通れないこと想定してたんだけど まあいいかなノリで マップ20 最初のブロックの配置が肝 マップ23 実は中央の高速光群は存在する意味がないです ブロックとワイヤーを使いきれば迂回して登れます どっちか1個あまったかな? マップ25 ノーミス+宝取りを目指す場合は 最初の足場5つ形成のときに ワイヤー1個つかって1段高くするといいかも マップ26 スタート地点からすぐ右下に壁ごしに足元破壊すればおk ハードだとすごい死にます まず高速でつっこんでくる光をジャンプでかわしてワイヤーでかわして… ブロックで封鎖して安全地帯つくって… とかやっても安定してクリアできないね 猛省 マップ30 外から回り込まなくてもいけたりするね 無理やり落ちてワイヤー使ったりして でもノーミス+宝両立できるんかね?
https://w.atwiki.jp/midland_dollhouse/pages/230.html
魔法の鍵 背景の購入やウサギ商人からのアイテム購入に利用するアイテム。 ミナスで購入できる。
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/1655.html
《地上の密室》 No.1020 Command <Dark Night Illusion> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動α): 〔除外されているカード全て〕は他の何れの領域にも移動させる事が出来ない。 (自動γ): 「ラストスペル」を持つスペルカードがプレイされた場合、〔このカード〕を破棄する。その後、〔あなた〕は2ドローする。 「月と地上を結ぶ道は、私の手によって切られたわ」 Illustration:gisyo コメント 八意 永琳ご自慢の結界 除外カードの再利用などを阻害する装備/場である。 そもそも除外されているカードを再利用するカード自体限られてくるため、必然的に用途も限られてくる。 阻害対象としては、 再利用の頭:符ノ弐“八雲 紫” 無限復活:マエリベリー・ハーン/7弾『ブラインドナイトバード』 必殺:『反魂蝶』 保険:永遠の月人チーム、新難題『ミステリウム』 あたりがメジャーだろうか。 逆に迷ひ家など一時的に除外するカードは完全な除外カードへと変貌する。自身に緊急回避などで使用する場合は注意が必要だ。 維持コストもなく場持ちしやすいが、両者に効果が及ぶので、このカードを使うなら上記のような除外カードに関わるカードは構築時から気を付ける必要がある。 また場持ちしやすいといっても「ラストスペル」を使用されると簡単に退場してしまうため、あまり信頼性は高くない。 もし自壊テキストを起動されても、2ドローに化けるのでハンドアドバンテージは失わずに済む。むしろ「ラストスペル」プレイを前提としてドローカードとして使ってもいいかも。 関連 Dark Night Illusion
https://w.atwiki.jp/dassyutsu/pages/69.html
@SIMPLE DS シリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 ~学校編~ 公式サイト http //www.d3p.co.jp/s_dsi/002.html http //www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/km5j/index.html ゲーム概要 タイトル:@SIMPLE DS シリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 ~学校編~ 配信開始日:2009年12月24日(木) DSiポイント:500ポイント プレイ人数:1人 ジャンル:脱出アドベンチャー 発売:D3 PUBLISHER 開発:INTENSE ストーリー 旧校舎の図書室で目を覚ました主人公。 気づけば、クラスメイトからメールが…… 「閉じ込められたみたい、助けて!」 あわてて向かおうとするが、ドアに鍵がかかって出られない! 部屋の中にも外にも誰もいないし電話もまったく繋がらない…… 閉じ込められたのは彼女だけじゃなくて僕も!? 手に入れたアイテムを合成して使用するといった操作に加えて、 新たに写真機能を使った謎解きも追加! 写真メモやアイテムを駆使して全3ステージを2人で脱出!
https://w.atwiki.jp/dassyutsu/pages/103.html
@SIMPLE DLシリーズVol.4 THE 密室からの脱出 ~南国のリゾート編~ 公式サイト http //www.d3p.co.jp/simpleseries/page10/ http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jmrj/index.html ゲーム概要 タイトル:@SIMPLE DLシリーズVol.4 THE 密室からの脱出 ~南国のリゾート編~ 配信予定日:2012年08月29日 希望小売価格:500円(税込) 対応機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード専用) CERO:A ジャンル:脱出アドベンチャー ストーリー 今度の舞台は、誰もが憧れる「南国のリゾート」 密室空間に閉じ込められたアナタは無事に脱出できるのか? さまざまなアイテムを駆使して閉鎖空間からの脱出を試みる謎解きアドベンチャーゲーム。 今度の舞台は「南国のリゾート」。 親戚のおじさんとリゾート地を訪れた主人公。 ホテルのバス乗り場へ向かうはずが、なぜか客室から出られず閉じ込められてしまう。 今作も、はじめて脱出ゲームをプレイする人に安心の「初心者モード」を搭載。 ファミ通.com ― “@SIMPLE DLシリーズ”で新作2タイトル登場『THE 密室からの脱出~南国のリゾート編~』、『THE 呪いの廃病院』 http //www.famitsu.com/news/201208/13019614.html 4Gamer.net ― 「@SIMPLE DLシリーズVol.4 THE 密室からの脱出 ~南国のリゾート編~」が8月29日にリリース http //www.4gamer.net/games/179/G017948/20120813020/ 電撃オンライン ― 美人なお姉さんたちと出会えるのか? 『THE 密室からの脱出 ~南国のリゾート編~』が本日配信 http //news.dengeki.com/elem/000/000/527/527859/
https://w.atwiki.jp/herikutu/pages/93.html
193: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/12(金) 09 40 24 ID vDm3i68s0 みなさんこんにちは、ゲーム開始までもう少しとなりました。しかし自分で決めた日時とはいえ待つのが退屈で致し方ありません。 なので、ここは私の話をしようと思います。この話はゲームには関係しないので読まなくても構いません。 私は以前も魔女として魔法を披露していました。しかし、今はその頃の魔女としての記憶がなくなっています。 魔女も魔法も人間に認知され初めて成り立つもの、魔法を披露しなくなった私は魔女としての資格を失ってしまったということでしょう。 かすかに残った記憶を頼りに私はここにたどり着きました。 今回のゲームはそんな魔女もどきが出すものです。切羽詰まった私が出すゲームです。この点を覚えておいてください。 198: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 15 12 18 ID VAA4QNRI0 お待たせしました。 これよりゲームを開始したいと思います。 199: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 15 14 56 ID VAA4QNRI0 以下問題文 昔、あるいは最近か、とある密室がありました。 密室の中には二人の人影が、一人は人間バトラもう一人は魔女ベアト。べアトはバトラを殺害した。 次の日密室の扉は開かれた。中にはバトラのしたいがあった。しかしそこには魔女の姿はありませんでした。 魔女ベアトは魔法を使って外に脱出したのです。 こうしてこの事件は解決しませんでした。 めでたしめでたし 200: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 15 19 37 ID VAA4QNRI0 私はこれを「ベアト様が魔法を使って部屋の外に脱出した」と主張します。 とりあえず赤は【バトラは死亡している】だけにしておきます。皆様の推理を楽しみにしております。 最後に私は性格が悪いです 201: し :2016/08/14(日) 15 38 12 ID 0kFNxQ.U0 出題、ありがとうございます。 ルールを忘れてしまったな。 これでよかったかな? 復唱要求「ベアトはある生物関連の研究員、戦人はモグラである。」 さっきまで別のスレにいたので、それに影響されてしまったのでもう一つ聞こう。 バトラは多重人格で、ベアトはその人格の一人 べアトはバトラを殺害した。=バトラはバトラを殺害した。 復唱要求「バトラは自殺である。」 202: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 15 50 00 ID VAA4QNRI0 . 201 それは青字の推理でなくてよかったのでしょうか?それだと魔女である私に応対する責務はないですよ。 とはいえお答えします。もちろん否定しますが。 【このゲームに人間以外の動物は登場しない】 【バトラは他殺である】 203: し :2016/08/14(日) 15 57 59 ID 0kFNxQ.U0 今度はどうだろう? ベアトは、バスタブ、大きな桶、ビニルプール等、に入り、 硝酸等の溶液を使い自分自身を跡形もなく分解した 復唱要求「ベアトは、密室内で死んだ」 204: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 16 02 53 ID VAA4QNRI0 . 203 【ベアトは生存している】です 205: し :2016/08/14(日) 16 13 10 ID 0kFNxQ.U0 んーじゃあねぇ。 例えば、密室状態のコンクリートブロックの家の中で殺害、 その後、壁をえげつない勢いで殴りつけ壁を破壊し、脱出。 外から壁を修復し、密室に。 復唱要求「殺害現場はずっと密室ではなかった」 206: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 16 17 58 ID tPxoxweQ0 . 205 ずっと密室でしたら入ることもままならないですし、遺体も発見できません……復唱拒否でふ 207: し :2016/08/14(日) 16 22 21 ID 0kFNxQ.U0 では、 復唱要求「殺害現場は殺害時から、次の日の扉は開かれるまでの間、密室ではないときがあった」 208: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 16 26 22 ID VAA4QNRI0 . 207 【殺害現場は殺害時から、次の日の扉は開かれるまでの間、密室であった】 209: し :2016/08/14(日) 16 34 54 ID 0kFNxQ.U0 じゃあねぇ。 ノックスの十戒ってのが在るんだけど。 その三つ目に、”犯行現場に秘密の抜け穴・通路が二つ以上あってはならない(一つ以上、とするのは誤訳)”ってのがある。 復唱要求「殺害現場には抜け道があった」 ところで、これから少し出かけます。帰って来るのは6時ごろになります。すいません。 復唱要求「6時まで休憩」 210: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 16 39 20 ID VAA4QNRI0 . 209 【殺人現場に抜け道はない】です。 了解しました。私は他の探偵やウィッチハンターを待っています。 211: し :2016/08/14(日) 16 42 33 ID 0kFNxQ.U0 魔女さんも休憩に入っては? と言うのも、 190 :アンチファンタジーorミステリーさん:2016/08/11(木) 14日のお昼…は参加できないですね、残念。 て言ってましたから。 212: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 17 00 00 ID VAA4QNRI0 . 211 ではそうさせていただきます。 それと再開ですが、8時ぐらいでないと厳しいです。申し訳ありません。 213: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 17 00 13 ID VAA4QNRI0 引き続き他の参加者もお待ちしてまふ 214: し :2016/08/14(日) 17 58 00 ID 0kFNxQ.U0 了解 215: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 20 15 08 ID N7iMSzXE0 遅くなりました。再開したいと思います 216: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 20 43 35 ID 9An6lpik0 こんばんは 具体的な状況とか、よくわからないので 『犯人は殺害前に部屋に入り密室を構築。その後殺害。次の日、犯人は扉から出た』 217: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 20 45 39 ID N7iMSzXE0 . 216 こんばんは、参加ありがとうございます。 赤字ですが【バトラが殺されてから密室の扉が開かれたのは外から開かれた1回のみである】でよろしいでしょうか? 218: し :2016/08/14(日) 20 45 44 ID 0kFNxQ.U0 では 復唱要求「”このゲームで言う密室とはベアトリーチェの密室定義にあう密室である”という復唱要求をしてもゲームがぶち壊しにならない」 219: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 20 49 25 ID N7iMSzXE0 . 218 はい【この密室は外部からの干渉を受けない。つまり、ベアトリーチェの密室定義に準じます】 220: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 20 50 43 ID 9An6lpik0 では 『バトラが殺されて、その後誰かが扉を外から開けた後、犯人は扉から出た』 密室が解除されてから犯人が部屋から出た、ってやつですかね 221: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 20 56 17 ID N7iMSzXE0 . 220 ではこういうのはどうでしょうか? まず、【バトラを殺したのはベアトである】 次に【密室が開かれる前にべアトは密室の外にいた。】 222: し :2016/08/14(日) 20 58 23 ID 0kFNxQ.U0 外にいたのか 223: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 21 04 32 ID 9An6lpik0 だいぶ思い切った赤ですね 外部干渉を受けない密室なので 『ベアトはバトラを餓死させた』 『ベアトはバトラを窒息死させた』 『病気のバトラを部屋に閉じ込めて病死させた』 『ベアトは毒をバトラに盛って毒死させた』 『バトラは部屋に閉じ込められて寂しさで死んでしまった』 『ベアトになんかしらの攻撃を受けたバトラは部屋に逃げ込み自ら密室にした』 あとはどんなのがあったかな 224: し :2016/08/14(日) 21 09 06 ID 0kFNxQ.U0 『罠を仕掛けてあった』 225: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 21 12 09 ID N7iMSzXE0 . 223 【バトラの死因は刺殺である】 【刺殺にはナイフ以外の道具は使われていない】です。 . 224 【トラップの類は使われていません。】 226: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 21 15 49 ID 9An6lpik0 斬れてませんね 『ベアトに刺されたバトラは部屋に逃げ込み自ら密室にした。その後死亡』 227: し :2016/08/14(日) 21 20 56 ID 0kFNxQ.U0 復唱要求【バトラを刺したのはバトラ自身である】 228: し :2016/08/14(日) 21 22 27 ID 0kFNxQ.U0 間違ったやり直し 復唱要求「バトラを刺したのはバトラ自身である」 229: し :2016/08/14(日) 21 26 49 ID 0kFNxQ.U0 何度もごめん227と228は取り消し 「バトラは他殺である」 だった 230: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 21 29 57 ID N7iMSzXE0 . 226 【ベアトは密室内でバトラを刺殺した。】これでよろしいでしょうか? 231: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 21 41 08 ID 9An6lpik0 発想の転換が必要かも知れませんが、まずは確認ですね 『殺害時とはバトラが死亡したタイミングのことであり、 刺殺とはバトラが刺されたタイミングであった。 よって、刺殺してから殺害時までにはタイムラグがあり、 刺殺後にベアトは部屋から脱出。密室構築後にバトラが死亡した』 232: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 21 44 13 ID N7iMSzXE0 . 231 発想の逆転はもちろん必要ですよ。 その青は【バトラは即死である】これで切らせていただきます。 233: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 21 47 34 ID 9An6lpik0 では 『密室は複数回構築された』 【密室が開かれる前にべアトは密室の外にいた。】 は殺害時の話ではない、って理屈です 234: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 21 50 46 ID 9An6lpik0 もう1個 『密室が複数あった』 【バトラが殺されてから密室の扉が開かれたのは外から開かれた1回のみである】 の密室は殺害現場とは違うので普通に出ただけって理屈 235: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 21 54 11 ID N7iMSzXE0 . 233 . 234 ノン、【密室は複数回構成されていない】し、【密室はひとつしかない】ですも。 236: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 22 07 31 ID 9An6lpik0 内部から脱出した方法を考えてみる 『ベアトは窓から密室を出た』 『ベアトは天井から密室を出た』 『ベアトは体がちっちゃかったのでポストとか猫用の出入口等から出られた』 『密室には扉以外の出入口(フスマとか)があって、そこからベアトは出た』 『密室には排気口とか、普段出入りしないような所だが出入りができる所があった』 237: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 22 10 41 ID N7iMSzXE0 . 236 【密室には扉以外の脱出方法は存在しない】でどうでしょう? 238: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 22 16 08 ID 9An6lpik0 脱出していない場合も考える 『密室の中にクローゼットとか、 密室内から行ける"密室内"ではない場所があって、そこにベアトはいた』 クローゼットではなくとも、箱とか別の部屋とかがあったって理屈です 239: し :2016/08/14(日) 22 16 46 ID 0kFNxQ.U0 例えば、部阿戸(ベアト)一郎と、部阿戸次郎がいるとする。 (ベアト)一郎が密室内でバトラを殺し、(ベアト)次郎が扉を開ける。 復唱要求「ベアトは一人である」 240: 山羊 :2016/08/14(日) 22 49 11 ID pt4xZtQQ0 こんばんは、まだゲーム続いてるのかな 241: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 22 53 28 ID N7iMSzXE0 . 238【密室内に別の部屋は存在しない】 . 239 …………………あぁうんえっと…………。 【ベアトは1人しかいない】【べアトは1人しかいない】です………。 242: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 22 56 53 ID N7iMSzXE0 追加で【ベアトにはベアト以外の表記の方法は存在しない。また、フルネームがベアトである】 243: し :2016/08/14(日) 22 57 45 ID 0kFNxQ.U0 . …………………あぁうんえっと…………。 いったいどうしたんだ。 【ベアトは1人しかいない】 これが近いと言う事なのか、そういわれてもなぁ。 ちょっと考える。 244: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 22 58 35 ID N7iMSzXE0 . 243 ……(顔をそらす)真相を知っても怒らないでくださいね。 245: し :2016/08/14(日) 23 01 07 ID 0kFNxQ.U0 . 240 【バトラは死亡している】 【このゲームに人間以外の動物は登場しない】 【バトラは他殺である】 【ベアトは生存している】 【殺害現場は殺害時から、次の日の扉は開かれるまでの間、密室であった】 【殺人現場に抜け道はない】 【バトラが殺されてから密室の扉が開かれたのは外から開かれた1回のみである】 【この密室は外部からの干渉を受けない。つまり、ベアトリーチェの密室定義に準じます】 【バトラを殺したのはベアトである】 【密室が開かれる前にべアトは密室の外にいた。】 【バトラの死因は刺殺である】 【刺殺にはナイフ以外の道具は使われていない】 【トラップの類は使われていません。】 【ベアトは密室内でバトラを刺殺した。】 【密室は複数回構成されていない】 【密室はひとつしかない】 【密室には扉以外の脱出方法は存在しない】 【密室内に別の部屋は存在しない】 【ベアトは1人しかいない】 【ベアトにはベアト以外の表記の方法は存在しない。また、フルネームがベアトである】 246: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 23 02 07 ID 4zcTAYcU0 したい、がひらがなな点が気になるかなあ… 247: 山羊 :2016/08/14(日) 23 05 03 ID pt4xZtQQ0 . 245 赤まとめありがとうございます ベアト複数人いるのかなって思ってたら【ベアトは1人しかいない】が来たので色々考えてきます 248: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 23 07 02 ID Z8zkRd3s0 . 245 【その表は残念ながら不完全です。 249: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 23 11 17 ID aiOMl2JU0 『ベアトって名前のモノがあった』 肖像画とか銅像とか 『べさんとアさんとトさん。3人合わせて”ベアト”って呼ぶ』 無理やりかな 250: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 23 13 42 ID Z8zkRd3s0 . 249 goodそういう方向ですが 【ベアトという名のものは存在しない】 【べさん アさん トさんは存在しない】ですかね… 251: 山羊 :2016/08/14(日) 23 13 49 ID pt4xZtQQ0 うーん人数がちょっとひっかかるんですよね 復唱要求「このゲーム盤の登場人物はベアトとバトラの2人だけである」 252: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 23 14 34 ID Z8zkRd3s0 . 251 ふ、復唱拒否です……。 扉を開けた人がいらっしゃいますからね…… 253: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 23 17 20 ID aiOMl2JU0 『ひらがなの"べ"アトとカタカナの"ベ"アトがいる』 254: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 23 19 23 ID Z8zkRd3s0 . 253 リザインその通りです 255: 山羊 :2016/08/14(日) 23 22 05 ID pt4xZtQQ0 . 253 おおおおめでとうございます~ 256: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 23 24 02 ID Z8zkRd3s0 . (いや、悩んだんですよね。何食わない感じで【ベアトは1人しかいない】をだそうかとも思っていたんですけど。 流石にそれは気づけないかな��って思いで焦ってる感じにしました。人もあまりいませんでしたし…) 257: 山羊 :2016/08/14(日) 23 24 50 ID pt4xZtQQ0 刺したベアトと密室の外にいるベアト別人かなと思ってたんですけど 【ベアトは1人しかいない】の赤字の上手いかわし方が思い浮かばなかったです 258: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 23 25 43 ID aiOMl2JU0 乙でした 名前トリックはホント答えが絞りづらいので助かりました 259: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 23 25 47 ID Z8zkRd3s0 . (ちなみにですが、平仮名べアトと片仮名ベアトのべは変えてました。自分でもわからないですが……) 260: 山羊 :2016/08/14(日) 23 29 09 ID pt4xZtQQ0 お疲れ様でした~ 凄い終盤だけでしたけど参加できてよかったです! 261: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 23 30 30 ID Z8zkRd3s0 この問題を見た人がこんなんでいいのかって思ってくれれば出題のハードルも下がるかなって(笑) 出来るだけ早く新しいゲーム版を構築してまた出題したいと思います。その時はよろしくお願いします。 あと、魔女増えて欲しいです。 本日は御付き合いいただきありがとうございます。 お疲れ様でした。 262: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 23 32 39 ID Z8zkRd3s0 あ、ないと思いますが質問などあったら答えます。 あと、次に来る時はおそらく以前使っていた名前で出題します。 263: 山羊 :2016/08/14(日) 23 34 44 ID pt4xZtQQ0 . 261 出題側はやはり難しいイメージがありますからね… 次の機会がありましたら最初から参加しようと思います(今回は気付くのが遅かった…!) 楽しみにしております! 264: し :2016/08/14(日) 23 37 53 ID 0kFNxQ.U0 なるほどねぇ。 253を見たときはアッと声が出ましたよ。 ごくろうさまでした。 265: アンチファンタジーorミステリーさん :2016/08/14(日) 23 46 31 ID rIRoI..E0 お疲れ様でした。中々手強いトリックでしたべ。 266: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 23 48 36 ID Z8zkRd3s0 . 263 次はもっと早く予告しようと思います。 私の個人的な目標は本スレ復活なので人が集まってくれないことにはどうにもならないので…… 267: ??? ◆Zf767NipfI :2016/08/14(日) 23 50 51 ID Z8zkRd3s0 . 264 . 265 そう言っていただけると魔女冥利に尽きます。 268: し :2016/08/14(日) 23 51 18 ID 0kFNxQ.U0 つぎも、楽しみにしてます。 269: ◆TeatimeLFI :2016/08/15(月) 00 28 58 ID NLd1V.LM0 参加できませんでしたけど、ちょっと時間あるときにログを追った感じ 言葉遊び的なものかなーと思ってたら、概ね合ってましたね…。 真相には辿りつけなかった気がしますが。 初期の方しか存じませんが知ってる方でしょうか…。 次回も期待します。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nankinjiken/pages/18.html
資料 南京大残虐事件資料集 南京事件資料集 証言による南京戦史 南京戦史資料集 二次資料(戦後第三者によって書かれた物)
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1220.html
三十三天入場の際に使用され、 入場時に4個の鍵が必要。 売却:不可 取引:不可 削除:可能 倉庫:不可 【概要】 アイテムインベントリへの圧迫を軽減するため、 4種類の四天王クエストの鍵アイテムを1種類に統一します。 四天王クエストの詳細につきましてはこちらをご確認下さい。 【削除されるアイテム】 仕様変更に伴い、以下のアイテムは削除されます。 ・持國天の鍵 ・広目天の鍵 ・増長天の鍵 ・多聞天の鍵 【追加されるアイテム】 仕様変更に伴い、以下のアイテムが新たに追加されます。 ・四天王の鍵 【取引】×【倉庫】×【個人商店】×【削除】○【売却】×【ドロップ】× 【変更点】 今回の仕様変更により以下の点が変更されます。 ・曜日別ダンジョンによって獲得できる鍵が「四天王の鍵」に統一 ・金曜日ダンジョン「三十三天」への入場条件が、 「四天王の鍵」を4つ所持している、へ変更 ・「四天王の鍵」をNPC葬儀屋にて削除可能に変更 【備考】 ・導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性がございますので、予めご了承下さい。 ■更新履歴 2015年11月18日 情報の掲載
https://w.atwiki.jp/dassyutsu/pages/93.html
@SIMPLE DLシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 ~学校の旧校舎編~ 公式サイト http //www.d3p.co.jp/simpleseries/page7/ http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jm2j/index.html ゲーム概要 タイトル:@SIMPLE DLシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 ~学校の旧校舎編~ 配信予定日:2011年12月7日(水) 希望小売価格:500円(税込) 対応機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード専用) CERO:A ジャンル:脱出アドベンチャー ストーリー ニンテンドー3DSの機能を活かした、新たな脱出ゲーム 閉じ込められた空間から様々なアイテムを使って脱出を試みるアドベンチャー 「密室からの脱出」 シリーズの新作が、ニンテンドー3DSのダウンロード専用ゲームとして登場です。 下画面タッチによる操作に加え、スライドパッドとボタンを使っての操作も可能。 尚、今作より上画面と下画面の表示が連動し、直感的な操作で遊べるようになっています。 また、3DSの立体視表現、傾きセンサーを使って本体を傾けたり、マイクに息を 吹きかけて謎を解いていくなど面白機能も満載です。 アイテムを使いこなせ! ゲームの目的は、閉じ込められた部屋から脱出すること。 入手したアイテムをそのまま使うだけでなく、時には複数のアイテムを 組み合わせたりして、知恵を絞りながら脱出を試みます。 物語の舞台は『旧校舎』主人公は無事、脱出することが出来るか!? 舞台は、住宅地やマンションが建ち並ぶ地域に残る歴史ある学校の旧校舎。 そこで肝試しをするために忍び込んだつもりが、うっかり閉じ込められてしまった主人公。 はたして学校の旧校舎から脱出できるのか!? ゲームは3ステージ。 緊迫した事態にもかかわらず、どこかオトボケな主人公も必見です! ファミ通.com ― ニンテンドー3DS向け『@SIMPLE DLシリーズVol.2 THE 密室からの脱出~学校の旧校舎編~』が12月7日に配信 http //www.famitsu.com/news/201111/29006150.html 電撃オンライン ― 今度の“脱出”は学校! 『THE密室からの脱出 ~学校の旧校舎編~』は12月7日発売 http //news.dengeki.com/elem/000/000/433/433056/ 4Gamer.net ― 3DS向けダウンロード専用タイトル「@SIMPLE DLシリーズVol.2 THE 密室からの脱出~学校の旧校舎編~」を12月7日から配信 http //www.4gamer.net/games/144/G014412/20111129040/